三国志大戦DS&天 総合スレ98合目

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦・天 初心者用 2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/
三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

三国志大戦DS&天 総合スレ96合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220524261/

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:26:24 ID:qXl68j5l0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ89
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214830054/
初心者でwifi勝てね、って人はテンプレ読んどくといい。
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてました。亀とか姦とか
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:26:57 ID:qXl68j5l0
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。>>1にある天のwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:28:11 ID:qXl68j5l0
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
      弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:24:59 ID:tojKX/QXO
お寿司を食べにくら寿司に行きました。
無添加のお寿司は新鮮でおいしかったです。
味噌汁もあさりがいっぱいで嬉しいですね。
店員さんの愛想も良くサービスも行き届いていました。
お金ができたらまた行きます。
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:55:22 ID:U/P4OUYg0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)

・効果範囲が未だに未確定の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・QMA発売以降マッチしにくくなり、急激に下がった天のwi-fi人口(笑) 大戦信者以外は天の糞バグ+SSQっぷりに嫌気が差し、初心者にも優しく高評価を得ているQMADSに流れるという結果に(大笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

結論:買うなら糞バグ+糞仕様+初心者殺し+不人気(初週33000本)+過疎気味の三国志大戦天(笑)よりも
   売切れ続出大人気+初心者歓迎+高評価+DS最多8人対戦のマジアカDSが断然お薦め!
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:02:43 ID:GYj8yebV0
lk
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:29:07 ID:WSdsHWWI0
超絶乙彼(AA略
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:40:08 ID:vWkHO4j50
いちょつ
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:47:57 ID:uaIWuvwu0
マジアカとポケモン。
まさかこれほどとは・・・
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:05:01 ID:q/mxZlmW0
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:25:33 ID:dY5mZUVC0
前スレでも話が出てたエラー、今も出まくるね。
すぐエラーになって繋がらないな。
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:27:25 ID:1GWcxGxr0
・・・予想通り

>サーバーの混雑具合が
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:50:40 ID:1khsgTu30
マジアカ売り切れだったから1買ってきたよw
500円だったし。

アケ未経験だからかもしれないけど、とにかく死にまくる。
でも想像してたより速くキャラ動いてくれるし面白いなぁ
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:36:51 ID:Up+jjklo0
無印は切断ばっかだったけどチートや槍単を避けることができた
天はマナーモードが付いたせいでチーターがずっと居座るんだな
これは廃れるわ
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:45:17 ID:IskIL7nF0
>>15
チーターなんてごく少数。
というか、もう飽きてるだろ。
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:50:35 ID:X2nNIs4rO
全国繋がったヾ(^▽^)ノ
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:51:02 ID:Qq4l0exW0
マジレスするのもアレだが無印にチートがいなかったのは、
最盛期がマジコンとかが流行ってなかった時期だからだろ。
今なら対戦系ゲームで相当マイナーじゃ無ければどんなゲームにもチートが居るだろうに。
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:00:44 ID:EsUaJQbk0
無印でた時点で充分マジコン出回ってただろう。
DQMJなんか酷かったぞ。
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:08:22 ID:SJJqdyP00
アジア人は民度低いから仕方ないな
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:14:39 ID:dY5mZUVC0
>>18
無印もチートはあったぞ。
実際に騎馬攻城一発落城とか兵法連環が時間無限なら
当たったことがある。むしろ天よりもチート報告が多かったくらい。
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:17:27 ID:IH0GslhA0
無印の中国からの接続率と言ったら…
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:32:25 ID:OL0VMQuK0
無印時代槍8で真っ直ぐ端っこを固まって来たから出城乱戦でつぶそうとしたら
攻城ゲージが一瞬で溜まって落城負けしたことがあるw
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 03:15:53 ID:7gudAJ4v0
>>10
マジアカは関係ないだろ?
あれコナミの鯖だって話だし。あっちはあっちで繋がらんらしいけど。

つうか、火曜日は諦めれw
繋がればもうけもの、くらいに思っとけば腹も立たんだろう
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 04:48:30 ID:X2nNIs4rO
無印みたいにガチ覇王みたいなん居ないな!
デッキパワーを覆すのはきびしいか
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 05:32:18 ID:vBS6jFWk0
相性がけっこうはっきりしてるからね
遠弓うざいな→求心で狩ってやる→シユウばっかあたる→槍を・・・
→遠弓が・・・ みたいな
前の6枚袁単とかみたいに安定してるのってなんだろう
忠義が一番安定してるのかな
最近あんまりみないけど
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 06:09:08 ID:yHNRx3XU0
発売して一ヶ月ちょい、まだ慌てるような時間じゃない。少なくとも大体の人が1000戦超えるくらいは見ないと
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 06:53:00 ID:PIbRX9dI0
忠義は7割くらいいけそうな気がするがやっぱ自重する人が多いんだろうね。
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 07:16:04 ID:Xbfwmz+T0
忠義は使ってる


武力10の馬として
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 07:20:39 ID:mhnRGpTYO
忠義使うと大体連戦してもらえない
最初から捨てゲーされることも多々ある
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:00:51 ID:fzJDFq2M0
>>29
計略よりもスペックが壊れだから、それは言い訳にならないってのは散々既出

どのカード使っても何の問題も無いんだけど、忠義が嫌われてるって現実がある以上
俺はあんまり使う気にはなれないな
ただでさえ弱カードの槍策とかが更に弱くなってる中で、なぜか忠義は強化されてるし、余計にね
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:07:26 ID:yHNRx3XU0
コンプ特典の上位互換カード、魏はR夏侯惇武力10が良かったんじゃないかとふと思った。
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:31:55 ID:fzJDFq2M0
>>31
それは流石に強化され過ぎだw
dはバグさえなけりゃ十分使えたのにね

それより曹丕を6/8 魅募・・・いっその事、6/9 魅募柵にして上げて!
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:09:34 ID:6Vrvev1R0
曹丕は1.5コスなら超優良カードだったのにな
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:42:02 ID:egS8yxrpO
馬鹿推挙大喝
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:31:34 ID:x22+oegC0
魏武はやりすぎた経緯があるからな。
今でも効果時間長くするだけでコスト幅が広がってる分弱くはない部類だとは思うんだが。
やっぱイク爺がいなくなったのが一番きついか、あと張春香
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:32:20 ID:7gudAJ4v0
>>31
>計略よりもスペックが壊れだから、それは言い訳にならないってのは散々既出

同コストで、無特技のフレディを
「ネタだろw」
と思って使うと、案外普通に強くて驚くからなあ。武力10の馬は強い。
それが知力7で特技満載なんだもんな。
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:32:26 ID:5eE+76ZA0
魏武や忠義は自身が騎馬でこそ強い
もし関羽が弓だったら微妙になってくる
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:57:32 ID:6nilzzFV0
そうか?
関羽はスペック据え置きで基本兵種変更するなら
槍にするのが一番弱くなると思うぞ
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:59:28 ID:x22+oegC0
どちらにしろ関羽主軸で暴れまわるってことできなくなるから相当弱くなるだろうな
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:16:54 ID:8xc3wlUYO
3コストであること以外の弱点がほしかったな。
調整できるのは計略だけか。
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:18:50 ID:CLduiBHo0
少なくとも募兵は外していいな
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:36:40 ID:DHioaowq0
AC3.01で過疎を促進させたカードだからな。DSで使う人も覚悟が必要だ。
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:49:06 ID:MFiEyZzFO
てか忠義使ってるやつは大体うまくないから人馬一体+端攻めでなんとかなる
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:49:24 ID:fzJDFq2M0
三周年の宴の、SR関羽限定大会ですか?って位の忠義大戦には流石にワロタ
基本忠義だから、解説も周りのパーツの小さな差に触れるしかなかったし

あれよくブンブンが部長に「関羽多すぎません?」とか言わなかったな
多分NGワードだったんだろうけど
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:01:28 ID:2MtP78j80
この時間帯wifiつなぐのキツイな
さっきなんて勝手に切れたと思ったらペナルティ食らったし…もう今日はダメだ
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:09:35 ID:bZimfQK/0
血豆です。今週月曜深夜に撮った動画を全て投稿完了しました。今回は報告を。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4642338

少し前に、投稿完了したらココで言って欲しいと仰っていた方がおりましたが、どうするべきですかね?
自分の動画に興味が無い人には、動画云々の流れはうざったいだけだ。といった趣旨の書き込みが前にありましたので、前回は報告しなかったんですが・・・。以降はどうしましょう?

また、毎週一回のペースでやってきましたが、以降はどうなるか分かりません。
今、パソコンが原因不明の厄介な症状を併発してまして、それの復旧の目処が立たないと撮影は出来そうにありません。
その症例も動画に書きましたが、正直復旧の目処は全く立っていません。次回はいつになることやら・・・。

では。
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:11:03 ID:nMexARoh0
>>31
気になったんだがR策弱くなってる?
槍兵種全般に言えるが槍激が強化されてるから強くなってるきがするんだが
槍激強化と計略との相性も良いしね。それでも知力6は欲しいところだけどな

曹丕は計略時間を36Cぐらいにしてくれればそれで十分

厨義は3コス入れても周囲の武将が優秀だから武力も圧迫しないし
知力もある程度維持できる+SRG孔明ってのが問題なんだよな
知力高めの場合多いから妨害も効果薄いし
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:19:54 ID:sP2La8vC0
>>47
イベントスレとか活用したら?
ウザいって人少なくないんだから

そのうち第2の西行とか呼ばれるようになるぞ
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:42:35 ID:x3YjVwFL0
今度DS本体と一緒に買おうと思ってるんだけど
アケ初心者で今からやりはじめても楽しめる?
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:49:07 ID:fzJDFq2M0
>>48
雄飛の溜めが1c→1.5c
まぁ僅かな調整だけど、逆に何でこんな微妙な弱体化を槍策に施したのかが理解できない・・・

槍撃は確かに強くなってるけど、それは槍撃が史上最弱のAC3.02と比べてだからなぁ
今までのverと比べるとやっぱり槍撃弱いと思うんだけどどうだろうか
迎撃は強いけどね

それとやっぱり弓ダメ大きいね。オーラ纏った騎兵もかなり削れる
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:50:57 ID:sP2La8vC0
オーラ馬が削れるってどんだけだよw
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:52:47 ID:6nilzzFV0
まじでオーラ馬でもモリモリ削れるぞ
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:54:30 ID:fzJDFq2M0
>>52
スマン、ACと比べてって話ね。
ACなんて全然オーラ騎兵削れんが、天はそこそこ減るって事
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:57:05 ID:X2nNIs4rO
忠義のメタがサジ忠義とかクソだからか
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:17:21 ID:jq/VzaGS0
>>50
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)

・効果範囲が未だに未確定の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・QMA発売以降マッチしにくくなり、急激に下がった天のwi-fi人口(笑) 大戦信者以外は天の糞バグ+SSQっぷりに嫌気が差し、初心者にも優しく高評価を得ているQMADSに流れるという結果に(大笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

結論:買うなら糞バグ+糞仕様+初心者殺し+不人気(初週33000本)+過疎気味の三国志大戦天(笑)よりも
   売切れ続出大人気+初心者歓迎+高評価+DS最多8人対戦のマジアカDSが断然お薦め!
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:23:31 ID:MSLqJ5ypO
>>56
今日も巡回ご苦労様です


ほんと凄い執念だね
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:36:17 ID:MFiEyZzFO
>>56
コピペにツッコムのもなんだけどさ、別に大戦のアンチするならいいけどマジアカ出してくんなよ
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:37:55 ID:2TD66M1q0
オレはツールなんじゃないかと思い始めてるw
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:45:03 ID:eCBVXTYu0
反論できないのが痛いところだな
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:46:39 ID:4DUaTHxWO
とりあえず極滅の範囲についてだけは確実に間違いだと言えるから修正した方がいいな。
エフェクトに見合わず意外とデカかったハズ。
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:50:06 ID:2TD66M1q0
ふと思ったんだが、
「関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳」
これって大戦に限らず三国志なら大体そうだよね?
現実でも関羽だけ神扱いになってるわけだしw
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:08:20 ID:nMexARoh0
>>56
まぁある程度合ってるから反論はしないがマジアカの部分を削除して
無駄に改行しないでスタイリッシュに仕上げてくれないかな?
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:14:09 ID:2TD66M1q0
「・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)」
気になって調べてみたら、これも嘘だった
なんでこんな微妙な嘘入れてるんだw
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:16:25 ID:6nilzzFV0
>>64
それ嘘じゃないから
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:17:56 ID:2TD66M1q0
えー? 今、4隅部隊配置して、中央で1部隊動かしたけど、普通にフォーカスされたよ?
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:21:31 ID:6nilzzFV0
敵部隊が、な。
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:23:46 ID:2TD66M1q0
あーそういうことなんだ
なんで敵部隊だけww

つーかいつもレーダーしか見てないことがバレたwww
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:24:10 ID:fzJDFq2M0
こんなコピペいちいち突っ込んでたらキリがない

とはいえ、このコピペのせいで
多少なりとも未購入者の天へのイメージが悪くなってるかもしれん

誰か天の仕様を客観的にまとめて、テンプレにしたらいいんじゃないかな
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:26:15 ID:6nilzzFV0
wikiにいいことも悪いこともしっかりまとめてあるだろ
あれが一番客観的だと思うぞ
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:29:34 ID:u5CyvfDM0
効果的な軍師育成方法では弓兵演習を勧めているが
個人的には槍兵演習の方がやりやすい気がする。
弓兵演習では敵がなかなか前進してこなくて左右にうろうろして
運が悪いと踏まれない部隊も出てくるが、
槍兵演習ではすぐに前進してくるため
目の前に配置すれば98C目で3枚踏まれ
踏まれなかった方を若干誘導すればすぐに4枚目も踏まれる。
于吉を踏んだ部隊は撤退しないけど
兵力は相当減っているので城壁での乱戦で十分落とせる。

開幕落城の方が楽だけど5/9武将で組めないのが悩みどころだな。
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:33:19 ID:DdzUeBJw0
コピペはそれほど間違っちゃいない
というかそれらの駄目な部分より、むしろやっててイライラすることが多すぎてマジ糞ゲーだこれ
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:39:17 ID:A6KK98/w0
SR呂布の天下無双の回復量が2割から3割に強化されてるって話だったけど、
どうも3割よりも多い気がしたので調べてきた。

ワイヤレス対戦で呂布の兵力を下画面の兵力ゲージで1ドットになるまで減らし、
さらに敵城に張り付いて城ダメージを利用して限界まで兵力を減らした。
具体的には部隊中央の旗を持った武将以外が全部死ぬまで。多分これで兵力1%なんだと思う。

この状態から天下無双を3回使ったところ兵力が最大まで回復した。よって3割ではない。
そして2回目を使った時点で7割程度だった(少なくとも8割には達していなかった)ことを踏まえると、
おそらく回復量は3.5割なんじゃないだろうか。

ACでは2割だよな?
あれ?呂布強くね?
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:41:41 ID:x22+oegC0
槍兵演習なら
ウキツ チンラン Rシュウユ Cカクコウゴウ DSソウヒ DSオウイで
敵敵敵敵
    周干王陳
       曹郭
騎馬だけ動作してあとはまっすぐ。
伏兵踏ませたら香車すればおk。
城門いれなきゃ攻城兵1回目以外の攻城ムービーもないし、最低88Cには落城できる
んでチンラン以外鍛錬が5/9持ち
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:44:37 ID:fzJDFq2M0
>>72
コピペ以外でイライラする点って何かあるか?


もう単発IDで一言目にネガキャンする奴は
全員いつもの人の工作に思えてきたw
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:48:31 ID:vBS6jFWk0
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
逆にこれがなかったらDSでただでさえ強い弓がもっと流行ってたかも
そう考えるとサーチしづらいぐらいがちょうどいいんじゃないかな
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:50:18 ID:6nilzzFV0
>>73
おつおつ、その検証は信憑性高いな。
回復計略はその方法でやるのが一番いいかも分からんね。
穆皇后がいなくなったから回復量の多い計略が検証しづらいのが残念だな。

>>75
わたし前作ユーザーだけど天は勝っても負けてもイラつくことが多いと思うの。
前作だと槍重ねだの傾国毒遮断だのがそういうデッキだったけど
天は忠義長槍苦楽突撃兵KJA遠弓と、そういうデッキが多すぎると思うの。

勝ってもざまぁみろ、負けたらふざけんなって感じで、黒い感情が表に出るな。
ああ、やられた!とか、やってやった!ってテンションにならない。
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:51:44 ID:u5CyvfDM0
>>74
そっちの方が楽そうかもな。
いいこと聞いたわ、サンクス!
訓練が陳蘭にならないことを祈るばかりだなw
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:56:56 ID:fzJDFq2M0
>>77
いつもの人じゃないみたいだなw

でもそれは天が糞ゲーというか、ただ大戦3が合わないんだろ
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:02:38 ID:cUu93fgd0
複数リンク・計略ロック・ボタンで一騎打ちや計略、奥義ができるようになっただけでも天自体は神移植と思ってる俺ガイル
グラフィック面は劣化してるっぽいけどな…突撃[RUSH]!とか迎撃[COUNTER]!の英語とか攻城準備中の文字とか出なくなったのはちょっと寂しい。
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:05:57 ID:6nilzzFV0
>>79
そういうの揚げ足取りって言うんだぜ
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:20:41 ID:nMexARoh0
>>77
言うほど厨義・突撃は多くないけどな、皆自重してんのか?
最近は乱れ撃ちバグのせいでR淵ばかり見るな
いくらバグって言っても前作の槍重ねや毒に比べれば全然余裕だし
寧ろシユウバラの方が多いんじゃないかな

>勝ってもざまぁみろ、負けたらふざけんなって感じで、黒い感情が表に出るな。
>ああ、やられた!とか、やってやった!ってテンションにならない。
これは同意せざるおえないw

>>79
残念な事に大戦3はメーカーとユーザーが作り上げた糞ゲーなんだ。
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:29:29 ID:1GWcxGxr0
突撃入りのワラ、苦楽、忠義辺りをボコボコにして切断させるのが好きだ

顔真っ赤にして切断する対戦相手の顔を思い浮かべるとニヤニヤが止まらんね
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:44:10 ID:fzJDFq2M0
>>81
揚げ足とったつもりは全く無かったんだが・・・まぁスマン

>>82
一応大戦3楽めてる人も一杯いるから一概に糞ゲーとは言えないけど
客観的に見て2>3は間違いないだろうね
大戦3が面白くない人は天もダメな事は確か。当たり前だけど
大戦3も天も楽しい俺はかなり奇特な人間なのかな・・・

85枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:02:15 ID:DHioaowq0
おれがやってた鍛錬マラソン

弓兵演習(1コス槍兵4体)

2コス槍4枚を最前線に並べて開幕同時に城に貼り付けて放置。
98%ぐらいで一騎打ち発生。城門以外の部隊は櫓に引っかかるように置くのがコツ。
残り88〜85Cで落城してたはず。1コス2枚にばらしたりしたが時間変わらんかった。

一騎打ちが必要なくなった場合
DS姜維、周瑜、左慈、陳宮、諸葛瑾?
最前線に伏兵3枚、すぐ後ろに2枚。一応左慈城門狙いで全部隊前出し。
残り85C前後で落城。伏兵4枚だと全部踏んでくれない。
たまに伏兵じゃないやつが死にかけるので注意は必要だが基本的にボタン操作すらいらんから楽ちんかと。
運が悪すぎると姜維か周瑜が一騎打ちやっちゃうかも。。
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:07:54 ID:6nilzzFV0
>>84
2と比べりゃ悲しくなるけど3もそれなりには遊べるよ
まぁ、何でこんなにだめになったのって気持ちはあるけど
それでもまだまだ遊べるとは思う
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:08:57 ID:egS8yxrpO
>>84
まあ基本的に大戦のシステムそのものが面白いからな
ただ一度2の楽しさを知ってしまうと3は微妙に感じるはず
名作の次回作は実際の面白さ以上に否定されるもんだよ
俺も3、天を楽しめてるよ、特に今回のバージョンだと兵種バランスは良いし
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:10:05 ID:Xbfwmz+T0
よーし、パパまた呉スターター+朱桓でwifiつないじゃうぞー
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:16:20 ID:2MtP78j80
うぁぁぁっぁあっぁっぁぁぁぁぁぁぁあlっあぁああ
切れまくりだろーが!!QMA氏ね!!
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:19:53 ID:shCMnmMIO
天より無印が〜って言ってる人って
槍撃とか切断とか八卦、白馬、暗殺の毒とかを
なかったことにしてない?
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:20:30 ID:eCBVXTYu0
ACの方も続編は期待できないし
誰かシステム丸パクリでゲーム公開してくれないかな〜とか思ってる
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:25:51 ID:6nilzzFV0
>>90
それでも無印
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:27:25 ID:frMYKaDQ0
無印が、っていうより流れ的にはACの2との比較の方が多い気も
個人的に、前作は計略バランスより、バグだらけな事と、騎馬オーラとか乱戦とか
迎撃とか基本的な所がグダグダなのが痛かったなぁ
デッキを組むだけなら今作より楽しかっただけに、試合自体がクソなのが残念だった
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:33:07 ID:jq/VzaGS0
3人の君主と当たって4戦連続弓連環しかも最後は一発取ったら切られる始末
何が楽しいんだ・・・
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:37:31 ID:4DcmKNsg0
弓強すぎだろww
もう遠弓ゲキジンはいやだお><
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:39:14 ID:9g3lHbbF0
>>77
りっくん極炎まじおぬぬめ
極炎で全滅取ったときの脳汁の出かたといったら、もう・・・
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:40:57 ID:Awt2djgc0
水使い型弓連環使っててごめんなさい
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:41:30 ID:Xbfwmz+T0
極滅パワーでごめんなさい
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:52:12 ID:swHnzSTjO
フレディゲーですいません
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:53:16 ID:v4qtFcIt0
開幕全滅されてごめんなさい
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:11:21 ID:/TWPtP/X0
馬鹿赤壁使っててごめんなさい
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:14:23 ID:X5kHyj54O
>>90
なかったことにしてるんじゃない。
そいつらが毒やら槍やら八卦やら使って俺TUEEE!してたんだろ。
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:26:01 ID:x22+oegC0
ガン攻め精兵麻痺矢でごめんなさい
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:29:12 ID:jq/VzaGS0
クソゲーでごめんなさい
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:37:43 ID:MED7nfsnO
神速使って迎撃とられてごめんなさい!
106:2008/09/17(水) 20:05:51 ID:eChtxZG+O
夜勤前にオナニーしてごめんなさい
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:11:59 ID:8xc3wlUYO
自分の精液飲んでごめんなさい。
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:14:07 ID:8/DH2x/PO
>>91
中国製大戦をオススメします><
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:15:51 ID:dGiZDd680
>>91
そういえば無印DSが出る前はPCで出来るのあったな
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:17:42 ID:Xbfwmz+T0
犬戦ですか?わかりません><
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:28:17 ID:Gkih0Kxk0
犬戦より前の3594大戦が槍ワイパーできて一番面白かった
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:44:29 ID:0ZgRtGmr0
天のどこが前作より悪いのか教えてくれ
まあ弓呂布赤兎呂布やメガ周ユいないのは悲しいけど。
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:44:57 ID:dWUdtsIW0
これ、前作のはまだwife対戦できるの?
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:48:06 ID:AwVm67SG0
できる、
というかwifiゲームは任天堂が止めるって言わないかぎり終わらない
独自鯖つかってるゲームはまた別だが
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:48:52 ID:Ylgk6h4w0
>>113
奥さんとワイヤレス通信対戦でもやればいいじゃないか。
116枯れた名無しの水平思考 ::2008/09/17(水) 21:02:10 ID:mULMtTEd0
激の蜀漢皇帝軍まじで強い・・・・ あんなのどうやったら勝てるのだろう?
業炎使ったり、開幕乙デッキ使ったりしますが、勝てない・・・ コツなど
ぜひおしえてくださりませ。
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:07:24 ID:y4IHOVt50
>>116
「開幕長槍」デッキ推奨。詳細はwikiで
全部隊右寄せにして伏兵は踏まない
あとは長槍連環+ワイパーと槍撃で殲滅
118枯れた名無しの水平思考 :2008/09/17(水) 21:12:19 ID:mULMtTEd0
そのワイパーってなんでしょうか?伏兵は踏みたくないですが、
諸葛亮の伏兵が右側にいるっぽいからどうしても踏んでしまう。
陣略はどの辺に配置したらいいでしょう?いつも敵城門近くに
配置してますが、それじゃ辿りつく前に乙になりそう・・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:20:58 ID:0ZgRtGmr0
攻略動画みたいよな
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:24:36 ID:y4IHOVt50
>>118
ワイパーとは無敵槍接触ダメージ。普通に槍撃してるだけで良い
あと、完全に右端に寄せていても諸葛亮のみ伏兵解除してしまうが
殲滅すれば問題なし。それでもダメなら挑発や悪鬼を使って強引にでも落城しに行く
今久しぶりにやってみたが悪鬼で強引に落城できたよ
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:27:59 ID:A6KK98/w0
>>118
誰がやってもSしか取れないデッキを紹介しよう

C陳蘭 C張繍 SR張春華 DSカイ越 C孟達 C呂範 Cハンショウ UC張コウ
陳蘭以外全員が伏兵ね。で軍師は群雄のRデイコウで指馬為鹿を使う。
戦場中央より少しだけ前のあたりに指馬為鹿を敷き、伏兵は戦場中央に7体固めて配置。
陳蘭はその後ろあたりにおいておけばいい。香車を使った時に城門にホールインワンする位置に。
開始後すぐに敵が伏兵地帯に突っ込んでくるが、触れる直前に指馬為鹿発動。
伏兵を踏んだ奴から順に撤退してゆく。中央にいるSR諸葛亮もこの時に踏む。
しばらくしたら香車を使い、陳蘭以外は戦場中央よりこちら側へ引く。敵陣にいる自軍が1人なら再起を使われない。
あとは城門に2発入れて落城。戦場の左側にいる徐庶は最後までスルー。これで楽にSが取れる。
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:30:40 ID:+yU/1217O
姉ちゃんがオッパイさわるだけならいいって言うからちょっとあっちの部屋行ってくる。
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:48:50 ID:afASojHQ0
>>25
メタがあり過ぎだからな・・・
神速、雲散入り機略なら・・・どのデッキにも有利付かないけど
124:2008/09/17(水) 21:59:19 ID:eChtxZG+O
>>122

報告よろ
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:13:59 ID:0p5nmVIl0
先ほど2戦目をやってくれた方、
こちらの回線が悪いみたいで切れてしまいました。
負けていただけに、申し訳ないです。
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:17:35 ID:DhEwM7690
しかしなんで魏の3コス馬より蜀の3コス馬のほうが強いんだ。
それも多少どころか圧倒的に。
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:18:02 ID:B0LRFwBP0
10 名前:マジレスさん[] 投稿日:2008/06/29(日) 17:56:42 ID:Iav5qsdm
返らないと思う
虐めをしてもしてる奴が正しくて、されてる奴が悪いって世界だぞ
教師も虐めに荷担するんだからな
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:18:33 ID:Gkih0Kxk0
しかしなんで呉の2コス弓より魏の2コス弓のほうが強いんだ。
それも多少どころか圧倒的に。
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:26:01 ID:A3RhoYbT0
>128
2コス全体で見たら流石に呉の方が上じゃないかな?
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:31:53 ID:Ga8uO5fp0
カコウエンは8/3 乱れ射ち 募兵だもんな
弓で募兵持ちは反則
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:32:49 ID:egS8yxrpO
魏の2コス弓って淵以外いたっけ?
それに淵が強いのはバグがあるからであって、乱れ自体は強くない
武力8で召喚持ちのシジーを筆頭に呉の2コス弓のほうが強い
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:34:13 ID:Qq4l0exW0
呉にも募兵持ちの弓くらいくれよう
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:34:45 ID:BC2htfbi0
>>131
俺の中ではバグ無しで、¥とCGは五分だな。
どっちも強い。
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:36:20 ID:AwVm67SG0
魏の1.5 2 2.5に募兵弓いるからなー
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:37:07 ID:2MtP78j80
しかしなんで呉のどのコストの槍より蜀のどのコストの槍のほうが強いんだ。
それも多少どころか圧倒的に。
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:38:00 ID:A3RhoYbT0
>131
曹ヒ「どうせ…俺なんて…」

まぁ言われてるほど弱くはないよね文帝。
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:46:15 ID:egS8yxrpO
>>135
コスト1は結構いい勝負だと思うぞw
というか弓の国呉の槍が強かったらクソゲーじゃね?騎馬にもうちょい強いやつ欲しいけど
というか蜀の騎馬が優秀すぎるからあれなんだよな…弱みなんて単色だと全体神速使えないくらいじゃね?
>>136
完全に忘れてたw
今作の曹ヒの存在感の薄さは異常
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:46:25 ID:8xc3wlUYO
>>235
2.5はSR甘寧でなんとか…
1.5もSRソンショコタンが…
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:55:54 ID:BC2htfbi0
>>85
俺のおススメの弓兵鍛錬
全員5/9な所がナイス

最前列、左から順にDS黄月英、宇吉、R周愉、DSキョウイ、サジを
出来る限り左側に寄るように配置

あとは、開戦時にリンクして攻城位地に置く。(サジの位地を城門前になるよう少し調整すればやや早くなる)

後は勝手に伏兵を踏んで全滅してくれる。たまえに、周愉とキョウイを同時に踏まれるが、
残った部隊はその二人に勝手にやられるので問題なし。

安定して85〜87カウントで落城。

利点
@ 5/9のみで組める
A 一騎打ちが起きない(300戦以上やって一度も無い)
B 開幕時に部隊を動かせば、後は一切操作不要。一部隊もやられません。

だれか試してみて!感想を求む。
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:56:49 ID:Gkih0Kxk0
蜀は槍馬が優遇されすぎ
人馬と長槍とか便利計略多すぎ
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:57:01 ID:afASojHQ0
人馬チョウウンはほとんど死なないから募だったらよかったのになぁ(´・ω・`)
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:59:30 ID:1GWcxGxr0
>>139
DS月英、キョウイは一騎打ち起こったはず。
試してみたけど84Cで落城。コレ結構良いな
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:01:20 ID:BC2htfbi0
>>142
キャラとしては起きるんだけども、この布陣だと起きない
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:12:16 ID:H5o8w+l00
>>140
お国柄ってものを無くして本当に何がしたかったんだろうな。
槍が居ない清涼だからこその人馬だったのに、
挑発・連環の槍は勿論、人馬に遠弓麻痺矢まで持って
魏は乱れうちまで持っていって・・・。援護兵とか呉が可哀想すぎる。
群雄だけが丁度良いバランスな気がする。

>>141
2コスの趙雲がその役割こなしてるじゃないか。
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:19:58 ID:nMexARoh0
蜀・槍=長槍戦法、+3で士気3
魏・馬=神速戦法、+3で士気4
呉・弓=遠弓麻痺 +2で士気4

各々の得意兵種での兵種独自計略で蜀は士気軽めで連発可能なのも酷いな
特に槍激と長槍強化してるのなら尚更
しかも蜀は長槍・神速・麻痺全部持ってるっていう始末
ついでに言うと憤激も戦法もそれにあたるのかな?
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:22:03 ID:2MtP78j80
今まともにwifi出来ないんだけど、皆もそんな感じ?
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:24:42 ID:N+fanxFm0
なんだこれ40%勝率の奴覇王いるけど
弱すぎて吹いた 試合数で覇王になれるんだな
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:26:54 ID:DhEwM7690
勝率33%以上あれば
がんばればそのうち覇王になれるから。
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:58:31 ID:ziqu0Zr3O
鍛錬の激で負けまくってたらいい感じでLEが出るんだが
法則みたいなのあるのかな
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:59:11 ID:swHnzSTjO
弓強すぎるなやっぱw
手腕とか武力低いはずなのに序盤から押されるし
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:02:32 ID:0ZgRtGmr0
>>139


wikiに載ってる騎兵演習ずっとやってたけど魅力持ち必要だし一騎打ちあったりで面倒だった。
>>139のやり方いいわ。
wikiに載せるべき。
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:04:35 ID:0ZgRtGmr0
>>139
周ユの位置を気持ち後ろにしとけば同時に踏まれることなくて、伏兵で全員殺せるな。
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:10:55 ID:h1DEGOoE0
>>139
俺も似たようだけどこっちのほうが安定してるつ
登録順を于吉、周瑜、左慈、DS姜維、DS黄月英にして弓兵鍛錬開始

最前列、城門に左慈置いて隣に伏兵を登録順に隙間なく配置
左慈のすぐ後ろに黄月英配置

□□□□門□□□□



 于 周 左 姜
      黄

こんな感じ↑ ずれてたらスマンorz
カードが動かせるようになったらこんな感じに操作する
・黄月英城門に配置
・他をリンクしてまっすぐ上に持っていき攻城ゾーンへ配置
・左慈が黄月英と重なって赤くなってるか確認
・黄月英を左慈以外のカードの場所(例えば周瑜の上に重ねる)に動かす
・離すと黄月英、左慈がW城門状態になってるのを確認して操作終了

上のようにすると攻城カットイン2回、87C終了で安定します

まぁこればかりやってたせいで一騎打ちレベルが全然上がらないんだぜorz
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:13:44 ID:L0aoHoTq0
>>141
開幕趙雲を城門に出す100%一騎打ちが出るから
勇猛持ちで勝てばラッキー負けても復活みたいな使い方してたな
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:15:52 ID:39MDhc8j0
城門に出すと100%一騎打ちはやっぱり仕様なのか・・・。
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:18:13 ID:0dgA6p1w0
そういえば天の攻略本みたいなのが発売されてるみたいだけど買った人いる?
wikiに書いてあること意外になんか有用な情報があれば買おうかと思ってるんだけど
どんなことが書いてあるんだろう。
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:22:00 ID:a3xNe5lb0
覇王クラスにあがれたんで記念に何戦かしてみたが乱れ撃ちが多くて吹いた。
軍師遠弓もよくみたし愛用のケニアじゃきつすぎる
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:22:27 ID:MmiuV5uU0
>>150
アケでも普通に下手くそは押されます
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:23:59 ID:9Y7L1wln0
弓に押されるのは馬の使い方が悪いんだろう
>>144
西涼の人馬は士気3。
士気4の人馬は劣化神速。


呉は火計と孫桓の弱体化が痛すぎ。
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:53:09 ID:op2ppQ6L0
今更あれだが例のSSQ(笑)テンプレの神関羽登場で槍策完全死亡ってのはない気がするんだが突っ込んだら負けなんだろうか
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:53:21 ID:pTisi7JdO
盛大にしくじったw
携帯から書くもんじゃないな。
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:55:54 ID:CSztqJA/O
ソンカンの武力は1でいいから知力が9なら良かったのに
カクと同一スペックの計略要因で伏兵もないから問題ないしo(^▽^)o
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:05:44 ID:jNZiH6rJ0
孫桓が知力下がったのに月姫は同じスペックなのもな〜。
孫桓も2/7ならいいのに。
それでも浄化爺さんが選ばれるかもしれないが。
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:09:01 ID:a3xNe5lb0
>>161
テンプレはともかく雄飛は意外と使えるのは確かだな。
号令見てから雄飛ため開始して余裕でしたとかはよくある。
まあ求心とかだと連突されたら潰されるだろうから壁役か柵で守れる状況が必要だが
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:14:21 ID:0dgA6p1w0
士気4なのも評価高いよな雄飛。
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:17:41 ID:PcyFFSiH0
ただコス3なのが痛い
コス2.5 9/5とかなら良かった
あと募兵つけてくれよ
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:19:36 ID:EObzkCIv0
>>167
ハムチョウヒが可愛そうだ
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:22:48 ID:d8aaDA7V0
>>168
別段かわいそうでもないな
9/5募兵魅力勇猛雄飛じゃ明らかにやりすぎだけど
これと比べてもR張飛がそんなに劣るわけじゃない
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:24:39 ID:KquPhgGY0
俺まだ10槍関羽見たこと無いから解らないけど
多分槍策の方が格好良いから使うと思う
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:26:53 ID:ne2FsrPz0
SSQの脳内相性的に考えて
槍弓>>>馬弓≧馬槍
だと思うと第二兵種であるはずの呉の槍スペックが低くて、
魏の槍のスペックがいいのが納得できてくる。
蜀の馬槍の相性は最悪なんで基礎スペック最高でーすみたいな
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:37:55 ID:39MDhc8j0
DS環境だとダメ系いれてる人が少ない気がする。
シュウユよウキツ以外みたことない。
環境的にR孫策は以外とありかもね。
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:38:03 ID:jNZiH6rJ0
>>171
蜀のスペックが高めなのは槍の国だからじゃない?

馬槍は一度攻めたら戻って来れないから
忠義みたいなごり押し計略が多かったり
基本スペックが優秀。

弓の国は防御面は柵があるから
自爆計略で一人落ちても大丈夫とか
溜めたり士気が重かったりする計略が多いとか。
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:43:07 ID:PcyFFSiH0
忠義は壊れすぎる せめて募兵はずせ
あと関羽がそんな知力高いわけがない
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:44:26 ID:e4gtB+PjO
蜀のスペック云々の話があるが、3.02はバランス良いって言われてるのはわかってるんだよな?
今の蜀で強いデッキなんて忠義ぐらいじゃん
まあその忠義が強いから印象悪いのかもしれんが
蜀は計略とスペック両方強いやつが少ないからな…まあその少ないやつらが強すg(ry
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:48:06 ID:d8aaDA7V0
バランスはいいかもな。
バランスのとり方が糞だが。
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:50:44 ID:NRhjUdM80
>>174
ウィキさんによると
「自分の勇名を恃んで猪突猛進してしばしば兵を失う」
って話もあったらしいから、募兵は剥奪。計略も猪突でw

まあ、文武両道、ってイメージはあるんでない?
10/10は論外だし、10/7もどうかとは思うけど。

>>176
抑えめでバランス取れてるよりは、壊れが沢山あってなんとか成立してる方が面白く感じたりするもんなんだよな。
格ゲーとかもそうだけど。
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:54:35 ID:PcyFFSiH0
10/10カンウは関聖帝君に名前かえようぜ
そのつもりでSEGAも出したんだろうがお遊びが過ぎる
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:55:15 ID:4oxwRfi80
関羽 10/7 馬 勇魅募
孫策 10/5 槍 勇魅

スペックも特技も兵種も優遇されてダメ計にも伏兵にも耐えられる号令持ちの募兵馬
伏兵も踏めず雲散とダメ計いたらある意味詰む3コス槍

大喝より使用率低いのが全てを物語っている
http://peko.1717.info/3594/card_list.php?cost=4
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:00:00 ID:/2ackkYs0
経歴とスペックでどうこういういってもしょうがないって話
DS関羽だって10/10作りたいって事で作ったと思うけど、他にしっくり来るキャラもいないだろうて
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:01:15 ID:jNZiH6rJ0
3.02ってバランス良くなってるのか。
それ以前はどうなっていたのか知らないが
>>173に書いた理由から
蜀は簡単お手軽にごり押せる初心者向け設定なんじゃないかと
勝手に想像しただけなんだがね。

面倒かもしれないけど
ACでは常識ってなってる話も
少しだけ説明を加えてくれるとありがたい。
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:02:14 ID:op2ppQ6L0
>>179
比べたいのは10/10関羽の方なんだけどね
そりゃ忠義と比べるのはないわ
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:09:16 ID:9Y7L1wln0
ACは今日バージョンアップすんのか
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:11:23 ID:4oxwRfi80
多分10/5超絶強化の槍よりも10/10ダメ計槍の方が使われそうな気がする
神関羽・孔明・SR趙雲or馬超・凡将とかで
但し忠義がいなかったらの話だけど
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:13:28 ID:/2ackkYs0
サックは強いと思うけど、コス3なのにキーカードに成りづらいからなんとなく印象弱いかな
殲滅力も圧力も大したこと無いし
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:18:11 ID:op2ppQ6L0
>>184
>多分10/5超絶強化の槍よりも10/10ダメ計槍の方が使われそうな気がする

そうそう突っ込みたいのはまさにそこ
槍策か神関羽のどっちか使ってガチデッキ作れって言われてみんながみんな神関羽を使うとは思えない
槍策完全死亡ってのはこの条件で100%神関羽が選ばれるってことじゃね
やっぱ完全死亡ってのは無いと思うんだが
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:19:46 ID:+vCH82NKO
>>185
策は呂布と違って雲散や落雷などの天敵が相手にいなかったとしても微妙だからなぁ
呉単にすると槍策が落ちた穴を埋められる武将がほとんどいないし

弱くはないと思うけど、色々厳しい武将
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:35:00 ID:4oxwRfi80
>>186
こんなこぴぺに まじになっちゃって どうするの 完
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:44:48 ID:op2ppQ6L0
>>188
まーその通りなんだよなwわざわざ付き合ってもらってすまねぇ
個人的に槍策好きなんだけどあのコピペが正しいみたいにスレ内で扱われてるからどうしても気になって
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:45:30 ID:9Y7L1wln0
そんなことよりお前らもwifi来いよ…
いつやっても同じやつしかいないぞ
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:57:52 ID:4oxwRfi80
最近遠弓やR淵が多くてお寒いからどうにもやる気が…
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:59:08 ID:mEAJtf3qO
ACの各スレでもいい加減ウザイのに、槍策カワイソス厨はこっちでも暴れてるのか
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 04:46:10 ID:GSA7/tIw0
遠弓はともかくR淵が寒いのは同意だな
明らかなバグだし
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 05:17:18 ID:yxU23Llv0
そっか、発売1月ちょいで過疎ってるってのはマジなんだな・・・・・・
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 05:59:13 ID:kcHov2Xg0
DSはwifiで追加カードとかないの?
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 06:27:55 ID:ohAvShEs0
大戦はある程度連続でやると疲れるからな…

天→QMA→天→QMA…とループしてちょっとしたゲーセン気分に浸れる俺勝ち組
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 06:53:33 ID:yxU23Llv0
あーそれはあるかもな。
前作しかやったこと無いが、やるごとに手が震えてたわ。

上で犬戦ってのが出てるけど、なんでサービス停止になってたの?
セガからお叱りでもうけたのか

198枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 07:55:56 ID:arkEnzXxO
神速対決で撃ち合いにならずにワンスルーしてカウンター連環でボコられた!

男なら真ん中でぶつかり合おうぜ!
勝ちにこだわり過ぎだ!
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 07:57:39 ID:mEAJtf3qO
>>198
「男なら俺の菊門に特攻戦法してください」まで読んだ
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 08:46:22 ID:BkeERZxr0
>>198
もしかして対戦相手、女の子プレイヤーだったんじゃね
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 09:51:10 ID:ftUuRRB4O
バーうぷの影響やいかに。
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:21:40 ID:P/+vJWyO0
南無阿弥陀仏ってやつウザイな
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:39:08 ID:YqCyBO/r0
サックは計略がタメ後武力が大幅に上がり大車輪になる、さらにスピードもあがるくらいじゃないと使えないよ
コス3は敵陣でも回復できる騎馬>>>越えられない壁>>>生きて帰る確立の低い槍
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:46:19 ID:bzXgyRCqO
よくわからん流れだが、槍策は今のスペック+募兵でいい
イメージ的にも集めてた感じがするし
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:56:06 ID:d8aaDA7V0
>>204
激同
関羽よりよっぽど募兵してる
ってか曹洪はともかく夏侯淵の募兵が謎
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:25:20 ID:YdcnExMtO
弓の募兵微妙じゃね??キュチョだけはうざいが
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:08:15 ID:TO5O0JNJ0
>>206
個人的に淵に募兵マウントされると地獄
攻城妨害しようとしても乱れうちでとける
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:19:38 ID:USDzMYLJ0
淵よく見るなぁ

淵はバグってるから使用控えようって人はいないのか
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:27:24 ID:9Y7L1wln0
夏侯淵入りのデッキで淵抜いたら号令に弱すぎて成立しないデッキとかよくあるしな
代替カードがないから融通きかないんだろ

号令や神速ですり潰せるし淵が入ってたところで強いとも思わんし別に構わん
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:28:12 ID:Rx56k+WE0
アケは厨義据え置きで脂肪確認。
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:33:00 ID:YdcnExMtO
う〜ん遠弓強いって言ってる奴は城ダメなしで凌ごうとするからじゃないか??ぶっちゃっけ白髪いない遠弓楽だけどな
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:36:33 ID:x9zc8eNA0
>>208
八卦バグよりはマシだから良いでしょ?もしくは「知りませんでした」で終わるからな。
勝ちにしか楽しみを見出せない奴や俺TUEEE厨は何でもするよ
俺は騎馬単や騎馬多目のデッキばかりだからカモだけどな
ただたまに麻痺矢デッキ使うと乱れ撃ちと当たって地獄を見るw


槍策をどうこうのするのも良いけど、呉に大戦2のシュチみたいな武力UP+復活の計略や
前線復帰があればそれでも良かったと思う
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:48:44 ID:yxU23Llv0
さっき購入してきたわ。@亀みたいなスレ民を表すワード決まってる?
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:49:20 ID:9Y7L1wln0
@亀でおk
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:00:55 ID:yxU23Llv0
サンクス。さっそくwifiつないでみる。
かなり楽しみだ
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:17:32 ID:op2ppQ6L0
>>215
ごめん、自重すべきだった・・・ほんとにあたるとは思わなくて
一騎打ち空気読めなくてマジすまねぇ・・・
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:22:00 ID:yxU23Llv0
>>216
余計な気を使わせてしまったみたいで申し訳ない。
もう少しだけ資産ためてからつないで見るわ
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:26:23 ID:op2ppQ6L0
>>217
軍師は後回しでまずは戦略でカード集めオススメ
特に戦略内でのカード購入は曹操等のキーカードもあるから下手にランダムで買うよりあたる
戦略クリア後のランダム引きは最後のカード見てからリセットで良いカード出るまでやり直し可能、もちクリア直前にセーブ必須
ちなみにセーブ中に消すとデータ飛ぶらしいんで気をつけよう
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:29:53 ID:4aDT/caB0
戦略とか野戦乱れうちで余裕だろと思ったら曹操の14コス騎馬軍団で詰まったw
デッキのキーカードになりそうなカードが他にないのにどうしろと・・・。
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:33:21 ID:e4gtB+PjO
3ヶ所に広がらせてから中央叩いて分断しろ
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:35:31 ID:iq/2gx8a0
乱れなくても遠弓陣+長槍でおk
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:42:41 ID:URRh9pp0O
最強のデッキつくったよ〜(^o^)/
コウメイ,DSリクソン,張飛,Rバチョウ,浄化ジジイ
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:51:44 ID:0+nPHq3rO
曹操なんか溜まりに溜まった場合は伏兵ガン無視して端攻城兵加速&守って敵陣連関か増援かますのが俺のセオリー
コツは弓多めにして伏兵特に曹操を出さないようにすればなんとかなる
失敗したらリセットな
224大会告知:2008/09/18(木) 17:55:20 ID:HNzpiH630
9/20(土)午後9時IRC三国志大戦DSch内で、三国志大戦・天の大会を開催します

今回は
 魏軍武将限定大会
大会備考:
・魏軍以外の武将は使用禁止
・全軍師レアリティ関係無く使用可能
・切断、チート禁止。試合途中に接続が切れた場合、IRCのローカルルールで判定を行います
・そのときの状況によってルール追加の可能性
・質問はIRC内で受け付けてます

 三国志大戦天大会詳細:ttp://3594ten.seesaa.net/
 DS大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/


IRC大会関連HP
 IRCを導入する方法:ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
 IRCトーナメント参加登録&ローカルルール:ttp://taisends.hp.infoseek.co.jp/
 IRC内でのACカード交換場所:ttp://nanbu.ii2.cc/3594/
 IRC導入するのが面倒な人用:ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
ここの入室チャンネルに #三国志大戦DS@2ch をコピペして、
あと適当にニックネーム決めてチャンネルに入れば
IEとかFirefoxからIRCに接続できます

皆さんの参加お待ちしております
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:56:31 ID:5g1hSOaF0
曹操軍や劉備軍が14コストになっちゃったとしても
8コストで攻めて1回で落城させることが出来るくらいの腕をつければ
いちいち考える必要無くね?
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:03:32 ID:h092MrT90
つーか夏侯淵ダントツで使用率1位だろ・・・
皆バグに頼ってまで勝ちたいのかよ・・・
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:05:32 ID:iq/2gx8a0
お互い入ってればイーブンだしデッキ相性や実力をひっくり返すほど重大なバグじゃないよ
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:13:29 ID:4oxwRfi80
と大戦信者が申しております
弓ダメ2倍とかバグとしては十分おかしい
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:15:37 ID:d8aaDA7V0
乱れうちだの双弓だのはバグがらみになることが多いなwwwww
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:19:45 ID:8uP2N3AA0
ACの新バージョン試してきたけど乱れ撃ちが天と同じ仕様になってた
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:20:22 ID:USDzMYLJ0
>>227
そう思ってみんな挙って使ってるんだろうな・・・・
弓の使用と相まって完全なる壊れなのに

まぁこんなバグが忠義とかに無かったって事で良しとするしかないか
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:22:34 ID:x9zc8eNA0
淵は知力3ってのがネックだからな、ダメ計じゃなくて弱体化なり離間でも乙るし
マウント取られたら怖いが乱れ撃ちだけで英傑号令止めれるほどでもない
そもそも防衛目的で使う計略だからな、乱れ撃ち+号令でもされない限り押し負けることはないかな
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:37:22 ID:4oxwRfi80
天は新verへの客寄せ感が強すぎて泣ける
むしろ天ではなく今日新verがDSで出たらバカ売れして相乗効果でゲーセンも活気づいた
かもしれない
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:43:46 ID:Hs5QzcT80
さすがに新Verを直で移植してくれとかは贅沢すぎるとは思うけど
最低でも2.1カードくらいは入ってて欲しかったな……
やっぱ武将180枚は少なすぎる
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:44:45 ID:d8aaDA7V0
どうせ糞カード紛れてるだろうからそれはないな

ACはセガが1回目のアップデートいつに持ってくるかだろうな
頑張って100枚ほど追加したみたいだから、
1ヶ月程度で1回バージョンアップして欲しいところ
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:46:23 ID:uQnyAZpF0
3.1カード配信まだー
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:49:32 ID:ftUuRRB4O
見習いクラスはただの淵ゲー。
腕があれば倒せるんだろうけど…
腕があるなら上のクラスにいるんだよね。
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:58:06 ID:9vlCdYs/0
今更だけど淵のバグって何だ?そんなの知らずに使ってたが・・バグと聞いた以上はキャラ変えするけど。
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:00:11 ID:iVPdLuNV0
>>238
通常の弓1万パワー+乱れうちの弓1万パワー=10万パワー
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:04:13 ID:USDzMYLJ0
>>238
対象に満遍なく弓打ってるように見えて
実は一体だけ2倍ダメージくらってる

要は、普通の弓射撃と乱れの全体射撃がダブってる

2倍ダメくらってる奴は実質武力16弱の弓の射撃受けてるのと同じ
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:06:54 ID:L3eTOb710
どうりでやたらダメージ食らってるわけだ・・・初めて知った
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:11:13 ID:USDzMYLJ0
2倍ダメくらってる奴はすぐ撤退するから
生き残ってる奴の内の誰かが次に2倍ダメ
で、そいつもすぐ死んで・・・・・
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:13:03 ID:9vlCdYs/0
>>240
なにぃ〜そうだったのかよ・・それを聞いた以上、俺は今日から淵を捨てるぜ。

>>239
ウォーズマンかよw
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:18:25 ID:h092MrT90
wi-fiで2回に1回は淵に当たるんだぜ・・・
大体、弓2倍ダメって効果だけで単体の計略になる位強い
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:24:54 ID:WC4Y82wR0
お前らそんなに嫌なら雲散とか神速とか入れとけよ
バグあるのわかってて乱戦もせず打たれてるアホはなんなの?
相手が乱れ撃ってるのに突っ込むだけの牛金?
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:25:03 ID:KquPhgGY0
それでも俺は淵を使い続けるぜwwwwwww





え?wi-fi?何それ、バッファローのモデムでも出来る?
247大会告知:2008/09/18(木) 20:25:51 ID:HNzpiH630
ごめんなさい、さっきの大会告知に間違いがあったので再度告知させてもらいます

9/20(土)午後9時IRC三国志大戦DSch内で、三国志大戦・天の大会を開催します

今回は
 蜀軍武将限定大会
大会備考:
・蜀軍以外の武将は使用禁止
・全軍師レアリティ関係無く使用可能
・切断、チート禁止。試合途中に接続が切れた場合、IRCのローカルルールで判定を行います
・そのときの状況によってルール追加の可能性
・質問はIRC内で受け付けてます

 三国志大戦天大会詳細:ttp://3594ten.seesaa.net/
 DS大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/


IRC大会関連HP
 IRCを導入する方法:ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
 IRCトーナメント参加登録&ローカルルール:ttp://taisends.hp.infoseek.co.jp/
 IRC内でのACカード交換場所:ttp://nanbu.ii2.cc/3594/
 IRC導入するのが面倒な人用:ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
ここの入室チャンネルに #三国志大戦DS@2ch をコピペして、
あと適当にニックネーム決めてチャンネルに入れば
IEとかFirefoxからIRCに接続できます

皆さんの参加お待ちしております
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:29:32 ID:ne2FsrPz0
流れを大水計して殿馬の勝手な考察
馬の速度が1だとして、突撃で1.1、計略などによる最高速度が3だとする
天下無双・神速の極→上昇3倍でオーラが出ても速度が変わらない
殿馬 →上昇2.8倍程度でオーラがでると最高速度の3になる。
これを考えれば殿馬が初速が遅くて、オーラがでると天下無双や神速の極みと一緒になる。

249枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:33:51 ID:USDzMYLJ0
>>245
乱れの対策知らない奴なんていないから

ただ同じカードばっかり相手にしても面白くない
それと、麻痺矢とかタダでさえ乱れが苦手なデッキが更に詰むから
現環境で使えるデッキが制限される
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:35:44 ID:d8aaDA7V0
>>248
突撃オーラ発生で1.2倍だけどその仮説が正しそうだな
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:10:02 ID:+lApEMYM0
DSオリカもあんくらい冒険してほしかったなー
軍師文姫とかよぅー
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:23:55 ID:uQnyAZpF0
今日も呉スターター+騎馬ダメ計でwifiにつなぐか
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:28:03 ID:iK1nE6V50
3.1は漫画家の大攻勢だな
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:35:31 ID:yxU23Llv0
戦略の章やってて思ったんだけど
この音楽きいてると劇的ビフォーアフター思い出す
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:38:07 ID:BkeERZxr0
残り5ヶ月切った時のBGMとビフォーアフターのメインテーマか…言われてみれば確かにだな
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:44:13 ID:n/CMtQwI0
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:39:20 ID:WUfwFsL20
>>248
確かに殿馬雷薄と香車陳蘭では香車の方が早いから殿馬の方が遅いのは間違いない
逆に無双や極みが突撃時に早くならないであろうのは重要な情報だな
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:42:49 ID:KquPhgGY0
出そうと思えばEXとかDS以外のカードって演習組延々とやれば引けるよね?
ただ、レア以上の確立が低いってだけだよね?
ほとんど同じカードしか出ないから商人みたく区切られているのかもと不安になってきたんだが・・・
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:44:36 ID:WC4Y82wR0
最低400戦やって出直してこい
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:56:49 ID:fKSUmdD10
EXって戦乱以外に出たって聞かないけどどうなの?
自分もそれで引いたクチなんだが
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:06:14 ID:9mvTw/zd0
>>260
鍛錬の章でフレディ引いた。


しかし乱れ打ちバグはまいったな……。
ACで使ってるデッキでwi-fi繋いだら完全に厨房に思われるぜw
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:10:50 ID:CSztqJA/O
34式開幕乙の強さにワロタ。
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:22:52 ID:JZr8SXMq0
馬鹿自爆久々に決まったw
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:41:09 ID:4oxwRfi80
乱れ厨計略も困るが大喝を使いたかった俺涙目
範囲に入れてるのに停止効果無しとかもうねry
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:51:38 ID:/tZDvjlD0
>>262
>34式開幕乙

何それ?
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:54:46 ID:dt0/F3/a0
恐らく
Rウホ UC張飛 Rシジー ダッシャー ライハク じゃね?
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:59:10 ID:qt0zSN8ZO
相手に意図的に升を与えるチートってある?
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:03:54 ID:/tZDvjlD0
>>266
d
自分オリジナルデッキ名で「強すぎワラタ」とか語られても困るね
総武力34だったら選択肢の幅結構あるし
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:10:56 ID:4Z01UDjB0
>>268
34式は>>163みたいなこと書いてるような奴だからなぁ
自分中心で世界が回ってんだろ
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:10:56 ID:jBNGAliWO
>>267
陣略永続やら士気maxORたまらないとかは簡単にできる。
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:14:01 ID:qoMwI7WSO
ヒント:IDでこの板のレス抽出。
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:04:41 ID:xAxno86o0
淵のバグだけならまだいいんだが
遠弓との組み合わせで
一部のデッキは完全に死亡
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:09:34 ID:uhOUMGRZ0
弓集めする馬一体すらいないならそりゃ完全死亡だろ
2色なら士気差でなんとかしろよ
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:12:43 ID:invmqNsLO
つか、淵がいなかったらそれこそ下の方は大将軍か張角ワラだらけになるんじゃないか?
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:20:56 ID:9rxWwArO0
淵おかげで苦楽が少ないのだと思ってる
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:27:28 ID:/7Tn1o9y0
簡単に弓集めさせちゃう遠弓もどうかと思うけど
弓集めの馬は乱れ撃ちバグに耐え切れるのか?
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 03:12:15 ID:ggLqS+6K0
乱れ相手に弓集めしてどうするの?っていう・・・
馬がやることは淵に突撃→乱戦でしょう?
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 03:16:48 ID:PkkvtPlZ0
つうか簡単に乱戦させるような状況で相手乱れうたんだろう
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 03:30:21 ID:/7Tn1o9y0
>>277
遠弓デッキでの乱れ撃ちバグの話で
弓集めって話が出たってことは
バグの分を馬が食らって凌ぐってことでしょ。
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 03:40:05 ID:TNv2Wg3i0
遠弓乱れ撃ちなんて操作下手糞で楽して勝ちたいやつが使ってるんだろ
実際切断重ね槍と同レベルの技術しかないし、バグ考慮しても鴨じゃんwww
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 03:47:14 ID:8dc2Hs28O
>>274
は乱れ使い

大将軍にボロボロに負けたから
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:34:38 ID:YPbK94SX0
マジアカまじでおもしれえええええええええええええええええええ
毎回30秒程度で繋がるうううううううううううううううううううううううううううう
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:39:04 ID:invmqNsLO
>>281
イミフ
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:41:55 ID:/1A2hI0l0
たしかに遠弓乱れうち使ってる人って操作とか状況判断が微妙な気がする
うまいなって思う人はあんまり使ってるの見たことない
たぶんやってても駆け引きとか読み合いが薄くて、
作業っぽくなっちゃうからつまんなそうだし
でも一回ぐらいは遠弓乱れうち同士であたってるとこを客観的に見てみたいw
やっぱお互いずっと自城付近から動かないのかなw
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:55:58 ID:zpmGN3rGO
つうかあれだ
乱れ打ちにバグあるって報告があってから急に増えたよな
淵使ってるのここの住民かよ
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 07:37:48 ID:FLpFG+I0O
結局、おもろいんかな、コレ?買おうか悩んでるんだが
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 07:43:11 ID:6rht7jWf0
悩んだ時は買い
買った後悔は買わない後悔よりも人間として成長できる
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:44:47 ID:YPbK94SX0
とは限らない
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:55:51 ID:cPlVGzeVO
ま、このゲームについては、悩まないで買うぐらいじゃないと
後悔する可能性が高いけどな。
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:57:50 ID:lJ6Cnr2Y0
いつもの人=YPbK94SX0

291枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:18:04 ID:NxYrCcXiO
乱れ撃ちバグってどんなの?誰か教えて
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:17:13 ID:lJ6Cnr2Y0
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:29:38 ID:NxYrCcXiO
>>292
>>240
サンクス。どうりで俺のアゴが即死するわけだ
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:32:53 ID:ESBN6I5/0
コスト13軍団に勝てる気がしねぇ……
みなさん無理ゲー気味のCOM戦どーやって乗りきりましたか?
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:35:28 ID:5tv/MKRi0
自陣知勇孫武手腕援兵とか、長槍傾国とか、長槍野戦とか開幕乙とか
ACだと自城突撃いかせば騎馬単魏4でもいけたが、DSじゃ無理だな
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:50:23 ID:C3TDsOPX0
勝てない…
大流星貯めきった瞬間切られる(´・ω・`)
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:20:06 ID:dHkn5CpB0
また切断‥
負けるのいやならワイファイやるなっての
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:30:35 ID:PW2jG5Bp0
くそ、開幕乙に負けると悔しいのに何故か清清しいぜ!!
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:49:00 ID:7JsueMAB0
もうそろそろテンプレの
>Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
>A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
のくだりを修正しないか?

実際のところは金500だと2.5コストどころか2コストすら出るステージなんてないし
発売後すぐの頃の「Rキョチョが金500で出た」って報告は嘘だったってことで結論付けていいだろ
あの報告1つのせいでテンプレに嘘が含まれちまってるのは腹立たしい
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:03:05 ID:6rht7jWf0
ふつうに500で2.5出るけど
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:18:55 ID:9rxWwArO0
というか何が出るかなんてもうwikiに書いちゃってるし
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:21:14 ID:7JsueMAB0
>>300
一応聞くけど、どのステージの金500でどの2.5コストカードが出るの?
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:53:30 ID:EX9WKuJq0
みんな戦略1の稼ぎでカード何つかってる?曹操はイベで必須として
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:05:28 ID:ts0kyDz+0
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:05:51 ID:D/MirkFp0
>>302
wikiも見れないのかお前は
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:06:42 ID:Kg7lWqYm0
>>305
wikiしか見れないのかお前は
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:10:03 ID:0w8/2T2C0
>>303
曹操、曹洪、曹仁、于禁、劉曄でやってる。
曹仁と于禁上にやって残り三枚で張角落としてる。
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:10:36 ID:D/MirkFp0
wikiからも消されてたわ
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:20:10 ID:AVc12Fny0
>>299
Wikiの戦略を全て確認したけど、武将カードは
「500=1.0〜1.5、1000=1.5〜2.5、2000=2.0〜3.0」
の幅で出るみたいだな。確かに500で2.0以上は出ない。
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:29:24 ID:9rxWwArO0
戦乱 500 SRシバイ
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:00:55 ID:IEbEc/zP0
戦乱の勅命が残り5〜6ターンで出なくなったんだけど仕様?
もちろん1勢力2城は残しておいた。そいつら蜀勢力だったんだけど、劉備退場させたのがまずかったかな?
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:04:44 ID:cPlVGzeVO
8掘りやろうとするといつもバゲンギのウザさにたまげる。
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:10:08 ID:hlXIhJFz0
>>311
徳が計30000いくと勅命が出なくなるっぽい
勅命ループしたいのなら徳+3000の回数数えとかないとだな・・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:27:29 ID:hx8mw3UA0
今日も呉sry
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:57:13 ID:SZlpCA1nO
無印に比べて城内(潜り)関連が凄くやりづらいんだが…。
突撃避けれないわ、突撃入れれないわで。
何かコツはないかね〜
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:07:15 ID:V12PMTx00
カルドセプトはオンライン大会やるのに天と来たら…
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:19:47 ID:f7De//jT0
マジでか・・・俺セプターなんだが。
天は今軍師レベル上げばっかりでほとんどWi-Fiできてないし辛いなぁ
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:34:07 ID:oN5lwV9+O
軍師レベルってあげてもあんま違い分かんないから10そこそこで放置してるわ
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:34:14 ID:6RtEp46f0
オフは時間かかるってのがwi-fiが過疎る一要素になってるわな。
wi-fiは宝玉がオートで手に入る仕様にして欲しかった
wi-fi切るときにまとめて手に入ればテンポも悪くならないわけだし
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:37:47 ID:hlXIhJFz0
>>318
同意ノ 声さえ出ればいいやん(´・ω・`)
なんかマスターとかしてる人が最近多くてすごいと思うけどね
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:41:25 ID:hx8mw3UA0
メイン軍師は15
サブ軍師は10で止め
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:42:12 ID:f7De//jT0
全軍師マスターは実益度外視でやってるからな。とりあえずコンプしたい病気
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:42:12 ID:fzB1jSpB0
忠義関羽にバグ淵をセットで使うってどうなん・・・
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:49:35 ID:soX1bP+n0
キョチョ+¥+アゴのデッキばっかだよ

つまんないから嫌だね
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:53:54 ID:lJ6Cnr2Y0
>>322
俺も病気だ。ある程度遊んだらもうオフでする事って軍師育てしかないしな

14人マスター6人Lv15だぜ

>>323
どんなデッキ使おうが相手に文句言えないけど
それは確実にバグ知ってて使ってるな。ACじゃまず見かけない組み合わせだ
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:01:10 ID:RAjZc6am0
バカ自爆で真っ白関羽吹っ飛んで吹いたw
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:33:16 ID:fzB1jSpB0
次から323みたいなデッキにあたったら放置でいくことにするわ
328枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:36:50 ID:V12PMTx00
淵ごときで無条件降伏するへたれ乙
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:37:58 ID:UWLjWCA80
ver3.1はダメだ。相手の計略が分からなくてある意味ワカランゴロシを軽くされてしまうorz

動画見て自分に知恵がつくまで天のwifiやるからよろしく頼むぜっ
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:44:34 ID:v63jtv7S0
LV20が5人、16が2人、15が12人、10が1人の俺はかなりの暇人ですか?
全部LV20はやばいですよ。張角100回レイプして1000回鍛錬の章やってもこれですから。


331枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:47:02 ID:7JsueMAB0
>>330
「かなりの暇人」はとうに全軍師がMasterになってる
もう発売してから40日くらい経ってるぞ
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:58:34 ID:f7De//jT0
兵糧尽きる→張角レイプのループか、兵練を混ぜつつ鍛錬オンリーどっちのが早いかね?
カードが揃ってからは鍛錬オンリーでやってるんだが、テレビ見ながらとかでやってるからちゃんとした時間効率がわからん

ちなみに鍛錬1600回(内1000回くらいは兵練混ぜつつ)でLv20が12人、18が4人、16が1人、1が3人
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:16:16 ID:lJ6Cnr2Y0
>>332
俺はチマチマ上げるのが面倒だから
Lv上げは全部盗賊狩りに任せてる

盗賊狩り出て来ない時は訓練せずにちゃっちゃとSクリアで兵糧150貯める
狩り失敗したらソフリセ。張角狩りより鍛練Sクリア繰り返す方が効率いいと思う

正直デッキ・武将によって盗賊狩り成功率にかなり差が感じられるから
無難に36式とかテンプレ求心みたいな総武力高めデッキでやってる
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:29:26 ID:4Z01UDjB0
遠弓乱れ+突撃+悪地形+柵いっぱいのデッキで火計無しの呉単に負けるとか・・・
やっぱり遠弓乱れ使う奴はデッキパワーだけで勝ってるんだな
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:32:42 ID:f7De//jT0
>>333
なるほど、特訓を捨てるのかその発想はなかった。レベル上げは特訓5,9組で組むものだと思ってた。
参考にさせてもらおう。
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:47:49 ID:lJ6Cnr2Y0
>>335
効率はあんまり良くないかもよ
ただ極力戦闘回数減らして、片手間にできるようにしたらそうなった
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:30:31 ID:Gw/7gYky0
>>334
巻けたらバグのせいにするんですね、わかります
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:41:23 ID:HxK0pqgj0
>>337
負けても単に相性負けだろ
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:43:37 ID:Gw/7gYky0
遠弓乱れ突撃なんて攻め手が薄くて弱いだろ
どこがデッキ相性だよw
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:45:33 ID:8wRk1IMH0
>>334
本当にデッキパワーだけなんだろうな。
というか、デッキ使いこなせてないから誰でも勝てるが。
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:10:33 ID:HxK0pqgj0
>>339
基本呉で突撃ワラ相手はキツい
乱れも火計無けりゃキツい。というか火計あっても微妙
ましてや遠弓がキツいなんて常識だろ

細かいパーツわからんが、これに悪地形まで加わったら呉単不利と見るのが妥当

ってか釣りですか?

342枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:12:20 ID:ehSuBWsw0
そういうデッキって号令とか超絶強化でゴリ押しされても乗り切れるもんなの?
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:19:17 ID:NQTow6EXO
通信エラーUZEEEE

シユウバラの人ごめんこちら飛天でした
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:20:15 ID:JbzElYrkO
知略推挙天衣無縫で領空侵犯余裕でした
とかじゃね
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:28:13 ID:hv9lcL0E0
袁術の自爆の範囲でかくね?
2〜3部隊入れるの結構簡単なんだけど
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:32:29 ID:HxK0pqgj0
>>342
遠弓乱れ突撃の事言ってる?パーツがわからないけど

無号令ワラワラは万全の号令でゴリ押されたら脆いよ。超絶はモノによる

でも当然相手もそれ分かってるから、手数で足並みを乱して消耗戦に持ち込むのが狙い

で、消耗戦は機動力がモノをいうから、馬の少ない呉は基本消耗戦に弱い。


347枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:36:01 ID:NQTow6EXO
>>345
天では計略範囲が基本的に拡大しているらしい(看破とか火計とか)
COMの袁術に何度やられたことかw
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:45:03 ID:Gw/7gYky0
改行きめぇ
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:54:28 ID:vXVvs8h00
トン兄で範囲内ちゃんといれたのに動くのってあれ何?
バグなの?ACでもあんなんだっけ…。
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:00:22 ID:HxK0pqgj0
バグ。範囲ギリの敵が洩れる事がある
しかも、ちゃんと範囲に入って動けない奴も向きだけは変えれる仕様だから
槍オーラ固定→背後から連突ができなくなってる
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:01:35 ID:85gPgt5M0
>>349
バグ

こっちの勝ち確定で何度か切れてる
高勝率の人がいるんだが
その人とさっき戦ってまた勝ち確定で切れて
また別の人と戦って勝ち確定で切れて
デッキも厨っぽかったし故意かと思ったら
次、こっちの負け確定で切れた・・・。
台風のせいだろうか。まさかうちが原因だったとは。
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:07:54 ID:VE5AnHy4O
まだ当たったことないんだが、遠弓と乱れってそんなに相性いいの?
なんか遠弓が効く範囲で乱れ使ってもすぐ逃げられて士気損しそうな気がするんだが…
突撃兵まで入れた所で、両方使ったら士気8だし、片方ばっか使うのなら両方入れる価値薄い気が…
むしろ淵は知略昇陣のほうが相性良いと思うんだけどな、焼けなくなるし乱れ長くなるし
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 04:16:36 ID:EXvqvvYW0
弓が強いから遠弓は強いし、素スペック+バグで円もかなり強いという話
乱弓生かしたいから知昇がいいってのは間違ってないかも知れないけど、そっちの方が優れているとはおもわん
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 04:26:37 ID:BNPXU47g0
このクソラグどうにかならんか…呂布デッキ同士でワープしまくって一方的に死んでいったぜ…
思わず切ってしまった
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 04:34:04 ID:nmS9xr4L0
>>352
逃げれるような状況でホイホイ撃つ奴はそうそういないんじゃないかな
仮に逃げれるような状況で撃つ場合こっちがリードしてる時や時間ギリギリの時などの時間稼ぎにもなる。
大徳のように端から端まで広げて攻めてきても遠弓なら十分対処できるしな
後淵が地属性だから遠弓陣がたまり易いっていうのもあると思う、しかも弓は淵一人だけとは限らない
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 05:19:55 ID:BNPXU47g0
とりあえず、ラグも酷いし俺に勝たせないヤツは切ることにした。
誰が勝ち数なんかやるか
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 05:37:30 ID:FijkiOdb0
このゲーム、指揮官クラスより下のクラスを作ってあったら良かったね
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 06:07:30 ID:ameuxN030
>>357
指揮官クラスより下に落ちるより、ちゃんとプレイできるように練習なり動画見て学んだりする方が早い件について
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 06:08:17 ID:GE3DGbMr0
将軍クラスも頑張れば呉スターター+朱桓で勝ててしまえるんだぜ?
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:46:35 ID:9qLXtxdtO
過疎
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:37:25 ID:P1jJXR8qO
>>349
偽範囲があるからね
いい加減パッド外せよ。






あれこんな時間に宅配便が
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:10:39 ID:XT98WGxE0
>>358
言葉足らずスマソ
切断のみによって落ちる、指揮官より下のクラスがあったら良かったなー、と
そしたら切断厨とマッチングしづらくなったかな、と考えた
Wifiに人が多く無いと意味薄いけどね
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:01:40 ID:CjXUQdiN0
今日さー、カードの絵見てておもったんだけど
三国時代の武将って脇の毛そってたの?
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:19:42 ID:Mn5Y9SrN0
時代考証ならもっとほかにツッコミどころがあるだろうのに
何故真っ先に脇に注目するのか
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:23:21 ID:ehSuBWsw0
フレディは剃ってないよ
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:23:25 ID:WyVLqFX3O
どうということもなく。
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:33:59 ID:NQTow6EXO
三国時代より前
漢の武帝が泉で釣りを楽しんでいると、一度に2匹の亀が釣れた

「おお、これは瑞兆なり」と武帝が喜んでいると一匹の亀が武帝の手に噛み付いた。その亀は脇に緑色の毛を生やしていた。
武帝は「我が世に仇す者なるか」と言い始末しようとしたが、泉に逃げられてしまった。
もう一匹は武帝の足元でじっとしていた。脇には毛一本無かった

この時から武帝はわきに毛のある者を反逆者と見なすようになり、脇狩りを実施した。民は大いに恐れ、皆が脇の毛を剃り落とすようになった

この事がいつしか慣習となったのである
368枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:38:05 ID:Yeto6ex7O
陰毛を剃って楽しむのもあったのかな
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:58:38 ID:oz1IbN84O
陰毛どころか去勢する時代
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:02:39 ID:KsrADgE00
皇族の女性に手を出さないようにお世話係は女かチンコ切った男なんだっけ?
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:11:27 ID:jHp7cVoh0
>>362
Wifiは、既にコスト無視等のチートが蔓延しているから
身内だけでやるのがいいと思うよ。
372枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:16:26 ID:ar0dgilm0
三国志の宦官といえば十常侍
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:29:17 ID:bcqRkhGc0
DSへの移植度が高いとACに行く人が減るという意見もあるが
新規に買った人間からすればバグ・糞仕様が満載のいい加減なゲームでACに行きたくなるとは思わない
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:04:34 ID:+sD9C/vo0
マジアカおもしれええええ
wifi速攻つながるし
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:12:24 ID:VE5AnHy4O
マジアカってフリーズバグ満載のクソゲーじゃん
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:14:45 ID:r3Wik8g40
今ACは楽しそうなカードがいっぱい増えたからDSが糞だからよけいに行きたくなる
新規は相手してねーんだ多分
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:58:57 ID:HxK0pqgj0
>>376
だよなぁ。新カード派手だから、もし3.1がこのまま軌道に乗ると
地味過ぎる3.0X・天が完全に黒歴史になりそう
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:09:51 ID:Mn5Y9SrN0
新Verの事抜きにしても、武将180枚とか少ないにも程があるしな
DSで、せめてもう一作くらい出てくれねーかな
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:11:12 ID:jt88G7LB0
オレは逆に萎えたわ。
天バンザイ!

って人だけ残ればいいよ。その方が平和だし。
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:25:05 ID:NQTow6EXO
いくら何でもACは金かかるからな。タダで出来るだけでもDSは有り難い

最近苦楽が捌けるようになってワラ系相手が前より楽しくなった
連戦は流石に疲れるけどw
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:28:30 ID:OmImIUwj0
今更1をゲオで500円で昨日買いましたよと
アーケードで人気のあるゲームだと買ってから知ったw
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:50:00 ID:NQTow6EXO
>>381
安w
それもしかして「三国志大戦天」じゃなくて「三国志大戦DS」じゃない?
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:51:24 ID:U8Fiexn20
1って言ってるじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:52:28 ID:NQTow6EXO
ほんとだ
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:56:32 ID:0V7tiiZk0
三国志大戦天もまだAC出陣パック売ってたよw
いつ売り切れるのかねw
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:24:00 ID:LspniPZJ0
同じ相手とばっかり当たってつまらんね
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:24:22 ID:bcqRkhGc0
>>376
新規相手にして無いんなら出陣パックに君主カードやカードスリーブを入れるわけがない
そもそも「出陣パック」なんて名前にしない

天は新規を取り込もうとして盛大にコケた失敗作
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:25:58 ID:ar0dgilm0
忠義減ったのはいいけど
今度は淵大戦だな
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:26:11 ID:0V7tiiZk0
三国志大戦・天の動画も増えてきたよな
これがきっかけで新規ユーザー増えるといいけどね
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:39:04 ID:LspniPZJ0
>>388
忠義のほうがよっぽど強い
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:47:17 ID:ar0dgilm0
強い弱いの問題じゃない
この2、3日
WiFi繋ぐと50%以上の確率で淵入りとあたる。
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:50:04 ID:GE3DGbMr0
俺も淵入れてるぜ
強いのなんの


神速戦法
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:54:42 ID:Gltg3H280
>>392
俺も俺も!
淵強いよな


神速の極
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:56:34 ID:8wRk1IMH0
>>387
「新規のことも」考えないといけないから君主カードは入ってる。
スリーブは普通に必要だしな。
ACプレーヤーから小銭(AC代からすれば)を徴収するためのパックだな。
ちなみに言うと、新規を取り込む層は無印で開拓済みなんだよ。
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:01:44 ID:gvW7UBwD0
ACで漢勢力追加か。
つまり
三国志大戦・地(漢勢力追加)
三国志大戦・人(晋勢力追加)
となるのだろうか?
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:20:50 ID:GE3DGbMr0
データ配信してくれりゃいいんだけどな
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:30:54 ID:WyVLqFX3O
淵メタで忠義で行けばいいのか。
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:41:46 ID:NQTow6EXO
つか忠義以外は速度上昇系でメタれないか?
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:44:44 ID:2wRC8ydy0
乱れ使う状況でそう簡単に突撃させてくれる馬鹿はいないだろ
やっぱJOJOが一番いいと思う
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:46:12 ID:GE3DGbMr0
だっしゅーゆ?
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:06:22 ID:vXVvs8h00
まあ遠弓淵にはそんなに会わんのだが
槍ささるのが異常なんだがあれどうやって止めるの
攻城進行中で動いててもささるとかおかしいだろw
ビタ止めACみたいにできねえし
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:08:04 ID:yJ9NMHxY0
天で全国選んでも全然マッチしないので
久々に前作の方の全国やったら数秒でマッチしました。
お互いに鬼神さま入りでこれを見た時俺は、セガは本当にバカだなぁと思いました。おわり
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:26:35 ID:wCK+93Ka0
すげーラグが多い。
ワープしまくりで試合にならない・・・
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:34:20 ID:OdZ5Nfy00
>>403
おれも今2戦して両方ものすごいラグだったよ
遠弓淵に乱戦しに行こうにもすり抜けたりめちゃくちゃだったぜ…
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:45:27 ID:RvVpga5K0
>>402
前作の5分の1しか売れてないからね。。。
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:01:16 ID:NQTow6EXO
>>403
今の時間ラグ多いのかも
神速状態のハゲが0.5倍速になったり3倍速になったりでハッスルしまくりでしたよ
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:14:32 ID:wCK+93Ka0
みんなラグってるのね。
やっぱ土曜の夜のせいかな。
呂布の天下無双が行方不明になって気付いたらこっち全滅という有様に・・・
迎撃すら出来なかった;;
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:15:51 ID:vXVvs8h00
というかこの時間つながらなくね?
なんか対戦相手探し中で見つからなかったらエラーできられるんだが
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:21:25 ID:DAhcyDQq0
>>393
俺の淵のカードは最強だぜ


首都よ(ry
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:27:41 ID:+l7ajhf70
ラグが増えた

割れが中華に
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:43:00 ID:X6UcA6lXO
SR献帝げっとぉぉぉぉ!

って表みたらSR孫尚香なんだが……………
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:46:36 ID:X6UcA6lXO
しまった、誤爆……
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:57:39 ID:8wRk1IMH0
家の何処かの前作を紛失したため前作が出来ない。
デッキを組もうとしても軍師カードの排出が悪く(特に蜀)デッキは組めても微妙
マジアカに戻るしかないのか・・・。
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:57:42 ID:nmS9xr4L0
今日は酷く重いなQMAのせいか?

淵と言えば神速の極みは白銀みたいな使い方できて良いよね
移動速度3倍になるだけでも普通の神速に比べても殲滅力が段違いだわ
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:00:32 ID:bcqRkhGc0
>>394
新規を取り込む為に無印で開拓しようとしたが思ったより増えなかったのと3で既存客まで逃したので
新たに取り込もうと「アーケード出陣パック」を わ ざ わ ざ 作ったに決まってるだろjk
1に出陣パックは無いのがいい証拠

ACのプレイヤーから小銭を徴収したいなら「出さない」のが一番
廃人でなければDSのせいで引退する人間もいるからな
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:04:37 ID:rBkdZ16K0
SEGAの思惑なんて、ユーザーにとっちゃほんとどうでもいいよ
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:07:53 ID:OL6IgT+10
>414
確かに極みは強いし楽しいしいわ


ラグがなければ
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:18:25 ID:EZIMtgGS0
無理やり2色で淵入れてるデッキが多すぎw
死ねよw
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:23:55 ID:FrZpqe8n0
>>418
弓対策のカードを1枚も入れないお前が一番馬鹿
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:26:19 ID:QevzCfFD0
>>419
別に負けたからどうこうって言ってなくね?

遊戯王で言う、なんで天使統一デッキなのにモグラが入ってるんだよ・・・みたいな事じゃないの?
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:29:40 ID:LksYMwM30
久しぶりに3連戦とかできたし神速とか使ってくれて楽しかったな

ラグさえなければ
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:30:29 ID:Xjlzx2Qb0
バグなんだから別に非難するのはいいんでね
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:53:40 ID:63QWnYnT0
東京の英字3文字の君主
ここ見てるかわかりませんが、ラグが酷すぎで試合にならねえ…
うちの張遼が刺さりまくりで泣ける
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:58:48 ID:EZIMtgGS0
>>419
毎度白馬完殺で叩き潰してますが?
バグ対策デッキでサーセン
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:23:11 ID:T+lXshrsO
なんとなく組んでみたバグ淵入り魏単
バグ淵、DS曹ヒ、典イ、弱体化皇后、楽進、軍司転身再起
…微妙か
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:24:07 ID:x9lpLFmKO
サブ大将軍でやってますが

乱れ撃ちをかいくぐるのは最早別ゲー
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:30:42 ID:pWxvYRhBO
>>426
風子マスターデッキならいけるかもしれん

しかし36式改は強いなー
アレだけで難易度難が全部Sとれるとか
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:49:27 ID:/K8emdvjO
>>426
大将軍使って乱れ打ちに文句言うとかw
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:31:29 ID:uUHl/kUs0
だって\が居ない魏単じゃ大将軍に勝てないんだもん><
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:35:08 ID:4A3hIvl30
神速なり極みなり乱れなり何かしら淵がいると大将軍は楽だね
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:36:55 ID:uUHl/kUs0
司馬懿、郭嘉、
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:39:27 ID:uUHl/kUs0
>>431みすった
司馬懿、ケ艾、郭嘉、楽進、于禁で大量生産連打の前に散った。
刹那バンバン叩いたのが失策か、SR楽進が手に入りさえすれば・・・
433枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:05:30 ID:OL6IgT+10
>432
トウガイ使えばよゆうっぽいけど
上手い大将軍と対戦したこと無いからよく分からないけど
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 04:30:28 ID:3juctv9M0
トン兄つかえば突っ込んでくる大将軍落とせるし一石二鳥
兄弟ペアは普通に使えるね。バグ淵なのがまあ・・・
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 04:48:04 ID:sox0N+qO0
今八卦相手に呂布ワラで切った切断厨。お前のおかげでフルコンしたよwwwありがとうwwwww
一騎打ち弱いなwwwwwww
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 05:49:13 ID:sox0N+qO0
・強すぎるCPUでオフゲーマーアウトオブ眼中(笑)

・即答しても点数が大差ない甘すぎる採点(笑)

・どんな下手糞でも賢者になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグどころかフリーズする全国対戦(笑) それによりやむなく切断しても理不尽なロマノフ雷+マッチ率低下の罠(笑)

・ぶっ壊れのCPU正答率(笑)

・全く安定しない魔法石授与(笑)賢者に勝ったのに石4個とか格下に勝って石9個とかはザラ(笑)

・アカデミーモード討議の間で星を40個以上溜めるとフリーズするため予習やホウキレースをしてはいけない(笑)

・予習バグのために新キャラ解禁以外に使い道のないアカデミーモード(笑)

・wi-fiじゃないと殆ど勝てない糞仕様(笑)

・集計完了! 0/6人 0/6人 1/6人(笑)しかもたまに違うコースに飛ばされて何人か違う問題をやらされるという本末転倒ぶり(笑)

・意味のないルート選択(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑)

・予習以前の問題なのに「予習が足りない」とかほざく池沼教師共(笑)

結論:買うなら糞バグ+糞仕様+初心者殺しのQMADS(笑)よりも
   在庫多数だけど大人気+スレ的に初心者歓迎+一部に高評価の三国志大戦天が断然お薦め!
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 07:07:03 ID:sp4Eqs7R0
>>435
うらやましいわ。カードめくる時紫に光ってるのが見えるとドキッと
するんだがホント同じLEしかでない
438枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 08:09:38 ID:x9lpLFmKO
>>428
いや。文句を言う気は無いんだ。
結構楽しんでる。
 
昨日は乱れ、虎痴、アゴ、周泰さんに大将軍で勝てたからちょっと楽しい。
 
勝因は落雷と自爆と攻城兵の硬さ。
大量生産したら負けだと思った
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 08:17:44 ID:x9lpLFmKO
あ。違うな。
大将軍が虎痴を一騎打ちで落としたから勝ったのか

糞ゲーだな
440枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 08:28:25 ID:CzbXyCnN0
前作とほとんど同じシステムなんだから、経験を生かして
もう少しまともな移植してくれると思ったんだがな。
DS3に期待したいところだがACがあれではもうだめか
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:12:56 ID:ZytEstQf0
3つのwifi掛け持ちしてるけどどれもつながらない(´・ω・`)
なんだよ日曜なのにさ
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:29:19 ID:o9T/JJrX0
たとえ繋がっても、チートとかが相手になる。
それほど大戦が好きなら、ACにいってお布施して恋
4が出れば、それをまたDSに移植してくれるぞw
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:37:47 ID:5P/ODUdAO
みんな心配するな。大丈夫、あと少しの辛抱だ。




もうすぐカルドが出る。
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 11:51:41 ID:pWxvYRhBO
LEとシジー以外コンプしたが…

さすがにキツいです(^q^)
445枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 12:07:08 ID:opP56PWI0
今のスレに残ってるのは口を開けば愚痴のネガティブな奴が多すぎだな。
もちろん無印も愚痴なんかもあったが、まだ本スレとも言えたんだが・・・
このスレはただ愚痴を書き連ねるスレにしかなってない。

長く続けるならメインは愚痴の少ない無印の方でたまに天をやるのが良いんだよな。
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 12:07:19 ID:f7m1yGpZ0
カード集めとか軍師育成に比べたらぬるゲーだろ…
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:02:15 ID:IYyYPKqx0
>>445
バグありゲームを作ったセガをが悪いとはいえ
バグ発覚後に大量発生した淵使いとか
うんざりすると思わないか?
正直人間性を疑うよ。

ゲーム自体はなんだかんだで面白いと思うんだが
やってる奴等が糞過ぎるせいで詰まらない
って感じてる奴が多いんじゃないかな?
だから愚痴を発信したくなる。
448眠れる獅子:2008/09/21(日) 13:02:52 ID:iGCJtBs30
いい流れだ
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:09:18 ID:q1u0izkQ0
乱れ淵ってバグあるの?
使いやすいからかなりのデッキでキーカードにしてるんだけど…。
450眠れる獅子:2008/09/21(日) 13:10:16 ID:iGCJtBs30
過疎ってんなぁ。やっぱ俺が言ったとおりだbな^
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:10:21 ID:ZytEstQf0
>>449
最低だなお前
品格を疑うよ
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:18:17 ID:2NOBgUTW0
>>447
メタればいいだけでしょ
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:28:25 ID:KFvMyKD10
バグ、ラグ、チートも切断できないからみんなストレス溜まってるなw
やっぱり切断は無印みたいに気軽にできるほうが良いってことかwww
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:31:05 ID:IYyYPKqx0
>>452
また勝てる勝てないにすり替えかよ・・・。
そういう話じゃないだろ。
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:35:24 ID:qLEycvWa0
しかしみんながメタれば、自然と減っていくのも事実
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:37:25 ID:IO8t8+gH0
上のランクで、大体同じ時間に繋げば大体同じひとに当たるわけで、
淵のバグが明かされた次の日くらいにもう淵入りデッキに変えてるやつがいて、
気分的にうんざりしたんでもうやってないなこのゲーム。っていうかDS版。
ACバージョンアップしてからはもうDS版はやる気しない。
ネットゲームて習慣的なところあるから、一回しばらくやらなかったら
そのまま二度とつなぐことはないだろう。まあ値段分くらいは遊んだかな。
相手がいての対戦ゲームなんだから、バグとわかってて使うのとかチートとか
相手減らす行為って自ら首絞めることだと思うんだがどうなの?
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:40:35 ID:ZytEstQf0
最後の一人がいる限り升とか淵はやめない
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:41:04 ID:rBkdZ16K0
この流れも全てアンチの工作に思えるな、俺は

毎日毎日このゲームの粗を掘り返すようなレス(切断・升・バグ等)
→釣られてネガティブな話題に移行
このパターン見飽きたよ

実際天より出来の悪いゲームなんて山程あるけど、普通はこんな流れにならないぞ?
これが本当にアンチの仕業なら、工作上手いなぁと思わざるを得ないけどね
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:43:53 ID:ckJ3pUSP0
毎日毎日同じような文体で、乱れ・乱れ言ってるからな・・・
どうせ遠弓とか麻痺矢とかお寒いデッキ使ってるんだろ
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:44:42 ID:q1u0izkQ0
武将カードの張春華と張角って戦略の章だとゲットできませんか?

LEとこの2枚が手に排卵
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:45:27 ID:ZAYOLSBa0
>>459
あるいは大将軍、悲哀、ロシュクワラとかw
弓エンでそっちが減るほうが良いwww
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:45:41 ID:T7dN2UaY0
馬を使えずに乱れに勝てない可哀想な子なんだろな
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:49:19 ID:q1u0izkQ0
乱れバグ確認した。
こりゃもう使えないな。
どうりでいつも大打撃表示が出たわけか。。。

どうせもともとお手軽計略だと思ってたしこれを機に新しいデッキを考えます。
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:50:38 ID:o9T/JJrX0
>>456
チートだけが、対戦ゲー衰退の原因じゃない。
例えば、AC格ゲーとか見れば、それは理解できるだろう。
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 13:58:29 ID:dSwS2t7p0
>>462
無印では挑発重ね槍とか使ってたんだろうなぁ
もしくは、「槍重ね禁止」、「槍は2枚まで」、「重ねたら切る」とかの痛い君主名とか
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:02:50 ID:IYyYPKqx0
この流れで必ず沸く
乱れ打ちに勝てない子は可哀想って言う奴は
乱れ打ちを使ってる側なのか?
それとも相手の技量のおかげで勝ててるのを
その時の戦法を対策だと勘違いしてる自称上手い人?

前作の重ねと同じで、相手が下手糞なら楽勝。
実際下手な人が好むからそう負けない。
でも自分と同レベルが使ったらまずきついだろ。
そもそも、バグを使ってまで勝とうってその性根が寒い。
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:03:19 ID:SEr2r6E50
>>456
わかるわー
乱れ流行ってるからカンペイをJOJOに変えて乱れには勝ててるけど
正直当たるデッキの種類が減ってつまんなくなった
発覚するまではは色々なデッキに当たれてすごい楽しかったんだがなー
デッキ構築する時も一々乱れ対策考えなきゃいかんのも嫌
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:04:17 ID:q1u0izkQ0
AC新バージョン出たのか。。。
まあ当然だわな。
しかしかなり新カード増えたんだなあ。
前作もそうだけどオフ戦だといつも新カード使えないんだよね。
はあ。
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:06:33 ID:opP56PWI0
wifiもゲームによって月額制を取り入れて、1000円程度払ってプレイするスタイルにすれば良いんだよな。
そこで余りに酷いバグは直す程度だけサポしてくれれば万事解決なんだが・・。

マジコンと小中学生(これはマジコンか)とチートはこれでほぼ居なくなる。
金払いたくないからってのは減るが、プレイヤーの質の低さで止めていったのも多いだろうし。
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:13:34 ID:T7dN2UaY0
淵バグがどうの対策カードがどうの言ってるのは弱いからだよ
士気4だからってホイホイ使えるほど便利な計略じゃないから下手なやつが使えば下手
上手いやつはわざわざ淵入りなんて偏ったデッキ使うメリットない

>>469
仮に300円だとしても今以上にマッチしにくくて同じ人に当たるようになるけど…
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:18:22 ID:880KrSq0O
淵バグってそこまでメジャーなの?
バグを知らないで使ってる人だっているはずなのに自分が下手なのを棚に上げて愚痴ってるだけのような気がする
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:20:24 ID:5P/ODUdAO
>>466
俺は強いんだぜ、ってのをなんとかアピールしたいんだろな。
勝てる勝てないの話にして具体的に言わない奴は
原監督に「負けない采配すればいいのに。」
とか言ってるのと一緒なのにね。
473枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:34:02 ID:SEr2r6E50
>>466
俺TUEEEは根本から頭おかしいからな。
可哀想な子と思ってスルーしてやってください
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:40:15 ID:ZixLXAQE0
右将軍あたりだが淵の遠弓なんてほとんどいないなぁ。コストオーバーは何度か当たったが。
でもチートしてるやつは基本下手だからどうにかなってしまう事もあるな。もっと上に行くと淵デッキ増えるのかな。
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:45:46 ID:3vfAnOE+0
虎痴とセットであたるっちゃあたるんだが

紹介いるのに2部隊で横に並んでくれるんでおいしいです
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 14:54:19 ID:opP56PWI0
>>469
同じ人に当たっても、チートやバグ利用じゃなければ1戦1戦が燃える気がするが。
まぁ、そうしたらバグじゃなくても忠義が〜と言い出しそうだけど。
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:02:03 ID:TUxZ7j1+O
淵が増えて苦手なワラ系が減ったのでおいしいです(^q^)

俺は求心とシユウバラによく当たるなー。
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:02:34 ID:WTvy6EQO0
金がかかれば厨が減るって考えにはうんざりだわ
PS2のMMBBなんてXboxLiveなんかよりも全然割高で高いのに厨房は糞たくさんいる
結局何で決まるかっていったらゲームで決まるんだよ
金とって消えるのはライトユーザーだよ
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:22:10 ID:WIkt73cD0
淵を入れて得をする事はあっても損することは何も無い、対策取れる取れないは関係ない。
自分のデッキと相性悪いなら入れなけりゃいいだけ。淵の存在がバグによる強キャラなのは
疑いようが無い。誰が使っても何のリスクも駆け引きも無く、バグにが発動する以上間違いなく
淵は厨キャラ。
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:30:54 ID:Y4INyOxJO
月額になったら普通にPCのRTSするわ
月額かからないしマッチングも機能するし
アカバンあるしパッチも当たる
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:31:13 ID:0qlcZJxx0
前作に乱れ撃ちバグがあったらヤバかったろうな
城内弓もメチャクチャ叩かれてたしw
482枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:33:15 ID:T7dN2UaY0
単体で厨キャラってだけなら忠義やアゴみたいに受け入れればいいじゃない
淵が入ってるだけで計略も使われてないのに負けた言い訳にするやついそうだ
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:45:43 ID:WokTo43n0
バグと知る前は
機略→乱れで、強いこれ強い
とかアホ言ってましたごめんなさい
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:02:19 ID:qLEycvWa0
>損することは何も無い
釣り針がでかすぎて口に入りません
485枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:30:35 ID:T+lXshrsO
淵は対策できると言う側は対策きっちり書いてるのに
淵は対策できないと書いてるやつは淵側のデッキ構成も何も書かず、バグがあるから強いの一点張りな件
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:31:09 ID:Lm890l0z0
2章ステージ2のイベント

伝国の玉璽 190年12月までにSR孫堅とUC程普を洛陽に置く

ってWikiに書いてあるんだけど条件間違ってる?
イベント起こらないんだぜ。
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:37:20 ID:T7dN2UaY0
>>486
二人を置いたまま待機させてみれ
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:51:43 ID:SwYFnYeR0
今更かもしれないけど長槍陣と長槍戦法って重複するんだなw
戦場のど真ん中でこれやると戦場ほぼ全部が射程に入るしロマンありすぎるw
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:00:45 ID:ZytEstQf0
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:26:46 ID:4+YRgF5L0
乱れ撃ち使わなかったら淵入れてもいいかな?

でも「いつ使われるか分からない」って時点で抑止力になってたりするから結局卑怯か。
あーセガ市ね。
491枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:34:36 ID:wzEKu2azO
ここ最近負けた試合全部回戦切ってるわ
相手升使ってる奴ばっかだし
もう回戦20回位切ってるけどマナーレベル下がらないし

自分に敗けが着くより相手に勝ちが付かない方が気分がいいし

AC版と一緒でやっぱ負けたらストレス貯まるよこのゲーム
格ゲは負けても全然ストレスたまらないのに
492枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:37:12 ID:3vfAnOE+0
自分が下手なのを升のせいにしてるんですね、よくわかります
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:39:34 ID:8qywjqHk0
切断って楽しいね
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:46:18 ID:wzEKu2azO
相手がムカついてるとこ想像すると気分が良くなる
495枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:48:44 ID:3juctv9M0
てかガン守り遠弓対策とかに淵いれてるわけだが。戦略のひとつだしいいんじゃねーの
あんなのダメ計に弱いし挑発やら超絶強化乱戦もちこめばいいじゃないか
遠弓で淵使うやつはどうかとおもうがw
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:49:47 ID:XwK5p7JIO
ここは心が狭くていいところですねー
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:56:47 ID:o9T/JJrX0
チートが簡単に出来る状態で取り締まりもない。

ネットゲーとしては、普通に終了宣言が出たことになるのに

未だにWifに繋げるやつって、バカなの?しぬの?
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:57:40 ID:iusHNFbY0
2ちゃんだからねー
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:00:14 ID:Lm890l0z0
>>487
最後の7ターンくらいずっと二人置いておいたけど起きなかったよ
189年の12月までなのかな・・・
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:04:07 ID:wzEKu2azO
しかしWi-Fiがこんなに早く廃れるとは思わだなんだ
天の為に知り合いから6000円でDSL買い取った俺涙目
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:06:31 ID:opP56PWI0
>>497
貧乏人。

>>500
それをゲーム店に持っていけばモーマンタイ
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:07:44 ID:ZytEstQf0
>>500
売れば10000円にはなるぞ
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:11:06 ID:WIkt73cD0
>>484
自分のデッキに合わせて淵を入れてる人にとって、何の損があるんだ?
このバグは淵使いにはプラスにしか働かないだろ。対応取れる取れないのプレイヤ
の腕には触れてないし、自分のデッキに合わないなら入れなけりゃいいと書いてあるだろ。

まぁこんな話も今更だけどな・・全ては淵にバグ持ちさせたセガが悪いの一言だ。
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:26:39 ID:T+lXshrsO
>>491
張飛の武力は15でしたか?
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:41:43 ID:S7AeqGbh0
>>456
DSは割れ厨が多いから
1〜2週間遊んで
ポイぐらいの気持ちしかないやつが多いとおもうよ
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:49:58 ID:/K8emdvjO
弓の敵は弓
そして、自分が使ってる勢力以外の勢力は徹底的に叩くのは大戦1の頃からあの勢力使いのお家芸
毎日淵叩いてるのもあの勢力使いの人でしょ
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:32:48 ID:bFfuk09E0
>>497
下手なやつは何やってもダメなゲームだからね
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:34:58 ID:pzIv+oZhO
凄いな、このアンチによるネガキャンの嵐はw
アンチなんてほっといて、みんな和気藹々と楽しもうぜ。
勝ち負け気にしない勝率4割弱の俺みたいな奴もwifi繋いでるんだからさ。
そんなキリキリする事無いよ
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:35:16 ID:D8W9zpKp0
>>500
つい最近、出陣パックを新品ほぼ定価で買った俺よりマシだよ
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:37:05 ID:HcB0KOgW0
>>508
前作と違って負けてても切断できないからストレス溜まってるんだろ。
かわいそうにね・・・
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:38:06 ID:o9T/JJrX0
>>509
出陣パックは、盆明けにはワゴンに並んでいたぞ IN アキバ
どこで定価なんぞで売ってるだよw
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:39:43 ID:o9T/JJrX0
>>508
コスト無視、計略奥義使いたい放題のチートにどうやって勝つんだ?
すごいな、おまえは、どうやってるか教えてくれwwwww
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:42:12 ID:T7dN2UaY0
なんでそんなに必死なん?w
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:43:00 ID:D8W9zpKp0
>>511
マジか・・・(゚Д゚;)
田舎のゲーム屋はこれだから困る
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:45:44 ID:QevzCfFD0
>>512
繋いでる奴全員が全員升してると思ってるの?馬鹿なの?
ならここのスレの奴等も全員升してるの?それすらも解らないの?
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:59:59 ID:ZytEstQf0
古市もあc出陣定価で売ってるよ
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:01:50 ID:rBkdZ16K0
>>515
あんまり釣られなさんなって・・・・
こういうのは、誰かが釣られてスレが荒むのが目的なんだから


ちょっと気になったんだけど
フレディの頭頂に付いてる黄色いのは何なの?
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:08:43 ID:VlYXWwGb0
電源スイッチ
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:17:16 ID:qLEycvWa0
サブコントロールルーム
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:22:43 ID:nclaE1iu0
マジアカおもしれえええ
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:28:06 ID:mhYQTilrO
↑・強すぎるCPUでオフゲーマーアウトオブ眼中(笑)
・即答しても点数が大差ない甘すぎる採点(笑)
・どんな下手糞でも賢者になれる全く意味の無い階級システム(笑)
・頻繁にラグどころかフリーズする全国対戦(笑) それによりやむなく切断しても理不尽なロマノフ雷+マッチ率低下の罠(笑)
・ぶっ壊れのCPU正答率(笑)
・全く安定しない魔法石授与(笑)賢者に勝ったのに石4個とか格下に勝って石9個とかはザラ(笑)
・アカデミーモード討議の間で星を40個以上溜めるとフリーズするため予習やホウキレースをしてはいけない(笑)
・予習バグのために新キャラ解禁以外に使い道のないアカデミーモード(笑)
・wi-fiじゃないと殆ど勝てない糞仕様(笑)
・集計完了! 0/6人 0/6人 1/6人(笑)しかもたまに違うコースに飛ばされて何人か違う問題をやらされるという本末転倒ぶり(笑)
・意味のないルート選択(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑)
・予習以前の問題なのに「予習が足りない」とかほざく池沼教師共(笑)


てか俺まだチートあたったことないわ
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:39:58 ID:rBkdZ16K0
>>518-519
スイッチ・・・・なのか
原作読んでたけど、あんな仕掛けあったなんて完全に忘れてるぜ
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:42:53 ID:pPbE+ysf0
序盤、城ゲージをリードされて、
残り3カウント以内で逆転するのが醍醐味。
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:09:19 ID:Q9i8E/e60
>>521
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)

・効果範囲が未だに未確定の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・QMA発売以降マッチしにくくなり、急激に下がった天のwi-fi人口(笑) 大戦信者以外は天の糞バグ+SSQっぷりに嫌気が差し、初心者にも優しく高評価を得ているQMADSに流れるという結果に(大笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

結論:買うなら糞バグ+糞仕様+初心者殺し+不人気(初週33000本)+過疎気味の三国志大戦天(笑)よりも
   売切れ続出大人気+初心者歓迎+高評価+DS最多8人対戦+糞バグのマジアカDSの方がまだお薦め!
悔しいがこれが現実なんだ、うん
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:23:09 ID:5P/ODUdAO
だから言ってんじゃん。このゲームをまともに楽しめるのはごく一部のプレイヤーだけ。
それ以外は心配しなくてもちゃんと引退していってる。
きちんと過疎ってるじゃん。今更何を言っても変わんないよ。
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:25:36 ID:Lm890l0z0
下記イベントが起きないと騒いでた者ですが、

伝国の玉璽 190年12月までにSR孫堅とUC程普を洛陽に置く



どうみてもあたいのDSの画面にはSR孫堅とUCテイイクが居ます。
本当にどうもありがとうございました。
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:28:54 ID:T+lXshrsO
>>526
吹いたwww
国違うじゃねーかw
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:32:49 ID:LNWgjXQU0
血豆との自分の大戦みたが客観的に見ると酷い戦い方してたなって感じれた

やっぱ客観的に見るのが大事なんだな
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:34:00 ID:3vfAnOE+0
あなたとは違うンです
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:52:27 ID:E5N/xInZ0
>>526
イベント一覧の
カード絵よく見ろよwww
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:54:27 ID:s46y36CC0
>>526
おつかれさまでした
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:59:31 ID:WTvy6EQO0
テイだけですか
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:08:04 ID:SwYFnYeR0
今初めてラグいやつに当たったけどホントひどいな。
出身その他だし名前国名だったから海外からつないでるんだと思うけど・・・。
ワープするし、出場直後の武将が敵城前の武将と一騎打ち起こすし、
柵なんてあってないようなもので誰もいないのに味方の城が殴られる。
麻痺矢+手腕5枚で重ねたのに相手計略無しの弓2枚との弓の打ち合いで全員溶かされたわ。
もうその他は切断する。
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:19:44 ID:0gYx4mtN0
俺、W反計求心デッキやってるんだが確かに視点変更は前に戻してほしい
城門前がめんどいww

535枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:16:52 ID:ojD3WN8Y0
忠義でも淵入りでも良いんだがアゴワラみたいな7枚以上のデッキは
ラグすぎて試合にならないから控えてほしいと思うのは我侭かねぇ。
カード配置の時点でカックンカックンてやる気が萎える。
始まれば馬がカードに沿って動くから何処にいるのか場所がわからんし槍にも刺さる。

ここまで酷いラグで勝っても負けてもため息しか出ないわ。
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:40:04 ID:PWqEr5zeO
7枚飛天でも普通に動く人は普通に動くし
求心でもラグる人は居るし…何処にどう繋いでも安定して高速な回線が欲しい
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:55:45 ID:dB/X5dcT0
結局、戦器無いのが全てだと思う
淵バグとかあっても上級戦器みたいなやり込み要素さえあれば俺は続けていたと思うし
戦器失くすとか正気の沙汰とは思えないよ・・・・・
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:00:54 ID:cVB/Pwq/0
>>537
戦器がないのがすべてじゃないと思うよw
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:12:43 ID:f5Lml4m40
軍師も属性も失敗
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:12:43 ID:Ls80pwwgO
>>537
あっても忠義とか曹操とか元々強い武将に強い戦器が付きそうだし…

デッキのパターンが少な過ぎとか言ってる人は、2色機略や飛天デッキを自分なりに組んでみると面白いデッキが出来ていいよ。
まぁ相手のデッキは似たパターンが多いのは変わらないけど
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:15:42 ID:xmqQloBUO
3〜4試合に一回くらいのペースで切断してもマナーは落ちない気がする
ラグ持ちは全部マッチ切りしてる。この点だけはセガを評価する
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:19:51 ID:LuejPDBHO
やりこみ要素(笑)とか自分のスキル磨けよ
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:20:12 ID:ze54zWnJO
けど、戦器があれば使われない武将とかにテコ入れできたかもね。

……まぁ実際はSR関羽に攻撃力+突撃威力UPとかセガがつけて、さらにブーイング食らうのがオチだろうけど。
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:21:39 ID:EyLja9tc0
>>540
ナミ、孫策、淵、トウガイ
なデッキは楽しいんだが…凄く楽しいんだが…

相手にバグ使い乙って思われるかと思うと迂闊に使えない。
乱れが打てる3.1verのカンネイでもいればまた面白いのになー
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:27:08 ID:V5xzDUeV0
乱れの計略自体の処理がバグってるんだから、淵だろうが甘寧だろうが
厨扱いされちゃうことには変わりないだろう
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:33:59 ID:Qrv2JoqF0
武力が-10されるのか。
まぁそれがあってもさすがに本人の重さやら、
士気、計略時間なんかで\のほうがつかわれそうだが
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:40:49 ID:7/FJIsoqO
R王異がいればなあ…。
コスト比能力は馬の国にしては低いけど柵持ちだし雑用にも使えるし、
俺以外に使ってるマゾを見たことなかったしな。
残り0カウントでの逆転勝ちは脳汁が耳から流れ出たもんだ。
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:42:07 ID:jdj3La7F0
>>547
女性単の6S型に人馬、暴虐としょっちゅう見かけたけど
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:55:35 ID:eQSTTCLHO
前作は発売日に買ったけど反省をふまえて
今回は、まずこのスレの様子見て、割と好評そうだったから
1週間後位にゲーム屋行って、通常版なかったから出陣パック定価買い

だと言うのにお前らときたら・・・
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:06:58 ID:VJmy2UCTO
レベル4ちょいの撃破をマスターにするまで4時間くらいかかったぜ
一緒に軍師育ててたら兵糧なくなったし

まさに精神修養だったぜw
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:10:00 ID:y+aYXSdXO
なんか八卦弱すぎで萎えたわ
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:12:07 ID:NUeJrBSQ0
あれは業務(プロ)用ですからね
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:24:28 ID:K+7kpa0k0
業務用八卦じゃなくても八卦は十分強いぞ
具体的に何が弱いと思ってんの?
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:30:35 ID:VJmy2UCTO
2枚がけ操作がペン一本じゃ限界があるのがきついな
片方は槍にしないとささっちまう
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:35:57 ID:ikx+fFKC0
軍師育てるのめんどくさいなぁ・・・
ネット対戦でも兵糧貰えるようにして、
あと軍師育てるのだけのモードが欲しかった
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:43:58 ID:jxOQ98rR0
・前作の3人掛けバグが天では無くなっており、ヌルゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・3人掛けしても合計+12なので英傑号令に普通に押し負ける低すぎる武力上昇(笑)
・低武力のクセに全く意味の無い募兵持ち(笑)
・頻繁に刺さる二人掛け(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑)
・士気6からだと余裕で押し負ける英傑号令(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は勿論、求心・大徳・ヘタすりゃ雄飛にも押し負けるというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一人掛け武力上昇率(笑)士気6使っているのに高武力に掛けないと大抵負けるor掛けても連突で負ける(笑)士気6で武力が1しか変わらず、高武力に張り付かれたら兵力差の意味ほとんど無し(笑)特に攻城時にただの回復は完全にKY(爆笑)
・DS1では足を引っ張らなかった本人のスペックが天では募兵がついたのみ(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、入れられるのは脳筋ばかり(笑)
・3掛けや2掛けよりも英傑号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
結論:使うなら糞仕様+初心者殺し+不人気の八卦の戦計(笑)よりも
   大人気+初心者歓迎+高スペックの忠義の大号令の方がまだお薦め!
悔しいがこれが現実なんだ、うん


とか言うんだろ?>>551は。
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:44:43 ID:PWqEr5zeO
>>554
それは何か?槍の速度上昇は役に立たないと?
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:59:52 ID:4rEAymbLO
>>556
ワロタw
まあ幅広く戦えるのが八卦の強みだから弱いのはしゃーない
ただ得られる効果が軒並み3の仕様と合わないからねぇ
計略対象にならないってのが妨害計略が弱めの3では役に立ちにくいし、
兵力回復も武力差の影響大きい3では武力上昇低いと微妙だし、忠義使えば済んじゃうからね
しかも最後の砦、速度上昇は天だと操作上使いにくいし、確か乱戦迎撃食らったよね?
使用率低くなるわけだよな
でもおまえら、破滅KJA+八卦とか強いぞ、使ってあげて
559枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 03:46:28 ID:jxOQ98rR0
星のBOONとかいうザコチート野郎にあったwww
士気・奥義ゲージ増えず、奥義無限チート。
全く士気使えない孫武相手に桃園忠義ケニアで一発とられてラスト1カウントで狂ったように転進再起連発してるwwww
いつまで続くか見物してるわwww
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:01:19 ID:jxOQ98rR0
やっと終わった。負け惜しみもここまであからさまだと笑えるなw
募兵もまともに扱えずこっちの武将1コスと2コス死んだだけなのに開幕全滅するようなザコだから仕方ないが。
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:33:35 ID:FIUScwEx0
雑魚を雑魚って罵るぐらい器が小さい行いはないな
562枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:51:58 ID:jxOQ98rR0
チーター擁護乙
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:22:18 ID:cDo317/r0
めんどくさい。とにかく面倒くさい。兵糧たまらんし。
wifiだけで遊べないのが大失敗だよこれ
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 06:56:18 ID:2hkGqPZr0
そば処八神庵に切断されたうぜええええええええええええええええええ
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 07:03:12 ID:asJcZ04AO
俺もだよ
うざいわ〜
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 07:19:55 ID:jxOQ98rR0
>>564
麻痺矢の人ならすまん。電池切れたんだ。晒しスレで自分晒ししたから許してくれ
他は知らん。
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 08:13:12 ID:Kt+iJbBH0
八卦ってそんなに弱いかな?
計略の仕様自体はACと全く変更無いのに。
二人掛けの操作が難しいってのが理由なら、神速号令なんて激弱なはず
俺もあまりうまく扱えないけど
ACでは八卦って使い手が上位になればなる程輝く号令ってイメージがある
二度掛けしない限り+5号令対決で不利なのは当然だし
局地戦に持ち込んだ上で、一人掛け・二人掛けを上手に使い分けられる人ってのが上手いんだろうなぁ
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:30:49 ID:Qrv2JoqF0
その場で対応して効果をかけるのが八卦の強みなのにDSの操作しづらさで、
範囲がACよりうごかしにくいというのもある。
挑発もつかわなきゃいけないこともあるからなお更だ。
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:39:40 ID:Ls80pwwgO
>>567
八卦は間違いなく強いけど、業務用は何DAかんだで弱点多いし、5枚は対応力高いけど操作が難しい。

俺が一番辛いと思うのは遠弓や淵が多くて孔明がほとんど戦力にならない事。
ただ使いこなせれば一番面白い号令だとは思う
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:52:57 ID:RJXMNiF80
槍と馬を同時に動かすって難しいよな。
槍を壁にして突撃するのは楽だけど
迎撃を意識しながら
馬で突撃していくのがDSだと難しい。
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:58:27 ID:Ls80pwwgO
>>570
確かに
槍が前よりずっと弱いし、蜀は忠義以外ほとんど見かけないなー。忠義だけはお手軽デッキだと思う
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:19:22 ID:awiu+5w20
業務用は弱点が少ないのが良いんだろうが。
八卦を計略以外の戦力に数えるような下手くそにはわからんだろうが。

そんなことよりアケは遠弓が強くなったぞ。
遠弓好きのおまいらにぴったりのverだなw
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:54:34 ID:15RSD+dq0
ちょい質問
機略自在の雲散霧消効果が、雲散効果しかないって言うバグは報告あり?
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:57:57 ID:SjbiT+fj0
アケは金がすっ飛んでしまうので・・・・
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 13:05:49 ID:vcfamQ1gO
>>573
kwsk
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 13:09:09 ID:/n9hRi0UO
>>559-560なんというかそんな反応してたら相手の思うツボじゃね?
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 13:24:58 ID:15RSD+dq0
>>575
今のところ再現できてないんだけど、そのときの状況は
隠密神速使用中のトウガイがこっちの武将に突撃した直後に
トウガイに向けて機略自在をかけた。
そしたら、なぜか、武力7のトウガイがいた。
その後は、伏兵状態に戻らず、移動速度も通常だった、でも武力は7で妨害計略エフェクトも見えず
武力7だったのはシバイが身をもって確認した。
効果時間切れ&空振りが被ったのかもしれないと思ったけど
記憶してる限りでは隠密神速発動が19cで機略かけたのが13cか11c頃
隠密神速の効果時間が、AC準拠なら14cらしいのでいくらなんでも早すぎる。
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 13:33:49 ID:awiu+5w20
単なる何かしらの勘違い
再現出来ないのにすぐバグバグ言うなカス
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:01:28 ID:jAlHpcjJ0
妨害機略使ってるけどそれは見たことない。ケ艾限定?
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:02:17 ID:K+7kpa0k0
>>577
妨害機略って確か-3だよね?
機略した時点で隠密神速してようがしてなかろうが武力4にならないといけないのか
再現させるにはトウガイに計略使って貰わないといけないからな一人だと中々再現できなさそう
でも隠密神速に対して機略をかけるという状況は殆どないし神速効果は消えてるから大した問題ないだろ
これが色んな状況で起こるってのなら問題だけどな
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:26:55 ID:uU5jqEqvO
西行の動画で、手腕後に5部隊まとめて機略くらった奴があったような。
携帯だから見れないがエフェクト出てなかったっけ?
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:30:53 ID:3khVpdx40
wi-fiで兵糧得られないのは致命的だな
それにしてもこっちは1・天合わせて98合目なのに
つい10日前に発売されたマジアカにスレ数追いつかれるのは時間の問題とか泣ける
583枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:45:41 ID:15RSD+dq0
>>579-581
今のところ、隠密神速状態のトウガイ、それも一回こっきり。
というか隠密神速のトウガイという状況がそれ以来起きてないw
計略非使用時のトウガイにかけたら武力が下がってエフェクトもでてた
別の機会に、3体相手にかけたところ、普通に妨害機略として機能した。

ほかに事例がないなら、マジで見間違いか再現性のひくい単発バグなのかも。
長坂橋の大喝と隻眼将の大喝で起きる参照ミスと同様に、
雲散の計と妨害機略の間でも参照ミスがでたのかと思ったんだ。
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:59:29 ID:Ls80pwwgO
>>583
俺も出来るなら検証手伝いたいけど、家につくの夜になるな…

まぁほとんど無い事だと思っていいんじゃないか?
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:21:03 ID:PurjetIA0
初心者狩りするやつなんなの?
2勝0敗 軍師マスター SRガクシン 素人じゃまず勝てない腕 とかほんと当たるとはらたつんだけど・・・
本当になにがしたいのかマジメに聞きたい
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:26:54 ID:15RSD+dq0
>>584
ありがとう。
だけど、再現性もかなり低そうだし、お気持ちだけいただいておきます。
とりあえずは、こういうこともあるかもしれんね、というくらいで.


最後に2度もageちゃってほんとすいませんでしたorz
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:31:21 ID:hLGh0flT0
>>585
単にオフ要素極めるまでWiFiしてなかっただけの廃人とかじゃないのか?
戦績だけリセットとか出来るのかは知らないけど
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:32:07 ID:4PL0VhmX0
>>585
ただ単にそれはカード集め終わって軍師も育成してからWifiつないだ香具師じゃないのか
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:42:03 ID:Kt+iJbBH0
>>585
何でそいつが狩りなんだ?
俺もオフが予想外に楽しかったから
カードコンプ・軍師何人かマスターにして初めてwifi繋いだけど

そもそも2勝0敗じゃ、見習いクラスにいて当然だし
オフやりこんだ後にwifi参戦して3戦目って事で、何の不思議も無いぞ
ACそこそこやってる人なら上手いし、スタートで10連勝くらい普通にあり得るしね

本当の初心者狩りってのは、100勝50敗で指揮官とかの奴
このゲームは、上手い人と当たったら参考にしよう!って位じゃないと上手くなれないよ
590枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:15:17 ID:K+7kpa0k0
初心者狩りかどうかは見極めににくいんだよね。
AC経験者だってDSだと最初は指揮官からなんだから当たらないこともないしな
皆が言ってるようにただ単にカードコンプしてたから繋いだだけかもしれないし
でも、SRガクシンが出るまでカード集め続けてやっとwifiデビューってのも考えにくいから
単に成績リセットした狩りの可能性は高いと思う。もしくはマジコン厨
まぁACの初心者狩りに比べたら被害なん無い様なもんだから気にしないほうがいいし
>>589も言ってるけど相手の動きを勉強する良い機会だと思うよ

さて小戦の指揮八卦で出撃するかな
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:21:18 ID:jxOQ98rR0
>>585
2勝0敗で初心者狩りとか…たまたま最初の2戦が調子良かっただけかもしれないのに。
ACでやりこんでやっとこさWi-Fiに来た人かもしれないだろ
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:23:54 ID:OO182Wp40
隻眼将の大喝について検証してきたのでご報告・・・
と思ったんですがもう判明してたりします?
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:24:27 ID:cya5uIbWO
カード・称号・イベントコンプしてから

wifi5連敗デビュー余裕でした
594枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:28:25 ID:JLU5K1fMO
しかし弓が多いデッキ増えたな…
求心デッキメインで使ってるから嬉しいわ
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:31:05 ID:RJXMNiF80
>>592
範囲にバグがあることは知られてるけど
細かい条件は不明のままだと思う。
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:37:23 ID:Ls80pwwgO
>>592
正確な事が分かってないのでよろしければお願い〜

>>594
そして求心を飛天でメタります
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:45:45 ID:cVB/Pwq/0
鳥大老、REGHNA、悪姫の冒険って君主名の人達はラグがひどすぎる
ので回線を見直してくれ・・・
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:49:47 ID:4PL0VhmX0
>>592
トン兄使いとしてはどういう条件で
効かなかったりするのか知りたいんで頼む!
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:52:55 ID:OO182Wp40
>>595
はい、そのバグについての検証です。

こちらで検証したところ
大喝の効果範囲自体は表示されているとおり右前方寄りの円形でおそらく間違いありません。
範囲内に入れても効果が出なかったりその逆があったりするのはカードの方向の問題のようです。
カードの方向は通常十字キーで変わるのですがR夏候惇の場合
進行方向にカードが強制的に向いている状態になるようです(ミニMAPではそのまま)
つまり左方向へ移動していれば実際の向きは関係なく計略範囲はカードを左に向けた状態になるようです

以上が検証による仮説です、できれば確認をお願いしたいと思います。
これが正しければWikiの長坂橋との計略範囲が入れ替わる場合があるというのは否定されるんですが
計略名が入れ替わる場合がある説明がつかなくなります
ただ検証中に隻眼将と長坂橋が入れ替わることはありませんでした。
見間違いでも誤爆でもなく入れ替わったことがある方はいらっしゃいます?
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:02:59 ID:wVRSFdsZ0
24勝2敗の指揮官倒せてうれしいです^^
どれだけ勝率高ければ上のクラスにいけるのでしょうか?
きっと将軍クラスにいけるのは1000人中1人いるかいないかくらいでしょうね^^
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:09:36 ID:9sJmxJE20
>>600
友達対戦とかでもカウントされるっぽいからそういう人が
いてもおかしくない。
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:11:31 ID:4rEAymbLO
>>599
検証乙です
名前表示バグは長坂橋を使うと隻眼将になるって話じゃなかったっけ?
隻眼将が長坂橋になるって話ではなかったような
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:37:54 ID:Ls80pwwgO
>>599乙です
ということはミニマップ上では範囲外にいる敵でも計略範囲に入る事があるって事か
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:51:16 ID:RJXMNiF80
>>599
今鍛錬で確認してきた。

カードの向きは常に上を向けたままで検証。
下に移動しながら大喝を使うと
左側にいる範囲外の敵に大喝が届いた。
同様に敵がカード2枚分上にいる状態で
右に移動しながら使うと空振り。
即左に移動しながら使って大喝成功。

まだ少ししか検証してないけど
その仮説は間違いなさそう。
見事な推理と検証乙です。
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:03:21 ID:jb4HH4ZN0
乱れ淵禁止な流れになってきたから突撃兵ワラまた増えてきたな

ずっと冬眠してりゃいいのに
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:05:36 ID:i9pTN7Qv0
乱れ淵はバグ
突撃兵・忠義はバグでもない

そういうことだ
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:08:15 ID:dgvkif3/0
SSQ的には仕様なんじゃね?
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:21:35 ID:OO182Wp40
>>602
あ、そうなんですか。
しかし以前長坂橋の効果時間調べた時にかなり使ったんですが
その時はWikiに書かれている計略名の入れ替わりや異常範囲等は確認できませんでした。
槍を止めても方向転換は出来るらしいのでそれを勘違いしたのかな?というくらい安定していたように思います。

>>603
はい、そのとおりです。
カードを下向きにしてまっすぐ上へ行き、右上に敵カードを捉えると分かりやすいと思います。

>>604
確認ありがとうございます。
もう少し多くの人の確認が取れるとよいのですが。
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:33:28 ID:Kt+iJbBH0
>>608
あ〜あの検証人さんだったのか。ほんと毎度乙です

槍が方向転換ができるってのも、もしかしたらdの大喝で範囲漏れた部隊が向き変えたのを見て
早とちりした可能性もあるんじゃないかな。
comの大喝くらって向き変えれるかどうか試してくるよ(comはまた違う仕様かもしれないけど)
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:36:39 ID:K+7kpa0k0
>>608
検証乙
俺も鍛錬で試してみた
惇のカード方向を真後ろに向けた状態で上に移動、MAP上では範囲外(カードが上を向いてれば範囲内)
の敵武将に対して隻眼を使ったところ隻眼成功、逆のパターン(上を向いた状態で下に移動)だと隻眼失敗
>>608さんの検証内容でほぼ間違いないようです。
因みにカードが動いてないニュートラル状態だとMAP上の計略範囲通りの発動ぽいです

このバグはカード方向変えにくい左利きの人には良いかもしれないね。
真正面からの敵群に対して使いたい場合はちょっと左上に移動
左から突撃しにきた騎馬兵に対しては少し左下に移動しながら
右下から来た場合は真右に移動しながら隻眼。
カードの方向を変える余裕が無い時に咄嗟にこの判断ができるなら強みにはなると思う

後は槍兵が向きかえれなければ惇完璧だったのにな・・・
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:16:26 ID:vcfamQ1gO
>>605-606
突撃兵ワラ、忠義に当たったらそのままDSの蓋を閉じて数分待てばぉK
誰も相手になってくれる人がいなければまた減るよ
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:16:31 ID:Kt+iJbBH0
>>609だけど、普通に槍の向き変えられた・・・

うーん・・やっぱり槍オーラ固定できて何ぼってトコあるからなぁ
騎兵の突撃封じと足止め専門かな
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:27:01 ID:Ls80pwwgO
お前ら赤壁天啓にどうやって勝ってる?
忠義なんかよりずっと嫌な相手なんだが。毎回パターンにはめられて負ける…
教えて下さい兄貴たち
614枯れた名無しの水平思考雷電:2008/09/22(月) 21:28:41 ID:e8itOC2v0
613様
デッキを教えて下さい。
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:29:45 ID:S2VI59Nk0
サジ使えよ
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:30:41 ID:i9pTN7Qv0
相手にラインあげさせないようにして天啓を封殺
相手はほぼ赤壁一択になるからうまくバラけて攻める

要はラインあげられなければ余裕
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:30:54 ID:6TbCCXHC0
忠義、エン、カンペイ、大水系
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:32:12 ID:RtmwprB00
騎馬単求心使えよ
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:36:39 ID:Ls80pwwgO
サンクス
やっぱライン上げさせないのが大事か
伏兵踏んでそのままライン上げられてって事が多いんだわ
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:42:41 ID:Ni4Ikvk60
>>619
伏兵を2枚同時に暴こうとするからきついんじゃないか?
頭いいやつが2部隊踏むならいいけど大体2部隊で2部隊踏むだろうから
兵力減った2部隊+αVS兵力ほぼMAX5部隊になり、きつくなる

後は619のデッキ次第かな
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:19:02 ID:Ls80pwwgO
>>620
なるほど…
デッキは固定してないけどアドバイスのとおりにやってみるわ。あんがと
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:49:23 ID:3gjV/D/OO
スルー推奨ID:e8itOC2v0
wi-fiのスレを荒れさせるのが得意な本物の基地外
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:36:30 ID:N1YqPkk70
話題のマジアカを買ってみたが、大戦の方が面白いな、俺は。
ACはどっちもちょっとしかやってないけど、やり込めばどっちも面白いのかなぁ
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:37:51 ID:K+7kpa0k0
最近切断が増えてきたのは気のせいか?特に宰相あたりとか
まぁこっちに勝ちはつかないけど相手に負けはつくから別に全然いいけどさ
頂上にでてた遠弓連環コウチュウデッキ使ってるやつにはろくなのが居ないね
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:45:03 ID:/n9hRi0UO
PIMAって名前は飽きたんで明日から光嘉に名前変えよう

空打ち楽しい(^-^)
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:05:16 ID:w89v4VH/0
>>624
アレだろ、勝てないから切断で武勇下げてるんだろ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:11:49 ID:N1+EAmf10
ようやく後一人で全軍師マスターまでこぎつけた。
最後の一人は郭嘉だ!!!!111!!!・・・なんかやる気が起きないんですけど。。
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:19:44 ID:FPFuARZs0
>>627
天買ってから最速で郭嘉をマスターにした俺に謝れ。
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:25:55 ID:Q+53EMb70
>>627
郭嘉Lvマスターの陣略の広さを見て驚くがいい!
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:30:10 ID:JvHDSZCY0
>>627
最近マスターして使ってるがよくわからん
自陣配置すべきなのか敵陣なのか・・
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:49:23 ID:uH2xkZLR0
郭嘉は天8コストなら開幕即使っても20カウントほど続くので
開幕とりたいときに使うのがいいと思うのですよ。

>>610
確認ありがとうございます。
非移動時の計略はそのとおりです。
書き忘れてました、補足ありがとうございます。

>>612
やっぱ槍は回りますかー。
これさえなければって感じですね。

とりあえず隻眼将の大喝の範囲は仮説どおりであってそうなのかな?
それではまた何か見つけたらご報告させていただきます。

632枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 01:34:51 ID:R/vgv8ae0
>>624
宰相くらいに一人と覇王で一人
どちらも200戦くらいで勝率70台なんだが
何度やっても勝ち直前で
操作不能→切断になる奴がいるな。
しかもかなり弱いんで怪し過ぎる。
本人ばれてないと思ってるのか
こっちがマッチ切りできないからやってるのか・・・。
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 01:50:17 ID:0rI5aGNx0
>>627
おれも、郭嘉以外LV19以上
郭嘉は1だw
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:09:43 ID:qHyfpX500
う〜む。再戦って微妙なところだな。
今まで再戦する場合はお互いデッキ変えてたんだが、
再戦でも業務用八卦一択の人もいるんだな。

忠義とかガチでやる人と色々楽しむ人の再戦はすれ違っていて微妙だな。
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:16:19 ID:JvHDSZCY0
1,2戦で同じデッキだったら3戦目からメタってやればいいんじゃね?
業務用メタってあんまり無いが……
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:27:41 ID:N1+EAmf10
>>634
デッキ変えると事前に準備していたネタが相手のメタになってたりして、でもデッキを変える限り相性の変動は少なからずある
メタるのもメタられるのも気分の悪いもので・・・連戦する時は出来るだけデッキ変えないようにした
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 04:00:56 ID:EEq8AykD0
関羽を入れてる時点で察するべきだわな
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 04:27:09 ID:aut+NW9y0
関羽は普通にスペックが優秀だから
たとえ計略が強化戦法でも使うぜ
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 04:51:07 ID:eClYD6ub0
憤激でも普通に強カードだよな・・・
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 05:20:20 ID:w89v4VH/0
強化戦法でも普通に8c武力14勇猛募兵騎馬がいるわけだしな…
俺も乱れ打ち自重してるけど募兵弓で¥入れてるし
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 05:36:16 ID:scZBYDD2O
同じ君主相手に六連戦して六連敗
せめて三戦目は勝ちたかったよママン・・・
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 05:45:42 ID:w89v4VH/0
>>641
3戦目ハーレムデッキ相手なら俺かも。…正直すまんかった
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 06:02:09 ID:01gMYI3QO
おまいら聞いてくれ
今戦乱やってたら鐘会がダブったんだぜ…
ガイシュツ?

ttp://n.pic.to/x2moi

見れなかったらすまん
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 06:09:41 ID:N1+EAmf10
>>643
既出。勅命クリアの報酬で出たカードはランダムでダブリ得るし、また商人の売る武将にも影響しない。
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 06:12:36 ID:w89v4VH/0
勅命で引いたカードは普通にダブるよ
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 10:50:01 ID:01gMYI3QO
>>644-645
そか(´・ω・`)サンクス
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:02:29 ID:C6vqvWGcO
1280円だったから買ってきた無印覇王だけど、これ見習いクラスでも初心者はいないね。
デッキも動きも明らかに対人やりこんでるけど、勝率4勝5敗とかそんな人だらけ。
これじゃ新規は立ち入り禁止になるわけだ。
このゲーム長くないな。
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:40:20 ID:R3Goqpgk0
まあバーアップしても三日で過疎るゲームだし
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:41:17 ID:aut+NW9y0
もう過疎ってるのかw
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:45:12 ID:9jkUY+Ui0
>>647
長くないんじゃなくて、もう終わってんだよ。何を今更。
もう向き不向きとかいう状況じゃないから、現状が気に入らないならさっさと
売ったほうがいいよ。期待の新作も続々出るし。
カードコンプゲームとすれば値段分は遊べと思う。
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:48:32 ID:NojRNL5F0
ワゴンセールしてるゲームなんて、売っても全然金にならない。
セガとしては、Wifiなんて、どうなろうと知ったことじゃないだろう。
むしろ、Wifiがダメになって、その分人がACに来るとでも思ってるかと
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:49:51 ID:FQMBxv1f0
前作もACもやってるけどいまだに指揮官。
わざとじゃなくて、上がりたくても上がれない。
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:13:22 ID:royiL/pu0
アケの過疎は早かったよなw
漢が糞過ぎたってのもでかいがやっぱ
値段だわ。こりゃ4は無いかもな。
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:25:13 ID:eClYD6ub0
>652
そんなに勝てないか?
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:25:20 ID:B04Czdoa0
なんだこのすごいネガキャン
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:54:22 ID:jQgoAx9L0
切断できなくてストレス溜まってるんだろ
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:57:19 ID:eClYD6ub0
出来ないって事はないだろ
実際切ってる奴結構居るし
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:21:14 ID:QpYLEpEB0
さすがに最大士気下がるとかないわな
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:45:00 ID:hdkToxYq0
せめて漢軍とかもDSにいればデッキ構築が広がって楽しそうだったのに
やっぱり枚数が少ないからデッキが狭まってきちゃうのがね
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:46:15 ID:NojRNL5F0
カードの枚数は少ない。ただ使えるカードの枚数が少ないだけ
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:52:01 ID:QpYLEpEB0
カード総数が少ない上に強カードと弱カードの差が激しすぎるのが難点
曹操>>>劉備
関羽>>>>>孫策
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:01:39 ID:qHyfpX500
>>647
田舎は羨ましいな。
東京じゃ3000円切ることは無い。

ちなみに言うと見習なら初心者は普通に当たる。
俺が大きいミスしても勝てるくらいのレベルなのは初心者だろう。
たとえ本当に覇王だったとしてもどんな覇王だったか想像出来る。
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:26:09 ID:un33DPCx0
漢は漢でも中の組み合わせが袁とそれ以外で分かれてるからな
それ以外の方は強い、袁はマゾい
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:35:01 ID:yJMTy4MM0
マジアカやろーぜ
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:36:53 ID:NojRNL5F0
マジアカ人が減り始めた。
上いってもクイズが難しいというより、単語入力とかが煩わしいだけだから
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:38:50 ID:QpYLEpEB0
マジアカ飽きた、ドラフェニがグロすぎる
天で言うなら忠義と覇者求にしかマッチしない感じ
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:42:56 ID:VdgGAov40
機略強いな・・・忠義と陥陣営以外はあんまり不利付かない
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:02:48 ID:aut+NW9y0
蜀:忠義
呉:遠弓
魏:乱れ撃ち

うまい具合に三すくみになったな。
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:04:21 ID:B04Czdoa0
群雄:復活ワラ(大将軍・張角など)
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:17:19 ID:6MJGEKsa0
>>667
デッキkwsk
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:56:42 ID:PnOqR7UTO
>>662
情報弱者乙
奥多摩(笑)住まいは大変ですねわかります
672枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:57:48 ID:OagvvGU9O
機略は計略の方向調節がもどかしくて挫折したわ…
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:07:13 ID:hmI8sQM0O
これ乱戦中も攻城ゲージ残ってないか?

張り付いてゲージ貯めて適当に乱戦して城から離れても、乱戦しながら戻るとゲージ貯まってた
単なるラグかもしれないが…
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:36:33 ID:hdkToxYq0
城からすぐ近くだとたまになるような気がする

みんなはリンク複数と1つどっちでやってる?
複数のほうはライン上げる時とかはやりやすいけど、個別に動かしたい時に
なんかやりづらい・・・
慣れれば使いやすくなるのかな
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:49:10 ID:EEq8AykD0
リンクは基本使わない、死んだ部隊が自動的にリンク外れてくれたら
使うんだけど。
死んだ時わざわざリンク外さなくても左にある武将の並びから個別に
選択して城に戻せばいいというのはわかってはいるが……
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:06:15 ID:7aP3Gru2O
先輩、殿馬が強過ぎるっス!

下手すりゃ号令も殿馬で押し返せるという…やっぱ3倍速は偉大
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:17:48 ID:6MJGEKsa0
>>673
攻城ラインのほんの僅か下まで攻城判定出るから、そのせいじゃないかなぁ

攻城ラインギリギリに伏兵動かしたら伏兵解除されるよ
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:22:14 ID:aLkkuOAT0
殿馬か…
乱れ撃ちはバグバグ言われるのに殿馬は特に非難されないのは何故?
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:30:33 ID:w89v4VH/0
バグじゃなくて仕様だから
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:31:37 ID:6MJGEKsa0
乱れ撃ち:大戦史上見た事の無いダメージ判定→バグ
殿馬:二倍速から三倍速への単純強化→仕様

3.1から乱れ撃ちが天仕様に変わってたら、バグとは言われなかっただろうけど
殿馬強いと言っても自爆計略だし、使用率も淵みたく高くないからね
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:37:44 ID:R3Goqpgk0
てか攻城力って
槍兵く歩兵
なのか?
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:38:11 ID:4N5IW1I50
バグで強いわけじゃないし、今の性能でも「1コス騎馬なら曹昴一択」
みたいになるシロモノじゃないし別に良いんじゃないか
神速系は槍さえどうにかなるなら元から皆結構どうにかしてくれるし

個人的には、1コス・士気5・上限越えて約5割回復のままって優秀じゃね?とか思った
DS甘皇后が話題にもならなくてちょっと意外だった
683枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:43:53 ID:6MJGEKsa0
>>682
DSでは強かったけど、今や忠義八卦七星で簡単に真白にできるからね
低武力弓が全く戦力にならない時代に武力1弓ってのもキツイ
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:59:47 ID:qHyfpX500
しかし・・・増援も七星も無いと蜀の戦略の幅が下がりすぎる。
蜀の軍師の出なさは異常だぜーふぅーはははー
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:00:09 ID:7aP3Gru2O
>>681
うん。
攻城兵>歩兵>槍兵=弓兵>騎兵

>>682
相手にいると厄介だけどねw回復量こそ違うけど忠義は武力上昇がつくし
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:27:45 ID:3pFRYVKWO
てか連環つえー
某ランカーが連環と落雷いれてあと適当に8コス埋めればデッキになるって言ってたのもあながち嘘じゃないなあw
俺の場合は人馬趙雲とRホウ統さえいればあとはなんとかなるわ
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:49:33 ID:lGwjEorwO
人馬超雲が乱れ撃ちメタになるから強いぜ
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:51:34 ID:s42hJHKt0
人馬チョウウンは本当に死ぬことが少ない
689枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:54:10 ID:B04Czdoa0
晋でも復活持ち
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:56:47 ID:7aP3Gru2O
大喝「俺も復活あるから強いよ^ ^」
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:04:33 ID:w89v4VH/0
>>690
コスト下げて人馬効果か知力30くらいにしてからまた来て下さい^^
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:09:49 ID:7aP3Gru2O
だよね^ ^
メンテナンスの日だからかどうか知らんが、さっきワープ天下無双に惨殺されましたとさ。
今日はやらないほうがいいぞ
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:15:18 ID:0wnVfFs90
>>681
>>685
いやACでは確かに歩兵>槍兵なんだけど、どうも天では歩兵槍兵弓兵の攻城力が同じっぽい。

DSの操作性だとワラで適当に攻めまくるだけで結構強かったりするから、
ゴリや突撃兵が強くなりすぎないために攻城力をちょっと落としてあるんじゃないかね。
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:24:03 ID:pU9J4hu20
歩兵も強くなったもんだよな
ゴリ使ってる人すげえ多いもん
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:49:02 ID:JvHDSZCY0
魅力単使ってて思ったが、魅力ってかなり重要なんじゃね?
かといって特技の中でランキング付けるとしたら魅力は最下位だろうが……
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:54:12 ID:1jBePbfLO
伏兵が一番だな
募兵も捨てがたいが
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:55:19 ID:w89v4VH/0
ACでも3からは攻城兵>槍=歩兵=弓>馬のはずだけど
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:59:24 ID:aut+NW9y0
たとえば大喝劉備が兵種が騎兵なら
もう少し使う人が増えたんだろうか・・・?

憤激号令劉備?知らんがな。
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:20:05 ID:fzdAYm5f0
攻城は槍のほうが歩兵 弓兵より大きいだろ
特攻だって曹洪より槍の曹彰のが削れるし
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:23:58 ID:80TbNj06O
>>699
それは検証の結果?
それともv2.xとかいう糞古い情報?
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:28:24 ID:w89v4VH/0
>>698
大喝劉備…だと…?
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:30:45 ID:fzdAYm5f0
実際に天やってだよ
特攻曹洪は城門半分いかなかったけど
特攻曹彰は半分以上削れた
あとも目分だが明らかに歩兵より槍のほうが削れてる
703枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:54:19 ID:R3Goqpgk0
>>702
さっきチョウルイの壁一発いれて、相手のゴリに壁一発いれられて負けたぞ
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:16:47 ID:C6vqvWGcO
>>583
自分もそれ起こったような気がする。
他にも対戦してて、妨害で機略使ってあれ?って思ったことが何度かある。
ちょっと検証してみるけど、なかなか難しいんだよね…
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:16:52 ID:lGwjEorwO
>>702
武力差じゃないか?
槍と弓は攻城力同じだと思う
前作の無印をやってた時に、なぜか槍のほうが攻城力高いと思い込んでて天で少し混乱したが
706枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:19:20 ID:aut+NW9y0
あと、攻城力ってある程度ランダム値がはいるから、
何回か試したほうがいいよ
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:23:48 ID:QBWWtZzo0
>>703
相手がもしシユウワラだったら私かな?
>>697の言うとおりAC基準だと思う。
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:24:38 ID:QBWWtZzo0
sage忘れスマン・・。
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:37:50 ID:s42hJHKt0
上のクラスみんな一騎打ちうめぇ・・・orz
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:45:30 ID:5BoEcrde0
武力差3程度の攻城力なら乱数で引っくり返ってもおかしくはない。
つか、張角狩りで特攻曹彰なんども使ってるが半分以上削れたことないぞ?
号令やら陣略で武力上乗せしてるなら話は別だが。

弓曹洪の方が弱いのは武力差ダメも特攻効果で倍になるから曹彰のが強いだけだ。




攻城の話題に便上すると、残り11cで無血城門したら1発開場で吹いた。
こいつこんなに強かったっけ。
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:52:11 ID:aut+NW9y0
ACでもそんなもんだよ。
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:31:51 ID:4SPfvbTa0
さっき全国やってたら、「挑戦者現る!」の表示の後、画面が真っ黒になって
全く動かなくなった。仕方ないので切断したら、負けペナルティ+マナーレベル低下

これって俺の通信回線が悪いの?なんか納得いかないんだが。
相手をバグらせるチートとか使ってきたんじゃないかって気がする。
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:38:58 ID:ivRaUzoi0
>>707
俺、神関羽八卦だけどあってるかな?
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:41:02 ID:0438SPEU0
なんでもかんでもチートのせいにしない。
単にトラブったんだろう。QMAとかそんなトラブル頻出するぞ。
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:20:34 ID:sAXPjqr80
>>713
間違いないですね。
こちらはシユウ・サジ・リョキ・リカクシ・ゴリでした。

AC未経験でDSの1の方しかやったことなかったんで、ゴリとの攻城の差を見比べて
アレ・・?って思ったので。

しっかしカンヌの槍でリョキとかゴリが溶ける溶けるw
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:29:28 ID:ivRaUzoi0
>>715
やっぱりか
こっちは 神 八卦 平 ほっほー チョウルイのものです

槍兵く歩兵だと知らずに攻城入れて勝ったと思いこんでました…

あたったらまたよろしくです
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:40:55 ID:rdADCy6B0
10連敗だ。レベル高いな。
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:57:23 ID:ep3HpwTI0
さきほど連戦してくれた人ありがとう!
神速好きをさっしてかあえてメタらないいろんなデッキできてくれたから楽しかったです。
最後はラグがひどくて落ちましたがまたよろしくお願いします。
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 02:09:15 ID:Rgj+0k8u0
ラグひどすぎる・・・
720枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 02:11:58 ID:Em9BgQHDO
DS関羽スペック良いのにほんと微妙だな、もし忠義でも微妙かも
募兵騎馬がいかに凄いかが分かった
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 03:09:09 ID:o3CfLKyn0
DS関羽が、伏兵と魅力がついて、曹操のような号令餅なら
募兵がなくても全然いけるじゃないか。
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 03:10:36 ID:Pu2iPtztO
DS関羽は強い弱い以前に不快
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 03:17:52 ID:jkSrLrQJO
愛されるネタ
フレディ

蔑まれるネタ
DS関羽
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 03:28:45 ID:fWWGSw0f0
DS関羽ってネタなのかw
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 03:31:10 ID:jkSrLrQJO
そう考えないとセガが気の毒すぎる。
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 04:36:07 ID:Mla6PtwHO
無印みたいに対戦相手がいませんでしたってメッセージ天でもある??
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 07:43:25 ID:DwiwTBuN0
「対戦相手がいない」ってメッセージは無い
2分くらいでエラー吐いて切れる→繋ぎなおす
めんどくせえ(;´Д`)
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 08:25:04 ID:X3bPiLsE0
>>727
エラーが出るのは別の要因な気がする。出ないときは大抵数秒で当たるけど出るときは常に1、2分くらい経ってからだし。
家庭用だから恐らく待ち続ければ覇王でも指揮官に当たることがあると思うのだが、
まだ車騎以下と当たるところまで待ったことはない。
前提が正しいとすると、そもそも人が結構居るから対戦相手が見つからないことはないと考えられる
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 08:35:15 ID:rqbNQou10
上のクラスほど切断が多い不思議・・・
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 10:23:47 ID:MwYI1LxyO
安全な切断でも修得したんだる

俺はそう
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:05:37 ID:jesvTvge0
面白いデッキが思いつかないから旧DS時に何人かやってた、引いたカードを必ず次の試合で使うやつやるか
とか思ったら槍サック……

これ連戦できないのが辛いな
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:17:27 ID:l6GFq5yE0
それはガチデッキに槍策入ってる俺への当て付けか?w
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:31:46 ID:BqcXhyeeO
とりあえず俺が試した中で、一人八卦→雄飛は一番生兵法だった。
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:39:21 ID:jesvTvge0
>>732
レシピを教えてください
呉厨なんで槍サックも色々試したんだが、個人的にイケテルと思った投げ車輪さえ微妙
735枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:41:01 ID:9F/Ae+kE0
パパ、槍サック、ジョセイ

バランス呉ケニアでGO
736枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:48:59 ID:X3bPiLsE0
>>734
Rホウ統入れとけば大体は何とかなるデッキになるよ
737枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:51:15 ID:jesvTvge0
>>736
ラスボスなにしてるんすか!
738枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:12:20 ID:X3bPiLsE0
>>737
いや、がもちょデッキ的な話じゃなくてACでランカーになった雄飛使いの人も連環入れてたしね
呉に足りない妨害さえ補えば2色での十分戦える。どうせなら呉の優秀な弓居るし連環最強じゃね?と
739枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:30:36 ID:DwiwTBuN0
コス3の槍って時点で半分ネタだしなぁ、しかもR
普通ならSR甘寧使・・・っと誰か来たようだ
740枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:48:29 ID:l6GFq5yE0
>>734
色んなパターン試してるよ〜

蜀と組む場合
・雄飛 R馬超 連環 残りカン沢、浄化小喬、浄化爺、ゴイの内2枚
・雄飛 忠義 浄化爺 ゴイ
軍師は諸葛亮orビ竺

魏と組む場合
・雄飛 李典 UCd 浄化爺 郭皇后
・雄飛 李典 SR曹丕 SR孫尚香orヨーコ 郭皇后or浄化爺or浄化小喬
軍師は張昭or魯粛(or周瑜)

群雄と組む場合
・雄飛 白馬陣 サジ 浄化爺 董白
正直あんまり群雄とはしっくりこないけどねw  
741枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:48:36 ID:f2zhR7vl0
>>738
でも雄飛<連環になるんだよな、士気的に

俺は槍策を魏との2色で使ってる
アイヤーする人がいるから雄飛が暴れるぜ
742枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:52:11 ID:rRcJq8gDO
槍策、忠義、神速趙雲は中々良かった
つか忠義と趙雲が強い

対苦楽とかだとこいつの存在自体が足引っ張るからなぁ。アーケードでは槍策救済カードが沢山出てきたから輝き始めてるんだが
743枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:27:11 ID:bcJHgwY6O
正直サジいたら邪魔以外の何物でもないからな <槍サク


話は変わって城内が上手くイカンのだが何かコツある?
城内ミスしまくりだから騎馬単の強みがいかせない…
744枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:00:33 ID:tA/azBT40
破滅的な孫策っていうネ…ガチデッキ作って遊んでる俺に謝れお前ら。
槍策・KJA・陳Q・諸葛謹or朱治or董白


どう見てもただの破滅KJAです本当に(ry
でも破滅雄飛は一人で手腕天啓跳ね返してらくらく全員攻城出来たから全くのネタではない。多分。
745枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:06:52 ID:cPfGi1jE0
知略無双でいい
746枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:02:37 ID:nhq81Rv/O
DSシジーは過小評価されすぎだと思う
いや、もちろんシジー自体は微妙だが、呉単だと呂布ワラとかより計略面で色々幅が効くじゃん?
747枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:11:40 ID:DXJn5DbSO
>>744
それはネタデッキだね
間違いなくネタデッキだね
748枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:13:57 ID:jesvTvge0
暴虐・サック・KJAのケニアを考えた
これはなかなか・・ガチかもしれん
749枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:16:10 ID:Mla6PtwHO
みんな大好きなサック 俺はまだ持ってない
750枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:29:46 ID:cl983WEN0
>>746
別に過小評価されてるとは思わないんだが
何回マッチしても常にDSシジーがデッキに入ってる覇王がいるし
・・・まさかお前なのか
751枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:13:50 ID:6krJHQ6G0
DSシジー・手腕・赤壁・浄化ジジー・ハンショウ 軍師ロシュク
R策・手腕・ショウキン・・浄化ジジー・リョウソウ 軍師チョウショウ

っていう呉単デッキでやってるけど中々勝てるぞ
しかし、DSシジーが9/3勇 なのにDSチョウヒが9/4募勇 ってのには納得いかないなぁ
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:20:50 ID:bcJHgwY6O
>>751
高武力の募兵馬をそんなに強化したいのか
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:22:31 ID:rRcJq8gDO
殿馬使ったらラグって刺さって撤退して負けた(^O^)
3倍速は諸刄の剣だわ

>>751
蜀は騎馬が優遇されてるからな。
まぁ呉で馬は第三兵種だし仕方ないんじゃないか?知力4は欲しかったけど
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:24:50 ID:DwiwTBuN0
「三国志大戦・天 完全攻略講義」買った人いる?
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:33:18 ID:2sqFHjC80
>>751
太史慈はカードとしてではなく人物として
知力が張飛に劣るのは納得できないね。
甘寧みたいにやんちゃしてた時代があるわけでもなく
wikiにも若くして学を好んだとあるし。
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:59:09 ID:QArhT9ft0
どこのwikiの話だ?
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:01:05 ID:AKNrRBU00
wikipediaだろ
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:04:45 ID:rRcJq8gDO
>>754
攻略本?

>>755
そういう系のは言い出したらキリが無いぜ
大戦の武力知力とかの設定は矛盾だらけだから仕方ないw
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:09:21 ID:NonWsBm70
10/10の関羽が居たりするしな……あれはもう神だから良いのか?
高覧なんかは演義基準だと結構な勇将なんだっけ
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:10:37 ID:cPfGi1jE0
そういえば関羽って蒼天で雷を
761枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:15:45 ID:AKNrRBU00
顔料&文集の後釜2枚看板は張コウ&高覧だからなー
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:29:10 ID:DwiwTBuN0
>>758
そう
計略の効果時間とかちゃんと詳しく載ってるのかなと
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:30:15 ID:V8qbl9uB0
あまりに勝てないので、まじめにDSの魏で強いデッキでも考えてみた。

1人目はまず号令役としてSRシバイを選ぶ。

DSでは弓が流行ってるから槍は不遇。
蜀ならともかく魏の槍は弱いので入れる必要がないと思う。
弓がウザイので神速が便利だけど機略があるのでその必要もない
ということで2人目はシバイいれると総武力が低くなるのでそれを補うためにRホウ徳。

3人目は、これ以上騎兵をいれると操作しきれないので、弓をいれることにする。
ということで計略が上方修正されて、ワラワラや遠弓、槍ワラにも相性のいい
Rカコウエン

1コスは機略の鉄板であるリテンと
計略がDSでは3倍速にパワーアップされてるソウコウでいいや。
1コス騎馬はかく乱さえできれば誰でもいいし。

軍師はジュンユウかジュンイクかチングンから選ぶことになるが
個人的には連環増援のあるジュンユウかなと。

SRシバイ、Rホウトク、Rカコウトン、Cリテン、Cソウコウ
総武力29 総知力20 伏1
どうでしょ?
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:38:57 ID:Q2xSq/A80
出来上がりと途中で違う武将がいるとか
出来上がりがコストオーバーしてるとか
真面目にとか言いながら曹昂でいいやとか
突っ込みたいことはいっぱいあるが

R夏侯淵はバグだ。上方修正じゃねぇ
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:43:55 ID:ivRaUzoi0
>>763
カコウトンかカコウエンどっちなんだよ…

もし¥ならお客さんだ
766枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:48:31 ID:6krJHQ6G0
>>763
普通に求心じゃダメなん?
求心・ホウトク・ソウジン固定で
ソウコウ・リテン・カク・ガクシン・チングンで1コスを二人選んでやる

どうしても機略っていうのなら槍は入れたほうが良いと思うぞ
速度上昇がある分馬は刺さりやすくなるからな、かといって相手にくっ付いて機略すると
相手の英傑に潰される、機略の速度上昇を最大限に生かしたいなら槍は必要だと思うよ

あと機略は雲散効果あるからR惇(UC惇?)は要らないと思うな、そこをチョウコウにすると
武力、知力維持できるし勇猛分も維持できるさらに士気余りも解消できるだけじゃなくて武力
上昇の弱い機略もカバーできて盾にもなれる。

とここまで書いて総武力29ってことは惇じゃなくてR淵だな、どっちにしろ妨害ダメ計にも強い
チョウコウをお勧めする、それでも総武力28だから十分
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:48:52 ID:jesvTvge0
>>763
求心で前出しゲーのが強いんじゃね?
ラグが怖いけど神速系1枚入れとけば遠弓にも頑張れるし
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:59:28 ID:BqcXhyeeO
槍なし機略っていうコンセプトなら別にそれでいいと思う。

個人的に言えば、速度上昇計略は乱戦中でも刺さる為、相手に槍がいると殿馬は死に計略になりやすい。加えてRホウ徳は妨害に弱い。

よって安定感を出したいなら、
OUT ホウ徳、曹昂
IN 徐晃、(SR)楽進

なんてのもいいかも。



ただ、槍なしは辛いよ……。
相手を迎撃できないのもあるけど、味方機略掛け後の騎兵・弓兵は共に迎撃対象になるから、騎兵が突撃できるように槍兵が欲しくなると思うよ?

まぁ、一度試してみて、しっくりこなかったら上の方々の意見を取り入れてみたらどうかな?
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:06:07 ID:bcJHgwY6O
ん、天の機略弓刺さるの?
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:06:19 ID:V8qbl9uB0
数々のレスどもです。
うむむ・・・槍をいれたほうがいいのか。
まじめに考えたけど、勝率10%クオリティ丸出しだったみたいだ。

素直にチョウコウを入れてやってみます。
カコウエンはバグだったのか。はずしたほうがいいのかな。
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:08:10 ID:Q2xSq/A80
機略弓は刺さらない
走射中は多分刺さるが。
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:17:13 ID:0438SPEU0
>>770
勝率10%クラスなら入れていいよ、個人的に。
ただそれなら機略じゃなくて忠義、突撃兵ワラみたいなノースキルデッキでもいいんでね
で勝ちの喜びと相手の動きを学ぶとか……
ちなみに俺は槍入りより馬単機略の方が勝てるが、機略よりは>>766>>767の言うように
求心の方が扱いやすいぞ。神速にあたったら終了だけど
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:20:43 ID:BqcXhyeeO
あれ? 機略中の弓兵って迎撃されなかったっけ?
というか走射中って移動速度あがってたの?

機略使ってるけど、知らんかった…… orz
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:23:02 ID:DwiwTBuN0
勝率10%ってwwwww
R淵はバグだが八卦ほどではないのでたまにはいいと思う
但しずっと使ってると厨認定される
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:38:26 ID:ykNgzP67O
どんだけバグ使いと引きこもりデッキ好きな奴多いんだ!つまんなすぎる!
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:44:02 ID:2sqFHjC80
うちのDSはタッチした場所と
反映される場所が大きくズレてて
修正しようとしても永遠に修正モードが終わらないか
妥協してどこかしらがズレてる状態にしかならない。
みんなのDSはどうなってる?

そのせいか、密集隊形だと
とっさに槍を掴んだはずなのに騎馬だったりして
槍撃したつもりが騎馬が槍に突撃したりしてる。
デッキ編成画面の降を押すこともできない。
修理に出した方がいいんだろうか?
777枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:48:09 ID:Z/Z1t8720
>>775
お前のデッキを晒せばミラーで出陣してやる
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:59:01 ID:rRcJq8gDO
>>776
出した方がいいんでね

あからさまな空打ちをされた相手に再度当たって、勝ち確で空打ちをしてしまった…
気持ちいいもんじゃないよ。今は反省してます
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:01:39 ID:Pj+guVmB0
おまえら群雄使おうぜw
しかもC単





勝率40ぐらいまで
突撃してくる当たったらよろしくw
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:03:57 ID:jesvTvge0
遠弓対策か騎馬中心が増えてきた気がするなぁ
今こそ法正さんの車輪デッキですね
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:11:18 ID:VopcAsCP0
攻めたら負けかなと思ってる
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:26:18 ID:bjx4ivD+O
>>779
乗った。
うちの雷博が火を吹くぜ。
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:37:45 ID:VopcAsCP0
ときどき挑発が全く聞かない奴がいるんだが
これも地味にチートなのかな・・・
同じ体験した人いる?
784枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:47:09 ID:Z/Z1t8720
>>783
張飛の武力が(ry
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:50:44 ID:NRRM8evDO
ルーターぶっ壊れて、ここ一月くらいwifiできなかったんだけど
明日からようやく復帰できそうだぜ

で、今よく見かけるデッキって何だろか?
前は弓連環多かった気がする
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:11:35 ID:Z/Z1t8720
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:19:17 ID:eD6lQ5960
>>785
まだ弓連環多いよ
後はしゆう、求心、忠義、KJA、遠弓淵あたりがよく当たるな
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:20:50 ID:DMiWiO1r0
>>716
亀レスで申し訳ないが、またあたったらこちらこそよろしくです。
槍兵<歩兵と言うよりランダムダメージの差かチョウルイとゴリの武力の差かとも思いますね。
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:36:40 ID:NRRM8evDO
>>787
thx

やっぱり遠弓淵の影響か、苦楽・ワラワラが少ないっぽいね
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:51:32 ID:FV6rxRT+O
俺は武勇とか位とか気にしないから回戦切りバンバンしてるんだけど全然マナーレベルが下がらんな
この対策意味ないんじゃね?
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:56:17 ID:P3F07BYfO
へへっ、苦楽に大流星落としてやったぜ

つか破滅陥陣営大流星ってめちゃめちゃガチじゃね?
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:04:03 ID:r6lO9s3D0
>>790
生活全般、自分のことしか考えてないんだろうな

ご愁傷様
793枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:11:40 ID:QPEXn8SeO
遠弓淵メタとして

忠義 魏延 凡将 月姫 DS甘皇后 G孔明

でいったんだ遠弓淵が一切出てこんかった(´・ω・`)
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:18:08 ID:TFRbMxFN0
>>791
アケではどうみてもガチです。本当に(ry
795枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:25:04 ID:K9CkQcTK0
連戦→デッキ選択画面で悩んでたら勝手に決まって業務用+軍師りっくんとな
そんなの登録してないのにな……
そして強化無しハルカさんに張飛が激2無双3で食われるとは

デッキはともかく、一騎討ちは勘違いかなぁ・・
796枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:25:28 ID:90JZFDT00
>>776
それ故障だから送るといい
なんでもかんでも仕様で済ます某社と違って
保障期限が切れてても無料で直してくれる任天堂は神
797776:2008/09/25(木) 01:10:01 ID:U4OX3ayU0
>>776
>>796
ありがとう。修理に出すことにするよ。
意外とみんなズレてるんじゃないかとも考えたんだけど
やっぱり故障だったか。
798枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:17:52 ID:tbz6e+Dn0
いや意外とみんなズレるよ
少しほこりが入っただけでもズレるからねえ
799枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:54:00 ID:TPENcbwh0
つまらん。
顎ワラ系か、遠矢系ばっか
800枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:59:13 ID:Q+d0AOMj0
無印の方はどう?残ってる人は槍多めとかあんま居ないみたいだけど
全体的にはどうなのかな?
801枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 08:41:21 ID:fznMLC2m0
天よりマッチング早い
鎌倉は現役
802枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:27:13 ID:U4OX3ayU0
名前が漢字だらけの求心乱れ打ちの方
求心乱れ打ちで解けまくって
もう無理そうなので諦めて落城を待ったところで切断。
二戦目はこちらがリードを取られて切断。
嫌なタイミングで二度とも切れたので念のため報告。

どちらの回線がとも言えませんが
それまで順調に遊べていたので
頻繁にこういうことがあるようなら
回線の見直しをお勧めします。
803枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:27:19 ID:0ycZYx8rO
天より早いってマジか?
なんじゃそりゃ…
804枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 10:33:34 ID:grTmejfKO
天より早いってのはないな。同じぐらいだ。槍重ねは相変わらず一杯いるぞ。普通のデッキの人のほうが天に抜けるだろうしな。
天には無印ほどお手軽反則デッキはないから。

無印に極滅積んどきゃ良かったんだよな。重ね野郎どもに叩きこんでやるものを。
しかし、天と比べるとやはり無印はカクカク過ぎる。皆も一度やってみるとちょっと面白いと思う。
805枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 10:34:53 ID:KZpfmDpz0
買おうと思ってるんだけど、中古でも無問題?
カード収集とか最初からするためには新品じゃないとダメとかある?
806枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 10:45:17 ID:frkupUwK0
>>802
南無阿弥陀仏って奴だろ
明らかに淵バグ知ってる上で使ってくる奴だな
どのデッキにも淵が入ってるとかありえない
807枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:01:20 ID:grTmejfKO
>>805
中古でも大丈夫。リセットできる。
カード集め自体に意義を見出すゲームじゃないし、リセットなしで君主名だけ変えてやってもいいと思う。
カードはともかく、軍師レベル上げがアホくさいから。
戦歴は残るが、この時期中古で出てるやつは大した試合数じゃないだろうから、無いつもりで。
808枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:07:40 ID:KZpfmDpz0
>>807
ありがとう!
809枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 12:32:08 ID:ikOE0w4+0
すまん、DSシジーの存在をはじめて知ったチェリーBoyだが、
劣化呂布と考えても良いのかな?
だとしたら推挙天衣とかを考えているのだが、教えてくれ。
熟練度あげるモチベーションにしたいんだ・・・
810枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:00:00 ID:ZfC8GyeN0
>>809
スペックはWiki見てもらうとして
天衣無縫は武力+10知力+4で移動速度は人馬や白馬と等速らしい
爆発力では天下無双に遠く及ばないが安定性なら上だろう
知力依存が高いので知略や推挙天衣はありだと思う
あんまり使われてない印象があるのはおそらく天啓強化のせい。
811枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:01:58 ID:o39I/+0s0
>>809
計略効果を見ると天下無双の下位に見えるかも知れんが、効果時間が5Cあるので完全下位とも言えない。
さらに知力依存度が天下無双は1であるのに対して天衣無縫は1.25なので、
推挙で知力を+5すれば効果時間は6.25Cも延びる。
つまり推挙だけで11.25Cとなり、推挙知略天下無双と同じくらいの効果時間となる。
そして普段から知力3だという点がデカい。知力3は知力1と比べて妨害時間が0.6倍。

なにより2.5コストだ。
812枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:08:05 ID:FLGfR2eSO
アケの追加カードより
天の追加カードの方が魅力的で面白いってのがさすがSSQだな。
813枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:13:54 ID:roQiNYSy0
QMAばっかやってたけど飽きてきたから久々に天やるかな。
せっかく会社休みで良い天気だってのに、風邪気味だから家でひきこもってるよ。

天衣無縫は蛮勇と違って撤退しないからいいね。
まああっちは2コストだが。
814枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:14:12 ID:tbz6e+Dn0
どう考えてもんなこたねえだろ・・・
815枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:12:04 ID:0ycZYx8rO
>>809
遠いよな…
一騎打ちとか何回すりゃMAXなるんだろうな。
816枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:14:21 ID:20/ChErT0
絵師には申し訳ないが、苦労してゲットしたのがあんなダサい絵ではな…。
817枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:28:13 ID:IyXamZdZ0
>>812
天の追加カードって、既存の上位互換と地味なデッキパーツだけで
それこそ面白味のカケラもなかった気が
神関羽は色々な意味でウザったくてある意味面白かったけど一発ネタだし
818枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 15:40:05 ID:K9CkQcTK0
DSシジーの存在価値は、呉単で騎馬単を作れる事だな
小喬でいいですね、すいません。
819枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 16:04:36 ID:2Uq3gZQgO
軍師シュウユがでない
820枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:42:59 ID:syByhFvgO
巍馬単で組む時2コス武力枠で悩むんだがみんなどうしてる?

SRトウガイ:知9伏兵に10カウント以上持つ隠密神速が強力。ただし素武力7で計略士気5
DS淵:極みの3倍速が強力。ただし士気5で5カウント
Rホウトク:素武力9で攻城力が不足しがちな馬単に特攻は好相性。しかし知1のためサポート必須、計略がいざという時なんとかしてくれない
UCジョコウ:知5で伏兵踏みに士気4神速とバランスが良い

霧散欲しい時はUCトン安定として武力やセン滅力欲しい時どんな基準で選ぶか教えて欲しい
821枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:45:21 ID:EqXt/cTv0
>>820
(一騎打ちの)多い日も安心!
勇猛持ちの淵オススメ

極なんて何か無い限り使わないだろうし
822枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:46:34 ID:o39I/+0s0
>>820
個人的にはトウガイとホウトクと夏侯惇の三択
武力欲しいなら8は中途半端。やっぱり9欲しい
そんなに武力必要ないならトウガイか夏侯惇だけど、他に神速がいるなら夏侯惇一択
他に伏兵がいないデッキならトウガイを優先するかな
823枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:48:15 ID:iMGXWi9e0
天のR策は今のままで良いから
今のACの決起計略のムービーにしてくれれば何も文句は無い
824枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:49:21 ID:20/ChErT0
武力枠って言ってるんだからホウ徳一択だろう?
殿馬とセットでどうぞ。
825枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:54:19 ID:0jPWOgqWO
>>823
漢の計略ムービーかっこいいよな
826枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:54:54 ID:iMGXWi9e0
>>820
号令が何かにもよるよな

求心なら武力要員でウホ徳・ジョコウ・DS淵
神速なら伏兵要員でトウガイ・雲散要員で惇
機略なら武力要員でウホ徳
魏武ならウホ徳・惇・ジョコウ

けど1.5コスが入って尚且つソウジンが入るならトウガイ以外の神速要員は入れないかな
827枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:56:59 ID:EqXt/cTv0
待て慌てるな魏武は弓兵だ
828枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 17:58:56 ID:K9CkQcTK0
>>820
武力枠ってぐらいだから、ホウ徳を入れたいところ
伏兵位置読みが苦手ならトウガイ
開幕攻めたいならトウガイは避けたいからハゲ
829820:2008/09/25(木) 18:07:08 ID:syByhFvgO
レスサンクス!
こんなに早くレスがつくなんてこのスレもまだまだ(ry

やっぱ武力ってんならホウトクか、でも神速はやっぱ欲しいから殿馬とセット…と。
確かに勇猛ってのは考慮に入れないとだ、自分神速に頼りがちなのはまだまだ下手ってことだわ…
自分いつも計略重視なんで素武力低くてもトウガイとか選んじゃう\(^_^)/
おかげで救心で総武力23ぐらい…
参考になりました、みんなサンクス!
830枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:10:47 ID:ZfC8GyeN0
まぁ他のデッキパーツ次第だろ

ACの3.02ではdとホウ徳の2択だったが
これは1.5枠がほぼ曹仁1択だったからだ
1.5枠に曹仁を選ぶなら武力を下げてまで2コスに神速をいれる必要はあまりない

天では1.5枠に有力なカードが追加されたから
例えば求心で1.5枠に司馬懿を採用するなら計略がかぶるdや伏兵が多くなりすぎるトウガイはつらいだろう。
そういう兼ね合いがあるから>>820の質問じゃ各カードの長所を教えてくれLvの質問にしかなってないんじゃね?
831枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:18:15 ID:iMGXWi9e0
>>829
トウガイは計略要員としても優秀だし妨害にも強いから良いとおもうぞ
むしろ隠密神速使わないトウガイなんてただの武力7馬だしな隠密してる時こそ彼の本領発揮
四方八方に槍が居なければやりたい放題できるしな。
832枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:23:14 ID:K9CkQcTK0
>>829
もういっそデッキをさらしてみては
1コスに神速楽進がいるんだ、LEコンプしないと出ないけど
知力低いが殿馬よりは使いやすい気がす、3倍速は鬼だけど
833枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:44:01 ID:zwAu9R9WO
でもそんなのかんじんえい!
834枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:59:24 ID:Ivowb2jVO
牛金使ってるやついないな……
835枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:06:36 ID:ZfC8GyeN0
猪突は乱戦抜けがクソしにくい前作でこそ輝いた計略
今作は逆に乱戦抜けが簡単過ぎるからなぁ
一騎討ちが理論値だし易いので勇猛もちは評価できるんだが。
836枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:15:22 ID:Iq7pqDdN0
>>642
間違いなく貴方です。拙い操作に付き合ってくれてありがと。
亀&私信レスでサーセン。
837枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:50:20 ID:K9CkQcTK0
>>835
牛金とゴリが一騎討ちして、理論値どっちも出したら牛金が勝つの?
どっちも素武力前提で
出し易いからこそ勇猛はいらんのかと思ってた
838枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:05:35 ID:lobDtqMp0
>>837
素武力3と5で理論値なら5が勝つだろ
理論値を出しやすいから一騎討ちの結果はミスがない限り高武力が勝つ
だが勇猛を持っていれば全無双バーの数次第で格上の武将も討ち取れるってことだろ
まぁ運だな。
839枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:04:23 ID:o39I/+0s0
>>837
理論値ってのは毎回変わるんだぞ
全無双バー1本、無双バー2本、通常バー2本なら理論値は3無双2激になるし
全無双バー2本、無双バー3本流れてくれば理論値は5無双になる
つまりランダム性があるんだ。両方が理論値だったとしてもどっちが勝つかなんてわからん

勇猛がある以上、武力差によって確率は下がるとはいえ全無双の可能性はあるわけで
その二人で一騎打ちするならどっちかというと牛金のが有利なんじゃないかなぁ
840枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:48:40 ID:QPEXn8SeO
DSって結構電池持たないんだな

Wi-Fiやってて一回切れて10分充電した後20分位でまた切れた
相手に悪い事したぜ
841枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:49:41 ID:0jPWOgqWO
牛金とゴリどっちが有利かなんてわからんが
勇猛のない武力3とゴリが一騎打ちしたらまずゴリが勝つんだから、勝てる可能性のある勇猛はデカい
一騎打ちが頻発するDSだしね
842枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:56:00 ID:pUgJv92y0
>>840
Wi-Fiすると電池の消耗が激しいよ。
843枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:35:43 ID:dt7pq4q80
電池切れて10分だけ充電するんじゃそんなもんだろ。
携帯でもPSPでも10分だけだったら似たようなもんだ。

今まで何の機械のバッテリーを使ってきたんだ?
844枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:47:33 ID:hm5sPJ2jO
ちゃんと使いきってから満タンまで充電しないと電池がドンドン劣化するぞ
845枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:55:53 ID:M9maJ7EJ0
>>844
ん? DSはリチウムイオン電池だろ?
846枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 01:05:11 ID:hm5sPJ2jO
リチウムイオンでも劣化は起きるんだよ…
847枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:24:05 ID:xZcyJyKKO
そういえばこの間違った思い込みをする奴が多かったせいで、この前某携帯アプリサイトにて放電アプリとかいうのが1位になってたの思い出した
よほど古い機種じゃなきゃ意味無いのに、最高評価付けるやつばっかで笑った
>>846
ググれカス
848枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:29:25 ID:bfvviAaH0
>>847
お前はもう少し世間を学ぶべきだなw
849枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:37:39 ID:DWMHRAk90
使いきらないと〜みたいなのは今時する必要ないよ
850枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 03:07:07 ID:hm5sPJ2jO
ググれだってさw
英論文くらい読めよ
851枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 06:50:22 ID:44GIkqXb0
>>844
使い切って満充電の方が劣化する件について
852枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:05:36 ID:AK/SB7ttO
工学部で巨大なリチウムイオンで二足歩行ロボット動かしてた俺がマジレス。

「使い切らないとメモリー効果が残る」というのと
「電池の劣化は充電回数で決まるから細かく充電しない方がいい」というのは別。
リチウムイオンでは前者は気にするほどは当てはまらないが、後者は当てはまる。
(それでも業務用というか、真に稼働時間が欲しいときは放電器にかける。)
だから普通に大体空になるまで使って充電すればよく、無理に放電する必要はないので放電アプリがバカなのは正しいが、
実際空になった場合には>>840の使い方がオススメできないというのもまた正しい。

例えば、ノートPCのバッテリについてもACアダプタ使うときは
バッテリ外す方がいいと言われるのもそのせい。

というわけで完全にスレ違いで個人攻撃になりつつあるこの話題ははい!そこまで。
853枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:26:33 ID:ZqiWpeTK0
そして流れに大水計

大水計、水禍の計  ・・・なんであんなに劣化してるの?無印のころが懐かしいぜ
854枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 09:59:33 ID:Pazu19NcO
>>853
大水計はこんなもんじゃね?無印の大水計は範囲広いし威力半端無いしで強過ぎた
スイカはちと狭いよなぁ
855枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:05:03 ID:Cmr7+j5o0
まあ水計マウントはまだ強いし
856枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:53:02 ID:baitYdiJ0
ならば!Wifiで鍾会と王異に会わないのはどういうことだ!
857枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:08:03 ID:YT4AM+7bO
DSなら乱れ打ちマウントの方がタチ悪いよな。
858枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:10:33 ID:/xzW2iDDO
士気一緒で範囲があれだけ違えばそりゃなぁ
本人のスペックもそこまでひどくないし
859枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 11:32:24 ID:l034L+lb0
けっこう鍾会も使ってみると強いよ。馬だから位置どりもしやすいし

なんか太史慈の援兵が弱体したせいか、徐盛の双子が強く感じる気がする
主に開幕とかの攻城要因としてだけど
860枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:38:29 ID:ZqiWpeTK0
麻痺弓号令は圧倒的に 徐盛>太史慈
861枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:58:25 ID:1fmsiR6cO
>>856
王異は所詮EX、知略ないと知力7水計は流石に半端
鐘会は少なくともACなら見なくもないでしょ
862枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 13:47:15 ID:DEBvbe/j0
水計が居ないのはダメ計自体が弱体化してるせいもあるだろうね
あと厨義、七星、なども原因だし大戦2にくらべて武将の高スペック化がすすんで流しにくくなってるからなぁ
それに加えて範囲の縮小、ジュンユウに至っては軍師の自分が居るために入りにくいってのもある

>>860
リョモウ・ジョセイ・カントウ・アリエナイ・ショカツキン 軍師リクソン 総武力24 柵4枚

ジョセイ入れるとしたらこんな感じかな、開幕柵を守りきって士気10まで貯めれれば勝てそう
でも遠弓陣だけは簡便な!
今天でデッキ構成してて気がついたがジョセイって何気に勇猛持ちなんだなwこれで一騎打ちが多い日も安心

863枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:33:01 ID:l7iZ4oY30
麻痺矢は強いんだが弱い
弓サーチが甘いから弓強化されたのかな
夢の麻痺乱れは・・同盟締結欲しいよなぁ、魯粛かケ芝・・いやせめて王桃
864枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:34:05 ID:Bfpahypl0
弓サーチ甘いって寝言いつまで言ってる気?
865枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:35:39 ID:hppquN1X0
ひどい
866枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:38:51 ID:l7iZ4oY30
早いな・・つっこみどころは王桃・・
いや、甘いってのとは違うかもしれんな、でも向き変えづらいからし辛い事はし辛いと思うんだぜ
867枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:46:22 ID:jf43qNhg0
AC→弓を止めずにサーチを変えることができる、走射中も可
DS→弓を止めて若干歩かないとサーチを変えることができない、走射中の変更不可

弓サーチ甘くないって戯言いつまで言ってる気?
868枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:48:36 ID:Bfpahypl0
ダラダラ弓撃つしかできないレベルじゃ愚痴しか出てこないわな
869枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:49:15 ID:8mDAZ8wT0
操車中の変更は良し悪しとしても
静止時の変更が効かないのはどう考えても問題あるわな
870枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 14:57:47 ID:DWMHRAk90
甘いって言い方だとプレイヤースキルの問題に聞こえる
871枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:02:55 ID:Bfpahypl0
弓タゲで文句言うくせに淵使うとうぜぇとかわがまますぎ
872枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:24:48 ID:8mDAZ8wT0
>>871
さっきからお前何言ってんの?
873枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:34:46 ID:jf43qNhg0
Bfpahypl0は蜀厨か?リア厨か?
874枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:39:01 ID:8mDAZ8wT0
>>873
お前も何言ってんの
875枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:47:32 ID:jf43qNhg0
>>874
何を言わんとしてるか理解できないのか・・・
876枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:52:16 ID:tapFR/gd0
>>872
そっとしてあげて


麻痺矢はキツイね。>>867の仕様のせいで
もうデッキコンセプト自体から否定されてる感じだ。遠弓も多いし

弓ダメはアップしてるけど弓サーチは死んでるって仕様が
ますます淵の地位を上げてるよね。
そもそも弓サーチって弓の最重要スキルなのに、これじゃあなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:56:19 ID:Bfpahypl0
お前ら西行さんの動画見て勉強しろよ
弓タゲ変更ちゃんとできてるだろ
仕様変更を言い訳にして研鑽をおろそかにするなカス
878枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:25:55 ID:zdBOb8TYO
明らかに無印よりタゲ取りにくい
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:54:54 ID:EZB5DruPO
>>877
あのなぁ、釣りじゃなさそうだから言うけどさ

別に弓タゲ変更自体は、ACよりやりにくいってだけで、練習すりゃ出来るようになる。
だけど、歩かないと変更できないって点が
無駄な時間を使うっていう意味で最大の欠陥なんだよ。
特に麻痺矢で神速なり騎馬単求心止める時に
いちいち弓が歩いてちゃ一瞬で潰されるよ。
880枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:57:37 ID:Bfpahypl0
>>879
ちったぁ頭使えよ
そういう限定状況ならこっちもそれなりの動きしなきゃ対応できなくて当たり前だろ
号令見据えて走射しないようにちょっと動かすぐらいしとけよ
881枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:35:16 ID:1fmsiR6cO
ちょっと動かしたらその間弓撃てねーだろw
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:37:09 ID:44GIkqXb0
>>879
麻痺矢号令にとっては弱体化かもしれないが遠弓麻痺矢ではむしろ強化
それでも騎馬速度上昇単体強化の多い環境では麻痺矢号令にとってすら強化だと思える
883枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:39:43 ID:l034L+lb0
走射ってたまに、しっかり止まってある程度時間たったはずなのに
走射にならないとき無い?
さすがにずっと止まってればできるけどこまめに走射しようって時に
ACと同じ感覚でやると失敗してたり


884枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:21:58 ID:gvFzGKpxO
>>877は明らかに釣りだろ
反応はしないほうがよい

ていうか西行本人乙
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:30:16 ID:xvo6KmXw0
>>882
騎馬速度上昇単体計略が多い環境だと
麻痺矢号令にとってこの仕様が強化な理由を
教えて貰えないかな?煽りとかでなく
何か重要な情報な気がしたので是非聞いてみたい。
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:53:10 ID:DWMHRAk90
一度弓があたれば動かしても
同じ奴を打ち続けるからってことじゃね?
887枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:01:09 ID:Pazu19NcO
>>883
なんかカード弾く感じで動かさないと駄目っぽい

しかし業務用強いなぁ
弱点は張飛の知力が低い事くらいだわ
888枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:45:34 ID:l034L+lb0
>>887
そうなんだ、知らなかったorz

業務用強いんだけど、端攻めされると視点が切り替わるせいで
敵攻城ラインでの操作がうまく出来ないから若干きつかった
889枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:07:38 ID:Cmr7+j5o0
業務用より神関羽八卦使おうぜ!

普通に強いぞ
890枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:11:33 ID:GUJFrLmX0
よろしい
ならばwifiだ
891枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:22:29 ID:xvo6KmXw0
>>886
移動させたらタゲ変わっちゃうし
カードの向きを変えても大丈夫ってこと?
麻痺矢赤壁とかなら恩恵はありそうだけど
速度上昇うんぬんは分からないな。
892枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:34:00 ID:sKb8n5uX0
曹操軍とやる度にこのゲームのクソゲーっぷりを思い知らされるわ。
ほんっとおしいゲームだよこれ。
折角の面白いシステムと、完成度の高さなのにバランス調整が全て台無しにしてる。

戦略の調整した奴氏ね。
893枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:34:04 ID:xZcyJyKKO
DSの仕様だと弓は基本的に有利なんだから、タゲ取りにくいくらいでちょうどいいんじゃね
槍撃や長槍が強化され、操作が一番しやすくリンク槍撃連発が簡単な槍が最強とはほとんど言われないんだからさ…
槍大徳とかが微妙なバージョンなんだから弓の愚痴はそのくらいにしてあげてください
894枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:41:04 ID:EyzzD5170
>>892
上手い人なら限界14コスト相手に1回で落城勝ちできるんだし
すごくいいバランスなんじゃないの?

1回で勝てない人は数回に分けりゃいいし、敵軍を分断して叩く作戦だってOKだしね
895枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:50:43 ID:sKb8n5uX0
>>894
分断するにしても、少しずつケズってくにしてもイライラしないか?
すごいストレスたまるんだけど。
このクソバランスのせいで辞めた奴、いっぱいいる気がする。
戦略だと、色んな状況があるし、鍛錬と違って負けてもいい事ないんだよな。
896枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:15:09 ID:l7iZ4oY30
気づいたんだが、反計ってした方もされた方も「ざまぁwww」って思ってること多いんじゃね?
897枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:18:22 ID:tapFR/gd0
>>895
このスレで今まで数多のネガキャン見てきたけど
戦略の敵が強すぎるって類の話はほとんど聞かないぞ?

ただ闇雲に侵攻していくだけじゃあ武将が足らなくなるし
武将を買って力を蓄えるなり、背後の憂いを絶つなり
それこそ戦略的に進めていけば、敵はただのcomなんだしスムーズにクリアできると思うよ
慣れれば同コスト相手だと全然物足りなくなるしね
898枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:33:46 ID:dt7pq4q80
こういった895みたいなゲーマーが増えたせいで、
最近のゲームは簡単になって移植された昔のゲームも難易度が下がると。
本当に誰でも勝てるゲームやりたいんだったら前作でもやってれば良いじゃない。

いや、今回の戦略だって考えられる子なら誰だってクリア出来るゲームだろうね。
これくらいが簡単過ぎず、難し過ぎずとまったり出来て良いバランス。
899枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:38:01 ID:sKb8n5uX0
>>897-898
ただ、イライラしないかっていう話なのにそんなに必死になってどうしたんだ?
900枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:41:26 ID:GUJFrLmX0
892 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/09/26(金) 21:34:00 ID:sKb8n5uX0
曹操軍とやる度にこのゲームのクソゲーっぷりを思い知らされるわ。
ほんっとおしいゲームだよこれ。
折角の面白いシステムと、完成度の高さなのにバランス調整が全て台無しにしてる。

戦略の調整した奴氏ね。


お前がここまで言ったからじゃない?
901枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:42:47 ID:U8fvhYGf0
>>899
>>892を見る限りそんな話には見えないと思うけど。
902枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:44:45 ID:44GIkqXb0
>>891
特に蚩尤に対してだが、打ちたい相手は張遼だけの時ACならともかく
DSで一部隊ずつ向き調節して走射しての操作は煩雑すぎる。
一旦タゲ取れば追うも逃げるも楽チン操作なのは強化とも取れなくは無い
903枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:45:14 ID:8mDAZ8wT0
さわんなよw
904枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:47:02 ID:1fmsiR6cO
戦略はKJA部隊と馬黄忠部隊、突撃兵部隊の3つと
適当な防衛部隊がいりゃなんとかなるでしょ
905枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:10:55 ID:DEBvbe/j0
wifi人いるか?
今日全然相手みつかんねーぞ
906枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:13:36 ID:GUJFrLmX0
じゃあ一回だけつなぐわ
907枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:15:24 ID:U8fvhYGf0
まぁ昨日話題のソフト何本か出たからなぁ
人は減るっちゃ減るでしょ
908枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:22:22 ID:hF+qFo3H0
>>904
魏の騎馬軍団以外は全部遠弓+乱れうち+野戦舞で簡単にクリアできたw
909枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:37:42 ID:DEBvbe/j0
対戦相手居たかと思えば柵4枚の遠弓突撃乱れ引きこもりだよ
話にならんぐらい弱かったけどなw
910枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:01:23 ID:51FciS1Q0
柵4で乱れだと馬槍が用意できなくて色々不自由な気がする俺編将軍
911枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:07:02 ID:lDHcq4Wm0
魏には柵持ち馬いるし何とかなるんじゃね?
912枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:16:45 ID:UQdve5A/0
遠弓ならいっそ弓単の方が強いんじゃないかと思う、柵4なら再建の選択肢もできるし
弓単が再建したってなんら怖くねえか・・・
913枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:29:22 ID:UKc8FZT50
また柵4枚乱れ遠弓に当たったぞ、違う君主で違うデッキだったがどうなってんだ?流行ってるのか?
只でさえ引き篭もってるのに攻城役削ってまでにさらに固めてどうすんだよって感じなんだが
914枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:38:31 ID:ZIynJuIM0
>>913
君主名と地域名変えただけの同じ相手だったんじゃね?
915枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:10:40 ID:JL5XL9sF0
ここはチラ裏じゃないんだから日記帳にでも書こうな。
916枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:13:25 ID:DceXyGfb0
プレイスタイルなんて人それぞれなのに、なんで文句言ってるんだ。
ボコボコにやられでもしたのかな。
917枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:15:58 ID:bdoRF2xo0
自分が勝てないデッキ=セコイ!ズルい!卑怯!
918枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:28:55 ID:jd8H8XWfO
よーし、いつもの流れになってきたな。
ここで大紅蓮疾風と新SRくれの伝説の頂上対決を見て感動しまくった俺が
空気読まずに狂気の馬単6枚神速でwifi突っ込むぜ。
919枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:32:00 ID:UKc8FZT50
>>916
別にそれ自体否定しないが
今日は少々遠弓淵と当たりすぎてちょっと愚痴ってしまった。
遠弓淵にはかなり勝ち越してるから別に構わないけど勝っても負けても面白くないんだよね

>>917
どこにも勝てないなんて書いてないじゃないのどこ見てんの?
槍4馬1でも相手瞬殺でしたサーセン
920枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:33:15 ID:ENCXQke00
IRC大会
9/27(土)午後10時より
詳細:http://3594ten.seesaa.net/
921枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:46:11 ID:bdoRF2xo0
>>919
アンカーもつけてないのに自意識過剰ですよ^^
922枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:56:26 ID:dgvFCH/EO
しかしこうも遠弓が多いと馬1の手腕天啓はキツイな
負けはしないけど勝つには相手のミス待ちの引きこもり勝負…





呉単同士は元からそんなもんか
923枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:02:35 ID:JnA3wtVB0
>>922
開幕1発とってから守ればいいんじゃない?
麻痺矢はもうそれしかない。
924枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 05:55:27 ID:jiINFjwa0
IRCは10時からか

いつもより1時間遅いのね
925枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 08:40:15 ID:bi8SzOwvO
>>919
槍4馬1で弓主体相手を開幕で落とせるのか…
 
初心者イジメるなよ
回線切ってないで早く上に来い
926枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 08:59:39 ID:bIgKURd6O
車輪の指揮デッキかよ
お前やるな
927枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 09:02:00 ID:bi8SzOwvO
>>926
その考えはなかったwww


でも正直、槍を皆回すよりは一人が長槍した方が強いよな
928枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:43:13 ID:UPAu2Xsm0
流れ切って悪いんだが・・・
こっち呂姫で相手ハルカ
一騎打ち理論値出してこっちが負けるってことある?
929枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:52:19 ID:jiINFjwa0
勇猛5なら負けない
勇猛4激1でも負けない
勇猛3激2だと引き分けるの可能性もあるが大体勝てる
勇猛2激3でも引き分けるかもしれないが多分勝てる
〜〜〜ここより下は負ける可能性あり〜〜〜
930枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:52:25 ID:UzG2bti+0
>>928
こっちの無双何個あった?
931枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:37:59 ID:ZIynJuIM0
>>928
勇猛あって武力も勝ってても理論値が2無双3激になることは稀にある
そして武力負けてても理論値が3無双2激になることは稀にあるはず
よってチートと決め付けるにはちょっと早い
932枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:48:35 ID:UQdve5A/0
>>928
俺も上で書いたがR張飛でハルカさんに全無双出されたことがある
デッキも君主名も覚えてないが、同一人物ならチートかもしれん

ハルカさんが裏設定で一騎討ち最強とか・・
933枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:01:16 ID:UPAu2Xsm0
全無双バーが1本か2本で、確か無双3だった気がするが、
ごめん、はっきり覚えてない。
勝ち確信してたってだけなんで。
ただ、こっちが×3○1△1だったような気がするから、相手が全無双だったというわけではない。
結局チートかどうかはわからないってことか。

>>932
俺が当たったのはデッキは乱れうちと魯粛とハルカが入ってて、遠弓激陣で地域その他の人だよ。
934枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:08:56 ID:wwTb3D7e0
>>933
無双3で×3はありえなくない?
935枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:16:06 ID:G3i9mCiW0
まず聞くならちゃんとした情報を提示してくれないと矛盾がでるぞと
936枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:35:02 ID:UzG2bti+0
>>933
良かったな、無双三つで×3つ出たんならチートだw
937枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:40:49 ID:Ii9D97CmO
>>933
その相手当たったわ
遠弓敷いてひたすら突撃兵出してくるよね?

3回くらい当たって張春華と一騎打ち2回くらい起きたけど、チートっぽくは無かったよ
938枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:08:49 ID:UPAu2Xsm0
100%チートかどうかを知りたかっただけだから、もういいわ。
とりあえずチートとは限らないってことはわかったし。
騒がせてゴメン。
939枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:17:27 ID:UQdve5A/0
白銀殿馬作った! これは強い、かつる!
SR馬超 殿馬 関平 1コス周倉or反計の人 機略 GSR孔明

僕はセンターまで日が無いので誰か受け継いでください
940枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:18:36 ID:xRJjZLYX0
殿!私の答案用紙を!
941枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:26:51 ID:UzG2bti+0
>>939
良しわかった!理科と数学なら任せろ、ほぼ満点取ってやる!だから白銀殿馬がんばれ!
942枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 14:56:34 ID:NJT9UAGH0
たまにネタデッキ思いついて戻ろうかなと思っても
クイックマッチ遅かったら嫌だなと考えてしまう
実際今の覇王クラスって不自由なく当たる?
943枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:02:03 ID:zJIqN6GK0
時間を考えれば十分あたる。
944枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:07:20 ID:ZIynJuIM0
覇王なら深夜とかでもなければまず当たる
今日は土曜だから長くとも1分でマッチするね
945枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:14:41 ID:uostU7DaO
>>939
2年連続センター740/800以上の理系のこの俺が(ry

医学部以外で浪人は絶対しない方がいいよ……
946枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:40:02 ID:NJT9UAGH0
結構マッチするのか
思いついたデッキ3つ試してみるか
947枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:44:26 ID:Ii9D97CmO
なんか俺みんなの踏み台になってる気がするわ…

借金100越えたし。
948枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:46:52 ID:8DimqAnlO
2、3戦でデッキ構築しなおししてたもんだから、そろそろネタが尽きてきた…
何か面白そうな構築ないですか〜?
949枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:56:04 ID:H62UzsrE0
>>948

安価でやってみれば?
>>980 コスト2.5 コスト1.5
>>981 コスト3 コスト1 軍師
みたいなかんじで 
950枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:56:15 ID:1Sj6vkbDO
軍師シュウユがでないからチョウカク狩りしてるんだけどこれ本当にでるのか?ちなみに曹操編です
951枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:57:47 ID:H62UzsrE0
俺は軍師 司馬懿と馬謖がでねぇ・・
レジェンドもそろいつつあると言うのに・・・
952枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:02:36 ID:8DimqAnlO
>>949
安価か、なるほど…
今出先なので帰ったらやってみます〜
953枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:06:48 ID:1Sj6vkbDO
馬謖出過ぎでうぜ
954枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:08:24 ID:bIgKURd6O
覇王クラスだけか知らないが乱れ打ちには二回に一回マッチする
955枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:09:58 ID:NKGCjalYO
浪人って彼女できやすいよな。
956枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:23:40 ID:jiINFjwa0
>>953
どうでもいいけどスレ立てお前だぞ
957枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:43:31 ID:MqeUwm5UO
なあ、騎兵演習で40900以上の奴いるか?

俺は↑が限界だわ
958枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:05:10 ID:hWmbYmVo0
41200安定だけど何か?
959枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:13:58 ID:MqeUwm5UO
マジかwレシピ希望
960枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:22:12 ID:hWmbYmVo0
香車1馬5歩兵1で瞬殺&香車城門
961枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:49:14 ID:ZIynJuIM0
弓兵に逃げられて困るというならUC菫白がオススメ
962枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:44:42 ID:mCdr2N7I0
>>953
それは馬謖の出ない俺へのあてつけか?
馬謖とRカクでコンプ
963枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:50:27 ID:DceXyGfb0
軍師と長角、張春華以外は狙って出せるだろ。
964枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:05:46 ID:iOEmO1BH0
コンプまで後LE3枚な俺も居るよ
965枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:13:16 ID:jiINFjwa0
LEはあと曹操、カク、夏侯淵、ジュンユウ・・・
966枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:43:48 ID:I5q+slvyO
最強のデッキを考えることにした

まず最強デッキには最強カードを入れるのが一番、よってKJAを投入
さらに最強カードが不死身ゾンビ化すれば手がつけられないので米も豆乳
しかしKJAは一発殴られてからのガン待ちに異常に弱いという欠点がある、よってC簡雍を投入
ただ簡雍は少々武力が低いため、武力を+10する最強号令持ち君主R劉備玄徳により欠点を補う
これだけでももはや敵無しだが、唯一の欠点、ダメージ計略に対抗するために士気溢れ対策にもなるDSKKGも投入
当然軍司はダメ計対策にもなる知略昇陣を使えるGC陳宮一択
というわけで完成
KJA、米、R劉備、DS甘ちゃん、軍司陳宮
相手は攻めればいいのか守ればいいのかわからなくなって頭がおかしくなって死ぬ
967枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:27:12 ID:ZIynJuIM0
>>966
完成って言って7コストしかないデッキを出されても
968枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:29:41 ID:zJIqN6GK0
たぶん簡雍は伏兵状態なんだよ
969枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:31:31 ID:UQdve5A/0
ネタ使ってる分には楽しいんだが、下手なやつにデッキパワーで押し切られた時の悔しさがたまらない

ネタ使うなってことか……
970枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:32:53 ID:tHdRLs/5O
○○出ないって日記見飽きた
自分の努力不足を自慢するのはゆとりですね、わかります
971枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:45:22 ID:rxVpg36h0
ハルカでない
張角でない
軍師〜でない
DS太史慈マゾい
戦略糞
ジジイ軍団勝てない
魏コストオーバー強すぎ
S取れない

ここらへんは聞き飽きた
972枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:50:13 ID:2Ws8Utvk0
>>967
これ確か‘最強デッキを考える’2chのネタだったような

>>969
その悔しさを撥ね退けて楽しめないとネタデッキはやってられないぜ
所詮ネタなんだから・・・・・
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:52:40 ID:7fEoEZAb0
>>970-971
じゃあ次スレからテンプレにいれとけよ
不平不満を言うよりも進んで明かりをつけましょうってね
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:53:05 ID:jiINFjwa0
で、その肝心な次スレは?
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:57:03 ID:C18UCP450
>>966
大戦初の5連勝ができましたm(._.)m
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:00:42 ID:rxVpg36h0
>>973
口だけじゃないなら次スレ頼む
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:11:06 ID:DceXyGfb0
ネタデッキでも勝てない内は自分も下手なんだよ。
相手も下手かもしれないけど、50歩100歩。
上手いやつは奇抜なデッキでも使いこなせるし、精進あるのみ!
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:12:04 ID:CglTikL3O
971が口だけなのはよくわかったw
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:14:32 ID:UQdve5A/0
よし、俺も最強デッキを考えるか
連環と落雷があれば頑張れるらしいからRホウ統・R徐庶
連環といったら弓連環だから呉と2色
士気溢れを抑えるためRシジー
萌え要素が足りないからSR(DS槍)孫尚香
やっぱり弓連環といったら王道の弓黄忠
遠弓に弱いから軍師はSR周瑜

というわけで完成
Rシジー 槍SRしょこたん 弓黄忠 ジョジョ SR周瑜
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:35:06 ID:/lqRmSP1O
だれか対戦しません?
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:38:12 ID:jd8H8XWfO
その展開で士元を抜くとはなかなかのエンターテナー
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:56:35 ID:MqeUwm5UO
>>960
亀レスですまんがdクス
さっそく試してみます
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:03:50 ID:CWeUiUSi0
「飽きた」って言う愚痴も見飽きた
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:05:48 ID:QY2wMmIZ0
大戦引退してしばらく経って最近買ったんだがやっぱ面白いな
でも最強の武の呂布でいきなり詰んだwwww馬鹿正直に群雄だけで固めたがやっぱ資産がたりねえ
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:14:51 ID:voWK+lxY0
だめだ、オン対戦やると一回一回でものすごい精神的に来るw熱すぎるぜ・・・
一日3回もやれば満足、ものずごい濃い対戦やると一回でもうお腹いっぱい
おかげでまだ20戦ぐらいしかできてないが俺にとっちゃ最高のコストパフォーマンスだぜ
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:28:03 ID:eP6QWoFc0
次スレマダー?
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:40:01 ID:J9TT9D8a0
次スレ立つ前にQMAスレに抜かれそうだ
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:48:10 ID:voWK+lxY0
一様避難所ってことでいいかな?↓

三国志大戦・天 其の四
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218302056/l50

>>990に次スレ頼んでもいいかと
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:46:46 ID:CWeUiUSi0
↓990
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:01:18 ID:P+TbPLg90
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 04:16:51 ID:pex1aW+DO
毎日同じ書き込みしてる人いるけど、大丈夫?
ここに書き込むよりも、別でもっと親身になって話してもらえる場所があるよ
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 05:25:39 ID:xCi3bzlQ0
204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 04:48:58 ID:2MrmH5wq0
まぁいいや、このスレ専用に無駄に高画質なの上げておこう
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader798089.jpg

新型らしい 
993眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:12:59 ID:QRnBwyJs0
慌てふためくがいい・・・
994眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:15:34 ID:QRnBwyJs0
一気に殲滅だ
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:16:05 ID:xFkK00En0
もう俺が立ててくるわ
996眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:17:43 ID:QRnBwyJs0
かああああああ
997眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:18:24 ID:QRnBwyJs0
そんなことはさせるか!
998眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:19:22 ID:QRnBwyJs0
うおおおおおおおおおお
999眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:19:56 ID:QRnBwyJs0
俺の価値だ!L
1000眠れる獅子:2008/09/28(日) 10:20:20 ID:QRnBwyJs0
陥落だーーーーーーーーー
10011001
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