2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:39:52 ID:5LENp1icO
アゲ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:52:52 ID:QJFy20gtO
クソゲ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:41:51 ID:RFV4h7+BO
乙乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:31:32 ID:8UHe0+OEO
まぁいいんじゃね
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:08:43 ID:UqBroT8SO
3周目にして初めてサロクが女だってことに気づいた
あと
>>1乙です
>>1乙
たった今 クリアしてきた。
中々の良ゲーだった、中古で1,200だったから思わず買ったが成功でした
我が家の力ァァァー。
>>11 クリア乙。
まあ十二週までするのは根気がいるが、今後もほどほどに楽しんでやってくれ。
>我が家の力ァァァー。
このセリフって、リカーだっけ?
戦闘時のセリフって聞き取りづらいのがチラホラあっなあ……
なんとなく「我が威の力ァ――!」だと思ってたぜ
>>12 dクス、今二週目をミノリでやってる。能登いいな
1周目は男でやってマサヒメED見てきた、レア仙玉?は五連太鼓って
奴しか手に入らなかった・・・
家よりゃ威の方がしっくりきますな、恐らくそっちで正解かと
・・・どうも聞き取れない
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:39:19 ID:thPGe2eEO
確かに微妙に凄いなw
五連太鼓は仙玉揃うまではコンボ数稼ぐのに結構使えるがレア竜玉とか手に入れると段々いらない子に・・・
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:30:47 ID:P6z4+6obO
リカーは我が家の力って言ってるんじゃないのか?
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:38:07 ID:BjLAvd+qO
家って聞こえる
ディスガイアと浮気してしまった…
ごめんよ我が愛しの弁士ー!
レア竜玉はどこで手に入るのだろう?・・・全くでないぜよ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:01:26 ID:+XbAi9aqO
大魔竜は術兵とか、始祖竜と神竜は名有りボス、不死竜は自動人形とかからだったと思う。
ちなみに後半にならないと出ないぞ。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:15:19 ID:hVGtUh9hO
クソゲ乙
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:07:52 ID:JF1y7PJc0
神竜と始祖竜出すなら8章3節の十勇士戦マジオススメ。
四連太鼓と五連太鼓、銀狼、金色夜叉が出ない
この四つも十勇士で出ますか?
五連太鼓と銀狼は出る。金色夜叉と四連太鼓は名無し隊長を倒すか挑戦状で手に入る。
エグザビアとサシで遊んでたらバスク神器LV5になってて吹いたwww
26 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:24:09 ID:BQqe8f1U0
ムメイとバスクは積極的に神器レベル上げないと(上げてもか?)いらない子に・・・
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:24:26 ID:kwI3ID3S0
28 :
オテ♯FGT:2008/09/30(火) 21:35:35 ID:3TWs0w710
てs
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 15:11:01 ID:YantLaPzO
オカマいらねぇ…三周ともやって一番レベル低いし
うちの特攻隊長になんてことを
セイクリッドで爆撃や束縛で使いまくった
せめて神器の経験値引き継いでくれれば…
ジュリーとかユキはまだなんとかならなくもないけどムメイとかクロウとか後半入手するアタッカー系が辛い
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:41:20 ID:sR0hJ3mV0
ユキさんは敵陣に突っ込ませとけば反撃で勝手に上がるしジュリーは範囲攻撃があるからな。
クロウも移動力あって攻撃機会が多いけどムメイとバスクだけはどうにもなんねぇ
バスクと言えばあいつのコンポってタイミング合わせるより連打して最後だけ合わせた方がらしくていいなぁとか思う俺がいる
どうせダメージ大して変わらないしいいよね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:57:50 ID:pj9m+Zk2O
どのキャラでもたいしてタイミング変わらないしな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:38:35 ID:gwefs/2eO
バスクの元になった人物って誰か分かる?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 03:27:26 ID:UO+VOmCh0
>>29 オカマは4速セイクリッドと応援の攻撃力×1.4があるから結構使えるぞ。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:55:28 ID:XV5yWNzL0
>>32 バスクは応援に攻撃力1.2+必殺値50が使える。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 13:55:02 ID:CYIa5ab9O
ムメイは・・・微妙過ぎるな
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:41:02 ID:tmGTMd6B0
ムメイっていちいち納刀してから斬ってるのね
マサヒメのHな画像ください
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:15:28 ID:QT9WzCIz0
ムメイは攻撃力が高いとこしかないな…
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:34:02 ID:4m9QrXG30
仙玉が揃ってない時はコンボ+2が割と使えたりするけど揃ってからはなー
ムメイは気力の成長が悪すぎる・・・
ラストまで育てても コンボ2回でるかどうかってとこ
(しかも遅いから敵に行き着かない)
まぁマサナガ戦で押し出し応援使うところが一番の活躍
ところで前スレでも出てたけど、マサナガとアヅチヒメを
レベル20そこらの奴で一緒に殺して見たが、レベル80位まで上がった。
調子に乗ってほとんど全員レベル55〜85にしたら
後の挑戦状が難しすぎて泣いた
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:16:32 ID:k/ZyCJMq0
挑戦状は確かに敵の能力は高いが弁士以外は所詮ザコってのを突けば楽なんだけどね
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:40:35 ID:XSAt7SWi0
自動人形が5体くらい出てくるとこきつい。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:42:15 ID:XSAt7SWi0
↑は挑戦状のマップのことな
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:37:37 ID:KIfLBSnQ0
マサヒメに神術ブースト+命中上昇かけて流星二連発+おまけに一発でなんとかなると思う
個人的に同じ術キャラでもカシンがパッとしない感じがするのは俺だけだろうか
地獄の門の範囲がいまいちだからか
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:30:15 ID:bh7y1BmGO
術士はマサヒメとカシンとティエンだけで十分なんだが…
オカマ?誰ですか?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:08:59 ID:GhwRndP8O
ティエンは打撃より術重視で仙玉組んだ方が使いやすいよな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:35:53 ID:6p0Y2BdWO
>>51 術が使えない時代は気力の高さを利用して攻撃仙玉重視セッティングで精霊インパクトでトドメ役に徹すればいいしな。…んで攻撃術覚えたら術重視のセッティングにすれば足手まといにはならないぜ。
移動キャラなもんで敵陣飛び込んで術ぶちこめるから
敵の後衛をソッコで削りたいときに重宝するね
マサヒメで潰しきれなかった連中を
奥=ティエン
手前=オカマ
で潰し、ティエンの防御用に弁慶と切腹突っ込ませると
次ターンで殆どクリア出来る
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:10:56 ID:JCXzAuYOO
術キャラだけで殲滅できるから打撃キャラの立場が・・・
打撃キャラは大神の瞬殺用じゃね
弁慶1人で倒してしまった
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:19:22 ID:J5MedqfS0
大神や弁士は1ターンでいけるが面によっては数ターンかかる面もあるよな。
最速クリアってどのくらいなんだろう。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:36:30 ID:mvr7SuSfO
流星覚えたら一気にターンが短縮できるけどそれまではちまちま潰す面が多いし
一日レスがなければマサヒメは俺の嫁
え? 何か言った?
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:57:57 ID:eGS6JdBJ0
このテのレスが成功した験しが無いぜ
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:13:48 ID:9AbJbnpSO
続編マダー
キリュー以外に水属性キャラって居たっけか?
なんか、やたらキリューだけ記憶に残ってるんだけど。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 11:49:52 ID:+HEr8u1N0
ランマル、テルヒメ、ジン八が氷属性だな
初めまして
最近やり出したのですが
攻略?又はバグ?
の質問はここで良いのですか?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:30:46 ID:+9mr2Z110
無問題
そういや、これって男同士とか女同士だとエンディングどうなるんだ?
アッー!な展開にはならないよ。
エロゲーじゃないしな
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:58:20 ID:ykNO1JATO
悪い、言い方悪かった。
エンディングってか最終章は固定なのか人によって違うのか知りたかったんだ。
1日レスがなければハルミは俺の嫁
誰だっけ?
わかんね
巨人族のおばちゃんだったような。十勇士の一人だな。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:56:37 ID:E0KqeK1t0
右豪のハルミ
HP回復と周囲1マス侵入不可が厄介
>>69 最終章は変わらないよ。スタッフロール後の会話が変わるだけ。
オカマって誰かと思ったら沢田研二か。
存在をすっかり忘れて「シナオさん?」とか思ってたwww
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:02:20 ID:fCUjoHWBO
この前どっかの「PSPでオススメのRPG」みたいなスレで
twelveが全く挙がっていなかった。
…こんな事でいちいちショック受けていられないよね…。
正直キャラゲー、読み物ゲーなんだから興味を持った人だけやればいいと思うんだが
万人には受けないだろ
正直、当時だからこそ佳作として評価できたってのもあるわなー
今になっちゃあソフトの数もエラく増えたし、相対的に評価下がるのも仕方ねえや
実際、やりこみ要素って程のモンも無いし、動きはカクカクしてるし
ロード時間も長いし、これといって胸を張って自慢できるような独自性も無いし
まぁよくも悪くもPSP初期作品だしね。たまにでも名前が挙がるだけマシだろう。
何が言いたいかというと続編まだーなんだが。
境界線上のホライズンのおかげで再評価される時がきっとくるよ…たぶん。
ほら依存
続編が出ると聞いて飛んできました
夢の中で
はじめたばっかで今2章なんですが、
キャラにかかってる応援の効果を確認することはできますか?
1回だけ必ず回避できる応援を多用してるんですが、
敵味方入り乱れると誰にかけたか分からなくなることがしばしば・・・
確か経験値upとアイテム発見の応援は確認できたはず。。
87 :
64:2008/11/13(木) 00:49:38 ID:xX5xI8jdO
武器の熟練度が99で止まりLvが上がりません
自分で色々試したのですが駄目でした
誰か教えて下さい
シナリオは
第二章 第一節 落ちる夜
挑戦状1で闘っています
神器しか成長しない
Lvは5まで
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:29:26 ID:TsCFdxnk0
あと神器でもサアキに神器の話聞くまでは経験値99で止まるよ
ムメイいいキャラだな。使えるかどうかは別として
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:56:34 ID:00om27bNO
カレーソーメンって美味いんだろうか
ウチの親父の大好物だな
カレーうどんは好きだけど・・・
>>86 マサヒメEDまでネタバレか…。
マサヒメで軍師会話21回って事は
初期から居るメンバーだと30回ぐらいか?
1日レスがなければテルヒメは俺の嫁
テルヒメが落とす仙玉って結構使えるよな
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:54:50 ID:vc+Q+tYm0
マサヒメやティエンに装備させてるな
主人公は福山か能登かどっちの声にした方が強い?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:00:43 ID:kSp9D6zHO
どっちでもあんまり変わらんけど強いて言うなら能登かな
今、挑戦状1をクリアしたんだが、wikiに「特殊な武器を拾える」って書いてあるのはなんだろか? 普通にクリアしてしまったんだけども。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:28:38 ID:DeMxqRvZO
なら能登でやるわ
でも能登でやったら女キャラ攻略とか出来るの?
ぶっちゃけ攻略もクソもないんだなコレが
ただ各キャラEDがあるってだけで、別に恋愛がうんぬんってワケじゃないし
攻略っていうか戦闘前の軍師選択の会話でしか好感度変わらないから大丈夫
あと強いっていうか術をちょっと多く覚えるだけで大して変わらないんだけどね、主人公打撃系だし
>>100 挑戦状だとスロット7で攻撃力なしの武器を敵が落とすことがある
どこでも落としてくれるからあとでも手に入る
あと出撃したキャラの武器しか落ちなかったはず
>>103 なるほどー、サンクス。
でもそれって使い勝手はいいの?
武器は一度も変えたことないし、これからも変える必要なさそうな気がするけど。
仙玉が集まってればそこそこ強い。そうでなければ完全にネタ武器。
仙玉が集まってても二週目以降は神器をレベル5にした方が圧倒的に強いし。
>>101 女キャラ攻略したいなら福山にしとけ。
ベスト価格になってる上にただの萌えゲーだろこれ。SRPGの要素なんてありきたりの物でつまらねーよ
まだFEやサモンナイトやってた方がマシだわ・・・・と思っていた時期が僕にもありました。
確かにキャラゲーではあるけれど、フルボイスの上にシステム面もしっかりしてておもしれー
こりゃ長く楽しめるかもしれねえ でもちょっと古いゲームだから攻略wikiが寂しいのが残念だなぁ・・攻略本買おうにもなかなか売ってないし
のーもあ珍走団
男主人公なら子づくり宣言されたり壊されてもいいとか言われるんだぜ
ティエンってレナの声なのなw
>>109 なんでそんなマイナーどころを例に挙げるんだ?
と思ったが、ひぐらしにレナってヤツがいるのか……
そうだよな、.hackなワケないよな……
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:43:28 ID:97t/VP87O
レナと言われてFEが真っ先に思い浮かんだ俺。次がFFかなー。
レナはいいよな、フランカーに乗れて
113 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:22:33 ID:RWNHEsZNO
<<挟まっちまったぜ>>
SO2のレナかと思った。というかキャラ名だけでどのレナかなんてわかるか。
まあ声優名と併せて考えりゃ、相当限られて来るんですけどね
みんなコンボ使わないでプレイしてる?
面白いから使いまくってる
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:32:12 ID:h2lWuU4r0
コンボ使わないと術キャラが異常に強力になるからなぁ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:53:41 ID:EU+V3YaMO
単体術縛りにしてもまだ強力だからな。そのせいでクリップがあんまり使われない・・・
120 :
87:2008/11/22(土) 02:21:21 ID:OdUVlVf+O
121 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:08:43 ID:Pkg0AkGI0
シナオ可愛いよシナオ
そういやシナオってどっちにもなれんのにどうして娘として育てたんだろーな?あの父親と思ったり。
素体が女だったからだろう
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 19:03:52 ID:iHam1FSX0
元々は女として産まれる→改造してどっちにでもなれるように→でも習慣的にやっぱり女として生活
でいいんじゃね
まぁ姫って呼ばれてるくらいだから娘なんだろう
娘の方が育てやすいんじゃね?
もしくは趣味
女から男になるのはわりとかまわない気がするが
男から女になったのは気持ちが悪いです
新庄だってベースは女じゃないか
ハハハ、ベースが女だなんて誰が決めたね?
あぁ、そっか先天的じゃなく後天的にだったのか。
わかるかわからんが長寿族ってぬ〜べ〜のサキュバスみたいな種族だと思ってたわ。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:58:45 ID:gXpjLdu90
そういうように身体をいじったみたいなこと言ってたな
今更なんだが初めてクリアした
結構とばしてやってたせいか最後の現代の話で出てきた
ひとつ離れた石?が誰のものかわからん
話の流れからトウグウとかじゃなさそうだし、特にだれかを特定はしていないのか?
っていうか一瞬ああ、主人公か・・・と納得しそうになった
主人公は12のなかに入ってますね。ものすごく影がうすかったですが
ええ、モロにネタバレってしまうとシナオさんです
シナオさんには専用EDがあるのです
ああ〜なるほど。読解力なくてスマン
EDあるのは前レスでわかってたけど何となく離れてるし
ちょっと訳ありな感じなのかと思った(大神とかかとも思った)
墓っぽいし死んだ人間かかとも・・・
それならただ13個石があるの方がわかりやすかったわ
主人公の石の傍にあるとか。
まあ正直「え? 何故にシナオ?」とは思ったw
確かに主人公にベタ惚れしちゃいたけど、ストーリー上そこまで重要でもないというか
他の同盟武将と大差無い扱いだったしね?
そういえば、主人公を主人公扱いしてくれた唯一の人でしたね
次はシナオED目指すかな、一周が長くてだれるけど
唯一主人公を勇者様と慕い、倒れた時も看病してくれるわ世話やいてくれるわ
あれこれなんてヒロイン?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:12:06 ID:N8artZTB0
まぁティエンがヒロインというより主人公だからな
ティエンの元になった武将って徳川家康?
ティエンが家康
マサナガが信長
フジヨシが秀吉
だと思う
カコウが家康の音読みだから、どーだかねー
オリジナルの後継者と取るか、「二代目家康」を襲名したよーなもんだと思えばいいんじゃないかと
【尾張家】
・マサナガ:織田信長 ・アヅチヒメ:濃姫 ・フジヨシ:豊臣秀吉
・ミナル:石田三成 ・タケマス:島勝猛 ・ランマル:森蘭丸
・マスカー:柴田勝家 ・リカー:前田利家 ・セイセイ:佐々成政
・キリュー:九鬼嘉隆 ・ナカエ:竹中半兵衛 ・タダマス:蜂須賀正勝
・タマヒメ:明智玉 ・マリア :清原いと(洗礼名:清原マリア)
・シイヒメ:お市の方 ・エグザビア:フランシスコ・ザビエル
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 12:28:47 ID:uHltKLsyO
カコウは島原の乱が関係してるから家光じゃね?
つーか厳密に定義出来ない配役だからこその名前変えなんだと思うが
まぁ、あくまで史実を本にしたフィクションだしな。
とりあえずマサヒメの元が伊達政宗ってのが1番驚いた事なんだが。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:47:04 ID:taipXKsxO
作中では付けてないけど一応眼帯設定もあるんだよな
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 02:50:59 ID:6zQVsoVg0
>>131-133 以前のスレで何度か言われてるが、
13個目の石はプレイヤー(≠主人公)である、との説が有力
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:29:15 ID:CqZjomUUO
まぁあれをどう取るかはプレイヤーに委されてる感じだな
フジヨシかわいいよフジヨシ
倒したとき顔少し出るのがかわいいよ
最終戦で全員分の台詞があるのがかわ(ry
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 23:49:42 ID:TGKTmF4Z0
だが全員分の会話を聞くまでもなくコンボ一発で落ちるフジヨシ・・・
戦闘中の会話とか全部調べるとかいったら大変だろうなぁ…
メジャーなのだと絶対やる人間がいるんだけど
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 20:37:32 ID:vvocuRRC0
一番めんどくさいのが「敵のHP○%以下」の時のだな。
普通そんなの気にせずにコンボで瞬殺しちゃうし。
24周!?すげぇな…気が遠くなるわ
EDとか気になるけどさすがに全員分やる気力は自分にはないわ
会話とか何か面白いのあったら教えてくれるとありがたいかも
基本シリアスな内容だからなー戦闘会話
軍師会話みたいな、ギャグ的な面白さは無いなぁ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:53:02 ID:0eDqXebA0
量も割とあっさりだしな
戦闘会話というか攻撃音声だけど
トモエの「もっとだよ!もっと悲鳴を!」は
地味に名台詞
ランマルもいい台詞吐いてた記憶があるな
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:32:23 ID:JC8DIgz1O
かなり量あるのにフルボイスだからねー
続編マダー
みんな何週した?
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:14:14 ID:AQygSui9O
二周で疲れた
数年前の「ゲームキャラグラフ」でティエンに一目惚れして買ってしまった。
絵を見る限りではペタンコだよねw
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 05:57:20 ID:LYxwamDN0
つーか絵だと胸大きいキャラ殆んどいなくね?
>>159 現在8週目
1.3週くらいでPSPがブッ壊れました
正直、既に7週もしてる
>>162はスゴいと思う
とりあえず女性の数分はクリアしないかい?
五周目
程良くヌルいし、完全コンプリートするには結構かかるので
旅行のときやすることないときにプレイしてる
考えなくても勝てるから時間置いてプレイしても問題ないし
まぁ適当に縛りプレイとかもできるしな
コンボ使わないでプレイするとかなり難易度上がるな
何これシナオ仲間にならないとかふざけてるの?
つ 家で夫の帰りを待つ良妻
いやまぁミノリ使ってるんだよバーカバーカっていう意見は却下で
シナオEDは特定のキャラの好感度を上げすぎないようにすればいいの?
172 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 02:45:49 ID:SZRYDuDjO
それでおk。具体的には各キャラ応援3つまでで止めとけ。
シナオに限らず味方はもうちょい使いたかったな。二週目以降のおまけとかでいいから。
173 :
171:2009/01/04(日) 01:38:17 ID:Xs2vVoYD0
遅くなったけどありがとう
戦闘アニメーションはすごく気に入ってるし、キャラも最終的には結構愛着が持てたので
もっさり感とかシステム周りを改良してもう一度出して欲しいなあとは思う
正直いろいろ惜しい
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 23:17:54 ID:ImNyqeYM0
PSP初期のソフトだからしょうがない面はあると思うけどねぇ。
同じようなスタイルで続編出して欲しいな。
さっき女主人公でシナオに会って気になったんだけど
シナオEDって男グラに変わったりすんだろうか
変わるなら2周目から頑張るんだが
ぜぇんぜん変わりませんぞ
変わらないのかthx
でも頑張る
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 12:57:54 ID:F/Zr8M8g0
流石にあのナリで男だとちょっと怖い
声だけ変わってたら面白かったのに、なんてな
正直一回が長すぎてED全部みる気力がない
なんかこれは見るべきっていうEDはあるのか?おまけ含め
全シナリオ中で二回しか赤面しない(と思う)クロウの
赤面が見れるクロウED
でもおまけは普通かな
ヤマトのEDはテルヒメのその後が見れるし
おまけも含めてヤヨイとの掛け合いが賑やかだね
ヒビキでのユキさんEDとシナオさんEDは性的すぎる
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 22:14:46 ID:h5l0RMVO0
ミノリでやってるとヤマトエンドはハーレムだよな
183 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:33:22 ID:ok6cKFVLO
テルヒメ可愛いよテルヒメ
ティエンかわいいよティエン
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 16:50:15 ID:A6HXg++LO
敵もクリップとか使ってきてもよかったのにな
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 17:07:57 ID:IfTaZzxg0
なんだかんだで2週目終わったとこ。
クロウはさらしでも巻いてるのか?と気になった。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:03:43 ID:48tv+iHA0
ただ単にぺったんこなだk(ry
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 13:08:05 ID:V6ID7kldO
胸が大きいキャラの方が少ないぜ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 18:05:02 ID:0wolfMDUO
絵師の問題もあるか
胸の大小など問題では無い
違うかね?
尻ですね
鳥の神器の使い手はお互い後半は空気過ぎる。
まぁフリーターだし
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 18:49:31 ID:Nux+BxXn0
ランマルはもうちょい絡んでくると思ったのになぁ
なんかアッサリしてたよな、ランマル
ポジション的にはもっと出張ってもいいのに
精霊側の鳥の神器使いの影の薄さに影響されました
197 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 18:20:18 ID:9xNt/wQVO
てか真神器12人は一斉に出てくればよかったのに
しかしランマルと主人公の1対1だと
コンボ無しだと積むなw自動回復的な意味で
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:16:53 ID:klMiGFsQ0
そんなに一ターンで回復したっけ?
そこそこ
確か半分で一戦目は300,二戦目は500。普通にやったら弱いけど
縛りプレイじゃ衝撃の一閃あるからかなり強い、2回目はフジヨシもいるし。
ただ初期UMDはバグで囲まれても衝撃の一閃出さないから弱い。
>初期UMDは〜
そんな仕様があったのか……
さてネタ武器でも集めるか…
ムメイのねた武器だけ落としてくれない
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:21:21 ID:gqeBX09S0
ネタ武器は見た目が可愛くなるのがいい
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 02:54:34 ID:TVi75GzBO
肉球グローブは良いな
まあバスクはあまり使わn(ry
二週目の途中から再開してゴリゴリ進めてたんだが
初めてネタ武器取得したけど、どうしてくれる
全キャラ分欲しくなったじゃないか!
さぁ早く重装戦鎚兵を狩る作業に入るんだ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:25:09 ID:JYxdHVOL0
じっさいどこで狩るのが一番効率いいかな
重装戦槌兵が6人出てくる挑戦状MAPおすすめ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:14:06 ID:0C8p8pFAO
挑戦状で出てくる敵は弁士以外あくまでザコだからな
最近やり始めた
キャラ別EDみたいだけど、軍師会話を全員均等にしてラストで調整して同時攻略とか無理?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:35:52 ID:bBhQGiCx0
無理。それだとシナオエンドになる。
数人に絞ってならできると思う。最大何人まで並行できるか知らんけど
弁士かわいいよ弁士
そういえばトウグウの父親って結局誰だったんだっけ?
218 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:40:51 ID:VRfLjc820
不明だと思う
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 15:48:47 ID:0dbVEZ4CO
大精霊なら単独で生殖くらいできるのかもしれん
クロウもティエンもマサヒメもみんなぺったんこ☆
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:23:15 ID:puEP3PIL0
クロウは鎧着るのに邪魔だからサラシで押さえてるだけだよ多分
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:54:31 ID:kC7cF35lO
ユキさんはどうなんだ
胸の大小など問題ではない…ッ!
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:43:22 ID:Oskpd4E3O
やっぱ問題は形だよな
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 03:36:30 ID:aWp7/e0M0
微乳と美乳は違うもんな
実のところ、乳より尻派です
コンプリートガイドは今やレアアイテムだね
シナオエンドってみんな満遍なく軍師にすれば良いの?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:26:46 ID:xHtdXXujO
大丈夫だと思う
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:38:27 ID:jLsO/mTI0
軍師効果3つ目までなら好感度上げても大丈夫だよ
>>232 じゃあ、誰も軍師効果が4になってなかったら良いの?
>>233 うん、だから、軍師効果3つ目までなら好感度上げても大丈夫だよ
あげときます
神器が新しくなって戻ってきた時、鷹の使い手―。て紹介されて毎回なんか腑に落ちないのは自分だけでしょうか?
主人公の名前変えてるからかな?ヒビキとかミノリだと表記されますかね?
変えなくても名無しだよ
>>238 ホントですか…。
まぁ、それ差し引いてもあの場面の音楽が凄い好きなんで良いんですが 。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09:49:04 ID:nifLsdkt0
デフォ名から変更しなかった場合は名前で呼ばれるとかはあってもよかった気がする
まぁこのゲームのプレイヤーキャラなんて空気以外の何者でもないしな
シナオのシーン以外
物語の主軸は戦国時代の聖譜再現だからにゃあ
聖譜なんてこのゲームにはありませんよ?
何かと間違えてませんか?シナリオライターの分厚い文庫本とかと
カシンとか言う奴の声が不愉快
カシンといえば、発売当時のスレにいた自称・年配プレイヤーの方を思い出すなあ
実際にあの人がそこそこの年だったのかどうかは分からないが
「たぶんカシンさんより年とってると思いますよw」的な発言をしていて
スレ住人の皆が二重の意味で「そんなバカな!?」と沸き立ったものです
今ヒビキでユキさんエンド見たけど、結構内容あれですね。
要約すると
子づくりしましょ
だしな
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:02:55 ID:wA0GMYy80
ユキさんって実際のところそこまで年離れてないんだよな
続編でないかなぁ
250 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 14:26:50 ID:xqFf7dgsO
今後なぜか、いきなりミリオンヒット…!
とかなったら出るよ、続編
やなせさんが人妻じゃなかったら買っただろう。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:13:06 ID:IKghpbxB0
誰やと思ったがユキさんの中の人か
ユキさんとパワプロのショップ店員がちょい煮てる。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:11:53 ID:W1KJN44L0
初めてユキさん見た時らきすたのみゆきとキャラかぶってるって思ったのは俺だけか?
シナオエンドに挑戦してみようと思います。
ヒビキでやるべきでしょうか?
ふたなりが好きならミノリで
鬼畜がお好きならヒビキでいいんじゃないでしょうか、壊しても本望的な意味で
質問があるんだが、このゲームって声のオフ機能ついてる?
川上稔さんがシナリオ書いてるっていうんで興味持ったが、
個人的に彼の話は(ドラマCD等は別にして)声なしで進めたいんだ
OFFにできるよ
それにしてもボイスのボリューム変えてて吹いたww
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:55:33 ID:TMQd3VAu0
ただボイスオフにすると戦闘中の掛け声まで消えちゃうんだよなぁ。
別々にオンオフできればよかったんだが。
>>258-259 素早い返答ありがとう
かけ声まで消えるのは残念だが、ちょっくらポチってくる
>>261 あれは事前情報があったからオンにしてやったw
でも、情報なしでやってたほうが面白かったろうな
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:59:31 ID:W4O0mVA10
ボイスオンにしててもどんどんテキスト読んでけばそんなに気にならなかった気もする
5周目です。疲れた…。
心が折れそうだ…
266 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 09:11:02 ID:xpmEnsFmO
何にだ?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:46:30 ID:+GsbZzT00
8章の十勇士を20回ぐらいやってるけど、レアが一個もでねぇ・・・
どれくらいやったらでるもんなん?
マサヒメの流星で一気に倒してるのが悪いのか・・・?
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:26:09 ID:k6rW36jS0
レアドロップはかなり確率低いから結局は根気。
マサヒメの能力と初期配置を上手く弄れば1ターンで9人倒せるから回転早くできるぞ。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:05:24 ID:+cSrQsA6O
始祖竜は出るのに神竜は全く出ないぜ
シナオエンドあるのこのスレ見てはじめて知った
久しぶりにやってくるわ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:31:00 ID:nGyi343O0
シナオエンドはなんかエロい
何たってヒビキに壊されても本望とか言っちゃうしな、シナオさんマジMだぜ
13週目になって初めてミノリを使ってみたがこりゃヒビキより人気でるわな
若干セメント入ってて面白いわ
ヒビキが温和で影が超薄いお兄さんならミノリは少し過激少女というかなんというか
通り名も人形姫だしな>シナオ
あげ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:51:07 ID:ldGTBX28O
?
原画目当てで買うのは有りですか?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:26:36 ID:LFR69We40
つっても立ち絵くらいしかないしなぁ・・・一枚絵とかあればよかったんだろうが。
PSPをこれの為に買った記憶があるが、発売日当日には買えなかったのでスレを覗いてると
シナオエンド、シナオエンドって言われてて
「そんなに騒がれるシナオとやらは大層な好漢なのか?」と性別勘違いしてた俺が居る
今ではシナオさん可愛いよ
まあ勘違いというワケでもないような
シナオって史実だと、汁ぶっかけでパパに怒られた人だっけ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 09:32:06 ID:Plyc7GoBO
史実から考えると優遇冷遇の差が激しいからな
レアな仙玉はスレ見れば出どころが分かるけど
中途半端に珍しい仙玉が全然集まらない…
真シリーズと改シリーズ全種類分かる人なんて流石にいないよね?
おとなしく攻略本買うか。
>>280 それはオヤジの氏政の方(こっちも後世の創作だったりするが)。
氏直は滅亡後に国持大名へ復活する予定もあったとも言われるが、本人の死去でおじゃんになった不幸な人。
北条家は叔父の家だけ小大名として残って子孫は創価の幹部。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:15:11 ID:e1DnlbAS0
そういやこのゲーム上杉は出てこないよな
武田もいないしな
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:27:22 ID:e1DnlbAS0
すぐ死んだから仕方ないがマサライ忘れてやるなw
あれ、そういえばいたな
この作品扱ったサイトって少ないんでwikipediaに目を通してたんだが
マサライについて触れてる項目が六文・シゲの解説以外に無かったのか……
やはりwikipediaはwikipediaだなぁ、それなりに注意して見ておかねば
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:28:41 ID:RKNotpS5O
まぁ信玄ならともかく勝頼じゃねぇ・・・
ギミッツって最上義光だったんだ…。モデル探すのも案外楽しい。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:34:00 ID:DGL/FtJVO
西国大名はこのゲームじゃ毛利以外完全無視だよな
そこでホライゾンですよ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:58:14 ID:MllySlPy0
ギキョウってモデル誰だっけ?
里美義尭
ティエンの「勝利です」を聞くとエステルを思い出す
姫様カワイイよ姫様(;´д`)
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:27:23 ID:UwrT8yCZ0
ティエンはヒロインかと思ってたら主人公だったでござる
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:45:54 ID:aEbWqk7i0
ヒビキとミノリは主人公かと思ってたら空気だったでござる
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:15:24 ID:RpgT9zksO
でだ、人妻でも妥協するとしてユキさんとやらはどう?
ほわほわしてる?お姉ちゃん風?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:09:01 ID:Xy7PjCOU0
ほわほわしたお姉ちゃんです
つまりは千尋か少し上、双子のお姉ちゃんで例えるならラージってことか?
ならば決定だな。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:15:23 ID:gJ74+lShO
?
一周目ヒビキでティエンED、今二周目ミノリでムメイED目指してる。
二周で終わるつもりだったりけどユキEDが好評みたいだから三周目どうしようか迷ってる。シナオEDみたいにニコニコ動画で見れたら楽なのにな。
今7周目です。とりあえず全END制覇めざしてますが、かなりめんどくさい!
ベンケイENDとかやるのたるいんで…。誰かベンケイクリアしてないですか?
新品480円で買ってきたがキャラが良くてフルボイスでなかなかイイ
ベスト版を衝動買い→そのまま積みゲーに。
だったから今更やりはじめたんだけど、面白いな。
ただ敵が移動する時やキャラにカーソル合わせた時に出るマス目表示、移動時のカーソル移動が妙にモッサリする。
処理落ちかな?それとも自分だけ?
処理落ちだろ
2週目始めると1話がすごい早くてビビる
まぁPSP初期の作品だししょうがないんじゃね
サンクス
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:28:25 ID:gAl+YA100
敵が多くなると露骨に処理落ちするよな。まぁそこまで支障が出るようなもんでもないが。
戦闘中の猪木のテーマ曲みたいなBGMアウトだろww
話が厨臭くてついていけん
あのパッケージで厨臭さを予測できなかったのか……
そのパッケージのイラスト見て勝っちまったよ\(^O^)/
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:58:19 ID:tNJPH5Rb0
川上稔・著、挿絵:成瀬ちさとのラノベみたいなもんだと思えば(ry
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:32:44 ID:KmhUrWteO
厨臭さがいいのに
まあ苦手な人は苦手でしょーよ
流石に和風ファンタジーであのパケ絵、って時点で気付けないのは迂闊すぎるけど
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:03:18 ID:6SY8oD530
まぁ趣味は人それぞれだしな
所でコナミザベスト版を見た事が無いんだけど流通してないのか?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 08:38:04 ID:3/1zBud60
そんなことはないぞ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 08:52:03 ID:BkQZAkp1O
自由にみよう
そうか……そういや出てたな、The Best版……
なんか今更驚いた
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 15:24:09 ID:9+sVErprO
ベスト版はたまに見るくらいかな
そのベスト版を昨日尼で注文したぞ
普通にまだあった
何でもいいからSRPGがやりたくて勝った
うたわれの連撃とか好きだったからコンボが楽しけりゃいいんだが…
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 11:38:29 ID:p75E6eoNO
実際これどの程度売れたのかね
集計期間:2004/12/12 〜 2006/10/29
初動9,597 累計18,652 初動率51.45%
Best含めて〜22000ぐらいかな
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:17:38 ID:9i8CqSyIO
続編というか外伝とか欲しいな
>>323 それってこの手のゲームだと売れてる方なの?
続編欲しいよね。
確か初週7位だし、まぁ売れてる方じゃないかな
けっこうサクサク進めて短時間で遊ぶのには面白いけどストーリーが酷いな・・・
ストーリーがよければもっと評価できるんだが、
セリフとか読んでると鼻からコーヒー吹き出しそうなほど酷い
ああ、シナリオ担当作家はラノベの中でもセリフ回しのくどさというか個性が強い部類だしね
ありゃもう受け付けない人は受け付けないだろう
ストーリー自体が良いか悪いかは分からんが
信者からしたら朗読したくなるくらいセリフがツボだぞ
最終戦の名無し一般兵のセリフとかやばい
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:24:57 ID:mC/Lmp/Z0
まぁ好き嫌い別れそうではある
マサヒメが居ればなんでもいい
シナオがいれば何でもいい
きっと某銃弾を止める文庫本に長寿族の姫と普通のフリーターな相方がいるって俺信じてる
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:43:58 ID:BrZxdUbf0
もういっそのことノベル化で(ry
1000ページ超えたりするんですねわかります
どれどれテスト
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 05:22:55 ID:QwxBc1w3O
?
カシン、ベンK、オカマエンドって誰か見た人いる?
みんな割と敬遠しそうなEDだが
逆に興味や怖いもの見たさで挑んだヤツも、それはそれで多そうだね
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:29:09 ID:QwxBc1w3O
過去スレには真っ先に見た猛者もいたような
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:56:26 ID:WKNQ/tbIO
初クリアはヒビキならティエンかマサヒメ、ミノリならムメイかヤマトあたりが多いのかね
NO MORE 珍走団
ゆうこりんのおっぱいペタンコになってるじゃねーかぁあああああ!!!!!!!!!
誤爆します他(´・ω・`)
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 12:42:28 ID:NC8vIOApO
どんな誤爆だよ・・・
何故こんな微妙なスレに……
バスクEDもなかなかいないんじゃない?
クリアした
まあまあ面白かった
2周目は・・・もういいや
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 18:32:27 ID:4643SZLo0
またやりたくなったら縛りプレイオススメ
緊縛プレイだなんて、エロすぐる、お母さんは許しませんよ (;´Д`)ハァハァ
でもシナオの緊縛プレイなら見てみたいかも
>>348 しかし縛りプレイっていうと何があるんだろ?
ありきたりだが仙玉禁止とか応援禁止とかかね。
コンボ禁止とか流星禁止とか
353 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 18:40:05 ID:VcYV3cDVO
マサヒメ強すぎるんだよなぁ
質問です
仙玉はどこで稼いだら良いのでしょうか?
「挑戦状」で頑張るのですか?
シナリオは第二章 第二節の「狭き檻」です
>>354 敵を倒すと貰えるんで、シナリオ進めて行けばそのうち集まってきますよ。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:17:32 ID:lLwOSLm5O
挑戦状はあんまり良い仙玉貰えないよ。コレクションするならともかく普通に話を進めていって問題ないかと
あと、挑戦状だと、ネタ武器がまれに貰えますよ。
久しぶりにやってるけどもっさりだなぁ
>>359 そ、それは流石に過ぎた擁護というか、割とマイノリティな感覚だぜ……
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:40:38 ID:GMBr/Uz10
うむ。やっぱりもっさりなのは気になる。PSP初期タイトルだからしょうがないのかもしれんが・・・
UMDってあんなに音大きかったけ・・・
フルボイスだけあって結構容量大きいし抜き出すのもなぁ・・・・
363 :
354:2009/05/27(水) 15:51:04 ID:bmcZJX/HO
返答ありがとうございます
ちまちま進めたいと思います
ところで前の方で出ているレア仙玉は誰が落とすのか決まっているのでしょうか?
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:29:26 ID:GMBr/Uz10
一部は決まってる(テルヒメが清流、濁流とか)けどレア竜玉なんかはランダムだよ
竜系はアラナカ倒しまくって幻竜を何個か手に入れておけば
あとの銭湯が超楽になる
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 17:59:06 ID:das39VbYO
まぁレア竜玉なんかは普通に一週して一つ出るかくらいだしおまけアイテムみたいなもんと割り切っていいと思う
368 :
363:2009/05/29(金) 23:02:12 ID:L6L7FVW7O
色々ありがとうごさいました
アナログパッドとRボタンの接触不良を直したら頑張ってみます
>>368 頑張って下さい。
自分も残りED(カシン、弁K、バスク、ジュリー、シナオ)を見るために頑張ってみますわ。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 17:28:29 ID:aQA/zM6hO
俺も残りはカシン、ベンケイ、ジュリー、セイショウだしやっぱり後回しにされるキャラは偏るな
>>370 ですよね。自分はシナオED見て終わらせるかもしれません。
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:42:25 ID:kEd2ZjPX0
シナオエンドはなんかエロい
このスレがまだあった事とベスト版が出ていた事に驚愕
台詞回しや戦闘は好きだったが主人公の空気っぷりともっさり具合が辛くて2周目の途中で辞めたんだよな…
一般兵の会話が熱いって言われてたのにそれほどでもなくて残念だった覚えが
終わクロ7巻並を期待してたからかもしれないけど
ああ、聞かされるこっちが恥ずかしくなるような台詞だったな。
でもそういうのは気にしちゃダメなんだと思った。
少し前にクリアしたけど結構面白かった
で、サアキさんとヤヨイとテルヒメとはどうすればキャッキャウフフできますか?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 13:36:24 ID:XhIdqxpPO
ヤマトエンドならヤヨイとテルヒメがついてくるよ
>>374 ぶっちゃけ最終戦でチョロっと出るくらいだしね
まあそれなりというか、妥当の域に収まってる感じで
ゆきさん時空に連れて行かれて脳みそ溶けそう
ギミッツが青葉家を攻めようとしてた理由が分からん
本当は何がしたかったんだこの人
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 23:21:07 ID:nIolYvuJ0
まぁ史実でも最上と伊達は対立してたわけだしな
>>377 ヒビキならまだいいがミノリだとハイパーハーレムだよな猿
やっぱ猿は精力強いってかHAHAHA
にしても主人公は凄いな、平凡な木こりの息子or娘なのに最終的には少なくとも相模の指導者だぜ?
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:35:13 ID:i4eQY8bYO
プレイヤーの大半が初回は逆玉エンドだったんだろうな
年上おっとりお姉さんが子ども欲しいって言ってくれるエンドでした
二回目は犯罪臭い年齢の少女が主人公を婿入りさせようと勇気を出すエンドでした
初回は
>>387と同じ子作りエンド
二回目は壊されても本望エンドだったな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:17:26 ID:APsTgWpU0
俺は一週目幼女、二週目壊されても本望の人でした
1周目はティエン、2周目は切腹だった。
誰か弁慶EDクリアして。
クロウ軍師でやってるけど、後半になるにしたがってデレてきた
かわいいかも
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:09:39 ID:exGBXoTa0
クロウはなかなかいいぞ
里の冗談エンドですね。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:03:11 ID:3+5AEUsEO
あれはクロウがちっとは女らしくなったということでいいんだろうか
ヒビキがそうさせたって事で。
空気なのにモテモテのフリーター。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:30:03 ID:KgoKXsG+O
ヒビキはともかくミノリだと潤いが無さすぎるんだよな・・・
続編タノミコムに頼み込む人いないかな。
サウンドトラックって、もうヤフオク位でしか無いですかね。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:43:43 ID:cixLe+HY0
まぁ確実に手に入れたいならオクが無難じゃね
一年前位だったかな、新宿のヨドバシでサントラ大量に売ってた。
その当時は金欠で買えなかったけど。
しかも初回版(マサヒメの中の人のブロマイド入り)でした。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:21:41 ID:Ij6ajtYFO
中の人じゃねぇ・・・
あれ、違ったっけ?
中の人などいない、ってんなら分かるが
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:25:55 ID:MLnMyzpY0
中の人のブロマイドなんかもらってもしゃーないってことでないの
>>404 多分そう。ていうか実際要らないし…。キャラの書き下ろしポストカードとかなら良かったのに。どのキャラが出るかはお楽しみ的な。
そこで武蔵王……もといカコウが出るわけですな?
駄キャラ含めたら、どれ位キャラいるかな?30はいる?
十勇士、(真)神器、六天魔軍、葵十二軍、+αが10人くらいで60人ちょっとかな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:32:50 ID:WketDWp10
端役まで含めればかなりいる気がする
大砲の弾とか…。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 14:59:25 ID:qIyOZ8aGO
名無し兵とかまで含めてどうするw
キャラカードに加え、術カードとか応援カードとか神器カードなど揃えてバトルカード物に・・・w
神戸商人団いらねぇ
十勇士も半分くらいはいらないな
十勇士はちゃんといないと、ただでさえヌルめの難易度が更に……
>>415 最後の出番も1、2ターンで終わっちゃうけどね。
コンボのシステムが余計なんだよな
コンボって○押す必要性があんま感じられない
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:37:15 ID:crMuP5ES0
コンボ(と流星)は縛った方がゲーム的には楽しめるな
昔中古1200くらいだったけど最近1980くらいに上がっている件。
通常攻撃とコンボの差がありすぎるよな
通常攻撃ではギリギリ倒せない程度のザコに無駄に12コンボとか使うと
二発目ぐらいでもう敵HP0なのにひたすら攻撃続けるのがちと虚しい
コンポのせいでラスボスが楽勝過ぎる
応援込みのコンポ一回でHP半分以上削れるし
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:11:43 ID:LHbIyvST0
ラスボスや弁士も1ターンキルできちゃうからその辺は縛るしかないな
>>420 なんか値段上がったよね。ヤフオクも中古で1500円切らないと思うし…。
初回版なら・・・
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:52:11 ID:wjR0LO1rO
まぁある程度の需要はあるんだろうけど・・・
続編!ホントに欲しい!
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:09:52 ID:Te2+s42f0
続編欲しいねぇ
まあ売り上げがあんまり芳しくなかった(某サイトの累計で23000ほど)ようだしな。
tenkyにお願いしたら考えてくれるかな
まあPSP初期のオリジナル作品でそれなら頑張った方ですな
とりあえず絶対回避とかの掛かってる効果もちゃんと区別付けるようにして欲しい
あと各EDにせめて一枚絵ぐらい欲しかった
>>432 後、クリアした後の各キャラ別のおまけ。喋れよって感じ。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:43:46 ID:NUhbXUjz0
まぁ演出的には一枚絵はあってもよかったねぇ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 11:42:50 ID:6+3Iqxer0
ありがたいなーじゃねえよ
そのへんの声がキモくてなげたわ
そう
レア竜玉ってどこで出るとかまとめたサイトとかないのかな
追加効果のある手持ちの仙玉が、幻竜と大魔竜の一個ずつしかない
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:27:30 ID:YsKK2p4aO
神竜と始祖竜は名有りボス敵、大魔竜は仙術兵が落とすよ。
仙玉はもうちょっとそれぞれ絵柄を変えてくれないと…。
いつの間にか増えてるって感じ。
>>438 誰が落としやすいとかは無いの?
あとクロウの軍師効果とかユキの応援ってレア竜玉に対して多少は効果あるんだろうか・・・
単にクズ仙玉の確率が上がるだけかな?
>>439 使い道の無いクズ仙玉100個でレア竜玉と交換してくれるような施設でもあれば
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:39:28 ID:IpW0wPNS0
確実に落とす仙玉以外はランダムドロップだよ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 17:47:34 ID:bc6q/pwa0
レアドロップの確率が上がる軍師効果とかあればよかったんだけどねぇ。
神竜が未だに出ないぜ・・・
久しぶりにやりたくなったから探そう。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 23:48:22 ID:gZigLosV0
一度売ったのか、それとも部屋の片隅に埋もれているのか・・・
ソフトとケースがバラバラに入ってるから探すのが大変
>>445 よくある。
探しまくってようやくみんGOLのケースに入ってた。
戦闘中の自分への応援や術の台詞とか、妙にズレてる事が良くあるよな
最後に1人残ったザコ兵を倒しての戦闘終了時の「敵将討ち取ったりー」とかさwそいつただのザコだからw
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:03:38 ID:+rjGamsj0
まぁザコが最後に残ることってあんまないし
結構多いと思うがな
ボスとザコが固まっている場合、まず攻撃が強力なボスから叩くのが定石だろ
新作出すなら難易度設定欲しいね。
>>449 ボスとザコが固まっている場合、流星の雨で大抵のダキャラは一撃だよね。
ほとんど反則だけど。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:46:56 ID:F1BGDqm90
流星はもうちょっと火力控えめでも・・・それでも強すぎるか。
マサナガ倒した後に、ランマルとの初戦とか
ユキの再起動応援も含めた流星二発で、一ターン目にマサヒメ一人でほぼ全てのザコ殲滅とかは最初笑っちゃったな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 14:10:55 ID:qX03xMyt0
というかあそこに限らず主人公応援→流星→ユキさん応援→マサヒメ応援→流星→裏ターン流星で1ターンクリアできるステージが結構ある
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 17:14:37 ID:Q73nZ64g0
>454
レア龍玉のために何人の十勇士が流星の犠牲になったことか・・・
ルドン高原並みに死体で舗装されておる。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:25:12 ID:zI0BFZog0
といってもまぁ名有りボスから入手できるのは神竜と始祖竜だけだが。
大魔竜と不死竜はなかなか稼ぎどころというのが無いんだよな・・・
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:26:54 ID:uw4rfhbSO
戦槌兵と戦槌亡兵て落とすもの同じ?
ヒビキ・ティエンで一周目クリア!半年以上かかった
1.新作プレイ・クリア→2.つなぎでプレイ→1に戻るな感じで…
モッサリ長く感じだけど総プレイ時間は他ゲームと同等だね
シナリオは始め馴染め無かったけどクリアしたら面白かった
これ、2週目からテンション上がるな……頑張ろう!
能登乱暴だよ能登
ジュリーってまだ攻略前だがあんなナリで女好きなのか?>初期の好感度高いのは女ばっかだが
ただあちこちで男キャラに粉かけてるような描写もあるしな
ジュリールートを、まずどっちの主人公の性別からやるかで思案中だがそこがハッキリしないと迷うな
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:36:49 ID:9dTvjyb+O
両刀説
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 02:10:14 ID:8BB7SMcn0
すみません、ランマルの
「くだらねぇ、でもランマル様はくだらねぇことが大好きなんだよ」
みたいなセリフの、正しいセリフ教えてもらえませんか?
いや正しいぞそれ
ランマル様の前に「この」をつけると分かりやすいか
十勇士相手にレア仙玉狩りする事6時間……
とりあえず始祖竜1個・神竜2個で妥協、疲れた
ついでに他の竜や狼や五連太鼓とか色々稼げたのは助かった
さて、3周目始めるか……
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:22:01 ID:4bxkJG2mO
神竜が一つも出ない俺はどうすれば・・・始祖竜は5つくらいあるんだけどなぁ
4週目なのに両方出てないよ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:51:12 ID:U2mWuZ/S0
それは相当運がないな
やっぱりそうか・・・(撤退とかほとんどしてなかったのもあるだろうが)
大魔竜や幻竜や闇竜ならあるのだがな
今回は八章の十勇士を流星使って1ターン9人キル→撤退、を繰り返してるがいっこうに落とさない
まー、結局確率だからね…
>>459 ミノリで攻略?してみたが微妙。恋愛でもない
とりあえず、ヒビキとミノリそれぞれのED動画誰かよろしく。
471 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:30:34 ID:+FVLJfJUO
ミノリでムメイエンドの時のガッカリ感ときたら・・・
472 :
459:2009/07/20(月) 18:21:05 ID:ZxiOHeT/0
>>469 d、じゃあとりあえずヒビキでやってみるわ
473 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:22:41 ID:fpz/bf2m0
ミノリの方が範囲術ある分若干使い勝手はいいかな?能力値に差あったっけ。
>>473 仙玉でテコ入れしないと応援使っても敵は倒せない。
まあ白兵戦やらせるのが合ってるキャラではあるよね
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:16:03 ID:ggd3S4lMO
主人公は10%という微妙すぎる反撃率がな・・・
復讐の狼(ウロだが)でも付けとけ
誰かムメイとバスクを使いこなしてる人っている。
何周やってもこの二人が弱いまま終ってしまうのだが…
>>478 使いこなすも何もまとも玉付ければ強くなるだろ?
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:55:54 ID:Q+w2L0HH0
神竜つけるくらいしか・・・
バスクは応援や術もあるしそこそこ使えるだろ?
バスクは回避&反撃重視で特攻させるとなかなか。
マジカルアイやブーステッドある上、体力あるし、よく避けるしよく殴る。
囲まれてもまず死ぬことのないキャラだけど、問題は活躍させられるようなステージが全くないところかな。
ムメイなんか俺の主力なんだけど
ムメイ、コンボ力極振りでラスボスクラス以外はほぼ沈まね?
ただ難点は単発で終わる
MP低すぎだからな、序盤で迂闊にちょっと仙玉付けすぎると
コンボ自体が使用不能になるキャラがムメイ・・・・術系の才能ゼロなのも織田家の嫡子とは思えん
あとムメイとバスクは射程が短い上に、足が遅いのが難点だな。
他者の応援でカバーする手もあるが、あえて応援で遅いユニットのフォローして全体を横並びにするよりも
元々移動や射程を優れてるユニットの長所を伸ばす方が遥かに実用的だからなぁ
ムメイは破壊力は最強なのは間違いないからなー、パワー重視で振っとけば通常攻撃でもかなりの敵は一撃で沈むから悪くはない。
いいとこの坊ちゃんが何でこんな力馬鹿に・・・・
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:16:23 ID:Q+w2L0HH0
ムメイは術無しで応援も微妙だからなぁ。せめて反撃率が80%とかあれば。
コンボ増やすのは、後半は打撃キャラは素で12コンボ標準装備だから頭打ちで全く無駄だし
突撃限定で攻撃力増やすのも微妙だしな
時々下がってろ≠ナ味方を押し出すか(言葉と逆の用途だがw)
安定して使えるのは絶対命中ぐらい>ムメイの応援
足遅いったって4歩あるから十分だろ
・歩数が少ない
・移動距離を増やす手段が無い
・通常射程が短い
・中距離&遠距離攻撃の手段が無い
・中距離&遠距離支援の術も無い
標的に対する足≠ノ関連するこれらの悪条件に全部当てはまるキャラってムメイぐらいじゃね?
ムメイが微妙そうに皆様言われてるので戦闘に出さないことにした
全く問題なく進む事に泣けた
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:38:41 ID:mh5aG1e+O
カシンとマサヒメが3歩。まぁこの二人はそんなの関係ないくらい活躍できるけど。
2人とも遠距離広範囲攻撃あるし、カシンは韋駄天で移動伸ばせるし
マサヒメは裏込みで二回行動可能キャラだしな
他の移動&射程スペック最低で
>4歩あるから十分だろ
は無ーわw
ムメイ鍛えないと十勇士戦きつくね?
ムメイに青春させてるの俺くらいですかそうでしたか
接近して殴り合いってロマンだよね
499 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:57:13 ID:SclRHpx50
その役はユキさんとか切腹丸がいるからねぇ・・・
>>496 ヤマトと2人の時か?
あいつら状態異常が素で通るからソレ系の仙玉付ければ楽勝だろう
>>499 チャクラ開放済みの殴り合いで、ムメイ以上にかわして当てるしな
空気じゃないけど、神器が使えるのが極端に遅い。
二周目でも神器のレベルが上がりづらい
まあその為の十勇士戦って感じもするがな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:49:17 ID:3i4AOadx0
まぁバスクは仲間になるのが遅い、ムメイは神器入手が遅いってのは確かに大きいがな
どうせキャラゲーなんだから自分の好きなの使えばいいのに
シナオさん使えないです(´;ω;`)ブワッ
>>503 神器入手も、再加入時期も遅いカシンは使えるので
やはり本人たちの資質によるものも大きいがな
切腹なんかよりムメイの方が使えるって・・・
大鑑巨砲主義こそ至高
コンボ連発できないムメイは大鑑巨砲というよりも桜花というか回天というか……。
>>507 切腹は台詞は寒いが元から移動力や回避に優れ、その上で韋駄天やチャクラもあって
絶対回避の応援や、弱いが削りに使える中距離レンジの火遁もある。
よほど狭いマップの短期決戦でもなければ比べ物にもならない気も・・・
たしかに唐突に切腹云々のキャラ付けはわざとらし過ぎて一々寒いw
だってそうでもしないとあの奇人変人祭りに付いて行けないじゃないですか
って言ってた
他のキャラの変人は真性で、本気なんだと思うが
切腹丸は単に演じてるというか、フリだけって感じなんだよな
いっぺん止めずに黙って最後までやらせてみたい(つかやってみろって感じだ)
513 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:09:01 ID:ilUqQ2ug0
他が無駄にキャラが濃いからああでもしないとアイデンティティを確立できないんだよ
それでも主人公は空気。
ミノリ×クロウでクリアした
ヒビ×クロした人のレスを見る限り
あんまりED内容に違いはないのね
どんなんだった?
ヒビ×クロだと、2人のやり取りのあとで里の女が外の男を引き留める時に使う冗談(言い伝え)をクロウが言った
みたいな事を長老が説明してたような気がしたが
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 17:08:19 ID:Ua+INKNgO
むしろライターが主人公はわざと空気にしてないか?
物語としての主人公はティエンじゃないの?ゲームとしてはヒビキ達だけど
プレイヤーの視点はほぼヒビキとミノリだけど
本当に最初っから神器持ちなだけの味方キャラだしな。
まだチャロンやオイヨイヨの方がマシな感じ
序盤の方はちょっとしゃべるだけに余計に空気感が増す
ストーリーに関わり無いからな、本当に単なる(ティエンに雇われた)傭兵なんだよな・・・
>>506 カシンは毎回LV20で放置してます。なんかマサヒメと比べて技が弱い気がするんで…。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:48:23 ID:nL5Sbg8s0
カシン放置とかもったいなさすぎる
>>519 ただし対シナオのみ何故か主役ばりに会話しまくる
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 08:32:58 ID:9w/RP7Ra0
今までシュミレーションRPGはスパロボ、FFT、ファイアーエムブレム、
大戦略などやってきたけどどれも途中で投げ出した口かな。
ただ、戦場のヴァルキュリアだけは3週もしたくらいメチャクチャはまった。
こんな私でもこのゲームはちょっと気になってるんだけど
どんなもんでしょうかねぇ?戦闘シーンが面白そうだったので気になってます。
PSPは1000型です。
>>522 そういやザッと流したから、あの言い伝えがなんで話した相手を引き留める効果があるのかよく分からなかったな
どういう意味なんだアレ?
>>523 カシンはほぼ全てのボス戦では必須だろ>応援
ボス戦に限らず、韋駄天→応援でかなり広範囲にも効果あるし
マサヒメが異常なだけで、術も充分すぎるほど強いし
ビジュアルと、戦闘&応援台詞がウザいのを除けばA級キャラ
>>526 難易度は相当低いから、投げ出したりはしなくて済むんじゃ無いかとは思うが
>>528 おいおいてめー貴重な爺さん枠をウザいとは何事だ
まぁEDは見たことないがね
まああのウダウダウダウダァ・・・とか繰り返し聞いてると気分なw
あとあのビローンと出てる前髪だけが、変にキムタカキャラっぽいところとかさw
あとバスクは爺さん枠という訳ではないのかな?
>>526 ウチもPSP-1000でやってるけど、戦闘時の動きがもっさりしとる。
まあ散々過去レスで言われてるけどねぇ。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 13:42:48 ID:nL5Sbg8s0
>>532 バスクはヒゲはやしてるから老けて見えるがまだ42なんだぜ。
ジョージ・フォアマンがWBAタイトル獲った時よりも若い。
ヒゲって言うか白髪だから・・・・そうかまだそんな若かったのか
買ってきたぜ!!
6件目のゲオで1980円でようやく買えたw
TOVまでの繋ぎになればいいなぁ〜
それはドハマりするフラグだぞw
まあフルに楽しむ為に24週するつもりなら数年はこの一本で遊べるからな
>>537>>538 それを聞くと俄然楽しくなってくるよ^^
自宅・勤め先問わず楽しむことにするよ
すまんが、説明書でユキの所の「侍従長」って何て読むのかな?
フジョンの六天魔軍は「ろくてんまぐん」って読むんだよね?
じじゅうちょう
>>539 まああんまり期待しすぎると肩透かしかも
正直シナリオは厨二臭いし、キャラクターの味だけが利点っぽい感じもする
多少の戦略性はあるけど
(各キャラの行動順と応援と術の組み合わせで無理だと思われた行動を同ターンで済ませられた時とかちょっと嬉しいし)
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 19:52:43 ID:nL5Sbg8s0
難易度を求めるなら縛りプレイするしかないからねぇ
>>539 >フジョン
なんだその韓国人みたいな名前、と思ったが、ソレは「フジヨシ」だ……
待て、まだフジョシじゃなかっただけいいんじゃなかろうか
マサナガ×ランマルとか妄想してそうで嫌だな
つかランマルこそ女体化させるべきだろうと思ったがな
フジヨシは、お面取ったら実は生き別れになってた主人公の実姉でした
くらいのプチサプライズがあるのかと思ってたのに
でもあの主人公たちなら
「おや姉さん、久しぶり」
「久しぶりですね」
で終わってしまう気がする
仮面取れた顔見れるのって倒した時の一瞬のSDだけだよな
もーちょいじっくり見せろと
術を当てれば長めに見れるはず
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 13:23:33 ID:4W81L3Hm0
昨日からやってるけど、これグラフィックがめちゃくちゃ綺麗だな
2時間くらいつい夢中になってしまったw
また人物の声が高く聞き取りやすいのも良かった。買って正解
いまのところ
今のところ かあ…
暇だしどこか抜けているエルフ耳タソと会話を楽しんでくるかなあ
しかし命刻とか二代とか連想させられるんだが
>>553 据え置きいらねぇじゃんw
ってくらい高クオリティーなのは良かったよ。
また、PSPなのにフルボイスは今更ですが感動しましたね。
PSPって3Dはちょっと粗いけど
2Dに関しては本当にクオリティーが高いね。
処理落ちは確かにあるけど、気にはならない程度ですね。
まあTENKYは質の高い2Dを売りにしてたはずだからその見かたは正しいかも
ところで
>>553の抜けたエルフは多分クロウなんだろうなあ
シナオさんも抜けてるが首長タイプじゃないし
>>554 3Dが粗いとかブレイブストーリーやってこい
>>555 うん、クロウ
川上氏の文章はいちいちツボるから困る。打ち出せ青春!とか天才じゃね?
>>556 失敬!
ソウルキャリバーBD、MGSPW、ブレイブストーリーは3D凄いね。
肝心なものを忘れてたorz
しかしこのゲーム面白い。
TOVまでの繋ぎとか言ったけどこっちのほうが好きになるかも・・
将来的にPSP2が出れば続編欲しいね。それとも現行機で!
コナミ「発売時の売れ行きを知って言っているんだよな?うん?」
24週への道はまだまだ遠いな
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 23:48:48 ID:7ljubXeG0
まだ三分の一もいってないぜ
何回クリアしたんだ?三分の一もいってないって事は8回以下なのは分かるが
>>562 (シナリオが)三分の一もいってない
と妄想
一回もクリアして無い状態だと一回分の尺の長さが分からないので
三分の一もいってない、とは言わないんじゃないか?
565 :
561:2009/08/02(日) 22:08:34 ID:I596RE5x0
あーうん7週して現在8週目なんだ・・・
560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:39:04 ID:ZSCXJ2JH0
24週への道はまだまだ遠いな
561 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/08/01(土) 23:48:48 ID:7ljubXeG0
まだ三分の一もいってないぜ
この流れで
>>563の解釈は無理
>>565 どんな順番でクリアしてる?
ヒビキルートで、例えばティエン→切腹→カシンとかいうパターンか
(ヒビキ)ティエン→(ミノリ)ティエン、って感じで両性別で同キャラを片付けていくか・・・
前者の方が飽きが来づらい感じもするが、続けてやった方が違いが分かりやすいっていうか
あと複数のプレイヤーがそれぞれ8回ぐらいやった場合、なんとなく未クリアのキャラってかぶる事が多いよなw
>>566 まあアンカも付いて無いから、つながってない唐突な発言という風に無理に取れなくも無いかな?
一週目ヒビキマサヒメ
二週目ヒビキシナオ
三週目ミノリヤマト
四週目ヒビキクロウ
五週目ミノリムメイ
六週目ヒビキユキ
七週目ヒビキティエン
八週目ミノリバスク←今ココ
シナオEDってさ、どんな感じにすれば見れるのよ?
満遍なく軍師に選ぶとか?
>>568 同性ENDは無しか・・・やはり最初はそうなるか
ジュリーの場合をどうするか気になる所だがw
二人まとめてフリーターになってる
何が?
カマと主人公が金がなくなって、サアキの家に居ついてる。
攻略本のティエンの手記って公式?
あのパンチラ云々って公式?
>>576 川上稔氏本人が書いてるみたいだし公式っちゃあ公式じゃない?
パンモロ以外にもつっこみ要素は多々あるが
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 10:56:24 ID:wsXNek1X0
というか突っ込み所しかない
つ、突っ込むなんて、その……いやらしいなあっ!
前から気になってたがそれどっかで読めないかなあ…
つか攻略本今売ってるの見た奴いる?
中古買え
ソフトよか高くつく事はザラだろうな
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 19:31:23 ID:wsXNek1X0
ブックオフとかでも行けば安く売ってるだろ
>>583 売ってんのかよ羨ましいわ
俺の近場は全滅なんだよなあ
>>584 君の目の前にあるもので注文すればいいじゃないか
戦闘シーンは迫力あるけど
応援シーンはしょぼいなw
言ってることは面白いげとな>応援
自分に使うと、たいがいズレた台詞になるがな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 02:59:57 ID:Vxpai8590
打ち出せ青春!は最初何言ってんのかわかんなかった
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 07:37:45 ID:5BUShd3O0
絶対回避の「動くな」
なんかおかしいぞ
多分あれじゃね、扇風機でも人質に取ってるんだよ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:04:12 ID:aVf4ktYSO
何故扇風機
多分終わクロネタじゃねえの。川上氏の書いてる
人質(?)をとった。おとなしく降伏したまえ
ってやつか
チマチマと半年ぐらいかけてまだ4週目だがちょっと飽きてきた・・・各キャラのエピソードは知りたい
メインとなるストーリーは全く一緒で、何の変化も無いのがやや辛い
あと神器が壊れた際と、真・神器になる時の12人分の仙玉の組み換えが毎回毎回時間が掛かりすぎる
なんか楽な対処方法は無いだろうか?
596 :
595:2009/08/10(月) 18:38:20 ID:r8VECL8b0
× エピソードは知りたい
○ エピソードは知りたいけど
あと挑戦状とか今まで全部律儀にやってたが飛ばしてもいいかと思うようになった。
でもなんかいい仙玉落とすかもしれないからな・・・
挑戦状の敵は大したもん落とさんよ。ネタ武器入手済みならスルーしてもいいんでね?
トン、ネタ武器は一週目に水鉄砲を手に入れただけだから飛ばしちゃマズいか・・・
まあ無くてもそう影響ないけど戦闘時のデザインが変わるのは全員分見ないと勿体無いかなぁ
気になったけど同時攻略って数キャラに分けても無理?
できそうな気はするんだけど試す時間も気力もない
出来るかもしれないけど、データ引継ぎ式だからあんまり意味が無い
クリアデータが揃う事が無いし
EDが見たい、というだけなら3人(+シナオ)を第8章(一般兵てんこ盛り)から可能。
ただ、
>>600も言ってる通りクリアデータは最後に攻略したキャラしか残らないから意味が無い。
だからこそ、24週という果てしない道のりなのだが。
(一般兵てんこ盛り)がなにかED見る条件に関わってんの??
同時攻略する気は無いけど、軍師使用以外でどういう条件で好感度が上がる仕様なのか気になる
>>602 応援した相手に対して戦闘終了後に+1
倒れると主人公へ-1
複数に対して応援してたらどうなるんだ?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:52:51 ID:cJ1d8kbN0
戦闘終了後に+1だったっけ?応援するごとにだったような。
>>602 一般兵が多いことに特に条件は無いんだ。ただどんなステージかってことで書いただけで。
ここ以降のステージは全員出動が4回しかないので、軍師選択で好感度調整して…
とするとここ(第8章:疾るが如く、一戦目)が限界じゃなかったかなぁ?
>>603 応援した瞬間じゃない?1戦闘1回のみで。
EDには、相手の好感度はあんまり関係ないんだっけ?
あくまでヒビキの(ステで見れる)好感度がポイントなんだよな??
>>605 >>606 コンプリートガイドには
戦闘中に主人公から味方、もしくは味方から主人公へ応援すると
応援を行ったキャラクターの応援対象への好感度が戦闘終了後に1増加する
って書いてある
主人公のあの広範囲複数に効果のある応援とか、どういう扱いになるんだろうか?
>>492だけどムノウさん結局出撃しないままクリアしちゃったよ
途中からバスクも外してたけど操作キャラ少ない方がサクサク進んでいいよね
しかしこのゲームのレベルの上がりやすさは異常
レベル21ユキさんでマサナガ倒したら一気に52にレベルアップ\(^o^)/
もちろん1.5倍使ってたけどありえねえ…
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:52:33 ID:vubvnMsd0
マサナガとアヅチヒメを同時に倒せばレベル30くらいから80まで上がるぞ
二週目やるまでマサヒメの元ネタに気付けなかったorz
伯父さんから眼帯貰った時に気付けるかな。
作中で装着するイベントすらないからスルーしがちだけどw
気になっていたからまだ持っていないのにブコフでサントラ見つけて即買いしてしまった・・・。
設定ではもらったあとずっと付けてるらしいけどね、眼帯。
絵に反映されないからわかりずらいが
戦国時代トップクラスのDQNの政宗があんな幼女になるとは予測つかんかったなw
今の感覚で言うDQNが標準の時代だからな。
人殺して「これで俺も武士になれる!」と喜んで後に小さいなりにも大名にまで出世したようなのがいる時代。
まだ「特に用事無いけど雨が降って憂鬱なのでお手紙するね」とかやってるのはまだマシな部類かと。
ええと、ハイパーヤンデレタイムの嫁が元になったのがタマヒメだっけ?
だとしたらマリアさんを切り捨てに行かないかとても心配です
>>617 両目見えるのに眼帯つけるメリットってなんかあるのか?
サイズ的に必要ないけど、ブラジャー代わりに胸元に付けてるとかじゃないんだよな?
ミニゲームで競艇の券が買えたりすれば良かったのにな(せっかく競艇が存在するんだから)
ギミッツさん曰くその身の半分の鬼の血を封じ込めるための戒めとして付けとけ
ってことで片目を封じているらしい。あとマサヒメを認めた証だと思う。
日常では付けてて、戦闘時は外してるって事かな?
俺は風呂とか寝るとき以外はずっと付けてるイメージだが深く言及されてないしそれぞれのイメージでいいんじゃない?
戦闘時に鬼の血を封じ込めたら危なくね?あと単眼だと距離感も失うし
実際に封じ込めるんでなく半鬼ってことを忘れないようにするためのものだがら弱くはならないんでない?
距離感については同感だが。術をねらいは弓や鉄砲と同じ要領で狙いを付けてる・・・ってのは無理があるかw
あー、軌道が直線じゃない術が大半だしね。
…視覚にロックオンマーカーみたいのが出るとか。
(近距離&遠距離)武器と術の命中率は共通のモノというシステムをどう解釈するかだな
最初のプレイでは上記のシステムは少々違和感を感じた
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:27:09 ID:Vo6kBdkvO
ちょっと前にこのスレ見かけて、2週間くらい前に購入、今は5章のカシンがひょっこり戻ってきたところ。
シナリオは面白いんだが、システムがもっさりしてるし仙玉もちょっと面倒くさい。
関係ないがヤマトが命中86%を何回も連続で外してイラッとした。
けど面白い、なんかムカつく。
プレイ中に呼び出しコマンドでロードが出来ないのが少々面倒だよな・・・・
タイトル画面に戻るコマンドすらないから、「続き」と「中断」を間違えてロードした時とか
やり直すのに結構時間がかかる、つかそもそも電源入れてからタイトル画面が表示されるのも遅いしな
あとヤマトは必中応援持ってるから当てるのにはそう苦労はないだろう
「なかなか当たらないこちらの80%」と「しょっちゅう当たる敵の10%」とかは、SRPGにつきものだからなぁ……
……ところでコレ、確率が低いぶん実際に起こった際の印象が強いから
「よくあるよくある!」と言われるんですかね?
低確率とはいえ0%でない以上、そうなることもあるのだ、ということでいいのかな
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 00:52:54 ID:MwOKnIkP0
FEなんかだと1%の敵のクリティカルに異常にビビるからなぁ。
0%と100%以外は基本的に信用できなくなってしまう。
逆に神器のレベルが頭打ちじゃない状態だと、サイドやバックから100%をあえて選ばず
移動に余裕があってもあえて正面から攻撃してミスるのを期待する事はよくあるよな。
ユキさんの神器入手後の挑戦状の右端の女忍者jなんかは、命中補正せずに正面から当たれば0%〜一桁%とかがザラだから
絶対回避持ちのキャラをそばに置いて交互ターンにかければ反撃も含めてガンガン上がるのが良いね(特に二週目以降)
保守
上げるならともかく保守なんていらんだろ
この板で落ちることなんて滅多にないし
一周目クリアした
とりあえず弁士パートが激しくいらなかった
まあ二週目は、ほぼRボタン押しっぱだから
弁士パートは要るだろ、どう考えても。あれがなきゃ状況の整理ができん。
ただそれを鬱陶しいと感じるのはまた別の話だってだけで。
ちょこっとずつ進めてってるけど
やっぱり川上さんのシナリオは痺れるわぁ
>>638 弁士パートは個人的にゃさほど気にならなかったけど
考えてみるとアレは
「流石にシナリオ上の全場面・全戦闘は詰め込めきれんがな」
という苦肉の策的なモンだったのかな
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:13:14 ID:JfhawBKx0
そうじゃね?細かい描写とかまで入れるときりがなくなるぞ
>>639 このゲームは好きだけど、正直シナリオ自体は酷いもんだと思う
まぁまずは具体的な事を書いてもらわないと意見も出来んと言うか何と言うか
ああ、さっきまでモロ破壊しつくしてたくせにミナル出てきたとたん何か善人面してる魍魎の皆さまはとっとと地獄に堕ちろ
ミナルの仙玉操作とか理由とか色々あるのは分かってるが何かイラついた
ミナルばっかりじゃねーかw
まあなんと言うか・・登場人物がなんか己に酔い過ぎというか、別にさして戦わなくてもいいような状態でも
無理矢理戦闘パートの為に戦いましたというような感じのが多くてモチベーションが上がらないというか
大ボスクラスの奴でもなんか思想が中二病っぽいというか・・・
理由があっての戦いじゃなくて、戦う為にオマケみたいな理由を付け加えてみましたって感じはあるな
実際の歴史をなぞる必要があるせいかどうにも取って付けた感を感じる部分も多々ある
まあ誇りとか仁義とか忠節とか自戒とか意地とか、そういうものを仰々しく書く人なんだわな
漠然とした言い方すると「中二病」ってことになるのかな、やっぱり
個人的にゃ邪気眼も中二病もドンと来いなタチで
シナリオライターへの信者根性で買ったからフツーに楽しめるんだが
どいつもこいつも割とかわいいなるちー絵で濃い発言しまくるのが違和感デカいね
タマ姫とか結局何がしたかったの?とか思うし
マサナガにしろフジヨシにしろなんとなくで行動してるようなぐらい目標達成に執着心も無いし
セカイ系とか呼ばれるキャラで埋め尽くされてる感はあるな
セカイ系……なの? いまいちピンと来ないなぁ
ぶっちゃけ中二病だのセカイ系だの、曖昧すぎて何が何だか
「状況に流されるまま戦い続けてきたら
ホントに世界の危機が来ちゃったけどどーするよコレ」
って感じの主人公とかは、セカイ系なのかな
主人公は完全に巻き込まれ型だからなぁ
>>648 俺も詳しい定義は良く知らないんだけど、運命に翻弄されるワテクシ・・・みたいに酔った感じ?>セカイ系
この場合主人公じゃなくてその周り(特に敵側に多し)にそんな感じのが多いような気がする
自分から世界を変えようとしたり世界を滅ぼそうとしたりするのはなんか違う気がするが
むしろそういうのこそ、ソレらの典型なんじゃないのか?
主人公はそんなセカイ系な方々に囲まれて様々な演説を聞き流して戦っていきます
ヤマトも案外そんな感じ
セカイ系ってのは、自分内とか自分と彼女とかの閉じた関係だけの世界が全てというジャンル
外界からの干渉は敵対行為や阻害として扱われて自分達の世界の変革を認めないし
認めたとしても実質はものの見方が変わるだけで外界は変わらない
対し、政治や商業、外の人間関係とともに世界を実際に変えていくのはシャカイ系と
言われたりする
川上作品の登場人物はどいつもこいつも社会との接点を強く持ってるし
協働で世界を変えていくからセカイ系の住人とはほど遠い
書評家も、川上のことをセカイ系とは最も遠い作家と言ってたくらいだし
なんか自分の世界に入っちゃってる人のことか
その書評家が節穴なだけでは
基本イチャラブが原動力で且つ最終目的なのがどの作品にも当てはまる特徴だと思うが
>>654 なんかオマイの脳内がセカイ系っぽい感じなのは分かった
細かいことはいいんだよ
面白い、と思うから氏の作品を今でも買ってる俺がいるわけだし
別に他人に理解されようとも思わない
だが、あの文章を読んでいく時に得られる感覚が、気持ちいい、と思うから
初めて氏の本に出会ってから、もう10年以上は経つだろうが、
今でも俺は氏のファンだよ
「細かいことはいいんだよ」って
細かいことにこだわりたい人の否定だよなぁというか
どちらかというと「細かいことは嫌いなんだよ」って意志表示なのでは
>>「細かいことはいいんだよ」って
>>細かいことにこだわりたい人の否定だよなぁというか
>>どちらかというと「細かいことは嫌いなんだよ」
え?そういうもんじゃないの?
>>658 そうか、ただこのゲームのユーザーにとって特にシナリオ自体が評価されてる訳じゃないっぽいんだよな
自分も正直厨っぽさは拭えない感じだとは思う
…待ってくれ
今よく考えたらシナリオ抜きにするとヌルヌル動く2D戦闘ぐらいしか特筆するべき点がないような…
シナリオライター信者以外のユーザーは「シナリオが結構いいね」と言う人が多いように感じるなあ
SRPGとしては可も無く不可も無くというか、さほど目新しい点もないモッサリゲーだし
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:56:46 ID:unt2Sz4v0
丁寧に作ってあるとは思うけどあんまり目新しさはないしねぇ
ライターの本は読んだことないけど、東北との市場開放を
国家間の交渉に用いたり、関西の経済圏の存在話なんかは
他のSRPGには無いアプローチで面白かったかな
キャラも厨くさいが、それは記憶に残ってるってことだよね
それって史実には無い話なのか?
他のSRPGには無い話
国家間(地方)の経済や政治を絡めたSRPGはかなり少ない(無い?)
私のSRPG知識が浅いのでツッコミは待っている
モデルがモデル何だからそれはあっても不思議でもなんでもないだろう
協力する商人はいても、政治家が商業政策を政治的に利用するとなると
SRPGでも希じゃないかな。
史実では信長が楽市楽座によって、納税と引き替えに都市の自治を認めたが、
非戦同盟による自由市場圏の構築というのはこのゲームのオリジナル。
だから?
>>670 ハイハイ、忍者なのに切腹したがるガキが居るのもこのゲームのオリジナルだね。
それ等がゲームの売りになるのかが微妙な所だと思うが
シナリオの事いうと叩かれるのこのスレ
シナリオ、合わん人にはとことん合わんのだろう
俺は好きだが
何年も前のゲームのスレにアンチ貼り付きしてるのは凄いと思うわ
>>672 いや、売りになる売りにならないじゃなく商業と政治を絡めたネタというのがSRPGでは比較的珍しい
という話題だろう?
>>675 新しいユーザーにも同じように思う奴が多いってことだろ
何年もアンチ貼りつきってお前じゃないんだからw
キャラで押して、世界命運かけてくるような話だと
そうは使わないのは確か(物語の要素が込み入り過ぎるため)
けど、それ以外では戦術的苦境の背景として、そこそこ出てくるかと。
コンシューマの草分け的存在であるファイアーエンプレムですら
二作目以降は、かなり政治経済事情絡みで
面倒な戦い強いられてなかったか?
>>675 別にアンチじゃないだろう、俺もゲーム自体は好きだけどシナリオ自体は厨臭いとは思うし・・
まぁあえて口には出そうとは思わなかったけど、ライター儲が過剰に持ち上げれば反応ぐらいあるのはまあ納得の展開
たださ、類型タイプ少ないシナリオ以外での
特色が余りないのが、このゲーム。
本当にシナリオが気に食わないと、プレイ続行難しくないか?
もう随分前に出たマイナーゲーだからなぁ
>>680 二週目以降はシナリオ部分はRボタン押しっぱで飛ばしてるからな
軍師選択キャラの会話ぐらいだろ、ちゃんと聞くの
あの中二病の上映パートが飛ばせなきゃ、そりゃプレイ続行難しいわww
>>680 というかこのゲームがそこそこ売れた理由があのシナリオが良かったから!って思えるってのは
煽りとか抜きでスゴいね・・・・
…いや待て、じゃあ何が理由なんだ…?
キャラの魅力(性格・言動)はシナリオに入るし
あの簡単戦闘が魅力になりえるのかどうか…
いや、戦闘時2Dグラは評価する
キャラ設定とシナリオ部分は別に考えてるかな?
>>683 こらこら勝手に相手の意見を捏造しちゃイカンぞ
「シナリオがそこそこ良かった」とは言ってても、それが売り上げに繋がったとは言ってないし
そもそも売り上げについては触れてもいないよ
>>684 ぶっちゃけた話、当時においては数少ないPSPのSRPGだったからじゃね
ジャンヌダルクとかFFTも出てない頃だったし
それにしても、PSPオリジナルタイトルにしちゃ頑張った方だとは思うけどさ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 19:42:56 ID:YZ6h/uyL0
完全新作が少なかったからねぇ
結局マサナガは何をしたかったんだ?
大神で世界を滅ぼすって人々に危機感を与えて戦国の世を終わらせること
危機感与えるだけなら本当に復活させる必要な無くないか?
まぁ本当に滅んだら(今の精霊信仰の世が)、それはそれで大神統治で戦国の世は終わるから良しって事かな?
だったら精霊側にヘタに肩入れせずにさっさと滅ぼしてた方が被害少なくなかったような感じもするんだが
あと自分の奥さんに降ろそうとしたのとかはなんでなんだろうな
「マジラブアヅチヒメ! 俺の嫁さんってばマジ女神……!」
「やだもうマサナガさんったらぁ」
というノロケ的発想でですね
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:36:48 ID:nvxkhpXaO
これってフルボイスだっけ?初期にしてはすごいな
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:01:15 ID:ZAUb2/Jg0
PSP初期らしい煮詰め不足もあるし続編出して欲しいんだけどなぁ
シナリオ書いてる人、続編に使えそうなネタを
ほぼフル活用してライトノベル書いてる最中だから、厳しいよな。
初期の頃のオリジナルってだけで買った
>>695 別の同じ人間にはこだわらないし、むしろ変えて貰ったほうが好都合かな?
別のじゃなくて別にじゃね!
問題はこれ製作会社のライターが少なそうってことか
質問です
マサヒメが流星の雨を使えるLVはいくつなのでしょうか?
いつだろう?
いつもレベル20代ぐらいからマサナガにトドメさして50オーバーになった際に覚えてるからな
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:54:19 ID:n/bB26uf0
攻略本によると38
702 :
699:2009/09/05(土) 23:16:48 ID:hSGI9i29O
>>701 早い回答ありがとうございます
攻略本が手に入らず
攻略Wikiも中途半端だったので助かりました
残り15LV頑張って来ます
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:27:41 ID:zG96+IDfO
正直流星は強すぎる
まあ流石にボス相手にはコンボの方が使えるが、雑魚戦には流星の威力は尋常じゃないな。
再動や裏行動も含めた流星3連発にもビクともしないMPの持ち主だしな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:36:11 ID:S4UH0lB5O
炎獣王系では微妙に複数巻き込めない配置に悩まされてきたがどうでも良くなるよな
8章の大量ザコの戦闘とか、援軍5騎の騎馬兵がキレイに横一列に並んで迫ってきた際とか
流星くらいたくてその配置になってるとしか思えなくて吹いた、まあ望み通り喰らわせてやったが
8章のテルヒメとかシゲが出るマップの間欠泉ってアレ何の意味(効果)があるんだ?
一応ダメージ食らうよ。あんまり意味ないけど。
コタロウとかガンガン喰らってたけど、一切ノーダメージだったんだよな
大神の真神器の加護に、熱湯から身を守るとか付いてんのかね?w
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:31:03 ID:9jsAt9x40
まぁ味方がひっかかるトラップってのも間抜けだしな
まあ流星とか炎獣王が味方に当たらないようなもんだろうな
いったいどんなコントロール方法で敵だけに流星ブチ当てるんだろうか?
少し前の漫画の王道では
範囲攻撃術使う時は、味方に防護術かけてるね。
カシン、弁慶、おかま、バスクENDがまだなんですが、どれがオススメですかね?
いまいちやる気出ない面子なんで・・・。
ジュリーがオススメ
結構良いキャラしてるよ
>>713とは別人だけど、その場合プレイヤーの性別はどっちがいいかね?
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:36:41 ID:m5senDfT0
女で
男だろ
つまりジュリーに合わせて主人公もオカry
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 15:37:25 ID:F5km4zyjO
ジュリー・カシン・ベンケイのは性別無視していいんじゃ?
ジュリーは結構重要じゃね?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:10:32 ID:1JvlYkZ/0
性別無視していいのはジュリーよりバスクな気が
主人公が空気でなかったら神だった
フリーターに何を求めてるんだお前は
つまりこうか、ティエンが主人公なら良かったと
敵将でシゲの地味な空気っぷりもなかなかのものだとオモタ
部下は色物揃いなのに、なんか主人公と同じ空気というか
シゲは正統派すぎて埋没しちゃった感があるね
主人公はシナオの前だけ張り切るね
大抵は軍師としか喋らない
おおかみかくしってゲームとこのゲームって何か関係ある?
じゃあ『おおかみと7ひきのこやぎ』もこのゲームと関係あるのか
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:18:19 ID:y0koG1F4O
じゃあ終わりのクロニクルも関係があるのか
>>727 そりゃ正妻だからな、好感度平均的な意味で
なんか一人足りないと思ってたらそういう事だったのか…
どっちの性別で?
>>734 それ悩んでたら寝てました。
どっちが良いですかね?
だからジュリーEDで性別は無視していいと言ったんだ。
男女どっちでもイケるんだから。
今6週目なんだけど、このスレで言われてる始祖竜、神竜、不死竜が一つたりとも出やしない・・・orz.
一体どんな効果があるかも分からない
毒竜、幻竜、闇竜、大魔竜はあるんだが・・・
つーか「毒竜」全く使えねえな無意味にも程がある、なんか有効的に使ってる人いる?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:19:22 ID:2IsNR4yy0
無理して使わなくてもいいんじゃね?
ちなみに
神竜:攻撃神術防御+12、反撃+99、麻痺追加
不死竜:神術+20、防御+12、回避+5、必殺+25、毒追加
始祖竜:攻撃神術防御+20、命中回避+5
コンボはどれも+2
>>739d
同系統の仙玉に比べて飛び抜けて使えないから、自分が気付いていない使い道でもあるかと思って・・・
あとやっぱレア竜玉は性能高いな、ところでここで言ってるレア竜玉ってくくりにどこまで含まれるんだろうか?
その三つ+大魔竜までかな?闇や毒も含むんかね?ただ明らかに同系統の幻竜とかは必ず手に入るからレア感が薄れるというか
レア竜玉は神竜、始祖竜、大魔竜、不死竜の四つの意味で使ってるな
今6章でカシン先生復帰で、全員30後半まで上げたんだが、ボスが40なるくらいまでレベル上げしなくても、大丈夫?
あんまりレベルって関係ないとオモ
低レベルでも応援つけて各ボス倒せば一気に上がるし
スロットにつめる仙玉の種類の方が重要なぐらい
強いの詰めて応援かけてコンボ使えばあんまりレベルに関係なく倒せるし
744 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:05:43 ID:dspdrsN20
範囲攻撃できる奴ならマサナガのとこでマサナガとアヅチヒメ一度に倒せば30→80くらいまで上がるからなぁ。
ぶっちゃけラストまでレベル上げする必要なくなる。
マサナガだけでも20ぐらいだったキャラが50ぐらいまで上がるからな
特に後半の出陣固定キャラ用のボス戦とかで嫌でもほぼそのレベルまで引き上げられるし
レベル上げにこだわる必要性はほぼ皆無だよな、アイテム集めの方に精を出した方がマシ
なんとなくレベル関系無いのは分かってきた。今7章でカシンが一番レベル高くて、主人公が低い。とりあえず、何周かするからほどよくアイテム集めながらいく。てか、レベル上げ疲れた。
終盤で今更なんだが武器の熟練度を効率よく上げる方法はある?
キャラによる
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:09:44 ID:lAMUIeyfO
バスクは回避と反撃強化して敵の中に放り込めなくもないけどムメイはこつこつ殴るしかないからなー。
範囲攻撃持ちキャラは勝手にガンガン上がるんだが。
回避・反撃が両方低く、範囲攻撃が出来ないキャラは
まめに使ってあげるしか選択ないよね。
ムメイは状態異常の効く十勇士相手に神器入手直後に稼げるからまだマシかな?
参加人数も少ないからヤマトは補助に回して自動回復持ちの相手とかを使って手軽き稼げる
シナオEDだとヒビキはシナオに看取られることになるよな?
…なんか悲しいぜ
川上世界だと不老化長寿化の技術はあってもおかしくないからその辺りはどーだろね。
仮にtwelveがOBSTACLEの一つなら、クロの7th−G辺りからそういった技術が伝わってるのはありえそうだ。
何か初老のヒビキと熟女なシナオさんが縁側でのんびりお茶すすってる姿を想像しちゃったじゃないか
>>752 別にそれ、シナオに限った話じゃなくね?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:38:15 ID:35tcXu+A0
クロウでもそうなるな
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:21:29 ID:/lgMSwDMO
戦国封神伝2が出たら、自動人形(剣士)ヒビキがいる訳か
カシンとかでも下手すりゃ主人公の方が先に死ぬな・・・
下手しなくても死ぬだろ
しかし帝とかカシンって何の大精霊なんだ?
12の神器も大精霊らしいけど
こないだ買ってさっき終わらせたがマサヒメ可愛いな
かわいい以上にバランスブレイカーだからなw
マサヒメが、というより流星の雨がな・・・
1人で1ターン十勇士壊滅状態に追い込む存在だからな
マサナガはまず誰よりもコイツをどうにかするべきだったんジャマイカ?
まぁ元ネタが戦国DQN四天王の一人だしなあ
これぐらい空気読めていないほうがそれらしいと言っちゃそれらしい
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:32:50 ID:qAfluRti0
四天王の他の三人は誰なんだ
ヤンデレ、鬼武蔵、DQNな方の家久
主人公の名前入力システムのせいで、変な呼ばれ方するんだな
元から呼ばれないと言うパターンも多いみたいだが(オイとかお前とか)
769 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:18:14 ID:K+W0fWCNO
デフォ名のときは普通に呼ばれるようになってればよかったな
それぞれなんて呼んでるのかの一覧とかガイドブックとかには載ってるのかな?
クリアした記憶だと
シナオさん → 勇者さま
ヤマト → (呼ばない)
ユキさん → 年下くん
マサヒメ → お兄さん
クロウ → (呼ばない)
あと未クリではあるが
ティエン → 剣士さま
切腹丸 → 隊長
とかだったような気がする・・・他もどうなのか気になる
ちなみに全部ヒビキでプレイしてたんだが、ミノリだとやっぱり変わるんだよな>流石にお兄さんとか
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:11:30 ID:8kAEU9lX0
お兄さんならお姉さんになるだけ
他は?
保守
>>770 ミノリでプレイ中なので確めてみました
ムメイ → 貴様
ジュリー → アンタ
ベンK → 喋らない
他のキャラはいないので確認が出来ず
ベンKはクリアまでいけば喋るシーンがあるかも知れません
776 :
770:2009/10/23(金) 14:28:47 ID:xUQzBKk40
>>775 d、貴様とかアンタとかも含めるなら
ヤマトとかクロウとかなんか言ってたかも(オイとかお前とか)
しかしムメイはミノリに対しても貴様呼ばわりか・・・何様・・・ああ尾張の若様ではあるか
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 22:08:15 ID:lfgZF4ImO
そもそも「貴様」は元々は相手をけなして使う言葉じゃないぞ。むしろ敬意を持った呼び方だ。
元がそうでも今は侮蔑系の言葉だからあんまり意味なくね?
あの世界の言語って普通に現代風なものが多いし
競艇とかある世界だからな
カレーソーメンって美味いんだろうか
一日レスがなければマサヒメは俺の嫁
一応阻止しておくか
783 :
カシン:2009/10/29(木) 14:33:22 ID:YNnRppSFO
正直、ラスボスがマサヒメで丁度いいぐらいの強さだよね
785 :
775:2009/10/31(土) 18:37:08 ID:kp+kXl+/O
>>776 前に調べた時のを思い出したので書き込み
Twelve 同士に
これで検索をすれば出て来るはずです
攻略本を持っている方に質問
第四章 第二節で十勇士の4人が出て来ますが
この4人からレアを手に入れる事は可能でしょうか?
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 16:27:57 ID:H90IwYE2O
>>785 レアってのがレア竜玉のことを言ってるとしたら、無理。
787 :
785:2009/11/02(月) 05:36:22 ID:abjDztdxO
>>786 レア竜玉のつもりだったのですが
分りにくい文ですみませんでした
回答ありがとうございます
>>785 d、行ってみたが
まだクリアしてないキャラのネタバレが、ちらちら目に入っちゃうので
ヒビキ攻略が終わってから目を通す事にした
どうせならシナオとかも仲間キャラで使いたかったなぁ
すげえ、シナオさんから主人公の好感度はなからMAXだ→強制シナオED
相手の好感度って意味あったかな?
主人公からの好感度優先じゃなかったっけ?>ED
>>791 相手の好感度と主人公からの好感度ってリンクしてないの?
してない
保守
メシ フロ あたし
ムメイのネタ武器がまた出た。
新しいの出て欲しいわ。
時々既に持ってるネタ武器ってダブるよな
やっぱりバグや見間違いじゃなかったのか・・・
中古でサントラ見つけたんで買ってみた。
ボーナストラックの2曲が神だった。あーいう曲は本編でも入れろよな。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 14:21:00 ID:Fr30Ix7RO
ダブればダブるほど強くなるネタ武器・・・
クリアしてから何年も立っているのに
シナオ姫の可愛さをまだハッキリと覚えている。
これはこのゲームが良ゲーだった証
そして、シナオ姫EDをしっかり用意していた製作者達には
マジで土下座して感謝したい。
仲間にもならないし、人数的にも入れてないから
諦めてた時に訪れた奇跡の嬉しさよ。
まぁ、シナオ姫EDがあることを教えてくれたのは
この2ちゃんなんだけどね、当時2ちゃんやってて良かったと初めて思った瞬間だった。
シナオさんだけだよな
最初から最後まで勇者様LOVEを貫き通したの
まあ話聞くと言っただけであれだけ惚れるのもどうかと思うがなw
あと人形姫との二回目の戦闘(結構シリアスな戦い)で、自らシナオ姫にトドメ刺した後に
「よ〜し、皆お疲れ〜」とか気の抜けた台詞ほざくフリーター野郎に軽く殺意を覚える
能無しのマリアが仲間にならないのは未だに納得がいかん
ムメイとトレードしてほしい
ムメイと主人公の神器かぶってるしな
>>801 自分もシナオEDの存在をここで知った。
今ジュリークリアしたけど、主人公ほぼシカトしてライブの妄想て・・・。
ティエンがヒロインかと思ってたらシナオがヒロインだったでござる
ティエンはパンチラ要員ですよ?
ユキさんが子作りしたいエンドが一番好きです
シナオEDあるのか
主人公男でも女でも勇者様LOVEなの?
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:23:11 ID:9loPGsHRO
YES
>>805 どう違うんだろうな、主人公の方が短いのかな?
このスレで主人公空気ってよく言われてるけどそんなに扱い酷いの?
転生学園の主人公とどっちが空気?
さすがにイナミンこと空気見たく仲間からは邪険にはされないよ……
ヒロインっぽく見える主役「これからの事について色々考えたので聞いてほしいんですが…」
主人公「じゃあ僕より適任な人連れてくるから少し待ってて」
ロボ「・・・・・・・・・・」主人公「いいよ、存分に話して」
主人公は空気だけどみんなの接着剤ってどっかで見た覚えがある
そういえば
>>292もWikipediaもそうなんだが、「“犬士”ギギョウ」だよな。モデル里見義尭なんだし。
なんでギキョウになってるんだ?
別に決まってるわけじゃないしいいだろ。ギギョウよりギキョウのほうがいいやすいからとか
そんな理由だと思うが
>>813 あと大神の神器とか、結構因縁のキャラ同士で対になってる事が多いけど
主人公の神器と対になってるキャラって誰だ?
ランマルの相手が、ムメイなのか主人公なのかしらんが
もう1人刀持ってる奴っていたっけ?(つか本来、ランマルは杖持つべきじゃね?何でシゲが・・・)
嫡子のクセに、六天の部下のそのまた部下と対(と言うか数合わせ)扱いなのかw
養子のタマ姫があれだけ多芸に秀でてる(主に流星だが)のに、使えない男だよな
そういや玉は出るのにヤンデレ細川さんは出ないんだな
でもあの人軽くチート入ってるから勝てる気しないけど
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:01:41 ID:1MRRAAiz0
このゲームやたら声優豪華だな
福山潤、能登麻美子、中原麻衣、諏訪部順一、鳥海浩輔、小西克幸、小林沙苗、内海賢二、チョー、後藤沙緒里がいるし
内海賢二しか知らんわ
このゲームってレベル上げできるフリーマップみたいなのある?
無いし要らないからテキトーに進めるがよろし
>>826 それぞれをWikiで調べれば作品やキャラの1つは知ってるのがあると思う
>>827 各マップがクリアするまで繰り返し戦える事が出来る様に退却の項目があるけど
レベル上げのフリーマップに近いのは挑戦状の方だろうか?
シナオ姫の声岡村さんだったんだな
すげー意外だったわw
声オタはどこにでも湧くんだな・・・
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 16:44:35 ID:7DR0+X+GO
>>829 レベル上げるなら、ボスの出るマップで
ボス倒す→残りは無視して退却
これが簡単だろうな。
挑戦状は強いザコが相手ってだけで、経験値多くは無いし。
逆に挑戦状はHPが高い上にマップも狭いので、神器の方のレベル上げの方に適してるよな
>>830 自分もワンピースのナミやってる人だと気づいたときは驚いたわ
シナオは使いたかったよな。もっとも、仮に操作できてもいらない子と
同じ運用になりそうなんでそれはそれで嫌、か。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:00:47 ID:MzR2tX0jO
っクロウ
キャーユウシャサマー
主人公がムメイやバスクみたいにいらない子扱いされないのは最初から神器持ちで参戦ってのと応援が優秀だからかね
命中力が高く、攻撃力も中堅以上の能力がある上に神器のレベルもあるからコンボや基本能力の上昇率も高いからな
でもムメイやバスクと一番の違いはドン亀のこいつ等と違って、応援も含めた移動範囲の広さがそこそこある事が一番デカい気がする
通常はこいつらが辿り着く前に大体敵の殲滅は終わってるからな
(特にムメイは応援の発射台によく使うから後方スタートの場合が多いし)
まともに戦わせたかったら敵本陣から外れた場所にいる敵に対して
本隊から離れた別働隊扱いで完全分離作業でもしないとなかなか戦闘自体にありつけない
あ、そういや発射台で思い出したけど
ムメイの「下がってろ」って正面3人(+1人)を、普段は前方に飛ばすけど
時々左右に弾く場合もあるけど、あれってなんか規則性あんのかな?
(4)
(1)(2)(3)
(ム)
(2)(4)は鉄板だけど、時々(1)(3)が左右に行って困る事があってさ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:57:48 ID:8yItOk2JO
俺もあの規則性はわからん。
不規則だと、おちおち戦略に組み込めないよな
確率はそこまで高くは無いかもしれんが・・・
あの応援がムメイの存在意義と言っても過言でもないのにw
それはそうと、使用頻度の高いユキさんの再動効果の応援。
あからさまに男相手と女相手で態度を変えてる辺り天然女狐(神器は鼠だっけ?)っぷりがたまらなく好きだ
存在意義か
俺はそれ一度も使ったことないわ
同じキャラでも人によって使い方が全然違うんだな
応援による移動効果は、通常移動じゃ移動出来ない場所への移動が可能というのは大きいからな
クロウ、切腹丸、マサヒメ、ティエンも任意の場所移動や呼び寄せもあるが
それぞれ対象が一キャラなのに対して、ムメイの場合は一度にに複数人を動かせるのがメリットかな?
それらを使うと例えばマサナガ戦とかのスタート地点から左右に回らずに
いきなり初回ターンでボスの正面にかなりの人数を送れる(上に上がった奴が又応援で他の奴を引っ張り上げる)
他のマップでも主戦力を、いち早く敵陣にぶつけられるコレを使うのと使わないのとでは
敵が動く前に一気に戦力削れて序盤の戦況を著しく変えられるような場合もそう少なくは無い印象・・・
まあ1、2週目とかは危ないかもだけど、回数重ねていくと仙玉やレア武器も充実して
少数精鋭や単独特攻しても無双出来るようになるので結構重宝する戦法だとオモ>スタート時のムメイ発射台
ある意味マサヒメの応援もなんだかなぁ、な感じがする。
「出番、追加です」
なんて言うけど・・・ほとんど自分(しかも流星で無双中の)にしか使わない
という。発射台のムメイやら存在意義自体が謎なバスクなんかはどんな気持ちで
見てるんだろうな。
マサヒメが可愛いから許すけど。
アレ、出番って言ってたのか!
何故か「出前、追加です・・」って言ってると思い込んでたわw
いや戦闘中に突然、出前とかそりゃ変だとは思ったけど、あの世界時々とっぴな言葉出てくるしコレもその類とばかり・・w
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:17:03 ID:NhbCABkS0
まぁ最速クリアでも目指すんでなければぶっちゃけ発射台とかいらんしなぁ。
打ち出せ青春!は使い勝手いいけど。
スタート時の配置いじるだけなんだからそう使い勝手は悪くないだろ
むしろあえて(いらんと)使わない方の理由の方が不思議だ、そりゃ自由だが
あからさまにチート気味なのはマサヒメだけど、
移動系の応援2つが強力でかつボスキラーとしても使えるクロウも案外万能だからな。
プレイスタイルは人それぞれだろうが大半のひとはそこに行きつくと思う。
ある意味ではユキさんの応援も凶悪だけど。
マサヒメと違って自分には使えない代わりに
韋駄天&再動応援と広範囲への主戦力キャラへの支援が可能というのはデカイな
ムメイは移動力さえ移動力さえあれば…
だからその移動力の要らない、スタート地点の発射台というポジションに落ち着くんだろ
移動力たって4ありゃ十分じゃん
移動を伸ばすすべも遠距離中距離攻撃も一切持たない時点で十分じゃないとオモ
普通に移動&範囲は最低ランクのユニットだろう
主人公みたいに自分の移動力上げることもできないからねぇ。神器の入手も遅いし・・・
でも強制出撃が多い。体感的には犬猿コンビだけでの十勇士戦が一番きつかった。
次点は牛の一騎打ち。
十勇士は状態異常耐性が一切無いから、状態異常の仙玉入れてりゃ超余裕だろう
十勇士戦のちょっと前に、ちょうど一つ手に入らなかった?
雑魚残して撤退すれば、一週目でも二人分手に入るしな
HPもそこまで高くないので厄介な敵はヤマトのコンボでアッサリ沈められるし
二人しかいないから100%回避の応援もかけやすい。
しかもHP自動回復持ち残してムメイでチクチク攻めてやれば神器レベル上げるのも楽。
ともかく全メンバーの持ってる仙玉から選りすぐりのチョイスも出来る訳で
よほどアホな選択しない限り相当難易度は低いマップだと思うがな
>>858 同じ理由で牛の一騎打ちも楽だろ
そんときゃ神器レベルが低いから店売りの一番良い武器に仙玉詰めて
念には念をって事で自分に応援かけて攻撃ダメージアップしときゃまずコンボ一発で沈む
黒ボクサーは二回行動なのを頭に入れて、最初の行動でリングの右端あたりに距離取ってやれば
勝手に二回行動して、2ターン目に殴れる位置に移動してくれる訳で
結局一撃必殺ならぬ一コンボ必殺だからなぁ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 19:50:13 ID:T9iYhpF5O
バスクは加入が遅すぎる
ムメイは神器入手が遅すぎる
多分そういう問題じゃない。
個人的に仲間入りしてすぐに挑戦状あたりで神器のレベル5まで上げるけど
同じ条件になった所でそれでもその二人は前線参加出来てない、こいつ等が着く頃には大抵戦闘は終わってる
移動力に差がありすぎるのよね
攻撃範囲もね
ムメイだと発射台になった時に自分移動できないのに
飛んでいった人達は移動しちゃうんで更に差がでるよなー。
発射台になった後でも一応は自分の足での移動は出来るぞ。(クリップじゃなくて応援だから)
相変わらず遅いし、前方4箇所に飛ばす相手を置いていると最長の位置は既に塞がってて
そこへは移動出来なかったりして只でさえ遅い足が余計に遅くなったりもするが。
ムメイは移動サポート要員と割り切ってしまえばある意味クロウ以上。
牛はラスボスを1ターンキルしたいときの応援要員と考えればまだ出番がある。
むしろべんKと切腹丸のほうが後半空気だったような……。
切腹丸はチャクラかけて敵陣に突っ込ませるだけで有用だろ
反撃だけでガリガリ削ってくれる
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 16:38:35 ID:dIkqbKuD0
まぁ切腹丸は優秀だけどどうしても劣化ユキさんな感があるからなぁ
初回プレイ序盤だと、回避率の点で切腹丸のほうが安定するが
それ以降はデフォ反撃率&火力の関係でユキさんに軍配が上がる。
ユキさんが優秀すぎるだけで、切腹も充分に第一線キャラだろう
応援や術も使い勝手の良いのが揃ってるし移動力も回避も抜群。
弁慶も前方移動力も激高で、攻撃&防御にも優れてるんだし他二名と合せて斬り込み隊としては充分でしょ。
仙玉や物理結界等でカバーすれば応援も含めて鉄壁の盾となるし(弱点の術にだけ注意してれば)
術に関しても高いHPである程度はカバー出来るし、両者とも空気なんてとんでもなかろう。
弁慶はあしはあるから合流は難しくないし壁としては文句ないからなあ
俺バスクさんは応援・補助だけに使ってたなあ
バスクは術使えるだけまだマシ
司祭なら回復魔法の一つぐらい持ってて欲しかった気もするがな
まあMP消費ゼロで体力&状態回復が使える唯一のキャラではあるが
マサナガからヒビキが複合効果のナイトメア喰らった際に、その場一発で全快復状態に戻したのが
バスクが一番輝いた最初で最後のシーン。
マサヒメが可愛すぎて生きるのが辛い
なら死ねよ
まさひめはかわいいだけじゃないからなあ
居るだけで難易度下がるし
術も応援も凶悪その物だからなw
やはりあの親にしてその娘ありって感じだ
マサヒメはあの独立愚連隊メンバーをそれぞれなんて呼んでんだろうか?
ティエン→お母さん
ヒビキ→お兄さん
バスク→鬼
あと動揺した際にムメイとかクロウの事を、武器バカとかその類の言葉で呼んでたような気もするが
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 17:30:14 ID:tkLoQI6A0
意外と黒そうだからな>マサヒメ
>>883 アレは、鬼はテメーだろwってツッコミ待ちだったのかな?
なんかの拍子に角生えてきたりするんだろうか・・・
>>885 そんなツッコミ入れたら泣くぞ。多分。
まあ、初対面はともかく牛のことをバクスさんって呼ぶ場面があった気がするな。
鬼の血を引いてるのを気にしてるんだっけ・・?
マサヒメは素直な良い子に育っています。
ムメイとバスクが弱いのにはああいう経緯があったのか…
どういう経緯よ?
つtwitter
つかシステム変更になったんなら移動力や射程も修正しろよって感じだよな
>>886 泣かしてみたい
>>883 ティエンがお母さんだからなぁ・・・未亡人のユキさんの場合は伯母さん?
多分その場合は「ユキさん、お姉さんがいいなぁ」とか笑顔のままで、マサヒメの頬に跡が残るぐらい十手でグリグリやりそうだがw
>>893 ユキさんは跡が残らないようにうまくやるだろ
ユキさんはそんな事しない!とは言わないのなw
むしろユキさんだからこそ・・・
必殺の値って、術攻撃の際にも関係してる?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 06:21:15 ID:QUhuWqaC0
多分
神竜デネー
7つの玉を集めればいいと思うよ
1日レスがなければシナオは俺の愛人
能なしのマリアかわいいです
903 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/09(土) 19:32:40 ID:wTgam5Lz0
はえーよw
シゲ「ロリキャラ?14歳でかよ〜wwwwww」
姫 「流星です。」
シゲ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(縁側から転げ落ちる)」
姫「どうかしましたか?」
シゲ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
姫「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと竜玉集めるだけですから^^」
シゲ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
姫「ちなみに応援込みです。」
シゲ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
敵から見たらそのレベルだよな
1ターンで仲間の大半が消し炭になるんだから
元々神術値の高いマサヒメにレア竜玉を含む仙玉ブーストで更に激高になり
その上で主人公の神術値1.5倍の応援で只でさえ強力な流星が凶悪レベルに・・
しかもその極悪状態の応援効果を保ったままでの表ターンで二発(ユキさんの応援)、裏ターンで一発
合計1ターンで三発のブースト応援効果の流星が抗う間もなく降り注ぐ・・・正に地獄絵図・・・・流石はホンマもんの鬼だよな
なんという歩く最終兵器
広域破壊兵器だからな
一家に一台欲しかったレベル
国にとって
あの時代での一国って表現的には合ってるな
なんか戦争を一個のデッカイ機械に依存してるって設定の某ラノベを思い出した
魔神(大神)なんかよりも、マサヒメを手に入れた者が天下を握るとな?
913 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:25:08 ID:ZjmT201p0
とはいえクロウあたりの移動力ブーストと主人公の仙術ブーストも結構大きいが
あと攻撃面は神クラスでも、装甲体力は紙クラスだから絶対回避も必須だしね
そっちは持ってる人間多いからあんまり困らんが
もうマサヒメを弾丸にして敵陣の中心に飛ばせば一瞬で戦争は終わるのに
背中にロケットって書いて火炎放射器で着火して敵陣にぶち込むわけか
「Oh! Japanese Ryusei!?」
1ターン目にこっちフェイズで始まるからヌルいんだよなー、いきなり殲滅かける事もできるから。
ターン制じゃなくて敵味方全体で素早さ準拠の行動順にすればよかったのに。
仙玉次第でずっと俺のターン! な展開になる可能性もあるけど……。
敵と初期位置が離れててこっちから近づくまで動かないからぬるいんじゃないの
まだ途中までしかやってないけど
必ずマサヒメが敵陣にいて先制してくるぐらいの難易度でよかった
だがマサヒメの脅威は応援の恩恵も大きいからな・・・仙玉の補正もあるし。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:21:25 ID:HdUQRHkfO
おまいらミノリとかティエンって打撃重視と術重視どっちで仙玉つけてる?
ミノリはコンボ使い放題だからな
>>921 ミノリは使った事ないが、ヒビキは打撃重視。
ティエンは序盤中盤は打撃、浄土の光を覚えたら術重視に切り替えるのが主流じゃね?
ティエンは移動力高い術者として使いやすいから仙術重視だな。
打撃でも戦えないことはないけど柔らかいし。
ティエンは精霊インパクトも術依存だしな
そうなん?つかそういうのってどうやって分かるんだ?
実際に試してみる以外になんか見分け方でもあるのか?
能なしのマリアを味方にくれよ
近接だと刃物、離れると銃とか能無しすぎて嫁に欲しいわ
最近買ってやり始めたけどこのゲーム操作性とかテンポとか悪いね絵とか戦闘とかは好きだけど
一週目ではあまりお勧めできないが、戦闘演出等をカットして
使えないユニットは割り切って最初から出陣させない等を行うと、グッとテンポは良くなる
930 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 00:47:18 ID:hO0Gk6cw0
まぁPSP初期のソフトだからなぁ・・・インターフェイス面は発展途上なのがよくわかるよな。
保守
この手のゲームは2作目が出るとシステムが洗練されてやりやすくなるんだがな
まあTwelve2なんて永遠に出ないだろうけど
二作目と、リメイク版はどっちが可能性高いかな
それなら前者だろうが0.1%か0.01%か、くらいの差だろう・・・続編ほしいんだけどなぁ
続編じゃフリーターは不況の煽りを受けて……
姫殺しの特性を十二分に発揮し、富と名声を得るが
それがキッカケで更なる戦国時代を引き起こしてしまう展開でどうよ?
PSP初期の1k前半から1980に、そして最近2380と相場値上がり中だが何故?
近所では980円で売ってたがな
買い戻したいが近場に売ってない件
中古ならまだあるとは思うぜ?
タイトルが埋もれやすいがな
>>936 徳川VS伊達VS今川
シナオさん逃げてー!
今川っていうのは作中ではどこにあたるのかな?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 20:42:46 ID:8zAUY0Sx0
今川は作中だと滅亡後じゃないかな
今川じゃなくて北条だったで御座る
それでもシナオさん逃げてだけど
姫ならテルヒメもいるじゃないか
でももう姫って年じゃ(ry
かわいいから無問題だけど
クロウさんも一応は姫君なんじゃないかな?
東家再興して、主人公争奪戦に国を挙げて参加して欲しい
でもクロウさん権力嫌いやん
「貴様のようなプーが権力を持つとロクな事にならん。私が再教育してやる!」とか言って参戦させりゃいいか
クロウエンドはクロウも少しは女らしくなったってことでいいのかね
あの年で女らしくとかいわれてm
長寿族はいくつになっても乙女なのさー
実は子持ちでも…?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 15:59:40 ID:9D+Jkj5j0
女らしくなった、というより主人公にそういう一面を見せた、という方が正しいんじゃないかな
里の女が外の男を引き留める時に使う冗談って話だったけど
どうしてあの話で引き留める効果が得られるんだ??かえって急いで帰っちゃわないか?
アホの子だからしかたない
クロウが?それとも俺か?
>>955-956 もしクロウの事なら、あれはクロウ個人でなく里全体でそういう意図の言い伝えな訳だからそうではない。
もしも
>>954の事ならば、ちゃんとした解釈を教えてやれよ。
これ武器売れないの?金の使い道なかったからなんとなく武器買い占めてみたらすごい邪魔なんですけど
売れないね。まぁ装備なんてほとんど神器だからあんまり気になんないけど
ついに買ったぜ
無論のことユキさん狙いだ!
でもフリー代わりが撤退なのか
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 04:08:57 ID:P9hH/bcs0
難易度低いから撤退しなくてもクリアには特に問題ないよ
撤退なしでも、時々レベル低いキャラに爺さんの応援かけて
ボスとどめ差すだけで、レベルぽんぽん上がるからねえ。
肝心のじいさんはあげてなかったりするけどな
人形が可愛い件
てっきりゴツいのが出てくると思ったら・・・そりゃあユキさんが躊躇うわけだ
味方の人形はゴッツイけどな
人形よりはユキさんの方が可愛いから問題ない
反撃100は強すぎる
いい仙玉に反撃も一緒に付いてたりすると
100以上になるのがちょっと勿体無い感じはするな
オカm・・・いやいや、切支丹さんの1.4倍の応援はブーストとかにも影響する?
ブースト?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/19(金) 11:15:21 ID:GqT1mYo70
質問です、退却した場合はその戦闘で得た仙玉はそのままなのでしょうか?
そのはず
974 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 14:40:49 ID:WZSrXuRdO
ただ確定で手に入る仙玉(清流濁流とか)は一週で二つは手に入らなかったような
幻竜とか夜叉とかは何回でも手に入らんかったっけ?
972です、回答ありがとうございました!
頑張って十勇士を張り倒し続けます
他でも手に入る汎用仙玉は例外なのかね
978 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 00:19:14 ID:4cdnGZi60
保守
復活記念の保守
980 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:34:17 ID:j8euQPP00
次スレ建ててくる
ヨロ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 03:28:27 ID:aEE8tH3Z0
立てれんかった・・・誰か頼む
何時間経ってんだよw
じゃあ立てようとしたときのテンプレ文貼ってくれ
代理で挑戦してみるから
もう出掛けるから代理も出来なくなった
まあ代理ぐらいは誰がやっても一緒だろうから別の奴ヨロ
985 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 07:50:15 ID:aEE8tH3Z0
↑テンプレこれで。スレタイは章変更のみ
そのテンプレ、前スレ部分だけをを変えただけじゃね?
リンク切れとかのチェックぐらいはしようぜい
☆関連サイト部分の、CD二つはもう出ないし
既にリンク切れ表示のしてある攻略サイトはいい加減削除しても良くねーか?
勝手に削除するのもアレなんで、他の人の意見も聞きたいがどう?
個人的にはその機能してない三つへのリンクは無くてもいい気もするが
なくていいよ
それよりwikiもっと充実させろよ
まぁリンク切れサイトはなくてもいいと思うな。
Wikiに関してはしょうがないだろう・・・
CD紹介の方はリンクが切れてると言うよりも、既にサイト内で扱わなくなったって感じだがな
992 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 09:11:40 ID:ZBO72Si5O
残ってるリンク残してあとはバッサリでいいんじゃないの
挑戦状意外と強い
乙ですの
ユキさん可愛いよユキさん
特に勝利時ボイスは至高
乙。
ユキさんはああ見えて20代前半っぽいからなぁ
年上にも年下にもお姫様にも手つかず未亡人にも女にも両性にも好意を寄せられる存在感の無いフリーター
…正直シナオさんくらいしか惚れるシーン無いような気がするんだが、空気過ぎて
作中で描写されないとこでいろいろあったんだよ、たぶん。
痛い痛い痛い耳ひっぱんないでー
で蕩けた
1000なら続編発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。