【内容紹介 DS1】
歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した
大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、
洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。
【初心者用解説・内政編】
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー
大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
香木が隠してあるの位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
【隠し香木・金山】
大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。
[隠し香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[隠し金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・岩出山城 西3北2
加賀・・・・御山御坊 南3
肥前・・・・佐賀城 南3西2
薩摩・・・・内城 北2東3
*御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム
【よくある質問】
Q.新武将の顔グラは何が入ってますか?
A.チンギスWの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅
*今回は顔グラはかなりあります。
Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は?
A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。
Q.新武将データ編集は出来ますか?
A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます)
Q.既存武将データ編集は出来ますか?
A.できません。
A.歴史イベントは?
Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。
Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには?
A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。
忠誠度が2〜3減るだけですみます。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。
Q.姫が出てきません。姫を出すには?
A.25歳以上の大名に出現します。
1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。
Q.史実姫を武将に出来ないのですか?
A.できません。
Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか?
A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。
Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか?
A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。
Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか?
A.武将2〜3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。
Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は?
A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。
Q.カンタンに城を落とす方法ありますか?
A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。
Q.誰も攻めて来ないんですけど。
A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。
Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか?
A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。
Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか?
A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。
Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は?
A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。
Q.暗殺がなかなか成功しません。
A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。
1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、
職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。
2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。
職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。
3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。
4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。
「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、
暗殺に送り込み、「全く自信が〜」と「自信はあまり〜」のコメントの境界線を調べた結果。
大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可
普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可
「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。
「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで
【特殊能力のある武将】
織田信長 三段 鉄砲で3連射
鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える)
島津義弘 三段 同上
明智光秀 三段 同上
鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動)
伊達政宗 騎鉄 同上
武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍
上杉謙信 騎突 戦闘力2倍
※以下は「緒王の戦い」の古武将
ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射
那須与一 足軽弓 弓の3連射
【大規模攻城戦】
大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、
仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。
するとゴキブリホイホイにかかったみたいに
ワラワラと武将が城から飛び出してくる。
飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。
5〜6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから
敵武将が20人いても楽勝。
【裏技・小技・バグ】
1.支城を簡単に築く方法
1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする)
2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成
2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法
1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。
2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。
その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。
3.古戦場の石碑を消す方法
石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。
4.金銭兵糧増殖方法
1.商人のいる城に武将20〜30人配置
2.米を一度に20000前後で売買
一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6〜1.7前後という異常な変動を起こす。
やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。
5.敵城ラクラク攻略
1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。
2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。
3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略
6.敵武将出奔弱体化
1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。
2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。
3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、
翌月から給料未払いで出奔
【宿老量産方法(新大名モード限定)】
1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。
2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。
3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】
4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】
5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。
6.すると(甲)の状態は宿老になる。
7.以降手順2へループ
注意事項
1.手順3〜4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意
2.官位持ち武将を大名にして設定完了
↓
設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意
(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様
【幕府役職】
●征夷大将軍(威信上昇66)
山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。
●管領 (威信上昇50)
紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●関東管領(威信上昇46)
相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●奥州探題(威信上昇42)
岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●西国探題(威信上昇40)
周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●九州探題(威信上昇36)
薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●羽州探題(威信上昇30)
羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護
上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護
●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、
美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、
周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護
●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
土佐守護、薩摩守護
1000だったらコーエー倒産
>>7 お前社員だろwww
倒産させる気全くないくせにwww
って突っ込みでいいのか?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:18:11 ID:R0tyJpHs0
>>1乙
DS2群雄集結シナリオであったこと
その1。COM毛利元就に攻め込む前、戦術「虚報」「弓構」「矢雨」を確認
↓
攻め込んで日が暮れてから「看破」
毛利「沈静!」
確かに合戦前に戦術は変えられるが、終わってから見ると「沈静」は無いんですが…。
その2。「沈静」で消されないよう捨て戦術利用後、今度こそ「看破」。
……ちょっと待て。向こうは看破を持っていないのに、どうして視界外から弓攻撃できるのだ?
>>1乙
ガイドブックの話なんだが、
昔から本編はたいした情報はのせてないな。
しかし予備知識と逸話、脱線話は面白かった。
要は、光栄歴ゲーは己の道は己で切り開け、だな。
だからガイドブックでいいんだよ??…ありゃ??
昔から光栄には分厚いが売りの武将ファイルブックあったな。
ま、いいか。
無駄に出し惜しみするからなあ。
天下創世のPKなんてちょこちょこしたイベントかなり増量したらしいんだが
本がとっとと絶版になったのもあって全貌知ってるプレイヤーほとんどいないとか。
>>14 オレもシナリオ3で大勢力になった織田家が鎮静使ってきたな
向こうも技術高めて鎮静手に入れてんのかもな
合戦中の戦術は確認してみた?あと何カ国か支配してなかった?
再現はできないんではっきりしたことは言えないが…
その2に関しては他の部隊に張り付かれてたんじゃないかな?
そうだとしたら看破は関係ないよ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:33:36 ID:VkQ6/1f+0
>ニンテンドーDS対応『信長の野望DS 2』を詳細解説!
>「戦略」と「合戦」の両面から攻略するほか、
>注目の「群雄争覇」モードも網羅。データアーカイブでは、
>スペシャル武将を含む全750人の能力データを公開。
>さらに合戦場マップももれなく掲載!
害度本の売り文句だがこれで1575円は高杉
そういえばうちの群雄モードがSPあと2人を残して698人(国盗り含む)なんだが
あと50人はどこに潜んでるんだろう。
DS2のシナリオ5って出現する武将数にリミットがあるのかな?
ガイドブックで未登場になってるやつが出る条件はやっぱ斬首なんだろうか?
>>17 その1はまた再現してみます。
その2は間違いなく、味方のどの部隊とも接していない敵から射られました。
ガイドブックというには余りにも貧弱な内容で
よくもまあキャッチコピー用売り文句無責任に書いてるな
信長DS2はその無責任な流れを最も受けてるゲームだな
>>22 なんかたまに元服してくるのがいるよ
まあ、CPUがガンガン斬ってるから上限があるかはは知らないけど
>>1 乙にございまする。
>>22 シナリオ5は1565年時点で610人はいるね。斬ってる武将がいるかもしれんが。
毎年武将は増えてる。未登場武将って例えば?
シナリオ1を二回やれば99%揃うんじゃないの
大内と道三は謀反発生前に倒さないといなくなるから注意するくらいで
シナリオ1だと武将が誕生年に基づいて
でてくるから1566年で500人もいかない。(大内義長未救出、他一人も斬らず)
手っ取り早く武将を集めるにはシナリオ5の方が早いと思われ。
>>27 例えば真田十勇士とか。
1560年で570人程度しかいないから一年に何人かづつ
増えていってるのかもね。
2の個人特殊戦術の有無はまだ検証されてないのか?
>>2-のテンプレ見て面白そうと思って買ってみたんだが、これ1のテンプレなのね…
通りで取説とちぐはぐな内容だと思った
俺が買ってきたの2じゃねーか
DS2シナリオ1だと、最後の武将が元服するのは17世紀になるから面倒。
そこまで行くと、初期の武将は寿命で死んでしまうし(争覇で使えるのはクリア時に配下でいる必要がある)。
やはりシナリオ5が手軽。
DS2のテンプレも考えないといかんね
俺持ってないんでDS2好きな人誰か
アンチはテンプレの性質上必要ないよな
>>32 前田慶次の「傾奇」は確認できた
個人的にはまだまだありそうな印象だけどな
いかんせん情報がなさすぎる…
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:08:53 ID:BE1qv3Lq0
>>32 >>38 真田幸村にもある!!マジレスです
漢字四文字で、「命」が含まれてた
1週間前に幸村で暴れまくってた時に、
対徳川で、3度発生した
たしか劣勢で、特定武将が総大将だと起きるんだっけ?
DS2で初めてこのシリーズ買ったんだけどまず何を固めたらいいかわからん。 金無くなるの早すぎてずっと何も出来ないよ
米相場も全然変わらないし
鉄甲船の不具合うちでも出たわ
もしかして製作中の敵の領地を取った後に完成するとその敵の武将一覧になる?
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:40:13 ID:zGsjk72OO
前スレでDS1の廉価板が出るって言ってる人いたけど、実際どうなんですか?
DS1買おうと思ってるんですが、廉価板出るなら待ったほうがいいかなと思ってるんですが。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 08:18:36 ID:RS4sv3gZO
たしかに値段の安いコーエー・ザ・ベストはお買い得やしね。
早く発売しないかなぁ。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 09:40:43 ID:gSvKUeXX0
>>43 商品名:KOEI The Best 信長の野望DS
発売日:2008年11月13日予定
価 格:2940円(税込)
JAN:4988615030857
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 09:56:56 ID:zGsjk72OO
ファミコンでやった記憶あるな〜程度なんだけど、1と2どっちがおすすめ?
>>42 いや、それは無いと思う
うちもしょっちゅう、占領した次のターンにCPUが作った鉄甲船もらうことあったけど
これはおきなかった
むしろ、製作している途中に城主もしくは製作担当した武将が移動とか死亡とかすると
まずいのかなんて気も
>>45 今時の光栄の歴ゲー廉価版としては高いな。2480円を期待してたのに。
俺なんてDS1を5月に中古で4480円で買ってしまった
しかもまだ全然やってない
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:31:41 ID:zGsjk72OO
>>45 予約ってあんのかな?
地元のツタヤとゲーム屋行ったけどやってなかった
>>39 幸村の戦術は『不惜身命』みたい。
六文銭だからかな。
総大将にして劣勢にしたら出たよ〜
>>47 FCって事は、群雄伝か風雲録かな?
2は風雲録のリメイクだから、割とその頃の信長に近い
それでも追加要素多数だから、当時を知っている人だと好き嫌いは別れると思う
とりあえず公式その他でどういう感じになってるか調べると良い
ちなみに、俺も信長と言えば昔98で風雲録やったくらいだが、2は結構楽しめてる
まあ俺の場合は管野のBGMがあれば良い派だからあんまり参考にならないだろうけど
>>47 まったりのんびり箱庭戦国ライフを楽しみたいなら1を
内政なんて数値で十分。内政よりも合戦を楽しみたいんだ!と思うのなら2をオススメします
主観だけどアンチな意見だと1はCOMがバカ過ぎて手応えがない
2はCOMがチートすぎてムカつくそうです
DS1の廉価版は鉄砲鍛冶バグとか消されてそうだな
また新たなバグ業があるかもしれないけど
鉄砲バグが修正されてるなら
他の部分も改良されてるかもしれないのでもう一回買いかな
COMをもう少し賢くして内政をきちんと考えてやってくれればいいんだが
コーエーがバグ以外の修正するとは思えんw
たったいまDS2バグ来た
上杉軍に攻められたので野戦を選択したら、
戦闘画面にならずに、いきなり自動で謙信含む上杉軍が処断された・・
しかも情報コマンドの大名選択で上杉軍を見ると何故か謙信がいるし、
領国も実際は二ヶ国しかないのに三ヶ国あることになってる・・
インターフェイスを見直して遊びやすくしたDS1を出してください。
もし出してくれたら30本買って友達や親戚に配るよ。
DS2。
鉄甲船を敵の武将にあげる画面が出るんだが…
分かる人いる?
さっきNHKで戦争を経験した兵士のドキュメンタリーやってた。
戦国時代の兵士達はどんな気持ちで戦ってたんだろう・・・と考えてしまったな。
DS2、真田で特殊EDなかったorz
真田で家康を捕えたら「真田、我が宿敵ッ!」みたいなこと言われた
普通に登用できたけど
試しに謙信と信玄でもやってみたら、やっぱりセリフが変わりましたよ
大名処断のセリフも風雲録と違ってるみたいなんで
次回プレイは登用&解放なしでバッサリやっていこうw
捕虜処遇時の台詞はその時の総大将によっていろいろ変わるみたいだなあ。
猿言われたりキンカ頭言われたり蝮言われたり女狐言われたり。
それ以上に凡将名将関係無しに片っ端から「殺さないでくれ・・・」なのが寂しいが。
>>61 鉄甲船バグとならんで前スレで言われてた「兵0バグ」じゃないかな
兵数0の支配国に攻め込まれてない?
>>63 鉄甲船バグ。
製造している国を委任にするとなるとかならないとか
ウチはどっちのバグもなったことないからwikiとかにも
詳しくまとめられないな…
女武将で女狐言われるパターンもあるね
>>67 ありがとう。
委任はしてなかったな〜もう少し研究してみる。
さっき幸昌(兵61総大将)が、佐々成政(兵41)と柴田勝家(兵81総大将)をそれぞれ初回の攻撃で射殺したぞ
おかげで苦しい戦いになるはずがあっという間に終わってしまったのだが
単に運が良かったのか、それとも真田には鉄砲に関する補正でもあるのだろうか
何気に固有戦術も総大将によって台詞違うよね
風林火山は信玄と勝頼、車懸は謙信と景勝で違ったのを確認〜
>>70 訓練度が高いと射殺しやすいみたい
あとは・・・運かな
戦闘力が低い武将で兵0でも射殺できたぞw
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:47:40 ID:lao3OQwt0
結局武将固有戦技は 謙信、島津義弘、慶次、幸村 だけかな?
もうさすがに無いよね・・・いまだに正宗に騎鉄あるんじゃねーかと思って総大将で戦しまくってるのは俺だけでいい
政宗にあるんだったら
その前に信長・家康も何かしら持ってそうだけどな
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:51:22 ID:CQZq2XAVO
DSじゃなくてPSPで出てる烈風伝ってどうなの?DS板となんか違うの?
弓うぜー
>>41 田圃を作れ。冬あたりから相場あがるから(PS2の烈風伝だけど)
DS2の技術は、前スレとかでは鉄砲は買ったほうがよいから
600までで良いとの意見が多かった気がしますが、鉄砲の最安値って
いくらなのでしょうか? 自分は1につき80くらいまでしか見たことなくて…
技術高めて作ったほうが安くて良いような気がしてるんですが、どうなの
でしょう?
ちなみに自分は内政が好きな方です。
>>66 猿やキンカ頭は予想つくからいいとして
「まさか父上ごときに・・・・」
には思わず吹いたぞw
父上ごときってなんだよ、津軽信牧w
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:47:48 ID:p3gGpqC60
>>80 DS2だと自分は1につき40
パソの風雲録のときは確か20だったような・・・
>>82 レスありがとうございます。
そうですよね、昔の風雲録は最安値20を見たことがありました。
条件はよくわからなかったですが、摂津なら安く買えるとかあったかな?
引き続き質問ですが、
1につき40になる条件は、実行武将の教養や文化、商人との友好度が
関係するのでしょうか。 技術を999にするより文化100のほうが早いかな?
>>80 技術999、商人との友好度100で教養が高い武将がいると
鉄砲も鉄甲船も324で作れる
オレは1国くらいは技術999の国作っても損はないと思う。
>>84 ある程度自勢力の戦力が整ったら、技術力の高い国を分取るのがいい
茶会連発で教養上げなきゃいけないし、政治力が85以上の武将も欲しいし
鉄砲買うことなんてあるか?
俺はいつも鹵獲品しか使ってないわ
従来は鉄砲があればCOMは最優先で使って来たけど、DS2は兵科優先だから、
南部あたりからだと大量の鉄砲を分捕れる。
鉄砲は威力落ちたから、戦力的には怖くなくなったんだけど、うっかりすると射殺されるから、そっちのほうは怖いな
股肱の家臣が射殺されたら泣くに泣けない
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:33:46 ID:yYyib9MyO
↑わかるわ〜楽勝でもドキドキするよな
DS2普通に面白いじゃん。風雲録のベタ移植かと思ってたら戦闘に駆け引きがあるから奥が深くなってるし
誰だよクソゲーとか言った奴。
光栄色が嫌いなのにコエゲーやり続けるちょっとおかしいおじさん
嫌いなら手ださなきゃいいのに・・・。
92 :
名無し曰く、:2008/09/16(火) 07:37:14 ID:og6GBSU10
FC版・SFC版と比べて内政値は上がりやすい?
姫武将作り放題…
>>92 似たようなもんだと思うよ
ただ米相場や兵相場なんかは変動が小さくて領土が小さいと厳しい感じ
武将増えたのが残念。全国統一しても実質的に使う武将は極僅か。システム的にそうなってんだから無意味だろそれ。
好きなのに使えんし、それでいて能力は高いんでただいるだけ。
DS1久し振りにやったら面白くてびっくりした。
武将多くても宝の持ち腐れ状態
DS1は一人ひとりの使い方に妙があったが
SP武将獲得もDS2ではあまり大きい意味ないし面白味がないな
捕らえられての武将のコメントもワンパターンだし
>>96 そりゃしょうがない
基になったゲームはDS2の方が古いから
そこはそのままにしとくな、って事なら同意だが
最近の信長作品もいいが、昔の信長作品も大好きだ
革新はしばらく無理だろうから、次は天翔記あたりをDSでリメイクしてほしい
風雲録は75前後のパラが優秀、90越えたら神、だったのにな
ちょっと寂しいけど、大名は自害してくれるくらいでちょうど良い
風雲録は、後方はCOMに委任してナンボという気がする。
なら、COMへの指示をもっと細かく出せるようにして欲しかった。
しかも、DS2で委任すると、どうも戦争を起こしてくれないようなのだが…。
DS2の委任は無駄に徴兵して一揆起こされる役目しかないからなあ・・・
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:41:03 ID:kZZxsiBaO
質問厨で済まないが、風雲録→DS2の変更点はどんなもん?
・シナリオの追加
・(実質)OP無し
・戦争だけの群雄争覇モードの追加
・奥羽が3国、出羽が2国に分割
・武将の追加。戦国時代以外スペシャル武将も
(朝倉宗滴がSP武将になったため、恒例の死亡が無くなったw)
・武将の能力の変更(基本的に↑、下がったヤツも)
・武将に兵科適正の能力追加
・武将の野望能力廃止
・内政の弱体化
・民忠もコマンドにより直接上げられるようになった
・戦術システムの追加(基本と、技術により取得)
・文化による、コマンドの強化補正や収入補正
・鉄砲、鉄甲船が若干弱体化
・捕獲武将の忠誠度が高めに、相性による是否が極端に
・大名も戦後処理で配下に出来るようになった
・茶器回し廃止
・茶器追加
・CPUがそれなりに戦争をするようになった
・徴兵数が20固定に
・内政や訓練コマンドが複数人同時に出来るようになった
・教育コマンドの廃止
取りあえず思いつくまま適当に並べてみた
>>103 dクス
何だかリメイクじゃなくて、風雲録PartIIのノリだね。
COMが全国統一しかねないバランスなら、縛りプレイをやれば、
かなり楽しめそうだねぇ。風雲録は縛りプレイでも、
たいしたことなかったんだよなぁ。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:03:40 ID:9bMeke1a0
年貢率や税率が自分で決められなくなった。
商人のセリフなどが少々変わった。
福島県が2国に分裂。
かな?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:41:11 ID:mKD+HtPKO
他国の合戦が見れなくなったのと合戦の時に委任ができなくなったよ。攻撃の順番も選べない。
折角だから、厨質問のついでにチラ裏させて貰いますわ。
>・シナリオの追加
これは順当な進化ですな。
>・(実質)OP無し
風雲録のオープニング気に入ってたのに。
>・戦争だけの群雄争覇モードの追加
よく分からんけど、内政無し?
>・奥羽が3国、出羽が2国に分割
蝦夷は無いのね・・・
>・武将の追加。戦国時代以外スペシャル武将も
>(朝倉宗滴がSP武将になったため、恒例の死亡が無くなったw)
これも時代の流れかねぇ。
>・武将の能力の変更(基本的に↑、下がったヤツも)
能力値インフレはあまり好きくないのだがなぁ。
風雲録が好きな理由が能力値査定の厳しさだった。
>・武将に兵科適正の能力追加
どんな査定をしてるかで、
気に入るか気に入いらないか決まりそう。
>・武将の野望能力廃止
天翔記みたいに、野望が意味を持つのでなければ、
要らん罠。
>・内政の弱体化
元から風雲録では、内政が弱体だったような?
それよりも更に意味が薄れた?
>・民忠もコマンドにより直接上げられるようになった
前作では大して民忠に意味がなかったが、今作では?
>・戦術システムの追加(基本と、技術により取得)
革新をやったことがないので、ふいんきが分からんです。
>・文化による、コマンドの強化補正や収入補正
これはGJな進化!
>・鉄砲、鉄甲船が若干弱体化
これもGJ!
>・捕獲武将の忠誠度が高めに、相性による是否が極端に
うーん、判断留保。とあるチートプレイを防ぐから、
悪くは無い進化か?
>・大名も戦後処理で配下に出来るようになった
当主・毘沙門天、軍師・風林火山も可能!?
二人を捕まえたら、ソッコーで、大名ブチ殺して、
後釜にしちゃうよ、いいの?
>・茶器回し廃止
w
>・茶器追加
武将追加があるなら、これも、ね。
>・CPUがそれなりに戦争をするようになった
これが買いたいと思った最大の動機なんだよね。
>・徴兵数が20固定に
>・内政や訓練コマンドが複数人同時に出来るようになった
20固定って地味ながらも良進化だと思う。
徴兵も複数人同時可能なのかな?
>・教育コマンドの廃止
えっ・・・?政治力は上げれない?
戦闘力上げは前作と同じだよね。
合戦の行動順はもともと固定だろ。
兵数順になったので風雲録より駆け引きはあるよ。
あと戦術は革新の戦法とは全然違う。
>年貢率や税率が自分で決められなくなった。
前作では、100パーにしても、実質ノーペナルティー。
いいよ〜いいよ〜ニヤニヤ
ただ、民忠下げが凄いペナルティーになるのなら、
逆に残して貰いたかったな。
>他国の合戦が見れなくなったのと合戦の時に委任ができなくなったよ。攻撃の順番も選べない。
縛りプレイで、武将は必ず3人以上出陣かつ必ず委任、
なんてことやってたけど。まあ、些細なことかも。
先に関東統一すると九州を島津が制圧しててえらいことになる
特に沈静と釣り野伏せりのコンボが反則過ぎる。こっちには沈静無かったから泣きを見たよ。
海戦になるから武田や上杉では使えた騎馬の機動力上げて速攻で本陣を叩く戦法が出来ないし。
しっかり戦術育ててないと絶対に勝てない
CPUに戦闘は期待出来ないから、全部内政型で委任して文化と戦術上げておいた方がいい気がする
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:44:18 ID:mKD+HtPKO
あと風雲録→DS2だけど外交の婚姻のコマンドが無くなったよ。
遠慮なく信長は浅井を攻める事ができる。
風雲録であった忠誠100なのに謀反、出奔しなくなった。
松永、最上義光など
槍車がなにげに強いから、騎馬よりも歩兵のほうが使いやすいな
実質上、野戦か海戦のどっちかしかないのが…。
籠城戦は自分守備側の時位。統一するまでにニ・三回?はする機会がある。
この文化システムをもっとうまく調整してほしな
のんびり内政して商業をあげるより戦争していく方がメリットが大きいからあんまり意味ない
京都を中心に文化が上がりやすくなってて、それが地方に伝播していくシステムはなかなかいいと思う
島津が絶対的に有利っていう従来の信長はリアルじゃないから
もっと上洛するメリットがないと北端か南端から制圧する方がいいというおかしな事態が起こる
>>108 DS2では、茶会で全てのパラメータが上がる可能性がある(もちろん教養が上がる可能性が一番高い)。
しかし、これまでは茶会費用の多寡で成功率が推測できたが、DS2では茶器にかかわらず
一人頭金50に固定。
また、どうも茶器に参加した武将で一番能力の高い武将よりは成長しないようだ。
教養100量産ができなくなっている。
工場戦メンドーだから野戦しかしない
なのでメインの部隊は全部騎馬
>>114 従来よりCOMが籠城しやすくなった感じ。
わざと向こうより少ない兵力で攻め込んだら籠城され、這々の体で逃げ帰ったことも…
しかし籠城すると内政各データが激減するようになったので(野戦でも少し下がる)、
攻め込まれた場合は籠城のリスクは大きい。
やはり、なるべく野戦で決着を付けたい。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:10:23 ID:9bMeke1a0
変更点の追加
大名武将変更。
美濃と越前で合戦が出来なくなった。
合戦の時、天気が雪でも移動が可能。機動力が激減するが。
兵の士気が・・・
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:43:48 ID:GUv/9ov0O
115そうだな九州あるいは東北を統一して安全地帯つくったら一気だからなあ
DSとDS2はどちらが面白い??
信長シリーズはSFCの覇王伝とPSの将星録と烈風伝しかした事ないんだが・・・
なんかやたら戦闘と政治が90超えの武将が多い気がする。FCやってたとき
こんなにたくさんいたっけ。
正直かなり面白い >DS2
発売以来ずっとやってる
大まかに言えば
内政好き:DS1
合戦好き:DS2
をやると良い感じ
>>121 どちらを面白いと感じるかは人それぞれ
てかDSは烈風伝のほぼベタ移植。DS2は武将風雲録という旧作を、戦闘システムを強化して作り直した感じ。
烈風伝は言わずものがな1、2の人気を争う名作だし
今回のDS2は武将風雲録という10年以上前の旧作に、更なる可能性があったことを知って驚いた。
武将風雲録も何だかんだで名作だよ
覇王伝がアレだったせいでそういう印象が強いだけかもしれないが
みんなはSP武将をどういう使い方してんのかな?
シナリオ5の貧相な織田家の大名を信秀にして
「信秀の野望」をやってみたけどイマイチ盛り上がらん…
想像力ねぇな〜オレ…
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:26:12 ID:D0ardfUWO
121
DS1はもうすぐBPで出るから迷うんだったらDS2でいいんじゃないか、BP待つか
風雲録はCOMが統一まで行かないのが大減点だった。
DS2はその点改善されている。
しかし、どうせなら関ヶ原前夜は欲しかった。
有料でいいから武将とセットで追加配信してくれないかしら。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 04:48:14 ID:PMuse5E2O
俺信長の野望で一番はまったのが烈風伝だったからDS1買うか悩んでたんだけど、ためしにPS板やってみたらなんかすぐ飽きちゃって…今さらって感じしちゃったんだけど、みんなは普通に楽しめる?
革新のシステムが面倒くさくて
挫折した者ですがDS2はこんな私でも
面白くプレイできますか?
できません
>>132 YOUTUBEかニコニコ辺りでプレイ動画漁る→自分でも出来ると思う→自信がつく→余裕があるので性格もいい→彼女ができる
YOUTUBEかニコニコ辺りでプレイ動画漁る→自分では難しいと思う→自信がない→余裕の無さが顔にまででてくる→いくえ不明
とりあえずプレイ動画でも漁ってみろ
>>127 覇王伝もめんどくさかっただけで悪くなかったと思う。
せめて知行システムとか論功がなければよかったのかなあ…
あ、でも覇王伝がアレだったせいでって点では天翔記もそうかもな。
>>131 俺信長の野望で一番はまったのが風雲録だったからDS2買っちゃった、ためしに98板やってみたらやっぱりハマちゃって…今さらって感じは全然しないし、普通に楽しめる
まあDS2は追加要素も多いけどな
>>135 論功自体は悪くない。ただ収入は減るのに結局兵士は自分で雇う必要がある不条理仕様だった。
それから城数は増えたのに一つ一つ落とす必要がある面倒さ。
覇王伝を1国1城にして、それをDS2の国割りにすればちょうどよかったのに。
ちょっくら妄想、追加シナリオ。
1495年 駿河の梟雄
シナリオ背景:今川家に仕えていた伊勢宗瑞(北条早雲)が小田原城を奪取。
一方、幕府は明応の変で管領・細川政元が将軍・足利義材を追放し、義澄を擁立。
実権は政元の手に移り、将軍の権威はいよいよ失墜した。地方の守護大名や豪族は、
戦国大名として自立への道を歩み始めた。
概要:最強は畿内を抑える細川。西では大内、東では伊勢宗瑞を配下にする今川が強い。
蓮如率いる本願寺も侮れない。鉄砲がないため弓構が大活躍。
1507年 三人の養子
シナリオ背景:管領・細川政元は子が無く、3人の養子(澄之、澄元、高国)を相次いで迎えた。
政元は修験道に凝っており、政務そっちのけで修行にふけるようになっていた。
そして家中の対立は深まっていった……。
概要:勢力の動きは少ないが、細川家臣の忠誠が軒並み低下。その分周辺他勢力に好機。
1523年 江北の炎
シナリオ背景:細川政元暗殺後の後継争いは、高国が勝利を収めた。足利義材(義稙)は
大内義興に推され将軍に復位するが、義興が尼子との戦いのため領国に戻ると、
高国は再び追放、義晴を擁立した。一方、北近江では守護・京極高清の後継を巡って
家中は二分していた。そこで台頭したのが、長男の高広を推す浅井亮政だった。
概要:北条が今川から独立。越後上杉が長尾に取って代わられるなど、
下克上が各地で進行している。細川は相次ぐ内紛で弱体化し、大内が相対的に有利になっている。
1534年:信長誕生
シナリオ背景:細川管領家では晴元が家督を継いだ。しかし
大内氏や六角氏などとの抗争は続いた。大内氏は細川氏を押しのけ勘合貿易を独占し、
尼子氏と激しく争っていた。東国では、今川、武田の台頭が進んでいた。
さて、尾張守護代の家老である織田信秀に、嫡男・吉法師が生まれた。
後に信長と名乗るこの子供が、天下に手を掛けるようになるとは、まだ誰も知らない。
概要:細川、大内二強の争い。尼子や大友、家臣団が充実してきた武田も強い。
1546年:信長元服
シナリオ背景:織田吉法師は元服し、信長と名乗った。隣国・美濃では、斎藤道三が
土岐頼芸を追い下克上を果たした。関東では、北条氏康が上杉憲政らと対峙していた。
畿内では、管領・細川晴元と、管領を狙う細川氏綱が争っていた。当初は氏綱が劣勢だったが、
やがて晴元配下の三好長慶は晴元の重臣・三好政長と対立を深めていった。
概要:細川分裂。史実では長慶が氏綱に寝返り自立したが…。北条は両上杉に古河公方、
武田、今川を敵に回し四面楚歌。大内は尼子に敗れ、国人領主である毛利が成長し始めている。
1599年:関ヶ原前夜
シナリオ背景:豊臣秀吉の死後、五大老筆頭の徳川家康は禁止されている大名間の婚姻を行うなど、
勢力を奮い始めた。前田利家が死去すると、家康は子の利長に謀反の疑いを掛け、
屈服させた。家康派の前に失脚していた石田三成は、大谷吉継らと手を組み、
旧前田派の毛利輝元、上杉景勝らと連携。天下分け目の合戦は、間近に迫っていた…。
概要:徳川と豊臣だけなら、大名自身が強い徳川有利。最近の作品のように、
東西両軍の大名を独立した大名として扱う場合、友軍といつ手を切るかが問題になる。
>>138 二階堂盛義「僕がやりたいのはこんな音楽じゃない!」、まで読んだ。
CHAKAIせよ!CHAKAIせよ!
「おのれ、無念じゃ!!」
顔グラそのままにCPUが好戦的かつAIが優秀で
操作性に何の問題もなくオリジナルの不満点も改善され
随所に新要素が施されたPK版将星録ベースのDS3はよ出せやカス
烈風伝があれば小生録はイラネ
やはり天翔記だなここは
焼成六で唯一のすばらしい天は甲状腺
147 :
名無し曰く、:2008/09/19(金) 07:42:20 ID:8khM1qVT0
革新がコンパクトになってDS移殖されたら買う。
DS1のバグって、どれくらいあるのかな?我慢出来るレベル?
廉価版待ってた方がよいかもってレベル?
DS3はどの作品ベースかが問題だ。
>>148 あんまし重大なバグは聞いた事無い。あっても普通にプレイできるレベル
dクス!明日あたり中古で勝って来ますわw
>>148 鍛冶鉄砲村が1つの城に適応地であればいくつでも建設出来たり
新大名モードで宿老を武将の数だけ作れたり
支城を1ターンで建設出来ちゃったり
米売買で上限まで金・米を増やせちゃったり
嫌なら縛ればいいだけのバグはいくつかあるよ
まあほとんどがバグを利用した「裏技」の域だから意図的に発生させない限り問題ないと思う
俺は秀吉限定で支城を1ターン建設させて「一夜城!」とか言ってた
分かってれば一夜城とか出来るがバグに気付かないと改修→治水とかやるといつまでも終わらなくて困る羽目になる
なにより道のバグのせいで盤の目状に出来ない
ベストで修正する手間をかけるかどうか
正直期待できない
つうか引き篭もってると大概の工事は敵さんがやり終わってくれてるから支城とか治水とかやる必要が無い
川岸の平地に町とか村とか
2,3マスしかない丘陵地に畑とか城に鍛冶村隣接させたりな
>>148 バグについてはガマンできるが、インターフェイスの雑さがイライラする
たしかにけっこープレイしづらいよな…
DS2のインターフェースはどんな感じ?
俺、PSP版の烈風伝とDS1両方もってるけどDSのほうが操作し易かったんだけど
ちなみにタッチペン不使用で
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:20:28 ID:1sCB/CCQ0
戦闘はDSとDS2どっち面白い?
好みとしか
DS2は戦闘が面白く感じなかったら、ホントただのクソゲーだよな。群雄争覇も戦闘だし、謀略外交内政などの要素は皆無だし。
DS1も謀略外交面では優れていると言い難いけどな。DS1も2もその点では似たり寄ったり
これは他の作品にも言えるんだが、なんで従属させて天下統一することができないんだ?
後半とかダルくてしょうがない。勘弁してくれ・・・・・・
欠点はどのゲームにもあるが
その欠点にゲーム中ストレス感じる要素が多いかどうかだろ
ゲーム全体のバランスから言うと自分は
やりこめばDS1の方が気にならなくなる
風雲録での河野家の家臣で「平岡直房の兄・平岡通房」というのは誤植らしく、
DSで「平岡直房の父・平岡房実」に修正されてるね 父・房実で正しかったんだっけ?
通房よりずっと基本能力高いが兵料適性が全部Dっていうのは納得いかん
正直、どうでもいい情報だな
まあどうでもいい武将だしな
コーエーもどうでもよかったんじゃね?
房実をバカにすんな 来島一家に逃げられた河野家を必死に支えてたんだぞ
あと「板部岡江雪斎」を最近までずっと「いたべ おかえ せっさい」と読んでいた
このゲームで初めて正しい読み方を知った
>167-168
おまいら包囲網(or大転封)シナリオで河野プレイの刑w
>いたべ おかえ せっさい
ミドルネームか
そういえば高山右近の列伝も親父の飛騨守友照だよな
荒木村重の離反に同調したが追放って親父だし
最大の有名シーン?であるルソンに流刑がないのはおどろいた
>>166 実はGBA版の時点で直ってる
まあ、それでも風雲録だから能力低すぎて「不運にも」よく死んでたが
DS2で、SRPGみたいなモードがあるけど、これってスタート時の武将を
選べないのん?または、新武将とかで出来ない?
>174
通常モードでクリアした時家臣になってた武将は使える
クリアしてないなら手持ちので我慢するしかない
ノーマルは初期武将でも余裕だよ〜
ハードはナメてると酷い目に遭う笑
177 :
174:2008/09/21(日) 20:57:29 ID:VjifWOemO
よし、分かった。クリアーしよう。
ということでプレイ日記をチラ裏させろw
新武将を6人作って、新大名で始めることにした。
1番難関?な姉小路の領土からスタート!
家臣として加える→大名武将の変更から、
姉小路親子を追放wうはw
何をしてよいか分からんが、何となく満遍なく内政を。
最初は窮乏状態が続くが、耐え忍ぶうち、
城下を秀吉が歩いているのん発見。え?wうはw
登用成功w軍師ゲットw助言気持ちいいw
178 :
174:2008/09/21(日) 21:03:46 ID:VjifWOemO
飛騨の農業商業治安最大、技術200にしたら、5年かかったわw
徴兵を繰り返して、越中に突撃w神保を撃破ぁ!
んで二国にしたら、どうしたらよいか戸惑いまくりw
本願寺の猛攻を受けて簡単にシボンヌwうはっwテラ手強すw
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:08:21 ID:EovruRrJO
固有戦術ってこっちの戦力が相手の十分の一ぐらいじゃないと発動しないのかな?趣味の領域よね。
気を取り直して再びチャレンジ!同じ条件でスタート!
スタート直後に本願寺、神保を蹂躙wいきなりテラピンチw
それでも5年以上かけて、飛騨を富国強兵w前回プレーの140を超える
190まで兵力動員。越中に突撃ぃぃぃ!本陣に居る下間って何コレ?
テラ強すw勝てんw撤退じゃぁぁぁ。
態勢を立て直して、もう一度越中に突撃!うはっw下間鉄砲隊で先鋒w
奇襲待ちしてたら、こっちが奇襲喰らうしw強すぎw
足軽隊で取り囲んでーの、必殺!弓構え!!4部隊で一点集中!
うはっ!我が軍団強すw下間を退けた!先陣の2名戦闘うぷ!
もう勝ったも同然w敵本陣奇襲しまくりんグ〜本願寺逃走!
今度は落ち着いて、飛騨→越中の物資兵力輸送を組み合わせて、
盤石な態勢を整えるし。能登が手薄なんで、本願寺から奪った
鉄砲99を携えて、突撃!それなりに苦戦したが勝って三国に!!
ここまでで10年wそろそろ地方統一の覇者が出始める。
果たして全国統一までやれるのか?
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:29:59 ID:yOPCI5NdO
気持ち悪いです
「姉小路の野望」戦法はDS2ではほぼ通用しなくなったからね。
質問なのですが、DS1の御山御坊南の隠し金山はただの飾りなのでしょうか。
テンプレにものっていますがLv3がでてしまうと惜しくて惜しくて・・・
DS2相性極端すぎだろ…
俺、上杉で領国51武将236
敵、毛利で領国1武将140
なにこの差はw
勇将ってほとんど使えな(ry
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 15:32:17 ID:jl72xWeLO
まぁ勇将は城の壁登り専用員ということで。
川とか障害物の多い野戦だとかなり強いよ
奇襲のために距離を取ったりするのにも役立つし〜
武将の数でマニア喜ばせ
その増加による原作より以上にイビツなゲームになったのがDS2
>>183 タダの黄色い山だよ
金なんかでない、忘れろ
>>188 数が増えたのはいいのだけど、ちょっと査定が甘すぎ。
委任するとおばかさんだし、軍事型にしても攻め込んでくれない。
それから、東北だけ国数が増えて、西日本がそのままだからやや歪になっている。
DS1戦闘時にユニットが多いと処理が異常に重いな
むかしPCでやったときも重かったような記憶があるが、
あの程度でどうしてそんなに重くなるのか不思議だ
?
いつもユニット数最大で攻め込んでいるが重くなった経験は無いんだが?
20部隊vs20部隊とか、やってみ?
すごい重いよ
>>189 忘れられないよ。
だってオラ、前世がロードランナーだから・・・
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:57:52 ID:5cMQY6JnO
DS2って、風雲録より遥かに手強い。
ルールも慣れないうちから実力上級でやってるせいか知らんが。
スタート時の物資を内政に使うと、回りから引き離される。
兵力に回して、猛攻しまくると4国ぐらいで息切れ。
戦場が横長で(PC版風雲録と一緒になっただけだが)、
夜でもCOMはこっちが見えるので、敵をかわしにくい。
特に山岳の固定地形はオワタ
しかも敵本陣を占拠しても兵糧を焼いてしまう…
弱小泣かせの改変。
>>190 歪だよなあ…国増やしたのは良いけど位置違うし。
なんで石見が出雲の位置で出雲が伯耆なんだよ。地元県民なめとんのか?
>>198 西日本は武将風雲録そのまま。つまり石見と出雲はまとめて「出雲」扱い。
……という問題じゃないな。周防(周防長門)が異様にでかい。
>>199 間違えました。石見は1国で、出雲と伯耆がひとまとめ
こうやって見てみるとDS2はやりこむ程に救われなくなるゲームだな
やり込むにつれ不満な点にも愛着わかなくっちゃなあ・・それがない
製作者コーエーの愛を感じられないゲームなのは明白だわ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 02:56:43 ID:9X9gC4G8O
↑携帯版のはだいたいそんな気がする
作りが温い
>>199 いやいやそうでなくて。いいたい事は分かるよ。風雲録PC持ってたし。
俺が言いたいのは位置の事です。地形と言うか。
まあ、他県民にはどうでもいい事かも知れん。これ以上はやめとくよ。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 05:50:12 ID:1gwbN931O
DS2がいまいちかな?と思ったらGBA版で元祖風雲録あるからそっちでも遊べるしね。
>>203 その意味もわかってますよ。
>>204 COMがちっとも戦争しないから盛り上がりに欠ける。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:00:21 ID:rOTUv/JQO
DS2、目茶苦茶手強い。しょうがないから、上杉か武田でスタートするか。
これでもクリアー出来なければ。。。
207 :
名無し曰く、:2008/09/23(火) 12:10:32 ID:jIVJB0Xu0
心房細動では心房という心臓の部屋が小刻みに震えるため、
そこで血流がよどみ、血のかたまりができやすくなります。
血のかたまりは血液の流れに乗って脳の血管につまり、
脳の一部が死んでしまい脳梗塞(脳塞栓による脳梗塞)になるのです。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:35:27 ID:rOTUv/JQO
武田バロ強すwワラタ
風林火山卑怯臭いw
初期戦術(固有戦術)に贔屓感ありまくりですから。
弱大名がますます悲惨なことになってる。
姉で引篭もって内政値カンスト作業気持ちいいです
飽きやすいな、携帯機の限界なのか
国取り頭脳バトルとか采配のゆくえの方向に走って行った方がいい
群雄争覇とかいらないから大名と城数増やした方がよかった
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 15:24:34 ID:rOTUv/JQO
謙信と車懸りのコンボあな恐ろしす。
本陣に篭る信玄すら一撃で。
恐ろしや、恐ろしや。
携帯機の限界とは思わないけど単純にシンプル過ぎるかな
ホント群雄制覇とかいらないから本編にもっと追加要素が欲しかった
これなら天翔記あたりのリメイクのがよかったよ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:01:48 ID:9X9gC4G8O
相変わらず難度が低いんだよなあ、COMは結局パターンに嵌まると弱い
まあ自分に縛りをかける手はあるが
あと能力がみな高めだから弱小でもなんとかなっちゃう
DS2は早めの「沈静」習得は必須。
ところでCOMの使ってくる戦術だが、確認したら5つ用意していたのは見た。
でもメイン画面で諜報してもわかるのは初期の戦術だけ。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:24:28 ID:9X9gC4G8O
そだな沈静は必須だな時間短縮の意味でも
相手に沈静使わせて今度はこっちが沈静使ってからメインの戦術を使って一気に形だな
DS1より進化したDS3を早くだして
やりにくいと不評のDS2の汚名を挽回しろよ
コーエーはこういうノーマル常連ファンの声をもっと大切にしろ
汚染米流通のようなあくどい商法から手を引いてがんばれ
>>218 別にやった奴が言うのはいいと思うがやってないのに偉そうなこというのはどうかと
出てる意見も割と個人の好き嫌いとか小さい部分とかが多いし、楽しんでる人もいるんだしさ
>>219 無視しときゃいいよ
どうせ毎回ほぼ一人が不評だのクソ言ってるだけだから
オレは不満点はあれどDS2は結構面白いと思うよ。
久々にいい買い物したと思うし。
俺はDS2やったことないからDS1のことしか言わないけど、あのインターフェースなんとかしてけろ・・・
DS2、武将6人までだからパワープレー無理になったな
攻城戦の毛利の弓がうざすぎる
虚報もあるしたどり着くまでにどれだけ減るんだよw
そもそも攻城戦に持ち込まない
>220
>どうせ毎回ほぼ一人が
お前は何と戦ってるんだw
精神衛生には気をつけろよ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:17:25 ID:TcTH+5Hd0
北条の焼焙烙ってなんだね。
固有があれでは・・・安心して篭城できんだろ!!!
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:42:54 ID:YeBb3DGPO
九州探題のイベントが格式が高くなったが、味わいは無くなったな。
しかし、このイベントってほぼ必ず存在するけど、他のイベントと違って
史実では存在しなかったイベントなんだよなぁ。
>>224 すまないが俺も少人数でぶーたれているキチガイが居ると思っている
特にDS2を叩いてDS1をやたらと持ち上げている奴が定期的に沸くが、どうも自演臭い
もちろんお前がそうだとは思っていないがね
聞いてくれ・・・
残り1国になった信長を攻めて鉄砲で調整して兵士を0にした。
なぜか降伏勧告してもダメだったので、200の兵で攻めた。
そしたら信長が三段の戦法を使ってきて悪あがきを(w
と、思ってたら6発目に武力100の総大将が討ち死にしてしまったんだよ・・・
ありえん。何%の確立だったんだろうか。
ゴルゴ13並の腕だ。
>>227 同意。
別に1を持ち上げるのはいいけど、なぜか2を叩く書き込みが多いよな。
何か恨みでもあるのか…?
230 :
220:2008/09/24(水) 16:04:14 ID:mm5psbaM0
>>227>>229 やっぱりそうだよねぇ
そう思ってる人がいて安心したわ
オレのレスも「だの」が1個消えてておかしな文だな…
精神衛生上しばらくROMるとしよう。
群雄争覇の会話が面白いんだけど
最上「さすが安東殿!姑息な策が得意ですな!」
安東「何々、最上殿に卑怯さで右に出るものはおりませぬ」
DS2は短時間でも気軽に楽しめるシンプルさがいいね
腰をすえてどっぷりって人には向かないと思う
面白いと思ってるものに文句言われるとむかつくのもわかるし
そういう反応を面白がるためにたたいてる人もいるかもしれない
でも批判してる人のほとんどは「もっと良くなるのに・・・」と言う残念な気持故だろう
買おうと思って悩んでる人もいるだろうしどっちの意見も見れていいんじゃない
>>227 「少人数でぶーたれているキチガイ」って、
DS2が批判されると沸いて出て相手を人格攻撃する君らもまさしくこれなんだけど、理解してる?
どっちもウザイからスレ割ったほうがいいんじゃない
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:17:02 ID:/XFUuZRvO
DS2批判は少数意見じゃないお。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:59:49 ID:YeBb3DGPO
引きこもりの内政茶会三昧も格別の味わいw
茶会は教師役の武将は経験値が溜まらないのね。
新たな戦法を獲得するためだけに、新たな領土を求めるのもヨシ。
DS2にはまったく興味がないんだが・・・
↑こういう意見も叩いてることになるのかな?
>>231 何気におもろいよな
浅井親子が顔変わってワロタw
いやいや、明らかにおかしいだろ。
別にDS2の不満点を書くことは大して問題じゃない。中には不満点をちゃんと上げて叩いている奴もいるしな。
だがDS2のシステムが好きな奴もいるわけだから、
>>218のようなDS1が傑作でDS2が駄作みたいな叩き方は避けるべきじゃないか?
実際、DS1と2はタイプが全然違うわけだから、一概にどっちがいいとも言えないだろ。
ゲームとしてはDS2のほうが優れてるね。優れたインターフェース、分かりやすいシステム、どの大名選んでも大差ない難易度。
ただ歴史シミュレーションとしては、上記の大半がマイナスにしかならない。
ぶっちゃけ、「信長の野望」である必要を感じない。おもろいシミュレーションなら他にいくらでもあるし。
まだ買ってない初心者ですが烈風伝と武将風雲録だと
基は武将風雲録の方が古くて烈風伝の方が新しかったと思うのですが合ってますか?
買おうと思ってるんですがPS版とは性能に大差はないですか?
DS1とDS2はどっちがオススメですか?
>>238 あの親子はチュートリアル用の顔グラがあるからな
>>239 「明らかにおかしい」やつとやらにいちいち釣られて
「少ないキチガイが!」とか騒ぎ始めるDS2信者も同レベルでキモイ
面白いと思ってんなら中身のない罵倒ごときスルーしとけ
何回同じような荒らしの相手して、自分も荒らしに成り果ててんだよ
>239
タイプが全然違うなら、やっぱりスレ分けたほうがよくね?
ドラクエやFFやスパロボでも、同じタイトル冠してても中身大きく違うから、
スレは作品ごとに分かれてるだろ。
別に信長だって分かれてていい。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:45:31 ID:xC2QltomO
九州十勇士(オレが名付けた)
隆信、直茂、宗麟、道雪、紹雲、宗運、貴久、義久、義弘、歳久。
>245
家久はー?
竜造寺は隆信より家兼だろ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 10:06:22 ID:xC2QltomO
DS2は必殺戦術の防御能力として、政治や教養が使われるから、
その両方が潰滅的に低い家久は、使えない。訓練要員がベスト。
ちょっと強めの龍造寺四天王(五人いるけど)。
後の方のシステムみたいに、部隊に軍師役がつけれればよかったけど。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 10:09:34 ID:vtke+5QSO
九州十勇士もいいけどたまには
丸目長恵さんの事も思い出してあげてください
>>243 というキモいやつを相手してる自分もキモいという反面教師ですね
そして俺も(以下略
ホントに必死なやつがいるみたいだなw
>>244 その通りだと思う。
他人任せで申し訳ないが誰かDS2スレを立てて欲しいです…。
スレタイの一案だけど
【夢幻】信長の野望DS2 其の一【大転封】 とか
DS2単独で立てても
過疎って落ちて結局またこっちに合流ってなるのが目に見えてるから必要ねーだろ
ここで仲良くケンカしてりゃ良いんだよ
今となってはそれこそ争覇の”開発が設定した解答”を詰めていくくらいのものだしなあ。
>>253 そういう風にしか考えられんのか・・・
つまんない奴だな
>>249 武将風雲録時代、相良家の丸目はあまり知らなかったが
いきなりDS2でSP武将に格上げされてるからな。
僕は「天翔記」のスーパーファミコン版が好きだったなぁ。
DS3は「天翔記」のスーファミ版改良型でよろしく!
丸目は剣豪ながら武将としても使い勝手が良い方だよね
>>248 家久は適正が優秀だから
ガチのどつきあいなら強いし使いやすいんだけどね
50台の教養はともかく政治24はなんとかならんものかと・・・
まあチートの島津にそこまで要求するのもよくないなw
宇喜田・毛利戦で毎回虚報で撤退させられてたよ
スレタイが一瞬、焼酎に見えてしまった
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 09:44:46 ID:jb5L0ybx0
三好とかで引きこもりやってる人っている?
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 09:52:56 ID:5oUp4dioO
三好家の魅力といえば1等級茶器持ってる武将がいるんだよなぁ。
序盤、文化上げるのは楽そうだ
全く未経験で1度やってみたいと思ってました。
DS2を検討しているのですが面白いですか?
>>262 全く未経験ならDS2はとっつきいいかと
入門編としてはベストかもね
サンクス
ちょくら買って来ます
今更だが争覇の本願寺ハードの攻め手がみつからん。
挑発がぽこぽこ空振るからどうしても削られ負けるんだよなあ・・・
画面右下の部隊は壁のぼらせるんだよ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:36:14 ID:8d7+22Ff0
まず、本丸したにいる味方足軽を一歩左上へ。
で本願寺が組撃を使うからまた右下に移動。
で組撃の効果が切れるまで射程範囲外で待機。
効果が切れたら本丸下の平地に移動。
2ターン待機の後、川に移動。
1ターン待機して疾風を使い本丸下の城壁に移動。
で本願寺に鎮静を使わせる。
そうすると敵が本丸そばの門を開けてくれる。
その間左下の騎馬隊は普通に場内に進入、本願寺が威光を使ってくる。
で左から2つ目の柵の下でしばらく待機。
あと上門の4隊は開門して大将以外の騎馬隊を門の上でしばらく待機。
・・・・・続きは、しばし待て・・・・・
これと三国志DSってどう違う?
主な違いは武将の名前と能力と全体マップ
>>269根本的なものは変わらない?
どっち買うか悩んでる…
群雄争覇ハードが詰将棋詰将棋いわれてたら、、、、、
詰将棋やりたくなってしまったじゃないか
二上先生の500題やるかな
ちなみに我は群雄ハード佐竹でミスるようなへたれ
>>267 thx。 組撃空振りさせるのは思いつかなかった・・・ これで無事解決。
織田やら武田やらは勝てはしたけど「綺麗な勝ち方」はあるんだろうか。
275 :
267:2008/09/27(土) 00:13:23 ID:WrDphxBa0
解決したか。では続きを書かなくていいや。w
さっきやってみたのだが
織田の綺麗な勝ち方かな?
中央の川は2日目の夜明け頃にわたる。
まず織田が三段をしたら鎮静。
次に織田が連撃をしたら突進。
で突撃をしながら敵を貫通する。
であとは本陣をめざす。
突進の効果があるうちに信長を袋叩き。でOK?
276 :
267:2008/09/27(土) 00:25:09 ID:WrDphxBa0
追加、陣形は縦に一本線が良いと思われ。
ちなみに組撃を鎮静して、総大将を的(囮)にして一気に進軍すれば、
ターン数はもっと縮められるよ〜
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:17:48 ID:BwXNjG1t0
覇王の後継者の羽柴って、自軍の攻撃能力を上げる戦術が1つもないので、
敵として戦った時、下手をすると中堅大名家より弱い気がするよなぁ
移動力上げる戦術、2つもいらんやろ〜
国数は多いから、槍車ぐらいあればユーザーを最も恐れさせる敵になれたのに...
あの設定はミスっぽい気がするなぁ...
愛する者の贅沢な疑問ですまぬが...
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:51:27 ID:RaFV4SgZO
九州の話しなんだが、風雲録では相良で始めたら伊東に、
伊東で始めたら相良に、ソッコー突撃して、餌食にして、
二カ国分の物量を持って三強に対抗していく。。。
みたいにしてたが、DS2だと肥後と日向に道が無いから、
初戦が対九州三強のいずれかになるんだよな。
相良なら軍師が拾えるからまだやり方次第だが、伊東は悲惨ですよ、ええ。
文化って上げると何が得なの?
長政に教えてもらえ
>>275 安定して勝てるって意味では最適解に近いのかなあ?
戦後評価的には猛将集めて押しつぶした方がいいみたいだけど。
上杉戦の看破や真田戦の閉門みたいな
「気づいたら一気に楽になるポイント」が果たしてあるんだかないんだか。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:16:25 ID:RaFV4SgZO
文化100にして、鉄鉱泉をある程度揃えて、、、
みたいにしてたら、COMもある程度手強くなるね>DS2
瀬戸内海海戦が熱いよ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:37:25 ID:SM/pol6HO
2は豊臣改姓と大阪城イベントはないの?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:31:13 ID:TLGBwXHDO
DS2クリア直前までいったら一旦デモプレイにして大名変更
↓
弱小大名を選択する
↓
元自分の大勢力が何度も進軍してくるが、すべて撃退する
↓
やがて力関係が逆転して元自分の勢力を追い詰める
↓
最初に戻る
この流れが楽しくて何度もやってるぜ
購入を検討しているのですが、DS2ではマルチプレイは可能ですか?
友達と対戦するには、カセットが2個以上必要なのでしょうか。
>>286 テンプレにもあるように
DS2では二人までのマルチプレイが可能です
ただしこれは通信機能を使ったものではなく
「その人の番になったらその人に渡す」
スタイルのものですのでソフト・ハードは一つで大丈夫です
原始的な方法ですがターン制シミュレーションですしこれで充分だと思います
ちなみに通信機能はSP武将の受け渡し等に使われます
国盗り頭脳バトルとも連携が可能です、SP武将が出ます
もし信長好きのお友達がいるのでしたらどちらかがDS2
もう一方が国盗り頭脳バトルを購入するようにすると良いかも知れません
>>285 やるやるw
あとはSP武将の顔グラ気に入った女だけでプレイするのが楽しいな
山内の嫁が可愛いすぎるから毎回大名にするのが決まり。あとは適当にメンツ入れ替える。
おまつはブサイクだから絶対入れない。本多小松と立花ぎんちょは戦力的に毎回入れる。
あまり初期戦術が強力じゃない大名家で始める。(武田と上杉は絶対ダメ)
こんなマイルールでもう5回は統一してるけど全然飽きないわ。病気かな
>>287 DS2ってホントにマルチプレイできる?
説明書とか見てもまったく分からん…。
290 :
287:2008/09/28(日) 02:42:35 ID:5u3umUqj0
ゴメンナサイ
私大嘘をついておりました
複数人プレイにはソフト・ハードがそれぞれ一つづつ必要です
どうも昔のと混同していたようで…
>>290 やっぱそうか…。
ハード1つだと合戦が忙しすぎるしなw
素早いレスありがと
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 09:51:07 ID:s6ECprrk0
>>288 俺の場合、SP武将の顔グラ気に入った女は争覇モードで軍師にする。
織田で統一する寸前で本能寺の変を起こして、
その後、明智でプレイ。
もちろんガラシャが軍師。w
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:16:41 ID:8TBBcsQRO
早くも5回も統一してるなんてスゴいな。
全国文化100&茶器コンプリート目標でちんたらやってるからまだまだだ。。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 21:03:33 ID:wLpHc8Nh0
群雄争覇
ハード全部クリアした
run&gunとか超簡単だった
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 02:07:59 ID:CwDY7aad0
DS1でチマチマ内政して、兵士はいるのに武将がたらず
敵の大軍に蹂躪されるの気持ちいい!
DS1とDS2はどっちが買いですか?
良く出る質問だが
DS1は箱庭内政向けで、DS2は完全戦闘特化。
DS1はとにかく内政が楽しい。特産品作ったり、国を畑で埋め尽くしたり、変なところに道を整備して支城作ったり。
ただ、移動が非常にダルイ。そしてインターフェイスが最悪。それから戦術の幅は少ない。従っていつも似たような戦法を使うことになる。
壁登りの異常な決まらなさには閉口した。そのせいもあって、普通に城を攻めると時間がかかるしめんどくさい。
DS2は逆に国を拡大するまで内政の楽しみが少ない。とにかく内政による数値の上昇が小さいので国が小さいうちは内政に回す金にも困る。
それでも以前の風雲録は米の相場が極端に変動したため、米を安く買って高く売る方法で金を稼げたが、今回は変動が緩いので、あまり儲けは期待できない。
逆に戦闘は非常に楽しい。戦術コマンドが追加されたことで、寡兵でも敵を打ち破ることができたり
1部隊を劣りにして敵の大部分を引きつけているうちに、別働隊の機動を戦術で上げて一気に本陣を奪うみたいな面白い戦術を使うことができるようになった。
戦術の組み合わせをあれこれ考えながら、どうやって戦うかを考える時間が一番楽しい。
攻城戦にしても野戦にしてもサクサクと終わるので、電車の中で暇潰したりするのに最適。
つまり、好み次第だな。
訂正:劣り→囮
>>297 大変参考になりました。ありがとうございます。m(_ _)m
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:47:56 ID:v1fRTppWO
鉄砲999と大砲、連撃あたりを揃えたら、後は作業ゲーになるな。
残り半分は、一気に踏み潰すか。
鉄砲999あっても戦場にもっていけるのは600
残りは予備かな
しかしWikiの足利の戦法便利だな
できるのは将軍家と坊主だけっぽいけど
兵1で攻める→威光→即撤退でリスク無し敵削りウマー
を避けるために撤退したら逃亡兵復帰という対策に思い至ったまではよかったが
結局訓練度下がっちゃうから無意味になっちゃってると。 悲しいというか情けないというか・・・
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:50:03 ID:v1fRTppWO
DS2のCOM委任はそれなりに使えるよな。自動で前線に物資を輸送するし。
自動で登用まではやり過ぎだと思ったが。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:33:36 ID:v1fRTppWO
自分で使う武将はお気に入りだけで、後は軍師は必ず解放及び登用しない、
雑魚武将は適当に登用と斬首でやってるけど、後半になって、
敵方の家臣団の層が段々と濃くなって行く。軍師ゾロゾロ。
しかも同じ奴が何度も何度も立ちはだかるし。またお前か、と。
・侍家履怒(じえりど)
大名家を乗り換えてでも何度も宿敵に戦いを挑む様
>>303 内政委任なのにがしがし徴兵して
あげくの果てに一揆とかはマジ勘弁して欲しいけどな
>>306 群雄伝の委任がそんなんだったな
ほったらかしてると民忠も家臣忠誠度も0にw
>>305 あれでもティターンズのエリートですからw
車懸りって敵も味方もすごい勢いで減るせいか自分が使うと微妙な気がするんだけど
上手い使い方あるかな
釣り野伏せとか風林火山みたいにとりあえず使えば強いみたいなのばっかやってたせいか
なんか使いにくく感じる
無いだろ実際。どうしても兵数が減るから、槍衾とか突進の方がはるかに使える。
こっちが使うと使い勝手が悪いが、敵に使われると一番苦戦するのが車懸り。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:13:25 ID:S3VEveQ4O
DS2だが将軍になったら、何か回りが媚びて来るようななったような。
仕官が増えたし、勧告して降伏するし。謙信が土下座したのは笑ったw
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:24:48 ID:lW4loEqFO
群雄争覇ハードの足利と斎藤がどうしても勝てない。
なんでこんなに強いの?
車懸で5千の兵がごっそり消えた。
これぞ風雲録
>309
序盤はもの凄く使い道が有る。
謙信以外が使ってもあんまり意味が無いがw
猛将4人で攻めれば、
60以上の兵(こっちの兵が同程度でも)が1回の夜襲で壊滅するから、
国を落としても無傷とか、戦後のが兵が増えてるって事も有り得るw
ある程度大きくなったら、勧告した方が早いか、相手の兵力多いから他の戦術も必要になるが
相模の北条は海戦で本陣突っ込んでから車懸余裕でした
_
≦_ ̄_ ̄─
_ ─ ≦_ )
≦_ )  ̄≡/
≦_ ≡\ /
\Γ 了/ 車懸の陣だ我に続け!
|.@|
/| .| \ 人
. / .|.謙| \ミ  ̄─ ≧_ < >_∧∩
/ ミ .|.信| ( _ =≧ .V`Д´)/←
>>001 (  ̄ ≧_  ̄ /
─_ _≧
 ̄
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 12:49:11 ID:fZenrnF7O
DS2は一通りクリアしたんで、次はDS1に挑戦。
チュートリアルだけ見たけど、何か物凄くめんどくさそう。
主要パラメータが実質2倍だし。DS2はなんだかんだ言っても、
政治と戦闘だけ管理してればよかったんだよね。
車懸りは夜襲にあわせると鬼
たとえ100対600でも勝てる
敵に攻撃を喰らわない事が全てだわな>車懸
謙信100程度→信玄94が夜襲一発で蒸発した時はワロタw
DS1って開発ユニットは、一城に一つしか出来ないの?
将星録とは違うのかな?
>>317 戦闘がその分単純だから
内政で富国強兵して、兵数と武将数そろえれば余裕。
弱小大名はヘボ武将でも数そろえないとつらい
>>320 一城一ユニット。
開発ユニットはとくにバグはなかったはず。
322 :
312:2008/10/01(水) 22:29:03 ID:s5ziMXcK0
どなたか斎藤の倒し方教えて下さい。お願いします。
半兵衛に聞け
書き込めた!!!!!!!!!!!!
規制解除キターーーーーーーーーー!!!!!!!
>>343は嘘です。ごめんね
いやっほおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>322は群雄争覇だよね?
斎藤そんなに強かったっけ…
1部隊本陣守備に回してあとは義竜押しつぶして敵本陣奪って終了だった気が。
誰かシナリオ4上級前田家慶二大名プレイのクリア方法を考えてください
二じゃなくて次か
とりあえず慶次には死んでもらう
政治1でどうしろとw
争覇モードで慶次の政治を上げるのはツマランから却下した
DS2城から城に武将移動出来ないとかふざけてんの
332 :
322:2008/10/02(木) 00:31:54 ID:oDBNu9y30
おかげさまで勝てました。
2部隊本陣守らせてたのが敗因でした。
慶次は虚報で速攻帰りやがるし政治の高い武将にしても乱戦で
やられっぱなしでした。
どうもありがとうございました。
しかし、シナリオ4の前田家の初期状態の酷さは相当だなw
シナリオ4の中だと、戦争屋の居ない信雄の次位にキツイんじゃないか?
他大名なら逃げ道が有るし
(河野・宇喜多等なら長宗我部を食う、
鈴木等近畿なら筒井潰して左近とればどうにかなりそうだし、
他は東北に逃亡)
暇だったんでDS2始めたんだけど、これ能力値のインフレがすげーな
軒並み+10くらい下駄はかされてるから上位との差がつまりまくって武力80くらいでもゴミ扱い
風雲禄のほうがバランス良かったなー、70後半のやつとか勇者だったのになあ
>>330 合戦するのに50ターンかかるからな。
しかも訓練50くらいじゃ慶次出しても柴田家には勝てん。
佐々単騎にフルボッコだった。
シナリオ5だったらまだ先が見えそう・・・でもないか。
1カ国で領地増えればクリアできるんだけどね。
小島貞興大名プレイでもいいけど
これが1000なら、次作は金正日の野望確定。
DS2は、二周目縛りとして何をやろうか?
一武将の兵士上限50とか考えてみたが、
モマエラはどんな縛りを考えた?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 11:28:14 ID:XhQOU6iTO
慶次使いで「虚報」でお困りの方へ
慶次を総大将にすればお帰りモードにならないよ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:40:42 ID:92liI/5t0
!!!!!!!!!! 釣 野 糞 !!!!!!!!!!
敵部隊の戦術効果がすべて消えました!!
が、同時にあなたの人としての価値も消えさりました・・・
色んなモン消えてったみたいだけど、臭いが残ってるぞ
人として大事な物・・・・・金か!!!
>>342 タダの黄色い山だよ
金なんかでない、忘れろ
戦闘終了後魅力−50
敵が避けてくれる
味方からも避けられる
兵も逃げだす
兵が離散しました
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:05:02 ID:vyVaVCQ+O
島津家は滅亡しました
そういえば、全部空白地にすると平和は訪れる?
皆が愛した島津家は滅亡した・・・ 何故だ!?
今回のイベントって、征夷大将軍就任ってないのかな?
足利将軍家を滅ぼしても、武将を家臣にしたらダメ?
謙信でやってて、
足利勧告により従属→幕府開く
って流れになった事は有るよ
>>337 俺は政治&戦闘力70以上禁止プレイしてる。
70以上になったらリセットで。
全武将60以下だと想像以上にツライな・・・・・
こっち訓練度100なのに訓練度70くらいの敵部隊に夜襲された時はどうしようかと思った
>>350 あるよ。島津でやってるとよく見る気がする。
義昭家来にしてても大丈夫だったから、足利家が滅びてればOKだと思う。
俺は天下無双の大傾奇。
前田慶次、三擦り半にて早漏
SP武将って未登場の状態でも毎年きっちり年を取っていくんだな。
開始時に親父より年上の娘はいつまで経ってもそのままと。
>>350 三回やってて三回とも起きたぞ
シナリオ1島津3武田4真田だがどれでも起きた
山城押さえててある程度支配地域が広がったらならない?
家臣から上様って呼ばれるぜ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:16:06 ID:RRXUZSJWO
そういえば将軍イベントで将軍になりますか?→拒否する
違うエンディングが見れると誰かが言ってたよ。
>征夷大将軍
山城抑えて支配国数が30になったときに起きた
因みにシナリオ4島津
DS2やってて未だにわからんのだが
桶狭間だぎゃー
って何なの?俺馬鹿にされてんの?
今エディットで新武将つくってるんだが「田」がどうやってもでてこないw
絶対あるとは思うんだが。「た」のところにはない。
成田長親つくれねー
誰か教えてくだされ。
すまんミスってであがったw
でん
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:14:54 ID:+KPfT/4UO
でん
DS1で敵部隊が見えたんで、迎撃に向かったら、
すれ違いで城を攻撃されて、足軽頭タゴサクが沈没。
ナニコレ?
よくあること
逆手に取って滅亡させたりもするよ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:37:43 ID:+KPfT/4UO
うは、分かったw
回りの城から誰が出陣したかを常日頃から見張ってろって話しね。
DS2の方だが、一国引きこもりプレーしようとしたら、
攻められる度に国内が荒廃していくんだわ。
段々と削られて行って、最後にミスってシボンヌ。
本当に攻撃は最大の防御を地で行くゲームだねぇ。
>>367 軍団組んで自城から離れた場所に待機させておくと
兵力が減った自城に敵対大名が攻めてくるんで、それを迎撃して武将捕らえて斬首か登用して弱体化させたり
小田原や大阪、安土なんかのめんどくさい城を合戦で落とさなきゃならない場合
付け城してこれやれば城攻めする下準備に使えるよ
大大名って金まで持って城攻めしてくることがあるからテンプレの空城使えない場合もあるしね
武将風雲録は、内政不要論が公式攻略本で語られるほど内政不要。
信玄と勝頼による討論形式のコラムで、勝頼が内政不要論者だったと思う。
戦国モノの名作、天下統一も序盤は内政不要だし、
洋ゲーの国取り系も、そういうバランスの作品が多いように思う。
序盤に、ちんたら内政するよりも、さっさと拡張したほうが有利になるゲーム。
俺としてはそういうゲームの方が好きだな。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:39:50 ID:Rj7VBNTj0
DS2の古田織部、今までにないステw
へうげもの効果?
だって、基本ゲームでの場合は、金の稼ぎ方が米商売によるものだから、
米商売の片手間に内政戦争その他もろもろ。
そんなもんですって。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:12:07 ID:H5/jRh5R0
DS2版には戦法が登場したけど40種類ってのはなんか物足りないよな。
神速(移)2ターンの間、機動力+6(上杉のみ)。
攻城櫓(移)4ターンの間、壁登に必要な機動力が5に下がる。
籠絡(特)敵の兵数を減らし、減らした兵数の半分が自軍の兵士となる(松永のみ)。
威圧(特)敵の兵数を減らす。
同士討(特)隣接する敵部隊を大幅に減らす。
つぶて(特)敵の兵数を減らし、更に敵の士気−5(籠城戦守備側のみ)。
石落し(特)敵の兵数を減らし、更に敵の士気−10(波多野のみ)。
土竜攻(特)水攻とほぼ同じ(羽柴のみ)。
槍突撃(攻)3ターンの間、攻撃力上昇(山名のみ)。
強襲(攻)2ターンの間、攻撃力↑、受けるダメージ↓。
連射(攻)4ターンの間、2回連続弓攻撃が可。
先駆け(攻)5ターンの間、攻撃力上昇。
乗崩(攻)3ターンの間、攻撃力↑、受けるダメージ↑(前田のみ)。
早撃(攻)5ターンの間、必ず先攻になり、敵士気低下。
釣瓶撃(攻)2ターンの間、攻撃力が大幅に上昇(一色のみ)。
遠当て(攻)4ターンの間、攻撃力↑、敵将が戦死する確率が大幅に上がる。
炸裂弾(攻)2ターンの間、攻撃力が大幅に上昇。
・・・・等といった戦法を追加して欲しかった。
ds1廉価版ゲオで予約完了。
発売は11月13日とのこと。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:34:54 ID:rNYMRmmxO
DS2たしかに古田織部さんは内政(米売り買い)で頼りになる一人だな。
本願寺の本田って政治の数値すごいね。
とりあえず釣り野伏せの効果が気にくわない。
本来の戦術の面影全く無し。
せめて近くに三部隊なければ発動不可くらいの条件が欲しかった・・・・・・
まあ、ただ魔法に付いてる名前ってだけだし
>>374 漏れ的には光栄ゲーは廉価版を買ったら負け組だと思う
初期版だから楽しめたバグを修正し貧乏人に配るのが目的な
光栄の下心がなんか許せない。って言っても今回はたいして安くないが
DS2って新武将作れるの?
>379
作れるよ。既存の大名を押し退ける形で新大名も作れるし、
新武将を沢山配下にして、新家臣団つうノリも出来る。
DS1でようやくイベントコンプ。
最後は信康・五徳結婚。
古武将ありでやるせいか信康出現せず、21歳で結婚。
21歳男女のままごと遊び…
DS2の群雄ハードの北条の大将はなんであんなに強いんだろ??
知将4人いるとあんなに変わる?
383 :
350:2008/10/04(土) 16:20:13 ID:IVDzyEQI0
>征夷大将軍イベント
レスありがとです。やり方ミスッタか、待ちが足りなかったのかどっちかだな・・・。
またがんばってみます^^
>>379 作れるが顔はDS1と比べものにならないほど少ないぞ
真田十勇士揃えるまで、略奪→引き上げ&信濃一国プレーやってるんだが、
何時になったら揃うの?家康イジメも飽きて来たし、
四国征伐を終えた秀吉が美濃まで達して来て、何かヤバメ。
御館様(景勝公)も、何か頼り無いし。
十勇士は他の国で登用されてる場合もあるからなあ
うちでも真田プレイ中伊達の家臣として攻めてきた根津さんを射殺しちゃった
DS1のショートプレイで茶会と御前試合の政治、戦闘の能力の上げ幅ってどうなってるん?
何回か確認してみたんだけど等級関係ありそうでないし
大名は+15で他は+5以上ランダムで〜+15でOK?
茶会で宇喜田直家の政治力が78→90
御前試合で明智秀満の戦闘力が63→78になったのがそれぞれの最高値だった
誰か検証したことある人いませんか?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:47:19 ID:8Uqvm1T30
DS2、十勇士を次々斬首して行く羽柴秀吉…
おそらく相性が最悪なんだろうが、何もこんな設定にしなくても。
北条が武田の一門を斬ったとこはあまり見ないんだが
なぜか諏訪姫の存在だけはどうにも許せないらしい。
>>384 DS1の顔グラの数を100としたらDS2はどのくらい?
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:22:49 ID:4zy4eEVeO
正式にDS1が2800で販売待ってた2500くらいで買えるな
コーエーは発売日に買うか待つか両極端だ
DS2でピンポイントで武将を謀叛させんのは大変だな…
久秀が忠誠0でもなかなか独立してくれない。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 09:44:30 ID:m3F6p7e0O
元祖風雲録だったら忠誠100でも茶器持ち出して出奔したりとかあったのが懐かしい。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 11:48:45 ID:og/uNGxm0
>>393 怨恨フラグは忠誠100でも消えないから。
でも忠誠100の武将が出奔すると、出奔先での忠誠度が滅茶苦茶低く設定されていて、
結局出戻ってくるのがおかしい。
幸村の不借身命って、絶望的な兵差が付いた時しか発動しない。
必殺戦術を持ってしても、逆転は無理ぽ。いかにもだけど。
396 :
sage:2008/10/05(日) 16:50:05 ID:nflIHb0c0
宮本武蔵とか菅原道真はまだわかる。
日本武尊ってアンタ・・・
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:38:10 ID:m3F6p7e0O
ヤマトタケルいいじゃないですか
マルコポーロやジャンヌダルクよりかは。。
チンギスハーンって義経だろJK
さぁかかってこい!
明智光秀と南光坊が同時に存在するなんて、ありえないことだよな
光栄なに考えてるんだ
ヘイ!カモン!!
DS1だが支城を建設したときの名前って、史実に近い名前が付くんだね。
後、どうでもいい山岳地形にもちゃんと名前があって、
地元民としては嬉しい限り。
401 :
350:2008/10/05(日) 21:26:35 ID:H0NKxrlD0
征夷大将軍イベントがまた発生しなかった〜!
シナリオ1で大名は上杉謙信。
3年経たずにクリアしちゃうのがまずいのか!?
DS2、足利で近畿一円掌握したんでそろそろ技術上げでもと思ってるんだが、
やってるとどんどん周りの兵力が増強されていく。
技法ってもしかしていらない? 技術上げるくらいなら戦争仕掛けた方がいい?
内政しながら合戦しかけられない?
戦術の内容にもよるけど、初期値の3つあればなんとかなるよ〜
同一兵種の攻撃系2種と沈静、鼓舞が有れば十分だと思う
敵に戦闘が高いのが居るなら看破も有れば便利か
まだまだ合戦はできるんだけど、そんなことやってたら戦術増えるまでに終わってしまう。
折角だからいろいろ使ってみたかったんだが……。
406 :
350:2008/10/06(月) 00:51:27 ID:B68Gr22X0
>>405 早解きやると、
>>401のようになるよw
ろくに戦術使えなかったが、鼓舞と車懸だけで鬼のような強さでしたw
>>401 イベントは基本的に、条件をこなした瞬間から、月の始めににランダムで発生する。
従って
・30カ国程度を支配する。
・足利が滅びている
・山城に大名が居る
・関東管領(九州探題)に就いている
以上の条件を満たしているときにランダムで発生すると思われる。
上の条件を全て満たした上で、根気良く待てば(あるいはロードを繰り返せば)いつかつけると思う
>>392 DS2である武将をわざと謀叛させるのは難しい。
長い目で見て久秀や津軽らがたまに独立するくらい
どういう計算式で謀叛するんだろうな?
火牛強すぎ
真田+火牛強すぎ
ターンごとに攻めまくればいいだけ
何か味方の忠誠がどんどん減ってると思ったら
お茶会のせいだったのか・・・
同盟破棄ばっかやってたからそれのせいかと思ってた・・・
恥を忍んでます。
DS1だが、初級だと簡単に登用に応じるのに、上級だと何かと固い。
昔の三国志みたいに、田畑を耕しても、地面が固かったりするのか?
上級ってこういう差かよ・・・
昔からコーエーの上級なんて9割方そんなもん。
>>400 過去スレに作れる支城をほぼ網羅してるリストがあるはず
作ったの俺だけど
なんだか信長って1度安定したら(1時間ぐらい)もう負ける気がしないな
ネット対戦まだー?
>>411 初級やったことがないんでわからんが威信が高ければ登用しやすくなるぞ
その線引きが初級より上級の方が上なのかもね
あとはCPUがちゃんと城の修繕したり朝廷貢献値が低ければ朝敵にされやすかったりするのも上級かな
「今日はお茶会日和ですね」
「ではお茶会しましょう」
「ッハ!茶器も無いのに茶会とは笑わせよるわ!」
なんで茶坊主はこんなに偉そうなんだ・・・
どのジャンルでも、キモヲタは尊大な態度をとるもんだ
恥を忍んでます。
何をどうすれば良いんですか?
>>416 でもDS1の上級CPUって兵糧を考えずに兵力を増強してる気がする
調べるとすると、兵力は凄いのに兵糧が殆どない城がちらほら
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:57:25 ID:I0Ng6NuHO
信長の野望DS2で河尻秀隆が出て来ないの?
愛着ある武将が出てないとがっかりだな
織田黒母衆筆頭なのに…
423 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:30:53 ID:BoOtVWYRO
>>422 そうなん!?
結構、有名な武将なのに残念ですね。。
ではDS2に加賀藩前田家、家老の奥村永福はいましたか?
DS1で全体情報→その他→家宝で稲富流砲術書が無い。
実際は稲富君がちゃんと所有してるけど。細かい細かいバグ?
それはそうと、烈風伝って内政ゲーみたいに言われてるけど、
戦争も物凄く面白いわ。攻城戦も篭城戦も小競り合いも大会戦も
海戦も全てが緻密に作られていて面白いよ。
陣形を組んで陣攻で、一撃で粉砕したら、これがまた好きだ。
陣攻を受けて、陣形が崩れるのがいい。崩れた陣形を
必死に立て直す作業など心が躍る。立て直してる時に続けて陣攻して、
ジリジリと削り取る作業が好きだ。バラバラに逃げ散った部隊に
追撃する作業など胸のすくような気持ちだ。陣攻の場合、
采配が大きく影響するのが好きだ。陣vs陣で一進一退を
繰り返してるときに戦闘バカ(采配低い)の騎馬隊に側面からの騎突で
横っ腹を突かせるときなど感動すら覚える。軍師を集中攻撃して、
撃破した瞬間に陣形が砕けるとき、絶頂すら感じる。
全て最高だ。
>>423 いない。
ついでに村井長頼もいない。
前田家関連でいるのは長連龍だけ。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:48:27 ID:dyW3uBwIO
>>425 残念いないんですか。。
ヤマトタケルとかはどうでもいいので戦国時代の武将をもっと充実させてほしい。
つか、ヤマトタケルだせねー
群雄争覇は平将門までだせたから、全クリしなくても俺的には満足だが
wikiにある久秀謀反で長慶と会話ってマジ?
ガイド本に載ってないし、起きないんだけど・・・
DS1
将軍宣下を受けた長慶公が怒涛の九州征伐。
勿論、先陣を切るのは久秀様。勝てる気がしねぇ。
九州統一も半ばに過ぎないのに。
これ、クリア出来るように作ってあるの?
どの大名でその三好を相手にしてるか知らんが支城で本城囲ってわざと取らせるって手がテンプレにある
大砲複数持ちなら楽勝で跳ね返せるし
朝敵にして内応、謀反駆使するのもいい
合戦は戦争の手段の1つでしかないよ
大勢力相手にするなら戦術よりも戦略で戦うのが吉
>>428 会話っても「おのれ久秀め…」みたいなあっさりした奴。見るまでも無いよ。
久秀以外でも独立なら何かしらのコメントあるかもね。茶器没収して忠誠度下げれば起きるよ。
>>430 支城をエサにする方法って、戦略と呼ぶにはあまりにも大味なんだよな。
騙される方がどうかしてるだろ、あれ。
・・・支城を餌に釣り野伏せやってます・・・
史実では、信長が新しく築城した長篠城を餌に大勝してますね。
>>432 支城を餌にする方法なんて使い古されてて古典的すぎるってか?
騙されてもそれを批判することは俺には出来ないな
城とはそれほどまでに重要な拠点なのだから
思い切って九州捨てて奥州へ遠征してそこに拠点構えて
内政無視して東日本制圧してから三好と決戦したらどうだろう
九州の半分を抑えてるなら全ての本城を落とされても奥州に着くまでに滅亡はしないだろ?
DS1での質問なんですが、
管領や探題になったら守護職イベントは発生しなくなるのでしょうか?
そんな方法があるとは。実はもう投げてしまいました。
四国征伐も終えられて、二正面作戦を強いられて。
四国部隊は義賢、冬康ら弟ズ。L対Lの決戦を挑んで大敗。
流石、上様。捕まった武将を全員盗用もとい登用されて、
緊張の糸が切れた。もうダメぽ。
も一回最初からやるわ。これは面白い。
15部隊以上になると、副将2人任命して、大将が中央に、
副将2人を右翼左翼に置いての、という陣立てが必要なんだね。
何しろL対Lは初めてなんで、統制が取れずにバラバラになった。
烈風伝って、凄く面白いわ。ターン制信長の最終形態だっけ?
嵐世記以降はリアルタイムに走るからなぁ。
>>424 オリジナル大名&武将で日本中を火の海にしそうです。SS。
内政ナシ。敵将皆殺し。勝敗関係ナシ。
騎鉄とか大砲とか無駄にたくさんありそう。
>>434 支城を建設してる反対方向で既に大軍がスタンバイしてるのに、
それでもなお本城をおろそかにして支城を取りに行っちゃうからな。
猫にカツオブシ状態すぎる。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:33:43 ID:2EB2SyaV0
DS2ですが、九州探題が発生しません。
実力モードじゃないとイベントって発生しないのかな?
入門モードで、群雄争覇のためのメンバー集めやってて、そろそろ実力モードでもやろうかな
立花ァ千代と日本武尊以外は史実SP関わらずそのうち出るんじゃなかろうか。
実証するのはかなりめんどくさそうだけれど。
>>441 編集おつかれ。
武将一覧にSP武将まで入れなくても良いのでは?
ダウンロード武将は一日3人までだから調べるのは大変だな。
とりあえずデータ消すか。。
>>441 まあ、しかし
風雲禄と比べると、各武将、怖いくらいに下駄はかされてるな
DS1はオリジナル武将で三国志やチンギスハンの顔グラが使えるのがいいな
この時代って南蛮貿易を通じて、色々な人種が国内に入ってきただろうから
徳川家康の外交顧問だったウィリアム・アダムスのように
歴史に名が残らなかった中国人や南蛮人の家臣や顧問がいても不思議じゃない
DS2も三国志やチンギスハンの顔グラ使えるの?
雰囲気ぶち壊しだな
金髪とか赤毛とか銀髪とかブルネットとか、
可愛い娘いっぱい居るよ。
>>440 オレは実力モードでなった。
朝廷から使者が来たみたいな感じでなる。
>>445 DS1やってないからわからないが
男60、女60の合計120種類顔グラがあり
新規武将1人に対して顔グラ1種なので
使った顔グラはもう使えない。
DS1がオリジナル、史実、三国、チンギスの顔グラ
男2262、女314、計2576種類に比べると、ずいぶん使用できる数が減ったんだな
それとも、オリジナル以外は数えてない?
>>449 オリジナルは入れてない。
入れてもオリジナル650、SP50、新規作成120で
合計820種類だからDS1に比べると3分の1以下だね。
オレは何かを勘違いしてた。
オリジナルっていうのは通常の名前のある武将のことでOKだよね?
まあ確実なのは
DS2の新規武将は120種類の顔グラから選んで最大100人まで作れる。
顔の重複は×。欧州人グラは男顔で2種類。
俺はこのつもりで言ってた
史実=信長や家康などゲーム中に出てくる史実武将の顔
三国志=三国志に出てくるキャラの顔
チンギスハン=元朝秘史にキャラの顔
オリジナル=どのゲームにも出てこない全く新しい顔
DS2の女グラには、DS1の史実姫が混じってる。
姫武将の顔グラって、ハッとするような美人が多いね。
俺はベッドで横になりながらプレイするから、不用意に勃起して困る。
多賀谷政広が若い頃の緒形拳に見えてしょうがない
>>435 該当大名が生きていればしないよ
死んで後継武将が職継げなかったらなれるよ
隠居は職も後継するのでダメね
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:37:52 ID:wC60DOIh0
DS1もDS2も顔グラって「革新」と同じでOK?
DS1も2も顔グラ同じだが、革新の使い回しかどうか知らん。
革新やったことが無いんで。
長束、顔近けぇよ!
もっと下がれよ!
>>441 乙かれー
ついでに、いまさらだけど「軍神」についていろいろ検証してみた
ただ、wikiの編集方法がわからないんだわ・・・
これでいけそうだったら誰か転載してくれないかな
*-*-*-*-*
■軍神
所持武将:上杉謙信
効果時間:9ターン
効果:
士気+10&移動力+3&攻撃力up&防御力up
森配置の謙信3000(馬)vs平野配置の佐々成政5700(馬)でやりあってみた際
↓
発動前:謙信 -6 成政−8
発動後:謙信 −4 成政−12
なので、攻防ともにupしているとおもわれ
なお、謙信の兵種は問わない模様(騎馬でも足軽でも発動)
発動条件:
1.8ターン目以降(野戦のみ?)
2.上杉謙信の部隊が敵総数の7.5%以下(※1)
3.味方部隊総数が敵部隊の1/3以下(※2)
※1織田軍40200に対して謙信3100では発動せず、3000で発動したので、この数値
※2織田軍40200に対して謙信3000+忠勝10000+将門500(計13500)では発動せず、謙信3000+忠勝10000+将門400(計13400)で発動したのでこの数値
なお、「軍神」は味方全部隊に効果あり。
軍神発動状態の忠勝10000で、信長を除く全部隊(柴田7400(馬)佐々5700(馬)滝川5700(足)半蔵5700(足)秀吉4900(足))を撃破余裕でした。
460補足
なにか別の戦術が発動状態では「軍神」は発動しません。
その場合、今かかっている戦術がきれた次のターン頭に発動します。
相手方大将の台詞がふきだしからはみ出ているのは何とかしてほしかったなぁ・・・・
さらに訂正
織田軍の滝川(足)は6500ですた
記載ミスった
スタート時に売ってる将棋盤を無理矢理買ったら、
合戦で世界が変わるな。陣形を選べるのは凄い。
ところでDS1は何にこだわってプレーしてる?
・開発しまくり、LV3まで!
・道作りまくり、城下は碁盤の目
・城と城を結ぶ道こそ必要!
・川という川を治水しまくり
・効率よく支城を作る計画に夢中
・家宝買いまくる。目指せコンプ
・新武将を育てよう。実戦と家宝で
漏れは上記全部かな。
>>463 目指せ俺街道!!
大名一人で天下を獲る。守備戦は足軽たちと守り、
捕らえた武将は全員斬首。仲間なんかイラネ。
課題は大名の寿命だけ
DS2、26時間かけて13年で統一したけど、配下武将全員が群雄争覇で使えるようになるのね…
知らずに武力高くて政治低い武将をバッサバッサ切っちゃった(笑)
DS2で夢幻上級にして佐竹で始めたんだが
上杉と同盟しても同盟破棄して北条と共闘で攻めてきやがるwwww
なにか対策はないだろうか、、、、、
>>339 これをやって、困ったことがおきたのはオレだけじゃないはずwwww
合戦終了し慶次の取った国のターンが来た
ぬおおおおw行動力1wwwwwwwwwww
移動するまで20ヶ月かかるwwwww
大名遠いから大名移動で城主変えられないし
大名国からの支城の城主変更できないしwwwwww
>>466 同盟意味ないよな〜。
友好度をあげてみるのはどう?
DS2は昔のに比べてCPUが共同軍の要請をバンバン出すな
どっちに味方するか考えるのも天翔記みたいで楽しい
当たり前のように同盟国の侵攻阻止してくれるしなあ・・
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:42:24 ID:2zl4mzTBO
>>468 開始1年くらいで侵攻してくるし、友好96でもダメだった
どんだけ修羅の国だよw
ソマリア並?
新武将新大名でやる時、1stPlayと2ndで相性を逆転させて始めると面白い。
相性以外は全く同じ条件で謀叛スタートなのに、展開が全然変わる。
さっきの不具戴天の敵が、進んで協力してきたり。
相性最悪の武将ばかり居る隣国があると、勝っても登用出来ないから、
延々と国境で小競り合いばかりで、展開が進まない。
しかし、名声だけは上がるから威信はうなぎ登り。
SP武将の出し方についての質問なんですがまずノーマルを
一通りクリアして23人出しました、残りの24人はハードを
一通りクリアしないといけないんですか?それとももう1回
ノーマルを一通りクリアでも出るんですか?
476 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 18:46:32 ID:diI9NVLo0
>>475 群雄争覇をクリアしまくれば、いっぱい出てくると思うんだが・・・
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 19:36:56 ID:FIJdEl2f0
ハードを制覇してSP武将コンプリート。
ノーマル2周でコンプは出来ない。
そうなんだよな
ハードなんて全面クリアできる気がしないから、ラスト5人残ってるけどそこで争覇はやめた
まあ、残ってるのはヤマトタケルや千姫とか5人だけだしな
真田十勇士ワラタ
全員勇将で足軽Aだから、ヌルヌル壁登るのw
あんたら、忍者漫画ですかww
野戦でも下手な騎馬隊より足が早いwww
勇将は二人くらいじゃ有り難みが薄いけど(特に野戦)六人出せば基本機動力から上がるんだよなあ
今度勇将六人出してみよう
むしろ「6人並べないと意味がない」という印象が。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 22:35:29 ID:dAVm9vFXO
固有戦術なんだけど、今、幸村2000対毛利10000ででたよ。んで、固有戦術発動で初めて勝った。
十分の一が絶対的条件じゃないんだね。うーん。
483 :
475:2008/10/12(日) 00:06:05 ID:/B1LXjGx0
>>477 やはりそうか・・・ハード未だに今川しか撃破できてない、
しかも8回目でやっとという
DS2をやりはじめようと思ったのですが
これって今までみたいに2人でプレイできないのでしょうか?
プレイ人数1〜2とはなってるけど本モードじゃ無理?
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:50:28 ID:MvF+eMGH0
30ヶ国支配して兵が1800ってすくない?
ハードなんか天性と戦闘力意識すれば全クリできるよ
基本は全員猛将でして、戦闘はなるべく全員95以上
ハードで簡単なのは
伊達家 津軽家 長野家 今川家
豊臣家 尼子家 長宗我部家
難しいのは
武田家 北条家 上杉家 最上家
徳川家 毛利家 島津家
だと思う
486 :
477:2008/10/12(日) 00:57:00 ID:xijOi28K0
>>475 そんな君にハード鈴木の解き方。かな?
1日目6時 まず右下の部隊(部隊Aとする)だけ川へ。
大将は下に2歩進む。ほかの4隊は捨石と考え、右上の森や山に進ませる。
1日目9時 捨石4隊は、右上の森や山に進ませる。
川にいる部隊Aを川と山の間の森の右下の平地に配置。大将は川へ。
1日目12時 捨石4隊は進むが、あまり深く考えない。w
川を渡った部隊Aを2歩右下の山に配置。
大将は川と山の間の森の右下の平地に(部隊Aがいた場所)配置。
敵のターンで各地で戦闘開始。敵が三段を使用する。
1日目15時 捨石4隊は攻撃するなり逃げるなり、深く考えない。w
部隊Aのターンになったら、戦術速攻を発動で右へ移動。大将は左へ移動。
1日目18時 捨石4隊は・・・深く考えない。w
部隊Aを右に進ませながら川に渡らせるか川に配置。大将は左の森へ。
1日目21時 捨石4隊は全滅してもしなくても深く考えない。w
部隊Aを右へ進める。大将は待機。
1日目24時 部隊Aを到達させる。終了。
これでガラシャや幻庵の戦闘100も夢じゃないね。
あと以前ハード織田の説き方、俺が書いたから上の方読んでみて。
信長ハードは人材さえ揃ってれば大して難しくない。
問題は武田と上杉だ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:20:32 ID:gNJzL1930
>>485 30カ国で兵1800って少なすぎと思われまつ
ハード、 上杉・最上・徳川は難しい部類ではないんじゃない?
上杉 → 看破
最上 → 突進
徳川 → 混乱
戦術のタイミングだけの問題じゃない?
オールS出すのが一番難しいのは、おそらくハード島津やと思うんやけどな〜
ハード鈴木
鈴木佐大夫を撃破しても勝利となる
↑
コー○ーさん、いくらなんでも無茶言うたらあきまへんで〜
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:55:04 ID:gNJzL1930
★★★ハード武田のクリア方法★★★
戦闘95以上で、猛将4人を混ぜる
開始の配置で1番左にいる奴が単独で敵にむかっていく
↓
残りの5部隊は開始時の配置の形から、1歩だけ左下に進む(総大将も)
↓
飛び出した1部隊は前へ出すぎないよう(1ターンで後ろの部隊にくっつける位置)
敵の戦術「風林火山」を発動させる
↓
すぐに「鎮静」で敵の戦術効果を消す
↓
この時点で飛び出している1部隊は攻撃は受けていないが、
敵に隣接されているので、急ぎ後ろに下がり味方の真ん中にひっつく
↓
残りの5部隊は最初に1歩動いた位置のまま待機している
↓
敵が「突進」を使用し、おとりになった1部隊が消滅させられるが、
その見返りに信玄を狙えるチャンスが訪れるので、
「連撃」を使用して信玄をメインに一斉射撃!!
↓
こちらの総大将が本陣から出ている為、信玄は本陣を奪いに回り込もうとするので、
「鼓舞」や夜襲もふまえてとどめを刺す!!
>>486 織田は結構苦労した、鈴木は楽勝だった、サンクス
攻略済み
織田、佐竹、今川、鈴木、伊達、足利、今明智相手にしたが
虚報がウゼー・・・1部隊丸ごといなくなるのってすげー響く
伊達のハードはやる気あるのか? ほとんどノーマルと難易度変わらないんだが
なんかお前らが信長ハードだの伊達ハードだのやたらハードハード言うから
「こんな奴らに…くやしい……ビクビクッ」とか想像しちゃったジャマイカ
DS1、加賀の隠し金山ってただ見てるだけのディスプレイ?
丘陵はあるのに支城を建てられないんだが
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 18:11:33 ID:2HWabi5c0
>>494 あきらめろ><
わりと有名な話なんだが、まだ質問がくるとは〜
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:59:23 ID:7vyezQmVO
>>494 地元、加賀に住んでるけどたしかに昔は有名な鉱山はありましたよ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 20:46:30 ID:A2lxRx0z0
Lv2村は、畑3つで賄える。
豆知識な。
てすと
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 21:44:47 ID:329oHEutO
DS1
三国志とかであった相性・義理がランダムになる仮想スタートは無いの?
能登畠山が速攻で本願寺にヌッコロされるのは変わりなし
神保が次の標的になるのも変わりなし
相良晴広があぼんして後を犬童が継ぐのも変わりなし
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:13:10 ID:/i//mXh60
>>489 確かにハードの武田は難しい(上から順にS 2日目6時,A 33634,C 27803だった)
しかしノーマルは
最短クリア S 一日目24時
最多撃破兵 S 35500人
最小被害兵 S 1990人
と結構いい記録だった
それ以上に難しいのが島津
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:20:37 ID:/i//mXh60
>>488 長宗我部元親は撃破したけどな
(大変だった)
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:58:09 ID:RPAlz54i0
>>488と
>>489書き込んだ者だけど、
>>501 ハード島津でオールS出すのは、かなり困難だよね!!
ハード島津、最短クリアと最小被害はS出せたけど、
あそこで最大撃破数なんてS出せるのか〜〜〜(悩)
敵の配下をまともに相手してたら、総大将倒せなくなるし〜〜〜(涙)
>>502 群雄争覇で、戦って倒せる敵部隊の中では、
あのハードの元親隊は間違いなく3本の指に入るよね!!
>>499 ないよ
その代わりに自分で大名の配置を自由に出来たり配下武将の入れ替えや新武将や新家宝の追加が出来るよ
身分の入れ替えはバグ利用なければ既存身分と大名の入れ替えのみ
バグ利用で宿老の無限増殖は出来るけどそれはテンプレ参照
一部武将に固有家紋があるのでそれを出すのも面白いよ
親→子(→孫)が史実で宗家になりうる武将だけだけどね
前田とか明智とか
何故か上杉を豊臣から独立させると山内上杉の家紋じゃなくなったりするし
>>504 >親→子(→孫)が史実で宗家になりうる武将だけだけどね
親→子(→孫)がいて史実で宗家になりうる武将だけだけどね
に訂正///
そうけ
六角、宇喜多、徳川、前田のハード疾風や速攻使って本陣
落とすとクリアできるな
DS2で兵法教書を読んでたら「豊臣家」ってあるんだけど、誰か改名イベント見た事ある?
ハードの上杉本陣近くに軍集め上杉に車懸使わせて川に入った
時に看破で夜襲したら楽勝だったw
DS1で家法で剣豪にしても出奔イベント起きるっけ?
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:10:57 ID:sKMfKqj70
の他にハードクリアできたの書くから参考になるかもしれん
大友
初期配備南にしる鉄砲2つを囮にして大筒、国崩しを使わせ
効果切れさせた後本陣近くの川を利用して倒す
真田
西の3部隊はさっさと壁越、その後1部隊は櫓にいる鉄砲隊に
向かわす、東の3部隊は普通に進ませ門を開け本丸に壁越か
北門にいる鉄砲隊に向かう、でも1つは必ず幸村を総大将に
近づかせないための盾に使う
斎藤
初期配備西にいる騎馬隊に本陣守らせ残りの部隊で義龍倒し本陣奪う
浅井
足軽3部隊に本丸の上、その左隣、その2つ下の3つ同時に壁越、
残りは普通に門壊して進むと長政がその部隊に向かって行く、
この部隊に長政が向かうかが鍵
松永
敵の部隊を倒す目前になったら捨て部隊で止めを刺すのくり返しで
なんとかなる、初期に南にいる敵部隊以外は山岳に挟まれた山地を
うまく使って敵部隊を叩く
明智、津軽
虚報喰らったらロード、喰らわなくてもきつかったが・・・
最上
これは一番説明に自身無いが騎馬隊4つは近くにいる足軽を無視して
全部前進、鉄砲隊2つは足軽から2つほど離れて戦わない、本陣狙われ
ないように注意、騎馬隊が東の敵に近づくと本陣除く敵が動く時がある、
ここで最上の真下の鉄砲隊が動けば勝機あり
まだクリアできてない長野、豊臣、三好、毛利、島津、武田、北条は
説明できそうなクリアの仕方だったら後日書きます、他のはクリア
から日が経って忘れてしまった説明できなくてすいません
真田は全員壁を越えれば幸村が門を開ける→即閉めるで無力化可能。
三本の矢のイベントファミコンと違うんだな
>>511 そっかありがとう
今まで御前試合のあと回収してたわw
DS2って何年まであるの?昔は1600年とかまで行くと年だけまきもどりあったけど
現在1633年なんだけど
>>516 寿命ありだと1690年あたりで全員死亡(最後は松平なんとか)
平和になりましたで終わり。
無しはまだ未プレイ。。。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 17:06:55 ID:3NdfEj/e0
2012年までだな
マヤ暦もそこで終わってるし
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
おおサンキュー
年が、どこまであるのか、調べたくなるなww
チンギスだとすごく先まで時間が進んだものだが
何年かは決まって無いと思う
風雲録では武将が全員死ぬまでじゃなかった?
全員死んだら「武将がいなくなって天下は太平になりました・・・・」的なメッセージだったような
今回は寿命なしなら延々やれるんじゃないか
524 :
512:2008/10/16(木) 22:07:25 ID:Z8lQYT0i0
豊臣
騎馬、鉄砲隊1つづつ南に向かわし騎馬隊で櫓の鉄砲隊を
攻撃、鉄砲隊は門を閉めて城外の騎馬隊を入れない、鉄砲隊を
倒した後は騎馬隊が門を閉め、鉄砲隊で攻撃、残りの4部隊は
そのまま城内に攻め込む
毛利
速攻を使って右2部隊は壁越えし元就の近くの鉄砲隊を倒す、
虚報を喰らっても良いように左の鉄砲隊は政治の低い奴を選択、
虚報でいなくなるまでこの鉄砲隊で吉川を攻撃、残りの足軽3つは
隆元無視して城内を壁越えをしないで進む、そうすると吉川と小早川は
右下から壁越して来るので壁を登った所を攻撃、注意点は総大将も城内
を進ませないと吉川、小早川が釣れないため弓や鉄砲の攻撃で総大将が
倒される恐れがあるため必ずしもこれでいけるとは言い切れません
長野
政治高い武将選び挑発を防ぎ初期位置からあまり動かないで戦う、
そうすると相手は戦術を3つとも使い最後の槍車が来たら鎮静する、
こっちの戦術は連撃を長野を攻撃するまでとっとく、この方法は4、5回
くらいやってなんとか勝っため必ずとは言い切りません
武将死んだらロードの繰り返しで1730年まで耐えてみてくれ
おかげさまで群雄争覇ハード全クリしました。どうもありがとう。
攻略パターン見つけたら報告します。
…ギン千代出るのか。オリジナルで作ってしまってたよ
伊達ハードがクリアできない俺は下手くそ
伊達ハード詰まる要素あったか?
>>526 DS2だと寿命有無の設定がある。
いつまで続けられるのやら…
DS1で攻城戦中に挑発で敵の総大将を憤慨させたら
総大将が本丸から降りてくるんだな。
知らなかったよ。
勝手に目の前まで来てくれて簡単に撃破。で、勝利。楽ちんだ。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 17:20:05 ID:lkhbGHPS0
512さん、ありがとう。
すごく参考になります!!!
自分、最上のハードにてこずってまして・・・
今晩早速試してみます!
いろいろやってみたけど・・・
DS1のシナリオ9里見が一番面白いという結果に辿りつきました。
確かに面白いけど、俺には難しすぎてイライラするよ、S9里見。
俺は足利義輝プレイが好き。御所の浪人に明智光秀とかがいてるシナリオ。
簡単なんだけどね。将軍家を再興していく過程が興奮する。
本願寺を滅ぼしたら飽きてしまうけど。
>>533 DS1ならシナリオ1で仮想で松平広忠プレイが面白い
いい家臣がすぐそろうからストレスも序盤だけだし
皆さんは群雄争覇、足利は苦戦しませんでしたか?
私は伊達・足利・本願寺が結局最後まで残りました。
とりあえず苦戦している方のご参考にと思い、足利を。
【コンセプト】
・とにかくクリアを目指す。 好成績はあまり考えていない。
・相手に弓構えを使われてしまうと非常に苦しい。 城門から一歩でも入れると
使われてしまうので、使わせないように入り口をふさいで戦う。
【戦い方】
・1ターン目から疾風を使い、全軍を入り口城門に進める。 左鉄砲隊は門壊してくる敵を攻撃。
右鉄砲隊は総大将を攻撃。
・騎馬隊1部隊を、入り口城門のすぐ上に配置して敵の侵入を防ぐ。
・程なくして城門が破られ、一部隊が城門の上に乗ってくるので、騎馬隊と左鉄砲隊で撃破。
その間も右鉄砲隊は総大将を攻撃する。 威光を使われるが気にしない。
・城門に乗ってくる敵2部隊目を後一撃くらいまで削ったころ、敵総大将の兵力はかなり減って
いるはず。 兵力が少ない順に動くことを利用し、城門上の敵→敵総大将 の順で行動するよう
になっていることを確認して城門上の敵を倒す。
・すると、敵総大将が城門の上まで兵を進めてくれる。 ここで鉄砲と残りの騎馬部隊を駆使して
集中攻撃。
・敵総大将が後ろに下がらないよう気をつけながら兵を削ったら、残しておいた歩兵で槍車を発動、
止めを刺す。
【戦績】
ターン 12日 S
撃破兵 25,406 B
被害兵 9,211 S
戦績はきっと、もっともっと上げることが出来ると思います。
>>528さん
伊達ハードは、参考になるかさらに疑問ですが、思い出せるだけ書きます。
【戦い方】
・武将は勇将6人で行きました。
・最初、壁越えするのだから騎馬隊は役に立たないのではと思って攻略していましたが、
最終的には敵の右から入って片倉隊を倒さないと私では結局クリアできませんでした。
騎馬隊の扱いが一番重要なのかもしれません。
・1ターン目の敵の戦術、3段構えは鎮静で即消去。
・門壊を普通に行う。 その間の敵鉄砲隊の攻撃は我慢。 破城槌は使わない。
・門壊の間、1ターンで歩兵・鉄砲隊の全部隊が本丸近くの壁に到達できるよう配置を
工夫して行動力をためる。 騎馬隊は歩兵・鉄砲隊の後ろでよい。
・門壊が終了したら騎馬隊1部隊は進入してすぐ下の鉄砲隊を攻撃。 もう1つの騎馬隊
は右上の敵騎馬隊に向かわせる。 騎馬隊で下の鉄砲隊を倒したら、速攻を発動。
全軍で一気に城内に侵入する。
鉄砲隊は、正宗と片倉の鉄砲隊に隣接しないよう、本丸の周りの左上の壁に上れる位置
に移動。 歩兵部隊は、自分は片倉隊のすぐ上に壁登りできるように配置しました。
総大将部隊は、敵鉄砲隊のいた櫓の上がベストか?
・ここで敵に鎮静を使われ速攻は消えてしまう。 が、疾風を発動して即鉄砲隊と歩兵隊
を壁登りさせる。
総大将部隊は、自分は正宗の鉄砲を自ら受ける囮に使いました。 当然兵力が少なくな
ってきたら正宗の射程範囲外に出ることになります。
・鉄砲隊で正宗隊を集中攻撃。 その間、騎馬隊は門壊しながらまっすぐ片倉隊を目指す。
敵鉄砲隊は倒さずに通れるのなら無視。 歩兵部隊は片倉隊を攻撃。
・このまま削り続けていけば、最後は騎馬隊が本丸に到達し、正宗に止めを刺す。
【戦績】
ターン 19日 S
撃破兵 13,500 S
被害兵 16,935 B
連投すみません。 まだwikiに載ってなくて、印象に残ってる龍造寺を。
【戦い方】
・猛将6人で行きました。
ゲーム上のヒントには鍋島直茂を先に倒せというニュアンスのことが書かれていますが、
武将の戦闘力が高ければ、士気の差は猛将6人と鼓舞で十分だと思います。 あとは、
敵の夜襲に気をつけることかなと。
・1日目の昼まで
騎馬隊2部隊を南に向かわせ、敵の鉄砲隊に向かわせる。 鉄砲隊は1部隊だけでこちら
に向かってくるので倒す。
・1日目の夜まで
敵の歩兵隊も近寄ってきて、「乱戦」を敵に使わせる。 この乱戦を鎮静で消すと、次の
槍車でとても困ることになるので、乱戦を使われたら「疾風」で川を渡っている騎馬隊を
川の左側に逃がす。 このまま夜が明けるまでまっておけば、夜明けと同時に乱戦も消え
てくれている。
・2日目朝から
敵もかなり川に近寄っているので、川を利用しながら敵部隊を倒す。 もちろん、直茂を
攻撃できるのなら集中的にねらう。 槍車は鎮静で即消去する。 敵の鉄砲は大して被害
を受けないので、槍衾を使われると嫌な歩兵部隊を先に狙う。
・隆信は強いが、士気が下がっているので楽勝。
【戦績】
ターン 3日目9時 S
撃破兵 25,000 S
被害兵 15,338 S
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 12:01:20 ID:V23jHGHQ0
>>536 足利は、「ターンの回ってくる順番が兵数の少ない部隊から」の
DS2独自のシステムに気づけば、そんなに難しくないと思います
クリアだけを目的にしているのであれば、もっと楽な方法がありますよ
まず始まってすぐに戦術「狙撃」を使い、櫓にのっている鉄砲隊2隊で、
敵の総大将を減らせるだけ減らします
あえて城門入ってすぐに1スペースだけ作っておいて、
それを囲むように3部隊で攻撃できるようにしておきます
弓構えを使われても、1スペースだけ空けておけば、
そこに進入してくるので、後方にいる敵の総大将にわざと
移動力をためさせるように戦えば、
順番が速く回ってくるようになった敵の総大将は、
部下達を押しのけ、スペースに飛び込んできます
「槍車」をうまく使えば、9日目でクリア可能です
>>539さん
レスありがとうございます。 そのやり方、最初やっていたんですが、何故か
総大将が上がって来なかったんですよ… やり方がまずいのだと思いますが。
参考にさせていただいて、次はオールS目指します!
ところで、私のハード最後の本願寺について。
本願寺の
>>267さんの攻略法、大変参考になりました。
おかげさまでようやく群雄ハードクリアしました。
本願寺の攻略法についていくつか気が付いたことを。
武将は勇将6人。
挑発は総大将より教養の低い敵に効くので、総大将は教養の高い武将を。
私の攻略では総大将は交戦することは無かったので、武力は目をつぶっても大丈夫かも。
最初に組撃を使わせて、効果が切れるまで待つところまでは同じようにやりました。
ただ、右下の部隊に続けて壁越えをさせて、疾風を鎮静で消去させた後敵に城門を
空けさせて … の部分は、私のやり方がまずいのだと思いますが、
疾風→壁越→鎮静→城門開く→黒田官兵衛が城門の上に移動→下間の鉄砲攻撃
の時点で壁越えをした部隊が消滅すればいい感じなのですが、全滅しなければ右上の
2部隊も本丸のほうに向かって移動してしまい、結果的に敵を下部に集中させて進軍
しづらくしてしまいました。 また、城門の上に黒田がいることにより、鉄砲の連携が
一段と厳しくなってしまいました。
そこで、私は下の歩兵には壁越えをさせず、
・組撃が切れ、入り口城門上および左下柵のそばまで進軍した騎馬隊の移動力が最大に
なったら、総大将が疾風を発動。 そのまま待機。 この疾風の発動は敵に鎮静を使
せて、次の挑発を鎮静されないようにするためのもの。
・すぐに敵の鎮静で疾風の効果が切れる。 即座に挑発を発動。
教養が100の武将が総大将なら、顕如すらも挑発にかかるので、全軍で右上の鉄砲
隊に向かう。
・挑発状態の黒田と伊達がこちらに向かってくる。 私はここで突進を使用して全力で
進路を邪魔する部隊を倒しに行きました。 突進の使用のタイミングは、もっといい
タイミングがあるかもしれません。
右下の歩兵部隊も、敵が挑発状態の隙をついて本丸下の壁に取り付きに向かう。
・あとは総大将を右下の櫓において囮とし、他の部隊で明智→城門→顕如の順に攻撃。
これで戦績は
ターン 21日 S
撃破兵 23,500 S
被害兵 28,958 A
でした。
立花ぎん千代の顔が拝めてよかった…
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:43:46 ID:68b/1AJF0
>>540 まず1回目は配下が飛び込んでくると思います
その次に総大将を誘い込むんですが、
わざと1回目に飛び込んで来た配下を時間をかけて倒します
その間に敵総大将に移動力をためさせるのがポイントです
はじめの「狙撃」で、敵総大将の兵数を、
敵の中で一番少なくしておけば、最速記録は出ると思います
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:05:48 ID:JExIqWbt0
足利家は、鉄砲隊(組撃使用)で敵総大将の兵力を削りつつ、味方総大将を
含めた足軽二隊が城門右から壁越。すると敵総大将が近づいてくるので、
これを槍車でフルボッコ。これでようやくクリアできた。
あまりいい成績じゃなかったけどね。
DS1で蘭奢待イベントが起きないんだが。二条城と多聞山城を支配して大名を二条城に待機させる。じゃなかったっけ?
助けてー
>>543 ・将軍家が滅亡してる
・朝廷友好度が150以上
・前半シナリオのみ
は、満たしてるか?
後半シナリオは信長が既に所有してるから無理
それでも駄目ならまたレスしろ
さんくす。朝廷友好だわ。20しかないから。
でも自分が将軍になったらもう遅いんかな。
546 :
sage:2008/10/19(日) 12:08:59 ID:LdbvK3660
DS2の群雄争覇ハード、島津だけクリアできません。
どなたか助けてください。
もうかれこれ10回目・・・
提督の決断DSはいつ頃出ますか?
>>548 っ【説得】
参謀総長、真に国家のことを憂うるならば今少しの熟考をお願いする。
提督の決断もいいが源平合戦DSマダー?
>>546 名前欄でsageちゃうようなドジっ子には教えてあげない
552 :
512:2008/10/19(日) 23:11:37 ID:SjhUG8l60
>>546 島津
必ずでは無いが豊久と歳久に軍を向かわし倒す、義久は倒すなり
うまく引き付けるなりする、問題なのは義弘、家久が溜まった機動力で
海を渡ってきたり夜に襲い掛かって来る事、この2人が本陣狙いに
行けば勝機ありなんだがきついぞ
北条
右の2部隊は普通に城内に進出、右から3つ目は左の部隊と一緒に
行動させる、3つ目の門を壊したら総大将はその先にいる鉄砲隊を
倒す、その後は本丸下の敵鉄砲隊からの的になるか奥にいる敵兵を引き
付ける役に使う、壁越えは本丸左下から左から2つ目の部隊と右から
3つ目の部隊にやらす、なお戦術の壁越えはこの2部隊が川に入ったら
使う、右2つの部隊は2つ目の門の先の本丸右側の壁から侵入、これで
なんとかクリアできた
553 :
546:2008/10/20(月) 00:26:28 ID:9xz7e2NN0
>>552 ありがとうございます。
おかげ様でクリアできました。
豊久と歳久を叩くところまで総大将を同行させて叩き、
上の方に敵を引きつけつつ本陣に戻ったら、かなりの
勢力温存して貴久のところまで辿りつけました。
>>551 恥ずかしいからそっとしといて。。。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:55:06 ID:UZ6t6lgQ0
>>550 これはほしいよな、ナポレオンのヤツとか。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:45:53 ID:+QTEbdvX0
ナポレオンのヤツ・・・「ランペルール」
ランペは古きよき光栄の傑作
戦争で勝てば勝つほど「ひー勘弁してつかぁさい」と
敵対度が下がって講和しやすくなるのが当時としては新鮮だった
DS1で騎馬突撃したらこっちのほうが返り討ちで殺されたのには笑った!
騎馬突撃は自分にも死の危険あるとは!!
それは知らなかった
今度から兵が少なくなったら突撃させるのやめよう
1回の合戦で足軽頭謙信に突撃させたら山県、内藤、勝頼討ち取ったのには笑った
謙信の討ち取り率高過ぎ
559 :
267、486:2008/10/20(月) 20:36:18 ID:+QTEbdvX0
ハード島津は、この様な解き方でどう?
最初に 左から4マス目に大将以外の部隊を縦1列に揃える。
大将は3マス目で列の中央付近に移動。敵ターンで2箇所で戦闘が起きる。
次に 戦術突進を発動。攻撃してきた2部隊を味方3部隊づつで倒す。で、
敵が組撃を発動するが突進の効果があるうちに出来るだけ多くの敵を
攻撃する。その時なるべく敵に移動攻撃させる。
次、突進の効果が切れ夜になるが、本陣の方に逃げながら態勢を整える。
そして夜が明け、敵1つの部隊を集中攻撃する様なやり方で、1つ1つ
大将以外の敵部隊を全滅させる。敵が釣野伏を発動したら鎮静を発動。
だいたい2日目の夜で海を渡ると思う。
そして敵大将を相手にする時は
3隊同時に敵大将に接するマスに移動するようにする。
そして戦術突進を発動。あとは突撃のみ。
このやり方で敵を全滅させる事は可能だが、オールAは無理だな。
あと足利で
>>539氏の様な解き方は思いつかなんだ。
俺は結局30日耐えてただけだし。w
あと宇喜多も本陣取らないで敵を全滅させただけ。w
群雄争覇、奥が深いな。
560 :
267、486:2008/10/20(月) 20:38:16 ID:+QTEbdvX0
すまん、オールAではなくオールSね。
561 :
267、486:2008/10/20(月) 20:42:34 ID:+QTEbdvX0
またまたすまん。敵大将を相手にする時は戦術突破だ。
あぁ、ミスってばっかりだ。orz
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:56:16 ID:OzlsMOnq0
>>546 攻略法はもう出ているが
自分は自己流で28回目でクリアした。
根気が必要だな
群雄争覇武田……勝てるかいこんなの!
信玄後ろにいるからなかなか狙えないし、風林火山→沈静→突進で何度やってもフルボッコ。
武田は意外に簡単だった気がするが
基本的にノーマルと同じ戦法でいけた
信玄が前に出てきたところ連撃で狙い撃ち
と行きたいが、何度やっても突進でごっそり削られ信玄攻撃どころじゃない
六角がクリアできないんだが
なにがまずいんだろうな
SP武将コンプってハードまでクリアしないと無理なの?
六角は敵本陣を先に落とす
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:03:58 ID:aquRZfOn0
>>559 いいやり方だと思いまつ!!
釣野伏は、海に近寄らないと発動しなかったような気がするので、
うまくやれば鎮静を節約できそ〜ですね
ハード武田、普通にやったらオールSできた
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:57:15 ID:7dS+kTfP0
>>518を書き込んだ者だけど、
みなさんに報告で〜〜〜〜〜〜〜す
1729年1月がやってくると、
天下統一を果たす英雄は現れませんでした
ここに戦国の世は幕を閉じます
上のようなメッセージが出て、
強制的にスタートメニューに戻されてしまいます!!
みなさん、統一はお早めに・・・
正史なら吉宗の時代か
大岡裁きで天下安泰だな
正史に大岡裁きないけど
次は寿命が最高いつまで持つか試してくれる奴いない?
島津貴久を大名にして、セーブして死んだらリセットの繰り返しで90まで持たせたけど、そこで統一しちまった。
>>565-566 やっとクリア。
相手が突進を使って来たタイミングで、どれだけ凌げるかが勝負だった。
夜になれば結構奇襲が成功したのも助かった。
ノーマルだと突進がないから風林火山さえ消せば楽。
争覇伝とか群雄終結で利家が石見に居る意味がよくわからない
加賀が本願寺だから適当に空いたところにでもあてられたのかな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:50:58 ID:D4mOzW9q0
>>578 群雄集結は、DS2に登場するすべての大名を
入れ込まないといけなかったからじゃない
摂津には秀吉を入れたので、本願寺は加賀しかなく、
能登は畠山を入れないといけないから、
石見しか空いてなかったんじゃね
群雄争覇のほうは、ステージの構成上、
忍原の戦場マップが適してたんじゃね
本能寺後の日付はもういいとしても
前田・滝川が独立しているのはどうかと思う
絶対的に羽柴有利でつまらん
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:45:51 ID:yUrZQBKoO
DS初期だと、どこの大名が面白い、簡単に統一ですか?
いつも10国くらい統一すると飽きちゃうんですよ
>>581 ノブヤボシリーズは伝統的に島津が有利な気がする
南端で地理的にも有利だし、一族は優秀だし
10国くらい統一すると飽きちゃうなら、小さな目標をもってプレイしてはいかが?
「とりあえず九州統一」「その次は上洛!」とか
あるていど国が増えたら大大名気分で家老格に各地方を任せるというのもいいかも
織田家だったら関東は滝川、北陸は柴田、中国は羽柴に……という感じで
>>581 ショートプレイにしてごらん
飽きないよ
茶会で政治が上がったり御前試合で戦闘が上がったり
地方統一で役職に就いたり将軍家関連で包囲網組めたりするから
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 12:32:01 ID:nkMF8GWh0
>>581 ○○者の人から聞いた話なんですが、公の場なので私の寝言という事で聞いてください。
DS初期だと、手取川の織田家と戦うのが一番強いと感じられるらしいので、
その付近の小勢力で始めてみるのはどうでしょうか?
COMの性質上、手取川の織田は、勢力の広さと家臣数の密度などのバランスが最も高いらしいので。
DS2の方は、1582のCOM徳川らしいです
こちらは所持戦術や家臣団の質などかららしいです。
両シリーズとも難易度最高時で。
>>583 急かされるのが嫌いだからショートプレイはしない
うぜえ
ショートプレイってそんなに急かされるか?
しばらく内政したいときなんかは一国内政とか兵糧集めとか官位叙任にしときゃいいんだが
>>584 は服部の自作自演。俺らと織田を戦わせるつもりだな。
Best版も出てるしDS1を買おうと思ってるんだけど
タッチペン使わずにプレイすることは可能?
俺タッチペンなんて使ったことない・・・
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:29:50 ID:ud117z/T0
タッチペンなんて使わない方が良い。
少しだが画面に傷がついたから使うのをやめた。
ありがd
タッチペン前提の作りだったらどうしようかと思った
安心して買ってきます
DS1廉価盤は生産数限定なのかな?
今日、予約に行ったらもう無いですと言われた。
相変わらず希少価値の高い商品だ。
DS2も品切れ中。誰か売れよ。
鯣ゲーは出遅れると致命的なのを実感したよ。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:14:38 ID:ry0Fyw8c0
>>581 そこで騎馬鉄砲の出番ですよ!
兵科適正を上げる為に、適正の高い武将は捕らえても登用しないのが基本。
能力値の高い武将は、なかなか捕まってくれないので注意が必要だ。
騎馬適正up狙いは、上杉家臣。
鉄砲適正up狙いは、種子島一族、稲富一族がお勧め。
大名やその息子を鍛えて、姫武将で騎鉄S部隊を作っても良い。
DS2ってなんだかんだで兵100以上にして戦闘力高いやつに兵100持たせて夜襲連発しまくれれば
敵が4倍ぐらいでも勝てる気がする。
あれかな・・・氏真を武力100にする。とかそういう目標とか立てても面白そうか。
しかし敵の内政速度はどうなってるんだ、初級でもガンガン置いていかれるんだが。
いつの間にか兵士増えてるし増加速度おかしいだろ。
>>595 ごめん、俺が間違ってた。
今姉小路の若殿に兵100突っ込んで一色攻めたら鉄砲直撃して終わった。
直撃ってぶっちゃげ対処なし?
DS2で教えてください。
兵士数に差があるときに自動で発動する個人所有の戦術について。
自分で確認できたのは以下の3つです。それ以外に何かありました?
軍神:上杉謙信
不惜身命:真田幸村
傾奇者:前田慶次
合戦をタッチペンでやってると、大将のユニットだけタッチペンに反応しないときがある。
仕様だったらいいんだが、タッチパネルの個体差なんだろうな・・・
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:30:44 ID:9u7r/JMB0
DS1のシナリオで信長家督相続ってあるけど大名は信秀じゃん・・
信長でできないの??
物事には順序ってものがあってだな
本能寺の変ってシナリオを選択したら信長や光秀が既に死んでて清洲会議からスタートしたら嫌だろう?
どうせすぐに死ぬんだからちょっとぐらい待ってみようよ
>>581 豊臣の北条攻めシナリオで織田有楽謀反プレイ。味方は一門のみ。
DS2で攻め込むといつも篭城ばっかなんだけど、野戦にさせる事ってできないんですか?せっかく作った鉄甲船が無駄になるorz
>>604 過去ログあさるといいと思うよ( ^ω^)
後はやさしき人の登場を待つか・・・
自分の出陣兵士の数を相手に合わせれば
良いだけなんだけどね(・∀・)
>>604 軍師の助言で勝負は時の運です。みたいなこといわれると大概野戦。共闘してた場合は篭城になるかもしれん。
あと相手の米が30日分持たない様子なら否応なしに野戦に出てくる。
っていうか篭城にするほうを教えてほしい。大抵野戦だ。
おかげで奇襲奇襲と奇襲祭りになる。
>>604 個人的な感覚だと、相手とだいたい同じくらいの兵力で攻め込むとほとんど野戦になる
逆に相手より大軍で攻め込むと篭城されちゃう気がする
相手よりほんのちょっと多いぐらいの兵力で攻めると野戦になっておいしいです><
DS2、57年の北条でクリア。特殊EDなしで涙目。
島津や織田で始めた時なら、勧告で十分落とせる東北関東弱小組と
ガチで闘うため序盤は大変だった
特殊ED
信長・秀吉
ちょっと特殊ED
謙信・信玄・元就
一言あるED
政宗・島津
なぜか汎用ED
本願寺・氏康・真田昌幸
未確認
家康・義輝
>>604 どうもDS2は、従来の武将風雲録よりCOMが籠城を選びやすい気がする。
酷い場合は敵と同数の兵で攻め込んで籠城された。
兵力はもちろん、戦闘力もCOMは判断基準にしているようだがそのせいかも。
長期戦が無くなったから判定基準変えたのかも。
三国志みたいに月越しても篭城繰越でその間に援軍送れたりすりゃいいのに
さらにDS2は、従来の武将風雲録と違い共闘した戦力分も加えられる。
例えると相手の兵力が80だった時に
自軍が60、共同軍が40だと
今までは自軍の60だけをCOMが考えて野戦になったが
今作は60+40=100と考えてCOMが必ず篭城戦になる。
本願寺は特に籠城しやすいイメージがある
もしかしたら鉄砲適性の高い武将が多くて鉄砲隊がたくさん編成されると
それを生かす為に優先的に籠城を選択しているのかもしれない
武将(城主?)の性格が有る様な気もする
兵力1多いだけで篭城する事も有れば、
倍近い兵力でも篭城しない事も有った
そしてリセットしても変動が無い
30の兵引き連れて隣に援軍頼んで某国攻めたら
援軍が150も来て吹いた。
相手篭城、米見たら30の兵の30日分の300しかない。
米なくなってアボーン。援軍邪魔しにきただけかよ!
最近の肥はさ野戦・城攻めを一元化してたからさ
バランスの調整がかなり変わったと推測してる
せっかく籠城戦の話が出たからスレチだけど書く
FC版の武田信玄2をDSに移植してほしい
あのゲームが一番各武装の特長を生かしてたし
肥もあのシステムをそっくら真似する覚悟で、、
本陣、騎馬、鉄砲、弓、槍、足軽。さらにレベル制
なかなかいけると思うんだが
617 :
604:2008/10/28(火) 07:10:26 ID:0xkZ6Jy2O
みなさんレスサンクス!常に兵隊かき集めて大群で攻めてましたorzしかも勇将六人でひたすら壁昇り…。武田なのにほとんど風林火山使わなかった。
むしろ野戦か籠城戦かの二者択一だった風雲録が信長の中でも異端
群雄伝や覇王伝では野戦→籠城戦の流れだったしね
でも野戦なら城内武将が逃げ落ちる・籠城戦だと捕まるってメリット・デメリット
を計算に入れつつどっちかを選択するというのは良いゲームデザインだと思う
つうか援軍なんてほとんど使わない。
野戦に引き込めれば十分元は取れるし
1も2も飽きたお。
太閤立志伝DSまだー?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:49:57 ID:2pGeGgtB0
>>616 それはなかなかイイかも!
全国入るようにボリュームアップしてくれたら、なおイイかも!
戦場の広さは少し小さくして、戦闘にかかる時間を短くしてくれれば、
かなり面白くなりそう!
あのゲーム、序盤で北条とモメると、苦しかった記憶ある・・・
立志伝は2が一番好きだー
選択出来る武将と年代増やして出してくんねーかな
カードとか武将の表情の一枚絵とかいらないから
623 :
(´・ω・`):2008/10/28(火) 21:51:36 ID:BW8zVlqX0
セーブデータを初期化して、群雄争覇を完全に新しく始めた。
時は戦国・・・
群雄たちが争う日の本に
一つの軍団があった
名将・英雄たちを次々に撃破!
倒した武将たちを仲間にし、育て、
新たな地へ進軍する
戦いの果て、目指すは天下統一!
今、群雄争覇の道を歩み始める
その軍団の名は・・・・・
柳生
普通すぎ
もっとひねりをだな
若鷹軍団
627 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:38:01 ID:VwVeykqZ0
DS1なんだが,支城ってマスが少ないから赤字になったりしないのか?
>>627 開発可能なマスの数と設置した施設の種類、武将の数と身分、兵の数によって赤字にも黒字にもなるよ
それと新たに建設する場合国境付近に建設して軍事要塞として位置づけるか開発マス数の多い平地の水利のいい地点で生産基地とするか
はたまた城と城を繋ぐ中継地点としての城にするかもプレイヤー次第で目的が違えば運用方法も変わる
港や金山、馬産地なんかも考えて効率良く運用しないとならない
単純に赤字か黒字かでは片付かないよ
629 :
(´・ω・`):2008/10/29(水) 23:34:36 ID:hs3226YD0
ノーマルで5勝した。
殿軍の志に共感し、
仕官を願い出た武将がいます
山内千代、斉藤帰蝶、諏訪御料人、朝倉宗滴、武田信虎、東郷重位
これからのチーム編成は信虎中心だな。
帰蝶の顔グラが好きだから育成するか。
信虎って志に共感する人間なのかどうか疑問だ。w
630 :
(´・ω・`):2008/10/30(木) 01:09:18 ID:mFywx5VA0
ノーマルで10勝した。
殿軍の勢いに驚き、
仕官を願い出た武将がいます
長尾為景、龍造寺家兼、丸目長恵、太田道灌、尼子経久、前田まつ
これからのチーム編成は信虎、為景が中心だな。
あと倒してゲットした龍造寺や高橋紹雲とか。
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ
な!
まあええやんか。
元々このスレ自体がチラシの裏みたいなもんだろ
SP武将が増えない・・・
>>629,630
ちょっとまて。仕官にきたやつらが俺と全く一緒なんだが。
次に仕官来たら書いてもらえると助かる。
たぶん出る順番は決まってるんだろうな うちはハードのラストが残ってるが
ヤマトタケル
坂上田村マロ
千姫
柳生のおやじ
あともうひとり
が残ってる
残った一人は道雪の娘かねえ。
その段階でwifiダウンロードすると真ん中の3人が落ちてくるはず。
638 :
608:2008/10/30(木) 22:04:46 ID:8BkMUbXu0
シナリオ2家康でクリア
先に織田を潰すとかなり楽だな。特殊EDでした
足利で統一した方いませんか?
>>638 今やってるところだがまだ時間がかかりそうだ
先に誰かクリアするかもしれん
640 :
(´・ω・`):2008/10/30(木) 23:09:42 ID:mFywx5VA0
ノーマルで20勝した。
軍の強さを目の当たりにし
仕官を願い出た武将がいます
上泉信綱、羽柴おね、織田信秀、今川氏親、本願寺蓮如
>>635 恐らくSP武将の出現順は固定化してると思われ。
>>631 それもそうだな。すまなんだ。今回で最後にするゎ。
>>640 俺は楽しみにしてる
皆チラ裏に近いことしか書き込んでないし
過疎が進んでるんだから良いんじゃない?
順番固定化してるかもしれないのなら一旦全部記録しておく意味はあるかもね。
信長の野望から歴史物に興味が出た者ですが、天外魔境II MANJI MARUは楽しめると思いますか?
それ歴史関係ない
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:33:33 ID:Z+HICoP80
>>636 日本武尊
坂上田村麻呂
徳川千
柳生宗厳
立花ァ千代
あれ?一人足りなくね?
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:35:37 ID:Z+HICoP80
>>631 お前のせいで情報提供者が消えただろ。
お前がいなかったら新しい情報を得てたのに、なんて事すんだよ。
お前が責任とって本願寺蓮如以降書けよ
な!
なんかDS2のwikiここ最近変なやつに新規ページ作られて荒らされてる感じしない?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:03:07 ID:BAYsSxZj0
↑例えばどのページ?
特殊エンディング等うめたが、他に特殊な大名はいなさそうかな?
未確認は最上家、蘆名家、相馬盛胤、結城家、里見義頼、宇都宮家、上杉景勝
姉小路頼綱、織田信孝・信雄、滝川一益、筒井順慶、宇喜多秀家、河野家、畠山家
一色家、波多野家、赤松義祐、山名祐豊、三好義継、伊東義祐、斎藤龍興、六角家
尼子義久、北畠家、相良家
(順不同)未確認が二人以上いる大名は家をつけてます。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:48:10 ID:BAYsSxZj0
明智家?
明智光秀は汎用ED。戦国無双系の今川義元、北条氏政、毛利輝元、長宗我部元親
柴田勝家、浅井長政、前田利家、朝倉義景も汎用ED。
強大名の三好長慶、大友宗麟、斎藤道三、尼子晴久、津軽為信も汎用ED。
あとは真田幸村、直江兼続、石田三成、島左近、陶晴賢、斎藤義龍くらいだけど、なかなか大名が死なない…。
まさかのSP大名なんてね。。。
DSiで処理落ち少しは改善するのかな
メモリが増えてるって噂を聞いたんで軽くなるんじゃないかな
十分な量のメモリを乗せると速度が改善するのは
「仮想記憶」(いわゆるスワップファイル)を使うOS上での話。
DSiでは改善しません。
2チャンのため(笑)
DS1茶会、御前試合での能力上昇値に家宝の価値は関係してたりする?
能力と価値による上昇率を検証してみた人いたら教えて下され
DS2 上杉謙信で訓練100、騎馬で野戦に持ち込む。夜襲&車懸で敵大将を殲滅。
これを繰り返せばあっという間に天下統一。何だかなあって感じ。
そりゃあんた風雲録で謙信使ってたら…
>>661 DS2は武勇100の奴とそいつのAに対応する攻撃力UP戦術手に入れたらほぼ天下統一はなったようなもの。
夜襲が強すぎるんだよな。
>>660 茶会、御前試合は対象武将が政治、戦闘上昇の家宝を所持してない場合は+5上昇
所持している場合、家宝で上昇した値に+5
例えば今川氏真(戦闘11)に戦闘+10の家宝の所持させて御前試合をした場合、
戦闘11→21→26
さらに家宝の上昇分で+10され、最終的には36
最高25の上昇が可能
天外魔境を買ってみたけど、期待してたゲームとぜんぜん違った。
ドラクエと信長の野望を足して割ったようなゲームかと思ってたのに。
まあ普通に面白いからいいけど。
それ歴史関係ないって言っただろ…
>ドラクエと信長の野望を足して割ったようなゲーム
そういうのを期待するなら伊忍道をですね・・・
DS2の本能寺の変、条件が特定できたからwikiに書いといたよ。
実力モード上級で35時間で全国統一したらエンディング出なかった。
時間制限とかあんの?
>>667 太閤の方がいいんじゃないか、俺1しか知らないけど
>>668 無い。40時間超えたけど普通にエンディングだった。
・DS2のシナリオ2の本願寺
兵士を何人連れていきますか? 『100』
輸送しますか? 『はい』
↓
輸送中、夜盗に襲われいくらかの物資が奪われたようです
どんだけ屈強な強盗なんだw
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:37:02 ID:BIf7OFGI0
武将「殺さないでくれ」
↓
登用、登用、登用、
↓
武将「愚弄するか、貴様ッ、ならは死を選ぶ」
↓
処断
↓
武将「うわっ 死にたくない」
なんて我侭なヤツだw
DS1の最大威信っていくつまでなんだ?
毎回毎回、1500超えたとこで妥協しちまう
支城もほぼ作り切ったからこれ以上上がらないし
敵は、立花山に籠もる1人だけだから名声は期待薄い
あ!!空の支城で仲間を独立させれば
名声だけは稼げる!うん?やっぱ焼け石に水か
>>655 CPU速くなってる方は過去のソフトには影響ないのか
ありがとう
DS2でデモプレイにした後に通常プレイにもどして天下統一してもEDって見れる?
>>676 見れない。
もし一回もクリアしてない場合は隠しシナリオが増えない。
678 :
668:2008/11/06(木) 14:32:23 ID:VsN9AFiv0
>>676-677 うぁ〜、じゃあそのせいだわ。せっかく長時間まったりプレイしたのに…あんがとです。
679 :
676:2008/11/06(木) 15:23:13 ID:bO3aR+UsO
龍造寺家の大名を家兼にして九州統一したが探題イベント
出なかった・・・大名代えたら駄目なんだな
新武将で龍造寺乗っ取って始めたとき普通に探題イベント来た気がするけどなあ。
684 :
ポチ:2008/11/08(土) 14:01:01 ID:rxw1zUjUO
ds1で大砲や鉄船てどうやって作るんですか?
まずDSを水中に沈めます
>>684 仕方ないから教えちゃるわ
まずは
>>685をやってから
大砲
・鉄砲鍛冶を所有している
・キリスト教の不況を認めている
以上の条件を満たしたらあとはランダム
鉄鋼船
・港を所有している
・水軍Aの武将がいる
・港のある城に金が5000以上ある
以上を満たしたらランダム。金5000はなくなる
大砲はどちらかを満たしてればOKだった
さらに、不況→布教ね
本当に言うことしたら壊れた。
それはバグ
親切なのか不親切なのか微妙なスレだな
水軍ってA以上だっけ?B以上じゃなかったけ?
AはBを兼ねる
今度ベスト出るみたいだし買おうかどうか悩んでるんだけど
2のがいいかな?
主観でいいのでオススメ教えて頂きたいと考えておるのだが如何がかな?
1はまったり戦国ライフゲーム
合戦は国盗りの手段の1つ
戦略とは敵を圧倒する兵力で以って攻めるのが当然!
だから俺は内政いっぱいして国を富ませるよって考えなら1を
2は戦術シミュレーションゲーム
合戦こそが戦国の華
机上の戦略なんぞ圧倒的な戦術の前には崩れ去るのだ!
だから俺は内政なんてどうでもいいんじゃ!って考えなら2を
分かりやすい説明ありがd
何か1が好みっぽいし安くなるんで買うでござるよ
いいかげん次回のテンプレには購入者用に1と2の違いを追加しないか?
696 :
名前が無い@ぬるぽ名無しのようだ:2008/11/09(日) 15:17:53 ID:3LgFTzE50
>>694 1は戦闘がつまらなすぎるから
なるべく合戦を見ないほうがいいと思う。
それで少しは難易度上がるw
信長が何故人気なのかがわからん
史実で比叡山焼き討ちと残虐非道な行いをしてるのに
ドイツでいうヒトラーみたいに人望もないかっただろうし
結局信長は鉄砲で俺TUEEEと勘違いした馬鹿でしょ
なんでお前ここで信長信者釣りすんの?
釣堀なら戦国板がオススメ
寧ろヒトラーは生粋のドイツ軍人には嫌われてたんでない?
暗殺されかけたし
>>697 まあマジレスするとだな…
>史実で比叡山焼き討ちと残虐非道な行いをしてるのに
誰もやったことのないことをやっちゃえる人ってのは人気出るよ。
つか戦争に残虐非道もくそもないし。
>ドイツでいうヒトラーみたいに人望もないかっただろうし
ヒトラーも信長もDIO様も人望はあっただろ。
>結局信長は鉄砲で俺TUEEEと勘違いした馬鹿でしょ
正確には俺TUEEEになるための方法の一つとして鉄砲を使っただけ。
そもそも本気でとりに行かないといけないのに残虐だの俺TUEEEだのバカとしか。
今まで誰も手出さなかった鉄砲やキリスト教など、新しいものを積極的に取り入れていく姿勢は十分評価できる。
まぁ信長は人によって評価がかなり分かれる人だとは思うけどね。
つうか虐殺を言うなら信玄も氏康も敵領の百姓殺したりしてるよね。そもそも寺の焼き討ちなんて当時は当たり前だったし。
それに信長は結局、あれだけ裏切りに裏切りを重ねた本願寺を許してる。民族浄化をしようとしたヒトラーと同列に置く意味が分らん。
俺にはイマイチ信長の悪評の原因が分らんのだが。既存の戦法や政治手法を全く新しい手段で再構築した日本のカエサルじゃないか。
爆釣ですね
4時間で5匹なのに爆釣なもんか。
DS2スレになった=DS2信者しかいない=釣られる=奇形児=異常者
異常者までの過程にワロタww
これ思い出した↓
豪華なHNMLS→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
せこいLS→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
DS2で一番難易度高いのってどれだろう。S1の一色かな
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:03:08 ID:5be+I2ng0
>>709 ただDS2はS1〜S4に関して言えば開始の年を含めて2年間は
敵が攻めてこない仕様になってるからどれも簡単になった気がするんだが。
S1の織田信長にいたっては、桶狭間のせいかもしれんが
1559年12月まで攻めてこない。
下手な同盟・婚姻よりも質が悪い。
>708
>333にも書いたけど、初っ端に同盟破棄しないと動けない前田家は地味にキツイ
でも、S4なら河野が一番キツいと思う
海を利用してどうにかするしかないかな
戦闘39(大名)と40(唯一の家臣)とかねーよw
在野の徳居通年の56がエースになれますw
713 :
709:2008/11/10(月) 23:34:23 ID:z8+vdiT40
>>710 確かにDS2になって、弱小選んでも序盤で危機が訪れる事は無くなったが、
逆に中盤以降、S4の徳川のような、勢力を強大化させた戦術の優秀な大名を
倒すのは、弱小家ではかなりツライ気もする
いろいろな面を考えると、
>>712さんの言う S4の河野が一番キツイ気がする
DS2は武将を成長させられるというのでall1の武将を作って大名にしてみた。
初手で詰んだ。まじ難易度S級。理由は察せ。
武田から強奪直後でボロボロの信濃を直後に徳川のフルパワーに攻められる。
籠城→本丸から突撃→敵の陣中を突破ry→本丸を占拠されry
本丸から突撃しちゃ駄目なんですね・・・
そのあと徳川さんは怒った信玄に奪い返されてた。
ハイハイチラ裏チラ裏
>>714 行動力200で1国増やさないとほぼ詰みだなw
チラ裏
やっと群雄ノーマル全部クリアした
ハードが予想以上に難しくてワクワクする
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:55:51 ID:ylnwLxWL0
DS1織田家で斉藤家とイベント婚姻同盟のみ
斉藤家以外の全ての城を支配したのにクリアにならないのはなぜですか?
まさか手切れして完全支配じゃないとダメなの?
将軍になってないんじゃないの?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:04:08 ID:ylnwLxWL0
将軍ってイベントでなるんだよね
発生しないのは何かが足りてないということか
20ヶ国以上を保有して山城を持っていれば使者が来ます
断ったらそれっきりだった希ガス
>>721 おかしい
それなら条件満たしてるよ
バグかなー
じゃ、勧告して屈服させれば・・・と思ったけど婚姻同盟だとこっちの威信のせいで応じないなw
破棄して潰そうぜw
そんなマムシの娘が可愛そうなことできない
だったら美濃を囲って日本全国開発しつつ斉藤家の家系が全員死ぬまで待ってから勧告すればよろし
開発終わったよ・・・
義龍はすでに配下だからいいとして
龍興もいるし・・・
だめだこりゃ
>>717 さあ先人たちのように敗北台詞を何回も聞いたり、
紀伊をマラソンしまくったりするのだ。
>>722 征夷大将軍イベントは基本的にランダムで起きるから、すぐに起きることもあれば何年たっても起きない時もあるよ
>>726 >>721の条件は間違ってるから歴ゲー板行ってこい。
で、周りに説明しやすいように画像をうぷしろ。
地図と斎藤家の画面だけでいいから。
じゃないとまたバグ厨うぜーって言われるから。
もしかして山城取ってあっても一度も室町御所/二条城で過ごしたことがないか
短期滞在しかしてないとかかな
山城の本城で待ってないと来なかったはず
献金
ちくわ大明神
信長信者はガチホモって本当ですか?
オレはバイだから違うと思う
俺は奇形児だから違うと思う
ホモって言うやつがホモ
737 :
719:2008/11/12(水) 20:54:23 ID:x4eIvrQQ0
室町御所でしばらく待ったら征夷大将軍になれました
バグじゃなくて安心した
おめでとう
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:38:43 ID:duUc1N2w0
使者
「世の中に、
失望したわ!!」
絶望センセの血族かwwwwwwwwww
思わず吹いたじゃねーかww久米田乙w
DS1の廉価版って今日発売だっけ?
一応買うつもりだけどバグとか修正されてるのを期待。
今日発売だから俺は買うつもりだ
>>742 予約してなかたら買えなかったorz
一夜城と鉄砲鍛冶バグは残っててほしい
運命のフリーズだけ直してくれってな
通常版を売ってしまった漏れは負け組
>>744 試してみるんで詳細プリーズ
フリーズってのは任意では起こせなそうだが
>>745 鉄砲鍛冶バグ
・一度の伝来で同じ城の範囲内なら、1回の命令で複数建てられる
一夜城バグ
・道を造らせる
…政治90には丘陵or川を1マス
…政治70には平地に1マス
・完成させたらNG。工期が残りが1ヵ月なのをチェック
・築城を命令する。所属城に金2000がないとNG
・あら不思議。金2000を消費せずに1ヵ月で完成
一夜城は出来ないと騒ぐ馬鹿がいたが
おそらく所属城に金2000が無かったからだと思う
747 :
652:2008/11/13(木) 17:41:50 ID:KFkvGbu90
DS2エンディングに関してSP武将or新武将でのエンディングはなし。
チュートリアルを全部見た後、その流れでシナリオ2浅井長政をクリアしたら専用エンディング確認。
ためしにシナリオ3浅井長政でも専用エンディングだった。
チュートリアルがフラグ立てなんて分かんなかったわ。
長政に専用EDがあるのは初じゃないか。
近江人としてはこれは見なければいかんな。
どっちかというと観音寺城のほうが近いんだがなー。六角=伊賀って乱暴すぎだろ。
そもそも伊賀じゃなくて甲賀じゃないのかと・・・。
浅井家なんか朝倉家の家臣で十分だ
雪姫くれ
>>748 覇王伝からは近江を分割して直しているんだけどね。
東北だけでなく他の地方も覇王伝準拠で分割すればよかったのに。
ひょっとしたらPCに逆輸入するかも知れないので、その時は他の地方も分割して
エディタ機能も追加して貰いたいものです。もちろん、COMはもっと賢く。
ところでDS2の大名は基本的に自害しないが、COMに斬首される場合は自害したことになるようだ。
自害を目撃したパターン
攻撃→自害
上杉謙信→南部晴政
武田信玄→上杉謙信
北条氏康→里見義堯
織田信長→姉小路良頼・頼綱
織田信長→浅井久政
織田信長→朝倉義景
織田信長→本願寺顕如
織田信長→足利義昭
毛利元就→山名祐豊
毛利元就→長宗我部元親
長宗我部元親→河野通宣
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:48:55 ID:ysnY7PYbO
ベスト版買いました。
>746
一夜城って建前だけの金2000って必要だったのか。今やったら出来た。ホント建前だな。
あの時修正版が出回ってるって騒いだ漏れ恥ずかし過ぎ。吊ってくる。
つい3日ほど前に買って来てやってみたが面白いなこれ
前から興味はあったけど戦略ゲーやったことない俺は嵌った
どっち買ったんだ?
1は戦術より戦略
2は戦略より戦術
>>754 自分のソフトは
>>746のとおりにやっても出来ない
シナリオ0の今川で開始
岡崎城の酒井忠次で平地に道造命令(1マス)命令後、静観
道造命令中の酒井忠次に築城命令
ちゃんと所属城に金2000はあるのだが、いくらやっても出来ない
もしかしてやり方間違ってる?
俺のソフトは道造り残り1ヶ月である必要はないな
政治が極端に低い一人ヤツでやらせると2ヶ月〜3ヶ月かかることもある
前田慶次にやらせたら半年かかったw
>>757 築城命令せずに静観して道が完成するかどうか確認しる
>>759 静観すると道が完成しました
もう一度、道造命令→静観→築城をやってみましたが出来ませんでした
今確かめたら出来たよ。
どこに道を作って
どこに城を作ろうとしてるのか詳しく教えてよ。
オレもできねえ。
ロットによって仕様がちがうのか?
湯築城南7東1の丘陵で鍋島直茂(政治91)で道造り→一回静観。
残り一ヶ月なので湯築城南9東2の平地に直接移動させ
(帰城してないってこと)築城。
居城の湯築城には30000以上の潤沢な資金。
支城はまだ2つしかないからあと1つ建てられるはず。
国境に接してる訳でもない。
なのに残り21ヶ月。
念のためもう一回静観してみたが普通に1ヶ月減っただけだった。
ロットを示すナンバーかどうかは知らんが、
カードの裏にANBJN1J20とプリントされてる。
ちなみに鉄砲鍛冶村のバグ(バグとは知らんかったが)は発生する。
うん?俺のはANBJN0J22だ
やっぱロット違いなのか?
作成した武将で新大名スタートしかやったことなかったから、
一応これから史実武将で通常プレイして試してみる。
>>761 シナリオ0、今川家で開始して岡崎城の酒井忠次に岡崎城北5西4の平地に道造を命令して静観(道は完成してない)
道造残り一ヶ月を確認して岡崎城北2西4に築城命令
これでやってるのだが築城出来ない
>>762同様、資金はあり、支城数を大丈夫で国境に接していない
鉄砲鍛冶村バグは発生する
カードの裏にはANBJN1J22とプリント
織田家でやってみたけどダメだった。
>>765 JN0が一夜城バグありでJN1が修正版ってことかなあ?
わからん…。
そうかもな
自分のは修正版か…
まぁ一夜城出来なくても十分過ぎる程楽しめるからいいけど
他メーカーのソフトのナンバーとの違いから、あくまで予想だが、
ANB=コーエー信長の野望DS1
JN*=バージョンの違い?
J**=ロットあるいは工場の違い?
一夜城が出来ると内政効率が上がって全マップ開発し尽くしてうっとり出来ます
best版だけど買いましたよ
これからプレイします・・・てか
3件まわってやっと買えたワロスw
ちなみに廉価版はANBJN1だな
本能寺見たくてデモプレイでほっといて81年から織田でプレイ
してたら信孝死んでる事に気づいたがイベント起きた、信孝の
代わり信雄が大名になった、しかし本能寺のイベントの音楽
織田のままっつーのは何か寂しいな
霊界から戻ってきた。
一夜城はまだ未知の条件があるはずと漏れは断言してみる。
出来ない椰子らは築城命令後に金2000が減ったか確認してみて。
誰も指摘しないが同じバグが内政開発にもあるから試して。
作業中に別の命令を割り込みさせる。これもおもしろい結果になる。
でもさ光栄みたいなみみっちい会社がこんな小さなバグに金使わないだろ?
同じなおすなら道のグラフィックバグもなおしてほしい。
漏れのは出来たからいいけど出来なかった椰子らは光栄のゲームシティーに、
直接問い合わせてみたらどんなんだ?
>769
ANBは、光栄のぶやぼDS1
JN*は、*版
J**は、**刷
本と同じと聞いた記憶があるよ。
>762
漏れのは松葉城が出来た。
>>774 お金は減ったよ、普通に。
>>776-777 なるほど産休。で、キミのはJN何?
たしかにコーエーが小さなバグを直すためだけに
修正版出すってのは想像できないよな。
しかし逆ならどうだろ?
本当は全部のバグを修正したかったんだけど、
技術的or時間的or人手的に一夜城バグだけで手一杯だった。
で、結局「メンドクセーから廉価版もこのままいっちゃえ♪」
みたいな…。
DS1を購入した記念に武将ファイル見てたんだが
何で曹豹が居るん?
光栄のお気に入り武将だから。
>>756 DS2
今までプレイしてたから書き込みあったの気づかなかった
とりあえず初級の最上に苦戦中
勝てん
DS1買ったよー
ナニコレ操作性最悪
ゲームとしては面白いけど
とりあえず上杉を一国に追い込んだが
あっちは先頭に出る武将が90以上しかいない…
こっちの最高は佐竹義重の92で、その次が風魔だし
どうすりゃいいんだと模索中
武将ファイル眺めてるだけで満足してるんだが…
>>785 DS2ならまだしも、
1でタッチペンは余計に操作しづらくなるだろ…
>>762-778 三国志DSの時、こんな感じでスレの皆で尻有をチェックしてたら4ロットぐらいあるウチ、
初期から2番目ぐらいだったかに「曹操で董卓を倒してもクリア不可」って致命的なバグあったよ。
コーエーに電話したら「送って下さい」って言われて、送ったら
「修正版と変えるのでデータ消えます」って手紙と同意書が来た。
ゴネたらデータ移植した修正版と、お詫びのクラニンポイント&送料分の切手が同梱されてた。
ところで廉価版の信長DS1を購入したんだが
処理落ちするのって大規模戦でおk?
DSiでも同様の現象が起きて動揺するかどうか試してみたいんだが
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:59:34 ID:1dA0lXQEO
>>788 DSiは確かに容量はアップしているけど
ソフト動作環境には影響ないよ
だから相変わらずフリーズも処理落ちもする
これはソフト製造元のコーエイの責任だね
そっかぁ…残念
フリーズと言えば三国志では結構フリーズしてたなw
>>785 DS2みたいな快適操作を期待したのがまずかったか
DS1はタッチペン使ってもそれほど楽にならない
むしろボタンとか小さくてかなわん
一番きついのは合戦かなあ
見にくいわタッチしにくいわでもう…
>>791 合戦なんてある程度大きくなったらもうしなくてもいいし問題ないぞ
朝敵→勧告コンボで屈服させまくるんだ
なりきり信長プレイなら統一まで全部合戦で叩き潰さなければならんが
秀吉・家康に習ってのプレイならこっちのが手っ取り早い
ま、細かいことを言うと、
本能寺さえなけりゃ信長だって外交メインに切り替える時期だったろうけど。
それまでの事跡を見ても、決して必要以上に合戦してるわけじゃない。
ゲームに喩えて言うなら、「威信」が足りなかったからやむを得なかっただけ。
秀吉・家康の統一事業は、「ゲーム序盤〜中盤」を担当した信長がいてこその業績。
信長がいなけりゃ彼らだって合戦主体の戦略を採らざるを得なかったさ。
以上、チラ裏。
>>793 案外的を得てると思うよ。その考え方
最後の方は威圧でなんとかなるのは
全世界共通だと思うよ。漏れは
実際秀吉の終盤のつめの部分はあっという間だからな。
本能寺から4年しか経ってないのにほぼ手中に収めたし、本人のチート力もある程度あるが。
箱庭信長を初プレイ中なんだけど
これって内政ユニットは1つまでなのかな
商業持ってるやつをリーダーにして町作らせて
農業持ってるやつには田を…とかやったら最初のが消えた…
内政ユニットは1城1つまでで奉行も1人だけ
農業、商業、建築の適正なくてもLv2までは問題なく開発出来るよ
Lv3はそれぞれ適正がなければ開発できないけどね
それはLv2までを開発し尽くしたら入れ替えればいい
知ってたら聞き流してくれていいんだが
田畑は治水した河川から3マスまでの平地、湿地が田んぼでそれ以外と丘陵地は畑
畑は川岸、街は内陸が基本ね
あとはテンプレにもあるようにレア施設は城に隣接させずに作ったり開発可能マス全部を街道で繋ぐと
合戦が起きてもLv下がったり消滅したりしなくなるよ
なるほど 詳しくありがとう
とりあえずシナリオ0の竜造寺(漢字あってるんかな?)でプレイしてるけど
なんで俺はこんなマイナー大名を選んでしまったのか…
>>797 >畑は川岸、街は内陸が基本ね
畑×
田○
竜造寺をマイナー言うなw
九州三国志の一角じゃねーか
鍋島排出したし、そもそもの成り立ちが隆信の爺さんの家兼が一族ことごとく殺されながら70代にして佐賀城を奪って一台勢力の基礎を作ったんだぞ
竜造寺をマイナーとか言っちゃうヤツは熊に襲われてしまえばいいよ
戦国ヲタにはメジャー級。
普通の人にはマイナー級。
誰でも知ってるのは、織田・豊臣・徳川・武田・上杉ぐらいじゃね?
伊達・北条・今川・真田・斉藤・毛利・島津でも微妙なくらい。
DS2の群雄HARD難しい・・・
まだ半分くらいしかクリアしてないが
心が折れる前に攻略本買おうか悩んでる。
買っても一切役に立たんらしいけどなー。
>>801 オレも1週間前くらいから初めてようやく最後1人だぜ
鈴木左太夫で上手く勝ち抜けパターンを作って
使いたい武将の武力上げてから再チャレンジオヌヌメ
>>802-803 即レスサンクス
本に頼らず頑張ってみるわ
訓練度が低いだけで苦戦するとは思わなかった
奇襲に頼った戦争しかしてなかったって事か・・・orz
九州三国志とかwww
これは流石に志那人に謝るべき
本家と比べてレベルが低すぎる
だって関東三国志とか言うじゃん
本家も実際例の三国でやり合ってた時期ってそれほどなかったしなあ。
今さらDS1だけど楽しーなコレw
ちなみに竜造寺と大友そうりんと島津ファミリーの名前は知ってるんだが
その周りがさっぱりなんだ
立花道雪と高橋何とかぐらいしか分からないし島津はややこしいし…
大した武将が居ないからか何なのか
能力値60超えてると普通に使えると思ってしまうなw
70超えてると優秀だな なかなかいい感じだ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:06:04 ID:1BxcftSn0
>>803 以前ハード鈴木の解き方を書いた者だが
武力上げてから再チャレンジは正直邪道かなぁ。
立花ァ千代、細川ガラシャ、本多小松、山内千代、斉藤帰蝶、諏訪御料人
の姫様チームを戦闘100にしたら、ハード制覇できた。(マジで)w
あと戦闘適正オールDチームでもノーマルは制覇出来るし。
結局ゲームの楽しみ損なわれてしまう様な感じで
面白みに欠けると思うのは俺だけか?
別にどうしてもクリアできなかったらやる分には構わないだろ
やりたくないなら自分だけ玉は全く与えない縛りすればいい話だ
そういう仕様なんだから邪道も正道も何もない
>>809 姫様チームってのは邪道っていうか憧れっていうか、まぁ君はキチンとツボを心得てるよね。
俺も真似するわ。
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:36:42 ID:1BxcftSn0
最初俺も玉で上げて制覇した。
そして「なんだかなぁ」と思ったわけだが、
>>803 制覇した後の感想を聞かせてくれ。
しかしDS1を購入したばかりだと言うのに
こうもDS2の話題が多いと、何か…あれだな
買っちゃおうかな
>>812 玉のおかげで好きな武将を使ってクリアできたから楽しかったよ
蜂須加小六とか前田利家とか森蘭丸とか…
そもそも謙信・信玄・竜造寺の高武力大名を使うのと大して変わらん
ちなみに制覇をもう一度初めからやり直すと玉で育てた能力もリセットできるぞ!
SP全部出してから玉使わない縛りでやり直してみるのも一興かそれともただの物好きの所行か。
>>813 三國志DSと三國志DS2もヨロシク。この4本あれば1000時間は遊べるんじゃないかな。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:02:55 ID:1BxcftSn0
>>814 それは良かったな。
あと「邪道」というのは言い方が悪かった。すまん。
次は縛りでやり直してみるのを、お薦めする。
>>817 武田ハードで信玄に奇襲を喰らうのが悔しくて鉄砲隊を98まで上げたが
SP有りでやるならそれ以外はそこまで変わらないんじゃないかと思う
やるならSP・玉無しか…
>>816 俺はDS1だけで優に200時間遊んでるぞ
今はシナリオ9で新大名(騎馬S)で岡山城に
城攻めなしの引きこもり籠城して25年経過した
あと少しで豊臣家の威信を抜けれるんだ
これはいい縛りだぜ?なにせ敵軍の将が
全員死ぬまで統一は出来ないからな
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:33:08 ID:1BxcftSn0
>>818 確かにそうだなぁ。
武将が全員揃うと「縛り」のネタが尽きる。
戯言だが、
初期化して「玉無し縛り」で制覇していく過程が楽しかったのかな。
例えば、
ハード第一戦目は紀伊で重秀ゲットして、次は前田で慶次をゲットで
「自軍を強くしていく」っていう過程ね。
まぁ今更、初期化は薦めないけど。
初期化するつもり無かったけど興味本位でセーブ中にカセット抜いたら
起動した時点では何も起こらないから
群雄争覇少し進めてその後、本編続きからロードしたら
『データが壊れてます。初期化中です』。。。。。
やっとエンディング調べ終わり、武将登場年再開した所だったのに。
シナリオ5即クリアして群雄争覇セリフ調べの続きに逃げるわ。
なんという
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:33:23 ID:+vsFyoVHO
DS1が廉価版で安くなったし買おう
ところで1は誰でクリアしてもエンディング同じ?
同じなら神保か里見で決定だが
EDは同じ
神保さんは独立勢力です・・・
里見さんは義尭さんのシナリオなら義弘と正木時茂いて
地理的優位にあるので関東楽に統一出来ちゃうので難易度低いです
しかもショートシナリオでもないと元々の家臣団が少ないので必然的に佐竹、北条の家臣がメインになってきて関東統一で飽きますw
義尭さん死んでるシナリオでも地理的優位で攻められても各個撃破が楽なので難易度高くはないですね
薬師丸ひろ子の里美八犬伝以来の里見贔屓の俺の感想ですた
なんかネガティブな感想並べちゃいましたけど
里見家臣団を新武将で作れば問題ないので好きならオススメですよ
真田十勇士がいてるんだから里見八犬士を作ったって構わんのだ!
九州人の俺が新武将作ったぞ
福岡 たら子 80.45.70.80
長崎 カステラ 85.10.99.99
大分 サバ子 65.89.40.65
熊本 馬子 42.90.47.85
宮崎 美子 95.12.87.86
鹿児島 桜子 45.98.32.64
沖縄 泡子 55.84.59.80
主観で名産品を名前にしました
>>826 宮崎って何もないんだなwww
今なら宮崎マンゴーか
最上のハードがどうしても勝てないな
戦闘100の猛将6人
騎馬は戦術で機動力を上げて最初の槍兵無視して間を突っ切って敵陣近くまで移動
鉄砲隊は槍兵から少し離れて待機
敵本陣下の鉄砲隊左下2マス目に移動すると、その鉄砲隊が動いて
本陣下が空くので、突進を発動して本陣のみを攻撃
でも弓と鉄砲でチクチク押されて結局押し負ける
必勝法はないものかな・・・
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:58:10 ID:+vsFyoVHO
最上で詰まるのは少ないんじゃないかな
作戦変えた方がベター
DS1で鈴木重秀してたんだけど
騎鉄突撃の最初の鉄砲で敵兵を殺したら、離れた場所に瞬間移動してそのままフリーズ。
セーブさぼってたので四時間分の努力が・・・
831 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:34:47 ID:+vsFyoVHO
なるほどDS1も頻繁にセーブが必要と
コーエーは携帯機になるとつくりが雑になるね
PC版は洒落になってないぞw
PC版は広大だからな
あのマップでやりたいがコンシューマじゃ容量でかすぎてセーブ出来ないんだそうだ
3は戦略を烈風伝の箱庭で合戦を2の戦術システムで出して欲しい
だが断る。
反論は認めん。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:46:52 ID:EBLar+vt0
DS3は天翔記にDS2並に手を入れる方向で一つ
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:04:13 ID:2vQAkm/I0
>>818 ハード武田は
謙信(大将)、幸村、慶次、島津(97)、重秀、元春でクリアした。
ってか「クリアしてしまった」というのが正直な感想。
島津、重秀、元春を先に倒されるように布陣。
夜で奇襲が始まる頃には謙信、幸村、慶次だから成功する。
それで結局「適正は無視、戦闘力至上チーム」で武田軍殲滅も可能。
SP玉無しでも、
あのメンバー(島津や元春ゲットするまでの代役は高橋紹運や龍造寺)で
ハード制覇可能と思われ。まぁ虚報には手を焼きそうだが。
創世記を明るくポップでライトな感じで出して欲しいかも
PC版は全体的に暗く荒んでるからなー
SDキャラで。
それは嫌だ
激しく嫌だ
SDキャラはバンナムに任せる
DS1のベスト版、初期ロットすくない?
都内の大型電機店まわったけど、どこも品切れだったよ。
立志伝か伊忍道をですね
いやいやチンギスも悪くない
こんなに売れるならオプーナ抱き合わせればいいのに
虚報を防ぐ方法ってないですか?
避雷針を準備する
>>845 1、全部隊、高政治の武将で揃える。
2、あえて食らうことを前提にした低政治力の部隊を兵1で出陣させる。
3、総大将一人で出陣する。
それぞれ難点があり、1は人材の難しさ、2は前田慶次などの武将が出られなくなる、3は戦力不足の恐れ。
面倒だが一番簡単で対効果が高いのでやっぱり2がおすすめだ。
まぁ待て
維新の嵐が先だろ
>>846-847 ありがとう
群雄で相手が虚報持ちの場合には
兵数の少ない部隊を避雷針にしつつ
0にならない程度に特攻が正しい戦略かな?
850 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:39:48 ID:A4gMyUqt0
>>820 引き籠もり籠城俺もやってみたが、1600年まで行っても結局全滅させられなかった
ていうか途中からこっちで空城作ってやっても攻めてこなくなるからダルシム
>>836 おれもそれに一票
戦場で日和見から加勢とか裏切りをやりたい
>>849 大体そんな感じ、虚報もちの相手は多いから戦ううちに慣れてくるさ。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:40:17 ID:kp17tpa8O
天翔記リメイクに同意
暗殺三昧したいよ
やるとしたら天翔記か覇王あたりだろうから
意表を突いて初代全国版とか出たりして
方言モードのやつ
>>800 大河歴代視聴率1位で今もアンケートで人気1位の伊達が微妙とかねーよww
>>848 説得するのにタッチペンで画面連打するシステムだと
液晶にタッチペン刺さっちゃうからダメだ
>>853 もうリメイクのネタとしてちょうど良いのは覇王伝と天翔記しか残ってないんじゃないか?
覇王伝は知行システムを大幅に改良して出して欲しい
知行が減っても一国の知行を全て預けると物凄いやる気出す、とか
三国志7、8、10みたいなシステムでマップはリアル日本地図を箱庭で舞台にしてくれ
合戦は三国志5の武将1人で陣形組めるヤツ+烈風伝の集団で陣形組めるのとを組み合わせて
決戦システム導入で後半作業にならないようにして
従属同盟も組み入れて
シナリオは1534年信長誕生から1615年大阪炎上まで1年ごと選べるようにして
革新の兵器や文化進化とかも入れて
キャラのステは三国志7みたいに各武将の成長に沿った上昇下降があって
でもオプションで育成も選べてその場合は天翔記みたいに自分でちまちま育成しなきゃならなかったりする
そんなのを出してくれ
なあ
DS1の陣形なんだが
これに組み入れたら直接攻撃しかできないのか?
今気付いたが北条氏繁、志賀親次、七条兼仲いないとはな・・・
陣形も戦術もいらん。
COMのオツムをもっと賢くしてくれ。
無論、チートなしで。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:55:57 ID:kp17tpa8O
わかる、COMが賢くなってくれたらそのまま移植でも良い
あとは大名ごとに戦闘の戦い方が変わるとか
861 :
820:2008/11/19(水) 22:38:07 ID:PUnzxdTLO
>>850 1645年に最後の宇季田秀家が亡くなって
全国空城案行して勢威大正郡になっておわた
真田の兄ちゃんとかの長生き組は
ほとんど騎突で殺しちゃったから
案外早くおわった。大名は98歳だったけど
宇季田は二条城から出てこなかったから
最後まで残ったんだけどな
幸村や義弘を騎突で斬ったときはわらた
戦闘80でも適性Sは犯罪だったな
以上チラ裏
DS2、茶人が持ちかけてくる茶会が安定して成功するのは五等くらいからだろうか?
だいたいは一等か二等持ってる奴とっつかまえて使い回すだけで
よほどのことがないと商人から買うこと自体稀なんだが・・・
>>862 感覚的には5等だな、8〜10等じゃまず成功しない。
忠誠そこそこ低くてもあんまり離反しないから茶の重要度は下がったな、文化効果も大概どうでもいいし。
最近やってて伊東家がそれなりの難易度だと気づいた、相良攻められなくなってるからちょい辛くなった。
>>862 あれって人によって必要な等級が違ったりしそうだがどうなんだろ?
姉小路の野望をやってみているが
ランダムな戦術が看破なおかげで神保→上杉と攻め落とせたぜ
従来の武将風雲録では、一番格の高い千利休は2等以上持っていないと成功しない。
ただし、従来版では同じ国に複数武将が茶器を持っていると、それぞれのポイントが
合算評価されていた。
従来版はいい茶器ほど茶会開催費用が高かったから、合わせ技でどれだけ評価が上がったのかは
開催費用で確認できた。
風雲録って商業値と教育で政治上げるのが目的で文化を上げる手段で茶会やってたけど
DS2になってその2点が弱体してるのに茶会するメリットってなくね?
DS2どこにも売ってなくて諦めて指くわえて見てる状態なんだけどさ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:40:53 ID:0TGwTRamO
そのかわりに国別に文化75超えるといいことがある
DS2の茶会は
教養以外も向上するぞ
>>868 そうなんだけど武力90以上政治80以上がごろごろ増えたおかげで能力上昇の恩恵が薄い。
>>866 多少無だ金が発生するがネットで注文したら??
茶会って教養79の奴を80にしたい時しかやらないな・・・
80あると売り買いする時1割増しになる時あるから、ちなみに
この事最近気づいた・・・ファミコンにはなかったよね
>>871 教養に関係なくあると思う
ちなみにSFCの時もあったと記憶している
伊万里子でも有田子でもお好きな方を・・・
宮崎は日向かぼちゃが有名だろ
南瓜子でおk
>>873 佐賀・・・あったなそういえば
佐賀はなわ子
政治30戦闘70采配85智謀55
こんなんでいいか
佐賀バスジャッ子
佐賀麦茶子か・・・
>>864 確かに今回の姉小路はかなり楽だな。
看破鎮静弓構あれば本陣鉄砲隊以外はどうにでもなる。
本陣鉄砲対策に槍技か突破覚えたらもはや終了。3年で統一できた。
1571年信長でスタートして初期の国+近江、山城、飛騨を
獲り、1574年1月になったが「安土城作らないか?」がきま
せん、ちゃんと近江に信長いるし金2000ある、もう20回以上
ロードしてるのに・・・何が悪いんだろ
DS2で群雄集結の山内一豊って最初どこにいる?
尾張にいなかったんだが
DS1をプレイ中なんだが
島津家久の忠誠度がどんどん下がる…
誰かアドバイス頼む!
>>881 大名本人がいる城に家久を配置すれば
諜略される心配はなくなる
すでに内通されてたら御愁傷様
大名が開発などで城外へ出たら無効になる
次回作は天翔記を望むけど覇王伝のような気がしてしかたない
>>882 何と!これは知らなかった
敵対勢力の城にも大名居るとダメなのね
>>882 お礼書くの忘れてた かたじけない
しかしこのゲームやってると戦国無双がやりたくなってくる
戦国BASARAはいまいちつまんなそうだし、早く続編出ないかな
>>881 どこが調略し掛けたのか特定出来ているならその大名の支城攻めに連れて行ってわざと寝返らせて捕らえて再仕官させるってのはどうかな
身分は落ちるし配下にならないこともあるけど
ある日突然出奔されるよりはいいかと
>>886 どうやら内応じゃなくて流言を仕掛けられてたっぽい
忠誠度は40台からまったく増えないけど何とか働いてもらってます
それにしてもこのゲーム、能力80超えとかでも貴重だから
三国志やった後とかだと戸惑うなw
そして道雪さんクラスになるとホント鬼だね 鬼畜だね
鬼畜言うなwwwwwwwww
>>885 ま、スレチだけど教えちゃる。
戦国無双3は来年(詳細は未定)に、
PS3とWiiで発売予定のはず。
PS2移行は三国の例を見る限り半年後かな。
PS3とか言ってる時点でネタ確定
俺を必要としておられるのでは…?(信長)
>>890 だな。Wiiのみだな
あと、正確に言えば城にいなきゃいけないのは
大名じゃなくて忍者な
相変らず初心者を馬鹿にするスレだな
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:57:27 ID:3cTCcifx0
記念碑(古戦場など)の建っているところは開発不可能なの?
PC版だと潰して水田や町にすることが出来たんだけど。
CONに委任して内政させれば古戦場跡も開発してくれるよ
群雄ハード前栗下
wiki編集してくれた人マジ感謝
DS1のシナリオ7:小牧長久手を真田家でやってるんだが、
十勇士って臣下もしくは信濃に登場とかしてくれないのか
いつまでたっても出てこないなぁって思ってたら、
既に三好兄弟・根津・海野が羽柴家臣でびっくりした。
過去レスを見ると集めようと頑張っている人も居るんだな
オレも頑張ろう。
DS1なんだけど疑問が2つほど
大砲って混乱させるだけ?弱くね?船相手にはたまに沈めるみたいだけど
一門にするメリットって何かあるのかな?姫武将にした方がいいのかな?
よかったら誰か教えてくだされ
大砲
1門や2門じゃそうかもしれんね
が、5門以上持って城攻めしたら凄い威力になる
小田原やら安土やら大阪の最大防御で大兵力相手に城の外からガンガンぶっ放すだけで
楽に落とせる
もちろん前提として鉄砲A以上の武将も大砲数だけ必要になるが
姫
一門にすると裏切らなくなるってのがメリット
それと、本能寺の変シナリオや小牧長久手以降の大勢力を相手にするときに送りつけておくと威信が上がってウマー
小勢力をガンガン潰して対等の勢力まで育てる間の人柱になる
まあこれは大名本人の能力値が低いときにと女が戦場なんて似合わんて考えの人向け
それなりの能力を持った大名で配下武将が少ないときなんかは姫武将の方がお得ではある
中堅くらいの能力の大名を家宝ドーピングするとそれベースでかなり強いのが産まれるからなあ。
信玄の娘とかだと何もしなくてもオール100とか出てくるが。
>>898 なるほど
素早い回答ありがとう
大砲を攻城戦で使うって発想が無かった
今度やってみる
女武将は一人目は武将にしたんだけど違和感あったんで
それ以降は姫のまま未婚で年を取ってくだけで可哀想で何か無いかとw
まぁせっかくなんで立花ぎんちよだけは作ってみる事にしたけど漢字あるのかな?
そういやショートプレイモードで御前試合開催とか茶会開催ってあるのかな
>>897 混乱させるのを「弱い」と感じているなら、キミの頭が弱いんだ。
DS1なんだが、イベントコンプリートって
仮想モードだとだめなの?
いま真田十勇士揃ってイベント発生し統一したのに
ギャラリーにのらないorz
>>901 あぁ、そうかも 俺の頭は弱いんだな
兵士数とかも減ってくれれば嬉しかったんだよね
>>900 茶会と御前試合はあるよ
マジでオススメ
IFを望まずに通常シナリオでやるよならショートプレイをオススメするよ
お気に入りの武将の能力値を上げられるからね
政治と戦闘だけってのがちょっと悲しいけど
能力平均60代の微妙な武将が一気に使える武将になったりするし
さきほど試してみたら通常プレイで茶会と御前試合出ました
PCPK版の攻略サイトではショートプレイでやんないと無理
みたいに書いてあったけど、DSでは問題無いみたいね
>>902 って事を試してた際に気付いたんだけど
イベント見た後、セーブしないと登録されないっぽいね
>>746 >一夜城は出来ないと騒ぐ馬鹿がいたが
>おそらく所属城に金2000が無かったからだと思う
m9(^Д^)プギャー
>>905 まじか、もれこまめにセーブしないたいぷだからな
帰ったらまた一からやってみる
DS3では覇王伝の凸だけでも踏襲してくれんかのう
DS1賤ヶ岳の戦いシナリオで真田で始めて北条潰ししてたらら徳川が手切れしてきやがった
仕方ないので徳川攻め開始したんだが捕縛武将がことごとく登用断ってくる
空城やったらうっかり金置き忘れて出奔してくし・・・ふざけんなああああああああああああちくしょう
↑
チラ裏
策士、策に溺れる。
>>909 俺は間違えて輸送させちまって、結局家臣ごと持ってかれた
DS1でシナリオ1上級の佐竹で始めたんだが
10年経過して8割方今川が支配した世界になった…
こっちはやっと国数を4つまで増やして威信160ぐらいなんだが
今川は既に征夷大将軍になってるし威信が555あるし…
これって普通?さきほど城主が寝返ってやる気が…
10年もほっといたお前が悪い
今川が支配する日本なら今頃はサッカー大国になってそうだ
DS1の真田は十勇士もそうだが矢沢さんはどこにいるんだ
>>914 十勇士は活躍したのが関ヶ原どころかもっと後の大阪の陣なので
かなり後の年代にならないと出てこない
矢沢さんは烈風伝にはそもそも存在しない
DS1なら最初から武将FILEで全武将見れるんだから
まず存在してるのかどうかを確認してみれば良いじゃん
>>912 城を支配するんじゃなくて国を支配するんだ
そうすれば諜略さえされなきゃ勝手に寝返らない
どっかを攻めるなら同時に支城も攻めるんだ
引いて引いて跳ね返すのも手だが
馬鹿comは勢力おおきくなると大軍団ばかり組むし
1人で迎撃して大将に騎突するんだ
敵には槍で構えるターンがあるからもう一度殴る
倒せなかったら退却汁
騎馬Sの武将は鬼だからな
さらに謙信なら耐えれる奴はほとんどいない
本能寺見ようと71年の信長でプレイしてたが77年1月に
セーブ中フリーズしてデータ消えてしまった・・・
矢沢抜きの真田なんて…
よし作るか
DS1
1583年真田で始めると徳川が同盟破棄するのってデフォ?
しかもなぜか羽柴も上杉も友好下がってる
仕方ないので北信濃捨ててソッコーで関東統一東北制圧して徳川潰してやった
西国は羽柴が完全掌握
西の羽柴と東の真田 と越後の上杉って構図になった
あとは作業だつまらん
大勢力同士になったら決戦とか出来たらいいのにな
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:50:19 ID:MlhBKjrFO
天下みたいに決戦や2、3番手連合とかあれば確かにおもろいね
終盤は包囲網→決戦でもいいのにね
通常でもお家の存亡を賭けて決戦みたいな攻め方が選択できないものか
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:50:18 ID:+evCfhOBO
勝手にベースになった機種のシステムを
変えろと叫ぶガキはソフト売っちまえ(・∀・)
DS1は良いにつけ悪いにつけ懐の深さがゲームにある
表面的な数字だけの駆け引きだけではないものが感じられる
武将それぞれにもしっかりした個性が感じられる
バグありで操作性の難点などあるがよくできたゲームといえる
三国志DSも含めて一番遊べた
三国志DSは武将ランダム配置やDSアレンジ無しのほぼ旧作設定で遊べるのが嬉しいな
信長の野望DS2でもそうしてくれれば良かったのに
あぁ、そういや三国志DSはオリジナルも選べるんだっけか
一回もやった事ないやw すっかり忘れてた
三國志DSは三國志10から後期武将を追加していて、武将不足が解消されていたから
いい感じだった。
DS1廉価版も結局バグはなおってないのか?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:05:12 ID:WvU+rHuz0
焼討が焼酎に見えた
立てたときもそう言われたな
前スレんときに埋まる寸前に次スレの話をして
スレタイ決まる前に埋まっちまったんだよ
今だから言うが【焼き討ち】にするはずだったのが【焼討】にミス変換しちまったんだ
ちょっと早いが次スレのスレタイ考えようぜ
【最上義光】信長の野望DS総合 天文十五年【爆誕】
同年生まれのメジャー処に武田勝頼、黒田官兵衛がいる
鮭様好きな俺は賛成だがさてw
>>932 来年の大河の大一番で主役の直江に大敗北を食らわす予定の義光が良いと思う
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:38:15 ID:7dtPd+/UO
天下は本能寺シナリオの
最上で解いたな
東北北関東のみしか取れなかったが決戦4発でなんとか
てわけで賛成
DS総合スレという名のDS2スレですねわかります
そういえばDS2のテンプレ誰か作ってくれ
>>935 最初はDS2の流れだったが、今はDS1と五分五分だな
このまま総合スレでいけばいいと思う
ってかテンプレもないのにDS2だけで独立すると
たぶん過疎る。ベース機種の差が出るから
スルメゲー同士で仲良くするが吉かと
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 10:26:16 ID:MTQX5on10
【九州征伐】信長の野望DS総合 天正十五年【鬼島津降伏】
【竹中工務店】信長の野望DS総合 慶長十五年【創業】
【聚楽第】信長の野望DS総合 天正十五年【完成】
【北条氏康】信長の野望DS総合 天文十五年【河越夜戦】
【島原の乱】信長の野望DS総合 寛永十五年【平定】
昭和とか大正は無いのな
・・・スレタイから「信長の野望」が消えちゃうじゃん
DS2はなんで智謀がなくなったんだよ
毛利とか竹中の差別化が薄まった感じ
んー 無くなったと言うか
元になった作品がDS1より古いんで
智謀が元々無かったんだな
そのかわり魅力と教養と野望があるんでしょ?
魅力なつかしいなw
最初はカリスマだったんだよね(信長じゃないけど)
子供の頃は意味が分からず遊んでたわ
知略教養政治
それぞれの方向の頭の良さは違うものだよね…
作品によって完全な脳筋扱いされちまう慶次はかわいそうだ
>>941 【天下創世】信長の野望DS総合 平成十五年【発売】
これなら逝ける!!
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:26:58 ID:qDUYzwt70
>>947 天下創世のスレとかん違いしそう・・・
【疫病発生】信長の野望DS総合 第十五国【ご命令を】
信長の野望DS総合 第15スレ
でいいじゃないか。前後の【】はいらね。
信成の野望DS総合15点
そろそろ信長飽きただろ
951 :
タッチ:2008/12/03(水) 00:08:56 ID:DyEtE/3K0
今度、wiiでVC出ます、信成の野望面白いの?初体験なんですけど、、、
スレ違いすぎてワロタwww
DS2派の人はそれでいいのか?
そんなぞんざいな扱いじゃおまけ扱いじゃないかw
てかここ最近ゲーム本編の話題が出なくなったね
発売して2年のDS1はわかるにしても2はまだ4ヶ月なのに
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 05:34:37 ID:vEs10ho0O
武田の音楽つい口ずさんでまうな
サウンドは武将風雲録かなり好きだな
一番は嵐世記の戦国大名の曲だけど
あと群雄伝は何か泣ける
俺DS2しかもってない立場だけど
wikiリンクをテンプレ追加してくれたらそれで十分だと思う。
テンプレがこれ以上無駄に長くなるのは嫌だし
必要なことはwikiに書いたほうが2ch外から来た人にもわかりやすいと思うってのが理由。
DS1のテンプレが長いからDS2wikiへのリンクは
>>1に入れた方がいい気はする。
どうせならDS1もwikiにすればいいんじゃない?
支城リストとかバグの有無など毎度同じ質問ばかりだし
DS1と2どっちがおもしろい?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 00:00:48 ID:I1b86RrRO
個人差によるなあ一般的に内政好きは1戦闘好きは2みたい
自分は1だな
【縦陣(長蛇の陣)】本来は行軍用だが突撃や包囲にも使える柔軟攻撃型陣形。
■ ただしその長さゆえ対応力に乏しく、防御には向かない。
■
■
■ 【鋒矢の陣】縦陣からの変形。矢の先端部分で突撃、
■ ■ 続く棒部分で敵陣突破し、後背や側面からの攻撃で
□ ■□■ 敵を分断・混乱させる超攻撃型陣形。
■ ■ ■ ■ 敵陣に厚みがあるときはカウンターを食らう。
■ ■
■ ■
■ ■
【衡軛の陣】縦陣を二列に分けたもの。突撃・包囲・迎撃など、
■ ほぼ全ての状況に対応できる万能型陣形だが、両翼の連携がキモ。
■ ■
■ ■
■ ■ 【魚鱗の陣】鋒矢の陣に厚みを持たせたもの。
■ ■ ■ 攻撃力にも防御力にも優れた万能型陣形だが、
□ ■■■ 密集しているため機動力・柔軟性に欠ける。
■■□■■
■
【横陣(方陣)】広い戦場で敵と相対する時の基本陣形。
一カ所に集中攻撃されると脆く、他部隊が遊軍となるので、
通常は要所のみに部隊を配置し、それぞれに厚みを持たせる。
■■■■■■■■■ → ■ ■ ■■■ ■ ■
□ ■ □ ■
【鶴翼の陣】横陣の両翼を前方に張り出しておき、弧の内側に切り込んできた
敵部隊を包囲殲滅する迎撃型陣形。横陣の弱点に加え、
背後や側面に広い死角ができるため、通常は山などを背にしておく。
■ ■
■■ ■■
■■■
□
【斜線陣(雁行の陣・背水の陣)】横陣を斜めに配置したもの。
最前列の主力部隊で早めに敵の片翼を粉砕し、
■■■ 時間差で突撃してきた後続部隊と共に、
■■ 端から各個撃破を狙う攻撃型陣形。
■■ 主力に依存した陣形のため、本来は
□ ■■ 一発逆転に賭ける時ぐらいしか使われない。
【偃月の陣(背水の陣)】斜線陣に持久力を持たせたもの。背後に逃げ場のない
状況でも簡単には崩れない防御型陣形。
■■■ 前衛・中衛で戦線を作り、後衛が予備戦力として待機。
■■■ 万が一前衛、あるいは中衛が崩れても、背後に少し
■■■ スペースを作っているため、後衛が持ちこたえている
□ 間に立て直すことができる。
【方円の陣】主に野営などで使われる防御型の陣形。 ■■■
敵の攻撃が予測される前方に方陣を構え、 ■■■
なおかつ奇襲に備えて大将の周りに円陣を組み、 ■
全方位に警戒する。柔軟な変化には不向き。 ■□■
■
ちょうだ ほうや かくよく ほうえん がんこう ぎょりん
これらは読めるんだが…
衡軛と偃月の読み方が分からない
しょうしゃ へんげつ …かな…?
群雄争覇のハード毛利
槍衾かけた道雪が櫓から塀の上の小早川をなぐったら、彼我のダメージが同じだったぞ
なにこのチート
こうやく えんげつ
おー ありがとー
これでまた一つ上洛に近づいた気分だよ
てか…こうやく…?('A`;)漢字って難しいな
あとついでに「ほうや」じゃなく「ほうし」な
戦国系の小説とか解説書を読めば、
誰でも読めようになるはずの単語だろ。
もっと勉強しようぜ
陣形がゲームの中で際立ったのは三国志Vからだな
つくりを読めばだいたいいけるだろ
>>966 方矢をホウヤで読むとはまたエライ新人さんが来ましたな。
DS1廉価版が出たので久しぶりにやったらやっぱり嵌った
戦国の雰囲気がしっかり表現されてドップリと浸れる
姫武将の出現といいBGMもいいよな
単に数字睨っめこの初期の頃のゲームとは演出が一味違う
俺も廉価版が出たので久しぶりにやったらやっぱり嵌った
戦国の雰囲気がしっかり表現されてドップリと浸れる
松永久秀の出現といいBGMもいいよな
単に数字睨っめこのゲームとはBASARAは演出が一味違う
俺も廉価版が出たので久しぶりにやったらやっぱり嵌った
戦国の雰囲気がしっかり表現されてドップリと浸れる
三国の出現といいBGMもいいよな
単に数字睨っめこのゲームとはOROCHIは演出が一味違う
烈風の陣形戦闘は各兵科の特徴が殺されるからなあ…
陣攻にしたほうが良いのか、それとも各個に攻撃したほうが良いのか
ううむ
睨っめこの人気に嫉妬
あの睨っめこ感がいい人もいるんだぜ?
DS2 新規武将の顔グラフィック(6/12)で歴史上人物と
思われるのがあるのだが既出?
6/12
勝海舟 坂本竜馬 岡田以蔵 高杉晋作 西郷隆盛
近藤勇 土方歳三 沖田総司 徳川慶喜 ?
>>976 なるほどな。確かにイメージ合ってる気がする。
勝は浜田雅功だと思ってたがw
あと最後の一人はザブングル加藤かと(違
なにげに新規顔グラに一条さんいるよね
政治93教養96のスーパー文官にしてしまったけど
なにげに七条もいるんだよなw
DS2って案外新顔グラ多いよな
先に2やったんだが、1で同じ新武将作ろうと思ったのに同じ顔がなかった
ds2で一番難易度が高いって言われてた河野家やってみたら、数ターンで下間頼廉がやってきて一気に楽勝モード
敵は馬鹿なのか?
DS2やり飽きたところでバグあり?の廉価版DS1入手
DS1って全国統一しなくても地方だけで十分遊びつくせる内容にビックリ!
こちらの方が操作面倒でイライラくるけれど嵌ると萌えそうだな
このスレでのDS1の賞賛の意味よく理解できたよ
何度も言われてることだが…
元となったゲームの出た時期を考えような
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 02:22:15 ID:l74vs4ZtO
そうそうだからDS2は健闘
比較されるとすぐ2を持ち上げに来るのな
スレを分けた方がいいな
それはやめた方がいいかと
2は発売当初話題あったけど今は少なめ
どうしても面クリゲー的な要素と物自体がレアだからちょっと厳しいと思う
1の話題も少ないし共存しましょう
群雄争覇の毛利ハード
クリアするには武力100の勇将を量産しないとだめだと悟って一気に萎えた
残り3大名だけど、もういいわ…
DS1の姫武将は地雷の顔が一人いるよな
下膨れな・・・リセット繰り返して姫武将がアレだとまたリセットしちまうんだよな
ヘボ大名の親父の能力全部上回っていても
キモオタフクの顔の姫武将の能力は
いつも最高に近く捨てがたいものがある
しかし、あの怪異な容貌を何度もみるのは吐き気してくるので
オイラも同じくリセット!うまく調整してあるな
やっぱキモオタフク補正あるよな・・・
一番欲しい能力の時に決まってあの顔だよ
気のせいだと思いたいが
やはりそうなのか
オタフク出るといつも決まって望んだ能力値なんだよな
気のせいだと思っていたが俺も含めて4人がそう思ってるってことは間違いないんじゃなかろうか
ところで↑で次スレのスレタイ候補がいくつか上がってたが
どれで立てりゃいいんだ?
【最上義光】信長の野望DS総合 天文十五年【爆誕】
【九州征伐】信長の野望DS総合 天正十五年【鬼島津降伏】
【聚楽第】信長の野望DS総合 天正十五年【完成】
【北条氏康】信長の野望DS総合 天文十五年【河越夜戦】
【島原の乱】信長の野望DS総合 寛永十五年【平定】
この辺がいいと思うし、個人的な希望では信長の野望DSはまだまだこれからだ!と思いたいので
一番早い年代の川越夜戦を推したいのだが
普通に信長の野望DS総合 其の十五でいいよ
スレタイとかでもめるとめんどいだけだし別に面白くもない
たしかに。
オタクっぽいしな。
スレタイは、
信長の野望DS総合 天正十五年
だけでいいだろjk
余計なもんつけるな
うめ
1000ならコーエー倒産
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。