Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
リミックス6だけは諸事情によりマスターには頼めません。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
Q: リミックス6でリフティング→ウラオモテがうまくいかない
A: リフティングは判定が甘いのでずれたままウラオモテに入ると頭叩かれる
後ろのお手本にあわせるようにすればOK
Q: リミックス3でノーミスなのにハイレベルが取れない
A: ギロちゃんのところで判定に現れない細かいミスをしてる。意識してゆっくりこすってみよう
この質問多いから最初に書いてみた。
>>1 スレ立てが早い!
テンプレもカンペキ!
しかも乙!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ ノ レ
リズムゲーム「スレ立て」でハイレベルが取れません
どうしたらいいのでしょうか
Q: ○○ができない
A: ひたすらがんばれ。そのうちできるようになる。あと、
「画面を見ないで、曲聞いてプレイする」
「タッチペンでなく指でプレイする」
なども織り交ぜてみ。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:53:52 ID:n23EhBfGO
今さらな質問なんだろうけどなんでリミ6だけマスターに頼めないの?
マスターに頼んでEDとか
「最後 カッコわるかった」
になるじゃないか!
し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
前スレ
>>998 画面見ても見なくてもコカコンに関しては一緒じゃね?
>>12 聞いて対応できる兵もいるからねえ…
構えている間リズムをペンで取れないのがまた難しい
ピンポン2の難しさは長さだと思う
集中力切れて毎回後半で1回はミスっちゃう
>>13 俺は逆にあの早さでの目押しができないからコカコンは画面関係ないんだw
そういえばサーキットで目押ししてるって人がいたけど、
俺が見えた瞬間にはもう通り過ぎてる…
動体視力か反射神経が弱いのかな
ピンポン2は、なかなかP取れなかったけど
↑途中でやってもうた。ごめんなさい・・・
ピンポン2のパフェキャンやってると自分の精神力の弱さが嫌になる・・・orz
リズム感よりプレッシャーに打ち勝つ心の強さを試されてるよね
>>13 コカコンは音を聞いて対応するのが普通だよ
画面で対応する方が難しい
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 06:06:08 ID:qNYbIlhaO
モアイMUJIiiiiiiii!!!!
リフティング2の一番最後、ハイキックではじいた後に何をすれば良いのでしょうか?
はじくだけだと×になる。画面上からは消えているのにorz
>>21 終わったと思わずに画面が暗転するまで普通に続けてみたらわかるよ
キックがまだ一拍あるはずだから
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 08:29:11 ID:EHVsoxSx0
なぁ・・クリアするのが一番大変なのは何だった?
俺は恥ずかしいがリミ6が一番苦労した。あとロッカー2も。
>>23 ドゥーワwwwwドゥワドゥワwwwwドゥーワwwwwドゥワドゥワwwww
自分もリミ6だけど、実際はリフティング。
リフティング自体はマスターにお願いしちゃったけど
リミ6は自力クリアするしかないのにリフティング満載でもうダメだ思った
>>23 最後まで残ったのはリミ8とピンポン2
だけど、何故かドッスン農園としゅぎょう2がそれ以上にキツかったような気がする…。
粘着しまくったわ
>>28 パーフェクトはリミ10とピンポン2
オールハイレベルはリミ8
リミ8はマスターに頼んだwww
あれ、初見で平凡とれるやついる?
ピンポン→ドッスン農園→リミ3→ウラオモテ→リミ6→ピンポン2→ウラオモテ2→リミ8→モアイ2以降全部苦労した記憶が。
コカコンを目押し出来るとか…無理だろ…
鈍い反射神経はゲームが下手な原因かもしれん
そのかわりリズ天は音で凄く楽しめてるんだけどね
クリアだけならやっぱモアイ2だわ
音をメモせんと無理だった
>>23 ピンポン2とリミ8の二つが最後まで残ったな・・・リミ8はほとんどピンポンのせいだ
いまだにノリカンが138からあがってくれねぇorz
>>30 あれおれがいる
リミ8はともかく、ピンポン2できる気がしねえー
工場2だけだなぁ
モアイ死ね
ハイレベルだけだったらまだ簡単なんだけどなぁ…ピンポン2。パーフェクト取るとなると途端に牙を剥く。
プレッシャーが半端ないorz
クリアが難しかったのはリミ8かな。
ウラオモテで悩んでいる俺・・・
犬忍者が何度やってもパーフェクト取れない
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:28:41 ID:JMrMwD7aO
つっついて!ハァハァハァ…
>>36 犬忍者のコツはペンの握り方を工夫していかに『はじく』を確実に切れ味するどくやるかだと思う
自分は長めのペンを(ボールペンとか)ピースサインの中心に親指をもって来て3点で支えるようにして持った
親指を支点中指を作用点にしてテコの原理でパネルに押し付けながら溜まったエネルギーをツルっとすべらして放出するようにハジク
ハジク系はそういうのがかなり重要
犬忍者は
テーッレッテ、テーレッテーレの テーレのテの部分でタッチしてりゃ上手く行く
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:57:11 ID:xrYCAcbS0
リフティングつまらなすぎだ何とかしろ
たのしいじゃんか!なにか間違えて覚えたりしてるんじゃないの?
気っ気っ排気塔!
>>35 ハマると楽しくて仕方ないぞ
プレイ動画も見てみるといいかも
プレイ動画ってどんなポジションで撮影してるんだろ?
トライしてみたが全く上手くいかなかったw
DSLでこのゲームしか持ってない俺が来ましたよ。
残りパーフェクト5つ
リミックス3:ギロちゃんでダメ
カラテカ2:キックミスる
リミックス8:フライパン切り損ね
シンクロ2:離すタイミングが早いのか?
リミックス10:あと少しなんだけど・・・
ピンポン2がどうしても出来なかったが、ちょっとした攻略法?を思いついた
相手が打つタイミングでも弾いてみる。これだけ
数回はパーフェクトを捨ててこれを繰り返してみよう
その後普通にやってみると「何でもないところでミスる」ことが劇的に減るぞ
>>44 ギロちゃんは、前のスレで言われてた、
画面にタッチペンをくっつけたままにせずに、
浮かせた状態から↓↓↓↓と叩くように画面をなぞる方法
でやるようにしたらできるようになったよ
実はスライドする必要も往復する必要もない
音楽をきく
の曲順って固定?
獲得順とか関係ないよね?
無印のスタッフロールをとりあえず見たので
気晴らしにゴールドをやってみたが、これも面白いなぁ
自分のリズム感の無さにはへこむけど、ハマると嬉しいし
このスレ見ながら、残ったパフェも後10
コーラスメン二つ、カメラマン、モアイ2、カラテ2、ピンポン2
Remix3,6,8,10
コーラスメンが難しいんだが、タイミングの良い取り方無い?
51 :
44:2008/09/07(日) 17:06:49 ID:pRVNeTV10
スレを読み返して、どうも自分は操作が全般的に慌て過ぎ、急ぎすぎなのではないか?
と思いプレイに取り掛かったところ、なんだかサクサクでパーフェクトコンプリートできました!
(最後まで残ったのはリミ8)
音楽コーナー充実うれしぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!
>>51 おめでとう
シンクロ2とか焦るとかなり失敗するよなw
ソーレ!
>>49 長い時は先の2人の声を1,2,…って数えるとやりやすい。
1のンタ、ンッターや、2のンタンター…とかの短い時は声をよく聴く。どちらも離すのはほんの少しの間だけでいい。
叫ぶ時は、ア、ミンナデッワー!って感じ。
歌ってる最中に「ア、ミンナデー」が来たときは「デ」でタッチすること。
何かアドバイスになってない気もするなぁ…参考になればいいんですけどorz
あとパフェ5つくらいなんだけどいまだにカメラマンのパフェキャンが来ない
>>35 ウラオモテある程度できるけど集中しすぎるとうまくいかない漏れは
よそ見したりテレビみながら力を抜いてやると何故かうまくいく
58 :
21:2008/09/07(日) 18:56:00 ID:W9YYplFhO
>>22 おかげ様でパーフェクトとれました!ありがとう。
クリア後のゲームセレクトの音楽がスーパーで流れそうな音色なんだが
しかも地味に名曲
うおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!
いくぜっ!
ピンポン2の球がたこ焼きに見える
リミ6がクリアできる気がしないない・゚・( ノд`)・゚・。
リフティングからウラオモテ躓く
リミでクリアできたの1だけ。
あとはマスター頼み。
もう、だめぽ
テンプレよんでない
諦めるのカッコ悪い
やりなおし
でもきっといいトコあるよ!頑張って!
食後にやると好成績。
コーラスメンのアッアーはッアッアーと考えると良いということに今更気づいた
この手のゲームでスキップ機能を使う人はかなり損してると思う
難しいからとか泣き言ほざいてる奴にはファミコン辺りのゲームをやらせてみたい
スキップの存在知らなかった
最初
「ウラオモテwwwwむりwwwwwwwマスタータスケテwwwwwwwwwww」
リミ10までクリア
「なんでウラオモテとばしたんだろ・・・マジで」
リズム感ついてんだなあと実感
素直にうれしい
ピンポン2だけはパフェとった後も
パフェとれる気がしないな。
タッチペンで2回突っついてハジくという間の取り方で
大分凡ミスは減ったが、それでもかなり長丁場だしな。
無印を探しに行ったが無かった…
一度見つけたときに買うべきだったな。
最後のGBAソフトだから元々数が少ないみたい。
無印は24万本売れてるから決して少なくはないよ。
ただ、ずっと手元に置いておきたいゲームだから中古にあまり出回らない。
ゴールドがこれだけ売れて明らかに需要もあるだろうから
ぜひ再販して欲しいところ。
無印をSLOT2に入れると隠し要素が!!!・・・・とか無かったの?
SLOT2という表記は何だ
いやなんとなく
ダブルスロット特典やってるゲームなんて
最近はもうほとんどないよ
そんなものがあったのが驚き
カイジやアカギのような
福本作品が古本屋に少ないのと同じか
名作過ぎて売る気にならない
>>77 バンブラの追加カートリッジはDSソフトの箱にGBAカートリッジがセットされてたんだぜ
蘇る逆裁はやってあれば4話まで飛ばせるようになってなかったかな
よくよく考えたら自分それ以外知らないけど
バンブラって面白いの?ここで聞くのはスレチかもしれんが・・・
リズム天国とはベクトルが45度くらい違うけど俺は好き
>>81 音ゲーが好きなら買って損はなし。
そうでなくても普通に作曲とか面白いしおすすめ。
(DJイエロー + コウモリ * セクシー * モアイ子) - DJイエロー = バーバラ
>>83 中古でゴールドより高かったから手を出せずにいたんだ
買ってみる
好きな曲をDLする枠が100個あるんだけど著作権の関係で落としたら消せないから中古は危険だぞ
このゲームが好きな人にお勧めなのはスペースチャンネル5とかメイドインワリオかな
だからSEGAは
スペースチャンネル5wiiを早く出せと…
このゲーム、パーフェクトキャンペーンじゃない時は余裕でノーミスでクリアできちゃうやつも、
パーフェクトキャンペーンになるとすごく簡単で基礎っぽい所でミスしちゃったり、
パーフェクトクリアしても、その後肩がちょっと震えてたり、腕全体が運動後みたいに疲れてたり、心臓がばっくんばっくんいってたりするのがすごい。
>>90 おいおいマジかよーって思って検索したら本当で俺の喜びが有頂天
サンバでアミーゴマジかよ!
カカッとタンバリン
リミックス4の音楽が好きな俺は異端なのか
ロッカーの師匠かっこよすぎる
無駄にカカッとするあたりとか
ンガッ チョィ〜ン
やっと…、やっとモアイ2クリアできた。
ドゥーア ドゥアドゥア ガガッ ドゥアのところでずっと詰まってたんだが、
ついに通った。まぐれっぽいが。
残すはピンポン2のみ。今のところ1ミスまでは行けたから何とかなるかな。
ピンポンはタッチスクリーンの方を見ながらやると上手くいく。
目をつぶると逆にテンパるし。
ポケモンプラチナ出る前に全パフェできそうだ。良かった良かった。
パーフェクトは、このゲームの「成績なんか気にしないでノッて楽しめる」というメリットを潰してる感じがする
やるにしても、常に全部パーフェクト期間にして、ミスしてもガッカリな効果音鳴らさずに、パーフェクトが取れてたら最後にマスターに
「実はキミ、パーフェクトだったんだよ。気付いてた?」
みたいに言われるようにしてほしかった
やり込み要素も何もないですね
ノリノリになりたい時は好きなゲームやるさ
ウラオモテとかリミ1・7〜10とか修行とかエンドレスゲームとか
ほぼ日の座談会最終回来てるね
>>100 うーん…確かにそれでもいい気もするけど、
やっぱり仰々しくキャンペーンが訪れて、その緊張感の中でやってこそのパーフェクトなんだと思う。
他のものと同じで、熾烈な状況の方がリズム感も鍛えられやすいし。
逆に「成績なんか気にしない」土台があるからパーフェクトは楽しいんじゃない?
そうでもないと、ピンポン2をパーフェクト取った時に一人でばんざいなんかしなかった…w
>>101>>103 気持ちは分からなくもないが、初期の
「次のミニゲームは何かな?」
って頑張る時の気持ちと
「パーフェクトとらなくちゃ」
って頑張る時の気持ちが全然違うなって思ってさ
パーフェクト期間中にミニゲームやると少しミスっただけでやめるを選んだりしちゃって、「何やってんだ俺、楽しめよ」って自分で自分にイラつく事が多いし…
>>104 とらなくちゃ・・・?
なにそれおいしいの?
ティロリン♪ 「はいはいパフェキャンパフェキャン。さて、次何やろうかなー」
パフェはやりこみ要素だろうからこんなもんじゃないかな
全メダルまでが普通のゲーム難易度の範囲って思ってる。
もうだめリミックス10やっててこんな時間
なんだよ頑張りましょうって もうちょい具体的にあとどん位頑張ればいいんだよ
最初のゲーム選択時の曲でリミが出るとか妄想してたのは俺だけじゃないはず
無くて残念だったが
>>107 高いからスルーと思ってたけど、3枚組で無印の曲も入るなら話は別だな。
って、無印はDSソフトじゃないんだけどな。ゴールドと一緒になってるけど。
>>104 能動的にパーフェクト取るっていうよりも、
キャンペーンが定期的にランダムで来るからどうしても強制的な感じでやらされている感はある。
更にメダルを取っていくとその強制力がどんどん増してきて、
「あれ? もしかしてパーフェクト取るのって当たり前?」
みたいな気持にさせられちゃうのも一意見としてある。
リズム天国はもともと間口は広いけどやりこめるってゲームで、
ゴールドで更にその特徴が顕著になった。新規、ライトユーザーにも波及したのがその例。
同時に、やりこみ要素としてはパーフェクトが全体的に難しくなった。
(前作経験者としてはドラムに勝るやりこみ要素はないような気もするが、ここでは無視)
えーと…何を言いたかったかというと、その間口の広さゆえに、リズム天国は結構ゆるく遊べると思われがちだけど、
やりこみ要素は他のゲームと同等、またはそれ以上にある。
>>104はその住み分けができていないんじゃないか?
あんまりPキャンペーンが出ても緊張せずに、"やりこみ"要素、あくまでも後でやるものとして見てみ。
やってる内にリズム感も結構鍛えられるから、そのあとに実力試しとして挑んでみようぜ。
乱文&長文すまない。
>>107 無印、ゴールド、あと一枚は何なんだろうな…
DISC1 リズム天国
DISC2 リズム天国ゴールド
DISC3 ボーカル曲のフルコーラスバージョン(除く盆踊り盆ダンス)
Pが難しくなったって意見はあまり聞かないな。
ハイレベルがシビアになったってのは良く聞くけど。
>>107 CDアルバムは1枚増えると+500円っていう印象が何となくあるから
3枚組でも5千円はちと高い気がするなぁ
自分はこの値段でも買うつもりだが、売れるのか?
あと、無印はどうか分からないが、
ゴールドはサウンドテストで聴ける曲(77曲)を合計すると1時間半以上あるハズなので、
全部入れようとすると1枚には収まらないんじゃないかな
工場長のことば
ウラ注入が バッチリだし、
暗くても 落ち着いてるし
スゴイとこ 挿せてます。
スゴイとこ…
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:12:37 ID:CMif2UbG0
プレゼントはこれで
おしまいです。
パーフェクト、
コンプリートです!
>>117 __ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ ノ レ
とか言って欲しいのか?
パーフェクトコンプリートなのに
でも平凡ワロタw
別に笑うほどのことじゃないよ。
>>80 さわるメイドインワリオに
まわるメイドインワリオを挿すと
さわるの特典がでるよ
(´Д`){リフティングマン「きききききききききハイきききとう」
キックキックハイッキドウ!
とりあえず今朝も軽くエアボーダーからスタートです
「うぉぉぉぉーし!いくぜぃ!」
あぶねっ
_,_
(¬_¬) (・ω・ )
迷惑そうな顔がイイ
子供がケロケロダンスにハマり振り付け練習
してんだけど横の腰振りが出来ず前後に…
なんかヤバい
エアボーダーも微妙に判定辛いんだよなあ
あぶなくねえっての。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:02:40 ID:KxUG+OjIO
エアボーダーさっきやったら
あぶねっも無しでパーフェクトだったのに
頭ぶつけすぎ。
って言われてやりなおしになった。
なんで?
マスターの監視下においては
モタりもハシりも許されない
ギロちゃんオスがキャツてなっててもPちゃん割れたりと同じなのでは
あとエアボーダーはパフェキャンない代わりに
ハイレベル条件がパフェ同等なんだと解釈してる
むずいね、これ、リンズオンチだったのか、うすうす気づいてたけど
二面ノーミスなのにハイレベルにならんし…
おっおー(^∀^)
ロボット第2工場のパーフェクトがなかなか取れなかったので音を消したら取れたw
あれは音楽が足かせで給油ミスるんだよなぁ。
>>133 最初は音楽に騙される
音楽に騙されずにリズムをキープする事を習得する
それから改めて音楽を聞くと、その絶妙なリズムになるほどと膝を打つ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:09:43 ID:8oPdBwqE0
DS眼力トレの卓球は得意なのに
ピンポン2がパフェ取れず・・・
エアボにハイレベルってあるのですか?
いつも平凡です。
ウラオモテが好きすぎて、頑張ってウラオモテの曲ゲットしたんだけど
曲を聞いてみたらイマイチだった
やっぱおじさんの掛け声が無いとだめだ
ハイッ!ハイッ!ハイッ!アッハァァァァァァン!!!!
サントラにはちゃんとSE入った曲が収録されるのかな
パーフェクトで曲が取れても、やっぱり掛け声とか入ってないと寂しい
>>135 エアボーダーハイレベルあるよ
1回もミスしてないはず(あぶなっ!も言われてない)なのに
「ボードぶつけすぎ」言われてイラっとしたので
とりあえずハイレベル確認して溜飲を下げた
>>138 ブレイク! カモンッ ウー!
は無いとホント寂しいよな
スクラッチョ!ヘイ!
このゲームは音楽にのると失敗することがある。
音感が悪いと、ね
「マスター タスケテ」→「マスケテ」
×音感
○ノリ感
おんぷちゃんはマスターの飼い主の魂
なんか憶えゲーだな
最初はみんなそういうのよ
おぼえてからがおもしろいのよ。
ピンポン2、何故ミスるのか全然理解できない。
リズムそのままで打ち返してるのに、突然1球だけミスになったりするし、
ミスになる所もまちまち。
多分全部のリズムがすこしずつハシるかモタるかしてるんだろうなあ。
せめてハシってるのかモタってるのか判別できればなあ。
あとリミ1のしょっぱなのコーラスメンでいつもミスる。
これも微妙にハシるかモタるかしてるんだろうけど、全然わからん\(^O^)/
>>150 自分は曲の長さへのプレッシャーだと理解している。
実際別の曲で1ループ目と2ループ目がビミョーにリズムがズレてるところがあって苦労した。
たぶんだけどw
>>150 ピンポンは玉のとび具合で走ってるかモタってるかどうか分かるよ
あとリミ1は走ってるんだと思う
気持ち遅めにやってみ
>>150 ピンポンは外れてるのが前か後か見た目で分かる、親切な部類だぞ
右にそれたら早い、左にそれたら遅い
リミ1のコーラスメンはおそらく走ってる方
BGMのドラムロールのジャラッという音に合わせて
1・2番目が歌い始めてる
自分の番のその音が聞こえてからくらいで十分
人のやっているのを見てると、はしってるとかもたってるとか
わかりやすいけど、いざ自分がやるとわかりにくいよね。
携帯で録画して自分のプレイを見直したらリズムずれまくりだったよorz
>>150 自分もリミ1のコーラスの出だしのタイミングがわからん
もう10回以上あそこでつまずいてて、その後に進めた試しがない(´;ω;`)
自由度の高いゲームだよなー。
まだ全パフェ達成してないけど、達成できたら
・「はじく」を上から下向きでプレイ
・音消しプレイ
・左利きでプレイ
とか、いろいろ試してみたい遊び方をもう考えてるw
全パフェしたらリセットして最初からやりたい自分がいるww
ノリカン138なんだけど、最初からハイレベル出しまくったら、もっと上がるのかな。
でもリミ6,8,9,10はもうやる気にならんw
>>157 今回はリセットしなくても別ファイルが「ある」じゃないか…
>>158 別ファイルは家族が使ってるんだよねぇ。
説明不足でスマン
家族でリズム天国とかマジ羨ましいんですけど
やっぱみんなでンパンパしたりするの?
リフティングの
ハイッ キッ トウ!
のキッを今まで抜かしてたよ(´・ω・`)
蹴り上げる前に一回蹴るとリズムに合うんだな・・・
コーラスメンの1、2が何度やってもパーフェクト取れない('A`)
そんな自分に何か処方箋ありませんか(´・ω・`)
>>162 どこでしくじるの?
念のため聞くが、ちゃんとパーフェクトキャンペーンのときにやってる?
>>160 我が家ではブルバーズの「つっついて」がブーム
うわっ
いつも使ってるシャーペンでやったら凄いやりやすいwwww
付属タッチペンとかクズwwwwwwww
コーラスメンは、かなり遅いタイミングでも大丈夫。
「やってもうた!」と思うくらい遅れてもPちゃん健在だし。
あんまり他の2人とぴったり合わせようとしない方が良い。
>>165 明確な傷が付く前に
市販のタッチペンホルダー買ってくるといいよ
ジヌンは力入りすぎて画面割れそうと人に言われたw
でもマターリやろうとすると絶対にモタる
なのでついガシガシ叩いてまうw
そんななので
喫茶店、ファミレスなどで1人やるのも恥と心得て自宅で決戦中
タッチ画面にシール張ってるし
ペン先収納型で自分はガンガンやらんから
大丈夫だと思うけどなぁ
普段持ちなれてるのが一番良いや
バカなミスが格段に減った
ペン先が純正と同じやつを使ってるボールペンはなかなかいい
同人スレとかで使ってる言葉じゃね?
少し覗いたことあるけどものすごい腐海だった、日本語じゃなかった
濁音をな行に変えたり、イマゲとか〜だお!とかVIPみたいな喋り方する
( ^ω^)だお!
マターリとか久しぶりに聴いたなwどこの腐女子だよw
ファイル選択画面の
ぼく とか わたし とか
何気によく出来てるw
他のゲームでも採用して欲しいw
ギターレッスン
リフティングの曲みたいにちょっと長めのパートがもっと欲しかった
>>157 パフェキャン以来やってないのやってみそ
突然140になるかもしれないぜー
俺はラブコールでそうなった
>>178 コーラスメン2までPキャンに気付かなかったあなたに萌えてしまった…orz
シューティングが苦手すぎる
何回やってもどこかでミスる
パフェキャンも残り少なくなってきたのに、シューティングだけハイレベルすらとれてない
苦手通り越して嫌いになりそうorz
ドッスン農園の
野菜、美味いのかな。
>>175 ビシバシチャンプっぽくわかりやすいよね
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:49:51 ID:VVyaqUoM0
リミ8のロボ、1つも出来ない・・
また平凡かー、と思いきやハイレベル取れた
ロボ出来なくていいのか?
リミ8
無理
卓球が初めて嫌になった
>>172 同人ではないんだけどそれに近いところに最近出入りするようになり。
そこでは2ch用語使わないとハイパーとかって馬鹿にされるのですが
こちらではそゆのないですか?
結構ムリして使ってるので。
こちらは今日はじめて来ました。
2chもいろいろなんだなあ〜〜
ピンポン2パフェ無理ぽ
最初のラッシュすらたどり着けない
>>187 あれ、俺がいる。
ピンポン2はマスターに頼んだ
>>181 一回音を消して目で敵のリズムを確認するとか
音楽に気を取られすぎずにピッピッという敵の音に集中して聞いてみ。
シューティングは音がごちゃごちゃしてるから、たぶん敵以外の音に惑わされてるんだと思うよ。
正しいリズム掴んだ上で音楽聞いたらノリノリでできるはず。
>>190 助かった!
ありがとう。マイブラザー
挑戦してみるわ
うわあああああああああああああああああ
できた
全パフェ
できたああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うわあああああああああああああああああああああああああああ
>>193 その興奮は俺もわかる
だが少しもちつけw
やった。
ついにシューティングが
パーフェクトだ。
あとはリミ8だけ
卓球め・・・。
一度140いくと下がるのが怖くなるな
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:37:26 ID:VVyaqUoM0
コーラスメン2のPちゃん死亡
「アッアー」がうまくいかん
腹立つなぁ・・・
あいつら、かわいすぎるし
パフェあとピンポン2だけだ…
難しすぎる
リミ8はピンポン早め、忍者遅めを意識すると行ける
と言ってたらピンポン2パーフェクト!
早速曲聴こう
せっかく曲集めても2.3曲聴くとゲームしたくなる罠
上の方でリミ1のタイミング分からん、て話があったけど、
あれよく聞いたら「アーーーー」て綺麗にのばしてるんじゃなくて、
「アァアァアァアァ」て感じでゆらいでる(テンポ刻んでる)からそれに合わせてみ。
あとここで普通に声出さずに叫ばせる(はじく)とちょっと笑える
リミ3、ハイレベルが難しいな…
全体的に翻弄される…一進一退だが頑張るか
コーラスメンの1,どうしてもハイレベルがとれない
別ににらまれもしないのに
2は簡単にハイレベルとれたのになあ
最初から全部やり直してみたけどまだ138だと^q^
ところで、ギターオーディション1位がとれないんだが
1位をとると何かあるのけ?
あと、上級の方の1位って誰だ?
初級のコーラスメン?だかはGBAのあいつらってわかるんだが
>>207 拍手が貰える
上級でいい感じに進むとアンコール曲を弾ける
あなるほど、しかし書き込んだあと色々間違ってることに気がついた
ダメだ、リミックス5が難しすぎて詰んだ。
間違えた6だ。ムズすぎ。
平凡が出ないから新しいゲームが出ない。
>>211 6か…それじゃ仕方ないな
気分転換にほかのやつをハイレベルにしてみたら?
基礎ができてればそのうちクリアできるようになってるだろうし
>>211 マスターに頼れないからなぁ。
どこが詰まってるか教えてくれたら、できる限りはアドバイスするぜ。
ただし全体的に無理なんだったら、もう一度ステージ6をやり直してくること。
ノリカン140目指して新規データで1つずつパーフェクト相当で進めてるんですが
(Pが割れる判定が視認できないラブコールやモアイを除いて)、
ピンポン2で妥協しようか迷ってます
完全にノーミスじゃないと140は出ないんでしょうかね?
>>212 サンクス。もうちょい基礎をやってみる。
>>213 サッカーとか他の種目から白黒人形のステージに変わった直後一発目に、どうしてもバチコーンされる。
サッカーから白黒はサッカーの判定が甘いから。
後ろのリフティングしてる人形にあわせてやってみ。
>>216 ありがとう。
合わせようとしても画面が切り替わった直後にズレるから、サッカーと白黒をやりこんでみる。
リミ6は平凡すら出ないとは…
発売日に買って、未だにピンポン2、リミ8、リミ10がパフェとれないorz
リミ8,10はなんとかなるだろうって期待があるけど、
ピンポン無理だわー
高速地帯よりも普通のところで3〜5回は笛吹かれる・・・
組み立て2はディン!ディン!ディン!のところは音にあわせて3連発ではじきたかった
いまだボックス1がハイレベルすら取れずにもがいてるわw
慣れる前はハイレベルもパーフェクトも余裕で取れたのになんでかな。
早漏になってるのは分かってるのに、
何度やってもどこかでキラーンが出なくて
でも「平凡」orz
>>221 確かに、いきなりリミックスとかで出てこられた時に他よりも判定が遅めのような感じはする。
俺がやってたのは、他のメンバーがアピールするところでタッチしながらはじく振りをする攻略法。
例えば、通常の3段アピールだったらタッチしてから↑↓↑(はじく)ようにしていた。
そうすると結構うまくいくと思う。試してみては?
>>214 平凡ですらなかったり
パフェキャン失敗しまくっててたデータでも
最終的に140になったよ
>>224 そうですか!
多少こぼしても140になるんですね。ありがとうございました。
つっついて
クワッ クワッ クワッ
ふ ん ぞ る !
ピンポン2は自分はリズムに合わせて2回突っついてハジく、
2回突っついてハジくという間の取り方でやったら
通常ラリーの凡ミスがほとんどなくなった。
まあ、色々やってみて。
道場、カジノ、すべてはココロじゃ
パラッパなつかしいw
あとピンポン2とリミ8だけ。
リミ8はピンポン&忍者はいけるのに
いつもなぜか空手家でスカる…
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:05:26 ID:Q83Kjawy0
自分は修行でふいうちくっらたww
あれだけ楽勝だった恋の実験室がパフェで牙を剥く・・・
リミックス3って演歌っぽいので歌詞を考えてみました。
わかりにくいですがどうでしょう。
いつも 一人 孤独 つらい でも 彼を 見つけたわ
この 機会 逃すまい 私 マジ奮闘
彼は なかなか 手ごわく 振り向かないわ だけど ここで 諦めたら 絶滅するの
こすりすぎ 音出ない もう嫌よ 助けて きちんと背中 こすれ
彼に愛 届かない 背中熱い 溶けるほど 今日こそ共鳴 together
こうして 私は 振られて しまった 血が途絶えたの ぷぎゃー
>>235 考えた奴くたばればいいのにと思いました。
>>237 先輩…応援団のチアのほうがよかったんですね
リミ9のシューティングで苦戦したオレが来ましたよ。
>>242 自分もアレを楽譜で表現しろとかきっちり説明しろと言われると困るなw
ただ、音楽に合わせたら全く問題なかった!
未だに分かってないけど、自分的に乗ってプレイすると合うので、
結果すげー気持いいよwリミ9は全体的にそんな感じw
>>243 1ループ目のシューティング→カラテ家と2ループのシューティング→カラテ家の
タイミングが微妙にズレてるっぽくて必ず失敗してた。
1ループ目はジャスト、2ループ目は若干遅くしてクリアできた。思い込みかもしれんが。
何も考えずにクリアできる人はつるんとクリアできるんだよなぁ。
リミ3ついにハイレベルきたよ
もう二度と出来る気がしない
みんなすごいなぁ
きた…
あ、いや、リズム天国全曲集の収録曲は全140曲だってよ。
前作を合わせるとそんなにあったのか…
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:16:27 ID:WiYJOTHf0
CDの話で盛り上がっているが、家にはCDプレーヤーが無い・・・
あんたのPCには光学ドライブはついておらんのかえ?
>>249 そんなもん3000円以下で手に入るだろwww
ちょっとバイトかなんかしたり節約生活しろwwww
>>249 お前が今使ってるのは何だ
コンピュータにもドライブはあるんだぜ
\5000って高いなと思ってたけど3枚組みか
貝かもしれないな
効果音みたいなの入れてるのかなぁ
他のゲームで悪いけど、ゼルダの伝説風のタクトのサントラはよかった
あと\2k程度出してもいいから、「突っついて」とか「イーアルサンスー」とか
ゲーム内の効果音が出せるミニツールでも付けてくれないかなと思ってる
俺は完全に逝かれてますかそうですか
きっとあれだ、ステージ開始の時のジングルとか効果音集とかで140行くんじゃね?
リミックス(ゲームの方じゃないよ)版とかありゃ個人的には嬉しい。
>>256 アレ最近ベラボーに高いよね。
ショートライブを複数に分けてたら怒るよ?
260 :
249:2008/09/09(火) 19:00:56 ID:WiYJOTHf0
そういえば家にPS2があったっけ・・最近押し入れにしまってたからすっかりほこりかぶってると思う・・
聴けるかな・・・
>>259 曲数を売りにしてるわけじゃないから分割する理由が無い。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:31:57 ID:laSES/nb0
>>259 喫茶店での音楽を聴くのコーナーでは
ショートミュージックA
ショートミュージックB
ショートミュージックC
ショートミュージックD
ショートミュージックE
ショートミュージックF
ショートミュージックG
ショートミュージックH
って8分割されてるよ
どーせゲーム中でも、最初と最後がAとHに固定されてて途中はランダムなんだから
しかたないでしょう
>>261 あれゲーム中だと順番はランダム(ローテーションで変更?)だから
>>261 1曲にまとめる理由のほうがないだろJK
任天堂なら全曲ロングバージョン収録してくれると信じてる
リミ7だけで十分だわ
>>237 激ワロス! よくぞ見つけた!!
トーヨーレーヨンはんええセンスしてますわ
リミ10ステージ面白いんだけどもっと長くてもいいな。ひとつのステージが短い気がするし物足りないです。
これの二倍ぐらい長くてもいいかも。あと最後カラテで終わるのも不満が。リミ4のようにDJで気持ちよく終わりたい。
アデランスのCMを見ると、師匠とセッションしたくなるとです
ピンポン2なんて楽勝wwwなんで最後にこれが残る人多いのwwww
って思ってたけど結局パーフェクトこいつだけ残ってしまった……
コンカンコンは出来るんだけど他で1、2回どうしても凡ミスするwwwwww
うきいいいいいいいいい
ゴールドが楽しすぎたのでAmazonでGBA版を注文をしようとしたら8800円。たかすぎわろた
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:00:45 ID:xhIF0tz/0
前ツタヤで中古で2980円で売ってたから買った
GBA版って練習あったりなかったりするんだね
ゴールドもそうじゃん。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:09:46 ID:xhIF0tz/0
>>274 ゴールドはゲーム説明の所に練習無しとか書いてるから良いけど
GBAのは書いてないから初めてやった時焦ったっていう
GBA版うちの近所で2950円で売ってたけど、これは買いですか?
会社の先輩が面白そうだ、というので貸した。
2日目だが俺に禁断症状出てきた。
ニコ動見ながらケロケロダンスでも踊るか。リアルで。
>>277 どうせなら緑色にボディペイントして6人ぐらいで実写でニコニコに投稿して下さい
見てみたい
>>277 ついでにウラオモテ(実写)やってください
サントラはパーフェクトバージョンやちょっと失敗しちゃってるバージョンも発売すべき
モアイむかつくわ・・・これだけは難しいとか以前にUIの問題で失敗してる気がしてならない
こいつのせいでリミックスもP取れんし
パンチキックで破壊したい
>>282 リズムにのる&タッチ素早くすればできるお
>>282 四の五の言う前にペンを画面に対して垂直に持ってみ?
チョンタッチはどんなに短くタッチしても
微妙にスライドしてるだけでミスの判定になるっぽいから。
サントラにDJイエロー先生の声と前作スペースダンスのパパパパンチが入ってなかったら切れます
ああいう声ネタ入りのはナシとアリで2バージョン収録してくれてもいい
サントラ、SE入り混じりリミックスとか入れてくれればなー。
異常なまでに気にしないとクリアできないこと自体が失敗だって言ってるの
他は特に気にしなくてもノるだけでいいのにモアイときたら・・・
異常な程気にしないといけない人が異常なだけだろ
ピンポン2ができない腹いせにギターやってるけどすごく面白いな
修行とかノリノリで弾けて、なんていうか、最高だぜ・・・
あ、いや、素敵だヨ!
エアーバッターにSEが無かったら買わない
これは譲れん
>>287 モアイ、モアイ2共に初見ハイレベルで
パフェキャン1発クリアしました。
UIのせいにする前に、自分のリズム感を
疑ってみては?
SEはいるよな常識的に……
スクラッチョ! ヘーイ!
モアイだけがシステム面で複数の苦情が出てるのに
自分はそれに合っていたからって苦情を全て否定するかのように任天堂擁護するんだな
だからお前らは妊娠なんて呼ばれるんだよ
>>291 仰るとおり自分にはリズム感が欠損しているようです。
今ソフトを金槌で砕いて捨ててきました。
二度とリズムゲームには手を出しません。
ありがとう。
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | い〜や自分は悪くない
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | おかしいのは世間だ!
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
モアイが若干理不尽なのはわかるが、妊娠云々はさすがに言い掛かりだな
>>284の言うとおりにしたら今普通にモアイPとれた
モアイは失敗したらモアイ男にモアイ子の声被せて
超うんこ被ってストレス発散
以外に好評価取れるから不思議
何でゲハ脳の人は話をやたら大きく摩り替えるのかな>任天堂擁護
実験室に比べたらモアイなんてドゥワドゥワダッダッ
モアイに続いてリミ9もPキタワァァァァァと思ったら次モアイ2で死亡
やっぱりモアイ死ね
こういうのが〜
恋なの〜ドキドキ
ドキ〜ン
>>269 最後がカラテ家が終わるのは前作がカラテ家で始まったからでしょ
締めって奴だよ
ギターレッスンのリフティングの曲が気持ちよすぎる
30分くらいずっとやってたわ。
早くケロケロダンスもやってみたいぜ
モアイは若干苦戦したけど実験室は一発だったなー
このスレ読んでると、ホント人それぞれなんだなって思うよ。
今はピンポン2で大苦戦中ww
だからUIのせいにしたくなる気持ちはわかる。
でもここ読んでたらUIがおかしいんじゃなくて自分がおかしいことくらい
わかると思うけどな。
まーゲームは所詮ゲームなんだから、楽しめないんだったらやめればいいんだよ。
wiki見たらモアイの所のさりげない一文にワロタ
ようやっと全パフェ達成。最後はピンポン2を電車の中で立ったまま。
ソフトは教え子の女子中学生に貸そうと思います。
全パフェするまで待っててもらったんだよね。
自分はポケモンプラチナに備える。
>>308 おめ…って先生だったのかw
教師と生徒間でゲームの貸し借りができるなんていい仲だなぁ。
こんな時間だけど明日の仕事、大丈夫なのかな。
家庭狂死という線も
初めてスレのぞいたけど、モアイに苦情とかあったのか。かなり楽な部類だと思ってたから意外だわ。やっぱ人それぞれだね。
自分も、モアイは2で楽譜をつかむまでちょっと引っ掛かったけど
操作面では全く引っ掛からなかったから、ここ見て驚いた
チョンタッチが別のものに化けるなんてなったことないよ
つか意識してチョンタッチにしたこともない。普通にタッチしてる感
デフォの操作が>284に近い感じだからかね
GBA→DSときたので次回作はWiiで出るといいですね。
ドッスン農家のレシーブ。フラスコを振ったりするアクション。応援団の太鼓アクション。リズム天国向きだと思います。
しかもね〜
か〜もね!ハイッ!
やっとピンポン2ハイレベル…
しかもパーフェクトキャンペーン中じゃないのに
無駄にノーミス
かもねの女の子もっと出してくれれば良かったのに・・・
ミキティとかいいから
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:27:24 ID:jAkmGnXcO
しかもね〜 ってセコくね?
コ〜くね、ハイ!
リズムとかタイミングで失敗しても「うは間違えたww」「ちょw早wムリスwww」的なノリで楽しめるんだけど
モアイはそれよりも操作面(チョンタッチ)の方でミスになりやすいから、
「ハァ?今の合ってんじゃんイミフ」ってなって理不尽さに繋がるんじゃないか
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:48:33 ID:eD4cENTk0
たしかに。
自分もギロちゃんでハート出てるのにだめだったり。
モアイもそれあったな。でもパフェ取ったときの」うれしさは異常。
チョンタッチミスる人ってドゥーワになるの?
ドゥダッになって混乱するの?
自分はリズム間違えてて苦戦とかはしたけど
操作ミスは無かったな。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:53:51 ID:eD4cENTk0
稀にチョンタッチでドゥーワになってたなぁ・・・
回数重ねるとそれもなくなるけど
>>8を変更。テンプレ入りきぼん。
Q: なんかうまくいかないよ!
A: いろいろ試してみてください。
・テンプレやまとめwikiを読む。
・YouTubeやニコニコ動画でプレイ動画を見る。
・画面を見ずに音だけに集中してやってみる。
・音がよく聞こえるよう音量を上げたりイヤホンを使ってみる。
・音を消して画面だけでやってみる。(邪道?)
・ペンを立ててみる。(チョンタッチに有効)
・ペンがグラつかないようしっかり持ってみる。
・タッチペンなしで指でやってみる。
・タッチペンを別売りのものに替えてみる。
・はじく方向を変えてみる。
・保護シートをはがしてみる。貼り替えてみる。
・休みの拍でタッチパネルの外をタッチしてリズムを取る。
・タッチパネルの端にぶつけるようにこする、はじく。
・タッチパネルの端に沿ってこすってみる。
・「タッチ→はじく」ではなく直接「はじく」でやってみる。
あとこれも。
Q: たこマシーンはどこまで速くなるの?
A: 9周目以降は8周目と同じ速さ。
サントラ
140曲も入ってるんだな
今さら気付いたけどリミ8って喫茶店で聴くと最後のテンポ加速がないのね
あ、テンプレに「テンプレ読め」って書いてもしょうがないか?
まぁいいか。
>>325 これわざわざテンプレに入れるほどの質問か?
まとめwikiとかでいいじゃん
どーせ読んでもらえないし、なくていいかもな
>>325乙です
>>330 テンプレってのは、内容が重要かも大事だけど、
このスレのはスレ内で話題がループしてるから
誘導用に用意しておく意味であった方がいいと思うよ
>>3も含めてまとめwikiに移してもいいかもね。
Q&Aのテンプレだけで2レス以上使うつもりなんすか
>>332の主張が正しいなら、
>>325みたいな細かすぎる内容までアドバイスする話題ループは
見たことないから
>>8のままで十分だと思う。
必要だと思う人が新スレに貼ればいいよ
ダッがダドゥワに化けただけならともかくドゥーワがダドゥーワになってPが割れたときは
しばらく呆然としてしまったwww
ノリカンって140が最高?
>>327 それもそうだけど
実際のプレイの時(テンポアップ前)より喫茶店の方が確かテンポが速い
リミックス8難しいなー
リミックス8の最後のピンポンラッシュは割といい加減に弾いても当たるな
リミックスの敵は早いとこより中盤の凡ミス
GBA版が\4980であるんだけど買いだろうか。
GBA版は買える事自体レア
元々持ってる連中はなかなか手放さないし
欲しくて待てないなら4980円は買い
いいゲームだぞー
レ、レアなのか
買ってみるわ ありがと
ステージ3から難しいな・・
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:06:49 ID:w8gFF2TCO
太鼓とリミ8のパフェとれたぁぁぁぁぁぁぁぁ
あとはモアイとピンポンとシュティーングか…
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:17:51 ID:qRxmGxL7O
今更ながらつっこむけど、
>Q04:研究所の練習がおわらんぞ!
研究所じゃなくて実験室だろ。
>>346 マジ?
この前、中古で980円で売ってたんだが…
もう下がることは無かろう
>>353 それはかなりレア。
新品で定価そのまま、中古でも3000円以上するもん、最近は。
>>341 いやー、このスレは読んだんだけどさぁ
140目指すってのはあったんだけど、それが上限なのか通過点なのかがわかんなかったのよ
おい、サントラジャケットのヘッドフォン娘かわい杉だろjk…
>>357 あのタップダンズの娘今回もゲームに出演してほしかったな・・・
ドッスン農園のモグラの次の野菜がどうしてもタイミングが合わないのですが
どうすればいいでしょう
>>359 音楽的に言うと休符を意識する。
タタウン、タタウン、…
の「ウン」の部分。
ショートライブってホントにランダムなのか?
何回やっても同じ流れなんだが…
>>360 ありがとうございました。
いままで「うーん・・・」以外のコメントが出たことがなかったのに、
ハイレベルが取れました♪
>>362 おお良かった良かった。おめでとう。
そういえばもう67万本売れたらしいね。
昨日寄った店も売り切れだったし、そのうち100万行くんじゃないかって気がしてきた。
リミ10のラブコールができない
タタンタン→チャカチャカ ってリズムを高速でやればいいだけだと思ったんだが違うのか?
いっつもオスにため息つかれてしまう
>>364 そうそう、それで合ってる。
タイミングが難しかったら、全速でスクリーンの端から端を往復してこするようにするといい。
それで合うはず。
ピンポン2パフェとれたあああああ
早速喫茶店いってこよ
>>365 ってことは自分が鈍いだけか\(^o^)/
ありがとうアドバイスを参考に頑張ってみる
パーフェクトが残りモアイ2だけなんですが、もう無理かもしれない‥‥
後半のほうの、
ダッ ダッダッダッダッダッダッ!
ってとこがどうしても出来ない。
ペンを垂直に持つ以外に何かコツはあるのかな?
ヤフのトップから飛んで冠二郎とかやってるのわらった
練習してないみたいだからかわいそうだな
>>363 売れてるよねーゴールド!
近所のヤマダとかでも売りきれよく見かけるから機会損失も考えられるけど、ミリオンに向けて年末商戦にやるべきことは、、ここにきて新CMとか!?
つんくプロデューサーが自らでてきて神プレーを魅せるとかどうか?
年配にも人気のジェロとかどうか?
ダッダッができないってどう言う事?
画面をトントン叩くだけだろ?
>>368 モアイのダッ(チョンタッチ)は、Pの時だけ早めにかなり厳しい。
遅めに叩いてみると成功しやすいよ。
モアイ2を失敗してる人の動画が見たい。
>>368 まず基本的なこととしてリズムは理解してる?
|*---|----|*--*|--*-|*--*|--*-|----|----|
6回のダッは等間隔じゃないよ
俺もモアイ2苦戦したなあ。
操作性は問題ないけど自分で勝手に作曲してた。
冠二郎についてkwsk
なんかいきなり売れ出したよな。
先週はどこの店に行っても在庫あったのに、今日行ったらどこも売り切れだった。
俺ゲーム屋バイトだけどリズム天国ゴールド売れまくりで売り切れとか毎回だぞ
あまりに売りまくで興味わいて自分も買って、ついにリミックス10まできた
初プレイで「ハイレベルキタ!!!!」とか手応え感じてたら「がんばりましょう」で泣いた
amazonでもDSで売り上げ一位だって
MGS4より売れていると考えると、ゲーム業界というものが分からなくなる
リミックスステージエディットが欲しい。
一生ピンポン2と犬忍者をループさせたい。
>>381 DSとPS3の普及台数は別としても、MGS4をやってみようかな、って層とはユーザーがかなり違うような。
にしても、ゴールドの売れ行きはみんなの予想以上だったのかーもね!
かーもね、ハイ!
コーラスメンの初心者狩り度は異常ww
間違えた時に睨むのやめてくれ
全パフェ達成したあと、別のセーブデータで
詰まってたパフェキャン20個位に挑戦してみたら、
これが面白いようにうまくいって全部達成!
ほとんどが一発で行けた。これが『開眼』てやつかw
いい加減DJスクールのパフェキャン出ないかなー
ピンポン2は異常なほど来るのに一度も来ない
シンクロ2が相当難しいと感じるのは自分だけ?
モアイのダッはペン放した瞬間が判定なんだよな?
他のゲームは押した瞬間が判定だから同じ感覚でやると人によってはズレるのかもね
ショートライブと犬忍者ではじくコツがつかめなくて苛々したけど何とかハイレベルになった…
その後のケロケロダンス楽しいー頑張ってよかった
買ってひと月やっとモアイハイレベルktkr
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:23:19 ID:QZ3QXV/R0
リミックス9が壁・・・
ドゥーワドゥーワドゥワドゥーーワ!
ドゥーワドゥーワドゥワドゥーーワアーアーアー
ニャン
キッキッキッキッキッキッキトー
ハイ
ドゥワドゥワダッ!
ドゥワドゥワダッ!
ニャン
モアイは思い込みでタイミングずれてる人多そう
>>395 ノシ
モアイ2中盤の、「ドゥーワドゥワドゥワ、ダッダッドゥーワ」みたいのが2回続くとこ、
1回目と2回目で微妙に違うということに気付くのにすげー回数を費やしたぞorz
2回目はやや休みがあるな
1回目 ドゥーワドゥーワドゥワダダッドゥーーワ
2回目 ドゥーワドゥーワドゥワダダッッドゥーワ
ドゥが半拍送れてるけど最後のワで離すタイミングは同じなんだよな
>>389 押した瞬間だと思うけど。
他のと同じ感覚でやって何の問題もないんだが。
ドゥーワじゃなくてブーホって歌ってしまう
>>399 それじゃ理屈に合わない>押した瞬間
タッチと離すタイミングが体感でほぼ同時だからそう思ってるだけ
タッチ、そのままタッチ動作が続けば「ドゥ」の音出して延ばす
そこから離したら「ワ」
タッチして、一定の短い時間で離したら「ダッ」
チョンタッチを、ただタッチで処理できる人は気にならないけど、
画面に付けたらなるべく早く離す!と「離す」を意識してる人は気になるのか?
>>400 あー、そう言われてみたらそうだな。
理解した。
>>400 実際の処理がどうなっているかは検証してないけど、
なぜ理屈に合わないかがわからない。
タッチしてすぐ離したら「ダッ」が確定し、
その時点で改めて、離したタイミングじゃなく
タッチしたタイミングで判定すればいいだけじゃない?
もちろん、タッチしたタイミングが合っていたとしても離すタイミングが遅れれば
「ドゥワ」になって失敗となる。
触れてる時間は短いから
どっちの判定でもたいして影響なくね?
ウラオモテのウラからオモテになるタイミングがわからない
放置3日目・・・
>>383 ハーフは確実に売れると思ってたけど、
容量増えて、音源パワーアップして、タッチペンという素晴らしいデバイス
があるから前作以上に楽しめる作品になると思ったら、酷く劣化してて複雑な気持ち。
新宿駅5番線の発車メロディー聞くと
一瞬セレクト曲(クリア前の)を連想しちゃうぜ…
>>403 内部判定がそうだとしても、実際の音は放した時にしか鳴らしようがないから
もしそうなら判定と耳に届いた結果が微妙に違うってことになるなあ
>>405 んはんははいっ の「はは」の所
これで解れば苦労はせんかw
>>392 リミックス9で詰まってる人は
たいてい序盤切り替わりすぐの
リフティング落としてる
>>405 オモテ→ウラ
|ハイハイハイハハ|ー
|*-*-*-**|-*
ウラ→オモテ
|----ンハンハ|ハイハイ
|-*-*-*-*|*-*-
*が叩くとこな
どっちも完全に切り替わるのは楽譜で言うと1拍目の小節の区切り
オモテ→ウラが1拍目からカウントするのに対して、
ウラ→オモテはカウントが3拍目からと切り替えまで短いので、
ちょっと慣れが要るのかも
一度はコーラスメンで睨まれるのを楽しむはずだ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:51:00 ID:g51qQi7v0
睨んでくるあの顔が好きで3分くらいずっと口開けっぱにしてたなぁ
モアイ2のこと教えてくれた方々、ありがとう
ちょっと遅めでリズム意識しながらやったら、パーフェクトとれた!
これで全部クリア出来たよ(^∀^)
コーラスメン2でハイレベルとった時の絵酷すぎだろ
コーラスメンは1のやり直しの絵が至高
ほほほ、
ほほほほほー!!
文字だけ見るとマジキチ
>>412 どっか1箇所だけ4小節区切りじゃないとこがあったような記憶が…
今月もうプレイしてないから忘れたけどww
ウラオモテ、動画は見たときにはわかんないけど無意識のうちにすごい参考になってるよ
何回かやってるうちに出来るようになる 慣れるとすごい楽しい
「ンハンハハイハイ!」の「ハイハイ!」だけが2小節だね
>>424 それそれ、それが言いたかったの。
で2小節じゃなくて2拍なw
ウラオモテは普段のタッチをチョンチョンじゃなくて少し長くするとリズム取りやすいな
切り替えも分かりやすくなる
恋のランランパラダイス
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:30:54 ID:sgMkaCzd0
>>414 わかる!他のコーラスメンのムッとした顔見たさに、わざと失敗して楽しんでる
>>418 バッハ風のキャラの頭も吹っ飛んでましたな。
パーフェクトキャンペーンクリアしたら確実に曲貰える
訳じゃないの??結構出来たから さあ聞くかと
思いきやちょっぴりしかない…殺生な
全部パーフェクトにしたまえ
アイヤー!マジすか…
ヘタレにゃキツい CD買わす罠だなこりゃ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:28:42 ID:ltkdS7fQ0
ぶっちゃけ、無印の入手って可能?今はかなり厳しいか?
中古ゲーム扱ってる店をしらみつぶしにさがしゃどこかしらにはあるもんだ
それか普通のおもちゃ屋でも、倉庫で在庫が眠ってることもあるから一応訊いてみるとか
>>436 見つけたんだけど今経済事情が厳しくてかえない。
3800円だったよ。
ノリカンが138以上上がらん・・・
そこまで行ったら別データで最初から
ハイレベル以外はリセット戦法でやってみるべし
モアイの鳥を見るたび、こいつ→(´・ω・`)を思い出して気が散る
が、モアイ2パフェキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>442 おめ!
(´・ω・)もそうだけど、ニコ動のモアイ(ラルフ&プリンセス)のヤツが頭に出てきて最初笑ってしまった
隊長何してはるんすか
>>441 DJイエロー先生と生徒は同じ項目か・・・
>>440 平凡ややりなおししまくったデータでも
最終的に140まであげられるよ
反対に全部ハイレベルとパフェだけ取っても
140ならないこともある
>反対に全部ハイレベルとパフェだけ取っても
>140ならないこともある
それなんて俺
初回データと根詰めたデータが同じノリカンってどういうことよ
もうこうなると何が基準になってるのかわからない
ローカルな話になるけど、昨日初代のリズム天国の中古見かけたぞ。
広島駅の横のフタバ図書で。行けそうだったら頑張って買いに行ってらっしゃい。
昨日ようやく全パフェ
でも137止まり
一回ドッスン農園をドッスンしまくってノリ感が136に下がったことがあったけど、
そのすぐ後にちゃんとプレイしなおしたらすぐ137に戻った経験が……
全てのゲームをもう一周、ハイレベルでクリアしてみたら上がるかも?
>>448 "今まで"のプレイの総合評価だろ?
100回やり直ししたあと100万回ハイレベルを取ればトータルでは高くなるとかそういうもんだろ?
(^o^)ブレイク カモン ウー!
__ lヽヽ ┌(^o^)_
/.◎。/ ◎。/ ./|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
(;^o^) ...
__ lヽヽ :┌(^o^):__
/.◎。/ :◎。/: /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
◎
\(^o^)/ オワタッチョ ヘイ!
__ l l \(^o^)/
/.◎。/ ◎。 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
モアイ氏ね
恋のランランパラダイス
いい歌だわ
アイドリングかAKBあたりに曲を提供してくれ
>>477 そんなことしてTVで歌われた日には口ずさんでノッてしまうじゃないか(´。`)
それよりもケロケロダンスの歌を誰かに。。。
リズム感ないのは自覚してたけど、これほどまでとは…orz
それでも頑張って平凡でも地道に自力クリアに励んでいたけど…ウラオモテがぁ!
ウラオモテのウラが全く合わない。何回やっても出来ない。出来ないよぉ。
ロングパスktkr
ウラオモテ
まわりのキャラが横を向いている間タッチし続ける
前を向いている間は離す
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 07:07:37 ID:tGFvUDzNO
モアイ2…
途中連打?の
ダダダダダダダッ
の最後がどうしても遅れる…or2
わかってるなら修正できる
がんばれ!
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:38:48 ID:B/Rhni1P0
ショートライブ、厳しすぎだろ
あれじゃ、ハイレヴェル獲った時点でパーフェクトだよな
ふだんタッチパネルをこする時に、横に近い斜めにこすっているのだが、恋の実験室は
この方法だとハイレベルは取れてもパーフェクトが取れない・・・
ためしに縦にこするようにしたら、一発でパフェ取れた!
>>462 パーフェクトはズレもミスあつかいゆえ
ハイレベルより難しいぞw
旅行のお供にDSのを買おうか迷ってるけど
GBA版に比べてどうなの?
>>466 問題ないよ。ただ音が小さいから
ヘッドホン必須
>>457 なんか突然覚醒して出来るようになるよ。
マジで。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:02:13 ID:B/Rhni1P0
>>466 旅行には持っていかないでゆっくりと車窓からの眺めを堪能して
駅弁に舌鼓を打とうよ。
宿に着いたら、温泉入って山海の」珍味を堪能して・・・旅気分をたっぷりと
味わった方が良い。
「タンタンタンタタ」
「ンタンタンタンタ」
これ毎日繰り返し唱えてればウラオモテ感覚身につくんじゃない?
ハイハイハイアハーンは
タンタンタンタタ
ンハンハハイハイは
ンタンタタンタン
ロボ工場でうまく刺さらない…
金欠で買えないんでオマイラが羨ましいぜ
無印データ消して再プレイでもするか
(´・ω・`)
大して高価な物でも無いじゃんか
>>473 こづかいは限られてるしソフトより優先で買わなきゃいけないものもあるんだ
気を悪くしたならごめんよ
おとなしくROMる事にする
>>466 移動中にプレイは厳しいから旅行のお供というのが移動中なのか寝る前なのかによるw
>>474 いやいや!別に気を悪くした訳じゃないよ
他に買わなきゃならない物があるんじゃ仕方無いね
QMADSで挨拶を「モアイが…だ!だ!」とかやったの誰だwww
絶対ここ見てるだろw
起動したらクリアしたにも関わらずアイドル2とリミ4はかならずプレイしてしまいます。
確かに列車なら外の風景を見るけど
今回はあいにく海外なんだ
しかも飛行機で6時間以上
機内で小さな字の本を読むのはあれだから
じゃあDSでもやるかと
続き物だと旅に影響するからRPGはパス
リズム天国しかないなあと思ったわけです
前作をやった人には評判が良くないって他で聞いて心配したけど
このスレの人は楽しんでるようだし買うことにするわ
d
飛行機の中で遊ぶにはコンコンする音が周りの客に迷惑かもよ。
>>479 自分はヘッドホンすれば音漏れないと勘違いしがちだけど、
タッチペンで画面たたく音は周囲に迷惑
電車ならまだ電車自体の音がするけど飛行機内ではないと思うわ
ロボット氏ね
ゲーム内のメガネキャラはすべて大澤ディレクターがモデルになっていると仮定してみるあそび
最高にノリノリの状態だと手の動きもノリノリになるな
ゲームセレクトのBGMがリミ6クリアしてから変わったんだけど、前のBGMに戻すことってできる?
音楽室で聞くだけしかないのかな
とりあえず、スレ読まずにコーラスメン2が何回やってもやり直し……とだけ書いてみる。
閉めるタイミングが悪いのかな……。
コーラスメン1の方は余裕でパーフェクトなのに。
>>489-490 俺も同じだからよくわかるが、隣の2人に嫌な顔されないから、どこで失敗してるかわからんのだろ
ログ読めば出てくるけど、閉じるタイミングを若干遅めにしてみるんだ
自分の場合、「やっちゃった」と思うくらい遅めでも大丈夫>コーラスメン2
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:05:14 ID:OTWpVi380
リズム天国ゴールドの逆で、
メロディ地獄シルバーってないのかな
メロディに乗せて延々とシャープペンの芯を出したりひよこを仕分けたり薪を割ったりするの想像した
ウラオモテわけわかめ・・
回転寿司みたいになってて、ネタとシャリを延々と握ったりとか
おっと忘れてたが全パーフェクト記念カキコ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:22:25 ID:uQ9pjDa7O
エンドレスゲームズの
リズムーブ最初の奴の 最後の
縦のラインが進めないんだけどなにかコツありますか?
こんなんやってる人いないかな?
>>479 まぁ、アレだ。
旅行に持って行く話はともかく、この機会にDS導入するなら
買っておいて損はないよ。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:26:14 ID:P1YaxDlFO
>>479 合わない人には少しも面白くない。
俺は合わなかった
>>494 バイトヘルwwwwwwあったなwwww
あれやってるとむなしくなってくるwwwwwwwww
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:37:38 ID:uQ9pjDa7O
>>502 ありがとう
リズムどころか、光る矢印も
全く理解してなかった…
甘くみてた、思ってた以上に
難しそうな気がする
ちょっと練習してみます
モアイって「ドゥーワ」だったのか…
俺ずっと「うーあ」だと思ってた。
うーあwwうーあwwwうーあwwだっwだっwwwwww
池沼っぽいな。
バイトヘルやグルーヴ地獄を作った電気グルーヴの連中はつんくを馬鹿にしまくってたなあ
>>506 俺は「ドゥーワ」「バッ!」にしか聞こえない
♂のほうが「ムーベン」、♀のほうが「ビーヤン」って言ってるようにしか聞こえなかった
今でもそう思ってる
おれも「ウーア」に聞こえる。
別にどれが正解ってこともないんじゃね。
ぶーわぶーわぶわぶーわ びゅーわびゅーわびゅわ アーアーアー
ブルーバーズでうーみーどり!って聞こえる俺よりかは皆まともな耳持ってるだろう。
昨日全パフェ達成記念カキコ
クリアしてもなお飽きない、いいゲームだね!
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:57:42 ID:a+cEBWN90
クリアしてエンゲも満足いく所までいっちゃったら飽きるよ
リミックス3、ノーミスだったのに平凡ってなんだよ(;´д⊂)
たぶんギロチャンだろうけどタイミングわかんねー!てか、ギロチャン自体はハイレベルとれてんのに。。。
箱入り娘の☆でてる?
>>516 ☆〜?
花はワサーって、咲いてるから大丈夫だと思うんですが。
リミックスでハイレベルとれてないのは10と3だけ。10はすぐに慣れそうだからいいけど3のハイレベルプレーは分かりませぬ(;。;)
>>517 リミ3のギロちゃんは、タッチしながらペンを往復するやり方よりも
引っかくように4回弾くやり方のほうがうまくいくと思う
>>46で言われてるけど
ふと思いついたんだが、
もしかしてパフェキャン・コンプとかしても
ノリ感が138止まりの奴って、
もしかしてパフェキャン失敗した時に
途中で「スタートボタン」→「やめる」を何度もしてないか?
あれやるとノリ感は変わらないが、画面にはセーブ中と出る。
「やめる」がプレイしなかったのと同等扱いならセーブの必要は無いし、
エアボーダーみたいにノリ感に影響ないのは、
終わった後に「セーブ中」が出ない。
つまり、「途中放棄」→「ノリ感の最高値が下がる」って
処理してるんじゃないかと疑ってる訳なんだが…。
>519
リザルト画面見たくて、わざと やりなおしにしてたらドンドンさがって、
そのあと上がらなくなっていくから、点数合計÷プレイ時間だと思ってた。
ノリカン140達成記念スクラッチョ
138のままで諦めてたのにパーフェクト39個目で一気に上がったからビックリした
>>519 途中放棄では「セーブ中」は出なかったはずです。
それとセレクト画面に戻ってもノリカン値が回転しないのをいいことに、
ノリカンとは無関係という仮定のもとで途中放棄しまくってました。
もっとも、表示されてない部分でどんな処理がされているかはわかりませんね
ゲームを選んだ直後に出る「セーブ中」は
パーフェクトキャンペーンの残り回数に関するものなんじゃないかと勝手に思ってます。
>521
スマン、今確認したら勘違いだったようだ。
やりなおし選んでも、セーブ中すは出なかった。
しかし、プレイ開始時の「セーブ中」はやっぱり怪しいな。
プレイ後評価(ハイレベ・平凡・やりなおし)を数値化したものの合計 ÷ 総プレイ回数
でノリ感を算出しているとしたら、やっぱりやりなおしした回数が多いほど
140にするのが困難ってことになる。
俺もパフェキャン・パーフェクトはとっくに達成して、
その後暇を見ては片っ端からハイレベルクリアを繰り返しているんだが、
138から一向に上がる気配が無い。 orz
前作のGBA版だと、ミニゲームごとの総プレイ回数をカウントしてて
何回目でパーフェクトとったかを記録してたとかこのスレで見たと思ったんだが
ゲーム開始前のセーブはパフェキャンの関係でやってるだけでノリ感とは無関係な気がする
ノリ感て無理して上げるもんじゃない
>>523 前作は検証してる人いなかったっけ
最新2回分のプレイの出来で決まってた気がする
みんなマスターの事シカトしてるな
モアイ2、鳥の動くリズムを意識したらパフェ取れた!
Wiki見るまでずっと「グーモグーモグモグーモッ」と言ってると思ってたw
起き抜けの布団の中でイモ虫になって、朝からまったりプレイ中。
寝転んでだとリズム早いのはやりにくいね。
みんなはどんな姿勢が一番やりやすいのかなぁ?
やっぱちゃんと座って下向き加減が一番?
気合い入れてやる時は一回座り直すよね?自分はいつもそうなる。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 08:40:04 ID:b5R9hX/A0
うつ伏せで手とDSをなるべく固定させる。かな
特に本体が宙に浮いてると叩いたつもりが判定ミスになったり
するから、押し当てて強く叩ける状態の方がいい(ショートライブとかは特に)
なんかリフティングマンが急上昇する場面で泣きそうなる
泣いちゃってもいいんだぜ。
うつぶせはやりやすくていいんだけど、自分のロムでは
画面が切り替わるごとに得体の知れない気持ち悪い顔が映るバグが発生するのが難点
あれ?やっぱそれってバグだったのか
ちょっと小倉工場行って修理してもらってくる
>>532 そのバグは多分美容外科に行けばおk
>>528 布団の上で寝転がってうつぶせ状態でしかプレイしたことない。
>>518 超亀レスで申し訳ないけど、そのアドバイス通りギロチャンのとこをやったらリミックス3すぐにハイレベルとれますた!
サンクス!
ラブコールのパフェキャンこないかな〜♪
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:10:17 ID:ogCyScaD0
やっとハイレベルに挑戦しはじめたんだけどさ
組み立て工場ってパーフェクトとらなきゃハイレベルにならないよな
コーラスメンなんかノーミスでもちょっとズレてるとか言って平凡だし
何で最初の二つはいきなりレベルたけーんだ
>>536 ノーミスじゃなくてもハイレベル出るよ。
ただ、ミスしてはいけないポイントが設定されてる。
組み立てなら、最後をはずすと、他が完璧でも平凡確定。
マジアカDSと一緒に買ったけどリズム天国だけでよかったなorz
>>538 まあ常連さんでないと
コツ掴めないからしゃあないってゲームはあるよ、うん
>>538 QMAはいきなりDS版はきついだろうね
俺はしばらくリズ天ご無沙汰になりそうだが
>>540 > QMAはいきなりDS版はきついだろうね
俺もQMA購入を検討してるんだけど、どういうこと?
>>542 3,5は最初の方に曲名で入ってる。1,2,4はメドレーになってる7に包含されたんじゃないかな
効果音ありはボーナストラックのPerfect Versionだけなのか、
それとも曲によって違うのかどうなんだろう
DISC2〜3の収録曲順が喫茶店と同じような気がするし、
歌のロングverとか無いのか
つかこれで5250円はちょっと疑問……
女の子の右脇に2000円くらいの価値を見出せる人なら5000円も適正価格なんだろうけど・・・
これに5250円も出すなら、他のDSソフトを買う。
今日買った。
組み立てができません…なんで?どこが悪いのかなあ。
一応全部組み立ってるのにやりなおしばっかり。
10回以上してもマスターも出てこないよ。
このままじゃやめちゃいそうだあ。
無印リズ天はいまもスロットに刺さってるくらい好きなのに。
悔しい!もっかいやる!
うわ恥ずかしい、テンプレ読んだら解決した。スレ汚し失礼しました。
やっと全部メダル取れた
パーフェクト埋めるのキツいなぁ…
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:28:56 ID:V1SveRyAO
やっと今日パフェコンプ…
う、うれしい(´Д`)
コンプしたら全部のゲーム好きになれたよ
ゲームやアニメのOSTの相場は1枚で3000円なんだから3枚組みで5000円なら妥当な所だろ
逆裁だとOST3枚組みで7000円くらいだったっけ?
「喫茶店で聴くからいいや」って人はそれでもいいんだけどね
発売日に購入
ハイレベル出してから次に進むって感じでちまちま進めて
パーフェクトキャンペーン最後まで残ったピンポン2を数日かかって先程クリア
さて、好きに遊ぶか〜とか思ったけどノリカン138から下げたくないなぁ
パフェコンプきたあああああ!!!
パーフェクト取る度に、マスターに褒めてもらいに行ってた。
「あくしゅ!」が一番嬉しい。
いやーしかし、ピンポン2は手強かったわ…。
つーか、ピンポン2のパフェキャンやってると顔が痒くなるのはなんでなんだぜ?
遅レススマンが>527、
俺は「グーマッグーマッ」だと思っていたよ。
デューワwwwwデューワwwwwダッダッwww
>>550 ポップンとかコナミの音ゲーのサントラは3枚で3000〜3500円だった気がする
そういや、マスターってどうやって握手すんだろ・・・
おて?
こっちが握れば握手になるだろう
マスターの肉球ぷにぷにしたい
たしかに>407だw
ウラオモテ2の裏がぜんぜん取れん!わからん!ああ!
ピンポン2に工場2?なにそれ。
>>561 ウラはチャンカチャンカ♪というリズムの「カ」に合わせるといいよ
オモテが「チャ」ね
「シャッフルビート」って言うんだったか、このスレで知った言葉だわ
ウラオモテ2とコーラスメン、リズムーブ(ランダム)のほかにあったっけ
ウラオモテができるようになる時の嬉しさって
無印でポリリズム2ができるようになった時の嬉しさに似たものがあるな
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:47:05 ID:thz4ft5A0
>>537 なるほどー
二回ミスしたのにメダル取れたからビックリした
今更だけど
ウラオモテの画面見ないほうができるって人は
ためしに上の画面の真ん中を親指で隠してみるはどう?
自分が見えなくなってつられにくくなると思うんだけど
ウラオモテ画面見たら平凡で、目つぶったらパフェとれるんだが、画面親指で隠してもオヤジ達が気になって集中できねぇww
>>541 これはAC版で新作が稼動した時にも言えることなのだけど、
本来ならプレー結果に応じた強さ別にマッチング
↓
が、新作のたびに全員最下級からスタートする
↓
ランカーから一元さんまでが同じ場所で戦う事になる
↓
/(^o^)\
569 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:49:51 ID:uhy9taBvi
昨日パフェコンプ達成!
残ってたのはモアイ2とリミ8
3日くらいどっちもダメで諦めかけてたらモアイ2パフェ
その5分後にリミ8パフェ
ノリ感137でした
モアイは鳥見続けてリズムとってたらいつの間にかできた
鳥はいい目安になるよねー。
でも自分は鳥見てるとモアイオの発言を忘れてしまうので、結局覚えゲーだったw
ドゥーワの所はリズムからかなり外れててもミス扱いにならないよねあれ。
わざと不安なリズムで返してヒヤヒヤ感を楽しんでるよw
ブルーバードは1と2でタイトル画面の鳥たちのシルエットも違うという
細かいところに気づいた。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 04:11:58 ID:HgkinlFUO
ブルーバードの回想シーン毎回グッとくる…が…ウラオモテで一週間が過ぎた…力尽きそう
ウラオモテ
裏から表の切り替えしが全然出来ない
正確に言うと、切り替えし直前の ンハ・ンハ・ハイ のハイに
無理矢理合わせてタッチして切り替えることなら不可能ではない
練習のときは、一定周期で ンハ・ンハ・ハイ が来るから、これでうまくいく
だけど本番のときは、ンハ・ンハ・ハイが出るタイミングが
一定じゃなくシビアだから、それだとうまくいかない
ハイ・ハイ・ハッハーイみたいにリズムに合わせて自然にタッチすれば切り返せるなら
どのタイミングで来てもうまくいくんだけどなぁ
ンハ・ンハハイの最初のンハを聞いてすぐタタンって出来るようになればいいんだが
後はもう来るタイミングを覚えるしかないな
>>573 え、ンハンハもリズムに合わせて自然にタッチすればいいだけなんだけど
ンハンハハイハイの「ハ」をタッチする場所として見れば
綺麗に裏→表になってるじゃん
ウラオモテも平凡すら出来なくて苦戦してるけど、もひとつロッカー2がイマイチ。
長いチョーキングはわかるんだけど、短めのもあるんだよね?
プレイ中長いとこ以外のRボタンをどこで使えば良いのかさっぱりわからない。
説明ヘタでスマヌ。
チョーキングが要る所は2回
1回目は弾く→R押しっぱなし
2回目は弾く→R押して離す
練習の時と同じ
えっ?2回だけなの?
新しい技だからいっぱい使うって勝手に思い込んで、余計に音が聞き取れなくなってたのかな。耳腐ってるな…
ありがとう。仕事終わったらまた挑戦してみるよ!
目を瞑って音だけで判断した方が上手くいくな
モアイ
カメラマン
しゅぎょう
ケロケロダンス
ウラオモテ
リミックス6までの間で
高難易度だと感じたステージ
モアイは、小刻みタッチのリズムがずれることがおおい
しゅぎょうとケロケロダンスは、操作は単純なんだが
リズム曲が長いせいで難しいと感じる
カメラマンは、リズムに合わせられなくて完全目押しっぽい
強いて言うなら拍数の感覚だが、これだとリズムに合わせるというより
何拍おいた後にタッチすれば正解になるかを確かめつつやる完全な覚えゲー
ウラオモテは、裏から表の切り替えしが、出来ないせいでクリア不能
>>580 カメラマンが覚えゲーって…。
遅いのと速いの2パターンしかないだろ…。
ネタレス希望してたかもしれないのにマジレスすまん。
2パターンって・・・
釣られないクマよ?
カメラマンの音→タッチの間隔はどっちも同じ。
つまり1パターンしかない。
さすがに、それはない
このゲームの初見でのプレイって、1番しか知らない歌をカラオケで歌う感じに似てるかな?
2番は歌詞の割り方がわからないけど辛うじて、でもつなぎの部分は全くわからなくて惨敗
で、「この曲はCD買って聞きまくって覚えないと歌えないからクソ曲、ムリ曲」みたいな
いや当たり前だろwwっていう
カメラマンは曲良く聴いてたら一発ハイレベルでした
(^o^)ブレイク カモン ウー!
__ lヽヽ ┌(^o^)_
/.◎。/ ◎。/ ./|
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(;^o^) ...
__ lヽヽ :┌(^o^):__
/.◎。/ :◎。/: /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
\(^o^)/ オワタッチョ ヘイ!
__ l l \(^o^)/
/.◎。/ ◎。 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
カメラマンは直前のリズムを真似するだけだからね。
ダッしかないモアイ。
サントラにぼんおどりのリミックスがないようだが…
ウラオモテ切替はバッチリなんだけど普通のとこでズレていく…
>>580 というかカメラマンなんてBGMそのままだし、簡単な方から数えた方が速いだろ……。
変則的なリミ3や、明らかに本番より難しい練習が、というのならまだ解るが。
ロボット→カメラマンで躓いた俺が通りますよ
爬虫類
ロボ
こいつらが私のパフェを阻むんです
おかげでリミ1、8、10が無理\(^o^)/
ここ以外は完璧なのにいいいいいムキー
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:25:07 ID:Fzk7dZYx0
デモプレイがないので、かっぱDJのあそびかたがわかりません
皆さんはどんな感じにやってますか?
>>595 あ、あったあった。
ごめんタイトルを勘違いしてた
>>596リズミカルにスクラッチョしたりボタン押したり。
おもちゃなんだからやりたいようにやればいい。
タコのおもちゃも好きに遊ばせてほしいよ。
ちょっと勝手にやったら上二匹が嫌な顔しやがる。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:08:59 ID:DirH8jHn0
買ってきたよ
卓球ムズイよ卓球
あとコーラスの判定が分からんね
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:20:33 ID:HgkinlFUO
確かに…
コーラス完璧だし隣のメンバーに睨まれてないのに平凡…
判定わかりにくい…
>>596 カッパ「ブレイクwwwwカモンwwwウーwwwwwwwスクラッチョ!!!!!!」
俺「ヘーイ!!!!!11111」
俺「・・・」
もしコレがDJイエロー先生だったら24時間やっても飽きなかった自信がある!
>>601 ワロタww
もうどうやってもパーヘクト取れないんでヤケになった
パフェ手前で挫折したデータを残したまま売る
さよならこのスレ楽しかった
無印探しの旅に出るよ
パフェなんておまけなんだから気にしなければいいのに。
昨日ウラオモテ2の裏が分からないって書いたもんだけど、
アドバイスに加えて「ホッホッホ」を口に出し続けて
何とかハイレベルは取れた。
ただ、ジャストタイミングの「ズン」って音じゃないとパフェ無理なら
絶対これパフェ取れないなあ。いやあ、難しい難しい。
リミ1のコーラス出だしで6回連続ミスしてんだけど、なんだこれ。
ついにラスボスピンポン2パフェクリア!これで曲聴き放題だー
前に誰かが書いてたようにピンポンの音に合わせてコン、コン、パシュッ・コン、コン、パシュッって感じでつついてリズム取ったらいけました
いやー長かった・・・\(^o^)/バンザーイ
>>602 そうやって売り払ったやつがまた買い戻したり
そのままレアゲー化して手に入らなくなったやつが出たのがGBA版。
一週間くらい寝かせてからやり直してみなよ
>>604 ウラオモテはパフェ判定甘いから
横の奴に殴られない限り大丈夫
>>605 うわー死ぬ程羨ましい
自分もピンポン2さえ出来れば全パフェなのに…
ラスト数秒ってところでミスっちゃったりとか、ほんと心が折れるorz
>>608 ウラオモテはメダルの判定かなり厳しかった気がしますけど・・・。完璧かと思えばちょっと足並み揃ってなかったら平凡でしたorz
>>610 パーフェクトのほうがハイレベルより難しいとは限らない
姉がラブコールとドッスン農園に苦戦中。
見てて微笑ましい。
い〜いな!ハイ!
614 :
489:2008/09/14(日) 22:28:28 ID:xu3YZh/P0
今更ですが、みなさんの言う通りコーラスメン2をやってみた。
マジで?って位、口を閉じるタイミングを遅くしてみたら、
一回でハイレベル取れた。
ありがとうございました。
>>610 ウラオモテは、「ピコッ」って5回くらい
出しちゃうと平凡になるけど、
パフェキャンの時は叩かれなければOKなので、
何回「ピコッ」ってなってもパフェ取れる。
>>615 ウラオモテとカエルダンスはパフェよりハイレベルが難しいのかな。
ウラオモテ2、仰るとおり殴られない限りオッケーだったから
びっくりするくらい簡単にパフェ取れた。
いや、いいんだけど、なんか納得いかんぞ。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:52:45 ID:vrRNIfHlO
遅まきながら…ゴールドがやりだいがためにDS購入…5日目でなんとか全パーフェクト取れました
(^ω^)
飽きのこないゲームですね
>>617 次は「ピコッ」を言わせないように頑張るんだ
ハイレベル判定は各判定の得点に傾斜をつければ調整しやすいけど
パーフェクトは1か0かの基準しかつけられないから難易度が逆転するゲームも出てくるんだろうかね
ポケモンまでの暇つぶしのつもりが‥‥
どうしよう
時を止めたらいいよ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:12:37 ID:Hekvu+Bn0
付属タッチペンの人はすぐに太いのに変えたほうがいい
つまらないミス減るよ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:47:31 ID:VWC4akiaO
今日気づいたけど、小さなペンダコできてる。
ちなみに、ずっと標準装備のペン使ってて、5日前からノック式使い始めた。
モアイ2とギター1・2はもう平凡のまんまでいいや…
ゐあひ斬り中毒です
おまい等ハイスコアいくらぐらい? 俺は1008で終わった(´・ω・`)
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
モアイ氏ね
し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
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レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
うわあああああ
ウラオモテやケロケロダンスのPちゃんが
もし「ピコッ」で割れたとしたら、
無印トスボーイズの悪夢再び…って感じだな。
モアイの周りにいるカモメがだんだんこれ→(´・ω・`)にみえてきました。
昨日やっとパフェ埋まったからこのスレ見るの解禁したんだが
…カラテ家2が最後に残ったの俺だけ?あれ判定きびしいよ…な?
タッチペンの代わりに丸く削った割り箸を使ってるのは…俺だけですかそうですか
タッチペンだと画面(というか保護シート)があっという間に傷だらけになっちゃうんだよ…(´・ω・`)
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:37:44 ID:1z6LxmmLO
リミ10のスモールゴースターズの後の写真にしろいやつが写った気がするんだけど気のせい?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:49:14 ID:xUH4PmtMO
呪い
ロボの挿し判定厳しすぎワロタ
なんで避けるのよ・・・
遅め意識して、画面(ロボの横移動)は見ずに
音だけでやってみてはどうでしょう
見た目に行き過ぎたのがわかるタイミングでもギリ挿さるくらいの判定なので
>>636 私も同じく挿し逃しが多かったんだけど、各ロボットの最後のパーツが
積み上がる音だけ意識するようにしたらうまくいくようになったよ
全パフェしたけどロボット工場が一番苦手かも。
2の、裏の裏拍で挿すところはナムサン唱えながら挿す。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:55:01 ID:XYvM57uxO
ア・ミンナデェ〜
ワァー
えー、ロボットどこが難しいんだ?
ガチャ、ガチャ、ガチャ、うん、タッチ、なだけじゃん。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:27:22 ID:XYvM57uxO
引出しにGBA版があったのを思い出し久々にやったわ。ポリリズム2はやはり神作。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:40:53 ID:Hekvu+Bn0
ブルーバーズ死ね
消えろ
一番嫌いだコレ
>>644 とりあえず落ち着いて、
何があったか話すんだ。
ロボット工場はある日突然開眼したなー。音楽に上手く乗ってタッチできるようになると楽しくなってきた。
パフェキャンあと5つだけど、
リミ3よりも8よりも10よりもピンポン2よりも、恋の実験室が出来る気がしない…orz
いつも2つ振りか5つ振りで絶対にミスするんだけど、何かコツないですか?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:08:15 ID:Hekvu+Bn0
>>645 イヤホンぶっ壊れてからつっついてすらズレまくり\(^o^)/
連続踏ん張りとかできる気がしない
>>646 よく言われてるのは、
上下にまっすぐ(画面の縁のラインと平行に)振る、
振る動作は画面を確実にタッチしたままで、投げる時は素早くピッとはじく、
とかだけど、一部のリズムが出来ないっていうと、そういう問題じゃないのかな
振る動作は必ず「シャカ」1回分で「↑上げて↓下げる」がワンセットと意識する、とかどうだろう
ロボット2は裏の裏とか考えると訳わからんくなるけど
全部自分の中でオモテとして?カウントすれば割と楽にパフェ取れる
>>646 研究員と同じように、上下に振ってななめにはじく
どうやってもP死亡するんだったら、反応悪いところこすってるかもしれないから
こする場所変えてみるとか…
>>648 イヤホン買えよ。
ブルーバーズのせいじゃないだろ。アホ。
俺もブルーバーズそんなに好きじゃない
ブルーバーズは3匹の動きが合うと最高に良い
ブルーバーズはネタとして好きなのでおkな種類だなあw
背景の絵とか隊長のキャラが笑うし、
仲間とピッタリ合って乗れると、あー自分もこの隊の一員なんだなwと
>>647,649-650
色々ありがとう!
一応上下にまっすぐ動かしてるつもりだけど、
ほとんどは2つ振りのハートの間隔が詰まっちゃってPちゃん死亡というパターンです。
遅く振ろうとすると、ハートがふわっと昇天しちゃうし。
とりあえずいただいたアドバイスを心得て、またぶんぶん腕振ってきます(`・ω・´)
シューティングハイレベルとれないorz
2セット目の最後がなんどやってもわからん
誰か助けて
1セット目の最後でした…
ブルーバーズを見て水飲み鳥を連想した俺は
つっついたりふんぞったりして何が起こるのか楽しみにしていた
そこはリズム天国だった
クワクワクワしたりクーワッするの楽しいじゃんか
リミ9 なにがなにやらw
デューワデューワデュワデュ----ワ
デューワデューワデュワアーアーアー
ロボ2、ピンポン2、空手家2、リミ1、リミ8、リミ10
前3つが苦手だから後ろ3つもパフェ取れない
何と言う分かりやすさ\(^o^)/
あと6つなのに・・・
気ッ!気ッ!気ッ!気ッ!気ッ!
排・気・筒ッ!!
ドッスン農園の野菜が何言ってるか分からん
モグラは「ディガッ!」って聞こえるけど
リミ8の犬忍者で物体を全てはじくプレイ
空振りしないように且つ切断させない様にする
リミ8安定してP取れる人にオヌヌメプレイ
フン! ア痛テ フン! ア痛テ フン! ア痛テ フン! グェ
ゴールド買おうか考え中なんだけどドラムレッスンみたいなのあるの?
あと、タッチペンとボタン操作は切り替えられるんかな〜?
教えてたもーれ!
ブルーバーズ2の「つっついて!」でつっつくタイミングが若干早い気がする…
つっついてぇ! コッコッコン じゃなくて
つっついてぇ!コンコンコン って感じ。なんか気持ち悪い。
>>668 タッチペンオンリー
よってドラムレッスンはない
1とは別ゲーとして考えるべし!
>>669 ギターレッスンっていうのがあるよ、かなりボリュームは減ったけど…
あと、前作のドラミングみたいにギターを自由に弾けるというのはない。
ボタン操作はなし。切り替えられるのはペン持ちの右利きと左利きだけ。
でもタッチペンの操作も慣れてくると凄く楽しいし、そんなに気にならないよ。
前作をプレイされているようだから、ゴールドを買ってもきっと楽しいはず。
この3連休で結構長時間やってたんだけど、ノリカン140から上がらない・・・
140が最高なの?
>>672 チートでメダルMAXにしたらノリカン192になったから、ここが最大値だろうな。
実際のプレイでここまで行くかはわからんけど。
リミ9、Wikiによると、リフティングに入る前に女性の声がするって事だけど、
自分には「にゃー」っていう猫みたいな声しか聞こえない。
ログくらい嫁
俺も にゃー だと思ってた
解説に「リフティングの音を聞き逃すな〜!」ってあるけど
あれがリフティングの音だなんて誰が一発で分かるかと…
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:17:58 ID:+fk7NCfI0
9は覚えゲ
モアイも
デューワデューワデュワデュワアーアーアーってやらないで
デューワデューワデュワデューアーアーアー の方が楽だと思うんだけど
>>676 恐らく「リフティングの音」というのは、
「ニャー」の事ではなくて、上手く表現できないけど、
「テケテケテケテッ」って音の事だと思う。
つーか「リフティングの音」って言われても、
ボールを以前落としまくった人はともかく、
一発クリアした人とかは、どんな音か思い浮かばないよね。
リフティングの練習でも「ニャー」ってあるんだよね
俺も
>>678と同じで、テッテテケテンみたいな音のことだと思ってた。
ニャーと聞こえたことは無かったな。後で確認してみる。
にゃーw
あれ「ダウン」て言ってるんだと思ってた。
あと、ドッスン農園の野菜は、上にすっ飛ぶ時「おいしそー」って言ってるんじゃないの?
レシーブすると「いてー」と言うので、リズムに乗ると「おいぇー」「おいぇー」に聴こえる
という仕様なんだと思ってたwww
>>682 おいぇーは同意だが、俺はちょっと違うと思った。
トス(ドッスン)=Oh!
レシーブ成功=Yeah!
レシーブ失敗=No...
で、成功で「Oh Yeah!」 失敗で「Oh No..」と言葉が出来上がると。
「Oh Yeah! Oh Yeah! Oh Yeah! Oh、No...」といった具合で。
蛇足。
モグラ=にっひっひ…ぐぇっ
モアイ=ドゥワハハwwww ダッww ダッww
無印のリミ8の雰囲気が全体的に怖いのって俺だけかなorz
曲はほのぼのしてるだけになおさら
無印パチパチ三人衆のキャラがほうれい線があるように見えてしまう
アイドルやシューティング2のマーチャの鼻と口がムに見えてしまう
>>684 かっこいいじゃんか
たまにやりたくなるよ
>>683 ずっと「OK!」って言ってるのかと思ってた
ゲッヘッヘッヘ
リミックス3のサーキットで3台連なってるのが一度だけあるけど
タイミングがつかめない。
を〜とめのきもちっがつたわるといいなっ
いーいなっはいっ
そこ「おとめ」じゃなくて「うぉとめ」に聞こえない?
>>690 基本、音楽の通り「ブン、ブン、ブン、カシャ、カシャ、カシャ」
予備合図と入力タイミングの両者の間に休符はなし
ただ、曲が直前からぐっと遅くなってるような感じがするような?
走りすぎないように意識するといいと思う
大澤さんの次の仕事はなんだろう
新しいリズム天国
リズム天国のDS移植
リズム天国は飽きて他のゲーム
GBAのリズム天国は持ってないからDS版を出して欲しい
でも大澤さんには新しいチャレンジをして欲しい
・・・・・・はい、がんばります・・・・・・
タッチ・デ・ウノー筐体を流用ですねわかります
また、中古屋でアドバンス版見つけた…
でも、3100円……………
高いよwww
むしろ安いだろ
安いのか?
定価以下じゃん。
買っとけ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:12:20 ID:mXfapvt2O
んはんは♪
ウラおとこが8点以上が取れん・・・
これだけは本当にリズム感がある人じゃないとできない気がする
>>700 こっちでは3900円だった
迷いに迷ったが、同じ値段で新作で入荷数が少ない
トワイライトシンドロームを買ってしまった
と思ったら8点キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7点時のbpmが190でその次が220くらいだろか・・・
これってこの後ももっと速くなるの?
よっしゃ全パーフェクト
ピンポン2はキツかった
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:46:08 ID:+fk7NCfI0
ギターのコーラスメンの
ジャッ ジャーン ジャッ ジャーン
が二回あるけど、
どこでチューニングすればいいの?
二回あるけど二回とも違うみたいだし…
チューニングじゃねえw
ライブ中にチューニングする師匠を想像した
ギターレッスンのベーシックコースではチョーキング使わないよ。
ボタン押しても音変わらないでしょ?
「しゅぎょう」の練習モードの「よよ、とと」が難しくて全然出来なかった。
何十回もやって偶然できてようやく本番プレイしてみたら
本番のほうがめちゃくちゃ簡単でワロタ。一発でハイレベル取ったよw
練習の曲ってテンポ遅めだしなかなかノれないから意外と難しくね?
やっと全パーフェクト。長かったよ。これで恋の実験室が聴ける。
ノリ感が138しかないんだけど、パーフェクト後も上がるのかな?
ゲーセンにあるリズム天国初めてみた。
リズム天国wii
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 03:40:51 ID:Y4RfiWf3O
リミに出てくるトカゲの早いスリスリができない
>>717 ゴールド効果か、プレイしてると足を止めて見ていく人が増えた感じが・・・
でも撤去された店も多くて設置店舗が少なくなってるのが残念orz
ゲーセンだと周りの音うるさくてイマイチできないんだよなあ
曲を聞いてボタンを押すゲームなのに
ボタンを押して曲を出すゲームと一緒にされてるところが多いよね。
猫マシンに女子高生が群がってるのは和むけど
はぁ〜未だにシューテイング2とリミ8がハイレベルとれない。
他は殆どパーフェクトまでとってるんだけど。
リミ8はまだ可能性あるけどシューティング2は絶望的に無理っぽい
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:20:42 ID:nlofLb8X0
「ウラオモテ」のオモテに変えるタイミング教えてください。
シンクロ2に一カ所バグがあるよな
中盤の「ぴぴぴ」で潜るところ、一人目と二人目が潜りっぱなしだよな。
それはバグじゃなくって着水とほぼ同時に潜ってるから見えないだけじゃ
売上本数60万本突破オメ!!
今さっきファミマ通立ち読みしてビックリして飛んできた!
初週10万本くらいだったからバンブラDXに追いつくかなぁと思ってたが
ぶっちぎりだったね!
開発期間は長かったとはいえ、あんな少人数で10万本売れてもうはうはなのに60万本て…
どうするよこの金!!どうしよう!
>>728 一人目は着水と同時に潜ってるからみえない
二人目は見える
>>724 シューティング2のどこでミスるかを書けばアドバイスが出るかもよ
>>729,731
うっそーん。後で確認すてみます。
シューティングは基本の
「ターンターンタンタン」
てリズムが前に滑りやすいんだよね。符点八分×2と八分のパターン。
細かく刻むと
タタタ タタタ タタ タン
て言う332、てリズムなんだけど、これの3つ目の音を短くとってしまって
ターンターンタタン
て前に滑ったり、逆に2つ目の音を長くとってしまって3つ目の音が後ろに詰まったりと結構難しい。
とりあえず、曲を16分でタタタタ|タタタタ|タタタタ|タタタタ て刻みながら
その部分の拍をカウントしてみたらいいと思う。
しかもね〜♪
シンクロではじいた後にすぐタッチすれば潜らない状態になる
このままはじくとゼロ距離ジャンプになる
シンクロの弾いて飛び込む時のザッパーンって音が妙にリアルで気持ち良いよね
ドンドコガールズの成功して口あけたときが小動物みたいでかわいい
741 :
724:2008/09/17(水) 18:56:46 ID:2rw7Vf580
>>734 なるほど。参考にさせて頂きます。
よく失敗するのが、最後から2つ前の6発うつところが
タイミングがずれてしまうのです。
そこまでは完璧でも、最後に崩れることが多く、めげてしまってます。
ひたすらやりこむしかないですね・・・
ようつべで人がうぷした物を見たんだけど
ゲーム中は気がつかなかったけど、リフティングってなにげにいい曲だなw
最初は軽快で、後半からドラマチックな曲展開になる
ゲーム画面もウラオモテみたいな芸術性のあるものにすればよかったのにもったいない
服を着ているのか裸なのかもわからない人が何かわからない物体に乗って
急上昇しながらリフティングをするというコンセプトが既に芸術
そもそもあんな狭いとこでなぜ移動しながらリフティングなのか
>>735 バイバイ → んバイバイ
と同じようなもんか
しかもあのリフティングが仕事ときたもんだ
急上昇シーンと曲展開は涙無しでは見れない
ところで、バーのあれ誰得
前作で言うところのエアーバッターみたいな連中だ<リフティングマン
エアーバッターも何で宇宙空間で被り物しながらオニギリ打ってんだかワケわからないが
芸術だと言われれば納得するより他ない
サーカスとか雑技団みたいなもんじゃないの?>リフティングマン
いや、手で触ったら爆発するサッカーボール型の貨物を星間運搬してるんだよ。
コーラスメン2
他の人に嫌な顔されなくても平凡なんだね
過去レスに遅めにって書いてあったけどうまくいかない
リズム天国ゴールドって、リズム天国GBA版の内容を含むの?
個人的にはタッチペンじゃなくてボタンであそびたいんだが。
NO!
>>742 ニコニコにあがっているゴールドBGMメドレー聴いてみましたがサントラがほしくなっちゃいますねこれ。
ギターがうまく鳴ってくれない…
タイミングは悪くないはずなんだが、「ボフッ」とダフるんだよなぁ
既に30回近くやってるけどいまだ平凡止まり…
>>752 ボタンよりタイムロスが少なくて
反応良いよー
先日全パーフェクト達成してから
無印が欲しくて もんどりうっているよ。
ゴールド60万本記念に再販してくれないかなあー。
>>757 バンナムなら出しただろうに(しかも廉価版で)
任天堂だと難しいな
ゲーム選択時のBGMでリミがあると思ったのに
>>757 地道に探すしかないね
俺も都内で一ヶ月近く探したけどこないだ横浜でやっと見つかった
>>756 左手で持って右手でペン、この姿勢が疲れる疲れる・・・
それに、電車やバスの中で遊べないのが痛いよ。
夢が膨らむ〜
イェイイェイイェイイェイイェイイェイ
夢がw広がるww
うぇwwっうぇwwっうぇwwwっうぇすいませんでしたごめんなさい
今日多重人格探偵サイコを読んだ
もうまともにドッスン農場がプレイできない…
パラリンピックの閉会式でドッスンガールズが踊ってたよ
丸見えの脳から芽が出てくるやつかw
アケ版無印のエクストラってリミ1がただテンポUPしただけのもの?
パターン自体は同じなのかな
769 :
757:2008/09/18(木) 02:09:40 ID:1FEWKb320
>760
MJD?
横浜 超地元だよ
がんばって探すありがとう。
>>766 3行にまとめると
女の子を連れ込む
頭斬って花の種を植える
うわぁ、きれい!
その女の子達は花が咲いた時点でも生きていて、ちょっとでも喋れたらその花を引っこ抜かれて死亡。
第1巻からこの調子だった。
脳がむき出しでものすごいグロイので、読むときは注意。
うへー
このゲームって140曲も使ってたのか
製作過程でボツになった曲も入れると実際作ったのはかなりの曲数だな
テラスゴス
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 04:58:06 ID:72yxuNfIO
誰かブルーバーズの曲+江頭でMAD作ってよ
>>773 このサントラ無印+ゴールドのだからこのゲーム自体はそんなに作ってない
一般的なゲームより少ない曲数かと
ってか「かーもね」に萌えてしまってしょうがない。
まだ序盤なんだけどあれのロングverとか別verとか後々出来るようになる?
最後のほうにロングverが新しい振り付け加わって出るよ
バーの女の子かわいい!
>>778 その言葉のおかげで今から雨でも外出する気になれるぐらいの元気になれたわ。
萌えるために頑張る
>>780 今やり返してみたけどロングの別verだね
最初のほうが聞きやすいかも
GOLDの方です。
残りハイレベルが、恋の実験室、モアイソング2、コーラスメン2
の3つになったんだけど、どれもダメっぽ。
モアイは全くお話にならないし(平凡すら取ったことない)
実験室もちょっとトリッキーに振るところが全然できない。
この中で出来そうなのはコーラスなんだけど、
コーラスも平凡すら取れない場合が多い。
サクっとパフェ取れるものもあるんだけど、
得意ニガテがモロに出るね、これ。
俺もモアイ2は平凡のままスルーしてる
つーか覚えられねぇ
リフティングの曲はエアロビクスに最適です。
マジで。
モアイ2は分かってなかった時は
「何この覚えゲー…つまんねーし無理だろ…」としか思えなかったけど、
分かったら意外すぎるほど楽譜は単純だった感
ほとんどのパートが8ビートで処理できる
あとよく言われてるのは「鳥を見てリズムを取れ」w
モアイ系は自分も口パクしながらやると案外混乱しない。
しかし、人のいるところではやるな。
モアイ2は何回かトリフン食らったけど
一回でハイレベルだった
モアイの「ゥホッ」は音の立ち上がりが遅くてそれに釣られちゃうんだな。
正確にタッチしてももたついてるように聞こえてしまうという。
「うーわ」のほうが難しい人はいないでしょ?
>>789 人それぞれつまずくとこは違うんだろうし、
何も苦労なく出来た人はそうでないのがどういうもんか気付けないもの
なのでそういう言い方はよろしくない
いるの?
どっちかというとドゥーワの方がミスる
うん、自分もドゥーワの方が難しい。長さと間がどうしてもズレてしまう。
>>783 コーラスメンはみんなでの部分が多分肝心なんじゃないかなぁ。
何回やっても平凡だったから、みんなでの部分をほかのやつらと同じように
同じタイミングでタッチペンをはじく様にしたらちゃんとハイレベルになった。
追記、あとみんなでいっせいに口とじるところとかを
きれいにピシって揃えるといいのかも。
てか平凡のときの評価教えてくれればこっちもアドバイスしやすいんだが
「にゃー」と鳴いたら、リフティング。
by 9th REMIX
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:49:46 ID:9w81oqru0
コーラスメンやっとハイレベル取れた
最初の長めのアッーの後に続くア゙ッー!!のところで駄目だったのかな
間を空けないように延ばしたらハイになった気がする
ああ・・・DJイエロー先生の壁紙がないことが未だに納得できない・・・
>>798 長めのアッーのとき一斉に口を閉じる動作がまだ慣れず。2はいつの間にかメダルとれたのに1の方は判定シビア。
全曲パーフェクトやっと達成した!
ギターレッスンもすべて100点出してしまったので
はじいた時の線を全部青にしようとしてるが狙って出すの難しすぎw
半拍遅らせたらもう黄色になってしまうっぽい
さぁ、次はロボット全部飛ばすんだ
とにかく包茎ち○ぽ3ピースバンドのが早すぎてパーフェクト取れん
そりゃあ半拍もずれりゃあ別の曲だ
ウラオモテ2の前まで、失敗しながらも全ハイレベルで来たけど、
この時点でノリカン118しかない。
これだと最終的にノリカン130ぐらいで終わりそう。
あと関係ないけど新品で買ったのに、説明書の表紙の端から端まで
横一直線のスジ状の目立つ傷の線が入ってた
公式更新ktkr
ラップ、しゅぎょうとケロケロダンスのPerfectVersionってどんなんだ。
つかアイドルとボックスショーとカラテカのPerfectVersionはまた別に買えというのか。
>>806 パーフェクトver.ってSEが入ってるってだけでしょ
>805
それシークレット説明書だよ。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:31:20 ID:AdDMtBys0
リミ6前は凄い得意だったのに
今やるとウラオモテに入るのが全然上手くいかない・・・
ステージを全部クリアしたら、
もうノリカンは変動しない?
どれだけやっても上がりも下がりもしなくなった
このゲームの曲はほとんどが典型的なXX風というか、音楽のジャンルを意識して
作られてるんだと思うのだけれど、知識ないからほとんどわかんないのよ。
ワルツ、マーチ、ドゥーワップ、スイングジャズ、スカ、カントリーとかだいたい
のところは解っても、誰々を連想させるようなとか、元ネタ的な部分がさっぱり。
そのへん詳しい方、宜しかったら解説よろ あと次回作があるならマンボが
来そう とかいうのも合わせてお願いします。
ドゥーワップで何故か噴いてしまった
エンドレスのシューティングって最高点数みんなどのくらい?
CD発売と効いてとんできますた
5000円高すぎ吹いたwwwwwwけど無印の曲も入ってるだなんて素敵過ぎるぜ・・・・
とりあえず高すぎだけど買い決定だな。
個人的に効果音あり(普通にプレイしてるような感じ)と効果音なし(ゲーム内サウンドテストみたいな)の2曲ほしいな。
ウラオモテだったらダッダッダッって音とハッハッハッハッハーイの声が入ってるVerと音楽のみってのと
>>799 公式の携帯サイトの壁紙は見た?
シューティング2がどうしてもハイレベル取れない(´;ω;`)
ハイレベル&パフェ取れた方々、すごいなぁ
あとこれだけなのに・・・
そしたらロッカー先生と最後のレッスンできるのに・・・(´;ω;`)
どうしても無理っす
俺にはピンポン2でパフェ取れる人が神に見える
>>817 ありがとう!待ち受けに設定した
DJイエロー先生のために会員登録する俺って・・・
任天堂の思う壺だな・・・
>>816 残念ながら、既にCD公式や任天堂公式で曲目が掲載されていて
別々に収録されてるのはゴールドではケロケロダンス、しゅぎょうの2曲しかない模様
他の曲が効果音あり・なしのどっちが収録されるかは不明
全部効果音なしになりそうな予感がするんだが、コーラスメンとか寂し過ぎないだろうか?
値段は確かに高いと思うが、自分は無印(1枚)2000円、ゴールド(2枚組)3000円の
別々のサントラを一緒に買うんだと自分に言い聞かせて納得することにした
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:18:42 ID:hb/R5x6N0
シューティング2は3セクションめで苦労した。
シンコペーションに気づいて、ハイレベルにできた。
ゴールドはシンコペーションとウラ拍が何の説明もなしにでてくるから戸惑う。
組み立てでいきなりシンコペーションて。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:20:17 ID:AdDMtBys0
あああああああああああああああああああ
リミ6もういやだああああああああああああ
何で叩かれるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ア ミ ン ナ デ アッー
○○○ ○○○ ○○●
なのはわかるが、どこで止めればいいのやら
>>814 ペンでやってたら15000点どまりだったけど、人差し指の爪でやったら24000いった。
>>824 おお、止めに判定ないんだ
止めたかったら1回分捨てて目視して確認すればいいと思うぜ
>>820 やっぱどっちか1種類だけだよなぁ・・・
容量的な都合で無理だったのかな。
つんくならそこんとこわかってくれてると思うんだけどな。
AC版無印リミ6で忍者のところでつい→じゃなくてAボタンを押してしまったorz
何であれだけGBA版と操作方法変えたんだろう・・・?
>>828 十字キーじゃなく、四つの方向が独立したボタンだからじゃない?
両手でできるから。
wifiで100人参加ウラオモテやりたい
WiFiリズム天国いいな
ラグでえらいことになりそうw
毎日このゲームのどれかの曲が
頭の中でエンドレスになる・・・・
もはや洗脳の域かな
Wiiで出たら4人でボンダンスとかできるのに
>>831 全員シンクロしたうえで「やりなおし」を狙うウラウラオモテオンオフ開催。
>>822 リミ6のウラオモテに入るところは気持ち遅めに。
自分の場合、そこだけタッチ前に少し手を高くふりあげるとうまくいった。
オールクリアした
弾くのをうまく取り入れてる点は良かったが
いかんせん曲がだめだった気がする
無印に比べると特にリミックスが酷いような
何度もやりたい曲ではないのがなあ…
あと歌詞付きがかなり劣化した印象
無印のが神曲だったし歌い手もサプライズだったのに比べると悲しい
ゲーム性も相当ダウンしてないかな?
リフティングとか曲の単調さと内容の単純さがあいまってダルさすら感じられた
忍者ひとつとっても今回はただ切ってるだけ、前回の暗闇の応用とか無いし
前回のうさぎとかペンギンみたいな空白をリズムとるやつが少なかったもあってか
弾く動作が加わったのに内容が単調になった気がしたね
値段相応だし絶対次回作出ても買うと思うけど物足りない…
無印の時のインパクトがでかかっただけかもしれんが
最後の一行が全てだな
あとはチラ裏
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:01:03 ID:a/8XBcal0
アイドル2の「ドキッ!こういうのが恋なの?」の声が可愛すぎるww
アイドルはさ、
「俺いい歳して、こんな小さな女の子のコンサート盛り上げちゃってw」
ていう自虐的な感じがいいのよ。
あれってモー娘の誰なの。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:39:55 ID:EveKI7vD0
リミ8とピンポン2のPキャンを繰り返して一週間
リミ8はしょ〜もないとこでミスったり
ピンポン2は「いけそうだ!」と思った瞬間にミスるし
ノリカン137のまま・・・
久々にリズム脱毛2をやってみたがやはりパーフェクトならず
こちらは2年越し
>>843 ああ、ごめん。キャナーリ倶楽部って実在してたのか。
ぐぐってすんごいびっくりした。
変な名前だから、てっきりモー娘をゲームの内容に合わせて
名前変えて使ってんのかなーなんて思ってた。
よく考えれば、スタッフロールでもそのままキャナーリ倶楽部だったしな。
俺も年なのかぁ・・・
リミックス10thのオストカゲは、ストライクゾーン狭いというか、面食いというか、
せっかちというか、恋愛する気あるの?
これリズム天国っていうよりリズム地獄だな
難し〜
ギター弾きの人はピックではじくとやりやすい。
ちょっと長くなる上にキモいと思うが聞いてくれ。
先に1行にまとめると
無印探しにダメもとでブコフに行ったら、箱説ナシのが950円であったよ、という話。
今日ヤボ用で駅前まで出たんだが、帰りに雨が降ってきたんだ。
バスで帰ろうかと思ったがあと30分来ないらしい。
いつもだったら30分待つところだが、今日は何故か歩こうと思った。
普段運動不足だしな。わざわざ傘を買ったよ。
歩いてる途中で道中のブコフに寄ろうと思いついた。無印 探してみようと思って。
ブコフについてみたものの、アドバンスソフトは殆んどなくて、箱説ナシのがCDケースに
入れられて無造作に並べられてた。
まあ、ダメもとだ、と思って適当なのに手を伸ばしたら、隣のケースが倒れて中身が見えた。
無印だった。箱説ナシで950円。
案の定キモい文章になった。
申し訳ない気持ちでいっぱいです。
いちおう全部読んだが、まとめの一行だけでよかった。
ですよねー
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:19:11 ID:rMs2guiP0
羨ましい
よほど嬉しかったんだなw
よかったな
買おうかと思ってるんだが上の嬉しそうな文読むかぎりでは無印のがいいの?
無印は手に入りにくい。どっちも面白い
ぬう どっちもか・・・
迷うのう
ありがとう。
まぁゴールドでいいよ。
無印は手に入るなら買えばいい。
無印とゴールド手にはいるなら間違いなく無印
評価サイトなど見てもゴールドの劣化は明らかだし何よりも曲の質が落ちてる
タッチペンで遊びたいならゴールドより応援団だね
応援団は曲リストで何が入ってるか分かるのが強み
ふむう
応援団はヌルいと聞いたのでコレにしようかと。
無印探してみよう
評価サイト見ても劣化は明らか(笑)
ゴールドのいい点は他にはステージ数が多いことかな
応援団もリズ天も基本は温いよDSだし
ただパーフェクト狙うと厳しくなるのはどっちも同じかな
>>860 では反証してみなさいよ(笑)
DS発売後の停滞したGBAで異例の好評価を得た前作も認められないなんてDS基地害の妊娠か?
純粋に曲としてならゴールドの方が好きだな。
無印は単調じゃん。曲ってよりフレーズの繰り返し。
ゴールドはそのままライブでやっても面白そうな曲も多い。
>>862 評価サイトのみで片方が「劣化」と決めつけたら
反発食らうのは明らかだろw
前作は最高だった、までで止めときゃ良いのに。
>>858 > 評価サイト見ても劣化は明らか
これやっぱり笑うところだよなあ。
俺は無印やってないからどっちが上とか言えないけど、
ボタン操作だったらゴールド買わなかったと思うなあ。
釣り針が大きすぎてミエミエだし、
知能障害のタイミングも早すぎる!
やりなおし
評価サイトの書き込みを全部鵜呑みにするのは馬鹿だと思うけど
でもそれを全くはねのけてマンセーして信者だけの殻にこもってるのはどうかと思うねw
君らどうせ売り上げの話持ち出しても同じ反応するんだろうね
>>866 自己紹介乙
お前ら、落ち着いてID見てみろよ
なっ、携帯だろ?
いやいや、俺もゴールドよりは無印にハマったさ。
でも片方をいきなり「劣化」と言うのは酷いんじゃないかとw
例えばmk2では前作から10点のダウン
Amazonでも五段階評価で1つ分ダウン
自演の組織的な点数操作も行われてないようだし
内容を読めば前作より悪いと評価している人間が多くいるのがわかる
ただそれを踏まえてレスしただけでこれほど食い付くとは…
他人の評価は別にどうでもいいなぁ。
…すいませんでした >スレの皆様
>>868 単発乙
誰だってPC規制されたら携帯になる
煽らずまともにレスしないならROMってろよ
基地害がw
>>869 それは君の劣化に対するイメージが悪いんじゃない?
別にゴールドを糞ゲーとは誰も言ってないよ
100点が99点になっても劣化は劣化
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:15:14 ID:rMs2guiP0
>>870 ドゥーワドゥーワドゥワwwwwダッwwwwダッwwww
>>872 構いませんよ。
好きなゲームのスレで、同好の士をキチガイ呼ばわりする奴なんて、
透明あぼーんにすりゃ良いんだから。
つうか流通量が少ないから、無印見っけたら買っとけってな。
ゴールドは今後も暫くは楽に買えるだろ。
中二臭いのが紛れ込んでるな。
今作<前作なんて意見はそれこそ散々今までこのスレでも出てきた。
お前が叩かれたのは今作を批判したからというより、
お前の「劣化は明らか」「信者」「妊娠」とか痛い事を言っちゃえるキモさのせいだと思うぞ。
>>867
まあどうせ煽ったりageてる単発はGKでリズ天なんかやったこともないんだろうけどなw
好きなゲームのスレで単発で暴れるなんて
今やっとageちゃってるのに気づいた
ありがとう
>>878
つんくって昭和歌謡っぽいコード展開うまいな。
どこまで本人が書いてるか分からんが。
>>877 まあこの板にいて妊娠て言葉に反発しても仕方ないけどな
「評価サイト見ても劣化は明らか」という事実を述べず
「評価サイトで見比べてごらんなさい」くらいにぼかしたほうがよかったのね
た〜のね!ハイッ!
ねっがいごとのじゅっも〜ん
ほら!( ̄〜 ̄)ξ( ̄〜 ̄)ξ( ̄〜 ̄)ξ〜
アイドル2の曲がカラオケ配信されたら
カオスなのは確定的に明らか
DJスクールの曲がカラオケ配信されたら
ターンテーブル持ち込んでスクラッチョしまくるのは確定的に明らか
このゲームが広く支持されてることがよくわかった
>>884 オタが歌ってオタが周りで「かーもね」の大合唱。
きめえ、やってみてえ。
こうしてヲタ芸をやるやつが増えていく…
アイドルの子は大人っぽい声してるけど子供なのな。Wiiで遊んでる姿みて驚いたわ。
11歳であれだけ歌えるのは凄いね。
ニコニコで聴いたライブ音声でもしっかり歌えてた。
アイドルをやるたびに映画キサラギのエンディングが頭をよぎる
あの子いいよなぁ
>>890 「ほら!ムニャムニャムニャ〜」の「ほら!」が
かなり子どもっぽい
乙女の気持ちが〜って所で「うぉ!」って妙に気合入って聴こえるのが好き
つんくの歌唱リズムタクティクスは完璧だが
その歌い方だけを真似すると単なる笑い者になるのが深い
リミックス6から先にいけねぇ・・
マスターの鶴の一声まだ?
>>897 残念だが、リミ6にマスターの支援は無い!
マジかよ!
俺おわった\(^_^)/
リミ6って全体的に判定甘めだから、
次に来るリズムを把握して落ち着いてやれば大丈夫だ
個人的にはリミ3の方が難しかった
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:30:20 ID:pkRAbQN90
モアイ2>ピンポン2>ウラオモテ2>ウラオモテ>リミックス9>…
の順で俺は苦しんだ。
リミックス6は、やりなおしのあと一発でハイレベル貰っちまったよ。
ウラオモテで一回挫折しそうになった。
「ハイハイハイハハーイ!」「ウハウハハイ!」
質問なんだが、今作もリミックスの曲は歌詞アリかい?
あれば買う予定なのだが…
>>902 前作の3rdや5thみたいなのはない
その代わり通常のゲームで歌詞アリの曲が使われている(ものもある)
痛いの消えたか
時期ズレてくるからタチが悪いな
8月中に来いと
ここないるのゲームをやり尽くしたヤツばっかり?
゚ | ・ | .+o __ o。 | *。 |
・+ l/, ,-´ `ヽ, ・|*゚ + |
゚ |i | + /`○ ○ ヽ. i | |! |
。*゚ l ・ ゚ !| |V ̄ ̄ Vヽ | l | /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | .i, i (二ヽ_, ノノ |{ + *|
|o |・゚ ,.‐- ゙>==- く | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
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| | ──┐| | / /\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| | / / / \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ _/ \ /__ヽ \ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
>>905 残念〜まだいますよww
スルーもあぼーんもできずに構う上に無駄な改行をするあんたは俺以下だよ
てかまともな反論も出来ないくせに騒ぐな
俺の「批評サイトで前作より評価が下がってる」という事実は何ら論破されていない
>906
時期的に、オールクリアした人のほうが多いとは思う。
なので、つまずいてる所を具体的に書けば、具体的なアドバイスがもらえるよ。
私もそれでオールクリアできた。
>>908 君と比較してもらうつもりは無いです><
論する部分はそこじゃないしな その時点でもうwww
厨房はもう寝ろよ^^
゚ | ・ | .+o __ o。 | *。 |
,-――-、 ・+ l/, ,-´ `ヽ, ・|*゚ + |
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 ゚ |i | + /`○ ○ ヽ. i | |! |
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>>906 一応オールクリアしたけど
ロボット2のパーフェクトは二度と出来る気がしない
リミックス6のウラオモテは画面が切り替わってから
押すようになったら100%上手くいくようになった
ここでのアドバイスに感謝
リミックス3の4回はじきは革新的だった
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:21:42 ID:RU2+s3Hx0
みすった、しかもageた
>>911ワロタwwwwって書こうとしただけなのに
ロッカー2以外はオールハイレベルなんだけどロッカー2が意味わかんない
何回やってもチョーキングのところがミスマーク?みたいなのになって、それ以外パーフェクトで引いても平凡になる
どう考えても一番難しいわ。他ので特に詰まらずにスムーズに来たがロッカー2はマゾい
あと今回ゲーム選択画面とピンポンとカメラマンとシューティングとリフティング2の曲良すぎ
アイドルとボックスショーもクセになる歌だ
>>917 チョーキング始めるタイミングか終わるタイミングのどちらかが合ってないんじゃね
弾くのと同時にR押したりしてない?
>>918 いやーそれが弾いた時点でミスってるっぽいんだけど(キョイーンとハズれた音になる
あれは単にタイミングがずれてるだけなのかなぁ・・・他の部分は余裕でパーフェクトに弾けるのに謎だw
同時に押さずに一応タイミング図ってるんだけど
あと前作より劣化したって上で言ってるけど、それには基本的には同意だね
というよりは前作が素晴らしい出来だったというのが大きいけど。
実は普段一切ゲームしない母親がCM見て買ってきたのがきっかけだったんだが、最高にハマった
曲やゲーム性だけじゃなくキャラとかのドットの感じや雰囲気が最大の魅力だと思う
ただ、ID:sifnvGwEOみたいな奴は終わってるな。「批評サイトで前作より評価が下がってる」それがどうしたって話だ
無印とゴールドはほぼ別ゲーだから比較対照にならんだろ。「俺は無印を薦める」でやめとけばいいものを
叩かれて当然だわ。性格悪すぎ
・・・で上の問題にもなった操作がタッチペンになったという所。良い点・悪い点それぞれあるよね
だから「元祖リズム天国」としてボタン操作のシリーズを作り、同時にタッチペン操作のシリーズも出せばいいのになと考えてる
タッチペンだと出来る内容に限界があるし、逆にボタンには無い新しいものをタッチペンは持ってるからね
長文スマソ。ゴールド始めてからスレ来たの初なもんで
サントラ欲しいのうwwww
でも地味に高いのうwwww悔しいのうwwwwwww
自分の意見は総意に違いない、みたいなこと思ってる奴は本当に嫌。
どこにでもいるけどな。自分の思ったことだけ言えばいいだけだろう。
>>920の言う無印とゴールドは一長一短っていうのはわかるな。
どっちにも、比べられないそれぞれの違う楽しさがあると思う。
>>920 しつこいようだけど、弾いた後音が出てる時に初めてRを押すんだよ。
チョーキングをしなくても音を出すタイミングが合ってれば
エフェクトは成功した時の白いやつが出るから(ただし先生はずっこける)
試しに一度チョーキングを完全無視してやってみたらどうかな。
クリエイターとしては前と同じ物作りたくなかったんだろうなあ
個人的にはシリーズ毎に新機軸を出してくれた方が新鮮で良い
まあいろんな意見があるわな
無印とゴールドは別ゲーと言われるほど全然違うからな
俺はゴールドは全パフェ取れたけど、無印は今になっても全然ダメだから
ゴールドのがノリノリで楽しめるな。”劣化”はしてないと思うけどな
ポケモンみたいに金銀が面白かったのは解るが、ルビサファは劣化してない、むしろ進化してる
皆楽しんでゴールドやってるのに、そこへ来て
無印の方が面白いんだ!ゴールドは劣化品だ!
なんて言って叩かれるのは当然
批評がしたいなら大好きな批評サイトへ行けよと
ゴールドのタッチペンは、無印の「リズム」という要素に
音楽の強弱「アクセント」をプラスした感じ。
無印はリズム入門編で、ゴールドは応用編。
無印の方が万人向けだけど、ゴールドのリズムは
掴めれば超キモチいい。病み付きになる感じ。
>>923 ちょっとチョーキング無視で練習してみるわ
>>925 ポケモンの例えわかりやすいなw
俺が現にポケモンは金銀までで止めてるし
さっきも書いたけど「好きなものを薦める」のではなく「嫌いなものを叩く」ってのはなんの生産性も無いよね
>>925の意見は正しいと思う
無印を友達に借りたことがあって、それでゴールドを買ったんだけど、
全パフェ取れたから今日から無印やり始めたよー。
確かに別ゲーだけど、こう、同じネタを使ってる所が多くて嬉しいね。
ディナーとかさ。あと、メダルコーナーの曲とか。
無印先にやってたら、ゴールドの小ネタでニヤニヤできたんだろうなー。
無印は、メイドインワリオみたいな小ネタゲーっぽい雰囲気だけど
ゴールドは音楽ゲーぽさが増してるね。
どっちも面白いじゃん。優劣つけるなんて馬鹿みたいなことしてないで、
ふつうにイェーイおんもしれーっつって楽しめばいいんだよ。
エアバッターは一瞬ビビッた後吹く
>>928 >無印は、メイドインワリオみたいな小ネタゲーっぽい雰囲気だけど
>ゴールドは音楽ゲーぽさが増してる
これすごい同じこと思ってたw
無印はメイドインワリオと同じ空気なんだよね
ゴールドは確かに音楽ゲームっぽい!
だからなんだって話だが
ウラオモテのウラとオモテを逆にしてプレイしようと思ったけど全然できなかった。
慣れで通常通りのリズムになってしまう。
ポケモンレンジャーバトナージを全クリしたら無印のトスボーイズで腹筋崩壊するようになってしまった…
>>931 確かに難しいなw
声に釣られてくるってしまうw
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:33:01 ID:Rf7RDZ200
リミックス6難しすぎだろ
サッカーと空手はほぼパーフェクトで、ギターは2回だけだから、あとのウラオモテ作ったやつアホー!
>>935 リフティング→ウラオモテは
音楽ちゃんと聞いてると、入る前にテンポが同じ音が二回くらいなるから
それにあわせてリフティング、そのままウラオモテ ってやると入りやすい
音にあわせることに集中するといいよ
しかし前作からの不満はパフェ取った後はやることが無くなる点だな。
隠しで判定劇ムズになるモードとか倍速モードとかあれば良かった。
>>937 利き手を変えてみる。
これで3倍長持ちw
友達にやらせて失敗してるのみてプギャーする遊び方もあるぜ
まぁ相当仲良い&冗談通じるやつじゃなきゃダメだが
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 10:42:44 ID:XpWhoZKNO
Pキャンペーン、Pちゃんが壊れる音が怖くて挑戦できない…
ビビりだからあの嫌な音がするとビクッとなっちゃうんで挑戦中はイヤホン外して音量下げてやってるんだけど
うまく乗れなくてミスの繰り返し
みんなはあの音大丈夫なんですか?
大丈夫、みんな心臓マヒ直前だ
購入から3日目
1日目はピンポンで積んで
2日目はフラスコで積んで
今日はウラオモテで積んだ
これムズ過ぎだろjk
数日後
そこには嬉々としてリズム天国ゴールドをプレイする
>>943の姿が……
みんなは最終的にノリカンどれぐらいになった?
私はやり直しになって失敗してもリセットせずにやってたらノリカン134で止まっちゃった。
やっぱりピンポン2とモアイ2難しいて人多いな。
俺このふたつだけパフェとれん。
ピンポン2はあの長さがね…
集中が途切れてしまう
ノリカン137でありました(`・ω・´)ゞ
>>937 こういういかにも音ゲーオタクが喜びそうな意味の無い追加要素が入らなくて本当によかった。
138だったのが友達にやらせたりして今じゃ128です
ノリ感最大値 140
サントラ収録曲 140
これは・・・。
1曲聴くたびに1ノリカンアップ!
モアイ2パフェ来た!
残るはブルーバーズ2、ピンポン2、リミ8だ
8面は全体的に難易度高いなー
>>950 俺は友達にやらせる用に2つ目のセーブデータを作った。
もちろん最後までゲームを出すまでやらなきゃいけないけどな。
そういえばアイドルの子今ドクターストップがかかって休業中だぞ
読みもの読んでて放置してるといびきが…
あれ誰のいびきなんだろうなw
>>958 前作に出た緑色全身タイツ(?)のあの男?
カラテカがズンのやすに見える
このシリーズどれくらい続くか分からないけど
カラテ家は皆勤賞狙って欲しいな
ゲームの最後は植木鉢パンチで締め!
くらぶにんてんどーのアンケートでさ
500字以内とかめんどくさいから
「楽しい!でも平凡」ってかいた
メイワリのスタッフってことで気になってた無印から始めようと思ったけど、
ことごとく無かったからゴールド買った!
今日だけでリミックス3までやっちゃった…明日でクリアしちゃいそうで勿体無いが面白い
シューティングだけ出来なかったけど、このスレのアドバイスでなんとかハイレベル取れました
みなさん、ありがとう!
DS買ってからずっと付属のタッチペンでやってきたけど
このゲームだと微妙な出っ張りで手が痛くなるな
リミ6できないのはこのせいだな
別のペン買ってきたらできるに違いない、きっといける
>>966 エンドレスゲームのバー指でやると雰囲気出るwww
今日はほんと丸一日このゲームやってて疲れたわ
明日は一日眠るわ
女を一日休むわ
若すぎたな
>>970 >>934で出てるよ、凄い再生伸びてるよね…これが東方の力か。
クイズ覚えてる?
もうすぐノーマルコースできるんだけど、答えがまだなんだ。
答え無しでもOKって人がいらっしゃったらとりあえずクイズだけでも公開しようと思うんだけど…
>>971 おねがいします
俺も脳内で「実験室で気ぐるみ着てる人にフラスコが渡ると薬品の色は何色に変わる?」とか妄想してた。
>>917 おお!待ってました!!
楽しみにしていますよ♪
ようやくリミ6突破した・・
>>975 いまひとつグッとこないけど…
平凡
なんということだ;;
キホンをしっかり分かっている!
ゲームに対する熱意が伝わってきた!
それでいて、細かいところもよく見ている!
ラストもキマってた!!
⊂⊃
^^ ⊂⊃
__ _ ^^
ヽ| ノ |ヽ| ダ ドュ ドュ
でも.  ̄| ̄ ノ レ ッ .r‐、 ワ r∞ ワ
ダ c/. ハ c/ ハ
ッ 辺ハ ハ 辺ハ ハ
─''─'─'''─''─''''''───'''''┴┴'''''―┴┴'''‐''
↓次スレ
ケロケロダンス一発でパフェ
でも組み立て1はいまだにハイレベルですらない
得手不得手あるよね
挫折編やりてえw
ピンポンのパーフェクトチャレンジで、ノーミスで最後の玉を打ち返したので、
喜びのあまり、ガッツポーズする手前で素振りしたら、Pが割れた・・・
>>983 Pちゃん脆弱なんだからそっと扱ってあげなきゃ……。
Pちゃんを扱う感覚は
水が満杯の器を運ぶ感覚に似ている
かもね!
>>985 かーもねっ!はい!
DJスクール、初っ端の「スクラッチョ!ヘイ!」
でPちゃんが砕け散った時は自分のプレイながら爆笑した
アイドル初回プレイの「しかもね」でミスったのは俺だけじゃないはず・・・俺だけ?
実験室でPちゃんがフラスコ受け取った瞬間壊れてた。
どうも受け取った時にタッチしたままリズムにあわせて
下方向にスライドさせたのがいけなかったようだ。
練習がいつまでも終わらなくて不思議だったんだけど
これが原因だったのか。
でもハイレベルは普通に取れたんだよな・・・
豆知識
実験室でフラスコキャッチして物凄い勢いで擦ったらエロい
サントラのパーフェクトバージョンのしゅぎょうって1の方だよな?
それならロック応援団の方がまだよかったな…
ごめんなさい
携帯だから次スレ無理だわ・・
立ててみる
ダメだったorz
やってみるお
埋め
>>975 スレ立てでバタついてたので忘れてたが乙
出題形式が工夫してあって良かった。ハイレベル!
84点ハイレベルですた
埋めってサイコー!
うっうー!
1000
ンハンハハイハイ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。