東京魔人學園剣風帖【DS】 第九話

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1枯れた名無しの水平思考
東京魔人學園剣風帖』DS版 発売中
通常版:5229円 限定版:7770円

公式サイト「SKYWALKER DIGITALWAVE」
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SKYLOG
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ニンテンドーDS版東京魔人學園 剣風帖
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/majin/ds/kenpuuchou/

前スレ
東京魔人學園剣風帖【DS】 第八話
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220164944/

関連スレ
魔人學園【第弐百参拾惨話】〜揺れるアン子〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1220014675/
九龍妖魔學園紀 地下77階
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218329496/
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:22:48 ID:HrB5SPC10
糞虫とは

糞ゲーム東京魔人學園シリーズのファンの通称。
性根が腐っており、頭も悪い。
アニメスレを散々に荒らしまわりアニメ版のファンに迷惑をかけた。
にもかかわらず、自分たちが同じ事をやり返されると被害者ぶって相手を荒らし呼ばわりするという、クズの中のクズ。
都合の悪い指摘はスルーして無かった事にしようとする。
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:23:26 ID:wx48Ai200
<東京魔人學園伝奇一覧>

・剣風帖(PS)…學園伝奇アドベンチャーSLG。主人公:緋勇龍麻(ひゆう たつま)
 朧綺譚(PS)…剣風帖のファンディスク。真神學園に転校する前の主人公の話(第零話)や
          個別キャラED、外伝、パズル要素の強い螺旋洞などがPLAYできる
 剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。外法帖の予告ディスク付き。
 剣風帖(DS)…剣風帖と朧綺譚の内容を一本にまとめたニンテンドーDS用リメイク版

・外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖の話。主人公:緋勇龍斗(ひゆう たつと)
 血風録(PS2)…新キャラ・シナリオ・イベントCGなどを追加した外法帖のリメイク
     
・帝戰帖(DS)…『東京魔人學園伝奇』三部作最後の作品。幕末の「外法帖」と世紀末1998年の「剣風帖」
          この二つを繋ぐ昭和初期の物語 【発売日未定】

・符咒封録…GBAのカードゲーム。話的には剣風帖の外伝。主人公:緋勇龍麻
         ※物語の舞台は剣風帖・第弐拾話「龍脈」と第弐拾壱話「封土」の間
          (裏技使用により女主人公もPLAYできる)

<東京魔人學園関連>
・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇(ADV+FPSLG) 主人公:葉佩九龍(はばき くろう)
         剣風帖世界とクロスオーバー設定。(剣風帖の時代設定から6年後)
         主人公は天香學園に転校してきたトレジャーハンター高校生

・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…上記作品に追加要素が入った完全版
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:23:57 ID:HrB5SPC10
腐臭漂う 糞野の森 クズ喚く声やかましく
止まった世界 淀んで濁り 同類が馴れ合えば 夢潰え
たとえ進む道が荒らしでも さもありなんと言われてしまう
時間よ止まれ 永遠に 魔糞学園 我が母校
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:24:35 ID:wx48Ai200
バグと設定ミスのまとめ

バグ
・朧螺旋洞43問目クリア不可(霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る
・誕生日の初期相性が無く、全て+0
 よって最良の選択をしないと仲間にならない、
 選択によっては織部姉妹の片方が仲間にならない、フラグが立たない等の不具合が生じる

設定ミス
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効


よくある質問

Q・一周クリアしたけど、タイトル画面にいけなくて朧綺譚が出来ない
A・ゲームソフトのコンフィグでオートロードの項目をオフにしましょう
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:24:52 ID:HrB5SPC10
風にそよぐ 糞の沼地 死亡の朝に かぐわしく
明日は遠く 諦める我ら
老いた糞虫は 地をもがく
時に涎 口を垂れるとも 己の欲望 赴くままに
醜くあれ あさましく 魔糞学園 我が母校
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:25:38 ID:wx48Ai200
Q・アニメを見たのですが、キャラデザ、設定、物語、ゲームと違いすぎませんか?
A・原作は剣風帖ですがゲーム内容をそのままアニメ化した訳ではなく
  ゲームとの類似点は殆んど見られません。

  ※アニメ話題は肯定否定問わず荒れる元なので禁止、該当スレへ
  粘着荒らしが関連スレ全てに常駐してるので注意
  東京魔人學園剣風帖 龍龍 総合 その拾弐
  http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1205346795/

Q・魔人學園と転生學園は関係ないの?
A・雰囲気は似ていますが「転生學園幻蒼録」及び「転生學園月光録」とは
  一切関係ありません。
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:25:39 ID:HrB5SPC10
たとえ進む道が荒らしでも さもありなんと言われてしまう
時間よ止まれ 永遠に 魔糞学園 我が母校
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:44:33 ID:Oy/rh3hw0
乙【愛】
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:51:55 ID:DQOi+NNR0
>>1
乙!
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:13:40 ID:QPxxCNjq0
比良坂復活キタ━━━━━ヽ(`・ω・´)ノ━━━━━!!!

そして比良坂が仲間になったのを確認してから違うことデートするためにクリスマス回やりなおしているのはを漏れだけじゃないはず
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:25:59 ID:17xkp1PG0
■魔人スレ初めての人へ■
当スレには毎日NG推奨IDがひとつあります
書き込みに「糞、クズ」を多用する人がそうなので分かりやすく
見かけたら触れずにスルーしておきましよう

ちなみに本日のNGID:HrB5SPC10
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:28:43 ID:QtCzlJwC0
1乙
いちいちにげとしてんのなpgr
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:41:11 ID:jkwH2FVtO
いちおつ
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:27:15 ID:bSnlXYdn0
PS版の攻略サイト

M-AREA-CLUB

一部間違いもあるらしい。
DS版と攻略法が一緒かどうかは知らん。
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:41:32 ID:2ywpYryV0
旧校舎ムズ過ぎ
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:42:31 ID:qO4TFlii0
コスモレンジャー仲間になってないのに
コスモが条件に入ってる外伝見れるんだけどこれバグですかね
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:55:23 ID:EFuAsz/P0
>>1乙です。

本日のNGIDを一々設定しなおすのが面倒な人へ、Jane Styleをオススメします
Janeのツール→設定→機能、あぼーんで、NGWordに「糞虫」「低脳」「糞ゲー」「クズ」等を入力し追加
Optionの、NG処理の対象になったレスのIDをNGIDに追加、にチェックで同ID全てのレスを一括アボーン
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:56:36 ID:srMe0OgV0
糞虫の人の丁寧な全レス
嫌いじゃないけどなあw
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:02:49 ID:iEsQ79xgO
>>19
じゃあ、最悪板でヲチスレでも建てればいいんじゃないかな。
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:06:48 ID:uPHs3edL0
まだ1周目だというのに>>17のせいでコスモ見逃して確認したくなってきたぜ
それにしても電撃が鳴瀧ルートをどう攻略してくれるのか今からウキウキする
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:09:54 ID:Vbj0G+dm0
帝戦帖の時はもっとセーブする場所が欲しいなぁ。
何周かするのに、4つじゃ全然足りない。


そういえばオカマ陰陽師の学校がPS版と違うのはなんでだろ。
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:15:11 ID:2ywpYryV0
クリスマスフラグって狙ったキャラは全部取らないと駄目?
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:23:50 ID:BnHBvKIT0
鳴瀧ED見れないってマジ?
誰もたどり着いてないの?
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:35:55 ID:cjWWuCj70
>>24
マベによると見れるらしいが、今のところ見れたっていう報告はなし。
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:36:55 ID:gLwaMDOj0
>24
全スレの>961を参照されたし。
マベからの返答が載ってる。

ルートの取り方と感情入力のやり方次第では辿り着けるらしいよ。

でもさ、PS版→DS移植なんだから、PS版の攻略本や攻略情報でならふつーに
クリアできるだろうと参考にしてみたら、
あらびっくり、ヒゲEDが見れませんでした、みたいな。

どうも、DS版では一部の感情入力や初期相性値が修正されてるんだか
変更されているんだか、単なるバグなんだかは知らんが
PS版からのファンには「???」な面が多々ある。
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:39:59 ID:o1iq6haR0
ひがとさとみに否定感情入れまくったり無視したりしても
ダメなのかな。まあそもそも道場で夜イベント発生しないのか。

まだ剣風クリアしてないから確認できん
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:48:51 ID:0gnJzf0K0
今の所比嘉の見送りの奴しか見れてないな
ラスト戦闘後に病院に行く/道場に行くの選択肢が出ればいいのかな?
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:56:31 ID:BnHBvKIT0
>>25>>26
ありがとう
PS版のやり方じゃダメなのか
雑誌の攻略待つかな
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:04:18 ID:oodD8jF6O
御門と比良坂強すぎw
なんかこの二人以外の仲間動かすの面倒になって来た
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:11:35 ID:oAburYJi0
前スレで、9月4日生AB型のひーちゃんで鳴瀧EDに挑戦、失敗して
マベに泣き付いた者だが、こちらも「イケル!頑張れ!!」という
旨の返事が来た。

結構なパターン試したつもりだが足りなかったようだ。不具合と
思った人、マベ、両者に申し訳ない。時間作れたら、とりあえず
上の+3補正で行けるルート検索してみる。
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:19:59 ID:MeB/fza40
どんな誕生日と星座でも、無理に方陣技を使わなくても
最良orそれに近い会話で自然と仲間になったりED見られたり
それがゲームとして普通だと思う
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:22:53 ID:MeB/fza40
マベの言う「鳴滝EDは見れます」がどういう条件下なのかな
イケル、頑張れ!というのなら自分も挑戦してみる

これから出るDS版の攻略本通りにやってクリアできなかったら
出版社もゲームやってないのに貰ったネタそのまま出したってバレちゃうしね
43階とか弱点補強リセットとか何て記事書くんだろう
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:26:34 ID:l1hnhbpK0
一度でも返事をミスったら仲間にならないなんて明らかな改悪だよな
何も見ずにやったらロストしまくり、攻略本に首っ引きでやらなきゃならんとは
しかも螺旋洞クリア不可で霊研も使えないときてるww
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:28:37 ID:NNf25yFHP
>>33
予想としては
「バグに関わるものはコーナーを作らない」
これが一番可能性高いと思う
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:31:44 ID:xZo9ESyTO
>>26
カラスの話で犬神に会わなくても雨紋が参加したり、
なんかいじられてる感じなんだけど。
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:46:52 ID:fAroEstw0
犬神先生に会わなくてもアン子から話聞いてれば参加するでしょ
そっちも聞いてなかったら変だけど
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:02:21 ID:MeB/fza40
>>35
最初の攻略本は買う価値無いかもな
まあお約束だけど
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:10:20 ID:gLwaMDOj0
攻略本って、DS版のは案外一冊しか出ないんじゃね?
それもPS版の剣風帖&朧の攻略本の内容をそのまま流用して終わりだったり。

つか、DS版の攻略本出るって情報、もう出てたっけ?
密林とかにはまだ出てないけど。
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:13:11 ID:gLwaMDOj0
そもそもがどんくらい売れたんだ、DS剣風帖。
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:14:27 ID:06qwfD5+0
10月生まれAB型主人公で13話まで進んだが、今のところ普通に仲間コンプしてる自分は異分子なのか。
バグさえ無ければ友達にも良作として勧められるのになあ。惜しいなあ…。
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:49:17 ID:gLwaMDOj0
朧・龍之刻の鳴瀧ED。
友人何人かで鳴瀧に関する感情入力の組み合わせを書き出して
片っ端から試してみたけど、それでも鳴瀧ED見れないんだよな。

マベの調査が当てにならないのか、
それとも鳴瀧以外への感情入力や選択が必須条件になってるのか
いまのところわかんねえ・・・。
攻略本が出るまで待つしかねえな、こりゃ。
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:50:48 ID:2Q+1Hsme0
>>41
陽の未来を選択してたら異分子かも
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 04:21:48 ID:Cfr8mqAk0
>>20
もうとっくの昔に最悪で専用スレが立っているわけだが

坂井輝久 でぐぐれ
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 05:22:14 ID:xZo9ESyTO
坂井豚って天子安置スレとか荒らしてる奴だろ。
うたわれの流れで亜細亜風駄ニメに行って、お気に入りのペドキャラである
アルルゥちゃまの物真似で屎蟲って単語を持ってきたわけだ。
どの荒らし経歴見ても中身スカスカの空気。

>37
聞いてたっけかなぁ。
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 06:14:15 ID:2ywpYryV0
旧校舎ってどうやって戦えばいいんだ、メンバーがバラバラだし合流する間もなく1,2撃で殺される
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 06:54:41 ID:iEsQ79xgO
>>44
その説は知っている。
私が言いたいのは(確証も持てない、はっきりと証明もできない)正体云々でなく、「よそでやれ」ってな事だ。

坂井何某についても、坂井スレでやれ。坂井坂井と騒いでいる人間がipを見れる立場ならばともかく、そうでないならば決めつけで魔人スレを荒らしているだけにすぎない。
それではアレと変わらないんだが、それに気づいていないのかね。そもそもアレが坂井スレ住人の振りをして騒いでいる可能性もある訳だし?

もし、アレの自演でないというなら、分かり易いコテをつけて坂井スレに誘導するくらいに留めてくれ。正直うざい。
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:33:41 ID:Cfr8mqAk0
なんだ、本人だったか
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:16:08 ID:JnaQYl9YO
批判されて自演とか思い込んでるあたり
糞虫荒らしと同レベルだって言われないと分からんのか?
いつまでも同じことしかしない人工無能に興味ない人間からすれば
坂井云々も同じくらいウザいって言われてるんだよ
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:13:07 ID:7Ndozrsv0
これだから携帯は困る。
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:13:25 ID:tpIDshVC0
変なのはまとめてNG
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:29:34 ID:4wTVOKQlO
美乳派・高見沢 
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:05:29 ID:6WWQdMFK0
旧校舎、始めてから2の付く階(2階、12階)でやたら敵の数が多くなる気がするんだが
元からこんな仕様だったっけ?
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:11:12 ID:GXJaUQ/10
織部妹をロストしたのに外伝の雨月が見れたんだけどこれバグですかね
四神設定が正直よくわからん
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:44:35 ID:qO4TFlii0
>>54
おお、同じように外伝開く条件がおかしい人いたか
改めて見直すとコスモ村雨織部姉妹比良坂ロストしたのに
1〜6まで見ることが出来るようになってた

ご丁寧にマリア先生だけは見ることが出来なかった
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:53:36 ID:OmyCzIef0
>>5

>・誕生日の初期相性が無く、全て+0

テンプレ更新しとこうよ…
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:56:03 ID:Cv95dGRB0
もしかして螺旋洞バグってのは回避不能なのか
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:01:28 ID:0l6C4ofE0
↓改造すれば回避かのうデスとか言う人
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:27:44 ID:L0R6XssZO
このゲームを買うのをやめることで回避しました。
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:39:13 ID:0gnJzf0K0
如月ロストのデータでも雨月見れたよ。

逆に、痕はフラグ立てればちゃんとできる?
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:48:02 ID:PiE7F0RI0
出来るよ。
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:48:56 ID:7z72XBwC0
>・朧螺旋洞43問目クリア不可(霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
これマジなのか
一つのセーブデータで全員のED見られないのはガッカリだな
今9話まで終わって目立ったバグとかないなって安心してた所だったのに
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:01:05 ID:l1hnhbpK0
>>62
マベにソフトを送って43問目をクリア済みにして貰えばおk
前スレで送って返ってきた人がいた

718 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/09/04(木) 01:58:15 ID:9o3O5FPM0
月曜に送ったゲームソフトが昨日帰ってきた
これで感情フラグいじれる (・ω・)b
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:07:00 ID:7z72XBwC0
>>63
ありがとう
そういう方法もあるとは知らなかった
とりあえずクリアして全員仲間にできたら送ってみる
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:19:10 ID:4wTVOKQlO
とりあえず全部嫁や。
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:20:47 ID:l1hnhbpK0
>>64
正確にはこんな感じらしい
次回以降テンプレに入れておくべきだな

*******************************************************************

「螺旋洞」43問目には不具合があるため、
そのままではクリアできない事が判明致しました。

お持ちのソフトにて「螺旋洞」43問目が選択可能な状態のデータがございましたら、
一旦弊社にてお持ちのソフトをお預かりし、43問目をクリアした状態に修正を行い
返送させていただきます。

つきましては、お客様にはお手数をお掛けいたしまして誠に申し訳ございませんが、
下記一式を弊社まで、送料着払いにてお送りくださいますよう、お願いいたします。

1.ソフトウェアとパッケージ・説明書など一式
2.返送先のお名前、ご住所、お電話番号を記載したメモ
3.ソフトご購入日、発生する症状の概要を記載したメモ

******************************************************************
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:09:47 ID:2LSQITvh0
>>56
言いだしっぺの法則
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:27:44 ID:iEsQ79xgO
>>61
ちょっくら、必死になって進めてくる
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:48:03 ID:yvFhmn0rO
>>56
前スレでマベから好感度補正あるって報告貰った奴いた気がするぞ
館長EDあるって報告貰ってた奴が一緒に聞いて返答貰ったとか…
ウロでスマソ
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:55:10 ID:o1iq6haR0
だがフォローできる補正値じゃなくてむしろ改悪に
なってるのは確かじゃないの。
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:56:13 ID:izQ0Szv30
>>69
>>56はそれを知ってるからテンプレ更新しようって言ってんだろ
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:57:19 ID:8QhlAHJe0
修正版を出荷したりはしないんだろうか
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:04:57 ID:PK6sOXR10
鳴瀧ルートだけど、全部フラグ通ったのに比嘉見送りEDだったよー?
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:09:14 ID:PK6sOXR10
>>73だが、途中で送ってしまったスマン;

鳴瀧ルートだけど、全部フラグ通ったのに比嘉見送りEDだったよー?
「ひとりで鳴瀧の道場に行く」で「強くなりたい」で守りぬく自信が「ある」を選択肢しても、
弦麻父ちゃんの台詞で終わってしまった…。
好感度が足りないってことなんですかね。
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:09:34 ID:l1hnhbpK0
>>69
好感度補正はPS版だと誕生月で最大+6、血液型で最大+4の合計10
ぴったり一致しなくても比例して補正がかかった
DS版だと誕生月・日・血液型が一致した場合に各+1で最大3しかないらしい
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:10:40 ID:sux6PzmX0
PS版やってないからかもしれないけど、普通に楽しめた。
出来は悪くないんじゃないの。
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:24:30 ID:IsuZoEGW0
>74
鳴瀧ルートは道場に泊まった時
夜中道場に行って鳴瀧の

「強くなってどうする?」→「他人を護る」
「勝てないとわかっているとして・・・だ」→「救う」

と質問に答えないとフラグが揃わない
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:48:12 ID:blVxmUIf0
>>76
10年前にやってストーリーの大筋くらいしか覚えてなかったけど、
展開の見せ方やキャラクターの魅力ってのはやっぱ評価できると思うよ
ただ、こでも報告されてるさまざまな不具合がなければ
本当にオススメできるソフトなのにもったいない出来だとも思う
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:18:07 ID:t0Z3SyXAO
>>77
どうもそこに行けないんだけど
どういう選択肢いれたら行ける?
一人で道場に行ったときに名前呼びされてたから
そこまでの好感度は悪くないと思うんだけど
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:58:26 ID:VMR1SuPcO
あれ?主人公って行動力こんなに低いかったっけ?
レベル70で未だに20しかねー
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:17:50 ID:bSnlXYdn0
東京魔人學園剣風帖【DS】 第八話
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220164944/851

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:39:42 ID:XSqL1wAm0
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以前よりお問い合わせいただいておりました、
インターバル画面での予定入力の効果が戻ってしまう件につきまして、
弊社にて調査を行わせていただいたところ、
ソフトの不具合であり、修正を行えない事が判明いたしました。

お客様にはご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございませんが、
何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。

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だってさ
結局こうなるのね(´・ω・`)


東京魔人學園剣風帖【DS】 第八話
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220164944/961

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 20:21:03 ID:H8puCjhV0
マべからの回答抜粋

【生年月日によって各キャラクターの初期好感度が変化しない】
こちらに関しては、初期好感度が変化することを
弊社にて確認しております。
なお、変化の度合い等に関しては、ゲーム内容となるため
ご案内致しかねますので、何卒ご了承下さい。

【鳴瀧EDが出現しない】
弊社にて、一定の手順を踏む事で、鳴瀧EDが出現する事を確認しております。
取扱説明書にも記載いたしております通り、ゲームの進め方や攻略方法に関する
ご質問については、弊社より手順や内容を回答させて頂いておりません。

【移動中Yボタンを押しても効果値が表示されない】
こちらに関しましては現在確認中となります。
ご迷惑をお掛けいたしますが、今暫くお待ちいただきます様お願い致します。
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:18:19 ID:TnTyG5Eu0
レベル18で24ある件
でも京一が18しかねぇ…
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:24:18 ID:/4jVH6/x0
鳴瀧ENDマジでないのなw
比嘉、さとみ徹底スルーして、鳴滝に媚売りまくっても比嘉しか出てこないという
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:34:55 ID:5GfVao/W0
弊社にて、一定の手順を踏む事で、鳴瀧EDが出現する事を確認しております。
弊社にて、一定の手順を踏む事で、鳴瀧EDが出現する事を確認しております。
弊社にて、一定の手順を踏む事で、鳴瀧EDが出現する事を確認しております。
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:35:02 ID:E7At1SAYO
>>79
未だに誰もその選択肢に到達できてない。

つか比賀EDって別に比賀と仲がいいから到達するわけじゃないのなw
多少セリフは変わるっぽいけど。
単にさとみと鳴滝のハズr
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:39:49 ID:5zzbpElNO
行動力まわりの挙動も怪しそうだな。
行動力増加装備、予定入力での行動力増加、アイテム使用での増加あたり。
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:44:47 ID:t0Z3SyXAO
昔の朧の攻略本によるとさとみの好感度も必要らしいが
鳴滝のフラグ自体が立てられないんじゃ意味ないなw
さとみEDはちゃんと見れるわけだし
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:54:29 ID:gLwaMDOj0
鳴瀧はいったいどんだけ難易度高くなってんだよ・・・
ただのヒゲじゃんか・・・
ぴっちぴちの美少年(魔人にいたかどうかは謎)や、
萌え萌え〜なギャルならともかく、何でこんなにヒゲひとりに
かかりっきりにならなきゃなんねえんだ!

・・・ごめん、逆ギレだ。
つかPS版では鳴瀧EDの神夷との会話見て、
このゲームはすげぇ深みがあるなと感動したとこだったんだ・・・
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:55:55 ID:+hxy9lC30
空気読めなくてすまん。
そんなに鳴滝END見たいか?
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:03:02 ID:t0Z3SyXAO
わっかんないかな〜
わっかんねえだろうな〜
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:03:47 ID:xd60XTQf0
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   | ∧ /⌒l .∧ .|`Y}    あきらめんな、まじで
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{    プギャーーーーーーーーッ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!     (⌒)
  ,.ィ'´ト.       トェェェイ   .::::;'    ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \       |r-r-|   :::/    ノ__  | .| | |
::::::::::::|:::::l   ヽ、   `ニニ´::  .:::/.、 〈 ̄   `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:08:15 ID:gLwaMDOj0
公式サイトで朧の夜画像が見れるけど、
螺旋洞クリアできないバグのせいで、マベにソフト送らないと
自分じゃ見れない罠・・・くそう、バグ一覧の発表しろよ公式サイト!

ところで、マベに送って螺旋洞43問目クリアするようデータいじってもらっても
データ初期化したら元の木阿弥だよなあ。
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:15:27 ID:PiE7F0RI0
 初めから
 続きから
データ初期化
  朧奇譚
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:18:22 ID:N/NnkWof0
>>89
ネタバレになるので詳しく説明しづらいが
鳴瀧EDは別にキャラEDみたいなのじゃなくて
弦麻と一緒に戦った親世代の、龍麻たちに託す想いとか
そういうのが肝になってるEDなんだ。
京一の師匠が今何してるかとかそういうのもそこでしか出てない。

龍之刻やるなら必ず鳴瀧ルート通ってたから
難しいとしても見られるならそんなに不満はないけど。
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:19:11 ID:3+e/Dsb40
何をしたら鳴滝さんEDを迎えれるんだろう?
一人で道場行ってもさったと海外に行っちまうしorz
愛で答えても面白い子って笑い飛ばされるだけだし…
PS版引っ張り出してきて鳴滝さんEDだけでも見ようかな
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:25:26 ID:gLwaMDOj0
>鳴瀧ED
こう焦らされまくると、プレイするたびに意味もなく鳴瀧への
好感度が上がっていく気がする・・・(ピロリン♪)
そしてヒゲが美化されていくんだな・・・何てこった。
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:43:22 ID:hEoo1wPQ0
めんどいからもうヒゲに全部愛で
さとみも比嘉も無視ってのはどうよ
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:49:24 ID:A9iQ4RaS0
そうなると、もう、ストーリーもへったくれもないな
各人で色々な話をたどれるのが面白かったのに
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:50:56 ID:EAx8JP2T0
>>90
諸星乙
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:53:31 ID:TnTyG5Eu0
あたる?
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:03:55 ID:2ywpYryV0
福袋なんて売ってねーよ
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:12:06 ID:l1hnhbpK0
>>101
誰かキャラを選択して左上の剣 勾玉 勾玉 袋 ?のアイコンの中の
?をタッチペンで押してみ
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:15:07 ID:cX4SorgfO
今回初プレイでやっと弐拾壱話終わった所だからここで大人気の鳴瀧に今からwktk
つかこの話滅茶苦茶いいな、EDの七夕が比良坂ぽくて本気で涙出そうになった
菩薩にごめんなさいとか言われた気がしたけど全部吹っ飛んだぜ
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:58:56 ID:ZiCq/P1yO
>>102
わざわざタッチペン出さなくてもX連打でいいじゃん
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:06:07 ID:75J/jSOr0
Yでもいいぞ
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:07:53 ID:uPHs3edL0
>>80>>82
主人公の行動力はキャラメイクで増減する。24が最大値だったかな
剣風だとレベルが上がっても増えることはない
アイテムでドーピングするか、装備と感情値で補正がかかるだけ
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:09:42 ID:NNf25yFHP
芙蓉EDはなんかこう変なプレイしてるみたいな気分になるな
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:12:31 ID:luD0i6LO0
行動力を99までドーピングすると、真神の5人だけでも、
旧校舎深層ですら、ほぼ1ターンで敵を殲滅できちゃうね
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:20:44 ID:tpIDshVC0
ソーマがあれば誰でも
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:26:39 ID:elJyzVsV0
ひーちゃん以外は感情度補正があるから
神水少し飲ませただけでけっこう増えてたりするな
愛だけで済む美里なんかは即行で+71%まで上がってたりするし
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:34:46 ID:nbh/en+j0
修正版(次期ロット)が出ないって事は
そのうちこのゲーム、プレミア付いたりするのかな?
バグ修正しない限り次回出荷できないし、修正する気もないみたいだし。

しかし、マベは目先の利益しか考えないんだな。
今回の誠意のないバグ対応のせいで、帝戰帖の売り上げは間違いなく落ちるだろうし。
バグが無いことを確認してから買うという買い控え組がかなり多くなりそう。
今回、きちんと修正版出して交換対応してれば、安心して発売日に買えたのに。
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:37:30 ID:Y2l35zyg0
出荷数が少なくても供給過多だからプレミアなんてものは絶対につかない。
出来が良いのに売れないというゲームでもないから再評価もされないし
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:40:07 ID:elJyzVsV0
マベが終わっとるってのは海腹その他で散々…
クラニンとかのアンケートにマベへの苦情送りまくれば
少しは改善されるんかね
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:40:40 ID:vju3WeXi0
バグだらけなのにプレミア付く訳なかろう…
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:42:26 ID:cPmZ8dcP0
援軍を配置する時に敵にカーソルを合わせると敵のステータスが表示されるのな。
PS版では敵の耐性が分からなくて援軍の配置に悩んだからこれは便利。

…と思ったけど、PS版もこういう仕様だったっけ?
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:46:39 ID:luD0i6LO0
>>113
売行き不調な上に、苦情が多ければ、
改善じゃなくて、シリーズ終了になるだけじゃろ?
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:49:05 ID:elJyzVsV0
マベの対応が企業としてどうなのかって物言いだけでもダメなのか
難しいな
魔人シリーズを人質に取られてる気分だ
イマーイももう少しまともな販売元と組めなかったんだろうか
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:51:21 ID:+NUsL/8+0
マベに送りつけたソフトのデータが43問目に到達していなかったらどうなるんだろう?
輸送の関係で消えたりする事もあるらしいし。
43問目まで進めろと言って、何の対処もせずに再びユーザーに送り返すんだろうか?
んで、43問目まで進めて、再び送りつけてまた消えてたら?
どんなに確率が低かろうが、消えた消えてないの証明なんてできないしな。
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:54:19 ID:4wTVOKQlO
高見沢のパィ

パィ〜♪
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:54:27 ID:7kVmYP5O0
>>111
中古屋に溢れるようなゲームにプレミアがつくと思うか?
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:54:55 ID:PiE7F0RI0
何度も送り返すとか嫌がらせする事も出来るよな。余程の暇人ならだがw
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:57:33 ID:iIKklk5e0
>>113
任天堂には責任を持って、次世代ハードからマベの参入を拒否してもらいたいな。
クリア不可能(43問目)なゲームを売りつけておいて
ソフト交換にも応じないメーカーなんて締め出すべきだろう。
被害者を増やさないためにも。
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:11:04 ID:luD0i6LO0
>>122
魔人シリーズを終了させたいの?
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:11:59 ID:0l6C4ofE0
マベのゲームはいつもフリーズするからフリーズのデバッグしかしてねーんじゃね
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:31:25 ID:q6j3VoIT0
>>123
外法の出来を考えれば完結作も内容はそれほど期待できないからそれでいいんじゃない?
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:40:42 ID:buu2ReTc0
正直、今井の監督能力とマベでは、
情報得ずにすぐ飛びつくのは
地雷原の中でコサックダンス踊るようなモンだと。

……ずーっと限定版新作予約で買ってるけどもう買わねえ。
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:41:04 ID:/4jVH6/x0
三部作っていっても、帝戰帖出なくても特に困らんよな
外法と剣風繋ぐたって、凄く気になる伏線が大量に張られてるわけでもないし
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:43:21 ID:SgicJdhp0
>>127
そこが問題だよなw三部作だって知らない奴の方が多そうだ
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:44:12 ID:TnTyG5Eu0
あぁ、次はアヴァロンコードだ…と思ったけどくまたんち買うおwwwww
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:46:54 ID:BcHrZq8A0
DSステーションで修正版プログラムDLできたらなぁ
まぁ無理だろうな…
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:53:03 ID:fuX2YuHC0
糞虫死ね
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:53:25 ID:23Bea3700
正直どこから出ても大差ない気がするよ
少なくとも移植や焼き直しに関しては
販売会社どうこうよりも
結局、今井監督のやる気による所のが大きいように思う
個人的には、このDS剣風は本編はまだしも朧はまるでやる気を感じない
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:53:59 ID:fuX2YuHC0
くまたんち発売日決まってんじゃん!
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:55:15 ID:fuX2YuHC0
今月か…
どこで買うかねぇ。
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:56:38 ID:fuX2YuHC0
>>18オススメのJane Styleは俺からもお勧め。
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:58:43 ID:fuX2YuHC0
サンドバッグに反応されてもウザいだけなのでw
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:59:55 ID:fuX2YuHC0
>>132
今井はやる気出せば出来る子だとでも思ってるのかw
おめでてえな低脳www
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:01:34 ID:fuX2YuHC0
>>132
>個人的には、このDS剣風は本編はまだしも朧はまるでやる気を感じない

うんそれは糞虫の勝手な感想だねw
それを事実と区別できていないのは
やっぱり低脳ゆえの勘違いかwww
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:06:59 ID:uF5SVixP0
そんな事より、ゆれるオッパイでも鑑賞しようぜ
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:07:42 ID:fuX2YuHC0
>>127
困るのは糞虫だけだろうなあ。
肥溜めの糞コミュニケーションには必要だろうw
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:09:21 ID:fuX2YuHC0
>>126
糞虫は低脳だから明日になれば忘れている。
つまり次回作が出たらまた金を払っているだろうなwww
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:10:45 ID:fuX2YuHC0
>>124
仕様変更で言い逃れできそうなのはスルーしておくとか?w
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:12:56 ID:fuX2YuHC0
鳴滝EDはまだ見れていないようだなw
雑誌や攻略本がばらしたらつまらねえな。
糞虫に必死に検証してほしいねw
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:18:02 ID:fuX2YuHC0
マリア先生購入
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:30:59 ID:PUXF2VeG0
イマーイのやる気がないってのには同意。確か同じ作品は二度と作らない、
常に新しいことをしたいみたいなことをいってたからな。今回のだって
10周年だなんだって口じゃ言ってても実際にはやっつけなんじゃねえの。
もう3のことで頭一杯手一杯で「剣の移植?それどころじゃねえ!」みたいな。
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:33:49 ID:/4jVH6/x0
3どこか、もう魔人そのものに飽きてそうw
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:34:03 ID:fuX2YuHC0
新しい事をしたい?
作品の内容には新しい事がありませんがwww
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:36:17 ID:fuX2YuHC0
ムータンいてぇ
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:45:26 ID:iEsQ79xgO
取り敢えず、売れてくれなきゃアーカムレポートが出ないのがなー

円錐萌
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:46:43 ID:fuX2YuHC0
売れるわけないだろバーカw
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:53:11 ID:fuX2YuHC0
しまったベイブレードいたじゃん
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:54:14 ID:fuX2YuHC0
ちょこちょこミスるな
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:57:56 ID:fuX2YuHC0
モーリーばかな?
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:08:41 ID:nlVB3UP90
今日のNGID
ID:fuX2YuHC0
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:12:20 ID:fuX2YuHC0
神夷はかわいいが性質悪いな
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:16:40 ID:fuX2YuHC0
俺はマリィの性質を誤解していたようだ
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:18:35 ID:fuX2YuHC0
攻撃力あがんねえじゃん
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:25:50 ID:fuX2YuHC0
マーベ召喚とかあぶなー
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:34:03 ID:fOdL/ftz0
しかし今更ながら感情選択式ってのは斬新だね、コロンブスの卵的なアイデアだと思う。
いやが上にも主人公に同化せざるをえない。
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:39:32 ID:SgicJdhp0
いやがうえにもってかいやがおうにもじゃね。まぁ意味はわかるからいいけど
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:47:59 ID:fuX2YuHC0
>>159の物知らずには呆れたもんだなw
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:49:22 ID:fuX2YuHC0
主人公に同化してこれということは
ゲーム版の龍麻もクズなのかwww
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:50:33 ID:fuX2YuHC0
まあ低脳なのは製作者からしてそうだからもっともなことだが
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:54:28 ID:fuX2YuHC0
そっこー
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:57:25 ID:9RC2TeHr0
こうなったらどっちが正しいか、ひーちゃんに(ry


「いやがうえ」だと「ますます」
「いやがおう」だと「何が何でも」って感じだったはず
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:58:12 ID:fuX2YuHC0
かまいたち連続させすぎ
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:59:27 ID:fuX2YuHC0
>>165
辞書引けよ低脳w
なにが「はず」だw

ほんと低脳に限って自分を疑う事をしないからなw
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:00:31 ID:I20igKr90
・弥が上にも(いやがうえにも)
・否が応でも(いやがおうでも)
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:00:38 ID:fuX2YuHC0
と、ここでサンダー
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:03:49 ID:GXJaUQ/10
マベからソフトが返ってきた
初期化覚悟してたんだけど、データが残ってたんで意外と早くマリア先生とデートできた
ので、初期化は心配せずにガンガン着払いでマベに修正してもらえばいいと思うよ
時間かかるから待ってる間に萎えるけど
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:04:44 ID:1MTpstEe0
そもそも漢字で覚えればいいのに
『否が応にも』って書くから意味と合わせれば間違えんはず
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:06:36 ID:fuX2YuHC0
>>170
PAR買えばすむのに
時間かかるとかアフォwww
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:09:35 ID:fuX2YuHC0
つか他のバグ修正の為に再びマベにソフトを送る>>170の姿が見えるぜw
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:16:13 ID:fuX2YuHC0
シグマつかいづらい
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:19:24 ID:MKIcB+3l0
>170乙
痕ってPSと同じで
霊研でフラグいじっただけじゃプレイ不可?
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:31:18 ID:2GZbNUMZ0
まだキチガイが沸いてるのかw
リアルでも嫌われ掲示板でも軽蔑され
こいつの人生って何なんだろうなw
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:36:20 ID:fuX2YuHC0
オウムの法で助かった
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:42:49 ID:fuX2YuHC0
ムータンですぎ
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:02:56 ID:srMe0OgV0
毎日乙だけど
>>154みたいにNGIDいちいち教えてもらわないでもいいよ
一目瞭然なんだから…
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:04:52 ID:gmLPiOri0
え?
糞虫は教えてもらわないと分からないだろ
馬鹿だもんwww
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:06:11 ID:gmLPiOri0
つーか一目の前に>>18をだな…
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:09:17 ID:HnFERp0cO
まぁ‥神ゲー晒しアゲ
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:12:33 ID:gmLPiOri0
肥溜めの神(笑)
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:13:35 ID:bDov3wSZ0
また沸い(ry
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:15:20 ID:H2FIvG9f0
DS本当仲間条件厳しいね。
紫暮、藤咲、織部妹、マリィ、アラン、壬生ロスト…
アランはうっかり美里くだサーイに友選んじゃったからなんだけど
他がなんでか分からない(特に紫暮)

でもどうにか比良坂は仲間にできた。
条件よく分からないww
比良坂音階いじってさらに最強にしてやんよと思ったけど
10年前の記憶をどうやっても引っ張り出せない…orz

186枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:25:36 ID:gmLPiOri0
まあクズは普段の行いが悪いから
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:26:31 ID:nhM5HEc10
正直、感情入力システムを活かせてないと思うぞ。

仲間にするために決まった感情を入力しなければならないキャラがいるから
他の感情入力項目の意味がない状況が発生する。

感情入力システムを活かすなら
選択肢が10割あるうちに6割好感度UPしてれば残りの4割は好感度DOWNでも
仲間になるとか割とお遊びで好き勝手入力してもOKなように緩く設定しておかないと意味がない。
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:28:08 ID:tRVTsjwu0
>>175
PSと同じ、正月の夜デートまで付き合わんと無理だった

郵送の際、ソフト送った時点でわかってたバグについて聞いていたんだが
インターバル弱点強化や青蛇と亀についてはそれぞれ設定ミスを認めている。
でもデータ修正はできないからそのままプレイしてね、とのこと。

あと、村雨から奪った金剛琢が装備欄に追加されない、という不具合があったんだが
それについては現象の確認ができなかったということで、保留。
悔しいからちょっと旧校舎潜ってくるわ。
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:30:01 ID:gmLPiOri0
>>187
低脳乙
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:31:38 ID:nhM5HEc10
IDクリックしてビビッタ・・・
レスしすぎだろ w
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:31:53 ID:gmLPiOri0
>>187
この低脳は単にゲームバランスをヌルくしろと言ってるだけw
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:33:00 ID:gmLPiOri0
>>187
仲間に出来ない=感情入力項目の意味が無い
という前提そのものがナンセンスw
意味が無いwww
頭が悪い奴はこれだから困るw
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:33:21 ID:nhM5HEc10
状景反射・・・
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:33:41 ID:Yii69hinO
さすがに会話して4割もむかつく奴とは友達になりたくないと思うw
如月とか厳しすぎだから一本道ではない方がいいとは思うけどね
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:34:55 ID:gmLPiOri0
>>187
感情入力システムはあくまでもプレイヤーの感情を反映させる為のものであって
仲間を増やす為のシステムじゃあないんですけど

ま、反映させる方も失敗してるんだけどなwww
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:36:34 ID:e0rg08C00
如月に落石したとき技で助けてくれるイベントの後
本当は悲か悩で否定したいのに
否定できない悲しさ
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:37:16 ID:nhM5HEc10
いやID見えているんだけどね w
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:39:06 ID:gmLPiOri0
IDは見えても本文の内容は見えていないようだねw
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:40:23 ID:q8yqG6Tn0
え、あれだけいい雰囲気だったのに友達でいましょうって…そりゃねえよ。
これだから菩薩は困る。
まあマリィと舞子がいるから菩薩なんていらぬ!
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:44:15 ID:gmLPiOri0
勝手に勘違いすんな童貞
と菩薩様が仰っておられる
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:55:46 ID:jjZEopoc0
そういえば亀のモデルは長瀬智也なんだっけ
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:59:10 ID:B08reGLk0
京極堂じゃなかった?
トレカが付いてるガイドブックかなんかに書いてあったような…
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:59:47 ID:rDrkbMngP
>>201
どこをどうモデルにしたらああなるのかさっぱり分からないんだけどw
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:02:46 ID:Yii69hinO
髪型が当時の長瀬智也なんだお
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:03:21 ID:jjZEopoc0
コーエーの攻略本のキャラ紹介のところに書いてあった筈
・・・自信ないから見直してこよう
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:09:04 ID:PdYkHfLJ0
京極堂じゃなくてせんべい屋のはず
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:27:27 ID:GO80tYe30
確かせんべい屋を試みたが無理だったって話だったと思う。
で、当時の長瀬智也をモデルにしたとかそんな感じ。
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:32:28 ID:jy6+YjHl0
秋せつらやメフィストは作者の設定で人知を超えた美形って設定だからなぁ
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:45:42 ID:e0rg08C00
骨董屋の商品仕入れのために
遺跡に潜るのは何か間違ってる気がする
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:49:13 ID:TM6MckHr0
>>81

>【生年月日によって各キャラクターの初期好感度が変化しない】
>こちらに関しては、初期好感度が変化することを
>弊社にて確認しております。
>なお、変化の度合い等に関しては、ゲーム内容となるため
>ご案内致しかねますので、何卒ご了承下さい。


本編第四話の開始直前(第参話終了後)に霊研行って好感度フラグ見たけど、
真神関係者(教師含む)以外で登場してないキャラ全員の好感度変化してなかったよ

これってまだ会ってないから初期好感度に変化ないだけ……?
PSでは変化してた覚えがあるんだけど
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:53:46 ID:HpAnvvG2O
高見沢のパィ

パィ〜
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:13:47 ID:H/o5/VJV0
>>210
>>75の通りだとすると+1や2程度では目に見えるほど変動がないって
だけじゃね?
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:21:12 ID:TM6MckHr0
>>212
そうなのかな?
PSと違ってDSはドットラインがすごく細かく見えるからそんな感じではなかったけど
綺麗にライン一直線に並んでたよ
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:21:12 ID:36vOsEXK0
最大+3でも変化は変化だが・・・
詐欺みたいだよなぁ
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 07:54:09 ID:SDO9z6gH0
>>210
そんなに気になるなら、
変化してなく見えるけど、変化してる筈のキャラを2人選んで、
登場する話で同じように変化する選択肢を選んで、比較してみれば?

そうしないと真偽は確められないでしょ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 07:54:48 ID:7fawJFwFO
長瀬はトキオでデビューしてから結構長い間あのロン毛スタイルだったんだが
それを知らない世代か…男はつらいよのテレビドラマ版も知らない世代か?
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:57:54 ID:3FvHO4fbO
>>32
うん。そう思う
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:12:33 ID:SRd4VzPtO
>>145
スカイウォーカーがどんな経緯で設立したか
blog見てた奴は分かる筈なんだが。
10年前に触れたファンが社員として入ってきて、
これはいわば習作だろ。
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:22:53 ID:oIi6MA8F0
?
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:26:30 ID:RdTM6Dsx0
>205
骨董品屋の若旦那ってかいてある。
中禅寺氏は古本屋だし違うだろうね。
っつか10年前に出てたっけ?って思ったら、ウブメは14年前なのな。
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:28:00 ID:9y6CeLgY0
アホだな

警察だって、踊る大捜査線の青島刑事をみて刑事という職業で皆のために頑張りたいと思いまして・・・
海保だって、海猿を見てレスキューという人命救助という尊い仕事に感動して自分も・・・
消防だって、以下略

っていってきた時点で、そいつのスペック無視で落とすんだぞ?

何故かというと長年の慣習から、そういう奴は使い物にならないとわかっているからね
スカイウォーカーが駄目な理由がわかった w
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:49:59 ID:GeR60DbC0
修正しろってソフト送りつけた奴どれくらいいるんだ?
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:00:26 ID:NrEBaJnw0
>>221
例えにあげてるヤツはたしかに使い物にならないが、
幻想に自分を重ねたそれらとゲームメーカーへの就職をごっちゃにするのは違わないか?
同列で叩くとするなら、
踊る大捜査線(海猿)を見てテレビドラマの制作スタッフになりたいと思いました、では?
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:08:05 ID:cgeIt3Z20
ちくしょう、マリアとデートできなかった。
どこでフラグ落としたんだ・・・。
一気にやる気なくなったわ。
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:38:58 ID:fypHZhj70
>>221>>223
少なくとも、いい大人になった段階における
採用されるかどうかの場面で
そう言ってしまう分別の無さが問題だ。

今のスポーツ系の新人〜若手(ものによっては古くからのベテランでも)は、
フィクションの影響からその道に入った奴が
わんさか…とまでは言わないが、そこそこはいるぞ。
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:10:47 ID:N4Gm3ny+0
>>224
フラグじゃなくて愛の数値が問題かもね
三角縁あきらめて必ずマリア先生遭遇ルート通って愛連打してないと厳しいみたい
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:16:52 ID:e23/tPkv0
>>218
素人ばっかだから糞仕様に加えてバグまみれってこと?
今回スカイウォーカーの平社員がやったのはグラフィックだけって言ってるぞ

それと、少なくとも最初に募集した時はイマーイがいる会社だと思って来た奴はいない筈だろ
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:19:01 ID:cgeIt3Z20
>>226
なるほど、薄々は感じていたが愛の不足だったか。

全体的に好感度が上がりにくくなってる気がするんだよな。
PSの時はインターバルで全部会話すればみんな笑顔になってた気がするけど、
DSは怒ってる奴がまだ何人かいるわ。
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:26:48 ID:TA7v/WQd0
ここがマベの工作員が必死なスレですか
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:34:09 ID:07bcWRxU0
>グラフィックだけって言ってるぞ
だれが?
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:41:15 ID:e23/tPkv0
>>230
GAMELEVEL1って雑誌でイマーイが
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:48:06 ID:HL5u8q+p0
PS版の絵を縮小するだけでなく線をなぞって描き直し
その線がズレているので一枚絵が微妙なんだよな?
スカウォのグラフィッカーは塗りだけに転向汁
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:52:04 ID:Yd4kV4fP0
今日のNGID
ID:gmLPiOri0
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:06:50 ID:UbhChDer0
「真心」の戦闘キツイな
コスモすぐ死んでまう
攻撃範囲狭いのに行動力も少ないとか…・゚・(ノД`)・゚・
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:35:56 ID:GeR60DbC0
引きつけて勝て
敵が固まったらまとめてビッグバンアタック
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:45:51 ID:aZYfbbCr0
マリィと村雨と御門が強すぎるな。
マリィは加入時期も早いし、かなりお役立ち。
如月は…まあがんばれ。
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:00:25 ID:xmjb6UzL0
第一作の発表時期的にも、
サクラ大戦をインスパイアして作ったみたいな作品って言ったら、
古参のファンの人は怒るでしょうか。

ライト向けだったサクラ大戦を、少しヘビーにした感じで。
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:16:35 ID:oIi6MA8F0
いや、当時の雑誌のレビューなどでもそんな風に紹介されてたよ
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:26:48 ID:e23/tPkv0
黄龍菩薩陣のセリフの中に破邪顕正があるのは
元ネタへのオマージュな気がする
あっちのメインヒロインの必殺技や主人公との合体技は
ぜんぶ名前に破邪剣征って付くんだよな
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:31:17 ID:4uaP3P3r0
今までよりはだいぶましな釣り針になったな。元ネタも何も四字熟語だろw
これで気が済んだかな?
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:01:28 ID:KQ06+yI90
>>232
だから違和感があったのか。
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:02:43 ID:stOp/aEV0
今は無き「ゲーム批評」の剣風帖のレビューは「サクラ大戦のパクリだと
思ってたけど正直舐めてましたゴメンなさい」みたいな感じだったなw
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:09:44 ID:4tbZfBoS0
ゲーム性は影響を受けたろうけど根本の物語は
きちんと出来ているからな
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:17:05 ID:e23/tPkv0
>>240
京一の最強装備が阿修羅とか、イマーイってその手の遊びが好きそうだと
思うんだけどなあ。まあ不快に思ったのなら謝るよ
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:21:12 ID:Yii69hinO
阿修羅は元々剣技に長けた神の名前なんだけど
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:26:34 ID:DXG4AeVZO
ヤバイ、比良坂が可愛すぎる
筋肉陣の片割れが仲間にならなかったけどもうどうでもいいわ
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:27:23 ID:+fnqypFr0
木刀に阿修羅では、元ネタ一つしか思い浮かばない
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:30:24 ID:rDrkbMngP
>>246
舞園との方陣技が最高
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:32:23 ID:NrEBaJnw0
>>247
たぶん作品傾向的にそっちなんだろうな
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:32:52 ID:stOp/aEV0
木刀で阿修羅なら菊地秀行のインスパイアに決まってるわな。
鷲の巣甲とか一眼坊の鞭は山風だし、狼の紋章は平井。
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:33:05 ID:N4Gm3ny+0
PSやDSの音源だからなのかもしれないけどだみ声なのがたまに傷だなあと思ってたあの頃
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:35:28 ID:YV+llobi0
>247
新宿で 木刀で 阿修羅で 名前に「京」だ
それはもう、元ネタひとつしか浮かばないよなw
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:46:41 ID:YZpbtrH90
てす
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:03:02 ID:MwjIeH3d0
外見からして…
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:05:45 ID:S87Guey00
>>250
それに関してはどっかのインタビューで、菊池インスパイアであることを言ってた気がするな
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:43:43 ID:LpSW+v5y0
インスパイアとかオマージュってはじめから言っておかないと
モロバレのパクリばかりになってしまうわけで
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:46:50 ID:Wsu9hNTWO
戦闘が後半キツくなるな…
陰陽師…お前はまだ来なくていいよ…
強制八人って何の嫌がらせだよ。

それにしても、手のひらから少しはみ出すサイズで魔人できるって、良いよなあ。
バグがことごとく痛いが。
醍醐、超もっさり。
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:55:58 ID:PQJwKMAm0
>236
如月さんも結構強いっすよ?
九角戦や帯脇戦では大活躍(雑魚殲滅的な意味で
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:58:56 ID:LpSW+v5y0
属性あるから仕方ないとは言え、如月カワイソス
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:31:09 ID:bnTyApkd0
火消し乙
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:46:49 ID:HpAnvvG2O
高見沢のパィ
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:00:03 ID:IJu3Go3y0
どうにかクリスマスイベントまで辿り着いた。
小蒔に冬服絵あるの10年間知らなかったぜ・・・
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:19:04 ID:RI4KdjX60
高見沢の好感度(高)の止め絵が間違ってるよね
笑顔モーション前の絵になってる

他の皆が笑顔の中、一人真顔で寂しい
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:26:47 ID:TEOvfSnS0
村雨の通常だって嫌われてるように見えるぞ
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:58:04 ID:rpycR/4O0
3話のマリアフラグ立てながら裏密仲間にするのは可能ですか?
裏密を花見に誘わないと駄目なんじゃないかと思えてきた……
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:59:11 ID:ipfqD7f20
PS版の攻略をみながら1話からやりなおししてたら、
藤崎が仲間になりませんでした・・・(最後に 冷 で好感度UPとあったのでやったらNG)
やっぱり普通に友か愛でよかったんだ・・・!ウウッ。
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:04:49 ID:TEOvfSnS0
>>265
できたぞ
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:11:36 ID:w40GSJDw0
3話開始時点でプレイ時間7:13

緋勇99
京一36
美里89
醍醐58
小薪85

だれか俺を褒めて
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:15:52 ID:GyAzty5C0
>>268
まぁ…その、何だ。乙、としか。
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:18:16 ID:FWnlh8gm0
3話開始時点で

緋勇Lv99 行動力99 八咫鏡
京一Lv99 行動力99 八咫鏡
美里Lv99 行動力99 八咫鏡
醍醐Lv99 行動力99 八咫鏡
小薪Lv99 行動力99 八咫鏡

だれか俺を止めて
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:19:26 ID:YV+llobi0
もう止まってるじゃねえかwww
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:23:32 ID:w40GSJDw0
>>270
へっ、やるねえ
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:28:35 ID:rpycR/4O0
>>267
3話からやり直して「友」中心で攻めたら出来ました。ありがとう
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:34:21 ID:GKEHYzvj0
初歩的な質問失礼・・・

味方が死ぬことによるデメリットってクリスマスイベントやEDに影響しますか?
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:36:31 ID:iIXF04wc0
モンチッチ
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:47:01 ID:RI4KdjX60
>>274
死ぬと好感度さがるから、そういう意味で影響するっちゃする

ま、普通なら一度や二度くらい死なせても影響はないけど
何度も死なせてるといつのまにか怒り顔になってるから注意
嫌われたらフラグ立てていようがクリスマスイベントもEDも
達成不可能だからね

あと、パーフェクトクリア狙いたいなら当然死なせないこと
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:51:35 ID:GKEHYzvj0
どうもsage進行がデフォだっようで、すまにぃ。

程度にもよるけど、フラグがちゃんと立つなら死なれても平気なんですね。

でも、極力戦闘不能は避けるようにします。

パーフェクトは旧校舎使って何も知らずにやってると難しそうですね。
簡単に即死してくれちゃう厳しさ・・・
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:55:58 ID:qNxYqny50
劉は愛のみで対応したら普通に信号来た。
さやかは喜メインで時々悲でいけた。
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:49:01 ID:6uHnYTVf0
朧で比良坂EDみたけど
好感度が高くないせいか緋勇さんって呼ばれた…から即リセット
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:51:17 ID:TEOvfSnS0
最初の呼びかけだけが「緋勇さん」だったとかじゃなくて?
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:53:03 ID:6uHnYTVf0
かも…それっきり桜の杜やってないけどな!
今はマリア先生フラグで忙しい
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:25:29 ID:N4Gm3ny+0
ところで雪乃って超可愛いな
PSの頃から俺もだいぶ趣味が変わったなあ
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:31:24 ID:WYxoqruc0
主人公の誕生日や出身地をタッチペンで入力すると、全く補正の無いパラメータになるのは仕様?
ずっと北海道出身でやってるのに凍結耐性付かないし能力値も低くて気付いた
十字キーで入力するとちゃんと補正付くみたいなんだけど
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:34:10 ID:NrEBaJnw0
>>283
これまたすごい仕様を見つけたなw
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:46:10 ID:47uPq4Aw0
>>283
マジかw2週目で試してみる
これが事実ならゲームとして完全な不良品じゃん
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:51:46 ID:ihOWJLD/0
んなわけねーだろ
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:53:02 ID:yCzuHNCo0
それが普通にあるのが魔人クオリティ
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:53:33 ID:e23/tPkv0
5分あればセーブデータとか関係なく試せるぞ。つかマジだわ
バグゲーとしての破壊力だけでなくネタ度でも外法を越えたな
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:56:03 ID:YV+llobi0
好感度はどうよ。タッチペンと十字キーで差出る?
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:57:29 ID:Pas/HETD0
>>283
1月1日A型の東京出身で試してみて確認したw

■十字キーで入力
HP:30 攻撃力:20 防御力:23 精神力:11 AP:23
水耐性、弱点の強弱あり

■タッチペンで入力
HP:30 攻撃力:20 防御力:20 精神力:10 AP:20
耐性なし、弱点の強弱なし

こんな結果に。ペンで入力すると何も補正なしだった。
283よく気がついたな
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:59:49 ID:6uHnYTVf0
うん?
じゃあ感情入力とかも、もしかすると
キーとタッチで感情値上昇違ったりするのか・・・?
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:59:53 ID:UbhChDer0
>>290
け…検証乙…
もうなんと言っていいやら
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:03:39 ID:w40GSJDw0
京一のパラメータ表示がおかしいんだが
攻撃力がレベル上げてもドーピングしても253のまま、レベルUP時に表示される数値は255になってるけど状態や戦闘時の表示は253なんだよ
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:03:43 ID:TEOvfSnS0
ここにきてまた凄いバグが出てきたなw
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:04:09 ID:ihOWJLD/0
やったらマジでしたサーセンw
名前の火、雪、水、雷も効果なし

誕生日血液型の相性は効いてた
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:04:39 ID:+tnsOfvj0
なんじゃこりゃ。
セーブしたら元通りとかいうオチにはならんのか?
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:05:45 ID:oIi6MA8F0
もはやこのくらいでは驚かない俺ガイル
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:06:49 ID:Yii69hinO
沖縄出身、名前デフォ
誕生日適当にて、入力は全てタッチペンです

http://d.pic.to/xc2y8



もうだめぽ
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:08:32 ID:JyhQLBrO0
というかどーでもいいレベルw
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:08:54 ID:UbhChDer0
>>293
何でおかしいんだろう?
自分のも確認してみたけど、そういうバグはなかったよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:09:12 ID:kJURRe/X0
流れ切ってゴメン
43問目の修正でマベにソフト送りたいんだけど
メールとかで一度問い合わせずにそのまま送りつけていいんかな?
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:09:22 ID:e6Wxhkdz0
キー入力とパネル入力で出力値が違うなんて、
このソフトのプログラムはどうなってるんだ?
DSのソフトプログラムした事ある人にぜひ聞いてみたい。
それとも何か、移植だから、キー入力の機能はPSの仕様そのままに作って、
パネル入力の機能を追加で仕様をあまり見ずに付け足したとか?
よく分からん。
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:10:35 ID:B08reGLk0
もうここまでくると、どうやったらこんなバグが出るんだよって思うなw
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:17:02 ID:yCzuHNCo0
どうやったらって、
キー入力操作でのデバッグをろくにやってないってだけだよ
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:18:37 ID:UbhChDer0
>>301
自分は一応メール出した。
朝にメール送ったら、その日のうちに返事きたよ。
メール送らずにソフト送りつけた人いるのかな?
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:19:26 ID:yCzuHNCo0
>>302
もうDSだからとか関係無いよ
ペンとキーでデバイスが違うから入ってくるイベントの関数が違い、
そのペン側には補正処理入れたけどキー側はその処理を入れてないってだけ

凡ミスだよね
普通単体レベルの試験で分かる事だけどろくに確認してないっていつものパターン
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:21:48 ID:47uPq4Aw0
試したらやっぱり>>283の通りだったw
どうやったらって言うより
必要なことやってなかったらこうなったんだろうなあ
マベ、これかなり酷いミスだな
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:22:12 ID:kJURRe/X0
>>305
ありがとう
さっそくメール送ってみるよ
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:23:39 ID:RdTM6Dsx0
マベは納期最優先姿勢いい加減やめろよ。
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:30:15 ID:e6Wxhkdz0
>>306
なるほど。
単に補正値処理用の関数は作ってあったけど、
パネル入力の際は呼んでないだけか。
中身の処理が分からんので何とも言い難いが、
そう考えれば凡ミスだね。
単体テストの際も、パネル入力は入力できる事まで確認して、
補正値の確認までしなかったから放置されてたと…

最低限出力値はきちんと確認するだろうに…
どんなテストだよ、それw
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:32:44 ID:MH9Tm5Ov0
>>306
逆じゃね?タッチだと補正が入らないんだから
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:32:50 ID:dEB9N1pT0
3部作最終作やっと出るのか!とDS本体と一緒に買おうと思ってたけど、
PS版をやり直した方いいかなぁ
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:40:06 ID:N4Gm3ny+0
PS版のようにバグってフリーズすることはないからフラグ操作をあきらめられるならDSのほうが快適かもね
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:42:36 ID:JyhQLBrO0
携帯機は快適だからな
スリープさせときゃ即再開だし

久々にPS版やったら絵の塗りがえらく汚く感じたわ
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:46:30 ID:yCzuHNCo0
>>311
あ、逆なのかw良くよんでなかったーよ
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:49:00 ID:e23/tPkv0
誕生日と血液型を決めた後の「はい」をパネル入力するとアウトっぽい
他の部分をキー入力しても補正はかからんかった
入力方法を反対にしてみたら問題なし
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:51:05 ID:oIi6MA8F0
こういう凡ミスがぼろぼろ出てくる割に、再現性のあるフリーズや
データが壊れるなどのありがちなバグが、今の所は出てないのが
逆に不思議だ。

>>312
とりあえずEDまでさらりとプレイするだけならDS版でもいいんじゃないかと
どうせそのうち、アマゾンあたりで投売りになって入手も容易になるだろうし
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:53:06 ID:e0rg08C00
タッチペンで操作できるって宣伝なのに
操作したら補正されないってどうなんだwww
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:57:57 ID:dqHp6tJl0
なんかもう、ここまで色々なもんが出てくると逆に面白くなってきた
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:02:06 ID:yCzuHNCo0
まぁ…この程度のバグならもはやどうでもいいと思う俺はマベに良く飼い慣らされてるなと思う
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:15:36 ID:ZYF+Xzz80
蜜柑星ソフトのスレはここですか?
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:16:06 ID:e0rg08C00
ひょっとしてタッチペンで感情入力したやつは好感度反映されないとか
地味にそういうのもあったりして
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:18:37 ID:yB5AXCNU0
>>322
!!!
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:19:54 ID:3MwdaqgF0
よくわかってないんだけど、タッチペンで誕生日と血液型を決めると
仲間との初期相性も補正無しってことなんだろうか?
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:20:10 ID:yCzuHNCo0
まぁタッチペンでわざわざ感情入力してる人いないと思うんだw
だって小さくて選択ミスりそうだから最初の2〜3回しかやってない
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:24:59 ID:ihOWJLD/0
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:25:10 ID:QZvmJP9n0
>324
>>295
>誕生日血液型の相性は効いてた
328枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:26:36 ID:pK4CNJHM0
小さくて面倒臭いからタッチペン使わない人もいるだろうが
デバッガーとかはそれじゃダメだろう…
本当マベ何やってんのさ
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:28:09 ID:47uPq4Aw0
デバッグやってないも同然だろこれ
商品として売るなよ・・・
ずっと楽しみにしてて予約して発売日に買ったのに悔しいよ
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:31:24 ID:w40GSJDw0
>>325
その辺は大丈夫だろ、多分。タッチだけで感情入力してるけど2話でアンコからアイテムもらえた
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:34:26 ID:2kHbICXa0
自分もタッチペン派だけど
ちゃんと仲間増えたよ
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:40:06 ID:WYxoqruc0
283ですが検証して下さった方々乙でした
因みに自分は名前を入力する際タッチペンの方がやりやすいんでそのまま誕生日なども入力して行って気付いた
まあ簡単に防げるから螺旋洞の不具合よりはマシかな…
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:41:21 ID:SBS0tyyJ0
限定版新品で\2480だったから興味持ったけどバグきつそうだなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:41:58 ID:Yii69hinO
攻略Wikiより先にバグまとめWikiが必要になりそうな勢いですね
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:50:00 ID:/4tgYTyQ0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  いくらマベでも毎回バグが山盛りなわけがない…
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:56:44 ID:K/0vynPh0
>>237
それを言うならサクラ大戦にインスパイアされてだと思うんだが…
中学レベルの英語力があれば違和感を感じて気持ち悪くないか?
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:06:02 ID:rDrkbMngP
尼に特典無し通常版が出てきたから
誰かバグの件レビューしてくれ
自分も螺旋洞まで行ってマベと連絡取ったら書くつもり

338枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:09:46 ID:g3FJ+3CH0
職業プログラマの目から見ると、タッチペンのバグはフツー有り得ない。
DS版のプログラマはMVCモデルとか知らんのか?(MVCモデル、インタフェース
と内部の処理を分けて設計する、80年代から有る手法。内部処理から見ると、
タッチペンからの入力も十字キーからの入力も同じで、同じ結果になる筈なん
だが。)

開発コストを下げるためPS版のコードを自動変換して修正したが、そもそも
それがスパゲティで、タッチペンの処理を力技で追加した、と想像する。
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:10:43 ID:zWbQ9tlaO
まさかインターバルも行動選択をタッチペンでやってたら無効、なんてことは…
まさかな、まさか…
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:15:34 ID:VrLk8MOo0
よっしゃ!真神5人衆LV99行動力99、そろそろ3話行くか
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:24:51 ID:PB/ht3dd0
バグがカオス状態になっているようで…。
マーベラスのバグ・対応が酷いという話は聞いていたが、当事者になると腹立たしいね。
342枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:25:23 ID:3depO1900
その手の揚げ足取りをするならせめて「違和感を覚えて」とか「があって」くらい書けw
感じるでも間違いじゃないそうだけど

>>293
戦闘時のユニット一覧で京一にカーソルを合わせて上画面の右下見てみ
恐らく攻撃力にマイナスの修正がかかってるから
京一は攻略本やサイト通りのやり方だとそうなるんだわ
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:36:47 ID:Ki2hvieVO
なんかもうバグのせいでやる気無くなった。
明日ブクオに持ってくわ!3200円買い取りって書いてあったから
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:45:27 ID:VrLk8MOo0
これテストプレイしてねーだろ、1回通してプレイすりゃ嫌でもバグに当たるから気付かない訳がない
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:45:37 ID:pOF2PbWX0
>>342
馬鹿かお前?
俺は揚げ足取りをしてるんじゃなくて
平気で間違って使ってるから指摘しただけた。
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:50:35 ID:3Lxmmkiz0
>>345
それを言うなら「違和感を感じて」だって頭痛が痛いと同レベルじゃないか?
自分の文章は気にならないのか?
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:02:13 ID:0ZuLKTX60
これからバグのクレーム出す奴は、マベにメールor電話で確認後に
着払いで送りつけの後で、必ずスカイウォーカーにもメールや電話したほうがいいな。

この手のゲームメーカー&開発のクレーム対応の品質向上はとにかく「数」がないと
動かないから、泣き寝入りや、マベにソフト送ってセーブデータ修正されたぐらいで
満足してちゃ、永遠に根本的解決ができん。

とりあえず、このスレのバグ&問題テンプレ参考にしてマベとスカイウォーカーに
クレーム攻撃するべし。
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:05:13 ID:pOF2PbWX0
>>346
下らない話を…頭痛が痛いは明らかにおかしいが
「違和感を感じる」と「違和感を覚える」は違う。
文脈的に「違和感があって気持ち悪い」という文もなんか変。
この日本語のニュアンスが分からない朝鮮人は口を出すな。

>サクラ大戦をインスパイアして作った
だと、サクラ大戦が魔人に影響を受けたっていう全く逆の意味になるんだよ。
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:09:13 ID:a1xSgjCK0
いちおう、違和感を感じる、というのはOKですって学者の意見もあるぞ〜
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:11:12 ID:2uKKR+pnO
どうでもいい話をいつまでも引っ張るなよ見苦しいから
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:12:27 ID:kjgNLiJ70
上でメール送って1日で返信きたってあって驚いた
もう送ってから1週間たつけどいまだ返信来ないよ・・・
あれか、43問目バグ以外に「公式発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
万が一しないなら消費者騙してバグあり商品売りつけてることになるよね^^」
ってやんわり書いたせいだろうか
マベのお問い合わせページからメール送ったんだけど間違えてないよな?
とりあえず、10日たっても返信なかったらもう1回送ってみよう。送信ミスかもしんないし
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:12:54 ID:4PXbYzbN0
ゲームもこのスレもバグだらけだな
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:21:45 ID:0ZuLKTX60
>351
とっとと再メール送っておけ。
で、

「こういうバグは対処法含めて、きちんと公式サイト等で発表したほうが
 他のプレイヤーたちの参考にもなると思うのですが・・・云々」

くらいの理性のきいた大人のメールにしてみるんだ。
罵倒系クレームは厳禁な。

マベのクレーム担当も人間だから、罵倒系メールは即削除して無視ぐらいは
やってしまうかもしれん。
俺らプレイヤーがメーカーを教育する、ぐらいの大人の対応を見せてやるんだ!
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:26:50 ID:0ZuLKTX60
バグ報告、今のところこんなもんか?
本スレのみ参考してみたが、抜けがあったら指摘してくれ。追加していく。

バグと設定ミスのまとめテンプレ

バグ
1・朧螺旋洞43問目クリア不可(霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
2・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る (予定入力しても効果が戻ってしまう)
3・誕生日の初期相性が無く、全て+0
 よって最良の選択をしないと仲間にならない、
 選択によっては織部姉妹の片方が仲間にならない、フラグが立たない等の不具合が生じる
4・第一話で主人公のデータ入力時、タッチペンを使うと初期補正がなくなる。(名前の補正もなし。誕生日・血液型の相性補正は有効)

設定ミス
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効

バグ対応
1・朧・螺旋洞43問目のクリア不可については、マベにメール確認後、マベの指示に従って着払いで送れば43問目のみクリア済みにセーブデータ修正して返ってくる。
2・インターバルの弱点強化・予定入力無効については、現状ではマベでの修正不可、そのまま泣き泣きプレイし続けるしかない。

よくある質問

Q・一周クリアしたけど、タイトル画面にいけなくて朧綺譚が出来ない
A・ゲームソフトのコンフィグでオートロードの項目をオフにしましょう

Q・朧の龍之刻で鳴瀧EDに辿り着けない。
A・マベからの返信によると、鳴瀧EDへは一定の手順を踏むことで辿り着けることが確認されているらしい。(9/8現在、本スレではまだ未確認)

Q・生年月日の設定によっては各キャラクターの初期好感度が変化しないのでは?
A・マベからの返信によると、初期好感度が変化することが確認されているらしい。
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:33:31 ID:O6KuPynwP
バグ3とよくある質問3つめはまとめたほうがよくね?
てか誕生日と相性の関係については前スレかどこかで
「月・日・血液型それぞれ一致する毎に+1」という情報もあった。
未確認だけど。

356枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:33:32 ID:kjgNLiJ70
>>353
そっか、やっぱもうちょっと大人な対応をするべきだったか
自分でも気づかないくらい、バグに関してムカついてて感情的な内容になってたかもしれん
もう1回メール内容見直して、送り直してみるわサンクス
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:35:58 ID:Ce/9gxWb0
ゲーム本編には特に不満が無いのに、
こんなつまらない事でいちいち評判を下げるのが、
非常に残念だ。
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:39:34 ID:CEED51Ol0
まあこのくらいのバグなら良くある良くある
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:41:43 ID:jonaqzY40
ただのリメイクならまだしも「10周年記念」でこれだけバグ等が出ている所に不満
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:43:06 ID:sD5/kYwa0
>>358
そうゆう甘やかしはイカンです
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:43:21 ID:2FQS8s/RO
一言で例えるなら手抜き移植だな。
このバグ祭りは十周年記念の一環?
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:44:08 ID:2uKKR+pnO
>>353
自分その手の受付だけど、 ま と も な 会社ならクレーム即削除なんて絶対にしない
消費者センターや訴えるってキーワードは上司報告要記録
毎日客対応していれば、怒りで今だけ言葉の汚い人と
おかしい状態の人ってなんとなく解る
言葉遣いが良いにこしたことはないけれどね


どれも口先では軽く退けられると思うけど、
消費者センター相談、告訴意思、返品返金要求、良品との交換要求
これらは企業のかなり気にする部分だよ
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:46:04 ID:t64ggJYm0
>>356
というか、
「43問目のバグがあって進めないんですけど」という内容に毛が生えた程度のメールなら
コピペ使い回しで即座に返信できるけど、
「公式発表しないんですか?」とか「消費者騙してることになるんじゃ?」という内容には
逐一上の人に報告してどう返答するか聞いて、返信文作って、内容を上にok貰ってからでないと
返信できないだろうから
どうやっても遅くなるんじゃないの?
それにしたって1週間はかかりすぎだから、上がまる無視してるとかだろうけど

素早い返信を求めるなら、43問目に関するメールと苦情問い合わせは別にしたほうがいいかもよ
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:46:41 ID:CEED51Ol0
ひたすら残念だな
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:55:00 ID:kjgNLiJ70
>>363
>43問目に関するメールと苦情問い合わせは別
そうか、そこまで考えてなかったわ
確かに公式発表しないんですかとか消費者騙してる〜云々はバグ報告のテンプレじゃ
返信できないよな・・・自分以外に公式発表についてメールした人たちもいまだ
スルーなんだろうか

まあ、つい今しがたメール内容見直して再送信しちまったんで
大人しく旧校舎潜りながらまたしばらく返信待ってみるよ
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:55:19 ID:NHm5JnZ/0
>>354
誕生日と血液型による初期好感度は仕様変更
キャラと同じ誕生月、誕生日、血液型でそれぞれ+1され、最高で+3の好感度ボーナス

あとは、紫暮の倒数バグ
紫暮の倒数は2人目(ユニット一覧の下の紫暮)が基準になる
1人目でいくら敵を倒しても倒数は増えないので注意
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:19:41 ID:DggF6mpc0
一応確認するが、マベからの「お問合せ確認メール」は届いてるよね?
それがなければ返信先アドレス間違いって可能性が…
368367:2008/09/08(月) 02:22:44 ID:DggF6mpc0
>>367>>365宛です。
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:24:12 ID:3depO1900
>>354
主人公の弱点は出身地と血液型の組み合わせで変化するが、ロードする事で
まっさらな状態になる

まあコレも仲間の弱点変化も、インターバル画面でロードしただけじゃ
リセットされないんだよな。ソフトリセットや電源を切った時と言った方が正確かも
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:28:53 ID:pWsrcrzr0
DS本体の誕生日設定で初期好感度は変化しないの?
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:45:47 ID:0ZuLKTX60
バグと設定ミスの指摘、サンクス。
ナンバリングし直したり、わかりやすく編集してまた投下するよ。

んじゃ、おやすみ。
夢にはまだリアルで出会えてないEDの鳴瀧が出てくる気がするよ・・・。
俺、さすがにヒゲは愛せねえ。
372365:2008/09/08(月) 02:46:27 ID:+/ImTT+RO
ケータイからごめん
>>367
うん、マベからの確認メールは届いてる
さっきその確認メールを推敲して再送信してきたからさ
気にかけてくれてありがとう、今日はもう寝て、明日起きたらマベからメール来てるのを期待するよ
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 03:02:23 ID:VrLk8MOo0
バグの話ばっかりしてないでゲームの話もしろよ
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 03:07:18 ID:Y62IP+qL0
バグだらけのゲームの話だからしょうがないんだよ。
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 03:41:00 ID:97N8nwV00
比良坂の話しようぜ
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:15:46 ID:JjTDMHfF0
>>333
>>343
(  ゜Д゜)
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:24:05 ID:57kXLv/e0
>>358
同感です。

>>359
10周年記念なんて、どう考えても後付けでは?

>>360
すごく上から目線ですね。何様であられますか?

>>372
しつこく再送してると、逆に、単なるクレーマーと思われませんか?
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:35:27 ID:zz8s+MUM0
何こいつ…
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:42:51 ID:2oFNEEf+0
釣りだろう
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:53:58 ID:GwaqS3360
>>354
初期相性はマベが変化してると言ってたよ

しかし移動+Yで効果値が出ないのは
みんなあまり気にしてないんだなw
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:01:09 ID:33ZNoa+s0
狂信者krkr
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:16:14 ID:HtuX1QSHO
リピーター的に気にするほど難易度高くないし、
新規は気にする以前に知らない。
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:31:23 ID:GwaqS3360
>>382
まあ俺も知らんでクリアしたけどねw

PS版で試して、うわ便利!と思った
パーフェクトクリア狙いには
あるとないではかなり違うだろうな
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:33:01 ID:57kXLv/e0
>>378
単なる新規プレイヤーです。

>>379
違います。
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:22:47 ID:0ZuLKTX60
バグなのかPS版からの変更かはわからんが、
DS版って二週目からは一週目のとき如月骨董品店に売り払ったアイテム類が
引き継がれない・・・よな?
所持金は引き継がれるみたいだけど。
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:26:12 ID:uF4gwcLT0
ちょっと質問なんだが
>・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る
これって会話での感情値も変化しないのか?
もしそうならひたすら方陣技で上げるしかなくて面倒だな
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:33:51 ID:7oZuo6XM0
>>353
>マベのクレーム担当も人間だから、罵倒系メールは即削除して無視ぐらいは
>やってしまうかもしれん。

なにが人間だw
そういうことをするのは糞虫だけw
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:34:44 ID:JjTDMHfF0
>>386
それは大丈夫。
きちんと感情値変化してるよ。
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:38:16 ID:7oZuo6XM0
>>386
自分で調べろよクズ
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:40:15 ID:7oZuo6XM0
>>384
糞虫はレッテル貼りして安心するタイプのクズだからねw
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:41:47 ID:7oZuo6XM0
>>377
しつこく再送してるなんて書いてあるか?
よく読めよ低脳w
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:43:44 ID:7oZuo6XM0
新バグわろた
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:45:15 ID:7oZuo6XM0
クズに相応しいゲームではあるなw
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:03:00 ID:ZtBTVgtxO
坂井輝久黙れよ
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:19:02 ID:mEPdSQa50
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:03:52 ID:Fr1F5gyW0
まだまだ伸びるぜ
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:31:25 ID:7oZuo6XM0
>>394
気狂い黙れよw
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:33:27 ID:7oZuo6XM0
>>395
順位ではなく書き込み数を見るべきだと思うよw
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:34:55 ID:7oZuo6XM0
二桁台とか全然駄目。
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:36:00 ID:7oZuo6XM0
三桁になってようやく今日は駆除頑張ったなと言える。
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:45:44 ID:Il8w99GfO
駆除じゃなく糞尿垂れ流しだろ?w
精神病も大変だな汚物wwwwww


こうですかわかります
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:47:21 ID:7oZuo6XM0
>>401
おいおいそれは鏡に映ったおまえの姿だぜw
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:53:21 ID:Hobo583NO
>>401
何言っても無駄なんだから放置しときなよ
このレスにも絡むんだろうし
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:55:26 ID:7oZuo6XM0
>>403
>>401は気違いなので何言っても無駄だよw
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:57:49 ID:7oZuo6XM0
>>403
ああ、お前なら>>401のような言い方は聞き入れるということかw
では早速

放置じゃなく泣き寝入りだろ?w
精神病も大変だな汚物wwwwww

これでおk?
分かったら糞虫は死ね?
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 11:58:41 ID:SfqoPop70
魔人やると寺とか巡りたくなる
勢い余って京都に友達と旅行行く約束してしまった
バグさえなければ友達に薦めたいゲームなんだけど
如何せん薦められない、というか買うといったら止めに入ってしまいそうだ
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:00:06 ID:7oZuo6XM0
全く。
自分が言われても絶対受け入れない事を言っているくせに
「何言っても無駄」とかほざくんだから糞虫のようなクズは困るw
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:01:09 ID:7oZuo6XM0
いい加減、魔糞ファンはクズの中のクズという事を自覚してほしいものだが。
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:01:59 ID:7oZuo6XM0
>>406
東京巡りではなく京都に行くところが低脳クオリティw
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:03:04 ID:7oZuo6XM0
スイーツ(笑)に通じるものを感じるぜw

年寄りだからゆとりではなかろうがw
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:14:57 ID:Vexxr0oM0
屑ひどすぎワラタwwww


397 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


398 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


399 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


400 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 11:45:44 ID:Il8w99GfO
駆除じゃなく糞尿垂れ流しだろ?w
精神病も大変だな汚物wwwwww


こうですかわかります

402 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 11:53:21 ID:Hobo583NO
>>401
何言っても無駄なんだから放置しときなよ
このレスにも絡むんだろうし

404 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


405 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 11:58:41 ID:SfqoPop70
魔人やると寺とか巡りたくなる
勢い余って京都に友達と旅行行く約束してしまった
バグさえなければ友達に薦めたいゲームなんだけど
如何せん薦められない、というか買うといったら止めに入ってしまいそうだ

407 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


408 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


409 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


410 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:18:56 ID:7oZuo6XM0
>>411
NGワードを使うと、この程度のことで笑ってしまい
恥をかくわけですねw
>>398-400が見えていればこんな事にはならずにすんだだろうにw
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:21:21 ID:WlVuCW7V0
>411
頭のおかしい何かに触った時点で同レベルに落ちるぜ
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:22:51 ID:Vexxr0oM0
>>412
>412 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

日本語でおkwwwwwwwww
無様すぎてワラタwwwwwww
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:34:37 ID:5HqN6QNk0
NG追加だな
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:00:18 ID:F88YFXiMO
面白いと思ってたのにバグがあるのか
ボタンで入力すれば回避とかはいいとしてクリア出来ない問題とかはきつい
PS版やった方がいいのかな
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:01:26 ID:BfWdx4Q+0
ここまでバグがあったら普通は避ける
俺は買っちゃったからしょうがないと諦められるけど
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:07:54 ID:2oFNEEf+0
>>416
詰め問題の螺旋洞43問目は
問い合わせて送料向こう持ちでデータ修正してくれることになった。
自分のデータは保存されてるらしいから
そこまで行ったら送ってみては?

バグさえなきゃなぁ…。
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:19:23 ID:uafxsL3x0
メーカーに送るという画期的な攻略プレイだと思えば何とも無い!!
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:24:06 ID:Jrw4389r0
43問目のバグ修正ってどのぐらいの期間受け付けてくれるんだろう?
自分は発売日に限定版を買ったんだけど
諸事情でクリアするのに一ヶ月か二ヶ月はかかりそうなんだ
発売からかなり経ってもちゃんと受け付けてくれるのかな
まだ序盤なんでデータ消えてもいいからバグ速攻直したいんだけど…

折角の10周年記念なのになんでこんなにアレなんだ…
周りの友人もバグで戸惑って買うの止めたりしてるし残念過ぎるorz
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:25:50 ID:F88YFXiMO
まだ三話目だからそこまで行くのは時間かかりそうだけどな
旧校舎おもしれーで潜りまくった後二周目特典は一人も死んでないことと知った
あとヒロインのレベルだけあがりすぎた
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:26:30 ID:+IRQZKEj0
今回の件は顧客情報を集めてカモがどれ位いるか?という壮大な実験
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:29:38 ID:2oFNEEf+0
バグが無ければ様子見せずに買った奴は
自分の周りにも結構いるなw

バグあるならPS版持ってるからいいや、という。
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:30:30 ID:uafxsL3x0
だが今後シリーズの新作、続編が出ても買わない
香具師が出てくるという諸刃の剣
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:35:47 ID:tZkdNsGX0
生まれて初めて限定版を予約・購入した結果がこれだよ!
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:36:16 ID:2uKKR+pnO
>>421
一度修正対応した以上マベには被害者がいなくなるまで対応する責任がある
短期間で止めたりするぐらいならやらないほうがマシだから大丈夫だよ
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:41:10 ID:qWTWfFnq0
そんな義務は無いと思われ
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:47:18 ID:0UArqMTn0
自分はこれだけのためにDS買った結果がこれだよ!
いっそ笑えるのでいいけど次は買わないw
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:49:27 ID:pYWKsdvG0
修正版が無理なら返品したい
バグまみれと知ってたら買わなかった
43問目バグ知った時点でプレイ意欲が失せた
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:55:48 ID:HtuX1QSHO
セーブデータを市販のアレでいじって返送してるだけだし、
マベだからそれ以上の事はする気ないだろうね。
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:00:02 ID:BfWdx4Q+0
ナイスな展開だよ!
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:05:09 ID:Fr1F5gyW0
>>430
>セーブデータを市販のアレでいじって返送してるだけだし、

42までクリアしていない状態で、43のエラーを直してくださいって言って出せば判るか
エラー処理じゃなく市販のアレでデータ改竄してるだけだと、確実に拒否られるし
433枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:21:41 ID:9/qGowSG0
織部姉妹が2人揃って仲間になってくんない。
PS版では苦労した事ないのに…と思ってここ来て
テンプレ見てガックリ。
陽の未来選ぶと片方ロストって、雪乃とデートしたかったら雛乃は諦めろって事か?
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:30:18 ID:MkZNBlBo0
>>433
このスレのテンプレはやや古くて、
織部姉妹と誕生日や血液型を合わせて好感度ブーストすることで、
陽の未来選んでも姉妹両方とも仲間にできた報告がある
キャラ設定に頼らないのであればムリかもね
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:41:23 ID:xELZLaxbO
>>430
市販のって
開発機材にセーブデータ変更するやつくらいあるだろ常考
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:51:42 ID:9/qGowSG0
>>434
あ、そうだったんだ
レスありがとう。
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:55:47 ID:tZkdNsGX0
>>428
逆転裁判1〜3絶対オヌヌメ
DSで廉価版でてるから割と安いよ
4は…まあ、うん


ところで、感情入力画面で【無】確定になるの早すぎね?
PS版では点滅しだして消えそうになるタイミングでも
感情入力すれば間に合ったような覚えがあるんだけど

さっきギリギリのタイミングで肯定感情押してもちゃんと
ピロリン鳴ったから、入力通ったと思ったのに【無】扱いになってた

438枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:19:07 ID:LAjPZuQe0
修学旅行の時のテキストのルビが酷い。

仁和寺にんなでら→にんなじ
御室おんしつ→おむろ
竜安寺りゅうあんじ→りょうあんじ

しかも菩薩のセリフだから余計に酷い。
学内テスト一位ってマジなんですか。

 
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:48:49 ID:3Gwteldh0
それにしてもなぜ、かもめにだけ「匂い」描写があるのか
それほどまでイイ匂いなのかッ?
って考えただけで俺はああsssssdfffffsd;ll;ljkdhgjbh
440438:2008/09/08(月) 16:49:43 ID:3Gwteldh0
超誤爆スマン
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:50:28 ID:3Gwteldh0
ごめん俺>>439
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:38:43 ID:UMljyAT80
コイン「裏」でも村雨は仲間になる?
最初からずっと最良(と思われる)感情入力して、
オカマ戦で方陣技2回やっといたのにダメだった。
表ならオッケーだったけど、なんとなく納得いかん
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:43:59 ID:a1xSgjCK0
>>442
「愛」が高い場合はイカサマして仲間になってくれるはず
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:44:35 ID:3Lxmmkiz0
>>442
裏で仲間になったよ
御門連れてって村雨は後から参加のパターンで方陣技2回
445枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:50:38 ID:R6vwx8jJ0
wiki設置って難しいかね
編集はよくやるんだけど、ここは荒しもいるしアク禁とか出来ないと意味ないよね
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:58:52 ID:7oZuo6XM0
>>413
ゴミクズが何言ってんの?w
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:00:15 ID:7oZuo6XM0
>>414
ブラウザの機能でウケるって
幼稚な奴の感覚は分からんなw
448枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:01:46 ID:7oZuo6XM0
>>415
いちいち言わなくてもいいのにw

でもID:Vexxr0oM0が出てこなかったら
あの馬鹿には効果があったということかwww
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:03:05 ID:7oZuo6XM0
>>416
魔糞より面白いゲームは腐るほどあるんだから
さっさとうつった方がいい。
450枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:04:30 ID:7oZuo6XM0
>>417
避けるのが人間。
避けないのが糞虫。
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:05:52 ID:7oZuo6XM0
>>418
糞ゲーには他にもバグが満載だ!w
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:07:46 ID:7oZuo6XM0
>>419
間抜けな事言ってないでPAR買えよ。
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:09:51 ID:2oFNEEf+0
>>445
荒らしがwiki改ざんもしてるからやめた方がいい。
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:11:19 ID:7oZuo6XM0
スキルが無いならなw
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:12:19 ID:7oZuo6XM0
>>420
死ねばいいよ
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:25:35 ID:UMljyAT80
そっかー。裏でもなることはなるんだ。
>>444と同じパターンでダメってことは感情入力ミスってるのかな
村雨の愛アップのポイントとかさっぱりわからんけど
次またチャレンジしてみるわ。ありがとう
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:29:27 ID:7oZuo6XM0
>>421
>旧校舎おもしれー

糞虫かわいそう…
安上がりすぎるよwww
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:32:28 ID:7oZuo6XM0
>>422
マーベラスには糞虫の個人情報が…
ゴクリ

一匹一円くらいで売ってくれんかねw
今なら百円で全部買えそうな気がするがw
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:41:39 ID:rZJJVGqb0
剣風帖繪巻積んでたんでちょうどいいやとDS版買ったらバグかよ
携帯ゲームでどこでも出来るから今度こそクリアしようと思ってたのにテンション下がった
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:57:39 ID:UOFiCstv0
藤崎強エロいな
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:03:02 ID:7oZuo6XM0
>>423
クズが群をなしているようだな
全員市ね
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:12:37 ID:USw289DQ0
>460
なんでOLが高校の制服着てるんだろうな。
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:21:16 ID:F88YFXiMO
バグなしのBest出してくれないかなという気持ちと、もう買うもんかという気持ちと複雑な感情が渦巻いてる
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:40:12 ID:4s0qmvlf0
葵がいない状態で桃源極楽陣できたんだけど
これってバグなの?
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:40:42 ID:7oZuo6XM0
>>424
マーベラス良いことしたな
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:40:47 ID:DmlyATI00
>>462

   .'⌒⌒丶             
.   ′i从|从i)  (⌒ヽ      
  | ゝ,` ヮν /  (  鞭打ち1000回してやんよ!!    
  |⊂)i=Y.つ     )    
  lノl.く/_|.>リ    (~        
     し',ノ       
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:42:26 ID:7oZuo6XM0
>>464
女なら誰でもいいんだよバーカw
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:44:55 ID:7oZuo6XM0
>>425
低脳はそういう目に遭う
糞ゲーなのは10年前から分かっていたことw
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:46:08 ID:/5ylw3Fj0
遊び方にもよるが、ご新規さんは本編は普通に遊べるはずなので
やめるにしても本編をひと通り遊んでからにしてはいかが。
本編クリアに問題があるほどのバグはないから。
ここの流れを見るだけでやる気を失うのは、もったいないと思う。
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:49:34 ID:7oZuo6XM0
こんな糞ゲーに時間を費やす方が万倍もったいないわw
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:50:47 ID:7oZuo6XM0
楽しめるのは幼稚且つ懐古厨である糞虫だけだしw
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:53:38 ID:82g7CcFP0
今井はまた被害者ヅラしてんのかw
さすが監督できない監督。
責任もいつの間にか他の誰かになすりつけてるしなw
夕暮れの時もそうだっただろw

全ては大層な事言っておいて何一つチェックできてないこいつのせい。
本当はチェック出来ていないんじゃなくて、チェックしていないんだろうけどなw

473枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:15:04 ID:pmJMiI8/O
地味で致命的じゃないバグしかないのが、逆に凄いな。
フリーズとかデータが飛ぶとかはないもんな。

だからといって許されるわけじゃないけどな。
修正版作ってくれよ。
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:16:13 ID:NHm5JnZ/0
>>464
ほんとだ。葵も小蒔もいなくても桃源極楽陣ができる。
どうやら、京一orアラン+女性キャラ7人で発動できるみたい。

戦闘に出してもいないのに、葵と小蒔が掛け合いに出てくるし・・・
仕様変更と言えなくもないけど・・・今までのことを考えるとバグかなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:21:40 ID:2uKKR+pnO
台詞そのままなんだから普通にバグでしょ
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:22:58 ID:NSkJ9Sto0
次々に明らかになるバグの数々に
思わず俺自身が「悲」を入力してしまいそうだ
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:23:25 ID:O6KuPynwP
今手元に無いけど状態から見られる方陣技一覧には
「京一・葵・小蒔・女・女・女・女・女」
って書いてあったと思う
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:23:33 ID:7oZuo6XM0
>>473
凄くもなんともねーよ低脳
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:25:11 ID:7oZuo6XM0
>>474
バグだが仕様変更で逃げ切れるw
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:26:47 ID:7oZuo6XM0
>>428
DSも持ってないロートルはそういう目に遭う。
早く市ね。
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:28:01 ID:7oZuo6XM0
>>429
糞ゲーだと分かっていたのに買った奴が馬鹿なんだよwww
返品なんてできるわけねーだろwww
482464:2008/09/08(月) 20:41:57 ID:4s0qmvlf0
やっぱりバグか…。
桃源極楽陣を出した後に、葵がその場にいないハズなのに
いきなり台詞言い出して何事かと思ったw

本当にデバッグしてるのか、このゲーム
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:47:46 ID:JIHVgjcE0
知ったかのID:7oZuo6XM0涙目wwww
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:48:01 ID:1I315hEJ0
ブログ更新がぱったりやんだけど、今なにしてんのかな。
Webラジオとかそ知らぬ顔で収録と放送続けんのかね?
485枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:48:19 ID:qcd8hlnk0
坂井まだ生きてたのか
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:52:49 ID:7oZuo6XM0
>>483
ID:4s0qmvlf0にしてやられたぜ…w
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:54:20 ID:7oZuo6XM0
まさか
>葵がその場にいないハズなのに
>いきなり台詞言い出して
この状況でもわざわざ人に聞かないとバグだと判断もできない
それほどの低脳だったとはな…w
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:55:27 ID:7oZuo6XM0
>>484
ほとぼりがさめるのを待ってんだろw
クズにはよくあること
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:56:57 ID:7oZuo6XM0
ラジオでバグに関する謝罪とかあったら少しは見直すんだけどなw
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:58:11 ID:7oZuo6XM0
嘘だけど。
491 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/09/08(月) 21:17:31 ID:dGQ/af380
   /   \
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐  
   /    \
__| |      | _
||\          \    ∧_∧
||\\          \  (    ) オイ、真性かよw
||  \\          \ /    ヽ
.    \\         / |   | .|
.     \∧_∧   (⌒\|___/ /
      (    )犯罪犯す前に逮捕しろよ ∧_∧
      _/   ヽ          \  (    ) やべぇの来ちゃったな
      |     ヽ           \  /   ヽ、
      |    |ヽ、二⌒)         / |    |

492枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:55:54 ID:UOFiCstv0
使えない奴は2人分いてもやっぱり使えないな
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:58:57 ID:7oZuo6XM0
じゃあ使うなよ
馬鹿がw
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:01:04 ID:CffIfJ370
今日のNGID
ID:7oZuo6XM0
ID:Vexxr0oM0
495枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:01:13 ID:FSkIyeNy0
なんだかバグと変なヤツとエライことになってますな。このスレ。
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:02:17 ID:7oZuo6XM0
肥溜めで糞虫が馴れ合ってるよりはマシだろw
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:14:39 ID:9/qGowSG0
全レスって…どんだけ暇なんだ
それともツンデレなのか
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:18:00 ID:B8BB4svN0
10年越しの小蒔ENDを見れた。ちょっと感動。

DS版はローディングとかフリーズがなくて気軽に旧校舎潜れたり、立ち絵に動き付いたのが個人的に良かったな。
いろいろバグあるけどもうPS版には戻れないや。

バグがなければ知り合いにも布教できたのになぁ・・・ホントに惜しいよ。
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:18:06 ID:7oZuo6XM0
こんなものでは全レスとは言えん。
ながら作業でできるレベルw
糞ゲー遊ぶクズに比べれば暇だなんてそんなw
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:20:18 ID:7oZuo6XM0
>>498
そもそもPS版に戻るという思考、その選択肢が糞虫にしか無いからw
クズはしんどけw
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:23:00 ID:7BPvlDGp0
確かに他に人との接点がないんだから
このキチガイにとっては体液垂れ流しながらでも
必死で屑レス垂れ流すだろうwwキモイキモイwwwwww

以下、キチガイの必死な言い訳w
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:24:11 ID:7oZuo6XM0
また肥溜めの中しか世界を知らない糞虫がファビョってるなw
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:26:07 ID:7oZuo6XM0
つーか気狂いID変えすぎなんだよw
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:28:15 ID:ZtBTVgtxO
坂井輝久の母です
うちの輝久が迷惑かけて(ry
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:30:58 ID:7oZuo6XM0
専ブラ使ってる奴がかわいそうだろw
NG機能使わないとあいつら耐えられないんだからw
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:48:32 ID:kjgNLiJ70
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:53:04 ID:kjgNLiJ70
すまん、誤爆
>>351だが、昨日送ったメールの返信がきた
「返信が遅くなり、大変申し訳ありません」ってきたから、昨日のじゃなくて1週間前の
メールの返信かもしれないけど、とりあえず公式での発表は未定で個々の対応に
なるらしい
消費者云々の部分はスルーされてた
ほんと、個人的にはバグを除けば良移植だったのになあ・・・惜しい
でもやっぱプレイしてて面白いから、マベにソフト送るしかないか・・・釈然としないが
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:55:09 ID:7oZuo6XM0
糞虫は 誤爆の意味も 知らないよ〜w
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:56:27 ID:OTZefZu/0
クリア特典って「全アイテム一個追加」じゃなくて
「全アイテムが一個ずつある状態」だったっけか
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:56:54 ID:7oZuo6XM0
個人的には魔糞でなければ良移植だったのになあ・・・惜しい
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:05:00 ID:AP5yINrC0
>>507
発売日に買ったけどまだしばらく遊べないから
今更でも、公式でアナウンスしてくれるとそれだけで安心感が増すのに
朧目当てで買ったから残念だな
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:06:16 ID:7oZuo6XM0
なんの安心感なんだかw
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:08:15 ID:7oZuo6XM0
理屈もなにもあったもんじゃないな。
感情だけの低脳という事は>>511はメスなのかねぇ。
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:09:05 ID:4yhopUIu0
公式に送って改善される内容ってのは、PAR使ったらなんとかなるの?
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:09:50 ID:7oZuo6XM0
低脳すぎて反吐が出る
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:29:56 ID:7oZuo6XM0
速攻速攻♪
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:39:16 ID:7oZuo6XM0
こういうゲームでコンティニューは萎えるなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:40:08 ID:7oZuo6XM0
タイトル画面に戻った方が良かった…
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:46:01 ID:7oZuo6XM0
馬は運
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:54:17 ID:3depO1900
>>509
PS版だと追加
DS版は面倒臭かったのか何なのか、そもそも
アイテムの引き継ぎがなくなってるので後者
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:02:57 ID:/sCig/WN0
256Mの高いROMだから修正版なんて作りたくないだろうな
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:06:27 ID:L/7Uxd8T0
アン子のクリスマス見れるか不安になってきた
18話でまだクン呼び・・・ホントに初期相性あるのか
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:06:54 ID:qtshFSQc0
桃源極楽陣は最低でも葵と小蒔いないとダメだったと思うが
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:09:41 ID:8U32GZac0
織部姉妹が陰の未来を選んでも両方仲間にならん・・・
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:22:40 ID:ZJBFAPBl0
>>523
だから、その二人がいないのになぜか
方陣技出せる(台詞には二人登場)っていうバグ?でしょ
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:25:06 ID:w2LDs0HG0
さすが糞ゲー
いい加減なつくりだぜw
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:26:06 ID:w2LDs0HG0
なんとか決勝戦はノーコンティニューで済ませられたぜ…
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:27:32 ID:w2LDs0HG0
このEDはいつでも見られるようになるのかね?
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:59:43 ID:66RsLjf10
旧校舎も地下90階あたりから敵が硬くなってくるなあ

藤崎と結婚したい
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:03:38 ID:ngNMN/0T0
>>529

   .'⌒⌒丶             
.   ′i从|从i)  (⌒ヽ      
  | ゝ,` ヮν /  (   結婚したい相手の名前くらい    
  |⊂)i=Y.つ     )        しっかり覚えなさよ!!!
  lノl.く/_|.>リ    (~        
     し',ノ       
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:04:15 ID:xoPMfBvtO
高見沢のパィ〜♪

本日も降臨!!パィ〜
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:08:32 ID:jE3fx7B30
>>528
クリアデータ上書きしちゃうと、とりあえずフラグが必要なキャラの
エンディングは見れないよ。フラグなしのキャラのは知らない。
2周目そこまで至ってない。

続いて、鳴瀧EDに関しての続報です。以下、一部転載(改行位置変更)
-----------------
ご質問いただいている鳴瀧エンディングですが、攻略に関わる為、
初期設定で補正がない状態でも到達可能かどうかにつきまして、
サポートからお答えする事ができかねます。申し訳ございません。

但し、血液型や誕生日にて、初期好感度が変化することを弊社にて
確認しております。
----------------
一部転載終わり。

あくまで個人的な読後の感想だけど「やっぱり何らかの補正が必要?
或いは全く及びもつかない他の条件(例えば全員仲間データのロードが
必要とか…?)があるのか?」で、結局何も分からないのと同等でした。

更にRe:して色々聞きたいところ(初期設定が「攻略」なの?とか)では
あるけど、もう、20日発売予定?の攻略本待つわ。それの収録内容との
兼合いとかもあるかも知れないし。書店で目次だけ確認させてもらって、
係る部分の攻略もされてたら購入する。誰か、人柱になってくれるかい?w

とりあえず、なんとなく螺旋洞含めてやる気が削がれたので、しばらく
たまにROMる程度にします。皆さん、ごきげんよう。
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:33:35 ID:ig+fK0K4O
9話でアラン仲間になるよな?
なんか普通に帰っちゃったし編成画面にいないしオワタか
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:51:32 ID:L/7Uxd8T0
>>533
名乗る→怒→愛→友→アラン助ける
アランと水晶髑髏ゲットレ余裕でした
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:59:33 ID:bcNKx6wAO
光栄の仲間項目は必ずしもベスト入力じゃないんだよな、これ。
愛って書いてあっても後半の数値まで書いてあるページでは
喜や友がベストだったりする。
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:06:55 ID:ig+fK0K4O
>>534
ウボァー…
助けるイベントとか発生してねー
2週目頑張るよ
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:23:16 ID:t/z2awpk0
エドサリバンこと坂井輝久氏とは?

2ch初期から野球板を連続コピペ(蹴球ネタ)で荒らしまくる。
その手法は10年以上前からヤフー掲示板で確認されている荒らしのものに酷似。
野球総合板、特に中南米やヨーロッパ野球のネタには異常なまでの反応を示し、徹底的なコピペでスレを破壊。
「パナマ」という脳内敵キャラを生み出し、実在していると思い込み連日パナマを攻撃。
見えない敵、実在しない敵に対して暴れる姿は皆から笑いものにされる。
「童貞のパナマに指導」という形でラブホテルにコンドームは置いていないと発言。逆に自らの女性経験の無さをさらけ出し祭り状態に。
世界各国の野球を取り上げてる某個人サイトを憎悪し荒らすも、そこの常連にリンチされ逃亡。
しかも管理人から生IPを晒され「保土ヶ谷区からアクセスしている」と暴露され、横浜市保土ヶ谷区在住ということが判明。
(その以前から横浜地元ネタが多かったことも知られていた)
その後ネトヲチ板などに某個人サイトを非難するスレを乱立させる。
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:36:23 ID:hSLstKHPO
>>536
助けるかどうかの選択はルートに関わらず必ず発生するよ?
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 03:01:13 ID:qAIt1VagO
イベント中の台詞が変わるんだっけ?
まあアランは2回方陣使えるしあんまし問題ないと思うけど
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:13:18 ID:wJAeVIwx0
バグや設定ミスの指摘サンクス。
んじゃ、編集したの投下しとくなー。
更に指摘とかあればよろしくう。

バグと設定ミスのまとめテンプレ

バグ
1・朧綺談・螺旋洞43問目クリア不可(よって霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
2・インターバルで弱点を強化してもロードすると初期の状態に戻る
  (予定入力しても効果が戻ってしまう)
3・第一話で主人公のデータ入力時、タッチペンを使うと初期補正がなくなる。
  (名前の補正もなし。誕生日・血液型の相性補正は有効)
4・紫暮の倒数バグ。紫暮の倒数は2人目(ユニット一覧の下の紫暮)が基準になる
  1人目でいくら敵を倒しても倒数は増えないので注意
5・主人公の弱点は出身地と血液型の組み合わせで変化するが、電源オフ後に
  ロードするとまっさらな状態になる。
6・方陣技「桃源極楽陣」では、美里、小蒔がいなくても京一orアラン+女性キャラ7人で
 発動できるが、美里、小蒔が方陣のメンツにいなくても方陣のシーンには登場する。

バグ対応
1・朧綺談・螺旋洞43問目のクリア不可については、マベにメール確認後、マベの指示に
  従って着払いで送れば43問目のみクリア済みにセーブデータ修正して返ってくる。
2・インターバルの弱点強化・予定入力無効については、現状ではマベでの修正不可、
  そのまま泣き泣きプレイし続けるしかない。

設定ミス・設定変更(?)
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている。
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効
・PS版と異なり、DS版は二週目に突入しても、一週目で如月骨董品店に売却したアイテムが
 引き継がれない。引き継がれるのは所持金。

よくある質問
Q・一周クリアしたけど、タイトル画面にいけなくて朧綺談が出来ない
A・ゲームソフトのコンフィグでオートロードの項目をオフにしましょう

Q・朧綺談の龍之刻で鳴瀧EDに辿り着けない。
A・マベからの返信によると、鳴瀧EDへは一定の手順を踏むことで辿り着けることが
  確認されているらしい。誕生日や血液型の設定によっては初期好感度が変化するらしい。
  (9/9現在、本スレではまだ未確認)

Q・生年月日・血液型の設定によっては各キャラクターの初期好感度が変化しないのでは?
A・マベからの返信によると、初期好感度が変化することが確認されているらしい。
  また、キャラと同じ誕生月、誕生日、血液型でそれぞれ+1され、最高で+3の
  好感度ボーナスがある。

Q・選択によっては織部姉妹の片方が仲間にならない、フラグが立たない等の不具合が
  生じる のでは?
A・織部姉妹と主人公の誕生日や血液型設定を合わせて好感度を調整すれば陽の未来を
  選んでも姉妹両方を仲間にできる。
  主人公設定による調整が必須なので、誕生日設定を自分の好みで設定した場合は難しい。


※注記
バグや設定ミスについては、現時点では公式サイト等での公式発表は為されていない。
基本的にはマベに電話(番号はゲーム説明書の裏に記載)orメール(マベ公式サイトから)で、
バグに困っている旨を伝え、マベからの指示を仰ぐこと。
その後、余力があればスカイウォーカーにもメールでバグ等の指摘メールを「大人の表現」
で伝えることを推奨する。
 →案外、メーカーや開発者には「伝えないとわからない」ことがあるものである。
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:18:01 ID:wJAeVIwx0
今のとこ、ソフトとしての全クリアが不可能になるバグ1が
一番致命的なバグなわけだな。
螺旋洞さえクリアできれば、とりあえず霊研で好感度調整&フラグ調整が
できるから、全キャラのイベント&EDは見られるわけだし。

一応、朧の霊研で好感度とフラグ調整できるってのは売りのひとつだったんだから、
それくらいは公式で謝罪や修正データへの対応してくれたっていいよなあ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:10:54 ID:bcNKx6wAO
>>540
2は「強化した弱点が元に戻る」ではなく、
「遊びコマンド等で弱体化した箇所も戻る」ので、微妙に違う。
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:04:17 ID:wJAeVIwx0
>542
ああ、それじゃ、

「2・インターバルで予定入力してステータス変更しても、ロードすると変更前の状態に戻る」

かな。
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:24:41 ID:90G+Lrcj0
>>540
>6・方陣技「桃源極楽陣」では、美里、小蒔がいなくても京一orアラン+女性キャラ7人で
  発動できるが、美里、小蒔が方陣のメンツにいなくても方陣のシーンには登場する。

方陣技「桃源極楽陣」は本来、美里と小蒔を含めた京一orアラン+女性キャラ7人で発動だが
美里と小蒔がメンツにいなくても発動可能で、なぜか方陣のシーンに登場する

こっちの方がよくないかな?
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:24:48 ID:z1H/a1dj0
>>540
>>316であるから
3・第一話で主人公の誕生日と血液型を決めた後の「はい」を、タッチペンで決定すると初期補正がなくなる。
  (名前の補正もなし。誕生日・血液型の相性補正は有効)

のほうがいいかもな
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:57:11 ID:PqdnnZlA0
>544
女性陣に美里と小蒔が必須かどうかは、DS版で変更しましたって可能性もあるから
いないメンツが台詞で登場するという明らかに変な部分の指摘だけでいいのでは
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:12:26 ID:Mx4jytUCP
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:18:01 ID:G+VBOXlZO
買うか迷ってるんだがDS版の追加イベント、追加要素ってありますか?
バグ以外で
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:31:17 ID:9MlSwI3Y0
>>548
・イベントビジュアルの追加
・シナリオ加筆修正
10年前にやったきりなのであまり覚えてないが、
外法帖の鬼道衆が出てくるのは追加だと思う
・エンディング曲「七夕」の追加
これは文句なくいい

ただ、追加要素よりお粗末な不具合が多すぎてあまりオススメできるタイトルとはいえない
修正版出してくれればなあ・・・
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:26:26 ID:ED4xq0fTO
>>540
高確率で不具合まとめに載らないんだが、「Y押してもダメージ予測が表示されない技がある」も忘れないであげて下さい。
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:32:57 ID:lJj3iq+p0
布袋の霊水・神水を使った時に、たまに何も起こらない事があるんだけど
これもバグ?それとも俺だけ?

具体的にはどのパラメータも上昇せず、道具を使用した時の経験値10も
入らず、にも関わらずアイテムの個数と行動力5だけはしっかり減る。

通常はドーピングアイテムを使うと例えそのパラがカンストしてる場合でも
経験値は入るみたいだから、経験値すら入らないのはおかしいような。

まあ、今となってはこの程度のバグはどうでもいいような気もするがw
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:36:45 ID:wJAeVIwx0
おお、テンプレ修正案サンクス。
また明日あたりにもう一度投下するよ。

鳴瀧ED、やっぱり見れねえんだよなあ。
主人公設定や、さとみ・比嘉への否定感情入力とか、そっちのほうを
検討しなきゃダメだったりするのかねえ・・・
ダメだ、ヒゲが恋しくなってきた。末期だ。
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:39:45 ID:wJAeVIwx0
>551
そのバグって、「たまに」っつーことは、常にじゃないんだ?
他にも同例があればテンプレ追加するよ。
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:53:09 ID:lJj3iq+p0
>553
流石に常にではないけどw手持ちの霊水・神水合計80個ぐらいを使って
何度か試してみた限りでは結構な確率で起こってる。

連続で何個も使うと危ないのかも。1度症状が発生すると何回やっても
同じ状態が続く場合もあれば、すぐに通常に戻る場合もある。
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:06:12 ID:Vw1etwTC0
>>554

俺の場合は数値だけが上がって経験値入らず、だった。
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:33:00 ID:w2LDs0HG0
うーむ。糞ゲーと書いたくらいでは個体識別できないらしいな。
糞虫にすりよられてしまった。
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:34:04 ID:w2LDs0HG0
>>532
キャラのエンディング?
お前は何を言ってるんだ?そんなもんねーよw
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:58:48 ID:CAcLGeh+0
>主人公設定による調整が必須なので、誕生日設定を自分の好みで設定した場合は難しい。

これも酷いよね
自分の誕生日で楽しんでる人は永遠に双子一緒に仲間にする事は不可能ってw
スタッフに技術が無くてPS版と同様にプログラムができなかったのなら
せめて感情入力で最良選択時のパラメータを上げれば良かったのに
559枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:03:48 ID:SRIn8uwl0
>>558
これって確定なの?
鳴瀧EDみたいに、まだ誰もできていないってだけじゃないの?
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:11:39 ID:CJAhpoWDO
>>558
他のキャラを見るに、難しいだけで不可能って
断言するのは早そうな気がするな
前陽で二人仲間にした人は補正について触れてなかったから、
合わせてたのかどうかわからないし
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:29:11 ID:QfjKg9eE0
これだけの猛者がいまだ辿りつかない時点でどうかと思うがな
562枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:29:23 ID:fLHslWgt0
>>540
外伝の開放条件にコスモや如月とか必要なくなってるのも
バグじゃないのかな
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:31:45 ID:SueFLpCp0
鳴滝EDが出来るならその方法をサイトか何かで公開して欲しい
不良品を売りつけといてなおかつ攻略本買ってねとかだったら
いい加減新手の詐欺か何かと思ってしまう
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:40:08 ID:lJj3iq+p0
また前ページカラーですらないのに2000円以上もする攻略本出すのかね。
しかも技やアイテムのデータは別売りのガイドブックだかに載ってるとかw
まさか剣風本編と朧で分割とかしないだろうなw
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:46:17 ID:CWkYBKTV0
>>564
この攻略本はバグが無いことを前提に書かれています
とか注釈がついたりしてなw
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:49:33 ID:CAcLGeh+0
>>559-560
それもそうだね
DS版の攻略本には載ってるだろうからそれ見るよ
(載ってなかったりして)
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:51:57 ID:Rce3c0bt0
桜の杜やったキャラのスチルは講堂で見られるんだよな?
やってもいない外伝のスチルまで即全開なのはPSからの仕様?
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:13:11 ID:KK1854Nc0
スチル?
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:14:27 ID:9MlSwI3Y0
イベントビジュアルをスチルと呼ぶ人はたまにいる
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:22:57 ID:vCJfFmio0
>>560
誕生日は合わせなくても、「陽の未来」で二人とも仲間になった。
血液型はもともとA型なんで一緒だけど。
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:24:26 ID:RdCszMun0
比良坂さんが変態兄貴と一緒に死んじまった
ずっと愛だからいけなかったのか

まぁ、藤崎さんがいるからいいんだ。

そう言い聞かせて先に進むぜ。
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:30:29 ID:Yf0iI/vB0
>>564
コーエーは今のところ動きがないぞ
むしろこのボルタックにこそバグをどう書くかでてんてこ舞いして欲しかった
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:31:09 ID:2JRJUPQz0
>>571
比良坂は愛が高ければ後で甦るぜ
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:46:30 ID:G+VBOXlZO
>>549
遅くなったが、教えてくれてありがとう
うーん、バグが無ければな…
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:10:59 ID:3VDTsbkF0
>>551の症状というか現象、自分もよくなって、あれ?って思ってた。
カンストしてるキャラだからかと思って、全パラMAXになってないキャラで試したけど
やっぱり高確率でそれは起こる。
てか今レベル33の美里で試してみたら、4回水飲んで1回が何にも動かなかった。
何も起こらないこと、もランダムのひとつなのかと思うくらいの確率だ。
やっぱバグじゃないかこれも?
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:12:50 ID:adzJQfIo0
今姉妹仲間にしたが、「陽」を選んで主人公は名前はデフォだが
誕生日は1月1日AB型でやってみた。
雪には最初は「友」選んで途中で「喜」
雛にはほとんど「喜」
小牧の試合は校門にいて先に雪にあった。

こんな感じで雪が仲間になるって言った後に
雛が「二人いれば〜」って言い出して二人仲間になったよ。
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:31:10 ID:SRIn8uwl0
>>576
もっと詳しくお願いしたいのだが。
できれば選択肢すべてを。
あと風水のとことかも。
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:37:38 ID:CguM2Zky0
>>551
>>575
布袋って好感度が上がる場合ってなかったっけ?
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:56:08 ID:qX+heeRT0
ところでフラグ全部立てておきながらクリスマスで小蒔にお友達d(ryといわれるのは美里の好感度高杉が原因なのだろうか
まあ小蒔だけじゃなくて餡子にもお友達でいましょうt(ry。・゚・(ノД`)・゚・。

マリィと舞薗と比良坂がいるからさびしくないけどな!
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:57:50 ID:qX+heeRT0
>575
感情修正値を引いた素のパラメが上がってるとか
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:59:00 ID:CJAhpoWDO
>>576
プールでどっちに会ったとかもkwsk
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:12:47 ID:adzJQfIo0
とりあえず8話プールから書くと、プールで雪にあって
醍醐の誘い断って雛に会う、ここで雛に「喜」雪に「友」
10話の小牧の試合前に校門で待って雪に会う。
小牧の知り合いって問いに雪に「友」
試合後、雛のよろしくお願いしますに対し「喜」雪には「友」
家に誘われて嫌がる雪に「友」、そのあと雛の風水の話を聞いて
陽の未来を選んだら、雪が仲間になるというので「喜」
雛も仲間になるって言って来て「喜」

だったと思う。
プールで会わなかったら姉妹仲間にできなかったから
プールで会うのは大前提かも。
583枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:22:31 ID:ngNMN/0T0
魔獣行の後編で霧島の同行に否定態度を取ってるのに
なぜかその後の戦闘で2回とも強制参加
これってPS版からだっけ?
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:27:02 ID:GPvN+vZhO
旧校舎で遊んでたら葵だけ他のキャラよりレベルが10以上高くなったが
レベル差開きすぎるとデメリットとかある?
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:36:31 ID:adzJQfIo0
>>584
平均レベルが底上げされて
新しく仲間になる奴の方が
京一とかより高くなったりするくらいじゃない?
デメリットとは言いにくいけどw
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:40:25 ID:/sCig/WN0
回復役は後半使わなくなってレベル上げづらくなるから
まあ先にあがっときゃいんんでない
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:44:32 ID:QfjKg9eE0
旧校舎だと付加系はレベル上げやすいよな
ドッペルマッチョがガンガン強くなるw
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:51:45 ID:Yf0iI/vB0
外法で補助や回復に経験値10しか入らないようにしたのは英断だった
DS剣風もそうして欲しかったけど、良く考えたら方陣技の終わってる高見沢が死ねるな
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:51:53 ID:CguM2Zky0
>>587
あるあるww
羅刹効果あるから単なる回復と違って
ノーダメ状態でも使えるし
ダブルで経験値はいるからうめえwwww

ひーちゃんなんかも手持ち無沙汰になったら
毒沼につからせて、次のターンで結跏趺坐
590枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:07:32 ID:Y1KdDrfJ0
名前デフォ9月10日O型だけど雛乃が仲間にならない…
試合は小蒔勝利
天野「喜」
風水知らない
京一「喜」
小蒔「喜」(「友」)
それ以外は>>582と同じ。「風水を知っている」でも駄目だった
できれば姉妹以外への選択肢も教えて貰えると嬉しい
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:22:03 ID:Ww524OWLO
やっと紗夜ちゃん仲間に出来た…!
水飲んでる一枚絵でてこなかったから無理かとヒヤヒヤしてたよ
お勧めの音階ありますか?
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:25:24 ID:/sCig/WN0
どふぁふぁ
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:34:54 ID:adzJQfIo0
>>590
さすがに他のキャラまでは覚えてない、ごめん…
同じやり方で雛が仲間にならにならないって事は
DSでは誰かの選択が姉妹の感情値に影響してるってことなのか?
参考になるかわからんけど
雨紋、藤咲、裏密、紫暮、アランをロストしてしまっているから
そういう選択をしてきてしまってるとしか言えない。
比良坂は最後にデートの約束はした。
594枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:06:19 ID:Y3SiMWmK0
魅了も出来る ・どれど もいい
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:15:03 ID:wJAeVIwx0
あ、そういや俺はふつーに自分の誕生日で設定しても、
織部姉妹どっちもゲットできたな。
別に姉妹と誕生日や血液型は合わせてない。

ということは、
「織部姉妹と主人公の誕生日や血液型設定を合わせて好感度を調整すれば陽の未来を
 選んでも姉妹両方を仲間にできる。」
は、両方仲間にすることはできるが、一部フラグが立たない可能性がある、
に変更したほうがいいかな?
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:21:19 ID:Y1KdDrfJ0
>>593
ありがとう、もう少し色々試してみる
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:23:59 ID:CJAhpoWDO
>>595
陽の未来を選んで仲間になったなら難易度高いだけで
仲間にならない訳じゃないから、バグからは完全に外して良いと思う
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:35:16 ID:wJAeVIwx0
>595、597
だな。
じゃ、次からはテンプレから織部姉妹の記述削除っつーことで。
あ、ちなみに俺はPS版攻略本通りの感情入力+陽の未来で姉妹ゲットだった。

さーて、あとはとりあえず鳴瀧EDか。
ちくしょう、ここまで引っ張られると、さとみじゃ満足できないカラダに
なっちまったぜ・・・!
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:42:26 ID:fO36p/b60
感情入力はその場にいるキャラ全員の感情値が変動する可能性があるから、
例えば「雪乃が警戒している天野に好意を示したから雪乃の好感度ダウン」みたいな事は有り得るかもね。
今回は基本的に初期相性が低いわけだから、
ほんの少し感情値が変動しただけで仲間にならなくなったりとか。
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:45:36 ID:wJAeVIwx0
バグ話に飽きてきたんで、DS版の感想でも。

・イベントグラフィックがところどころ追加されてるのがちょっと嬉しい。
・揺れるアン子、揺れようのない小蒔。
・鬼道衆の四人組の変生シーン追加&上下画面ぶち抜きがちょっとビビッた。(こええ)
・九角のグラフィックがPS版と変わってるーう。
・壬生のグラフィック、塗りが違うせいかもう「ハ○疑惑」とは言えなくなった感じ。
・田中さんがイケメンになってる・・・(愕然)。
・二週目以降、アイテム引き継ぎできないのかー・・・(しょぼん)。

ストーリーってより、PS版からの変更点にばっかり目がいっちまったわ。
二週目もう一回まわってくる。
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:49:18 ID:046k5x4s0
「誕生月が同じ」or「血液型が同じ」でなくても「陽の未来」選択で姉妹2人ゲットできた人いるのか。

・・・俺はまだやりこみが足らないようだ。
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:54:46 ID:wJAeVIwx0
>601
うん、できたよ♪

でもまだ鳴瀧EDには辿り着けないんだ・・・
織部姉妹よりあのヒゲのほうが難易度高いんだよDS版剣風帖は・・・。
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:59:09 ID:Vw1etwTC0
>>600

追加
・炎角の変身後がダサい
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:10:30 ID:iQNQu95y0
初期相性が厳しくても
戦闘で方陣狙える機会があるキャラなら好感度は稼ぎ易いけど
ADVパートのみで判定が来るキャラは余計厳しいのかもね
しかしヒゲED見れねー
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:17:08 ID:pJ4zpCle0
>>578
>>580
>感情修正値を引いた素のパラメが上がってるとか

いやでも素のパラ上がったら、普通に見た目も上がるよね…?
ていうか、道具使ったら使ったってだけで経験値10入るでしょ、それが入らないのだ。
これは、見えないところで好感度が上がったのだとしても、道具使用して上がったのだから
経験値も入ってもいいはずだよね。
まあパラなんて、ドーピングしなくてもどうせすぐにカンストしちゃうんだからどうでもいいんだけど、
何となく悔しい気がしたw

とりあえず機会があったら試してみてほしいなー。
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:17:32 ID:/sCig/WN0
PS版って2周目に名前とかも引き継いだ?
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:17:55 ID:pJ4zpCle0
↑ごめん、自分>>575でした。
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:05:08 ID:hndc3rvG0
>>606
引き継いでない
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:11:19 ID:90G+Lrcj0
布袋がバグだと言ってる人はちょっと待って欲しい
現在HPが減ってる状態でやってるか?
布袋を使用→現在HPが上昇→現在HPが最大値だったので結果的になにも起こらない
ということがあるんだぞ
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:31:36 ID:qAIt1VagO
全アイテムが亀んとこに出る条件って
本編だけじゃなく旧校舎で死ぬのもだめ?
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:47:35 ID:pJ4zpCle0
>>609
だからさ、道具を使えばフツー経験値10入るじゃん?
それすらも微動だにしなかったってことをいってるんだよー
つまり何にもしてないことになってるんだ。行動力は5減ってるけど。

それと、今日自分が美里で試した時はHP減ってなかったよ。
前にHP減ってる子で試したこともあったけど、それはちゃんと最大HPが増えてた。
経験値が入らない場合のみ、なんのパラも変動がないってことなんだ。
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:50:25 ID:90G+Lrcj0
>>611
HP満タンの時に回復使ってみろよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:52:52 ID:qAIt1VagO
>>612
や、でもつまりHPマンタンなら最大HP上がるんだろ?
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:55:25 ID:Rce3c0bt0
>>612
布袋の霊水の効果って他の霊水の効果がランダムで発動だよな
最大HPではなく現在HPの上昇=単なる回復の効果のときもあるのか?
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:58:26 ID:90G+Lrcj0
>>614
うん、そう書いたつもりだったけど伝わりにくかったかな・・・
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:01:08 ID:qAIt1VagO
へー、それは知らなんだ
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:20:48 ID:pJ4zpCle0
よしんばHP回復に使われたのだとしても、経験値が入らないのはなんでだ…
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:25:26 ID:qAIt1VagO
>>617
アイテムも技も回復が0だと経験値入らないよ
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:32:41 ID:BD+bkYzC0
それはそもそも、ドーピングアイテムが回復になる時点でバグでは…

って言うか、PSの時もそう言う仕様だったっけ?
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:39:28 ID:pJ4zpCle0
>>618
ああそっか!そういうことなのかなー?
でも本当に回復に使われることがあるのかな、布袋…
1だけ回復…?
いいや、いっぱい持ってるから試してみる。
みなさんありがとー!
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:41:58 ID:Rce3c0bt0
>>620
試したら結果報告よろしく
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:30:08 ID:7l3F84vu0
>>609
そういうことだったのか、納得…。
何でかと思ってたけど、たまに回復の時あるもんなー。

謎が解けた。ありがとう。
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:07:02 ID:CGHnh8Ni0
ウボァ、ちょっとしたトラップに引っかかった
朧で生物室の「血脈」戦闘前にセーブしたら朧で使えないデータになった
剣風帖でロードして、また外伝弐の戦闘からやり直して桜之杜を終わらすべ…
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:32:15 ID:w2LDs0HG0
これも未完か
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:33:32 ID:w2LDs0HG0
劉はもう少し長生きしてほしかった
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:36:00 ID:w2LDs0HG0
そういやゲーモク死んだとか
やったね♪
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:39:29 ID:w2LDs0HG0
ペルソナまた始まったのはいいんだがどこまで見てたかわかんねえ
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:43:12 ID:w2LDs0HG0
10話まで見てたっけ…?
629623:2008/09/09(火) 23:43:16 ID:CGHnh8Ni0
で、セーブした外伝弐「血脈」のデータは、剣風帖でクリアしても桜之杜にならずに
朧の生物室に戻された。

つまり、朧の生物室で外伝弐「血脈」の戦闘前にセーブ→
犬神の絵の外伝弐「血脈」セーブデータが生成(朧ではロードできないセーブデータ)→
朧で読み込めないので、剣風帖でロードしてクリアするも朧の生物室に戻されてしまう→
戻されても結局朧で活用できないデータ…

うっかり桜之杜なんかに上書きしてたりすると(´・ω・`)ショボーン
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:43:53 ID:YsC1ilwY0
ドッペルが使いにくいんだが
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:46:20 ID:w2LDs0HG0
低脳には難しい
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:48:28 ID:w2LDs0HG0
あと2勝
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:49:25 ID:w2LDs0HG0
なれてないとマスターの存在忘れるな
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:50:30 ID:SueFLpCp0
>>630
何かな
醍醐との方陣技が一回になったのも地味に辛い
PS版は2回使えたよな
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:52:23 ID:w2LDs0HG0
懐古厨うざーいw
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:02:38 ID:L/7Uxd8T0
藤咲の方陣技の少なさと遅さときたら!
キャラ好きなんだけどな
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:08:02 ID:vNFlOcexO
九話で小蒔から新聞が貰えません。
補習目当てで失敗したので旧校舎でひたすら方陣技。
現在補正値は+45 +20 +47 +40です
このまま地道に方陣技繰り返してたら貰えるようになるのでしょうか?
ちなみに雨紋は出てきませんでした。
PS版はすんなり貰えた気がしますが…。
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:23:49 ID:br1Kgz7u0
なんとか>>852と同じ選択やって「陽」選んでも姉妹仲間にできた。
ちうか、PS版と同じだわこれ。
雛乃がならない人が多いみたいだけど
神社で天野が出ても関係するのは雪乃の方だよね。
雛乃が一緒にいる状態の感情選択肢で、雛乃に影響ありそうなものが
ちょっとわからない状態だな。

PS版では雛乃に家に誘われるのに愛504友505以上らしいから
みんなここまでは感情値上がってるとして、雛乃が仲間になるための
愛507友515敬510以上って条件は満たしていないって事だよね。
家に誘われたあと感情選択は雪乃と天野しかないし
風水の選択はどちらも同じらしい。
PSでは陰と陽の選択はクリスマスイベントのフラグでしかないみたいだけど
仮にここまで全部PS版と同じとしたら
家に誘われた時点で雛乃の感情値を、愛507友515敬510以上にしてないと無理ってことだよな。
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:34:09 ID:br1Kgz7u0
連投スマソ。
さらにPSの攻略見て、予定入れる時の相性が
感情入力選択にも関係してるとしたら
雪乃は小牧は好きだが京一は嫌い
雛乃は雪乃が好きで雨紋が嫌いってあるから
京一と雨紋に対する感情選択が関係してるかも。
>>852なんて雨紋ロストしてるし。
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:35:19 ID:jD/mcIHJ0
>>637
そこは雨紋の好感度が一定以上で新聞6号をもらえる
オカルト研で小蒔の好感度ゼロにして、葵の買い物からを選んでも新聞もらえたんで
小蒔の好感度は関係ない様子
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:35:53 ID:br1Kgz7u0
852じゃなく>>582だった。
スレ汚してごめんなさい。
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:49:16 ID:SghRjEK70
>>582とまったく同じ選択で何度やり直しても雛ロストする1月O型。

>>639のとおり予定入力で全員会話選んだのが問題なのかな。
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:54:54 ID:/r7+XAKV0
自分は陰の未来を好きで選んで双子仲間にできたけど
雪乃派はハードル高いんだな 2週目で挑戦してみよう

仲間にするのが難しいのは双子セットの他に
さやかと壬生と如月?
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:00:10 ID:nxvRd1Sd0
>>642
芝プールで女キャラに愛連発してると、双子の好感度も下がるとか…?
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:01:38 ID:SghRjEK70
>>643
戦闘に参加するキャラは選択間違ってなければ方陣技で底上げできるから、
ロストしたのは戦闘に参加しないさやかぐらいだった。
さやかは選択のいくつかを「友」から「喜」に変えたら仲間になった。
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:06:04 ID:B5knajf4O
やっと螺旋洞42問目までクリアした…
これから寝て起きたらマベに連絡するか。
しかしゲームメーカーに電話するのなんて初めてだからちょっと緊張w
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:06:33 ID:AUoS7dfo0
皆が難しいといってる如月アラン紫暮あたりはコーエー攻略本のとおりやって
方陣使わなくても仲間になったなあ。
攻略本通りでだめだったのは双子を陽の未来ではゲットできなかっただけだ。
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:07:38 ID:SghRjEK70
>>644
プールで雪「友」雛「友」と、雪「友」雛「喜」の両パターン試してる。
「愛」だと会話的に好感度下がりそう。
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:12:02 ID:nxvRd1Sd0
>>648
いや、ある女キャラに愛入れると、その場に居る他の女キャラの愛が下がるから
もしかしたら関係あるのかと思ったんだ

プールで会えるだけの女子に会って全員に愛入れたら
美里がすげぇことになってたから
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:17:10 ID:br1Kgz7u0
感情値選択で、一緒にいる仲間の感情も影響受けるとして
プールのときは常に一緒にいるわけじゃないから、純粋に会ってる時意外関係ないと思う。
でも、そうすると姉妹が一緒にいるときで他キャラの感情選択って
神社で好感度高いと出る天野意外に誰かいたかなぁ。
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:34:18 ID:/r7+XAKV0
>>649
プールで藤崎とかマリアとか沢山「愛」ってやってたら
菩薩様がエラい事になるのはわかるけどw
居合わせた小蒔はいいとして、雪乃や雛乃にも影響するのかな
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:39:48 ID:nxvRd1Sd0
>>651
みんなに愛連発してたら、前の話で龍麻クン呼びだったはずのマリアがプールの最後で登場した際
緋勇クンにランクダウンしてたことがあったから
全く影響しないわけじゃないのかなぁと思ったんだけど…
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:44:05 ID:br1Kgz7u0
>>652
マリア先生ってデフォ設定で好感度関係なしに
周りに人がいると呼び方変わったはず。
二人っきりのときしか、好感度影響の呼び方してくれなかったような気が…
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:45:33 ID:jI+lx+31O
菩薩様は男に愛使ってもキレてるかもしれん
友か同で特に冷たい対応も殺しもしていないのに
一人だけどんどん下がっていく
正月に会える人オール愛にしてみたら大変な事にw
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:46:31 ID:/r7+XAKV0
>>652
マリアせんせまでも・・・恐るべし愛情ばら撒きの罠
女性陣一同アン子並の嗅覚だな

じゃあ陽の未来で双子ゲットするにはプールで愛は控えめが良いかな
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:04:58 ID:nxvRd1Sd0
>>653
一応確認してみた(クリスマスの後、犬神と言い争ってるところにみんなで突撃)
下の名前呼びだった…ので、多分単純に好感度だと…
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:08:27 ID:XOwR1N10P
>>656
そこだけ周りに人がいても名前呼びされるレアな場面らしい(PS版のサイト情報)
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:17:27 ID:SKTCluVX0
>>654
キレてるというより
誰にでも【愛】いてるから
本気にされなくなって恋愛感情が目減りしていってるんだろうw
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:02:45 ID:nxvRd1Sd0
>>657
!!
マジで!?なんてこった
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:21:08 ID:7jwgg/6A0
俺、今作で本当に不具合だと感じたのは(今んとこ)「43問目」だけ
なんだけど、これを未だにサイトで公表しない件でさ、国民生活
センターとか相談して、万が一、マベに確認とかいったら、やっぱり
(ファン含めて)厄介者って事で魔人シリーズ「終わる」かね…

せっかく次善手とは評価しうる対処法用意しときながら、発表せん
理由が分からん。近視眼的に売上を惜しむのか、他の「仕様変更」
などについても発表しろといわれるのを煩うのか、単にそういう慣例
だからなのか

いつか本当に国民生活センター、それかJARO(笑)に駆け込んだら
ごめん。そこいらにも相手されない、相手されても結局何も影響ない
とかかも知れんがw
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:48:56 ID:jI+lx+31O
むしろチクってくれたら拍手するよw
私も43問目以外はまあ許しても構わないと思ってるけど、それでも
バグ出しまくりのマベも魔人もこのまま放置したくないし、
逆にこのいいかげんな体制の会社と組み続けて今後もバグ出し続けたら
他社から見たシャウトの評価下がる→ますますマベ以外と組めなくなる
って負のループに陥りかねない(もう危ないかな)

消費者が不良商品に苦情出すのは当たり前
それで改善しようとしない企業はどんな面白いもの作っていても未来は無い


以下チラシ
いくらマベでも某PC破壊作品メーカーよりマシ
って冗談が冗談にならなくなってきた気がするぜorz
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:54:18 ID:jI+lx+31O
>>658
みんなを大事にしてるだけなのにw
クリスマスクリアしてたら怒られるのも解るけど
菩薩様には友人として接してたのにw
俺の嫁はさやかだから
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:26:14 ID:2tLltJsN0
おおかた攻略本発売と同時にサイトで公表するんじゃないのか?
さすがに螺旋洞の解法をすっ飛ばすわけにもいかないだろ
初週こそ消化率高かったそうだけど、バグの件だって広まってるだろうし
そうそう売上が伸びるとも思えない。どうせ修正版出す気もないんだし無問題

……って、こんな事書いて来月になっても動きがなかったら、通報されるのを
防ごうとしたマベかスカウォの工作員認定されてしまうなw
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:02:51 ID:Z1eDr+50O
しかし美里はメスに嫌われるからか執拗に叩かれるな。
その場にいないキャラでも感情値は増減してるよ。

仲間がどうこう言ってるのは殆ど攻略的な問題ばかりなんだが、
無印発売された頃はこんなやりとり無かったから変な感じ。
不具合と思うぐらいにシビアなバランスでは無いけど。
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:12:59 ID:IawKtYD90
>>660
公式にバグの発表や対応策発表しないってのは、どう見ても手間とコストを
惜しんでるよな。
確かにDSソフトなんてのは単価一万円以下の薄利多売ビジネスだけどさあ。

俺的には、国民生活センターやJAROに訴えてみて、それでマベが本当に
変わるのかどうか興味津々だ。
勇者よ、やってみてくれ。
ついでに、その後でマベにも「国民〜とJAROにも連絡しました」ぐらいの
連絡を入れてみると、反応が早いかもしれん。
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:27:45 ID:736qzHdn0
自分でやれよクズwww
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:28:37 ID:736qzHdn0
糞虫と同じでマーベラスも臆病なだけなんじゃないの?w
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:29:09 ID:QHb3FXnq0
たまに単発IDでバグを否定して仕様変更だなんだって言う奴はなんだろう?
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:29:27 ID:736qzHdn0
まあ糞虫には他者が行動しない事を責める資格はねぇなw
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:30:22 ID:736qzHdn0
恥知らずは死ねよw
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:10:52 ID:trzOY09i0
バグが分かってるのに発表しないのはひどいな
購入者にデバッグさせて連絡待ちで自分からは動かないんだろ

リーズの対応のときも腹が立ったもんだが
マベに比べたらまだかなり誠意があったんだな
672枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:28:33 ID:CGZMSfgf0
雪乃雛乃はプールで会うことがほぼ仲間入りの条件の全てだと思う。
あそこで好感度上げとかないとよほど相性良くない限りあとからの挽回は難しい。
逆にプールで好感度上げとけば陽の未来も陰の未来もそんな気にすること無い
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:28:46 ID:71wzn/xG0
2周目特典は好感度持ち越しくらい?
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:32:40 ID:D4S/j45GO
家庭用ゲームのバグ見てるとPCのゲームはほんと便利だなと思う
パッチ当てればバグが直るんだもんな
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:36:00 ID:CNOlsSvL0
攻略本も40問目以降は自分でとこうとかそういう荒技を使ってくるかもしれん
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:50:41 ID:IBPJX9IU0
>>674
スクエニの和田社長なんか
ユーザにデバッグやらせるので工数が減ってよい、と公言するくらいだしな
おかげでFF11は一度テストすれば分かるようなバグが頻出するぜ
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:19:54 ID:GaC2LcVg0
>>675
へへっ…正にそうなってるのが目に浮かぶぜ



バグがあるので自力では解けません!マベに問い合わせよう!
って書いてあったら100冊買うわ
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:37:40 ID:oxho4xHb0
>>674
トロステでクロがネットワーク対応の次世代機ゲームはパッチでバグ修正もできるし便利
とか言ってたのにポカーンとなった
あとでネットで修正することを見越して未完成のまま売り出すのを
肯定するようなことを言うなと

まあ、トロステはブラックなネタ多いんだけどね
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:18:32 ID:gXuEtmpu0
>>661
ウンコ社長で悪名高いあのメーカーか?w
最近の食品擬装や毒入り米転売といい、本当に消費者庁作ってくれないかな
税金高くなりそうだけど
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:22:56 ID:h6SUC9OW0
>>678
残念だがパッチを当てられないハードでもそんなことは日常茶飯事なんだぜ?
発売日に間に合わせるために中身削ったりバグに目を瞑ったりとか
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:46:21 ID:3t5PewSL0
既出だったらすまん。
10話終了後の旧校舎で醍醐が普通に使えるんだがPSの時もそうだったっけか?
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:07:06 ID:EEIeOyI60
>>675
FCやSFC時代にはそういうのがあったから困った。

ところで如月で敵を倒すとアイテム出やすいって本当?
683乙女:2008/09/10(水) 12:20:53 ID:8136VTTNO
「この根性無しが!!」
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:37:38 ID:x0TFVxI+0
>>681
使えた
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:58:33 ID:iNQPwuys0
>>661
某PC破壊作品メーカーがどこか気になる
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:11:47 ID:62Zz2kCQ0
クインロゼのことじゃないか?
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:27:42 ID:y6MU3kZw0
>>682
出やすいというか正確には「一匹の敵から同時に二個取得することがある」
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:29:51 ID:XOwR1N10P
クインロゼのまとめ見たらマベがまともに・・・・・・は見えないなさすがに
689枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:55:01 ID:SKTCluVX0
スクエニかと思ったw
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:43:38 ID:veeVqS+D0
誕生日で底上げしない場合、織部姉妹はプールで両方にあって感情選択は確実だね。
>>582みたいに雨紋をはじめ仲間ロストしまくりで実験して
陽の未来選んで二人仲間になった。

仲間増やしつつだと雛乃が無理な時が多かったので
どこかのイベントでの感情選択値の影響で
雛乃の感情値が足りなくなるんだろうね。
逆に雪乃だけが仲間にならないってことあるの?
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:56:05 ID:MsvIrxsB0
クリアーしたのに誰とのEDもない・・悲惨
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:00:11 ID:0/5kchDJ0
>>690
陰の未来選んだら雪乃だけ仲間にならなかったよ
以前もそういうレス結構あった
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:01:16 ID:y6MU3kZw0
>>691
クリアするとできる朧綺譚の方にほぼ全キャラとの個別エンディングが用意されてる
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:02:34 ID:CdXQdEUe0
盲目のものにボッコされたお…
ムカついたから旧校舎でレベル上げしてみんなの装備も一段階上げてやるおwwwww
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:03:51 ID:iNQPwuys0
>>686
ありがとう
ググってみたらマベと五十歩百歩なメーカーだね
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:23:28 ID:SKTCluVX0
>>691
まだクリアしてないだけだと思われる。
卒業式までいったか?
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:06:16 ID:IawKtYD90
螺旋洞43問目まで辿り着いたー。

そうか、1ターンで敵全滅しても残念ミュージックが流れて
クリアにならないっつーバグだったのな。

・・・よし、マベに連絡だ。
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:30:27 ID:veeVqS+D0
鳴瀧ED、バグで本当に行けないんじゃないかって気がしてきた。
友達と二人掛かりで色々な選択肢やってるが未だにたどり着けない。
マベの「一定の手順」って、内部でフラグと高感度いじっての確認で
話の最初から確認してないんじゃないかと…
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:46:14 ID:IawKtYD90
>>698
まあ、DS版の攻略本発売まで10日切ったわけだし、
そのときすべてがわかる・・・といいなあ。

そういや、攻略本はメディアワークスからなんだな。
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:47:04 ID:vuQuBTbr0
今クリアして、初めてここに来たんだが……。



……今回、バグのせいで霊研で好感度弄れないってマジ?
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:49:42 ID:SpJ+1Dsg0
>>698
螺旋洞後の話だったら相当なめてるメーカーだな
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:52:32 ID:8TYHljcq0
PSの時はクリア後に螺旋洞で結構遊べて満足した
だからPS版持ってても一体化したDSをわざわざ買った人多いのに
螺旋洞がバグじゃどうしようもないってのをマベはわかってない気がする
703枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:55:08 ID:G9fDtW4NO
菩薩様は他キャラ狙いの時に、またお前か状態になるから
だんだん憎くなってくるんだよなぁ
特に優先度の低いアン子とかさー

さっさとクリアしてマベに送るかな…
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:57:56 ID:3jmY7qqf0
>>701
霊研に鳴瀧ないよ
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:06:58 ID:YniXUvQ30
駄目だ、どうしても雛が仲間にならない
>>664>>690からするとプールで藤咲達に愛振りまいてるのがいけないのかな
さすがに姉妹が登場してないシーンでは感情値増減しないよな・・・
いつだったかの予定入力で会話するのやめたら仲間になったって報告が気になる
706天照大神:2008/09/10(水) 17:12:44 ID:Hw/Mlmmi0
サンドイッチマン
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:14:49 ID:IawKtYD90
既出だったらごめん。
織部姉妹の仲間条件はPS版攻略本によると、

雪乃:
8話……芝プールで「妹が迷惑かけてすまなかったな」に友か喜。
10話……ゆきみケ原正門で京一の質問に「まだ、ここにいる」選択。
    正門で「お前ら、小蒔の知り合いか?」に友、同、喜のいずれか。
    正門で「よろしくなッ」に友。
    正門で「こんなむさくるしい野郎共〜」に友。

雛乃は、
8話……芝プールで醍醐の質問に「行かない」を選択。
    芝プールで「女性を見かけてはいらっしゃいませんか?」に喜。
10話……ゆきみケ原高校前で「今後とも、よろしくお願い致します」に喜。

俺はこれそのままやったら両方とも仲間になったんだけどなあ。
ちなみに、誕生日や血液型は自分設定で、姉妹と合わせたりはしていない。
プールでは女性にはすべて愛で攻めてみた。
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:19:32 ID:oJHm775vO
>>703
おれアン子のためにメイン4人旧校舎で殺しまくったよ
もうあんな不毛な作業やりたくないお
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:20:10 ID:8TYHljcq0
予定入力で会話しなかったら好感度が上がらないから
プールで出てこなくて会話もしないから愛も入力できなくて以下略
・・・さすがにそんな単純じゃないかw
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:50:20 ID:JgBM8ZDO0
バグ騒ぎからしばらく来てなかったが色々不具合追加されてるんだな
誕生日血液型の好感度ボーナス無いとか、それってつまりPSで言う
相性最悪状態から全員スタートってことか…今6話前まで来たが紫暮を
取り逃がした人がけっこういるみたいで怖ぇ

サクラ大戦の何作目だかのインタビューで
Q 今回もフラグというものが無く、どんな選択肢を選んでも誰かとEDが見れるんですか?
A そうじゃないと面白そうな選択肢が選べないじゃないですか

みたいなやりとりがあったが、確かに少しは感情入力で遊びプレイができるように
仲間条件シビアにしすぎないでほしかったな。他校の連中なんて仲間にしても
会える機会すら少ないというのに。設定ミスやその辺のシステム改悪とか聞いてると
イマーイはED曲入れたりなんだりに拘る前にまずはゲームの質の根本的なところに拘ってくれ
会話途中でセーブできないのも地味に困るよ
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:53:13 ID:4EmbNoNK0
螺旋洞が使えない代わりに仲間にする直前以外使わなかった方陣技を使う機会が増えた、ボイス聞きまくり!
と、ポジティブに考えてみる
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:55:34 ID:736qzHdn0
糞虫氏ね
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:56:59 ID:736qzHdn0
Qって12日発売なん
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:59:31 ID:736qzHdn0
明日は11日なんだが
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:00:16 ID:736qzHdn0
え?
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:02:10 ID:736qzHdn0
金曜?
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:04:01 ID:736qzHdn0
しかも特典あんの?
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:05:02 ID:736qzHdn0
一瞬焦ったが調べたらいらん内容で助かった
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:06:34 ID:736qzHdn0
あとはくまたんちの予約だが…
720枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:07:45 ID:736qzHdn0
店頭で特典付くか確認するのはなぁ…
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:10:01 ID:GaC2LcVg0
>>710
テンプレは古いから全部鵜呑みにしなくていいよ
好感度ボーナスは一応ある
最大で+3という微々たるもんだが、一応あるにはある
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:11:10 ID:736qzHdn0
シロクマでないところは交換がもてる
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:12:40 ID:736qzHdn0
アカグマは崖から転がさないと
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:15:06 ID:736qzHdn0
あーアカグマと戯れてえ
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:29:30 ID:IawKtYD90
とりあえず、指摘してもらった分を修正したテンプレ投下。
漏れがあったらごめん、それも指摘してくれ。

バグと設定ミスのまとめテンプレ

バグ
1・朧綺談・螺旋洞43問目クリア不可。1ターンで敵全滅できてもクリアにならない。
  (よって霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
2・インターバルで予定入力してステータス変更しても、ロードすると変更前の状態に戻る。
3・第一話で主人公の誕生日と血液型を決めた後の「はい」を、タッチペンで決定すると
  初期補正がなくなる。
  (名前の補正もなし。誕生日・血液型の相性補正は有効)
4・紫暮の倒数バグ。紫暮の倒数は2人目(ユニット一覧の下の紫暮)が基準になる。
  1人目でいくら敵を倒しても倒数は増えないので注意
5・主人公の弱点は出身地と血液型の組み合わせで変化するが、電源オフ後にロードすると
  まっさらな状態になる。
6・布袋の神水・霊水を使用時のバグ。確実にではなく、ランダムに発生する。
  現在確認されているのは、
   ・アイテム効果(パラメータ上昇)が発生しない。
   ・道具使用時の経験値が入らない。
   ・アイテム効果はあるが経験値が入らない。等
  ※ただしアイテムと、アイテム使用分の行動力5は消費される(酷ぇ)。

バグ対応
1・朧綺談・螺旋洞43問目のクリア不可については、マベにメール確認後、マベの指示に
  従って着払いで送れば43問目のみクリア済みにセーブデータを修正して返ってくる。
2・インターバルの弱点強化・予定入力無効については、現状ではマベでの修正不可。

設定ミス・PS版からの設定変更(?)
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている。
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効。
・PS版と異なり、DS版は二週目に突入しても、一週目で如月骨董品店に売却したアイテムが
 引き継がれない。引き継がれるのは所持金。
・方陣技「桃源極楽陣」には、方陣に参加していない人物(美里、小蒔)が登場する。
・戦闘時、Yボタンを押してもダメージ予測が表示されない技がある
・朧綺談の外伝プレイ条件に、剣風帖本編での外伝登場人物ゲットの必要がない。
 (例・紫暮をロストしても、紫暮が仲間として登場する外伝「厄日」がプレイできる等)

よくある質問
Q・一周クリアしたけど、タイトル画面にいけなくて朧綺談が出来ない
A・ゲームソフトのコンフィグでオートロードの項目をオフにしましょう

Q・朧綺談の龍之刻で鳴瀧EDに辿り着けない。
A・マベからの返信によると、鳴瀧EDへは一定の手順を踏むことで辿り着けることが
  確認されているらしい。誕生日や血液型の設定によっては初期好感度が変化するらしい。
  (9/10現在、本スレではまだ未確認)

Q・生年月日・血液型の設定によっては各キャラクターの初期好感度が変化しないのでは?
A・マベからの返信によると、初期好感度が変化することが確認されているらしい。
  また、キャラと同じ誕生月、誕生日、血液型でそれぞれ+1され、最高で+3の
  好感度ボーナスがある。

※注記
バグや設定ミスについては、現時点では公式サイト等での公式発表は為されていない。
基本的にはマベに電話(番号はゲーム説明書の裏に記載)orメール(マベ公式サイトから)で、
バグに困っている旨を伝え、マベからの指示を仰ぐこと。
その後、余力があればスカイウォーカーにもメールでバグ等の指摘メールを「大人の表現」
で伝えることを推奨する。
 →案外、メーカーや開発者には「伝えないとわからない」ことがあるものである。
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:37:40 ID:JgBM8ZDO0
設定ミスとかバグとか酷ぇ数だなw
さすがマーベラス…イマーイ、自分で細かい設定決めてんなら
そこんとこちゃんと見てやってくれ…開発とデバッグは何をやっとんだ
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:47:09 ID:y6MU3kZw0
>>725
>>66もテンプレに入れてくれ
あとバグ6.の布袋の霊水・神水については>>611>>622あたりを見ると
単なる回復の場合があるらしくバグとは認定できないのでは?
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:48:50 ID:Pt4O9l6t0
>725
>・方陣技「桃源極楽陣」には、方陣に参加していない人物(美里、小蒔)が登場する。

これ、技の発動条件に「美里、小蒔」の名前が入ってるから、
・方陣技「桃源極楽陣」が、美里、小蒔がいなくても発動する。
っていう表現がいいかも。
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:59:33 ID:fYfOiaUo0
設定ミスか変更かわからない奴は書かない方が良いと思うが・・・
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:00:38 ID:oJHm775vO
今回の援軍時の台詞、どうなってんのかさっぱりわからん
1ターン目にきて高見沢は「今日もが〜んば〜りま〜す!」だし
紫暮なんか「稽古の途中なんだが…仕方ない」だし
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:03:02 ID:SKTCluVX0
>>730
好感度合計が足りていれば援軍にくるターンは短くなる
でも、その時【怒】とかが一番数値が高いと、怒ってる。
援軍にどのくらいの速さで来てくれるか…総合的な仲のよさ
その時のセリフ…その時点での一番高い感情値によりけり
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:04:24 ID:736qzHdn0
>>725
>(酷ぇ)
糞虫の感想なんて必要ないな
消せよクズ
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:06:35 ID:oJHm775vO
>>731
じゃあうちの紫暮はツンデレってことか
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:09:12 ID:XqZqS+wP0
>>725
>・戦闘時、Yボタンを押してもダメージ予測が表示されない技がある

正しくは
・移動+Yボタンを押してもダメージ予測が表示されない
735枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:26:30 ID:xOOVgLts0
>>725
どっかで挙がってたが外伝の開放条件は?
PS版やってないが、元からだったのかな
736735:2008/09/10(水) 19:27:25 ID:xOOVgLts0
すまん、最後までしっかり読んでなかったorz
737枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:36:55 ID:736qzHdn0
あと1勝
738枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:44:59 ID:K0VlqHQy0
朧螺旋洞のバグってどうしようもないの?
739枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:57:42 ID:CNOlsSvL0
あれはバグなんじゃなく解けない問題が出ただけです
クリアできないようになっているのでどうしようもないです
メーカーに送るかコード使ってください
740枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:02:42 ID:x8AGTBjq0
>>731
顔グラフィックって
好感度かなり高め(笑顔)>嫌悪度すごく低め(怒り顔)>それ以外(通常)
の順番で判定してるから一番高い感情値ではないぞ
741枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:05:41 ID:736qzHdn0
つかモーガン2枚作るべぇ
742枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:06:18 ID:IawKtYD90
>>727
マベからの返答は各人で問い合わせてもらえばいいので、
テンプレ長くなりすぎるから現テンプレの記述のみでいいと思う。
743枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:13:21 ID:0FRsFiok0
>>738
どうしようもない
しかもいまだに公式で発表していないという酷さ

あのレベルのバグでまず個人で問い合わせしろって企業としてどうかと
問題一個できないだけでなく、当然遊べるはずの物が不可能なんだから
マベは顧客に甘えすぎだよ
744枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:25:47 ID:Ju0bWoIs0
分かってて公式HPに何も載せないのが性質悪い
745枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:30:40 ID:QUXN0bVn0
いっその事、本編途中で絶対止まるとか致命的なバグでも残しといてくれりゃ良かったのに。
真綿で首を絞めるような温いけど気になるバグばかりで損するのはユーザーばかり。
釈然としない。
746枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:36:37 ID:736qzHdn0
>>743
糞虫のようなクズは甘やかす必要無しw
747枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:37:25 ID:736qzHdn0
>>744
公式に載せるとなんになるんだ?
糞虫の溜飲が下がるのか?w
748枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:38:31 ID:736qzHdn0
>>745
今回はユーザーが糞虫だけだったのでセーフ。
マーベラスは徳を積んだとすら言える。
749枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:47:43 ID:IawKtYD90
スカイウォーカーもイマーイのブログも最近更新されないな。
750枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:51:00 ID:736qzHdn0
糞虫が悲惨な状況にあるのに
遊び呆けている姿を晒すわけにもいくまいてw
751枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:01:48 ID:JgBM8ZDO0
イマーイとしては修正版出したいとか思ってるかもしれんが
マベとしちゃあそんな金かかること絶対したくないとかで
対立してたりして…あんまり希望はなさそうだけど

しかしゲーム業界ってほんと甘いよな
これがもしカメラのレンズ作ってる会社や自動車メーカーとかなら
納品した商品が不良品だったら即クレーム即返品+顧客に謝罪+値引きとか
当然のようにあるわけだよな。金出させた客に良品になるまで何度でも修正って
普通のことのように思えるが、それが無いばかりか謝罪すら無いとか
会社としての品位を疑われても仕方のないレベルじゃないのか
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:05:56 ID:736qzHdn0
>>751
糞虫のようなクズは甘やかす必要無しw
大して金を落とすわけでもないしw
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:09:52 ID:UFAI7kQh0
まだ40代童貞ニートくんが住んでるのか流石に人生オワッテルとしつこいな
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:12:18 ID:736qzHdn0
気狂いはワンパターンw
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:34:14 ID:mFcTo5t0O
すまんが不具合問い合わせ先のアドレス教えてくれないか。
電話しようと思ってたけど17時までみたいだからメールにする。
説明書にアドレス書いてないよな…?
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:40:54 ID:y6MU3kZw0
>>755
マベの公式サイトにメールフォームがある
携帯から行けないか?
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:43:16 ID:mFcTo5t0O
>>756
すまん。俺の携帯は昔からマーベラスの公式は表示されないんだw
たまにあるフレームがどうこうじゃなくなにも表示されない。
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:46:54 ID:omXDvXiV0
今日のNGID
ID:736qzHdn0
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:47:54 ID:736qzHdn0
糞虫は携帯までしょぼいw
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:00:19 ID:YniXUvQ30
>>707
その通りにやってるけど駄目なんだ・・・
愛いれて大丈夫だったならプールは関係ないのかなぁ

あと今回アランも名前で呼んでくるの早くないか?
名前を教えて葵をボクに〜で否定感情いれたらもう名前で呼んでくる
その好感度を雛に分けて欲しいよw
761枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:08:07 ID:mFcTo5t0O
>>755だがメールアドレス判明したからメールしてきた。
とりあえず返信来た人は全員修正対象なのか?
修正済みが返ってきた報告はあまり聞かなかったけど実は結構いるのか?
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:10:05 ID:y+ddmbbT0
発売日に勝手放置してたんだが...このスレひさびさに
のぞいたら、またバグまみれかよ!
デベロッパーは違うがマベの発売してるソフトバグない
方が少ないじゃないか。それもそうとうひどいバグばっか。
パブリッシャーのなかでも、質の悪さでマベは5本の指に
はいるな。
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:14:27 ID:y76FhxkK0
どうせマベだから何にも動きはしないと予測してさっさと売った。
…正直買わなきゃよかった。
やっぱり普通に楽しもうかと思ってマベのゲーム買うのは駄目だなw
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:19:18 ID:736qzHdn0
>>763
さっさと肥溜めから出て行く事をお勧めする。
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:22:41 ID:736qzHdn0
ソフトを売っても糞虫は糞虫ということかもしれないがw
766枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:22:45 ID:iLW2U9VZ0
>>761
都内在住だけど月曜に送ったら、今日ソフト返って来た。
早くてびっくりしたよw
不具合など何もなく、ちゃんと43問をクリアした状態で戻ってきた。
ちなみに佐川急便でした。
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:30:03 ID:mFcTo5t0O
>>766
おお、報告ありがとう。
そんなに速いならメールの待ち含めて1週間くらいかな。
とりあえず俺は返信待ちだな…
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:33:14 ID:xWMOXVgZO
様子見してよかった
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:33:57 ID:+nyEmq6C0
>早くてびっくり
>不具合など何もなく
マベの糞っぷりにピリピリしてるせいか
>>766のレスみて社員乙と思ってしまった

>>763
それが正しい行動なんだろうな
これだけのバグに失望して、>>766に↑のような
反応をしてしまった自分もそうすべきなんだろうけど、
なんだかんだいって手放せない自分は未だに信者なんだなあ
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:40:21 ID:736qzHdn0
郵便事故とか執拗に気にしていた気違いとかいたしなあw
郵送で不具合なんて無いのが普通だっつのw
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:42:46 ID:736qzHdn0
>>769は一生停滞したまま
最後は惨めな末路を迎えるタイプ
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:47:35 ID:736qzHdn0
まあ一秒でも早く死んで欲しいわけだが
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:50:00 ID:8136VTTNO
高見沢さんは変な子じゃないです
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:51:22 ID:oB0g6J+20
豚切って、基本的なこときいてすんません。

今3話なんですけど、どうしても小蒔が花見の待ち合わせ場所にきてくれません。
質問には”I愛”でこたえているんだけど・・・

地下にもぐることで好感度をあげられる・・・ってきいたんですけど、どうやって?
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:55:42 ID:UDF+o90l0
世の中には方陣技という便利なものがあってだな
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:57:08 ID:y76FhxkK0
>>769
まぁ手放せない気持ちは解るぞ、自分は比較的飽きやすい方なので手放せるだけ。
九龍がまともだったので、あっても多少のバグだろうと思って買ったらこんなだったw
777枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:59:33 ID:736qzHdn0
大地の怒りつかいすぎ
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:03:57 ID:736qzHdn0
>>774
まだ3話ってw
のろまにも程があるw
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:04:57 ID:736qzHdn0
>>774
質問内容も馬鹿丸出しだし
君はアレ?
ゆとりですか?www
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:23:19 ID:61aP40XN0
九龍はアトラスだからなー
マベが悪いのか、シャウトの段階で悪いのをアトラスが修正したのかしらんが
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:27:29 ID:736qzHdn0
やつあたりうぜぇぇぇw
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:28:19 ID:736qzHdn0
バーサクpと組み合わせると敵が気の毒w
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:32:56 ID:p68ngu1q0
今井のゲームってADVとして面白いけど普通のADVについてる機能が
あまり実装されてなくて歯痒いな
セーブ箇所多数とか、戦闘中以外どこでもセーブ可とか、全イベントCG回想とか、高速スキップとか
周回プレイややり直しを簡単にできないようにわざとこれらの機能を外してるのかな
仲間にするの失敗して簡単に感情入力直前からやり直されたら作業ゲーになるから
敢えてそうさせないためだとしたら、その考えは改めてほしい。単純に不便
784774:2008/09/10(水) 23:38:30 ID:oB0g6J+20
まあゆとり扱いでもいいのですが。。。最近クリアした友人がくれたのでやりはじめました。
友人はクリアできればいい人だったので、割りと何もしらないんですよ。

小蒔しか可愛いと思えなかったので、小蒔が花見に来てくれるまでやりなおしで4回目。

方陣技って3話の時点でも使えるんでしょうか。
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:42:32 ID:736qzHdn0
>>784
いいかゆとり
全く自分で調べる気も無く人に頼るからおまえはゆとりなんだ。
低脳は有害だから改める気もないならさっさと死ねよ。
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:48:53 ID:y6MU3kZw0
>>784
このスレは嵐が住み着いてるからID:736qzHdn0は無視してくれ
花見は葵を断って小蒔の愛が高ければ来てくれるはず
具体的には初期値より愛が+10以上(PS版データ)
2話と3話の間のインターバルで寄り道→旧校舎に行って
美里と小蒔で敵を囲んで楼桜友花方陣を何回かすればいい
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:52:48 ID:736qzHdn0
糞虫は低脳には甘くならざるをえないw
同類だからなw
こうやって害虫が増えていくんだよな。やれやれ。
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:01:28 ID:xQA8wyQR0
>>774
友達は取説はくれなかったの?
方陣技についても書いてあるよ
各方陣技の発動条件はぐぐったらすぐ出るからがんばれ

誰が待ち合わせに来てるのかは知らんが
アン子が来る場合はADVパートをやり直して
アン子の好感度を下げておくべし
(小蒔の愛が+10あってもアン子の好感度が
高めだとそっちが優先されるようになっている)
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:05:20 ID:736qzHdn0
その友達もひでぇなw
友達に糞を押し付けるなっつーのw
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:05:23 ID:gIy2ctF+0
なんかマベが一方的に悪いことになってるけど、
シャウト単独開発の元祖剣風帖も外法もフジュもバグだらけだったじゃないか。
バグが極少だった九龍はアトラス開発だし。
今回はSWも開発に参加してるんだから、マベ(販売元)だけじゃなくて今井以下SWの無能さも追及されるべきじゃね?
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:07:47 ID:3nlmmNaQ0
今井の無能は追及してもいかんともしがたいので
まだマーベラスに公式発表の要求をした方がマシということでしょう。
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:14:30 ID:Rls/oK0P0
>>790
確かにそうだが、開発期間などの細かい取り決めはパブリッシャーである
マーベラスが決めている訳で、ここはデバッグや修正期間を短期間しかもうけず
あまり主だったバグを残さないデベロッパーでもマーベラスのゲームとなると
バグが多くなるという経緯からパブリッシャーであるマーベラスの責任の方が大きいかと。
793枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:37:01 ID:lSCfld6t0
まともなプログラマーが少ないのかね
とにもかくにもさっさと公式サイトで発表してほしい

そしてDSで出したリメイクものがこんな体たらくなら
正直魔人3はDSで出さないでほしかった
今現在構想段階+α程度だから発売する頃には次世代機主流で
外法が出た時みたいに「今更PSかよ」とか言われそうだし
開発費の安いDSで出すのは仕方がないかもしれないが
わざわざ低スペックハードでバグに怯えながら新作プレイとか
一体何の嫌がらせなんだ…
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:58:56 ID:WNXqj8LLO
友達に貰ったのは妄想
795枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:07:49 ID:u73xVhif0
>>790
血風と違ってこれは自分で監督してるおってしつこく数誌で言ってたのになw
都合よくスルーされてて心底ほっとしてる事だろう

バグと切っても切れない縁のイマーイはともかく、個人的にはナツメが
こんなの仕上げて世に出したってのが軽くショックだわ
ガンダムの良作格ゲー作ってるとこってイメージがあったのに
ADVの移植ひとつ満足に出来ないなんてさ
796枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:34:28 ID:3gMiLKLH0
256Mの高いROM使ってるから全品交換なんてしたらとんでもないことになるから嫌なんでしょ
797枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:23:58 ID:C/Co263e0
>>770
配達(郵送)途中で43話クリア済みデータが消えるとかはともかく
届けるべき荷物を紛失するとかはまあ稀にある
郵便事故って言ったら普通はこっちだよね
控えは帰ってくるまできっちり保存しないと危険だ
798枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:46:48 ID:w/aL8mppO
>>793
そのDSってのは確定してるの?

DQ9が出るってのは大きいんだろうけど。
799枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:07:15 ID:/CF35j0u0
今回は元のある移植だったから形としてはちゃんとした物だったけど、
新作となると今作ほどの内容のものにはマベ的に絶対にならないだろうな
800枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:10:11 ID:KneSNscO0
>>798
公式の新作情報ってとこを見てくればいいんじゃないかな
801枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:05:32 ID:9wgXZogl0
>799
webラジオでは共通部分がどうこうとかいってたから、今回のバグは当然そのまま3に持ち越されんじゃね?
つかこんな状態でまだ「反響しだいじゃ外法も移植したい」みたいな夢見てるイマーイはどうかしてる。
802枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:56:44 ID:1T717f2k0
多くのメーカーは、バグなんて放置しがちなのに、
ここは立派な対応をしてくれてますね。
803枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:03:47 ID:rnJJ8GY/0
確かにデータを送ったら修正してくれるなんて普通のメーカーじゃやってくれないし
マーベラスの誠意ある対応には頭が下がるね
804枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:27:32 ID:ORC8f/Hs0
>>793
「出るだけマシ」と心で3回唱えなさい
805枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:28:56 ID:YabDZOhv0
釣りか?

機能の一部がまるっきり使えない電化製品を販売したら、
普通は回収、修理もしくは取り替え位、普通にするだろ
806枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:30:57 ID:w/aL8mppO
http://blog.m.livedoor.jp/dqnplus/c.cgi?id=1110285
ほんとうにいいかいしゃだよねい

>>800
どれか分からないけど、分かった。
807枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 07:21:42 ID:xxn99u2VO
いつもの時間の釣りじゃん
808枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:04:30 ID:QSu9vqVQ0
>>790
マベはマベで別にバグゲー量産してるからだろ
俺は今井も叩いてるしシャウトゲーはもう買わないと決めた
809枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:58:23 ID:dDCtoHo40
別にDSじゃなかったところでバグはあるさ
それもたんまりと
810枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:05:07 ID:dy+ak+GE0
おいおい、
こんなのじゃ外法がこないじゃないか
もっと持ち上げるんだ。
811枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:14:10 ID:EfVARZgG0
この期に及んで外法(笑)とか誰も買わないからw
そんな事よりとっとと修正版出せボケ
812枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:14:50 ID:ORC8f/Hs0
外法ねえ
序盤でなんか投げちゃったから
帝戦前にDSでやっときたいなあ
でも出ないだろうなあ
剣風さえ1〜2万じゃねえ
813枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:44:23 ID:D05BLs1cO
ある程度ゲームやる人なら、マベって時点で買い控えるからな…悪循環だ
814枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:14:52 ID:bT3TIb5E0
バグさえなきゃ口コミでじわじわ売れていっただろうにね
古くさいとはいえ、内容はいいんだからさ
九龍とかで魔人にも興味もった人は周りにけっこういるよ
既存ファンだって積極的に人に薦めてただろうし

なんだかんだ言いつつ自分はDS版も楽しんでプレイしてるが
間違っても人には薦められないわコレ

剣風が売れなかったせいで帝戦出なかったらマベもシャウトも呪う
けど今までのようなバグだらけの帝戦が出たら更に呪う
815枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:54:45 ID:g6p98mXN0
未だに良ゲーだから口コミで売れる伝説を信じてるのかw
816枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:57:37 ID:SHitHBjnO
二週目で、今度こそ全員揃えようとしたがいきなり藤咲で躓いた…
戦闘後、怒でフラグだったよな?
一週目では素直になったのに。

攻略本待つかな。
817枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:18:08 ID:3nlmmNaQ0
>>815
伝説っつーか古き良き時代の話?w
818枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:19:13 ID:3nlmmNaQ0
糞虫は時間が止まってるからなw
819枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:21:16 ID:3nlmmNaQ0
>>810
お前みたいな盲信虫がいるから
マーベラスも安心して糞を販売できるわけだなw
820枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:23:32 ID:3nlmmNaQ0
>>813
ある程度ゲームやる人間ならイマーイというだけで回避だよ。
821枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:25:00 ID:AOFQ+IWv0
>816
確かそう。その前っつか敵状態んときはほぼ怒。
戦闘後即は怒だけど、改心後は友とかのほうがいいかもね。
822枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:26:37 ID:3nlmmNaQ0
>>804
盲信者乙w
823枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:27:24 ID:3nlmmNaQ0
>>804
手前らみたいなクズを喜ばせるだけの糞ゲーなんて出ない方がマシに決まってるだろうが!
死ねよクズはw
824枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:27:29 ID:SdzZAXj+0
イマーイのブログが更新されてるな。
ブログコメントでバグへのクレームを訴えたら、作成者権限で削除されちゃうかな。
825枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:33:02 ID:w/aL8mppO
言葉を選んで書けば庵並に残るだろ。
826枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:40:18 ID:Bq5UhWMgP
「螺旋洞43問目で詰まってます、難しい〜><」
827枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:58:06 ID:SHitHBjnO
>>821
やっと仲間になったよ。ありがとう。

…戦闘前に愛振り撒いたのがいけなかったんだな。
効果音に騙されてた。
あんなに怒りまくって良かったとは…
828枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:09:00 ID:9wgXZogl0
ブログって趣味の方のか。上三行はまた愚痴ポエム入ってんな。

削除云々じゃなくてイマーイがコメントを選んで掲載するタイプじゃね?
829枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:11:18 ID:w/aL8mppO
愛とかは話に絡むキャラだと、そのシーンにいなくても下がるな。
830枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:10:14 ID:wJpDOv0r0
攻略本でる前だからあれだけど
改造コードでステータスに愛や友などの数値表示のコードで織部姉妹確かめてみた。
プール前の7話までは一切変動なしの標準値の500だった。
ただ、プールからは変動が結構あるから
仲間増えるとその分プールで会うキャラも増えて織部姉妹の感情値の変動が大きくなる。

まぁ、攻略本が完全ルート出してくれるだろうよ。
831枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:13:22 ID:hGhPkdPDO
アドレス
832枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:15:40 ID:hGhPkdPDO
>>831はミス
>>755だが返信まだ来てないから電話して今送ってきた。
バグについてはこっちから言わない限り何も言わないんだなw
とりあえず報告通り螺旋洞のみ修正らしい。
833枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:58:55 ID:Th9UraYQ0
お〜い
攻略ですよ こ・お・り・ゃ・く

ttp://blog.dengeki.com/dswii/archives/2008/09/11-155036.php
834枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:16:06 ID:g6p98mXN0
>>816
藤咲は戦闘前も戦闘後も怒
835枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:29:16 ID:8iHNVJrJ0
>>833
この記事だと初期相性値の計算はPS版と同じっぽいけどどうなんだろう
836枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:43:25 ID:Iu3LoP5V0
PS版そのまんまだねえ。
さてどーなることやらw
837枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:51:55 ID:SdzZAXj+0
>>833
いいねえ。
この記事を鵜呑みにしてプレイした連中がどう反応するか、
超楽しみだ。
838枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:10:07 ID:Bq5UhWMgP
こういうデータってマベが出すの?
839枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:12:55 ID:9wgXZogl0
マベのこったから「電撃さんは昔のデータ持ってるでしょ?DSも同じなんでそれでお願いしますよ」
とか言い放ちかねない
840枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:27:39 ID:j526ISQRO
>>839
電撃は剣の攻略やってたっけ?
角川のはシミュ分だけだったと思うけど。
841枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:28:23 ID:3nlmmNaQ0
HEROS(笑)
842枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:32:31 ID:3nlmmNaQ0
HEROS(笑)
843枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:34:05 ID:az1yUJ2IO
>>840
攻略やってたよ。
844枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:34:31 ID:9cTHw/wR0
布袋の神水・霊水を使用時のバグというかパラメータアップ系アイテムの話なんだが
自分で使った場合パラ上がるが仲間に使った場合上がらなくね?
途中で気づいてめっさ萎えたんだが・・・
845枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:26:58 ID:3nlmmNaQ0
ドーピング禁止www
846枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:34:45 ID:rnJJ8GY/0
もう魔人シリーズもダメかもしれんね
847枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:39:29 ID:3nlmmNaQ0
というか主人公厨向けの仕様かwww
848枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:52:34 ID:QSu9vqVQ0
>>846
3を控えて、満を辞しての10周年記念リメイクが
このザマだからね
残念ながら今井終了
849枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:54:45 ID:3gMiLKLH0
マベなんかに頼んだから…
850枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:57:44 ID:E2iWsekY0
旧校舎の最下層って何回?
今135階まで来たけど息切れ中。。。
851枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:58:41 ID:rnJJ8GY/0
残念ながら開発スカイウォーカーですので…。
リメイクでさえこれなのに、ある程度形があるとはいえ新規開発の魔人3はもっと酷くなるだろ。
852枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:29:23 ID:Xet1ecxl0
イマーイのブログは相変わらずオナニーばっかで気持ち悪いな
853枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:30:49 ID:Xet1ecxl0
>>851
ナツメとスカイウォーカー
854枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:49:50 ID:4tWfpYJ/0
こんなバグだらけでよく発売強行したな
こんなに多発してんのに全くわかってなかったとは思えない
この悪影響で続編に支障が出たらマベ許せん
855枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:51:24 ID:rt3HuA/5O
舞園って戦闘時演出で声無いね。
PS版だと、設定した音階通りに歌ってた覚えがあるんだが…
比良坂はまだ仲間になってないので未確認。
856枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:09:57 ID:u73xVhif0
>>833
37もある方陣技の中からよりにもよってバグってる桃源を載せてしまうとは
何という神チョイス。しかも予定入力で行動力上げろとか書いてるしw
DS版じゃ遊んでも弱点劣化がリセットされるから別にいいんだけど
仕様変更やバグに気付いてない以上、単純に10年前の攻略本や記事に
書いてあった事しか知らないっぽいな

>>844
>>551>>575>>609-615とはまた別の話?
857枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:34:20 ID:9cTHw/wR0
>>856
すまん、念のため確認したらアップしたわ・・・力の最大値上がるやつだけど
ただ効果でなかったってのは移動力アップするやつなんだよね
移動力アップするアイテムもうないんですぐに検証できないが・・・
過去レスみたいなランダムに巻き込まれたのかなぁ
858枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:40:58 ID:u73xVhif0
856書く前に旧校舎で検証してみたんだよ
その時は弁才天の神水使ったんだけど普通に上がってた
どういうことなんだろう
859枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:09:22 ID:5Ufb9fT7O
眼鏡なし裏密が好きなんだが
水着でしか見れんのかな?
860枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:11:04 ID:i/2FW+jL0
さっき神水使ったら何も起きなかった
たまに経験値UP音すらしないからバグだと思う
861枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:13:30 ID:VhrPHxjU0
>>850
1000
862枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:39:16 ID:CajZyc9I0
俺は神水、霊水使いまくってるけどバグやそれらしきものは全く無いな
ソフトが壊れてるか勘違いじゃね?
863枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:00:54 ID:F6HIHqba0
>>860
生命力MAX時の布袋ならバグじゃないけど、どう?
864枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:05:20 ID:EQBoZVVv0
俺も今まで全く気にならなかったし、ここで見てからは注意してチェックしてるけど、
バグには遭遇してないなー
865枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:38:56 ID:MXFzYj5Z0
動きがあったかと思えばまた権力(笑)と戦ってますアピールかよ
ホント好きだなこういうの
しかも翌日には魔人ガン無視で九龍の話してるのがまた妙な想像を掻き立ててくれる
866枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:55:05 ID:NbhvYOd70
>>846,>>848
自分で自分の首を絞めているからな。
バグが出ても、その後きちんとした対応してれば
続編の売り上げへの悪影響は最小限に抑えられただろうに。
今回の一件で、新作買うつもりだったけど
発売日買い控えに回ったってやつは多いだろう。
結果、予約が増えないから初回で売り切ろうにもほとんど注文が来ないという
悲惨な事になりそう。
まったく、バカな事をしたもんだ。
867枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:04:36 ID:Plec3zym0
    ウワァァ!!
    (>'A`)>
    ( ヘヘ
868枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:07:56 ID:AR0DQK0t0
まあふつうにおもしろかったから出すんなら次作も買うかな
マリア先生の番外編みるためだけにもう1週する気にはなれんから螺旋堂バグは致命的だったが
価格分程度は楽しめたかな
QMAもインアンもでたしそっちにシフトするおっお
869枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:47:13 ID:QQi/B1V20
>>850
つ 栄養ドリンクG
870枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:40:11 ID:IXLJloa1O
>>851
仕様書渡されてヘンテコプログラム組んだのはナツメ。

http://www32.atwiki.jp/kawasepsp/pages/16.html?&flag_mobilex=1
つか、マベは海腹の件で製作者からの基本的なリレーすら
全く期待出来ない事が既に分かってる。
871枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:58:50 ID:ejGGkNX+0
予算抑えて納期短くは、商業的に良い事だろうが
それを重視し過ぎることで、余力・能力の無い場所へ負担がいく形。

昔昔、ナムコがやらかした事
(ファミコン時代に外注に無理やらせて、
他より一回り安い値段でソフト出していた)と
基本的には同じ事やってるんだよなあ。
872枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:09:17 ID:MXFzYj5Z0
>>870
初期好感度や毒沼の仕様変更はイマーイからの指示じゃないのか?
毒沼でダメージ食らうタイミングをいじったのはPSにあったバグを回避するためだろ
弱点とかインターバルで曲が途切れるのは擁護できんが
873枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:45:07 ID:WvyDRwML0
仕様変更がどちらから発生したかは、憶測の域を出ない。
どちらにしても、組んだ方もテストした方も問題あり。

1人で漏らさずチェックしろというのは分業体制で無理な話だから
イマーイが悪いとばかり言うのは少々酷な面もあるが
次に何か出す時には隅々まで自分で通しプレイして確認した方が
イマーイの身のためだなw デバッガが信用に足らないならなおさら。
874枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:47:33 ID:w8AWHJzv0
魔法陣で倒しても倒数って増えるよね?
アランだけ増えないんだけど
875枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:25:42 ID:5UKNzDlR0
>>874
発動させた人だけカウントのはず
876枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:36:50 ID:Gyg64osg0
>>870
海腹の時点で問題があることが分かっていたのなら
それを回避しないのは無能としか言いようがないねw
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:52:27 ID:w8AWHJzv0
>>875
そう思ってアランで発動させてたんだけどね
数話あと1匹で上の装備できないっての続いたから
878枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:01:51 ID:NECtLt1fO
今井の最新ブログって消された?
なんか見ても先月のしかなかった
何が書いてあったのかkwsk
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:13:11 ID:NSzBMrVd0
バグだらけでごめんなさいって糞尿垂れ流しながら謝ってる画像
880枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:50:29 ID:lW5P7ZfrO
弓道場<陽>クリアして、講堂で〜追加されましたって文が出てきたらフリーズした…
881枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:30:48 ID:QkUvnA3x0
今井に「次」は無いと思うんだが…
前科持ちだろPS2外法、GBA符呪と信用がた落ち、リメイクなのに
安全圏は九龍のみ
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:36:33 ID:QIUMXShX0
>>881
九龍は2の企画が売れなくてぽしゃった
ペイするためと次回に繋げる為にリローデットって完全版出すことに
それすら売れずにもう企画が通らなくなってる
おもしろかったのになぁ
883枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:49:56 ID:xMSwNLTW0
なあ、朧の外伝プレイって、痕だけはマリアせんせとのクリスマスデート済み
セーブデータがないとクリアできないのな。
他は厄日や雨月、真心、月下之花なんかは登場キャラをロストしてても
プレイできるようなんだが。(設定変更?)

これって他の人も同じ? 俺だけ?
884枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:21:36 ID:xMSwNLTW0
既出だったらすまん。
DS版でパーフェクトクリアのボーナス確認した奴いる?
(戦闘で一度も死亡せずクリアした場合、次週で骨董品店にすべてのアイテムが並ぶ)
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:25:54 ID:Q1Uwq9wu0
>>883
その話は過去スレに出てたな。
マリア先生だけはダメなんだなーって人がいたのを見た。
自分はマリア先生とクリスマス過ごしてないから未確認だけど、
多分そういう仕様に変更したんじゃないかな。


>>882
魔人からのファンだけど、実は九龍の方が好きな自分としては、それは残念な話だ…
あと、リローデッドじゃなくてリチャージだよな…確か。
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:23:47 ID:0NgJus+Y0
九龍は個人的神作なのに、売れなかったんだよな
やっぱマニアックなのかな…題材というかテーマというか、その辺が
俺的にドツボゾーンなんだけどな


帝都も大丈夫なのかなって今から色んな意味で心配してしまう
887枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:31:01 ID:QIUMXShX0
>>885
> あと、リローデッドじゃなくてリチャージだよな…確か。

あぁそだね、恥ずかしい
マトリックスと混ざったw
888枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:44:23 ID:7LW+PsKsO
>>882
それどこの情報だ?リチャージはアトラスの強要なんだろ?
売れなかった分をリチャージでみたいな指示があったなら納得だけど
2の企画については初耳なんだが。
889枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:48:59 ID:7NiRyNqs0
DVDの特典映像見てたら、「新たに用語辞典を収録」とあり、その映像
も流れたけど、製品版には無いよね?
890枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:55:40 ID:bBd6Epby0
>>889
タッチパネル右上の雲のところにちゃんとあるよ
891枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:57:39 ID:UaQqxnyq0
>>889
説明書にもちゃんと書いてあるぞ

レベルアップの音がマクドナルドのアレにしか聞こえない…マック行きたくなってきた
892枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:58:48 ID:7NiRyNqs0
気づかなかった。ありがとう。
893枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:02:00 ID:xMSwNLTW0
>889
あるある。
ストーリーが進行しているときに、画面左下の八卦図をクリック
→太極図の右上にある小さな雲をクリックすると見れる。
894枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:02:18 ID:7NiRyNqs0
気づかなかった。ありがとう。
895枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:08:34 ID:xMSwNLTW0
用語事典って、クロニクルからそのまま抜粋したような感じだな。
双龍変みたいな、このソフトだけプレイしてる人間には何が何やらな
解説が結構ある。
896枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:16:43 ID:FPGjkB9I0
>>882
>>888
今年だか去年だかにリチャージの廉価版も出てるくらいだから「売れずにポシャった」というわけじゃないと思う
ただまあ、九龍2の発売については白紙状態らしいが
897枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:17:57 ID:Y9U/IJU90
>>884
すべてのアイテムが一個ずつ店に並んだ状態になる
前の周で何をどれだけ売ろうが一個ずつ並ぶ
898枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:33:07 ID:96cWoUapO
魔人も九龍も「エロいのに純情風ねーちゃん」出るよな。
いつも戦闘に参加させちまう。

新作にも居てくれよー
899枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:34:01 ID:7LW+PsKsO
>>896
だよな。>>882の文は内部情報過ぎる。
そもそも2はまだ企画段階ですらない気がするw
帝戰が2〜3年後くらいとしたら九龍はさらにその数年…
900枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:44:37 ID:xMSwNLTW0
で、鳴瀧EDは誰か辿り着いた?
901枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:46:06 ID:Koyfdhnq0
>九龍はさらにその数年…
PS4ktkr
902枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:04:03 ID:7LW+PsKsO
>>901
今回の携帯機移植と新作からすると携帯機が濃厚じゃないか?
九龍の理想がPS2の性能を超えてできないことがあったらしいから
数年後ならDS3、PSPー10000辺りかw
903枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:22:33 ID:Gyg64osg0
>九龍の理想がPS2の性能を超えてできない
そういう事はまともな技術力があるとこが言わないとなぁw

ま、アトラスなら少しはマシなのかもしらんがw
904枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:29:53 ID:8b/lE3zg0
祝目標達成!
905880:2008/09/12(金) 19:36:17 ID:lW5P7ZfrO
880の現象は弓道場を音声無しでやると起きるのかも
音声無しで3連続フリーズ、音声有りで陽〜桜之杜までフリーズなしクリア
906枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:43:40 ID:q7b/R9GQ0
で、イマーイのブログ更新ってレスがあったが結局消されたってことでFA?
一体何が書いてあったんだか
マベに消せって言われたのか自分で消したのかどっちだろう
907枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:47:16 ID:Y9U/IJU90
鬼道衆の仕業だよ
908枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:56:20 ID:FPGjkB9I0
>>906
スカイログじゃないほうのブログのことじゃないの
909枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:20:54 ID:LiO6fIVB0
リチャージは次の任地は北海道ってメールが最後に送られてくるシーンが
追加されてるから続編の予定自体はあったんでないの?
ってかあれもバグ追加されてたな

>>895
本当にコピペだな。今頃気付いたw
しかも痕ラストのネタバレすら最初から拝める初心者超お断り仕様
910枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:32:48 ID:dFMeBf7S0
>>908
スカイログ以外にブログあったのか
しかし名前で検索しても出てこなかったな…

今8話まできたんだが水岐の動きがうぜぇwww
あと冒頭の美里と中二っぽい詩にちょっとイラッときた
でもあの詩、一応早送りできるようになったんだな
PSのころはスキップ不可で結構辛かった
911枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:43:20 ID:iCOVnNq+O
>>909
断片的な構想は結構話されてるけど制作とか企画はまだまだだと思う。
九龍本編の売上は散々でも関連商品で補えてるかもしれないから
続編に期待してるぜ俺は。
912枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:53:32 ID:mOB6V94YO
>>910
名前で検索してトップに出てくるんだけどw
913枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:56:33 ID:6YPCZwwn0
4話で犬神が来ないorz
直前のマリア先生との会話で「悩」入れれば来るんだけど、
そうするとその後のマリア先生の呼び出し→脱ぐが出なくなる
犬神との会話って「友」押しでいいんだっけ??
914枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:32:26 ID:05RJ6aHv0
>>861
オワタ
915枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:36:51 ID:dFMeBf7S0
>>912
ヤフったら今井アーカイブに行き着いたんだが
ググったら無事辿り着けたわ、お騒がせしました
916枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:48:49 ID:Mfd+nVQ70
花見に誘わないとミサちゃんは仲間にならないのでしょうか。
PS版だと好感度上げてると誘わない場合でも仲間になるという
攻略記事をみたのですが。
917枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:53:50 ID:mOB6V94YO
朧やりはじめたんだけど、講堂て龍山を選択すると
プール花見旧校舎やらたか子先生の絵が見られるのは
バグか仕様か手抜きかどれなんだろう
じいさんプールに来て覗いてたってオチはないよなw
918枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:26:06 ID:Ua/8k7pt0
もうあれだ。イマーイはPlayStationCAMPに応募して書類選考で落とされて現実を見つめ直した方がいいよ
919枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:58:09 ID:FuIMhsgq0
叩くんだったら今井じゃなくてマーベラスのほうじゃねえの
バグの対応決めてるのここだろ
まあ海腹の時みたいに逃げ切る気満々だろうな
本当に糞みたいな会社だな
920枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:55:25 ID:J8zLONtp0
>>916
花見に誘わなくても仲間になりますよ。
DS版はPS版と比べると仲間が増えにくく感じました。
921枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:57:53 ID:WV0E7BAi0
ここで、きちんと直したものに交換するサポートを行い
作り直したものをベスト版としても販売すれば、それが
続編の安心感にも繋がるんだがな。
目先の小金のためにブランド価値を損なうような事は
ユーザーのためにも止めてもらいたいものだ。
922枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:14:22 ID:wlOH+Xe/O
シャウト:やべ、このバグひでえ、回収して直そう。
マベ:え?金かかんじゃん。次作の評価とか関係ないしwwww

まあ妄想だけど
923枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:42:26 ID:d8Wp/LsJO
ちょっと質問させて下さい
朧の弓道場って自動セーブだよね?
可を3つ取って、講堂の龍麻のグラから選択できる追加絵を見たんだけど
その後、Bボタンでタイトルに戻ってから電源切ったんだ
で、今立ち上げたら見られなくなってる
全問正解すればいつでも見られるの?
それとも朧自体を完全クリアが必要なのか、
自分のセーブの仕方がおかしいのか判る人いますか?
924枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 03:26:58 ID:LbnYz50F0
>>923
実は弓道場は自動セーブじゃないからセーブしたい時は適当に螺旋洞を1問クリアするといい
PS版だとシステムデータの手動セーブもできたはずなのに削られた

ほんとにマベは駄目だな
925枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 03:39:51 ID:d8Wp/LsJO
>>924
ありがとう!助かったよ

てゆーかこれも地味にひどい仕様ですね…
926枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 06:07:41 ID:x53Gv4nR0
龍之刻プレイ→セーブ→クリアデータ\(^o^)/

もしかして生物室のはセーブしちゃいけないゲーム?
朝っぱらから真剣に腹が立ってる・・・
927枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 06:14:17 ID:URQSj0iE0
>>924
あーあ、これもテンプレ追加か。

「・朧綺談の弓道場のクリアデータは自動セーブではない。
 セーブしたいときには螺旋洞を一問や旧校舎を五階分クリアしてセーブすること。」

でいいか。
928枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 06:17:27 ID:URQSj0iE0
そして、やっぱり辿り着けない鳴瀧ED。
攻略本発売まで待つよ、しばらくヒゲ放置プレイの方向で。

ところで攻略情報載ってる雑誌出たよな。
まだ買ってねえや、本屋行ってこよ。
929枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 06:53:48 ID:m3n+Ro0y0
カラオケに行ったらゲームの曲ひとつも入ってないでやんの
PS版のときは朧、システムセーブするコマンドがあったからな
システムベタ移植しやがったんだろうさ
930枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 06:55:14 ID:Xf5iZsNL0
弓道場のデータは3-Cで誰かとED迎えてもセーブ出来た
931629:2008/09/13(土) 07:40:47 ID:Ir1SiAN80
>>926
よう、俺!……orz
おまいも仲間か…
932枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 09:14:20 ID:35UqcSMH0
>>928
>>833-837
ああ、今になっても古き良き時代のPSゲーを取り上げるなんてさすがは電撃だよな
ペルソナ1をプッシュしてた頃に読者ページの隅でひっそりとあすか120%の
攻略記事を書き続けてたのをつい思い出したぜ

DS版の攻略本もこの様子だと、実際は十周忌を記念してPS版の剣風と朧を
セットにした永久保存版的なアイテムになりそうでとても楽しみだ
933枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:08:25 ID:EpU/Shh/O
>>917
仕様
龍山と道心が鬼道編と魔人学園編の協力者とイベントスチル、
九角と柳生が敵スチルに対応してる
ちなみに左右の下にあるロゴは外伝
934枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:39:29 ID:mVCnRUHu0
スチル(笑)
935枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:40:58 ID:mVCnRUHu0
まあ肥溜めのキモさを表す単語としていいかもしれんな
スチル(笑)
積極的に使っていくといいw
936枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:59:08 ID:mVCnRUHu0
>>932
ウザいユーザー君かw
こんなひねくれた野郎に気に入られてしまったあすかも気の毒なことだ。
魔糞はどうでもいいがw
937枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:14:53 ID:jOL383Tn0
お!この時間帯からわいてくるのか
いつも乙

でも、面白いよなあ
日々の生活の日課としてここで書き込みしてるってことだもんな
起きて、飯喰って、仕事してるのかしてないのかはわからんが、
色々こなして、それじゃあとPCの前に座って、いちいち本人には
腹の立つ書き込み全部読んで、丁寧にレス
938枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:04:52 ID:VWsqM8Ha0
今日も芙蓉たんをドーピングする作業が始まるお…。
939枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:48:44 ID:/H1lkXyj0
>>725じゃないですが次スレ近いのでテンプレ案修正
布袋の霊水神水については、HP回復かも?ということなので外しました

■バグ
1・朧綺譚・螺旋洞43問目クリア不可。1ターンで敵全滅できてもクリアにならない。
  (よって霊研でのフラグ、感情値の操作不可)
2・インターバルの予定入力で弱点(身体部位)を強化・弱化しても、ロードすると初期状態に戻る。
3・第一話で主人公の誕生日と血液型を決めた後の「はい」を、タッチペンで決定すると
  ステータス初期補正がなくなる。
  (名前の補正もなし。誕生日・血液型の相性補正は有効)
4・紫暮の倒数バグ。紫暮の倒数は2人目(ユニット一覧の下の紫暮)が基準になる。
  1人目でいくら敵を倒しても倒数は増えないので注意
5・主人公の弱点は出身地と血液型の組み合わせで変化するが、電源オフ後にロードすると
  まっさらな状態になる。

■バグ対応
1・朧綺譚・螺旋洞43問目のクリア不可については、マベにメール確認後、マベの指示に従って
  着払いで送れば、セーブデータを43問目のみクリア済みに修正して返ってくる。
2・インターバルの弱点強化無効については、現状ではマベでの修正不可。

■設定ミス・PS版からの設定変更(?)
・呪詛で変化した時のグラフィック、アランが(亀)、如月が(青い蛇)、と逆になっている。
・八尺瓊曲玉の説明には闇無効と書いてあるのに、効果はなぜか光と気無効。
・PS版と異なり、DS版は二週目に突入しても、一週目で如月骨董品店に売却したアイテムが
 引き継がれない。引き継がれるのは所持金。
 (全員仲間・死亡無しクリア後の二周目では、店に全てのアイテムが各一個)
・方陣技「桃源極楽陣」が、美里、小蒔がいなくても発動する。(参加していなくても台詞あり)
・戦闘時、移動+Yボタンを押してもダメージ予測が表示されない技がある
・朧綺譚の外伝プレイ条件に、剣風帖本編での外伝登場人物ゲットの必要がない。
 (例・紫暮をロストしても、紫暮が仲間として登場する外伝「厄日」がプレイできる等)

■プレイ上の注意点
・朧綺譚の生物室、外伝中にセーブすると、朧綺譚で読み込めないセーブデータになってしまう
・朧綺譚、弓道場をクリアしても自動セーブされないので、セーブしたいときには螺旋洞を一問か、
 旧校舎を五階分クリア、もしくは3-CでEDを見てセーブすること。
・本編、空手部での戦闘で、トドメをミサでやると紫暮が仲間にならない

■よくある質問
Q・一周クリアしたけど、タイトル画面にいけなくて朧綺譚が出来ない
A・ゲームソフトのコンフィグでオートロードの項目をオフにしましょう

Q・朧綺談の龍之刻で鳴瀧EDに辿り着けない。
A・マベからの返信によると、鳴瀧EDへは一定の手順を踏むことで辿り着けることが
  確認されているらしい。誕生日や血液型の設定によっては初期好感度が変化するらしい。
  (9/12現在、本スレではまだ未確認)

Q・生年月日・血液型の設定によっては各キャラクターの初期好感度が変化しないのでは?
A・マベからの返信によると、初期好感度が変化することが確認されているらしい。
  また、キャラと同じ誕生月、誕生日、血液型でそれぞれ+1され、最高で+3の
  好感度ボーナスがある。

※注記
バグや設定ミスについては、現時点では公式サイト等での公式発表は為されていない。
基本的にはマベに電話(番号はゲーム説明書の裏に記載)orメール(マベ公式サイトから)で、
バグに困っている旨を伝え、マベからの指示を仰ぐこと。
その後、余力があればスカイウォーカーにもメールでバグ等の指摘メールを「大人の表現」
で伝えることを推奨する。
 →案外、メーカーや開発者には「伝えないとわからない」ことがあるものである。
940枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:12:05 ID:mVCnRUHu0
>>937
俺の苦労をわかってくれるか。
じゃあ死んでくれw
俺が楽になるからw
941枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:13:19 ID:mVCnRUHu0
>>937
あ、住所氏名を教えてくれるのでもいいぞ?w
942枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:42:27 ID:mVCnRUHu0
リアルで駆除してえ
943枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:43:16 ID:mVCnRUHu0
糞虫の駆除は合法ということにならんものかね。
944枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:44:43 ID:mVCnRUHu0
難しいものよ。
945枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:45:21 ID:T0jjMGWI0
946枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:45:40 ID:mVCnRUHu0
Q.糞虫はなんで自分が
947枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:48:10 ID:mVCnRUHu0
飽きた。
948枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:49:07 ID:mVCnRUHu0
くまんたんちはやっぱ特典付き狙わないと駄目かなあ
949枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:51:04 ID:mVCnRUHu0
まあ実際遊ぶかっつーと多分あそばんよな
950枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:06:42 ID:mVCnRUHu0
嘘だけど
951枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:23:12 ID:XAF9F4LZO
頻繁にゲーム買ってるみたいだけど、店で魔人を
購入してる客を見かけたら説教と言いつつ馴々しく話し掛けそうw
剣風はともかく、帝戦が出たら数千本くらい捌けるだろ

まあどうせ通販か。お外に出てるはずないもんな
952枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:31:42 ID:mVCnRUHu0
ストーキングして家を突き止めたいとは思うがw
953枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:33:12 ID:mVCnRUHu0
害虫に話しかける趣味はないしなw
954枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:35:14 ID:mVCnRUHu0
これいい話じゃねーか
955枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:39:30 ID:mVCnRUHu0
どの変をさして邪悪と評したんだか
956枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:49:54 ID:35UqcSMH0
>>952
……。
ええっと、ゲーム屋とかで魔人買った時に君が居合わせたら
住所を突き止められてリアルで駆除される=死なされるの?
957枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:53:13 ID:mVCnRUHu0
んなわけないじゃんwww
958枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:54:47 ID:mVCnRUHu0
しかしデビュー作でこれか…
959枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:55:51 ID:mVCnRUHu0
CSでもやってくれんかねえ
960枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:56:52 ID:mVCnRUHu0
だがわかもとのイメージではないな
961枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:02:49 ID:mVCnRUHu0
主役を囲むメインキャラに全く魅力が無いのは辛い
962枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:03:05 ID:4GLaJvMZ0
もう値崩れ始まってるってマジ?
修正版出るまで買い控えてたけどどうせ糞シャウトのことだから出ないし買っちまうか
963枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:05:24 ID:mVCnRUHu0
不良品に金を払う低脳の登場ですw
964枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:06:36 ID:mVCnRUHu0
つーか未だにシャウトって言ってる奴ってなんなの?w
965枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:07:21 ID:mVCnRUHu0
スチル(笑)に近いものはあるな
966枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:13:18 ID:mVCnRUHu0
これ絵柄かわりすぎだろw
967枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:15:06 ID:mVCnRUHu0
塗りの問題……
968枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:17:28 ID:mVCnRUHu0
いややっぱ線からして違う
969枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:20:36 ID:mVCnRUHu0
作者んとこー
970枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:22:16 ID:mVCnRUHu0
死にたいワロスwww
971枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:19:21 ID:0oJB6TT60
これ片方が戦闘不能状態でも方陣技使えたんだけど
それはPSの時から?
972枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:21:44 ID:mVCnRUHu0
新規ユーザーって常識ないねwwww
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:22:38 ID:J1CpBf+20
>971
PS版では使えなかった…と思う。

DS版は呪詛状態だと使えないのは確認できた。
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:22:59 ID:PFnoCEqk0
次スレ建ててくる
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:23:27 ID:mVCnRUHu0
などと書くと古くからのユーザーに常識があるかのようだが
勿論そんなことはない
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:26:57 ID:PFnoCEqk0
建てました

東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾話
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221308672/
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:29:23 ID:mVCnRUHu0
全ての糞虫は低脳でありクズの中のクズである。
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:56:11 ID:VXu5f0+10
>>971
使えるか?
高見沢の死体と生きてる裏密で発動しようとしたら不可だったけど?
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:10:53 ID:d8Wp/LsJO
生きてる裏密ってなんかシュールな表現だね……
美里とマリィのは片方死んでたら発動しなかったよ
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:13:08 ID:mVCnRUHu0
デバッガー糞虫乙
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:34:03 ID:ou9vPXVI0
高見沢と魅了状態の裏密でも発動しなかった
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:08:12 ID:pShCmDN7O
マリア先生の感情値が高かったら
最期は違ったりするのか?
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:15:01 ID:6qQyCrULP
クリスマス一緒にすごすかすごさないかで22話の台詞が変わるってだけじゃね?
話的に一番盛り上がるから好きだ
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:21:04 ID:pShCmDN7O
そうなのか、サンクス
なんというか 複雑だな
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:25:28 ID:xlvivh2S0
>>971
なんとか言えやクズが。
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:08:23 ID:ki0KjoXI0
>>976
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:06:22 ID:fp1ozHsz0
このシリーズも終わったな・・・

PSで初めて出たときは、システムはタクティクスオウガには
及ばないけど面白く感じていたから、PS2とか次世代機で正当進化していったら
どれだけ進化してくるかなって期待していたのが懐かしいよ

PS2のFFタクティクスとかプレイしていたときも、魔人のSLG部分も
次世代機だと、こんな感じにとか色々期待していたんだけどな

結局、最初から最後までPSで出た初代レベルのSLGで終わりそうだな
お、これはっていう次世代機レベルの進化を見せて欲しかった

バグやら糞ゲー外法の発売で、自ら自滅してシリーズ崩壊したが・・・
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:10:18 ID:xlvivh2S0
SLGとして進化してほしいなんて思ったことは無いな。
ADV部分がメインだし。
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:27:09 ID:+iKQu4Mm0
しかし肝心のシナリオもどんどん劣化中という…
外法北欧編とか、どこの同人腐女子が書いたんだよってレベルだったしな。
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:42:05 ID:LQeDvWcY0
外法は北欧無しにしても終盤盛り上がらなかったもんな
陰陽合流して、さてラストに向けてこれからだぞって思ったら、ズルズルと終わってしまったしw
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:56:03 ID:kQIJleytO
>>987
てかPS2でFFタクティクスなんか出てたか?
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:59:54 ID:7C9i4Mnz0
なんというかあれな言い方だが
今はもうすっかり、三流の人達がなあなあで作っているのが
味になってしまってる感じだ
当時から馴れ合いに甘いような所はあったが、それでも最初の剣風の時には
もっと先に行ける力を感じてたんだが
まさかここまで小さく纏まってしまう様になるとは思わなかった

結局、最初のラジオをやってた頃あたりがピークで終わりそうだな
外法でケチがついたのは本当に残念
993枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:24:21 ID:DN/0Yap50
PSPならでてたなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:41:55 ID:x6SwG1DL0
>>987
期待するほうが低脳
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:42:54 ID:x6SwG1DL0
>>988
頭の悪い糞虫はヌルいADVしか出来ないんだろうな。
つーかADVとしても進化してないなw
996枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:44:15 ID:x6SwG1DL0
>>989
つまり糞虫レベルということかw
997枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:46:52 ID:x6SwG1DL0
>>992
>三流の人達がなあなあで作っている
俺はイマーイの言動しかみないから複数人のイメージはないが
ラジオとか聴いてるとそうなのかもしれんなw
998枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:47:47 ID:x6SwG1DL0
まあ三流が作ったのをゴミクズが遊んでいるわけだし
釣り合いはとれているなw
999枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:48:51 ID:x6SwG1DL0
スカイウォーカーって社名もたいがい三流だと思うw
1000枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:50:44 ID:uZB8e+dH0
1000なら魔人終了
10011001
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