【DS】モンスターファームDS総合19年目【MF】
>>1 乙&おそらく前スレの
>>997さん2戦闘ありがとう。何故かカクカクしてたのは残念だけど限界戦も楽しいねほかのモンス育てないとダメだな
バクーのパンダつかってますが、鎧来たカブトムシの人回線切れてばかりで申し訳ないです
電波は三本立ってるので相性の問題かもですorz
赤いゼノンの人めちゃめちゃつえぇヘナちょこ鎧でごめん全く勝負にならないわwww
パンダじゃ勝ち目ないからキャラ替えするお(`・ω・´)
やはり回避を完全に捨ててライフドレインに頼るのは無理のようだw
>>3 こちらも電波三本でした…orz
回線切れて残念です…
また機会があればよろしくです
さすがに誰もいなくなったみたいなので今夜は撤収するかな
ビークロンの人とゼノンの人ありがとうまた機会あればよろしく
いつものピクシーの方ありがとう
パンダのライフドレインに恐怖を感じました…
断ってごめんね、眠気が限界に
また今後ご一緒しましょう
あたりやすい人と当たりにくい人ってあるのかな?
さっきから同じかたとばかり対戦でなんだか気まずいw
ポチ使ってた人がたくさんモンスター育ててて参りましたorz
強すぐる…
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:48:31 ID:l8km8PZE0
>>8 こちらこそありがとうです
なにかモンスター育てなおしてリベンジするお(`・ω・´)
お疲れ様でした
昨日のソンナバナナの人4回も対戦ありがとうです。
一撃でほぼライフもって行かれるから2戦目以降ハラハラだったw
そのあとやろうと思ったんだけどそこから意識がない\(^o^)/
ソンナバナナの能力適正知りたい…
結局スクエニやめてテクモコーエーになるの?
PSPでMF2リメイクはなしかよ…
いつからPSPでMF2がリメイクされるなんて流れになったんだ?
テクモ空気嫁
発売からもうすぐ一か月。
ずっと迷ってたけど、いまDS2買って来たよ!
特典付きで。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:26:38 ID:XQpOpUbfO
ナーガ強くね?
>>14 よく知らないがスクエニは最近リメイク作品が多いから
MF2もリメイクしてくれるんじゃねってことだと思う
仮にスクエニの傘下に入ってリメイクされてもDSになるだろうけど
おぷーなを育成する作業がはじまるお
PSPの売りは4人プレイ
テクモはスクエニ拒否しただろ
石版の欠片だったかイベントすらまだなのに
何故かモンスターが限界突破したんだが……何故か教えてくれ
>>18 なるほど。
thx
確かにスクエニはリメイク多いね。
24 :
雷神トール:2008/09/05(金) 17:57:51 ID:ruLDdnGL0
質問で〜す。
ザンとデュラハンって如何すれば出るんですか?
教えて下さい。
>>22 合体を繰り返すと突破する時がある
詳しい条件は今度出る攻略本でわかるんじゃね
我慢ってかしこさも下がるかもしれないな
かしこさ980でインフェルノが126しかダメなかった
通常時は260ぐらいだったのに
27 :
雷神トール:2008/09/05(金) 18:56:56 ID:ruLDdnGL0
北海道はとっくの昔に終わってんだ〜。
期末散々だった。
wifiUSBコネクタきた!
待ってろ、俺の突破オギョウでボコボコにしてやるぜ
育成してくるか・・・
フルモンでつないでる人いないのかね
>>22 たぶん潜在能力が銀河(渦巻き)になるとか、ゾディアック倒したモンスターを合体させたかなんだが…
今みんな繋いでる?
いくらやっても相手が見つからないや
もしかして能力値合計5993でもだめなのかな
Wi-Fi対戦経験のあるモンスターで
行っても相手が見つからないから
誰もいないのか…
>>32 限界突破のほうは人いないな・・・
だれとでもならさっきあたった
モノリスの人誰とでも部屋で突破モンス使ってごめんなさいです(>_<)
逆にフルモン同士だとフルボッコにされて実力の無さに俺涙目ww
>>30 能力もある程度高くないとダメっぽいな
ゾディアックマーク付きフルモン−2なら誰と合体させても突破するけど
同じゾディアックマーク付きでも半端に育てたダックンだと突破しない
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:45:19 ID:Ri/2IMZZ0
>>33 おま、限界突破で誰とでもに繋ぐって…
さらに過疎るぞ
謝るくらいなら最初からやらないか、もしくはギブアップしろよな…
耐久ジョーカーの人なんどもありがとう
ここ最近よく会うので勝手にライバル視させてもらってます
今後ともよろしく
22:45から繋いでるけど一戦もできなかった運が悪いぜorz
テリーマン「俺もいるぜ」
>>37 パラ合計が5994でしたっていうオチはないよな?
>>40 今だに繋がらない、ちなみにステータスは5000すら届いてない
>>36 ライバルとは光栄です
こちらこそありがとう
とても楽しかった
潜れる日は、大体10時から11時ごろに潜っているので、また対戦お願いします
ピクスィの人なんべんも相手してくれてありがとうね
これのps版の最初のやつだけやったことあって結構ハマったんだが
面白い?携帯機ででててびっくりしたわ。
ダメだ結局どっちの部屋でも戦えなかった厄日だわ今日は寝る
>>44 過去ログ読めよ
面白さとか人によるからしらねぇし
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:56:44 ID:NQVBEQYNO
青いフェニックスの方2回目断ってしまってすみませんでした
諸事情で続けられなくなってしまい…
また当たったらよろしくお願いします
いまガリタイプでGODって名前のモンスター育てているのですが
名前が気に入らないので変更したいorz
リネームカードさえあれば…くやしぃビクンッ
お前は自分の子供……は言いすぎだが、ペットの名前をホイホイ変えるのか?
最初から最後まで責任持ってその名前で通すからこそ、名づける意味があるんじゃないのか?
とゆーか名前変えたきゃ適当なヤツと合体させれb……いや何でもない
まじでフリーズなんとかならんものか。アイテム数減らしても赤クリスタルに二回触るとなるし
クリスタルが道塞いでるからどうにもならん
攻略本大したこと載ってないな
合体ぐらいか
これで2000円か
なんとか赤クリスタルを避けてフェニックス倒せた。次回作だすつもりなら
デバックは真面目にやってほしい
テクモとコーエーが合併しそうだな
経営やスタッフの待遇がコーエークラスにまで回復するといいけど
ていうかスクエニのTOB蹴るとか、テクモどんだけ現状理解してないんだ・・・
攻略本の内容
2000円と思えないほど薄い
イベントの条件はもちろん合体の相性やら修行マップやら結構色んなデータが載ってる
バクバクレーサーの再生文字が見れる
我慢は力ダウンじゃなくてダメージ半減に訂正されてた
技の性能が◎とかじゃなくて☆の数で表記してるのでちょっとわかりにくい
モンスターの移動速度とガッツ回復がわかる
ただし、能力適正はトレーニングが苦手か得意か普通としか書いてない
ゾディアックの絵が見れる、フェニックスがかなり変、キラージェネラルは結構ごつい
フル999育成攻略は修行に頼らずモモで育成するやつだった
企画はどのタイプの突破が強いかというもの、ただしフルまで育ててない、優勝は回避型
ピクシーのファンページあり
欠片なしで突破条件は
1、限界突破している
2、SSランク大会優勝
3、6大パラ平均800以上
4、通信対戦50回以上
5、勝率8割
6、ゾディアックを倒す
のうち2体合計で4つ以上満たす(2体とも同じ条件はカウント無し)だった
突破は捨てる能力あるから素直に欠片使ったほうが良さげか
2000円じゃなくて1300円ならありだったと思う
>>54 に追記
・小さくだがレアやモドキのSUBを合体に使うとレア種が産まれて来ると身も蓋もない事が書いてある
・修行ループについても書かれている(大雑把だけど)
・扉絵でゾディアック種のイラスト幾つか(ケンジロウ、べレッタは載ってない)
・モンスターマニアの猿真似みたいなコラムが死ぬほど鬱陶しい
・潜在能力の上昇に関わる「行動ポイント」の事が書いてある(技習得、野良モン撃破などで上昇、リセットで大幅低下)
・ゾディアック種の文字が全部書いてある
・合体の相性はDS1と違い、2のような種族毎に固定
・モドキはハム以外合体でしか作れない
・フルモンの造り方みたいなのが載ってる
よくみると図鑑ページに普通のレアモンの再生文字載ってるな
もうコラムで教えるのは終わりか
ガジェッターGも載ってる、特典の意味ねぇ
バグのせいでもともとあれだが
流星のカードコンプ本を思い出した
乙です
リセットでペナルティあるのか
合体に関してはそれだけですか
ガッツ回復・移動速度上昇については何も書かれてない?
書かれてないよ
あー、17Pに育成や合体で変動しないと書いてあった
△は幻か
リセット前提のゲームなのに、デメリットがあるのか・・・。
ホリィ達の絵は載ってる?
ガッツ回復が早いゴーレムなんかは絶対作れないってことか
オワタ
今日1をひっぱり出してやったがアレだな、超おもしろい
やっぱバトルは1分きっかりで終わるべきだな、BGM含め
Aランク公式戦やべぇ
そういやコーエーは音楽部門に優秀なスタッフがいたな。
ゲームの内容はともかくコーエーのゲームはBGMだけは素晴らしい。
もしかしたらモンスターファームの次回作では音楽がノブヤボ並に壮大になってたり、戦闘曲が無双並みに派手になったりするのだろうかw
それこそ戦闘中に無双みたいなギターバンバンのロックがかかるとかw
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:54:15 ID:e4iHDzxO0
戦闘中にロックとかどんだけゆとりなんだよ…
潜在能力の上昇に関わる「行動ポイント」の事が書いてある(技習得、野良モン撃破などで上昇、リセットで大幅低下)
そもそも潜在能力の概念がよくわからないおれ
銀河とか星のマークじゃね?
銀河二個の上があるけどなんなんだろう
ガッツ回復速度、移動、ステの上がり具合(全ステ☆)寿命になにか影響があるとは
思えないのだが…
俺も潜在能力に関しては疑問だわ
高いと育ちやすいとしか書いてないな
まあ大して気にするものでもない
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:22:21 ID:e5a4uUQu0
Sランクいまだにかてねー白いモンスターの解禁もできないしorz
デュラハン育ててるんだけどだめかなぁ・・
>>73 金貯めて育成するべし(修行漬け)
あと合体も使うと楽になる。
潜在能力はピーク時とかのパラ上昇量ぐらいじゃね?
それかピーク時期自体が延びてるのかな?
体感では一銀河程度あれば十分な気がする。
流石に三ツ星やお月様クラスは辛い・・・。
その証拠に廃スペックのモンスターは初期で一銀河とかだし
>>61 「大会なら出ただけで合計30P上がるから良いだろが!」
「修行で失敗しても技や特徴を覚えてくる事が有るんだからグダグダ言うな!」
って事を言いたいらしい
>>75 しかし、大会て寿命削れてるポイぞ・・・。
死にかけの2匹で試したから減ってる事は間違いない。
(もちろん、ほぼ無傷の全勝だとしても)
減るに決まってるだろ
というかリセットしても疲労やストレス受けるわけじゃないし
ペナルティ受けてる気が全然しないから問題ない
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:50:26 ID:e5a4uUQu0
>>74 ありがとう!!修行漬けとまではいかないものの結構修行いってるんだけどな・・
ちなみに今まで育てたモンスターで一番強く育った。
パラは
力999
賢さ229
命中403
回避221
丈夫さ833
ライフ900
どこが悪いかな?
よかったらアドバイスください。。。。
命中回避がそれだとジンもテラもきついんじゃなかろか
せめて命中は秋火山フルに使ったらもっといけると思うんだ
あえて封印してるとかならすまん
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:17:16 ID:e5a4uUQu0
>>80 ありがとう!自分的に命中あげるなら丈夫さをーとか思ってたけど
その考えすててみる!
ちなみに命中回避どれくらいあげればいけると思います?
聞いてばっかりでごめんなさい。
すまん
命中あげるなら丈夫さを×
回避あげるなら丈夫さを○
フルモンの楽しさがようやく分かった
限界型だと力、賢さのどちらかを選択することになるけど、フルモンだと
その二つの能力を育てられる
現状突破型だと使いづらいレシオネやヘンガーが活躍出来そう
ちょっとフルモン育ててみます
>>49 ごめんなさいorz
GODも育ててたらなんかかわいく思えてきたし、もうすぐ育成が完了するので
このまま育ててよかったです!
>>84 確かに力か賢さ捨てるから弱点ができるよなぁ・・・。
唯一の難点と言えばダメージより命中じゃないか?
命中999で仮に回避1500とか当たるのか??
>>85 えっ、フルモン同士で戦うものなんじゃ・・・
限界に勝てないのは目に見えてるしorz
合体の時潜在能力に?がついたんだけどどういう意味かな?
同じ種族同士でもあんまり潜在能力上がらないのね
青ヒノトリの人ごめんなさいー
落ちました…途中からものすごく遅くなったので
そんな気はしたのですが…
これからは雷の時は自重します
スレの速度がかなり落ちたなぁ。
>>81 俺は「こっちは当たらない、相手は当ててくる」だとプレイヤー的に
ストレスたまるから命中が一番大切だと思っていたんだが、いろんな
考えの人間がいるもんだな。
ちなみに、命中最優先で次に力か賢さのどちらかを重点的にあげて
「一撃必殺、やられるまえにやる」的なモンスターが好き。
それだとけだと途中で少し詰まるけどね。
なんかBランクの公式戦で、チャララーっていうママニャーがにゃっかき使ったら、技目表示が10時10分になってた。
バグ?
このゲームにバグなんてありません
すべて”仕様”です
>>93 なるほどw
モドキでレアモン出来るのも攻略本に書いてあったみたいだしね。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:46:11 ID:F9DdBV0hO
買おうかどうか迷ってるんですが、普通におもしろいんですか?
>>95 シリーズ初体験だが、複雑化しすぎたポケモンに
愛想つかしていた俺には面白く感じた。
気楽に出来てハマるタイプがやりたいならおk。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:25:43 ID:O5GULwdc0
本当に5994で繋がらないのか試してるんだが、過疎ってるだけなのか判断出来ない…
・合体時限界突破条件
限界突破している
全てのパラメータ800以上
通信対戦50回以上
勝率80%以上
ランクSS以上
ゾディアックを一体でも撃破
この6コの条件から合体時の2体で4つ以上を満たすと
生まれるモンスターが限界突破する
あ、あと
永続アイテムは毎月第1週目にアイテムの効果が反映されるみたい
これってセーブできる箇所は1つですか?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:53:25 ID:qhQXAYPEO
>>99 終了コマンド選択した時セーブされる
それ以外の方法は無いよ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:56:56 ID:EOxhpGeqO
MF1・2・4、アドバンス1の4つをやってるんだが、これらと比較してどんなもん?
>>101 難易度は下がってます
基本的にはPS版に似てると考えて良いと思う
ただ、戦闘や修行が少し違うんだ
買っても良いけどwi-fi環境ないと飽きが早くなるかもね
すぐに強いモンス作れる割りにゲーム中の敵が弱いからさ…
そのwi-fiもなかなか対戦相手がいないという状況なわけですがorz
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:51:32 ID:mUbWfVoF0
ファームアイテムはそれぞれ
一種類持ってればいいのですか
重複するかどうかは書いてなかったから1個で良いと思う
どうせ修行とかで第1週居なかったらアイテムの効果なしとかそう言うオチだろ
ディノかロードランナーでもそだてりゃいいやと思ってさっき買ってみたんだが
どっちも居ないんだよ、なんか変わりになるバランス系いないのか?
モッチーとか
そういや、あれもバランスタイプか
育ててみるよ
アブラミをいくら与えても激デブにならないんだけど、何か条件でもあるの?
連続投与で効果が下がってるのかと思って、週を跨いで与えても激太り止まりだ…。
それとも、ゴーレム種は激デブにはならないのだろうか。
>>108 激太りが最高だよ。
確か
激痩せ<痩せ<痩せ気味<普通<太り気味<太り<激太り
だったはず。
>>109 違う人だけどマジか
Wiki直してくる
>>109 thx
1カ月アブラミを食い続けた俺のゴーレム…
/(^o^)\
ストレスで減る寿命の量少なくなってるとはいえ、何週かは縮んでそうだなw
メタボゴーレムかわいそす…
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:01:52 ID:2ZMXgrpFO
wifiの時間ですよ〜
切断厨注意!
ポチの方、何度も途切れちゃいましたね
でも、楽しかったです
今からもうちょっと電波の良いところに移動します 笑
他のブリーダーさんがいませんね…
耐久型同士だと攻撃当たりまくって面白いw
土曜に始めて、やっと魔法文字再生が6文字になった。
wikiを参考に『円盤石の秘密』で再生したが何回やってもヒノトリしかでない。
俺の字が下手なのか…?
うん、がんばってね
今書いてあるのは全部ちゃんと出るよ。書き順間違ってるかもよ。
ちょっとゾディアックのステータスをまとめようと
SSのノラモン情報を元にステータスをWikiに乗せようと考えたのだが
一部を除いて情報とゾディアックのステータスが全く合ってないんだな。
対戦時の相手のライフを元に答え合わせをしてみたんだが・・・
こうもいい加減だとライフ以外も合っているかは分からない
◎コクシムソウZ 多分合っている(ライフ358)
×フェニックス 情報:ライフ891 実際:ライフ1500
情報では力カンスト、命中回避1000超え。
ひょっとしたらライフ以外はナスボーンの可能性あり
×アルティメット 情報:ライフ919 実際:ライフ501
×ソンナバナナ 情報:ライフ670 実際:ライフ919
カエサルの情報のデータが正しいステータスだと思われる。
△カエサル 恐らくソンナバナナのステータス
情報:ライフ919 実際:ライフ670
ライフが同じデータが3つあったが、
ソンナバナナの命中が低かったためそう予測した
△べレッタ 恐らくフェニックスのステータス
情報:ライフ1500 実際:ライフ113
実際のベレッタはライフ113しかない
◎キラージェネラル 多分合っている(ライフ776)
×ナスボーン 情報:ライフ608 実際:ライフ775
情報では賢さカンスト命中低いだが、
力はかなり高く、命中も結構高かった。
◎ベガ 多分合っている(ライフ642)
×ケンジロウ 情報:ライフ919 実際:ライフ480
月だけ合っていてステータスは全く合っていない
◎アカシック 多分合っている(ライフ752)
×プロト・ゼロ 情報:ライフ500 実際:ライフ412
力はもう少し高かった気がする。
ゾディアック全員の技とライフは全部記録したのだが、
ステータスが合っているのかが分からないため
Wikiに載せるのは現在見送っている。
とりあえずライフと技だけでも特設ページを設置して
情報を載せるべきか?
攻略本でも間違った情報が載ってるんだよな
プロト・ゼロとか戦ってみればわかるけど
明らかに回避1500じゃない
回避型で戦ってみると命中が1500だとわかる
はっきりと能力がわからないから載せない方がいいと思う
それもそうだな。わざわざスペースをもらって、
技だけ書いてもどうしようもないしな。
攻略法だって人それぞれなわけなんだし。
13時くらいまでの間に来れる人いない?
やっぱ中高生が多いのかな。9月入ってからあんまり対戦出来なくなった
大学休みだから夜はいつもバイトだしorz
誰か限界でつなげられる人はカモン
探検出して帰ってきたらいつも疲れてないんだが
何でなんだ?またバグなのか、教えてくれ
ちなみに連続で探検行った場合のみな
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:35:25 ID:CjF+9aWEO
ビッグバンで桃+資金が無制限に稼げるから探検っていらないよな
ドラゴン種で一番強いのは誰?
ゾディアックのデータをまとめていた者だが、
大変なことが分かってしまった。
全てが出鱈目なデータだと思っていたら
なんと表示されているステータスがすべてずれていた事が分かったんだ。
たとえばベレッタのステータスだが、
表示ではこうなっている。
力 113
賢さ 1087
命中 1250
回避 581
丈夫さ 481
ライフ 1500
よく見ると力と実際のライフの値が同じだったんだ
するとゾディアックのステータスの正しい見方は
ライフ 113
力 1087
賢さ 1250
命中 581
回避 481
丈夫さ 1500
こうなんじゃないかと思うんだが、
どう思う?
試しに全てのゾディアックのステータスをずらしてみたら
見事、モンスターの適正に合ったステータスになった。
更に別のノラモン情報について少し調べてみたが、
どうやらゾディアック以外のノラモン情報も全部ずれているっぽい。
賢さが異常に高いゴーレムがいたんだが、
ライフを一番上に、それ以外のステータス全部を下にずらしてみたら
力がとても高い、ゴーレムとして正しいステータスになった。
なぜこんなズレが生じているのだろうと思ったら、
前作のステータス表示が
ライフを一番上としたこのような並び順だったかららしい。
ライフ
力
賢さ
命中
回避
丈夫さ
で、このままの状態でノラモン情報を書き、
ステータス表示をMFDS2用(ライフが一番下)に変えたのに
スタッフが情報を直さなかったためにこのようなズレが生じたと思われる。
それはプレイヤーを欺くための仕様です。
ちょっとノラモン情報のズレについて
Wikiのバグ情報の方に書いておいた。
ゾディアックのステータスと技がまとまったので、
Wikiに新規ページを設置してみようと思うがどうかな?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:39:58 ID:VM38MM1P0
特典のメモリアルブックって正直どうだった?
>>135 作品ごとのモンスターのイラストが見れたり、MFの簡単な年表が見れたから正直ゲームより満足。
が、MF4の助手がスルーされているのには納得がいかない。
あの本のためにゲームを買ったつもりが、
なかなかゲームのほうも楽しめてる俺
ゲルとワーム復活させてDS3とか出ないかな
>>135 昨日買ったのに付いてきたので色々不安になったな
さっきwifi繋いでたけど、人いなかったorz
22時台なのに過疎るこんな世の中じゃ
一応ゾディアックの項をWikiに作っておいた。
といってもステータスと技デッキを書いただけなので、
戦闘特徴や攻略法など
何か気になる点を見つけたら修正・加筆してください。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:14:03 ID:VM38MM1P0
ブックなかなか良い出来らしいな、明日から探す旅に出てくるよ。
三日前から6時間おきくらいに30分ずつ限界突破につないでるけど
一度も対戦できてないw
20時ー29時までバイトだから22時の対戦に間に合わないしorz
今休憩中です
ゾディアックのデータの人乙
それでFAっぽいね
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:29:54 ID:VM38MM1P0
>>143 ありがとう、でも久々にブリーダーに戻ってみるよ!
2以降はやった事なかったが復帰だ!!
あまりにも誰とも当たらないなら
今から繋ぐよ!とか、何時から繋ぐからできる人来て!
とか宣言しておけば少しは違うような気がするけどなぁ
どうせ居ないだろ〜って思い込んでる人多いし効果的かもしれません
実際ここの過去ログみてると宣言した後お礼がちらほら書き込みされてますしね
DS2ってリッパー出る?
4以降モバイルでしか見たことないんだけど…
そんなに需要ないのかなぁ…
なんか露骨に強キャラと弱キャラ分けられてるよな
強キャラ弱キャラまとめてくれ
俺はこんな感じかな、能力適正は考えてない
クリアするだけならジョーカーとかは楽だしな、あとA〜Bは大差はない
S:ゼノン、ザン
A:ドラゴン、ケンタウロス、ヒノトリ、ナーガ、ガリ、ハム
B:モノリス、デュラハン、ゴーレム、ビークロン、レシオネ
B-:ヘンガー、ジョーカー、ピクシー、ライガー、バクー、ファルコ
C:アビス、モッチー、ダックン、パンチョ、ピロロ
C-:プラント、オギョウ、スエゾー
D:コロペンドラ、ニャー
ゼノン:回避型を倒しやすい小技、耐久型もボールドで食える、近距離でパネルが使えなくなるので耐久型がベター、フルモン戦だと火力不足
ザン:命中☆のリバースでゼノン程ではないが回避を食える、耐久もソニックで食える(クリティカル◎なので余裕も発動しやすい)
パネルを使いやすいので回避型がベター、ゼノンと違い火力もあるしファーサイトでフルモン戦でも強い
A:優秀な技を持つ
B:普通に強い
B-:ジョーカーとヘンガーは突破だと優秀な技が力と賢さで分かれて微妙、フルモン戦だと強い
他は弱い面もあるが長所は上位陣に匹敵
C:頼れる技が上位陣の劣化なことが多い
C-:小技の性能が酷く大技も強くない、オギョウは燃費が悪い
D:大した性能じゃないのに自爆ダメージ、普通に技の性能が悪い
スエゾー系を育てようと思うのですが、
(ホリィに呼ばれるため)
一番育てやすいのはどれでしょうか?
苦手が力だけのビークロン派生のアイズビーが良いんじゃない
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:19:24 ID:rN744dox0
WIKIどうりに右下の木に夏いってもクリスタルがでない、、、
ヘンガーはプレイヤーランクも条件に入ってるっぽいからな。
BかC辺りになれば出てくるハズ。というか、Bくらい勝てるヤツを育成してないと飛び出たヘンガーに勝てない
俺はBランクのゴーレムでヘンガーに会えたよ
B辺りで会えたけど、滅茶苦茶固くて賢さワザ痛くて倒せなかった。命中高いしステータス平均で400位有る二刀流だし…
結局、Aランクの奴でセーブ&リセットして如何にか倒せた
逢えるからと言ってすぐに突っ込むのは止めとけ
攻略本届いた―
合体の基本相性表や行動ポイントはありがたいな
攻略本、デンドロン遺跡で命中が上がりやすいって書いてあったな。
その他の内容は概ね満足…かな?
>>160 多分ループも含めた上昇率を言ってるんだと思う
ループすりゃジャングルより命中上がるわな
命中はジャングルと火山じゃなかったか?
しかし過疎ってるな…1日で2、3しか書き込みがないとは…
攻略本よりwiki派なんだが、wikiも全然纏まってないな。
>>163 正直編集する気力のあるプレイヤーがもう・・・
イベントとか再生解禁は埋まってるだろ
あとはモンスターデータだけ
俺は好きなモンスターだけ埋めてみるつもり
初期パラでもリセット繰り返せば全部の技覚えるしなぁ…
モンスター30体しか冷凍出来ないの辛いわw
すでに対戦用モンスとビックバンループ用モンスで8体埋まってる
っていうか対戦相手が居ないお(´;ω;`)
耐久型ザンの人とガリで戦ったのが最期。。
>>162 このスレ一日に数回チェックしてるけど書き込みはしないなぁ
たぶんこういう人結構居ると思う
Wi-Fi対戦やってるとみんな性能が良い種族しかみないなー
パンチョ使ってる俺勝てないwwww
取り合えず命中△の技は使いものにならない
どの種族でも攻撃2回当てればかつる
殴りながらガッツ回復できる種族はつよきす
特定パラを1まで下げるのがやたらキツい上に、モンスターを限界まで育ててもWi-Fiでは使えないというクソ仕様。
そりゃ、誰だって育てる気がなくなるさ…。
ビックバンループで金と桃が楽々手に入るから、モンスターの育成の作業感が半端ないよねw
サイコロ振ってるだけだわw後は重トレで特定パラ下げてアイテム与え続けるだけという
対戦も改悪されてるし完全運任せ
発売1ヶ月で誰もwifiいないとか悲しい
バナナ育成のセーブ&ロード作業と比べればどうってことないな
利用しなくてもいいものを利用しといて作業と呼ぶのもどうかと思うが
限界突破は回避が流行ったせいでつまんない
フルモン戦ならもう少しは楽しめそうだったが
限界突破が誰とでもにきたせいで人いなくなったしな
とりあえず攻略本の潜在能力マークキャプって
合体相性表や行動ポイントと合わせて
Wikiに反映させようかな…
しかしリセットで-50Pとは
こんなことなら限界突破用ビーロック作るのもっと見送ればよかった…
まあ大して影響ないから気にしなくても
俺の突破モンスター潜在太陽程度だけど普通だよ
雪山の探検で古びたさやってアイテムがでました
これの使い道ってなんですか?
22時なのに誰もいないとは…
ナンテコッタイ/(^O^)\
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:23:17 ID:WA5dKOX/0
今からガリのレア種で限界繋ぐからまっててくだしあ
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:39:28 ID:7isK7wlh0
カマキリつよすw耐久型でリベンジするお
>>176 対戦ありがとう!この前も対戦しましたね。
こっちの51%が当たりすぎて申し訳ない…
>>177 すいこむなんて技があったのか!?ビックリしたw
ファーサイトちょっと卑怯ですね…
対戦ありがとう!
>>188 こちらこそありがとう!
気にしないで良いですよ(;´д`)耐久型の可能性を見た気がするお
回避型だとライフや丈夫さが600〜800くらいになるから、一発食らうと死が見えるw
命中を1401くらいに落としてみようかな…
1500とどのくらいの差があるか検証してみたい
そしてパンダじゃ無理ですたw
また会ったら対戦よろしくです!
>>179さん
安価ミスったorz
耐久型で相手の攻撃に耐えつつすいこむでライフ回復出来たら強いかなぁとw
ちょっと中途半端で申し訳なかったです…
ファーサイトも気にすることないですよー
それより絶妙な間合いの取り方が上手くていつも参考になるw
でわ!
遺跡に出るゼノン倒す際の目安になるパラメータってどのくらい?
A公式で勝てるぐらいのヘンガーで倒した
Wi-Fi同じ人にしか当たらんw
それと耐久型の特徴の発動しずらさにワロタ。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:10:57 ID:T/UBfdbY0
今日は勝てなさ過ぎ笑ったw
3勝12敗って…後日リベンジするよ!
今日対戦してくれた人ありがとう!
首を洗ってまっててくれ…なんか育てなおさないと…
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:07:15 ID:0O3Bd8roO
四天王勝てない
やっぱ限界突破しなきゃかてない?
イマイチ成長しきらずに寿命くる…
一代目で勝とうと思ったらかなりきつい
修行ループ使えば別だけど
>>186 限界突破はしなくてもなんとかなるけど
主要パラメータ999は欲しいな
命中・丈夫さor回避・力or賢さの3つは少なくとも
ライフは修行三昧で勝手に999になるからどうとでも
まぁそれでもリセットを駆使しないといけないけど
回避999でも相手の命中率36%余裕でした
探検用のオススメモンスターって何がいいかな?チカラタイプで
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:40:00 ID:0O3Bd8roO
>>187 ループはやっぱり必要かな。
なんとなく無視してたW
1ループでつまんなかったから…
頼ってみます、ありがとう。
>>188 力しか999ないわ…
寿命に間に合わないぽいので合体して頑張ります。
ありがとう。
>>189 寿命的にはゴーレムかプラント
技的にはファルコ、デュラハン、ナーガ
はじめてのMF
やっと第一章が終わった
wifiの環境あるけど
モンスターが弱すぎるので
恥ずかしいorz
過疎ってる?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:33:35 ID:1qYXxjTO0
kaso記念アゲ
育成と戦闘がつまらないのは痛いな
図鑑でボタン押してもアクションしてくれないし…キャラのモーションも見飽きたw
限界突破だと戦略の幅が広がるかと思ったけど違うしorz
ビックリorz
ともだちとが全くつながらない
なんか対策ある?
みんなプラチナやってるんだろうな
レントラーにライガーって名付けて育ててる
ランクB公式戦最後のやつつえぇなぁ
やっぱ育成1匹目でAランク行こうとするのは無謀か
もう寿命だし
普通に可能
204 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 07:25:34 ID:5k4uNxeC0
フェニックスにはフリーザーって名前つけてる
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:30:58 ID:VGBLvQBy0
俺も一匹目はAランク止まりだったわ
潜在能力高いやつだと能力あがりやすいからオススメ
そしてポケモンは金銀までしか認めないぜ!RS以降訳の分からんモンスター多すぎ
その点MFは一定のクォリティを維持してる
>MFは一定のクォリティを維持してる
・・・え?
MFこそ訳分からんのが増えてるだろ。
派生モンスターも変わりまくってるし。
なんでテラードッグじゃなくてクロなんだよ…
でもMF好きよ。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:54:48 ID:GiEZrI510
何だかんだでMFらしくないモンスターっていなくね?
ポケモンって当初ポケットの中のモンスターってコンセプトだったでしょ
今は無機質な化け物や、宇宙を駆ける怪物や殺人兵器みたいなのばっかw
あんなクソゲーやってんの脳が破壊されてる人かゆとりだろ
ポケモンアンチスレと聞いて
2以降とか知らない
リメイクMF2マダー?
流行り物を叩くのは中二の典…
いや、なんでもない。
チャッキーとレジ系は交換だな
ところで昨日DS2買ったんだが
技が連続で出せなくなったことについて、みんなどう思ってる?
俺は嫌だ
>>214 俺はそんなに気にならないかな。
俺が気になったのは、最低消費ガッツが20ってのと、ガッツの命中補正が無いってとこかな。
で、マジンはいつ復活しますか?
ガッツの命中補正があれば
回避型も流行らなかったかもな
>>216 外見が黒人っぽいからやばいんだろ
復活してもかなりデザイン変更されるだろうな
3でポケモンっぽいモンスター増えまくったけどなww
スズリンとかタコピとか。まぁ消えたからいいんだけども
3のモンスターでザン、レシオネ、パンチョだけ残したのは評価できる
俺が3やったとき、新モンで何故かこいつらだけは好感が持てた
ポケモンアンチのゆとりが混じってる件。
バトルタワーはハマる
ゼノンってデジモンで出てきそう
>>219残念www俺ポケモン大好きですwwwwwww
ゆとりなのは否定できないがな。まだ20代だし
俺が言いたいのはMFはポケモンとは違うんだから
その路線狙うようなことするなってこと
ピロロは幻のポケモンっぽい
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:49:59 ID:w5M/Ug77O
これってどうやって初期化するんですか?
データ消したいんですが…
>>225 はじめから
を選択するしかないのでは?
ところで、5に出てたマヤーって需要無い?
俺結構好きなんだよね。
世間的にゆとりといわれている1985年生まれです
俺たちが実害被ったのは小学校1,2年のときの生活科だけなのに・・・
円周率は3.14だったし、高校の数学は複素数どころか3Cまでやらされたのに・・・
ゆとりっていわれるの納得いかねぇ
ひとつ言えるのはMFもポケモンも面白いと思う
盛大なスレチすまん
>>227 よう同級生
お前は土曜日毎週学校行ってた?
ゆとり教育が98年からとは限らんぞ
>>228 週休二日制は高校入ってからだったなぁ
消防厨房んときは毎週土曜日に半日登校してたよ
>>227 世間的にゆとりと言われてるのは87年生まれからじゃないか?
まぁ、俺の勘違いならいいんだ。
つーかゆとりでも東大生はレベル高いし、1960年生まれでも暴走族やってたようなDQNは
レベルが0に近いし、ネットで言われてるゆとりって言うのは精神的なものを指してるんじゃないの?
モンスターファームDS2もういいかな^^;
何作目か知らないけど、こんだけ大量に作っておいて最終的にこの出来って言うのは
あまりにひどいでしょ^^;
クレオパトラ関係のイベントも未消化だし、知的障害者のアイテム売りも分からない
モンスターが人語を話して人間を拉致するとか「おいおい^^」って感じだったわ
wifi対戦も安定して勝てないし(運要素がすべてだから)
何を楽しめばいいのかな^^;
すごろくがなかったら育成が楽しめたかもな
ガッツ命中補正も欲しかった
あと戦闘で運要素が強いのは昔からだ
でも
>>219見てみると、ゆとりが精神的なものを指してるとは思えない件
たしかに長続きはしないよな
1、2なんかは今やっても十分すぎるほど楽しめるってのに・・
ゆとり=ゆとり脳=頭弱い奴=すぐにファビョる池沼
って意味じゃないのか?少なくとも俺はそう思ってた。
今の大学3年がゆとり最年長だよな、つまりオレ
ものすっごい今更だけどDS2ってどれくらい売れたの?
ファミ通に載ってるのでは?
どっかのサイトで累計18'000本とか書いてあったな
かなり悲惨だ…
10万本どころか5万本すら行ってないのかorz
DSでこれは爆死以外の何者でもないな・・・。
折角DS1のを調整して完成したDS2なのに
コレじゃあ続編無理だよ。間違いなく切られる('A`)
一度堕ちたブランド名を呼び覚ますのは下手したら完全新作より難しいかもしれん
241 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 05:19:30 ID:uJqk2X8Z0
八月のdsなんて特にビッグタイトルなかったのにな
ポケモンが100万本達成したというのに
あの頃の輝いていたモンスターファームはどこへ行ったのやら・・・
人気すぎてアニメ化やカードゲーム化、スナック菓子にもなったんだぜ?
なんか今思うと夢みたいだな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:42:48 ID:2ePTZc/g0
モンファーはファンをバカにしすぎたな
クジラやチャッキーやディスク使いたいのにいねーんだもん
ポケモン見たく全キャラ登場させろって
どうせ元からキャラバランスとれてないんだからさ
あんまりだよ
確かにモンスターファームってバランス崩壊当たり前な所あるし
いっそ全キャラ出しちゃってごまかしちゃうってのもアリアリな気がする
もうそんな力残ってないだろうけどね
スクエニのTOB受けときゃ未来あったのにな
店頭でこれ発見してびっくりしたよ DSで出てたんだな…しかもガリが復活しとる
購入を考えてはいるんだがひとつ不安なところがある
ファームでのモンスターって歩き回ったり色んなアクションしたりする?
公式サイトを見る限り表情は豊かっぽいんだが…
4とかアドバンスはモンスターが常に棒立ちだったからつまんなくてさ
歩き回ったりジャンプしたりガッツポーズ見せたりするけど
ガリ目当てだとあんまりオススメ出来ない。
派生種もガリ入りモンスも全然いねぇから……
>>247 おー、やっぱある程度のアクションはあるんだ。ありがとう
そうか、派生はやっぱり限定されるのか…ワームもいないみたいだしなぁ
色々調べて考えてみるわ、サンクス
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 06:12:51 ID:/KBPxJZe0
ワームと言いプラントと言いああいうモンスターを可愛く見せるのはうまいよなw
本当だよなw
モノリスがあんなに可愛いなんて誰が予想できただろうか
DSにしてはグラフィックはキレイだと思うよ。動きもなめらかだし。暇つぶし程度なら全然楽しめると思う
1040年にしてやっと限界突破モンスの育成にチャレンジしようと思うんだが
やっぱりライフは抑えめにしたい場合、修行よりも大トレのみかな?
修行のループ使ってるとまっさきにライフが1500になりそうで怖いんだ
大トレ+実
ライフカンストしても火山で下げられるけど、糞ダルイ
ワーム、グジラほしいなぁ
ナイトン、ネンドロはたぶん願ってるのおれだけだろうからどうでもいいや
パンチョかわいいよ
かわいいよパンチョ
まぁ、あれだ。
PS時代の作品を移植してくれれば下手に新作作るよりは売れるかもだ。
新作を作るなら
ゲル、ワーム、カッコいいハム、ディノ、ウンディーネ
辺りを最低でも復活させて欲しいな。
あと
セピアリエーヴル、エンジェル、バロン、ケンプファー、ガリエル、プロトメサイアー
みたいな懐かしの派生も出て来て欲しい。
リセット対策やらどうでもいいとこには力入れてるのになw
ゲルはどうしたゲルは
あと変なピエロがサブにはいった種がきもい
サブガリのほうを充実させたほうがいいんじゃねーの
2のでぶコルトをホリィに変えてくれれば買うわ
グルベル・ハイグルベルの性能はバグ?
【クロノトリガー・新規追加要素】
●DSオリジナルダンジョン
・次元のゆがみ
突如出現した謎のダンジョン。その最深部には、非常に過酷な試練が待ち受けており、
その過酷な試練に打ち勝つことができれば「秘めたる力」を手にすることができるという。
全部で3ヶ所ある「次元のゆがみ」をクリアすると、「時の最果て」に変化が!その先には衝撃の展開が!!
・竜の聖域
物語の終盤、突如「原始」と「中世」に現れた謎のゲート。
このダンジョンは、様々な依頼(クエスト)をクリアしていくことで先に進む事ができます。
クエストは徐々に難易度が上がり、ときには別の時代を訪れないとクリアできないものも存在する。
恐竜人から依頼をこなし、ダンジョンの最深部を目指そう!果たしてそこで待ち受けるものとは・・・!?
●モンスターを育成し、ワイヤレス通信でバトル!
次元の闘技場では、モンスターを育成し、闘技場でモンスターバトルに参加させることができます。
モンスターは「修行」に出すことで成長していき、外見も様々に変化していきます。
最強のモンスターを育成し、闘技場で勝利してレアアイテムをゲットしよう!
さらにワイヤレス通信機能を使えば、育成したモンスターを、友達のモンスターとバトルすることができる!
トリガーのモンスターが育成出来る時代が来てしまった
魔王とクロノの連携技とか増えてるといいなぁ
昔のゲームユーザー狙ったゲーム出すぎ
買うしかねえじゃん畜生
248だが今日買ってきた
4でボス敵だったツタンカークンいきなり誕生してマジ嬉しいわ 前からこいつ育ててみたかった
>>265 ようこそ懐かしかったりそうでもなかったりするモンスターファームへ
まずは冒険に行けるモンスターを育成してみようぜ
最初はお金少ないから、大会や探検で稼ぐんだよっ
一匹目はランクBまで行けば上等!
修行ループとかビックバンループとか邪悪だから絶対に調べるなよ!!
青い犬(バクー*ライガー種、名:エアーマン)が突然逝った
冒険連打してると寿命警告のタイミング逃すから注意しろよ
歯磨けよ
>>266>>267 ありがとう、最初のうちは地道にパラあげつつマイナーな大会で金稼ぐぜ
自分の眼球落として慌てて追いかけてるダックン超かわいい
>>268 初代でアクアリウスが死んで泣いたの思い出した…
PSの1、2しかやってなかったのに、いきなりDSで復活したブリーダーなんだが、限界突破って必要だったのか…?
対戦するモンスターの技と、特性と、ブリーダーの機転で戦うよーなゲームだった気がするんだが…
ドラクエモンスターズといい、モンスターファームといい、DS劣化が酷すぎるぜ…と、いいながらも黙々とドラゴンを作業育成する俺って…('A`)
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:59:50 ID:kIRfJGH+0
一匹目はSランクまで
二匹目でSSSランクまで育てた。
270の言う技と機転でなんとかなる所もまだあるぜー
限界突破まで育てる気は無いなあ・・・。
>>271 限界突破、俺も最初敬遠してたけど
やってみるとなかなか爽快だったぜ
命中1500で命中◎以上ならゲーム内のCPUキャラ相手に
ほとんど無双できるし
ただ、修行ループするとライフが無駄に高くなっちゃうから
ほぼ大トレ頼りなのがめんどくさいかも
寿命の長さにかかわらずモモ前提になりがちなのも難点かな
寿命長いか?
寿命○ので多分220〜250くらいしかねぇぞ
大会や修行とかストレスの影響小さいから、PS版とかに比べると簡単に3歳越え出来るけど
>>264 詳しく書いてあるね。
ありがとう。お疲れ様!
>>273 面倒くさいって適当に修行やってれば達成できるフルモンと違って
理想のパラにするためにトレーニングがメインになる限界突破は少しは育成を楽しめるだろ
しかし育成したとしてバトルがつまらないという。
>>277 超乙!
これでも食べてくれ
つ【アルタケーキ】
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 06:03:31 ID:8pqgzANe0
限界突破のなかったシリーズでは鬼強いパラのモンスとか居たけど
限界突破で1500にした瞬間すべての敵が雑魚ってのはなぁ
一体目Cランクで引退。ニ体目Bランクで引退。三体目はこれから
ゲーム序盤のわくわく感を楽しめてる今が華かもしれない
次はどいつ育てようかな…?
ナーガが出るって聞いたから一昨日買ってきた!!
今2体目モンスのファルコ?だかっていうのがランクAで突然死した。
泣いた。
魔法文字ってどうやれば再生出来るようになるの?
>>284 ドラゴンとかヘンガーみたいな特殊モンスターを再生解禁させたりとか。
wikiの方に詳しく書いてあるからそっちを読んでみて。
2と1ならどっちが良い?
修業ループってどうすれば出来るの?
288 :
sage:2008/09/27(土) 18:25:47 ID:eQBiwXO/0
バクバクレーサーだけが再生できないんだが…
諦めて攻略本買うべきなのかな…
wikiとかもちょくちょく読んでるんだけど、買う価値あるかな…
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:36:07 ID:cozHNVeO0
>>1のwikiが文字化けして見れないのは、オレだけか?
モココファームです
ピクシーやガリやバクーを使ってました
対戦してくれた方ありがとう
ソフト売って来ました
本日を持って引退します
懐かしくてすごく楽しかったです
1キャラ目 ピクシーでAランクまでいってデュラハンイベ成功。
↓
凍結
↓
純血ピクシー×国士無双ヂュラハンでカスミを育成
↓
2キャラ目でSランクまで行けた
なんか、スレ見るとかなり順調な部類に入るんだな、コレ
ラクガキはもうでてこないの?
>>294 ザンのレアモンでニセラクガキっていうのがいるよ
>>293 今回のピクシーはかなり強い部類に入ると思う
当てやすい小技にガッツダウンがついてたり、
開幕一撃を狙える星のつどいがあったり
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:58:28 ID:iBqhQLYyO
とりあえずゼノンイベがクリアできない。
今のところゴーレム、ジョーカー、ピクシーを使って一撃狙いで行ってるけど無理だ。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 04:24:47 ID:xi8u2qz60
敵が命中率30パーとか20パーとかの技をガシガシ当ててきて、しかもダメージが異常なんだが
回避型にしてて回避650丈夫さ90くらいなのに、プラントのビンタで500近く食らって即死しまくり
何これ
Aランクから上にいけねーし
>>291 Google chrome
>>298 回避が足りないとしか
20%、30%がガシガシ当たるのはもはや仕様
ダメ押しで体系激ヤセ、防御パネルでやり過ごすとかして少しでも回避の可能性を広げるんだ
素直に成長期に丈夫さもあげた方がいい
ループで楽に上げられるしな
今ザンを育ててるんだが、ファームにいて、
ザンがクルクル回っているときにセーブしたらそのままフリーズした。
しばらくほっといたら画面左へザンが吹き飛び電源が切れた。
それからDSカードを読み込まなくなった。
オレは泣いた。
そういやトーフもどきにに寿命延ばす効果あるのか
攻略本だとどうなってんの?
次回作は旧作の移植か、モンスターデザインと技を昔に戻して、ビーナスとかの派生モンスターを復活させて、ディノとゲルとワームも復活させて、修行を何とかして、音楽のクオリティをあげて欲しい。
無理か…?
ねえ、マジンとディスクとラクガキはいつになったら復活するんだ・・・・
DS1とDS2合わせて10万本に届いてないから
モンスターファーム携帯機部門は撤退
なんてことにも・・・
コーエーの提携で組織改編との噂もあるし、現にMFOは1年休止だし…
>>308 まじか!?
モンスターファームの存在自体が無くなるなんて事は無いよな…
そうなったら俺は泣くぞ
俺モンスターファーム大好きだったから…
2作続けて綺麗にコケたしなぁ
あんま期待できなさそうだぜ
携帯電話アプリのMF開発チームがDSのMFも開発して欲しい
>>309 前スレだったかな
MFシリーズの終了を見越してメモリアルブック出したって説が出たのは
>>311 2作どころかMF5から大コケしてたような
それ以前はどんなもんだか知らないけど
個人的にMFの続編にはもう期待してない
出たら買うけど
>>313 MF3から既にコケてたよ
MFシリーズは低年齢層向けにし過ぎてどんどん失敗していった
初期のMFはモンスターに程良いキモさやグロさがあってそこが良かった
シーマンに愛着を抱くような感じに近い
>>314 売り上げ的な意味でコケてたかって話のつもりだったんだけど・・・
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 08:03:33 ID:yE5oHGOsO
つまり新型DS発売で
モンスターファームPOPDS発売だな
>>314 そりゃある気がするね
プラント声きめええと思ってたけどお気に入りだったしなw
PS版は3以降買ってない。。
DS版で復帰したが1は没、2は1のコピーばっかだしw
制作費抑えすぎだろと突っ込んだ
ヴォルク溶岩で黄金モモへ続く道を出すイベントクリスタルが出なくなったんだけど、同じ事になった人いる?
状況は、1013年に黄金モモとヒノトリ開放イベントをクリアして、途中にある入り口に戻る浮石を利用して帰還。
で、以降黄金桃と浮石へ続く足場が出っ放しになって入り口に戻る浮石イベントが起こらなくなる。
その後、中心へ向かう道の途中にある足場イベントをクリアしたら、
何故か黄金桃と浮石へ続く足場が消えてイベントクリスタルも出なくなった。
普通のブルークリスタルとかレッドクリスタルとかゾディアックイベントはちゃんと起こる。
あと修行帰りのストレス溜まってるコーカサスが、コルトの誕生日ソングで全快したけど、
これやっぱり寿命縮んでるよね?
溜まってる状態で週変わったなら縮んでる
でもPS版より影響は小さい
>>320 疲労ストレス溜まることを誕生日に被せても無駄なのね。サンクス。
あとさっきヴォルク溶岩やってみたら、足場は見えていないだけで存在はしているらしく、
モンスターが普通に溶岩の上をズシズシ歩きやがった。
桃取れるのはいいけどなんなんだよこのバグ。
とうわけで月曜恒例の午後23時にWifi対戦
そろそろUSBのWi-Fiコネクタ買おうかなぁ・・・
全種族SSSランクまで単調すぎてやる気が持たなさそう
あ、あと攻略本の画像で便利そうなのいくつかWikiに上げといた
>>323 相手いねぇぞ多分
やる前にここ来ると見つかる場合もあるけど
>>325 やっぱ告知をしないと会えないか…
とりあえず潜在能力の変化法則でも探りつつ
気長に全種族SSSやってみるわ
しかし、発売から二か月ほどでこの廃れ様…
なんか寂しいな。MFのアニメやってたりカードゲームが出てり、クラスの皆でMFの話で盛り上がってた頃が夢みたいに思えて来るな…
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:16:28 ID:H91FyQDD0
戦闘が楽しければやりこんだけど
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:10:54 ID:9vGSi5w3O
双六ゲーのせいですぐ秋田
売れない新作発表してないで
さっさとMF2リメイクしろよ糞テクモ
せっかく通信合体とかあるのに、使わずじまいだ、残念だ。
やっぱダメだったか…戦闘をアドバンス仕様にすれば少しはマシだったんだが…惜しいなぁ
やっぱりテンポ悪いもんな・・・
技発動中に時間止まる仕様はどうにかならんもんかね
止まるなら45秒くらいがちょうどいい希ガス
>>332 アドバンス仕様ってどんなの?
PSに近い感じ?
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:45:55 ID:IDmO5QCd0
昨日このゲーム買ってきました!
バイトの夜勤明けなんで寝ますが、明日からやる予定です
発売したばっかなのに19スレ目ってことは結構流行ってるのかな?
楽しみにしてます
>>334 ほぼ変わらん
技中でも時間が進み、連続で技も使える
久しぶりにアドバンスやったら戦闘がスピーディーで驚いたからそっちを書いただけ
>>337 そーなのかー
なんでDSのはあんな仕様にしちゃったんだろうな…
DSiで出すときは写真再生(笑)ですか?テクモさん
テクモ氏ね
つい最近始めたブリーダーなんだけど…
一通りスレ見たところ、みんな限界突破モンスターなのか…?
Wi−Fi対戦したいんだが、パラメーター低い俺とレベル合わせて戦ってくれる
優しいブリーダーはいないのかなぁ
繋いで、散々相手探して見つかっても回避1500とかある方だと怖くてな…
>>339 携帯アプリのMFと同じく600種以上のモンスターが出るならそれでも全然いいのだが
>>342 ケータイアプリの600種類って、純血と派生とそれらの色違い(例えば、緑のライガーとか赤いロックブラッドとか)で構成されてるから派生や基本種が多いわけじゃ無いんだよね…
少なくともアプリの一作目はそうだった。
派生がかなり少なかったよ。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:18:12 ID:MZd8QflZ0
PS版のはかなりハマったんだがこのゲームどうかな?
前作で不評だった防御パネルがまたあるらしけど。
>>344 PS版みたいなものを期待したらがっかりするかも。
防御パネルは前作より効果が落ちてるからそんなには悪くないよ。
ただ、スエゾーがガッツダウン技をほとんど覚えないとか派生が少ないとか、最小消費ガッツが20とか技パネルが3つだったり、
ニャーの性能が可哀相だったり、ハムの技がかっこわるかったり、懐かしいと思えるモンスターが少な過ぎたり。修行が双六式だからパラ上がりまくりだったり、連続して同じ技が出せなかったりとか色々不満はあったね。
PS版に強い思い入れがある人は何じゃコリャ!って思うかも。
自分がそうでした…
でも、何だかんだ言って結構楽しんだよ。
ロードしたモン勝ちみたいなシステムは改善されていますか?
PSPに移植してUMD再生って思ったが
UMD自体が少ないしどうしようもないな…
PS3で2あたりのグラフィックを
強化したMF出して欲しいな、PS3持ってないけど。
いや、そこはPS2でいいやん
人口的にも
プロメ使えるようにしてロードとか冒険のテンポよくしたMF2が出たら絶対買う
ザン、リッパー、オギョウあたりは追加されてもいいな
また次回作妄想か
まぁもうネタもないし、妄想はある程度なら仕方ないとは思うけどね
一応DS2はモンスターファームシリーズ最新作なんだし、
このスレで妄想の話題が出てもまぁ仕方ないっちゃ仕方ない
あ、マジンもよろしくねw
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:18:57 ID:e5i4tbMUO
レシオネもたのんます。
オレ、パンチョが居ればそれでいいんだ
ビーナス、セピアリエーヴルも是非!
死に体だなぁ
モンファーの4コマ読みたくなった…
あんまり中古出回って無いよね
何で処分しちゃったんだろ…
>>356 ネットの中古本屋なら見つかるかも
ネット以外では今のところ見たことない
>>357 ネットの中古屋か!
なるほどね。探してみるわ。
それにしても静かなだな…
発売直後の盛り上がりが嘘のようだけど、俺はセピアリエーヴルが好きです。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:08:35 ID:X0YbJak90
みんな飽きたのかな?
wiーfiにまだ人は居るのだろうか
名作になれる要素はあったんだけどなぁ
DS3は買わないかも
360 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:19:56 ID:hW8DeLrjO
双六ゲーだからアキタ。対戦何てリアルでやるから盛り上がるんだよ
購入見送ってそのまま忘れてたけど、思い出したから聞くわ。DS2は神?普通?糞?
>>361 普通…かな?
MF2と比較するとどうしても見劣りするけど(修行が双六・ガッツダウン戦法ナシ)、
2以降のMFシリーズと比べるとわりと上に来る 特にDS1からの改善度は高め
パラメータ限界突破だと安易に修行に頼れないので頭働かせてトレーニング
組んだりなかなか楽しめる と思うよ
昨日ds2買ってきたーぜよ
なんか公式戦最後だけ妙に強くていっつも負ける。
パンチョかわゆい
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:57:19 ID:z5dZabdI0
ビックバンループがなければねぇ
あの大会で遊んでれば金も桃もたまるからさ
これモンスターの覚える技表みたいなのってどっかにないですかね?
WiKiには見当たらなかったんですけど
>>365 >>1のWikiになら載ってる
モンスターデータのページから見たいモンスターの名前をクリックだ
覚える修行地については書いてあったりなかったりだが
>>363 俺が最初に育てたのもマリンチョだった。
何故か力タイプで育てていて、
命中○ダメージ○のブーメランが神技に見えた。
このスレとMF1&2スレの勢いが同じ位ってのが悲しいな
あ、次回作はロードランナーを忘れないでくださいね
ロードランナーはいらん
ディノだ!ディノを出してくれ!
ホント、恐ろしいほど伸びないよな・・・
かつてアニメ化やカードゲーム化、スナック菓子にもなった人気シリーズの最新作だとは思えないな
原点回帰とか言いつつ回帰してないし・・・まぁ今のスタッフにしては頑張ったと思うけどね
それなりに面白かったし。これでマジンとワームとゲルが出てたらまた違ってたんだろうなぁ
最近DS版の存在を知ったんだがもう2って(´д`;)
あまり売れてないのはゲームの内容もあるかもしれないけど
宣伝しなさ過ぎだからっていうのもあるんじゃないかと思う
過去のMFが好きだった人にアプローチしてたみたいだけど届いてなきゃ意味が無いね
こんなゲームが出てたなんて今日初めて知ったよ…
1・2並みは期待してないけど4程度に楽しめればおkなんで買ってみる
Wi-Fi環境あるけど対戦は期待できそうもないか
人が少ないなら少ないなりに、ポケモンみたいにユーザーで大会開けばいいのに
(・´ω`・)
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:02:06 ID:U8iH19fX0
ギモやウッディといった
見た目最高モンスが限界突破出来ないのはねぇ
ALL999なら力技も賢さ技も使えるから面白いけど
wifi繋ぐと限界に狩られたり
そもそも相手がいなかったりするし
最近
>>1のWiki編集
すごい頑張ってる人がいるな
マジありがたい
ちょっと質問いいですかね
モンスターを冬眠させた状態でセーブして
そこから修行や大会行って
結果が気に入らなかったらリセット
これでもモンスターの潜在値ポイント下がっちゃいますか?
これ買おうと思ってゲーム屋に行ったのにカービィ買ってきた
カービィに飽きたら買おうと思ってるけど多分またゲーム屋にでシレンに変更
やりたいんだけど…その場で見かけたゲームに魅力で負ける…
いつか買いたいとは思うのに
というかキャラデザが酷い気がするよ
そしてモンスターのグラが4を引きずってる奴多すぎね?
ドラゴンとかいつまであんな甲殻類みたいな格好なんだ
初代のドラゴンが一番良かった
これって攻略本に載ってる訓練の得意下手と、
能力の伸びそのものはまた別なのね。
関係する特徴なしで、アスファールのライフが得意な力並みに伸びた。
イベントキャラって補正かかってるとかないよね
Bランク公式戦の決勝が勝てない
相手の命中率30%未満のが3回くらい当たってKOされるorz
>>382 殺られる前に殺るしかない
それがMFDS2
回避1500でも相手の命中率が1ケタにはならないし…
初代と2以来久しぶりにこのゲームやってみたけど
なんか色々と変わってるな
ホントにパラメータ反映されてるんか?
ってぐらい攻撃が当たらない且つ当てられまくる
質問ッス!
リセットのデメリットは育成中のモンスターの潜在能力低下のみかな?
それなら修行の成果が気に入らない時とか氷付けにしてから切れば・・・・
>>385 ちょっと上の方に似たような質問と答があったよ
読み返してみ
OK−ブラザー
今度からはもう少しログ読むよ・・('A`)
レスthk
クリスタルに接触しても古びた鞘がみつからねー
潜在能力じゃなくて行動ポイントなんだけどな…
まぁ混同しやすいっちゃしやすいけど
あくまで行動ポイントは次の世代のためのもの
ってことを覚えておけば間違いない
ベース:MF2
再生方法:DS
モンスター:MF1+2
これが出ればみんな買うはず
wikiのループには書いてないトリゴ森林と氷壁の修行は何月がお勧めかな?
技を覚えるまで通う予定です
トリゴ→冬
氷壁→秋
thk!
MF2に比べたら見劣りするけど、魔法文字再生とかなかなか楽しいなw
モンスターの名前でBEATLESって付けようとしたら
その名前はダメだって言われたんだけど、なんか訳あり?
俺も「はちこう」か何かはじかれた気がする
「LES」や「ちこう」が引っかかってるみたい。
メェメェのレシオネかぁいいお!かぁいいお!
かすみVerピクシーだろjk
あ〜はいはい、DOAやってきますよーっと
セピアリエーヴル…(´・ω・`)
最近このゲーム買ったんだが
メッセージ速度を「速い」にしてたら、
モンスターの誕生日に
ホリィがガタガタしだして
本気でビビった
最近ビークロン種のかっこよさに気づいた
ビーロックかっこいい
限界突破した俺のビーロック…
もったいなくて合体に使えなくて冷凍しっぱなしだ
ロールビートかわいいよロールビート
__g4(^^)tg,,、
gH「゜ .\g..
.;[゜ .\
p4[ .。][
][ .ヽg、 .l)][゜
][_ .ヽkg]
]]゜ _ト 〈]"
glili[ r9q。. gl:
,,,,llllll゚゚.\。. ,,d[゜ <もっちーはおれがそだてた
」l゚"゜ ][k、 r,,g[し
〈l. ゚l[゚lg..v[][.\=q,,_
.l[ ]kllffllll]! .ヽ[、
.l[ ゛]0「 ][
.l[ メ ,il[
〈l. y[
〈[ .l.l
.lkvvvvvvvvvvvvvvvvvvHl.
405 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 04:51:05 ID:+qgnscaB0
ゲルやディノやラクガキ等がいた古き良き時代はどこに行ってしまったんでしょうね
ガリとモノリスが復活しただけで俺は嬉しかった
さぁ、この調子で中の人も出すんだテクモ
マジンとディスクが好きでした
MF2のシステムでwifiに力入れた感じのを出してくれ
メタルナー無双ゲーとか言ってごめんよ
かなりよくできた対戦システムだから
出たら出たでメタルナー厨とか言い出すんですねわかります
新参の俺にメタルナー無双についてkwsk
正月はこれやろうと思ってたんだけど
今WIFやったらつながるかな?
PCゲーのほうも休止中だな。
>>411 プレイ人口が絶望的に少ないので
つながらないか、条件がマッチングしない可能性が高いぞ
かくいう俺もDS2はやってるがWi-Fiコネクタ持ってないし
>>410 あまり詳しくないけどとにかくガッツ回復と移動速度が速い
あと使い勝手の良い技もあるんだったかな?
>>411 前にこのスレで10時に繋ごうとかやってた
まだ人がいるならまた10時集合でやってみる?
久しぶりに自分も参加してみるよ
>>412 IDにMFおめ
>>390 それ+戦闘のテンポがMF1だったら間違いなく神ゲー
少し質問
プレステ版までしかやってない俺でもDSの2いきなりやっても楽しめるだろうか
むしろPS2のMFとか4とか5をやっていない人の方が
違和感がなくてスムーズに入っていけそうな気はする
システムはMF2にかなり近い気がするし
・・・修行以外は
登場モンスターには期待しない方がいいかな
ロードランナー消えたのが残念すぎる
恐竜枠が…
ロードランナーいないのかよorz
まぁプラントがいるなら…
とりあえずガリとモノリスが復活したのが嬉しい
初代以降バトルカードでしか復活してないディノよりマシ<ロードランナー
MF4でロードランナーのレアモンとして復活したのを知らないのか
・・・いや、あれは復活とは言えないか
どなたかクリアまでの簡単なチャートとか教えていただけませんか
どういうモンが有効かとかあまりわからないので
後、
>>1のwikiってもう見れないのでしょうか?
サーセン、別のブラウザで見れました<wiki
頑張ってきます
今しがたEクラスのノラモンが
ド根性3連発してKOを免れた件
一回の訓練でのステ上昇って上限きまってるの?
成功でも大成功でも26以上あがらん
>>415 PSのMF2の思い出があるなら、がっかりすること間違いなしだろうけどな。
絵もBGMも終わってる。
攻撃するとき時間止まるの何気にうざいな
つーかモドキ系いらんだろ。
1の時みたいに全種派生有りにしてほしい。
ヒノトリとか派生ジョーカーだけとか勘弁してほしい。
他にもあるだろ。例えば
スエゾー派生でコアトルとか
ドラゴン派生でワイバーンとか
ゴーレム派生でチョウコク(彫刻)とか
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:25:04 ID:sJZNFl2x0
このゲーム始めようかと思ってます
強くなったらwi-fiで戦いたいのだが
今から初めて人居るのかな〜〜??
wi-fiやってる方いたら情報よろしくです
ゲルとワームがいないMFとは…
買おうと思ったがなんか微妙だな
攻略本もう一つ出たけど何が載ってるんだ?
買った人いる?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:27:15 ID:XdIZlfKQO
火山でクリスタルに触れるとフリーズします
アイテムを13こまで減らしたけど改善されない
フリーズしにくい種族ってありますか?
このゲーム買おうと思うんだがこのスレ的にどう?
やったことあるMFシリーズはアドバンスシリーズだけなんだが
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:31:30 ID:VYhvsd9tO
>>431 危ね、スレ見つけた時一瞬買おうか悩んだw
ほんと、ゲルちゃんがいないMFなんて…
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:12:14 ID:WymhzmDYO
中古で買ってきたんだけど前のデータが残ってて、4ヶ月くらいなのに全ステータス1500なんですけどこれは改造コードですか?
ジョーカーは1506ってのもありました!
魔法文字再生で
ネロ ・カ オス
666 って入れたらクロモッチーが出てワロタ
スレ進まないな…
もう…ダメなのか…
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:34:37 ID:LwlRparNO
Bランク公式戦の最後の相手が棄権しやがったw
ナスボーンの出し方が魔法文字再生で縦に甲虫って書いてあるけど、何度やってもコロペンドラしか出て来ない
結局、縦に日虫で出てきたけど俺の書き方が悪いの?
>>441 君の縦棒は要らんモノだ
と言う遠回しな悪口なワケだ
ソフトだけ先に買ってやっとDS本体手に入れたけど全然やる気しねえ・・・
誰か俺にやる気の出る魔法をかけてくれ
>>443 実は改造コードでモンスターの体格やポーズ、
カメラ位置を変更できるんだ。
さて釣れるかな
暇だからやり始めたんだけど中々面白いねこれ。
ただピクシーのフェアリーダストがガッツダウンじゃ
なくなってるのにショックを受けた。
テスト
コロペンドラはいつから縦一列じゃなくて横一列になってしまったんだ
あんなのコロペンドラじゃねええええ
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:59:46 ID:WGoxehCV0
質問!
セーブデータって1こしか無理なの?
新宿のビックカメラで投げ売りされてたの買ってきたけどやっている人が全然いない悪寒
俺もこの間買ったよ
ゼノンつええ
wi-fiにまだ人いる?
分からない
フルモン作ったら試しに繋いでみようかな
40年目でやっとSSSランク逝った
ダメにもほどがあるわ俺
ゼノンさえ出せばクリアは割と簡単だな
この板を調べても見つからなかったんで聞きたい。
MFA1、2のスレってないの?
なかったらここで質問してもいい?
ここで聞くより別のMFスレで聞いたほうが返答は早いかも
向こうのほうが人多いし
ゼノン厨キャラかと思ったら全然パラ上がんねーじゃん
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:56:18 ID:IVy53dBoO
過疎スレ
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:20:11 ID:Q+838eCz0
各種族のもどき系ってどうやって再生するの?
魔法文字再生の一点のハムもどきしか出ねぇ・・・
DS2だったら派生の合体派生の無いモンスターと合体させるだけでいいと思う
むしろもどきばかりだし・・・
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:17:23 ID:om7ALTMs0
>>459 レスthk
もどきだけが最後までわかんなくて困ってたんだ
ナーガライフ型たぁどういうこったぁ
火山ひでえ
ちょっと買ってくるか
どうぞどうぞ
探検してたらいきなりゾディアックがどうこう言い始めたんだが
前説明不足してね?
ケンタウロス一代目でSS逝ったわーい
やっとハーレム行った、普通に昨夜はお楽しみでしたねで良いのか?
468 :
名無し饅頭:2009/05/07(木) 02:22:35 ID:7tgpQYLI0
MFヘビーユーザーのあなた方にお聞きしたいのだが
DS版のMFでwifi対戦が盛んに行われてるサイトとかある?
先日買ったばっかでかなり期待しているのだが
たぶん無いよ('A`)
かっそかそを承知で買ってきたぞー
耳をダンボにして待ってろよバクゥゥ
ちょっと質問なんだけど
黄金桃って複数回あげても効果ある?
あとあげるとしたらどの時期がいいの?教えてこれ見た人
>黄金桃って複数回あげても効果ある?
ある。
>あとあげるとしたらどの時期がいいの?
攻略本によると、ピーク入ってから半年の時にあげるといい。
・・・らしい
>>472 ありがとー。
てかここにいる人だれかフレンド対戦しません?1度くらい対人戦やってみたいし
誰かやってもいいよって人いたらお願いしたいんだけど…
フルパラ出来るまで待って
しかしヘタレの俺では後100年はかかる悪寒
ハム死ぬほどよええ・・・
モンスター再生してみると潜在能力が星1つからいきなり太陽の場合まであるんだけどどういう事?
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:17:08 ID:y7+yqiSA0
過疎w
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:24:38 ID:JEi58IMqO
2のほうで聞きたいことが山ほどあるんだが…
誰か答えてくれますか?
とりあえず聞いてみ
もしくはwikiるか
黄金桃の入手方法
ドラゴンの牙の使い方、再生方法
Sランク公式戦のオヤジの倒し方
教えてください
>>480 黄金モモはwiki参照
ドラゴンの牙は合体時に混ぜると純血ドラゴンが生まれる
でも入手した時点でドラゴン種の再生は解禁されてたりする
Sランク公式戦の親父っていうとどっちだっけ、センチュリオンかジハードか
まぁどちらにせよパラメータで相手を上回るしかないが
火山に冒険に行ったら帰れなくなったんだけどこれは仕様なのかな
入り口から帰れないし、なんかクリスタルで入り口に戻っても帰れなかったんだけど
75 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:29:47 ID:VT19PFj/0
この元社員の人は糞バランスのMFDSをどう思ってるのか…
>>189 >開発スタッフ「と言うか実はシリーズ中一番バランスを考えてなかったのは2なんですよ」
元テクモ社員の呟きを書きます。
自分はMF2は中盤から、MF3は初期からモーションとして開発に関わった者です。
断言しますが、この話しは絶対に嘘ですよ。MF2は短期間だった気はしますが相当バランス調整してました。
MF2のゲームバランスは田畑さんという現スクエニの開発者の方がひとりで調整してました。
というか育成や戦闘のシステム全部と3D演出が確か田畑さん担当。
2Dとモンスターグラフィック以外の企画の仕事を全部やってた感じでした。
バランスは何度もデバッグ担当者にプレイさせてシートに数値記入させて調整してました。自分もテストプレイさせられましたし。
ちなみにMF2のディレクターは力丸さんっていう人でしたが、力丸さんは当時の柿原会長の縁故入社でお飾り的な人でした。
それでプロデューサーだった蔵方さんって方や他のスタッフさんが、GR2を作り終えた田畑さんにMF2の開発を頼んで
実質、田畑体制で開発がスタートしてたらしいです。チームはMF1チームとGRチームが合流したチームです。
この頃のテクモが僕は一番やり甲斐を感じました。田畑さん達がガンガン攻めるのでチームも会社も凄く勢いあって。
ちなみにMF3は、MF1のディレクターでMFの産みの親の高宮さんがシリーズに復帰し、高宮体制で開発しました。
でもこの時の高宮さんは経営側と色々あってテクモで開発を続ける気持ちが低下していて、実際は若手スタッフ中心で開発を進めた形です。
このPS2移行期に経営が中村体制になって、それに反発した田畑さんなど中心的な人達は抜け、
テクモはどんどんダメになった感じです。自分はMF4が始まる頃に辞めました。
ちなみにバランス調整は……MF3こそほとんどしてないと思います……。
……と、ずいぶんリアルなことを書きましたが、DS版は自分も少し期待してます。
でも自分が良かったと思える頃のテクモを現社員に悪く言われるのは悲しくて
ついスレ汚ししました。失礼しました。
>>481 ドラゴン作るときの合体モンスターは何でもいいんですか?
Sオヤジはジハードのほうです
力1000以上あるし…
ってかパラメータの限界はいくつですか?
wiki見たけど桃よくわかりませんでした(涙)
またまた質問ばかりで申しわけないですが
>>485 色々ありがとです
ドラゴンはどのモンスター合体でもできますか?
回避MAXかぁ…
基本的な育成方法のwikiページとかもあれば教えて頂きたいのですがいいですか?まだ10年くらいしかやってなくて最高でゴーレムもどきでSしか行けないです…
火山で橋を作るのって何のパラメーターがどれだけ必要なんですか?
>>486 どのモンスターでも可
基本的な育成方法は
>>1のWikiの右側メニューの
「簡易攻略」を参照してくれ
おおまかだけど進め方が書いてある
まぁ最初は高ランクをいきなり目指すんじゃなく、
ブルジョワ育成ができるような潤沢な資金を
冒険で集めるためにモンスターを育てるんだ
金がたまったらあとは休養ぬきで
ミツダケやオニクニオレで毎週トレーニング漬けすればいい
2とアドバンス2で熱狂的にはまり4で萎えたんですが
DS2はどんな感じですか?
それなりに面白いよ
今試しにwifi繋いでみたが誰もいない…だと…
予想はしてたけどさ…
この失敗でMFを見限らないで欲しいなあ、テクモには
改善して続編期待
まぁ見限られてるのはテクモの方何ですけどね
今更買ったけどバトルが致命的だな
個人的には相手の攻撃中のガッツ回復があればギリ許容範囲だったな
この仕様じゃゼノンの性能が変態すぎる
つい一昨日ワゴンで安かったからMFDSかってみたけどwikiないのだろうか?
探しても見つからないんだよねー、というかだいぶ過疎っている感じ?
>>496 おぉこれは良さそうなところ。感謝します
さてPSの頃以来だな…
SSランク以上の敵には限界突破は必要かな?
回避と賢さ意外999にしたゴーレムじゃはがたたねぇ
>>498 ステほぼ一緒のバクー種で余裕だったけど
>>499 mjd?
なんでだ?
でこぴんだからか?
>>500 知らんけど
ガッツが溜まるまで防御パネルでしのいで吸い込み連打したらなんか勝った
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:02:26 ID:u7PSPZDUO
すみません、質問です。
黄金もも用にビッグバンアタックキャラを作っている、という書き込みを以前みた気がするのですが。
ビッグバンでももは何回も取れるのでしょうか?
また、他にももを集める良い方法はありますか?
ビッグバンアタックキャラてベジータかよ
修行と探検で合計2回フリーズしてるんだけど
これで電源消しても合成ナントカ値減ってるん?
だとしたら辛いわ
減っていないはず。
おおよかった
ありがとう
507 :
505:2009/07/30(木) 19:42:35 ID:JApGpg4y0
ごめん間違えた。リセットでは減る。ガッツリ減る。
ただ合成ナントカ値が減るのは、リセットして再開時に連れているモンスターなんだわ。
よって冬眠してセーブ→再開後冬眠から復活させてから修行やら探検やらを実行なら減らない。
火山逝ったら必ずフリーズする
アイテム減らしても全く効果が無い 積んだわこれ
もしかして探検のために賢さを上げる必要はないのか?
>>509 DS2では黄金モモ以外関係ないな
信頼で拾うアイテムの価値が上がる・
ライフで歩き回れる時間が長くなる
買って2日目で2章エンドまで行ったからあとノラモンとホリィの大会しかやる事無くなったんだぜ(´・ω・`)
白銀モモの入手率もっとシビアにしても良かったんじゃないか
歴代MFに比べてステMAXになんの早すぎるw
しかしワームとディノがいないとはどういう事だ
せめてロードランナーでも良いから出して欲しかった…
公式サイトが凄い事に 本当にシリーズ死んだんだな・・・
>>513 なんだこれ…
てかDS1の公式なんてNotFoundじゃねーか
>>513 またまた御冗談を。と、思ったらマジだったぜ・・・
何なのコレ?
DS1は無かったことになってるし。
まさか自分にも彼女ができるなんて、今が自分の人生の中で1番幸せです。
毎日が本当に楽しくて、まるでギャルゲーの主人公にでもなったかのようです。
僕達二人はかならず幸せになります。
テクモさん、本当にありがとうございました。
公式ページが元に戻る気配がない
なんなんだテクモw
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 11:14:50 ID:I5d1z1v00
最初に育てるモンスターはなにが良いのかな?
最初に再生した奴
結局、アルテミス像や双子の水差しとかって重複してるのかね?
wikiも?のままだし・・・
ちょっとでもミスるとストレスがマッハだから体感的には重複してないような気がするんだが
いつのまにか公式サイトが元に戻ってるな…いつから直ってたんだろう
>522
Forbidden
PS版のやつをPSPでアレンジして出してほしい。
もちろんキャラデザは当時ので
追加モンスターはレントラー、ガルゥ、ライデン、ザン、アビス、サザエさんのOP、サイローラー、ラッパー、スズリン、タコピ、レシオネなど
テクモの本気を見せてくれ
潜在能力についてがまだ謎だわ
合体予測では潜在能力↑になってても合体前の二体と同じマークだったり。
銀河レベルの潜在能力なんてどうやって作るんだ?
買おうかなと思ってるんだけど、難易度とか育成システムとかどうなんだ?
MF2にはめちゃくちゃはまったんだが、そこから変わってるの?
純正のヘンガーでssの種族別大会(ヘンガー)に優勝したらフリーズする
このバグって対策ないのかな
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:14:07 ID:uer1MOOCO
保守っとく
リセットペナルティ知らずにリセしまくりだったんだけど、
潜在能力によって能力の伸びってどの程度違う物なの?
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:04:41 ID:llTXIxCl0
特徴の「逆上」ってさ、ガッツが少なくなると発動することがあるって書いてあるから
技使いまくって常にガッツ一桁て戦ってるのに300試合以上やって一度も発動しないんだけど
バグ…?
相手の技でガッツダウンしたときに発動するんじゃ?
>>532 即レスありがd、試してみた
ガッツダウンで二桁以上減らされるとなるみたいね…はずそうこれ
限界突破でライフ犠牲に丈夫を伸ばすのと
両方バランス良く伸ばすのってどっちのがダメージ押さえられるのだろうか
誰か
対戦しませんか?
公式サイトが見れないぞ