【DS】モンスターファームDS総合19年目【MF】

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1枯れた名無しの水平思考
『モンスターファームDS2 甦る!マスターブリーダー伝説』
公式:http://www.tecmo.co.jp/product/mfds2/
Wiki:http://pokowiki.com/mfarmds2/
発売日:2008年8月7日 価格:5,040円[税込] ジャンル:育成シミュレーション Wi-Fiコネクション:対応
◆予約特典:『モンスターファーム公式メモリアルブック』
懐かしいモンスター達のあんなシーンこんなシーン…
「モンスターファーム」シリーズ10年の歴史がまるごとつまった、100ページ超の大ボリュームファンブック!

【DS2に登場するモンスター(全29種)】
アビス オギョウ ガリ ケンタウロス ゴーレム コロペンドラ ザン ジョーカー スエゾー ゼノン
ダックン デュラハン ドラゴン ナーガ ニャー バクー ハム パンチョ ビークロン ピクシー
ヒノトリ ピロロ ファルコ プラント ヘンガー モッチー モノリス ライガー レシオネ

『かいて しゃべって はじめよう!モンスターファームDS』
公式:http://www.tecmo.co.jp/product/mfds/
発売日:2007年7月12日 価格:5,040円[税込] ジャンル:モンスター育成シミュレーション メーカー:テクモ 開発:CING 
対応機種:ニンテンドーDS Wi-Fiコネクション:対応 DSワイヤレス通信:対応
◆予約特典:魔方陣プレート

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219552339/l50

関連スレ
モンスターファームDS 攻略スレ2匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1184538530/

モンスターファームDS Wi-Fiフレンド対戦募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1185104377/

次スレは>>950が立てること

よくありそうな質問
Q.腕相撲で負けるとビークロンが出なくなりました
A.一度黄クリスタルに触れると以後出なくなるそうです
翌年の夏に出たという報告もあるので1年たってからいきましょう(要検証)
Q.黄金モモ持っているのにヒノトリがいません
A.黄金モモを取った後一度帰ってしまうと黄クリスタルが出なくなります
次の黄金モモが実るのを待ちましょう
Q.火山の探検で頻繁にフリーズします
A.アイテムを減らせば改善できるそうです
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:52:35 ID:zmFJefzbO
>>1
乙&おそらく前スレの>>997さん2戦闘ありがとう。何故かカクカクしてたのは残念だけど限界戦も楽しいねほかのモンス育てないとダメだな
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:55:39 ID:lfzfQ7VR0
バクーのパンダつかってますが、鎧来たカブトムシの人回線切れてばかりで申し訳ないです
電波は三本立ってるので相性の問題かもですorz
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:02:07 ID:zmFJefzbO
赤いゼノンの人めちゃめちゃつえぇヘナちょこ鎧でごめん全く勝負にならないわwww
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:06:41 ID:lfzfQ7VR0
パンダじゃ勝ち目ないからキャラ替えするお(`・ω・´)
やはり回避を完全に捨ててライフドレインに頼るのは無理のようだw
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:07:05 ID:xExUviaB0
>>3
こちらも電波三本でした…orz
回線切れて残念です…
また機会があればよろしくです
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:15:45 ID:zmFJefzbO
さすがに誰もいなくなったみたいなので今夜は撤収するかな
ビークロンの人とゼノンの人ありがとうまた機会あればよろしく
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:39:21 ID:5+Xxgf+j0
いつものピクシーの方ありがとう
パンダのライフドレインに恐怖を感じました…
断ってごめんね、眠気が限界に
また今後ご一緒しましょう
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:40:34 ID:lfzfQ7VR0
あたりやすい人と当たりにくい人ってあるのかな?
さっきから同じかたとばかり対戦でなんだか気まずいw
ポチ使ってた人がたくさんモンスター育ててて参りましたorz
強すぐる…
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:48:31 ID:l8km8PZE0
>>8
こちらこそありがとうです
なにかモンスター育てなおしてリベンジするお(`・ω・´)
お疲れ様でした
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:12:13 ID:GsTbgCSw0
昨日のソンナバナナの人4回も対戦ありがとうです。
一撃でほぼライフもって行かれるから2戦目以降ハラハラだったw

そのあとやろうと思ったんだけどそこから意識がない\(^o^)/
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:54:06 ID:nMFVAYVJ0
ソンナバナナの能力適正知りたい…
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:40:58 ID:dlCRNxXcO
結局スクエニやめてテクモコーエーになるの?

PSPでMF2リメイクはなしかよ…
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:59:55 ID:E0ooULID0
いつからPSPでMF2がリメイクされるなんて流れになったんだ?
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:49:31 ID:McENQ7RPO
テクモ空気嫁
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:13:47 ID:qjwf/J4ZO
発売からもうすぐ一か月。
ずっと迷ってたけど、いまDS2買って来たよ!




特典付きで。
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:26:38 ID:XQpOpUbfO
ナーガ強くね?
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:59:35 ID:4zl7rRMW0
>>14
よく知らないがスクエニは最近リメイク作品が多いから
MF2もリメイクしてくれるんじゃねってことだと思う
仮にスクエニの傘下に入ってリメイクされてもDSになるだろうけど
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:03:31 ID:ypM86Ksd0
おぷーなを育成する作業がはじまるお
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:09:32 ID:pfi/Vt+dO
PSPの売りは4人プレイ
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:38:39 ID:gVGGmqcM0
テクモはスクエニ拒否しただろ
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:12:47 ID:AAIEP64R0
石版の欠片だったかイベントすらまだなのに
何故かモンスターが限界突破したんだが……何故か教えてくれ
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:28:49 ID:izs9h6vlO
>>18
なるほど。
thx
確かにスクエニはリメイク多いね。
24雷神トール:2008/09/05(金) 17:57:51 ID:ruLDdnGL0
質問で〜す。
ザンとデュラハンって如何すれば出るんですか?
教えて下さい。
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:04:21 ID:Y6acKWOG0
>>22
合体を繰り返すと突破する時がある
詳しい条件は今度出る攻略本でわかるんじゃね

我慢ってかしこさも下がるかもしれないな
かしこさ980でインフェルノが126しかダメなかった
通常時は260ぐらいだったのに
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:37:58 ID:xbPSYTmV0
>>24
夏休みはもう終わったぞ、勉強しろ
27雷神トール:2008/09/05(金) 18:56:56 ID:ruLDdnGL0
北海道はとっくの昔に終わってんだ〜。
期末散々だった。
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:24:53 ID:ApLsCuWA0
wifiUSBコネクタきた!
待ってろ、俺の突破オギョウでボコボコにしてやるぜ
育成してくるか・・・
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:48:17 ID:o3+X3XZF0
フルモンでつないでる人いないのかね
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:51:01 ID:swfGbhL5O
>>22
たぶん潜在能力が銀河(渦巻き)になるとか、ゾディアック倒したモンスターを合体させたかなんだが…
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:09:49 ID:nRszbuWW0
今みんな繋いでる?
いくらやっても相手が見つからないや
もしかして能力値合計5993でもだめなのかな
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:14:41 ID:nRszbuWW0
Wi-Fi対戦経験のあるモンスターで
行っても相手が見つからないから
誰もいないのか…
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:27:05 ID:GsTbgCSw0
>>32
限界突破のほうは人いないな・・・
だれとでもならさっきあたった

モノリスの人誰とでも部屋で突破モンス使ってごめんなさいです(>_<)
逆にフルモン同士だとフルボッコにされて実力の無さに俺涙目ww
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:42:23 ID:Y6acKWOG0
>>30
能力もある程度高くないとダメっぽいな
ゾディアックマーク付きフルモン−2なら誰と合体させても突破するけど
同じゾディアックマーク付きでも半端に育てたダックンだと突破しない
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:45:19 ID:Ri/2IMZZ0
>>33
おま、限界突破で誰とでもに繋ぐって…
さらに過疎るぞ
謝るくらいなら最初からやらないか、もしくはギブアップしろよな…
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:51:06 ID:3Dqfpj9v0
耐久ジョーカーの人なんどもありがとう
ここ最近よく会うので勝手にライバル視させてもらってます
今後ともよろしく
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:22:29 ID:zmFJefzbO
22:45から繋いでるけど一戦もできなかった運が悪いぜorz
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:26:02 ID:xbPSYTmV0
>>37
フルモンで繋げば俺と会えるかも
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:28:44 ID:nIoygyNK0
テリーマン「俺もいるぜ」
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:40:56 ID:McENQ7RPO
>>37
パラ合計が5994でしたっていうオチはないよな?
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:48:48 ID:zmFJefzbO
>>40
今だに繋がらない、ちなみにステータスは5000すら届いてない
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:55:51 ID:v24UjZqJO
>>36
ライバルとは光栄です
こちらこそありがとう
とても楽しかった
潜れる日は、大体10時から11時ごろに潜っているので、また対戦お願いします
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:15:37 ID:li1jzqeA0
ピクスィの人なんべんも相手してくれてありがとうね
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:26:26 ID:Mm/7tiDY0
これのps版の最初のやつだけやったことあって結構ハマったんだが
面白い?携帯機ででててびっくりしたわ。
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:42:00 ID:yJ9se8fjO
ダメだ結局どっちの部屋でも戦えなかった厄日だわ今日は寝る
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:53:35 ID:Cwfb08iVO
>>44
過去ログ読めよ
面白さとか人によるからしらねぇし
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:56:44 ID:NQVBEQYNO
青いフェニックスの方2回目断ってしまってすみませんでした
諸事情で続けられなくなってしまい…
また当たったらよろしくお願いします
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 06:04:27 ID:wseJInrc0
いまガリタイプでGODって名前のモンスター育てているのですが
名前が気に入らないので変更したいorz
リネームカードさえあれば…くやしぃビクンッ
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:10:43 ID:67L8uJtI0
お前は自分の子供……は言いすぎだが、ペットの名前をホイホイ変えるのか?
最初から最後まで責任持ってその名前で通すからこそ、名づける意味があるんじゃないのか?

とゆーか名前変えたきゃ適当なヤツと合体させれb……いや何でもない
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:07:51 ID:Fxrpfbm/0
まじでフリーズなんとかならんものか。アイテム数減らしても赤クリスタルに二回触るとなるし
クリスタルが道塞いでるからどうにもならん
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:23:06 ID:nAuqe4NAO
攻略本大したこと載ってないな
合体ぐらいか
これで2000円か
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:11:25 ID:Fxrpfbm/0
なんとか赤クリスタルを避けてフェニックス倒せた。次回作だすつもりなら
デバックは真面目にやってほしい
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:16:25 ID:dlE1fty20
テクモとコーエーが合併しそうだな
経営やスタッフの待遇がコーエークラスにまで回復するといいけど

ていうかスクエニのTOB蹴るとか、テクモどんだけ現状理解してないんだ・・・
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:55:41 ID:H5VtDqKw0
攻略本の内容
2000円と思えないほど薄い
イベントの条件はもちろん合体の相性やら修行マップやら結構色んなデータが載ってる
バクバクレーサーの再生文字が見れる
我慢は力ダウンじゃなくてダメージ半減に訂正されてた
技の性能が◎とかじゃなくて☆の数で表記してるのでちょっとわかりにくい
モンスターの移動速度とガッツ回復がわかる
ただし、能力適正はトレーニングが苦手か得意か普通としか書いてない
ゾディアックの絵が見れる、フェニックスがかなり変、キラージェネラルは結構ごつい
フル999育成攻略は修行に頼らずモモで育成するやつだった
企画はどのタイプの突破が強いかというもの、ただしフルまで育ててない、優勝は回避型
ピクシーのファンページあり
欠片なしで突破条件は
1、限界突破している
2、SSランク大会優勝
3、6大パラ平均800以上
4、通信対戦50回以上
5、勝率8割
6、ゾディアックを倒す
のうち2体合計で4つ以上満たす(2体とも同じ条件はカウント無し)だった
突破は捨てる能力あるから素直に欠片使ったほうが良さげか

2000円じゃなくて1300円ならありだったと思う
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:36:29 ID:LxIAidXC0
>>54
に追記

・小さくだがレアやモドキのSUBを合体に使うとレア種が産まれて来ると身も蓋もない事が書いてある
・修行ループについても書かれている(大雑把だけど)
・扉絵でゾディアック種のイラスト幾つか(ケンジロウ、べレッタは載ってない)
・モンスターマニアの猿真似みたいなコラムが死ぬほど鬱陶しい

・潜在能力の上昇に関わる「行動ポイント」の事が書いてある(技習得、野良モン撃破などで上昇、リセットで大幅低下)
・ゾディアック種の文字が全部書いてある
・合体の相性はDS1と違い、2のような種族毎に固定
・モドキはハム以外合体でしか作れない
・フルモンの造り方みたいなのが載ってる
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:45:25 ID:H5VtDqKw0
よくみると図鑑ページに普通のレアモンの再生文字載ってるな
もうコラムで教えるのは終わりか
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:51:18 ID:H5VtDqKw0
ガジェッターGも載ってる、特典の意味ねぇ
バグのせいでもともとあれだが
流星のカードコンプ本を思い出した
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:34:58 ID:MuWHrd2C0
乙です
リセットでペナルティあるのか
合体に関してはそれだけですか
ガッツ回復・移動速度上昇については何も書かれてない?
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:46:33 ID:H5VtDqKw0
書かれてないよ
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:59:25 ID:H5VtDqKw0
あー、17Pに育成や合体で変動しないと書いてあった
△は幻か
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:26:46 ID:IuIs9Adq0
リセット前提のゲームなのに、デメリットがあるのか・・・。
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:02:08 ID:8uFu6eKW0
ホリィ達の絵は載ってる?
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:04:41 ID:wseJInrc0
ガッツ回復が早いゴーレムなんかは絶対作れないってことか
オワタ
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:07:27 ID:H5VtDqKw0
>>62
そりゃ載ってるけど
新規の絵はないぞ
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:42:42 ID:8uFu6eKW0
>>64
サンクス
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:10:59 ID:aGVOAFBh0
今日1をひっぱり出してやったがアレだな、超おもしろい
やっぱバトルは1分きっかりで終わるべきだな、BGM含め
Aランク公式戦やべぇ
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:24:36 ID:e/fbdzbC0
そういやコーエーは音楽部門に優秀なスタッフがいたな。
ゲームの内容はともかくコーエーのゲームはBGMだけは素晴らしい。
もしかしたらモンスターファームの次回作では音楽がノブヤボ並に壮大になってたり、戦闘曲が無双並みに派手になったりするのだろうかw
それこそ戦闘中に無双みたいなギターバンバンのロックがかかるとかw
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:54:15 ID:e4iHDzxO0
戦闘中にロックとかどんだけゆとりなんだよ…
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:57:03 ID:pbsMuoYd0
潜在能力の上昇に関わる「行動ポイント」の事が書いてある(技習得、野良モン撃破などで上昇、リセットで大幅低下)

そもそも潜在能力の概念がよくわからないおれ
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:24:20 ID:AFLo55JU0
銀河とか星のマークじゃね?
銀河二個の上があるけどなんなんだろう
ガッツ回復速度、移動、ステの上がり具合(全ステ☆)寿命になにか影響があるとは
思えないのだが…
俺も潜在能力に関しては疑問だわ
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:29:35 ID:VkK+M/EJ0
高いと育ちやすいとしか書いてないな
まあ大して気にするものでもない
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:05:29 ID:xUDw9AUj0
>>66
1のBGMは本当に素晴らしすぎる
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:22:21 ID:e5a4uUQu0
Sランクいまだにかてねー白いモンスターの解禁もできないしorz
デュラハン育ててるんだけどだめかなぁ・・
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:12:18 ID:zYxnuvxf0
>>73
金貯めて育成するべし(修行漬け)
あと合体も使うと楽になる。

潜在能力はピーク時とかのパラ上昇量ぐらいじゃね?
それかピーク時期自体が延びてるのかな?

体感では一銀河程度あれば十分な気がする。
流石に三ツ星やお月様クラスは辛い・・・。

その証拠に廃スペックのモンスターは初期で一銀河とかだし
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:22:20 ID:bl5tXgCv0
>>61
「大会なら出ただけで合計30P上がるから良いだろが!」
「修行で失敗しても技や特徴を覚えてくる事が有るんだからグダグダ言うな!」

って事を言いたいらしい
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:23:09 ID:bl5tXgCv0
>>69
ステータスの上がる量
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:28:27 ID:zYxnuvxf0
>>75
しかし、大会て寿命削れてるポイぞ・・・。

死にかけの2匹で試したから減ってる事は間違いない。
(もちろん、ほぼ無傷の全勝だとしても)
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:34:15 ID:VkK+M/EJ0
減るに決まってるだろ
というかリセットしても疲労やストレス受けるわけじゃないし
ペナルティ受けてる気が全然しないから問題ない
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:50:26 ID:e5a4uUQu0
>>74
ありがとう!!修行漬けとまではいかないものの結構修行いってるんだけどな・・

ちなみに今まで育てたモンスターで一番強く育った。
パラは
力999
賢さ229
命中403
回避221
丈夫さ833
ライフ900

どこが悪いかな?
よかったらアドバイスください。。。。
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:14:43 ID:YZvR1cA90
命中回避がそれだとジンもテラもきついんじゃなかろか
せめて命中は秋火山フルに使ったらもっといけると思うんだ

あえて封印してるとかならすまん
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:17:16 ID:e5a4uUQu0
>>80
ありがとう!自分的に命中あげるなら丈夫さをーとか思ってたけど
その考えすててみる!
ちなみに命中回避どれくらいあげればいけると思います?
聞いてばっかりでごめんなさい。
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:18:26 ID:e5a4uUQu0
すまん
命中あげるなら丈夫さを×
回避あげるなら丈夫さを○
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 04:16:59 ID:bl5tXgCv0
>>82
命中は999
回避は上げれるだけ上げる
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 08:15:57 ID:AFLo55JU0
フルモンの楽しさがようやく分かった
限界型だと力、賢さのどちらかを選択することになるけど、フルモンだと
その二つの能力を育てられる
現状突破型だと使いづらいレシオネやヘンガーが活躍出来そう
ちょっとフルモン育ててみます
>>49
ごめんなさいorz
GODも育ててたらなんかかわいく思えてきたし、もうすぐ育成が完了するので
このまま育ててよかったです!
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:07:02 ID:9GKcx1QE0
>>84
確かに力か賢さ捨てるから弱点ができるよなぁ・・・。
唯一の難点と言えばダメージより命中じゃないか?
命中999で仮に回避1500とか当たるのか??
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:06:58 ID:AFLo55JU0
>>85
えっ、フルモン同士で戦うものなんじゃ・・・
限界に勝てないのは目に見えてるしorz
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:48:58 ID:muCiSaIwO
合体の時潜在能力に?がついたんだけどどういう意味かな?
同じ種族同士でもあんまり潜在能力上がらないのね
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:29:05 ID:bFQ2qYey0
青ヒノトリの人ごめんなさいー
落ちました…途中からものすごく遅くなったので
そんな気はしたのですが…
これからは雷の時は自重します
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:06:30 ID:M+XWmuQuO
スレの速度がかなり落ちたなぁ。
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:37:59 ID:KTGJEynsO
>>79
修行で1回120を目安に
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:14:35 ID:4UME2SzV0
>>81
俺は「こっちは当たらない、相手は当ててくる」だとプレイヤー的に
ストレスたまるから命中が一番大切だと思っていたんだが、いろんな
考えの人間がいるもんだな。
ちなみに、命中最優先で次に力か賢さのどちらかを重点的にあげて
「一撃必殺、やられるまえにやる」的なモンスターが好き。
それだとけだと途中で少し詰まるけどね。
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:18:41 ID:M+XWmuQuO
なんかBランクの公式戦で、チャララーっていうママニャーがにゃっかき使ったら、技目表示が10時10分になってた。
バグ?
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:32:21 ID:4AX2DQgtO
このゲームにバグなんてありません
すべて”仕様”です
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:42:55 ID:M+XWmuQuO
>>93
なるほどw
モドキでレアモン出来るのも攻略本に書いてあったみたいだしね。
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:46:11 ID:F9DdBV0hO
買おうかどうか迷ってるんですが、普通におもしろいんですか?
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:20:29 ID:Q16E5BCr0
>>95
シリーズ初体験だが、複雑化しすぎたポケモンに
愛想つかしていた俺には面白く感じた。
気楽に出来てハマるタイプがやりたいならおk。
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 05:25:43 ID:O5GULwdc0
本当に5994で繋がらないのか試してるんだが、過疎ってるだけなのか判断出来ない…
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:57:10 ID:qhQXAYPEO
・合体時限界突破条件
限界突破している
全てのパラメータ800以上
通信対戦50回以上
勝率80%以上
ランクSS以上
ゾディアックを一体でも撃破

この6コの条件から合体時の2体で4つ以上を満たすと
生まれるモンスターが限界突破する


あ、あと
永続アイテムは毎月第1週目にアイテムの効果が反映されるみたい

99枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:55:14 ID:S63mtH560
これってセーブできる箇所は1つですか?
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:53:25 ID:qhQXAYPEO
>>99
終了コマンド選択した時セーブされる
それ以外の方法は無いよ
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:56:56 ID:EOxhpGeqO
MF1・2・4、アドバンス1の4つをやってるんだが、これらと比較してどんなもん?
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:38:06 ID:i5nVSQFT0
>>101
難易度は下がってます
基本的にはPS版に似てると考えて良いと思う
ただ、戦闘や修行が少し違うんだ
買っても良いけどwi-fi環境ないと飽きが早くなるかもね
すぐに強いモンス作れる割りにゲーム中の敵が弱いからさ…
そのwi-fiもなかなか対戦相手がいないという状況なわけですがorz
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:51:32 ID:mUbWfVoF0
ファームアイテムはそれぞれ
一種類持ってればいいのですか
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:59:44 ID:kQgG4xEH0
重複するかどうかは書いてなかったから1個で良いと思う
どうせ修行とかで第1週居なかったらアイテムの効果なしとかそう言うオチだろ
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:34:48 ID:RqxjwTW3O
ディノかロードランナーでもそだてりゃいいやと思ってさっき買ってみたんだが
どっちも居ないんだよ、なんか変わりになるバランス系いないのか?
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:53:30 ID:M4VJNg3PO
モッチーとか
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:00:54 ID:RqxjwTW3O
そういや、あれもバランスタイプか
育ててみるよ
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:39:11 ID:ScEYHSkJO
アブラミをいくら与えても激デブにならないんだけど、何か条件でもあるの?

連続投与で効果が下がってるのかと思って、週を跨いで与えても激太り止まりだ…。

それとも、ゴーレム種は激デブにはならないのだろうか。
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:45:06 ID:2agaVs4/0
>>108
激太りが最高だよ。
確か

激痩せ<痩せ<痩せ気味<普通<太り気味<太り<激太り

だったはず。
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:45:48 ID:O2zdv8k20
>>109
違う人だけどマジか
Wiki直してくる
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:55:05 ID:ScEYHSkJO
>>109
thx
1カ月アブラミを食い続けた俺のゴーレム…
/(^o^)\
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:26:28 ID:n/BgmSCb0
ストレスで減る寿命の量少なくなってるとはいえ、何週かは縮んでそうだなw
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:28:28 ID:zCw23yXn0
メタボゴーレムかわいそす…
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:01:52 ID:2ZMXgrpFO
wifiの時間ですよ〜
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:24:40 ID:rpggw+v10
切断厨注意!
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:25:17 ID:a9+HAfdsO
ポチの方、何度も途切れちゃいましたね
でも、楽しかったです
今からもうちょっと電波の良いところに移動します 笑
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:40:13 ID:a9+HAfdsO
他のブリーダーさんがいませんね…
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:52:06 ID:+KilGsj80
耐久型同士だと攻撃当たりまくって面白いw
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:26:46 ID:0L8f+/xKO
土曜に始めて、やっと魔法文字再生が6文字になった。
wikiを参考に『円盤石の秘密』で再生したが何回やってもヒノトリしかでない。
俺の字が下手なのか…?
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:43:28 ID:s32AwWqE0
うん、がんばってね
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:41:31 ID:SUTY9D2RO
今書いてあるのは全部ちゃんと出るよ。書き順間違ってるかもよ。
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:02:34 ID:gelXRjNM0
ちょっとゾディアックのステータスをまとめようと
SSのノラモン情報を元にステータスをWikiに乗せようと考えたのだが
一部を除いて情報とゾディアックのステータスが全く合ってないんだな。
対戦時の相手のライフを元に答え合わせをしてみたんだが・・・
こうもいい加減だとライフ以外も合っているかは分からない

◎コクシムソウZ    多分合っている(ライフ358)

×フェニックス      情報:ライフ891 実際:ライフ1500
               情報では力カンスト、命中回避1000超え。
               ひょっとしたらライフ以外はナスボーンの可能性あり

×アルティメット     情報:ライフ919 実際:ライフ501

×ソンナバナナ     情報:ライフ670 実際:ライフ919
               カエサルの情報のデータが正しいステータスだと思われる。

△カエサル        恐らくソンナバナナのステータス
               情報:ライフ919 実際:ライフ670
               ライフが同じデータが3つあったが、
               ソンナバナナの命中が低かったためそう予測した

△べレッタ        恐らくフェニックスのステータス
               情報:ライフ1500 実際:ライフ113
               実際のベレッタはライフ113しかない

◎キラージェネラル  多分合っている(ライフ776)

×ナスボーン      情報:ライフ608 実際:ライフ775
               情報では賢さカンスト命中低いだが、
               力はかなり高く、命中も結構高かった。

◎ベガ          多分合っている(ライフ642)

×ケンジロウ      情報:ライフ919 実際:ライフ480
              月だけ合っていてステータスは全く合っていない

◎アカシック       多分合っている(ライフ752)

×プロト・ゼロ      情報:ライフ500 実際:ライフ412
               力はもう少し高かった気がする。

123枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:04:55 ID:gelXRjNM0
ゾディアック全員の技とライフは全部記録したのだが、
ステータスが合っているのかが分からないため
Wikiに載せるのは現在見送っている。
とりあえずライフと技だけでも特設ページを設置して
情報を載せるべきか?
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:10:42 ID:s32AwWqE0
攻略本でも間違った情報が載ってるんだよな
プロト・ゼロとか戦ってみればわかるけど
明らかに回避1500じゃない
回避型で戦ってみると命中が1500だとわかる
はっきりと能力がわからないから載せない方がいいと思う
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:23:54 ID:gelXRjNM0
それもそうだな。わざわざスペースをもらって、
技だけ書いてもどうしようもないしな。
攻略法だって人それぞれなわけなんだし。
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:30:51 ID:+QW1e11Y0
13時くらいまでの間に来れる人いない?
やっぱ中高生が多いのかな。9月入ってからあんまり対戦出来なくなった
大学休みだから夜はいつもバイトだしorz
誰か限界でつなげられる人はカモン
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:12:20 ID:PACFZdeZ0
探検出して帰ってきたらいつも疲れてないんだが
何でなんだ?またバグなのか、教えてくれ
ちなみに連続で探検行った場合のみな
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:35:25 ID:CjF+9aWEO
>>127
仕様だ、疲れも、ストレスもタマラン
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:30:50 ID:+QW1e11Y0
ビッグバンで桃+資金が無制限に稼げるから探検っていらないよな
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:22:19 ID:8RkUJtEZ0
ドラゴン種で一番強いのは誰?
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:22:43 ID:gelXRjNM0
ゾディアックのデータをまとめていた者だが、
大変なことが分かってしまった。

全てが出鱈目なデータだと思っていたら
なんと表示されているステータスがすべてずれていた事が分かったんだ。

たとえばベレッタのステータスだが、
表示ではこうなっている。

力    113
賢さ  1087
命中  1250
回避  581
丈夫さ 481
ライフ 1500

よく見ると力と実際のライフの値が同じだったんだ
するとゾディアックのステータスの正しい見方は

ライフ 113
力    1087
賢さ   1250
命中  581
回避  481
丈夫さ 1500

こうなんじゃないかと思うんだが、
どう思う?
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:55:22 ID:gelXRjNM0
試しに全てのゾディアックのステータスをずらしてみたら
見事、モンスターの適正に合ったステータスになった。

更に別のノラモン情報について少し調べてみたが、
どうやらゾディアック以外のノラモン情報も全部ずれているっぽい。
賢さが異常に高いゴーレムがいたんだが、
ライフを一番上に、それ以外のステータス全部を下にずらしてみたら
力がとても高い、ゴーレムとして正しいステータスになった。

なぜこんなズレが生じているのだろうと思ったら、
前作のステータス表示が
ライフを一番上としたこのような並び順だったかららしい。

ライフ

賢さ
命中
回避
丈夫さ

で、このままの状態でノラモン情報を書き、
ステータス表示をMFDS2用(ライフが一番下)に変えたのに
スタッフが情報を直さなかったためにこのようなズレが生じたと思われる。
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:05:16 ID:7GFyUF5eO
それはプレイヤーを欺くための仕様です。
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:41:17 ID:gelXRjNM0
ちょっとノラモン情報のズレについて
Wikiのバグ情報の方に書いておいた。

ゾディアックのステータスと技がまとまったので、
Wikiに新規ページを設置してみようと思うがどうかな?
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:39:58 ID:VM38MM1P0
特典のメモリアルブックって正直どうだった?
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:48:03 ID:7GFyUF5eO
>>135
作品ごとのモンスターのイラストが見れたり、MFの簡単な年表が見れたから正直ゲームより満足。
が、MF4の助手がスルーされているのには納得がいかない。
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:55:36 ID:3wWGDXa50
>>135
あの本のためにゲーム買ったようなもん
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:03:48 ID:a7EF02yqO
あの本のためにゲームを買ったつもりが、
なかなかゲームのほうも楽しめてる俺

ゲルとワーム復活させてDS3とか出ないかな
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:04:29 ID:/6SnbDHN0
>>135
昨日買ったのに付いてきたので色々不安になったな
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:06:28 ID:ZOoRnLAP0
さっきwifi繋いでたけど、人いなかったorz
22時台なのに過疎るこんな世の中じゃ
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:08:33 ID:gelXRjNM0
一応ゾディアックの項をWikiに作っておいた。
といってもステータスと技デッキを書いただけなので、
戦闘特徴や攻略法など
何か気になる点を見つけたら修正・加筆してください。
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:14:03 ID:VM38MM1P0
ブックなかなか良い出来らしいな、明日から探す旅に出てくるよ。
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:19:41 ID:a9GbRLWJO
>>142
ヤフオクならたくさん出品されてるぞ
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:21:59 ID:+QW1e11Y0
三日前から6時間おきくらいに30分ずつ限界突破につないでるけど
一度も対戦できてないw
20時ー29時までバイトだから22時の対戦に間に合わないしorz
今休憩中です

ゾディアックのデータの人乙
それでFAっぽいね
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:29:54 ID:VM38MM1P0
>>143
ありがとう、でも久々にブリーダーに戻ってみるよ!
2以降はやった事なかったが復帰だ!!
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:31:10 ID:JU5ouzU10
あまりにも誰とも当たらないなら
今から繋ぐよ!とか、何時から繋ぐからできる人来て!
とか宣言しておけば少しは違うような気がするけどなぁ
どうせ居ないだろ〜って思い込んでる人多いし効果的かもしれません
実際ここの過去ログみてると宣言した後お礼がちらほら書き込みされてますしね
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:47:36 ID:TGiIxOV90
DS2ってリッパー出る?
4以降モバイルでしか見たことないんだけど…
そんなに需要ないのかなぁ…
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:48:55 ID:5m94Xkia0
>>147
残念ながら・・・
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:02:07 ID:pNxEAay70
なんか露骨に強キャラと弱キャラ分けられてるよな
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:42:09 ID:DEygeRgy0
強キャラ弱キャラまとめてくれ
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:46:44 ID:q9E2kJoz0
俺はこんな感じかな、能力適正は考えてない
クリアするだけならジョーカーとかは楽だしな、あとA〜Bは大差はない

S:ゼノン、ザン
A:ドラゴン、ケンタウロス、ヒノトリ、ナーガ、ガリ、ハム
B:モノリス、デュラハン、ゴーレム、ビークロン、レシオネ
B-:ヘンガー、ジョーカー、ピクシー、ライガー、バクー、ファルコ
C:アビス、モッチー、ダックン、パンチョ、ピロロ
C-:プラント、オギョウ、スエゾー
D:コロペンドラ、ニャー

ゼノン:回避型を倒しやすい小技、耐久型もボールドで食える、近距離でパネルが使えなくなるので耐久型がベター、フルモン戦だと火力不足
ザン:命中☆のリバースでゼノン程ではないが回避を食える、耐久もソニックで食える(クリティカル◎なので余裕も発動しやすい)
   パネルを使いやすいので回避型がベター、ゼノンと違い火力もあるしファーサイトでフルモン戦でも強い
A:優秀な技を持つ
B:普通に強い
B-:ジョーカーとヘンガーは突破だと優秀な技が力と賢さで分かれて微妙、フルモン戦だと強い
  他は弱い面もあるが長所は上位陣に匹敵
C:頼れる技が上位陣の劣化なことが多い
C-:小技の性能が酷く大技も強くない、オギョウは燃費が悪い
D:大した性能じゃないのに自爆ダメージ、普通に技の性能が悪い
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:39:48 ID:DKHyOtkV0
スエゾー系を育てようと思うのですが、
(ホリィに呼ばれるため)
一番育てやすいのはどれでしょうか?
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:50:44 ID:q9E2kJoz0
苦手が力だけのビークロン派生のアイズビーが良いんじゃない
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:35:07 ID:haN7zYzv0
>>152
サンクス
ザン育ててみる
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:19:24 ID:rN744dox0
WIKIどうりに右下の木に夏いってもクリスタルがでない、、、
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:57:09 ID:fo59+oiV0
ヘンガーはプレイヤーランクも条件に入ってるっぽいからな。
BかC辺りになれば出てくるハズ。というか、Bくらい勝てるヤツを育成してないと飛び出たヘンガーに勝てない
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:16:42 ID:veHAJgSSO
俺はBランクのゴーレムでヘンガーに会えたよ
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:21:39 ID:CmX5Q4Mj0
B辺りで会えたけど、滅茶苦茶固くて賢さワザ痛くて倒せなかった。命中高いしステータス平均で400位有る二刀流だし…
結局、Aランクの奴でセーブ&リセットして如何にか倒せた

逢えるからと言ってすぐに突っ込むのは止めとけ
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:17:16 ID:B+Qgu1Kc0
攻略本届いた―
合体の基本相性表や行動ポイントはありがたいな
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:09:18 ID:8uSdACJfO
攻略本、デンドロン遺跡で命中が上がりやすいって書いてあったな。
その他の内容は概ね満足…かな?
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:08:05 ID:HKGqzk3A0
>>160
多分ループも含めた上昇率を言ってるんだと思う
ループすりゃジャングルより命中上がるわな
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:49:40 ID:qB9nEPqrO
命中はジャングルと火山じゃなかったか?

しかし過疎ってるな…1日で2、3しか書き込みがないとは…
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:58:33 ID:8C2HtOe60
攻略本よりwiki派なんだが、wikiも全然纏まってないな。
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:54:26 ID:9E5FDDqF0
>>163
正直編集する気力のあるプレイヤーがもう・・・
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:06:29 ID:QO5legFK0
イベントとか再生解禁は埋まってるだろ
あとはモンスターデータだけ
俺は好きなモンスターだけ埋めてみるつもり
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:29:45 ID:0dswwHE60
初期パラでもリセット繰り返せば全部の技覚えるしなぁ…
モンスター30体しか冷凍出来ないの辛いわw
すでに対戦用モンスとビックバンループ用モンスで8体埋まってる
っていうか対戦相手が居ないお(´;ω;`)

耐久型ザンの人とガリで戦ったのが最期。。
>>162
このスレ一日に数回チェックしてるけど書き込みはしないなぁ
たぶんこういう人結構居ると思う
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:50:04 ID:rpoG0Y0iO
Wi-Fi対戦やってるとみんな性能が良い種族しかみないなー
パンチョ使ってる俺勝てないwwww
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:10:31 ID:0dswwHE60
取り合えず命中△の技は使いものにならない
どの種族でも攻撃2回当てればかつる
殴りながらガッツ回復できる種族はつよきす
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:21:28 ID:lbxcUFfmO
特定パラを1まで下げるのがやたらキツい上に、モンスターを限界まで育ててもWi-Fiでは使えないというクソ仕様。

そりゃ、誰だって育てる気がなくなるさ…。
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:55:32 ID:PdZaDhrX0
ビックバンループで金と桃が楽々手に入るから、モンスターの育成の作業感が半端ないよねw
サイコロ振ってるだけだわw後は重トレで特定パラ下げてアイテム与え続けるだけという
対戦も改悪されてるし完全運任せ
発売1ヶ月で誰もwifiいないとか悲しい
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:27:14 ID:tms+35iS0
バナナ育成のセーブ&ロード作業と比べればどうってことないな
利用しなくてもいいものを利用しといて作業と呼ぶのもどうかと思うが
限界突破は回避が流行ったせいでつまんない
フルモン戦ならもう少しは楽しめそうだったが
限界突破が誰とでもにきたせいで人いなくなったしな
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:30:55 ID:9E5FDDqF0
とりあえず攻略本の潜在能力マークキャプって
合体相性表や行動ポイントと合わせて
Wikiに反映させようかな…

しかしリセットで-50Pとは
こんなことなら限界突破用ビーロック作るのもっと見送ればよかった…
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:08:48 ID:QO5legFK0
まあ大して影響ないから気にしなくても
俺の突破モンスター潜在太陽程度だけど普通だよ
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:53:40 ID:Vm14mkc70
雪山の探検で古びたさやってアイテムがでました
これの使い道ってなんですか?
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:20:29 ID:8sSXCmScO
22時なのに誰もいないとは…
ナンテコッタイ/(^O^)\
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:23:17 ID:WA5dKOX/0
今からガリのレア種で限界繋ぐからまっててくだしあ
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:39:28 ID:7isK7wlh0
カマキリつよすw耐久型でリベンジするお
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:39:57 ID:8sSXCmScO
>>176
対戦ありがとう!この前も対戦しましたね。
こっちの51%が当たりすぎて申し訳ない…
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:51:53 ID:8sSXCmScO
>>177
すいこむなんて技があったのか!?ビックリしたw
ファーサイトちょっと卑怯ですね…

対戦ありがとう!
180176=177:2008/09/12(金) 22:56:19 ID:63T6KclU0
>>188
こちらこそありがとう!
気にしないで良いですよ(;´д`)耐久型の可能性を見た気がするお
回避型だとライフや丈夫さが600〜800くらいになるから、一発食らうと死が見えるw
命中を1401くらいに落としてみようかな…
1500とどのくらいの差があるか検証してみたい

そしてパンダじゃ無理ですたw
また会ったら対戦よろしくです!
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:01:44 ID:63T6KclU0
>>179さん
安価ミスったorz
耐久型で相手の攻撃に耐えつつすいこむでライフ回復出来たら強いかなぁとw
ちょっと中途半端で申し訳なかったです…

ファーサイトも気にすることないですよー
それより絶妙な間合いの取り方が上手くていつも参考になるw
でわ!
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:50:01 ID:ivIYZ+YiO
遺跡に出るゼノン倒す際の目安になるパラメータってどのくらい?
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:24:29 ID:ysBK4aEP0
A公式で勝てるぐらいのヘンガーで倒した
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:46:49 ID:A0uVVbek0
Wi-Fi同じ人にしか当たらんw
それと耐久型の特徴の発動しずらさにワロタ。
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:10:57 ID:T/UBfdbY0
今日は勝てなさ過ぎ笑ったw
3勝12敗って…後日リベンジするよ!
今日対戦してくれた人ありがとう!
首を洗ってまっててくれ…なんか育てなおさないと…
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:07:15 ID:0O3Bd8roO
四天王勝てない
やっぱ限界突破しなきゃかてない?
イマイチ成長しきらずに寿命くる…
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:59:15 ID:3OVb8C950
一代目で勝とうと思ったらかなりきつい
修行ループ使えば別だけど
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 06:01:44 ID:UqoNTOcG0
>>186
限界突破はしなくてもなんとかなるけど
主要パラメータ999は欲しいな
命中・丈夫さor回避・力or賢さの3つは少なくとも
ライフは修行三昧で勝手に999になるからどうとでも

まぁそれでもリセットを駆使しないといけないけど
回避999でも相手の命中率36%余裕でした
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:42:01 ID:TeT/KpbZO
探検用のオススメモンスターって何がいいかな?チカラタイプで
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:40:00 ID:0O3Bd8roO
>>187
ループはやっぱり必要かな。
なんとなく無視してたW
1ループでつまんなかったから…
頼ってみます、ありがとう。
>>188
力しか999ないわ…
寿命に間に合わないぽいので合体して頑張ります。
ありがとう。
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:18:03 ID:3OVb8C950
>>189
寿命的にはゴーレムかプラント

技的にはファルコ、デュラハン、ナーガ
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:04:47 ID:UqoNTOcG0
攻略本に載ってた合体相性の真相をWikiに書いたよ
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1

合体の基礎相性表は今Excelでチマチマ打ってるからもうチョイ待ってね
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:55:43 ID:zxDDbeb8O
>>192
お疲れサマーソルト
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:16:59 ID:PsNfETlS0
はじめてのMF
やっと第一章が終わった

wifiの環境あるけど
モンスターが弱すぎるので
恥ずかしいorz
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:23:11 ID:73UJZRP+0
過疎ってる?
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:33:35 ID:1qYXxjTO0
kaso記念アゲ
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:15:38 ID:b4dM+zhi0
育成と戦闘がつまらないのは痛いな
図鑑でボタン押してもアクションしてくれないし…キャラのモーションも見飽きたw
限界突破だと戦略の幅が広がるかと思ったけど違うしorz
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:07:25 ID:JE2IhAis0
ビックリorz
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:18:16 ID:86W5KSpKO
ともだちとが全くつながらない
なんか対策ある?
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:54:15 ID:bLBIMyso0
みんなプラチナやってるんだろうな
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:14:28 ID:7r4aGsDS0
レントラーにライガーって名付けて育ててる
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:15:06 ID:ei1f6jgK0
ランクB公式戦最後のやつつえぇなぁ
やっぱ育成1匹目でAランク行こうとするのは無謀か
もう寿命だし
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:17:57 ID:X5kHyj540
普通に可能
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 07:25:34 ID:5k4uNxeC0
フェニックスにはフリーザーって名前つけてる
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:30:58 ID:VGBLvQBy0
俺も一匹目はAランク止まりだったわ
潜在能力高いやつだと能力あがりやすいからオススメ
そしてポケモンは金銀までしか認めないぜ!RS以降訳の分からんモンスター多すぎ
その点MFは一定のクォリティを維持してる
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:49:21 ID:aHKRTlTj0
>MFは一定のクォリティを維持してる

・・・え?
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:44:16 ID:NGoxUhEKO
>>205
ヘンタイだー!
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:51:46 ID:f4Pb5OLxO
MFこそ訳分からんのが増えてるだろ。
派生モンスターも変わりまくってるし。
なんでテラードッグじゃなくてクロなんだよ…


でもMF好きよ。
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:54:48 ID:GiEZrI510
何だかんだでMFらしくないモンスターっていなくね?
ポケモンって当初ポケットの中のモンスターってコンセプトだったでしょ
今は無機質な化け物や、宇宙を駆ける怪物や殺人兵器みたいなのばっかw
あんなクソゲーやってんの脳が破壊されてる人かゆとりだろ
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:00:22 ID:a2VpC+pcO
ポケモンアンチスレと聞いて
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:10:12 ID:tXyRg/1r0
2以降とか知らない
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:43:40 ID:3AIx9lDYO
リメイクMF2マダー?
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:33:38 ID:NGoxUhEKO
流行り物を叩くのは中二の典…

いや、なんでもない。
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:18:37 ID:gSAvwEA2O
チャッキーとレジ系は交換だな

ところで昨日DS2買ったんだが
技が連続で出せなくなったことについて、みんなどう思ってる?
俺は嫌だ
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:46:14 ID:f4Pb5OLxO
>>214
俺はそんなに気にならないかな。
俺が気になったのは、最低消費ガッツが20ってのと、ガッツの命中補正が無いってとこかな。
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:47:32 ID:ei1f6jgK0
で、マジンはいつ復活しますか?
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:40:21 ID:XxvNGiEG0
ガッツの命中補正があれば
回避型も流行らなかったかもな

>>216
外見が黒人っぽいからやばいんだろ
復活してもかなりデザイン変更されるだろうな
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 09:14:01 ID:xtpHng06O
3でポケモンっぽいモンスター増えまくったけどなww
スズリンとかタコピとか。まぁ消えたからいいんだけども

3のモンスターでザン、レシオネ、パンチョだけ残したのは評価できる
俺が3やったとき、新モンで何故かこいつらだけは好感が持てた
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:15:02 ID:dOhC0bdkO
ポケモンアンチのゆとりが混じってる件。
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:25:31 ID:sUiDop/w0
バトルタワーはハマる
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:29:40 ID:Keh2KQZS0
ゼノンってデジモンで出てきそう
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:21:47 ID:xtpHng06O
>>219残念www俺ポケモン大好きですwwwwwww
ゆとりなのは否定できないがな。まだ20代だし

俺が言いたいのはMFはポケモンとは違うんだから
その路線狙うようなことするなってこと
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:30:27 ID:WdS/AaI2O
>>221
いや、ゼノンはミュウt(ry
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:20:41 ID:hFLxKCFF0
ピロロは幻のポケモンっぽい
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:49:59 ID:w5M/Ug77O
これってどうやって初期化するんですか?
データ消したいんですが…
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:43:00 ID:WdS/AaI2O
>>225
はじめから
を選択するしかないのでは?

ところで、5に出てたマヤーって需要無い?
俺結構好きなんだよね。
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:59:28 ID:RXUjucEC0
世間的にゆとりといわれている1985年生まれです
俺たちが実害被ったのは小学校1,2年のときの生活科だけなのに・・・
円周率は3.14だったし、高校の数学は複素数どころか3Cまでやらされたのに・・・
ゆとりっていわれるの納得いかねぇ

ひとつ言えるのはMFもポケモンも面白いと思う

盛大なスレチすまん
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:28:08 ID:hFLxKCFF0
>>227
よう同級生
お前は土曜日毎週学校行ってた?
ゆとり教育が98年からとは限らんぞ
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:30:19 ID:RXUjucEC0
>>228
週休二日制は高校入ってからだったなぁ
消防厨房んときは毎週土曜日に半日登校してたよ
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:50:51 ID:E3cPKY640
>>227
よう同級生
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:29:48 ID:mogio1gj0
>>227
世間的にゆとりと言われてるのは87年生まれからじゃないか?
まぁ、俺の勘違いならいいんだ。
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:54:18 ID:E7wvUpxC0
つーかゆとりでも東大生はレベル高いし、1960年生まれでも暴走族やってたようなDQNは
レベルが0に近いし、ネットで言われてるゆとりって言うのは精神的なものを指してるんじゃないの?

モンスターファームDS2もういいかな^^;
何作目か知らないけど、こんだけ大量に作っておいて最終的にこの出来って言うのは
あまりにひどいでしょ^^;
クレオパトラ関係のイベントも未消化だし、知的障害者のアイテム売りも分からない
モンスターが人語を話して人間を拉致するとか「おいおい^^」って感じだったわ
wifi対戦も安定して勝てないし(運要素がすべてだから)
何を楽しめばいいのかな^^;
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:39:10 ID:AcuUybBGO
すごろくがなかったら育成が楽しめたかもな
ガッツ命中補正も欲しかった
あと戦闘で運要素が強いのは昔からだ
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:07:39 ID:fCrFUZNmO
でも>>219見てみると、ゆとりが精神的なものを指してるとは思えない件

たしかに長続きはしないよな
1、2なんかは今やっても十分すぎるほど楽しめるってのに・・
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:04:46 ID:kpGrVE+70
ゆとり=ゆとり脳=頭弱い奴=すぐにファビョる池沼
って意味じゃないのか?少なくとも俺はそう思ってた。
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:25:16 ID:yI3Wi1TfO
今の大学3年がゆとり最年長だよな、つまりオレ
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:02:41 ID:6apSjcbU0
ものすっごい今更だけどDS2ってどれくらい売れたの?
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:38:36 ID:S2mjhZDX0
ファミ通に載ってるのでは?
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:17:22 ID:twZ/X2Dp0
どっかのサイトで累計18'000本とか書いてあったな
かなり悲惨だ…
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:47:34 ID:1qJMBFNQ0
10万本どころか5万本すら行ってないのかorz
DSでこれは爆死以外の何者でもないな・・・。

折角DS1のを調整して完成したDS2なのに
コレじゃあ続編無理だよ。間違いなく切られる('A`)

一度堕ちたブランド名を呼び覚ますのは下手したら完全新作より難しいかもしれん
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 05:19:30 ID:uJqk2X8Z0
八月のdsなんて特にビッグタイトルなかったのにな
ポケモンが100万本達成したというのに
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 09:49:34 ID:czPo2FdFO
あの頃の輝いていたモンスターファームはどこへ行ったのやら・・・
人気すぎてアニメ化やカードゲーム化、スナック菓子にもなったんだぜ?
なんか今思うと夢みたいだな
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:42:48 ID:2ePTZc/g0
モンファーはファンをバカにしすぎたな
クジラやチャッキーやディスク使いたいのにいねーんだもん
ポケモン見たく全キャラ登場させろって

どうせ元からキャラバランスとれてないんだからさ
あんまりだよ
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:53:56 ID:63pYFdRC0
確かにモンスターファームってバランス崩壊当たり前な所あるし
いっそ全キャラ出しちゃってごまかしちゃうってのもアリアリな気がする

もうそんな力残ってないだろうけどね
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 03:04:58 ID:2agVxe/NO
スクエニのTOB受けときゃ未来あったのにな
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:26:18 ID:iK2my5Og0
店頭でこれ発見してびっくりしたよ DSで出てたんだな…しかもガリが復活しとる
購入を考えてはいるんだがひとつ不安なところがある
ファームでのモンスターって歩き回ったり色んなアクションしたりする?
公式サイトを見る限り表情は豊かっぽいんだが…
4とかアドバンスはモンスターが常に棒立ちだったからつまんなくてさ
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:40:29 ID:Clo7yBx/0
歩き回ったりジャンプしたりガッツポーズ見せたりするけど
ガリ目当てだとあんまりオススメ出来ない。
派生種もガリ入りモンスも全然いねぇから……
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 05:50:37 ID:iK2my5Og0
>>247
おー、やっぱある程度のアクションはあるんだ。ありがとう
そうか、派生はやっぱり限定されるのか…ワームもいないみたいだしなぁ
色々調べて考えてみるわ、サンクス

249枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 06:12:51 ID:/KBPxJZe0
ワームと言いプラントと言いああいうモンスターを可愛く見せるのはうまいよなw
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:37:57 ID:VgbxYn8NO
本当だよなw
モノリスがあんなに可愛いなんて誰が予想できただろうか
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:22:55 ID:DO9NavGqO
DSにしてはグラフィックはキレイだと思うよ。動きもなめらかだし。暇つぶし程度なら全然楽しめると思う
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:23:37 ID:DO9NavGqO
ゴメン
>>248にね
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:46:19 ID:z9xuQmhU0
1040年にしてやっと限界突破モンスの育成にチャレンジしようと思うんだが
やっぱりライフは抑えめにしたい場合、修行よりも大トレのみかな?
修行のループ使ってるとまっさきにライフが1500になりそうで怖いんだ
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:25:29 ID:Z1GZw1xb0
大トレ+実
ライフカンストしても火山で下げられるけど、糞ダルイ
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:01:15 ID:jw9SFJNi0
ワーム、グジラほしいなぁ

ナイトン、ネンドロはたぶん願ってるのおれだけだろうからどうでもいいや

パンチョかわいいよ
かわいいよパンチョ
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:24:04 ID:AiXRlAmzO
まぁ、あれだ。
PS時代の作品を移植してくれれば下手に新作作るよりは売れるかもだ。
新作を作るなら
ゲル、ワーム、カッコいいハム、ディノ、ウンディーネ
辺りを最低でも復活させて欲しいな。
あと
セピアリエーヴル、エンジェル、バロン、ケンプファー、ガリエル、プロトメサイアー
みたいな懐かしの派生も出て来て欲しい。
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:10:17 ID:d4Mw6roc0
リセット対策やらどうでもいいとこには力入れてるのになw
ゲルはどうしたゲルは
あと変なピエロがサブにはいった種がきもい
サブガリのほうを充実させたほうがいいんじゃねーの
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:12:43 ID:u+voMwGu0
2のでぶコルトをホリィに変えてくれれば買うわ
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:36:59 ID:d4Mw6roc0
グルベル・ハイグルベルの性能はバグ?
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:39:25 ID:r21Jnc/Z0
【クロノトリガー・新規追加要素】
●DSオリジナルダンジョン
・次元のゆがみ
突如出現した謎のダンジョン。その最深部には、非常に過酷な試練が待ち受けており、
その過酷な試練に打ち勝つことができれば「秘めたる力」を手にすることができるという。
全部で3ヶ所ある「次元のゆがみ」をクリアすると、「時の最果て」に変化が!その先には衝撃の展開が!!

・竜の聖域
物語の終盤、突如「原始」と「中世」に現れた謎のゲート。
このダンジョンは、様々な依頼(クエスト)をクリアしていくことで先に進む事ができます。

クエストは徐々に難易度が上がり、ときには別の時代を訪れないとクリアできないものも存在する。
恐竜人から依頼をこなし、ダンジョンの最深部を目指そう!果たしてそこで待ち受けるものとは・・・!?

●モンスターを育成し、ワイヤレス通信でバトル!
次元の闘技場では、モンスターを育成し、闘技場でモンスターバトルに参加させることができます。
モンスターは「修行」に出すことで成長していき、外見も様々に変化していきます。

最強のモンスターを育成し、闘技場で勝利してレアアイテムをゲットしよう!
さらにワイヤレス通信機能を使えば、育成したモンスターを、友達のモンスターとバトルすることができる!



トリガーのモンスターが育成出来る時代が来てしまった
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:50:52 ID:Z1GZw1xb0
魔王とクロノの連携技とか増えてるといいなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:51:51 ID:gP2Z2L9F0
昔のゲームユーザー狙ったゲーム出すぎ
買うしかねえじゃん畜生
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:28:19 ID:/w2Qpdd70
>>260
んなアホなw
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:08:38 ID:AacT8zjd0
>>254
アドバイスd
無事命中・力・回避1500のゼノンでレジェンド杯優勝できたよ

記念に記憶が鮮明な内にレジェンド杯概要ページ編集してきた
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%EC%A5%B8%A5%A7%A5%F3%A5%C9%C7%D5
ポリトカ・モスト以外のモンスターについては他の四大大会ページで書く予定

いいかげん基本相性表も完成させないと・・・
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:01:37 ID:m2kmNvsr0
248だが今日買ってきた
4でボス敵だったツタンカークンいきなり誕生してマジ嬉しいわ 前からこいつ育ててみたかった
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:57:00 ID:900tWPe30
>>265
ようこそ懐かしかったりそうでもなかったりするモンスターファームへ
まずは冒険に行けるモンスターを育成してみようぜ
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:08:18 ID:2gtF+A7T0
最初はお金少ないから、大会や探検で稼ぐんだよっ
一匹目はランクBまで行けば上等!
修行ループとかビックバンループとか邪悪だから絶対に調べるなよ!!
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:30:59 ID:cxMYp9210
青い犬(バクー*ライガー種、名:エアーマン)が突然逝った
冒険連打してると寿命警告のタイミング逃すから注意しろよ
歯磨けよ
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:10:26 ID:e+AF0APb0
>>266>>267
ありがとう、最初のうちは地道にパラあげつつマイナーな大会で金稼ぐぜ
自分の眼球落として慌てて追いかけてるダックン超かわいい

>>268
初代でアクアリウスが死んで泣いたの思い出した…
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:42:18 ID:AXC1AKEwO
PSの1、2しかやってなかったのに、いきなりDSで復活したブリーダーなんだが、限界突破って必要だったのか…?

対戦するモンスターの技と、特性と、ブリーダーの機転で戦うよーなゲームだった気がするんだが…

ドラクエモンスターズといい、モンスターファームといい、DS劣化が酷すぎるぜ…と、いいながらも黙々とドラゴンを作業育成する俺って…('A`)
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:59:50 ID:kIRfJGH+0
一匹目はSランクまで
二匹目でSSSランクまで育てた。

270の言う技と機転でなんとかなる所もまだあるぜー
限界突破まで育てる気は無いなあ・・・。
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:17:42 ID:NkibKcQC0
Wikiのゲーム基礎知識/行動ポイントのところで指摘があったんだけど、
ソースは攻略本じゃダメかな?
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1#r5fc3ca3

前に合体相性の変化を調べてたとき、ゲームリセットで組み合わせ試したせいで
潜在能力の矢印さがったのも一応自分の目で見たと言えば見たけど
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:55:24 ID:NkibKcQC0
>>271
限界突破、俺も最初敬遠してたけど
やってみるとなかなか爽快だったぜ
命中1500で命中◎以上ならゲーム内のCPUキャラ相手に
ほとんど無双できるし

ただ、修行ループするとライフが無駄に高くなっちゃうから
ほぼ大トレ頼りなのがめんどくさいかも
寿命の長さにかかわらずモモ前提になりがちなのも難点かな
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 02:27:52 ID:fDmCwBpv0
寿命長いか?
寿命○ので多分220〜250くらいしかねぇぞ
大会や修行とかストレスの影響小さいから、PS版とかに比べると簡単に3歳越え出来るけど
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 05:40:08 ID:/r3+PYCjO
>>264
詳しく書いてあるね。
ありがとう。お疲れ様!
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:46:50 ID:YgLp7vqD0
>>273
面倒くさいって適当に修行やってれば達成できるフルモンと違って
理想のパラにするためにトレーニングがメインになる限界突破は少しは育成を楽しめるだろ
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:00:21 ID:NkibKcQC0
>>276
なるほど、そういう考え方もあるか…
思い返せばパラメータの伸び具合を見て訓練カリキュラム調整したり
アイテム数調整したりいろいろ手間暇かけて頑張ってたわ

全然関係ないけど基本相性表デキター
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1#r5fc3ca3

○でも頑張って補正調整すれば◎にはなる
△の組み合わせは…まぁ…ドンマイ
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:17:28 ID:Rtj4bdn00
しかし育成したとしてバトルがつまらないという。
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 05:20:14 ID:6JS/YUqlO
>>277
超乙!
これでも食べてくれ
つ【アルタケーキ】
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 06:03:31 ID:8pqgzANe0
限界突破のなかったシリーズでは鬼強いパラのモンスとか居たけど
限界突破で1500にした瞬間すべての敵が雑魚ってのはなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 07:43:22 ID:BCU23AXi0
一体目Cランクで引退。ニ体目Bランクで引退。三体目はこれから
ゲーム序盤のわくわく感を楽しめてる今が華かもしれない
次はどいつ育てようかな…?
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 05:29:11 ID:6+XI/zK1O
>>281
つ【パンニャ】
本気でかわいいぜw
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 05:32:12 ID:P+jH8H3hO
ナーガが出るって聞いたから一昨日買ってきた!!
今2体目モンスのファルコ?だかっていうのがランクAで突然死した。
泣いた。
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:33:20 ID:bDZyI5tLO
魔法文字ってどうやれば再生出来るようになるの?
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:10:47 ID:m0aZKZqDO
>>284
ドラゴンとかヘンガーみたいな特殊モンスターを再生解禁させたりとか。

wikiの方に詳しく書いてあるからそっちを読んでみて。
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:45:45 ID:KWy2VdhMO
2と1ならどっちが良い?
287牡丹餅 ◆kf5TuRQgFk :2008/09/27(土) 17:44:23 ID:bDZyI5tLO
修業ループってどうすれば出来るの?
288sage:2008/09/27(土) 18:25:47 ID:eQBiwXO/0
バクバクレーサーだけが再生できないんだが…
諦めて攻略本買うべきなのかな…
wikiとかもちょくちょく読んでるんだけど、買う価値あるかな…
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:32:54 ID:m0aZKZqDO
>>286
断然2だね
>>287
wikiに書いてあるから、>>1を見てね
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:36:07 ID:cozHNVeO0
>>1のwikiが文字化けして見れないのは、オレだけか?
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:12:02 ID:4IAtlbzHO
>>290
まじで?
ブラウザはIE?
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:01:05 ID:mj/UBtkF0
モココファームです
ピクシーやガリやバクーを使ってました
対戦してくれた方ありがとう

ソフト売って来ました
本日を持って引退します
懐かしくてすごく楽しかったです
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:59:59 ID:lQtITL5s0
1キャラ目 ピクシーでAランクまでいってデュラハンイベ成功。

凍結

純血ピクシー×国士無双ヂュラハンでカスミを育成

2キャラ目でSランクまで行けた

なんか、スレ見るとかなり順調な部類に入るんだな、コレ
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:16:12 ID:Ye72kI030
ラクガキはもうでてこないの?
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:53:19 ID:aJd5r71F0
>>294
ザンのレアモンでニセラクガキっていうのがいるよ
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:30:05 ID:ihmEwDKX0
>>293
今回のピクシーはかなり強い部類に入ると思う
当てやすい小技にガッツダウンがついてたり、
開幕一撃を狙える星のつどいがあったり
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:58:28 ID:iBqhQLYyO
とりあえずゼノンイベがクリアできない。
今のところゴーレム、ジョーカー、ピクシーを使って一撃狙いで行ってるけど無理だ。
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 04:24:47 ID:xi8u2qz60
敵が命中率30パーとか20パーとかの技をガシガシ当ててきて、しかもダメージが異常なんだが

回避型にしてて回避650丈夫さ90くらいなのに、プラントのビンタで500近く食らって即死しまくり
何これ

Aランクから上にいけねーし



>>291
Google chrome
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 04:50:57 ID:ihmEwDKX0
>>298
回避が足りないとしか
20%、30%がガシガシ当たるのはもはや仕様
ダメ押しで体系激ヤセ、防御パネルでやり過ごすとかして少しでも回避の可能性を広げるんだ
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:50:43 ID:Zm7V+imJ0
素直に成長期に丈夫さもあげた方がいい
ループで楽に上げられるしな
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 10:19:58 ID:1oYVPIoY0
>>298
つりですか?
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 15:16:56 ID:iBqhQLYyO
今ザンを育ててるんだが、ファームにいて、
ザンがクルクル回っているときにセーブしたらそのままフリーズした。
しばらくほっといたら画面左へザンが吹き飛び電源が切れた。
それからDSカードを読み込まなくなった。
オレは泣いた。
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 16:51:27 ID:y611wNB80
そういやトーフもどきにに寿命延ばす効果あるのか
攻略本だとどうなってんの?
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:04:05 ID:QwbbNuMs0
>>303
「特になし」
いやマジで
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 05:11:05 ID:PYSD8pjh0
新しいDSiにはカメラがつくから
http://www.tecmo.co.jp/product/mfpop2/
これをモンスター数600以上のまま減らさないで移植してほしい
対戦はPSの初代MF風にしてくれると最高
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 06:28:17 ID:y/XKCMhcO
次回作は旧作の移植か、モンスターデザインと技を昔に戻して、ビーナスとかの派生モンスターを復活させて、ディノとゲルとワームも復活させて、修行を何とかして、音楽のクオリティをあげて欲しい。

無理か…?
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:05:30 ID:FhNps2fQ0
ねえ、マジンとディスクとラクガキはいつになったら復活するんだ・・・・
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 07:12:25 ID:ZcSkpje30
DS1とDS2合わせて10万本に届いてないから
モンスターファーム携帯機部門は撤退

なんてことにも・・・
コーエーの提携で組織改編との噂もあるし、現にMFOは1年休止だし…
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 12:54:13 ID:y/XKCMhcO
>>308
まじか!?

モンスターファームの存在自体が無くなるなんて事は無いよな…
そうなったら俺は泣くぞ
俺モンスターファーム大好きだったから…
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:56:00 ID:R+488XST0
>>307
その前にディノだろ!
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:08:39 ID:5Hc0iuR00
2作続けて綺麗にコケたしなぁ
あんま期待できなさそうだぜ
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 15:14:53 ID:Y2uXGjZ60
携帯電話アプリのMF開発チームがDSのMFも開発して欲しい
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:15:46 ID:i5Qs411R0
>>309
前スレだったかな
MFシリーズの終了を見越してメモリアルブック出したって説が出たのは

>>311
2作どころかMF5から大コケしてたような
それ以前はどんなもんだか知らないけど

個人的にMFの続編にはもう期待してない
出たら買うけど
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:36:52 ID:txhxL/hj0
>>313
MF3から既にコケてたよ
MFシリーズは低年齢層向けにし過ぎてどんどん失敗していった
初期のMFはモンスターに程良いキモさやグロさがあってそこが良かった

シーマンに愛着を抱くような感じに近い
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 19:39:52 ID:i5Qs411R0
>>314
売り上げ的な意味でコケてたかって話のつもりだったんだけど・・・
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:14:05 ID:ZcSkpje30
悲しい流れを断ち切ってWiki編集
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0

ゲーム内の記述にないアイテム効果とエサ効果・好ききらいについて追加しておいた
好きなエサを上げた時の効果が便利すぎる…
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 08:03:33 ID:yE5oHGOsO
つまり新型DS発売で
モンスターファームPOPDS発売だな
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:20:11 ID:KE2yNl8P0
>>314
そりゃある気がするね

プラント声きめええと思ってたけどお気に入りだったしなw
PS版は3以降買ってない。。

DS版で復帰したが1は没、2は1のコピーばっかだしw
制作費抑えすぎだろと突っ込んだ
319枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:35:47 ID:TV53fQnH0
ヴォルク溶岩で黄金モモへ続く道を出すイベントクリスタルが出なくなったんだけど、同じ事になった人いる?
状況は、1013年に黄金モモとヒノトリ開放イベントをクリアして、途中にある入り口に戻る浮石を利用して帰還。
で、以降黄金桃と浮石へ続く足場が出っ放しになって入り口に戻る浮石イベントが起こらなくなる。
その後、中心へ向かう道の途中にある足場イベントをクリアしたら、
何故か黄金桃と浮石へ続く足場が消えてイベントクリスタルも出なくなった。
普通のブルークリスタルとかレッドクリスタルとかゾディアックイベントはちゃんと起こる。

あと修行帰りのストレス溜まってるコーカサスが、コルトの誕生日ソングで全快したけど、
これやっぱり寿命縮んでるよね?
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:50:23 ID:FjBCNAh/0
溜まってる状態で週変わったなら縮んでる
でもPS版より影響は小さい
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:35:59 ID:TV53fQnH0
>>320
疲労ストレス溜まることを誕生日に被せても無駄なのね。サンクス。

あとさっきヴォルク溶岩やってみたら、足場は見えていないだけで存在はしているらしく、
モンスターが普通に溶岩の上をズシズシ歩きやがった。
桃取れるのはいいけどなんなんだよこのバグ。
322枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:36:31 ID:M0RdcKvn0
とうわけで月曜恒例の午後23時にWifi対戦
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:15:43 ID:oDPq6NOn0
そろそろUSBのWi-Fiコネクタ買おうかなぁ・・・
全種族SSSランクまで単調すぎてやる気が持たなさそう

あ、あと攻略本の画像で便利そうなのいくつかWikiに上げといた
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:37:58 ID:hIYAXer10
>>323
かたじけない
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:07:39 ID:YPiKXIYt0
>>323
相手いねぇぞ多分
やる前にここ来ると見つかる場合もあるけど
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:24:50 ID:yNXqFs5v0
>>325
やっぱ告知をしないと会えないか…
とりあえず潜在能力の変化法則でも探りつつ
気長に全種族SSSやってみるわ
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 06:26:31 ID:GAGWzDXFO
しかし、発売から二か月ほどでこの廃れ様…
なんか寂しいな。MFのアニメやってたりカードゲームが出てり、クラスの皆でMFの話で盛り上がってた頃が夢みたいに思えて来るな…
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:16:28 ID:H91FyQDD0
戦闘が楽しければやりこんだけど
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:10:54 ID:9vGSi5w3O
双六ゲーのせいですぐ秋田
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:26:05 ID:533QXS29O
売れない新作発表してないで
さっさとMF2リメイクしろよ糞テクモ
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 13:39:20 ID:uVfx99jq0
せっかく通信合体とかあるのに、使わずじまいだ、残念だ。
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:22:22 ID:1scyNNb9O
やっぱダメだったか…戦闘をアドバンス仕様にすれば少しはマシだったんだが…惜しいなぁ
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 03:27:48 ID:fvIrmMvo0
やっぱりテンポ悪いもんな・・・

技発動中に時間止まる仕様はどうにかならんもんかね
止まるなら45秒くらいがちょうどいい希ガス
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:33:42 ID:j45+3rH1O
>>332
アドバンス仕様ってどんなの?
PSに近い感じ?
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:45:55 ID:IDmO5QCd0
昨日このゲーム買ってきました!
バイトの夜勤明けなんで寝ますが、明日からやる予定です
発売したばっかなのに19スレ目ってことは結構流行ってるのかな?
楽しみにしてます
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:58:22 ID:HXXDPNP3O
>>335
釣りですか?
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:23:52 ID:wbrLTS+uO
>>334
ほぼ変わらん
技中でも時間が進み、連続で技も使える

久しぶりにアドバンスやったら戦闘がスピーディーで驚いたからそっちを書いただけ
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 07:36:44 ID:jUwau8hYO
>>337
そーなのかー
なんでDSのはあんな仕様にしちゃったんだろうな…
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:01:21 ID:JGE2TBHzO
DSiで出すときは写真再生(笑)ですか?テクモさん
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:22:07 ID:iMhVaQKLO
テクモ氏ね
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:49:39 ID:uASjc3Bv0
つい最近始めたブリーダーなんだけど…
一通りスレ見たところ、みんな限界突破モンスターなのか…?

Wi−Fi対戦したいんだが、パラメーター低い俺とレベル合わせて戦ってくれる
優しいブリーダーはいないのかなぁ
繋いで、散々相手探して見つかっても回避1500とかある方だと怖くてな…
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 15:10:09 ID:oVUi1bjR0
>>339
携帯アプリのMFと同じく600種以上のモンスターが出るならそれでも全然いいのだが
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 06:01:17 ID:NSgC6B54O
>>342
ケータイアプリの600種類って、純血と派生とそれらの色違い(例えば、緑のライガーとか赤いロックブラッドとか)で構成されてるから派生や基本種が多いわけじゃ無いんだよね…
少なくともアプリの一作目はそうだった。
派生がかなり少なかったよ。
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:18:12 ID:MZd8QflZ0
PS版のはかなりハマったんだがこのゲームどうかな?
前作で不評だった防御パネルがまたあるらしけど。
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 06:14:15 ID:7vFIp1QBO
>>344
PS版みたいなものを期待したらがっかりするかも。
防御パネルは前作より効果が落ちてるからそんなには悪くないよ。
ただ、スエゾーがガッツダウン技をほとんど覚えないとか派生が少ないとか、最小消費ガッツが20とか技パネルが3つだったり、
ニャーの性能が可哀相だったり、ハムの技がかっこわるかったり、懐かしいと思えるモンスターが少な過ぎたり。修行が双六式だからパラ上がりまくりだったり、連続して同じ技が出せなかったりとか色々不満はあったね。
PS版に強い思い入れがある人は何じゃコリャ!って思うかも。
自分がそうでした…

でも、何だかんだ言って結構楽しんだよ。
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 03:42:20 ID:1l6j52vy0
ロードしたモン勝ちみたいなシステムは改善されていますか?
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:39:22 ID:kr625TvE0
PSPに移植してUMD再生って思ったが
UMD自体が少ないしどうしようもないな…
PS3で2あたりのグラフィックを
強化したMF出して欲しいな、PS3持ってないけど。
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 08:19:09 ID:ytCXwPWgO
いや、そこはPS2でいいやん
人口的にも
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:36:49 ID:9BEPQeMbO
プロメ使えるようにしてロードとか冒険のテンポよくしたMF2が出たら絶対買う
ザン、リッパー、オギョウあたりは追加されてもいいな
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:01:43 ID:FssB19KV0
また次回作妄想か
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:08:08 ID:TxkUcJgd0
まぁもうネタもないし、妄想はある程度なら仕方ないとは思うけどね
一応DS2はモンスターファームシリーズ最新作なんだし、
このスレで妄想の話題が出てもまぁ仕方ないっちゃ仕方ない

あ、マジンもよろしくねw
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:18:57 ID:e5i4tbMUO
レシオネもたのんます。
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:05:07 ID:A87WppEB0
オレ、パンチョが居ればそれでいいんだ
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:20:57 ID:a90//T9AO
ビーナス、セピアリエーヴルも是非!
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 03:58:36 ID:mRY6GyqL0
死に体だなぁ
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:45:17 ID:a90//T9AO
モンファーの4コマ読みたくなった…
あんまり中古出回って無いよね

何で処分しちゃったんだろ…
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:03:44 ID:/dKCmsbw0
>>356
ネットの中古本屋なら見つかるかも
ネット以外では今のところ見たことない
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:37:37 ID:QMDmfUKOO
>>357
ネットの中古屋か!
なるほどね。探してみるわ。

それにしても静かなだな…
発売直後の盛り上がりが嘘のようだけど、俺はセピアリエーヴルが好きです。
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:08:35 ID:X0YbJak90
みんな飽きたのかな?
wiーfiにまだ人は居るのだろうか
名作になれる要素はあったんだけどなぁ
DS3は買わないかも
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:19:56 ID:hW8DeLrjO
双六ゲーだからアキタ。対戦何てリアルでやるから盛り上がるんだよ
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 17:20:26 ID:7OY74cQyO
購入見送ってそのまま忘れてたけど、思い出したから聞くわ。DS2は神?普通?糞?
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:26:35 ID:WFzdKf720
>>361
普通…かな?
MF2と比較するとどうしても見劣りするけど(修行が双六・ガッツダウン戦法ナシ)、
2以降のMFシリーズと比べるとわりと上に来る 特にDS1からの改善度は高め

パラメータ限界突破だと安易に修行に頼れないので頭働かせてトレーニング
組んだりなかなか楽しめる と思うよ
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 03:31:07 ID:m8n9eAy60
昨日ds2買ってきたーぜよ
なんか公式戦最後だけ妙に強くていっつも負ける。

パンチョかわゆい
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:57:19 ID:z5dZabdI0
ビックバンループがなければねぇ
あの大会で遊んでれば金も桃もたまるからさ
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:52:17 ID:3H/Oh9Yu0
これモンスターの覚える技表みたいなのってどっかにないですかね?
WiKiには見当たらなかったんですけど
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:38:23 ID:UulPzu9K0
>>365
>>1のWikiになら載ってる
モンスターデータのページから見たいモンスターの名前をクリックだ

覚える修行地については書いてあったりなかったりだが
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:58:22 ID:0MPwpi/v0
>>363
俺が最初に育てたのもマリンチョだった。
何故か力タイプで育てていて、
命中○ダメージ○のブーメランが神技に見えた。
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 14:21:23 ID:jKB7Or2M0
このスレとMF1&2スレの勢いが同じ位ってのが悲しいな

あ、次回作はロードランナーを忘れないでくださいね
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:43:12 ID:LVu8xWig0
ロードランナーはいらん
ディノだ!ディノを出してくれ!
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:37:40 ID:ybzNWGkT0
ホント、恐ろしいほど伸びないよな・・・
かつてアニメ化やカードゲーム化、スナック菓子にもなった人気シリーズの最新作だとは思えないな

原点回帰とか言いつつ回帰してないし・・・まぁ今のスタッフにしては頑張ったと思うけどね
それなりに面白かったし。これでマジンとワームとゲルが出てたらまた違ってたんだろうなぁ
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:54:39 ID:f3yD8NPN0
最近DS版の存在を知ったんだがもう2って(´д`;)
あまり売れてないのはゲームの内容もあるかもしれないけど
宣伝しなさ過ぎだからっていうのもあるんじゃないかと思う
過去のMFが好きだった人にアプローチしてたみたいだけど届いてなきゃ意味が無いね
こんなゲームが出てたなんて今日初めて知ったよ…

1・2並みは期待してないけど4程度に楽しめればおkなんで買ってみる
Wi-Fi環境あるけど対戦は期待できそうもないか
人が少ないなら少ないなりに、ポケモンみたいにユーザーで大会開けばいいのに
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:28:39 ID:+1MlFLncO
>>371
(´・ω・`)うるさい
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:56:03 ID:mWqwQzol0
(・´ω`・)
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:02:06 ID:U8iH19fX0
ギモやウッディといった
見た目最高モンスが限界突破出来ないのはねぇ

ALL999なら力技も賢さ技も使えるから面白いけど
wifi繋ぐと限界に狩られたり
そもそも相手がいなかったりするし
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:31:38 ID:keR1T2jB0
最近>>1のWiki編集
すごい頑張ってる人がいるな
マジありがたい
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:41:13 ID:BLicA8jS0
ちょっと質問いいですかね
モンスターを冬眠させた状態でセーブして
そこから修行や大会行って
結果が気に入らなかったらリセット

これでもモンスターの潜在値ポイント下がっちゃいますか?
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:55:25 ID:MCGclBdN0
これ買おうと思ってゲーム屋に行ったのにカービィ買ってきた
カービィに飽きたら買おうと思ってるけど多分またゲーム屋にでシレンに変更
やりたいんだけど…その場で見かけたゲームに魅力で負ける…
いつか買いたいとは思うのに

というかキャラデザが酷い気がするよ
そしてモンスターのグラが4を引きずってる奴多すぎね?
ドラゴンとかいつまであんな甲殻類みたいな格好なんだ
初代のドラゴンが一番良かった
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:33:11 ID:d/k8DMrB0
>>376
たぶん下がらない…はず
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:41:42 ID:DOHrPUZS0
>>376
下がらないよ。
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:52:30 ID:DOHrPUZS0
これって攻略本に載ってる訓練の得意下手と、
能力の伸びそのものはまた別なのね。
関係する特徴なしで、アスファールのライフが得意な力並みに伸びた。
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:34:36 ID:cMA18Knw0
>>378-379
うおう、さんきゅうだぜ
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:31:58 ID:yHLY7osx0
イベントキャラって補正かかってるとかないよね
Bランク公式戦の決勝が勝てない
相手の命中率30%未満のが3回くらい当たってKOされるorz
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:14:45 ID:WDjzT2ae0
>>382
殺られる前に殺るしかない
それがMFDS2

回避1500でも相手の命中率が1ケタにはならないし…
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:12:44 ID:B161xWeSO
初代と2以来久しぶりにこのゲームやってみたけど
なんか色々と変わってるな
ホントにパラメータ反映されてるんか?
ってぐらい攻撃が当たらない且つ当てられまくる
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:36:06 ID:Mv8cGGPe0
質問ッス!

リセットのデメリットは育成中のモンスターの潜在能力低下のみかな?

それなら修行の成果が気に入らない時とか氷付けにしてから切れば・・・・
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:37:24 ID:DnG5mxdi0
>>385
ちょっと上の方に似たような質問と答があったよ
読み返してみ
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:39:30 ID:Mv8cGGPe0
OK−ブラザー

今度からはもう少しログ読むよ・・('A`)

レスthk
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:34:23 ID:CLLj/+HJ0
クリスタルに接触しても古びた鞘がみつからねー
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 15:21:33 ID:ADWdyYbp0
潜在能力じゃなくて行動ポイントなんだけどな…

まぁ混同しやすいっちゃしやすいけど
あくまで行動ポイントは次の世代のためのもの
ってことを覚えておけば間違いない
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:24:32 ID:d1Ne2CJC0
ベース:MF2
再生方法:DS
モンスター:MF1+2

これが出ればみんな買うはず
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:10:08 ID:km/KfMy+0
wikiのループには書いてないトリゴ森林と氷壁の修行は何月がお勧めかな?

技を覚えるまで通う予定です
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:37:47 ID:MSxttQw40
トリゴ→冬
氷壁→秋
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:03:41 ID:km/KfMy+0
thk!

MF2に比べたら見劣りするけど、魔法文字再生とかなかなか楽しいなw
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:58:18 ID:TbtExL0FO
モンスターの名前でBEATLESって付けようとしたら
その名前はダメだって言われたんだけど、なんか訳あり?
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:18:25 ID:JqIablPx0
俺も「はちこう」か何かはじかれた気がする
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:51:10 ID:Mup2zXbA0
「LES」や「ちこう」が引っかかってるみたい。
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 08:56:18 ID:45KLrRuz0
メェメェのレシオネかぁいいお!かぁいいお!
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 21:43:57 ID:qcCSL61A0
かすみVerピクシーだろjk

あ〜はいはい、DOAやってきますよーっと
399枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:11:42 ID:mG/tkTvLO
セピアリエーヴル…(´・ω・`)
400枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:47:56 ID:1tKuCkIlO
最近このゲーム買ったんだが

メッセージ速度を「速い」にしてたら、
モンスターの誕生日に
ホリィがガタガタしだして



本気でビビった
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:26:48 ID:DdmhUtag0
最近ビークロン種のかっこよさに気づいた
ビーロックかっこいい
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:13:40 ID:7k3H4F7F0
限界突破した俺のビーロック…
もったいなくて合体に使えなくて冷凍しっぱなしだ
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:55:08 ID:uKKovO7C0
ロールビートかわいいよロールビート
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 01:43:41 ID:IpLiV7140
            __g4(^^)tg,,、
           gH「゜    .\g..
          .;[゜       .\
         p4[        .。][
         ][   .ヽg、   .l)][゜
         ][_      .ヽkg]
          ]]゜     _ト 〈]"
        glili[   r9q。. gl:
     ,,,,llllll゚゚.\。.     ,,d[゜ <もっちーはおれがそだてた
    」l゚"゜   ][k、 r,,g[し
    〈l.     ゚l[゚lg..v[][.\=q,,_
    .l[      ]kllffllll]!  .ヽ[、
    .l[        ゛]0「   ][
    .l[        メ     ,il[
    〈l.              y[
    〈[              .l.l
    .lkvvvvvvvvvvvvvvvvvvHl.
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 04:51:05 ID:+qgnscaB0
ゲルやディノやラクガキ等がいた古き良き時代はどこに行ってしまったんでしょうね
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:43:47 ID:zUh+7p1uO
ガリとモノリスが復活しただけで俺は嬉しかった
さぁ、この調子で中の人も出すんだテクモ
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:58:28 ID:oJhmJRMn0
マジンとディスクが好きでした
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 18:25:55 ID:SsNUrB/x0
MF2のシステムでwifiに力入れた感じのを出してくれ
メタルナー無双ゲーとか言ってごめんよ
かなりよくできた対戦システムだから
409枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:59:47 ID:FzI163O60
出たら出たでメタルナー厨とか言い出すんですねわかります
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 13:38:05 ID:1DCb6Ea10
新参の俺にメタルナー無双についてkwsk
411枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:31:19 ID:GJHuKtXi0
正月はこれやろうと思ってたんだけど
今WIFやったらつながるかな?

PCゲーのほうも休止中だな。
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 16:55:41 ID:htX3g+MF0
>>411
プレイ人口が絶望的に少ないので
つながらないか、条件がマッチングしない可能性が高いぞ

かくいう俺もDS2はやってるがWi-Fiコネクタ持ってないし
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 18:18:56 ID:kRBQOjyb0
>>410
あまり詳しくないけどとにかくガッツ回復と移動速度が速い
あと使い勝手の良い技もあるんだったかな?

>>411
前にこのスレで10時に繋ごうとかやってた
まだ人がいるならまた10時集合でやってみる?
久しぶりに自分も参加してみるよ

>>412
IDにMFおめ
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:24:18 ID:wzdneIO10
>>390
それ+戦闘のテンポがMF1だったら間違いなく神ゲー
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:21:54 ID:l1AwFBelO
少し質問
プレステ版までしかやってない俺でもDSの2いきなりやっても楽しめるだろうか
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:25:44 ID:1oGbMxp60
むしろPS2のMFとか4とか5をやっていない人の方が
違和感がなくてスムーズに入っていけそうな気はする

システムはMF2にかなり近い気がするし
・・・修行以外は
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 08:14:19 ID:lZQEPJ5KO
登場モンスターには期待しない方がいいかな
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:14:46 ID:SVSZpzmO0
ロードランナー消えたのが残念すぎる
恐竜枠が…
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 12:58:21 ID:StD3TawuO
ロードランナーいないのかよorz
まぁプラントがいるなら…
とりあえずガリとモノリスが復活したのが嬉しい
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 11:29:17 ID:t7FH+Evb0
初代以降バトルカードでしか復活してないディノよりマシ<ロードランナー
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:46:53 ID:/w1VP1fz0
MF4でロードランナーのレアモンとして復活したのを知らないのか
・・・いや、あれは復活とは言えないか
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:13:33 ID:WnxzxIas0
どなたかクリアまでの簡単なチャートとか教えていただけませんか
どういうモンが有効かとかあまりわからないので
後、>>1のwikiってもう見れないのでしょうか?
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:21:15 ID:WnxzxIas0
サーセン、別のブラウザで見れました<wiki
頑張ってきます
424枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 00:50:28 ID:SNWgoHrcO

今しがたEクラスのノラモンが
ド根性3連発してKOを免れた件
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 21:17:48 ID:S7MY+5bP0
一回の訓練でのステ上昇って上限きまってるの?
成功でも大成功でも26以上あがらん
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 23:50:47 ID:YHOK751C0
>>425
たぶん26が上限だと思う
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:59:52 ID:KXWUt23d0
>>415
PSのMF2の思い出があるなら、がっかりすること間違いなしだろうけどな。
絵もBGMも終わってる。
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 23:20:01 ID:RSguIY3d0
攻撃するとき時間止まるの何気にうざいな
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 13:13:38 ID:VF2yA2dXO
つーかモドキ系いらんだろ。
1の時みたいに全種派生有りにしてほしい。
ヒノトリとか派生ジョーカーだけとか勘弁してほしい。
他にもあるだろ。例えば


スエゾー派生でコアトルとか
ドラゴン派生でワイバーンとか
ゴーレム派生でチョウコク(彫刻)とか
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:25:04 ID:sJZNFl2x0
このゲーム始めようかと思ってます
強くなったらwi-fiで戦いたいのだが
今から初めて人居るのかな〜〜??
wi-fiやってる方いたら情報よろしくです

431枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:56:00 ID:v1cIs8S/0
ゲルとワームがいないMFとは…
買おうと思ったがなんか微妙だな
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 10:37:23 ID:aVU+uT980
攻略本もう一つ出たけど何が載ってるんだ?
買った人いる?
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 18:27:15 ID:XdIZlfKQO
火山でクリスタルに触れるとフリーズします
アイテムを13こまで減らしたけど改善されない
フリーズしにくい種族ってありますか?
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:32:33 ID:t7idOK0L0
このゲーム買おうと思うんだがこのスレ的にどう?
やったことあるMFシリーズはアドバンスシリーズだけなんだが
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:31:30 ID:VYhvsd9tO
>>431
危ね、スレ見つけた時一瞬買おうか悩んだw

ほんと、ゲルちゃんがいないMFなんて…
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:12:14 ID:WymhzmDYO
中古で買ってきたんだけど前のデータが残ってて、4ヶ月くらいなのに全ステータス1500なんですけどこれは改造コードですか?

ジョーカーは1506ってのもありました!
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:23:14 ID:XmsPJLYGO
>>431
ゲルコプターの勇姿がみれないなんて…
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:51:13 ID:MLllqB1n0
魔法文字再生で

ネロ ・カ オス
666      って入れたらクロモッチーが出てワロタ
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:01:35 ID:8WNDPAFAO
スレ進まないな…
もう…ダメなのか…
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:34:37 ID:LwlRparNO
Bランク公式戦の最後の相手が棄権しやがったw
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 05:36:16 ID:l93kVP0WO
ナスボーンの出し方が魔法文字再生で縦に甲虫って書いてあるけど、何度やってもコロペンドラしか出て来ない
結局、縦に日虫で出てきたけど俺の書き方が悪いの?
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:21:38 ID:iBZR+8oFO
>>441
君の縦棒は要らんモノだ

と言う遠回しな悪口なワケだ
443枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:07:21 ID:NcsdDOJl0
ソフトだけ先に買ってやっとDS本体手に入れたけど全然やる気しねえ・・・
誰か俺にやる気の出る魔法をかけてくれ
444枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:29:14 ID:boXFtia1O
>>443
実は改造コードでモンスターの体格やポーズ、
カメラ位置を変更できるんだ。












さて釣れるかな
445枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 06:32:44 ID:60C76QD3O
暇だからやり始めたんだけど中々面白いねこれ。
ただピクシーのフェアリーダストがガッツダウンじゃ
なくなってるのにショックを受けた。
446枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03:30:28 ID:pEVj7kunO
テスト
447枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:06:51 ID:EG/TvTRvP
コロペンドラはいつから縦一列じゃなくて横一列になってしまったんだ
あんなのコロペンドラじゃねええええ
448枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:59:46 ID:WGoxehCV0
質問!
セーブデータって1こしか無理なの?
449枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:58:33 ID:CqvsDLnY0
新宿のビックカメラで投げ売りされてたの買ってきたけどやっている人が全然いない悪寒
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 07:44:46 ID:V9zaY0/eO
俺もこの間買ったよ
ゼノンつええ
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:02:08 ID:ICkffMIV0
wi-fiにまだ人いる?
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:31:49 ID:cx+NHHwEO
分からない
フルモン作ったら試しに繋いでみようかな
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:11:43 ID:8wGu3aIP0
40年目でやっとSSSランク逝った
ダメにもほどがあるわ俺
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:16:02 ID:dt01XDswO
ゼノンさえ出せばクリアは割と簡単だな
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:26:37 ID:zqYhgnq20
この板を調べても見つからなかったんで聞きたい。
MFA1、2のスレってないの?
なかったらここで質問してもいい?
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 14:40:37 ID:/knMuvYe0
ここで聞くより別のMFスレで聞いたほうが返答は早いかも
向こうのほうが人多いし
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:09:29 ID:WZl/UP5R0
ゼノン厨キャラかと思ったら全然パラ上がんねーじゃん
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:56:18 ID:IVy53dBoO
過疎スレ
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:20:11 ID:Q+838eCz0
各種族のもどき系ってどうやって再生するの?
魔法文字再生の一点のハムもどきしか出ねぇ・・・
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:55:53 ID:iN3NE9j80
DS2だったら派生の合体派生の無いモンスターと合体させるだけでいいと思う

むしろもどきばかりだし・・・
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:17:23 ID:om7ALTMs0
>>459
レスthk
もどきだけが最後までわかんなくて困ってたんだ
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:35:39 ID:qOHai4SN0
ナーガライフ型たぁどういうこったぁ
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:33:42 ID:dVoy5hf60
火山ひでえ
464枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12:36:51 ID:ecKLEKWG0
ちょっと買ってくるか
465枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:29:54 ID:Yw3QGgwJ0
どうぞどうぞ

探検してたらいきなりゾディアックがどうこう言い始めたんだが
前説明不足してね?
466枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 12:15:10 ID:9RnMFWrD0
ケンタウロス一代目でSS逝ったわーい
467枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:01:56 ID:abzhNONdO
やっとハーレム行った、普通に昨夜はお楽しみでしたねで良いのか?
468名無し饅頭:2009/05/07(木) 02:22:35 ID:7tgpQYLI0
MFヘビーユーザーのあなた方にお聞きしたいのだが
DS版のMFでwifi対戦が盛んに行われてるサイトとかある?

先日買ったばっかでかなり期待しているのだが
469枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 07:21:47 ID:eNZ3Jgnd0
たぶん無いよ('A`)
470枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:28:30 ID:cUeYFEfBO
かっそかそを承知で買ってきたぞー
耳をダンボにして待ってろよバクゥゥ
471枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 19:57:35 ID:V2GicEZHO
ちょっと質問なんだけど
黄金桃って複数回あげても効果ある?
あとあげるとしたらどの時期がいいの?教えてこれ見た人
472枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:55:31 ID:MvwcOuhA0
>黄金桃って複数回あげても効果ある?
ある。

>あとあげるとしたらどの時期がいいの?
攻略本によると、ピーク入ってから半年の時にあげるといい。
・・・らしい
473枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:10:28 ID:tVsAAYtXO
>>472
ありがとー。

てかここにいる人だれかフレンド対戦しません?1度くらい対人戦やってみたいし
誰かやってもいいよって人いたらお願いしたいんだけど…
474枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:43:28 ID:ufM85bcb0
フルパラ出来るまで待って
しかしヘタレの俺では後100年はかかる悪寒
475枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:24:48 ID:EcCU1kVM0
ハム死ぬほどよええ・・・
476枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:03:50 ID:WNSC7t1k0
モンスター再生してみると潜在能力が星1つからいきなり太陽の場合まであるんだけどどういう事?
477枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:17:08 ID:y7+yqiSA0
過疎w
478枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:24:38 ID:JEi58IMqO
2のほうで聞きたいことが山ほどあるんだが…
誰か答えてくれますか?
479枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 18:08:30 ID:Chi4jS7y0
とりあえず聞いてみ
もしくはwikiるか
480枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 01:28:00 ID:Q+t43BtYO
黄金桃の入手方法
ドラゴンの牙の使い方、再生方法
Sランク公式戦のオヤジの倒し方
教えてください
481枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:33:14 ID:FutI8OZ80
>>480
黄金モモはwiki参照
ドラゴンの牙は合体時に混ぜると純血ドラゴンが生まれる
でも入手した時点でドラゴン種の再生は解禁されてたりする

Sランク公式戦の親父っていうとどっちだっけ、センチュリオンかジハードか
まぁどちらにせよパラメータで相手を上回るしかないが
482枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:37:01 ID:9wQHBd5Y0
火山に冒険に行ったら帰れなくなったんだけどこれは仕様なのかな
入り口から帰れないし、なんかクリスタルで入り口に戻っても帰れなかったんだけど
483枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 04:35:40 ID:8d4Rewtt0
75 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:29:47 ID:VT19PFj/0
この元社員の人は糞バランスのMFDSをどう思ってるのか…


>>189

>開発スタッフ「と言うか実はシリーズ中一番バランスを考えてなかったのは2なんですよ」

元テクモ社員の呟きを書きます。
自分はMF2は中盤から、MF3は初期からモーションとして開発に関わった者です。
断言しますが、この話しは絶対に嘘ですよ。MF2は短期間だった気はしますが相当バランス調整してました。
MF2のゲームバランスは田畑さんという現スクエニの開発者の方がひとりで調整してました。
というか育成や戦闘のシステム全部と3D演出が確か田畑さん担当。
2Dとモンスターグラフィック以外の企画の仕事を全部やってた感じでした。
バランスは何度もデバッグ担当者にプレイさせてシートに数値記入させて調整してました。自分もテストプレイさせられましたし。
ちなみにMF2のディレクターは力丸さんっていう人でしたが、力丸さんは当時の柿原会長の縁故入社でお飾り的な人でした。
それでプロデューサーだった蔵方さんって方や他のスタッフさんが、GR2を作り終えた田畑さんにMF2の開発を頼んで
実質、田畑体制で開発がスタートしてたらしいです。チームはMF1チームとGRチームが合流したチームです。
この頃のテクモが僕は一番やり甲斐を感じました。田畑さん達がガンガン攻めるのでチームも会社も凄く勢いあって。

ちなみにMF3は、MF1のディレクターでMFの産みの親の高宮さんがシリーズに復帰し、高宮体制で開発しました。
でもこの時の高宮さんは経営側と色々あってテクモで開発を続ける気持ちが低下していて、実際は若手スタッフ中心で開発を進めた形です。
このPS2移行期に経営が中村体制になって、それに反発した田畑さんなど中心的な人達は抜け、
テクモはどんどんダメになった感じです。自分はMF4が始まる頃に辞めました。
ちなみにバランス調整は……MF3こそほとんどしてないと思います……。


……と、ずいぶんリアルなことを書きましたが、DS版は自分も少し期待してます。
でも自分が良かったと思える頃のテクモを現社員に悪く言われるのは悲しくて
ついスレ汚ししました。失礼しました。
484枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 04:47:52 ID:vyGvIxa3O
>>481
ドラゴン作るときの合体モンスターは何でもいいんですか?
Sオヤジはジハードのほうです
力1000以上あるし…
ってかパラメータの限界はいくつですか?
wiki見たけど桃よくわかりませんでした(涙)
またまた質問ばかりで申しわけないですが
485枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:16:47 ID:bhg0wsCX0
>>484
ンモーしょうがないなぁ
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8
黄金モモはこのページに書いてある

Sオヤジは回避型モンスターで挑んだほうがいいかもしれない
DS2の戦闘では、「丈夫さ>>力」でないとダメージが全然抑えられない
力が1000越えてる時点で耐える戦いはかなり厳しい
もちろん回避は999欲しい 仮に999あっても運が悪いとあたってしまうけど…

パラメータ限界はフツーにやってる限りは999
ただし、
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1#f49455b9
にあるように、合体時に親となるモンスターが条件を満たしていると
合体で生まれる子モンスターのパラメータ限界は1500になる
そのかわり「全パラメータ合計値が5994を超えることはない」というルールがあるので
全パラメータ1500は無理
石盤のかけらを合体時に隠し味として混ぜれば、親が条件満たしてなくても
子は限界突破する
石盤のかけらは
http://pokowiki.com/mfarmds2/index.php?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#f278b70e
の「バトルロイヤル」の項を参照
486枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:52:33 ID:vyGvIxa3O
>>485
色々ありがとです
ドラゴンはどのモンスター合体でもできますか?
回避MAXかぁ…
基本的な育成方法のwikiページとかもあれば教えて頂きたいのですがいいですか?まだ10年くらいしかやってなくて最高でゴーレムもどきでSしか行けないです…
487枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:41:28 ID:qHZxWAkXO
火山で橋を作るのって何のパラメーターがどれだけ必要なんですか?
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:27:14 ID:GMI0Fxnj0
>>486
どのモンスターでも可

基本的な育成方法は>>1のWikiの右側メニューの
「簡易攻略」を参照してくれ
おおまかだけど進め方が書いてある

まぁ最初は高ランクをいきなり目指すんじゃなく、
ブルジョワ育成ができるような潤沢な資金を
冒険で集めるためにモンスターを育てるんだ

金がたまったらあとは休養ぬきで
ミツダケやオニクニオレで毎週トレーニング漬けすればいい
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:37:46 ID:r8nkQ4elO
2とアドバンス2で熱狂的にはまり4で萎えたんですが 
DS2はどんな感じですか?
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:06:21 ID:hHoByqzwO
それなりに面白いよ

今試しにwifi繋いでみたが誰もいない…だと…
予想はしてたけどさ…
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:23:00 ID:DWgbaUit0
この失敗でMFを見限らないで欲しいなあ、テクモには
改善して続編期待
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:31:57 ID:mGUOGxzo0
まぁ見限られてるのはテクモの方何ですけどね
493枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:36:30 ID:Vej1NCgMO
今更買ったけどバトルが致命的だな
494枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:15:35 ID:y4IdpUVq0
個人的には相手の攻撃中のガッツ回復があればギリ許容範囲だったな
この仕様じゃゼノンの性能が変態すぎる
495枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:50:53 ID:rzxVysu80
つい一昨日ワゴンで安かったからMFDSかってみたけどwikiないのだろうか?
探しても見つからないんだよねー、というかだいぶ過疎っている感じ?
496枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:10:39 ID:qzKXeU7VO
497枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:52:02 ID:w4Mb0b9G0
>>496
おぉこれは良さそうなところ。感謝します
さてPSの頃以来だな…
498枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 07:02:16 ID:+VxPGrF30
SSランク以上の敵には限界突破は必要かな?
回避と賢さ意外999にしたゴーレムじゃはがたたねぇ
499枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 16:36:46 ID:6lbDDDiZ0
>>498
ステほぼ一緒のバクー種で余裕だったけど
500枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:18:30 ID:26EmLiX50
>>499
mjd?
なんでだ?
でこぴんだからか?
501枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:21:15 ID:qgVYGBUe0
>>500
知らんけど
ガッツが溜まるまで防御パネルでしのいで吸い込み連打したらなんか勝った
502枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:02:26 ID:u7PSPZDUO
すみません、質問です。
黄金もも用にビッグバンアタックキャラを作っている、という書き込みを以前みた気がするのですが。
ビッグバンでももは何回も取れるのでしょうか?
また、他にももを集める良い方法はありますか?
503枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 11:00:54 ID:baMMuEN+O
ビッグバンアタックキャラてベジータかよ
504枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:44:59 ID:v6fD9Es60
修行と探検で合計2回フリーズしてるんだけど
これで電源消しても合成ナントカ値減ってるん?
だとしたら辛いわ
505枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:46:24 ID:bl2auyAa0
減っていないはず。
506枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 08:23:59 ID:z8W8pZBn0
おおよかった
ありがとう
507505:2009/07/30(木) 19:42:35 ID:JApGpg4y0
ごめん間違えた。リセットでは減る。ガッツリ減る。
ただ合成ナントカ値が減るのは、リセットして再開時に連れているモンスターなんだわ。
よって冬眠してセーブ→再開後冬眠から復活させてから修行やら探検やらを実行なら減らない。
508枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:13:33 ID:8IThg3wo0
火山逝ったら必ずフリーズする
アイテム減らしても全く効果が無い 積んだわこれ
509枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:09:01 ID:uHMkS6hoO
もしかして探検のために賢さを上げる必要はないのか?
510枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 10:18:47 ID:GcMZU6MZ0
>>509
DS2では黄金モモ以外関係ないな
信頼で拾うアイテムの価値が上がる・
ライフで歩き回れる時間が長くなる
511枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:39:20 ID://seMJt4O
>>510
アイテムは信頼度か。サンクス
512枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 01:13:38 ID:aGQZalZSO
買って2日目で2章エンドまで行ったからあとノラモンとホリィの大会しかやる事無くなったんだぜ(´・ω・`)
白銀モモの入手率もっとシビアにしても良かったんじゃないか
歴代MFに比べてステMAXになんの早すぎるw
しかしワームとディノがいないとはどういう事だ
せめてロードランナーでも良いから出して欲しかった…
513枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:28:19 ID:5FmnipM/0
公式サイトが凄い事に 本当にシリーズ死んだんだな・・・
514枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:57:56 ID:aUTyjwBp0
>>513
なんだこれ…
てかDS1の公式なんてNotFoundじゃねーか
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 06:48:58 ID:/rPaV4rw0
>>513
またまた御冗談を。と、思ったらマジだったぜ・・・

何なのコレ?
DS1は無かったことになってるし。
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:19:31 ID:KvkQRz970
まさか自分にも彼女ができるなんて、今が自分の人生の中で1番幸せです。
毎日が本当に楽しくて、まるでギャルゲーの主人公にでもなったかのようです。
僕達二人はかならず幸せになります。
テクモさん、本当にありがとうございました。
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:51:22 ID:RQCW6pP+0
http://news.livedoor.com/article/detail/4346651/

もう止めて!TECMOのHPはとっくに(ry
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:05:49 ID:qDg6loOM0
公式ページが元に戻る気配がない
なんなんだテクモw
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 11:14:50 ID:I5d1z1v00
最初に育てるモンスターはなにが良いのかな?
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:14:22 ID:kpMeYQtc0
最初に再生した奴
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 23:15:39 ID:LlFJFOq60
結局、アルテミス像や双子の水差しとかって重複してるのかね?
wikiも?のままだし・・・
ちょっとでもミスるとストレスがマッハだから体感的には重複してないような気がするんだが
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:17:03 ID:WsyrFL2a0
いつのまにか公式サイトが元に戻ってるな…いつから直ってたんだろう
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:04:24 ID:YeG3K2qL0
>522
Forbidden
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 03:23:45 ID:4qn9WAokO
PS版のやつをPSPでアレンジして出してほしい。
もちろんキャラデザは当時ので
追加モンスターはレントラー、ガルゥ、ライデン、ザン、アビス、サザエさんのOP、サイローラー、ラッパー、スズリン、タコピ、レシオネなど
テクモの本気を見せてくれ
525枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 12:33:04 ID:Q4uE5zds0
潜在能力についてがまだ謎だわ
合体予測では潜在能力↑になってても合体前の二体と同じマークだったり。
銀河レベルの潜在能力なんてどうやって作るんだ?
526枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:36:31 ID:mpRrLluK0
買おうかなと思ってるんだけど、難易度とか育成システムとかどうなんだ?
MF2にはめちゃくちゃはまったんだが、そこから変わってるの?
527枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 16:13:46 ID:5/gmMiMY0
>>526
wiki見れ 「仕様」のページに望む情報は大概書いてあるよ
ttp://mfds2.wiki.fc2.com/

ついでに>>525の後日談だけど
潜在能力最大のモンスター作れたよ
作れたけどやっぱり法則が全然意味解らん
作用してるのは行動ポイントだけじゃない気がする
528枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:38:50 ID:A1oVtiMm0
純正のヘンガーでssの種族別大会(ヘンガー)に優勝したらフリーズする
このバグって対策ないのかな
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:14:07 ID:uer1MOOCO
保守っとく
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 21:17:41 ID:qNOJkJ0h0
リセットペナルティ知らずにリセしまくりだったんだけど、
潜在能力によって能力の伸びってどの程度違う物なの?
531枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:04:41 ID:llTXIxCl0
特徴の「逆上」ってさ、ガッツが少なくなると発動することがあるって書いてあるから
技使いまくって常にガッツ一桁て戦ってるのに300試合以上やって一度も発動しないんだけど
バグ…?
532枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:07:49 ID:KvSBVzLxP
相手の技でガッツダウンしたときに発動するんじゃ?
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/15(金) 21:48:23 ID:llTXIxCl0
>>532
即レスありがd、試してみた
ガッツダウンで二桁以上減らされるとなるみたいね…はずそうこれ
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 13:33:36 ID:3Zo79MER0
限界突破でライフ犠牲に丈夫を伸ばすのと
両方バランス良く伸ばすのってどっちのがダメージ押さえられるのだろうか
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 17:21:26 ID:ptkVVRXS0
誰か
対戦しませんか?
536枯れた名無しの水平思考
公式サイトが見れないぞ