実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR47本目

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1枯れた名無しの水平思考
『実況パワフルプロ野球ポータブル3』
発売:2008年5月29日予定
値段:5,000円(税込5,250円)
プレイ人数:1-2人(アドホック対戦対応、ゲームシェアリング対応)
インフラストラクチャー対応(データDL、つなゲッターetc.)

パワポタ3公式
http://www.konami.jp/pawa/pota/3/
パワポタ2公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp_2/
パワポタ1公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/

ポタ3wiki
http://wikiwiki.jp/pawapota3/
ポタ2wiki
http://gamekan.ciao.jp/_pawaprop2/

■前スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR46本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216731389/

■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>960が立てること。立てられない時は代わりを指名。

テンプレ、関連スレは>>2-10辺りを参照
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:21:36 ID:3TKxG9+90
■関連スレその
実況パワフルプロ野球ポータブル3 サクセス専用10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1220319515/
実況パワフルプロ野球ポータブル3 パワガチャ専用
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212847262/
実況パワフルプロ野球ポータブル マイライフ7年目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1218211603/
実況パワフルプロ野球ポータブル3 ペナントスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212295955/
実況パワフルプロ野球ポータブル3 サクセス選手評価スレ2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214728649/
実況パワフルプロ野球ポータブル3 選手作成依頼2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214564574/
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:22:45 ID:3TKxG9+90
■手軽で本格的な野球がバンバン楽しめる!
『パワプロ』で培った本格野球エンジンを搭載し、2008年開幕予想データ、ユニフォーム、イベントに対応。
多様化したユーザーニーズに応えて、ユーザー設定の細分化や操作性を向上。本格的な野球ゲームをPSP(R)でバンバン楽しもう!

■ファン待望の「サクセス」モード、「マイライフ」モード初搭載!各種モードも一層充実!
・「サクセス」モード
ストーリーに沿ってオリジナルの選手を育成する「サクセス」モードを初搭載!
ストーリーは完全新作!新たなパワプロ高校を舞台に、『パワプロ』でおなじみの人気キャラクターや
今作のオリジナルキャラクターが多数登場!
この新しい「サクセス」ストーリーを、PSP(R)でドンドン選手を育成しよう!
・「マイライフ」モード
「マイライフ」モードも今作初搭載!
一人のプロ野球選手となり、入団・年俸査定・結婚などのイベントをこなし、野球人生を満喫しよう!
・「ペナント」モード
チームの登録選手の数が50人に増加!チームプレイで最大20年を戦い抜け!
・「対戦」モード
COM対戦のみならず、アドホックモードに対応。さらにシェアリング機能に対応し、1本のソフトがあれば、友達同士でいつでもどこでもつなげて対戦が可能。
PSPならではの手軽で熱い通信対戦を体感しよう!

■パワポタオリジナルのモードも充実!
・PoTaCa
対戦や通信を通じて集めることができるデジタルトレーディングカード。
今作ではデザインを一新!さらにPoTaCa発見器”つなゲッター”を使うことでPoTaCaがゲットできる!
・段位認定
出題されるシナリオをクリアすることでパワプロの実力が認められるノンストップシリーズのほか、
集めた”PoTaCa”を使って、より高い段位に挑戦できるサバイバルシリーズが初登場!
・オンライン配信
PSPのインフラストラクチャー機能を使って、無料のPSP専用公式サイトにアクセスすることで、
プロ野球選手データ、PoTaCa、毎日更新される実際のプロ野球の情報や段位検定問題などのダウンロードコンテンツを配信。
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:23:56 ID:3TKxG9+90
■FAQ
Q:13パスワード入力に失敗します。回避方法を教えてください。
A:13の「データあれこれ」の「選手移動」を使って同じメモリーカードに失敗する選手をコピー。

Q:ペナントの選手名鑑でSTOPします。バグですか?
A:改造選手の場合そうなる。登録設定で背番号変更しる。

Q:パスワードの簡単な入力方法を教えてください。
A:このツールを使えばいいじゃない。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/129249.zip
pass: pawapota3

Q:パスワードが入りません
A:
1.単なるパスワードの打ち間違い。誤入力に注意。
2.13開幕版で作られた選手のパスワードが認識されないバグあり。
回避方法は上記記述参照

3.メモ帳のファイル名が長い(半角英語ではない)
ファイル名は半角英語で8文字以内推奨

4.メモ帳の拡張子が.SEN or .OEN になっていない
選手パスワードor応援歌パスワードをメモ帳経由で入力する場合は
入力したメモ帳の拡張子を.txtからそれぞれ .SEN or .OENに変更する必要がある。
例)○○.SEN(.txt)
(.txt)の部分はパソコンの設定によっては表示されていない場合があるのでパソコンの設定を変更しる。
スタート→コントロールパネル→フォルダオプション→表示タブ、詳細設定→
「登録されている拡張子を表示しない」のチェックを外して適用

Q:ガチャでサブポジ、第二球種、オリ変を持った選手を作れますか?
A:できません。

Q:マイライフでタイトル獲っただけでアナウンサーが恋人になってしまう
A:恋人は何人いても無問題です。無視が一番。

Q:フォーム集めるにはどうするの?
A:PoTaKaを集めれば集まります。PoTaKaの集める方法は
1つなゲッターで集める
2試合に勝つ(CPUの強さにより負けても入手可能、さらに試合が1回だけでも入手可能)
3ホームラン競争
4段位認定
です。

Q:フリーズした
A:どうやら正規品を買っていて改造などをしていない場合でも起こるようです。セーブはこまめに。

Q:サクセスで自由にセーブが出来ないってほんと?
A:本当です。毎年7月に始まるの大会後にセーブ出来ます。そこ以外では出来ません。ちなみにいくら消しても何も起こりません
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:24:53 ID:3TKxG9+90
■追加FAQ

Q:神主打法、一本足打法等、いくらPOTACA集めても出ないフォームがあるんだけど?
A:電気屋等の店頭配信型のつなゲッターのみです。

Q:オーバースロー59が出ない!!
A:仕様です。苦情はコナミへ。

Q:パワプロ15と互換性ありますか?
A:どうやら無いようです。

Q:打撃時に一部の選手のフォームだと引っ張れません。空振りします。
A:中日・和田とかでなる模様ですね。他にもあるようですがバグです。

Q:被安打・失点しているのにノーヒットノーラン、完全試合になりました。
A:ごく稀にあるようです。

Q:試合経過を見ると1イニングが3アウトで終わっていないんだけど。
A:高速試合にすると時々不可解な現象が起こります。

Q:「〜教えて」
A:過去レス読むなり、ネットで検索するなり、wikiはご覧になられましたでしょうか?
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:29:09 ID:3TKxG9+90
>>4
またPoTaCa修正し忘れた
>>5
Q:パワプロ15と互換性ありますか?
A:こちらへどうぞ。
ttp://www.konami.jp/pawa/15/mode/data01.html
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:29:32 ID:SkbhFlLk0
997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 22:30:47 ID:3TKxG9+90
スレも最後なんで宣伝
パスワードを色々掲載しています
ttp://ameblo.jp/potapass/

こういうのは選手が入ってるセーブデータをうpして意味がある
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:27:52 ID:NCYWel8AO
快進撃(最下位→2位とゲーム差1)を続けているオリックス2008ver作りたいと思うので査定をお願いしたいと思うのですが…
ダムですか?
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:50:59 ID:axktZUAT0
渇水中です
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 05:11:45 ID:LWrizItQ0
P-194とP-195ゲットした人いる?
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:20:23 ID:dGkXS2In0
>>8
ローズミートg、パワーg
カブレラ怪我しにくさ1
加藤球速110km
清原ミートg、パワーg
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 10:28:11 ID:W7GMC0/c0
>>11
ちゃんと中学校行けよ
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:36:23 ID:NLoCxw7n0
>>11
ちゃんとオナラ出せよ
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:24:16 ID:NCYWel8AO
9/3水曜日

カブレラ
ミートC11
パワーA155
PH
三振
威圧感

ローズ
パワーA160
PH
三振
LH
ヘッドスライディング
威圧感
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:17:34 ID:hh4zqVjRO
ペナントのCOMの頭もうちっとよくなんないかなー

シーズンほとんどスタメン、ローテ固定だし……
成績悪い奴スタメン外したり二軍にさげたりしないし
逆に調子いい若手を試しで使うとかさせらんないのかなー

望みすぎなのかね
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:26:11 ID:jp2sEMDn0
若手主体とか勝利至上主義とか?
あったら面白いけど本家にすら無いからなぁ
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:41:31 ID:xfcLCLKg0
涼子 安倍なつみ
ありす 小倉優子
綾子 上戸彩
春奈 綾瀬はるか  
早矢 新垣結衣
ちひろ 長澤まさみ
郁美 安倍麻美
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:46:59 ID:fq0FCWeMO
誰か165キロでノビ5、ジャイロのキャラパス持ってない?
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:31:08 ID:QJ+cCq5YO
>>17
涼子は平井理央な感覚あるな
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:34:40 ID:Eqkibvwn0
持ってる
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:44:24 ID:fq0FCWeMO
>>20 教えてwwwwwww
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:58:01 ID:Eqkibvwn0
>>21
おk ちょっと待ってて
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:06:08 ID:Eqkibvwn0
らぜそ ぶびぶ へにぢ がゆす びはぞ るぢみ
らぐさ きぞど ぢがち りぬぼ ろから めそぐ
ぬきぞ にくが ゆりみ むびく ぢみち おさん
たかぢ ぎゆね さざろ ごゆな ゆぐず んろに
つなは ね
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:19:12 ID:fq0FCWeMO
>>23 サンクス 惚れ直したよwwwwwwwwwww
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:34:18 ID:Eqkibvwn0
最後の一人限定な?w
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:15:58 ID:Qt+Iqz+/0
パワポタ3の魅力をおしえてくれ、3年ぶりにパワプロやりたくなってきた
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:31:22 ID:SeFpQUNY0
>>26
猪狩世代
サクセスにあまり変なキャラデザ&キャラがいない
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:36:08 ID:DlZ87bB60
>>26
なんとなく原点回帰なふいんき(なぜかry
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:49:00 ID:4F25PoBd0
据え置きでプロスピ、携帯機でパワプロ。

住み分け時代の到来。
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:54:49 ID:Qt+Iqz+/0
>>27-28
サクセスの内容は楽しめそうだね、グラフィックというか画面映りはどう?携帯ゲームだから違和感ありそう
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:17:09 ID:0nfoslm/0
だがキャッチャーミット動かさんと引っ張って打ちにくい。
まぁ物理的に引っ張れない打者もいるけどね。
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:03:51 ID:jp2sEMDn0
>>31
前スレ最後に修正版のほうで直ってるか質問されてたけど答えマダー
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:08:09 ID:HqP3z82bO
買おうか悩む、貧乏だからなぁ
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:54:07 ID:L1L7L/LZ0
悩むくらいなら買わないほうがいいレベルだと思う
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:35:59 ID:SeFpQUNY0
>>30
慣れれば問題ないが、若干ピリピリしてる。
ちなみにサクセスで「ラメーン」とか矢部のお姉さんの名前とか懐かしい要素も出てくるぞ
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:00:15 ID:HqP3z82bO
>>35
矢部のお姉さんとか知らないな〜

ちなみにパワポタ3ってキャッチャーミット動かないんだよね?
変化球表示逆は慣れれば問題なさそうだけど、キャッチャーミットはきついな
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:41:39 ID:4F25PoBd0
>>36
>ちなみにパワポタ3ってキャッチャーミット動かないんだよね?

どこでそれ聞いたの?妄想?
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:42:46 ID:HqP3z82bO
>>36
訂正→キャッチャーミットの移動が表示されない
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:15:52 ID:RTgQOAQu0
てかなんで設定の変更したんだろうね、昔からのユーザーはかなり戸惑ったろうに
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:34:08 ID:LxTo3/SG0
パワプロ8以来やったけど、打ち辛さよりも投げ辛い・・・
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:45:28 ID:eZ7uAQZ/0
>>38
ミットは動く。
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 05:32:26 ID:raSL7Y1f0
パワプロは初代からやってるけどオススメだよ
一緒にやってる友達がいるとハマる
野球部分も据え置き型の糞仕様な改悪されてないから楽しい
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:20:45 ID:sQmAHLZwO
>>40
左右逆なんだよね
>>41
サクセスだよ?ミット移動表示されないんじゃ?
テレビの真ん中上のへんに
>>42
やってみる価値ありか
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:33:43 ID:5h7JGuFT0
投げるときは変化球の方向に矢印出てるから投げづらいと感じたことはないなぁ
サクセスなんてど真ん中に変化球投げるだけだし
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:35:17 ID:eZ7uAQZ/0
>>43
しつこい奴だな。
ミットは動く。

動かなきゃロックオン1ですらオレは打てない。(体感球速3以上では。)
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:41:32 ID:zyjhBd710
テレビ?
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:54:49 ID:DQjmEd1U0
>>45
いや、ミットは動かないだろ(ボール投げた後は動くが)。
ミットに被さった黄色いカーソルが動くだけで。
そういうことじゃね?
昔はキャッチャーウィンドウ(?)には黄色いカーソルが無くて、
その分ミットを動かすことが出来たが。
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:07:41 ID:eZ7uAQZ/0
あー、そういうことか。

でも>>43が言ってるのはそういうことじゃないべ?
投球までに投球カーソルの移動が見えればいいはず。
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:51:51 ID:DQjmEd1U0
>>48
>投球までに投球カーソルの移動が見えればいいはず。

全くもってその通りだけどねw
打つ方としては。

ただ、
「だめだぁやっぱミットが動いてくんないとしっくり来んわい」
みたいな。
そういう宮大工的な気持ちもわからんでもない。
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:55:08 ID:zC4QGHFc0
選手ダウンロードのオリジナルってなんだろ?
猪狩守とか配信されるのか?ポタ1みたいに
あとポタカも
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:18:10 ID:sQmAHLZwO
ついに買ってきた

すまん説明不足で、俺が言ってたのは打撃時に、画面上の真ん中のところに、相手チームのキャッチャーミットが表示されてて
そのミット移動に合わせて、自分のミートカーソルを動かすっての
表示されてないと、パワフルに感じる
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:21:56 ID:sQmAHLZwO
あとサクセスについて質問
初期設定が低かったり、事故って頭にきてセーブせずに切った場合、あとあとそいつが継承キャラみたいな感じで登場しちゃうことってある?
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:52:56 ID:DQjmEd1U0
>>52
それはないと思う。
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:12:00 ID:K4CRKCDe0
今日中古で買ってきた。
選手追加してペナントを始めようとwikiを開いたら・・・

何コレ?セリーグだけ何で5球団なんだよ・・・orz
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:46:55 ID:x4raHNYt0
パスに関しちゃあ今回まともにwikiが機能してないのよ
>>7にいっぱいある
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:14:48 ID:02gMI106O
ポタカSがつなげったーやってるのに一枚も手に入らないのはなぜ?フォーム集まらん
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:19:29 ID:8Z3PrTmjO
職場でやったらボカチカが出た
なんかクスって来た
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:24:47 ID:+CVCEMje0
初心者ですみません<(_ _)>
ポタカを集めてゲット出来る
フォームって何ですか?
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:28:30 ID:sQmAHLZwO
>>53
ありがとう、なら途中でさよならできるわ

一人作ってみたけど、なんかイベントが少ない感じがした、淡々と練習して試合してって感じ
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:19:11 ID:PFsVeu7R0
>>54
5球団というか、いつも巨人を削除する人がいるねぇ・・・
気づいたら戻したりしてるんだが・・・
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:33:59 ID:sQmAHLZwO
>>53
継承キャラは一応いるんだね、ちゃんと最後まで作ってドラフトに選ばれたから出てくるのかな?
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:02:04 ID:85n3hLJY0
野球の細かいルールはあまり知らないのだが このゲーム気になってる
学校でソフトボールやってるから基本のルールは分かる テレビで野球の試合もよくみるし
ゲーム内にも野球の細かいルール説明などある?
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:43:28 ID:l6D3qdQe0
>>62
点多く取った方が勝ちってわかるならできると思う
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:58:10 ID:zyjhBd710
>>62
野球をよく知らないでパワプロをやった時、一番困るのがインフィールドフライ
俺ソース
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:02:23 ID:cPEYGioE0
あるあるw
10年前の俺もそうだった・・・
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:38:09 ID:RxYwqOCE0
野球教室ってなかったっけ
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:44:42 ID:9icgmYgS0
野球教室が一瞬漂流教室に見えたんだぜ
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:08:33 ID:xZ3DHXItO
今日買って野手作ってるんだけど二人連続足爆弾で死んだ(´・ω・`)
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:57:03 ID:4jDFo/Xd0
ミートカーソルはロックオン1がデフォだけど、これだと打ちまくってしまうな
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 05:29:22 ID:aoyuChW70
15のほうがペナント充実してるけど球速がなあ。観戦は球速5じゃないと迫力がない。打つのはきついがw
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:34:16 ID:vhCwmTXn0
ペナント何年かやってたら巨人の坂本が年間30本塁打打てるまでに成長してた
現実でもこれぐらい育つかな?
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:23:25 ID:xZ3DHXItO
久しぶりにパワプロやったけど、球速とかわかんね
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:49:26 ID:mEY6IGL2O
今このゲームとパワプロ99をしてるんだが
ポタの後に99すると猪狩が打てんw
ミット移動なしとか無理だw
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:23:35 ID:I1ZyTxhI0
俺も99年のダイエー再現したくて、さっきまで99データ書き写してたw
久々にサクセスもやってみるかな
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:26:26 ID:0pfYXf9p0
99とかの時代は140km/hでもやけに速かったしミット移動すらなかったからなぁ
いろいろ意見はあるだろうが軟化傾向にある今の作品のほうが俺は好きだな
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:51:46 ID:35lmYwNX0
すっかり話から消えたけどポタ4では2並の体感球速5を希望
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:58:11 ID:tfACjLU/0
エキスパートってパームとかでも早くなるんだな。
SFFやH系だったらストレートの基本最高時速までいけそう。
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:05:45 ID:GeWXjRvF0
N64の6でミット移動ありならいくらでも打てたけど、
ポタ3の体感球速3だとミット移動ありでも変化球がまともに打てない。
(打てないことはないけど、感覚が合わなくてなんとかバットに当ててる感じ。)

変化球のスピード速くね?
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:27:55 ID:klzbMQVE0
>>77
165kのLv7カッターはうざすぎるぜ
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 19:23:49 ID:iVMBYq+30
それは確かにいやだなw
ジャイロとかと組み合わせられると手をつけられないきが…
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:51:10 ID:I1ZyTxhI0
ジャイロの150と、ノビ4の150の体感速度を比べた場合、
ジャイロの方が早いのかな?
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:16:38 ID:klzbMQVE0
以前にガチャで作って打撃練習した結果
ジャイロ≧ノビ5>ノビ4の順に振り遅れたのでこの順じゃないかな
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:35:27 ID:I1ZyTxhI0
>>82
おお、さんくす
でもまあノビ4でもかなり体感速度変わるよな
140でも十分早く感じる
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:09:18 ID:69ji1AOM0
藤川のノビ5はいまいちよくわからん
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:28:19 ID:wYKxmckc0
昨日買ったけどさっき良い選手できた^^
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:16:22 ID:nx+KW/DgO
流れぶった切るけど、
フォローにしたらかなりおもしろくなる
二塁走者、走塁4持ちで、中堅前安打打たせて、バックホームしたらかなりリアルw(肩15レーザービーム守備職人持ちの中堅で)
悪いことは言わないからやってみw
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:30:48 ID:K5CG8aH80
変化球の友情タッグ練習ができる継承選手を出現させるにはどんな選手育てらいい?
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:20:38 ID:od9GwjRLO
カレンのヤツ・・・。負け運を消す方法って無いんですか?
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:22:04 ID:+Y9uD9//0
>>88
リセット
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:05:14 ID:EwjhMzAy0
どこかでシュート回転とMFBが両立するとあったけど
ライジング以外でシュート回転上書きできるのかな?

>>88
勝ち運で上書き
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:35:32 ID:XFLa7GTY0
>>90
ジャイロ+シュート回転とノビ5+シュート回転の重複は確認済み
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 15:15:13 ID:8pPB5lOq0
>>91
ノビ5でシュート回転ってある意味凄い才能だよなw
リアルだとシュート回転をなくせば大成するのにって言われるんだろうなw
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:15:31 ID:ouowqWoY0
シュート回転って何がいけないんだ?
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:20:22 ID:Te8lfE/v0
>>93
現実の話なら、ストレートは縦回転で重力に負けずにホップするような球が良くて、
シュート回転ではそのノビも無く、コースも甘くなる。
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:44:20 ID:b0rI8RJi0
藤川のストレートの回転数より山本昌のストレートの回転数のが多いらしいぞ
よって昌はノビ6だな
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:50:11 ID:+Y9uD9//0
>>93
ストレートを投げようとして球がシュート回転するってことはボールに上手く力が伝えられていないらしい
かといってシュート変化もほとんどしないから結果棒球になる
ゲーム内の話なら球が軽くなるんだっけ?
>>95
実際問題それほどノビないだろ
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:53:47 ID:gbPhYa8X0
パワプロの中ではシュート回転は良いってこと?
ジャイロ+シュート回転やってみようかなぁ
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:06:20 ID:aJoXP9o60
シュート回転と重い球ってつけれるの?
できたらかなりよくね?
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:39:23 ID:ZrVfE1gW0
>>97
シュート回転は球が軽くなるハズ
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:13:20 ID:EwjhMzAy0
シュート回転は軽い球と同様の効果だと思うけど良くわからんよね
シュート方向に曲がるとか無いみたいだし軽い球+α辺りかな?

>>91
やはりライジング以外で消せないのかな、しかしライジングも微妙か…

>>93
ストレートを投げようとした場合に意図的でなくシュート回転すると球速・狙いが
劣化するのがマイナスでフォームが安定しないとなり易い
意図して投げれば立派な変化球の一種でカッターやMFBと同じ使い勝手になる
極端な話ストレートのつもりで投げたらカーブして困る、と言う話
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:46:09 ID:+Y9uD9//0
>>100
たまに全く気にならない程度にシュート方向に変化するぞ
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:10:34 ID:EwjhMzAy0
じゃ、気付かなかっただけかな?
後で検証してみるぜ
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:15:42 ID:nx+KW/DgO
ゲームでもリアルでも、シュート回転してたら直球狙われて………
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:32:53 ID:dvbnntB+O
マイライフスレ無くなった?

春キャンプのときに、ノムさんに
練習見てやるから来シーズン俺のところに来いって言われた
…が、相談と引退しかないorz
何このイベント?
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:48:57 ID:WLjq2yIz0
>>104
実況パワフルプロ野球ポータブル  マイライフ8年目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1220874342/
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:03:32 ID:dvbnntB+O
>>105
サンクス
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:52:57 ID:ouowqWoY0
あれか、ストレートがときどきシュート方向に曲がるからマイナス能力のはずなのにお得だとか思って
選手に本屋とかで付けたオレはアホだったってことか?
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:03:44 ID:+QSduzww0
現実だったらシュート回転は致命的だけどな
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:17:35 ID:4Jxcu5N40
現実でシュート回転は投球コースにも影響する。

右投手が右側のコースギリギリのストライクを狙う場合、

・普通にギリギリを狙って投げるとシュート回転してボールになる。
 (バッターは厳しいところなので見逃すとボールで助かる)

・少し甘いところからシュート回転してコースギリギリに入るように投げると・・・。
 (↑バッターは投げた瞬間からストライクと認識するため、
  厳しくても反応されて打たれる(ストレートのノビもシュートのキレもない球))


右投手が左側のコースギリギリのストライクを狙う場合、

・普通にギリギリを狙って投げるとシュート回転して甘いところへ。

 (↓より↑のリスクが常に大きい。)

・ゾーン外からシュート回転してコースギリギリに入るように・・・投げられるといいね。


上記+ストレートのノビもシュートのキレも無いので打たれます。
自在に操って武器にできる投手ならいいけどね。
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:20:59 ID:nYQVURGRO
ジャイロ+シュート回転って対人だと嫌らしいな
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:28:48 ID:e/3Ay/+1O
まぁ、あれだ
リアルで
直球がシュート回転してて、監督にお前はシュート回転してるから投手は無理だって言われるほど致命的だorz
あ、野手でもシュート回転して送球2って感じになる人もいるけど
送球だけだったらシュート回転しない人のが多いと思うw
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:28:55 ID:P115b83w0
CPU戦なら、リアルに近づけて楽しいかもなぁ
俺も作ってみようかな
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:39:12 ID:alJVKUGf0
人間の構造的に意識して投げないとシュート回転して当たり前らしいからな
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:21:28 ID:JrGAPXpJ0
ジャイロ+シュート回転でちょっとだけ投げてみたが
体感速度変わらずに2方向に変化するから対人戦だと厄介かもしれん
ノビ5の方はジャイロで上書きしたやつだから試す事さえできん
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:27:26 ID:5h4W/O8q0
マイライフ楽しいな。
ハルク 159FE カット3 SFF2 チェンジアップ1 Hシュート2
このサクセス選手で、ごくらく COM打撃めちゃつよでやってるがなかなか現実的な成績になってるよ。
1年目8月20時点で 2.57 2勝1敗 20セーブ

登録名に「はるく」があって吹いたw
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:37:15 ID:VbZQ35e20
>>114
ジャイロは落ちずにずれるから有効かもしれんがノビ5だと単に横にずれるだけで微妙
と言うか横方向は変化と言うよりズレ程度だからミートFの強振レベルじゃないと気にもならん
横ズレ以外の効果次第だけど軽い球と同レベルならデメリットのが大きいんじゃないか
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:59:00 ID:0d2ydV6l0
ペナントスレ落ちた?
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:04:14 ID:4Jxcu5N40
サーバー移転
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:25:35 ID:alJVKUGf0
強い先発投手をジャイアンツにあげて戦力増強してあげたら
2年目にその投手を抑えとして使い出しやがった
クルーン哀れ
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:10:58 ID:W6RjExej0
横浜スタジアムで無線LANを使ったPSP向けサービス、PSP「パワプロ」の「PoTaCa」データなどを配信
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080909/acca.htm

来作は球場限定PoTaCa配信とかありそうだな
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:55:18 ID:89d7ply40
球場に行ってまでパワプロするって虚しすぎだろwww
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:19:08 ID:0d2ydV6l0
PSP版のウイイレのキャッチコピーはスタジアムでもウイイレ!
みたいな感じじゃなかったっけ?

それにしてもwikiの一部が荒らされてるな。
>>7のサイトはチームによって能力差が激しすぎるし・・・。
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:24:39 ID:tUBhTYNg0
>>122
確かに…
荒らし行為に対して規制とか出来たらいいんだけどなぁー

何回元に戻したことか・・・
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:32:19 ID:O/t8dl+O0
wikiとかむしろ初カキコミすらさせてもらえないんだが
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:38:43 ID:2beAEkcj0
管理人がちゃんと動いてさえくれれば・・・
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:40:50 ID:wVo8XScLO
久しぶりにパワプロやりたくてこの間買ったんだけど
サクセス中にセーブできるじゃん?そこで一旦セーブして続けて、途中で諦めても、またセーブしたとこからできるの?
今までにこんな設定なかったよね
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:48:09 ID:tX5PFsWw0
>>126
>諦めても

の部分が気になるが、

夏にセーブ→ブチキレ→電源オフ→オン→サクセス→つづきから

は可能。
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:57:00 ID:4Jxcu5N40
「途中でセーブできない」というのもありえないし、
ロード後のリセットでペナルティーありにしても、
ロードする前にセーブデータをメモステからPCにバックアップしておけば
回避されちゃうし、無駄なことはやめたんでしょ。

改造でエディットもされてるような状況で、正当なユーザーばかりに
ストレス与えてても意味もないし。
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:06:18 ID:Q1K7UMkvO
>>126-127
ちゃんとセーブしてれば能力そのままで再開できるの?
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:47:10 ID:cpJG8Wa00
風来のシレン型じゃなくなってたのか
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:42:28 ID:jvVAvcyh0
岩隈 18勝3敗
楽天 52勝62敗

漫画の主人公になれそうだな
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:48:55 ID:ilcxhUvH0
再覚醒してくれるのは嬉しいな
年々パワプロで能力が落ちていく様を見るのは嫌だし
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:24:51 ID:jvVAvcyh0
>>132
kwsk
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 03:49:34 ID:ilcxhUvH0
>>133
ここ数年の岩隈は成績悪かったし、
年々調子落としてゲーム内でのデフォ能力下がったら悲しいじゃん?
ここまで復活すれば、次作での能力UPにも期待が出来る

しかし凄いな
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:02:18 ID:ilcxhUvH0
あれ、今NPBの公式見たら、楽天の成績月曜の時点で51勝66敗だな
てことは>>131はゲーム内での成績なの?
現実で岩隈は、昨日勝って18勝3敗だから、現実のこと言ってると思ってた・・・
シンクロし過ぎだろw
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:56:02 ID:jvVAvcyh0
>>134
パワプロ内で再覚醒するのかと思ったw
>>135
タイプミスでしたorz
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:14:34 ID:56Oyyp73O
ペナントで全チームの采配をマニュアルにすれば、設定した通りのオーダーと起用になるんだな。
本当はCOM自身で個性のある監督としてちゃんとした采配をしてほしいけど。
有能なオリジナル選手入れても数年間はベンチや2軍ってのはいい加減やめてほしい。
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:32:44 ID:vlkSRzEL0
ひとつ気になったんだが、なんでポタ3のwikiのMLBだけ「作ってください」有りなの?
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:54:40 ID:DCI8E5us0
>>137
管理人が作って欲しいから
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:02:00 ID:DCI8E5us0
安価ミス
>>137×
>>138
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:30:18 ID:tUySUU0F0
>>126
制作者曰く
「PSPにはスリープモードがあるから、中断するなら
その機能で事足りる」とのこと
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:46:30 ID:x6W2oosu0
パワプロみたいな途中セーブ機能があったら、
PCにセーブデータ移して、失敗したらそのセーブデータを呼び出す事で
ペナルティ無しに何度でもやり直しが出来てしまうからな・・・。
まあ仕方がないだろ。
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:00:35 ID:DCI8E5us0
でも正直そこまでやるか?
面倒だろw
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:01:17 ID:APpKfzlu0
巨人のせいでwikiが荒れている・・・
巨人の項目だけなくせよ セは5球団でいいじゃないか
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:03:29 ID:5nlfcPsz0
ヨコハメのレアポタカわらたw
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:27:09 ID:+qsLt3910
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:36:59 ID:pFhoYeFG0
Wiki閉鎖してるよ・・・\(゜ロ\)(/ロ゜)/

また任天堂信者が荒らしたのか。
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:38:13 ID:US+HF4d60
巨ヲタが勝手に閉鎖したって書いただけじゃね?
少し前見たら「ほいさ」って書いてあったぜ
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:47:00 ID:DCI8E5us0
バックアップもほぼ消えてるけど復旧できるの?
トップも凍結してあるし
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:50:11 ID:ksrZ6y+C0
閉鎖しました

良い機会なので閉鎖します

確実に荒らしだなぁー
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:38:40 ID:dXlpvhMWO
マイライフの投手やってるんですけど、球種読まれて打たれまくります。

どうしたらうちとれるでしょうか?


自分はこうしているなどの情報を教えて下さい。
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:48:57 ID:39Gi78Aq0
光らせる
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:50:25 ID:XPcnlygR0
>>151
ボール球混ぜればいけるはず。
後はエキスパートで。

>>146
wiki閉鎖って、困るなぁ。巨人だけ消せよ。
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:54:29 ID:dXlpvhMWO
ありがとうございました!
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:07:46 ID:Q1K7UMkvO
ポタカってなんですか?
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:09:20 ID:pFhoYeFG0
バグ改善版が出回ってるようだけど、全交換が無理なら
ネットで改善版ソフトを配信しちゃえばいいのにな。

パワポタ3のUMDが入ってるPSPだけで起動するように作れないのかね。
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:42:04 ID:/pb/fzEM0
さっきからのスレの流れを見ると巨人を陥れるアンチ巨人の仕業にしか見えないのだが…
俺は分からないが誰かが新しく作るかまた復旧させるかしかないんじゃない?
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:18:26 ID:VY2ChbrxO
なんでわざわざこんな、いちゲームのスレの中だけで
回りくどい方法で巨人ファンの評価をおとしめる必要があるんだよ
妄想も大概にしろ

あと「わからないけど」「じゃない?」
とかむかつく言い回しだな
復旧も新しいの作るのもどれだけ面倒くさい事しなきゃいけないと思ってんだ



てか管理人が爆発したなら復旧できねぇし
管理人以外の奴がやったならなんでメニュー削除だれでもできるようにしてんだよ、と
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:29:14 ID:WFz8sXNK0
公式でDL出来る選手で被ってる(例えば唐川とか)は新しくパラを変えたってことで良いの?
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:29:57 ID:epm/kZ410
とりあえず仮に設置。
http://wikiwiki.jp/p-pota3/

といってもまだ何もないし、
バックアップも消されてるし元通りにはならないけど・・・
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:06:12 ID:LZyV3ILu0
>>158
お前こそ落ち着け
さっきから巨人のだけ消せよと言っているのはお前しかいない

>>160

幸いアレンジデータはあるからここにうpしておくから載せるなり何なり自由にしてくれ
http://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=23613
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:13:47 ID:oKq7msfa0
WIKIにあったアレンジの96年のBWの平井と中嶋は
音声を中日の平井と日ハムの中嶋に変更したほうがいいね
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:36:21 ID:RC1kCgIz0
Googleキャッシュに残ってるな。

ポータブル3 Wiki よくある質問
ポータブル3 Wiki 基礎知識

とか項目ごとにググると。
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:45:58 ID:j/oqLvnG0
92西武、96オリックス、98横浜のアレンジ
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=23615
96オリックスは>>162の通りに音声変更しといた
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:56:44 ID:BBRoxBY3O
パワプロは11以来なんですけど
マイライフで活躍するとやっぱりマークがきつくなって難易度が上がるんですかね?
11の投手でどこ投げても打たれた記憶があるんで・・・
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 07:35:18 ID:epm/kZ410
>>163
サンクス!
後で更新しておく!
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:15:49 ID:wzlJZNDd0
>>165
上がる。
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:40:33 ID:ptPiBURI0
球速159kmのクレメンスと、リベラののパスワードがwikiにあったのですが
wikiが消えてしまったので見ることができません><
パスワード入力された方がいましたら教えてください。お願いします。
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:53:20 ID:VY2ChbrxO
>>161
………閉鎖されてからは>>158書き込む時に初めて本スレに来たんですが?
俺しかいないって、俺一言も巨人だけ消せなんて言ってないし
俺が言ってんのはこんな>>158のとおり
「こんな小さい規模でこんなめんどくさい工作する馬鹿なんかいないから被害妄想も大概にしろ」と
これが阪神でも中日でもどこの球団でも同じこと言うわ
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:02:39 ID:NXsDYprm0
>>160
おつ
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:10:01 ID:xAOD8n61O
ペナント1リーグ12球団でやってるけど、色んなチームと対戦できる分面白いな。
本当の野球好きにはけむたがられるかもしれないけど。
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:15:57 ID:XMkZaPD+0
>>171
俺も1リーグデータと2リーグデータの両方やってる。
サッカー好きだから同じディビジョンに2リーグあるのがよくわからん。
まぁサッカーならシーズン後半にもなってくると中位のチームは消化試合ムードだし、
野球は入れ替え戦も無いから下位のチームも消化試合になるんだろうけど、
それでもファンとしては色んなチームと対戦してるのを見るのは楽しいわ。
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:18:16 ID:LZyV3ILu0
さっきアレンジあげたものだがパス設定してたの忘れてたorz
一応パスはpota3なw
多分、書いてなくても気づいた人多いと思うがw
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:09:35 ID:3qC8Yp5sO
エキスパートの投げるタイミングが分からねぇー。


みんなはどうやってる?

俺はてきとーにやってるんだけど。
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:10:47 ID:s/XGfystO
一回の練習で得られる経験点のポイントの上限って99?
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:47:20 ID:epm/kZ410
Wikiを一個ずつ戻してて思う…
ここまで量が増えると元に戻すの相当大変だなw
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:56:28 ID:j/oqLvnG0
>>176
ゆっくり移行や
旧wikiに新wikiへのリンク作れないかな
それともやめといた方がいいかね
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:07:48 ID:vwgNnT5u0
近所のGE○と電気屋の棚からポタ3が消えた…
回収でもしたのか
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:17:44 ID:epm/kZ410
>>177
MenuBarを弄れば可能だけど、どうしよう・・・


旧wikiのアレンジチームを使っている人で、
そのままバックアップをあげれる人はいるかな?
(選手・応援歌なども)
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:15:04 ID:ZU4HQhUM0
>>178
修正版に差し替えるのかな
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:15:42 ID:Q78di6xIO
サクセス選手はペナントだと新人王取れないの?
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:56:16 ID:s/XGfystO
対戦モードとかペナントで打撃時の相手のキャッチャーミット移動を表示させることってできますか?
オプション探しても見つからない
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:57:36 ID:jJuZhPUJO
マイライフで現実的な成績を残してると、『銭闘』体制に入る
プロ野球選手の気持ちがわかるから困る。まぁ、彼らは現実の問題
だからもっと必死だろうけど
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:21:57 ID:/l0t/1nwO
ウィキ消したカス死ねや
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:32:37 ID:bVSGplvs0
WIKIなくなっとるww
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:23:06 ID:ggCRmhK70
ペナントの契約更新をするたびに思うんだが
FAして海外で腕を試そうとしてる人間をコーチにするために強制的に引退させられるって凄いシステムだよな
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 03:31:37 ID:I2RWVZ7S0
wiki消えたのかw
ちょうど昨日攻略本買ったとこだった
買って良かったw
わからないことあったら何でもオレが教えてやんよ
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 03:50:46 ID:NNv7vCvR0
>>187
とりあえず、ペナントで出てくるドラフト新人選手の能力を
wikiに挙げてくれ!
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 03:59:12 ID:c3HUsL/H0
巨ヲタっていじめられっ子が多いよな
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:10:10 ID:I2RWVZ7S0
>>188
載ってねえw
てかこの攻略本半分近くがポタカの写真で埋め尽くされてるんだが
詐欺にも程があるだろ・・・こんなのいらんがな
もっと育成理論とかそういうの載せやがれ
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:20:24 ID:0YTXr/Zj0
>>190
マイライフのコーチの名前と練習内容なんて載って…ないよね?
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:24:33 ID:TGenHiDa0
昔のパワプロ攻略本も90%は選手データだけだったな・・・。
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:37:58 ID:9jsZmyQV0
>>190
コナミ公式ならペナントの項の最後の方に載ってるぞ
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:29:04 ID:NNv7vCvR0
>>190
それは残念だわ。

下柳とか、先発初回にストレートがMAXより3キロ落ちる選手って何が働いてるの?
年齢?
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:32:50 ID:Zt8rgYEhO
スロースターターじゃないの?
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:41:33 ID:i3OFeVW10
>>194
投手が毎回MAX出せるわけないだろ…
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:13:58 ID:NNv7vCvR0
>>195
>>196
スロースターターはマイナス4キロって書いてあるんだよね。
特殊能力ってたいがい偶数キロの変化だし、奇数の変化って何かなと思って。
マイナス3キロってのは連打してのその日のMAXです。
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:24:24 ID:uPq/lCzZ0
普通に調子のせいだと思うのは気のせいですよね……そうだよね?
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:34:41 ID:HEYtLFsIO
いぶし銀ってなんですか?
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:53:24 ID:Zt8rgYEhO
なるほど!サンクス!
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:19:14 ID:i3OFeVW10
燃料投下
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=23638
パスはpota3
今は中日制作中
昨年の順位順に作ってます
シーズン成績と能力の微調整はペナント終了後にやります
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:55:00 ID:zvZMVfgM0
wiki荒らし対策の為に巨人の項目だけ消そうと思ったら消せない・・・
何故ロックするんだ・・・
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:05:38 ID:dwG9AkUX0
>>202
そういうことができないようにするためだよ
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:45:34 ID:J9/tk2+60
>>203
俺中3だけどやっぱ思うのは夜はクオリティ低くね?
なんかすぐ興奮する奴とか ニコニコ命野郎とかwwww 俺と同年代なんだろうけど恥だな、ありゃ
まあ2チャン見てるよ、ってクラスの女子に言ったら(自慢じゃねえよ)
「えー、あそこ怖い世界でしょ・・・?すごーい」とか言われたし
まあ危険な世界っつー事も把握してるんでこれからも俺らで力合わせて
クオリティ上げていくぜっ!!!ばんごーう!!!!!!!!!!
1!
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:28:24 ID:BkxHH1ieO
>>202
流石に粘着しすぎ
管理人がしっかりしているからいいじゃねえか
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:30:54 ID:cEQCyocy0
公式サイトに阪神の太陽と中日の川井が配信された話題はないのかw
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:34:26 ID:iXv7mHGe0
太陽ってまだ現役だったのか
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:15:28 ID:Dy97xJt60
wiki閉鎖されとるやないか!
な、なんでや?
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:18:27 ID:gEpV72ME0
ログ嫁
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:48:09 ID:Dy97xJt60
>>209
ああすまんw
見たら荒らしか

こればっかりは防ぐの難しいしなあ
ってか腹立つわw
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:02:55 ID:s4ZDnW5D0
>>180
今日電気屋に行ったら置いてあった
修正版かどうか分からないけど買っちまったぜ
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:14:12 ID:HyfRqtMd0
ゲオで3500円で売って修正版買うかな。
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:52:42 ID:TAidetpZO
パワガチャのカプセルのレベル3ってどうやったら出る?
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:49:22 ID:yAfg3ycP0
何修正版って
そんなの出すなら今までの購入者は無償交換できるようするべきだろ
見損なったコナミ
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:58:00 ID:WC0FizLf0
交換してくれるよ
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:01:30 ID:fTGBPQY30
ログ嫁
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 08:11:53 ID:VoutCa6XO
浜スタでPoTaCaもらった人たちに質問。

中身何でした?
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:42:45 ID:VoutCa6XO
スマン。公式で自己解決した。
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:35:30 ID:VTC0iQun0
巨人の矢野の応援歌だけ設定しても試合で流れないんだけど、どんな理由があると思う?

220枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:00:59 ID:pFYGolfxO
ハマスタはベイスターズのレアAカード22枚だったよ
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:14:57 ID:xKFRApBP0
Diff Analyzerは切ろうぜ
感じ悪い
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:48:15 ID:2SyNSjll0
>>219 16分音符いっぱいにメロディー入れてると繰り返しが行われないので、
メロディー削って14分めぐらいまで音符削らないといけません・・。
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:31:28 ID:VTC0iQun0
>>222
他の曲入れたほうがマシなくらい微妙になったけど、一応試合で流れるようになりました
しかし嫌な仕様だなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:56:19 ID:PF0BM7+20
wikiをよく修正していたから、オリジナルアレンジチーム以外ならバックアップとってあるけど編集できない・・・
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:08:38 ID:PF0BM7+20
だれか、閉鎖されたwikiアレンジチーム持っていたらアップしてください・・・・・

 アレンジチーム
読売ジャイアンツ
中日ドラゴンズ
阪神タイガース
横浜ベイスターズ
広島東洋カープ
東京ヤクルトスワローズ
北海道日本ハムファイターズ
千葉ロッテマリーンズ
福岡ソフトバンクホークス
ダイエー+ソフトバンク
東北楽天ゴールデンイーグルス
埼玉西武ライオンズ
ライオンズ
オリックス・バファローズ
オールパシフィック
オールセントラル

 オリジナルアレンジ
MAJOR(漫画)チーム
東方(上海アリス幻樂団)
WBCチーム
ヒーローズ
パワプロ歴代キャラクターチーム
パワポタ3チーム
ROOKIES
星野JAPAN
西浦高校(おお振り)
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:12:23 ID:cv3pTs3J0
旧wikiが404になったから臨時は外していいんでない
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 07:21:14 ID:f4xmjadGO
>>220
報告ありがとう!

中に入らなくても貰える?
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:17:26 ID:WE5VwMAqO
パワポタ3なんですけど、13とか14決のパスワードって入りますか?
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:57:25 ID:0zsUV7q20
>>228
14はいけるけど13は無理ぽ
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:00:20 ID:WE5VwMAqO
>>229さん、回答ありがとうございます。
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:02:14 ID:VWOEeQ4P0
SINJOのいるパワポタ1を買おうと思っているのですが、パワポタ3と比べて
違いとかはありますか?
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:03:41 ID:tB9Vb9z90
>>231
サクセスがないマイライフがないポタカがない
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:20:29 ID:VWOEeQ4P0
ペナントモード、画面、実況等は変わりありませんか?
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:20:36 ID:qgIUPZwa0
アクセス規制の巻き添えに・・・

>>221
ページを削除したりする人がいるから設置したんですけど
やっぱりですかー・・・

>>224
メニューバーの規制を一時的に外した
+
以前のメニューをほぼつけて置きましたー
これで自由に投稿できるはずです;

>>226
変更の申請出しましたー
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:25:55 ID:sVH7S1qw0
>>233
ペナントは、12ベース。ポタ3は、14ベース。
それ以外だと、試合中に処理落ちするね。1は。
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:01:09 ID:VWOEeQ4P0
ありがとうございます。日本ハムファンですが、パワポタ3には「北の国から」や
「わっしょい」の応援曲が入ってますが、パワポタ1、2には収録されていますか?
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:36:44 ID:5gJw+J0lO
坪井↓
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:46:04 ID:Gq7U6inB0
>>1読んだか?
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:26:57 ID:mzSItPVl0
デフォルトチームやアレンジチームではなんで1軍枠から数人減らしてるんだろ。
各チームにオリキャラ補強してペナント始めて、
1リーグでやり直そうと思ってもう一度同じ作業しないといけないのを思い出して愕然とした・・・
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:30:20 ID:VWOEeQ4P0
パワポタ3はパワポタ1、2に比べて実況、選手の動きなど、改善されて
いるのですか?
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:27:58 ID:R9DvY2410
質問ばかりだなお前
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:33:10 ID:93neENiZ0
文句書かずに教えてくれ
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:55:32 ID:1T31tmnd0
実況は大差なし。動きは多少増えたがバッチリアクションという改悪アリ
もう二度と質問するなよ
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:56:36 ID:RNv1AtFPO
>>242 まずsageかたから覚えようね。
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:21:24 ID:VABFTqUR0
>>243
バッチリアクションってなんだ??
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:35:34 ID:93neENiZ0
>>243
ありがとう
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:58:25 ID:7EUZ2leD0
パワポタ三日前に俺も買った

みんな相手チームの投球カーソル表示させてる?
ペナントのデフォの設定が無しだから、表示させてるとなんか悲しい気分になる。

155キロの球なんて点見てから打てねえよw
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:50:31 ID:QBy+3/Ra0
>>247
なれればそれなりに打てるぞ

打撃時球速を4から5にしたら打撃パワフルがただのザコになるんだな
140km/hしかない投手でも三振ばかりになるよ

これってどうにかならないのか?
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:40:19 ID:VABFTqUR0
>>248
それはポタ2からだよな。
5に設定したら毎試合ストレートだけで被安打2完封ぐらいになる。
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:27:48 ID:QBy+3/Ra0
でも4のままだとものすごい打撃戦になる
普通に20安打くらいされてしまうよorz
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:56:58 ID:VABFTqUR0
打撃パワフルは八百長だと思って俺は使わないな。
俺の場合打撃めちゃつよ、走塁めちゃつよ、守備ふつう、投球パワフル、
ミートカーソルふつう、球種・ストライクゾーン非表示がリアルっぽくなるかな。

252枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:59:54 ID:h5+h95AL0
>>251
守備ふつうだとしょぼくない?
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:04:16 ID:j+AxGK/S0
守備パワフルだとファインプレーが出まくるな
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:11:21 ID:h5+h95AL0
守備と走塁はパワフルだと、体感的に無茶が多い
暴走気味に3塁行ってアウトになったり、打球に突っ込んで行き過ぎて後ろに逸らしたり
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:24:11 ID:VABFTqUR0
守備パワフルだとゴロのヒットはまず出ないし、
ライナー、フライはごく一部の限られたゾーンに飛ばない限りヒットにならない。
めちゃつよでもそういう傾向があるからふつうにしてる。

走塁パワフルだと能力値以上のスピードが出てる気がしてこれもめちゃつよ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:42:41 ID:ZKtUsDWC0
>>248
慣れれば打てるモノなのかw
ペナント一周終わったら頑張ってみる
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:22:19 ID:E4ZkkdOI0
守備パワフルだと(ryとかいう次元じゃないからな
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:14:11 ID:QtC64IGuO
打撃 つよい
投球 つよい
走塁 めちゃつよ
守備 めちゃつよ

打撃投球はこれ以上だと
ボール球振りゃしねぇし投げやしねぇ
守備はつよいでも
外野から来た中継を受け取り、間に合いそうなのに投げずに
ランナーがホームインするのガン見してるとか意味不あるから
めちゃつよ
走塁はなんとなく

>>251
リアルでもなんでもねぇよwww
投球パワフルで観戦したら9回投げてストライク53球ボール4球ってなんじゃこりゃwww
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:57:15 ID:AwzwDXKa0
すいません、ガチャのことでちょっと質問したいのですが、
最初からいる選手の能力が気に入らない、低いなどと思ったとき
だいたい自分で思う能力に作り直せるぐらいの使い勝手はありますか?
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:20:43 ID:QBy+3/Ra0
ガチャはランダムだから自分の思い通りの選手をつくることはほぼ無理だよ
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:28:09 ID:iVOfEx2v0
成績が確定したらデータを駆使した客観的な査定で巨人を作りたいんだけど
もう巨人のアレンジ上がってる
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:29:35 ID:DzsmsYxd0
パワガチャの解放手段の一つ
初勝利(9イニング)の意味がいまひとつ不明
COM対戦で9イニング勝利したけど出なかった。後攻だったのがわるかったのかなぁ
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:33:42 ID:AwzwDXKa0
>>260
わかりました、ありがとうございます。
選手エディットが出来るものが出るまで購入を見送ろうと思います
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:37:32 ID:TvlDpxgyO
郁美とはどうやったら彼女&結婚できますか?
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:45:54 ID:QBy+3/Ra0
>>263
サクセスやればいいんじゃね?
サクセスなら大体は自分の思ったとおりの選手が作れるぞ
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:54:50 ID:AwzwDXKa0
>>265
昔はそれでやってたんですが・・・
ペナントだけやりたいんでぶっちゃけ何人も選手作るのめんど(ry

ついでにといってはなんですが、選手データってどこかに載ってますか?
検索しても見つかりませんでした
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:27:00 ID:zTDQ8U2T0
バックアップしていので、

オリジナルアレンジ
MAJOR(漫画)チーム
東方(上海アリス幻樂団)
WBCチーム
ヒーローズ
パワプロ歴代キャラクターチーム
パワポタ3チーム
ROOKIES
星野JAPAN
西浦高校(おお振り)

あるかた御協力御願いします。
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:35:42 ID:h5+h95AL0
>>266
選手データはパワプロ14決定版とほぼ一緒
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:46:47 ID:AwzwDXKa0
>>268
そうなんですか、わかりました!ありがとうございます。
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 03:39:32 ID:OL0VMQuKO
wikiの復元はもはや無理かもな。
全く進まないし、手元にデータが無いから手伝えない・・・
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 04:13:34 ID:p0nmopzEO
サクセスは、外国人選手としては作れないのでしょうか?
デフォルトみたいに、外国人はアンダーバーの引いてあるようにしたいのですが、どうしたらいいんですか?
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 05:25:44 ID:hCTD7zC30
>>271
出来ません
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:23:37 ID:3nWTdpXa0
>>270
嘘か真か>>224みたいな人もいるんだけどな
もう復元ってよりは新しく書いてった方がいいよ
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:55:10 ID:mrl1SRnRO
マイライフで
サクセス選手じゃないmfb、シュート回転持ちの選手が三年くらいたったら球界を代表する投手になるのは俺だけ?
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:29:13 ID:NvGA+3uVO
パワポタ3のサクセスの甲子園戦中に流れている応援曲のパスワードってどこかにないでしょうか?
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:01:32 ID:p0nmopzEO
G.G.佐藤とかMICHAELとか特殊の名前はどーやったら付けられるんですか?
名前入れるときには
かな
カナ
英数
漢字

消去
OK

しかないんですが
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:13:01 ID:dba8kgdl0
確かマイライフの登録名変更で見た気が

ペナントでもできるかもしれん
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:54:43 ID:vrxbrmnV0
ペナントモードでプレイしていますが、試合前のピッチャー選択画面で
名前の左横に数字が表示されている選手がいますが、これは一体何を表してるの?
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:03:27 ID:PJiVc+kn0
>>278
ローテ
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:09:44 ID:vrxbrmnV0
>>278
じゃあ数字の順番通りに使えばいいんだ。俺はまた、投げてから中何日経ったかを
表しているのかと思ったよ。
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:12:19 ID:PJiVc+kn0
>>280
そういうこと
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:22:52 ID:vrxbrmnV0
>>281
ありがとう
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:14:38 ID:XRdHYiZn0
>>273
>224だけど、 とりあえずヤクルトとドカベン追加しといたよ
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:13:17 ID:p0nmopzEO
>>277
サクセスじゃ無理ですか?
おれもどっかで見たんだよね…
G.G.にMICHAELにTSUYOSHIに、まだまだ結構いた気がするんだけど
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:34:46 ID:hCTD7zC30
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=23727

パスはpota3
中日2008年データうp
前回の巨人データ微修正
次は阪神作ります

あと、だれかWikiに載せていただけないだろうか…?
編集がいまいち分らなくてスマン…
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:14:12 ID:qEc3jQX90
>>267
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=23734

パスはpota3
オリジナルアレンジ詰め合わせ
自分が拾った時のVerしかないですがそれでよければ

Wiki編集はよくわからないので、できれば誰かお願いします
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:37:24 ID:uwF77qXP0
>>285
>>286

編集完了!!
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:07:07 ID:7DPyaXgf0
過去ログ漁ってきたんですが
ペナントを高速試合で観戦していると打高投低
スキップや早送りだと投高打低になるらしいです
あとパワポタ2のレスでしたが、
盗塁指示はほぼアウトになってしまうようです
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:59:53 ID:ra4fMo5y0
ペナントの新人データ無い?
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:56:05 ID:nfIACEkz0
攻略本にある
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:18:26 ID:RU+zdKOs0
買ってきたが 一部のスター選手ぐらいしかわからんから困る
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:40:58 ID:uwF77qXP0
どなたか、wikiのMLBにあった、福 留(2006年(WBC)時)
のSENファイル残ってないでしょうか?
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:05:43 ID:so7NUO2C0
パワポタ1、2にも試合のハイライト、ヒーローインタビューあるの?
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:26:49 ID:ul9TZpDz0
パワポタ3関連掲示板が見つからなくなったんですが(マイライフやペナント)…
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:30:49 ID:+t9AEIr90
実況パワフルプロ野球ポータブル  マイライフ8年目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1220874342/

実況パワフルプロ野球ポータブル3 ペナントスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212295955/
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:05:28 ID:Uy457oT20
誰かwikiのデータが入ったセーブデータをアップしていただけませんか?
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:20:26 ID:0x0cLyj40
ドクロうまくいってポタカ選択画面に入ろうとしたらフリーズしやがった
すげームカつく
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 06:26:37 ID:W9CyMMEeO
次回作は2軍の登録人数をもっと増やしてほしいな。
能力が低い若手のピッチャーを敗戦処理から育てていくことが楽しくなってきた。
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:31:34 ID:1imkvguB0
敗戦処理はそういうときに使えるんだな
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:08:19 ID:ul9TZpDz0
>>295
すごく助かります。ありがとう。

301枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:55:18 ID:HeqYD2JJ0
ttp://baseball.yahoo.co.jp/npb/player?t=db&id=12001
配信がこの成績の水田ってw
どうせなら三浦貴にして欲しかったなあ
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:15:57 ID:7V0ggoqV0
ペナントで試合に出すと能力育ちやすくなるの?
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:42:33 ID:8lVVVo4p0
>>302そりゃそうだろ
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:29:02 ID:XgJo3tpy0
マイライフやってみたが、すぐに一軍で主力として戦いたかったからふつうでミート1にしたら
2年目くらいで3冠で強くなりすぎて逆につまらなくなってしまった・・・orz

みんなはマイライフどんな設定でやってる?
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:47:06 ID:HYhonInwO
東京ドーム、やたらホームラン出やすくない?
そんなとこまで再現してるの?
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:20:02 ID:7Ee7/k/I0
斎藤隆のフォームの番号教えてください。
お願いします!
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:24:37 ID:7fYOhRbQ0
>>304
どん底からの這い上がりが一番楽しいから、
高卒、ドラフト6位
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 12:24:36 ID:ap1M74KrO
>>297
ありがとう。
助かったよ。
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:08:36 ID:gDHq/9TfO
wiki作り直すのはいいが、フォームとか他のwikiから転載すんのは良くないだろ
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:54:53 ID:sLbbVPt20
旧wikiの管理人、移せるデータや使えるデータは保存してくれたらよかったのに。
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:23:12 ID:D/rsYqbwO
旧ウィキの管理人は報告入れても荒らしを放置してたりと働かなかったからな。
挙げ句の果てにサイト丸々消されたし。

やる気のある奴が管理人をやるべき。
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:36:19 ID:3S/ReybG0
>>311
自分じゃ何もやらないくせいに大口叩くなカス
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:03:00 ID:RwJlBaWf0
サイト消さなくても放置で良かったのにね
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:52:09 ID:ILbALBzn0
管理人が煽りに来たか
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:48:45 ID:3y9jcNz30
プロスピが年2回発売になったのか。

パワポタ・パワプロ・パワメジャ・プロスピ全部買う猛者もおるんかな?
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:20:50 ID:F5ujv60X0
それプラス、パワポケも買ってます
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:15:17 ID:XgJo3tpy0
そんなに買ってもやりきる前に次になりそうだな
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:16:53 ID:6F2/9Ked0
だれかwikiの選手を保存したセーブデータください
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:37:20 ID:uT3e6G1C0
プロスピ決定版は買う気しないな
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:52:39 ID:rXKrE22jO
追加FAQの一部の選手が引っ張らず空振りってバグはコナミに連絡すれば修正版とかもらえるんですか?
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:31:35 ID:sLbbVPt20
エディットできたらプロスピほしいが
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:09:01 ID:c4YWNdin0
データ配信された衣川の能力誰か教えてくれ・・・
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:27:43 ID:XUabrqNe0
自力ペナントの2年目が終わったが成績ひでえ
68勝71敗4分で6位(12チーム中、前年は89勝54敗で1位)
チーム打率.350 防御率4.90
主力選手の成績
ダルビッシュ 4.04 182回と1/3 14勝(最多勝)7敗
木下 4.89 149回 5勝14敗(リーグワースト)
MICHEAL 3.88 46回と1/3 7勝(チーム2位)3敗 28S(セーブ王の岩瀬は48) 10HP
武田久 3.88 43回と2/3 3勝3敗 15HP
森本 .456(首位打者) 1本 43打点
工藤 .396 2本 55打点
飯山 .370 0本 28打点
稲葉 .359 40本 137打点
賢介 .344 8本 68打点
小谷野 .344 16本 68打点

かつての近鉄をも超える打高投低だな
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 07:03:11 ID:j4e9GkTp0
>>323
俺も投手陣は大抵3.50ぐらいだわ
パワプロだとこんなもんかーと割り切ってはいるものの・・・
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 10:07:15 ID:C/gjR1k7O
打者、投手フォームは全部メモってあるけど?
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 10:25:08 ID:TEnrAkDi0
たまに防御率2.0くらいでシーズン終える選手居るけどな
しかもなぜこいつがって思うくらい微妙な選手
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 10:45:41 ID:5ZEt5Y4o0
あるある
こいつ典型的な確変だなってのあるある

ていうかビハインドでも〜にして中継ぎ4人以上設定してるのに
1人だけ90試合登板とかやめてやってください
ただのイジメです

@オーペナ
328sage:2008/09/21(日) 11:18:23 ID:tuOWkC4t0
流れぶった切って悪いけど

・ストレートで投げると、どの投手でもほぼ確実に打たれるのは仕様?
・オプションで「打撃時球速1」「ミートカーソルロックオン5」にすると
 毎回100点くらい取れるんだけど、みんなはオプションはどんな設定にしてる?
・試合中の観客席の応援で「ファールファール」って聞こえるんだけど、本当はなんて言ってる?
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 12:43:36 ID:eoGlZiHhO
>>328
配球悪いんじゃね?
基本的なのは変化球のあと速球とか内角外角を繰り返すとか
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 15:11:48 ID:vpUDsgj60
>>328
・COM打撃はめちゃつよあたりが無難。パワフルは異常
・その設定だから。俺は打撃時球速3or4、ミートカーソルふつう、COM投球パワフルがちょうどいいぐらい。
・試合中は曲流れててよくわからんが、投手交代時の投球練習時は色々聞こえる
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:54:06 ID:shZirYB10
>・オプションで「打撃時球速1」「ミートカーソルロックオン5」にすると
> 毎回100点くらい取れるんだけど、みんなはオプションはどんな設定にしてる?

そんな設定なら99点取れて当然だろ
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:41:41 ID:jKv9WlSuO
4450で買って三日でつまんないから山田に3000で売った。
333332:2008/09/21(日) 18:13:36 ID:099YmKtD0
誤爆しました
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:05:04 ID:H0C6oU63O
来年はパワポタ4でるかな?
査定が気になる
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:37:52 ID:vG87Tia70
7人けがとかありえねーよ・・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:10:37 ID:qb85GUwM0
重い球ってどんな球種でも効果があるの?
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 23:46:21 ID:GjNoGHVeO
さっきポタ2で初めて走本を記録した
CPUがレフト側のファールゾーンにボール投げ入れてくれたおかげだけどw
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:36:11 ID:VdJfO/Ee0
どなたか12球団のアレンジチームをうpして頂けないでしょうか・・・
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 07:43:04 ID:TUhrkjSZO
>>338
2008年バージョン上げている者だが阪神は制作中で巨人と中日しかない
何を求めているかが分からん
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 11:29:38 ID:+JoGVBY7O
港北ニュータウンのジョーシンで
スタンダード53のPoTaCaがダウンロードできたんですが、
これは誰のフォームなのか教えて下さい。

ちなみに近隣にお住まいの方、ゲットするなら今月28日までに。
その日が閉店日です。
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 14:18:05 ID:+WtMbpAR0
悲しいお知らせだなw
342枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:31:40 ID:6+GvTB7y0
今まで気付かなかったんだけど
神主打法って当たらなくね?
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:33:02 ID:VeASSWlH0
>>342
和田のフォームと同じことが起こってる
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:29:38 ID:+JoGVBY7O
神主打法はないッスよ。
代表格の江藤や清原のフォームが
スタンダードに含まれるゲームですから…。
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:32:24 ID:6+GvTB7y0
今の世代は落合を知らないとな・・・
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:12:57 ID:+JoGVBY7O
>>325
忘れてました!
長嶋巨人末期に中学生だったもので…。
スマソ。
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:14:03 ID:+JoGVBY7O
ミスった!
>>345ね。
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:25:38 ID:3oQnEqnS0
長嶋巨人末期って何十年前だよと思ったら監督時代ですよねすいません
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:25:38 ID:N77d1XzO0
というかsageろと言いたい。
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:24:33 ID:DVaGVnuu0
神主打法といえば北野のスキのないかまえ
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 22:47:26 ID:ZR9z9i8n0
>>345
知っていても 福祉の方だろjk
www
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:13:08 ID:0LzvqgUh0
グーに行ってさ いかちい野郎が
丸くなってちっちゃい子と混ざって
ポタカゲットに行ったてのに オープン52ってのは
広角打法じゃないのかよ・・・ orz
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:51:19 ID:VB8QnVCFO
ノビ5を取ったんだがなんか球が遅くなってコントロールが悪くなってるんだ。
俺だけ?
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:16:58 ID:RR4g8nCL0
ライジングショットならそのとおり
体感速度は下がって球は上にいく
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:15:50 ID:cXkA/TNt0
>>350
北野はスキだらけの方がイメージ強いな
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:21:57 ID:0LzvqgUh0
>>355
ダンカン馬鹿野郎
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:05:08 ID:Q9I+y1cOO
>>354
なるほど。じゃあライジングいらないなぁ
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:57:18 ID:U7eeR/su0
けどノビ5継承してもらう分には便利
本屋で粘るよりかは格段に楽だから
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 05:47:50 ID:Ei6/vJb10
椎葉って早熟なのか・・・
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:40:41 ID:AqnGro4F0
マイライフの移動時のファン責め考えた奴馬鹿だろ。
なんで体力が半分も削られないと行けないんだよ?ほんと殺意を感じるわ。
ロートルだと回復遅いのに、どうすりゃいいんだよ・・
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:00:04 ID:ktgkJR1w0
馬鹿には見えんサングラス
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 14:20:54 ID:fhYAo4FVO
今更だけどポタカのSランクて電気店に行って、普通につなゲッターするだけでいいんだよね?ポタカ集めないでずっとやってたけど、フォームとか欲しくてやり出すから誰か教えて下さい。
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:41:08 ID:c6JFx7vyO
ペナントでノビ5+ジャイロ作ったんだが体感速度落ちてて意味がねえ
ノビ5の元がライジングだからかのう
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:44:47 ID:3g0SBbLkO
>>362
そうそう。
ただ、公式設置店舗でも『PoTaCaなんて知らぬ存ぜぬ』な
店もあるので注意されよ。
おぬし、どこにお住まい?
東京・神奈川なら確実に取れる店教えるぞよ。
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:09:29 ID:ZF3VO/CR0
ポタカコンプデータ使えばおk
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:50:28 ID:fhYAo4FVO
>>364
東京まで電車で10分程の千葉住みです。ぜひ東京教えていただきたいです。
>>365
それも考えましたがコツコツ自分でやりたいと思いまして・・・・
367八組のバストを選ぶとしたら♪:2008/09/24(水) 22:13:52 ID:SGRXSQfMO
君ならどれが好きー?
A ほむら
B 早矢 ありす
C 命 郁美
D 春奈 涼子
E 京子 ちひろ 綾子
F 輝 理香 朱美
G 丸林
H カレン
368367:2008/09/24(水) 23:52:51 ID:QUM07jIs0
すいません誤爆しました
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:05:15 ID:e7NNDA2nO
>>366
受信可
TVパニック蒲田
(フォーム:ホームランくん)
ヨドバシ秋葉原
(清原)
ヨドバシ横浜
(クロマティ)
ビック横浜
ソフマップ横浜
さくらや川崎
ジョーシン港北

受信不可
ヨドバシ上野
ビック有楽町本店
ヨドバシ川崎
ビック川崎
ヨドバシ上大岡
ビック新横浜

受信できないことをコナミに1か月半前に言ったが、
改善なし。今後の対応もないものと思われる。
これ以外の店舗行って取れたら情報求む。私も歩き回ってるので。
あぁ、松井やミスター、王さんのフォームが欲しい…。
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:30:25 ID:ltEhQyRk0
ソフマップ秋葉原
ソフマップ大宮
さくらや大宮

の3店舗で平野、磯部、岩村を手に入れた。
どれがどれかは覚えてない・・・

ヨドバシ宇都宮
ヨドバシ郡山
はバースだった
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:33:42 ID:lgsmAiC90
ビック新宿東口店(B1のゲーム売り場付近のスポット)でP-160とP-174をゲットした。
372枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:04:30 ID:njtYyvZSO
wikiが携帯から見れなくなってるんだが…移転でもしたのか?誰か詳細頼む
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:19:28 ID:FGp1MWUyO
ぐっすり眠れただけで恋の病が治る主人公はすごいと思う
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 16:16:09 ID:jmLNYj0b0
ポタカコンプのデータからポタカのデータだけをコピーすることは出来ますか?
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:35:04 ID:ciN0OM6KO
誰か野茂投手のフォームゲットできるポタカの配信場所しりませんか?千葉・東京あたりで
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:07:00 ID:8RrRm2Ot0
知りません
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 00:07:59 ID:28WI5hhG0
最近買ったんだけど、投手のマイライフ難しくない?

COMが「めちゃつよ」までは防御率1点前後でいけるんだが、
二年目以降は大体4点くらいになる。
あとCOM打線はパワフルなのに、自チーム打線はめちゃつよってのもなんか腹たつ
みんな同じような感じなのかな。
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 01:15:20 ID:pVeckO8e0
>>377 ごくらくで自分で相手チームの強さをちょうどいいぐらいに設定するのがいいですよ
あと相手チームの体感速度5にして、フラッシュ焚くだけでだいぶ違うと思います
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 01:53:31 ID:iwmxckaEO
こんだけポタか種類あるくせに「パワー−1」とかはないのか?

ミート+2とパワー−1がセットのならあったが
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:27:08 ID:pVeckO8e0
攻略本には選手の能力に多少不満があるでしょうから調整の意味でポタカによる能力修正を可能にしてる的なこと書いてますが、
基本的に+能力ばかりで−能力ないですよね。
コナミの人は、ユーザーが最強厨ばかりだと思ってるんじゃないでしょうかね
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:28:15 ID:nXmG6nWwO
パワポタの、ペナントのオープン戦って活躍するとなんか意味あるの?
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 06:03:39 ID:1uMJB0EVO
あるよ
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:51:55 ID:nXmG6nWwO
>>382
能力が上がりやすくなったりするの?
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:08:11 ID:1uMJB0EVO
普通の試合より経験値が多い
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:16:21 ID:iwmxckaEO
>>380
やっぱり野手能力を下げるカードはないのか…
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:58:49 ID:pb0xXb83O
ライジングショットってなんで体感速度遅くなるの?
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:25:35 ID:QR6yTXYEO
変化球扱いでノビ5が影響しないからのはず
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 08:07:49 ID:UzUOyAFT0
ど真ん中に投げたら8割方打ち取れるのに、コーナーに投げたら高確率で芯でとらえられる
ジャイロやツーシーム・・・打撃パワフルだからか?
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:03:46 ID:6xuQEeBx0
>>386
165kmのライジングショットよりも150kmの失投の方が
体感速度速かったときは笑った
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:58:10 ID:prpTkbK50
>>388
真ん中に投げるとCPUレベル関係無く通常のストレートとして処理されてるバグ?
なので変化する系統はゴロしか打たれなくなると言う訳
因みにライジングはストレートではないのでしっかり反応する
他投げたときの反応がパワフル本来のものです
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 14:09:52 ID:QR6yTXYEO
んでパワフルほど外野の隙間に落とそうとする
それがゴロになると内野の守備位置にちょうど転がる
強打者の場合はセンター返しでもホームランになるのでセンター前ヒットが多くなる
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:25:12 ID:hOhKwVBlO
誰かポタカのコンプデータをくれないか?
393392:2008/09/27(土) 23:34:05 ID:XtttywIz0
さっさとコンプデータよこせよ
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:26:29 ID:Tc4CcB2M0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:14:59 ID:E8SZhHFG0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつも最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 10:53:49 ID:7msJIsKnO
パワフルメジャーリーグポータブル発売求む
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 11:37:58 ID:DeI2QYxuO
>>396
同意
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:02:42 ID:eCHEDY8SO
>>378
すまん、フラッシュ炊くってなに?カメラ必須?
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:18:31 ID:IiOUAYcA0
この時期に出す越智に敗戦処理はないだろ
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:23:46 ID:ZjQ/95xE0
バント×とかスロースターターもっと多くのヤツにつけてもいいと思うけどな
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:42:59 ID:gRGfhRGx0
>>398 説明不足で申し訳ない・・。
エキスパート投球でボールリリース時にタイミングよくXで球速が+10kぐらいになるんで、
連打では無理だと思います。投手視線で投球したらやりやすいので、CPU打者だと本来の球速でスイングしてるっぽいのでほぼ空ぶってくれます
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:46:30 ID:gRGfhRGx0
>>398 エキスパートでボールリリース時にタイミングよくXで球速+10キロなるんでそれです。
投手視線のほうがやりやすいと思われ、打者は本来の球速で振ってくれるのでほぼ空ぶりになります。
ちなみに、X連打では光らないと思います。
あと、X連打で球速UPってエキスパートではUPしてないような・・。
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:56:06 ID:gRGfhRGx0
2度書き込んだのになぜか書き込まれてない・・。
>>398 エキスパート投球でボールリリースタイミングよくXで球速+10キロなります。
打者視線より投手視線のほうがやりやすいと思います。あと、連打だとできない気がします。
たぶん、CPU打者は本来の球速でスイングしてるんで空ぶりばっか・・。
>>400 先発投手の寸前Xってなくないですか?5回と9回に能力下がるはずなのに・・。
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 18:04:26 ID:gRGfhRGx0
>>401-403 すんごく痛いので、今のペナント終わるまで黙ってます・・。
あと、12試合だけなんですがね、荒らしてしまって申し訳ない。
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 18:30:10 ID:LHfx0gdq0
WIKI見れんぞ
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 19:11:58 ID:HP4N9KXYO
今3580円で売ってたけどこれは買い?
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 21:26:53 ID:uPwnjguA0
パワポタ好きなら買っとけ
2よりは格段に遊びが増えてる
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 21:37:37 ID:7RD+ANvDO
>>406
俺、未来人だけど実況パワフルメジャーリーグポータブル出るから買わなくていいよ。
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:19:34 ID:WiA0tOMtO
パワガチャの第4弾ってどうやってだすんですか?
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:05:12 ID:Q0zLCgn20
アナログパッドの感度が悪いからやってて楽しくない。
数ミリ移動させようとしても動かないし、動いたと思ったら移動幅がでかくなるし・・・・
かとおもうと真横にスライドさせたつもりが、ちょっとした力のいれ具合で斜めに入るし。
大ざっぱなのか、敏感なのかハッキリしろ!
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:16:32 ID:t8AxN/nT0
十字キーでやってた時代を思い出せ
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:24:11 ID:3s651Ubi0
コントローラーを買い換えるってことが出来ない携帯機では打撃をやりたくなくて
サクセス以外ではずっと投手しか操作してないのは俺だけかな?
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:29:13 ID:76uYnyPZ0
ところがドッコイ、十字キーも斜め入力がしにくいクソという・・・。
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:36:58 ID:WCjpSiDq0
スーファミの頃もこんなもんじゃなかったっけ?
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:40:36 ID:JI7dRu6s0
パッドに付ける商品買ったら?ある程度は良くなる。
スーファミって全体的に遅かったきがする。
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:46:54 ID:mJpZ2yaeO
スーファミん時より手がでかくなったんじゃない?
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:49:13 ID:9oKCuKXH0
SFCの頃は皆ビール腹だったな
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 02:13:42 ID:Yt3y60NV0
阪神のアレンジチーム期待しています。
できれば、ヤクルトと西武もお願いします。
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:50:58 ID:glXx3nYQO
段位認定の時の右上に出る数字って何?
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:23:06 ID:vlAxiwMw0
>>416
そうかもしれないw
チェンジアップがスローボールだった時が懐かしい…(初期)
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:12:17 ID:cKmG2ujRI
投球カーソル消すと速い球が一番打ちづらくなるな
これでもう少し真っ直ぐで押してきてくれるといいんだが…
個人的には変化球主体のな投手で4割くらいは真っ直ぐ放って欲しい
速球主体なら半分くらいは
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:49:22 ID:5B0M1xTd0
>>421
投手のCPUレベルを普通にすればいいんじゃね?
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:01:21 ID:dU0q5km9O
ペナントでFA選手獲得してフルシーズン一軍条件の選手がケガしたんだが二軍に落とせない場合、ケガしたら二度と治らない訳?
なんか治す方法ないかな?
簡単にケガしすぎだし…
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:15:23 ID:OU9eKHhP0
>>423
治りが遅いだけで治る
怪我2が付いてるなら自主トレの温泉で消すよろし
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:25:54 ID:GVybGZO6O
今電源付けてやろうと思ったらメモリーカードが差さっていませんって出て読み取れなくなった


他のゲームはちゃんとできるのにこれだけはできない

もう全部データも消えたし、セーブもできないしもうやる気失せてしまった\(^o^)/
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:59:12 ID:dU0q5km9O
>>424
dd
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 22:39:15 ID:REOP66Lu0
バックアップとってないのか?
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:30:05 ID:atgLyH6I0
いままでペナントは日程早送り派だったけど手動結構面白い。
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:05:48 ID:p8bjV8l4O
おれはずっと手動派だが、投球だけをCOMに任せると適度に失点していい感じ
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:21:41 ID:9sQ0N/BKO
エキスパート投球むずかしいなぁ…
タイミングのコツとか教えてくれないか?


マイライフの難易度を「ごくふつう」にしてやってるんだが、投げる球すべて読まれてヒットアンドホームラン…。
これでごくふつうなのか…。
ごくらくでやり直すべきかな…
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:59:33 ID:jkHo6Twl0
>>430
プロスピと違って、手からボールを離す瞬間じゃなくて、
その手前の腕を前に押し出す瞬間って感じ。
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:06:32 ID:FMuoHzNBO
落合のフォームって
引っ張れないんだな
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:28:09 ID:8E02Yfk8O
>>432
どういうこと?
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:29:52 ID:eY9Px0+U0
和田現象ってことじゃね
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 02:17:50 ID:9sQ0N/BKO
>>431
あ、なるほど。
勝手に前者だと思いこんでた。

助言さんきゅ。
投げ込んでくる。
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:08:35 ID:1NPaJFyY0
パワポタ2のパスって通りますか?
持ってないので教えてください
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:09:00 ID:1NPaJFyY0

パワポタ3にパワポタ2のパスって意味です
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:47:02 ID:MRbKuEA60
<<437
無理です(泣)
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 17:59:07 ID:3P0ulhsY0

>>437って意味です
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 19:41:28 ID:VVwxcLH/0
今日大量に選手解雇されたようだけど
アレンジチームに解雇された選手を残しておくか迷うなあ
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:17:39 ID:9ESEP3aY0
球持ちって威圧感みたいに先発オンリーとかじゃないよね?
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:28:39 ID:Hgtp3ZL10
>>441
威圧感は中継ぎ以降だろ…
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:38:24 ID:ZT1A4CEq0
威圧感みたいに○○オンリーって条件が付いてるわけじゃないんだよねって言いたいんだろ
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:39:15 ID:Az+ozw8I0
そもそも球持ちの効果が全くわからないのって俺だけ?
445枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 22:45:10 ID:gW75NuVv0
>>445
球がよくもつ
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:14:04 ID:xyAldwiUO
球持ちはリリースポイントが打者に近く 打者からすると球種とコースの見極めが遅れる
ノビと違って全球種が速く見える

リリース○はリリース時に直球と変化球の区別がつきづらくなる
447枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:52:00 ID:49RZXX08I
その区別がつきづらくが昔からよーわからん…
COM相手に効果のある能力?それともオレの球種見極がヘボなだけでプレイヤーにも効果のあるのか?

それはそうと、来年こそメジャポタをorz
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 00:21:06 ID:PkpGek6NO
球持ち→着弾点表示が遅い
リリース→ボール投げる時の動作がみんなスムーズ
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:19:08 ID:Gc8uBBof0
私も意味分かんなかったです!、たしかに投手視線で投球したとき変化球だとモーションすこし遅くなりますね〜|
バッティングやるとき投手の動き見る余裕がなくて変化球かストレートかギリギリで見てるからいつも流し打ち・・。
おかげでマイライフとかで流し打ちと広角打法がすぐ付くという特技が(ry
165kのジャイロ持ちペナントで他のチームに入れててほぼ打てないんだけど球持ちつけたらさらにカオスなるんですかね〜

450枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 07:44:21 ID:UNoomNDe0
投げるまで投手を見ていなくても、投手の動きからタイミングをとる人なら分かる。
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 16:45:56 ID:noOMrNOMO
リリース○はナックルボーラーには準必須じゃね?
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:00:35 ID:7oo+vB8cO
ナックルはどちらかというと分かってても打てない球
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:00:09 ID:gWVM6fMXi
オレはスライダーが待ってても打てない!
中途半端な高さならヒットになることはあるが、低めか高めにきっちりきたらorz
454枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:34:06 ID:OLhyRrsPO
楽天のセギノール追加まだかよ〜
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:05:38 ID:QhIwP+It0
シンカー、シュートは変化量が少ないから打ちやすい
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:51:31 ID:Gc8uBBof0
自分は特にいやな球種はあんまりないけど投球フォームで打てない投手とかいませんか?
私は渡辺俊介と成瀬がモーションで毎回やられます、8回までねばって最後クローザーキリングですね。
逆に藤川はミートが大きくても単打はでることあるけどつながらないから阪神戦9回で諦めます

セギノールはともかく清原で成績が乗らないのがなけるんですが・・。
もし2軍登録でもしてていてくれてたら仮想でも通算516号が!
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:59:32 ID:zzZYhku60
>>451
ミスター野茂
QMAスレから出張乙です
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:49:47 ID:n6qI+zuO0
上下左右は打ちやすいけど、斜めはかなり苦手だな
スローカーブでもなかなか当てられない
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:05:53 ID:QcV6jPs5I
スローカーブはむずいよ
ストレート系以外の変化球意識してても待ちきれない…
まぁ、オレは当てるのはなんとかなるけど
中途半端な高さのカーブは大好物w
(というより他に打てる球はなんだろう…)
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:29:28 ID:skSzogB+0
自分のオリジナルチームをうpできる人いないかな
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 00:30:24 ID:EGTgtYMl0
何が目的か全部書け
462枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 20:58:26 ID:Ciumho1q0
CPU打ちすぎだろ
4月で25本65打点って・・・

投手戦を楽しみたいのに全然楽しめねぇじゃねぇか
463枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 21:06:26 ID:kMgyAfA4O
アレンジチームのバックアップファイル消せないの?
464枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 22:14:35 ID:OGJRyK8BO
どなたか、応援曲でロックマンの曲を作って下さった方いらっしゃいますか?
465枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:03:15 ID:uJbVmh+30
なぁ。中日の和田って、他選手と比べて強振が空振りやすくないか?

「よっしゃ!ミートとタイミングばっちし!!」と思ってフルスイングすると
空振るんだが…。

ウッズとノリは普通にホームラン量産できるのに…
466枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:44:32 ID:FQuvx2YZ0
仕様だろ
467枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 00:01:56 ID:052vhLgC0
>>460
アイマスと 何故かぶらばんを作ってしまった
468コンキスタドール@大宮:2008/10/04(土) 01:20:19 ID:QnHRaHD70
>>467
主砲は雲雀ヶ丘さんですね、わかります
469枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:20:54 ID:pNJqfPV/0
えっと、公式みて追加選手日ハム「ダース・ローマシュ匡選手」
って初めて知らなすぎて誰やねん!って突っ込みそうになったわ、他にもっと優先すべき選手がいるんじゃないのかい
>>462 どういう設定ですか?w
470枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:29:01 ID:SAGt6ZDp0
今期の出場試合数で考えれば小山あたりが適格かとも思ったが先日自由契約になったしな
自力ペナントをハムでやってる身としてダースの配信はありがたい
早速ヤス首にしてダース登録しますた
471枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 02:12:11 ID:u7VUJHV30
>>469
投球パワフル、他めちゃつよ
基本CPUまかせでたまに自分でやってたら5月初めで30本超えたww

敵も自チームも打ちまくるから大味な試合ばっかになってつまらなくなる
かといってレベル下げたらヌルくなりすぎるし、全パワフルにすると自分でやった時死ねるからなぁ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:32:19 ID:OpQNfgZRO
おいWikiの管理人、このスレ見てるなら早くWiki復活させやがれ!
473枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:44:47 ID:4AakEmML0
wikiは荒らすアホがいるしな
474枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 17:17:19 ID:hmygQlpu0
管理人じゃないけど、
ちょっくら、MLBとOB復活させてくる
475枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 18:16:09 ID:052vhLgC0
ウィキどうなったw
476枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:30:15 ID:TtIZ13PO0
wikiまたやられたな
厳粛な対応を管理人に求む
477枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:53:46 ID:qpBsyQui0
Wikiだけならまだしもパワポタ3公式も落ちてないかw?
同時多発テロかw?
478枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:56:41 ID:eXmnox6K0
>>469
知らないの?
ハンカチ世代で甲子園でて結構注目されてたダースだよ
479枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:58:29 ID:qpBsyQui0
ダースの高校時代は能力に確実に寸前×がついていたな
480枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:02:38 ID:eXmnox6K0
>>479
関西高校自体が寸前×だよなww
481枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:10:19 ID:tXCS0Noi0
>>460
プリキュアチーム作ったけど、
自己満足のオナニーを公表する気はしないなぁ
482枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:50:07 ID:SAGt6ZDp0
そういえばあの大会のベスト16左腕でドラ1指名された選手がこの前戦力外通告受けたな・・・
483枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:02:43 ID:eXmnox6K0
お前一番落ち着けww>実況
484枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:03:54 ID:eXmnox6K0
誤爆
スマソ
485枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 23:13:30 ID:tXJkCjq60
誰か法的処置を
486枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:12:39 ID:+Sj2r3Z30
2ch関連スレだけでも復旧手伝いしましたw
487枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:55:16 ID:+Sj2r3Z30
wikiの、バックアップがあった、
トップの基礎知識・掲示板・よくある質問・裏技&小ネタ及びサクセス欄を復旧させました。
488枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:08:03 ID:GmaG23Od0
wikiwikiって特定のIPはじいたりはできないんだっけ?
489枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:57:27 ID:SN/8g43m0
復旧してくれた人サンクス!
とりあえず、荒らし2名の規制をかけました。

一応、IPなどは全部控えてますー。
490枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 02:09:40 ID:SN/8g43m0
>>489のwiki管理人ですが追記・・・
wikiwiki公式より、荒らしの通報を行いました。
恐らくそちらでも何らかの対応をしてくれるかと思います。
491枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:10:32 ID:EUDGJGe20
乙です

wiki荒らすとか意味が分からない
492枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:15:10 ID:9CQVcA1u0
この程度の荒らしなら単に面白がってるだけだろ

ところでCPUがセカンドゴロの時に時々ファーストがセカンドに投げ返してるけど、あれどうやんの?
493枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:26:29 ID:pKDUdybw0
中継はRだっけ、それでできる
494枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 15:26:38 ID:yWZHdYlc0
サクセスで田中賢介のフォームが選べないよね
495枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:25:19 ID:xZAo0ftQ0
パワポタ3って他のパワプロシリーズにサクセスで作った選手をパスワードで入力して使えるの?
パワプロシリーズ初めてなんだけど、おもしろいな。コレ。
496枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 16:26:24 ID:xZAo0ftQ0
sage忘れた・・・。スマン
497枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:49:02 ID:bR4F1LOQ0
>>489
OBとMLB復元したものなんだけど、書き込み規制されていました。
ガーン。漫画キャラ復元しようとしようとしたんですけど・・・・・・
498枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:51:06 ID:bR4F1LOQ0
>>489
過去にもアレンジチームや架空選手、復元したんですけど・・・
499枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:57:00 ID:bR4F1LOQ0
>>489
昨日TOPページ荒らされていたから、復元しただけなんですよ・・・・・荒らしてませんよ

荒らしじゃないんです〜(泣き)
500枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:11:23 ID:GmaG23Od0
連投までしてウザイけど必死でかわいそうだから、規制解除してやったら?
復元と消した奴の区別くらいつくでしょ
501枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:15:35 ID:PCS0KPtJ0
うざいから規制したままでいいんじゃないのw
502枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:22:48 ID:bR4F1LOQ0
連投スマン
でも確認してくださいね
503枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:39:48 ID:ax0dEbVL0
COM巨人の上原
146km コンA189 スタB140 スライダー2 カット1 フォーク4
ノビ4 軽い球

これで6.20、5勝10敗なんだが・・・
リアルっちゃあリアルだが・・・
504枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 11:20:16 ID:huwsLZaDO
>>503
隠しパラとかあんのかね。
COMのチームとか、ミートBとかCで特にマイナス要素ないのに、打率散々な選手とかいるし
505枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:18:51 ID:2FWtQ6yN0
オーペナで10年ぐらいやってて藤川がずっとオールスター投票一位なのも
何かあるに違いない
506枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 14:58:33 ID:4ntwezuiO
選手個々にファン人数設定がある

最近オーペナで本塁打王取れる選手目指して作ってるんだけど難しいね
ミートが高いと神の手補正でか40本も打てない
507枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:44:57 ID:09vzeqwp0
オーペナの楽しいところってなによ
508枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:48:30 ID:ve4QMk780
チーム編成とか
509枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 19:03:52 ID:UhRn2Puj0
選手の成績を見てニヤニヤする
510枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:10:26 ID:5cik/vJE0
オールスターの顔ぶれ見てニヤニヤする
511枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:39:18 ID:xqFscQx40
オールスターは昔から阪神選手多めになりやすい気がする

ところでお勧めの攻略本ない?
512枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:49:11 ID:CLSRTlxZ0
阪神はファンが多いからじゃないのか?
わからんが
513枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:54:36 ID:huwsLZaDO
PSPのアナログで変化球強振打ちしようと思ったら、曲がり終わりで待って打つしかないな
514枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:19:51 ID:FgpYB38U0
藤川さっさとFAしろやよ

いつまで防御率0点台出してんだよ
515枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:23:12 ID:wsh6ox0S0
攻略本って1種類しかないんじゃね?
阪神ビイキは今に始まったことじゃないじゃないですか。ステータスみても
ミートでかいと強振してもでかいから待ちきらなくてもいけるねw
それにしても、三塁ヒットがムリすぎるw守備がスライディングキャッチ失敗かフェンス激突した時ぐらいしかできんわw
ちなみに守備つよいです
516枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 07:23:23 ID:yAmXJC2v0
パワガチャのドクロでまともに選手作れた事が無いorz
何かコツとか無いのかね?
517枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:42:18 ID:TpRFeZ7r0
>>515
三塁打のことか?

右中間二塁打で返球が中継だったら、強引に三塁狙ってみ。
足遅い選手は無理だが。
518枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:51:11 ID:f4cj6WcsO
パワポタ3って相手が四球出してくれますか?
519枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:58:19 ID:np0S8suDO
520枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:13:32 ID:ZXRG539p0
まぁ余計な進塁を許さないためにライトが強肩なのは基本だしな
三塁打が難しいのは当然っちゃ当然

なぜかゲームだと弱肩査定の吉村とか現実通り肩のそう強くないビョンとか
この辺が狙い目だと思う
521枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:23:02 ID:W9lLgiBK0
>>497
IPのコピペミスだ・・
すまん、今解除した。
522枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 19:30:28 ID:azSUIO68O
細かいことだが凡打した時もちゃんと一塁ベース踏んでほしいな。
さっさとコースアウトしてベンチに帰るのは怠慢プレーだろ
523枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 20:10:57 ID:34suFWKA0
wikiのフォーム丸パクリはよくない
PAWAwikiにリンク張ればそれですむ
オリックスのパスも、まだ公式で配布してる物だからUPはよくないと思う
524枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:10:35 ID:GwkcucY90
今回のペナントって、サクセスで作った選手がドラフトで出てくる?
525枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:14:26 ID:2kHZuHJn0
流れを読まずに2008年版うpします。
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=24107
パスはpota3

前回からの変更点
巨人、中日のデータ更新&スタメンを最新のものに変更
阪神、西武追加
阪神については成績は昨年のままですが西武は今年の成績に変えてます
すみませんが誰かwikiに追加お願いします

とりあえず、パリーグのレギュラーシーズンが終わったのでしばらくパリーグを作ります
今はオリックスを作っていますが正直投手陣強すぎるwww
4本柱+岸田に怪我で棒にふった平野でかなり強くなるw

>>524
出てこない
というかそれは6年ぐらい前の話じゃないかw?
526枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:21:04 ID:GwkcucY90
>>525
ありがとう、最後にやったのが9なんだ。
527枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:24:55 ID:2kHZuHJn0
>>526
一応オリジナル選手追加ってコマンドがあるから任意にチームに追加は出来るよ
528枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 21:28:12 ID:xcPhNmSN0
>>525
ぜひ、オリックスの次はヤクルトで!!
529枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:50:39 ID:GwkcucY90
>>527
なるほど、ありがとう

しかしドラフトで出てこなくなったのかー。怪物選手作っておいてランダムニ他球団に入るのを見てニヤニヤするのが
好きな俺としてはつらいな
530枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:40:50 ID:d9+BdMNa0
単発質問で申し訳ないですが
ホームラン君のフォームっていくつもしくはPOTACA番号いくつなのか
どなたか教えてもらえませんか?(´・ω・`)
531枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:19:39 ID:Ob1mgwcNO
外人取ってきても環境に馴染めずすぐに能力落ちるんだが、どうしたらいいんだ?
いい成績残してもすぐにダメになる
532枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:34:56 ID:pICAS3lMO
>>530
スタンダード66
パワプロ3D(B8)

探してるん?
533枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:29:05 ID:RimQrlgp0
CPUはストライクからボールになる球を全く振らないのだが、どういうことだ?
534枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:44:42 ID:JaOGeuNu0
それパワプロの常識。
535枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:42:01 ID:jt8/lDek0
阿部の得意リード、高めの釣り球が三振サクサクです。
ぜひ、ミート低いお方にやってあげてください
536枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:58:39 ID:JvwbkMTjO
4はアレンジチームのユニフォームを設定できるようにしてほしいわ
537枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:23:43 ID:Ci1a/GP/0
ポータロー・・・
538枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 01:14:23 ID:WDzZ3Pn3O
>>536
あとチーム名も!
539枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:26:06 ID:KbwywkVN0
俺はディスク2枚組にしても良いから
サクセスにも力を入れて欲しい
540枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 10:04:39 ID:NKQMKqO+0
64の5ぶりに買ってきたんだが選手の能力が大分辛口評価になってるのな。
昔はA持ちが沢山いたのにパワー以外殆どいねえww

つか新要素の継承選手とか得意練習とかいろいろ増えててわけわからん。タイムスリップしてきた感を少し味わえた気がする……
上手い育て方が解らないお。ついでに対戦でキャッチャーミット見えなくなったのね。打てん。

基本がロックオン1だったり、投球速度3になってるけれど皆はそれでやってるのか?
CPUふつう、ミートふつう、落下地点表示あり、投球速度1でやって2−4で負けた。
この2点もたまたま甘く入った球をツーランにしただけだし。
カウント、打者すべて関係なしに強振一筋だったけどノーマルも使わないと駄目かね。
541枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 14:47:41 ID:pqzvbq7A0
5とか懐かしいな
石井琢朗の能力がBCAAAとかだった気が
542枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 15:18:30 ID:RLn3gIqu0
脱税選手がいないやつか。
543枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 15:32:44 ID:nE5yOwAAO
広島の打者が強かった頃だな
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 17:16:43 ID:E+aLsBnn0
>>525
wikiにupしといた
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:31:56 ID:Jj2pwItp0
デフォと軽い球を消した上原で、ペナントを5回やった平均
      消去  デフォルト
防御率 3.33  4.03
投球回 174.7 168.2
勝 数  12.8  11.2
負 数  6.60  7.80
四死球 43.4  39.2
被本塁 17.0  22.0
失 点  71.0  83.4
自責点 62.4  75.8
防御率、被本塁、失点、自責点あたりに差がでた
重い球とかでもやってみる予定
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 20:36:22 ID:0Bd7yOQE0
一瞬で一年間のペナント成績が生成できる機能が欲しい
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:05:39 ID:K7v+udeu0
>>545
乙 おもろい考察だ

応援してるからがんばって
548枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:44:19 ID:m+6RxbxA0
すいません、質問なんですが
ペナントで他球団を戦力外になった選手の獲得はできますか?
549枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:49:19 ID:9ti0I46q0
>>548
シーズン終了後に自由契約選手を獲得することは出来る。
外人枠の選手は無理。
550枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:53:35 ID:m+6RxbxA0
>>549
そうなんですか、わかりました
素早いご回答ありがとうございます
551枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:06:05 ID:4nEzP2VeO
ペナント観戦厨なんだけど愚痴を少々

通常試合、球速はいずれも4

・守備パワフル、投球強い、打撃強い
得点は殆んどHRによるもの。HR出すぎ。ゲッツー多すぎ。

・守備めちゃ強、投球パワフル、打撃強い
今度はヒットが出過ぎ。毎試合両チーム二桁安打。相変わらずHRが出すぎ。

全体的に強振で捉えた時の打球が飛びすぎ。あり得ない。今の70%くらいでいい。
打撃はめちゃ強、パワフルにすると初球打ちの荒らし。
COMが四球出さなすぎ。ほぼ打率=出塁率になる。
552枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:01:02 ID:JiEDrEE90
それは発売直後もその後もそして今もなお
俺を含む観戦厨たちが必死に改善を試みようと試したことだが
その後彼らの成果を知るものはいないのだ

つまり4に期待というか まぁ多分3じゃ無理
553枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:19:22 ID:4Dlpj8pa0
パワーA、ミートGでも打ちまくるのもお約束
554枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:56:53 ID:WbbI5AG40
強振にすればミートなんて関係ないんです
555枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:31:01 ID:xMP/fxrf0
ミートAの強振のでかさは異常
556枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:48:28 ID:aNKlrJQiO
昔は関係なかったね ミートGパワーAの強振多用ばっか作ってた
あかつきの入れ替え試験でパワーヒッターやら広角打法やら取れてえらい楽だったなぁ
557枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:50:48 ID:aNKlrJQiO
能力Gがなかったような気がしてきた 最低でFだったか
558枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 03:09:46 ID:WbbI5AG40
>>555
え? 影響するようになったのか?
知らないことが多すぎるorz

>>541-543
そそ。説明書に乗ってた打点王の小久保がゲームにいなくて当時は本当に不思議だった。

で、皆は対戦時に球速やらミートはどれでやってるんだ?
デフォ?
559枯れた名無しの水平思考
ミートAの強振はGの2倍位あるきがする

>>558
俺は球速5のロックオン1でやってる