【DS】絶対可憐チルドレン 第4のチルドレン 超度1
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:03:03 ID:FoHNOxGC0
発売3日前だというのにスレがないため立てました
そらまあ、こういういわゆるキャラゲー系統のゲームのスレってのは、立たないか立っても進行遅いからな・・・
買うつもりではあるけど
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:02:06 ID:9QFCZrYIO
age
天使endと悪魔endがあれば、少しは長く遊べるかな
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:19:49 ID:9QFCZrYIO
おまいら
テレカ付きがあまってるぽいけど
予約したか?
糞ゲーとしか思えんが…
というか原作的にアクションにしろよ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:06:04 ID:GKigoLq8O
2日前age
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 08:57:58 ID:GKigoLq8O
そういやこのゲーム
キャラ個別EDあるのか?
>>6 むしろそんな特典がついてることを初めて知ったんだがw だから当日買いしか想定してないよ
サンデー本誌にも公式にもないよな、そんな情報
>>9 ゲーム情報がシステム以外ほとんど開示されてないのに等しいから、分からん
小学館は系列以外での宣伝つーものをほぼしないからな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:35:41 ID:GKigoLq8O
>>10 確かにな
キャラゲーて
その出版社の雑誌でもないかぎり、あんまり特集組まないな
テレカ付くのは1店舗のみだからな
ああいうのは余程テレカが付く店が多くないとサイトで出さないものだし
メディアで付くぞ
絵柄はチルドレン大人パジャマ姿
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 09:39:22 ID:srElphgVO
買うの恥ずかしいw
>>11 メディアってどこだ?アニメイト??
描きおろしとかなら通販やってりゃ欲しいとは思うが
>>12 つ あまぞん
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:05:00 ID:GKigoLq8O
>>13 メディアランド
書き下ろしテレカはここだけだからさっさと予約するんだ
俺はお気に入りに5〜6店舗通販サイトを入れて
毎日確認するから
先週のうちに予約済み
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:06:02 ID:srElphgVO
>>13 俺はそんな女々しい買い方はしないぞ・・・
土木の兄ちゃんが買ってったらどう思う?
そういやコナミスタイルでも予約受け付けてるな
カードとのセットで、特典は知らんけど
PC使えないから使える人見てくれ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 10:54:16 ID:0nT9D5uA0
フラゲまだか?
おいおいさっきファミ通読んでたら
クロスレビューに
チルドレンを抜かした
3本しかレビューされてなかったけど
まさか延期じゃないよな?
発売日カレンダーにはちゃんと載ってたし
忘れられているだけか、サンプルが届かなかっただけだよな?
まあ先週のTOLOVEるのゲームとかもそうだが、レビューされないゲームは結構多いからなあ、特にこういう系統は
結界師みたいなアクション系はされるんだけどな。ハヤテも多分なかったような気がする
さすがに発売二日前の延期は、最初からゲームが進行しないとかのバグでもない限りないよ
まぁ、どうしようもないバグがあっても
「仕様です」で販売するとこもあるしな…
難易度はAC版グラV位にならないかな…
>>21 それで思い浮かんだソフトが複数あるから困るわw
レビューでても某ゲームのようにALL4だったりすると泣けるしな
2Dはともかく、キャラ絵はそれなりにキレイっぽいし、椎名先生のシナリオ監修だし、期待しすぎない程度に期待しとく
シナリオを原作者監修ってマジ?
ところでマジでこれはSRPGなのか?
そうは見えないのだが
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 06:26:56 ID:ADg8Y5q7O
いよいよ明日が発売日age
26 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:24:42 ID:piMhN+yQ0
フライングゲットまだか?
とりあえず今日あれば買ってくる
コナミはネギまの時といい結構原作よりに作ってくれるから期待しときたい
しかし、このアニメのオープニングは耳が痛い
不二子さん出るとか言う話は本当かね
次回作は格ゲーで良いよ
結構合いそう
キャラゲーの割りには結構作ってあんな、公式サイト
サンデーによると
カードが同梱されるとあるが
サイトに載ってる?
ブルドラよりこっちのが面白そうだなぁ
>>30 紫穂はどうするんだよ、ピストル1挺だけか?w
さわった相手に大ダメージ(精神的な意味で
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:57:59 ID:uTv/Wqfh0
フラゲまだすか?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:01:49 ID:ojFF2GOwO
>>35 薫 パワー型
紫穂 銃での遠距離、精神を読むことによって敵の動きを封じる
葵 テクニック、スピード型
桃太郎 ネタキャラ
えぇい購入した奴はまだおらんのか?!
発売日age
買ってきたよ
操作はタッチペンオンリー。セリフ送りくらいはAで出来るけどね
とりあえず戦闘中に「隠し事してるでしょ!?」とか聞くなw
難易度とかどう?強化しなくてもいけてしまうユルさとかあったりする?
>>34 どうやれば出るんだろう。
あと声はいってんのかな
まだやり始めたばかりなんでその辺ははっきりしないが、ミッションクリア時に評価ポイントがもらえて、それで強化する方法と、
フィールド探索でチップを手に入れ、それでリミッターを強化する方法がある。
あと信頼度やバトル中の行動指示でも成長の仕方が変わるし、信頼度がない等でやる気ダウン中は戦闘にも影響あり
肉体派にするか知性派にするか、天使か悪魔か等でクリア時の評価ポイント変動、ストーリー変動
強化なしでいけるほどではないんじゃないかなー、この感じだと
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:10:07 ID:uTv/Wqfh0
丁寧にありがとうございます。
原作知らなくても楽しめそうっすね。
>>41 おまけでパスワード入力。携帯公式サイトに載ってるが、ここで言っていいもんか分からないんで、保留しとく
ミッション1クリア。戦闘フィールドで車無意味にぶっとばしたせいか、被害報告がしっかり増加してた・・・そりゃそうかw
他にも評価ポイントを上げる条件が2つあって、達成してれば表示される(5体以上撃破とか)ようだが、見つけられなかった。なんだろなあ
意外と良ゲーか?
つーか育成ゲームってより皆本の苦労を味わおうって感じかw
久々にDSに魂斗羅以外のゲーム挿してみるか
BGMがちとしょぼいのと、イベント絵がいまんとこそんなにないのは不満だが、あとはまあまあかな
基本ストーリーは一緒だけど、原作にはないセリフとかフォローがあるのは嬉しいね
新規絵とか新規ボイスとかある感じ?
個別イベントや個別EDありそう?
>>47 説明書には今まで見たことがない(多分)葵絵があるが、公式サイトの説明にあるやつだな。息を吹きかけてリラックスさせる??
とりあえず、検査中の紫穂がスクール水着だったりするのはどういう了見だスタッフ(笑)
ボイスは戦闘中のものはほぼ新規のようだし、ミッション中のにも時々多分新規のが入ってる
まだそんな進められないからEDなんぞ知らんが、ストーリー分岐はあるみたいだな
なんか普通に楽しめそうなゲームだな。
>>44 thx
>>49 dd。開発期間短そうだったしそんなもんか
まあ出来云々よりこういうのはファングッズだしとりあえず買ってくるか
不二子さんの声は、声優さん詳しくないからよく分かんないが、イメージ通りかな
割と高めだけどキャピキャピ声じゃない感じ。どっかで聞いたことはあるんだが・・・
よし買ってきた!タイトルとかオプションで喋りまくってちょいびっくりした。
マッスルのミッション挑戦したらビッグマグナム強すぎ吹いた
未来予知、原作と少し違うな。セリフが追加されてる
不二子さんはゆかなかと思ったんだけど違うかな?
それっぽく聞こえた気がした
アニメバレスレに勝生真沙子とあるが
ならオレの耳が間違ってるんだな、うん
>>56 いやそれ根拠ないから。EDにテロップでるだろうけど
未来予知ミッションクリア
クリア報酬15000。しかし被害報告が15749もあってタイムボーナス分しか評価なし
全体攻撃でおもっきりその他もろもろまで吹っ飛ばしてくれる彼女らのことは笑うべきか怒るべきか・・・
これ移動と戦闘はタッチペンじゃなくてもいいような気がする。微妙にタイミングずれるw
キャラタッチで反応があるかないかだけ教えてくれ
>>61 メディカルチェックのことか?
あるぞ、色々
まあ、声だけだが。表情はどうだろな、怒らせる勇気ないわw
>>48 オリジナルとは少し違うが、自宅に戻ると、疲れた紫穂が皆本のベッドで休んでて、励ます〜みたいなイベントなら起きた
3話の難易度に笑い中
それまでに出てる事件全部こなして適切な強化しとかないと無理だわw
各ミッションの
難易度はステータスで
変わるんだな
それにしても葵が可愛すぎる
被害報告が一向に減らない・・・
クリア報酬食いつぶすから、評価が上がらねー。一体何が原因なんだ
序盤は、缶を蹴り飛ばすだけで被害が出てる?
これクソゲーだろ
>>66 移動にテレポしてないとか?
そんなに被害報告でるもんなのかなー…
>>68 いわゆるファンアイテムだしな。
絶チル(のキャラ)にあまり思い入れがないと厳しいかも。
特にフィールド上に障害物ないミッションでも被害報告でるんで、戦闘中の障害物なんだろうなあ
フィールドのも関係してるだろうけど、こっちはなるべくテレポで回避
だが全体攻撃かましてくれると高確率でぶっ壊れるんで、どうしようもない
なるべく敵の目の前まで移動してから攻撃するようにはしてるんだけど
障害物さけて全体攻撃することもあるんだけど・・・賢さが足りないのかもな
伊号中尉のミッションで戦闘障害物を軒並み破壊してたら-17000とかなった。
岩とかヤシの実なんていくら壊しって良いじゃねーかよー。
紫穂に遠距離での全体攻撃ばかりさせてるからかなー
え・・志穂って心読む事しかできないエスパーじゃないの?
今のサンデーは、あの3人かなり成長してて良い感じ。
よしとりあえず買うか。
発売日が今日だとは思わなかった。
待たなくていいのはラッキー。
>>73 ゲームではショベルカーでガンガン轢き殺してます
レベルって上げすぎない方がいいんだな
〉74
おお、すげー面白そう。
個人的には志穂が一番可愛いと思う。
あおい瞬間移動も捨てがたいな。
レベルで、ミッションの経験値が上下するみたいだから、
ギリギリまで我慢して一気にあげたほうが、いいのかね?
あと、レベルに応じて、リミッターのマス目が増えるみたいだな。
たぶん、フィジカルとメンタルの合計30から40くらいで1段階、
70から80くらいで2段階目の拡張が行われるっぽい。
あと、テレポートが便利すぎて、
皆本の移動パートでもほしくなってくる。
葵の影の功労者っぷりがすげーな
つか皆本の移動パートいらん
話は原作よりで所々アニメ設定がある感じだね
まだ序盤だが薫のサポートにダブルフェイス、紫穂に賢木、葵にナオミで安定固定
紫穂は怒らせたらメッチャこええ
「心に傷を負うことに〜」とかより、優しげに「近寄って?心を読ませて〜」のほうがクるな
戦闘中のサイコメトリーはパッシブスキルなのかな。拾えた時だけライフル撃ちまくりみたいな
んで、どうなの?絶チル好きなら楽しめる?
それともキャラゲーによくある、クソゲーなの?
>>77 レベル低いと瞬殺されるミッションもあるし
なんとも言えんよなあ。
難易度下がる直前ギリギリまで上げてクリアが
一番良いのかねえ。
最初の脱獄男をなんのミッションも受けずにSのままクリアしたら
3万近くポイントが入ったからなぁ
紫穂でフィジカルLV54メンタルLv65 合計Lv119でリミッターが2段階目、
で、フィジカルLV55メンタルLv65 合計Lv120でリミッターが3段階目になることを確認。
とりあえず、リミッターのマス目は40の倍数ごとに増えるっぽい。
育てる時のひとつの目安にするといいかも。
まぁ、結局人好き好きにすりゃいいんだけど。
とりあえずメディカルルームの配置、というかB.A.B.E.Rのマップ構成した奴は大鎌に掘られてしまえ
せめて皆本でダッシュできればなー。
ヒュパはチル達の特権でいいんだけど。
ミッションでヒュパッたあとの皆本てくてくは正直イラッとする。
>>84 B.A.B.E.Lの綴りを間違えるおまいも一緒に掘られろ。
>>86 俺は
>>84と同じくこの配置考えたの出て来いと言いたい
理由は覚える、覚えないでなく多分このゲームでED分岐の為1番セーブロードをすであろうメディカルルームがほぼ指令室から1番離れた所だと言う所
検査でスキャンかしょ以外も上がる所有るんで探していたらマイナス踏んだ時とか気楽にやり直し出来ない
その逆もまたしかり
マジもう少しならんのかったんかな
とりあえず、クリア。薫エンドだった。
あと、合計LV160で四段階目のリミッター開放を確認。
>>89 おつおめ。
ところでこのゲームは何話構成になってるか聞いてもいい?
>>73 他のテレパスやサイコメトラーに心を読まれないという特徴もある
あと、初めて見る道具でも特徴や使い方を読み取って上手に扱える
ショベルカー操縦したり、剣かなんかで白兵戦したり
銃の命中率が異常なのもこの能力だな
超能力封じられると当たらなくなるし
さらに小説版では半ば遠隔透視に近い事もやっているな
ゲームでも突出はしてないが万能キャラみたいだ
>>90 10章構成……だったと思う。
「パンドラからの挑戦状」が最終章。
損害額は大量に出るくらいが原作再現だな
国に怒られるくらいだし
どうせならもっと派手に壊してくれれば割り切りやすかったかも
さすがに森の中の岩なんか弁償させられたらたまらん
これ二週目とかポイント引継ぎアリ?
ケータイ公式にパスがある、
パンドラメンバーのミッションクリアしたけど、
何もなかったな。
サポートのキャラが増えるとか
ちょっと期待してたんだけどなぁ……。
>>94 クリア後引き継ぎとかはないみたい。
>>95 引継ぎないのかー。じゃあガンガンポイント使うとしよう
ただガンガン使うと次のミッションでもらえるポイントが減るという。
近所に売ってなくて遠出しちまったぜ
紫穂かわいいよ紫穂
100ゲーーーーーット
SHIHOは俺の嫁
現在5章だけど、おまけのCGがほとんど開いてないんだよなあ。ボイスにいたっては全滅なんだが、
これはクリア後開くのかね。やってみれば分かるか
おまけ番号で考えるとCGが全45枚。ボイスが全994種。BGM27曲
シナリオ量も相当あるし、まあ戦闘画面とかちょいとしょぼい部分もあるが、コナミがんばったな
もう少し戦闘についての情報を取説に載せて欲しかったな。
例えば同じ攻撃でも距離の取り方でダメージが大きく変化するとか
そう言った辺りの戦闘の基本情報。
プレイしてればまあ、すぐに身に作っちゃ身につくけどさ。
あとはチルドレンの現在の信頼値とかメニューで見れるようにして欲しいわ。
何つーかバベル本部のMAP構成と言い全般的にイマイチ不親切なんだよな。
ゲーム自体は結構面白いだけに何か勿体ねー。
葵のサマルトリアっぷりに爆笑した。能力(と胸)がフラットに上がるって、キャラをうまくつかみ過ぎだろ。
しかし、攻撃外したときに自分で自分に「あたしがいるから大丈夫よ」とか言うのはどうにかならんのだろうか?
>>103 葵はMAP移動時に大活躍するから良いのさ。
ミッション中まで皆本パートみたいに
テクテク歩くなんてことを想像すると寒気すらする。
端から端まで薫で飛んで行くのもダルイしな。
>>102 普通の人々の砲台なんかは、距離が近いとダメージ低いが、遠くで受けるとえらい食らうな
逆に近いと大ダメージなのもあるが。兵部の3連撃を至近で受けたら2000とか・・・5章までにあるやつだとイベント戦闘だけど
・・・樹海ミッション、障害物の邪魔っぷりがハンパねー上に難易度高くて時間かかったもんだから、報酬ゼロきたこれw
葵は、戦闘でも大活躍するぞ。
防御Lvあげた、緊急テレポートの性能がやばい。
消費EP15で、各味方の攻撃を5回無効化する。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:14:35 ID:btDVVEzMO
実験動物を捜索せよで詰まった
初音どこに居るのかヒント下さい
住宅地探しても見つからん
>>107 戦闘をできるだけ控えろとかいわれるやつだっけ?
見当たらないから、敵全滅させてやろうかと敵倒しまくってたら、
たしか、商店街の真ん中のマップの2列目で戦闘後に、イベントがあった。
その後なら、いた。
低レベルでミッションに挑戦すると、ボスらしき強敵を苦労して総力戦で倒した後に
「逃げられた!後を追うんだ!」とか「まだすべてのECMを破壊してない!」とか
言われてそのままミッション続行でへこむ。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 12:38:19 ID:btDVVEzMO
>>108 イベントおきた
助かった!ありがとう!
このゲームってFEトラナナ位の難易度なの?
ジャンルが違いすぎて何とも言えん
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:31:19 ID:xZCDvCW40
大体、なんで携帯ゲーRPG板に立てなかったんだ?
>>113 SRPGの難易度基準にRPGの難易度聞かれても
カレーとラーメンどっちが美味しい?くらいに
答えようがなくね?
一応、ジャンルは育成シミュレーションRPGになってるけど
FEみたいな盤上で駒を動かすタイプのSRPGとは全然別物。
育成をシミュレートするRPGだろ
シミュレーションRPGじゃなくてさ
>>117 FE基準で難易度聞かれたから普通の
ボードゲータイプのSRPGだと思ってるのかなと思って一応
そもそも、難易度はチルドレンを育ててからやるか、あまり育てずに高ポイント狙いでやるか等で違ってくるから、
答えようがないというか
戦略性はさほどいらないな。チップの比重を考えたり、出したい連携を狙うとか、薫は攻撃重視でフィジカル上げるとか、
その程度は考えるけど
連携の条件が分からん
教えてエロい人
超能力レベル5以上になれば劇的に強くなるな
紫穂の銃もようやくでた
そういえばリミッター装備でたまにチップが勝手に無くなってることがある
全て回収押せば治るけど、バグかこれ?
>>120 サポートキャラ装備して戦闘でLV溜めて技に対応する指示すれば出る
出さなかったらドンマイ
薫が攻撃系のサポートキャラじゃなかったら攻撃指示したらチル3人の連携する
たぶんこんな感じ
技見るだけなら誰かにケン装備しとけば楽かな
ちょ…!
誘惑者のイベント戦闘、粘って葵ひとりになりつつ勝ったのに「まだ僕にかつことはできないよ」って!
いやまー予想はしてたが……
>>123 俺はどうせイベント戦闘だろうと思ってあっさり死んどいた。
でもイベント進行が再開するまでは「GAMEOVER」が出ないかと
ちょっとドキドキしてたw
戦闘で敵を倒したときも信頼度が上がるんだな。
緊急テレポートばかり使わせてるせいで、葵の信頼度がぜんぜん上がらん…。
>>123 あれってイベント戦闘だったのか…。
特に苦戦することなく倒したせいで、気付かなかった。
なんでアクションじゃないんだろう
サイキネスとかテレポートとか、全然生かせないだろこのシステムじゃ。。。
ワイルドキャットは使えますか?
>>120 サポートキャラ解説で、チルドレンに応じたサポート技を持ってるのをくっつける
不二子さんとか谷崎とかはこのタイプじゃないので、連携技はない
サポート技も、薫だとダブルフェイスは攻撃型だが、ハウンドは支援型といった風に違うので、
どれを指示すれば出るのか覚えておくべし
サポートキャラがいない、もしくは対応した指示を出さない場合は、通常動作になる。命令に反抗して出すこともあるけども
連携メモリはLV3まで溜める必要はないので、LV1溜まるタイミングで、狙ってるキャラに指示をだし、他の二人は
連携がでない組み合わせ(紫穂にハウンドで攻撃指示等)の指示を与えれば、出やすい。
LV3まで溜めた場合、恐らく威力が増加すると思われ
チルドレン3人の連携はまだみたことがないんだが・・・サポートキャラを一人もつけない、とかかね?
おい!もしかして椎名は使えないの・・?
だとしたら買う気が・・(´・ω・`)
>>129 なんで作者がゲーム中にでてくるんだよw
あの、緑色のきょにうの娘です・・
>>131 ナオミなら当然でてるよ。サポートキャラで連携技持ち。バベル内のどこかに大抵いたりもするし、ストーリーにも絡む
おっしゃ(`・ω・´)
OPはないんですよね?
>>134 残念ながらないね。しゃべりまくってはくれるけど
>>128 チルドレン3人の連携出たぞ。
名前は忘れたけど、薫が敵をぼこぼこに殴り倒す技だった。
発動時の連携メモリはLV1
出したキャラは薫。
その時は薫のサポートキャラがダブルフェイスだったので、逆にダメージが減ってしまった。
フィーリングゲージが全員青い時に出たので、
おそらくチルドレン3人の信頼度が高いと出るのだと思う。
>>136 なるほどー
紫穂がなかなか青くならんのだよなあ。支援重視キャラだから、直接敵を倒すことがめったにないし
検査は紫穂ばっか信頼度上げてるんだが・・・攻撃アップチップをくっつけてみるか
チルドレンの連携技、何種類かあるみたいだな。
ボコボコに殴り倒す技と、隕石降らせる技の2つはみたことある。
ボコボコに殴り倒す技は、4種のマイナスステータスのおまけつきみたいだった。
何故か薫endで今クリア
んでおまけのボイスから見て、チルドレンの連携は7個あるみたいだ
回復技っぽい技名もあるし3人の信頼度が関係あるのかね
ここまでドリーの話題無し
こいつってどうなの?
サイトに第4のチルドレンって書いてあるからてっきり仲間キャラだと思ってたが
敵で出てくるわけ?
一番のネタバレなんで、ストーリー関係はまだ控えてるだけなんだけどね
クリアしたわけではないが、いまんとこ敵ではないなあ
あかん
フィールドでの薫が
ペコちゃんに見える
ドリーの声は誰なの?
小清水亜美
>>128 連携技、LV3まで溜めて撃ってみた・・・笑えるダメがでた
そこまで溜めるのが大変だけどな、その前に技でて減ること多いし
ゲームとしての方向性は悪くないよな
ドット絵は今のままでも結構可愛いけど、更に気合入れて動くようにして
かったるい要素改善した続きがやってみたいが…ゲーム2本目出せるほど売れt
据え置き機でポリゴンで椎名絵に忠実に再現されたチル達を
いろんな角度から視姦出来るフル3Dアクションとかもやってみたいが
何故移動がタッチパン限定なのか・・・
状況に応じてキャラ3人入れ替えてプレイする
2Dのアクションアドベンチャーチックなのがやってみたいな
これってミッションクリアしても何度でも再挑戦できるからレベル上げ放題だな
再挑戦にも結構な時間がかかるのと、レベルあげすぎると、今度はミッションの難易度が下がるんで、
ミッションクリアの評価も下がりやすくなる欠点があるけどな。評価Sとか序盤しか見てない・・・
すんごい苦労して5章ラストまでいったのに、モガちゃんに薫が瞬殺されてジリ貧、結局敗北して最初から_| ̄|○
モガレーザーは至近距離でくらうべからず・・・
レベル抑えてたのが悪いんだけどさー、へこむわー
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:59:16 ID:VbJB+BoV0
メディカルチェックで乳房と陰部をタッチしたら怒られたwwwwww
やべぇ、小清水好きだから欲しくなってきた!
ドリー?絶チル?なーんも知らんが小清水好きだから欲しくなってきた!
原作知らんが小清水好きだから欲しくなってきた!
絶チルしらねーのになんで、こんな僻地に来るんだよw
愛だな、うん。
愛ねぇ・・・
このスレ立てた俺が言うのもなんだが
本当に僻地だよな
スレ消費してないとこが物語っている
ゲームは面白いのにな
>>152 レベルをずっと上げずにミッションだけやり続けりゃおk。
戦闘なしのミッションなら時間もさほどかからんしな。
ミッションが終わるたびにメディカルチェックも受けられるし一石二鳥。
QMAまでやるもんないから、小清水LOVEにまかせて買おうか悩みだけど、難しいみたいね(話とかじゃなくシステム的に)
レベルと評価の関係がよくワカランのじゃが〜皆さん楽しめてますか?
>>157 まあ、なぜか携帯ゲーなのに本スレ?は過疎りまくり、ギャルゲ板に立ってるのを利用してたり、
結局スレも立たずに前にでたゲームのスレで語ってるゲームもあるわけで。キャラゲ系はそんなもんじゃね
>>158 レベル上げずにポイントだけ溜めても、強くしなきゃ戦闘タイプのミッションはきついのは変りないわけで
ポイントが足りなくて強化が間に合わずきつい、ってこと自体がそんなにない
逆にいかにポイントを使わず、弱いままクリアしてミッション評価を上げるか、に苦心する
メディカルチェックを何度も受けられるのは魅力的だけどな
紫穂かわいいよ紫穂
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:31:03 ID:nzs2Sv410
攻略wikiとかねーの?
>>160 だから簡単なミッションでポイントをためまくってここぞというときにレベルをあげて難しいミッションにチャレンジ。
これでおk。
>>162 攻略ページを作ろうと情報募集してるとこならあるぞ
操作性えらい悪いな。
コナミはなんもチェックしてないのかよ。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:58:44 ID:6oqPuRLu0
これってファミ通で難点だった?
トレーニングのLVうpってステータスランダムで上がる?
・操作性が悪い(タッチペンしか使えない、ボタン×、移動しづらい)
・施設内のワープはない?
・喋るのはいいけどいらないとこで長い(セーブの時とか)飛ばせるけどいちいちうざ。
キャラゲーは正直はずしちゃっていいよ
ただでさえゴミ通のレビューなんかあてにならんのだし
実際超有名どころとか、アクションとかミニゲーとか、分かりやすいゲーム以外のキャラゲーはレビューされないことが多いからなあ
その漫画やアニメを知ってること前提のゲームが多いからだろうが
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:14:04 ID:3oXeHMj50
広告を内規分出さないとやってくれないだけだよ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:27:56 ID:se2VVmbu0
キャラゲーのレビューなど昔から、このパターンと決まっておるわ
(出来が悪ければ)「この作品のファンなら楽しめるかも(5点)」
(出来が良ければ)「キャラゲーとして見なくても楽しめる(8点)」
(どちらでも使われる)「キャラゲーである必要性を感じない(4〜8点)」
結論:見るだけ無駄
で、皆さんのレビューはどうなの?
ファミ通なんかより当てになると思うから聞かせて
個人的には面白いかな
結構ボイスあるしイベントもまあまあだし
ただ戦闘は飽きやすい
俺はAUTOにして戦闘中だけ絶チルの単行本読んでる
連携技の話だが、体感的に、
薫とチルドレンのどちらかがアタックを選択時、念動大隕石が
チルドレン3人がアッタック選択時、ランブル百裂拳が出るみたいだな。
薫で発動するみたいだから、ピンポイントシュートが何度邪魔されたことか…。
戦闘が飽きやすいのは同意。まあどのゲームの戦闘も飽きはくるけどな
背景とかそんなに凝ってないし。でも見てるだけ〜は好きだし、時々チルドレンが質問してくるから、目は離せない
連携だせそうなときはオート解除する
チルファンゆえの甘めな評価部分はあるが、おおむね満足はしてる。シナリオ部分、ボイスは良
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:25:05 ID:1vDRJWp6O
180 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:39:25 ID:IN6qK1o50
絶対〜
タイタ〜ン
面白いが技使ってほしいときに待機されると腹立たしいな。
まあ思い通りにならないのがこのゲームの特徴だが。
自由に技を選べるようにすると下手したら葵だけでクリアできちゃうし仕方ないか。
良ゲーと捉えてよいみたいですね。
原作への愛に満ちたファン向け!とまではいかないようだし。
ただ戦闘についてもう少し知りたい。公式みたけど良くワカラン、動画か何かあると分かりやすいんだがなぁ…シミュレーションRPGなんだよね
>>182 簡単にいえばこっちからは攻撃、防御、サポートのどれかの指示だけ出す。
あとは見てるだけ。
こっちの思い通りにやってくれなくても泣いちゃいけない。
レスありがと。
なるほど〜、指示を出して見てるだけ、なのね。
従う・従わない、はゲームの進めた方(トレーニングや何か)で変わってくる、みたいな?
あとレベル上げ過ぎるとマズイみたいなレスあったけど、なんで?戦闘関係ありますか?
>>184 信頼度というのがあって従う確率だけでなくEDにも関わってくるのよ。
基本はメディカルチェックで上げるが戦闘中に話しかけられた時に変動することがある。
レベルを上げ過ぎるとまずいというのは上げた後にやるミッションの難易度が下がって獲得ポイントが下がるから。
獲得ポイントを使うことによってレベルを上げるので上げまくると後々になって上げにくくなる。
紫穂に局長よばれつつクリア前のデータで色々試したが、3人の合体技百烈拳と隕石しか見れない(´・ω・`)
その内合体技すらしなくなったしワケワカメ
それにしてもアサルトライフルよりハンドガンの方が強いのは何故なんだw
何度もありがとう。
信頼度ですか。しかもEDにまでかかわってくるんですね!なんか良いなぁ。
レベルを早いうちに上げて挑むプレイスタイルだと、後でツラい目に合う…と。
基本は、負け始めたらレベルを上げて再度挑む、で良いですかね。
F1オモロー
天使と悪魔の数値は何によって変動してるの?
そもそも天使と悪魔で何がどう違って、何が変わるのですか?
EDじゃないの?
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 10:41:11 ID:ohkRFTuN0
なんだこのゲーム!ボイスほとんど入ってない。
容量256MBじゃフルボイスはむりか・・・
PSP・・・・1.8GB
PS2・・・約10GB
PS3・・・約50GB
Wii・・・約5GB?
>>193 絶チルDSは、64MBのROM使ってるな。
256MBのやつ使えれば、もう少しボイス入れられたんだろうけど。
今作が(採算取れるくらいに)売れれば、次回は容量増やすかもね。
あと、PS2とWiiはどちらも8.5GBだ。
EDがかわるのか〜、言われてみればそこぐらいしか反映できないよね。すまんかった。
どんだけしゃべってるのかワカランけど、綾波育成計画DSはフルボイスだったよ〜、OP・ED歌ありだったし。
DSが、ってよりもこのソフトがやってない、って事だな。
>>193 アニメの声がショボイから
はいってなくていいです
これ多少の短縮はされてるもののホント原作どおりなのね
いきなりやってきて、唐突にPS系機種とのいい加減な
容量差比較をして、そのまま去っていく
>>193の意図が
あまりに不明瞭で笑えるw
やっぱ任天堂ハード叩きなのかしら?
こんなマイナーゲーのスレまでGK涌いててワラタ
不二子さんチートすぎるよ不二子さん
被害妄想が禿し過ぎます><
携帯サイト見れねーから不二子さん出せねーorz
>>195 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画DS withアスカ補完計画
容量:2G bit+64K bit SRAM Backupz
2Gありゃ、そりゃフルで入るかもな
あの、仲間につけるパートナーの性能ぜんぜんわからんのだけど・・
どこに説明書いてあるんだ
>>202 2Gbit=256MBだぞ。
今は圧縮技術が発達してるから、音声なんてモノの容量にならなくなってきてる。
360版ナルトの日本語フルボイスDLCが50MBぐらいだったしな。
谷崎のサポート能力wwwwww
>>205 マジレスすると、戦闘無しミッションの場合
ポイント稼ぐのにすごく重宝するんだぜ
おまけのCG鑑賞でもお触りできてびっくりした。
>>204 ああ、bitか。素で見落としてた
谷崎はレベルあげすぎちゃって難易度下がったミッションでも重宝するんだぜ。うざいけどな!
不二子さんは特に3話で重宝したなー。紫穂が回復要員になっちゃうが
パスワード教えてくれ
タイトルへの戻り方ってないのかこれ。
どんなクソ仕様なんだ。
>>210 電源切れ またつけろ
つか、DSはそういうの多いな。リセットボタンが無いから、
ソフトリセットないゲームは大抵リセットが「再機動」になる
不二子さんはコレミツ二連戦とか短期決戦で重宝する。
>>203 一回戻ってステータスで見るしかないね
そこそこ面白いのに変に不親切で勿体ないよなこのゲーム
谷崎使えばSランクも取り放題だな
ウザいけど
なんかいろいろとインターフェイスがもったいないよなあ。
ゲーム自体はファイナルファイトっぽい感じで悪くはないのに。
紫穂に受付二人組つけたら最初のバトルで800ダメで吹いた。
>>193 DSのソフトじゃむしろボイス多い方なんだがこれでも。
>>195 DSソフトでフルボイス歌付きが可能だなんて初めて知った。
やろうと思えばできるんだな。
どうもAGIの数値が行動順位に影響してるみたいだな。
AGIを上げまくった葵のおかげでノーダメ戦闘可能になった。
あと、移動力もAGIが影響してる気がする。
>>214 薫につけるとダメージが4桁行くんだぜ?
ザ・ハウンドの攻撃は怖すぎるな。
残り1人になった時は最強を誇るが。
まさに諸刃の剣。
>>213 ウザいからこその谷崎です
もしや携帯サイトのパスは
登録しないと見れん?
あぁーさんざん気になってたから買いに寄ったら…売り切れてたぁぁ
ダミパケが七本くらいあったけど全部、売り切れ札だったわ。
キャラゲーだからファンが買ったのか、仕入れ少ないのか、予想以上の良ゲーなのか。。。ちくしょう
>>215そうなんだよ、すごいよね綾波DS。やれば出来るんだから、他メーカーも努力してくれれば出来るハズさ。
6話の葵イベントのあまりの可愛さに、これだけでもこのソフト買ってよかったと思った
あれはやべえええ
誰か紫穂が戦闘でサイコメトリー使ったとこみた奴いる?
自動スキルかと思ってたが攻撃チップだけで銃でて来たし意味がわからん
葵の立ち方が
カトキ立ちに見える
>>221 説明をみると、武器を探し出すとある。ので、レベルが高いと銃を使う可能性があがるんだと思ってる
224 :
221:2008/09/08(月) 21:39:16 ID:8zX0kMHHO
>>223 落ちてるの拾えばバンバン撃ちまくってくれるから使用率は関係ないっぽい
ちなみに攻撃LVだけ7にして他1だったから余計に謎なんだよな
紫穂は攻撃Lvが4以上のときに拳銃、6以上(7かも)のときにマシンガンがバトルフィールドに出現するようになる。
で、体感的にサイコメトリーのLvが高いと、バトルフィールドに出現する確率が上がるような気がする。
226 :
221:2008/09/08(月) 22:03:54 ID:8zX0kMHHO
>>225 そうゆうことなのかね
銃取れば紫穂がやたら強くなるから支援チップも付けないといかんか
パスワード教えてください・・・。
ランブル百烈拳でた
薫、葵、紫穂全員攻撃。薫のサポートキャラ谷崎で、薫の攻撃時に
紫穂と葵のバーは黄色だったから、青バーでなくても出るみたい
今、各キャラの合計Lv80でラスボス前なんだが、
ポイントが450万近くあるw
つか、不二子サポートにつけた葵の緊急テレポートで
大抵のことが片付くな、これ。
ハートブレイカーのモガちゃんに勝てません。
途中までは普通にダメージ入ってるのに、途中から薫のピンポイントシュートでも
ダメージ1とかになって倒れない。
かといって、負けるとまたやり直しみたいだし、どうすればいいのでしょう。
>>230 ギミックバリア使ったあと、ダメージが通らないってことなら、
単純に攻撃力が足りてないんじゃね?
POWかDEX上がるチップつけまくって、攻撃力あげれば?
あと、薫のパワーブースト使ってみるとか。
>>230 確かにギミックバリアウザいがどうしようもない程じゃなかったな
レベル上げるかサポートキャラ工夫するしかないかと
そこで使えたかどうか忘れたが、薫にナオミ付ければ全体攻撃力アップだから火力上がる
個人的にピンポイントより使いやすい
>>227 有料サイト限定での情報だけに、安易にパス教えていいもんか分からんのだよなあ・・・
ギミックバリアは、何度か攻撃をあてるうちにダメージが通るようになった。当てないと、時間経っても強化されたままだったと思う
とはいえピンポイントで1っつーことは、攻撃力も確かに足らないかも
後半になって敵がいきなり強くなったなあ
雑魚のおばちゃんがトリプルショットとか、余裕で3人全員に1500越えダメージの攻撃とかしてくる
さすがに難易度Sランクはきっついか
230です。
薫にナオミつけて、サポート技つかってなんとか勝てました。
それでも、紫穂はモガスペシャルで全快→即死しましたが。
薫や葵なら何とかできても、紫穂は無理だ・・・
アドバイスありがとうございます。
>>233 一応、取説では「パスワードはサンデー本誌やゲームの公式HPで
順次公開していく」とは言ってるんですけどもね。
だったら即公開してくださいよ・・・って感じですわ
合体技クイックアップビート、葵で発動
葵攻撃指示、後2人は支援指示で確認
効果は多分全体素早さアップで先制取れるって感じ
紫穂だけバトル中の3択でピロリロリーンにならない。
4章まで来てギリギリ天使よりなんだが、メディカルケアで信頼上げればいいのか?
谷崎+非戦闘ミッション→メディカルチェックの無限ループで(゚Д゚)ウマー
>>237 信頼度は敵を倒したときにもあがるので、
『暴徒鎮圧』とかの敵が弱いミッションを繰り返すのも有効。
メディカルチェックも何度もできるしな。
あとバトル中選択肢は、音が鳴る選択肢が出ないこともあるのであまりあてにならない。
個人差がありすぎて・・・
子育ては楽じゃないゲームも現実も・・・
薫 葵 志穂
LP 1000 580 590
EP 084 047 077
POW 14 08 11
INT 08 14 13
DEX 10 13 09
AGL 09 13 13
マッスルもそうだけど防御うpする敵きついよね。
ボス戦で薫と志穂がダウンして葵でテレポートして攻撃かわしまくってたら
千日戦争に近い状況に陥った
梅枝 ナオミの元のコードネーム「キティ・キャット」って日本語で「仔猫の猫」でおk?
ランブル百烈拳やばい・・・威力じゃなくて消費ESPが
ごっそり3人とももっていかれる。他の攻撃の方が威力強いし、出したくないが勝手にでてしまう悲劇
メガテンのように
信頼度によって
命令を聞くかどうかにして欲しかったな。
いや、信頼度っつか、青バーだったりバーの右で指令だせば命令ききやすいよ
ランブルは薫の攻撃ターンで薫のサポートキャラが攻撃タイプで無い場合、出やすいので制御しにくいんだよ
いや、信頼度のパラメーターがステータスに
あった方が面白そうだから
各キャラフィジカルとメンタル合計Lv80でクリア。
ラスボス戦で、EPが少なくなったから回復させようとしても、
なかなか行動の'待機'をしてくれない。
行動の'待機'が選択できて、
EP回復の選択肢がほしくなった。
あと、紫穂のメディカルチェックしかしていないのに、何故か薫END。
敵倒した時の信頼度が結構高かったのかね?
信頼度のパラメも表示してほしくなった。
せっかくポイントがあまりまくってるし、
レベルアップについて調べてみた。
・レベルアップ時のステータスは固定っぽい。
・最大LVは99まで。
・リミッターのマス目開放はフィジカルとメンタルの合計Lvが40、80、120、160の時。
・LPとEPは結構上がるが、POW,INT,DEX,AGIはあまり上がらない。
参考までに、
葵F&MLv40 ステータス
LP 2160
EP 169
POW 18
INT 24
DEX 30
AGI 30
F&MLv60までに必要 194846PTS
葵F&MLv60 ステータス
LP 3420
EP 275
POW 24
INT 32
DEX 40
AGI 40
F&MLv80までに必要 712068PTS
葵F&MLv80 ステータス
LP 4880
EP 401
POW 30
INT 40
DEX 50
AGI 50
F&MLv99までに必要 2362198PTS
葵F&MLv99 ステータス
LP 6450
EP 539
POW 36
INT 48
DEX 60
AGI 60
>>250 キャラによって
上がりやすいパラメーターが違うんとちゃう
薫はPOW上がりやすいと思うんだが
とりあえず、全員のLv99ステを調べ終えたので参考までにどうぞ。
薫F&MLv99 ステータス
LP 7550
EP 672
POW 60
INT 36
DEX 38
AGI 46
葵F&MLv99 ステータス
LP 6450
EP 539
POW 36
INT 48
DEX 60
AGI 60
紫穂F&MLv99 ステータス
LP 5260
EP 791
POW 48
INT 60
DEX 46
AGI 38
>>253 意外とLPに差が出ないんだな。
そして葵のサマルっぷりがw
>さて、DS用ゲーム『第四のチルドレン』が発売中!! 買ってね!
>皆本「ど、どこを触っているんだ!」
>賢木「ど、どこを触ってんだ!」
>兵部「ど、どこを触っている!」
>局長「ど、どこを触っているのかネ!?」
>みたいなシーンをコナミさんに頼んだものの(笑)、真面目に取り合ってくれたかどうかはまだプレイしてないのでなんとも言えません。
椎名ブログより
結局そんなシーンあるの?
サマルトリアの王子
ドラゴンクエストIIに登場するパーティーキャラの一人。戦士と魔法使いの両面を持った万能キャラクターではあるが、攻撃面ではローレシアの王子に劣り、
呪文はムーンブルクの王女には及ばないという器用貧乏な所もあるキャラクターである。
サマルトリア型とは魔法ダメージと物理ダメージの両立を目指す型で、器用貧乏の鏡でもある。
PTでの活躍は多岐にわたり、まさに「開いた穴を埋めるなんでも屋」である
・・・・・・・なるほど。こんなとこまで忠実なんだな
売り切れててモンモンとしてるオレに教えてください!
ただ漠然とプレイして一周何時間程度でクリア出来ますか?
endは天使、悪魔あわせて6種類ですか?
クリア後に楽しめる要素ありますか?
あぁ〜気になるぅ〜
>>257 多分10時間くらいかな
endは3個は確実だがお触りしまくってるから悪魔endは知らん
クリア後はお触りしほうだい
エンジェルキュアが全員防御指示で紫穂が発動
ディープインパクトは葵が支援で2人攻撃で薫が発動
どうやら超能力レベルで発動できる技変わるみたい
薫以外のendのだしかた教えてください
攻撃系のチップって全部で何個あんの?
>>256 サマルトリア DQUで唯一、ザオリク(復活技)が使える防御の要。
葵 チルドレン唯一、攻撃無効技が使える防御の要。
>>260 クリアデータで13個持ってた。
マップあまり調べてないから、取り逃してるのもあると思うけど。
キャラのステータス計算式(多分あってるはず)
基本は、
攻撃力 (POW+DEX)
防御力 (POW+AGI)
命中率 (INT+DEX)
回避力 (INT+AGI)
あと、キャラごとにパラメータに補正がかかるみたい。
薫は攻撃力・防御力が1.1倍 命中力・回避力が0.9倍
葵は補正なし
紫穂は攻撃力・防御力が0.9倍 命中力・回避力が1.1倍
>>258 余裕で20時間超えようとしてる俺が通りますよ
低レベルクリア目指してるせいで時間かかるのと、サブミッションも全部じっくりやってるせいだけどな
ちなみにまだ7章・・・遠いな・・・
答えてくださったみなさん、どうもありがとう。
1〜2週間ぐらい楽しめそうですね。クリア後のやりこみはなさそうですね。
クリア後のやりこみはないが何周かしないとエンディング制覇できないしパスワードもあるからな。
パスが載った攻略本が
出そうな気がする
そりゃ出るだろ
ていうか全部載るだろ
単行本で、〜と〜の間のゲームだと思た
誰にどのサポートキャラがオススメか教えて
271 :
sage:2008/09/09(火) 21:19:32 ID:A4kblULLO
葵とダブルフェイス
強さは関係ない
あくまで俺の趣味
現在つかってんのは
本気モードは薫にダブルフェイスかナオミ。葵にメアリー、紫穂に賢木
ポイント稼ぎモード、サブミッションは紫穂が谷崎に変る・・・が、うぜえ!
すまん
ageてしまった
薫:ダブルフェイス
葵:メアリー
紫穂:谷崎
しかしこのゲームはECM作動時の煩わしさが妙にリアルだよなw
雑魚潰し優先
薫 メアリー
葵 ケン(またはナオミ)
紫穂 ダブルフェイス(またはケン)
ボス戦優先
薫 ダブルフェイス
葵 メアリー
紫穂 ダブルフェイス
対ECM向け
薫 メアリー
葵 ナオミ
紫穂 賢木
ドリーチャン対策
薫 ダブルフェイス
葵 メアリー
紫穂 グリシャム
ECMウザがるエスパーの気持ち分かるよホント
>>270 今んとこベストな組み合わせ
薫:ナオミ
葵:ケン
紫穂:大佐
それにしても単独ミッションでないなぁ
葵抜けた2人ミッションはいつの間にかでたが条件わかんね
パスワードいつでるんだろ?忘れた頃にとかやめてくれ
つかヨンデー読んでない俺
やっと一回クリアできた。
葵に全てを集中してたのに薫EDとは
全員の精神崩壊EDとかないの?
これ強くてニューゲームある?
エンディングは戦闘で敵多く倒したときの信頼度が結構でかいっぽいから
狙ったキャラにするには調整せんといかんな
2回エンディングむかえて、2回ともアタッカー役だったわ
あぁなるほど…戦闘開始直後、銃のアイコンある時サイコメトリー発動してたのか
レベル上げないとまったく出てこないなw
>>282 2回目って薫以外?それとも両方薫?薫END報告ばっかなんで、他もあると分かると2回目がんばっちゃうんだが
1回目はもう薫ENDだろうしなあ
>>282 お前は俺か。
3週目中、いっそ悪魔EDでもやろうかなと
街中の車ぶっ飛ばしたら、小銭が拾えた。
その後、自販機調べるとLP回復できるとか……。
妙なところで細かいな。このゲーム。
そういえば、バベル2Fの下の真ん中の部屋って、
はいれた人いる?気になってるんだが。
これゲームとしておもろいな。
フリータイプイベントってどうすれば相手をイカ…もとい、リラックス(笑)させられるんだ?
葵のイベントが出たけど、うまくいかず強制終了させてしまった。
>>280 皆本がロリハーレム築くエンドとかあると笑えるな。
>>284 1回目は原作っぽく薫をアタッカーにして薫
2回目は色々試してたら紫穂の銃が楽しくて紫穂end
ちなみに強化とメディカルチェックの優先は2回とも葵だったがなorz
>>285 コミック1巻のポスターもタッチしたら反応あるよ。大したもんじゃないけど
谷崎つかわなくても一番最後のミッションで敵にあってすぐエスケープ
するの
繰り返してリタイアすれば被害報告でないし簡単にボーナスゲットできるよ
一回のエスケープに22000もらえる
>>289 いや、谷崎を使うのは、ポイントじゃなくて評価Sでクリアするため。ポイントだけならたまりまくってるよ
>>288 おー、ちゃんと紫穂や葵でもいけるんだな。やる気でてきた!ありがとー
スレに出てくるキャラ名がまるでわからんのだが、原作しらないと難しいですか?知らなくても支障ない?
>>292 支障はないけど、知ってたほうがより楽しめる感じ。ゲーム中で説明はあるよ
>>293どうもありがと、支障はないけど知ってるほうが楽しめるかぁ〜やっぱり。
ゲームでハマったら原作にも特攻してみます、まずはソフト買わなくっちゃ
>>292 一応キャラの説明はある。
ゲームをやって興味を持ったらぜひ原作をどうぞ。
ゲームではいくつか省略された話もあるので。
評価Sでクリアしたら、なんかメリットある?
しかしボス戦で葵だけ残った場合は緊急テレポートvs敵の攻撃の死闘になるなw
>>285 それは1周目で気付けw
>>276 ドリーボコボコに出来るのか
女がエスコンやるなということを教えてやる!
葵はキラ、紫穂は国境なき世界のリーダーか
>>288 紫穂の銃、本当に楽しいよ
ピストルだけじゃなくマシンガンやナイフも使うからね
マッスルの攻撃無効バリアがうざすぎるんだが、有効な対策ある?
あれのパターン入ると時間かかりまくる。緊急テレポートしてれば負けはしないけど・・・
誤字発見?
薫の発言「な、なんだコイツら? エスパーじゃないぢゃん?」の最後の部分
「ないじゃないぢゃん」は「ないじゃないじゃん」が正しいと思うのだが。
>>299 あれは、確か2回まで攻撃無効化できるから、
2回攻撃すればいい。
紫穂の拳銃攻撃は複数回攻撃だから、
うまくフィールドに出てくれば、役に立つはず。
>>301 いや、2回以上弾いてるような・・・軍司のダブルバリアは2回だけど
だが拳銃は複数回なのか。紫穂の攻撃レベルあげてみるよ
>>300 「いじめる」を「いぢめる」と表現するような感じで使ってるんじゃねーのかね
兵部戦で薫と葵に防御指示して紫穂に攻撃させてオート放置してたんだが
30分たっても戦闘終わらんからどうしたかと思ったらダメ1とか千年戦争状態でワラタ
楽しいってあったから、薫につけてた攻撃チップをはがして紫穂に装備させてみた・・・ら、戦闘画面に銃が出現してふいたw
サイコメトリーってこれか!
まじ楽しいなこれ。けど拳銃は複数回じゃないな、マシンガンじゃないと
紫穂が普段もってる銃ってなんだっけ、デリンジャー?
少佐、いっぱいでるのかな。でるなら即効で買うんだけどなぁorz
迷う。
少佐は敵として出てくるぞ(最初に戦ったときは負けてもいい)
サポートキャラとしても使える
それより、葵と志穂をエクセルダッシュバスターで粉々にしたいんだが・・・
少佐ってなぜロリコンなの?
マジき(ry
少佐はロリっていうより未来の姿を知ってるから、辛抱堪らずガキでもちょっかいだしてるんぢゃね?
てか80からみたら10なんて曾孫みたいなもんだろ。病気だろ
実の孫をレイプするやつもいるからなんとも言えない
不二子とチルドレンの組み合わせは
ほのぼのしてるよな、祖母と孫みたいで
少佐はロリ(ry
>>305 拳銃が2回攻撃
マシンガンが3回攻撃
ただし、敵を倒した場合は連続攻撃が途中で止まる。
>>309 しかしバベル側はおろか、パンドラ側の人間にすらロリと思われてるんだよなー。
二回目って別のデータで最初からって意味?
あと二回目からは薫じゃないENDが見れんの?
いいか、
>>308 ( ゚д゚)
(| y |)
少佐とロリでは単なる変態ジジイだが
少佐 ( ゚д゚) ロリ
\/| y |\/
二つ合わされば悟りとなる
( ゚д゚) 悟り
(\/\/
少佐は歳をとって悟った結果ロリになったってことだ
( ゚д゚)
(| y |)
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:29:59 ID:ll4C1sxC0
>>315 正確には2回目じゃなくても薫じゃないENDはみられる
逆に2回目だからと言って、
1回目にクリアしたエンドが出ないわけではない
1週目クリアで紫穂エンド。ちなみにアタックはほぼ薫で行った
戦闘中障害物を破壊するとそのキャラの信頼度が下がるようなので
障害物消えるまで薫攻撃→紫穂も攻撃参加といった感じでプレイ
倒した数は明らかに薫>紫穂だった。
第4のチルドレンの出番やボイスはたくさんありますか?
9/12に購入するんだけど待ちきれない、楽しみじゃ
初音と男の子(コードネーム忘れたww)と薫が組んだはいいが味方に攻撃をww
そういえばサポートキャラ三人出てこなかったな。
もう一遍やるか
バトル中の敵のセリフに吹いてしまう
馬鹿にしてるだろ!
とか
モガチャン強い・・・強いと思うのはチップを一切使ってないせか?
だが馬鹿にしてるだろ!のセリフと一緒にでるEP減少技はすっげーうざい
2人にやられると1ターンごとに30〜50EP削られるし、ハイヒールで回復までしてくれちゃうし、
あれでEPすっからかん、防御とれないとこに軍司の攻撃くらって全滅すること数回・・・
モガちゃんはつえーよ。モガスペシャルを避けられるか、くらっても耐えるLPがないときつい
近距離ではくらうなよ、自殺行為だ
モガちゃんは近距離、遠距離、バリア技があるので厄介。他に比べて堅いし
白桃太郎が雑魚過ぎてかわいそう
>>321 残り3人はパスワードで解放かと思われ
不二子さん確定。残りは兵部、ドリーかと
勝手に物を壊しておいて勝手に信頼度が下がるって理不尽極まりないよなこのゲーム。
だからこそ皆本の苦悩がリアルに味わえるといえるがw
ECMを使われるエスパーの気持ちと、谷崎にまとわりつかれるナオミちゃんの気持ちも分かるゲームです
紫穂に攻撃チップ集めた方が強いな。
武器拾えるし、アサルトシャベルで複数の敵を一掃できるし。
で、結局男キャラの
「ど、どこを触ってるんだ!」モードはないのかい?
モガちゃんに勝てないorz
モガちゃんはどれくらいのダメージで倒れるの?
モガはバリアで守備力上がりすぎだろ。
時間がかかってしょうがない。
モガ戦はサブも含めて複数回あるんでどれのことか分からないが、耐久力あるんで連携技使っていかないときついぞ
これって一番信頼度が高いキャラがENDで見れるってことでいんだよね?
あと信頼度の上げ方とか教えて
モガちゃんに別ミッションで勝ったが
本戦では勝てないorz
モガちゃんのでべそ!
モガちゃんが最初の難関になる奴多いな
対策として
攻撃キツいなら葵か薫に防御チップ集中させてLV5以上にすれば
緊急テレポとイージスが全体に掛かるから活用
防御ウザイなら攻撃チップとPOWチップアタッカーに集めるとか
薫のサポートナオミにするとかかね
連携攻撃の条件がわかったかも知れん。
出るかどうかは、チップ依存だと思われる。
薫の場合、攻撃チップ4つ以上(?)装備で、チルドレン全員攻撃で『ランブル百列拳』が出るっぽい。
あと、連携攻撃で敵を倒した場合チルドレン全員の信頼度が上がるみたいだな。
しかし、葵:攻撃 薫:支援 紫穂:支援で連携技が支援技なのはどうにかならんのか…。
>>327 どうも「皆本の指示どおりに行動したのに、攻撃が当たらなかった事」に腹を立てているらしい。
まぁ、理不尽には変わりないが。
>>334 敵をENDむかえたいキャラで倒すのが一番あがりやすい
検査も一辺倒にしとけば完璧&三択も正解な
http://cnanews.asablo.jp/blog/ さて、DS用ゲーム『第四のチルドレン』が発売中!! 買ってね!
皆本「ど、どこを触っているんだ!」
賢木「ど、どこを触ってんだ!」
兵部「ど、どこを触っている!」
局長「ど、どこを触っているのかネ!?」
みたいなシーンをコナミさんに頼んだものの(笑)、真面目に取り合ってくれたかどうかはまだプレイ
してないのでなんとも言えません。まーもし入ってても、そんなルートにワタシは行きませんが(笑)。
一応、チルドレンにはタッチしたりできるみたいですよ?
誰がそんなものを望んでいるんだよ?!
ミッション終わった後の評価は何に影響してるの?
Sだと良いことがあるのかな。
デート邪魔事件の局長の顛末にワロタw
アニメでもあんな感じの後日談あったらよかったのになw
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:41:18 ID:LlvCpFWW0
>>340 ちなみに、気がつくとおまけのなかで
タッチできるようになってた…
3300本しか売れてないらしいな
おまえらもう2本買って
次回作に繋げようぜ
>>331 モガちゃんのHPは1万ぐらいあるから薫のピンポイントシュートと葵の緊急テレポートでなんとか生き延びながらやらんと勝てんよ。
最後葵だけになってから何ターンかかったことか・・・。
>345
そうなの?まぁ暇つぶしにはいいゲーンだから、数なんてどうでもいいけど
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:19:42 ID:s2lQLNlUi
>>346 薫の技のダメージは平均350だから30ターンかかるのか・・・
はぁぁぁどこも売り切れてらぁぁ
新品ないなら中古でも、といろんな店を手当たり次第回ったが無かったわ(T-T)
もう入荷しないよな、きっと。売り切りタイトルだよな、きっと。追加補充なんてかかるんだろうか…キャラゲーに。
>>345 キャラゲなんてそんなもんだ。
通販やアキバ系のマニアな店の数字はその手の集計に入らないしね。
しかも開発費の安いDSだしトータルで1万弱も出れば
下手すれば続編か新作が出る。
途中送信・・・・
最初のほうは、原作と多少程度でほとんど変らんなて感じだったが、進むにつれ随分アレンジ入ってるな
原作ではないフォローとかもあるのはいい
354 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:57:23 ID://v7qi400
攻撃89の状態で冨士子さんつけてもほとんど変わらない?
ちゃんと2倍になる?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:15:37 ID://v7qi400
冨士子さん使うとEPもやたらと減るんだが、
これってパーセンテージ?一定量?
>>326 ドリーじゃなくて桐壷だよー
男性キャラへのタッチもパスワードなんかな
ドリーは敵なの?使えないの?
>>338 いや、薫の攻撃LV3だけど百烈拳だしまくるぞ
信頼度あがってもEPがピンチに・・・
>>356 桐壺!?
出てる人と出てない人がいるってことか?パスワードの類はまだ携帯公式以外でてない気がしたが・・・
モガ3連戦のあと、黒巻最大深度フラッシュを間近でくらって全滅。所要時間1時間半
・・・・ \(^o^)/
モガちゃん強い(4章の本ミッション)
ギミックバリアのせいで1時間かかった。
モガちゃん後半は同じ言葉を繰り返していたww
5章に入って子供達が大人に見えるようになったが・・・(身長が伸びただけ?)
やはりモガちゃんが鬼門なのか
まあコイツとの戦闘で戦術のイロハとか色々学べた人も多い気がするけど
モガちゃん3戦目またもや時間がかかるorz
どうもダメージが増えると声が変わるらしい。
モガ対策に、大佐を紫穂にくっつけてみた。防御下がるたびにギミックバリアされて、余計に時間かかった
なにげにモガちゃん賢いな!
モガちゃんってそんなに強い印象ないんだが
四章で兵部大佐を倒したのに
「分かったかい?君たちはボクに勝てない」とか言われて去って行かれたんだけど
バグってますか、これ(´・ω・`)?
モガチャン対策お勧め構成
薫
支援 可能な限り高く 攻撃力上昇でバリア突破狙い
サポート ダブルフェイス 高威力攻撃
行動パターン
戦闘開始と同時に支援を連打、紫穂と薫の攻撃力上昇を狙う
葵
防御5 以上 5でPT全員の被ダメを1度無効、6で3回、7で5回に増加
サポート 賢木orナオミ マヒ効果で動き封じ
行動パターン
最初にPT全体に緊急テレポートを発動。
その後余裕があれば、敵をマヒさせる。
それ以外はタコヤキでも食べてなさい。
紫穂
攻撃 3以上 複数攻撃の拳銃狙い
支援 可能な限り高く 拳銃等が出やすくなるため
サポート 誰でも良い
行動パターン
戦闘開始時にフィールドに銃があるかで行動が決まる。
銃がある場合
銃を拾う→葵が敵をマヒさる→敵を画面端に追い込み、紫穂は反対側に移動→トリガーハッピ(銃乱射)
銃がなかった場合
…チョコ菓子でも食べてなさい。
紫穂の銃は4からじゃないっけ?
ディープインパクトの使い勝手のよさに脱帽
使えばすべての敵に特大ダメージに加え、3人の(特に葵、志穂)の信頼度の上昇がハンパじゃない
緊急テレポートレベル7半端ないなw
これさえあればほぼ無敵じゃんw
>>362 敵も味方もダメージを受けた時のセリフは残りHPに依存する
>>370 それって連携?
使えない百烈拳とクイックアップとエンジェルしかみたことない
検査エロすぎだろ!!!!!!
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 05:00:26 ID:zV+d8E9Yi
>>373 そうか?同年代の子供を預っかている俺からすればエロくない。
終盤は敵固いので薫×ナオミ必須だな。
「悪夢から救出せよ」で男3人に負けたorz
バリアと3連続攻撃で・・・
連携技の発動条件が分からない。
Lv0で突然連携したり、Lv3でも連携しなかったり。
あのステージはシナリオその物が悪夢だったな
悪夢でも被害報告はきっちりあります
皆本の脳の血管でも切れたんだろうかw
3人の連携は攻撃、支援、防御の組み合わせみたいだが・・・レベルは関係ないな
EP3人とも75消費とかなんの罰ゲームかと
そのかわりランブルは的全員に大ダメージ&全能力ダウンだからなぁ。
>>375 薫にはダブルフェイスの方がいいだろう
うまくいけば9999ダメージだし
>>379 ナオミ+Lv7鉄槌でもいくぞ。
対兵部・対ドリーでも9999出た(サドンリイソングも入ってたかもしれんが)
ラスボスはやっぱりドリー?
>372
薫 前進攻撃
葵 後退支援
志穂 前進攻撃
これで念動 巨大隕石(ディープインパクト)が発動するよ
>>382 なんと、前進後退まで関係してるのか。そこが違うと出ないのかな。検証してみる、ありがとー
あぁ位置はあまり関係ないらしいsまん
>>384 じゃ、組み合わせだけかね
全員攻撃でランダム百烈拳
全員防御でエンジェルキュア
葵が攻撃、二人が支援でクイックアップビート
葵が支援、二人が攻撃でディープインパクト
なんかおまけによると7つあるみたいだからあと3つなんかあるのかー
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:14:13 ID:PHQ/3oiQ0
樹海で救助するミッション
おばあさんと子供まで一体何してこんな所で遭難してるんだよ?
大人の事情って言えばいいのかな?この場合
>>385 ひとつはかけ声だから6個だな
デスショットとミラージュアンライバルド(?)
名前からして紫穂と葵で発動だろうけどでないなぁ
紫穂が攻撃、残りが支援でデスショットを紫穂が発動。
3回確認したから多分あってるとオモ
一周目でお腹いっぱい
データ引き継げたら2週目行ってたけど…もう_
こりゃやべぇな。本当に忘れた頃、パスワード解禁されそうな悪寒
薫が攻撃、葵が支援、紫穂が防御で幻影無敵を葵が発動。
>388が言ってるミラージュなんとかね。よく聞き取れない。
味方全員に緊急テレポートと同じマークが出てるので同じ効果っぽい。
あと、>389のは単体大ダメージ。
体感的には発動するキャラが敵と近いと出にくい気がするが、気のせいかもしれない。
以上調査隊よりノシ
ひとつの合体技が発動すると、他の技が発動しなくなるのはなんでなんだろ?
そのへんの仕様知りたいな
>>393 他の連携技ってこと?EXゲージが余っていれば、発動者以外の技は出たように思うけど
連携まとめると
ランブル百烈拳
薫:攻、葵:攻、紫穂:攻
クイックアップビート
薫:支、葵:攻、紫穂:支
エンジェルキュア
薫:防、葵:防、紫穂:防
ディープインパクト
薫:攻、葵:支、紫穂:攻
デスショット
薫:支、葵:支、紫穂:攻
ミラージュアンライバルド
薫:攻、葵:支、紫穂:防
これで合ってるかな?
で、発動条件は超能力LVで変わるって感じかね
調査隊さん、
>>390はどういう事で?
end埋めの為にそう何周もできない要因があるの?飽きやすい、って事ですか?調査お願いします
今のところパスワードって、
トレカ…おまけボイス(薫,葵,紫穂,皆本,兵部)
モバイルサイト…サポート不二子
モバイルサイト(パスワード)…パンドラミッション
あと適当入力で見つかるであろう賢木タッチCG くらい?
いわゆるコナミコマンドでおk
あぁなるほど、最後入らないから拒否られてたけど「びえ」なんだな。アリガト
つかコナミw
椎名センセよかったね
多分ブログのキャラみんなあるぞw
>>396 基本的にレベル上げてもボタン連打では進めにくいゲームだしなあ
endコンプする労力>ゲームの面白さ
なんかな?
けっこう話し長いみたいだし、引き継ぎもなしで厳しい感じだね。
クリア後にはendやCGを閲覧できるのかな?
ニンジャコンバットとこのゲーム
難易度的にどっちが上なの?
コナミコマンド、ぐぐってみた。これかw
>>397 そのトレカのって、どれについてくる?エントリーなんたら?
>>403 アクションとRPGの難易度ってどうやって比較すればいいん?
コナミコマンドのパスワードは絶対にあると思ってたのに拒否られたからなぜ?と思ったらそういうことかw
朧さんをツンツンしたい
408 :
403:2008/09/14(日) 19:25:49 ID:fF6Y84FD0
>>405 ごめん、ちょっとこのゲームの難易度がニンジャコンバット位の極悪な難易
度なのかなと思って…
>>408 極悪ってことはない。戦略間違ってちょいと全滅しちゃいました〜、はあるが・・・
最近の全滅はトリプルショット連発でバリア消えた後、ランチャー後ろでくらってしもうた・・・
>>408 難易度はヌルイぞこのゲーム。
ただ、何も考えずボタン連打(攻撃連打)では勝てないレベル。
しかしこのゲームは葵エンドが最難関だな。
薫は力も体力もあって超強力な攻撃が使えるし紫穂は超攻撃型にするとむしろ薫より強くなる。
葵は良くも悪くも中間的な能力だしテレポートが便利すぎて防御型にせざるを得ない。
さらに攻撃型にするとしても決め手となるような強力な技もない。
よほど意識して戦わないと到底たどり着きそうもない。
パスワードって何か意味のある文章だよね
きっと
"ぱんどらへようこそ"は弾かれた
5話で
皆本居ないのに
戦闘中に声が流れたり
質問されたりとバグか?これ
>>413 皆本主任の代わりに水元主任が指揮しているんだよ。
パスワードをたまたま偶然自力で見つけたとしても
それは別に不思議な事ではないだろう
サイコメトラーの人がいたら
パスワード教えてください
しかし第4のチルドレンというサブタイがついてる割にはドリーの扱いがひどいよな。
原作との折合いをつけるためには仕方ないことなんだろうけど。
>>404 パスワードのあるトレカはブースターパック。
兵部以外は全部レアカードなので、めっちゃ引きが強くても4パック…
01-001 明石 薫 ☆★★
01-008 野上 葵 ☆☆☆
01-011 三宮 紫穂 ☆☆★
01-014 皆本 光一 ☆☆★
01-028 兵部 京介 ★★★
>>416ドリーの扱いがひどいとな?
小清水目当てに探しまくってんだが
そんな扱いひどいなら無理してイラナイかなぁ
探しまくってるうちに
原作やアニメには興味が出てきただけに…悔しい
>>418 重要人物だよ。可哀相な境遇のキャラって意味では不遇だけどね
>>417 01-008 野上 葵 ☆☆☆ とかの番号や星の意味が分からんのだけど・・・レアカードにしかパス書いてないってやつ?
ドリーがラスボスなら最高ですね
この勢いで桐生一馬とかも粉々にしてほしい
ドリーラスボス!でも弱い!葵がいればノーダメージ!あら不思議!
>>419 http://www.konami.jp/z-children/card/ 01 … 第1弾 破壊の女王〜クィーン・オブ・カタストロフィー〜
008 … カードNo.
野上 葵 … カード名
☆☆☆ … ウルトラレア
☆☆★ … スーパーレア
☆★★ … レア
★★★ … ノーマル
ブースター1ボックス(12パック)
ウルトラ 2 : スーパー 4 : レア 6
ブースター1パック(10枚)
レア系カード 1 : ノーマルカード 9
多分こんな感じ
なんという運ゲー
これは神の降臨を待つしかない/^o^\
>>424 ありがとう。公式紹介では
1ボックス12パック入り(1パック10枚入り)
・ウルトラレアカード・・・4枚
・スーパーレアカード・・・7枚
・レアカード・・・14枚
・ノーマルカード・・・35枚
になってたぞー?カード紹介では☆は分からなかったが・・・
てことは、ボックスはともかく、ウルトラレアの葵はパックだとかなりの運ゲーってことか・・・
って違うや、全種の内訳がそれってことか。
じゃ、ボックス買っても運がわるかったら入ってないのかw
というか
他の製品を買わないとコンプリート出来ない仕様は
詐欺ではなかろうか?
しかも運がからむ商品
ゲーム自体は問題なく遊べるからねえ
あくまで「おまけ」なわけで
早くすべてのパスが載った攻略本出せ
クリアしたときってどんくらいのレベルだった?
合計80程度で最終章まではやれたんだけど・・・サブミッションの普通の人々相手にすら勝てない。ECMうぜー
パンドラの総攻撃もついでにやってみたが、軍司3人の三段攻撃がテレポ無効にしちゃってうぜー・・・で1ユニットにすら勝てない
やはり上げるしかないか・・・
天使か悪魔かのプレコグ予測のシーンて
朧さん誰と喋ってるの?
>433
ふ〜じこちゃ〜ん
マジ?
皆本「さん」て朧さんの話し相手が言ってるんだが
>>435 よってたかって予知やってる
プレコグの一人とかじゃね?
あの装置って何人かのプレコグを使って精度高めてたはず
アニメのオペレーター衆の誰かだろう
俺はエンディングしか出てこない蘭ちゃんだと脳内変換してる
細かい攻略ページなんて大抵のゲームにあるしそんなこといったらこの板自体いらなくなる
まぁ攻略ページって訳でもないしねここ
>>438 しかしよく調べてるな
最後のサポートキャラ局長なんだね
麻痺でも防御下がるとか気付かんわ
もう次回作を考えようぜ
何が良い?ジャンル
orderAとBはいつ使うんだ?
>>441 ゲーム系サイトによると初週で5000本程度だったみたいだが、そもそも出荷も少ないから、入荷してない店も多いんだよなー
宣伝もサンデーがらみでしかないし。集計に入ってない店もあるから、もう少し多いか?
逆に言えばそもそも開発費安いDSだし採算ラインも低いから(ゲーム内もグラにはあんま金かけてないしな)、
ペイできてれば、なんか出るかもねえ
まあ出るとしたらアクションじゃないか?
>>443 5000て以外に売れたんだな
同じサンデーの
ハヤテは何本売れたんだろ?
>>444 ゲームスレのよくコテでくるひと情報?は3300だったみたいだが、集計店舗が違う可能性も高いし、まあ誤差考えて
5000前後でいいんでない
ハヤテは数本でてるから、それぞれ違うと思うが。累計で18000てのはあったがね
メジャーは初週6500程度。ま、これ以上は煽るのが出るのが容易に推測できるんで引っ込んどく
パンドラの総攻撃、ひいひいいいながらやっとクリア。多弾攻撃してくるのとEP吸われるのがきついきつい・・・
446 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:21:15 ID:+c4gHKLy0
葵と紫穂嫁ENDマダー
ラスボス以降はほぼフルボイスなんだなー。ドリー絡みの話は、薫達が離反した理由あたりのとも似てそうだ
その後始めてみたら男性キャラの開始ボイスが追加されててちょっとワロタ
絶チルのDVDレンタルっていつから開始かね?
さすがに全巻買い続ける金はないんですが…見たいよ
>>423 これで、サイドワインダーは腐女子ゲーだな
教えてください。
ドリー相手に・・・
攻撃→回復9500?→攻撃→回復9500→攻撃→イモータリティで無敵化
その後切れるたびに無敵化を繰り返し、一向に倒せない。
うっかり緊急テレポ切れたタイミングで、紫穂は即死してしまうし・・・
もう30分ぐらいドリーと戦っているのですが、負けちゃっても良いものでしょうか?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:15:23 ID:51LBYCUa0
>>452 イモータリティはダメージ蓄積で切れるみたいなんで
薫攻撃特化
葵防御特化
紫穂回復特化
(攻撃と支援チップがあまっていれば
紫穂につけて時折攻撃指示)
特化にしておくと薫と紫穂の攻撃で
LV60ぐらいでもいい感じにイモータリティ切れます
しかし、そうなるとやり直しだ・・・紫穂倒れたし、特化してないですしね。
また雑魚をねちねちと倒して回るのかと思うと、気が滅入ります。
日を改めてやってみます。ありがとうございます。
ドリーはテレポがあれば「楽勝」、じゃなくてテレポ「必須」だからなー。
まあ、充分レベルあげまくってればどんなラスボスだって楽だろうが
かかる前にアクアカレント来たら「オワタ」になりやすいし、1人欠けるとダメージソースが足りなくて
回復されまくってやっぱりオワタになるし
不二子ちゃんつけてたのに、気まぐれ葵がテレポじゃなくてロックレインしてくれちゃったときは笑うしかw
テレポって防御だよな?
シホの方に防御アップチップが行ってて
葵にだすのが足りないんだが・・・
>>456 チップは取り外し可能じゃん。
いろいろ試して見ればいいじゃない。
あんまり王道なのもアレかもしらんが
ラスボスはもう一段階変形してもよさそうな感じだったな。
あと9500回復された時は「これ負けてもいいバトルか?」とちょっと思った。
ダメージ連携技に頼ってると、思った通りにだしてくれないときもあるし、中途半端なダメだと回復されてループになるから、
ドリーはナオミで味方の攻撃力を上げて大佐で敵の防御を下げる方法で倒した
フィジカルLV50台でも、攻撃特化仕様ならどのキャラも相当なダメを出すぞ
紫穂を攻撃型にして銃拾えば二ターンで倒せる
銃ならね。マシンガンだと無理
君の任務は隼でソードフィッシュやムスタングを撃墜することである
キルゾーンこそ腐女子向けのゲームと認定するために
龍が如くは腐女子と大人のためのエンターテイメントである
薫 葵 澪。
こう書くとエスパーチームというよりがゲッターチームぽいよな。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:48:04 ID:U4xT9RKNO
スレ立てた
>>1なんだが
意外に最近スレの消費早いな
1スレ目で落ちるかと思ってたが
今月一杯で次スレ行きそうだよな
乙でしたな。
今週中には原作もゲームもゲットして、
またスレを覗きますよ〜
ぜひ盛り上がっていただきたい
>>456 紫穂はどうしても防御をつけたがるが攻撃特化にした方がいい
拳銃拾った紫穂は薫よりも強い
そしてLv7の緊急テレポートはチート並の強さなので葵は絶対防御型にしないと駄目
>>466 昨夜チップを入れ換えて
葵を防御特化にはして
シホにもそれなりに攻撃力アップチップを付けたんだが
デリンジャー攻撃でもあんまダメージでないんだが
1度の攻撃で150〜200くらい
>>467 遠くから撃ってるか?紫穂のサイコショットは遠距離タイプだから近くに寄ってるとしょっぼいぞ
銃を拾ったらなるべく敵から離れないとダメだ
もし遠くから撃っても駄目というならレベルが低いとしか考えられんな。
>>467 それなりに がまずいんじゃないか?
最大まで強化してみたら
ラスボスは守備力高いからな。
隠しボスで変態少佐と戦えたりしないかな
>>463 ゲッター1:薫
2:葵
3:紫穂
>>471 ドリーは主義力高いのか
>>472 刑務所シナリオで一応戦える。負けても先に進める。ちなみに隠しじゃない。
もう一箇所兵部と戦える場所はあるけど・・・兵部をサポートキャラにすんのはどうやるんだろう?あれ勝てばいいの?
みんな何周ぐらい遊んだ?
葵endみたかた手あげて
で、ばーちゃん登場パスワードはいつこのスレで解禁?
>>475 2周目。もうちょっとで葵ENDみれるはず。薫は支援しかさせてないし
おぉ、もうちょっとで葵endですか!
ぜひ達成して葵endがある、と知らしめてください
そんなオレはようやく買ってきたところ…
やっと買えたよぅ(T-T)
あるのは間違いないよ。紫穂も当然その部分はフルボイス
EDむかえたキャラだけおまけのボイスが開くから(基本部分は1人目クリアで開くが)全部聞くなら最低3周だな
ありがと。
なるほど、最低三周は頑張れ…ぃや、楽しめるのか。
いま1人目の敵かな?逃亡者を再度捕まえたが、
うまく移動や攻撃がつかいこなせないわ。
障害物壊しちゃうし、壊されちゃうし、
なかなか難しいね。
でも楽しいコレ、やっと買えて嬉しいわ〜!
あとは原作も買い集めていかなくちゃ!
障害物はどうやっても壊れるものと諦めてたほうがストレスはたまらんね
残ってりゃラッキー
チルドレンはそういう奴らだからなw
なんかこのゲームやってると眠くなる
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:45:29 ID:0ZZ76EDuO
あーわかるわ
特に戦闘中だろ?
俺単行本読みながら
やって原作との差を見てるわ
MGモガちゃんのバリア強すぎる
死ぬとそのステージで稼いだポイント無くなるから
一度死ぬとやる気が起こらなくなるな・・・
>>428 公式のお知らせでパスワード公開とかあるかもな
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:02:08 ID:fEo3C3yuO
装備した強化チップが消えるコンマイのバグ発見した!
ちゃんとテストプレイしたのかこれ?
このゲームの売り上げが3千本って(汗)
前に同じバグ報告した者だが
大体合計LV120以上の増えた欄の矢印と被る上の段がよく消える
葵と紫穂が消えて薫はなったことない
んで多分全員チップを全て回収したら数は減らないかもしれん
攻撃チップ消えてから回収し、また割り振ったらLV変わらんかったキガス
チッブ消失バグについて、こっちでも発生した。
・合計Lv120以上のチップスペース、右上で発生。
・薫が該当箇所にチップを装備すると、葵のチップが外れる。
・葵が該当箇所にチップを装備すると、紫穂のチップが外れる。
・バグでチップが外れてもステータスは変動しない。
・しかし、外れたキャラがチッブを装備しなおした際にステータスが再計算される。
対策
・チップの装備は薫→葵→紫穂の順に行う。
・チップを交換する際はチップを全部はずし、つけなおす。
・該当箇所には重要なチップを装備しない。
・いっそのことチップなしの縛りプレイをやってみる。
やっぱり葵と紫穂のチップ消えってバグだったんだね。
なぜか上部分だけなくなるから、自動的にチップを吸収するのかと思った。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:21:51 ID:IuqD0+QjO
ラスボス倒して薫エンド。
葵紫エンド見ようと言う気にはなれなかった。
戦闘が異常に長いし、雑魚潰していくのが非常にだるい
何より移動がだるい
特にバベル本部
あーチップなくなるのバグだったのか
いつの間にか装備してなかったからおかしいと思ってた
わかる、バベルの移動ダルい。
セーブやトレ、チップ等、
やること多いのにイチイチ遠い
あと二話目の海岸が、
少し迷路な上に岸本だからダルい。
いま遊んでて寝てしまいそうになったからヤメタ、
寝るわ。
2は中学生編で
思ったよりは内容良かったけどだるい
余程丁寧に作られたゲームじゃないとありがちだな
・ミッション
・セットアップ
・セーブ
・ロード
この画面の「セーブ」のアイコンがいつもガチムチレスリングに見える俺は
多分重症なのだろう。
>>493 ふん、隼でP51やソードフィッシュを撃墜か
いや、P51でチヘを撃破か?
>>502 助かるわ
これで何も気にせず破壊できるし逃げる必要もなくなった
評価ポイント気にしすぎてストレスたまってたからなぁ
>>502なにこの暗号?
書いてる効果は
喉から手が出るほど欲しいが
どーすりゃいいの?
パスワードでもないみたいだし…
ミスった
>>504 分からんのならそれでいいよ。一言で言えば「改造チート」だから
>502
おぉさんきゅこれで2周目行けるわ
改造チート、なのかコレ!がっくし…
裏技で同じような効果はないんか〜コナミ!
二週目で澪育成とかできれば…
モモタローと初音を追いかけるところで、みつからないんだけど。
俺が方向音痴だからか?
>>510 なるべく戦いは避けろといわれてるが戦わなきゃ話が進まないエスパーが紛れてる。
そいつは出会ったときのセリフと逃げられないことから判断できる。
改造コード使った人に質問。
男共のおさわりってどんなだった?
マジで『ど、どこを触っている!』とか言うのか?
>>513 これ、何かの雑誌?サンデー見落としたかな・・・
いや、サンデーの今週号フラゲだよ
蕾見管理官も関連する台詞で出てくるのかな?
携帯サイト登録汁。
ついでに言うとセリフじゃない。
特別なパスワードいれなくても
ストーリーを進めていけば使用できるサポートメンバーも
いるんだよね?
サポートメンバーはパスワードでないと増えないの?
携帯サイトどこだ?なんかPCサイトにいっちゃうんだが…?
>>519 ほとんどはストーリーの進行で増える
パスワードで増えるのはオマケ
殆どがストーリー進んだら自動的にサポートキャラとして加わる。
ごく一部だけがパスワードで解禁。
ここの人ってまだ発売されたばっかだしソフト持ってる人と持って無い人が半々ぐらいなのかな?
スマンかぶった(´・ω・`)
>>521>>522どうもありがとう
ちなみに、オレのケースは
一昨日にDSソフトと絶対可憐チルドレンを
13巻まで大人買いして、今日14巻かったの
やっと原作読み終わったから、
ようやくプレイし始めたのね
まだ三話目(イルカに会いにいく)だけど
すっげ面白いね。ただ受付と医者しかサポートいないから
質問してみたわけです
ガガガ文庫版も買おうね
ガガガ文庫版〜♪ガガガ文庫版〜♪ガガガガ!
文庫かぁ、活字ビッシリは苦手だな
面白いんだろうけど…
解禁本はどうなんだろ?
買う価値ある内容なんかね
>>527 半分は絶チル以外の内容。
他の椎名作品も好きかよほどの絶チル好きでなければ
スルーしてもいいかも
>>528どうもありがとう
半分も関係無い内容なんか…
絶対可憐チルドレンは好きだけど、
他の作品は読んだことないしな
ん〜、スルーしとこ、どうもありがと
解禁ガイドブックは絶チルのテストネームと、美神のDVDBOX用漫画だけで買う価値がある。
俺は特撮の人じゃないからわからんがそっちの人にはネクサス収録も貴重だろう。
ノベライズは三雲岳斗が書いてるんで出来はまとまってるんだが、微妙に齟齬があるような気がする。
ロックレインって某RPG思い出した
ノベライズは劇場版絶チルと言われるくらい評判がいい
読み出したら活字だから〜とか気にならなくなるよ
サポート、あとは局長だけなんだけど、これもパスワードなんだっけ?
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 23:55:36 ID:TLVbdxMw0
>>533 ファーストエイドは確実にテイルズだがな
>>535 まあ普通に応急処置って意味なんだけどな
テイルズ脳ですか?わかりません><
葵狙いでやっていて、やっとENDが見られた。
しかしこのゲーム、戦闘中の会話がかなり信頼度にかかわってくるな。葵攻撃強化、メディカルチェックも八割方葵でも、最初に薫ENDになって呆然とした。
確かに薫との受け答えは分かり易かったから成功が多かったが……。
葵のゲーム内の使い勝手は評判悪いみたいだけど、最終戦は攻撃レベル7、防御レベル6にしたら余裕だったよ。
紫穂はレベル6の攻撃要員、薫はレベル1でピンポイントシュート頼み。
これは一度クリアして、引き継ぎなしで再プレイ、
だけどシステムデータ?みたいな、おまけ(ボイスやCG、サポートメンバーとか)部分は引き継ぎますか?
オレは志穂が強すぎる、離れた位置からの
サイコショットがとどめになる場合がほとんど。
次に葵がとどめで、薫はすぐに瀕死になっちゃうから
あんまとどめさせない。
>>539 おまけは引き継ぐよ
2周目メインミッションばっかやってたらすごい勢いで悪魔に傾くな
葵でも、F65レベルで、条件次第では物体テレポートでラスボス相手に9999ダメージを出す
ただてっとり早く強くはできないから、前半の育成がちょっとつらいんだよな
>>540さんくす
おまけは引き継ぐようで安心した
いまはまだ一周目だけど、
サポートキャラ引き継ぎで
二周目は多少ラクになるんかな
まずは一周目を無事にクリアしなくちゃ…
いまのままじゃ志穂endかも
サポートは引き継がない。けどパスワードのやつはちゃんと最初からいる
序盤のサポートキャラも結構優秀ではあるし、そんなに問題はないだろうけど
サポキャラは引き継がないのか
でもパスワードキャラは引き継ぐなら
序盤はラクだね
いろいろありがとう、頑張って
一周目をクリアしてみるよ
いつかは飽きるんだろうけど、
いまはチルドレン愛に満ちていて楽しいよ
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:29:12 ID:mQi8f4de0
ミッション6の任務
P−51で零戦22型を撃墜せよ
BGM:インヴォーク
ラストミッションの任務
隼でP−51Dを撃墜せよ
BGM:智代アフターオープニング
いま「普通の敵」で
パスワードで増えたミッション?なのかな、
歯がたたないミッションがあるんだけど
例えばパンドラ総攻撃や登場!オカマエスパーとか。
あっという間にHP0で全滅…
ステータスは三人・両方ともLV1で、
ポイントだけは貯めてあるんだが
ガンガンLV上げてったほうがいいの?
>>547 パンドラ総攻撃はパスワードで増えたミッションだな。
後はサブミッションだけど、lv1じゃムリすぎる・・・。
ガンガンあげないと進まないぞ。
>>548どうもありがとう
ガンガンあげなきゃ進めないですか!無理だったのか…
貯まってるポイント使って、
ひとまず上げれるとこまで上げて再挑戦してみます
どうもでした!
合計レベル40あればリミッターのスロット増えるから、かなり楽になるね
それできつくなってきたら、今度は80まで上げればいい
いま三人とも合計LV40まで上げてプレイしたら、マッスル余裕で倒せました!
この調子で楽しみたいと思います、ありがとうございました
たまに敬語を見ると
新鮮な気分になる俺は汚れてるのかな?
パスワードが随分解禁されたなあ
あと残るは、サポートキャラ・局長のパスと、パンドラの総攻撃の後のミッションのパスかな?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:28:55 ID:PVsPkQf80
一安心
パスワードってそんなに出てたっけ?
俺の知ってるのは、ふじこちゃん、少佐、バベル総攻撃しか
>>555 皆本たちのメディカルチェックは3人全部、アニメ公式で今日公表された
特別ボイス4種がトレカのレアカードで以前から
あ、4種じゃなかった。ボイスは5種だな
ファミ痛で全く紹介されなかった…
個人的に主人公はオリジナルのがよかった
皆本操作すんのやだ
>>559 自分の名前とか付けるわけですね、わかりたくありません。
どうしてもドリーに勝てません。
葵に緊急テレポートLv7をかけさせても、どうも自分のテレポが数回剥がれないと
掛けなおしてくれないようで、ちょっと攻撃が集中して薫か紫穂のテレポが剥がれると
そっちから死んでしまいます。(しかも一撃で)
攻撃は薫がLv7、葵がLv1、紫穂がLv5
レベルはすべてが76(3人とも、フィジカル、メンタルとも)
どうすればいいでしょう。助言お願いします。
やはり最低、レベル80にしないと無理でしょうか。
紫穂に残った支援を全部つけて防御力底上げ+相手の攻撃力を低下さえればいいんじゃない?
>562
今日はもう遅いので、明日試してみます。ありがとうございます。
>>561 紫穂は攻撃・支援ともにLv.7、サポートキャラはグリシャム大佐を勧める。
葵にケンをつけて1ターン目に防御を下げることに成功すれば驚くほど楽に倒せる。
拳銃を拾った紫穂は薫すら凌ぐ攻撃力を持つから紫穂は遠慮なく攻撃型にするといい。
確かにデリンジャーIN紫穂はバカ強いんだが、問題はマシンガンになった時だな。
こっちも弱くはないが、攻撃力はデリンジャーに比べてかなり低いので、他の二人の攻撃もしょぼいとLP回復&バリアで
ループになる可能性もある
76だとリミッタースロットが11のはずなので、2つレベル7にできない。特にこだわりはないのなら80にしてスロット増やしたほうがいいと思うんだが
サブミッションのアイテムも拾ってれば攻撃7のキャラも2人できるぞ
てかそのレベルで「決戦!普通の人々」とか電磁波義兄弟クリアできたんならすげーわ
紫穂にグリシャム、薫にナオミで味方の攻撃底上げと敵の防御低下を狙うもよし、一発狙いで薫にWフェイスとかでも良し。色々試してみるといい
紫穂withダブルフェイスが地味に強い
って、すべてが76ってことは、合計だと3人ともレベル152?
それなら楽勝だろう。通常攻撃でも相当ダメージ与えられると思うが・・・
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 15:23:01 ID:6Am/ZrMu0
マジでシステムが糞だな
伊号のマップで近道ハッケソかと思いきあ、行き止まりでキレかけたわ
あと途中セーブさせろ
たしかにシステムは糞だし、移動はダルいし、マップは意味なく遠回りだし、ホントにホントに
く そ だけど
オレは唯一の絶チルゲーだから大好きさ!
なぁ、みんな
途中セーブは後半長くなってくるとちっと欲しいな
だがマップはあの程度でキレてたらRPGとか攻略なしだとできないだろw
1回まわれば入り口は左で進んで行けば正解だって分かるし
ハヤテが累計15000クラスで大ヒットレベルなのに・・・
決死な普通の人々のトリプルショットとかで3連続攻撃されると死ねるな。しかも大型ECMまで
テレポート切れるし、結構ダメージでかいし、全員だし
573 :
561:2008/09/27(土) 00:44:21 ID:HbULgafg0
教えてもらったようにやったら、ドリーに勝つことができました。
紫穂を攻撃レベル7にしたら強すぎて、薫の立場が無いぐらいに楽勝。
9525回復も無敵化もされる前にあっさりでした。
ありがとうございます。
ドリー戦で台詞入るの2回だけかな?
ドリーが回復したときと、バリア張ったとき?に入るやつか?
たぶんその2回だけ。あっさり倒すとそれ自体ないけど
やっぱ2回か
イベント起こって真のエンディングみたいなのはさすがにないか
大人に見えるチルドレンとかくれんぼするステージで
葵に連れてかれて検査とは別の
おさわり(説明書:タッチ&スライドとある)
になったんだけど、この基準は何?
それまでの経緯で薫や紫穂の可能性もあるの?
怒られたり喜んでくれたり、よくポイントが分からんが
触りまくって終了したんだけど…。
>577
葵の前に紫穂があった気がする
マジですか?!
ありゃあ…サイコダイバー?までの間に、
何らかのフラグがあるのかな?
戦闘とどめは紫穂がほとんど、たまに葵がとどめをさして、
検査は葵や薫を交代制で進めてきた。
戦闘中の質問は、紫穂はほぼ正解、二人は半々ぐらい。
この先もこの おさわり は発生するのかな?
まずは無事に一周目をクリアしなくちゃ…
2〜4話のどこかにある自宅に戻れるステージのどこかで、
特定のタイミングで家に帰ると発動するらしい。
気付かないって…。
2〜4話で「特定のタイミング」ですかぁ…まったく、ぜんぜん気付けなかった、どうもありがとう
二周目で頑張ります、まだまだやりつくしてないから
一周目を終わらせるぞー
3人技てなんか発動条件あるんですか?
右下のゲージLV3で攻撃→支援→攻撃てやっても隕石発動しないよ(>_<)
>>582 まず、あれの消費EPが100なので、全員100以上ないとダメ
その上で、シリーズ後半、3人が強くないと発動しないみたいだな。どこまで強ければいいのか、とかは不明だけど
ランブル百烈拳なんて後半になると、条件さえ揃えば発動しまくるからなあ
>>583 ランブルは何回か発動してます、ストーリーは7ですLVは80くらい
もう少し先に進まないとダメなんかな?
>>584 うーん、あとは攻撃チップと支援チップのレベルとかなのかね。詳しい条件はまだ検証されてない気がする
薫メインで進めてたときはランブル、巨大隕石がでまくったなぁ。
薫メインで、レベルを全員75ぐらいにして、チップを調整しつつ葵、紫穂メインの3人技出そうとしたけど無理だった。
好感度とかも関係あるのかなぁ・・・。
レベル20くらいでもでるよ>合体技
攻撃とかサポートとかのコマンドが重要かと
3人技やサポート技て使ってほしくない場面でかってに発動するから困るよ…
EP100も消費したりするんだから自分で使うか使わないか選択できればいいのにf^_^;
三周クリアしたけど、一回も三人の連携見てない・・・
戦闘、オートばっかしだったからなのか
オートで戦闘しても
連携技や合体技を発動するよ
オートやマニュアルは関係ないと思う
ランダム、クイックタイム、エンジェルは狙えるってか、偶然でもなると出てしまうが、残り3つは出たことがない
なんだろなー
お前らこのゲーム100点満点で何点くらい?
40
65点
・OPとか歌あれば良かった
・二周目に引き継ぎがない
・移動がダルい(マップの作りが無駄、とくにバベル)
・戦闘もダルい場合あり
・戦闘や検査中のボイスはたまらなく良い、
もうホントいろんな事言う
・絶対可憐チルドレンが好きなら楽しめる、
キャラゲーとして十分な出来だと思う
バベルの移動のダルさ以外は全然おk
確かにバベル内はイラッとするw
皆本での移動時でもワープしようとしちゃったり。
AIがもうちょい賢ければな…行動選択も前進・後退じゃなくて接近・遠距離でいい。
ゲージ青でも強敵相手に言うこときかないと困る。
そういうとこだけ原作重視かいw
言うこと素直に全部聞いてくれるようじゃチルドレンじゃないしw
ゲージ溜まったら防御指示してようが、無視して連携ぶっ放してくれて全滅なんてのもお茶目じゃないか
皆本の「お前ら言うことを聞けーーっ!」やナオミの「黙れこのスケベオヤジがっ!」やECMうぜえ!
が体験できるゲームですよ
皆本の移動のだるさ以外は自分も許容範囲だな
谷崎うぜぇ
>>597 そういやECMも使われるとうぜーなw
でも、ゲームへの反映のさせ方としてはあの効果でいいのかもね。
チルドレンに脇目もふらずドラム缶を破壊する澪
「スクラッチ!」とドラム缶を破壊する澪
…まさか、被害報告を増やして、悪魔寄りにしようというパンドラの作s
原作通り頭わ(ry
不満はあるけど予想よりは良い出来だったな
ただのゲームとして考えると最悪だけど、キャラゲーとしては最高の出来だよな、この戦闘システム。
移動はQMAみたく一度行ったところは メニュー→移動 でできればよかったのに
9thやって、皆本で探索はマジ勘弁して欲しいと感じた。
14巻読んで、116頁の寝相悪い不二子さんのコマで2ヶ月はヌケると感じた。
1ヶ月か・・・そろそろいいかねえ、載せてるとこもあったし。さすがにまんまはあれなんで、若干ぼかし
サンデーとディスティニー外で知ってるもの
BBXXAYAY
↑↓←→↑↓X
皆本の解禁セリフ
皆本と一緒!のセリフのどれか
兵部エンディング05
>604
まだ知らないのがあった。ゲーム雑誌?
よかったらパス教えてほしい。
606 :
かおる大ちゅき:2008/10/04(土) 13:25:41 ID:miDBUAi40
ドリーあいてにするときはかおるにぼうぎょレベル7でイージスシールドやらせるといいよ
>>606 無敵の盾は5以上で全員に貼れて素敵だけど、素早い葵の防御lv7にすれば
ドリー戦だってノーダメだからな…。
6th以降、ほぼ全て戦闘は志穂で終わらせ、検査も志穂ばかりだったのに
ED違ってかなりしょんぼりだ。
(とりあえず、全員ゲージ青じゃないと可哀相かな)なんて思ったのが馬鹿だった。
しかしホント志穂は攻撃の鬼になれるね…。
パスで解禁のボイスはホントおまけ程度だな
ネタの方が良いのに
ようやく悪魔エンド、てかハーレムエンドみれたが
本編ミッションしかしなかったから辛かった
ドリー戦薫じゃダメージ足りんで結局紫穂アタッカーにしてようやくクリアできた
あと葵エンドだけだが大変そうだな
>>609 無難に薫→ナオミ 葵→ケン 紫穂→グリジャムで1ターン目はサポと防御に…
序盤面倒そうだなぁ。
あとシホシホ言いまくってたのに、全部字を間違えてて穴があったら入れたい
ようやくクリア葵だけレベル上げまくってメインに使ってたのに一番育ててなかった薫エンド
真っ白に燃え尽きた
おまえら、パスワードうpれや、糞化す。
>>611 まじか。葵END目指してるが薫の三択とかは普通に答えてるんだが。徹底的に無視するか・・・
>>612 数レス前くらい見ろやボケ
ここに直接書けよ、クズ
>>614 あのさぁ、頭悪いのは黙ってれば分からないんだから。
せめてもう少し考えてから書きこんだら?
ハイリンつけて糞レスするくらいなら、さっさとパスかけよ低脳w
脳障害者に構わないでください
絶対可憐チルドレンが大好きだ!
面白い、コミックもアニメもゲームも大好き!
売れてないんかね、コレ
最近は新品3999で見かけるな
自分が楽しいから別にいいんだが、何か寂しいよな売れてないなんて…
1ヶ月たったゲームなら普通そのくらいだろ
そしてそもそも出荷が少ないので、品自体ないとこは全くない。ないものは売れない
>>613 上にも同じような人いたし、ED分岐は戦闘中の選択肢で決まる部分が大きいみたいやね
ああ、本編ボリュームありすぎてもう一周する気力が起きない…
たしかにボリュームあるよね、嬉しい事ではあるけど。
オレはまだ一周目だから…
スレを参考に戦闘中の受け答えや検査を
葵に集中してプレイしてるけど、受け答えがランダムすぎて不安。
葵の質問が出ないで紫穂ばっかだったりするし…
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 08:56:58 ID:ND8IChVOO
続編は絶チル版プリメカをお願いしたい
プリメカ…?
プリンセスメーカー?か
やった事ないけど、スケジュールやら数値管理で
ただのステータス合わせゲーな感じがするけど…
オレだったら三人の能力フルに使ったアクションがいいかなぁ、
ケロロ3みたいな…
でも三人の能力的に役割分担が単純(ステージギミックが)になっちゃうか
>>623 プリメには武者修行っていうRPGモードがあったりするんだぜー
あと美しさだかなんだかのパラ上げると胸が育つから葵もよろこry
へぇ〜知らなかった
武者修行っていうRPGモードかぁ、いいねソレ
コマンドRPGでチルドレンを操りたいな、
薫のサイキック〇〇は技として全部登場させ易いだろうし
なによりその、葵ちゃんの胸を…おぉき…してあげたいっ!
プリゆめとは懐かしいな。
DS版出ると知って、wktkしながら公式観に行ったら絵が変わってて絶望したっけ…。
つか、サポートキャラのパスワードを掲載誌で公開!とかはいいんだけど、
桐壺さんが最後ってどうなんだw
敵の攻撃力がロマサガ2位だったら面白かったのに。
絶チルをプリメ型育成ゲームにした場合、
・ウラ技で年がら年中スッポンポン
・上も下もスケスケの衣装で「夜の蝶」エンド
が可能になるんだな。
でもその鬼畜さで名高い
・親父の嫁エンド
は血縁の無い皆本だし谷崎もいるしで、
インパクトに欠けるかも。
プリメのパロのエロゲもあったな。
1作目は1人、2作目は2人、3作目では4人を育てられた。
何が言いたいかというと、チルドレン+澪を育てられる育成ゲーを希望する。
チルドレン+澪+ナオミが
「育成ゲーム」に発展したら奇跡だ
原作ありきだから難しいよね、
綾波育成計画みたいな原作から番外編的なゲームが
作られるまでの人気を博せば絶チルでも夢じゃないかも…
ぃや…夢だな、やっぱ
むしろ、バベル運営ゲームになりそうだな。
チルドレンたちの破壊活動を抑制し、傾いたバベルを立て直そう。
経営の合間にチルドレン+αと仲良くなろう。
でも、あんまり一人の女の子ばかりかまっていると、やきもちで破壊活動がひどくなるぞ。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:41:06 ID:ND8IChVOO
でもコナミが作った
ハヤテも一応育成ゲーだったからな
可能性はゼロではない
限りなく低いけど
やっぱアクションはやりたいな
イミフなオリジナルでも良いからド派手な演出のやつ
バベルサイドとパンドラサイドで使えるキャラ複数居ると尚良し
パンドラサイドだとチルドレンがラスボスとか
まぁ無理だろうけど
もしアクションにするのなら
格ゲーが良いな
サイキックフォース?みたいな感じになるんかね
超能力バトルで格ゲー…
澪の部位テレポでパンチ連打が強そうだ、遠目でパチパチ
兵部や不二子は全能キャラだから最強?かね
でも14巻でパンドラの新キャラ出てたなぁ、読み直さないと忘れちゃった
ドリーって名前を聞くとFE封印ハードで力がカンストした山賊を思い出す。
絶チルってこう考えると
アクション系も育成もいける素材だね。
ところで、ミッションのORDER AorBが表示された人いる?
クリアしたけど一度も見た記憶ない・・・。
1回目は葵エンドだった。紫穂狙って2回目やってるけどうまくいくかなぁ。
難易度Cのミッションには戦闘があっても谷崎つけてこなしていたら
あのウザさがクセになってきた…
局長はどんなだろ? 過保護なことを暑苦しく叫んでくれるのかな。
まだパス公表されてないよね? あとミッションのパスも早く知りたいね。
>>637 自分もなかったな。何か出現条件があるのかな。
エスパー生物撃退で5体撃破ってのは出たな
条件は分からんけど
最近忙しくて遊べてない、なかなか一周目が終わらないよ
まず一周終わらせてぇ〜っチクショウ!
あぁ…葵、カワイイなぁ…
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:54:17 ID:fDQkTE6q0
>>641 ちょ、散々な書かれようで噴いたww
とりあえず著者に絶チル全巻読んでこいと言いたくなるような文章だな。
未読でもゲームとしての感想だろう
やっと一周クリアした。薫EDだった。
8thぐらいまでは、トレーニングで薫はMのみ、葵は均等、紫穂はPのみあげて
そのあと上げてない方のレベルも上げていったら
ランブル百裂の連打が非常にうざい(ケン付き)。これ以降戦闘がすごく単調になってトホホ。
つぎはピンポイントシューを封印して進めるかね。
次回作はギャルゲでもいいな
チルドレンの3ルートに
朧さんルート
ダブルフェイスの2ルート
ナオミルート
澪ルート、管理官ルート
兵部ルート(バッド)
マッスルルート(バッド)
みたいな
捕手
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 16:08:57 ID:19wnnwAIO
ほしゅするならage
>640
ゲーム単体として見たら、こうなるんかな。
けどこれ、原作にしろゲームにしろアイドル路線・・・なのか(゚д゚)?
アイドル??
まあアイドルとマネージャーみたいなのが元にあるとは椎名せんせも言ってたが
このゲームの葵の可愛さは異常
「皆本はんおつかれー」っていうセリフがたまらん
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:34:16 ID:5A3NReTx0
おや?葵は今俺の腕の中にいるお?
オレは
「ざんっしんな口説き方やねぇ」
が好き
ホントかわいい〜葵
最終章のマッスル出てドリーと桃太郎を追跡するとこが
最初から分からない
悩んだら片っぱしから戦え
さらば道は開かれん
>>653 一人だけ違う敵がいるからそいつと戦えば、ちさとたちが出るはず
軍司っぽいのとトンガリ頭のは沢山いるが、赤ジャンの奴は一人だけだ
>>654-655 トンクス
だが今度はドリーが倒せねえ
しほの銃が使いたくても落ちてないし
ピンポイントシュートしてもすぐに回復される
コツを教えてエロい人
クリアしてCGに、お触りマーク付のが増えたけどこれでどうしろと・・・
タッチしても表情が少し変わったり台詞が聞けたりするけどそれだけなんだよな
絵がかわったりとか成長後バージョンに変わったりすればよかったのに
SOCOMってなんであんなに安いんだ?やっぱソニーが出すからロイヤリティいらないのか
あーーーーーーーーーー!
誤爆した
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:56:56 ID:YbEsP20eO
最近過疎ってきたからあげ
葵endで頑張ってたのにバッドエンドだった。
まぁいいか。
天使47%、悪魔45%でもバッドになるんだなぁ。
普通にやってたらそんなに悪魔高くならないんだが
メインミッションしかやってないとかそんな感じか?
>>663 サブ・メイン両方全部クリア済。パスワードミッションもクリアしたぞ・・・。
選択肢も間違えてないし、戦闘後の検査も1度もサボってないんだけどなぁ。
葵の一人勝ち状態にしすぎたせいかしれぬ・・・。
葵一人勝ち状態だけど、悪魔10%未満で9話まで来てるよ
ミッション評価がCばっか、とかじゃないかな
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:50:00 ID:b+QvvWc60
668 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:10:04 ID:cSqDKiGXO
ぜっちるプレゼント
トレカがBOXなら応募したかったが、ゲームは持ってるからなー・・・
そういやトレカ買い集めてる人いる?
携帯サイト登録してる人とか。
オレは絶チル好きだけど、トレカは戦う相手いないし
携帯サイトも、そこまではなぁ……って感じ。
でも葵の着声は…ごくっ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:46:09 ID:cSqDKiGXO
トレカも持ってないし、サイトも登録してないが
フィギュアが出たら欲しいな
だよねぇ、さすがにトレカは集めないよね。
カードのイラストは見てみたいけど、コミックやアニメで十分だし。
携帯サイトは…
狼と香辛料DSが携帯アプリに移植+αみたいな感じだけど、
絶チルにも+αな展開があるなら興味あるかも。
フィギュア……出ないかねぇ、
需要はあるよなっ!発売されるの願うとしよぅ!
ゲームに関係ない長文でゴメンなさい
フィギュア化はやっぱりナオミちゃんから
そだそだ、ナオミからだね原作通りなら。
澪も出てほしい。チルドレン・ナオミ・澪は間違いなく買うよ!
皆本や兵部も出るんかなぁ、
おさわりモード収録されてるぐらいだし…
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 08:47:58 ID:xx4h3nymO
皆本フィギュアとかどんだけニーズが有るのかと小一時間…
いや、ニーズは限りなく無いに等しいとは思うけど、
DSのおまけに、おさわりCGモードあるぐらいだからさ…
そっち向けも考えてあるんかなぁ、と
ガシャポンならハズレ扱いだな
今週のサンデーに新パスワード
極秘サブミッションだそーな
おまけボイスの為にトレカ買った愚か者は俺だよ…
なかなか出なくてなぁ…えらいぎょーさん買うてもーたよ…
しかもやっぱり出なくて諦めたさ…
サンデーでラスボスのネタバレしてるw
あっち向けにフィギュアやガシャはねーよw
>>678 このスレ内に出てる某サイトに載ってるから、まあイキロ
パスワード、全く意味のわからん文字の羅列だなあ。おさわりパスみたいに意味あったら面白かったのに
3回クリアしてやっと悟ったが
不二子を憑けて一人だけ育て、育てないキャラに谷崎を付けておき
サブや本編をこなせば、8thあたり〜ラス前のクリア時の大ボーナスで
Lv1の他の二人もMAX近くにできる、と。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 09:14:10 ID:D7/FKO6yO
ただでさえイラつくシステム周りなのに、そんな縛りプレイやりたくねぇよw
サンデーのパスワード教えてください、皆本さん
↑すみません、ありました
あと残るは桐壺のパスだけかな
ガモちゃんにやられた
緊急テレポートがまだレベル6までなので
余力が尽きてガモスペシャルで2000ぐらい食らって全滅・・・・
2回目以降の緊急テレポートって全然使ってくれないんだが
どうしたらいいんだ?
うはwww
検索しても見つからないから書き込んだが
モガちゃんねww
ちょっと紫穂と頭冷やしてくる
モガ弱えええええええええええええwwwwwww
てめぇえは一生マインド光線でもしてろwwwwwwwwww
さて、寝るか
緊急テレポは、誰かの効果が切れないと使ってくれないな、ほとんどの場合
さらに葵がきれないと使わなかったり
薫のシールドと併用すればテレポ切れ即死はあんまなくなるけどな
葵のテレポート+薫のシールド+紫穂のフルボッコ=ボスキャラ涙目wwwww
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:48:27 ID:SCtW4bGXO
あげあげ
今日試しにトレカ買ってきたんだけど、書き下ろしが意外に多くてホクホクしてる
DS用のパスは原作の台詞適当に打ち込み続ければそのうち当たりが出ると思う
あと次DSでゲーム出すならこのカードのゲームにしてくれ小波
リアルじゃやる相手がいねーや
椎名絵のコレクション目的で買う人はいても、ゲーム目的でトレカ買う人ってあんまいない気がするなー
>693
だなぁ
新ED男だらけだけど、
原作者書き下ろしでほくほくしてる。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:05:35 ID:W7jtUdvn0
前半:深夜34時
後半:腐女子向け
絶チル面白いど〜!
ゲームの話題もなくコミックやアニメスレみたいに
語る話題もなく寂しげなゲームスレ…
絶チル面白いど〜!と叫びたくなったよ
ごめんね
とりあえず「人の言う事を聞けーっ!」「物を壊すなーっ!」という皆本気分を味わえるゲームではあるなw
基本的にアイテム収集とか謎解きとか、攻略が必要な部分があんまりないからな
強敵の倒し方も大体出尽くしたし、話題がなくなるのはしょうがない
葵の皆本に服を見せよう、な場面と、紫穂の立体シミュ実験の場面は
他メディア含めた絶チル全般屈指の名シーンだと思う
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:12:43 ID:3C5pFF290
攻略本は出ないかな?
第4のチルドレンと聞いて、
てっきり障壁使いのチルドレンが仲間になって
星をみるひと状態になるのかと思ってしまった…
>>701が何を言ってるのかさっぱりわからない。
有名なネタなのか?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:49:38 ID:Aqer4RJSO
ゲームで皆本が最初に間違えて呼ばれた名前って何かわかりますか?
すみませんが教えていただけるとありがたいです。
>>702 「星をみるひと」というゲームにでてくる四人のプレイヤーキャラがそれぞれ
ブレイク(破壊の能力)
ジャンプ(瞬間移動・物質を転移する能力)
テレパシ(読心・精神に干渉する能力)
シールド(防御・反射の能力)
と呼ばれる超能力の使い手。
なるほど確かに上3人はそれぞれ薫、葵、紫穂に当てはまるな。
でもドリーのターンのときにカットインが入るのは防御の技だからシールド属性ってのはあながち違ってないかも。
ねこしーるど
局長のパス解禁はまだかいな
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:53:56 ID:3gPLyIP2O
書き下ろしだったり、
可愛いイラスト載ってんなら
攻略以外にも価値があるな!うん、オレも欲しい
発売してくれ〜
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:19:23 ID:CDBd6CjH0
攻略本出なかったら2作目なかったりしてなwww
ハヤテ第2期のゲーム版も攻略本でなかったりしてwww
だったら
出てるはずの
ネギまの新作出ねえじゃねえか
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:49:05 ID:lN7b7jKa0
ネギまはアビサルディジョン
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:50:07 ID:lN7b7jKa0
ミラージュ2000は343に配備されるべき
ミラージュ2000の運動性はモスキートレベル
エ、エスコン3?
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:29:30 ID:lN7b7jKa0
>>715 デジモン無印
やはり、スパロボEXは神ゲーだ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:49:57 ID:xNLowEiH0
攻略本出なさそうだな
2作目が出なければ第2期なしと考えてもいいね
ギャルゲーなら買ったのにな
昔のセーラームーンの横スクロールアクションゲームを思い出すよこれ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:34:50 ID:KmWguzl10
でも、全然アクションじゃないwww
原作は長寿、アニメ化もしてる、続編つくるネタはまだまだあるよね。
ゲームつくる労力や費用はワカランけど、
ぜひともまた絶対可憐チルドレンのゲームを遊びたいな。
前にも上がったけど、つぎはどんなのがいいかなぁ〜
ギャルゲー、オールスターで。娘三人だけでなく、み〜んな対象キャラなの、みんな。
ナオミやらパンドラの方やら学校の友達や、はてには葵のママや薫の母・姉も対象!
すばらしぃ〜、どんな層にも攻略したいキャラがいるわけですよぅ!
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:28:06 ID:KmWguzl10
ゲーム化発表は来月なんだろうか?
ちさとと局長のキャラソンは出るとしたら3月?
ギャルゲー化は良いアイデアだな
ナオミやダブルフェイス、澪とも良い関係になれるぜー
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 19:33:27 ID:crlvAWEXO
・ギャルゲー
・育成ゲー(プリンセスメーカー的な)
・格ゲー
候補としては
これくらいかな
んだんだ。選択肢は意外とあるよね、絶チル再ゲーム化計画!
他の候補にカードゲームDS版はどう?
書き下ろしイラスト満載で、DSならカード費用やカードの損傷を気にしないで済むし。
ボイスやエフェクトも表現できるし、紙媒体のカードゲームよりは面白そう。
これからも原作・アニメ、共にまだ続くから再ゲーム化の機会はあるよね、
みんな祈ろう。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 05:04:26 ID:FmGyo1Dn0
CERO−Cにしてくれ。価格は6300円くらいで
原作はアニメが終わってもまだ続くと思うが、再ゲーム化はどうだろう?
再ゲーム化がなければアニメ第2期はないと考えよう。GS美神も第2期はなかったし
カードゲーはいらんわ
10年前ならわからんけど
今更流行らんだろ
カードゲームDS版は需要なし、なんかなぁ。
まぁ、絶チル以外にも、
この作品でカードゲーム出すんかいっ!?
てアニメやコミックあるけど、
それはカードイラスト収集が目的となり、
カードゲームとして遊ぶ目的とは変わってる訳だね。
ルールや対戦ある作りだけど実際に遊ばれてはいない、という。
いまパッと出ないけど、
これカードゲームになったんかっ!
って驚いたのあったんだよなぁ…
いまプラッとメシ食った帰りにGEOのぞいたら……
新品2999円だった(T-T)
こんなに安いともう一本買おうかと思っちゃった
……買わなかったよ実際は。
エンディングの、チルドレンみんなで司令室で「わぁ!」って感じの絵のとき
位置マーカーが部屋の外にある奴がいる
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 17:48:14 ID:ejkoj6ZY0
ここまで攻略本情報がないということは攻略本出なさそう
攻略本もだけど、局長パス出た?まだかな
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:49:27 ID:WpA3rVDTO
過疎てきたので
あげ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 09:19:37 ID:Y64IkuI30
おれのよめたち
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:26:22 ID:0AXVUOjEO
明日はアニメだよage
新作出ないかなぁ〜
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:47:22 ID:sGN/DPQ80
初音を怪我しない程度に往復グーしたらスーパー爆熱イナズマゴッドフィンガーを凌駕できる
今日の放送はグリグリ動いてて神がかってたな。
毎週今回の動画さんが作成してくれればいいのに。
あぁ、葵は今日も可愛かった
毎週あんなことしたらたぶん予算がもたないと思う
エンディングで動画スタッフが書かれる皆本が銃構えるシーン、今回と他の回と比べると倍くらい人数いるしなw
細かいとこ見てるね、なるほど。
なんでヌルヌル動く回と動かない回があるの?
毎週毎週、製作してる会社が違うのかな。
たまに他のアニメとかで
顔が全然違う回があったりするし不思議だ。
今回はGONZOのグロス回だったから。
>>741 とりあえず、詳しい話はアニメスレで聞いたほうがいいと思うよ
744 :
パスワード:2008/12/17(水) 19:47:11 ID:orS3sE900
パスワードは、
きみのようなひとをまっているよ
(兵部のパスワード)
>>741 原作者のサイトを見行くことをお勧めする。
過疎ってはいてもここはゲームスレですものね、
アニメスレと原作者サイトに行ってみます、ありがとう
あ、明日は15巻発売日だね!
オレはとらのあなでチルドレンカードをもらうよ、
皆本と兵部は趣味じゃないし。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:56:30 ID:iMnP5hdbO
そろそろゲームの最新作出んかね
出るならどんなジャンルがいいよ
1 格ゲー
2 育成シミュ
3 アクション
4 バベルの構造簡略化だけして後シナリオやら色々追加してシステム使いまわしただけみたいな奴
4
5ギャルゲ
皆本が賢木、兵部、局長達と熱い(濃い)ストーリーを繰り広げる、バディムービー風ゲーム。
>748
> 2 育成シミュ
プリメみたく父娘エンドとか・・・
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 19:04:42 ID:VLt+J4oUO
最近このスレって
雑談→パスワード→次回ジャンル
をループしてるような
あげ
そらまあ、攻略関係はもう語る部分がないし、攻略ページもってるサイトみればいいしねえ
ドリーって結局何の能力者だったんだろう。WIKIの登場人物には催眠能力とあったが、ソースあったっけ。
つかドリーのあの攻撃、催眠どころじゃない気がするんだがw
>>754たしかに、攻略済みな上に語るネタないしね。
て事でゲームスレだがゲーム以外も話題あげていいかな?
いやまぁ、アニメや漫画スレ行けばいいんだろうけど…やっぱりゲームスレはゲームスレだよね。
うん、すまんかった
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:14:57 ID:SnTE/OZXO
暇だなあげ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 07:19:38 ID:9Dw9cHZE0
PSPのサンマガコラボゲーに出るようだ
マジで?!詳細プリーず
>>760ありがとう、格闘ゲームか。
このスレでも、続編の予想や希望に上がってたね。ある意味、叶った?のかな。
肝心要の“キャラの動き”がめちゃくちゃ良いと嬉しいな、
格ゲーで“キャラの動き”がしょぼいと超つまらんし。バランスとかはキャラゲーだから期待しないが。
一対一って事だけど、チルドレンからは薫だけなんかなぁ…
チルドレンの三人使いたいけど、必殺技(念動強制解放あたり?)カットイン出演程度かな…
早く続報でろ〜!!
検討中だが、このゲームおもろい?
>>762 色物に期待するな
あくまでキャラゲーにしては・・・にしとくべき
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 09:54:38 ID:XAd3/qQB0
ドリーと戦って勝ったんですけど
次に進めないんですけど
どうしたらいいんですか?
つか桐壺のパスわかんね
関係ないけどチルドレンも中学生になるんだね(15巻にて小学校卒業)
いつまで続くんだろう。原作長寿だとゲームも続編の可能性があるからいいけど…
まあチルドレンと呼べるのはevaの先例があっても中学までじゃね?
あぁ〜なるほど、たしかに。
まだまだ絶対可憐チルドレンで良いんだね。
サンデーではなくコミック派なので、
手足の伸びた(成長した)チルドレンの活躍が見れるのは16巻までお預けじゃ…。
いまでも十分手足長いけどな。
っと、そろそろスレ違いだねごめん
アニメ化した人気作品だから30巻以上は続くだろう。
とても原作に手を出す気にはなれん。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 14:32:21 ID:LIecZQP40
ドリーと戦って勝ったんですけど
次に進めないんですけど
どうしたらいいんですか?
>>769 原作スレでも語られてるがチルドレンっていうのはあくまでもチーム名だから何歳になってもチルドレンでいい。
ミスチルは何年経ってもミスチルだろ?
んだんだ、
少年隊とかな。
はぁ〜、絶対可憐チルドレンは面白いわ。
サンマガPSPは地雷だろうけど買います。
でも、すぐに飽きて…売却…
ドリーと戦って勝ったんですけど
次に進めないんですけど
どうしたらいいんですか?って言ってるけど俺そこまで行ってないし
誰か相手してやってくれ
ん、オレもそこまで行ってない
てか最近積みっぱなんで…
絶チル好きだけどさ、うん
ついつい他のゲームしちゃうから
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:26:53 ID:qTVymeejO
過去スレ読め
間違えた
過去レスだった
在庫処分セールで新品1780円
中古より安かったからつい買っちまったよ・・・
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 23:47:13 ID:XgxhFf3xO
ほひゅ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 04:26:41 ID:gDkI1hsY0
ほ
うんうん、そんな安いならお買得!
間違いなく絶チルファンなら楽しめる………と思うんだが。
まぁボイス聴けたりCG見れたりオマケあるし、楽しんでくれ
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:22:07 ID:3+ZXCwfEO
ハヤテの新作が出るって言うのに
こっちときたら・・・
こっちも続編か新作…ほしいよなぁ
原作がムフフな中学生に成長してるので、
新作は中学生編がいいなぁ〜♪また“おさわり”が引き継がれてたら…
続編か新作は欲しいが、Wiiだけは避けて欲しい
サンデー作品のクソゲになりっぷりがヒドイからw
可能性がありそうなんは、
DS、PSP、PS2 かな?
さすがにPS3や箱○はないでしょう、無駄にスペック高過ぎ
…Wiiはたしかに困る!っつか嫌だよなぁ
てことでDSかPSPでお願い致します
プリンセスメーカーみたいな感じが理想なんだがなーw
それはすっげえやりたい
>>788 チルドレンを育成していって、パラメータによってエンディングで射殺する相手が女王だったり女神だったり女帝だったり変化するんだな。
射殺はかわらんのかW
射殺はいらんだろw
>>790 最終面は突然FPSになり、
ピョコピョコジャンプしながらうろつく女王を、
ブラスターで撃たなくてはならない。
ただし弾は2発しかない。
全弾外すとゲームオーバー。
パンドラの本気難しくてできないぜ!
うわぁ懐かしい
SFCのウルトラマン
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:08:19 ID:/dU5dvzFO
ほしゅ
あぁ、アルバム楽しみだな
ザ・チルドレン1stアルバムって特典ないんかな?
アニメイトやとらのあなとか店舗特典ありゃいいのにぃぃぃぃ。
来月が楽しみだー!ほしゅ
桐壺のパス教えて下さいm(_ _)m
近所に売ってないんだが・・・
>>799 まだ公表されてない気がする
忘れてる…わけじゃないよな?
>>438に載ってなかったっけ?
ならスマソ
俺の記憶違い
>>438には載ってない
…でも性能は載ってるから、管理人さんは出せたんだろうな…
このまま忘れられていくのか、局長w
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:15:09 ID:l10LyWxdO
まぁ局長だし
807 :
絶対可憐チルドレン大好き:2009/02/15(日) 11:48:57 ID:HHmJB1dh0
超能力のレベルがチップで決まる事を10th senseラスボス戦まで知らなかったorz
もちろん、Lvの高い緊急テレポートが有用だということもorz
ボス戦ごとに30分〜一時間近い戦闘を強いられてたんで、変だとは思ってたんだけど。
このゲーム、正しくチップを配置するとこんなにも簡単だったんだな…
そりゃいい加減なチップの使い方じゃ1時間ぐらいかかっても仕方ない罠。
やっとクリアした。
ずっと紫穂ひいきでやってたのに、なぜか薫END。
それにしても紫穂の攻撃力高すぎワロタ
葵が緊急テレポートの命令聞いてくれないのは正直困る。
葵の「現場での移動にはウチ頼るけど、最後の手柄はそっちのもんや」
の不満とか、ECMウザとか、紫穂の銃撃ちまくりたい気持ちが良く分かるよなぁこのゲーム
頑張って葵ED見てあげるか
>>810 紫穂は緊急テレポートとかイージスシールドみたいな
絶対防御技がないから、
他のにそういうのをやらせてる間紫穂には攻撃させて、
結果的にその一撃で相手を倒しちゃったりってのはあるな。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 07:54:33 ID:Wor1BBK1O
ほしゆ
紫穂は敵から離れた方が攻撃力が高いから防御技持ってなくてもなんとかなるんだよな。
確かに!
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 11:12:28 ID:4F0/yb5aO
新品、中古問わずに1番安くていくらぐらいなのか誰か教えてくれ。
2000円を見た
819 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 09:04:09 ID:oVrCGOd20
桐壺ほしゅ
>>817 安すぎじゃね!?
マジかよ!
2000円で買えるのか!
あぁぁぁ新作ほしいわ
絶チルゲーの新作発表されないかなぁ。
あとアルバムもうすぐ発売だから嬉しいな!
サンマガ50周年のやつ。
薫、必殺技扱いでチルドレン三人、
その為だけにPSPを買うか…悩むな。
キャラの動きは良さげだったから、
ゲーム自体も良さそうなんだけどね、
本体も…って考えると悩むわ。
俺はハヤテのゲームの為だけにPSPのバリユーパック買ったぞ。
俺はサンマガのためにPSP買ったよ
俺はスマブラのためにWii買ったよ
ってこれは関係ないか
もう埃被ってるけどな・・・
しかしモガちゃん強すぎて噴出した
モガちゃん強いよな。
「ギギ・・・ガガッガ・・・ピー」ってなってからなかなか倒れないw
緊急テレポート全員にかかるようにしたらなんかあっさり勝ててしまった・・・
ガードされた時に限って薫のピンポイントシューが暴発しまくってどうなるかと思ったけど
早くおまけを充実させたいぜ
829 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 10:56:58 ID:QOI4jKe30
アニメ最終回にドリー出演記念age
アニメ2期でもやれば…腐ったパティさん全開のゲームも出るかもしらんね
中学生編見たいなぁ
ドリーは予想外だった
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 13:02:45 ID:Gegc0HHW0
保守
え?絶チルアニメもう終わったの?
絶チルは最高だわぁ〜!!
16巻はニヤけてしまう、変態だな、オレ
アニメも最高に良かったしアルバムも最高
まだ早いがアニメ二期とゲーム新作を…お願いします!
サンマガ50周年のやつなんかより
MUGENの薫のクオリティが神な件について
ハヤテ新作出たんだし
そろそろ絶チルの新作も
サンマガはPV見たけどモデリングが残念だ
アニメ終ったし新作欲しいな
アニメ中盤から最終話までなら敵キャラも充実してるしチルドレンの必殺技もエクストラゲージ溜めればトリプルブースト発動してサイキックフォースオブアブソリューション撃てたりしてかり
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:17:35 ID:cIz7+kHzO
期待あげ
>>838 いいね、それ!買うよ出たら。
ほんと製作かんがえてくれないかなぁ〜
まだまだ原作は続くから、ゲーム化期待して読みます。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:26:23 ID:SO6G+U9JO
ギャルゲで良いよ。
せっかく単行本でも中学生編に入ったし
中学生×3
ダブルフェイス
朧さん
不二子
が出てくれればおk
どうせなら、パンドラ側の女子も入れて!
攻略対象は多いほうがいいもんね。
そういえばナオミちゃん必殺技のスタンショットなかったな。
中学生編になったら新たな女子小学生のチルドレンが必要だ
どうやったらバッドエンディングにいけるんだ…orz
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:57:20 ID:utmOdQ5J0
アニメおもしれー
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:39:49 ID:ZSBumWoj0
>>841 バッドエンディングで賢木とかでたりしてなww
「俺たち友達だろ?!」って。
パティがこのゲームに興味を示したようです
>>841 そこに初代チルドレンのリミッター解除役のおばさんも加えよう
それなら葵のママや薫の姉とママも!
あとキャリーとか。
それならちさとちゃんも入れて
素っぴん末摘さん希望
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:57:54 ID:DY9cDbQy0
ところで(発売中の)ゲームの話になるが、お触りイベントではどんなことをするとチルドレンは喜ぶんだ?
いまいちこういうのが初めてでコツがつかめない。可愛いチルドレンにあんなに怖い眼をされるのはけっこうきつかったりする。
頭なでなで
目、唇、頬、手あたりが無難
でもしつこいとダメ(同じポイントを連続タッチしない)
意外に胸もいける
いうまでもないが、葵は息な
触りまくってれば、最終的にはプラスになる希ガス
「イヤン!大胆やわ〜」
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:04:39 ID:Fc0ku4wD0
>>854 その伝説の言葉が聞けねぇ〜
それって触る個所胸でいいんだよな?
いや、肩とか髪でもイケたと思う
メディカルチェックと同じで、チェックポイントはランダムで変わるっぽい
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:44:16 ID:gHx/rMZ30
キター「イヤン!大胆やわ〜」
タッチじゃなくてスライドなんだな。
ところで嫌がることをやりまくってると強制終了になるって噂はホントなのか?
うりょっち最高やわ
ビッグマグナム強すぎ
緊急テレポートで余裕だろ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:27:03 ID:3DuLhEVjO
ほしゅ
なかなかいいデキだなぁ
協力技、合体技のボイスって、発動してもクリアしないと埋まらないってやつか?
キャラごとに埋まる
全部埋めるには3人ともクリアしなくちゃダメ(バッドエンド除く
>>865 ありがとうございます。各キャラのEDみないとダメなのか…
葵ED見るのに苦労しそうだな。
んなことない>葵
攻撃、防御、AGIチップをフル装備させて
サポートは不二子
薫にはナオミ、紫穂にはケン
これで必ず勝てる
とてもさわやかなEDなので必見
>>867 試してみるか。
紫穂ED狙ってたのにBADになった…
途中までは天使だったのに、終盤はなぜか悪魔寄りになったんだが、原因はサブミッションをサボったせい?
つかどうやってバッドエンドたどり着いたんだ!?
どーやってもムズくてたどり着けん
詳細きぼんぬ
紫穂EDは
>>867の紫穂と葵を入れ替えれば鉄板
あ、防御は葵任せで
紫穂は攻撃&支援チップフル装備でね
常に「後退」を選択、距離をとればとるほど攻撃力が上がる
特にハンドガンだったら兵部だろうがドリーだろうが瞬殺
>>869 技のレベルが上がるチップが取れるサブミッションしかやらないで、紫穂だけが青いゲージになるように進めていったら、いつの間にかに悪魔率が高くなってた。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:51:59 ID:16ZxPal40
俺も紫穂ED狙ってたらBADになったわw
狙いすぎて1人だけ青、それ以外はオレンジとか緑だと危ないっぽいね。
さすがベルゼブル紫穂、恐ろしい子…
よし、悪魔目指してもう1回やってみるか!
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:28:27 ID:uowPFKkP0
>871
多分、EDの分岐判定が三人とも同列だったら
紫穂が一番下なのかもしれない
だから、紫穂しくじるとBADとか
残るは葵EDだけか。
一つ聞きたいんだが、4話まで紫穂で敵を倒してきたデータで、5話から葵で敵を倒しまくって信頼度あげれば葵EDを見ることは可能?
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:13:12 ID:9E12Bkw60
>>875 可能です。
例として
話数 薫信頼/葵信頼/紫穂信頼
1話 ×/×/○
2話 ×/×/○
3話 ×/×/○
4話 ×/×/○
と来ていたら
話数 薫信頼/葵信頼/紫穂信頼
5話 ×/○/×
6話 ×/○/×
7話 ×/○/×
8話 ×/○/×
9話 ×/○/×
とすればいけます。
ただ、葵を攻撃専門に後半を立ち回るのは
火力が無くて茨の道だと思いますけど(TT
>>876 後半の敵は強いですからね…
頑張ってみます。
紫穂×ケンで
1ターン目で薫×ナオミのオヤジスイッチオンを選択すれば
葵のロックレインもかなりの威力になる
うむ、5周目にしてどうにかバッドエンドにたどりつけそうだ
ところで桐壺のパスマダー?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:18:49 ID:ndsldFoV0
パスのこと忘れられてたりするのかも…
みんなでコナミに問い合わせてみよう、てかいっそパスワードを聞き出そうw
やった、ついにバッドエンド到達!
バッドエンドという割には微笑ましい?ラストだったなw
それと昨日、トリプル・ブースト大作戦!!の絶対可憐賞、椎名先生の生原稿が届いた
バンジャーイ
コナミに問合せメール送ってみた
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン」に関するお問い合わせ
を頂きまして、誠にありがとうございます。
残念ながら現在のところパスワードの公開予定は未定となっておりますが、
お客様より頂きましたご要望は担当部署へお伝えし、今後のご参考とさせて
頂きたく存じます。
また何かご意見、ご不明な点等ございましたら、お気軽にコナミお客様相談室
までお問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。
===================================================================
コナミお客様相談室(担当:石井)
orz
1周目終わった。なんも考えずにやってたら葵ENDだった。
薫ENDになるんだろうと思ってたから、意外で嬉しかったw
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:53:28 ID:pAtEJ74K0
>>883 ここまで公開されないと、桐壺パスの公開を
待ってても仕方ない気もする。
原作中で桐壺が声を大にして言っている
20文字ぐらいのセリフを片っ端からいれてみるかなぁ・・・・・・
経緯分からんが、何で公開されないの?
絶チル二期やらないかな?
んでゲームも新作を
アニメ版は原作の3年分をかなり駆け足でやっちゃったからなー
2期があるとしても、よほどオリジナルストーリーを入れない限り、単純に考えて2年半後だ
単行本読んでる人なら
局長の若い頃の顔は見たことあるよね?
10歳の時の?
それとも10年前?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:56:05 ID:1C++Z5h80
桐壺パスage
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:59:44 ID:HDrJDexB0
うわー、俺最近絶チルに嵌ってこれに手を出したんだけどさー
なんつーか、スーファミ時代過ぎて泣ける・・・
と思って他の連中もボロクソだろうなーとか思ってスレ読んだら評判良いんだね・・・orz
キャラゲーには期待しないって姿勢で入る人が多いからねぇ
あぁ、意外と遊べるじゃん、ってくらいでやってる人多いと思う
猿やメジャーみたいにならなかっただけマシだと考えようw
追記
強いて言うなら
皆本が携帯で話しする時に変化がないのが残念
せめて表情だけでもw
おまけ埋めるには4回やらないといけないのか…
何回もやってると、作業ゲーになってくるな。
作業ゲーになっても「可愛いから許す」
俺はこのゲームすごく気に入ってるんだけどな…、こんな感じで続編も作ってほしい。
桐壷パスまだかな〜、てか待つだけではだめなのか?
896が何かヒントをくれるのかと思ったじゃねーか
>>898 愛があれば4周くらい楽勝
でも皆本の移動がタルいのだけはマジ勘弁w
>>900 テレポートが使えない皆本の移動は辛いよなw
あとはバベルの構造か…
>>894 まぁ、そもそもDSはGBAに
あくまでも3D表示機能程度が付いただけだからな。
変にポリゴンにされるよりは
これはこれで良いとは思うけどな。
DSで出た時点でドット絵ならFC時代
ポリゴンならPS1時代だからな
別の機体なら3D化してもらい
ポリゴンキャラの出来に期待するのだろうが…
バベルの運用主任になってオリキャラを育成するSLG
PS2とかでいいからマジできぼんぬ
>>894 むしろSFC風のがいいよ
キャラゲーなんて特に
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:17:02 ID:pCdJTv0f0
ほしゅ
また薫edかよ…
5周目を終え、今度こそ紫穂edとったと思ったのにorz
edってやっぱり最終話に入った時点で確定しちゃってるの?。やり直しがしたいが…
今はドリーと戦うところだが強すぎて何度やっても負ける・・・
前へ進めん
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 15:41:27 ID:dqMPBMTYO
ほしゅ
>>908 それが最終なので仕方ありません
チートだけはしない用にね
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 10:00:52 ID:LqS8I1ar0
>>907 >>867-870 >>908 攻撃、防御、支援チップ、サポートキャラをちゃんと装備させてる?
薫>攻撃×6、ナオミorダブルフェイス
葵>防御×6、ケン
紫穂>攻撃×残り全部、支援×6、不二子
これで試してみてダメだったら
非戦闘サブミッションを谷崎付けてポイント稼ぎ汁
救助ミッションで谷崎つけてポイント稼ぎしてたら、変えるの忘れてメインミッションにまで連れて来たことあったなw
あるあるw
ECMあるミッションに谷崎連れてきた時は死ねたわ(実際死んだ
保守
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:48:18 ID:goHQ04XvO
ほしゅ
917 :
◆WclkeB5OM6 :2009/07/24(金) 21:07:16 ID:GgqexqJKP BE:2175106897-PLT(21000)
過疎だな
ところで説明書を読んだら、リミッターチップはセットする位置によって特殊な効果が発揮するとか書いてあったんだけど、あれはなんなんだろう?
わからん
攻略本とか出れば、きっとわかったのにな
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 16:56:39 ID:NLfh1Ran0
それでも保守
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:58:24 ID:qBzoaAsRO
さぁそろそろ次スレだ
需要があるのか知らんが
そろそろもう一度コナミに桐壷パス解禁を要求しようぜ
国民的ゲームの最新作が発売されたのに、俺達的ゲームの最初作はまだか?
924 :
◆WclkeB5OM6 :2009/08/29(土) 21:18:44
桜 ID:hcIgkbJdP BE:1035765465-PLT(33300)
保守
誰も居ない?
もう発売から一年過ぎてるのか…
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:48:43 ID:bZMiD3640
桐壺パスが判明するまでは…!
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:46:55 ID:eRT39kP00
絶チル 格ゲーになって発売されないかなぁ。
キャラも増えたし、サイキックバトル楽しそう
OPはアニメでストーリーモードはフルボイス
ブリーチDSみたいな感じか、PSPでヌルヌル綺麗にいくか、
まぁ景気回復なみに難しい話だよね、期待できない。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 15:34:56 ID:cui9YJiw0
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:41:27 ID:I8PqzB+QO
とりあえずサンマガ合同ゲームに出るらしい
932 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:58:47 ID:EmBEkaF4O
夢を掴みたい、だけど…
>>929 MUGENのチルドレンのクオリティは半端ないぞ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:09:33 ID:IPSfUoE20
保守
ナオミを育成したかった・・・。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 16:27:53 ID:AIlovpOf0
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 09:07:18 ID:x50sEzDG0
桐壺〜…
938 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 16:58:33 ID:QyH4lXyU0
きりつぼ〜…
桐壷のパスはいつ公開されんの?
940 :
(≡ω≡.):2009/12/20(日) 03:11:30 ID:kG6OZRhFP
保守☆
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 16:40:19 ID:QOr8GFoG0
age
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/23(水) 04:40:20 ID:LTiMKxcPO
きりつぼあげ
局長はどんな声かけでサポートしてくれんだろうなw
今更だけど、それぞれのエンディングを見るコツとして、
キャラエンドの場合は、見たいキャラを優先的に強くしてそのキャラでどんどん敵を倒す。
バッドエンドを見る場合は、メディカルチェックを一切しない事と、時々出てくるチルドレンの質疑にすべて冷たい回答をする
するとやる気?ゲージが常にオレンジになるから悪魔に近づきやすくなる
ちなみにエンディングが決まるのはどうやら9sense終了時点で、それまでに悪魔率を高めておけばバッドエンドにできる
参考になれば幸いです
gj
b
bb
bbb
bbbb
bbbbb
w
ww
www
臼杵
fatalwave
てs
てす
規制解除記念
どさくさで解除か
正常化したらまた規制されるんだろな
それまでは楽しむか
鬼のいぬ間に洗濯
だな
schipholはまだか
な
ほ
このスレも終わりだな
ぬ
る
ぽ
て
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ドム
C
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