うんこっこー
ちんこっこー
おまんまんまんおまんまんまん
おっおっおっおっおまんまん
まんまんまんまん
おまんじゅう〜♪
Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
リミックス6だけは諸事情によりマスターには頼めません。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
Q: リミックス6でリフティング→ウラオモテがうまくいかない
A: リフティングは判定が甘いのでずれたままウラオモテに入ると頭叩かれる
後ろのお手本にあわせるようにすればOK
乙
こ、これは
>>1乙じゃなくてうんたからかんたら
Q: ○○ができない
A: ひたすらがんばれ。そのうちできるようになる。あと、
「画面を見ないで、曲聞いてプレイする」
「タッチペンでなく指でプレイする」
なども織り交ぜてみ。
スレ立てが早い!
テンプレもカンペキ!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ ノ レ
AA職人さん、ハイレベルも作ってあげてください。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 15:46:43 ID:GaF/wlYi0
>>10 ♪タラン!・・・タッタランタラン・・・・♪
♪ペコン♪
DS版買いました
序盤のアイドル
なになにかもね、あの手拍子のリズム
サッカーだかの試合で聞いた『大韓民国(テーハミング)』のリズムそのものだった
俺だけかなぁ、でもアレそのものなんだよなぁ・・・
PPPHを知らないのか
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:01:19 ID:xVFnYygCO
パフェ終わってエンドレスにハマり中
ゐあひ斬り外伝が楽しい
バーとタコはこれ以上は無理ってくらい速くなるのねwさすがエンドレス
タコはマジで難しいがバーは慣れれば99点まで行けるとおもうぜ
エンドレスのシューティングで120,000点を超えて敵の色が変わると急に難しく感じるけど、
あれって判定が狭くなったってこと?
そういうこと
あれって4周目(無音)からは仕掛け同じなのかな?
wikiに200万点超えのメッセージがあるのに特に書かれてないのをみると
>>13 テーハミングは、声のタイミングは確かに同じだと思うが、
手拍子は「パパンパパンパン」だからちと違くね?
>>18 バーのカンストは結構簡単だと思ったけど
一番の問題は途中からあのもじゃげの女がずっと続くことだと思うw
最初のお姉さんだったら良かったのに…
>>23 前までハイスコア50だったけど、今プレイしてみたら88まで行った…
あんな頭した女性の顔色を窺いながら高速でグラス鳴らしてると確かに疲れるw
そんな俺も、16までは絶対にミスしない
>>23 確かに…何点か忘れたけど区切りを迎えたら変わるかと思ってwktkしてたのに
変わらなくてがっかりした次の瞬間にミスった記憶が
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:39:05 ID:BCI5Hzpf0
ロッカー2で
師匠のジャーン・ジャーン(カコ) ジャーン・ジャーン(カコ)
って動作のカコってところがRボタンのチョーキングだと思い込んでいた奴挙手
>>26 >>22 あと単にサッカー応援のテンプレフレーズなだけかと
Jリーグの応援でもこんなのあるよ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:42:28 ID:ZqzydZV7O
エンドレスの侍で1800イケネ
んなことでパクリなんか言われたら、お前らは息する行為を誰からパクってんだと小一時間
俺 知らないヨー!
コーラスメンが何回やってもハイレベルとれんw
>>35 前の二人でしっかりタイミングを理解するんだ
スレ見るまでモアイが難しいものだとは思わなかった…
むしろピンポンとかのほうが苦手
>>35 あれは3つ刻みでリズムをとるんだ。タタタ|タタタ|タタタ|タタタって。
アッ!アッー!は
□□■|□□□|■■■|□□□
こんな感じ。
シンコペーションが激しいから分かりづらいけど頑張れ
シンコペってそういう意味だっけ?
あるぇー違ったっけ?
恥ずかしいわ(><)
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:50:57 ID:iuyMsk390
練習最初はうまく出来てたのに、後になると急にできなくなる…
リズムゲーってか音楽全般に言えるが、
やっぱ体の一部でリズムとらないほうが良いな
とるべきリズムが疎かになるし、
自分の中のリズムが基準になっちゃってズレが修正利かなくなる
>>43 うん、というより、いつのまにか自然に足とか首とかでリズム取っているときはいいんだけど
それに気付いて意識し始めると、急にリズムが狂いだすときがある。
意識的に体でリズムは取らず、あくまでも音楽にノるのが大事なんだろうな
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 20:30:42 ID:jIk7sDK7O
>>44 いやいや、そういうもんだよ
まあ受け売りだけど、実際動かないほうが簡単だと思うよ
動いてる方が楽しそうだけど
一部でのったらあかんよ
全体でノらなきゃ
>>11 ,\ ☆//
、\ l゙l, / /
,-,_`、\| '/_ _ /
/ ハヽ/ノ., /゙ ,l l ._=-
|_l i_|'l .|.| レl-ヘヽ、| | |_
/'-' |_ノへ '-' l..|_'ノ
( メ ダ ル G E T ! )
+
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ アッ、アッ―――!!!
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
これといい、このスレのAA職人はハイレベルだな
右下がり線少ないからしょうがないけど
>>48はベのあたりがロールシャッハテストみたい
ようやくコーラスメン取れた
次はモアイとショートライブとウラオモテか…
ちょっとちがうんだよねー
ムキー!!!
ウラオモテを2倍速で叩くと叩かれないことに気付いたわw
いやもちろんアウトですが
くるりん♪
くるりん♪
あの〜、通常のギロちゃんはパーフェクト取れたんですが、リミックス10のギロちゃんだけは何故か必ずミスになります。てか、まだ一回も成功しません><
どなたかアドバイスを…
右上と左下の端をタタッタ タタタタ
って4回全速力で擦る
リミックス10のギロちゃんは力をいれずにスケッチするような感覚でシャカシャカやったら楽に出来た
リミ10のギロちゃん、そんなに難しいか?
ただ早くコスるだけだが…
しかも1回だけだし
自分は1センチくらいの間で2往復してるけど
距離、長すぎない?
>>40 一般的には、シンコペーションとは、リフティングのハイキトーとか
ウラオモテやケロケロダンスのハハーイみたいなやつのことを言うね。
つまり、通常弱く打たれる裏拍にアクセントを置いて、次の表拍までタイで伸ばしちゃうパターン。
>>39のように裏拍の次の表拍が休符になる場合は
普通はシンコペーションとは呼ばない(広義では含める場合もあるけど)。
一回しかないから練習できないということもあるよね。
リミ10ギロちゃんは自分も最初苦手だったけど
何度もやってるうちに安定してきた。
人によってやりやすい方法が違うから、いろいろ試してみて
たまたまでも成功したらその時の感覚を忘れないようにしよう。
>>58 中途半端に擦ると(´・ω・`)ってなるから
なるべく均等に擦れる様に端にぶつける
まぁ均等に擦れるならそれでもいいけど
ギロちゃんはリミ10よりリミ3のほうが難しいな、自分は
リミ3は最後の方まで残って他の早い曲の合間に来るとやりづらかったなぁ
>>55 リミ10のギロちゃん、自分も苦労したけどある時からすんなりいけるようになった
リミじゃないギロちゃんの時、こする前にタッチしてタイミングを取ってから「ギコギコ」ってやってたんだけど
タッチせずに直にさらさらって感じでこするようになってからミスしなくなった。
もし
>>55が事前にタッチしてるなら、それをやめてみるといいかも
しゅぎょう2でジーンときてしまった。
夢がみつかって良かったなっていうか、修行が役立って良かったなとwww
リズムおもちゃのパンチングマシーンは、どういう遊び方したらいいの?
ただ叩くだけ?
ロッカー2が全く出来ない。
本番のチューニング部分が、どのタイミングでやってるのかが全然分からない。
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおお
モアイ2!!!!!
しね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>65 しかしパーフェクトの読み物を読むと・・・
>>69通報しました
モアイ特別保護法により、あなたのモアイ2は更に判定基準が厳しくなりますw
モアイ2の・・・ハイレベルが出ません・・・
マジで何回やってるとおもってんだくっそおおおおおおおおおおお
とりあえずコーヒーでも飲みながらWikiの楽譜見れ。
落ち着いたら再度プレイして、それでもダメだったらどこが無理か書こうぜ。
モアイはつまづく人が多い、過去ログも役に立つと思うよ。
リミ10パフェキター
ギロちゃんは突破出来ても、別のとこでミスったりでなかなかパフェ取れなかった あー長かった
でもあと1個残ってる。コーラスメン2…操作がむずい
タッチしっぱなしで声出すときだけ離すのって手がすごい緊張するんだよな
まあこの後ずっとPキャンだから、何十回とか連続でやればなんとかなるかーもね
ピンプォン2無理無理無理無理ィィィィ!!!!!!
モアイで苦しんでる奴はリズムとらずに勘でドゥーワやってるんじゃねえの
ちゃんとリズムとってたらミスりようがないだろあれ
タコ、あれもう機械じゃないと無理じゃないか?
あんな2連打ムリフンッ
手が吊った
コーラスメンは口閉じるときの判定がやけに甘いと思ったなぁ
2のアッアー (アッアー)*2 (アッアー)*3ってところはしめるタイミングが今もわからないw
>77
ドドツンッ ドドツンッ ドドツンッだろww
(アッアー)
( )、
↑失敗した時のコーラスメンに見えた
(ア。ア)(アOア)
>>79 ドドツンじゃなくブビャッに聞こえるくらい早い
ギターコンテストもロッカーも出来るのに、リミ10のロッカーだけ失敗する…。
そのせいでまだオールパフェできないよ!何でだ。
ドンツッ ドンツッ ドンツッ
ドンドンドン ツッツッツ
ダメ!やりなおし
2連射のはお得 お得 お得って聞こえる
ほとんど指プレイの動画うpしてる者ですが。
ぶっちゃけるとジャスト30歳の女なんですが。
オッサンだの小学生だの意味不明なコメが大量にあるもんで消そうかと思うんですが
攻略動画の需要ってどんなもんなんすかね?
参考にしてパフェ取れたとかいうコメもあるんで消すのも忍びないとは思いつつも、
ストレス溜めてまでうpすることもないよなぁと悩み中な感じです。
ゲームするのに指輪わざわざ外すのはポップンやるときぐらいだよ…。
>>85 左側の画面だけをとるとか
嫌なら別に義務でもないんだし止めても良いんじゃ
>>85 それくらい自分で判断できないならやめるべき
そういう動画をうpする人って褒められたり感謝されたいからうpするわけじゃない。
ストレス溜まると感じているならうp主に向いてない
プレイ内容と全く関係ないところで叩かれてるのが意味不明すぎてどうにも。
まぁ消すとしたらyoutubeに全移行しますけどねぇ。
ここのスレでできないっつってる人がいたからういじゃうpするおーとうpして
たぶんここのスレと関係ない人に叩かれてるだけだとは思うんで今のところ
それなりにスルーはできてるんですけど(苦笑
あとこれ前にも訊こうと思ってたんですけど、ニコニコとyoutubeだったら
やっぱりyoutubeの方が見る側は気楽ですかね?
>>88 youtubeの方が別にIDとかもいらないし簡単だと思いますよ
ってかニコニコなんて子供も多いことですし
体の一部さらすならなおのこと止めた方が良いかと
手元しか映って無いのにキモヲタ童貞呼ばわりされたり
女と分かったらおっぱいうpだの結婚してだの書かれるのがニコ動
ネタと割り切れずにストレス感じるならうpはやめた方がいい
ようつべならそこまで酷いコメ付かないし
うp続けるならそっちに移動した方がいいかも
>>89 ですね〜。
ニコニコだけで見てくれてる人には申し訳ないけどyoutubeに移動することにします…
もともとyoutubeで前作のドラムをうpしてたのをニコニコにもうpしたのでなんかそのまま
ニコニコで続けてたのが間違いでしたw
子供の頃からいろんな楽器やってるせいで手がゴツいのが悪いんだい><
愚痴でスレ汚しすんませんでした。皆さんありがとうございました。
youtubeの方がコメントは大人しくなるよ
逆に全く付かない場合も多いw
youtubeも日本語化する前は楽しかったんですけどねぇ。
日本語化してから何かとウザくてw
もちろんニコニコほどじゃないのはわかってますけどw
外人からのイカすコメントが入らなくなった時点でyoutubeにうpするモチベががくっと。
いちいちうるせえな
(¬_¬) (¬_¬) (゚○゚)
↑あなた
>>91で終わったのに何でまだレスするの?
ここの書き込みとかコメントを見るとウザイとか書かれる理由がわかる
おとなしく違う掲示板に行けばいいと思うよ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:47:53 ID:ZKKqvJz+O
ここに書いてあるのがウザいのは愚痴だから仕方ないんじゃん?
ニコニコの動画にもそんなこと書いてるんなら確かにウザいけどw
ここのカキコとプレイ内容は関係ないんじゃね?
しつこい
>>97 いやなんかアドバイス的なものには返信しようかと思っただけで。
違う掲示板ってどこ行けばいいですかね。
相談する場所がなくて困ってたってのもあるんですが。
叩かれてストレス溜るなら消したほうがいいかもね〜♪
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:57:47 ID:n0xXMoDkO
どこ行けばいいって、そんなことぐらい自分で考えろ
何で人に聞いてばっかなんだ
ま、冷たいと思うかもしれんがネットも男社会もこんなもんよ
細かい事気にしないでサッパリと楽しめば良い
おっさんどもうるせぇよ
>>100 まぁ、あまり気にせず…かな?
ネタ的には開き直っちゃうのもありだと思うよ
日に日に装飾がエスカレートしていくとか
どうみても人間の手に見えないように特殊メイク施すとか
>>107 本題とは関係ない部分に全力投球する訳ですねw
その手の間違い野郎は大好きだ!
むしろそんなノリじゃないとニコニコは辛いかもしれん
話し変わるが、ラブコールのPちゃんチキンすぎないか
オスがニコニコしてるのにPちゃん死ぬのね
散々言われてるが、多少遅くても許してくれるのに、早いのには容赦ねーな
ラストで走ってしまってPちゃんと一緒に自分の心も割れた…
もうハイレベルすら取れなくなってきたよ!
「こする」は今まで自分が強くこすっていたなら弱くして
弱くこすっていたなら少し強くこすると成功するかもしれん
>>103 コメントのIDの見方を知らなかったんでちょっと安心しますた><
>>107 そこまで頑張れるほど若くないですww
ピアスなら山ほどあるけど指輪3つしか持ってないしな〜。
あ、でも検討しますww
昨夜はラブコールのパフェ動画を撮るつもりが2つ目のデータがなかなか進まなくて
ヘコんでるところにアンチコメでぐったりしてました。たぶんもう平気w
>>106 乙
解答見たらリミックス6を大急ぎで確認しにいってしまった
アマゾンでリズム天国とアフリカのレビュー、特に発売日前後のを見ると本当にGKって
今でもいるんだなーって実感できるわ
前作のほうが良かったとか書く人は理解できなくも無いが、それで星1や2はねーだろ
あー、空手家2がゴールドすら取れない。。。
1は問題なくパーフェクトまでいったんですけどね。
どうしても歌に聞きほれるんですw
出来が付いたら「みっつ!」とか言われて「え?あっえ?」みたいな・・・
どうにかならんですかねえw
>出来が付いたら
とりあえず落ち着くといい
今日はじめてやってるんだが、ステ3のボックスショー意味がわかりません。
はじくと、右手を斜めに上げるけど他の女は真横に・・・
何すれば真横に手を出してくれんの!?
タイミング合えば横に出すのけ?かれこれ10分やってるんだが
>>115 例えば1、2、3の3でタッチ
次の1、2、3の3でピッと弾く
それの繰り返し
>>112 アマゾンのゲーム関連は信用しちゃ駄目です、マジで。
発売前のゲームに点数付けられるシステムだしね。
満腹でリラックスしきった状態でやってみたら
なぜかハイレベル続出。気楽にやった方がいいんでしょうかね。
ギターのベーシックで組み立ての曲がA判定とれないorz
先生の2回目お手本の真似ができない(「1,2・・」の後に続く、ジャーン ジャ ジ ャジャってやつ)。
ジャ ジャ ジャを8分音符でツタツタツタ口ずさみながらタで弾くようにしても、いつも黄色のへろへろしたやつが出る。
A判定取れた人、どこが悪いか教えてくれ
ライブが全然できないよぅ
あの指輪厨は女だったのか…。
とりあえずリミックス10まで行きましたが、ハイレベルが緑組み立て(パーフェクト)・リミックス1・リミックス7(パーフェクト)の三つだけ…
他全部平凡…
音楽集めたいのに集められないorz
そういえばメニュー音変わった後の音楽はエアボーダーでハイレベルを取れば取れるんですか?
このゲーム全部4分の4拍子なんだな
変拍子とかポリリズムとかあると思って買ったのになぁ
ポリリズムの作者です・・・
バンブラネタは他所でやるなw
>>122 マジか…
ゲームセレクトの場面でずっと聞かなあかんのかw
>>119 2回目って弾くの3回じゃない?
ジャーーーン、ジャジャって。
1回目長く、2、3はホント溜めてジャジャ、って。
ごめん、何部音符とか分からないからうまく説明出来ないけど。
取り敢えず弾くのは3回だよ!
>>121 >>126 パフェキャンをコンプリートすれば、
マスターがその曲も含めて全曲オープンにしてくれるよ。
>>127 あ、ごめん、ジャーン ジャ ジャでした。
溜めてるんだけど、ジャ ジャでへろへろが出るorz もうちょっと弾くのを待つべきなのか
ここで詰まるから勿論「コレ、前と同じパターン!!」ていうところもおかしいんだ
>>129 そっか、多分もっと弾くのを待つんだと思う
先生に画面が切り替わる直前ぎりぎりで弾く!
または動画を見ると分かりやすいよ
私の説明ではこれ以上説明出来ない
>>130 ありがとう 試してみる。
動画も探してみるわ。この曲聴きすぎて、普通の組み立ての方に「1、2」って幻聴が聞こえるようになってきたwww
ネットのレビューとか見ると、なんか日本人の忍耐力の低下を見てる気分だな
沢山レビューするくらいゲーマーを自覚してるなら、新しい入力方式に対応してやろうって気にはならないのかな?
>>132 否定派の声は大きく聞こえる
どんなゲームだってそうだよ
こんだけ売れてりゃ合わない人も出てくるさ
ゴールド先にやった人間なら無印はちょっと物足りないと思う。
曲がポップ過ぎて嫌いってならわかるが、操作性が悪いとか言ってるヤツはただの努力不足
このゲームは100点満点で何点くらい?
>>135 俺は90点。
モアイ2でー1、
リミックス7の中盤のgdgdっぷりでー2、
明るいロケンローのロングが無いのでー2、
恋の実験室2が無いのでー5。
ラブコール2と前作のポリリズムがあれば100点だった
ラブコール2なんてあったら間違いなく減点だわw
Pチャレンジ時の判定がわかりやすければなぁ
キャラも面白いし、もっと楽しくなったと思うのに
せめて早いか遅いかはわかるようにしないと、わからないまま終わる人も多そう
前作のカラテ家2みたいなのは欲しかった
ラブコールのパーフェクトは楽だろ
前作のだとポリリズム、ホッピングロード、ナイトウォークとかあったら良かったな。
恋の実験室2は却下w
元々得意ではないのに、更にムズい2なんて無理w
無印がアマゾンで8,800円とかわけわからん値段になってて
昨日家の近所のゲーム屋で中古で3,280円で売ってたから
転売することにしたwwww
最近、嫁がリズム天国やってる時に隣で別のDSでプレイするとうるさくて間違えるとか文句言われたんで、音無しでプレイしてみた。
案外脳内にメロディが流れて平凡クリアくらいは普通に出来るから新しいモードみたいに楽しめた(・∀・)
恋の実験室は難い
止めたつもりでも振ったりしてね
まあ発売当初の旧DSでガタが来てるだけかもしれんが
後自分のプレイが下手なせいもあるけど
>>128 おお!サンクス
全部パーフェクトとか正直気が遠くなる…
146 :
144:2008/08/30(土) 16:22:41 ID:cMy34ZsDO
試しに最初から無音プレイしてみたらコーラスメンから難しいwww
ア・ミンナデーも聞こえないしw
記憶力勝負になってくるから脳を鍛える大人のリズム天国ってところか。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 16:24:25 ID:Fpsn6UgP0
リミ1の組み立てとロボットのたいみんぐがわからんよ
>>147 ド・レ・ミ・ファ・ソとガシャン・ガシャン・ガシャン・ガシャンが脳内で流れて自然にリズムとれるんだぜ
>>143 探しても全然売ってないから正直オクに手を出したくなるぜorz
>>149 そうか、それはすまなんだ。
…俺もオクに出そうかな(・∀・)
ロボット工場が練習すら出来ない
タイミング良く押してるつもりなのに「タッチが早すぎます」ってさ
>>119 ギターレッスンの組み立ての譜面作ってみたよ。
上段が先生で下段が自分
1文字=16分音符
o : はじく
* : 止める
= : 音を伸ばしている状態
- : 休符
| : 拍子の区切り
|| : 小節の区切り
|----|----|----|----||----|----|----|----||
|----|----|----|----||----|----|----|----||
|----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||o===|====|*-o*|-o*-||----|----|----|----||
|----|----|----|----||----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||o===|====|*-o*|-o*-||
|----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||----|----|-o*-|o*--||----|----|----|----||
|----|----|----|----||----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||----|----|-o*-|o*--||
|----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||o===|====|*-o*|-o*-||----|----|----|----||
|----|----|----|----||----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||o===|====|*-o*|-o*-||
|----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||----|----|-o*-|o*--||----|----|----|----||
|----|----|----|----||----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||----|----|-o*-|o*--||
|----|----|----|----||----|----|----|o===||
|----|----|----|----||----|----|----|o===||
|*---|----|o-*o|*-o=||====|*---|----|----||----|----|----|----||----|----|----|o===||
|*---|----|----|----||----|----|o-*o|*-o=||====|*---|----|----||----|----|----|o===||
|----|----|o=*o|*-o=||====|*---|----|----||----|----|o=*o|*-o=||====|*---|----|----||
|*---|----|----|----||----|----|o=*o|*-o=||====|*---|----|----||----|----|o=*o|*-o=||
|----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||o===|====|*-o*|-o*-||----|----|----|----||
|====|*---|----|----||----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||o===|====|*-o*|-o*-||
|----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||----|----|-o*-|o*--||----|----|----|----||
|----|----|----|----||----|--o*|-o*-|o*--||----|----|----|----||----|----|-o*-|o*--||
|----|----|----|o===||
|----|----|----|o===||
|*---|----|-o*-|o===||*---|----|----|----||----|----|----|----||----|----|----|o===||
|*---|----|----|----||----|----|-o*-|o===||*---|----|----|----||----|----|----|o===||
|*---|----|-o*-|o===||*---|----|----|----||----|----|----|--o=||==*-|--o=|==*-|----||----|----|----|--o*||
|*---|----|----|----||----|----|-o*-|o===||*---|----|----|----||----|----|----|--o=||==*-|--o=|==*-|--o*||
アイドルばっかやってる(´・ω・`)
ふぅ・・・やっとちんこライブ終わったぜ
あとは応援団とリミ3,4,10で全曲解禁だ
>>151 普通にプレイしてるんだよね?
ロボットがタンタンタン…て組み上がる時に隣でペンでリズム取りながら一回同じリズムで空打ちして注入って感じがやりやすいかも。
remix6がクリアできないです どうすればできるようになりますか?
ちゃんとリズムにノればいいと思います
ヤター、モアイソング2平凡だけどやっとクリア出来たヨー
今日届いたのだけど、
ハイレベルがなかなか取れない・・・・
なかなか取れないからハイレベルなんじゃね
>>157 全く役に立たないアドバイスありがとうございます
あと面白いと思って書き込んでいるなら、つまらないからやめた方がいいですよ
いや実際リズムにノれば普通にクリアできるはずですが
そういうゲームだし
>>161 いや冗談抜きで、ちゃんとリズムにのるしかないゲームだよ
>>161 リミ6の何所で詰まるかぐらい書かなきゃアドバイスもクソもない
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:46:22 ID:VMiYOG6G0
つい最近オールハイレベル取ったのに次オールパーフェクトって・・・
前作でも相当苦労したのに・・・エンドレスゲームズ楽しい。
ノータリンに過敏に反応しすぎ
教えてほしいと思ってるならもっと下手に出るべき
これは酷い
機能モアイ2でハイレベル出せなくて苦しんでたけど
今ハイレベル出たよおおおおおおおおお!!!!
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 18:53:37 ID:H06V8Wwq0
>>156 自分の尋ね方が、相手の答え方に反映されるって事を覚えたほうがいい
・ノれ
・流れを覚えろ
リズ天攻略の二ヶ条
ギター組み立てって
イチニッの後即弾かずに、イチニッ、ン、ジャー
のパターンもあるよな
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:33:19 ID:VMiYOG6G0
オールパフェ目指しててどうも恋の実験室でつまずくんだけどどうしたらいいのものか・・・
コツはありますか?
流れを覚えて、リズムに乗って丁度のタイミングでタッチしてこすればいいと思うよ
エスパーじゃないのにわかる訳ないだろ
曲だけ覚えて日常でリズムをきざみながら口ずさむ。
そしてゲームをやるとできるようになっているからあら不思議。
>>176 恋の実験室はこする判定が厳しいからリズム以外の部分でダメなことがある。
フラスコをつかむ時はタッチしてからブレないように。
投げる時も振る判定が入るとP割れちゃうから、できるだけ助走距離を短くしてピンとはじく。
振るタイミングはリズムに乗ればOK。
恋の実験室ニガテなひとは試しにやってみて
・キャッチのときはペンをまっすぐ振り下ろして確実にキャッチ
・フラスコ振るときに視線をペン先に移す
ペン先見てると振りが安定するよ
恋の実験室、男の子と一緒に空振りして手で覚えてる。
これでハイレベル取れました。
恋の実験室で失敗する人は、多分ちょっと早漏気味。
ちゃんと溜めて。
さっき久しぶりに実験室やったけど、ばっちりパーフェクトだった。
いまいち引っかかるところが判らないんだけど、強いて言うならパネル下部でキャッチして
1往復=1ハートで元の位置に戻るのを意識して最後に上に弾いて投げるってくらいかなぁ。
あとモアイ2だけなんだが、やっぱりどうしても「ダッ」のどこかで割れちゃうわ・・・。
フンは無いし、そのまま続ければハイレベルで終わるだけにどうにも納得いかねー。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:50:40 ID:VMiYOG6G0
176です。これを見てしばらく粘っていたらパフェクリアできました!
これもみんなのおかげ。ほんとにありがとう!
>>152>>175>>185 本当にありがとう。譜面や動画も見れてリアルで涙出そうだ
どうやら、ジャ ジャを1拍〜半拍近く早漏気味に弾いてたみたい。
まだA判定はとれないけど、じわじわと点数が上がってきたのでなんとかなりそう。
ありがとー
早速買ってきた
トカゲのラブコールが出来ないんだけど
シャカシャカ始めるタイミングが分からん、
同時?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 21:52:59 ID:DNeJNXoX0
恋の実験室のメガネ男に嫉妬して冷静にプレイできないんですけど、これって仕様なんですよね?
見た目ほど良い女じゃないから
>>188 恋の実験室の女の子の日誌読んだら萎えるぞ
Q: たこマシーンはどこまで速くなるの?
A: 9周目以降は8周目と同じ速さ。
太鼓のパフェが取れない
「ゐあひ斬り」の『加速!』の声だけど
『加速?』や『加速(棒読み)』があるんですね。
棒読みバージョンが特に好き♪
モアイのダッ!は少しでも長めにチョンしちゃうと割れるっぽい?
ホンの一瞬タッチパネル叩くつもりでやってたらパフェとれた
ギターレッスンすげえ不親切だな…
>>198 カウントや
ひき方まで教えてくれるのに
どこが不親切なんだ
同時に弾くところは何の説明もないから確かに不親切かもね
モアイとシューティングがめっちゃ苦手
クリアするのがやっと。
どーしてもハイレベルが取れない。
アイドルのCM初めて見たわ
>>202 シューティングは画面見ないでやった方が簡単だよ
モアイもそうかも
GBA版はもうまともな値段じゃ売ってねえのな
ネットじゃ小賢しい屑しか売ってないし
地元探したら見つけたのがツタヤで定価以上の中古一本だった
>>205 定価以上の中古とか都市伝説だろ
どれだけ腐ってんだよ・・・
なんで今更探す側がそんなに高圧的なんだって思うけど
ギター少なすぎる
前作のドラムぐらいのボリュームが欲しかった
せめて前作のドラミングみたいに、
色んな種類のギターで曲をバックに自由に弾きたかったよね…
リズムに乗れっていうけどうまく出来ない人は
演奏(タッチ)の動作と頭でわかってるリズムが合わないだけであって
リズ天はその腕の動きを矯正するシステムに不備があるだけ
GBAではリズム測定の機能があったけど
拍は完全に等間隔なのに全部真ん中より左とか全部真ん中より右とか
うまく出来ない人は動作による問題のほうが大きい。
昨日買ってきて今ステージ6まで来た
こする動作は個人的にはあまり好きでない。やっぱリズム天国には1か0かのデジタル操作の方があってると思う。
でもそれ以上にリミックスのストーリー性が感じられないのが残念だ。
前作はまったく関連のなさそうなそのステージのミニゲームが上手いことリミックスでまとめられてるのが素敵だったんだけど
あの忍者末裔ヤンキーとか。残りのステージに期待する。
あと渡辺、いい加減前作返せ。
213 :
渡辺:2008/08/31(日) 08:19:35 ID:O856+RN6O
ごめん
前作やってGOLDに違和感があるって人も
投げ出さずエンディングくらいまで一通りはやって評価して欲しいね
たぶん覚醒する瞬間があって それ以前と以降では感じ方が違うはず
昨日連続5つパフェ取れた!
でもピンポンで失敗して寝た
あーもうカエルダンスが好きすぎる。
毎回起動後に一回、落とす前に一回遊んでしまう。
ボーカルガエルマジかっこええ。
ハッハーイ ハッハーイ
ウラオモテがクリアできん・・・
ウラ→オモテは対応できるのにオモテ→ウラの切り替えが難しすぎる
どぅわーどぅわーっだっだだっ
とか鼻歌歌いながら歩いていたらすれ違った女子高生にニヤニヤされた
ウラオモテ、2がテンポ遅くて簡単だというけど
ハネてるせいでウラ→オモテの連打が速いな。
もし2が1と同じテンポだったら無理ゲーになってた予感。
リズムキープが苦手でだんだんはねる人もいるから大して変わんなくないかな〜
GBA版を買おうと思うんだが不安があるからちょっと質問。
スタート、セレクトボタンは使うのか?
押しにくさで影響が出ないか心配。
あともう一つ音ゲーって全くやったことないんだが
例えば16ビートの連打とか当たり前なのか?
ボタンの劣化が心配。
>>223 セレクトボタンはゲーム前にある練習を飛ばすのに使う
ゲーム中では使用しない
スタートボタンはPauseに使う
ゲーム中では使用しない
16ビート連打はない
>>224 ありがとう。なんか思ったよりゆったりできそうで安心だw
まだ残ってたら近いうちに買ってくるぜ。
速いのはリズム脱毛2の一部の連打くらいだな
見かけたら即買いの方向でいいと思うぜ。
あと、忍者の子孫もピピンッと高速なところが一カ所。
けど頭抱えるのはそこじゃなくてトスボーイズ2であると予言しておく。
>>210 ジャストより早いときと遅いときで演出が違う、
とかだったらよかったかもね。
それこそリズム感チェックを復活させれば……
あ〜トスボーイズができねぇぇぇぇぇ。
ボールがフットボールになるのは、タイミングを外したときだけ?
あと、めちゃ簡単と思ってたヒゲ抜きに、後半リミのパフェキャンでこんなに苦しめられるとは。
前作はまったんですが、ゴールドも買いですか?
>>232 曲が前作以上につんく的になってる事と、タッチペンでの操作に慣れられるなら買い。
とりあえず全てクリアする頃には買って良かったと確実に思えるはず。安いし。
しゅぎょうが好きすぎて、全面しゅぎょうでも良かったくらい。
やってるだけで、ものっそい楽しくなってくる。
この道で生きて行くわ。
しゅぎょうやってると、掛け声なしの音楽聞いてるときに
掛け声が脳内再生される・・・というか掛け声かけてるw
ドゥーワドゥーワドゥワイーアルサンスー
ハイ
ヨ
ハイ
ヨ
イーアーサースー
最近何故みんなイーアルサンスーなのか疑問
アルサンスー なんて切れてるようにキコエン
日本語でおkだな
アルサンスーて言うと声が切れてるよな?
ゲームのは声つながってる気がするんだ
イーアーサースーじゃね?
そら耳の言い合いなんて無駄なんだろうが
これだけはどうしても
中国語をカタカナ表記するんだから微妙なズレがあるのは当たり前だろ
だから何度も言わせるな
買ってきたばかりのやつがこのゲームの評価をするな
何がやっぱりリズム天国は1と0のデジタル操作のほうが・・・だよw
そんな奥の浅いゆとり向けゲームじゃないから〜wwww
最低でも1週間やってから感想書き込めダボが
まーた「ゆとり」か
アンチは荒れる原因と言ってたやつがいたが
いちいち信者が過剰反応するから荒れるんだということを忘れないで欲しい
無反応が出なくなったと思ったら今度はまれに勝手に反応するように。助けてorz
>>239 言いたいことはわかるがちょっと深呼吸でもして落ち着け
冷静になったらもう一回自分の文章を読み返せ
>>237 アルってのは「アー」って言いながら舌先を巻き上げて発音する音。音は途切れない。
「サン」は、ゲーム中では「サー」と聞こえなくもないが、中国語でも日本語と同じ読み方。
日本語でもラジオ体操はほぼつながって発音している気が
>>237 しゅぎょうの練習の説明では「イーアーサンスー」になってるよ
コーラス失敗した時の仲間の表情が好きだ。
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ アッ、アッ―――!!!
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
ピンポン最高!特にピンポン2のコンカンコンがたまらなく好きだ!
評価が三行並んでも平凡になることあるんだね・・・。
すげーがっかりした・゚・(ノД`) ゜ ゜
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:05:32 ID:l7j0+FUlO
何回やってもエアボーダーハイレベルとれない
あぶねっ
>>252 俺が居る
一度でも、あぶねっがくると平凡だよな
きっこえっるかーい
の部分はかなりの確率であぶねっになってしまう
今回判定が厳しくね?
曲聴こうと思ったら、パフェ取った曲が
リストに表示されてない!!
1からやり直しか・・・・(´;ω;`)
>>257 P取ったら曲じゃなくて読み物をもらえるゲームだったのかもしれない
wikiのリストと照合してみ
全部パフェとれ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 18:38:03 ID:mBQ1s7ce0
リミックス3がやりなおしばかりなんだけど
かなりうまくいってってもやりなおし出ちゃうんですが
バグとかありますか?
>>260 具体的にどこどこが悪いようだと言われないとアドバイスのしようがない
それぞれのゲームで悪かったときの反応がどこかに出てるはずだから探せ
>>258、259
ごめんなさい。読み物もらえるゲームでした。
きちんと画面見てないとだめだね
教えてくれてありがとう。
全部パーフェクトとれば解禁されるぜ
エアボーダーはかわいい系のキャラかと思いきや
あぶねっ がおっさんくさくて驚いた
でもそこが好きです
ノリカン140までいくと、何かごほうびある?
むしろノリカン140がごほうび
上のほうで出てた2倍ウラオモテ難しいwwwwwwww
切り替えとか4倍じゃねぇかwwwww
269 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 20:49:00 ID:s+aPxWqE0
練習だと失敗しないのに・・ただ左上にPがあるだけで・・リミックス3もう何回やってんねん orz
>>265 キューピーみたいな可愛い顔なのにね。
あとあの歌の粘っこい歌い方がキモイ。
残りシューティング2で全部ハイレベルに・・・
けどこれがなかなか難しい
一応過去ログ漁ってそこで見た譜面が大いに役立ってるけど
やはり気を抜くとあちこちミスしちゃう
シューティングの判断ポイントは4箇所だよね?
何度遊んでも
・八連射成功
・高速連射成功
・最後の詰めがいい
だけで平凡のまま
>>271 シューティングのハイレベルは
パーフェクト取るより難しい
パーフェクトはスカしなくていいだけだけど
ハイレベルはところどころの取りこぼしが判定に影響出る
>>272 追記追記
ハイレベルはミスなしじゃないと
取れないとかどっかで聞いた
やればやるほど苦手が多くなるリミ10…
カラテ家でミスり、ドッスンでは踏み込めず
箱では光らず、何が悪いのか解らぬ実験室
ギロちゃんは早く、ピンポンのコカコンが打てず
いきなりのウラオモテに叩かれて、
応援団では軽い”コン”・・・
そしてカラテ家の最後で・・・!!!
いつになったらパフェ取れるんだろうか^q^
ロックギターの合わせるやつ楽しいな♪
音止めるのがこんなに気持いいとは思わなかった
>>274 やればやるほど上手くいかなくなるのあるよね。一回目のが上手く出来るやつとか。
それも含めて楽しいけど。
そういうのしばらく置いといてからやると結構出来たりする。
>>274 エアボーダーの次のコーラスメンでついタッチしとくのを忘れてPちゃん死亡とかねw
と思ったら今140なったわwwwww
たぶん全ステージでただパーフェクトを取っても
後でまたプレイしてミスったりすると
全体の平均が下がるかなにかしてノリカンが上がらなくなっちゃうのかも
全部パーフェクトで平均が100点の状態になるといいんだろうか
リズム天国にもイップスってあるんだろうか
>>280 イップスはスポーツだろ
それをいうならスランプ
たまにハイレベル判定が緩い時がある気がするんだが…
けど、ドッスン一回ミスっただけで平凡とか何なのw
一回でも飛び出させないと
「踏み込みが超ドッスン」
にならないんだよね
>>283 いや、レシーブ忘れw
思ったのだが、パフェキャンで何も無い所でドッスンしたらミス判定になるの?
常にんの時にドッスンするようにしているんだが。
>>285 どこでもドッスンして大丈夫だよ リミックスでもOK
常にドッスンしてたほうがノりやすいかも
>>286 よっかた…
常にしてないとタイミングが合わんのよねw
ついに買ったー
GBAで借りて遊んだときからずっとほしかったものだけに期待。
リミックス10のコーラスメンで必ずPが割れる…
何がダメなのか教えてくれてもいいのにね
1、2、3、4、
○ア○○アー○○│○ア○○アー○○│○ア○○アー
楽譜としてはこう
エアボーダーで2回目にかがむ時
ちゃんとペン押しっぱなしにしてる?
>>290 ア、アーの最初のアの部分で割れるんだよね
早いのか遅いのか短いのか長いのかわからないけど必ず割れる。
仲間に嫌な顔はされないんだけどな。モアイみたいなもんか
リフティングが全然うまくいかねー
もしかしてあれリズムずれてる?ポロポロ落とすんだけど
>>292 たぶん早い
コーラスメンって結構溜めないといけないから
まあ勘だけど
>>294 画面見ないで、か
ちょっと頑張ってみる
この歌のアルバムってでてないのかな
>>295 ありがとう。早速試したいのにボックスショーでミスるようになってしまった。
イライラするから今日はもうやめておく
サウンドトラッククラニンででたらいいな
い〜いな、ハイ!
画面見ずに頑張ったら出来なかったもんが一発でハイレベル取れた吹いた
ありがとう
>>294
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
セレクト画面で流れてる良い曲はプレイ出来ないのか
後カラテ好きすぎて2を先にパフェしてしまった
タッチペンの先が削れてしまったのは俺だけじゃないはずw
からてかの歌がモー娘。に聞こえる。ミキティみたいな声が聞こえる。ダメだ…幻聴かしら。
俺もミキティに似てると思った
液晶保護シートをとりかえたら上手くいくようになった、
って書き込みを見てから、オレも取り替えてみた。
うはツルツルw
楽にハイレベルが取れるようになったw
そういやDS発売当時から替えてなかったもんな。
つかライト専用ばかりでDS用はなかなか見当たらなかったんだ。
前に書き込んでくれた人、サンクス!
今日配信開始のカラテ家の着うたフルダウンロードしたが
歌詞に2番追加された完全版になってるぞ
完全に一つの曲になってて感動した、CD出すのかな?
もしかしてアイドルの着うたフルもCメロ追加されてんのかな
>>302 エンディングで遊んだはず
メニューのどっかから選べるよ
恋の実験室は
●
●
●
●
●
●
これ二回外してもハイレベルは取れる
>>308 リミ6クリアする前のBGMじゃない?
あれやってみたいよな
>>306 俺がリミ10のギロちゃんが出来ないのは液晶シートの劣化が原因…じゃないよなぁ(´・ω・`)
何回やっても出来ん
>>310 最初のゲームセレクトの曲の、
アレンジかロングバージョンがリミ4の曲なのかと思ってた
ボックスショー
┌───┬───┬───┐
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
├───┼───┼───┤
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
├───┼───┼───┤
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
└───┴───┴あなた.┘
ボックスショー
┌───┬───┬───┐
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
.| .| | | .| | | .| | |
├───┼───┼───┤
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
.| .| | | .| | | .| | |
├───┼───┼───┤
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
.| .| | | .| | | .| | |
└───┴───┴あなた.┘
多いよカーチャン・・・
カーチャン無理すんなよ
ボックスショー
┌───┬───┬───┐
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
.| | | ..| | | .| | | .|
├───┼───┼───┤
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
.| | | ..| | | .| | | .|
├───┼───┼───┤
.|J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し.|.J( 'ー`)し|
.|/( )\|/( )\|/( )\|
.| | | ..| | | .| | | .|
└───┴───┴あなた.┘
AAの練習はよそでやれ。
2回も直しといて基本的な間違いが直ってない件
はいはい
|_l__ | | ┼ 、 . ┼ |
 ̄| ) し .| / .i ヽ,.-|--、ヽ |
.| ノ. α i._」 ノ. ヽ_/
ウチの嫁がリズム感が無いのは薄々勘付いていたが、リズム感チェックで12点とか叩き出すとは思わなんだ・゚・(ノД`)・゚・。
昨日GBA版の事聞いた奴だが今買いにきた…はずが
俺の手にはウィザードリィエクス2が…。
まだ残ってるしあと2000円くらいばしっと出すべきだろうか…。
箱裏見たらあんまり面白そうに見えない不安もあるのも事実…。
そういや今回はリズム感チェックなかったな
嫁にやらせたらミニカーをクリアできなかった。
>>322 買え!
そんな値段で売ってるとこないから!
ガイシュツもいいとこだろうけどコーラスメン
判定厳しくない?ミスってなくてもメダルくれない
しかもあいつら可愛いし!なんなの!
まぁまぁ、可愛いならいいジャマイカw
精進あるのみ!
>>326 そんな厳しいとは思わないけど。
ちゃんと譜面理解してる?
>>325 おk、買った。てか本目はこれだったんだしなw
買う順番が逆だったぜ。
どうも箱裏情報が不安だが楽しめる事を祈るぜ。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 12:02:31 ID:mF5K8OXy0
パフェ狙いはあきらめて好きなのだけ遊ぶ
>>326 コーラスメン、他二人がジト目で見てくる暇がないときもあるから
ミスってないように見えるだけで、ミスってるんだよ多分
>>329 箱なんて飾りですよ、偉い人にはそれがわからんのです。
ゴールドがクソゲーに感じるに違いないよ。
いや、ゴールドはスルメゲーな気がするけどなw
334 :
326:2008/09/01(月) 12:20:55 ID:1YumkrVUO
レスサンクス。多分
>>331辺りが正解かな〜
弁当食ってまたやるわ。可愛いから写メ撮ってみよ
そういやパチパチ3も見てくれない時があったな
成功したときは笑ったけど
>>336 いや、俺の友達は
「スタートできない!」
と突っ返してきたぞw
ギターのライブ、面白いんだが
順位発表の後何もなしにメニュー戻っちゃうのがなんか寂しいな
一枚絵でもいいからなんか欲しかった
ドラム得意な人にやらせたら、やっぱりうまかった
ギターが糞ムズイんだけど・・・詰んだわ ('A`)
>>337 上には上がいるって事かwww
けど俺も最初、ちょwゲームスタートすらおぼつかねぇwwwとか思った。
つ『いきおいが足りません』
今うちのノリカン中途半端に137なんだけど、もっと上げられる?
最高いくらまであるのかな。
140が最高じゃなかったっけか
モアイ2・・・糞が落ちてこなかったのにPが割れた!
リミ8・・・・時々刀の切れが悪くなる。
ピンポン2・・ペンははじいてるのにラケットが止まってる。
画面がいかれてきたのか
>>339元ドラマーな旦那にやらせたら下手だった
パフェの判定はノーミス判定より厳しいよ
前作はそれで何回泣いたか
飯食ったらコーラスメン一発でメダルゲトー!
みんなありがと!
そうか、飯が原因だったのか。
リミ10まで行ってるのだが、カメラマンを何度しても平凡すら取れないorz
早いのにはタイミングが合うのに…
リミ8はピンポンと犬忍者は一定のタイミングだが、
犬忍者の方が判定はシビアってだけだぞ。
>>344 リミ8の犬忍者は、ピンポンと成功判定範囲が違うので、
ピンポンではギリでおkのタイミングで犬に入ると切りそこなうことがあるよ
自分の感覚ではタメ気味に行くと両方同じリズムでつながる
あと、このゲームが下手な人の原因には、
「リズム感が悪い」と、「リズム感はいいけどゲームに慣れてない」と、
「リズム感もゲーム経験値もあるけど、このゲームの操作がつかめてない」
とあるような気がするから、音楽経験では計れないのでは
このスレでもよく「開眼すると世界変わる」とか言われてるけど
自分もその意見が最近分かってきた気がするよ。苦手だった面も楽しくなった
いきおいがたりません
と言われると、今日はダメかなと思う
○
TSUTAYAで無印の中古買ってきた
こっちもおもしろいな
ピンポンは、ゴールドの中では珍しく早め遅めのズレに対する判定が均等な気がする
犬忍者を含めた他のゲームは基本的に早めに厳しく遅めに寛容な感じなので、
リミックス8では判定のズレが生じてしまうんだとオモ
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
>>347 3台のとこは
たたたんんタタタ じゃない?たたたがエンジン音で、んが休みで
ブォブォブォんんカシャカシャカシャッ って感じで
あー説明うまくない 曲聞けばタタタってところあるんだけどな
休みが一つ多いぞ
>>354 3台のとこは基本「ンタタタ」
ン タ タ タ
ン ブォ ブォ ブォ
ン カシャカシャカシャ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:50:05 ID:E/rU0vBU0
2時間かけてギロちゃんクリアした。
俺ってリズム感なさすぎ?
つっついての3連符とが応援団が安定しないよ〜
いつまでたってもPちゃん割れまくり…
>>359 つっついては3連符じゃないよ
ツッツイテ---タ-タ-タ---
1---2---3---4---
「つ」と「て」のとこでワン・ツーと拍子取るといいと思う
応援団も、手前のチアの動きで拍子取るといいと思う
つか、モアイの鳥とかカエルの前の人とか、
一定の動きしてるキャラは頼りになるwカエルはたまに釣られるのがアレだがw
鉛筆持ちだと、連打系は厳しいのでは?
自分は画面に対してタッチペンを30度くらいにして、ペン先をギリギリつけるくらい(画面に触れてもOK)で人差し指だけでペン先を叩いてる
手首の動きが無くなる分、安定する
この方法だと応援団、シューティング等が仮にもう少しだけ早くても、なんとかついていける気がする
ハジく時の持ち替えだけ、慣れが必要だけど…
壊す勢いで垂直に持って連打すれば無問題
>>362 試してみたけどパネルが全く反応しないぞ
俺はそれで応援団も青鳥2、シューティングもクリアしたわけだが…
今日も無印購入報告多いな・・・orz
リミ10のカラテ家で電球のときだけ妙に判定きついような気が・・・
いつも最後でPちゃん割れるorz
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:43:05 ID:R/wAI5dM0
どうもリミ6でリフティング→オモテウラでつまずいてパーフェクト逃すんだが
どうしたらいい?これで3日目だ・・・
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:52:37 ID:0SFCNeb90
応援団としゅぎょうのパフェがムズいよ・・
一発死亡的な見た目でプレッシャーがかかってる気がする
画面見ないでやってみよかな
>>368 しゅぎょうはモアイより断然簡単だろ…
まんじゅうの色ガン見してればおkのような気がする
でもあれまんじゅうっていうより大福に見えるんだよな…
>>367 >>4 リフティングの拾い判定がユルユルなせいで起こる
ここはほとんど罠だw
音楽にしっかり乗って頭打ち入ってれば、ちゃんとつながるよ
リフティングからウラオモテに変わる時に音を良く聴いてれば失敗しない
>>358 おれは発売日に買っていまだに平凡すらとれないよ
まあ気長にやりましょうや
>>369 声で反応できるから画面見る必要もないぞ
つか、自分はしゅぎょうは全く見ない、
2は後ろの音楽隊を見て、音楽とまんじゅう置く掛け声に乗る方法でやった
>>360 ああ、完全にリズムを勘違いしてたみたいだ
そりゃ割れるわ…むしろ途中まで割れなかったりハイレベル取れたりのが不思議
応援団はチアも見てるけど、なんか連打が走っちゃうんだ。
ノリより手の筋肉の問題かもしれないw
連打に限らず
>>361みたいにしたり指でやったりすると5回に一回くらいはタンがタタンになる…
何気なくラブコールやったらいきなりノリカンが2上がってワロタwww
皆ノリカンどれくらい?
全パフェだけど137
もう最初からやり直して140目指す気力はないよ…
ピンポン2パフェとれねー!!!
まぁ何回やっても飽きないからいいけどさ(モアイと違ってw)
パフェ残り一個でノリカンは137
みんな大体137〜138ぐらいじゃね?
てかブルーバード苦手な人居たんだ。
2のパーフェクトに30回近くかかった人もいるからね
「つっついて」後の休符意識したらあっさり行けるようになった
オレもオールパフェで138だ。
ピンポン2はとにかく集中するに尽きる。
俺は137だ。
DJスクールで画面内どころか腕まっすぐになるくらいまで弾くのは俺だけ?
なんか半端ないほどノってしまうんだが…
低レベルもいるんだが
現在ウラオモテが手も足も出ない状態でノリカン83
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:32:25 ID:Q7KMygtl0
俺は全パフェで135かそこら。
全パフェの砦は俺的にリミ8、モアイ2、リミ10
いや、最後がこの3つだっただけなんだがwww
特にモアイ2はパフェできる気がしなかった。
とくに「ガッ!!」が途中で含まれるやつ。
たとえば
Tドゥーワ、ドゥワドゥワガッガッ ドゥーワ
とか、
Uガッ ガッガッガッガッガッガッ
などのところはリズムゆとりだった俺にはムリOTL
それの解決方法は、
@まず、はじきじゃないです。
短くタッチ。
ATは一回目と二回目じゃあ地味にちがうようです。
BUは3回にわかれています。
つまり
ガッ ガッ ガッ ガッガッ ガッ ガッ
と間が違うんですね。
いや、すごくどうでもいいというか、
常識というかなんというか・・。
ま、小ネタていどに聞いてもらえればいいわww
リミックス10のパフェができない
エアーボーダーの最初のハイハイハイでPちゃん割れる
何がいけないんだ…
「危ねっ!?」って言っているかどうかをまず確認。
エアボーダーは1回目は普通にタッチして離して、2回目はタッチしっぱなし。
問題点がずれてたらごめん。
ノリカン140もあんまりいいものじゃないぜ
ゲームが終わるたびドキドキしながらノリカンのところを見ることになるんだぜ
141以上があるならドキドキしなくてもいいんだが。ゴールドは完璧じゃなくても140になるし
>>385 あれ、「ブンブンブン」って言ってるようにきこえる…
はいよっはいよっ
よっとと
>>382 ブレイクッ カモンッ! ウー スクラッチョ! ヘーイ!
ブレイクッ カモンッ ウー スクラッチョ! ヘーイ!
ブレイク!!!!カモン!!!! ウー スクラッチョ! ヘーイ
ブレイクッ カモンッ ウー スクラッチョ! ヘーイ!
スクラッちよー へぇイっ
ブレイクッwwwカモンwwwウーww
やりなおし、平凡、ハイレベル、それぞれの一枚絵が見たくて、わざと無茶苦茶なプレイしてたらノリ感下がった\(^o^)/
スクラッチョの青い方がゴールデンエッグスにしか見えないんだが
同じ人が書いてるのか?
ないない
ぜんぜん見えない。
一番時間が短いのはどれなんだろうか
コーラスメン?
全部計ってみりゃいいじゃん。
しゅぎょうじゃね?
確かにしゅぎょうは短そう。
反対に一番長いのはピンポン2かロボット第2工場、いやリミックス10…?
一通りパフェもコンテストもエンドレスも終わったので
消して最初から再チャレンジ
なぜがドッスン農園が苦手になった
>>394 そういう実験は別のセーブデータでやろうぜ
そういやセーブデータ間の干渉って結局代名詞だけ?
せっかく今回はセーブデータ3つもあるんだから
新規で作った方が良かったんじゃ…
>>404 ねえちゃん2人と共用だもんで
時間の話だがたぶんリミ2が一番短いんじゃないかな
体感時間だけど
リミ2は楽しいよな
つい一緒に掛け声をあげてしまう
>>399が計れっていうから横から50ゲーム一通りアバウトに計測したよ
一番短いのがしゅぎょう1で40秒と突出してる
その後アイドル1・ブルーバーズ1・リミックス2・ラブコールにドッスン農園が1分前後
ロッカーが1分ちょい。
で、大体のゲームは1分20秒〜2分に収まってる感じ。
長いのはリミックス10の2分58秒、次に第2ロボット工場で2分50秒。
その後は差が付いてて、
ピンポン2やモアイ2、ケロケロダンスの1・2、アイドル2が2分5秒〜13秒あたりに来る
>>405 そうか…まぁ頑張って
リズ天ゴールド失くしてから大分経つけど
最近やりたくてしょうがない
いっそ2つ目買おうかな…
画面が明るくなって暗くなるまで
しゅぎょう: 約 43秒
リミックス2:約 1分 4秒
ロボット第2工場:約 2分53秒
リミックス10:約 3分 1秒
って、先に書かれたww
リミックスだとダントツで2が短いね。他はほぼ1分半以上
利き手じゃない方でやったらやりやすくなった
リミックス3も2分10秒強あったのと
正確にはロボット第2工場だったのを忘れてた
>>407のは音楽で測定したから、ゲームの進行でとなると
>>409であるように若干長くなりますね
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
組み立てギターUZEEEEEEE!
リズムが無理矢理すぎねーかこれ
ギターレッスンで組み立てが一番リズムに乗れた俺は変態
かーもねっ!ハイッ!
以外に長いショートライブ
俺変態じゃないから組み立てAは無理だ
パフェとってこよ
さようならギターまた会う日まで
アイドルとギターコンテストすごい楽しい。
でもアイドルの曲飽きてきたわ。
ゲームスタートにつまづき、マスターにも5回程もお願いしたような自分だが
なんとか全パフェ達成出来たよ〜!
最後のコーラスメン2、やっぱリズムに合わせて「離す」のがやっぱり難しかった
そういえばギターレッスン、コーラスメンだけS取れてないや
操作以前に曲自体苦手なのかも
みんなゐあひ斬りのハイスコアいくらまでいった?
300代から抜け出せない…
やめようとしたらカラテ2がキャンペーンだとっ!?
…やるしかねぇな
ハーイキーック!
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
ミキティとれなかった…
まぁミキティじゃないけど
もうカラテ家2とピンポン2とリミックス10のローテーションは嫌です
ギターが全然楽しくない。上手くいってもいかなくても。
キャラも可愛くない。もっとふざけたキャラがよかった。
ポップンもこれぐらい曲のクオリティ高いといいな
ゴールド一段落したんで久々に無印起動して少し遊んだんだけど
やっぱ自分はゴールドの方が好きだわ。
でも無印のドラムレッスンが大好き。ハイテクSSが燃え過ぎる。
(`・ω´・ )
ゴールドって何で縦持ちにしたんだろ?
横でもいいよな
片手持ちする分には縦持ちの方が若干持ちやすい。
あとタッチジェネレーションに慣れたライトユーザーへの配慮。
あと縦持ちはスタイリッシュに見える。
横持ちだとはじく操作のときにタッチペンが上部分に当たっちゃうな。旧の場合
ライトではどうか知らんけど
>>428 無印もゴールドも、それぞれいいところが違って住み分けられてるし
ゴールドがボタン操作じゃなくて良かったと思うわ。
でもゴールドの曲もドラミングしたいなぁ。
いつの間にか、ほぼ日の秘密基地にゴールド特集来てたのね。
近所のバザーでGBAソフトが売ってたので漁ってたら
箱無しカセットだけの中に無印が混ざってたよ
箱無いけど500円なので買った、既に昔発売日に買ったの持ってるけど思わず・・・
取りあえず弟にプレゼントした
はじくとかいらねー
カラテ家とかいきなりタル飛んで来るから覚えゲーだし困る
>>434 オクにだしたら儲かるのに・・・
てか私に譲ってください
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 05:28:41 ID:jCZ/ah/C0
なんとか、メダル50、パフェ46まで来たけど
「リミ3」のカメラマン3羽のやつがだめ。一回も成功しない。
「カメラマン」では曲に合わせるだけで超簡単なのに・・・。
みんなはどうやってタイミング合わせてる?
直前のふかし音?、曲?
>356さん
>3台のとこは基本「ンタタタ」
>ン タ タ タ
>ン ブォ ブォ ブォ
>ン カシャカシャカシャ
これはリミ3でも一緒なんですかね?
カシャカシャカシャ自体の間があってないのかもしれませんが
ブォ ブォ ブォ を基準にすると ’ブォ ブォ ブォンカシャカシャカシャ’
でいいのでしょうか?
カメラマンはブォブォブォんカシャカシャカシャだけど
リミックス3はヴォン ヴォン ヴォン カシャ カシャ カシャだぜ
そういや、どなたかが作ってくれたクイズのURLはテンプレに入れないの?
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 05:56:58 ID:jCZ/ah/C0
>438
ありがとう。
さっそく試してみる。
リズムのノれば自然と押すタイミングが分かるよ
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
ここでは比較的悪評高い方っぽいモアイ2を、以前、
特に引っ掛からずにパフェ、その後も普通に何回もやってるという人がいて、
その頃は「ねーよw悪いけどお前の言うことはわからん」と思ったものだが
最近ちょっと分かるようになってきた
そこでは思っただけでレスはしなかったけど、あの時の人スマソ
結局、音楽に乗るのが一番なんだな(´・ω・`)
で、楽譜や操作がつかめたら、
なんでこんなので引っ掛かってたんだと思えてきた
BGMの流れがつかめていれば
しゅぎょうやピンポンなんかは次にどんなパターンが来そうか大体見当つくしね
ピンポンはBGMに乗っていてもミスるから困る
うんゴメン
自分も今は、ピンポンだけはBGMに乗っててもミスると思ってる
そしてピンポン2はパフェ取れてない。好きだから頑張るけど
いつかはピンポン2も「なんでこんなミスしてたんだ」と思えるのかねorz
>>383 83って、マスターに頼んでばかり?
俺は昨日やっとウラオモテが平凡になったところだけど
ノリカンは100超えてる。
パーフェクトがとれねぇぇええ
そんな私は音楽講師・・・Orz
やばい。ブルーベリーのCMまでリズム天国に見えてきた。
モアイ2のコツは、モアイと一緒になって自分も大きく声に出して歌うことと見つけたり。
「カッカッ!」とか声出してやってると、手も自然にスタカートになる。
出が遅いので惑わされる原因になるモアイ子の声も聞こえなくなる。
無印の方、時東ぁみの曲入ってるけどあの人はハロプロではないって事?
キャナァーリか誰かと一緒に歌ってたから違うって事かな?
ついついエアボーダーとウラオモテばっかりやってしまう
ウラオモテはやり始めた時はUZEEEEEEEEEEEEEEE
と思ってたのに練習してるうちに嵌った
平凡しか取れないけど
いっつも「ウラは完璧」とかで、やりなおしだった
ウラ→オモテの切り替えってどうやんの??
ハイハイハイハハーインハンハンハ
>>457 ンハンハハイのハの部分は全部突くってぇこった。
>>451 ブルブルブルブル、アイ、アイ、ブルベリアイ
楽譜的にいうと
オモテ→ウラは、4拍目頭まではオモテ、4拍目裏にウラ。次の小節から完全裏打ち
ウラ→オモテは、4拍目裏までウラ、次の小節1拍目頭からオモテ
ブルブルブルブル アイ アイ ブールーベーリーアイ
ブ レ イ ク ! カ モ ン ! ウー! スクラッチョ! ヘイ!
>>444 自分は音楽に乗ると絶対にコーラスメンはクリア出来ない。
自分リズムだと、コーラスメンは曲とズレてる感じがする。
自分リズム(笑)
時東は非ハロプロだけど事務所は元モー娘のミキティと同じ
>>1にも名前があるJ.P.ROOMがそれ
ウラオモテ2もパーフェクトの判定がハイレベルに比べてかなり緩いね
リズムが合わなくなって、途中表裏が逆になってしまったのにパフェとれた
>>419 自分もコンテストはまった
以前はギターレッスン嫌いだったのに
>>421 981ぐらい
1000行く前に大量虐殺食らった
>>419 アイドルの曲飽きただと・・・?
つんくがこれまで作ったアイドルソングは約1000曲
好きな曲でハイ!ハイ!ハイ!ハイ!をやるが良い
よっぽど変則的な曲じゃなければ出来るはず
できるかーもね♪ハイ♪
ロボット工場2がどうも苦手で、なかなかパフェ取れなかったけど
>>361試してみたら、1発で取れたよ。あざっす!
タバコをトントンする感じに似てるね。
全パフェまであと少し。
だけど、苦手ばかり残ってしまって、とうとう行き詰まってきた・・・
モアイ2、まじお前何なんだよぉorz
あと、リミックス3のモグラを駆除できなくなってしまった。
ドッスン好きだし得意だったんだけどなぁ・・・
そういえば、ロボット第2工場の女子工員ってほとんど話題になってないですね
チャッ チャッ チャッ チャ ラ チャッ チャー
の前6にヴォンとカシャを合わせて
最後の長い音と成功の音ピコーンをあわせるだけ
>>471 モアイ2はここで出てた意見を色々参考にしながら
・譜面を理解する
・鳥の動きに合わせてリズム取る
・8ビート
を意識して練習してたら普通に出来るようになった
つか、夜になって曲がゆっくりになる前の一部分除いて、
基本8ビートで処理できる楽譜なんだな
なんか苦手意識に惑わされてた。すげー複雑な譜面かという印象が
リミ10のピンポンが鬼門すぎる
急に遅いんだもんorz
ウラオモテは表は画面左側でたたいて裏を画面右側でたたいたら楽でした
だが平凡
ウラオモテ苦しみまくってたときに
スレで目をつぶってみろといわれていたのでやってみたら楽になりました
あと音をでかくするといいかも
ドライブのつまらなさは異常
ドライブやってたら眠くなってくる俺
誰か恋の実験室パフェでアドバイスをくれないか
振るときも割と安定しないし
一度普通に受け取ったのに割れた時とかあってトラウマなんだぜ
>>474 やっぱり、苦手意識は強いと思う。
鳥の動きを過信してはいけないと思ってたけど
鳥の動きに8ビートかぶせて、試してみるよ。
アドバイスありがとう。
ふゅっふゅっふゅっふゅっふゅふゅー
ポイ グシュグシュポイ
ウラオモテは休む所をタッチスクリーン外を叩いて8ビートでやるのもいいよ
そうすると繋ぎの所も連続して叩くだくだと理解出来る
テンプレに「ログ読め」入れようぜ
同じ質問が多すぎる
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 19:57:16 ID:aCiGjXuW0
つい最近はらい方を変えた。下から上じゃなくて、上から下にはらう。これで多少はやりやすくなるんじゃないかな?
個人差があるかもしれないが。
>>271 あれ?俺書き込んだっけ?
昨日モアイ2とリフティング2でハイレベルとった
あとシューティング2だけ・・・
>>448 リミックスは1以外全滅で他にマスター頼りは4か5ぐらいかな
そりゃ出来れば頼りたくはないけど30回40回とやりなおしくらうと流石にねえ
でも昨日87まで上がったぜ
お前ら、どのゲームが一番好き?
俺はカラテ家が今のところ特に気に入ってる
ピンポン2かな
しゅぎょう
ウラオモテ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:50:35 ID:aCiGjXuW0
速いのが好きだからリミ8
ウラオモテかな
逆に嫌いなのはロボット第二
パフェ取ったからもうやらないと思う
ウラオモテかな〜
シューティングが楽しい。
でも平凡。
ドッスン大嫌い。
バイト先の先輩に貸してたらシューティングがハイレベルになって返ってきた
何度挑戦してもできなかったのに…… ( ゚д゚)!? ってなった
そして面白かったから購入したそうだ。GJ俺
リミ8は喫茶店で聞くと「コンカンコン」がなくて寂しい
>>497 君ってサイコーだぜ!
今はカラテカ2だな
でもどれも好きだな
シンクロぐらいかな微妙なのは
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:19:59 ID:BvWw8SJFO
リミックス9
モアイ→コーラスの流れ
中盤で組み立てが出るとこ
がたまらん
ウラオモテ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:37:28 ID:FgiGf54V0
mk2は好評価だけどamazonとかnintendo insideとか
軒並み評価悪いじゃん。
前作は結構面白かったけど、今回は微妙なの?
はじくって本体に付いたりしないの?
>>502 amazonのゲームレビューは買わないで工作する人がいるので注意
今回はノリ度up、馬鹿度down、難易度up。
前作楽しめたなら間違いなく買い。
俺はゴールドのほうが簡単に思えた
まあ人それぞれだけどね
俺は「はじき」に慣れるまではかなり苦労したぞ
前作はそんなことが無かった
そこを乗り越えるととても爽快なんだけどね
体験版があるんだからやってから決めたらいい
はじめたころは何回
ド レ ミ ファ ポテ
となったことか
はじくのは組み立ての時点で慣れたな
それよりも離す方が苦労した
曲は恋の実験室がすき
ギター1とかは曲とプレイで好き
傷だらけになってた保護シートを張りかえたら、逆にぬるぬるしすぎて少しはじきがやりにくくなった・・・
全Pしてしばらくやってなかったけど久々に起動したら
あんなに苦労してた組み立て2が一発パーフェクト…(たぶん)
前、組み立ては地味過ぎるだろと思ってたけど
ノリ感上がった今はマジ楽しい
>>502で見てみたが、mk2……相変わらず良い所や悪い所が1行でも採用するのな
>>484 頻出のはどんどんwikiに載せていこうよ。
>>502 konozamaのレビューはもう見ないようにしてる。
発売してないのに「期待の意味を込めて星5つです☆ミ」とか気持ち悪いし工作員たくさんいるし
工作員のレビューに何度騙されたことか・・・(ノД;)
しゅぎょう2のトランペットのとこに、ぐれたねずみがいる
リミックス9考えた奴頭沸いてるの?
初見クリア無理だろ
なんで?
ちゃんとリフティング聞けって言ってるじゃん
まぁ初見クリア出来なかったけど
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:57:27 ID:D685gr3LO
ウラオモテクリアできません。。
コツある?
リズムにのれ
楽しめ
習うより慣れろ
カラテカのキックが決まったときに右隅(左利きだからみぎききなら左隅?)に見える
チロッとした奴ってなに?
さっき殴った樽の破片
初見クリア無理でも別にいいんじゃね。
>>518 明日会社(学校)の行き帰りにハイハイハイハハーイと口ずさみながらスキップすれば
できるようになるさ
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:12:39 ID:Ojen7bo9O
初見クリアなんて、ほとんど無理に決まってるだろw
BOX2くらいだな
ハイレベルとれたの
初見クリア=ヌルいゲーム
>>522 あ、なるほど
なにかが覗いてるのかと思ってた
たるはジャストタイミングだときれいに画面からなくなるけど微妙にずれてると残る
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:24:33 ID:/qv8KzRS0
ウラオモテ2の「リズムがハネる」ってどういう意味?
wiki見てもよくわからんです。ついでにクリアもさっぱり。
ズンダズンダズンダズンダ
表 裏表 裏表 裏表 裏
って感じだと思う
表をタンッタンッとすると
裏がタンッタ タンッタのタの部分
>>528 ここでは、
オモテの時間とウラの時間が同じじゃなく
ウラの時間の方が短くなる、という意味。
「シャッフル」とも言う。
コーラスメンとかもそう。
「チチタチチチタチ」っていうリズムじゃなく
「チーチタッチチーチタッチ」っていうリズムになってる。
よく三連符って言うけど、あれはほんとは正しくない。
別に3等分ってわけじゃない。
初代リズム天国高すぎワロタ
今年の春先に買ったからいいんだけど。
あれそんなにレアなゲームだったかなあ
ハイ、ハイ、ハイ、起動!
くーいーざーる!
くーいーざーる!
全然ふんぞるに聞こえねえ
俺なんてとりから(鶏の唐揚げの略)だと思ってたよ
母音さえ一つもあってねえし謎
新しいデータでやり直し中だけどリフティング2落としまくる
コツ分かんなくなっちゃった!
あとLボタン変になってチョーキングできん
左利きなのか。チョーキングできないなら右利き設定にすればRボタンだぜ
>>538 右キキ設定だとボタン押せない…って、横持ちにすれば出来るな!
で、やってみた。この画面の感じ、新鮮すぎるw
ショートライブでのPちゃん割れすぎわろた
これ絶対無理^q^
>>540 つギターピック
いや、冗談じゃなくて、ペンよりはじきやすいんだって!
ギターのケロケロダンスのさ、
ジャーン×4の所あるじゃん
あの所、師匠は
カッカッジャーン×4になっててかっこよすぎる
真似して二回タッチしてからやったけど何か違う
俺の棒でやったら画面が白くなった
ヽ, ,石、l
ト.ー人_
_,.ノ| r‐ ⌒ヽ
,.へ ,r''´ ⌒ l
{三ヽ { 、 i ,_, 彡i | ホッホーイ
V三ト、{ ト ノミ;," }、 ,イ
V三三ト、√ / ヾ i
V三三三\ ミ / ', ミ;
V三三三三\ / } l
V三三三三三トY l l
|;V三三三三三l | ,'
l三V三三三三} l ,'
>>532 正しいだろ?
その表現借りるとチーチとタッチの長さは同じなんだから。
3連符つーか3拍刻みだけど。
8分の6を8分で刻むような感じ。
>>545 このゲーム内では正しいけど、
一般には「チー」が「チ」の2倍の長さとは限らない。
>>509 遅レスだけど
俺は腰の動きでリズムをとってたよ
たまに裏になるときは注意してね
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:59:16 ID:kXSXksdV0
ショートライブの手強い2曲
・背景色が赤の速い曲
・ラストの曲
どちらも早く ダダダダーってやるだけでいいの?
∋と同じ動きすればおk
ワン・ツー・ワンツースリーフォー・デッデッデッデー!
でいいんじゃないの?
つか、ちゃんと「ウー!」とか言われんの意識してるとできるぜ
そういやmk2の評価に吹いたwww
慣れるまでに投げ出した奴が書いてるんだろうな
ウラオモテだって慣れるまでひどかったが慣れれば超ノリノリで面白い
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:20:26 ID:kXSXksdV0
>550さん
>551さん
ありがとう。
なんか、最近になってまたゴールドのCMが増えてきた希ガス
ハイレベル残りモアイ2のみ!先は長いな
うちのドッスン農園、3匹めのモグラが強すぎるw
きっとメタボったヤツなんだ
ゴールドもそうだけどバンブラDXのCMもけっこう見るな
どっちも大好きなソフトだからこれからも売れ続けて欲しい
ついでに応援団3も出てくれれば言うことナス
>>549 俺は青い背景のシャッフルリズムのやつがダメだな
リミ系以外でPキャンクリアしてないのショートライブだけだorz
はじくってそんな大きい動作じゃなくても大丈夫なんだぜ
ギタートレーニングとかやってるとそのうちなれると思う
任天堂モバイルにDJスクールの待ち受けktkr
560 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:44:49 ID:kXSXksdV0
>557さん
>リミ系以外でPキャンクリアしてないのショートライブだけだorz
私も同じ。
まさかモアイ2、ピンポン2がP取れてこれが残るとは・・・。
リミは3、8、10。
全パフェが珍しくないこのスレでこういう対談を見ると和む
ゲームセレクト2のサビで左耳に聞こえるウニョウニョがたまらなく好きだ
GBAの値段がなぜこんなに高いんだ?
近所に3000円以下で売ってし、売却しても1500円だぜ・・
意味不明だわ
>>564 生産終了してるので、現在市場にある分(ほとんど中古と思われる)しか在庫がないから。
プレミアつけてる奴もいる。
>>564 発売が任天堂携帯機市場がほぼDSに移行しきってる2006年夏だったから
出荷数もそんな多くないんじゃないのか
買った人の間で評判は良かったけど、すごい話題になったわけでもなかったし
鼻歌が初代とゴールドがミックスされたり思い出せなかったり
中途半端。まだゴールド極めてないからか。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:50:06 ID:/1lIbCDk0
>>568 あからさまだな
もっと努力してほしい。
>>569 そいや時々初代のポンピンと
ゴールドのピンポンは出だしが似てるなあと思うな
>>561 友人にやらせたら全くクリア出来なかったのを思い出した
リズム感が悪い奴は最初から最後までひたすらストレス溜まりまくるんだろうな
アマゾンのレビュー見てても結構そういう奴いるし
俺は買った日に全クリ出来たらおもろくてたまらんけどさ
アマゾンのレビューはむしろリズム感と関係無いタッチペンの
操作性で引っかかってる部分が大きいんじゃないだろうか
このスレでさえゴールド発売当初はなんかペン微妙→慣れたら面白いっての結構あったし
他人に初めて薦めるならそういう懸念もしなくていい
GBA版の方が断然いいんだが如何せん売ってない
>>561 イヤホンでウラオモテをカツカツしてる時「これは電車では無理だなぁ」と思ったが
ヘッドホンしてると意外と気付かないのか
叩く音が聞こえてた方がむしろリズム取りやすいかも
(´Д`){リズムを取る時に体を揺らしたり、頭を揺らしたり、足踏みしたり、口で「たんたん」言ったり、終いにメロディを口ずさむ俺が、もし電車でリズム天国なんかしたらって想像したら、少し泣けた。
>>572 スポーツや勉強と同じで、出来る人は出来ない人がいても
「なんで出来ないの?」としか思えないんだよな。
確かにリズム感が無い人はリズム天国の楽しさが理解できなくて当然か。
でも、これはリズム感を鍛えるゲームなんだけどな。
前作ではほんとシンプルなリズム刻むだけから始まり操作もボタン押すだけのが多いけど
ゴールドはリズムにしても操作にしても全体的にもう少しテクニカルだからなぁ
リズム感チェックも無くなってるし、
リズム感を鍛えるならゴールドは前作リズム天国の次にやるゲームだと思うわ
多分前作の次にゴールド、が一番楽しめる
ケロケロダンスとかウラオモテとかシューティングは間違いなく電車内禁止
電車内でコーラスメン状態か…
居合い斬りで1499点…1500点目前にして力尽きた。早くなってくると、
一度ミスしたら雪崩のようにボロボロ〜っと建て直しがきかないな。
しかし毎日やってるが飽きないスルメゲー。
エンドレスシューティングが40万点越えられない
無音になるとボロボロだわ…
映画を続編から見るやつはバカだって話よ
1からやれ1から
おっ、いい塩梅になっとるww
もう少し遊んでこよっ
やった!リズムーブ31をついにクリアしたぞ!
誤爆ンハンハ
>>583 売ってればね。
再販してくれるようにクラニンアンケートに書いてみるかな。
多分無理だと思うけどorz
>>587 たしかGBAのカートリッジを作る工場閉鎖したか潰したかしたんじゃなかったっけ?
オールパフェ達成記念カキコ
ちょうど1ヶ月かかった
リズム感なくて、最初はメダル50枚すら無理だと思ったけど、なんとかなるもんだ…
モアイ、実験室、ギロちゃんには苦しめられたよ
モアイ1・2だけはパフェ出来る気がしない
全部ハイレベルなったからパフェキャンやりっぱなしだけど
>>572 私もリズム感悪すぎて当初は妹(リズム感・音感抜群)に失笑されてたけど
ある時開眼して楽しさが500%はアップしたよw
リズム天国するまでは単純な四つ打ちしか知らなかったから、8ビートや休符が見えてきたら世界が変わった。
リズム感無い人の方が落差を味わえる分得だと思うわ
確かに上手くなっていく楽しさってのはあるね
いつかシューティング1、2もパフェ取ってやるんだ…!
>>580 すごい
俺一回1200いった後、何回やっても300ぐらいまでしかいけなくなった
こう開眼する瞬間ってあるよな
リフティングとピンポンは絶対ムリ!と思っていたもんだ
まだパフェは取れない、てかリフティング2はハイレベルも取れないんだけどw
落ち着いて曲聴けば何とかなるよな
Pちゃん居ると全然落ち着けないが…
今日もPちゃん連続殺害中
リミ8ついにパフェ達成!
あとはボックスショー1、ピンポン2、リミ5、リミ10の4つだ。
しかしなんでボックスが残ってるのか自分でも不思議w
>>595 いや、何故かキャンペーンが回ってこなくて残る、ってこともあるよ
自分はコーラスメンが2は早いうちに取れたのに、
1がラスト5個くらいになっても残っていたw
ボックスショーってハイレベルはわりと楽なのに、
リズムに合わせてペン離すというタイミングでやるとあっさりPちゃん割れるよね
早めに厳しいからリズムに合わせてペン動かし始めるタイミングでやるとうまくいく
>>595 そこまできてる人なら、リミ5が残ってるのも結構不思議w
応援団、しゅぎょう系、ブルーバード2が簡単そうに見えて何故か無理だ
必ずどこかでミスをするのは何故だろう・・・
ピンポン2やモアイソング系は考えたくも見たくもない
苦手なもの・・・
応援団
ピンポン2
モアイ2
いつになったらハイレベルだせるのだろうか・・・
応援団は根本的になにかが違うという位にミスりまくる。
>>600 ドン・ドン・ドン・ドン・ドコドコドンって叫びながら叩く
俺も応援団が苦手で、ハイスコアとれないで困ってたけど、タッチペンを市販のやつに替えて
>>361のやり方でやったらアホみたいにあっさり取れたよ。
ラス前の連打が楽勝になるし。
ただこのやり方は、なんかズルしてる感があるけど。
>>600 おうえんだ〜ん!
って叫べばやる気出るよ
ロボット工場の「ウラ注入」てなに?
いつも「ウラ注入ができてない」って言われる
組み立て音がウラ拍になってるパターンの注入。
タッタッタッタッ
これが表
ッタッタッタッタ
これが裏
ロボット工場で言えば中盤とラストに来る他とリズムが違う奴ね
んぱんぱ
★:組み立て音
↓:注入開始
↑:注入終了
として、
|★□|★□|★□|□□|↓□|□□|□□|↑□|
がオモテ注入。
|□★|□★|□★|□□|□↓|□□|□□|□↑|
がウラ注入。
ロボ2の最後の
表と裏のさらにその間のリズムが成功すると気持ちいいよな
裏の裏注入はいやらしいよなぁ
ンタ!ンタ!ンタ!って前のめりになる、あの感じがw
ウラのウラじゃなくオモテのウラだよ。
そうか…勘違いごめん
あとそのレスで思い出したけど、ウラオモテの曲と掛け声は神だ
あのラジオ体操みたいな声、無駄にテンション上がってしまう
ハイッハイッハイッハイッ腕をッ上げてッ背伸びのッ運動ッンッハンッハハイッハイッ
ロボ2長いし飽きてくる
リミ8の中盤、ウラオモテに入るところが異常にカッコよすぎる…
パフェ取るために何度もやったが、毎回ゾクゾクしてるわw
.,,-''"` _,/"| ,li、 丿 .l゙ ,l゙
..〔 _,,,-'"゛ .| ,"|、 ,/ │ │
`ヽ .,,-'"` ,,,-, ,l゙ │ ゙l、 ,/ ,| ,i´
ヽ ,/ ./′ ゙ッ′ 丿 .゙l ,/ ,l゜ │
゙'ヽ、 ヽ .,/_,,,,,,,,-←i、 ,,-‐i、 丿 l゙ ,l゙
`'-,、 ゙i、 .,,/` ゙l | .゙l ゙l ゙l .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ィニ,,,,,,,、 .| ./
`'-、 ゙l ゙レ、 ゙l .゙l .゙l | .| .l゙゙l | .| │
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丿 .| ゙'ミヽ.__,,,,-'" .,iト|│ ,,/ンシ'゛ .l゙ .|
,i´ / `!|、 ,l゙l゙|.l゙ ,,r'/シ'".,,/゙~゙゙二''"
`'ヽ,、 .,/ ゙゙l,_,,,,-''"` ||,l゙ .,,/゙lソ'゙,,-'"_,,,-‐'″
`'ヘ-,,,、 `'i、 ,lリ .,,,ji!'彡‐,ン‐'"
`゙''ー-_ `ヽ .l|" ,,,il|リニン''″
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
やかましいわ
AA否定するやつなんなの?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:15:27 ID:1F/oUX1g0
このスレなど参考にして、ようやくオールパフェ取れました。
これも皆さんのおかげです。取れたときはマジ感動した。
根気って大事だなと、改めて思った。
ようやく悪名高いモアイ2まできたけど…これ簡単じゃね?
一発ハイレベルで拍子抜け
ピンポン2のピンポン人はダンサーに転向すればいいのに
きっと無印にロボット工場あったら
パフェは鬼門だろうな
飛んでいかないとPちゃん割れるっていう
>>621 音楽に慣れてない人だと
リズムを把握・記憶するのが難しいのかもね。
>>622 読み物は読んだ?
今日ようやっとオールパフェ取れたよ!皆ありがとう…!!
最後に残ったのはピンポン2だったけど他はリミ1、3、ギロちゃんと微妙なとこだったw
さて…リミ8の神曲を震えながらリピートで聞いてくるよ
ギターレッスンやりすぎたせいか…
しゅぎょう2プレイしたら先生の声とギターの音がしっかり脳内で流れた
>>625 ピンポン2でパーフェクト取れないからむかついてやった
>>621 しかし、俺もモアイ2は死ぬほどまでは苦労しなかった
だが、オールパフェの道のりに存在する
じつは相手とグルになってる気がする「ピンポン2」
ギロちゃん♂の相手をいたわらないラブコール「リミックス10」
このあたりはキツイ
シューティング2がいまだにハイ取れない件
なんかメチャクチャ売れてるみたいなので家族に買い与えたら皆ハマリまくりな件
いい買い物したかな
>>631 ドゥーワドゥーワドゥワドゥーーワ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:01:13 ID:AjmszrNOO
エンドレスにロイツマとかあったらいいな
後ユーロビート系の物をプレイしたかった
これ頭使わないから受験勉強の気晴らしになるね。一回当たり3分くらいで終わるし
ただリズム感全くないからリミックス3で躓いてる。
アイドルちゃんのの着うた欲しいwwwwwww
ならカラテ家のもとれ
やっとモアイ2ハイレベル出せたぜ
とばしてもらってた頃が懐かしい。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:39:08 ID:TdbBNDIX0
今初めてイヤホン付けてゴールドしたけど、凄いねー、何か世界が変わったって感じだわ
しゅぎょう(2)と実験の曲が好きだ。サントラ出ればいいのに
サントラなんか不要だろ
全部パーフェクト取ればいいんだし
まぁ、全部とれる自信は正直なところ全くないが…
言いたいことはわかるがやっぱりその理屈はおかしい
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:01:47 ID:dnofUI2k0
ようやく リミックス6クリア 平凡でもクリアできればうれしい
10人くらい並んで同時にアイドルやろうぜ!
絶対おもしろいぜ!
今日もピンポンパフェならずか…。
ロッカー先生と1プレイしてから寝よう。
なんだ?へいせいジャンプに対抗したいのか?
ピンポン2パフェきたああぁ!
長かった…何十回やり直したか。
残すはボックス1、リミ5、リミ10だけ!
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 04:00:45 ID:6P/oNqmG0
購入3日目です
サーキットのキノピオみたいな奴が難しい
速い奴は合わせやすいのに
マスターに頼もうかな・・・
>>649 遅い三つ子は最悪目押しでもなんとかなる
ブォンブォンブォンとシャッター押し始めるまでの間が掴みにくいよな
ちと前に誰かが詳しく書いてくれてたと思うが
ピンポン最後の最後で失敗したぜ…
油断は禁物だなホント orz
ピンポン2は高速ラリーから通常に戻るところが鬼門だし
オールパフェって何それ美味しいの?
個人的には2台が一番難しい
頭がチラッと見えてからシャッター切るようにしてる
というかそうじゃないと出来ない
無印のポリリズムが何回やってもダメだ
左右独立の動きなんて無理
マスターも助けてくれないんだが
あ、ポリリズム2のほうね1のほうは何とかパーフェクトまでいけた
>>649 感覚でやるんじゃなくて、練習の段階できちんと拍を数えてみ
わかれば簡単
>>653 それだけは人に力借りた…
二人だと余裕だけど虚しさでイパーイ…
>>653 独立と考えたら駄目だ。
恐らく左手で三角右手で四角を同時に書けみたいなのだと思ってるんだろうが
サーキットは4拍子を意識したらいい
ブォンが3回なら1拍置いてカシャカシャカシャ
2回なら2拍置いてからカシャカシャ
カメラマンは音楽に合わせると超楽
やっとウラオモテでハイレベ取れたー!!
2は遅いから辛い・・・orz
初見でパーフェクト取っちゃったのに、キャンペーンだと
Pちゃん死亡が結構ある件。泣ける。自分がプレッシャーに
弱いってトコが泣ける。
ギターレッスン異様に難しい…
ドッスンA取れて他ランク外 どんだけヘタレなんだよと!
今日の更新漫画がかわいすぎる件。
>>654 ドン、ドカド、ドン的なリズムで。
パフェキャンになると緊張してPちゃん割ってしまう…
RPGを初めてやり始めた頃、普通のボス戦とかもめっちゃ緊張したから、同じ様な感覚…こっちは今は大丈夫だけど
…自分がチキン過ぎて泣ける
壁紙アイドルこねー
これで終わりじゃないだろうな・・・
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:39:25 ID:fR2Ia+mPO
Pキャンって聞くと格ゲーだと思うのは俺だけか…
>>665 ノシ
今回追加された、見た目最後の3枚は全部予想外だったんだぜ…
ポッシボーがあるんだからアイドルは来るだろ!と思ってたのに…
あとは、DJイエロー先生とロッカーとウラオモテが欲しいよ
壁紙っていえばロボットのやつ
なんで標準のロボットだけなんだろ
ちっちゃいロボットも描いてほしかった
このゲームってBGMのメロディラインが昔のゲームみたいにしっかりしてて、
覚えやすくてキャッチーな曲だよね。最近はこういうBGMってナムコ系のゲームでしか聞かないから何かほっとする。
つんくのアイドル曲メロディって 安っぽいし好きじゃないんだけど
強烈に心に残るんだよな モー娘の曲は一生覚えてると思うぞ…
9枚目の壁紙は完全に予想外だった
ピンポン2めっちゃシビアで厳しいわ、2週間前からこれだけパフェ取れない。
もし奇跡的にパフェ取れたとしても
2度と出来んだろうね。
無印、ゴールドひっくるめて一番厳しいゲームだ。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:45:18 ID:We4HHuIN0
ピンポン2は見ないでやると意外といける。
ノリカンが137からアガンネ・・・
ロッカー2がハイレベルとれないまま
ピンポン2をパフェ達成
1箇所わからないんだよなー
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:49:52 ID:We4HHuIN0
ロッカー2はRボタンがむずかった。
それ以外はいけるんだけど
>>637 それも試したが無理だった。
2は長丁場だからどっかで必ずやらかしてしまう。
自分は画面見ずにやったら楽だったのは
しゅぎょう2、おうえんだんだったな。
677 :
676:2008/09/04(木) 13:52:57 ID:olsZ6dql0
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:58:53 ID:We4HHuIN0
だったら、脳内でコンカ、コンカって感じでリズムに乗るべし。
体でリズムに乗ったら失敗しやすいきがする。
利き手の逆でやるといいかも。
リフティング・応援団・ピンポンはそれでクリアした。
680 :
676:2008/09/04(木) 14:12:53 ID:olsZ6dql0
>>679 根拠はわからんが利き手じゃない方でやるのは試したことなかったな。
ありとあらゆる方法をやるだけやってみっか。
ピンポン2は小手先の工夫でなんとかなるもんじゃない気がする。
正確なタイミングではじけるようひたすら練習。
彼のフラスコをガッチリキャッチ!
ってなんかエロいな
急いで言うと「キャッチリガッチ!」って噛んじゃうな
自分はピンポン2脳内だと最後まで持たなくて
体でっていうか、うんうんうなずきながらリズム取ったら
パフェ取れた。いや運かも
686 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 15:09:51 ID:rMHavUTq0
ゴールドのCMをある日の高見沢がやってるのを見た
クソゲーわろす
>>682 ちょうど画像掲示板にエロ絵が投下されてたな
マスターの過去話に泣いた
恋の実験室の日記読んだ
あの髪型や高速上下運動を会得してる理由が分かったぜ…
リミ10のラブコールの攻略法見つけた
真ん中辺りで小さく上下
これで結構行ける
今さら気付いたけど、コーラスメンの指揮者って無印のバリバリ三人衆だったんだなw
遅っ!
いや、無印やったのが最近だったもんで…^^;
マスター拾ってくれた飼い主はどこ行ったんだよ
数年で街発展しすぎだろ
無印見つけた!
3800円!買うべきか否か・・・
>>661 いっそのこと短く弾くのを忘れた方がいいかも
少々長めに弾いても結構な得点が出るよ
壁紙って各サイズでちゃんとデザイン変えて作ってんのな。
デザインていうか要素のレイアウトか。
適当にトリミングしているだけかと思ってた。
1280x800の変態解像度にも対応してくれてありがたい
俺、左利きだから左右反転して使ってるよ。
>>701 最近のノートPCはほとんどが1280×800だから変態でもなんでもないよ
しゅぎょうはせめて象と鼠が欲しかったな、何だか全体的に質素
ノートPCにピッタリな1280×800…ホントありがたい。
でもなぜかDJスクールやロッカーを差し置いてモアイが来たので(´・ω・`)
今作で「マスター=犬」とはっきり書かれたのは初めてだな
喫茶店のBGMで「ワン!」って言ってくれるマスターが大好き
お前リズム感ない言われて一緒にバンドやってるドラムに貸して貰ったんだけど面白いね
ただ本当にリズム感なくて殆どギリギリで平凡クリア
3ヶ月くらい毎日やってたら自然とリズム感あがるかな?
>>707 「これはこういうリズムパターンだから」とか考えながら、
探究心と向上心を持ってのぞめば絶対リズム感あがるよ。
ただ、バンド全体のノリは各人の演奏で決まるものなので、
リズ天で全パフェとれたからってよいノリになるわけではないよ。
その場のノリを常に感じられるようになることが大事だと思うよ。
偉そうでスマンが、とにかくがんばれ!
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 20:46:03 ID:P8NMSW4q0
なぁ・・電車内でやるならなにがいいと思う?
とりあえずピンポン2はないかな・・ちょっと酔いそうになった。
画面見なきゃいいじゃない。
電車内でやるなら名刺入れ
外の景色みながらドライブ
電車でならトンネルだろ
微妙な揺れ具合がリアル
>>709 エンドレスゲームが合ってると思う。
おすすめは居合いぎり外伝。
>>709 あんまりコツコツ鳴らしてると他の人にコーラスメンみたいに睨まれそう…
コイントスなんてどうでしょうか?
最近はウラオモテとか組み立て2とかアイドルを頭の中に記憶して
本体無しで電車でプレイしてます
ソで棒を差すんですね
>>662 アリガトーおかげでクリアできましたー!
やっとパーフェクトコンプリートしたぜ…
絶対パフェ無理だと思ってたゲームが少しずつ出来るようになるのがたまらん。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:49:00 ID:nVByQ0v20
これサントラでないのかな?着うた配信はされるみたいだけど…
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:48:47 ID:Nig9ITxY0
メダル50、パフェ48、残り ショートライブとリミ3です。
再度、アドバイス乞う。
>リミ3
>3台のとこは基本「ンタタタ」
>ン タ タ タ
>ン ブォ ブォ ブォ
>ン カシャカシャカシャ
これを教えてもらってから吐き気がするほどやったけど
いまだ一度も3台をクリアできない。
このカシャカシャカシャの開始のタイミングと速さに
ついてカメラマンの3台との違いを教えて(泣)
ショートライブの早い赤についてもアドバイス欲しい。
もう、DS折って壊したくなる・・・。
ゲームより高いという真実
>>723 >>438を見直そう。
「ブォン」3回目の後は、「ブォン」同士の間隔と同じだけあけて「カシャ」が来る。休符なし。
リミ3は3拍子になるから、コレとかドッスンのモグラとかが単曲のとはタイミングが
違ってくるんのが嫌らしいといえば嫌らしい。
大事なのは、曲をよく聴いて、曲に乗ること。
ショートライブは…… 頑張れ。
>>723 流れてる音とぴったり合わせてたたけば出来ますよ
(俺の聞こえる限りですけど)
ド ド ド ド レ ド ミーってなってるところの
最初のド3つがブォンで次のドレドでカシャのタイミングですね
……わかりづれぇorz
じゃあ俺がショートライブのコツをば
基本は動かしすぎないこと
ピッと弾いたらすぐ戻すこと
止めるところはちゃんと止めましょう
遅い奴で上のを練習するなりして早い奴にも対応できるようにするとペネ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:04:08 ID:Nig9ITxY0
>726さん
激励の言葉。ありがとうございます。
ピンポン2、モアイソング2、リミ8,10・・・
これらをパフェした時の頑張りでゴールを目指します。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:21:21 ID:Nig9ITxY0
>726さん
>727さん
なんと、いま、3台一発でクリアしました。
リズム通りに、ごく普通にやっただけで・・・・・
この2日間はなんだったのか。
モアイ2のラストのスローテンポのやつも
余裕を持ってBGM聞いたら、リズムに合わせるだけだと
後で判った。やはり「リズムに乗る」っていう
大原則に立ち返るのが一番ってことですね。
ありがとうございました。
>728さん
ありがとう。頑張ります。
キャンペーンでパフェ出来ても喫茶店で拍手してもらえないんだよなあ>ゴールド
あのはがゆい感じが好きだったのに
音感ないおれもこの間全部パーフェクトとれた
でももう1回別のデータで出来るか、ってなると
出来る気がしないw
>>730 オメ
ショートライブはロッカーと違ってはじいた後タッチで止める必要がないから
タイミング合わせてはじくだけでも出来たはずです
隣のお手本と同じ動きを意識するとやりづらいかもしれませんね
734 :
733:2008/09/05(金) 02:13:13 ID:PdsTPHq20
あ、ごめんなさい嘘ついたかも
遅いところはしっかり止めないとまずいかもしれませんね
早いところははじきっぱなしでも大丈夫そうですが…
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:15:39 ID:Nig9ITxY0
>726さん
>727さん
お蔭様で、リミ3 パフェしました。
残りはショートライブのみ。
今晩中に・・・・・。
明日も会社だというのに。。。
ショートライブは↑↓↑↓ってはじくとやりやすいってこのスレで教えてもらって俺はそれですぐパフェ取れた
>>732 自分もそう思ってたけど、なんだかんだで2周目も出来たよ
もちろん何回も挑戦してだけど1周目に比べたら遙かに短時間で
実際やってみたら思ったより慣れてるもんだわ
ショートライブは止める必要ないよ
練習でも止める操作については触れてないもんね
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
コーラスメン2のハイレベルリザルトはコーラスメン本人とは認めたくない
カラテ家はいいね〜
『呼び合う仲になりた〜い』のとこのタイミングが快感!
内容と曲があってないって人がいたけど、これ以外考えられん
内容と歌詞があってない…は認めるw
空手家と箱入り娘の曲のいかにもなつんく臭が受け付けない
むしろいかにもなつんく臭のする曲はノリが良くて好きだな
昔のモー娘の曲とかも好きだった
PC画面全体にウラオモテを敷き詰めたかったのに…
携帯だけで我慢するか
PC画面いっぱいにコーラスメンの口どアップ
>>741 AA→プレイ画面→公式の漫画→リザルト画面
の順で可愛くなくなっていくよな
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:41:33 ID:EK2N8ZxqO
ギターレッスンの組み立てが出来なすぎて…
>>749 公式のを携帯用に出来るんだ。いいなぁ
自分はAmazonのを携帯の待ち受けにしてる。
ピッタリだから結構いい。
アイドルはスクリーンに映ってる方が明らかに可愛い
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:30:09 ID:kDwoYRqc0
応援団のチアガールにぞっこんロヴェは俺だけでいい
>>457 だけど、
>>477 の目をつぶってやったら完璧でした。
リミックス6が、2回目でハイレベルで突破出来たのも
ウラオモテのコツを掴んだから!
恋の実験室の女の子って放課後云々の描写から中学生くらいの子だと思ってたのに、
日誌読んでみたら既に大学出てるのな…
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:34:47 ID:zHaeipo+0
ゐあひ斬り・・・800越え
金の魚を斬っても5個以上炎は増えない
何度もやると酔ってきてスコアが落ちてくので
一日2回までとしています
スーパーでスイカを見ると口ずさんでしまう
イヤホンつけてベース聴くと格段に簡単になるね
ようやく全ハイレベル
もうちょっとだ
ピンポン2のパフェで詰まってる人よく見るけど、確かにシビアだな。
超ハイスピードラリーの方はかなり判定緩めだけど、
通常ラリーは僅かに早くても僅かに遅くても駄目で、しかも長丁場だし。
自分は意外と早い時期に奇跡的にパフェ取れたが、もう2度と取れる気がしないもん。
他のゲームならアドバイスできるがピンポン2だけはクリアできない人の質問に答えられないのがモドカシイ。
恋の実験室とかウラオモテなんかは初プレイ時はクリア不能に思えたのに
今では10回やったら9回はハイレベル取れるくらいまで成長した。
でもシューティングとピンポンだけはどうやっても無理だわ…ハイレベルは出したけどパフェが絶対無理
オフィシャルの開発メンバーインタビューとつんく♂インタビュー読んだよ。
いいチームだね。任天堂は風通し良さそうだな。
つんく♂の音ゲーに対するフラストレーションはよくわかる。
もうリズム天国とバンブラ以外は楽しめない体になってしまったw
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:20:04 ID:9GkdMUCAO
>>759 シューティングはハイレベルよりパーフェクトのが簡単じゃないかな
微妙なミス気にしなくていいから
俺はピンポンは指でデコピンみたいにやったら出来た
最近の音ゲーのブームの要因には快感ゲーム、
要するに脳汁が出まくる中毒性のあるゲームが売れてる感じ。
ケロケロダンス名曲すぎるだろ
ハッハーイ♪
ハッハーイ♪
くるりん♪
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 15:07:37 ID:r4S12P0U0
ハイハイハイ♪
リミックス7〜10の音楽が良過ぎる
リミ8は昔は難しかったが今じゃノリノリでやりたいときにやってる
早くなってく感がいい。ロボットのリズム難しいが
リミ3のギロちゃんがギロちゃん自身は「キャッ」って言ってハートマークなのに
Pマークが割れてしまうのはなぜなんだ?
自分的には今リミ3が一番パフェに遠い。あと6つなんだが。
リミ3のギロちゃんはかなり判定が後ろにある。
とにかく遅めを意識するんだ。
おお。アドバイスサンクス。
今時間が無いので後で試してみます。
リミ2の卓球難し過ぎ
イチ、ニ、イチニッサン ジャーン!
イチ、ニ、イチニッサン ジャーン!
イチニッサン ジャーン!
イチニッサン ジャーン
ワンツーワンツー ジャーン!ジャーン!
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:56:13 ID:2chB7SpTO
リミ10がお気に入り。
曲のテンポが速いのが好きかな。
卓球2、組み立て2、シューティング2とか。
嫌いなのはモアイ。
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:06:11 ID:r4S12P0U0
実験室の曲もいいと思う。
モアイとかピンポン辺りは苦手だなぁとか嫌いだなぁとか思ってる内はパフェクリ出来ない気がする
好きな曲はアイドル、修行、ウラオモテ、実験室、モアイ2、リミ2、リミ9あたりかな
特にウラオモテはかなり耳に残る。一番耳に残るのはホッホッホッ…ンハンハだが
喫茶店でウラオモテ聴くとンハンハ言いたくなる
バッハのような人ww
ウラオモテは確かにリアルに泣ける
壮大すぎる
↓ばっかり出るわあ
8連射 お見事でした!!
ラストのツメも いいし、
超高速連射もカンペキ!!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ ノ レ
>>783 私も〜
ステージ6まででハイレベルじゃないのって
シューティングだけだよorz
8連打とかの数の多い連打は、「タタタタタタタタ」と
平坦に打つんじゃなくて、「タタ タタ タタ タタ」と四拍と考えて
その一拍目を正確に打つよう心がければ、自然と8拍全て
綺麗に合う、よ。多分。上手く伝わるかしら。
>>787 画面いっぱいに並べたところ軽いめまいが
>>787 テラシュールwwwww
さっそく壁紙にしたwww
>>787 デスクトップの背景に敷き詰めたら俺も目がチカチカしてきた
何かしらキーボードの縁をオモテ拍で叩きたくなる…w
ウラオモテがクリアできる気がしない…
ここまでほとんど楽勝だったのに、なんか激しい挫折感
ここまでノッて来たんだ、絶対クリアできる
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:06:56 ID:lZ89wUmG0
俺の周りでは今、リズム天国ブーム。無印が結構人気だったりする。
>>787 ちょwwアイコン全滅させる気かwwwwwww
かけあいが バッチリだし、
なにかをうったえるようなプレイだ!
ラストもキマってた!!
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 平 で ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i 凡 も ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>792 ハイハイハイハッハーイ(タでタッチ
タ タ タ タッタ
ンハンハハイ
タ タッタ
もうピンポン2とリミ8のPちゃんを割り続ける作業は嫌だお…
>>797 ウラからオモテへの移行がうまく出来ないんだ
何回やっても
今日プレイして二日目でようやくリミックス10までクリアしちゃいました。
GBA版は未プレイですがかなりの神ゲーですね。スタッフが本当に楽しいものを作りたいという心意気をこの作品には感じました。
最高のエンターテイメントだと思います。
>>787 GIFアニメになったらいいんじゃないかと妄想
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:58:32 ID:X+PfBRYq0
全パフェの後に何か隠しとかありますかね?
ギターもS以上ないしあとはエンドレスゲームズをやりこむだけ?
>>799 俺も以前は全くクリアできなかったもんよ…
今ではパーフェクトも余裕だがね
タッチの間隔を短くするとウラオモテの切り替えが出来るんだよ
判定が甘くてわりと楽にメダルが取れるやつとかたまにありますけど
ウラオモテは他のステージよりもメダル取る判定かなり厳しかったですね。
苦労してていきなりするっと出来たときの気もちよさったらないよ>ウラオモテ
ウラオモテは曲さえ覚えれば脳内でいつでもプレイ可能
目を閉じてやったらウラオモテできたああああああああ!!!!!!!!
けど、ハイレベル取れる気がしねぇw
ウラオモテはニコ動とかでクリアしてる動画みるとすんなり出来るようになったりするかも
異種族で交配できたりはしないのかな
ごめん、誤爆
昨日初めて無印やったけど告白マシーンいいなwwwww
むっちゃ笑いながら遊んでたわww
500回はゆうにやったが
リミ10だけはパフェ取れそうにない
苦手なの多すぎ速すぎ
1回目 ドッスンニコ目落とす
2回目 ボックショー二回目で光らず
3回目 ドッスン一個目落とす
4回目 ドッスン一個目落とす
5回目 組み立て一個目外す
6回目 リフティング蹴り上げ後取れないで落とす
7回目 ドッスン一個目踏み出し失敗
8回目 ドッスン一個目踏み出し失敗
9回目 リフティング蹴り上げ後取れないで落とす
10回目アイドル ウーパンパン外す
11回目ドッスン一個目落とす
12回目ギロちゃん擦りきれず
^q^q^q^q^q^q^q^q^q^q^q^q^
>>751 横レスの遅レスだが、
公式って、PCじゃなくて携帯の任天堂公式サイトのことだと思うんだけど。。。
>783
俺がいる…
>>809 どんだけ誤爆だよwww
アイドルとサルの交配想像しておっきした
ウラオモテはたしかにニコ動とかでクリア動画見た方がいいかも
8割パーフェクトとれるぐらいやりこんだ…
表と裏の2パターンしかないんだから
難易度としては低いほうだろう
>>823 モアイは覚えゲーですけどウラオモテはリズム重視ですね
ゴールドを発売日に買っておきながら積みつつ、そのちょっと前に買った無印をやっていたんだが
ずーっと詰まっていた忍者やっとクリアできた…嬉しい
モアイが覚えゲーとか
だってモアイむずかしいんだもん><
モアイ、リズムちゃんと聴けば大丈夫だよ。
出来ない人はきっと微妙なリズムの違いを聞き分けられてないんだと思う。
モアイはリズムでも覚えでもなく
チョンタッチがうまくできるかどうかだけだ
ある意味運だよなーモアイは…
恋の実験室のチュートリアルで上下運動させてニヨニヨ
運じゃねーってw
ちゃんとやりゃ普通にできるから、本当に。
恋の実験室の女の子はもっとウブな子だと思ってたのによおおおおおお
モアイ、覚えなきゃいけないのは確かだな。
直前2小節のリズムを覚えるのなんて、幼稚園のお遊戯レベルだから「覚えゲー」
とは到底言えないだろうけど。
このスレで「モアイむずかし!」って言ってる人は、覚えゲーだから難しいって
言ってる訳じゃなくて、判定が若干シビアなのを言ってるだけだよね。
モアイ2は最初にダッが出てくるダダッダッダで8割死ぬんだけどそこ越えると余裕だった
パフェは取れたんだけどあそこは未だ安定しない
実験室のパーフェクトが取れない俺はある意味勝ち組なんですね
4つハート出すところでPちゃんが心臓麻痺でご逝去されるんですが
ひょっとしたら実験室の娘をデザインした絵師は(日記での)設定のほうを知らずに描いてしまったんじゃないかと
多分さんざん既出なんだろうけど
ギターは実際のピックでやるとやりやすいな
あと太鼓もタッチペンを2本もってアニメーションと同じ右左でやるとやりやすいし覚えやすい
ドンは右手ドコのコだけ左手で
>>837 乙、ウラ拍も再現してるだけで十分凄いと思うw
しゅぎょう2はアドレナリン出まくる!ピンクのぞうかわいい
アイドルでヲタ芸するの楽しいいいいいいいいwwwwwwwww
>>841 ハイヨッ ハイヨッ ハイヨッ ハイヨッ
イーアールサースー ヨヨットト ハイヨッ
モアイはカモメの足のリズムとBGMの流れを参考になんとか真似した
パーフェクト達成したのは全制覇ねラス2だったけど
>>841 ノリノリで演奏してる象が気になって
プレイどころじゃないよねw
>>837 ウラが2回多すぎる気がする
オモテ8回+ウラ9回だと16拍(4小節)でちょうどいい
今電車内で隣の人がプレイ中w
タッチペンの動きだけで曲を推察……
わからんw
はじくを使っているのか、どう叩いているのかで判断せよ
縦持ちでも文字書いてたり、明らかに本読んでる感じだったり、
パー!とかグー!とか言ってたら別ゲーだ、注意するべし
電車でパーやらグーやら言ってたら別の意味でも注意すべし
妹の誕プレに買ってやった。
今プレイしてるのを横で見てる。
ガイシュツかもしれないけど、モアイの歌が「ぐんま!ぐんま!」って聞こえる。
>>851 DQNだったらマジで車両移動するわwww
モアイ判定ゆるゆるだし簡単だろ
シューティングの方がはるかに難しい
あーショートライブは↑↓↑↓のアドバイスでなんとかなりそうだけど、
リミ8のリフティング→ウラオモテがどうしてもつながらねぇ・・・・
って書こうとしたらついにパフェキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
もうここら辺の達成感がはんぱねぇwwwwwwwwww
>>855 嬉しいのは分かるけど、リミ8じゃなくてリミ9だw
残念ながら6だな
>>855はリミ6の話ねw
って書こうとしてたけど連投制限待ってる間に・・・ってやってたら書き込み忘れてました^ρ^
859 :
856:2008/09/06(土) 01:21:34 ID:gpW9HRki0
アッアッー!
リミ8のウラオモテの時の音楽が俺は大好きだ
俺はリミ9のシューティング→カラテ家辺りの曲が最高だな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:52:50 ID:EWqL84430
恋の実験室の日誌って何が書かれているの?
知っている方、教えてください!
Pちゃんが最後まで生きていてくれず、日誌を拝めない私・・・
自分もリミ9が一番好き
ウラオモテで、片方の手でオモテ、もう一方でウラを叩き続けて
切り替えの時に画面を叩く手を替えるやつやってみたけど難しいなこれ
まず手を入れ替えるの自体難しいし
1はちょっと出来そうになってきたが2はメタメタ…
でもリズムがハネるっていう意味がようやく分かってきたw
リミ7だけ好きになれん
他のリミは全部好き(*´д`*)
リミ7は喫茶店でリトルゴースターズ思い浮かべながら聴いて乗ってる
リミ7はこのスレでショートライブのロング版だというのを知って俄然好きになった
リミだと2が微妙かなぁ…短いせいか印象が薄い
そんなに躓かなかったし
そうだったのか!ちょっと川の様子を見てくる
リミ7は攻略とか考えずに曲にノってまったりプレイできるのがいいよな
高難度のリミ6と8の間の一休み的な存在だと思う
ステージ2は全体的にそれぞれの続編が鬼門すぎてステージ自体の印象が薄い。
加えてリミックス内で最短だからなあ、リミックス2…人気ないのも分かる。
自分はリミ2の何も考えてなさそうな幸せそうな感じがなんとも言えない、好きだ
ブルーバーズかわいいし
印象が強いのは8の疾走っぷりと9の初見殺しだけど…
リミ7好きだなぁ。
まだ9以降いってないけど、音楽はリミ1が好きだ。
リミ7は何度もウーッパパンッするのがなんか胸騒ぎする感じで好きになれない
2、5、7はPキャン以外では滅多にやらないな
リミ2は好きなんだけど曲が短すぎてすごく残念だ
モアイ2のハイレベルが取れなくて、止まってるんだけど、
コレって糞が落ちて来なくても、ダメなんですかね?
>>878 し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
前作やってなくて分からんのだけど、
コーラスメンの指揮者っておばさんなの?おじさんなの?
DJイエローはどうした
公式サイトの重さはどうにかならんものか…。
>>884 PCを窓から投げ捨てろ
こっちではそんなに重く感じないからPCスペックの問題
メモリ増設するなりしないとどうにもならないんじゃ……
初めてやる人にコーラスメンとリミックス8やらせるとやる方も見る方も笑いが止まらんw
これ面白いか?
モアイまで降参なしで進めてみたけど
何かイマイチ・・・
例えばシューティングを例にすると、
いつ、自分の撃つタイミングになるか表示されないのがイライラする
最初に例示させるリズムに従って
こちらがリズムを入力するってシステム何だろうけど
最初に例示されるリズムが終わったと表示されないで
いつのまにか、こっちの入力ターンにされてるからイライラする
こういうのが多い
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 11:12:27 ID:hPj0xXxtO
>>888 画面に出た敵の位置と一小節終了したことでだいたいわかるだろ…
あたまやわらかくして気楽に楽しめばいいのに
>>888 俺もねー最初はそんな気分だったよ
はじく動作がどうもうまくいかないし、無印のボタン操作でええやん!って思うこともあったし
気持ち変わったのは1周してからかな。
はじく操作もなれて、内容も覚えてくると、
純粋にリズムに乗ることだけを楽しめるようになってくる
今はシューティングだって、画面見なくても音だけで楽しめるようになった
ゴールドは楽しめるようになるまで時間かかる気がするよ
少しだけ遊んで「面白くない!」って売る人が多いんじゃないかなぁ
もったいない
>>888 BGM聞きゃタイミング分かるじゃん
そもそも根本的なルールを理解していない気が・・・
説明書ちゃんと読んだ?
覚えゲーだと思っちゃうからつまんなくなるのかな
リミックス2が微妙や地味などと言われている事に強い憤りを感じる
フシギなリズムでコロス
比較的簡単だからあまりプレイされなくて印象が薄いんだと思う
ドーレーミーファーソ!ドーレーミーファーソ!ドーレーミーファーソ!
ドーーレーーミーーファーーペキン
アッー!
結局、特別に面白いわけではないんだよな
カルタやトランプゲームみたいなポジション
普段は見向きもしなくて特別オモロー!ってほどでもないけど
無理矢理にでも気持ちをたかぶらせて始めてみれば、
つまらなくはないから楽しめるみたいな?
そういう地味な面白さ
世間一般で糞ゲー呼ばわりされてるようなゲームでも
ずーっと続けてハイスコアとか出していくうちに自分の中でオモロー!ってなるのと似ている
続けることにも抵抗はないから続けようと思えば続けられるが
止めるのにも後を引かれないという・・・
多分、どれかにはあてはまる
なんか分析してる…
>>897 世の中にはカルタやトランプが日常的に面白くてたまらない人もいるわけで。
要するに「単に自分の好みと違う」っていうごくごく主観的な意見なのに、
なぜそれを客観であるかのごとく語って同意を得ようとするの?
つまり
ハイ!ハイ!ハイ! どうぞ!
パン!パン!パン!パン!
ですね
>>897 「君ノリ悪いね」って言われたこと無い?
つまりそういうことだと思うよ。>楽しめない理由
お前らノせられてるぜ
ID:ka9dfmjx0って流石に釣りだよね?
本気で言ってるなら引くわ
>>879 このAAずっと何なんだ?と思ってたが
わかってみるとすげー面白いなw
強敵
リミ3・モアイ・ピンポン
他はなんとかパフェ出せそうなんだが・・・・
\(^o^)/
でゅーわwwwwダッダッwwwww
死ねwww
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:45:34 ID:yXT1ixAM0
パーフェクトコンプリ記念カキコ!!
ショートライブ オレ流
・上下でなくて左右の往復。
・指先よりも手首の振りを意識する。
あ〜。これからは好きな奴をゆっくり楽しめる。
皆さんからのアドバイス。
ありがとうございました。
何でみんなモアイに手こずるんだろう
俺は野菜収穫ができない
レシーブが何度やってもタイミングズレル
モアイ2よりも、リミ2のモアイに、てこずったな
>>910 レシーブは若干遅くはじいてもいけるよ。遅めは判定が少し緩い。
リフティング意味わからん
なんであいつボール落とすの
>>914 画面を見ずに音だけで叩けばどうだろう?
目に入るとどうしてもリズムが狂うって人もいるから、
そんな時は画面を見ない。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:14:37 ID:lf/Job140
エンドレスゲーのみんなの最高点ってどんな感じ? 俺は
シューティング 220500
居合斬り? 319
トンネル 2221(飽きたからゾロで辞めようと思ったが失敗)
バー 65
他のはなんかやる気にならない。。
無論、自慢でもなんでもないです。あまり話題が出ないんでちょっとお聞きしたいなと。
真ん中で転んでるのだけ思い出せない…
>>912 あ、ごめん。元ネタは知ってたけどなくてモアイのほうが何のキャラか分からなかったんだ
昨日買ってきてやり始めたばかりだからw
モアイやウラオモテはほぼ一発でできたのにコーラスメンとDJができん
なんで\(^o^)/
>>917 コイントスは面白いよ絶対、ということで追加。
リズムーブは省略。
コイントス:28
シューティング:450800
トンネル:6000ちょっと
ゐあい斬り:1764
バー:99
シューティングは1000000、ゐあい斬りは2000行きたいな…
トンネルはあまりやる気が起きない\(^o^)/
やっとリミックス10まで自力で終らせた。こんな達成感あるゲーム久しぶりだわ。
パーフェクトキャンペーンが怖すぎて挑戦できない
コーラスメンの操作方法は秀逸だなあ
>>917 オレは逆に一日一回以上コイントスをやってる。
コイントス その割に34
シューティング 11万ちょっと(一回で飽きた)
トンネル 1900くらい(二回で飽きた)
いあい斬り 1000ちょっと(やればやるほど伸びる)
バー 37(結構苦手だが好き)
リズムーブ 15(一回で飽きた)
こんなとこです。
>>925 サッカーの代表FWはパーフェクトキャンペーン練習するといいと思う
ピンポン2をやってるときに
これは覚えゲーだと気づいたとたん面白くなくなった
売ってくるか…(´・ω・)
いってらっしゃい
いまのうちなら高いもんね
よかったね
モアイならまだしもピンポン2はどう考えても覚えゲーにはならんだろ…
速い球の前にカンコンカンって音が入るのに気付く前は、
記憶ゲーだと思ったっけ>ピンポン
ピンポン2は舞台回転すんのが超ウゼー
見ずにやると遅い球で死ぬ…
速い球から普通に戻る時の致死率高いし、これは駄目かも分からんね
覚えゲーって、何回もやって内容を把握するって意味か?
それだったらほとんどのゲームが覚えゲーだろ
覚えゲーでつまらないなら楽器やるといいよ。
>>936 楽器も弾き方覚えなきゃいかんだろ。しょせん覚えゲーだよ。つまらん。
とか。
ありえそうで困る
人生も覚えゲーだし辞めちゃえ
「気づいてるかもしれないけど電球の後は爆弾タルだよ」
このくだりでリズム天国が覚えゲーではないと申すか
その下りで覚えゲーに分類されると言われてもよくわからん
>>940 結局、電球来なくても爆弾タル来るから覚えゲーじゃない。
慣れやリズム感の問題だ。
覚えゲーってのはDDRのCAHOSみたいなのを指すんじゃないの?
ピンポンなんて動作覚える程度じゃないか
こういうゲームにすら改造コードとか使ってる奴とか見ると悲しくなる
ド・レ・ミ・ファ・ソのソで画面を弾くっていう動作を覚えなきゃいけないから覚えゲー
とか。
敵が来たら弾を打つっていうことを覚えなきゃいけないから覚えゲー
戦闘シーンに入ったら「たたかう」っていうコマンドを選ぶっていうことを覚えなきゃいけないから覚えゲー
呼吸の仕方や歩き方を覚えなきゃいけないから覚えゲー
お前らは優しいな
てか覚えゲーだろうがなんだろうが
楽しくのれりゃいいんだよ
同じような批判意見におまえらはなんでそう何度も噛み付くんだ
そういうノリカンをアップさせちゃだめだろ
シンクロ派の俺には関係ないぜ
シューティング2のオペレータってマーチャだよね
950取ったし次スレ立てたほうがいいのかな?気になったことがあるので聞いてみる
【ゴールド】【無印】っていうのは今後もずっと変わらないのだろうか?
総合って入ってるしもうそろそろ毎回変えてもいいと思うんだが
【ハイハハーイ♪】【ンハンハンハ♪】
>>954 変えてもいいとは思うけど、スレタイにも文字数制限はあるんで気をつけて
SETTING.TXTに書いてあるから
>>954 そういう話はスレ立ての季節が来る前にしとくもんだ。
余計な議論になるのもアレなので今回は変えないのが吉。
48byteだから全角24字か
>>955は全角9字オーバー
>>951 ああいう女は大抵、部屋が汚いw
『片付けられない女』って感じだなw
>>960 やるじゃなーい! ( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
>>895 最後のゆっくりのは
ベース音というのか?後ろのズチャズチャいってるのを聞いたらめちゃくちゃ簡単になるよ
リミックス9意味わからなすぎワロタw
ドゥーワドゥーワドゥワドゥーーワwwwww
ドゥーワドゥーワドゥワアーアーアーニャン
>>963 (サンハイ)キッキッキッキッキハイキトウ
なんで「リフティングの音」が「にゃあ」なんだろう
>>955 【ハハ-イ】♪リズム天国総合 xx拍目♪【ンハンハ】
半角カナを使わないのであれば、これが限界?
シューティングの子、男だと思ってた
あんなカワイイ子が女のはずない
ロッカーの先生はヤク(薬)やってそうと思った
そんな先生に惚れてるのは自分だけでいい
修行2が何回やってもハイレベルにならない
ピンクの象がかわいくて、ついにやけてしまう
リズム天国適当にやってたらスマブラでドンキーの超必殺技が全部成功するようになりました(会社員 46歳)
マーチャだけは譲れない
ブルーバーズの丸いあたま…(*´д`*)
DSガールはもっと出番を増やすべき
モアイの真の主役はカモメ…の眉毛
チアはおれの嫁たち
俺は赤チームだからお前は青な
>>978 わかった、俺は青チームのドンドコガールズでお前は赤のドンドコたちだ
じゃあ俺は緑の組み立て
じゃあ俺は黄色のDJイエロー先生
>>958 【リズム】ハイハハーイ♪ンハンハンハ♪【天国】
私はギロちゃんで
このゲームは果たして縦持ちにする意味があったのか?
他のゲームにも言えることだが、
はっきりいってDSの縦もちは重心のバランスが悪くて
長時間持っていると腕に負担がかかってきていらいらする
それを見て踏まえると特に立て持ちでないと成立しない構成なんて
ないんだよな・・・
それとボタン操作とタッチペン操作は何故選べるようにしなかったんだ?
正直、DSのタッチパネルは、それほど感度がよくないから
アバウト操作でもOK判定が出るように作らないと
製作者の意図する仕様通りの動作はしない
これは他のゲームにも言えること
>>984 旧DSだと横持ちで、はじくのやりにくい。ヒンジ部分にタッチペンが当たる
ライトは知らんが
あと、タッチの感度は遅れる分には幅あると思うけど
はじく動作をするにはどうしてもタッチ部分を縦長に取る必要があるからだろう。
俺は横持ちのほうが片手のとき手に負担かかる感じする。とくに指
ゴールドをボタンでなんてやりたくないわ
だからお前らノリ感良すぎだって
一度横持ちでやってみるといい。
はじきがやりにくくて仕方が無い。
あと、こすり判定はともかく、自分は
タッチやはじきでタイムラグを感じた事は無い。
ボタンと違ってペンごしで触るから、
感覚的にズレを感じているだけだと思う。
横もちではじきがやりにくいなんてないぞ
勝手に作るなよ
そもそもDSのタッチペン操作のデフォは
横もちだぞ
すばらしきこのせかいとか色々あるが
このゲーム以外で横もちでやりづらいなて聞いたことがない
横持ちで片手だけで持ったら重いし不安定だよ
Liteでもヒンジに当たるし縦の方がいい
さらに無印も刺しといてそこに指引っかけるように持てば更に安定
そもそもヒンジにあたるとかないから w
はじく如きでヒンジにあたってたら、他のほとんどのゲームでヒンジにあたることになる
横持ちをことさら否定する気はないけど
縦持ちのほうがなんか楽うめ
>>991 はじくもこするも、ノリノリでやってたら動く範囲が大きくなってくるから
俺は縦長の方がやりやすいよ
勝手に作るなよって言われても
横持ちで組み立てやっただけでバシバシ当たるからどうしようもない
旧DSなら持ちにくいのは同意だ
段差もあって、なかなか本を持つような感じでは持ちにくい
重心云々じゃなくて、手の形で
あとはじく動作に距離が体感的にいる感じ
あたるかもとひよった時点で楽しめなくなるし。
はじく操作はピンポン2の難しさが全てを物語ってるんだよ
手汗は増えるし集中力も多重に必要
見ないでやるんだったらコカコンを頭に入れなきゃならない
どう考えても手軽と言うより工場の作業よ、これ
>nhM5HEc10は釣り確定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。