【PSP】Fate/タイガーころしあむ 猫10匹目【虎】
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:16:42 ID:VnzxaMXs0
乙
売ってきた
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:45:14 ID:VnzxaMXs0
前スレ1000乙
カレンとっちゅっちゅしてこい
・・・ふぅ
さて、残りキャラ消化するか
シナリオが更に酷いことに・・
「ネットで動画だけ見ている人も応援宜しくお願いします」ってwwwwwww
そんなネタ仕込むなwwwwww
えー発表します。ファンタズムーンルート迄でフォークネタを5回も使いました。
明らかに使いすぎです。以上。
マジカルアンバーは正直可愛いと思う
そういやアッパー用のテンプレやwiki作らないの?
・追加要素(キャラ・曲・ステージ等)
・前作との違い
・前作のシナリオを見るには起動ごとにディスク認証が必要
とか考えたけどどうだろう
今回当たりだったみたいだな。
尼でメガ盛り予約しててえかった
でもまだ到着せず・・・
このスレ眺めて当たりと思うあたり、プラス思考なんだな。
なにかとネガチブなことばかり考えてしまう俺からすれば、皮肉とか抜きにしてうらやましい。
メガ盛りの設定資料集見て気付いたんだがタロットにプリズマイリヤあったんだな
コンプエース九月号もう売ってないぜチキショー
というかプリズマは企画段階じゃ出る予定だったっぽいな
何で切ったよ
まぁ、良くも悪くもFate好きじゃないとあまりオススメできんな
好きでもコンプにはちょっと挫けるそんな仕様
よくある質問(タイガーころしあむアッパー)
Q:前作とどう違う?
A:今回は新規キャラが数名程参戦。新規キャラをざっと書くと、
・Fate/zero
衛宮切嗣
アイリスフィール・フォン・アインツベルン
セイバー(スーツver)
・Fate/hollow ataraxia
アヴェンジャー
カレイドステッキ(・・・と中の人)
カレイドルビー(凛とは別人扱い)
・月姫、歌月十夜、TAKE MOON
白き月姫ファンタズムーン
ネコアルク
Q:ぶっちゃけ買い?
A:今回も前作同様Fateシリーズのファンディスクとして買えばOK。
条件付きではあるけど、音楽が聴けるようになったり
回想システムも追加されたりと前作よりかなり親切設計。
戦闘は一応前作よりは幾分マシにはなっている。『一応』。
Q:前作シナリオも見れるって聞いたんだけど?
A:YES。ただ、前作のUMDを持っている事が条件。
見る為にはその都度前作UMDを読み込ませる必要がある。
Q:ストーリー選択キャラ13人だけ!?
A:YES。ただフリーバトルでは全員使えるので安心していい。
新規参戦キャラはストーリーモードをクリアする必要があるので注意。
こんな感じ?
>>14 前スレではそうでも無さそうな感じだったが・・・
シナリオ減ってるとか色々言われてるぞ
普通のFate/stay nightのみで
前作のコロシアムも、ホロウも、月姫?もやってない自分には
話がぶっ飛びすぎてて完璧についていけない。。。
むしろ評判が悪い・・
前スレでも触れられてたけど、キャラ数が少なくなった代わりに
その分一人当たりのシナリオの長さが長くなった。
・・・それを是とするか非とするかは人それぞれだけど。
メルブラで大気圏突破→冬木に落下でオケ?
誰か桜シナリオハードのイリヤバサカ組を越える方法を教えてくれ…
何度やってもライダーがバーサーカーに特攻するから悪循環に陥った
い いや シナリオ結構おもろいって書いてあったんで
そんな一分単位で噛み付かなくても・・・・
なんかに触れてしまったようだなスマヌ
ネタの広さとか並行世界だとか各シナリオの繋がりとかで前作以上のカオスに
自分の知ってるネタでニヤリとするのが目的でやってるようなもん
このゲーム、負けた時は当然として勝った時すら爽快感が全く無い
徒労感のせいでシナリオも素直に楽しめない
それでも前作よりはマシだけどな。
前作はまたみたいシナリオがあっても回想が無かったから面倒臭い事この上なかったし
前作でもクリア後限定で話数を自由に選択できた気がするが
まぁ戦闘に入っちゃうと飛ばせないけど
>>16 魔法少女だらけになっちまうだろw
今回カレンですらあれだし
>>25 噛み付いてもいなければどこにも触れてないし
ただ事実を述べたまでだが・・・俺なんか悪い事言ったのか?
まあ買う人は、前作以上の期待をしなければ楽しめると思うよ
一応隠しの3人は全員判明したわけだが、これもテンプレに入れたほうがいいかな?
勝利条件の説明ワカメの時は気合入ってるなw
限定版売り切れ多いみたいだけど、俺の店は問屋に追加発注いけたし
ショップが入荷数抑えてたからじゃない?それだったらすぐ出回ると思う
地方だから都心の状況は分からないけど一応報告
やっとノーマルで一通り終わった・・・
ハード以上でやるメリットとかある?
リアルを全クリすることをオヌヌメ
キリツグ編でバサカとイリヤにどうしても勝てん…
前作ではここまで苦戦したことなかったんだが。
>>39 俺もキリツグ編でそこだけ何回かコンテニューした
とりあえずバサカだけ集中したら何回目かに勝てたw
>>39 ノーマルならジャンプ攻撃をメインにして逃げながらやってたら楽に倒せた
キリツグのジャンプ攻撃は上り→下りでバッタしてるとかなりCPU戦はやりやすい
今作個人的にはキャンセル絡みが良く分からんことになってるのが気になるな
突き飛ばし→ダッシュ攻撃って今回可能?
何か色々出来たことが今回出来ないのでちと気になり、まぁ今後の研究次第だけど
虎令呪で面白くなるかなー
バランス自体はボール争奪戦以外は虎力的に取れて・・・無いかな、ワカメとかw
多段必殺技持ちはきちんと全段当てないと殺しきれなくなったくさいから地味にきつそうな感じ
あと低コスト連中は相変わらずきついな、ワカメとかこれ勝てんのかねw
カメラワークは画面端での正面向きさえ出来ればなぁ
ロード時間は短めになったからまぁ有難い
シナリオのよしあしは人によるしまぁ割愛、自分は好きだけど。
linkkaiで通信対戦出来たら結構面白そうな按配なんだが今回はどうなんだろうね
出来たらいいなぁ
うわ、電撃PSの前の号にタロットついてたの?
うー、今頃気づくなんて・・・もうコンプ無理かorz
ようやく買ってきたのを凛から初めてみたが・・・
壊れすぎwww
>>16 尼で買えるが
タロット付いてたのは電プレ(Sライオン)と
コンプティーク(Pいりや)じゃなかったっけ
うろ覚え間違ってたらサーセン
シナリオや演出は楽しいけど、対戦アクションの出来がひどすぎて…
これ、作った人は楽しいと思ってるのだろうか
ってか、クレジットのバトルプログラマー1人、関係しそうなのも数人てw
ムービーだけで何十人も使ってないで、肝心の格闘アクションの方に
もっと金と人材を使ってくれえええええええええええええ
セイバーライオンをクリアして、ドラマCDを聞き始めたんだが
純粋セイバーシナリオがないってホントかよ。
ゼロは詰まらなそうなんで未見だし、月型オタじゃないから
変な猫キャラも分けわかんないし
ドラマCDは、ドラマじゃないっぽいし
限定版買ったのは失敗だったかなぁ、、、
>>46 いや、このゲームで肝心なのはストーリーだろう
ストーリーなんて奈須がいるかぎり、それなりのものがだまっててもできるんだし
あとは、格闘パートだけクオリティーがあがってくれさえすればなぁ
同人ゲーよりもつまらんぞ
むしろ格闘パート削ってストーリー増やして欲しい
むしろストーリー増やして格闘パートのクオリティーもあげろと
それだけ金をかける程度は売れるんだし
何度やってもライダーがバーサーカーに特攻して勝てません…
>>51 いやそんなに金かけるほど売れてないだろ
二十万くらい売れればもっと色々出来るだろうけど、五万本程度の現状じゃ下手すりゃ赤でるよ
お前は社員かとw
>>52 令呪を開放してイリヤを即効で倒したらその後は運任せでいける
ロードきもち早くなってるな。前作よりテンポいいわ。
なんとなく、今作は味方cpuがまともなのかな
居ると楽な場合おおいや
>>55 その方法でやってるんだがなあ…
気付いたらライダーがバサカのフルコンボ食らいまくってフォロー入る前に沈んで後グダグダ
ルビーやらキリツグやらのジャンプ攻撃がヤバイなw
ハードだからリアルや対人戦では通じんのかもしれんがタッグ戦で連発するだけで敵が溶けていくw
セイバーライオンクリアできないオレはザコ
前作はジャンプ→着地寸前攻撃の繰り返しとかそのあとに追加攻撃で余裕だったけど
今回はできないのね・・・
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
>>60 ん、繰り返しは近距離では反撃食らい安いけど降りた直後にダッシュで逃げればいいし、
追加攻撃(連続技だよね?)も出来ると思うけど
ルビーやキリツグで言ってるのもジャンプ上り攻撃→下り攻撃の連発だし
勝てないのなら、なるだけ特殊技に頼った方がいい
今回はきちんと発動してくれるし、確実に相手をダウンさせられる。
後はなるだけ一対一の状況に持ち込めばOK
相手の最初の攻撃をガードして即→×で回り込んで攻撃とか、その辺でもOK
売ってきたけど間違えてまた買ってきてしまった。売ってくる
>>61 アドバイスありがとう、ようやくクリアできたよ・・・
先が思いやられるw
ジャンプ→寸前攻撃→連続攻撃でガードorダッシュ繰り返しでいけたよ
どーも回り込みがうまくできない・・・
ふう・・・
戦闘はともかく、フリーバトルで思い入れの深いシーンを再現できるのはいいな。
天の逆月でアンリ、カレン、ダメット、シロウでやったら少しホロッときた
カレイドルビーが敵だとうざすぎる
>>65 つか、遠隔系全般、敵だとうざくて自キャラだと使いにくくね?
>>53 赤字より糞ゲーのままシリーズ化する方が最終的にもっとダメだろw
実際今回売り上げ落ちてそうだし
ストーリーはかなり良い感じになったと思うんだけどマジもったいねアッパー
やっぱり、キャラはプリキュアにし発売すべきだったのではないだろうか
こっちはMPゼロからチマチマ貯めていかなきゃ必殺使えないってのに
開始から数秒で虎玉取って速攻で必殺を仕掛けてくるCPUの理不尽さに泣いた
>>66 全体的にJ攻撃が使いやすい気がする、特にルビー
あと虎令呪使うと出る弾の量が増える(コトミーだと3wayを連打)から、ここぞというときに使うとよさげ
今回切り替えしとなる特殊技が強いし、防御力が全体的に上がってるから
特殊技&必殺技が使いづらい+脆いキャス子以外は頑張れる方じゃないかな
ネコアルクのダッシュの時の効果音が良いね。
なんか好きだあの音
>>70 J攻撃強いのは前作もだな
つかその場で飛び跳ねながら攻撃してりゃ勝てたw
今回もそう?
いっそ格闘パートは
MD幽々白書のシステムでよかった。
あっぱー買ってきたけど操作方法忘れてるwww
勝てねえww
なんかストーリー全部やったらやる気なくなった
ハード以上とかやるだけ時間の無駄な感じがする
売るか・・・
前作と同じでいいから既存キャラのストーリーモードも入れといてくれりゃよかったのに・・・
一人プレイのし甲斐がないぜorz
前作のメガネ凛今回も使えるんだな
まあ確かにキャラゲー感は否めない
俺はマーボーがいればそれだけでいいよ
シナリオの内容が全体的に魔法少女ネタに偏りすぎ
まあ今回の黒幕が虎聖杯じゃなくて、マジカル四天王だから仕方ないのかもしれないけど
俺の好きなキャラのシナリオも無いし
オールキャラを満遍なく取り扱ってる前作のほうがよかった。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:28:56 ID:/c+I1AneO
ダウンロードでストーリー追加やってくれんかな
音声は諦めるとして
マジカルアンバーで杖三本と戦ってるとき何のホラーゲームかと思ったよ
やっぱテンポ悪いな
これはこれでいいからPCでも出してくれ
オートセーブ切れないのがスキップ連打してるとき時間かかってうざい
誰かリアルまでクリアしたデータ上げてくれないかなー
前作で全キャラにシナリオがあったと
知人から聞いてたから今回買ってみたんだが
今作は全キャラ分ないの・・・?
凛のラストがクリアできねー。
アレ無理だろ。敵にルビーいるし。
つーかこのシステムで敵の方が人数多いステージばかりって……。
今回は売上おちれば型月の良い薬になるんじゃね
最近やっつけ仕事が多かったし
初心に戻れと
>>72 いや、飛び道具型の通常攻撃が縦に異様な追尾をするから、
そいつら相手に飛ぶのはまず無理になってるね、ジャンプ攻撃当たる前に潰される
あとジャンプ中に攻撃食らうと着地時にノックバックするからコンボ確定
だから近距離でぴょんぴょんするのはちとリスクが高いかも
その辺考えると高火力でジャンプ攻撃がレーザー、しかも遠距離タイプなルビーはかなり強キャラな予感
>>86 俺もそこ気になるんだけど
前作のに+αしただけじゃなくて、無双シリーズの猛将伝みたいな
アドベントディスク風なのか・・・?
魔法少女ネタもう秋田
いい感じにモチベーションが削がれる
ロード早くなってるな
旧PSPだからありがたい
アドベントというかポケモン商法に近いような
いや、ポケモンやったことないけど両方ないとコンプ不可みたいな
あくまでもメインはこっちだしな
まぁアクション目的(居るのか?w)や少し興味があるって程度ならこっちだけでいいと思う
オートセーブする意味がわからない
ストレスしか得られない
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 18:58:39 ID:SzR7lCPJ0
買おうと思ったんやけど
このスレみて評判悪いし止めとくわ
>>90 アペンドっちゅーか、実際は続編と言った方がよいのかも。
必殺技の当て逃げ出来ないしきついなー
1対多数なんて全然勝てないわ
売ってきた
>>97 キャラにもよるけど、虎令呪でスーパーアーマあるキャラなら、敵集めて
虎令呪>相手の攻撃無視して只管殴る>MP溜まったら特殊攻撃
を繰り返したら結構いけた
何回かやってりゃ勝つんだけど、何で勝ったのか良く分からんな
なんか運が良かったので勝てたって感じですっきりしない
一対多で上手く敵を分散させるコツってなんかある?
>>99 やってみた、虎令呪強いなぁルビー集中したらいけた
にしてもED前作と一緒かよなんだかなぁ
>>97 前作は必殺当て逃げだけで楽に勝てる点に散々文句が出てたから調整したんだろうね
ただ歯ごたえは出たが、それをタイころユーザーが求めてたのかどうかは微妙だな
このシステムで一対多って理不尽しか感じない
ひたすら逃げて宝珠取ってルビー集めて
タイムアウト直前に超必ぶっ放して勝利しかやって無い(出来ない)んだが
アニメとPS2版のセイバールートしかやってない俺は
シナリオに全く付いていけない。
ライトユーザーは、完全置いてきぼりかよ。
スピンオフ作品のキャラならともかく、他作品のキャラ出すのは反則だろ。
猫アルクってのが超むかつく。
上手くまとめれば多対1でもボッコは可能かな
あとは特殊技による攻め拒否と回り込みによる回避、
これを狙うようにするだけでも単に逃げるしかない状態からは脱却出来るかと
いやまぁ逃げるのも重要なんだけどね
遠距離キャラは特に先に遠めからダメ与えてMP回復するのが重要だし
あとは吹っ飛ばす時間にディレイかけてなるだけ一対一の状況にするしかないな
令呪で大体の行動がキャンセルできるな
多対戦ばかりで、たまにやる一対一が軽すぎるな
今日見かけたけど限定版の買取価格が2500円でなんかワロタ
おおバーサーカーめっちゃ強くなってる
アマゾンからやっと届いたが発売日から一日遅れだぜ
早速プレイしようと思ったがPSPのアダプタどこやったっけかなぁ・・・
やってみた
シナリオはSN、HA、ZERO読むのが大前提だが前作よりも
断然おもろいし、全部やってる人は感動する場面もある
戦闘は糞なんていうか頑張って造ってるんだろうけど
面白くない、システムを完全に作り変えないと改良じゃダメだな
結論
タイコロと違い今までの作品をやっている人は間違いなくヒットだろう
TMで出したほうが良かったとおもう、カプコンで有る必要性は粉ほども無い
アイリのシナリオでバサカ後半空気だったなぁ
EDでいたんでって思い出せたわ
>>104 いやいやw
それは完全にお前が悪いだろ
前作の時点でホロウまでプレイしてないと付いていけない内容だったし
他作品て言っても世界観繋がってるしネコアルクはfateに出てるしなw
むしろ今回は新鮮で楽しいぞ、シナリオだけは。
>>104 せめて本体くらいは全ルートやってからライトユーザー名乗ろうよ…
>>104 エロゲーのスピンオフなんていうマニアック極まるものを買っておいて、何を言う
何のパロなのかわかることの方が大事な気がする
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:33:58 ID:H2KpX35K0
ふたばでやれ
原作やってないとつまらないかな?
興味はあるんだが
>>119 「アクションはおまけ」
後は・・・・・分かるな?
一回おもしろいの作れば後は流用+αで売っていけるのにな
ガンバトやブリーチみたいに
ストーリーはかなり良くなってて面白いのにアクション糞のままとか・・・
これじゃ売れなくなるだろ
ストーリー前作より糞になってる
マジカルうざい
戦闘スキップ機能付かないかな
きもオタ向きすぎるだろ
ネタがわからなくてついていけねー
シナリオライターは廃人の域だ
ルビーランドのクソさに全俺が泣いた
いたらないカメラ+狭くて変な形のマップ+傾斜+対戦相手は魔女sっつー最悪のコンボw
特オタ的にルビーシナリオはツボにハマりまくりだったw
アクションの大味さはまったく調整されてねーな
とりあえず射撃キャラでキリツグきちー
買わなくて正解だった
>>128 久々に操作も忘れた状態でやってみたけど、キリツグのコストはねーよな・・・・・
接近のために回転ショットで間を開けて撃つって単純だ
何とかリアルで8人こせたが全員クリアしたときの特典が
しょーもないものだったらへこみそう
多対戦のルビーランド苦労してる人はステッキの杖の所に人数集めて特殊使ってれば余裕だ
>>131 俺もまだクリア出来てないけど、
なんかクイズ鬼(虹色アフロの大河)っぽい
>>131 全クリしたら、save dataうpよろしく
amazonから限定版がさっき届いたわけだが・・・予想以上に重くて吹いたwwwww
タロットはコンプと電プレだけか?
もう出ないかな?出るなら買いたいが・・・
タイころでアサシンが持ちキャラだったがアッパーでさらに使いやすくなった
とはいえ必殺が弱いのは痛いのだが、それでもMPなしはいい
あと、誰か虎令呪の詳細よろしく
タロットは凛の絵をキモイ奴が描いてるから買わなかった。
絵師の選択ミスだろ、奴にはワカメでも描かせてれば良いんだよ!
今回のリアルは前回よりも楽な気はする…
>>133 それはリアルの大河こすと出るよ
せめてフリーや対戦ではじめからアンバー選べるようになってほしいな
>>137 キヌを知らんのか。まぁ確かにミスマッチではあったな・・・
つかルヴィア登場予定あったのにきのこの力でアンコ行きになったのか
西村キヌは格ゲーやら無い人は知らなくてもおかしくないんじゃないか
西尾、乙一とかファウスト載ってるラノベのような新本格っぽいの読んでるやつらも知ってるはず。
あとブレス5ドラクオは違ったかな?
あーこれやっぱイリヤの話書いたのは武梨さんかな
ブレスシリーズは吉川達哉がキャラデザ担当、厳密には3からだが1と2もグラフィッカーとして参加しる
吉川達哉ってキャラ誰描いてる?
おまけの感想があんまり無いが
タロット全体のクオリティとCDの中身がどうだったか気になる
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:59:00 ID:XJqXmg5n0
>「フェイト/タイガーころしあむ」は、前作が初日で約4万本ほど
>(限定版3万+通常版1万)売っていたこともあり、若干物足りない数字。
>限定版の消化率も5割を下回っており、週末でもうひと伸びしたいところ。
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
>>121 別にこのアクションがよくなろうが悪くなろうが、題材の時点で売上はたいして
増えも減りもしないだろ。どんだけファンが食いつくシナリオになってるかが重要。
柳の下のドジョウってか
エクストラのボイスにもネタ仕込んでるっぽいな
これってまんま猛将伝なんだよなぁ
前作のソフトないと前作のシナリオみれなかったり、前作キャラが全員分新規シナリオあるわけじゃなかったりするあたり
>>147 いやアクション部分は面白い方が絶対良いだろ
今回ADV部分は面白くなってるけど(個人的には最高)実際かなり売り上げ落ちたみたいだぞw
限定版ですら大量にあまってるみたいだし
今回もゲーム部分には期待すんなって感じなの?
前作やっといたほうがいい?
シナリオ全然違うの?
というか一昨日PC版、アニメのFate/stay night を終えたところ
ちょうどタイガーコロシアムが発売されてるのをみて気なったしまつ
前作から話続いてるからやっといたほうがいい
前作の方が簡単だしな
あとホロウもしとかんと話わからんと思うぞ
アニメみただけじゃ間違いなくノリについていけないはず
Fate/StayNight、Fata/HollowAtraxiaで大体OK
MeltyBlood、月姫 歌月十夜、Fate/ZERO(小説)、TAKE MOON(マンガ)
も抑えるとアッパー追加キャラの元ネタがわかる。
あとプリズマイリヤネタが一瞬だけあった
>>153 お前さんがまだやっていないFDと外伝の内容が多分に含まれるから
アッパー、無印、両方やらない方がいい。
というかこれ型月は最後に「出していいですよ」って判子押しただけで制作には全く関わってないから
関連作コンプ目指すのでない限りやらなくていい
このゲームを100%楽しみたいなら、Fate本編、ホロウ、ゼロは一通り理解しておいたほうがいい。
ところで今回慎二の扱いが無駄にいい気がしないか?バトルに参加すると特殊メッセージ(笑)が出るんだぜ!
>>153 できるならキャラマテも読んだ方がいい
ファンタズムーンがTAKEMOONのと姿違う理由もわかるし
まあぶっちゃけ出てるもの全部読んだらいいよ
>>158 扱い良いか?
全ての女キャラから無視か適当扱いされて
桜好きな俺でもワカメちょっと可哀想だと思ったぞ、ほんとちょっとなw
つか今回子供全快なイリヤとセイバーライオンの可愛さに目覚めた
無印華麗にスルーしてアッパー買ったが、凛シナリオで息も絶え絶えだった
更に1対2とかACT苦手な俺にはもう
ハードル高いよ、客を選びすぎ。
本編以外に、ホロウとゼロをやってないと、ちんぷんかんぷんなんて。
前作はホロウキャラはボーナスキャラ扱いで
それほど絡んでなかったから、やってない奴も楽しめたが
今回は、月型のディープファン以外は楽しめないよ。
肩肘張らずに気軽に楽しめるおちゃらけソフトのはずが
ディープファン対象じゃ、ターゲットユーザーを完全に間違えてる。
ノーマルなら凛、というか射撃系は鎧とって撃ってるだけで勝てるよ
基本的にこのゲーム1vs多は正面からいって勝てるようにはできてないから
アイテムでるまで逃げ回ったほうがいい
>>162 逆にいえばディープファンは楽しめるということだけどな。
まあ扱いはファンディスクに近いしいいんじゃね?
自分は最近はこういったディープ向けのゲームって少ないと思ってたから別にいいと思ってる。 衛宮一家とメディア夫婦が幸せならいいよ、もう…
前作マンセーで発売前の否定意見に反発してた俺ですが、
ごめんなさい、アッパーは本当にダメでした(;´Д`)
全体的に劣化しすぎだ。ED使い回しとか作る側として恥ずかしくないのか?
で、ハードキリツグのイリヤとバサカに勝てないのですが(つД`)
キリツグのあの能力で8ptとかナメテル。
もうかれこれこのステージで2時間は戦ってるよ・・・
>>162 前作がホロウちょと?
キャラ全員がバリバリホロウベースだったじゃんw
本編しか知らないならサーバントが普通に生活してるのすら???て感じだろ
アッパーもホロウまでやってるならキャラ的にゼロ知らなくても普通に楽しめると思うぞ
他も知ってるならストーリーだけはマジおもしろい
気に入ったシナリオが、マジカルルビー、マジカルアンバー、マジカルカレン、
アヴェンジャーの俺はこのスレ的には異端者か・・・orz
漸く前作をやっていた時レベルまで操作が回復した
AUO吹いたw
がお・・・(ストーリー3の赤いツンツンのコンビに勝てないのですが・・・)
がおー!!がおがお〜ん♪ (ビルの↑とか歩道橋とか駆使して1:1の状況を作ってチマチマ削れ
がお!が、がお〜ん!!(なるほど!が、頑張ります!!
ストーリーモードの影見て思ったんだが…
もしかしてキャラ減った…?
バサかを頑張って倒すんだ
おおお、nice boat.
とりあえず「がお!」をクリアしてみたけど…
〜〜〜可能になりました!
が長くてめんどいなww
で、バゼットさんのスク水はどうなったんですか?
ストーリーネコアルクまでクリアしたらタイトルロゴとか変わった
難易度は関係ないと思うけどハードでクリア
報酬のタイガーマネーってリトライすると減ったりするのかな・・・
関係無いよねw
リアルに挑戦出来るようになったけど、一対一でも勝てる気しねぇ
勝ってる人要るから俺が下手なだけなのはわかってるけど
こんなの無理と言わずにはいられねぇ
だって無理じゃんこんなのー
あほー
セイバーライオンの何がかわいいんだ・・・?
元のセイバー成分が食っちゃ寝しか残ってないじゃないか。
ギャグ的な意味でもネコアルクには全然及んでないし
>>179 セイバーライオンの可愛さは確かにわからない、きっとスタッフの間では人気なんだろう
それとこの2、3頭身キャラ好む奴なんていないるのか?
表情集だのなんだのだって武内絵のなら集めたいと思うけどヒライ絵じゃあやる気出ない
せめてOPだけは武内絵がよかったなあ
ボイス集めの為だけに今がんばってる・・・ふう2回目はありえないな
桜と黒桜のおまけボイス聴き比べてニヤニヤしてる俺きめえw
ノーマルののほほーんとした感じと黒の荒みっぷりのギャップが最高
特にメール着信
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:50:56 ID:5U5vnabCO
シロウのオマケボイス良いな。
アーチャー版も欲しかったぜ。
良く言われるキリツグでのバサカイリヤ戦(ハード含め)だけど、
ジャンプ攻撃中心にして溜めたMPで特殊技、で何とかなると思う
後はなるだけイリヤを狙うとか、2vs1の状況にしたてあげるとか(1人は取り敢えず転倒させる)
通常攻撃がかなり使いづらい(特に三段目)けど、マシンガンなおかげで結構MPたまりやすいから逃げは楽だね
後近づかれたら近接2段目(1段目でもいいかも)までガードしてバックダッシュして逃げる。
もしくは回り込んで連続攻撃でもいいけど、周りの状況に注意
基本キリツグは近づかれたらヤバメだから何としてでもダウンさせて逃げた方がいい
必殺技なんぞ狙わない方がいいかな、相手の移動スピードダウンだけど実感もしにくいし
そういや方向キー(移動ボタン)二回、つまりは66や44でステップが出来るけどあれ無敵なのかな?
ハードとリアルクリアするだけで全特典買えそうなのは気のせいか?
ハード12キャラでかなりの量買えてるんだが
桜ハードクリア、イリヤ&バサカに2時間かかった
俺にはリアルは無理・・・・
>>184 ふっ今さっきようやくそれ、クリアして来たぜ
ああ……バーサーカー狙ったさ
>>185 連投するが
SEやなんかまで買うとなると足りそうに無いんだが…
改めてやってみたけど、CPU(ハード限定かも)は攻撃を相殺しようと攻撃する癖があるから、
キリツグだと遠距離でジャンプ攻撃(上りで一発下りで一発)連発してるだけで場合によってはハメられる。
ジャンプ攻撃はノックバックしないからダッシュ連発されて近づかれる場合もあるけど、その時はこちらも逃げりゃいいし、
その頃にはMPたまってるから特殊技出せばそれで吹き飛ばしてまた逃げられるね
1:2ばっかで理不尽過ぎ
両方で□□で止めて攻め継続してくるし
何をさせたいのかわからない
いや、正確にはわかるんだがそれで楽しめると思ってるのか疑問
戦闘パートに不快感しかないとかもうドラマCDで売れよ
>>189 連投だがバサカ限定かもしれない
他の連中の中には普通に攻撃せずに近づいてくる奴もいたし
この辺は前作同様キャラクター毎にそれっぽいアルゴ組んでる証拠なんかな
やっとハードクリアした。
SN、HA、Zero一通りやってるが話ぶっ飛びすぎてついていけなかったw
大河一つ衣装ないしエクストラコンプしてないけどリアルやる気起きない…。
エクストラ魅力的だけど前回のと一緒に売ろうかな。
好きキャラ出番少なかったし。
リアル残りライオンセイバー、アヴェンジャー、マジカルカレン
もう疲れたよ
俺はリアルを13人クリアした…が、それからのことは…?
お前は風呂場でちちくりあうのがお似合いだと
つっこまれて真っ赤になってテレるセイバーで吹いたw
やっぱ良いねアイリシナリオw
>>188 ハードのみクリア(大河除く)で現在売られているのだと
SEの士郎〜ギル除いたSEしか残ってないんだが
アンリの戦闘ボイス1,2と言峰の1も買えてあるし
>>196 サウンドだの背景だの全部買っていってて?
後になったら余ってくるんかなぁ
>>197 あくまで売られているのだけどな
大河シナリオの分の背景とかはまだだし
マジカル連中のおまけとか2万近くした気が
その他おまけは全体的にかなり高かった覚えがあるんだがそれでもかな?
実際俺はまだまだクリアしなきゃなやつら多いから、予測だけだしなぁ
アンリの声、聞いてると合うような気がしてきた
シロウの分岐ってイメージか
で、カレンとバゼットとのバトルロイヤルで、カレントの一騎打ち
ワープでこっちが移動した瞬間に、自爆してくれてた…
葛木さん声変わった?
まさかファンタズムーンがどっこい食品 ハロー大豆の歌を歌うとは
地味にゲーム部分好きな自分はおかしいんかねやっぱ
前作と比べてもきちんと洗練されてると思うし、結構楽しめるし。
まぁ前作でリアハーおもすれーとか言って
今作出るまでに普通に何十週と楽しんでたから既にどっかズレてるんだろうがorz
少なくともADV部分だけだったら中古出るまで敬遠してたかな
チュートリアルとかきちんとすればいいのにと思うな、ムービーだけじゃなくて。
もしくは簡易的なチュートリアルのストーリー組んで
それクリアしたら通常のストーリープレイ可能にとかなんなりすりゃ良いのになぁ
ストーリーでの理不尽な状況もきちんとシステム把握すればパターンとかせんでも勝てるようになるしね
まぁまだまだ色々と問題点あるのは事実だけどさ
これ以上の不満となるともう格ゲーにしろよとry
まぁしたらしたでfate/UCになるわけだが(アレもアレで世紀末的な意味で好きだが)
誰もが忘れてそうな携帯サイトのTOPが
7/28(木)発売
…どんだけやる気無いんだww
>>199 リアル1キャラクリアで65000貰えるから余裕でいけるっぽい
リアル全員こしても何もないってふざけすぎだろ
柚ねえに仕事があって良かった。
アッパーってセイバーシナリオない?
キャラが開放されました。って言われたのに黒いまんまなんだけど…
ギル様ないのかこれ
>>157 きのこがシナリオ監修してる上に、自分でもひとつシナリオ書いてるだろw
ごめん。永遠に無視して下さい…
先生は今回だけなんかね、それともこれ以降は石塚声になるんかしらん
桜のハード無理だろこれ
イリヤ戦で詰まる
>>219 俺もそれ苦戦した
で、俺はバーサーカー引き付けてライダーに一任してた…
俺もバーサーカー連れて逃げ回ってたらライダーがなんとかしてくれた
凛じゃない薄幸の黒髪ツインテールって誰だ・・・
さっちんは茶髪だし秋葉様と鮮花はストレートだし
さっちんは茶髪に近い、もしくは見える黒髪なんだよ
駄目だ、何度やってもライダーがバーサーカー殴りに来る
>>224 気にせずバーサーカーを倒せば、その場復活の前にライダーはイリヤの方へ行く
まぁ、運次第って気もするけど、イリヤとライダーだとライダーに一応分はあるっぽいから
がんばれ
始まるとライダーがバーサーカーに向かってこっちが殴る前にダメージ食らう
バーサーカー倒してイリヤに向かっても
・蓄積ダメージのせいで7割程度の確立でイリヤに倒される→イリヤがこっちに来てフルボッコ
・辛うじてイリヤ倒してもそのままこっちに来てバーサーカーに倒される→復活イリヤがこっちに(以下略
かといって最初にこっちがイリヤ倒しても
バーサーカーに倒されて後無くなった挙句イリヤに倒される始末
2時間近くこれの繰り返しなんだが…
俺の幸運値Eだな絶対
桜ハードのイリヤ戦は俺も詰まった
クリアに10分も掛っちまったぜ
ああでもないこうでもないってやってる内にいつの間にか勝っちゃってどうやったかは覚えてないけど
>>226 イリヤをライダーに任せるとした場合
イリヤを自分が倒してしまってはいけない
イリヤが来たらまず逃げるってのも手かも
うん、俺も2時間近くやってたよ…
>>226 始まったら速効でイリヤ倒してあとはタイガーボール取って必殺使えるようになるまで逃げる
倒されないようにバサカなどに詰められたら令呪発動して逃げる
これでいけたよ
リアルだと更に鬼畜なんだよなぁ…
プレイする必要ないけど
ノーマルでもきついと思ったステージは、返ってハードでも難易度が変わってない様に感じる
乙女回路 吹いたwww
>>215 このゲームで言うシナリオ監修は「このシナリオはOKです」とか「この台詞は駄目です」
みたいな感じらしいけどな
中の人ネタが多かったけど個人的には慎二の「絶望した!」に笑った
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 21:08:16 ID:SXPRbbdw0
>>229 それだとライダーが勝手にバサカに突っ込んで自殺しない?
初プレイなんだがハードでやったら勝てる気しねー
2対1とか明らかに無理
何やってもフルボッコ
2:1ならひたすら逃げて玉取って終盤出てくる宝石を4個取ってラスト10秒くらいでR+○ 範囲狭い奴は鎧拾ってから二人を引き付けてR+○
カレイドステッキMAPじゃなければ2:2目標バトルとかより楽
>>234 することもある、ぶっちゃけ運だと思うし
2回死ぬまでに宝石が出たら勝ち、それにバサカ結構桜狙ってくれてるように感じたし案外いけるもんだと思う
う゛ぁーちぇ
前回のセーブ引継ぎある?
ない
ないのかあ、なんか特典付けてくれればいいのに
>>233 いや、タイころではもう少しストーリーの軸の部分とか構成まで踏み込んでるらしいよ
タロットバインダーのチャチさに地味にがっかりした。
100均なんかの安っぽいバインダーと質感が一緒…。
リアルの難易度に絶望して、気分転換にタロットカードのゲームを弟とやってみた。
…地味に面白い。気がついたら、黙々と何十戦とやってしまった。
ただの運ゲー→セオリー発見→ガチな読み合い→新たなセオリー発見、と結構ハマッた。
オマケのタロットカードの、さらにオマケのゲームのルールを作りこむ暇があるなら、
本編のゲームのほうをもっとちゃんと(ry
やっと全クリした
面白かったけどフリーとかあんましする気起きないしやっぱ全キャラシナリオ欲しかったな
あとやっぱ前作よりボリュームが増えてるとは思えなかった
前作の21人と合わせると30人超えるけど容量的に無理なのかね
>>244 もう本編のバトルもタロットでいいのに
せっかく豪華な絵師使うんだからその方が有効活用だ
カオスにブッとぶのも声優ネタもパロディも別に気にならないけど、
シナリオが人を利用して貶めるとか操るとか、洒落にしてもあんま愉快じゃない部類なんだよなぁ・・・・・・。
原作でもワカメやらは弄るけどもうちょい品があるぞ。
>>245 前作は糞ながら、まだ全員のシナリオがあったからな
今回のはマジでダメだ
ボッタクリ加減がアッパーなんですね分かります
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:29:39 ID:IVccdjME0
>>248 新シナリオが新キャラだけじゃない分ましジャン
シナリオが無いキャラはビュアーで見れる訳だし良心的だと思うw
いちいちディスク認証しなきゃならないのが激しくイラナイがw
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:41:54 ID:IOToBTvIO
なあなあ公式にある六連コンボって
□→□→△→方向キー□→□→□だよな?
どうやっても△後の□が吹っ飛びになるんだがどういう事?
そういやハード全部クリアしてもクイズ鬼出なかった
リアルやらんとあかんのか・・
スレをざっと見たが面白そうなので明日買ってくる
>>254 どこを読んでそう思ったのか理解に苦しむ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:58:06 ID:ApnuTBLn0
カプコンの2作目は、どれもドクソゲ
これ常識な。
前作はボリュームはあったけどシナリオ糞過ぎでだるかったし
今回は話しおもしろくなったけど完全なボリューム不足
どっちもどっちじゃねw
つかこのシリーズはアッパーで確実に終わりだろうけど
PSPでのFateゲーも終わりなんかな・・・
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:01:15 ID:IOToBTvIO
割っといて良かった
俺は面白いと思ったよw
ダメ音感があると楽しめるネタとか公式では会わないキャラの絡みとか
同人ゲーとして面白いと思う
不満点を上げるなら、集中無し状態で移動してくる癖に集中時のAIMしてくるCPUがうざい
あと前述のディスクチェックw
めんどくせーからリアルクリアしたらポイントで買えるようにしちまえよww
魔法少女ネタが連続するのはくどい上に飽きる
好みのタイプのネタでもなかったし途中で止めたくなったくらいだ
ああいうのは一人か多くても二人で十分だ、四人は多過ぎる
特にルビーシナリオは頭痛がした
>>260 俺もそれ思った。
バサカや弓とかの魔法少女で、スネ毛丸出しの1枚絵まで用意してればネタ的に面白かったんだが。
「話聞けよ!?」ってボケツッコミと、NGワードで逆上が多くて、違う話なのにやってること同じっつーのもキツイ。
つーかパロディがくどい
前作の21人の新規エピソードとルヴィアはあると期待してたのになあ
勝利条件ひでえwwww
使えなさそうなわかめてwww
ライダー突っ込んだりなんなりはなるだけ2VS1の状況にするか、
イリヤをライダーにぶつけてこちらはバサカを相手すれば大体いけるかと
イリヤにやられてる場合はとにかく特殊技とダッシュによる逃げをきちんとすれば、まず勝てるはず
魔力集めとかせんでもこの辺でいけるような。
多対1はなるだけ2人まとめてダメージを与えてMP回収、危なくなったら即特殊技発動
んで鎧アイテムは取る(ハイパーアーマーでダウンすらしない+防御力大幅うpなので最重要アイテム)
これだけでも結構なんとかなったり
つかチュートリアルビデオを長ったらしいとは思うがきちんと見ておいた方が良いべよ
それでやってること遂行するだけで意外に勝てたりするし
実際客選びまくりなゲームだよなーと思う、シナリオなりアクション部分なり仕様的な意味も含めて
自分は両方面白いと思ってるが、限定版含めて数万本が関の山だろーねぇ
>>252 なんか出来ないぽいね
どうしても□の三段目が出る、なんでだろうなーと思うが
このゲームってマジで1万割るかもしれない
>>268 何が一万を割るのかわからんが
売上なら初日で2万いってる
やっべ…
ファンタズムーンVS魔女3の面でディスク叩き割りたくなってきたwwww
桜の対イリヤ戦は定石云々以前に
自分とライダー合わせて2回やられたらほぼ終り、って点があるからなぁ
バーサーカーが無駄に強いから、気が付くと結構減ってるし
下手に回復取りとかで逃げうつと、ライダーが死んで終われるし
で、バーサーカーは12回倒さないとポイントにはならないし
他の形式なら、なんとでもなるんだろうけどな
早くホロウのPS2化を願う
アーケードとかいらないから・・・
ギャグに紛れて今回現れた裏設定
しねしねの呪いで昇天した奴は天杯に飛ばされるらしい
アルティメットワンを屈服させると星の力が借りれるらしい
他に何か見つけた人いる?
これで初出だからって公式設定って訳じゃないと思うけどどうなんかね
きのこは絡んでいるがアンソロと同じく公認であって公式じゃない
キャラ暴走も含めあくまでこのソフトだけ舞台設定じゃないだろうか
>>270 前作は積みを崩すや否や叩き割ってしまった俺は、
今回は叩き割らずに済むよう崩れないように積んでる。
>>274 これが公式じゃないならホロウやメルブラも公式じゃなくなっちゃうんじゃないかね。
それはともかく、二対一で相手が遠近の組み合わせはきついな…
分断する以外の手が何かないものか…
件の設定が公式かどうかはおいといて
ホロウやメルブラとタイころを同列に語るとは頭がおかしい
場坂が出る所でフリーズしまくるんだが
同じ症状の人いない?
>>277 話がギャグかシリアスかで言ってるんなら、その境界は頭の中にしか存在しない。
制作の形態で言ってるんならどれも原作者監修一部書き下ろし。
メルブラは、ノベル部分じゃなく掛け合い部分ね。
たった今ハードで全キャラクリアした
誰かクイズ鬼の出し方教えてくだしあ
タイころ設定を公式とか思ってる奴がいることに驚いた
>>252、
>>267 とりあえず公式見ながらやってみた。
キャラによって変化するとか書いてたんで公式通りセイバーで検証。
どうやら三段目の△で分岐するぽい。
この△がやたらシビアだな。
少しでも遅れると吹っ飛びになる。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:05:32 ID:IVccdjME0
公式にもできるよなぁ
並行世界おいしいです
>>280 リアルで大河クリア。
タイころムービー最後のが
一つ出ないんですが誰か条件知ってますか?
このゲームに式が出なくてよかったと思っています。
>>285 ありがd
流石にすぐにはやる気にならないけど、後で挑戦してみる
場坂がな〜
>>287 ありがとう。
面倒と思いやってなかった
ディスクチェックしてきます。
こんなゲームは売れない方が型月のためにもいいよ
どんどんレベルが下がってるし・・・
赤字になって今後の方針を新たに考え直すのにもいいかもな
もう出ないから安心しろ
3:1で 近近遠:近 とかどうすりゃいいんだw
これは赤が出ても型月は痛くも痒くもないだろ只の版元なんだし
カプコンとキャビアが痛いだけで強いて言えばイメージダウンになる
ぐらいじゃね
アッパーの話しはかなり好きなんだけどねぇ
タイころ続編じゃなく完全新作は出て欲しいぜ
アクション部分はブリーチみたいに3Dキャラを見て楽しめるレベルにするか
プレイして楽しいかにしてくれ
これはどっちにもならねーし
>>283 きのこが書いた特典のドラマCD聴くとあくまで外伝で正史とは関係ないって明言してるけどな
まあ当たり前だろうなあんなの公式設定なったら色々マズイだろ
>>291 敵を引きつけて(できれば袋小路とかに追い詰めて)
虎令呪発動>殴る殴る殴る>特殊>殴る以下繰り返し
タイムバトルならそれでポイント稼いで後は逃げる
フリーバトルじゃマジカルアンバー使えないのか…と思ったら
ルビーちゃんの必殺技でマジカルアンバーに変身wwwwふざけんなwwwww
(´・ω・`) 電プレ買い損ねた。もう次号になってた。
タイムバトルじゃなくて目標25ポイント 自分コスト12w
逃げに徹しても遠距離で足止められて、近距離二人にフルボッコ
交互にダッシュアタックしてくるから逃げ切れないwガード固くて特殊でなかなか吹っ飛ばせないw
こっちは令呪3回だけど、あっちは合計9回な訳でw嫌らしく攻撃2段止めを三人でやってくるから吹っ飛べず仕切りなおしが出来ないw
遠が令呪発動すると3WAYになるから避けきれないw避けに専念すると近に食いつかれるw
アイテムは二人が攻撃、一人が回収って感じで殆ど取られる、HP削って死んでも復帰までの時間で回復される
しかもわざわざ復帰ポイントから遠くで復帰待機してて、どう頑張っても接触するかしないか辺りで無敵切れる
復帰無敵時に運良く玉が拾えたから必殺使って切り抜けられたが、あれ取れてなかったらまだやってたと思うw
>>298 ファンタズムーンなら令呪がスパアマだから3人まとめて戦って最低一人倒せばいい気が
その後は溜まった魔力で必殺技使って倒して終了じゃね
最高で6回倒されてもなんとかなるわけだしな
やっとハードまでコンプ
wikiも全部埋めたのでしばらくは積みゲーにしよう(A`)
最高6回殺されても ってのが運次第なんだよなw
大抵アンバーにやられるから4死くらいで決着がついてしまうw
令呪3個使って2人殺せれば良いほうって所が最大の問題
あいつら固すぎんだろ…
前作より戦闘はかなりマシになってるよね三人ほどリアル無理臭く思えるのがいるけど
三対一でも殴りあってちゃんと勝てるようになってるのが嬉しい
これで全キャラシナリオ付きだったらもっと評価上だったんじゃないだろうか
わざわざフリーなんてやる気起こらんし
前作21、今回13シナリオか…
真アサシンとかは無くてもいいけどライダーとかバゼットとかわかめとかのシナリオ欲しかったな…
…まあ、「あのキャラのシナリオがあってほしかった」というのは理解できなくもない
真アサのシナリオ好きだったけどな
あとは宗一郎とワカメが好きだった
今回は好きなシナリオないや
特にマジカルは後半電波過剰で理解不能なことがありすぎ
会話が成立しないってギャグなんかも知れんけど読んでて辛かった
>>301 もしかしてリアルの話か?
ノーマルで今試したら、令呪一回でマジカルx3倒してクリアできたけど
リアルだと令呪使ったカレンの攻撃力が大変なことになる
>>306 ハードの話でした…
アンバーのラストはどうにかなった
ムーンの必殺技は殺せないから大変だた
やっとリアル全クリした…
桜編のライダーが対場坂でひどすぎだろ…
>>309 エメドラのハスラムの後を継げそうだな
>川田:でも、もともと奈須さんが手がける予定だったキャラクターって、変更が
>ありましたよね?
>原田:実は前作において「続く」で終わっているシナリオがあって、そのシナリオは
>奈須さんが書いていたんですよ。だからその「続く」の先は奈須さんしか書けないん
>ですね。ライター陣から、「この『続く』の先は僕たちには書けません」って
>言われて、奈須さんに相談したら「それはそうだ」と、『続く』の先を奈須さんに
>担当して頂くことになりました。前作のシナリオを覚えている方は、「ああ、あれの
>先か」って分かるはずで
今、イリヤのハード終わったんだが、上のってイリヤのことかと思った。
きのこが、執筆したのって大河なんでしょ?
>>312 大河かバゼット辺りだと言われていたが
大河は前作で夢オチやらかして完結
バゼットはスク水のまま次の虎聖杯の入手を目論んでたはず
まぁ大河の夢の最後の方で例のステッキが束の間だけ自重しますね的なこと言ってたから
これの続きってことなのかね
懐かしくて衝動買いしてしまったTOPに浮気中…
OP歌ってる人変わってるのか
何だこの糞ゲーは・・
Fateのキャラゲーなのに月姫からよくわからないのがシナリオを取ってるし
ライオンやルビーとかネタキャラのシナリオなんていらねーつーの
前作以上に糞な上に詐欺とは救いようがないわ
マジカル勢が暴れるだけ暴れる内容でとにかくウザイ。
萌えキャラの皮被ってりゃ、気分で暴れようが洗脳しようがなんでもいいのかね。
そしてマジカル勢が黒幕かつメインだからシナリオ全体がどうしようもない。
このゲーム小ネタ挟みすぎてオリジナリティが全くないから
クスリとくることはあっても爆笑することはない
そう思ってた矢先ワカメの
キャッキャウフフと言いながら僕のポイントを奪い合えばいいさ
に爆笑した、俺笑いの沸点低すぎ
マジカル勢関係のネタって型月側は妙にプッシュしてるけどあんま面白くない。
そのうちマジカル勢スピンオフとかやっちゃいそうだなと思ってたから、
タイころっていう比較的動でもいい形で結実してくれたのは逆に嬉しい
>>320 普通に寒いよな
なんかテンション空回りというか
初めてピューっと吹くジャガー読んだ時と似てる
あとすげーどうでもいいこと思い出したんだけど
アーネンエルベの一日のラストで
琥珀が「それでは皆さんまたお会いしましょう、さしあたっては闘技場とか?」
って台詞があるんだけど、当時からこれ予定してたなんてことないよな
何を指してたのか謎だが
>>321 前作で既に中の人は出てたからそれは前作だと言っている所もある
wikiの元ネタアッパー版作ったんで適当に埋めてっていってくださいまし
予定してたと思うよ
前作でも元々クロスするつもりだったらしいし
>>318 前作だって、結構なキャラが好きなように暴れてるだけだった気がするが
>>321 アンバー参戦がその頃から決まってたかは知らないけど、タイころ続編がある
っぽい話はアーネンエルベのCDで凛と桜もしてた
まあ今回のもいいけどちゃんとしたクロスやZero鯖との会話が見たかったってのはある
>>318 マジカル勢はどのシナリオに出てきても話がワンパターンになるしな
>>320 その捉え方は新しいなw
おまいのお陰で、俺もなんか胸のつかえが取れたよ。
そも、きのこ自身があんまギャグに向いてないんだよなぁ。
なんか馬鹿なシナリオや、道場とかしえる先生みたいな小ネタ書かせようとすると、必ずある特定の世代(おそらく本人)
直撃のヲタ記号を悪ノリして電波発信して終わるし。
>>324 前作が良かったとは言ってないが、まぁ前作はシナリオ=主人公多かったからマシだろう。
今回イリヤ一家以外すべてのシナリオがマジカルの前座じゃん。
本編よりタイガー道場の方が面白かった
タイガー道場も花札も自分は好きだ。
エクストラコンプついでにリアルで
セイバーライオンプレイしたら一話クリアできなくてビビった。
今回影薄い兄貴強いよ。
ここの意見を参考にするとすぐに売りに出されそうなので
中古になって半額以下くらいで購入してやってみます
切嗣のリアルが難しい…
誰かリアルクリア済みのセーブデータください。
正直ノーマル→ハードで疲れ果てました。
まだ買ってないのだが相変わらず評判が悪いようだな。
ちなみに、皆が一番マシと思えたシナリオは誰のだった?
俺は前作では葛木先生と教会組の話だけは好きだったので
今回はどうなのか、それだけが気になっている。
葛木先生も教会組(カレン以外)もシナリオは有りません
戦闘関連は前作より良くなっていると思います
ボリューム不足と展開やギャグ等が偏ってるのでその辺りが評判悪い原因だと思います
>>333 なんじゃそら
叩かれて当然じゃないかソレ
まぁ、全てが悪いって訳じゃないよ
前作ディスクを持っているならシナリオビュアーでシナリオだけおさらいできるし
前作のED絵とかもCGビュアーみたいな所で閲覧可能
BGM、SEも再生できるし、おまけで電話、メールの着信音や目覚ましボイス等もある
戦闘は新要素が幾つか入ってなかなか面白くなったと思う
全く話は違うけど
個人的には変身前のアルクと琥珀も出して欲しかったなぁ…
ムーンはまんまアルクだけど、アンバーは琥珀とは別人
そういやSEの目覚ましとかは何なんだ
聞くだけなのか
>>316 SFからPSで変わって、PSPはPSと同じ
よってSFからPSPは変わってるということ
バインダーに空きがあるんだからタロットの予備を特典に追加するとかしてもいいだろ
無駄に空いているのが気に入らない
>>334 切嗣とアイリのシナリオは良かったよ
ボリュームはひとりひとりの量が増えてるから、シナリオ総量はあんまり変わらない感じだけど、
やっぱ好きなキャラのシナリオがない人は文句言いたくなるだろうねー
>>335 現段階でも、題名にfateってのにもはや違和感があるのに、そこまでしたら
T-M/タイガーころしあむになるんじゃないか
と言うか、今作もそうだと思うけどな…
ストーリーメインがほとんどFateと言えねぇ…
ふと思った
ノベルだけで良くね?
切嗣とアイリよりイリアのシナリオのほうがFateっぽくて好きだな
アンリなんて逃げるネコアルクとっ捕まえて空に打ち上げるだけだしな
あれに捉まって行けば階段が無くても天に上れるとかそういう話になるのかと思ったんだけどなw
なんかノーマルでライオンクリアして、オルタでたっぽいんだが、
ストーリーのキャラセレにいないのは仕様ですか、ハードでやれってことですか。
>>339 当初の予定では一作目の段階でTYPEMOONメイン級は
全部出す予定だったぽい。
結局いろいろあって無理になったようだが。
>>344 前作にでてて今回シナリオモードあるのは
遠坂、桜、イリヤ、虎
だけ
人気投票一位のセイバーさえいないとは。
コレ普通にダブルアッパーとかいって
またアッパーがベスト化する頃になって
1とアッパーのシナリオがプレイ可能な完全版が出そうで嫌
でシナリオなしでゲストにセラリズ+三人娘とか
>>349 マジかよw
タイトル変えて出しゃいーのに
>>350 つまんねー魔女ネタ入れるより
そいつ等入ってた方がどれ程よかったか・・・orz
次は不評なマジカル勢を切り捨てた
アッパーカット
でお願いします
俺ファンタズムーン以外のマジカルシナリオ好きだぜ。
仲魔募集
いまさら雑誌特典のタロットカードGETって不可能ですよね?
ヤフオクにも上がってないし皆タロットのために買ったって本当だったんだね(泣)
>>356 amazonとかセブンアンドワイで買えるんじゃないか?
>>353 別に切り捨てんで良いや
うん
ソンかわり次はもうFateじゃなくて、TMにして出せるだけ出しちまってくれ
その方がすっきりするわ、こりゃ
このゲーム全体がマジカルネタに支配されてる感じがダメだな
あいつらが出てきた途端にどのシナリオも同じに見えてくる
四天王も口調が違うだけでどいつも言ってる事は似たような内容だし
話に幅が無くてマンネリ
万が一次回作があればさすがにマジカル勢はシナリオなしだろう
今日買ってきた
アニメとアンソロコミックしか見てないが、シナリオはついて行けたので安心した
しかし操作性はやっぱり悪いな
次回作にはプリズマイリヤが出ます
これアレだろ?
フリーバトルで自分の好きなCVのキャラを戦わせて
ニヤニヤするゲームだろ?
…バサカちゃん倒しても0ポイントってのだけは納得いかない
>>364 12回倒せよ、それ以降一回倒すごとに60ポイント入るんだぜ?
うますぎる相手じゃないか
>350
基本的に戦えないそいつらよりも、まだしも戦えるルヴィアや美綴をだな
「ゴスロリッシュ」って言葉だけ記憶に残ってたが、ゴスロリのギルガメッシュのことだと思ってた。
なんというイタイものをと思いつつさっきググって勘違いが分かったわ
>>356 まだ大丈夫だ。
近場の店で予約すれば、今なら間に合う。
現に、俺が同じ状況w
セブンアンドワイとかネット通販で手に入るんじゃないのか?
つーか普通にAmazonで買える 8月29日号な
あれ以降の雑誌はポスターとかはいくつかあるけどタロットはなさげだな
アイリスフィールに魔法少女コスがあると信じて頑張ったのに…。
アルクェイドがアリならお母さんもアリだろ型月わかってねぇよ
よりによってヤツがマジカル化するとは…。
>>363 ネコアルク・カオスと小ギルも追加されます。
ネコカオスは出そうな気がしたんだけどなあ
譲治再録どころか旧キャラほったらかしは予想できんかった
この際男も女も半端なネコミミじゃなくて魔法少女にしちゃってたら面白かったのに…
ビュワー機能大活躍だよ
>>372 俺もアイリの魔法少女あると思ったんだがなぁw
あれには意表をつかれた
そしてTYPE-MOONさん、喋って動く小ギルはまだなのですか?
そういえば全く水着コスの話が出ないな
あんなんじゃ見事に誰も釣られなかったようだ
何故か武内はあの水着イラストを凄く気に入っているそうだ
>>374 そういや前回の譲治シナリオの最後の決着はどうなったんだろう・・・
379 :
254:2008/09/02(火) 00:11:12 ID:pLz2bIYe0
買うの今日になったけど結構楽しいね
ハード全クリ、リアル7人クリアしてやっとエクストラコンプした。
ちょっと惜しいがこれで前作と一緒に心置きなく売れる。
共闘ボイス聞いててけっこう笑えるな。
ギルの「ワカメ王」に噴いた。バゼットと葛木の共闘があるとは思わなかった。
アヴェンジャーの難易度リアルのVSファンタズムーン、カレイドルビー戦がどうしても勝てない…。
ステージも見にくいし狭いし、ルビーの遠距離攻撃ウザイしorz
何か良い戦法or攻略法ないですか?
>>381 連投で申し訳ないけど自分は
とにかく逃げ回って
運よく鎧とったら一応魔力ためて逃げ回って
ムーンが必殺技やったあと(みんなHP少なくなるので)3人一気に攻撃して
ポイント貯まったら死なないよう必死で逃げてクリアした。
ほとんど運任せだった。
正直バゼットがいないのはキツかった。
こりゃ、たいころは今回で終わりだな
>>380 俺はライダーのワカメ!だな。
使い分けてるのかは知らないが。
正直リアルのタイムバトルでのVSファンタズムーンはボーナスのようにしか思えない。
アンバーのハードやってるんだが、アンバーのゲージがMAXにならないのは仕様?
全員クリアしたらフリーバトルのコマンドが出たのですが、使えるのって誰か分かりますか?
見逃してしまったもので‥‥‥
>>382 ムーンがやっと必殺使ってきたので、それで倒して逃げまわって残り5秒くらいをガードで防ぎきって、なんとかギリギリで勝てました!
アドバイスありがとう^^
>>381 甲冑アイテムの効果が常時続くように戦う
取ったら令呪使って一気に攻める
回復アイテムは敵に取られる前に取ろう
>>385 超必殺技が無かった気がする
のでMAXまで行っても表示変わらず、だと思う
今回も、ラッパだか金管楽器の、音程を外した
曲があるんだなー
サントラは9/26に発売か
追加曲のみだな
急にシリアスになったと思ったらBL時空とか
このホムンクルス侮れねぇーw
アンバーはもうでてこないのかな……
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:00:16 ID:saM+3oMw0
アッパーあの値段でよく売れたな
型月信者恐るべし(金持ち)
信者とかいて儲けと読めるくらいだからな
右手に力が入りすぎてバトル途中で
スタンバイやら電源オフしてしまう俺涙目・・・
>>395 手前に引くと軽くロックできなかったか?
>>396 あ・・・そんな機能あったのかorz
確かに下にHOLDって書いてある・・・スマンカッタ
いやHOLDしたらボタン操作受け付けないだろ
やっと全コスコンプ
アフロの虹色が目に痛いぜ
笑顔は向日葵、心は策士!
ステキな薬で明日を操るマジカルアンバーで吹いたw
なんか久しぶりに月姫やりたくなった
リメイク早くでねーかなぁ
マジカルアンバーの尻尾に触りたいと思ったのは俺だけではないはず・・・?
>>400 リメイクじゃシナリオに多少の変更ありそうだからなぁ…
アンバーのシナリオだったかで戦闘にかかる歌
普通のOPとは違うよな?
サントラに入るのかなー
>>402 一応OP・アンバーで聞けるがフルも欲しいよな
さてマジカル組とネコアルクと藤ねえのシナリオ見て片付けるか
今、月姫やり直すと当時の琥珀さんが新鮮に感じる
そういえば、こんな儚い人だったな・・
>>404 実際にフルバージョンがあるかは不明っちゃ不明だけど
まともな形で欲しい所
>>405 琥珀≒ふじのん≒桜
らしいからな
wikiって俺触った事ないからアレだが
Nice boatってゲーム中でまともにその台詞言ってもいるよなぁ
と見て思った
台詞の8割近くがパロのような気もするけど、コレ
ネコアルクが言う「人探しの達人で、フランスの詩人みたいな眼鏡っ漢」って黒桐の事?
>>407 他の該当者はいないと思う
半端にネタとして出すから余計に思うんだよな
何故、キャラ自体出さないのか、と
今日予約していた限定版を引き取りに行ったら
商品が水没して後日引渡しになった・・・
早くやりたいのに
水没したの受け取ればいいやん
乾かせば動くよ
家に帰ってきてからそれに気づいた
店の人はメーカーに発注するといってたけど大丈夫なんだろうか
>>411 限定品だからな…
ただ、店の不注意だから、メーカー側がダメだったとしても、駄々こねることは可能
キリツグルートのバサカイリヤ戦クリアできねぇorz
>>393 前回よりはずいぶんと売れてないらしいが
さすがに信者でも買うなよと思ってしまう
ゲームソフトに興味は無いという
通常版を4500円で買ったからあんま痛くないわ
むしろ信者が買うな売るなと叫んでます。
発売日にポチったけどまだ届かない俺ランゴスタ
ギャグなんて本編やらんでも大丈夫だよね。私はキリツグネタでお腹いっぱいになりました
柚ねぇのフォークに刺されて死んでしまえとか?
特典のキリツグが。
seのバーサーカーが
波が〜波が〜大波っっだあ〜 でお腹いっぱいになりました
金がもったいないので投売りされるのを待ちます
なんかアンリかっこよくね?
そうか?
周りの濃ゆいのに振り回される常識人ポジションで、全然「らしさ」が出てないと思った
無印マンセー組でもガッカリする出来だった。
それでも結構売れてるみたいなので開発側が勘違いして次回作作りそうな予感はする。
また出すつもりならゲーム部分を1から作り直さんと売れんな
すでにタイころじゃなくなってるだろうが
前回でバトルがどうしようもないってめちゃくちゃ言われてたのに
まるで変えないってどうゆう神経しているのか
3:1でもそれなりに戦えるようになってるからキャラゲーとしてはマシな方だと思うんだが
ふらっと電気屋のぞいたら限定版あったから買ってしまった
ストーリーは前作より好きだけど、戦闘は相変わらず酷いなぁw
ここ読んでから買えばよかった
ACT苦手な俺はノーマル凛の最終勝てなくてイライラ
何でステージ斜めになってんだよ、遠隔あたんねーよorz
るんるん、ルビー
あんあん、アーチャーで吹いてしまったw
それにしても月姫やってないとキャラがサッパリわからんな
ネコアルクやらアンバーやら誰?ってのが暴れまくりで困るわ
ノーマルクリアかと思ったらカレンが残ってた
大河に気を取られすぎた(´・ω・`)
>>432 ネコアルクもアンバーも起源は月姫だけど別物だからなぁ…
>>433 そうなのか
もう何を見ればいいかわからんな・・・orz
>>434 俺もその辺りの、アンバーとかファンタズムーンとかの初出とか、まともに出てる作品は知らないんだけどな…
一応、月姫とファンディスクは解るんで、補正は効く程度だな…
最低限Fate関連だけで固めて欲しかったよな。
>>436 もしくは逆に、今回みたいになるなら
タイプムーン/タイガーころしあむ
にしてしまって欲しい
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:45:07 ID:1LRnVZTX0
ディスクチェックしたんだけど、エクストラでタイころシナリオのBパートが見れないのがちょくちょくいるんだけど、データ壊れてる?
選択しても見れないのかそもそも選択できないのかどっちだ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:56:18 ID:1LRnVZTX0
空欄、即ち選択が出来ない…前作は全キャラハードまでクリアしてあるのに…
空欄はそもそもシナリオねーよ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:03:56 ID:1LRnVZTX0
そうか、そういうキャラもいたんだった…くだらないこと聞いて申し訳なかった
そういや前作で一部パートがなくて
元々ないと聞くまで「バグか?」と心配したことがあったな
みんなが通る道
>>435 ファンタズムーンの初出はアンソロ作家・武梨えりの個人短編集。
ようするに二次作家のオリキャラで型月発案じゃない。
武梨えり自身が人気もあって型月にも気に入られてるってことで
ファンタズムーンはどんどん半公式化していったんだけど、型月はそれでいいのか?って思う。
アベンジャーハードの5話で詰まっちまったんだが、なんかいい方法ないかな?
どうあがいてもフルボッコにされるし、ムーンの必殺技待ちも全然うまくいかん
うまく逃げられない俺の腕が悪いだけかもしれんが
もう不快感しか感じなくなっちまったよ
竹梨の兄を応援してる身としてはいいんじゃね?と思う次第。
>>445 もともと型月自体同人出だから、その点寛容なのだと…思うことにする
>>446 アンリは令呪つかって殴りまくると結構何とかはなる
と、ほとんど運でクリアした俺
>>448 アドバイスありがとう!
たった今クリアできたよ
ぶっちゃけ運だったのがなんともいえんが…
この運を掴むのに4時間くらいか・・・先を思うと頭が痛いな
派生作品にしてもせめて本家が半分以上手を加えて欲しいな
代表作を安売りし過ぎて賞味期限切れ感が加速してる気がして辛い
>>446 逃げ回って鎧出たら攻撃て手もあるが
あのステージ逃げにくいんだよなw
逃げてる途中でフルボッコされやすいし。
色物キャラよりアルク、式、セイバーを出してほしかったなぁ。
>>451 セイバーは居るだろう……
式vs士貴あたりは見てみたいような、みたくないような
>>452 ごめん。
セイバーは登場してるし、セイバーライオンのシナリオもあるけど
セイバーのシナリオが出して欲しかったみたいな意味。
>>453 納得
なんかセイバーシナリオは食っちゃ寝王な話でワンパになるとか
おまけCDで弁明してたな…真意は知らないけど
後、三人組は力量的にガチ戦闘は無理だとか、これまた限定のおまけで書いてたな
マジカルばっかなのはどうかと思うが、半端なんだよな
他作品入れるにせよ、fateのみとするにせよ
マジカルは一人で良かったよ
Fateだからカレイドルビーだけで
マジカルネタはいかにも内輪受けというか、制作側の自慰行為的で作り手だけで勝手に楽しんでる印象
同人でやれよと言いたい
どっこい食品のハロー大豆の歌が聴けたから俺は十二分に満足だ
やっとネコアルクが出たけど正直切嗣とアイリのシナリオでお腹いっぱいです
アッパーを買ったが、前作のオマケみたいな感じなのか
前作はやってないので損した気分・・・腹が立ったので明日買って来る
459 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:56:39 ID:VzUcix580
カレイドルビーをここに来て口癖でキャラ立てしようとしてるのがいかにも同人ゲだと思った。
なのだわなのだわ聞く度イラッとくる。
つかディスクチェックって何?kwsk
説明書嫁
ノベルの本筋をやった事がある人に不評なのかね、月姫もFateもやった事ないからこだわりがないだけかもしれないが。
戦闘もシナリオも糞だから不評なだけ
もっとお金をかけて良いライターを使えば違ったのだろう
ファンをバカにしてるゲームとしか思えないからな
>>435 アンバーは歌月十夜とメルブラかなぁ
うん、磨伸が作ってるから買ったんだよね。
ドラマCDでの切嗣のこんなコメディでも僕ら家族がまたこうして〜の件にはちょいと来るモノがあった
本編もキリツグとアイリスのストーリーだけ
妙にいいよな
正直猫アルクと魔女抜きでこの二人追加だけでも価値あった
さっきアイリのリアルルートやったけど
なんか、確かに和むな
zeroを読んだ事はないけども…
ただ、ラストステージで思った
キリツグ…柔過ぎる
良いシナリオが二つしか無いのもまた問題かも・・
>>467 こんなネタゲーじゃなくて武内絵の茸脚本で本気でやって欲しかった気もする
なんだかんだでtmどれくらい今たまってる?
全部出して使うところねぇwww
wikiの元ネタ埋めてるんだが、Fate/StayNightが元ネタで別キャラが使ってる場合は
書いたほうがいいのだろうか
>>470 もしそうなってたら最悪まほよやリメ月の発売日が半年以上延期しちゃう
まずカメラを何とかしてくれ。話はそれからだ。
それと、必殺技のダメージ、キャラによって違いすぎない?
セーバーオルタのエクスカリバーの威力が上がってたのは、嬉しかったが。
セーバーってなんやねん、セイバーだったorz
マジカル勢が厨スペックすぎる('A`)
戦闘は別にこんなもんでいいけど、今回のシナリオはちょっとな…
キリツグとアイリのシナリオは終り方があんま好きじゃない
イリヤシナリオの終り方のほうがいい
>>477 終わりが綺麗なイリヤシナリオもいいけど、HappyEnd至上主義の俺としては
キリツグやアイリシナリオのほうが好きだった。親子の絡みが見れるしね。
アイリがこっちに留まるって事は元居た所のイリヤの運動会にお弁当持って行ってあげられないわけで…
切嗣も帰らないってなると根本的な所が変わっちゃうと思ってなんかね…
ギャグ作品でも変えちゃいけない所ってあると思うんだよね
その他の新作では、PSP「フェイト/タイガーころしあむアッパー」が約3.2万本、
PS3「バトルフィールド:バッドカンパニー」が約2.2万本、
DS「綾波育成計画」「ToLOVEる」、Xbox360「Too Human」「CLANNAD」が
8000本〜1万本弱で密集している。
Wii「キャプテン★レインボー」は週末でも伸びがなく、6000本程度となっている
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/ _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
しかし、全てのネタわかるやつって、このスレでは何人ぐらいいるんだ?
全部わかってるつもりで気づいてないだけ、てのもありそうだ。
さすがに全てわかる人は皆無だろう。
パロディ元ネタにまだGガン関連が無いことに驚いた
ネコアルクが使いまくってたのに
>>480 タイころアッパーは限定版分すら消化し切れなかったか…
まあ前作がアレすぎたから当然の結果ではあるが、むしろ売れた方とも言えるな。
せめて同じシステムで遊べる前作リミックスも入れとくとかサービスしてたら
もうちょいいけたろうに。
>>479 留まると言っても、一時的にっぽいけどな
どのシナリオでも帰還は前提としてあるみたいだし
キリツグとアイリのシナリオはきのこも扱いに困ったと言っていたな
>>483 色々とメモ取って整理しているので週末辺りにまとめて更新しようと思ってる
作業やってて思ったがやはり前作ほどはパロ多くないな
なんか奈須がインタビューで「星神は全力で阻止。ルヴィアはアーケードに行ってもらいました」
とか言ってるんだけど、タイころと両方に出したって別によかったんじゃないのか
どこに線引きしてるか知らんけど、そもアイリとキリツグなんて虚淵が半分以上作ったみたいなもんだし、
製作者としてのネームバリューとかはさておくとしても、パロでもギャグでも好き勝手やりゃいいじゃんのう。
まぁ好き勝手やった結果、今回のシナリオの出来がいいかと言うと
全くそんなことはないのできのこ大正解なんだが。
ミニゲームがまったくないとは珍しいゲームですね
>>489 戦闘がミニゲーム、本体はシナリオ部分だろ
>>9 吹いたwwwwww
タイころ関連の動画が削除されまくってんのって、やっぱり権利者じゃなくてアンチ型月ががんばってんのかね。
スイーツ(笑)とかkonozamaとかネットやってなきゃ分かんない様なネタも結構多かったな
製作側もこのスレ見てるんかね
ミニゲーム厨て(笑)
ハード全部クリアしたのにタイガーの最後の衣装が出ない。もしかしてリアルか?
リアルのタイガーで出る
磨伸さんの担当、イリヤとネコアルクのシナリオらしいって聞いたんだけど、ホントかな?
型月アンチが動画削除に頑張るって、なんでさ。企業に雇われてるんのか
>>499 マジかい。
・・・スルーすらできない類のアンチをキ●ガイ呼ばわりしたって、暴言でも失礼でもないよなぁ。
むしろ熱心な信者は、ニコつべが大嫌い
アッパー3万も売れたんだな。前作が5万だったから、思ったより健闘したほうか
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:52:22 ID:8CjTGgx20
ちょ、WikiのU元ネタ編集誰がしたのこれ.表からはみ出してるし.
直してくるが・・・やり方分からないなら控えろ;;
レトロな温泉宿をとって、喫茶室やら部屋の窓際で
このゲームをやるのが最高の贅沢。今回もやるぞ
防水袋にPSPを詰めて温泉プレイしたいが、
アナログパッドに対応してる防水袋がないんだよなあ。
今これを買おうかどうか迷ってるんだけど、面白い?FateはPC版、PS2版はプレイした
スレの流れで読めない人には面白い。
HAとzeroと月姫と歌月十夜とメルブラやってから買え
返答ありがとう!買うのやめるわ!
こないだ始めたばかりでようやく初期キャラノーマルでクリア
ネコアルク出現の所でとめてるんだけど
エクストラのシナリオ(ABパート見れるやつ)でイリヤの
1話Bパートと4話Bパートが表示されないんだけど・・・
これは何か別の事しなきゃならんのかな?
因みに他のキャラは全部表示されてる
>>478 普通に食卓で一家団欒してたのがなんか良かったよ
もっかいイリヤストーリープレイしてどんなBパートだったか確認してみたらいいんじゃないかな
前回よりも売上が下がって安心した
盲目な信者ばっかでも無いってことだな
そうだな、とりあえず100レスぐらい前から見れば解決するんじゃないか
せめて現行スレぐらいは初めから見ておけ
腹黒なカレンとそれを後ろから応援する綺礼父さんの構図は
すごくかわいいと思った。
紳士的な言動の上、魔法少女因子を植え付けられて「少し・・・頭冷やそうか」
とか言い出すバサカちゃんも大好きですw
メルブラの新作の琥珀さんの技に
アンバーコロシアム・アッパーなる技があるんだと・・・
このゲームに攻略本なんているのか?やり込み要素なんてなく、運の要素が大きいだろ。
しかも適当にやっててもいつか、リアルコンプできるだろうし。たまにマジカル勢に泣きたくなるが。
多分このゲームのユーザーはリアルコンプなんかする前に中古屋に売っ払う奴が殆どだと思う
>>521 君じゃあるまいし、リアルコンプしてから中古屋に売る人が殆どだと思う
ノーマルコンプすらせずに売っ払うのもいるんじゃね?
リアルコンプのが明らかに少数だろw
ハードさくらinさぶーんで地獄みてリアルやる気のでない俺を呼んだ?
なんで魔法少女イリヤ出てないんだよ どーせならセイバーも魔法少女にしちゃえばいいのに
ネタないんだから
よしわかった。
キャスターも白く小さくして魔法少女にしてしまおう。
攻略本買ったけど1200円にしては紙質がすげえ悪いな
買う人は選んで買ったほうがいいよ
新コス解放条件ってそのキャラのハードクリアすればおけ?
>>530 wikiに書いてある。セイバー以外。
ルビーランドを考えた人は、何を思って作ったんだろう。
戦いにくいし、センスないし、もう最悪。
さて、今日もSEプレイヤーのイリヤで
小ダメージ1→中ダメージ1→特殊攻撃アクション1→大ダメージ2→死ダメージ1→死ダメージ3→小ダメージ1→小ダメージ1→小ダメージ3→大ダメージ1→中ダメージ2→小ダメージ1→小ダメージ1→小ダメージ1→大ダメージ1→何かに気付く2→死ダメージ2→特殊攻撃アクション1→立ち直り1→立ち直り2→特殊攻撃アクション3
を聞いて寝るかな…
>>533 大波いっちゃうよ〜ざっぶ〜んを聞かないとは…
あっぱーできのこがシナリオ担当してるのってカレン?
無印は誰やってるの?
そういやあの新兵器人乗ってるの?
誤爆スマソ
/~\
>\ マT ー- 、
Z_/ ヽ__
/ .>─┰、 ミ==、
/ { ┃ V厶__ 厂Ζ
¬ / \_ _ノ! ┃ \Nソ
|_ ∧ l__ \ ノ |
>>537 レ1ヽ_ |゚д゚)っ|<中の人などいない!
/ヽ/ `Y⌒ヽY/
| ィ廴__人_ノ
|、/ UT ∧∧
| ー ' |__Y´
廴___j
>>536 無印がバゼットでアッパーがアヴェンジャー
>>540 >自分の担当は前回も今回も話のタイトルを(基本)SF小説の題名からいただいたヤツです。
ホントはアヴェンジャーやりたかったんだけど、新キャラは原作者が担当するのが筋だと思った次第。
て言ってるからそれ両方違うぞw
イリヤの呪い
とりあえず小遣い稼ぎにやっつけで攻略本だしたんじゃね
たしか前回はタイガーだよね?>きのこ担当
誰がどのキャラ担当したかちと気になるわ。
前回のは同人読んで誰が担当したかなんとなくわかったけど。
前作って6万8000本も売れてたんだな…
そりゃ続編出るわ
なんだかんだで型月売れまくってんな
資産とかどれくらいなんだろ
リアルフルコンプしたが、なにも無いのか…
戦闘があまりにもダルイのでセーブデータを落としてシナリオだけ見る事に
します。明日には売るかな
>>542 前回の続きでもあるらしいから、ネコアルクと思う。
寝ぼけてんなorz
ネコアルクじゃないと思う。
次回こそ間桐の虫ジーサンを…!!
隠しコスはジャージ(緑)で…!!
無印藤村とマジカルカレンか
「藤村」と見て、咄嗟に「え、鮮花が出てるの!?」と思ってしまったダメな俺orz
一応3万は売れたんだな
さすがに並のギャルゲよりは売れてるのね
_C0 Omake All
_L 0x20111868 0x2401FFFF
_L 0x2011186C 0xA0410000
_L 0x20111874 0x24020001
_L 0x0035AFC0 0x00000001
使い方分かる奴はこれでエクストラ全部見れる
いつの間にか攻略本が出てました
使い方わかるやつは
>>558の書き込みは全く必要ない
>>553 次回とかいらねー
悪乗りはアッパーまでにしておけ
次回はメルブラ + Fate + らっきょ + 3Dを
PS3か箱○で頼む。
fateキャラ全員登場の風雲イリア城作ってくれ
俺は絶対買ってやるから
>>563 正直そっちのほうがゲーム的に面白いよな
つくりものじ画の熱血運動会ゲーは
昔から要望出てたな。
マジカル勢が不評らしいが、マジカルカレンはかわいいと思ってしまった
マジカル紙袋?
ファンタズムーンのネコ×3戦で残り10秒、MP溜まったし、せっかくだから超必で決めるぜ!!
とブチかまして負けた俺
ところでこんだけマジカルな感じなのに、まじかるたいがーに触れられていないのは仕様ですか?
アッパー今日やったが、全般的に前作より劣化してねえ?
PSPでここまで糞なアクションゲームって、マジで初めてプレイしたんだけど。
アクションは只の飾りです。あまり過度の期待はしないように。
コミカルノベル(+アクション)
ダッシュキャンセルを使った抜けにくいコンボがなくなったのは個人的に残念
ダウン中に○ボタンで出るバク宙を追加したのは改悪
PTAあたりに「一方的に暴力を振るうなんて!」とか
苦情出されたからじゃねーの?
それ本気で言ってるのか?
モンペがフィクションではないとすると
>>572のレスはあながち冗談ではなくなる
相互に振るうのはいいのかよ
本編の知識が全くないのに(何冊か同人誌読んだくらい)
前作リアル全キャラクリアして今作も買ってきてる
ような奴は俺くらいだと思う
俺がいるw
次回作はセイバーが馬に凛はスーパーカーにイリヤはバーサーカーにライダーは自転車、
桜はローラースケート、シロウはキックボード、大河は原付、英雄王はセグウェイに
それぞれ乗ったレースゲームです
甲羅ぶつけたりするんですね。
セイバーは士郎に凛も士郎にイリヤも士郎にライダーと桜はワカメに乗ります
>>582 ああそうだセイバさんは獅子だった、何を思ったか馬に乗ったセイバが見えた
麻婆豆腐にのってる神父と、ランサーに乗ってるシスターが見えた。
セイバーはメルセデス・ベンツだろ
常識的に考えて・・・
イギリス車にのれや。
ってセイバーはローマ人で、今のイギリス人は宿敵だっけ。
セイバーはあの魔改造バイクに乗るべきだろう。ベンツェはアイリで
あのバイク見る度に吹くんだが
乗ってる奴と一緒に変身とかどこのアクロバッターだよ
>>590 ローマの敵=サクソン人、ブリトン人
ブリトン人の敵=サクソン人
サクソン人の敵=ブリトン人、ローマ人
ちなみにイギリス人(イングランド)がブリトン人にあたる
アルトリウスを元ネタにしているならローマ人で正解
(正確にはローマとブリトン人のハーフ)
でもルシウス=アルトリウス=カストゥスと
アーサー=ペンドラゴンは別人
一般的にアーサー王って言われるのはアーサー=ペンドラゴンの方
Fateの場合女の子の名前にしたいから
無理やりアルトリウスをもじったんだと思われる
ファンタズムーンのフォークネタって多すぎね?ちょいシツコイな
などれっ!
に吹いた
次に出るとしたら、Fate+@だけでは売れないだろうな。
Fate(+Zero)+月姫(+メルブラ)+空の境界のTYPE-MOONコロシアムじゃないと…
もういっそストーリーなしでいいから本当に型月オールスターだったら
逆に物凄く欲しくなるかもしれない
志貴vs式vs士郎vs所在vs銃神の主人公対決とか
ネロvs荒耶vs言峰vsブラックGのジョージ対決とか
暇すぎてリアル全キャラクリアしてしまった(ノ∀`)
>>597 残念ながらストーリーないと、すぐに飽きてしまう。
ワイワイゲーになるから皆でやれば飽きないでしょ。
士郎の言ってた幽霊ヒロインってどなた?
地味な子ってのは多分シオンだと思うけど
>>601 そういや企画段階で候補に挙がってたのもカードゲームやボードゲームらしいな
前者はもうLyceeがあるし後者ならDQ&FFいたストみたいなのになるんだろうな
八頭身にすれば売上は3倍は増えるはず
俺は買わないかな。
つくりものじの絵のゲームにすればいいのにな
メルブラでいいじゃない。
どうせまたニコニコに動画がうぷされるだろうと思ってたら
今回はそうでもないんだな
DSしか持ってないのにまいったまいった
前作も全削だしね
どうもリアルでもマジカルなブラックシスターが金稼ぎ用になってしまう。
もう使うものないけど。
そういや5月か6月ごろのためしてガッテンでタイころのBGM使ってたなあ 地味に嬉しかった
>>605 俺もそれ希望
イリヤの5話目のBパートの曲を
ローレライにして欲しかったなぁ
バサカとの絡みにはあの曲が聴きたくなるぜ
>>607 もう少し待てばうpされるよ
アーネンエルベも忘れた頃に再うpされていたし
アッパー買ってきたけど難しくてやってられねえ
明日売り払うわ
>>614 其の前にクリアデータ拾って、シナリオだけ聞けばいいんじゃね?
そうだな、今回はエクストラでシナリオ鑑賞があるからね
マジカルカレンの超必殺技の使い時を教えてください
範囲狭いし。
体力少ないときに回復しようとしてもよるだけで死ぬし(もしくはダウン取られて虎玉落ちる)。
これ通信対戦やると無茶苦茶ディレイあるのな・・・
何かつまらなかったわ
>>618 そんなに通信遅延はないように思うけど。
元々が遅延してるようなレスポンスだがw
もう少し待てばアマゾンの投売りに出されそうなゲームだな
>>617 自分が攻撃してるときに使えばいいんじゃ。
威力だけは最高クラスだろ。
がおがおがお〜 が ふがふが〜 と被ってる
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:52:08 ID:glGLic1N0
前作のが、まだ良かった件について…
カプコンの2作目がクソってのは本当だったんだな。
必ずレスがもらえる文章のガイドラインスレでやれw
アッパーが確実に前作よりつまらない・・・
次からは中古で買うわ
新品で買う価値なし
限定版の特典も明らかに前作のが上だな。
今回特典の価値低いわぁ・・・。
一番期待してたドラマCDが全然面白くねえ。
好みによるかもしれんが。
タロットは良かったけどな。
しかし、集中が確実に劣化してるだろ。
なんで関係ない方向むくんだよ。
あれは決してタロットとは呼ばない・・・
思ったよりペラくなかったのと絵師の豪華さは評価されてもいい>タロット
SNKの人がカプコンに移っててびびった
攻略本買った人居る?
絵師豪華だったのか。レベルは高いと思ったがライダーと兄貴のカードがちょっと残念だった。
いまいち分からないのも多いがコメント見ると一応カードの意味に沿った絵になってるんだよな?
たぶん。士郎さん好きなんで、調べてみたら
吊るされた男(何かを代償にして大いなる力を手に入れようとしている者)※北欧の風習による
正位置<自己犠牲>
信念のため自らを犠牲にする。試練・罰に耐え成長する。身動きが取れない
試練、困難、罰、奉仕、努力、忍耐、成功に繋がる、慈愛、霊的進化
逆位置<無駄な犠牲>
強いられた犠牲。犠牲を払うことを躊躇する、あるいは払った犠牲が足りない
無駄骨、徒労、損失、放棄、怠惰、盲目、片思い、独りよがり、利己主義
だってさ。wikipediaでも
正位置の意味:修行、忍耐、奉仕、妥協。
逆位置の意味:徒労、痩せ我慢、欲望に負ける。
だって。そこそこあってるんじゃない。 他は知らん。
番号 タイトル 意味 占星術上の意味
0 (間桐慎二) 愚者(道化師) 夢想・愚行・極端熱狂 風 天王星
1 (遠坂凛) 魔術師 意志・手腕・外交 水星
2 (カレン) 女教皇(女司祭長) 秘密・神秘・英知 月
3 (アイリ) 女帝 実り・行動・月日の長さ・未知なるもの 金星
4 (衛宮切嗣) 皇帝 統治・堅固さ・防御・同盟 白羊宮
5 (言峰綺礼) 教皇(法王、司祭長) 信条・社会性・恵みと有徳 金牛宮
6 (ライダー) 恋人達(恋愛、恋人) 魅力・愛美 双児宮
7 (バーサーカー) 戦車(征服者) 援軍・摂理・勝利・復讐 巨蟹宮
8 (葛木宗一郎) 力(剛毅) 力・勇気・寛大・名誉 獅子宮
9 (アサシン) 隠者 深慮・忠告を受ける・崩壊 処女宮
10(イリヤ) 運命の輪(運命) 幸運・転機・向上 木星
11(セイバー) 正義(裁判の女神) 平等・正しさ・行政・正当な判決 天秤宮
12(衛宮士郎) 吊された男(死刑囚) 英知・慎重・試練・直観 水 海王星
13(アヴェンジャー) 死神 停止・損失・死と再生 天蝎宮
14(アーチャー) 節制 調整・中庸・倹約・管理 人馬宮
15(キャスター) 悪魔 暴力・激烈・前もって定められ動かせぬもの・黒魔術 磨羯宮
16(バゼット) 塔(神の家) 悲嘆・災難・不名誉・転落 火星
17(間桐桜) 星 希望と明るい見通し・瞑想・霊感・放棄 宝瓶宮
18(真アサシン) 月 隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗 双魚宮
19(藤村大河) 太陽 物質的な幸福・幸運な結婚・満足 太陽
20(ランサー) 審判(永劫) 復活・位置の変化・更新・結果 火 冥王星
21(ギルガメッシュ) 世界(宇宙) 完成・約束された成功・旅 土星
Wikipediaより。正位置、逆位置それぞれの意味とか、いろいろあるらしいし、さっぱりわからん。
セイバーライオンのねんどろいどなんでクリスマス頃発売なんだよ
10月にでもしないと皆忘れてるだろ
>>635 ねんどろの人気を知らなすぎる。
とりあえずミカタンブログを(ry
>>634 d
意味は俺も調べたんだわ。
絵柄もタロットに沿ってるようだがそこが分からないのがあってさ。
セイバーライオン・へたれセイバー・こなたコスバージョンまであるのに
純正セイバーねんどろいどはまだなんだよな…
>>623 まあ前作も糞レベルだけどな
それよりも下なアッパー・・
薙刀と弓を持って戦う三綴がみたい。
それも見たいが、まず子ギルをだな…
誰か、アンバーバージョンのOPの歌詞分かる人いない?
誰も期待してない戦闘だけ強化してもな
ネコアルクやマジカルを出す前に
出すべきキャラがあったんじゃないかな?
蟲爺ですね
Fateの名を冠しておきながら、Fateキャラの扱いを蔑ろにして
他作品キャラとマジカル勢が暴れまわってるだけだもんな。
戦闘パートも個人的には改悪だわ。
前作は必殺技ぶっぱして、逃げゲーに徹するだけで先に進めたけど
今作はそれができない分1対多数の理不尽さを余計に味あわされる。
出張版とかインタビューによれば今作の候補に挙がったキャラは
蟲爺→要望がない
士郎の友人達や三人娘→戦えない
ルヴィア→上でも言われてる通り、きのこによりアンコ送り
という理由で切られたらしい
・・・子ギルは?
>>635 商品化は前作の後すぐに決まり、当初の予定では今年の1月に出る予定だったんだぜw
あのシリーズ全体がどんどん遅れて行って今のスケジュールになったけど
乾燥した混迷社会に毅然と輝く箒星
たなびくリボンで過去を隠蔽
今を見通す琥珀色の瞳
高鳴るハートが指すのは未来
さあ、このワタクシ マジカルアンバーのターンです
無視を決め込む愚民たち 哀れな羊
降り注ぐ私の魔法 横目でスルー
私自身もスルーっぽいけど
いちいち落ち込んでいられない(で・す・よ・ね)
格差社会で最後の希望それは魔法の力
だけど与えるのも奪っちゃうのも私の気分次第☆
さあ TRY MAGIC!!
資本主義のステージには 絶対越せない壁があるけど
今こそ愛と魔法の出番 そして常識やモラル解け落ちるわ めんたーうぇーい
拾った
>>634 もし仮に、タロット占いとしてみた場合は
ぶっちゃけるとそう言う基本的な意味って、関係なくなっては来るんだけどな
その絵から来る感覚で読むもんだから
基本の意味でだけ見たら、あって無いのも結構ある気もするからなぁ
配置は多分、イメージ先行型だと思う
そもそもこのゲームの腐っている点は
ゲームシステムの欠陥を開発者が正しく把握してないという点。
このゲームの本質は「連邦vsジオン」なので2対1の状況は致命的。
コンビの連携を崩されたこの十字砲火状態は、
格ゲーに例えるとガード崩されたコンボられ状態、
いくら虎力でキャラ差是正しようと勝負自体成立してない。
1 切り替えしの特殊技は魔力消費、魔力ゲージ回復は攻撃側のみ
つまり、不利な方が使えず、有利な方がよく使う。超必殺技も同様。
2 1対1のチャンスがつぶれる鍔迫り合いも裏目。
3 アイテムも獲られ続け、一発逆転じゃない、更なる絶望の要素。
全てのシステムパーツが「数の暴力」へと高度に集約している。
=ザトーONEの起き攻めじみた開幕挟撃瞬殺当たり前。正直マゾい。
改善案
1 特殊技をブーストゲージ消費、特殊技を状況によって変化する技に。
・生だし のけぞり無し+吹き飛ばし+ジャンプに無力 切り替し、連携切り崩し用
・キャンセル □+□+□、ダッシュでキャンセル可 コンボ延長用
・ガード中 R押しガード中タイミングよく△、アドヴァンシングガード。
単発攻撃では難しく、ガードの上から袋だたきされ中に
適当連打で出せるような難易度で。
2 鍔迫り合い廃止、ボタンもヘたれるし。
3 キャラ専用アイテムの導入。戦況、戦力によって出現率補正あり。
4 戦力差に比例する、魔力・体力ゲージ上限補正・または虎力補正。
自己満足だけど、届けばいーなと思う。
アクション部分は改良よりも0から作り直した方が良いと思う
チート使わなきゃやってられん
なんか批判レスが唐突過ぎて
ただのありふれたアンチレスにしか見えん
イリヤの弱さが異常としか…リーチ短いし、連続攻撃もショボイし、吹き飛ばしも…
戦闘も2対1の状況が他のキャラに比べて多くないか?
倒すより逃げ回るのが主体のステージばっかだけどよ。
>>629 逃げる→魔力ビン&虎玉→ば〜さ〜か〜
そういうののタイムバトルは残り30秒が本番なんだぜ?
ポイントはずっと逃げて集まるのを待つ形になるけど。
マジカルカレンの喋りを聞いていると、あっちのカレンが出て来るort
ひぐらしデイブレイクもキャビアだったはずだが
あっちは原作まんま連ジだからそのまま流用してくるのかね
なんかカプコンが許可出さずタイころのを流用してくるような気が
>>653 弱くは無いかと
虎令呪の効果「二段ジャンプ、ブースト無限、空中ダッシュ」
ダッシュ攻撃の頭突き。特殊技の使いやすさ等、光るものはあるかと。
ストーリーならファンタズムーンのほうがキッツイ
獲得虎力を平均化する超必は相手が自分より多いタイムバトルや
バトルロイヤルばかりで自滅技だし
必殺はつかいずらいし。
あれで虎力12とかありえない。
とくにハードの言峰&場坂は鬼だった。
場坂は普通12回も殺しきれないので実質虎力0で
全員一回死ぬと献上する虎力のが多く、超必・必殺ともに自滅技。
ガチでは言峰の射撃支援受けた場坂相手にするのは無謀だし。
ふたりしてウホみたいにいつも一緒だし。
・ステージ端で視点操作しても内側を向けない
・今回何故か敵ロックしてもあさっての方を向く事がある
この仕様なんとかしてくれよ
これがなければルビーランドでもまだまともに戦えるだろうに
イリヤは結構いいと思ったが。
ファンタズムーンのシナリオは最終戦は確かにきついが、言峰&バサカはそんなにきついか?
虎令呪使って一回言峰倒せば、後は魔方陣の後ろに陣取って、適当にやり過ごせばリアルでも簡単だろ。
開発の連中は、チート無しで全キャラクリアしてんだろうな?
キャビアの無能どもに期待するだけ無駄って事か
しょせんは専門上がりで同人以下の無能集団だから仕方ないのかねぇ…
>>661 社内の人間全部がすげえ達人ばっかなのかもしれんぞw
「これリアルでもぬるいっすよ」とかw
作ってる人たちはおもしろいとでも思って炭化ね
バランス調整とかやってないことはないだろうけどな
1対多がやたら多いのはシナリオのせいだろう
キャラ性能無視で筋書きに合わせるからおかしな事になる
まあ何にしても最近のゲームはデバッグやテストプレイを
ほとんどせずに発売する物が増えてる気がするな。
ちょっとやりゃわかるだろ、ていう欠点が多すぎる。
スパロボはプロデューサー以下スタッフ全員
家でテストプレイしまくってるらしいw
頼まれてもいないのにデバッグしに来る声優とかもいるなw<スパロボ
マジカルカレンなんて新キャラ入れず、なぜ素直にプリズマイリヤを入れなかったんだろう。
カード使って、宝具を使うイリヤが見たかった…
アンコにスク水バゼット参戦の最後の希望を(ry
隠しコスチュームで、マジカル紙袋が使いたかった。
それにしても、マジカルカレンの超必殺で二人倒したとき、
どこからともなく聞こえてきた、言峰の「うまい」って台詞に吹いたw
あのハンマー喋るんだぜ…
wikiのパロディのところ、ついに3ページ分の量になったのかw
>>672 技名が「ごちそうさん泰山」だからな
元ネタwikiだけどジェイドって悪行超人だっけ?
ドイツの悪行だとブロッケンマンだと思うんだが
ジェイドは最初から正義超人だな。ブロッケンマンは残虐超人、ブロッケンJrは残虐超人>正義超人の転向組だが。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:57:35 ID:tjijl2Z40
はいはい
タイトル画面のまじかるっての元に戻す方法無い?
単純に不愉快なんだけど
確かにずっとあれは嫌だな
もうやってないけど
今更だがネコアルクに柚ねえってチョイスは本当に素晴らしいな
マジカルズは本気でいらないだろうjk
なまてんでイナフ
バゼットさんにやれと申したか
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:37:14 ID:I70Sz/ns0
PSP Fate/タイガーころしあむ アッパー(9,800円)
Week 1 35,406
Week 2 6,037
41,443本。
値上げが響いてるな。
ちなみに、
PSP Fate/タイガーころしあむ(8,390円)
Week 1 55,253
Week 2 8,625
Week 3 3,444
Week 4 2,051
Week 5 1,467
Week 6 1,162
Week 7 800
Week 8 623
Week 9 464
Week 10 358
74,237本。
ボロい商売だなオイw
リアルフルコンプ達成記念カキコ。
達成感が見事にない…なんかクリア特典付けてくれよ。
ところで、タイトル画面っていつマジカルになったんだ?最初から?
元に戻せないとか、最悪だし。
集中は劣化してるし、カメラは糞。ルビーランドは過去最低ステージ。
はあ…
おめでとう、ではなくお疲れ様、だな(;´Д`)
コンプティーク今月号のタイころ記事が魔女特集だった
これを発売日前に知ってたら買わなかったのに・・・orz
>>693 隠しまじかる2人とアフロの全身絵と技の特集
>>688 十万いかなくても続編って出るんだ
アッパーの次はあるんかね?
2度あることは3度ある。3度目の正直。ってことで、
1.戦闘システム作り直し(大幅改善、特にカメラワーク)
2.TYPE-MOON(Fate,zero,月姫,MeltyBlood,空の境界)総キャラ出演
3.きのこ執筆、武内が絵担当
4.初回版には豪華特典
なら今回と同じ値段出してもいい。まあないだろうが…
>>695 だぶるアッパー
本気でやりそうだから怖いw
正直難易度低すぎ
これで鬼とかクリアできないとか
普段どんなゲームやってんだよw
クリアできないことはないが、イラつく仕様ではある。
マリオでジャンプやダッシュはできるけどダッシュジャンプはできない
苦手な人はとことん苦手なのがアクションゲームなんだぜ
このゲームは難しい易しいというより理不尽な感じだが
そりゃカプコンからすりゃこんな低予算の糞ゲーでも金出すバカがいるんだ、うひゃー
って感じだろう
したらばから誤爆するバカがいるんだ、うひゃー
って感じだろう
つか何だこの鯖は・・・
ギコナビで見られないんだが
積んでたドラマCD聞いたがつまんねえ
書いたのだれだよ
いちおう台本あったのかも知れんが、ほとんど声優のトークショーだったからな。
俺も詰まらんかった。セイバーシナリオはどのライターも食い物ネタしか書いてこないって下りは笑ったが。
前作のはドラマCDの方が本編より面白かったぐらいなのに。
前作のドラマCDと本編は目くそ鼻くそだったような気が
攻略本って買った人居る?感想聞きたいんだが。
後、タロット付いたりしないのかな?
タロットは電プレとコンプティークのみ
ドラマCDってきのこじゃなかったっけ?
前作のドラマCDは内容はともかく、士郎の中の人が頑張ったって印象しかない
これ無印のシナリオってアッパーに入ってますか?
ホロウが面白かったからストーリー目当てに買うつもりだけど、どちらを買うべきか…
ちなみにアクションには暇潰し以上の期待はしていません
金の無駄なのでやめておけ
ストーリーもクソってこと?
きのこ氏が結構噛んでるっていう話だからその部分だけは期待してたんですけど
正直な話、きのこが書いてるシナリオも大して面白くない
ていうか全員のシナリオがはっちゃけてるからそん中に混じってると没個性
アッパーでも無印のシナリオは見られるけど
その為には無印のソフトが必要になるから結局無印買わなきゃならん
個人的には無印とアッパーのどちらかだけを買うならば無印を勧める
詳しい説明ありがとう
確かに無印からの方が良さそうですね。安いし
ハズして元もとの気持ちで買いに行ってみますノシ
カレン(小清水)の声が、高めで優しそうなのに
抑揚が無く、しかし棒読みや機械的では無い
不思議な感じだ
キモい声オタか
いまリアル全クリしたけど、
>>649と同じような感想だな。
まず、殴ってる側だけMPが貯まるうえ、ダウンしてしまうと復帰するまでに
相手にいいようにアイテム取られ放題になるから、次のように改善すべき。
・攻撃がヒットしたとき攻撃側:防御側=2:1の割合でMPが貯まる
・攻撃をガードしたとき攻撃側:防御側=1:1の割合でMPが貯まる
・他チームより獲得TPが優位に立ってる場合、そのぶんだけアイテム効果が減少する
(ご飯・宝石の回復量が減少、剣・鎧・羽・靴の持続時間が減少する)
加えて、多対一で攻められてる側が不利になるのは当たり前なんだから、
共闘システムは逆の効果にすべき。つまり、
・複数の相手から集中を受けている場合、相手から受ける攻撃のダメージとガード削り値が減少する
・加えて、前述の、防御側MP蓄積量も増加するようにする
あと、多対一だとダウンからの起き上がりに逃げられないことが多すぎるから
・倒されたときだけでなく、ダウンから復帰したときにも無敵時間を設ける
鍔迫り合いは、ゲーム進行がそこで止まるだけなので、正直俺は時間の無駄に感じた。
既に何回も指摘があるとおりカメラワークが場面によって不統一で糞。
・鍔迫り合いの廃止
・L押したとき集中する相手が近くにいなかったら、障害物に関係なく背面視点にする
タイトル元に戻せねーって意見が多いから
・各キャラを中心に据えたタイトル絵を用意して、エクストラで購入・変更可能にする
個人的にはアンバーはステッキと独立に欲しかった。
あと非常に単純なことだけど、フリーバトルのチームバトルで、
チーム合計のポイントバトルができないのはどうかと思う。
リアルコンプ記念真紀子
クイズ鬼解禁より星々の力を集めたという竹刀を性能に反映してくれよ・・・
あっち行きなさいこの猫 ハウスハウス
(´Д`;)
アンバーのシナリオは個人的に好きだ
戦闘ムズイという人のために、やり易い攻略法でも書こうか.
○タイマン、または2対2の戦い方
・鎧をとれば攻撃で仰け反らなくなるので、例え自キャラが
ワカメでも勝てる可能性が生まれる.鎧マンセー
・相手が射撃持ちでないなら、ジャンプしながら接近、降下中に攻撃→攻撃3回
たとえリアルだろうがこれで勝てる.勝てないなら攻略なんざ無理・w・
・射撃持ちの敵なら、移動を駆使して射撃のスキを突くだけ.
鎧をとれば圧勝できる.ルビーランドの隅や壁の近く以外なら
回避で避けるのもいい.ただし、3Way時は注意
○1vs2、または3の場合
・ルビーランド以外なら逃げつつ鎧ゲット→交戦→回復、を繰り返せば
なんとかなる.天の逆月もダッシュを使えば外周で逃げ切れる.
・ステージと敵次第では、ヒットアンドアウェイだけでもOK.特にワカメが相手にいるならこれが良い.
・ルビーランドの場合、虎令呪を使ってでもリンチにされないことが重要.
射撃を使う敵がいない場合は端で待ち構えるのも手(大抵赤のイタイのが出るが)
・敵にファンタズムーンがいるなら、いっそ必殺技を使わせると楽.
何故かプレイヤーのみ1,2秒ほど硬直が早く解けるので、チャンスになる
○難関(と言われる、思われる)シナリオ
・桜編第3話
プレイヤーがバーサーカーの相手をして、ライダーがイリヤに向かえば勝てる.
もちろん桜は生存重視.タゲ合わせが成功したら逃げ回る事を奨める.
タゲ取りは、ライダーに集中しているバサカを殴っていれば勝手にとれる.
・切嗣編第1話
アイリの活躍次第だが、赤のイタイのとファンタズムーン両者アイリでは辛い.
とりあえずどちらかを倒し(赤のイタイの推奨)、交互に撃っていく事.
上記のように、あえてファンタズムーンにボールをとらせるのも手.
・ファンタズムーン第7話、マジカルアンバー第7話
どちらも自分VSマジカル系3人(アンバー側は普通カレンだが).
とにかく逃げ続けて鎧入手と同時に反撃、タイミングよく令呪使って
赤のイタイのを倒す、がベター.二人とも攻撃力と判定がかなり高いので鎧推奨.
・ファンタズムーン第4話
柳洞寺で1対3.逃げるだけなら簡単だが、ちゃんとポイントを得るには
キャスターを倒すのが一番楽.他の二人だと1コンボでは倒せない.
桜3話はライダーに相手させろって良く言うけど
リトライ覚悟で速攻イリヤ2殺の方が楽だった
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:06:20 ID:ioHxo8aT0
ファンタズムーンってどうすれば持ちキャラにできるのでしょうか?
くだらない質問すいません
ただひたすらに他のキャラクリア
>>722 ねらーやニコ厨に媚びたしょうもないネタしか思い出せん
正直言って、まとめWIKIのパロネタ解説を読んですらネタ元の半分も理解できないから困る
しかもあの解説に載ってない誰も気づいてないパロもまだありそうだからな・・・
それにしてもあしたのジョーが元ネタの共闘台詞は掛け合いが繋がりそうで繋がらんのは設定ミスか
脚本書いたのは人間失格レベルのオタクが書いてそうなネタだった
オタクにもわからないくらいディープなネタって・・
ディープなネタ知っててこそオタと名乗れる
分からないならオタとは言えないんじゃね?
さすがに全部網羅してるオタは悪食過ぎると思うw
今回コンボ難しくなってるよな
凛ってコンボできる?教えて
>>731 オタクもそこまで逝ったらおしまいだとおも
そんなやつはまともな社会生活はしてないだろ
今回は前作にも増して「パロに逃げた」と思ってる
元ネタみーつけたって喜んでる奴もいるけどさ
最初からキャラに逃げてるゲームに何を言うか
凛のコンボ、良かったら教えてください・・・
□→□→□
↑
ワロスw
切嗣の目が言峰のように光が無い
目に光が無いキャラは、心が死んでるという端的表現です
五千円札とかね
ネコアルク、藤ねぇ共々声優さんが
吹っ切れているなあ
藤ねえと18号の中の人が同じだなんて思えない。
猫アルクと斗貴子さんの中の人が同じだなんて信じられない。
>>745 藤ねぇとTV版ミネバ様も同じ声…
想像できねぇw
藤ねえと祥子さまはイコールになった
このゲーム、戦闘がムズいんじゃ無くて「つまんない」から問題なんだな。
肝心のストーリーも前作より劣化してるし、ダメだろコレ。
発売前から既出
前作タイコロの面白さは、パロはあくまでオマケ(まぁ多いけど)で、
元のFateでありえなかった、かつそのキャラらしい展開をメインに置いてた部分が大きいのさ.
(セイバーの喜劇や宗一郎のシリアス、言峰ラストのダーク等幅広かった)
(まぁ言峰前半やバサカみたいな例外はあるが、あれらはああでもして崩さないとストーリー作成が難しいので許容)
が、今回はそのパロにばかり注目し肝心なストーリーはスカスカ.マジカルいなくても問題無いのはなんと虎セイバーだけ.ある意味すげぇ
で、それだけなら「今回はマジカル主体なの.それを買ってブーブー文句言うんじゃねー」と言われたら黙るしかない.
が、だ.今回のこのソフトのパッケージ……どーみてもマジカルの欠片も見当たらない.あー、虎セイバー?いや、そっからどーしろと.
まるで「前回よろしく皆の話があって色んな展開があるよ〜」と言わんばかり.ネットや雑誌見なきゃ対処できないとかありえん.
敢えて言おう.今回のストーリー、「チンせぬレトルトの方がマシじゃのう」byじーさん
何より、前作はキャラの個性を踏まえたシナリオだったから十分納得できた.
(ランサーのホットドッグとかカレンの口車&実力行使とか)
(まぁ言峰前半やバサカみたいな例外…以下略)
今回、それが生きているのは虎セイバーとアヴェンジャー位ではないだろうか…?あ、マジカル勢は論外の方向ね.
あと、クロスオーバーをするなら「月型全員」なんて無茶は言わないが、せめて
アルク(正常)、志貴、両儀式、イスカンダル、ディルムッド程度は抑えておいて欲しかった.
誰が喜ぶんだよ、武内氏の絵ですらないアフロ藤ねえとか…
アクションは……面倒だがまぁ雰囲気だけは出てる.リアルでも「勝てない」戦いは無い.あ、対人戦はキニシナイ.
で、この作品の一番イラナイ部分、ぶっちゃけエクストラ.
何が悲しくて一度クリアしたシナリオやり直してポイント貯めなきゃいかんのか.テイルズじゃあるまいし、1発開放でいいだろー…
変なディスク読み込み機能の部分が無ければ(てか、前ディスクあるならフツーにプレイすりゃいい話じゃね…?)、
他キャラの新ストーリー作る隙間もあったろうに…え、作る時間無かった?いや、もっとゆっくりで良かったよ?
とまぁ、ボロクソに書いた訳だが(まだ書き足らねー)……悲しきかな、俺自身これだけ文句を書けるほどにやっちゃった訳ですよ、このゲーム.
ま、そんな俺から、今後これを買おうと思ってる御人(いるのか?)へのメッセージ……
プリキュアとかセーラームーンみたいなのが嫌いな人、電波すぎる話が嫌いな人、fateのキャラネタを求めている人.前作で期待してる人.
これ買うんじゃねーぞ!!文句言っても金は返ってこないぜ?
んで、逆に上記2つがお好きな勇者様、是非買いなさい!!そんな貴方にはコイツが何よりのオススメですよ、ええホント
怨念と悔恨にまみれたレスだなw
とりあえずあんたが鬱屈した想いを吐き出しにやってきたことは嫌と言うほど伝わったよ。
このゲームは定価で買う価値のあるゲームじゃないってこともな
>このゲームは定価で買う価値のあるゲームじゃない
既出
流れと関係なく無駄に長い上に口調が妙に気色悪いし
コピペ改変か何かじゃねえの
尼のレビューとかで見かけそうな文章だなw
もうすぐ中古が大量に出回るから待て
ちゃらら〜♪ちゃららら〜 ペシッ
中古で出たら買おうなんて思ってた程度の購買意欲だったならもう買わない方がいいよ実際
いくらで買っても損したと思えるから
限定版で買わないでよかた
あ、あと最萌はマジカルアンバーでいいよな
マジカルイラネ
>>750 結局ユーザーが何を求めてるのか、製作者側が分かっていないんだな。
(分かっていてもあえてマジカル出しまくったのかもしれないが)
元々タイころって「本編では無かったキャラ同士の戦いが見られる」が
キャッチフレーズだったはずなんだが既にそんなことは忘れ去られている。
誰もマジカルなんか求めてないんだよ、既存のキャラをどう動かすかが
気になってるのに。
ここまで原作すっ飛ばすなら
いっそ完全なギャルげーでも作ってくれよってかんじだな。
別にマジカルが有ってもいいとは思うんだが
いくらなんでもマジカル分の割合が大きすぎる
最初っからタイころまじかるで売っとけば良かったのに
何か目覚ましボイスとかあるみたいだが、パソコンに移せる形式なの?
>>764 ヘッドフォンジャックからPCに繋げば解決
ああ、やっぱりそうなのね。ありがとう
fateのキャラゲー?って感じだ
いっそ型月キャラゲーで出せばいいよ
もうfateでキャラゲー出しても売上は下がるばっかりだと思うし
アフロの藤ねえなんかいらねえんだよ。
ルヴィアとシェロとトオサカの絡みが一番見たかったんだよ畜生
マジカルネタはとりあえずいらね
対戦してくれるような相手も居ないしもう大概やる事ないから
カウンターストップするまでTMポイント貯めようかと思うんだけど
どうすんのが一番効率いいだろうか
アンバーでリアル通しを繰り返すのが難易度的には楽そうだが
1vs2と1vs3が無い、アイリのリアルが一番楽じゃないか?
771の理由を補足すると…
@1話はボール持ってビルか歩道橋を上下するだけ
A2,3話はバサカが味方かつ敵がシロウのみ.楽勝
B4話は鎧を取って漁夫の利&魔力100%必殺で圧勝
C5話はセイバーライオンが比較的弱いので普通セイバーに任せ、黒を倒す(ジャンプからの攻撃+コンボで大抵勝てる)
D6話は向こうが低コストなせいでちょっと苦しいかも.キャス子を好きにさせなければいけるはず
E7話は6話の簡単バージョン.動きがアフォなAUOを自分で倒してたらOK(切嗣が言峰に負けたら注意)
アイリのリアルは最後二つが面倒じゃね・・・キリツグがすぐやられるし
アンバーは自身も強いし相手が猫ばかりだから楽だ
キャスター夫妻がうらやましくなる一戦
ネコアルクの超必中に「対閃光防御」って言ってる気がするんだけど
やっぱ元ネタはヤマト?
ネコアルク (魔法少女なんてもうスピンオフの果て、
掃き溜めであると何故気付かないのか。
……TMの上の人からも色物共の管理とか
厳しく言われたばっかだしにゃー)
>1vs2と1vs3が無い
ラストとかどう考えても1vs2だった方が楽だったろwww
切嗣が言峰に負けたら注意も糞も物凄い勢いで負けまくるからな
アイリがヒットアンドアウェイで安全策取って立ち回ってると
最後に切嗣マン発動してもポイント追いつかないし
安定して勝てないから稼ぎには不向きな気が
誰か、誰か俺に天の逆月の音楽をくれorz
サントラをこの1曲の為だけに買うのはなぁ・・・
人を悪の道に誘うべきではないよ
金払うのイヤならあきらめれ
アイリシナリオはどうゆうことだ?
彼女はどこから来たんだ?
いいからさっさとクリアしろ
よくわからないことが出てきたらパラレルワールドか魔法が原因だ、と思っておけばいい
なんかきのこや武内が言うには、ネコアルクが出てきてるぐらいなんだから
「もう何でもアリなんだ(笑)」ぐらいに思ってくれればいいとか
アンバー5戦目だけ繰り返し出来ねーかなー
これってディスク一枚で複数人できる?
金ぴか王×剣の絡みを期待して買ったんだけど
ころしあむ、英雄王のストーリーないのな…orz
UMDがあれば見れるらしいから中古で探してみようかと思うんだが
正直そこまで買いな内容ですか?
>>787 アッパーでは無い方の、タイガーころしあむ
の英雄王のエンディングでは、
金ぴか王×剣の一枚絵で、騎士王に
「あなたを見直しました英雄王」といった、雰囲気の
良い感じでした。
買うかどうかはご自身の判断にゆだねます。
もしも買って損したと判断された場合に補償しかねるので
>>788 なるほど、最近Fateを知っていきなり出てるの買ってきたんだが
結構面白かったけどギル様シナリオが無くて絶望してたが…
今じゃMHP2G出てMHP2は900円とかそんなだから
無印も安くなったら買ってみるよ、トンクス。
>>787 買う前に事前情報を読んどけよ・・
このスレに何回、シナリオの無いキャラの話題が出たとおもってんだ
アッパーってファミ通の評価点いくつだったの?
つくづく正規の値段で買うのは馬鹿らしいゲームだよな
全くだ
前回も今回も限定版を予約して購入したけどそう思うよ
>>792 雑誌の評価は真に受けるなよ、どんな駄ゲーでさえ持ち上げようとするから
(見るな、とは言わないが)
アッパーのストーリーも某動画サイトから削除されてるな
アンバールートのあれとかああいう所で見られてこそだろうに
ニコ動の住人ですらどうツッコんでいいのか分からないという比類なきネタレベルww
>>795 それでもいいから知りたい。
一応参考にはなるから。
>>798 丁度その頃の電撃PSがあったんで見てみた
70・70・70・60で赤無し
コメントは割と好意的だったが、その号の中では合計点最下位w
まあ確かにアクションがあれだけクソならそんな点数つけたくもなるがな
ハミ痛はシラネ
詳しい数字覚えてないが、5〜7点ぐらいでバラついてたはず。
点数もコメントも平凡なところで茶を濁してる感じだったかと。
アマゾンの評価は星2.5くらいかな
読んでたらシナリオは最高だけど戦闘がって意見が多かったが
どう考えてもライターかその仲間が書いてるだろww
あのシナリオも最低です
>>800 あそこは前情報の書類と上納金だけで点を決めるんだからそんなもんだろ。
>>801 前作以上にシナリオが悪いよな
マジカルズは削除でいい
磨伸映一郎のHPで、前作が酷評されてた。
そらあんな眼鏡全開シナリオなんて酷評されて当然だとは思うが、
それでもゲームについて一家言ある人のようで、
他のゲーム批評見る限りそれなりに筋の通ったこと言ってるんでなんで
よもや同じ失敗は繰り返すまいと思ってたんだが
・・・悪化させてどうする。それも考えうるもっとも駄目なレベルに。
こういうモノしか作れないんじゃ、他のゲームの適切なはずの意見まで腐って見えるよなぁ・・・
3ヒロインのシナリオは特に酷かったからね
今回はセイバーシナリオを外したのは正解かもな
劣化するなら出さないでくれた方がマシ
桜は可も無く不可も無くって感じで割と無難だったと思うが
>>804 見てみたいんだけどHPのどこから見れる?
ブログでつくりものじのアイディアがすごいとか誉めてるのしか見つからなかった
すまんわかったわ
>>805 アッパーでセイバーシナリオがないのには、製作者の
「セイバーファンなら絶対セイバーライオンにも萌えてるよね!
ライオンのシナリオがあるならセイバーはいらんでしょ!」って考えが透けて見えてむかつく
タイころコロシアム見る限りではゲーム部分には全く口出せず
用意された仕様にちょっとでも抵触すると没出されたらしいからなあ
「時間」「手間」「予算」「PSPそのものの性能」無視して物言っちゃそりゃ没でしょ。
磨伸はそれでも趣味ごり押しなシナリオ書いて不評だったわけだけど、
HPの批評はシナリオ面の悪さに触れないところがやっぱ遠慮されてるなと。
正直ゲーム部分に関しては製品版とは思えぬ没クオリティ
>>812 シナリオは良いって明らかにライター陣に気を使いまくりだもんな
調子に乗らせるならはっきりシナリオも最悪だったとわからせた方が良い
前作、シナリオはそれなりだったから今回の分も気になって、クリアした人から借りてやってみた.
イタいし同ネタ使いすぎ.ネコとカレイドいらねー.つか男性の扱い悪すぎだろ.
大手系アンソロのクオリティのヘボさも目を背けたくなるモノがあるが・・・それ以下だろ、これ
なんかタイコロのシナリオ書いた奴らに金が入るのがどうしても許せない
アンソロ書いて印税が入ってくるのと同じだろ
あんな最低レベルの作品で公式がバックについていたから売れた
実力関係無しのものだから金が入るのが腹がたつ
タイころよりも成田の書いたアメリカ聖杯戦争をゲーム化するべきだったな
メタルウルフカオスですね わかります
>>819 あれはもはやFateでもないきがする
腐女子しか喜ばない内容だろ
発売から一月経ってもまだスレ埋まらないとは・・・
お前らサントラ発売日ですよ
>>822 その上批判カキコが8割位(もっとある?)
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 08:23:37 ID:u0u/woyF0
もう型月関連出さない方が良いな。
(PS2版Fate除く)家庭用のどれもこれも劣化してて目も当てられない。
とりあえず、カビあ&ドクソバカプコンは今すぐ死ね!!!
キャビアはバレットウィッチの続編として
バレットアンバー作ってれば良かったんだよ。
FateはSNで終わっておけば良かった作品
出すごとに劣化していく・・
サントラブックレット薄すぎワロタ
コメントぐらい入れてくれw
>>828 米付けるほど思い入れのある曲でもないんだろw
主題歌のアレンジは歌詞ない方が良かったかなぁ
キャーsumiiサーン
ゲームでさえ買おうと思わない連中が多いのにサントラなんて誰が買うんだよ・・
攻略本だけ買う俺のような奴がいるのかもしれない
ゲーム本編買う奴の半分くらいは型月関連作品揃えたい奴だろうから
サントラもまあそれなりには売れるんじゃないか
ここまで叩かれるゲームも珍しいな…
手抜きゲームだもん
やっぱ作る側にまともに作ろうって意志が見えないのが大きいなあ
前作もまあ言っちゃえば糞ゲだったけど
予算も時間も大して掛けられなかったんだろうってのが分かってたから
ここまでは叩かれてなかった
今回は前作が売れての続き物だから前回よりは製作に余裕あったろうに何故劣化する
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 06:45:52 ID:F8AjNofi0
それでも売れちゃうと言う萌え萌え(・∀・)イイ!!
ひぐらしもだが、キャビアはPSPでやっていくつもりは毛頭ないんだなと確信した
3作目であれじゃ、さすがに詐欺だわ
このゲームが64の大乱闘みたいな感じになったらめっさ売れる気がするな
またリズとセラいないのか・・・
これはじめてやったんだけど、びっくりするくらいアクションがつまらんぞ!
同人以下じゃん!
もうね…俺のオナニー見てたほうが100倍ましじゃね?
>>792 1029
クロスレビュー
8777 DS San-X キャラクターチャンネル 〜オールスター大集合!〜
7666 DS ジョニーの脱出大作戦
6665 DS タクティカルギルド
6665 DS THE 外科医
5675 DS のりもの王国DS 〜YOU! 運転しちゃいなよ!〜
7666 PSP フェイト/タイガーころしあむ アッパー
6666 Wii THEパーティゲーム
8788 Wii キャプテンレインボー
8777 PS3 AFRIKA(アフリカ)
4444 PS2 魔人探偵脳噛ネウロ バトルだよ!犯人集合!
5654 PS2 家庭教師ヒットマンREBORN! 狙え!?リング×ボンゴレトレーナーズ
7777 XB360 Too Human
ジャンプもの二つに勝ってる点は腐ざまぁwwwと思えるからいいな
ただ点を見ると…割といいほうみたいだな
>7666 PSP フェイト/タイガーころしあむ アッパー
>7666
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/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
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l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
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/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
本当の評価が見たいならこのスレを見るのが一番だと思う
>>842 なんか「可も無く不可も無く」「キャラ萌えなら」「原作好きなら」
って声が今にも聞こえてきそうな評価だな・・・。
前作から売上が半分くらいに落ちたのは戦闘部分が原因だったと分析してる時点でダメだ
前作同様シナリオが糞だったと認めないうちは売上も上がることはないだろな
ファミ痛の評価なんて、金で買った評価で塗り固めた程度のものじゃん。
共産党の妄言の方が、まだしも信頼に値するよそんなもん。
いや前回のシナリオはそこそこ好評だったろ
あれで絵と戦闘まともだったら今回の売上げ大分違ったと思うぞ
今回のシナリオはもう擁護のしようないしもう続編は出ないだろうな
次出したら下手すりゃ一万本切りかねん
>>850 前回はシナリオに各キャラの個性が(一応)生きてたからな.
アッパーは絵が前と同じ、戦闘劣化、シナリオ三流レベルのグダグダ、ネタはディープオタ化し過ぎで付いていけない.
きのこ氏がネタ切れの型月やカビアを捨てて、有名同人グループや中小ソフトハウスとかに行って良い物作る所を見てみたい.
前回はシナリオが良いものと悪いものの差がですぎ
脇役(しかもサブキャラよりも更に脇)のキャラのシナリオが良いだけ
前回のシナリオがいいとも思えないな
売れそうにもない同人作家の自己満足ストーリーみたいな
今回のが酷すぎてマシに見える程度だろ
タイコロはアッパーで終わってくれることを切に願う
フルボイスだったしな、無印もUPも
幸いな事にFateは声優陣が男キャラ女キャラ共に豪華だから、
少なからず売れたのはこれのおかげだろ
前作のシナリオはどっかで見たようなのしかなかったので新鮮さを感じなかった
だからあまりネタにされないマイナーキャラは好評だったんだろうな
既存キャラは全部どっかのパクリ
アッパーの超展開すぎるのも考え物だけど・・
タイコロはやめとけってことだろうな
ゴゴゴゴゴティー勝って来ますねー
てかカキコ少ねー…発売後1ヶ月でここまで過疎るとかありえんって
有り得ないだなんて限界を自分で作るんじゃない!
でも、初めから「限界が無い」よりも、自らの「限界を超える」方がなんとなく恰好良いじゃないですか。
アッパーて難易度リアルで全キャラクリアしたらなにかあるんですか?エクストラのムービーのタイコロの項目でまだ一つ空きがあるのですが
特に何もありません
タイころのディスクを読み込むと空きが埋まります
大河を最後に回したからギリでモチベーションを維持出来たが
先にクリアしてたらもうそれ以上やらなかったろうなあ
>>861 ちなみにタイコロの最後のムービーはどんなのなんですか?
タイコロにあったムービーで今出てない奴だろ
アイスビームて。
きのこはマブカプやってたのか
ここ、もう終了でいいよね?
そうやって書き込むと終了しなくなるぞ
つまりツンデレというわけか
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 02:28:35 ID:Mjx76qNGO
タイころは面白くは無いけどつまらなくは無いと思ったけど、
アッパーは面白く無いし、つまらないと感じた
このスレ見る限りだと、自分の感覚はそうおかしくは無かったんだな
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:38:05 ID:Q3AtkKfWO
tmの早くて効率いい集め方ある?
>866
>867
アッパーの全てより、その3行コントにワロタw
ハード一周+リアル数人クリアで全エキストラ購入出来る分は貯まるぞ
単純にリアルクリアが楽なキャラなら上でも挙がってるがアンバーが強い
あれどう考えても虎力10の性能じゃない
アッパーって前作のデータ持ってると特典ある?
>>873 これはどういうリアクションをとるべき?
何故か家庭版アンコの方に風雲イリヤ城らしきモードが・・・
こっちを作っておけばよかったな
限定版買ったんだが、タロットのワカメの絵うますぎじゃね?
他とレベルが違う感じがする
本人乙
そういやタロットの絵師とかまとめられてない?
見落としてた
サンクス
新しいタロットは出ないのかなぁ…
今日PSP3000と共に買ってプレイしているんだけど・・・
この操作性のなさと爽快感の無さと
必殺技の迫力の無さとそもそも必殺技打つ暇ねえ感とかどうにかならないのかあああああああああああああああああ!!!
風雲イリヤ城をPSPで出してくれえええええ
限定版の特典が本体です
>>886 ここ(2ch)に来るのなら、買う前にスレ読んどけ
>>888 読んではいたんだけど、まさかここまでとは・・・
890 :
栗の子ごはん ◆KURIsp913U :2008/10/19(日) 01:13:48 ID:PFlt86DCP
もう俺に迷惑かけてる
891 :
栗の子ごはん ◆KURIsp913U :2008/10/19(日) 01:15:07 ID:PFlt86DCP
誤爆した
>>889 ここに来てアッパーの話してる奴の半数くらいは
無印をプレイした上でアッパー買った猛者だという事を考慮に入れるべきだった
>>892 つまり俺ですね。
最近、タイコロアッパーがタイコロアンバーに見えてしかたない。
1作目の時から何気にアンバーゲーだからな
マジカル最高♪
とか逝ってる俺みたいな異端者もいるしな
>>895 俺もだがこのスレではそうではないっぽいな。カレンシナリオとかアンバーシナリオ良かったと思うのだが。
つかファンタズ出たんだからプリズマ出しても良かったんじゃね?とか思ってみたり。
プリズマは作中でも言われている通り、企画段階では参戦予定だったみたいだな
ライバルの少女とルヴィアも出したら四天王どころじゃ済まなくなるが
元ネタやら何やら全く知らず、
それでも何故かファンタズムーンとマジカルアンバーのフィギュアを持っている自分は、
アッパーでの登場に「ああ、こういうキャラなんだ」とちょっと知れて嬉しかったり
ああ、プリズマと美優が出るなら次回作買うかもしれん
どう転んでも今回以上に酷くなる事はあるまいし
>>899 考え方としては甘いな
どこまで酷くなるかなんて予測不可能だぜ
ホント
どうせならfateではなくT-Mで出してしまえとは思うな
アッパーは男のシナリオを省いた時点で糞でしかない
水着とか別に求めてねえんだよ……
一応二人あるが、まぁそう言われても仕方ない
俺は武内絵だったら水着普通に嬉しかったと思う
流石にあの絵では要らないが
904 :
:2008/10/23(木) 15:20:48 ID:CRO2vhBH0
Fate/unlimited codeが発表されてあっちが本命になった
>>886 3000買ったので、特典目当てで買っといたのを
暇が出来たのでプレイしてみたが・・・
噂には聞いてたけど、ここまで酷いとは・・・
剣振り回すバサカには攻撃圏まで近づけないし、ターゲットしてもあらぬ方を
向くわ、転ぶ度に外れるわ
会話パートのテンポの悪さもがっかりだ
>特典目当てで買っといた
正しい楽しみ方だ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:08:22 ID:tqC0MTQK0
結局、このゲームって誰のシナリオがまだマシだったの?
誰のっていうか磨伸と菌糸類以外どれが誰か分からん
すまん
どのキャラのシナリオがマシだったの?
どれも物凄く尖ってたり物凄く窪んでたりするからマシなのはないよ
2chやらネットで人気のネタを拾ってきて『自分の仕事でござい』と
自信満々で使ってるライターは頭を疑うわ
どれも糞シナリオだったな
自力で面白くできないからってパロネタばっかなのが糞に拍車を掛けていた
主題歌のシングル発売が遅すぎた件
今日たまたま見かけたから購入したがサントラにフルverが入ってなかった時点で正直諦めてたよ
サントラのリミックスだけでお腹いっぱいです
うたらじ大好きな俺でさえ、大量のマジカルとさらに大量なパロのウザさには閉口した。
そういうのを好きな人が居るのはまぁ分からんでもないが、
せめて各シナリオで住み分けしろよ……。
ころしあむなんて出さずにステイナイトとホロウをPSPで出して欲しいもんだ
タイころもコンシューマ版Hollowのオマケゲームの一つとかだったら
こんなに叩かれなかったろうにな。
一番最悪なのはFateの派生ものなのにTMから責任とやる気感じない所
「Fate」って名前ついてるんだからもっと何かさぁ…
雑誌の付録のタロットって今何種類あるんだ?
今3種類確認したんだけども
wikiに載ってる2つだけじゃないの?
コンプティーク10月号で1枚付いてくるんだ
ググっても基本的に限定版の情報しか出てこなくて
ちょっと10月号買ってくる
ってこれタロットじゃないんじゃね?
……そのようだすまない
穴があったら入りたいです、マジで
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:40:23 ID:a743lf7z0
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:39:53 ID:mLk43H+hO
アドパ始まった事で、このソフトの価値が多少上がったや否やw
どうなったの?
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
PS3もっててPSPもってる人間で現在タイコロ持ってる人間が全世界で100人もいるとは思えないんだが
ここにいるぜ!
全部持ってるけどPSPもPS3も最近触ってないな。
あ、当然タイコロは未開封で積んでる。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:17:29 ID:IFyZuBwiO
ここにいるぞ!
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:56:50 ID:ZqV2P8pz0
キャラ毎に近距離遠距離じゃなくて各キャラに近距離遠距離技が欲しかった
バーチャロン式ですね わかります
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:36:32 ID:SKvQSlGu0
そうか、
尼で偶然見かて勢いでMEGAMORI BOXを\2,500で購入した
俺は負け組っぽいな。orz
ネタもクソゲも降り立たぬ荒野に我々はいる
フルコンプしたはずなんだが無印のムービーの最後のが埋まらないんだが
これは仕様なのか?
前作のディスクを読み込ませましょう
あれってシナリオだけじゃなかったのか・・・
また引っ張り出すのメンドイんで何のムービーか教えてくれないか?
前作ストーリーのプロローグ部分だな
「藤ねぇの仕業だ!」のやつ
ディスク入れ替えて見るほどのものじゃないなw
だなw
ありがとう助かったよ。
閑古鳥
ワンダニャー!!
ワンダニャー!?
所詮はカプコンに踊らされて作ったゲームだ
キャビアに文句言えよw
>>947 それは違うな
カプコンはエロゲー原作のなんざ嫌々受けたにきまってる
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:42:29 ID:TA9Jhnp1O
>>949 アホか
中身がどんなでも信者がホイホイ買うから小銭稼ぎ出来るな
って嬉々としてやったに決まってるだろ
現にアクション面において不満大爆発にも関わらず、
お茶濁す程度の変更でアッパー出したじゃないか
ふぅ
令呪の残り数は表示して欲しかったな
凛の痛いったい!はゾクッとくるものがある
あいつ私より強くねー?は吹いたwww
何でキャスターとのタイマンなのにタイガーボール争奪戦で、
キャスター+小次郎+葛木との1VS3なのにポイント勝負なんだよ…。
ゲームバランス的に、どう考えても逆だろうが。
このゲームはちゃんとテストプレイやったのかってくらいデフォの試合設定がおかしい…
タイころではよくある事
それじゃなきゃタイコロじゃ無いよw
そろそろアッパー開封するべきかな?
未開封で売ったほうが・・・
・タイころは限定版の特典の価値>フルボイスの価値>ゲーム部分の価値
・需要を考えたら売ったとしても…
・おれと タイころしようぜ!
しかし今回はその限定版すら売れ残ってる悪寒
>>958 悪寒じゃなくて実際売れ残り目撃済み
いまだにあるぜ?
そういやタイころの音楽がいいともで使われてたな
な、なんだってー!?
962 :
:2008/11/30(日) 19:57:45 ID:/uRMAwIV0
竹刀の柄短くね?
馬鹿じゃねえの?
セイバーさんの竹刀の柄がそんな間抜けな長さのわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
マジカルアンバーの歌詞2番誰か教えてくれ、
1部なんて言ってんのか分からない
このゲームは
・ネコミミ
・まじかる
・間桐慎二フルボッコ
の三行で完全に説明できるなw
ほしゅ
アッパーのサントラの初回特典て何?
初回特典なさげ
>>967 ・ネコミミ
・まじかる
・ボコボコワカメ
久しぶりに無印プレイしてみたらマップと令呪ないのが不便に感じた
無印→アッパーと移った時には大して変わってるようには思わなかったが
ちゃんと少しずつアクション面も改善されてはいるんだな
あと10作ほど出せば普通に良アクションゲームになってくれるかもしれん
まあ俺は続編出てももう二度と買いませんが
ver.1.01がver.1.02になった程度だがな
ところで、ヲマイらucはどうする?
figma目当てで限定版突撃?
ゲーム目的なら白騎士とかガンダム無双2あたりを買うべきなんだろうけど。
スルーするよ
アンコ(通常版)とガンダム葬2は買うよ。
忙しいから即行積みだけどorz
タイころ3が出るなら買ってもいい>uc
ガンガンのようにFateVS月姫(ぷらす空)出るなら買ってもいい
今日はあれの発売日か
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 19:36:09 ID:AtOAQJVdO
DFFのキャラがFateキャラだったら面白いタイころになったのに
タイころ3はすく☆えにに作ってもらおう
DISSIDIAFATESTAYNIGHT
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 13:14:24 ID:8bTMepPW0
今やってみたら、イリア編でかんなぎのどっこい食品のハロー大豆の歌が出てきて吹いた。
さすが、小説の時からの先見眼がすごいなfate
何が言いたいのかさっぱりわからんが
イリアとかゾウゲンとか事峰とか志郎とかもうお腹いっぱいです