【PSP】家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
週間少年ジャンプ連載中「家庭教師ヒットマンREBORN!」原作の格闘ゲーム

2008,09,18発売
販売元:マーベラスエンターテイメント
予定価格 \5,229

ただ今 PLAYSTATION Store 及び PSPブラウザサイト にて体験版配信中
2枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 03:38:36 ID:r4cqqHQQ0
見当たらなかったので立てた。
重複していたら申し訳ない。
3枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 10:09:28 ID:LKzG8b9+O
マーベラス=クソゲー確定だもんな。。
ところでフレランスレはなくなったのか?
4枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:06:09 ID:UBg424Mw0
DSよりコストがかかるからまた安開発に回すんだろ
マベがもう一本出すPSP格ゲ「一騎当千」のドリームファクトリーも
色々言われてる所だ
5枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:54:21 ID:PikO2InNO
体験版きてたからアゲ
6枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:05:18 ID:pGPzM/BR0
体験版やったけど、結構面白くないか?
死ぬ気リフレクションとかコルポドライブとかシステムは面白いと思うし
素早い動きは出来ないけど、そこそこ地味な立ち回りゲーで格ゲーマーには受けそうだ
まぁキャラゲーだし、手を出す人は少ないと思うけど
対戦部分以外にも段位システムとかカスタマイズとか、ツボ押さえてる気がする
マーベラスのゲームってやったことないんだけど、格ゲーつくったことあんのかな?
7枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:29:31 ID:RCupdeE+0
>マーベラスのゲームってやったことないんだけど、格ゲーつくったことあんのかな?
どこかの下請けが作っている件。

前に体験版おとしたブリーチがアレだったんで期待してなかったがこれはなかなかいいな。
マンガのほうは知らんが
8枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:24:43 ID:oKm+qyGz0
なんか2週間ぶりぐらいに見たらフレランスレどころかリボーンゲームのスレが
ほとんど倉庫行きだな…保守してた人が帰省でもしたのか…あげ。

ついでにバトルアリーナのURLとか貼ってみる。フレランは誰か新スレたてるべ?

家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ 公式サイト
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/psp/arena/

体験版ダウンロードサイト PLAYSTATION STORE (PC)
ttp://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP0507-NPJH90007_00-0000000000000000

【関連スレ】

【リボーン】家庭教師ヒットマンREBORN!【総合】  ※ゲームの総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194246601/
9枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:54:49 ID:shk7e1930
一応原作は読んでいるが、キャラものの格ゲーってどうせ微妙な出来だろ…
と思っていたが、体験版やってみるとなかなか面白いじゃないか。
こういうじっくり攻められる格ゲー好きなんで多分買うわ。
10枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:58:58 ID:3dZwgvhpO
もっさんが最強なら買う
11枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:22:42 ID:BZlHWgOL0
スクアーロが出るなら買う
12枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:02:16 ID:PEtmV1ng0
>>8
>フレランは誰か新スレたてるべ?

たてるならテンプレはこんな感じでOK?

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219741953/8
13枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 22:12:47 ID:5z8jeVhUO
原作知らないんだが、エロいおにゃのこ居る?
居るなら買うんだけど。
148:2008/08/28(木) 23:47:54 ID:pwvW0ZAe0
>>8
いいんじゃない?
というか、実は立てたことがないから他人に丸投げしたかっただけなんだw
スマソ

>>13
"マベがもう一本出すPSP格ゲ「一騎当千」"とか
"同じ週間ジャンプの「Toらぶる」"みたいなのを期待するなら、居ない。
その辺が「腐女子向け」といわれるユエンかと。

あえて言うなら…

詳細は長くなるので省くが、体験版で使えるクローム髑髏の設定は同人誌的に
妄想を膨らませるとエロかったりする。声もエロいしな。
(体験版を落としたら←△の「ダメッ」とか、KOされたときの断末魔がお勧め)

他にはアニメ版のハルは声優がハマってて好きなんだが、エロではないな…

即物的なエロは期待するなwww

ちなみに本来のヒロインである笹川京子はストーリー的にもエロ的にも
微妙だったりする。
15枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:54:00 ID:SDx69Th60
>>13
好き嫌い分かれるがクローム髑髏
168:2008/08/28(木) 23:57:07 ID:pwvW0ZAe0
ぐはっ
>>8って自己レスかよorz
>>12の間違い

ついでに>>13追記
カスタマイズが売りらしいから、最近の流行からすればエロい何かが
あるかもしれない。が、体験版ダウンロードのところを見ると
CERO「A」っぽいから期待すんな。
17枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:18:21 ID:bZetPdF2O
>>14,15
d。
あんまりあざといキャラは要らないっす。
期待できるのは体験版の子くらいなのかな?

しかしよく考えると昔から格ゲって紅一点な感じだったし、まあいいか。

>>16
カスタマイズなんてあるのか。
一応期待しておこう。
18枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:34:55 ID:fK15X+cB0
盛り上がってほしいのでコンボ投下
・ツナ
  (中距離)弱攻撃>しゃがみ中攻撃>ブーストチャージor零地点突破
  (近距離)弱攻撃>←強攻撃>サマーソルトor零地点突破
       弱攻撃>投げ
・クローム
   弱攻撃>←強攻撃
すぐ見つかるようなのしかないけど、そんなに繋がらないうえに見た目地味だから
普段格ゲー触らない人はすぐおもんねってなりそうだし、とりあえず参考になれば
ツナの二つ目と三つ目のコンボはジャンプ下中攻撃食い込ませるかめくりから狙っていったらコルポドライブで繋ぎやすい
クロームはグロッキー状態にさせたら弱攻撃から弱犬か弱ムクロが繋がりそうだな
19枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:14:55 ID:Nx8Dfzq10
PV見て了平はげしく使いてぇっす
20枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:14:16 ID:B7Z9CNqp0
動画を見つけたので貼っておく。
http://ps3navi.com/log/2008/08/hdpspreborn.html
21枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 08:46:15 ID:/qZUlCU30
・クロームのしゃがみ強の期待感
・クロームの2Pコス(選択時△)の絶対領域感
・クロームの空中投げ着地時

こんなトコ?
22枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 10:53:27 ID:SdSwIluIO
他の登場キャラが気になるな
23枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 12:35:29 ID:GD/M/z7+O
あとバトルしそうな女キャラは大人中華と赤ん坊ぐらいだもんな
24枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 13:22:43 ID:Y9qEtxo50
>>17
>しかしよく考えると昔から格ゲって紅一点な感じだったし、まあいいか。

フレイムランブルの女キャラなら
子供イーピン
大人イーピン
ビアンキ
M・M
クローム髑髏
ラル・ミルチ
と多いんだけどな(マーモンは性別不明。ルッスーリアは心は乙女?)
かてきょーキャラに
リゾーナ
京子
ハル
チェルベッロ達がいるし、結構な数だ。
25枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 13:45:55 ID:J2sH2TLZ0
チェルベッロが出てくるなら買う
26枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 14:00:47 ID:R0l/AGK10
了平カットインかっけー
27枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 14:10:21 ID:0V1yolc4O
今までに雑誌公開済みなのは

ツナ
獄寺
雲雀

クローム
山本
了平
ランボ

の8キャラ。体験版のキャラセレ
見ると12キャラぶんあるから、
素直に考えてあと4キャラは
いることになるけど。

ボンゴレフェスタ行った人、
追加情報ないすかね?
28枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 22:12:20 ID:0LUq2CVE0
>>13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1663517
ここを参考に選んでくれ
29枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 22:21:06 ID:2ou/NDSB0
>>28
声優で見ると、リボーンとプリキュア5で世話役・世話される役が逆転する。
これ、豆知識な(?)

…個人的には、プリキュア5の声優をみてから天野先生がとってつけたと思うんだw
30枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:55:54 ID:52IhHVdiO
>>28
ニコニコ貼るなよ
作った人に迷惑がかかるだろ
31枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:56:34 ID:FFa2xqpz0
フゥ太とランボか
これにはフゥ太出ないっぽいけど
32枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:12:09 ID:d9RFzzWA0
>>30
なんで迷惑がかかるんだ?
33枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:19:44 ID:nzbFsavs0
>>27
ラル・ミルチがいたと思う。すげークセがあって使いづらかったけど。
他はそこに書いてあるキャラしか記憶に無いな…
34枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 06:11:04 ID:5oSs8r4DO
>>33

情報乙。ラル・ミルチか。
うっかりすると「魁!男塾for腐女子」になり兼ねない
リボーンゲームにおいて貴重な女子成分キタコレ
でもあんまりエロくないね…
35枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:21:42 ID:nzbFsavs0
>>34

「魁!男塾for腐女子」ウケタ

当然「月光」=「リボーン」だよな … ありゃ?
リボ…ムーン?

き、貴様、狙リンからの使者だなwww
36枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:24:19 ID:EVf6pVXBO
女子目当てなら他ゲーム行きなさい、と言っておく
萌えオタはターゲットに入ってないからね^^
男性キャラだけのゲームもいいと思うよ、女性キャラだけの格ゲもあるし
3735:2008/08/30(土) 16:37:29 ID:nzbFsavs0
月光じゃなく雷電だった。うろ覚えスマソ
38枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:18:46 ID:4fjbT8Fn0
>>36
誌ね
39枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 21:12:35 ID:EVf6pVXBO
>>38
嫌ですwというか事実を言ったまで。
エロ目当てならこの作品に手を出すべきじゃない、おとなしくエロ要素・女キャラ豊富な作品に行けと。
原作知らず+女の子ハアハア?それだけで続けられるゲームじゃないから忠告してやってるのに…
女の子萌えが目的なら格闘ゲームである必要はない。
40枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 23:08:40 ID:g6fsQ+ITO
キャラ少ないな…残りは10年後キャラとかじゃないだろな
41枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 00:22:38 ID:fC+3vPLY0
ザンザスや未来偏のボスは出るのかな
42枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:44:08 ID:JHqeq+Ae0
>>20の動画を見たけど、ツナのほうはあんまり上手くないよね?
ダメージの大きい技があたっているだけで、印象はクロームのほうが勝ってる。
クロームのほうは骸様の距離感が参考になったけど。

まぁ、体験版の時点で超絶コンボとか見せられても逆に難しそうで引くけどねw
43枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 01:59:27 ID:VqF/3FUT0
>>42
その動画、オレのPCだとカクカクするんだが・・古いからスペック足らんのだろうか?

>ツナのほうはあんまり上手くないよね?
格ゲー素人の動きだよなw
44枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 03:35:25 ID:fwUB6Jxd0
クローム、弱攻撃>弱犬繋がるな
普通にキャンセルしたら難しいから、下弱攻撃>下弱攻撃って入力したらやりやすい
繋がってもダメージ自体はそんなに無いけど、そのまま弱召還系で攻め継続できるのが嬉しいかな

体験版、対人戦可能にしてほしかったぜ・・・
45枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 05:44:04 ID:wnMcw44lO
フレランのこと語りたいんだがどこでしたらいいのだろう
46枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:35:49 ID:pt8hRg6KO
>>39
そういうあなたは男キャラ目当てで買うんですか。
47枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 07:47:48 ID:JF55yf25O
発売日が待ち遠しい感覚は久々だww
48枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 08:59:49 ID:6DutDy9d0
>>39
いっぺん頭かちわってこい
49枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:32:35 ID:fwUB6Jxd0
需要ないかな?一応コンボまとめとく。スレ汚しだと思ったらレスせずにスルーしてくれ
気づいてないシステムが無い限り体験版ではこれ以上のはもう俺には見つけられなさそう
・ツナ
  弱攻撃>しゃがみ中攻撃>ブーストチャージor零地点突破
  弱攻撃>←強攻撃>サマーソルトor零地点突破
  弱攻撃>投げ
  (多分対クロームCH時限定)低空下中攻撃×2>〜
・クローム
  弱攻撃>←強攻撃
  しゃがみ弱攻撃>弱犬
  投げ>前ジャンプ昇り弱攻撃>(クローム相手には立ち弱攻撃)>←強攻撃

CH時は細かいコンボができたりするけど、まぁ狙うほどのものは無いかな
クロームの方がのけぞりが長いっぽい?
クロームの前ジャンプ昇り弱攻撃はループしそうな気もする。何度やっても出来なかったけど
後、ツナも画面端では通常投げ後に何か繋がりそうな気はする。
50枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 11:46:33 ID:JHqeq+Ae0
>>43
Win2000だけど、一旦ダウンロードが終わってから再生すればカクつかないよ。
再生開始したあと、画面下の一時停止ボタン(||←こんなやつ)を押すと
オレンジ色のバーだけ伸びていく。バーが満タンになってから再生開始。

YouTubeとか他の動画系サイトでもできるから、覚えておくといいかも。
51枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:08:16 ID:VqF/3FUT0
>>50
その方法は知ってる。ちゃんと読み込んでから再生するんだけどカクカクするんだ。
YouTubeとかは全く問題ないんだが
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 05:27:19 ID:DBRn7KZoO
対人戦してみてーな
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 13:21:20 ID:qxpZf7SO0
COM相手だとコマンド技連発でだいたい勝ててしまうからなー
クロームは人相手だとかなり苦労しそうだ。
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:56:19 ID:+xc4o7eB0
>>49
CHって何?
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 16:41:40 ID:YRBET86HO
>>46
男キャラが好きじゃないとできないゲームだろ?
かわいいおにゃのこ!とか言ってる奴は本来のターゲット層と違うんだよ。
男キャラ興味ないならプレイは困難、それがこのゲームだと思うのよね。
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:12:05 ID:/39lcDMQ0
>>54
カウンターヒット
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:06:23 ID:yOpqxcmU0
チラシに攻略本の情報書いてあった

キャラは隠し含んで全12人
ツナ、獄寺、山本、良平、雲雀、骸、クローム、大人ランボ、ラルミルチ、γ
残り2人は不明
58シュボーン:2008/09/01(月) 21:37:49 ID:vzWqpjVk0
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ 体験版のいれかたをおしえてください。

USBケーブルでもいれることはできるんですか?
だれか教えてください。おねがいします。
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:40:25 ID:6R+eOAO2O
>>55
は?一番の醍醐味は格闘だろ。
60シュボーン:2008/09/01(月) 21:47:13 ID:vzWqpjVk0
USBケーブルをつかっていれても破損データになります。
どうやったらできるようになるんですか?
おしえてください。おねがいします。
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:55:46 ID:qxpZf7SO0
Playstation Spotからダウンロードするだけなんだが。
USBケーブル使う方法なんか知らんw
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 21:55:48 ID:CrvApV6P0
>>57
ほとんどボンゴレな罠
仲間同士戦うっての変じゃね?

入江とか出せよ
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:01:18 ID:NAB3MX8E0
面白く無さそうだと思っていたが、体験版やってみたら面白かったな

>>58
PLAYSTATIONSTOREに登録してください。
登録した後は、PLAYSTATIONSTOREに書いてある通りにやれば、
USBケーブルでいれることができます。
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:03:59 ID:vzWqpjVk0
ダウンロードしたやつをファイルいるところまではしってるんですけど
ファイルにつける名前をおしえてください
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 07:39:45 ID:uFVwSuVe0
あまり強くないけど
敵のHPめっちゃ減らして壁際で追い詰められてるときに
投げ→必殺技で削りのコンボが好きだ。

殴られたりもするけどな!
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:00:59 ID:QBMbsmRY0
ツナの斜めキック→アッパーキャンセルサマーソルトで4割強減らせる。このコンボ強すぎw
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:10:48 ID:EBWWMOiZ0
ガンマ出るのか…
だとしたら未来編初期のキャラが出るっぽいな。
となると、残り2キャラは野猿・太猿か?
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:45:56 ID:9PaH1b1u0
>>67
その2人はねぇよw
変な装置で過去に行けるみたいだから
ザンザス、スクアーロの2人じゃねぇ?
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:03:20 ID:RR3YaEMhO
ボンゴレ守護者がツナを襲う!だったか。
仲間同士の内戦でも別におかしくないな…
隠しキャラはダークボンゴレとか10年後獄寺だったりして…いや、PV見ただけの感想なんだけどw

キャラゲ格闘の割に上段下段の概念があるんだね、面白そうじゃないか
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:04:21 ID:zv1EJPi90
内紛・内乱とかがテーマなの?
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:51:46 ID:R9oy7zwG0
>>69
極めつけはガードブレイクな。
COMツナに端に追い込まれてガードブレイク→零地点突破を決められた。
キャラゲーじゃねぇよこれw
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 15:59:39 ID:RR3YaEMhO
>>70
シミュレーションマシンが暴走して幻影?みたいなのが襲いかかってくるんじゃないかと予想。
本当の仲間割れではないけど、仲間の外見をした敵って嫌すぎだなw

零地点突破は、一段目が決まると\(^o^)/オワタ?
強制的に凍るから逃げられない→数秒後に割れる→確実に大ダメージ
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 16:28:18 ID:fE7+2pE60
>>72
零地点突破初代エディションはガード不能技。
掴まれると以降は一連の演出だから回避不可。
ただししゃがむだけで回避できちゃうというお茶目な一面も。
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 19:09:51 ID:oNe2tyfd0
獄寺がツナにボムかますとか
単行本1巻じゃないんだから
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 07:14:45 ID:zLn1r8hlP
>>64
なんか間違えてる気がする
ファイル名は全部EBOOT.PBP

ネットにつなげるなら
PSPでインターネットブラウザの公式サイトから
直接ダウンロードするほうがわかりやすいかも
登録不要だし
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:07:41 ID:w7ufKIYAO
つかPC経由の場合、公式のDLマネージャーだか
を通してDLしたファイルを変換する必要がある
んだけど、この時PSPのファームが4.01以上
じゃないと蹴られて変換できない。
なんで良い子のお友達はすみやかにファームを
最新にすればOK。
「”公式”4.01は導入できねー!」ってゆう
コマッタちゃんは…
【1】カスタムのアップデートを待つ
【2】PSPのブラウザから
【3】最寄りのPSPスポットへ【4】すでに体験版持ってる人から直接もらう

いずれかの方法でドゾー
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 09:58:10 ID:n10gDelzO
骸の技が派手で強いなら買う。
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 12:12:32 ID:UnkljFQI0
>>49
クロームのしゃがみ弱から弱犬は相当強いな
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 19:02:25 ID:8YNo+Ts70
>>78
近距離で犬スカったらえらいことなりそうだから、距離には注意だなw
めくりとか投げからだと立ち弱かしゃがみ弱一発置いてからか

にしても投げから昇り弱安定しないな・・・
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:17:16 ID:xiaMXfef0
10年バズーカのランボーと
更に10年バズーカで最強化した
ランボーが使えれば買う。
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:26:47 ID:/CLOTeshO
他キャラの技が気になるところだな…
パッと見、クロームは立ち回り難しい?
ツナは威力高い攻撃をできるから割と使いやすそう
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 21:59:20 ID:99xb6n7t0
>>78
画面端で飛び込み強→立ち弱x3→弱犬の5コンボがかなり凶悪
飛び込み強攻撃はめくりにもなるんだね
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:49:45 ID:Czhq5ZLM0
>>80
ちょwww

スタローン参戦www
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:49:01 ID:H+8AJx1O0
綱のサマーソルトキックが強すぎ
なんか意味不明に必殺技のゲージたまりまくるし
ヒット範囲広すぎだし
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:01:26 ID:ompiYGOI0
操作可能キャラクター12人?
最近の格ゲーとしてはかなり少なくね?キャラゲーでもあるのに・・・

PSP3000で通信対戦したいわね
俺の山本でボッコボコにしてやんよ
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:58:53 ID:/sQpEJaz0
>>85

おまえはバトルファンタジアファンを怒らせた。
http://www.arcsystemworks.jp/bf/chara_01.html
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:09:30 ID:YOO2VwHO0
クロームでツナをフルボッコできるようになった。
ツナ弱ぇぇぇぇwwww
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:07:43 ID:CLUkMyXF0
これキャラによって耐久力や攻撃力にも差があったりすんのかな、
空中投げのダメとかかなり違うような
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:11:02 ID:CLUkMyXF0
しかしナレーションやる気ねえなw
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:23:52 ID:4xnOvxFiP
格ゲーさっぱりだから
体験版やってもフルボッコにされるよー
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:00:36 ID:iVAjEF6rO
体験版とってみたけど格ゲとしておもしろい!原作も好きだけどキャラゲでこれなら買いだな。
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:00:30 ID:YOO2VwHO0
>>90
クロームの下段強攻撃を連打してるだけで勝てるよ。特に対ツナは。
相手もクロームの場合は骸と柿ピーの攻撃があるからそれを避ける必要はあるけどね。
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 20:05:40 ID:C7W6G1G90
>>85
超DBZとか北斗とかスト4とかランブルとか・・・
まぁキャラゲーとしては少ないけど、格ゲーとしては別に気にならないかな

>>90
ツナはひたすらJ下中アッパーサマソのコンボ、クロームはJ強攻撃だけでワンパしてたら勝てる。
確かにゴリ押し封印したらCPUは強めに感じるな
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:54:03 ID:SJJIE8Ms0
あれw
ついさっき体験版やって思いのほか面白かったんだけどスレ的には盛り上がってないのな。
ふつうにヒートザソウルより面白そうだと感じたんだが・・・。
体験版やってみ。
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:38:15 ID:CLUkMyXF0
一回投げ→ジャンプ弱→屈弱→投げができた
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:21:16 ID:zitwMJvT0
キャラゲーにしては意外と面白い、値段も安いし買いだなこれは
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:36:48 ID:8sFO4gYxO
おいら、このゲーム好き。さらなる情報待ってる。
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:58:14 ID:btktkR4u0
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:12:40 ID:vT/KRee50
>>98
叫び声うぜええええwww
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:18:33 ID:Q+6jw2Gz0
>>98
一番下の動画ww
クローム下手すぐるww
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:34:04 ID:iGrx8bmQ0
ダメージ量が凄いな
コンボ2回やったら終わりじゃない?
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 13:18:28 ID:mUMQOjHzO
ザンザス出るっぽい


103枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:35:13 ID:+qrQ8Pcg0
こういう1発のダメージのデカイ格ゲーは、コンボ出来なくても読みあいで逆転可能だから好きだな。
超技がRボタンで出せるというのはちょっと甘すぎじゃないかと思うけど。
最近の格ゲーはコンボできないと終わってるからなぁ・・・
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 15:26:43 ID:ctr1ZUrA0
1戦が短い対戦格闘は、ロード時間が長いと途端にクソゲー化するからなあ。
開発スタッフには頑張って欲しいところなのだが、もうマスターアップしちゃってるだろうな。
ロード早いといいなあ。
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:17:31 ID:TUKvzFC50
>>92
CPU限定 ってことわりをいれてくれ
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 16:53:37 ID:TUKvzFC50
ガードゲージあるんだな…ストゼロ3にくらべると
ガードゲージの減りが大きいから、ガードかため気味なスタイルはかなり不利だな

>>98
一番下の動画の50秒〜51秒くらいで
ツナのサマーソルトがヒットしたのに
ダウンしてないんだが…当て方によってはダウンしないの?その場合、反撃は必至?(確定?)
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:24:09 ID:+qrQ8Pcg0
対戦の前にリボーンがツナとかクロームとか読み上げるけど、
バーサスって言わないからちょい違和感あるよな
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:47:39 ID:DDH7w2WwO
>>107
お前はサムスピファンを怒らせた
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:52:10 ID:W3AqLo0Z0
>>95
ほんとに繋がってた?距離的に無理そうなんだけどな

>>106
コルポドライブになってないからじゃない?
ある程度離れた距離でしゃがみ中サマソとかしたらコルポドライブにならずに
ダウンしないこととかよくある
でもあの距離でならないのは不思議だな。
コルポドライブにならないのは先端だけと思ってたけど、どこに判定あるんだろ

現役の人に聞かれたら怒られそうだけど、
このゲーム、明らかにスト2意識してる感じだな。ダメージとか立ち回りの感じとか
それ+新しいシステムと減りすぎガードゲージで対人戦かなり熱いことになりそうだ
ここまでされたらキャラバランスの調整も期待してしまうな・・・キャラゲーなのに
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:34:57 ID:+qrQ8Pcg0
クロームのハイパーストライク弱すぎだろw
ヒットしても途中からガード出来るし、削りもたいしたことないし使う意味ないよなぁ
ツナがヒットさせやすい上に高威力だからマジで泣けるわ
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:36:17 ID:QPyy3abxO
このゲームさぁ…売れそうじゃない?なんてね
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:42:34 ID:jDJSJPZfO
腐女子効果ですね、わかります
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:48:01 ID:ANgwHECJ0
総合スレで買うっつったら腐女子かと言われたぜ。
体験版やってみて面白かったからなんだがなぁ。
やはり原作付きがイロモノに見られるのは仕方が無いのか。
勿体無い…
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:13:35 ID:qg27fLGY0
発売前から褒めすぎなんだと思う。
対戦だと死ぬ気リフレクションのせいで暴れ推奨ゲーになりそうだし、下段中段投げ等を駆使して相手のガードを崩すスタイルの格ゲーマーはあまり期待しないほうがいいかも。
原作も格ゲーも好きだという人は間違いなく買いだと思うけど。
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:48:14 ID:hW9NIOWz0
イやまあ読みあいはできると思うよ、相殺激しいけど
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:31:06 ID:D2Mw+Mkv0
PSP買おうかどうか考え中
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:31:09 ID:/IJEhzS20
PSPは何か有名タイトルってあるの?
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:58:34 ID:D2Mw+Mkv0
モンハンしか白根
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:08:01 ID:CeLnaYzT0
はやくフルスペックでやってみたいな

>>104
体験版で見る限り「再戦」選択時は読み込みなしでリスタートしてるね。
少しでも快適に対戦してもらおうという配慮かと。
ガチの人はそれほど頻繁にキャラ変えないから、けっこう有効かもね。
亀レススマソ

>>115
厳密に言うと相殺じゃないよね。ミラージュキックとかブーストチャージとかの様子
見ると、死ぬ気某発生した後に攻撃判定発生してるから、おいしいトコちゃんと使えば
相殺ではなく「相手の攻撃カチ割って反撃」が出来るはず。
初心者の暴れにも使えるけど、たぶん上級者がちゃんと意識して使ったら鬼かと。
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:10:14 ID:CeLnaYzT0
あー…
「海腹川背ポータブル」ってのも、【有名】ではあるけどね
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 12:51:12 ID:7PDeovWo0
山本には当て身技が欲しいよなキャラ的に
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 14:38:59 ID:+01hYFrk0
俺も暴れゲーになりそうだと思ってたけど、死ぬ気リフレクションのタイミングで
お互いコルポドライブが発動した場合特殊>弱>中>強の順番で勝つようになってない?
ちょっと分かりにくいかもしれないけど、例えばツナのJ強は大体どこ当ててもコルポドライブだけど
同じコルポドライブの判定の位置で立ち弱で死ぬ気対空狙っても勝てなかったり
もしそうだったら中距離の牽制合戦も随分熱くなってくると思うな

文章分かりにくい上にまだ全然不確定だけど・・・すまん
せめて対人戦モードをorz
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:04:34 ID:b6uyWuZs0
よくわからんがとりあえずツナの急降下キックは強アッパーのリフレクションでほぼ落とせることがわかった。
あのキックうざかったから良い発見w
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:48:33 ID:+01hYFrk0
>>123
それも一つの例で、強攻撃と特殊攻撃が同時にコルポドライブの間合いでかち合ったときに
強攻撃が勝つっていう。
お互いがコルポドライブの間合い外ならどんな攻撃でも死ぬ気リフレクションで相殺
一方がコルポドライブを発動していたらコルポドライブを発動している方が勝ち
両方がコルポドライブを発動していた場合特殊>弱>中>強の順番で判定勝ち
そういう仕組みなんじゃないかと予想
まぁただ単純に死ぬ気リフレクションが終わった後の攻撃の持続に負けてるだけの可能性もあるけど
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:08:08 ID:wACaaw7/0
>>124
>両方がコルポドライブを発動していた場合特殊>弱>中>強の順番で判定勝ち

その不等号、逆じゃないの?特殊が一番優位なのなら↓でなんで強攻撃が勝つ訳?

>強攻撃と特殊攻撃が同時にコルポドライブの間合いでかち合ったときに強攻撃が勝つっていう

>>123
>あのキックうざかったから良い発見w

同感、あの急降下キック、せめて空振り時の着地硬直をもっと長くして欲しい

>>108
サムスピってガードゲージあったっけ?シリーズいっぱい出てるからわからん。タイトル教えて。
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:34:52 ID:7PDeovWo0
リボーンだからそれなりに売れるか、それともキャラゲーだから敬遠されてあまり売れないか
どっちだろう?
他のリボーンのゲームって売れてるの?いっぱい出てるみたいだけど。
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:35:35 ID:+01hYFrk0
>>125
すまん、分かると思って矢印のつもりで特に意味無く使ったんだw
突っ込まれると思わんかった
J下中キックみたいな攻撃はスト3とかの他の作品だったら垂直ジャンプ攻撃とかで対策してたんだけど
これでも通用しそうな気がするな
確かに死ぬ気リフレクション取るにも足元いったり裏回ったりで鬱陶しいw

>>108は対戦前の名前読みあげじゃね?
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:46:50 ID:iAbYuG1iP
>>126
ほかのはすげーでてるんだけどあんま売れてない
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:06:17 ID:D2Mw+Mkv0
じわじわと売り上げは上がってきている
燃えよ未来は5万くらい売れた
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:08:39 ID:wACaaw7/0
>>127
レスサンクス

じゃあ
両方がコルポドライブを発動していた場合 強>中>弱>特殊の順番で判定勝ち
なんだね
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 17:49:28 ID:+01hYFrk0
>>130
そうそう。俺も次から気をつけるわw
もしそれが合ってたら弱攻撃連発である程度戦えるような単調なゲームにはならないだろうし
面白いと思うな。
132シュボーン:2008/09/07(日) 18:21:51 ID:Vek91jey0
体験版をいれる手順をおしえてください
133シュボーン:2008/09/07(日) 18:33:08 ID:Vek91jey0
例えばこうゆうのがあります。
PSP→GAME→(NPJG90020)
これの一番最後の↑の( )になにをいれたら起動できるんですか?
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 18:44:27 ID:7PDeovWo0
>>128-129
リボーンってあんまり人気ないのかなぁ
ゲーム化の本数からしてワンピと同じぐらいだと思ってたわ
単に(原作ファンの大半の?)腐はあまりゲーム買わないだけなのかも知れないけど・・・

それにしても、ツナの236と214の必殺技使いづらいな
生で当てようとしても相殺されて逆にダメージ喰らっちまう
連続技専用と考えればいいけど、コンボのシメもサマーの方が楽だもんなぁ
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:35:23 ID:QM/H6DGY0
体験版を手に入れるのにそんなに煩雑な手順踏んだっけ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:37:35 ID:jDJSJPZfO
10年雲雀入れ替わるよ
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:51:56 ID:cXxNqKnE0
PlayStationストアというのにたしか配信されてたぞ(PC版)
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:08:21 ID:iAbYuG1iP
>>133
フォルダ名はなんでもいいはず
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:59:05 ID:0XT0rOloO
>>134
フレイムランブルだけはそれなりに売れてる。正しい対象年齢の男子に。
PS2のADV2作はどう見ても腐ゲーだからしょうがない。
RPGはそこそこだったよ。すごろくは見るからにダメだが。
だからバトアリは売れると踏んでる。
モンハンのおかげでフレイムランブルの層も本体所有率高そうだし。
次のDSはミニゲーム集っぽいのでいまいちかな。
一番読めないのは闇のデルタだなぁ。
ドリームハイパーバトルはサパーリだったし、据置はダメかもしれん。
でもWi-Fiあるからもしかしたらもしかするかも。

通りすがりのゲム屋でした。長文スマソ
バトアリ入荷少なくて予約終了しちった。
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:18:11 ID:EqkikDqw0
amazonランキング PSP格闘ゲーム1位オメ

ちなみにPSP予約受付中では3位だね
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:35:33 ID:oVHoAzuw0
クロームのキスでKOするのが俺のジャスティス
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 12:53:11 ID:KoeSoCbFO
59は飛び道具遠距離タイプで、
18はコンボ命のスピード型で、
80は動きは遅いパワー型なのかしら
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:44:17 ID:+zbWFy+9O
Xバーナーはつかえるのかな
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:05:32 ID:CEED51Ol0
削りがすごい、相殺でよけられるんかな
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 18:37:56 ID:taZOYciD0
http://p.pita.st/?ev0xhdb8

顔あげたら大変なことになりそう…
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:03:11 ID:CEED51Ol0
( ^ω^)・・・
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 19:28:26 ID:+Ssl9HlmO
ザンザス、スクアーロもでてへしいけどディーノはでないかな?PVの謎の人物の影がディーノっぽいけど…
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:48:28 ID:PlANph0O0
>>143
対空と確反じゃね?
特に対空はヤバそうだw
相殺できるんだろうけどタイミングも掴みにくいし、そんな場面では垂直ジャンプ安定っぽいな

>>145
これは流石に腐乙

>>147
公式サイトのカスタマイズ例のとこにザンザスとかヴァリアーって名前が付いたアイテムがあるんだけど・・・
名前だけ使ってるって可能性もあるけど、隠しキャラとしては有力じゃね。
後一人は色々出てるダークツナだったりしてなw
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:04:21 ID:oVHoAzuw0
ダイヤグラム組んだら、ツナ7:クローム3あたりだろうか
接近されると手の施し様がないんだが・・・
ダメージソースも骸様かゴリラアッパーしかないし
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:08:21 ID:HaJklER/O
これ面白いと聞いたので来てみたら…PSP…(´・ω・`)
悔しいです。
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:20:35 ID:EqkikDqw0
>>149
リーチは長いからいかに寄せ付けないかがポイントだろうね。
柿ピーで牽制して、飛んできたところを犬か槍で落とす、ということになるのだろうか。
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:37:59 ID:wLZ9L2wI0
クロームにキス技があるとな!?
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:42:57 ID:CEED51Ol0
ツナのしゃがみ攻撃→サマーを相殺して決まりました
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:50:37 ID:BI0hoxxW0
いいか、「相殺」じゃない「死ぬ気リフレクション」だ。
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:53:47 ID:oVHoAzuw0
>>151
いくら離れれてもブーストチャージとか急降下キックがあるからすぐ近寄られるorz
COMならまだしも対人ならフルボッコだよなぁw
製品版では着地時に硬直とかの修正があればいいのに

>>152
相手を硬直させる通常投げなんだけど、
1_しか減らない上に、相手の硬直と自分の硬直が解けるのが同時という意味不明な仕様w
ツナの通常投げはMAX体力の1/5ぐらい減るのに・・・
これでKOしたら相手が倒れない(1本取っていたら膝をつく)から面白いんだけどね
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:04:47 ID:PlANph0O0
>>149
まだ対戦してないから何とも言えないけど、7:3とか付く程バランス悪くも無いと思うんだけどな
確かに火力だけ見たらツナの方が上だけど、垂直ジャンプ強とかスライディング先端とかで牽制能力は断然クロームが上で
近距離も投げコンや弱攻撃でまだ押し返せるはず。弱攻撃はガードさせたらそのまま犬で相手ガードゲージヤバいままクロームのターン
クロームの対空はJ投げ、J弱、J強とかになるかな?
この二人に関しては俺脳内ではむしろクローム微有利くらいで収まるんじゃないかと思ってる
ツナはちょっとリーチに難があり過ぎる感じがするな。J下中からの攻めはえげつないけど。
それでもそこまで継続させるのはキツそう。

こんなこと書いてたらますます対戦したくなってしまった。
発売日待ち遠しいぜ・・・
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:06:30 ID:PlANph0O0
連投すまん
>>155クロームは通常投げからコンボ決めたらダメージツナより上
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:21:51 ID:oVHoAzuw0
通常投げからコンボ繋がる?
いろいろ試してみてるけど、スライディングぐらいしかないような気がするけど?
もう少し研究してみるか
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:43:38 ID:PlANph0O0
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:01:10 ID:p7FB+3TT0
投げからJ弱とかすっごいムズいんだが・・・
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:20:13 ID:YtT/CEnk0
大道芸レベルだよなw
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:48:18 ID:ADiaWaF/0
こういうシンプルで難しいコンボがある所もいいな
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:49:20 ID:qnqSe6er0
とりあえず改善点は
ヴァーティカルエッジの判定を弱くしてほしいです
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:13:46 ID:qnqSe6er0
>>101 とりあえずハンデキャップMAXにしよう
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:44:44 ID:YtT/CEnk0
ハミ通レビューはどんな感じだろうか?
7678ぐらいが妥当?
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:45:01 ID:IQ51oIv30
6665ぐらいじゃね?
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:40:56 ID:jdsjp4YlO
零地点はガード不能なのはいいけどしゃがまれると終わるな
バーナーのほうが安定して使えるから無理して使う必要ないよな
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:13:39 ID:e0E/E6CJO
20年後ランボが出ないなら買わない
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 13:25:59 ID:jdsjp4YlO
このゲームをやっていると、あすか120%を思い出すな
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:59:03 ID:p7FB+3TT0
>>167
零地点突破は中足払いか強アッパーをキャンセルして使うといいよ。
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:30:30 ID:EoLGrZSL0
腐ゲーかと思って体験版やったら、結構ちゃんとした格ゲーで驚いた
てか女には向かないなこのゲーム
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:43:05 ID:h0AHAMmt0
>>165
シルバー認定。そして誰かが
「古き良き時代の格闘ゲームの雰囲気。すこし演出面の地味さが気になる」って言う

>>167
零地点突破はコンボに使えるし、バーナーはあるだけで立ち回りのプレッシャーが全然違ってくるな
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:21:14 ID:43F2yuyl0
ハミ通はキャラゲの点数辛いからオール6が合格ラインとして
7776
このあたりだろうな
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:46:34 ID:peJihrmP0
トレーニングモード的なものはあるのかな
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:59:19 ID:Tbe+fKn/0
一番気になるのがロード時間だよな
来週出てくるフラゲ者にはそのあたりをまず聞きたいよな
ロードが長いと萎えるから
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:34:54 ID:a4/W/golO
レビューまだー?
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:00:05 ID:PBlPouXP0
>>174
http://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/psp/arena/
ミットョンモードというのはあるが、トレーニングはなさそうだな
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:36:23 ID:QQ9uwmn+0
さすがにVSCPUがないなんてことは・・・
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:59:58 ID:peJihrmP0
>>177
トレーニングないとコンボ研究がめんどくさい俺はゆとりか
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:29:54 ID:a4/W/golO
コンボはジャンプ大→小足×n→出の早い必殺技
しか使わない予感
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:03:44 ID:Tbe+fKn/0
http://www.imgup.org/iup685883.jpg

転載
7676だけどコメントは悪くないか
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:09:13 ID:peJihrmP0
>>181
GJ
バランスいいって書いてあるな これは期待
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:11:01 ID:peJihrmP0
>>172ははずれたな
いい読みだと思ってたんだが…

>>俺
本人乙
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:00:53 ID:ACiX5e/T0
リボーンのゲームは持ってないけど
これにしてみようかな
だが問題はPSP本体を持っていないことだ
185:2008/09/10(水) 21:10:20 ID:2/g0l7/80
初めまして。
書き込ませてもらいますww

僕、このゲームかなり楽しみにしてて、
6月から9月を待ち遠しく待ってたんですよ。
でも、このゲームのXバーナーって、柔の炎は出てないし、
技自体は、避けられるしなんか、物足りなくないですか?
体験版に主人公を入れるということは、何かしら考えがあるんですかね?
たとえば、製品版ではモット迫力を増すとか・・・・
どう思いますか?
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:34:19 ID:PBlPouXP0
技は避けられないほうが終わってると思うが・・・
まぁ言いたいことはわかるが、おそらく対戦プレイでのバランスを考慮しているんだと思う。
COMは避けられても当然なんだからね。
187:2008/09/10(水) 21:39:13 ID:2/g0l7/80
まぁ=、ゲーム上、避けられないとダメですからねw

でも、それは分かってるんですけど、あの柔の炎は無いな。。。って

どうにかできないかなぁ〜
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:52:25 ID:a4/W/golO
なんだこのランボみたいに痛い子は
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:10:03 ID:3HEXeTJX0
作品を美化しすぎると痛がられるよ
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:44:40 ID:jQ9VsLmj0
キャラゲー求めてるなら期待しない方がいいだろ
このスレにいるのはもう殆ど対戦部分をメインに期待してる人じゃね?

191枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:32:53 ID:peJihrmP0
>>187
マーベラスに何を期待してるんだ小学生

>>188
お前はランボ好きな俺を怒らせた
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:42:52 ID:TX7bGE5N0
バトルアリーナでのランボに期待なんだぜ
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:52:13 ID:PBlPouXP0
公式みるとランボ放電してるけど、まさか連打でエレットゥリコ・コルナータだったりしてw
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:03:55 ID:peJihrmP0
すごく……ブランカです
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:21:05 ID:qwrJDMCZ0
未来編キャラ出るのかな。
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:23:21 ID:WYgpbhPy0
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:34:12 ID:8iTorecV0
敵がいまんとこγだけって寂しいな
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:25:37 ID:dIG4Kc+nO
ザンザス追加
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:40:29 ID:PdDtrFMoO
ザンザスって誰だよ懺悔すだろ
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:51:48 ID:eDZq0S4EO
ザンギエフ
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:18:28 ID:u/7u6uvd0
クローム:リーチが長くてスライディングがある=ダルシム
ツナ:サマー強すぎ=ガイル
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:33:43 ID:14x7eDJ9O
ランチア使いたいな
隠しで出ないかね
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:31:23 ID:9az+Xn8QO
>>185
最新の原作みたいな厨技だったらウンコ確定だろが
あとむしろ主人公入ってない体験版があったら
教えて欲しいくらいだ
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:36:10 ID:4ZQuw9930
>>201
溜め無しのコマンドのサマソなんで使い勝手はよすぎだな。
COMツナは足払いにきっちり合わせてきやがるw
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:52:35 ID:8u5hF8fR0
サマソってなんだ? そんな技あったか?
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:32:28 ID:8gKlhbDf0
サマソ、カウンターでよく食らう orz
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:53:01 ID:WYgpbhPy0
>>205
釣りだと思うが釣られる俺 22AorBorC

>>206
ジャンプばっかしてると対空であたるよな
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:08:56 ID:WYgpbhPy0
ツナ
J2B→2Aから
→4C→サマソ(or零地点)
or
→投げ

が熱いな
対人でどれくらい有効なんだろうか…
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:43:36 ID:14x7eDJ9O
急降下キックをクロームの立ち小で落とされるとか意外に弱点あるよな
低空急降下はまず返されないが
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:07:44 ID:TYkon/laO
ゲームはおもしろいのに盛り上がらないな…
腐女子には向かないからかな。早く骸つかいてぇ
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:52:05 ID:4ZQuw9930
腐はこのスレ見てもコメントしようがないのではw
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:56:46 ID:u/7u6uvd0
私のバリ様(笑)を殴るなんて許るさーん
とか?
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:13:50 ID:+gK4dpMj0
マイキャラは了平にするかな。
最強キャラだといいなw
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:30:07 ID:u/7u6uvd0
明日の更新ではラルミルチとγが出るのかな
残り2人は発売までわからずじまいか?
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:25:33 ID:/wubw9Yf0
残り2人は隠しらしいしな 予想では野猿太猿
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:58:43 ID:RBh5Xvu80
それはいくらなんでもショボすぎだろwwww
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:06:51 ID:70HWNXv/0
>>215
わざわざ隠しで出す必要ないだろw
候補としては10年後キャラ、白蘭、リボーン、ディーノ、スクアーロ、ザンザス、初代のどれか
闇のデルタはPSP連動らしいがバトアリと関係あるのか判らんな
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:07:03 ID:A28V+o070
隠しってしょぼいの来たりするからなあ、まあ了平はもうでてるけど
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:08:09 ID:A28V+o070
いるなら中ボス、ボスキャラか
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:11:28 ID:gBjPmPcx0
>>218
子供ランボ&イーピンだったりして
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:38:53 ID:vjKrQlmjO
ゆるるさーん
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 07:20:05 ID:XPMPrM8aO
てか12人は確定なのかな…実はストーリークリアしたら?が増えたりとかないのかな。
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:36:08 ID:cMvJFwUWO
それを期待したいけど、以前隠し含め12人ってレスあったからなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:47:36 ID:KXv2pJoUO
キャラゲーだろwとか思ってやったら出来が良くてワロタ
PSPの操作性の悪さをよく考えて作ってあると思う
ただサマソの判定強すぎ。修正されてるといいな
あとイケメン?キャラだらけなのが腐女臭がしてちょっと嫌かも
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:11:20 ID:cMvJFwUWO
イケメン祭りなのは原作があるんだから仕方ないだろw

リボーンじゃなく金剛番長とかの格ゲーだったら熱いのにな
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:24:46 ID:YuPIogvQO
レビュー、DSのドラゴンボールに負けてる。。
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:43:47 ID:qFe37PU20
鳥山補正がかかっているんだから仕方ない。
というかファミ痛レビューなんだし

>>225
はいはい、剛力番長もおっぱいガールズもいますしねw
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:16:11 ID:hUl6tANVO
ハミ痛レビュー信じたり疑ったり大変やな
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:39:29 ID:XPMPrM8aO
原作好きで格ゲー好きなら買おうよ!!かなり良ゲーじゃない?
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:38:34 ID:qoNOyFjv0
PSPを買う余裕がない!!
231:2008/09/12(金) 16:44:40 ID:JMOPkr7m0
枯れた名無しの水平思考さんって

このゲーム嫌いなんですねぇ〜

まぁ〜、嫌いなのにここに居るってナンナンだろうなぁ〜
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:11:43 ID:vjKrQlmjO
イヤンまた気の毒な子キタ
233:2008/09/12(金) 18:18:44 ID:7aBq1RSN0
まぁ、なんて言おうがどうでもいいけどww
荒らしはやめてほしいなw
この掲示板結構好きなんでw

つうか、1人でいろいろ書き込んで楽しいの?ww

マジ、おもろぉ〜
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:53:07 ID:RBh5Xvu80
更新きたけどボンゴレフェスタとマフィアスーツ追加のみか
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:52:23 ID:gBjPmPcx0
パイナポーのデコがひどいことになっているw
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:13:53 ID:pYb3vNdd0
移転あげ
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:42:07 ID:pYb3vNdd0
ちくさんはともかく、骸様は攻撃食らっても発動してもよかったのでは?
現状だと骸様の中大の意味がないよな
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:50:24 ID:SNNNymm20
ん?
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:12:53 ID:JdJTRdlMO
>>232
え?書き込みって1回までなの1???
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:12:59 ID:vQyxjTd2O
てか誤爆
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:25:11 ID:hRt/1fePO
ザンザスと10年後の雲雀が使える
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:28:47 ID:lq0mT8ek0
オマイラ持ちキャラ何にする予定だ?
過去レスでは了平が人気っぽいが

γ持ちキャラにしたいけど、どうせ一通りクリアしないと出現しないんだろうな・・・
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:30:50 ID:8Pvf7dFv0
もちろん雲雀さんですよ
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:44:32 ID:Cm7l4ifs0
獄寺が中距離だけじゃなく近接もある程度こなせるようなら決まりなんだが…必殺の数少ないし無理かなorz
スピード型と予想している大人雲雀で

今日発売のWJにラルとザンザス、大人雲雀が登場って書いてあったな。これで有力なソースが出たか
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:48:16 ID:Jbky4pUP0
ザンザスと、ラルと、10年後の雲雀か。
初代とか、白ランとか出して欲しいな。
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:23:38 ID:lq0mT8ek0
隠しキャラはザンザスと10年後の雲雀か
匣使える以外はノーマル雲雀とコンパチとかそういうのはやめてくれよ
まったくの別性能ならおkだが

ザンザスは飛び道具メインの遠距離タイプになるのかな?
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:03:57 ID:1MwES3DkO
クフフ
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:22:47 ID:f2VJ9aU6O
未来編だから獄寺2倍ボムないよね?
未来編読んでないから、ごめん
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:47:50 ID:rF+AGmtm0
わかんないけど、ボム系の技と、ロケットボムはPVで見ましたよぉ〜

必殺技は、フレイムアローですよね?w

250枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:54:20 ID:f2VJ9aU6O
>>249
ありがと
未来編見たら手にドクロついてたから、使わないと思った
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:38:19 ID:Ygz4XsjsO
関係ないけど未来偏終わったらリボーン終わるのかな?過去はBoxないし…
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:48:40 ID:0WrDYhnW0
これ演出やインターフェースが地味だけど
リフレクのタイミングとかコルポとか面白いな
一撃重いから、対戦のときとか気抜くと即効やられそうだし

原作読んだことないからキャラよく分からないんだけど
クローム以外にも、女の子かブリジットみたいなキャラ出そう?
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:53:48 ID:8ol+MkYo0
ラルミルチってのが女だよ
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:02:20 ID:Cm7l4ifs0
>>251
アルコバレーノの話とかあるんじゃね?山本にリボーンが秘密話したフラグ解消しないといけないし

>>252
ハンデを両方5にすると鉄拳クラスの戦いから普通のスト2になるぞ
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:09:15 ID:lq0mT8ek0
千草ってのがブリジットみたいな武器使うよ

え、そうじゃないって?
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:18:17 ID:8Pvf7dFv0
ラルミルチは一応エロ要員なんだがストIIで言えばキャミイ的な立ち位置だから微妙だな
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:48:13 ID:rQ5/MvGk0
旧PSPでも 何不便なく 普通に使って遊べるよな?
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:55:53 ID:0WrDYhnW0
>>253-256
thx参考になった
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:12:17 ID:FXO8+/2h0
ラルミルチの乳首が出たよな
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:06:21 ID:lIHJCKQr0
>>259
詳しく聞こうか
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:20:27 ID:rT/5X2AY0
>>260
原作の話だろw
未来編はいってからアジトにつくまでの間にごっきゅんとツナが水浴びしてるラルを覗きしてシコってたってだけ
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:36:00 ID:lIHJCKQr0
>>261
シコって・・・
thx
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:33:41 ID:KFxJuCjwO
>>257
大丈夫だぁ
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:11:10 ID:GmY4sIHXO
>242
ザンザスかツナ

飛び道具最高です
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:46:19 ID:ARuFpbuV0
ジャンプにのってるラルの太ももエロイな
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:37:43 ID:G8l8dD2HO
>>252は俺が書いたのかと思った
前半は禿同だし地味だけどコルポのおかげで一撃に重みを感じる
後半も。鰤みたいな女の子♂が欲しい。見た目的にも技性能的にも
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:39:45 ID:RWLEtXaHO
だいたい一作目はキャラ少ないから、我慢だ
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:07:14 ID:dgv+GongO
体験版やりたいんだけど、ネットできる環境がないのでPlayStationspot(?)で落とそうと思うんですが、PSP本体だけ持って行けばいいんでしょうか?
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:34:48 ID:FXO8+/2h0
PSP本体だけで問題ないよ
ああ、メモステはないと無理だと思うけど
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:43:47 ID:dgv+GongO
>>269


ありがとうございました。
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:49:49 ID:/fMH3knw0
関係者のチラシにPSPは3弾まで制作決まってると書かれてるが
続編出すためにわざとキャラ少なくしてるのかな…
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:52:35 ID:e0aaYBHQO
>>268
ファームが最新でない場合同時にファームの書き換えも
必要になるらしいので、余裕のあるメモステ持ってってね
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:00:25 ID:rT/5X2AY0
>>271
なるほど。野猿太猿は次回作のラスボスか
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:22:29 ID:dgv+GongO
>>272

ありがとうございます。
メモステは1Gのやつを使ってますが、足りますかね?
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:23:48 ID:rT/5X2AY0
>>274
余裕
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:32:06 ID:FXO8+/2h0
あと4日なんだよな
早くkaiで対戦したいよな
出来るかどうか知らないけど
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:03:53 ID:+ZhbNyd50
オレ発見!クロームの地上投げって決まるとピヨり(?)効果があって、
発生中は受けるダメージがデカくなってるぽい!!
考えようによっては他の投げよか強いんじゃね?
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:32:55 ID:rT/5X2AY0
>>277
あ、ほんとだな。グロッキー状態になってるや
ツナ同士しか戦わせてなかったから気づかなかった。
そして、グロッキーの効果は非ダメ倍加だったのか
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:57:59 ID:SG9Eqpo70
>>276
kaiは対応しないんじゃね?
モンハンとかでもあるみたいだけど、どこかのマクドとかに集まって対戦・・・
とか妄想。わざわざ話しかける必要とかもないし。
まぁ何にせよ対戦環境は欲しいよな・・・

>>277
ツナの投げよりも減るのは散々既出だけど、グロッキー状態は
被ダメ増加+のけぞり増加のカウンターヒット効果なんじゃないかな?

そういえば、>>122で攻撃の勝ち負けは確定っぽい?
俺も色々やってるけど、>>122が当てはまらないことは無さそうなんだけど
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:22:05 ID:+ZhbNyd50
>>279
いやいやいや、がんばって初弾で地上投げ決めてみ?
見事にピヨるから。
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:35:25 ID:uAqakFS+0
>どこかのマクドとかに集まって対戦・・・
関西人発見
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:40:49 ID:SG9Eqpo70
>>280
あぁすまん、グロッキー状態になることを発見って言ってるのか。
勘違いしてた。一応スレ的には既出じゃないのか。
グロッキー時の効果についてと思ってた。

じゃあ別の話として。グロッキーって被ダメ増加+のけぞり増加のCH効果っぽいな
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:46:31 ID:KKEfm9pb0
クロームは弱ヨーヨー投げといてJ飛び込み中か強を当てに行くとコンボ狙えるね。
ガイルのソニックからJキックに行くのと同じような感じ。
対戦での間合い詰めにも使えそうだ。
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:15:10 ID:rT/5X2AY0
グロッキーになる条件は
画面上に表示されてる各キャラの顔の周りの色が赤いときにコルポを食らうこと っぽいな
灰色→青→黄色→赤の順にコルポを連続で当てると変化するっぽ
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:23:07 ID:rT/5X2AY0
>>284
青なんてなかったなorz
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:54:02 ID:w2lHB/+80
クロームの火柱が多段ヒットする間合いがよくわからんな
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:28:46 ID:JgeWYSNcO
骸使いたいけどなんだかんだで雲雀のゴリ押しが強そう…
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:44:59 ID:GmRU11jZ0
>>280
>初弾で地上投げ

?初弾とは??? 連続技に投げを組み込めれるの?
それともファーストヒットを投げで奪えって意味?

>>286
ヴァンパイアハンター(ハンター2やセイヴァーじゃないよ)
のレイレイの地霊刀みたいな感覚? 違う?
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:51:31 ID:bTM6N4dQ0
>>281
じゃあマック

>>283
ダウンさせられる攻撃がもっとあれば起き攻めが強くなるんだけどな・・・

>>284
コルポドライブは条件じゃないな。
普通に気絶値が蓄積されてくとグロッキー。
コルポドライブは気絶値上がるんだな。
顔の色は気づかなかったわw

>>288
ファーストアタックで投げしてみてもピヨるから!って言ってるんじゃね。
気絶値が溜まってない状態で試してみて欲しいと
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:18:20 ID:RWaQWDfz0
>>289
280だった者ですがフォローアリマトー!!
まったくそのとおりで、気絶値貯まってない状態でクロームのチュー決めると
相手グロッキー状態?になるよと。
絵ヅラ的には「ヘヴン状態」っぽいけど
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:31:55 ID:w2lHB/+80
しかし、PVだと山本やられっぱなしで技1個も出てないから
どんな技使うのか気になる
マイキャラ確定なのによぉ・・・
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:00:21 ID:YPePuWV80
>ブリジットみたいなキャラ

バジルは…ふんどしだな
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:20:39 ID:7MMlp9x20
>ブリジットみたいなキャラ
ルッスーリアのことだな
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:24:28 ID:RWaQWDfz0
>>293
fuita!!!!
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:54:01 ID:HwcOYHmS0
>ブリジットみたいなキャラ

女マネ的リボーン先生出せばおk
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:42:59 ID:uhMv0TUX0
このスレに女の人はいるんだろうか?
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:08:22 ID:GmRU11jZ0
>>295
アニメ派?リボコを知らないとは
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:27:40 ID:8e8vy2jc0
原作知らないと思って適当な事ばかり言いやがって
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:35:54 ID:/ZeRRsb10
>>296
ノシ
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:54:27 ID:B6ohdHFS0
コルポドライブってなんですか?
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:38:02 ID:+yxAxkIAO
スケバンなんとかのときからヨーヨー好きだぜ
千種単独で使えればいいnぶりじつとたんのみるくのみたくぁswでrftgyふじこlp;@
302第3段?:2008/09/15(月) 22:02:54 ID:+F8owluv0
第3弾まで出るって本当?また証拠みたいのがあるなら教えて!!
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:54:51 ID:XdpaaCYH0
うん
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:58:36 ID:GmRU11jZ0
スピーカー禁止のネットカフェか…
そんなにイヤホンやヘッドホンはめるのがが嫌いなら
ネットカフェ浸りじゃなくて自宅にPCとスピーカー購入すればいいのに…
とりあえず、一番下の動画以外は比較的
音量小さめの動画をピックアップしといたから(つっても、動画ごとに多少音量違うから、その都度自分で調節してくれ)
参考にすればいいよ。『百聞は一見に如かず』なんだから。
とにかくチップは連続技が確実にこなせるようにならないと対人戦じゃ勝てないよ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=hXaknbbl3ak
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pveZqRZIStM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=IylSTbjxHZk
ttp://jp.youtube.com/watch?v=GbpSlNdxLlQ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8mhDSYYesl8
ttp://jp.youtube.com/watch?v=RcIOO_z9AAM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Vi3bLEUbdvw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=BdFiBY2WBTQ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mIW_kptxcnQ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=jG1t4hwDEwM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ZcOG2V_sfkA
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mTxkgIX-GIw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=vb8VKEAhshc
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pWZ4w8PbZH4
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XN6M3t8vDEM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=gtMlapOuxeE
ttp://jp.youtube.com/watch?v=50HFokISFmQ ←これだけ桁外れに音量でかいので注意

>シークレットボイス

youtubeとかにものってるよ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xnsQDpMPQm8

>声優変更

イグゼクスからアクセントコアへの移行に際しての変更は4人
イグゼクス
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021028/ggxxc05.htm
http://sega.jp/psp/ggxxre/
 ブリジット役 小西 寛子
 ヴェノム役 八重田 幹雄
 梅喧役 須藤 みほ
 ロボカイ役 寺田 完
アクセントコアプラス
http://www.guiltygearx.com/ggxxac/puls.html
 ブリジット役 加藤 有紀子
 ヴェノム役 諏訪部 順一
 梅喧役 米本 千珠
 ロボカイ役 井上 巧
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:03:58 ID:Xg/VnGCv0
セカンドインパクト、サードストライクと続くのだよJK
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:32:56 ID:w2lHB/+80
フラゲは明日か明後日か?
とりあえず初期で使えるキャラとロード時間を頼む
製品版になったとたんロードが死ぬほど長いゲームもあったから
ちょっと心配なのよね
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:50:32 ID:AyFLQPrhO
> 製品版になったとたんロードが死ぬほど長いゲームもあったから
kwsk
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:21:27 ID:aIqgEfCU0
俺は水曜組
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:29:53 ID:/Fwe5myQ0
>>308なぜ言い切れるんだ
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:02:04 ID:dGshicOBO
>>309
一日前確定店てのがあるんだガハハハ
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:35:42 ID:2LccEhrw0
>>304
誤爆

それにしても
ポチョムキン役 近藤 隆
ファウスト役 近藤 隆

雲雀の中の人、本当に声幅バリエーション・レパートリー豊富・多彩だな
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:35:32 ID:VJJlIgFJO
最初ツナ強いと思っていたけど、結構微妙だね
J↓中はしゃがみガード可能だし、サマーはクロームのJ小に打ち負けることが多いし、
零地点コンボも密着からじゃないとしゃがみで回避できるっぽいし

せめて突進技の体当たりにも攻撃判定があればねぇ
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:57:06 ID:jikKWZda0
>>312
一見強そうだけど、ちゃんと対処技が用意してあるところに
このゲームの奥深さというか、制作者のこだわりを感じたよ
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:23:33 ID:VJJlIgFJO
サマーはコンボ用と考えれば相当強いけど、対空としては安定しないから、バランスは悪くないよね

COMはアホだからまだしも、対人でクロームに千草や骸連発されると近寄るのも大変だろうなぁ
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:55:07 ID:W0eIbE9EO
ダッシュがあればいいのにと思ってたけどダッシュがあれば接近有利になるからないのかな…
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:05:51 ID:y3zzVauH0
ダッシュとバックステップはあった方がいいな
その方がスピード感出るし、攻防的にも選択肢増えるだろうし

あとダッシュさせようと無意識に指が動いて困ってる
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:02:14 ID:/Fwe5myQ0
ダッシュがあったら固めが強すぎでガードゲージ削れ過ぎなこのゲームには辛いだろうよ
ギルティやメルブラとは別世界の格ゲーと考えるんだ スト2ちっくなんだし
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:44:19 ID:VJJlIgFJO
まあ、ツナとザンザスには高速移動技があってもよかったよね
原作的に
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:08:21 ID:W0eIbE9EO
ダークボンゴレは操作ツナと全く一緒なのかな?攻撃力がツナより高いとかになったら強キャラ確定だよね。
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:49:07 ID:AiVQ/4f1O
XANXUS様のお名前からご自慢の「Xの称号×2」を剥奪すると大変なことになる件
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:34:28 ID:q4iDBmhY0
アッー!
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:01:08 ID:Sa/ObRZ90
>>302
家庭教師ヒットマンREBORN!がPSPに進出
第1弾は格闘ゲーム、2弾、3弾も制作決定
3弾は恐らくバトアリ2だろうな
>>319
PV見る限りだと全く同じ
最後の隠しキャラがダークボンゴレの可能性もある…(ボイスが違うだけ)
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:05:39 ID:VJJlIgFJO
12キャラは全部判明してんじゃね?
公式の8人と、ラル、γ、10年後雲雀、ザンザスで
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:24:09 ID:W0eIbE9EO
>>322
ストーリクリアしたら全員ダークなれたりして…セレクト押しながら決定とかで…それはないか。
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:47:52 ID:/Fwe5myQ0
>>324
それなんてギルティ
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:07:58 ID:+p5v52d20
>>320
やめれwwwヴァリアー総員で泣くぞww
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:33:46 ID:eHlodNcm0
明日現れるであろうフラゲ組は各キャラの簡単な性能とか書いて欲しいな。
他格ゲー経験者だったらどのキャラに似てるとかも

328枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:39:53 ID:rgEaufyn0
まず技が知りたい
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:44:03 ID:Tt55wCrQO
>>322
隠しキャラがキャラの色違いってキャラのカスタムできるゲームなのに意味ないな…
フレランみたいにリボーン使えたらいいのに
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:39:31 ID:7MXYJldW0
PV見た限りだが、雲雀はロレントに近そうだなパトリオットサークルみたいな技も出してるし
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:57:30 ID:q4iDBmhY0
ロレントみたいな雲雀なんて嫌すぎる・・・・
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:23:00 ID:jamTVOdvO
雲雀の超必殺技は、雲雀の後ろから草壁が走ってきて相手を羽交い締めにして、
動けなくなっているところをトンファーでボコボコにする技だと思うよ思うよ
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 07:38:30 ID:yNrMYxQk0
山本予想
篠突く雨:リーチの長い斬り
うつし雨:当て身系
遣らずの雨:飛び道具(剣を拾うまで素手で戦うことになる)
燕特攻:突進系ハイパーストライク
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:09:42 ID:fIAZ+6hCO
なんせ時雨蒼燕流は、完全無欠最強無敵だからな
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:21:38 ID:jamTVOdvO
そろそろフラゲ報告あるかと思っていたけどまだみたいね
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:24:37 ID:MBlpAPaWO
まだか…しかしなぜこのスレは盛り上がらない。ゲームおもしろいのに!
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:27:49 ID:/cNczg+g0
さすがに体験版から技増えてないのね
ストーリーモード2回終わったら一通りキャラでちゃったかも
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:50:21 ID:jamTVOdvO
とりあえず、話を聞こうか
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:27:06 ID:oEKGrFuSO
買ってきたぞーい
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:31:34 ID:fIAZ+6hCO
鉄拳みたいな称号バトルはうれしいな
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:43:28 ID:g1tZeEcB0
簡単なキャラ紹介頼む
342枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:43:56 ID:jamTVOdvO
>>339
ロードは快適?
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:04:10 ID:oEKGrFuSO
>>341-342
今授業だからまだやれてない
初期キャラはザンザス、ガンマ、ヒバリ10以外
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:08:11 ID:/cNczg+g0
山本の反り斬りつよすぎ3発で倒せるw
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:39:04 ID:d87YFDlaO
ストーリーモード1週目クリアで10年後の雲雀全モードで使用可能
ストーリーモード2週目から敵ダーク化
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:43:03 ID:/cNczg+g0
ミッションモードちょっとつらい
死ぬ気リフレクション系が1度でゴールド取りにくい
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:43:24 ID:fIAZ+6hCO
称号バトルは対人か
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:49:40 ID:d87YFDlaO
新キャラ追加
10年後の骸出てきたよ
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:50:33 ID:MbCSVS6+0
キャラは公式+十年後の雲雀と骸、ザンザス、ラル
ミッションは全130
システムボイスはリボーン、きょうこ、あほうし、はる、いいぴん
CPU戦はツナのごり押し、もしくは後出しジャンケンで余裕
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:52:22 ID:bQC/6RuH0
10年後骸出るのかよwwww
各キャラのバランス、調整はどんな感じよ
ちょっと上に山本TUEEEって書いてあるが
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:55:11 ID:oEKGrFuSO
ガンマ涙目w
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:55:40 ID:d87YFDlaO
10年前の雲雀が俺的に強い気がγは出ないで決定
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:02:18 ID:bQC/6RuH0
ちょwwwwγ使いたかったのにwwwwww
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:03:40 ID:jamTVOdvO
10年後の了平涙目w
γはガセだったか・・・
それとも、更なる隠しってことはないのかな?
10年後キャラと現代キャラは全く別モノ?
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:05:03 ID:/cNczg+g0
今ミッション80までゴールドだぁ 130全部ゴールドがんばるよw
それにしてもほんとにキャラ12人なのかな・・・増えるきがしねぇorz
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:09:26 ID:fIAZ+6hCO
ボックス技あんまないな
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:10:27 ID:MbCSVS6+0
>>354
別物

>>355
まぁ、サウンドテスト的に考えて12人で打ち止めだね。きっと
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:11:29 ID:d87YFDlaO
>>365
確かに しかも微妙じゃない?
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:12:29 ID:oEKGrFuSO
ラルの超必はエロいと思うんだ
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:17:22 ID:bW8lIpRM0
フラゲ組いいなぁ・・
konozamaらないかちょっと心配だ
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:23:55 ID:tJ3XC5XF0
>>360
ゲーム屋の常連になれば、可能な場合もあり
俺の所は一日早めに出してくれたから、早速遊ぶ
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:27:03 ID:MBlpAPaWO
10年骸の技ってどんな感じ?原作では技なんか出てないけど。10年雲雀はやっぱハリネズミかな?
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:34:03 ID:XIlyEKgyO
買うかどうか悩んでる原作未読の俺の為に、キャラ名と雰囲気(武器と技・間合いのタイプ)一覧誰か頼む
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:41:26 ID:kpJIEoPD0
これ、今まで出たリボーンゲーで一番面白いよ
もっさりしてないから動かしてて楽しいしエフェクト等も良い感じ
ただダッシュが欲しかったかな
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:51:34 ID:/cNczg+g0
十年後骸は 影見たいの作って自分か影が突撃・ワープ
超必が地面からツタがでてきてめちゃめちゃにきりつける

十年後雲雀 飛び道具・一気に間合い縮めて殴る・打ち上げて滑空
超必がラッシュから針のついた球体にはりつけてショウリュウケンw
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:53:39 ID:CM3CEFcO0
フラゲ多いな
みんな結構期待してたんだな
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:58:21 ID:DXAbKNkw0
Gの部屋で入力するG文字って今週号のジャンプに載ってた「ことり」以外になんかある?
368枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:00:04 ID:/cNczg+g0
体験版をやめるときにもパスワード1つでてきたかと
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:01:03 ID:kpJIEoPD0
俺の近所の店は2日前からフラゲ出来たよw
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:02:25 ID:MbCSVS6+0
>>367
それっぽいの打てば結構通るよ
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:05:13 ID:bQC/6RuH0
>>367
Gの部屋って入力するとどうなるんだ?
服が増えるとかか?

そういや服の種類ってどうなのよ PV見た感じいいデザインがあんまりなかったんだが…
372枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:07:52 ID:DXAbKNkw0
>>368
体験版やってねぇーわorz

>>370
それっぽいの打ってもハズレまくりだわorz

>>371
とりあえず「ことり」って打ったらアクセサリーのヒバードがもらえたお
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:08:32 ID:kpJIEoPD0
ザンザス対戦で使ったら喧嘩になりそうだ・・・w
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:08:41 ID:CM3CEFcO0
ハル、きょうこでシステムボイスでるね
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:09:24 ID:bQC/6RuH0
>>372
ヒバードいいなwwwww

礼に体験版の教えるぜ
きんぴか だったはず 違ってたらスマソ
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:22:39 ID:DXAbKNkw0
>>375
トンクス!
だが、どの絵が「ぴ」の丸だかわからんから確認できずorz
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:23:55 ID:bQC/6RuH0
>>376
UFO
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:25:56 ID:DXAbKNkw0
>>377
トントン!服とか髪色のカラー8が増えたわ
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:39:34 ID:AOwYdjSy0
今から予約は遅いか・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:22:18 ID:jamTVOdvO
>>393
厨キャラいるの?
一見厨性能だけど穴があるとかじゃなくて?
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:26:39 ID:dp7qsrkw0
初歩的な質問だけど
G部屋で「ん」と「ょ」ってどこにあるの?
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:38:25 ID:fIAZ+6hCO
獄寺文字
あほうし
いいぴん
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:48:53 ID:gDp58Y+nO
了平オモスロス!
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:51:14 ID:kpJIEoPD0
ツナは超万能キャラだね
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:58:08 ID:MBlpAPaWO
マイキャラ骸にしたいんだけど使いやすいですか?
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:05:28 ID:/cNczg+g0
G文字
ムクロウ 通った
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:10:10 ID:mbyL+M/JO
>>373
COMの時点で既にやたら撃ってきて近づくまでに体力減るんだけど
俺が特別下手なせいなんだろうが、アレばっかやられるとキツい
アレやっぱり上手い人は傷最小限で避けれるんだろうな

まぁ近づいたら最後、トンファーで一発逆転出来るから食らってもいいけど
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:17:49 ID:bQC/6RuH0
フラゲ組いいな〜と思いながら近くの本屋いったらもう攻略本売ってたww
思わず買っちゃったんだが中にG文字6こくらい載ってたぞ
ムクロウはこの攻略本で公開されるはずのものだったみたいだ






ちなみに今から言うのは独り言な
やみのおと
だあく
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:21:01 ID:kpJIEoPD0
山本だとザンザス余裕でした
↓↓の必殺技だけで勝てたけど接近タイプのは辛いだろうなぁ
飛び道具は弱攻撃で消すか突進系で切り抜けるか・・・
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:22:41 ID:l5x77lYD0
以外に人気だったみたいで、いつも買ってる店は予約分でいっぱいだと言われた
地上波でアニメやってない地域なのにびっくりしたわ

別の店に行ったらあったから買えてよかったが
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:24:55 ID:0QHp26F10
「バトルアリーナ」って格ゲーがが面白いってきいたんで
youtubeで検索したら「マジカルバトルアリーナ」っていう別物の格ゲーばかりがヒットする…
事情があって今 過去ログとかもう既に書き込まれた内容とかじっくり見てられないんだ、発売日が明日って事だから
今日じゅうにバトルアリーナとやらがどんなゲームなのかを知っておきたいんだ、早めに買えば特典もらえるかもしれんらしいし

勝手な都合で申し訳ないんだが
誰か以下の質問に答えてくれたら嬉しい

↓の動画の格ゲーと比較しての質問なんだけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XVHTdpgq3Xs&NR=1

(1)↑のゲームみたいにスピード感があるゲーム?
(2)↑の動画のラストでは「斬星狼牙」っていう大技でフィニッシュされてるんだけど、こういった大技もある?
(3)↑のゲームみたいにボイスの種類ある?それとも昔の初代ストUくらい?(初代ストUのリュウなら「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」「タアッ(投げる時)」「ウワアアアッ(負けた時)」の5つだけしかセリフなかったし。
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:27:31 ID:Tt7e0G230
体験版効果があったんじゃないかと思う、
俺も2、3話しか読んでないけど買うつもりだし
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:29:36 ID:bQC/6RuH0
>>391
(1)ない
(2)あるっちゃある
(3)ボイスは色々

しかしゲーム自体はスト2に近い ダッシュない 空中ガードない
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:38:38 ID:0QHp26F10
即答サンクス
派手さやボイスはあるのか
とりあえず買ってみるよ
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:59:29 ID:fIAZ+6hCO
>>388
独り言感謝!
まだ独り言ある?
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:04:53 ID:l5x77lYD0
とりあえずロードに関して

ストーリーモードでは
キャラクター選択画面からバトルスタートまで12〜13秒くらい(PSP2000)
コンテニューしたときにキャラ選択しなければすぐ再開できる
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:09:28 ID:bQC/6RuH0
>>395
あとは全部既出っぽいな
ただ、G文字は全部で10種類らしい
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:33:15 ID:yNrMYxQk0
ぐ、ちょっと長いか・・・
ミッションとかアリーナモードとかはどんな感じ?
あとCOMとフリーで戦えるモードやコンボ練習できるモードはある?
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:34:54 ID:CM3CEFcO0
>>398
トレーニングもフリー対戦もちゃんとあるよ
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:36:22 ID:l5x77lYD0
>>389
トレーニングモード有り
今ストーリーモード中で他のモードはまだやってないからわからん
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:37:01 ID:yNrMYxQk0
>>399
即レスd
基本はちゃんと押さえてるんだ、よかった
フリーもやっぱりキャラチェンジすると12、3秒の読み込みあるもの?
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:52:25 ID:6J227gVHO
対人対戦してえええ
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:03:03 ID:bQC/6RuH0
まじか!!トレーニングあるのか!!!
超安心した 明日を仏のような心で待てる
コンボ研究が楽しみでならん
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:06:05 ID:l5x77lYD0
>>401
フリーでもキャラチェンジすると同じくらい読み込み時間がかかる

あと、ステージは各キャラにちなんだのが一つづつはあるみたい
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:11:40 ID:kpJIEoPD0
キャラ同士の掛け合いもあります
同キャラでもセリフが変ったり
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:13:24 ID:l5x77lYD0
なぞの文字列まとめ
・ことり
・むくろう
・いいぴん
・あほうし
・やみのおと
・だあく
・きんぴか
・???
・???
・???
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:16:13 ID:l5x77lYD0
よく見てなかったorz 修正

なぞの文字列まとめ
・ことり
・むくろう
・いいぴん
・あほうし
・やみのおと
・だあく
・きんぴか
・はる
・きょうこ
・???
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:18:21 ID:MbCSVS6+0
>>407
何で公開されるか分からなかったから自重してたけど、普通に全部出たのね
残りは、ぽいんと
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:18:47 ID:yNrMYxQk0
>>404
フリー(対人もかな?)で読み込み長いのはちょっと厳しいな
気軽にキャラ変えて対戦したかったなぁ
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:28:19 ID:l5x77lYD0
>>408
サンクス

あと、取り説みて気づいたがゲーム中の画像を保存することもできるんだね
何気に便利だわ
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:32:42 ID:MiuNOdRJ0
この分だとγと初代は闇のデルタで初登場だな…
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:22:30 ID:gfNUr3lcO
ゲオとかは早売りやらないよな…
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:43:58 ID:yNrMYxQk0
人いないなみんなのめり込んでるのかなぁ・・・
簡単なキャラ性能まとめでも欲しいところだけど
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:50:14 ID:gfNUr3lcO
だな…情報求む…
今日はあきらめたから明日速攻買いにいっかな
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:55:16 ID:/cNczg+g0
やべぇwミッションをゴールドクリア@124〜130の7つだw
日付変わる前にクリアしてやる!
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:59:23 ID:hFUhNCUw0
まだ始めたばっかだよ・・・つーかザンザスと雲雀強えーよww
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:10:46 ID:P2JfjfqR0
>>415
引き算も出来ないのか
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:14:48 ID:kpJIEoPD0
これ対戦だと結構駆け引きあるから面白いよ
バッタは出来ないね。簡単に落とされる上にヌルポドライブで2倍ダメージ受けるから
下手すりゃ3発攻撃受けただけで死ぬw
クロームの犬召喚あたりで試すと簡単かも
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:19:39 ID:/cNczg+g0
つられてみよう @124A125B126C127D128E129F130 ←7つ
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:20:01 ID:fIAZ+6hCO
闇のデルタにも期待していいのかな
初代はヤバいだろ
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:21:16 ID:kpJIEoPD0
強キャラはツナとザンザス
特にザンザスは通常技も速いしリーチも長いし強すぎ
超必殺も隙が大きくて出掛かりに潰されるキャラが多いけどザンザスのは速い
接近戦も強いから対戦で使うとやばいw
クロームと極限は慣れないと使い難いし超必殺を相手に当てるのは困難
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:24:39 ID:kpJIEoPD0
通常技はレバー後ろ・ニュートラル・前で変化
空中で下に入れると変るキャラもいる
キャラゲーにしてはかなり格ゲーっぽくなってる
それと立ちレバー入れで中段や下段攻撃っぽいのがある
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:26:55 ID:kEAt8mNL0
isoでできないのは仕様か?
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:31:14 ID:iVuEp5B2O
>>423
4.01なら可能との報告が。
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:32:14 ID:kEAt8mNL0
>>424
dクス
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:38:41 ID:hFUhNCUw0
ハードモードの10年後雲雀強すぎワロタw
足払いに昇竜拳合わせてくるw
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:08:27 ID:72s+MNTY0
クロームの閻魔はダメージよりも相手との距離を離す用途だと思ってた
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:30:50 ID:KGVIJpcuO
使いかた次第では全キャラだいたい均等になってる?獄寺か骸使いたいんだけど。
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:40:25 ID:PclAY3Av0
>>425
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22:48:25 ID:OrB+OxhT
リボーンのISOが起動しないんだけど。
俺だけ?

マルチすんなボケ
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:43:45 ID:Mp26tZPx0
>>428
一通り触ってみた感じでは極端に弱いのはいない気がする
あえて言うならランボが少し使いずらいかな、特定の技を使わないとゲージがたまらないから
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:49:33 ID:VyvmCwe40
ミッションゴールドクリア@2つだ127と128
ザンザスとラル・ミルチがうまく扱えないorz
アドバイスお願いしますorz
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:50:02 ID:PclAY3Av0
>>430
ランボは騎士団ソルみたいな感じに使えばいいんじゃないか?
433枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:40:29 ID:Mp26tZPx0
>>432
すまんそれ知らんわ…
ググってみたらギルティギアみたいだけど格ゲーはあんまりしないんで

まぁ、きちんと使い方わかってればなんとかなるからいいと思うけどね
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 07:39:27 ID:tOgiBz6wO
ランボは下○がめっさ強いよ。
サンダーセットは上手く置いとけば対空にもなるし。
中攻撃からエレットリコ繋がったりするし。
おいしいトコ使えればけっこう戦えるし、
ゲージ管理できるようになったらかなりヤラシく
なるかと。
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 09:07:45 ID:VyvmCwe40
ミッション130個ゴールドクリア達成記念カキコ
ザンザス使うのつかれたよ。
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 09:22:51 ID:KGVIJpcuO
もしかして対人できない場合は飽きるのかなり早い?
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 09:45:52 ID:sKtLhTDY0
誰かkai試してみない?
438枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 09:52:06 ID:pEKouMYf0
>>437
実験するなら手伝うぜ
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:02:35 ID:sKtLhTDY0
>>438
thx
ならOther/Testで待ってるわ
440枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:08:49 ID:7yZDL9ph0
>>435
すげーな、もうクリアかよw
こっちはまだ27だというのに・・・
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:49:14 ID:nnH2g1l8O
発売日なのに人少ないなぁ
キャラゲーってことで敬遠されてるのかしら?

5000売れれば上々か?
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:34:45 ID:euY26Pkm0
一部の人以外は平日ですよ
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:06:57 ID:ri/fEmxM0
発売日といわれても
昼間からゲームやって2に書き込める層はそこまで多くないのでは
自分も今度の土日までお預けだよ
売り切れの心配しなくていいからゆっくりやる
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:11:16 ID:7yZDL9ph0
やっと40ミッションゴールド・・・・ オールゴールドでないと出ないアイテムとかあるんだろうなぁ
女子には逆立ちしてもムリだぞソレ
445439:2008/09/18(木) 12:32:33 ID:sKtLhTDY0
kai報告
一応、面倒な方法使えば接続自体は可能だったけど
今回のテスト環境では、重すぎてまともな対戦になりませんでした。
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:35:34 ID:pEKouMYf0
>>439
実験おつ
結果は残念だったけど結構勉強になりました
やはり格ゲーは厳しいかー
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:12:20 ID:KGVIJpcuO
ダーク系は使える用になる?
448枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:22:44 ID:E2lFD0dNO
衝動買いしてしまった…
おもしろいよね?
そうだと言ってよバーニィ!
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:14:19 ID:LRX8Ops70
十年後の骸
どうやって出るの?
わかる人いませんか

450枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:21:31 ID:m3A9xzyiO
やれることやったら出るよ
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:26:06 ID:LRX8Ops70
OTL
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:34:14 ID:tOgiBz6wO
>>449
すごくコンパクトに言うと、バトルアリーナ
モードで十年後骸倒せばOK
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:37:26 ID:LRX8Ops70
ありがとう
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:39:21 ID:LRX8Ops70
十年後骸はストーリモード2回クリアすれば出る
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 16:48:44 ID:qfpKaH970
ずっとノーマル骸使ってて、さっき十年後骸使ったら強すぎワロタw
通常技も早くなってるしリーチも長いからめちゃくちゃ使いやすい
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:08:15 ID:eqhhS6Bo0
体験版ではツナ強すぎと思ったけどそうでもないね。クロームが弱すぎだったんだな。
ザンザスなんかCOM相手だと波動拳の大きいやつだけで押し切れる極悪な強さだし。
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:09:59 ID:qfpKaH970
いやツナは強いよ
クロームは確かに弱いけど
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:14:58 ID:VyvmCwe40
ダークキャラ使えました。スペックに違いあるのか分からないけどw
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:24:49 ID:LRX8Ops70
ダークキャラ?
どうやって選ぶの
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:59:15 ID:hBWgDGdZ0
iso人間なんですけどランボのハイパーストライクがたまりません
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:03:56 ID:PclAY3Av0
>>460
iso関係ない 説明書みろカス

あとさ、昨日はフラゲじゃないと本体持ってないから気づかなかったんだが>>376の言ってる濁音とか半濁音とかって説明書裏に書いてあるな
割れ?
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:05:54 ID:nnH2g1l8O
フゥ太のバトルアリーナの強さランキングまだー?
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:06:59 ID:PclAY3Av0
>>459
ダークキャラは以下の3つの条件を満たすとクリア

1 1P側の服装
2 カラーが髪9 服1 10 服2 10
3 特定のアクセサリーをつける(ツナなら死ぬ気炎 黒&両手 ツナネクタイ)
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:12:29 ID:qwcDTDXI0
クローム弱いとか寝言は寝て言え
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:21:50 ID:qfpKaH970
( ´,_ゝ`)プッ
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:07:00 ID:ri/fEmxM0
バトアリは評判いいけろ難しいみたいだお
おにゃのこには_じゃのいって言われてるお^p^;;
漏れなんちゃって格ゲープレイヤーだからのあ
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:07:52 ID:ri/fEmxM0
誤爆スマソ
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:15:11 ID:4F+yR7d30
そんなに難しいかね
極めようと思わなければ普通だよ
体験版しかやってないから知らんけど
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:26:55 ID:U3VELod+0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4656527
違法者多いらしいな
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:27:22 ID:72s+MNTY0
とりあえずクリアしたけど、COM負け数1とかなんか恥ずかしい
気にしたら負けかも知れんけど、なんかねぇ・・・
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:32:01 ID:7yZDL9ph0
>>469
XANXUS 「ドカスが!」
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:44:49 ID:Rjp6Edq/O
対人やりまくると闇のデルタのG文字公開されるんだな
473枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:33:55 ID:euY26Pkm0
CPUツナの後だしサマソとジャンプ急降下乱発にはもううんざりだお
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:55:32 ID:K1Gx9czw0
G文字の「ん」とか「ぴ」とか「だ」ってどれなんよ?
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:55:52 ID:HAwmot5t0
コミック嫁
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:06:25 ID:qwcDTDXI0
あかさたなはまやらわん
いきしちぬひみ   りをっ
うくすつぬふむ ゆる ゛ゃ
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:09:03 ID:K1Gx9czw0
>>476
サンクス
他はやってるうちに分かったが「ょ」だけ分からなかったんだ
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:15:23 ID:PclAY3Av0
>>477
説明書の裏に書いてあるんですけど^^;
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:17:43 ID:72s+MNTY0
特攻燕強すぎだろwwww
相手の攻撃かき消していくわwwwww
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:37:42 ID:7yZDL9ph0
メインメニューでリボーンとジャンニーニが出てくるとなんかがっかりするな
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:53:19 ID:K1Gx9czw0
死ぬ気リフレクション関連のミッションだけ金取れないわ・・・
482枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:01:18 ID:euY26Pkm0
ミッション全部金とって出たのが10年バズーカ前掛け用というしょぼさときたら
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:07:59 ID:RAngksFB0
>>482
ネタではない悲劇
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:09:21 ID:aJMBNqqSO
ミッション内容似たようなのばっかだな
485枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:25:22 ID:rSKVQwDC0
謎のコードとか謎のセーブデータとか欲しい
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:33:38 ID:RHcIW/+y0
バジル死ぬ気の炎、ランボバッグ前、ハルのなまはげ面、入江びんぞこメガネ
だけ入手法分かんね
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:46:41 ID:RAngksFB0
>>486
対人称号
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:01:26 ID:WqOvxGReO
ぬぉぉぉ! このゲーム極限に飽きてきたぞ
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:03:15 ID:aJMBNqqSO
>>486
さっきミッション全部ゴールドにしたらなまはげ面でたわ
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:11:18 ID:ANpOpMRt0
>>488
CPUぬるいから対COMはすぐ飽きるな。難易度設定もできるが難しいにしてもぬるい。
超むずかしいがほしかったな。
しかし対人はかなり熱いぜ。
491枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:15:54 ID:vz5un+6n0
バトルアリーナでザンザスノーコンクリアしたら闇のデルタG文字でたわ
492枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:40:23 ID:RAngksFB0
>>491
ザンザス様使い方がイマイチつかめんのだが どう立ち回ればいいかできれば教えてくれ
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:11:27 ID:8PNVRA/IO
ミッション32のランボ使ってハイパーストライクで
KOしろってやつやってたんだけど何度攻撃しても
ゲージが貯まらず空のまま…。これどうすればいいの?
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:14:37 ID:RAngksFB0
>>493
説明書もしくはスレを読め消防
495枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:15:31 ID:vz5un+6n0
最悪、炎の雨連打でも結構いけるかもしれない。

面倒だったからヴルカーノで吹っ飛ばして
起き上がりに炎の雨重ねて遠くから憤怒の炎溜めMAXとか繰り返したら圧勝だった。

誰かラル・ミルチの戦い方を教えてくだせぇ・・・好きだけど難しい・・・
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:24:17 ID:RAngksFB0
>>495
超助かったトン

礼にラルの使い方を…と言いたいとこだが俺もラルはorz キャンセル弱キャプチャーウェブで敵引っ掛けたり、アームガンでガードゲージ削ったり
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:24:31 ID:ANpOpMRt0
ラルミルチは対COMには→○の裏拳連打でガードブレイクさせてハイパーストライク、そればっかりだなw
あと下向きの弱マシンガンが結構使える。他のコマンド技は対COMではあまり有効ではなさそうだ。
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:35:39 ID:vz5un+6n0
>>496-497
なるほど…参考にするぜ!ありがとう!
皆レイドブレイド使ってないのか…
俺はレイドブレイドで回りこんでスライディングを主体に戦ってる…
んだが、回り込む前に殴られる事が多いんだよねorz
結局、中マシンガンしながら右シフト移動で削りまくる戦法に…

もっと華麗に戦いたいよう(つД`)
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:37:54 ID:RAngksFB0
>>498
レイドブレイブは対人だったら超有効だと思うぜ
しかしNPCは全員超直感持ちだからな…orz
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:45:59 ID:t507kwZj0
>>498
立ってる時に十字キー後ろ+強攻撃で足払いが出るけど
その時に続けて強ボタンを押すと出るアッパーがかなり使えます
敵がジャンプして足払いスカってもアッパーで落とせます
一番使えるのは中攻撃の蹴りでこれを中心に使えばOK
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 04:34:41 ID:dTyDI9vC0
そろそろコンプデータながしてくれい
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:16:35 ID:eVscFzen0
Sランク ザンザス、ツナ
Aランク 獄寺、雲雀、10年雲雀、10年骸
Bランク 了平、山本、骸
Cランク ラル、クローム、ランボ

異論は認める
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:27:59 ID:t507kwZj0
>>502
獄寺と山本が入れ替わるくらいでほぼ同意!
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 08:53:29 ID:GfJiM1OHO
>>503
使い手に因るのかね。
俺は獄寺も山本もAだと思うな。
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:29:03 ID:RAngksFB0
>>502
ランボはAだな俺は… あいつ判定強いわゲージ自由に溜めれるわで相当イイ
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:37:57 ID:1yzYTpKwO
ツナは何と言ってもサマーと空中↓中が強い
ザンザスは波動拳、対空技、立ち→大、等使える技ばかりだから文句なしでSクラスだよな
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:46:04 ID:5KQ+pL7O0
結局原作通りか
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:31:56 ID:BvcM9zrAO
結局12人しか使えないの?
隠しキャラとか無し?

だとしたら飽きるなぁ…
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:32:10 ID:ANpOpMRt0
了平弱いね。これ対人だとポコポコにされそうだわ。
ハイパーストライクなんてガードブレイク後でないとまず当たらないだろ。
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:10:10 ID:wTWMzW+u0
12人しか使えないのがほんと惜しいわ。あとはなかなかいい出来なのに
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:13:04 ID:2NbV2PL10
そこそこ人気でたなら人数増やして第二弾つくるんじゃないか?
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:13:42 ID:RAngksFB0
弱攻撃は16進で46
中は47
強は48
しゃがみも弱中強の順
次がジャンプ弱中強で最終的に4E
投げは59
ツナとごっきゅんしか試してないけど共通だった
波動拳弱が4Fと続いてるようだ
技番号なんだが…これ使って技アドレス調べれる猛者はここにいないか?
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:19:21 ID:+ABZM75u0
はじめまして、これ面白いですか?
ツナの同級生のおなごふたりが気に入っているのですが・・・
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:39:35 ID:8ahUS6yR0
第2弾第3弾とつづけば京子とハルが格闘する日はくるのかのう
ついでにリボーンも
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:48:17 ID:wTWMzW+u0
リボーンは可能性あるけど非戦闘員の京子とハルはさすがに無理でしょ
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:51:12 ID:+ABZM75u0
ドクロ眼帯の女とか見てると吐き気が催してきます ( ゚д゚)、ペッ
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:56:22 ID:1yzYTpKwO
キャンセルでHSに繋がるのは、ツナ雲雀ラルぐらい?
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:02:01 ID:YWVHr0x7O
>>516ゴクンッ(´ー`)ウマー
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:07:25 ID:kqxDP5tHO
>>517
獄寺ザンザスが中足キャンセルで確定
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:41:59 ID:sZzujqNa0
これシリーズ化すればかなり化けそうだよな
格ゲー詳しくないけど
プレイしてて単純に楽しいし
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:45:32 ID:+ABZM75u0
欲を言えば紅一点の骸にはスカートひらひら
見えそうで見えない極限まで表現して欲しかった
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:14:32 ID:ditQ49zz0
>>521
ちょ
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:21:58 ID:giYVYyc60
>>521
ラルも一応女…
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:27:41 ID:YWVHr0x7O
>>521そして骸は男だぜ…
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:36:27 ID:xVZqnh790
眼帯女の子は髑髏と言います
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:06:09 ID:1yzYTpKwO
ストーリーモードが2周終わったら空気なのが残念だ
キャラ少ないんだから、それぞれのシナリオあってもよかったのにな
誰使ってもツナが喋るのはねぇ

普通のプレイはアリーナでやってってことなんだろうけど
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:12:44 ID:PxHkx4z2O
リボーンのゲーム買った友達いないから対人できね…広島にいないか…
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:15:26 ID:+ABZM75u0
この手のゲームは書くキャラごとのオリジナルストーリとかがウリになるのに・・
出来がいいだけにこんなところで手抜きしちゃダメデショ!(`・ω・´)
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:21:42 ID:noprO941O
ポイント貯めるのに効率いいのはなんだろう
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:07:39 ID:qbSgwgIJ0
>>529
俺は123のランボさんだな
開始直後に中電撃角で間合いを詰めてそのまま投げ あとは投げ中心に連続で攻めればいける
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:10:56 ID:+ABZM75u0
飛込みから半分もっていけるキャラが多いのは凄いね・・・
でもH攻撃から必殺とか超必殺とかないのこのゲ−ムは
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:39:57 ID:qbSgwgIJ0
>>531
鉄拳ではよくあること
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:41:34 ID:RThyJMghO
う゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛い
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:53:46 ID:+ABZM75u0
ヤバイ、二周目終わったら猛何もやる気が起きない・・・
アクセサリーとか殆ど全く解禁されてないんだけどなんなのこれ
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:12:49 ID:wTWMzW+u0
ミッションやろうぜ
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:36:52 ID:1yzYTpKwO
>>534
対戦やろうぜ
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:48:54 ID:2NbV2PL10
やっぱり対戦してこそじゃないかね
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:24:58 ID:xjamYaNB0
>>511
続編の制作は決まってる(そのためキャラが少ない)
次回はキャラ2倍になるだろ
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:25:58 ID:t507kwZj0
続編出すつもりだからヴァリアーとかわざと削ったんだろうなぁ
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:35:28 ID:yro3wKJS0
そうなのか?
それなら次待とうかなあ
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:44:33 ID:t507kwZj0
>>540
待つのもいいけど我慢出来なくなったら買った方が良いよ
練習にもなるし
キャラゲーにしてはちゃんと格闘ゲーしてるから対戦面白いし
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:06:56 ID:PxHkx4z2O
対戦相手がいない。
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:42:31 ID:3BT3sz9j0
一日出遅れたけど買ってきたぜー。

敵のジャンプ攻撃をツナのゼロ地点突破の出始め部分で受け止めると
そのままカウンターで技決まるから簡単に「俺ツエー」出来て楽しい。
レバー後ろ+大で出るアッパーからのキャンセルXBURNERも
簡単に出せる割に爽快だね。
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:49:41 ID:7AGr0HrpO
スクがいたらよかった。それだけが残念
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:54:28 ID:2NbV2PL10
どっかの背景にいたような…>スクアーロ
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:56:30 ID:RAngksFB0
>>545 そういう問題じゃないだろw
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:06:42 ID:eVscFzen0
>>519
ザンザスは確認したけど、獄寺はしゃがみ小、中どっちもガードされない?

通常技からHSに繋がるキャラは
ツナ(零地点)、ラル、雲雀、10年雲雀、ランボ、ザンザス
ただ、ツナはしゃがまれてると通常技当ててもスカるな
零地点は使えない技認定か?

トレーニングでの確認だから、立ち技から繋がるキャラがいたらスマン
コンボ2段目からガードするような動きを選べればいろいろ調べられるのに・・・
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:39:16 ID:HeuUblq/0
零地点が使えないとかねーよw
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:51:02 ID:RAngksFB0
>>547

>>548が言うように零地点が使えない技認定はないわ
確かにしゃがまれてると通常技からコンボで当たらないけど死ぬ気リフレクションのおかげで単発で当てれる

あと、獄寺のしゃがみ中、コルポで当たったときにそのまま繋げられる
そして、通常技じゃないが特殊技の前強からHS繋がる
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:57:29 ID:vz5un+6n0
>>495のラルの人です。

→○の裏拳と←○+○の2連撃でパーフェクトクリアしてきた。
CPUの難易度普通ならこれでなんとかいけそうだ…骸とかクロームはちょっと苦戦したけども
対空技弱い相手には空中射撃で近づいて裏拳、
遠距離持ちはレイドブレイドで近づいてスライディング→裏拳、
ジャンプしながら近づいてくる奴には2連撃で撃墜でそこそこ戦える。
あとザンザスの遠距離技はレイドブレイドで結構避けれるから狙ってみてくれ。

以上、チラ裏…誰か、一緒にラル研究しようぜ…(つД`)


関係ないが、ザンザスのヴルカーノで「ゴシカァン」って聞こえる
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 23:04:19 ID:2Kk5mqZ80
>>549
説明書にはのってないけど、攻略本には
コルポだと硬直時間が長くなるから
普段ならつながらない連続技も成立する
とか書いてるね

それと、グロッキー状態で攻撃を喰らうと
無条件でコルポ喰らい扱いになる。

あとダメージ増加に関して
コルポ→1.5倍
カウンターヒット→1.5倍
コルポ且つカウンターヒットだともっと威力が高くなる(何倍になるかまでは書いてない)
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:17:36 ID:nQdsrovfO
王子が出ることを勝手に確信して買った涙目\(^o^)/

使えるキャラ少なくないか…
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:31:00 ID:zN9fn5yL0
次回作が決定してるからこそ少ないと考えるんだ
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:35:11 ID:HyOyLwT90
>>552
なぜ買う前にこのスレを見なかったんだw
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:55:23 ID:xBjaSCEy0
王子出てるじゃないか
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:12:17 ID:jtANZXcDO
カスタマイズぐらいしかやる事ないや……
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:29:03 ID:WmotVnmo0
山本ってもしかしてコルポなしだと通常技→必殺技のコンボないんじゃね?
個々の技が強いから、立ち回りさえしっかり出来れば問題ないんだろうけど・・・
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:17:45 ID:HyOyLwT90
>>558
あるある
J強→最速弱篠突く雨 5ヒット 普通はJ強→しゃがみ弱コルポ→しのつくー で間挟むけどそのまま繋げてもいけるぜ
559558:2008/09/20(土) 02:18:10 ID:HyOyLwT90
>>557だってのorz
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 02:33:16 ID:GyMuOZBp0
うつし雨→しゃがみ弱(コルポ)→篠突くでもいけるぜ
壁際じゃないとやりにくいけど
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:24:01 ID:wt371qJ30
ミッション全部ゴールドにしたけどアクセサリのーシークレットが全部でない・
全部出た方いますかね?
562 ◆AjkbFjVn.k :2008/09/20(土) 14:45:32 ID:DAQvw7Qw0
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:42:00 ID:HyOyLwT90
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:45:54 ID:zN9fn5yL0
コルポドライブの仰け反り時間延長のせいで永久コンボが・・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4678707
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:46:27 ID:xBjaSCEy0
対人しないとアイテム出揃わないなんてひどいよな
まわりにこれ買ってるやつなんていねーよ。それとも救済策後で出すのかな
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:51:56 ID:WmotVnmo0
続編では一人用モードの充実(各キャラごとのストーリー、サバイバルモード、タイムアタックモード等)
COMの最高ランクの難易度をより凶悪に
キャラクターは今回の12人+敵側からも10人ぐらい追加
ゲージ消費で使用できる回避技の追加
を希望したいなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:55:28 ID:wt371qJ30
対人しないとでないのか
じゃあ俺は一生アイテムそろわないわ・・
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:25:35 ID:HyOyLwT90
>>564
ちょwww簡単に永久できるwwww
これは酷いwwwww
別ゲー過ぎだろ
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:45:34 ID:qzFqTKj50
雲雀さんしかためしてないけど壁際限定のコンボ?
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 18:49:52 ID:4CbfDCpD0
>>564
このup主がやってる対人戦ビデオ見たいぜ
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 19:11:48 ID:nAuPZ49bO
コツとかないかな?
CPUに安定して勝てない
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:29:59 ID:r624WsCGO
10年骸の技無敵時間あるから対人だとうまい人が使ったらかなり強そうだな。俺は使いこなせないが…なんかいいコンボ教えて。
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:17:43 ID:4CbfDCpD0
>>564にいいコンボ出てくるよ
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:19:40 ID:DrZw3fV90
ところでディーノの情報が欲しいんだがorz
もしかして声すら出ないのか?
出ないのなら買わん。
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:25:54 ID:xBKoV6Sw0
>>574
ギャラリーに雲雀とセットの画像があったくらいかな?
カスタマイズになんかあるかも
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:56:47 ID:3eMpYYfoO
ズバリ聞くが、ブリーチと比べてどっちが面白い?
今日、ゲームショップ行ったら既に中古に並んでたんだが。
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 21:58:46 ID:zN9fn5yL0
>>576
BLEACHって色んなハードで出てるからそれくらい書かないとわからんでしょ
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:00:06 ID:zA/dNWqB0
一応どっちも体験版あるぞ
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:12:03 ID:3eMpYYfoO
>>577
PSPのヒートザソウル
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:13:13 ID:zN9fn5yL0
>>579
間違いなくこっちのほうが面白いよ
ヒートザソウルなんてゲーム性ほとんど皆無だし
DSのはかなり本格的だけど
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:18:25 ID:zmAiIj/xO
ランボ固定とザンザス絡みのミッションがクリアできん…。
特にザンザスは敵に回すと最悪なのに、使うとダメダメ。
このヘタレになんかアドバイスください…。
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 22:28:49 ID:mO5vsU1J0
キャラクターカスタマイズの、セットって、何が入るんですか?
全部「?」なんですけど・・・

583枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:03:51 ID:GjYHYb+D0
称号って初段まで?
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:25:02 ID:QgTHx8qi0
>>579
格闘ゲームとして純粋に良く出来ているのはこっちだね。
XあたりまでのストIIが好きな人には結構おすすめできる。
逆にマイナス点としては今風の派手さに少し欠けることと
さんざん言われてるけどキャラ数が12と少なすぎること。
個人的にはキャラ数ばかり多くてもどうかと思うけど。
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:34:58 ID:ND0Ha/M40
>>583
違う
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:22:08 ID:eOeW1JXJO
もしかしてボンゴレリング・雲って称号戦じゃなきゃ出ない?
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:42:57 ID:ND0Ha/M40
>>586
チェーンリング 雲のことだよな?
雲雀でバトルアリーナクリアしてから聞いてください
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 12:21:22 ID:w5Lv3PxAO
死ぬ気リフレクション系のミッションは飛ばしてやってる俺…へたれ
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 12:47:34 ID:fYhWFx3S0
>>588
立ち弱とか連打してればわりと簡単じゃね?
590名無しの骸:2008/09/21(日) 14:35:22 ID:0uk5uQgS0
十年後骸が出ています ホームページでクロームの肩に乗っているリスみたいな奴はどこで取れるのですか
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:53:51 ID:r/R3GRXwO
既出?
G文字ぽいんとで5000pt貰えますよ
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 17:07:04 ID:ND0Ha/M40
>>588
地上投げモーションも死ぬ気リフレクション起きやすいぜ!

>>590
肩に乗るのは俺の知ってる限りカメレオンとサソリとハリネズミなんだが…リス?
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:40:27 ID:lT1mf1+P0
>>587
キャラが選べるミッションなら、ツナ波動拳+押しっぱなし、で余裕。
594593:2008/09/21(日) 18:41:11 ID:lT1mf1+P0
間違えた。
>>588
だった。失礼。
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:15:29 ID:eOeW1JXJO
十年後骸の速弾槍ループってもう出てる?
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:21:14 ID:lD2cRhJ40
対人対戦しないと出ないアイテムってなんだ?ホントにそんな友達いないやつ涙目な仕様なのか?
それってただ対戦するだけででるのか?
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:29:22 ID:QgTHx8qi0
>>595
kwsk
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:44:26 ID:ND0Ha/M40
>>596
バジル死ぬ気炎とかランボバック前とか

称号によりゲット
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:55:31 ID:lD2cRhJ40
>>598
マジか、雨の死ぬ気の炎は山本につけたかったのに
しかも称号ってなんだっけ、相手に勝たないといかんの?
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 20:58:06 ID:eOeW1JXJO
>>597
速弾槍(コルポ)×1〜12→六道裂破・虚

端限定で速弾槍は全てコルポ当て。
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:33:27 ID:QgTHx8qi0
>>600
ありがと。今11hitまで確認したw
対戦だと難しいと思うけど5hitくらいまではコンスタントに狙えるから
かなり脅威だなこれ
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:46:56 ID:JHZ9IaO6O
>>601
出来ねorz
コツとかあるか?目押しシビア過ぎる…
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:49:20 ID:eOeW1JXJO
当たりどころがいいと速弾槍だけで即死。途中ハイパーストライク混ぜても即死www
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:28:13 ID:GjYHYb+D0
初段以上は上がりにくくてしかも段位下がるんだな。
条件は段位近い人に連勝なのかな?
鉄拳やバーチャより上がりにくいって、携帯キャラゲーとしてどうなんだw
上の方で誰かが提案してるけど、マジで一度オフ対戦会みたいなのしてみたいな
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:38:02 ID:QgTHx8qi0
>>602
とにかく頑張るw
ただgroggy厨はタイミングの取り方が少し遅くなるからそこだけ注意かな
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 22:56:54 ID:JHZ9IaO6O
>>605
さんきゅ
頑張ってみる

>>604
ランク高いやつ倒すほど上がりやすい
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 00:26:31 ID:2D7nzT4N0
これイラストは有賀ヒトシなのね
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:18:50 ID:kdpxpMWP0
>>600
これは酷い
しゃがみからでも空中からでも繋がる上にワープ持ちの10骸相手じゃ端に追い詰められないように戦いようがない
昨日今日大阪で大会があったらしいがこれ使ったら余裕じゃないか
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 01:29:08 ID:9E2DUyjA0
それを余裕で対人に決められるようなやつがボンゴレフェスタにいたらそれはそれで盛り上がるだろうなw
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:18:48 ID:QyoEm1WE0
実際ある程度動けてる人と対人してみたら画面端でコンボ始動の攻撃とか滅多に当たらないよな
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 04:29:47 ID:6/JsKliO0
>>600
気付いてるとは思うけど速弾槍コルポじゃなくても普通につながるね
しかも壁ぎわ以外でもループするとか骸様強すぎorz
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 07:28:09 ID:z5lRjThQ0
クフフフ・・・・・
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 07:34:03 ID:nt0R06fQO
・・・めんどい
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:21:47 ID:N5a6Jhw7O
復活しらないんだが純粋に格げーとしておもしろい?一騎当千と迷ってるんだ。
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:33:49 ID:W85fb3db0
昨日、密林から届いてプレイしてるけど結構面白いよ
ただ本格的な格ゲーを期待してると肩透かし食うかもね
超必殺技もボタン一つで出せるし気軽に楽しむ感じのゲームだと思う
と言うか体験版あるんだしやってみては?
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 09:38:09 ID:N5a6Jhw7O
Fateの格げみたいな感じかな?
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:26:15 ID:oCg4Va7xO
次回作にはサイクバーストみたいなゲージ消費でコンボから脱出出来る技があればいいよな
コンボの威力がハンパないんだから、防御側にも対抗手段欲しいよ
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 11:21:38 ID:UQiH0v8i0
>>614
格ゲとしてなら迷わずこれだろ。一騎当千は横スクアクションだから格ゲではないし。
おっぱいが拝みたいのなら一騎当千を薦めておくよw
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:47:52 ID:QE9lMOqVO
ボンゴレフェスタって盛り上がってんの?県外だから教えてください
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:09:58 ID:376I98G/0
新作PSPとバトルアリーナ買おうと思ってるんだけど面白い?
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:34:54 ID:z5lRjThQ0
ここでおもしろい?って聞く意図がわからん
どういう回答を期待してるんだか・・・
レス読むなり動画見たりして自分で判断すれば良いのに
他人が面白いと言うだけで満足なんだろうか
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 18:49:37 ID:W85fb3db0
まぁ、そんな喧嘩腰にならんでも
個人的には面白いよ
ただこれだけのためにハードも買うかって聞かれると微妙かなぁ
他にやりたいソフトもあって合間合間にやるって感じなら丁度良いってぐらいじゃないかな
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:00:56 ID:1VWgvbeh0
次のコンボ動画まだ〜?
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 08:48:03 ID:cwOtu6flO
>>618
リボーンも横スクアクション出して欲しい
格ゲーは難しいorz
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 12:37:46 ID:9SZRhOaf0
?ってどうやんの?↓?→+3ボタントリオのコンボのやり方わからん
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 16:28:59 ID:AieF3n720
>>625
誰のコンボだよorz
もうすこしわかりやすく説明してくれ
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:13:19 ID:1VWgvbeh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4715657
ステキ動画ハッケン!
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:16:30 ID:nn7Xbo920
>>627
ちょw ICHIGOw
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:25:38 ID:nP6+gLGp0
何だ、俺の山本カスタマイズじゃねーか
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:01:48 ID:dqrKw09c0
>>627
ちょw

一護VS内なる虚はできるのかこれw
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 19:50:41 ID:rAYEh/7AO
一護とスーパーサイヤ人とルパンは確認した。
ラルのオレンジ髪って孫策みたいだよな(一騎当千の)
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:09:29 ID:nn7Xbo920
髑髏やラルのスク水とかねーのかな
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:28:08 ID:wAGnxpp30
アホみたいにでるリボゲー(しかもマベ)の割に悪くない評価が多いから
買ってみようと思ったけど近所の量販店すべて売り切れてた orz
CM見た記憶がないんだけど、そんなにメジャーなの?
それとも出荷数ケチってるだけ?

あと、アニメ見てない(マンガは週刊誌で見てる)んだけど、楽しめますかね?
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:44:15 ID:p/gPBNb80
ビックとかヨドバシみたいなポップ立てて平積みしてる店はどこも売り切れてるよ。
まぁ出荷数が少ないんだろうね。
おれも原作のみでアニメ見てないんだけど、キャラ数が少ないことと
ストーリーモードがすぐ終わってしまうことを除けば楽しめたよ。
今時珍しくちゃんと格闘ゲームを作ってる、という感じ。
PSPということで操作をあえてやさしくしているところもいいね。
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:45:08 ID:pySoK0qVO
PSPのUMDは再生産が早いんで店があまり仕入れないんだよね
それなんで売り切れてもすぐに手に入ったりはする
ROMは再生産が遅いんで多めに仕入れて結果的に投売りされるって事が多い
アニメは見ていなくても楽しめると思うよ、俺がそうだし
声に微妙に違和感があるキャラはいるけど慣れた
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:47:05 ID:94fsdyO4O
今まで出たリボゲーより面白いよ
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:08:29 ID:oHAR4q+40
mk2に頭のおかしいレビュー来てるぞwwwwwwww
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:40:42 ID:RGf/RCNe0
これ一人でやっててもおもしろい?
639633:2008/09/24(水) 00:53:05 ID:Dn8zUDH80
>>634-636
d
声はまぁ原作にそんなに思い入れがあるわけでもないし、気にならないのでOKです。
体験版やった感じだと、格ゲーは好きだけど下手な人(自分)でも楽しめるかな
といった感じだったので、ちょっと手を出してみようかなと思ったんだよね。
今週まったり探して、週末のお楽しみにします。
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:38:25 ID:ykdvrQie0
>>638
原作に思い入れがないと一人は辛いかな。アニメも好きならなお良し。
>>639
難易度標準だと腐レベルでもクリアできるよ。コマンド入力できなくても
相手の弱点を見つけていけば楽勝。
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 09:38:36 ID:waJFDdnF0
これ新品で買ったのに説明書に大きく折れ線ついてたんだが、
こういうのって交換してもらえたりするのか?
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 09:58:36 ID:Abt5oq+x0
証明できないから無理なんじゃないかな
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:25:44 ID:waJFDdnF0
>>642
親切にどうも
やっぱ無理か
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 11:49:56 ID:FR1t8narO
>>643
個人的にはダメもとで問い合わせしてみてほしいな。
その対応でマーベラスって会社の度量が見られるから。
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 13:51:35 ID:cZXUABAOO
>>637
もしかして自分がリフレクできないのを棚に上げたり、プレイヤーが勝ちそうになるとコマンドがでなくなるとか言ってる奴?
646641:2008/09/24(水) 14:35:51 ID:waJFDdnF0
>>644のおかげで電話できた。
初期不良のソフトということで販売店に交換しに行ってくれって言われた。
電話で応対してくれたお姉さんは親切だったぜ。
交換しに行ってくるノシ
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 15:05:31 ID:0diiEWF6O
実はそのお姉さんは京子ちゃんだった
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 15:28:39 ID:FR1t8narO
>>646
お、よかったね。
マーベラス、サポセンはそこそこ真っ当なのかな
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 16:34:57 ID:J0giwByJO
マーベラスにときめくぜ…
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 17:30:41 ID:Vq6lHFy10
いやいや今まで散々バグに苦しめられてきたことは忘れられない
こないだも某移植作品でやられたばかりだし…
でもこれはなかなか面白いなw
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:08:31 ID:pIg9Tcwz0
>>637
>>645
マベは確かに酷い仕事をすることが多いが、あまりに酷いので削除依頼出しますた
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:17:02 ID:oHAR4q+40
>>651
ダッシュや空中ガードができないのがバグとか、明らかに説明書を見ていない=割れ厨バレバレだもんな
ここまで来ると笑いを通り越して呆れるよな
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:54:26 ID:pIg9Tcwz0
ほんとだよなwww
参考までにレビューうpしとく

キャラ、ステージが少ない。
でもこれは、コスチュームチェンジなどもありますから、仕方ない(キャラゲーとしてはどうかと思いますが)と思えます。

しかし、格闘ゲームとしては最低以下ですね。
性能バランスが論外。製作はどこのア○クシステムですかと問い詰めたい。
難易度『易しい』『普通』は簡単すぎてつまらないが、『難しい』にすると敵キャラの攻撃力、防御力が高くなる。それだけならいいが、攻撃判定もおかしくなる。
敵の攻撃をカウンターできるシステムがあるんですが、これはコンピューター専用技かと勘違いしてしまうほど、プレイヤーには発動しない。
骸と獄寺とザンザスが異常。こいつらを使えばどう頑張っても負けられない。
逆に、骸、ツナ、獄寺、ザンザスと戦うとキレます。
特にザンザス、ツナの二体は製作者の超お気に入りらしくて、戦うともう笑いがこみ上げてきます。
ツナは攻撃力防御力が高すぎです。あとカウンター発動率が90%ほどあります。
ザンザスはもう傑作です。
遠距離から銃を乱射→しゃがんでかわしながら近寄る→ジャンプではなきゃ避けれない遠距離技→ガード→繰り返し→体力を削られていき死亡
遠距離から銃を乱射→ジャンプでかわしながら近寄る→超強力対空技→空中ではガード不能→大ダメージ→繰り返し→やがて必殺技により死亡
このゲームはどうやらバグによって、ダッシュや空中ガードができないようなので、距離を詰めれません。遠距離技を持つキャラの天下です。獄寺はまだ対処できるのですが、ザンザスは対処法を探すのも馬鹿らしくなってきて電源切ります。
あと、個人的な恨みですが、ラルが弱いです。製作者に嫌われているのか、性能が低すぎます。ラルの1コンボと、ツナの1撃が同じ威力だった時には爆笑しました。
それとやはり、プレイヤーが勝ちそうになるとコマンド技が出なくなるので注意が必要です。
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:07:07 ID:WwctT8uXO
「製作者」に謝れと。
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:08:45 ID:a1dfejrO0
事故米とか食べると頭がこうなっちゃうんだろうか・・おそろしい
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:59:14 ID:z+nUHZGu0
>>mk2
ゲーム内容の評価については人それぞれとしても、どこのア○クシステムもなにも
ストーリーのエンディングで「開発エイ○シャント」ってでてるじゃん。
レビューならせめてカタカナと説明書くらい読んでから書いて欲しいよ。
エンディング見直すまで本当にア○クかとオモタw


ところで話は変わるがいい動画みつけた。
おれもしたい。いや、して欲しい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4728272
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:06:34 ID:qMbmmbrt0
>>656
これはけしからん
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:38:19 ID:6VnekgabO
>>656
明日買ってこよう、、、
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 01:39:42 ID:6VnekgabO
あげてしまった、、、
スマソ orz
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:50:45 ID:slLBdfz/0
どなたか、ツナを使って初代ボンゴレッぽくすることできますか?

自分的には、
マフィアスーツで、
髪色=カラー8 
服1=カラー10  
服2=カラー9
あと、ザンザスの、首飾りもつけるとそれっぽいです。

もっと、似せたいんですが、どなたかアドバイスお願いします!
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:34:08 ID:jJLfQcN40
これの獄寺ってC.A.I使えんの?
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:38:51 ID:qMbmmbrt0
>>661
使えない
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:22:31 ID:lB+ikEAO0
マーベラス先生の次回作にご期待下さい
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:56:11 ID:KiTdnzKg0
週間セールス見たら結構売れててびっくり
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:18:24 ID:X6SkPgrJO
MK2見たら安心した。
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 07:31:17 ID:wHOOs9h90
>>665
あのアホレビュー削除されてるなw
>>653を何度見ても精神障害者が書いたとしか思えないわ
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 13:05:43 ID:XWgzUR6DO
対戦やりたいな
どうやってもkaiじゃ無理なのかなぁ?
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 16:21:02 ID:nICwlPvm0
順位 前回/前々回 タイトル 機種 ジャンル メーカー名 発売日
1 1/− ポケットモンスター プラチナ DS RPG ポケモン 2008/9/13
2 NEW ドラゴンボールDS DS アクション・アドベンチャー バンダイナムコゲームス 2008/9/18
3 5/1 リズム天国ゴールド DS アクション 任天堂 2008/7/31
4 NEW トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ PS3 RPG バンダイナムコゲームス 2008/9/18
5 NEW 家庭教師ヒットマン REBORN! バトルアリーナ PSP アクション マーベラスエンターテイメント 2008/9/18
6 2/− クイズマジックアカデミーDS DS クイズ KONAMI 2008/9/12
7 6/2 Wii Fit Wii その他 任天堂 2007/12/1
8 NEW 侍道ポータブル PSP アクション・アドベンチャー スパイク 2008/9/18
9 NEW 薄桜鬼 〜新選組奇譚〜 PS2 アドベンチャー アイディアファクトリー 2008/9/18
10 8/9 マリオカートWii Wii アクション 任天堂 2008/4/10

在庫なくなったQMAより多く出荷してたんだな
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:26:47 ID:ZHc41hfk0
おー結構売れてるんだな
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:54:03 ID:Be6/+pqt0
腐女層だけでこんなに売れると思えないから(PSPだし)
本来のターゲットであるジャンプ読者の小中学生にもうけてるんだろうね。
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:17:52 ID:ZHc41hfk0
とりあえずうちの店でリボーンゲー買ってくれる人は
小学生男子or20歳↑の女性のどっちかでほぼ分かれてるかんじ
672枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:30:35 ID:mmasPeVr0
遅レスだが>>640の言う腐レベルでもってのがいまいち理解出来ん…
腐にも色々いるからなぁ

ところでミッションオール金でご褒美がバズーカ前ってマジ?
誤報とかじゃない?もし本当なら妥協しようと思うんだけど
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:37:07 ID:3O8Qq4Lh0
>>672
本当だよ。
出るぜ!
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 22:47:41 ID:mmasPeVr0
>>673
即レスありがと!
うん、妥協するわ(´ー`)
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 23:17:35 ID:FoWge2900
ですよね
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:38:04 ID:PWUD0mF9O
まぁ、どこで詰まっているか書けば相談にのれる人がいるかも。
個人的にはこのゲームの攻略本はいい出来上がりだと思うので、情報あると思う。

え?俺の情報?

ま、ゲーム上手い弟がいる友達がいれば、大丈夫だ。
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:46:10 ID:2noDhJ/m0
>>676
何言ってんだこいつ
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:08:46 ID:PWUD0mF9O
>>677
言葉足らずすまなんだ。
ウチの姉が腐なんだが、その友人の代わりに色々
ゲームの攻略させられるんだ。
まぁ、ただでゲームできるから、いいけど
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:51:32 ID:puXXTLiy0
妥協するしないはご自由にだけど、攻略方法とかは助かる人がいるんじゃない?
なかには運と気合と根性しか通用しないのもあるけど、
ちょっとコツを知ってるとぐっと楽になるのもあるからね。

そういう俺はまだオール金になってません orz
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:07:28 ID:PWUD0mF9O
建設的な意見キター。
ってことで、ひとつネタを。
パーフェクトのやつは、投げ技で倒れるキャラなら起き上がりに
投げれば、結構連続で投げが決まる。
それで最後までハマる
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 04:01:51 ID:lQL9gxjP0
格ゲーだけは攻略法聞いて直ぐ出切る様になるとは思えないが
それじゃあ駄目元で一つ聞いてみよう
ミッション130で詰まってるんだけど、10雲雀の上手い使い方教えてください
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 05:01:07 ID:PWUD0mF9O
>>681
釣りかwww
>>680に書いてある、投げ技狙いでクリアできるだろ

さっきやり直してみたが、30分ぐらい繰り返したらゴールドできたぞ。
まさか格闘で100%ハマるパターン求めてないよな?

タイミングとしては山本が「よっと」って言う前に投げ始める感じだ。
それでも失敗するかもしれないが、何度かいい線いけば、先が見えるはず。
683682:2008/09/27(土) 05:13:16 ID:PWUD0mF9O
>>682は結構苦労したあとなので、書きすぎた。
まぁ、COM相手には、倒れた所に投げ技を重ねるとハマることがあるから、
ヒマな時にでもやればいいと思うよ
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:21:32 ID:4ttL/oZEO
ミッション90の五人連戦のコツを教えて下さい。
ずっと詰まってて、そろそろゲーム自体のモチベーション落ちてきた…。
投げ技うまく決まらんよ。
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:00:17 ID:vM9PM6hD0
>>684
COMは起き上がり時に足元がフリーになることが多いので、
ツナを使って中足払いキャンセルバーティカルエッジ、
もしガードされたら急降下キックから上記コンボに繋げる。
これが出来ると5人全てノーダメージ倒せることもあるよ。
投げオンリーよりは確実。ただコンボを決められる程度の腕前が必要だね。
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:14:14 ID:PWUD0mF9O
確かに投げオンリーはあまり使ってないキャラ固定のミッション用かも。
>>685のコンボは、↓と△を同時押しした後、両方のボタンを連打したらでるから結構簡単なはず。
上手くいかなくても超必ゲージが溜まる。
COMはあまり零地点突破を回避しないから、駄目元でだすといい。
時間は流れるから、ハズすとゴールド厳しいが。
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:00:56 ID:2aY+ZCYE0
今度はミッション125で詰まったorz
髑髏だと投げ技ダメージ微小でなかなか…
こればっかりは練習か?
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 13:02:39 ID:6FhvGIIt0
ミッション全部クリアしたけど音楽がひとつとれない。。。。
689687:2008/09/27(土) 13:15:48 ID:2aY+ZCYE0
すまん自己解決した
あと121だけなんだけどこれも投げ技に頼るべき?
もっと良い山本の使い方あるかな
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:31:44 ID:4ttL/oZEO
>>685-686
dです。ツナはまだ使い易いので、なんとか気長に頑張ってみます。

>>688
残り一つなら、プレイ時間30時間超えのじゃないか?
ミッションでリトライしてる時間ってノーカウントなのか、
結構やってるはずなのに一向にプレイ時間増えてない…。
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:28:43 ID:F+c8pGM/0
気早いかもしれんがこれ続編楽しみだな。
なんか駆け引きが楽しくなる新システムとキャラの追加だけで
かなり購買意欲がそそられる。

REBORNは非戦闘キャラが多いからマブカプみたいなアシストキャラ
とか居ても面白いかも(クロームの技がちょうどそんな感じだけど)。
イーピン呼んで爆発させたりビアンキ呼んで毒飯ばら撒いたり…。
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:40:14 ID:mS6tiAZJ0
屋形船ハルが相手に体当たりして船がばらばらに壊れるんですねわかります
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:51:20 ID:4LPP9O3T0
京子が鍋つかみつけて戦うですねわかります
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:01:06 ID:PWUD0mF9O
>>689
最初から全部、投げ狙いだと集中が切れる。
ジャンプ○としゃがみ○を適当にだすとだけで、結構食らってくれる。
画面端に追い込めば、高確率で投げでハマる。

XANXUSとかはジャンプを控えて歩いて近付くほうがいい。

逆に必殺技はあまり使わないほうが早い気がする。

後は試合数が多いから、どこかでミスしてゴールド逃すだろうけど、そのうちクリアできるはず。

余談だけど、下手な人を想定して単発だけでの攻略も、面白いね。
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:32:08 ID:2aY+ZCYE0
>>694
なるほどありがとうそれでやってみる
てかシルバーで良いんだがどういうわけかブロンズになってしまったっていう下手さorz
ここまで上手く出来ないと流石に…
ところで単発ってなんぞ??
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:38:36 ID:F+c8pGM/0
>>692
>>693
おおっ、活躍する京子&ハルが目に浮かぶw
単なるネタキャラと思わせておいて超絶コンボ要員だったりすると熱いね。
J中→立弱→屈中→屋形船→めくりJ中→屈中→零地点突破ver.1st
みたいな感じで。屋形船怖ぇw
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:34:24 ID:PWUD0mF9O
>>695
単発といったのは、コンボなしで、せいぜい↓を押しながら○レベルの簡単入力って意味です。

あと、ブロンズなのは苦手な相手に時間がかかったせいだと思う。

ランクは一番時間がかかった試合で判定されるので、ひとつでも時間がかかったら
他の試合が残り時間79秒以内でもブロンズになる。

クリアできるってことは何度かトライすれば絶対ゴールド取れると思う。

まぁ、時間がかかるから他のことをやって気が向いたらやり直すぐらいがいいと思う。

と、偉そうにいったが、これが一番最後までゴールドできなかったミッションでした。

集中が持たない…
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:02:13 ID:4LPP9O3T0
なまはげ化したハルは強そうだ
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:02:53 ID:/5/kQawY0
どなたか、ツナを使って初代ボンゴレッぽくすることできますか?

自分的には、
マフィアスーツで、
髪色=カラー8 
服1=カラー10  
服2=カラー9
あと、ザンザスの、首飾りもつけるとそれっぽいです。

もっと、似せたいんですが、どなたかアドバイスお願いします!
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:07:15 ID:OVEtJVBu0
>>699
>>660
どっかのコピペ?
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:09:34 ID:/5/kQawY0
あ、すいません。

俺がしました。

誰かの投稿なんですけど、俺も返事楽しみにしてて、

ミナサンの回答が欲しかったので、

もう1回、俺が投稿しました

すいません、以後気をつけます
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:47:22 ID:4LPP9O3T0
俺女乙
703かなやわ:2008/09/27(土) 22:58:35 ID:1Rf9gd7O0
売ったら2500円だった
次回作に期待
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:22:58 ID:qa8TxR2K0
>>696
>おおっ、活躍する京子&ハルが目に浮かぶw

京子やハルをサポートじゃなくバトルキャラで使いたいと思う俺は異端

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1162701232/108
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1162701232/109

ギルティ好きには興味そそられたけど、このゲームじゃ無理ぽ
まあ複雑なゲームは格ゲー初心者には敷居が高くなっちゃうしな
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:58:53 ID:HgyuGKd90
>>697
あーボス猿のせいだわ
あいつだけ時間かかった気がする
そうだね暇見つけて気が向いたらやるわ
出来るまで連続でやろうとするとストレス溜まる

>>704
大人イーピンがジハードすぎて泣いた
706枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:23:14 ID:7TNTdInG0 BE:644528467-2BP(100)
ていうか何でイラストは原作者でもアニメ版スタッフでもなく
有賀ヒトシに描かせたのかさっぱり
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:16:45 ID:09Zg/qgDO
有賀ヒトシはよう知らんが、アニメ絵よりは好きだ。
原作者が描いてくれたら一番だけど、週刊連載だと暇ないんじゃね?
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:35:47 ID:dbk7VZkYO
有賀ヒトシってロックマンメガミックス書いてた人だっけ?
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 07:30:08 ID:GZr+TO+10
>>706
週刊連載で原作者はさすがにスケジュールあわなかったんでしょ。
なんで有賀ヒトシかってのは、開発会社と仲が良かったからじゃないかなぁ
とwikipedia見て妄想してみた。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E8%B3%80%E3%83%92%E3%83%88%E3%82%B7
(販売)マーベラス→(開発)エインシャント→(社長)古代ゆうぞう→(知人)有賀ヒトシ

他のリボーンのゲームで個人的に「これは・・・」っていう絵もあったから
今回の有賀氏の絵は個人的には好評価。あまり多くはないけど。
もっとゲームが売れたら原作者が描いてくれるようになるかもと期待。

>>708
そう。
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 09:33:59 ID:LhLtNC5b0
元々攻略本の挿絵描いてた人なのか
ビッグオーなら知ってる
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 09:49:12 ID:a4DUa93MO
このゲームに限らず、普通は原作付きのゲームで
原作者が原画を担当することはないだろ

有賀ヒトシ氏がイラスト担当したのは、やっぱり友人つながりみたいだね
無理言って絵やドット絵の種類増やしてくれたらしいし
ゲーム自体も楽しんでるのが見れて嬉しいよ
アニメ含めて、リボーンはあんまり作り手の顔が見えないからな…
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 12:38:57 ID:oHW5B8T/O
>>705のidがやばい件。
H gyu GKd 90
最後の9がRだと完璧だった。
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:38:53 ID:91DU9XdrO
ミッションがストレスたまって嫌になる

ディスクぶち割ったわ
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:35:03 ID:t1Bl+6UAO
>>706
コミボン世代の俺いい意味で涙目
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:51:43 ID:2pSA7X+e0
ようやくオールゴールド達成・・・
骸とか火力の低いャラしか使えないミッションが辛かったわ。

>>713
わかるわかるw 俺も何度かPSP叩き壊したくなったし
まぁオール金狙わないんであればそんなに難しくないんで
気長にやってみては
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:15:26 ID:91DU9XdrO
>>715
実はUMDまだ割ってないんだ

死ぬ気リフレク3回後K.O.とか運任せすぐる
・・・銀で妥協するか・・・
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 01:00:52 ID:ow4b3KmB0
>>716
過去レス嫁
攻略法書いてある
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:03:08 ID:rZdE9HMVO
>>716
キャラが自由ならツナのフレイムシュートの溜めモーションが楽
ラルのキャプチャーウェブ、笹川兄の極限カウンター、山本の篠つく雨なんかの多段ヒット攻撃の時に合わせれば一回でノルマクリアできたりするよ
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:53:11 ID:ULCZRXs00
なんか、キャラが少ないなぁ・・・・・
1ヶ月に1人とかで、キャラ増えないかな?
公式サイトでパスワードとかさ・・・・・
720枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:17:17 ID:ULCZRXs00
俺は、初代が出るゲームって、闇のデルタが最後のような気がする・・・
>>719の言った様に、増やしてほしいな・・・
初代とか、γとか
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:38:05 ID:oB2PfBEK0
次回もバーチャルシミュレーションって設定になってくれれば
昔のキャラが出てきても全然有りな気が。
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:14:59 ID:NnJdvDn5O
むしろアクションゲームとして遊び要素含めてコミックの雪合戦あたりから未来偏までがいい。長く遊べそぅだしキャラいっぱいだし。
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 15:45:45 ID:wlykgUfY0
ミニゲームとかもほしいなぁ〜

その、雪合戦だの、新学期になるときのクラス替えの話とかの・・・

それにしても、初代は出てほしいなぁ〜
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 15:53:12 ID:s5eZnroH0
ミニゲームとかアクションとか中途半端に入れてパーティーゲーにするなら別ハードでやってくれ
お前らは格ゲー向きじゃない
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:07:06 ID:D7QFKdOD0
パーティーゲームはDSで出るだろ、確か
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 16:17:51 ID:wlykgUfY0
でも、DSのリボーンは糞ゲーだよなぁ〜

今回の、バトルアリーナが1番面白いかもな。

ただ、キャラが少ないなぁ〜

禁断の闇のデルタは、面白そう!
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:00:17 ID:XXe608yoO
>>726
DSは初心者には優しいなと思った。

それにしてもミッションとか似た内容組み合わせばっかだな、DSもPSPも。
飽きるわ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:12:51 ID:1b98cnK20
>>725
ボンゴレフェスティバルの事を指してるんだろうけど、
パーティーゲームなら既にボンゴレカーニバルが出てるよ。

>>726
主観で「DSのリボーンは糞ゲーだよなぁ〜」とか書くのはやめてくれ
フレラン超は
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194246601/602
予選大会、全国大会と組み込まれてるんだし。
開炎の時点でも
http://dol.dengeki.com/data/news/2007/9/23/c0962abf47420df4a44e203cdd474fef_1.html
http://game.livedoor.com/news/pics/archive/20070923.5451.0
と、盛り上がってたし。
バトアリはこんなおおがかりな大会は開催されてないし(これからあるかもしれんけど)

>>727
DSのフレラン超はやり込まないと初心者用のアマチュア格ゲーに感じるだろうけど
対人やり込むとかなり読み合いが熱いゲームだよ。バランスはギルティギアイグゼクスシャープリロードとかに比べればバランスいいとは言えないけど、それ言ったら
バトアリもバランス崩壊してるし。
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:54:34 ID:s5eZnroH0
>>728
格ゲーの初作でバランス神とか聞いたことないわ
ギルティの初作も酷いバランスだった
バトアリは次回作に期待
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:23:03 ID:NnJdvDn5O
DSの格ゲしたけど技が全然当たらなかったから売った。超になってなんか変わったの?
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:30:52 ID:Pu3ggfrm0
>>730
フレランスレがあるから、そっちで聞けば?
来週あたり、ゲームショウでスレが増えたら落ちるかもしれんから
保守もかねて。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220972880/
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 20:00:42 ID:S3DLS6gD0
>>728
たとえばどう崩壊? 初作にしては奇跡的にバランス取れてると思うけど。
対人戦やらないとわからないと思うな。
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:30:37 ID:1b98cnK20
>>732 >>729
書き方が悪かったな、スマソ。
あくまでも
ギルティギアイグゼクスシャープリロードにくらべれば、って話前提でバランス云々語ったんだよスマソ。
ギルティギアシリーズは沢山出てるけど、その中の1つの
ギルティギアイグゼクススラッシュはシリーズの中ではバランス悪い方だけど
それでも全国各地で開催された予選を勝ち抜いた(予選を勝ち抜いた訳じゃないけど、全国大会出場を果たした)数
ttp://am.sega.jp/utop/news/gg_gigs2/k_t.html
ソル 2
カイ 3
メイ 1
エディ 2(←のうち、1人は前大会の優勝者によるゲスト枠。だから予選を勝ち抜いたエディは1人だけ)
ポチョムキン 3(←のうち、1人は前大会の準優勝者によるゲスト枠。だから予選を勝ち抜いたポチョムキンの数は2人だけ)
チップ 1
ファウスト 1
梅喧 1
紗夢 2(←のうち、1人はリザーブマッチから ttp://am.sega.jp/utop/news/gg_gigs2/rr.html だから予選を勝ち抜いた紗夢は1人だけ)
ジョニー 1
アクセル 1
ヴェノム 1
テスタメント 1
ディズィー 1
スレイヤー 4
イノ 2
ブリジット 1
聖騎士団ソル 2
アバ 2
と、割とまばらに散ってる。あえて言及するなら「スレイヤー4人」が目に付くけど、
でも、
この割合は、他の格ゲーに比べれば、キャラの比率が偏ってない方。

ちなみにストの とある大会では
ttp://blog.mi-ka-do.net/?day=20080928 から引用
>■使用キャラ率
>1位…リュウ×17体/7人(22.6%/28%)
>2位…ガイル×8体/4人(10.6%/16%)
>同率…ベガ×8体/4人(10.6%/16%)
>4位…ケン×7体/3人(9.3%/12%)
>5位…ダルシム×6体/2人(8%/8%)
>6位…Sリュウ×3体/1人(4%/4%)
>同率…本田×3体/2人(4%/8%)
>同率…ザンギエフ×3体/1人(4%/4%)
>同率…DJ×3体/1人(4%/4%)
>同率…バイソン×3体/2人(4%/8%)
>11位…ブランカ×2体/1人(2.6%/4%)
>同率…フェイロン×2体/2人(2.6%/8%)
>13位…Sケン×1体/1人(1.3%/4%)
>同率…Sガイル×1体/1人(1.3%/4%)
>同率…キャミィ×1体/1人(1.3%/4%)
>同率…バルログ×1体/1人(1.3%/4%)

>リュウが圧倒的に人気でしたねw

と極端にリュウに偏ってる。でもこういう現象は他の格ゲーでも珍しい事ではない。たとえば
北斗の拳なら、↓をキーワードにググってみれば、バランスの悪さがよくわかるし。
「このゲーム、 闘劇06のタイトルにもなりましたが、 右を向いても左を向いてもトキだらけでした。」
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 23:44:36 ID:1b98cnK20
>あえて言及するなら「スレイヤー4人」が目に付くけど

誤解を招かれないように補足しておくが、この大会で
ベスト4入り(準々決勝入り)を果たせたのは
ヴェノム、チップ、ポチョムキン、カイ
の4キャラ。予選はともかく、本戦でスレイヤーが活躍した という意味ではないので。
735枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 00:32:15 ID:Y0BXOWhc0
スレチ
736枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:18:02 ID:lxzIWYtq0
そういう前提で比較されてもなぁ・・・w
まぁマベに大会はやってほしいわな。小学生枠とかレディース枠作ってやったら
かなり客呼べると思うけど。
ツナと10年骸&雲雀とザンザスだらけになりそうだがw
737枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 01:51:35 ID:leIjSSox0
>>736
大会やるとしたら第二段から期待だな
マジで言ってる通りの参加キャラになりそうだから
良調整頼みますマジデ
738枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 01:45:09 ID:qBUJZEOX0
順当に進化した第2弾、第3弾が出るころには、リボーンファンより
純粋な格ゲーファンの方が買う人多いんじゃないか、と思うのは俺だけか。
739枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:00:28 ID:1OQbE/JfO
>>738
純粋な格ゲーファンって、キャラゲーまでチェックしてるのか?
740738:2008/10/02(木) 02:23:59 ID:qBUJZEOX0
>>739
どうなんだろうねw
俺は格ゲー好きだけど格ゲーファンって言うほどじゃないからよくわからん。
とりあえず大会とかやってくれれば少しは注目されるんじゃマイカ。
741枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 02:29:31 ID:NNCQeS2A0
>>738
まぁそれはないだろ。定期的に大会が行われるようになれば或いは・・・というところだと思う。
女の子ファンが多いから、それ目当てで張り切るプレイヤーはいるかもなw
742枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 03:46:19 ID:rcYPzFUz0
>>739
メルブラは原作アリのキャラゲーだぞ
流行る場合もあるんじゃね?
743枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 03:50:46 ID:LWDICxjO0
俺はいちおう餓狼スペからの格ゲーファンだけど
アーケードじゃないキャラ物の格ゲーはむしろバランス悪いくらいでいいと思う。
原作で強いキャラは強くあって欲しいし、
弱キャラを使いこなして「俺の○○○つえー」って感じで楽しむのが好き。
アケと違って対戦するのも友人だけだしね。
744枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:22:55 ID:t5W6n23SO
>>743
そうやって友達が弱キャラ強いと思って選んだところをフルボッコですね、分かります。

ってか、やられる
745枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 18:25:30 ID:7zJGSHp10
友達なら1回で終わらないで何回もやるから
それでもいいよな

746枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 19:29:15 ID:L6z0CF/X0
以前に友達に借りただけなので、今
対人っていうか、周囲に協力者が居ないから、
試し実験・検証できる環境じゃないので
4つ質問。

1つ目。

クローム髑髏の地獄・閻魔の火柱
についてなんだけど、
…どう説明したらいいのかな…
ギルティのディズィーのインペリアルレイ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1470202
5分35秒ある動画なんだけど
5分5秒目〜5分10秒までの間を見てもらえば
そっくりな技って事がわかってもらえると思うんだけど、
この技、最初を潰されると続かないんだ(←日本語意味不明でスマソ)詳細は俺の文才じゃ説明できないから
実際に潰されてる場面のある動画探したんだけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_Ckx1c-2uvg&feature=related
の動画は2分53秒あって、
1分11秒目〜1分13秒目を見てもらえれば途中で潰されてるのがわかる思う。
こんなふうに潰れる(火柱が断絶される)のか、それともクロームのは本体が攻撃されても
火柱は発生し続けるのか…
ヴァンパイアハンターのレイレイの地霊刀
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm992401
ラストの方で出してる↑は、レイレイ本体が攻撃を受けても、中断されないので(発生が維持・継続される)
相打ち覚悟で「肉を切らせて骨をたつ」とかもできるんだけど。

2つ目。

CPU相手にプレイしててもこのゲームの「死ぬ気リフレクション」っていうのが
いまいち理解・把握できなかったんだが、
ギルティでいう「ガードポイント」?それとも「スーパーアーマー」とか「ハイパーアーマー」とかのアーマー系?
ガードポイントとは
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%A5%AC%A1%BC%A5%C9%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8
アーマーとは
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a1%bc%a5%de%a1%bc
ブロッキングとは
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm274474

3つ目。

ギルティには他にも「相殺」とか「殺界」とかいろいろあるけど、
バトルアリーナには「相殺」ってある?今までプレイした中では見た事ないから…
ギルティでいう「相殺」は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1846590
4分25秒の動画のうち、3分59秒から見てもらえば「相殺」というものが
どういったものか理解してもらえると思う。相殺が起こると稲妻(稲光)のエフェクトが発生するからわかりやすい。

4つ目。

これといった「特殊テクニック」とかまとめてるサイトってある?たとえばギルティなら
ttp://f32.aaa.livedoor.jp/~kosugi/guilty/tokushu01.html
747枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:02:27 ID:t5W6n23SO
>>746

1.潰れる。しかもその技はダメージがイマイチ。
2.差を理解してないが、足払いを弾く技とそうでない技があるからアーマーではない?
全身弾く技もありそう。了平の超必殺技とか。
あと、ガードゲージがあればライフは削れない。
3.特に説明書に書いてないから、ないんじゃない?
4.まとめサイトがあったら、同じく知りたい

ギルティ好きみたいだけど、それほど似ているゲームじゃないと思う。

似ている要素も似ていない要素もある感じで、トータルで似ていない?
748枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 21:43:17 ID:L6z0CF/X0
ありがとう。

>足払いを弾く技とそうでない技があるからアーマーではない?

ギルティのガードポイントはイグゼクス以降は上段用と下段用とに分けて設けられてるけど

>全身弾く技もありそう。

ギルティのガードポイントに全身バージョンは今までのシリーズではないし
質問2の定義・概念はバトルアリーナ専用・独自のシステムと解釈とらえた方がいいのかな
749枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 22:48:25 ID:t5W6n23SO
>>748

独自といっていいと思う。

一番特徴的だと思うのは、投げ技の掴みモーションに付いているところ。
>>656 の4:22ごろに、丁度上下を弾くシーンがある。
相手の投げを回避するには弱攻撃を弾かせて距離をとることで可能だ。
ここまで徹底しているのは珍しい気がする。

普通は投げか打撃かどちらかを一方的に強くしているのが多いかと
750枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:04:07 ID:t5W6n23SO
>>749 の文は、誤解されるかもしれないので補足。

とりあえず、>>656 の下の方に貼られたネタ動画を、掴みが成功するかどうかに
注目してくれれば、言いたいことが伝わるかと。
751枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:14:01 ID:rcYPzFUz0
死ぬ気リフレクションはガードポイントだしっぱな部分が各攻撃にあるって考えてるぜ
752枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:15:41 ID:erLF42JgO
捻くれ者の漏れが思うに死ぬ気リフレクは相殺+KOFのガードポイントだとおもふ

ただ、必殺技を弱攻撃で無効化出来たりするからバランスは微妙
753枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:29:28 ID:rcYPzFUz0
そういえば>>124って結局どうなんだろうな
754枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:51:21 ID:L6z0CF/X0
>>749
あのクロームの動きって
掛け声で投げ動作に入ってるの?
掛け声は打撃で、それが相殺されて、すぐさま投げ入力してるんじゃなくて?

>>752
ジャスティス学園なんかは飛び道具を弱パンチで相殺して打ち消すテクニックとか
ざらじゃなかったけどね。
っていうか、KOFのガードポイントってギルティのガードポイントとなんか差異あったっけ?
755枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:58:11 ID:NNCQeS2A0
お手軽ブロッキングみたいで初心者にはいいシステムだと思うけどなー
簡単だからあえて狙いにいって外してコンボ食らうってことがあるんだがw
756枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:59:00 ID:erLF42JgO
>>754
ぶっちゃけ違いが分からん

だから捻くれ者なわけだが。
757枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:34:48 ID:6wUc6giO0
>>752
死ぬ気リフレクション成功してもガードゲージが普段よりも減るから
一概にバランスが悪いとは言えないんじゃないかな

あと、ギルティのガードポイントと違う点は
死ぬ気リフレクションが成功してもノックバックがあるってことだな。
だから技が届くギリギリで死ぬ気リフレクションを成功させても、反撃が届かない状況が発生する。
758枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:43:25 ID:dPkpfNAKO
>>754

とりあえず、また友達に借りるなりして×ボタンで掴みモーション出して見てくれ。

正直、そこまで検証したいなら買えと言いたいが、新型本体待ちかもしれんから、
が・ま・ん
しておく。
759枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:56:17 ID:+RuXKARS0
カスタマイズ全部解禁した人いる?
760枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:21:08 ID:qcan0CJf0
まだだ・・・
761枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 02:23:27 ID:8u3H1Me40
>>754
もしかして長文の人?
流石にその辺の細かいことまで検証したいんだったら買っても損はないんじゃない
762枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 13:40:07 ID:WJzyGXb4O
誰も体験版をすすめないのは何故なんだ、、、
763枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:48:16 ID:dPkpfNAKO
体験版ってまだ配信されてたのか。
何となく、発売日のあと、すぐに無くなると思ってた。
764枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:51:17 ID:9wq4QCKU0
キャラ物の格闘ゲとしてここまで出来がいいのは久しぶりだな
765枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 17:03:10 ID:im3bRtQgO
出来は良いんだけどミッションの時間制限が糞すぎる
死ぬ気リフレクションで相殺されまくって時間内に纏まったダメージ
与えられないことも多くて苛々しっぱなし

ここら辺はもうちょっと時間掛けて調整してほしかった
766枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:08:19 ID:3hBE+X/DI
>>765
時間制限もふくめて数はあるけど水増し感があるよね。
一人プレイでのやり込み要素として
ミッションモード的なものは歓迎だが
もっとバリエーションを増やして欲しい。
ここら辺も次回作に期待かな。
767枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:33:34 ID:W4dGWWt70
おれそんなにミッションオール金達成に苦労しなかったから特に時間制限に関してクソとは思わなかったな。
水増し感には同意だけど。
768枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:41:05 ID:+9DcNiAfO
>>753がスルーされてて笑った。

ってか、私には検証できない気がするが。


全然話が変わるが、このゲームのプライベート大会を企画したところで、需要あるかな?

カードゲームなら時々あるような、地元の公民館を借りるのをイメージしているが…

仮にやるとしても、二か月先になる…
769枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 08:44:48 ID:g9DGGFef0
>>766
できることならストゼロ3のドラマティックモードみたいに
1vs2とか2vs1のミッションとかあったら面白そう。

「ガンマ使って獄寺と山本に勝て」とか。
770枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:41:48 ID:9htxmBTP0
>>761
>>754は長文の人では無いです。長文の人は恐らく俺です。
流石に買いました。
一発のダメージが大きいこととリフレクションのお陰でキャラ差あっても
まだ希望が持てる感じの良いゲームですね。
>>752
必殺技が強くある必要は無いと思います。
>>768
俺は期待してます。頑張って下さい。
ちなみにもし行うなら場所はどこになるんですかね?
771枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:13:31 ID:8btAZsca0
>>770
いや あの、『長文の人』っていうのは…
…まあここで説明するのはスレチになるか
772枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:10:04 ID:rlTvpqDf0
>>771
これは恥ずかしい。久々にスレ見たんで
自惚れでしたw
773枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:22:13 ID:N20iLHRo0
カスタマイズ買えるものは全部買ったけど、
やっぱり4つだけ???が残る
対戦じゃないと解禁しないんだっけ?
だとしたらコンプむりぽ…
774枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:18:10 ID:3LU1vTGcO
>>770
公民館を借りる前提だと近所に限定されるから、多摩地方とだけ

参加費取るほど立派なことは予定してない。
アーケードだとゲーセンに行く時間を2chに書けば人が集まるが、そんなノリを期待

長めに時間をとって、称号関連のフラグオープンのお手伝いとかも兼ねていいかな。
時間がかかるから、こだわりない人にはPC経由で(ry

最悪、知り合いだけで開催ってことになりそうなのが心配だ。
775枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 17:52:16 ID:jlImrrYd0
大会やりたいなー・・
776枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 18:34:50 ID:kH0KKnUg0
アキバのポータブルゲームカフェとかじゃだめなのか?
ttp://shukaijo.com/
777枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 19:53:11 ID:nBsU/P480
アキバにそんな所あるんだー
いいねぇ
778枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:15:43 ID:WZEMSp2L0
大会やるのは良いけど、
対人戦の動画が見たいなー
現状だと、どれぐらい研究が進んでるのか気になる。
779枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 02:25:15 ID:UjOlx18P0
対人やってるけど動画とれないってやつ、結構多いと思う。
おれそうだしw
780枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 06:44:37 ID:G6no8+Mo0
セーブデータうpとかなら可能じゃね?
せっかくリプレイ保存できるんだし
781枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 06:50:05 ID:zn6cPhyp0
>>780
おまいあたまいいな
よし。今度リプレイ保存してみよう
782枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:31:17 ID:xIkxyWNqO
リプレイまだー?
783774:2008/10/07(火) 12:43:20 ID:FHMZMQgTO
プライベート大会を企画しているものだが、実際にこのスレでどれくらい集まるかな?

開催日は11/2(日)予定。連休中日。もしくはその一週間後の日曜

場所はJR中央線の東京駅から一時間ぐらいのところ。

横浜、川崎にも似たような時間の辺り
(ここまで書くなら駅書いたほうが早いけど、一応)

ギャラリー参加とかでも
784枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:21:35 ID:AvJbizIX0
ゲームはかなり売れてるからユーザーは多いと思うんだけど
このスレチェックしてる人は少なそうだな・・・
女子がたくさん参加してくれるようだとナイスなんだがw
785枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:29:02 ID:k0b8jFBU0
>>784
獄ツナまじ最高wwwwww



とか言ってる腐しか来ない点に注意してくれ 俺は腐好きだけどな
786枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:36:18 ID:z9SrdguhO
腐含む女子層に格ゲってうけるのかな。
フレラン程度ならあまり格ゲやらない人も馴染みやすそうだけど。
787枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:03:17 ID:a9/GeHIcO
別に腐じゃない純粋なファンだけど行こうかなー対戦したいなぁ
近所の小学生とか捕まえて戦おうか考えてたけど中々やってる子に出会うわけもなし
788枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:00:06 ID:bZkYGeRUO
近々に迫ったゲームショウの会場とか、
野良対戦の機会としちゃ絶好な希ガス
789枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:00:31 ID:tN5TI3J40
>>788
どうだろうね? ポケモンぐらいメジャーなら、時々見かけたのは確か。
(ぱっと見ただけだと、階段付近で多い気がする。)
ゲームショウの会場で大会やってくれれば、全然違うんだけど。
790枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:02:39 ID:okN3S8Qy0
マーベラスだからな・・・
まったく期待できんよなー
791枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:13:10 ID:YspVwMQmO
ちなみに年齢層が気になる自分がいる
まぁ対戦できて遊べれば何歳でも楽しめるけどw
792枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:20:55 ID:GTylTE7tO
流れぶった切って質問

闇のG文字ってあるよね?
あれ入力してもパスワードが違いますって出るんだけどあれ何のためにあるの?
793枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:28:45 ID:w8v8g9dP0
闇のG文字なんてないぞ
禁断の闇のデルタ G文字 のことを言っているなら
禁断の闇のデルタのためにある
794枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:57:09 ID:GTylTE7tO
>>793
ああそれだと思う

・・・・・原作読んでないから分かんないんだけど禁断の闇のデルタってなんぞ?
795枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:17:01 ID:w8v8g9dP0
質問スレならググれと言うが
wiiとPS2で近日発売のリボーンゲー
796774、783:2008/10/09(木) 10:03:54 ID:85gUHhnsO
とりあえず、大会用に公民館を借りてしまった。後悔はしてない。

が、公開は近日中にしたい。

取り急ぎ、日時と最寄り駅だけ。

11/2(SUN) 13:30-16:30
最寄り駅:JR日野駅

参加募集のホームページや掲示板を準備中。

>>791
ちなみに私は、小学生に声をかけたら不審者と思われる年齢…
797796とか:2008/10/09(木) 15:22:28 ID:85gUHhnsO
大会HPを用意したのでよろしく。

ttp://higeken.web.fc2.com/

この大会の質問とかは、そこの掲示板にて。
この板もチェックするけど

他に告知したほうが良さそうな所、知ってたら教えて
798枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:50:53 ID:GRdJJ3fT0
>>797


地方民なので参加はできないが、成功を祈る
上手く行きそうなら、他の地方でも開催する人が出てくるかもな
799枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:56:50 ID:w8v8g9dP0
>>797
乙乙
といっても概要まだ読んでないけどなw
800枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:20:50 ID:1vOzlRGy0
>>797
どうだろう人数集まるのだろうか
地方から頑張って参戦しようかな・
どこらへんに告知がいいのかな
801枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:16:13 ID:zh1FwTkB0
俺は行ける距離に住んでるけど
行ってみたら女性ばっかり、とかだったら嫌なので
>>798と同じく家で成功を祈ってるよ。

あ、PS3のアドホパーティーに対応したら
簡単に参加者募って大会できるかもね。それなら参加したいかも。
802枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:23:06 ID:xsf3VrpM0
>>801
野郎の俺は行くつもりだが男女比どうなんだ……腐向けオンリーに顔出すから女性ばっかでも慣れてはいるんだが
803枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:27:11 ID:JCl2nFJn0
予想に反して野郎ばっかりの悪寒w
こどもは2ch見ないから来ないだろうねぇ。マベ主催でVジャンとかで宣伝かけたらわんさか来るんだろうけど・・・
804枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 02:38:01 ID:kn4vfNXy0
今37,990本も出てるのか、これ。
PSPのキャラゲーなのに凄いな。
805797:2008/10/11(土) 02:45:41 ID:t8p5VLL3O
>>798-800
THX

>>800
今のところ知り合い以外の参加表明なし(涙
来てくれるとうれしいなぁ…

一応、知り合いは、優勝する気満々なのが2-3人いて、運営手伝い兼
頭数合わせ(と言いつつ特訓中)を数人に頼んでいるから
二人でひっそり…ってことはないはず。

ただ運営経験がないから、がっかりさせないか不安。
参加できなくても、ルール提案とかしてくれると嬉しい。
806797,805
うわ、書いてる間に書き込み増えてた。

PS3経由の対戦って今度の木曜日だよね?
期待しているけど、ラグが不安だな。
人ん家で試して、良かったらPS3買っちゃうかも。