■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。
>>1にある天のwiki参照
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
乙!
新着スレチェックしながら準備してて良かった・・・危うく重複するところだったw
前スレ>950は氏ね
>>1と乙を合わせるのじゃ!
イベント埋めようと思って戦略3-1やったら、ずっと待ってたのに于吉が出なかった……もしかして王朗が生き残ってなきゃ駄目なのか?
>7 孫策のレアリティを間違えてないよな?
前回の大戦で電池切れによる切断やらかしたけど、
負けが付いただけでマナーは落ちなかった。
というか、切断になったから負けを一個つけますと
切断が続けばマナー落ちるよって警告だけだった。
>>1 どうした?乙の名に怖じ気付いたか!?
しかし軍師MASTERは遠いな…
>>8 初期メンバーに断金入れてイベント二つ見たから、それに関しては間違っていないはず
>>10 攻め込んで来たのを追っ払ったら董襲と虞翻だけ残って他がいなくなったから放置して待ってた。会稽には全く手を出してなかったんだが……
前スレの@録画中にはニコニコに上げられるから当たりたくないって言ってた人
当たったら上げて欲しく無い旨をここで伝えれば良いんじゃないの?
そのための@録画中だと思ってたんだが…
ここ2、3日wifi繋いでみたけど
馬がまともに扱えないからか召還ワラと呉ばっかりだな・・・
それとも俺のマッチング運が悪いだけ?
>>14 忠義と遠弓が多いかな。
遠弓は崩し方分かってればそんなに難しくないけど、
忠義はどうしようもない。
>>13 録画側が対戦相手の名前消せばいいんじゃない?
ニコニコでACの動画を上げてる人も
大半はそうしてるよ。
乱戦迎撃のせいで忠義メタの呂布つえないからな
神速号令で攪乱も出来ないから少し腕のある忠義はどうにもならん
なんだかんだで呂布は忠義メタになるよ
他に忠義メタといえば
離間、馬鹿連環、左慈辺り
馬鹿は連環には限らないだろうけどね
左慈も構成次第なところあるが
デジカムで撮って動画配信してみようかな
>>16 彼は手持ちで撮ってるからな
DSに出力端子があれば消すのもやぶさかではないと思うが
固定できなければ海苔張るのもえらい手間だし
どっちにしろ彼は消してないから上げられたくないときは
ここで伝えるのが一番手っとり早いと思っだけだけどね
みつよしデッキでやってみたが、やっぱ笑える位無理ゲーだな。
レッドクリフ一発で号令を追い払うんだからありゃ変態だ。
>>18 つ弱体化の小計
忠義相手はいつもこれ一本で勝ってるわ。
前スレ
>>979 3で旧カードが使えなくなった
これが最大の癌だろ
天だってスクランのビ夫人とか
所十三の曹洪が使えると
楽しみにしてたのに2.1のカード
まで使えないとかもうアフォかと
>>21 あれはミツヨシの腕があってこそ成り立つデッキだろうね
昔のように赤壁赤ボタンゲーじゃないからなぁ、的確に焼いた後のパパの働きに全て掛かってる
赤壁はこんなもんでいいと思う
兵力100%以上になる計略はぶっちゃけイラネ
こんにちわ赤壁しようとしてもケンカ始めるしな
さらにきついわ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 13:57:56 ID:+TvY9QB10
>>21 ねえねえ、赤壁をレッドクリフ
なんて横文字でかっこ良く言ってみた気分はどうかお?www
___ / ̄ ̄\ ___
/⌒ ⌒\ おっ :/ _ノ \:おっ ./⌒ ⌒\
♪ /( ●) (●)\ おっ :| 。(●)(●): おっ/(●) (● )\
/:::::⌒(__人_)⌒::\. :| (__人): /::⌒(_人__)⌒:::: \ クオリティ低いって
| |r┬-| | :|.......::::: `⌒ノ:. | |r┬-| | 自覚してるのかお?www
__ _ \ `ー'´ / |::::::::::: }: \ `ー'´ /__
ヽ___ 、`\ ヽ::::::::: }: / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " r ノ: 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| :::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | :::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' :( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>27 それは映画の方に言ってやれよwww
と思ったけどそもそも赤壁の中国語読みなんて知らねぇや
レッドクリフ楽しみにしてる。初日に行く予定だお
>>28 タイトル見た時吹いちまったw
どうなるんだろうね、あれ。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:29:22 ID:3krsnxDI0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
32 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:34:43 ID:H/OUcXMc0
あーこれだこれだ
何か足りない気がしたんだよな
>>29 俺も見たいなーレッドクリフ
そういや大戦天から始めたって人はお気に入りのカードとかある?
俺は最初張勲が好きになって、その後大量生産デッキに当たって嫌いになった
つ金1000
武将カードをおとりください。
SRギエン来てくれ・・・
「馬をひけーい!」
・・・・。
キレイとチョウクン多くね?
金500でほしいの引くのが厳しすぎるw
こんぶ茶って升使ってる埼玉の覇王は無印の時もいなかったっけ?
なんなのこいつ?
そいつ増すなの?
どこが?
戦略じゃないが群雄UCキタ!と思ったらいつも張勲か陳宮ダヨ。
UCはあと董白だけなんだがなぁ…。
来てあげたけど?
やってあげてもいいけど?
チョウカク狩りで8枚の内4枚もチンラン入ってたぜ
俺のDS壊れてるとしか思えん
>>41 また、また、また、また
本人も言ってるからなw
早くガッチリさん出てきて下さい…
44 :
眠れる獅子:2008/08/26(火) 15:47:26 ID:mvMcbCRFO
永久規制だ
もうこれそうもない期待してた人ごめん
携帯が金くうからこれで最後だ。さようなら
もしかして今回もスターター次第で排出されるカードの傾向決まるとか無いよな?
LEアイヤーやSRガッチリばかりでるんだがその代わり蜀のRが全然出ない
ていうかスターターはたぶん魏スターターしかないんじゃないか
偶然かもしれないけど知り合い全員魏スターターだぞ
>>45 今回もって事は前回はスターターによって排出率が違ったのか?
俺も魏スターター
UC夏侯淵、C曹洪、C劉封、C董襲、GC陳羣
一回データ飛んで再開してもこれだった
LEは一回当たると腐るほど出る傾向にある。
俺はSR張角とRホウ統がでにくかったわ。
スターターは3色だしそれだけじゃないかな
53 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:02:11 ID:H/OUcXMc0
つーか回線切る奴らなんなの?どうせ負けつくなら最後までやったほうが勝ちの確率あがるんじゃねーの?
あと回線切りで突然部隊の動きが止まっていきなり部隊暴れまわって切れるパターンと急に切れる2パターンあるんだが・・・
前者が回線弱いとかで後者が故意の回線切りとかなのか?
眠れる獅子だろ
>>53 相手に勝ちがつくのが許せないという
心が狭すぎる奴らがやるんだろ
もうちょっと当たる階級幅を増やしてくれ
>>57 wifi板でフリーマッチ希望の人登録しまくればいいんじゃね?
テンプレの
>Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
>A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
ってやつなんだけど、本当に500で2.5コスって出るの?
wikiを見る限り、2コスですら戦乱のSRシバイだけなんだけど
忠義→帰城→忠義→帰城→忠義→おうぎぃん→忠義→引き分け ジャンジャラ ジャンジャン〜
最近、こういう試合ばっか
なんか簡単に階級上がるから覇者近くになっても上手くなった気がしないんだが
>>59 ちょっと前に500でR許チョ出るって言ってる人が二、三人居たが・・・あれはどこで出るんだろうか
まぁ1000で2.5も結構あるし、あくまで金額はコストの目安だと言うのを極端に表現してるだけと今は見るべき表記だと思う
独尊強いなー
蜀のカードだと一番の忠義メタになるね
使ってるデッキの性質上あんま両手で動かすって
事しないからアケ行ってもDSでやってることとほとんど
かわんねーなwVerうpあるまではこりゃDSで十分だわ。
久しぶりにAC見に行ったら大将軍使ってる人がいたから俺も同じデッキでWi-Fiのりこむぜ!
そういや使用武将ランキングみたいなのが呉ばっかだったが、呉大会があったからか
大将軍と白馬陣に連環奥義でいいよな。
>>63 じゃぁコメントアウトすればいんじゃね。
どこの馬の骨が書いたとも分からん文章なんだから信用できんでしょうが。
DS、テレビにつなげたらなぁ…面白そうなんだが
>>69 結局手元見無いとやってられんから
三国志大戦に関してはあんま意味なしw
利点はキャプできるってぐらいか。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 19:47:40 ID:H/OUcXMc0
>>63 俺は500で典イでたことあるからたまに出るんだと思うよ
>>64 桃園、独尊は忠義メタになるけど100%落雷いるからそうでもないんだよ・・・
NOWりっくん結構強いんだな・・・
おまいらに問いたい!!!
もう今日のメンテ終わた?
俺らじゃなくて
KONAMIとかに聞けよ
>>71 呉だけど天啓でも忠義食えるぞ!
問題は突撃兵ワラや苦楽が苦手すぎるてんだ!
>>30 あれだろ孔明がお花畑を踏んづけながらバッドと臭い靴下持って挑発するんだろ。
来た所を火計でせめるんだろ。
忠義は王異でも食えた…おや…外から馬の足音が聞こえるな…
>>71 だよなー
落雷持ちは最優先で潰す事を心掛けているが…
>>77 俺が王異使うと暴勇の範囲に沢山入れようとして、参ったわねぇさせてしまう
やっとカードコンプしました。
ここの板の情報を参考にして集めることができました。
この場を借りてお礼申し上げます。m(_ _)m
前作の2,000〜3,000戦よりははるかに楽でした。リセットのおかげで。
>>79 それでも前作は集まらなかったなぁ・・・・・
まじでありえねw
やっとDS太史慈手に入れたぜ・・・。
SかA取ってれば鍛錬400戦弱でMASTERになるから、頑張ってくれ・・・。
各勢力で確実にいらなそうな軍師って誰だか教えてくれ
>>82 魏…しいて言えばカクカ、全く使えないわけじゃないけど・・・
蜀…山頂、ACで18まであげたけどこいつじゃなくてもいいかなっていつも思う
呉…遠弓はACとちがって強いからおじいちゃんあたり?あれはあれでいいと思うけどさ
群雄…外れなし、というかどの軍師も相性のいいデッキを持ってる
>>82 魏:GRカクカ、せめて突撃UPじゃなくて馬速度1.5倍とかならまだ使われたんだろうな
蜀:GRバショク、転進再起も蜀にはそんなに要らないし
呉:特に要らない奴は居ないかな、俺は呉使ってると転進再起も選択肢に入ってくる
群:SGRリジュ:他に優秀な軍師が多いから選択肢に入りにくいかな
ACでは
魏…郭嘉
蜀…馬謖
呉…張昭
群…禰衡
とされるが禰衡は陣略の強化、
張昭はDS小喬&太史慈という地属性カードの追加でACより可能性が広がった
郭嘉は再起持ちだしまあやれない事はない
MAXまで育成すれば兵略9になるし…
山頂はなあ…
兵略も陣略も七星忠義のインパクトには敵わないのでどうにもならん
山頂布陣は……戦略の章ならなかなか役に立つが、Wi-Fi見据えると育てるメリットはすくないな
先ほど大将軍でWi-Fiのりこむって言った者だが、まじで強いな大将軍・・
というか完全に相手のスキル依存
何戦かして気づいたが、負ける時は1発も入れられない、逆に言えば前半戦で1発でも入れば繰り返してればいつか崩れる
まぁだからどうしたんだって話だが・・呉バラで勝率30%とかやってたのがアホみたいだぜ、俺みたいな下手くそでも勝てるわ・・
神速には郭嘉で必ず闘陣だけど、確かにそんなに強さを実感しないなー。
セリフが格好良いから使ってる
山頂は使いようによっちゃ強いはず
大将軍下手糞しか使ってこないんだけどw
死ぬほど弱い
俺の腕前は糞だけど、大将軍だけには負けたことがない
待ち構えてたら、勝手に士気4無駄使いし続けてくれるから
適当に士気溜めて.暴れまわって終了
>>89 開幕相手壊滅した後の大量生産あいやーしたら切られたおwwww
その軍師を使いたいデッキには、そもそも武将として入ってる事が多い気がする
山頂は相性のいいデッキが限られるだけで全く使えないわけじゃないよ。
八卦四人掛け+回復奮迅の回復力は鬼。
全盛期の鮑大徳を彷彿とさせる。
山頂:無勢忠義の要
爺:DSシジーの要
馬鹿:馬鹿連環の要
郭嘉涙目wwwww
>>89 使ってくる人が下手糞なんじゃなくてお前が対大将軍うまいんじゃね?
攻城兵5枚のデッキだと、動かすのは大将軍と1,5コスだけだからあんまりスキル差無いと思うぜ
場内突撃だとか、交代乱戦とかはあるが負ける時は負けるしな
562 ゲームセンター名無し sage New! 2008/08/26(火) 13:59:20 ID:kr1DWKxZO
ttp://imepita.jp/20080826/500850 忠義の回復量撮ってきた
兵力100%から1回使った。
全突馬超は計略撃って人馬と一緒に城内発進で敵城到達が一緒
このスレが軍師話をしてる間にセガはどんどん蜀大戦を進めていく・・
忠義とかうちのさっくんの的ですww
三国志大戦ならぬ、one国志大戦だな
まぁ時間が短ければ別にいいや
ボクコウゴウ+回復奮陣使いてぇー
連戦して、ネタ切れするとたまに大将軍使ってるけど、勝てないw
天で、ガチで強い大将軍って可能なのか?
>>101 弱いだろ?
大将軍に負けたこと無いし、使って勝ったことも無いw
大将軍は誰が使っても似たような強さにしかならんしな
初心者が使っても上級者が使っても別段変わらん
ちょっと腕がついてきたらもうどんな大将軍にも負けなくなる
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:55:20 ID:VyIRJAyQ0
魏の1.5馬枠を、曹仁、ショウカイ、DSシバイでいつも悩む・・・
DSは馬使いにくいから1〜2が多い。
大将軍さばくのには騎馬多くないとちょいきつめだからDSだと大将軍は少し強い。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:07:00 ID:VyIRJAyQ0
SR張角で前に押し出すだけの大将軍みたいなことやる人いたな
勝率7割以上あった気がする
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:15:39 ID:H/OUcXMc0
山頂布陣は乱戦でも回復するなら実用レベルなんだがなぁ・・・
募兵陣とか対人戦じゃほとんど通用しないしwww
ていうか大将軍より頂角ワラのが強くね?
精兵陣+頂角は操作がACより難しいDSだとさばききれない時あるんだが俺が下手なだけか・・・
>>108 お前何言ってるの?乱戦中でも回復するよ
>>108 あぁ下手だ
ド下手だ
カスだろお前
氏ねや
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:23:36 ID:pdu0fUdgO
しょく←なぜかh(ryの軍師カード出ないんだけどどーなってんだよ
軍師カード一式は最初の方にセットで欲しかったよな。
山頂マスターしたと思ったらヒドイ扱いで泣いた
この子は育てなくていい子だったんだな…
突撃もLv11だよ
>>111 何で携帯なのに(ryとか打ってるの?馬鹿なの?
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:27:16 ID:H/OUcXMc0
>>109 え?回復しなかったぞwww
MASTERだけど武力8兵力8割が武力9兵力5割に普通に負けたぞ・・・
ということで
>>110は便乗厨ですね(笑)
>>113 陳群とこーめとイク様マスターにしたお
80cで知勇溜まるとかバロスw
DSシジーゲットしても
一人し軍師15いってないぜ
タダだし色々使いたいジャン?
>>116 その3人に加えて張角と司馬懿も既にマスターなんだぜ…
ほとんど陳羣しか使ってない
DSとEX以外は軽く2セット目コンプだ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:46:47 ID:H/OUcXMc0
>>118 5人MASTERなんてすげーな
俺はこーめーと山頂の2人しかMASTERにしてねぇぜ・・・
Wi-Fiやったら楽しくて軍師とか育てる作業ゲーやりたくなくなった
李儒、馬鹿、教祖がLv20だぜ!
もっといろんな勢力上げときゃよかったorz
延々1-1やってカード集めてたから兵糧はまだまだあるのに、
軍師育てる気力の方が尽きそう
でも気軽に色々な軍師に手を出せるのはやっぱり嬉しいな
俺は全軍司しゃべるようにしたぜ!
>>115 アケでは回復するんだがDSだと回復しないのかねぇ。
もしそうなら相変わらずセガは変なとこに力入れるなw
今すげえあつい戦いが出来たぜ・・・・
ラスト0カウントでの攻城。試合内容は両者とも
最悪だったけど、これが味わえただけでもう元は取れたなw
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:08:21 ID:JNM6owm20
>>124 アケでも回復しないんじゃないの?
なんか回復奮陣は乱戦中だと回復しないとか雑誌書いてたとか聞いたんだがガセだったのか・・・
つーかどっちにしても使えないんだな・・・
>>126 それはデマ、普通に回復するし検証動画も上がってる
アルカディアのアレはガセ。
回復はするが乱戦ダメージを越えてまでは回復しない。
つまり武力差が有れば結局ちょびちょび減り続けるとかだった筈。
俺はアケでも検証して無いしDSでも検証してないので詳しい事は解りかねるが。
ひゃっほーい、やっとDSシジー手に入れた。300戦かかったぜ
これでかつる!
>>85-
>>87 おまえら…回復奮陣の真の強さを知らんな?八卦3+4掛けや車輪の指揮とかとの相性は最高なんだぞ。
城のどっちかに配置されて八卦3+車輪の指揮+陣のコンボ食らってみ。忠義よりウザいから。
他にも2色でガッチリさんや突撃兵とあわせて陣貼れば求心だって凌いで回復しつつ攻城だぞ。
狭いから騎馬マウントとかはちょっと面倒だけどな。
智勇兼陣で十分とかいうなよな
ていうか増援で良いっす
>>130 俺の軍師馬謖(AC版)のLv20になってるけど
全国で回復奮陣使った事一度も無いっす
転進がめちゃめちゃ使い勝手良いだけっす
正直、再起の方が使いやすいのは内緒っす
>>130 車輪デッキって絶滅危惧種だよな…
一度も見た事無い
>>129 俺は250戦あたりだがあと撃破と一騎が残ってる……一騎はいいが撃破が全く伸びん
あれはどうやったら伸びるんだ?戦闘評価でどうこうって書いてあるがS取ってもあんまり伸びないし
ていうかそれ奮陣なくてもよくね?
なるほど!がっちり奮陣か・・・性質上低士気で戦線を支える計略との相性は抜群に良いから行けるかもな
俺のR張飛・R孫策・戦線復帰・浄化小喬のデッキの張飛と入れ替え・・・たら戦線復帰要らん子になるがな;ω;
とりあえず回復陣の上にいても敵に弓撃ってる間は確実に兵力回復してなかった
>>132 回復だけなら城に帰ればいいし、募兵もあるもんね…
>>133 ACでの話だが、上手く嵌れば落城コースだぜ
>>134 長槍のほうが多いよな…
>>136 それを言うなよ…
>>137 いらない子にはならんでしょ。転進再起がない以上、ゲージMAXまで耐え切るのに雄飛の時やガッチリだけで守りきれるとは思えん。
ピン落雷でアウトだし。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:42:00 ID:W3NchdDG0
しかし戦略のイベントはしょぼいな
断金コンビのニ喬イベントは面白かったぜw
「か……甘ちゃん!!」にはくそ噴いた
コンプ寸前なのに、軍師山頂が出ないのは嫌がらせとしか思えない
>>135 撃破と防衛は同じくらいで終わるかと思いきや
防衛は300戦ほどで終わったけど、
撃破は300戦終わって4の半分くらい。
あと50以上勝たないと無理っぽい…
小戦と回復奮陣のコンボを考えましたがどうみても精兵の方が強いです本当に
>>141 俺小喬出ない…
3-1で金500を買いまくってんのに。雷薄てめーはいい加減にしろ
>>140 戦闘中イベントとか、今度こそあればなーとか思ってたけど
今回も普通に会話イベントだけだったな
メモリとかそこら辺の関係で厳しかったりするんだろうか
>>152 うるせぇw
そういや天だとカオスなデッキに遭遇しないなー
他の人はどうなんだろう。変なのと当たった事ある?
勇猛持ち武将で雷薄に負けるとか
俺一騎打ち弱すぎだろう
東京のYin♪
おまえさぁ、まじラグいんだけど。
クソ回線でやるなよな?カス
>>147 ・R惇、EX徐晃、SR趙雲(軍師ショタ)
・UC甘寧、EXフトシ、UC張飛、EX攻城兵月英(軍師孔明)
>>148 天の一騎討ちは武力とか勇猛とかあまり関係ない気がするぞ
趙雲と張飛あたりで比べるとよく分かる
当然最強は関羽様なw
こっち武8勇、相手武7で一騎打ちして理論値出して負けたことあるな
>>151 孟獲の復活×3みたいに
勇猛×3の武将が欲しいお
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:35:31 ID:DkTAvqMp0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
>>146 大戦2の群雄伝のシステムか。評判良かったらしいね。メモリに余裕があったら大戦・地で復活させてくれる…かも
>>150 上は復活ケニアだからまだ分かるが、下が圧巻…
遠弓使ってる奴ってカスばっかだなw
切断、捨てゲーとまじでつまらん。
遠弓だけで勝てるとでも思ってたのかよw
もーやだ、飛天怖いよ飛天……
同じ人に3連続で当たって3回目でやっと勝てた……
もうしばらく飛天とは当たりたくないです……
R夏侯淵、荀攸、黄蓋、楽進、R太史慈、軍師呂蒙とか使ってて面白いのかよ…
1戦で疲れた。
>>159 面白く無いんじゃね。
ちょっと崩されたらすぐ諦めるしw
今さじ入り苦楽に初めて勝てたわ。
柵さえ壊せばなんてことないんだな。
弓強いし楽だしね。タバコ吸いながらできるしw
勝てれば何でも面白いです。こんなのも崩せねぇのかよプッって感じw
>>161 やめたほうがいいぞ
タバコとタッチペン、DSと灰皿間違えて大変なことになる
ソースは俺
↑は実話だぞ。ソースは俺
遅くなってすまない
DSでも回復奮陣上で乱戦中に回復するのか調べてみた
ちなみに馬ショクのLvは20
方法:ワイヤレス対戦、双方武力1の歩兵(大喬)のみ、片方は回復奮陣でもう片方は軍師田中
回復奮陣MAX発動し、その中で大喬2人の取っ組み合い
結果:回復奮陣の方の大喬が兵力3割残して勝った。乱戦中もしっかり回復している
誰だよ乱戦中は間違いなく回復してないとか言った奴
アル・カディア君
雑誌情報なんてあてになるかよ
転進再起は優秀だけど陣略の方がね…
意外と山頂布陣強いんだな
ネタデッキ用に育ててみよう
武力8勇vs武力3で理論値だして○一個で余裕で負けたんだがこれは仕様か?w
マジレスで武力40の趙雲が一騎打ちで短いバーしか出てこなかった時は呆れたな
ここを見てるのか分からないけど
先ほどの挑発張飛び入り蜀単の方へ
回線が切れてしまいました。
その時はカードを貰えたので
原因がうちとは思ってなかったのですが
次でマッチ中に切れて警告が出てしまいました。
モデム再起しましたので
また当たったらよろしくお願いします。
>>171 もしかしたら俺かも知れん。こちら丞相、相手方は覇者だった。
3回その相手と当たったな。俺が張飛入り蜀単を使ったのは1戦目と2戦目だけだが。
最後にこちらの攻城が入った後20秒ほど画面がとまったんだが、
そのあと動くようになり、時間切れまで相手は何もしてこなかった。
もしかして相手方が切れても残りカウントがわずかなら続くのかな。
あーつまらん
つまらんデッキばかりだな
ゲーセンよりガチとはどういうことじゃ
ホントDSは厨房のすくつだぜ
強いデッキが多いのなんて当たり前のことだろ
別にこのゲームに限ったことじゃないけど
>>173 ゲームがつまらんのを対戦相手のせいにすんな
>>173 「もっと強いデッキが存在するけど敢えてより弱いデッキを使う」
なんてのが一般的なわけないだろ。みんな勝とうとするから成り立つゲームだぞ。
勝とうという姿勢を前面に出さず、ちょっと調子悪いとすぐ捨てゲーする奴とかいるけど、相手にも失礼だ。
>>173 強デッキを使ってたら厨で、
自分の下手糞さを棚に上げて相手のせいにするのは厨じゃないのかw
すまんおまいら
テンプレ忠義に勝ったからちょっとスッキリしたわ
ずっと育成してるチキンだったがなwwwwwww
張遼vsKGP、相手全無双で張遼落とされた
一騎打ちゲーすぎて過疎るのも納得
こんなんでACやって欲しいとか思ってるセガはマジでKY
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 04:39:25 ID:i2Q55j2Z0
wi-fiで5連敗したあとようやく勝てそうなときに切断された哀れな新参です
三国志大戦は初めてで、wi-fiでもなかなか勝てません。よければデッキの
ダメ出し、改良法等いただけませんか?
夏候惇(2)、夏候淵(2)、祖茂(1,5)、王平(1,5)、夏候月姫(1)、周喩(極滅)
です。なるべく穴がないように作ったつもりなんですが…
どこから突っ込めばいいんだ・・・
>>181 騎馬2槍2弓1という兵種の配分は悪くないが魏呉蜀と3色になってるのが一番の問題
このゲームで士気というのは大事でそれを半分の6までしか溜めれないのはきついのは分かるよね?
まずは単色または2色で組んでみることを勧める
>>181 月姫と王平の計2.5枠をRキョチョにすればぉK
>>181 すべてに対応出来るデッキが最上とは限らない
極端に尖ったデッキで勝ちを拾う方式も有りなのが大戦
でもまぁ、自分が作ったデッキを信じて究極まで使いこなしてみるのも醍醐味ではある
でも三色じゃ無理だ
王平と夏侯月姫を魏か呉の武将に変えてみよう
>>183〜185 返信ありがとうございます
最大士気はやっぱり大事なんですね、確かに士気6で暫く止まってたりします…
Rキョチョまだ持ってないけど入手したら試してみます。
>>186の方もありがとうございます。夏候兄弟主軸にしばらくがんばってみます
どうやら夏候月姫はすてた方がいいみたいですねwww
>>188 デッキを組むときは武力や兵種、勢力も重要だけど計略も考えたほうがいいよ
主力となる計略(全体強化、超絶強化、ダメ計、妨害等)を1、2個、さらにサポート計略があるとなおいい
もちろんデッキのタイプによってメインがたくさんあったりあってないようなデッキもあったりする
夏侯惇と夏侯淵(乱れうちか極かわからんけど)はどちらも優秀な武将だけどメイン足りえる計略持ちじゃない
からそこらへんも考えてデッキ組むといいと思うよ
こんな時間だからかもしれないけど、出てくる相手が全部呉w
傾国デッキ楽しいZE!
傾国よりも他の人達のが攻城してるけどな・・・
馬は操作が大変だし
>>190 じゃあ今から呂布軍天単ケニアで出るぜw
走射や手動車輪も大変なんだぜ?
しかし騎馬単を使う気にはなれないのは何故だ……
夏侯な夏侯
乗り遅れた。使えない軍師は魯粛だよ。
武将が便利だから軍師に出来ないじゃん
面白イベントは蜂蜜w
アーケードの袁紹伝に引き続きどんだけこのネタ好きなんだよ、イベント担当
は…ち…み…つぶぁ!!
戦略6-1どうやってクリアするんだお?
呉との同盟解除とともに魏と呉のコスト11部隊
が同時に攻めてきて本拠地守りきれないお
守りきれないんじゃない
守るんだ
というか守るしかない事がわかってるから面倒なだけでラクでもある。
6-1は一番信頼できる部隊を本拠地に常に置いておくのがいい
>>198 R孫策とRタイシジがあれば簡単に守れるよ、雄飛ゲーで落城も狙える
よし、孫策、周瑜、太史慈の断金トリオで全国行ってみるか。1コスは…凌操かな
俺は守りは神速・長槍・KJAのどれか、攻める時は増援で開幕乙、でギリギリクリアは出来る
でも進むために武将買いすぎて金がなくなって、スコアが5000に乗らない……どうしたらいいんだろう
>>203 1ターンに3ヶ所4ヶ所同時に攻めてればターン数だけで25000点くらい入るよ
戦略は忠義が手に入ってからすごく楽になった
俺はKJAは攻めるときに使ってる
わざと半分以下まで城削らしてKJAで全滅させる
戦略だと敵は再起使わないしKJA城門で簡単に落とせる
長槍長すぎワラタ
弓の射程より長いとかアホだろこれw
SR張角欲しいので戦乱¥2000でずっと掘ってたら
出る前に武将売り切れた…
「運が無かったですね」ってこと? (´・ω・`)
wiki「ひっかかったな、この小童め」
ってことじゃね?
>>208 「こうなる事は分かっていたろ?」
章によってはすぐに人材が枯渇するからねぇ。今プレイしているのとは別の章で探した方がいいかも
>>209 そうそうwiki見て…
って嘘情報なのかアレ
>>210 別の章の¥2000、掘ってみるかあ
連戦機能使ってる?
連戦すると大概忠義か突撃ワラだされるから選ばなくなったな
>>212 それは運が悪いだけじゃね?
そういうデッキ使わないの同士で当たれば結構楽しく連戦できるよ
俺は対戦してると緊張して腕が震えてくるから早めに逃げちゃうけどな
>>204 そうは思うんだがなかなか上手くいかないんだよな。6-1ってターン数多くないから戦力整えてるうちにギリギリになっちゃってて
本拠地は交差点だからしっかり守らないと駄目だし、かつ周りはコストオーバーしかいないし、数の暴力もいいとこだわアレorz
誰か初期デッキ+進軍プランを恵んでくれ……
>>214 うろ覚えで答えるから適当に聞き流してかまわない
・イベントは狙って金稼ぐ→R劉備、SR関羽、UC張飛投入
・初期デッキの段階で本拠地防衛隊を作っておく
・残った部隊で左下に進軍しつつ武将ガンガン追加
・曹操は回り込んで挟んでから倒す→脱出させない
曹操撃破が条件の章だったよね?
まいっちんぐまちこしないんだが誰かinしてる香具師いんの?
よし、今からうぃふぃつなぐわ
さっき正宰相に当たったけどここの人かな?
飛天遠弓突撃兵とか遠弓か飛天いらんだろ・・・
>>215 もちつけ、6−1は8ヶ国占領が勝利条件だぞ
もちつきワッショイ!!
\\ もちつきワッショイ!! //
+ + \\ もちつきワッショイ!!/ +
+
+ /■\ |||| ペタン /■\ +
( ´∀`) _ (´ー` )
+ (( ( つ つ =| |==O=O= ) )) +
) ) ) | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ( (
(_)_) 〉 ´∀` 〈 (_(_)
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2と混ざったか・・・とりあえず防衛隊を最初に結成して進軍はイベントで増やした金で補充しながらがいい
攻められたら防衛ボーナスおいしいですと思うくらいにガチガチの防衛隊をおいておくべき
Rキョチョ対策にダメ系、SR呂蒙対策に高武力馬
あとは張り付いてくる部隊倒してれば防衛はできる
後は魏と呉に攻めず残り領地とって終了
比那名居天子
厨義 空撃ち ラグ
なんだこいつは。
天子じゃあ仕方ないな
なわけあるか! 東方厨氏ね
>>218 俺はあのデッキ嫌だけどな・・・orz
遠弓乱れ打ちで張り付くまでに壁が速攻で溶けるわ、
シユウははやい槍のせいで何もできないわで散々だった
守るだけなら出来ると思うけど、何回やっても勝てる気はしない・・・
相手が飛天を舞い、遠弓陣を敷き、その上で磐石な状態で突撃兵をうつことがいかに大変か
その場合、飛天は高速槍にひたすら騎馬牽制とピンポンダッシュさせるためになるのか?
戦略の赤壁ステージで
袋小路に入った曹操を倒して
「あれ?ひょっとしてこれで終わり?楽勝じゃん」
と思ったら終わるのは5-2の条件だった
で、5-2の曹操軍強すぎるって
まだこちらの軍勢整ってないのに
曹操軍より呂府に苦労した
厨デッキ使ってる相手に限って「天下無双」ついてるんですけど、流行ですか?
男は黙って傾国の美女だろJK
米大好き使ってるわ
天下無双のチーターに出会った
普通は黄巾討伐隊長だろ
叩上げの将→若大将
「暗殺者」
カッコヨス
回復奮陣のことなんだが敵城に張り付いてる時は回復しないのか?
奮陣内で張り付いた部隊と奮陣外で張り付いた部隊の兵力の減り方が変わってるように感じないんだが
敵城門前で敵が神速号令使用
↓
1瞬敵が消えたと思ったら1C後に中央にいた自軍は無傷で敵が攻城していた。
槍向けてたはずなのに相手も無傷。
これはラグですかチートですか。
>>236 調べて来た
まず完殺の計と完殺戦法で敵がしばらく城から出てこれないようにする
兵力100%の張飛と華雄を用意。張飛は奮陣の上から壁攻城。華雄は陣の貼ってない所から壁攻城
落城まで張飛はほとんどダメージ無し。華雄は2割くらい兵力減少。
攻城中でも効果はあるよ
今初めてwifi繋いだが、やっぱ勉強になるね
業炎&へやー不発気味で涙目だったが
UC惇+淵の人、ありがとうございました
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 16:37:42 ID:JNM6owm20
>>238 つまり回復奮陣の回復量は攻城中のダメと同じ回復量ってことか・・・
武力が上がり知力も上がり尚且つゲージの溜まり早い知勇のが100倍マシじゃんwww
100倍は言いすぎだろ
言っても80倍くらいかと
>>238 今同じことやってみたらしっかり回復してた
勘違いだったっぽい、わざわざ検証してもらってスマンね
敵城門で回復しながら攻城&募兵マウント組が倍回復www
とか夢みてたけど、ほんとにただの夢だった
そもそも範囲からして難があるけど
>>240 > つまり回復奮陣の回復量は攻城中のダメと同じ…
な ぜ そ う な る
>>244 確かに100%から変動なしなだけじゃ分からないけど、
試しに自分でも兵力減らしてから試してみたら、30カウントくらい張り付いてみても
ほぼ兵力変動無しだったし、実際回復量と攻城ダメは大差ないくらいだと思う
>>240 いや、攻城中のダメ
以 下
>>242 俺も前から気になってたんだよね。調べられて良かった
久しぶりに戦乱やったが、これ最初のカードの引きや都市よりも、敵国に黄巾が多いパターン選んだほうが簡単だなw
魏はキョチョやdが強いし、呉は火計の精度や麻痺矢やらがウザいからめんどいしね
蜀と群雄は好みかな?個人的には蜀は馬黄忠以外はそんなに苦労しないから蜀のほうが楽
CPU槍は弓いれば帰城するから騎馬マウント楽だしね
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:17:06 ID:JNM6owm20
>>244 あのさぁ・・・
揚げ足とって楽しいっすか?ww
ほとんど同じって言ってんだから同じでもちょい少なくてもちょい多くても理解できるんじゃねーの?
お前ところどころ揚げ足取ってるよな?ww
そんな構って欲しいの?
お前ら、夏休みの宿題が終わらないからってイライラしてんなよwww
>>245 30カウントでほとんど変動無しならほぼ同じと見ていいか。
つか城ダメって結構大きいんだな〜。改めて知らされたわ
早く宿題終わってる友達を探し続ける作業に戻るんだ!
だが断る
こらたかし!
たかしワロスwwwwwwww
携帯からID赤いとか正直引くわ…
今の時間が一番人多い気がするな。
まだ同じ人と当たったこと無いぜ。
それにしても意外と将軍クラスは普通のデッキ
多いな。遠弓は腐るほどいるけどw
お陰で遠弓はゴチになってます^^
wikiに神速の極はやれるみたいなことが書いてるが、誰か使ってるかい?
速すぎるせいでなんかピタピタ止まっちゃうし、そもそも上手くやれば
天下無双にも勝てるという強みもないし…。
俺が考えた脳内最強デッキinDS
SRトウガイ、Rキョチョ、Rジュンイク、UCソウジン、UCテイイク
玄妙を相手キーカードに固定出来る人なら使いこなせるはず。今流行りの遠弓系も喰えるぜ
>>257 神速戦法には勝てるかもしれない。
確かにあんまうまみ無いよなぁ・・・・士気5使うんだから、
効果時間もうちょっと長くても良いのに。
それらは白銀のせいなんだ
>>257 強いと思うぜ、極
2コスが持ってる強化計略なら蛮勇の次くらいじゃないかな。天下無双は破格の性能だから勝てないのはしょうがない
ただやっぱラグが起きるみたいね
3倍速だから蛮勇にも勝てるか。効果時間は短いけど
>>260 白銀って強いけど、シユウと比べると士気重いよね
極みと隠密神速はかなり使いやすいな
極みは殲滅力 隠密は攻城・かく乱なんでもできるし長い
6−1やってるけど毎度毎度攻めて来る曹操軍がウザイ。
中でも神の目を持つCPU荀ケの反計が痛くて困る。
>>264 相手が勝手に求心うってくるまで待てばいいと思うよ
6−1昨日クリアできたw
守りは全員城入ればCPUは1人攻城その他マウントってパターンが多いからひたすら攻城役のやつだけを倒し続けた。
あとは江陵をわざと残して魏からの盾にして成都とか落として最後に漢中と江夏から江陵を同時に落としてクリアした。
チュートリアルも説明書も読まずに遊んでたら
4−1まで来て初めて気づいたけど
これ城門じゃなくて城壁でも城攻撃できんのね
異様に難易度高いゲームだなと思ってたら・・・
極みは槍いないとホント気持ちよく使えるわ
>267
www
俺もその昔、自前柵はスルーできるの知らないで
避けて通ってたりしてたの思いだしたわ
戦略でウザいのは間違いなく魏だな
刺さっても関係なく数に物を言わせて突撃してくるし
何より落城狙いでマウントしてる時のRトンの大喝連発が邪魔でしょうがない
>>264 ジュンイクはこっちが攻城仕掛けてるときは、
そっちに移動するなり弓で攻撃してるので必ずそっちを見ている。
場合によっては士気3以下の計略連打して士気差作るのもありなんだけど、
たまに見てないこともあるんで無駄撃ちになって涙目になることも…
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:26:47 ID:MZ4GGmYJ0
ジュンイクの精度が異常と聞いたので退路遮断で士気差作ろうとしたけど
見事なまでにスルーされた
そしてこの距離なら大丈夫だろうと使った無双が見られてた
昨日の頂上はすげかったな。
イク
出城 乱戦中 出城(呂布)
この状態で無双反計されたのはさすがに泣いた
イクの反計は最盛期のおじいちゃんを思い出せ
KDDが操作量なくて結構使いいいな
ただ軍師李儒がいないから仕方なく司馬懿使わないといけないってのが今つらいが・・・・
6-2で始まったばかりなのに絶望感に襲われた
敵の数と期限見てると鬱になる
かれこれ500戦以上全国やってるけど適度に切断して位下げて下のやつ狩ってる
たまに出てくる無敗のやつとかをフルボッコとか楽しいぞ
>>278 強いとは思うが、やっぱり苦楽がきついよ
実際、ブービー鍛冶もエリアで苦楽に負けてるし
まあ遠弓陣が増えて苦楽が減っていけばメタれるし、増えるかもね
ラグ酷過ぎ
>>279 6-2は見た目より簡単。
南西は成都ぐらいまでにしておいて、とにかく早いうちに曹操を殺す。
忠義、び夫人、長槍を持ち込むと幸せになれるかも。
>>283 おk、thx
2コスの長槍あればいいんだがな
>>284 書き忘れた。
野戦舞ってる目の前に極滅用意して焼き殺せば
comの行動ペターン的にすごいことになる。
けど、一気に難易度が下がっておもんない。
>>286 それ対人でやっても通用するんじゃね? ちょっとやってくるわ
てことで当たったら焼かれてくださいお願いします
wifiトレードしてえなぁ。
ラストのLEキョチョ出る気がしない。
>>290 自分は初期に出たな
まあ、開始3日で群雄がコンプ出来たからDS呂姫使ってたけど
群雄に入手条件が特殊なのが1枚しかないおかげですぐにコンプできたが、
あまりにもその少なさに泣けたけどね
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:47:38 ID:3zNFIDESO
>>289 似たようなことはやったことある。
城壁にKJA張り付けた所で相手が全員出てきたので、KJAごと焼き払った。
遠弓突撃兵相手にも極滅使えるし、極滅強すぎ。
>>292 問題はいくらなんでもACに比べて小さいことだな
難しすぎて発狂した
必死に舞姫落としに来るわけもなく、偽装2色にすると地ゲージは0からだし
上手い人が使えばなんとかなりそう、誰かがんばってください
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:50:27 ID:JNM6owm20
>>280 じゃあ私を狩ってみてくださいwww
というかアケで証持ちの奴なら全勝とか結構いるんじゃない?自慢になんないよ底辺の全勝倒してもwww
>>294 正直野戦は落とさないほうが有効に働く場合もある
>>295 触るなよ…
極滅は確かに脅威だけど、使う機会が無いまま試合終了することもあるからなぁ
野戦極滅デッキは最近ニコニコに上がってたよ
SR甘寧/R馬超/C祖茂/C夏侯月姫/C麋夫人/軍師周瑜
麋夫人も其処まで悪いスペックじゃないし、
踊る必要も、守りきる必要もないと考えればいい
これを使ってみたらどう?
>>294 対人の時の設置場所は目の前じゃなくて、
誘い込むところか城門前だろjk…
あー糞ゲーだわ
売ってくるわ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:22:38 ID:2KZQJksp0
くそっやっちまった…
あまりの空打ち連打にムカツいたんで切断しちまった…
俺はもう堕ちてしまった…
あげくにageてしまった…
今日はもうやらないことにする…
申し訳なかった…
八卦、UC張飛、SR魏延、徐庶、ビフジン
普通の八卦デッキとしても戦えるし、いざとなったら野戦も使える
柵が無いから張飛がガーッ゛する
器用貧乏とか言わない
麻痺矢使って切断とかもうゲーム止めろよw
下手糞w
今日初めて繋いだけど忠義いっぱいだあ
忠義なんて俺の馬鹿連環で一発っすよ
忠義より俺は遠弓と麻痺矢とかの呉に良くあたるな。
今のデッキだと忠義は相手が超絶下手糞でしか勝てないから困る。
>>306 むしろ遠弓が全盛のこの時期によく麻痺矢やれるな
自分のデッキにとってガンメタデッキなんで
対策を考えるためにに一時期使ってたが、
絶対に勝てないと思ったぞ。忠義もきつかったし
おいおい今の忠義の大号令とか雑魚だろ
本命はDS甘皇后
あっちは完全壊れ
高津の人たちが口揃えて言ってたぞ
>>310 俺が当たった相手は19勝2敗だったから
切りながらも勝ってるようではあった。
>>302 今日もネガティブキャンペーンですか。お疲れ様です。
ところで大戦天が売れて困る陣営ってどこでしたっけ?
>>312 正直すごいな。遠弓陣に居座った淵とか崩せる気がしなかった
負けないことに徹すれば何とかなるが、それでも消耗戦されるときついし
まあマッチ切りしてそうではある
まあ遠弓陣には相性良いデッキなんで、頑張って麻痺矢を狩ってくださいと思うよ
>>308 んで馬鹿陣の上を通ってくれなくて涙目ですねわかります
乱れ淵は苦手だなー
徐盛さんが活躍出来ない
ああ求心とかなんかホッとする。
そういや大徳みないな・・・・長槍大徳とか強そうなのに。
激励がこんなにウザイとは…使ってみるもんだな
連環は呉に当たったら涙目だけどな・・・
wifi升多すぎて、まともにやるのがアホらしいわ
桃園相手にヘヤーして劉備倒しても他が撤退しないとかふざwけろよw
あと士気チート。多いのが神速または奮起を微妙に連打するパターン
マジうぜえww
さっき当たったシユウバラの人、こちら飛天使ってた者ですが回線切れです。スマン
神速はどうか知らんが奮起は士気軽いから割と連打効くだろう
どれぐらいのペースで連打されたのか書かないとわからんぞ
大徳されるより関平&趙雲のW長槍ワイパーに士気6使われた方が手強くて笑ったw
桃園にしてもいくらヘヤーしようがすぐ殺せるわけ
無いんだから、切れるの案外早い桃園が倒した頃には
切れてた場合もあるだろ。そもそも桃園でも他が撤退しないとかそんな
微妙なチートするかね。なるべくばれないようなチート他にありそうなのに。
うーん。ひょっとしたら士気は勘違いだったかも知れん・・・
でも曹仁の神速が一回分多かったんだよな。体感だけど。
だが桃園はマジ。ふざけろwww
>>323 今回、長槍中は延々ワイパーしてるのがベストなのかな
槍撃はそこまで怖くなさそうだし
つか劉備武力18だから、へやーしてもめったな事じゃ倒せなくね。
まぁ実際自分もそんな目になったら涙目だからご愁傷様、と言っておく。
>>325 つか桃中の劉備にへやーして倒すとか('A`)
アホウはほっとけ
>>324 はじめから劉備の体力減ってたんだよ。弓も撃ってたしそこをヘヤーして倒した
何かおかしいか?
その後なんで武力15の張飛が向かってこれるんだ?
升するのは大体初心者で簡単に勝ちたい奴と思ってる
なら桃園とかうってつけじゃん。
升を擁護するおまいさんを理解できんわ…
とりあえず張飛の武力が何で15なんだ
チートって詳しくないんだが、既存のコードとか入れて使うんじゃないのか?
撤退しないってチートならまぁありそうだが、劉備しか撤退しないのはありえないだろうよ
って、それ大徳・・・
>>326 ワイパーするより槍撃のタイミングで当てた方が
減る印象。
張飛が15となると大徳で14、知勇か何かで+1ってとこか。
Rなら大徳だけで15・・・
そもそも桃園じゃ無かったっておちじゃねーだろうなwwwwwww
もろ大徳じゃんw
初心者ワロタ
驚け!
>>330 モチツケ
武力15のチョウヒなら完全に大徳号令だな
同じ劉備でも桃園とは全く別の号令だぞ
桃園と大徳間違えて升呼ばわりはすげー酷いwwww
士気升も魅力持ちがいたとかだろwww
その昔、桃園とST劉備を間違えてバグだと騒いでた人がいたっけ…
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:58:45 ID:JNM6owm20
おいおい・・・
まさかの劉備違いかよ・・・
とりあえず升呼ばわりした相手と勘違いさせたちゃねら〜に謝れよwww
いくらなんでも酷いぞこれは
いや面白かったから別に謝らなくても良いよw
もっと冷静に戦況把握出来るように努めなされ。
初心者だろ、生暖かく見守ってやれよ
そのうち「神速使った趙雲槍に刺したのにダメージ入ってない」とか言い出すな
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:06:31 ID:JNM6owm20
すまん謝れは言い過ぎた
初心者ならカード把握してないよな・・・
武力+10なら1人撤退したら効果中の部隊全員撤退で武力+5ならノーリスクだ
劉備の武力は11だった?18だった?
業務デッキで三体掛けやられたからサジ使ったら武力3になった、とか言い出すぞ
>>344 それWi-Fi始めたころまじで悩んだわ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:15:36 ID:JNM6owm20
>>344 それアケで3.01の忠義メタで左慈流行った時八卦使ってたから3体掛けして変化使われたら武力3でバグかとおもたわwww
SR生姜って他のDSご褒美カードに比べるとなんか見劣りするよなぁ
知力9でもよかったんじゃないのか?トウガイもそうなんだし
>>347 トウ艾さんは関係無くないか
比較対象にするなら呂姫、孫尚香、楽進、キョウイだろうし
他と比べても妥当な気がする、使用率はさておき
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:32:11 ID:nNjiywG/O
亀粛
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:33:39 ID:W3NchdDG0
>>348 7/9というスペックでしかも馬が存在してるという事実があるから
生姜も7/9にしてもいいんじゃないか?っていう単純な話だったんだスマン
DSリョキはこれ以上なにかしたら壊れるし、ショコタン、ガクシンは十分スペックUP
してるから、そこあたりから見ても見劣ってるよなぁ
個人的には蜀は馬岱の知力7にしてくれれば一番良かったんだがすでに看破馬岱がいるからな
時々2倍速?くらいのスピードで動く相手に当たったりするんだが
これは通信上の問題なのかチートなのか?
>>347 魅力くらいあっても良かった気はするな。
蜀は全体的に高スペックだからオリジナル
もスペック高かったら不満に思う人が多かったかもしれないw
10/10関羽でも散々だったし。
神関羽はさんざん厨だとか言われて使われないカードの典型的パターンだったな・・
10/10落雷槍ってわかった時点でもまだ半々ぐらいで強いって言われてたし・・いざ使ってる人はほとんど見ないという
名前が関羽じゃなけりゃな
忠義の糞スペックとくらべたら10/10なんぞ選択肢に入らん
しかも計略が士気8落雷だし
随分前に話題が出てたマッチ直後のフリーズになった。
5分くらいフリーズとの話だったが
何分待ってもそのままなので電源オフ。
負けとマナー警告がきた・・・。
>>348 SR呂姫:槍超絶最強。雄飛?誰ですそれは?
SR孫尚香:呉待望の募兵。知力低下も憤激連打を考えればむしろ強化
妨害耐性も無理なく浄化が入るため、問題なし
SR楽進:1コスで神速持ち。計略時間も6Cと頼れる範囲内と予測。
でもLE全部揃えるのは並大抵の苦労ではない。ぶっちゃけ無理
SR姜維:山のようにある蜀オリカード群を入手して手に入るカード。
挑発が数カウント伸びました。だから何?
たぶんもっとも労力にあってない
個人的にはこんな感じ。呂姫と孫尚香は本当に強い
楽進もやれるはず。最後はもうどうしようもないと思う
神関羽は、性能どうこう以前にまた関羽様っすかで色々言われてたような
10/10とかいい加減にしろよとか言われるのと平行して大量に
「でも3コス槍だし……」を見た気が
>>358 つっても、変に強化出来ないの多いし丁度良い落としどころじゃね?姜維。
あんま強力なデッキパーツとか出されても困るし……
>>358 既存カードと新カードでどれだけスペックが変わったか、が重要なんじゃないのか
残り0カウントで空撃ち挑発されたからつい電源切ってしまったなんてこったい
wifiで川と砂漠のステージってランクが上がっても出ない?
さっき5-2クリアしたんだが・・・
DS姜維はゲットしたものの、それ以外が4枚で
全部ダブリのコモンって・・・
長安まで律儀に付き合ったから余計にしんどい
もう忠義と魯粛ワラ相手にするの疲れたお・・・
最近やたら呂姫に当たるのと無双改が長いどころじゃないと思ってたらDSのオリカか
ただでさえスペックいい呂姫や楽進を強化したのは酷いわ…
イラストはどれも大満足なんだがなぁ
機略やら神速を使ってると連戦申し込まれて
次で忠義を使われることが、なんと多いことよ
忠義キツイな…
つか機略がDSだときついわ
淳于銅ってのサジワラ使って切断すんなよw
前出しだけで勝てるわけねーだろw
>>367 乱戦中でも刺さるから前作とは違った理不尽な迎撃が多いな
今更だが上の初心者ワロタww
大徳と桃園勘違いw
>>369 だな。忠義は固まって槍多めでくるから
ビタどまりとかそう言うレベルじゃなく、動けないなw
かといって乱戦しても負ける
関平も中央でぐるぐるするし
でもそれが正しい戦略だわな〜
…だが、ぐるぐるされたらさすがに連戦は申し込まんわ
愚痴らせてくれ
8枚飛天やったら相手の回線弱いのからぐらぐでどうしようもなくて乙
また、別な相手に一旦負けて連戦になって
ラスト10カウントでほぼ勝ちが決まったろというところで
相手が野戦を舞いだして・・・潰せるほど体力残ってなくてね。
まぁいいやと撤収しようとしたらまさかの2連続一騎打ち('A`)
そんで逆転負け。どっちも1コスvs2コス勇じゃあよー。
狙って一騎打ち出したなら策士だなぁと頭を下げるしかないが。
一騎打ちって1試合で2回までって決まってるんだっけか
>>369 機略は多分乱戦中なら刺さらない・・・はず。
神速はほんと最悪だなぁ。セガも神速使う奴は
いないだろうからって感じなのだろうかw
しかし将軍クラスはほんと切断多いな。こっちは別に忠義も
魯粛も遠弓も連環も使って無いってのに。
切断のせいで負けだけきっちり増えていくぜ。
>>372 一騎打ちは1試合2回までだよ
俺は、一騎打ち下手だから、負けて泣かされてるなw
皆上手すぎだろ
>>372 8枚飛天ってラグ起こりやすそうだなー
>>373 槍消したと思ったら、横からちょこっと出てる槍に乱戦部隊が触れて撤退。突っ込んだ部隊も迎撃で全滅とかあるからね…神速
それでもやめられないぜ
神速来々は安定武力要員
9/7勇は計略をサブと割り切っちゃえば破格の性能だしな
それにしても看破広すぎる。
ちゃんと見てから撃ったら看破されたw
一度使って範囲を覚えた方がいいな。
1のWifi過疎ってる?
こっち全部隊城内閉まって、相手が張りついた瞬間に一部隊だけ出せば絶対一騎打ち起きるぞ
うまく使えばケニアも…ムリかな。
ただし、そのやり方だと同武将で二連続は起きないっぽい
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:30:40 ID:zBBBEzX60
つか相手に勝ちつくのが嫌だから切る切断厨マジ消えてくんないかな
マナーレベルと負け1つつけてまでする価値ねーだろ・・・
もうお前ら大戦やんなくていいよwww
過疎って良プレイヤーと何回も当たるほうがずっとマシ
>58
純輝はダメか
誤爆・・・スマソ
>>375 槍もきついが無双もきつい。
前作なら神速で呂布ワラに勝ててたんだが
今回は視点とカードが重なると操作できないとかで
どうも神速を活かしきれない。
重ね突撃なんかしないけど
少しでも重なってると操作できないのは不便。
あと、無双呂布の硬さがケタ違いに増してるね。
無印は武力50でも神速戦法で突撃すれば4回くらいで落ちた
>>384 無双は今作では3倍速だから
2倍速の神速は無理ゲー
神速を活かす活かさぬの話じゃなかったか・・・。
wikiでも見て基本から学び直してくる。
ああ、せっかくいい試合してたのに電池切れ…
お前らも注意してね!
神速で対無双は惇か雲散シバイいなけりゃ無理ゲー
鐘会でもいけるよ。
ついでに上手くいけばその他大勢もご退場願える
忠義と突撃兵と36式開幕乙にしか当たらないのは運が悪いからなのかな?
無印発売と同時にAC引退、DSでは勝率7割。天で100戦して勝率3割の自分にワロタw
忠義・突撃ワラ不可で、ここ30試合ようやく勝率6割りくらいに上がった
けど二勝一敗で行っても五割まで戻すの大変なんだな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 04:12:13 ID:6ZI6sRve0
あと一騎討ちマスターでSRシジーゲットなんだがめんどくさすぎる〜!(´・ω・)
撃破のほうがめんどうくさいわー
一騎打ちと撃破は大将軍で稼ぐといいお
長槍ワイパーすれば勝手に騎馬隊はあぼーんするから
後は残った攻城隊を突撃しまくって始末するだけ
やっぱ勝率気にする人多いのかな?
勝率より楽しめればいい派なんで、俺は連戦してくれたら2回に1回くらいは相手が勝てそうなデッキで遊ぶんだが、余計なお世話?
俺も最近気にしてない
さっきなんて呂布と呂姫で何戦かいった
>>396 いい奴だな 前作の亀みたいに連戦OKの人は君主名になんか
つけてくれれば漏れも連戦するんだが
>>397 呂布と献策のみのデッキならさっき見た。
あれはひょっとして
>>397に再戦したくてやってたんだろうか
現在10連敗中で勝率気にしてる余裕が無くなった
DS勝率8割で天5割の俺が来ましたよ
勝てなくなったら厨義使えば良いよ
>>393-394 俺はあと弓だけだけど、まだレベル3なったばっかりorz
本読みながらリンクして前に出してるだけじゃ上がらないんだよな、弓だけは(´・ω・`)
一騎打ちはともかく撃破は開幕刹那神速で稼いだわ
弓は弓マウントしてれば勝手に上がらなかったっけ?
俺走射なんてロクにやってないぞ
理論値出しても余裕で負ける糞一騎討ち・・・・
全員文官で組めってことかSEGA。
テンプレ5枚八卦なら文官or高武力勇猛持ちになるからオススメ
あれは強いと思うんだが八卦自体全国では当たらないんだがなぜなんだ?
操作しにくいからじゃね?
戦乱でも上限コスト上がったり武将増やしてくる?
河と砂漠ステージの音楽はいいなぁ。
さっきから遠弓突撃兵の人としか当たらん
勝っても負けても詰まらんのがあれだ・・・
かといってメタデッキわざわざ使うのも恥ずかしいし
>>408 うん。上限12コストまで行く
>>409 川と砂漠戦いにくいけど曲はいいよね。
ステージ曲はアーケードのほうがもちろん音いいけど、虎牢関の曲は何故かDSの方が好きだ
元々DS組の俺は五丈原と合肥の曲はアーケードを始めて好きになった
砂漠音楽好きだけどwifiだと上に行かないと出ないんだっけ?
戦いにくいのは確かだけどな
>>411 ありがとう。10にされるだけでもキツイのに12はやばいなぁ・・・
今までチートが怖くて息止めてログインしては我慢しきれずログアウトとかやってたWi-Fi童貞だったんだがつい先日即マッチしてついにやっちまった…相手も童貞だったけどフルヌッコで切断来るかと思ったけどそんなことはなかったぜ
チート切断てどの辺に居てるんだろう
Wi-Fi40戦くらいやってるけどまだ切断2、升0だなぁ。
>>414 70戦ほどやった左将軍だけどチートは今のところ0、切断は4,5回ってところかな
対戦相手は忠義は思ったより少なめで多いのは呉、特に遠弓絡みが多い
遠弓系は色んな意味でやる気ない奴が多いから遠弓をなんとかできる構成にするだけで結構勝ち稼げるよ
意図的に組まなくてもデッキとして欠陥あるタイプが多いから対策わかってればそれだけでも勝てたりする
>>414 180戦したが、切断6回、チートは2回だな
コスト上限解除チートだった。合計武力70くらい
2回ともマッチした後すぐ切断しやがったが
遠弓のメタって何だろう?
神速とか?
神速、挑発、隠密あたり
前作4割今作6割。何で勝率下がってる奴が多いのか判らん。
求心→増援→求心も忠義→七星→忠義も止められないんじゃね?
>>418 ・神速の隠密行
・騎馬単覇者求
・神速号令
・八卦二人がけ
・蚩尤の如く
・業炎
・機略自在
・大水系
好きなのを選べ
というか遠弓麻痺矢や淵が居ない限り騎馬一体居れば
遠弓を逆に利用して普通の弓マウント以上に安全な位置で弓集めができるぞ
80戦ほどやったがさっき初めてチートに当たったな
甘寧張り付いた瞬間になんで徐盛が落城セリフ言ってんだよw
やっぱり副宰相から上はまともなんがいないな…
>>415-417 わざわざレスサンクス
スレずっと見ててチートの話題多いから心配してたんだが100戦に一回あるかどうかって頻度なんだな、安心してWi-Fiに励むぜ
相手は噂の忠義だったんだが強さが分からなかった
強い人との対戦が楽しみだ
>>421 求心→増援→求心は八卦がいると楽
離間と雲散に気をつけて八卦2体掛けで各個撃破していけば脆く崩れる
忠義→七星→忠義はマジできついな
忠義は厨義
みんなやること一緒だからつまらん。ほとんどデッキの相性なだけ。
>>423 >やっぱり副宰相から上はまともなんがいないな…
副宰相になってから言ったら?
ほんと今更だけど、なんで援護兵修正して忠義とかはそのままなんだろうな
安定してる強デッキとか、デッキ構築するゲームじゃ害にしかならなさそうなのに
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:23:54 ID:ws9uXozOO
忠義より、遠弓突撃兵の方が相手しててつまらん。
マッチしてやる気か無くなるのは、
・遠弓突撃兵
・忠義
・大将軍
の三つだな。
しかし、これ以外のデッキだと、求心と呂布ワラと破滅KJA位しか当たらないな。
忠義は兵力管理殆ど要らない前だしゲーだからな、相性悪いデッキもそんなに居ないし
突撃・厨義・遠弓・苦楽は勝つ事にしか楽しみを見出せない可愛そうなリアル脳筋と思う
>>427 チート本人様ご降臨ですね><
>>428 関羽は喧嘩っ早い設定、簡単に理論値がでる仕様、理論値だせば8割勝てる
理由は知らんが忠義を強くしたいんだろセガは
ほぼ毎試合一騎打ちで勝てる、運良くキーカード落とせばそれだけでゲームが終わる
ていうか相手に嫌がられる事をするのが対戦だしな
チートはさすがにいかんと思うけど
>>427 副宰相くらいAC経験者でネタ以外使ったら簡単になれるだろうに
>>432 「関羽は」ってのは違うだろ。今作はみんな喧嘩っ早い。城から出したらほぼ100%だな。
体感だがカードの中心同士が接触したら高確率で起こる
升とは1戦・切断とは4,5戦くらい。9999勝吹いたwww
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:58:35 ID:zBBBEzX60
忠義はアケほど脅威ではないがなwww
おまえらDSだけの参戦者か?
離間には相変わらず弱いし機略敵掛けも脅威、馬鹿連環は知力-7だから偽装単色されると全員知力0連環食らうしな
んで突撃兵ワラにも弱くなってるwww
忠義というか号令全般、特に八卦や機略がアケより操作しにくいが突撃ワラ、大将軍、頂角、苦楽は前出しで変わらないしな
突撃兵ワラのがムカつくよwww
カンヌ信者開発者「おいおいおいwwwww関羽は強くなきゃ関羽じゃないだろwwwww」
他「いやでも・・・アーケードでも強すぎって言われてましたし・・・」
カンヌ信者「うるせえwwwwwwww関羽強くなきゃ俺もうやめるwwwwww」
天や3から始めた人にはわからんだろうけど
前作のDSやACの1〜2で関羽(魏の鬼神除)なんて
存在意義すら問われたカードだったんだぞ
>>430 アホに言っても仕方ないけど、普通に今副宰相だっつーの。
チートはタヒねとかいうやつ、こういう名前の雑魚は前作同様切断するな
要注意
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 14:23:11 ID:eDa11cT20
いやだってさ
落城させないと勝ちと認めない(あるいはSランク取らせない)CPU戦のルールなんだから
そういう教育を受けたプレイヤーにとっては
弓主体に突撃兵混ぜるとかそういう偏った編成が普通
って思われてもしょーがないじゃん
それこそ騎馬単なんて夢にも思わないだろうよ
>>435 言ってることには同意するんだが、とりあえずsageろ
単純に
うはwwwこのデッキつえwww俺さいきょうwwww
な思考したカワイソスな人が多いだけじゃね
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 14:31:43 ID:ws9uXozOO
>>438 壊れスペックと言われたお不動さまが存在意義が無いとな!
無かっただろうがwww
…無かったな。
ニャンダトー
亡いね
関羽儲は大戦3から降臨した
3.00では微妙な扱いを受けていたがな…
>>450 あれは気付かれてなかっただけでしょ
Ver.3.02はVer.3.00に戻っただけだよ
あんなに強かったチョウウンも今では
神速車輪強かったのになぁ
質実剛健強かったのになぁ
×質実剛健が強い
○武力8が強い
いや・・・強かっただろ、質実剛健。
長すぎだよふざけんなって感じ。
すごい発見した
文姫の勝利セリフを連打するとエロい
>>457 相手が計略使ってなければ普通にできるけど?
天の大打撃は詳しい数値は知らんけど明らかにACより低く設定されてるからそんな気にしなくていい
あえてやり方を言うなら騎馬を端から出せば比較的被害が少なく弓集めできる
端でも全員の弓届く距離に遠弓陣おいてあったら寧ろ楽だしさ
>>458 お前天才だな
SRシン皇后の撤退もなかなかいいぞ
やっぱ忠義はつまんねーな。
これ忠義以外のメタなんてあんのかよw
>>463 安売りで自分が買えた情報提供しただけなのにorz
さっき
>>181と同じデッキの奴に当たったんだが、同じ人かな?
切断してるようじゃデッキ相談以前の問題だ
桃兵士出た人いるけ?
ソフマップ行ったらアケ出陣が4千円で普通のが5千円超えだった
他の店も大体通常版のが高いし、もしかして相当在庫ダブついてる?
馬弓デッキで神速に勝てるとは思いもしなかった
>470
だぶついてるからってアケ出陣の方がしたになる理由もない気はするけど
>>470 在庫管理上問題が出るかも知れんが、アケ出陣の箱開けたら未開封通常版でてこ無いっけ?
箱物は場所取るから早めに処分したいんだろ
限定版は長くても2週間以内に売り切るのがセオリーらしい。
いつまでも限定版が残ってると、消費者に『売れてないんだ…』と思われてしまうそうだ。
初回出荷数にかかわらず。
ま、このソフトは実際に売れてな(略
>>460 DS郭皇后の撤退がいいよ。
さらに「復活→撤退→城攻め2→盗賊狩り失敗」の超絶コンボは最強。
やはり皇帝クラスまで行けばスグにマッチングするな。
しかし、神速と求心と魏武って・・・この時間の奴ら魏好きすぎるだろw
>>475 ソフマップって昔から続編ものの売れ行き読めないよな
まあ今ならオクで付属カードが2千円近くで売れるから
実質通常版が千円で買えることにw
やっぱネコ耳小蕎タンがいないのが痛すぎる
EXで付属したら倍は売れてたはず
>>479,480
穆皇后追加でさらにその3倍の
ウォーズマン理論ですねわかります
>>481 さらに鬼神関羽来たらその10倍
って言うか最近セガって調子乗って糞調整しかしないからなDにしろ三国志にしろ。
>>469 百勝かよ‥。
初心者狩りで稼ぐしかないのか
しかし恐ろしくwifiに人いないな
せっかくカード集めてデッキ作っても
意味ないじゃないか
>>481 ウォーズマン理論
1秒でわかった自分が悔しい
ケニアだとどうも突撃ワラを捌ききれない……どうすればいいんでしょ?
ワンパン引きこもりするしかない?
ワイファイ過疎ってるうえにマッチしても厨なんだが
よし、
>>487のためにWi-Fiへ行こう
デッキ指定してくれ
槍8
EX趙雲て通常排出だよな?
まったく出る気配がないぜ
キョチョイクカクカ
副?相になりました^^
だれか僕の女性単と勝負しませんか?
>>490 6-2で1000連打してたらさっきでたぜヒャッホイ
wifiは単純に前作より人が少ないというのも間違いなくあるだろうけども
三国志大戦のwifiってかなり相性があるように思う
フレンド対戦やってればわかる
wifiは同じ人とばかりあたっていやなんだが
>>486 ケニアだと開幕に伏兵居たらワンパンも取れなくないか?
DSってACと違って乱戦がマイルドになってるぽいから尚更
ワンパン引きこもりが成功しても最終的に数の暴力で押し切られると思う
相手はロシュク以外いくら撤退しても構わないけどこっちは一人でも撤退
すると終わるからねぇ。厨義蜀ケニアならまだなんとかなるかもしれん
そろそろwifiがwiiに見えてきた
教祖様でないー
雷薄と曹植は戦場に出てるのに500で排出されてくるー
もう大将軍+高武力騎馬のコストオーバーはイヤー
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:36:09 ID:BLZQv6caO
wifi升多すぎて、まともにやるのがアホらしいわ
桃園相手にヘヤーして劉備倒しても他が撤退しないとかふざwけろよw
あと士気チート。多いのが神速または奮起を微妙に連打するパターン
マジうぜえww
さっき、八卦3枚掛けにサジ使ったら武力3になったわ
チートふざけんなよ
そういやスレタイの必笑の策は無くなったんだな
ま、必笑の策は前
>>1が面白いと思ってつけただけだしいらないか
うけなくて怒ってたなぁ
猛将をやっと女単でクリアしたぜ・・
女単で激クリアとかとてもやる気しねー
506 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:50:16 ID:KV4Pp+muO
辛辣な奴ら多いなwww
おいおい聞いてくれよ
機略を敵にかけたのに全く効果がなかった
チートふざwけろよw
諸葛亮デッキのあいつ2度とwifiすんなwww
さっき精兵玄妙やろうとしたら同カードは何たらって言われたチートかよ
>>496 厨義嫌いで呂布好きだからいわゆる純正か群ケニアなんだが、人馬かシユウで守るしかなくて……
開幕にワンパン取れないと良くて引き分け、ミスった瞬間負け決定って感じなんだ……
厨義とか求心には相性がいいのか割と勝てるんだが、突撃ワラだけはどうにもならん……
サジが場にいなくてもコピーできちゃうのはチートだろ
場のだけでも十分強いのに
時々聞く業務用八卦ってどんなデッキなの?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:14:52 ID:zBBBEzX60
おまえら初心者いじめはもうやめろwwwww
それと初心者もなんでもチート言うのはやめようなwwwww升はぶっちゃけそれほど多くない
あたったらACランカーのザビーに当たったと思って諦めようwww
リョフ キョチョ カユのケニアはガチ
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:25:19 ID:zBBBEzX60
>>513 落雷神落ちしたら終わりじゃねーかwww
まだ呂布、華雄、張遼のがよくないか?
初心者いじめやめろと言ったが
320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:06:55 ID:qEURqhZ40
wifi升多すぎて、まともにやるのがアホらしいわ
桃園相手にヘヤーして劉備倒しても他が撤退しないとかふざwけろよw
あと士気チート。多いのが神速または奮起を微妙に連打するパターン
マジうぜえww
これ見たらやっぱ吹いた・・・ごめんwwww
>>515 お前はもう寝ろ
そしてsageを覚えような
wifi対戦はこっちの勝ち確定残り07C
お互い城の中だと無印の頃の悪夢
02Cくらいで画面暗転が脳裏をちらついてドキドキする
祖父で天同梱版が新品2980円で投売りされてるぞ
>>518 これどういうことだよオイ
ふざけるなよ3千円返せよクソが
>>518 俺、祖父で予約して買ったんだが・・・
もう1つ布教用に買えって事かよ
で、アーケード出陣パックで
実際に出陣した奴はおるか?
>>520 ニコ動に水計王異をつかってる動画があがってたよ
上いってマッチしにくくなったからデータ消して初めからやった。
下のほうの大将軍のおおさに笑った
初心者お断りのインターネッツはここですか?
>>515あるあるw
俺なんて忠義使ったのに武力あがんねーバグ
大将軍勝ちにくいと思うんだけどなw
上げてるだけでつまらないし
>524
その代わり回復量増えてるから良いじゃないか
一騎打ちの全無双コードだけ使う奴って何なんだろうね
今買ったら夏休みの間遊びまくれないじゃないですか
発売日購入→遊びまくり→今宿題に必死のオレこそ勝ち組
>>527 ようこそ、三国志大戦の世界へ
初心者は序盤厳しいけどがんばれよ
宿題なんかやめよーぜwゲームしっぱでいいじゃん!こっちの世界に来いよ;ω;
ロシュク
(×┏┓-). . |
◎( '-')ヽ ...|
(3⊂∩∩ノ突撃兵 .|
| | | | (`ω・´;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < 来いよロシュク! >
| || |. | / 7ヽ / < 遠弓なんか捨てて>
(__)(__) | / ./ `ーi < かかってこい! >
| し' ⌒i /MMMMMMMMM\
|/ / ̄| |
(__) (___)
大徳
戦乱の章がクリアできない・・・
いつも数ターン過ぎたあたり(敵のコストが11くらいあたり)
からしんどくなるorz
wiki読んでなるべく本拠治は攻め込まれにくい西平とか
建寧とかから始めてるのにorz
武将買ったりチマチマ増強してる間に、敵がモリモリ強くなって
もうもうもう何がなんだかです。 コツってあるんでしょうか。
>>518 ナンダッテー
予約してまで買ったのにー!
>>500 これ釣りだよな。。。まじスレしたら釣られるよな・・・
まさかこれもコピペ?
>>533 戦略の章関連は初心者スレ行くといいよ。
西平スタートで10コス以上が理想。
ついでに曹操軍が小規模で西平のそばにいると最高。
呉は遠弓陣から馬マウントとって門に弓か槍で攻城すれば
コストオーバーでも余裕。
蜀も同じ。共に遠弓か長槍と野戦の舞か破滅の舞いでもクリア出来るし。
黄巾なら普通につぶせるし、群も呂布華雄は伏兵踏ませて開幕で終わらせられる。
>>538 アドバイスありがとうございます。
遠弓陣から馬マウントをとるというのは思いつきませんでした。
初心者スレも行ってみます。
wiki見てきましたが戦略でSR張春華引ける章って無いんですか?
ふう。ようやくアーケードのメインデッキにも入れてる軍師周瑜ゲットできた
発売日に買って軍師SR初めて入手ってどうよ?
むむむ……奥義+挑発空打ちされてついカッとなって初めての電プチしちまったぜ……
>>541 ここであるよって答えが返ってくるならWikiに書いてると思わない?
>>542 問題はどれくらいプレイしたかだ・・・張角レイプ100回に達しようと言うのにSR李儒がでない・・・要らんけど
>>542 まだ一枚もないですけど、発売日に買って
>>321 今更ながら多分俺だと思う
宰相ぐらいで☆名前☆なら間違いなく俺
正直1回くらいなら気にしないよ、連続だとブチ切れだけど
やべえランク上がりすぎて回りが強くなって来た
一戦一戦に使う精神力がやべえ
SR軍師なんて張角リセットですぐだろ。
>>548 最近何か忠義=強いってだけになりつつある。
トルコっぽい名前のやつと連続でマッチして2回とも切られた
厨デッキ使ってて序盤ガン待ちの糞ヤローだった
トルコアイスって名前だな、きっと
150戦くらいでいまだにシユウバラのミラー無いんだけど、やっぱ流行ってないの?
(多分)流行ってないデッキ&ガン攻めなのに、何故か切断はされまくりだけど
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:54:27 ID:htL2oxlo0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
>>548 こちらもきつくなってきてるぜ。
そろそろ黄式月英デッキでの勝率が難しい・・・・
しかし大将軍デッキ以外で黄式月英使ってる方、
自分のほかに全然みなくてかなしす
>>552 もしかしてあなたは正宰相でトルコ石みたいな名前の君主か?
それはともかくシユウバラでガン攻めってのは嘘だと思うが
つかシユウは厨だと思う
556 :
542:2008/08/29(金) 00:02:48 ID:Kfq82gpl0
で、鍛錬で開幕伏兵掘りに業炎使おうと思ったら、なにあの狭さ
手に入れたばかりでレベルが低いとはいえ、これアーケードより狭い?
アーケードで低レベルだった頃はまだ広い頃のバージョンだったんでよくわからん
>>555 シユウってそんな強いのか?
さっきシユウバラと二回ほど当たったが、
長槍一本で完封されててちょっとかわいそうだと思った。
あと今回の速度UPで乱戦中も迎撃はほんとにありえんな。
これのせいでシユウ、飛天、白馬、呂布。
みんな憤死。
オンには苦楽かアゴワラしかいないのか?
10戦やって7戦がこいつらだぞ
シユウが厨とかねーよ
本人のスペックも低いし所詮は単体強化だし
確かに正宰相だけど、名前は違うかな・・・漢字と☆だし
要術使ってバンザイアタックし続けてるけど、ガン攻めには入らんの?
士気8以上溜めても意味ないし、押し続けてなんぼのデッキだと思うし
あ、苦楽とアゴワラ相手は、自陣知勇でガン攻めとは程遠い戦い方してるので、
あなたがこの二つだったら知らないです
乱戦で刺さらないなら厨認定されてもしゃーないです
>>559 長すぎる
>>560 じゃあ違う。デッキはその2つには該当しない。たまに遠弓乱れ打ちを使う程度
あ〜きもちよかった
あずささんにパイズリしてもろた
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:19:47 ID:w8DWmTq10
>>561 そりゃーお前がちゃんと対策取れてないだけだ
蚩尤の対策をちゃんと練って、それに対するスキルとデッキで挑むんだな
軍師マスター7つLV15が10個になったぜ…
>>557 飛天は全然戦えるぜ
かわいそうなのは神速
DSの神速は前作同様環境のせいで死んでる
>>563 メタカードを1枚のカードのために入れなければならない時点で構築の幅が狭まる
スキルは関係ないだろ。いくらスキルがあっても相手が上手けりゃ蹂躙される
対策って言ったら、挑発・麻痺矢・雲散・連環くらいだろ?
あと、アゲんな
ところでお前ら何歳なのよ
いくつのやつがこのゲームやってるのかスゲー気になる
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:28:36 ID:w8DWmTq10
>>566 別にメタカード入れなくても立ち回りでの対策というのも十分にあるんだよ
相手が上手けりゃ そりゃしょうがない
>>566が下手なだけだ
もっと上手くなるしかない
蚩尤は現時点では問題ない計略だと思うよ
>>560 俺が言うのもどーかと思うけど、それか飛天・長槍陣だけで無理ゲー
忠義と求心オイシイです><で上がってるけど
真ん中から槍と弓、両端をほへーが張り付いてシユウマウントするデッキだし、
乱れあるなら壁役溶けるから、勝ちパターンにするの結構しんどい
¥が槍に守られてないような立ち回りなら知らんが
シユウが厨計略とかって何かのギャグですか?ww
>>568 ではその立ち回りでの対策という具体例を示してもらえますか?
あと、できればそちらの位も聴きたい。こちらは副宰相です
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:43:00 ID:P4DQwZxz0
さっきからあげんなsage覚えろとか言ってる同一人物なんなの?馬鹿なの?
あげんな言うならてめえ書き込むなやカス^^
>>564 やあ俺。
全国で切断やら升厨やらに当たるのが嫌でオフラインやってたら
いつの間にか軍師マスターになってるんだよな…
とりあえず天のウィキのよくある質問に
例の大徳桃園問題追加しといたわwww
>>574 デッキはなに?
位は衛将軍
ACだと丞相と司空をうろちょろ
R淵・張コウ・Uショウキン・ロシュク・張昭 G呂蒙 です。
違うデッキでやってたら2連続で切断されたので、デッキ変えたらボコられました。
あれ、もしや劉曄の看破って、相手の計略の範囲内じゃなくて
自分の計略の範囲内に計略をつかってくる敵を入れていないとダメ?
>>581 そんなんだったら黄巾の乱100%看破できていいよね
>>582 そうなんだよな
アーケードいったら俺なんて若造なのに
2chくると宿題がどうのとかレスが目に入っちまう
まあ、2chだし当たり前なんだけどよ
宿題レスはネタ
書いた本人が言うんだから間違いない
>>581 自分中心の円は一体何のためにあるのだ?
>>585 1万7000円はちと高いな…
。お家で槍撃ならタダですよ、お兄さん
初めて0カウントで切断されたけど気分悪いな
ところでこのデッキを見てくれ。こいつをどう思う?
フレディ、虎痴、牛金、カク
最近赤壁ばっかで勝てないんだが
蚩尤が厨かどうかは別としても
他の単体計略との効果時間の差を考えれば
壊れに近い長さだと思うがなあ。
士気6でもいいくらいかと。
でも壊れといったら陥陣営でしょ。
AC3をやってない俺は
陥陣営中の高順が横に移動しただけで噴いたw
遠弓メタ組んでwifi行ったら、遠弓りっくんに当たった…
ラグのせいで計略うてんかったorz
馬鹿水計が、水の泡
効果時間14cもあって、速度2倍・武力+3、
隠密状態にまでなるケ艾さんが話題に出てくれません
おいおい今なんか知らんがWifiバグったぞ。
士気使っても使ってもなくならねーのw
なんか悪いんで切ったけどさ。あれやべ…。
>>597 それはケ艾さんが今も隠密中だからです。
ケ艾も魏じゃなければもっと出番があったはず。
長時間の神速ってだけでもかなり使える。
魏の2コスだしねー
>>596 遠弓メタで馬鹿水計ってネタか?ネタなんだよな?
ただでさえ弓デッキは水計警戒するのに馬鹿で2色とか自殺行為にしか思えん
遠弓デッキの対策は各個撃破して足並みを崩すとか、気合で槍を落として騎馬で殲滅とかだろJK・・・
遠弓なんざ陣引かれて完璧にマウント取られたり突撃兵連発されない限りなんとかなるだろ
>>599 いえ呉バラつかっていました…。
なんか士気いきなりMAXなってておかしーなとおもって使ってみたら減ってもなんかマックスになるんで
10Cくらいちょっと遊んで切りました相手の方忠義ですた
しかし、士気5
遠弓メタなんて水計より神速か呂布に決まってんだろ
+2コス本体が最初から伏兵なのとスペック乙
知力もうちょい下げても良いから武力+1にしてほしかった・・・
遠弓の場合、陣の位置は把握出来るから
于吉を伏兵のまま秘匿して馬鹿水計で流して
そのまま落城はあり。相手再起無いからそのまま決まることも多い。
ただ、相手も分かってるから散らして弓を配置して対策をするんだけど、
そのおかげで弓集めの馬が出城時に溶けることが減るという利点もある。
于吉以外のパーツ次第で戦術だいぶ変わるけどね。
>>598 579 こくないのだれか [sage]
2008/08/24(日) 22:43:39 ID:gYqcD3vZ0
双方士気MAX・・・はまだ許せるとしても、一定時間毎に相手の城が回復していく
弓とほへー2枚と槍が攻城してて、相手が破滅建策してても城回復速度のが速いくらい
580 こくないのだれか []
2008/08/25(月) 03:53:26 ID:spUPAkSEO
>>579テメェーもチート使っとる分際で、えらっそうなこと言ってんじゃねーよ!カス野郎!お前みたいな奴は逮捕されるべきだな
581 こくないのだれか [sage]
2008/08/25(月) 04:07:22 ID:gYcIU7xR0
>>580 相手がチート使ってると、こっちも士気MAXらしい。
俺はあたったことないけど。
お前まさか…
また赤壁天啓や
そして回線切れ起こしてもうたスマン
>>595 ああナミいいかも
賈クと入れ替えようかな
求心の方停電で落ちちゃってすまんな
雷のせいで大戦に集中できないわ\(^o^)/
いくら3000円で売られようが
AC数戦我慢すればって額だからなぁ・・・
ACできない小中には大きいだろうがな
もっと人がいればアケで金をドブに捨てなくても
良いんだがなぁ。値崩れでも何でも良いから売れてくれ><
今日も今日とて繋いで見たらいつものカ○○ソちゃんとマッチングしてワロタ
もう何戦目だよ…
みんな何百戦もすごいな。
1日3試合もすれば疲れてやめちまうわ。
同レベルの人はとっくに上に行ってるからか勝率は75%もあるし、
そのせいか滅多に連戦受けてくれないし、なんか寂しい。
まじで一騎打ち無くしてくれ
ナミがシジーと文台に喧嘩売って理論値出したが当然の様にやられた
試合はなんとか勝ったが一騎打ちゲー乙と叫ばざるをえない
一騎打ちはしょうがない
今更なくそうにも後には引けない状況だし
それでもDSでは端無双バーも全て無双出さなければ相手に負ける
1ミスも許されない超絶鬼仕様だからムカつくのは仕方ないけど
無くすのは無理でもせめて頻度を落とすくらいはできたろうになぁ
そこで頻度を上げるのがSSQのSSQたる所以か
Q. wifi升多すぎて、まともにやるのがアホらしいわ
桃園相手にヘヤーして劉備倒しても他が撤退しないとかふざwけろよw
あと士気チート。多いのが神速または奮起を微妙に連打するパターン
マジうぜえww はじめから劉備の体力減ってたんだよ。弓も撃ってたしそこをヘヤーして倒した
何かおかしいか? その後なんで武力15の張飛が向かってこれるんだ?
升するのは大体初心者で簡単に勝ちたい奴と思ってる
なら桃園とかうってつけじゃん。
升を擁護するおまいさんを理解できんわ…
A.モチツケ
武力15のチョウヒなら完全に大徳号令だな
同じ劉備でも桃園とは全く別の号令だぞ
これはひどいww
厨義使ってる奴とは連戦しないな。
しかしこの城内仕様は是非一度アーケードに移植してみてほしいな
アーケードの城内簡単すぎだろう
>>622 同意
あんなに城内が広いんだからガン守りした方が強いに決まってるよ
まぁDSのは槍回避出来ないほど狭いからちとあれだが
鳥取の詩音ってやつ厨義使って切断かよw
勝率と腕合ってなくてワロス
こんなところにまで来て必死すぎ。
よく故意かどうかも分からない切断で
そこまで粘着できるな。
さっきラスト10cこっち勝ち確で相手がV字作ってきたんだが、どう対応したらいいんだ?
なんか返事したかったんだが勝った方がV字作るのはマナー悪い気がするし。
隣に並んでWにするんだ!
「左利きは不利」とかいう君主名と当たったので
可哀想だからとりあえずフルボッコにしてあげた\(^o^)/
>>627 こっちもVでX作ればいい
しっかし瀬賀は奮起号令の頃からまるで成長していないよな…
一騎打ちのシステムはおもしろいと思うが…三国志という舞台にあってるし。
問題はやっぱ頻度か。一試合一回にするか、頻度落とすか、撤退じゃなくてダメ
にするか…
一騎打ちには何度も危機を救われたから
無くなるのは困るな・・・
でもそれ相手側からすると、勝てる試合を運ゲーでひっくり返されただけになるしなぁ……
いっそ一騎打ち有り/無しモードでもありゃ気楽なんだけど。せっかく家庭用なんだし。
6戦中2戦
理論値出しても勝てない一騎打ちが1試合中2回起きた
3戦に1戦は目押しゲーですほんとうにありがとうございました
一騎打ち無し鯖、DSカード無し鯖とか
色々あったらよかったね。
>>627 デッキに髭持ちが多いなら迷わず∀
SR呂布 R槍張飛 R華雄
これで一騎討ちの心配は無いな
637 :
634:2008/08/29(金) 03:57:17 ID:8xLkM15k0
よく考えたら目押しゲーにすらなってなかった・・・
なんかさっきからコストオーバーチートのヤツに当たるんだが、出会い頭に切られる…
一体何がしたいんだ?
前作からあるチート対策の効果。でもその機能を解除するチートも出てるから超にわか升erしか止められない。
そんなのもあるのか……
ところで、たった今馬がワープしてオーラ出てないのに刺さる、弓兵に刺される、相手が死なないとかいうゲームにならないレベルの
ひどいラグにかかってつい切断しちまったんだが俺は正義だよな
DSで開幕乙とか使ってる奴ってホント性格悪いんだろうな
絶対友達居ないと思うよ
開幕乙は一騎打ち頻度多すぎでやってらんねーから
まだかわいいもんだろ。
開幕乙の対策もできない雑魚乙
こうですか
開幕乙は厨(核爆)
一騎打ち起こりまくりの仕様なんだから開幕乙なんて簡単に追い返せるだろ
天で開幕乙とかwマゾなんじゃねぇのw
ところで
>>641はまさか開幕乙に勝てないの?
開幕乙側のほうが一騎打ちうまかったら大惨事じゃないかw
相手にしてつまんないベスト3
・苦楽
・開幕乙
・遠弓陣
こんなゲームでマジになってどうすんの
>>646 開幕乙側がやられたら一番嫌な事を故意に
起こせるんだからうまいも糞も無いよ。
>>647 負けてるからつまんないんだろ?w
おまえ才能無いからさっさと売って楽になっちまえよw
種類にもよるだろうけど開幕乙の何がつまんないんだ?
張角ワラとかのがよっぽどつまらん気がする
そもそも開幕乙ってデッキバリエーションありすぎでひとくくりにできるものじゃないと思うんだが
開幕乙つまらんか?
あれほど真剣に一手一手考える相手はいないと思うが。
それに落城さえ防いで計略戦に持ち込んだらいくらでも勝ちの目は見えるだろ
張角や大将軍がつまらんのは同意する。あれは、ウザい。
糞ゲーすぎる…
アゴか遠弓、苦楽、カンヌしかいねぇ
売ってくるわ
デッキ批判をするとすぐ勝てないって決め付ける。
開幕乙がそう簡単に勝てるわけないだろ。
開幕乙に限った話じゃないが
開幕乙がつまらないというより
使い手がつまらない奴ばかりというべきかもな。
ただ高武力弓の支援と押し上げだけとかつまらん。
開幕乙にも色々あるからなぁ
本気で落城させるor大量リードを狙ったデッキ
開幕に1発でもいいから殴って守るデッキ
開幕から戦線をあげてずっと居座るデッキ
折衷型も多いし全部まとめてつまらんというのはおかしな話だろう
純正の36型開幕乙は微妙とかいうのならまだわからなくもないんだがね
ゲームの糞さをプレイヤーになすりつけるのやめようぜ
チートの類を除いて対戦相手の最も嫌がることをやるのが本来の姿だろ
相手がつまらないっていうならお前はどんな対戦相手でも楽めるように
永遠に接待プレイしてろよ
T5aO0i5S0みたいな奴がいなくなれば
世の中はもうちょいマシになるんだがなぁ
>>654 >チートの類を除いて対戦相手の最も嫌がることをやるのが本来の姿だろ
俺もその通りだと思うな
下手糞は書き込むな!!
戦略6-1クリアできた人、初期メンバー教えてくれ
あの短い時間で戦力整えるの無理だ
攻めると絶対に守りきれないし。
魏の10コス超え相手にどうやって5コス前後で守りきれるんだorz
>>659 初期
忠義 桃園 UC張飛 極 玄妙 大水計
本拠地に
桃園 極 玄妙 大水計 1コス(500で購入)
侵攻
忠義 張飛 残り雇い入れ武将
>>659 UC黄忠 UC甘寧 UC魯粛 C祖茂 C張梁 UC周倉 UC楽進 Cリョウ化 C孟達
UC黄忠を江夏の守りの要にする。黄忠は防衛時には本当に頼りになるよ!
攻めの時は魯粛と祖茂が大活躍するよ!
レスd
向き変えられないから俺は玄妙は使えないな…
玄妙は呂蒙ガン見しかしないから向き変えるとかどうでもいいんだぜ
よく考えたら、ACで過疎ってる実績のあるゲームなんだよな…
てかACはもう飽きたよ。金払ってほとんど変わり映えしない
ゲームやってられっか。それも3で劣化するとか笑えるwwwwwwww
ついにひゃくしょうしたぞ!
残念ながらネタデッキで100勝目を飾る事は出来なかったけど、嬉しいっす
息抜きにwifiやってるんだけど、同じ相手にしか当たらない上に升で、すぐ切断されるorz
>>654に同意
そういうテンプレデッキや厨デッキをネタで叩き潰して
プギャーするのが面白いじゃん。
同じ人にしか当たらないのはやる時間帯をずらすか
一戦終わったら少し待てば比較的回避できるけどなぁ
しかし相手も同じ事考えててまた当たる罠
そういや戦略の章で商人からUC関羽を買ってしまったら、同名のSR関羽はもう出ないのかな?
つかチート多いって言ってる奴ネガキャンしてるようにしか思えないのは俺だけか?
相当数やってるけど俺は一回もあったことねーし、友人も一度当たったきりだと言う
少なくともチート多すぎなんてことはないぞ?
>>671 超コストの奴がいるよ
同じ奴だけど。
マッチした瞬間切れるから対策されてるのかな?
鍛練の熟練度、撃破が異様に上がりにくい…
どういう計算なんだろう?
どこが撃破稼げる?
50戦ほどやってチートは1戦のみだったな。しかもにわかチーターだったらしく、即回線が切れたし。
むしろ俺はラグの方が酷い。
試合が成立するレベルじゃないのが10戦ほどあった。
回線見直したんだがなぁ……。
チートネガキャンしてる奴って、まるで
Wi-Fi繋ぐ人間の殆どが升やってるかの様な言い草なんだよな…
60戦したがチートなんて一人も出会ったこと無いな
ネガキャンだとしたら数スレにも及ぶ粘着ご苦労様です
今更だが
>>631 あの時代って一騎打ちなかったって聞いたが
正史と演義ごちゃまぜだからややこしいんだよな
大分演義よりだとは思うが
>>672 激の大将軍が一番ペース良さそう
遠弓撃陣はって大流星舞って攻城兵ガン撃ちし続けてた
それでも雀の涙ほどしか変わらんけど…
ところで飛天人馬に当たったがあれ変な強さを感じるな
殿馬+飛天+人馬されたが長槍以外の槍が追いつかん
訓練された飛天はこれだから困る
なにがなんでも出ないカードがあるような…
>>677 呂布は実際に偶発的ではない一騎打ちをして勝ってる by正史
>>677 国民性からして大将同士が正々堂々勝負する訳ないだろ女子高生
>>676 わざわざチートスレまで出向いて煽ってるのがいるから被害は実際あると思う
ただこれまでのレスを見る限り時間が偏ってる気がするな
>>680 まあ正史でもそれが文章に直されて作成されたのは国が安定してからなんだから
余裕で色々書き加えられてたり、改変されてそうだよな
中国だろうが日本だろうが正史にてきとーにでっち上げた話とか超能力とかが素で出てきたりするのはよくある話
トウタク→呂布と、後に中華を3分割した魏、呉、蜀の敵だったんだから思いっきり悪者にされててもなんら不思議ではない
180戦くらいしてチーターが10戦くらいあった俺
チーターは覇者とか多いから数十戦じゃ当たりにくいのかもしれない
三国志のゲームスレで正史語る奴は何がしたいのかわからん
ましてや城の壁から部隊がすり抜けてくるようなゲームで
>>682 俺もそう思う
実際呂布に直接ヌッコロされた武将はいると思うが
日本のように声かけて応じたのではなく
呂布を先頭に急に部隊深くまで斬り込まれたので
やむなく応じて(ryみたいな、そういうシチュだと思うな
>>684 そういう視点で言うなら、演義で張飛関羽2人相手に
互角で渡り合った武将が武力低すぎじゃねーのかオイ
>>685 たかがゲームの一要素に正史が演技がって喚く馬鹿の気が知れん
>685って馬鹿なの? 誰が「大戦は演義シミュレーターだ」とか言ったの?
>684は「ゲームなんだからバランスなどの都合で色々ゆがんで当然だろ」って言ってるんだが
>>686 そういう視点で言うなら、関羽大戦と一騎打ちと旧カード全部使用禁止は
うんこだからいい加減やめ(ry
まあとにかく演義の再現としてもゲームとしても中途半端すぎるわ
関羽大戦にしたい、という思いだけはひしひしと伝わってくるがな
お前たち幸せそうだな
原作厨ってやつですね分かります
キモい奴らが暴れだした
>>688 関羽が好きな人にとっちゃたまったもんじゃないよな。
自分が好きな武将が忌み嫌われるんだから
>692
姑息な予防線の話題転換に乗ってやるなんて優しいな
>>682 まあ確かに白髪三千丈なんて揶揄される中華様だからな
だが、洋の東西に関わらず一騎打ちの概念ってのはあるから
一騎打ちの概念が出てきた時代ってのを調べる必要がでてくる
勝利を?ぎ取るという一騎打ち、タイムマシーンでもない限り本当の事は調べようがない。
もしタイムマシーンが出来れば、「勝てば官軍」の官軍様が書いた正史を紐解く必要も無いのに
でも、そこには後代の人によって書かれた事実がある作者をの信憑性を判断し信じるしかない
きん玉を去勢される(宮計)を受け自殺まで考えた司馬遷の悲壮なる覚悟なんてすごいものだ
なにしろ、司馬遷が友人の任少卿に送った手紙『報任少卿書』には自殺まで考えていたというのだから
いずれにしろ、歴史は勝者が作る。
>hFbXZ/NT0
すっこんでろ
>>692 俺も大戦やるまでは演義の影響で蜀にかなり傾倒してたよ
大戦やるまでは
>694 むずいと言いながら大した出来だw
あれ、もぎ取るの「も」は漢字で使用できないのか
金玉がきん玉になってるのがおしいと思ったw
wifi連戦してくれよwww
みんな1戦でおわりだからつまらないよー
俺が当たったチートは、相手が大量生産使うと攻城兵だけじゃなく他の兵種の速度も速くなるチートだったな
当たった時から妙にラグかったから多分チーターかとは思ってたけど
>>694 でも、そこには後代の人によって書かれた事実がある。 作者の信憑性を判断し信じるしかない
句読点打たねば
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 14:33:03 ID:LiGT+g13O
甘ちゃん……
>>703 古今東西関係なく記録は書き手の主観、立場、当時の風潮など
によって大きく左右される
だから例えば三国志の場合魏の記録だけでなく、蜀や呉の記録が出てきて
内容がかぶっている項目があったら、初めてその項目は限りなく事実に
近いと言える
1冊の記録だけでは事実関係なんてとてもとても
久しぶりに無印やった
リンクがすぐ解除されて操作がうまくいかず後衛の低武力弓が死ぬ
→ヤベェ!と少し前方にいた残りの部隊を後ろに向ける
→振り向き時の槍撃で3割減る
→この借りは返しますぞ!
槍撃減りすぎて噴いたw
あとロシュクと関羽が微妙すぎてさらに噴いた
指揮ってww車輪号令ってwww不動車輪とかwwwww
ぬるま湯につかってないで対策しろよw
この先一生勝てないぞw
郭シだって呂布と一騎打ちして生き延びたんだ
お前らも頑張ろうぜ一騎打ち
がんばって(理論値出して)も撤退しますが何か?
>>701 忠義じゃねぇし・・・
ネタデッキからなにやらで20個も用意してるのに・・・
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 14:48:36 ID:LiGT+g13O
>>706 操作設定でリンクの解除方法やらを指定できるぞ。
使いやすいかは別にして
無印だった/(^o^)\
つか、みんなリンク複数とかの設定でやってるの?
前作のに慣れてたせいか、すごく使いづらくてすぐ戻したんだが・・・。
慣れれば便利なもんかね?
リンク自体使ってない
あー、もう同じラグ持ちばっかあたるわ、死ね
>>706 もし無印に長槍があったらそれこそ恐ろしい事になっていただろう…
槍撃2発で退場だな
>>714 馬が3体以上のデッキや3兵種入りのデッキだとすごい扱いやすいよ。
伏兵8デッキでwifiやっても
連戦してくれねー!!
ていうか手の内ばれるから同じ相手とはなるべく連戦しないぜ普通
一騎打ちのチートってあんの?
さっき天下無双リョフがぶんきっきにALL無双で全部互角だったんだが・・・
連戦5回ほどしたことあるけど全部突撃ワラか忠義で待ち構えてた
デッキを組む楽しさは無印>>>>>>天
だから困る><;
wikiの
>>619消したの誰だよwwwwww
面白いんだから残しとけってのwwww
手の内バレてるってのもあるし、同じ相手と連戦しても単純にあんまり面白くないから
俺もほとんど連戦はしないなぁ
せっかくの全国対戦なんだから色々な相手とやりたい
連戦成立したら献策陥陣営から桃園転身や孫武白馬陣に切り替える俺。
一番気まずいのが連戦してないのに連続してマッチすることorz
>>723 でも無印、デッキを組むだけは出来ても肝心の試合がロクでもない仕様とバグだらけだから困る
天はもうなんか、強くて安定してるデッキが台頭しすぎてて、色々頭使ってデッキ組むのが
趣味でしかない気がしてくるから困る。なんだかんだで楽しんでるけど。
三国志大戦・地はまだー?
象に全部募兵つけて城に入れないようにしたらいいんじゃね?
wifi人少ないことだし前作の@亀みたいにそろそろ祭りやらない?
必ず指定したカードが入ったデッキで みたいな感じで。
>729
それだとマッチングしにくいから、IRC大会が行われるようになったんじゃなかったっけ?
赤壁天啓マジ苦手なんだけど。赤壁と天啓プレッシャーがハンパない
戦略の章って一度始めたら引くカードって固定されてるの?
それともセーブして相手を攻めたりしたら乱数変わって違うカード引けるの?
教えてエロい人!!><
>>732 多分変わらない。
1000引いて、ロードして500引いて、色々して翌月に1000引いたらさっき引いたのが出た。
GRリョモウ禁止か、まぁACの大会見ても寒かったしな
妥当だろうな。SGRシューユ対策に転進再起大活躍の予感
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 18:14:26 ID:79UVljPp0
朗報!Ver3.1では
忠義の回復量3割→2割
七星の回復量5割→2割
Ver.3.00に戻しただけですね分かります
>>737 アケとかどうでも良いよ。金をわざわざドブに捨てる事も無い。
ロケテの時、何か忠義で3.5割くらい回復してね?って話が出てなかったっけ
でもやっぱアケのほうが皆面白いっていうんだよなぁ
俺もそう思うし、少しは金を安くしろよクソセガ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 18:50:33 ID:LiGT+g13O
近所のカード屋
SR王異1200
LE曹操1200
SR孫尚香1000
その他SR600前後
GSR200
Rは全て100
ランペイジ10000
ショウコ4500
八雲2300
SRサジとLEカクカは無かったがひでぇな。
回線切れたら糞ほどランク下がってワロタw
負けてもこれぐらい下げろや。
>>737 忠義デッキはそうとう減るだろうけど、関羽自体は確実に使われ続けるだろうな〜。スペック狂ってるもん
やりたいデッキが出来るたびに戦略で兵糧稼ぐのだるい…
wi-fiで一つずつでも玉くれればいいのに
EX趙雲なんでこんなに強いの?
何故かって?
それは私にとって彼が特別な存在だからです
wifi流行らせたくないにおいがぷんぷんです
カンヌのセリフ全体的に傲慢でヤダ。
くそーひさしぶりに一騎討ちゲーだった
無ければ勝てる試合は悔しさしか残らないな、俺の決死攻城の人喧嘩っぱやすぎ
「皆の者決死の覚悟で進むのだ!」は前からあったよねLEカンウだっけか
もしかしてDSでの呉単大会でも騎馬単が流行るのか!!!
んなわけないよね・・・
ただでさえ使いこなしにくい騎馬をあえて使う猛者なんてあんまりいないよね
まぁ呉単で槍2枚以上入ってることも少ないか
>>753 騎馬単は使いづらいけど、やっぱりデッキに馬は必要だよ
>>753 呉単だと浄化爺はほぼ確定だからガッチリ・孫尚香・アリエナイあたり入れたら槍2だし結構あると思うぞ
俺「呂姫くん…この戦いが終わったら、君が群雄の指揮を執るんだ!
俺はいずれ…日本に帰らなくちゃいけないからな。群雄を頼んだぞ!」
呂姫「……そうか……帰るのか……。
そなたはいずれ……私のムコに…と考えていたのだがな……」
俺「え! 呂、呂姫くん……」
呉に妨害計略無いから浄化は要らんだろ
騎馬は多いだろうから槍は必須だろうけど
DSシジーの一人舞台になりますように
おい!厳顔!一騎打ち強すぎだろ!
2回も甘寧討ち取るのやめてください。勘弁してください。
>>758 焼き払え!
大会に参加出来たら孫家デッキで行くかな。
浄化の必要が無くても2張のもう一人がいるからなぁ。
蛮勇赤壁かな使うなら
DS太史慈使えねぇ…
せめて移動速度2倍にしてくれれば良かったのに。効果時間もめちゃくちゃ短いし
あぁ呉単大会の話か、告知見てなかった
GSR・Rともに周瑜が怖いからりっくんデッキは使えないなぁ
うーむ、転進入り天啓かなぁ
>>763 そこで知略推挙ですよ!
知力依存度が低いから…
>>684 >三国志のゲームスレで正史語る奴は何がしたいのかわからん
正史にしか出てこない武将(例えばエンコウとか)もいるシリーズで、正史の話すんなとか、意味がわからねえw
呂姫と離間のカクがとれる
戦略の章ってある?
DS時代の切断覇王だったらしい人(どこかで見た事ある)に当たった
一戦目二戦目は勝ち、三戦目にオール槍+長槍閃陣の槍撃で負けた。
無印の時を思い出して感動した
飛雲とかいうチョン人空撃ちやめろよ・・
空うちくらいで晒し&蔑みですか
必死ですね
>>538 今日戦乱の章クリアできました。ありがとうございます。
アドバイスいただいたとおり、長槍戦法を使いまくってみたら楽になりました。
そこでずっとつっかえてたので、助かりました。やっと他の章もできます。
三重の有名覇王の人って本物?
AC7品の俺が勝って良かったんだろうか…
ホントに確認したけりゃ本人に聞くしかない
LAFIか
ACで有名な人でも同じ名前で
やってるわけないと思うんだが
名前なんて変えられるんだし
>>743 あれ?最終日に3.5になってやがったーって本スレであった気がしたが
>>757 おめでとう君はめでたく左慈と結ばれた。
三重の人はプレイしてるみたいだな。
名前変えているかどうかは知らないが。
呉単大会か。
大流星一択だな。
極滅とマッチしたら、1/3の確率でこんがり焼かれるけど。
GR呂蒙いたらお手上げだけど、GR呂蒙いないならある程度はやれるはず。
やばい、家が揺れるほど落雷が至近弾。
ここは引くぞ!
GR呂蒙ってそんなに強いのですか?(持ってないけど)陣略は確か
遠距離弓だっけ?武力どれくらい上がるんですか?射程も長いのかな?
兵略使う人はいなさそうですが・・ 柵再建だし・・・・
>>778 俺のりっくん砲でボコボコにしてやんよ
しっかし皆ダメージ計略入れそうだから脳筋は控えた方がいいかもしれんね
>>780 再建は一部のデッキじゃ選択肢に入るけど、強いっていうか寒いのは遠弓
遠弓の基本戦術はカウンターだから、相手から仕掛けてこなかったら引き分けになりやすい
なるほどー 効果時間は長いのかな?軍師カードあと司馬イと呂蒙とあと陣略で
馬鹿なんとかって持ってるやつだけ出ないー ビ竺2連発は泣けた・・ 司馬イ
の混元一気はなかなか使えそうですが・・ あと軍師3枚でろーーー
>>780 つうか、呉どうしだと(概ね)遠弓が勝つから、呉大会ってことで禁止してる。
効果時間はゲージ次第で、満タンなら永久
永久って 対戦時間終わるまでですか?そんなに長いのですか?
すごい効果ですねー 武力はなんぼ上がるのですか?
DS専用の太史慈どっか見れるとこない?
>>789 なんか某ドリルな武将を思い浮かべる絵だな
俺もACは遠弓連環で一気に証5まで上り詰めたけど
そこから先は無理だったな…
上の方に行くと遠弓より増援とかのぶつかり合いをうまくなったほうが有効そうだ
さっきWifiデビューしたんだが、五戦連続で切断された…
アンテナ三本立ってて、マナーレベルも戦績も変動なし、警告も無かったってことは
切られたってことだよね…
Wi-Fi対戦ってこのスレの人は連戦するの?
自分はデッキ相性でへんな読みあいになるの嫌だから連戦しないんだけど
>>783 少しは自分で調べろ
いつもの長文教えてゆとりちゃんよ
それから死ね
>>975 俺もあんまりしないなあ。
気まぐれでたまにやってみるくらい。
>>794 そういうこともあるか…
すぐに別の相手が見つかればいいんだが、開幕即切断で
再び長時間待たされるのを繰り返すと、さすがに心折れそうだぜ
まず連戦拒否する相手
・開幕乙
・忠義
・ロシュク
また切れたよ…今日はやめておこう
1戦目手腕で2戦目大徳だった人、回線切れたスマヌ
俺は開幕、忠義、求心は美味しいから連戦するな。
苦楽、魯粛、張角、大将軍は美味しいけど疲労が割に合わないからやらない。
左慈と赤壁は涙出るほど神経使っても負けたりするから当たりたくない。
今、ニコ動に大戦動画をあげてる人と当たったのだが、
雷のせいでパソコンの電源が落ちてしまった
本当に申しわけない、またマッチする機会があったらよろしく頼む
>>799 魯粛は拒否るw
なんかこっちは必死でやってんのにポンポン突撃兵出して槍ぶんまわしてるだけってのが頭に来る
忠義も好きじゃないなぁ
開幕乙は最初嫌いだったんだけど、何度も連戦挑んでコツを掴んだかな
一回目こっちが勝って連戦すると
>>7799のデッキを使ってくる奴もやりたくは無いな
せっかく一戦目が良い勝負でもげんなりしてしまう
俺のデッキ無勢忠義軍師精兵なんだがおまいらこのデッキと連戦したくない?
兵力満タンの弓淵が知力上がってないDSりっくんに焼かれて死んだ
チートくせぇ・・・
魯粛ワラ・苦楽は勝っても負けてもつまらん
ゲームとしての面白さを追求するならこいつらはいらない
忠義壊れとか言う奴なんなの?
いつも仲間割れしてるだけじゃん。
wifi升多すぎて、まともにやるのがアホらしいわ
桃園相手にヘヤーして劉備倒しても他が撤退しないとかふざwけろよw
あと士気チート。多いのが神速または奮起を微妙に連打するパターン
マジうぜえww
>>813 モチツケ
武力15のチョウヒなら完全に大徳号令だな
同じ劉備でも桃園とは全く別の号令だぞ
めんどくさいからもう次からテンプレにいれとけよ
>>814 何だよー教えろよー
まさかの唯我独尊?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:04:48 ID:47lg2i5y0
チートチート言うけどさ、チーターは連勝するからどんどん
称号上がるでしょ。
そーすると一般プレイヤーはチーターとあたりづらくなるわけさ。
つまりトッププレイヤー以外はチーターとほとんど遭遇しないと
思うけどその辺どうなのよ。
チーター報告の方はみんな覇王あたりのヒトなの?
先生、もうどこまでが升桃園テンプレなのか分かりません!
マジレスして欲しいんだけど、桃園と天啓比べると、天啓ゴミすぎじゃね?
正直天啓使う奴いるのか、ってレベル
>>818が通信対戦をあまりやってない事だけは良く分かった
>>818 天は100勝するころには覇王クラスになるようなバランスなんだが
格下に負けても武勇-10とかザラだし
これならフリーマッチでも良かったんじゃないのかと
wifi、負け越してるのに、称号が下がらない。
もうちょっとで車騎将軍だけど、勝率4割。
…これって上いっても上がり続けるもんなのか??
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:19:30 ID:47lg2i5y0
>>824 えーマジですか。前作って負けるとズドーンって下がったじゃん。
まだ下位にいるから敗北しても全然下がらないのかと思ってまし
たよ。
つまり勝率5割以下でも覇王クラスいけるとか?なんだそりゃ・・・・。
負けたときのあの悔しさがたまらないのに。
>>822 お前はver1初期からのパパ使いの俺を怒らせた
正直、パパは強いけど計略は……って感じはある
パパを否定してるわけじゃない、計略を否定してるんだ
>>827 前作の車騎驃騎ループとは無縁っぽいよ
数をこなしてみんな仲良く覇王になりましょうってゆとり仕様
パパに勇猛位は欲しかった
なんとか敵城に張り付いていざ天啓ってときに一騎打ち負けとか悲しすぎる
熟練度:撃破ってもしかして乱戦で撃破のみが反映されてる?
ほんと一騎打ちは良い雰囲気台無しにするよな…。
勝っても負けても楽しくないわ。
先程連戦してくれた方ありがとうございました。
見事に負けまくりましたけど…
>>829 天啓は張り付けたらそれなりに強いと思うが、張り付くのが難しいよな。
でも呉ケニアだと数少ない攻め手なんだ。
>>832 なわけない
撃破は普通に鍛練やって2戦に一回1ミリ上がるくらいしか増えないよ
>>833 こちらこそありがとうございました〜
・・・って連戦して負けまくっただけじゃさっきの人がどうかわかんねぇよw
>>831 2.5馬、武力9、勇猛で号令持ちだと、どこの遼来来だ、みたいな話にならんか?w
(知力はちょっと低いとはいえ)
もはや呉の武将ではないと思うぜ。
まあ、DSフトシ君って選択肢もできたことだし。
一騎打ちは仕様だから仕方が無いけど
ラグがきついかな。
ラグくてもうやりたくない人には
連戦するか聞かれる画面で
即退席するようにしている。
俺はパパ怖い
3連続で赤壁天啓に落城負けしとるで…
>>835 エンブレム的に考えて
その妙に上がらない理由は乱戦での撃破数じゃないかと思った
で、今やってみたが全くそんなことなさそうだ
野戦評価30000点で1ドット増えるよ>撃破
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:20:49 ID:KkWSwRID0
魯粛ワラ別に相手してもいいんだが
+ラグいは勘弁して欲しい…
さっきの奴とかゴイが隠密神速もどきになってやんの
孫武使い始めたら2連続で機略wwwwww
騎兵練習の初期敵を倒して落城すると12000
復活を待ってもう一回全滅させると14000
撃破は基本評価が10000でマイナス要素が無ければ1体撃破につき500ポイント、最高が15000ってとこなのかな
なんでがもちょなの?
馬鹿なの?
死ぬの?
馬が少ない環境だとUC夏侯淵強いな。
…蚩尤ワラは勘弁だけどな!
蚩尤多すぎだろ。
>>849 さっきまで連戦してた人ならありがとう。
最後一発狙いデッキとかグサグサ神速ばっかりでスマンww
>>850 フ、フンッ浮気者!
全然違った人だったんだからね!///
>>851 なんというツンデレwwww
蚩尤は結構あたるから、案外あたってるかもなw
さっきまで連戦してくれてた人ありがとう( ^ω^)
攻城ラインギリギリでピッタリとめられるのウラヤマシス(´・ω・`)
月姫で典イと呂布に雷落したら呂布に3本落ちるという超糞落ち
天候が荒れてるだけあるぜ
ピン発生率は4分の1だぞ
典韋ピン(1/8)でもない限り起こりえること
>>854 落雷なんてそんなもんだよな
そんな俺は傾国に何人も重ねてあったのに傾国に3本全部落ちたぜ!
あのおかげで勝てた。落雷万歳。
みんなwifiのランクはどのへん?
俺120戦で驃騎の上の方
前作の時から思ってたけどCPU戦とワイヤレス対戦の勝率を分けて欲しかったな
全国は不可能でもせめてローカルは100%でいたかったけど友人と遊ぶとそうもいかん
ワイヤレスで切断するとどうなるんかね?
私は絶対にフレディを外さないぞ!!
乱戦迎撃のせいで神速系が超ハイリスクな計略になってる
相手も解ってて乱戦中でも槍をガムシャラに振って来るからマジ萎える
100戦以上やって神速号令に一回しか当たってないぜSSQ
俺5回に1回は神速デッキでやるよ
勝率は90%ぐらい
まあ、ACでもこれぐらい勝てりゃおもれーんだけど
>>859 前作のWiFi切断と一緒。切断されましたって出るだけ
どちらにも勝ち負け付かなかった
>>861 >相手も解ってて乱戦中でも槍をガムシャラに振って来るからマジ萎える
いやまて相手が神速号令使ってきた時に槍をガムシャラに振るなというのか
わざと負けてやる義理のある相手ならそれでも別にいいんだが・・・
DSってアーケードより自己中が多いよなぁ。
そんなにデッキに文句があるんなら、友達同士だけでやってろよと。
俺は神速、結構当たるけどな。
全員まとめて動かしてる人はまあ分かるんだが、たまに、どうやってんの? って思うくらいばらけて動かしてる人がいて感心する。
何の疑問もなく振るな>槍
迎撃無くたって、槍撃入れたい訳だし。
大喝されたときに、槍の向き変えて突き殺した時は、ちょっとわるいことしちゃった気分になるなw
友達が居ません(キリッ
神速号令を使ってるけど、馬3槍1弓1にしてる
これは神速デッキとは言わんかなw
でも、乱戦中に刺さるから
壁突するのに槍と弓が壁のほうが安心
>>864 ゲーセンにあんまりいかないようなお子様が多いからだろ
つまらない、勝てない>相手が悪いからだ という短絡的思考をする奴が多いのは家庭用によくある
結局相手が見えない対戦で相手の配慮を期待するのはおかしな話だからそういうものは家庭用の何倍も
バランスに気を使って作らないといけないんだよね
ACの対戦ゲーが衰退してる理由の一つでもあると思う
鄒の勝利時セリフがヤバすぎる件
単純にゲームがつまんないからだろ
負ける→再マッチ→勝ってたのに切られる
萎える('A`)
>>871 →チートで不正をリセット
無限コンボ成立
つまらんならわざわざこのスレに居つくなよ。
きちがいが
呂布米使ってたら稀に見る神落ちを食らったぜ
多分ぶっぱで兵力ミリの米に1発、呂布に1発、乱れ淵に1発で全て撤退とな
一騎討ちゲーで有利になってた試合だから仕方ないんだが
4回に1回くらい?
3部隊入れだとしても4/27
大体7回に1回ぐらいか、4部隊入ってたらもっと高いし・・上手く3部隊入れられたのかな
6/27
もっと良く考えようや・・・数学苦手なのは分かるけどさw
大喝中でも方向転換可能って、完璧トンゴミ確定じゃん。
前作といい、ちゃんとデバッグしろよ。
ユーザー完璧になめてんな
さっき無双中のリョフに雷落としても死ななかったぞ。
またチートか
孫桓の火計でも無双呂布焼けなかった、チートだ!
>>879 この出来でもアケもうやってらんねって言う奴が
出るくらいだからなぁw
かなり修正された今作でも、デバッグすりゃすぐ分かるような
一騎打ちとか放置されたままだし、わざとな部分もあるんだろ。
たぶんw
そりゃACより出来が良かったらACに客いなくなるもんw
わざと不具合残すにきまってんじゃん
唯我独尊が面白過ぎる件
仲間切った後一騎打ち起こると泣けるけど
無双呂布にりっくん砲で死ななかった
チートかよ・・
りっくん砲で死ぬ方がチートだろ
いや知力4は普通に死なないだろ
ネタだったんだが・・叩かれすぎ泣いた
無双状態じゃない呂布が司馬懿踏んでも死ななかった
チートだろこれ
そういえば知勇上の赤壁でも知力5って確殺じゃない?
ミリのこる
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:01:30 ID:f0N13coiO
894 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 15:09:50 ID:mjdcRouHO
あ
>>891 wiki見て計算してみたら99%-148%だった
基本威力が45程度って記述だからもうちょいぶれるのかな
>>868 ゲーセンによく行く=大人ですねわかります
調整ミスを指摘してつまらないと言ってるのを=勝てないからつまらないと考える方がよっぽど短絡的思考
DS1が叩かれたのとAC3が過疎った理由を是非聞きたいもんだ
知略推挙矢印砲を撃ったはずなのに知略陣分が加算されてなかった……なんだよこの糞ラグ……
その場の味方に武力5以上はいませんでしたか?
静岡の副宰相・・・ラグをどうにかしろorz
2連戦で1戦目そちら切断、2戦目も相変わらずラグ酷すぎて捨てゲ
ラグって意図的に持たせることって可能なのか?
とある人の弓連環に当たると毎回ラグる
・回線が糞
・意図的に負荷
・海外
ラグで勝ってきた奴とかいるんだろうな
ラグだらけの試合でも、ホスト側からすると
相手がヘタなだけでラグってないように見えたりするのかな
逆に、こっちが良い試合だと思ってても相手がラグうぜーと思ってたりとか
>>897 それはラグではなく仕様。前にも同じこと書き込んでる人が居たよ
知略使う時は上昇確認してから撃った方が良い
馬鹿も同じこと起きるね
というか陣略全般?
雲散トン入りのデッキに呂布でどうやったら勝てるの?
呂布 関羽 月姫 米 地略
で昨日は13連勝出来たんだが
今日トン入りに4回当たって全敗してしまった・・・・
攻城兵入り開幕乙に開幕一騎打ち連敗したら軽く落城するな
特に伏兵無しだと軍師によっちゃ5cで詰む。
まあ俺が下手なのもあるけど、面白いのかなコレ
弓兵鍛練で勇猛持ち並べて敵城一直線
上記のやり方で一騎討ち熟練度が一騎討ち起こった場合約2戦に1回1ドットほど上昇
上がりにくいと評判の撃破がとっくの昔にMAXになるくらい一騎討ちが上がらないのですが、
騎兵の場合は突撃をたくさんすると上がりやすいように
一騎討ちもたくさん上がる条件みたいなのがあるのでしょうか?
>>905 俺も呂布米使ってる、推挙入りだが 雲散とサジは当たった瞬間絶望するな・・
トンから離れたところで無双→トンは放置(大回りしてよける)→殲滅
それでも上手い人だとマークされたりするんだろうが、それはもう無双捨てて他の手段で攻めるしかないと思う
蜀群の呂布米は使ったこと無いんだが、個人的には5枚の方が安定するので関羽をバラしてみては?
>>907 勝てればどんなデッキでも楽しい って人が使うんだろう。というか勝ちたい、ってのはどんな人でも同じだし
開幕乙なら完勝か完敗だから、一騎討ちを除くと頭に来る試合ってあんまり無いのもあるかな
wi-fi勝てねえw0勝10敗。
テンパって全然戦場が見れてないw 騎馬も弓も槍も乱戦ばっかり特性生かせてねえ〜〜
200戦やって一回も暴虐と当たらなかったから
自分でやってみたがちょっと弱いなこれ
>>907 使ってる人間は楽しいらしい
中盤〜終盤の駆け引きが好きな俺には全く理解できないが
終盤嫌いって人も結構いるでしょ
求心増援求心とか忠義七星忠義とか
その他は基本的に重い気がする、マジで海外の人いるんかな
>>912 魅力たっぷり暴虐開幕乙なら何回か当たったな
開幕乙は忠義や求心よりは
テンプレが確立されていない分
デッキや戦術を練るのは楽しいと思うが
なるほど、終盤にじっくり考えるのが嫌いな奴が開幕乙使うんだな
納得した
開幕一騎打ちがつまらんのは同意だが
>>916と同じ理由で開幕乙は案外楽しい
おれは頭数揃えて号令ドーンていう展開が嫌いなので開幕乙は嫌じゃないな。
局地戦万歳。
号令前だし嫌いとしては、開幕乙は相手してて楽しいよ
自分は超絶主体だが、ワラと開幕乙も対号令の答え
セガも号令優遇の考えだけど
総力戦なんか糞食らえって考える人もいる訳で
開幕失敗しても勝ち筋残るデッキみたいに
何かしら工夫されてたらまだ面白いだろうけど
今まで見た開幕乙はほとんど36式か、それに毛の生えた程度なんだよな〜
>>921 36式の場合完全に足並み整わない限り
号令かかった状態と互角の総武力がある訳だし
スキル次第で終盤も勝ち筋はあると思うよ
9/1脳筋にピン落雷って言う手もあるし
>>922 号令と総武力だけのゲームではないけどな。
号令使うより何かしら妨害計略かダメ計あれば足並みもへったくれもない
>>922 36式にピン・・・だと・・・?
開幕小戦も面白いんだがwifiでだれも見ないんだよね
まぁ開幕系や苦楽突撃系なんて破滅陥陣営で終わ(ry
>>923 36式に妨害なんか入れたら開幕取れなくて余計に勝ち筋無くなる気がする
>>924 攻城兵のやつの落雷を相手の脳筋に使う、って意味じゃね?
36式側が
求心で大戦してた人ごめんよー、嫌なタイミングで切れちゃった。
こちら5枚蜀バラでやってました。
残りカウント的に陣略は混元かしら?こっちは自陣精兵でした。
>>896 そういう意味じゃない
ただ、対戦ゲーというものがわかってない人種が家庭用だとあまりにも多いって話
ゲームそのものの面白さやつまらなさはもちろんあるだろうけどそれを対戦相手のせいにするのは
おかしいだろってことだよ
ゲームがいいものか否かと対戦相手云々は全く別の問題
>>924 誤解させる書き方だった
雷簿の落雷は知力1にピンで落とすと確殺
だから相手に9/1脳筋がいればそれに落として足並みを強引に崩すのもアリ
ということが言いたかった
>>930 はやとちりすまんかった
だが雷薄の落雷は士気6に見合うか?という疑問が(相手知力2↑だと微妙だし)
馬鹿陣引いたらぶっぱしても良いかもしれんが、それだと開幕乙の成功率下がるしなぁ
6の3クリアできません。 始めの武将は何がおすすめでどういうふうに進んでいくのがおすすめですか?
軍師諸葛亮がどうしても出ないので張角狩りを始めたのだが
レジェンドが出た時だけセーブしていたら
レジェンドの方が先にコンプリートできそうになってしまった
現在9枚…
割り切って武9知1に打ち込む訳なので、その状況に関してはおk。
最高武力が欠ける+頭数が減る事で号令撃たれた場合でも
効果を薄くさせる事ができる事はアケの頂上で光嘉が証明済み。
>>934 光嘉が証明って・・・んなもん証明うんぬん以前に当たり前すぎなんじゃないのか
騎馬複数にマウント取られるとアケよりキツイな
城内狭いし、カード操作の都合で乱戦突撃共にやりにくい
でも誰か言ってたように、アケみたくガン守り有利にならんからいいね
>>931 そこら辺はやはり使い込んでいる人の意見を聞くべきだろうけど
2コストの9/1脳筋を潰せるのはでかいよ
忠義でも張飛ピンだと兵力150%吹き飛ばせるし
研究用に開幕乙スレ見てるけど、意外に頼りになるそうです
いや、ガン守り有利は同じだろ
長槍閃陣使ってみ
連環と挑発入れてれば弓相手でも余裕で勝てるから
>935
それが解らなかった人達が多数いたし、今でもいるからこういう話になってる。
戦略のイベントとか軍師訓練って地味にACとセリフ変わってるくさいね。変わってるって言っても句読点とかその程度のレベルだけど
まあイベントは2から引っ張ってきてるみたいだし(3の英傑でもあるのかもしれないがやってないから知らん)、変わって当然っちゃ当然なんだろうけど
長槍ガン守り+忠義援兵で最後だけ攻めてくる人とかいるから、
守り有利は相変わらずだと思うけど
ダメ計ピンが有効な局面もあるけど
ミツヨシ程の守りの上手さがあるから守れるってのもあるよな
そもそも攻城兵の機動力ではピンに収めにくいんじゃないかな
>>938 長槍はただの壊れだろ。城内操作だけで何とか凌げるかどうかって点で守り辛いって事だよ
たとえ雷薄でもダメ計いるのに知力1をソロ活動させるなと
フレディ 神関羽 R淵に負けた…
いや、馬鹿に出来ない位動きがキレてた。結局落雷打たれなかったし。
うまくなるとあんなこともできるんだな…
陥陣営→雲散を三回も繰り返しちまった
武力20後半とか怖すぎる・・・
撃破の熟練度ってどうやったら上がりやすいん?
大将軍フルボッコにしてもぜんぜんあがんねー
俺は活持ちが多いのを延々時間切れまで
撃破してたな。
330戦で全部マスターになった。
軍師2枚くらいマスターまで上げればよゆーで行くだろ。
【君主名】顧艇簾
【デッキ】SRシバイ・SR張春華・Cリュウゼン・C李典・SR楽進・Cサイボウ・Cカイエツ
【称号】左将軍
【罪状】攻城をしても相手の城ゲージが減らないチート。
自分の下手さをチートで補っているのですね。
もう少しCOMで練習したほうがいいですよ。
>>947 部隊戦闘評価30000点で1ミリと聞いたので
長く戦闘粘っても効率よくないかも
>>950 Wi-Fi板でやれ。
リュウヨウだろ。
次スレよろ。
ってまたまちがってるwww
ちょっと樹海に行ってくる
天で学んだこと
号令打つために城から出る時に相手と重ねない
求心打とうとしていつも落とされてたからな・・・orz
wi-fi戦を撮影した動画が50本溜まってるんだが需要ある?
俺のデッキは全て神速なんだが・・・
>>676 今回は負けてても切断できないからストレス溜まってるんだろw
>>956 ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
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fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;// かまわん、動画を上げろ
゙l ヾ;lヾ:'ィテ;;;;;;;;;;;;;; i=i ,: ',;;;;;;;;;;;;.゙i;/l;//
`ーll! i::;;;;`''==ヲ' lヾ..;;;;;;;;;;..ノ ,!リノ
/;;;/::ヾ、./ / / ) l'゙ /"i;;;;;;;;\_
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959 :
956:2008/08/30(土) 23:52:47 ID:P9zIcIwy0
うpする前に一つだけ聞きたいんだが・・・
何故に三国志大戦天の動画が全然ニコ動に上がってないんだろ?
何か理由があって削除されてるとか…怖いぜ・・・
供給も需要もないから
>>959 よく上げてたにくず・西行・Nと皆売ってしまったから
にくずとか楽しめなさすぎて欝になってたな
まあ俺はそこそこ楽しんではいるが・・・
WEBカメラとか新しく買って撮影するくらいなら演武場登録してうpするわ
切っても負けがつかないチートってあるんですか?
今日やってて、同じ人に何回もあたって毎回勝ち確定で切られるんですが...
でも次見ても負けがついてないみたいなんです
マッチ時点でこっちが切るわけにもいかないから面倒くさいorz
>>959 Nはデッキが決まらんでなぁ・・・
ところで、天の動画って検索しにくくない?
「三国志大戦・天」「三国志大戦天」「三国志大戦 天」・・・公式は三国志大戦・天だがしかし・・・
>>965 動画に限らずネット販売やオクで検索しづらい、
購入時に口頭でも10(ten)と混ざって店員テンパってた。
ニコで検索しようとすると「三国志大戦」では
今は演舞場が出来た所為で毎日大量に動画がアップされるから
即流れていくしな
DS三国志大戦・天 で良いんじゃね?
チート多いやらデッキの種類が少ないやらで糞ゲー扱いされてるけど、なんだかんだ言ってもやっぱりやりつづけてしまうんだよなぁ
やっぱり大戦は面白い
俺にとっては一騎打ち仕様さえまともなら普通に神ゲーレベル
ACじゃ金が勿体無くて遊びに走れないからな。金の問題を解消しただけでも評価されるべき
元々ACだってバランスは糞なんだから
ところで、初代三国志大戦DSのWifiは過疎ってる?
そうだよね。魏武とか激励の舞とかいろいろ遊べるもんな。
>>971 遊ぶ余地がないじゃん
勝つ余地のない遊びデッキなんて制約なさすぎてつまらないぜ
>>972 夕方ごろなら天よりマッチは早い
今ぐらいの時間だと人いないな
>>975 なるほど、ありがとう
まだ天の方は購入予定にないけど明日あたり久々に無印やってみようかな
やっぱ地域大阪はカスばっかりだな
名前も気持ち悪いし
ってか地域を設定することに何の意味があるのかが分からん
後から変えられるし相手の地域見てもふーんとしか感じないな
自分と同じだったら若干親近感沸くけどw
ころころ名前変えてる切断厨がいるねぇ
しかもわざとラグらせてるっぽいな
切断で自分の位を下げて弱い人を狩ろうとしてるんだろうか?
呂蒙ってSRもRも未だに頂上載った事無いんだな
どんだけセガに嫌われてるorランカー達が使ってないんだよw
ACのwiki落ちてる?
麻痺徒弓でうざいくらい
頂上のったんでどうでもいいです…
確か上位ランカーで
ザビーと一悶着あった人が麻痺矢で証上位だった希ガス。
代打ちだろザビーって。
>>982 さっき2の頂上で徒弓見たけど、心底寒かった。
名君とか徒弓とか………3の呉はかなりマシになったんだな〜と実感した
でも徒弓麻痺と麻痺矢・遠弓は全然違うと思うんだ。併用できないし
シジーの援兵とジョセイの援兵を同時に使えないのは
ACも一緒だっけ?
しかしまた名君復活するらしいな。
あんなの引きこもり増やすだけだろうに
>>985 うん
連戦すると張角使ってくる奴多いなー。ビフジンでおいしく頂いてるけど
最近勝ちばかりを意識してるような奴ばかりにしか当たんねぇ…。たまには面白い相手に当たりたいよ
ばかりの使い方おかしいわ俺
よろしい
ならば李典デッキだ
う、牛金デッキなら…
牛金・・・・
・・・う?
「うしがね」と読むのですね、わかります
>>965 三国志大戦 天
で検索すると飛天デッキが出てきて少し困るよ
開幕乙とか使ってるやつってホントに対処できない素人狙いだよな。
開幕しのぐとなにしてんの?レベルの人多すぎ。
>>992 -飛天で検索オススメ・・・じゃないな。まだかなり残る・・・
普通に三国志大戦で検索するよりはまだマシ程度少なくとも取りこぼしはないと割り切ってるけど
でも「三国志大戦 天 プレイ動画その○」もあるしねぇ。
とりあえず今後自分が上げる時は「三国志大戦・天」で統一しておく
>>984 2.1は決着桃園といい糞カードばっかり
そのかわりランペイジや張姫や王桃や(ryがいるぞ
うめてんてー
うめ
-― -
-=チ´ , , / `ヽ-、
〃,/_/_// ,,、 |! ゝ、ハ
f / /,.r-j /「」_fヽ、}!;j! !
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/ : : : : : : : : : : : : :\ Yゝ ー', !_ソ /,ィソ
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