METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 22枚目
頻出質問 Q.カードデッキの変更が反映されません。 A.黙って○を二回押せ。 Q.2面白いけど1もオススメ? A.2やってからだとインターフェイス面でストレス溜まるかも。 でも安いから買ってもいんじゃね? Q.中古で買ったらとびだシッドついてこなかった…。 A.MGA2はベスト出てるし、新品買っとけ。 Q.とびだシッドの両側の半円は切り取ればいい? A.折れ! Qとびだシッドつけても2つに見える A.真ん中の仕切りはちゃんとなってるか確認を。 ちゃんとなってるなら見る本人の問題の可能性が。 Q.このカード出ないよ A.とりあえず本編2周しろ パスワード入力しろ ダウンロード専用カードもある アリーナもやれ UPグレードしろ
「メタルギア アシッド」 発売中 PSP専用UMD一枚 BEST版 2100円 ●カードが手に入るパスワード ELYTS MAEB SABRAGA NOMEL JEHUTY KAREN MIKA XMEIGHT VIPER -------------------------------------------------------------------------------- ●ゲームクリア特典 ゲームをクリアすると、NORMALとEXTREMEの難易度が追加される。 また、1周目をクリアするとスネークのカードが、2周目をクリアすると雷電のカードが手に入る -------------------------------------------------------------------------------- ●連動要素 PS2「メタルギアソリッド3」とリンクすると「メタルギアソリッド3」にステルス迷彩などが出現する。
73 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/22(火) 21:17:39 ID:P8VrZrCf0
>>72 コストは次に行動できるようになるまでかかる時間。カードを使うたびに増減し、時間の経過とともに減少して、ゼロになるとそのキャラのターンになる。
味方だけでなく、敵の兵士や機械にもコストの概念はある。
たとえば敵兵士がコスト6の状態でスネークのターンになったとすると、■ = 1コストで、こんな感じ。
|■■■■■■(敵兵士)
|(スネーク)
ここでスネークが移動カード(コスト4)を2枚つかうとこうなる。
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■■■■■(スネーク)
このままスネークのターンが終わると時間の経過が始まる。6コストぶん経過して、
|(敵兵士)
|■■(スネーク)
の状態になり、次に始まるのは敵兵士のターン。
スネークが移動カードを1枚しか使わなかった場合、
|■■■■■■(敵兵士)
|■■■■(スネーク)
の形で時間の経過が始まるので、4コストぶんの時間が経過した後、スネークは敵兵士より先に行動することができる。
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 07:51:03 ID:bOBYuzIBO
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 08:44:24 ID:QPLnkyMZ0
カードコンプのために1やってるんだけど、 クロニクルパック買ったら2回連続で暗黒ローンが来てビビッたw BRC−026で雷電が地味に役立つ事に、5週目になってようやく気づいた
当たるものって偏るよね、リキッドスネークやゲノラが4枚ずつ当たったよ。
こっちはゴルルゴンとRPG7が出やすいな こうなると対戦の他に交換が欲しくなるな ってかカードゲームなのに交換が無いってどうよ kaiで交換すればもう少し楽にコンプ出来るのに
デコイ・乙トパス
「スレ立て」
デコイ・乙トパス+
「
>>1 乙」
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 22:35:39 ID:bOBYuzIBO
こないだ始めたばっかりだけど面白いねこれ 今スナイパーライフル取る所で苦戦してるけど
あそこは火炎放射兵がウザいよな、倒すと爆発してアラートになるし でも上から白燐手榴弾投げるのが楽しくて仕方ない
>>16 マップ右上の探査機に気づかず何度発見されたことか・・・
>>17 試しに白燐手榴弾大量に持ち込んだらクリアできたよ、ありがとう!
ほとんどリモコンミサイルと白燐での力押しだったけどね
発電所の途中でフリーズしたwwww 死のう……
>>20 イ`
なんで太陽バンクと暗黒ローンはあんなに高いの?
50万だっけ? 0ひとつ見逃して買えず、よく見たら目が飛び出た。 ちなみに俺はあと太陽バンクとザ・ボスでコンプなんだが…
>>22 ボスなら俺の地元の盆踊り会場で太鼓叩いてるよ、CQCで
暗黒ローン出ないよ(´;ω;`)
今考案中のデッキに必要なのに
>>23 暗子ちゃんなら今俺のレポート代わりにしてくれてる
でも三日後に半頃しだって…どうしよう
フォ乙んの二枚目と二回撃ちの四枚目が出ないよorz
ショップのシングルでの値段って一枚目と二枚目以降じゃ変わるのかな? 昨日MG2スネークを1000で買ったら、今日もう一枚出た時に50000に値上がりしてたw
↑+になってたんじゃない? そんなに値上がりするかは知らないけど
27 :
25 :2008/08/24(日) 14:25:13 ID:mPHwZxpp0
A1だから+とかは無いと思う。A2持ってないからよく分からないけど・・・ 記憶違いかバグだろうな
やっとこさA1コンプしたー! 一通りカードのムービー見たらA2行ってくるぜ!
>>28 おめ
コンプするのも大変だがそこから全カード二人分集めるとなると地獄だな
引継ぎオススメ ・ゴルルゴン エリア内の敵全部にコストを付加する使い勝手は健在! ・XM8 ご存じA1最強の機関銃。
>>30 これも追加で
・ゲノラ 低コストでエリア内の敵を全気絶。まさに激震。
・PSG-1 A1で大活躍した、あの銃が戻ってきた。アプグレで睡眠不可もある優れ者。
>>30 俺だってググったり前スレでXM8で抽出したりできるもん!
引き継ぐときに効果が見えないんだね
ビッグボス一択だろ
俺もビッグボスに一票
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/24(日) 21:28:11 ID:vQSQOkQXO
A1で最強の一枚決めようぜ オレは太陽銃 1だけだが弾薬なんでもおkは鬼畜すぐるw
最後まで使いやすかったグレネードかR-5かRPGだな けどパズル感覚で使えるグレネードが一番最強というか好き
グレネードグレードアップすると範囲5×5とかヤバかった。 xm8の弱体化は酷いなww BIG BOSS かM4と使いやすいファマスとか引き継げば? A1最強だったらXM8でしょやっぱ。転倒+睡眠とか重複すると楽しいよ
やっと一周目クリア。 今2周目で居住区画のとこ。 質問なんだが、ジョナサンイングラムは何のパック?
「ポリスノーツ」のキャラだから、 クロニコークロニコークロニクルパック!
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/24(日) 23:28:31 ID:lnB5b9yc0
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 02:30:48 ID:PbZxP1kvO
1だったら太陽銃で同意 2はゴルルゴンかなやっぱ
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 04:39:56 ID:PbZxP1kvO
おはようおまいら 2やってたら夜更かした
最強はジョナサンイングラムでFA
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 12:22:04 ID:PbZxP1kvO
誰かひまなヤツ今の自分のA2のデッキさらしてくれ 面倒だが頼む>< 居住区のエリミネートがこせねえええええ
やっと太陽銃ゲットした シングルの15万で買ったから、金が無くなったw でもコンプまであと10種類集めなきゃいけない…
>>45 コンプまでが苦行だよな
それでも集めるのがカードゲーム
MGA3出ないかなーって事で個人的な要望を挙げてみる
・MGS4、MGA2のカード追加
・デッキ複数保存、10は欲しい
・歴代のボス&メタルギア全部と戦えるアリーナ
・カードのソート機能強化(PSPの遊戯王並に)
・公式にネット対戦機能を搭載
・コスト減少カードの調整
>>46 BB出して欲しいな。
あとmgs4武器に限ってブリーフィングでのカスタムあり。スコープとか(多少のコスト増)
なんてのもありかね?
しかしカイオトやらメタルギア アウターヘイブンなんていかにも高コストかーどを追加したら
今のコスト減カードで丁度良くなるのでは?
BB部隊、ジーン達FOX、A!2キャラ一同、 スナッチャーやポリスノーツやZOEキャラも豊富にしてほしい。 ただ……既に500種類以上カードあるんだよな。 もうカード自体は飽和してるよな……。
>>44 とにかくコスト減カードを入れまくれ、そしたらなんとかなる
>>46 ネット対戦は実装難しいんじゃないか?
MPO並に需要がないときついと思う
>>48 500つってもぶっちゃけ
ほとんどうpグレードで水増ししたようなもんだからな
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 01:27:51 ID:nXokDo5YO
てか今日MPO買ってやってるが… なんだこのMGS劣化コピー… MGSやってたオレにはクソゲーとしか思えん 新しいという点も含めMGAのが100倍マシだな
俺はMPO、MGA含めて全部好きだぜ といいつつMGS2とMGA1はやってないけど
52 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 01:46:46 ID:nhlA8SDNO
今ショップでビッグボス(入手済)が売ってるんだけど、買うべきだろうか・・・ ちなみにMGA1
>>50 MPO="METAL GEAR SOLID" PORTABLE OPS
つまりMPOはMPOという独立したシリーズではなく
正式にMGSを冠しているのでコピーも何もなくPSP仕様のMGSシリーズであるとしか
あと据え置き機MGSは大抵の人がやってるだろうからMPOをクソゲーと言う根拠としてはおかしいと思う
スレ違いな上煽ってるようで申し訳ないが、MPOも好きな人間として言っておきたかった
>>52 ビッグボスは1枚でいいと思う
デッキ用ストック用とかするなら買ってもいいかもしれないが
>>54 レスサンクス
あまり長くないミッションの時、1枚だけだとビッグボスが
来る前に終わっちゃう事があるから、どうしようかなと思ったんだよね
使わなかった金でパック買いまくるか
56 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 02:57:41 ID:nXokDo5YO
日本語でおk
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 05:41:40 ID:nVmNgdjBO
とびだシッド使わなくてもパラレル法(遠くを見るようにして二つの像を合わせる)使えば飛び出るよな
>>47 高コストカードが増えるかも知れないが何枚も入れるものでもないだろうな
むしろ腰だめ撃ちやジョナサンで簡単にずっと俺のーン出来るのが問題だと思う
>>48 MGシリーズが終わらない限りカードのネタは増え続けるのさ
>>49 DSのwifiみたいに手軽に対戦できれば裾野も広がるかな〜なんて
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 09:15:53 ID:nXokDo5YO
俺には日本語に見えるが
ただのMPOアンチだろ
アンチだろうと思いつつも更にマジレス長文を書き込みそうになった 未だにゲノラの二枚目が出ない
>MGSやってたオレにはクソゲーとしか思えん ここが一番面白い BB部隊をいれるとしたらどんな効果になるんだろうか 蛸は段ボール系の擬態か回転攻撃か浮遊爆弾 鴉はグレラン 狼は狙撃系かレールガンか索敵用カード マンティスはなんだろ 無理やり考えてみたけどキャラが立ってねーからどんな特徴をとればいいのかよく分からん
いい加減出てきてくれ太陽バンク&暗黒ローン・・・ 特にローンの方、あと1枚お願いします
ところで皆さん、どんなデッキ使ってます? やっぱ9mmが人気なのかな あとガチムチCQCとかか
アバカン+と57スタンダードメインかな。
自分は5.56で反撃不可+火傷攻撃とかやってるな。 コストでかいけどコスト減カード使ったら負けかなと思ってる。
>>65 オレは前スレでいうスナイパー厨だな
SVD+かM1891+にAKMN重ねてる
ヘッドショット無敵説
A2はコスト−系カード多いから7.62mmが重いこともきにならん
>>50 アンチ乙
まぁたしかに劣化コピーってのはあると思うが・・・
携帯ゲーだしねそれはしょーがねーだろ
PSP版三國無双みたいなもんか
オレ的にはMPOも好きだが
MGAのが新しいという点で好き
純粋におもろいし
俺スネークが7.62メイン、テリコがCQCメインで使ってたなあ。最近はブレードや爆弾にハマってるけど ステルスつけて全ての敵近くにC3設置→起爆装置で一気にドーンwwってやった時は何か虚しかった
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/27(水) 08:03:34 ID:Fb3R8SUYO
このスレでデッキ診断依頼とかしても大丈夫かな? 対戦できる環境があればなー
まぁ基本過疎だし、言うだけ言ってみなさい。
MGAシリーズで一番の萌えキャラはビンス部長
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/27(水) 18:18:41 ID:H/NXQ3yEO
レオーネだろjk 異論は認めん
テリちゃん可愛いけど、 3Dグラの顔は凄いバタ臭いから困る。
よし、デッキ晒す ACTION++ 2 暗黒ローン 2 ジョサンイングラム 2 M79(対人弾) 4 ブリーフィング+ 1 ビルダーベッド+ 1 暗黒ローン+ 2 ジョニー佐々木+ 2 メタルギア+ 2 ランニングマン+ 2 メタルギアガンダー+ 2 ジョサンイングラム+ 2 山猫部隊+ 2 M79(対装甲弾) 4 スーパードラゴン 1 暗黒ローンで守ってメタルギア2種で無差別攻撃 LIFE1になったらM79、ATK400で100%当たるうえに爆発するから範囲が広い 全体的に高コストだからスーパードラゴンを忍ばせてある、ビルダーベッドは保険 茄子は忍者・ブリーフィング・補給回復辺りで補助に入る、巻き添え食らうのは必要経費だなw
>>77 うpおつ
なんという強行デッキww
メタルギアをデッキに入れてんのか〜
でもそのデッキじゃあLINKでは弱いぞ
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/27(水) 20:53:34 ID:H/NXQ3yEO
MGS1未プレイでやってたら酷いネタバレ食らった…
>>78 LINKはなあ…
転倒はするしジェフティ一発でアウトだし引火は軽減出来ずに死ねるからな
だが装備破壊や防御不能、腰だめ撃ちの発動は防げるっぽい(自由攻撃+リンゲージで確認)
あとクリスジェンナーと暗黒ローンでノーダメ転倒防御が可能(これも自由攻撃+リンゲージで確認)
そんな訳でブリーフィングとビルダーベッド外してクリスジェンナーを入れてみるテスト
ビンス部長には勝てる!
>>79 ネタだなw
M79を使いたい!→暗黒ローンならLIFE1キープ出来るじゃん!→ノーダメなんだからメタルギア積むか!
メインの構成はこんな感じで決めた
今気付いた ×ジョサンイングラム 〇ジョサナンイングラム 暗黒ローン装備せずにメタルギア乱射してくる
さらに気付いた ×ジョサナンイングラム 〇ジョナサンイングラム orz
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/27(水) 21:54:42 ID:dWi5hPZcO
アリーナモード作り込みはまじお願い
ソーコム強化して45の弾いっぱい持とうと思ったら USEタイプになっててビビった
>>83 ワロタww
>>84 マジそれ
懐キャラもっとほしい
メタルギアとかA1のレオーネも含めて
>>85 オレもびびったww
てっきりEQUIP型かとww
それでもA2はCAL45と7.65mmが強いよな
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/28(木) 01:09:21 ID:XT8GTbPeO
>>77 グレネードとかの爆発系0かよw
しかもメタルギアww
それでは勝てんぞw
ワロタw
てかやっぱノーダメクリアできないとメタギアって感じがしない
低コスト且つ装備もスマートなスパイデッキ紹介してくれよ アリーナは戦闘毎にデッキ調整ができると嬉しいかもしれん それと2VS2以外にも本編のボスの登場とかソリッドシリーズのボス戦を再現してくれたら面白そう
アリーナもエクストラミッションも、強制で2on2ってのがちょっとめんどくさい デッキ作ったり動かす手間が倍だからなぁ もちろん戦術の幅ってのは広がるんだが・・・ というわけでいつも周回クリアしたてでアリーナ行ってる やっぱ1人だわ
>>77 のデッキで連絡橋をやってみた
別ゲーだなこれは
動きの鈍いアシッド無双
ネタデッキとしてはありだろうがLINKは駄目だろう
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/28(木) 17:21:51 ID:XT8GTbPeO
スレ違いかもしれんが A2ってXlinkでもできるの?
>>87 見て思ったんだがグレネード系って絶対必要なのか?
>>91 出来るはず、人はほとんどいないだろうが
スレで確認とれば対戦相手見つかるかもょ
>>92 機関銃掃射は爆発物や反射板まで狙うからな
コドクを入れてみたら?あと普通のイングラムよりグラーニンやメリルの方が効果高いかも
>>92 そーなのかTHX!
このスレでもしやってる人いたら教えてくれ
グレネが絶対必要ってわけじゃなくて
>>77 みたいなデッキだったらメタルギアとか
入れられる代わりにグレネいれたほうが無難じゃね?
って意味。
わかりにくくてスマン・・
>>77 以外にデッキ晒す猛者はいないのか?
俺?勘弁
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/28(木) 20:51:46 ID:DW1BckOdO
アリーナモードのMGS1の音楽がかっこよすぎる
仕方ない そろそろ俺のアリーナデッキを晒す時が来たようだな 一応スネークね ジライ【x4 ACT++【x2 疲中【x2 疲大【x2 ジョナサン【x2 TNT【x2 クレイモア+【x4 ジライ+【x4 探知機+【x4 疲中+【x2 疲大+【x2 蛇MGS1+【x1 フォ乙ン+【x2 ジョニー+【x1 ゴルルゴン+【x1 チータ+【x2 ジョナサン+【x2 ファットマン+【x3 とりあえず地雷並べて一撃、が目的。 茄子は似たようなもんだから割愛
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/28(木) 21:30:34 ID:XT8GTbPeO
BGMはやっぱビンス戦か???戦か茄子戦がいい
>>97 うp乙です
自分で何処に置いたか忘れるのかw
コスト減が多いし探知器+は持続長いから枚数を削れるんじゃないか?
このデッキなら市街戦やジェフティを入れるのも面白そう
あとTNTの起爆ってどうしてるの?
TNTはスイッチとかタイマーとか発砲とかせずにクレイモアで連鎖させるのが男のロマン
そして俺的潜入デッキのベースを晒す スマートかどうかは知らん スネーク版 M9 2枚 EQUIPMENT LV.2 1枚 ACTION++ 1枚 スタングレネード+ 1枚 チャフグレネード+ 1枚 PMM 4枚 M9+ 1枚 首しめ+ 2枚 スネーク(MGS2)+ 1枚 ロジャー+ 2枚 ダンボール系+ 2枚 移動系 6〜8枚 コスト減系 6〜8枚 計30〜34枚 ヴィナスは省略 一周目中に実現できるようになってるはず もちろんステージに合わせて変えるし、強力なカードが入り次第変える 武器が多い気もするけどPMMは移動にも使えないことはないので4枚 首しめの使い勝手が微妙で移動専用カードになりがちなので入れ替え候補筆頭 コスト減系は12枚ぐらいまでなら入れても割とバランスは取れる 長文失礼
やっとA1のカードコンプした。これで心置きなくA2が始められる さすがに一日で六種類のカード出すのは疲れたぜ・・・ てか最後の一枚出すのに2時間近く掛かったww
>>99 エクスとリームだと十数のジライを重ねないといかんから、探知器一枚だと知らない間に切れてしまうんさ
コスト減は削れる気がするな、やってみる
市街戦は数ターンで消えるから、ライフの無駄遣いだったり…;
>>103 ビッグボスにしたけど、やり始めてゴルルゴンが良かったかなと後悔した
ショップのシングルですぐ(2、3回目)に出てきやがったしw
MGS2パック出てすぐ買って、三回目でアーセナル出たのに
セーブする前にPSPの電源落ちやがった/(^o^)\
しかも被験体倒す前に・・・orz
いや、ゴルルゴンはダメ。 ダメってほどじゃないけど、A1ではマップ内の生体キャラ全部にコスト付加だったけど、 今回は使用者の周囲6マス平方くらいだっけ? とにかくそんくらいにスペック下がってるのよ。 勿論、かなり有用なカードだけど、引き継いででも取るべきカードかな……?
俺、最後の最後にアーセナルが出なくて、出すのに4日ぐらいかかったぞ まあスレ見ててもそれぞれの人が違うカードで苦しんだみたいだけど
ゴルルゴン弱体化したのか A1でゲノラ+ゴルルゴンのコンボで楽しみまくったのにww 金欲しいからトライアルやってるけど、解けないの多くて涙目 おとなしくエリミネートやるか・・・
まとめサイトには一応解法が全部載ってるけどな 見たら負けだと思ってる A3出るならトライアルの定期配信があると面白そう
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/30(土) 00:15:00 ID:TPRS6i9PO
>>109 戦場をダウンロードか
おもしろそーだな
ALERTってなんですか?
>>111 危険フェイズの事
説明書読めば分かるぞ
M92FSつえーな
まだA1のメタルギア倒した辺りだから他のは分からんけど
スーパードラゴンはコスト稼げないから使いにくいし・・・
A2クリアー トライアルめっちゃ楽しいわ2ターンで2人倒す奴ができんけど ところで前スレの野尻Dインタビューにあったスネークたちがカードを使う理由ってのは スネークとヴィナスが○○○だからってこと?
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/30(土) 02:04:35 ID:TPRS6i9PO
>>113 被〇体のことか?
それだったら違う
ヤツらが使う理由はスーツについてる
ナノチップエキスパンションが最善の機能を
自動的に(オレらが)選んでくれるって設定
あらゆるエキスパートの身体能力をトレースするシステム、なんだよね。 よく考えたらソロー涙目だな!
>>114 ああ、そういうことか
インタビューの流れでてっきりラスト周辺でその理由が出てくるのかと思ってたよ
サンクス
俺もA2クリアした ノーマルでやったけど、二つ目のメタルギア以外のボス弱かったな 最初メタルギアとの戦い方が分からなくて、スネークが三回、茄子が一回殺されたw
弟にA2を布教したさ! まずはイージーなんだがあまりカードの購入・アップグレードをやってないみたいで 孤独を倒したデッキを見せてもらったらスティンガー0、白燐やチャフが入ってたよ 今はスキヤキのやり方を教えてカード買わせてる
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/30(土) 11:11:11 ID:TPRS6i9PO
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/30(土) 14:17:01 ID:qQRcmBdzO
RESTがわからん
まずはプレイすることを勧める RESTってのはキャラクターの1ターンの行動回数 スネークのRESTは2〜4相方は3 この数だけカードを使うことができる ちなみにコストとは別物で、1ターン目にREST1の状態でコスト0にしてそのまままた自分の番になってもそれは2ターン目
ギャー ゲノラと20発バルカンが来ないよ 後この2枚で実質的にコンプリートだと言うのに…
実質的にコンプリートってなんだ?
>>123 今2週目途中だからRAYは入手できないんだな
2週目クリアと同時にRAY入手→3週目開始したらアップグレード→コンプリート
そしたらゆっくりと枚数を揃えるのさ
エクストリームでの警備部が難しく感じるのって俺だけ? てか前面回避がウザすぎる。二週目だからジェフティとかまだ手に入んないだろうしなあ・・・
ジェフティはパスワード入れた時点で一枚手に入るよ まぁ前面回避はウザいな
一週目はパスワード使わないでクリアしようとしたから、すっかり忘れてたわwww 今から入れてくる
>>118 乙!
アシッドは手厚いサポートがないと、すぐ詰まって飽きる人が多いから、布教は至難ww
A2のエクストリーム難しくないなーとか思ってたら、最後の脱出がクリアできない/(^o^)\ やっぱり警備ロボが真のメタルギアなのかと思ってきた
アシッド初心者にありがちなこと(俺&俺の弟調べ) ・毎ターンRESTが0になるまで動く ・Use型武器≧Equip型武器(枚数的な意味で) ・Equip型武器を見ると、1つのデッキに2種類以上の弾丸が入っている ・無造作に入っているメタルギア系 ・コスト軽減が少ない ・デッキの半分以上を占める武器 ・どのミッションでもとりあえず皆殺し
そろそろ自重しようね
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/31(日) 11:48:19 ID:eY+zncHYO
>>130 たしかにw
俺もメタルギア系入れまくって、俺TUEEEEEEEEEEEEEEやろうとしたが
コスト軽減入れ忘れて、敵にフルボッコwww
スネークにソーコムとCQCメインのデッキを ヴィナスにSVD+をメイン武器にしたデッキを組んでみたよ! このデッキの特徴としては、ヴァンプ戦が若干ウザいです
CQCで思い出したが、1周目ではCQCが入手できないのに ザ・ボスやネイキッド・スネークが入手できるのは順序が逆だろう パンチとキックだけでもいいから1周目で使わせろ
>>136 それはあれだソリッドスネークが1じゃCQC出来なかったのに
4になって出来るようになったのを意識してるんだよ
ヴァンプもフォーチュンもステルス迷彩つけるだけで攻撃できるようになるよ 実はステルスは回避系カードを無効にできる攻撃補助カードだったりする
>>138 そうだったのか…
漸くオジイチャンがステルスしてる意味が分かったw
しかしステルスつけると相手が自分を認識しなくなって軽くシカトされる。 最後の手段にした方がいい
無視されるとつまらないよな けど俺の忍者デッキの価値が上昇したぞ^^
敵にどこまで気付かれないかを競うゲームで何を言っとるかw
アリーナで無視されると本当に寂しくなるぞ 殺気溢れる照子すら棒立ちだからなw
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 16:20:55 ID:bi/gzb5FO
はっきりいってステルス迷彩はチートだよなww コストどんどん減らせるA2じゃ20コストって制限もほとんど無意味だしww
しゃあないだろ、本編でもチートなんだからw Ezガンだけコストペナルティなんて不公平だ。
でもEZガンの被ダメ半減も十分升だと思う 防具なのにSOCOMやSAAの弾丸として使えるんだぜ、しかも3発 アップグレード後ならM1911A1と同コストだから入れておくのも悪くないはず EZガンとビッグボスって併用できるのかね?
言い出しっぺの法則ってことで簡単に実験した 場所・難易度ノーマルの資材運搬鉄道エリミネート 条件・トータルコスト0でクリアした時のPTSを比較 通常:5400PTS、Sランク ビッグボス使用:10800PTS、Sランク EZ装備:3900PTS、Eランク EZ装備+ビッグボス使用:7800PTS、Eランク EZガンとビッグボスは併用可能 どうやらEZガンを装備したら ×PTS半減 〇Eランク確定 になるみたいだ
>>146 今さっき確かめてみたけど、併用できたよ
エクストリームで格闘技だけでクリアしようと思ってるんだけど、警備部で
最初の階段でスキヤキに見つかる→敵さん集まって来る→邪魔になって進めないし逃げれない\(^o^)/オワタ
ってなるんだけど、いいやり方ないかな?できればダンボールやステルスは禁止の方向で・・・
>>148 チャフも禁止?
囲まれるなら回し蹴りとかどうかな?ギリギリ格闘技扱いだろ
>>149 チャフも禁止。メタルギア戦はさすがに銃使うけど・・・
見た目が格闘ならいいから、回し蹴りや零子も使うつもり
あと市街戦も。ボスでは使わないけど、あれ使わないと難しいw
書き忘れ 回し蹴り入れてやってみたけど、アラートになった時、出入り口に出てくる追加兵が曲者 こいつが動くと階段の途中で止まって、出てくるの待つと他の兵がワラワラと・・・ コスト0で行っても回し蹴りか零子が無いと・・・ その後はなんとかなると思うけど、向き合って監視してるやつらがなあ
ノックをうまく使えばええんやないの?
古市でACID2が安かったんで1と一緒に注文してみた。 1結構はまってたんだけど売ってしまったんだよね、2が楽しみだ これから2をやるにあたって注意点とかある? あとサントラにアリーナモードのエンカウンター収録されてるかな?
>>153 1のデータは保存してあるかい?
あるならデータ引き継ぎが出来るから有効活用するんだ
あとパスワードの入力を忘れるな
サントラは知らない
>>154 クリア回数2のデータが残ってるよ
パス入力じゃないと手に入らないカードでもあるのかい?
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 21:47:24 ID:vaLWkqmf0
>>152 ノックじゃスキヤキ誘導できなかったからあまり意味無い
って書き込もうとしたら強行突破で運よく次のマップ行けたww
でもここから向き合って監視してるやつを越えないといけないんだよなあ
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 21:48:48 ID:bi/gzb5FO
>>153 アリーナのBGMか?
それなら入ってるぞ
オレも秀逸すぎて買った
>>155 一部カードはパスワードを入力しないと解放されず購入もできない
あとグラビアアイドル3種と日ノ本零子はパスワードで入手する1枚ずつのみ
>>157 そうか!MGS4で流れてACID2かなって思ってたんだよね
>>158 マジかそれなら絶対入力しないといけないね
回答ありがとう
何とか警備部クリア 前のフロアでHP減ってたから、ガンカメラに捕捉された時は死ぬかとオモタ ああ、恐怖のスキヤキ地獄がもうすぐだ・・・w
>>160 ってもしやレーションやスネークMGS1も禁止してるのか?
連レスになるが、A2カードコンプリート記念カキコォ! ゲノラとトニーレッドウッドに悩まされた 特にトニー、ジャンゴとおてんこさまが10枚以上になってようやく1枚とか
>>162 回復も防具も禁止にしてる。それも使ったら簡単になるからな
スキヤキ地獄は市街戦使えば負けないけど、CQC効かないから長かったw
最近気づいたけど、ラッシュ+パンチでコスト+5とか鬼畜すぎる
>>163 乙
さあ全カード蛇&茄子の分を集める作業に戻るんだ
個別売りで伝説の暗黒ローンが売ってたが噂どおりのクソッタレな値段 だがこのまま見逃すにはあまりにももったいない……
禁断のPTS増加バグに手を染める日が来たのだ・・・ 俺はそれで悪魔に屈した まあ二週目だったからあんま耐える気なかったけど
格闘技のみでクリアと同時にカードコンプしたww最後の面は無理だからやってないけど ぶっちゃけ簡単だったなあ。ボス以外でCQC使う場面ほとんど無かったし 苦労したのは警備部、試作工場、催眠術使う被験体、ビンス(二回目)だけ。試作工場が難所になるとは思わなかった そういや零子やザ・ボス+使わなかったな
PSPだからコピペできないけど PS3を介してアドホックモードが可能となる無料オンラインサービス開始とか LINKハジマタ\(^o^)/ 俺PS3持ってなかた/(^o^)\
公式のxlinkみたいなもんか ソニーにしちゃめずらしくやりおるの ところで40GのPS2互換の話はいったい……
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 07:57:19 ID:vg1HfDsuO
もっと早くから始まってればな… まあいいや、来たるべき日に備えてカード集めておこう
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 18:10:51 ID:ZPEyOF0z0
>>169 釣りかと思ったがマジなんだな
俺の糞デッキでお前等に勝てる気がしねぇww
え、ってことは、PS3をネットに繋げるだけでkaiと同じことができるわけか。 PS3買おうかなぁ……。
サービス開始するのが遅すぎる・・・お前らは戦ってくれるか?
MHP2Gが出る前かせめてファンタシースター前にやるべきだったな リンク自体やったことないんだけどバランスはどんな感じ? 結局みんなほとんど同じデッキになりそうな気がする アリーナモードはヴァンプのキャラ付けがうまいよなキャラ付けのうまさでは ヴァンプ>フォーチュン>ボス>リキッド>オセロット=エンドって感じかな 歴代ボスのキャラ付け考えてみたけどみんな基本前面回避装備であんまりパターンが作れないな
オセロットのリボルバーデッキは、手数が少なすぎてなんとも……。 おじいちゃんコンビは、お互い手数が少ないからあんまり苦戦しないね。
MPOとMGS4とMGA2のカードを新規登録したMGA3マダー? 公式オンラインサービスを受けて開発開始とかだったらもう最高
次回作ではアップグレード前と後のカードの見た目をちゃんと変えてほしいな 確認する時のワンテンポがなあ カード追加の他にアリーナのステージとキャラ追加は当たり前 ステージエディタ(オプションでステージ用デッキ作成可能)追加で配信可能 とかしてくれたらフィギュメイトでも何でも買う
MGA2とMPOとMGS4のカードを暫定的にでも追加して、アリーナとリンクバトルを超作り込んだ オンライン向けでストーリー無しのMGA2+を繋ぎで出せばいい
ネット対戦できたらできたでゴルルゴン厨やらEZガン厨が大量発生するんだろうな…
リンクってカード枚数バグ出来るの? 出来るんだったら再行動をどうにかしないと…
なら対戦用の特別ルールのデータを定期的に出せばいい 本編向きなカード(オセロットとか)を枚数制限とかすればそれなりにバランスとれるはず バグはよくわからんけどなんか楽しみになってきたぞw
ネット対戦できたら…(俺の妄想 ・ジョナサンや疲労大回復は使えないので腰だめ撃ちが必須 ・防具としてEZガンを入れる。実質LIFE二倍になる ・相手の腰だめ撃ちやEZガンに対応でき、なおかつ出血付加と高性能なアバカンが流行 ・もしくはEZガンを腐らせず、アバカンと同様に装備破壊可能なSAAが流行。アバカンかSAAの二大天下に ・この流れを嫌いフォーチュンを使い出す人が続出。アバカン派、SAA派の両方に「フォー厨」と呼ばれる
やっぱり、お互い禁止カードと制限カード決めないと、 殴りあいに発展する可能性高いよw コスト999のスーパードラゴン発射まで延々再行動を続ける姿なんか見せられた日にはw
>>185 100コストあたりで切断する人続出だなw
禁止&制限か…
スレ住人の間でレギュレーションを決めるとかどうよ?
住人なら細かいことを決めずともある程度の節度を守ると思うが 問題は野良試合だ まぁ仕様が分からないことには何とも言えないし 第一MGA2を今更引っ張りだしてくる人がどれだけいるだろうかというww パンチオンリーとか楽しそうじゃね? 攻撃は移動時のパンチのみ いかに再行動とかADAとかを上手く使うかみたいな と思ったけどダメージ低いし1ターンに1回しか殴れないし 気絶させちゃうと殴れないしでやっぱりつまらんかもと思い直した
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/04(木) 16:56:22 ID:vpBCHyavO
>>184 コルトSAAとアバカンか
たしかにLinkでは強くなるな
特にSAAは武器破壊がきく
逆にスナイパーライフルとかは使いもんにならんなw
スナイパー厨のオレ涙目www
Linkでこそ本編で弱すぎたりして使わんかったアサルト系が本領発揮するんだろーかやっぱ?
あとクレイモアとか地雷が地味に強いかも
ステルス使う奴も居るから範囲攻撃・自由攻撃が要る子に… なんか楽しそうだぞネット対戦
Linkやった事無いから分からないんだけど、Linkでも移動時のパンチでコスト付加できるの?
>>188 装備破壊は総じて強いだろうな、G36C+も流行るかな
LinkだとC96が地味に強そうなカードだと思う
低コストでインタフィーランスを無効化、Use型だからデッキを選ばない
グレードうpのカードは強すぎるのと一長一短化したのに分けれるな SAAなんかは強化されすぎだと思うんだ
昨日から始めたんだけど、このゲームはスタミナキルの概念無いよね? 殺傷武器ばっかのデッキでいいのかな?
まあよ。 ノーキルボーナスもあるけどね。 2なら一気にゴールまで駆け抜ければいいけど、1なら確実に抹殺してく方がいいかな。
LINKならアリーナと違って転倒→気絶が活かせるんじゃないか? CQC投げに光が差してきた気がする
>>194 ごめん現在2をプレイ中で1はカードもコンプ済み
XM8弱いなー、しかしレアカード出ない・・・
>>196 難易度エクトリームだと雑魚敵がライフ1000超えたり、装甲持ちだったりが当たり前になるから
殺すより眠らせたり気絶させたりスルーする方が早くクリアできる。
あと良い評価狙うなら、オールスルーかオールキルのどちらかじゃないと駄目だしな。
アシッド2でまともな麻酔銃ってM9しかないんだけどね・・・
>>197 犬おやつを一枚入れておいたら意外と便利
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 07:32:49 ID:lk4kZ2+eO
>>196 もしミッションELIMINATEで
相手LIFEが1500とかの場合は
スナイパーライフルとかにヘッドショット+ギリアンシードがオヌヌメ
アサルトとかハンドでは埒があかんww
>>197 実用的な麻酔銃はもっとあるだろ
特にモシンナガンは命中でコスト+5という鬼畜性能だぞ
>>199 いや無効化って意味でだよ。
モシンだと敵を殺しちまうことがあるだろ?
ノーキルでやってるとそれだけで評価落ちてしまうから普通のミッションでは俺は使わなかった。
で、気づいたら9mmデッキの虜になってたw
2は知らないんだけれど、インタフィーランスで防御UP 攻撃DOWN使っても駄目な位威力高いの?
終盤で止まってた1をクリアしようと思って久しぶりに起動させた 普通のセーブと中断セーブが残ってて何故かどっちも 保存した時間が一緒だったから中断の方から始めてみたんだけど なんか見覚えがあるイベントばっか おかしいと思って色々考えてみたら新しいメモステに移したんだった ラスボス直前のデータに上書きしてしまったorz
203 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 18:42:02 ID:juwa8KvO0
>>202 逆に考えるんだ
もう一度楽しむ機会が出来てよかった
と考えるんだ
アゲてしまった・・・
>>202 リハビリだと思って進めてたとこまで行って何とかクリアできた
でも話あんま覚えてないからよく分からなかったぜ
Linkバトルの話題で盛り上がってたからLink用デッキを適当に考えてみた
蛇用ね、全部で30枚
ACTION++【2
ギジンさん【1
ランニングマン【2
AKS47un(Laser.S)【3
クレイモア+【2
腰だめ撃ち+【3
レーション+【1
コスト−5【3
スネーク(MGS1)+【1
ジョニー佐々木+【2
ランニングマン+【2
ADA+【3
山猫舞台+【1
AN94アバカン+【4
メインは
>>184 の言うアバカン、フォーチュンやゲノラ等厨筆頭カードは自重した
高コストカードを捨てたいときはADA、ギジンさんはLinkの必須カードになるだろうな、クレイモアとの相性は良くないが
茄子用は今考えてる
山猫舞台ってなんだw 山猫部隊ね
>>207 ファットボーイスリムのPV思い出した
ネイキッドとアーセナルとACTION+1リンゲージの2枚目が出ない・・・
2枚目が出てからアップグレードするって勝手に決めたおかげでBIGBOSSスキヤキ祭りが出来ない・・・
ACTION+リンゲージってコンプのための一枚以外はアップグレードする必要ないよな みんなはさ「このカードだけは外せない!」ってカードはあるかい? 俺はデザートイーグル+は絶対入れてる
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/06(土) 13:13:17 ID:aJ6UxjooO
スナイパー厨だから SVDとスナイパーウルフ
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/06(土) 13:45:28 ID:mTmJJ4gDO
雷電は絶対入れる ひき逃げたのしいです(^P^)
ダンボールに決まってんだろうが!!
リンクならドナルドアンダーソンとゼロ少佐 スナイパーデッキならアウルも
マクドネルミラーだろjk デッキに入れとくだけで強くなるし なんと言っても移動に使えるカードで1番コストが低いw 軽いデッキならまず外せない!
私はサイボーグニンジャね 手札に四枚集めて一気に使うのがたまらないの
>>208 だが
カードコンプしました!
結局最後までネイキッドが出なかったためBIGBOSSを使わないでコンプだったw
とりあえず結構な数のカードがたまったからいろんなデッキが組めるわ
本編ハジマタ
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/06(土) 23:17:57 ID:mTmJJ4gDO
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/06(土) 23:22:04 ID:aJ6UxjooO
2周目クリア&RAY入手してコンプリートしたよ! で、エクストリームやり始めたわけだが強いしウザいな 制限プレイしようかと思ってたがまず普通にクリア出来るのか怪しくなってきた
スラッシャーホークが案外楽しいのと高性能なことに気付いた 手札に溜めてから4連投おいしいです(^q^)
さっき買ってきたんだけどEQUIP型の武器って反撃でしか使えないの…?
>>222 いかにも初心者な質問だな。
まずは説明書を熟読することをお勧めするぜ。
自信ないなら、序盤はキッパリスネークはUSE専って割り切っちゃった方がいいと思う。 テリちゃんとヴィナスにEQUIP武器装備させて、じょじょにやり方憶えてけばいい。 どうせ、序盤はUSEもEQUIPも大差ないし、キャンベル大佐ぶちこめば、 ゴリラ一匹簡単にぶち殺せるし。
麻酔銃のことで質問したものです。何故かアクセス規制で書き込めなかった… 結局一切ダメージを与えずに敵を無力化するにはM9でも駄目なんだね 今の所持カードではスタングレネードだけか… サントラ買ったけどアリーナの曲(エンカウンター)収録されてない!
M9+はダメージ当たるけどM9だったらノーダメじゃなかったっけ
M9はATK10 M9+はATK50 重要なのはM9にインタフィーランス青を発動させてATK-10すること それでようやくATK0の麻酔銃になる 俺はM9とM9+を横に並べて装備して 人間にはM9、機械にはM9+とかしてるけど
殺さなければ良いならM9でいいんじゃない? 眠らせる事だけを見ればM9はアップグレードしない方がいい。 M9+すると命中率が10%攻撃力は40上がるが、睡眠付加が100%から70%に落ちる。 だから普通のM9に弾数4発でコストも軽いマカロフやPMMを重ねて使うのが一般的。
>>228 わかってるとは思うけどM9のインターフィランスの重要性について話してるわけで
230 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/09(火) 10:56:15 ID:iGqcxLH8O
俺はインタフィーランスってあまり気にしないな 9mm使う時にマカロフを左側に装備する程度、あとエクストラミッション EQUIPMENT LV3やメイリン 使ってまで利用しようとは思わないな、ATK+80はロマンではあるが
9mmは熱いよな デッキ晒してみる スネーク EQUIPMENT Lv.2×1 PMM×4 M9+×1 グロック18×1 ACTION+×2 疲労回復大+×2 ジョナサンイングラム×2 ジョナサンイングラム+×2 2回撃ち+×1 ステルス迷彩+×2 スナイパーウルフ+×2 ジョニー佐々木+×2 マクドネルミラー×1 ラ・クラウン+×1 ランニングマン×2 ランニングマン+×2 山猫部隊×2 ヴィナス EQUIPMENT Lv.2×1 グレネード+×4 PMM×4 M9+×1 グロック18×1 疲労回復大×2 疲労回復大+×2 ジョナサンイングラム×2 ジョナサンイングラム+×2 ステルス迷彩+×2 無音+×2 ジョニー佐々木+×2 ランニングマン×2 ランニングマン+×2 山猫部隊+×2 デッキは30枚。ヴィナスは31だけど。基本的にコスト減らしてどんどんデッキを回すからちょうどいい グロックとM9はマカロフとかPMMで撃てば4回撃てるし、コストも4だから移動にも安くすむ。居住区画の敵とか以外はM9+で眠らせてグロック18で撃てば簡単にHP減らせるし、グレネードとかは無音+を装備すればアラートにならないからいいね。 マクドネルミラーは2回撃ちが1枚しかないからorz 男のカッコイイカードだから入れてるだけ ラ・クラウンはヴィナスの方が足早いから入れ替えてスネークワープ→ヴィナス走る
>>231 コスト−系入れてる時のグレって持て余さない?
撃って使うならM9で無力化したほうが楽な気がする
M9で眠らせてグレネード置き逃げするんじゃないか? もしくはグレネード使用時はコスト軽減を温存する
質問ばかりで申し訳ないんだけど 「戦果+」ってどのパックに入ってるんでしょうか? あまり質問するのも悪いし攻略本探してみようかな
戦果をアップグレード 分かると思うけど戦果はMGS3ね
>>233 置き逃げです
ヴィナスが置き逃げしてスネークが通過するときに止めを刺す。女の尻を追いかける
移動したいのにマスターがでるとorz
MGS3パックだねありがとう スキヤキにAKM利かない・・・ダメージがゼロこれは・・・
>>237 AKMって対装甲付いてたよな?
てことはビッグボスのせいじゃないかな
>>238 回答ありがとう
すみませんビッグボスのATK-20のことを忘れていました
デッキに個性を出したいんですがカードが集まらないと始まらないですね・・
ギジンさん使うと移動中のパンチも強化されるんだな 背後から当てたらサイボーグニンジャ並のダメージになってワロタw いろんな制限プレイしてる人に聞きたいけど移動中のパンチも制限するのか?
始めて間もないのでこのスレついて行けない C4取りに行く任務でランクSってどうやればいいのかな 地雷原まではランクSできてたのに、ここはノーファウンドノーキルでも 150くらいのコストでBまでしか行かないし、なんかムカツクw コスト-4が1枚しかないのがダメなのかなーと推測してるんだけども ショップでもなかなか出てくれないのorz
>>241 地雷原のエクストラミッションを繰り返してポイント稼いではいかがだろうか
>>241 アシッド1の武器庫の所だよな?
もう遅いかもしれんが何回かやってS取れたから一応報告しとく。
デッキは「SOCOM」or「チャフグレネード」2、「ACTION+」3、「ダンボール」4、「コスト-4」4、「ゲノム兵」4
あとはコスト4か5のカード13枚で組む。
基本的にC4部屋のガンカメラ以外は全部ダンボールをかぶってスルー。
最初の入り口から入る所までにダンボールをかぶってACTION+も使っておく。
で、そこからコスト減など使って一番左の敵が動き出す前に一気に左のラック手前(敵2人目と3人目の間)まで移動する。
あとはタイミング見て2回に上がりチャフかSOCOMでガンカメラを無力化してC4をとる。
で、1階に下りるまでにダンボールを再びかぶっておいて、帰りも敵をスルーしてゴール。
正直かなり難しいと思うから、そこまで拘らないならさっさと次の面に行った方がいい。
他に簡単なやり方があるかもしれんが・・・
124でA、117でSだったからSとAの境界は120かもしれんね。
244 :
241 :2008/09/10(水) 14:43:29 ID:mKlM8USx0
>>242 EXミッションの点数稼ぎもアリだね・・・やってみます
>>243 軽めのカード・SOCOM・ゲノム兵・ACTION+・段ボールのデッキ構成は自分も一緒です。
120って、やっぱりコストダウンがなきゃ無理ですね
ありがとうございましたorz
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/10(水) 19:15:47 ID:95uzCjJpO
暇つぶしにアシッド2買ってハマった 皆はどこでポイント稼いでるんだ?ヘタレな俺は簡単な管理部で稼いでるんだが…
資材運搬鉄道が鉄板だろうな 戦果+、ビッグボス、スティンガー系、コスト軽減でデッキを組むんだ
25600PTSだぞ(゚д゚)ウマー カレン北条にエロスを感じる
248 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/10(水) 21:24:45 ID:95uzCjJpO
>>246 >>247 レスサンキュー
前作データでビッグボスを引き継がずにステルス迷彩えらんじまってちょい自己嫌悪中
なんか急にEXを武器、回復、コスト減無しで特攻プレイしたくなって今やってるんだけどさ なんなのこれ、めちゃくちゃ面白いんですけどwwwwww 今まで使うことなかったカードがすげー活躍するwww雷電とかゴルルゴンとかwwww アシッド最高だぜwwwww
雷電とかゴルルゴンとかを使ってこなかったとは…もったいない まぁゴルルゴンは弱くなったとはいえ十分強いからバランス的には使わないほうがいいか
>>247 なんか分かる気がする。今にも脱ぎそうな体勢だよな
>>249 移動カードとコスト減系を禁止にするだけで緊張感がでる。ジョナサンイングラムとランニングマンの素晴らしさが身にしみる
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/11(木) 07:46:02 ID:ADw+pagTO
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/11(木) 11:56:50 ID:ADw+pagTO
危ないビッグボス!
>>256 確かにお前は頑張った
しかし正確には「スネーク危ない!」だ
ジョナサン コスト8 USE型 次に味方が受ける銃撃ダメージを代わりに受ける その際向き・高低差・クリティカルの補正を無視する
>>258 どっちかというとボディアーマーとかフォーチュンみたいな装備型のほうがよくないか?
これでMGS4のキャラも参戦したら、 ジョナサンのカードが三人になってしまうな。 しかも、二人はパラレルキャラ。
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/11(木) 21:49:50 ID:BF5X3JJWO
カイギデュエル 「催眠」 コスト7 USE型 [効果] 対象1体を選択して発動。 対象の視界内に他の敵がいる場合、 敵の攻撃対象を強制的にその敵に移す。 効果は2ターン持続。 [説明] 被験体第三世代。「もうすぐ・・・女王の受胎が・・・終わる」 とかはどーだろうか?
アシッドにはロッカーが足りないと思う 特殊地形でロッカーを作ってくれ
スコウロンスキー コスト6 USE 「造反」 味方キャラクターが混乱する サンヒエロニモ半島駐留部隊指令官。ジーンの扇動による反乱により失権する。 「スコウロンスキー大佐の命令だ!」 スコウロンスキー+ コスト4 USE 「錯乱」 使用キャラクターが混乱する サンヒエロニモ半島に送られたソ連軍の現地指揮官。階級は大佐。 「ミグでもスホーイでも構わん!」 これはないな
テスト
ハラブセラップ 「ロケパン」 コスト8 USE型 [効果] : : ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ P 前方の指定範囲にATK200、出血、転倒付加。 前方に障害物がない限り前方に範囲延伸。 [説明] 被験体第3世代。 両腕を飛ばして攻撃してくる。 ゴリラに似ているが、人間だと思われる。 ダメージを受けると、腕から刃物のようなものを出し、飛ばしてくる。 「・・・いずれお前たちも・・・女王にひれ伏すことになる・・・」 どうだろう??
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/12(金) 00:15:29 ID:hwuoFEXKO
>>266 うめぇwww
にしてもロケパンwwwwwm
ゴラブは、フューリーやパイロバイソンみたいな火炎放射器型で、 ヴィナスはスラッシャーホークみたいなブーメランか?
>>268 「幸運」とか「嘘」
とかでもオモロそうかも
カイオト・ハ・カドッシュ 「占領」 コスト12 USE型 [効果] ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ P■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ 7×9の範囲の全生物(プレイヤー含む)を 1ターンの間行動停止。 機械に無効。 [説明] 「メタルギアアシッド2」に登場した新型メタルギア。 名前はヘブライ語で大天使「メタトロン」の意味。 劇中では第3世代と呼ばれていた。 戦闘においての勝利とは、敵陣地を占領すること、という概念を念頭におき開発された、 REXのレールガンや RAYのレーザー、KODOQUEの光学兵器「乙」などを全て搭載しており、 劇中の主人公と同じくナノチップエキスパンションを使用しているため、カードを使った戦闘が可能。 搭載した中性子爆弾によって敵都市の「生物」を死滅させた上で、 護衛として随伴させる人型サイズの生物兵器(生体兵器/動物兵器)を指揮して制圧を行う。 カイオト・ハ・カドッシュ+ 「死滅」 コスト25 USE型 [効果] ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ P■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ 7×9の範囲の全生物(プレイヤー含む)に 即死付加。 機械に無効。 但し敵の全滅より味方の全滅を優先する。 [説明] 事故死した開発者コペルソーンの妻「ルシンダ・コペルソーン」の人格を模し、 さらにそれを乗っ取った自我を持つAIが制御を行う事で本来の性能が発揮される。 「いやよ・・・いや・・・」 ちと強すぎか・・・
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/12(金) 02:13:58 ID:hwuoFEXKO
>>271 うめーよwwwww
別にいーくらいじゃね?
自分も死ぬわけだし
自爆で勝利ってのもできないわけだしw
メタルギア系でコスト12ってのも初めてでおもろいかも
もっとやれ
サンズオブザパトリオット USE型 コスト6 索敵マップで使用 すべての生物の視界を共有する(使用キャラの視界も敵兵に見えるためパートナーの視界に入るとアラートになる。その視界を持つ敵兵は見えず、またどこが視界かはわからない。障害物、敵などが視界にある場合はそれのみが見える) スキャニングプラグ USE型 コスト8 索敵時敵生物背後で使用 5ターンの間敵兵の視界に存在する敵兵、障害物を見ることができる(その視界を持つ敵兵は見えず、またどこが視界かはわからない) うん、足枷にしかならないな
>>271 LINKで使えるとするなら
+の方はせめて10コスト後発動とかついてないと全く現実的じゃない
自分で使うこと解ってるんだから最初から味方を範囲外に置いとけばいいだけで
味方の全滅を優先とか何のペナルティにもならない
コペルソーン 「コクピット射出」コスト10 10マス前方に移動する 軌道上に敵兵がいる場合は使用者と敵兵にATK150、敵兵は転倒 破壊不可能な障害物に当たった場合使用者がATK150受けて停止 コクピット射出って言いたかっただけですごめんなさい
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/12(金) 07:29:48 ID:hwuoFEXKO
>>275 は
どう考えてもチートです
本当にありがとうございました
ハリアーみたいに攻撃を受けるまでに自分が避けられないから「即死」なんだろ
味方の死の優先ってのはELIMINATEとかの全滅ミッションで
即効クリアを防止するためなんじゃね?
リンクバトル使用不可にすればおk 引きずり コスト5 Equip型 気絶・睡眠中の敵を引きずって移動することができる 引きずり中は移動量が通常の半分になる 50コスト後に消滅 爆破任務 コスト8 USE型 このトラップがある限り爆発物の威力を1.5倍 使用者のLIFE1/2 30コスト後に消滅 狙撃姿勢 コスト7 Equip型 ホフク状態での射撃時、コスト-1・命中率+15% 3ターン後消滅
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/12(金) 07:55:33 ID:hwuoFEXKO
>>277 味方キャラを範囲外に置いておけばいいんだから使用キャラの即死はペナルティとしては弱いということ
範囲が広いおかげで使う側は一人の犠牲で相手二人を殺すことが割と簡単にできるのに
使われる側が避ける手だてがフレミングかビルダーベッドぐらいしかない
エルジー&フランシスみたいに即死にはかなりの制限がつくべきだと思う
コスト25だって即発動だから関係ないしな
復活までの時間が掛かるか
書き忘れてた Link使用不可なら別にいいですはい
以前弟にMGA2を布教した者です やっぱカードゲームって布教するの難しいね 弟は今エクストリームを始めてるところなんだがデッキを見せて貰ったら半分近くが武器だったり フェイズダウンやボディアーマー(両方未強化)が入ってた 弟が言うには「一々組み変えるのが面倒だから武器以外は固定してる」 そんなんだからカイギディエルに苦戦するんだよと つまりデッキレシピ保存機能が欲しかったな
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/12(金) 21:30:06 ID:fc1fTzk4O
>>280 じゃあ
このカードを使用したプレイヤーはミッション中復活不可
を追加したらダメだろーか?
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/12(金) 21:46:33 ID:fc1fTzk4O
使用者のライフを0にして発動。 8コスト後範囲内の全生物に即死付加 これだったらLinkでも使用可じゃね? これだけリスク高いとコスト20くらいでもいいかも
使用者のライフ0が条件ならコスト0の移動使用不可、使用後はデッキから消滅とか それでもチート級だと思うけどね
286 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/13(土) 00:21:34 ID:OZeC56GBO
ビンス 「烏」 コスト6 Equip型 [効果] 装備中RPG-7のATK+100。 70%の確率で威嚇射撃。 効果は20コスト持続。 [説明] ストラテロジック社警備部長。 西洋の甲冑のような服を着ており、またサイボーグ化しているのか時々目が青く光る。 元職業軍人で、軍に属していたころの階級は少佐。 部下らとともに社に移籍したため、いまだに少佐と呼ぶ部下もいる(本人は部長と呼んで欲しいらしい)。 ロジンスキー社長の意志に従い、社内の騒乱を秘密裏に処理しようとする。 その超人的な腕力でドラム缶や消火器を投げて攻撃。 使用武器は対人用信管に改造したRPG-7。 好きな言葉は「弊社」で、一度言ってみたかったらしい。 何故か烏が身に付き纏っている。 「・・・落とせ。」
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/13(土) 00:23:20 ID:OZeC56GBO
ゴラブ 「兄弟」 コスト8 Use型 [効果] ■■■■■ ■■■■■ ■ P 前方の範囲にATK120、引火、オイル付加。 [説明] 被験体第3世代。 重油を飲んで炎を口から吹く。 同じ被験体であることを暗示して、スネークの事を兄弟(ブラザー)と呼ぶ。 「ハイドゥーー!!」
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/13(土) 00:25:15 ID:OZeC56GBO
ダルトン 「捜査」 コスト7 Equip型 [効果] 全フィールドを強制表示。 効果は10コスト持続。 [説明] FBIの捜査官を名乗り、スネークを犯罪者として確保し、「正義のため」と称してストラテロジック社への潜入を迫る。 本人は否定しているが、スネークからは「熱血漢」と呼ばれる。 しかし、中盤でワイズマンに拘束され、捜査の主導権を奪われる。 その際に、ストラテロジック社への強引な捜査手法が上層部の怒りを買い、免職処分にされる。 全てを闇に葬ろうとするワイズマンに殺されかけるが、B.B.の機転によって救われた。 事件後、手柄により職場復帰を果たし、スネークとレジスタンス達に様々な便宜を図った。 「ああ・・・トイレだ。」
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/13(土) 00:27:16 ID:OZeC56GBO
ヴィナス 「嘘」 コスト10 Use型 [効果] 直前に使用したカード2枚と手札の中からランダムに2枚取り替える。 手札が2枚未満のとき使用不可。 [説明] 国防省所属、ワイズマンの部下。 ナノチップ・エキスパンションを戦闘に使用している。 女性らしい口調だが、性格はかなりきつめ。 罪悪感というものが欠如しており、殺人、嘘などにためらいはない。 スネークとは対照的な、赤を基調としたスニーキングスーツを着用しているが、潜入任務に向いているのかどうかさえ怪しいほど派手である。 『プラウリオの惨劇』の際、逃亡を計ったスネークを討伐した被験体の一人。 スネークよりも戦闘能力が強いのは、彼女がスネークより後に作られた新型の被験体であるため。 しかし、スネークよりも不安定な性質らしい。 スネークと再び戦う事となったが、繰り返す戦闘の中でスネークが能力を上げていたため、敗北する。 騒動の後は救急隊員に変装し、タキヤマをダシにして逃亡。 エンディングではどこかのショッピングセンターでレジ打ちをして働いているのが確認された。 「見て見て!!こんなに開いてる!!!」 連レススマソ
B.B. 「ハッキング」コスト14 USE型 単体50000/金/ULMT/上限枚数2 範囲内の任意の対象の手札を盗み見、任意のカードを2ターン使用不可能(選択できない)にする事ができる。 対象のカードが一枚以下の場合使用不可。40%の確率で使用者に出血付加。 効果範囲 ■■ ■■ ■■ ■■ ■ ■ P ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■ 幼い口調の、自称・天才ハッカー。セントバージニアの小学校から、スネーク達をネットの世界でバックアップする。 自称とはいえその腕前はなかなかのもので、作中において合衆国大統領の端末をクラックするなど、その実力を見せつけた。 また、カイギデュエル流の催眠術を会得している。 「でっかいの、出た?」
もし3でるならZ.O.Eシリーズのカードも増やしてほしいな アヌビスとかノウマンとかネイキッドジェフティとかケンとか ケンのセリフ欄は間違いなく「はいだらー!」
今エクストリームを(出来るだけ)キャラクターカードのみで進める制限プレイやってるんだ 出来るだけってのはスネークのACTION++とかザ・ボスやネイキッドスネーク用のCQC数枚とかその程度 メタルギア孤独で詰まっちまった… 遠距離攻撃の要スラッシャーホークが使えないとは思わなかった
多分大体がwiki転載だろうけどおまいらネタバレし過ぎww
>>291 ZOEだけじゃなくてクロニクル系全般を増やしてほしいな
ケンは「私達…仲間でしょ」じゃないかな
レオが「僕だって…怖いんだ」
ノウマンはスレ住人なら確実に「おまえは好きだ」一択だなw
ヌルとかどうすんだろうな ヌル→グレイフォックス→サイボーグ忍者 の三段階アップグレードが必要じゃん
詰めAC!D2を考えてみた、穴だらけかもしれないが ズレたらすまん 落□□□□□■■■ 落・・・落ちたら即死 □・・・床(高位置) ■・・・床(低位置) 落□□□□炎■■蛇 炎・・・火炎放射兵、装備なし、HP200 落盾□□□□■■■ 盾・・・盾兵、装備なし、HP500 落□□□□□■■■ 蛇・・・スネーク、装備なし、HP1、行動回数2、手札に任意のカード3枚所持 1ターンで敵兵2人を倒せ 任意のカードは何でも良いが、3枚の総コストが15以下でなければならない また高低差の関係でスネークの位置からは火炎放射兵の列より奥は狙えない ただし投擲物は高低差に関係なく投げられる
× 火炎放射兵の列より奥は狙えない ○ 火炎放射兵の居る縦列より奥は狙えない で、よろ
火炎放射兵って殺すと爆発するんだっけ それとも演出が派手なだけ?
爆発だよ。隣接してるとダメージ+吹っ飛ぶ。
なんか最近気持ち悪過ぎじゃねこのスレ
まあこれといった話題もないから良いんじゃないか?
>>294 ヌル→フランク・イエーガー
グレイフォックス→サイボーグ忍者
でおk
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/13(土) 23:08:47 ID:HMwksekjO
つか新作出すならグレードアップシステムやめてほしいな ついでに装備なしでエルードも頼む
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/14(日) 01:01:34 ID:eR4ppcKyO
〜
>>289 乙
説明wikiまんまかよww
てかゴラブの
「ハイドゥーー!!」
くそワロタwwww
ヴィナスいいな
「嘘」ってカード名にも合ってる
リアルにありそーだ
出題形式固定したら?
誤爆
306 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/14(日) 08:35:09 ID:eR4ppcKyO
そろそろ答え出せ
>>295 の回答
手札はSOCOM+、グレネード+、HITリンゲージ
1.グレネード+を☆の位置に投げる
落□□□□□■■■
落□□□□炎■■蛇
落盾□☆□□■■■
落□□□□□■■■
2.SOCOM+で火炎放射兵に攻撃、HITリンゲージ発動で100%当たる
火炎放射兵のHP0、1マス後方に転倒
落□□□□□■■■
落□□□炎□■■蛇
落盾□☆□□■■■
落□□□□□■■■
3.火炎放射兵が爆発(周囲1マス)
落□□◇◇◇■■■
落□□◇爆◇■■蛇
落盾□☆◇◇■■■
落□□□□□■■■
4.グレネード+に誘爆→爆風によって盾兵が1マス後方に転倒→転落死
落◆◆◆◆◆■■■
落◆◆◆◆◆■■蛇
盾←◆☆◆◆■■■
落◆◆◆◆◆■■■
って、ここまで書いて気付いたがRGB+があってもグレネードが届かないじゃないかorz 床の高低が逆なら大丈夫だけど ご迷惑をおかけしました
>>302 禿同
寝ながらやってたら夢の中で忍者が出てきた
フォーチュンとCQCをアホみたいに装備してた
追い詰めて火傷も負わせてるのに注射刺して色々と全快した上にコストも回復してきた
これで武器カードを持ってる最中だけ刀で攻撃してきたら完璧だよな
アリーナでこういう再現度高いボス増やしてほしいなあ
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/14(日) 15:39:57 ID:eR4ppcKyO
>>307 おつ!
その範囲だったら多分投擲可能だぞ
なるほど転倒を使うわけね
納得!!
てか詰AC!Dいいな
詰めアシッドは面白いとは思うけど面倒だな 向き・高低差・インタフィーランス・リンゲージ…と補正要素が多すぎる
話微妙に関係ないけど、新作出るとしたらカードパック増やして欲しいな MGS4パック、MGA1&2パックも欲しい
MPOはクロニクルに入れるんだろうか 個人的にはMGS3とまとめた方がいい気がするが
>>313 いや、いっそのこと他作品をクロニクル
MGA1,2とGBと
途中送信スマンorz MG以外のゲームとMGA、GBをクロニクルでもっと枚数を増やして MG1,2とMPOで新パックを作ったほうがいいと思う
MGA&MGA2&MPOでPSPパックでいいんじゃね
おすすめの制限プレイとかあれば頼む 最近マンネリ気味
>>317 俺は
>>292 をやってるよ
詰まったって書いたけど試行錯誤したら行けた
上の方に格闘技のみの人もいるね
あと俺が考えられる範囲だと
・アップグレード禁止
・銀以上レア禁止(多分1番簡単)
・装備カード禁止
・初期デッキクリア
・パック縛り(4周は遊べる)
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/15(月) 10:37:09 ID:pZJW1ff5O
首締め麻酔銃だけで縛り 「はぁはぁ、むずすぎる…くそっ、」 ↓ R4解禁 「ヒャホーイッ!汚物は消(ry
ノック・ホフク・移動中のパンチを封印するだけで難易度大幅アップだと思う
確かにホフクしないと進めないなww
雷電やエルード使ってもだめか?
使わなきゃいけないとこ以外は封印ってことだろ 上の格闘技クリアの人もメタルギアでは銃使うって言ってたわけだし
あと最後のステージって警備ロボが暴走してる所? あれは雷電使えば行けるだろ 研究ブロック、居住区画はホフクしないとクリアできないけどな 赤外線センサーのあるステージも辛いな
ステージ入口→はしごの先の雷電はよくやるがそれ以外にもやれるのか 勝手に届かないとか壁があるような気になってたよ
最初のガンカメラの先、下層に降りるハシゴのところから脱出口側に降りるハシゴまで出来るはず これだとタンク下をくぐらずに進める
MGA1を初プレイ中の者なのですが、 アシッドシリーズには ノーアラート・ノーキル達成でのクリア報酬とかあるのでしょうか?
ある。 1ステージクリア時に、 ノーキル ノーアラート スピーディー の三つを基本で、クリアランクが決まる。クリアランクが高ければ、 ポイントも高いし、カードも貰える。適当なカードだけど。 まぁ、MGSシリーズみたいに、全ステージノーキルノーアラートで報酬なんてまだるっこしいものはないから。
>>329 直接に「迷彩やるよ!」とかはないけど、330の言うようにポイントが増えるから、ひいてはカードとしてのアイテム獲得の機会が増える。
と思う。
>>330 レスありがとうございます。<(_ _)>
取り合えずはランボープレイでクリアして、その後にじっくりとノーキル等(ランクS取得)に挑戦してみます。
あぁ良かった・・・全面ノーアラ・ノーキルじゃなくて。
カード系苦手で一面の時点でノーアラ・ノーキルが大変だったけど、これで一応はスッキリと先に進めます。
>>331 ありがとうございます。<(_ _)> 覚えておきます。
スレ内見ても、ググり方が悪いのかググっても出なかったので助かりました。
AC!Dは本当ググってもろくに出てこないwwww
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/17(水) 16:49:40 ID:FdJqo5yRO
MPOの影にある 隠れ良ゲーだからなw
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/18(木) 16:29:53 ID:Ni/h7WntO
確かにMGAは良ゲー
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/18(木) 21:56:20 ID:Ni/h7WntO
誰か新カード妄想してくれ あれけっこうおもろい
自分で妄想すら出来ないとはかなり貧弱な思考力だな
俺たちはどうしてこうも煽り合うのか
キャラクターカード縛り、クリアしたんで一応報告 メタルギア2種が鬼門、サイボーグ忍者・メタルギアガンダーしか攻撃手段がない スネークMGS1で回復しつつミサイル乱射のランボープレイでどうにか突破 通常時はスラッシャーホーク、雷電、エルジー&フランシスなんかが強い
雷電の密かなステルス効果が素敵
343 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/19(金) 17:06:31 ID:Dn6OlSP2O
サイボーグとメタルギアのみでメタルギア戦とかwww 無謀すぐるwww おもろそーだな
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/19(金) 18:12:36 ID:1FUiV/zP0
ボス戦で使えないカード大杉てツマンネ 目の前に移動させるやつ位使わせてくれ
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/20(土) 19:46:00 ID:fvDuKj9pO
アドホック機能あるなら PS3ほしーな
質問ですA2の方なんですが、デッキって複数保存ってできたりします? ミッション毎に入れ替えするのが大変なもので・・・ 汎用性のあるデッキで突き通せ!ッてことなんだろうか
できましぇん。 まぁ基本は、 @スニーキングミッション向きのデッキ Aスニーキングミッション向き(対甲重視) Aボス戦用の攻撃力重視デッキ C対メタルギア決戦デッキ の四つをまわしてくことになるのかなぁ?
348 :
346 :2008/09/20(土) 22:02:17 ID:wiXvMHYS0
即レスありがとうございます なるほど、やっぱり無理か まぁデッキ1から構成しなおすのもカード内容覚えるいいチャンスだし じっくりとやっていきます
固定できるのって移動系とコスト減くらいのもんだから大変なんだよね 保存無理ならソート機能付けときゃよかったのにな
カテゴリー別のがあるからまだマシかなと思う 最近はADAとXM8が固定カードになってる俺、この組み合わせは結構鬼だと思う もしかして定番?
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/21(日) 08:38:03 ID:JiwkSye1O
ADAってどんな効果なの?
実際に使えば分かる 通常3ターン、+は5ターンの間移動コストが1になる コスト軽減・高コストカードの処理に役立つ XM8だと6マス移動だから攻撃にも移動にも使えるようになる
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/21(日) 10:50:43 ID:JiwkSye1O
ADAは+より通常の方がムービー中に流れるBGMが好き
>>354 同意
+はむしろ画がかっこいいんだよな
ジェフティも+の方が画的にいい感じ
ジェフティのつかいどころがよくわからん
敵の装備を剥がしたい時。
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/21(日) 17:19:42 ID:HWjsdqYz0
アリーナのエクストリームで使えるな
ビンス2戦目とか連絡橋でもいい感じに使える
USE武器メインだと主導権を握れるな
レスはえーーーー ありがと
過疎スレと思いきやそうでも無いんだよなw 話題が無いだけで
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/21(日) 21:26:37 ID:JiwkSye1O
アリーナで使うと 吸血とか太陽バンクとかフォーチュン 即無効化できるぞ
MGS4とMPO実装したMGA3早く来てくれー!!!
最近ラクラウン使うのが楽しくて仕方がない
まとめwikiの話ってどうなったっけ
>>363 どうやってその敵の装備を無効化するの?やっぱり接近して使う武器?
俺もクラウン好きだな あのバシャッっていうのが(・∀・)イイ!
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/22(月) 07:28:47 ID:iG/gF0oTO
>>367 ジェフティはフィールド上の全生物(自分含)に対して装備全破壊できるというスグレモノ
装備破壊以外にも効果消滅があるんだよな ACTION++やADA等の効果を強制的に消せる
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/22(月) 10:05:02 ID:/lC2Zznp0
ザ・ソローってコブラ部隊だけどてきじゃないよね?
いまだにソローの使い道がわからん自分も動けなくなるし
アリーナでスナイパーライフル装備してから足止め 相手の範囲外から狙い撃ち
最近二週目始めたけどカイオトとヴィナスが普通に倒せねえ カイオトは壁際で歩行するように誘導→つっかえて移動不可でハメて ヴィナスは頑張って突き落としたが こいつら正攻法で倒せるのか?
正攻法かどうかは知らないがファマス当てればまず間違いなく終わらせる
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/23(火) 02:16:56 ID:azNlrWDAO
最初の手札には武器ばっか 大事な場面で何枚捨てても山猫やらランニングマン 隠れてる時にコスト減やらADA+ 嫌がらせにも程がある だがこの不自由さが堪らない 面白い
メタルギアの自動モードに困ってるんだけど、「ヒント」PRZ
>>374 カイオトはスティンガー乱舞だな
デッキ枚数を30にして威力高いほうを出やすくするのがポイント
ヴィナスは先手なのを生かしてモシンデッキでコスト地獄にして勝ったな
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/24(水) 02:14:13 ID:1UQMPe7KO
>>374 ヴィナスは背後からSVDで撃ちまくったら余裕
弾薬にAKM入れといたらヴィナスはAKMを主軸武器に装着して攻撃してくるから楽に倒せる
予備知識だがヴィナスの使用武器の傾向調べてみた
高 アサルトライフル
↑ サブマシンガン
↑ ハンドガン
↑ スナイパーライフル
低 ショットガン
ミサイル(RPG7等)はいつ使うのかわからなかった
※調査方法は2種の同口径銃をデッキにいれてどちらを優先して装着し攻撃してくるかを調べるとゆーもの
アテにはならんかも…スマソ
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/24(水) 10:33:18 ID:AlZKnDcDO
>>379 乙
あと質問なんだけど2で???1Fの最初らへんにある発電機ってどうやって潰すんすか?
リモコンミサイル
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/24(水) 18:22:28 ID:AlZKnDcDO
>>381 あ…うん、それは解るんだけど何故かダクトの中に入らなくて…
坂道で高度を調整しながら撃ちなさい。 何回も試行錯誤して位置を変えれば、いつかあたる。
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/24(水) 18:31:37 ID:AlZKnDcDO
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/25(木) 00:18:13 ID:toGUEFu6O
>>385 てか今時CFW導入してないバカなんているの?
釣れますか?
キャッチアンドリリース
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/25(木) 20:22:42 ID:BcNyCT1eO
やっとカード全集コンプリートできた 最後の一枚がチャフ+だったorz
アーセナルだけがが出ない
みんなよくメタルギア倒せたな 5マス移動がある限り勝てないんだが… しかも勝っても強くなって2戦目あるし
>>391 相手の手札の2枚目3枚目を見て行動する
これは鉄則
あとはできるだけ直線上に立たないようにすることか
ところで試作工場1Fのスナイパーライフル置いてあるマップって普通どういう風に攻略してるんだ?いつも結局ごり押しかステルス頼りになるんだが
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/26(金) 16:44:17 ID:+vZ5AN9SO
俺は上からブーメランなげてる
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/26(金) 17:25:42 ID:ieJ1rDD70
増援呼ばれる前に倒してる
無音装備してグレネードかSVD
なるほど、無音か。無音装備した場合火炎放射兵とか機械倒したときの音も消えるのか?
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/26(金) 19:54:35 ID:UrUK8DBBO
スコープ装備してスナイパーライフルで上からヘッドショットしまくり ↑爽快すぎ
ゲノラ
>>392 やってるんだけどねー
基本が合ってる事はわかったよ
続けてみます、ありがとう
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/26(金) 21:34:01 ID:PCEvcv1yO
>>396 確か消えない、うろ覚えですまん
だけど火炎放射兵の自爆でアラートになっても大体の場合は下層をうろつくだけで梯子を昇ってくるのは稀
梯子の上に一人待機させておけば昇れないしな
爆発でのアラートは評価にも影響しないから問題ない
何よりグレネード投げ放題なのは楽しいw
なんだ、無音いらねーじゃん
俺はチャフ撒いて雷電と首締めで視界に入らない様にパズルみたく 一人ずつ気絶させてる でもコスト減が手札からなくなると蜂の巣になる スリル満点
ステルス多用のプレデタープレイもありだぞ!?
背後からCQC首切り連発ですね、わかります
いや、ステルスが悪いと言ってるわけではなく、あのステージをすっきり抜けれたことがほとんどないので聞いただけです ありがとうございました
ああ、そういう意味ね やっぱり見晴らしがいいから殺しおkなら狙撃銃で暗殺に限ると思うよ 高台を占拠すれば大概スナイピングポイントになるしね
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 04:58:23 ID:WoCse77O0
アリーナやってたらテリコと白い美茄子出てきて速攻で負けた ソコム20連射とか強すぎだろあいつら
テリコ&ヴィナスペアの初見殺し率は異常
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 07:28:56 ID:IPzaszpAO
>>206 そんなうつっけ??
6発くらいじゃなかった?
テリコはスニーキング/スカルスーツを活かせる唯一の相手だと思っている
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 15:13:57 ID:qB53guXwO
机の下に隠れてても撃たれるしな
411 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 13:22:48 ID:2QNC2tbxO
初期デッキに入ってる銀レアカードってもしかして変動するの? 昨日:エルジー&フランシス 今日:ロイ・キャンベル だったんだ
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 17:15:00 ID:hfbL1y5AO
>>412 書き方が悪かったかも試練
何枚かレアカードが決まってて、その中の一枚が初期デッキに入るのかもと思う
今から少し調べてみるかな
サイボーグ忍者もあった希ガス
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 20:47:30 ID:2QNC2tbxO
軽く調べてみたが、とりあえず確認できたのは エルジー&フランシス サイボーグニンジャ ロイ・キャンベル の三枚 他に確認したってのがあったら報告よろ どれが一番得するかな? 忍者に一票ノシ
ロイ、使い方次第で、ハラなんとかも一撃で倒せるんだぜ……?
ストーリーでは忍者が一番使いやすいか アリーナだとロイ リンクなら似たようなもんだが俺的にはエルジー ただあれだな忍者は最初からグレードアップされてる訳だから 他よりほんの少しだけコンプリートに影響が出るかもしれんww
歴代メタルギアシリーズでMGA1、2のボスの名前が覚えられないのはなぜだ!!
ハイドゥーしか印象にない
ハラなんとか以外なら覚えてるハズ
ラ・クラウンとパンジーショット
照子もボスなんだぜ
1ってレホーネ照子クラウン以外に人間ボスいたっけ
だけだな。 パァァァンジィィィレオーネもいるけど。
MGA一の萌えキャラであるビンス部長も忘れちゃいかん
初めて砂ぼうずみたいなボスと戦った時は混乱攻撃がウザかった。なまえは・・・なんだっけ
ガイキチデュエル?
カイギディエル?
隠しボスがいてもよかった。一定の条件で出現する強いボス。
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 21:26:04 ID:rEyaSZ0tO
カイギディエル ゴラブ ハラブセラップ じゃなかったっけ
>>432 ミラクルケーシィ
ミラクルハイドゥー
ミラクルモンキー
でおk
あいつら科白と声優が合ってないよな
アリーナのエクストリームはクリアした?
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 18:51:38 ID:g9t/aAuG0
>>434 まだ最初の奴等しかクリアしてねぇ
なんだあの装備の数
戦うってレベルじゃねーぞ
腰だめ撃ちでおk 装備破壊や防御不能などあればよりおk
とりあえずジェフティじゃね?あと支援射撃を上手く使う SAAとか装備破壊の武器とベレッタとか防御不能の武器オススメ 防御不能はフォーチュンも無効化できてウマーだと最近気づいた
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 08:35:31 ID:PCaVtUbIO
ファットマンデッキでいけば特に問題なし
ぶっちゃけコスト減カード入れまくればよっぽど糞なデッキでもない限り負けないよ 以下いつものループ ↓
じゃあ新カードでも妄想してみようか ガーコ人形 コスト7 Use型 3コスト毎に1マス前方へ移動&鳴く、敵兵の注意を集める 15コスト経過か落下や壁への衝突、銃撃や爆風によって消滅 火炎瓶 コスト7 Use型 ATK:30 効果範囲:着弾点を中心とする5×5 対装甲・引火付加 投擲武器だがRGB使用不可 Bizon コスト9 Equip型 ATK:25 HIT:70% 9mm×5 REA:30% 弾数×2(例:マカロフを弾丸として使うと通常4発のところが8発撃てる) 下2つに関して、MGS4プレイヤーで「イメージと違う」って意見があったらごめん 攻略wiki見てイメージだけで書いた
フォーチュンに負けたのでベレッタで戦ってみますね。 ヴィナスいねぇw
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 19:54:53 ID:izJQWGkt0
メタルギアとの戦闘が全然面白くない。まず使える武器が限定されるのとすぐ踏まれて戦闘不能になるのがだめ。 他の人型ボス達はそこだけ何回もやったりして面白かったんだけどな。 使える武器もかなり限定されるしUSE型の銃と爆発系攻撃くらいしか高いダメージのがない。でもこういう強い武器は コストが高いから使ったら踏まれて即死だしコスト減のカードを出る前に踏まれて戦闘不能。
ちゃんと手札見ればエクストリームでもほとんど踏まれずにいけるだろ
踏まれたこと一回もないんだけど まぁコスト減らしまくってるからか
10回ほど茄子が踏まれてから 踏まれない位置取りを覚えた
この手のゲームは考えることを放棄すると途端につまらなくなるからな。 踏まれたときに「なぜ踏まれたのか?それに対する対策はないか?」と考えなきゃ面白くなりようもない。
「画面端なら踏まれないんじゃねー?」 って逃げたのは考えることを放棄したうちに入るだろうか
むしろ「踏まれる前に倒す!」という信念と共に RPG+スーパードラゴンで特攻はいかが?
でもこのメタルギアは?カードも使うよね。
片方(防御用)を画面端、片方(攻撃用)をメタルギア付近にしてみた。攻撃用がメタルギアに踏まれたら防御用に近づいてくる事が多いよ。 踏まれる前に倒すでやってみた。RPG7+はコスト10でこれを使った後にそのうちにメタルギアの低コストの攻撃でやられる。他の威力が高いUSE型攻撃もコストが高くて待ち時間が長い。 1時間たってもまだ1段階目が倒せない。やっと3つの部分それぞれにHP半分くらいのダメージを与えたところ。
初めて敵のカードを見てみたよ。?カードは歩行カードの見間違いだった。 味方のコストの調整に苦労しつつがんばってます。
二人とも壁際一列に立たせてメタルギアをおびき寄せろ、わざわざこちらから攻めてやる必要は無い 踏みつけ回避にはコツがある、 近づかれたらすれ違うようにメタルギアの斜め背後をとれ 踏みつけの5×5の範囲から外れるように位置どりするのがポイントだ するとメタルギアは方向転換に行動浪費して踏まれないという戦法だ コスト減無いなら無理に攻撃せずにそのターンは見送れ というかコスト減来るまで待て ビルダーベッド+や簡易救急箱+や救急箱+入れてるか?即死嫌なら即死対策しとけ
MGSシリーズにハマって、昨日からA2始めてみました。まだ最初のステージが終わったばかりですが。 とりあえず、最初はどういうところに気を付けてプレイするべきでしょうか。習うより慣れってやつでしょうか? ちなみにA1は未プレイの初心者です。 お世話になります。
1やっつからにしろよ 2の後に1やると辛いぞ
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/06(月) 08:49:33 ID:rb5yOy8uO
コスト減のカードは忘れるなよ
>>453 まずはいろいろ使ってみてカードを知ることじゃないかな
それから手札の中で作戦を立てるようにすると良いよ。作戦たてるのが上手になると、これまたハマる。
まぁんなこと言っといて俺も使ったことないカードがわんさかあるワケだが
>>453 とりあえずカードがある程度そろうまでは武器はUSE武器を中心に。
コスト減少のカードは手に入ったらすぐデッキに入れた方がいい。
敵に見つからないに越したことはないが、戦闘になったらドラム缶の爆破に巻き込んだり、
段差から突き落として気絶させたりと、地形を利用することも重要。
特に移動中に使える蹴りは無音、かつ敵を自分の左に向かって吹っ飛ばせる。
背後から蹴りに行って突き落とせば、他の敵に気づかれずに一人気絶させられるから上手く利用すべし。
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/08(水) 02:58:41 ID:lN2FrYs00
最後のステージの車の上に乗って茄子だけでロボットを倒す所は何を使って倒してる?
>>456 100時間以上プレイしてんのにダンボールとエロ本使ってない事に気づいて使ってみた
普通に不便。使いにくいなこれ
>>458 スティンガー系、コスト軽減が基本じゃないか?
ロボの攻撃はフォーチュンだと完全無効になる
方向転換はMOVEカードを使うよりADA+の方がいいかも
>>458 俺のオススメカードはテント+、ステルス迷彩(段ボールでも可?)、スティンガー等対装甲武器だな
動けない場所なのでテントの回復が最大限に活かせる
ステルスと組み合わせれば一息つける
ダンボールは神。敵の進路上で うっかりターン終わったりしなければ立派な隠れ身の術だ
うっかり敵の目の前で動いてしまった馬鹿が通りますよ・・・ あれって場所に応じて種類使い分ける必要もあるの?
インタフィーランスで使い分けるくらいか?あとデッキの彩りとかw ボディアーマー系を使わないならダンボールA+だけで問題なし 青のインタフィーランスで装備武器の攻撃力を下げないように注意しとかないと
俺も昔青のインタフィーランスで攻撃力下がらないようにとか思ってたけど 攻撃するときに結局外れるから関係無いっていう 違ったっけ
1のコナミコマンドを入力するとできる「ゲノムVSスネーク」ってどうするの? コナミコマンドで検索しても色々書いてあるしどれをやっても出てこないよ。
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/09(木) 04:34:01 ID:aeVmyZZ90
↑↑↓↓←→←→セレクト スタートか 上上 下下 左右 左右 □△ 上上 下下 左右 左右 スタート これを全部やっても出なかったのなら俺はわからん
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/09(木) 07:19:04 ID:VaKxroeQO
470 :
467 :2008/10/09(木) 15:51:11 ID:TaenNT1G0
ありがとう。でもそのコナミコマンドは全部だめだったよ。 ワザップに「KONAMIコマンド」というタイトルで「ゲノムVSスネーク」というミニゲームがあるって書いてあったよ。 この情報は嘘なのかな。本当かわからないけど。
ワザップを眺めたら、公式ページからカード「ファミ通」がダウンロードできることに 今更気がついた……気づくの遅い。
というか、カード「ギジンさん」のパスワードも、今更知った……。
ファミ通カードってどんな効果なの? エロ本系?
だな。 敵兵の動きを止めるタイプ。
二週目ニューゲームでやったら、一週目で手に入ってないカードがザクザク出た・・・ ネイキッドスネークとか5パック目で出てきた。8パック目でザ・ボスが。 カードライブラリ統合したいよ。
パックがサブシスタンスパックになってるべ。 この後、2や1のパックも新モデルに変化してく。
そもそもゲノムと戦うっておかしいんじゃないか? ゲノラかゲノム兵ってならわかるが ふつうにガセだろ
ん?
>>475 はクリアデータをロードしなかったってことじゃないのか?
ザ・ボスとかサブシスじゃなくても出るハズだし
悪いことは言わないからクリアデータから2周目やった方がいいぞ
パック変わるし
>>478 いや、二週どころか三週目エクストリームのデータもあるんだけど、それですら手に入ってなかったカードが出た、てこと。
一週目というより一個目のデータと書くべきだったかな。
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/10(金) 21:14:23 ID:kSRdDUlkO
ノーマルを初期デッキ縛りでプレイ中、今は地下水道ダウジングの所 スネークの初期デッキに忍者が有るか無いかでかなり難易度が変わる エルジー&フランシスは首締めと変わらない、大佐はタイムラグで使い辛い ハラブセラップがクレイモア無効とか、ナイフとザ・フューリーと忍者しかないじゃん
爆発無効とか罠だよなぁ・・・ グレネード&ニキータでドカンと行こうとしたらノーダメとかワラタ。 引火しても長距離移動ですぐ消えるしなぁ。
アシッドのボスはハメたり戯れたりできないのが辛いんだよな
A1やってるんだが STAGE14-2 FAR:B4Fで敵全員倒してもドアのロックが 解除されないんだけどバグかな?
>>483 ゲノラで開かなくて困ったことはあるけどな…
485 :
483 :2008/10/12(日) 01:16:24 ID:NqLwNzO60
やり直したら開きました。 バグだったようです。 最後の敵の前に開いたような音がしたのですが その後に残りの敵を倒してしまいロックされたようです。
エクストラミッション面白いな。 まさに詰めアシッド。 ひたすらアリーナばっかりやってると新鮮でいいわ。
上の方で一回出ただけだな、詰めアシッド やっぱ作るの難しいんだろうか
造りかけだけど、かったるくなったんでうp 【段ボールといっしょ】 段ボールを手札に保持しつつ、20コスト以内で目的地に到達せよ 手札(左から) ボムブラスーツ トラップ除去 段ボール スカルスーツ トラップ除去 二ターン目に配られるカード mk2 mk2 三ターン目以降はドローなし。 LIFE:350/REST:1 ステージ 雷:ジライ。ATK120。踏むと一マス下に落ちる(*但し気絶はしない) ◎スタート ☆ゴール ■高い床 □床 田低い床 ‖階段 ___|◎|_ |■■■■■| |=[二二|雷| |□‖‖□□| 二二二]□□| |□□□□雷| |=[二二|田| |田‖‖田田|  ̄ ̄ ̄ ̄|☆|
489 :
488 :2008/10/12(日) 23:27:19 ID:+myZrpRCO
ごめんステージ訂正 ___|◎|_ |■■■■■| |=[二二|雷| |□‖‖□□| 二二二]□□| |□□□□雷| |=[二二|雷| |田‖‖田田|  ̄ ̄ ̄ ̄|☆| 落ちたらカード一枚飛びます。 クリア検証飽きたんで、もしかしたらクリア不可かも
mk2ってなんだっけ? mk22の間違いでなく?
ごめんみんな これ無理だわ 2、3、4ターン目にそれぞれMkUが一枚づつ配られる。 以降カードは配布されない。 23コスト以内にクリアせよ。 に変えてくださいな かなり難易度下がると思うけど、たぶんいけるはず
誤爆スマン
>>497 アレ系のスレだけは別格だ
恥ずかしい・・・
>>498 まぁ俺もリアルタイムでそのスレにいたけどねwww
MGA宣伝乙です
>>488 わかんねーよ
何のスレか気になるじゃまいか
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/15(水) 18:15:05 ID:YftsVwhf0
502 :
488 :2008/10/16(木) 00:39:59 ID:Ap0NaVcuO
もうそろそろ答え出すべき?
WAIT→MkUで地雷まで動く→MkU使う→スカルスーツ装備→MkUで地雷まで動く→好きなカードでゴール、のはずだったんだが、 、 あれ、コスト0になったらアウトじゃね?クソゲwwwwwwwww ほんとおまいらごめん、スレ汚したよ シモノフデッキでエクストリームヴァンプに突撃して氏んでくるわ
>>504 いやいやおまいみたいなヤツがいるから
このスレも愛される
506 :
504 :2008/10/17(金) 00:00:48 ID:CemMKVhLO
>>505 ありがとう…
・わざわざWAIT、という発想をする
・MkUの特性を把握する
・きちんと残ライフを計算する
がねらいだったんだが、もはやグダグダだ
エロい人がレベル高い詰アシッドを投下してくれるのを祈りつつ。
シモノフデッキできたー!!1
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/17(金) 20:57:12 ID:Rw3ueXPI0
じゃあエロい俺が投下するかな、レベル高いかは知らないが ━━━━━━ ◎天兵□□蛇 ━━━━━━ ◎:目的地 □:床 ━:壁 天:テング兵、HP300、装備なし 兵:一般兵、HP1000、セラミックアーマー+、前方回避+装備 蛇:スネーク、HP1000、装備なし、行動回数3、手札に任意のカード3枚所持 1ターンで敵兵2人を殺しつつ、目的地まで到達せよ 敵兵2人は右向き、スネークは左向き、向かい合っている状態 手札のカードは枚数制限にかからなければおk
おいおいエロ過ぎだろ・・・ 前方でなくて前面な
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/18(土) 02:08:45 ID:Z7k+Xv//O
雷電、プロレス女、グラビア女 これはエロいwww
でもこの配置だと来電使いたくなる気持ちはスゲェわかるぜ
レオーネを倒せから進めない…… 前半は何とか抜けられるけど、満身創痍で突入する雑魚ラッシュで全滅orz レオーネ倒すために高火力のカード積むと後半事故るし、かといって軽くすると前半で死亡 上手い具合に抜けられる方法は無いだろうか
>>507 が解けなくて、別のが思いついたんで出してみる
1ターンで敵兵を殺せ
敵蛇
高さは同じで互いに向かい合ってる状態
周りは壁
スネーク
ライフ1 行動回数4 装備欄4 任意の手札4枚 初期装備無し
敵兵
ライフ4000 ボムブラストスーツ×2装備
禁止カードはヘッドショット、ヘッドショット+、ザ・ボス、ネイキッド含む各種CQC
簡単かもしれないですねぃ
>>514 やっぱり敵兵ボムブラストスーツ×4装備にしてください
>>514 まだダメだったorz
スネーク任意の武器1つ初期装備で
517 :
507 :2008/10/18(土) 20:02:51 ID:z/QVao4x0
じゃあ回答 1枚目:雷電使用で一般兵気絶&スネーク移動 2枚目:日ノ本零子使用でテング兵に100ダメージ&位置が入れ替わる テング兵は気絶して、下敷きになった一般兵は気絶の特性により死亡 3枚目:RPG+使用、もしくはグレネード+をスネークが爆風に巻き込まれるように使用 テング兵に200ダメージで死亡、スネークは爆風で目的地へと転倒する 気絶の特性というか仕様が分かってないと正解できない 正直3枚目は邪道だけどな
>>517 気絶までは行ったが、最後の詰めが行かんかったわw
需要無いかもだけど一応解答 初期装備にG36C+、手札にM4等5.56×8の装備武器、リキッド、倍行動、スネーク(MG) ここまで言ったら手順はわかりそうなので省きます リキッドの効果とインターフィーランスでG36C+がATK110、HIT100%に 110×8発×5回攻撃=4400ダメージ 敵兵のライフはスーツ合わせて4600だが、G36Cの装備破壊効果で実質4300に gdgdとスレ汚しみたいになってスミマセンでした
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 17:44:07 ID:g41qtH1bO
4回しか攻撃できなくね?気のせいか?
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/19(日) 17:46:16 ID:g41qtH1bO
すまん。気のせいだった
悪くない、悪くないぞ
リキッドスネークは20コストで戦闘不能になるから使う価値ないんじゃないの?
>>523 エマでひっぺがすか20コスト経過前に終わらせればおk
ジョナサンや腰だめ撃ちなどを駆使すれば長持ちするしな
ニコニコのハラブセラップ戦はなかなか鬼畜だった
ゴラプ戦はもっと鬼畜だが
1回の攻撃で体力が多い敵を倒せってやつあるじゃん? お前らあれどーやってんの? 俺バカだからデッキ少なくても大丈夫な裏技使ってスーパードラゴン しか思いつかないんだが・・・
ATK×ナントカではなくATK+ナントカを使う 弾数の多い武器を使う
後ろからG36C+orFAMAS、5,56×8、リキッド、2回撃ちでクリティカル抜きでも2640ダメージ 後ろからバルカン、リキッド、オタコンで2100ダメージ
ん?もしかして列車のとこか? 1つ目なら蹴り落として終わり やってないが2つ目ならC4、C3、地雷をうまい具合に置いて落とす
誰か、とびだシッドなしでも立体に見える方法教えてくれ・・・ 頑張って自作とびだシッド作ったけど駄目だった。真ん中に仕切りも入れて作った。 何か特殊な構造とかあるのかな? 2つの映像を一つに重ねることは出来たんだが、どうしてもぼやけてしまう。 立体で見てみたい・・・
なるほど。蹴り落とすってのは盲点だった これなら3ターンで準備出来なくて失敗とかならないな 目から鱗でた
2人ね場合は太陽銃にヘッドショット 当たれば良し!外れればまたやり直し。太陽銃にウルフ付けると確実だね
>>524 見て思ったけど、リキッド&ビルダーベッドって出来る?
このゲームのsolid(1)を買ったけど最初のミッションができないので誰か教えて下さい あとこのゲームの携帯用攻略サイトがどこにありかも
>>532 出来ることは出来るがエマに比べてデメリットが多すぎる
手札全破棄、ライフ50、装備全破棄だぞ?
完全回避、装備全破棄のエマの方がよっぽどいい
>>533 ・題名ぐらい見てからレスしろ
・どこが分かんないのかはっきり言え
・PC用見ろ
・誤字と口調がキモい
・半年(ry
>>534 532じゃないけどさ、エマの効果時間って装備から1ターンだよな?
手札を一枚キープしとく手間ってのを考えると、案外ビルダもいいかもとか思うんだが。
ライフ50は確かに辛いが、一方的に畳み掛けられる時には我慢できると思うw
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/21(火) 20:54:27 ID:q+YFm9oSO
535 ・自分がキモいくせにいたいちキモいキモい言う ・パソコン持ってない事ぐらい察し出来ない ・人のレスがまともに読めない時点でキモい ・
初心者か? まぁ落ち付けよ あと半年ROMっとけ
>>536 あらあらスネーク、ファビョっちゃったのね。心拍数と血圧の増加で誤字が増えてる。
CHAINからトランキライザを投与しておくわ。落ち着いて。
・最初のミッションのどこがわからないのか明確にしよう。コストシステムか、敵の倒し方か、監視カメラのやり過ごし方か。相手に分かるようにもっと細かく述べてくれ。
我々は攻略本じゃないし、ここはユーザーフレンドリーな初心者板じゃないんだ。アイコンタクトでは伝わらない事もある。留意してくれ。
・携帯電話でPCのサイトを閲覧する方法が幾つかあるんだ。まあ、そういう事まで察せとは言わない。君がそう反駁することも目に見えていた。意地悪く言ってすまなかったな。
『モバジラ』、或いは『ぐるっぽ』などのキーワードで検索してみてくれ。有用な情報が手に入るだろう。
・書き込む前に一回推敲してみよう。携帯電話での書き込みが難しいのは分かる。俺も今携帯から打っているからな。
だが、戦場でのミスは命取りになりかねないぞ。
・君のレスは確かに読んだぞ。下の洞窟に質問例とソコムを置いておいた。利用してくれ。
『
[533]枯れた名無しの水平思考[sage] 2008/10/21(火) 12:56:49 ID:q+YFm9oSO
AAS
メタルギアアシッド(1)を初めてプレイしている者です。
皆さんに質問が二点あります。
まず一点目ですが、最初のミッション(ゲート前)で、敵をやり過ごして目的地に辿り着くことができません。必ず見つかり、危険フェイズになってしまうのです。
見つからずにやり過ごす方法をご存じでしたら、どなたかお教え下さい。
二点目です。このゲームの携帯用攻略サイトはあるのでしょうか。
もしご存じでしたら、ぜひアドレスをお教え下さい。
』
・俺がキモいのは分かっている。挑発してすまなかったな。
ただ、敵の策に溺れては危険だ。冷静にやり過ごすのが一番だろう。
・俺からのアドバイスは以上だ。君のミッションの成功を祈る。OVER
>>537 これが 俺の 精一杯だ
ゲームの宣伝をしてる人がいるのにここに来る初心者に冷たいんじゃ誰も寄り付かないよ 人を不快にするような言動はここだけでなくすべての場所で控えよう
>>536 とりあえずソリッドなのかアシッドなのかはっきりしような
ソリッドとアシッドは別物だからここではアシッドの話しかしてないぞ
もしソリッドならソリッドのスレに行こうな
こんな過疎スレで初心者を半年ROMれで排除していったら このスレ落ちるんじゃないかw?
>>539 やー、それは正論なんだけどさ、初心者のお守をしなくていい雰囲気が好きだから俺はここにいるのよ。
敬語をはじめとしたネットマナーを分かってない奴に、いちいち分かりやすい説明をする必要はない。そう割り切ってるからああいう事言うわけで。
確かに厳しいとは思うよ。俺自身一々書き込んでバカみたいだとは思う。だが、基本的なマナーぐらい身に付けてきて欲しい。2ちゃんねるはもはやアングラではないが、初心者や小中学生の溜まり場でもなかろうよ。
それも分からん奴は(冗談でなく)数ヶ月か半年ぐらい様子を見るべき。
初心者を受け入れるのは大事。だが、スキルのない初心者が来るとスレが荒れる。
結論:
・お守嫌だ。ここでは面倒見てらんない
・自分で見てていい加減痛すぎるし、俺も消えるわ
ワザップ結構オススメ 説明書に書いてあるような裏技が多々あるけど有用な情報も確かにある 暇ならちょっと覗いてみてはどうかな
アシッド1 4時間動かしても最後の1枚が出ない・・・ コンプリートして、早くアシッド2始めたいのになぁ・・・ リロードし過ぎて本体が壊れるんじゃないかと心配だw
誰もが通る道
1の主要キャラの公式立ち絵、というかイメージイラスト?かっこよすぎるなぁ… あのラ・クラウンには余裕で惚れる
負傷具合がエロイなぁ
>>546 ほんとレベル高いよなああ、新川とは一線を画すかっこよさだ
コピック使いこなしてる
スネークのマッチョさには吹いたがww
かっこいいと思うけどA2のスネークの髪のもっさり感はあんまりだなあ・・・ ANUBISキャラもかっこいいけど
>>548 スネークと照子のスニーキングスーツに人工筋肉ついてることになってるからな
マッチョに見える
しっかし続編の話出ないな TGSでなんかあると思ったんだがな シリーズ終了のお知らせ?
罠ゲーやゴム紐ルアーゲーの例があるから諦めるな! あれ、これって劣化フラグ?
新システムが思いつかないんでしょ 2で完成形って言ってたし
2はカードがアップグレードシステムがいらないし大きい欠点だった。これのせいでアップ前と後のカードが似ててすぐに区別つかない。 それにカードの種類を無駄に増やしてて目的のカードを探すのに邪魔になる。 太陽銃も敵のHPが増えた上に同じ太陽銃しか弾にならないせい(最高3回しか使えない)で役に立たない。
>>550 1のスネークは人工筋肉入れてないんだな
勘違いスマソ
ということは素であのマッソゥかw
>>556 ポリモデでは普通体型なだけに超違和感。w
髪型は好きなんだけどな
2のメタルギア工場のリモコンミサイル打つマップに避難場所みたいな 梯子登る高台あるじゃん? そこに二人とも避難させてモシンで狙撃して遊んでたら 何か変な女の顔がいきなり写ってビクッてなった
変な女の顔って、カードの効果? 間違えてかまいたちの夜2買ったんじゃないの? ペンション「ピュタゴラス」へようこそ。 お客さまの名前は スネーク 様、 お連れ様の名前は てるこ 様でよろしいですね? はい →いいえ テリコ**
俺も画面が暗転するとイケメンが映って困る
>>560 すげえなあ。俺なんて埃まみれのブサメンしか映らんぜ?
A1をするために買ったPSP-1000も換え時かな
>>562 それだなそれ
攻略本持ってるからそっちで見てるけど
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/25(土) 09:07:50 ID:p3pKWgF1O
リンゲージカードってA2の新要素のはずなのに不遇だよな 自分ではまず使わない、敵も使ってこない 敵がリンゲージを使ってきたら中々楽しそうなんだが
リンケージカードは役に立たないね。 スネークのターンが増えるリンケージカードだってそのターンしかターン数が増えないから使えない。
命中率うpと攻撃力うpは使ってます
>>565 いやいや・・・使えるだろ常識的に考えて・・・
リンケージはコスト0で自動発動するからいいよね
俺もaction+リンケージは単体で使いやすいから使ってるな でもリンケージ系って使うならガッチリ入れて運用したいところ デッキの回転が早くなるからリキッド掛けて再行動しまくる戦術と相性いいんじゃないかな?
ドロー3リンゲージでブン回すデッキとか…? 射撃補助系統はアップグレード前後で適用範囲が変わるから使いにくそうだ オタコン+はHIT、ATK、対装甲と安定感あるな
570 :
544 :2008/10/26(日) 17:01:43 ID:Wi5TC/SQ0
相変わらずラス1のカードが出ない。 「まさか!?」と思いテンプレを見返してみれば 「雷電」は2週目クリアなのね 俺の8時間はなんだったんだろう・・・
スネーク、失敗を否定的に捉えてはいけない。 恐らく君はA!2に移行するだろうと思うが、2には四種の隠しカードがある。 パスワードで入手するカード、ゲームクリア時に入手するカード、アリーナでザ・ボスを倒し入手するカード、公式サイトからデータをダウンロードするカードがある。 まぁ、最後のカードは図鑑に記録されないから無視しても構わんが、攻略サイトのみならず、公式サイトもチェックするんだ。 パスワードはしっかり入力しろ。いいな? あと、ナオミはスパイだ! リキッドが存在しなかったお陰で暗殺されなかったマスターミラーからOVER。
おい、リキッド。
スネーク、落ち着いて聞いてくれ。公式サイトと言っても、ダウンロードカードのうち3枚は裏ペーぐはなにをすちょおまアッー ブランクがあるとは思えん。
>>571 ありがとです。 肝に銘じときます。
>>573 テンプレ
>>3 のリンク先ですね? 覚えときます。
今日中に2週目クリアしときたいなぁ・・
明日は月曜日なんだからしっかり休めよ
最後の一枚、メタルギアRAYが出てこない。 俺のA1には入ってないのかと疑いたくなって来るわw
>>576 ごめん、俺のA2に入ってた
返すわ
つ[ガンダー]
俺もメタルギアRAYが一番最後だった。 A1で一番レアなカードなのかな。
一番レアなのはどう考えてもゲノラ 多分俺だけだけど
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/28(火) 11:10:22 ID:FzhEpBKpO
俺はソリダスだったなぁ…
アーセナルを未だに見たことがない
>>581 アーセナルは全メタルギアカードの中で最も使いやすい。
MOVEもできるし
あの範囲、あの威力であのコストは他のメタルギアよりもワンランク上だよな 2では序盤に偶然2枚手に入って終始アーセナル無双だった
俺もアーセナル見たこと無いな カイオト専用カードかと思ってたくらいだ
アーセナルは強いが、若干強すぎて飽きたなぁ。 今は地形無視、範囲にクセのあるメタルギアD改を使ってる。
アーセナル出ないからMGA1&2のサントラを買ってしまたよ ゲームのサントラとか初めて買った。MGAは基本的にBGMがかっこいいよな!
メタルギア使うならガンダーでしょ と、前にキャラカード縛りをやった俺が書いてみる
そういや、「メタルギア」ってネタカードか? 効果見てもメリットが全く見出せないんだが・・・ あぁでも、本編ならそこそこは使えるのかな・・・?
コドクだろ お辞儀ビームは萌える
ジェフティってクロニクルのパック?
うん。 正史メタルギアソリッド以外の作品は、全部クロニクルパックね。
>>591 なるほど・・・わざわざ入れるほどの物じゃないか。
チャフで事足りるしなぁ。
>>593 ( ゚д゚) レス速っ!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ PC /
 ̄ ̄ ̄
ありがとう。過疎ではないのかここは・・・
レスに餓えてるのさw
ATK援護って重複できるのね。ヴィナスに使いまくったらCQCの攻撃が異常な威力だった
山岳部で華麗に詰まった。 橋に登るためにゴール手前の兵士をノックでおびき寄せると道が詰まる 階下から射撃しようとすると左側・後ろの兵士に感づかれてボコボコにされる どうしたものか……
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/30(木) 01:17:41 ID:uhg4nQTHO
アドバイスしたいけどやめとくぜ 自分でクリアしないとすぐ飽きちゃうからな
ヴィナスの方が攻撃力高く感じるのは気のせい?
どう見ても気のせい
ACID1で質問させてください。 武器庫のフリーミッションで「敵の全滅」が条件になっていて、全滅させたにも関わらず クリアにならないのです。 LV2扉を開くことが出来ないのですがこの中にいるのでしょうか? なぜか2階にも行けないし・・・
自己解決しました。丸印に二人とも立たなければならなかったのですね
900円で買ってきた、 これデッキは武器カードメインで組んだ方がいいのか? それとも慣れない内はオートで行った方がいいのか?
オートはやめた方がいい 好きに組むといいよ
初心者はオートしちゃダメだよ めちゃくちゃなデッキしか作ってくれないよ
980円で買ったが、おもしれーなこりゃ。 なんでこんなに安くなってんだ?
PSPの中でも秀逸な作品だと思うがな
>>608 発売してかなり経つし
少しとっつきにくいところがあるからかな?
小島作品をある程度知らないと意味不明な部分も多いし
種類が違う装備武器カードでも 弾が同じなら重ねて使用できる アーマーや回避などの装備カードは一枚あれば十分 装備すれば継続して効果がある 覚えることが多いな、このゲーム。 まぁ、疑似TPSやってるみたいで面白いが。
REA100%の全方向回避+が発動しないことが多々あるんだが、これって何か条件あるの? ファマスとSAAにボコボコにされてきた・・・
>>612 インターフィランスで確率が下がってるとかじゃん?
まさかトニーレッドウッドやリアクション禁止なんて使ってないよな?
AC!D1にも2みたいなチュートリアルがあればもっと評価されてたかもな
>>613 すまん、インターフィランスを理解してないんだ俺。
ソフトだけ友人から買い取ったから説明書ないし・・・
acid1の痒いところに手が届かないような仕様にヤキモキしてる・・・ 装備発砲は装備した武器準拠なのに、装備後確認しようが無いとか ホフク解除するだけでも1カード必要とか・・・ 後半ミッション長くて、ステージ移動してもコストその他がそのままとか・・・面白いけど 2では改善されてるのかしら?システム面を見落としてたら申し訳ない
2では、ほふく、張りつき、ハシゴ上り、エルード等のアクションは、何も消費しないで、ワンタッチでできる。 格闘は、従来通り。 1に比べれば、かなりストレスフリーな作りになってるね。
2先にやってから1やるとかなりイライラする
話は1のほうが面白いのにな
移動途中にパンチ出来るのはよかったけど 移動中じゃないとパンチが出来なくなったのは微妙だよな
2のボス戦も嫌いじゃないんだが1のボス戦の方が好きだな ただ1はシステム面の所為で何週もする気が起きない・・・ 次回作は出ないのかねぇ・・・
このゲーム、おっぱい揺れすぎ。
もう3年前になるのか すごく面白いし続編ほしいね、MGS4の開発で作ってる時間なかったのかな
テリコには逢いたいが、ヴィナスには蹴られたい
2だと改善されまくってるんだね。安心して買える。情報くれた皆さんサンクスです。
1やらずにいきなり2やってますが、ストーリー的な繋がりは無いんでしょうか。
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 22:34:42 ID:PcHtheuhO
やっとかないと微妙に分からないかな…?
1やってないけど特に問題なかった。 1ネタも入るけど、ストーリーの重要な部分は占めてないし。 ぶっちゃけ2のストーリーはびmy(ry
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 23:18:00 ID:rj6kGq2B0
今日中古やに売って来た。¥400
>>627 ロビト島の〜って言ってる辺りが1の話なんだなってくらいに思っておけばおkだな
ほとんどでないし
実用的なカード:3割 効果は魅力的だが使わなくても別に・・・なカード:4割 ネタカード3割 これがちょっとがっかりなんだよな 難易度をも一個か二個上げれたらこの配分もまぁ許せるんだけど
エクストリーム初プレイだと敵兵強すぎと思うが、 見つからないように進めるようになるとコスト−無しでもボス以外はどうにかなるもんだね。
睡眠武器のオンパレードならエクストリームもそうは苦労しないな。 でもサイファーと監視ロボがやっかいか。
>>616 友達に見せてもらえw
そんな質問じゃ割れとか疑われるぜw
これ離れて大分経つけど やってたときはバルカン砲の一発の威力を馬鹿みたいに上げて 200×20ダメージとか普通にやってたな
バルカンとドラゴンは浪漫
>>637 バルカン+リキッドは強い
まぁ当然浪漫なんですが
バルカン+リキッド+オタコン+最前線 でロマン砲に。 狙おうと思えばできなくもないな。
最前線は無くてもHIT100になるハズ
あぁ、確かにそうだなw ところでライフルデッキにオセロットってかなり相性いいな。 ただでさえ高コストなカードが勢ぞろいな口径だし、コスト2で撃ちまくれるのはかなりいい。
ファマス+足止め使ったら気持ち悪いくらいに相手にコスト加えるな・・・
サ・ボスをモシンナガンでコスト地獄にしたら50超えて吹いたw
二人して援護射撃を決めれれば太陽バンク中だろうが殺しきれるというwww コスト付加とは恐ろしいものよ
そういやモシンナガンの援護射撃って地味に強いよな。 発動条件は相手の真後ろを取ることか?
後方が取れていればいいはず、あと武器の射程内かどうか パトリオットは援護射撃にボーナスが付くんだよな 加えて後方補正・高さ補正・インタフィーランス…と加算していけば夢が広がりんぐ
しかし全タイトル対応するかは分からないっていうね…
>>647 さっそくワールドB1 ロビー59に部屋立ててみた、付き合ってくれる人居たら来てね。
オートでデッキ組んでるけど、あくまでテストで俺はド下手だから期待しないでくれ。
そちらはどんな組み合わせでもご自由に。
650 :
649 :2008/11/06(木) 20:51:36 ID:3A341pGf0
ごめん、ロビー51だ!探してくれた人居たら申し訳ない。
651 :
649 :2008/11/06(木) 21:52:10 ID:3A341pGf0
一時間部屋立ててみたけど誰も来ないので閉じます、スレ汚し済まんかった。 よければ他の方試してみて下され。
すまんな‥‥高くてなPS3
あと4ヶ月したら絶対買ってやる 待ってろよ…… だがしかし対戦するとき地雷置いてるとかバレるとしてやったり感が薄れるな
地雷だとか対策していたらキリがないなw 守りを捨てて意表をつくような戦い方が基本になるに違いない
前々から思ってたんだけどさ、二週目以降のテリちゃん(ラ・クラウン)と出会うシーン、あそこ、デッキにカードキーいれられないよね。 我慢して遠回りしろってこと?
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/07(金) 20:25:58 ID:BMMlkqt50
イベントも置いてあることだし無理でしょう。 と思ったら違った。 メタルギア戦でカードキーを入れておけないから2週目以降は遠回り確定かな?
今日もヴィナスで一発抜いてきたお
スネークとヴィナスは最終的に敵対するの?
>>659 アリーナで戦えるじゃない。テリコも一緒に
アシッド2って難易度HARDないの? ノーマルの次いきなりエクストリームとか敵強すぎでやる気なくすわ
>>662 仕様なのだスネーク
俺も最初は難しいと思ったが案外すぐに慣れた
移動時のノックとパンチ、ダンボールやM9がいい感じだな
M9とM92FS中心の9mmに腰だめ撃ちが強いぜ
消化器やエルード、パンチで蹴落とし気絶狙い 使うようになったのエクストリーム始めてからだったな
エクストリームは本来のメタルギアみたいに慎重になる。ノックとか雷電が使える あとラ・クラウン
通信棟で警備部隊が来たときに4人倒さなきゃならないけど、4人全員気絶や睡眠でも殺した扱いになるの? それともクリアにならない?
うんにゃ。 睡眠・気絶の不殺で突破できれば、ダルトンに感心される。
全員気絶は試したことないが、一部気絶、他死亡でもクリアできた覚えがある 全員殺さなければセリフ変わるかもな
>>667 >>668 THX。なるほど…
幸いにもセーブデータを分けたので、一度不殺に挑戦してみる。
「お前…みんな殺したのか!?」 「お前…殺したのか!?」 「なるほど。適切に処理とはこういうことだったのか」 うろ覚えだけどこんな感じだったっけな…
なるほど…。くそ、どうやっても無理だ。みんなやる前に誰かが起きてしまう…。 特攻して、みんなまとめてスタンやるしかないのかね。
やった!何とか不殺でクリア出来た。 Sランクにも踏張れたから良かった。みんなサンクス。
おめ
久々に1やってみたが、テリコがかわいい事に気づいた
倍行動はどのパックで手に入りますか? ジョナサン・イングラムは完全版じゃないクロニクルパックでも手に入りますか?
>>676 確かMGS2で、恐らくSBST。
ジョナはULMTでしか無理だよ。
>>677 マジですか…。ULMT?MGS1パックの後に出るんですかね?
ちなみにMGA2です。
2だったらアリーナで勝ち抜かないと手に入らなかったっけ?
一度クリアすると、二週目から、パックが順々にボリュームアップして、解禁されていく。 3がサブシスタンスに、2がサブスタンスに、クロニクルがアンリミテッドに、1がインテグラルに。
>>680 多分だけどランニングマンとかんちがいしてない?
なるほど…皆さんありがとうございます。 二週目からですか…。一度クリアしてみます。 ありがとうございました。
コナミの公式ガイドのカードリスト、めっちゃ便利だよ
>>684 オレも買っちまった
たけーなと思ったがあんだけの枚数を眺めてるだけでも
結構楽しめるぞ
スキヤキ祭りおいっしいのう!
衝動買いしてから延べ24時間、ようやくメタルギアか…… そしてクリアしたらA2に進む前にもう1週してカードコンプだ
中々のハイペースだな 頑張れよ
1の操作を2のように出来たらな
久しぶりに積んでたA2やったらセーブが連絡橋からで スナイパーライフルでサイファー打ち落とせとか言いやがるけど二枚しか持ってねぇって・・・ もっと持ってた気がしてたのに・・・
スナイパーライフルでサイファーを撃ち落とせって言ってるけど 対装甲がある訳でもなく攻撃力も低いPSGでやれってのは初回プレイでは面倒なだけだな 対装甲付加リンゲージ+もあるけどめんどくさい そんな訳でレッドアイやドラゴンの方がオススメ
つチャフ+
693 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/14(金) 12:33:47 ID:2Yu8aX8OO BE:541021436-2BP(0)
今、やっと一週目クリアした。感想は、 コンスウェラは俺の嫁 あとヴィナスもかわゆす
ウィリアムテルの使い勝手の良さは異常
USE武器は、アップグレードしたソーコム(重火器は別として)ぐらいしか見所ないと思う。
>>696 犬おやつを一枚入れとくと、いざというときに役に立つ。
>>696 シモノフと白燐手榴弾の悪口は止めてもらおうか
>>696 SAAとかの武器破壊がうぜえ時は手札によってはそれなりに役に立つ
いやソーコムくらいしか使わなかったけどさ
ジェフティを使いまくるデッキだったらかなり使えるかもな
リキッド(ギジンさん)+サバイバルナイフはお手軽高ダメ
Use型武器も充分強いだろ・・・と思うのでアリーナ用デッキを組んでみた ジェフティも使ってるので、ACTION++前提の蛇よりも安定して3行動できる茄子がメイン ヴィナス用、30枚 倍行動】1 リキッドスネーク】2 メリルシルバーバーグ】3 XM8】2 PTRS-1941】1 SOCOM+】2 FAMAS/F2】2 サバイバルナイフ+】2 レーション+】2 コスト-5】4 オルガゴルルコビッチ+】1 ジョニー佐々木+】2 ランニングマン+】2 ジェフティ+】2 XM8+】2 ジェフティのお陰でリキッドを気軽に使える。火力不足はこれで補う 20連発バルカンは強すぎるので自重してシモノフを採用 XM8はデッキ枚数を削りつつも武器の割合を減らさないために採用
続いてスネーク用、31枚 ギジンさん】2 補給大回復】4 エマエメリッヒ】2 C96】4 ブリーフィング+】2 レーション+】1 コスト-5】4 エマエメリッヒ+】4 ジョニー佐々木+】2 ランニングマン+】2 ジェフティ+】2 XM8+】2 ギジンさんの効果はジェフティでも消えない、これ重要 C96は低コストで弾数が多いのでギジンさんと併用すれば削りに使える
流れを高周波ブレードしてちょっと聞きたい。 スネークが盾兵に攻撃→カウンターで撃たれる。 突然ヴィナスの姐さんが「カバー」とか叫んで敵兵の背後から射撃→敵兵死亡Σ(゚Д゚; 次の手番で姐さんになったんだけど別にカードも減ってない… 取説見たけど…載ってないよね? ひょっとしてこれは至って常識な仕様? 一応アシッド1からやってるのに初めて起こってびっくりした 詳細な条件とかあるなら教えてくれると嬉しい。長文スマンorz
REAって数値があるだろ? それが高いと、カウンターや援護攻撃してくれる確率があがるの。 勿論立ち位置とか条件があるけどな。
うあああほんとだゲーム内ガイドに項目あるっ
やばいこれは楽しいかも知れない
>>705 マジありがとー
援護射撃はREA関係無いんじゃなかったか?
REAはカウンターだけのはず。 援護は条件が整ってれば100%発動。
電気床の制御スイッチのある部屋ってどうやって行くんだ?
>>709 FARかな?
ミサイル撃って、監視カメラ避けつつダクト通って配電盤壊す。
電気床の向こう側でこっち向いてるカメラはあらかじめ狙撃銃で破壊。
???1Fの全滅ミッションがクリア出来ない。 全滅させた筈なのにエレベーター前に言ってもクリアにならない 表示見ると4人残ってるんだが何処にもいない。 オマケに行けるところはもうない、なんで?
>>711 最後の部屋の壁、破壊可能な場所が6ヶ所ある
ニキータやグレネードでどうぞ
???1Fの銃はどうやって取るんだ?壁はミサイルでも壊れないし、雷電も使えなくて分からない
スマン自己解決した
>>710 ???1Fの配電盤、
ニキータ使ってもしゃがむせいで部屋に入れない。
>>714 どうやるん?
シャッターはC4でも爆破できないし。
2評判よいので買おうと思うんだが 最初に出たのとベストってパッケージが違うだけ?
A1二週目、居住区での脱出ミッションで、カードキーがテリコのデッキに自動で入らないのは仕様? 結局来た道を戻ってクリアしたけれど、これが正解ルートなのか?
どう頑張ってもカードキーは入れられないからそれが正解
>>716 さすがに両方新品で買って比べた人は少ないと思う。
ベスト版の新品にもちゃんととびだシッドは付属しているし、パスワードも使える。
久々に1プレイ中だがEXTREMEのテリコがのーまるより異常に弱い気がする。ライフ800とか少なくね?こんなんだっけ
>>723 ニキータは坂で高さ調節して打て
シャッターの向こうへはエルードで行け
ってことだろ。
>>721 寒い中探したのにベスト版売ってない・・・
あぁ・・・二週目でエクストリームやるんじゃ無かったよ><1ステージにつき10回はやり直してる もう嫌だ!ノーマルに帰りたい!!
>>726 カードが揃ってくれば難易度なんて飾りです
スキヤキ祭までは港湾区画で稼ぐのがいいかな
戦果+、SVDなどスナイパーライフル、コスト軽減あたりで組む
ストーリーは9mmがお勧め。低コストだし、麻酔や防御不能など種類が豊富
ダンボール+は敵兵の巡回ルートを見極めるのが大事貨物列車まで進めばスキヤキでカードを揃えられるから頑張れ
俺も今2週目でエクストリームしてるけど、迷彩やら移動、コスト−いれてノーキルしてれば楽だよ。はやくカード集めて縛りプレイやりたい
>>725 Amazonとか通販使えば?発送料とかが掛かるけど、その分値引きされてるからあまり変わらないよ。
>>726 とにかくアラートになると切り抜けるのはかなりキツイ。
・ダンボール使って敵の目を欺きながら移動
・段差から蹴り落として強制気絶
・麻酔銃を使う(mk22とか)
敵のアーマーとか回避カードもかなり豊富だから、カードが揃わないうちに力押しは無謀。
PSG1Tで遠距離麻酔も結構有効だけど、あの口径は高コストカードばかりだから注意。
>>726 あ、あとフューリーとかで引火もアリ。
眠らせるか気絶させてから燃やすとそのまま死んでくれることもある。
もちろん無音で燃やせるカードじゃなきゃアラートになるから、白燐はNG。
>>731 amazon新品あったよ、ひょっとして無印探してない?もう新品なんてBestしか無いよ。
>>734 いやベスト。
マケプレしかないが買うかな。
とひだシッドへの執念に嫉妬
でもアレ、素で立体視出来る人なら使わないよね。
>>737 凹凸が逆になる立体視の方法が身に染み付いててまともに見れませんorz
ん?もしかして利き目が左だからそう見えるのか?
>>739 効き目は関係ないよ。画面より遠くを見る方法と近くを見る方法の二つがあるから、前者を試すといい
「目がよくなるパラレル法」みたいな本あるけど あれってMGAみたいなのでもOKよくなるのかな? MGAであれを続けてると頭痛くなってくるw
>>741 あの本は一日数分とか規定があったはず
やり過ぎるのは毒。
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/22(土) 19:59:29 ID:JPGK0xDUO
話のネタになるかは分からんがコンボっぽいものを考えてみた 1.メタルギア→ザ・フィアー 狙ったタイミングでザ・フィアー発動。出血での削りも地味に有効 2.アイデアスパイ→スーパードラゴン アイデアスパイで軽々行動。5ターン後に溜まったコストでドラゴン発射 3.M1A2→M79 M1A2で大ダメージ、M79で追い撃ち。接近が必要なのがネックか
グラーニン+→倍行動(コスト増)→KODOQUE+→再行動→スーパードラゴン連打… ロマンコンボにも程があるなw
今日買ってきたんだが1の評判は微妙なのな 2買っとけばよかったんだぜ
1の方がストーリーが良いって意見も多いんだぜ? それに2への一部データ引き継ぎもあるから無駄にはならないよ
グラフィック面でも1の方が好みって人もいるしな システム周り以外はそれほど見劣りするモンじゃないと思うよ
2のシステムで1ができたらなあと何度思ったことかw ところでおまいらは、蠱毒とカイオト、どっちが好き? 俺はデザインとカラーリングの点で蠱毒。
アシッド1が面白かったから、2を買ってみようと思ってるんだけど、 1のデータがあると出来るデータ連動って、正確にはどのようなものなんでしょう?
カイオトはゾイドっぽい(我ながら?)カラーリングがちょっと。 蟲毒こそ、海兵隊が言うところの「メタルギアの亜種」なのかな。いや、パラレルであることを踏まえた上で。
>>749 ポイント1/10と所持カードから一枚、選んで引き継げる。
正直どっちも微妙ではある。
カードは効果が変わっている物も多いので、引き継いだ好きなカードが弱体化していても泣かない。
>>751 ありがとう!たしかに微妙ですねwコンプとか全然してないけど、何を引き継ぐか考えてみます
蟲毒は攻撃方法が少ないのがなぁ
カイオトはカイオトでいろんな機能積みすぎて「僕の考えた最強メタルギア」みたいな匂いが少しするけど
>>750 微妙なところだよな
亜種という割にはREXとかの機能を引き継いでる感じはないし
そもそも蟲毒ってちゃんと立ってたっけ?
>>747 2のグラは1のリアルさを削ってコミックっぽい表現にしたような感じだからな
効果線とか銃弾とか輪郭線とか
まあ好み別れるんだろうな
2のスナイパーライフルの発砲エフェクトがすごい好き
>>753 最強メタルギア吹いたw
攻撃方法が攻撃方法だからな。だがバーストショットなんぞは、もはや超々科学じゃねーかとww
750じゃないが、一応REX(MGS1)からはお股ビームとレドームを、RAY(MGS2)からは脚の形状・設定と電磁兵器を共有してる。
まあMGSとは別軸だから、似て非なるものがイメージの前提としてあるんだろうね。蠱毒はガンダーにも近いし。
>>753 確かにカイオトは多機能だなw
REXは踏み付け、ミサイル、ガトリング、レーザー(?)。
RAYは水圧カッター、ミサイルくらいだったよな。
それら全てを備え、かつジャンピング踏み付けまでできるからな。
あの図体でジャンプとか無理ありすぎだろw
しかも操縦者いるのにw
>>756 4のREX見たらそんなことも言えなくなるけどなw
あとRAYにもガトリング有る
ところでアシッド続編とZOE続編のニュースはまだかね
1をクリアしたんだが俺には合わなかったようだ 本体と同時に買うほど期待してたのにw 2は1と比べてどう違う?
>>758 本体と同時購入とは気合い入ってるなw
2の見所は
・カード枚数増
・リンゲージカード
・操作性の向上
・アリーナモード
・エクストラミッション
・腰振りメタルギア
・乳ゆれ
・催眠術
>>759 詳しくありがとう
乳揺れだと?買ってくる
一番はヴィナスの死に声だろ?
オプスじゃ、テリちゃんにも声がついて幸せ。 テリちゃんやヴィナスに「動かないで」って言われるとゾクゾクする。
いやぁーん
2の中古ってなんでとびだシッド付いてないの多いの?
あってもなくても売値変わらないからな。俺が買った時は中古なのに新品の付いてきたけど
茄子のダウジングは良かった
MGA3があるならフルボイスでお願いしますよコナミ様
>>769 フルは容量的に辛くないか?
とりあえずデッキ複数保存は欲しいな
メタルギア戦でいちいちデッキ変えるのが面倒で仕方ないしな・・・ 後ボス戦も多めでお願いします。 ぶっちゃけビンス二回目と茄子くらいしか面白くな(ry
>>770 データサイズなんだが、1は300程度、2は1G超えているが、
どう考えてもシアターのムービーが殆どだろうから、ボイス入れることも不可能じゃないはず。
フルボイスもいいけど、ステージやボスをもうちょっと増やしてほしい
フルボイス、ステージ、ボス増加アリーナモードのステージを広く、ステージメイク機能 とかあれば完璧
はじめたばっかりなんだが、管理事務所の監視カメラの真上にあるアイテムはどうとればいいんだ? どう考えても取れなさそうなんだが。
カメラを壊せばいいじゃない
フルボイスは高望みすぎたかも知れないがMPOと同じ位は欲しいかなと思ってる 続編希望ってことで新カード妄想でも スペツナズナイフ Use型 コスト6 対象に隣接して使用した場合ATK25×4、出血付加、機械に無効 離れて使用した場合ATK80、HIT85%、HIT減衰開始3ブロック 無音、出血付加、機械に無効、飛び出し撃ち不可 ペンタゼミン Use型 コスト8 自分が使用した他のカードの効果によってはHITは減少しない 2ターン後に効果消滅
>>776 壊せんのか!ああ、そうか!
俺、PS2持ってなかったもんで1とゴーストバベルしかやってないから、
カメラを壊すって発想がなかったわ。
>>774 ステージメイクはマジ欲しいわ
A2のVRステージみたいなのがあるとGOOD
>>774 最高じゃないか
作ったステージやミッションを公開したりネット配信されたらさらに良い
VRみたいなのも良いけど見た目にも変化を付けれたらスルメ度アップだと思うな
ステージメイクってどんな感じになるんだろうな? ・スレにも投稿されてる詰めアシッド風 ・天誅のステージメイク風とか?
詰めアシッド作っても使いこなせるヤツいないだろうw このスレの住人すら頓挫してるのに
詰めアシッドが実装されたら、ギミックより駒の方に力を入れてほしいね。 とりあえず、各シリーズのボス入れて。
でもステージの新ギミックにも期待したいな、とりあえずロッカーは欲しい
ここから感動のコピペを貼るスレ
誤爆…スマン
続編出るならステージメイクよりもキャラメイクを実装して欲しいな アシッドなら無理にスネークを主人公にする必要も無いと思うし
だったらMPOのキャプチャーシステムで キャラごとに特性(ATK+とか移動コスト-1とか)を持たせてエクストラミッションでキャプチャー祭
アクションならともかくシミュでステータス変動制つけるといろいろめんどくない? 改造とかも横行しそうだし
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/25(火) 23:11:47 ID:NihC56ldO
・キャラカードの無駄ムービー ・グラビアムービー ・メタルギアシリーズ以外のカード ・グレードアップシステム はホントに無駄だと思う。あと装備欄をデフォで6つにしてほしい。
>>790 クロニクルは味の1つだろ
次回作ではパラレルシリーズとクロニクルパックに分けて増量してほしいくらいだ
A1の事でで質問させてくれ。 今終盤(つか、メタルギア戦)なんだが、 ストーリー中盤あたりから、出番が回ってきたときに時々 「ヂッ!」と音が鳴って、コストが10〜20くらい上昇している時があるんだ。 カードの残数は残っていて、リロードのコスト増加では無いんだが・・・ 何かの条件でなるのだろうか?
>>792 ・・・おまえ、それひょっとして・・・まさかな
いや、なんでもないよ。気にすんな ハハッ
ウワァァ!!
(>'A`)>
( ヘヘ
あんなこと言えねぇよ・・・
>>794 装備は2のシステムがベストだと思うなー
790はボムブラ使いなのかも。
>>793 あんなことって何だ!
説明書1から読み直したが全然書いてないし!
なんかすごい初歩的なことなんだろうか・・・
>>796 多分だけど、デッキ1周したときのコストじゃない?1はコスト10プラスされるよ。
最近思ったことがある。テレビの効果音によくアシッドのものが使われてる気がする。
まさかとは思うが、アイデアスパイ2.5を使ったから、とか?
>>797 効果音もそうだし、報道番組なんかにBGMが使われてたりする
800ゲット リキッドや暗黒ローンをハインドで剥がすデッキを考えたけど コストが馬鹿みたいに高くなって自滅しかねないので止めた
でも手札にバンクかローンを残しとけば・・・ リキッドハインドTUEEEE→バンクで3ターン無敵UMEEEEになるな。 またはスーパードラゴンで最後に一撃かますとか。
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/27(木) 23:10:58 ID:U0Iln0IRO
くっ…、なぜだ…、 なぜどこを探してもアシッドの同人誌がない!ヒロインこんなにも可愛いじゃないか!
>まさかとは思うが、アイデアスパイ2.5を使ったから、とか? それだったぁぁぁああああああああああ!!!! MGSシリーズしか知らなかったから、カード説明とか面倒で見てなかったわ・・・・ ありがとう! 他の人もありがとう!
それかよww
>>805 あれはカコイイな
被験体と戦うBGMもカコイイぜ
最近ようやく2を本腰入れてやり始めたんだが、タキヤマの揺れ具合に吹いたw これはヴィナスにも期待だ(´Д`;)ハァハァ
いやぁーん
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/29(土) 22:53:38 ID:W+hMXjFYO
きゃぃーん
ほんと無駄に乳ゆれしてるよなw 正直あのグラでやられてもな・・・
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/30(日) 03:33:27 ID:Gf8umd4nO
正直乳ゆれはドン引きした。 でもテリコのは素直に嬉しかった
テリコはおっぱいなさそうな感じだけど、1とかオプスやると意外と大きいのな。 テリコかわいい。ヴィナスも好き
ヴィナスがダウジングで下水道だかを探すステージまで来たんだが… こいつ、誘ってんのか? 性欲を(ry
815 :
808 :2008/11/30(日) 20:26:31 ID:cuT//XID0
絶望した!ヴィナスの3D描写に絶望したっ!!・゚・(ノД`)・゚・ 何あの反り返って硬そうな髪に微妙な顔・・・
>>815 落ち着くんだスネーク君。
2Dを凝視して、脳内にフィルタを作るんだ。
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/30(日) 23:25:24 ID:Gf8umd4nO
ヴィナスってあの2Dも微妙だよなぁ… 公式サイトの設定画見るともっとカワイイの沢山あるのに なぜあの絵…、
そうだな・・・ キャラ的にはテリコのがかわいいしかっこよかった ちなみに和名が照子(てるこ)で ばあさんが亀だっけ?
MGO2でAC!DのBGMが選べて俺歓喜
エンディングでレジ打ちやってるヴィナスはかわいい
ヴィナスの手裏剣がなぜ本編で使えないのかについて
次回作では使えるって。
手裏剣で思い出した スラッシャーホークって中々高性能だよな 無音・対装甲・長射程・必中とか正に隠密仕様
人物カードってクセが強いから、なんとなく入れるのに慎重になっちゃうんだよね。
VRミッションかっこよすぎて鳥肌立った
最近PSPを買ったので前々から気になってたAC!D1を買ってきた 終わるまでこのスレは封印する
わけわからなくなって、すぐ見ちゃうに100照子
テリコかわいい(*´Д`)ハァハァ に、5ペリカ
1周目でコンプしようとしてどうしても出てこないカードがあるって言いにくるに5ウォン
AC!D1をコンプして2を買ってくるに1ジンバブエドル
1の不便さから2に移るに100ゼニー
1の性能でカード引き継いで後悔するに30DP
ざわ… ざわ…
1で燃え尽きて、2を買ったけど積むに100クローナ それ俺だ・・
さ あ も り あ が っ て ま い り ま し た
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/03(水) 22:20:04 ID:Jqv2OBH60
来週頃にはGoogleの画像フィルタ外してテリコの画像を必死こいて探してる に100pts
テリコかわいい(*´Д`)ハァハァ に、25俺
ラ・クラウン姐様に付いて行きたいに20コスト
ラ・クラウンって、サイコマンティスの真面目なパロディなのかな、って考えたり。
早く2の乳揺れを見たくて、1を徹夜プレイするに100株(GM)
わざと転倒攻撃くらってヴィナスのパンツ見まくってるに400ガバス
1のストーリーの良さがシステムの悪さをカバーしてる と思うに1000亀
さっさと3出せと思うに20Cost
ヴィナスの転倒で喜んでいたら さらに銃で撃たれると体をビクビクさせながらキャーキャー 鳴くのに気づき、ティッシュを取って来るに100円(子供銀行)
お前ら全員ハズレに1テリコと1ヴィナス
新作来たああああああああああああああああああああああ
コレは=の右のマークを見る限り箱、か… iはネット対応を表現してて、!はメタルギアシリーズの象徴ってトコだろう アドレス部が略称になってるとして、メタル・ギア・ソリッド・T…何だろうな、トリビュートとか? どっちにせよアシッドとはあまり関係無さそうだな 最後のTが意表をついてタクティクスとかだったら分からんが
!+iって・・・これはついにアシッド新作出るのか!!?? 今度はデッキ保存できるようにしてくださいよ!
PS3のネットに繋げるやつで対戦できるな、たぶん
う〜ん切実にAC!D3期待なんだがこれは・・・ AC!Dじゃないっぽくね? てかこれPSP用ソフトってわかってんの?
これは・・・・・
@左の!マーク…AC!D?AC!Dの続編やぁぁぁ! A右のマーク…やっぱ箱かねぇ… Bi…だと…?まさかDSあ(ry どれだろうな
メタルギアソリッドモバイル2 とかだったらウザいが A3なら俺はプレイしすぎて大学に落ちる。
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i / \ / \ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ .〈 \ ´ ̄` / 〉 ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | A3なら今年いっぱいニート確定 │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
859 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/05(金) 22:02:17 ID:S5hYUsLBO
サイトのデザイン見る感じだとアシッド関連なのは間違いないっぽいね
>>860 そうであってほしいが・・・
そうか?
どこあたりそう思う?
iPhone(及びiTouch)で出ると思っている俺は異端か?
>>861 あの黄色を基調した色とかがアシッド2のイメージに近いと思って
普段のメタルギアは渋い感じだしまた2みたいな感じのアシッドがまた出るんじゃないかと思った
OPS+のような対人特化と予想 詰めAC!Dなんかも入ってたらいいなぁ
AC!Dにしか見えないんだけど
866 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/05(金) 22:46:12 ID:S5hYUsLBO
>>863 色だけか…
ちょっとMGA3とは思えないが…
いや今は悲観的に見るのはやめよう
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > A3発売!!!?ゆっくりはしてらんないお!!<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^ ̄ _____ r⌒ヽ、 . / ー ー\ / \ \. / ( ●) ( ●) _/ / ヽ / (__人__) \ 〈__/ . | | ` ⌒´ | / .\ i⌒\ / ./ / ⌒ヽ, _.ヽ .\/ .__ r / |/ー、\ \ ."ヽ | i, ノ .\^ i .| ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ .i / // ./ .ヽ、_./ ./ / ./ / .ノ.^/ ダッ |_/
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/05(金) 22:49:58 ID:v64icWzS0
『i』Pod + AC『!』D 『M』etal 『G』ear 『S』olid 『T』ouch MGS4でもiPodがアイテムで出てるし、可能性は高くないか?
考えたくはないがなくはない・・・
PSP以外は認めない
出してくれるならどのハードでも構わん ・・・と言いたいところだが携帯電話はらめえ
>>868 AC!DシリーズならタイトルにSolidが含まれるのはおかしくね?
>>872 METAL GEAR TOXICITY
もしかしたら、酸の次は毒じゃないか?
んでストーリーの鍵が『TPOV』(ヴィナスのチラパン)とかさ、
あ すべった
やっぱ箱○でAC!Dかね? できれば携帯ゲーム機でやりたい
>>875 まさか…
わざわざ据え置きでアシッドさせるかねぇ?
てか一応MGS4でストーリーは終わりじゃなかったっけ?
ないとは言えないね。スネークのお話は間違いなく終わりだし、 小島は、もう関わらないよ、とは言ってるけど、まぁ小島は嘘つきだし。 MGS4サブシスタンスの可能性もある。
>>878 PSPのハイスペックと画質があったからこそのAC!Dなのに
DSはなぁ・・・
でもありそう・・・
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/06(土) 01:04:52 ID:bKoGNQ5r0
ipodのような気がするな
まあ続報が来ない限りどう判断していいか分からないしな あまり期待しないで待とうか
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/06(土) 01:28:48 ID:zbax8N0sO
まぁもしAC!Dじゃないにしてもメタギアシリーズは外れ少ないけどね
野尻真太コナミやめたらしいから続編は絶望的か
いや、誰かが引き継ぐだろw
@MGS総集編またはセット AMGS無理矢理続編 BOPSと同じ方向性で中高生狙い CMGA続編 DMG続編(MGGB→MGAとは違うパラレル) EドキュメントオブMGS2をシリーズ丸ごと
>>887 6はマジで出すべきだな
TTSがどうなるか分からんけど
プラットフォームは携帯ゲーム機だろ PS3や箱でカードゲームはやらないと思うが だからPSP、DS、iPodのいずれかじゃないかな まさか・・・筺体機って事はないよな?
トレーディングカードゲームとして発売決定
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/06(土) 02:45:40 ID:zbax8N0sO
さすがにiPodはなくね? 商業的にもiPodで出すメリットないだろ
メリット無いわけでもないだろ、スクエニとかも出してるし
なんでこんなにkskしてんのと思ったらwww 昨日の流れから誰が予想できただろうか
>>890 PS3のアイ・オブ・ジャッジメントみたいな感じ?
AC!D新作だとして、MGS4やMPOも出た後だからカードのネタには困らないだろう 8日はAC!D2の3周年、16日はAC!Dの4周年だからタイミングとしてはかなりいいんじゃないか? 続報が出るまでは何とも言えないが
AC!Dだってメタルギア系列なんだからまだ分からない…!
>>896 公式ページ以外から情報が入って来たって言ってないから
「ソリッド」は勝手に編集者が付け足した可能性が高いよ
ただ単にアシッド続編にしちゃティーザーサイト立てるなんて引っ張りすぎな気もする
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/06(土) 22:04:54 ID:xy28K85E0
どうみても360版MGS4です。 ホントウにありがとうございました(泣)
9割方360で出るMGSTとやらだろうな
俺は一割のDSiかな 最後のTがTouch臭いから
DSで出すとしたら「ソリッド」は名乗らないんじゃ無いかな 能力的にはMGS1の移植+タッチ対応って線もあるけど、需要が見込めない
STrategyでSTとか
うーん、AC!D新作は喜ぶ所だけどiPod touchだったら見送りかな…
同じタッチならDSの方が何倍も嬉しいんだが
と言うか
>>904 のブログや相手のコナミ社員って信用出来るのか?って疑問すらあるけど
結局、公式の更新待ちか…
1は蛍光ピンク、2は蛍光黄色がメインカラーだったからこのマークの色を見たときにAC!Dっぽいと思った
なんでiPodなんだ・・・しかもTouch 正直、Touchってそこまで普及してないよな? かといってこれのために買う人なんてそうそういないだろうし。 素直にPSPで出してくれれば喜べたんだけどなぁ・・・
いやあでもあってると思わないか 性能的にも操作性的にも DSじゃ画面小さいしポリゴンガビガビですよ
まぁAC!D3だと仮定して、少し真面目に議論してみないか? アップグレードは廃止してほしいと思う MGS4とMPOの新カードを投入すればアップグレード無しでも300種類以上のカードは確保できるだろうし 集めるのに手間がかかるしアプグレ前カードは大半が死にカードに化けるから
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/07(日) 17:25:07 ID:uI8BiT1Z0
あといい加減ナスターシャ追加してくれ
俺はホーリーに出てもらいたいな あるいはグスタヴァとか。 話はちゃんとアシッド系列にしてくれるよな…? ソリッドと被験体の共演とか欲しいよ ↓以下希望カードとシステムの要望スレ
テリコとちゅっちゅしたいよ〜
ニュー速から転載です
1 名前: 桃(埼玉県)[] 投稿日:2008/12/07(日) 18:33:53.96 ID:mF4YF3D3 ?PLT(13500) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/button2_02.gif コナミ勤務の方に、今話題のMGSサイトについてお話を聞きましたので、記事にしようと思います。(ファミ通風?)
R(管理人) 小島プロのHPに、「次のメタルギアは…」という文字と、謎の式が掲載され、各サイトで話題となり、
予想も飛び交っているようですが、実際のところどうなっているんでしょうか?
和田 うーん…ひとまず、式の答えから行きましょうか。まず、iというのは、iPodのことです。そして、!がメタルギア。iPod+MG=〇(電源)ということです。
R その〇とは何でしょうか?
和田 起動・アップルの意味を込めています。
R では、あれはリンゴで、中の点はアップルロゴ・リンゴを意識したと。
和田 まぁ、そんな感じです。
R 早速答えが出てしまいましたが、サイトのURLのMGSTとは?
和田 MGStouchです。
R やっぱりそうですか(笑)タッチということは・・・?
和田 もう少し詳しく言うと、iPodtouch/iPhoneに対応したメタルギアAC!Dがでる。といったところです。
R やっぱりですか!nanoユーザーには悲しいお知らせです(泣)では、サイトの緑色は何か意味しているのでしょうか。
和田 特に意味はありません。期待を裏切るサプライズですね。
R そうだったんですか(笑)
http://blog.livedoor.jp/digitalbyte/archives/305967.html
わざわざ意味ありげなサイト作って2日で事情通(笑)が名前載せてネタばらしとかありえんだろ 今は箝口令しかれてるだろうしふつうに特定されてクビになるわ 「期待を裏切る」とかもふつうはもっと濁して言うべきだし
>>909 性能はDSよりいくぶんマシだがPSPには及ばんぞ>iPhone
何より販路がDL販売になるから、そんなに大容量のゲームは望めない
まさかブースターパックでも別売りするのか?スターターデッキの充実をお願いしたいところだが…
個人的にはZOEデッキ作りたい
まぁあんまり多くすると「これは何のゲームですか?」って怒られそうだけどさw アヌビス ノウマン ケン レオ ゼロシフト こんな感じには欲しいな。
>>917 セルヴィスカワイソス…
ヴァイオラも
ビックバイパー欲しい
何の話なのか分からないw 次スレはどうする?新作について触れておくべきかな? まだ確定した情報もないから早いか
>>917 メタルギア的な効果でザカートも欲しいな
とりあえずインヘルトをだな…って金子デザインはダメですかそうですか 能力もデコイ蛸と被りそうだしな
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/07(日) 21:06:59 ID:SNJ38VXWO
そうだな 確かな情報じゃない限りのせるべきじゃないだろ
焦らず見守るよ俺は
>>916 iPodTouchのほうがDSより上なのか。知らんかった
touchの方がDSより性能上ってことはないよ touchの方が画素数多いから一見キレイに見えるけど同時に置けるオブジェクトの数とか見るとそんなことはない ただAC!DやるんだったらDSのドット数じゃ厳しいからtouchの方が向いてるだろうけど
2から入った俺、昨日1を買って来てプレイ中 2のがシステムが優れてるって言われてるのがよく分かるな
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/08(月) 15:47:25 ID:5VtVo6bd0
どう見てもtouchの方が上だ テクスチャ汚いDSは一昨日きやがれ PSP>>>touch>>ds
くだらねー
なんにしろ携帯機はPSPしか持ってないから、PSP以外なら買わないお
仮にDSかiPodで出るとしてアンチ任天堂とアンチAppleはここにどれくらいいるんだろうか 俺は妊娠でマカーだけどMGS儲
264 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 15:47:56 ID:pnFkrAyg0 新作MGSがi touchだというソースを出したデジバイトって言うブログが削除されとる。
小島は携帯ゲーム機が大好きだけどメタルギアは会社の方針云々でDSにゃ来ないだろうな ってか面白いなこれ
>>932 だろうなー
ゴーストバベルの神ドット絵にうはうはしたもんだったが、あれも今は昔。
絶対PSPで出したほうが商業的にもいいと思うんだが・・・
いや、iPodTouchってのはガセだろ? 出すなら多分箱の方
特に意味はありませんが期待を裏切るサプライズです
もう中身のサプライズは難しいからハード面で、とか
据え置き機でのAC!Dは前からやりたいとは思っていた 箱○で出たら箱○ごと買う
939 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/09(火) 00:36:44 ID:RwspJGLHO
でもMGS T(←注目)ってことは少なくともAC!Dじゃないんじ(ry
大々的な発表じゃなくサイト発表だから大規模なゲームじゃないと思うよ AC!Dの可能性は高いと思う
AC!Dだったらストーリーも気になる…AC!D1か2、どっちのスネークの話か、とか。 個人的にはゴーストバベルとAC!D1の間の、アノニマスとの戦いを描いてほしいなぁ。
AC!D1と2のスネークは別人なんだよな? 共闘とかしないかな?
AC!D1には壁のぼりなんてあったんだな なんで無くしたんだろ
>>940 AC!Dじゃない新シリーズの可能性の方が(ry
次スレは950?980? テンプレ変更はBDスレが消えたことくらいでいいかのかな?
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/09(火) 16:27:08 ID:RwspJGLHO
MGAはMPOとおんなじくらいおもろいと思うのはオレだけ
>>947 というか好みによるけどMGAの方がプレイ時間がヤバイw
MPOは操作性悪くてイマイチだった、ハード的には相当頑張ったと思うけど というかまずMGS3自体が嫌(ry
隠れてナンボのメタルギアだし オンラインだとドンパチがメインになっちゃう
巨大迷路のような要塞を誰が一番早く攻略出来るかみたいな対戦とかあったらなぁ
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/10(水) 07:00:39 ID:P8wNSnDaO
シャッターの奥に武器があったんだが、あの壁は壊せないの? エルード?でとるんでしょうか
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/10(水) 17:41:42 ID:AgDdKYfIO
>>955 お爺ちゃんの愛銃
当スレにおいてはコスト付加で大人気
コルト・シングル・アクション・アーミーの事かァッー!
このスレ読んでて初めてゴーストバベルとAC!D1がストーリーで繋がってるのを知った……ホントに? 1がすごくやりたくなってきた。
あともう3回くらい読むといいと思う 繋がってるのって2じゃね?
まぁ、続編ってほどのもんじゃないけど、続きではあるね。 とりあえず、AC!D1のスネークは、MGSの方のスネークじゃなく、 ゴーストバベル事件の後のスネークって設定なのは事実だけど。 まぁ、ヴァイパー・パイロバイソン・スラッシャーホーク・マリオネットオウル クリスジェンナー・メタルギアガンダーは、カードに収録されてるけど。
AC!D1でPTSを稼ぎやすいのってどこかな? 今は跳ね橋のフリーミッションでチマチマ稼いでる
>>959 あれ……2も繋がってんの?2はやったんだけど気付かなかったな、確かにカードはあったけど、…期待する程には関連性ないってことか。
>>962 つ[FAR前+ビッグボス]
10000ptsおいしいです
>>963 ボスの一部と、スネークの過去の一部に関係がある。
でも、殆ど別の作品と考えるのが無難かな。
>>964 ビッグボス持ってないんだぜ…
まあAC!D2のスキヤキ食べ放題が楽過ぎるだけか
今回も旧作ボスキャラみたいなエクストラミッションがあればいいなぁ しかも鬼のように強い、生半可なデッキだと瞬殺されるような敵がいい
アシッド2クリア記念カキコ 1年ブランクがあったけど無事クリア出来ました メタルギアってエヴァンゲリオン?(たまたま2ヶ月前に見た)
>>970 横顔が似てるってことだと思う
AC!D1にも狙撃銃調達ミッションあるんだね
カードキーLv2ってどこで入手するの?
>>971 だな
吠えも啼きもしないけどな
C4入手より後、PSG1入手より前。
RAYは吼えるけどな
>>974 知らんかった
モーモー鳴いてる月光の方は?
有機的部品の軋みなのかなぁ……? アナウンス機能も有してるし、威嚇音?
AC!D1のメタルギアの波動砲で全部薙ぎ払える
メタルギアMk-2の使い道について
メモステが死んだぁぁぁぁぁぁぁ あと四枚だったのに……
>>978 そんなカード「なかった」
情報整理のトピックならも少しマシな効果があったろうに……
任意の枚数捨てて同数ドローみたいな効果が欲しい
>>977 あれは核なんかなくても十分長兵器だろ
一基で(あえて基)一都市攻略できるよな
>>978 転倒した時に失うカードを選べる、とか?
984 :
969 :2008/12/11(木) 22:46:30 ID:eVkTOMiE0
私がメタルギアがエヴァっぽいと思った理由 @操縦者(人間)が兵器と神経(脳)で接合しているところ。 Aコペルソーン博士が入っていたカプセル(操縦室)の形が円柱型だった事。 おまけのBタキヤマ博士の体が弄ばれていた事w(エヴァにも似たような設定の女博士いたよね?) ちなみに私はヴィナスよりタキヤマ派だ!
>>983 むしろカイオトの次の攻撃パターンが分からなくなってヤバい罠w
俺は「プレ・踏みつぶし」って呼んでる
>>984 @ルーシーは恐らく接続しているだろうが、あれは純粋な操縦者ではない。位置付け的にメタルギアの一部。てか本体。
コペルソーンについては不明。普通に機械的な操作方法じゃないか?
A円筒形じゃないな。あの長細い形は、むしろ棺だ。
Bでもタキヤマはばあさんじゃないぜ
今CQCデッキでやってるんだが、他にオススメなデッキってある?
987 :
969 :2008/12/12(金) 01:28:35 ID:RF0WqxCh0
女博士29歳(ミサトと同じだよね?)だからタキヤマと2歳しか違わないみたいだよw 思わず調べてしまった・・。 露出少ないから、老けて見えるのかもね
>>986 A2かい?
12ゲージ(ショットガン)とかどうよ
M37+に単体攻撃でATK200を最高三連射できるぜ
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 07:24:52 ID:9KnjnYFdO
今日はヒララジの特別配信だけど期待しないで待とう・・・
埋めようか 上の方のキャラカード縛りに触発されて俺もやってる所 やばい、難しい&楽しい
いやーん
1000ならテリコとちゅっちゅ
999なら1000はコペルソーン博士とアッーーーーーーー!!
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/12(金) 23:10:34 ID:mmrUyki+O
1000ならスレ住人みんなカードコンプする
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。