【DS】魂斗羅 Dual Spirits part7【Contra 4】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【魂斗羅20周年記念作品】
――今度のヤツらは、ちとデカい。
激化する闘争。漢達にとって、もはや画面一つでは狭すぎる。
二画面ブチ抜き ド迫力2Dアクションシューティング
撃って、避けて、撃ちまくれ!!
FC〜SFCの魂斗羅をベースに、新たなアイデアを織り込んだリメイク的作品
■ARCADE MODE
全9ステージ
難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択(EASYはステージ7まで)
■CHALLENGE MODE
別名『魂斗羅ブートキャンプ』
全40のミッションをこなし己の腕を磨きあげろ
■BONUS CONTENT
過去のシリーズの資料やコミック、中里氏のインタビューを収録
更にNES版『Contra』と『Super C』を収録(日本でいうFC版『魂斗羅』と『スーパー魂斗羅』)
日本版デュアルスピリッツに収録されるのもNES版
■公式サイト
海外:
ttp://www.konami-data.com/officialsites/contra4/ 日本:
ttp://www.konami.jp/products/contra_ds/
■[ARCADE MODE] クリア特典 (難易度不問)
[CHALLENGE MODE]追加
[HARD]クリアでEDが変化
■[CHALLENGE MODE] クリア特典
04個 魂斗羅 (CONTRA)
08個 スーパー魂斗羅 (SUPER C)
12個 キャラ (PROBOTECTOR)
16個 インタビュー (Nobuya Nakazato)
20個 キャラ (LUCIA)
24個 コミック (CONTRA3)
28個 キャラ (SHEENA)
32個 コミック (CONTRA4)
36個 キャラ (SPIRITS BILL & LANCE)
40個 ギャラリー (EXTRAS GALLERY & SOUND GALLERY)
■[CHARACTER SELECT] カラー変更
SPIRITS BILL & LANCE ↑×2で変更
LUCIA・SHEENA・PROBOTECTOR ↑*2/↓*2/X*2で変更
■[ARCADE MODE] 武器強化
NORMAL、HARD専用
武器を取得した状態でポーズして、上上下下左右左右BAスタート
1ステージにつき1回まで。武器を持っていないor2回目以降は死亡する
■[CONTRA] 30機コマンド
タイトル画面で上上下下左右左右YB
■[SUPER C] 10機コマンド
タイトル画面で右左下上BY
■[SUPER C] サウンドテスト
タイトル画面でY+Bを押したままスタート
乙〜
>>1とは、熱き斗魂とスレ立て戦術の素質を先天的に合わせ持つ最強の闘士の呼称である。
いま、あの魂斗羅DSスレが再び立つ!!
「ぱんだここあ?」
「油断するな!」
やっとこさラスボスまできたが、こいつは最後はどこ壊すんだ?
それとあの龍みたいな化け物は1パターンだけどうしてもかわせないのだが…真ん中でしゃがんでも死んでしまう。
破壊は薔薇より美しい。
壊せないものなどない。
掴めないアゴなどない。
SPEED RUN 3(HARVEST YARD)がキッツイ
カウント10は足らんぞ
必ず答えがある
見つけるんだ
なんだこの素敵な絵は
オホホイェー!!
>>13 相当簡単な部類に入ると思うぞ
運もからまないし
まずはヒントだけ教えてやろう
妖卵エグロン(紫色の、サソリみたいな敵を吐き出す卵)は一個だけ破壊すれば充分
落下天井の安全地帯は、一か所だけ無視して通過しても次の安全地帯に間に合う部分がある
さあがんばれ!
>>15 見ただけでエイリアンの巣に突撃したくなってくるから困る!
なんだ…
あのアゴ掴めるのか…
また1面から再チャレンジするか…
ノーマルクリア記念カキコラスボスのアゴを掴んで撃破!
感激(T_T)
後はチャレンジモードの残り4つとハードだな…このゲームあきないなぁ買ってよかった!
俺なんてやっとイージークリアしたとこだぜ。
これからが本当の戦いだ!(終)
続編をヴァニラウェアが作ったらどうなる?という妄想で日がな一日を潰しました
「ビルたんち」になるな、そりゃ。
変態じみた描き込みで
大胸筋がムキムキ動くようになるよ!!
このゲームってクリアできるようになってから
面白くならないか?俺はそんな感じ
同感!
俺もノーマルクリアして今が一番おもしろいかも
やっぱなー
あんなに苦労してたのに華麗に決めちゃったよ、俺
的な感じだな
ハード挑戦中にノーマルやって楽々クリア出来た時に別次元の楽しさを感じた
>>24 処理落ちしまくりなおかげで、逆に敵の攻撃を回避しやすくなるな。
バレットタイムってやつだ。
SPEEDRUN6のショートカットがどうしてもわからねww
誰かヒントだけでも教えて
m(_ _)m
>>32 一番最初の右側のはしごに飛び乗れ!
それが答えだ
おおっ!!
あのハシゴ届くのか!!
しかしそれでも間に合わん!
もうひとつショートカットがあるのか?
おおっ!!
あのハシゴ届くのか!!
しかしそれでも間に合わん!
もうひとつショートカットがあるのか?
くそ!!分身の術だと!?
今やり直してみたけどショートカットは無い
最後のフックに気がついて無いのか全体が遅いと思われ
ありゃ?
なぜか2回同じカキコしてしまったぞ?
まぁいいか…
それにしても、あと0,5秒間に合わん(つд`)
くやしす…(x_x;)
開始直後の段差を1段飛ばして上ってるか?
とばしてなかった…
とばしたらクリアできた
ありがとう!!
これでCHALLENGEMODE制覇だぁWW
…あぁ…なにも言えねぇ…(T_T)
漢になったな…。
ほ〜た〜るのひ〜か〜り
ま〜ど〜の〜オホホイェー!!
スピードランの5と6がクリアできねぇorz
どっかに動画とかない?
昨日買ってきたぜ
敵の弾ならともかく、敵に触れただけで死ぬ漢どもに萌えた
しばらく積んでたが、ようやくブートキャンプを卒業できたぜ!
このスレにはヒント等で大分お世話になったよ・・ありがとう。
>>43 ようつべを「Contra 4 Speed run」で検索するがよろし
♪ン-…デーデーデーデー!!チャラー
♪デデデデンッ!デデデデ・デデデデッ!チャラチャラー
♪デンデンッ デレデデデンデンデンッ!(チラリー)デンッデンッンテラリラー…
国内版は安くなったら買おうと思ってたけどどの店も3980以下は見当たらないなぁ。
数年後には中古価格が定価ぐらいにはなってそう。
本当のマニアしか買わないんだろな
そのうち新品も中古も無くなるぞ?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:33:22 ID:zdS/fwOY0
ジョーシンなら1980円だよ
店で買うより公式通販で買った方がよくね?
初回特典のサントラCD、まだ余ってるみたいだし
知らずに普通の店で買ってしまったよ
同じく
しかし、未だにDSで魂斗羅をやっているという奇跡に驚く。第一報はガセかと思ったし。
続編まだですか。
死んで覚えるを実感できるゲームだな
本編にも30残コマンド欲しいよと半泣きだったのに
いつのまにかノーマルなら7機くらい余らせてクリアできる
シュワちゃんとスタローンの全盛期に魂斗羅が映画化してたら100回見に行ったんだけどな〜
二人でミサイルに掴まってワーオワーオしてほしかったぜ
動画見たときから良さげだったけど、
正直ここまで出来杉君とは思わなかったぜ
インデペンデンス・デイ=実写版魂スピ
それはないわw
つーかこの映画の世界中の空軍が結束するシーン見てたら
エースコンバット5やりたくなってきた
>>l50
ララ〜ラ〜ラ〜ラ〜♪我々の美声を聴きたまえ。
俺もインデペンデンスデイ見てたら無性にエスコンやりたくなったな。
久々に4のメガリス出撃前の演説聞いてくるか。
しかし、魂斗羅の面々ならヘリと身一つで円盤くらい落とせそうだなとかふと思った。
空中戦じゃなくてヘリで円盤に突っ込んで内部で大暴れとか。
無数のミサイルに飛び移りながら円盤を撃墜するから
やっぱり空軍の支援は必要だよ
しまった、
>>61だった。
自戒としてちょっとジャングルまで行ってワァーオしてくる。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:04:30 ID:1tYigKz/0
気のせいかもしれませんが
(僕はしたこと無いですがゲームセンターcxで見ました)
FC版の魂斗羅何処か違う気がするんですけど・・・?
5面は雪降っていませんでした?
それと1面も背景が違う気がします・・・
まさか・・・手抜きなんですか?
あの番組で放送していたのは魂斗羅(日本版)
このゲームに収録されているのはContra(北米版)
日本のバージョンと海外のバージョンで差異があるのはよくあること
FCにしては入魂の出来だった
日本版だけのデモが削られたのは残念だが
雪とか降ってたっけ
ボタンを軽く押そうが強く押そうが常に全力の回転ジャンプなんだな兄貴たちは
惚れる
>>68 そのせいか4面のロケットでよくミスる・・・
その後ボスまでアイテム梨田から辛い
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:30:22 ID:1tYigKz/0
>>66 じゃあスーパー魂斗羅も何処か違うんですか?
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 15:48:12 ID:GzwcBHEE0
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 15:00:20 ID:PxTWdAa40
>>73 曲は同じだけど拡張音源積んでないから物凄くしょぼい。
それの日本バージョンのコメント面白いよね
・何これ?絶対こっちの方がいいじゃん!
・糞コナミ、アメリカでも同じver.で発売しやがれ
・いや・・・俺はNESの音の方がいいと思うよ。ずっと好きだったんだ
>・いや・・・俺はNESの音の方がいいと思うよ。ずっと好きだったんだ
泣ける。
最初に遊んだものが原体験ってやつだしな。その胸中察するに余りあるぜ
海外のはバランス調整が違うらしいな
序盤でのダメージが国内の3マスに対して1マスしか食らわなくて楽勝なんだが
終盤に近づくと結局一気に4マス食らうし
国内版より敵の動きが若干意地悪なんだとか
あの頃コナミサウンドに感動してた俺はオッサン。
21の若輩者だけどコナミサウンドが大好きなんだぜ。
いい音楽はいくつ時が経っても、誰が聴いても素晴らしいものだと思う。
>>79 やっぱり海外版だとバランスも調整されてるんだね。
海外版といえば、ハードコアも海外版だと体力制じゃなくて1発即死になってるんだっけ?
海外版ハードコアは一発氏に
だから海外のレビューとかでは「シリーズ中でもかなり難しい作品」って書かれてたりもする
日本版だけ見てると「?」って思ってしまうかもしれんが
魂斗羅DSも一撃死だお
初めから一発死にを想定して作られたゲームと
元々一発死にを想定じゃないのに一発死に設定にされたゲームとの違いが解らないのか!
このゲーム買おうか悩み中・・・
なにを悩んでるのか言ってみなされ
1度でも魂斗羅に燃えた事があるヤツなら買うべき。イヤむしろ買うべき。
「セイント」 97年アメリカ
あらすじ
香港の厳格な孤児院で育ったジョン・ロッシは幼い頃、手先が器用なことが災いして目の前で初恋の少女を失った。その忌まわしい思い出を胸に刻んだまま大人になった彼は、サイモン・テンプラー(シルベスター・スタローン)と名乗る。
彼は富豪になることを夢見て、熱き斗魂と先天的なゲリラ戦術で怪盗となり、国際的なお尋ね者となっていた。
ロシア帝国を復活させ、最初の皇帝として君臨しようと野望を抱く石油王のイワン・トレティアック(レード・セルベッジア)の金庫からマイクロチップを奪ったサイモンは、凶暴なイワンの息子イリヤ(ヴァレリー・ニコラエフ)との死闘の末に、隙を見て逃亡に成功。
得意の変装でモスクワを脱出した彼は、その後、再び変装してイワンと取り引きするが、低温核融合の方程式を完成した女性科学者エマ・ラッセル博士(エリザベス・シュー)から方程式を盗み出すよう、逆に新たな依頼を受ける。
イワンは新しいエネルギーを利用してロシア帝国を復活させて実権を握ったうえに、果ては世界征服をもくろんでいた。英国に飛んだサイモンはエマに接触するが、いつしか彼女を本当に愛してしまう。
彼女から方程式を盗むことを躊躇したサイモンに、イワンは約束を果たさなければ彼女を始末すると告げ、サイモンは方程式を彼らに渡す。ロンドン警視庁からサイモンの正体を聞かされたエマは、彼のいるモスクワに向かう。
サイモンと再会したエマだが、2人ともイワンの率いる軍隊に拘束されてしまった。何とか逃げ延びた彼らは、恩師のトラウトマン(リチャード・クレンナ)の力を借りて脱出を試みる。
そんな中イワンはアフガンで悪名を馳せたザイセン大佐(マーク・ド・ジョング)を召集。それを知ったサイモンとトラウトマンは、軍の基地に潜入するも捕虜になる。
イワンは計画どおりエマとトラウトマンを処刑し、怒りを爆発させたサイモンは基地から脱出しザイセン率いるロシア兵を血祭りに上げ、イリヤとの血塗れの肉弾戦にも勝つ。
しかしイワンはモスクワにスペツナズと二個戦車師団と空軍精鋭航空団を召集した!果たしてサイモンに勝算はあるのだろうか・・・
>>86 一度もシリーズをやった事がないのでとっつき難いかなと
>>89 かなりクラシカルなゲームなので、なにがどうなってるかは見りゃ直観的にわかる
説明書は読まなくても、だいたい何がどうなってるかは理解できるようになるだろう
スーパーマリオブラザースはクリアしたことあるよーとかって人なら、問題なく楽しめると思う
横スクロール系自体やったことないよーって人には、高さ調節不可のジャンプや、一発死など、多少敷居が高くなる要素があるので
正直言ってあんまりおすすめできない
そういう人なら、まずロックマンシリーズを何作かやって(7かロックマン&フォルテがおすすめ)横スクに慣れておくと
いいと思う
>>89 死んで覚えるアクションに抵抗なければ大丈夫
過去作のストーリーなんてエイリアンが来た→派手に迎えてやろうぜ!で問題ない
骨太のアクションがやりたいならお勧めだよ
>>89 腕前にもよるけど、練習してれば基本クリアできるようになる
難しい難しいと言われるし、実際かなりのもんだけど別に滅茶苦茶な
作りではなくて、ちゃんと考えられた配置とか難易度なんだ
だからポイントを見抜いて、自分のパターンさえ確立できれば、
しっかり進めるようになる
不屈の精神で何度倒れても起き上がる魂の持ち主だったら、必携
ゲームなんぞは疲れたときの息抜きだ、気楽にやりたい、根性?なにそれ?ゲームでしょ?
ってんならオススメしない
とはいえ、イージー→チャレンジモード→ノーマル→ハード
と階段昇る式に進めば、ある程度は無理なく進めるしね
一回ハマルと異常に長く遊べる作品ではある
というか中毒的になって逃げられなくなる
クラシカルっつったけど、実際「CLASSIC CONTRA」ってことで
初代魂斗羅とスーパー魂斗羅の海外ファミコン版が収録されてるのよ
これがまた面白いんだけど
魂斗羅DSはこれらと三作目の魂斗羅スピリッツ(これは収録されてない)のハイライトを思い起こさせるような
場面展開がいくつかあるから過去作をやってると120%楽しめるわけだ
その過去作のうち二つが魂斗羅DSにくっついてるから、一粒で2倍、3倍楽しめるのよ
まあぶっちゃけ、初代魂斗羅は微妙に敵弾が見づらかったり疑似3D面の食らい判定が慣れるまでわかりづらかったりといった点があるが
スーパー魂斗羅はその辺も改善されて文句なしの名作よ
一発死で敷居が高いとも言ったけど、だからこそワラワラと現れるザコ敵を蹴散らす爽快感と緊張感は
一度はまったら虜にされてしまうよ
>>89 と、ここまで読めば解るように、親切な先駆者達がその後の攻略も万全にサポートしてくれる。
安心して買いに行きたまえ。
メタスラ好きならコレは買い?
オート連射とかってついてますか?
ノリは近いから合わないってことはないだろう
オートは一応あるが基本的には手連のが速い
が、縛りでもない限り連射力を要求される局面は特にないから大丈夫だ
それにオートの方が連射が速い武器もある
少しの質問にここまで語れる先駆者方の熱い思いが伝わりますねw
ここまでオススメされたのは初めてですよwww
横スクACは大好きなので、安心して買って来ます。
ありがとうございますm(_ _)m
ここは熱き漢ばかりなのでいつもレスは全力投球なのだ。
これといいリメイクバイオニックコマンドーといい海外のレゲーオタもあなどれないのう
何かここしばらく若干スレが遅めだけど
魂斗羅部隊の皆さんもバクテリアン討伐に
超時空戦闘機で宇宙の戦場に出撃したりとかしてるんですかね
いやもうDSという名のGUNを握りしめてるよ。
初出撃から3週間、やっとノーマルのステージ8到達。
しかし上から振ってくる紫エイリヤンに苦戦中。アイツかわすしかないの?
1度だけクリアできたんだが、その時はホーミングがあっおかげかなl。
ファイヤーでやっつけたりできるよ
判定が横に広いので、すれ違いざまにやっつけることができる
めっちゃリスキーだからかわしたほうがいいけど
ありがと、頑張ってみる
今ステージ7クリアしたんだが、バイクに乗ってる敵固くね?
豆鉄砲で倒す前に、爆弾食らって6回うわぁ〜したよ。
>>102 DSで鳴らした俺達魂斗羅部隊は、HARD豆鉄砲に敗れグラリバに移った。
しかし、惑星アンティクトンでくすぶっているような俺達じゃあない。
電車に乗れば再び豆鉄砲一つで出撃する命知らず、不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、特攻野郎魂斗羅部隊!
一方そのころ、ライディングバイパーに乗って
なんちゃらバーストを連発するデストロイゼムオールな
魂斗羅もいたとかいないとか。
マジックアカデミーに入学予定の魂斗羅ならここにいるぜ
>>103 あのエイリアン群は視覚的にあちこちから来てるような錯覚を覚えるけど
結局歩行エイリアンも飛行エイリアンも横から突撃してくるだけだから、左右に注意してれば全然怖くないよ。
>>109 何となく見切った。てかボス弱w
しかしステージ9で地獄を見た。人がゴミのようだ〜
心折れそうだが、覚えられればなんとかなるよね・・・ステージセレクトホスィ( ・ω・)
>>105 バイクのロボット兵は、やっつけてもキリがないので、一旦バイクに飛び乗ってしまえばシカトでいい 硬いし
まず下から王蟲が現れるわけだが、真ん中よりちょっと右あたりに移動して、真下へ固定連射して一番右の袋を破壊する
それから青いロボット兵からの銃撃に注意しつつ真下へ連射し、やっつけてバイクを奪う
そうしたらやや右へ移動し、王蟲の目玉に直接攻撃を撃ちこんでやれ!
王蟲の顔部分は攻撃がヒットすれば光が、実は当たり判定がないから触っても全然平気なのだ!
しかし魂斗羅が触っても平気なものってのも結構珍しいな
少ししたら、赤いロボット兵が現れ真ん中あたりから爆弾を投げ込んでくるが、顔のあたりにいれば簡単に見切れるだろう
スプレッドはもちろん全弾命中するので、あれば結構便利
ちなみに、二段階目のホーミングなら甲羅の上にいてもやっつけることができるよ
>>111 おおぉ・・ありがとう。赤いのは相手しなくていいんだね。
今日はもうやめとこうと思ったが、なんか突撃したくなってきた。
ってステージ8の話か。
>>109はステージ9後半の話だった。
ステージ8の天井から来る奴はあえて落下地点の横で待ってた方がいいよ。
落ちたら速攻走り出すから動きが読みやすい。ジャンプして華麗にスルーしてやるんだ。
魂斗羅は挫けて一旦やめても5分もすればまたやりたくなるよなー。前半のステージは上手くなってるって実感出来るし。
クイズマジックアカデミーに魂斗羅関連のクイズは出るのかい相棒?
AC版マジアカのコナミ検定で魂斗羅関連の問題が出てたよ。
と言っても、タイトル当て問題ばかりだけど。
四文字問題で「真魂斗羅」とか、
タイピング問題で魂斗羅・ザ・「○○○○○」
なんてのを見かけた。
もう魂斗羅っていう存在自体が問いだ
俺達は魂斗羅なのかそうでないのか、既に試されているんだ
「餓流渦」←これ読め、なんて問題も見たよ
斗魂が足りない民間人なので、ガルカなんて読めません
キャラクターがガチムチ兄貴ばっかで急にクイズに関係のない横スクACTモードに突入してエイリアンを派手に出迎えられるなら
やってもいいんだけどなあ>マジアカ
なるほど、次の魂斗羅は学園モノか・・・
オープニングで逃げてる女性がヒロインならやりたい
問題を間違えた時にルシアが罵ってくれるならやりたい
ブラム学園みたいのしか想像できない
兄貴と銃とエイリアンものってか
ときメモの次回作の主人公は熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に合わせ持つ最強の闘士だったらいいかもしれんな
ヒロインが全員セクシーなケツをしているのが特徴だ
ランスの兄貴が伝説の樹の下で待ってるんですね!
いいな……
>>125 つまり・・・・伝説の樹の下でランス(ビル)の兄貴がこういうんですね。
ランス(ビル)「派手に出向かえてやろうぜ!」
それエンディングじゃなくてオープニングだよな…
そこから真の闘いが始まるのさ
セーラー服(海軍服)と機関銃ですね、わかります
このまま 何時間でも
ぶら下がっていられるけど
その伝説の樹ってのは、ジャングルの奥深くに有る
屋久杉みたいな樹なんだろうなぁ
突如樹の上から降ってくるエイリアンを上ショットで撃ち落としまくるんですね
むしろ樹そのものが巨大なエイリアンというオチだろうここは
それじゃあ待ち合わせにはフックの携帯が必須ですな
そんで大樹エイリアンを倒したら根元にでっかい洞窟があるんだな
138 :
103:2008/09/08(月) 23:32:15 ID:4Ngo+3OY0
流れぶった切りスマソ。やっとノーマルクリアできました。
ラスボスの動きを見切った時は、キュピーン!と頭上に電球が出たような快感があったよ。
次はハードに挑戦。俺たちの戦いはまだ始まったばかりだぜ!(終
ラスボスの動きはもっと速くてもよかったなあ
子サールを複数跳ねてるパターン以外は見きりやすいし
そういやギャバっぽい生き物の眼って破壊するとどうなんの?
破壊前と破壊後の違いがわかんねえや
慙愧を稼げる
・・・昨日の流れは混沌としてるね。
つまり・・・・我々は、ランス兄貴とビル兄貴に伝説の樹の下(屋久杉のような樹)に来い!と呼び出しを食らい、
行って見ると、樹の上からエイリアンが降って来る。
で、ランスとビルの兄貴は我々の方を一瞬だけ向きながら、ニヤっと笑い「派手に出向かえてやろうぜ!」と言うんですね。
そして我々は兄貴達と一緒に手にしたアサルトライフルを上空に向け、エイリアン目掛けて撃ちまくる・・・と。
勿論、銃をぶっ放したりフックを飛ばしたりと、エイリアン相手に大立ち回りするのね。
そうこうやってると、実は大樹がエイリアンで激しい死闘を繰り広げる事になるんですね。
大樹エイリアンとの死闘を終えると、根元に大きな洞窟を見つけ、我々は兄貴達と一緒に(回転ジャンプしながら)中へ入る。
なるほど・・・、すごく・・・混沌です。
>>138 オメ
冗談抜きにハードはまだ始まったばかりのような別次元なので頑張れ。
とりあえずルシアのむっちりした
体つきがたまらない
>>143 おお、兄弟よ!
COBRAに登場する女も、きっと好きな筈!
ムチケツ、くびれ腹筋、たわわ胸
これでご飯3杯イケますね
いや、兄貴達の筋肉も好きだけどさ
チャレンジ頑張ってシーナ出したんだが
「ウェーイ!」がうるさくて封印した…
>>144 もしプロボさんがアーマロイド・レディばりの女性体型ロボだったら
ご飯10杯くらいはイケますかね?
プロボさんはそのままが一番かわいいだろ
米じゃなくて水1斗でも行けるね
御飯がモリモリ進むのはいいが、農薬米には気をつけろよ兄弟…
魂斗羅達には毒なぞ効きそうにもないがな・・
敵に触れただけで叫んで吹っ飛ぶけどな…
かかとに敵の指がちょんと触れただけで死んだり
魂斗羅なんか魚の骨がのどにささった程度で即死だろ
いやいや・・内側は丈夫なんだよ・・魂斗羅達は敏感肌なんだ!
かと思うと数十メートルの高さを自由落下しても平気だったり
実は敵が超強いんだよ
>>156 天才乙
全てつじつまが合うな
ルシアの尻で今日もシコシコ頑張るかな
あー、ハードの3ボス前が安定しねぇ
指痛い
スペランカーと似たような解釈だな>環境が過酷すぎるだけ
久しぶりにやったら案の定隠れ砲台にやられてワロタw
中古しか見つかんなかったからそれを買おうと思うんだけど
セーブデータって消せる?
消せる
ありがとう
ここの兄貴達の大半は魂斗羅部隊を除隊して
マジックアカデミーへ入学してしまったのか
籍を置いたまま出向してるだけだよ。
俺は未だに出撃しまくりだけどな。海外版買った後にドラキュラ討伐にも行ったりしたが
結局はコントラの戦場が懐かしくなり、今でも行くのはあのエイリアン戦争の地だぜ。
やっぱりエイリアンって、本当にいいものですね。
マジックアカデミーにも、いつ何時エイリアンが現れるか分からんぞ!
自分は主にアケの縦シューターなんですけど、
歯ごたえありそうだったのでちょっと遊んでみました。
難易度高いって聞いてたけど、そうでもないような気が・・・。
他にもSTGする人っていたりしますか?
STGの難しさは無いんじゃないの?俺STGは超苦手だけどこれはノーミスいけるし。
>>168 待っていたぞ弟よ!
CAVE、東方の弾幕系だけのSTGしか経験ないなら別ゲーだな
昔ながらのSTG好きなら迷わず買うがよい!
いや、もう一応HARDまでクリアはできておりますw
相当歯ごたえあるもんかと思ってやってみたんですけど
例えば怒首領蜂大往生、ケツイなんかより随分楽な気がしたので
他のシューターの方にも聞いてみたかったんです。
期待外れだったわけではなくてとても面白かったんですが
HARDなんかもう少し難しくても良かったんじゃないかと。
STGっちゃSTGだが強制スクロール弾幕ゲーとはゲーム性が違いすぎて参考にならないんじゃね?
俺が思うに
>>171は密かにアクションゲームが得意な一面もあるんじゃないかと思う
弾を撃たないタイプのアクションゲームにも手を出してみてはどうだ?
意外とサクサククリアできちゃって、そっち方面での才能にも気づくことになるかも
今作は強火器がセコいくらい強くて、弾幕はってりゃとりあえずOK的な所があるから。
STGみたいなギリギリの戦いがしたいなら、豆縛りオススメ。マジ世界変わる。
的確に撃って避けないとソッコーゲームオーバー。パターン性は薄れアドリブ重視のゲームになる。
>>171 その様子だとチャレンジも埋めちまった様だな
取り敢えず豆縛りを勧める
DSの中ではそうとう遊べるゲームだとは思うし
ケツイDSとドラキュラが出るまでは遊べるだろ
STGとアクションを比較する意味なんてないと思うが一応
このゲームはパターン構築すればほとんどランダム性ないし難しい操作やアドリブを要求される箇所もないので
大往生1周できるくらいのパターン実行能力があれば苦労はするもののクリアそのものは難しくはないだろう
まあ一番でかいのは残機が多すぎることだけど
参考までに俺は1周するのに大往生は1週間ケツイ2週間かかったけどこのゲームは
初めから計算すると2週間以上はかかってると思う
まあチャレンジやったりいろいろしてたってのもあるけどね
まあ面白いゲームなんでハード豆縛りとかタイムアタックやればかなり長持ちすると思う
クリアラーには興味ないかもしれんけど
単純に難しいゲームがやりたいならドラキュラ2のオールドアーマーなしレベル1モードとかやれば楽しめるかもしれない
STGが上手い人は尊敬するな…人間性能がかなり問われるし。
ACTって結局学習系ゲームと同じで、腕はあんまり必要ない物が多い。
STGはやってると頭痛くなるよ…ACTは得意だけどSTGは無理。
スカイキッドとかバトルフォーミュラとか持ってたけど、結局最終面でギブアップした。
STG上手い人はACTも上手そうな印象。
>>177 連射王を読むべし
STGの世界感が変わるぜ?
STGはどこにいれば死なないかわかっていたとしても、俺の操作がへたくそで死ぬからやだ。
STGが上手い人は操作の精度が高いんだと思う。
ちょこちょこと細かく動かしてるの見るとほんとすげーなって思うよ。
そんな俺には魂斗羅くらいがちょうどいい。
Stage9のボスで1対の竜?のようなのが下に迫ってくるところがかわせない・・・・・
最初は首の部分や頭に乗ってかわすのか、と思いきや容赦なく爆死
目の動きから次の動きが予測できるのか、と思いつつも法則性見つけられず・・・
どうしたものか
いままでランスの兄貴でやってたら港で一度コンティニューしてた自分が
お姉ちゃんに変えるとあら不思議、一気に9面までノーミスでいけた。
もしかしてきキャラ性能があるのかな、それともおっぱいパワーなのか・・・・ゴクリ
チャレンジモードでそのボス戦だけをやれるミッションがあるからそこでひたすら特訓。
慣れると自然と見切れるようになる。
よーくかんがえよー
フックはだいじだよー
9面の最初のやつと初めて戦った時フックに気付かずにボコボコにされたのはいい思い出。
俺はそれに加えてラスボスでもフックに気付かずボコボコにされたわ
アドバイスのおかげでついにラスボス倒したZE
ヘリで脱出か。わかってるわかってる、下から脳みそとかが追ってくるんだろ?
・・・・・・・あ、おわりっすか、そうですか・・・そうか
ハードならStage10まで続くわけだな、よし行ってくる
そう思っていた時期が僕にも
そういや始めの頃は物足りなく感じてたな
QMADSに魂斗羅部隊が集まる、コントラ士官学校とか無いんですか
魂斗羅一人でもあんなふざけた戦闘力なのに、
部隊化なんてしちゃったら宇宙征服できちゃいますよ(^^)
大勢いたら力を発揮できずに逆に弱体化する可能性も
やたよー
ハードクリアすたーーーー
これ最高傑作だーーー
さあ早くハードノーミスの作業に戻るんだ
>>190 二人以上で作戦を遂行しようとすると
悪ふざけで武装モノレールとか滝で競争して殺しあったりするからな
魂斗羅兄弟(ブラザーズ)w
滝やミサイルで兄貴たちと・・・
お前らそんな事より今日の木曜洋画劇場は弧万怒兎(こまんどう)ですよ。
魂斗羅DSも木曜洋画劇場のCMスタッフにCMを作ってほしいw
さてと・・・誰も居ないな?
一時間以内にレス無いと、ランスとビルの兄貴達と一緒にジャングルでヒャッホイしてくる。
・・・・・レスあったら・・・・・ブラック・バイパーとCITYできゃっきゃっうふふされて来るぜ・・・。
HARDで行って来い!
意外と誰かいる
それが魂斗羅スレ
なるほど、これがいわゆる魂斗羅部隊仕込みのゲリラ戦術というわけか
でもあんまり潜まずにたまには姿を見せて欲しいぜ
(^ω^ゝ) ロケンロー
>>201 |д゚) < レッツパーティ!
|彡サッ
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 02:49:03 ID:BbBQVA/T0
213 :
201:2008/09/22(月) 03:42:13 ID:XPHQKbrh0
シーナ「ふわーっ!ふわーっ!ふわーっ!」
\('A`)/グアァーッ!!!
否、ここは魂斗羅スレ、戦場だ。
>>201 ∧__∧
(`・ω・´) キリッ☆
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ=キl ノ
/ l |
"""~""""~""""~""""~""''
まだEASYしかクリアして無いのにチャレンジ全部クリアしたぜ!
メインでラスボス倒してないのにチャレンジでラスボス倒すっての何か悲しいな・・・・
チャレンジクリアおめ
俺も久しぶりにチャレンジやってみたんだが
俺よくこんなのクリアしたなって思うわ。最終面で弾数制限とかきつすぎる。
チャレンジモードの
SPEEDRUN3が間に合わない スタート地点で昇ってタマゴみたいな敵右二匹倒して進むけど倒しすぎ?
タマゴは右の一個だけ潰してあとは無視するがよろし
駄目だムズィ タマゴ一個壊してもたどりつかない
どうしてもだめなら
youtubeでcontra4 speedrunを検索
スタート直後、わけも分からずガチの戦場にほっぽり出されてコンティニューしながら必死こいてEASYクリア。
魂斗羅的には接待プレーみたいなメッセージが出て吹いた。
ついに過疎りだした戦場
229 :
ポポロン:2008/09/30(火) 22:00:40 ID:0sseemij0
僕も仲間に加えてください。
アフロディテはどうした?
ここから濃厚なギリシャ神話スレ
次回作はいつだろう
まぁ今作を超えることは無理だろうな
同水準を維持できるかも疑問だ
神過ぎたな
真祖を超えたWF恐るべし
>>228 大丈夫だ、みんな密林に潜んでいるだけで
いつでもすぐに飛び出せるようにしている
|ω・´)ゞ
スマン、いま悪魔城に潜入してる。
|A`)ゞ
ネタも無いから好きなステージとか理由を挙げてみないか。あるなら嫌いなステージも。
俺は好きなステージは4。スピリッツ式の起承転結のある展開はやっぱ面白いし程よく雑魚も沸く。
今作を代表するような過去作のいいとこ取り名ステージ。
嫌いなのは7。この辺からだるくなるしなんか既存のステージと被ってる感じ。
でもまあ他のシリーズ作もラス面一個か二個前のステージが嫌いな傾向があるから単に順番の問題かもしれない。
くるくるまわりながらエイリアンの群れに突っ込んでいくのか…
>>238 いやー、PSPのリヒターさんなんだがねー・・・
上には攻撃できないし、鎖は連射効かないしでもどかしいわw
とりあえずマシンガンをよこせと言いたい。
上上下下左右左右BA…
PSPのリヒターさんなら真祖しばき倒してしまったなぁ
>>237 俺も4面好きだな
始まってすぐ海面が広がってる爽快感がいい
ただ後半部、インパクト的にはスピのミサイル渡りの方が凄かったけど
4面は音楽のノリが最高だ 全音楽中一番かも
リズムに任せつつ噴射口の炎を避けるのは一番好きなシーンかも
やってて面白いのは9面かな
クリアに向かう興奮と不安、無限増殖のエイリアンども
これをバリバリ殺戮しつつ進むのは魂斗羅の骨頂かと
最終面に相応しい画面グラ
スピの時のイメージとほぼ同じなのも良かった
3D面はあんま好きじゃないかな
ハードでもC連打してりゃ勝手に終わってるって感じだしね
ただ8面だけはエイリアンの動きが面白いので良いかもしれない
DSも新型が発表された事だし魂斗羅も続編出ねえかなあ
この際ガンシューとか変化球でもいいから出ないかねぇ。
ドラキュラもアーケード化するそうだし、ランボーもガンシュー出たんだし。
魂斗羅がアーケードでガンシューになってもいいだろ。
>>237 俺は237氏の逆で、7面が好きだったりする。
市街地戦ってシチュエーションが好きなのもあるんだけど、
窓をぶち割って敵ロボが奇襲してくるとか、ギガフライを撃ち落としながら火の海を綱渡りとか、
スピリッツにあったシーンを踏襲しつつも、爆走する巨大エイリアンに乗ってと戦ったりするような
新たな見せ場もあったりして面白い。
音楽もちゃんとスピリッツ1面アレンジなのが心憎いね。
でも、同じくらい1面も好き。
ジャングルってシリーズお馴染みの場所なんだけど、
ちゃんと本作ならではの要素が詰まった面構成になってるのが面白い。
2画面を活かした構成、フックを使って行き来するシーンとか。
敵の配置も絶妙で、わかってしまえばほぼノンストップで駆け抜けられるのもいい。
あと、武装モノレールを奪えるお遊び的小ネタも用意されてるのには感心。
嫌いな面は…特にないんだけど、あえて挙げると8面。
コアが開くまで撃たずにエイリアン避けしなきゃならん場所や
弱いのに異様にカタいゴメラモスキングがややめんどくさい感じ。
ゴメラモスキングはあの弱くてプルプルしてるのが魅力。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:17:04 ID:B8acFlPOO
ステージ1の中盤くらいに地面の下にあるアイテム【H】はどうやったら取ることが出来るのでしょうか?
落ちて撃って取ってフック
ちなみにそのテクニックは9面後半でも使う場面がある
フック伸びてる間、空中で停止できるのが漢らしい。
有効に使えるのは、9面ラストの骨串刺し回避くらいだがね…
>>250 あれは、しゃがみで避けてこそ漢!
直ぐに下からの緑マグマで死ぬけど
>>250 俺は視覚ではなく、聴覚で判断して避けるな
俺もだwなぜかあそこでは目をつぶってしまうw
シャキィッ!って聴こえたらジャンプしてる
シャキィッ!が聞こえきったぐらいでBボタンがちょうどよいよね
未だにノーマルが越せない俺にはわからない話だ
>>256 チャレンジを全て埋める事が出来れば余裕
100回やってダメなら1000回やれ!
これが1番の近道
グラリバ、ロックマン9の流れに乗ってwiiwareで出してくれ
ハードがぬるくなってきた諸君
今その状態でイージーやってみな
敵の弾丸のスピードに笑うぞ
これで死んでたとか信じられない
いいなー
僕なんか買って二ヶ月・・・ノーマルさえクリア出来ないけど
ハードクリアはいつの事やら
何、とにかく一回でもクリアできれば後は早い
ふと気付くとハードがピクニックになってたりするもんだ
とにかく頑張ります!
イージーとノーマルの違いがありすぎる・・・
ノーマルとハードの差に比べれば…
>>262 ノーマルクリアした後は結構早いと思う
俺もノーマルクリアまでは結構掛かったけど、
意外とハードクリアは早かった
イージーを最初やった時も、同じような絶望感を味わったはずだ。
イージーがクリア出来たのならノーマルもいける。ノーマルがいければハードも。
難しければ難しいほど、クリアした時の達成感はでかい。
また、一度看破したモードを楽々進めるととても気持ち良い。たまに息抜きにイージーやるのもいいよ。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:57:59 ID:p42PtumQ0
イージーではラスト面まで行けないとか・・・
ラスト面やりてー
イージーでもラスト面には行けるようにすべきだったな。
まぁそれが次のモードをやる動機にもなるわけだし
チャレンジモードでちょっと先取り体験は出来るし
NinjaFive-OとかもEasyだと全5面のうち3面で終わったな
あれもコナミ(開発はハドソンだったけど)
全く、ヘタクソにはラスト面まで行けないじゃないか!
・・・つまり僕のことだ
最近、ファミコンミニの悪魔城ドラキュラをなんとかクリアしたんだが
こんな俺でも、耐えれますか?
あー、全然大丈夫。
むしろ俺からしたらそっちのほうが難しい気がする
ありがとう
明日買ってくる。
血管ブチ切れるまで頑張るぜ!!
スピリッツ以来の参戦だぜ!
同士達よ、これからよろしく頼むぜ!
あぁ、血がたぎるぜ!!
派手に出迎えてやろうぜ!!
ロッケェンロール
二週間後にドラキュラ討伐の任が待っているので
はやめにノーマルクリアしなければ……
ついこないだバクテリアン撃破の任から帰還したばっかだってのに
まったく俺たち魂斗羅には休む暇がないぜ。
俺はハードを安定させつつ、シャ(ryを待つことにしよう
>>279 ワイワイワールドなら一気に片付けられるのにな
>>281 今こそワイワイワールドを新たに作るべき!
>>279 DSのドラキュラやった事無いんだが、月下好きなら買い?
>>283 月下好きなのになんでやってないの??ってレベル
>>283 ギャオスなんて月下に並んだと言えなくはないくらいだぜ
そうなのか・・・イラストのイメージで、全く別のゲームなのかなと思って、なんとなくスルーしてた。
それにしても、俺の携帯機がコナミゲー専用になってる。特にコナミマンセーでもないのにw
魂斗羅・麻雀格闘・マジアカ・PSP Xクロ・・・最近はこれで回ってる。
とりあえずギャオス探してみるわ。
>>286 まぁアクション面はともかくも雰囲気においては
月下とは隔絶してる感があるけどな (`3´)←これが許せるかどうか
雰囲気重視で月下を愛していたのなら、ちょっと肩透かしを食うかも
アクション性だけ求めてるなら問題ないだろう
それいったら、蒼月もシナリオ的にはアレだけど・・
そういった意味じゃ、23日の作品を待っても良いかも
・・魂斗羅スレで脱線してすまなかった
魂斗羅愛好家としてはいつかハマーモードが実現することに期待している
>>283 今ワイワイワールドの遺志を継いでるものといえば
オトメディウスって事に成ってしまうわけか
290 :
289:2008/10/09(木) 03:20:20 ID:WAXz5h280
WIKIでオトメディゥスの項目読んでみろ。東京にヤツがいる
あれは東京地下に埋め込まれてる◎<ヴァー!の殲滅任務でオペ子に呼ばれてたんだっけか。
勢いに任せて新品で買って来たー!!
諸事情により23日迄の研修生になりますが頑張らせていただきます!!
>>286 蒼月なら月下アルカード使用出来る様になりますよ!!
>>294 ビリー・ヘリントン氏でも出てくるのかと、ドキドキしてまったじゃないか。
ビリー・ヘリントン氏主演で
混斗羅映画化してもらいたいわけだが…
エイリアンに占領された地球に「最近だらしねえ」ときれるんですね?わかりアッー!
ワイワイワールド1のシステムで魂斗羅がでたら
通常攻撃で弾丸を消費してしまいそうだ
>>279 俺はContra 4クリア後に購入したギャラリー攻略中も、クリアしたコントラをちょくちょくやってたよ。
サクッとやれるからついつい起動してしまう。ギャラリーも面白かったけどね。
ギャラリーのシスターモードのロレッタは
魂斗羅に出ても問題ない性能だぜw
スレチでスマンが、DSでQMAを初めてやったんだがミサイルの上に乗って移動するタフガイがいた
必死こいてようやくイージークリアしました
ミサイルにしがみついたりボスの首を壁でチョンパしたりオウムをあの手この手で虐め殺したり・・・
製作者の発想力はハンパないなw
これロボット使うとまるで違う世界感に見えるな
>>303 それ俺も思った
全然違うゲームしてるみたいでワロス
ロボット使う場面なんてあったっけ…?
と思ったけどプロボさんの事か。
>>304 ルシアでポールを下りたり上ったりして
ケツアクションを堪能するのは俺だけでいい
ケツに貴賎なしってジャグワァの兄貴が言ってた
魂斗羅はシリーズ通して未プレイ、
だけどDSでアクションゲームがしたい衝動にかられ
購入しようと思うのですが……
どれほど難しいのか不安です
eazyでも難易度高いみたいだし
魔界村のレッドアリーマーから先に進めた事がない腕前です
>>308 ぜんぜん大丈夫
俺も魔界村レッドアリーマーで積む程度の腕だけど
このスレの歴戦の魂斗羅達のアドバイスにより
何とかブートキャンプ&ノーマルは
クリアできるようになった
魔界村の赤有馬はジャンプ後ろ撃ちに気付かないと一生クリア出来ない恐れのある『高い壁』だからなぁ。
気付けば全然雑魚なんだけど。
魂斗羅の場合は一発死や残機数の少なさのせいで何度もコンティニューするハメになるけど
個々の壁の高さは低くて、回数こなせば着実に前に進めるようになってるから
そういう難しさに苦痛を感じないなら大丈夫。
最終的には適度な死亡確率と、撃ちまくる爽快感と、テンポ良いステージ展開が
絶妙なハーモニーを織り成し、クリア後も何度も楽しめるバランスになる。
説明書みるとタッチペン操作も出来るみたいだがどこで使うんだ
メニュー画面で選択に使うぐらいだよ。
男なら小指でプレイ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:53:40 ID:+iJWpkOWO
30機コマンドはなにか特殊な条件がないと出来ないのですか?
詳しく教えていただきたいです。
よろしくお願い致します。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:55:33 ID:+iJWpkOWO
あとチャレンジモードとかスピードランってなんですか?
・魂斗羅DS本編には30機コマンドはありません。オマケで収録されているFC版にはあります
・チャレンジモードとは、用意された舞台で規定の条件をこなす訓練のようなモードです。40の課題が用意されています
・スピードランは、チャレンジ内の課題の種類のひとつで、制限時間内に目的地まで行くモードです
>>316 イージーでもいいから一回クリアしたら出るモードだよ
>>309>>310どうもありがとう
レッドアリーマー越せなくても「買い」のようですね!
ぜひ購入したいと思います、
スレを参考に頑張ってプレイします!楽しみだなぁ
遅レスですみませんでした。
俺、初回はリアルに一面の水場が限界だった気がする
テンパって崖に墜ちたっけな、俺。敵居なかったのに。FC版からやってる老兵なのに。
まぁ嬉しさと上半身裸(12月後半)のおかげで震えが止まらなかったせいもあるかもしれないが。
また今年もこたつに籠って魂斗羅したいなあ。
>>322 雪の中、上半身裸で走り回りながらでなければ、
魂斗羅の真のEDは迎えられない・・・!!
昨日相談した者ですが
新品\2999だったので早速買ってきました。
プレイしたところ
>>320おっしゃるとおり
一面のヘリみたいな機械にやられ全滅でした
ただ10人もいるなんて思わなかったので良かった
一回ミスでゲームオーバーだと思ってました
eazyでコレでは、まだまだ先は長そうです……
>>324 攻略法さえ覚えればかなり違う
上からガスガス撃って来るやつは上のポールに
つかまって(フック伸ばして)上手く狙い撃ちすると瞬殺できる
倒すとカパっと上が開く
で、乗っ取れる
CかMを最後まで持ってくとボスは楽勝
赤いコアを狙い撃ちして、せり上がる前に新しいコアを破壊
下から出てきたコアを即破壊すると、ヘリのお世話にならず倒せる
などポイントがある
最初のうちは二画面で目が追いつかないだろうが
画面越して攻撃してくる狙撃兵と投擲兵は、ランダムに沸く特攻兵と違って出現位置が固定されてるから
そいつらの場所覚えたら、回避も楽になる。覚えるには…まあ死ねば嫌でも覚える。
要は何度も挑戦しろって事だ!復帰時に兄貴と一緒に叫んで士気をあげろ、テケマーウ!
どうもです、あれ乗れたんですか!?すごいなぁ
20人ほど使いましたが…
なんとか一面ボス、倒せました!ありがとう
2画面アクションは経験なくて本当に戸惑いますね
知らぬうちに死んでます
二面であっという間に、まさに瞬殺で全滅でした(^^;
一緒に叫んでリベンジしまっす!!
追記
1面はひたすら最下層を進むのが楽
>>327 ヒマだからうっとおしいだろうけど
勝手にアドバイスさせてもらうよ
レールキャノン(上からボンボンくるやつ)はちょうど運転手を狙うようにして撃つ
上に通ってるポールにつかまりつつピョンピョン跳んで撃つと良い
LとMは高速連射なんで楽だよ(ノーマル以降は二段階目)
一応確認の為書いておくけど、他のは自分で高速手連打する必要がある(押しっ放しだと遅い)
Cは1発で数発分多段ヒットするので高火力
Fはエイリアン系のボスに強い
Lはメカ系ボスに効く、あと1発分がヒットしても消滅せず貫通する(複数匹を1発で串刺しにできる)
Hは移動時に楽だが分散しやすいのでボス戦では意外と使えない
Sは移動時もボス戦でもなかなか使える
ノーマル以降では武器は同じものを2回取らないと今(イージーで)出してる性能にならない
3D面(3・6・8面)ではCがダントツに役立つ 8面ではH必須(ノーマル以降)
イージーでは7面で途切れる
この手のゲームは自分で攻略法を見つけるのが楽しいんだろうが!
…と、たまにはこのスレの魂斗羅達に噛み付いてみる。
それは済まなかった
どうもありがとう
ついつい落ちてくるパワーアップを取ってしまい、
武器がコロコロ変わってしまってて…
しっかり「使う武器を"意識"する」、勉強になりました
にしても難しいですね〜本当に
死んで覚える、にも程があるよぅ
定期的にスレをのぞいてアドバイス見ながら頑張ってきます!
戦場では別に敬語なんて使わなくていいぜ。ケツの穴さえ引き締めてりゃな。
武器は出現箇所が決まってるから、「この局面ではこれを使う」と自分なりのパターンを構築するのがクリアへの近道。
最初は出て来るアイテム撃ち落としまくって取るのもいいぜ。豊富で癖のある各火器も魂斗羅の魅力だ。
人によって使う火器は結構違うから、取捨選択は自分で考えな!
>>330 ネタがねぇからついつい新兵には優しくなっちまうぜフウアー。これからはハートマン並に厳しくするぜ
おれが告げたい最大のアドバイスは
「イージー」の綴りは「eazy」ではなく「easy」だ、ということだ
335 :
289:2008/10/12(日) 21:04:04 ID:n0eKl7/X0
今日の日曜洋画魂斗羅じゃん
うおっ、名前消すの忘れてるw
>>330 魂斗羅に噛み付くだなんて・・・さては大開三重唇バコンガーだなっ
>>330 戦場で新兵を鍛えるのも古参兵の役目だぜ。
お言葉に甘えて崩します(^^;
やぁ、難しい…新品が2999円で売られてた理由もわかる
やっと四面までいけた、でも四面は
ボスまでたどり着けそうもないです
本当みんなが言うように面白い!こりゃ末永く遊べる感じ、
ここまで楽しいとは…買って良かったです!
>>339 自分も先日新品2999で買いました
イージーをクリアして、チャレンジモード後半で軽く絶望してます
あの人質どもぶん殴りたいw
あいつらは攻撃すると爆発するし
人質と見せかけて実は人型エイリアン、とかそんな感じだと思うんだ
>>342 だが、ランス兄貴やビル兄貴の素敵な体に惚れるようになるまで指導するのが、
古参の役目じゃないかね?
とりあえずはアレだ。
ルシア嬢やシーナ嬢を拝めるようになるまで、魂斗羅ブート・キャンプで訓練あるのみ!!
>>343 拝んでからというもの、ルシア一択になってしまった自分みたいなのも居るので
チャレンジモードはお預けにしてノーマルに放り込んでしごき倒すべきだと思います!!
ルシアXXカラーでやると人外ぽくて、エイリアンとよく合うと思うんだ
兄貴にも人外カラー欲しかったぜ
ルシアはアンドロイドだからそもそも人外なのよねん
まあ僕は最初からランスさん一筋でしたがね。赤シーナとか断じて使ってませんから。
使ってませんから。
>>346 赤シーナよりシーナカラーのルシアのが好きな俺は異端
チャレンジモードでルシア使ってると
やる気なくなりますなぁ
断末魔「アッー!」
ミスる度に笑ってしまって
リトライしてもプレイに集中できん
ミスる度に笑ってしまうならミスらなければいいじゃない!
350 :
343:2008/10/13(月) 15:38:46 ID:kZHm9Mwc0
>>344-
>>349 とりあえずアレだ。
諸君らは、さっさと実技演習(ノーマル)逝ってこい!!!11!
もしくは実戦配備(ハード)だ!!
>>350 つい先刻知人との協力用に魂斗羅DSもう一本と
偶然見つけたGBAのハードスピリッツなるものを購入してまいりました 財布の中身が見事に殲滅です
・・・実技演習行ってきます
ん〜…
どうしてもロケットの掴むコツがわからなくて
落ちてばっかりです、魂斗羅ジャンプ分かりづらいよ
あ、でもマリオでもよく穴に落ちるなぁ…吸い込まれるように穴やパックンに…
>>352 兄貴のジャンプは、知っての通り一度方向を入れると何もしなくてもその方向に進み続ける。
故に方向を常に入れたままガチャガチャやってると操作しにくいと俺は思ってる。
動かしたい時だけ、クイッと入力する。俺はそうしてる。
4面の手摺渡り&小型ミサイル地獄は誰もが最初は苦戦するが、ここもパターンを構築すればなんて事はない。
基本的に手摺の大半は、出てすぐ飛べば、下手に方向調整しなくてもそのまま掴まれるようになってる。
行き過ぎた、と思ったら手摺寸前でクイッと方向キーを入力すれば、兄貴はスポッと入ってくれる。
>>351 漢だな…DSの二人プレイ報告は珍しいからなにか面白い事があったら報告を頼む。
ところでハードスピリッツはクソゲーだ。
機会があればSFCのスピリッツをやって欲しい。シリーズ一との呼び声も高い傑作だ。
>>353ありがとう
いまもロケットで全滅したとこでし
アドバイスどおり再チャレンジして来ます!
うおぉぉぉぉぉぉぇ!!
>>353 >ハードスピリッツはクソゲー
(;'A`)・・俺の1300円が・・ でも悪魔城漆黒を楽しめる俺ならあるいは・・
SFCですか!今度通販でFCSFC買いあさってみます!協力プレイも出来るみたいですし
そして今正にチャレンジ36達成でハードスピリッツの兄貴達出現w
>>355 WiiをもっているならVCという手もある>スピリッツ
FC版は実機の方がやりやすいが、DSにも両方収録されているので
是が非でもってほどじゃない
個人的にはPS2の真魂斗羅もやって欲しい
演出のうざさに賛否はあるが、フルポリゴンで表現された
本気なのか馬鹿なのかあるいは本気で馬鹿なのかわからない演出は最高
>>354 コツとしては、まず垂直ジャンプして
落下する時に方向キーを入れるといい。
慣れればまず失敗しない。
>>356 いやーWiiはまだ持ってないです
流石に20周年だけあって数出てるみたいですね・・
PS2版含めゴリゴリ買ってみようと思います!! ・・来月以降w
魂ds収録のFC版は通信で協力プレイ出来たら最強なんですが・・
流石にそこまでは無理そうですよね?
それは残念ながら無理です。でもなかなか面白い形態の2Pは出来ます。
通信で二人プレイが出来たら
どっちがビルを使いどっちがランスを使うかが重要だな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、シーナちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>361 ふむ、場合によってはルシア嬢、シーナ嬢をどちらが使うかも重要になりますな。
SPEED RUN6 がクリアできません(><)
魂斗羅さん教えてください!
ショートカットが二カ所あるぜ
いったいどこにショートカットがあるのか全くわからない・・・
何とか自力でショートカット見つけました!
あとはハードだけだぜ!
>>356 ネオコントラはどうなんでしょうか?
ちょっと気になるけど手を出したものかどうか迷う・・・
シーナのあの格好ってもしかしてコナミレディ?
赤シーナにすると髪がピンクになる とかだったら面白かったかもねw
やぁっとeasyクリアできました
ついにでたチャレンジモードで特訓してますが、
はやくも人面犬狩りで苦戦中
チャレンジモードって難易度はノーマルでしか?
急について行けなくなった気がしたので……
>>368 ネオはまあ、なんつうか、別にクソゲーってわけじゃないんだが
びっくりするくらいすぐ飽きる
基本トップビューだし、魂斗羅って感じがしない
でも定価自体が安いし、シリーズ一通りやってなお斗魂が燃えていたならやってもいいと思う
了解。んじゃとりあえず真だけやってみて、よほど気が向いたら
手を出してみる事にします。thx.
やあっとチャレンジ全制覇ー!!\('∀`)/
ラスボスネタバレまであるなんてホントブートキャンプは地獄だぜ!!
>>371 少しづつ慣れますよきっと
そのうち人面犬よりもめんどい人質大作戦がゴロゴロ出てきますから覚悟しといて下さいw
>>374全チャレンジ乙!おめでとうです
>>374>>375ありがとう、難易度はミッションによりけりですか。
頑張ってチャレンジクリアして、ノーマルもクリアして、魂斗羅になるっす!
>>374 オメ
ネタバレはチャレンジ最大の問題点だよな
そういうシリーズに限って新ボスがいないから困る
ノーマルが越せないからハード豆鉄砲縛りで実力の底上げを計ったんだ
するとどうだ、まるで別世界の様な楽しさと興奮があるではないか!!
俺は今までお世話になったルシアに別れを告げ、ガチムチ兄貴と豆鉄砲のカツカツ二人旅さ。この縛りプレイだけは兄貴じゃないと燃えねぇ。
今はまだ二面ラストの黒兵四人に阻まれてるがいずれは・・!! もうノーマルなんてやってられん!!
でも豆鉄砲だと攻略パターン構築しやすいから意外に進める様になるよね
逆に罠なのが初心者にホーミングとかスプラッシュじゃないだろうか
楽しいけど何となくで進めるからパターンが掴みにくく、上達しづらそう ・・いや、俺が下手なだけかw
>>378 >逆に罠なのが初心者にホーミングとかスプラッシュじゃないだろうか
>楽しいけど何となくで進めるからパターンが掴みにくく、上達しづらそう ・・いや、俺が下手なだけかw
まったくもってその通りだと思う
緻密な操作感を得るにはむしろ厳しいやり方が近道だと
俺はチャレンジモードでその感覚を得たけど
基本的な操作感覚が鍛えられれば、
ハードは速度と硬さと多さに慣れるだけのものになる
>>379 最低限の事しか出来ないと覚えた方がいい事や
嫌でも覚えないといけない事が解りやすいよね
そして息抜きに始めたノーマルモードで突然のノーコンクリアキター!!
ハード豆の効能マジ凄ぇ!!
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 19:27:10 ID:PYn2jFY/O
チャレンジモードの LOW AMMO1の限りある弾数でステージ制覇はなにかコツがありますか?
一発もつかわずたどりついても到底無理そうなんですが…
坂登った後に出てくるカプセルにCが入ってるからそれ取って挑め
レビューで好評だったので中古で購入、初めての魂斗羅プレイ。
前の持ち主の全開データだったので、やはり順番にしたくて
初代魂斗羅開始・・・ ちょっ 何これっ
最初の1面クリアするのに30機以上死亡、ホントかよっ!
みんな初めて魂斗羅したとき最初の1面何機ぐらいで越せたの?
オレちょーヘタなんだろうか。
確か初代は面セレクトあったよね?
>>383 初代をはじめてプレイしたときなんて、そんな小学三年生の頃のことおぼえてない……
はじめて中古ゲーム屋というものを発見して、はじめて買ったソフトがコントラだった
覚えてるのはそれだけさ
30機は多いかもね。20機くらいで越せるもんじゃないかな?
あと、初代とスーパーを一通りクリアしたらデータ消して本編やった方がいいよ。
たぶん、チャレンジのモチベーションに関わってくる。
くそうSはいったいショットガンなのかスプレッドなのかスプラッシュなのか なんなんだ
まったく恐ろしいぜこの魂斗羅は
あと羅媚斗っていう格闘ゲームは魂斗羅とはあんまり関係ないので注意するんだ 一文字違いだからな
他人のデータなんてくだらねえぜ!消せ!魂斗羅はオリジナルワンだ!
>>387 IDがUFOだと!?
みんな!!387を派手に出迎えてやろうぜ!!
>>386 羅媚斗(ラビット)懐かしいなぁ
技名に無駄にラビットが付いてたバニーガールみたいな女キャラがいた様な
しかし、pixiでもルシアの絵とか余りないな
ジャグワァはわりとありそうな予感。
キャラ濃いし。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 13:56:12 ID:jp/QxvdsO
何度もすいません LOW AMMO2 なんですが、どうなればクリアですか?
またコツ等あれば教えて欲しいです。
>>391 ある程度敵を倒したいならCを
ある程度かわせるなら初期武器でもクリア可能
上からでかい火の玉撃ってくる奴倒したいならCでボコボコにしてやれ
このゲーム、エンディング後はタイトルに戻って欲しいと思った事無い?
余韻に浸ってる時にモード選択になると少し醒めるというか
>>391 スマン嘘書いた 上のでかいの倒す時Cじゃ下から届かない
かといって上からだと武器関係なく倒せるというw ゴメン
発売日からやってるが未だに水上バイクのボスとスピリッツ面の道中の虫が飛んでくるところが苦手だぜ。
悪魔城がパチスロになるらしい…その業界が心底嫌いな俺としては複雑な気分だぜ兄貴
どうか魂斗羅だけはパチンコ・パチスロにならないでほしいぜ
なるほどメジャーじゃないから安心汁
メタスラはスロットになったが…
可能性は否定出来ないな
>>395 スターウォーズがなる時代だからな…(´・ω・`)
>>395 3D格闘ゲームになるご時世だからな
なにが起きても驚かないよ
そのうちドラキュラも3日に一回くらいのペースで蘇るようになるんじゃないか?
発表されたアルカードの新作もどうなることやら・・・期待より不安が大きいね
魂斗羅は変な路線転換せずに硬派・本道を貫いて欲しいもんだ
でも今のコナミならときメモの新作にビルやスネークを出してきてもおかしくないな
主人公「女の子の情報が知りたいんだけど」
スネーク「潜入して調べてきた、スリーサイズだけじゃなくホクロの位置もばっちりだ…性欲を持て余す」
主人公「デートスポットを教えて欲しいんだけど」
ビル「今の時期なら滝のステージがおススメだ、あの有名な陰獣魔神像グロマイデスの前で女の子を派手に出迎えてやれ」
逆に魂斗羅やメタルギアに妙な萌えキャラ突っ込んだりする可能性のが高くないか
萌☆え☆斗☆羅ッ!!〜えいりあん大集合であります♪
・・てな感じか?3頭身くらいの萌えキャラが、ちょこまかと動いて
ぬいぐるみ化したかわういエイリアンと戯れるみたいな ;^^
硬派なグラディウス愛好家の目には、オトメディウスはどう映ったんだろうか
王道→ビル
幼馴染み→ランス
萌えキャラ→マッドドッグ
ツンデレ→スコーピオン
天然キャラ→プロボ兄貴
「ア゛ッー!クォンゲッタム!」→ルシア
「ウワォー!テケマウ!」→シーナ
癒しキャラ→奴隷獣タカ
脇役→ロケット忍者ササキ
メガネっこ→隠獣キムコウ
隠しキャラ→天翔金剛連弾
>>403 ビル兄貴以降考えるのがめんどくさくなってるだろw
つまり、こんな感じか?
ビル:軍のエース
ランス:訓練時代からの戦友
マッドドッグ:隊のムードメーカー
スコーピオン:鬼軍曹。飴と鞭の名人
プロボ:ロボット兵器。試作機で扱いづらい
ルシア:防衛軍。戦況は絶望的
シーナ:斥候。その生還率は0.1%を切る
タカ:魂斗羅はエイリアンエイリアンしたエイリアンを見ると安心します
佐々木:エイリアンの新兵器。が、ビルがそれと気付かずにバイクで轢く
ブラックバイパーでの正式採用は見送りとなる
キムコウ:「目だ!! 目を狙え!!!1!」
天翔(ry:魂斗羅部隊におけるゴドムガー平均撃破タイムは4秒
そのため、この兵器の存在を知る者は数人といない
遅れてる俺が悪いんだが
スレの流れが斬新過ぎてついていけないよ
ならば何かネタを持って来い
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:25:03 ID:wYwF9P6HO
魂斗羅難しくてイージーでもクリア出来ませんが
一週間たっても進展ないなら売りに行け。
ちょっとでも進んだらクリア出来るから頑張れ。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:47:30 ID:wYwF9P6HO
魂斗羅部隊ただいま出撃中
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:46:17 ID:T+ZQzlF20
>>408 大丈夫だよ
僕なんか二週間かけてイージーのステージ1クリアしたんだから
魂斗羅DSは最近までFC版、スピリッツをプレイしていたから
少し序盤のリメイク風なステージはアレだったかな。
でも全体通してみるとやっぱ面白いYo。
BGMが最高だなあ。
時間かけて攻略したっていいじゃない
じっくり煮込めばいいじゃない
じっくりしていってね
あー、ハードモードの水上バイク面序盤に出てくる長魚が苦手だ…
強い武器維持出来ないと死ぬる
あぁ〜もうっ!
スピードラン3がクリアできない!4秒ほど足りない…
スレの兄貴たち、コツをお願いしますぅ
酷な様だが、質問はスピードラン6以外は受け付けられない
つべれば良いのだが、携帯では見れませんか?
>>415 俺もアイツ嫌い つか全パターンかわせるのかホントに
やられそうになったら武器チェンジして何とかクラッシュ保持してる
Cなら殺られる前に殺れるんじゃないか
キツい事はキツいけど豆でノーミスいける事もあるよ>5面骨竜
ランスもスコーピオンもマッドドッグもビルの色違いなのは非常に残念だ
これなら誰か削ってジャグワァやロケット忍者ササキでも入れてくれたほうが…
というのは歴代魂斗羅の方々に怒られそうなのでやめておきます
ただの色違いを別キャラと言い張るのも魂斗羅の伝統!
これに関しては狙ってやってるとしか思えない。
ハードモードクリア・・・辛い闘いだった
>>421 マッドドッグの兄貴は俺の愛機なので削るなら他の三人の誰かで頼むぜ
シーナやルシアは作りこんでるのに
兄貴達は、ただのコンパチなんてひどい…
ビルとランスのグラフィックが無個性青パン赤パンムキムキマッチョなのは初代ファミコンのオマージュ。
でも、長髪をなびかせながら疾走するランスさんが見たかったなあ。
スピリッツじゃ誰これって風貌になってたし。
>>424 よく見ると、シーナもルシアの色変えだったりする。
色違いでも某吸血鬼討伐の緑のよりはちゃんとした作りだろぅ…
でも、今回結構使い回し多いよね。二面は一面の、六面は五面の背景の色違いだし。
つまり単独でオリジナルグラフィックのプロボさん最強と。
とうとうハードクリア。
新品ラスト1が3000円になってたから興味本位で買ったんだけど、ここまで楽しめるとは思わなかった。
ハードクリアまで出来るようになるとは思わなかった。
>>429 お疲れ
さあ、ハードノーミスの作業に戻るんだ。
お前ら
>>429 豆鉄砲ハードノーミスクリアまで君の任務は続く
ハードも安定してきて最終面で珍しく残機に余裕があったから最初の分岐を下ルートで行ってみたが、
半笑いでゲームオーバーになるしかなかった。すげーな、まだあんな地獄があったなんて。
>>429 ハードノーミス無駄撃ちゼロへの旅がはじまったな
コントラストっていう言葉を聞く度に兄貴たちを思い出してしまう…
コントラバスもな。
>>436はエイリアン退治に行くのを拒否する魂斗羅達の姿
>>437は魂斗羅達でスシ詰め状態のバスを想像した
コントラバスに乗って圧死したい
放課後少年で将来なりたいものの作文でコントラと書いた漢の子は手ー上げてー♪
(`・ω・´)ノ
ノスタルジーに浸れそうで気になってるタイトルではあるんだが
イマイチ買うには踏ん切りがつかない>放課後少年
>>441 買うには買ったが、30分くらいプレイして積んである。そんな感じ。
魂斗羅は過去など振り返らない。
かりそめのノスタルジーに浸る暇はない。
前進あるのみ。
ぼくコントラくん〜燃える蝦夷幕府〜
最新作にして史上最高のポテンシャル!それが魂斗羅DS!
そして閑古鳥が鳴く魂斗羅スレであった
鳴かぬなら鳴くまでしごくぜろけんろう
今週は悪魔城でチェケマーウしてる漢が多いんだろうな
悪魔城の新作のことを知って調べてみたら主人公は女だった・・・
いい加減シモンのようなガチムチ出せ
悪魔城ドラキュラの公式サイトを見たんだが
魂斗羅とは比較にならないくらいシリーズが出ていて泣いた
そして魂斗羅DSの公式サイトを見て泣いた
この悲しみを吹き飛ばす為にハード豆プレイでエイリアンをぶっ飛ばしてくる
ドラキュラの再興は主人公の風貌が優男になった引き換えなんだぜ
それでも羨ましいかい?
その・・・・・なんです・・・。
私も含めてですが、幾人かは銃(M2でもC2でも良いけど)の変わりにカード握って、
セプターになってる方も居られるのではないのでしょうか?
だがしかし!たとえ舞台をカルドセプトDSに変えても、何時も心は「派手に出向かえてやろうぜ!」「テケマーウ」です。
>>449 だが彼女の見事なベルモンド歩きは
歴代のガチムチ達に引けを取らないぞ。
あーシャノアのメニュー画面の顔グラちょっとアレだなぁ・・
ってここはコナミっ子ばっかりか!!
そこでオススメなのがケツイです
ドラキュラも面白いけどね
自分RPGはやっぱ最高っすね
マップ探索型とかユーザー過剰配慮のヌルゲーには飽き飽きしてきたところだ
このDS魂斗羅を機に2D横スクロールアクションで忍者龍剣伝を出すべきなんじゃないか?
龍剣伝は敵の配置がいやらしくて好きじゃないな。
プレイヤーの動きを制作側が読みすぎてて、それを全力で潰しすぎてる。
>>456 あれはもうニンジャガシリーズになっちゃったから無理だろ
つうか機にもクソもそんなに売れてないだろ魂斗羅DSw
でも一時期に比べるとメタスラといいドラキュラといい最近は横スク2Dが充実してるのでいいことだ
>>456 ハードとかだと軽くユーザ突き放し程度にはなるよドラキュラ
新作はまだ始めたばっかでわからんけど
地味に新作ドラ、むずいな
女性にも云々言ってたけど、意外とな・・
魂斗羅ハードまでクリアできたのに
ノーマル画廊より余裕で散るわ
>>460 どうやらハードをクリアしたという驕りのせいで初心を忘れてるようだな
コントラを始めて間もない頃の事を思い出すんだな
初回クリア余裕でしたなら土下座する
中古でこのゲーム売ってたんだけど、、
シューティングですよね?? シューティング初心者でもいけそうですか??
あとボタン連射する必要ありますか??
教えて先人たち!!
>>456 むしろサイゾウのリメイクを
赤服の男をタッチスクリーン使って尋問だ!
時間切れで「BANG!!」になる前に情報を引き出せ!
>>462 アクションシューティングです。基本的な操作はマリオみたいな人を動かすアクションで、攻撃方法が銃撃なのです。
ロックマンもアクションシューティングと呼称される事があります。
ボタンは連打はしなきゃいけないけど常にフルパワーである必要はあまりないです。
難易度が高いのでアクション初心者だとキツいかもしれません。
>>464 ありがとー!
俺マリオだめだったわ・・・orz
参考になったよさんきゅ♪
>>465はこのスレの会話内容から超兄貴みたいのを想像してたんだろうか…
マリオとは難さの種類が違うよね
新作ドラキュラに実に魂斗羅っぽい配置の火炎放射地帯があって吹いた。
これはデスリング(一撃喰らうと死ぬ)を装備して挑まざるを得ない
>>452 カルドやってみようかなーと思ったけど
一週間後にケツイとドラキュラが控えてたんで止めといた
いま本気のケツイ
お前ら忙しいなw
アクション寄りユーザー
シューティング寄りユーザー
双方をものにしているユーザー
・・・魂斗羅に集いし者達
俺はアクション寄りだな
スーマリ2は☆20個くらい付けた
でもいまだにツインビーの5面とグラディウスがクリアできない
魂斗羅DSはハードクリアしたけど
魂斗羅〜絆地獄たち〜
STGパートとACTパートあり
魂斗羅は攻撃が射撃なだけでSTG要素はほとんど無いと思う。連打くらい?
俺もSTGはからっきし駄目だし。
新作ドラキュラのスタッフロールで
魂斗羅DSのプロデューサーの名前が出てきてちょっとうれしかった
魂斗羅は普通にアクションだと思うが、二面のボスとかで縦シューをやってる感覚とかぶる時がある
>>473 ギャバを撃破したら我等がティーゲルシュベルトが救出に来てくれるのですね!!
しかし脱出中なぜか下からエヴァッカニア・ドゥームが追いかけてくる!!
チェケマーウ!!
(しかしエヴァンズマン様はガチムチの兄貴はあまりお好みでないご様子。)
魂斗羅部隊には死んでほしくないので、アリスに上手く逃がしてもらう方向で。
そしてアリスを黙って敬礼で見送る兄貴達
>>477 壮大に吹いたwwww
ガチムチ派も二枚目派も楽しめる薔薇ゲーになるわけですね、わかります
某鬼畜戦闘機は元ネタが鬼畜眼鏡ですか、やっぱりね
あとは何処にアドンとサムソンを盛り込むかが課題だな
ハードモードでステージ3の終盤の、
空き缶ゴロゴロ兵士ワラワラで、コアが高い所にある部屋でどうしても死ぬ…
空き缶撃てる所が掴みづらくて、狙ったつもりが変な所でしゃがんでハマっちまうよ。
3D面が苦手な人はCを持っていくといい。世界が変わる
ハード放置しっぱなしだったけどそろそろやるかな。
>>481 美食戦隊薔薇野郎とケツイは絵師が同じ人なんだぜ…
逝ってしまわれたけど…
>>482 (=゚ω゚)ノぃょぅ、俺
>>483 メサイヤ(NCS)&大宮ソフト作品に数多く関わっていた方だった
氏がメインで制作された美食戦隊薔薇野郎を見る限り、
ケイブで仕事をするのは宿命だったのかも知れない。
何よりゲームの仕事を愛した善きクリエイター。
惜しい漢を亡くした∠(-_- )
>>484 彼が描く筋肉美が好きだった(男女キャラ問わず)
絵をフルに生かしたゲームも素晴らしいの一言
気付けば、俺は筋肉ゲーばかり昔からやり混んでるわww
無論好きなアニメはCOBRAな
洋キャラっぽい筋肉に惚れる
俺自身はガリガリなんだけどね
さすがに次回作はまだかなぁ
またDSで出してくんないかな
まさかハードクリアが常態化するなんて
買った時は思いもしなかったよ
GBコントラではまって、PS2の真も楽しんだんだけど、
今作はなぜかはまれない。他にそんな人いる?
2画面が苦手なのかも。画面と画面の間で切れるのが気になる。
あと、マシンガンとかの武器のグラフィックや発射音のセンスが悪い気がする。
難易度と音楽はいいんだけどね。
武器の表現はいつも通りじゃね
うーむ
よく画面の切れ目の不満を聞きはしたけど
俺個人では困ったことは一回も無いからなぁ
良く分からない
でも海外でもそういう不満が多く寄せられたらしいね
画面の切れ目はなれるまでは戸惑ったな
今作は内容自体はすばらしかったけどあえていうなら新鮮味がなかった
見たことあるようなステージ・ボスばっかりで
特にエイリアン型のボスに出会ったときのときめきがなかった
ラスボスも結局サールでがっかり
その辺をさっぴいても斗魂は燃えまくったけどね
何度も話題になってるがラスボスがあっさりと終わったところが残念だった
スピリッツみたいに最後にボスも根性見せてくれると思ったんだがな〜
あいつにこそ斗魂を注入してやりたいわ
20周年記念作品みたいな感じだったからなぁ
むしろファン的にはおおそこを盛り込むか!みたいな感じが
強かった
最後になんちゃら六人衆が追っかけてくりゃ良かったのにとは思った
あれは道中が長いからね。あんまりやりすぎると真みたいにくどくなる。
ようやく買ったお
イージーでヒイヒイ言ってるお
先は長いお
ノーマルでヒイヒイヒイ
ハードでヒイヒイヒイヒイ
ハードノーミスでヒイヒイヒイヒイヒイ
豆縛りでヒイヒイヒイヒイヒイヒイ
アセヒ化成イヒ
今は悪魔城のメダル集めでヒイヒイ逝ってるわ
あと伯爵1枚残すのみになったけど
>>496 悪魔城探索は切り上げてさっさとハードノーミス豆縛りの作業に戻るんだ
>>497 例に漏れず黒子4人衆で詰まってるよ
メダルフルコンプしたらまた任務に戻るよ
ヘイ!
YOUたちのトークが面白かったから今日買っちゃったYO!
ファミコン世代じゃないけどやってみるYO!
数時間後、そこには語尾にYO!をつける余力も残らないほどボロボロになった
>>499の姿が!
>>498 やっぱりあそこが壁だよなあ
アレさえ安定すればハード豆縛りに光がさすのに
もはやどちらの話をしているのか分からん。悪魔城魂斗羅
>>500 初プレイ・・・EASYモードおそらく一面のボス壁?で死にますた・・・orz
・・・YO!
>>501 2面の最後のやつ?
だったらCとHがあれば安定して倒せるよ
まず始めに内側の一体を倒してすぐに倒した側にダッシュ
あとは逃げながらHを撃ち続ければOK
豆縛りでしたか
失礼しましたm(_ _)m
コントラ面白いね! なんとか5面までいけるようになった!
4面のロケットつかまりながらよけるのが難しい。
>>506 俺も最初ロケットのとこが壁だったなぁ
とにかく繰り返せば慣れるよ
自分でつかまる場所を決め打ちしてそこの
ルートを固めるようにすれば成功率があがってくよ
SかHなんかを持っていければ飛んで来るミサイルも対処が楽だね
なんとかオームさんのところまでいった
調子にのってノーマルやったが
これEASYとすげー差があるっすね
武器弱いわ敵多いわ固いは岩ふってくるわ
もうダメです・・・orz
ははは
ハードは更に別世界だ
まだまだ楽しめていいじゃない
ん、ちょっと待て
武器弱い?
同じ武器ニ段階で取ると強化されるのは知ってるよな?
1段階だと弱いままだけど
一応確認な
>>510 サンキュ、説明書みて今わかったw
Rで固定して振り向きSHOTもできるのか
ってかキャラごとに差ないのかああああwww
ま、理解しても2段階とかとれるレベルじゃない
んで今日は泣き寝入りします・・・orz
やっぱ突っ込んどいて良かったみたいだな
まぁキャラに差は無いけど、(実はちょっとはあるけど)
でもキャラ解放は面白いぞ
イージークリア後ならチャレンジモードで鍛えたほうがいいかな
イージークリア
↓
ノーマルとチャレンジ併用(チャレンジはまだ行った事ないステージも出て来るからそれは飛ばして)
↓
ハード
が理想的な流れかな。
DSiとライト、上と下の画面の間の幅が違うから、もしかして感覚おかしくなる?
かもね…
二画面使ったアクションって時点で最初は違和感ありまくりだったからな
もし感覚おかしくなったとしてもそれは斗魂でカバーできるレベルだろ
>>516 影之伝説は違和感バリバリでクリア出来ない訳ですね、わかります
イージークリアしたあたりで、何の違和感もなくなってた>二画面
二画面ACTはイイ
DSならではだし
広々してる感じがする
実際は縦長なだけだけどな
>>514 DSiでプレイしたが意外にも違和感を感じなかった
応援団とか2画面ぶち抜きのグラフィック表示もさして問題なし
やや気になったのはいわゆる半透明処理?の部分
F1の弾とかボス弱点の赤点滅部分に横縞が目立つ
ドットが大きくなったせいかな?
縞問題はホントだったんだな
DS本スレだとネガキャンかと思ってたけど
ここの漢は嘘言わないしな
PSPもDSも新型で縞問題が出てるのか?
一応買ってきた日にDSiでノーマルクリアまでやったけど、
別段画面に違和感はなかったけどね
細かいとこまで注視してアクションなんかやってないから、
ほんとかどうかはわからんけど、あんまりひどいなら気付いてたと思うよ
じゃあ心配なしか
GBAができりゃ即買いだったんだが・・
ってどうせどこも在庫無いだろな
>>521 DSスレのネガキャン画像は液晶画面をデジカメで撮った時に出るモワレ
あれとは別物だよ
スプライトの点滅でインターレースっぽい横縞が見える
耐久力のある敵に撃ち込んだ時の点滅とか限定だから
注意して見ないと気付かない程度
序盤だとF1の弾と1面ボスの弱点、2面の爆裂するザコで確認できる
他の本体で見られない現象だとすると個体差かも…
>>525 おお詳しくありがとう
参考になったよ
まぁ気にするほどでもないって感じか
ボタンは大丈夫かい?
悪魔城スレではやややりづらいと言ってた人が居たんで
>>526 十字キーABXYボタンともにストロークは浅くなってるけど
操作感覚にはそれほど影響は感じない
RLキーは押しやすくなってると思う
>>527 なにからなにまでスマンね
現在愛用中のDSLが大破したら買おうかな
意外と頑丈でね
魂斗羅と悪魔城で連射しまくりなんだが、ははww
FRIENDLY FIRE2やっと終わった
>>512-513 現在チャレンジモードがんばり中・・・
なんだけどPACIFISM 2っていう「敵の攻撃をよけまくれ」のAが
途中上下に二人敵がいて、、よける以前に通れない・・・orz
敵の頭ってジャンプで超えることはできないんですよね??
飛び越えられなかったらどうやってあれをクリアしろというんだ
真ん中を通るパターンもあるぜ
大抵は無限湧き雑魚に塞がれて使えないけどな
チャレンジモードは解法を試行錯誤するのも
訓練の一つなんだよな
無理臭いのもあるけどw
>>531-533 えー!ありがとう、
・・飛び越えられるのか・・・orz
何回やってもできなかったから無理なものかと思ってた。。
あの海の面、もうほんとダメですわ・・・orz
飛べたよ!!
ありがとーー!!!
スーパーコントラGETした!!
>>535 また一つ究極の魂斗羅に近づいたな
おめでとう
なんかちょっと和んだわ
チャレンジ最後らへん無理ゲーだろ・・・
そう思ってた時期がビルにもありました。
おおローカルでコマンドーやってる、何か得した気分
今までのベストプレイを繋ぎ合わせれば、ハードノーミスは達成できてるハズなのに!
でも面白いから何度でも挑んでしまう
ノーマルは安定してクリアできるようになったけどハード難しいYO…。固定砲台(人が操作してるみたいの)弾が速すぎる。
>>543 アレはまさにタイミング
初弾を見極めれば、かわせるようになる
間合いが掴めれば、無問題化する
場所覚えて伏せで楽勝だろ
うんてい状態の時も狙撃される
俺はいつもジャンプでかわしてる
>>543 みんなすごいな、まだノーマル2面までだす・・・orz
でも打ちゲーって意外と面白いわ
次はケツイってのを買ってみようかな、、
ノーマルクリアできんから当分先かもしれんけど
魂斗羅DS自体久しぶりでハードやったら、意外と何とかなったなあ
でも相変わらず2面の黒子4人と、バイク面の長魚が鬼門だ…
そこだけイマイチ安定しない。
ところで、ラスボスの脳味噌の下にある顔って、
何か両目に判定があるけど、アレ壊しとくと何かあるの?
エイリアンの糞野郎に顔面パンチをぶち込んだ気分になれる。
あれは兄貴のクローン製造機と認識
スコアじゃね?
>>548 攻撃パターンが減る
苦手なら即、目を破壊オススメ
え?そんなんあったっけ?
パターン減るって具体的には?
気付かなかったよ
>>553 確か跳ねるオプション攻撃がなくなるんじゃなかったっけ?
過去ログで見た様な希ガス
ドラキュラ面白いけどコントラの続編も出ないかなぁ
潰しても跳ねる分身は普通に出るぞ
そうだな
たぶん五階だと思うぞ
とうとうプロボテクターをゲットぉぉぉ!!!
プロボなんて所詮はオマケです。ランスさん以外認めませんよ私は。
そういえば、ここしばらく赤シーナばっか使ってるなあ
気分転換に別キャラでもやってみるかなあ
たまにはルシアも使おうぜ
ルシアのやる気のない断末魔にワロタ
あくまで俺個人の意見としては
尻
ルシア>シーナ
胸
シーナ>ルシア
肌が黒い分ルシアのが引き締まって見えるな
たぶんそれであってると思う
>>564 兄弟よ…
下手な萌えゲーより萌え、…燃えるぜ!
最近ドラキュラばかりだわ
ルシアとシーナは萌えじゃなくてセクシーだろ
兄貴たちの筋肉萌えの俺が来ましたよ
>>566 そうだな
しかし俺は男女問わず筋肉が好きだわ
(*´Д`)
DSで続編出るなら2画面は維持して欲しいなぁ
二画面アクションがもっとでりゃいいのに
今更ながら、これ何気に海外で20万本売れてるのな
商業的には大成功なんじゃないか
さっさと新作を派手に出迎えてやりたいぜ
え、20万いったの?それはめでたいな。続編も夢ではないかもしれん
海外の骨のあるヤツのおこぼれに与りたいもんだぜ
日本じゃ3000本だっけか?
ドラキュラも魂斗羅も外人様様だなホントに
どっちが本場なんだか
>>572 甘い、甘いぞ
骨のある日本のソルジャーは海外版を購入してしまってるから国内版を買わないのだよ。例えば俺のようにな
しかし真の骨のあるソルジャー「海外版買っちゃったけど国内版も買う上等兵」にはまだまだ遠く及ばないんだぜ・・・
上等兵って・・・下士官未満じゃん・・・
>>573 海外版買っちゃったけど紛失して国内版で買い直した二等兵ならここにいるんだぜ
マジで、、日本そんな人気ないの????
ってかドラキュラはすごい売れてると思うんだけどな・・・
魂斗羅って日本じゃいまいち知名度が低いよね
それに2D横スクアクションってだけで古臭いとかボリューム不足みたいに思われてんじゃね?
魔界村の新作なんかそれを考慮してかあんな風になっちまったし。
今は一つのゲームを丁寧にやるっていう時代じゃねえから、ストイックなものは受けが悪いんじゃないか
昔:クリアできるモンならやってみろ!
今:100%達成するまでどうか遊んでくださいお願いします。
乱暴に言うとこんな感じかなあ
意地悪く解釈すると
昔:容量少ねぇから、かんたんにクリアできないようにして飽きさせない
今:難しいと食いつき悪い。でも中古流れをなんとか遅らせたい。やり込み(やらされ込み?)という名の作業に明け暮れてもらおうか!
雑に言うとこんな感じかな
容量が足りないよりかは
セーブ出来ないってのが当たり前だったからなあ
やりこみ作業を作れない
>>576 ドラキュラでも日本じゃ凄い売れてないよ・・・
それでも今回のは売り上げあがったみたいだけどね
エリートメトロイダーの俺は難易度ハードを選ぶぜ!
↓
……二画面は難しいな、ノーマルでちと練習するか
↓
…この俺がイージーだ、と…………←今ここ
見た目とは裏腹に、俺TUEEEEEEEEEEしようとしちゃいけないゲームだということを学んだ
久し振りにやったけどやっぱ熱いなぁ面白いなぁ。
一回死んじゃったよ。
意外とイージーでやめてる人多いかもね・・・
>>582 ゲーム内容はDSドラキュラは3作とも良作なんだが、
何をとち狂ったか前2作は中途半端なアニメ調のイラストを採用してしまったからな
それで敬遠されたそうだ
>>585 このご時世、イージーでやめるようなソルジャーはわざわざ魂斗羅を買わないさ
数あるゲームの中で魂斗羅を指名買いしている時点で熱い斗魂を持ってると信じてるぜ
買わずに入手してる軍紀違反のクソ野郎の評価なんてどうでもいいし
ライフ有りゲームに慣れてると、かなり自信砕かれるよなあ。
俺もロックマン結構やってるから「何とかなるだろー」と思ってたら、
最初ノーマルで全然進めなくて( ゚д゚)ポカーン だった。
このスレの伸び様は流石だわ
皆、魂斗羅買った理由は何で?
俺は店内で見つけ懐かしいなぁと思い購入
今では虜
>>588 そこに戦場があるから、魂斗羅にそれ以外の理由などいらぬ
では答えになってないのでそれは置いといて
理由は久々の2D魂斗羅の新作だったからってのが一番かな
海外版が発表された頃からワクテカしてたもんさ
ネオは見下ろしオンリーだったから2Dでの新作は真以来だったし
…ぶっちゃければ、まさか魂斗羅の新作が出るとすら思ってなかったんだが、
言ったら兄貴からスプレッド浴びせられそうだから黙っておくぜ!
「魂斗羅ブートキャンプ」の文字に心躍らされたのと、
チャンピオンの記事を見て
魂斗羅自体はファミコン版しかやったことないぜ
過疎りまくったレゲー板の魂斗羅スレをぼーっと眺めていたら、新作が出るらしいとのレスがあったので。
その前にゲサロで「魂斗羅ダブルスピリッツ」とかいう釣りスレが立ってた事も知っている。
一番最初に出てきた画像をコラ臭いと思ったのが懐かしい。
去年の年末に海外版を取り寄せたよ。もうすぐ一年か。
ここの会話が面白かったから買いますた・・・
次何開放されるんだろうと思ってワクワクしてたら
インタビューだったよママン・・・orz
クリエーターインタビューって好きだけどなぁ、俺。
店で見かけたから買った
DSで二画面ぶち抜きのアクションがあるってことはネットで読んで知ってたけど
まさかそれが魂斗羅の新作だとは思わなかったわ
ヨッシーアイランドDSのことだったかもしれない
>>588 私は「GAME Watch」というゲームサイト(Impress watch)で紹介及び、発売日一覧にのっていたので買いましたね。
そう、久々に骨太なアクションやりたかったものですから。
魂斗羅(ブートキャンプ)のお陰か、Wiiで新作のロックマン9がヌルく感じられましたね。
ありがとう魂斗羅! ありがとうランスとビルの兄貴!!
もう貧弱坊やと呼ばせないぜ!!!
>>588 コナミワイワイワールド2でビル出てたなぁって買った
>>588 コマンダー様のサイトの海外版第一報を目にしてから
すでに心は決まっていた
発売前の懸念が100%杞憂に終わった奇跡的なゲームだよなこれ
>>588 昔のコナミが好きだから
それと、トレーラーの海の面の曲聴いて買うしかないと思った
>>599 そうそう、ふつう発売前の情報から予測される不安要素は、どんなに出来が良くても2、3個は当たるもんだけど
これはことごとく撃ち落とされたのが凄かった。最初のスレ読むとその凄さが分かるよね。かなり細かい所まで懸念されてたし。
唯一「日本版未発売」だけが当たったと言われてたけど、1スレ目の最後の最後に決定したし。
入り組んだトリックの犯罪を、凄腕の探偵が一気に暴いたような快感があったよ。あんな体験はたぶんもう出来ないと思う。
海外版の発売日は11月13日、輸入してすぐ買った人達にとっては一周年のタイミングか。
続編は出ないのではという懸念も撃ち落としてくれる事を祈る
BAD GUY BLITZ3でスタート地点の真上にある電線から、
左端の電線へ方向キー押しっぱなしで飛び移るとビル兄貴が空中で痙攣する
>588
ゲーム音楽マニアの友達が「魂斗羅だぜウヒョヒョー」とヨドバシで買う
↓
買った直後に「コナスタ限定でサントラ付きだと……ッ」
↓
俺に電話で「おいお前! 魂斗羅DSだけは買うなよ!」
「ブートキャンプ」
たぶん未だにこの単語使ってるのはこのスレくらいだと思うw
>>604 まったくだな!兄弟。
そして、このスレの住人だと別のモノ(ゲーム)にも何かと付けて「ブートキャンプ」という単語つけるしな!!!
そのブートキャンプをたった今、やっとこさ終えたぜ
今の俺なら! ノーマルを!! クリアでき……ねぇorz
アーケードモードがクソ長い一つのチャレンジモードに思える
長いから、安定して進める道筋を覚えきれんよ
>>606 1面は安定して突破できるようになったか?
なら大丈夫、次は安定して2面が突破できるようになる。
100回やってダメなら200回やればいい…
そーゆーゲーム減ったよなぁ
100%集めゲーやダラダラしながら出来るRPGが余り好きじゃない俺
ゲームは集中してやるに限る!
>586
絵についてはずーっとお前みたいなアニメ絵嫌いがキャンキャン吼えてたな
「みんなそう思ってる!」とか思い込んで
>>609 単なるアニメ絵ならまだしも単純に下手くそだったから普通にみんな嫌ってたけど
「普通にみんな」、ねw
話にならんわ
こんなことで喧嘩すんなよ…
魂斗羅同士が争っていいのは武装モノレールと滝と武器を横取りされた時だけだろ
すまねえ兄貴
おれはビッグファズ生殺しやゴメラモスキング放置プレイを邪魔されただけできれちまう
そんなダメな魂斗羅なんだよ……
魂斗羅が喧嘩するのは役立たず武器はFだとか
いやラスボスで役に立つだろ!とかそういう時だけだ
あるいはシーナorルシアとかそういうことだ!!
ランスさんの取り合いは喧嘩にならないのか
ランスさんは俺の横で筋トレしてるから争う必要はない
ルシア様なら俺の上に乗ってるよ
ピンヒールで
あうっ
ルシア様は真斗羅のときと違ってやたらとドSっぽいキャラになっちまったね
だがそれがいい
ネオは熟女っぽいがな
2000年も経てばさすがのサイボーグも歳をとるよな
だがそれがいい
とうとうシーナさんをGETTTTT!!!!
そして直後にノーマルやってみたら3面まで無傷でいけましただ!!
3面ボスで惨殺されたけど・・・
ありがとうシーダさん!!
シーナの断末魔、おっさんみたいでワロタw
喰らったのはエイリアンの襲撃だからな
カワイ子ぶって「きゃあ」だの「アアァーーーーー」だの言ってられないのさ
>>616 だが待って欲しい。
今、貴兄は私と一緒に、ビルの兄貴の指導の元、ブートキャンプに励んでいるではないかね?
あれは断末魔というより、なんかこう、違う気がするんだ。
自分の100円玉がころころとドブにころがっていくのを見て思わず「アアァーーーーー」
そんな感じ。
>620
>ありがとうシーダさん!!
3面ということは、
「おねがいです むいみなたたかいは やめて…
どうかわたしたちに ちからをかしてください
もし それがだめというのなら わたしをそのしょくしゅで すきな ようにして…」
>3面ボスで惨殺されたけど
画像up
なんという魂斗羅エムブレム
>>604 映画作品板に「スパルタンブートキャンプ」という
用語を使ってるスレがry
ノーマルを突破し、ついにハードに挑戦
「アアァーーーーー」
「アアァーーーーー」
「アアァーーーーー」
「アアァーーーーー」
もう何度呟いたか覚えていないが、改めて言わせてもらう
なんだこの無理ゲーは……
ルシアかシーナ使い乙
いや、
>>629自身の悲鳴かも知れんぞ
俺もたまに自分とビル兄貴の悲鳴がシンクロすることがあるからな
上手くなってくると断末魔が懐かしくなる件
┨ ____
┨ |: :|
┨ <lZZZZZZZZZZZZZZl (io!) lZZZZZZZZZZZZZZl>
┨ Y Y
┨ ∨ ̄∨
┨ \/
┨
┨
┨
┨
┨
┨_○
┨_|└┏━ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
┨|/
┨
┨
せっかくのAAのあとにスマン。。
今SPEED RUN 3をやってるんだけどクリアできんとですよ・・・。
最初の肉の壁?(開いたり閉じたりするやつ)をくぐるのに残35秒くらい
なんだけど、みんなどんな感じですか・・・orz
>>634 最初の壁にぶつかった時点で38秒くらいならクリアできる
>>636 マジですか!38秒ってことは35秒くらいに開くってことですよね??
じゃあ俺はその後の行動がダメなのか・・・。
ってかその後の行動って壁で止まって、また止まっての繰り返しだから
タイムどうやって縮めるのかがわからんだ・・・orz
クボミハヒトツムシデキルンデスゼ、ダンナ
ゼルダを思い出したw
|┃ , - ‐ ‐ - 、
|┃三 / | | .ハ
ガラッ.|┃ lY二 ̄Y ̄二Yl
|┃ ≡ liiiiii;(o)韮(o);iiiiij
<!二). {_ >▲< _}
<!二) YYYYYYY <話は聞かせてもらった
<!二) / Y⌒Y⌒Y \
|┃≡ (YYYYYY)
( ̄ ̄ \二二/
( /// \丶
(__ 二二]⌒[二二
|┃三 二二] [二二
i丶 ミ
〃 B B
// B ミ
B |l i B
B
SPEED RUN 3 難しすぐる・・・orz
>>638 多分一つは無視してる気がするんだ・・多分だけど。。
試してみたけど俺そもそも36〜37秒くらいに最初の壁着いて35秒オープンで
やってるんだ。ひょっとしたら38秒チョイ前くらいのヤツに間に合えばいいってことなんだろうか・・・。
どうしても解けないなら、ようつべを「Contra 4 Speed run 3」で検索したらいい。
ただ答案見ながら回答みたいな感じになるから最後の手ね。自力で解いた方がカタルシスは大きい
シーナ、ルシアの3サイズって公式発表されてないんですか?
エロ画像とかないですか?
お前は何をゲームに求めてるんだ
ワロタ
>>643 エロが欲しけりゃ自分で描くんだ
俺はそうしてる
そしてエロ斗羅さんと呼ばれるように…
シーナ、ルシアはあんな大胆な格好で戦場に赴いて
恥ずかしくないのだろうか?
戦場でヒャーハーッ!!て自らを解き放つのは
男も女も同じ
>>642 ありがとん!!あっちにいっぱい出てるんだね、びっくり。
動画ではやっぱり最初の壁1つ前の時間でいってた。
・・で自分でやろうとしたけどできなかった・・・orz
でもとりあえず最後の着地直前、というか実際乗ってる
のにギリギリアウト状態までたどり着いてることがわかった
から最後半泣き状態でやったら偶然?いけた(泣)
嬉しかったけどもうなんか俺限界っぽいです・・・orz
このスレの魂斗羅達もみんな最初はそんなもんよ
数日後、そこにはSpeed run 6に挑む
>>653の姿が!
「もうステージ1の下からジャンプしてくるザコの指に当たって死んだりしないよ」
>>654-657 うはぁ、ありあとーーー(号泣)!!!
でもRUN6も無理っすw
豆もHも無理っすw
ステージ1たまに開始2秒くらいで死にますww
次はACCURACY100%だけど、、これやりたくないんで、、
のんびり構えてみます。。
命中率なんざ撃たなきゃ100%だ!( ゜∀ ゜)
>>658 ・弾何発撃てば敵が死ぬか
・絶対倒さなければならない敵はどれか
を念頭においてトライ&エラーだ
潜水艦の出てくるステージなら、Cを使え
チャレンジで9面やらされまくったおかげで、
体内入った後はノーミスでクリアできたお。
9面って敵弾が無いのが楽だわ。事故死が無い。
9面はスケールのでかさと敵の物量に笑ったなー。
前から思ってたんだが9面の入り口ってやっぱボスの尻の穴なわけ?
9面もあるのか・・・
シューティング?ってやったことないから、このゲーセン仕様というかセーブ出来ないのがきつい・・・
EASYすらクリア出来ないとかセンス疑われる・・・
歴戦の兄貴たちに質問してもいいでしょうか?
1面道中で上から爆弾を落としてくるメカを倒したときに、
1UPするときと2UPするときがあるんですが、
点数の入り方に条件があるんでしょうか?
1面クリア時のスコアが3万点台後半のときと
4万点台後半のときがあり、このメカで差がつくと考えてます。
どなたかご存知の方、教えてくださいませ・・・(;´Д`)
>>664 ファミコン時代はもっと酷いのばっかだったよ。
昔のゲームはアーケードが主流で、当然簡単にクリア出来ない(クリアさせる気のない)物が多かった。
ACからの移植が多かった家庭用ゲームにもその価値観は受け継がれて、全体的に難しい物が多かった。
その後色々見直されて今みたいなバランスになってるけど
そもそもゲーム、特に2DACTは「わざと不親切に設計してある障害を突破する」のが楽しい娯楽。
そう考えると、昨今のゆとりバランスには疑問を持ってる人もいる。特に海外だとその風潮が強い。
このゲームは、あの頃の突き放した難しさの再現を目指しつつ、理不尽な事はしていない。
最初は誰でもクリア出来ないと思う。でもやってれば絶対先に進めるようになる。
昔の理不尽ゲーみたいに「ある一ヵ所で詰まって一切進めない」なんて事はまずない。
挑戦する度に、必ず、少しずつ、確実に進んでるはず。
まあだから、諦めずに頑張れ。難しいぶん、クリアした時の快感は最近のゲームでは味わえないから。
自分の死に癖を見極める
これに尽きる
それはともかく今日はプレデターの日。
>>664 大丈夫、最初から9面まで行ける人なんかいないさ。
俺だって今でさえ普通にクリアできるようになったけど、最初の頃は1面で全滅してたし。
歴代シリーズやってた人でも普通に死ぬくらいだから、簡単に進めなくて当然。
つか、クリアするのに大事なのはセンスじゃなくて根気の有無だと思うよ。
死にやすいポイントと対処法を覚えて、少しずつくさびを打ち込むようにして進んでいけばいい。
進行はセーブできないけど、プレイした経験そのものは残るんだから。
焦らないで、まずはイージークリアを目標に頑張っていこうよ。
最終的にセーブが必要なくなる(ハードでも通しで40分くらいでいける)
というかセーブがないから上達した気がする
何回も同じ面繰り返すから、ポイントがつかめたというか
1面からバカみたいに流れを刻んだのが良かった感じ
気付いた頃にはハードモードの途中で武器を落っことしても
普通にクリアできるようになってるしな!
みんな
>>663をスルーなのは
触れてはいけないことだからなのか?
みんな今夜はプレデター観てるのか
プレデターはガキのころ50回くらい見たからもういい
ランニングマンのキャプテンフリーダムの人がプレデターのバルカンの人と一緒なんだっけ
魂斗羅のエイリアンにもそろそろ武士道精神のある奴が必要だな。
口開けてギャーギャー喚くだけでなく。
いらねえだろ
武士道精神のあるエイリアン…
ガルムかんたいしれいギーパディン
いえ、正直魂斗羅さん達が強すぎて武士道精神なんていってられないのが現状ですよ。
私の炎なんて彼らに当たったためしがありませんし…
実際の武士道精神って奴は
人質? 名誉? んなもんほっといてど突き合い宇宙しようぜ!
っていう内容だったらしいから、そっちのなら大歓迎だな
うむぅ、武士道精神について難しい話をしておられるようですが、
魂斗羅的に解釈しますと、「派手に出向かえてやろうぜ!!」 で宜しい訳ですね?
つまりは「レッツパーティ!!」ですね
…文字で表すとイマイチだな
やっぱり魂斗羅諸兄の喉からひり出されないと
| \.\ / / | o ──
| / / .| -── .─┬─ -── .
|_/ ツ. / / l ._/ イ.
駄目だ、上空から降ってくるパワード大統領の方が脳裏に浮かぶ
あの大統領も斗魂持ってそうだ
パワード大統領は間違いなく斗魂の持ち主だろ
一人で米軍戦力の大半を殲滅するし超巨大戦車はジャイアントスイングするし
果てはシャトルにしがみついてちょっと宇宙まで行ってくるし
きっと氏の言う大統領魂とは斗魂のことに違いない
>>687 逆説的に、ビル達も大統領の資質があるということだな?
天才現る
知事になれるんだ
大統領だって余裕に決まってる
戦場の狼の主人公と魂斗羅チームは気が合いそうだなとか思ったり
怒チームとゲバラも仲間に入れて下さい
歴戦の荒くれ者ばかりそんなに集めて何と戦う気だ
時代の流れと…
ゲームの3D化と・・・
そして、革命時代…
タッキー乙
メタスラチームとガンスターズも入れてやってくれ
第 三 次 大 戦 だ
よろしい、ならば戦争だ
…あ、カベールとかブラッドブラザーズの主人公達もいいよな?
あんまり増えると悪役がビビっちまって相手してくれなくなるぞw
悪役もオールスターにするのだ
白目でマスクを被った妹達(?)を救うために戦う円大地&円光二の兄弟も入れるべきだ
生身で戦闘機落としたり戦艦沈めたりする戦闘能力は魂斗羅に劣らないと思う
ナィトロゥゥゥ
航空支援戦力としてエリア88のメンツも是非に
ハッスルボマー
超兄貴
美食戦隊薔薇野郎
この3タイトルも必須!
・・・・・・・。
ミッドナイトレジスタンス、置いておきますね。
>>706 それ
>>703で出てるから
俺も気付くのに少しかかったけど。
ここでさらにバックアップとして、狼牙チームを投入ッ!!
>>707 そこは狼牙じゃなくてならず者戦闘部隊だろjk
ワカッタカ、ワカッタラサッサトイケ!
何だか良く判らんが、せっかくだからチェルノブでも投入しておくぜ
そうするとトリオ・ザ・パンチの三人も必要になるよな
マッスルボマーはゲームやったこと無いけどCMソングと千葉繁の声だけ耳に残ってる
マッスルマッスルボマ〜♪
斗魂野郎Aチーム
地球防衛軍の超隊員も是非
Turricanの人もひとつ
戦乱の陰には隠密部隊がつきもの、という訳で
Theスーパー忍のジョー・ムサシ、忍者龍剣伝のリュウ・ハヤブサ、
ストライダー飛竜の飛竜らを加えたスペシャルニンジャコマンドーもお忘れなく
(忍者COPサイゾウもいるよ)
この最強の戦闘集団で倒せない敵というものはいるのだろうか
バイドの本体とかダイアモンドドレイクとかでも正面からひねり殺しそうだ
マッピーのご先祖様とか
>>715 そこまで入れてなぜジョー殿とハヤブサ殿を入れないのでござるかー!!ヽ(メ▼皿▼)ノ
>>717 ご先祖様が突っ込んできて一斉にグアァーッする兄貴達を
想像して噴いてしまった
許せ…
エイリアン退治は俺に任せろ!
エイリアンソルジャーより、亜地球から時空を超えて「イプシロン2」が助っ人だ!
なんかよくわからんが化け物が相手なら俺も混ぜろ!
スプラッターハウスからリック・テイラーも参戦だ!
>>715 そういやサイゾウも、最後の敵はエイリアンだったな。
>>720 確かにあの浮浪者と見まごうボロボロ身なりの主人公が
地獄の死霊共の巣窟に身ひとつで殴りこんでいく姿には
熱き斗魂を感じずにはいられませんなw
む〜、今まで上に挙げられてきたキャラ達が共演する
魂斗羅ワイワイワールドを激しくプレイしてみたい気が…!
戦う人間発電所とはよく言ったもの!!
異状能力が今 実戦でバクハツする!! 凸製作 チェルノブだ―――!!!
本日のプレでター2はNEO CITY編ですね?
マジでプレデターが現れたら
腰抜かすだろうな
>>725 おまえは何のためにContra4を購入したんだ
今こそ腕の見せ所だぞ
俺は、ブートキャンプの誤射ミッションで逃げ惑う民衆を演じきってやる
俺を撃ったらMissionFailedだ 覚悟しておけ
1週間ロムって見たけど全くネタがわからない
>>728 このスレ自体がネタであり一つの作品なのだソルジャー
目に見えるものだけを信じればいい
なぜかって?目に見えないものはブッ壊せねぇからさ!
ここで、コンバット越前が颯爽と…
指揮が乱れそうなのでやっぱ止めときます
目に見えないなら壊せない?とんでもない!
初代魂斗羅のそっくりさんの台詞を思い出せ。
「血が出るなら、殺せる」
魂斗羅DS買う予定だからこのスレ来てみたら
…なんか邪気眼ぽい方多数でwwwww
邪気眼…若いな。
魂斗羅で邪気眼発眼したらどうなるか考えてみたが
普通に筋トレとか始めて漢になりそうで困る
軍隊の頃カッコいいと思って
召集もかかってないのに額にバンダナ巻いて、突然銃を構えて
「派手に出迎えてやろうぜ!!」とか言いながら息を荒げて
「油断するな!」なんて言ってた
魂斗羅チームに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・斗魂(自分で作った設定で俺の持ってる先天的素質)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
訓練中、静まり返った訓練場の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って訓練場飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
ゲリラ戦の授業で銃撃戦してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった軍の教官も俺がどういう生徒が知ってたらしくその訓練はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだと正当派主人公ビルに
「斗魂見せろよ!斗魂!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってビル逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時もビルの真似で
「奴ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の斗魂よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
訓練と訓練の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
>>735 クソワロタwwwww
こういう子とは仲良くなれそうだw
斗魂見せろよ!斗魂!
でワロタ
古本市場で980円
協力プレイのために2本目買おうか考え中
ふう
ハーバークリアしたけど5面きついぜ・・・
easyでやって6面は楽だったから5クリアすれば7いけそうだけど
攻略サイトとかないの?このゲーム
謎解き要素とか無いし、完全に詰まるなんて事はないから攻略サイトとかは必要ないと思う。
攻略方が分かっててもクリア出来るもんでもないし。
とにかく何度もチャレンジするしかない。ここで少し指南貰えば十分
昔ファミ通のアルゴマンだかいうコーナーで
イラストつきのボス攻略記事があったのをふと思い出した
北米版と日本版で通信する事はできますか?
>742
できない
アクション苦手な人には糞ゲーの烙印を押されそう
古市で買ってきたけど、つまらな過ぎ
キャラが色違いって所でイヤな予感したけれど
1面のボス見てもうイヤになりました
お疲れ様でした。
なんだこの流れ
正直俺もあまりおもしろいと思ってないけど
そんなレベルのクソゲーすらクリアできない自分が腹立たしいのでやってる
今年中になんとかノーマルはクリアしたい
安いからって合わない物を買ってくるからそうなるんだよ。
まあ頑張れ。
つまらないとか何だかんだ悪態突きながらもハマってるじゃないか
なにこのクソゲー売ってくるとか言わない分好感が持てるぜ
とにかくノーマルクリア目指して頑張れ
とりあえず俺は
>>745ではない
7面敵多すぎだろ・・・なんなんだ
昔は難しいのが当たり前だったからな
最近のアクションゲームしかやった事の無い奴ならそう思うのも無理は無い
>>751 お前の手に握られてるモノは飾りじゃないんだぜ。
敵が多いなら段数無制限の銃で減らせばいい。
ちなみに最初はツラいが一度看破した面は次回からは嘘のように楽になる。
先にばかり進まずに1面クリアするごとに最初からやったりしてもいい。
腕は上がるしステージ展開もテンポ良くて病み付きになるぜ。
最近のアクションゲームって簡単なのか?
ニューマリはひどいと思ったけど
これも結構難しいと思う
一般的に言うと
魂斗羅DSのイージーがノーマル
ノーマルがハード
ハードがベリーハードくらいだよな
最高難度は似たようなもんだけど、魂斗羅DSはノーマルがあれだからえげつない
だからこそ密度の濃いプレイができるってもんだ
超ウルトラ遅レスだけど・・・
>>659-660 一時期仮引退してレイトン先生やってたけど、、久々やったら
1ッぱつで100%クリアできた!!
で、次70%とかあったけど無視して人質解放やってまふ。
中ボス戦のときでも人質が駆け回ってるのはイジメとしか思えない・・・orz
>>754 簡単っていうか、理不尽じゃない。
昔のゲームの難しさには操作性の悪さとかも含まれているし、単純には比べられんよ。
3Dアクションの話ですまんが、モンハンなんてもんが流行ってるのを見ると、今のゲーム=簡単とはとても思えない。
恥ずかしいけど、俺は難し過ぎて序盤で投げたわw
30機増量ができない〜。
タイトル画面で上上下下左右左右YBってやってもならない。
以下の要領でやってるけど、やりかたが悪いのかな?
・タイトル画面がきちんと表示されるまで待つ。
・コマンド入力してスタートボタン
・Easy選択
・10機の表示。アウチ
今回本編の残機増量はなかっただろ
99機ならあるけどな
ようつべに動画のってたけどうまくできないぜ\(^o^)/
>>3のタイトル画面入力の裏技がなぜか出来ないんだけど、これって一回クリアしないと無理?
まずEASYでもいいからクリアしてチャレンジモード出さないと意味ないよ
4面のボス片腕状態のパンチはどうよければいいんだ
残り一体の斜めパンチのときね
斜めパンチ怖いよなあ
腕の真下で攻撃を誘って、ボスの体と反対の方に避ける
これならどっちが来ても大体大丈夫な筈…
画面端に追い込まれて、ボスの真正面に行かざるを得なくなる
↓
斜めパンチでアァー
という状況にならないように注意。
一番楽なのは、変形ロボ地帯上段にあるMと、ミサイル発射台の所にあるMを取って維持して
腕を即破壊する事だけどねー
画面端に追い込まれて、ボスの真正面に行かざるを得なくなる
↓
斜めパンチでぬわー!
↓
レッツパーティ!!!
こう考えられるようになったらキミも立派な魂斗羅脳だ!
パンチは避けるんじゃなくて打たせるもんだ
ボスの腕の下を止まらずに駆け抜ければどのパンチが来ても当たらん
6面のガイコツみたいなボスの第二形態って、アイテムのレーザーとかないとキツくね?
Y連でクリアしたことない
骸骨ってF一段階だとあたってくれなくて30分くらいやりつづけたことあるw
結局豆に変えて連射したw
ガイコツって言われて最初誰だか分らなかったが・・・
>>772 むしろレーザーは厳しい もちろん2段階目ならいけるがな
ちなみに豆連打でも倒せるぞ 相当辛いのは確かだが是非挑戦してみてほしい
>>769 d
なんとか安定してクリアできるようになってきた
Fの使い道がよくわからんのだけど、どこで使うの?
1〜6までしかいけてないけど使いどころがわからない
二段階目なら火力、攻撃範囲、連射力全部揃ってて普通に強い
ラスボスに一番効くのもF2だったりする
まあ3D面では役立たずだが
F1はファミコン時代からいらない子
難しくてオイラもうムキムキだお
火炎放射はスピリッツだったらメインウエポンだったぜ?
拉致される面でぐるぐる回すのが面白かったな
火炎放射だったらよかったよなぁ
MとかFとかパッと見た瞬間判断できないので、
アイコンをどうにかして欲しかった。
あと、oceanのボスを倒すのに異常に時間がかかるのだが。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 07:20:50 ID:3m0F+uIOO
>>781 あの魚は俺もS2で最初30分遊べた
まぁ魚に急所があるのでそれだけ狙えば直ぐ
>>781 なぁに すぐアイコンなんか無くとも場所でどのアイテムか判るようになるさ
>>781 AC版の魂斗羅に比べたらまだまだ見やすい方だと思うよ
特にアイコンですらないマシンガンとレーザーの見分け辛さは異常だぜ
これ二人プレイできんの?出来るとしたらゲーム二本無いと駄目なんかね
一応ワイヤレス通信で同時プレイは出来るみたいだけど、
ソフトが1本で済むのか、それとも2本必要になるのかはちょっと判らないな・・・
こういう時、据え置きでないのが勿体無いなと思うよ。同時プレイは魂斗羅の醍醐味だもの。
2人同時プレイはできるけど、ソフトは2本必要だよ。
ダウンロードプレイには対応してない。
武器強化コマンド何度か入れtけどノーマルノーコンクリアできた
チャレンジやってるといつの間にか腕が上がってたわ。
>>788 揚げ足とるようで済まないが上上下下は1クレジット1回だけだ
もっと腕を磨くのだ
1クレor1ステージに一回
北米版を持っているのだが、
中古屋で何故か北米版が売っていたので1200円で買ってしまった
これを6歳のDS持ってる甥ッ子にプレゼントして斗魂を鍛えてしまって構わんだろうか
協力プレイとか素敵やん
6歳だとトラウマになるような…
だが今の世代にも遊んでほしいゲームではある。
もちろん団塊の世代にも遊んでいただきたいものだ。
6歳なんつったらポケモンで限界だろうに
ゲーム離れにはいいかもしれんが(笑)
6歳児の魂に火が着いたら…
6歳児「やはりゲームは2Dに限るな、レトゲー?新参は黙ってろや」
個人差もあるかも知れんが
6才だったら、初代マリオをクリアできる程度の斗魂は有るだろうから
このゲームもイージー位ならクリアできるんじゃなかろうか
英才教育を叩き込むのは楽しそうだな
6歳児の生理用ナプキン並みの吸収力を舐めんな。
覚えゲーの色が濃い横スクアクションなら、いいとこまでいくと思うぜ。
まぁ難易度は置いといて、やっぱりオープニングで人が溶けるようなゲームを、甥っことはいえ他人様の子供に渡すのはなぁ…
もし俺が親の立場だったら兄弟のそういう真似を手放しでは喜べないし、義兄弟だったらなおさら。
プレゼントするのは、ちょっと慎重に考えてからにした方がいいと思うよ。
お前ら魂斗羅はCEROB(12歳以上)対象タイトルだという事を忘れるな
>>797 一瞬、6歳女児が生理用ナプキン使うのを想像してドキドキした
子供どころか結婚すらしてない学生だけど
6歳にコントラプレゼントってないだろ・・・
6歳児と神経衰弱しても勝てませんが何か?
6歳児に掻き回される男達の溜まり場魂斗羅スレ
6歳でルシアの尻を拝むのは早すぎるだろ!!
俺3、4才の頃にファミコンで魂斗羅とスーパー魂斗羅やってたんだけど
別に問題なくね
ああ、確かに俺も6歳のころにFC版魂斗羅をやっていたから全く問題ない
まあゆとりのガキにやらせたとこで出来ないだろ
>>806 脳を鍛える漢の魂斗羅トレーニングでゆとり教育など屁でもない
姪にDVD贈りたいんだけどどれがおすすめ? みたいな投票できるBBSで
トトロとかのジブリ系に混じってダントツで怒首領蜂大往生攻略DVDが
お薦めされてた奴を思い出した…
酷すぎるwww
>>808 姪だけに命取りな大往生
さて、仕事行ってくるか
今年はドラキュラ、影の伝説、遊撃のHEROとリメイク横スクロールものの当たり年だったな
え、バンガイオー?出来はいいけど、リメイクとしては・・・期待してたのと違うからな
>>808 未来予想図
攻略DVDをプレゼント
↓
姪が緋蜂をノーミスで撃破してしまう
↓
緋蜂をノーミス撃破できる嫁さんを募集してたどこぞのシューターなエロい人と結婚
>>811 俺は今年が魂斗羅元年
DS版に収録されてる3作と、たまたま店で見つけたGB版2作を存分に楽しんだ一年だった
ただ、どこ探してもスピリッツは見つからないんだよな……
魂斗羅諸兄の評価も高いみたいだし、なんとしてもプレイしたいなぁ
Wiiで配信してなかったっけ。
Wii持ってなかったら・・・ゴニョゴニョ
箱説なしならAmazonで800円で買えるみたいよ
>>813 そんな斗魂溢れるお前にはWiiのバーチャルコンソールサービスがお勧めだ
本体+クラシックコントローラー+ネット環境+Wiiポイント1000円分で心行くまでプレイできるぞ
出費はかさむが中古屋爆撃より楽だ
フルオートで使いやすい初期武器、立ち止まったまま銃口を操作できるFCから進化した操作性、6面の中に詰め込まれた
ドラマティックな展開と余裕で元が取れる、難易度調整もできる新兵から歴戦の戦士にまで楽しめる一本だ
残機増加・ステージセレクトの隠しコマンドもあるしな
>>816 >フルオートで使いやすい初期武器
ふと思ったんだけど、家庭用の魂斗羅でフルオートじゃなかったのってDSだけじゃないっけ?
携帯機はコントローラーいかれても手軽に買いなおせないし、連打で画面ぶれるしであんまり
連射に向いてないのに、なんでまたDSだけなんだろう。アーケード版は連射した記憶あるけど、まあ・・・
>>817 開発がアメリカだからじゃない?向こうではまだ手連射が常識とか。
レガシーとアドベンチャーやったことないからわからんけど
FF挟んだら急にうまくなってた
これはクリアできる流れ
連続でやるよりちょこちょこやるほうがオレも上達すると思う。
昨日喫茶店でやってて気づいたら後ろにギャラリーが2〜3人いた。
オレ死にまくりだったから恥ずかしす・・・orz
過去作の紹介で、ハードコアに「シリーズ最高難度」とあったが、
そのハードコアを爽快にバリバリ楽しんでた俺にも今作はムズいぜ
(´・ω・`)
>>823 あれは海外版をそのまま翻訳したからそう書かれているだけで、実際はかなり難易度が低い部類に入るぞ
耐久力があって即死しないしな
今作は2画面ってことで今までにない難易度を味わうことになるのが辛い
下ばっかり見ていて上から飛んでくる弾に気付かなくて即死なんて日常茶飯事だしなぁ…
オマケに残機やコンティニュー数を増やせないし…
出来はいいのに新規ユーザーが入る余地が無い位突き放しているのは問題あると思う
OCEANむずいな・・・4までは安定してできるようになったのに・・・
黒いと青の敵が出てくるとこがキツイ・・・MかCを維持して倒さないとダメなのかな?
>>825 攻撃範囲が広いSや自動で狙ってくれるHが個人的にはオススメ(連射必須)
掴まっていて操作が不自由になるポイントが多いから狙うなんて面倒なことやってられないだろうしな
それと、挟まれる下より上の方が基本的に対処が楽だから上画面側を進んでいくといい
青は耐久力が低いからすぐ倒せるけれど、黒はかなりしぶといから青を優先的に倒す
下手に飛びまわったりせず撃ってきてからかわすようにすれば、問題なく倒せるはず
無理に突撃すると後続の敵にも狙われて詰むこともあるから1匹ずつ慎重に狩っていくんだ
それと、死にそうになったらボタンを押して装備アイテムを維持するのを忘れないようにな
黒はC連射すれば青のミサイルが来る前に倒せるからCをサブにしてキープするのが楽だろう
どうせ次3D面だしボスは直前でもらえるSでわりと安定だし
>>824 残機増やし本当にないのかね
魂斗羅と言えば残機増やし(30人)がデフォルトじゃね
それともアーケード版回帰だったのかな
>>825 前の面から安定して持ってこられるならSがあると便利
レベル2なら5面全体通してかなり楽になるよ。
骨竜も攻撃されるまえに倒せるし、青兵もミサイルごと撃ち落せるし。
5面のボスは武器の攻撃力は関係ないから、選ぶ武器も攻撃範囲重視でいいしね。
ただ、丸腰で来てしまった場合はCで進むのがいいと思う。
問題の黒は長期戦になると辛いから、攻撃力のある武器で速攻撃破する必要があるし。
ボス戦だと弱点まで攻撃が届かないけど、ボス前にMとSが飛んでくるので切り替えればよし。
Sの道中での使い勝手の良さは異常
>>826 撃ってきてからかわすようにというか、来たのを破壊する感覚でやってたら大分楽になったw
あと黒が出てくる時にH補給されるみたいだから取り逃さなければ問題なさそう。
>>829 4はミサイルよけるのが苦手だからH使ってるんだよね・・・あとはボス用にM
4面のボス楽になってきたからSとHにしようかな
5面のボスは得意だからアイテムなくてもいけるんだけど、たどり着くまでが難しい・・・
なんだろうこの噛み合わない感
>>830 スプレッドがフルオートで使えたあの頃が懐かしい
持ちこめるんならOCEANはL2がオススメなんだぜ
魚と骨魚は画面真ん中で銃口を下に向けてりゃ勝手に死ぬし
フライングロボは画面端で銃口を斜めに向けてりゃ勝手に死ぬ
黒と青もいっぺんに串刺しにできるって寸法だ
>>834 今やってみたけど、L2すごすぎる・・・こんなに強かったのか。6面のボスは炎くぐる前に倒せたww
これで7まで安定していける!
マジ?今までS2とM2愛用してたけど・・・Lも使ってみるかな・・・。
F2も試したけど強いな・・・M1とS1が便利すぎて他のは使えないイメージもってただけみたいだ。
9までたどり着けたしこれはクリアできる
2まで育てればどの武器も強いよね
でも1の時点だとMとSが圧倒的過ぎるから……
最近始めた人はまずCを3D面に持って行きましょう。
3D面はMゴリ押しだ…
7は手持ちなしならどうやって攻略するんだい?
あそこで武器2レベルをキープなんて無理だよ(^O^)
指先を鍛えれば裸状態でもM2の破壊力が可能だ
>>840 7面は2体の中ボスがL2に弱いからその2体を倒せば
途中でL2を落としても終わりごろのCかMをとれば攻略できると思うよ
しかし人質を撃たずにクリアするチャレンジが難しい…
人命救助に使える装備が一切無い走りまくって撃ちまくる魂斗羅部隊には酷な任務だ
しかしあの連中、どうしてエイリアンに撃たれたり敵の弾に当たったりしないんだろうか?
>>842 中ボスは苦じゃないんだけど、そこまで切り抜けるのがツラい…
慣れなのかな
9面無理
まじでうぜえ
なんか新規の人が沢山絶望してるようだから一応言っとくけど、これそんなに無理ゲーではないよ。
ハードノーミスも結構いける人居る。そんなに難しい事でもないし。
覚えゲーだからとにかく挑戦することが攻略への近道。
レビュー見たけどやっぱこのゲームおかしいだろむずすぎる
と思ったらクリア出来た・・・
ようやくこのゲームともさらば出来る。今までやったゲームの中で一番むずかったわ
お前それどんなゲーム環境で育ったんだよ
ゲーマーでもないけどこれむずいだろ
DSだと
NEWマリ 世界樹1,2 すばせか FF4 マリカ ぷよぷよ15、フィバ2
ポケモンダイパ・プラチナ ゼルダ 応援団1,2 リズム天国
やったけどダントツだわ。むずかった。
よくそのラインナップで買う気になったなぁ。とりあえずクリアおめ
コントラ浮きすぎじゃんwww
>>850 そのラインナップで何故、魂斗羅を買ったんだよwww
あー俺はハードがまだ未クリアだ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはライト向けのメジャーソフトを買ってると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか魂斗羅が混ざっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 世界樹だとかNEWマリだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものを味わったぜ…
>>850 応援団の最高難度とリズム天国のパフェ狙いも同じくらいむずいと思うんだが……
魂斗羅ハードクリア以上におれは苦戦したぞ
さぁ、次はカドゥケウスにいこうぜ……
856 :
850:2008/12/22(月) 10:33:39 ID:HvBAs9NY0
やっぱヌルゲーしかやってなかったのか。
てかお前ら普段どういうゲームやってんだよ。
>>855 リズム天国パフェってコントラノーマルに比べれば相当ぬるくね?
魂斗羅ハードより難しいDSソフトは
間違いなく1位はケツイ デスレーベルのExtra
多少の学習能力があればそんなに難しいとは思わんけどね
たぶんノーマルまでなら有野でもクリアできるよ
つーかCXで魂斗羅スピリッツが見てみたいぜ
>>856 応援団やDS版FF4、世界樹あたりはそこそこ難しいからヌルゲーってことはないぜ
浮いているっていうのはキャラや世界観的な問題かと
このゲームは宇宙からの侵略者エイリアンを屈強なマッチョ達がぶちのめすのが目的って点で君が挙げたゲームとは
大きく異なるんだ
(姫を助ける、探索、大会優勝、困っている人や馬や地球を応援、ポケモンマスター、世界を救う、リズムに乗る、etc…)
歴史はFF並みに長いものの日本ではマイナー寄りだしな
ストーリーが重く考えさせられる物語もいいけれど、迫りくる不気味な敵の猛攻をかいくぐりつつ弾数制限の無いマシンガンで
ぶちのめす豪快なゲームも楽しいぜ
いや、浮いてるのは世界観とか難易度じゃなくて
魂斗羅だけマイナーだからだろw
なんで買う気になったのかが気になるくらいだ
再び起動してしまったけど、ノーコンでノーマルクリア出来たwww
俺つえええええ
H2とL2は最強だな!L2半端ヤバいマジで。3D面なら5秒〜10秒でダウンさせられる気がする
コントラシリーズは聞いたことあったけど、雰囲気とかで避けてた。
難しいらしいからケツイ デスレーベルのExtraとカドゥケウスのどちらかやってみようかな。
>>860 レビューサイトで評価が高かったのと、友達が無理ゲー無理ゲー言ってたから買ってみたw
>>861 はまってしまったな……魂斗羅道に……
しばらくそのピクニックを満喫してるとハードがやってみたくなり
ハードをプレイすると強いはずの自分があっという間にやられた事実に呆然とし
納得がいかなくてプレイを重ねているうちに気がついたら毎日プレイし
数ヵ月後にはハードノーミスプレイをしている自分に気がつくって寸法さ……
ケツイデスレーベルはちょっと狂ってるから気をつけた方が……
まあ売ってるのを見つけること自体がわりと難しい気もするが
>>861 最初は鬼のようにキツいが、一度看破すると別ゲーのような爽快感を味わえる、それが今作の魅力だ。
ちなみにハードはもっと難しいけど、やはりクリアした時の達成感は他ゲーではなかなか味わえない。
クリア後はノーミスクリアを目指すと程よい難易度で飽きない。
>>861 ケツイデスレーベルをアマゾンで買うんだ!
DSソフトの中では群を抜いて無理ゲーレベルの難易度がある(Extra)
最初は簡単だから初心者にもオススメだお
>>861 カドゥケはそれ程無理ゲーじゃないよ
十数時間もやれば誰でも完全クリア可能
ケツイの最高難易度はシューティング慣れしてないと数年かかるんじゃね
ただ、初心者を無理なく最高難易度まで楽しませてくれる
クリアする達成感とスコアアタックする楽しさは素晴らしいよ
>>811 その遊撃のなんちゃら気になってmk2見てみたが35点って・・・
難しすぎます。35点。っていうレビューもどうかと思うが。
逆に斗魂をくすぐられなくもない。しかし、地雷臭もちょっぴり漂っているな
2画面ぶち抜きのゲームでも
上画面と下画面の接合がおかしいやつが多いけど
(ヒンジ部分を無視するような表示→ドラクエWとか)
これはまだ見やすかったな
しかし
>>850みたいなユーザーでも根性あればクリア出来るバランスはやっぱり秀逸だな。
バランスか。学習させられるというか、これほど覚えゲーってのもなかなかない。
>>850もすぐにノーコンクリア出来るなら、初めから苦戦してなかったんじゃないかと思いたくなるな。
>>850がライトだとは思えない
まずソフトのラインナップが意外としっかりしていて、「ゲーム性のあるゲーム」を的確に狙っている
世界樹を両方ともやっているあたり、むしろ昔ながらゲーマー気質を持っているといえよう
おそらく20前半〜中盤くらいのファミコン世代であると見た
いや、単にmk2参考にしてるだけだろ
世界樹は単なるアトラスゲーであって昔ながらの的性質はないぞ
いやいや、世界樹はBGMがFM音源だったり、文体が昔のゲームブックや古風なファンタジー小説っぽかったり
手書きマッピングしながら進めていく3Dダンジョンだったりで80年代後半のゲームっぽくなっている
キャラデザに日向氏を採用したりしてライト層にアピールしたりもしているけれど、新規層には辛いジャンルだと思う
ダンジョンを立体的に描くのが簡単な今のご時世に敷居の高い3Dダンジョンに挑んだ
>>850の心意気を高く評価
しておきたい(1・2共にプレイしているようだし)
>>850だけど、ライトゲーマーのゆとり学生
ソフトの選択は友達とかの環境と、
>>873の言うとおりmk2。
簡単なニューマリオとか応援団がヌルゲーマーっぽく見えるのか・・・?
ちなみにレイトンもやったからやっぱライトゲーマーだとは思う
よし、俺の年齢もプロファイリングしてもらおうか。
持ってるソフトは魂斗羅DS、GBAの初代悪魔城、
SFC版ゴエモン2本入り、メダルオブオナーの計4本だ。
ズバリ、18
>>877 16歳の女子高生だな いわずともわかる
最近NES版にハマってて、かなり久々にDual Spiritsを遊んでみたらあまりの迫力あるサウンドと派手なビジュアルに軽いカルチャーショックを受けたw
ファミコンやりまくった後だとスーファミとかでも感動するよな
オマケででてくるスーパーコントラが2面行くのがやっとだ
小学生の時より確実に斗魂が落ちてる
>>883 乙
お前の斗魂、ありがたく受け取らせてもらったぜ
クリスマスが終わる直前にようやくハードモードをクリアしたぜ
チャレンジモードを制覇してから1週間、このソフトが手元に届いてから3週間、長い戦いだった…
自分の反射神経ではまず避けきれない弾を見切り、襲いかかる大軍を駆け撃ちしながら殲滅し、ついにラスボスの
元に辿り着いた(ノーマルと大して変わらなくて拍子抜けしたけれど)
購入当時はまずクリア不可能だと思っていたけれど、人間頑張れば何とかなるものだな
クリア後に特典が出たりはしなかったけれど、運や力押しではまず見ることができないメッセージを拝んだ俺の心は
達成感で満たされていた…
あとはオマケで未だにクリアできていないSUPER魂斗羅を制覇するだけだ
現在並行中のゲーム
ドラキュラ刻印 : 伯爵様と対決中(かてそうな雰囲気)
影伝 : 終章死にまくり中
魂斗羅 : ノーマル4面
やっぱ魂斗羅難しすぐる・・・orz
ここってどっちからいくの?
ジャンプで飛び越えられるのか?こいつ
チャレンジも残すところLOWAMMO系だけなんですが、これはどうやればクリア出来るのでしょうか?
>>891 ジャンプで回避できそうな敵は全部そうする。それだけ
斗魂を燃やす。それだけ
地味にのびてるなぁ。
誰もいないようで結構いる。それが魂斗羅スレ。
『やめる』という選択肢を視野に入れてるようではダメだ。
これドンキで新品1980円の投げ売りしてたから買ってきてしまった
SFC以来だわ
世界樹2も980で投げ売りだったが買えばよかったかな?
あれは人を選ぶぞ
ウィザードリィとかメガテンが好きなら問題ないだろうけど
俺もそろそろ日本語版買うかなぁ。
二本確保したいところだ
>>899 ドンキってゲームも扱ってるんだ。
どんだけ安いんだよw
>900
メガテンとか好きだからいけるな・・・
バグがあるらしいのが不安だけど・・・
>>901 布教ですか。なるほど
>>902 ほかにも結構人気あるゲームが1980か980で投売りされててワロタ
DQNご用達でゲーマーやオタは行かないだろうからある意味穴場かもしれん
久々にやるとやっぱりムズいな
始まって10秒で死んだときは昔を思い出したわ
>>903 個人的には世界樹1がオススメ
2はディレクターが抜けるとダメだよね、と言う感じの残念賞な出来だよ
バランスとかやり込み要素が崩壊してる
バグは下調べすれば回避できるレベルだから気にしなくて大丈夫
魂斗羅は携帯機で地味に続けて貰えれば言うことありません。
ドット絵で。
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17:11:28 ID:cHaTybiH0
ノーマルクリアage
ほんと慣れだな
GBAの魂斗羅ハードスピリッツってどう?
SFCの魂斗羅スピリッツの移植っていう話だけど、無茶な移植で駄作になったりしてない?
かなりのクソゲーだからやめた方がいい。プレイが苦痛ですらある
>>907 無茶な移植で駄作になった
KONAMIが移植に定評のあったのは今は昔のこと・・・
GBの魂斗羅スピリッツも相当無茶あったな。無理に忠実移植を目指さないでアレンジ入れればよかったのに
つってもまああれはタリカンでお馴染みのFactor5だったから
しゃがみからして伏せポーズじゃなかったが…w
来年も魂斗羅DSの最終面クリア曲で派手に出迎えてやる予定!
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 20:26:05 ID:Qn824tlI0
イージーの4面やってるんだけど、
上スクロール面(赤と青の敵が出てくる)の
塔みたいなのの最後までいったんだけど、
進めません。どうやれば?
どなたか教えてください。
お前の背中にくっついてるグラップリングフックは飾りか?
軍曹!!
背中だったのかあれw
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 21:05:27 ID:Qn824tlI0
さっそくの斗魂、押忍です。
ロッケンローリングしてきます!
>>909 出来不出来はあるけれど、今でもいいものはいいぜ
ここの連中には縁がないゲームだけれど、ときメモGirl’s SideはDSのゲームなのにフルボイスを実装しているしな
(元々はPS2のゲーム)
スピリッツはSFCと同じボタンを得た今なら問題なく移植できると思っている…
ロケット忍者
登場から2秒で退場
魂斗羅初め、腕がやや鈍って1回コンティニューしたが
後半は斗魂を取り戻して無事クリア出来たぜ。
ノーマルだがな
今更買って来たスピリッツ以来の魂斗羅
イージーで始めたけど一面で全滅
あぁ…昔の魂斗羅ってこんな感じだったなぁ
SEがFCぽくてめちゃ感動
2009年も
カンゲッサン!!!
2009年も派手に出迎えてやろうぜ!!
北米版発売から一年たったし、そろそろ続編カモン。
Contra 4の後、なんか開発してたけどあれはもう発売されたのかな?
結構売れたし評判良かったし、続編はいけると思うんだが。
>>924 ネオコントラからコントラDSまでですら4年経ってるのに、1年くらいで続編とか
ありえない。
コントラオンライン
ときめきコントラ Boys side
クイズコントラアカデミー
悪魔城コントラ
魂斗羅ジャッジメント
実況パワフルプロ魂斗羅
出たな!コントラ
セクシーコントラ
バイオミラクルぼくってコントラ
どんだけコナミ好きだよwww
魂斗羅格闘倶楽部
愛戦士コントラ
108人の兄貴があつまる魂斗羅水滸伝
もう星間戦争にも勝てそうな勢い
魂斗羅戦隊ダダンダーン
コントラコントラレボリューション
コントラディウス
そこは漢ディウスだろ
とんがり魂斗羅と銃器の365にち
コントライゴン
エスパ・・・もとい、魂斗羅ドリーム
イーアル魂斗羅
がんばれコントラ
ファイティング魂斗羅
メタルコントラソリッド
ポップンコントラ
ロケットコントラアドベンチャーズ
Alien May Cry
スレ埋める気かお前ら
みんな続編を待ち望んでるってことかもな
でも俺がHARDクリアするまで出さなくていいよ
それじゃあ一生出ないじゃん
失礼なこと言うな。
今年中にはEASYクリアする予定だよ
360日も使う気かよ
俺はイージーから始めて一週間でハードまでクリアできたぜ!
まぁブートキャンプのおかげだがな
エイリアンをブチ殺せるようなタフガイに誰でもなれる!
気合の魂斗羅運動、それがムキンムキン体操!
>>961 最近入隊した新兵でありますが
是非ともそのムキンムキン体操をご教授頂きたいであります!
マーベラス!
>>957がEASYと言ってる部分が
誰にも突っこんでもらえてなくてワロタ
>>963 基本的にHARDしか眼中にないが、
暇が極まったら年内に一回くらいはEASYもクリアしてやるという意味に間違いないので何の不思議もないのだよ軍曹。
手がかじかみすぎて、狙いもあわせられねえし、敵さんのへなちょこ弾もよけられねえ。
俺の斗魂は冬眠してしまったのか・・・
お前ら『AVGN』って動画知ってるか?
外人がFUCK、FUCK言いながらクソゲーをレビューする番組だが
こいつがコントラが好きらしく、ことあるごとにコントラを例えに出して来る。
日本の某動画サイトで検索すれば字幕つきのやつが出て来る。気になる人は見てみるといい。面白いぜ。
ちなみにコントラの例えはランボーの回とかで出て来る。
AVGNなら俺も見てるけど、確かに魂斗羅率多いよな
BGMにFC版スパ魂持ってきてたりするし、魂斗羅好きなんだなぁってのがよくわかる
外人クソゲーレビューか
何人かいるけど大体面白いな
いつの間にかこんなの出てたのか
コントラ大好きだから買ってこようかな
コントラ大好きでこれ買ってないとか、目の前で絶世の兄貴が尻開いてるのに、美女をに抱きに行ってるようなもんだぜ。
その例えは何か違うだろw
俺はまだぺーぺーなんで美女で我慢します
最近DSの悪魔城に手を出してみたら軍服着たいい男がいましたぜ兄貴
よく見ろ
あいつはネタキャラだ
ゲリラContraが悪魔城にゲスト出演とな?
>>974 いやいや、前作でそこそこ奥まで進んでいたから、ヴァンパイアハンターではない人間にしてはかなりの戦闘力だと思うぜ
DS版では金髪美女にメロメロなネタキャラになってしまった感があるけれど
お前の魂斗羅像を問う
それは魂斗羅じゃなくて超兄貴だろ
それもまた違うような
どうもはじめまして。自分は小学生の時からコントラが大好きでいつかは
自分のコントラッぽいプリゲーを作ろうと思っていました。
で今はプログラムも絵もできるようになったんですが、
コンマイが最近厳しいから怖くて背景も現代だったり、リロードできたり、
近接攻撃あったりシステムを変えてるんです。
でもどうしても8方向に攻撃できるのが気になってしまうんです。
さすがにないと思いますがコンマイならやりかねないんじゃないか、と。
BM98とかはノータッチだと聞いてますがこれはどうなんでしょう?
8方向に攻撃できるのが(特許にでも抵触しないか)気になって〜
という質問?
だったらまず心配ないでしょ
平気平気、それがアウトだったら
ミッドナイトレジスタンスとかメタルスラッグとか完全にアウトだし。
看板背負ってるQMAやMGSならともかく、今更魂斗羅をパクられても気にもしない気もするな
それはそれで魂斗羅ファンとしては悲しい話だぜ
ご返答ありがとうございます。よろしければ皆さんが知っているコントラのパチモンゲームを教えてもらえないでしょうか?
メトロイド(さすがに任天堂には手を出せないでしょう)や
メタスラ(その方向を向くに弱間時間が必要)ガンスタ(昔同じチームだった)はともかく、
「2000年以後の基本攻撃がコントラの豆鉄砲の操作方法と完全同じ」
なゲームがあればビビリの僕もさすがに安心できると思うんです。
くどいようですがどうかお願いします。
本当にゲームを完成させる根性のある奴ならそのくらい自分で調べる。
それが出来ないような根性無しはどうせ完成させることなどできないから知る必要もない。
厳しいようだが、それがクローンゲー製作者の現実だ。
石橋を叩いて渡るかの如き慎重さだが、そこまで絞って例を探すのは困難では?
だが・・・これは多分当てはまるのでは?という作品がある
東方輝羅星という同人ゲーが存在する。
俺は世間で人気の東方とやらに興味が無いので手を出してないのだが、
改めて調べたところ最初は「東方・魂斗羅」なるタイトルだったらしい
既に魂斗羅ベースの同人ゲーが出てる、って事で安心しないかね?
>>986 >>ガンスタ(昔同じチームだった)
>>ガンスタ(昔同じチームだった)
>>ガンスタ(昔同じチームだった)
>>昔同じチームだった
…おいィ!?
これは何気にたいへんなお方が
降臨してしまったのではないか!?
お厳しい言葉も当然と思います。もちろん自分も調べていましたし
東方輝羅星も知っていました。でもこれは知られなさ過ぎでちょっと
不安かなと思ったんです。どうやらちょっと仕様を変えたほうがよさそうですね。
コントラやりたいならコントラやればいいんですし。
後にばれて叩かれるのもなんなので僕は韓国人というごとを言っておきます。
ですが韓国人だからってみんなうそつきなわけじゃないですよ。
これは荒しでも釣りでもなく本当の心配と疑問だったのです。
そして僕がコントラと2Dアクションを愛してやまないのも紛れもなく本当です。
多分2月ぐらいには1ステージぐらい遊べる版がでると思います。
ゲームのグラフィックはメタスラ風で美少女風です。
でもこれで操作まで変えるともうコントラぽくないでしょうね。
後でゲームができたら見せに来るでしょうが皆さんが嫌がるならしません。
たぶん日本語が変なとこがあるでしょうがそれは悪意ではございません。
どうでもいいことを長く書いてすみませんでした。
お見せ苦しいことをしてすみません。
GR3やヴァーstyleみたいな例もあるし
パチモンゲームに関してはそんな気にすることもないよ。
悪魔城伝説のリメイクなんかもある。
>>978 真ん中のサマルトリアがスピリッツOPのビル兄貴に見えたんだよ。
商業的じゃなかったらいい気もするがな
>>990 それはトレジャーのことだとおもうが
立てられるか試してくるぜ!
Let's UME aggressively!
__ __
/ ◎ \ / ◎ \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || 鬱':|
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜'
/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
本日も自宅に異常は、ありませんでした!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。