【PSP】ガンダムバトルユニバース64機目【総合】
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
だから胚乳は鹵獲出来ませんので大人しくパスワードが出るまで待っててください
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (×××Holicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:53:57 ID:/ld+QcNU0
そうか……しかしこの暖かさをもった1乙が地球さえ破壊するんだ!それをわかるんだよ!アフロ!
連邦79のラストリゾートがS取れねー
>>8 アプが出てくるところで飛行機落としてないとか?
あとは単に速度だな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:35:36 ID:orVbFkd/0
ガゾウム弱すぎわろた
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:38:08 ID:yBwFuUtGP
鹵獲の為にEX-Sの出現直前でCFWのステートセーブをして
100回くらいロードを繰り返したけど、キャプチャーが一度も出なかった。
どうやら、キャプチャーはステージが始まった時点でフラグがあるのかもしれん。
ジオン公国の大西洋、血に染めて
wikiに乗ってるSSの方法だとAも難しいと思うんだが
むしろSの方法を徹底した方が簡単に取れる
おぼえておくがいい!、われらはデス・ゲイルズ隊
>>1乙
を運ぶ風だ
まただ、まだ終わらんよを何故削除したのかな?
あれなかなか好きだったのに
>>14 ユニバースではラストシューティングに相当するからだろ。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:22:09 ID:7xcU64ZLO
ガンダムユニバース買って
アニメみたくなったんだけど
最初って一年戦争から?
>>16 1年戦争、同時代でポケットの中の戦争、MS08小隊
1年戦争50話近く見るのあれなら劇場版3作かな。
それだとハクション大魔王のつぼMAがでてくる話が抜けてたりするんだよな・・
一応今一人対戦でレベル5のHiνを相手にズサで戦ってみたけど
当たらないって事はなかった…そこそこいけるんじゃないかな?
ズサ使ったら主兵装2の軌道がかっこよくてワロタ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:56:03 ID:orVbFkd/0
サイコガンダムちゃんはどこで手に入りますか
wiki見ておいで
ティターンズのとこな
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:05:41 ID:orVbFkd/0
でも宇宙を駆けるは両ルートS取ってるんです・・・
さっき地の上の抗争やったらサイコ出た
全部やったか?
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:38:19 ID:orVbFkd/0
ミッションなら全部
ランク関係してるとか?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:53:30 ID:cu8We0fz0
ノーチューン縛りSPゲージ不使用でやってるけどジェガンのダミーウ ザ す ぎ
あと狙撃系武器の当たり判定の時間が長すぎる
罠かYO
そういえばダミー張られたとき即本体にロックオンし直すやり方ないもんかな。
核でダミーごと吹き飛ばせば問題ない
ジオン脅威のメカニズムでSがとれないんだが…あんまり瞬殺してもダメだよねこれ?
バルカンとかマシンガンでダミー潰す
色々デチューンしてたら体力1000越えてる奴がほとんどいなくなったwwww
体力なんて飾りですよ
あたらなければどうということはない
デラーズのガンダム強奪でS以上取るにはどうすりゃいいんですか
高性能マシンであとで無双すれば余裕
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:42:27 ID:+QhJuAKw0
おまいらが好きなミッション教えれ。
まずお前から教えれ
グラスホッパー
新ミッションのアクシズの外壁?あれが軽めの重力ありでやりたかった・・
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:54:21 ID:z4jtJFd40
ノイエ・ジール鹵獲できなさ過ぎw
鹵獲しやすい場所とかあるの?
>>22 そうそう! ズサが意外と使える子なんでお気に入りだよ♪
>>31 連邦側か公国側か?
たぶん連邦側だと思うが、フラウブロのHPを
赤いところで残しておいて、サイコミュザクが出てくるのを待とう。
>>44 連邦に ジオン脅威のメカニズム なんてないゾ
ラストシューティング2回目だるいw
15分かからなかったけど
フラウブロ…さてはいつぞやの…
ニャータイプの人か
今ALLSS狙ってんだけど、あっさり取れるステージとそうでないステージの差が激しいな。
取れないステージはホント取れん。
ティターンズのキリマンジャロAとかジャブローの風とかどうやって取るんだ?
エースはキュベのSPAで瞬殺してんだけどなぁ・・
>>27 たしかホンコンシティとキリンマンジャロあたりもSランククリアしないとサイコ手に入らなかったと思う
フラウ風呂と聞いて目が覚めました。
>>48 キリマンジャロAは今やったらあっさりとれたゾw
3面のエースはハイパー化されたりで瞬殺してないけど
アーガマを瞬殺が必須かな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:00:28 ID:fErY6U1xO
オールSで限界突破だよな?
オールSSで限界突破かとおもってやる気全然起こらなかったが
オールSだけと知ったいじょう、みなぎってきますた
あ オールSSにメリットってなんかある?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:02:55 ID:gVTb63/bP
オペレーションコマンダー
56 :
48:2008/08/23(土) 02:16:06 ID:uQv360KC0
>>51 だめだ・・取れない・・・。今やってアーガマ速攻落としてみたが、83750PでSだった。
もうどこをスピードアップしたらいいのかわかんねw
>>56 さっきEx-Sでやった
今白キュベでやったら85050でSSwww
相方はラフレシア
どれも限界突破フルチューン
白キュベでノールック空中ぐるぐる撃ちでおけかな?w
59 :
48:2008/08/23(土) 02:24:53 ID:uQv360KC0
やっと取れたー!・・・疲れた。
ジャブローも・・あきらめなければ取れる・・のか?
60 :
48:2008/08/23(土) 02:29:07 ID:uQv360KC0
>>57 楽勝だったっぽいな・・。うらやましいw
キュベフルチューン、相方ドワッジ改でがんばってたんだが、
どうもアーガマの瞬殺スピードが甘かったみたいだw
やっぱキュベのメインじゃ火力がw
時間短縮してもEx-sのほうがポイント上だったしw
クロニクルのデータを引き継いだらなんか最初から強い状態で始まって
面白さが半減したんだけど、このスレのみんなはクロニクルのデータ引継ぎは
しないで始めてるの?
電撃の花園、やっとSクリアできたわ。かなりめげそうだった。
モンハンの卵運びに似てるんだが・・・あれよりひどいなw
・パートナーをメガライダー>コンテナ破壊
・ブーストダッシュ>ボールに引っかかる
・ラフレシアがコンテナ置き場に>コンテナ全滅w もうね・・
あとはマクベのつぼだけか。リアルで趣味のつぼをMSで拾ってこい言われたら、
マクベ撃墜して連邦に寝返るわw
>>62 wikiよめw
俺は久しぶりにやったから引継ぎなしでやって新鮮さを感じたかったからかな。
理由は十人十色だと思う
>>61 Ex-sって使い勝手いいの?
見た目は好きなんだが、SPAが瞬殺向きじゃないと思って敬遠してるんだが。
ティターンズキリマンジャロの嵐A今やったけど微妙に失敗しつつも白キュベ92970
>>65 メイン2の火力が高いから使ってる
エース瞬殺したいときはファンネル持ち使うけど
>>66 なんだよ92970って・・
どんな裏技使ったんだよーー!
>>67 なるほど、そっか。
今の俺の技量じゃ使いこなせそうにないなw
サンクスw
2面のアーガマとシャアをを白キュベのノールックSPA2発で瞬殺して三面を地味に瞬殺
きっとアーガマの瞬殺ボーナスがでかいんじゃね?w
戦艦の瞬殺ボーナスってかなりでかいよねw
ビッグターゲット空とかでよくわかるけど
HP多い敵瞬殺するのは難しいからそれだけ多いんだろう。
HPに比例するんじゃない?瞬殺ボーナスっていうシステムがあるなら、
取得したかどうかが分かればいいのに。倒したときに「瞬殺」って出るとか
早ければ早いほど得点高くなるだけで一定のボーナス貰えるわけじゃないみたいだよ。
Zアクシズルート、
なにこのMSラインナップのショボさ、
0083はガーベラやヴァルヴァロで切り抜けられたけど
キュベレイ入手までガザCで耐えなあかんのか。
アクシズやるころには時代開放してるから未来のMSで駆けると楽だなw
>>74 キュベレイ入手はアクシズ編クリア時だぜw
まあ、途中でガザC(ハマーン専用)という名機が手に入るからそこからは楽になる。
普通のガザCもチューンしまくれば結構強いけどね。
ユニバースやってると、連ザが遅すぎて困る
連ザ爽快感無さ過ぎ
みなさんポイント稼ぎどこでやってますか?
ガンダムユニバースで自機ラフレシア
ガンダム系統鹵獲できる上にクリア毎にポイント2000入るから美味い
>>78 IDの数字でかいなw
83連邦の1番目とか87ティターンズの転進の表裏とかで
対戦モードのBGM選択でメイン・タイトルって出る?
ZZ連邦バイブレーションでキャラ・スーンのゲーマルクに自機ZZが勝てない
SPA使われたら負け
>>79 >>80 即レスどうもです、参考にします。
稼ぎは前は楽だっただけに今回はしんどいです。
ラストシューティングってレア機を鹵獲できることが多いような気がするんだけど気のせい?
白キュベ欲しい…どこで捕まえたらいいかな?
>>87 もちろん読んださ。
いっこうにキャプチャーつかないんだよ…。
>>85 まー一回の出撃で鹵獲マークの付く数が増えたし
ラスシューって全部でたっけ?
そりゃほかのミッションより可能性はあるな。
>>86 あんまりこだわらなくていいんじゃね?
今回ν系とかファンネル一斉射のマシンが簡単に手に入るし
>>89 全部出てるっぽいね。
量産機も同一機種がそれぞれ最大でも3機しかでないからレア機にキャプチャ付く確率高くなるって感じなのかな。
まあピンポイントでお目当ての機体を狙うには効率わるいけどね。
スナイパー以外のスキルでオールSS取った人っている?
ヘタレな俺にはスナイパーじゃないと一生オールSSなんて取れなさそうなんだが
ジャンク屋でやってるんだけど
ジャンク屋ってかなり微妙じゃね?
弾切れの期間が普通より長いとかw
弾数少なくてもリロード早いほうがw
弾切れ中はチャージ使えば問題無くね?
ところで、ラフレシアのバグってどんな風に飛んでってるんだ?
チャージに頼るとSPA撃てる数が減ったり
チャージは連射できないからザコを連射で倒せないから困る
チャージで一発で倒せれば問題無いだろ
そうすれば消費した分回復するし
問題は盾持ちの敵にチャージ撃って盾に当たった場合だが
命中率99にしたサザビーは強い。
それはさておき限界突破だけど全勢力、EX、ボス、ビックを
オールS以上でってことだけどEXをひとつだけA以下にしときゃ
限界突破の前と後、両方楽しめるってことじゃない?
もしかしてオレ天才?
盾持ちよりも乗り物に乗ってるほうが面倒
>>98 普通に限界内チューンで調整しとけば問題ないだろ。
エクストラは限界突破に関係ないし。
突破前後でシステムが違うだろ
オーバーチューンの手動計算は現実的じゃない
ZZ連邦が終わった
やっとラストの逆シャア連邦だ
マドロック、使ってみるまでこんなに強いとは思わなかったぜ。盲点じゃね?
ジムの性能を設定どおりにチューンしたら強すぎワロタ
マドロックは連邦唯一のホバー機で、砲撃が最大3連射だからな。
他のMSの砲撃2連射はあっても、3連射はマドロックだけだった気がする。
>>107 限界内で三連射出来たらとても優秀
限界突破で三連射ならボールさんと同じくらい優秀
>>101 102の言う通り。
通常は限界内チューン+突破分3倍で楽しんで
時々フルチンでやりたいんだ。
あとWikiには条件にエクストラも含むってなってるぜ?
>>98 なんだと(゚д゚)!
リガズィはやっぱり「情けないMS」かな?
>>106 オリジンだとガンキャ、タンクが可哀相だし、小説版だとガンダムまで可哀相だからウィキペディアその他もろもろの情報に合わせてみた。
以下ガンダムとの違い。
・装甲はルナ・チタニウムからチタン合金へ変わったので紙に。
・スラスター推力は変わらないが、機体重量が軽くなってるので機動性うp
・目がデュエルアイからガンキャと同じゴーグル状に変わった事でレーダーうp
・BSGはBR以下の攻撃力、ただし装弾数・連射性能はうp
・バズーカ・バルカンはガンダムと全く同じ。
・ジェネレーター出力が下がっているのでサーベル威力は低下(↑のBSGもこの理屈)。
・十字架マークが描かれているシールドはガンダムのと同じルナ・チタニウムらしいのでガンダムと同じに。
長々書いたが、ようするにガンダムと比べて装甲と一部武器性能は低下、機動性およびレーダーは向上。って事だ。
…こんなの需要もないな、チラ裏行きだ。
だってジムスキーなんだもの。
Wikiに壁紙表ってなかったっけ?
このゲーム、オールSS取ってオペ子開放ってしょぼくね?
オールSSで限界突破で、オペ子開放は難易度下げて欲しかったわ。
オペ子開放だけされてて、他は初期状態のセーブデータとかどこかにないかなー。
>>113 いろんなところでその画像見たけど
だんだん3000の方は、今回3000で設定できるようになった最大輝度にしてるだけじゃね?
て思えてきたんだが。
つーかどの画像も、3000の方が発色は良いがボケて見えね?
まあスレ違いの話題だわなw
現物で見てがっかりだろ
どうせ細工された写真だ
>>114限定突破した後じゃないとSSはキツイな
いまは金色のSSを並べるためだけにがんばってる
>>109 限界突破はモード開放の一種
つまりパイロットごとじゃなくてシステム全体で共通なので
>通常は限界内チューン+突破分3倍で楽しんで
>時々フルチンでやりたいんだ。
これをやるにはソフト2本必要。
>104
1作目では最強機体の一つだったんだぜ?
>113
仮にPSPの液晶が明るい場所でもDSぐらい見やすくなったとしても
わざわざ買い換えるには至らないな。
マイクロフォンとかもSkypeに利用するならインカム式がいいし
今から買う人や旧型から買い換える人ならOKだろうけど
つーか、タイミングといい大して変更されてない仕様といい
どう考えてもCFW対策の為だけに作ったとしか思えない
121 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:36:58 ID:fErY6U1xO
今ミッション達成率84なんだが
100が限界か?
個人的にはSFSと鹵獲はもっと早く入手でもいいと思う。
・MSと同じようにSFSもミッションクリアで入手
・クリアした勢力で鹵獲モード開放
・時代制限解除でオペレーターも開放
・全SSクリアで全機体・全壁紙入手
こんな感じでいいんじゃね? 現状だとSFSの恩恵が低い気がするし、
オペレーター開放だけにSSがんばりは無理だわ。
全SSクリア後に入手できる機体があってもいいのだろうが・・・現状だとナイチンゲールか?
>>120 まあ3000なんて言っても人間が作ったものである以上、必ず穴があるわけで
主兵装バルカンのアッグガイ使ってて思ったんだけど
バルカン系って、ロックした敵より自機に近い位置に他の敵がいると
自動的に近い方打つんだね。頭でかくてわかりやすい・・・
ハンテング、時代制限解除きた
長かった
>>119 まった!記録されているエクストラの戦績データは共通だから
勢力は関係ないと思うんだけど。
あ、もしかして全部S取ったあとセーブしないとダメ?
ソフトってかメモリースティックが二つじゃね?
>>126 システムで共通になるのは、MSのチューンポイント、ゲストパイロットのステータス
戦績すべて。
メモステ一つでもPCにデータ保管して入れ替えれば良いんじゃない?
>>126 残してたエクストラでS取って突破状態で遊んでセーブせずに終了
で1ステップか。それならいけるかもしれんが
エクストラのパス以外Sは確定情報じゃないから
想定外のタイミングで限界突破しても知らんぞ。
>>127 ああ、そうだったね。
僚機にゾックを乗せて上空から観察してたらなんとも動きが悪い。
なぜか副兵装のビームは打つのに、肝心な主兵装を使おうとしない。
バカなの?
お前パートナーがマトモな行動すると思うなよ…
ラフレシアに乗せたらバグ大量に散布してるような奴だぞ?
クロの頃は良く動いてたような気がするんだけどな。
>>130 数値上の攻撃力が高い武器を優先して使ってる気がする
全武器デチューンしてからバストライナーに乗せると滅多に降りないし
>>132 確かにクロのときは結構頼りになった気がする
指示できるようになった代わりに普段の行動がバカになったんだろうか
ゾックのフルチューン主兵装1575だぞ?
そして副兵装は600。
射撃指示出しても副兵装しか使わない。
>>128 >>129 レスサンキューだぜ。
取り敢えずまだやった人いないみたいだからパソでデータ保存しながらやってみるよ。
また最初っからだけど(´・ω・`)
弾数が多いのから使ってるんじゃね?
新型PSPが綺麗だって言っても
CFW使えなくなるとキャプチャソフトも使えないんだよなぁ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:46:18 ID:O4u40CHB0
新型pspに替えたら湖の秘密とかの処理落ちなくなるかなあ…
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:56:33 ID:fErY6U1xO
だれか
>>121についてkwsk
俺ずっと1000だわー
1000だけどかなり綺麗につかってるから新品みたいだぜwwww
改造しやすいってよくいわれるが
みてこの俺に改造なんてわかんねーよ
>>141 11勢力全ミッション全ルート合計で100%
エクストラ(パス含む)全部で100%
トータル200%だよ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:07:25 ID:O4u40CHB0
>>141 ミッション達成率ってなんだ?
総合戦績のミッションクリア率なら200%までだぞ
>>140 関係ないみたいだぞ? 新型でもラグ発生してる人はいたし。
>>139 CFWのないPSPなんて・・バルカンしかないガンダムだな。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:16:08 ID:O4u40CHB0
>>144 そうなのか?2000ではダメらしいが…
まあどのみちそろそろ買い替えようかと思ってたからちょうどいいんだけどなw
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:16:14 ID:gVTb63/bP
コアファイターと灰乳くらい違うだろw
SSを狙うならやっぱりスナイパーついてないと厳しいかな?
機体もパイロットも全部出したし、オペ開放してみようと思ったんだが
パイロットがどのデータも猛打/激情なのよな
そんなことはない
そうか、即レスさんくす!
ちょっくら頑張ってくるよ
>>147 EXTRAの一部のミッション以外は比較的容易にSS可能。
EXTRAの一部も、ミッションに合った機体(ガンダムニユバならラフレシアetc)を考えたら不可能じゃなさげ。
ファミ痛と電撃はどだろ?チャージヴェスパーならなんとかなるか?
F91まだ限界突破してないからわからんw
ファミ痛はラフレシア格闘猛打でSSいけたw
電撃は〜。。。誰か任せたw
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:16:30 ID:fErY6U1xO
冷酷持ちEx-SでSS
ファミ痛は29(ボーダーは多分30)秒クリア、ノーダメージ
電撃ファイトは37(40)秒、ノーダメージ
だから場所覚えて速攻撃破で余裕
花園はやる気が無い
>>141 薄型も改造することは出来るが俺は成功するまでに
三台薄型を壊したorz
ちなみに改造すると
バッテリーの残量が
パーセンテージで表示できたりする
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:45:15 ID:gVTb63/bP
( ゚д ゚)ポカーン
誰がPSPを改造すると言ったww
アクシズむずwwww
そこまでも辿りつかないという・・・
ノーマルのガザの性能もそこまで悪くないだろ?
アクシズは最後が妥当
時代制限解除とともにνとか持ってく
ゲゼ、限界突破させるとつえーな。
特に赤ゲゼの主2チャージショットが異常。
俺も最後にアクシズ苦戦したなぁ・・・ リックディアスのダミーにいらいらさせられたり ヤザン隊に開幕瞬殺されたり・・
旧式機体が弱すぎだからガザに頼らざるを得ないが肝心なキュベレイとの演習がなかなかクリアできずww
時間あるならじっくりやってハンブラビでも鹵獲してみたらどうだ? 俺は運よく捕まえれたからキュベレイにSPAぶっぱで勝てた^^
アクシズの時にニュータイプにしなかったことを初めて後悔した
ガザCノーマルをちょっと強化してSPAぶちかましたらアッサリ勝てたけどな
アディスキルが激情だったからSPA撃てたってのはあるが
>>禿同
だから今最初からやり直してる・・・
つかまったのはガルバルディβとハイザックでした
最近頻繁に対戦やってるんだけど、ゼク・アインなかなか良いね
特にブーストシュツルムがヤバイ。全段ヒットで相手が何であろうほぼ確実に沈む超威力だし、
回避されてもねちこく追いかけるから、自分が格闘で撃破されても戻ってきて相打ちパターンも多々
ビーム無効の煙幕もかなり使えるし、キュベやHi-ν、ExSに泣かされてる人には是非お勧めしたいな。
チャージシュツルムの間違いだった。すめんこ。
今回の煙幕ってロック解除にビーム遮断付きなの?
他の機体のはわからんけど、ゼク・アインのスモークボムはビーム遮断するよ
一人対戦でキュベとサシでやってみればわかるはず
対戦時、狙撃ビームマンセー相手のときはかなり助けられる。
ビーム遮断はガザストームだけかと思ってた。
スモークがビーム遮蔽するのは前作からだよ。
ジム系とザクキャノンとゼクアインは前作から標準装備。
ただし物理攻撃系はスモーク射出前に発射されてると当たる。
>>153 花園SSとかできんのかよあれ
チャージブーストしたらボールに引っかかってワロタ
花園はもうやりたくない
Sも取れる気がしない
花園Sは両機なしでもいける
というかお供いたらかえって邪魔だろww
指示してもなぜか勝手に中央付近に行って通路へラフレシアつれてきたりするしwww
おとなしく最後の掃除用にバストライナーをお供が一番
全機体取得はジオン→デラーズ→ティターンズ→ネオジオン→ネオジオンと行くと楽なんだな
0079と0083のガンダムタイプがちょっと厳しいけど
>>178 僚機はリガズィBWSで行くとそうもいかないんだよな
スタート地点で飛び回ってるから花はそいつに夢中w
地球をこの手に、一瞬フリーズしたと思ったら次の瞬間ファンネルミサイルがフルヒットした、どうにかしてくれ。
俺なんかセーブするとフリーズするんだぞ
赤バウってどこでロカクできますか?
クインマンサが出てくる前にグレミーが赤バウで出てきてロカク付くんだけど、ここはどうしても倒せません。
(HPがギリギリまで下がると、逃げてしまう)
とりあえず、分岐のないステージを色々やってみたけど、赤バウ出てこない。
分岐のステージしかないのかもしれないけど、お奨めはどこですか?
格闘系SPAでも倒せないっけ?
>>183 分岐無しなら重力からの解放、地球をこの手に、ラストシューティング!などで登場したはずだが
分岐ありのステージは嫌いみたいなので割愛させて貰おう
SPAで瞬殺すればいい
>>184 残念ながら無理
あれは絶対に倒せないようになってる
すまん時代選択で新たな時代にいった時主人公+パートナーの宇宙服のグラ変わるよな?
これって以前のに事って出来ないの?
別時代にいっても全然その時代の宇宙服とかに戻らないんだが・・
↑戻す事っての間違い・・スレ汚しすまね
>>188 別の時代に行けば普通変わるけどな。
でも、時代が変わっても同じスーツのもあるよ。
>>183 どの勢力か書かないと解からんが、エウーゴなら
アーガマ降下に出てくる
>>191 鹵獲するって言うんだから、エゥーゴルートしかなかろう。
ネオジオンで進んでたら鹵獲する前に機体入手してるはず。
ファミ通SS取れたw
Ex-S(限界突破フルチューン)+バストライナー 相方シム(レーダー以外初期)+バストライナーで
pスキルは超反応だけどw
>>153 身軽キュベ×2で40秒で取れたわ('A`)2時間かかったw
キュベ・ドムが前に来てくれて、Map中央でSPA→G3・EX-S瞬殺。僚機にSPA指示でアッザム撃破('A`)
>>175 花園はスキル関係ないから楽だよw
フィンファンネルって展開できる時間に制限時間あります?
展開して少しほっといたら勝手にリロードになったんですけど
ファンネルは自機の背後に展開した場合は撃ちつくすまでそのままだけど
敵に近寄って展開してる場合はフィールドに一旦敵がいなくなったら消滅する。
演出的にいっぱい火が出てるビギナギナのがF91より速そうに見えるんだけど
>>197 F91はMAが飛行形態になるためのボタン押してみるといいよ
逆シャアネオジオン側波状攻撃がどっちのルートもSS取れない
コツはありますか
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:21:40 ID:HJoQFpIH0
8割方がクロニクルのミッション使い回しと聞いたのですが
クロニクルやってた人間は今回楽しめるでしょうか?これを買うかwiiの零を買うか迷ってます
電撃の花園だけは絶対にクリア出来ないな。もう電撃系の雑誌は買わね。ふざけすぎ。
なぜバストライナーが評価されてるか分からん
因みに花園胚乳でSPAつかって寸前までダメージ与えてそのあとハイパー化→運ぶを繰り返すと余裕のSSだよな
DFF使ってジグザグ気味に歩け時間は気にしなくていいから無敵も使え余裕っす
>>204 出来るって
メガライダー持ってって最初にパートナーがボコすかやられてるうちに
耐久力有りの荷物をチャージダッシュを使いながら確実に運んで
それを繰り返して運び終わったら最初の部屋の隅からラフレシア目掛けてぶっぱでOK
>>207 20回に1回はクリア出来るんだけど、クリア出来ないってのはS以上が取れないの。
ちょっと表現が変だった。すいません。チャージダッシュ使っても殆どはボールが邪魔して進めず
結局、ラフレシアにボコボコにやられるだけのパターンと。ま、年内にSが取れるように頑張ります。
>>208 最低条件は荷物をすべて運んでラフレシアを倒すことだからな。
wikiにもいろんなやり方が出てるけど、基本はメガライダー、バストライナー持参だからな。
試行錯誤しながら何度もやってたらクリアできるさ。運も結構あるしね。
>>203 最近までクロをプレイしててそろそろ飽きてきたなって感じならやめといた方がいい
逆にしばらくクロをプレイしてなくて追加されたMSに使いたいのがあれば
買ってみるのもいいかもしれない
>>208 相方、乗り物なしでS取れるよ
自機νDFF 武器は強化無し、機動HP強化
最初に扉開けてスタート地点に戻る
ボールやラフレシアが大部屋の隅に寄ってくるのを待つ
ファンネルバリアを張って歩いて部屋を渡る
すばやく荷物を運ぶ
SPゲージが溜まったら死なない程度にラフレシアに撃つ
ラフレシアが小部屋に来ても気にせず続ける
でSで越した
ようやく限界突破した!が、ロワとタクのデータ入れ忘れてたので
何体か30000P無駄にしてしまったorz
あぁもったいない
>>208 基本はファンネルバリア
そんでチャージダッシュは寧ろ使うなw
全部運んだら壁越しメガライダーorバストライナー
>>208 S取るなら
自分と僚機をメガライダーで出撃
メガライダーを最初の通路のT字路の中心に乗り捨てる
通路通って荷物のところいったら壊れない荷物をT字路の中心に置き、他の荷物を持つ
通路に出る前にGディフェンサーにターゲットをあわせる
T字路でGディフェンサー見えたらすぐさまチャージ移動
Gディフェンサー付近でターゲット解除して荷物を新社屋に運ぶ
次の荷物を取りに行くときに、向こう側のT字路に置いた荷物にターゲットをあわせて同じようにチャージ移動
以下繰り返し
相当安定して運ぶ事ができるよ
>>214 壊れない荷物を置くとか頭良い方法だなw
そこまで考えんかったww
あーSS取りあとは波状攻撃ABとラフレシアプロジェクトだけだ
ラフレシアプロジェクトはカロッゾにSPA使わせるともうSSは無理なのかな
どうしても取れないなあ
ファンネルバリア。その手があったか。wikiにあったF91で必死にやったわ。
最初の部屋でバストラーナーで撃ってたら、中央からラフレシアの攻撃が届いて焦った。
何で届くの?;;
因みにパートナーをバストライナーorメガライダーに乗せると、ビームで荷物壊してくれることがあるので
個人的にはお勧めしない。
>>209,211,213,214
こんなヘタレな俺に色々とありがとう。今もボコられてるけど参考にして頑張ります。
今パートナー無し、バストライナー有りでSS取った
>>217 wikiにも届くって書いてるよ
格闘がとどくみたいだね
>>216 ラフレシアプロジェクトは序盤のカロッゾが乗ってない
ラフレシアどもを速く倒す方が重要
・限界突破EX-Sのビームキャノンで焼き尽くす
・ズサの肩部ミサイル(主兵装2)で焼き尽くす
好きな方を選べ
ビギナ・ギナのフライトモードが∀の月光蝶に見えるのは俺だけだろうか・・・
>>208 電撃の花園はバスト持参でホバー機で中央部屋はジャンプしないように
移動すれば成功率がかなりあがるよ
ジャンプしたら終わり、ラフレシアが中央部屋でたら終わり
ラフレシアが社屋に来たときは何事かと…
あのミッションは本当にかったるいんで一回クリアしたら放置してる
スキルのスナイパーが全然でてこないんだけど
どうやったら目的のスキル選べるの?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:22:54 ID:z4jtJFd40
鹵獲って一度手に入れてる機体が出てるステージならどこでもいいんだよね?
>>227 名前とオペレーター依存だから
ニューデータ作るときスキルが嫌なら
名前かオペ子変えればいい
畜生ラビアンローズSS取れねー
アルビオンちょっとは自重しれと
ノイエ・ジールって星の屑で鹵獲できる?
1日やってるけど鹵獲できないんだけど
メッサーラつええ……
ハマーン、シャア、カミーユ、アムロをフルボッコ
ジオン側で一年戦争から始めて
初めて連邦より強い機体に乗れた(;´Д`)
教えてください!
HI νガンダムはどこで手に入りますか?
>>227 名前を変えまくるしか。
wikiのサンプルネームを見てみるといい。顔グラとオペレーター、所属でも変わるけどね
>>228 どこでもいい。見つからなかったらラストシューティングで。
>>231 一点もの、専用機、高性能機は確率がすずめの涙。がんばれ〜
>>233 ここで聞くよりwikiを見たほうが早くて確実です
あああようやく電撃の花園クリアでけた
とりあえず電撃PSはしばらく買わないようにしよう
>>233 wiki見ろってw エクストラミッションを全クリア。パスワードも含む。
>>234 普通に日本語じゃないか?メッサーラの強さに感激したんだろ。
スナイパーもちだと、メッサーラとハンブラビのほぼ2択だよな。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:03:57 ID:gVTb63/bP
メッサーラは連邦の機体って言いたいんじゃね?
ヲタはそういうのうるさいよね
電撃は壁越しでビーム当てられることがわかってればそんなに難しいもんでもないと思う
>>240 メッサーラとかティターンズですらないだろ
メッサはチャージミサイルが
ミサイル撃ってる時の動作も可愛いw
五時間かけて四機体限界突破したのにセーブ中にPSPの電源落ちたorz
こういう経験ある人いる?
バッテリー切れで電源落ちてもそのままスリープ状態になってるから
すぐに元の状態で復活するけど?
てか五時間も無セーブでプレイするなんて事ないけどねw
>>241 みんなヲタだろ、なにいってるんだい?w
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:25:02 ID:Ko1NXCUaO
スリープ状態じゃなくそのまま落ちたからマジで消えたぞ
下げ忘れた
敵がガードするようになったのかぁ・・・猪口才な〜
>>250 セーブデータそのものが消えたんだw
御愁傷様(−人−)
専用機や一点ものでも、量産されてるMSを
○○専用に色塗ったとか、ちょっとカスタムしたとかのやつは割と出やすい気がする
ドラッツェがまったくでねええええ
どうなってんだいったい
だめだ・・・ジャブローに散る連邦AルートでSが取れん・・・
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:40:07 ID:9McgvCKFO
259 :
256:2008/08/24(日) 01:48:01 ID:X14lqBoX0
おおおマジか
いつも速度重視で無視してた
d
>>245腕をカタカタ振るわせるのがいいよな
ミサイル、マシンガン系が弾切れしてチャージしてる時のあのカタカタカタって音と挙動が堪らなく好きだ
ドライセンの副兵装と格闘がかっこよすぎる・・・
だがアクトザクの副兵装もいい・・・
でもこの二機はSPAがいまいちなんだよな
ガンダム05のSPAのしょっぱさは異常
ショボいSPAと言えば、ねんがんのビームライフルをてにいれたザクだな。
ゼクアイン「でかい豆鉄砲だな」
やはりSPAは格闘系に限る
一斉射撃も大好きだがな!
最初の頃オートセーブOFFにしてて何度も泣いた
オートセーブは超ラク
なんで標準でONになってないのか理解に苦しむほどに
よく花園がムズいと聞くが、ゴッグのフリージーヤードはボールに囲まれてもノーダメ余裕でした^^
さすがゴッグだ。なんともないぜ!なAA頼む↓
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
序盤はジオンのゾックがけっこう強かった
SPAもヒイロのあれみたいだし好き
ギャプランとパウンドドックならどっちが強いかな
おりりんオペ子可愛いのう…
次はかかず子、皆口子、麻美子希望ぬ
>>272 赤バウンドドッグはSPAがダメな子なので使えない。
白バウンドドッグはビームライフルがバカみたいに強い。
でもバウンドドッグってでかいからギャプランのほうが好き。
>>274 ですよね。
やっぱギャプランがカッコいいし、使いやすいみたいです。
>>271今作はZ3号機がヒイロのアレを忠実に再現してるぞ
この前買ってチマチマ進めてやっとこさエクストラステージまで辿り着いた。
重量からの解放でラフレシア〜F91に必ずやられるんだ(´・ω・`)
フルチューンのサザビーなのに…
俺が下手糞なのは良く分かってるんだが、サザビー以上のお勧めMS(MA)ってある?
サザビーで勝てないならやめたら?
キュベレイでも使ってろ
>>277 このゲームでサザビーは武器があまり強くない。
SPAが今ひとつ。
キュベレイ、νガンダムあたりだと簡単。
限定突破するとやたら強くなる機体ってどんなのがある?
>>282 フルチューンすると機動性とか防御面はみな同じ性能になるので、
武器とSPA、IFの有無、機体の大きさくらいでしか差が出ない。
>>279-
>>281ラジャー(*・∀・)ゞ取り敢えずキュベレイ鍛えて来ます
F91と旧ザクで機動性と防御面比べてみたけど、
やっぱり個体差みたいなのがあるんだよな
旧ザクの遅さに泣いた
286 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:59:44 ID:jWyNkb7r0
グレンキャノンもだ
カプルが本気に強いんだが
中〜遠距離の敵は変形して狙撃ビーム連発で落として
真下とかの敵は変形戻してソニックブラスト
変形時を中心に使ってれば敵の攻撃も楽に避けれるしカプール無双
確かに
カプールは変形して適当に走り回りながら乱射するだけで勝てる
劇場版フォウの声に不満多いようだけど、ファやサラやロザミアは良いのかい?
>>289 フォウほど人気のあるキャラじゃないからじゃ?
ノーマル用機体は何がいい?
サラはエマさんの次に好きだ
俺は「人をパンパンひっぱたく人」をなぜ好きなんだろう?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:45:02 ID:6PIRHXzc0
Mだからさ…
マゾフィストォォォォォォォ
>>291 せめて勢力をギャプラン言ってくれないとギャプラン答えようが無いギャプラン
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:52:06 ID:6PIRHXzc0
>>295 ちょwギャプランによるサブリミナル効果www
しかし、ギャプランは強化人間じゃないとまともに扱えないという設定というオチ
マラサイは優秀だと思うぞ。
ギャプランて何のゲームでも基本強い気がする・・・
パラスアテネは優秀すぎるぞ
あえてメッサーラを薦めてみる
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:04:10 ID:6PIRHXzc0
>>291 射撃メインならオレもパラスアテネに1票
SPAが格闘の機体はゴミ
>>304 GP01Fbをバカにしたお前は表に出ろ
レズンドーガを馬鹿にしたおm(ry
機体の各パラメータが99だからって、全ての機体が性能同じだなんてお前等思ってないよな?
特に弾速やリロードは大幅な差があるってちゃんと知ってるよな?
ドーベンウルフはどうかな?
>>304 一発大斬りのSPAは確かに味気なく感じるようになった。(あっさり)
アッシマーGDの問答無用で撲殺するのが今のお気に入り。(こってり)
武器は違うってわかるけど
機体性能のほうは違いがあるのかどうかもわからん
F91が速いってレスあったけど、ちっちゃいからカメラ寄ってるせいじゃね?
サイコが遅く見えるのの逆
>>301 パラスアテネとゲーマルクって、僚機にするならどっちが良いかな?
サイコとかビグザムとかたまに早くなるときあるよね?アレは怖い(((;°□°)))
メガライダーの移動99とバストライナーの移動99で随分と挙動が違う気がするけど
最高速は一緒で制動性能が違うのかな?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:40:59 ID:7CLGtTDs0
CFW使わなくても十分遊べるじゃないか、使ってる奴恥を知れ!!
改造に頼らなければ遊べないへたれ共、おまえらにこのソフトを遊ぶ権利はない!!
エミュだけやってろ屑どもが!!
>>317 機体とか改造できるのがこのゲームの醍醐味じゃねーの?
>>318 禿同 そしてワロタw
針が見える・・・
は、いいとして
>>313 パラスアテネは自機で使うほうが面白いからゲーマルク
白キュベレイってキャプチャー出来なくね?
電撃ファイトじゃCAドムにしかキャプチャーつかねーよ!
かれこれ 200回以上はやってる・・・
>>313 僚機にするならゲーマルクかなSPA強いし
自機ならパラスアテネまじおすすめ
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:53:38 ID:6PIRHXzc0
>>313 ゲーマルクの方がファンネルとか使ってくれたとき、撹乱にもなるし
ゲーマルクでいいんじゃね?
R1でロック外してチャージダッシュしながら再度R1でカクンと曲がって格闘が楽しい
やっと限界突破できたぜ…ボスバトルで1番強いのF91だろ、普通にキツかった…
ハイパーボスバトルのFBとか
チューンポイント稼ぎのために
4体で瞬殺してたけどソロでやると
けっこう強いんだな…
未改造F91のSPAとハイパー縛り
で戦ってたら10戦中6戦負けた
>>298 でも、強化人間でもないヤザンは、ギャプランを普通に使いこなせていたわけで・・・
>>328 そういうとこがヤザンのOT最強説が囁かれて・・・。
限界突破して、テンション落ちたな〜と思っても、毎日遊んでしまうこの不思議
>>330 飽きたと思いながら数時間やっちゃうよなw
ハイパーボスバトルとビッグターゲットって何処に出てきますか?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:40:06 ID:6PIRHXzc0
>>330 おれは限界突破後はゲストキャラ育成してるぞw
NTはいいんだがOTが全く育たないんだよなあ…
中古で買ったから、取説付いてないんです><
…のテンプレが目に見える
いやどちらかといえば、
友達に貸してもらって(ryだろwww
どうでもいいけど
俺が友達に貸すんだったら説明書も付ける
昔ACE3を借りたとき説明書無くて泣いたな
撃墜されたくなかったら説明書読むのは大事だよね
キュベレイが鹵獲出来ない。電撃ファイトで、最初のキュベレイを見る→ミッション中断
をずっと繰り返してるんだけどやり方が間違ってるのかな
>>335 どっかのスレではシュレッダーにかけたって言うのもあるぞ
雨中を駆けるの三面ラストリタマラのほうが気持ち楽だな。キャプつかなかったらリトライガンバルゼータすればよし ついでに慈悪もキャプつくかもしれん。まぁ普通にクリマラでもポイントそこそこで早い。
俺はサイコミュザクがまるでキャプつかん。ザククロニクルはなかなか欲しいのつかんし、ニャータイプの脅威はめんどいし、マジだるいorz
シュレッダーとかww
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:24:43 ID:t4rGwfxgO
ひとつの時代で両軍制覇てどうやるの?片方しか選べないんだけど
>>344 連邦のパイロットがジオンのミッションやったり
ジオンのパイロットが連邦のミッションやったりできないのは当然でしょ?
両方やりたければ
連邦のパイロットで連邦のミッションを
ジオンのパイロットでをジオンのミッションをやりましょう。
>>344 別データ作れ。
最近この手の質問多いな。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:31:55 ID:t4rGwfxgO
んん??
全勢力制覇てのはどうすりゃいいんですか?
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:37:28 ID:JXRK+bPP0
>>347 全セーブデータの内容をシステムデータとして
もってる。戦績とかみてみ。
>>347 例えば
連邦→連邦→ティターンズ→ネオジオン→ネオジオン
というルートでクリアしたとしよう。
一度所属軍を選んでしまったらそのキャラデータでは同時代の軍の変更は不可。
なので、新規キャラを作って
ジオン→ジオン→エゥーゴ→エゥーゴ→連邦
とやれば違う勢力でできるだろ?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:42:30 ID:t4rGwfxgO
てことは新規データでやり直せばいいんですかね?
そういうこと
データ1・最初は主人公サイド
データ2・次は敵方
データ3・最後(時代制限開放)にアクシズ選んで別の時代の機体を持ってく
みたいにやるとやりやすいかも
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:49:01 ID:t4rGwfxgO
なるほど!ありがとうございます
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:49:54 ID:JXRK+bPP0
Zのとこだけ3勢力あってなんか不親切に
感じるけどな。
一部の人
説明書
読めないの?
ちょっと対人戦に関する話題になるけど、
ちょっと前に、とある人と対戦したんだよ。
で、その人も突破してるよって事だったんで、
対戦したんだけども、
明らかに射撃が通過しまくり、振り向きも定まらず、突撃して格闘に来ても、遥か彼方にすっ飛んでばかり…
試しにパラ見たら、全部埋まってた…
まさか、突破対戦って、こういう事なのか?
そんな事無いよな?
じゃあどういうこと?
>>355 普通は買えば付いてきます。
中古で買ったとしても、説明書無しなんて稀だ。
>>356 中にはデータ改造する輩もいるんです。
フルチューンだらけのCPU戦やっても、ある程度まともに戦えるぞ。
バランス取らないのか?
>>351 データ3・最後(時代制限開放)にアクシズ選んで別の時代の機体を持ってく
↑ができないんだけど・・・何でだぜ?
>>358 えーっ 説明書が5000円もするんですか
説明書だけに5000円も出せません><
「購入厨」とかいう言葉もあるらしいね
この前のドラクエ事件で知ったんだが
>>356それは腕による。
ちゃんと制御できないと機体に振り回されるから、その辺はデチューンしてバランス調整すればいいと思う
このスレって割れに対して異常なほど親切だよね。
>>362 購入してる奴は頭悪いって意味なのか?
変なもんだなぁ
>>365 自分達のやってることを正当化するためにそれ以外を否定してるんだよ。
いくら言い訳しても割れ厨が犯罪者なのは変わらないのにね。
>>360 MSの入手記録はセーブごとに個別だから、
ニューゲームの都度再入手せにゃならん
だから、データ3で事前にアクシズ以外の強機体を入手すると楽チン
エクストラ・時代の狭間のSガンダムが手に入れやすい
ところでパッシブ最高スキルはSSとるためには猛打でFAか?
スナイパーは連射で何とかなる気がするんで
>>366 そうだよな ちゃんと買った人が悪いんじゃ無いよな
やっぱり変なもんだなぁ・・・
>>368 格闘と射撃、どっちが早く敵を倒せると思う?
>>370 射撃だが猛打ラフレシアじゃないとどうにもならない面ないか?主にエクストラ
このシリーズ初めてプレイしたが、全速力で正面から向かってくるザクレロに恐怖した
ギャグMAだと思っていたが、何なんだあの威圧感
ゲストキャラの成長限界解除大変だな
誰か、ゲームを始める前にどのセーブデータを選ぶかってところで
オリキャラのノーマルスーツを変更する方法を知らないか?
ずっとエウーゴのノーマルスーツで、そろそろ0093のノーマルスーツに変更したいのだが…。
説明書にも載ってないし、wikiにも載ってない。
いろいろと試したが、分からなかった…。
>>371 それでなんで最高スキル扱いなのかさっぱりだが
ちなみに俺はSS取りにラフレシアは使ってない
>>372 ガンダムバトルクロニクルをやるとザクレロが本当に恐ろしいぞ?
ザクレロが出てきたらSPA来ないように祈るか逆にSPAでご退場願うしかない
>>374 最後に選んだ勢力のが所謂デフォルトのパイロットスーツになる
確か対戦等でも最後に選んだ勢力のものになる
変更の方法なかったと思うんだが・・・やり直すしかないんじゃないか?
>>375 ファミ痛編集部の乱とか射撃機体と比べるとラフレシア格闘でのSS所得が容易すぎるから
>>374 ノーマルスーツの変更? そんなものない。最後に所属したネオジオンか連邦のスーツになる。
それが嫌なら、時代を進めないことだな。
>>376>>372 クロニクルのザクレロ戦は気が狂いそうだったな。エクストラの最後のほうで、
出現と同時に突っ込んできてSPAで滅多切りにしてくれる。
その後にクインマンサが控えてるっていうのにさ。
>>377 マジか…?
せっかく全部Sとって、hi-νも限界突破してフル改造して、オリキャラもステータスを全部99にしたのに…。
次回作まで待つか…。
>>378 だから、それでなんで最高スキルになるの?って
ちなみに俺はラフレ(ry
どっかのステージで一瞬だけセイラさんの名前見た気がするんだけど
確かめに行きたいんだが、どこだっけ?
>>381 SS獲り易さ=最高で話しておりますw
だいたい他のスキルたとえばスナイパーが一番SS獲りに向いてると思うなら
そうとだけ言えばいいのに。
>>382 一年戦争のジオン側のニュータイプの脅威じゃないか?
たしかコアブースターあたりに乗ってたような…
>>380 ちょっと誤解を招くような言い方だったんで、ちゃんと書いておくわ
例えば
連邦(0079)→デラーズ→エゥーゴ→連邦(0093)→エゥーゴ(0088)
と進めてきた場合は最後に選んだエゥーゴ(0088)のパイロットスーツになる
ので、
>>379が言うみたいに最後は必ず連邦(0093)かネオジオン(0093)のものになるってわけではない
時代選択をした時にその時代のパイロットスーツになるので、クリアした順番っつーより時代選択した順番ね
最終的に連邦(0093)にしたいなら、時代選択で最後に連邦(0093)を選択すればおk
やり直すっつっても新規にキャラ作るっつー意味合いだから、限界突破したMS等のシステムデータは残るよ
ただしオリキャラの上げたステータスは上げ直しだし、Sランクで埋めたいならミッションもまたやり直しになるけどな
俺もパイロットスーツをティターンズにしたくて一回やり直した口だから面倒なのはわかるがガンバレ
>>383 SS獲り易さ=最高の部分にケチつけてるのに、そんな言われ方されてもアホか?と思うけど
そうかすまんかった。おわり
>>387 最高のスキルについて語ってるんじゃなくて
SS狙う上で最高のスキルについて話してるんじゃね?
>>383 最高のスキルなんて、自分が最高と思ったものを付けときゃいいんだよ。
SS取りなら断然猛打よりスナイパーだと思うな
ひとつの面で猛打が有効でもスナイパーが有効な他の面の方が多いわけだし
っていうかSS取りが瞬殺ゲーなのがなぁ
格闘で倒したらボーナス点くらい入らないと狙う気がしない
Aスキルはなんでもいいけどやっぱ覚醒か激運で決まっちゃうんかな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:57:52 ID:6PIRHXzc0
>>385 おれもシャアジオンのスーツにしたかったからやり直したよw
>>380もやり直してみたら?新しいスキルでまたやってみるのも面白いぞww
対戦のCPUって
>>393 まったくだ。
作ったキャラが不屈な工作員でも楽しめたよ俺は・・・
みすった。
対戦のCPUって、1Pをやたら狙うよね。弟と対戦したらみんな無傷なのに自分だけ三回も撃墜された。
バストライナー、メガライダー以外のSFSってチューンポイント稼ぐのつらいな。
僚機に乗せても上がらないし限界突破のボーナス30000も付かないじゃん。
やっぱボスバトル?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:17:02 ID:E0oXtStk0
今回最強はHiニューかキュべレイ?
>>2397ボスバトルならウラキ爆殺やアプサラVが稼ぎやすい
壊されない自信があるなら連邦決戦で主兵装が強い奴で乗ってけば楽に稼げる
ちょっと疑問に思ったんで教えてください。
友達と対戦をしてみようかと思うんだけど、世代的に性能が違うMSは、どうバランスを取ればいいのかな?
>>400 やっぱそのくらいのものか。地道にがんばる
405 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:56:32 ID:6PIRHXzc0
>>403 星の数でハンデつけられなかったっけ?
まあそんなもの使わずとも腕と愛でカバーできるよwww
>>403 「MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないのだよ」
と言う
戦いは数だよ
ドアンって馬鹿でかい岩なんか投げてきたっけ?
限界突破したので0093連邦選んだルートで鹵獲してたんだけど
マンサがキャプチャついても鹵獲できん…
>>274 今回赤犬はクロのときよりえらい強化されとるぞ
投げてる
もちろん、ただの岩だけどなW
今回最強はF91だとばかり思ってたが・・・・
Hi-νの方が上なの?
いや別に良いんだけど
F91とEX-Sは火力がない
Hi-νとキュベはSPAの火力で上だし
>>412 プレイヤーが使って強いのはHi-ν、
CPUが使うと強いのがF91だと勝手に思っているオレガイル
>>413 それは間違いだろ
F91はSPAになったときファンネル一斉に撃つやつは相手じゃないぞ
しかもヴェスバー打ち込みまくれるし
使いこなせてないだけ
>F91はSPAになったときファンネル一斉に撃つやつは相手じゃないぞ
F91はSPAになったときファンネル一斉を撃つは相手じゃないぞ
どっちみち解釈できない俺・・・
Ex-SとF91火力はあるしょ
SPAはあれだけど
>>415 でも、キュベレイの瞬殺っぷりには負けるよね
対戦してどっちが強いかとなるとF91だけど。
ZZのあのでっかいビームサーベルが弱すぎる…何故だ
>>412 機動力重視か火力重視かで機体コンセプトが違うからな
どっちも他性能も上位だから十分だが
>>413 EX-SはSPAが微妙だけど
ハイパーモードでキャノン連射すれば火力は十分
最強はラフレシアじゃないの…?
チャージ格闘でファンネルも残像も無力になると思うけど
あ、MAはなしか
ちょっと未強化ボールで花園のラフレシアに突っ込んでくる
>>412 どっちもつおいよ
SPAなんか使わなくても大方勝てる機体じゃん
>>412 その2つで比べるならHi-νかもなぁ
F91の高速状態はちょっと慣れがいるけど、Hi-νはすぐ使えるから。
胚乳はSPA中ボケーッとしてたら良いんで楽
F91はSPAにしろヴェスバー連射にしろ自分で操作せんとならんが強い
相手が使ってきて嫌だと感じるのは分身のほうかな
俺ユニバース買ってないんだけど
スモークの性能はどうなった?
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:27:40 ID:S9Nh4ekS0
スナイパーもちNTて可能なの?
SS取るんだったら体力が30以下にならないと使えない激情要らないじゃん、名前に自由が出来る――。
そう考えていた時期が、対人戦を始める前はありました。
435 :
322:2008/08/24(日) 19:54:42 ID:R8FAJJEW0
>>339 安心しろ、 君だけじゃないw
あの面は説明がうざくて開始に時間が掛かるんで
私は最後までやってる、 強い機体なら30秒くらいで終わるし。
ただ何時までやってもキャプチャーつく気配がない。
もう諦めたw
BS11見ながらこのゲームやると楽しいね
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:00:43 ID:rvkslx+CO
ガンダムゲーム結構買ってるけど
今日機動戦士ガンダムのDVD初めてみた
シャアの
連邦のめいぜりふ2〜3話でかなりでてくんのなwwww
アムロパンツwww
プラント19歳にみえねーww
逆襲のシャアは何周もしたくなる
ファンネル2倍のνガンダムって強すぎだよ 反則だよ
ZZって0093でも通用するん?
やっぱ2,3年したら型落ちのボロ?
>>411 逆シャア来たらZZ使えないじゃん
時代開放や対戦だったら話は別だが
なんで宇宙専用とか地上専用モビルスーツにわかれるん? 宇宙服来て宇宙行けばいいやん
え?
地上用MSが宇宙で「溺れる」って描写をやった作品はなんだったっけ
GP01もフルボッコだったと思うけど
>>443 知ってるか?ズゴックって中にザクがいるんだぜ
これはジオンの国家機密だから人には絶対に言うn
高機動型ザクは「ザクの皮をかぶったゲルググ」と言われたそうな
このゲーム、普通のガンダムが強くないよな
>>443 宇宙では重力がないから、姿勢制御のためのバーニアが多く必要。
地上では重力があるから、自重を支えるだけの出力がないとだめ。
こんな感じか? ラフレシアとか地上だと転がって移動になりそうだなw
ただ、ゲゼは宇宙での作業用MSだし、アプサラスはGWで両適性だったはずなんだがな。
ダムA読んだけど、ラストシューティングの出現条件は全てのパスミッションクリアなんだな
通常のキャンペーンミッションはやらなくても良いと
つまりこのスレ見た人達は通常より一月早くHi-νが入手出来たのね
>>453 ∀ガンダムでは脚本のときに、地上でノイエジールを台車に乗せて移動砲台にさせようとしてたらしいな。
>>447 GP01フルボッコはどちらかというと
ガトーさんが強すぎた&ウラキが宙間戦闘に慣れていなかったイメージが。
Gジェネ魂ならイグルー面で感動するよ
シミュレーションだが
ゲーマルク捕まえるためにバイブレーション100回くらいやってるんだけど…俺、間違ってないよね(´・ω・`)?
ガズRとLもうイラネ
>>453 地上でボールは転がって移動すればいいよな
>>449 「しかし・・・、これでは中のザクが動きにくそうだな・・・。」
>>456 あれ?ゼフィランサスで宙域戦闘に無理矢理出てしまい、シーマ様にフルボッコにされた場面の事ではないのか?
さっき買ってきた
これおもしろいけどムズイね!
トレーニングの旧ザクで手榴弾のみで戦うとこで詰みそうになったわwww
それおわったらサクサクいってるけど
Mk-2倒してホッとしてたらダミーバルーンで爆殺されたり・・・。
トレーニングはやってない
>>447 本格的に溺れる描写はイグルーですね
GP01もシーマゲルググにやられてますが、あれは宇宙戦用のプログラムが
コウお手製のバグあり版だったせいもあるかと
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ママさんもガンユニやってんだなw
>>458 時間の使い方は間違ってるかもしれないw
>>453 ズゴッグは宇宙でも使えたはずなんだけどな・・・
岡崎版の宇宙にズゴックが出たネタは実際ありえねーからこそ面白かったのに
IGLOOでゼーゴックなんてものが出ちゃったからネタにしにくくなってしまった
>>470 そこで「さすがゾックだ、なんともないぜ!」でおk
>>462 未プレイの友人にチュートリアル一通りやらせたらやっぱりそこをやったお陰でスキルが上がったような気がするそうだ
水圧に耐えられるなら真空には簡単に耐えられる
>>473 外からかかる圧力と、中からかかる圧力は別だろ
放射線防御やら廃熱だって考えなきゃいけない
無茶だよ
まあガンダム世界的にはズゴックを宇宙でも使える様にするのは
ザクを汎用型(F)から地上型(J)にする様なもんなんじゃね
潜水艦>>宇宙船
現実に深海調査艇は宇宙船より金と技術が必要
だからどうしたとしか言いようがない
じゃあユーコンでソロモン防衛でもしてなよ。
>>476 だからって、宇宙でも使えるってのとは別の問題
ようするにブランド服と宇宙服みたいなもんじゃねーの?
>>468 …確かに。
テンプレの歯獲方法もうまくいかないし、キャプチャ確率どんくらいなんだか。
知ったとこでどうにもならないけど
MSが宇宙用かそうでないかはパイロットスペースの問題より
推力や姿勢制御のシステムの問題からだろ。
>>481 どのデータもゲーマルクを持っていないってことはないの?ないか。
まぁ確認だけでもしなよ。ゲーマルクがどのデータにも無かったらでないんだし・・・
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:05:02 ID:R1ZyzR5U0
限界突破したんだけど、どうしたら☆マークつくの?
>>484 説明書よめ
機体を10回以上出撃&ポイントを限界突破前の上限を超えて集める。
まあ要するに普通に使っていけば勝手に枠が拡張される
やっぱ対戦でも最強はスナイパー&激情?
他は選ぶ価値無しかね?
>>486 そのスキルの未突破サクと他のスキルのマックス突破キュベでやったらどうなるか
>>488 圧勝だな
しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ
そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな
>>488 いくらなんでもその例えは極端すぎるだろw
サクは未突破で90000Pフルチューンですよね
>>486 相手はCPUじゃ無くて人だぞ?w
そんな作業プレイの様にはいかない
対人だとSPAが決まらないよね、ごり押しギャプライダーアタックが通じないとは・・・。
本編だと、SPAギャプライダーを1機に当てたらロック切り替えてもう1機・・っ、と行くとカッコいいんだ。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:30:31 ID:qNMcgr3j0
クロニクルのデータ引継ぎで機体限界突破させて
3番目のデータ(クロのアクシズルート)でミッションの確認したら
0088戦士、再びのBルートが未クリアだったw
しっかしαアジール鹵獲できねーなぁ・・・
対戦を見越すなら、集中力/精神力のSP系や、高機動・超反応・ゲリラ屋辺りにも日の目が
強襲だけは120%使い道が無いがwwww
ゲリラ屋があるからわざわざ工作員を選ぶ必要ないよね?
名前は工作員のがエリートっぽくてカコイイけど
ジャンク屋とかはアニメ本編登場人物たちの
性能面でのキャラ付けのために用意したんだよね?
>>493簡単に避けられたり、相殺されるなんてよくある事だからなw
ほんと対戦ではキャンペーンで通用した手がほぼ使えなくなるから面白い
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:43:19 ID:93lsjQFv0
>>496 上位/下位互換は純粋に上位のスキルを選んでおけばおk
スキルは自分が何をメインMSに選ぶかによっても色々考えないといけないよな
例えばジ・Oを使うのにジャンク屋とか持っててもほぼ意味無いし
逆にギャプランならゲリラ屋使う、とかな
>>454 EXって本編最後まで終わられないと直接出来ないでしょ?
結局ラストまでやって初めてプレイ化になる。
>>495 対MAww
CPUとチーム組むときならまだなんとかw
>>483 持ってはいるんだけど…こればっかりはどうしようもないよね。頑張ってマラソンします!レスありがとう
すまん、複数のデータが本体内にあるとして、対人戦をする時ってどのデータを使うとか出ないよな。
自分1個のデータしか作ってないんだが、2個ティターンズのデータがある時とかどうなるの?
>>500 日本語でおk
パスワードミッションはパスワードを打ち込めばどのタイミングでもできる
お前の言うEXミッションは個別勢力全クリアが条件なのは確かだがな
>>454 何を勘違いしてるのか知らんが、ラストシューティング!の出現条件は
『パスワードミッションを含むラストシューティング!以外の全てのエクストラミッションのクリア』
だぞ、さてエクストラミッションの解禁条件はキャンペーンクリアだが
ここまで言えば、言いたい事は分かるな?
分からなかったら?個人的には死ねばいいと思う
>>504 対戦の場合って全部のセーブデータのパイロット出るはず。
それ以外のデータはシステム共通だし
>>506 じゃあデータ1でギャプランを強化してたら、データ2のギャプランも強化された状態になるのかな、ありガトー。
それは対戦に限らずどの場合もだろ・・・
機体のデータは全データ共通
ドアンザク限界突破させたら強すぎバロスwww
岩の当たり判定でかいおかげでバシバシ当たるぜ。
戦いは岩だよ兄貴!
>>509 いやそれ前作から・・・
ドアンはかなり強いよ。
サイコの尻掘れるからwww
SFSがウザイミッションはパラスアテネ(限界突破)が強いな。
主1のビーム、実体弾の時間差攻撃がピッタリ決まる。
ビッグターゲット、ハイパーボスでSとったけど
どのステージか忘れてしまった
対人戦とかやったことないんだがどんな感じ?
上手い人とかは胚乳の狙撃ライフル連射とか普通に避けちゃうの?
そんなひとがいたらちょっとショック・・・
勝手に想像して勝手にショック受けるとか
よくみろ、ショック受けた想像しただけだ!
上手い人は殺気を感じ取って撃つコンマ数秒前から避けて来るよ。
SPA(種類によるが)なんかスキを突かないとほとんどあたらない
格闘挑んだらハメ返えされて負けたり、狙撃系意外の射撃武器は結構簡単に避けられる
4人対人戦やってるとマジでNT気分になる
狙撃ビームくらい避けないとお話にならない
BD2号機を鹵獲しようと一日経過・・・正直舐めてた。
ステ上げついでにやってたらほぼ初期値だった格闘の値がカンストするなんてwww
300撃墜ででないとかもうどうしろと・・・巻き添えの紅白ゲルググもうんざりしてるよ。
近距離だと相手がライフル構えるの見えて避けれたりするし、やっとロックできるような長距離は見てから回避が間にあうことも多いけど、中距離はかわせない・・・結局SP使った格闘やSPA勝負になるんだよな
やっぱそうか
そろそろステ厨卒業しないとな・・・
サクサク地獄で戦うと面白いよw
あの狭さが
あれだな、突き詰めれば集中力/激情持ちのG-3が最強(候補)かもしれない
先にSPA溜めて槍ぶっぱか
まぁ対戦する時には事前にルール決めておくべきだよな
次作ではこのあたりのシステムも搭載して欲しい
元々、対戦向きのゲームでもないと思うがね
あの槍投げはガードすればほとんど食らわないぞ…最強候補にも入らないと思う
>>513 とりあえずkaiでの話だが、流石に狙撃は避けようとするとリスクが高い
ユニバースでは空中ガードが出来るようになったから、予測はガードで立ち回るのが堅実
流石にkaiの上手いやつでも予測した狙撃を避けきるのは不可能だw
というか胚乳使うような奴はそうはいない
CPU相手に俺TUEEの延長で対人戦しようとする奴
相手の機体とのバランスを考えない奴が選ぶくらいだ
胚乳選ぶ奴がいたら敷居が高くなるから
他のプレイヤーも似たようなトンでも機体選ぶしかなくてごちゃごちゃの対戦になるよw
4人対戦限界突破ザクマインレイヤーの白熱っぷりは異常
爆弾を巻きつつ格闘攻撃を決めに行く、しかし敵の周囲には当然のように地雷が!
あと、GMチームVSズゴッグチームも面白い
>>528 1対1ならね
3人以上は最強候補に入るんじゃないかな?
前も書いが、SP関係のON/OFFがあれば機体性能のみのガチバトルが出来ていいかもしれん
あとSPAの選択化とか
>>532 前作クロの時に要望として出てたがユニで実装される事は無かったな。
次回作ではどうなんだろう。そう言えばユニのwikiに要望としてまだ出てない。
対戦でガザDとアイザックのコンビがウザいな…
ミサイルもビームも無効化されたから突っ込んだら的確にロック外してきて、狙撃orクモの巣もどきとか
正直アイザックをナメてましたすみません
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
ユニバース表紙絵の左ってMk−Xですよね?
なんでゲーム内と機体デザインが違うんですか?
何が違うんだと思ったが、頭の位置が微妙に違うな
でもそれMk−Xだよ
キュベや胚乳のSPAって避けられるのか?
ゼク・アインのスモークを自機の回りにばら蒔くと、ビームが遮断されるよ。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:36:17 ID:oDDSjSr60
CFW使わなくても十分遊べるじゃないか、使ってる奴恥を知れ!!
改造に頼らなければ遊べないへたれ共、おまえらにこのソフトを遊ぶ権利はない!!
エミュだけやってろ屑どもが!!
>>540 どうした?相談のるぞ?
バツリンの対戦で殺られたのか?
やっとオペ子開放したw
エクストラがあと6つwキツイw
物理法則を無視してコロニー外壁に立つ俺達のMSはどこかおかしい
コロニー外壁は飛んでいたいよw
限界突破フルチューンすれば一部のミッションを除いて結構簡単にSS取れるもんなんだな
ジャブローに散るのAルートSS、どうやって取った?
時間切れギリギリまで敵撃退すればいいのか?
548 :
183:2008/08/25(月) 09:48:34 ID:GKW3Qf/80
>>191 確かにアーガマ降下で取れました〜。
みなさまさんくす
>>547 所属はジオン?
ジオンならジャブロー地下で敵が出てこなくなるまで倒せばSS
>>549 無限に沸くわけじゃないのかあれ…ちょっとやってくるトンクス
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 10:50:31 ID:SyryMtN1O
限界突破記念パピコ。ビッグターゲットの上空がどうしてもAしか取れず、半泣きでノイエ×4でいったら取れた\(^o^)/運が良かったのかもね
>>544 あ、足の裏にマグネット付いてんだよ!
そうだと言ってよバーニィ!
>>538 空間戦闘なら、横移動しつつ高度も変えて避ける(三次元で動く)事でかなり避けられる。
地上戦?
煙幕系貼るか、ガードで凌ぐ。
最善は、SPA使われる前に倒してw
Gジェネポータブルとこっちと、どっちが面白いかな?
ジャンル違いすぎて比較できねーよw
>>554 ジャンル違うから比較は難しいっしょ。
ガンダムのストーリーを楽しみたいならGジェネじゃない?
マリオカートとドクターマリオ比べるようなもんだなw
どれだけ頭の悪い質問してんだよw
個人的にはGジェネの方が楽しめた気がする。
アナザ−とシミュレーションが好きだったからかな。
いやー、聞き方が悪かったかな。
どっちがプログラムとしてすごいゲームなのかなーって思って。
もっと意味がわかりません・・・
理解力のない俺が答えようとしたのが悪かった(´・ω・`)
>>561 意味がわからん。
プログラムが複雑だったり高度な技術を使ってたら面白いとでも思ってるのか?
ゲーム開発者ちょっと来いスレでも立ててそっちでやってくれ
聞き方ってか質問変わってる気が…
プログラムとか俺は全然わからんw
>>545 次回作では対戦時、地面有りの宇宙ステージの重力の有無を切り替えられますように
Gジェネポータブルはストレスたまるよ
ハロスコアのおかげで
うわー、やっぱ一般人がガノタを避ける理由がわかった気がする
日本プログラミング優秀作品も知らんのか
夏だな…
>>561 自分が馬鹿だってこと少しは自覚しろよ
馬鹿はプログラムがどうとか言ってないでやりたい方買えってw
もうID:ouQa/DJE0は許してやれよ!
夏の厨か
日本プログラミング優秀作品ってのはミリオンセラークラスの超面白ゲームなのか
勉強になるスレだなぁ (´ー`)y─┛~~
厨の方がマダましだろ、厨に成れてさえいないただの馬鹿だ
脈絡のない訳のわからん質問してきて、日本語に対して指摘したらガノタがどうとか・・・ガンダム関係ないからw
挙句は
>日本プログラミング優秀作品も知らんのか
何言ってるんだこいつw
存在しない・・・だと・・?!
お前ら落ちつくんだ
これはきっと高度な釣りに違いない
Sガンホバーなのに土煙出ないね
ギャラリーだと出てるけど
例:日本ソフトウェア大賞その他、をわかりやすく表現してあげたのに
そのままググっても出てきませんよ
ゲームなんだからプログラムの巧さは重要なファクターですよ
FC版FF3の無駄のないプログラミングや8BITで月に行ったアポロ11号はすごいでしょうに
>>579 どうでもいいよ
>うわー、やっぱ一般人がガノタを避ける理由がわかった気がする
一般人がお前を避けるとしか思えない・・・
むしろそんなもの気にする人間のほうが変だし気持ち悪いわ
なんでお前ら相手にしてるの?馬鹿なの?死ぬの?
なんだ本気で間違えたのかw
>>579 本当にプログラミングについて聞きたいならそういった専門的なスレへ行け。
こんなとこで聞くことじゃないだろ。
ここはゲームを楽しむプレイヤー達が集まる場所であって
ゲーム開発者が集まる場所じゃない事くらいわからないの?
>>579 凡人はゲームの面白さをプログラミングで測りはしません。あなたのような方はこの凡人達の集まりには釣り合いません。
ここはあなたのような人と同じレベルの人たちから情報を得るために自分でスレを立てて質問してみればよろしいのではないでしょうか。
日本ソフトウェア大賞とガンユニ、Gジェネは無関係だし
もちろん面白さとも無関係
なんで素直に「間違えました」言えんのだ
日経連が95年に働く人を三つに分けることを提言した
@長期蓄積能力活用型
A高度専門能力活用型
B雇用柔軟型
このBが派遣やフリーターなどの使い捨て労働力
不況を脱する為に、資本家側が意図して、
非正規社員を増やしてきたのだ。
それが10年以上続いてた。
そこで現在のガノタを三つに分類することを提言する
@長期蓄積能力活用型オールドガノタ
A高度専門能力活用型ニューガノタ
B視聴柔軟型フリーダムガノタ
「下層階級は一生下層階級のまま」
俯瞰的な視点を持てず自分の身を置く構造の本質を決して理解しない。
あたかも棒で殴られたら殴った者でなく"棒"を憎むサルのように
底辺はドン百姓根性丸出しで仲良く馴れ合ってろってこった
!?
なんかケレゲレン倒したらアプサラスが地面に埋まったんだけど
我ながら巧い文章が作れたのでコピペしてもいいですよ
つ スルーファンネル
>>587の文章の意味が分からない・・・
教えてヌケs・・・ ID:ouQa/DJE0
馬鹿一人のせいでみんな馬鹿になってきたっぽい
さっきキャンペーンやってたらワカメちゃんがMS乗ってたんだけど何者?
だから相手にすんなよと
調子乗るだけだろ
>>594 連邦のラストリゾートをアプサラスVを使って攻略してたら
ゼロ距離で上キー押しながらケレゲレンを撃墜したらVの足が埋まった
ここの住民てキュベレイのSPAはよけられるくせに荒らしはスルーできないんだよな
このゲーム、割と埋まったりひっかかったりするよな
戦艦にメリ込んでピクピクしだした時にはちょっと恐怖したわ
機銃でがんばってたベルトーチカはえらいな
やったー!
ついにヴァルヴァロに勝てたぜ!!長かった・・・・・
ああ、次はS取りだ・・・
最初の方ノイエ・ジールが倒せなかったな
このゲームMAと大型MS強すぎない?
大型MSってか名前持ちパイロットが乗ってる機体は強いんだよ
サイコMK2を2機で大暴れ
観艦式で敵艦隊をサーベルで沈める
ジャブロー地下でアムロとエイガーを瞬殺
楽しい
デラーズ側リゲルグで観艦式突入、零距離副兵装>CBで次の戦艦へ〜で八艘跳びも楽しいよ
ゲルググキャノンをハンティングしたいのだけど、どのステージに現われるんだっけ?
一年戦争のラストのどっちかのルートに3機登場イベントがあったような。
ザンジバルがとまっているほう。
>>566 地面がなくてもエリア境界に着地すればいいじゃないか
フィールド選択時に重力を無重力、低重力、通常、高重力、超重力から選べればかなり遊べると思うんだがなぁ
高重力は重力がいつもより強い仕様
飛行しない機体の上昇に大きな抵抗があるので両者の性格分けが可能
超重力は飛行機体すら下向きの力を受ける鬼仕様
限界内チューンのザクなんかはジオフロ並の陸戦を強いられる
飛行機体もなかなか上昇出来ないため超低空戦が主体となる
ってこれは批評スレ向きか
最近対戦が多いから、
ふと、自分の突破機体調べてみたんだ…
Ex-s、s、DFF、白キュベ、ここは解る。
終ガン、ケンプ、ズザ、ジム砂、ガンダムMk-II、妥当かな?
ボール、グラブロ、ビグザム、青ズゴック、ガザD、サイサリス、ガーベラテトラ、生ギラドーガ、ジュアッグ、試験ザク、ザクマイン…
なんだコレ?
お、俺はどんな対戦したんだ?
あー2千円のクロニクルを買おうか
それとももうちょっと我慢してユニバースの値下げを待つか迷うorz
>>613ユニバースにしなされ
クロやった後だと絶対に後悔するから
>>613 クロとユニならユニのがいいぞ
今買うならもっと安いであろうロワがオヌヌメ
クロ人気無いな
心配するな
ステージはどれも使い回しだ
あんま関係ないが、マクロス楽しみだ
ユニがクロの追加ディスク止まりだったのは、マクロスのせいだろうし
マクロスで、ぜひユニの汚名を濯いで欲しい
誰かガンダム試作1号機のSPAうまく当てるコツ教えて
ノイエさんにさっぱり当たらん
ユニバースかなりいいデキだろ
シリーズまったくやってなかったからメチャクチャ楽しいぞ
>>619 クロからの追加が微妙
もうちょっと頑張って欲しかった
あと、エースの無敵化と鹵獲仕様、ミッションのポイント計算方法とか
細かい改悪が気になる
全体的に悪い出来では無いと思うが、微妙な点は多いと思う
>>620 FBでノイエが格闘しにきたときにカウンターでSPのほうが楽なような
>>620 1号機って超射撃だっけ?太ビーム系は当てるの難しい・・・。
とりあえず僚機に格闘指示&格闘SPA出させて、ダウン中にビーム打つしか俺にはできん
でもノイエはダウンしないか
>>623 それで汚名とは何言ってるのかよくわからん・・・
ユニバースを一つの作品として見れないんだなとは思うけど
俺はシリーズ通してやってるがユニは満足しているよ
もともと続編なんだから異常な期待はしてないし
ユーザーの多くが不満に思ってるみたいな物言いに聞こえるレスだったぞ?
>>626 汚名というほど酷くはないだろうけど
クロをやった人にとっては微妙な出来だと思うぞ
ロワしかやったことない自分は安いクロよりユニ買ったほうが得と考えていいのかね?
>>627 逆に考えてみようか
ユニバースから入った者には、クロニクルは少々物足りないと思うぞ
それこそ、迫りくるザクレロをプレイを望むのでなければ
アドバイスありがとう……
指示か…メモメモ
Sを取る作業つらいお…………試作1号機とコウ大嫌いになったお
すぐ落ちるし…やっぱハイパーボスで狩られるためだけの存在なのか?(´;ω;`)カナシス
>>627 >>626では無いが、
俺はクロからやってるが、
充分満足してるよ。
追加要素とは言ってるが、細かい仕様変更が、ツボを付いていて、遊び易くなってるし、
クロでも、俺には機体数多いのに、お腹いっぱいです。
点数も、シナリオだとキツイが、対戦だと、新規さん誘うのに、丁度良いよ。
ギダギタにされていても、抵抗してれば、点差で負けたりしてるしね。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:12:41 ID:LBKcMXnx0
>>627 おれも
>>632同様クロからやっているがユニにはかなり満足しているよ。
確かにクロ+αってのは否めないが、おれはその+αの部分にとっても満足だw
ただ事前に情報誌とかで情報出すぎてて、もう少しサプライズがあればな…とは思ったな。
634 :
◆ImUMail0yA :2008/08/25(月) 17:14:01 ID:aR1zz8ADO BE:256041252-2BP(0)
日経連が95年に働く人を三つに分けることを提言した
@長期蓄積能力活用型
A高度専門能力活用型
B雇用柔軟型
このBが派遣やフリーターなどの使い捨て労働力
不況を脱する為に、資本家側が意図して、
非正規社員を増やしてきたのだ。
それが10年以上続いてた。
そこで現在のユーザーを三つに分類することを提言する
@長期蓄積能力活用型スナイパーユーザー
A高度専門能力活用型 猛打ユーザー
B視聴柔軟型強襲ユーザー
このBが戦艦や砲台などが多いMapでしか意味のないの使い捨てスキル
不利を脱する為に、アディショナルスキルを共振にし、
NT搭乗のMSにも2倍のダメージを与えるようにした。
それが3Mapで飽きた。
超射撃SPAは相手のチャージブーストに合わせて使うのが効果的かねぇ
ユニがクソゲーって訳ではないのよ
ただ、仕様的に微妙なところが多少あるねって話で
全体的には、オレも満足はしてる
>>635 ヒートロッドやトリモチ、ハンブラビ、ガザDのSPAで拘束した後に
うまくSPAの指示を出せば、超射撃が直撃。
チャージブースト格闘中に指示を出してもごんぶとビーム直撃。
対戦で極悪なのは・・・
巨大MS、MAか?
>>633 ジムスキーの俺としては寒ジムとジムV、ジェガンが出たので満足
ただ、ジムコマンド地上用のマシンガンは元に戻して欲しかった
クロで寒ジム用マシンガン持たせてたのは寒ジムの代役を任せる為じゃなかったのか?
ジムコマンド宇宙用もビームガンしか無いロワ仕様の方がかっこよかった
コマンドのコロニー仕様は本来ブルパップだっけ
というか寒冷地仕様のステンマシンガンにスモーク付けてくれ
あれじゃまともに戦えないよ…
コンボのネギ回しも酷いし
ジムスペースの12連ビームも6連射とか酷い弱体化…
鹵獲マークのついた機体が出てきたときに、僚機が倒してもちゃんと手に入る?
自分で倒さないと手に入らないとかってことは無いよね?
>>640 だよなぁ
今のジムコマ地上の装備を寒ジムに割り当ててジムコマ地上とジムコマ宇宙はロワ時代のシンプル装備
ってやれば寒ジムが差別化なんて下らない理由で冷遇されたりはしないだろうに
今の寒ジムへの冷遇は本当に理不尽過ぎる
寒ジム出てジムコマ地上に代役をやらせる必要がなくなったんだから戻せばよかったのに…
代役に関係なくステン持たせてたらもっと酷いが
パートナーのスキルでお薦めはありますか?
共振だと敵ニュータイプにボコられそうですが
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 18:33:18 ID:ijVP5loX0
おまいらの好きなミッションは何?
漏れはバイブレーション。理由は響きがエロいから。
ZAKUU(F2)NB の格闘の威力がMAX960なんだけど
おかしくないかこの威力は。
ザクの癖にジ・Оと同じ威力なんて
ザクが強くていけないのかよ
ジ・OにはCB格闘が有り得ないくらい強い上にリロード出来るんだし
>>636 でもお前の中では汚名というほどの出来なのだろ?
だったらそれでいいじゃん
>>599 アプサラスVたまに埋まるよね。
ギガンティックドライブ思い出したよ。
威力が同じでも与えるダメージにかなり差があるきがする
ジオが3刀流だからか?
>>694 紫の悪魔にZAKUU(F2)NBの格闘威力MAXとジ・Оの格闘威力MAXでSPA決めたら
与えたダメージに倍の差があった。
もちろんジ・Оの方が威力が高かった、同じような一発なのに何でさが出るんだよ
限界チューン内で相談です。
砲撃機としてマドロックの上位互換ぽい機体ありませんか?
バズーカ機としてガンダムMCより適している機体ありませんか?
バズーカ?
胚乳
>>650 SPA自体に攻撃倍率があるんだろ
武装に表示されてる数値なんてあてにならんよ
それにチューンのMAX値が同じでも何の問題もないだろ
無チューンがその機体の本来の性能なんだからMAX値なんてスタッフが遊びで作ったぐらいに思っとけ
EXAM発動させてSFS乗ってもなぜか機動性アップ。
明らかにおかしい。
乗ってる機体のバランス制御や演算能力が向上して、SFSとのバランス同期などのオーバーヘッドの低減や
乗ってる機体が動的に重心制御することで機動性がアップすると脳内補完しておけ。
MS乗せずに飛べばもっとすごい機動性なのが、MSのせいで落ちているけど、その落ち込み幅が減って本来に
よりちかい機動性になってるだけで、性能がアップした訳じゃないってこと。
>>655 試してないけど、アリスとかジェットストリーム等の一定時間発動型は
同じような現象が起こると思うんだ・・・。
ジェットストリーム使うとバストライナーも3連発になるよ。
チャージ系を廃止して
L+□メイン切り替え
L+○サブ切り替え
L+△格闘切り替え
L+×ホバーと歩行の切り替えにしたらいいのに
ソロモン防衛戦やってたら友軍機護衛ボーナスが85000もついてビビった。
一瞬バグかと思ってしまったがwiki見るとデフォなのか。
サブ切り替えよりサブ選択とかのがいいなー
武装選択は覚えなきゃならん事が増えまくるから嫌だな
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:46:30 ID:TGeg2In00
キュベレイのSPAどうやってよけるんだよ・・・
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:46:39 ID:LBKcMXnx0
>>639,
>>640 オレもジム寒冷地よく使うんだがフルチュンしてもジム性能なのはいいんだが、
ちと弱すぎるよなww確かにねぎ回しはヒドイwだが全部当たればそれなりの威力はあるみたい。
グレネードは威力は高いが弾速がもう少し速ければなあ…
>>657 まじか!!知らんかった…ちょっと試してくるwwww
ゼク・アインの兵装切り替えはマジで欲しいわ
兵装じゃない
>>663 俺はハイパーモードでやり過ごした。
ジムVじゃ避けるとかまず無理だしな。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:57:36 ID:LBKcMXnx0
>>663 回避難しい場合は盾使えばいいんじゃないか?
盾構えながら横移動してると結構ダメージ受けないぞ。
スモークボムって手もあるがな
へぇ、そう
>>663 1:こっちもSPA使って相殺
2:ALICEや質量を持った残存を使って避ける
3:ハイパーモード
4:スモーク
5:とにかくレバガチャ
6:可変機ならMA状態のステップで最初の何発かなら避けられないこともない
7:素直にガード
8:諦める
>>652 Hiニュー以外でバズーカな機体ないですかねぇ。
今ゼク・アインでやってますが、デカいなーこれ。
フルアーマーZZ
MCガンダム
>>672 ジムスキーからするとジムクゥエルもなかなか
サーベルが行方不明なのを除けばかなり優秀な機体だぞ
パワードジム?ただの試験機に用はないっ!
ビッグターゲットの上空のミッションでSがとれません
ググったら味方をGP03でやれ!
ってのっていたんですが 出撃不可です
たすけてーーーーーーーーーーーーーーーー
つ シミュレーターモードONかOFF
ドム系ならドム・トローペン(サンドブラウン)だろ 個人的に
リックドムU(緑)スモークボム持ってるのは
バズーカ+シュツルムファウストのおまけ付きだよ
シャアサクの格闘モーションが変わってたのに少し感動
射撃ゲーに飽きてきたから格闘を鍛えていこうと思うんだけど、なにかお勧めの機体ある?
>>684 イフリート改、ゾゴック、グフカスタム
この手の質問には必ずこれを出すw
他にはホビーハイザックとかジオもお勧め。
>>684 ドアンザク、アッグガイ、ゾゴック、イフリート改、ギャン、ドライセン、ホビーハイザック、
>>684 アッシマー(GD)
強いっつーより格闘してるって実感できる楽しさがある
ありがとう使ってみるよ!
>>684 R・ジャジャのチャージブースト格闘もオススメ
>>682 ガンダム全シリーズ好きな俺にとっては問題ない
いいぞもっとやれ
比べるものじゃないというのはわかるんだが、カードビルダーの機体の網羅率が羨ましい。
ガッシャ・ギガン・キケロガなど使いたい
ヅダ使いたいです
俺もいろんな機体使いたいんだがSS獲りが止められないorz
胚乳の出撃数ばかりが伸びる
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:17:16 ID:8qpa/50+0
ジャスティスタソマダー?
♪信じるーことが
バウとバーザムって兄弟だよな
モヒカンだし、それぞれΖとMk-IIのコピーだし
どっちも目の前に飾ってあるぜw
セーブデータのスーツって1年戦争連邦やジオンにはできないのか?
今日通信対戦したら相手チューンされたEx-S、
こちらパラメーターが大体同じくらいにチューンしたデンドロ
こちらの一方的勝利みたいになったら勝負の最中で「やる気なくす」とか
「厨かよ」とか散々言われて通信切られたんだが…俺の機体チョイスはダメだったろうかorz
>>700 所属選択を最後に連邦orジオンにすりゃ良いんじゃないの?
>>702 キャラ作成でどうしても最初に選ぶじゃん
>>703 じゃ一年戦争のミッションだけやれば良いじゃん
だめだ、バイブ数十回試してるけどゲーマルク取れないわ
後のミッション程鹵獲印出やすいとかないんだよね?
どっちもどっちの機体ですが、負けて喚き散らした方が間違いなくアレです
軽く200機は撃墜したサイコロ2。
サイコロ2の出る直前でスリープして2時間程、復帰して始めたら鹵獲ついた。
そのまま次の鹵獲先のハマーンガザ行くと一発で鹵獲!!!
ウハウハwあんな苦労したハマガザがw
と、次の鹵獲のジ・Oへ。一発で鹵獲・・・
都合三連続鹵獲・・・
さすがに壊れたのかと思ったよ。てか怖かった。
以前、メッサーラでも散々リトライしてダメで、出る直前でスリープのまま三時間は放置して始めたら鹵獲ついたの思い出した。
無宗派で、霊も信じない。占いも風水も信じない。オカルトも信じないそんな俺だが、
出現直前放置鹵獲オカルトを信じようかと思ったよw
オカルトじゃなくプログラミングかもしれんしな。まず有り得ないけどねwww
後で寝る前に鹵獲したい機体で検証してみるw
>>701 負ければ「厨機体(キャラ)使うな!」
同じ機体なら「チートしやがって!」
って捨て台詞は対戦モノでは良くあることじゃね?
ジオンなら最後にデラーズ
連邦なら最後に0083連邦選べばいいんじゃね?
よろしくバウンド・ドック
>>706 まあこちらもふざけで選んだ機体だったんだけどさ
まさかそこまでなるとは思わなくてorz
>>710 よくあるのかな…少なくとも今まで俺の周りにはいなかったけどねー
一緒にプレイしてる途中で「電源落としたくなる」とか言われると気分も悪くなるし
なんでそんなこと言うのかよくわからないから今日は驚いた
びゅんびゅん飛び回るアリス発動のEX-SのCPU相手にするのも
ちょっとイライラするけど、別に電源切りたくなるほど嫌ではないけどな。
まぁ相手がゲームと割り切れないガキってだけだ。
デンドロってつよいんだ?
EXーSならたいていの機体には互角以上にやれると思ったけど
今回の高性能期待で前作の空気読めてないハミ痛ミッションやりたかったぜ
>>717 破壊力が半端ない上にIF持ちだからな。
デカイ分を持って有り余る強さ。
>>717 強い・・・CPUが使うとね・・・
しかも0083のコウが使うとありえないくらい。
白キュベ撃墜数347回目にしてやっと鹵獲できた・・・
流石に疲れたよ。
そうだったのか
CPUのはゲルググMのオラオラSPAが上手いこと決まってしまって楽勝だったから強い印象なかったわ
>>716 だよねー、所詮ゲームなんだし相手が強すぎても笑って「強ぇーよw」
みたいな感じで済ませられるとは思うんだけど
アリス発動や分身相手にミサイル当てられるとイライラ吹っ飛ぶのは俺だけ?w
>>717 わかんないけど俺の印象としてはそこまでじゃないかな
旋回上げすぎるとちょっと横押すだけで一回転しちゃうし使いづらい
>>715 一人用だとアムロもシャアもガンガン落としたりしてエースパイロット気分味わえるゲーム
ですし、そのままの気分で対戦入って負けたりするとやっぱり自分の腕がまだまだって思
うよりも
「俺は強いのに勝てないのは相手がズルいんだ」
って考えちゃう人が少なからず居ますね、仕方が無いとは思いますが
あと勝つ=楽しい、負ける=つまらんって思考の人ね
>>723 今作の0083のデンドロについてるコウCPUと前作だと微妙に挙動が違うんだよな。
前作デンドロ搭乗のコウ・・・ターゲットにした期待にやたら張り付いては切りまくる。
今作デンドロ搭乗のコウ・・・同じようにターゲットによってくるんだが微妙なタイミングで切って逃げる。
オラオラのタイミングがとりにくかったorz
まぁ文句言われるんなら機体を入れ替えてやってみるといいさ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:18:24 ID:tr1dWcR80
俺の友達予測射撃知らないんだけどwww
>>725 たぶん後者のタイプなのかも
相手は少しどこか頭が固いところがあるし
俺が気を遣えばよかったんだろうけど、接待みたいになるのはそれはそれでなんかねー
>>727 いやー、その勝負で通信切られたからたぶんしばらくはやってくれないんじゃないかなorz
>>717 禿同、普通ならEx-sが側面に張り付いて、ひたすら格闘リンチで乙る。
>>701 君の立ち回りが相手より巧かったから、相手が恥の上塗りしただけ。気にするなよ。どのみちEx-sで対戦に入って来て、勝てない方がマヌケなんだから。
ラカンwithドーベンウルフで星の屑やってて
戦艦15隻を主2で秒殺しまくってたらリザルトで
マゼラン級15で1500しかなくってアルゥエー?と思ってたら
その前に小数点が付いてたんだが、ひょっとして戦艦撃沈だけで10万超えたって事か?
>>730 ただ適当に迂回しながらミサイルばら撒いてただけなんだけどね
でもその言葉でかなり救われたよ、ありがとう
>>729 気にすることなんてなにもないだろw
>いやー、その勝負で通信切られたからたぶんしばらくはやってくれないんじゃないかなorz
結構じゃないか!そんな奴とやってても面白くないだろ
そういう奴は他の人とも馴染めないだろうからそのうち消えてくよ
>>733 まあ確かにやってて面白くはなかったかなー
でも周りにはその人くらいなんだよねー、やってるの
しかもクラス同じだから…ね?
とりあえずこちらから対戦しようとは言わないよ
>>734 この手の対戦物は相手によってはやらないほうがいい。
桃電程度でも勝ちが続くと大変だからw
目の前で通信切られて「もうやらない」って言われたのかよw
相手コドモすぎるだろw
きっと普段自分でやる時は最強に近い機体使って
俺TUEEEEEばっかしてたから屈辱だったんだろうなあ
でも対戦でMAはおすすめしないな
特にデンドロやラフレシアは格闘が強すぎる…Ex-Sでもまず勝てんよ
ただミサイルばら撒きに負けたのは相手が悪い。
>>735 だね、なんというか今日すごく痛感したw
でもいい反面教師だからある意味感謝だよー
>>736 そう、普通に対戦w
だから面と向かって言われてその後もちょっと不機嫌そうだったから気まずかったorz
kaiスレすごい過疎ってるけど
ここで募集とかしたらまずいのだろうか・・・?
>>737 「もうやらない」とは言われてないけど、「やる気なくす」とかそういうの言われたかな
歳も20台半ばなんだしそれもどうかなとは思ったんだけど、あえて触れなかった
まあ格闘には結構自信あったみたいだよ
>>739 デンドロの格闘はなんか移動スピード速すぎて切る前に通り過ぎちゃって俺には無理w
この中にMA乗りの方は居る?
俺の愛機ヴァル・ヴァロなんだが一部のステージ以外なんとかS制覇できたんだ
コンテナ運びとかは素直に違うの使ったけど…
これからはSS制覇に勤しもうと思ってる
が
友人曰くヴァル・ヴァロ使いなんて聞いた事すらないらしい…
ということでこの中でヴァル・ヴァロが愛機な人は居る?
ヴァル・ヴァロの真髄はプラズマ・リーダーではなく戦艦も楽々落とせるガトリングにあると思うんだ
>>741 夜だとkaiのアリーナに結構人いるからkai内の募集で事足りてる
だからスレが過疎ってるのかもね
対戦相手がいるだけ、うらやましいよ・・・
(;ω;)
ランダムでマッタリと遊ぶのが面白いよ。
んでたまにガチでやったりとかな。
金かかってる訳じゃないし、殺伐したら勿体無いぜ。
いや今出てるようなのが相手なら不要
時間の無駄
>>742 Σ 中学生か高校生を想像してたのに20半ばときたか
駄目だリアルでそいつの言動見てたら笑ってしまいそうだw
>>744 なるほどね
ちょこちょこ覗いてみるようにすればだいじょぶそうだね
>>742 ん?じゃあ何のクラス?大学?というよりは専門学校?
kaiは安定して通信できるまでが面倒なんだよな。
自分のほうは準備できてても、参加してきたのが実はついさっき導入したとか
で、通信がうまくいくまでチャットで説明して時間潰してお仕舞いというのが多い。
つーかソニーいい加減公式に鯖用意しろや
>>745 俺も今月になるまでいなかったし、いても今俺が言ってる一人だけだからさorz
Kaiで素直にやったほうがいいかもね…
>>746 今日やってみて、確かにランダムでやるのがいいなって思った
自分で選ぶとなんかやたら相手とのバランスも気にかかるし
いろいろと面倒だし、そっちのが面白いだろうしね
>>748 中身はきっとそういう感じだと思うよw<中高生
でも童貞なの気にしてるみたいで今日帰り道俺魔法使いになるかもとか言ってたかな
>>750 まあそんなところだよー
ちなみに俺はMAは勝手に移動しちゃうからなんか使いにくいイメージあって使ってないなー
>>753 ならメガライダー扱えないタイプですか?
とりあえず俺はなれるまで機動性デチューンして少しずつ元に戻して〜って作業で今は機動性80くらいなら扱えてます
99はまだムリゲー
>>754 メガライダーは確かにあまり扱えないほうかも
ただ使用するのはテキサスの決闘とか電撃の花園くらいだからあまり使ってないのもあるからかな?
一応フルチューンで使ってるけどねー
ちょい聞きたいんだが、ラストシューティングのミッションって
エクストラを全部クリアするだけでいいんだよね?
一応全部クリアしてあるんだけど何でか出てこないんだ……
何が原因なのだろうか?
>>756 とりあえずwikiを見て来い、話しはそれからだ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:15:30 ID:awjf5/730
一つのデータの中で、すべてのエクストラミッションをクリアしたか?
ちょっと便乗
全勢力クリアのため、データが3つあるわけだが、限界突破等でSを狙う場合、エクストラミッションは3つのデータ全てSにする必要があるの?
>>743 ロワイヤルからのMA乗りだよー
ヴァルヴァロは楽しいよね。うまく武器を使い分けるとかなり強くなるのがいい
前作のように無茶な挙動ができないのは残念だけど…
>>759 その辺は前作と同じですべてのセーブデータの中で各勢力ごとにSが
あればいい。
なので最初に作った0079連邦ミッションのとあるミッションが後で作ったセーブデータの0079連邦
の同じミッションで成績がよければそっちで評価されてる。
>>756 パスワードもやった?
あと確かエクストラを含む、だった気が
>>756 エクストラを全部クリアじゃなくて
エクストラのパスミッションを全部クリア、だ
ショットガン系の武器がうまく使えない
ちょっと離れると当たらない、威力低い、
命中率あげても玉が集束したりしないよね・・・?
なんか効果的な使い方があるのかね?どうなの?拡散する武器の期待使う人は。
貞淑の象徴をリガズィでやったら別ゲーになった件
でもシールドうぜぇよ
プルってキュベレイ以外の何に乗せても違和感だな
Mk-IIはエルに乗せてるし、今はしょうがないから紺色繋がりでティタMk-IIに乗せてるが
ガンユニも限界突破したから
全クリしてなくてほおりだしてたガンロワやってみたんだが何だこのむずさ
重力とか全然やれる気がしないw
まだ電撃の花園で荷物運びしていた方がいいくらいだ
ガンロワの重力はあの緊張感が堪らない
>>765ショットガン系は牽制用と割り切った方がいい
俺はケンプファーなら接近しながらショットガン連射→チェーンマイン&格闘と組み合わせて使ってる
ただ対艦戦はもの凄く役に立つ。特にペネロペ
>>765 拡散武器はでかい奴に有効。
戦艦に近づいて数発撃つだけで落とせる。
拡散ビームはチャージショットで収束するから狙撃ビームと同じ感覚で使える
質問なんだけど、ジオン側のソロモン防衛戦のBルート
wikiの方法でやってもでない
全滅させる前に右下のスイッチ→左下のスイッチを押すだけじゃ駄目なのか?
ガトーを出せばいい
今回はガトーが出したらすぐにBルートのマーカーでるからいいよね
というか攻略程度は画像使いたいよな・・・
結局前作もその辺のミッションで場所わからねーってのが多かったよな
説明読んでも電撃の花園ができない
クリアだけはしてラストシューティングも終わったからそれで諦めるか・・
あーすまんそれ連邦のチェンバロか・・・
あれだ1面目の入り口が間違ってるとか
作戦エリア内にある左上の丸い岩の入り口からはいらないとだめ
開けれるドアは全部開けた方がいいよ、スイッチが無い所も近寄れば開くし。
そうするといつの間にかガトーがマップ上に現れてるから。
>>774 僚機含めてメガライダーで出撃して
最初のT字路中心にメガライダーを停車
中央を通って壊れない荷物を拾い、旧社屋側のT字路中心に置く
後は別の荷物を拾って停車したメガライダーをロックしてから旧社屋小部屋を出て
メガライダーが見えたらただひたすらチャージブースト
メガライダー付近までいったらロック外して新社屋に荷物運び込む
T字路に置いた荷物をロックしてから新社屋小部屋出て、同じくチャージブースト
荷物付近まで行ったらロックを外して旧社屋から別の荷物を運び出す
以下繰り返し
>>774 俺はファンネルバリアでいけたよ
ラフレシアの部屋を歩いても結構無事だったりして楽だった
だから説明読んでも(ry
単純に君の技量が足りないんじゃないかな
あのステージのラフレシアはまた一段とキモいよな…部屋から様子を伺いながら出ようとしてるとことか、目撃したりすると特に。
それからラフレシア、僕には上手く扱えませんでした
>>780 足りてたらこんな事書き込んでないですよね
はぁ・・・
>>769 SPAやハイパーの発動場所もちゃんと考えてやらないとEXAM機やガンダム各種、ビグザムやエルメスなんかにガシガシ削られるからなぁ
Z三兄弟も真面目にやるとかなりの死闘になるし
対戦ってチューンONとOFFどっちが楽しいと思う?
もちろん相手と自分が同じ進み具合だと仮定して
>>782 とりあえず運搬系のミッションをS取れるくらい頑張ってみれば上手くなるぞ
・準備は要るけど移動は危険は伴うけど操作は楽のチャージブースト案
>>777 ・ゆっくりでも安全だけど移動は自力のファンネルバリア案
>>778
>>785 荷物運搬は最近どうにかこうにかS取れるくらいには
まあファンネルバリアで頑張ろう
なんか花園クリア最強の方法見つけたかも逝って来るわ
788 :
784:2008/08/26(火) 02:13:15 ID:L0rFu3920
ついでに答えてくれるときは理由も教えて欲しい
というのも1週間前にOFFが普通だONは駄目だと言われたのが納得できなくて
花園はゲリラ戦用機体がいいな
リックディアスでダミー使ったがそこそこいけた。
スモーク系は前に打ち出せるジム系のがいいかも。
あとトリモチ系かネット系
フルチューン同士の戦いやってるとだんだん飽きてくる
というのも、個性も糞もなくなって狙撃ビーム・ミサイル・ファンネル合戦になるから
OFFの方が限られたブーストゲージで回避しながら弾速の遅い弾をいかに当てるかの熱い戦いになる
>>750 マ専では無いけど、
グラブロで相手を拉致るのが楽し過ぎて辞められませんよ。
>>788 俺は好きな機体を最高の性能でガシガシ戦いたいからONでよく対戦してる
チューンで性能いじれるのがこのシリーズの醍醐味なんだし
LIMITという選択肢もある
OFFでも個性は出るとおもうんだがなぁ・・・
結局はやる人の見方やプレイしだいか
答えてくれた人ありがとう
間違えたONでも〜
だ
花園対策最強なのは出してから移動がほとんどない?
サンタクロースだった
>>788 そいつは、俺を含む全国のザクファンを、敵に回したいのか?
ボールファンも敵になるぞ!
おっしサンタクロースザクでSSとった
νよりいいかも。
ファンネルバリアで見難いってこともないし。
なんとかガンロワの重力クリアできたんだが評価Bかー
Sは遠いな
ミッション全部Sいけました、ありがとうございました
ビッグターゲットとかに挑戦してきます
>>788 俺はオフ派だな。
人の進み具合には差があるし、あとは
>>790と同じ理由
フルチューンだと狙撃以外ほとんど当たらないから武器差が大きすぎて…
狙撃を持ってないとお話にならないってのはちょっと。
一発が致命傷の即死合戦が好きってのもある。
>>790 それはもう連ジの対戦から思うことだぜ
ガンダム&ジム シャアゲルググ&ジムみたいな感じでライフル系同士の対戦ばっかりになるように
もっと多種多様の武器や機体で満遍なくが盛り上がるもんだがな
近作でも猛威を振るうのは狙撃やファンネルで大味になりすぎてるし
カプールやマイン系はいいが。もっと同じ武器でも違いがほしいな。
ライフルなら一発発射、3発発射、とかあとライフルの描写にも差別化するとか
マシガンも上下軌道、左右軌道、直線とか
バズーカはツイン発射 当たれば爆風とか
狙撃だって性能の差別化
そこがもっと細かくできれば機体や武器にも差別化がもっとできて使い分けも楽しめるんだけどな
花園なんだけど
自機→サムorF91
僚機→Iフィールド持ち
SFS→自機のみバストライナー
バストライナーをT字路じゃなく
つきあたりに置く
ロックを解除状態にし
荷物部屋にむかう
このときジグザグに進む
荷物をもちまたジグザグ
に進む(常にロック外す)
ジグザグに進めば当たら
なかったし自機Iフィールド
だから囮になる
ポイントは常にロック
を解除状態にしておく
こと。
荷物終わったらバストライナー
で始末
T字路に置いた場合ラフ
レシアの攻撃を受ける
場合あり
つきあたりがオススメ
↑参考になれば幸い
自分はこれで一発SSです
>>802 自機Iフィールドだから囮に
なる…訂正→
僚機Iフィールドだから囮になる
寝起きだから日本語みすった
蘇る黒い三連星で開始直後にパートナーが死ぬ確率は99%
フルチェーンであってもどのパイロットでもどの機体でも
何でそんなにチェーンさんが好きなんだ
>>805 あんな生足のけしからんメカニックは稀だから
>>804 即死しなかったら俺のプルの防御30以上上がったw
808 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 08:18:38 ID:0E0BKcAoO
対戦の☆最大のNPCって避けるし強えよな。本編でもあの動きすればもう少し歯応えあったのに。
>>772 丸い岩の入口から入ると建物がある小部屋にでるから、その部屋にあるスイッチ2つをあける。
スイッチのない壁側にあるドア(スイッチなし)をあけて通路を進み、その先にあるスイッチを押してドアを開ける。
そこまでしてから中央の部屋へ向かい戦う。
とガトー出現。
が一番楽かと
>>808確かに。キャンペーンと全然動きが違う上にSPA連射して来て焦ったw
ランダムで対戦するといい腕試しになる
キャプチャー頑張ってる男の人って。。。
セーブデータ1個でやりたいからなの?
そこに鹵獲システムがあるからだ
連邦の決戦Bで育てたいから とか
ただの自己満足
なんでポケモン151匹集めたいの?って質問してるようなもんだそれは
男には女にはわからない、時として男同士でもわからない拘りがあるんだよ
100%にしたいだけだなぁ。
73%とか87%って中途半端で気持ち悪いw
>>796 ボールは相手も無改造なら別に無改造でかまわんよ。
>>808 開発側としては難易度を下げるための配慮だったんだろうけどなぁ
結果は単調な作業の繰り返しだから困る
MSオンパレードは細かく分けて
過去の遺物達(0079オンパレード)
巨人の盛衰(0083&0087オンパレード)
ネオ・ジオン紛争(0088&0093&EXオンパレード)
地球圏の覇者(連邦系オンパレード)
ジーク・ジオン(ジオン系オンパレード)
とかにすればラストシューティング!みたいなgdgd感も無くキャプチャー狙いに行けたと思うんだ
ミッション名は現在あるミッションに似たノリで適当に付けた、後悔している
マットってオレが思っていたより酷いヤツだな……
敗走≠戦闘終了じゃないってのに投降するよう命令させてラリー死なすし、
それでも尚アニッシュに無駄な殺戮はするなとか…誰だこんなバカを隊長にさせたのは。
これもまた連邦の腐敗っぷりを教えてくれる一場面なのだろうか。
後ユウキも最低だな。隊長が喋るなって言ってんだから喋んなアホ。
鹵獲したザクで潜入してザンジバル級のブリッジを破壊する、悪魔のような男
それがマット
マットなら、病院船をジムスナイパーで狙撃できる
Kaiを使って協力プレイしたいんですけど、すぐパートナーは見つかりますか?
まだネット環境ないので試せてないんですけど、知ってる方教えてください。
鹵獲ってどう読むんだっけって2週間に一回くらい思ってる俺はきっともうおじいちゃん(´・ω・`)
>>823 読めない漢字をコピー
ブラウザのアドレス欄に貼り付け
読めない漢字をマウスで選択して右クリックから再変換
歯獲
鹵獲はロカクとしか読まんだろうに
とか釣られてみる
濾過区
漢字の読みって意外とド忘れしないものだよな
不思議なもんで
ひとつ聞きたいのだがキュベレイって時代制限解除してない場合どの勢力で使用可能?
アクシズのみ?ネオ・ジオン0088のミッションで出たからネオ・ジオン0088?それともその両方?
その勢力でデフォルトで出る機体のみで高ランク目指したいので知りたいのだが
キュベレイ出したときすでに時代制限解除済だったorz
>>830 アクシズとネオジオン0088両方でた気がする
ガザCとかもそうだったような
うろ覚えだけど
Wiki見たらガザCは0083は使えなかったわ
>>830 キュベレイは、たしか宇宙をかけるBルートクリア ネオジオンBルートクリア
で出るはずだから使っていいはず。
>>800 一応、断っておくが、
俺は、チューンOFFの対戦が、嫌いな訳では無いよ。
それはそれで楽しいのも解る。
それと、チューンの進行具合次第の話だが、
突破戦レベルだと、狙撃すら当たらんよ。ファンネルも削り程度当たれば恩の字。
その上で、武器の弾速を少し下げて、違う運用したり、接近戦の裏回りをタイトにするために、少しブー速を下げたり、相手を読んで、チューンや操作を調整するから、ONは辞められんね。
好きな機体でガチンコバトルしたい人って、多いと思うぞ。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:55:43 ID:jhrYtOZg0
CFW使わなくても十分遊べるじゃないか、使ってる奴恥を知れ!!
改造に頼らなければ遊べないへたれ共、おまえらにこのソフトを遊ぶ権利はない!!
エミュだけやってろ屑どもが!!
鹵獲なんて日常生活で使わないし、OOで知ったガノタは多いと思うが
今、wiki編集しながら色々やってたんだが
冷酷(ダウン時二倍ダメ)持ちのバズーカ系一斉射撃は、
ダウン直後コンマ数秒の爆発力が凄いな
まぁスナイパー持ちがやればもっと強力だけど…
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:59:40 ID:OtEHcNtX0
電撃の花園寝起きにやれば必ずSS取れる
それ以外だとAすらきつい
なんでだ?
坊やだからさ?
>>842 ですよねー
ブライトさんも言ったりするし
クインマンサは異常だと思うのは俺だけ?
クインマンサはメイン射撃格好いいんだけど微妙
近距離遠距離共に外れやすくて
中距離だと自機がデカすぎて敵が見えないという
クインマンサのファンネルってリフレクター機能あったっけ?
それとも主1は身体の周りのIFで屈折させて飛ばしてるのか?
>>846 肩にメガ粒子偏向機積んでるから、それで偏向させてるんだろ
にしても、オーパーツだと思うが
今気付いたんだけど
覚醒って発動したらハイパーモードの効果は切れても機動力は高いままなんだな
>>848 アディショナルが発動すると、どのスキルでもそういう状態になるらしい。
wikiにあるデンドロビウムって何の機体の事?、MSリストにそれらしきものが見当たらないんだが・・・
>>850 GP03のことだよ
中の人がステイメン、外側がオーキス
あわせてデンドロビウム
>>850 ガンダム試作3号機のこと。
でっかいコンテナ部分にGP-03(ステイメン)が入ってデンドロビウムと称する。
即レスありがとう、さっそくフルバーニアン狩ってくるよ
ステイメン動かしたかったな。
原作でも戦闘シーンがオープニング以外省かれてるから出しづらいのかもしれんけど。
デラーズのガンダム、星の海へがSS取れない・・・
何かコツあります?
オーキスもSFSにしてしまえとw
>854
ACE2ではちゃんと使える上にテールバインダーの動きもかっこよかったんだぜ…
>>856 攻撃受けたらスポーンと飛び出すようになるがいいのか?
>>831-833 お陰で気兼ねなくネオ・ジオン0088でキュベレイで暴れられる。
レス感謝!
専用SFSか別機体で出すかだな>3号機
クインマンサは格闘が強すぎる
範囲もやたら広いし
当たり判定が若干おかしい気もするが
専用SFSだとデンドロが沢山出てくるステージとかあったら相当カオスになりそうだなw
脱ぎ捨てられたオーキスの群れで。
>>862 それおもろそうwwww
対戦とかだとアプサラスとかも倒すとそのまま落ちてるよなwなんかシュールwww
久しぶりにロワやってるんだが、これ機体コンプ不可な勢力の組み合わせとかあったよな?
どう進めば機体コンプ出来るのか覚えてる人いたら教えて欲しいんだが
>>865 一番速いのはジ→ジ→テじゃなかったか?
アッシマーでGP01を撲殺
サーベルを使わせないのがコツ
>>865 確か連邦→エゥーゴでコンプできたような気がする
あまりよく覚えてないから間違ってたらスマン
νガンダムって普通のとHWS、DFFどれが一番強いの
>>868 おお、おかげで少し思い出した
連邦→ティタだと重力にしか出てこないジオン機(高機動ザク?)が手に入らないとかそんなんだったような気がする
ロワのwikiがあれば鹵獲確定出来るのになぁ…
>>869 個人的にはIフィールド完全無視出来るHWSが一番強いと思う
限界突破までしてるのに、いまだにBGM20だけ埋まらないっ!
ミュージアムあとこれだけなのに…
どこで使っているか誰か分かりませんか〜><
チュートリアルは全部やってある?
874 :
872:2008/08/26(火) 18:42:37 ID:0E0BKcAo0
>>873 それは俺へのレスかな?
なっ! チュートリアル!
盲点だったわ、今さらと思って1回もやってねぇ… orz
ありがとー! 初心に帰ってチュートリアルやってくるわ!
>>874 一回もやってない物があるのに質問とか馬鹿か
ロワは連邦だと「戦いは宇宙へ」とか「迫撃!トリプル・ドム」とか純粋に難易度が高くていいな
クロ以降のSPA合戦よりこっちのが好きだ
リックドムこえー
>>870ロワのWikiならクロWikiの関連リンクにあるぞ
>>865 すまん、ロワだったか…クロと勘違いしてたww
>>875 おお
テンプレにクロのwikiはあるのにロワのがないからてっきり消えたものだと
dクス!
メガライダーにビギナ乗せると、改めてZZ時代のMSとのデカさの差を実感する
>>880 大型のジェガン・タイプじゃ相手にならないんだよ!
ギュネイ等についてる再強化って効果切れたら亀になるような気が……麻薬?
>>880 1/144サイズのプラモを1/100と称して売り出すなんて
変な商法始めたもんだと思ったなあ。あの頃。
アナザーも基本F91以降のサイズなんだっけ?
今ポケのクリス育ててるんだが、NTの奴に比べてOTの奴弱くないか??
これは仕様なんだろうか?
どうしてOTがNTより優れていると思ったのかを聞きたい
>>886 というかこのゲーム、同じMSに乗ったとしてOTもNTも強さは同じだろ。
成長が早いか遅いかだけで。
>>886 別に優れていると思ったわけじゃないが、
同じステータスなら同じぐらいの強さかなと思ったんだ。
気のせいならいいんだが、まあステータス上げにくいのは確かだよw
誰か覚醒系のスキル終了後よく知っている人いませんか。新しく作るパイロットのスキルを考えているのですが。
バウンドドックってNT用の機体の割に微妙だな・・・
ファンネルなし、射撃も弱い、格闘は当てにくい、運動性もさほど高くない、SPAもしょぼい
劇中ほとんど活躍しなかったせいかな
スキウレも忘れずに(実用性皆無ですが)
バウンドドックの射撃が弱いとか言ってるのはにわかとしか思えない
よろしくバウンドドックだぜ
バウンドドックが強いゲームってほとんどないよな
ユニでも中の上くらいの性能だし他より地味だし
副兵装がもうちょっと使えれば強機体にもなりえたんだけどな、またはチャージ可能であれば
高威力のビームライフルに格闘とバランスは取れてる。欠点は図体がでかいから被弾率が高い事
パイスー変えたいな
なんで最後に0079ジオンやっちまったんだorz
ティターンズがよかったよ
ティタと0093ネオジオンは人気だな
やっぱりνはノーマルが一番( ・∀・ )な
バウンドドックはあのウサ耳がだな・・・(*´д`*)
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:06:33 ID:f84lbXFu0
よく使うのはノーマル。
まぁ、前作でフルチューンできる分手に入れてたから
入手したとたん突破楽でそこから全部S以上だったわ。
ただ、今現在Hi-νガンダムを手に入れるべくラストシューティングやってるんだが。
F91と遭遇したとたん死亡フラグたったわ。
F91味方だと強いけど敵として出てくるとSPAが異常wwww
攻撃あたんねー。
誰かお薦め機体教えて栗。今現在はνで頑張ってるわ。
というか、連邦側以外雑魚機体しかなくてクリア疲れるわ。
ハンマハンマで頑張ってはいたが相手がガンダムやらでSPAで瞬殺だわ。
ZZのキュベレイ入手も難しいし。逆シャアはサザビーがいて楽だったが。
時代制限解除された今はもう遅い話ではあるが(
>>883 1st:18mで50t
Z〜CCA:20m超で20t
F91〜V:15mで10t
種以外のアナザー:20m超で10t程度
種:20m程度で70t
種だけ何故か異様に重い。
Vやアナザーが軽すぎと叩かれた反動?
Wも15m前後だった希ガス
誰かユニバースの対戦プレイ動画等があるサイトを知りませんか?
ちょっと参考にしてみたいと思ったので・・・ニコニコ動画とかは全然なくて・・・
>>902 月並みだがキュベレイ。
F91はSPA発動時は逃げに徹したほうがいい。キュベなら運が良ければ出会い頭SPAで瞬殺できる。
F91ってホントに小さいよな。
ν系がサイコガンダムに見えるわ
おまいら僚機のパイロットは
最初に作成したキャラをずっと使ってるの
>>902 フルチューンバストライナーでひたすら作業
強敵は相方にSPA指示でおk
ネオジオンとCCAネオジオンはどちらも強い機体揃いじゃないか・・・
とくにネオジオン
ガ・ゾウム、ザクV、ゲーマルク・・・
wiki見ても分からないから教えてくれ〜
0079連邦のチェンバロA、0088のバイブレーションでSSが取れない
限界突破チューンの胚乳で瞬殺を心がけてるんだが
これはただ速く倒せばいいミッションなのか?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:37:19 ID:0E0BKcAoO
M今対戦してて気付いたんだけどMKUのミサイルすげー性能よくね?追尾しまくりんぐ。
>>911 0079連邦のチェンバロAは三面目でビグザムを放置してちょくちょく出てくる
リックドムを倒して、最後にビグザムでないと。
念のため2面目でガトーも出して処理してから3面目に行ってる
混戦状態だから気にしてなかったがリックドムとザクもいたわ。
スレチだがマクロスエースフロンティアのCM見たか?
まんまユニバースをマクロスにしただけじゃないか!
第一報からその見方だが
ようやく限界突破した。
キュベレイとGP02、Ex-SがMAX。
キュベとEx-Sは速すぎて操作できませんよ。
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:43:31 ID:AkeFywVL0
>>915 見た。
マクロスなんてマイナーなもんやるならアナザーをやれよ
どんだけ制作費ケチってんだよ
ユニでもどうでもいいところ(無駄に多い壁紙やウケ狙いのExミッション)ばっかに
力入れてるあたり製作側はやる気がないとみえる。
機体性能はMAXにするとどれも同じになるんだっけ?
同じホバーで機動性と旋回MAXでも
ドムよりマサイゲルググの方が暴れ馬な感じがするんだが。
>>918 全く逆の意見だ。
アナザーなんぞよりマクロスに行ったスタッフ最高。
ヴァーサスシリーズみたいに上昇スピードとかにも差をつけてほしいよな
飛び回るジオとか嫌だ。
砂漠戦仕様は砂漠で起動が20%は上がってる気がするな
モノによっちゃ20%で済んでる気がしない
しかしジオンに砂漠ミッションがないとは
>>913ありがとう!バイブレーションも粘ったらSS取れた
最後にひとつだけ教えてくれ
0079ジオンのホワイトディンゴがどうしてもSS取れん
何度もwikiのやり方したんだが、戦車20台目を待ってると
8分切ってタイムボーナスが9830になっちまう
タイミングが相当シビアなのか?
>>924 雪原ステージと比べたら、砂漠はまだマシだと思うな。
せっかくの寒冷地GMが…
もう飽きた。やること作業的なのばっかり
だいたいラストシューティングで胚乳ガンダム獲得したって生かしどころそんなねえし。
ようはSS,フルチゥーン、全MS使用可能などやりつくすだけやりつくしたあとに
特別なさらに強大なミッションやハイパーボスがあればまだやり応えあったんだよな。
ハイパーボスモードだってチューン限界値突破前にSランクの必要だけど
突破できてから一部の強力MSがハイパーモードで登場ならまだいいのにな。胚乳やF91。ラフレシアなんかは
ほんと全ミッションSSランクとったらオペレーターなんかどうでいいから、そうじゃなく
モード開放そのままに、雑魚MSはフルチューン、敵エースはフルチューン&一部限界値突破チューン
雑魚MSは防御、SP使用、敵エースはハイパーモド使用とかのハイパーミッションモードでまた最初から
できたらまたやり応えもあったんだがな
>もう
まで読んだ
limitで遊べよ
>>928 なんだユニのEXのパスワードのように縦読み期待したのに
おまいら、オペは戦記と戦線どっち派だ?
俺は断然戦記
>>931 ホントだよなw
チューンに浸かりきって糞仕様しか思い浮かばないうえ
工夫して遊ぶことすら出来ないならすぐにでも売ったほうがいいんじゃないか?
マハルの亡霊のめんどくささは異常、
コンテナに一々高さ合わせないと拾えないわ
運んでいる間にランチが攻撃受けるわ
ガードで向きの補正できないわ、
こんなのS取れるのかよ。
>>935 世の中にはチャージブーストというものがあってだな
>>926 自分は後者の先に戦車20台撃破でSS取ってる
砂漠仕様とか速すぎておかしい
水中みたいに基本機動力低下にしたほうが良かったな
運搬は優先順位
抹殺>運搬 だろw
そうじゃないとSS取れないってw
>>926 MS一体残して戦車20機を瞬殺する方で試したら?
>>936 機体性能を上げすぎてるんとかもあるんだろうな。
>>926 最初のGM残して戦車17機でSS取ったおw
GMほっといて8:20くらいまで粘った
>>945 結構あるよ。
特にお荷物を運ぶときは。
ちょっと押したつもりがすげー旋回したりとかな。
>>945 地上はホバーや起動性が面倒だったりしたけど
宙域のはチャージブーストで余裕だったw
>>946 移動はチャージブーストだけでやってるから気にした事無かったな
>>947 地上もチャージブーストで楽じゃね?
ホバー機体がコンテナ運びに適してないのは良く分かる
マハルは回収地点をロックできるから、コンテナミッションでは一番楽かもしれん。
それより
>>935のコンテナにいちいち高さを合わせるというのがわからんのだが。
普通にロックしてダッシュなりチャージなりで突っ込めばいいだけだろ。
ホバー機だとコンテナの周りをグルグル回っちゃったりとかな
>>948 昨晩もネタになってたけど、花園なんてまさにだな。
旋回速度上げすぎるとνだと向いてる方向見失うし
かといって中央のボールを避けないといけないので
微調整できる状態じゃないと大変だしな。
外はチャージブーストで向かっていけばいいだけなんで余裕だよ。
コンテナにロックかけて飛んでいけば勝手に戻りたい方向に向くので視点を変えて
戻りもチャージブーストで
コンテナで一番ムカついたのがジオンの大西洋血に染めて。
回収場所の目印が視界の外に居るわ、SS取るための条件が「コンテナ全無視」だわで意味わからん。
>>952 コンテナ1つ残して他回収でSS取ったゾ
無視していいってのは終わってるがなw
>>951 花園はアレだ
Sとか取ろうと思わなければいい
チャージブースト→通過してからコンテナの方を向く→もう一度チャージブースト
機動力とかあげてるとこうなるんだよな
>>952 アレはマジ外道
>>954 花園はSSも余裕だけどね。
上で出てた0080のサンタバルーン出すザクでバルーンを
中央へ行く前に角部屋においていけば、ラフレシアとボールが食いついてるので
すんなりいくよ。
でも旋回性能だけは初期値の水色で止めたけどあとはMAX
956 :
926:2008/08/27(水) 01:07:12 ID:ddJFIjDc0
教えてくれた人ありがとう 質問ばっかりしてすまんかった
おかげでやっとオペ子解除来た
次は花園をするか、好きな機体をチューンするか
>>955 限界突破してないザク改で行ったら瞬殺された!
実験したんだけど
・トリモチは効果なし?
・スモークもいまいち
・ダミー出すのも一応効果はあるがサンタバルーン以外は移動するのですぐに壁にあたって消えるので微妙
・ネットでラフレシア固定できるけど直接打ち込まないといけないので微妙
というかサンタバルーン以外はどれもコンテナ輸送中はどうにもならないのよね。
なので効果が長時間期待できるサンタバルーンが最高
ラフレシアはMA
そしてMAにはトリモチは効かない
でもあれだなサンタで確かに釣って置けるが
中央を抜ける時にもたついてるとつかまるな。
やはりある程度狙った向きにチャージブーストですばやく移動
できないとだめか
>>961 T字路中心にメガライダーと壊れない荷物置けばいい
>>962 おお、その手があったか。
それを目標にチャージブーストね
wiki見ても分からないんでちょっと質問。
アクシズの警戒宙域でどうしてもSSが取れないんだ。
キュベ子で敵を瞬殺してたんだが、S止まり。
wikiではスペースランチの撃墜ってあるけど、ボーっとしてても何も湧かないし・・・
こんなダメな俺に誰か親切な人、教えてプリーズ!!
キモイからヤダ
やっぱキモかったかw自分でもそう思うw
とりあえず自力でがんばってみるわ。
正直SS取りはほとんど無意味だから自分で考えてこそだと思うよ。
まぁ、俺はSSどころかSすらロクに取れてないんだが。
ジムVでキュベレイ相手にSとかマジ無理orz だが、縛りは解かん。
>>964 SFS搭乗の雑魚が沸いてくるだけのステージです。
スペースランチなんて出てこない。
wikiが間違ってるなww
最初の数機を瞬殺後、SPAx2でSSだった。
>>968 しかしあれじゃ、戦闘シーンとは呼べないか・・・
出撃シーンだな
コンビニにカミーユが現れたらしいな
百式改が欲しいな
ガンダムチームの連中で百式だけ上位機種が無いから見劣りするし
まあスパガンが純粋な上位機か?と問われると微妙だが
百式改w
そんなのもいたな
全機体鹵獲祭り用のデータを作ったんだが、黄昏の島々のズゴックEが取れねぇ〜!
ギュネイヤクトぜんぜん鹵獲できね・・・・
あと何回倒せば鹵獲できるのギュネイ・・・!
次回作ではGファイターを専用SFSにしてほしい!
次回作は多分F91・クロボン・Vまでじゃないかな
隠しでユニコン・閃ハサ
・・・意外にボリューム無いな
ガイアギアは・・・・・無理か
あんたが立てろよ
どうせ暇なんだろ
>>976 俺はザメルを倒しまくってるが、なかなか鹵獲できんよ・・・
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 08:48:14 ID:xzrvlPnt0
CFW使わなくても十分遊べるじゃないか、使ってる奴恥を知れ!!
改造に頼らなければ遊べないへたれ共、おまえらにこのソフトを遊ぶ権利はない!!
エミュだけやってろ屑どもが!!
Vガンダム欲しいな、弱くてもいいから使いたい
次に仮にVが来るとして、ゲスト収録されるのはなんだろう
V?ヘキサ?Vダッシュ?V2?セカンドV?
バイクに決まってる
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:14:07 ID:xzrvlPnt0
ゲストは声優人では声優声まねそっくりのブライト、セイラ、マクベ
忙しいけど無理やりださせるハヤト役
元のフォウ、サラと引退したがなんとか頼んでやってもらうファ
ユニットは、CCAまででいい。
F91以降は全部削除。
それでいて作りはVSっぽく、さらにチューン有り、新規ムービー多数追加
でPS2で出せ!!
見にくいんじゃボケが!!
バイクなら仕方ないな
次スレ立ってないならちょっと立ててくる
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:33:22 ID:xzrvlPnt0
次回も出るとしたら、
F91とVは今までを考えてほぼ確実で、問題はクロスボーンがでるかどうか
センチネルみたいに閃光のハサウェイはエクストラじゃない
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:37:28 ID:xzrvlPnt0
993 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:38:48 ID:xzrvlPnt0
真のガンダムはCCAまで、それ以降はいらねーんだよぉぉぉ!!
真のガンダム(笑)
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【BT】エロゲースレpart68【BitTorrent】 [Download]
激闘!カスタムロボ晒しスレが帰ってきた [ネットwatch]
( °∀°)
このゲーム顔絵少なすぎだろw
オリキャラのメットはずした画像みたいの持ってる奴いる?
うめ
999
1000ならバトルシリーズ糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。