1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:06:56 ID:ulnV1UF+0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:08:24 ID:ulnV1UF+0
Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
リミックス6だけは諸事情によりマスターには頼めません。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:11:36 ID:ulnV1UF+0
Q:モアイUZEEEEEEEEEEEE!
A: ドゥーワwドゥーワwドゥーワwハゥッwハゥッw
過去スレ律儀に貼ってたみたいだけど、この速さじゃいらないよね。
Q:鳥クソすんな死ねモアイ死ねきめぇマジきめぇよはよ死ねモアイ2無理ゲだろ作成者はダメだな
A:
し! γ γ _ノ ダ
ダ / _ ( ´・一 γ ) ッ ダ
ッ L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ ダ ッ
! / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞i ッ !
ダ / / .:::ヽ、 / .:::::く ダ
ッ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ!
ダ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
ッ l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ダ _ ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
! 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ダ 了 .:::::::::::::i:::|
ダ { ゝ、_ /!`h:::::::::) ッ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ダ > / / //;;/::.:::!
ダ > /\\// / /ヽ_:::::! ッ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ / /! ヽ レ'/ ノ ダ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ダ { i l ! / フ ! / -‐ / ̄
!
友達が結構難しいって言ってたから買ったけど二日でパーフェクト出しおえてしまった
ハードモードみたいなのがあったらもっと面白かったと思うんだけどなぁ・・・
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:12:33 ID:RBoj0TqY0
シューティングって一回でもミスしたら平凡にならない?
これやばすぎ
>>10 ハイレベル:ミスなし、8連射と最後の3体での墜落(カスが残るようなアレ)なし
パーフェクト:ミスなし
パーフェクトの方が楽でございます
>>8 リミックス8パーフェクトが出せない自分にどうか助言をorz
落ち着け。それだけ
>>14 最初の犬忍者とロボorz
この2つはどうも嫌いです
>>15 「速い曲だ」と思い過ぎて逆に走っちゃってるのかも。
落ち着いて。
ピンポンのとこは「コン→カン→弾く→カン」がちゃんと等間隔になるように。
忍者はそれと同じペースで斬ればいい。
>>16 それはあるかもしれない!!!
遅めにやってみます
>>16 途中送信してしまいましたが
ありがとうございました
忍者は若干判定が厳しいからピンポンのままのノリでやると引っかかるよ
コンマ2ぐらい貯めるとよし
ピンポンを気持ち、ほんと気持ち早めな感じで、忍者はほんの少しためるくらいが上手く行く感じがする
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:29:15 ID:pOt88F9m0
1乙です
リミ6マスター頼み不可明記でありがたし
モアイうぜえええええてめー何様だよゴルァああああああああ!!!!
1乙
>>8 速さになれること、ピンポンと犬は同じリズムで
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:45:47 ID:R8PR1BkP0
>>20 ピンポンってハシリの判定はゆるいけどモタリの判定はきつい気がするよね
というかリミ8のピンポンが異常に甘い気がする
8リミックスいいところまで行くのだがまさかカメラマンでパリーンって。
消せないのが3、8、10リミックス、モアイソング1、2、カラテ家1、2 、ピンポン2の8つ。
ロボットと忍者の時は口でリズムを刻んでるな
>>22 ドゥーワwwwドゥーワwwwドゥーーーワwwwダダッwww
ドゥーワwwwドゥーワwwwドゥーーーワwwwダダッwww
ドゥーワwwwドゥーワwwwドゥーワwダッダッwww
ドゥーワwwwドゥーワwwwドゥーワwダッダッwww
ドゥーーーーーーワwwwwwwダッダッダッダッwwwwwww
カッパDJの遊びかたが分らん
>>29 2台並べて片方では1〜8のボタン操作、片方ではスクラッチ
かっぱDJがDJイエロー先生だったらよかったのに
それより早くDJイエロー先生をスクラッチョして遊ぶゲームを出してください
最寄り駅の発車ベルの曲が
リミックス4に聞こえてしょうがない
(´;ω;`)ドゥワッ
前スレ
>>989 2600台まで行った
緊張は場数をこなせば慣れてくるんじゃないかな
キッ
キッ
キッ
キッ
ハイ!!亀頭!!
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:00:28 ID:RBoj0TqY0
シューティング一番むずいのになんで話題になってない?
リミックス2のシューティング一切合わない
シューティングを複雑化したモアイが存在するから
>>39 人によるし。
俺はシューティング2は2、3回でパーフェクト取れたし。
難易度投票するならやはりモアイ2が一位なんじゃないかな?
>>39 個人差が強いゲームではあるけど
それよりも全般に苦手な人が多いとされるピンポン2とモアイ2という奴らがいるからねぇ…
ピンポン2とモアイ2はきちんと刻んだら楽に行けた
シューティング2はきちんと刻んでるのに2連打で指が間に合わなくて
滅茶苦茶大変だった…
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:21:37 ID:RBoj0TqY0
パーフェクトねらいの話はもうやめようぜ
オールパーフェクトなんて絶対に無理なんだし
まずはオールハイレベルを取りたいんだ
修行のギター100点取れたw
やっぱり好きな曲は違うな
テクニカルよりベーシックの方が100点取るの難しいよな
オールパーフェクトだけどなにか?
コーラスメン1の アッ・アー すら一回も成功しないんだけど皆何回目ぐらいで成功した?
コーラスメンは未だにハイレベルすら取ってないが
コーラスメン2は3回くらいでハイレベル取れた、人それぞれだ
買った翌日なんかに全パフェとか
ありえない
まだ2日だけど今日の昼にメダルは全部とった
パフェはまだ無理だけど
>>49 そこはすぐ出来た
アッアーだけで考えるんじゃなくてン・アッ・アーで考えたほうがいいかも
アッ アッー
>>49 そこから続く曲のテンポと一緒だから
続く曲の大体のテンポ覚えてるといいかも
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:54:07 ID:aS+cqXmPO
俺はシューティング2もモアイ2も数回でパフェ取れたが、
ピンポン2は100回じゃきかないかも…と言う位かかった。勿論最後に残った。
本当に個人差あるんだな、得手不得手って。
ピンポンの8頭身ドラえもんきめぇw
ドッスン農園はまぐれで1度クリアできて以来
一度も成功してない
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:31:37 ID:RBoj0TqY0
コーラスメンの
「アーーー」の直後の「ミンナデー」は
いったん口を閉じてからはじくのか、そのままはじくのか
>>60 一回口閉めてからはじく
コーラスメンはみんなで口開けっぱから同時に止めれたら気持ちいいよな
えーーーーーーーーーーーーシュッ
おーーーーーーーーーシュッ
あーーーーーーーシュッ
>>60 アー言ってる状態からはじくためにはまず画面に触れるわけで、その時点で口閉じる。
閉じずにはじくなんてありえない。
あと隣二人を見ればいいじゃない。
購入初日でとりあえずメダルコンプ
2日目ピンポン2で2時間パフェ取れずふて寝
3日目30分程かけてピンポン2攻略、全パフェ
シューティング2やモアイ2は、
初見ハイレベルの一発パフェでした
>>58 どらえもんというよりはあの桜庭みたいなレスリング?のパンツが気になる
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:30:50 ID:gYNPjZ2g0
パーフェクト取るコツは、たとえ何時間でも同じやつをできるまでやり続けることだな。
途中で飽きて他のやつやったりするとカンが乱れる。
リズム感あると思ってる奴にやらせたいなこれ
つんくが勧めてもまことはやらなかったらしいねw
たしかになんか怖いだろうな
10リミとカラテ家やーーーーっといけた。
あと6こか。
アッ、アッー!は
□□■|□□□|■■■
とまぁこんなテンポ。
基本的にコーラスメンの曲はシンコペーション激しいから
曲を3拍刻みでとってみたらいいと思う。
>>66 そんな事無いよー。
自分の場合だとずっと同じのやり続けてると変な癖もつくし。
苦手にしてたロボ2は思い切って2日置いてから心機一転で挑んだもん
そしたら一発パフェw
オールパフェ絶対無理なんて言わないでいろいろ自分なりに工夫してやってみー
出来るようになるともうたまらない快感だよー
>>70 開閉のタイミングで書くと「○○開|閉○○|開○○|閉○○」だな。
閉のタイミングが2、4拍目の頭に来ているのがポイント。
パーフェクトにチャレンジするとき、いつも異様に手のひらに汗をかくw
日常での緊張時はオデコに嫌な汗が出るんだけど、なんでかコレのときは手だ。
やっと昨日全部パーフェクト取れた。
最後に残ったのはリミ8とリミ10だった。
でも前作のトスボーイズ2に比べたら楽だったよ。
何度やってもテクニカルのライブのアンコールでじーんとする。
ハッホーイ ハッホーイ
ハイハイハイッ ハイハイハイッ
ヌルポッ ヌルポッ
>>75 ウェイッ カモンッ ウーッ!
スクラッチョ♪ ガッ!
>>76 おー、サントラ出るのか。
DSだと音楽聴きモードにしても、蓋閉じるとスリープしちゃうんだよね。
前作はどうだったっけ?
バンブラのラジオみたいに蓋閉じても音楽聴けると良かったのに。
それだと誰もサントラ買わないかもしれないけど。
>>76 5250円って、ゲームより高いじゃないか
無印の曲も全部入ってるんなら納得して買っちゃいそうだが
サントラたけーよ。なんか特典でも付くのかね
横置きでショートライブやってたらおばけがチンコに見えてきた
俺もうダメだ。パーフェクト取れそうもない…
>>76 これは楽しみだがサントラにしては高いな
なんか特典でもあんのかね
たまねぎの何か
DJイエロー先生のなにか
モアイのなにか
まさかポッシボーだのキャナァーリだののCDと抱き合わせとか…
しゅぎょう面白すぎるwww
何十回もやってるわwww
もっと難しくしてほしかった
しゅぎょう2はリミ4並のスピードにしてほしかった
修行はヒゲが伸びるのが気になって集中できないw
そこでねこマシーン同梱ですよ
>>85 利き手と反対とか、あえて両手でやるとか、足でやるとか
イントロ聞いたらボリューム落として目をつぶって…とか
難易度を上げる方法ならいくらでもあるぜ!
>>85 反対はもうやったw
音消すか・・・いいかもしれないw
しゅぎょう2の最後のどや顔がたまらんwwwwwww
しゅぎょう愛してしまったわwwwwwwwww
もう完璧に音楽覚えてやるwwwwwwwww
恋の実験室?がシュールでたまらないwwww
メガネ男子のパスをわざとおとしたりしてるとなんかツボに入るw
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:27:59 ID:GMxNvjf10
GBA版が新品同様で1500円だった。
コンプしたらDS版も買おう。
ど〜しても太鼓のヤツについていけん…
最終的に三段階くらいスピードアップするところの二発目でいつも死ぬorz
スピードアップしたらDSを机に置いて適当なペンでいいから両手使って交互に叩く。
縦のままでやりにくかったら画面は無視してもう横向きでやってしまってもいいよ。
>>97 やっぱ片手じゃキビシイよなぁ…
横置きで二本持ちね。
やってみる。 thx
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 07:42:04 ID:Yq9hTWo7O
リズムーブレベル39で撃沈or2
むずい…
>>76 えらい高いな。
アップフロントへの版権使用料では説明つきません。
リミ6のウラオモテに
切り替わるところが
個人的に鬼門すぐる・・・。
もはや運ゲ状態
遅めに押すんだ!画面が切り替わってから押すんだ!
俺 「ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!」
俺 「か〜もね! ハイハイ!」
振り返ると母親が後ろで睨んでました orz
>>102 全部で5,6個のうち2個くらいしか
ミスしないようになった。
丁寧な指摘ありがとう!
しばらく練習してみます
>>101 飛んできて、1、2って数えてからタッチ
コレで安定するよ
>>105 すぐ飛んでくるところは
その方法使ったら100%できてる。
で、ボール蹴ってる途中から変わる所は
オリジナルだけどちょっと
手を上に上げてから叩くようにしたら
できるようになった。
おかげさまでPキャンペーン中じゃなかったけど
パーフェクトとれました。
>>102 >>105 こんな俺にわかりやすいアドバイスありがとう。
>>107 リフティングありの所でミスってたのか!w
とにかくパフェおめ!
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:02:07 ID:FCjj9WuJ0
ドッスン農場なんだけど、ちゃんとドンスンってタッチペンを勢いよく
押し付けてガシッってはじくんだけど、全然動いてくれないのは
壊れちゃったからですか?
なんだか思ったように動かなくてイライラしちゃいます。
リズムにあってないと踏んでくれないよ
タッチパネルは、スクラッチョやふんぞるが正常にできてるなら
壊れてはいないよ。
113 :
107:2008/08/23(土) 10:36:43 ID:dx45iD4L0
>>108 リフティングありの所もなしの所でも
ミスしてたから運ゲ状態だったww
うんだいぶ慣れてきた
114 :
107:2008/08/23(土) 10:47:33 ID:dx45iD4L0
>>114 おめ!成長早いな!
俺はリミ3がわけわかんなくてできないよ
本気でラブコールができない Pちゃん壊れる…
ちゃんとニコって笑ってくれるけどPちゃんは死ぬ…
どうしたらいいんだこれwwwゆるゆる動かすんじゃなくてキッチリ止めてやった方がいいのかな
リミ3というとカメラマンかボックスショー辺りだろうか
>>117 いや…ラブコールがだめなんだ…ギロちゃんがどうも上手く動かせない
他は全然大丈夫なんだけどラブコール一発目で死ぬんだ
119 :
107:2008/08/23(土) 10:57:26 ID:dx45iD4L0
リミ3はパフェ取ったけれど
つい最近に取ったぐらい俺も引っ張ってた。
ドッスンのタイミングでいつも逃してたかな
>>118 曲に乗って、てれれれ〜ん、たたたたんの
たのところでストロークするんだぞ
オスは笑ってくれるんだ ノってるつもりなんだ
でもPちゃんは壊れるんだ\(^o^)/
キャンペーン終わっちゃったから次来た時頑張ってみる
てれれれー たたたたん
↑
ここで既に 上下上下
タッチしておく (スライド)
ずれたらごめん
キッチリ止めた方がいい
パフェキャン行脚でさっきラブコールのパフェ取った自分が来ましたよ。
苦手だったけど、常時ペンをタッチ状態にして構えたら嘘のようにできるようになった。
しゃかしゃか♪の動かし始めるタイミングがずれるとPちゃんは消えるっぽい。
>>121 あ、なるほど!今更分かった。
最大の敵は
Pキャンの時ならダメかOKか分かるけど
Pキャンじゃない時はできてるかどうか分からないってことか・・・
>>126 奥の手って何だろう・・?
とりあえず頑張れー!
奥の手はこれかな?
666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 13:19:33 ID:uAb63vgF0
>>664 おれは
指で画面の隅をタッチしっぱなし
→反対の隅をタッチ→離す→タッチ→離す
でクリアした。
あれはあれでコツが要るけどね。
確かにコツがいるね。
ラブコール単体ので練習してからの方がいいかも。
でも奥の手使うってことは
もう習得してるかもしれないけどw
パフェ3の遅めのラブコールは4回はじく(というか斜めに叩く)のが簡単だと思う
パフェ3ってなんだよorz
リミ3のことです
ラブコールが入ってるゲームにキャンペーンがまわってこないwwww
あと9個なんで頑張ります…
はじくってことは音鳴らすたびに画面からペン離しちゃっても大丈夫ってこと?
でも俺はラブコールのときは
ずっとタッチペン画面に
タッチしたままでクリアしてるよ
ショートライブ、リズム云々以前にギターを弾くことが出来ん・・・
なんでこれだけ入力がやたらシビアなんだよ
>>134 離しちゃって大丈夫だよ。
ラブコールは画面上でペン先が動き始めたタイミングで判定されるみたいだから、
押さえたまま動かすよりも、短い接触時間ではじくほうがリズムに合いやすい。
>>136 ラブコール始まったらタッチし続けて
たたたたんでこすって
そのままタッチしたままたたたたんでこすって・・って感じ
分かりにくいかな
シンクロ2がアカン…
途中ジャンプして戻ってきた時に、自分だけ
水面から顔出してるのを、どうやって片付けたらエエかわからんよー
それと、ロッカーだけは苦戦してる。
誰かの書き込みに対してレスするときにアンカー付けれない人が多すぎる。
ここ、いつからチャットになったの?
バカなの?
>>141 何でお前そんなに偉そうなの?
死ぬの?
んなもんその時の流れで読めるから好きにすればいいがな
お前がちょっとアレだ。
>>140 笛の音ちゃんと聞いてるか?
ジャンプ着地から潜りがセットになってるわけじゃないぞ
リズムにのって潜るのタッチすれば普通につながる
これもう頻出すぎだろ…つかむしろ、
詰まる奴は笛聞いてないのか?他のとこどうやってんだ?と疑問なんだが
>>144 既出でしたか、初めてスレ見たもので。
ありがとう!取れました!
あそこの笛だけ、なぜか完全に聞き逃し続けていたよ。
あとはロッカー2のみ…
画面に頼りすぎ。
音を聞こう。
>>145 チューキングが
ちょっとシビアだよね・・
なんだそのキス魔
チューキングワロタw
ロッカー系は弾くとこ(画面のエフェクト)とチョーキングの入りを
まとめて脳内で楽譜化したらいきなり簡単に感じるようになったよ
ギターの弾く音に、同じはじき動作なのに弾く場所によって音階がつくから、
音楽聴いてるとどうも惑わされてしまう
心がウニョ〜ンってなるんだョ(///)
やっぱりしっくり来ないと思ったら違ってたかww
>>147-150 笑ったw
チョーキングは弾くと完全な別動作と考えていい。
本番、Aメロはチョーキングしたまま止める、Bメロは一瞬だけチョーキングして戻す。
これを意識すれば大丈夫だ。
恋の実験室、なんとかハイレベル取ったけどパフェる自信ない。
曲もキャラも好きなのに、フラスコ振るの難しすぎ。
恋って難しいのな・・・
>>153 Pキャンやってる時は
フラスコ取れてもタイミングがずれてたら
Pちゃん壊れたりするから気をつけて
詰まったら聞く前に
早め、遅めで試す
画面だけを頼るな
音、音楽を聞け
リズムに乗れ
Wikiも見てみろ
パーフェクトは自分を信じてオモイッキリ逝け
>>153 やっぱ苦手なところはみんな違うんだなあ
そこは一発クリアだった
タッチペンしっかりギュってつけるよう意識して
ぐっ シャカシャカぽいっ ってやればいいんじゃないかなぁ
>>153 Pキャンペーンはフラスコを振る動作に厳しくなる。
取るときはしっかり止めて、投げるときはピンッとはじくこと。
オススメは左下端を持つポイントにして、
振る時は左端を思いっきり上下させてはじくときは横にはじく。
↑
| こんな感じ。
|
↓⇒
思いっきりこすると振るときにタイミング計らなくてよくなる。
横にはじくと振る動作と投げる動作が頭の中で整理されるし、すぐペンが離れてはじきやすい。
恋は難しいほど燃えるのさ…
空手家の曲、編曲が平田祥一郎っぽいな
勘だけど
このスレ見てて自分もやってみて気が付いたんだけど、
自分なりにやりやすい操作のしかたを追求するのかなり有効だな
つか、「はじく」って下から上ってスタート画面とかで誘導されてるけど
全然関係ないよなw
ピンポンが長すぎてハイレベルはいけるけどパフェ無理って思ってたけど、
はじきを「上から下に払う」に変えてみたらいきなり安定したww
しかし「ピンポンやってる感」は激減する罠
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:01:18 ID:FCjj9WuJ0
ラブコールの、最後のタイミングがわかりません
足踏み中にシャカシャカはじめちゃうじゃnn.
ピンポンとか組み立てとかは爪ででこピンするみたいにプレイしてる
事前に構えとくからでこピンとはまたちょっと違うけど
テーブルに置いたおはじきを人差し指でぶっ飛ばすって感じかな
個人的にペンでやるより正確に出来るからこれでピンポン2パフェ取れた
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:04:47 ID:+Htc+pQI0
ラブコール
とてもパフェが難しいよね。わかります。
出るのがラブコール、リミ3、リミ10だけど、10なんて非道だな。
早いわ。でも俺はこうやってパフェを取りました。
やり方簡単。タッチスクリーンの端にそってスライドするだけ。
特に10は早いので焦り円を描いているようにスライドしてしまい、
反応しないのです。
参考にしてみて。
>>145 Rボタンを押しやすい持ち方を研究するといいぞ
ハロプロを起用しなくて正解だったな
実在するかどうかも分らないアイドルの方がこのゲームには合ってる
ハロプロって聞くだけで拒否反応示す人も多いし
まぁ、アンチつんくならどーしようも無いけど
修行は楽しいんだけど1の短さでも必ず1回はミスるからパーフェクトが厳しいな
1個、2個、3個連続のどれもミスる可能性があるってことは曲にのれてないってことなのかな
168 :
sage:2008/08/23(土) 14:58:13 ID:U7Q4QpUh0
>>165 お前が何を言ってるのかわからん
ゲームをするのになんでハロプロがかかわってるかどうかを気にするんだ?
そんな潔癖症みたいなやついるのか?
つーかこいつらとハロプロの違いがわからん
まぁ似たようなもんだな
こだわる気はないけど、なんていうか・・・
ハリプロぐらいメジャーなとこがでてくると
リズム天国ってゲーム自体が「ハロプロの出てるゲーム」
って認識になってしまいそうで、それがちょっとアレだ
まあ姉妹がいる奴はアイドルやる時だけ音量下げないと白い目で見られるからな
そういう意味では迷惑
CMに本人登場とかしてるわけじゃないし
気にしすぎなんだよ
ハロプロに関してはつんくはただ雇われてるだけだから
つんく個人の企画にハロプロの人を持ち出せる権限なんてないよ
>>171 俺がアイドルやってるの見せたら妹がすごく嵌ったしそうでもないんじゃね
モアイ1とリミ9パフェ取れた。
今日はいい日だ。
アイドル・ウラオモテ・ショートライブ・しゅぎょうがお気に入りな俺
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:44:12 ID:CSUkS3oHO
今日パーフェクトキャンペーンをフルコンプリート!楽しかった〜。
今度は左ききで最初からやってみよう。
エアボーダーで面白い現象見つけた
くだらない事だけど
二人目がしゃがむと同時にジャンプして、着地と同時にタッチ(しゃがむ)成功でしゃがむ事なく頭が障害物を擦り抜けるのは誰もがやったよね?
タッチのタイミング失敗すると障害物に激突したり『危ねッ』が出るんだけど、さっき一度も失敗せずにクリア出来たのさ。そしたら、
『あたまぶつけすぎ』
『やりなおし』
…になった。
何で?
恋の実験室は自分もパーフェクト取れなくて悩んだけど、
キャッチするときに微妙に↓にペンを動かしていたのが
原因だとわかり、キャッチする時は動かさないように意識したら
うまくいきました。
上からビンが落ちてくるから無意識にクイっと動かしてたyo
恋実はキャッチ時に下の淵に当てるといい
181 :
116:2008/08/23(土) 16:56:27 ID:+7Jo02Qw0
>>162のやり方でラブコールやったら上手くいった!
まだパフェは出来ないけど最後の方までPちゃん生きてた!
一発目の操作でPちゃん死んでたからこれは大きな進歩だぞ!
ありがとう!!
太鼓が練習すらクリアー出来ない・・・
もう先に進める気がしないっすよ?
>>182 本番になったらチアガールが下にいてリズム取ってくれるから、
一回練習飛ばしてみるのもいいかも。
コーラス面2が難しいな、クリアできんから飛ばした。
というかあって無くても顔しかめないからどこで間違ってるのかがわからん。
彼の熱くほてったフラスコをガッチリキャッチ!!
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
あなた
彼のフラスコをガッチリキャッチ!
細かいテクもていねいだし、8連射をナイストラップ!
スゴイとこ挿せて最後ふんぞりまくり!
一体感があってとにかく気持ちよかった!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ ノ レ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:39:35 ID:gYNPjZ2g0
リミックス3のパーフェクト判定どうなってんの?
トカゲのしっぽ振るとこで相手がちゃんと笑っているのにアウトって・・・
カラテ家2の曲とかさ、やっぱ男子向きなんだ
よね?ハロプロ興味ないし、いらない。でも
キックの決まったときのニマリがきもかわっw
上の方で全く同じ話題が出てるやんけ
子供にロッカー2だけできないからやってと言われた
仕方ないなぁ。とやってみたら、
子供のDS、壊れてたんだった。
朝起きたら開いたまま置きっぱ状態で踏み、パカーンと2つに折れて電源ランプから線が出て分裂した状態で
「壊しちゃったよぉぉ」
仕方ないので、一か八かア○ンアルァッアーで電源ランプから強引にくっつけた
ロッカー2だけできない理由→ア○ンアルファッアーのおかげでRボタンが効かない
仕方ないので左キキ←俺って頭いい)にして、やりにくかったがパーフェクト取った
よく考えたら俺のDSでやれば問題なかったんだが
>>183 チアガールでリズムとったらハイレベルでクリア出来た!
マジでありがとう!
>>192うん、いま見たW
みんなはカラテ家2の歌すきなの?
しゅぎょう2楽しいっ
もっと食わせたいw
>>193 酷いな、その状況はw
任天堂の修理の対応は神と聞いているし、いさぎよく修理に出した方がいい。
その間は自分のDSは子供さんと兼用になるけど…
他人の意見などどうでもいい
自分が好きか好きじゃないか、ただそれだけ
自分の好みを相手に押し付けてはいけない
好き嫌い関係なく、ボーカル曲は覚えちゃってるなー
指示の声付きで
カラテ家、最初は好きだったけど、歌詞をよく聞いてみたらスイーツっぽくて冷めた
エアボーダー可愛い
ボックスショーの歌詞の中身のなさといったら
>>199 >恋は気まぐれ
>遠慮もせずに電話で
>呼び出してみたい
>あなたに望み過ぎてた
>私の負けじゃない
>若すぎただけよ
なんという
その分明るいロケンローが映えるからおけ
リズムーブ31が鬼畜すぎるwwww
ワンミスも許されない追い上げwwww
>>201 お前これアイドル歌ってる子が歌ってるんだぜ?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:37:13 ID:gYNPjZ2g0
オールパーフェクト取ったらどういう事が起こるの?
>>199 よぉ〜〜〜〜し!いくぜぇ!
よっ フン!フン!フン!
お前ら、ひとつだけ教えておいてやる
エアボーダーハイレベルクリアしてもなんもないぞ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:51:44 ID:MdRJS09a0
リミックス6ができない
コツはありますか
リフティングが続かない けり方は一種ですか ほかのけり方もありますが
たいそうも最後のンハンハでぶつかる
空手は空振りが多い
ギターはできる
>213
空手家は二度目と三度目の間が短い
音楽に合わせろ
あとリフティングは基本だけ。何も難しくないはず。
出来ないならもう一度リフティングやってこい
中盤はリフティング→ウラオモテになってくるから
リフティング始まったらウラオモテを意識する。
ウラオモテの次はカラテ家だけど、
カラテ家は素振りしてもマイナスにはならないから大丈夫
コツ?曲にノれ
アイドル2が終わったあと
拍手まったくしないと睨まれたのにはワロタw
>>215 えり〜なたんが歌いきったんだぞ?ボーっと突っ立ってんじゃねーよ! ・`ω・)
空気読まずに周りと関係なく手拍子とかするオタプレイすげー楽しい
アイドル2のハイレベルの一枚絵とセリフに感動してしまった…
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
ついにピンポン2パフェ取れたよー!
完走したときには思わず
ピンポン君(仮称)と一緒に諸手を挙げちゃったぜ
前に同じことした人の書き込み見て
「そんなことするわけねーよ」と思っていた自分が
恥ずかしいです
全パフェした人は
全平凡も目指してみてください。
まず全平凡クリアしてハイクリアを埋めてる俺に謝れよ
ああ、ハイレベルだった
ケロケロソングの後ろのカエル達がエガちゃんのどーんをやってるようにしか見えません
リミ10のドッスン、タイミングが全くわからんorz
野菜すら踏めない…
ちょっと前から気になってたんだけど、ウラオモテ2の曲って、8分の6拍子?
8分の12じゃね?
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:15:14 ID:8OIReSQ8O
すげーなおい‥
3連符って言うと楽なんじゃないだろうか
コイントス 29
シューティング 100万OVER
ドライブ 10000mOVER
いあゐぎり外伝 1000OVER
バー 99(カンスト)
リズムーブ 40(カンスト)
コイントスとドライブはもうちょっといけるかなぁ。
>>227かと思ったけど
>>229が正しい??
・・・・・・・・・・・・
|・・|・・|・・|・・
タ タ タ タ ←表拍
|・
タ タ タ タ
やっとあと4つでオールパフェ。
やっぱり8リミとピンポン2は最後に残りますね。
8リミはもう少しでいけそうなのに凡ミスするし・・・ウラオモテでどつかれた
ピンポン2はラリーでこぼしてしまうし・・・
あとの2つはモアイソング1とカラテ家2。なんでモアイソングは2ができて1ができないんだろう。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:42:38 ID:eG+67P3Y0
まだゴールド買ってないんだけど、
サンプル動画見てリズムとると
だいたいうまくいくんだけど
買った後ゲームしたらそううまくは
いかないですよね。。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:43:18 ID:dTC0mOYw0
50万本売れたみたいだな
シリーズ化しそうだ
>>232 ん?モアイ1は判定そんなに厳しくないぞ
モアイに乗っかってる鳥にあわせたらどうだ
ロッカー気分になるためにギターピックでやってみたんだけど、はじく動作が結構やりやすかった。
ピンポン2も比較的楽にパーフェクトクリアできた。
ピックなくてもプラスチックの板を加工すれば作れそう
>>233 何が言いたいのかよく分からないけどとりあえず体験版やってみるといいよ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:29:54 ID:f+asDnsB0
ピンポン2パフェGET!
このゲームってある時突然上達する時があってそこが驚きで楽しい
まだパフェコンプまで11個
リミックス数個と空手とお化けのギター、組み立て2、応援団他
一日ひとつを目標に地道にやってこっと
ってか応援団難しくない??ついタイミングをはずしてしまう
>>238 ハイスピードになった時に外すんだろ?きっと
ちゃんと何回なのか「ドコ」の回数で数えようぜ
>>235 最後のほうの「だだう〜わ、だだう〜わ」でなぜか失敗するんですよね。
もう一度試してみます。
でもピンポン2が先にクリアできるとは(これであと3こ)。
>>234 体験映像でもみんな楽しそうにやってますねー。
老夫婦は組み立てとコーラスメン、40代の主婦の方にはしゅぎょう。
ピンポン打たないときもペンでトントンとリズムだけ取って、
打つ時だけはじくようにしたら劇的にやりやすくなった
モアイ2のPがすぐ割れる
今まで200回くらいやって夜までいけた試し無しw
絶対クリアしてやるY!
7月31日にゲットして、8月2日に
パーフェクトコンプリートした私が通りますよ。
やっぱりリズムに乗れるかどうかだよね。
シューティングとかモアイは、単純にリズム覚えて
忠実に再現すればいいだけなので楽勝でした。
なかなか出来ない人はイヤホンつけてやってみるといいかも。
>>243 最初の二行が無ければ・・・
リズム覚えて忠実に再現、と言ってしまうと
かなりのステージがそれに当たるよな。
応援団、ロッカー、カメラマン、恋の実験室とか・・・カメラマンは違うかな?
>>243 モアイの声がキモくてなかなか出来ません
>>245 ドゥーワwwwドゥーワwwwドゥーーーワwwwダダッwww
>>245 し! γ γ _ノ ダ
ダ / _ ( ´・一 γ ) ッ ダ
ッ L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ ダ ッ
! / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞i ッ !
ダ / / .:::ヽ、 / .:::::く ダ
ッ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ!
ダ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
ッ l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ダ _ ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
! 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ダ 了 .:::::::::::::i:::|
ダ { ゝ、_ /!`h:::::::::) ッ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ダ > / / //;;/::.:::!
ダ > /\\// / /ヽ_:::::! ッ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ / /! ヽ レ'/ ノ ダ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ダ { i l ! / フ ! / -‐ / ̄
!
久しぶりにやってみたらピンポン2の調子めちゃくちゃいいwwwwwww
これはパーフェクトいける!!!!!
とがんばってたら4分の3ぐらいまで言ったところでミス・・・・orz
1ミス・・・・・
しゅぎょうの人がゲーム中に
どんどんヒゲが伸びていく事に今気付いたw
今まで全然気付かなかったよ…
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:14:17 ID:aajWNLqM0
ギロちゃん…
ドッスン農園のやさいの順番がリミックス含め
毎回ランダムだという事に前から気付いていた。
今まで全然言えなかったよ…
ロボットが組み込まれたリミックス(1と8)
何度やっても頭に管を刺せない
あとリミ1,8,10でコンプだが
達成できる気がしないorz
>>252 なぜロボットごときで…なんか根本的に間違ってるんじゃないのか?
余裕発言かっけーです
リズム天国2位かー
>>253 俺だって苦手だ
ていうかモアイよりも嫌いだ
公式の壁紙いいなw
しゅぎょうの人の壁紙も追加されないかなぁ〜♪
ロボットは長すぎて集中力切れる
>>252 リミックス1はロボット第2工場をできたのならできるはず。
ダン、ダン、ダン、(ハイ!)、ガン!だ。5拍数えて8拍目で抜く。
リミックス8は裏を取るからンダン、ンダン、ンダン… って思うとやりやすい。
成功したあとも早いから気を抜かないようにね。
>>256 公式の壁紙にDJイエロー先生がもしなかったら泣く…
壁紙希望:DJスクール・応援団・シンクロ
予想:モアイ・ロッカー・ウラオモテ
モアイなんかよりリミ1のロボットのほうが数段難しかったがなあ・・・
ハイレベル取るのに苦労したステージトップ5には入ってる。モアイは下から5番くらい。
まあ初日だったからペンさばきに慣れていないのもあったんだろうな。次の日にはパフェ取れた。
261 :
252:2008/08/24(日) 02:32:56 ID:GFmUpIiV0
いや、リズム自体は分かっているんだが
微妙に前か後ろにずれているのか
巧く刺さらない
たぶん走っているんだと思うけど
修正できない自分が嫌い
モアイ2クリア出来てコンプリート!
音感がない私でも、発売日からチマチマやってようやく(ノД`)
皆さんもやりまくれば出来ると思います!
それではおやすみなさい
リミ1のロボットは普通のロボットやロボット2より判定がシビアだと思う
ステージ10のロッカー2でハイレベルが取れません…
二度目くらいにあるジャカジャカ音のあとにキュイ〜ンみたいな音は
どうやって出すんですか?R押しても変な音が出てミスになるんですが…
鳴らしてから押せと何度
ロボット2は難しいけど楽しい
;ヘ,
././ | ドンドンドンドンドンドコドン!
/ / └-、r──────────
/./ _____ (<ヽ!
.i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \\
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ┌─────
.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |ドゥーワwwwドゥワドゥワwwwドゥーワドゥーワwww
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ──────
゙i` ,:;'' i; _, - 一 - ,
| '" ;: ィヽ:::. ゙i
| .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
| .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
i'^ゝ |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
F、;ニニニニ.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
.,;-‐'′ .|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
/ ,|::::::::|:::::::. i, 、ヽ::::;i i.
/ _,,ノ|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
,/ ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
.i' /_,,;-‐''′ ゙:|:::i:::::::::::. i
.i `i |:::i:::::::::::::. i
| | |:::゙i::::::::::::::. i
| ,! .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ
| ,ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
うおっしゃあ! やっとだ、やっとクイズができた!
もう少し待ってくれよ、今日中には最終確認してアップするから!
……まあ、誰も期待していないくらいがちょうどいいんだけどね。
だめ!やりなおしのAAってありそうだけどないのか?
Wikiぐらい見ろ
ウラオモテなんかより
モアイ2なんかより
ピンポン2よりずっと苦労した
恋の実験室・・・
ぱ、ぱあふぇくと・・・とっちゃったあああああああああ
うわあああああああああああ
やばいふるえがとまらない
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:33:53 ID:aajWNLqM0
壁紙でギロちゃんを希望だな。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:13:57 ID:z2LRJNsa0
リズム天国Wii待ちだな。
275 :
107:2008/08/24(日) 08:54:18 ID:KqeSdzM60
>>223 なんだかよく分からないけど
参考になってたようで・・
とにかく同志として言います、おめでとう!
パフェキャンでピンポン2とリミ10が何日も残ってたんだけど、
ようやく開眼してピンポン2パフェゲットォォォッ!!!
うれしすぎて思わず叫んでしまったwww
早い遅い問わず至る所で安定しないので、色々試行錯誤した結果、
相手の打音でチョンタッチ、ハネでタッチ〜溜め、という風に
こっちが弾く前に2回タッチしてリズムをとってみたらうまくいった。
(テンポにあわせてタッチの早さも変える。速球は忙しい)
あと、弾く動作を少しでも早く認識してもらえるように、
弾きはじめたらすぐにタッチパネルからペン先を離すように
意識したら成功率があがった気がする。
これまで弾く動作を「ずずずーっ」とやってたのがいけなかったっぽい。
あとはリミ10だけだ!
ギロちゃん、ピンポン、コーラス、ショートライブ、犬忍者あたりで
失敗することが多いので、集中して気合い入れて弾いてくるぜ。
>>276 リミ10俺も残ってる。
276のおかげでピンポン2安定してきた。
リミ10頑張れ!
278 :
277:2008/08/24(日) 09:32:38 ID:KqeSdzM60
>>276 ピンポン2で、Pキャン1回目で
パーフェクト取れた。
参考になったよ。ありがとう!
リフティングの人、ボール無視して
ひたすら連打すると張り切りだすなw
長くタッチしたあと弾くとオエって顔するし
やけにアクション多いなこいつだけ
wikiみるまでコイントスのやり方がわからんかった・・・
連続ではじきあげるのかと3秒あたりで必死にはじいてたぜ
これに限らず結構不親切なのがあるよな
>>279 試してみたけ「張り切りだす」ってのがよくわからなかった。
どのくらい連打するの?
>>280 不親切っていうか、自分で遊び方を発見する楽しみがあるって事だろ
よく聞いてみるといい曲多いな
歌詞はアレだが
これはプレイ中に聞くから良いんだと思うんだ
パフェで貰った音楽聴いても何か・・・
そういえばサントラは逆転裁判のサントラみたいにシステム音声入ってるのだろうか
>>281 張り切りだすってかキックのタイミングのときに背筋が伸びてるだけなんじゃないんかなと思った
不親切さなど感じなかったけど
最近のゲームが過剰に親切なだけじゃないかな
ところでアマゾンで☆1つの評価してる奴等は
ゲームの始め方が分からなかったのかねw
>>269 ここは期待してないということにしておく
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:02:12 ID:z2LRJNsa0
謎のリズム組織のことは今回も明らかにされてない。
研究所むかつく、くそげ
と思ったけどウラオモテが最高すぐる
うおお後パフェ9個
モアイとリミ10率が高いと思うのは俺だけ?
リズム天国Wiiがでたらよりタイミングがシビアになりそうだな
リモコンを振ってリズムに合わせるのは難しそうw
ようやくコンプ
最後まで残ったのがピンポン2
弾く動作が安定してないっぽいので、
タッチスクリーンの端から1cmくらいの所を、相手の打音でタッチ、そのまま溜め
自分が振るタイミングで画面外まで思い切ってスライド
これでなんとか安定
思い返すと、リズム感も音感もヘタレなオレが手を出してはならないゲームだったな
何度本体を床に叩きつけようと思ったことか
パフェ挑戦中は心臓バクバク鳴ってるし、危険すぐる
なんだか疲れてしまっち
いかにリフティング2をアレンジしながらやるかに燃えてる。
タンタンタン…ではなくタタタタタタ…と連打してリフティングしたり、シュートの後トラップするまでに二〜三回キックはさんだりとか。
スクラッチョためてるときにグリグリするとキュッキュッていうんだね
いま発見した
>>276 リミ10はギロちゃん♂の愛に答えることができたらあとは楽勝だ!
ほかは、コーラスメンが判定鬼なので注意
GBA版売ってねえ
恋の実験室、いい曲だなぁ。
でもこれパーフェクトとっても曲が聴けないよね?
ゲームやるしかないの?
ギターの組み立て鬼畜すぎる…
何度やっても、ランク外だorz
ストーリーモード!
…とかあれば良かったのに
いやいらねーよ
恋の実験室の歌はつんくの裏声
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:12:28 ID:r0+DnffH0
>>303 メイドインワリオ的なものなら良いかもね
か〜もね、ハイッ!
恋の実験室、自分も好きで最初聞いたときツボにはまって涙目になったのに
今じゃ脳内再生するともれなくしゃかしゃか振ってる音が付いてくる
>>302 全パーフェクトってこと?
まだ遠いなぁ…
せめてメダル50個なら良いのに。
ROMデータから音吸い出して聞いてみたがやっぱ実際にやったほうがいいな
やったあああぁあぁ!
やっと全ハイレベルとったあああ
アドバイスありがとうございました!!
でも全パフェやる気おきないよぱぱん
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:17:47 ID:02600NrHO
応援団どうしてもチアの女の子がかわいくてみてしまう
今GBA版やってて思ったけど
DS版ってGBA版に比べるとかなり難しくなってるよな
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:53:18 ID:6iUU27nw0
ようやく俺もオールパーフェクトできました。
だれかマスターのように褒めて下さい。
ちなみに最後はモアイ2、苦労したのはショートライブでした。
異端?
モアイは苦手な奴多いし、ショートライブもわかる。全然平凡
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:18:31 ID:qgF7o5NNO
>>301 先生だけやりやすい音楽なのはずるいよな
自分で先生のパート歌いながらやると結構できるよ
ギターレッスンは判定される部分だけじゃなくて、タッチだけの部分も真似すると一気にノリノリになるぞ
>>319 タッチの真似が出来るぐらい余裕があるようになると
ギターは本当に楽しいよなwww
タッチの真似した方がリズム取れてやりやすかったりするw
売れてるよね
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:39:28 ID:z2LRJNsa0
オールパーフェクト取ったなんていってるやつは全部嘘
そんなこと出来るわけ無い。オールハイレベルだけでも奇跡に近いのに
そんな神様みたいなリズム感持ってたらとっくにプロの道に進んでいるはず
こんなとこに書き込んでいるような奴らが何人もオールパーフェクト取ったといってるのは全部嘘
実際には1000人に一人取れるかどうかくらい
パーフェクトは0.1秒のずれも許されないのにhkbjbvzrtxyつcくがぢゅxちぃ
ゅfう゛klbんxycjv
324 :
116:2008/08/24(日) 20:44:43 ID:9jqzfJGB0
みんなのおかげでラブコールパーフェクト取れたよ!
絶望的だったのがここまで成長した!ありがとう本当に!
でもリミ3のラブコールは全然出来ません\(^o^)/
縦にこするんじゃなくて横にこすってもPちゃん割れないかな?
割れないなら横でやってみようと思うんだけど
無印の忍者に比べたら
2のゲームの難易度なんて
いやピンポンこそが最難だと俺は思う
Pなんてないさ Pなんて嘘さ
寝ぼけた人が 見間違えたのさ
だけどちょっと だけどちょっと ボクだって
ピンポンはハイレベル取るのは余裕
パフェは置いといて
忍者とかハイレベルすら無理
ボタンと十字キー交互に早押しとかむりぽ
>>329 ゲーム機を机に置いて人差し指で押したらどう?
ピンポンはできるんだけどな
そんな俺は今日ゆっくりやってリミックス10クリアと同時にオールハイレベル
>>301 慣れるとものっそい楽しくなるけどな。
ライブでアンコールまで弾くのが日課になりつつある。
やっとパーフェクトコンプできた!
モアイ2が最後まで残ってて、ずっとモアイ2キャンペーン中w
フンが落ちてこなくてもP割れちゃうし、いい加減嫌気がさしてきて
絶対無理って思ってたけど何とかなるもんだね。
ギターはそのうち師匠とギター構えるタイミングとかまであわせたくなる
>>329 >ボタンと十字キー交互に早押し
って何??
リミ3が農園が引っかかってハイレベ取れませんorz
リミ5なんかはミスがあってもハイレベ取れたんだけど、
1〜3ってノーミスじゃないと取れないの??
今回は野菜のレシーブに失敗して落としただけだったのに・・・
妹に貸したらピンポンでつまってたwww
やっぱり難しいのかな
>>335 Aボタンで切った後は十字キーで切らないといけない
だから5連打とかするときは
A+A+A って押さなきゃいけないんだけど
これが無理
>>337 逆に考えるんだ
AAAAA連打するよりかは100倍楽だと
ぶっちゃけタタタタタンってやればいいじゃん
前作だったらトスボーイズのパーフェクトがむずかった記憶が・・・
ちょと前作やってくr
>>337 ボタンから指を離さないで軽く触れた状態で後は力入れるだけにして待機
これでも結構変わる
>>337 後親指以外の指は本体をしっかり持っておくといいかも
連打すると結構本体が動くから
やっとリミ3、リミ10パーフェクト取れた
ギロとかげは早く絶滅してくれ
>>337 むしろその後の超速ニ連打が鬼畜なんだが。
なにあれ、32分?
無印は譜面は簡単だけど判定が鬼。トスボーイズとかないわ。
ゴールドは判定はそこそこだけど譜面が鬼。
シューティング2が残りかすまでアウトだったら泣けるわ。
>>344 ほぼ同時に押すような感じで、ちょっとAを早く押せば
347 :
335:2008/08/24(日) 22:35:36 ID:A+8BmU5O0
>>337 あ、前作の忍者の話?
だったらわからない訳だ
とりあえずリミ10までクリアしたから
オクで無印を買ってみようかと思ってたけど
そっちの方が難しいのか・・・orz
>>.345
乙
ハイレベルとれた
コン、カン、コン、カン、コンカンコンカンコカコカコカコカ
コカコカコカコカシュ、ズバッ、シュッ、ズバッ
コカコカコカコカシュ、ズバッ、シュッ、ズバッ
コカコカシュッ、ズバッ コカコカシュッ、ズバッ
コカコカコカコカコカコカシュッ、ズバッ
コカコカコカコカシュッ、ドギャッ、シュッ、カンッ
コカコカコカコカシュッ、ズバッ、シュッ、ズバッ
コカコカシュッ、ズバッ、コカコカシュッ、ズバッ
コカコカコカコカコカコカコカコカ
ドン、ドン、ドン、ドン、ドコドコドン、ドン ドン、ドン、ドン、ドン、ドコドコドン、ドン
ッドッドッドッ ッチンッチンッチンッ ッドッドッドッ ッチンッチンッチンッ ブー
っっっっっっあ゛あああ゛
びぎゃぃぃああああああああああああああ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:49:12 ID:aajWNLqM0
Q6とかQ8とか地味に違うな
もうカウンタが50近く回ってて泣いた。
トップにも書いてある通り、挑戦する人はJavaSprictを有効にしてね。
答えは近日中にアップする予定だ。
評価も細かく作ってるから、見てみるのも面白いかもしれない。
叫んだかいあってやっと全パフェです。本当にありがとうございました。
とりあえずピンポン星人に右ストレート御見舞いしたいです。
>>354 乙
難しいのと簡単なのが入り混じってて面白かったよ
78点だった
16〜20まで×が続いててワラタw
98点だった
予想をはるかに上回る面白さにびびったww
間違えた問題が知らなかったことなのでゲームやって見直してくるわ
63点
基本ができている!でも平凡
クイズ初挑戦で満点でした。
2問だけカンで答えたけど…
リズ天マニアと呼んで下さい。(笑)
美文字トレーニングの筆で応援団やってたら、折れてしまった…ΣΣ(゚д゚lll)
>>345 88点でした 楽しかったー!ありがとうございます
>>353 確かに厳密に言うと間違ってるね。
ロボSとMとLのエネルギー注入時間の比は1:3:7だし。
>>353,362
組み立ては高い音程のときがあるから?
ロボットについては把握しました、確かにタッチする時間は2倍じゃなかった…
修正は難しそうだから、代わりになる問題を考えてみる。指摘ありがとう。
無印だけどパフェコンプできた
最後リミ8だったけど苦労で言えば忍者の子孫かな〜
5連のところ勢いで6連しちゃってパリーンとか
とりあえずスタジオで聞ける曲増えてうれしい
花火大好き
>>345 87点でした。数もあるし簡単すぎず難しすぎずでいいバランスだったと思います
Q28、正解ないじゃん!とか思いながらやりなおしたら・・・確かに違う・・・今までそれだと思ってたよ
>>345 80点でハイレベルだった!
面白かったよ〜乙!
>>345 乙 程よい難易度でした ハイレベル!
ちなみに84点でした
>>353で触れられてる問題についてだけど、
Q6は説明でそういう表記なんだから問題ないんじゃないかな
Q8は正しくは約2.33倍だから微妙かな。選択肢から何とか答えは導けるけど
かと言って「2.33倍」「7/3倍」って選択肢があるのもクイズとしては微妙なので、
選択肢に「約」付けるか、問題文を「〜一番近いのは?」にするといいかも
それよりQ11で結構迷ったな。どっちとも取れる気がするんだが
相対音階で言うとワンフレーズは「ドレミファソ」だけど
ヘ長調で言うとあの2つのメロディーは「ドレミファソ」と「ソラシドレ」だと思う
転調してないから2番目に出てくる方の音を「ソ」とは呼びづらい気がするのよね
>>354 ベーシックコースだから超簡単かなとかナメてたら意外と難しかった
でも面白かった、ありがとう
>>368 なるほど。組み立てについては間違ってはいないが… という感じか。
ロボットについては全く違う問題を考えた。意見ありがとう。
前の問題がどう駄目だったかは、リンク設けて説明したいと思う。
みんなのレス見てたら結構やり応えがあったらしく、楽しんでもらえて嬉しいぜ!
…ノーマルコースは 〜ステージ10+エンドレスゲーム+リズムおもちゃ。
難易度は少し上がると思うけど、ほぼベーシックの延長と考えてもらえればいい。
クイズ、予想以上に良かったよ。91点だった。
>>368 組み立ての曲はヘ長調じゃなくてハ長調じゃない?
61点 「でも、平凡」www
まだPキャン3つ残ってるけど、
新しいセーブファイルで2周目いくかー
69点平凡でした。結構悩まされたw
既出ならスマンが、シューティング・ウラオモテ・カエルは目をつぶってやらないと絶対に出来ない(・ω・`)
目を閉じてやると完璧にいくんだけど、目を開けてやると画面に気をとられて失敗してしまうw
娘が左利きverで遊ぶと難易度が増すって言ってたけど、誰かやってみた人いる?
- 採点結果 -
61 点
でも、平凡
しゅぎょうは目つぶってP出したよ
惑わされるワケじゃないけど
攻略に絵が一番要らないゲームだと思う
>>375 逆の手使って2周目やってる
左右が逆になるからお手本と自分を勘違いしたり、操作が少しもたつくから難しい
前者はすぐなれるけどw
ピンポン2の残りラリー5回くらいのところで失敗したw
ブルーバーズ2の最後のふんぞるで失敗したときより酷いw
集中力切れたと思ったけど何とかパーフェクトとれた!
あとはゆっくりギターレッスンでもしようかなぁ
>>375 カエルは自カエル見てれば前列の動きあんまり気にならないよ
ウラオモテも慣れたら出来るようになった
でもシューティングは逆に画面見ないと出来ないわ
敵出現のリズムを見た目で覚えてるんだな多分
>>381 ケロケロは最初、前列の動きよりも歌詞が気にかかって笑わされてリズム取れなかったw
>>368 そもそも相対で考えるなら
ソラシドレだって
ドレミファソと同じじゃないか?
クイズの結果
ゲームを良く知っている79点
でも 平凡
パフェ残り3つ…
ピンポン2・リミ8・カラテ2というわけのわからない残りかたorz
ポリリズム2がムズ過ぎるー!
とまた一人季節違い。
88点だったぜ
最初の問題でDを選びたかったが誘惑に勝ったぜ
ゐあい斬りの途中・・・月に数字みたいのが書いてありますが
何か意味があるのでしょうか?(300過ぎたあたり)
まだ500ちょいしかできませんがそのあたりの【加速!?】は一瞬
大泉洋の声かと思った(笑)
10時のお休み10分間でポリリズム2ハイレベでクリアした!
出来ると気持ちいい!
これでポリリズム1もハイレベ頂きだなw
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 10:19:44 ID:/8ChFwA30
平凡クリアながら、あと5個まで来ているんだけど、どうもタッチのコツが
いまだにわけわかんない。
タッチした時に、ゴムを弾いたときみたいに「ポヨン」って音が鳴って
キャラが変顔したり、モアイとかだと「ダッ」が「ドゥダッ」ってなったり、
シューティングで玉が出ない(ミス打ち?)になったりする。
弾く操作も、ドッスン農園で収穫がうまくできなかったり、ピンポンで
ミス打ちしたりする。
パーフェクトもらっているゲームもあるので、完全にタッチスクリーンが
いかれているということは無いんだろうけど、何か釈然としない時がある。
チョンタッチはカラテ家のようなテンポ速め要求だと難易度低いが
モアイソングになるとなぜか体感難易度が上がる
カラテ家にチョンタッチ必須なトコある?
>>393 必須どころか基本操作がチョンタッチ
タッチしたままで構える、キックははじいて発動
>>388 数字をタッチするものがあるだろ。
そこで使う。
別にチョンタッチじゃなくてタッチでいいじゃん。
基本操作はタッチでしょ。
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
はばたい〜たら
戻れな〜い〜と知って
目指した〜の〜は
青い、青い
フンゾール!! クワッ!!
>>394 パンチはタッチしっぱなしでもOKだよ。
チョンタッチ必須ではない。
>>391 ピンポンなら弾き方の問題とかあるだろうけど
シューティングでミス打ちなら
それはきっとリズムが合ってないだけなのです><
カラテ家「ぁーん」の声で顔赤らめてこっち見んな(*゚д゚*)
Pキャン残るはモアイ1と2、ブルバ2、リミ10。
モアイ1とブルバ2とリミ10は何個かしかミスしてないから
何度も練習していけるかもしんないけど
モアイ2は無理そうだ。長い。
ていうより終盤に差し掛かって
緊張して心臓バクバクしてんのにいきなり
Pが壊れるブーッって鳴るとビビる。
蛙ダンスでぶつかった後放置してるとシュールで吹いた
てかこっちみんな
>>383 368はまさにそれを言ってる。
相対で考えると、ソラシドレもドレミファソと言えるって。
ただ、転調してない一つの曲の中で二つともソとは呼びづらい、と。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:27:09 ID:khMy6Kg20
タッチの時、ペンを付けた位置と離した位置が少しでもずれていると弾いたとみなされる。
>>406 リフティングでタッチが雑になってるらしくて
キックがトウ!に化けることがあるんだorz
てか、ニコ動でリズムーブで40面から怒涛のクリアプレイをしてる人、凄いなw
ピンポン2パーフェクトとか、タコで6周目突入したりとかwww
タコ6周目とかすごwww
今、いあいぎりで久々のハイスコア出した…。4桁嬉しい!!
でも、凄く目が痛いorz
いぇ〜い!無印クリア!
実に購入からおよそ2年後のクリアだ!
ネズミごときで詰んでた以前の自分はいったい何だったんだ?
>>408 ニコ動のたこマシーンは8周目に突入してるよ。
テンポの加速は7周目(約220bpm)まででカンストみたい。
じゃ俺もタコマシーン今から挑戦してみる
6週目の一番最後のやつが早すぎてできないwww
二番目のやつと同時に発射してしまう
クイズ面白かったけど、あんまり良問とはいえないのがちらほら。
二番目のやつと同時に射精してしまう
に見えた
416 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:40:46 ID:TLWOTBnvO
>>410 自分も無印やろうとしてるww
でもこのスレ的にはもう人気ないのかなぁ?
>>416 無印も人気あるよ
ゴールドより楽しいって人いるし
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:24:34 ID:/y8o+fSR0
ビックカメラに2回いったが売り切れ〜。
すごい売れてるんだね
近所のゲオ行ったら山積みだったよ
420 :
345:2008/08/25(月) 18:17:26 ID:xmCVk8kY0
とりあえずクイズ修正。Q6は問題文を補足、Q8はまるごと問題を変えました。
これで他に何も異常がなければいいけど…
URL →
>>345 >>416 無印も面白いよ、オススメ。
ゴールドの初日売上数の凄さが無印を面白さを物語ってる。
>>411 そんなにいってたんだwww
昨日見たイメージで書いたから…。後半、okって出たのか出てないのかわからないくらい速いよね(ノД`)
明日2600円の中古の無印買いにいくことにした。
ところでトスボーイズのパフェが
皆難しい難しいっていってるけど
ゴールドでいうとどのくらいの難しさなの?
>>422 ウラオモテでピコって鳴ったらハートが割れるくらい
>>422 ロボットが空飛ばなかったら割れるくらい
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:59:30 ID:pbE3vbax0
リズム天国3まだかよ
ブルーバーズで最初から最後まで
『フンゾール!』『クワッ!』
『フンゾール!』『クワッ!』
『フンゾール!』『クワッ!』
っていうくらい
すんません!!前作やった事無いです!!見栄はりました!!
ケロケロダンスで汗が出たら割れるな
ハイレベル自体はそんなに難しいわけじゃない
432 :
430:2008/08/25(月) 20:14:03 ID:BFLyg69W0
追記、
>>428 ブルバ苦手なのにそれぐらいだったら俺終了・・
433 :
430:2008/08/25(月) 20:16:31 ID:BFLyg69W0
>>431 え、ハイレベルはそう難しくないのか。
でもパフェがそれだとなぁ・・
トスボーイズ2もあった気があるし。
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
トスボーイズの鬼畜なところはただトスするだけじゃなくて
3つも必殺技があるところだな
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:35:59 ID:T+6L0qR30
関係ないが空手家2でタル割ったときチョットうぜぇって思った。
しかし俺無印やったことねぇんだ。
多分ボタンが多い分難しいのか?
無印とゴールドどっちが難しいですかね?
ゴールドの方が難しい。間違いない
無印は序盤から長いのが多い気がする
なれたらゴールドのほうが簡単そう
ボタンだと、リズムはわかってるのに指が思うように動かないことが多かった
なので俺はタッチの方がやりやすい
無印売ってる報告聞くたびにうらやましいぜ・・・(´・ω・`)
あんなに苦しんだトスボーイズ、やったら楽勝だった。体が覚えてた。
その調子でモアイ2パフェキャンに挑んだら取れた!
ボールがゆがんでP割れると発狂しそうになったなw
しかし無印はパフェキャン埋まってるのにゴールドはリミ8とリミ10が残ってる…。
トスボーイズはせめて曲が良ければ頑張りがいもあったんだけどな
曲がな…ちょっとな…
鳥栖ボーイズなんて序の口。
真の鬼畜はマーチャ2。
判定のきつさは鳥栖と同じだけど、ずっとメトロノームやらされる上に十字キーと同時押ししなきゃいけんし。
右向けー右! で何百回割れた事か……
ひょっとしてそれはギャ(ry
アマゾンとか見ると無印はプレミアついてるねー
30万本も売っときながらすごいよね
でも高く売れてもあんまり売りたくないソフトだよね
自分はゴールドのが好きだけど
たこマシーン7周目で挫折したorz
タターンの所は痙攣でもしないと無理です
無印ってレアなのか
今日ゴールド探しに行ったときに1個だけ中古で売ってたなぁ
結局ゴールドはどこも品切れだったし
明日無印買いに行くか…残ってればいいけど
たこマシーンの最速は8周目からだとオモ。7周目より微妙に速い
あとBPMは220じゃなくて440じゃない? 最初(BPM110位)に比べて4倍速くらいまで行くんだが
それくらい行くよね
計算方法が違うんだろうか
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:23:25 ID:jP7T5HHb0
確かにそうだな
多分440のほうが合ってる
つーか、440BPMだと「ドドパッ」を正確にやろうとすると
タッチ→タッチ の間隔(8分)が0.068秒という計算になるな
秒間14.7連打ペース (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
全盛期の高橋名人連れてこないとな
7周目までのBPMをだいたい測ったら
109 136 169 211 264 331 407
こんな感じだった。
8周目は早すぎて違いがあるのかわからん
みんなすげえな
俺は6周目の速いとこですでに出来る気がしない
>>456 俺調べではこんな感じ。9周目は8周目とほぼ同じだった
109 136 170 213 267 334 416 442
OK判定→OK判定の間隔(16拍)の秒数sを計測して、60*16/s を計算
元卓球部の俺にはピンポンのタイミングが気持ち悪く感じる・・・
あそこでラケット振りだしたら遅いんだよ山なりの頂点で打つんだよ・・・
460 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:24:16 ID:DvfRqq5S0
なんとかメダル49個取れたんですが、
私は全く話題に出ないリミ9でもがいております・・・。
モアイ部分がダメ。
モライからコーラスメンへの切り替え、
コーラスメンでは何するのか、判らないまま次に言ってる。
シューティングもバラバラ・・・。
みんなは、リミ9手こずらなかった?
ボックスショーが無理なので
それを含むリミックスのパフェは無理^q^
モアイも判定厳しすぎる
モアイ→コーラスメンはデューアで押しっぱなしにしなければいけない場所のおかげでコーラスメンの最初を押しっぱに出来るという話
あれは地味にモグラでつまずいてパフェに時間がかかった
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:34:31 ID:DvfRqq5S0
>462さん
ありがとう。
モアイ2でハイレベルとるのは比較的簡単だったのに
リミ9の最初のモアイが合わないんです。
頑張ってみます。
2周目やってみたら、スクラッチョでなぜかミスるミスる。
そこまでオールハイレベルとってきてたのに、まさかのやり直しとはw
モアイは最後の長いドゥーーーワのところで
ドゥーーでタッチした状態のままでコーラスメンに移行する。
次のコーラスメンではタッチしたままなので口を閉じているから
三人目のタイミングでペンを離す。これだけ。
わかれば多分簡単だと思う。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:38:30 ID:DvfRqq5S0
>465さん
ありがとう。
リミックス9といえば、後半のバックでなっているベースではない方の小さな音ってなんていうんだ?
リミ9結構キツかったよ
シューティングのタイミングに苦労してた
どこにも売ってないよ。
>>465のレスで気付いたけど
あの部分、コーラスメンが入ってて混乱するけど
リズムそのものはちゃんと見本のモアイと同じなんだよね
ドゥーワドゥーワドゥワドゥーーーワ
ドゥーワドゥーワドゥワあーあーあー
は操作としては同じ動き
>>470 おぉ、確かにそうだ。全然気づかなかったw
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
ロボット第2工場の最後のロボットで失敗する。
リズムが分からないよ。1拍遅らせれば良いのだろうか?
一日でパフェ4つも取れたぞわーい
あと14個…残るは伝説のモアイ2にピンポン2にリミ10に…
もうボックスショーもカラテ家も嫌だお(´;ω;`)ギターに逃げる
なんか全体的に前の方がよかったなあ
操作法とか、変なセンスとか。
キャラも確かにかわいいんだけど、カラテカとかヒゲヌキみたいなインパクトに欠ける気がする
>>467 何の音のことを指してるかちょっと判らないけど、
Rで鳴ってるのはサックスとかトランペットとかの管楽器系だと思う
よっしゃーあとパフェ4個
ピンポン2 モアイ2 リミ8 リミ10 という個性の欠片もない典型的残り方だ
これから長いだろうなあ
ピンポン2でパフェ取れたー
ペンの動作が不安定だったみたいで画面左端に沿って弾いてみたら安定して打ち返せた
>>276の方法も試してみたけど、高度な技で出来なかったw
あと残り5個でコーラスメン2、モアイ2、リミ10と
誰もつまづいてなさそうなリミ4、カメラマン…
ここまで来たらパフェコンプしたいけどな〜
>>477 自分もこれから長そうだよ 気長にがんばろ
リズ天オワタ
結局最後まで残ったのは実験室、ブルーバーズ2、ピンポン2、リミ3、8、10だったなぁ
早いのの合間にリミ3が入ると結構狂ったw
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:55:22 ID:bXPrl5FK0
リミックス8の裏拍で注入するロボットは難しかった。
1のコーラスの最初、ドラムロールにあわせるところも何度も失敗した。
この二つが一番難しかったと思う。
>>478 リミ4は応援団で死ぬわ
実験室とかDJとかは全然平気なんだけど
>>482 そそ、ほとんど応援団のどっかで死んじゃう
なんか最後の最後まで残りそうだよリミ4
カメラマンはやっとパフェ取れた…ほー
もう60万本くらい売れたかな
ロボット2にリミ3まで・・・パフェとれた・・・!
な・・・ながかった・・・鬼門はまだ多いが・・・
よくやった・・・俺・・・
かたこっちゃったりしてるよ・・・
いつまで経ってもカラテカのキックの後のしてやった顔に動揺してしまう
一瞬ほおを染めるのもなんか気になるなw
2日で前クリした
ヌルすぎて話にならなかった
ギターのしゅぎょうとリフティングは
本当にかっこいいから困る
どのゲームより楽しいわ
エアボーダーがノーミスなのになぜか何回やっても『やりなおし』になってた。
初めてエアボーダープレイした時は『やりなおし』だったけど…
セーブデータのわたしって所をぼくに変えたり、オールハイレベルにしたらいつのまにか直ってた。
バグなのかな?同じ人居る?
他にもあるのかな、そういう違和感覚えるパターンって
元サッカー部の人にとってのリフティングとか
DJやってる人にとってのDJスクールとか
モアイだった人にとってのモアイソングとか
>>493 俺イースター島出身だけどモアイにリボンついてるのが違和感ありまくりんぐ
>>493 元へたっぴサッカー部員としては、あんな簡単にリフティングできたら苦労しないと思った。
でも蹴りのタイミングや操作の感覚は似ていると思った。
恋の実験室のキャッチみたいにトラップで止めるとかあってもよいかも。
現なんちゃってDJとしては、止めて離すだけのスクラッチなんてないけど、
スクラッチ後に離すときには実際にも少しだけ勢いをつけて送り出すし、
止めてる間に意味なくコスコスできるし、似ているといえば似てる。
ほんとのスクラッチっぽくするなら、引く→押す、引く→離すの2つを
組み合わせた一連のリズムとしてやらせるほうがよいかもしれん。
一緒にフェイダー操作もできるとさらによいけど、さすがに無理か…。
なんにせよDJスクールはやってて楽しいから好きだ。
モアイは残念ながら経験がないのでわからない。元モアイ求む。
ゲーム自体はみんなが嫌い嫌いいってるのに反して結構好きだ。
ついでに現へぼギタリストとしては、ギターは演奏の感じがでてると思う。
リズムに合わせて手で押さえて消音(ミュート)するのはかなり重要。
弾く方向(ダウンピッキングかアップピッキングか)と弾く早さで
音の出方が変わったり、ボタンで音階演奏もできると楽しそうだけど、
そういうのはリズム天国には不要だね。オマケならよいかも。
∩ <元幽霊だけど弓矢で撃たれる感覚はかなりリアルだよ
>>496 「元」幽霊ってなんだよw
現在何なのか気になるじゃないか
しかも撃たれたのかよ
>>495にM-06やらせてみたいww
十字キーでミュートは発狂しそうになるよw
500 :
410:2008/08/26(火) 09:54:40 ID:NDe84SQ30
>>416 おお〜同士よ!
無印も楽しいよ!しかもゴールドやった後だったらそんなに難しいこともない。
ゴールドにはないゲーム多数でやっとこと無いんだったら激しくオヌヌメ。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:58:07 ID:eerIJgtt0
やっとリミックス6をクリア 研究しないとクリアできないところがリズム感がないと痛感
簡単すぎて話にならない
たこマシーン8週目クリアできた!!!!
>>458の言うとおり9週目は8週目と同じテンポだった
パフェ残り15個辺りで停滞してしまい、
何が悪いのか悩みまくって練習しまくってたんだが、
原因が画面保護フィルターの劣化のせいだった、と判明したorz
変えたらいきなり超快適になったよ…パフェも一気に進んで残り5個
でも同時に変な手癖もついてしまったみたいで、残り5個でまた停滞orz
ピンポン1・2、リミ3・8・10とありがちなのが残ってるw
しろいおばけクリア出来ねぇ
これイヤホンすると全然難易度変わるな、簡単になる
ていうかスピーカーだと肝心なリズムの音とかよく聞こえん
100均のイヤホンだがこれで平凡地獄から抜け出せたよ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:55:56 ID:7jkdhRlv0
モアイソング1がクリアできない者です。
ここまでのこり3つ、夜勤なのに寝られないので試してみたらモアイソング1がパフェ食えたではないですか。
となるとあとは勢いで8リミ、そして最後に残ったのはなぜかカラテ家2でした。
というわけでオールパフェ完成です。
あとは独自のサウンドトラック作成!?
8リミとピンポン2、どちらかというと8リミのほうが早い割にはリズムがとりやすく簡単かと思ったのですが、
思った以上にてこずるもんですね。
ピンポンと犬忍者は同じタイミングですが、をよく見極めないと野菜を空振りしてパリーンです。
でもやっぱり楽しかった!
メダルって有限なの?
>>509 利用可能になるのに所持枚数規定があるのであって、
利用するたび消費するものではない。
メダルって言い方が紛らわしいよな、実際ミニゲームにスロットがあるし
>>500 私の場合、今からやってみたら無印オールパフェは難しそうかな。
こちらのオールパフェ、最後はなんと1リミでした。
ここも過疎ってきたね
もうすぐ1ヶ月経つし仕方ないけど
アドバイス版ってなんでアマゾンで高騰してるの?
アドバイスしかねるな
ギターレッスン2の「ジャーンジャーンジャジャ」の「ジャジャ」の部分は
タッチペンを”トントン”とやればいいんだね。最近ようやくわかったよ。
517 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 15:40:15 ID:5X+YtyOSO
>>500 >>416ですが今日からちょっと休みだから、データクリアしてまた最初から遊んでるよ!ww
いやぁ無印は発売当初から持ってて今日まで遊んでるんだけど
DS買う機会が無いからゴールドはまだ縁遠くて…
でも無印だけでもかなり面白いよね!今ステージ6に入るところですw
でも…ゴールドも欲しいよー!
>>511 それはお前の「メダル」に対する認識のズレw
メダルゲームやスロットのコイン的なものでなく、
オリンピック3位入賞で首から提げてもらえるやつみたいな、
勲章的なものだからあれは
トンネルのBGMを長くつなげて聴いて長距離記録を作った気になるそんな午後
ちょまww
昨日まで普通に無印あったから
いざ買おうといったら売れていったって
どういう物欲センサーだよww
俺涙目www
在庫があったし、
お財布にも余裕があって、
ここ一番で決断してくれた!
でも 売 切
一行目と矛盾してるじゃねーか
排熱口の前に放置しててイヤホンがほっかほかになってしまったんだけど
あったかいイヤホン気持ちいいww
何かに目覚めてしまいそうwww
524 :
410:2008/08/26(火) 16:22:42 ID:NDe84SQ30
>>512 根気でいくらでも出来るでしょ。
ましてやゴールドオールパフェ取った方なら余裕でしょ、多分。
ってか自分がゴールド、無印とも全パフェはおろか全ハイスコアも取ってないw
526 :
410:2008/08/26(火) 16:24:51 ID:NDe84SQ30
>>517 ん?ゴールド未経験でしたか。
ゴールドもかなり楽しっすw
旧のGB版が好きで、そろそろDS版買おうかと思ってamazonみたら、ユーザーレビューで
結構賛否分かれているんだね。特に旧版が好きな人で、結構今作を批判する人が多いのが
気になった。それもかなり辛いやらされゲーに感じる人がいるのが。
DSダウンロードの試用版って何ゲームぐらい入ってて、全体の感じを掴むのに参考になり
ますかね?
2.5ゲーム
体験版+公式サイト隅々まで見て判断すればいい
>>527 体験版は3つできる。
前作の店頭体験プレーのような新鮮は感じないかもしれんが、タッチ操作を体験するって意味では参考になるかも。
てか、四の五の考えず、前作が好きなら買って損はないと思うよ。安いし。
気に入らなけりゃすぐ売れば今なら2000以上で買いとってくれんじゃん?
>>527 1作目最高!って思ってプレイすると
人間は色々言いたくなるものなのさ
別物ととらえてプレイするべし
531 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:42:37 ID:JcGncFvk0
初めはゴールドはとっつきにくくていまいちだと思ったけど、ゴールドに慣れてくると逆に無印が物足りなく思えるな
でも最初に薦めたいのはやっぱ無印だな
>>527 >賛否分かれてる
ゲームの純粋な評価ももちろんあるだろうけど、
投稿者がタッチ操作に慣れるまでやったかどうかで分かれてるとこもあると思う
正確にタッチやはじきをしてるつもりで、ゲームに合わせた操作が出来てない、
リズム感の問題とは別のところの、「ズレてる自覚のない人」が出てそう
自分も始めはそんなだったんだけど、慣れたら無印よりも直感性が高くて、
音楽にピッタリ乗れたり、パフェ出た時の爽快感は無印よりいいと思ってる
今となっては俺も無印より上の評価だ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:51:10 ID:BL8/p00g0
組み立ての練習のタッチペンではじくの動作で下の様に2つに(長い・短い)
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
↑
↑
↑
分かれるのは仕様?それとも何か異常?
sage忘れた
あと少しずれた。ごめん
?
何を言いたいのか理解できん
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 16:55:54 ID:sQklwP/nO
無印よりは難しくなってるから慣れるまではやらされてるというか、なんかしっくり来ないってのはあったな。
慣れた今じゃゴールドの方が楽しいです
>>534 /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
>>526 いいですなぁゴールド…w近く絶対買います!!リズム天国ファンだから!w
今はスーパータップダンズを懐かしみつつ、ナイトウォーク2まで来ました〜
なるべくどのゲームも1回目のプレイでハイスコアを目指すのが超楽しっすww
そういえば「ゴールドには無いゲームがわんさか」とおっしゃいましたが
ゴールドには無印と違ってどういうゲームが入ってるんですか?
後ageててすみません
>>473 最後のロボットは16分音符(1/4拍)だけ遅れてるよ。
|ツクツク|ツクツク|・・・と口でリズムを刻んだときに「ク」で注入して「ク」で抜く。
ゴールドは人に奨めたくないな・・・
音ゲーとして遊ぶと楽しいけどリズム天国のノリでは無くなってる
ぼくのなかのりずむてんごくののり(笑)ですね、わかります
個人的には無印にあるボタンの使い分けに比べると
タッチ、はじくの使い分けの方がメリハリがあって
より「リズム天国」らしいと感じた。
無印も好きだけどね。
>>459
卓球部じゃなくても打つポイントが明らかに引きつけ過ぎだろと皆感じる
個人的な感想に敏感に反応してくる信者が気持ち悪いな・・・}
>>544 音に乗れというのにwwww
気持は痛いほど解る。
これってGBA版とダブルスロットでなんかおきないの?
>>549 今のところ報告なし
無印に加えてプレイやんもさしてみたけど特に変わったところもないっぽい
リミックス8の曲良いよね
ピンポン人と人間の筋肉の差があるかもしれんからタイミングは何とも言えん。重力も違うかもしれん
文末にミスタイプで}とか気持ち悪いのは俺のほうだ
俺死ね
マッキーの
ギターの模様がタモリ倶楽部の「楽」に見えてしまう……
ダメだ
リミ9で心が折れそう…
自分では完璧にプレイしてるつもりなのだけど、「う〜ん...」とか言われる
何が間違ってるのか分からんorz
リミックスの中でも、これだけハイレベル判定、厳しくね?
メダルあと一枚なんだけどなあ…
9で詰まる人はじめて見た
>>556 どのくらい完璧?
簡単にいえば持てる自信
>>556 ひょっとして序盤の
画面切り替わってすぐのリフティング、落としてない?
「ジョン」とかいう効果音のあとは
すぐボール来る合図だよ
リミ9攻略のコツ
・リフティングの音はちゃんと聞く
・モアイは最後までやる(次で油断しない為に)
・シンクロは早めなので何が来るかしっかり覚えておこう
こんな感じで
ジョンという表現は同意できない
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
あれなんか外国人の女の人みたいだよね>ジョン
>>559 落としてたw
最初のボール、まったく見えてなかった…
あっさり取れました
レクチャーありがとん
「完璧」とか猛烈に恥ずかしい書き込みしてしまったよorz
今日ゴールド購入した。かなり楽しいけど、なんか難しいな
これも慣れなんだろうか
ロボット工場って音楽に合わせてリズム取れるの?
目で見るしか出来ないと思うんだが…
>>568 BGM聞こえないか?
あとロボットが落ちてくるのも目が光るのも一定テンポだ
その時の音とBGMがきちんと合ってるのに気づけ
ウラ拍とかあるが、まあそれは慣れろ
>>568 差し込むのはウラ
2はズレてるとこ2つくらいあったと思う
>>533 一緒一緒
ただクラニンのアンケでは「前作経験者ほど仕様覚えるのに苦労するかも」とは送っといた
今回キャラがどれも可愛いすぐる
カウントが取れればいい感じだね
ロボ2は後半音消したよ
>>568 Mサイズロボに関しては
アイドルのハイ ハイ ハイ ♪ ハイ! ハイ! ハイ! ハイ!
と同じリズムだぞ
ロボットは表が全くできないのに裏がすごくよくできた
ウラオモテは表→裏はスムーズなんだけど逆がなかなか
要領は同じなはずなのにwww
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:06:16 ID:BL8/p00g0
みんなありがとう
頑張ってみる
ウラオモテは慣れると脳内麻薬に
ドッドッドッドッハイッハイッハイッヤッハーッドッドッドッドッドッドッドッンパンパガスッガスッガスッガスッガスッ
アキバでオタ芸に興じる人の気持ちがちょっとわかった気がする
続編出してほしいな
もちろんDSで
クリア出来る気しねぇ・・・カエルとかキメェ歌も変な歌だし何このクソゲ
↓
覚醒後
↓
ハッホーイwwwwハッホーイwwwロケン〜ロォォォwwwwwwwwwwww
>>584 あるあるwww
クルリン♪ベシッ
ハッホーイ♪ベシッ
ハイhベシッ
モアイはいつまでたっても一段階目なんだ・・・
このゲームは慣れてからが本番だな
俺も最初の頃はロッカーとか糞じゃねーかとか書き込んでたけど
今となってはあのときの俺が恥ずかしい
ロッカー最高です!
ロッカー
親指をRのところに持ってくると
ホントにDSがギターみたいになるな
なんかノれる
リズム天国ゴールド最大の敵は
ノレない自分より掌の汗だと思います
>>588 ピンポン2パフェキャン中に汗でペンがずれてきた時は死にそうだったわ
全クリしたあとにライブコンテストのテクニカルクラス
アンコールはちょっと泣きそうになったものなあ
会話のレベルが高けぇ・・・
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
パーフェクトあと4つ残して疲れたので、無印を久々に起動したら
12個もパーフェクトが残ってました。
やってみたら意外と簡単にオールパーフェクトできたので、
心機一転ゴールド再トライ。
苦戦の末、ようやくオールパーフェクトできますた…!
最後まで残ったのはリミ10、リミ4、ピンポン2、リミ8でした。
というわけで、今日は無印&ゴールドWパーフェクト記念カキコです。
ピンポン2はパフェできる気がしない
ロッカー2がクリア出来る気がしないぜ
そもそも練習が終わらないぜ
>>540 さんくす。
...だが、最後のロボが出てくるまで間が空いているので、
どこから数えたらよいのか分からない...orz
もうブルーバーズのふんぞり嫌だorz
最後の連続のところで必ずミスる
>>601 走ってるんじゃないかな
落ち着いてテンポ通りやってみるとうまくいくかもしれんよ
>>598 他と同じだけどな。
|+#++|+#++|+#++|++++|+*++|++++|++++|+*++|
#がロボットの組み立て音、*が押す・離す。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:02:50 ID:Ura6TRcN0
リミックス8のロボット工場のパートがダメダメです
ロボットの動きを見てもダメで行き詰ってます
どなかたアドバイスをお願いします
モアイのダッ の音だけはどうしても苦手だな
絶対外す
モアイ関連ばっかり残ってorz
スタッフロールまでやった。全体的には良い印象なんだが、なぜ空手の曲があんな歌なの?
歌者はカエルや恋の実験室は良くて、アイドルものも許せた。空手の曲だけは合ってなさすぎて
これつんくに配慮してディレクター止めれなかったのかな。曲が糞とかは好みだろうから言うつもり無いが、合ってなさ過ぎる。
空手家のいいと思ったがな
合う合わないも結局好みでしかないだろうに
あの合ってないダサカッコよさがいいんじゃないか
まぁ好き嫌いはあると思うが
アッアン のところで頬を赤らめるカラテ家カワイス
2週間もすればこの曲以外ありえねーよ・・・・になる
カラテ家ヒートで3つの所やると曲とあっててスッキリするが
残り5つ
ピンポン2 途中で鼻とかが痒くなってきて集中力が続かない
ブルーバード2 最後の踏ん反りでつまづく
モアイ2 なんでクソが落ちて無いのにミスなのか解らない
リミ9 モアイのせい
リミ10 モアイと恋の実験室のせい
馴れかそうなんか。前作のイメージもあってか、個人的に際だって苛ついたもんだからつい。
ヒート?の方まで進めてみるわー。
ドゥハハハwwwwwwwwドゥハwwドゥハww
かっふぇらってー
かっふぇらってー
モアイ2パーフェクト
きた…
>>617 - パートナーの意見 -
声の出し方、ていねい!
さけびのキレ、も、ある!
⊂⊃
^^ ⊂⊃
__ _ ^^
ヽ| ノ |ヽ| ダ ドュ ドュ
でも.  ̄| ̄ ノ レ ッ .r‐、 ワ r∞ ワ
ダ c/. ハ c/ ハ
ッ 辺ハ ハ 辺ハ ハ
─''─'─'''─''─''''''───'''''┴┴'''''―┴┴'''‐
じゃないだとぅ!?
>>531 おぉ、全く同じだ。ゴールドはいろんなリズムが楽しめていいんだが、
ゴールドではリズムよりペン操作でまず苦戦してとっつき悪くなってるケースが結構ある
個人的にはゴールドは前作の最初のリズム感チェックがバッサリカットなのが痛すぎる
あれ他の人にやらせると個人差が出て面白いし良い掴みになるんだよなぁ
なのでセーブ領域は1つだけどそれでもまず前作からプレイさせてみてる
残りはやっとピンポン2とリミ10だけになったけど、 どっちもパフェ取れる気がしないぜ
ロッカー2が全くクリアできなくてマスターに飛ばしてもらってリミ10やったら
1発でパフェ取れてしまった 喜んでいいのか
応援団の女の子といいウラオモテ人といい
機敏な動きをするキャラが多いなw
アイドルの「ドキドキドキーン」でアイドルに合わせてジャンプして睨まれるのは俺だけでいい
ショートライブの一番早いパターンのコツってある?
リミ10がいつもショートライブで失敗するんだけど
同じくらいのテンポで「じゃんじゃんじゃんじゃん」ってひくくらいでも成功するっちゃする
タイミングが早いから溜めないで連続ではじいちゃった方がやりやすいかも
>>624 ↑↓↑↓ってやるとぐっと難易度落ちるよ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:40:21 ID:35A8/md50
カラテ家は、曲は気にならなかったんだが(前作もボーカル曲だったし)演出が薄っぺらい気がしたなあ。
前作は、ゲージがたまると腰が入った本気モーションになったり背景に光が差したり、
あと「飛んで行ったものの音」がステレオで聞こえたりして単調さが気にならなかったのに、
今回そこら辺がばっさりカットされてるもんだから、延々右手でジャブするだけのゲームになってしまって…
あと「電球の後には爆弾」と自分で説明しといていきなり反故にするのはどうなの、とか。
>>324 はじきすぎない
5mmぐらいしかはじかないですぐに元の位置に戻す
ピンポン人「俺のスピードについて来られるかな?」
カコカンカコカンカコカンカコカンカコカンカココココココ
>>630 「欽ちゃんの仮装大賞」の方のピンポン思い出した
縦持ちにするとステレオスピーカーも縦に並ぶからステレオじゃなくなるんだよな
基本ステレオのイヤホンでやってるから気にならないけど
リミ10のピンポンのコカコンで絶対ミスる
急に遅いのやめてorz
っしゃああああああ。
ALLパーフェクトktkr
あとリミ8とリミ10。
8はロボ、10はギロちゃんでパリーン
もうやだ、こんなry
>>636 ギロちゃんはこするときに弧を描くと鳴いてくれないので
前にもあった画面の縁を使うノオススメ
ただ、端に注力しすぎてもやっぱり鳴いてくれないので添えるくらいがいいのかも
やっと全パフェとったー
最後まで残ったのはリミ8&3だったな…忍者斬れないしギロは死ねばいい
一時期「モアイ死ね」が口癖だったけど右下の鳥に合わせたら万事解決した
リミ9のモアイ死ね
アヒル死ね
リミ10のドッスン死ね
うわあああああああああああああああああああああ
Pちゃああああああああああああああああああん
シンクロの3人同時ジャンプがどうもずれてしまう
アイドル2のやりすぎかもね
や・・・やっひょ・・・
ブールーバーズ2・・・おたわ・・・
凄く疲れたo......rz
ドゥーワドゥワドゥワダダッドゥーワ
のドゥワの部分を
早く離しすぎなのかいきなりダッ!とか聞こえるもんだから
ビックリしてイスから転げ落ちた
正直、つんくかかわらないで欲しい
ワリオやっとけって話で
つんく関わらなかったらリズム天国の80パーが失われますけどよろしいですか?
俺はつんく関わってる方がいいね
リズム天国のお陰でつんくの見方が180度変わったわ
>>643 ばかやろう。むしろ彼には感謝しなきゃならんだろ。
関わると言うレベルじゃなく
つんくが企画出したらしいけど
まだ信者っているんだね
楽しい?
モアイは8ビートを頭の中で刻みつつ、長さとタイミングを正確に把握するのが重要。
ウーーー ーーーワ __ダ_ __ダ_
夕夕夕夕 夕夕夕夕 夕夕夕夕 夕夕夕夕
つんくが関わらずに作ってどのていどの面白さになるかは知らんが
つんくが関わって結果としてここまで面白いゲームになってんだから
純粋にそこだけ評価したらいいだろう
モアイはリズムがどうこうより
操作性に問題が…
短いドゥワを出したいときにダッが
ダッを出したいときにドゥワが出るから困る
>>653 短いドゥワはしっかりキレよくやるしかにあ
ダッwwはペンを垂直に立ててトンッ!ってやれば
おっさんくせ
無印全パフェ(途中やり直し・平凡出しまくり)でノリカン130だったから
もうちょっと上がらないかなと思って初期化してやり直したけど
全部一発ハイレベルで行って、全パフェしても1しか上がらなかったわ〜
この辺が限界か〜
あぁそうだゴールドにはワリオ分が足らないんだ。
メイドインワリオ的なバカ、脱力系。
1は全体的にあれの延長的な雰囲気だったけどこれは何かスタイリッシュになった感じ。
いい意味でも悪い意味でも。
おバカ分が足りないっ…
恋の実験室がパーフェクト取れる気がしない。
キャッチしてフラスコ落としてないし、体感ではキャッチする拍合ってるのに、
パーフェクト失敗の嫌な効果音が鳴る。
ミスしてないのにパーフェクト失敗とかなり不満。
あのゲームだけ判定が異様にシビアな気がする。
>>656 無印のノリカンは本当にシビアだからね
ゴールドもノリカンくらいは同じようにシビアでも良かったのになぁ
138から140に飛ぶとかどんだけいい加減なんだよw
今回のおバカ成分は修行にものすごく注がれてる気がするw
やっぱおバカといえば、たこマシーン
バーも相当バカっぽいと思うけど
>>657 単純にバカ成分を求めるならMIWやればいいじゃない
こっちはリズム感を鍛えるという主目的があるんだからそこからズレた発想にいっちゃダメ
>>659 そういやロッカー2、やりなおしなのにノリカン2も上がったわw
ゴールドはゆるめだねー上手い人との差があんまりつかない
自分でも138だし
でも140まで到達するのはやっぱりリズム感いい人なんだろうけど
組立てはクソ真面目っぽいけど
ミスったら棒だけ流れていくのが地味にツボ
箱詰め作業の人に迷惑掛けてるだろうなぁ
ピンポン2パフェkkたたいきあじたああああああ
モアイ2とリミ9パフェきたああああああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゲルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
ロッカーの先生(ロッカーだけど)ってさ
市村正親に似てるよね
>>657 最近はお馬鹿分出さなくなってきてるしなあ
ワリオランドシェイクにはかっこいい面が強調され
スマブラXではトリッキーな面が強調され…
GBAグラだからこそ出せたテイストなのかな、と今では思うよ
>>670 MIWはタッチペンもリモコンも活用したから、もう続編でそうにないしね。
カラテ家とか毛抜きみたいなバカな感じのゲームがやりたい。
>>671 まあ気が向いたらアーケードの
リズム天国のエクストラレベルを頑張ってみれば
>>459 ループドライブかロビングだと考えるんだ
>>669 だから論理的には間違っちゃいないんだよな。
けど、なんか利根川会長にだまされた気分
>>475 おれもそう思った。
が、一周クリアで慣れた。
そんな俺はメイドインワリオ(初代・まわる・おどる)のほうが好き。
>>674 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 電球の後・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 電球の後には爆弾を出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 爆弾の前に何を出すか
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 電球が来なくとも
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 爆弾が来る可能性はあるということ…
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 爆弾の次に爆弾が来るということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
677 :
道下正樹 ◆ZjcsfGv9tg :2008/08/27(水) 04:22:53 ID:O+5IRZ910
熱い思いを
yeah yeah yeah
yeah yeah yeah
歌は真心
yeah yeah yeah
yeah yeah yeah
いつかふたりで
とろけそうよ
でもやっぱりキャピピのピ
恥ずかしいの
でもほんとは
キャピピのピ 歌うわ
my love
いつも rung rung
歌うわ わたし
678 :
道下正樹 ◆ZjcsfGv9tg :2008/08/27(水) 04:26:57 ID:O+5IRZ910
ハイハイハイ
ねえ歌うわ
そうよ あなたに
つたえたいけれど
はずかしいかもね
二人だけの呪文
ほら むにゃむにゃむにゃ
きっとこのまま星が
流れるかもね
こういうのが恋なの
ドキドキドキーン
しかもね
すきすきすきすーき
昨日よりも
かもね
ハイハイハイ
>>657 バカ成分は減ったよな。
スタイリッシュというかカワイイ系が増えた。
それが不満だったのでクラニンアンケには「バカっぽさが減ったのが不満」と書いておいた
>>671 Wiiモーション+とWiiボード使った「おどりまくれ!MIW」でも出ないかね
ピンポン2でパーフェクト取れなくて
嘆いてる奴は途中のゆっくりになる所で
一回スタートボタンを押すべき。
よくよく考えると意味不明でおばか
ならゴールドにも多いと思う
梓真悠子がブログで親子で楽しめるって書いてるな
ってことは父親であるあの伝説のゲーマーもハマってるのか・・・
ギターのプロだし、とっくにオールパーフェクト出してそうな悪寒
テクニカルでギターかき鳴らしてたらギターヒーローほしくなった
家のすぐ横に線路走ってて、リアルトンネル状態だけど
イヤホンなしプレイでパフェ残り3個まで来たぜ!
ピンポン2とリミ3と8
予想通り長い面と体内リズム刻みにくい面が残ったよ!w
そういや、今回は
ランダム要素があるミニゲームがなくなった?
前回はクイズとかナイトウォークとかちょっとあったよね
ということで、次回はランダム要素たっぷりのエンドレスポリリズム外伝お願いします
>>687 ショートライブの最初と最後以外はランダムだったと思う。
だからどうしたって感じだがw
>ランダム要素
エンドレスの方のシューティングはリズム天国全体でも結構新鮮だったな
・・ナイトウォークってランダム要素あったっけ?
今日も無印を探して中古ソフト屋を巡回する仕事が始まるお・・・(´・ω・`)
竹原慎二もやってるんだな
あのクールな顔で「か〜もね♪」をやってるかと思うと笑えるw
かーも、の。
>>690 うわー、初めて知った!ありがとう
あんまり1つのを連続でやらないからわかんなかったっぽいです
誰かリミ3のハイレベルクリア基準わかりませんか?
ノーミスだったのにハイレベル取れなかった・・・
もう心が折れそう・・・orz
ノーミスに見えても細かいミスがあるんだよ
ギロちゃんとかギロちゃんとかギロちゃんとか
たぶんギロちゃんだろうね
ゆっくりめにこすると吉
ギロちゃんと実験室の理不尽さは異常。
ギロちゃんは理不尽だと思うけど実験室はあんまり感じなかったなあ
むしろ自分体感では、しまったズレたと思っても
Pちゃん割れなかったゆるさ加減だと思ってた
ギロちゃんは普通じゃ無理だったので、画面端から端を往復するやつで
組み立て2キモティー。シンプルでニヤニヤ出来るね
ステージ3からほとんどのゲームでやりなおし食らう…
実験室で詰まるやつの手の動きが見てみたいぜ。
無印カラテカも
最後速さがランダムだったな
うちの息子(6歳)が
実験室でハイレベル出してた…
オソロシス
ゴールド、○○2になるとただ曲が長くなるみたいで
手首故障したことある自分にとってはしんどい…
>>705 「ただ」ってことはないぞ。曲アレンジかかってるだろ
でも無理するなよ…はじきは結構くるぞ
タッチペンがスカッてなるのが嫌なので指でやりだしたら、指のほうが楽しい事に気付いた。
リミックス8での連続デコピン最高。
コーラスメンがハイレベルにすらいけんがな(´・ω・`)
リミ3のギロちゃんは、スライドで往復させずに
↑↑↑↑ と4回同じ方向に弾いてみ。
ムチャクチャ簡単になるから
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 14:48:32 ID:JlnLK8TYO
ギロちゃんはパターン1つで引っかけも無いから簡単すぎてつまらなかったんだが、結構苦手な人多いんだな。
ギロちゃんたのしいじゃん
かわいいし
やっぱり無理だぜ
コーラスメンのアッアッーの部分だけ判定厳しすぎる(´;ω;`)
>>712 判定緩いよ
空いてる手でキチンと「間」を刻んでみて
1人目、2人目、3人目〜という歌うタイミングをしっかり合わせる
昨日買ってピンポンもまんじゅうも全然完璧にできないんだけどすごい楽しい。
低血圧で朝起きてから目がちゃんと覚めるまで時間かかるんだけど、これやると早い。
気分も上がるし。失敗しても楽しいゲームっていいね。
そう。楽しいのはパーフェクト挑戦で失敗しても続けれるかが基準。
ロボット2のパフェ挑戦中、一番最後の裏の裏のロボットでミスしてDS投げそうになった。
あるある
ロボット2って一番リズム感が必要なゲームだと思う
ロボット2はパフェかかってなきゃ良く出来てて楽しいな
ロボットはエンドレスゲームになっててもよかったな。
給油だけじゃなく目を貼り付けたりとか。
向きを修正するために横に弾かないとな
磨く為にこすらないとな
俺なんかこすり過ぎて右曲がりだぜ
もうやだこのスレ><
アドバイスのおかげでアッアーが睨まれずにクリア出来た!
一度も睨まれてないからハイレベルktkrと思ってたらでも平凡
もうやだ(´ω`)
睨む暇が無かったんじゃね
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
あなた
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ アッ、アッ―――!!!
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
睨む表情が可愛くて失敗した方が嬉しくなってしまう。
睨まれないと寂しい。
ショートライブでドラム叩いてるおばけがちゃんと曲の通りに叩くアニメーションしてるのが地味に凄くて感動した
;ヘ,
././ | しまった!囲まれたドンッ!
/ / └-、r──────────
/./ _____ (<ヽ!
.i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \\
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / | どうやら
.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |そのようドゥワな・・・
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ──────
゙i` ,:;'' i; _, - 一 - ,
| '" ;: ィヽ:::. ゙i
| .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
| .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
i'^ゝ |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
F、;ニニニニ.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
.,;-‐'′ .|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
/ ,|::::::::|::∪. i, 、ヽ::::;i i.
/ _,,ノ|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
,/ ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
.i' /_,,;-‐''′ ゙:|:::i:::::::::::. i
.i `i |:::i:::::::::::::. i
| | |:::゙i::::::::::::::. i
| ,! .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ
| ,ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
>>732 でも口パクはカウントに合ってないんだよな。
あと包茎に見えて困る。
2人ににらまれて反射的に口を閉じた後の、
にらまれても何も無かったかのようにへーづらこいてる状態が好きだ
ぶっちゃけ「めざせ!パーフェクト」とか出ずに
パーフェクトって判定だったらば
パーフェクトの称号がもらえるシステムなら・・
失敗の音がトラウマだったりとかプレッシャーだとか
でもそういう仕様だからしょうがない
パーフェクトキャンペーンは
バンブラの金券並のプレッシャーがかかる
つまりレコーディングさながらの緊張感なんだな
バンブラのほうが相当厳しいと思うけど。
740 :
665:2008/08/27(水) 18:30:49 ID:GWrcnggf0
>>696-697 ギロちゃんの細かいミスかぁ
ニコッとしてたし、苦手な農園に神経がいってて気づかなかった
ゆっくりめにしてやり直してみる
ありがとう
何か物足りねえ
ギター2みたいにボタンも使うゲームがもっと欲しかった
>>741 シンプルな操作でリズムに乗ろうっていうゲームだしなぁ・・・
物足りないって人はいるだろうけど、このゲームはノルことだけ考えて遊んだらいいんだろうな
うさぎとびみたいな、ひたすら4つ打ちしかしない曲が有っても良かったな。
うさぎとびの楽しさは異常。
うおおリミ3ギロちゃん地帯抜けたと思ったらモグラ飛ばし損ねたああ
盗みに来てる設定なんだから飛ばさなくていいだろおお
無印もゴールドもパーフェクトキャンペーンが怖すぎる俺
タタン タタ タララララ ぽん
タンタカタッタッタン ぺし ぽん
モアイできねぇ・・・・
イライラするなぁもう、久しぶりに壁殴っちゃったよ
ニガテ→好きなヤツ→好きなヤツ→ニガテ→好きなヤツ→好きなヤツ
くらいのループにするとあんまりイライラしない
>>691 しかし無印は安い値段ではなかなか売ってないね。
今までは4980円とか3990円とかだったけど
昨日やっと2050円で売ってるのを発見して買ったよ。
今日一番近いけど基本的に高いのでたまにしかいかない
店に行ったら2980円で売ってた。
まだ探せば稀に売ってるようなので頑張って見つけてね。
ギターでケロケロダンスにノリまくる先生かわいいよ先生
ギターレッスンはテクニカルコースでノリノリになった後ベーシックコースに戻ると
組み立てにメロメロになってしまう
パフェマラソン2周目もあとリミ6、8、10、ピンポン1を残すのみとなった。
しかし一周目で楽勝だったシンクロに苦戦させられたのは何でだろう・・・
ピンポン苦手で、ピンポン2殆ど諦めてたら
早い所出来たら多少ミスあってもクリア出来たわ。マジ感激
ウラオモテ今初めてやったら練習から先に進めないw
スキップして本番やったらあまりの出来なさっぷりに笑いが止まらんかった。
ほとんど合ってないし。www
ウラオモテは俺の嫁
あの壮大な雰囲気好きすぎ
ウラオモテ1も2もいいよね。
あれはつんくなのかな。
コンテストで初めてアンコールもらえたわわわわ!
パフェの報告が多い中 本当にすまん、リミ6がどうしてもクリアできんのだがどうすればいいのだろう?
>>759 出た、リミ6
俺もよく苦戦したわ
やっぱりウラオモテへの切り替え?
またはギターとか。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:19:27 ID:ceJPL1bU0
組み立ての一番最後のスローな部分
突然合わせられなくなっちゃった!!どうしよう・・・
エンドレスのトンネルって、なんで彼女外車に乗ってるんだろう…。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:24:56 ID:E2XUCY930
ロッカー天国出ないかな。楽しすぎる。
DJイエロー天国とかは出・・・ないな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:32:31 ID:2vr1xdgT0
ぶっちゃけGBAのほうがおもしろっかった。GBAでは全てPだったのにDSになってからなぜか出来なくなってしまった。
>>759 リミ6をもはや永遠にクリアーできないかと思ってたが
ここでのヒントであっさりクリアーできた俺が通りますよ
たぶんノーリフティングからのウラオモテだと思うが
1.リフティングのボールが来る前からリズム打っておく
↑タッチしてもミスにならない
2.ウラオモテに切り替わる瞬間には気持ちペンを高く上げるようにする
とくに2のおかげでどつかれが一切なくなった
>>767の「気持ちペンを高く上げるようにする」これは有るな。
前にもこのスレか前スレかで話題になってたが、
リフティングとウラオモテは同じ四つ打ちでも判定範囲が違うみたいだ。
>>760 ウラオモテに入るときに必ずぶつかってしまうし、
ギターも最後の1音が黄色いゆがんだ模様になってしまうよ。
リフティングと空手家は失敗ないんだけどねぇ・・・
(;´д`)トホホ
おお!
760へのレスを書いているうちに新しいレスが!ありがとう!
がんばってみます。
組み立て2初めてやったら暗転の所で吹いたw
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:45:22 ID:NVzXiGiVO
モアイ2
がどうしたら出来るのかわからない
これ、練習ないのおかしいやろ
>>770 黄色でゆがんでるヤツは
リズム間違ってるか、音が切れてないやつだよ。
>>774 チョンタッチが長過ぎ
離した時に反応するのでようは素早く叩け
練習ないのがおかしいって新しい動作増えてないのに何言ってるの
>>775 俺今まで勘違いしてた。白波が正しいタイミングなのね
そりゃロッカー1・2クリア出来ない訳だよ…
他人がモアイってるとこ見てみたい
ドゥーワって口になんのかなやっぱ
やった!!!!
リミ6 今、助言を参考にして数回トライしたら、なんとかクリアした〜!!
みんなのおかげだ、ありがと〜!!!
今から買いにいこうと思うんだけど
音ゲー童貞の俺も楽しめる?
俺リアル道程だけど楽しめた
>>782 パタポンしかやったことない俺でも残りパフェ2つだぜ
特別に難しいことは要求してこないから大丈夫だよ
>>782 つんくいわく
「一般的音ゲーは目押し(覚えゲー+反射神経の勝負?)」
これはリズムに乗れば良いゲーム!
というわけで楽しんでくれ
786 :
782です:2008/08/27(水) 23:47:03 ID:v1oPgVY6O
まとめですまんがありがとう!買ってくるわ
多分詰まる所絶対あると思うから
そん時はよろしくw
誰かかっぱDJの楽しみ方を教えてくれ
>>787 ノリノリでスクラッチョ、ヘイ!って実際言いながらやれば楽しいよ
790 :
740:2008/08/27(水) 23:57:15 ID:GWrcnggf0
>>709もありがとう
ついつい往復させちゃうんだよねw
今日はもう遅いので明日はそれでやってみます
>>787 ブレイ!カモン!ウー!スケラッチョ!…
>>790 自分もずっとギロちゃんで苦戦してたけど
ギロちゃん見ずにオスのしっぽみながらやったらつまる回数が減ったよ
あと出だしの一拍目をしっかり
>>792 カッパ「ブレイ!カモン!ウー!スケラッチョ!」
俺「ヘーイ!!!!!1111」
俺「・・・・」
何であれヘーイが無いんだよwwww
名刺のほうがまだ面白い
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:24:19 ID:5Ev2ZhEVO
>>776 チョンタッチを素早くするのかやってみます
>>777 一発で出来ました?
確かに 新しい動作がないんだけど、出来ないんだよ
名刺のシュールさは最高
チョンタッチってなってるからソフトなイメージだけど、実際はコッコッと叩くつもりでね。
オレは「ガツンッ」だな
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:39:43 ID:5Ev2ZhEVO
アイドルの猿になりたい
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i,= ゙i,
~~'''''‐-= / i≡ ゙、
i' ;ヘ, .:.:::ξξξ ゙,
i /./ .:.:::ξξξξ i ソイヤ! セイヤ!
ノ / / .:::::ξξξξ i ソイヤ! セイヤ!
/ /./ .:.:.:.:.:.:/≡=:.:_____ (<ヽ!} ソイヤッサ!!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; '= ..:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;─----‐| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
質問!リミックス10までクリアしたんだが次は何したらいいの?
終わりはあるの?
全パフェキター!!!!!!!!111111
長かったあ
とりあえずモアイとピンポン人は宇宙から滅びていいよ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:42:10 ID:/fVVCXVcO
>>802 全パーフェクト
ギター
エンドレスゲーム
疲れたらおもちゃ
ステージ9からはじく動作を認識しにくくなった。
カラテ家2で空振りしまくって涙目。
808 :
802:2008/08/28(木) 01:02:58 ID:PRQWj91dO
最近あちこちのブログでゴールドやってると言う人を見掛けるな
竹原さんもやってんのか
デフォで付いてる短いタッチペンじゃなく、別売の長いヤツを買ってみたら
面白いようにリズムに乗れるようになった。特に「はじく」がラクになったよ。
リミのほとんどがパフェとれない・・・
普通のはほとんどとったけど。
もし、もしもゴールドがアーケードで出るなら…
・アーケードオリジナルのゲームがほしい
・せめてエクストラはもっと増やしてほしい
・リミックス以外の全ゲームから4つを自由に選べるようにしてほしい
・で、リミックスは1〜10から自由に選べるようにしてほしい
・出来ればポップンみたいに全国対戦とか…
前作みたいに「ソフト持ってたらやる意味ないじゃん」とか言われないような感じでお願いしたいよ…
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:03:15 ID:HDvXoVFE0
モアイ2ばっかやってるわ
BGMを意識すると気持ちよくてたまらんな
男モアイにしか意識が集中してないときはやるのが苦痛で一番嫌いなゲームだったのに
>>813 つんくのインタビュー通り、どの曲も「ここ!」って所が操作に組まれてるから
確かに気持ちいいよね。
リフティングとかドッスン農園も、この曲じゃなければゲームは成立しないっていうくらい、
曲と操作のタイミングがハマってる。
>>784 体験映像では60代の老夫婦も楽しそうにやってましたよ。
アマゾンでもずっと1位だおww
なんか流れに乗って確変してるなーw」
ファンとしてうれしい限りだ
そしてメーカー欠品中…
しゅぎょう2のパフェ無理
あああああああああああああああああああおああああああ
みたいに連続ハイヨッのとこでずれるorz
アイドル2の最後の拍手ってリズムに乗らなくてもいいんだよな?
ジャンプもしちゃえ
結局、今現在、何枚売れてるの?
>>819 アイドル2では拍手するのに、アイドル1で同じように拍手したら横の猿に睨まれた…。
>>822 売り上げ出るのは今日だけども
今現在50万以上
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 09:52:24 ID:5VfzwxEi0
どうも弾くという操作が空振りするものだから、弾く練習をしたら
微妙なペンタッチで弾くという認識をしてくれないようだ。
うーーん
リミ8はさすがに無理と思っていたが、左の画面を見ずに右画面に集中してたらでけた。
あまり左の画面に集中するのもよくないことに今更気付いたよ。
>>824 d
今日出るのかw
楽しみだなwktk
リミックス8は数回に1回、やけにテンポが遅く感じられることがある
リミックス8の最初のピンポン→犬忍者の繰り返しのところって
テンポ一定?
ちょっとずつ速くなってる気もするんだけど気のせいかな。
>>709 横からだけど参考にさせてもらったらリミ3がいきなり安定した!d!!
ずっとスライドじゃないとダメ(ペン画面から離したらダメ)
なんだと思い込んでたんだぜ。はじきでいいんだな
上の方でも言われてたけど、これはギロじゃないんだよなあ
by元パーカッションやってた自分
と思ってたのに、ギロらしくやってみたら安定したw
リミ10で困りそう。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 10:58:52 ID:B5FAnzm6O
んがっ!ちょいーん!
>>831 自分に対しての突っ込みなのか?
リミ10はもうだいぶ前にパフェ取れてる
つかラブコールとリミ10は普通にスライド往復でやってて
全然悩まずにサクッと終わったんだよ。だから余計に困っててなorz
ロボットに過剰注入したら暴発してワロタ
リミ3で写真が色々変わることに気付いた
あれタイミングとかかな?
やっと今日買える〜♪
前作みたいに曲が頭から離れなくなるくらい
名曲多いといいな〜 特にスペースダンスは最高ッスよ!
ウキー!やりてぇ!
>>836 店に行ったら売り切れ というオチを予想
やっとパフェキャンあと10個・・・・・
もうここら辺まで来るとミスらず出来たときの達成感が異常だわwwwwww
そしてその調子がいいときの最後の方の緊張感といったらもうwwwwwwww
>名曲多いといいな〜
ダメだ、こんなとこにまで反応してしまう
無印売ってneeeeeeeeee!!
>>839 末期症状だねw
私はかもねにしか反応しないや
曲はひどいのもあるよ
とくにチンコ
つかアマゾンで買えばよかった
安すぎ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:24:53 ID:SkLLWFPiO
ステージ6リミックスがクリアできない…
白黒でどうしても最初たたかれてしまうんだが何かコツはある?
リフティングが判定ぬるいから、そこでズレたままウラオモテいくとミスになっちゃうのよな
後ろの人とぴったり動きをあわせるタイミングで蹴るんだ
後ろの人より音に合わせた方がいいよ。
判定がゆるいうちに微調整して正確なタイミングを作り、
そのままウラオモテに突入する。
>>848 なるほど。やってみる
リフティング失敗してると白黒はうまくいくんだよな…
あと移動したのなら向こうにそう書いてきなよ。
ハイッ ハイッ ハイッ ハッハーイッ
ンハッ ンハッ ハイッ ハイッ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:36:05 ID:nHXvdOR30
ドッスン農園、ムカつくな
ドッスンができない
レシーブが不発
モグラが不発
何回やってもハイレベルとれないよ
このままだと、画面にヒビが入るか、タッチペンが折れるぞ、ふんがー!
>>853 音に合わせてタッチしたり、はじいたりするだけで面白いように上手くいくと思う。
絵を見てタイミングを合わせない方がいい。リズム天国のキモはBGMに合わせること。
どっすんなんて簡単じゃね?
リミ10のどっすんは難しくね?
どっすんってみんな1回でメダル取れるよなあ
>>852 あれなんでオモテはハイハイハイハハーイとハイを3回言ってるのに
ウラはンハンハってンハは2回なんだろうね
リズムに乗りやすいからだろ
表は「ハイハイハイハ」までで4回言ってる。
これが「ハイハ」の2回だと短すぎる。
3回だと弱起になる。
>>568 俺はBGM聞きながらやるとだめだ。
ロボットが落ちてくるガンガンガン!って音で
タイミングとってる。
おかげで音が無くてもクリアできる
>>859 ハイは3回ではなく、4拍子の1拍目からカウント開始と考えるべき
で、ンハは1拍目からカウントにすると4回に聞こえて冗長な感じがする
3回だと4拍子の1拍目を休んで2拍目からカウント開始で
なんとなく居心地が悪いというかリズムのキリが悪いというか…
弱起とかアウフタクトとかどんだけw
>>860-863 う〜ん、よく分からんの
ンハはもう一回あった方が分かりやすいと思ったんだが…
>>865 それだと
ハイ ハイ ハイ ハハーイ ッホッホッホッホ ンハンハ ハイハイ
の部分ができない
DSL 57000
PSP 46000
Wii 29000
PS3 8300
PS2 7800
360 3800
1.ウイイレ 81000
2.リズ天G 55000 557000
3.イナズマ 41000
4.PSポ 35000 545000
5.遙かDS 29000
6.WiiFit 26000 2489000
7.DQ5 25000 1102000
8.シグマ 25000
9.バンデラ 17000 286000
10.マリカWii 15000 1678000
>>865 ンハンハンハハイ ハイハイハイハイ・・・・の方がヨカッタですか?
>>830 ギロは定番のチャチャチャのリズムでは「ジャィーッチッチッ」って感じで演奏するけど、
この「チッチッ」の部分の奏法でやるとうまくいくね。
棒を往復運動させるときの中間点あたりで軽くかする感じ。
>>845 amazonは発送予定日が一週間後とかだったぞ
1週間+配送2〜3日は覚悟せんといかん
安い!と思って注文したが
待ちきれず家電量販店に走ったわ
ギロちゃんは、楽器で洗濯板みたいなのをこすって音出す奴
あるじゃん?あれをイメージしてやればいいよって書き込もうとして
楽器の名前調べたらそのまま「ギロ」だった。
と書き込もうとしたらまったく既出だった。
ついに全パーフェクトきたあああああくぁw背dfrtgひゅじこlp;@:うじこlp;@:
でも目標が無くなってしまって何だかなぁ…左手にチャレンジしてみようかな
リミックス6言われた通りにやってるつもりなんだがたまにしか合わない…
先進みたいよぅ
>>874 ちょっと遅めにやる感じでウラオモテに入る。
ちょっとペン気持ち高めから下ろすとか。
リフティング蹴らずに入るところとかは
判定に影響ないからリズム刻んで入るとか。
昨日買ったけどリミックス8でハイレベル取れる気がしない
リフティングの判定が緩いのは、罠だと思う。
判定がキツければ、リフティング→ウラオモテでつまずく人は
ここまで多くならなかっただろうな。
やっぱりリフティングのBGMをよく聞いて正しいリズムを刻むしかない。
>>877 つまずくポイントが前に移動するだけじゃね。
>>876 ・高速ラリー状態のピンポンと犬忍は実は同じリズムの繰り返し
でもピンポンの方が若干早めに甘いので、
ピンポンのタイミングで犬忍に入ると斬り損なう場合がある
・ロボは裏拍
・カメラ→空手の流れに惑わされない(写真の判定は出ない)
引っ掛かりそうなのはこんな辺りか?
>>877 リフティングは画面見ない方が上手くいくwやっぱリズムを信じないとだな
ボールの拾いが早いか遅いかつい目で追っちゃうんだよなorz
気 気 排気搭!
ウラオモテのBGM壮大すぎる
つい五分前にスタートして組み立てで挫折しそうだ・・
orz
>>882 ブラックアウト後の部分をやってなかったりしないか?
音の高さがソじゃないからこれはフェイクだ!
真っ暗になったからこれは終了ムービーだね。
どちらかに引っかかっている予感。
一週間ぶりにやったら一発でモアイ2パフェいけたー!!!
あとパフェ9個、がんばる
2周目のパーフェクト巡りをしてみると
1周目がウソのようにあっさり取れたり
逆に1周目は幻だったかと思うくらいPがあっけなく死んだりっていうかピンポン2があったりするね
>>884 オクターブが違うだけであれって全部ソだよな?
ハ長調で、ドレミファソとソラシドレの2種類がある
まあ組み立て2にはオクターブ違いもあるけどな
要は5番目の音で弾けってこった。
音階だのオクターブだの、全然わからない人もいるわけだし、
「ド・レ・ミ・ファ・ソ」(1・2・3・4・5)という説明でベストだと思ったよ。
そりゃ、自分も途中で「これ、ドレミファソじゃねーじゃん!」っておもったけどさw
とりあえず
ド・レ・ミ・ファ・ソォォォォォォォォォ!!!!!
って弾けばいいよ
つか相当ひねくれて無ければ気付くだろw
部品転がって来てんのにスルーするとかツワモノすぎる
説明不足はリズム天国の伝統。
ド・レ・ミ・ファ・ソォォォォォォォォォイ!!!!!
高いソだな、と思った俺はどうすればいいんだ?
みんなも経験あるでしょ? ソプラノリコーダーの高い"ソ"…
ロッカーとロッカー2の曲って喫茶店で聞くとギターが全部先生の音(生録音?)になってるんだな。
カッティング音やチョーキングが決まっててかっこいい。
>>891 ごめん、いいかげんな記憶だけで2種類って書いちゃった
確認してみたら確かにラシ#ドレミがひとつありました
ウラオモテは1より2のほうがテンポがゆっくりでやりやすかった。
1はいまだ平凡どまりでたまにやり直しとか出るのに2は一発でハイレベルそしてパーフェクト。
1ではハイハイハイハッハーイ、とンハンハが聞こえるとつい緊張してタッチが乱れるorz
頑張るぞー。
やっと買えたああぁぁー!!!
でもまた仕事キタァァァァー!!
いつ出来んのおおぉぉー!!
ゴールドやりまくってから初めて無印やってみたらあんまりノリノリじゃなくてガッカリした!
めいど いん じゃパン
>>898 1オクターブ違うと思ったんですね
わかります><
俺も音感のおの字もないからさ…
>>906 そこはいいとしても、
どうすればいいと言われても知らんし
何の経験を聞いてるのかわからんし
ソプラノリコーダーの高いソがどうしたのかわからん。
ね〜え
歌うわ〜
あなたに〜
甘えたいけど〜
抜ーけてるっ、ハイ!
抜けてるかもね
ウッ ウーン
かもねのリズム間違えてるやん。 やりなおし
あーまーえたいけ「れ」ーど
あとカラテ家2とピンポン2で全部パーフェクトなのに・・・
なんであんなに難しいんだよ
ALLハイレベルまであと5つなんだが
シューティング12
リフティング12
モアイ2
orz
これソじゃねーじゃん!!って人は進めてったらアイドル2で怒り爆発だなw
散々既出だがモアイ2のP判定に泣かされてるわ・・・
ピンポンとかのほうが絶対残るなと思ったのに結局俺もモアイ2だけ残っちまった
>>915 カラテカはもう投げられたもの影がカラテカの影と一直線になったらパンチとかでいいと思う。
ピンポンは運な気がする。
カラテカの三連打の前の『ニクッ』みたいなの何て言ってるの?
そもそも
ゲームの判定きびしいけど
曲(リズム)に合わせると簡単だね
っていうのがリズム天国のコンセプトなんだから
(無印カラテカでそんな説明じゃなかったっけ)
ソではじくんじゃなくて(手段)
上手く組み立てるゲーム(目的)
と思えばいいんじゃないの?
アイドル2は説明無くてもこれくらい察せよというヲタの暗黙の了解を表してるようで面白い
今日BGM聞いてて気づいた事
喫茶店の音楽の「ワン!(マスターの声?)」は
BGMには入っていなく、SE扱い
ブルーバーズ1には3連府の音が入っているのに
2には入っていなくて、地味に難易度が上がっている。
DSのフタを空け、画面、ボタンに触れないようにバッグに
入れてBGMにし歩くのはとても大変。
そういや
>>76 が見えなくなってるなあ
ただのサントラなら高すぎだが、実写のプロモDVDとか付いてるな
ら興味あるんだがなあ
誰か作ってニコニコで公開とかしないかなあ
フィリピンの刑務所の囚人がいっせいにクルリンしてるのもいいなあ
>>924 ステレオミニプラグ買って自分で録音するか
ニコから落とせ
空手家こっちみんなw
空手家2のあの顔いつ見ても吹く
空手家にキック入れてくれたゴールドマジ愛してる
普通に惚れるぜ
指でギターレッスンやると面白れーw
>>931 俺は立ってDSを腰の辺りで持ってギターピックで首の動きもマネしてたら姉に見られた。
死にたい。
イ`
ケロケロダンスのサビの
ズンズンチャ ズンズンチャのところを
先生の真似してやってたら指が痛いorz
>>915 ピンポン2は中々楽々パフェできる人は少ないと思う。
自分は速いところは問題なかったが、
コカコンの後、普通のラリーに戻るときが鬼門だった。
パフェできたときは、大袈裟だが、ピンポンの神が降りてきたと思った。
もう一度やれと言われても難しいと思う。
>>916 シューティング2は連射の部分がなんとかなれば、
ハイレベルにはなれる。
リズム天国Gとテトリスがあれば一生遊べる気がしてきた
自分は先生首大丈夫かなと
心配のあまり首を見ながらライブ中にボーっとしてた事がある
ピンポンもモアイもしゅぎょうもリフティングもシューティングも全て画面見ないでパーフェクト取ったな
テレビ見ながら片耳にだけイヤホン付けて無意識でやってたらパーフェクト安定する
画面見るとしょーもないとこでミスる
>>930 クッションきめぇwwwwwwwwwwwwwww
けど欲しい
空手家の(・`ω・´)みたいな顔ヤメロ
毎回吹くwwwww
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`)) ちょっと川と田んぼと裏山の様子見てくる・・・
/ ~~ :~~~〈 海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・
/ / ノ : _,,..ゝ なーに、すぐ帰ってくるさ、帰ってきたら結婚するんだ。
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
このゲーム最大の疑問
空手家は雨の曲なのになんで吹雪なんだ?
桜吹雪
>>942 俺も思ったけど、ブルーバーズ2見てロシアで修行している、ということだと思ってる。
マスターのとこでかけだしアイドルの音楽聞くと合いの手につんくの声が聞こえる
既出?
ハイハイハイハハーイ
ッホッホッホッホ
>>942 カラテ家2だと雪が下から昇ってくるんだぜ。
火の粉じゃね
応援団がパフェどころかハイレベルにすらならん。
リフティングやピンポンは楽々クリアできるのに・・・なぜだ?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 09:13:07 ID:er3TMf6M0
苦手な所は、いつまでたっても「やりなおし」・・・
全部が金枠になるのは、あきらめたほうがいいですか?
>>953 やればやるほど上手くなる。それがこのゲームだ。
というか、そういうコンセプトで作られているから。
できるようになるまでガンバだ。
昨日買ってきたけど、もう少し難しいレベルがほしいな
一日で終わってしまってなんか物足りない感じがする
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 10:32:31 ID:ghy1Y+A50
みんなありがとう、ぼちぼちやるよ
シューティングとかモアイとか、微妙に長めの間を計るのがダメみたいだな
あとは「どっすん」のようなはじくやつは、はじきそこねで失敗してます。
やっと初プレイでけたー!
タッチペンは不安だったけど面白いわ!
モアイで糞まみれで詰まってっけどw
相変わらずリミックスは素晴らしい♪
カラテカクールの「うっうーん」で頬を赤らめるカラテカ可愛い
>>959 モアイは下の鳥をみてタイミングを図るといい
963 :
790:2008/08/29(金) 10:56:28 ID:H4gmUstm0
>>709と
>>793でハイレベ取れたー!!
>>696-697のアドバイス通りにギロちゃんに集中したよ
本当にありがとう
残りはシューティングとリフティング1、2とモアイ2とあと何だっけ?
先はまだ長いなぁ・・・
結局ノリカンは平均点ということで片付いたの?
136でとまったりするのが怖くて苦手なゲームのハイレベルに挑戦できない
スタートのノリカンは65、1ゲームごとに1.5が割り振られていてトータルは切り上げで算出、
従って50ゲームでロスを1未満に抑えれば140到達
という138で止まってる輩の完全な妄想
前作よりは甘そうだけど140なんて手が届きそうにない…
ナニナニかもね
かーぁもねっ
が頭から離れなくてイライラする
うん うん
か〜もねっ、ハイ!
ドンドンドコドン ドンドコドン!
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 12:04:46 ID:DKubFNIA0
スクラッチ!
間髪入れずのスクラッチに、なれないなぁ
ドンドコドーン!!
>>965 組み立てだけプレイした後、70が出たのを確認してる。
そこからパフェペースでやっていくと、ノリカンの表示が
70→71→72→74→75→77→78→80 (以下、下一桁繰り返し)
と上がっていく。これでちょうど140まで行くはず
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 12:19:39 ID:vT8k3cJkO
また攻略本でるのか?
攻略本にサントラ付くなら5000円出す
何ポイントでもいいからクラニンのプレゼントでくれ。
>>974 改めてやってみて、ひとまず74までそれで確認できた。なにが65なんだか・・・
しかしパーフェクトペースとなるとモアイは自己採点になるから厳しいな
リミックス6で、リフティングの後、絶対に頭叩かれる・・・
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 12:57:26 ID:ZSMHhHr90
ロッカー2のみメダルゲットならず。。。
練習はできるのだが、曲が始まるとどこで「R]を
押すのやら・・・最後だけきまって「やりなおし」
一度演奏せずに曲を聞いてみたら?
普通に弾いたら「ジャーン」や「ジャッ」と音が鳴るけど、Rを使うと「ジャラーン」と鳴る
Rを使うのは4回目と6回目の出番のとき
4回目 ジャーン・ジャーン・ジャーッ・ジャッ・「ジャラーン」
6回目 ジャーッ・「ジャラーン」・ジャーッ・「ジャラーン」
押すタイミングや長さはシビアじゃなかったように思う
こん平乙
テンプレにリミ6のリフティング→ウラオモテの注を加えるに一票
この質問多い
>>982 それはチャラーンだ・・・
モアイのダッや応援団はタッチの範囲が後にぬるいっぽいね。
ちょっとずらしたらミスにならなくなったよ。
リフティングはキックの後は膝で拾うのがベストなのに
胸で拾えたりするからずれるんだよなあ。
>>981 ありがとうございます!
今夜、チャレンジしてみます♪
シンクロ2のときもどなたかにアドバイスをいただき
メダルゲット&パフェしました。
次スレ立ってないっぽいので立ててみますね
はい見事に立てられませんでした\(^o^)/
どなたかお願いします、すいません
埋めろー!みんな埋めるんだー!
だが断る
梅干し
こーと−わーるーなー!
梅
100ならみんなのデーター初期化!
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 14:38:43 ID:s2id/DP7O
1000なら売上1000万本突破
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。