【必笑の】三国志大戦DS&天 総合スレ93合目【策】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ1合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1218036916/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

三国志大戦DS&天 総合スレ92号目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219061198/901-1000

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:57:48 ID:CzKjD/up0
3枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 02:59:25 ID:MIimD65j0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ89
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214830054/
初心者でwifi勝てね、って人はテンプレ読んどくといい。
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてました。亀とか姦とか
新作になってからはまだ約束事無し
4枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:00:34 ID:MIimD65j0
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。>>1にある天のwiki参照
5枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:02:30 ID:MIimD65j0
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
        弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
6枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:03:21 ID:MIimD65j0
三国志大戦・天 初心者用 ガンバレ!!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218355706/
7眠れる獅子:2008/08/22(金) 04:32:20 ID:d2aShGGs0
朝早くに>>1
8枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 04:51:17 ID:tVJCd1P3O
今日かいにいくお
9枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 05:48:50 ID:ekCN7NYhO
>>1
10眠れる獅子:2008/08/22(金) 07:34:10 ID:d2aShGGs0
>>8
今すぐやめろ。その金で焼肉食いに行ったほうがいい。
11西行:2008/08/22(金) 08:32:09 ID:B02XKb4jO
明日22:00から配信します
詳しいことは明日に書くので楽しみしててください

しかし、なかなかいいデッキが見つからないなぁ…
魏武も微妙すぎるし…
12枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 08:47:38 ID:wNMmQrGu0
西行氏
暴虐陷陣営使ってたものですが、先ほど対戦しましたが久しぶりに楽しい対戦をできました。
またマッチしたいものです。

開幕、李典の存在を忘れてました。
13眠れる獅子:2008/08/22(金) 09:30:34 ID:d2aShGGs0
>>12
誰もお前みたいな雑魚しらねーよwwっと正業がいってました
14枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 09:48:39 ID:0T1fyzeb0
【北京五輪】「喜びを表したかった」 競泳金メダルのオーストラリア・ハーディング、雑誌でヌードに(画像あり)

http://life9.2ch.net/test/read.cgi/credit/1219308935/
15枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 09:56:38 ID:HBg2PcGo0
忠義はどうとでもなるが遠弓ロシュクワラ・苦楽が非常にうざい。
あたってもやること全く一緒なんでつまんないから消えてください
16枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:29:24 ID:znyyeR4f0
>>11
宣伝はイベントスレかmixiでやれ
お前が顔出すとスレが荒れる
17枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:37:41 ID:To4gNStt0
>>12
こちらこそありがとうございました。忠義が多い中楽しかったです。
あそこで反計とっても押し込めないところが辛いです。反計の士気増加が効いてます。
こっち槍いないんで暴虐への抑止力がなく泣きそうでした。最後はギリギリw
またよろしくお願いします。

>>11
個人攻撃を超えて他人に迷惑をかけるのはやめましょう。
>>16
釣られてやんのw
18枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:46:09 ID:znyyeR4f0
これが西行の性格の悪さですよ
19枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:46:52 ID:qphOXPuTO
なんか弓強いな〜
射程距離戦場の半分くらいあるんじゃね?
20枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:47:43 ID:f3CANX2A0
サブタイイラネ
21枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:49:25 ID:7c0SpxL10
天から始めたんだが西行ってのは小中学生なんだろ?
2ch初心者なんだろうし可哀想だからあんまりいじるなよ
コテハンは嫌われるって基本も分かってないしテンプレの>>1も読めないみたいだし
22枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:50:57 ID:mctlhBk+0
スレ立て乙だけど
サブタイつくとスレ名ソートした時に並びが狂うのでない方がいいな
23枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:03:07 ID:fnBOgjga0
軍師は2chで実況しながらとかACのveup情報見ながらとかの「ながらプレイ」が良いね。
気がついたら張角が15だよ。
24枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:05:49 ID:ROHFLRoMO
>>19
ACでは横弓側の武力が攻城側の2倍でやっと攻城を止めれる

天では横弓側の武力が攻城側より2高ければ止めれる
25枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:43:01 ID:tBQuYXPY0
初心者とマッチングした時、みんなどうしてる?
やっぱり全力で相手するべき?
26枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 13:52:17 ID:QtDecow00
>>25
なめプレイは逆にむかつく
27枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:06:33 ID:JLa0dygC0
普通じゃないデッキの時はラグがまったくないのに忠義使った途端ラグが出始めるとか悪意を感じるわ、同じ相手なのに
28枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:15:42 ID:fxFIhQyU0
>>25
完膚無きまでに叩き潰せ
29枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:19:48 ID:/p2vcw0E0
>>25
皆の者、決死の覚悟で進む必要は無いと思う
30枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:28:10 ID:6rdIJzfkO
>>1
サブタイいらないし、サブタイがダサすぎる
31枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:31:37 ID:2evBvrstO
前スレ>>988
こちらこそ対戦ありがとうございました〜
関羽への熱いこだわりを見せていただきましたw
32枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:37:53 ID:FHEmhEKn0
引きこもり多くてなんか疲れるわぁ
そんなに勝ちにこだわらなくても良いじゃない・・・
33眠れる獅子:2008/08/22(金) 14:55:10 ID:d2aShGGs0
それが三国志大戦天の魅力ですよ
34枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:58:02 ID:P4I/lyl7O
サブタイは前作の時に毎回付いてた気がするんだが…サブタイいらないっ言ってるのは新参?
今回のサブタイにセンスを感じないのは同意
35枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:01:49 ID:jYJbBdmJ0
アーケードと混同するからつけないって決めたはずだが
36眠れる獅子:2008/08/22(金) 15:05:05 ID:d2aShGGs0
俺がいうのもなんだが夜遅くにちゃんとスレ立ててくれたんだから乙ぐらい言おうぜ。
センスもなんも文句言ってる奴は何様なんだよ。勝手な判断で付けた>>1も悪いが、
センスが無いなとかいうのはどうかともおもうぞ。
37枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:06:50 ID:hrAhSwZe0
決めてないだろwただ、スレタイが長くなるから付けなくなっただけ
38枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:11:28 ID:JLa0dygC0
>>36
いい加減コテ外したら?
別にそれ以外はどうでもいいから

ついでに言うと今日から仕事とか言ってたくせになんで2chみてんの?サボり?
39枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:18:25 ID:DUe9qrNkO
警備員なんだろ
40枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:29:46 ID:CYLbVCcw0
てかもう基地外はスルーしとけよ
真性の基地外みたいだしどうしようもないカスはほっとけ
41眠れる獅子:2008/08/22(金) 15:44:13 ID:d2aShGGs0
ふう。俺のおかげでやっと個人攻撃収まったか。





我ながらいい仕事したぜw

>>38
嫉妬すんなよ引きこもりw仕事にも色々種類あんの白根絵の可wちなみに昨日からな。
まぁ世間知らずな君はパパがやってるサラリーマンしか知りませんねw

>>39
なんやとたこやろうが

>>40
そうだな。前々から言われてんのに気付いてないID:CYLbVCcw0みたいな基地外はみんなほっとけよ!www

42枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:46:00 ID:qphOXPuTO
さっき対戦した忠義八卦の人、こちら白銀使ってた者だが最後闘陣が空打ちみたいになってしまってスマン。
43枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:53:20 ID:fnBOgjga0
今連戦した愛知の人、面白かったよありがと。
DSで弓飛天とはやるなぁ。
44枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 15:54:56 ID:/p2vcw0E0
>>42
白銀に闘陣て凄いなw
45枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:06:53 ID:ThE6iW9P0
早く夏休み終わってくれないかな
変なのも減るだろうし
46枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:09:28 ID:kBnMd33I0
携帯ゲー関連の板はリア厨、リア工のすくつだから昼間以外は年中変わらないよ
47眠れる獅子:2008/08/22(金) 16:09:43 ID:d2aShGGs0
だなぁ。
48枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:10:14 ID:GhlEI4BC0
計略の方向を変えるのが難しい。
カットイン中とか色々時間見つけて変えてるけど、
ときどきパニクって一回転したりw とくに火計。 

DSでダメ計だと、水計シリーズが一番使いやすい。
49枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:18:43 ID:FHEmhEKn0
>48
下+タッチペンでざっと決めて十字キーで微調整って感じでやってるけど、それじゃダメか
50枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:20:38 ID:MIimD65j0
サブタイうぜえとかセンス無いとか言われるのは別に何とも思わんが
策=孫策とかけて関羽と比較して孫策(笑)という意味だということを
一体何人が気付いているやら・・・

つかサブタイは無印でずっと付いてたのに何故天になっていきなり消えるんだか
51枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:25:40 ID:JactiT/a0
>>50
そんなことわざわざ言うような奴だから叩かれるんだよ
52枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:29:44 ID:gLW1zfVA0
>>50
内容はそれなりに上手いかもしれんが説明しないと伝わらない時点で練りこみ不足
ついでに言うとその態度は嫌がられるよ

スレ立ては乙だけどね
53枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:30:23 ID:qphOXPuTO
>>44
白銀に闘陣ってめちゃくちゃ強いんじゃね?って事でやってみたw
そんなに変わらなかった

つか白銀強いと思うんだけどなぁ
槍うまく消せば苦楽も殲滅出来るし、忠義も溶けるし。刺さりやすいのはちときついけど
54枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:31:25 ID:k8yWJYfs0
GR張角って再起→増援の順で適応するんだな、撤退中だと兵力回復無いと思ってた
といっても軍師にできるのは米呂布ぐらいか
55枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:33:41 ID:fnBOgjga0
>54
苦楽との相性は異常だし、シユウにも合うよ。
56枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:34:43 ID:MIimD65j0
>>51>>52
気付けなかったから悔しいんですねわかります

携帯ゲー板で深読みしろってのも無理な話だったか
真実は>>46だから仕方ないな
57枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:39:23 ID:GhlEI4BC0
>>49
アリガトン。
下ってカードを下向きにするってこと?
左ききだから、なかなか同時にできないorz

右手でタッチペンを使えるようにしたほうがいいのかも・・。
58枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:42:22 ID:k8yWJYfs0
>>55
苦楽は使ったこと無いんだが、対戦相手だとカクの方が多い気がする
シユウにも合うのか、5枚だったら嫌われないかな、使ってみよう
59枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:42:45 ID:JLa0dygC0
>>53
白銀の一番残念な点は短いこと

スーパー白銀タイム!  あれ?もう切れた…がざらだから
白銀 DS姜維 楽進 王平 ホウ統@軍師荀ケは強いと思ったんだがな…
60枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:50:06 ID:FHEmhEKn0
>57
左手ペンだとちょっと厳しそうだなぁ・・・
十字キー下+タッチペンで任意の方向にぐりぐりまわせるんだけど、
出来るなら右手持ちに変えた方がやりやすいとは思う
61枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:52:45 ID:xsONpknjO
それ2色の意味薄くないか?
62枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:01:04 ID:fnBOgjga0
>58
シユウにしっくり合うのは知勇兼陣の方だけどね。
シユウの効果時間延長はもちろん、サジ入りのタイプだとディフェンスも超強化。
63枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:01:40 ID:qphOXPuTO
>>59
確かに槍にてこずってると効果すぐ切れちゃうな
サブ計略としてみた方がいいのかも

>>61
天単で集陣がすぐ溜まる
64枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:01:41 ID:DUe9qrNkO
>>56
つまらんし お前の態度も 気に食わない

スレタイ全然上手い事言えてないぜ
あと「俺がスレ立ててやった」的な自己主張強い>>1は大抵反感買う
65枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:02:15 ID:kBnMd33I0
>>56
>>46にはお前も含まれるけどな
66枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:24:13 ID:GhlEI4BC0
>>60
なるほど! そうやればいいのか。
アリガトン。 
67眠れる獅子:2008/08/22(金) 17:46:40 ID:d2aShGGs0
お前ら見苦しい県下はやめろ!だからいつまでも馬鹿にされんだよ。
68枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 17:49:22 ID:NCCDqls40
Wifiで空気読んだデッキ使うってむずかしいね('ω`)
69眠れる獅子:2008/08/22(金) 17:51:10 ID:d2aShGGs0
つーか今思ったんだがDSは厨房工房がやるもんだろ普通。
逆におっさんがDS持ちながら大戦するのはちょっと引くというかおかしいというか
厨房とか馬鹿にしてるが言ってる奴はもうおっさんニートなんだよなぁ

まぁ2ちゃんみてるのは別として
70眠れる獅子:2008/08/22(金) 17:52:10 ID:d2aShGGs0
wifiはもう忠義でもワラでもなんでもこい。戦場ではひとつの過ちが命にかかわる事になるからな
71枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:01:05 ID:qphOXPuTO
>>68
無理に空気読む必要は無いと思うんだ。自分が使ってて面白いデッキで挑むのが一番いいと思う。
ロマンやネタっぽさを感じるデッキで戦うのは好きだけどね
72枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:02:48 ID:CNuZwUtr0
自分が白銀使うとなぜか騎馬単に当たりやすい。
まぁ大概離間入りだからそこまで大暴れは出来ないんだけど。
馬弓編成の方が警戒しまくりで暴れにくかったりもする。

ようするに何が相手でもキツい白銀の獅子。
73眠れる獅子:2008/08/22(金) 18:05:55 ID:d2aShGGs0
てめえが下手なだけだろ
74枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:23:34 ID:6RSOhd9P0
>>56
気付いてもらえなくて悔しいんですねwwwwwwwwwwww


白銀は魅力付いてた頃ならシフクノ大徳使ってたんだけどな。
75枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:31:11 ID:HBg2PcGo0
っつーかwifiマジでストレスたまんな・・・なんだよこのマッチングのしにくさ。
発売してまだあんまりたってないのにどんだけ過疎ってんだよ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:34:17 ID:hrAhSwZe0
だって面白くないんだもん。デッキのバリエーションが減ってるし、全く同じような作業
オフで遊んだ方が楽しい
77眠れる獅子:2008/08/22(金) 18:35:27 ID:d2aShGGs0
>>75
だろ。まじで定価はで買ったのは損だ。

初週35000しか売れてなくて売ってる人は1万にんぐらいいそうな勢いだ。
年末には2000円ぐらいになってんだろ
78枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:42:29 ID:79bbs/s4O
いまだにアーケード出陣パック売ってんだけど・・・

予約して買った俺って、いったい・・・・
79枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:48:24 ID:4TUJCJur0
wifiやっててせっかく6分待ってあたったと思ったら忠義忠義忠義忠義
クソつまんね。全国対戦がウリなんだろ?あークソゲクソゲはいはいクソゲクソゲ
本気つまんねーよクソゲクソゲクソゲ。忠義・援兵ワラ使ってるクソもクソゲクソゲ

むかついてぶん投げたら壊れたから引退せざるをえない。
80枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:54:03 ID:fxFIhQyU0
引退と言えば聞こえは良いわな
81枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:54:38 ID:mVao9O7zO
これは失笑の策
82枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:55:31 ID:GhlEI4BC0
>>78
俺も予約しちゃったよ。特典テレカが欲しかったから。
でもよく考えたら、特典テレカはヤフオク、ソフトは安くなった頃に中古
って手があったなorz
83枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:57:29 ID:nBoCYPv+0
激の魏皇帝でSが取れねー最後なのに・。・・・
相手が攻めてこないからやりにくいんだ。取った人たすけてーー
84枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:57:50 ID:k8yWJYfs0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) >>81
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
85枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:59:59 ID:c5HZyh1U0
切断房はいるんですか?今回は
86枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:03:45 ID:p6ZMUsyQ0
なにこれ・・・孫策入りのデッキで大尉目指すわ・・・
87眠れる獅子:2008/08/22(金) 19:06:04 ID:d2aShGGs0
>>85
いまくり。それと前作よりもチート使ってる奴とあたりやすくなってる。
安くなるまで待つのがいいよ
88枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:07:23 ID:QomGi0HlO
ヤフオクで出陣と王異処分したから、付属品なしの4000円か。投げ売り間違いなしだし高いな。

WIFIはカードヒーローみたいにガチカード入りなしで分かれられたらいいのに。
曹操、ライライ、劉備、忠義、アゴ、アモウ辺りを…
89枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:12:16 ID:hLRlfW+D0
とりあえず20回やって切断されたのは3人
90枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:14:11 ID:c5HZyh1U0
ふーむ。そうかー、ありがとう御座います。
買おうかなぁー
91枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:14:46 ID:mfHzHcno0
来来と阿蒙がガチ扱いされるって正直どうよ
92枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:15:04 ID:hLRlfW+D0
孫策ってネタキャラなの?
俺、普通に入れてるんだが
93枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:16:31 ID:gLW1zfVA0
>>92
極端な話、太史慈+浄化爺にコストを分割してみるといいよ
94枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:16:50 ID:THZUDbt40
槍の方はな
馬の方は普通
95枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:18:02 ID:hLRlfW+D0
ああ、二つあるのか
馬の方です。劣化天下無双が結構役に立ってる
96枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:18:06 ID:fnBOgjga0
>91
どうという事もなく
97枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:20:38 ID:mVao9O7zO
馬の方は知略+推挙で20C持つから地味にCPUには強いぜ
98枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:23:55 ID:l5LoUsk00
発売当初は神ゲーとの声もあったのに・・・・・
戦略も鍛錬も詰まる所作業って事が判明したし、wifiの評判も良くないね
99枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:25:35 ID:hLRlfW+D0
戦略と鍛錬は良かったよ
100枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:27:24 ID:gLW1zfVA0
戦略と鍛錬は凄く面白いよ
面倒だけどね

ただ三国志対戦3のゲームデザインがつまらん
軍師システム以上に武将の計略とかスペックがすげえ詰まらん
101眠れる獅子:2008/08/22(金) 19:33:15 ID:d2aShGGs0
元の三国志大戦三が面白くないから仕方ないな。
102枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:38:15 ID:xsONpknjO
WIFI面白いと思うけどね

この間お互い毎回違うデッキで八連戦位した時は燃えた
皆もっと再戦してくれればいいのに
103枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:40:49 ID:V4Rqijjl0
忠義焼き払うのおもしれーな。カンヌ⇒孔明の後に
馬鹿⇒まとめてこんがり
真っ白でも即死ウマー
104枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:47:05 ID:hLRlfW+D0
俺はアケやってないから普通にWIFI楽しんでる
毎回どんなデッキが出てきてどんなプレイングでくるやら
ワクワクするぜ
105枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:49:28 ID:fnBOgjga0
>102
二戦位同じデッキで良い勝負して、三戦目にお互いメタデッキ持ち出してくるとかなw

神ゲーなのは間違い無いけど、三国志大戦てゲームをある程度解るまでは
対人戦に勝つ事が難しすぎるんでその辺の敷居は高いだろうね。
106枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:51:24 ID:pn/WF5g8O
ちょっと飛天使ってみたけど楽しいなw
なかなか勝てねえけど……
107眠れる獅子:2008/08/22(金) 19:51:49 ID:d2aShGGs0
もう少しキーカード増やしてくれたらwifiも楽しめたんだけどなぁ
108枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:53:45 ID:k8yWJYfs0
>>103
七星忠義ってまだ当たったこと無いなぁ、クラスごとにかなりデッキが偏ってるのか
忠義はなかなか見るんだが
109枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:57:54 ID:V4Rqijjl0
>>108
そうかねさっきからバンバンあたったりする
まあ低品・・・だからかな。っていうか脳筋ばっかだな…。
DSじゃしゃあないのか
110枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:58:49 ID:N64VyXTn0
>>97
20C? 本当に?
ACでは知略と推挙重ねてもせいぜい15〜16Cだったけど、そんな大幅に調整されてんの?
111枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:59:10 ID:vEYN2Gjv0
>>31
関羽の熱いこだわりというか、忠義を使う為のいいわk(ry
結局忠義を使う勇気が無いから、UC関羽しか使っていないけど……


再戦は例外を除いて必ずして、デッキを変えてやってるかな。
相手が結構強かったりした時は、ちょびっと有利なデッキを選んだりしてる。

前スレでデッキ案とかを教えてくれた人達、ありがとう。
R許チョ UC関羽 LE学進 R筍イク Rホウ統 敵陣知勇がかなり強かった。
反計長すぎ、カットイン反計強すぎワロタ
112枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:00:02 ID:0V0XoAZeO
wifiで当たる忠義やら魯粛ワラとかってさ、確かにウザイしデッキ力はかなり高めだけど結局相手より技術やら戦略眼が上回ってればなんとかなるだろ。

つか忠義使いとかってデッキ力のおかげで実力より上にいるから正直結構喰えるぞ。
113枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:04:00 ID:DUe9qrNkO
大流星決まったああああぁぁぁぁ
114枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:05:07 ID:OWJzCjIY0
実力より上もクソも今回はプレイ数≒ランクで実力との相関はないのではないか?
115枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:05:24 ID:2hVgExFpO
厨義をへやーが1人でなんとかしてくれて
ちょっと感動した
116枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:06:26 ID:gLW1zfVA0
>>114
もう1ヶ月もすれば実力=ランクになってくるよ
DS1ではそうだった
117枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:06:44 ID:zw5Bm5NK0
再戦のときは大流星を使ってるが、決まらないなあ
練習目的でCPU相手に大流星使っても、敵弓の狙いが的確すぎて大喬すぐ落ちるし
118眠れる獅子:2008/08/22(金) 20:08:03 ID:d2aShGGs0
>>112
馬鹿だな。勝ち負け以前の問題。

119枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:08:04 ID:hLRlfW+D0
まだ忠義と当たってことないw
初心者には少ないのかな
120眠れる獅子:2008/08/22(金) 20:09:02 ID:d2aShGGs0
>>116
その前に人がいなくなりますよw

>>119
おまえが初心者だからだ
121枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:16:40 ID:k8yWJYfs0
>>119
1番下のクラスは少し勝つだけで上がれるから忠義持ってるやつはすぐあがっちゃうんだろう
122枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:19:13 ID:OWJzCjIY0
>>116
いや、今回下がらんからあがりっぱじゃね?
123枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:26:25 ID:1GNKCzaIO
うは、さっき間違えて空打ちまがいのことしちまった…
こっち大喝、遮断、刹那神速、KJA
向こうが雲散司馬懿入り4枚求心
最後こっちが城門張り付いてる時、向こうが特攻戦法してきたから大喝でとめようとしたらずれた…
相手の方見てたらすまん
124枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:28:25 ID:qphOXPuTO
>>106
俺も飛天大好きだけど、ラグるらしいから自粛してるな…

ところで専ブラのべっかんこを利用し始めたんだが、NG登録ってどうやってするんだ?
125枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:30:18 ID:nzYXwtFQ0
>>112
うざいのは前作の槍単みたいな
前出しゲーしかできないやつばっかだからだよ。
勝っても負けても対戦相手としてはおもしろくない。
さっき当たった忠義も城がミリ単位しか残ってないのに
全員で攻め上がるようなひどい脳筋だった・・・
126枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:33:58 ID:QlYcu2CK0
無印のガチ覇王みな天にいったの?
127枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:42:47 ID:hLRlfW+D0
大将軍と、麻痺矢大号令、求心あたりとよくあたる
128枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:59:28 ID:ZIt1iSSh0
誰か眠れる何とかさんの相手してやれよ
完全に一方通行じゃねーかw
129枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:02:16 ID:OWJzCjIY0
そろそろ逮捕されるし留置所行きだから今相手しても・・・ね
130枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:12:06 ID:MOr/OHdf0
                     ,. -───‐- 、
              ,. -----く          `ヽ、
            /           -- 、 \     \
             /              \ \    \
           /           \   \   ヽ ヽ      \
         //       | | |  |、  \__\ヽヽ!  l ヽ    ヽ
        .//  /  | | | || ヽヽ、/ \ヽヽ、! |  |  |   l  ヽ
       // /  |   | | | |ト、 ヾヽ ヽ==ミヾ!lレ!  |  |   |  |ヽ
       ||/!.l  ||   | L!ヽ!ヾ、ヽヽく__ノlll:::__! V / / /   / | !ヽ
       || | |  ||   レ| |レ〒、 \ ヾ::'''::ソ / // /   / / / |
       l! | |  || |   | | 「j:;:ヽ     ` ̄ / / //   / / /  j
       ! lハ |l l   | ト',ヾ:::j ,      / / /   /  / /  /
          >、!ヽヽ ヽト、ヽ   ー   |/    /   ∠ /  / 
         /∧メ /ヽヽ /`ー 、_   / , -''´  ∠三三ュ/
        / ////  ヽヽ/  /` フ| //  // ̄ ̄`ヽ! お黙りなさい!
       / /T''Tニヽ//  / ___//∠---'´ /       |
       | /十,--、十十ヽ /__//|/  '´ ̄ / __    /ヽ
       レグ´/ / /`!十 | /| 「| 」,..== '´  |/  /\ /  〉
      r' / / |/ /十‐レヘヘ_レ/ |彡 ,. -┬'´      /  /
     _⊥---- 、__/,. - ''´二[[」|  ///  /    /   ∧ /
    // / / / | |  / ///| ト、レ' 〃 / |    /   / //
    /」⊥.┴ ┴L」 / / / / / !ヾ // /  |  /   / //!
   _/ / /  // ∠.、_,ィ' | | | レ/ /  ⊥  |   /// j
  | _/   /∠∠ヽ/ | | ,| ,.ィハ メ // /  | |    〃 |
  //    /  l  ,仁 ___,ハ |LL /  |ヽ| |//  ヽ   /  |
131眠れる獅子:2008/08/22(金) 21:17:26 ID:d2aShGGs0
>>128
いや、別に回答だから返答を求める類のレスじゃないんだけどね。

>>129
脅さないでください。訴えますよ
132枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:23:19 ID:P4I/lyl7O
図星突かれると顔真っ赤にしてファビョる典型的な子供だから黙ってNG推奨

563: 2008/08/22 08:27:52 a5kQjMaVO [sage]
中二病全開の名前だな。普段おとなしいんだろ。

566:眠れる獅子 2008/08/22 09:28:30 d2aShGGs0 [age]
>>563
それはまさにお前だなww
普段はおとなしいじゃなくて引きこもってるんだろお前w
所詮家で2次元相手にしか恋できないオタクは黙ってろよww顔面晒せやはげwwww
いつまでも親の脛かじんなよwwwww
133枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:26:50 ID:d2aShGGs0
わかった。そろそろやめて名無しに戻るよ。ごめん

134枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:27:33 ID:OWJzCjIY0
起訴猶予くらいだろうし前科は付かないから脅してるわけでは・・・でも、あれはまずいだろ
135枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:28:25 ID:d2aShGGs0
>>134
なにが?荒らしたのがいけなかったか
136枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:29:52 ID:B02XKb4jO
やめんかそれには訳があるんじゃ

しっかし糞ゲーすぎてイライラするな
思わずぶん投げちゃったよ

近所の店じゃ通常が買い取り2500円に下がってたよ これやばくね?
FEが3800なのに…
137枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:31:23 ID:IxWwG+sN0
白銀の獅子の馬超は3で排停だとと思ってたけどまだ存在してるんだな
138枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:33:24 ID:OWJzCjIY0
>>135
あの肖像権の侵害的な・・・キミじゃないの?
139枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:35:25 ID:d2aShGGs0
>>138
肖像権?よく理解できんのだが・・・。知らぬうちに犯罪行為をおかしたのか俺は・・
140枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:37:21 ID:OWJzCjIY0
違うのか・・・なら良いんだ。勘違いだ。スマン
141枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:39:08 ID:d2aShGGs0
>>140
まじで心配になってきた。妨害行為行っといてあれだが、詳細を教えてくれないか?
142枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:40:28 ID:mq8Vox9C0
突撃ワラと忠義にしか当たらんな
どっちかを使わないと勝てないし
143枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:40:36 ID:9Vjek+aH0
急に言葉遣いが丁寧になっててワロタ
どれだけ意気地がないんだ。
144枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:40:37 ID:k8yWJYfs0
さっきWi-Fiで眠れる獅子に当たったな
145枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:42:02 ID:hrAhSwZe0
>>141
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1211997294/l50
KANPEIの顔写真がUPされてた事じゃね?
146枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:42:53 ID:bcSelhEu0
二連続超ラグ+切断来た…
fiwiの通信環境悪い人の方が多いのかな?
147枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:46:14 ID:d2aShGGs0
>>143
いや、通常の時は流石に普通だぞ。犯罪絡みは簡便だ・・・
>>144
わかってるとは思うが自分ではないぞ。
>>145
詳細ありがとう。つまりはそれで自分が犯人なんじゃないかということか。
肖像権がなんちゃらはこれの事?
148枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:47:39 ID:mzSP2BQJ0
犯罪者と聞いてν即からきますた
149枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:51:21 ID:1i1h0/MO0
清は長らく「眠れる獅子」の大帝国として恐れられてきた。
ところが19世紀から20世紀にかけての約百年で欧州列強だけでなく新興国家の日本にまで連続して敗退した。
「眠れる獅子は眠れる豚だった」
と一気に評価は転落し、結局、清も滅びてしまった

あの糞コテ見る度にこのエピソード思い出して寒い笑いを浮かべるのは俺だけじゃないはず
150枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:55:19 ID:2Ata6oYK0
OFFでしか軍師育てられないから覇王に成るのに時間かかった...
151枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:07:41 ID:ZwSpMy89O
このゲームは他のスレとはかなり違うんだ。
初心者のみんなビックリしないでくれな?
152枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:09:46 ID:ROHFLRoMO
もう覇王なんかいるんだなぁ

最近までずっとオフばっかやっててやっと納得いくレベルになったわ。
熟練度とカードコンプとイベントコンはもう疲れたから後回しだけど。

「葱戸ろろ」ってのに当たったらよろしく。今は@亀とか無いんだよね?
153KANPEI(本人):2008/08/22(金) 22:12:30 ID:IbRYqsfP0
ふぅ・・・・
154枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:18:46 ID:SuJGIbZ30
>>152
撃破の効率いいあげかた知ってたら教えてちょ
155KANPEI(本人):2008/08/22(金) 22:23:27 ID:IbRYqsfP0
通報したよ^^
例の件
156枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:23:35 ID:d2aShGGs0
本当に怖いです。捕まったりするんですか?
157眠れる獅子:2008/08/22(金) 22:25:40 ID:d2aShGGs0
>>155
あれは俺じゃないよ
158枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:31:53 ID:bjNRr8ng0
二人ともこっちにくんな

なんか毎回同じ相手で異様にラグるんだがどうにかならないのか?
159眠れる獅子:2008/08/22(金) 22:33:23 ID:d2aShGGs0
>>158
ではこの質問に答えてください。肖像権で逮捕されたりしますか?
160KANPEI(本人):2008/08/22(金) 22:34:24 ID:IbRYqsfP0
>獅子
あっちに行こうぜ〜☆
161枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:36:43 ID:+2sSs20G0
6-1きっついな、同じ月に曹操と呂蒙が攻めてくるとか
麻痺矢号令こえーよ
次両軍来たら本拠地陥落してしまう
162眠れる獅子:2008/08/22(金) 22:36:49 ID:d2aShGGs0
拘置所言ってきます。みなさんさようなら
163枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:40:24 ID:hLRlfW+D0
6-1は俺も苦戦した
上級者でもないなら、最後のターン以外は本拠地にベストデッキを常に置いておいて方がいい
164名無し募集中。。。:2008/08/22(金) 22:40:42 ID:zUdSxlJt0
やっと戦略クリアしました^^

ところでリンクの仕方がいまだにわからないのですが、
どうやってするのでしょうか?
165枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:42:15 ID:bxJa8Je+0
なんだ桃色兵あるじゃないか
166眠れる獅子:2008/08/22(金) 22:46:13 ID:d2aShGGs0
>>161
あれはむずいよな〜。あそこが最大の難所だったかもしれん。

>>164
スライド。わからんかったらwiki

>>165
誰がないといった


そろそろ寝るは。今日のMVPは

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 21:51:21 ID:1i1h0/MO0
清は長らく「眠れる獅子」の大帝国として恐れられてきた。
ところが19世紀から20世紀にかけての約百年で欧州列強だけでなく新興国家の日本にまで連続して敗退した。
「眠れる獅子は眠れる豚だった」
と一気に評価は転落し、結局、清も滅びてしまった

あの糞コテ見る度にこのエピソード思い出して寒い笑いを浮かべるのは俺だけじゃないはず


でした。
167枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:46:41 ID:W0xFNMSh0
5-1をなんとかクリアしたんだけど、
制限ターンギリギリだったので、尚香は手に入りませんですたorz
6―1はもっと難しそうなのに大丈夫かなあ・・・。
168枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:47:58 ID:bcSelhEu0
>>154
普通に撃破しまくってればいいんじゃね?
防衛だって300戦くらい相手に攻城許さないで勝ちまくれば
やっと溜まるっぽい感じだし。
169枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:48:54 ID:ZwSpMy89O
ライトどこ行くんだ?
170枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:49:29 ID:bcSelhEu0
>>167
1ターンに二カ所、三カ所同時に攻撃できるようになれば、
相手に隙を見せずに領地を広げられるようになるから、
だいぶ速度上がるよ。
24ターン制限でも半分で終わらせられる。
171眠れる獅子:2008/08/22(金) 22:49:40 ID:d2aShGGs0
>>169
階段の上で絶妙なバランスとったまま死にました
172枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:50:41 ID:k8yWJYfs0
大丈夫だとわかったとたん復活したのか
173枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:50:44 ID:DUe9qrNkO
>>165
kwsk
wifi勝利数とかか?
174枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:51:05 ID:ROHFLRoMO
>>154
ほとんどのステージを開幕捌く→士気4白馬陣で殲滅→相手再起→殲滅しながら増援、落城
って流れでSランク取ってたからか、全ステージSになる頃には撃破レベル4になってたわ。

むしろ槍が使わなすぎてまだレベル2っていう。
175眠れる獅子:2008/08/22(金) 22:52:56 ID:d2aShGGs0
>>172
いや、逆に諦めがついた。画像うpしたの俺。もうあははははははは

>>173
そう。もしくは対戦数だったと思う
176枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:54:01 ID:MOr/OHdf0
>>165
桃あるの?
どうやるとでるの?
177枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:56:01 ID:mzSP2BQJ0
寝ると言ったわりに中々寝ないから、教えておこう。

肖像権の侵害自体は刑事罰の対象にならないから、即逮捕はない。
ただし民事裁判で有罪を受ける可能性は十分ある。

自分が犯罪を犯していなくとも、相手がお前相手に裁判起こす可能性は十分にある と。
178枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:58:20 ID:W0xFNMSh0
>>170
そうか。確かにそうしないと敵の部隊が増えてきちゃうもんな。
アリガトン。

また聞いちゃって悪いんだけど、
ホウ城でいつも苦戦する。、なんかコツってあるかな。

デッキが 徐庶  馬岱  張飛  魏延  周倉 で、
前半を伏兵で耐え、後半は徐庶の落雷連発、っという感じなんだけど、
どうしても城を落としきれない。 

SR劉備は登録に入れてなかったので使えないから、
何を軸にしたらいいかなあ。
179枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:59:05 ID:MOr/OHdf0
>>177
よっぽどじゃないと起こさないだろw
手間かかるし金もかかるし面倒で。
180枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:00:54 ID:k8yWJYfs0
挑戦者現る の舌足らずな感じがいいよな、桃
181眠れる獅子:2008/08/22(金) 23:01:02 ID:d2aShGGs0
>>177
デデデ大王かお前は

>>179
本当?

ではおやすみなさい。明日も5時おきですよ
182枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:02:39 ID:bxJa8Je+0
WIFI100勝で桃色出ますぜ
183枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:03:24 ID:bcSelhEu0
>>178
城の名前言われても、シナリオとかでいる武将は進め方によって変わるし、
追いつめた後なら有力武将溜まってるから…

基本、comのアルゴリズム悪用して攻めれば良いから、
開幕撤退しないように削って、全員自城に待避すると
瀕死以外そのまま攻城に来るから回復したの見計らって出場して殲滅
その後攻め上がって、マウントとって兵略増援か七星で終わり。
SR関羽いたらもっと楽。見たいな勝ち方が多いかな。
184枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:03:32 ID:SuJGIbZ30
>>168 >>174
ありがとう 後少しだがんばろ・・・
185枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:04:44 ID:7B5Bkj840
>>178
そのデッキなら、槍3枚貼り付けてバタイの神速でマウントを取る方が良いよ
CPUは神速マウントに超弱いから雷より効率よく落としていける

守備は少しくらい城削られても良いので、相手が張り付いたところに同じく神速でおk
186枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:06:12 ID:W0xFNMSh0
>>183
あ、スマン5―1のホウ城で曹操 徐晃 許楮 張コウ その他の10コスデッキだた。
ありがとう!関羽いるからなんとかなりそう。コスト3だから敬遠してたけど使ってみる。
何度も答えてくれて本当にありがとう。
187枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:07:35 ID:oqbC/nrX0
熟練度マックスはしんどいな
188枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:07:58 ID:DUe9qrNkO
>>182
ありがとう
なんだあとたったの75勝じゃないか
189枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:08:59 ID:W0xFNMSh0
>>185
>CPUは神速マウントに超弱いから雷より効率よく落としていける

ずっとやってたのに気づかなかった。
馬岱は伏兵目当てに入れてたけど、結構使えるんだな。
ありがとう。
190枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:11:39 ID:bcSelhEu0
>>186
5−1は進め方が主に2通りあって、
一つ目はひたすら曹操と戦う方法、
2つ目は長沙等の群雄を討伐して国力を上げてから
洛陽経由と荊州側からの2面攻撃をする方法。

後者の場合、徐庶のイベントが起こしやすい。

ホウ城の面子潰すのは開幕キョチョに伏兵踏ませるようにして、
伏兵曹操放置でカウンターは端攻めという方法もある。
191枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:14:02 ID:vSb7c/Ft0
>>128
のクソが触りやがったから皆も反応し始めたけど
クソコテはスルーしとけよ
192眠れる獅子:2008/08/22(金) 23:14:55 ID:d2aShGGs0
それいえてるw
193枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:27:33 ID:OWJzCjIY0
獅子タンの変わり身カワユスw(´Д`)ハァハァ
194枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:42:38 ID:k8yWJYfs0
戦略の細かい攻略ってこっちでも初心者スレでも良く上がってるからwikiにまとめた方がいいよね
それなりに書いてあるんだが……
195眠れる獅子:2008/08/22(金) 23:45:46 ID:d2aShGGs0
私は千の顔を持つ者ですよ。
196眠れる獅子:2008/08/22(金) 23:51:29 ID:d2aShGGs0
Moreover, since it comes around 5:00, act as a someone partner. Good night!
197枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:10:10 ID:2ftTKYgP0
機械翻訳したような英語だな…
198枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:15:24 ID:ryU1qwACO
ふと疑問に思ったんだが、群雄張遼のしゆうの「し」ってDSでどやって打つんだ?あ〜わ まで一通り見ても見当たらんのだが。

199枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:20:02 ID:AHibfDZ00
つらいぜ。ダメ計略に苦しめられるな・・・
200枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:21:54 ID:a5703uPG0
一騎当千まじおすすめ
201枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:22:24 ID:LZ73avYP0
>>199
知力高めにデッキ組むか、忠義、七星使うか
もしくは上手くダメ計食らえ。
202枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:23:35 ID:AHibfDZ00
一応神速系で散らしたりはしてるんだけど、見えない圧力がつらいです
203枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:25:38 ID:iomUAman0
マジ基地外はスルーしろって・・・・
204枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:38:38 ID:AHibfDZ00
まぁ、新しいデッキ作ってみるか
八卦でもやってみようかな
205枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:39:31 ID:rHoF08eoO
忠義は本当にウザイですね。改めて消えろと思いました。
206枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:41:14 ID:1NBME+cv0
三国志大戦・天 SSQ列伝

・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
207枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:48:49 ID:hvKDtLit0
>>198
確かに「蚩」は見当たらないね
漢和辞典etcで調べても他の音読みは見当たらないし、入力できないのかな
208枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:55:28 ID:ryU1qwACO
>>207
そんな…デッキ名が平仮名なんてダサすぎる…。

そうだ「如くバラ」にしよう、うん。
209枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:59:04 ID:/H5foH4AO
>>208
もう 張遼の如く で良いじゃん!
210枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:12:03 ID:/qqxucCK0
戦乱やってたら程普が2枚出たんだが…
これって普通におきることなの?
211枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:22:20 ID:a5703uPG0
訓練されたリョフワラ多いなー
連環の対処きっちりされたわ
212枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:24:22 ID:0tp32Qc90
>>206
そのコピペ作ったやつ、何でも(笑)つけりゃいいとでも思ってんのかね…頭悪そうだ。
213枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:28:10 ID:ryU1qwACO
>>209
ちょwそれじゃ張遼いねえことになっちまうぞw

ネーミングセンス抜群だという方、如くバラよりインパクトのあるデッキ名ありませんかね?
214枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:30:03 ID:Q/Sif8R30
>>213
他の面子を教えるんだ
215枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:34:29 ID:H1M6Pa2u0
>>213
張遼バラでいいんじゃね
216枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:36:59 ID:ryU1qwACO
コシャジ、呂姫、リカクシ、ゴリ

サジ入れたいんだが俺の前に現れないんだ…。
217枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:38:32 ID:Q/Sif8R30
>>216
呂姫バラ


サジ欲しいなら3-3でラスト1ヶ月まで500の武将掘れば手に入るよ
218枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:40:17 ID:aRba+EoD0
>>213
張遼といえば泣く子も黙る「遼来来」だろう
219枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:43:47 ID:HDn2VHNlO
精兵+回復の舞いタノシス

ほとんどのSR姜維の挑発ゲーだけど……
220枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:44:39 ID:QpEDFBjG0
>>187
亀レスだが騎兵・弓兵・槍兵の熟練度上げは楽なんだよね・・・
難易度普の演習デッキや、難易度難の教祖デッキで簡単に上げれるし。

撃破・防衛についてはマゾすぎ、一騎討ちについては熟練度上がりやすいけど
狙っても発生しないことがあるからね・・・。
221枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:47:33 ID:Q/Sif8R30
>>220
弓兵熟練が上がる気しない・・・
あとSRタイシジでしょこ手に入るんだが弓兵熟練だけ3だわ
222枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:49:13 ID:ryU1qwACO
>>215
>張遼バラ 
それが一番まともかもしれません。

>>217
呂姫バラすか。
でも俺んとこの呂姫は雌雄のために槍オーラ消す係担当してるんで主役になれんのです…。

サジにそんな取り方あったのか…。情報d
223枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:49:46 ID:Ju7H18H50
>>221
麻痺矢で張角狩りお勧め
224枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:51:25 ID:Q/Sif8R30
>>223
一回でどんくらい上がるかな?
麻痺矢軍を7枚騎馬単飛天で狩ってた時の騎兵熟練のあがり方が半端なかったから気になる
225枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:52:27 ID:4us+WGnCO
6―2のクリアの仕方ってそうそう軍の前に防衛役おいといてターン稼いで武将稼いで下制圧する感じですか?
226枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:55:30 ID:Ju7H18H50
>>224
俺もよく覚えてないが走射しまくって敵倒しまくってたら1メモリの4分の1くらいは
貯まった気がする。もしかしたら走射いらんかもしれんが
227枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:00:04 ID:Q/Sif8R30
>>226
d
今からやってくるわ
228眠れる獅子:2008/08/23(土) 02:00:43 ID:H1M6Pa2u0
下手くそは開幕乙使うなよ
229枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:03:28 ID:tZpcTkIw0
熟練は軍師レベル上げながら、気長に上げてるな
230枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:08:28 ID:LZ73avYP0
>>225
R馬超+SR関羽+UC張飛+夏侯月姫ではじめて
ずっと西涼待機で王異のイベントを起こして、セーブして終了。
再度スタートして王異以外のイベントを起こしながら主力が曹操追撃、
カード引いてできた二軍を成都方向へ向かわせ、
以後そっちの方でカード引きまくって3都市同時侵攻をできるようにして
隙の無いように制圧していくだけ。
231枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:12:50 ID:9qc3l8Te0
同じ相手に連戦申し込みしてないのに連戦し、4度目でやっと勝つとか…。
…相手の人デッキ変えないんだな…。
こっちは対策ばりばり立てたのに…。
232枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:17:23 ID:Q/Sif8R30
>>231
連戦申し込みしてないんだからまさか同じ奴に当たるとはそんなに思わないだろw
233枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:17:33 ID:ZzOYaIUT0
切断できないから下手糞にストレスが溜まってますwww
234枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:23:21 ID:WSOGPMIPO
亀粛
235枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:23:39 ID:9qc3l8Te0
>>232
俺の名前おぼえてなかったのかもな。
毎回開幕同じ配置だったしw
236枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:26:01 ID:Q/Sif8R30
>>235
ちょw
でも俺も同じ相手に連戦した時は柵を反対に置くくらいしかしてないわw
237枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:39:04 ID:AHibfDZ00
残り8枚なのに・・・
新規が全くでないぞーーーーーーーー
もう300枚ぐらいカブリだわ
238枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:40:17 ID:LZ73avYP0
対戦者見つかって、部隊配置中に回線切断って出て
カード引く画面に移行するのが別の人で連続したんだけど
こっちの回線の問題なのかな?
ルーターのある部屋なんだけど。
239枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:41:51 ID:0tp32Qc90
カード引いたら向こうの問題。
こっちが切ったらカード引けない。
240枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:42:40 ID:H1M6Pa2u0
>>238
可能性は無くはないな
お互いカード貰える時もあるみたいだし
241枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:51:19 ID:Q/Sif8R30
初期士気最大のチートでステルス離間とか鬼畜プレイされた\(^o^)/
242枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:55:32 ID:LZ73avYP0
>>239-240
なるほど。今さっき一戦はきっちり戦えた。
右上のアンテナは3本立っててマナーレベルは最高なんだけど、
デッキが問題なのかな…
243枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:15:21 ID:UN7ATKi00
>>242
デッキは1枚でも8枚でも変わらないと思うぞ。
むしろ連続で不安定なのに当たったとか鯖の調子が悪かったとか考えるべき
244枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:17:21 ID:LZ73avYP0
>>243
いや、麻痺矢なのですよ。
今し方勝ち確定の残り3cで切れましたorz
245枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:20:24 ID:+rGlt1ks0
さっきラグい人と当たったんだが
高武力弓入りデッキだった。
自分の環境を分かってやってるなら性質が悪いな。
246枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:24:51 ID:H/X34jbj0
wifiは楽しいね。
さっき4連戦くらいしてくれた人アリガト。
連戦してもいいようにデッキを20個くらい作ってるから20回くらいなら連戦してもいいんだぜ?
しかし、慣れてないデッキばかりで俺ヨワスwwwwwwwwww
でもメイン使ってもヨワスwwwwwwwwwwwww

ここまでチラ裏。

俺の環境ではwifi50戦程度しかしてないからなんともいえないかもしれないけど
今まで超ラグと当たったのは1回くらいで切断は2回くらいだなぁ。

自分の体験だけどPCでニコニコとかDL中とか回線に負担かかったり、PC本体のCPUに負担かける作業しながらwifiやると不安定にならない?
初めてやったときちょっと不安定だったから、PCの電源だけつけた状態で常駐もほとんど切ってからwifiやったら安定したんだ。
参考までに。
長文乱文失礼。
247眠れる獅子:2008/08/23(土) 03:32:49 ID:rbtkzCvF0
三国志大戦・天 SSQ列伝

・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ

・頻繁にラグるワープ大戦 それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率 簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける 武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し 特に出城時の発生率は完全にKY

・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様

・初心者お断りのオフの難易度と初心者のまったくいないwifi

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国、それにより勝率厨号泣

・糞チート相手でもマッチ切り不可、そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断、しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)



・効果範囲が左右逆の大喝バグしかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝 だがむしろ逆効果に

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・既に売りに行く奴多くて過疎まっしぐらなwifi大戦

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3 AC出陣パックは在庫大量

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達

今回も見事なSSQっぷりでしたw
248眠れる獅子:2008/08/23(土) 03:39:55 ID:rbtkzCvF0
自分の見解で改定。ちょっとミス。買うか迷ってる人はこれを参考に。

これ全部耐えれるなら買い。無理そうなら値崩れを待つのがよい。
249枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 03:56:43 ID:+rGlt1ks0
>>246
そういう当たり前のことを
出来てない人が多いのかもね。
250枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:05:01 ID:qQ3ZzvIn0
熟練度の撃破と防衛が全然あがらないんですが
効率いい上げ方ないですか?
251眠れる獅子:2008/08/23(土) 04:07:05 ID:rbtkzCvF0
楽しようとすんなや。これだから
252枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:07:46 ID:Q/Sif8R30
>>251
それはごもっともだが俺の考えは違った

>>250
楽しようがない
253枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:16:26 ID:HPgfLipB0
>>250
「撃破」を上げるのは敵を倒した回数ではなく、
戦闘後に出る評価の「戦闘評価」の所の数字だ。間違えやすいので注意。

「防衛」についても「防衛評価」だな。
弓兵演習とかを15カウントくらいで勝ちまくってればすぐLvUPするよ。
254眠れる獅子:2008/08/23(土) 04:28:53 ID:rbtkzCvF0
おなかすいた。メガマックが食いたい
255枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 04:28:53 ID:Gc1GoHRU0
ラグいのマジ困る。オーラ出にくい…かと思えばイキナリ刺さってるしw
256眠れる獅子:2008/08/23(土) 04:31:00 ID:rbtkzCvF0
>>255
君とはなにか運命を感じるよ
257枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 06:46:05 ID:AHibfDZ00
河賊の粘りデッキにぼこされて涙目
一騎打ちで運良く勝ててそのままごり押しいけたがやばかった
258枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 07:52:30 ID:1rnVYBZTO
あー糞ゲーうぜー
売るわ
259枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:32:00 ID:1gcszjt1O
ホント何本買って何本売ってんだよw
260枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:41:03 ID:q9HpXXJKO
売る売る詐欺はたくさん見るけど、
実際の中古店の棚ではまだ見たこと無いな
261枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:09:27 ID:HPgfLipB0
何度売ってくるって書き込めば気が済むんだろうね・・・
天の売り上げを落としたい願望でもあるんだろうか。動機がサッパリだが
262枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:09:58 ID:sh1//Cz70
貧乏だから値下がりするの待って工作してるんだろう
263枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:10:29 ID:zRO6f+kl0
泣いた。
戦略でたった2部隊で守ってるときの流星小喬の極悪さに泣いた。
264枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:24:40 ID:Sph63GHa0
前作で勝率85パーセントくらいあった切断厨が40パーセントくらいになっててワロタw
265枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:44:25 ID:8wHO18c50
wi-fiで軍師成長しないのがひどいなあ
兵糧すらもらえないし
266枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:46:48 ID:tkE6qgNdO
>>263
特に攻め落としたばっかでゲージが半分の時とかなw
267枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:03:43 ID:kS/h2o3H0
最終的に兵糧余るよねこれ。
カードに換金できないのか?

268枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:17:18 ID:G2YtDY210
>>263
傾国舞われて余裕で落城した俺が通りますよ

ローテ+出城した直後の一騎打ちに防衛頼りすぎるとこうなる
269枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:25:39 ID:sW5ADAmZO
>>263
俺は厳氏に泣けた。
こちら二部隊で守備、相手ワラワラで攻めてきて城殴られてないのにいきなり踊られて引き分けでも城とられるのか?と思って自分のゲージ見たら半分ぐらいしかなくて必死に舞を潰しに行ったのはいい思い出。
とった城のゲージが満タンではないこと忘れてたぜ。
270枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:32:02 ID:2zWwtUDS0
個人的にこのスレッドは使いたくないな・・・
>>1がクズだし。
271枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:36:35 ID:agEieNJO0
戦略の章の仕様は誰が得するんだよ的な意味のないものになってるな・・・
結局Wifiやるかゲーセン行けって事か
272枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:39:18 ID:sGT6bCbPO
このゲーム、タッチペン使わないと出来ない?

タッチペンなくしちまったんだ…
273枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:40:55 ID:kS/h2o3H0
>>272
一本150円くらいだろ。
小学生?
274枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:44:36 ID:hvKDtLit0
>>272
先がしまえるボールペンや、ガンプラのビームサーベルetcでもおk

まあ高いものじゃないから素直に買ったほうがいい気もするが
275枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:49:27 ID:1NBME+cv0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
276枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:32:08 ID:ECty2wEPO
ビームサーベルは思いつかなかったぞw
100円ショップにパチモンあるからそれでもいいな
そういやもともと二本入ってなかったっけ?
277枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:58:37 ID:hqwQhRxwO
100敗してる人が10戦もしてない奴に負け確定で切るなよ。
怒り通り越して哀れみすら感じるわ。
278枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:05:19 ID:d25IbUfp0
さっき勝ち試合だったのに興奮してたから左手が十字キーに触れて誤爆して負けとか…
マジで左利きに対応してくれてないから困るぜ
279枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:05:38 ID:9qc3l8Te0
求心大水計を使っていると、ほとんど連戦申し込まれないな。

蚩尤バラはやってるのか。よくあたるんだが。
280枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:10:00 ID:V6GPwpXpO
激の対大将軍戦での飛天が爽快過ぎるw槍無いから突撃し放題
wifiで飛天デッキあんまり出来ない分これで存分に楽しもう
281枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:14:44 ID:x21OalkF0
忠義デッキ最近はやってるそうですが、(当たり前ですが)みなさんSR関羽
を軸にどんな感じで仕上げてますか?友人とけっこう対戦してますが、意外に
通じない・・・ 軍師はやっぱ諸葛亮の鉄板ですかね?SR呂布の使い方がうま
く忠義が通じない・・・ 対策考えねば・・・
282枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:19:02 ID:1rnVYBZTO
>>281
忠義で勝てねーとか終わってんな
さっさと売った方が賢明
283枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:23:10 ID:dQZcy0H80
>>281
無双に忠義で挑むのが間違いだろ

月姫入れてピン落雷でおk
284枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:41:12 ID:x46gTAvB0
馬鹿神雷決まると面白いけどばれたらもうきまらねえなやっぱwww

しかしほんと見たことある名前しか当たらんな、このスレだけで何人くらいWiFiやってるんだろうか?
285枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:43:37 ID:V6GPwpXpO
>>281
忠義持って無い…
呂布相手なら全部落雷ってくらいでいいよ
呂布が天下無双打ってから落雷撃って被害を出さないのが一番
286枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:45:09 ID:Qd7yTuMB0
俺がいるぞ

1勝8敗くらいだけど
287枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:51:02 ID:9qc3l8Te0
>>284
とりあえず挙手<wifi

俺も昨日連続4連戦した人に今日もあたった。
そして、相手の開幕配置が昨日とまったく同じだった件。
288枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:51:06 ID:V6GPwpXpO
>>284
この間ついに100敗を越えたw
連戦するとどんどん試合こなせるね。
289枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:52:54 ID:x21OalkF0
落雷で仕留めるのはわかってますが、夏候姫出撃した瞬間、天下無双でピュ−と
一目散にその場から離れられるともう当たんないから、きついわー SR左慈の
計略の変化使えばどうでしょう?武力28とか化けてくれるのかな?効果は最も
武力高いやつに変身とありますが(計略でUPしてる分も含む)まだ左慈持って
ないけど、武4だが知が確か9だからもしそうなれば相当長い時間戦えるのかな?
そう都合よくはならんかな?やっぱし
290枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:59:27 ID:V6GPwpXpO
>>289
槍で牽制すれば呂布は好き放題やれないはず
相手は迎撃を恐れて突撃出来ず天下無双の無駄打ちになるかも
左慈は変化すれば強いけど天下無双中に2,3回突撃を食らえば結局撤退する
とにかく槍を簡単に消されないように、かな
291枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:02:21 ID:agEieNJO0
>>284
オフが難しすぎてカード集まらないって人が多そうだな
納得いくデッキ組むまでwifiしたくないし
292枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:03:29 ID:oKcd6dGB0
>>284

1日10戦くらいやってるよ
前将軍だが結構いろんな人と当たる気がする
wifiつなぐ時間帯がばらついてるのもあるかもしれん
293枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:05:03 ID:5zdpPP2z0
>>284
ノシ
昨日だが10戦以上連戦したときはすごい楽しかったな
294枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:09:06 ID:hvKDtLit0
今起こったこと

開幕いきなり固まる

気づいたら敵陣深くで関羽が伏兵二枚踏み

相手全部隊ライン上げてきてこっち城手前で精兵

5秒ほど固まる

気付くと城ゲージがバリバリ削れて落城

これ狙いでの6枚開幕乙+陣略だとしたら、恐ろしいスタンド使いだぜ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:09:47 ID:x21OalkF0
なるほど一応変化使えば無双中の呂布に化けられるのですね。武力28に
なれるのはデカイですね。しかも多分、呂布よりも長い時間化けられるから
呂布の攻撃を凌げば逆転可能ですね。
296枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:20:52 ID:pJOI0imn0
勝ち確定で切られて相変わらず勝率上がらんわー
負けだけはつくからついに勝率4割切った
昨日は5勝のうち3回くらい切られたよ
297枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:22:34 ID:JSEydDcvO
馬単求心デッキとバランス型求心デッキと大水計求心で何パターンもデッキ作ってるから
連戦するとちょっと恥ずかしいわ、付き合ってくれた人ありがとう。
ってみんな連戦ときデッキ変えてるの?
298枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:24:09 ID:HDn2VHNlO
切られたら1勝にならないのか…
初めて知った
299枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:35:32 ID:5zdpPP2z0
>>297
連戦した時は毎回変える
俺は全部タイプが違うデッキだから連戦するときは便利
300枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:09:55 ID:/ZjGksw00
神関羽同士の一騎打ちマジ簡便
一試合に二回も喧嘩すんなよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:15:02 ID:uEVZEcEs0
>>297
連戦した時は必ず変える。
ワシのUC関羽のデッキは11個まであるぞ!

まあ、ほとんどが号令無しだから関羽頼みになっちゃうけどね。
302枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:15:54 ID:Z9jnYTSd0
勝ち確で毎回切られるんで戦績がまだ10戦もいかない…
わざと負けた方がいいのかって思うくらい切られる。
とっとと上の位いければだいぶ切断厨いなくなるのかな?
303枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:20:18 ID:sh1//Cz70
wifiなんだか無印よりつまらないぞ
テンポ悪いし厨デッキばっかりだし同じやつばっかりだ
自分のランク周辺は5人ぐらいしかいないんじゃないかと錯覚する
格下に負けても武勇ほとんど減らないし全員仲良く手をつないで覇王になりましょうとでも言うのか…
304枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:22:01 ID:uU3RyhXk0
馬鹿陣つえーなー
-7だから孫桓の火計でも必殺の威力になるわ。範囲デカいし
305枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:28:23 ID:1NBME+cv0
勝つと武勇が50くらい増えるのに負けても10しか減らないのは何故だ?
306枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:36:40 ID:kS/h2o3H0
んで桃兵士は何回ぐらいワイファイ対戦するとでるんだ?
307眠れる獅子:2008/08/23(土) 14:40:40 ID:rbtkzCvF0
>>305
SSQ
>>306
100勝だ
308枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:41:34 ID:gNA/3WzV0
>>305
経験積んだ人が下位に溜まって
初心者とぶつかりまくらないように。
309眠れる獅子:2008/08/23(土) 14:42:05 ID:rbtkzCvF0
三国志大戦・天 SSQ列伝

・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ

・頻繁にラグるワープ大戦 それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率 簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける 武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し 特に出城時の発生率は完全にKY

・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様

・初心者お断りのオフの難易度と初心者のまったくいないwifi

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国、それにより勝率厨号泣

・糞チート相手でもマッチ切り不可、そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断、しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・効果範囲が左右逆の大喝バグしかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝 だがむしろ逆効果に

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・既に売りに行く奴多くて過疎まっしぐらなwifi大戦

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3 AC出陣パックは在庫大量

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達

今回も見事なSSQっぷりでしたw
310枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:44:11 ID:kS/h2o3H0
>>307
百戦じゃなくて百勝なの?
辛いなー
311枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:47:41 ID:1NBME+cv0
>>308
ネタデッキで遊びまくったせいで勝率46%、なのに左将軍
負けてもほとんど下がらずモリモリ上がってくんだがこれが普通なのか・・・
312枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:48:49 ID:YdvxquV70
勝率30%で覇王クラスになってしまったよ。。。
313枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:54:49 ID:x46gTAvB0
そこそこいるんだな、見ないだけで
関羽の人とか見たことないな、そういえば

DSの極滅と偽装蜀単馬鹿連環の多さが異常すぎるんだが
314枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:58:57 ID:/210RbWC0
連戦してて相手が連敗した後苦楽とか突撃兵ワラ使ってきたら
なんか必死さ伝わってくるよねw
315枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:01:09 ID:SgYwDGen0
AC低品の俺がPIMA氏とマッチング\(^o^)/
ちなみにデッキは、R魏延、リカクシ、白馬、DS甘皇后、陣ラン、雷薄でした。
316眠れる獅子:2008/08/23(土) 15:01:16 ID:H1M6Pa2u0
>>314
そういう事言うから連戦選ぶ奴が減るんだろ
317枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:01:22 ID:tkE6qgNdO
連戦ってもしかして互いに連戦押さないと始まらない?
318枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:03:14 ID:/ZjGksw00
>>315
そのデッキ苦手すぎる俺
319枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:06:24 ID:uEVZEcEs0
>>315
俺はBox☆とかいう君主名に当たった。
デッキが丁奉 乱れ淵 魯粛 黄蓋 張昭の軍師遠弓陣。
何というか、筍イクの目の前で突撃兵召還を使って反計されてたし、作業っぽい動きだったから本人ではないと思うけど。

>>317
その通り。こっちが連戦を希望しても相手が終了を選んだらそこで終わり。
320枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:07:23 ID:V6GPwpXpO
>>313
俺求心ばっか当たるな
UC惇の雲散が意外に広くてウザイw
321枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:11:23 ID:uU3RyhXk0
そりゃ好き勝手に騙れるからなぁ
犬神ザビーだの江東の虎だの光嘉だのいくらでもマッチしたぜ
322枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:36:18 ID:mZBQVKHz0
このスレのコミュとかってmixiやmaxiにはないの?
スレの人と対戦しまくりたい
323枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:50:22 ID:myYwVcyc0
フレコ板行け
324枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 16:04:15 ID:jfgyxurk0
まぁ百歩譲って光嘉語るのはよしとして
なんで求心使ってんだ
325眠れる獅子:2008/08/23(土) 16:25:13 ID:H1M6Pa2u0
>>320
あの雲散で広いとか下手くそすぎ
326枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:01:47 ID:V6GPwpXpO
しかしコンプ遠いな〜
俺どの勢力もコンプ出来てないわ
なんか排出が軍師ばっかだし…
みんなどれくらい集まった?
327眠れる獅子:2008/08/23(土) 17:06:10 ID:H1M6Pa2u0
神速楽進使ってくるとチートを疑う
328枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:15:24 ID:a5703uPG0
本物かどうかも分からないのに迂闊に晒すのは
329枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:20:34 ID:/ZjGksw00
友人3人と一緒にやってるのに未だにLE揃ってないぜ
全員wi-fiばかりで張角j狩りしてないからだろうけど
330枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:33:12 ID:+rGlt1ks0
>>264
前作でまじめに7割勝ってたのに天だと4割なんだがw
槍が短くなって馬の時代と思ったのに
お客さんだったはずの弓が強くてきつい。
壁突撃も難しくなってる。
なにより一騎打ちがみんな強すぎてきつい。

前作の勝率が嘘みたいに思われたら嫌だと思ってたけど
やっぱりそう思われちゃうかw
331枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:33:56 ID:dmiXkH4T0
>>326
いちどデーターが全部消えちゃってやり直してるんだけど、
LE2枚 SRが4枚(曹操 関羽 趙雲とか戦略の章で出る奴)しかないな。
wikiマジでありがたい。
332枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:34:02 ID:KwbQecvm0
雲散に苦戦しすぎ俺駄目すぎ・・・・
333枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:40:13 ID:uU3RyhXk0
ついに
ねんがんの
SRちょうかくを
てにいれたぞ!

長かった…
334枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:45:02 ID:xlcdo9Sd0
>>330
理論値じゃない=敗北だからきっついよなw
求心で守って終了のとこで一騎打ちとかw
335枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:48:01 ID:XCSqibyV0
俺はWi-Fiしたいけど時間取れなかったりカード、軍師資産の都合でまだあんまりやってない。
ようやく将軍クラスに入ったと思ったらマッチング時間もちょいかかるようになった。
やっぱりまだWi-Fi全然やってなくて下の階級にいる、って人も結構いるんじゃない?

今さっき久々にWi-Fiしたら回線切れたし…。カード貰えなかったから多分こっちのエラー。
光回線でルータでこれとかどんだけ重いねん。速度上昇もだけど召還計略も一瞬止まるな。
336枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:50:19 ID:+rGlt1ks0
>>334
開幕で一人いなくなるとか
大事な攻城阻止でいなくなるとかきついw。
一騎打ち下手糞な自分が悪いんだけどね・・・。
337枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:50:59 ID:x46gTAvB0
>>334
あと攻城守っておわりだー→SR孫堅vsSR甘寧!
理論値出したけど相手全無双だよ・・・

しかもその試合で空うちされたから若干イラっとした
338枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:51:59 ID:HRqZzWcH0
勇猛ゲーだから蜀有利なんだよな
339枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:52:07 ID:MCO7bxLsO
ローカル400戦WiFi110戦戦略二周+張角レイプ四回でR軍師一枚とLE二枚と楽進しか残って無いぞ?
前作のコンプに2000〜3000戦に比べれば簡単過ぎるだろ


ただ…戦器コンプより軍師全マスターの方が萎えそうだ
340枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 17:54:08 ID:jWz3Z4QJ0
今日パケット監視しながらwifiやってみたけど香港と中華が紛れ込んでたな
割れでwifiとかさすが中華だわ
341枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:04:22 ID:IhewezBk0
>>340
そんなにグローバルだったのかw
342枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:05:28 ID:xlcdo9Sd0
>>337
>>338

銀子と周倉に勇猛があってパパには無いのがむかつくよなw
343枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:09:54 ID:jWz3Z4QJ0
無印はオーストラリアとかロシアもいたからな
末期は中華が3割ぐらい占めてたよ

当たり前だが登録してある都道府県はみんな正直だな
大阪と群馬に厨デッキが多い感じ
344枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:17:52 ID:a5703uPG0
信頼できるデータになるえるほど数こなしてないんだろ?
国はともかくスレで県同士でケンカでもさせたいなら別だが
345枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:20:07 ID:dmiXkH4T0
○○県対××県みたいに47の県の中から一番強い県を決めるとかやって欲しい。
東京がクソ強そうだけど。
346枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:22:01 ID:/ZjGksw00
沖縄みたこと無いぞ
347枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:22:11 ID:V6GPwpXpO
>>339
前は本当に酷かったからなぁ…それに比べりゃ今はマシか
>>345
うお、やってみたいわそれw
うちの県は何人いるんだろう
348枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:24:03 ID:e79N7gxj0
>>345
県を偽装している俺みたいな奴もいると言うのに…
349枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:25:45 ID:dmiXkH4T0
>>346
そうなん? すまん。俺ケーブルないからwIfI大戦やってないおww
買ってから気づいたよ☆ ハハハハ・・・。 
アケのカードトレードだと、沖縄の人たまにいるから、
やってる人はいると思うんだけどなあ。

>>347
何県なの? ちなみにwIfIできないけど俺は神奈川
350枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:27:53 ID:dmiXkH4T0
>>348
なんで?
違う県はなんとなく使ってみたくなるときはあるけどww
まあ俺はwIfIはできn(ry 
351枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:31:01 ID:H1M6Pa2u0
その他で重いのは海外だろうな
352枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:36:42 ID:V6GPwpXpO
>>349
NAGANO〜
買ってる人少ない気がする。長野の人に一度も当たった事無い…
353枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:39:35 ID:dmiXkH4T0
>>352
トン。真田幸村さんさんがいたところか
全国的にソフト自体が売れてなさげっぽいしな〜。
354枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:46:40 ID:V6GPwpXpO
>>353
やっぱ前作が失敗だったなー。
やっとまともなシステムになったけど、無印の悪いイメージのせいで売れないのかも
355枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:47:36 ID:DJiuC7AT0
やっぱ伏兵入れないと駄目かね〜
356枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:48:03 ID:ri3tXMS2O
なんで軍師Gりっくんだけでないんだ、G仲達が三枚目…。
357枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:56:47 ID:dmiXkH4T0
>>353
前作ダメだったのかあ。
俺は今回しかやってないけど、そこそこいいと思うぜ。結構楽しい。
358枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 18:57:59 ID:H1M6Pa2u0
NOW使ってる人少ないな
威力は妙に低めだが、独特の広さでがっつり焼けて楽しい
359枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:00:04 ID:llF0pa8K0
まっとうに大戦数こなしてれば、切断してもレベルさがんないし勝ち確で空うちとかしてくる奴にはバンバン切断してやってるな。こっちは負けつくが相手勝ちつかねーし
360枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:01:46 ID:DJiuC7AT0
勝ち確定で空撃ちぐらいでぎゃあぎゃあ喚くなよ
のんびり茶でも飲んどけ
361枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:04:34 ID:TaUqjKobO
苦楽はつえーなー
さっき赤壁囮兵デッキで対苦楽でかなり熱い戦いが出来たので面白かった

相手の名前はしらなかったけどまじ熱い戦いが出来た
Wi-Fiでこれだけ熱い戦いが出来ると新verになってもわざわざ大金払ってAC版する気が起きないな
362枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:12:09 ID:XCpEl1Nd0
そう言えば発売前に動画うpるって言って人たちはどうしてるのかな?
三、四人は居たように思うけど・・・天のプレイ動画って少なくね?
363枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:14:52 ID:DJiuC7AT0
20戦ぐらいやってやっとデッキの組み方が分かってきた気がする
364枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:16:46 ID:S1cLNx910
ついに勝率30%台になってしまった・・・
5回に1勝ペースだからこれからもっと下がるだろうな(;';A`;)
365枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:34:31 ID:HPgfLipB0
負け確定になったらもう画面すら見ないw
水とか取りに行ったりしてるぜ。もしかしたら俺も空打ちとかされてるんかな。
366眠れる獅子:2008/08/23(土) 19:35:34 ID:H1M6Pa2u0
回復舞に切られた・・・
2戦目捨てゲーしたりしたけど連戦してくれたんだから切るなよな
367枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:41:44 ID:LGY4Bof30
>346
ここにいるよ〜。
群単でシユウバラか白馬KJAデッキ使ってるよ。
マッチしたら宜しくね。
368枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:53:57 ID:2GOEI4MD0
犬神ザビーよぇぇwww勝率良かったから強いと思ったがカス。
369枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:00:16 ID:uU3RyhXk0
犬神ザビー騙ってる奴はチートで落城勝ちするからちょっとイラっとした
370とても偉大なるKANPEI:2008/08/23(土) 20:06:00 ID:M3WKejkZO
やぁ
衛将軍になったぞい^^

さっき塾終わって今帰宅中だから帰ったら誰か相手してやんよ
371枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:40:20 ID:t+RjU3WK0
100勝まであと76回勝たないとだぜ!!
軍師上げは桃色と決めてたからこれ以上育てられない縛りの巻
どうでもいいけど、20勝で黒出たね

戦略のどこか…水色
鍛錬難全クリア…紫
wifi…黒、桃
って感じかな?
372枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:45:38 ID:xlcdo9Sd0
にくず:売却済み
西行:配信後に売却予定
鎌倉:DS1にいる

やっぱりバランスよりカード枚数が大事ですね・・・
忠義、苦楽はやってて楽しくない・・・前作の槍重ねとかは対処方法がいくらでもあったけど。
373枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:57:54 ID:qH2BX96h0
>>372
またネガキャンっすか
374枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:58:19 ID:HRqZzWcH0
いや、バランスよりゲームデザインが悪い
375枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:59:48 ID:V6GPwpXpO
>>372
前も悲哀があったけど…

個人的には槍の理不尽な強さが嫌いだったから、今作は楽しんでるかな
忠義や左慈は確かにうっとおしいけど
376枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:08:32 ID:OX1X5fZf0
前作は、もうデッキバランスがどうとか以前の出来だったしね。
とはいえ、今回のカード枚数は確かに寂しいけど。
前回は1の排出停止があったのに、今回2.1カードすらないし
377枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:12:53 ID:EqrSVLU90
>>372
誰ですか?
378枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:14:19 ID:H1M6Pa2u0
そういや毎週大会開いてたのが今回無いな
告知が無いだけでなんとかってチャットでやってんだろうか
379枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:19:11 ID:L3JcqSGd0
1人どうしてもラグで試合にならない奴と当たる。
地域その他だし中華っすか。
380枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:24:31 ID:V6GPwpXpO
>>376
乙性能でもいいから出して欲しかったなぁ、2.1のカード
好きなカード沢山あるのに
381枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:24:32 ID:Om9QULqZ0
君主名を天安門にでもしといてやれ
382枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:29:36 ID:/210RbWC0
無印3000試合ぐらいした俺でも
天は100試合で飽きて今日売ってきた
383枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:30:16 ID:x46gTAvB0
そろそろDS1の話しようぜ
っていうかDS1で大会しようぜ
384枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:31:43 ID:HRqZzWcH0
>>382
流石に100じゃ面白さもわからんだろう
385枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:34:05 ID:RJztYcZnO
>>376
だよな
張姫がいないと俺のデッキ成りたたないぜorz
386枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:42:26 ID:4us+WGnCO
CPU専用だが面白いよ
ただ、段々飽きてきた
やりすぎだな、やっぱ
387枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:48:25 ID:V6GPwpXpO
>>385
張姫ってテニス少女みたいな子か。武力5槍で落雷持ちだから優秀だよね

俺が一番残念だと思うのは、同盟締結持ちがいなくなった事
お金や勝率を気にしないDSだからこそ出来るネタやロマンコンボが出来なくなってしまった
388枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:50:39 ID:H1M6Pa2u0
くるりんぱ したかったです
389枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:51:52 ID:Om9QULqZ0
今作はどう考えてもクソゲーだが、ひとつだけほめられる部分がある




それはクエスト制度でカードの大半が揃うこと

前作はデッキバリエーションが豊富だったからCPUがバカでも
デッキパワーをデチューンしたりして千や二千戦は軽くできたが
そうでない今作で同じことやったら多分気が狂って速攻売ってると思う

もっとも今作は今作でコンプしたら売るけどな
390枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:53:14 ID:tZpcTkIw0
なんで張宝は消えちゃったの?
391枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:55:52 ID:/gyXxfBc0
やっと激でた
難むずいって
392枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:05:46 ID:qs4Gzfjb0
自分にとってはやっぱり天のほうが良いな
槍撃シュレッダーにやられるより、
突撃兵ワラに押しつぶされるほうがまだマシ
速度上昇騎馬がここまで頼りになるのは本当にうれしい
393枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:07:00 ID:rt6d4ulv0
>>382
wifiについては前作の方が燃えたな。

今作に文句はないけど、なんなんだろうな
394枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:13:27 ID:FPo8AdCu0
動画配信も全く無いし、イマイチ盛り上がりに欠けるな
自分は配信できる環境あるけど、指揮官の見てもぼろ糞言われる
だけだろうし・・・上手い人やってくれんかな
395枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:14:14 ID:H1M6Pa2u0
>>393
デッキパターンが少ないからじゃね
弓が強くて槍中心は若干きつい、乱戦で刺さるから速度上昇系もきつい
ゆえに強いデッキが限られてくる

前作は槍ゲーだったけどどの勢力でも勝てるデッキ作れたし
とか思ったけどなんかそれ以前の問題な気がしてきた、なんでだろうなぁ
396枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:18:15 ID:JSEydDcvO
まぁDSでここまでできるだけで幸せだけどな…
バランスもこれぐらいなら文句ないし
397枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:18:19 ID:WXQ0B0Fp0
城内でカード重ねられないせいで城内操作でイラッとする時がある。
乱戦抜けの遅い前作の方が突撃しやすかった。

この2点のストレスが大きいな俺は
398枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:19:08 ID:a5703uPG0
単純にパーツの数が少ないからバリエーション少ないだけでしょ
強い弱いもあるけど
399枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:20:30 ID:aQ8JjbVBO
今思ったら眠れる獅子のいうとおりだったなぁ
400枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:21:28 ID:GreUPu/CO
前作は一週間で見限っただろうAC組が入ってきたらそりゃwifi勝てないしつまらねーわな
401枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:23:28 ID:Om9QULqZ0
>>400
そういう問題じゃない
402枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:24:25 ID:G5m74u8I0
ゲームデザイン自体2の方が優れてるからねぇ。
俺もDS1の方が天より面白いと思う
403枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:26:30 ID:AwoS3l+I0
重ね槍と切断厨で投げた人が多かったのに?
結局昔は良かったって言って現状の不満を少しでも癒そうとしてるだけ。
前作が良かったのであれば、今からでもやればいいじゃない。
404枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:29:02 ID:OX1X5fZf0
DS1は1で、バランスブチ壊れな上にバグだらけ、切断も多すぎで
細かい不満点なんてキリが無い程にあったしなぁ。
移植の出来としては天の方が遙かに良いのは確かだと思う。
移植元の面白さ的は別とすれば。
405枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:32:51 ID:k7a+fZa20
同意。

移植の出来はいいと思うんだが、
移植元自体が飽きやすいんだと思う。
406枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:33:30 ID:XCpEl1Nd0
とりあえずDSには重ねが無いと操作性に不満が残る
天はただただACの完全劣化だからな
407枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:35:10 ID:sWNHi0sI0
重ねて楽できなくなっただけでもう泣き言かw
408枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:37:41 ID:AwoS3l+I0
>>406
重ね出来ないのはAC準拠だろうな。
さすがに関知型筐体からDSに移植して
劣化してなかったらビックリだよ。
409枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:41:37 ID:E5Dat6r90
ver3で使える旧カードは全部いれておいてほしかったけどなぁ
410枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:44:10 ID:JSEydDcvO
アーケードより劣化なのはしょうがないだろ…
重ねはさすがにこのままでいいでしょ
411枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:45:15 ID:nTG1b/Bp0
今DS1やってみた。信じられんがスグマッチしたよ
ただ相手が糞デッキだったのが残念w過疎期のネタ満載時代は面白かったのにね
412枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:45:21 ID:d25IbUfp0
でも、場内にカードしまう時の重ねはありにしてほしかったな
城でローテしたいのに戻らなくなってるのが多々あって困る
413枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:46:06 ID:pJOI0imn0
DSの持ち方戻してダブルクリックでカードの向き変える設定戻してくれたらそれでいい
414枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:47:03 ID:d25IbUfp0
>>413
Nさん、お疲れ様です
415枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:49:05 ID:WXQ0B0Fp0
ぶっちゃけ前作の槍重ねは対処がわかればそうたいしたことはなかったでしょ。
416枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:50:47 ID:H15DvHve0
DS1の方が面白いとか言ってる奴らは記憶を美化しすぎ。アレは大戦っぽい何かで大戦じゃねーよ
417枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:51:38 ID:AwoS3l+I0
>>412
その場合、復活カウントの多いカードはマップ上に投げ出せばいいじゃない。
418枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:54:27 ID:OX1X5fZf0
>>415
前作は、そもそも重ねがどうとかいう以前の段階で
槍兵自体が兵種としておかしかったからなぁ……
カードの動かし方に四苦八苦するのも醍醐味だし、重ねは今回の仕様で良いと思う
城内くらいは別に重なっても良い気はしないでもないけど
419枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:54:45 ID:d25IbUfp0
今回は場内がもう少ししっかりしてたら名作だった
420枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:56:01 ID:H1M6Pa2u0
俺は攻城中のカードをどけたかった
騎馬と槍じゃ端とかマウントできないし
421枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:57:20 ID:vIRSvKsg0
ちょっとでもカード重なったら突撃止まるし、速度速いと乱戦でも迎撃と
神速使いには天は地獄だわ・・・勝率65から50ぐらいにまで下がった・・・
422枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:58:31 ID:L3JcqSGd0
個人的には名作だけどね
少なくとも1週間に1回襲ってくる大戦病を抑えるのには十分
423枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:59:58 ID:1NBME+cv0
>>415
だがそれに対する対策カードを常に入れておかなければならなかった
424枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:04:04 ID:x21OalkF0
SR関羽とSR諸葛亮をどうしても入手したく急いで戦略の章進めてますが、
4章で詰まってしまいました。呂布に勝ったのにクリアなりませんが、それ
はwik見ましたが、運よければ4ターンクリアできるとありますが、
どうしても横のウチの方に喧嘩売ってきて困ってます。呂布軍が下に向かって
くることってホントにありますかね?一回戦闘勝ってセーブ後、下に向かう
までリセット繰り返すって方法無駄ですかね?とにかくクリアだけしたい
のでアドバイスよろしくお願いします。
425枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:04:32 ID:nTG1b/Bp0
やべぇ。やっぱDS1面白れぇ。人馬の人ありがとうでした
426枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:05:07 ID:zRO6f+kl0
うっかりカードが重なってるとリンクできないのもツライ

槍が短くなったんだから重ね攻城以外の全ての重ね操作は残して良かったと思う
427枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:06:22 ID:cvq0jT1k0
もう同じようなデッキにばっかあたるわ
428枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:08:25 ID:H1M6Pa2u0
>>427
よし、俺が珍しいデッキでWi-Fiに挑もう
誰か適当に2つぐらい武将名あげてくれ、それ入れる
429枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:08:43 ID:MCO7bxLsO
>>414
呼んだ?
いや、確かに縦持ちの方が好きだけど、右利きだし何故>>413がNさん?
430枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:09:49 ID:pRoEidHE0
貂蝉
431枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:10:26 ID:L3JcqSGd0
もちろん挑発の方な
432枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:12:41 ID:WXQ0B0Fp0
>>428
計略は隠密の神速行しか使わないデッキ
433枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:17:10 ID:H1M6Pa2u0
挑発チョウセン入れるのに挑発禁止だと……
434枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:20:04 ID:yhH+68Pf0
>>372
年号は無印にいるのか
覇王クラスであたるの1100戦ぐらいの対戦数で
勝率89のやつにしかマッチしないんだけど・・
435枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:24:35 ID:HRqZzWcH0
移植としては天のほうがいいけど
それ以上に元のゲームの出来が3.02と2.01で段違いなのは激同だな

重ねは今の仕様でいいと思うよ
今作は操作性に関しては、弓サーチと乱戦速度低下、
あとは見下ろし視点の敵城前の位置関係が把握しにくいのの改善と
カード角度調整を前作並みに荒くしてくれれば(細かすぎてとっさに向きが変えられない)
それなら文句無いな
436枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:30:00 ID:qH2BX96h0
>>435
角度は下押して向けたい方向にタッチすりゃいいんじゃね?
437枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:31:55 ID:x21OalkF0
すいません。忘れ去られたみたいなんで質問なんですが、戦略の章で
CPUの行動が変ったりすることってあります?例えば攻め込んで
くる場所が変ったり、前は攻め込まれたが、攻めてこられなかったりとか
リセット使えば思考変りますかね?それにしても戦略はけっこうきついすね〜
438枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:32:23 ID:nTG1b/Bp0
DS1まだ人いるねぇ。天の方がマッチしにくいってどゆ事?
一通りやってみて改めて思ったのはやっぱバリエーションが少ないって事。
今まで使ってたデッキが無いとか萎える。2.11がDSで出たら神だろうね
439枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:34:00 ID:H1M6Pa2u0
忘れ去られたみたいですが
トウ艾・曹彰・大水計・チョウセン・T&Cでつなぐんで当たったらよろしく
もちろん挑発もするけどね
440枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:36:00 ID:HRqZzWcH0
>>436
わかってるけど、それだと両手使うから前作仕様の方が調整しやすい
まあその辺は好みかな・・・
441枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:37:18 ID:cNf2UvkY0
>>437
変わるよ。とりあえずイベントは後回しで神速騎馬とか乱れ淵とか
単体で強いカード入れとくと楽だよ
イベントは中断セーブすればリセットしてもおkだから
442枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:38:47 ID:HDn2VHNlO
軍師のレベル上げで今日1日が終る…
盗賊狩りはリセット必須だな
443枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:43:12 ID:x21OalkF0
441さん なるほど参考になりました。では4章で呂布がwikiにあった1ターンで
下に攻めることも十分あり得るのですね?どうしても5章でSR関羽が欲しいので
イベントは後回しにして、クリアを優先させたいので・・・
444枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:43:19 ID:9qc3l8Te0
賈クの完殺バグなんてあるのか。
ホウ徳が速度上昇してて変だなと思ったら…。
ホウ徳にかかりっぱなしで速度上昇したまま、求心+精兵。
そりゃ強いわ。
445枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:55:31 ID:H1M6Pa2u0
さっきのデッキ、なかなか勝てる
チョウセンの計略みんな知らないのかも
446枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:58:50 ID:6TXuCWK60
hh
447枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:06:01 ID:TaUqjKobO
R夏候淵 ヨーコ 丁奉 アゴ 張昭 Gリョモウ
このデッキ強いわ。弓サーチがしっかりしてればリョフ シユウにも勝てるし

機略や神速、ダメ計はキツイけど
448枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:11:16 ID:mYcntcP40
>>443
少しは自分の頭で考えろ
449枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:26:25 ID:CCvr+aWh0
あ、ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『スネークの人とまた当たって、まったりと三連戦目をしたと思ったら突然開幕からワープし始めた』

な、何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった…
超スピードだとか 超ラグだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


やってる時に気づいたけど、どうやら下画面のカードを移動すると、移動した位置に瞬間移動するみたい。
で、多分相手の人には普通に動いてみえるようだ(内部でもそうなる)
相手の人がカードを動かした位置もワープしてしまうから、かなり大変だったけど感覚と勘+KJA連打で何とか勝てた…

回線に問題は無いと思うんだがなぁ。
スネークの人、三連戦しかしてないけど終了してごめんよ
450枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:29:47 ID:1srcFtzY0
先撃ちしても流しきれなくて士気差つくし、麻痺矢先撃ちされると近づくまでに部隊けずられる
麻痺矢メタの水計はなんとも難しい
451枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:31:10 ID:Kr78XyMs0
こっちも開幕に十秒ほど止まったのでお互いおかしかったみたいですね

また当たったらよろしくお願いします
452枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:34:37 ID:rzTfqs6M0
一騎打ちの熟練度あげるのがだるい
これさえMASTERにすれば太史慈手に入るのに
453枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:01:24 ID:LWoFDLl00
>>416
それを言ったら3(天)だって大戦っぽい何かで(ry
454枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:03:58 ID:CD48f7dF0
もう一騎打ちは理論値出さないと勝てないレベルになってるんだな
オール無双で普通に引き分けとかシンドイ
455枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:27:33 ID:fUX5rX6jO
黄巾バナナの勝利ムービー再現されてて噴いたwww
456枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:30:15 ID:b9uPHhXu0
>>455
ほんとどうでも良い武将の専用ムービーは多いよなw
リョフになぜ専用ムービー用意しなかった!!
457枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:34:28 ID:MvdAcWE00
>>456
容量の都合。
AC版は全キャラCGキャラ用意されてるけど、
DSは汎用キャラでほとんど済まされてる。
458枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:38:08 ID:LWoFDLl00
答えになってねーよw

容量の都合で取捨選択を間違ってんじゃねーのかって話だろw


多分
459枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:38:09 ID:QALH8Dvu0
>457
そんなことはみんな判ってる上で「選ぶ基準がおかしい」って話をしてるんだが・・・
460枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:39:43 ID:XPinVNAX0
まあ落城させる可能性の高い武将なんだろう・・・
461枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:40:17 ID:OAPdG2nF0
各勢力の頭みたいなところは専用欲しいよな
リョフはマジで欲しかったよ
462枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:49:02 ID:XCedE/ez0
劉備がなぜ文官の落城ムービーなのか
463枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:03:40 ID:v8RvuRQz0
>>462
劉備って文官だったんだろ

俺の知ってる劉備は文官じゃないけど
464枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:04:05 ID:WPMvh43X0
矢印の火計は無駄に専用w
465枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:04:10 ID:1srcFtzY0
ランク王国で売上ランキング6位だった、いいんだか悪いんだか

落城ムービーなんていつもスキップしてたぜ
今ちょっと見てみたが女性武将は大体専用なんだな
466枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:05:14 ID:ORL2/Dtz0
>>465
月姫が赤い服きてたりするけどなw
呂姫の優遇っぷりが異常
467枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:23:12 ID:3jAablLYO
完全に専用の落城ムービーあるのって曹操だけじゃね?

ゴリさんのは黄巾族で使い回しだし、銀子のも使い回しだった。

ちなみに完全に専用の攻城ムービーは月英だけかも
468枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 02:32:06 ID:S+K/ZXGZ0
>>467
確かEX王異も専用だった気がする
469枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 03:19:41 ID:aDRBv0zd0
落城ムービーは一応全部あるね。
470枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:01:34 ID:TRPChnoT0
>>465
で、先週は確か3000本以下しか売れてない。
前作で手を抜いた結果がこれだよ!!
471枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:20:28 ID:9SvvViDN0
DS1から売り上げ落ちたのも
DS1の手抜きッぷりだけが原因じゃないと思うけどな。
DS1自体はいまだに普通にWiFiでマッチングするし。

・ACのVer3.xxのつまらなさで大戦人口激減
(DS1のときはVer2.1導入時のAC最盛期)
・マジコン大流行
472枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:21:13 ID:vimFTs17O
>>470
マジか…
473枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:22:56 ID:4r4gU9CD0
つまらないと思うのは勝てないからだろうな
今のverは腕がいるし今までのようにデッキに頼れない
474枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:39:43 ID:vimFTs17O
>>473
同意だが、実際問題人が激減してるからなぁ。

思い起こせば、発売前の過去スレでも、最初売れた後に初心者中心に引退して数か月で過疎るだろうみたいなレスも結構あったな。


過疎るべくして過疎ってるのかもね。
475眠れる獅子:2008/08/24(日) 05:10:37 ID:scch0KSqO
だから言ったんだよ。いまDS1中古千円だからまた波がくるかもしれんな
476枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 05:28:13 ID:BLgHWZJ10
勝つと面白いなこのゲーム
負けると超ムカツクんだが
477枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 06:19:55 ID:HOk/ck320
データ消えた・・・



  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
478枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 06:51:40 ID:oG1FoH/B0
迎撃の角度おかしくね・・・?
479枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:02:03 ID:LTRCbJmr0
勲章59%まだまだ先が長い
480枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:21:10 ID:+yOCEtwbO
やっぱり1のが面白れ〜
有名な奴もいないし天売ってくるわ
481枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:34:24 ID:+R3kzyD90
AC今verはSEGAがイラストレーターに出す金をケチったのか、極端にカード枚数がすくなく
奥義の罠計略は読みづらく、運ゲーになりやすい。
しかし一騎打ちシステムなど、変更しやすい点はそのまま。
地形は中央封じの地形が多すぎるゆえに低枚数デッキが地形的不利になりやすい上に妨害が強い。
等など今までのverと比べても、運の要素が飛躍的にアップしてしまった(もちろんそれだけではない)
このゲームは、戦略性を売りにしてるんだから運ゲーの要素が強くなると売れなくなるのが道理。
そのAC版の大コケが、DSの方にもろに影響してるし。
DSを売ろうとしすぎてver.upが遅くなってるのも過疎の原因のひとつだろうなぁ・・
482枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:41:14 ID:r8T23frK0
前回の3分の1強程度の売り上げしかないって言われてるけど
前回の評価が散々&アーケードの出来が微妙っていう状況で結構頑張ってると思うんだが

まぁ俺が楽しんでやれてるから対戦相手がいる限りどうでもいいが
483枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:47:28 ID:8kTYZYjH0
とはいえ、売れてくれないと続編が……もう本家が斜陽だし無理かなぁ。
2.11や3.1xのカード追加後のバージョンには是非出て欲しいものだけど。
484枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:51:41 ID:rw1wBOOZ0
出来がいいのに楽しさイマイチ
つまり、大戦3に客がいないのはそういうことなんだな
つーか、せめて観賞用だけでも2.1のカードデータが欲しかった
485枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:59:41 ID:LTRCbJmr0
カードはもっとあってもいいなDSしかやってないからしらんが
でもカード収集が地獄になりそうだけど
486枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:22:20 ID:iKyT3r8IO
昔アーケードでやってたんだが旧作と新作ならどっちが買い?
487眠れる獅子:2008/08/24(日) 08:27:34 ID:scch0KSqO
旧作だな。天はいまの価格じゃぼったくり。内容もつまらんし
488枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:28:21 ID:8kTYZYjH0
その二択なら迷う事無く新作でいいと思う。
大戦DSはもうなんていうか致命的なバランス崩壊とバグを一周回って楽しむ覚悟でもないと……
ただしカード図鑑眺めてニヤニヤするのが趣味なら前作もオススメ。ワゴン行きになってるし。
489枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:55:44 ID:l7CLLa0AO
昔ほうが良かったと言うのはSEGAゲームにとって当たり前。
今作は出来は間違えなくいいけど運要素と可愛いカード、数々の戦法消えたからな。調整自体は昔強いのがネタに弱いのが厨になるからね。
どうせならそこそこみんな壊れでかつスキルゲーが一番いいじゃないの
イラストレーターは金使って〇方や〇ヤテや〇ぎま!やら〇ロの使い〇やハ〇ヒやシャ〇や以下省略…を採用する覚悟で採用やれば大人気だろ。
後勝ちセリフをかっこいいの出せば一番よくね。後は書いた人達の漫画やゲームを宣伝やればいいじゃねーの
っと社会のルールを無視した事を言って見る。
490枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:06:08 ID:iKyT3r8IO
ありがとう
とりあえず天が値崩れするのを待ってみるよ
アマで三千円代になったら注文してみる
491枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:27:52 ID:eWkih2Nl0
>>482
前作の5分の1強ですよw
492枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:40:49 ID:mXZobb+U0
ハ〇ヒやシャ〇
なんで分けてるの?
493枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:28:08 ID:r8T23frK0
>>491
ああ、ごめん初動ね

それ以降は知らないからそうなのかな
494枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:42:25 ID:3jAablLYO
>>489
なるほど!アクエリアンエイジをアーケードにすれば大人気だな!!
495枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:46:36 ID:PHVIOxnyO
3は強デッキが少な過ぎるんだよなぁ
忠義、求心、アゴサジ苦楽やらが飛び抜けていて、そいつらに対抗出来るデッキが少ない。それをプレイングでカバーして勝つのが面白いんだけど。

でも結局同じデッキばかりに当たって飽きられやすいんだろうな…
496枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 10:56:51 ID:3jAablLYO
アーケードは神速が求心や忠義に対抗してるからか、
神速求心を食う蚩尤、陥陣営、弓連環が活きてきて、
それら力押しのデッキを赤壁で焼きながら呉も生きてるんだけどな。
497枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:00:54 ID:Wi0c36McO
陣略が面白くて旧作をやる気がしない俺は異端児
498枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:05:10 ID:3jAablLYO
DSがバグと兵種バランスがゴミだとしても、
計略バランスは「歴代最高のバージョン」と名高い2.01ベースだしな。

2.01と比べたら他のどのバージョンも物足りないのは仕方ない。
499枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:08:44 ID:83P+iitw0
何このネガキャンw
チラシの裏にでも書いとけ
500枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:12:20 ID:XPinVNAX0
ネガキャンっつーか事実だろ
501枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:19:03 ID:PHVIOxnyO
それにしても忠義多いな〜w同じ相手ばっか当たるし。
みんなwifi来てー
502枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:25:30 ID:ExI3yVyT0
なんか>>489からリア厨の臭いしかしない
503枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 11:58:17 ID:GKDvvcsHO
前作と比べたら流石に天に失礼
天に文句いってるのはカードの種類が少ないからだろ

盗賊狩りって成功率半分もあるの?
15回やって1回しか成功してないんだが
504枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:06:23 ID:ILoW2fYu0
>>503
結構成功すると思うよ。
いままで10回くらい出て4,5回位成功したと思う。
高コスト武将かR、SR武将が出ると成功しやすいような気がする。
505枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:06:31 ID:NHhzQ/Rx0
>>477
イキロ・・・・俺もこないだ消えて絶賛やり直し中ダゼ・・・。
セーブしすぎたのが問題だったんかな・・・。
さすがに又データ消えたらやめるわ。
506枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:07:38 ID:rw1wBOOZ0
狩りは6割は成功するかな。
しかし、どの軍師も陳蘭ばかり選びやがって・・・
って別に誰でも成功率は変わらないんだよな
507枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:08:16 ID:3jAablLYO
俺は3、40回やって7割近く成功してるよ>盗賊狩り
508枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:08:51 ID:ylYHLTlW0
天の盗賊狩りは結構成功しやすいと思うが
ACなんてIC5枚目でも一回も成功したことねーよ
つーかIC一枚に一回あるか無いかくらいだし…
509枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:15:29 ID:QgiqoZznO
話は変わるが、無印の有名覇王は天から離れてるの?
だとしたら新しい環境では前ほど簡単に勝てなくて過去の栄光にすがってるようにしか見えない。
天のカードの少なさと無印のバグ+兵種バランスの悪さを比べたら、どっちもゲームの質からしたら似たり寄ったり。
まあ確かにそれだと自己顕示できるほうを選ぶか。
有名覇王の中にはバグに近い仕様を利用しないと勝てないヤツもいたしな。
510枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:23:31 ID:FGjtW2+V0
旧作と新作の信者同士で喧嘩してるのを見るとデビルメイクライのスレ思い出すな
1こそ至高!1以外はボタン連打のクソゲー!
3が一番おもしれーよ懐古氏ね!
こんなレスばっかりだったな
511枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:27:10 ID:CCvr+aWh0
もうSEGAが天の仕様でver2.11か3.10を出せば神ゲーでいいよ
512枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:28:29 ID:3jAablLYO
>>510
ゲー板ではもっと昔から何度もなぞられてる歴史だよ
513枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:33:00 ID:LWoFDLl00
もうSEGAがAC版2の仕様で3までのカード全部追加してくれればいいよ
514枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:48:45 ID:WMlFO9Fl0
苦楽忠義にしかあたらねぇぞ!
515枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:53:34 ID:7UlJdCM+0
熟練度全然あがらねーぞ!!

また乱れ打ちで敵を射殺する作業がはじまるお…
516枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:56:23 ID:1srcFtzY0
>>492
ホストの方のハルヒかシャア(ガンダム)だろ
……実際アクエリアンエイジでこけてるし微妙なんじゃないの
あれやったこと無いからゲームシステムわからんけど
517枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:01:41 ID:sBT0l3ep0
>>509
本物かどうか知らないか年号と当たった
ヘタじゃないけど上手いわけでもない
檄文がないから開幕の爆発的な強さはなかったな
518枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:13:25 ID:i+8Y9fL90
呂布の天下無双って、ビ竺の奥義の知勇兼陣を使えば無双の効果はかなり延長され
ますかね?呂布強いけど知が1しかないからなー これで延長されれば無敵なんですが・・・
519枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:17:25 ID:oG1FoH/B0
>>518
通常時の呂布が知力1だが、知勇陣なら2になる
知力が二倍になるんだ
つまり効果時間も二倍になる!


・・・わけねーよなぁ
520枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:17:31 ID:xMeGzKrJ0
C陳宮知略昇陣+無双がスタンダード
521枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:20:06 ID:1srcFtzY0
>>518
wiki見ろ、といいたいところだがACの方だし酷かな
知力+1ごとに1C延びる
呂布とビ竺は勢力が違うし、群雄で軍師調達した方が良いと思うぜ、2色米呂布なら別だが。
522枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:25:23 ID:i+8Y9fL90
C陳宮なら無双効果時間は相当長いのでしょうか?7〜8カウントくらい
持続されれば無敵かも・・・ だが必要計略確か7?も使うのけっこう時間
くいますね。同じ武力上昇効果ならR陸杭の小戦の指揮の方がいいのかな?
あれは低コスで使えそうですが、使えますかね?持ってないので有用なら戦略で
取るつもりですが・・・・
523枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:28:32 ID:yVgx1WV10
対麻痺やがつまらなさ過ぎて感動すらおぼえる
524枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:29:12 ID:1srcFtzY0
>>522
>>6

小戦と無双じゃ比較対象にならない、無双と雄飛なら比べようもあるが……
どっちが強いかといったら、もちろん無双
525枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:31:40 ID:1Dumb2hZ0
>>522
wiki見りゃ分かるだろゴミ
526枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:36:03 ID:xMeGzKrJ0
>>521
そう。陳宮なら7Cです。無敵かどうかはw陣略出ると知力戻るから雲散暴勇連環ダメ計いるとキツイのはいつも通り
陸抗は低士気で12C持つので開幕乙で使われる。武力上昇+2なんでコンボ前提で使うべき
527枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:37:01 ID:xMeGzKrJ0
安価間違えたorz
528枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:40:49 ID:STkXzO9t0
>>522
お前は聞く前に自分で試せ
初心者スレで勉強してこい
529枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:43:38 ID:fESiP93d0
敵城内から出てきた部隊が3枚重なってる苦楽のデッキとあたったがどうやってるんだ?
自城近くまで1部隊かと思っててびっくりした
530枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 13:46:18 ID:1srcFtzY0
>>529
みんな大好きニコニコ動画でもんぎゃはの手元見るのオススメ
531枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:02:12 ID:EmXZVApMO
神速が乱戦でも刺さるせいで、遠弓陣の厨っぷりがやばい事になってるな。

弓が強くなると糞ゲーさが増すと言われてるが、DSは正にその通りだな。
532枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:05:52 ID:Jf4If/8t0
戦略やってたらコスト14で総武力45の城が・・・。
攻めてみたら鉄壁過ぎるw
533枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:06:45 ID:3Q0zBLwt0
>>531
さすがにこれは下手糞乙としか言えないな。
534枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:06:52 ID:juHa+GwFO
たしかに弓は強いね
乱れ淵とかもやっぱり地味に強いし
535枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:08:04 ID:AXI2BWOd0
忠義には勝てなくも無いが
遠弓や集兵の突撃兵ワラや苦楽がきつい
苦楽は野戦とか乱れ打ちいれればいいけど
突撃兵ワラはこの環境じゃ強すぎる
536枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:11:44 ID:PHVIOxnyO
>>534
走射もあるせいか、射程距離がめちゃくちゃある気がする
弓甘寧恐ぇー
537枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:14:55 ID:Wi0c36McO
コスト3のキーカードだと挑発とかで潰すと割と一方的だからね
ワラの方がイヤかな
538枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:15:20 ID:1srcFtzY0
メタを1枚入れるだけで対処できた重ね槍がかわいく見える
遠弓陣には勝てる気がしない、水計入りでも上手い人だと食らわないし、妨害系もサーチ上手いと近づく前に倒される
539枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:22:31 ID:STkXzO9t0
縦軸に3枚並べて城から出せばいいだろ
540枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:23:10 ID:xMeGzKrJ0
やぱ槍弓編成最強か。糞ゲー確定だな
541枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:35:48 ID:M4mghzCc0
その全てをメタろうと浄化入り呂布バラを使う
張コウ・カン沢・呂布・張魯・太史慈・・・これでかつる!

雲散入りに当たりまくって俺涙目ww
542枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:40:45 ID:0Hdm4GYO0
>>538
メタ1枚で覆らないから駄目とか・・・・
自分のスキルの無さをもっと自覚しろよw
543枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:44:43 ID:1srcFtzY0
>>542
わざわざ煽るとか暇だな
544枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:02:26 ID:yqrS8g4w0
馬鹿連環んぎもぢいいいいいいいいい!!
忠義ざまぁwwwできるけど遠弓相手じゃ勝てない…
545枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:02:45 ID:OAPdG2nF0
この知能よりとどばしる煽りに限りはないぞ
546枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:09:53 ID:qXITk48s0
とどばしる
547枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:10:37 ID:Wi0c36McO
>>541
どう見ても呂布に依存し過ぎw
なんだかんだで天下無双は強いけどね
548枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:12:38 ID:PHVIOxnyO
やっぱ浄化は必須だなぁ
神速デッキに入れよう
549枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:16:46 ID:OAPdG2nF0
ネタ書くのにミスするとは・・・
軍師の思考が病んでたみたいだ
550枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:17:40 ID:qXITk48s0
もっとも範囲の広い雲散って誰
551枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:19:26 ID:qD3qMe9oO
>>550
赤壁の大火
552枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:20:21 ID:qXITk48s0
>>551
消費士気大杉だろw
553枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:21:34 ID:Luv5LlqW0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 
554枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:22:11 ID:2YYrIrf40
マジレスするとSRシバイ
555枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:26:50 ID:qD3qMe9oO
>>552
多分にネタだけど、ある意味雲散な効率はいいと思う。
俺は使わんけど。

そうじゃなきゃシバイ、
あと曹植も1コストでいいね。
俺は使わんけど。
556枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:49:36 ID:eCqZ8lDv0
出来はいいけど元のゲームが糞過ぎる
よくACはお金を払ってこんなのやってるな
557枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:50:12 ID:K4UToLS30
みんなwi-fi大戦したあとって連戦してんのかな?
特に意味もなく終了おしてるけど、相手が終了してこないときは連戦
した方がいいのかな?
558枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:50:22 ID:ORL2/Dtz0
ACのが面白いよ、当たり前だろ
559枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:51:43 ID:QXwSODjC0
>>557
露骨に相性良かったり悪かったら連戦の申し込みしないな。
560枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:59:43 ID:2YYrIrf40
操作上使えないデッキとか増えてくるしな
天啓赤壁みたいな城内と焼きの綿密な微調整が必要なデッキとかむりぽ
561枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:05:37 ID:YLwMXVUc0
>>557
1戦目で勝利して連戦したら2戦目で相手勝利確定時残り3cに盤面中央で強化戦法空打ちされた
以降連戦はしないと決めた
562枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:05:47 ID:pqBR5Xna0
>>559
つか連戦で同じデッキ使うのか?
563枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:06:34 ID:xMeGzKrJ0
大味だし絡め手が少ないよ。大戦3&天は失敗作
564枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:09:34 ID:gigiEK240
wifiでハルカさん引けたヽ(゚∀゚ )ノ
565枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:09:43 ID:PHVIOxnyO
>>560
でもよく当たるなー、赤壁天啓。あれ結構苦手
人馬や馬超がいると楽だけど
566枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:10:04 ID:2YYrIrf40
無印DSよりマシ
あれはゴミ同然の代物だった
567枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:11:21 ID:n+EhhfLU0
曹植は範囲小さいしタゲってる間に死ぬ
dは使いづらい
ホント機略は便利だよな
味方掛けで武力知力移動速度うp
568枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:11:42 ID:YLwMXVUc0
新作でカード増やすでなく減らすとか
涼と他を合わせるのは良いがエンショウまで削るとか
製作陣がアホすぎる
569枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:15:42 ID:h2jQcD8b0

【北京五輪】ペローチン、イラマッツィオ、チクビー:北京五輪にもいた「珍名」選手列

http://life9.2ch.net/test/read.cgi/credit/1219308935/
570枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:19:19 ID:xMeGzKrJ0
>>566
それは無い。今でも無印の方が面白い
571枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:21:42 ID:GKDvvcsHO
淵遠弓陣デッキおお杉だろ・・・・

それにDSシバイ入ってたら相当きちーわ

相手が攻めてこなくてあまりにもムカツイたんで忠義でひたすら引き込もって白くしてたら相手が攻めてきたんで精兵カウンターで落城勝ちしてスッキリした
572枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:22:13 ID:zcVzVzPc0
>>567
DSシバイさんはどうなんだー!
573枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:22:57 ID:K4UToLS30
返信ドもどもです
ところで、いま、DSで初めて超絶ラグに見舞われたのですが、これってなにが
悪いんでしょう?
574枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:24:15 ID:n+EhhfLU0
>>572
雲散しようと右往左往してる間に味方全滅('A`)
575枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:25:24 ID:PHVIOxnyO
>>569
釣られたw

>>571
相手も同じ事思ってただろうね。攻めて来ない、ひたすら引きこもり。
576枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:29:39 ID:XPinVNAX0
発売直後の槍重ね切断天国ならまだしも
今のDS1だったらDS1のほうが面白いと思うけどな

天もしばらくして忠義とか突撃兵とか減ってくればまた話は別かもしれないが
577枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:34:50 ID:GKDvvcsHO
忠義や突撃兵はまだいいわ
ホント淵遠弓デッキが相手してて一番ダルい
赤壁か大水計入れてWi-Fiやってみるか
578枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:39:57 ID:PHVIOxnyO
>>576
減らないだろうな…
槍重ねと違って弱点少ないし、デッキとしてまず強いから
579枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:41:28 ID:n+EhhfLU0
暇だから調べた軍師育成時の必要宝玉数@荀ケ、馬謖
3-5-7-10-12-15-18-20-24-26-30-35-40-45-51-58-68-82-100
LV12〜14辺りがちょっと自信ないけどだいたいこんなところ
LV5まで25個
LV10まで114個
LV15まで290個
マスターまで649個

7個平均でマスターまで93回
全軍師マスターまでだと1488回
全軍師LV15までだと672回
兵糧やら1戦あたりの効率考えたら無印よりマゾいな

レベルアップ後のゲージは見かけ上宝玉1つ分少なく表示されるけど
次の育成時はちゃんと加算されてるっぽい
580枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:43:29 ID:L57r93GL0
>>577
そういう相手って大抵乱れ遠弓の予定が崩れるとボロボロだからな
俺も前赤壁で焼かせていただいた。魏呉でバレバレだったし
581枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:48:46 ID:5biXqE2r0
>>571
自分では攻められないんですね分かります
つか遠弓相手に自陣精兵てどうなのよ?常にカウンター狙いなの君は?
582枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:52:36 ID:kbWdfAtkO
遠弓相手に攻めないのは正しい
遠弓はカウンターで勝つデッキだからこっちもカウンター狙ってやれ
583枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:54:18 ID:Oa7eJq1eO
淵遠弓は槍少ないしシユウでメタれるぞ。

584枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:55:07 ID:jR0EOiy70
軍師周輸にすると動いてくれるよw
585枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:56:19 ID:2YYrIrf40
勝つことにこだわったらそこに行き着くのは当然だと思う
赤壁相手で自陣知勇の後に忠義かまして待つランカーもいることだし
586枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:57:39 ID:GKDvvcsHO
>>581敵陣精兵だが
反計忠義な

こっちが自陣で2回目の精兵使おうとしたら相手が攻めてきたんで城に入って相手が張り付いてきたんでモクモクしたら相手が乱れ+突撃兵してきたんで城ケージが1/3位になるまで削らせて城から出て忠義したら相手が帰ったんでそのまま精兵+淵にピン落雷で落城

いつもは大徳使ってるんだけど遠弓多すぎて勝てないんで忠義使った
587枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:57:56 ID:PHVIOxnyO
騎馬多めでやってるから遠弓陣はそれほど苦労しない…かな
ホウ統いるとマジで辛いけど
588枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:00:02 ID:gigiEK240
連戦で同じ相手と5連戦以上して凄い疲れた
デッキのネタが途中で尽きてしまったぜ
589枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:05:29 ID:t2LJhIh40
ラグがひどすぎた場合みんなどうしてる?
槍4長槍2枚の馬岱入り八卦で、ワープ地獄だったんだが

騎馬メインなんでどうにもならなかったよ
590枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:05:54 ID:PHVIOxnyO
>>579
おつおつ
ウィキかテンプレに追加していいねこれは

これでもACよりは全然マシらしい
591枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:12:32 ID:1srcFtzY0
呉+乱れ、呉+連環あたりはほぼ確実に遠弓だな
軍師読めたからといって対処できるスキルは無いんだが
592枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:22:22 ID:YLwMXVUc0
>>589
1:全員を城に張り付かせる
2:DSを閉じる
3:トイレに行く

マジオススメ
593枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:24:39 ID:G0RxiqJk0
開幕に業炎で掘らないと伏兵が何人かいる面でのSは無理か
于禁軍が後一歩までいってるはずなのにA止まりだ・・・
594枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:30:38 ID:P5dSEW240
質問なんですがSR太史慈はどうすれば手に入りますか?
595枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:32:16 ID:t2LJhIh40
>>592
そういえば今作はDS閉じると切断になるの?
如何に相手が糞回線でそれ狙いのデッキのように思えても
切断は無礼だからやりたくないと思う

まあ1か3にするよ、ありがとう
596枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:38:24 ID:ORL2/Dtz0
>>595
ならないならない
ただ単に何も見ないで終わるの待つって意味だろう
597枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:38:27 ID:qXITk48s0
遠弓流星最強ってこと?
598枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:40:51 ID:1srcFtzY0
たまに使うけど、6.5コス対8コスみたいなもんだからあんまり強くない気もする
599枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:40:59 ID:ZmNR99UN0
>>597
流星は1,5コスなので足を引っ張りすぎる。
まだ、遠弓傾国か長槍傾国の方が強い。
600枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:51:33 ID:P+7hBN150
同じ士気5使うなら俺は決死の攻城の方使うかな、武力要員にもなるし

忠義や苦楽は勝ちに来るけど、遠弓乱れって引き分け上等の奴多い気がする
士気MAX残り15Cでも少しでもこっちが城から煙だすとガン守りで一切動かない
で、再起は無いから淵だけしっかり対処するとそれだけで相手はワタワタになるな

自分的には遠弓乱れデッキにはSRトウガイお勧め、消えるだけで慌てふためいてくれる
601枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:57:32 ID:pqBR5Xna0
お前ら飛天の舞を使う気はにいのか;
602枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:02:37 ID:PHVIOxnyO
>>601
ラグるんだよ飛天
自分だけならまだしも相手にも被害及ぼすから
本当は使いたいけどさ…
603枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:04:31 ID:jR0EOiy70
神速使っただけでラグるもんな
604枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:11:45 ID:PHVIOxnyO
>>594
>>1の天のwiki行けば分かるよ
>>603
シユウとかの単体強化ですらラグるからなぁ
今回はそこらへんが酷い
605枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:13:22 ID:ZmNR99UN0
>>602
飛天使ってラグった事無いんだけど、
環境の違い?
陣略しかないのが影響大きいとは思うけど。
606枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:19:19 ID:PHVIOxnyO
>>605
環境の違いかなぁ
天だとあんま飛天やってないから分からないけど無印の時は毎回ラグってたし、神速でもちょっとしたラグが結構起こる
607枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:19:42 ID:1srcFtzY0
自分じゃラグってなくても相手だけってあるみたいだしな
俺は隠密神速が1番ラグる気がする
608枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:22:01 ID:PHVIOxnyO
あ、神速は今作で使っててって事ね
飛天はラグるって噂も結構あるし、使っちゃいけないのかなーって思ってる
609枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:25:17 ID:qXITk48s0
使えよ
610枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:25:56 ID:pqBR5Xna0
速度上昇はラグ要因の1つだとは思うけど回線の問題じゃないか?
100戦位やったけど飛天であからさまにラグったの1回だけだし
611枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:27:36 ID:PHVIOxnyO
>>610
そっか
試してみるかな

>>609
使うよw
飛天好きやねん
612枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:30:23 ID:WPMvh43X0
遠弓は馬が2枚か赤壁か落雷があればなんとかならんか?
プレイヤースキルが高い遠弓には知らないけどね。
613枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:40:15 ID:N69lkboX0
ACも回線良好の状態でも、
お互い陣略敷いて、号令撃って、突撃オーラ出すと
とんでもないラグになったりすることあるからな…
いつかの頂上がそんな感じだった。
614枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:50:35 ID:Wi0c36McO
刹那神速とか神速号令とか白馬陣とかもウマー
雲散と隠密槍は気をつけ(ry
615枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:55:27 ID:vimFTs17O
校尉でも初心者あまり見なくなってきたな。
遅かれ早かれこうなるのはわかっていたが、ここまで早いなんてな…
616枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:57:10 ID:jR0EOiy70
校尉とかって大将軍が異常に多い気がする
617枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:59:21 ID:E4Kl5Ml10
フレコスレも荒れてきてwifiに関してはもう・・・
618枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:01:07 ID:YLwMXVUc0
開幕乙使ってる奴死ね
遠弓や麻痺矢と同じで勝敗関係無しに対戦してて面白くねーんだよ
619枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:06:08 ID:ILoW2fYu0
流石にそのレスはどうだろう
620枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:07:32 ID:L57r93GL0
>>618
個人的には、遠弓とか麻痺矢とかにたまにいる絶対に相手が動くまで動きません><
カウンター狙いで出来なかったら引き分けでも構わないって連中よりはゲームやってる気になるぜ
開幕系は大戦1の頃からあったけど読みきれば潰せるし
621枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:09:50 ID:3bGc4ZMAO
>>618
開幕乙さばくのが楽しいのに
一騎打ち出やすい今作は簡単だし
622枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:18:04 ID:ofJZa5yI0
>>615
大将軍や開幕乙なんかで初心者狩りしてるやつらもカモがいなくなって絶滅
するんだろうな。

これからはWIFI初戦で覇王に当たるような前作以上に減少して煮詰まったプレイヤー同士で
やってくのか。そうなると一層新規は入ってこれずに・・・

なんだこれ?



623枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:26:36 ID:zcVzVzPc0
>>618
1コスの勇猛持ちで攻城阻止にいくのがウメエ。
624枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:27:36 ID:LWoFDLl00
:ゲームの底の浅さを対戦相手のせいにしちゃいかんよ
625枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:29:55 ID:TXllS/efO
全国大戦の開幕乙の人は男らしすぎたな
626枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:33:24 ID:GKDvvcsHO
捨てゲーって別に嫌われないよな?

マッチした瞬間に無理ってわかるデッキにはいつもふたを閉じてPCしてるんだが
627枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:34:19 ID:t2LJhIh40
デッキの種類がないと言いながら、
開幕乙、大将軍等一部のデッキを叩くのはおかしいだろ

両方とも引きこもりとかでもないわけだし、
開幕乙なんか完全にスキル頼みだろ
628枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:35:44 ID:q35S+VYZ0
ぉち 彡 ,.-,ニユ、   D
ぉ く .三  { ,.= r、 看 S
|し 三 (6' r',ニ7 破 馬
|ょ 三. | !| { {  持 岱
|お 三. | ミ‐ニ) ち は
! ! ぉ ミ !   {
629枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:53:09 ID:PHVIOxnyO
>>625
あの試合が一番面白かったと思う。最初から最後まで見所満載だったw
630枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:54:49 ID:AXI2BWOd0
>>628
さっき天下無双とめてやったぜ
631枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:59:33 ID:jR0EOiy70
開幕乙は真っ当なデッキでしょう
632枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:00:26 ID:+R3kzyD90
開幕乙って、今は逆に難しいと思う。
奥義は貯めを必要とするので使えず、士気のない序盤での決め手に欠けるのは致命的だよ。
もっとも完全に開幕しか狙ってないような、1から有る開幕なんてのは絶滅したと思ってるけどね。
633枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:00:57 ID:kbWdfAtkO
>>627
開幕乙は“相手の”スキル頼みねw
634枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:01:29 ID:Cw2ZxxVf0
号令は武力差ゴリ押し
ダメ計はぶっぱ
ワラワラは前出しゲー

>>631
文句いうやつは自分が気に入らなければどんなことでも文句言うもんだから相手すんなよ
635枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:04:52 ID:N69lkboX0
>>632
陣略は別に満タンじゃなくても力を発揮するよ。
業炎は満タンじゃないと障害物の毒泉程度だけど、
伏兵あぶり出すためならそれで十分。

DSだと城内技を使いづらい上、同時に複数のカードを操作出来ない。

開幕はDSならACよりかなり強い部類になると思うよ。
プレイヤースキルで対応って部分が弱くなってるから。
636枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:07:46 ID:1srcFtzY0
デッキ構築、配置も実力だから開幕乙は別に良いとおもうけどな
魅力暴虐、小戦、36式とか種類もある
テンプレ通りのデッキ・配置・軍師でただ前出すだけの開幕乙はさすがにひどいが……
まぁデッキとして成り立つんだからありだろう、そんな事言うなら叩くべくは業務用とかだろうし
637枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:09:46 ID:5i7IFxsu0
>>635
操作しにくいDSだからこそ逆に操作できるスキルがあれば8割以上勝てるよ
結局下手なやつは何やってもダメ
638枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:15:12 ID:PHVIOxnyO
まぁ初心者の人には鬼門だよなぁ、開幕乙
いきなり武力高い奴らが襲ってくるんだもん。俺も最初は勝てなかったよ
639枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:16:52 ID:AXI2BWOd0
開幕乙にはDSで負けたことないが
一騎打ちで工場止めに行った高コスが落ちたときは冷や汗かいた
攻城兵以外の攻城なら一発くれてやるくらいの気持ちでローテすれば怖くないでしょ
640枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:26:26 ID:+R3kzyD90
>>635
その言葉をそのまま取れば、奥義の効能をもってして伏兵を暴く事しかできないわけだし
陣略に関してはこちらも同じ環境なはずだし、一騎打ちの発生率が高いのは逆に開幕側に不利に働くという点もある。
序盤に攻城を決められても気にしなければ、中盤から後半には勝機が回ってくるよ。
まぁ確かに弱くはないかもしれないけど、酷い厨デッキとまではさすがに言えないよ
641枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:35:18 ID:N69lkboX0
>>640
口先だけじゃなく開幕使い込んでみろって。
開幕周瑜を伏兵を暴くことしか出来ないとかいってるレベルじゃ話にならないんだよ。
642枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:35:29 ID:zcVzVzPc0
さっきから矢鱈と神速デッキに当たるぞ。
そんな心の準備はできてないw
643枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:41:52 ID:+R3kzyD90
>>641
AC版で司空までいったが、DSじゃないとダメか?
そもそも何故伏兵がなければダメなんだ?
そこがよく分からん。
城内発進で全然突撃もしなくてもローテーションとワンスルー〜ツースルー位でなんとかなるだろ?
実際俺は馬弓の求心バラデッキで、落城しないくらいには何とかなってるのだが・・・。
そんなに凄い奴がいるのか?
644枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:45:11 ID:ABZL/bvV0
>>641
自分で開幕乙使わなくても開幕乙と戦えば大体分かるだろ
弱くも無いけど強くも無い。むしろ開幕で乙できなければ前Verより更に耐えるのが難しい

デッキが開幕乙なら業炎は警戒されてるから簡単に炙り出せるってこともないしなー
開幕乙より開幕一発取ってガチ守りのが強いし
645眠れる獅子:2008/08/24(日) 20:47:23 ID:scch0KSqO
開幕乙は前だしてれば勝てると思ってる人が結構います
646枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:49:16 ID:N69lkboX0
>>643
ACだと凄い人いるね。
今その人の戦法DSで使えないか研究してるよ。
DSはせまい空間に複数の武将敷き詰めるのが難しいから
ちょっくら難儀してる。金かからないから研究のやりがいがある。

>>644
開幕乙と戦えば分かるってのは間違い。
その相手がやり込んでる人かどうかも分からないのに
それで判断するのは物差しの幅が大きすぎるよ。
647枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:53:52 ID:OAPdG2nF0
上手い人は開幕で必勝の策を打つタイミングがすげえ絶妙
一度ネタバレしてるとまたその裏をかいたりしてくる
648枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:54:09 ID:einDP3RN0
開幕乙はたのしいんだぞ。
開幕で落城できることなんてほとんどなかったけど。
号令を必死に双弓、天衣無縫でしのぐのが、たまらんかった。
まぁ、無印のころの話だけどな。
649枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:56:00 ID:M4mghzCc0
DSだと相手に武力10が居ると開幕一騎討ちで一部隊落とされるからなぁ
開幕乙に武力10を組み込むか開幕精兵で甘寧辺りを最初に城につける役に回ってもらうかしないと
650枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:01:25 ID:S8inT1oC0
二宮沙樹
原ちあき

傾国の美女
651枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:01:47 ID:YaTLDF8/0
だいたい陳蘭とか雷薄が喧嘩しちゃうんだよな
652枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:04:08 ID:ABZL/bvV0
>>646
開幕乙とのマッチ率を考えれば別に完全に分かる必要は無いよ。別にそうしたいなら止めないが
5分6分くらい理解できればいい。
653枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:05:14 ID:zcVzVzPc0
>>652
九割五分も分からないってヤヴァくね?
654枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:09:19 ID:ABZL/bvV0
割分厘じゃなくて5分5分のほうの感じで書いた。
日本語苦手ですまんな
655枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:19:48 ID:FgrSiTGr0
Wifiなかなかつながらないな。
みんな一人プレイやってるのだろうか・・・?
656枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:21:41 ID:vimFTs17O
生粋のガチプレイヤー以外はふるい落とされているから。
657枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:28:03 ID:dG5VNPpk0
遠弓、求心、苦楽、忠義、KJAだらけのwifiだな
つまらなすぎ
無印やってくるわ
658枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:30:48 ID:G0RxiqJk0
やっぱ無印の方が面白い対戦できるのかな?
槍重ねて俺Tueeeeeeなんて連中は
今は天で忠義突撃俺Tueeeeeeやってそうだし
659枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:33:32 ID:FgrSiTGr0
長槍傾国つかったら遠弓にボコボコにされたwwww
660枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:36:59 ID:XPinVNAX0
遠弓、求心、苦楽、忠義、KJAのうち、求心以外は負けたらイラっとするしな

無印だったら、
槍重ね、馬八卦、6枚屍手腕(槍3)、袁家全般、
傾国(毒遮断入り限定)、DS甘皇后忠義、辺りがイラっとしたけど
これらのデッキと当たる頻度が違いすぎるってのはあるな


・・・何でVer3は兵力管理が要らないようなデッキばっかり強いんだよ
661枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:37:27 ID:Epar4Zdg0
今日はなぜかブツブツ切られる。
むしろこっちが負けてるときに切れるからむこうの切断じゃないと思うが、
カードはもらえてるからこっちが切ったわけでもないんだな。

これはどっちの回線が悪いんだ?
662枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:42:33 ID:pqBR5Xna0
>>660
ほとんどのデッキだめじゃんw
663枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:47:54 ID:fN4M1JOp0
特定のデッキが嫌いって人はAC経験者?
ACやった事ない俺十分面白いんだけど、これが糞に思えるほどAC面白いの?
664枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:50:12 ID:X1hg3k9/0
>>660
KJA含まれるのか…?
忠義やら遠弓やらと違って簡単な対処法いくらでもあるような
665枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:51:13 ID:FgrSiTGr0
遠弓、求心、苦楽、忠義、KJAをすべてメタれるデッキを考えるんだ。
666枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:53:35 ID:N69lkboX0
>>665
業務用八卦だね。忠義入ってるけど。
667枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:58:14 ID:IVyAyI5K0
>>663
ぼくが勝てないなんておかしい!!つまんない><
668枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 21:59:56 ID:jR0EOiy70
僕が勝てない・・・
求心にも八卦にも無勢にも負けてるから俺が弱いだけなんだろうけど
669枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:00:32 ID:XPinVNAX0
>>664
まあ俺の基準だから好みはあると思うけど・・・

別に城ミリで武力30になったり、城ダメ80%で武力25になるのは全然構わないんだけど
城ダメ20%で武力15とか、城ダメ50%で武力20になるのが個人的に気に食わない
忠義や苦楽に比べりゃ遠弓とKJAのデッキパワーは全然低いけど、性質が面白くないと感じる。

何だかんだで天やってるけどさ、
スカッとやられたー!って感じで負けることがほとんどないな
670枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:03:31 ID:ednKODJE0
求心が厨とかwww
671枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:03:45 ID:jR0EOiy70
でも20勝90敗とかみたいな成績でも健気に頑張ってる人もいるから俺もやり込もうって気になれる
672枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:05:29 ID:7RpB3SRW0
>>665
呂布、乱れ撃ち、DSシバイ、SRオウイ
673枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:07:05 ID:FgrSiTGr0
KJAとSAZIは士気4ぐらいでいいよなとは思うな。
674枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:07:56 ID:WPMvh43X0
要はメタの概念もなくオリジナル(笑)デッキで勝てないくやしいです><

ってことですか。
675枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:09:07 ID:37UpmoEWO
R¥、曹植、劉ヨウ、徐庶、関平、ホウトウ
これで勝つる!!
676KANPEI(本人):2008/08/24(日) 22:11:25 ID:alE22YZK0
だれか勝負しようよ^^
677枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:13:25 ID:fESiP93d0
順調に1勝2敗のペースを維持している
678枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:14:51 ID:m/J37MauO
>>653
アホすぎるだろww
ガチで吹いたwwww
679枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:21:38 ID:1srcFtzY0
>>677
俺もそのペースでもう200戦近いぜ
ちょっとはうまくなってんのかね・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:24:21 ID:ednKODJE0
なんか頂角やら大将軍やらワラワラ系ばっかだぜ。
カコウエンが大活躍してくれるんだぜ。乱れ打ちイイヨ
681枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:29:23 ID:pXaD4CQ/0
あんまり負けが多すぎるとただ切ってるだけじゃないかと
勘繰ってしまう。負け数多い奴にほとんど切られてるわw
>>679
それがいまいち実感出来ないのが大戦。
最新勝率が出ないから更に実感できないかもねw
682KANPEI(本人):2008/08/24(日) 22:29:33 ID:alE22YZK0
聞いて聞いて
メキロス氏に勝ったよ!!
683枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:36:18 ID:m/J37MauO
聞いて聞いて
さっき2戦連続女性単で開幕落城勝利したよ!!




ACだけどな
684枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:56:30 ID:FgrSiTGr0
もう上位は1000戦ぐらいやってるんだろうか・・・?
685枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:02:27 ID:SkKdOWqx0
>>681
100試合以上やって勝率3割切ってるが一回も切ったことないぜ。
その言い方は下手な奴はするなといっているようでむかつくんだが
686枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:03:00 ID:+B3VnKyo0
これだけマッチングしにくいのに
1000戦とか無理でわ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:04:19 ID:G0RxiqJk0
>>663
ACの直接カードを動かす操作の方が面白いというのはあるけど
特定デッキが云々で天の方が劣るとは思えないな
ACも前のバージョンは忠義ばっかりだったし

ちなみに2の排出停止カードが使えるのはACだけ
さらにもう少し経ってバージョン3.1になってカードが追加されたら
確実にACの方が優位に立つとは思う
688枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:05:22 ID:Jf4If/8t0
さって、カード集まらないけどそろそろ参戦するかな。
俺はCPUで集めるより負けても対戦して集めないとやる気が無くなっていく。
689枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:07:26 ID:n+EhhfLU0
500戦越えてる奴は見た
勝率5割覇者だった
690枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:10:19 ID:1srcFtzY0
俺の恋姫無双デッキ弱すぎワロタ
実際プレイしてる人あんまいなくてネタわからないんだろうか
691枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:14:36 ID:pWEIocRK0
アケ厨はアケで無駄に金使ってろよ。
いいかげんうざいわ。
692枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:14:43 ID:83P+iitw0
>>690
デッキkwsk
693枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:20:37 ID:1srcFtzY0
>>692
神関羽、R張飛、SR馬超、軍師孔明
低コストなのに出てくる人いなくてケニアしか選択肢が無い
694眠れる獅子:2008/08/24(日) 23:22:37 ID:scch0KSqO
ただのケニアだろ。つまんねえ
695枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:27:13 ID:qXITk48s0
飛んで火に入る夏の虫・・・pgr
696枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:38:20 ID:zkkWc6HIO
軍の名前を恋姫無双にすればいい
697枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:42:01 ID:+yOCEtwbO
あー勝っても負けてもイライラするな今回
やっぱ無印に戻るわ
理不尽ながらも無印のがおもしれ〜や

まだ高く売れるし早めに売るか
698枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:43:16 ID:LWoFDLl00
かなり今更だけど、ケニアだと模擬戦で確実に15個以上玉くれるよな
以前は盗賊狩りが出るまでリセットしてたけど、安く模擬戦できる時もあるし
最近は模擬戦ばっか選んでる

ちなみに盗賊狩りが5割って書いてた人がいたけど
AC版はどうか知らんが、天は武力依存だぞ
武力8以上ならまず成功するし、低武力だともうだめぽ
699枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:44:07 ID:AXI2BWOd0
>>697
なんで2回もいうねん
なんで2回もいうねん
700枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:44:39 ID:P+7hBN150
>>690
ただのケニアにしか見えないぞ、そのデッキ
君主名でわかるようにして後、曹操・惇・淵・軍師ジュンイクで組むんだ

使ってみて解ったが戦線復帰白眉ってスペックの割りに凄く使える武将なんだな
DS武神様が精兵陣の中で何度も蘇って来るのは悪夢としか言いようが無い
701枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:45:44 ID:AXI2BWOd0
3色ケニアやってみたが
士気6で常に攻め続けるのは無理だな
702枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:50:07 ID:LWoFDLl00
>>700
そりゃ蜀大戦だから

2であれだけあった低武力復活系の計略が根こそぎなくなってるのに
3の蜀だけ復活プラスいきなり戦場の中央出現だぜ
703枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:52:02 ID:56/PSVur0
>>698
武力9のウホはほとんど失敗してますが…
武将によって成功率に差がありそうだけど失敗したらソフトリセットでおk
兵糧尽きたら戦略やらないといけないし節約も大事
704枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:54:09 ID:1srcFtzY0
>>694
おう、通報されて消えたんじゃなかったのか

>>700
fm、良さそうだな
呉なら4枚にできそうだぜ、恋姫っぽさがでない、むずい
名前変えたら連戦で他のデッキ使うのに抵抗がw
705枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:57:15 ID:egBbycVA0
wi-fiやっててアンテナ3本、ラグも無いのに突然回線切断。
こっちは切断なんかしてないのにペナルティ喰らうって状況が大杉。
鯖エラーだと両者ペナルティ喰らうんか?
706枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:02:52 ID:ABZL/bvV0
DSに表示されるアンテナはDSと無線ルータの関係であって
接続自体の強さでは無いんじゃなかったか
707枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:05:13 ID:+6jZgAz+0
つーかホントにこっちがペナくらう切断なんてあるんかと思うくらいだが……
アンテナはかざり、ラグは相手サイドには出てるのかもしれない。
708枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:08:34 ID:xd/q/8UrO
今日25回やって3勝22敗・・・・
左将軍まで落ちた

全然勝てねえ
忠義でやっても勝てない大徳でやっても勝てない遠弓乱れでやっても勝てないりっくんやっても勝てない弓連環ry手腕ry呂布ry

なんか操作がへたでも安定して勝てるデッキないの?
空うちしてくる奴ばっかだしイライラする
709枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:12:07 ID:It3lDSpO0
デッキ変え過ぎじゃね?
まずは一つを掘り下げないと上達しないよ

と指揮官の俺が言う
710枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:15:46 ID:zS6/O7s20
デッキ以前の立ち回りの問題だろう
711枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:18:42 ID:p5xnVjgk0
上げてるだけじゃ勝てないよ
対策を知ることが重要だと思う
てか皆強いんだけど・・・
712枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:24:09 ID:M4DSedps0
空打ちしてくる奴そんなに居るか?
全く居ないとは言わないが、城ゲージ守るために過剰気味に計略使ってるだけじゃないかな

後デッキは大戦自体に慣れてないなら最初のうちは固定した方が絶対に良いぞ



713枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:26:45 ID:QSONFPLh0
>>711
無印の末期の頃みたいだよな
いま初心者いるの?
714枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:33:03 ID:XbKxIEmp0
勝ち確定で強化戦法とかは全然OKだな、城ダメ少しでも多く削ろうとするのは有りだと思う
この間妨害で勝った試合で、相手に0Cで浄化空撃ちされたな、妨害された時使えばいいのに、士気あっただろうに忘れてたのかな・・
715枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:34:20 ID:BMP+PpxE0
負けたらデッキ変えるより攻めが早すぎたか、士気差をどうつけたか見直して同じデッキで行く方が上手くなる。
716枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:34:53 ID:7WvnIAtA0
一騎打ちで負けると糞ゲーだと思うけど一騎打ちで勝つと相手に申し訳ない
717枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:41:19 ID:m+i+CTUD0
やってて思ったけど、一騎打ちでまけたら即撤退ってのはよくないよなー
もうちょっといい落としどころがあったんじゃないかと・・・
718枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:42:11 ID:7VeNeYmQ0
天買ってからアケ始めたんだかホント発生率が全然違うんだな
719枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:43:54 ID:AXLrlFt30
>>718
一騎打ちになる判定も違うけど、1回目がおかしいんだよな。
何か意図があるんだろうか。
720枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:44:22 ID:p5xnVjgk0
ダメージ制にでもすればいいのに
一か百しかないのかセガは
721枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:48:14 ID:DUdHOcZ6O
そこで文官ですよ

勇猛は確実とは言えないしね…
722枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:49:13 ID:vhud1L700
調整も一か百だしなwさすがSSQ
723枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:57:06 ID:UOtgZGXC0
>>698
ウチのR太史慈は失敗ばかりして凌操は成功ばかり。つまり気のせい。
724枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:02:41 ID:wl+LBe9X0
>698
15玉ケニア教えてくれ
何でもいいのかと思って孫策孫堅徐盛で試したけど6個と8個だったよ
725枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:06:01 ID:t1jaOCI60
wi-fi6戦ほどやったらマジ弓ばっかか大将軍しかいなくて笑った
726枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:15:58 ID:fXeuTO/t0
>>717
×5つで即撤退、×1つで兵力20%減とかにして欲しい
727枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:17:41 ID:fXeuTO/t0
>>725
おかげでうちの禿が大活躍
728枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:20:12 ID:1u0EtYqu0
やっとDS太史慈取れたぜ…、軍師三人マスターしちまったよ
全く増えてるように見えないことが多いからゲージ1ドット増えただけでもかなり増えたと思えちまうな
ちきしょう、なんでこんな条件に…
729枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:22:32 ID:uQ7+H1T90
天やった後に前作やると一騎討ちが恐ろしいことになったわ・・・
730枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:29:17 ID:LRjUYdMu0
アケでも恐ろしいことになるぞ
バーが流れてくるの速すぎて失敗連発したし
731枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:37:00 ID:M5i6jE/I0
>>708
そのデッキがどーゆー勝ちパターンなのかを理解してないと勝率上がらない
と勝率55%の衛将軍が言ってみる
732枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:44:19 ID:m+i+CTUD0
俺はかなり弱いけど、大将軍って一番鴨な気がする
神速とかあればまず負けない
733枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:44:28 ID:Mp0KXGbi0
>>717>>720>>726
とっくの昔にメールしたがSSQは聞きゃあしねえ
734枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:50:35 ID:M5i6jE/I0
一騎打ちで勝ちを拾った試合もたくさんあると思うが
ランダムマッチだし、デッキ相性もあるから一騎打ちが無ければ大逆転の要素ゼロじゃん
システム的に一騎打ちは必要だと思うね
735枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:53:43 ID:hJ+gQGio0
そもそも大逆転の要素なんて必要なのかが疑問
736枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:54:57 ID:vhud1L700
大逆転とかいらない。限りなく将棋のように腕のみが反映されればいい
737枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:55:54 ID:m+i+CTUD0
問題は大逆転の要素が大きすぎるってことで
738枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 01:59:15 ID:M5i6jE/I0
将棋は相手も自分も同じデッキじゃん
大戦はまずそれが違う、しかもランダムでマッチングされるんだから、逆転の要素がなきゃ萎えるよ
739枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:03:46 ID:zS6/O7s20
一騎討ちは>>717制が良いと思うな。
どうだろ?
740枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:04:58 ID:QSONFPLh0
SR関羽とSR曹操が接触すると超高確率で一騎打ちが起こるし
ほぼ間違いなく関羽が勝つ。こんなのランダムでもなんでもねえ
不確定要素でさらにバランスを悪くしてるだけ
741枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:05:56 ID:Q3Hw9h9V0
一騎打ちを行うかどうか選択できればなあ。
○:○ 一騎討ち開始
○:× ×側武将軍の士気マイナス、士気が足りなければ×選択不可か撤退。
×:× 何も起こらない

…中断はうっとおしいか。
742枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:09:29 ID:Q3Hw9h9V0
>>738
そういえば、カードゲームなんだよな。
トレカと違ってドロー、コイントス的な運の要素はないから
逆転要素は大きくてもいいのかな。違うか。
743枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:11:01 ID:PWA4QGOK0
>>738
相性が悪いのに当たったら
諦めるような尖ったデッキにするか
幅広く対応できるデッキにするか
デッキを組む時点で駆け引きがあるはず。
744枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:17:27 ID:M4DSedps0
確かに武神やら天下無双の人が一騎打ちに行くのはわかるんだが
一国の大将がやら女武将まで一騎打ちに行くってのはどうしても違和感あるな
一騎打ちできる武将をもっと絞って負けてたら負傷という形で暫く武力半減とかにして欲しいな



745枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:19:28 ID:UOtgZGXC0
一騎討ちの話はACスレでやってくんない? あっちでもウザがられると思うけど。
746枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:22:37 ID:nYKvb+7f0
つーか特定のデッキ叩いてる奴は自分が〜〜出来ないから楽しくない!!
ってワガママ言ってるだけだよ

KJAにしたってある程度超絶強化を意識したデッキを組みつつ対策すれば怖いデッキじゃないし
遠弓乱れうちに至ってはやることが超バレバレな上に対策だってしやすい。
苦楽や忠義は確かに強いけどどっちも対策しやすいデッキなんだからそこまでじゃない

まぁ〜〜にばっかあたるっていうのはカードが少ないからしょうがない
747枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:28:35 ID:m+i+CTUD0
鍛錬マスター、しんどいです
748枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:29:26 ID:cxFlCxUY0
一騎打ちでしたら兵力減るってのはなんか現実味がない気がする。
現実っぽくするなら一騎打ちで○の差の分士気が下がるとかじゃないかな?
終盤一騎打ちで士気−5とか撤退以上に大きいペナルティになりそうだけど^^;
749枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:34:55 ID:Kdr9DndQ0
皇帝クラス行くか行かないかのところマナーレベル5で昨日当たったデッキ。
魏武・蚩尤バラ×2・遠弓乱れ撃ち×3・弓連環・呂布バラ・呉バラ風・暴虐陥陣営
お前らもっと厨デッキ使えよwメタってる俺涙目だろーがw
750枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:36:39 ID:nYKvb+7f0
やってる時間帯の関係もあるかもわからんがここで言うほど忠義や苦楽、突撃兵ワラには当たらない俺がいる

751枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:37:19 ID:ALytHimg0
クラニンアンケート書いとけよ
752枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:46:48 ID:0+Aichv60
忠義ってそんなに強いか?
回復量と範囲はすごいが、武力1の弓だし、もう一人は攻城兵だろ。
あんなのに苦戦する理由がわからん。
753枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:48:52 ID:QXr31EWL0
>>752
そいつじゃねえよwww
754枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:49:44 ID:Qi3ElgZz0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
755枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:53:38 ID:vziFsaYEO
>>752
おいwwwwww
756枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 02:55:25 ID:SJ+ReZsO0
住民の知力が-7されていく・・・!?
757枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 03:17:37 ID:PpyCZEcp0
一騎打ちで負けた場合は通常の半分の撤退時間で良いんじゃないかな
758枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 03:20:13 ID:+6jZgAz+0
それ場合によってはわざと負けた方がトクだな
759枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 03:46:59 ID:vziFsaYEO
ウィフィの過疎対策にセガ社員協力してくれねぇかな。

絶妙にいい勝負をして勝たせる。ユーザー次第ではフルボッコにされる。

再戦をする。(色々なデッキ使用)

このゲームおもしろいじゃん

次回作も買おう

セクロス
760枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 04:20:17 ID:m+i+CTUD0
最後がセクロスじゃなくてセーガーならちょっと評価した
761枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 04:25:10 ID:02hBSpli0
>>759
イエス フォーリンラブ
762枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:27:39 ID:FiZMeLJV0
天で手に入らない奴らがいるんだけど何か条件あるんですか?
張角、顔良、文醜、張任、りょうしょう、りゅうえん。できれば教えてほしい
763枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:32:20 ID:0yGY9mNS0
ここの人かわからんけど、今5、6戦してくれた方ありですー
野戦いきなり踊られてそのまま逆転されたのにはあせった・・・
764枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:46:48 ID:EW2ZFKMfO
>>762
絶対に手に入りません
765枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:24:04 ID:C6T3wo6v0
教祖様カワイソス
766枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:32:39 ID:jo14LqvE0
董白がかわいすぎるんだけど嫁にもらってもいいよね?
767枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:43:29 ID:zT6x2z910
俺がもう娶った
768枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 09:22:05 ID:4eeI1HcH0
劉焉なんて今まで一度もカード化されてないしw
769枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 10:38:15 ID:SILkNpU/0
wifi人いない。誰かたすけt
770枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:03:56 ID:btmpxnsN0
初期デッキ相性でゲームセットしちまうのを
「一騎打ちを起こしにいく」ことであがけるんだけどなー

一騎打ちは起きるものではなくて起こすものなんだが
そこを分かってない馬鹿が多い
771枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:24:08 ID:92JRYQil0
>>770
ぱちろー乙

飛天でやってるが、一番一騎打ちを起こして欲しくないのは祖茂だな
夏侯淵が落ちたりするよりずっと困る
772枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:33:08 ID:icDG+l/N0
天、というかDS大戦は同時操作可能枚数や計略の方向指定の関係で
1トップアタッカー型のデッキが機能しやすいのが良いな。

呂布ワラ、シユウバラとか使うとバランス型号令デッキには負ける気がしない。
773枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:42:53 ID:/BIxge/O0
>>772
相手のラグ狙いかと疑ってしまうな。実際、前にそいつらが計略中にワープで移動してたし


一騎打ちはアイスホッケーみたいに、強制的に自城に帰して一定時間出てこれないって感じにすればいいと思う
774枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:45:29 ID:/BIxge/O0
sage忘れてすまん
775枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:57:11 ID:lVWO6ODt0
>773
環境によってはそういうのも有るかも知れないけど、
やっぱ雲散睨みやピンポイント落雷が狙い難いのは大きいと思うよ。

まぁ元々超絶強化は号令に対して強かったってのも有るけど。
776枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:04:36 ID:2gl0zy9QO
忠義…弱体化の小計、離間、負傷した関羽へのピン落雷
苦楽…遠弓、乱れ撃ち、鄒への落雷、真っ白、号令増援号令
求心…兵軍連環、連環の計、白馬陣、超絶強化
KJA…ダメ計、単体神速、雲散、

苦手ならメタればいい話
777枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:06:37 ID:K23XzvfB0
メタを入れてwifiやると逆にメタられる相手にしか会わないのは俺だけでいい
778枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:08:24 ID:/BIxge/O0
>>775
ならば曹植か機略入れたほうがいいのかね?つかシユウ長すぎるよな
779枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:14:38 ID:DUdHOcZ6O
雌雄は出来る子なんだけどスペックと槍なのがイマイチ…
呉は本当スペック悪いよなぁ
780枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:16:28 ID:lVWO6ODt0
>778
その二人なら機略かなぁ。
シユウ撃つ側としてはR張飛やR馬ショク辺りに呼ばれてプスっと逝くのが嫌だったり。
雲散と比べると神速状態だから二倍迎撃されると即死もあるというプレッシャーが違う。
781枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:18:47 ID:2gl0zy9QO
蚩尤メタはR張飛が鉄板だよな。

ってかR張飛見ないな。ACではウザイってくらい出てくるのに。
782枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:21:03 ID:nYKvb+7f0
まぁR張遼は所属が群雄で能力が終わってるからあんなもんでしょ
シユウが使いにくい相手だとマジで単なる低スペック騎馬になる
武8騎馬だから戦力にはなるけどやっぱ厳しい
783枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:21:13 ID:lVWO6ODt0
>779
待て、確かに似た様なのが呉に弓とか槍で居たけどその男は天ではもう…。
784枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:25:41 ID:btmpxnsN0
弓主体のメタデッキは
メタボウ 

なんちゃって
785枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:28:02 ID:K23XzvfB0
786枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:57:09 ID:vfaeh+aDO
ACで全く日の目を見ない伊籍を使ったガチデッキ考えようぜ

神関羽と相性抜群だと思うんだが
787枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:57:52 ID:SILkNpU/0
しまったあああああああ!奮起を2回もアイヤー!でハンケイしたが損してね?wwwww
なんてこったいwwww
788枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:04:06 ID:K+LySK420
>>776 忠義に対して弱体小計はそんな有効でもないような
789枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:09:39 ID:/mVMQSpE0
>>787
状況次第だ
790枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:10:10 ID:vziFsaYEO
>>787
状況による。
通常なら士気大損。
兵力ミリで張り付かれてて、一発が勝負に関係あるならあり。

CPUは結構引っかかるよね。
791枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:25:44 ID:1u0EtYqu0
他の計略ロックしてると反計してくれないんだな…
何度赤ボタン押しても反計できないんですごい焦ったよ、結局チャンス逃したし
792枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 13:44:14 ID:iQD7zoI00
うわああああ!
つい、出来心で忠義 呂姫 尚香 董白 月姫の全魅力で開幕忠義だぜ!
を使ったら相手丞相でガン守り長槍陣(槍4)+甘皇后の忠義援兵で真っ白→15cぐらいで攻めてきて挑発連打
もちろん負けましたとも、ええ。

ごめんなさい、大人しくUC関羽使います。はい。
793枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:18:12 ID:1fkreJNR0
それ滋賀のDQNだろ?
そいつは寒いデッキしか使わない
794枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:03:32 ID:ABI6ixJc0
ほぅ 今の時間でも全国に人がいるとな?
795枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:05:50 ID:bivUy++x0
>>788
忠義にメタるだけならオフィス加藤デッキじゃなかろうか。
796枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:06:42 ID:pB62vfjp0
>>791
するよ?
範囲まちがいじゃない?
797枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:06:42 ID:uTtzPV4DO
>>768
アケの新カードに
R劉エン出るっぽい
画像あったから信憑性は高い
798枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:20:57 ID:1u0EtYqu0
>>796
いや、反計チャンスは出たんだよ。
それでうおぉぉぉ反計するぜ!!って時に押しても反応しなかったもんだから、ロックのせいかなと…
いや、しかしあの時の俺のテンパりようだったら赤ボタン押してるつもりが全然押してなかった事もありうる

それにしても長槍強いなー、大車輪がかわいそうになってくる。何故長さを3.00の時に戻したんだ
799枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:36:35 ID:fVyi6D/U0
>>798
俺も同じようなことあったな。
ただテンパッてたかr(ry
800枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:51:53 ID:XbKxIEmp0
俺の中で3コスサックと月姫、玄妙反計は強そうに見えて使いこなせないカードベスト3
だからどうした、と言われたらそれまでだが
801枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:59:35 ID:pDMsO2O80
サック→似たようなやつが2.5コスでパーツも多かったのに使われなかったし
ゲッキ→ジョショの方が色んな意味で強いし
イック→士気3でも微妙な使用率だったし

とか古参ぶってウザいこといってみる。
802枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:05:36 ID:9IB368rcO
>>800
俺は
大喝、周瑜、蛮勇かな

COMは大喝の扱いがうまい
803枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:09:33 ID:O0rcBBHfO
>>801
ダイターンのことかー!!
804枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:13:53 ID:xiEyNo3OO
>>798
Bボタン叩けば確実
805枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:17:26 ID:c5jozzvX0
挑戦者現るでずっと黒画面フリーズしたから切ったら敗北数が増えるだと?市ねksg
806枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:29:36 ID:2gl0zy9QO
ホームの人と当たったwwバロスwww

1戦目陥陣営対決、2戦目こちら孫武白馬だったものです。
ここに来てるかな?こちらアケでは数字1文字の君主名でやってます。

左慈に献策であんな風になるのは予想外でしたw(*´Д`)
807枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:32:39 ID:2gl0zy9QO
>>805
あぁ、俺もあるなそれ。
6連勝から初めての負け星がそれだったわ。バグかな?
808枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:45:36 ID:1u0EtYqu0
>>804
一騎討ちだけじゃなくて反計もBボタンでいいのか?
よし、次反計できるときに試してみるぜ
809枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:46:36 ID:9IB368rcO
宰相クラスになると城の大きさって変わるんかな?
説明書の覇者の城の規模が鍛練の章で一品にした時と違う気がするんだが
810枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:48:25 ID:pB62vfjp0
>>808
X→奥技
A→ロック・一騎討ち
B→計略・一騎討ち
だZE☆
811枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:55:04 ID:0NFzP4K+0
馬鹿完殺楽しい
812枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 18:08:12 ID:vKkInS150
>>805
どの程度待った?
1分近く待ってやっと画面表示されてすぐ切れた事はある。
813枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 18:43:12 ID:m+i+CTUD0
>>805
俺も再戦選択後に画面が青くなってフリーズしたから五分ほど待って切ったら下げられたなぁ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 18:47:49 ID:9IB368rcO
俺もフリーズあったわ
放置してたらカード貰う画面に行ってた気がする
815枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:00:07 ID:17+W1/140
つまりどっちが先に切るかの我慢比べか
816枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:00:09 ID:zeVZzUCoO
秋葉阿蘇で限定版3980
悩むな、キャンペーン応募にあと一本だし
817枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:23:49 ID:tRNGFsof0
高いような気がする・・・
818枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:24:54 ID:xd/q/8UrO
なんかマッチ運が・・・・
忠義使ったら苦楽に当たり
遠弓使ったらシユウや呂布に当たり
嫌になってくる

シユウメタってなに?
819枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:24:57 ID:SILkNpU/0
つーかまじ同じヤツとしかあたんねえよ・・・
どんだけ人いねえんだよ・・・
820枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:25:01 ID:GvHGXGcy0
とりあえずマジレス
wi-fiコネクタでやって、対戦相手が出ずらいと思ってる人
とりあえず火壁きってやってみんしゃい、例外ルールに設定していても引っかかってる場合があって
そのせいで特定の人たちと、マッチングしずらいorマッチングできてない可能性があります。
これは大戦DS1のときにフレコやってるときに発覚したんだけど、天ではどうかは分からん
今俺は無線LANだから、なお分からん。
821枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:26:15 ID:4kDTixyS0
熟練度マックスがシンドイ
1個マックスにすればカードくれ
822枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:37:58 ID:/VTyZBIQ0
>>821
撃破が一番最後に残るのかな。
防衛は300戦ほど攻城許さなかったらMAXになった。
弓、槍、馬は稼ぎ用デッキ作った方がいいかも。
一騎打ちは普通に進めてると溜まるから、あんまり気にしなくてもいいかもしれん。
823枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:43:21 ID:0RzAvInT0
>>822
軍師育てる時に勝手に上がってったから俺は弓と槍が3の時に他全部MAXだった
824枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:43:55 ID:XbKxIEmp0
前作と違って長い間やろうとは思えん、連戦含め5回ぐらいやったら休憩みたいな、続けててもメンツ変わらないしなぁ
それに属性があるからDS手元にない時にぼーっとデッキ考えるのも微妙、無視して考えて後で微調節ならできるが。

>>818
挑発か長槍だろう
825枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:46:37 ID:/VTyZBIQ0
>>824
属性有るから、陣略溜まる時間とその時の士気を考えつつ
デッキ編成するってのもあるぜ。
826枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:50:47 ID:cx3dbgtoO
良作なんだけどな。明らかに改善されて欠点の少ない今作よりも、無印の方が対戦が楽しいってのが
元のバージョンの限界を表してるような。


切ねぇぜ…
827枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:52:49 ID:1188YiZs0
無印が楽しいなんてありえんw
単純に人が少ないってのが駄目だな。
828枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:54:16 ID:/VTyZBIQ0
無印の操作性と切断厨のせいで3を買い控えしてる人もいるからな…
829枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:56:19 ID:ALytHimg0
無印毛嫌いしてるヤツは今実際にやってみればいいと思うよ
発売直後より槍厨も切断厨も段違いに減ってる

俺も天、まだ飽きてはいないけど
勝っても負けてもイラッとすること多いから
10戦も20戦もぶっ続けられないな。
一通りデッキ使い込んだらDS1に戻りそうではある
830枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:57:37 ID:jcMP87DrO
質問なんですが?
戦略の章は、兵士カラーは赤固定?かえられないの?
あと兵練時にカラーが反映されないのは、自分だけ?
831枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:58:56 ID:/VTyZBIQ0
>>830
面白いところにクエスチョンマークつける人だな。

兵士カラーはデッキ作成画面で変更する項目有るよ。
832枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:06:29 ID:vdMEkhY30
なんで無印美化の流れなの?
槍の恐怖忘れてるの?
833枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:07:31 ID:ALytHimg0
逆に思い出だけで嫌ってるやつのほうが多い気がするがな
834枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:07:52 ID:9Egg4k4q0
>>832
よくある思い出補正だよ。
過去は美化したくなるもんだ。
835枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:12:04 ID:fMtavz9N0
>>832
負けすぎてイライラしてんだろうねw
下手糞は前作で槍重ねる作業でもしてろってのw
>>833
おまえこそほんとにやったことあんのかよw
やったことあるなら明らかに頭おかしいから病院でもいけ。
836枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:13:15 ID:LvmhBew20
>>816
カードをヤフオクで売れば2千円か・・・・



たけーよ
837枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:16:46 ID:ALytHimg0
>>835
発売直後のDS1は糞だったし、
今後天のWiFiのデッキ分布がどうなるかわからんが、
今のDS1と今の天だったらDS1の方が面白いよ。

発売直後の糞環境でやめたクチじゃないの?
838枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:16:47 ID:wl+LBe9X0
ゲームシステム 天>旧
計略の幅 旧>天

危惧されていた「前作の槍と八卦バグを修正しただけの方が良くなる」が大当たりって感じ
特攻号令があれば鍛錬でS取りやすかったかもなw
839枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:21:31 ID:4kDTixyS0
オフ専の自分は今作の方が満足
840枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:22:01 ID:m+i+CTUD0
熟練度MAXはマジきついな
馬で突撃しまくっても1メモリの1/5程度しか上がらんってマゾすぎ
841枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:26:13 ID:FmWCsafU0
>>838
元ゲーの出来としては2の頃の方が楽しかった、ってのには割と同意だけど
大戦DSで直すべき所を挙げようと思ったらそれだけじゃ全然足りないだろう……
842枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:29:10 ID:LvmhBew20
>>841
初代:アラは死ぬほどあるけどバリエーション豊富で面白かった

天:アラはあまりないけどやらされゲーですぐ飽きた
843枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:32:14 ID:PpyCZEcp0
オフは楽しめるけどオンは微妙
せめてランダムマッチだけでも切断されたらこっちに勝ちがついてくれれば良かったのに
844枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:39:51 ID:XbKxIEmp0
志を持って覇王目指せば楽しいんじゃね?
軍師カクカだけとか、山頂布陣だけ、とか

まぁ上位の人はあんまりデッキ変えないから、しばりやってるようなもんなのか
845枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:41:51 ID:xd/q/8UrO
ラグ酷すぎワロタw

火計範囲に入ってるのに焼けないとかw
846枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:46:34 ID:ptJg1p9i0
やっと太史慈出た。
今からこいつでウィフィ行くから!
847枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:46:47 ID:ZVxWoMwMO
前作支持者に比べて天の方がいいって言ってる奴のほとんどが煽り口調なのは何なんだろうな。
否定するのも頭ごなしだし落ち着けと言いたい。

俺は>>837に全面的に同意
この先天がどうなるかわからないけどいまのままなら前作の方が遥かに「マシ」
まだ新鮮さがあるうちは天やるし前作に戻る気もないけどな。
848枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:50:20 ID:54ZHJLOvO
誰か前作スレ立ててやって
もうそこにずっと引きこもってればいいと思うよ
849枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:52:40 ID:OrlX2+OV0
宰相←これなんて読むの?
850枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:53:13 ID:K23XzvfB0
なんかさっきからクソラグばっかなんだけど、海外なのかな
851枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:54:45 ID:FmWCsafU0
>>847
その辺はどっちもどっちだと思う。口悪いのも決めつけ口調になりがちなのも。
個人的には、あれだけ穴だらけだった大戦DSを評価する気持ちは分からないけど、
天は天でせめて排出停止でも収録されてればまだ賑やかしくらいにはなったのかな……
852枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:56:00 ID:4bmHcm2SO
第2章の2のそんけんとていふいれるやつがなんどやってもイベントおこりません。 
そんけんとていふを長安の1つ前のやつにおくって書いてますがイベントおこりません。 
考えられる理由教えて下さい。
853ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:56:17 ID:+vy68Kai0
>849
「しんしょう」だよ

読める人少ないから明日知り合いに自慢すればいいよ^^
854枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:06:42 ID:t0JM458h0
俺は無印も天もイマイチすぎる

これだけいい素材をもってしてこれだけのゲームしか作れない開発陣が無能としか言いようが無い
855枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:10:41 ID:Mp0KXGbi0
>>849
オットセイ
856枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:17:57 ID:CigWYbSO0
かなり全国やったけど、全国だからって別に大してSR出ないよな
857枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:20:51 ID:17+W1/140
知略天衣無縫で大体8Cだった
推挙しても大して伸びなさそうだ・・
858枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:23:07 ID:9IB368rcO
>>849
何で教えてやんなきゃなんねーんだよ




さいしょう
何故か丞相と区分けされてるけど同じ物と思っていいよ
859枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:27:54 ID:vTIDWqxFO
天のがつまんねぇだろ…
チート多い、デッキ幅も少なく厨デッキが強すぎる、一月経ってないのに過疎
もう終わってるよ
無印は未だに人いるしみんな空気よんで糞デッキ使わないしな
まぁ、どっちも糞なんだけどな

9月はQMA、10月はカルドセプト、冬は桃鉄するから天売ってきたわ
その間無印やってる
860枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:28:41 ID:osnrwlA00
クソザコぼこったら最後浄化で空打ち連発してきやがったのにかかわらず
連戦してきたので7連勝かましたらクソちびりながら逃げやがった
861枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:29:25 ID:ABI6ixJc0
俺はケニアでいってるから幅の外だぜw
862KANPEI(本人):2008/08/25(月) 21:29:52 ID:OrlX2+OV0
さいしょう?
しんしょう?
どっちなんだよ〜

もうすぐ副宰相だけど読み方分からなす><
863枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:31:17 ID:sa4Az8B80
>>862
宰相が読めないのに何で『副宰相』ってタイピング出来るのかと。
864枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:31:24 ID:Z5yBFkOs0
通信対戦人いないのかな
なかなかマッチングしないし、運が悪いと同じ人とばかり連続してマッチする
嫌な相手だなーって思う相手ほど、時間空けても連続マッチするんだよね
時間も無駄だから降参ボタンもつけて欲しかった
865枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:34:29 ID:9IB368rcO
wifi板死んでるな…
866枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:54:02 ID:CigWYbSO0
>>863
確かにw

ってか、隻眼将の大喝ってマジで右側の判定が甘いのな・・・
867枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:54:11 ID:a0QInza40
超春香様だけ戦略の章で手に入らないんだな・・・。
残り1枚なのに手に入る気がしませんw
868KANPEI(本人):2008/08/25(月) 21:56:50 ID:OrlX2+OV0
>>867
それはお前が張を超にしたからだよ
869枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:58:07 ID:9IB368rcO
>>866
カードの向き変えれば停止中も槍の向きも変わるらしいからな…。真面目に大喝<フレディかも

>>867
確か戦略で出るような
870枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:59:39 ID:hSMoF6+80
wifi立ててきた

【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/l50

いつも糞スレを立て逃げしかしてないので細かいところはご容赦を
871枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:00:55 ID:cfXY+GVD0
やっぱり2のカードを入れるべきだったよな。
入れれば売り上げも、もう少し伸びたんじゃないのか?
872枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:05:16 ID:cZ3NcFF60
>>857
前々スレあたりで書いたけど、忘れたw
推挙で11、推挙知勇陣で12.5とかだったかな?

ぶっちゃけ、混色を厭わないなら天下無双のが数倍強いお。
873枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:05:35 ID:9IB368rcO
>>870
フレコが盛んになるといいよね
874枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:07:26 ID:O0rcBBHfO
wi-fiで初めて神速と当たった
ただこっちが白銀大徳だから、相性勝ちしてしまったよ
875枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:09:08 ID:17+W1/140
>>872
だいたい知力1につき1C伸びると考えるべきか
知力が大きく影響する単体強化の順番ってどんなんだろう
1位は張遼だろうけど
876枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:14:36 ID:9IB368rcO
>>875
昔は猪突猛進が教え×2で30カウント以上続いたんだけどなー
群雄武将は知力依存高い計略持ちが多い
後孫呉の武は高いね
877枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:15:18 ID:PpyCZEcp0
Wifiでカード追加とかあったら良かったのに
カードヒーローみたいにコストかレア度での縛りモードも欲しかった
878枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:16:46 ID:17+W1/140
間違えた一番知力が影響するのは隠密戦法だ
知力1あがるごとに5C位伸びたはず
単体強化と呼んでいいか知らんが・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:17:49 ID:cZ3NcFF60
>>878
ああ、確かにイクとウキンの差は大きいなw
880枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:21:32 ID:9IB368rcO
知力14の春華の隠密が60C続いたからなw
881枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:24:09 ID:Zv6+C4LQ0
魏の誇る1コス馬だれを選んでる?
おれは郭皇后
882枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:31:21 ID:XbKxIEmp0
あるなら迷わず神速楽進だろう

魏は槍が……于禁をしぶしぶ入れてるけど槍無しがデフォなのかなぁ
883枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:33:35 ID:9IB368rcO
>>881
郭皇后の良さが分かるとはお主やるな!
士気4で武力-4は強い。スペックいいし

俺はデッキによって変わるかな。
飛天、神速…離間、楽進
暴虐等の混色…郭皇后
存在が神…牛金
884枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:39:16 ID:cZ3NcFF60
>>881
場合によっちゃ、一枚で試合が決まるってことで、カクが多い。
885枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:39:54 ID:cx3dbgtoO
>>859
おー、そうだな。天がこんなになっちまったのは残念だけど、
まだまだ色々出るんだよな。
冬はラグナロクオンラインも出るし、wifiも楽しめそうだ。
886枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:40:22 ID:PWA4QGOK0
最近勝率が高い求心とばかり当たるが
倒すと必ずといっていいほどワラワラが出てくる。
ワラワラじゃなければ開幕乙。

勝ちにこだわるのも一つのやり方だからいいけど
問題なのは下手糞で、そんなデッキなのに弱いなところなんだよ。
求心もワラワラ同様、号令後に押し上げるだけ。
ワラワラは言うまでもなく押し上げるだけ。
開幕乙なんかも工夫は全く無い高武力入れただけで
後は押し上げるのみとかさ。

天が糞と言ってる奴は勝てないからって言う奴いるけど
そういう奴がこういうつまらないデッキ使うんかね?
あんな奴等の相手ばかりじゃ過疎って当然。
そもそもあの勝率も信じがたい。
マナーレベル落とさない切断方法でもあるのか
それだけ初心者狩りしてるってことなんだろうか。
887枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:50:08 ID:vTIDWqxFO
>>886
無印だとつまらないワラワラは切断することで自然と淘汰されたが
今回はデメリットが大きすぎてやり辛いのが問題かと

俺は天でも落城前に切ってたんだけどね^^
誰が勝ち付けさすかよ
888枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:55:22 ID:oXXvf9lf0
ほぼ勝ち確で奥義叩いた瞬間に通信が切れたから切断されたのかと思ったら、
こっちがwi-fiから弾き出されて負けになってしまった

なんでやん
889枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:59:26 ID:PWA4QGOK0
>>886
同意が貰えて嬉しいよ。

書いた後気が付いたんだけど
下手糞はやるなということじゃないんで
そこだけは誤解して欲しくない。
ちなみに俺も下手糞だ。
AC経験者だから初心者狩りされなかっただけ。
890枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:03:55 ID:7VeNeYmQ0
俺が思うに偶然IDが一緒になった人だと思うな
こういう人気のあるところは通信回線が混乱してたまに良くあるらしいぞ


かとおもったらアンカミスだった
891枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:04:59 ID:a0QInza40
前より出来は格段にいいのにWifiに人いないね・・・
892枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:05:27 ID:v6WSkK9r0
>>881
天だと郭皇后
ACでも3.01では郭皇后使ってたけど、今のACは馬が多いので速度低下妨害が欲しくてR賈クにしてる
893枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:07:48 ID:sa4Az8B80
なんか今日に限って回線がブツブツ切れる。
今も、破滅KJAでUC甘寧を落として太史慈に張紘踏ませた時点で切れた。
エラーコードが出てるからこっちのせいなんだよな。
他にも呂布ワラの人とか何回か切れたな。
大丈夫だった試合は負け試合ばっかりだし。
894枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:10:55 ID:+6jZgAz+0
人がいないのはオフでやることが多すぎるのが大きい。
wi-fiでオリカやら軍師育成やらが全てまかなえるなら、もうちょっと
人多かったろう。
俺の場合はGSRシュウユが未だに手に入らんのでwi-fiにのめりこめない
895枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:16:56 ID:ZF/1wBdX0
ちょいと質問があるんだけど・・・

機略味方掛けで馬鹿陣無効化できたりしないよね?
896枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:18:37 ID:XbKxIEmp0
>>895
無効は無理だが知力上がって多少はマシになるかも
897枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:26:00 ID:ZF/1wBdX0
>>896

見間違いかもしれないけど白髪が数カウントで切れたんだ

もうちょい検証してくる
898枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:31:00 ID:2gl0zy9QO
>>893
とりまモデムを再起動してみるなり、アクセスポイントを再設定してみるなり
案外こんな簡単なことで改善されることもあるよ
899枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:34:50 ID:RWOMag660
>>864
パケット見てると人はいるけど階級か何かで選んでるっぽい
人はいるけどなかなかマッチしないってのもあるよ

それはそうと映画の待ち時間で天やってる人見たよ
900枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:40:02 ID:nRiSRRsY0
負けたーと思ってペンでぐるぐる盤面をいじってたら、
誰もいない所に大水計が発動してしまった。
どこからどう見ても空うちです、本当にあり(ry

投了ボタン欲しいぜ。
901枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:41:00 ID:apJIw6NHO
さっきふと思ったんだけど
部隊色は全部で何色あるのかな?
902枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:46:04 ID:M4DSedps0
今更ながら忠義使ってる奴って基本的に性格悪い奴しかいないんだな
何回か当たってろくな奴居ない
903枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:48:03 ID:XbKxIEmp0
>>901
前作同様13な気がする

ところで、馬一族デッキを作った
馬超・馬良・馬謖・馬岱・馬元義
904枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:48:47 ID:PpyCZEcp0
基本的に対戦って相手の嫌がることするものだし……

でも忠義と遠弓引き篭もりは嫌いだ
905枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:50:39 ID:0NFzP4K+0
>>902
馬鹿連環をオススメしよう
さっき忠義相手に使って勝てたよ

んで再戦してまた忠義って…デッキ変えるだろjk
906枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:52:56 ID:cx3dbgtoO
>>903
そんな君主がいたような…
907枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:53:08 ID:2gl0zy9QO
>>904
熱い魂をぶつけあうもの

こうならんもんかね。日本じゃ無理か。
908枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:54:11 ID:17+W1/140
忠義はぶっちゃけ遠弓とか突撃より楽
909枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:57:00 ID:apJIw6NHO
>>903
サンクス
13種類もあったのかw

群雄っぽい色はどうやったら手にはいるのかな?
910枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:00:10 ID:M4DSedps0
いやいや、強い弱い楽とかの話じゃなくて個人的に感じた中身の人間の話
やたら空撃ちしてきたり全滅させて全員で張り付きすぐ落城できるのに一人だけで攻城
こんなんばっか・・・

>>903
前作でそんなの使ってる人みたな、バガン入だったけど
君主名も馬一族だったと思う
911枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:13:47 ID:5Ma+HoAt0
>>894
売り上げを見ると前作より10万人以上少ないからなwww
912枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:14:32 ID:6KZWnVpt0
もしかして、接続人数少ないからマナーレベル機能してない?
913枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:20:25 ID:PEyc/Kj90
オフ充実させた分だけ売り上げ減が余計にWifiに響いてくるっていう…
でも相変わらずのセガのセンスにちょっと安心したw
914枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:23:16 ID:rGM1KCRd0
あーん3-2のイベントがだるい・・・下ヒに曹操が攻めてこない
915枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:30:24 ID:W0VuFknu0
看破せめえええ
明らかに看破を忘れて乱戦中に号令うってきたのに・・俺の方が範囲を把握しきれて無かっただと・・
916枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:35:54 ID:KpSfX7Cp0
最近切断されるのが快感になってきた。
足並み崩されて顔真っ赤で切断悔しいのぅ悔しいのぅwwww
前作と違って切断されてもカードでるからいいわ
917枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:37:59 ID:9xUGPmxY0
>>915
全計略の範囲がアケと比べて微妙に広いせいか俺は広く感じるな
918枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:39:21 ID:Lh/gJ5Wc0
>>899
やっぱりそうなのか・・・階級マッチの幅を狭くしたから前作と同じくらい人が居ても過疎ってるイメージがあるんだな
今回は車騎標騎ループしそうにない武勇の上がり方だからマッチングのシステムは前作と同じで良かったよなぁ
最終的には全員覇王になるんだろうけど、それまでのマッチしにくさは苦痛でしかないとSEGAは何故わからんのだ
919枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:41:06 ID:Uj8/2jkF0
同じランクの同じ切断厨にしか当たらない・・・
前作は将軍クラスでも覇王や指揮官とマッチングしたけど
今回は格上や格下にマッチしないの?
920枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:45:46 ID:W0VuFknu0
>>917
あれでも広いのか……前作はイク様がめちゃくちゃ広かったからなぁ
921枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:59:06 ID:SOvCrKNk0
今回は切断されても嫌じゃないんだけど、遠弓引きこもりにあたると切断したくて仕方がない
922枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:00:12 ID:9xUGPmxY0
>>921
そっとDSの蓋を閉じるんだ
923枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:01:12 ID:aNE9htyf0
切断されたら勝ちにしてくれよ
924枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:08:20 ID:8uwumsjw0
そういえば自陣知勇落雷連環
通称がもちょデッキあまり見ないが、あれ強くない?

20カウントぐらいまでずっと粘ってラストに落雷2発で強引に一発取るデッキ
遠弓陣相手にもそれなりにメタれる気がするんだが、使用している人の意見を聞きたい
七星忠義はムリな気もするけど
925枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:11:05 ID:2JsfKStyO
忠義 呂布 月姫 米 軍師陳宮

このデッキおもしろい
そこそこ強いし
926枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:12:51 ID:SOvCrKNk0
>>922
次のマッチングでまた同じ奴とあたるんだぜ・・・
927枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:15:48 ID:RGZECl2C0
>>926
だから天は終わってるんだよ。厨が引くまでACに行くか無印に戻ったほうが精神衛生上いいよ
928枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:15:57 ID:jF2Y0IvfO
軍師&熟練度上げの途中で兵糧切れた…
また糞面倒な戦略やらにゃならんのか…
929枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:16:53 ID:9xUGPmxY0
切断対策で切った側を負けにしても切られたこっちは勝ちにならないのが腹立つわ
人が少ない分マナーレベル機能してると思えないし
930枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:18:43 ID:op/6a1CA0
それ以前にマナーレベルちゃんと下がるのか?
931枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:24:03 ID:sk/lWGq60
3回連続戦って負けそうになるたびに切断
4回目もマッチしたときには呆れた、マッチ切りされたが
932枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:30:29 ID:SOvCrKNk0
>>927
ACには二度と戻りたくないので、しばらく大戦のことは忘れるしかなさそうね
933枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:31:42 ID:XNrUP3p10
遠弓なんて別にやってりゃ勝てるほど
甘いデッキでもないんだから崩せるように
ちったぁ考えろよ。お前らは前出しだけで勝てないと
駄目なのかとw
934枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:32:47 ID:41MLFKPA0
それ相手も切断厨だと思ってるかもよ。
即マッチしてるなら可能性大。
どちらかの回線が弱いだけじゃないかね。
935枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:36:26 ID:686rJPJR0
皆ランクどのへんに居るんだ
936枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:38:38 ID:KpSfX7Cp0
右将軍と左将軍をいったりきたりしてるお
937枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:39:15 ID:6KZWnVpt0
>>929
マナーレベルの機能はしてるんだけど、
人数少ないから優先順位高いマナーレベルすら無視される。
って状態なんだろうな。
938枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 02:01:00 ID:RW7Wx8Lz0
正直無印はあの槍と切断地獄のせいで美化すら出来ん。
八卦が少ないことをいいことに毒も出しゃばってるし。
939枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 02:24:29 ID:Tz9p2aM40
天がつまらん、気に入らんっていう人はわからなくもないけど前作のが面白いっていう人はホント理解できないな
計略の幅違ったってのは確かにあるけどもう計略以前の問題だったじゃないか

後前作は天よりも露骨に 三国志大戦っぽい何か 過ぎてちょっとな

前作美化してる人はほんと前作のどこがよかったんだろうかマジで疑問
940枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 02:25:13 ID:bQEt18pI0
            , -‐-、  , -─- 、._
           ./    V       `‐- 、      ふざけるなっ・・・・!
         /                   \
      ./                    \   ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /            /vヘ              ヽ、
.       l            /、 -\  l\ .i,      l  クズ野郎っ・・・・!
     |        /、..\ ‐--\|-'\|\l`、    l
     |       /.  \..\__    ,/./\l\|  まだ回復しようってのか!
     |    __   /____\.__|    |./____」.
     |   ./‐ヽ┼|    ==== ̄ | ̄ ̄| ̄====  | オレたちみたいな普通のプレイヤーに勝てないからって
.       |  |.|-、|..| |   (    o  | ̄ ̄|. o    ) .|
.      |  |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ:   lヽ_ u-‐' ,ノ  また真っ白にしようってのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|     ̄ ̄  l:::     l  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l   /___/ l_:::    _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , -- 、.``‐-‐'´_____ l
     │  ./  ::l. /  /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l   兵力育成ゲーって考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./.   :::l.  |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
   / :::::|  /   ::::l  \_     ̄`Y´ ̄ / .|    切るぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /    ::::l     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |\
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.   l.  l  l. TTT l l.__,l:l::::::  あんまり無茶言うと
|:::::::::::::::::::::|\     ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::|  \    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|::  オレたちは皆 切るっ・・・・・・!
941枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 02:38:34 ID:g7AYiSHf0
切らねーよ
942枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 02:46:55 ID:yv7MJGpS0
今の時間初心者クラスは誰もいないだろうなと
接続まってたらいたああああああああああああ

負けてもどうでもいいと思えるのがいいなぁ・・・
アケ版でも半額店とかフリープレイ店とか近くにあれば
ネタデッキとか試すのに・・・
943枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 02:52:22 ID:9xUGPmxY0
なんで俺のようじょうすぐ喧嘩売るん?
944枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:01:33 ID:3krsnxDI0
前作マンセーは釣りだろw
本気で言ってるのは切断厨か槍厨だけ
945枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:15:08 ID:kxlO0vvk0
>>939
例えば旧作は女単が組める
高武力がいて、計略もダメ計、超絶強化、回復などひと通り揃っていてデッキが成立する
俺的には一番これが大きい

次にカードが多いから兵種や属性が豊富でデッキが組みやすい
女単に限らず全員魅力持ちとか全員柵持ちとか、象単とか

あとはダメ計が使いやすいとかかな
士気のコストに大してリターンがちゃんと見合っている
メガシュウユみたく、ネタデッキでありながら半実用的で楽しめたりできるし

それに対して3は・・もう詳細はいらないよな
946枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:17:25 ID:YodUwoYP0
>>944
まともに試合っぽいものにしようとすると、それだけで制約だらけになる上、
それでもどうしようもない部分でバグや兵種等々のバランスの悪さにブチ当たったしね。
何かもうマトモな部分を探す方が大変なゲームだった
でも天は天で色々寂しいんで、正直懐かしむ気持ちだけなら分からないでもない
947枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:17:28 ID:7+m6Clxh0
天ずっとやっててゲーセン久しぶりにやったらすげー上手くなってたよ
感動した

一騎打ちだけはタイミングずれまくりで負けまくったがな
948枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:18:17 ID:op/6a1CA0
今作も切断対策がなされてるとは言いづらい
槍は城内と弓を駆使すればそこまで脅威ではない
前作が最終的に一番不快になったのはカードワープだな

今作は縦持ち、城内重ねあり、wi-fiで軍師LVUPならマンセーできた。
横持ちは視界に全てが収まらないから操作しづらい
949枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:27:32 ID:yN7ey7sB0
正直言って、場内、櫓を使った突撃、追いかけ槍撃、テンプレデッキの対処法
これだけ人並になれば誰でも大尉までいける時代だしな
950枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:29:52 ID:bQEt18pI0
今前作やってみたらあまりの操作性と視界の悪さにびっくりした。
もう前作やれないわ…
951枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:32:26 ID:YodUwoYP0
>>948
逆に俺は縦持ちはどうにも疲れて好かなかったな。カード図鑑じゃ便利だったけど。
次回作あれば、利き手共々選択可能だと嬉しいけど難しいんだろうな……
そもそも次回作出そうにない売れ行きだし。2.11か3.1DSが見たかった
952枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:37:08 ID:Tz9p2aM40
>>945
確かにそういうカードの種類の多さって意味では間違いなく前作のがいいと思う
けど、バランスと切断のせいでそれらが全くもって意味をなしてないのが問題なんじゃない?

槍単とかうぜえ>対策するために使いたいデッキを変えて倒しました>切断されました
これじゃ意味なさすぎる

自分の使いたい武将やネタデッキで戦えればいい!フルボッコにされまくるし勝てそうになっても切断されるけどそれでもいい!
っていう剛毅な人くらいしか無理でしょ

>>948
左利きの人のために縦持ちとか他のはわかるけど城内重ねは違うくね?
やたらとこれを要求する人いるけどACで出来ないこと出来るようにするのはなんか違うだろ
953枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:41:13 ID:6PqcwVMz0
天のシステムでDS1をリメイクしたら売れるにちがいない
954枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:43:51 ID:kxlO0vvk0
>>952
もちつけw切断は天だってありありだからw
955枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:52:17 ID:cO8ttsbg0
>>953
それは間違いないだろうな

俺はDS1派だけど、ACを3とか未だにやってる人は
相当調教されてるから何いっても聞かないと思うよ
956枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:52:31 ID:Tz9p2aM40
>>954
いやいや、色々言われてるけど切断率を比べたら天と前作は雲泥の差だよ
出来る出来ないじゃなくて現実としてまともに対戦できてる現実があるもの

でも確かに勢いで書きすぎた感はあるのでちょっと落ち着くわ
957枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:53:51 ID:YodUwoYP0
>>952
DSのバランス云々だと真っ先に槍が挙がるけど、個人的には妙に小さく感じる騎馬オーラとか、
速度上昇戦器での迎撃とか、妙に大きい乱戦判定&乱戦時の速度低下量とかも大きな不満だったり。
とはいえ、天で乱戦速度低下が普通になった?と喜んだら今度は緩くなりすぎて乱戦迎撃だけど……
なんで極端から極端に走るんだろう
958枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:55:16 ID:cO8ttsbg0
途中で書き込んでしまった

追記
糞ゲーのそこそこ移植の天と、神ゲーの超絶糞移植のDS1。
それぞれの特徴もどっちが上ってモノでもないから、好みの問題で平行線だろうしね
ただ最近のDS1の状況ならそれなりに楽しめるから、ちょっと数時間ほどやってみるべき
959枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:59:45 ID:op/6a1CA0
>>952
そもそもタッチペンでプレイする時点で別ゲーなわけだから
それに合わせたアレンジはあっていいと思う
それでも操作画面上でカードが重ねられないようになってる
なら納得なんだけど
960枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 03:59:59 ID:bQEt18pI0
>糞ゲーのそこそこ移植の天と、神ゲーの超絶糞移植のDS1
DS1が糞移植で3がクソゲー……別に否定も反論もしないがなんでお前が天を買う気になったのかさっぱり理解できん。
961枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:00:50 ID:ju8Qe60z0
>>958
平行線とかきちがいか?
962枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:03:02 ID:lR+/jeSv0
>>955
俺は天派だけど、DS1とか未だにやってる人は
相当調教されてるから何いっても聞かないと思うよ
963枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:06:22 ID:ThHibiJt0
俺は天もDS1も大好きだぜ
どっちも滅茶苦茶面白いゲームなんだからお前ら落ち着け
964枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:11:29 ID:6PqcwVMz0
俺AC1からやっててまだ続けてるけど天よりDS1のが対人は楽しい
ゲームとしては天のが楽しいんだけど天同じ人にしか当たらんってのと折角の連戦システムもデッキの幅が狭くてマンネリ気味になる
965枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:14:33 ID:jsFtBpKJ0
>>945
自分は旧作で女性単使いだったが仕様のせいであんま戻りたくはないんだが…
1000試合くらいやって女性単と当たったのは1回だけ。
まああの時は確かにおもろかったが... もし西涼女性単の人?
966枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:15:23 ID:kxlO0vvk0
いやさ、天は本当デッキが100か0しかなくて、武将も少ないくせに属性の制限うざくて
やらされ感がぷんぷんしてるのが嫌なんだよ

初代の重ね槍とか城内弓は結局お互い様で馬がワリくってただけじゃん
馬単使いたい人には申し訳ない話だけど、DSの操作性じゃどのみちだめぽ
リンク回頭もできないしね
967枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:19:47 ID:cO8ttsbg0
重ね槍がDS1でお互い様とか言うのは流石に許容しがたい

>>960
Ver3になって即引退、3.02はそれなりに良バランスというし、
DSスレにはずっと居たんだが、前情報でDS1の問題点ほとんど潰されてたんで買った。
968枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:24:32 ID:i90BKBLB0
ID:6PqcwVMz0
今日は基地外良く沸くなw
969枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:27:08 ID:yN7ey7sB0
ったく雑魚どもがぁ
仲良くせーや
970枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:28:46 ID:LROx5szu0
総合スレなんかにしてるから前作しか
買えない貧乏人と変なのが沸くのかもな。
いい加減うざいから隔離スレでも立てるか?
971枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:30:50 ID:kxlO0vvk0
つーかセガはなんでリンク回頭できるようにしねーのよ?

リンク指定したら編隊の頭にタグ作ってタグをドラッグしたら回頭ありのリンク移動
タグ以外の部分をドラッグしたら回頭なしのリンク移動
これだけで余裕で実現できるじゃん
972枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:33:20 ID:kxlO0vvk0
>>970
ログで誰かも書いてたけど初代は良ゲーのクソ移植、天はクソゲーのそれなり移植
元がクソゲーでなかったらACだって客飛んでねっつーのよ
973枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:35:29 ID:LROx5szu0
良く分からんがペンだけで移動しながら
向き変える事ができないことは容易に想像できる
もんだが、そういうことじゃないのか?
974枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:42:18 ID:L8Ih3mkE0
チートしてる人って
マジコンでwifiやってんの?
975枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:47:10 ID:kxlO0vvk0
>>973
予想外だったんじゃなくて、実現できるものをなんでしねーのかってこと

例えば、1・2・3のカードをリンクさせたら
今までは【123】 のように枠を表示してたが
それを o【123】 のように枠にポッチをつけるようにする

ポッチ、つまり o をドラッグして移動したら回頭ありの移動
それ以外の部分をドラッグして移動したら回頭なしの移動にすればいい

ポッチの位置はリンク指定の際、ペンを離した位置で決まると
976枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 04:54:48 ID:dOlRtz+N0
3が過疎過疎言ってるがサービス店が多くなったり
で別にそこまで過疎って無いだろ。
本当の過疎ってのはLoVとか車輪の事言うんだよ。
そして2よりカード数が少ない事に文句はあるんだろうが、それで
3が糞ゲーになるわけでもない。頭おかしいと極端に考えて
しまうものなのかね。
>>975
君IQとんでもなく低いねw
977枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 05:06:00 ID:yv7MJGpS0
サービス店なんて数えるほどしかないわけだが
どのランクでも全国やれば相手はいるけど
店には客なんて1〜2人しかいないぞ
2の頃なんて常に30分待ちとかだったのになぁ
978枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 05:08:52 ID:41MLFKPA0
>>976
アホは引っ込んでろ。

回頭はあったら便利だな。
>>975みたいな方法でも可能だけど
上とかLRを押しながらだとリンクごと回頭でもいいし
前作の左右キーでカード単体の向きが変えられたように
左右で向きを変えるとリンク単位で回頭とかね。
単体時に使用しても違和感無いだろうし。
ただ、前作みたいな遅いのではなく
もっと機敏に動くようにしないと役にはたたなそうだが。
979枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 05:21:00 ID:810qImTj0
1,2,3と元の内容がほとんど変わって無いんだから
普通に飽きもあるんでしょ。
それで過疎だから糞ゲーって言ってる奴は明らかに俺も
頭おかしいと思うよ。
980枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 05:23:38 ID:uNlC8XHF0
鍛錬の章で、弓兵の熟練度が中々上がりません。
走射で倒さなきゃダメなんでしょうか?
981枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 05:26:59 ID:810qImTj0
>>980
射殺せば上がる。走射も混ぜると上がり易いのかな?
乱戦しないように離れる時走射出るから走射したほうが
良いのかは良くわからない。
982枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:26:44 ID:yv7MJGpS0
鍛錬の章の激ムズすぎるだろwwww
アケ版でクリアするのに精一杯だった俺には
全部S取るのは無理
983枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:48:58 ID:dErEzTaX0
俺も蜀漢皇帝だけはS取れてない・・・
984枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:50:12 ID:20XvusPR0
>>982
全部Sとんなきゃないないのか
Aが精一杯だ
985枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 07:20:57 ID:cN0d4k/pO
あれ?スレ立てって>>950がするんだろ?
どうすんだだっふんだ
986枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 07:53:24 ID:fzbvn2x10
朝日といねーな。誰か5連戦くらいしてくれる人はいないのか?
987枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 07:56:45 ID:H58dy3Y90
>>986
今全国繋げばお前と対戦できるかわけか。やってみる
988枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 08:00:36 ID:fzbvn2x10
>>987 ゴウ@録画中だ。よろしくな。
989枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 08:17:11 ID:4gMLfy3f0
よし俺も繋ぐか
990枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 08:45:10 ID:fzbvn2x10
ラスト
991枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 08:54:20 ID:fzbvn2x10
>>987 完敗でした。ありがとうございました。
992枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:00:08 ID:H58dy3Y90
>>991
hahaha!!!俺に勝とうなんざ3万年はええぜ???


と言いたいどころだがそれは俺じゃねえ
993枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:02:37 ID:yv7MJGpS0
おまえらwwww
994枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:03:52 ID:A4YFXRZL0
次スレはー?
995枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:07:43 ID:nAWMxJPaO
録画中ってことはニコ動とかにあげられちゃうの?
なら対戦したくないな…
996眠れる獅子:2008/08/26(火) 09:35:06 ID:mvMcbCRFO
埋め
もう次スレはいりませんぞ
997眠れる獅子:2008/08/26(火) 09:37:23 ID:mvMcbCRFO
埋め
そういえばゴウって中学二年だよね
998眠れる獅子:2008/08/26(火) 09:38:52 ID:mvMcbCRFO
千はまた誰かにとられそう
埋め
999眠れる獅子:2008/08/26(火) 09:40:00 ID:mvMcbCRFO
どうぞ
1000眠れる獅子:2008/08/26(火) 09:41:04 ID:mvMcbCRFO
わーい、陥落
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。