【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission4【マクロス】
■収録楽曲リスト ○超時空要塞マクロス ・私の彼はパイロット(ボーカル入り) ・愛・おぼえていますか(ボーカル入り) ・小白龍(インストゥルメンタル) ・運命の矢(インストゥルメンタル) ・マクロス(インストゥルメンタル) ・ドッグ・ファイター(インストゥルメンタル) ・ゼントラディアン大要塞(インストゥルメンタル) ○マクロスプラス ・INFORMATION HIGH(ボーカル入り) ・AFTER,IN THE DARK(インストゥルメンタル) ・FLY UP IN THE AIR〜TENSION(インストゥルメンタル) ○マクロス7 ・突撃ラブハート(ボーカル入り) ・HOLY LONELY LIGHT(ボーカル入り) ・MY FRIENDS(ボーカル入り) ・TRY AGAIN(ボーカル入り) ・PLANET DANCE(インストゥルメンタル) ○マクロスF ・ライオン(ボーカル入り) ・射手座☆午後九時DON'T BE LATE(ボーカル入り) ・アイモ(インストゥルメンタル) ・トライアングラー(インストゥルメンタル) ・TARGET THE(インストゥルメンタル)
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 11:34:13 ID:f+wVUjHY0
Uは黒歴史
>>4 前スレの痛い子がまたファビョっちゃうから書かないでおいてやれよ。
IIの美味しいポジションがなくなってしまった…
何が美味しいんだw マクIIは弄られ芸人か
ついさっきマクU観終った。ちょっとメタルサイレーンが使いたくなった。 むしろギルバートが
Uの黒歴史ネタごときで一々怒ってたら2ちゃんのマクロススレなんて見てらんねーよw 完全無視されるよりは黒歴史でネタにされる方がよっぽどマシだろーがw
7より2の方が扱いましだよ。 7とかは名前出しただけで過敏に反応するアンチが一杯いる。2には過激なアンチはいないでしょw
ファストパック脱着式だったらなぁ・・・ってのは望み過ぎか でもリガズィのBWSの方法を利用したら可能な気もするんだが マップどのぐらい広いんだろうか・・・楽しみだわ
>12 状況によってはそこ等辺一帯にスパパクやFPがぼとぼと落ちてるという事態になるのか
ガンバトシリーズみたいに武器チェンジでどこからかハイメガランチャーや スプレーミサイルが出て来る仕様よりも 出撃時にファストパックや反応弾とか装備決める方がマクロスに合ってると 思うんだがなあ。どういう仕様になるんだろうな。
そもそも宇宙でファストパック取れたら、すぐガス欠で動けなくなっちゃう それぞれ宇宙専用、地上専用にして チェインミッションの度に強制排除ムービー挿入すれば‥ ウザいだけか
S型A型とかで武装変えるんじゃね?それと各専用機 ガンポッド+マイクロミサイル ガンポッド+反応弾 ガンポッド+マイクロミサイル+反応弾 あと格闘がパンチキックかガンポッドでタコ殴りか ガンバト見てると色変えで使える武装を変えてる印象(ザク系みたなの
隊長機なので他機より性能が高い? いいえ、レーザ方の数が多く、アビオニクスを更新してあるだけです。決してそのようなスパロボ的発想は・・・
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 19:04:58 ID:f+wVUjHY0
>>20 このライターは絶対まともに7を見た事ないなw
また、編集者の名前の付いた機体を淡々と落とすミッションがいくつもあるんだろうか アレ内輪ネタ過ぎて寒いんだよ
>>24 アーマードコアマスターオブアリナというゲームに出てくるファミ痛機体はすさまじいよ。もう笑える。
本当に痛かったw
特に元気な殺人気の奇妙なAAは必見w
ところでこの緑のビル群はもしかしてフロンティア?フロンティアは照明は橙でっせ。
ヴァジュラの羽は半透明にしてほしかった。
>>20 左上のバサラの扱いがひどすぎるなw
そんなに7嫌いなのかこいつらw
口調といいジャイアン扱いといい・・・
選曲・ボーカル有無の中途半端は、容量の都合?権利料が増えるのでほどほどで妥協? バサラのエンジェルボイスが無いのが残念。
>>28 権利料と見て間違いないだろうな。
容量はかなりあまるはずだし。
>>28 Angel Voiceを入れようと思うと必然的にキャラと歌が結構な量で増えるからな
まだこれも発売されてないけど、今作次回作に期待して買っていくしかないのかもね
>>26 じゃあ機会があれば是非
そういえばバサラなんたらって名前のファミ通編集者いるんだよね、どうしたもんか…
なるほど編集者の名前か。だから変な喋りを。紛らわしいわw
そのバサラなんたらが熱気バサラのフリして出てるってことでおk?
内輪ネタとはさすがハミ痛
ガンポットのU.N.SPACYが逆さまなのは、もうご愛嬌として…。 YF-19のバトロイド時に右主翼に統合軍のマークが入ってる、とか。 YF-21のファイター時に両翼に統合軍のマークが入ってる、とか。 全体的に細かいカラーリングが間違ってるのは、修正されますよね? ファイアーバルキリーがファイヤーバルキリーになってるとか、 機体説明文が微妙に間違ってるとかは、もう気にしないから…。
ほんとだwファイターのときは左なのが右に移動するw やっくでかるちゃー!
この際だからミスしてる部分を全部報告するんだ
釣られるんじゃないぞみんな
ガンダムバトルクロニクルで製品版が直ってた事あったしな。 言い残しが無いように今のうちにここで全部吐き出しといた方がいい。
キャラゲーなんだらそういうの気になる人がいてもおかしくないと思うけどなぁ。 正直、メカのモデリングはコレジャナイ感が凄いし。
どうだい!?アルト姫!地獄の使者赤ヴァジュラと統合軍マークだ!!アルト姫、沖に召して? 赤ヴァジュラの赤はもっと暗い、血の色だ。 それと統合軍マークは左翼だ。
>>39 ZZは格闘の度にミサイルポッドが開いたのよね
ガンバトのモデリングはプラモを参考にしてたそうだ
散々指摘されてたVF−1バトロイドのミサイルポッド付けたまま翼を畳むのは 最新SSだとポッドが無くなってるな。 ファイターでは付いてたポッドが変形したら消えるのかそれともファイター時から 付けない気なのか…。 なんでポッド付きで翼開いたままにしないのか。
>>43 ああ、やぱっぱり?
どうもモデリングがやまと製品の悪いところを受け継いでるように見える。
ハセガワっぽくはない。
特にYF-21はやまとがまだ微妙な時期だった、1/72の八にくり卒だったからもしや・・とは思ってたけど・・・・
>>45 あ、本当だ。修正してくれるのはうれしいけど、これまたよく分からん修正。この調子でほかのも修正して。
>47 皮肉? まぁ、いろんな意味でさすがだよね
>>43 原作アニメからモデリングしたと言い切れるネタ機体がいたが…
そりゃあ登場機体が全部立体化されてるわけじゃないからな
ドイツで開催されてるゲームコンベンションでPSP 3000が発表された模様。 ・PSP 3000 will launch on the 15th of October. ・PSP 3000 has a built-in microphone.
10月15日かよ・・・一週間我慢するか
なるほどねえ、液晶の進化はいいかも ただマイク内蔵は日本のユーザーにはあまり関係ないかもね。電話関係は使わないし
おいおい、マイクあったら歌えるじゃねーかw
マイクなくても歌うくせに
げっふりー!げっふりー!♪
>>56 当然だ!家族に聞かれるとか関係ねーぜ、俺の歌を聞けぇ!!www
>>57 敵の19が前進翼を後ろ向きに畳んだ高速形態で登場し、
前進翼になるシーンがかっこいい
斜めに入力出来ないクソ十字キーとか PSより少ないボタン数とか その辺は改良されないのかね
>>61 十字キーはパッド付けると快適になるけどね
十字キーは2000で良くなってる 個人的には格ゲーも余裕で出来る
PSP-3000ではゲーム画面も普通のテレビに出力できるらしいな しかもマイク内臓 リプレイ機能付きで7参戦、10月発売と さすがアート期待を裏切らないぜ
本体買いなおそうと思ってたんだが10月まで待つか… ライオン買ってきたんでPSPに入れてるよ ゲームも早くやりたいわあ
安くなるか?と思ったが2000は下がるかもしれんが3000は据置か上がるかもしれんな、 まぁ欧州のバカ高い税金込みの値段なんてあてにならんけど。
マクロス操作可能確定かぁ。 これで夢のマクロス対マクロスが出来る!
マクロス級4人対戦wktk 見た所パイロットも自由に乗せられるようだから変なシチュエーションもできそうだな
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/21(木) 18:03:05 ID:pkgls1nH0
ν速の新型PSPスレでもマクロス買うって奴がちらほら居た 意外に注目度高いのかも?
>>70 夢っつか悪夢だな EXミッションで複数体出てきたりしそう
んで、もちろんマクロスは格闘機なんだろアートさんよ
サイコガンダムみたいにマクロスがドロップキックする予感
新旧スカル小隊対決か。
ま?%
シャロンがヴァジュラやゲペルニッチ、シビルに乗り込むんですね。
ファイアーバルキリーに別のキャラ乗っけると普通に戦うんだろか バサラが乗った機体はスピーカーポッド装備可だろうか
バルキリー変形アクションをふんだんに取り入れた爽快アクション 期待してますぜ え〜と開発はバンナム?
マクロスはのっそりした重量感のある動きで・・・・・って言うかマクロスの攻撃手段って何? 体中からミサイル、体中から対空機銃、キャノン、あとは、ダイタロスアッタクか。 キックとかはナシの方向で頼みます
マクロス・アタックもあるよ。
http://www.i-gamer.com.hk/index.php?op=get_product&id=1149 680 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 18:45:19 ID:f8Mul4Re0
ただいま〜♪
ガンダムVSガンダム移植決定♪
これ以上は一切書きません&聞かれてもスルーします
689 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 18:46:44 ID:f8Mul4Re0
>>680 あっ、これだけだと流石に占い扱いされても仕方ないですね
・PSハード
・年内発売
・もうすぐ発表
です。
これ以上は以後スルーします。
バトル7は出るのだろうか あとクォーターも
>83 初代マクロスより300m大きいから厳しいかもな クォーターは初代より小さいし可能性はある マクロスは変形してくれるのだろうか・・・・ SP攻撃はマクロスキャノンじゃなくて全方位バリアの暴走だったら笑える
>>84 柿崎ー!
クォーターはいけると思うので是非ほしい
艦長辺りが号令かけて、トランスフォーメーションとかマクロスキャノン発射 してくれればうれしいんだけどな
トランス開始したら3分くらいはフルボッコにできたり
シャロンて何乗るんだろうと思ってたら、あ・・・マクロスか ようは広範囲の核攻撃さえあれば柿崎死亡再現出来るんだよな 楽しみだ
シャロンはゴーストらしい。
バジュラに乗れるんだから多分ゴーストにも乗れるんだろうな
YF-21にリミカついてないかなぁ〜
ミシェル・・・
ミシェルーッ!!
リミカ再現するの難しくない? いったんリミカしたらずっとリミカ状態になるし。リミカ状態から通常状態に戻るのありえないし。 時間制限とかなぁ
スペシネフのデスモードみたいに一定時間経過で自滅
アートは平気でそういうのやるからなあ
アートは、ってガンバトの話なら 別にこれと言って変わった技は無いような
ガンバトでは自滅や自爆の類はさすがになかったけど? イケメンオーラ使っても生存してるし EXAMみたいに単純な強化技になるんじゃね?ゲームなんだし、リミカからノーマルに戻るのだって十分ありえる
リミッター解除って手足外さなくても成立するんじゃなかったか 手足を外して更なる軽量化を図ったって事で
発動するとパージするけど、切れると手足が生えてきますスパロボみたいに ほらゲームだしね またはリガズィのBWSの逆で落ちてる手足を拾いに行く
ミート君かよwww
何なら、チャージブーストの度に手足が落ちて行ったって良い
手足外すのって映画からじゃなかったっけ?
リミッターカットと手足パージは別だな。 リミカはYF−21以外でも出来るんだが。
あれ?そうだっけ? リミッター解除は 脳波コントロールのYF-21だけじゃなかった?
あーそういうちゃんとした設定の話ではなくて 戦闘機だったら普通リミッターかかってるから21以外でも外せるだろうって事。 戦闘中にサラッと外せるかはワカランけど。
バトルフロンティアとかでるのかね
バトル7が居れば出るかもね 色替えみたいなもんだし
マクロスキャノンが撃てればもう俺はマクロスがドロップキックしても許す
新型のPSPとの同梱版が出たりしないよね
ミシェルの香典代わりに買うか
ビッグタイトルなら大いにありえるかもしれないけど、ないんじゃない? ちょうど同時期に発売されるみたいだけど、これは何十万本も売れるものじゃないしねえ
同梱版ならガンガンの方が可能性高いかも てかだしてください
3000出るのまだかな
>>111 ミシェル死んだのか?
・・・こんなとこでネタバレ見ちゃうなんてくやs(ry
>>116 普通にMステ見ててネタバレ食らった俺にくらべりゃ・・・
実況で貼られてたんだろ。デスノでも貼られてたし。 ネタバレ見ないように本スレ避けてるのに、勘弁してほしいわ。
まだだ! ランカ クラン(小) アルトが残っている!
愛おぼえてますかでマクロスが放ったミサイル あれ再現されたらバルキリーたまったもんじゃねぇな
MISSILE M と MISSILE S はどう違うんだ ミハエル機だけで二種とは期待できそうだ
ミサイル撃ち落としはできるんかな?
ボイスいっぱい入ってたら良いなぁ
機体がたっぷり入ってれば俺はそれで十分だ 最終的に50機位あればいいなぁ
>>126 恐るべきはそのうち30(40?)機ほどの攻撃手段がガンポッドとミサイルって事だw
格闘モーションで差別化はかったりすんのかね?
>>126 恐るべきはそのうち30(40?)機ほどの攻撃手段がガンポッドとミサイルって事だw
格闘モーションで差別化はかったりすんのかね?
デカルチャー! 連レススマソ
他にも機体スピードとかミサイルの種類とか装甲の厚さとか色々差別化出来ることはありそうだね
戦闘機なんだから格闘で差別は勘弁だな
これってやっぱゲームだから装甲とかピンポイントバリアない機体でもガードとか出来ちゃうんだろうな。
>>132 VF-X2もPS2マクロスもピンポイントバリアない機体はガードできないから
多分出来ないと思う
でもこれガンバトのシステム流用だろ?
エンジン流用な
136 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 09:14:22 ID:yT6k6+Vk0
変形にアナログスティック使ったりするなら 操作がガンバトと全く同じとは限らんだろ
日本語でおk
日本語だろ
1・2・3・4・5・6・7・NIGHTS!
こんなんでるのか初めて知った。 しかしガンバトシステムで作るんだったら 初代だけで考えても 各機体別(J.A.S等)×装備別(ノーマル、アーマード装備、スーパーパック装備、ストライク装備)× 各種カラー(ノーマル、輝カラー、フォッカーカラー、マックスカラー、柿崎カラー)×デザイン(TV版、映画版) って感じで出すんだろうか・・ カラー&デザインを変更可能にして1機体扱いしたら機体が少なすぎるし、別機体扱いすると数増えすぎるし(しかも性能変わらんから同じ機体何回も1から育てろって言うようなものだし) ガンダム系と違って作品も少ない上に1作品にでる機体の種類の数も段違いだからなあ そこらへんどうすんだろ・・・
装備は出撃画面?で装備するんじゃねか
さすがにそれだとガンバトシステムだと 初代の年代選んで1話(1面)から当然バルキリー出るだろうから 最初に育てた機体でそのままその年代クリアになっちまわねえ? ガンバトの雑魚機体からスタート→徐々にいい機体入手→主役級機体入手し育てその年代クリア って流れがなくなってクリア時間が一気に短縮されちゃいそう
そもそも、オリキャラがいるかもわからない(たぶんいないけど) 色んなキャラ使ってクリアしていくんじゃないか? 機体に関しても最初はなんらかの制限があるだろうし
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 14:41:43 ID:uszXljX5O
>>140 装備系だけ完装にするんじゃない?
ガンバトのドダイとかみたいに
機動性も再現してほしいよね。バルキリーだとのったり旋回するけど、YF-19だとぐるんぐるん回るとか。 ファイター周りが不安。速度によって旋回半径はかわるかとか、ロールはできるのかとか
これって新型PSPと同時発売だったりするのかな? 同梱版出たら買っちまいそーだ
今思ったんだが、マクロスみたいなバカでかい機体までPSP上で出せるんだから、 ガンバトのスーパーロボット版が出てもおかしくはないよな? ガンバスターVS更迭ジーグとかやりてぇー
少なくともマクロスの高さまでは飛べるってことか。 ガンバトにはなかった垂直飛行も確認できるし、期待できるかな…
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 18:41:36 ID:eoOZMsP10
マクロスってタダの背景だろ? 何で操作出来るみたいな事になってんの?
>>145 フラシムだと、ジェットでもレシプロでも同時代なら武装に、そんなに差はないので、
最高速に加速性や旋回、ロール性能、耐久性や航続距離で差別化している訳だけど
VFは公式にフライトエンベロープ(高度・速度・迎角・推力・過重など多くのパラメータで飛行可能範囲を示したもの)が設定されているわけじゃないから
その辺の正確な再現は難しいてか、たぶん最高速、加速減速、旋回性能と耐久性をABCな3段階くらいで表すので精一杯じゃないかな?
(昔流行ったツクダのシム(紙製のマップにユニット)では、やたらに細かいデータで難易度が高いのもあったけど・・・)
>>150 なんでスクショ見ないの?
スピリチア足りないんじゃないの?
スクショなんかくだらねぇぜ!俺の歌を聞け! もってっけ〜♪
>>150 今回のファミ通とかでバルキリーとマクロス一緒に写ってる画面確認してみれ
特に2P側
>148 ゲストでガンバスターでたら歓喜だわw
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/24(日) 00:42:00 ID:KwkMoCT3O
ミシェル
プラスでマクロス作品に惚れて、Fで再燃したがFの機体に加えライオンがボーカル入りで入ってるとはバンナムもやるな。 こりゃ間違いなく買うぞ
ミシェル生きてるよ
いや、死んでるよ
ミシェル「いやぁ、本体のメガネを分離してなんとか助かったよ。 もう少しで、擬体ごと、宇宙に放り出されるところだった。」
クラン「ミシェル、ひ、額の傷は? ミシェル「眼鏡がなければ即死だった・・・
出撃したブレラが拾ってグレイスが改造したので無事でしたとかやりそうで怖い
ガンバトの流用ならミサイル撃墜は難しいよなぁロックオン的な意味で・・・ やって欲しいんだけどな、ミサイル→ガンポッドのくだりとか
>>166 ガンバトの流用ならファンネル撃墜があるから可能なんじゃないか?
目で追うだけでロックオン出来るコントローラー出ないかなあ
ミサ撃墜しようとロックしてる間にチャージブーストからの格闘ハメ ガンバトからシステムの変更無しにミサロックできるようにしても役に立たなそうだな
>>167 ファンネル撃墜はできるっちゃできるけど、いざやろうとなると回避に専念する事が多いとですよ
マクロスゼロのフォッカーみたいな芸当はさすがに無理かとw
ACE2〜3やAC4でそれっぽいのはできた気がするけど
サーカスしながら撃墜は難しそうだな
マップは広いの? ガンバトの数倍はないとキツい
どーもうちは復讐に燃えたクランも死んでしまうような気がしてならない。 予告のクランの顔からも死に相が出てるし・・・
SPAで超迎撃とか超回避とかありそう
ACEみたいにバルカンとかミサイル撃墜の機能がある武装で自動迎撃とかにならないかな
>>172 マップは基本的に無限ループで、敵との相対距離で制限してほしいよな。
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/24(日) 19:32:35 ID:wHWACxFn0
>>173 あくまでゲームのスレなのでネタバレを誘発するようなカキコは控えた方がいいかと・・
>>177 ネタバレが嫌なら、いますぐ回線きって、ネットの世界から逃避しろ。
ネット繋いで、2ch見るようなやつが、ネタバレ嫌なんて言わせないぞ。
クランも死ぬのかよ・・・・鬱だ
>>179 まだ決ったわけじゃない、けど
死にそうだよなぁ〜...
ロリクランかわゆい
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 00:50:51 ID:n+elbBkkO
どうせならFが終わってからだせばいいのに
ああ、本スレじゃないとはいえ、まだ今週回見てないのにこんなスレ覗いたのは迂闊だったよ おかげでかなり冷静な気持ちで今週回を見ることができた だが、今週回は神回だなクラン的な意味で
>>183 今週見逃したら小クランパイ見られないぜ
>>182 「おあずけ」しとかないと人気出たとき次作出すことが出来ないだろ?
F後半なしにするとIIとゼロぐらいしかないんだから
犬耳ロリクランがおすわりしてる光景が脳内HUDに投影された
今回神なのか 俺はDVD組だから見れるのは何ヶ月も先だ
どうせならBD版にしとけよ
アニメの話したいならアニメスレ行けよ。 つか一週間は日曜日から始まって、土曜日で終わることを知らない奴多杉。 日曜日に今週回って言ったら、29日の放送になっちまうから気を付けな。
1週間は月曜日から始まるとしてる場合も多いけどな
マクロスとガンダム00、同じ月に発売なのか もっと間隔あけてくれよ番台・・・
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 08:53:37 ID:9ALsSoAd0
PSP版「ガンダムVSガンダム」も噂では11月だっけか 確かに新型付近とはいえ、近すぎだなぁ 「ギアスR2」のPSP版も出すのかね
ファランクスでミサイルどばどば出したい
TV版マクロスでバルキリーどばどば撃ちたい
もちろん、バルキリーのガンポッド担いだ生身クランで戦闘はあるんですよね?
クランは知らんが、PVに生身ゼントラーディ人が映ってたような・・・
>>186 放送中に出さないと熱が冷めるからってだけだろw
ガンダムより熱狂的なファンは少ないんだからにわかを取り込まなきゃ売れない。
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 12:07:52 ID:t12T7hJz0
マクロスFの番宣でガンガン流すんだろう ガンバトシリーズも、ガンダム放送中にガンガンCMを流して売れたんだぜ
Fの放送中にガンバトのCMが流れてるのに、こっちのCMはそろそろやらないのかね 00が始まったころには流れるてるかな
だいたい半月前ぐらいならあるんじゃない? 今はちょっと早い気もするなぁ・・・・と。 ゲームによっては、直前ぐらいとかw 発売後には思いっきりやると思うけど。
チューンは出来るんだろうか
できるよ が、個人的にはチューンって好きじゃないんだよなあ 個性が失われるし、バランスの問題もあるし
そう言う奴いると思ったw それは思考の放棄よ
「しない」という選択肢が用意されてるのに、見なかったことにする方が思考の放棄だと思うんだが
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/25(月) 14:25:05 ID:n+elbBkkO
Fってどの程度、収録されんの? ガンロワのZガンダムみたいに中途半端なかんじ?
>>207 残念ながら
聞かれても答えられる奴はいないと思うぞ
>>208 携帯厨なんだから情報量が限りなく乏しいことを考慮してあげな
○○○ ○ ・ω・ ○ ライオンはツーヨイー ○○○ .c(,_uuノ ○○○ ○ ・д・ ○ ハ・・ハ・・・ ○○○ .c(,_uuノ ハックシュ! ○。 ○ ミ∧∧ ○ o ○ ミ `д´∵° 。 o ○ .c(,_uuノ ○ ○ ○ ∧∧ ( ・ω・) .○○○ ○○○ .c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
>>205 言葉を使うときは自分に跳ね返ってこないか考えてからにしようぜ。
見てて滑稽だからさ。
チューンしなきゃ技術面以外の理由でクリアできないのは、 倒せないなら戦術見直すんじゃなくて時間かけてレベル上げりゃいい的な感じで嫌。 何のためにたくさんの機体出してんの?爆速のケーニッヒとか見たくない
ゲームは面白さなわけだし、自分でチューンするしないは決めれる 協力プレイもできる。そもそもこういうゲームなのに、これ以上何を求めるのさ
>>212 だからチューンしなきゃいいじゃん。
鈍足のケーニッヒで全ステージクリアすりゃいいじゃん。
甘えたこと言ってんじゃないよ。
ガンバトシリーズみたいに隠しステージ以外は チューンしなくてもクリアできるようなバランスだと思うけど
強化したいって人は その機体の背景とかに思い入れが無いんだろうな
ケーニッヒのエンジンを熱核バーストに換装とか妄想してる私が通りますよ
>>216 五分五分だと思うよ
思い入れがあるから最強にしたい思い入れがあるからノーマル
欲だね
>>214 宇宙戦ならともかく陸戦空中戦はケーニッヒじゃ物理的に無理なんだよ
もしVF‐X2のシステムと同じようなものなら対ゴーストで補足すらできないと思う
つーかチューンが当然としてある以上、それ加味してのゲームバランスなんだろ?
有るものを使わなきゃいいってのはおかしい
チャフ無限ならノーマル頑張るw
文句言いたいのもわかるけど、文句言っても仕方ない
>>219 てかガンバトシリーズやった事ないのか?
あれはチューンがあってもそれ前提のバランスにはなってないぞ
てかなんでVF-X2みたいなゲームになってんだよ
作ってる所が違うし基本はガンバトエンジンそのままなんだぞw
>>219 チューンしなくても何とかなるだろ。
それに機体の性能差考えたらケーニッヒがゴースト補足できなくて当然。
そこを何とかして見せるのが腕の見せ所だけど、あんたはなからあきらめてんのな。
下手にチューンできなくしたら、「おい、○○より××の方が〜〜だろ」とか不満でまくりになるだろどうせ それなら自分で調節できた方がいいと思うけど、違うの?設定にとらわれ過ぎて、面白さ損なわせてどうするのさ このシリーズは機体ごとの戦績も記録されるだろうし、この機体じゃクリアできません。なんてことになるのはちょっと…
チューンチューンやかましいわ!!
>>225 チューンチューン♪
チューンチューン♪
私の彼はパ(ry
私の彼は非チューン設定 Part II
個人的にはパラメーターよりもゴースト背負ったVF-0とかみたく魔改造してみたい
>>228 バストライナーに乗るボールとかガンタンクができるからできるようになるかもな
登場キャラクターにエイジス・フォッカーやギリアム・アングレート、スージー・ニュートレット、マリアフォキナ・バンローズが出なかったらクソゲー確定です
>>226 ムダに和んだw
自分の飛行機にお熱なんですね。分かります。
ゲーム作品だからクロスオーバー系では姿を見せないのが残念だな
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 00:40:37 ID:4Nw4pGTZO
F14でバルキリーと戦いたいのは、オレだけですかね?
7、F世代の俺はどうすれば・・・
アートがニヤニヤしながら見てる
むしろ、ビクビクするレスの方が多いと思うけど・・・
ガンユニで一分のマップだけ広くして後は今まで通りの狭いマップって 手抜きをやりやがったんだからマクエーフロンではそんなことをするなよ >>アート
>>239 全部新規で作ってるのにどうやって手抜きをするんだ?
>>240 アードディンクって似たようなソフトを作る場合、
部品(ロジック)をよく共有するからね。
PCソフト作ってた頃からのテクだけど。
ガンバトで手抜きできたところで
MAFでも使えるロジックは同じように手抜きしてる可能性は高いよ。
もっともガンバトとMAFで共有できるロジックってそんなにないだろうが。
>>241 いやマップの話だよ?
どうやって手抜きすんの?
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 09:53:49 ID:4/GiYuGi0
なんと、マクロスFのブル-レイソフトが売れてるらしい。 このゲ-ムも売れそうですな!
ブルーレイの売り上げとはあまり関係ない気がするけど、できれば売れて続編が出てほしい
マクロスF世代は過去のマクロスにはあまり興味が無い人も多いから マクロスFのキャラがどれだけ出るかにかかってる 半分キャラ目当てもあるだろうし アルト達が喋りまくる仕様ならガンユニまでとはいかないが結構売れるんじゃないか?
柿崎がスーパーエースになれる時点で買わない訳にはいかんw
名前がフロンティアだしな、Fファンの取り込み具合で売り上げが変わってくるのは確かだな 他のファンは購入するかしないかは殆ど変わらないだろうし
>>247 柿崎選ぶ→ミッションスタート!→柿崎ぃぃぃぃ!!→ミッションクリア!!
7のファンとしては買わずにいられんな
まだ出てないのに続編希望の声が多いのは 1発では満足いくものが作れないと思ってる人が多数という事ですね
>>251 Fが完全収録されないのが確定してるのも理由の一つだろ。
まあこのタイミングをのがすと売れそうにないからしょうがない。
イサムの竜鳥飛びはもちろん再現されるのでしょうな
>>251 馬鹿か?神ゲーが一作だけで終了とかもったいないだろ
せっかく金と時間掛けて新規データを多数作ったんだから よっぽどの事がなきゃ、ほっといても二作目までは出るだろ まぁ、二作目のクオリティは一作目の売り上げ次第だろうけど
ほっといたら出ないだろw
マクロスファンはゲーム化にあまり慣れてないから、 ザクの必殺技が正拳突きだったりとかのバカゲー的ノリや 無理のあるMAP使い回し等の、プレイヤーが大目に見てやらなきゃならない所とかに猛烈な拒否反応が出て 大荒れに荒れてシリーズ打ち切り、作成したデータはパチスロの演出に使いまわし と大胆予想
何故か分からんが、このゲームはいい意味での馬鹿なノリはなく 地味なゲームで終わりそうなキガス
VF-171の必殺技は正拳突きだから問題ない
何か目新しいのあるかな 既出情報ばっかっぽいな
目新しい情報は無いようだ
大量のトマホーク相手に無双ゲーが出来るのか 楽しみだなw
エンジンが新しいのかガンバトより敵数が多いね。 ローポリで節約してるからなのかもしれんが。
>>264 翼にまだミサイルがあるのに、バトロイド形態で翼畳んでる辺り
実際それなりにポリゴン節約してそうだな。
それで節約になるのはモーションに使うメモリじゃないの
サーフェース使ってるんじゃないかな? 曲面なら滑らかに見えるし。
完全版を期待してこれは買わないって言ってたら続編でないぞw お布施するんだな
完全版が出れば、また買えばいいだけだからな 価格も普通だし十分買う価値あるでしょ
マクロスは基本一ハードに一作品。続編が出るかどうかはこれの売れ行き次第。
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 18:59:13 ID:6fCafwMwO
そこそこ売れても続編でない気がする F終わったら需要なくなるし
音楽、戦闘BGMに期待
フィールドは広くして欲しいな じゃないと飛行形態の時すぐ端まで行ってしまう
>>271 たしかに
でも話題に出てきてないシリーズや機体や歌もあるんだ
Fにしたって途中までらしいし
それらが追加された続編に期待して俺は買う
Fはまだ暫く続くと思うよ。 マクロス7を思い返してみればわかるが劇場版、OVAとあったじゃないか。 ビデオ販売が好調だからOVAか或いは第二期もありえる。
>>275 劇場版だとプラス+7みたいにゼロ+Fとかありそうだな
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 22:03:30 ID:6fCafwMwO
>>275 OVAはあるかもね
それに合わせてF完全収録の続編がでそう
続編といってもガンユニみたいな感じだろうけど
シンやマオのその後とか?
デストロンは出てきますか?
今初めてCM見た 早く欲しいわ
劇場版出るとしたら総集編だろうね、ゼロは Fはよっぽどの鬱終了じゃない限り続編を見てみたいな
泣きと鬱を履き違えなきゃ大丈夫だと思うけど・・・・
スクショみた限りじゃ画面内の弾の色が青一偏等に見えてちと寂しい 弾の色を部隊別でも機体別でもいいから変えて敵味方入り乱れてる感がほしいなあ
バサラ機は歌専用なんですね、わかります
地球少女アルジュナ マクロス ゼロ 創聖のアクエリオン は、河森三部作といって自分の周りでは恐れられてる
マクロス級は操縦できないんですか?
できますん
なんだか、ウリの妄想の方に、話が進みそうだなニダ 地球に生まれて良かったニダ
ちょっと待てよミシェルがあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ミシェルは初代で言えば天才マックスのポジションだろ? 生きて帰ってきてロリクランと7人の子供作るから 心配するな…よ…
>>266 その余ったメモリを他にまわせばいいんじゃないの
スクショに羽をつけてないVF−1がいないから、どうもミサイルポッド付きがデフォっぽいんだけど・・・・
今回はガンバトと違ってオリキャラはいないんだろうな・・やっぱし いたらいたでバサラ機に乗ったら詰む・・・w
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/27(水) 17:55:00 ID:nKIhCuLY0
>>299 俺は新輝声初めて聞いたけどまあイメージ近いと思ったけどなあ
てか、この声もなかなか好きだ
>>299 もうスパロボαからずっと輝の声は野島健児だよ
たしかにこの声はかっこよすぎて長谷有洋のときとはイメージが違うな
スパロボ以降の代役の人は、 不機嫌な時とかシリアスな時の輝の声しか似てないっつうか 明るい声で喋った声無いんだよな 元が素人丸だしボイスだっただけに、真似るの難しいんだろうけど 輝が陰気で嫌味なのキャラに見えるん‥
>>302 >嫌味なのキャラに見えるん
何語だ?w
>>301 意識してマヌケそうにやってるのもわかるんだけど、
かっこよさが出ちゃうんだよな。
本人は亡くなってるし代役が本人より上手いという難しい問題で、
似せようという工夫も感じられるから大目に見るしかないと思う
こればっかりは仕方ないよ 喋らなくなったぶりぶりざえもんや 英語版でしかリメイクされないメタルギアソリッドよりはマシさ。
代役立てなかったら、最悪主役なのに声無しなんてことになるんだよな もう、輝本人じゃなくて役者が演じましたって考えれば楽じゃね
野島健児より白鳥哲の方が一条輝の声に合ってると思うな。 素人っぽさというか声が籠もった感じが元の人の雰囲気によく似ている。
お前のバルキリーの扱い方、イエスだね
あんたも、決めてくれよな!
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/28(木) 00:26:34 ID:l37kYMrb0
サウンドフォース機も乗り換え出来たらいいな ファイヤーバルキリーにシェリル乗せてもってっけ〜ってやれたら神なんだが 或いはサウンドポット付きVF25にバサラ搭乗とか
ミレーンちゃんは、オレに任せておけって
星間飛行入れて欲しかった
デカッ☆
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/28(木) 06:54:39 ID:aRtewD3i0
代役を演じると信者からの攻撃が凄いからな ある意味声優も命がけだよ
500円位値上げしてもいいからインフィニティ入れて欲しい
>>313 ランカ、シェリルで最低でも一曲づつにしとけば
両方のファンに不満なかったのにねえ
そもそも歌う場面までミッションがあるのかも、わからんからな
エンディングはダイヤモンドクレパスでいいよ。
歴代歌姫&バサラでEDだったらいいな
のじけんキター
はじめ〜ての、朝な〜のよ
ユーザーからあの曲ねえこの曲ねえ言われるのわかりきってるんだから クレタクみたいにカスタムミュージック機能つけてくれりゃあいいのに
FUKUYAMA FIRE!!!のLIKE A FIREはEDにピッタリ
ブリタイって・・そのまんまで戦うわけ?
生身&ブリタイ艦で選択できたらいいな
ブリタイの群れが襲いかかってくるEXミッションがあると予想
編集長とかそういうのが乗ってくるのか。 内輪ネタなんて仕組まなくて良いよ。
今マクロスFで初めてCM流れてどんなんか見たけどガンバトシリーズみたいなもんなんだね
CM放送確認
ロールさせたり、機首上げさせたり、背面になるたびうねうねと翼動くYF-21ってあったら楽しそうw
ブリタイのパイロットに期待
今回のミシェル機のスーパーパック装備クラン、使えたりしてな…
オリジナルの機体を作れるようにしてくれwww
それは色の事を言っているんだよな
メモステの画像読み込んで ノーズアートに使えるとか? …高確率で痛バルキリーにされるだけだがw
生身ブリタイやサウンドフォースですら、乗り換え制限解除されるって信じてる
「パンチだ!ブリタイ!」 「ガオーン」
そこは「ま”」じゃないのか
>>338 All That VFみたいなシェリルとランカの痛バルキリーか
バサラのVF-19改を選ぶと歌がフルボイスで聴ける。 歌ゲーとして買うつもりだ。
まぁさすがに歌は1コーラスだけをだろうがな
>>340 何のネタだっけ・・・ぐるみんしか思い出せねぇ
正太郎博士だろ
アレンジしてループするようになってるだろうけどね
公式更新したね。アルトに違和感…なんか覚醒してるみたいだなw
ずっと僕のターンキターwwwww
PV見た感じだとミサイル撃墜はACEと同じかな?
公式のキャラクターでミンメイやミサがPILOTになってるという事は ランカやシェリルも歌だけじゃなくパイロットになりそうだ。
まさかの単独ミンメイアタックwww
>>352 サブパイロットの扱いだったりして
歌うだけの
単座式乗れねーwww
お姫様抱っこして乗せるんだよ。
PSPのクオリティも上がったな〜
これで本体のクオリティも上がればな〜
普通にマクロスしてるな、速度MAXにしたらどうなるんだろう
バトルフロンティアのHPが気になるwwwww
とりあえずキャラホビで体験プレイやってみた
>>362 がレビューかくぞ!
モニターから目を離すな!!
w k t k これで釣りとかだったらシェリルのパンツ絶対返してやんねーからそう思え
公式のVF−1の変形、メチャクチャのままだなあ。 もうあのまま行っちゃうんだろうか。
操作はガンダムバトルシリーズに慣れてる人でも慣れが必要 アナログスティックがロック切り替えとして使えないからガンダムの感覚でやると悲惨な事になる 基本はガンダムバトルシリーズと同じでアナログスティックによる変形機能が追加されたくらいかな スピード感はACEより遅め、ガンダムのウェイブライダーと同等程度 SPダッシュ、SPアタックは健在、ただしガンダムと違ってSPダッシュの伸びが若干悪く感じ、まともに格闘を混ぜて戦闘になるのは使えた機体の中ではYF-19くらい とりあえず第一派はこのくらい 質問は答えられる範囲で
>>369 ファイターの動きはどんなもんでしょうか
問題の変形の方は機体による固体差あり ガンダムのZガンダムみたいな変形もあれば連ザのセイバーやガイアみたいな変形もある
ロールは出来たのか?
バルキリー系の動きはウェイブライダーの割合が多いZガンダムってのが一番わかりやすいかも ミサイルは単発、押しっぱで連射も可能 連射した場合原作同様ミサイルの弾道が青くなる
>>373 ロールはファイター状態でステップ入力するとできる
ガウォーク、バトロイドはステップになる
原作でミサイル軌道青いのFだけなんだが 他の作品の機体も青ビームになっちゃうんだろうか
>>375 完全にガンバト仕様ってことじゃねぇか・・・
ミサイルを撃ったVF-1、25共に青かったような・・・? 記憶が怪しいからもう一度見てくる
もしかして
>>375 のロールって1回転するって事じゃない?
聞きたいのはファイター時に横に入れると傾いて下押して旋回する仕様なのか
という事じゃないかと思うんだけど。
>>372 kwsk
ファイターやガウォークはブーストが続く限りしか出来ないってこと?
そらそうよ
バルキリーで変形できる時間に制限つくって変じゃないか??
変形自体に制限は無し 使用頻度はファイター>ガウォーク>バトロイド
今、VF-1、YF-19にてミサイル弾道白を確認 記憶違いだったみたい
>>384 もしかして宇宙青 地上白なんじゃまいか?
ところでファイターはどうなんだー!
わざわざ確認してくれてありがとう。ちょっと安心した。
>>383 情報thx
ファイターが使用頻度高いみたいで安心
変形とかはスムーズにできるの? あとファイターの操作性が気になるな スイスイ動かせるのかどうか
ファイターの動きは人にもよるが上手いと思われる人はエースコンバットっぽい動きになる あとSPゲージが3本×2段になりSP系統の攻撃が連発しにくくなった
というかSP攻撃っていらなくね? なんかあれ発動する時のポーズといい音といいダサいんだが・・・ ガンバトじゃSP射撃なんか動いて撃てないし
ファイターの操作はエスコンでいうノービス操作?それとももう片方?
アート今回は頑張ったんだなw エスコンみたいな動きとかいいな
ミサイルの弾道の色だが YF-19、宇宙でミサイル弾道青を確認 ステージによって色が変わるみたい
ドッグファイトみたいな事は出来るの? ガンバトは横が基本で縦の戦いがほとんど無いからね。
今回はガンダムと違って容易に格闘に出られる程簡単ではない 特にエース機が相手の場合格闘はおろかミサイルすらかすらない可能性もあるため殴りに行く際はSPダッシュがほぼ必須かと それとミサイル長押しでマルチロックによる一斉射を確認
やっぱマルチロックがなきゃな 安心した
>>391 ファイターの操作はウェイブライダーと同じ
ただしウェイブライダーでできない動き等も可能
>>396 マルチ1回につき2、3体に対し機体にもよるが平均5、6発のミサイルを放つ
3体以上のロックについては体験できるミッション上確認不可
恐らく最大の関心事は「ファイターでエースコンバットのエキスパート操作が 出来るか?」という事なんだろうけど「ノービス操作しか出来ない」 という事でOK? それと宙返りは出来るんだろうか?
ええい!ガンダムバトルのマクロス版はいい! VF-X3をださんか!
>>400 やかましい
マクロスのゲームがでてくれるだけでもありがたいとは思わんのか
宙返りもどきなら可能 ノーマルじゃスピードが遅いためただ単に上昇してひっくり返ったようにしか見えない 強化すればそれなりに形にはなるかと
ステージの広さはどうなんだろう
見た感じガンダムの宇宙鉱山より少し狭いくらいかな
しかしガウォーク時が普通のステップてのがなあ・・・ 普通回転するでしょ
スピード遅くても宙返りは可能だと思うんだが…下押しっぱなしだと180°まで しかループ出来なくてインメルマンターンみたいになっちゃうんだろうか。 そういう仕様ならチューンしてもループ出来ないんじゃ…。
ガウォーク、ファイターで進行方向と反対にステップ入力するととんでもない勢いで減速する
ガンバト持ってないから分からないけどノービスなのか… 急制動が再現してあるのが救いか
>>406 実は一回転できない仕様
一回転する前に平行で止まる
今回使えた機体は全て生 Sバルキリーやアーマード仕様の機体は使えなかった それ以前に劇場版マクロスのミッションが無かった ミッションは無印、プラス、7、F各2つづつだった 機体、パイロットも固定 ただメニューに「ハンガー」とか「チューン」とかあったので別にいじれない訳では無かったらしい
>>412 7やってないんだよ〜
明日やってくるから待ってて
レポありがとう 正直不安になってきた、ファイターモードの動きの動画をじっくり見たい
>>413 いやいや、わざわざ細かくありがとう
またお願いします
格闘がないと聞いて歓喜にむせび泣いてる。 よくやった!!! マルチロックとかwktkしてきた
ともったらファイターが・・・やっぱり・・・宙返りができないのは痛いなぁ あと広さも不安。宇宙鉱山ってガンバト体験版のどのステージくらい? れぽありがとう。ちょっと不安になってきた。ACEより遅いって言うのも気になるし。 ファイターがだめぽッぽいのも・・・
だいたい予想通りだな。基本ガンバトの延長みたいな感じか。 速度はチューンで調整できるから問題なかろう。
マップの問題は広さもだけど 一番端に来たときの処理の仕方じゃない? 壁に突き刺さった感じになるのか 自動で戻るのか
ステージの広さはかなり気になるな せっかく爽快にかっ飛ばしてても、すぐ見えない壁に突き当たるとかだったら萎える それ以外はレポ見た限りではいい感じでは
自動で戻るやると変なことになるのでは? 端 自分 敵 という状態になったとき、端で戻ると簡単に後ろを取れてしまう
>>421 ・・・確かに
だけど突き刺さるのもヤバいな
あれだ 自動でバトロイドになればいいんだ
機体のカラーを変えられるのか気になる… その辺は出来そうな感じなのかな?
>>423 を見るといろんな人がいるんだなと改めと思った
俺はオリカラとかどうでもいいわ
エスコンみたいな操作ができないのは残念だけど、ゲームとして楽しめればいいや ガンバトのガ・ゾウムで出来なかったファイターモードでミサイルぶっ放せれたら満足 wktkがとまらねぇ
バトロイド時の操作はどうなの? あれ滞空できたけど・・・ガンバトみたいにブースタケージがあって・・みたいな感じ?
ファイターで地面にぶつかると自動でガウォークかバトロイドになるのか 誰か明日確認してください
>>428 それなんてA.C.E仕様のバルキリー?
条件満たすとカラー変更できるって前スレあたりで誰かが言ってた ソースは知らんが
>>422 自動で壁と平行になるように旋回してくれればいんじゃね?
それプラスステージが円形だといい
・・・つか宇宙鉱山よか狭いのか スクショ見た限りじゃもっと広そうに感じたが
プレイステーション ネットワークからメールきてた
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臨場感溢れる映像・音声でゲームをはじめとする多様な
エンタテインメントコンテンツを楽しめる“PSP”の新モデルとして、
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ファイヤーホーク
F以外のCMパターンはないのかね。 輝やフォッカーの初代版、イサムとガルドのプラス、バサラとガムリンの7とか。 cmに金かかりすぎるか
>>435 格闘が基本的に使えるものじゃないってことだろ
ガンダムみたいにVFがボコボコぶん殴るのだけは勘弁だったからな
ファイターの操作がどうもガッカリっぽいけど
他は概ね期待かなぁ
ピンポイントバリアがある機体なら、まあ格闘しても問題なさそうではある
ロールとピッチはコンフィングに期待するとして ファイター時のガンポッドがどうなってるか気になる。 PS2版のは使いにくかったからなぁ。
そこはACEにあったブースト2回押しで急旋回で補足、ってのがあれば解決しそうな気がする バルキリーならば無茶な急旋回もアリだと思うのだが
ガンダム見る限りガチャプレイ上等のアクションゲームだから 操作への拘りなんか期待しない方が
補足 ガンバトにあった補足ボタンを使ってってことで
というかPSPのボタン数で複雑な操作にされても困るだけのような
>>426 バトロイドはノーマルだと高度維持するだけで限界
ブースターゲージ使い切ると変形しない限りどんどん降下していく
バトロイドは滞空するのが目一杯で丁度いいよな? 俺はいいと思う。空中戦はキッチリファイターとか使うことになるんだし あるていど滞空できるだけの性能あれば空中変形でのアクセントにも 十分使用に耐えるだろう・・・
まぁその辺はチューンで何とかしろって感じかな
ACEより遅いのか 正直無駄に速いのがやりたかったんだが まあ携帯機に多くを求めちゃいかんわな
アフターバーナーのマクロス版みたいな奴か。面白いかもw
あと1月ちょい。予約もしたし、楽しみに待とう スパロボと少し被ってるのが困るが
PSPの新型はゲームもD1のTVに接続してプレイ可能らしいね PS3用の無線コントローラでの操作も出来るんじゃないかという噂 更にボタンは少ないけど、PSP自体でPS3のコントローラとして使う機能とか
>>451 それが本当だったら携帯できる据え置きハードって感じになるなぁ。
マクロスもガンダムバトルシリーズ恒例のロード時の壁紙、一体何枚あるのか・・・ でも何故か試遊台のソフトはFの壁紙しか出て来なかった 運が悪いだけか?
体験版だからじゃない ・・・PS Storeで配信しないかな? 後発売に合わせてVF-X2配信希望
>>451 PS3のコントローラーは青歯だから、PSP側も青歯に対応してないと無理。
3行目は、今でもリモートプレイでPS3を操作できるから(一部のPS3用ゲームも)
可能性がなくはない。
何がいいたいか、っていうと、バサラ版CMもお願いします。
ガウォークどんな感じか教えてくだしあ
ギギル&ガビルでCMやったら一生ついていくぞ、色んな意味で
>>455 だから、青歯のコントローラチップを新しく搭載してる可能性があるんじゃないの?
HOMEもPSボタンに変更されてるし
CMで一瞬映ったよな、グラビルみたいなの
ファイターでダウンするくらい被弾しまくるとどうなんの?ガンバトのMAはダウンしなかったけど まさかガンバト可変機みたくバトロイドに強制変形するわけじゃないよな
VF−1でバトロイドに変形したらミサイルポッド消えるのか 胴体に埋まるのか教えて欲しい。 今更羽根広げるようにはしてくれないよな…。
それよりもYF-21のだな(ry 前から思ってたけどガンバトのチューンって減らせないの
>>462 ゲーム進めて要素解禁すれば、減らせるようになるよ
減らしたポイントは他部分の強化にまわせる
ガンダムじゃ、スーパーナパームのポイントをビームライフルに割り振った俺
>>362 キャラホビとかいうので、デストロイヤーは使えなかったのか!?
プレイレビューきぼん
ボトムズもおねがいします
できればダンバインも
>>465 ボトムズはユークスにまかせとけい。
ダブルオーが終わったら暇になるから続編くらい作ってくれるさ。
>>464 全部バルキリー固定だった
無印マクロス:VF-1J
マクロス7:ファイアーバルキリー
マクロスプラス:YF-19
マクロスF:VF-25
それぞれパイロット、パートナーも固定
>>456 ガウォーク=ウェイブライダー+MS
簡単に言えばステップ、振り向き撃ち等ができるウェイブライダーだと思えば
単純に、プレイしてて面白かった?
フルノーマルじゃ正直あくびが出る でも製品版はカスタムができるということが前提だからそれを考慮するとつまらない訳ではない ってか他にキャラホビでマクロスやった人いないの? そろそろ答えられる事も無くなってきたぞ
>>463 そうなんだ!じゃあHPを極限まで減らして原作通りの”数発当たるとあっけなく行く”を再現できるのか
あ、スマン 戦闘の方に集中しすぎてBGM聞いてなかった ただ、少し余裕があったプラスのミッションでInformationHighを確認 その他は・・・ゴメン、今日チェックしなおしてくる
>>473 ガンバトやったことない?
アッチだとハイパーボスバトルってのがあってだな、魔改造施されたトップエースと戦えて
自機にもよるが、わざわざステ減らさなくても
「ビームライフル2、3発であっけなく逝った」り、「ビグザムのハイメガキャノン近距離ヒットで即死」とかが味わえる
逆に相手はビームライフル30発くらい耐える装甲を持ってるんだがな
個人的にコッチにもハイパーボスバトル搭載されないかwktkしてる
>>475 おっけガンガレ
オウ、ガンバルゼ
そういえばグラビルとマクロスクォーターって大きさそれなりに近いんじゃなかったっけ グラビルとマクロスの殴り合いとかなったりして
ガンバト体験版落としたら、移動といっしょく他になった旋回。(宇宙区間の捜査はちょっとよかった) 無限の射程 後ろの敵にも攻撃できるというひどい使用だったけどまさかこれもそうなのかな
睡眠不足の性で言いすぎた。ちょっと寝てくる
個人的には敵をロングレンジでマルチロックしてミサイルを発射し 仕留められなかったらガウォークやバトロイドで追撃がストレス無く出来るのかとか 単純にゲームの「爽快感」があるのかとか気になる。 でもID:wYDJbh1kOさんありがとうございます。
雑魚敵はそれで十分通用する ただボス戦で感じたのは・・・ 無駄に機動性高い気がする 特に空中戦においてはメイン射撃はおろかミサイル一点集中で撃ち尽くしてもことごとく避けられる おかげでYF-19イサム機撃墜するのに作戦時間ギリギリまでかかった
マクロスやる為に幕張行きたいけど、客層はどんな感じなんだろ。 子供ばっかりなのかな
まちまちだよ 今日はキャラホビマーケットがあるからガレキ目当ての人やフィグマ目的の人もいればステージ目当てね腐女子もいる
問題ない 某メタボガンダムみたいな人がたくさいるから
>>486 そうなんだ、ありがとう。
行ってみよう
今日は昨日より人が多いから並ぶかもしれない 昨日は平均10分前後で1プレイできた
TGSだとバンダイブースの試遊はガラガラなんだけどな
今日はガンダムVSガンダムのPSP版もイベントあるみたいだね。 行こうと思ったけど、雨なんだよな…
俺的に昨日のガンダム無双2にストフリが出るって事が気になる
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/31(日) 08:40:38 ID:rMj5h8eO0
YF-19の竜鳥飛びは当然出来るんですよね? +好きな俺にとってそこが一番気がかりだぜ
F世代の俺にはそういうのがわからないから
>>487 あたりに任せた
アニメFが糞過ぎるからゲームの売り上げも微妙かも
ステージってたった6つ? 少な〜 手抜きしてんじゃねーよカス
量より質さ
もっとあるだろうけどね宇宙が無い時点で全部出てない事はわかるし
宇宙ステージならキャラホビの試遊台にある
ついでに既出かもしれんがキャラホビ会場で流れたPVにて2人協力、4人対戦、オリジナルカラーリング機能を確認
>>496 元のガンバトだって全く違う場所なのに
ジャブローの地上や市街地を流用してた点、似たり寄ったりじゃん。
>>497 今回はどうか知らんがガンバトからは一番遠い言葉だなw
VF-25のミシェル機のスナイパーライフルはどうなるんだろうか
>>482 素晴らしいじゃないか!!敵もサーカスしてくれないとつまらない。
そのくらいの難易度の方がうれしい
>>504 きっとガンバトのジムスナイパーと同じなんだろうな・・・
武器によってロックの形状に違いが欲しいわ
そうか、デストロイヤーは1つも使えなかったか これは発売までお預けだな、たぶん
手に汗握る変形を利用したドッグファイトに期待していいんだよね
ちゃんとピッチロール操作がついてなきゃドッグファイトも何もできねえ
ピッチ&ロールあったらもはやそれはアクションではなく3Dシューティングなのではないだろうか
あきらめろ
今の時代になってピッチ&ロール不可な訳ないだろ…ハハハ…orz
エースコンバットでさえボタン数が一杯一杯だったし…
ヨーとかを削って変形に充てればいける
ヨー、トリムを削って、十字キーをあける ロックは変形用にいらない、十字キー2個に充てる。
あ き ら め ろ
HOLY LONELY LIGHT
今日キャラホビ行ってきたが、マクロスやってたやつどのくらいいるんだ? スパロボZは結構ならんでたのだが。。。
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/31(日) 21:49:15 ID:DdytVxHY0
やった人レビューお願いします
レビューしたいんだが、レビューできるほどゲームに詳しくないんだOTL 感想ならいえるが
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/31(日) 22:07:27 ID:DdytVxHY0
感想お願いします><
感想たのむw
俺がやったのは7のステージなんだが、雑魚は割りと楽に倒せるけど名前ありのやつはきついって印象に残った まあ、バサラに必死に攻撃してたんだが。ガンバトシリーズみたいなハイパーボスバトルあったら難易度高そう 敵の数があまり無かったから、爽快感はわからなかった 突撃ラブハートは一番を繰り返しだった かなり汚い文章ですまん PV見たら板野サーカス再現!見たいな事も言ってたが、実際は解からなかった。
やっぱりガンバトのキャラがマクロスになっただけなのかな
一番の繰り返しか。それはちょっと残念な情報だな。 二番入れるとコストが高いとか?そこは何とかして欲しかった。
>>523 乙。一番繰り返しか〜、TRY AGAINはアニメ同様FLY〜〜TRY〜〜の繰り返しなら
わかってるなと思えるんだがちょっと不安だ
多分一番だけだったと思うんだ 違ったらすまんな
ロック切り替えってどうなってんの?
>>528 ガンダム同様R
ただしガンダムでいうMS→戦艦みたいな切り替えは↑+R
530 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/31(日) 22:57:54 ID:quSmJEdPO
ピンポイントバリアパンチはあぁあああぁ?
>>529 ほー。一応ガンバトみたいに種類切り替えは出来るんだね。
これはひとつ安心できる情報。
肝心なマップの広さのことが…
悪くはないよ 普通にやってる限りガンダムみたいな作戦領域の壁に突っ込むこともなかった
オペ子誰いるの?
それは何よりの朗報だ 一番気になってたとこだし あとファイター時の敵捕捉の方法って、捕捉ボタン?それともヨーイングを駆使してって感じだろうか?
サンクス 同じ種別内の切り替えは→+Rてことでおk?なんかやりにくそうだな
>>534 いるけどF世代の俺にはわからない
ちなみに機体、パイロット、パートナー同様作品固定だった
ロックは誤作動防止のために普通にRカチカチでいいかと
オペ子居るの? PS2版の金髪の子も居るかな?
マップが狭く感じないってのは 機体の機動性が体験版だと低いから広く感じるってことじゃ…
フルノーマルで壁接触0ならカスタムしてもそれほど気にはならないでしょう
逆に完全フルカスタムでステージの端から端までどのくらいかかるか実証してみたくもなるが
マジでマップ広いならガンバトの二番線だろうが ガンガンは止めてこっち買おうかな ガンユニはスルーしたし。 BGMをMP3で再生出来る様にしてくれないかな。次回作あったら
CFWでMP3を再生でき(ry
シティステージは遊べなかったんかな スクショ見た限りじゃ縦の広さが半端なかったんだが
Fがシティだった
ザウバーゲランやFの機体が使えるのは嬉しいんだけど、出来ればVF-4が使いたいんだよね… もっと欲を言うならライトニングVとメタルサイレーンの両方を
VF-X1とM3を勧めるのは酷か
オリジナルパイロット作れないのと ボーカル曲にキラッ☆がないのは残念だな
ライオンあるから俺は十分
マクロスゲーでロール&ピッチがデフォルト操作だったのってそれこそVF-X2ぐらいだから 操作方法ぐらい変えられるんじゃない? まあマクロスプラスは無理だったけど
マクロスゲーの皮を被ったガンバトシリーズって思っておかないと、痛い目見そうな予感
ガンバトは良ゲーでしたがマクロスは残念賞www ってなことにならなきゃいいな
ロボ好きだけどガンダムが好きになれない俺には もうコレしか無い需要なんだよ!残念賞とか勘弁してくれよw スパロボもOGだけ何周もしてるっちゅうのに…
そういやこれってフォッカーがFの機体に乗れたりできるのかな
ガンバトのエンジンそのままでもそれなりにサーカスできると思うし言うほど悲観はしてない 暇なやつは一度Zでズサ×3と戦ってみるといい 問題はどれだけ改悪されちゃったのかってことだな そもそも変形をアナログスt(ry
ガンバトのMA系、飛行形態って操作し辛いから不安だな ガンユニはどー変わったのかしらんけど
ガンダムとマクロスの絵以外の部分での違いをどれだけ出せるかって感じだな。
ガンバトみたいにMA形態でローリングしてもそのまま横に流されることは無いから安心しろ
>>552 ファイターの操作性はセガマクロスのが上だった
うちの地域でも遂にCM流れ始めたわ。wktk
>>557 ガンバトのミサイルは数こそいっぱい撃ち出せるけどスピードは追い抜ける程
トロいし、軌跡はゆる〜いカーブだし、煙は薄いしであの程度では
全然話にならん。
撃ち方のバリエーションも乏しかった
>>563 ステキャンなしなら追いつけなくないか?
隠し機体にランカ用緑のクァドラン、シェリル用ピンクのVF-25があれば買う。
>>561 それは人それぞれでしょ
俺はPS2版の操作性は大嫌いだった
だから両方出来ればいいなと思う
これは板野考案の爽快感シミュレータでも、エアロダンシングでもないんだ おまいら期待し過ぎだと思うよ、ウン。 そういや、コクピットビューって残ってんのかな
これに板野参加してるのかな・・・・ してないのに板野の名前使っていいのかな
よくも悪くもこれはアクションゲーって事だな
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 14:20:02 ID:lWxhc14RO
アーマードとかあるの? あとマクロス級使えたりとか
ごめんsage忘れた
いやアクションゲーだから良いんだろw 戦闘機つっても完全にロボットアニメだからな マクロスで本格シミュレータとかマジ勘弁
マクロスって歌アニメじゃないの!? 戦闘機とか空気だと思ってたw マジレスするとバルキリーは可変ロボットではなく可変戦闘機
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 16:26:01 ID:FPFf9ALl0
>>576 確かに凄い量だ
しかしあの機体のどこにあれほど大量のミサイルが入ってたのか(ry
あれは敵の攻撃をよけてたり?
マクプラの おれはおまえに二回おごった―で二個ミサイルが出て おれは十三回おごらされたぁで十三個ミサイルが出てるんだね
>>576 すごく楽しみになってきた。シーン再現とかやってみたいなあ
キャラホビで体験版やってきました。 すぐクリアする人もいれば、タイムアップぎりまでプレイする人いたりで、 30分近く並んでたような。 というか、ガンバト未体験だと操作難しかったんだろうな… ステージで使用機体が固定されていたので、ゼロ(YF-19?)をやってみました。 基本操作はガンバトシリーズに近いものでした。 ブーストダッシュやダッシュ格闘なんかも同じでした。 ただ、ロックの切り替えが判らず、アナログ動かすたびに無意味に変形させてしまった… セレクト押すと、僚機への4種類の指示が可能。 内容もバンユニと同じようでした。 雑魚をあらかた倒すとオペ子の通信が来て、エース登場の演出が入ります。 この辺もまんまガンバトシリーズと同じ。 ここで「もしかして必殺技も同じなのか?」と思い、○+△を押したらやはり必殺技発動。 YF-19の場合は一斉射撃でした。 結局、この一斉射撃だけでボスを倒してしまって、ステージクリアになってしまいました… あんなに並んだのにもったいない事した… orz 武装の切り替えが判らなかったので何とも言えないが、(そもそも可能だったのか?) ミサイルの命中精度がイマイチだったのか、攻撃は主に機銃を使いました。 機銃でも副兵装って感じはしなかったです。 とりあえず、すごく気に入ったので発売初日に購入決定しましたw
フルオープンか…アーマードが楽しみだ
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 19:15:20 ID:B7HEhQmz0
これって予約特典とかあるの?
>>581 やっぱSPAはあるんだね
SPAはどの形態でも発動出来るのかな?
ファイターで使うと足が止まりそうだけど
あとやっぱり発動中は完全無敵?
発動中完全無敵はやめてほしいなぁ。 敵に使われるとかわすしか出来ないからゲーム進行ストップするから嫌いなんだよ。 なにかにつけて無敵でごまかすガンバトの駄目なところは引き継いで欲しくないわ。
無敵じゃないとSPAなんて使ってられないからそうなったというのに
>>581 やっぱりガンバトの二番煎じじゃねーか…
SPAは描写もダサいしなくして欲しかったわ なら使うなという奴がいるかもしれんがガンバトじゃ使うの前提クラスのボスばっかりだからな・・・ 使わないと勝てないとか、逆に敵にやられた瞬間負け決定とかでゲームの駆け引きがなくなる。
>>587 ガンバトシリーズ好きなんだけど、SPA発動中ずっと無敵とかスキル発動で一定時間無敵とか、
バランス調整放棄してごまかしてるところは嫌いだ。
ピンポイントバリアパンチは格闘兵装にあるよ
>>590 SPAだったらやはり必殺級であって欲しいからな。その必殺級の技を避ける
には無敵を合わせるしかないってのも俺はある意味バランス取りだと思う。
スキルの無敵は長くて敵に使われるとウザいけどな。
ガンダム無双みたいに必殺使ってもチョロッとしか減らずにチビチビ削っていく
しかないよりは余程好きだ。
初代ガンバトのガンタクはSPA中は無防備だったので SPA自体がネタ攻撃すぎたんだぜw
ドッグファイトを期待する人には残念だが 結局SPAの撃ち合いになってしまいそうな予感
SPAは無敵な上にモーション阿呆みたいに長いから、せっかくの高速戦闘ぶち壊しなんだよな 長時間動けないからアクション放棄させられてる気分になる 無敵にしても発動中常に無敵はなぁ 一斉射撃なら数発撃ったぐらいで無敵切れるとか
俺は歌うからあまり関係ないか。バサラにもSPAあるのかなあ
>>596 「よくも俺に撃たせやがったなぁ!」は駄目か
本当にSPA攻撃する時のポーズとやる気のない音、エフェクトはなんとかして欲しい 特にポーズ。もうちょいマシなポーズはなかいのかと・・・ まあガンバトの話なんでマクロスはどうなるのか知らんが、とりあえずネットに載ってたファイヤーバルキリーのSPA時らしきポーズはダサかったw
SPA確かにがっかりしたなぁ 使ってみたら殆どガンバトと変わらなかったし
ここで話を聞くたびにどんどん期待値が下がるぜw 収録曲の為だけに買うけどさ…
まあ、続編に期待しようぜww ……続編が出ればな
マクロスだとガンバトみたいにネタSPAも作りにくいだろうしあんまイランよな それか、連ザみたいに一時的機動力UP、攻撃能力UPとかがいいな EXAMシステムみたいな超UPはなしの方向性で
>>602 YF-21のSPAがEXAMみたいな超スピードだったりして
まあアートは次回作作る時ユーザーの意見を結構取り入れてくれるから今作買ってアンケート用紙にでも書こう とりあえず俺はSPAはいらないとでも書く
機体数と曲はいいが他がめっきり不安になってきたぞ
SPAを無くすとしたらそれに変わる決定打になる攻撃が無いとね。 無くす代わりに何を入れるかっていうアイデアも一緒に言ってもらわないと。
回転しながらガンポッドとミサイル撃つSPAならいい
このゲームにもガンバトのファンネル系SPAのような 「こっちもSPA発動させないと避けらんねーよw」 みたいなヤツがあるのならちょっと欲しいかな・・・>無敵時間 あと悔しいがSPAで納豆ミサイルを撃ちまくりたいという誘惑が・・・
>>606 そもそも決定打がないと勝てないというシステムが間違ってる
普通にチマチマ撃つので個人的にはいい、それか一定時間攻撃力upとか、とにかくガンバトもそうだがSPA時に動き止まるのがよくない
同機種が多いから差別化のためにもSPAは必要だろうな。 全部同じSPAかも知れんが…。
612 :
581 :2008/09/01(月) 21:44:48 ID:PQ6wQAXM0
>>583 そうだ! プラスの間違いでした… orz
ちなみにこのステージは荒野の地上戦、プラスの1巻あたりを再現したもので、
イサムがYF-19の性能試験をしている設定で、敵もバルキリーでした。
敵エースに顔は無かったような気がしたので、バルドでは無かったと思います。
>>585 私が発動させたのは人型(カタカナで何と言ったか…)のときでした。
発動中は完全に停止してました、機体が光ったりするエフェクトかかってたので、
たぶん無敵状態だったのではないかと。
他の人がFのステージをプレイしてるの見たら、たぶん1話の再現だと思うけど、
発進直後に画面いっぱいにシェリルの顔が映し出されて、突っ切って行ったから、
BGMは射手座午後九時が使われていたのかも。
(会場のプレイ機はヘッドホンのみだったので…)
あと、私の前の人がバサラのコスプレしながら、
当然セブンのステージをプレイしてた姿はちょっと面白かったw
まぁガンバトと確かに同じ… というか、同じ開発会社が作ってるから、
実質的にガンバトシリーズの最新版って扱いでもイイのではないかとw
竜鳥飛びは!? 竜鳥飛び出来るの!?
>>612 >発進直後に画面いっぱいにシェリルの顔が映し出されて、突っ切って行ったから、
・・・!! ニヤニヤ笑いが止まらんw
>>610 ガンバトなんかSPAの使いどころで勝負が決まるからな 威力高過ぎんだよ
その上動き止まるのと長時間無敵なせいで戦闘のテンポが急停止する
とりあえず無敵はいらないと思う んで発生速くしてモーション短くすることで使いやすくする
その代わり威力はガンバトと比べて控えめ フルヒットで半分も減らないくらい
つまりSPAをチャージ攻撃に毛が生えた程度にして欲しい
もちパワーアップとか特殊効果系も欲しいけど
>私の前の人がバサラのコスプレしながら、 にわかには信じられんなw どんな奴だよw
617 :
612 :2008/09/01(月) 21:57:18 ID:PQ6wQAXM0
>>614 Fの1話、シェリルのコンサートシーンで、
歌の間奏部分で空中にシェリルの絵が浮き出てくるところ。
たぶんアレをイメージして再現しようとしてるんじゃないかと。
誰かFのステージをプレイしてきたって人は居ないですかね?
618 :
612 :2008/09/01(月) 22:01:19 ID:PQ6wQAXM0
>>616 ゼロ(ヘルメット付き)とCCが無料ガンプラ配布の列に
並ぶ姿のほうが面白かったスwwww
買うの止めたw 次回作でSPAなくなったら買う。 出なければ中古で2000円以下になれば買ってやるよ 糞アート
>>618 すげえ見たいwwwwてかCCはともかくゼロ不審者すぎるだろwww
>>616 タンクトップ姿かステージ衣装かが問題だなwグラサンはちょっと欲しいけど
アートが作らなきゃもっとひどいことになるんじゃね?
>>615 >SPAをチャージ攻撃に毛が生えた程度にして欲しい
それには全力で同意だわ
ガンユニとかSPAはおろかZZのハイメガ一発でズサが蒸発したのには泣いた・・・
キャベレイとかファンネル系SPAにいたっては距離がかなり離れてない限り発動された瞬間死亡確定だからなあ・・・
とりあえず耐久値とか攻撃力は個人的にACEぐらいでちょうどいい気がする
しかしこの作品でSPAがそこまで驚異的だとは思えないな。 だってファイターに可変できるわけでガンバトより逃げ出すのは容易。 かなり接近して相手に隙を作らせないと決定打にならないのでは。 ガンバトみたいなSPAゲーにはならんかと。
>>623 超射撃SPAは気を抜かなきゃよけやすいじゃん。
それにズサなんて一発で消し飛ばしてこそのハイメガでしょ。
マクロスの主砲をバルキリーが耐え切ったらおかしいでしょ?
高ランク取るために敵エースは出た瞬間にSPAで瞬殺する作業はもう飽きた
>>626 確かに時間で得点決まるのは勘弁して欲しい
純粋に戦闘楽しめない要因はたぶんそこだよな
>マクロスの主砲をバルキリーが耐え切ったらおかしいでしょ? それはな(笑) 個人的にSPA時に止まって戦闘のリズムが損なわれるのが嫌なんだ 攻撃力upとかの方がうれしいかな、個人的には。 まあ今作はもう何言ってもしょうがないし目をつむって我慢するよ。
むしろガンバトファンから「SPA当たらねー。もっと強くしろ」って 逆の不満が上がりそうな気がする。相手との距離を考えると。 SPAはデストロイド隊の最後の切り札ではないかと思う。 だって彼らはびゅんびゅん飛び回るバトロイドに対して何も出来ないわけで せめてSPAくらいは強くないと。アニメ通りのやられメカになってしまう。
>>621 ステージ衣装にギターまで背負ってた。
髪型もそっくりだったし、カコイイ兄ちゃんでしたよ。
ただ、この人プレイ時間がやたらに長かったな…
なんかバサラ機の攻撃にはサウンド使うのがあったみたいだった。
それだけを延々と繰り返してたなぁ。
>>630 コスプレ情報thx。確かにバサラだとスピーカーポッド打ち込まないと敵倒せないみたいだから
ある程度敵に打ち込まないで歌を歌ってれば長くプレイできるよな
>>630 ステージ衣装www
超見てええええええ!
>>629 確かに下手すりゃエース機相手にカスりもしない時がしょっちゅうある
やってきたバトロイドでブーストが切れる・・・・これはないでしょ。 宙返り・・・・Orz ドッグファイト・・・・Orz
>>633 そもそもSPAがないとエースに勝てないってのが間違ってるんだよ・・・
まあ頑張れば勝てるけどSラン取るのには必須だからな。そこらへんがSPAゲーになる要因。
>>634 そんなゲームじゃないことは分かっているさ
ここにいるガンバトファン全員がな・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
アートならおとなしく、ネオマクロスとか、移民船団でいこうとか、マクロティックドーンとかやってればよかったものを
いやいや、そこでマクロスハートポータブルじゃないか。 ゴーストを設計・プログラミングして戦闘力を競うゲーム。
>>637 前にも言われてたけど、マクロスならそういうゲーム作っても面白そうだよな
物凄くコアなゲームになる事は間違いないけどw
640 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/01(月) 23:26:16 ID:cAuvE8ooO
5秒あるか無いかのSPA時間も我慢できない早漏達でした
なんか↑ステップ入力のローリングがスターフォックスを思い出させてくれる
>>612 シェリルの顔が出てくるって、そんな演出あんのか!
スゲー楽しみなんだけど
あぁ、アレね てかノーマルパック無しの機体であの動きとかアーマードパックとか動きが心配なんだが
>>634 ドッグファイトはorz なのか・・・・・
正直きついね
SPAってなによ
ゴシップ週刊誌
スピード・パワフル・アパシー
公式で「ゼロは出ません」発言しちゃってるけど反統合同盟は出てくる 隠しステージで「鳥の人」が出るとかかな
公式サイトでミレーヌだけやたら美樹本顔なのが気になる 不思議だ
エンディングに出てくるミレーヌの顔だね。俺は好きだな。
それよりもミンメイの顔がやたらと丸っこい。
>>653 暗に、ってことだろ
公式サイトは原作紹介にもキャラクターにもメカニックにもゼロ関連が載ってない
なんか自由に空を飛び回れる、マクロス独特の雰囲気がなさそうだなぁと思った。 マクロスほど空を飛びたくなる、空を広く感じれる作品が実写、アニメをとわずなかったので残念。あの雰囲気で空を飛びたかった まぁいいや
アートには反省してもらう為に ここは不買運動しますか。 手抜き過ぎ
まだ遊んでもいないのに手抜きとか良く分かりますね^^
買わない奴はアンケート出せないぞ。 不買すればそいつの意見を盛り込んだ作品は永遠に出ることは無い。 ずっと不買する事になる。
アンチ活動が酷くなるのは織り込み済みだがね せめて発売2週間前にぐらいからにしとかないと息切れするよアンチどもw
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 01:50:48 ID:C50fCjKdO
とりあえずガンバト信者の勘違いは痛い 本気で自分たちの要望を呑んでくれてると思ってるのかい?^^ たまたまアートの気まぐれの調整がかぶっただけだよ?
^^;
対戦バランスに三形態のバランスに広さと速度のバランスに‥ ガンバトより爽快感薄れてなきゃ良いが
不買運動とか手抜きとかそんなことはないと思うけど、マクロス見てないんじゃないかなぁとは時々思う。 7愛の人を除いて
まぁガンバトでもメカ部分以外の演出は、愛をまったく感じられないほどの出来だったからなぁw
キャラゲーだと割り切ればそれなりに楽しめるだろうよ マクロスゲー自体がレアだし だからゼロ好きとしては不安でいっぱいだぜ、2,3分でいいから水中飛びたいぜ しかたないからACEで飛んどくか
CMに2002年ビックウエストって表記あるし、ゼロも多少はでるんじゃないか?
>>664 肝心のメカもモーションのセンスはなかったな
数は凄かったが
>>657 キャラホビ組がいるからそれは通用しない
手抜きというより仕様に近い
ガンバトベースであれば使用データが少なめなのは恒例行事
ガンバトシリーズのISOファイルは毎回容量が少なめ
ロワイヤル程度となると400MBちょいしかないからマクロスも最初はそんなもんかと
アートってイメージ的に少数精鋭とか、量より質!ないめーじがあるけどちがうのけのう
連投になるけど、ヴァジュラのモデリングがちょっと・・・羽が、金色で分厚く見える性でなんか別物に見える。始め見たとき何か分からなかった。
ガンバトやったことないからわからないんだけどモードにフリー対戦とかあるの?
ガンバトにはある
>>667 あのモーションが良いんじゃあないか
まぁ、EXダッシュ格闘や一部機体のSAの使い回しっぷりはどうかと思うが
今回はデストロイドの格闘モーションに期待だ
>>668 体験版やった程度で良く手抜きとか分かりますね^^
こうですか?
ドックファイトはガンバトのエンジンではしんどいけど 宙返りできないのは手抜きと言われても仕方がない
体験版で良さが伝わらないのはまずくない?
体験版はつまらなかったのか?
体験してきたけど面白かったよ
>宙返りできない この時点でマクロスじゃない! 何かアートって機体数だけ多けりゃいいって勘違いしてるんじゃ‥
エースコンバットXやっとけば解決
682 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 09:25:59 ID:gy3NaSO00
ガンバトみたく強化とかSPAとかいらないよ・・・。
俺は普通にどっちもほしいけどなぁ へたっぴだからw
まぁぶっちゃけて言えば携帯機でなく据え置き機、欲を言えば次世代機で出してほしかったんだよね いくらこだわって作っても携帯機じゃグラフィックに限界あるしな、どうせ貴重なマクロスゲーなんだから 最高のグラフィックで楽しみたかった まぁ金儲けしか考えてないバンナムが出すわけ無いんだけどね
自分の欲望が叶えられないと、守銭奴呼ばわりか・・・
ガンバトの変形を知ってるならアートディンクにマクロスは期待出来ない
そりゃあ、次世代機で最高のグラフィックにして出すにはマクロスは規模が小さい ガンダム級ですらあの程度のゲームしか作れてないのに ファン満足するマクロスゲーを作って利益出すなんて、企画が通るとも思えない
絆みたいなポッドでマクロスゲーを! とか言っても企画段階で蹴られるわww
てか携帯ゲー板で据え置き次世代機じゃないとヤダヤダとか言われても困るw
良くも悪くもこれ試金石でしょ? これが売れれば次世代据え置きで新作作ってもらえるかもしれない 売れなきゃ始まらんよ何も
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 11:26:01 ID:Ec46rjnL0
>680 でもバルキリーって宙返りそんなに使用しないんじゃ? ガウォークに変形して急制動かけて後ろ取るとか そんなイメージなんだけどな あくまでオレの印象ね
>>692 ジェットコースターみたいに大きく円を描くようにってのならそれなりにあるかも
急制動は再現して欲しいな
要は、超複雑な操作を高速で行うと、SPAのような?かっこいい演出の攻撃が出せればいいんだよ。 つまり格闘ゲームのコンボを久美子・・・
そもそもガンバトのような大味なゲーム性じゃ 宙返りだの急制動だのは殆ど意味ないと思う
宙返りにマクロスっぽさをあんまり感じないんだけど そんなに重要かな?
個人的には宙返り欲しかったかなー、リプレイの派手さとか の見応えが違ってきそうだし、せっかくリプレイついたんだからそれを 楽しめるような動きはできるようにしてほしかったな。 でもそれだけでダメだとか評価固定するつもりはない。 とりあえず買う、買ってやってから最終的に考える。
ゲームの出来は感覚的にマクロスAF=ガンダムバトルタクティクスくらいじゃね? 続編出してくれれば機体もステージも増えてシステムも少しは改善されるでしよ 続編出してくれればの話だけど
宙返りがないとドッグファイトができないでしょ Fでも青い軌跡でやりまくってるし。 おーきなはーとがかさねてふーたつーもできないしさ というか戦闘機なんだから・・・で、ロール、ピッチアップはあるの? あれがないとマクプラのの決闘シーンのナイフエッジで交差するシーンが・・・
ヒトは一度体験したことを忘れられないから文明は発展の一途をたどった ゼントランじゃなきゃ理解は出来るだろう
宙返りってそんなに技術的にムズイのか? 辞めてしまえよアートの能無しちゃん達
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 13:31:15 ID:Ec46rjnL0
でも、敵味方入り乱れてる中でのドッグファイトってどうなんだろ? 宙返りして、狙った敵のお尻を取ろうとしても 宙返りの最中に他の標的にロックオンとか興醒めする… ボス戦の一対一なら燃えるかも知れないけど これって、自動ロックオンなんでしょ?
ガンバトの時も思ったんだが、マクロスでは各変形形態で機動性は別パラにして欲しい ぶっちゃけ変形の意味が滞空できること以外になかったからな 変形時の移動速度を速くしようと機動性をあげたら、人型でありえない速さになってるとかもうね・・・orz
安心しろ手動だ
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 14:39:02 ID:C50fCjKdO
アートは当たり前のことができないバカ社員ばっかだからな
戦闘エリアの広さはどうかな? ガンバトみたいに狭いと、すぐ角に詰まってしまうと思うんだが。
それ体験者の意見が散々既出 ってか意見書いたの俺だけか
>>703 確かにあれはおかしかった
機動上げると挙動もおかしくなってビームサーベル当たんないし、ステップが長くなって着地が変になるし・・・
>>706 デチューンで狭さは解決するが、敵機に設定が反映されるのは対戦のみだからな・・・
>>708 ちんたら飛ぶファイターをなんとかしようとして機動性上げたばかりに
バトロイドもF91なみにぴょんぴょん動き回る姿を想像すると笑えるw
>>708 俺はSPDからの繋ぎでしか格闘使わない主義だからたず外す事は無い
今思ったがマクロスにもZのウェイブライダー特攻が欲しいな
ちなみにSPDは(スペシャル・ポリス・デカレンジャー)の略ね
>>710 すげー、これは書いてる内容だと3000じゃなくても対応ってことでいいのかな
公式に出来るようになるんだw
持ってて良かったPS3 MGS4以外いまだにソフト買ってないぜ
くそう、いざとなったらリガードゲーにしてやるからな
>>713 もちろん買うよ。
この機能付いてなかったら正直PS3なんて買う機会ないし。
PS3でやりたいゲーム特にないけどサーバーとしては価値がある。
箱○値段下げるって言ってるからPS3も下げてくれないかな 3万以下ならボーナス時期以外でも余裕なんだが
kaiPS3版だろ
クァドラン極めるからいいよ
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 16:45:51 ID:LVEwZcfw0
ソニーこすすぎPS3とかまだたけーよ
友達いない俺には朗報だわ これでオンを介してお前らとドッグファイト出来る
お前らとオンできる日がくるとは
ネットで板野サーカス合戦できるとはなー 特大ステーキを食べる暇もないぜ
興奮してきた(;´Д`)ハァハァ
ところでSS見るとFの街の色が緑の寒色系なんだけど、これ体験版でもそうだった? アニメ本編では橙の暖色なのに・・・・ なんか廃墟に見える
728 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 17:39:54 ID:QRN5UCg80
結局PS3を介した通信って新型PSPの機能なの?
>>728 どのPSPでもいける
もともと、PS3自体にPSPと接続してPS3上のゲームや動画をPSPで見れる機能とかもあったのに、
さらに追加でネット接続ができるようになったということ
>>728 たぶんそうじゃね?
まあまた買い変えるから俺は心配ないぜ。
PSP本当に始まりすぎで笑った それに比べてPS3ときたら・・・
新型PSP発売日10月16日か ソフトだけ先買って1週間お預けくらう人がでてくるな まあ、勇なま2が10月16日だから仕方ないのかもしれないけど、ドンマイ
>>728 新型3000以外のPSPでもFWで対応だって
ただマイクついてないから別売りで買わないとボイスチャットは出来ない
勇者がなまいきでなんとか2は、DL販売もあんだよな 俺もPSP買い換えるか
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 17:51:20 ID:QRN5UCg80
よく分からない・・・ 今あるPS3でもできるの?
>>736 PS3もPSP同様にシステムのアップデートが出来るので
そっち側で対応するから今あるPS3でも出来る
20G以外のPS3があればおk
>>736 簡単な話しPS3とPSPがあれば出来る
新しいとか古いとかは関係ない
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 17:58:28 ID:QRN5UCg80
いつから実装ですか?
いい加減スレチ
ガガガスレでも今大興奮だぞ まぁあっちは元々一人ゲーじゃないけども
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 18:06:57 ID:QRN5UCg80
質問ばかりで悪いですがPSPとPS3をつなぐために必要なものってありますか?
質問スレ、初心者スレがあるからそっち言った方がいいと思うよ
まあ、たしかに正式に対応ソフトとして名前が挙がってからでもいいかもね
アトボック対応ソフトなんだからできるでしょこれも。
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 18:16:24 ID:QRN5UCg80
分かりました スレ汚してすいませんでした
阿蘇びに行ってる間にすごい情報ktkrwwwwwwww PS3持ってないけどな
新型PSP買うのやめて、PS3買うのもアリ・・・だよな
>>752 よくわからんのだけど
PSPをネットに繋ぐだけならkaiで十分じゃないの?
PS3で繋ぐとこれができるみたいなのがあるの?
>>753 kaiはユーザーの絶対数が少ない
PS3なら設定も簡単だろうしユーザー数も比べ物にならないだろう
>>754 そうなのか
でも家で携帯機やるのもアホらしいし
俺は新型PSPだけ買うよ
>>753 ゲーム中にチャットやボイスチャットが出来るのもプラスかな
快適さ次第ではかなり凄いサービスになれるはず
なんだかんだで230万台は普及してるし
PS3持ってるならPSPは確実に持ってそうだしw
いいかげんスレチだろ……
CMでキラッ☆とか言ってるわりにその曲は入ってないんだよな
宙返りの話しようぜ
>>755 PSPを単純に携帯機として見るのはもう古いのかも
今までネット対戦が簡単に出来ないのが弱点の一つだったのが
今回のこの機能追加でかなり克服できるし
ゲームの質の面では既に携帯機の域を超えてるのも多い
このマクロスだってアドホック対戦モードがあるから
ネット対戦も利用可能になるのはそれなりに影響大きいと思う
まぁガンバト系だから対戦は微妙だろうって言ったらそれまでだけどw
ふむ。確かにイメージと違うね。 というかこんな高層ビルが乱立する街だったけw
h付けてしまったスマソ あと上の画像集見てわかったことが真ん中の画像のレーダーの右側。あれ多分高度計だと思うんだけど、あそこまで高く飛んでるのにまだ半分だから結構な高さまで上れるんじゃないか? 宙返りまではできないまでも垂直上昇が可能なのは分かってるからそれなりにドッグファイトに近いのもできるだろう。 あと左上のレーダー、あれ境界が丸くなってるってことはガンバトみたいに重箱の隅みたいに引っかかることはなさそうだぞ。
>>764 個人的な意見だけどPSPは電車とか外出先でやれる
家ではPS2、xboxやりたい、ただそれだけなんだ
スレチだからこれで終わり
公式の曲リストの下に and more... って書かれてるということはまだあるかもってことだよな 星間飛行入ってるといいな キラッ☆
>>766 アルト達がいつもいるような場所はビル少ないけど中心部は普通に大都市だと思うぞ
>>796 ガンバトの隠しミッションみたいにパスワード入れたら新曲開放とかありそうだな
>>701 プログラム的に難しいというより
フライトシムをやったことないつーか飛行機の仕組みをしらないアニメファン=大口ユーザーを対象にしたいんだろうな
でゲームコンフィグでビギナーモード/マニアモードみたいな切り替えが不可能なら初めて手抜き!とメーカーを非難したい
>>770 結構全景が出るけど、高いビル総統府以外はなかったような・・・?というかこの緑は確かに何かおかしいw今からでいいから変更して・・・って無理かぁ
というか、でてもいない部分をわざわざ描く必要は(ry
曲はもうちょっとあるのか。あんまり出し惜しみすると出ないと勘違いして買わない人が多くなるから、さらにある、とかはっきり明言した方がいいと思うなぁ。
あるといいな。。。 まぁなくても買うけど
とりあえずドッグファイターはどう考えても必須。 あれがないとプラスの楽しみが半分になる。Infoがあったのは嬉しい
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 20:50:55 ID:C50fCjKdO
エスコンみたいにファイターでビルとかに突っ込んだら大破とかしたら面白いよなw
ドッグファイター厨いい加減うぜぇ
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 21:04:31 ID:C50fCjKdO
ガウォークでかっこよく市街戦やろうと思ったら、地形にひっかかってそれどころじゃないとかは勘弁。
プラスのはDogfightだぞ fighterは初代 早く新機体情報出ないかなぁ
宇宙空間でショックコーンって・・・・
ID記念パピコ
VF-Xだなw
>>706 あー! 体験版やってきたけど、そういえば気がつかなかった!
プラスのステージ(荒野の地上戦)をプレイしてきて、
相当激しく移動してたのに、エリア限界の壁は見なかったなぁ。
さすがに移動限界はあるだろうから、
ガンバトと比べると広く設定してあったんだろうなぁ…
でも、ユニバースの新規追加ステージ(「幻のコロニー」とか)って、
明らかにそれ以前より広くなってるよね?
幻の〜って体験版のだよね?あれ狭く感じたんだけど・・ まぁその辺は大丈夫そうだね
ガウォークだけ使っていれば変形する必要無い予感!
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 00:49:14 ID:jdwDgGkV0
バサラの為だけに買う俺が通りますよ。 アルトいらねぇ〜〜、何でこんなショボイの入れるんだろ…
俺みたいなF世代を呼び込むためだよ
Fは凄い勢いで糞になっちゃったから、少し買う気が失せましたよ…
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 01:15:17 ID:6KpcpMNBO
お前の感想なんかどうでもいいよ^^
>>769 星間飛行入ってなかったらCM詐欺になるカモ
>ランカ「私たちの歌(ry キラッ☆
キャラホビ組みだけどふつうに面白かったけどなぁ。 特に歌詞付き音楽流れながら機銃掃射は脳汁でた、あとシェリルの顔が浮かんできたのは正直感動したというか焦ったw 確かにガンユニと同じだがまったく似てるというわけでもない。 というかゲームとしては評価できんじゃないかな、マシなほうだよ。 もっとひどいキャラゲーをこなしてきた俺にとっては神アートさまさまだぜ〜! キラッ☆
あ、言い忘れたけどこれヘッドフォン推奨だよ。 というかヘッドフォンがないとこのゲームの魅力がだなry いまはカナル式のヘッドフォンが耳疲れしなくて超おすすめ! キラッ☆
IDカードの顔写真をプレイヤーの自由にしてほしい
最近やったキャラゲー面白いのばかりだったからなぁ ボトムズとかVF−X2とか
画面いっぱいのシェリル・・・(;´Д`)ハァハァ ムラッ★
プロトデビルンは何体くらいでるんだろう TRY AGAIN入ってるってことは、最後のゲペルニッチ戦はあるのだろうか
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 08:52:30 ID:6KpcpMNBO
マクロス>>>>>>>>>>>ガンユニ
画面いっぱいにシェリルとかランカのカットインあるのかな
ラスボスはヴァジュランカ
確かに嘘は言ってないが なにかすっきりしないw キラッ☆ミ
もしかして ミサイル<<機銃なの?
まぁ、対戦モードある限りミサイル避けれる様にはするだろうしな ミサイル、ガンポッド、狙撃ビームの三すくみになるんじゃない?
ガンユニも狙撃系が馬鹿強いから 狙撃>>ミサ(弾数制限)>ガンポ(弾数無限) じゃね? アートディンクの時点でゲームバランスに期待はするな。
>>810 デンドロのコンテナミサイルを忘れないでください><
CM見る限りではミサイルの数が半端なさそうだからガンバトより脅威になりそうな予感
ガンバト体験版やってて思ったんだけど、ミサイル量は出るんだけど、追っかけられてる感がない。どうも追尾が緩すぎるんだよねぇ。 後薄すぎて視認がしにくのもあるけど。 ミサイルが飛んできた瞬間ファイターになるか、バトロイドで直にミサイルうち落とさないとないと避けられないくらいの追尾とスピードがほしい。
ガンバトのミサイルは追尾と速度チューンで弄れるから大抵初期は微妙な兵器
武器はチューンナップでいくらでも強くできるから心配してない 空中戦闘が楽しいかどうかだけが心配
最強チューンしたらサーカス再現できるよね? ガンバトだとビームが主軸だったからマクロスではあるいは・・・
スクショだとVF-25のスナイパーライフルの弾数が999発なんだが
照射型って可能性もあるんじゃね?
>>806 キラッ☆ とかいっときながら星間飛行入ってなかったら詐欺みたいなもんだろ
ミサイルが高速で大量だったら板野サーカスってわけじゃないからなあ。 カメラアングル的なこともあるし。
そこでリプレイ機能ですよ
>>814 チューンした上での話だろいくらなんでも
確かにリアルな軌道だけど、自機の機動力含めた
あのゲーム性の中では役に立たんな
PS3のKai機能でボイチャできるんだったら 歌いまくるんで皆よろしく ボンバー
>>821 戦争おわるよ
キモすぎて、みんなやる気なくして止めるわ、ヴぉけ。
レイが無理やり搭載させてるファイヤーバルキリーのミサイルの扱いが気になる。 やっぱ無視かね。面倒だし。 使うと歌途切れてバサラが愚痴って評価下がりまくりとかふと期待したんだが。
>>820 だからそれはガンバトでの話だろ
ガンバト仕様のミサイルがそのまんまマクロスに移植されるわけじゃないだろう
ガンバトでフルチューンした状態のミサイルがマクロスではデフォになってるかも知らないし、マクロスらしく挙動を変えてる事だってありえる。
まぁここまで言っておいて何だけど、マクロス体験者の話ではミサイルはあんま当たらないらしいなorz
ガンユニはミサイルを試したかっただけのために出したフシがあるからなぁ。 普通なら開発の中だけで遊べばいいんだが、「マクロス出すくらいならガンダム出せよ」って層を黙らせるためにも頑張りました感がある。
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 20:02:27 ID:6KpcpMNBO
はいはい知ったか知ったか
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/03(水) 20:08:56 ID:L3JixeBY0
>>813 ミサイルといえばオラトリオタングラムにでてくるグリスボックは最高でした。
>>813 は敵のことなんだけど・・
マゾゲーじゃないと矢田矢田!
あのミサイルポッドの化け物は凄かった カトキ怖い
ガンダムの世界観だと、M粒子の影響でレーダーやら誘導兵器の性能が著しく阻害されてMSが発展したんだし ミサイルの誘導が甘くて当然かと思われる近頃ですが、いかがお過ごしでしょうか?
>>833 何か忘れてると思ったらミノ粉があったな。
そうでもなきゃサイコミュみたいな怪しげなもんで誘導兵器動かす必要ない品。
空に落書きできるほどのドッグファイトは諦めるとしても キャラゲーなんだからキャラ特有のアクションはちゃんと再現してほしいよな
>>834 サイコミュみたいな怪しげなもん(笑)
ブレラのVF-27遠隔操作に似たようなものを感じたなwwww
宙返りはSPAのアクションの一部として再現してますとかか?w
ガンユニのミサイルが微妙って意見よく目にするけど それでもユニではかなり誘導性が強化されたんだぞw ミノ粉は何処にいってしまったんだ
何処にって言われてもレーダー、ロックオンはバリバリ オペレータとも普通に通信してるのは
>>838 余談だが、ミサイルの後ろで尾を引いてる煙は、本来は有線誘導のコードだよ。
板野氏本人もイデオンやマクロスで、
「自分が描いた原画でミサイルが自在に曲がっていくのは有線式だからで、
煙の中にはコードが入ってる」と明言している。
その後、板野サーカスが一般化してしまって、他のアニメーターもこぞって
あのようなミサイルアクションを描くようになってしまった。
そしてその流れが当然なものになった世代が、
ゲームや3DCGの現場に入り、現在に至っているそうだ。
現実世界での有線誘導式のミサイルって、潜水艦の魚雷ぐらいしか知らないが…
現実世界では、対戦車ミサイルは有線誘導も多い。 ガンダムでも初代の小説あたりじゃたしか ミノフスキー粒子下では誘導ミサイルは有線だった。
車両に有線ミサイル乗せた兵器あるよな
リプレイ付きだと…?神ゲー認定の予感
宇宙世紀ガンダムだとミノ粉があるからミサイルは有線か直進するのしか使われてないんだっけか? イフ改がそんなのを装備してた気がす
バトロイドとガウォークは失速率高いからファイターが重宝しそうだな
敵ミッションでマクロスと戦闘出来る?
敵ミッションが何か知らんが プラスの最後で敵として出てくるだろう
そういえばSide-BNに載ってたね。いよいよ発売って感じがしてきた
敵マクロスの超弾幕に期待 ほぼ全てのロボゲにおける直進で接近しても無問題の、薄い戦艦弾幕には飽き飽きだぜ
つグレイクラウド
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/04(木) 12:35:26 ID:yaSwDuSxO
>>840 手持ちの対戦車ミサイル、確かドラゴンっつったけか?
あれは有線誘導。
ちなみにホーミングにも色々あってだな、CCDで対象を認識する物もある。
マクロス相手に勝てる気がしないwww ピンポイントバリアパンチ(ダイダロス) 食らったらドロップキックを待つまでもなく 画面一杯のバリアに押しつぶされて即死しそう。 そうそう当たらないとは思うけど。
マクロス SPA「全方位バリア」 敵の攻撃を一定時間防ぎます! 但し一定量のダメを受けると爆発するので注意! 効果:柿崎はs(ry
マクロスの次はボトムズかね
そしてバイオハザード
どんなに他が良くてもフライト操作が無いとクソゲーだよなぁ
要するに、変形するエースコンバットが良かったでFA?
ACEの挙動はなかなか良かったなあ
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/04(木) 16:38:51 ID:5jP2eGdcO
>>857 それはちょっと・・・・
変なポーズしてなぞの攻撃するATとか見たくない・・・・・
>>864 ギアスの出番ですね!
スパロボとコラボしてくれないかな
スーパーロボットスピリッツとかリアルロボッツファイナルアタックみたいな感じで
>>838 ΞのミサイルMAXチューンで連射するとミサイル弾幕が気持ちいい
星間飛行が収録されるなら買う されないなら買わない しかし出るとして隠す必要ない気がするんだが
巨大化したアームパンチでタコ殴りとかノビールパイルバンカー格好いいじゃんw
そんなネタ、タコじゃねぇ
いやだぁあああああああああああああああ PS2のバルカンセレクター!とかですらいやだったのに
ボトムズ出すならカルポ仕様にして欲しいわ
頼むから雑誌のコラボで変なミッション入れないでくれ…
無理だろうねぇ 多分ファミ痛の連中はヴァジュラに乗ってくるな
編集長がマクロスにのって最後に出てくる。 絶対出てくる。
ファミ☆
/\ ../ ./| ∴\/./ _, ,_゚∵ |/ (ノ゚Д゚)ノ そんなマクロスいらん!! / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
SSクリアに編集長が歌う覚えていますか収録
>>853 マックスが空戦中に変形を多用したのも
画像認識ロックオンなミサイルの追尾を変形することで外形が変化させてロックオンを外す目的もあった
しかし現実の空対空ミサイルのロケットモーターの燃焼時間って割と短く、
飛翔の後半は蓄積した運動エネルギーと位置エネルギーを利用した慣性飛行なんだよな
だから、あんなに長々とスモークは曳かない
つーか、敵にミサイルを視認されないように、ミサイルの無煙化も進んでいるw
同じリプレイを角度ずらして保存すれば立体映像作れるかも。
にんじんの曲が入ってるなら買う
好きな曲入ってないと買わないとかアホだろ こういうアクションゲームはBGM強化してくれた方がいいよ 星間飛行?CD買って聞いてろ
>>882 また使い所の難しい曲をリクエストするなw
使われるのは主に戦闘曲じゃないと難しい
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/04(木) 21:19:19 ID:+1JS4cto0
CD聴きながらプレイすr(ry
ロード中にSMSの歌が流れたら、ちょっと評価する
テケテケテ! テーケテケテケテ!! が流れたら買う。
マクロの空の歌が流れたら買う
>>887 てーれーててーて てれててーててー
てーれーててーて てれててーててーピヒョロrrrr
テケテケテ!・・・
こうですかわかりません><
>>887 ミッション開始時に流れそうだな
どっちかっつーとミッション成功時か?
ロード中がアイキャッチでいいんじゃね?
>>861 でもガウォークが横上下にしか飛べなかった気がする
とりあえずゲーム買う前に過去のマクロス作品いくつか見たいんだが Fしか見たことない奴でも楽しめるシリーズ教えてくれよ
>>895 個人的には7→7ダイナマイトがおすすめなんだが、いかんせん長いので
愛おぼ、ゼロ、プラスをおすすめする、どれもも2時間ちょっとで終わる
暇があるなら愛おぼよかTV版初代のがいいと思う もっと暇なら両方みれ
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/04(木) 23:22:31 ID:i5887nSp0
>>895 初代から出た順に見るのがベスト
あ、Uは別作品みたいなもんだから見ないでも良いよ
UはUで面白いんだけどな。 黒歴史やら周りの評判は考えずに純粋な気持ちで見てみるといいよ。
>>901 なるほど、ちなみに初代の劇場版はTVシリーズみないと内容わかんない?
単品で作品になってるから劇場版を勧められてるのに、TV見ないとわからないはずないだろ
それもそうか、じゃあ適当に見てみます みんなレスありがとう
>>902 とりあえず初代の劇場版見とけば
当時何故人気が出たのか良く分かるようにはなってるw
マクロス・クロニクルとか集めてみようかな
劇場版はあれで一応1つの話になってるしね。劇場版だけ見ても問題はないと思う。 ただ問題は劇場版はTV版をただ短くしたというわけではなくて、飽くまで並行世界での話だから、 ゼントラーディと和解するという話の大筋は同じだけど例えば、柿崎の死因やらマックス、ミリアの馴れ初めやらの細かい部分でいろいろとTVシリーズと違ってくる。 雰囲気をつかむなら劇場版だけで十分だと思うけど、時間があればやっぱりTVシリーズも後から出いいので見ていただきたい。
並行世界じゃない!劇中劇だっ! マクロスのすべての作品は劇中劇だと河森監督がおっしゃっておられた
個人的にUのバルキリーも好きだったから隠しで出して欲しい
ジャイアントモンスターとかマクロスキャノンとかも…
とりあえずSNNバルキリーとメタルサイレーンを使ってみたいな
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 01:13:02 ID:APwaSm+a0
バサラの為だけに5000円か… 好きな歌一曲の為だけにアルバム買うのと同じ感覚だな 一曲3000円ならぬ一キャラ5000円www 死ね!クソバンダイ!!!
>>890 出撃前の機体選択時に流れたりしたらどうじゃろうか
俺はこのシリーズ(ガンバト的な意味で)の為にマクロスを見出したよ。 それまでマクロスなんて一回も観てなかった、んでF見てみると(現在15話)なかなか面白いのな でもいきなり歌いだす展開とかちょっと耐性がないw シェリルとランカがアルトの前でいきなりデゥエットしだしたときにはもうポカーン(゚-゚)・・。 あとマクロスゼロを一章見たんだけどこれは中々面白そうではまりそうな予感!
体験版配信まだぁ
>>915 ゼロは面白いけど終わりがよく分からん
他の作品も見れば分かるのかもしれないけど
>>915 そこを耐えた貴様は立派なパイロットだ!
アルトが童貞卒業しやがった・・・・
あ、あと「はちぇまれ!」の意味が分かった時はまじでふいた。 たしかに、はちぇまれ!だった。 キラッ☆
普通に銀河の果てまでと聞こえた ゼロとプラスがおすすめかなぁ。ゼロってそんなにラストひどい? かなりいい感じのラストだと思ったんだけど・・・・
>>912 どのマクロスゲー買ってもバサラは一人しか出てこれないだろ
劇場版のマクロスのSPAはゼントラン、メルトラン艦隊の主砲一斉射撃でお願いします。
クロニクル時のキュベレイのSPA以上に無茶だろw
またクィンマンサみたいなSPDからの超級覇王電影弾が増えそうな雰囲気だな
いや、ゼロは・・・ 戦闘はべらぼうにかっこいいんだが最終話に行くにつれ盛り下がっていく珍しいアニメだ つかマクロスで脚本がまともなのってないけどな ぶっちゃけ でも大好き
マクロス7の最終回は泣ける
マクロスF2話のガウォークでの壁登りできないかな
マクロス7世代でTV版マクロス再放送見て あまりの恥ずかしさに悶えた俺が通りますよ。 だがそれがいい。 話的に根幹なので見たほうがいいと思うけど、 時代的なものもあるので F世代は覚悟したほうがいい。 劇場版はマクロス世界内の歴史映画って設定だっけ。
マクロスは劇中劇って設定があるから いきなり歌いだすとかやられても映画の演出みたいなもんと 割り切れるから助かる
Uの要素も欲しい、メカ、戦艦等 シリーズ化、PS3版も・・・ by クラウド・コンピューティング
Fから入って、他のに興味を持ったなら とりあえず始めは愛・おぼえてますかを観て キャラが気に入ったら初代 ラストのミンメイアタックで感動したなら7 板野サーカスを堪能したいならプラス やっぱりCGのほうが良いと思ったらゼロを観れば良いんじゃないか?
どれもそれぞれ特徴があっておもしろいもんな!
>>933 Fはライトの当て方でその辺を意識してるよね。突然ライトが当たったりとか。劇っぽくつくってある
ちなみに劇中劇ってマクロス世界の住人がドキュメンタリ風映画を見てるのか なんかヴァーチャル世界の住人が[マクロス]って作品を見てるのかどっちなの?
前者
オズマとかミシェルの機体はあるけどルカの機体はあるのかな? あとアーマード?だっけなんか装備したバージョンの機体とか
RVF-25か。あれはいいものだ。RVF-171もほしい
製作期間的には7話位までが限度なんだが、放送終了直後に発売するところを見ると先にスタッフに機体キャラその他を先に渡してるかもな。 それなら最後まで出るかも。
主な機体は出るんじゃね 大体は7話までに出てるし
ライオンまで曲は入るんだしできるなら、全機体でてほしいもんだな・・・
945 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 18:49:16 ID:QAFKR6e60
じゃあミッションは7話のところまでしか無いの?
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 19:01:53 ID:VdGdgkFL0
>>945 去年発売された天元突破グレンラガンのゲームでは放送終了直後の発売だったが
シナリオは一応最後まで収録されてたな。942の言うとおりスタッフに渡されてる資料がどこまでかによって
収録内容は変わってくるだろうね。
頼む…ノーザンクロスをインストでいいから入れてくれないか…
ていうか公式更新してたのね(メカニック)
Fの機体全部出したら次回作の時困るから全部出ないだろ
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 20:05:50 ID:VdGdgkFL0
ガンダムだったら素直に次回作に期待と言えるんだけどな・・
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 20:09:25 ID:ghYZJ3umO
次回作はありません 絶対に
>>948 細かいようだが赤VF-1S、それも外見がストライクだがTV版に出てたっけ…
んでケーニッヒとアーマードまだですかorz
>>951 勝手な解釈はそれくらいにして巣に戻ろうか
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/05(金) 20:41:50 ID:ghYZJ3umO
可哀想なゴミだな
>>952 曖昧な記憶だが、スーパーパック装備のVF-1を輝がみて「すげー」とか言っていたシーンがあった気がする。
それと指摘されて気づいたんだけど、これ写真はストライク装備だけどスーパーって言ってるよね。
マクロス自機で使えるのか…
ちょwwww一瞬マクロスより巨大なバトルフロンティアが浮かんだ
>>912 好きなキャラ1人のためだけのゲームだったらどのゲームにも言えることだろ
死ねはお前だよwこのド低脳がwww
今日放送のFに出てきた新型が出てくる確率は皆無なのか?
アートはガンバトを見れば分かるとおり「こんなドマイナーな機体まででるのか!」 ってくらいありとあらゆる種類の機体を出してきた。 この新型もアートに情報さえ渡ってたら出る可能性は十分ある。 少なくとも皆無ではないと思うよ。
>>961 でもパイロット固定だったら・・・orz
ウメッ☆ミ
>>961 ガンバトの機体にドマイナーと言える機体はいない。
マイナーどころかメジャー機でミスがテンコ盛りだというのに…
ドマイナーのVA-3やVF-5000とかの登場は絶望的と言う事か…
その辺はまだ知られてる方では。 初代TV版のゴースト、カリョービン、ドラゴンIIくらいだとどうだろう。
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/06(土) 11:36:40 ID:OccSn60aO
仕方ないよ、だって信者なんだもん
ピンポイントバリアパンチッ☆
話題にすら出されない機体こそが真のドマイナー機体か… 運が良ければ統合戦争時代の敵機にカリョービンがいそうだな
今回も時代制限解除はあるとは思うが、Fの時代にバサラが行ったら、オズマが何か反応してくれると面白いんだけどな。
ゼロが本格的に参戦になったらF-14とかも・・・ゴクリ
ペイント機能でどこまでできるか知りたい
>>971 ミンメイアタックでバサラ乱入とかも欲しいな
ふと思ったがマクロスを時機で使ってるとき、 NPCもあわせてまさかマクロス2機にはならんよな・・・? シナリオクリア後使用可能かね。
時機→自機 orz
対戦でマクロス四機も余裕です
マクロスはトランスフォーメーションどうすんだろ? マクロスが一瞬で変形とか・・・
>>942 あーそっか、そーいえばTV終了直後に良く出せるもんだよなぁ。
ガンバトの資産があるとはいえ、大変だったろうな。
アート乙!
版権ものは原作かTVアニメが旬の内に出さないとな。
さすがに変形前オンリー、後オンリーとかか?
色々知るためヨウツベでマクロスプラスを見てきたんだが、ガルドってどっかで眼ん玉破裂しなかったっけ? 何か普通にあっさり死んじゃったんだが・・・・・
劇場版をレンタルで見なさい。 ようつべみたいなので見ない
いやぁ手軽だったんでつい
このテのアクションじゃ大抵無視されるデストロイドモンスターも出るのかな? ガンバトじゃズサとかも出てたみたいだし期待してもいいよね
「マクロスシリーズ」がPSPに大集結! 「超時空要塞マクロス」「マクロス7」「マクロスプラス」「マクロスゼロ」「マクロスF」を収録!話題騒然の「マクロスフロンティア」も収録! ■ミッションモードで原作のエピソードを体感!全80以上の充実ミッション! ユーザーは1パイロットとなって、マクロス各作品の各場面を好きな時代から体感できます。 「バトロイド」「ガウォーク」「ファイター」の3段変形はもちろん再現!形態ごとに異なるアクションシーンを楽しむことが出来ます。 華麗な「板野サーカス」も実現! ■育成要素、カスタマイズも充実 ミッションの成績によりパイロットが昇進!キャラクターの成長と共に、自分だけの機体を作り上げる事が出来ます! ミッション出現条件に関わる「階級」、搭乗機体の特殊動作を修得可能な「スキル」、プレイヤーの戦果により追加されていく「搭乗可能機体」、 特定機体のパーツ装着による「機体換装」、規定の条件を満たすことで変更可能な「カラーリング」等、いくつもの育成要素、カスタム要素でプレイヤーを飽きさせません! ◆開発はあの「ガンダムバトル」シリーズで実績のあるアートディンクが担当! 華麗なドックファイトを手のひらで体感できる! ■総勢50種以上の新・旧機体が入り乱れての対戦 本作に登場する機体は各原作を代表するバルキリーのみならず、デストロイドモンスターなどあわせて50種以上が登場。 PSPだからこそ気軽に出来る「対戦」や「協力」プレイももちろん実装しています。2人で通信協力、最大4人同時で対戦可能です。 ■マクロス世界を彩る楽曲、キャラクター マクロスといえば切り離せないのが「歌」。今作でも「リン・ミンメイ」「熱気バサラ」等原作作品から数多くのボーカル曲を収録いたします。 戦闘シーンがさらにもりあがります。愛・おぼえていますか/突撃ラブハート/HOLY LONELY LIGHT/トライアングラー射手座☆午後九時Don't be late etc
あれ?50機以上だったっけか
>>987 >華麗なドックファイト
宙返りも出来ないのに?
ガンバトも出来ないで変な軌道になるな
>>989 もちつけ
"搭乗機体の特殊動作を修得可能な「スキル」"ってあんだろ まだ希望は捨てちゃいけない
特殊動作で宙返りとか・・・おまえこそよーく考えろといってやりたい ボタン押して、はい宙返り、じゃ味けなさすぎるし、微妙な角度調整にこって、それっぽい機動とか、 急降下爆撃とかいろいろしたいことがあるんだよ!
この話題ほぼ毎日ループするNE!
VF-25のアーマードパックとかは出るのか? 本編出番少なかった気がするんだが
上キーを2回叩くと、横1回転しながらまっすぐ前にビューンと加速して 下キーを2回叩くと、縦方向にバック宙してミサイルやらをかわすとかかな。 スターフォックスみたいだな。そーいえば子供の頃スターフォックス64がやたら楽しかった。 上みたいな要素が確か入ってたんだけど、これはこれで面白いかもしれない。
次スレ立ててくる そもそも立てる気がない奴は書き込むなよ
そういえばかなり切羽詰ってたな。失敬。すれ立てやってみるわ
1000ならローる&ピッチ操作可能
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