1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:08:30 ID:vAllwfO/0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:09:22 ID:vAllwfO/0
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。
>>1にある天のwiki参照
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
よく使われる用語
ありえない:C孫桓のこと。撤退セリフより
りっくん:SR陸遜の事。なんか幼いから
キノコ:UC鐘会のこと。頭の帽子(?)の形から
スタイリッシュ:GR呂蒙のこと。見た目がスタイリッシュだから
など
前スレで出てたし追加で
CT&C→C 程遠志
合が号だが気にしない
いち乙
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:12:24 ID:PojNEYwM0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
糞 ゲ ー 乙 (笑)
10 :
10:2008/08/18(月) 22:17:05 ID:91BAGQBj0
10
嘘だと思ってたがマジでチート多いな。
今日は士気マックスチートの落雷連発やろうと
今さっきNDSって君主名の一発落城チートにあたった。
最悪だ・・・
正直つまんねぇから売ってきます
一騎打ちはゲンナリするし、当たるデッキは似たようなのばっか
みんな連戦しないから当たるのに時間がダラダラかかる
オフも熟練度とかめんどくせぇ
EX典韋ギブで5連勝したしもう満足です
ACも天発売されてから一度やったが一騎打ち早すぎるし何より高い
丞相まで行ってたけどICも折ってきた
さらば三国志大戦 人生狂わされたこともあったが楽しかったよ
そうですか
飽きたのか金がないのか知らんが黙って売ってこい
15 :
眠れる獅子:2008/08/18(月) 22:36:11 ID:oxuXEHP60
糞スレ乙
16 :
眠れる獅子:2008/08/18(月) 22:38:04 ID:oxuXEHP60
正直
CT&C→C 程遠志
これいらんだろ
末尾Oの相手をしないのは前作スレからのお約束だろ?
あだ名定着させようと必死なガキがいるからテンプレ増えるんだよ
天よ!我が身を焦がす
>>1乙を現せ!
やっとDS太史滋GETしたZEぇえ!最後は騎兵で全員で突撃しまくりだったな
遂にLEイク様&LE徐晃でフルコンプだ!
でも今日は眠いから寝る・・
>>1乙
>>11 今の時期チーターによく当たるのはしょうがない。
そのうちいなくなる…と信じたい
>>21 ネガキャンとか情報操作とかじゃなくて、
正直どのクラスにチーターがいるの?
現在雑号将軍をウロウロしてるがまるで当たらないのだけど
衛将軍くらいだとワラワラいるものなのか
切断UZEEEEEEEEEEEE!!
名前はきもかったがデッキは粘り手腕だったか信用してたらこれか…
偽装単色に当たったのは初めてなんだね、ゆとりが、氏ね
>>22 俺も雑号だが、今日別の奴に4回当たった
一つは士気MAXで後3つはコストオーバー。
チーターに当たったのが今日始めてなんだが、多過ぎだw
>>24 勝率が異常に悪い奴は大体切ってるなw
まあ勝って当たり前みたいな感じだし、勝ったところで
価値なんて無いさ。
>>22 右将軍でもあたったわー、士気MAXで一発落城
しかも2回連続で萎え萎え
戦略の5−1で徐庶って特定の都市に追加されるの?
wikiには都市名かかれてないのだけれども。
今WIFIやった。俺弱すぎ(・ω・、)
8武将くらいいて4人が伏とか汚くネ?おもしろいか?
俺4武将でやってるんだけどやめた方が良い?
COM戦では幕が使えるから劉備と黄忠使ってるんだけど・・・
他は馬超と蒋欽です。
>>25>>27 まるで当たったことがないけど、よほど運がいいのかね
それとも自分が気付いてないだけかな
ありがとう。参考になった
最大コスト13は厳しすぎだな
残ってる白5つ全部コスト10以上だよ
城落とさせても増援するし鬼だな
>>29 早くカードを集める作業に戻るんだ
どうやっても、お互いのカードが活かせるビジョンが見えない
>>29 相手のデッキは汚いどころかネタ臭がするんだがw
デッキ枚数は4枚でも強いのあるけど5枚の方が色々便利かな。
まぁまずはACのwikiでも見てどんなデッキがあるか眺めてごらん。
あと募兵の「募」ね。
>>29 まず蒋欽を蜀の武将にしてみる。高知力ならなお可。
持ってるならR徐庶、関平あたり。
鍛錬の章・激をクリアできるようになったらひとまず一人前。
>>29 とりあえずそういう単なる俺がつまらないから汚い、みたいな発言はやめとけ
8武将くらいいて伏兵が4枚とか逆にいうと武力がヒドイことになってるはずだぞ
ネタデッキでなければおそらく苦楽だろうけども別に汚くともなんともない
後デッキに問題ありすぎ
桃園か大徳かはわからないけれどせめて蒋欽を蜀のカードにしたほうがいいよ
あ、相手がチートだったとかいうのは論外なので素直に諦めてください
苦楽はつまらんと思ってもしょうがないな。
アケでもつまらんしw
幕ワロタ
>>29 幕じゃなくて募ね(募兵)。
そして単色で組もうぜ
蒋欽を別の武将にして
とりあえず知識をもう少しつけた方がいいと思うから
>>1にある大戦wikiを見てみるといいよ。俺も最初の頃これ見て勉強した
幕兵
幕張
41 :
29:2008/08/18(月) 23:22:28 ID:jbaolp2u0
皆トン
ACのWiki見てきたがメチャメチャ奥が深いな・・・
やっぱり所属は統一した方が良さげだね。
そうだね伏もちゃんとした戦略だもんな。武力は皆3前後だったしw
鍛錬の章・普をクリアしただけの俺ではまだWifiは無理か。
戦略の2−1もターンギリギリだったし。
さっき馬鹿発動→即座に火計をやったら、相手の知力が下がってなかった。
ラグなのかバグなのか・・・
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:24:11 ID:3Sn/5e1A0
俺のアリエナイ砲のノーコン率は異常ww
>>29 間違えた。
>>1のwikiじゃなくて三国志大戦wikiってネットで検索して1番上に出て来るやつを見るといいよ!
幕僚が使えるって事は孫乾復活k(ry
幕張の大戦はいつもガラガラ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:25:16 ID:JVj5A8uJ0
ラグひでぇwwww
計略がうてんww
>>42 出城即計略撃てないのと一緒で仕様じゃない?
連戦のときは、デッキ変えたほうが大戦してておもろいもん?
3つしか作ってなくてすぐにネタ切れになっちまった。
前スレの
>>151で
張春華の買える章がwikiに載っているとあったんですが、
誰かこの情報知っている人居ないでしょうか?
LEは張角狩りで何とかするとしたら、
あと、取ってないカードはこれとDS専用カードになるので…。
>>42 同時発動かラグだと思う。
AC版でも同時発動はあるからねぇ。
>>42 馬鹿愛用してるけど、ちゃんと数字下がったの見てからうたなきゃダメ。
即反映される時もあるけど、大体一呼吸ある。
今作最高武力の武将の作り方
用意するのは陳宮とKJA(ただし負け確定)
城ゲージが_の時にKJA
高順の武力9→30(本当に_じゃないと不可、29が多くなる)
そして余った士気ゲージをフルで陳宮の破滅的な建策に当てる
士気12MAX溜まっていたとして
献策の必要士気3で+10なので
高順の武力がMAX60になる
(ちなみに、軍師で底上げも可能)
ただし献策の効果で2秒で落城負けする完全な遊びネタ
ただし武力60↑の武将は圧巻・・・かもしれない
>>50 LE狙ってたら糞みたいに出るから張角狩りで
良いんじゃね?
>>41 うーん、wifiにいる人は経験者が多いからなぁ
最初は沢山負ける事を覚悟で挑むんならいいと思う
100戦くらいすれば戦いかたとか分かって来るはず
>>53 対人で、変化→雲散→破滅で70の左慈が作れるんじゃね?
>>53 呉下のアモ?だっけ
あれと同じくらいのロマンが溢れてるねw
>>48 >>51 >>52 なるほど、そなのか・・サンクス。
次は気をつけるよ。
>>53 高順武力30の時に相手サジが変化→破滅×3+精兵陣
→これをこっちのサジが変化+精兵陣+α
という手も一応あるかと
協力必須だけどね。
戦略4-2で足止め食らってる
wikiにある2000で買える武将ってR高順とR張遼以外のやつ買い続けないと
2人は買えないっぽい。UC関羽やUC黄忠ばかり。でも金貯めて2000買い続けても
時間が無いし、大将軍デッキでやってもイベント起きないから金の溜りが悪いし.....
1000の武将は買えないしね。カヒは三方囲まれてるし、曹家や孫家は攻めても
逃げてコストオーバーで守りに入ってるし、だれかボスケテ.......
>>41 戦略やってると、縛りが多いからか必然的にうまくなる気がする
ムキムキすることも多いだろうけど頑張れ
俺も今さっきwifiデビューを果たしたんだぜ
5回くらい再戦してくれた人、ありがとう
雲散じゃなくて、高順の体力減らしといて自爆だと破滅もう一回いけるな
>>49 相手は同じデッキで構わない
自分は毎回変えなきゃ気が済まないかなw
ガチ→ネタ→ガチ→ネタ
みたいな感じで
デッキレパートリーは20くらい用意してる
>>57 前作では、教え教え推挙アモーを遊びで使ってたなあ。
武力78だったかな? それくらいまで上がった。
>>41 頑張れ。基本的な事はAC大戦3と同じだから
某笑顔動画サイトとかのプレイ見れば兵種の動かし方や計略使用の参考になる筈
>>50 どこで買えるとかは知らないが、
情報来るまで戦略クリア報酬で頑張れ。超ガンガレ
因みに1-1で引き込もってLE反計、大水計以外は引けた
今作で知略推挙シユウやったけど、武力50ちょいが限界だったな。
>>62 俺もそれでいこうかな、ネタとガチを織り交ぜてくぜ
今からデッキ構築してくる
生兵法デッキは、脳内だけで考えるだけでも楽しいしなw
>>53 献策とKJAの順番変えればよくね?
>>63 さらに同盟締結と神弓で99の呂布が・・・
普通に片方が高順武力60→もう片方が変化、献策×3で90じゃね?
>>62 俺も結構変えるなぁ
負けるごとガチになっていくから、ある程度負けるとそろそろ忠義使うか……ってなるぜ
>>68 それを相手が変化で受け取ってさらに献策すれば100超えるよ
>>67 そんなことしなくても1コス高武力4枚と呂布、桃園劉備使えば
士気9から桃園→8c→兵法正兵→神弓でできるんだぜ
AC店内でやってたら覇王が乱入してきて普通に流されたがな(´・ω・`)
>>59 R許チョを使えば1ターン目から余裕をもって呉を潰せる。10募弓はここに限らず重宝するので持ってないなら他の章で買ってくるといい
とりあえず許チョ+低コスト2人程度(この辺は腕と相談。拠点守れないならリセットも有効)で呉の領地2つ占領して1ターン待って戦力増強したら蜀に呂布+1コス攻城役(香車かゴリがベスト)で落とす。きつそうに見えて無双一発で全滅させれば終わりなんだなこれが。
で、あとは結構自由。ちまちま戦力増強しながら領地増やしてけばおk。高順引いたところでペースアップすればそれなりに余裕もって終わるはず
>>69 普段は長槍大徳、呉バラの俺
負けが混むとなぜか飛天になります
>>53 オラのとっておきを見せてやる
うおぁぁ!・・・これが陥陣営を越えた、スーパー陥陣営だぁ!
パリーン
( ゚д゚)アレ?
( ゚д゚ )
>>59 コストオーバー軍には気合いで勝つんだ!
俺はどうやって戦ったっけなぁ。とりあえず下ヒに一人だけ守りに強い武将(UC黄忠とか)残して他の奴らで呉から攻めたような気がする。とにかく領土を広げて収入が大きくなったら2000の武将を買いまくる
前は確かに呂布が食えば99は簡単だったんだけどね
ちょっと面白計略は減っちまったよな。今回遊びやすいんだけど
>>59 どうしても無理なら金2000貯めてセーブ→高順引くまでリセット
高順と陳宮さえいれば誰でも簡単に毎ターン城を落としていける。
>>59 俺はたしか白馬陣で8コスのデッキ作っていって戦略の中でもう1つ呂布ワラデッキ完成させて2つのデッキで攻めて行った。
呂布ワラが強すぎてクリアしたとき10枚もらえるくらい余裕あったよ。
>>66 >>69 完全にネタかと思って組んだら以外とガチだったってのは結構あるぜw
特に牛金の強さにはホレた。試合だと8割は猪突に頼るな
79 :
59:2008/08/19(火) 00:09:45 ID:p7oY2bcM0
>>72 >>74 >>76 >>77 助言かたじけない。改めてやってみる。
しかし左右真ん中から3人同時に城から出して左の呂布の天下無双をジュンイクに
反計されたときは、俺の夏は終わった思った。
>>59 どうしても無理ならコストオーバーチートまじおすすめ
最初からキーカード数枚スタートで楽々侵略できるぜ
激の全ステージSランク制覇ぁ!!
…がしかし、難の爺連合だけ未だにS取れないorz
誰かオススメのデッキと戦術教えてくれー('A`)
馬鹿アリエナイ砲が決まったときの気持ちよさは異常だな〜
あせると
>>42のようなことになっちゃうんだけど。
>>59 そのUC関羽やUC黄忠を使い回せばいい
どちらも十二分に使えるし
高順と張遼のイベントなら後半で十分
4-2は
下ヒに守りだけ置いて上から回り込むように攻め上がるのが多分一番楽
そのまま官渡落とせば魏軍分断もできるし
カードさえ揃えば蜀も呉も落とせる
CPU荀イクの反計範囲は円状wなので注意
戦略3−1のクリア条件「6領地を占有」てどうすれば良いの?
全マップ制覇かい?
>>84 5領地攻め落せば、本拠地と合わせて6領地占有でクリア
>>79 COMのイク様は異常だよねw
>>81 おめおめ
野戦、コチ、乱れ淵、無勢姫、王平でやったな俺は
柵を守りつつ無勢姫と王平でサジ、ウキツ辺りを掘っておく。野戦を舞ってからはコチと淵で爺狩り。後は残りの伏兵を二人が踏まないようにすれば勝てる
それよか蜀漢皇帝はどうやってS取ったんだ?
俺もそこだけ出来ないんだ…
書いてある通りだ、6つ自分の領土にすればいい
コレ練武激とか要らないから
デッキマッチとか入れて欲しかったな
難易度高めでちゃんと8コスに納めて、大徳等の英傑デッキから、舞デッキ、、二色、軍師もデッキに合わせて偽装単もアリで
なんつーかローカルはドリルやらされてる感が凄くあるから
純粋なCPU戦がしたいわ
>>81 俺は4枚七星忠義でずさーっと終わらせちまった
伏兵ちゃんと処理して黄巾の乱もまっ白爺もさせなければ結構あっさりごり押せると思うぞ
>>81 @シユウバラ
相手の槍は基本低武力なので、開幕は柵と伏兵で凌ぐ
自陣知勇で士気MAX迄ためて、あとは連続突撃で殲滅
槍先は歩兵で潰し、リカクシが射殺す
A忠義反計
基本CPUは反計を意識しないので、張角をマークしつつ敵陣精兵で押しつぶす。
李典、劉ヨウのいずれかを殿馬に変えて、
士気3で相手の奥義を使わせるのもあり
槍が貧弱なので、馬が自由に暴れられるからある程度楽だと思う
>>88 激はS取ろうとすると作業ゲーになっちまって確かにいらないな。実戦にも役立たんし
自分が組んだデッキをCPUに渡して模擬戦とか出来ると良かった。アルゴリズム大変だろうけど
出来はそこそこなのにカード少ないのはもったいないなー
かねかからないのに色々出来ないぜ
>>88 プレイヤーが満足行くほどCOMのAIに金かけたら開発費が跳ね上がるから
コストオーバーで誤魔化してるんだろ。
カードゲームのCOMに期待するやつは何処にでもいるもんだな。
>>86 馬鹿陣を右のやや前に敷いて
伏伏
伏伏
香 伏伏伏
こう配置。伏兵7人をまっすぐ前に押し出して(はみ出してる1人は右→上)攻城部隊は無視
あとは右から香車すれば馬鹿陣で全員オダブツって寸法よ
何度かやってると伏兵の位置等わかってくるかと。一応軍師LV1でもできるけど多少上げとくと成功率あがるかも。
>>94 馬鹿陣か…カンヌも伏兵確殺だもんなw
それでやってみるわ。サンクス
>>81>>86 軍師シュウユ 武将は、ウホ徳、雷薄、袁術、R淵、UC張飛
相手陣の中央に業炎(攻城兵2枚と張飛が通れる位間を空けて)置いて、後は前だしでなんとか
あと突撃されないように張飛が支援でSとれる
>>86 ありがとう、でもまだ乱れと無勢持ってないや(´・ω・`)
あそこは伏兵6体と一騎討ちで運良く殲滅、
増援から全軍張り付け挑発の援護で城門の雷薄×2で行ったわ。
>>89 ありがとう、なるほど。忠義まだ持ってないわorz
>>90 忠義無いし蚩尤バラで試してみまふ、みんなありがとー
wifiは妙に飛天が多いなあ。槍1枚だと辛い辛い。
こっちは忠義でも突撃兵でも苦楽でもないのに勝つとみんなすぐいなくなっちゃうのはなんでだろう?
再戦申し込みってのを一度くらいされてみたいぜ。
>>98 魏ケニア使えば再戦の嵐だぜw
俺は飛天見ないなぁ、白馬陣はよく見るけど。一回くらい当たってみたいもんだ
>>99 開乙をやってみるなら、ホウ徳をR張雲にして、
逆サイドを攻城狙うのもいいよ。
相手が結構釣られてくるので、張雲を戻したり攻めたりしたら
開乙率が結果的に上がって再起も打たれにくくなる
フレディ単騎でやってるけどあまり再戦して貰えないんですが
>>101 神速で翻弄するわけか
皆の案を試すぜ。サンクス
>>102 相手も1人デッキ作って無い限り再戦しないだろw どのデッキでやっても圧勝できちゃうんだから
でももし俺が当たったら再戦するよ〜
>>103 さっきの開幕乙はUC張飛じゃなくて張コウにすると属性の関係で業炎の時間が多少伸びるから変えてもいいかも
傾国マジ無理
何が無理ってカメラがずっと上視点で何してるか何されてるか分からん
>>102 袁術&陳宮なんてデッキに当たったときは
流石に連戦する気になりませんでした。結局連戦になったけど。
>>54,
>>64 やっぱり、それが早いんですかね。
7枚回収をを50回はやったんですけど、魏のSRは曹操とか甄皇后とかばっかで。
wikiで500が埋まってなさそうな章を順にやっていこうととしたんですが、
AC九品レベルでは、ワラデッキを扱いきれなくて断念しているとこです。
もう少し、張角狩りを繰り返してきます。
>>198 500は拠点から動かず攻められたら撃退してけば毎月買えるぞ
なんかもうあれだ
自分がACの時にどんなデッキがしっくりきていたかすら忘れてしまったようだ。
デッキ変えてもあんまり勝てん・・・
戦略むずいよ・・・
3−1の難易度★2と2−1の難易度★2て難易度違う?
3−1クリアできる気がしないお(・ω・)
鍛錬の章・難の最後「猛将連合軍」に勝てない俺に愛の手を…
36式・改(跳梁・ホウトクがいないんで周倉・DS淵)
全武将が伏兵
どっちも試してみたがダメだった。
乱戦+弓であっというまに潰されるorz
皆、どうやってS取ったんだ…
>>111 ★なんて飾りです、セガにはそれがわからんのです
Wikiの攻略読んで頑張れ
>>112 >全武将が伏兵
攻城と蜀への誘導入れろ、ってもう4回は書いた気がする。
伏兵6枚+攻城兵+誘導で良いんだろうか。
城門狙って大丈夫かね。
ちょっとやってくゆ
>>114 そろそろテンプレに入れた方がいいかもね、猛連攻略法
俺もその質問何度も見た
いい加減初心者用スレ分かりやすいようにテンプレ組み込もうぜ
いつまで取ってつけたように
>>5なんだよ
>>2では初心者はここ総合スレで質問しろってことになってるし
って前も言ったけどこの流れは変わらないっぽい?
ふぅ・・・やっと覇王に辿り着いた今回はWifi縛りできないから時間がかかった・・・
>>114 左最前線に伏兵3枚と黄月英(伏兵の真後
右最前線に伏兵3枚と陳蘭(やや下)
魅力upのために伏兵に春華あると楽
陳蘭はその場で待機で伏兵6枚踏ませる
→1コス馬は城門,右側はやや下がり、テンイとキョチョが左に寄ったら香車
んで奥義連環
誰も死ななかったら41700点いけるはず
もう覇王かよ
>>112 俺は香車&伏兵7枚でSとったな。
なんか伏兵一枚余ったし、香車で張りついて壁二発入れたとこで相手一体復活してきたからやり直そうと思ってたら今作定番の一騎打ちで勝てたぜ。
知ってるかもしれないが、二部隊以上敵陣に入ってると再起来るから一部隊で攻めるといいかも
開幕挑発ハルヒで伏兵踏む、連突もろくにできないのに勝率5割
不思議だな?って思ってたらラグりまくってゲームにならない
落城画面見ながら納得した
そこそこカード増えてきたからWIFIやってる。
紙一重の勝負熱過ぎ。
良い勝負できた時には相手にメッセージとか送れれば面白いんだけど、却ってだるいかw
>>125 空打ちごときでギャーギャー騒ぐ三国志大戦でメッセージ機能なんてあったらもっとひどいことになるぜ。
会話がしたいならおとなしくフレコスレいくしか・・・
まぁ紙一重の勝負なんて狙ってできないんだけどな・・・
呂布雲散したはずなのに入ってないとか糞ラグマジ死ねよ……
雲散が発動した時しっかり呂布の知力出てたじゃねえかよ……
>>111 敵が多いから倒してもガンガン復活して邪魔されるので戦線を維持しつづけられる
武将を入れるべし。
兵力全快の歩兵を生み出す突撃兵、兵力回復する募兵、少ない士気で相手から
離れながら馬の牽制、敵の兵力をけずれる長槍を入れておくべし。
あと馬黄忠
皆一騎打ちミスらないなw
>>129 WiFiだとミスる俺は人生も本番に弱いヘタレです...orz
戦略で敵に使われて初めて飛天をみたんだが、これは凄いな
馬の移動速度ががやばすぎるww
メッセージか…いたストDSの大戦コード交換スレ思い出すぜ
あれは対戦中にタッチペンでリアルタイムでいつでもチャットできるんだぜ
「\(^o^)/」とか「乙でしたー」とかね
でも三国志大戦の対人戦は操作が忙し過ぎるしな
お前は対戦者を倒すのにメッセージが必要だと思ってるようだが…別になくても倒せる(´・ω・`)
状態になるだろう
戦略は難しいっていうよりはひたすら面倒だな
結局全章似たようなやり方で延々と高コスト相手に戦うだけだし
>>130 さっき群雄ケニアデッキで2度一騎打ち負けたが、最終的には勝てたぜ
何とかなる
陥陣営大活躍、まで読んだ
七舞デッキ組んだのに誰も付き合ってくれねぇぜ
>>133 発売日に買って戦略のみやり続けてるが
コスト14相手にコスト8で倒すの最高だぜ
戦略やってると対人戦も上手くなる
対人戦がむしろヌルく感じる事もある
激でも大概勝てるようなデッキなら戦略でも割りと安心して使える
陣略使われるとラグ一気に激しくなるからできれば陣略使わないでほしいなぁ
何という自分本位…
それをお願いする前に自分の通信環境何とかしようぜ
143 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 07:36:22 ID:lTZKb5fr0
それよりこんな糞ゲー売った方がいいぜ。
粘着コテきめぇww
売る以前に買ってないだろ?
146 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 08:30:24 ID:lTZKb5fr0
147 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 08:35:29 ID:lTZKb5fr0
ちょっと二度ねしてくるわ
昨日売ったら3000円だったけどまぁ満足
このゲーム結構リアルに出来てるよね。
「トレードしてもらった直後にそのカードを引く」とか「既に持っているSRがさらにダブる」とか。
wifiで飛天使うバカまじなんとかしろ
ちょっと飛天神速してくる
>>150 弱デッキに理不尽切れなんてかっこ悪いぜ?
>>152 違うんだよおおおおおラグがラグがああああうわあああああああああああん
すまんかった。俺も飛天使ってくる
5戦中3戦が厨義だった
これじゃ過疎るよSSQ
6-1の「志は義より重く」の発生条件がイマイチ解らん
「劉璋のいる拠点に劉備法正孟達で攻め込んで劉璋戦線離脱」なのか
「劉璋法正孟達のいる拠点に劉備で攻め込んで劉璋戦線離脱」なのか
要は法正孟達が敵か味方か
ええい!天の乱戦とチート対策をした前作のリメイクはまだか!
おじゃる関係ない
どこでもいいから劉備邦正孟達含んで戦闘
亀すぎるが
>>43 まさか、こっち騎馬単キラー6枚蜀群白馬を魏武で初の一敗を付けた人?
あれは白馬を黄忠と間違えて撤退させちゃったのが敗因だったけど、接戦で面白かったよ。
2回目のこっちBox型呂布バラを蜀→呉にした奴で、Rフトシ 将欽 呂姫 張繍 張鉱 孫桓を使ってたら確定。
天下無双→馬鹿陣→アリエナイ砲が外れたのを見て、何だかちょっと申し訳ない気分になってしまった。
でも、既に馬鹿陣から抜けていたから、焼けたとしてもまだ撤退せずに兵力増援で回復してカウンター、という事は変わらなかったのかも……
3連戦、本当に楽しかった。ありがとう。
間違いだったら謝る
連スレスマソ
壮大に勘違いしてたみたいだ
上のレスは無視で
忠義全然あたらねえなあ俺は
神速とか開幕落城っぽいのとかにあたる
そんな俺の今のトレンドはタイガーチャージ
号令の弱点はダメ計・雲散・妨害等
だが忠義は忠義×2+エロ軍師=真っ白でダメ計対策
雲散は士気差3の兵力増援
関羽の高知力で妨害にも耐性有
関羽の神スペックに加えてあらゆる計略に耐性があり
初心者〜熟練者に幅広く扱い上に強いデッキ
厨義の宴や関羽苦楽アゴワラ英傑乱舞ともに優勝は厨義
これじゃ天でも使用率がヤバくなるから修正を期待したがするだけ無駄だった
それどころかメタの呂布が乱戦迎撃で刺さるってもうね・・・
>>155 「その三人を同じ都市に待機させる」でイベント発生するよ。
163 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 12:12:51 ID:lTZKb5fr0
早く売って来い
3000円〜3500で売れるぜ
3500円てACで約15戦すんのと同じ料金じゃんw
お小遣いの少ない中〜高生にとっては必死になるほどの大金なのだろう
自治厨乙
×煽りは他所でやれ
○相手にするな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、校尉と偏将軍を往復する作業が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
張角狩り5回で張春華が2枚も出た
あとは王異だけだ・・・
170 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 13:59:25 ID:lTZKb5fr0
171 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 14:00:03 ID:lTZKb5fr0
3度ねしてくるわ
おやたみ
172 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 14:01:36 ID:lTZKb5fr0
>>164 君みたいに親のすねかじってるニートは早く売ってその金で親の誕生日にでも祝ってやれよゴミwww
wikiに載ってない分が出たのでカキコ。
戦略5−3の500の武将
張紘、鐘会、夏侯月姫、SR諸葛亮、董襲、ベン皇后、法正、伊籍
さっき買ってきたんだけどこれ右利き専用って書いとけよ・・・
前作より劣化ってさすがセガとしかいいようがないな
左利きじゃできないなら右利きになればいいじゃない(マリー
表示切り替えをセレクトかスタートにして
Yボタンに十字キーの↓の機能くらい割り振っても良かったよね。
レア黄月英の入手方法を教えてください
超ラグい人と連戦・・・こいつと当たったら捨てゲーするわ
ラグいほうが得するシステムなんとかならんかなぁ
ラグは速度だけが問題じゃないから、相手も同じ事思ってる可能性もあるんじゃね?
と思ったけど、片方がホストになっててラグを感じるのは一方だけなのかな
ここでラグに文句言ってる奴ほど自分の回線が
悪いと自覚してないんだろうな・・・・こんな奴ばっかだから
いなくならない。
ラグいやつってたいてい海外
早くも初心者が減って、いつものこのスレらしくなってきたな。
>>181 ラグいやつと当たる前は、相手が神速号令で普通に連突してくるわけよ
>>176 個人的にLかRボタンを押したままタッチペンで方向を調節する方がやりやすいと思った
ボタンのカスタムが出来たら良かったな
>>184 はいはい。
神速なんて今のWifiにいるわけねーだろ。
嘘も大概にして素直に売って来い。
>>186 今日は2回あたったぞ、同じ人間だが
Wikiの特殊称号のページにページごとの称号作ってみたんだけどプルダウンで1ページ目2ページ目で分けるのと全部まとめて開けるのどっちがいいだろうか
セガも開発甘いよな。
イベント100%の特典なし、戦略○-3のクリア特典が称号だけだったりとか。
かと言ってイベントコンプでDSカードなんかされてもダルいだけからこれで良い
なぁ…白馬陣や猪突をすると相手の動きが微妙になるんだけど、やっぱラグ起こしちゃってるのかな…
だとしたら使うの自粛するしかないか
まいにちいるがいきちりすと
・つまんね売ってきた&コピペ
・証拠あんの?嘘つき
・くそこて
発売してもう一週間以上たってんのにまだいるな
さっき始めてDSのラグに遭遇したが凄いなw
戦場ワープしまくりんぐでマジカオス
正直ACの比じゃなかった
回線弱い人って結構いるんだろうか
ちなみに今メンテ中だから注意な
6-2って馬超で天下統一かよ
クリアできる気配がまるで無い・・・・
>>195 ACでは雑魚の俺でも6―2は初見で9ヶ月で統一出来たから、
ソレ程難しくないから安心しる。
>>195 場所が端からで領地取りがしやすいから意外と行けるぜ。
まぁ大変なのは確かw
しかし雄飛はもうちょい強くしてもいいな
効果時間伸ばすか移動速度1.7倍にするかどっちかしないと
テンプレにメンテのことも追加すべきじゃね?
>>195 開始場所が良いから、3部隊分の武将が揃えば思ったより楽だよ。
・長安→洛陽→官渡→ギョウのルート
・成都→ジョウヨウ→江陵→江夏→許昌のルート
・成都→武陵→長沙→零陵のルート
って分ければ半分の期間でクリア出来るよ
意地で雄飛使ってたけどもう心オレタ\(^o^)/
>>198 だな。1部隊だけでやろうと考えると無理なんだが、
複数部隊で同時にやれば余裕という。
戦略の難易度は結構考えてあって好感が持てるわ。
Wi-Fi対戦やってて対戦が切れることがあるのですが相手から切れたか自分から切れたどうやったらわかりますかね?
>>201 自分に負けついてれば自分が切れたってことじゃね?
相手が切れた場合、自分に変化なし
>>201 カード貰えたなら相手が切れたって事だと思うよ
自分が切断だと負け+1と大量のポイント低下に警告画面のおまけつきなはず
>>189 戦略-IIIと鍛錬激はマニア向けだからカードとか無くてよかったと思ってる
称号みたいな無くても困らないけど欲しい人はちょっと欲しいぐらいがちょうどいいと思うよ
>>199 心折れちゃダメだ!孫策、パパ、馬太史慈の三枚で行くんだ!
ぶっちゃけ孫策よりDS許チョの方が強いかもしれないんだよな…
ソウソウが あらわれた!
キョチョが あらわれた!
テンイが あらわれた!
チョウリョウが あらわれた!
ジュンイクが あらわれた!
>>205 ぶっちゃけ槍許チョはロック・ユーと同じくらいガチ
>>208 よう俺
ガチだから両方ともデッキに入れてるぜ。
槍の復活はめちゃ便利
周泰対周倉で周倉に全無双食らったぜ……
7対4だし可能性はあるのかなぁ
さっき当たったヤツ邪王炎殺黒龍ってなんだよwwwwwwwwww
なんか見てて恥ずかしい君主名だ
周倉って勇猛もってなかったかな
理論値とか良くわからないんだが
低武力でもALL無双バーとかあるのかな?
>>210 いくらでもある、牛金が呂布に対して全無双バー×5だったぜ
>>212 勇猛もちは武力差関係なく全無双出る可能性あるね
CPU戦だったけど
失敗で○が出たことあるんだが見間違いだったんだろうか
>>212 周倉はUC、DSどっちも勇猛を持っているはず
>>212-214 まじか、サンクス
対戦相手には疑って悪かったぜ……周泰には勇猛欲しい……
第三章 群雄割拠
STAGE II 難易度★★★☆☆
甘き癒し 192年12月から193年9月までに、R劉備とUC甘皇后を同じ領地に置く 500
これが発生しないんだが
UC甘皇后って他にも存在するの?
シルエットが違う気がするんだけど
DSのWi-Fiでも遠弓引きこもりっているんだな
萎えるわ
大戦1の頃は楽進が張遼討ち取ったリプレイがよくあった
今じゃ特技が逆だから滅多に見られない光景だろうけど
カンウとかリョフがこれほど怖くないゲームは珍しい
>>220 6/4強化戦法でいいから柵勇をだな
いや流石にそれじゃ使わないか
>>224 その昔、5/3柵の孫呉の武という武将がいてな
髪の毛金色で回復の舞踊る人だよ
弓兵のおねえさんではイベント起きない
何とかしてくれない周泰さんだな
僕の周泰はDSの時大活躍だったのにな……今じゃ俺以外見ないぜ
>>226 サンクス
さっきリスト確認したけど
金髪オネエは持ってない・・・
また弓兵演習の日々だお(ノД`)シクシク
>>219へのレスね
今の周泰は何とかしてくれないなぁ。蛮勇が何とかさんだな
>>230 頑張れ〜
あのイベントは見物だからねw
ある程度Wifi対戦のデータが残ればよかったな。
俺クラニンのプレイ後アンケートもう無いんで、誰か
書いておいてくれ。
>>219 回復の舞の甘皇后ならおk。
DSオリジナルのUC甘皇后もいるけど。
2人で戦に出かけるとイベントが発生しなかったな。
お留守番してると発生する。
良ゲーだがwifiがつまんなくなってきたんで売ってきた
正宰相到達もしたし
もうちょいカード数が多くて人にもよく当たってたらなぁ…
非常に惜しい
ちなみに3500円でした
Wifiで勝てば3枚負けても2枚とか貰えるならカード堀はそっちでしても良かったんだけどね
軍師や熟練度も育てないとダメだし繋いでる暇が無い
>>237それがどうかしたのか?
なに?3500円で売れたら何かあるの?
無印でこのくらいの出来だったら良かったのにな
上級者が多すぎて初心者が入ってこれなさそう
上級者以前にVer3が元になってるのがそもそもの元凶だろ
天はかなりの良ゲーなのは確か
オン、オフ共に充実してるのは嬉しい
だが、Ver.3.02なのが惜しい・・・対戦ゲームとして糞ゲーすぎる
そもそも大戦3が駄目だ
やっと軍師孔明がって思ったら次のカードも軍師孔明……
一枚でよかったから早く出て欲しかったyo
甘き癒しと江東の二喬のイベントは良いな。
巨乳好きとロリコンは良い相棒だとSEGAも良く分かっている。
宰相とかと当たるようになったが忠義ばっかで萎えた・・・
やっぱ上の方は忠義ばっかなのか?
>>248 うおおおマジ忘れてた
鍾離牧に柵なんてあったか?って考えてたわ
>>249 ほら…2コス8/3槍特技無し、孫呉の武っていう「SR」もいたんだぜ。
セガはどれだけ孫呉の武に夢見てたんだろ…
SR張角とLE曹操でねえええええええええええ
>>251 凌統の事かw
絵は格好良かったんだけどね
3になって進化したよなぁ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:18:21 ID:VZLem8z30
まあ、士気3で武力+5で強い計略であるころは間違いないからいいんじゃね?
しかも一番最初は武力+6だったし。
ため時間が3Cもあって不評だったから武力上昇値下げて今のタメ時間になったけど。
SR凌統はレアリティを間違ってただけで、性能的には普通にガチだったろ。
神雷の威力1本あたりて3確殺ある?
いくらか減った銀子が1本だけで吹っ飛んで噴いたわ
難のオーバーコスト問題クリア。あとはゆっくり求心で解いていけるよ…
SRリョウトウは勇なかったからネタなんじゃなかったか?俺はSR陸遜のハイスペックさがきつかったぜ。
あとは1の時の屍パパとか
呉はなにげに嫌な槍がいるから怖いぜ
銀子は知4のはず
>いくらか減った
ここスルーしてた。ごめん
>>255 そんな強い計略なのに2.1最後の日に100位以内にランクインしてないなんて。
周りがみんな壊れ計略だったんだね。
>>251 追加されるまでの呉の声
「2コス武力8の槍が追加されたら計略ゴミでも使う」
追加された後の呉の声
「こんなクソスペック使う分けないだろ」
リョウ操も結局屍がなくなったから使われんし
結局欲しい欲しいいっててもそれ以上の強カードが出たら使わない
>>263 凌操は使われてるって。
1位に不動の1コス抱えてる勢力でランキング60位から70位にいるんだから。
>>262 2.1って覚醒四天王や象鮑時代でしょ。
周りは皆壊れ計略だったと思うが・・・。
火力上げるためにC張梁とRホウ徳が欲しいのだが、やっぱwikiに書いてある
7枚クリアで粘ったほうがいいかな?でそうででないカードじゃ・・・・
>>262 蜀、孫桓守城徒弓麻痺矢、袁が結構ひどかったイメージがある
>>265 ああ、からかって言ってるだけだから。
SR凌統って、2.1〜3始まるまでランクインしたの数日もないんだ。
ちなみにUC凌統は3スタート時にランクインしてる。
>>268 2の方もUCだったら使われてたんじゃね?
SRだから出にくい+性能情報が速く出回る
んで手に入れる頃には大体の人がガッカリ性能だって知っちゃうから使われない…と
SR凌統が輝いたのはアレだな
いつかの頂上対決で生姜の挑発を溜めで耐えて城門攻城したやつ
>>269 当時の環境だと、戦器持った周泰の方が強かったんだよ。
ってだけ。
当時のなんとかさんが迎撃ダメージUPと攻撃力UPかなんかじゃなかったっけ、戦器
UC周泰は俺が呉バラ使う時には入ってたなあ・・・
UC周泰 張悌 R孫権 R孫策 R孫堅が強かったんだよ…
>>271 しかも攻撃力アップが武力1相当といわれてたやつね。
大抵は0.5相当なのに。
で、SR凌統は兵力アップだけ。
>>267 ホウ徳は売ってるとこ調べなさい
張梁は1コス武力4や香車の人で代用利くから後回しでもいいと思うがどうしてもほしいなら7〜8枚回し
あるいは持ってない500のR/SR回収してると嫌でも途中で出てくる
>>271 他国であっても勇猛ついて計略強くて迎撃攻撃力うpだの募兵ついて知力高くて迎撃攻撃力うpなんてのがいたら使われないよなぁ
2.0以降の呉でダブルライダーとは男だなぁ。俺は孫呉空型だったなあの頃は
SR凌統って上級が兵力+槍防御うpで最終的な住み分けは出来てた気がするんだがなぁ
まぁまだ死なない超絶強化がそんなに無かったから
何とかしてくれる人の方が使いやすいのはあったな…柵もあるし
特に決着の刻を何とかしてくれる周泰には惚れた
>>269 それは諸葛格だな。凌統は手腕+孫呉で粘ったぐらいだったような
>>274 ゆ・・・雄飛じゃダメですか?
溜めといっても0.5cで即撃ちとほとんどかわらない時期もあった
2 コ ス の雄飛じゃダメですか?
しかし雄飛は・・・ってそろそろスレチだからやめておこか。
>>266 ゴリは7枚引きしばらくやればコモンだから出てくる。半裸だし。
ウホは半裸なんで6章孟起で1000商人を引けば出てくる。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:57:53 ID:vBoHk6YS0
これは絶対有利っていう軍師はあるのですか?
今は増援使うために呉の「周ゆ」使っています。
これをだらだら育てるよりもっと良い奴出した方が良いのかな・・・
>>278 どんなデッキにも入るという意味では断然田中がオススメだ。
再起Lv1だが色を気にする必要が無いし、再起は万能だから絶対有利に作用するぞ!
軍師は張昭以外は普通に使えるでしょ
>>275 確か凌統で戦場が南蛮だったと思う、諸葛格の方は逆に覚えてないな…
>>276 何故か雄飛使われなかったよな、って言おうとしたけどR馬策のせいだろうな
馬策は戦器の兵力上昇率凄かったし…速度上昇?なんですそれは?
スレチかと思ったがDS含んでるから微妙にスレチとも言い切れない気がした
とりあえずレスだけ返しときたかった、すまない
>>278 使ってる勢力による。
基本的に安定度が高いのが魏呉蜀のスターター軍師。
罠陣略の軍師は兵略が再起である陸遜は安定度高め。
増援の軍師達は生還率の高いデッキであれば良いけど、
そうでないので有れば安定度が下がる。
>>278 安定感の魯粛
対応力の陸遜
ロマンの張昭
弓主体の呂蒙
勝負師の周瑜
最初のうちは再起持ちの魯粛か陸遜がいいと思う
増援も便利だけど
あ、神カンヌの雷は3発で知力7確殺でした
威力はまぁまぁ高いみたいだ
許チョがなかなか野に下ってくれない……
曹操は君主だから仕方ないとして、武力10の弓は捨て置けないヤバさだから
とっとと逝って欲しいんだが
といっても、自分のコストの重さのせいでスタメン落ちしてくれるのは笑えるがw
286 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 21:27:20 ID:lTZKb5fr0
>>283 魯粛は顎のほう入れれなくなるからできればやめて陸孫かな。
というわけで3500円で糞ゲー売ってくる
7枚回しでLEイク様キタ━━!!!
後はLE徐晃1枚でフルコンプ達成だ!
何か称号貰えるのかな(´・ω・`)
学生は日記の宿題か
>>285 個人的に戦略でウザイ魏の武将ランキング
1:虎痴
2:大喝
3:イク様
コストオーバーで虎痴マウント取られるときついったらありゃしないw
>>289 確かに…武力10の弓兵に狙われたらあっという間に溶ける…
許チョ大好きなんだが
全然マッチしないぜ、お前らは張角狩りでもしてんのか?
張角ワラばっかにあたってます、はい
>>278 どのデッキにも絶対有利になる軍師は無い
>>280 アケ頂上でも滅多に見ないな。
知略が悪いのか転進が悪いのか名前が悪いのか・・・勢力か
アケ頂上だと未だに出番の無い呂蒙
>>291 敵にしたらって話ねw
>>294 属性的に合う武将がいないんだよなぁ
1番組ませたい孫策やカンタクが人属性だし
へやーは死ぬし
297 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 21:50:50 ID:lTZKb5fr0
>>288 ニートは必死で糞ゲーで厨義大戦ですねwwwwwwww
引きこもってないでたまには日の光浴びろよくそwwwww
大喝には苦しめられましたよええ
SR陸遜と知略はすごい合うぞ。
知略孫武は12・5Cも続くし陸遜の属性も地だし。
オレも軍師の誰を育てたらいいか分からなくて片っ端からLV10目指して育ててる
デッキに合わせて、って言うけど・・・
実は使いたいデッキを思いつかないんだ
戦略の成り行きデッキで遊びすぎたか?
>>299 でもりっくんホイホイと増援の二択よりかは・・・
>>278 周瑜は一生使えると思うぞ、業火の方も。
相手も同じ軍師選んでたら「有利」はつかないから、絶対有利はありえない。
どんな状況でも腐らないっていうなら七星もいいと思うぜ。わざわざ七星のために2色にはしないが
戦乱だったら冗談なしで軍師くん(田中)がいいな。
陸遜はタイガー型が一番使いやすいんだよなあ、俺は
何より周瑜まだひいてねえw
wifiでトレできるならコンプできそうなのになぁ・・・
ACじゃ引けなかった天啓ばっかやってたら
ACのなんちゃって神速が使えなくなった
軍師の話題でふと気になったんだが
デッキの属性の偏りから相手の偽装2色とか、見破るのは無理でも疑うぐらいできるの?
教えて玄人の方々、今までは気に掛けたことも無かった
こちら赤壁いるのに相手が桃園出して順当に退場した後に切断されると色々な意味で悲しくなったw
でもSRあっさり引いたからよしとする
>>301 その二つの選択もありだと思うんだけど
知略で効果時間が3Cも延びるのはやっぱでかいよ。
孫武って計略の性質上低いラインで「使わなきゃいけないから
敵城にたどり着いて少ししたら効果時間が切れてたなんてケースはざらだし
少しでも効果時間が延びるのは嬉しい。
>>307 意味のない擬装は無いので、ある程度見破れる。
呉の人単精兵とかは疑いやすい。
基本的にその勢力にない軍師の能力が必要そうなデッキで
属性も偏ってるケース。
その勢力に必要な軍師はあるけど、その軍師が武将として登録されてるケース。
あと、最近は見かけないけど、魏の地単で業炎。今はネタ。
増援の方が明らかに相性良いし。
>>307 ある程度は可能
たまーみるのは偽装蜀単での馬鹿連環と偽装魏単での極滅
前者は連環をいつも異常に警戒する、後者は属性に注意すればある程度推測できるよ
前者は動きもちょっと露骨になる場合がままあるので慣れればそれなり程度にはわかる
まぁ半分ネタみたいなもん
ラスト10カウント程度に全てを賭ける偽装機略鉄鎖
ネタだけど見破られることはまずないから決まれば強力
あえて属性を無視することで偽装の効果を極限まで引き出す手もあるんだぜ?
>>310-312 蜀単の馬鹿を作りたかったんだが蜀に地属性いないのな
蜀呉の馬鹿偽装3色とか色々やってみたがやっぱ最大士気12はでかい気がするぜ
あんまり決まらないし……下手くそなのか……
自分がバレてるのか気になったんだ、サンクス
>>312 でも最大士気9だから動きである程度推測されやすい。
特に士気12からの二度掛け、敵味方掛けが強い機略だと…
名前は伏せるが麻痺矢三連戦の方
誤爆、ぱちるといろいろとすまんかったorz
ロック機能は便利だけどたまに忘れちゃうなorz
>>307 前のアケ大会南東北の決勝動画見れるなら見ればいい。(八意vsSTO)
偽装蜀単根元なんだけど一回目の忠義がかなり早い。
MAX士気9だから仕掛けが早かったり士気プール用の計略が早めに出るなど偽装のサインは結構有る
馬鹿連環なら属性はどうでもよくね?
>>313 馬鹿は一発で勝負決めるネタだから、属性いらない。
連環かける一瞬だけ馬鹿発動してれば良いから。
ただ、元もと連環いる時点で相手は固まらないけどね。
DSだと知力-7だから高知力も20c位拘束出来るから
主力押さえ込んでそのまま落城狙う事も可能だけど。
永続しようがなかろうが部隊が30Cくらいは0.2倍の時点で勝負あったようなもんだな
>>310 それ俺のメインデッキなんだけど…マジで
大喝→業炎のデスコンボ、これで勝った俺に謝れ
322 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 23:14:26 ID:lTZKb5fr0
馬鹿連環はあたったら嬉しいよな。その分負けを覚悟しなきゃいけないが。
トレードオフの予定とかないですか?@東京
>>320 擬装はネタばらした瞬間だけ強くて、
ネタバレした後は分が悪いんだぜ…
ネタバレした時に勝負決めにいくんだから永続の必要無し。
業炎だけはゲージMAXじゃないと効果が違うのでげーじMAX必須だけど。
>>321 業炎で焼くくらいの人数大喝出来たらそのまま全滅させられね?
トレードオフって言うと別の意味になっちゃうよ
326 :
眠れる獅子:2008/08/19(火) 23:22:08 ID:lTZKb5fr0
>>325 そんな細かいところまで指摘せんでもいいだろ。
>>321 そのバージョンによるけど槍が弱い時は士気12の求心→増援→求心に
離間がオプションで入る形の方が安定する。
今偽装業炎はあんまみないからこそ有効、ってのは一理あると思う
そんなに細かくはないけどな
切断についてなのですが、カードもらえたら向こうの切断ということでOKですか?
試合中盤で立て続けに切断したのですが、カードは貰えたので、相手の回線が悪いのかな…。
…と思ってたら、右上のアンテナが赤色になってたり。
…どっちの回線が悪いのでしょう?
今さらだが、奥義ボタンの位置が悪すぎだな
未だに誤爆してしまうw
>>329 カードもらえたなら向こうが切れたでおk
>>320 馬鹿陣永続なら素直に馬鹿水禍をオススメする
城門に馬鹿陣張って水禍マウントはちょっとした絶望感
アケでは3.00からずっと馬鹿連環使ってるけど結果としてそこまで使う機会が無かった場合
以外意識して永続になるまで待ったことないなぁ
そしてそういうときは大概最後まで使わないという
カードがもらえても、どちらが切れたとも言えない状態で両方もらえるパターンはあると思うんだが
前作で両方エラコ無しで切れてるのもあったし、そんな時は両方もらえるんじゃないかと・・・
>>327 今は本当に警戒薄くてみんな面白いように固まってくれるよ
馬鹿大喝も考えたがどうなんだ?
俺よえー
4連戦しためちゃくちゃ勝率いい人ありがとう
こちら終盤に神速で刺さって全滅した者ですwいい勉強になりました
>>333 大喝の一喝部分は知力短時間だから知力0でもさして長くならんよ
そして強化部分は馬鹿しても変わらないという…
長槍何とかしてくれ シャレにならん3.00よかひどくねえか
神速も関平一人いるだけでけっこう何とかなるし
>>336 長さもAC版より長いっけ?
槍撃が強くなったから相対強化って事なんだろうけど
孫尚香が地味にマイお気に入り
長槍長いよね、真ん中で関平がグルグル回って端攻めしてた馬が迎撃されまくりんぐ…
カクカ
バショク
チョウショウ
そして馬鹿の人
軍師四天王
長槍陣敷いて、ぐるんぐるん楽しいぜ。
結構救心で押しつぶされたりもするけど。
対戦相手神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
長槍面白いけどSR劉備のスペックがな
SR関羽基準だと求心曹操コス2、大徳コス1.5、呉は・・・もうこの勢力いいや
くらいじゃないと厳しい
データ吹っ飛んだ…
コンプ間近だったのに涙目
おまいら慰めてくれ
自陣長槍で徹底的に引きこもり→DS甘で回復の育成ゲー
長槍いくらなんでも長すぎだろ
SSQはアホすぎる
DSでは呉が多いな。ACでは少ないのに…
>>345 ___◎_r‐ロユ
└─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
/./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
</  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
 ̄
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
l l ____ l l
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
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>>349 1プレイ300円で呉なんか使ったら金のm・・・
おっと誰か来たようだ
強化されてるとはいえ、ACで呉単はどうにもな
操作の関係で複数騎馬微妙だし槍に強いし積極的に操作しなくていいしで弓が多めになるんだろうなぁ
>>345 今回一人用ダルすぎるからデータ消えたらもうやめるわ。
個人的に前作より良かったのは槍激とカードワープがなくなった
ことくらいだわ
袁術陛下が出ねえ……張角狩りと戦乱500じゃどっちが確率いいだろうか……
呉使いが増えてくれるのは嬉しいんだけど遠弓ガン守りだけはやめて…
>>345 好きなのを選べ
朱治「慌てず態勢を立て直せ」
馬騰「これからが本番よ!」
禰衡「へっ、馬鹿たれが!」
長槍ガン守りもやめて欲しい
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:16:06 ID:aWM6xKkH0
遠弓使いはもっともっと増えてほしい
おれの業炎で極滅してやっからよ!!!11
>>355 たぶん張角
500は多すぎて狙ってるの出すの結構キツイ
C・UCで他に揃ってないの多いなら鍛錬で軍師育てながらの方が効率良いかもだけど
僕は光嘉デッキ!
まぁ遠弓は自城前に居てくれるから極滅でウマーだよな…
みんな弓兵いれてるんだな。
ACと同じく武将ランキングとかあったら
Rキョチョ、Rカコウエン、Rコウチュウ、Rシジー、ロショク、ショウキン
あたりがTOP3に入ってきそうだ。
苦楽パーツと忠義パーツが上の方にいてついで求心パーツが多くいそうな感じはある
おまいら一騎当千始まったぞ!
埼玉県民乙
今日は恋姫だろ・・・東京的に考えて・・・
>>347 俺もそういう相手に当たったわ。忠義やらはあんまりに気にならない方だけど、これだけは萎えたな
戦術もクソも無いデッキだと思う
京都的にはセキレイ→フルメタなんだが?
初めて破滅KJA対決やったが、不毛すぎるなwww
西行さんニコニコ動画マダー?
370 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:37:41 ID:ru97KCyI0
だれか〜弓兵と槍兵の熟練度の楽な上げかた教えて・・・
ミリ単位でしか増えねぇ・・・
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:37:58 ID:HCKhpPpLO
>>360 Cはコンプ、UCはあと陛下だけなんだ。
大人しく張角を狩る作業に戻るぜ……
いやいや夏目友人帳だぜ名古屋的に
>>370 メニュー画面の「用語説明」の中を読んできなさい
上げ方書いてあるから
>>370 槍兵かき集めたデッキで槍撃出しまくるとかなり伸びるよw弓兵は走射をするよう心掛けていれば自然と伸びる
募兵槍ばっか集めて、長槍マウントして遊んでたら槍熟練度がレベル3の半分上がって噴いたw
長槍はダメージがそこまでではないが、長すぎるよな
一週間ほど実家帰っててwifiできなかったんだけど今どんな環境?
武将使用率TOP2は魯粛、ゴリと予想
3位は……麻痺矢か忠義か、周倉あたりかもなあ
やべぇぞおまいら
新たな強デッキktkr
使ってみて分かる強さ
さっきwifi当たった人のデッキなんだがw
SR張角 楽進 陥陣営 ゴリ 程遠志 G:荀ケの精兵集陣
属性7コス揃って精兵集陣が半分貯まってるから58カウントでMAX発動出来るw
しかもガン攻めで守りはほぼ無視で半分くらい削れたら陥陣営の大暴れ
これ流行るわw
野戦で乙
あと10枚でコンプってところまで来たぜ
SRとLEが多いからまだまだだが・・w
弓の熟練度はジョモーリ入り6枚流星で99c粘ると一気に3ミリくらいあがるよ
効率いいかは知らないけどさ
>>379 無理無理
舞ってる余裕ないよ
使われたor使ってみないと分からんよ
陥陣営相手に半分削るとか有り得ない
張角狩りまくってたらLEがあと曹仁だけになったが……
な ぜ 陛 下 が 出 な い ! ?
LEより出ねえUCって何だよ……
> しかもガン攻めで守りはほぼ無視で半分くらい削れたら陥陣営の大暴れ
相手に陥陣営いるんだからワンパン入れて自陣知勇じゃダメなのか?
自城削り計略入って無いし一発入れて頑守りでおkだな
相手が城削ってくれないと攻撃力全然ないじゃないか
言うより使ってみ
wifiで
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:22:26 ID:31YYEdZj0
まぁ分からんでもないがなww
俺もACで最初張角ワラ当たったとき、こっち攻められ続けてこのデッキ強えーとか思った
対策知っちゃえばむしろアレなデッキだったわけだが
ワラワラはDSでは張角無くても強いんだよ。
操作性が糞だからな。対応できる奴なんて一握り
なんだから勝てて当たり前みたいなもんだ。
陥陣営使ってるが、壁1発→ガン守りされると厳しい
破滅とか悪鬼とか自城削る奴無いと尚更
野戦は対策にならんな。陥陣営が元気になるし
>>ID:es6pRtor0
DSデビューした人やAC経験薄い人が陥りやすい状況になってるな
それだったら張角ワラのが嫌だわ
穴がありすぎてなんていったらいいのかわからん
求心・神速に絶対勝てないデッキを強デッキとは呼びたくないのはACプレイヤーの性か
該当兵種での乱戦時間が長いと、マイナス補正かかるっぽいな
攻城役を文帝から関羽にしたら、ゲージの伸びがかなり良くなった
使ってみたぜ……壁1発もらってガン守りで普通に積みだわ
張角はむしろ守りに強いと思うんだがなぁ、着いたら切れるし
>>393 神速はともかく求心って騎兵多目のバランス型じゃね?
>>396 すまん、最近馬単求心しか見てないからそういう意味で言ってた
でも栄斗型の求心にすら勝てないだろうしなあ
槍1本じゃ神速戦法すら止まらん
こうして厨デッキばかりが認められてネタの強デッキは笑われるのですねわかります
つかさっきまで馬鹿陣→水渦や連環やってたんだが>378のデッキと当たったぞ
眠くてぼけーっとしてたからホウ統の連環を馬鹿陣の後に使うの遅れたわw
楽進がSRの方だったぜ
>>399 お前結局負けた雑魚じゃねぇかw
姜維と魏延使って弱すぎだぜ君
なぜ強デッキだと思うのかわからない
ネタっていうのはわかるけどネタの強デッキって言葉が矛盾してるぞ?
こういうのはかまったら負けだよ
>>402 おk
DSじゃあ俺は槍3枚別々に動かしながら
騎兵を効果的に動かすとか出来ないと言う事が分かった
なんかもう伏兵要らないから左右牽制の為に弓2枚無いと不安だわ
トウガイの隠密の神速行が伏兵解除状態でもないのにまる見えな時があるんだが
>>404 伏兵解除と同じ条件を満たすと姿が現れるよ
その後しばらく見えたまま
一定時間たつとまた見えなくなる
明らかに隠密になっていなかった
wifiで2回使われて1回目はまる見えで2回目は隠密になった
再戦したらまたまる見え
>>398 アイデアは悪くないと思うぜ
ただ言動に注意しないとせっかく思いついた物も認めてもらえない
アイデアも何も自分がボコられたデッキ紹介しただけじゃんw
「自分がボコられたデッキ紹介」って形で
「自分が思い付いたデッキ&作戦」を評価して貰いたかった
…と見た
まさに生兵法
>>409 おま・・・
そんなのみんなわかってるよ・・・
ハッキリ言っちゃったらかわいそうだろ・・・
じゃあ俺もぼこられたデッキ
野戦長槍ガン守り。UC関羽、R黄忠、R馬謖、C麋夫人、C月姫、軍師法正。
大将軍でどうしろってんだ?
>>411 大将軍などのワラワラ系だとほぼ勝ち目がないデッキですね
なんかAC3.0の時に流行った長槍傾国みたい
AC低品な私は流星位しか勝ちが見えない
そういえばDSは長槍傾国は強デッキに入るのでは?w
413 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:59:02 ID:/bhTkVFjO
排出で一番最後に引いた奴
C陳蘭
UC公孫讃
SR諸葛亮
GSR周喩
ほしいものはさいごまでてにはいらないんだね。
虎痴悪来無理だ…
これどうやってクリアするんだ?
>>414 6体伏兵踏ませる
香車で突っ込む
相手の城は落ちる
無印のほうが全国おもしろかったのは俺だけか??
おまえだけ。さっさと寝ろ
皆強くて勝てないから詰まんないだけだろ
漏れも勝てない
見たことある名前の人にばっかり当たるんだよなあ、なんか
全部で20個に満たないくらいしか名前見てないぞ
三国志大戦に無印なんて無い
俺も全然勝てないw
>>415 おお、伏兵踏ませて香車発動鉄鎖で足止めしてクリアできた
dクス
423 :
416:2008/08/20(水) 04:45:15 ID:nOgNBvLV0
勝率は60%ぐらいかな
なんだかんだでもうちょいで覇者だわ
天に限ったことじゃないが
どこかで見たようなデッキばっかりw
wikiで覚えてくるのかAC経験者なのか分からないけど
ランキングも何もないのに
そんなんで戦ってどうするのかと。
もうCOM戦以上に
同じ攻めパターンを処理をしている気分。
見習クラスなら始めたばかりの初心者やネタデッキやぼくのかんがえた(ryデッキ試してたりで、結構勝ちやすかった気がするが。
接続エラーの所為で何回見習クラスやり直したことか。
>>416 大丈夫、俺もだ。縦持ち、城内でカード重ねられられるだけで
評価だいぶ違うけど。
俺も前作のDSの方がWiFi対戦は面白かった。
人が多かったせいなのか
カードが多いからなのか分からないが
天よりも当たるデッキの種類は豊富だったし。
でも、オフで遊ぶなら断然天だと思う。
はいはい。
無駄に長文垂れ流す厨も
早く寝な。
称号が1個だけうまらねえ…
イベント100%全クリ 鍛錬の章全部S 熟練度ALLMAX
最後1個9ページ目の一番右下はなんなんだ…かーどコンプなのか・・・
デッキタイプが少ないのは否めないが
切断厨が少ないのと槍重ねがなくなっただけで前作よりは断然いい
前作厨が必死と聞いて
升にまたあたったよ・・・
しかもそのチートを逆手に取ってぼこぼこにしたら攻城ゲージも出さずに一発落城させてきやがった
まじでさっさと飽きてロム売れよ。腕もないやつが正当に上に入れるわけないだろうが・・・
あ〜なえるわぁ
呂布ワラと聞いて
西行の匂いがする
>>435 いい加減なんでも西行のせいにするのはやめようぜ。単純に秋田。
天からの新規参加者には分からん程度にもう長らく出てきてないじゃん。
初めて当たったが升うぜぇw
コストオーバー開始前切断→通常デッキ開始前切断(負け増えず)→通常デッキで始まって7Cで突然引き分けとか
どんだけ嫌がらせだよw最後のだけは勘弁してくれ。
437 :
元:もにゅもにゅ現:伊地知:2008/08/20(水) 07:24:44 ID:SmHLt62w0
KANPEIうぜぇ何で三国志大戦やってんの?
438 :
元:もにゅもにゅ現:伊地知:2008/08/20(水) 07:27:08 ID:SmHLt62w0
ごめん晒しスレがあるんやなそっちいってくる
新規参加者は2chで大英雄の称号を持つ西行さんを知らないのか・・・
>>440 JASRACおめ
西行は三国志大戦天になってからニコニコ動画にうpしないのか
西行って未だに無印やってるキチガイなんでしょ?
あーやっぱこの時間のWi-Fiは同じ人と結構当たるよな…
どのデッキでも馬鹿陣始まった瞬間に読まれるから困る
昨日三国志大戦DS売ったら300円にしかならんかった
なんだか損したような得したような
どっちやねんて
無印の方が面白いとか言ってる奴はとっとと天売って一生無印やってろよ
切断と槍厨見るのはウンザリだから俺は一生やらんがな
天も乱戦迎撃等色々と問題はあるが槍撃切断大戦の無印よりは遥かにマシだ
SR孫尚香強くね?
80式の開幕乙ktkr
なんだ呂布×8ってw
さすがにワロタ
>>448 士気マックス状態で連環連発してみたいな
そそそそそそののののののままままままま倒れるが良い
>>450 しかし、横一列に並んでるだけで攻城できないな
>>450 俺は八卦5度掛けとか完殺10度掛けとかやってみたいなw
>>454 ああ、そっちもあるか
あれはふとももが最強だな
>>453 八卦全種類かけも楽しそうだな
雷薄で落雷連発とか
チートネタ、マジうぜえ。
裏技・改造板行けよ
ID:es6pRtor0の構ってちゃんっぷりは異常
醤油こと
>>429 燭皇帝とかがS無理なんだがどんなデッキでやってる?
激の4、5Pの大半がAなんだよなぁ
>>460 桃園で行った。今思えば伏兵+攻城兵で行けばよかった
>>461 サンクス
桃園はやってなかったわ
伏兵+攻城は悪来だったら楽だったんだが、皇帝は頭いい奴多いから無理だた
馬鹿陣使ったら使ったで厳しいし
昨日買ってやり始めたんだがこれ接触ダメでかくね?
突撃しても撤退しないだろうなとおもって突っ込んだら落ちたぞw
>>461 俺も桃園でやったが、桃園叩いた瞬間に連環されたぜw
後将軍になったが、どんどん突撃兵ワラばっかになってきた
>>434 サンクス、あと関銀屏と文帝とLE3枚と軍師周瑜か…先は険しいぜ
>>460 伏伏伏雷壁
伏伏伏陳壁
って配置馬鹿陣をちゃんとおいたら馬鹿陣伏兵で相手全滅する、マジオススメ
中古で4000円じゃねーかよ…
あああああ
最近全然勝てねぇ…
普段勝てるような相手でも勝てないし。伏兵掘りとかが迂闊過ぎる
お前ら勝てなくなった時どうしてる?
さあ、本家にロケテが来ましたよっと
>>458 さっきの呂布も釣りか
うまく釣られたぜw
>>467 俺が勝てないときは大抵攻め気が強すぎるときだな
だから攻めを少し抑えて手堅く戦うようにしてる
>>468 やっぱDS版出した後すぐにACもバージョンアップするんだな
ACも人呼び込むように。なんか予想通りやねw
>>471 だってずっと内容一緒だったらみんな天から動かないじゃん
俺は3.1になってもカード出回りつくすまで様子見だけど
またぶっこわれで\(^o^)/になってたらかなわん
そろそろ大流星のカウントが20みじかくなるだろ……常識的に考えて
ACは象さん出るのか…いいなぁ…
まだ前作の全国対戦やってる奴いる?
>>448 せっかくだから俺が求心、LEトン、虎痴、フレディ、ハゲ、R徐盛、R孫策、天啓で再現してやるぜ
>>475 最近あまり厨デッキを見かけない
いっつも5分以内に見つかるし
>>468 釣りかな・・・と思ったら本スレいったらマジだったw
象召喚、活×3ktkr
479 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 12:58:39 ID:HnxbJZph0
どうせしばらくしたら「三国志大戦・地」とか言って3.1の内容で出るよ
>>468 天で、もうACはいいやとか思ってたのにやっぱまた行きたくなるな。
セガの思惑に乗りすぎなんだろうけど。とりあえず小喬可愛すぎ吹いた。
こういうの見ると、一段と天のカードが寂しく思える。せめて2.1排停だけでも欲しかった……
漢てwwワロタ
ACでほとんど使うことがない呉単で20戦ほどやってるんだがさっぱり勝てないな
神速や人馬があるだけでツライ、この勢力はなんなんだ?
遥か大昔に天啓や驚けや赤壁や戒めや屍や名君や徒弓で悪さをした勢力です。
基本的にアーケードと一緒の騎馬単求心使ってるけど
やっぱりR淵とかウキン入れたほうがDSだと安定して勝てるわ…
慣れれば違ってくるのかね
突撃遠弓引きこもり2連続とか捨てたくなるから困る
なんか囮兵転進バグがどうのこうのいってた奴が前いたけど今初めて見たぜ
突撃兵が香車ばりのスピードで飛んできて怖かったwwwこれはちとギリギリの状態でこられると対処できないわwww
>>488 スピードどうこうじゃなくて攻城ゲージがキャンセルされない
ってことじゃなかったか?
やっとこさカードイベント称号コンプしたぜ
疲れた・・・・・・・・wifi?何それ美味しいの?
レジェンドが出やすいのってどれですかね?
残り21枚でレジェンドが残り8枚なんですけども
張角レイプオススメ
>>492 1-1ねSRの魏延取ったら行く事にする
残り少ないなら3−1も良いよ。
後SR張角のみなんだがそれでもでねぇ・・・・
今日は忠義祭りですね
なんか天は不憫だぜ……ACの方は楽しい事になってるみたいだし
三国志大戦・地とかいって新しいのすぐ出してほしいけど、それもまた微妙
Wi-Fi対戦で弓中心のデッキばっかあたるんだが
やっぱDSは操作がむずかしいし扱うのが楽な弓ばっかになってしまうんかね?
>>496 追加カード収録のDS版が出たとしてもおそらく大戦4が出る前あたりってオチだぜ?
今までのことを考えると一つのシリーズのちょうど半分で出たことに意義がある。
この売れ行きで続編はねえ
>>494 それを言うなら1-2の方が効率よくね?
>>496 袁家に興味無いから暫くDSだけでおkです。
>>500 そっちも良いんだ。
でもまあもう張角だけだしここでやっとくお。
>>495 とあるデッキでやる→なぜか無理ゲーしかツモらない
じゃあそれに有利なデッキでやろう→そのデッキで無理ゲーツモる
を2回やってじゃあ無理ゲー少ない忠義でやろうとさっきに至る
発売まで2.1の排出停止分は絶対入ってると
疑いもしなかったんだがな。
シバシ、シバショウとか使いたかった
正直ROMデータいじって3の糞カードを2.1カードに差し替えたい
何か1枚出ると出にくかったカードも馬鹿みたいに
出るな・・・・ホウ統だけは1枚出た後全然見ないけど。
ふと気になったんだが、麒麟児って王異の暴勇とほぼ同じなのかな、飛天麒麟児で「走る妨害wwww」とかやってたんだが
まぁマイナー計略だからか主力2枚ぐらいは入れられる時あるけど王異でいいんじゃ……
ACは袁がなくなったから止めたけど、天で再び大戦に目覚めてACでも袁再びか
でもまた1からはめんどくさいしな
>>489 めちゃくちゃ速くなるよ。神速騎馬で追いつけないくらい
SR張角キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
これでSRショコ、SR楽進、SR呂姫入りデッキが出来る・・・・
>>509 もしそうならさしちゃえよwアホがw
>>510 転進→こっちがライン上げ終わった辺りで出てくる囮兵がむっちゃ早い
これはさすがに刺すとかそういうレベルではないなw
で、SR馬超は結局1000なのか2000なのか。
1000ならリセットで粘るけど2000ならシカト。姜維(笑)
R魏延とR黄忠がダブって仕方がない…。
>>514 確か1000だったと思うんだがなぁ・・・・
まずは一勝
ショコの募兵便利だぬ
>>515,517
Thx。もう少し粘ってみるわ。
天買ったらACもういいやwって思ってたが全凸が帰ってくるのか……
225 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/08/20(水) 17:04:17 ID:basaC+fj0
これはショク大戦の再来だな
結局3のカード(主にショク)のスペックをどうにかしないと旧カード足したら差が広がるだけだぜ
せっかく蜀の計略を弱体化させたのに
互換カードの計略でまた元の木阿弥ですね
わかります^^
あ・・魏武カウント復活してる・・・
こりゃ新Verはやらざるを得なくなっちゃったなw
DS版もがんばるけど!!
今の時間帯は人がいないんか?
wifiまったく引っかからないんだが・・・・・
>>522 やってるけど、相手が居なくなるまで連戦してる。
毎回デッキ変えてくるのに、全部魏(8個はあったな)とか必ずリョフ入ってる(4、5種類)とか、そういう人にやたら当たるw
なぜ天で魏武を45Cにしておいてくれなかったんだ・・・
忠義の修正といい、既存武将調節は入れておけばいいものを・・・
>>524 調整するにしても良かったのが太史慈の援護兵ぐらい
だからなぁ・・・・・調整するにしても中途半端すぎた。
天で初めてwifiやったがこれ試合終わった後の操作は勝手に行なわれるんだなw
一瞬フリーズしたかと思った
あー西行さんくらい強くなりてーーーーーー
528 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 17:52:18 ID:HnxbJZph0
>>522 単純に売れてないのと、売ってる人が多いから。
売る人間が多いのは分かる
初心者に全く配慮の無い難易度だし、CPUのチートぶりに腹立つし
ジュンイクの反計の精度とかひどすぎるよな
一騎打ちは相変わらず糞だし
弓タゲのほうが嫌らしいよ
弓集めは意味ないし
何で弓2部隊の後ろで募兵してる槍に的確に当ててくるんだよ
ACの料金は高すぎなんだよな。マヒしてたけどこれやって痛感した。
今回のロケテも搾取しようと舌なめずりしてるセガの姿が見え隠れしてて
冷めた目で見ちまうわ。
搾取っつーけど、開発費とか需要の面で苦しいのは明らかだしなぁ・・・
呂布の一騎討ちだけやたらに強いよな、CPUは
あと舞デッキ作ってWi-Fiする前にCPUと戦ってみよう、ってのが実に意味無い、弓いたら舞姫すぐ落ちるし。
出始めはご祝儀価格でいいと思うけど
似たようなゲームいっぱいあって、もう珍しいものでもないのに
未だに料金下がらないのは新規遠ざけてると思うよ
536 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 18:29:46 ID:HnxbJZph0
>>534 一騎打ちはCPUもランダムだぞ。それに呂布だから多少は仕方ない
>>534 武力13のカンヌでリョフ相手に
無双太バー4本余裕でした^^
でっていう
>>532 アケが高いのはオペの需要からしてしゃーないだろう。
今のゲーセンって、プライズやメダルやパチスロ、大型とかでじゃぶじゃぶ金突っ込んで遊ぶとこだからな。
大戦もそっちの部類のゲームだ。
一部の奇特なオペや、好立地のとこだけ、1プレイ100円以下のビデオを置ける。
回んないくらいなら、っていうので、こっそりディスカウントしてる店もあるけどさ。
>>534 舞姫に対する執着は異常w
乱戦の速度低下が低いこともあって、恐ろしく守りにくい。
逆手に取って、陣や伏兵で守ることもできるけど、それじゃ意味ないしな。
あと、柵も結構好きだな、CPU
>>539 じゃぶじゃぶ金突っ込んで遊ぶ時代はもう終わったんだけどw
この未曾有の不景気であぶく銭捻出できる奴を標準で考えるなよw
>>540 なんにしても大戦自体が、1プレイの単価を上げよう、ってコンセプトなんだからしょうがないよ。
カードもの全部そうだけどさ。
全くもって回らない。1プレイ100円で回るゲームが欲しい、ってオペが多勢になれば変わるんでない?
542 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 19:19:32 ID:HnxbJZph0
戦場の絆とか500円だぞ。それでも結構ならんでる。金とかじゃなくもう大戦は飽きたのね
昔の人いっぱいいた時のまってる時のわくわくはもう味わえそうにないな
何故かゴリが排出されない
妙に敵の牛金が一騎打ち強い
武神や呂布が討ち取られたことが一度や二度ではない
しかも猪突なしの素武力で
>>541 じゃぶじゃぶ金遣わせたかったらそれなりの対価を用意しなきゃいけない訳
高い飯屋でシェフの腕が悪かったらぶち切れてもう来なくなるだろ?
それと同じこと
も〜嫌だ3回連続途中で切れるとか酷すぎる……しかもなんかこっちが切ったことにされてるし……
ふざけんなよ畜生……さっきまで何も問題なかったのに何でいきなりこんな……orz
軍師周瑜8枚もいらんよ・・・いい加減軍師郭嘉をよこせ
>>547 いやこっち切ってないのに切られたことになってるのはあるよ?www
550 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 19:51:29 ID:HnxbJZph0
>>549 回線悪いとたまになるぞ。一度調べてみるといい
回線見直せよ
切断厨と一緒だぜ
まぁ三連続でこっちが切断した事になってるなら自分の環境疑うわな
さっぱりマッチングしねぇ・・・
ロックに慣れないぜ……
使おうと思ってロック→戦況が変わる→外し忘れて空撃ち
勝ってても負けてても相手は不快だもんな
DSではせっかく左に名前があるんだからつついてBで発動すれば手早く打てる
多分ロックよりいざって時に機転が利く
ギエンバラ使ってたらいきなり切れちまったぜ…。
手腕バラ使ってた方、すまん。
…つか、どういうタイミングで切れるのか分からんから困る。
アンテナは二本立ってたしなぁ。
2戦目から忠義使う奴ってなんなの・・・
連戦派覆いの?俺止めちゃうは
WiFi対戦後の連戦するかどうかの選択肢いらなくね?
勝った相手にしか連戦希望しないヤツばっかなんだから・・・
チートまでするDS版はプレイヤーの民度低すぎて悲しくなったよ
あー売ってきて正解だわ
全国は糞デッキにチートしかいねぇし
オフは初心者無視、ひたすらダルい
新カードも出るしつまらんと感じ始めてる奴は売ったほうがいいよ
>>560 負けると即連戦、勝つと即止めって人もいるけどな
俺も連戦しない派。
無印みたく淡々と…って感じが良かったんだがな…。
そんなことより、カード回転でいちいち↓押さなきゃいけなくなった方が不満だけど。
>561
今日も売ってきたかw
毎日乙だなw
>>555 ロックの音好きだから暇な時はカチカチやってるw
俺は連戦する派だな
最高で7連戦くらい。勝ったり負けたりで楽しかった
なんか急にWifiが不安定になってきたような?
ロックって使う直前とかにカットインの後とかにするもんなんじゃないの?
開幕ロックする人とか良く分からんわ
開幕ロックの癖がついてないってことは
開戦の直後に大体試合がどんな感じで進むのか
イメージできてないってことだと思うぞ。
なんか重なった時にリンクしたせいかリンクが解除できなくなり
さらにその場から動けない現象が・・・
死んでも動かせないから困った
誰かなった方います?
突撃ワラで勝てないぞ
やっぱ苦楽にしないとだめなのか
wi-fi、ワープしすぎで試合にならない
>>569 戦略でなった
移動出来ない解除も出来ない状態になったな…
城門前のロシュクだから関係無かったけど
wifiで相手見つからないな…
なんか面白いデッキあったら教えてくれ
>>569.572
公式に解決方法載ってなかったっけ
余程面白かった相手なら連戦希望する、つもりだが40戦中一度も無いなぁ
関羽苦楽アゴワラとかのお寒いデッキとは絶対にしないってのは俺だけじゃあるまい・・・
>>575 厨デッキ相手に負けた後再戦すると、なかなかの確率で通常デッキで挑んでくる気がする
「下手だから試作デッキ試してやるか」って感じだと思うが
>>572 こっちはどうしようもない状況だったからリセットしたわw
>>574 ありがとう
公式初めてみたよ
ねんがんの DS太史慈を てにいれたぞ !
ヒサビサに前作やったら、相手が固まって向かって来たんで、離間二連やったら切られたぜ!
なんか懐かしさを覚えた
DS太史慈、計略使ってる時は強いんだけど素の知力3が辛い
知略しても長くないし
今戦略掘りやってたら
「俺を・・・だせえぇ!」
↓
「俺の通常速度はry」
↓
「出るぞ!」
なにこの三位一体
wifiが不調すぎて大戦中に切れるすまんのうすまんのう
チートしかツモらなくて諦めて電源切った
俺つえーしたいのはわかるがCPUにやってろと
>>548 逆に軍師周瑜は一枚もないのに、魏・蜀の軍師は全て五枚以上ある奴がここにいるぞぉッ!
…マヂでwi-fiトレードを実装して欲しかったorz
仲間内で買ったけど、全員カードの引きが赤に偏っとる
ワイヤレス通信の意味無ぇw
俺つえーと聞いて昨日やられた開幕落城チートを思い出した
すごく・・・夏休みです・・・
DSが結構いい感じだし、ACなんて金かかるしゲーセンいかねーよ。
と、思ってたんだが、ACの追加カードの祝融やばすぎる…。
祝融手に入れるだけためにACに復帰したくなる。
DSでもネット配信で追加カード出してくれねえかなぁ…。
>>587 たしかにネット配信でverupしてくれれば楽しみ増えるよなぁ・・・
黄巾カード集め
デッキ
曹操、許チョ、楽進、陳蘭、ゴリ
軍師はなんでもいいと思うけど、知勇兼陣か増援?
馬元義のところに許チョと陳蘭。許チョで陳蘭を守る。
程遠志には残りの三人。ゴリを城門に張り付かせてバナナ。
楽進と曹操でマウント。いけそうなら攻城。
なかなかLE出ない。
やっと出たら徐晃だったorz なんか徐晃は露出が多すぎてちょっとイヤだw
俺なんてLEトンが8枚あるのにRトン0枚だぜ
592 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 22:45:53 ID:HnxbJZph0
タイブレークか・・・。
>>591 一度出たカードはどのレアリティも重なりやすいね。
出ていないレアよりすでに出たLEのがよく出る。
ROMによって出やすい、出にくいカードを変えたらよかったのにね。
三国志大戦・赤 三国志大戦・青 とか
>>594 むしろ一色しかでない
三国志大戦・魏/呉/蜀/群
の4本を
597 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 23:12:43 ID:HnxbJZph0
それで単価が2000円ぐらいならちょうどいいかもしれない。
もちろん売れないけど
戦略クリアーでDSカードって記録更新しないとダメなのな\(^o^)/
601 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 23:35:48 ID:HnxbJZph0
>>601 売った奴がここに張り付いてるなんて
通常考えられない事態は想定してなかった。すまん。
天下無双が味わえるのは群雄バージョンだけ!
熟練度って5がマックスですかね?
Wifi対戦はRやSRが出やすいって話だけど嘘だよな…
4戦やったがCばかりだったぞ
分かった、もう4戦やってくる
WiFi今180戦くらいやってるけどR以上でやすいとは感じないな
検証してた人はどうだったんだろう
鍛練(易)の場合10回やって1回Rがでるかどうかだな。
確かACだと封入率は1パック50枚中R5枚SR(LE)1〜2枚
だっけ
体感だがwifiの方がR以上出やすい気はするな
というか瀬賀が公式に言ってたよな…
613 :
眠れる獅子:2008/08/20(水) 23:58:34 ID:HnxbJZph0
鍛錬の難易度の違いによる引きの差は感じないな
戦略クリア後は大量ゲットできるから効率いいが、率自体はどうかな
Wi-fiはたしかに体感でも少しでやすい気がするが、集めるだけならやっぱ戦略かな
このゲームまじ糞ゲーすぎるんだけど
戦略で相手はノーリスクで攻めてくるのにこっちはリスクありまくりだし
相手のコスト10以上で普通にこっちの倍駒を出してくるし
やっててイライラしてしょうがない
616 :
眠れる獅子:2008/08/21(木) 00:00:44 ID:HnxbJZph0
>>615 それでイライラしてたらwifi行ったらDS壊しかねんぞ
>>615 それをなんとかできるのが上級者なんだよなぁ
どうすりゃいいのか自分も知りたい
守りと攻めのコストを考えながら動くのが楽しんじゃね?
ただ、毎ターン同じところにCOMが攻めてくるのはいらつくな。
(99cかかるところならなおさら)
「籠城」みたいなコマンド用意して
一定資金と引き換えに戦闘回避みたいなの欲しかったぜ。
いや相手も対等ならいいんだよ
CPUの俺ツエーっぷりがムカついてしょうがない
こっちはひたすら我慢の連続なのに
そこを3.5コスで追い返すのが楽しいんじゃないか
蜀漢皇帝なんてコスト18、総武力50以上でせめてくるしな。
アホかと。
あれでSとれるやつなんていんのか・・・?
>>621 ここにいるぞ
あれ目の前に吸血鬼とメイドさんが…
完全初心者なんで戦略5−1以上はクリアできる気がしない
具体的に攻略してる人とか情報公開してくれないですかね?
なんかCPUの穴を突いたコツでもあるんだろうか
>>621 勝つだけならガチデッキか超絶系のデッキで勝てる
Sとろうと思ったら伏兵6の馬鹿陣香車じゃないと無理とか(by過去ログ
ちなみに36式だと少し操作間違えるだけで落城負け余裕です
戦略は常に6コスぐらいずつ戦力を割けるようにすればなんとかなるよ
基本的には期間は長めに設定されてるから、無理しなければクリアは出来るはず
あとはこまめにセーブして、失敗したら素直にやり直すことかな
まず戦略5-1よりは5-2のが失敗しなければ楽
あとは5-1でちびちび進軍しつつ2000を買いまくってSR関羽手に入れると6-1まで楽勝
Comが良くなったとは言ってもやっぱり
所詮Comだからなぁ。激はやりすぎだが、戦略程度
なら練習して慣れればどうってことない。
毎ターン武将増やす、攻められても守れる部隊揃うまでは
動かない。ってやってればいけるはず。
超コスト相手の場合はしっかり士気を溜めて
中盤以降に計略と奥義を絡めて一気攻めして落城が基本。
消耗戦になると単純に武力負けするからきつい。防衛ならまだなんとかなるが。
ちなみに俺の開幕確定8コス
SR忠義、UC魯粛、曹洪、特攻曹彰
特攻戦法おいしいです^^
しかし何でこんなつまらない仕様にしたんだろうな
新規勢はまず入ってこれない難易度だし、古参には作業プレイだし
対戦で軍師育たないからまた鍛錬で作業の繰り返しだし
相変わらずセガのゲームは無駄に敷居を高くしてばかりだな
戦略は多少敵が強くてもいいから、コスト8でやりたかったよ。
あと武将も自分で選べるように。
コスト割れ&好きでもない武将で戦うのは苦痛だ。
しかも防衛にメリットないし。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:19:25 ID:pIdCN8q/O
Wi-Fi大戦やってて弟がPCの電源を切ってしまってWi-Fiが切れてしまったのですがこれはマナーレベル下がりますかね?
またマナーレベルがさがってしまったら元に戻すにはゲームのデータをリセットするしかないのでしょうか?
634 :
眠れる獅子:2008/08/21(木) 00:19:25 ID:6/Attr2p0
>>631 正直扱いの難しいゲームなんだよ。もうオフは捨ててwifi一本に力注いだらいいのに。
個人的にはwifi切断・その他機能追加 カード数増
これしてくれたら嬉しい。新規入らないけど
635 :
眠れる獅子:2008/08/21(木) 00:20:34 ID:6/Attr2p0
>>633 切断とみなされて下がる。しかしマナーレベル自体は何十回と切断してるわけじゃないなら
すぐ5に戻るので気にしなくていい。けっして弟を責めてやるなよ
戦略は次のACのverで実装されたりするんだろうか。
1プレイにつき1ターンとかで。
軍師3人ぐらいMasterにするだけでかなり骨が折れたな……でもやっぱりでかい
対戦相手がしゃべらない軍師使ってると優越感と背徳感を感じてちょっと楽しい
けどデッキ変えてもMaster軍師だと色々と疑われそうだぜ
防衛時に落城勝ちすると相手の武将が撤退したりする
ランダムな上、防衛で落城狙わなきゃいけないのでリターンは小さいが狙ってみる価値はあるかと
防衛したら資金もらえるじゃないですか(笑)
>>636 ぼったくりすぎるw
>>633 まっとうにやってりゃ元に戻る。
それに1回で下がる事は無いから気にすんな。
641 :
眠れる獅子:2008/08/21(木) 00:26:23 ID:6/Attr2p0
>>636 確かACでは実装は無理だと判断した上でDSにきたんだとか。
鍛錬でなんで特殊レギュレーションなくしたのかが不思議でならん
流星姫軍とかACなら計略仕様禁止なのに…
あれでは上級者には作業にしかならんし初心者のデッキ構築の助けにもならんと思う
サジワラデッキと戦ってて、突撃兵召喚してきたら武力13とかあったんですが
バグなのかチートなのかハッキリしてもらいたいんだが…
敵軍が全軍で攻めてきて空いた城に即武将が補充されるのはなぁ
ACに3.1来たな
>>642 鍛練で、相手8〜10コスのデッキのうちからランダム対戦があれば良かったのに
ランダムなら多少は実践に強くなれるしなぁ
>>646 それ何て前作?
んでも実際あったらいいね
>>637 うちのエロ軍師が喋るのはSRだからだと思ってたが,Lv16あるからだったのか
しかしWifiなかなかマッチしないな
もう少しで副宰相なんだが,続けてる人は皆上に行ってるのかね・・・
>>648 もうすぐ将軍だけど散々待たされたあげく0勝0敗の指揮官に当たった時は泣いた
下はスカスカだな…
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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( ヽ ::..__) } +
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/ :o:、 ヽヽ ミミ(ヽ,,,ヘ
____( __o ヽ二つミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´ || 丿丿 | ̄" ``メ-ゝ-々_゚〉
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( ,ヽ | | 、ヽ )ノ l
ヽ ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
) /ヽ、 l `ー-、_`ヽ、
゙.; 〈, ', ヽ.ヽ、 } ,l`ヽ,`、
; . / / `tニゝ / / ,tニゝ
・; Lソ `,゙ ;' ;,〈_フ ' ; '
スレの空気が殺伐としてきております
しばらく十勝平野を闊歩する栄斗をお楽しみください
仕方ないから前作で真面目に覇王だった俺が来週からデビューするか
ってか、突撃兵ワラって強いのか?CPU相手にはまったく強さを見出せないんだけども。
騎兵隠密という愚行をついにやらかしてしまったか
>>653 士気6も使って計略発動しても乱戦すればただの武力10らしい…
募兵はどうかとも思ったけど他に付けようがなかったんだろうな
後ろから遠弓マウント状態で狙われたら死ねるw
>>657 馬鹿か
士気と計略時間がが違いすぎるわ
甘寧のあれは士気5でもよかったなw
ver3.1は全体的に昔のカードが復活しただけか・・・。
トウタク陥陣営ハジマルノカ?
これでバランス崩れてACからこっちに人が雪崩れ込む…とかないなw
どっちも過疎るだけかorz
>>659 いやロケテで新カードは排出されないから知る術ないんで
>>655 天wikiの呉コンプした時の孫尚香の項目見てて、弓じゃないからまあいいんじゃないのとか
勝手に思ってた矢先にコレだからさすがにひっくり返ったよ
あとR賈クは泣いた そういや連環の小計…
もうカード化されてなくてマイナーじゃない武将はいないよな
初切断食らい記念カキコ
餓鬼はクソしてさっさと寝ろー
誰かいるっけ
劉虞とか士燮とかか
魏だと例えば
曹熊:曹操の息子の一人
曹爽:司馬懿と共に曹叡に後を任されたがクーデターにあう
曹純:曹仁の弟
曹休:曹丕の即位後に曹真と並んで一族の重鎮に
戯志才:曹操の謀臣になるが早死
張虎:張遼の子
楽チン(糸へんに林):楽進の子
孔融:孔子の20代目の子孫
いかん、調子に乗って書きすぎるところだったw
三国志大戦と三国無双に出てなければマイナーなんですね分かります
まぁ息子系ははしょられてるの多いね
大戦始める前はコウウとリュウホウしか知らなかった俺からすればすべてマイナー
孔子は知ってるが
>>669 結構メジャーだろ
特にコウユウは孟獲だの関平、李儒KJAあたりよりはよっぽどメジャーだと思うんだが
虎豹騎の曹純や曹休あたりはver2.10の曹真つながりで出てもいいかも
知ってる知らないの話じゃないのに。
逆にどこからマイナーだと思っているのか教えて欲しいな。
孔融はKOEIのゲームのおかげで
名前が知れてそうな気はする。
2.1じゃ三国志に全く関係ない賈南風が来てるからな…
項羽とか劉邦とか来てももはや驚かない
「らくちん」って読んでワロタw
空気読まずに書き込みするがおまいら捨てゲーされたらどうする?
さっきから一騎討ち終わった後に捨てられてばっかなんだが
切断よりマシじゃね?
>>677 捨てゲーと思って、こっちも適当に操作してたら逆転負け
なんてのは絶対にやだから、落とせそうなら落としに行くし、まもるべきなら守る。
計略はなるべく使わないが
今いろいろ実験してたんだ
「隻眼の睨み」に関するバグのことなんだけど
きちんと範囲どおりに停止効果がある時(範囲右端の敵にも効果あり)と
範囲に入れてるのに停止効果がない時(ご存知のバグ)とがあることに気が付いた
俺の仮説に過ぎないんだが
範囲どおりに停止させることが出来ないバグが発生するのは
その敵が騎兵の時だけなんじゃないだろうか
他にも実験した人がいたらぜひ意見を聞かせて欲しい
681 :
669:2008/08/21(木) 02:13:30 ID:8mfjoTAR0
自分は演義(吉川とか)しか読んでないけどもその中で1箇所2箇所ぐらいにしか名前が
出てこないのは一般的にマイナーだと思ってました。
個人的には2.1で出たカードはマイナーな人多かった
>>672 コウユウは確かにそこかしこで見かけた名前だった。
この手の話は良く知ってる人と軽くしか知らない人で見解の違いがあって荒れそうなので
もうやめときます。
>>669に関しては個人的な印象の押し付けで申し訳ナス
一騎打ちは負けたら心が折れる時があるからなー
破滅KJAが突っ込んだ瞬間一騎打ちで負けた時は流石にもうダメだった
面白いところで一騎打ちによる捨てゲーや無理ゲーになること多すぎ
実力が近いもの同士の時ほどツマラナイ幕切れになるな
無印は問題は多かったが、いい勝負できる試合が多かった
>>683 なんかさっき俺とやった人な気がしてきた
虎痴で月姫に一騎打ちで負けた時は心が折れた
さっきだが
鍛錬の檄は長槍傾国で結構S取れるよ〜
弓多めと舞系は無理だけどw
開幕一騎討ちで2コス↑を落とせても、どうもうまく攻めれないんだよな……
gdgd攻めてるうちに、せっかく落とした武将も復活して結局引くのが多い
刺さるのとか無視してつっこんでも武力差で勝てるんだろうか……
>>683 ゲーセンからの叩き上げなら、一騎打ち負けたくらいで捨てゲーしないよ
DSのプレイヤーは勝利への執着心が少なく感じる
あきらめたら以下略だ
確かになあ
ゲーセンだと300\かかってるけどDSなら負けなら負けでいいからさっさと終わらそって感じなんだろうな
>>687 さすがに2コス落としてても適当に攻めたら無理でしょ
呂布ワラとかなら呂布落とせば適当に攻めててもとれるけどw
さっき厨義相手に開幕一騎打ち2連続で張飛と関羽落としたら切られた……
これだから厨義は嫌なんだよ……
軍師の諸葛亮手に入らんのだが
1−1クリアで普通に出てくる?
人を憎んでデッキ憎まずだろ
そういえば迎撃の仕様変わってないな
近づく→相手車輪→方向転換でも刺さるぞ
武力差3程度なら4無双1激出せたりするからね。
勇猛まで持ってる孫尚香が大活躍なんだけど喜んで良いのか分からないw
まぁアタッカーの勇猛は軽視しちゃダメってこったな。
>>697 マジか・・・
なんか特殊な条件いるのかと
くそ粘るぞ
サンキュ
あれやこれやデッキ作ってwifi6連敗…
勝率60%が30%なったぜ
へこむな
そんなに厨義が嫌なら
馬鹿完殺や馬鹿連環や馬鹿水禍やろうぜ!
ただし決まった瞬間に切断される諸刃の剣
でもオススメ
ところでみんな特殊称号って何つけてる?
俺は陥陣営。高須は使ってないけど。
馬鹿完殺乱れ撃ちが決まった時は流石に切られたw
つい永久を狙って撃ち時期を逸するのが馬鹿陣の難しい所だなぁ
>>698 報酬のカードならDSオリジナル以外は全部出る。
>>699 勝率維持したままデッキ試したいならもう一つソフトとハードが
必要だなw
>>694 ゲームがダメなのが原因で起きた不和はちゃんとゲームのせいにしないと
コミュニティが崩壊するんだよ
内輪でしかやれなくなったり、人同士の叩き合いでただでさえ少ない人口を
減らしたりして過疎一直線
ATCGに限らずこのテのゲームでゲームそのものを叩けないとまず同じ末路
を辿ってるね
個人的にもう見飽きたし、そろそろ違う結末を見てみたい
>>704 考えた方は間違ってないけど現状それは無理でしょ
厨デッキ使ったり一騎討ちゲーなってつまらん、っていうのはゲームそのもののせいだけど
切断とかはそれ以前の問題
厨デッキ使うのは確かに自由だけどやはり人間としては、釈然としないものを感じることも多々あるのが普通
そこに切断っていう擁護しようのない行動をされたらゲームじゃなくて切断した人間を叩くのは自然な流れ
wifiコネクタを引っこ抜けば通信不全で切断履歴が残らないような気がするのは気のせい?
>>706 いや そのりくつはおかしい
それなら電源切ったって一緒だろ
切断ペナが入るってメッセージはwifiログインした時に出されるんだぜ
>>706だと、こちらがwifi強制ログアウトになるから次回ログイン時にペナのメッセ来ると思う
つまりマナーレベルを下げずに回戦切るには
Wi-Fiの鯖か対戦相手の家に突撃しないと無理だってこったな。
何だかんだでwifiを楽しみ
ACのロケテに狂喜乱舞の俺は
間違いなくセガ蓄
天買って久しぶりに大戦やったけど難しいな・・・
兵糧って何?
昔の宝玉とか経験値に当たるものと覚えておけば問題なしかと。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 04:45:41 ID:fWswf8E+O
>>701 十常侍やカンガンが欲しかった。
さっき野戦舞に突っ込んできたワラワラ5体に粛清決まって脳汁出た。
>>712 ありがとう。
でもどこで使うのかわかんない。
鍛錬で軍師を鍛えるのに使う
鍛錬まだやってなかった。
ありがとう。
一騎打ちなんかオール△で終了する時代になるから気にしなくていいと思うよ
西行とか勝ち確定で空撃ちしやがるクソヤロウじゃん。むなくそわるいわ
ブリュッ!「勅命達成」
>>692 三枚あるからあげたいくらい
こちらは軍師法正が出なくて泣きそうです><
DS太史慈を手に入れたいんだけど、
簡単に熟練度上げる方法ってない?
ようやくGC陳宮出た・・・。長かった・・・。最後の軍師がコモンかい。
>>719 空打ちできる計略なんて積んでないだろ奴は・・・
ネガキャンもほどほどにな。
西行死ねマジでお前だけはwifiくんな。
もう負け確定だっつーのに残り1cで求心→神速戦法→奥義とかマジいやがらせかよ
激のコスト無視にむかついたから
こっちもコスト無視で編成したらS取るの
余裕でした^^
やっと買ったけど、もう出陣パックしか残ってないのな
正直王異しかいらないのに損した気分だ
>>727 西行を擁護するわけじゃないがある種有名人だし語りの可能性もあることを忘れるな
>>730 いい加減スルーしろよ
西行とか無印の黒歴史みたいなもんだろ
黒歴史は言い過ぎだろ・・・さすがに可哀想。
荒らしの作った虚像が信者の虚像を上回ってる状態だと思うぞ。
天では名前変えてこそこそやってるようだから触らないでやれよ
ぢぐしょう。R春華と曹真使いたかったのに…
ACのロケテ行くしかないのか。
>>733 君主名西行居るのに名前を変えてとか、「こそこそ」とか
ずいぶん悪意があるな。まあいいやw
雲散もダメ計もないデッキはやはりやめたほうがいいだろうか。
まだ当たってないが無双相手に厳しいイメージしかない。
でもアゴワラとかは入ってないよな。そのへんの使い手の人はどうしているんだ?
左慈ならきっとなんとかしてくれる
>>736 把握した。言われてみれば確かにそうだ。いつも入ってるな。
ありがと。
魏のカードの4ページ目の左上
何のカードですかね?
>>705 この場合に限っては切断したくなる気持ちも分かるから何とも。
待ちが絶対的に有利なゲームでこれはないわ。
もちろん切断した人間が悪くないとは決して言わないがな。
>>735 ワラワラで相手に不利な状況で使わせ、突撃兵と復活持ちを犠牲にして退く。
効果時間が切れたら、突撃兵を召還する作業に戻る。
ダメ計なんてワラワラには余り意味が(ry
そんな俺は称号が美髭公で、名前に関羽入りでデッキもUC関羽入り。
長槍は厨
おはようお前ら
さて朝イチで繋ぐか
昨日の見習いクラス
忠義
サジ苦楽
業務用八卦
サジ苦楽
求心と見せかけ馬鹿離間
初心者は消えたのか?
初心者の方がデッキパワーに頼るんじゃねえの?
>>739 一騎打ちで負けて切断した人間相手に何必死に擁護してんだか
時々ACの話題が出るが、ここはDSスレ
wktkな気持ちは分からない事は無いが、AC本スレの方でやってね。AC興味ない人もいる事だし
>>744 天は特に、純粋に強いデッキ、みたいなノリであの辺が台頭してるし
初心者ならそりゃ「じゃあ使ってみよう」ってなるよな
ま た チ ー ト タ イ ム か
チーターに当たったら時間おくしか対処法が無いのがな…
>>734 一応今のACでも
使えるでしょ、その二枚
ネタデッキとは言え5連敗して涙目
その代わり最後にやった求心で苦楽フルボッコ\(^o^)/
開幕乙使ってるのに呂布とウホが一騎打ちすると確実に切る
なんか呂布ワラ多くない? 10戦中4戦が呂布ワラだった
あと麻痺矢使ってるの俺だけしかいなくない? 50戦中最初期の2回しか当たってない
今無勢に当たった人、頼むから回線を安定してください。
開幕は別として、ゴリが端攻城した辺りからワープを始めて、
リードとって自陣知勇引いたら目も当てられず
さらに舞によって負荷が増大したらもう訳も分からず
以前もこんな感じだったのでよろしくお願いしたい
>>754 ネタで使ってるけどつまんないってか弱い
宴や英傑で一人もいなかった事に納得した
>>756 「麻痺矢俺しかいなくね?」 「つまんないからな」の流れ良く見るから真似してみた、正直すまんかった
麻痺矢小流星ならたまに使うぜ、どんな麻痺矢にせよスタイリッシュ使えなくなるのが辛いな
なんか西行氏が空うちとかいってるけど西行さんがそんなことするわけないから
いちばんレジェンド集めしやすいのってやっぱり1−1張角狩り?
それとも8枚ゲットを繰り返すより10枚ゲットできるシナリオとか
繰り返したほうがいいのかな。
一般兵狩りしてたらガッチリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>756 ケニア使ってる身からすると当たったら絶望するなw麻痺矢
神速号令打っても麻痺矢で止まるし、そもそも打てる回数違うし、いざとなったら連環で止められて乙
増えて欲しくないけどもっと増えてもいいんじゃないかってくらい強いと思う
>>758もうどっちでもいいから終わった話題ぶり返すなよ・・・
>>759張角の方が回転率早くてオヌヌメ
さきほど8連戦くらいしてくれた人ありがとう。
楽しかったです。
ガチデッキしか組んでなくてすいませんでした。
無印に引き続き、出城時の一騎打ち発生率は異常
1試合中城防衛時に2回も勇猛持ち武将に落とされて負けとかもう
>>762 サンクス。
このスレ話題になったシナリオとかもためしてたけど
回転率重視するぐらいしかないあたりがオヌヌメたる理由か。
商人とかから狙って回収してきたから、レジェンドだけ残ったのがツライぜ。
ただの運だと思うんだけど、1-1で7枚引く時に3回やってLEが3枚・1枚・2枚(内1枚ダブり
と出たんだが1-1はLEが出やすいなんてことないよな?
LEはまったりWi-Fiで集めるのが得策だと思うな。
集めるメリットも神速楽進ぐらいだし。
けど軍師育てるから一人用もそれなりにやらなきゃいけないんだよなぁ
1-1を30回くらいやってLE2枚だった俺が居るしただの運だと思う
完全にやられた。無双呂布知力数字がミニマップ上に出てる時に完全に焼いたのにラグで無効
ダメ計機能しないんじゃ勝てるわけないだろorz
つ槍
無双など関平にかかれば
>772
乱戦中の無双に苦し紛れに長槍したら2回連続で刺さってびびったわ
何故LEコンプしてんのにSR、R張角が一枚も出ないんだ
耳が悪いんじゃないか?
20回くらいやって
俺はLE 11/13 だな。
RホウトクとLEかRカクはやくきてくれー
って絶叫してる。
しかし欲しいのはみんな出ないもんだなw
>>94 ありがとう、本当にありがとう、貴殿は神だ!Sとれました!
っていうかホント田中って適当ぶっこいてるよな
何が桃園使ったときがチャンス!とかこいてんだよ・・・
>>778 「一生チャンスなんて来ませんぞ!」っていう皮肉かもよ
ホウトウでないなー
SRハルカ様でないorz
誰かどこででるか知らない?
残り少ないなら張角マラソンよりは10枚リセットのがいいんじゃないか?
シユウバラの人、見てたらすみません。
麻痺矢使ってた者です。
かなり劣勢の所で停電で切れてしまいました。
申し訳ないです。
切断厨きたああ
ホントに謝る気あんなら君主名出せよカス。中途半端なことしてんなよ
>>778 セガはバカだから、張飛入れて桃園やってくれるとでも思ってんだろ
>>782 ラス1とか本気で欲しい1枚とかじゃなければ下準備の時間の分だけ10枚は効率悪いと思う
カクとホウトウが出ない
妨害計略に嫌われてんのか俺は
こっち神カンヌ八卦、相手忠義でリードしてたんだ
んで相手が攻めて来たから、張飛や関羽に当てればおいしいと思って神頼みで神の雷を撃ったんだ
ドーンドーンドーンドーン
「これもさだめね・・・」
カンヌさん何やってんすかああああああ
なんで月姫さんだけなんすか! そんなに月姫さんが好きなんすか! 俺は大好きですよ!
でもここは空気読んでくださいよおおおおおおお
まぁ何が言いたいかというと、雷は安易に撃っちゃいかんという事です
>>791 俺の時はDS小喬が全て受け止めてくれたぜ
小喬に乱戦しながら他の天啓中の部隊落とそうとうったみたいだから
相手が不憫に思えたわ
雷は単品で狙わないと運に左右されるからなぁ
もっともこっちは低知力複数に狙い撃ちで落とされた側なんだがw
>>791 全部隊入ってたのにリカクシが4発受け止めてくれた事があったな
ぶっぱは本当ダメだよな、最近は脳筋相手でもピンで確実に仕留めてる
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:55:31 ID:aShfq6710
大徳はなんでスペックそのままなのよ せめて7/7にしてくれれば使うんだけどな
大戦3でコス2 6/7じゃいくら特技よくてもきつすぎる
今回劉備の冷遇はすごいな
活持ちだから武力削られたんだよな劉備は
7/7なんてそんな驚異的なスペック・・・姜維じゃあるまいし
今や活も微妙なのにな
落雷はピン狙いがいいな・・・
>>799 復活の性能自体はこれくらいでいいと思う
倒しても倒してもすぐ復活してくる趙雲や他軍1コス軍団は嫌だった・・・
しかし乱暴な言い方すると活募あろうが規定武力-2で号令が+5だから実質3しか上がらないわけだろ
そら蜀号令なら忠義使う人の方が多くなるってもんだ
まぁあの馬鹿みたいな極大範囲がある限りしょうがないだろ・・・
実際今のままで武力が7だったりしたら使用率ヤバいと思うぞ。
蜀はタダでさえオーバースペックの武将が多いんだし。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:19:33 ID:mymk3unY0
>>801 大徳は少なくとも弱くはないと思うんだ
忠義がちとおかしいだけで
大徳は別に普通
求心と忠義が糞すぎるだけで
基本威力10で良いから10本落ちて欲しい・・・そんな神関羽
帰城しにくい槍で英傑号令が活持ってるのはガチだと思う
素武力の低さは大徳の計略範囲の広さでカバー
反計の外から掛けれたりもするし
だからどうした?と言われればそれまでだが
今回は基本的に英傑号令持ちはコスト比最高武力ー2されてる
兵種としてはさておきスペック的には劉備が一番いいでしょ
柵魅、伏魅、活募魅って並べるとよくわかる
知力や計略そのものの範囲考えても劉備がトップクラスだと思うんだがな
忠義はスペックそのものもあるけどDSならではの仕様のせいで天敵が少ないから
強く感じると思われる
>>806 別に弱いとは言ってないぞ忠義が強いって言ってるだけで
長槍大徳だけはガチだったな
もっともDSだとDS甘皇后+号令(舞)っていうもっとヤバイ組み合わせがあるけどな
まあ蜀大戦にしたくてしょうがない開発は死ねと
三連戦して
魏武対決、DS馬岱戦と久々に楽しかったw
しかもDS馬岱に二回反計された
完全に忘れたぜ・・・・
蜀はメインにできる号令が大徳忠義八卦の3択があるだけマシな希ガス
車輪法正を忘れるなんてー!
>>812 DS甘は計略変えて欲しかったな・・・
>>814 法正さんがいると言いたかったが僕は言えなかった
しかしDSだとますます活躍出来ねぇなコイツ。馬少ない弓多いで
車輪?ハハハ
天啓みたいにサブ計略としても使えない乙号令じゃないですか^^;
1.5の馬なら脳筋殺しのジョショさんがいますし^^
今やった対戦相手よかったなぁ
こういう相手いたときに再戦できるのはうれしいけど
一回終了したらまたランダムで会えるの待つしかないんだよな
その場でフレンドみたいに登録できればいいのに
対戦相手が見つかりませんw・・・
>>818 かといってここ見てるかも?って名前出したら晒しだしな
カードヒーローみたいに相手の名前とデッキを記録してくれる機能が欲しかったなぁ
>>812 何でもかんでもセガのせいにしてる雑魚も死ね
>>818 再戦システムいいよな
ネタデッキも準備しておくとより楽しめるし
ガチデッキの連戦だと萎えるが
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:02:16 ID:osoFyZ9b0
しっかし諸葛亮はスペック悪すぎるね
1.5コストなのに武力3て・・・w
どうみても足引っ張る雑魚だし
特技いっぱい持ってりゃいいってもんじゃないってのにね
やっぱ関羽つよいね!
とりあえず陥陣営
とりあえず召喚兵
とりあえず忠義って感じのデッキばっかりだな
つまり関羽3枚で組んだら最強ということですね
これで勝つる!
祖父とボールマジおめでとう
そういやDSで八卦と対戦したことねえな
十分強いのに
みんなはどう?
>>826 録画してて仕事終わって家帰ってから天やりながらゆっくり見ようと思ってる人とか居るだろうから、
そういうことはあまり言わないほうがいいと思うよ!思うよ!
一騎打ちゲーで勝ってしまった相手に再戦挑んだら受けてくれた
でもまた一騎打ちで・・・_| ̄|○
>>827 ゴ、ゴメンな・・・
ゆっくり見てくれ。凄い試合だった
あー西行うぜー
V字から空撃ちしてんじゃねーよ
次に当たってこっちの勝ちで空撃ちしまくったら切断しやがるし
>>826 たまに見るかな、細かい操作難しくてとっさに掛ける枚数変えれないからだろう
>>820 前将軍で同じ出身地だった、くらいなら晒しにならないかな
・・・この気持ちまさしく愛だ
>>822 デッキのネタが足りなくて先に落ちちゃったんだぜ
こんなときのためにみんなもデッキは多く用意することを薦める
もう一騎打ちきたらボタン押さないとか
事前に示し合わせしないと駄目かも分からんね
ネタ用ってたとえばどんなのだ?
俺は大流星しか用意してないんだが
>>831 ああ、それはあるかも
>>832 ガチ5つ
ネタ15持ってますw
左将軍になってからなんか再戦挑んでくる相手減った・・・
ネタ同士ってのも滅多に無くなっちまった
>>830 俺もそいつに勝ち確定の状態からカウントギリギリで切断されたわ
そいつって結構被害者出てる切断厨なのか?
他ゲーに比べて切断厨少ないから楽しんでたのに、やっぱやる奴はやるのな、ガッカリだわ
>>830 そこまでの超大嘘は勘弁w
試合してねぇのに空撃ちも切断もできねぇよw
>>823 その考えはなかったわ
八卦精兵ワラとか業務用とか使ってみろ。危なそうになったらすぐに下がって
募兵するってかなりウザいぞ。
>>817 それでも俺は車輪号令をやめない!
正確には車輪八卦だけどw
俺、カードコンプしたらwifiデビューするんだ・・・
>>839 信者じゃねぇよ本人だよw
おかげで切断されまくって困ってるんだよ。何でもするから許してw
黙って配信すれば良いんじゃないかな
にくずは今やってんのかな
>>841 マジかよ、本人かよ
まぁまぁ繋いでるけど当たったことねえんで、クラスと使ってるデッキ教えてください
みんな聞いてくれーーーーッ!!
2面で詰んだ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
無言配信ですね、わかります
>>844 どんまい
とりあえず鍛練で腕磨く作業に戻るんだ
>>834 大流星がメインな俺に謝れ!(AA略
俺のネタデッキだと馬鹿陣&DS版りっくんだなぁ。
上手く決まったことなど皆無だが
>>844 戦略の章の第一章のステージUなのか、
それとも第二章のステージTなのか、
はたまた鍛錬の章の2番目の難易度のことなのか。
俺の一番のネタデッキは群雄単色で馬鹿陣&雷薄だぜ!
兵力200の真っ白関羽ですら雷薄の落雷1本で即死。相手超ビックリ。
戦略の章、3章の劉備編で詰まってます。なんとかイベント起こしたいの
ですが、UC関羽でねーし。UC甘皇后もでねー 気づけば呉の方も戦力
拡大してるし劉表軍も拡大して困ってます。カヒにうざく侵攻してくる曹操軍
潰したいも真上に黄巾軍いるのでうかつに全軍で攻めかかれない。なんかいい
方法ないすかね?いまのとこ全軍で進撃→勝利もその発進基地に別軍来て乙という
状況です。さすがに基地を空にすれば軍は来ますよね?なんかいい手ないですかね?
軍師カードは集めなくても上位互換もらえるのか
軍師教祖と吸血鬼が出る気しない・・・
もう自称ネタデッキというガチデッキにあたるのはもうこりごりです・・・。
ネタといっていいのは単騎と8枚無勢と8枚柵復活舞デッキだけ
855 :
844:2008/08/21(木) 22:53:10 ID:wYzTwOXH0
2−1ですぜ・・・
1−1で例のカード集めでしこたまカードあつめて
「どれ、そろそろ揉んでやるか」
と2面に進んだら揉みくちゃにされた件について。
対戦がどうとかいうより拠点の取り合いに慣れてなかったァ〜
進むにつれて持ち札が減っていき、城削りきれなくて負け
というのが多いぜ・・商人をうまく使うといいのかしら?
頑張って麻痺矢を続けてみたが勝率が悪すぎる
下手なのもあるだろうが使用率見たら大徳より低くて吹いたw
戦略は道筋が複数あるなら弱い方放置で強い方に侵攻して弱い方と防衛戦した方が楽だったりする
強い奴追い込んで集結されるのも困るけど慣れたら最終的には8コスで14コスとか相手にするのも問題無くなるし
朗報!!!
3.1の苦楽は+1で15c
突撃兵は武力4
>>854 昨日1コス8人全部伏持ちが来たんだが、これはネタデッキにならんだろうか
苦楽でもなかったし、何だったんだろう
さようなら、苦楽とアゴ
君たちの事は忘れたい
>>855 ・2-1なら最短でトウタクを倒しに行く(官軍が裏切る前に倒す)
・wiki見て引ける高コストのカードは初期部隊に加えない
・お勧めカードを参考に低枚数、低コストで勝つことになれる
>>858 クママ
コス4で防衛はできるが、落城までもっていけないのが困ってるのですがね
どうもUC甘寧とSR呂布だけで、会稽にいるコス10?くらいの劉表の
戦5の馬デッキ4枚とそのほか3枚の計7枚デッキでこられては・・・・
>>854 歩兵ワラ+白銀はガチですか?
>>851 >>855 拠点を8コスに満たないデッキで守れるといいよ
黄忠とあと槍1人とか。とにかく拠点がいっぱいあるからなぁ
攻める時部隊は8コスで組んで、城を守る部隊は4コスとかで組まないと守りきれない
>>859 それは鍛練用で間違って来てしまったのではなかろうか
鍛練でも全伏は無いか
>>862 コス4でコストオーバー落とそうとするのはどう考えてもおかしい
どうせ新しい号令系が無駄に強くて第二の忠義になったり
象兵がやたら固いか柔らかいかどっちかだから別にどうでもいいよ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:01:02 ID:wRy0pFOv0
負けそうになったら通信切ってsavファイル書き換える俺最強!
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:01:24 ID:mymk3unY0
>>858 おせーよ・・・
DSで適用してくれれば良かったのに・・・
でも鮑三娘が気に入っちゃったのでACもやるかもしれんw
>>862 香車か野戦舞つかってみ
普段は長槍でくるくるか画面真ん中で乱れうちでもしてると楽
>>855 拠点の取り合いか・・・
挑戦したことがあるのなら途中で袁紹に同盟を破棄されることは知ってるんだろうけど、
逆に同盟破棄されるまでは紫色から攻め込まれることはないわけで、
つまりは同盟破棄の月までに長安を占領してしまえばいい。
まず最初の月に商人から1000の武将を買い、
その武将+2コストで北の黄巾賊を攻める。同時に8コストで彭城を攻める。
その次のターンも武将を雇い、8コストで許昌を攻める。
3ターン目もまた武将を雇い、8コストで官渡を攻める。この時残りの武将を全員許昌に置く。
4ターン目は洛陽を攻める。もちろん8コスト。まだ同盟は破棄されていない。
5ターン目に8コストで長安を落としてクリア。
これで「進むにつれて持ち札が減っていく」ことはないはず。
>>859 俺も昨日当たった。それ一応城門馬鹿陣で殺しに来るんだよ。
そこまでに7枚開けちまったからあんまり痛くなかったけど。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:03:31 ID:lks23vf5O
やっとカードコンプ出来た。
全国初心者なので、おすすめのデッキ教えて
>>858 wiki見たら突撃兵は武力5って書いてあるんだが
>>871 自分は無勢だった
どう見てもお客様です。本当にありがとうございました。
なんか右端走らせたら城壁に辿り着いちゃったし…
なるほどー しかし意外だったのは劉表軍の強さ。増強してさらに
小戦の指揮で武力上げられと厄介極まりない。速攻で呉軍潰したが
劉表先に潰したほうがいいかな?でも呉は2−3ターン残すとめっちゃ
戦力増強してくるし悩むなー。お勧めの初期配置デッキありますかね?
(無論R劉備ありで・・・・)
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:08:12 ID:GWJkcSrYO
>>873 厨って言われてるの
・忠義
・苦楽
・突撃兵入りのてきとーなデッキ
DSの環境だと強いの
・馬鹿+連環、完殺、水禍etc.
・乱れ撃ち
ワカラン殺し
・36式
・破滅陥陣営
>>879 それお前が負けたデッキ羅列してるだけじゃね?
馬鹿完殺、水禍は決まりにくいし、乱れ打ちの何処が強いのか
分からん殺しは基本的に36式限定じゃなくて開幕乙と大将軍だろJK・・
西行って誰だよ
ACオンリーだった俺にはさっぱりだ
>>873 カードコンプいいなぁ・・・
カードコンプ出来たなら実力は上がっているはず
というわけで俺と一緒に牛金マスターを目指そう
883 :
855:2008/08/21(木) 23:16:45 ID:wYzTwOXH0
>>870 おぉ・・具体的にありがとうございます!
レスくれた方々のも、勉強になりました!
どーも1−1やりすぎて「最短で終わらせなければならない」的な
見えない力が僕をいま動かしている感じになっていたので
しっかり攻めの戦力整えていくぜ!
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 23:16:50 ID:lks23vf5O
873です、皆さんアドバイスありがとうございます。ところで36式とは何ですかね?
>>856 非常に寒い話だが、麻痺矢は攻めると負ける。
勝てないんじゃなくて負ける。
>>880 DSだと強いデッキの方は単純に操作の関係とDS環境で強化されてる
ってだけで書いたからまあそんなに参考にしないで。でも号令系デッキ
はアホみたいに固まってくるから馬鹿完殺は自分が使ってる分には
面白いように決まるよ。
開幕乙は36式がメジャーだから一応それをってのと大将軍はいろいろ
言われてるけど大将軍デッキの強みがDSだと出にくいと思う。
まあACの頂上に載ったデッキなら変態なののぞけばどれでも普通に
戦えるくらいにはデッキの幅あるんだからあくまで参考に程度にしか
考えてなかった
>>884 >>4の最後を参照
>>879 馬鹿陣水禍とか士気7貯まってる時点で固まって突っ込む方が悪い
まぁ、馬鹿系は仕込みが大変だけど決まったらまず勝ちだから強いってイメージは判らんでもない
>>876 増強しても呉は潰せると思うぜ
とにかく何度もチャレンジだ!
にくずって売ったんだっけ?
魯粛ワラにぼこられたんだが、対策があれば教えてはくれないか
士気4たまったら一気に来られて、1回目凌いでも活持ち含めパラパラ戦線に戻ってきて
こっちが攻めるチャンスなんてあったもんじゃない
36式開幕乙デッキの略
とにかく武力が高い武将で固めて相手の士気が溜まってないうちに
武力ごり押しで落城勝ちを狙うコンセプトのデッキ
UC張飛、UC甘寧、Cゴリのようなコスト面からして武力がオーバースペックなので固めると
総武力が丁度36になるから36式とも言われる(亜流に突撃兵を入れるタイプ、開幕小戦デッキがある)
伏兵を踏むと一発で退場なので、開幕業炎で相手の伏兵をいぶりだす戦法がよくとられる
(伏兵が業炎に当たると伏兵強制解除なのを利用する)
ただし、落ち着いて対処される(序盤しのがれる)と
1 知力が低いのでダメ系、妨害で乙
2 号令はもちろん、単体超絶強化すらないので(ry
どうしても初心者相手に勝ちたいなら使ってもいいが
対処されると落城を待つばかり+勝っても速攻で終わってつまらないので回避推奨
>>891 ・野戦
・完殺+奥義増援
・ロシュク最優先で落とす、倒しても連続で突撃兵だけは絶対に避ける
>>891 野戦、乱れ撃ちがメタになる
騎馬単なら一発殴ってあとは守りに専念してる
シユウバラも楽しくて強いよ!
レスくれた方サンクス
やっぱ野戦だよな……普通のデッキ使ってて当たったら捨てるしか無いんだろうか
>>897 対戦相手から言わせてもらうとワープされてもはやゲームじゃねえwwww
>>886 涙が出るほど同意、攻め時が難しすぎて俺には無理だorz
>899
世界の理はすなわち速さだからな!
あぁ…また世界を縮めてしまった…
>>901 最近はガッチリ手腕、弓連環っぽいのの2種類が多いかな
負けが込むと4枚忠義、長槍傾国あたりに走ってるが少なくともその4つはどれも勝てる気がしない
雄飛使ってるときに左慈ばっかり当たるってなんなの?死ぬの?
>>903 長槍は勝てるだろう。
適当に振り回しとけば、号令でも打たれてない限り、半端な武力は溶けるし。
士気いくら使っても良いから、長槍陣溜まるまで守れば勝ちじゃね?
髭の人ありがとう
楽しかったぜ
DSで厨なのって弓連環だと思うよ。
お手軽に勝ちを拾えるって意味では。
弓連環強い割にあんまり見なくね? ていうかホウ統を軍師でも武将でもほとんど見ない
八卦入りだと辛いからだろうか
ほんとラグどうにかしてくれ…。
こっち雌雄ワラで張遼落ちたらほぼ終わりだというのに、雌雄→ワープ→サクッ→撤退が一試合に三回ってなんだよ…。
対戦相手さん、くだらん試合ですまんかった。
西行さん!動画配信まだですかっ!
弓連環は相手が呉だと勝てないよ
負けないけど
推挙無双最高!!
でも推挙しようと思った時に呂布が伏兵踏んで
すべてのプランが崩れてボロボロになったり
パンチラの力見せつけてやれ!
遠弓乱れうち強すぎワラタ
忠義にはかてないけどw
>>910 どうせUSBコネクタでも使ってるんだろ?
そこまでラグいのって、数えるくらいしかないぞ。
>>917 そうなのか…。
俺機械オンチなもんで、wifi環境についてはパソコン買った時に店員に全て任せたから全くわかんね。
長方形でアンテナ伸びてるやつで繋いでるっぽい。
>>914 失敗しますた…
しかし前作の柵弓もそうだったけど、今回の遠弓は勝つ気あるのか?
俺も神速号令対決の時なんともなかったな、相手も普通に動いてたし
ラグは環境にかなり左右されるみたいだね
一番苦手なデッキは言いたくない程苦手だ・・・
あのデッキのメタなんて呂布か馬鹿で連環するしかないだろっていう
すごいラグいやつが人馬使ってくるといらっとするわ
何わかってやってるの?
>>922 俺のときなんか天下無双中の呂布が戦場をワープで移動してたぞ
>>923 俺なんか突然画面止まったと思ったら味方三部隊が次々と撤退してったぞ
>>922 俺なんて通常時なのにリョフに隠密のごとくワープされたぞ
5ー1難しすぎるんだけど
具体的にこのカード使ってこう攻めるみたいな攻略法はないのかね?
>>915 伏兵3人もいたんだよう
2人は普通に掘れて、3人目は見つからないけど
推挙無双すりゃ踏んでも安心だと思った矢先だよう
尼だとAC出陣版のが安いのは何故?
>>928 売れ残り具合とSEGAの策略なんじゃない
>>926 まず高順を入れます
序盤はなすがままに城門をレイプされます
七星祈祷が溜まった頃にのそのそ出て行きます
武力29で逆レイプ
これで戦乱は大体イナフ
雲散と反計だけは気をつけろよ
西行ですけどID:ZFEvtyjX0は偽者なので信用しないでください
近々配信するのでKP見てるといいことあるかも
まぁ明らかに口調違うしな
>>931はともかくZFEは偽者だろうね
>>931 おめえ前作では魏武ですげえ強くてやべえこいつ無理だって思ってたのに
今作当たってみたらたいしたことなくなってんじゃねえか。やっぱ天で魏武はきついのか
西行氏杖えええええええええええええええええええええ
KPとかやめろよ
サジ苦楽TUEEEEEEEEEEEEE!!
初めて使ったがこれ強いな。張角もってないから軍師周瑜なんだが
回線悪い奴繋げるなよ、マジで萎える
勝ち負け以前にやる気せんわ
俺USBコネクタだわ・・・
ラグって自分と相手両方ともガクガクになるの?
自分がやってて特に問題無い様なら取り合えずOKって事?
戦略だと曹昂も良い仕事してくれるな
敵陣ひっかき回した後乱戦で相手削りつつサクッと使い捨てブースター発射w
コスト1だし便利だわ
4−1で6回ぐらい呂布倒してるのにいまだにクリアできないってどういうことだキバヤシ
>>675書いたの自分なんだがACwiki見る限り、3.1にで劉邦来るのか…
>>942 どう考えてもガセ
誰もそんな情報出してないぞ
>>941 まず逃げ場潰さないと駄目
完全に追い込むか陣地幾つか犠牲にして誘い込め
>>941 呂布の領地の周りを囲むんだ
>>943 wiki見たら載ってたけど、何もなしに適当には書かないだろうとは思って
本スレとかは一切見てない
>>945 何もなしに適当に書く馬鹿なんて腐るほどいる
>>939 ラグを発生させてる側は普通、相手ガクガク
>>939 友人と稼ぎのためにワイヤレスじゃなくてWi-Fi経由とか
メッセで連絡取りながら〜とかやってるけど普通に片側だけラグる。
両方ラグってる場合も勿論あるとは思う。
呂布ワラ多すぎてもうウンザリ
糞ゲーすぎてオワタ
ほうとうさん出てきません
>948-949
ありがとう。
自分では解らない事が多いのか、ちょっと不安だな。
wifiでのRホウ統との遭遇率が半端ない気がする
連戦したら2戦目相手勝ち確定時に強化戦法空打ちされた
1戦目に負けたのがよほど悔しかったんだな・・・青森のメタボりっく乙
全国対戦だと問題ないのに、友人対戦だとエラー86420がでるって人いる?
俺の周りで数人そんなのがいるのだが
連戦すると大体かぶせてくるな
二戦目はそれにかぶさるようにデッキ選ぶけどw
>>958 俺は似たデッキや珍しいカードを使ってる人を見ると
わざと被せて仲間っぷりをアピールしてるぞw
こいつと遊びたいと思ったときにしか連戦しないんだが
お前さんみたいな解釈もあるんだな・・・。
仲間意識を持って連戦してたのは俺だけか?w
読み間違えた。更に被せてるのか。
相手のデッキを読んでメタってるのかと思った。
残りカード12枚だけど
レジェンドの残りが8枚全然でない
乱戦切れやすすぎて槍に壁突撃できない・・・・orz
これって俺だけ?
お陰で槍1枚につき壁2枚いないと突撃できないチキンになってしまったよ
>>965 いや、確かに抜けやすい&刺さりやすい
乱戦時の移動速度が速すぎ+神速刺さる
無印遅い→天早い、中間が無い、それがセガ
麻痺矢号令で全く攻める気無い人
つまんないからWi-Fiやらないでくれるかな
>>965-966 確かに乱戦時の速度低下率が落ちたせいで乱戦から抜けやすく槍が出やすいというのはわかる。
でもその代わりACと比べてずいぶんと浅い乱戦でも槍オーラが消えるぞ。
前作と比べれば刺さりやすくなったといえるが、ACと同程度の刺さりやすさになったと思えばむしろ改善だと思うね。
ゲームに関係なくてアレだが、ねいこう(変換デキネ)って、軍師カードになるような活躍はしてないよな。
インパクトは強いものの、結局は暴言を重ねて
飛ばされて利用されて斬られただけの人という認識なんだが。
>>968 >むしろ改善だと思うね
乱戦時の神速迎撃さえなければ同意してもいいんだが
>>907 スネークの人かい? こちらこそありがとう。
1敗する事はあるけど、2連敗をしたのは初めてだったよ。
7枚飛天を使ってくれたのに、こっちは軍師法正+4枚八掛で長槍陣+関羽の長槍戦法でガン守りした罰か。
あれしか方法が無かったんだ、許してくれ……
>>966 突撃ダメージが武力差あっても結構通るし、いいんじゃない?
神速を15戦ぐらいやってた時は14勝1敗ぐらいだったし。
槍オーラ? 全部消せばいいじゃない。長槍だけは簡便な!
……UC関羽は楽しいけど、デッキバリエーションが少ないんだよな。
いいデッキとか無いかな?
蜀単号令無しは結構きつい。もんぎゃは団型の蜀呉はかなり勝てるけど。
あ、
>>950スレ立て乙です。
>>971 蜀呉よりは魏蜀のほうが相性良くないか?
兵種的にも属性的にも・・・
野戦、無勢と混ぜたり無号令でも全然いけるぞ
楽しさ求めるんだったら許チョ、関羽、楽進、荀イク、賈クでおk
西行ですけど
>>931は偽者。ZFEは本物。配信したときに分かります。
簡単にばれるのにそこまでして騙るか・・・
近々の配信は諸事情で無理です。ほんとにKP見てる人がいると困るので一応。
ああ、
>>931が勝手に配信してくれるのは大歓迎ですがw
>>933 メジャーデッキ嫌いな上、デッキが固まらないと弱いタイプなので、あと500戦ぐらい待ってくださいw
川の戦場の音楽って少しズレてないか?
何か違和感がある気がする
>>971 ふと飛天長槍なんてのが頭をよぎった
打ちもらし無しかつ、脱兎のごとき逃げ足
…妄想だけどおもしろそうだ
今更だけど軍師システムって面白いね
鉄板な組み合わせは置いといて、いろんなネタを仕込める
ガッチリはまった時なんか自分に酔いしれてしまうほどの快感だぜ
問題は自分のスキルが追いついてないってことだけど
>>974 メジャーデッキが嫌なら今回も魏武でいいじゃんw
>>972 いや、それが囮兵が強すぎるんだ。
甘寧もいい味を出しているし、相性がよいかどうかは分からないけど、ひたすら強い。
魏蜀は関羽 乱れ 仁 筍イク ホウ統 軍師筍ユウとかをたまに使ってるぐらいかな?
そのデッキ、面白そうだな。
蜀のカードを関羽にするだけじゃ勿体無い気がするから、カク→ホウ統で弓連環か……ゴクリ
軍師は筍イクが使えないから、シバーイか筍ユウ、あるいは知勇の陳グンかな?
>>967 ラインを常に上げる麻痺矢ならいいんだな?
ハッ! 関羽入り麻痺矢……弱点の馬にも長槍で対応、それ以外は麻痺矢。
残り3コスは太史慈と諸葛謹で軍師はホウ統辺り。これでかつる!
979 :
972:2008/08/22(金) 08:28:42 ID:EbzqEfxPO
俺は陳グンだけど多分ジュンユウのほうがいいだろぅな
まだジュンユウ手に入れてないから試せないからわかんねorz
ラインを常に上げる麻痺矢?
飛天麻痺矢だろjk
アケの飛天スレで話題が出てて誰かがニコニコにプレイ動画あげてたな…
>>974 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 09:37:34 ID:ZFEvtyjX0
>>719 空打ちできる計略なんて積んでないだろ奴は・・・
ネガキャンもほどほどにな。
837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 22:24:58 ID:ZFEvtyjX0
>>830 そこまでの超大嘘は勘弁w
試合してねぇのに空撃ちも切断もできねぇよw
841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 22:35:53 ID:ZFEvtyjX0
>>839 信者じゃねぇよ本人だよw
おかげで切断されまくって困ってるんだよ。何でもするから許してw
自分のことを第三者視点で語るとかキモいです
自演擁護とか捏造大好きな西行さんはさすが格が違いますね
Ver2ベースのDS仕様魏武ハルカのどこがマイナーデッキなんですか?
982 :
眠れる獅子:2008/08/22(金) 09:43:26 ID:d2aShGGs0
正業きめー
>>981 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/08/22(金) 01:03:38 ID:Efy/A+YW0
西行ですけどID:ZFEvtyjX0は偽者なので信用しないでください
近々配信するのでKP見てるといいことあるかも
これを入れてない当たり流石エンチョさんです。印象操作がお得意なようで
つーか西行って何なんだよ
天から始めたオレに判るように3行で説明汁
>>984 切断厨情報を捏造して一君主をハメようとしてバレた人
>>984 DQNエンチョ
ミイラ取り
西行がミイラに
全盛期の西行伝説
・先頭伏兵開幕落城を頻発
・西行にとっての落城はカクの壁攻城のしそこない
・開幕伏兵サイクルヒットも日常茶飯
・場内舞も余裕でフルボッコ
・一回の槍ワイパーで槍が三本に見える
・名前を見るだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・あまりに勝ちすぎるから城門でも壁攻城扱い
・その壁攻城でも城8割削る
・相手を一睨みしただけで程イクがセンターに飛んでいく
・西行の反計に米軍のレーダーが反応してしまうのでプレイ中は警戒されていた
・強化戦法で城3割まで行けた
・西行の城を削れれればその試合は相手の勝ちというルールはもはや伝説
・迎撃すれば即相手の勝ち決定という破格のルールも達成できたチームはなし
300戦超えで勝率58%ぐらいの丞相の人、対戦有難う御座いましたー
流石に丞相は強いですな。最後は忠義ごり押しでした(キリッ
ごめんなさい、生まれてきてごめんなさい。
うーん、どうも晒しスレから出くる内容には見えないなあ・・・
何で当たり前のようにここで話してるんだ?
見ての通り自演擁護したりでしゃばりだったり痛い子だからですよ
自分の名前が出ると勘違いして降臨しちゃうアホの子なので
>>971 飛天は意地ですw 長槍来るの分かってて一勝したいなと
>>990 勘違いもなにも、嘘報告と騙りの山でマッチ切り連発されれば
さすがに勘弁してくれって感じでしょ…
それを「でしゃばり」とかで反論も許さないとかどんなデスコンボだよ・・・
そっちが何もしなきゃ出てこなくて済むんですが。
「出てこなければ平和」っていうから、ここ5ヶ月配信も書き込みもしないでいたのに
それでもなお書き続けるほうが粘着ストーカーではないかなw
まあ何だ面倒な話題だってのは分かった
そんな面倒な話じゃないよ。ネタにマジレスカッコ悪い、それだけの話さ。
とりあえず西行って言っておけばアンチのアホか信者のアホが釣れる、お手軽な釣りマジオヌヌメw
寝起きに張角ワラと2連戦とか泣けるw
さっき連戦してて馬鹿桃園vs馬鹿剛雷というまさかの対面した時は吹いた
馬鹿落雷しても2本落ちないと落とせない雷薄さんもうちょっと頑張ってください
君主名変えてスレに顔出さなきゃ良い話だろ
ゲームを楽しみたいなら名前変えればいいのに粘着されて当然だ
西行はそれだけのことをしたんだから
まだ言うか…
つ NGID
西行なんですけど偽者の方同じ君主名騙るのやめてください
天になってから書き込むつもりもありませんでしたが
あまりにもアンチがひどいので一言だけ言わせてください
エンチョさんその節は大変申し訳ありませんでした
自分が未熟だったことを今さらながら痛感しています
君主名を変更してスレでは目立たないようにするのでもう勘弁してください
配信も今後するつもりはありませんので楽しみにしていた方ごめんなさい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。