Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
テンプレ追加
Q:リミ6がマスター助けてくれません><
A:演出上、ここは飛ばせません。自力で頑張れ!
>>2-1000 し! _ノ
出 俺 / )
>>1 え
来 で L_ ヽ 乙 |
る も / , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
の ス / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
に レ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
w 立 i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
て l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
_ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
ハイほっハイほっ
>>1、乙、スレ、立て
>>9 しかしいつ見てもムカつくAAだぜ・・・w
wikiの現行スレ変えないとな
>>1乙
>>9は意味無いと思うんだが・・・・・・気合入れろってことか?
,. -─- 、
,r'´ ` 、
,' --' `ー ヽ
i "゚'` {"゚` i
! __,/|---,
_ ', __ | !_
r'´_``ヽ、ゝ、、 ゝ'---'_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
,. -─- 、 ダメ!
,r'´ ` 、 やりなおし
,' --' `ー ヽ
i "゚'` {"゚` i
! __,/|---,
_ ', __ | !_
r'´_``ヽ、ゝ、、 ゝ'---'_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
,. -─- 、
,r'´ ` 、
,' ヽ
i ・ ・ i
! __,/|---,
_ ', __ | !_
r'´_``ヽ、ゝ、、 ゝ'---'_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
新スレ立ったんだって?
おめでとう!
ロッカー2の出だし
ジャッジャーンジャカ←ここどうすりゃいいの?
>>17 ミュート弾きっぽい音?
あれは弾かなくていいよ。
弾かなくていいのか
パフェでどうやっていいものか悩んだわ
テンキュ
弾かなくていいけど弾けたほうがカッコいいよね
リフティングのときとか
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
いつも思うんだけどなんだこれ↑
ロボット工場?アイドル?
アイドルだと思うんだが
何が面白いのかわからん。
リズム感って1回下がったら
もうあがらない系?
一度身に付けたリズム感は
そう簡単になくならないと思うよ。
従弟の小学生に貸してたら
リズム感下がった...
ノリ感の事だろうか
シンクロ2
それぞれジャンプを2回した後の全員ジャンプで着水した時
2人は潜水となり私だけ上半身出てます。
ジャンプではじいてすぐタッチしても沈まない・・・
コレがクリアできないせいかハイレベルが取れなくて凹んでます。
他にモアイ2とロッカー2とリミ10が平凡=3
>>32 ハイレベル条件
モアイ2
・全体を通して、あまりミスしない
・とちゅうに「ダッ」がはいる難しいところをミスしない
・ゆっくりのところも
ロッカー2
・同時引きをミスしない(最後のヤツも
・R押すやつをミスしない
リミ10
・あまりミスしない
>>32 シンクロ2、きっとその調子で練習してたら
いつかきっとできるようになるさ
ゴールドは採点が甘いみたいだから、一発データでなくても140出せないことはないが、
一度下がったノリカンは、無印よりゴールドの方が上がりにくいと思う
>>32 前スレでも同じ質問あって答えられてたけど、
着水と同時に潜ってるわけじゃない。
ジャンプではじいてすぐタッチじゃ早すぎる。
ちゃんとホイッスルの三つ目に合わせてタッチ。
>>32 シンクロ2のその場面は、ジャンプ中に次の動作の潜る合図の笛が鳴っている
先の2人は他の場所と同じようにちゃんとその笛の音に乗って潜ってるから
何も特別なことはなく、音楽と笛の音に乗って潜ればいい
この質問もなんかよく見るな
無印とゴールドはどっちがお手軽にできる?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:12:06 ID:GmMLHftKO
あっみんなで
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
>>38 お手軽といえば無印かな
ゲームによっては片手でできるし
32です
アドバイスありがとうございます!
確かにホイッスル聞こえてました♪
何十回とやってもこの場面で緊張してます。
頑張るぞ!
38です
アドバイスありがとうございます!
確かにDSだとタッチペンが必要ですもんね♪
何十回とやったらあきたりしちゃうのかな?
頑張るぞ!
スレタイもバッチリ
テンプレもきれいに張られてる
全体的に
>>1乙な感じでした
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
>>1O2
へ い ぼ ん
でも l二二 ̄二二l γ ̄ ̄ ヽ
○ | | ○ │ 「 ̄│ |
l二二 二二l | | ○ | |
γ⌒ フ | | | | | |
ゝμノ L i L i L_つ
>>37 他と同じことやるだけなのにね。
他ではホイッスルの音聞かずにやってるのかな。
やっと買えるようになって近所のゲーム屋行ったら無い。
そしてそのついでに複数店回ったら6店舗とも無い。
ドラクエ5は山積みのクセに…。
これって全国品切れフラグ?
家電量販店では山積みだったよ
>>48 ありがとう。せっかくなんで家電店まで足伸ばしてみる。
ロボット工場で燃料を入れすぎると
ロボットが爆発するって今日発見。
みんな知ってた?
Amazonとか見てると賛否両論だよな。
正直なところ、このゲームを楽しめないヤツが可哀相でしかたない。
前作も確かに面白かったが、美化しすぎなヤツもいるしな。
>>51 26拍目に出てたこのレスが的確すぐると思ってる
115 :枯れた名無しの水平思考 :2008/08/03(日) 18:09:50 ID:7MyMM0w00
前作
なれる前:むずかしい・・・けど面白い!がんばろう!
なれてから:うっひょおおお!!!!ノリノリいいいい!!!!
今作
なれる前:こんなん無理ゲだろ・・・タッチの意味あんの?スッキリしない・・・
なれてから:うううううっひょおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
無理ゲとかタッチイラネとか思ってる人は、
タッチやはじきのタイミングが合ってないのが悪いのに、
自分が正しい=ゲームとタッチ操作の相性が悪くてちっとも気持ちよくない
と信じてるんだろうなあ…という自分も、慣れたら世界が変わったんだけどw
\∧∧∧∧∧∧∧/
< えらんでね!! >
/∨∨∨∨∨∨∨\
_ ,-、
| ー´ ノ
_|_| ̄´
, -'´  ̄ ̄'‐-、
/ ヽ,
|_ ● ● _ l
|-' 、 , '-' |
ヽ  ̄ ̄ ,ノ
\ _,...,-‐'
ヽ l、_ノ`、
`、 ノ
`ー-―´
>>54 書き込んでから気付いたけど、引用の仕方がマズかったかも
引用はレス番からなれてから:の行までで、
最後の4行は自分が書いたものです。スマソ
リズム天国はある意味ゲーマー向けだなぁ
こう、ゲームに真摯でいられる人はハマっていく感じ。
ゲームがつまらないんじゃなくて、自分のリズム感が悪いと自覚できるかどうかが分かれ道。
まあ、元々リズム感がある人はそんなこと関係ないから幸せだよな…orz
何回かプレイして判定の癖・自分の癖を見出して
それを正していきながら入力の精度を徐々に上げていく、ってのが攻略だと思うんだ
その結果楽しいかどうかはゲームの出来に拠るんだろうけどねー
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:40:55 ID:n9B9StYd0
私は、ゲーマーでもなく、リズム感もないですが、
素直にこのゲームオモローです。
はまってます。
スマソ、スレ初カキコ
前作全パフェ取った者です。
ようやく手に入れて、現在シコシコプレイしてるんだけど、
いくつかハイレベル取れない物がある。
その中でも何が出来てないかわからないのがコーラスメン。
失敗したら仲間からジト目食らうからわかると思うんだけど、
パっと見失敗してないようなのに、なぜか結果は「平凡」
よかったらハイレベル取るポイントとか教えていただけないでしょうか?
何が出来てないかわからないから、アドバイスもしずらいかと思いますが。
段々熱中してきて上手くいかなくなってくると
ンタっンタっと口ずさんでしまうw
家族にはペンでDS壊すなwと言われる始末w
早くリズム天国に慣れたいが中々成れずに
何度もミスってイライラしてしまう
ていうかDSのタッペンとは別にペンの長さが伸びるタッチペン
使ってたら壊れた。恐るべし
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:50:00 ID:n9B9StYd0
>>60 たぶんですが、途中の ッアッアー (わかりづらい?)がポイントかと・・
そこを完璧にやったらハイレベル出たような。。
訳してごらん
ここでリズ天ゴールドを無くした俺が登場
…誰か明るいロケンローを聞かせてください(´;ω;`)
>>63 横レスすいませんが、そこって短くつっつくしか
方法ないんですか?
そこで必ず私も失敗します。
>>66 多分タイミングが早い。
音楽よく聴いてみて。
きっかけっぽい音がなった後にタッチ。
>>66 一拍を3つに分けて
□□↑ ↓□□ ↑□□ ↓□□
って感じ。
>>67 親切にありがとうございます!
帰ったらやってみます!
スレ立て乙です。
それにしても
>>13のAAうまいな。
で、やっとロボット第2工場パーフェクト出た・・・あと9つか。
他もあと一歩のところでPちゃんがパリーンとね。
これやってたら脈拍数あがってぽっくりしそう。
>>47 私の場合、買ったところはなぜか旅先の秋田の7i。
発売日すぐに買えました。
>>69 おお、すごいわかりやすいです。
ありがとうございます。
コーラスメンはテンポを3拍で刻めるかどうかがキモだな。
メロディを タタタ│タタタ│タタタ│タタタ│ て感じで刻めるかどうか。
音をあてはめたら
○○レ│ーード│シドレ│ーーー │ーーー│ーーー│ーーレ│ーーソ│ーーファ│ーーー│ーーー略
て感じでアッアーのとこは│○○ア│○○○│アーー│
て感じなんだけどわっかるかなーわかりづらいだろうなー
75 :
49:2008/08/18(月) 17:40:00 ID:+mDkbtQD0
家電店行ってみたら、
>>48のとこと同じく山積みだった。ありがとう。
>>71 目腐ってんのか?
とりあえず粗悪AA貼るな
邪魔
>>74 スイングだから「タタタ|タタタ」ってよりは「タッタ|タッタ」だな。
「んっあ|みんな|で、あ|ーーー」のリズム。
ロボットが全然クリアできない俺は素質なしですか(つД`)
>>78 なぜクリアできないのか、どこがうまくできないかを
考えることができないなら素質がないと思う。
とりあえずシューティングが苦手だと分かった今日この頃
ハイレベルクリアできねor2
タイミング早いのかな
練習でもうまくいかないからな・・・
売ってこようかな・・・
ロボットってリズム通りやると燃料が漏れるからいつも目押しでやってる
シューティングのターンターンタンタン、てリズムは
タンタンでテンポが走りやすいからねぇ。
ターンターンタタン、てなりやすい。
符点八分×2と八分音符のリズム。
慣れだな。
どんなにパーフェクト取れてても
そのゲームの中のリズムをスコアに起こせないと「全然実になってねーんじゃねーかな」ってなるね
>>81 壁は乗り越えるためにある!
まだパーフェクトキャンペーンきてないけど、
ピンポン2やシューティング2をパーフェクトでやる自信ないよ…。
シューティング2はハイレベルにするために何度トライしたか…。
だが、そんな壁も乗り越えるためにあるのだ!
>>81よ!
組み立ての1フレーズの最後のとこと
ボックスショーの一人ずつ開くやつがどうにもノレないな。
あそこだけ変拍子に聞こえてしまう。
>>81 ま、合わないようなら売っても良いんじゃないか?
ただこれは俺の話だが、始めはやり直しばかりだった。
ただ後半面白くなるという噂を信じて、とにかく「う〜ん…平凡」
ところまで頑張って先を目指した。
やっと後半だが、ふとキャンペーン等で前半の曲をやると失敗しつつも、
ハイレベルが取れる用になっていた。
なんか良くわからんが「わかる」様になってた。
あ、こうなんだってね。
今はそれが楽しい。
多分81も出来るようになると思う。
そんな事思ったんで書き込みした。
高い内に売っても良いと思うがね。
シューティングのパフェは燃えかす出してもいいからハイレベルより簡単
>>86 >組み立ての1フレーズの最後のとこ
これは最初のステージにしてはいきなりトリッキーだよね。
1小節前から16分音符で分割して書くとこんな感じ。
ド○○レ|○○ミ○|○ファ○○|ソ○○ド|○レ○ミ|○ファ○ソ|○○○○|○○○○
つまりウラのウラにはまってる。
>>86 組み立ては4拍刻み、ソ○○○ラ○○○シ○○○ド○○○レ
と数えたらいける。
ボックスショーのあれは今言ったシューティングと同じ形なんだぜ。
ザッと遊んでみたけど、これ前作よりハイレベル出ないな。
でも平凡続きで悔しいが、やり応えがある。
シューティングは簡単だったけどなー
曲にノリまくってたら普通に出来た
今久々に前作やってるけど
忍者の子孫のほぼ同時に二つくるとこができないw
よくパーフェクトとったなあ
どっちもちゃんとジャストのタイミングで操作はできるんだが
どうにもノリにくい。
>>89 あれ、ただのウラじゃないんだっけ。
ド○○レ|○○ミ○|○ファ○○|ソ○ド○|レ○ミ○|ファ○ソ○|
だと思ってた。
んで
ド○○レ|○○ミ○|○ファ○○|ソ○|ド○レ○|ミ○ファ○|ソ○
って感じてしまう。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 18:21:32 ID:zAjYkCxh0
リミックス2でマスターに手助け
リズム感が悪いことがわかった
>>95 あの部分はベース音もウラのウラに入っちゃってるから
そういう風に変拍子みたいに感じちゃう人は多いかもね。
16分音符でひざの上で右左右左右左右左・・・って叩いたときに
ドレミファソが全部左手のタイミングに来るのが正しい。
>>97 そうか……。ありがとう。今度譜面起こしてみるよ。
ラブコールでこすってるのに、相手が残念な顔をする…。
かなり判定厳しいのね…。
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 18:35:52 ID:+Sdl2Jw80
チェケラッチョする人ってゴールデンエッグスとなんか関係有る?顔がなんかそれっぽいんだけど
ねーよ
そんなことよりDJイエロー先生をスクラッチョするゲームが欲しいです><
まぁ無印よりも各リズムゲームの好き嫌いが激しくはあると思う
俺も全部出した後はほとんど好きなゲームでしか遊んでないし
とりあえずモアイは死ね
>>98 ついでに補足だけど、
ド|○レ○ミ|●ファ○ソ
のミとファの間に2拍目ジャストのスネアドラムが入ってるから、
それを意識するとこのシンコペーションリズムを理解しやすいかも。
工場は、画面見ながらやるんならロボットの目が黄色く見開く
タイミングを目押しするつもりでやればジャストでいけるよ
若干ためる感じ
電話番号コンプすると何かある?
カラテカのハロプロっぽい曲が嫌い・・・
何か前作と比べて忙しい
存在価値が解らないクイズ、
一撃死トラップを追加した意味がわからないナイトウォーク2、
完全な空気のまほうつかい、
えらくでかい壁のぼんおどり&ボンダンス、
パフェ判定鬼畜のトスボーイズ2があった前作の方が好き嫌いは激しかったな。
>>111 とりあえずOpera9.51Build10081とFx2.0.0.7では波が表示されているのを確認
>>111 にるですが見えてます。
これからが本番じゃないのか?がんばれ
確認乙です、FxってFirefox?
IEでも映っているならもうOKなんだが…にるって何だ、スマンが分からんorz
>>110 今度は存在価値を見出してみせるさ
Webページ作りたいならブラウザの名前くらい勉強しろよ
自分で全ブラウザの最新版で見れるか試すぐらいすればいいのに
そしてTOPだけで満足して終わるパターンな予感
>>114 Fxはそれでおけ
にるはSleipnir
一応後者はIEコンポネ使ってるからIEでの表示もおkと考えていい
>>101 私には青い方が小木に見えて仕方ない…orz
前作より説明の必要な練習が多い上に、完全に憶えゲーだから
前作より爽快感に欠けるな…。
歌ものも前作ぐらいだったら良かったけど、変に歌満載で誰に媚びてんだか。
相変わらず覚えゲーって言ってるやつアホなの?
ランダムで譜面変わってもクリアできるやつだらけじゃん
まぁ少なくともremixは覚えゲー
>>120 カラテ家の憶えゲーっぷりにはイラっときた
>>115-116 すまない、少し焦りすぎた。
とにかく自分のPC以外でちゃんと表示されるかどうかだけが頭に入っててさ…
ブラウザのことも考えるべきだったと思う、忠告サンクス
>>117 なるほど、わざわざありがとう
じゃあとりあえずはちゃんと表示されているわけだ…
うさぎとびみたいな説明も全くなくてもスッキリ遊べる奴が欲しかったな。
remixが覚えゲー?カラテ家が覚えゲー?ねーよ
リミックスは次がリフティングとかウラオモテだとか
その辺は覚えなきゃ駄目なところがある
やっとリミックス6、ハイレベルとれたー
やっとコツつかんだわ
カラテ家は覚えいらんだろ
最初のタルと最後のタル二連発にイラっときた。
空手家って基本的にチョンタッチばっかりのゲームだから、
タッチしっぱなしっていう動作を盛り込むことに疑問。
リミックスも6だけはやり直しだった。
メロディーの流れやリズムの変わり目なんかは覚えなきゃどうしようもないわな
そっからリズムにカッチリ当てはめていくのが楽しいのに・・・
2つ覚えるだけでイラっとくるなんて、ままならんな
日常でもいろいろ大変だろ?
そんなこと言ったら
GBA版のリミックス1だって
マーチャが既に足踏み中なのは覚えてないと無理だぜ
>>132 いや、覚えて二回目やる分にはイラっとしないけど。
初見無理ゲー多すぎで爽快感が無いって言いたい。
初見で爽快感得られたらすぐ飽きちゃうだろう
>>119 媚びるつーかさ、あわよくば歌ってるグループを宣伝するよ(^^)
て感じな気がするんだぜ。
>>133 あれは踏み込む前に「イャィ」みたいな掛け声入って足が上がるから大丈夫じゃない?
「クリアしたゲームはなれたころが一番楽しい」
とはドラムざむらいの弁
>>137 だったらゴールドのリミックス9も
リフティング前にボール投げる声出てるから
って言ってたらキリが無くなるな…
ようは覚えるかどうかじゃなくて
自分が楽しけりゃいいんじゃね?
ID:+mDkbtQD0のレスを最初から読んでいくと、
単にやっと手に入れたはいいが難易度が合わずにくじけそうになって愚痴をたれてる
としか解釈できないんだが
ゲームは自分で面白くしろ!
ヘタレが「俺は上手いんだ、できないのはおかしい、クソゲーだ」と言っております。
ってか難易度低すぎて物足りなさを感じるんだけど
あんまり叩くのはやめようぜ、荒れるし……
不毛な議論も不満なゲームも精神衛生上よろしくない
釣りでしたwwwwwwww
叩くのはDSのタッチパネルだけで十分だ
アイドル2で「いいな」でかもねと同じ動作しろなんて説明あった?
あれのせいでやり直しになった…。
説明多いクセに肝心な部分はぶっつけかよ。
カラテ家やアイドルは無印カラテ家やラップメンのように
「ム!」と表示させてしょっぱなからタルが来ることを知らせたり
「かもね」「いいな」の文字に色を付けてこのワードは操作が必要だって教えたり
リズム以外でもうちょっと細かい配慮があってもよかったかもね
かーもね、ハイ!
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:08:49 ID:+Sdl2Jw80
ギシギシギシ アンアンアンアン
>>147 本物のファンなら初見で対応しろってことだよw
そう!
俺は
>>148が言いたかった。
GBA版やってみろってのは、そういうことなんだよ。
大きいロボットが来るなんて聞いてないです><
歌ものの2番なんだから1番と同じ場所には何かあるなって見当つかないか・・・?
いいなが出来ない奴はノリが悪い
「いいな」で一瞬迷っちゃう人は、組み立てで「ソ」じゃないから弾いちゃダメなのか? と迷っちゃう人
ソース:自分
釣り宣言したのに居座る男の人って……
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
居座っちゃだめなのか?
中学生にはかまうなよ
おんぷちゃんの話しようぜ
>>156 誰のこと?そんなヤツ見えないよ?まったく何を言ってるんだか・・・
ただの構って君じゃんw
>>159 最近サンパチが引退して盛り上がったよね
>>155 つうちの父親
基本のドレミファソじゃないやつをきれいにスルーして
「なんでやり直しなんだ…」と途方に暮れてた
パフェキャン1回も出てないやついっぱいあるのに
ゲームはモアイばっかやらせようとしてくるのは仕様ですか?
やばい どこも売り切れ
AMAZONで買えば?
今日買ってきたけどウラオモテとシューティングの音楽が良すぎるな
いーいね!ハイ!
やっぱり、どこのレビュー見てもはじくのやり辛さが挙がってるね
そして信者ははじくの言い訳に終始しているw
リミックス3が意味わからんwww
ボスケテw
組み立て2の急に速くなるところで反応できた自分を褒めたい
はじくっておはじきをデコピンする感覚と同じじゃね?
苦手だったシューティングのハイレベルとったどー
左手でリズム刻んで1発目のタイミングが合えば結構いけるもんだな
>>170 このざまってのは発売日にアマゾン組が届かないことを言ってだな
普通に頼めばそこそこ速いぞ
違うだろ、konozamaの本来の意味は
限定版の予約をしてたのに通常版が送られてきたとか
予約をしてたのに入荷数が足りなくて勝手にキャンセルされたとかを言うんだ
konozama このざま
オンラインストア最大手のamazon.co.jpだが
商品入荷の見通しが立つ前に予約を受け付けているためか、新製品の発売日に届かない事が多々あります*1
そういう状況の時にamazonの後ろにokをつけ逆さにし、konozamaと自虐する言葉
スーパーマリオでさえ覚えゲーですね
アクション性のあるゲームは、つまるところ覚えゲー
たしかにアマゾンに野菜ジュースキャンセルされたときには腹たったぜ
>>175 ゲーム本編でもあったと思うけど、漢字の「九」の最後のハネみたいな感じ。
上にピーンと・・・
アイドルの「いいな」をスルーって
1番では「い〜いな!ホイ!」とかハイテンションだったのに
2番ではしんとしてやり過ごそうとしてたわけ?
野菜ジュースは安全なのか聞いてみた
ttp://ameblo.jp/sukinakoto/entry-10016895475.html カゴメ
トマトの濃縮された商品については中国産が使用されている
トマトのストレートの商品は国産トマトを使っている
HP 上で使用している野菜の原産地が分かるようになっています
「カゴメトマトジュース」原産地に中国は含まれています
「カゴメまるごとトマト」中国は含まれていません
「野菜生活100」全24品目中8品目が中国産でした
「野菜生活シリーズ」には使用野菜に若干の差があります
「野菜生活100 緑の野菜」には、上記の野菜などとダイコンが中国産
「野菜生活100 紫の野菜」には、同様に赤ジソが中国産となっています
野菜生活をジャンジャン飲んでジャンジャン中国野菜を摂取しましょう
カラテ家の樽はこういうパターンあるだろうなと思ってたけど、どっちも綺麗に引っかかったな
やっぱり樽きたぞ!と思ってからじゃもう間に合わないんだよねww
モアイ2をやっとパーフェクトクリアした
少しずつ上手くなっていくのが実感出来て楽しかった
ああ…次はピンポン2とリミックス8、10か…
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
ウラオモテ2はパーフェクト取ったのに
ウラオモテはハイレベルすら取れねえ〜
無印の話で悪いけど
さいごの通達で流れてる曲が良い曲だな、とか
思って聞いてたら、ああこれは告白マシーンの曲だなって。
んで曲の最後のほうになると、テンポがゆっくりに
なって音が止まるんだけど、そのあとに
カチカチカチって音がなるの。
一瞬、ん?ってなったんだけど
この曲の音色がオルゴールなのね。
ねじを巻き直してる音。
で、多分ゴールドを作ってる時の大澤氏には
ボタンにするかタッチにするかで
本気で悩んで切羽詰まってて、ほんのり余裕がなかったんだと思う。
ほんの些細な事ではあるんだけど
そのちょっとした事だと思うんだ。
ゴールドがグダグダ言われてる背景は。
とか偉そうに言ってみるテスト。
無印のリミ2でねずみが走ってる最中に「こい してる?」とかさ?
そういうテイストは別にゴールドでも失われてないと思うけどな。
どこのコピペだい
大澤さんはペンを使った操作をはじめから考えてたらしいよ。
ただ、「はじく」点においてどうも気持ちよく遊べるようになるまで相当苦労したらしい。
リズムゲームである限り、直感性や明確な反応、心地よさは大事だし。
実際、自身は最後まで満足できなかったらしいが…w
確かにゲーム中に小休憩や素朴なセリフは減ったような感じはするなぁ。
スタッフからのメッセージも全体的に減った感じ?
早速懐古スレが必要になってきたか。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:49:02 ID:TjW/M9RUO
リズムーブの左に進むのムズイ
下に進んでキモイのに喰われるぞ
まあなんだ、適当に読み流してくれ、すまん。
ゴールドの喫茶店で「じゅんばん」で
聞いてる時に、恋の実験室から
リミックス4の流れが良いよな。
適当にタイトルを付けるなら
恋心→HappyDaysみたいな。
J-POPみたいで、嫌いな人には申し訳無いが。
で次の曲が
少し前のスレで
ゲームの上級編が「〜〜2」と通り一遍等で物足りない
ってレスがあったけども、
喫茶店で出てくる曲名にはそのままタイトルにしてもいいのが結構あったのに、と思った
コーラスメン夏とか夜までモアイソングとか
表示できる文字数にも制限がありますから……
他がつい凝ってしまうところを凝らず、
どうでもいいようなところを作り込む、
そのセンスがいいんじゃないか。
ロボット第2工場だけやたらかっこいいなw
EDテーマのTAKERUがどんな奴なのかググったら
やっぱり想像してたような奴だった
>>196 社長が聞く?
はじくは確かに満足できなかったらしいね
・・・まあGBA版は今でも完成したとは思ってないらしいがw
第2ロボット工場、といきそうなところをロボット第2工場だもん
ここはひとつロボット工場第2で
大きく背伸びの運動からー はい!
1 2 3 4
ガン・ガン・ガン・ガン
5 6 7 8
ガシュッコポコポコポコポン オッケィ
>>196 ライブコンテストでギターの先生に後ろ向きで
「キミってさいこーだぜ」って言われたのは嬉しかった
うっうー
本当ですかぁ?
カップ麺帰れ
>>205 そそ、しかしあんなに大澤さんが無口だとは思わなかった
>>210 アンコール後だっけ?
ロッカー2でハイレベルとった時に先生が泣いていたのも俺には嬉しかった…
リミ6のリフティング→ウラオモテが安定しない
うまくいったり、ミスったり
必ず1回はミスるからパフェ取れない…
>>215 なるべくひきつける。
ウラオモテに入る前に1回目を押してしまうと押さなかったことにされる。
>>215 リフティングの時に奥でリフティングやってる人に動きを合わせればいい
>>215 カラテ家の段階から合わせていくぐらいの勢いと、気持ち遅めに叩くゆとりをもつんだ
ウラオモテは画面を見ないほうが楽だと確信した
リフティング→ウラオモテってやっぱり早めだと反応しないのか?
前そういうこと書いたらおまえがおかしいだけってフルボッコにされたんだが(´・ω・`)
反応しないかどうかは知らんが俺の場合、
カラテ家→リフティングの流れの間に早め早めになってしまいウラオモテでしばかれる
リフティングは判定甘めだかんね
ライブコンテストの客席見て、
ドッコイショって抜いてたの、ヒゲたまねぎだったのかって気づいた
おそすぎ
>>221 前スレでは「仕様ミス」という言葉で少々荒れたけど、おまえの認識は間違ってないと思うよ。
リフティングは拍の前後に判定マージンがあるのにウラオモテの1拍目は後ろ側にしかマージンがない。
だから、リフティングがちょっと早めで成功してても、そのままリズムキープでウラオモテに入ると1拍目でミスる。
ペシッ!とな <ウラオモテ 周囲の人たちから
リフティングの判定がゆるすぎるんだよな。
なんにせよ、ずれてるのに成功判定してもらおうとか考えないことだよな
ぜんぶ弾いてもオケなリフティング
ニコニコかんどーした
確か不必要なとこでモモ上げしてもよかったし、
ボールがなくてもとりあえずギッギッしてたらハイレベルだったことがあったよーな
>>224 間違ってないのか。俺がおかしいだけかなぁと腑に落ちなかったが安心したよ
やっべえ
リアルケロケロダンス楽しい
リミックスのボーカルカエルは何の意味があるんだろうな
ホッホーイ
サックスをくるりんしている時の青ガエルの顔がちょっとかわいいことに今更気付いた
>>229 しかし、実際あんたのリズムがズレてるからミスになるわけで……
リズムズレてなければミスにならないわけで……
要はあんたのリズムがおかしいわけで……
要は正確なリズム感を養えってことだね!
つっついて!
クヮクヮクヮ!
ふーんぞりっ
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}.',
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ '
/⌒ r^ー-──'⌒ヽ
( 、 `ー───-、 |
ヽ、 `ー──^-、 /
ノ`ー───-' /
/ ノ
/ ∠_
| f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
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| | ,' /
/ ノ | ,'
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_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
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/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
AAで一気に冷めたな
コーラスメン・・・ アイドル・・・ モアイ・・・ ラブコール・・・ ボックスショー・・・
DJスクール・・・ 応援団・・・ ケロケロダンス・・・ ロッカー・・・
リズム外したときにリアクションとられるのがこんなに怖いなんてorz
>>235 わざと早めにタッチして反応しなかったから書いた。出来ないとは一言も書いてない
まあ荒れる原因を作ってえらく迷惑かけたね。すまんかった
おい!気分良くリズムに合わせて画面を突っついてたら
棒が画面に突き刺さったぞ!コノヤロー!
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
リミックス1のロボットにどうしても上手く刺さらないんだけど
これは気持ち早めに押さないとだめかな?
あとラブコールのパフェ取れる気がしない
>>247 ジャストのタイミングでタッチすれば入ると思うけど。
「ガチャン、ガチャン、ガチャン、(ウン)、タッチ」で。
まぁ遅れてると思うなら早めにしてみれば?
今になってドラムレッスンやり直したらおもしれー
以前は4割くらいで挫折してたけどS取れると気持ちいいなこれ
>>242 その最たるものがエンドレスシューティングだよ・・・怖いよ無音怖いよ
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:03:10 ID:gYi/73BB0
ドラムレッスンはまだハイテク2だけはS取ってないな・・・
>>247 確かリズム全部同じだった気がするし、ハイレベル取れるなら簡単にパフェも取れるんじゃないかね>ラブコール
リミ10ギロちゃんだけはキツイが
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:34:37 ID:RPMkXh1M0
ゴールドのリミックスの楽曲の良さを順位付けするとどうなる?
オレはこんな感じ
1位: 4 モータウンのノリノリ系♪
2位: 6 ラスト16小節の電子ピアノの旋律が綺麗
3位: 8 最後の高速化が燃える
4位: 9 リフティング入るタイミングがいちいちかっこいい
5位: 5 ケロケロダンスの途中で跳ねるリズムに変わるのが好き
6位: 1 最初のドラムロールと、組み立てのドレミファソ♪が盛り上がる
7位: 10 つなぎがうまいなー
8位: 7 特になし
9位: 3 ツマラン
10位:2 ツマラン死ね
ランキングとか正直どうでもいい
またコピペ改変?
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:41:30 ID:ZeE40vQI0
応援団が・・
まだハイレベルすらとれん私。。
魂こもってて、ハイスピードもばっちり。でも平凡ってパターン。
高速になるとこがどうしてもあわせられない。
名刺と居合斬りの電話番号は
語呂合わせって分かったんだけど
他の二つは何かの語呂合わせになってる?
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:45:53 ID:ZwWshGu3O
このゲーム普通にライトユーザーがやると難易度高くて楽しめないな
コーラスメン1時間放置して叫び続けると指揮者キレるのね
クソワラタ
まぁウソだけどね
THE・ポッシボーって実在のグループだったんだ・・・。
このゲーム用のキャラかと思ってた。
てことはほかの人たちも実在する芸能人なの?
>>255 私は逆に高速の方が合わせやすいけどな
低速だと1テンポ遅らせないとリズムが合わないよ
せっかちなのかな?
リミ10のギロちゃんはリズムが一定なので余裕だけど
農場のせいでハイレベが貰えない
10数回目でやっとクリアできたモアイ、
小1の姪っ子に1回でクリアされてへこんだww
リズム感のある人がうらやま
つんく♂:実在
昨日買ってきてすげーハマった!
今メダル47枚
ロッカー2とブルーバーズ2とモアイソング2がどうしても出来ないから、放棄してずっと居合斬りやってる(ハイスコア1015)
何度もやってるとやっぱりコツってつかめてくるもんだな
リフティングってボールが来る直前まで
リズムとって空振りの膝上げやってても
パフェ壊れないんだな。
リミックス6では
リフティングで1度もトラップしないうちに
ウラオモテいくからどつかれやすいが
(その前の空手でリズム狂わしてくるんだが)
リフティングのうちにリズム刻んどけば
ウラオモテ楽になったよ
俺?パーフェクトまであと一歩なんだがね
ボール落とさなきゃいいみたいね。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 13:25:48 ID:zZsqAI7dO
リミックス3が難しいかもね
しかもね
>>256 2♪21♪98は「つっついてクワ」じゃないかなと思う
少し強引かもだが
強引かーもね
リズム電話に「5」が無い理由は未だ謎に包まれている
>>271 5のある電話番号出して本当に電話かけちゃう子供がいたら迷惑でしょ
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
ケロケロダンスの曲聞き入ってしまい、パーフェクト失敗するという致命的ミス
>>262 それはさすがに俺も知ってるわw
>>263 へー、やっぱオサーンになると情報に疎くて駄目だね。
各ゲームの練習の時の音楽、無印であったと思うけど…どこの音楽だったっけ?
>>274 あるある
あとノリノリになりすぎるとお手本と同時に動いてしまうという致命的ミス
>>279 あるwwwww
あの曲大好きなんだがね
無駄にのり過ぎちゃうだよなぁ
一緒に歌ってるとボロボロになるしwww
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 14:49:46 ID:gYi/73BB0
>>278 無印の練習の曲もそうだろ
あとウラオトコとか
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:16:51 ID:wo+kZDGgO
さっき中古を買って来たけど、ゲームが始めらんない。
説明書通りにはじいているけど、もっと強くって
ずっと出て画面が変わらない。
もしかして素質なしなのかorz
「全っ然気持ち伝わってこない!もっと強く!!」
>>283 チェック入れる感じでやってみ
力はいらない
紙と鉛筆でやるなら、
━━─…
って感じに線を書くように。
助走が必要。
-
じゃだめ。
288 :
283:2008/08/19(火) 15:54:42 ID:wo+kZDGgO
レスありがとう。
根本的に手の動きが違ってたみたい
無事に始められました
どうやってたの?
タメがなかったと予想
>>291 わかりにくかった?
ペンがすぐ離れちゃってるのが失敗の原因じゃないかな、と思ったんだけど。
やっぱ操作説明なしでいきなりタイトルで弾かせるのはちょっと任天堂らしからぬ感じがするなぁ
前作に比べ一般ウケ良いような作りっぽいのに、一般人はスタート方法に戸惑ってしまう件
でも説明のしようもない気がする。
とりあえずあんな薄い取り扱い説明書も読めんのか、と
取り扱い説明書見ても、の話ですよ奥さん
下の方で女の子が弾いてねって言ってるよな?うちの妹は初見でできてたぞ
そりゃ子供は順応性高いもの
大人は頭が固いからねぇ・・・
そうかそれでナンテンドウは
脳を鍛える大人のDSトレーニングを購入させt
うゎ、何をすrくぁwせdrftgyふじこlp;
人によってゲームのジャンルの得意不得意があるんだから
「自分はできて普通」って思ってプレイするからガッカリしちゃうんだろうね
下手にリズム感に自信があればなおのこと、ゲームのせいにもしたくなる
はじく動作については単純に今までやったことなかったしw
302 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:52:07 ID:ZeE40vQI0
無印やったことなかったけど、ここの人たちがやっぱ無印が良い。
みたいなことを書いてた人が多かったんで、
今日ブックオフで買ってみた。2,480円だったし。
楽しみ〜〜。ゴールドよりお手軽に出来そう。。。
>>302 いい買い物したなぁ。うちの方だと、無印はあまり見あたらないし、あっても5千円くらいするよorz
もう出てるかもしれないけど、ピンポン2ハイレベル取れない奴は相手と同じようにあわせてラケット構えてないか?
コン(相手打つ)カン(ここで構える)コン(打つ) これやってたらなんでかはわからんがはずす可能性がかなり高いと思う
手が疲れるかもしれんが打ったあとすぐ構えてみたら打ちミス減るよ・・・多分
ピンポンはなるべく動きを小さくしたな
最低限の力でピッピッて弾くことに集中したら行けたぜ
後上でも言ってるように弾いたらすぐ構えるようにしてた
ピンポンは
相手が打つタイミングでタッチ
自分が打つタイミングではじく
が、リズムキープしやすいしミスしにくい感じ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:22:27 ID:lf8cGvcgO
前のやつの方が面白かったな〜
個人的にゴールドはリズムに乗りずらい曲が多かった。
ハッホーイ
ケロケロダンス2でノリ過ぎてパフェとれね
前の二人と同時にやってしまう・・・
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:45:25 ID:6QPRNw0cO
シューティングの最初のやつ、なんでかメダルとれないor2
他のはほぼとれたんだが(´・ω・`)
ピンポン2は死んでも無理と思ってたけど
1回パフェ取ったら簡単に取れるようになった
一番の敵はプレッシャーだな
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
ハイヨッハイヨッハイヨッハイヨッ
ハイヨッハイヨヨヨットトハイヨッ
うしろのサックスとトランペットが可愛すぎるww
プレゼントあと4つか・・・
リミ8、10、ピンポン2、ブルーバーズ2だ。
青い鳥は最後の6連弾の五発目が・・・
どーでもいいんだけどさ
無印とゴールドで賛否両論になるのって無印はドラム向き(叩くメイン)、ゴールドはギター向き(弾くメイン)だからなんじゃね?
まぁ、何が言いたいのかと言うと
モアイ氏ねw
310>>左利きモードにしてみたら俺はハイレベルとれた。
昨日からやり始めて、今日でリミ6までクリア
今はハイレベル取り残したところを潰してる所
どうしてもウラオモテが平凡どまりwwwww
それにしても、カラテ家にはちょっとショック
てっきりあの曲だと思ったんだけどなぁーorz
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:16:27 ID:H/DROoKU0
なんど聞いてもふんぞる!とは聞こえねえぜ
俺の耳には ふみこめ って聞こえる
つーかね、ゲームを楽しむ為に、弾く、ていうちょっとした技術が必要なのがネックで、
その技術がちゃんと身についたかどうかが分かりづらい事が一番の問題だと思うわ。
出来ないのは単純にリズム感が無いせいなのか、それともリズムは合ってるけど
思い通りのタイミングでリズムを刻んだ、て判定されてないせいなのかが分からないでしょこれ。
人によってどっちの比率が高くて出来ないのかは違うだろうけど、
どちらにせよどっちが欠けても出来たと判定されないから、その分敷居が高くなってるんだと思うわ。
何が問題なのかは分かりづらいけど、試行錯誤してる内にいつの間にか両方マスターして出来るようになる、
て流れだからそれまでの手探り感がきついんだと思う。
ピンポン2なんて、弾きでナイトウォークしてれば楽勝じゃね?
って思ってやってみたら余計難しかった
ってか電話番号リストってないの?
とりあえず知ってるのだけ
ドッスン農園 831♪831♪831♪
ライブハウス・OGU 44♪82831♪
ゐあい斬り外伝 246936♪1
ドライブ 2♪21♪98
ゆ・め・がーふくらむー♪
漏れの耳にも、「むーいーかーに!」としか聞こえん>ブルーバーズ
オレは「ふーぎーこーる!」だな
ライブハウスの電話番号はYO!YO!♪やっぱさいこー ?
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
>>327 よよ、歯に野菜。
と覚えた俺は市ねという事ですねorz
私も「シーシー、歯に野菜」だとばかり…。
リミ3が意味わからん
今母親が犬忍者で詰まってるんだけど
あまりにも見当違いのリズムでイライラしてきた(´・ω・`)
気ッ 気ッ 排 気 筒!
○ (A`)
( ノ)
「 〈
[二]
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:44:53 ID:H/DROoKU0
母親のリズム天国ほどイライラするものはない
>>336 あるあるあるwww
実家帰ったときに妹が母親にやらせてるの見たらイライラしたwwwwww
>>327 わかったー!
「YO!YO!おやつはサイコー」
だ
とすると
>>269も妥当ですね
あーすっきりしました
今パフェで残ってるの
「応援団」と「ピンポン2」と「リミックス10」なんだけど
応援団・・・ハイスピードでミスる
ピンポン2・・・様々な場所でミスる
リミックス10・・・ロッカーかコーラスメンでミスる
とくにコーラスメンは口開いた瞬間Pちゃん死ぬんだが
コーラスメンでP死ぬ人は大抵タイミングが早いんだと思われ
>>339 応援団は本体置いて人差し指だけ(もしくは中指だけ)でつつくようにすればいいかもしれない
>>338 おぉ、それだな
どうしても「831=やさい」が頭にあって思い付かなかった
GJ
ウラオモテ、裏リズムをキープするだけで指が疲れる…
力をこめすぎてはいないとは思うが長く続けられない
>>338 ついに解読終了か、俺は1つも分からなかったというのに…
>>339 応援団は机に置いて両手でたたくといい、ちょうど太鼓の達人みたいに。
ピンポンは慣れと集中力。コーラスメンは拍を数えると分かりやすい。
リミックス10はギロちゃんをクリアできる腕を持っていればいける、自信持とうぜ。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:41:27 ID:qI8kYSSv0
とりあえず、平凡混ざって一通り終わった。
まだまだやり込みたい。面白い!
と、思ったところで右利きだけど、左利きモードにしてみた。
はじく動作が「引く」動作になってちょい難度上げ?
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:45:20 ID:zJ1pp3UNO
さて、残すはピンポン2だ、具体的なコツとか無いか?
>>349 「もうこれしか残ってないからずっとPキャンだ失敗しても大丈夫だ」と思ってひたすらやりまくる
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:55:32 ID:gYi/73BB0
俺の場合、ピンポン2がどんだけやっても上手くいかないからどうしてだろうと思ったら、
ただ弾き方が悪くてペンが離れるのが遅いだけだってことに気づいた
素早くシャープに弾くようにしたらいきなり別ゲーになった
>>351 なるほど、サッサッっと画面をひっかくようにやればいいのか
>>345 弾く方向は上でも下でもOKだよ。
(スタート時以外)
355 :
345:2008/08/19(火) 22:15:52 ID:qI8kYSSv0
>>353 OK!
ありがとう。
さっきやってみたけど、絵が逆になって絵には頼らず、
とにかくリズムを大事にできた。
レギュラーグリップw
やっとこメダルコンプしたわ
やっぱりモアイがラスボスだった・・・
>>357 モアイは厳しかったなーwww
ドゥワドゥワダッダッドゥワ
とかww
みなさんの総プレイ時間ってどれくらいですか?
そんなの聞いてどうすんの?
パーフェクトまであと2つ!
リミ6でどうしてもぶつかってしまってたけど、
画面が切り替わって1、2って数えてから打つとぴったしだった
参考になるかは分からないけど
苦手な所をミスなしでクリアした後、ドキドキ感がはんぱないねw
何故分かったんすか!ww
やっと全パフェだ〜!むは〜!!
やっぱり最後まで残ったのはピンポン2でした。
それよりも、ノリカンが138にしかならなかったのだが
これが最高なんかな…なんか中途半端だな…
リミックス6はパニクってるうちに終わっちまう・・・
シューティング2だけメダル取れない〜
全パフェなんて無理だからメダルだけでもコンプしたいのに
>>365 全てのゲームを1/60秒のズレもなく1発でクリアすれば140らしい
138からおもいっきりミスしまくって一旦137に下がると
もう一度138に上げるには結構な回数が必要になった
これじゃもっと上げるにはもっと回数が必要だorz
でも最初からはやらない
ロボット2で、最後のデカロボットを最後まで給油できない…。
なんだ、なにがおかしいんだ。ウラではないのかあれは。
>>364 代表的なPちゃんキラー「モアイ」と「ピンポン」だからだ!
気のせいか前作に比べてやけに判定厳しくなったような…
リミ10が平凡すらならない
ゴールドでは初見やりなおしとかいっぱいあったけど無事140いった
無印では130越えがやっとだが。ゴールドで141以上いった人いない?
ロッカー2があまりに出来なくて涙出てきた
というか練習の時点で出来てないから練習から抜け出せない
俺の場合シンクロ2と応援団が最後まで残る気がする
パフェとかハイレベルが後回しなるのって
・苦手、難しい
・やっててあんま楽しくない
っていう要素あるよね
シンクロと応援団はカンペキ後者だ
グラがやや単調でやる気がおきん
逆にカエルは速攻パーフェクトですw
>>374 できるようになったら楽しいからがんばれ
>>374 1から見直してみるんだ。チョーキングはwikiで説明されている
シンクロと応援団は初見ハイレベルでパフェもわりと楽に取れたな。
俺はなぜかコーラスメンが苦手
俺・・シンクロ2がまだ平凡で残ってる・・
ただの凡ミスだからがんばるしかないなー
何でこれが最後に残ったんだろ・・・
>>375 それ以上に、モアイとかは失敗して楽しくなくなる要素の方が大きいと思う。
P割れた瞬間に上画面のモアイを突きたくなるのはその典型、やればやるほど嫌になる。
等間隔ではじくのがきつかった俺はピンポン2が全然ダメだった。
応援団も慎重にやればいいのか大胆にやればいいのか分からずに燃え尽きてたし…w
こう言ってはなんだが、やはり人によって詰まるところは違うのかな。
それだけゴールドがバラエティに富んでて良ゲーということか?
シューティングでメロに釣られるのでR押しでリズム取ってたら何故かチョーキングも上手くなりました
>>380 >やはり人によって詰まるところは違うのかな。
そう思うよ
モアイ詰まったことなんてほとんど無い
スレの総意?に反して俺はけっこう楽しいし好きです。モアイ
モアイ結構楽しいと思うけどなぁ
モアイ、クリア時のコメントと顔もイラっとくる
モアイ好きなおれは異端なのかw
さっきモアイ2もさっくりパフェってきたぜ。
あのシュールな見た目と音楽が大好きなんだよな。
ロッカーも嫌い&苦手な人結構いるよね
俺はあれとウラオモテが大好きなんだけど
>>386 ウラオモテ超同意。
アレには確実に初代の血が流れている。
誰かが言ってたけど、ロッカーは2をハイレベルでクリアできるとちょっとグッっとくるものがある
ギターレッスンも組み立て辺りからは結構楽しい
>>370 いま実物で確認してないけどあそこのリズムはこんなんだったかな
|□■□□|□■□□|□■□□|□■□□|
16分刻みのオモテのウラというかなんというか
ピンポンは画面見ちゃだめだね。
ウラオモテはBGMが神
好きだけどあまり楽しくない
ロッカーは面白くて好き
ただギターレッスンのギターはただの雑音
>>391 ライブコンテストに出たら、そんな意見吹っ飛ぶぜ!
女はきれいになるとか〜
あれ?もしかしてシンクロって人気低いのかな
個人的にはかなり好きなんだが
ウラオモテは大人気だと信じる
>>395 シンクロ2好き。
煮詰まった時気分転換にプレイする。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:57:02 ID:U4S1ttNs0
無印のパチパチとかもそうだけど、俺はどうも2人の後に続くやつはあまり好きじゃないな・・・
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:59:42 ID:2DSMSlsMO
同じく。
シンクロは曲がいいな。
リズムゲーとしてはありがち過ぎてぬるぽだけど曲がいいから流しでやる分にはいい。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:01:26 ID:oo43ZKpjO
しゅぎょうと恋の実験室とロボットのやつ好き
コーラスメンを体験版のときからずっと聴いてるが未だ飽きない
DJもいい
リミ3は不評だけどお気に入り
やっぱノリノリになるステージは人気あるよな
やってて爽快だし。ウラオモテとかケロケロダンスとかDJスクールとか
単純操作の方がノリ易いってのもあるか
wikiに各ステージの人気投票を作るとかどうよ?
やっぱり好き嫌いは人によるんだな、この20レスだけでかなり把握できた。
そんな俺はDJスクールもといDJイエロー先生が大好きだ…!
曲が好きなゲームが多い中、珍しくキャラが好きなゲーム。
かっぱなんかよりイエロー先生をいじれたらよかったのにな
>>402 作るとして、全部ひっくるめたのを一つ置くか、曲が好き・ゲームが好き・キャラが好きetc....で項目別に分けるか
俺ピンポンの曲大好きだ。あとしゅぎょう
イエローさんはバンジャーイの時の幸せそうな表情がたまらん
パフェキャンが残り7個
リミ3、リミ4
リミ8、リミ10
恋の実験室、空手家2、コーラスメン2。
リミ3、リミ8、リミ10はみんな割と苦労してるから解るんだが、恋の実験室に苦戦する俺って……。
瓶を握った瞬間にPちゃんが逝く。
同じ理由でリミ4も無理。
俺のリズム天国だけPちゃんが早漏。
本当にありがとうございました。
自分が早漏なんだよ
>>407 凄いな、ピンポン2とモアイソング2をクリアしているのに…w
恋の実験室は結構詰まる人いるよ。
あれはこする動作があるからペンの移動に敏感。タッチする(=握る)ときはちゃんと止めること。
注意するポイントさえ分かればすぐにできるさ。
あと、Pちゃんが早漏なのは俺もそうだ。いや、みんなそうだ。
リミ1の最初のコーラスメンでPちゃんが三回連続逝ったときは笑いがこみ上げてきた
>>408 握った瞬間ってことは同時に振り判定出ちゃってるんじゃないか?
リミ8たまらんわ
あのピンポン→犬忍者ループ高速がいい
あとは組み立てが好きだけど最後外すとかなりむかつくw
414 :
410:2008/08/20(水) 01:31:51 ID:7T/b5qKU0
文頭のアンカー間違い、
>>408 だった…orz
ちょっとDJイエロー先生に癒されてくる
>>410 レス、トン。
今日はもう寝るけど、次やる時はしっかり止めるの意識して頑張るわ。
コーラスメンが評価が3行でても平凡ばっかりでる・・・
たまたまハイレベル取れたけど平凡の時と変わらなかった気がする
その後パーフェクトも取ったけど平凡の時と変わらなかった気がする
実験室はタッチでキャッチしたあと キャラの手に合わせて下にペン滑らせちゃうんだよなぁ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:05:53 ID:4IG3qouK0
リミ9のシューティングが全くできん。
敵機が3つ現れて、どのタイミングでタッチすればいいのか
スクリーンを連打してもラチあかん。
ここだけリズムというか曲が変な風になってリズム感がわけわかんなくなる。
適当に連打すると迎撃できるときもあるけど、タイミングがわかってないから
意味無いんだよな。
誰か、どんなタイミングでタッチしたらいいのか教えてください・・・
メインメロディーに合わせてタッチすればうまくいくはずだけど・・・・
あそこはシューティング全体の中でもかなり間を持つ(前半に寄ってる)パターンだから、
走らないように気をつけたほうがいいですね
あとはちゃんと譜面にしてくれる人待ち
トゥルル トゥルルル〜 ル〜パン パン パン
って感じです、ル〜を聴いてから。
うまく説明出来ませんが最後に合わせる感じです
どうしても出来ないときはプレイ動画などを見てみては?
今やってみたら全然"前半に寄ってる"じゃなかった。むしろ後ろよりじゃないか
いい加減なこと書いてごめんなさい
後ろのベース?っぽい音あるよね。
敵が出てくるときには「タラッタラッタラッタラー…」の後ろ3つの"ラ"の音で出てきているのが分かる?
それを意識するだけで、自分が攻撃するときはそのベースは違う音色弾いてるけどかなり変わってくるはず。
あとは
>>421さん
>>422(
>>420)さんが言ってるけど、
後半にかなり寄ってて分かりづらいから、動画見てみるのがいいかも。
>>419 16分音符で刻むとこんな感じ
|1 |2 |3 |4 ||1 |2 |3 |4 |
|○○○○|●○○●|○○●○|○○○○||○○○○|■○○■|○○■○|○○○○|
●が的出現で■が叩くところ
シューティングって他と違って後ノリなのな。
自分のリズム感が後ノリな俺は
リズムゲーでは全部微妙に修正しながらやってるんだが、
シューティングは心のままにやったら一発でハイレベルが取れた。
なんか曲の雰囲気と合わないが。
>>424の「的」は「敵」の誤変換だが、「まと」でもいいか('A`)
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:45:17 ID:UzNKrF0h0
今更だと思うんだけど・・・
無印のマーチャが髭男爵の貴族に似てる。。。
>>425 どのゲームもノリというかジャスト判定はフラットだと思うが…。
ジャストより後ろにある判定範囲にひっかかってるだけだと思うよ。
今更だがパーフェクトキャンペーンってなんか嫌だなあ。
やらないといけない、って感じだし一度クリアしたらもう出来ないし
メダル全部取ったら自由にできるようにして欲しかった。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:53:33 ID:UzNKrF0h0
それにしても、やっぱり無印はボタン押す方式だからさすがに長時間やると手がガクガクしてくるね。
タッチペンだと、そうでもないけど。
そういう意味で、やっぱり大人が遊びやすいのはタッチペンの方なんだろか・・
いろいろ批判あると思うけど。。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:56:38 ID:4IG3qouK0
>>419です。
>>420-428 の皆さんありがとうございます。
チャララチャンチャラーって出てきた後で、適当に間を置いて
つっついてみたらうまく?いったみたいだけど、ヤマ感で当たった
みたいでどうもしっくりこなかったです。
もう少し、精進してみます。
こんな遅い時間にありがとうございました。
>>430 そうかな、俺はあの緊張感、達成感が好きだった。
逆にPコンプした時は「これでゆるく遊べる…」なんて変な開放感すらあったんだが…
>>432 乙。まあそのうちできるようになるさw
たぶんあれはリズムよりもメロディー重視だと思う…
全パフェ達成したあとは自由にパーフェクトキャンペーンに挑戦させてほしいってのはあるなあ。
Pちゃんの判定基準を研究したいから。
あるある
Pちゃんを守れモード欲しかったな
簡単に導入できそうなんだけどなんでしてくれなかったんだろうな
組み立てからパフェでいくつまでクリアできるか、とかすげえやりたい
判定調べるのはセーブ増やしてくれたからできるっちゃできるけど
聖剣LOMスレと聞いてry
何回Pちゃんがモアイの犠牲になったことか…
ケロケロダンスのパーフェクトキャンペーン、若干ズレても判定甘いんだね
まさかアンコールあるとはw
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 07:12:18 ID:HSW33ulLO
トンネルのスコア14622.3mで終わってしまった。
15000mは、越えたかったなぁ…
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 07:56:48 ID:UzNKrF0h0
もうだめだ〜〜〜
今ちょうど夏休みなんで、ずっとやってたけどどうしても超えられん。
応援団とギター。。。
もう嫌気がさしたんで、前作買ってやってみたけど、ポリリズムがクリア出来る気がせん。
基本的にリズム感ゼロのようだ。。。
タップダンズの曲、すっげー好きだ。
ウラオモテ2って、ただ曲がシャッフルになっただけだよね?
応援団…どうできないのかがよく分からん
高速部分も常に一定のスピードで打ち続ければいいだけだしなぁ
指よりかはペンの方がいい気はする
モアイ2をハイレベルにしようと頑張ってるところだけど、
あのモアイの声が嫌いでやってるとイライラ・・・そしてミス連発の悪循環。
>>442 m9(^д^)
ポリリズム2の事なら、右と左を分けて考えるんじゃなくて、
タンタタタンタン、ていうひとつのリズムだと考えればいい。
タンタタタンタン
両 右左右 両
こんな感じで。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:14:24 ID:mHKyfsN50
ピンポンなんだけど本番になるとタントンタンが聞こえなくなって
スマッシュが打てません
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:46:38 ID:Mn2pgtDO0
ギロちゃんがかわいい。
雄はな。
>>446 ウーァッウーァッ・・・・ダダッダッダ!
>>442 実は、左右独立なんてやる必要ない
タン タタ タ タン これでOK最後の同時押しに注意
>>453 乙。それにしてもポリリズムなんて懐かしいな…
こっちもクイズの進行具合について少し嘆いておく。
問題自体は出来てるが、採点機能の作成に手間がかかっているのでもう少しお待ちを。
クイズってナニ?って方は
>>111を。宣伝スマソ。
ショートライブは最後の曲が一番かっこいいのに、すぐ終わってしまうから残念。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:45:30 ID:UzNKrF0h0
皆さん、いろいろアドバイスありがとうございます
ポリリズムなんとか頑張ってみます。
いまはほんとに迷宮に入り込んだ気分です。。
本来、楽しくやるべきなのに本質から遠くなる自分・・・
>>440 それでもすごい
自分なんていつも5000m行けるか行けないかだよ
一定のリズム取ってると物凄く飽きてくる
写真撮りができないTT
このゲームはリズムに合わせてってより完全にタイミングゲーになってしまったね^^;
もうその釣り飽きた
リズム感はどのゲームもいるけどな
それが無ければカメラマンだろうが何だろうがタイミングが合うわけが無い
リズム感がほとんど必要ないのは無印のクイズだけだ
>>458 自分も同じ感想を最初に思ったがよくBGMを聞いてみ
ルール通りのタイミングで押すのに固執するより
BGMに合わせるほうが楽
っていうかそういうゲームだから
>>458 カメラマンとかは前作の忍者っぽいテイストがある。
曲に合わせられるか、というのが重要だと思うよ。
何だかんだで慣れてくると結構楽しいし、カメラマン。
実家に帰った時、久々に前作やってみた。
懐かしいし今やっても楽しい。
ナイトウォークが一番苦手でした。
ポリリズムも前はかなり苦労したけど、一発ハイレベル
ゴールド難しいから、リズム感鍛えられたかな
短めのが多いし、やってない人には超おすすめ!
カメラマンはリズムにノると簡単すぎて逆につまらん。
カメラマンとロッカーは本番より練習の方が激ムズ
カメラマンの練習はちょっとアレだったね。
自分は今ちょっとカメラマンにハマってる。
隠しキャラが写り込むのが好き
地元はザラス、ヤマダ、ジョーシン、コジマどこに行っても
品切れ中
全パフェ完食記念パピコ!!
ピンポン2が終わった瞬間なんか自分の世界が変わった気がしたよ。
いろいろあったなあ、ギロちゃん♂に萌えたり、モアイで悩んだり
リミックス8のスピードについていけなかったり
とりあえず、Pを出す方法を考えてみた
1 友達or家族を呼ぶ
2 自分のプレイで相手もノリノリならP OK
3 あんま乗ってなかったら、練習するべし!
やっとメダルコンプできた。シューティング2手強かった
さてPキャンPキャン…ってあと18個もあるわw
前作も持ってなくて、初めて買おうと思ってるんだけど、ゴールドとどっちがお薦め?教えて、荒い人!
あえて言おう両方買えと
買えるものならな
無印がどこにも売ってないなんて泣き言は聞きあきた
>>472 おまえそんなに飽きっぽいのに
何でコーラスメンは飽きないんだよw
>>471、472
即レス感謝!
両方か…
でも無印は品薄なのか。それはしらんかったです。
ってことはゴールドになるかな…
もう生産止まっちゃってるしな
>>476 そうなのか もったいないな
GOLDにあわせてバリュープライスとかやればそれなりに売れたろうに
今日買ってきたけど
修行の声がツボにはまって吹いちまうwwwwwwwwwwww
ハイッホッ、ハイッホッ、ヨットト、ハイッホッ、イー、アル、サンスー
>>479 夜寝るときに音楽と共に頭の中で流れてきて笑いそうになるw
俺はギターの音が入る
私はドッスン農園が耳から離れないwww
油断してると俺の脳内ピンポン人がラリーを始めやがる
いやいや、ウラオモテですよ
ハイハハーイ!まで再生されるせいで、寝たいのに手を叩きたくなるw
…ハイレベルすらとれなくて、延々とやってるからだな
アイドル系の曲に興味無いのに
何故かボックスショーが頭から離れないw
みんな
俺が夜寝ようとしたら急にピンポン人や犬忍者が高速で仕事して
挙句の果てにはロボットの給油担当やトリが地面突っついてやがる
おまけにさらにスピードをあげてピンポンを始めるんだから眠れないぜ
ケロケロダンスで俺の腕が崩壊した
長ぇよwwwwwwwww
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:30:46 ID:Mn2pgtDO0
>>450 オスもかわいいんだけどメスの方がいいな。
ダメだウラオモテ無理
泣きたくなってきた
そろそろウラオモテのAA
オレの空耳
あ、みんなで→あびんだび
恋の実験室の振る時の音→どぅだどぅだどぅ
家族全員に否定された
>>498 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ( ( ( ) .) )\
/ ( ( / ̄ ̄ ̄”\ .) )
/ ( ( |. | ) )
( ( ( | \ハ/ | ) )
( ( ( | ゚ ̄ 〈 ゚ ̄ | ) )
( ( ( | > | ) )
(. ( ( | /へ) / ) )
\_/|\ ー //\/
/ ̄ ̄\ ゛ーー/ ̄ ̄\
./ \ ̄ ̄ ”/ \
| ●|・| ||/ |
| | ●|・| ||/ |
| \_ ●|・| ||/ |
.\ 》||つ【♪1076】___/
オモテ→ウラできたー!
ただ本番が早くておいつかねぇwwwwwww
裏拍が全く取れなくて涙目だった俺が
ついにウラオモテをハイレベルでクリアした・・・!
裏拍楽しいwww
>>498 ヘ○」
|
<\
いいのがなくて途中で飽きたから適当な記号をいれてみたよ☆
ヘ○ヘ
|∧ ンハンハ
/
平凡で何とかクリア・・・
切り替え少しできるようになると全然違うな…
だめだ、ウラオモテの表のオッサンが大学の教授にそっくりでしかたがない
ウラオモテとピンポン2はめちゃくちゃ苦手だったけど、目つぶったら出来るようになった
モアイ2がクリア出来ず不快な思いをしております
どなたか良い攻略法をご教授願いたい
もうウンコ落とすんじゃねええぇえ
楽譜見れ
わーいウラオモテのAAできたよー
_____
/,,--‐┬‐--,, \
/ i゙´:::::::::::| `ヽ\
_|_i゙::::::::::::::::::| ゙i_|_
(_|:::::::■:::::::| ■ |_)
゙i:::::::::::::::::・ /
ヽ:::::::::: ̄ ノ
_>:::::| く_
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゙i:::::\|::::::::::::| |/ i゙
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|:::::| | |
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|:::::| | |
|:::::| | |_
(___| |___)
でかい画像がないからトレースできなかった
でけえ!
,,===,、
(l::・.・ l)
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<:<l::|; l>:>
.´-|::|.├`
.|:||.|
._|:||.|_
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小バージョン
,,===,、
(l::・.・ l)
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<:<l::| l>.>
.´-|::|├`
.|:||.|
._|:||.|_
ー' '- '
ちょっと修正
センキュー ベリィィィマ○チョ
今日姉貴の貸してもらってやってみたけど面白かった。
リミックスの2つめ手前のモアイまで一通りやってみたんだが、
全体的なボリュームと難易度的なやり込みがどこまで用意されてるかが気になって
買おうと思ってるけど踏ん切りつかないぜ・・・
前作のドラムレッスンハイテク2がクリア出来ねえw
4つ目で詰むw
AA乙、その内オモテバージョン、ウラバージョンも出そうだな。
ウラオモテといえば、極めた人は16拍刻み?でやってみると面白いよ。
オモテやウラは無関係、ただ隣の人を紙一重に避け続ける超高速移動…!
…クリアできるのか、これ。近頃ようやく笑わずにできるようになったのに。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:45:38 ID:e2wBbeFz0
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:52:06 ID:IkU+Ibb6O
昨日このスレ見つけて読みふけって、今日やってみたら5つくらいパフェとれた(・∀・)
みんなありがとう(*´ω`。)
パパパパーンチ
bレイクwwwwwカモンwwwwwwww
ウッー!wwwwwwwww
スkラッチョwwwwwうはwwwwwwww
文字に起こすとこんなんだよね
中盤のDJイエロー
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:08:07 ID:bxiGIXtOO
音楽やってる人はウラオモテとかモアイが得意のような
バンブラやっててもウラオモテは苦手すぐる
ん?それはゲーム?聞こえな(ry
リズム天国はバンブラ上手くなるんだけどな・・・
ロッカー2だけは出来そうに無いぞ…
なんだよチョーカーって・・・
急にボタン使うなよ・・・
ブルーバーズの「ふんぞる!」は
「We are the XXX(聞き取れない)」かと思ってた
俺は「く、び、の、うん!」って聞こえるんだが
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:24:13 ID:Ctb/8KyvO
やっとパーフェクトコンプリートした〜!やっとギターできるな
ふんばれ!だと思ってた
何度聞いても「る」は「め」か「れ」にしか聞こえないわけだが
リミ10の締めは新しい表情作ってほしかったなー
無印リミ8のラストのイケメンフェイスには笑いが止まらんかった
居合斬り外伝
月出てる時だけ多くなるの今更気付いた
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:49:30 ID:lMhKc+VU0
リミックス9
一回もミスしてないのに
なんどやっても平凡になります。
どうなってるのこれ??バグってる???
ジャストタイミングだと大量に出るのかと思ってたけど違うのか
>>533 ジャストだと女の子のあたりに小判が落ちる
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:59:38 ID:mHKyfsN50
ハ イ ! ミ ン ナ デ !
正直
前作のが出来が良かったような気がするんだけど
近作も確かに面白いけど
キャラクタデザインも大きく変わったような気もするし・・・
>>536 ID辿って失笑してもらうという自虐ネタですね。わかります。
キャラデザよりも
リミックスステージで歌物がなかったことのが残念
ビートマシーンって上のライトみたいなのが五つでたら最高だよね?
_ ,-=-,
.'ー,\,l_・O |
ヽ,丶 <
`l l\ヽ__
,─‐´__ノ ゙ヽ-'
\ ̄ ゙i ゙i
し _゙i ゙i
'-- '
,.-=-、 _
|:::O・_|/,--'
>:::::::::/
_/;´|:::::l'
ー' 人_:::`―‐、
./:/  ̄ /
/:/_ し
'ー'
ウラオモテAA
はたかれてるのは無理でした
職人乙
ふーんぞ(巻き舌)ルリ
うううウラオモテ人かわういいいいいいいいいい
乙乙乙オッオーツ
ロボット工場は給油するときにロボットに逃げられてた
口で「タ、ツ、タ、ツ」いいながらやったらうまくできた
給油を終えるタイミングは
「 タツタツタツタ」の最後のタをいったタイミングで放すとしっかり給油できるようになった
給油してる最中はロボットの目の点滅にあわせて「タツタツ」いってるけど、
自分のカウントが気持ち早めになってることに気がついた
裏の時は「ツタツタツタツ」とやったらスムーズにできるようになった
でもこの方法はロボット工場2には通用しないのでパフェキャンで苦戦中
もたつき、はしり防止に4分多くカウントを
ギターつまらん。。
タッチペンだからこそドラムやりたかったなあ
便乗してケロケロダンスの青カエル
/.^Y^ヘ
./ \|/ヘ
{ ・ .|. ・ }
/ ´ ̄ ̄` \
{ }
ヽ ー一 ノ
` ┬┬ ´
/⌒ ⌒\
<__二(__)(__)二__>
l l
ノ f⌒i ヽ
(  ̄ ̄ ̄ ̄ )
\ __ /
|| ||
目と口の部分だけ変えて緑
/.^Y^ヘ
./ ー|ー ヘ
{ ・ .|. ・ }
/ ´ ̄ ̄` \
{ }
ヽ `ー一´ ノ
` ┬┬ ´
目と口の部分だけ変えてピンク
/.^Y^ヘ
.ミー.|ーキ
{ ・ .|. ・ }
/ ´ ̄ ̄` \
{ }
ヽ .`‐━‐´ ノ
` ┬┬ ´
/.^Y^ヘ
./ \|/ヘ
{ ・ .|. ・ }
/ ´ ̄ ̄` \
{ r、__, ュ } <かわいいレィディー
ヽ└' ⌒ '┘ノ
` ┬┬ ´
/.^Y^ヘ
./ ー|ー ヘ
{ ・ .|. ・ }
/ ´ ̄ ̄` \
{ ./\ } <わっほーい
ヽ. ̄ヽノ ̄ ノ
` ┬┬ ´
/⌒ ⌒\
<__二(__)(__)二__>
l ヽ
| /`⌒ヽ
ヽ / ) ))
/ ,イ /
/ / / /
あゆべえのことかあああああ
まあ言われても仕方ないw
顔だけだとずいぶんド根性だな
またはTMNT
どのゲームショップも売り切れだったけど
イトーヨーカドーで発見!
前作はやってないけど
思ったよりも難しいのね…
でもハマるね〜
このゲームはCMを見て買いたいとは思えない希ガス
さて、ここで分かりにくいところの説明だ
ウラオモテが苦手な奴が多いみたいだが
オモテは「ハイ ハイ ハイ ハッ ハーイ」のハでタッチ
ウラは「ンハ ンハ ンハ ンハハイ」のハでタッチ
ウラの切り替えの「ンハハイ」はタッチがオモテより速いので注意だ
>>557 オモテより速くなるのはウラオモテ2だけじゃないか?
|*-*-|*-*-|*-*-|*-*-|
なのか
|*---|*---|*---|*---|
なのかよくわからなくなった
今まで後者だと思ってたけどどうなの?前者なの?
>>558 今確認したらそうだった
俺の走り癖でそう感じたんだと思う
リズムものは文字で説明するのが難しいよなw
とにかく何回も聴いて失敗しながら慣れるしかないと思うんだ
ウラオモテは目をつぶったら分かったので説明しようが無い
とりあえずドラム聴いとけ
>>559 ウラオモテ
ハハーイ
|*---|*---|*---|*-*-|
ンッハンッハ
|--*-|--*-|--*-|--*-|*---|
ウラオモテ2
ハッハーイ
|*--|*--|*--|*-*|
ンッハンッハ
|--*|--*|--*|--*|*--|
四拍子と三拍子の違い
>>564 3拍子か?シャッフルだと思ってたけど。
ウラオモテはどっちも一発でP取れたな
音ゲーマーに得意な人が多いんじゃないだろうか
ウラオモテはあえて画面を見ないでやると楽
というのは既に2桁既出
なぜこのスレにでっていうが?
>>563 やっぱり1はそれか!
2が三拍子になってるのは気づかなかった
初めてのライブの時、
ドッスン農園の人の顔見て思わず吹いてしまった
リズム天国ゴールドが50万本売れたと聞いて来ました。
>>550 イチモツがはみ出てるようにゲフンゲフン
でけえええええええええええええええええええ
カラテ家が苦手になった。
以前は好きだったんだ(上手いかは置いておくw)。
だいぶ上達して、プレイ中に歌詞を聴く余裕が出てきたのが原因。
女性のああいう喘ぐ感じの歌い方、苦手なんだよ…つんくの「女の情念」系の曲に特に多い。
つい首をすくめちゃって、ミスるミスる
まだどっちもパフェ取れてないのに…
まだ背中がサワサワするw
普通にパフェ取れるからリズム合ってるんだろうけど
>>563みたいなの見てもよく分からないな
1と2の違いって速いか遅いかだけかと思ってた
なんか無印物足りなく感じるようになってきた…
ゴールドの方が難易度とか操作とかが手ごたえあって楽しい。
エンドレスゲームもゴールドの方がやりごたえある感じ。
以上、超少数意見でした。
いあいぎりとしゅぎょうとカエルだけで満足です
モアイとカラテ家の歌つきの方はいりません
リズム天竺がどこにも売ってないんだけど、どこで買える?
つまりリミックス以外のカラテ家は全部いらないのか
リミ3と10のギロちゃんなんとかしてよー(^o^)
>>583 とりあえず、渋谷に出没したサルを捕まえて、あと河童と豚を調達して……
>>583 アイドルとタップダンズとカッパdjをパーフェクトクリアすれば手に入るよ!
延々3日間リミックス6をやってたら
ようやく「・・・とりあえず」で平凡クリア。
お情け?
>>563 すごくわかりやすいね
これを参考にすればパフェ取れるかもしれない
563とか573とかって音楽の経験でもあるの?
本気で尊敬する
>>585 リミ10はまだなのでリミ3だけだけど、
タタッタタタ(足踏み)の後に間髪入れずにギコギコ(こする)すれば
いけると思うんだけど・・・
オスの後ろ右足が着地した瞬間にこするの
苦手な人が多いギコとかオモテ→ウラは問題ないのに
ウラ→オモテが全然だめぽ・・・orz
ギターレッスンの「組み立て」、BGMとあってないような気が
マグレでS出した時も爽快感なかった
シューティング2の動画ってどこかにない?
最後の変則的なリズムがつかめない・・・
まさかモアイ2のハイレベルが先にとれるとはorz
ようやくリミ4、8、10とピンポン2を残すのみとなりますた。
予想通り、リミックス以外ではピンポン2が残った・・・。
めどがついたので今日はもう止めます。疲れた・・・。
とか言っておいてコイントスをやり始めると止まらないワナ。
ゴールド買ったけどひどいな〜・・・何この歌
つんくとかないわ〜・・・特に大好きなカラテカにクソビッチの歌が混ざって最悪だった
いいのもあるのに残念
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:55:58 ID:W5viZqA30
/.^Y^ヘ
./ ー|ー ヘ
{ ・ .|. ・ }
/ ´ ̄ ̄` \
{ ./\ } <でっていう
ヽ. ̄ヽノ ̄ ノ
` ┬┬ ´
>>589 音楽の授業をちゃんと受けていればこれくらいわかりそうなもんだが…?
今作で3拍子ってリミ3だけだと思う。
(3拍子っていうか8分の6拍子または8分の12拍子かな?)
>>597 リミ3は4分の3か4分の6だ。8分ベースではない。
まぁこれ以上は荒れる元だからやめとくか。
シューティング2の最後の方のパパッパッパパのとこかパパッパッパパッパのどっちかで絶対死ぬ
ずーっとてこずってたらDSの充電が2回も切れた\(^o^)/
>>563のウラオモテ2を
>>573のシャッフル表記じゃなくてそのまま解釈すると8分の12拍子だな。
8分の12拍子は指揮するときには4拍子で1拍=八分音符×3になる。
>>597>>599 俺は8分の12拍子(=4拍子)だと思う。
2拍3連のときだけ3拍子っぽく聞こえるが基本的には♪♪♪×4の4拍子だ。
みんなの言っている意味が全くわからない\(^o^)/
音楽の授業は聞いてたと思ってるんだが記憶が改竄されてるんだろうか
リミックス3はシャッフルって感じじゃないね。
ウラオモテ2もビミョー。
コーラスメンはどシャッフル。
俺も全然わかんねえ
でもそんな知識がなくてもノリノリでできるリズム天国はすごいや!
>>605 高校で美術選択だったり書道選択だったりで中学までの授業しか受けてないとか?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 01:33:18 ID:oQk1nRcE0
ギロちゃん(メス)がかわいい理由がわかった。
上から見るとシタビラメに似てるからだな。
ノリカンてどこまで上がるんだろ
>>608 それだ
てかうちの高校、選択に音楽が無かったわ
今の今まで音楽の授業って中学で終わりだと思ってた
え、高校の音楽ってこんなことやるんだ
しばらくエンドレスゲームをやらずに、ひたすらハイレベルや
Pキャンを消化することに勤しんでたら、久々にやったエンドレスゲームが
面白いようにポンポン記録更新できたw
リズム感って養われるもんなんだなーと思ったわ。
オスの"マラカス"もなかなかだけど
メスの形状もよく考えたらなかなかアレだよな
>>600 (´・ω・)つ シューティング2の譜面ドゾー
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DSL 88000
PSP 71000
Wii 50000
PS3 13000
PS2 12000
360 7200
1.リズ天G 134000 502000
2.PSp 68000 510000
3.DQ5 53000 1077000
4.WiiFit 47000 2464000
5.FEDS 33000 181000
6.マリカWii 27000 1663000
7.バンデラ 23000 269000
8.パワプロ15PS2 21000 170000
9.太鼓DS2 20000 294000
10.ヴェスペリア 19000 120000
リズム天国売れすぎだろ
>>616 それ週間?
マリカとWiiFitってまだこんなに売れてんのかよw
前作ってどれくらい売れたんだろう?
ゴールドはCM効果もあると思うけど、確かに売れすぎだね。
逆についていけない人も多数いるってことか。
シューティング2の高速連射の次のメロディー(だったかな)が
♪チョッコレートチョッコレートチョコレートは明治
の「チョッコレート」にしか聞こえない
譜面に直せる人すげーね尊敬する
リミ3パフェ取れたー!!ヤッホーイ
チョッ コ レー ト チョッ コ レー ト
|--*-|--*-|*---|*---||--*-|--*-|*---|*---|
リズムだけなら分かるような
シューティング2はいれべkるいけたー!!!!
>>615 ありがとう!
譜面あんまり読めないけど
最後のパターンって1つ的が加わっただけだと判ったらなんか目の前が開けた
パフェキャンの旅に出るぜええ
俺はシューティングのどっかが昔流行ったマッハ25とかいう人が「サーンズオブザナーナー」って歌っているように聞こえる
カッフェラッテー
50万本突破おめ
627 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:05:35 ID:vUm7zW120
空手家のキックのはじき方のコツなんてありますか?
はじくとき素早く、画面に触れてる長さは長めの方がいいんですよね?
まったくうまく爆弾蹴飛ばせない
キで弾け
>>627 「パンチキーック」の「パ」で押さえたままにして「キ」ではじく
ロッカー2、先生のターンに行くとき音止めそびれたのに
Pちゃん割れなかった
>>627 音楽に気持ちよくあわせるのが一番かも
俺はドッスン農園と空手キックが苦手で、弾けてないんだと思ってたけど
単にリズムが狂ってたことが判明してからミスがなくなったから
リミックス9のリフティングとかリミックス10ロボット工場をヘッドホン付けてやったらうまくできた。
>>627 パンチキーックを完全に無視して
樽を殴ったらタッチしっぱなしにして構えるのが忙しくなくてお勧め
キックのタイミングは掛け声じゃなくて曲のノリで判断する
これでパフェだしたよ
高校で音楽選択してたけど何分の何拍子とかすっかり忘れてる俺です。
全パフェは達成したけど。
そういや無印のドラムレッスン、まだ全クリアしてなかったな…
頭の中で4小節づつ刻む経験があまり無い人はシューティングやモアイが苦労しそうだね。
休みが入るとタイミングが分からなくなるんじゃないかな。
ブレイクを 待てないあの娘はなんとやら
>>634 どういう意味で「4小節」と言っているのか知らんが、
シューティングは4拍(1小節)ずつの交代で、モアイは8拍(2小節)ずつの交代だな。
>>632 > 樽を殴ったらタッチしっぱなしにして構えるのが
つーか他にやり方あるのか?
>>637 >>629が正式なやり方(スタッフが意図してるやり方)だと思う
俺はこっちでやろうとするとまともにできねぇw
前回は キホンができてません だけの一喝だったりしたが
今回バリバリ三行出てくるな カラテ家とかシューティングとか
何気にポイントが4項目あったりするゲームでもあるが
あとパフェ9つなんだからしゅぎょう2もやらせろよ…
もうリミックス3、8、10とピンポン二つのローテは嫌だお…
>>639 曲にノるか、掛け声にノるかって事だろ。
曲に乗るのがゲームコンセプト的には正しいような気がする。
ここまで読んだ
なんでみんなログ読まずに発言するんだろう
Wiki見ろの一言で済むこともあったりするし
つーかみんなWiki更新すれ
>>645 更新すれとか言うヤツが更新すればいいと思うよ。それがwikiってもんだ。
>>645 他もそんな感じだろ
無限ループで同じ議論ばかりになるのも当たり前だが
>>645 Wikiは全体的なまとめだから
ピンポイントで知りたい時はこっちの方が有益
かーもね!
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 11:48:52 ID:5ALh34qD0
ピンポン2クリアできなくてボックスショーに逃避してばかりだよ・・・ママン・・・。
やりなおしのときに、いいとこあるよがんばって!って言われたときの嬉しさは異様。
>>643 俺は後パフェキャン3個で、ずっとそのローテだぜ。
前に恋の実験室のアドバイスくれた人達ありがとう!
おかげで恋の実験室とリミ4取れた!
次ここに書き込む時はパフェキャンコンプしときたいぜ。
∧_∧
(`・ェ・´) 基本ができてないけど
0 0 気にしちゃダメ!
| | いいトコあるよ、がんばって!
∪∪
みんなパーフェクトそんなにとってるのか
すごいな‥
マスターに頼ってばっかりだわ
まぐれでパーフェクト出したときは
本気で嬉しかったなぁ〜
ブルーバード2できれば全パフェまで買って二日でいった。
そこから三日、まだ全パフェできん。
あの曲聞くだけで発狂しそうだ…誰かコツ教えてくれ
リフティングの面白さが掴めない
ギッギッだけならいいんだけど、トウッが全くリズムに乗り切れないんだー
声合わせでクリアは出来るんだけど、曲にあってる気がしない
前にシンコペとか言ってた人がいたから調べてみたけどリフティングに関係あるの?
どなたかリズム音痴にもわかるように正しいリズム教えてくださいorz
>>659 俺も最初gdgdだったけど
掛け声が「きっきっ はい亀頭!」
って聞こえるようになってからパフェまでできるようになったぜ
>>659 ハイハイハイキトー ハイハイハイ
|*-*-|*-**|--*-|*-*-|
とーがシンコペ
>>658 それだけやっていると分かると思うけど、ツッツイテはかなり早い。
「ツッツイテ、タンタンタン」と合わせるんじゃなくて、自分で「せーのっタンタンタン」て唱えた方がいいような気がする。
ふんぞる!は「る!」に出る隊員の星が消えた瞬間というのが合図。
裏はないから↑を把握してリズム刻むと楽にできる。はじくのも一拍数えるだけだよ。
|ツッツイ|テ---|*-*-|*---|
フーンーゾ
|----|----|ルッ--|*---|はじく
ふーんーぞるっに騙されずに3拍空打ちして4拍目でタッチして5拍目はじくだけ
リミ10に出てくるラブコールで絶対ミスる。
タタッッタンタカタカ
の「タカタカ」の部分でペンを2往復で間違いないんだよな?
>>664 スクリーンの短い方を端から端まで全速力で往復させるぐらいでちょうどいいスピード。
それ以外で調整しようがないわアレ。
>>664 おれは
指で画面の隅をタッチしっぱなし
→反対の隅をタッチ→離す→タッチ→離す
でクリアした。
前作はタイミング合わせてボタンを「押す」だったのが
今作は「放す」になってるのがむずい……
放すも「ハジく」「こする」などバリエーションがあるし、
放す前にはタッチしてないといけないし……
気がつくとピンポン2でタイミングに合わせて押していたw
両手で刻むポリリズムがないのが寂しいな。
>>660 俺の耳にはギトウ!なんだがw
一応そう聞こえてはいるんだ、基本のリズムがずれてるのかな
>>661 ああ、やっとシンコペの意味が分かった
そういう仕組みだったのか…
ありがとう
早速再チャレンジしようとしたらカーチャンに占拠されてた
>>667 両手は厳しいな
タッチパネルは同時に1点しか認識できないし
ゲームとして入れるならパネルとボタンの組み合わせしかないだろ
もちろん自主的に両手使って遊ぶのはありだと思うけどね
ロッカー2で我慢すれ。
パフェキャン半ばでバンブラDXに出戻り中ですが
祝! 売上ハーフ突破
ブルーバード2はまず、気合!
なんかこれが一番気合いれないとできなかった
つっついては、前ノリ目のほうがいい
遅れ目はアウトになりやすい
タッチ強めで
つっついて三連は、タッチペン先見てたほうがうまくいった
(目と口が現れて「ワ」っていう。わかる?)
ふんぞる〜は時間余裕あるから落ち着いて
これでおk!のはず
リミ10 ラブコール
「タカタカ」の部分でペンを2往復、でおけ
ペン先くっつけとく→スナップじゃなくて腕全体で上下する感じ
これでいけないか?
既出だけど、ラブコールはペン先流れるとアウト
ブルーバードできた(^0^)/
みんな、ほんとありがとう!前ノリ目にやったらなんとかなった☆
ブルーバードは画面見て自分の首の振りが他のキャラとずれると、
早すぎたから遅めにしないとor遅れてるから早めにしないと
と意識してしまうので、画面見ない法でいったらパフェ出来たよw
音楽と効果音聴いて自分のリズム感を信じるのがいいのか結局…?
>>676 つんくも極端な話、画面は無くてもいいみたいなこと言ってたからな。
もちろんキャラもいい味を出してるから好評なんだけどね。
それにしても、ここまでタッチペン&パネルを酷使するゲームってあった?
みんなリズム感よりも、タッチペンスキルの方が確実に上昇してるよ、多分。
これ続編出るとしたら、
リズム天国ダイヤかリズム天国サファイアかリズム天国プラチナだろうな。
シューティング2などはやってて画面が壊れるか心配だった
カドゥケウスや応援団の方がよっぽど酷使する
すばらしきこの世界にだけか?ってソフトで延々と画面虐めたな
保護シートがご臨終しそう
ボックスショー2は問題ないのに1でパフェが取れねぇ\(^O^)/
左一列→右一列のところでPちゃん死亡
カエルは前列と一緒に動いてしまうし、もう駄目かもしれんね…
応援団に比べたら蚊に刺された程度
ボックスショーでPちゃん死ぬのは大体はじくのが早い場合
遅め遅めになるように注意してプレイ
ゼルダの伝説で画面かなり痛めました…
なんでリフティングのリズムが崩れやすいのかと思ったら
他の曲は一定のリズムを取ってくれる音があるんだね
リフティングだけずっと自分でリズムとってなきゃいけないんだ
>>667 さすがにゲーム単体で間違えたことはないけどリミで忘れた頃に犬忍者が来たりすると
タッチしてミスになって「なんで?」と悩むことが何度かあったw
パフェあと10個だけどショートライブが出来る気がしない
これとモアイはなぜPちゃんが割れるのかわからん
>>686 ショートライブは
↑・・↓・・↑・↓ または
↓・・↑・・↓・↑ ってやるとやりやすいよ
モアイはチョンタッチの音が一瞬遅れるがそれに惑わされないように
自分のリズムを信じてチョンタッチ
後半いやらしい裏拍があるからきっちり聞いて歌う
>>683 遅めにしたら、遅すぎて仲間にズッコケられたw
なんかあの箇所だけリズム分からなくなるんだよなぁ
もう少し頑張ってみるよ
ピンポンで速い球が来る前にポカポカってコンゴか何かの打楽器の音が入るんだな
今ごろ気付いたぜ、遅すぐる自分
速い球が来るのが分かるならパフェいける!と思ったら、普通の所で死んだw?
たこ…無理だろたこ…物理的に…
カエルは前列2匹が動いてる間もリズム刻んでなきゃいけないからな
最初はつられやすい
モアイの「ダッ、ダッ」軽くタッチだ!
強く押したらだめだ!
と何度もしつこく
ショートライブの遅いところ、
1、2、3、「ン!」
のン!でしっかりペン先つける
1、2、3、ン(つける)、
ジャッ|●|(つける)、ジャッ|●|(つける)、ジャッ|(つける)、ジャーー
早いやつは必死に画面をひっかけ!
早いところのほうが判定ゆるいから、がむしゃらにはじけ!
さすがにみんないろいろ考えてるんだなあ
参考になります
>>689 カウント諦めて自分でメロディー歌うのも手だぞw>ボックスショー
ゆーならコンガか
確かに。
今後は間違えるなよ。
>>661 正しいリズム頭に入れてしっかり音楽に合わせるようにしたら
リフティングが急にめちゃくちゃ楽しくなった
パフェはしばらく無理っぽいけどw
リズム感ある人はこの感じを自力ですぐに味わえるんだな〜。
いいなちくしょう
>>699がんがれー
今見直したら譜面が2拍子になってるけどあれ4拍子だなw
間違えたww
まぁリズム自体は間違ってないからいいけどww
あぁコンガか、自分でも何か違うなーと思っていたぜ
ごめんよコンゴ、楽器と間違って
>>695 おk、リズム取れる気しねぇから自分で歌うわ!
見てろよボックスショー
リミックス3のボックスショー部分もズレるし、もうあの六人組イヤだ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 16:56:28 ID:kVoug2pc0
自分弐寺やってるんだけど
ウラオモテの2のウラが全然できなくて大苦戦してた
で、gigadelicとかGRID KNIGHTとかTHE DEEP STRIKERとかの
ニューガバ系楽曲を思い浮かべながら左手で4つ打ち刻んで
右手でウラやったら簡単にできた
ありがとうコナミ
>>678 続編のタイトル、ポケモンで出てるのばかりw
応援団も酷使したが、
このゲームは自分の癖でペンをこする範囲が集中する気がするな。
自分は包丁を持つようなフォームでペン持ってるけど
リミ8、ピンポン2、シューティング2はさすがにこすらせすぎたと思った。
>>704 無印からゴールドと来たらルビサファ→ダイパだろポケモン的に
それにしてもこの「ゴールド」ってのはどういう意味のゴールドなんだろうな
オリンピック間近だったから金メダルに肖ってのゴールドか?
深く考えなさるな
応援団もそうだったけど、任天堂は続編で新規層を取り込みたいときは
はっきり「2」って言わないことが多いからな。
応援団は「燃えろ〜」がトップだったし、バンブラはDXだし、リズ天はゴールドだし。
続編だとわからない方が受け入れられ易いからなんだろう。
ボックスショーのナオンがきになってきになってしょうがありません
□□
□■
□■
の黒の部分の子が好きです 迷います
どっちを嫁にするか
まあ右下かな
後はタイプじゃないし
まあタイプじゃないって言われるかもしれませんが
もうボックスショーをやりまくってわざとまちがってもえ〜とかしちゃったりして
最後まで言ってないですがなぞのリズム組織の首領は
マスターかななんて思います。たぶんですけどね
あ〜 せつない かもね
>>708 「2008年発売でオリンピックの年だったからゴールドにしちゃいました」
とか、多分そんな感じで名づけてるんじゃない?
どれがタイプか
□□
□■
□■ 標準
□■
□□
□□ ヲタク
□□
□□
■□ ロリ
□□
■□
□□ 老け専
■□
□□
□■ パツ金専
■■
■■
□□ しぶいやつ
■□
■□
■□ ジャーン
□■
□■
□■ 〜☆ジャーン
〜☆
逆だった上
■■
■■
■■ 俺
○
○=アイドル
●●●● ●=俺
●●●●
□◇□◇□◇□◇□
ドーレミーファッソ
コーラスメンの『アミンナデー』
と
ブルーバーズの『フーンゾール』
が最初全然ダメだったのに慣れたら余裕になるんだなw
てかモアイ2のラストの夜のとこがどうしても音楽に乗れない
30分ぐらいやってるとタッチペン握ってる指、特に親指の片側が感覚なくなってる。
前屈みになってやるから背中と腰も痛くなる。
何時間も続けてプレイできる人が驚異だ。
うわwwうわwうわwwうわ
こんな感じ
やってれば余裕になるよここは
>>718 夜の部分はBGMのビブラフォン(?)の音にあわせるようにするといいかも
>>719 標準のペンじゃなく別売の太いやつ使えば?
>>718 wikiの楽譜見たら夜のところの意味わかったよ
やっとオールパフェ達成できた…
最後に残ったのがリミ6だったわ
画面見ないでやったら簡単にクリアできた
秀逸なAAが続々と貼られてるな
なんか
今回やたらムズゲーだな
しゅぎょうとか見切るの不可能だわ
>>720>>721>>723 レスd。
帰ったらwiki見てみます(`・ω・´)
そういえば最初にクリアした時はヘッドホンでプレイしてたからやはりリズムなんでしょうね…
てか、ヘッドフォンしたら意外なステレオ効果にビックリするんだけど。全然音違うwww
友人に貸したらノリ感が130になっちゃったんだがどうやったら上がる?
極力ズレないでパーフェクト出しまくれば徐々に上がる
モアイ難しいのもあるけどそれ以上にやる気が出ない・・・
:::::i : | ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`"
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
┏┓ ┏━━┓ ゙''ー-、,, ,;. 、, f
┏┛┗┓┃┏┓┃ | '" i ゙| ┏━┓
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┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━/´ ,ノ ,!、.━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; ┏━┓
┗┛ ┗┛ i i ヽ ヽ、 ┗━┛
シンクロ2の途中って、どーやれば水に沈んだままになるんですか?
>>733 三人でジャンプした途中でピッピッピッって音が鳴るとこかな
音のとおりにタッチすれば良いよ
>>734 できました!!ありがとうございます!!
未だリミ3がハイレベル出来ない
リミ3のカメラマンのタイミングの掴めなさと言ったら・・・
ブォンブォンブォンの後一拍おかずにカシャカシャカシャだと(ry
ゐあい1053で力尽きた
何点まで行くんだろう
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:53:29 ID:k1G7UNoN0
ロボット工場2、音と動きが全然合ってないんだけど
どうやってタイミングつかむんだ?
ドッスンはパーフェクトの時だけ籠に無印の玉ねぎオヤジが乗ってるのね…
ロボットは俺も苦手なんだけど
差し込む音を音楽に合わせようとするより
差し込んだあとの キンキンキン を
先読みして音楽に合わせるようにすると上手くいく
>>739 ちゃんと合ってるよ
リズムよりメロディ聞いたほうが合わせやすいかも
次回作のタイトルはリズム天国エクスタシーです
恋実の振るのが全然ダメだ
何か一回しか振れてない
アイドルかわええ
胸がキュンキュンキュ〜ン!
ハイハイハイハイ∩( ・ω・)∩
アイドルやってると情けなくなってくる
ゴールドはやっぱタッチパネルって事で遅い分には判定甘いかわりに、早いのは即死だな
コレ認識したら急にサクサク進むようになったw
恋実は曲は好きだがキャラがスイーツ(笑)だから嫌い
売り切れ続出らしいな
どこまで伸びるかな
恋の実験室の4コマワロタ
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:48:19 ID:k1G7UNoN0
シューティングがどうしても出来ない助けて
DJ黄色先生の壁紙はまだかー
おまいら何のパーフェクトで苦労した?
モアイ2とピンポン2無理だろ・・
リミ6とリミ3とロボット2だな
モアイとピンポンは意外とやってないけどクリアした
なんでパーフェクト要求されるのに
リトライないんだ('A`)
つべでキャナァーリ倶楽部のPV見つけて鳥肌たった
>>754 ウンウン ブォン ウンウン カシャ (ウンは休み)
あ、途中で出てくるのだとウン ブォン ウン カシャか
>>758 モアイ2は苦労したなー
19小節あたりは8分刻みでカウントしてやっとだったよw
壁紙後3つ何が来るかな
ロッカーDJ空手家あたりかな
>>765 これでDJイエロー先生がなかったら本気で泣くわ
これでモアイがきたらもっと泣く
ブルーバーズなら個人的には許す
何気にイエロー先生人気だなw
そんなイエロー先生の笑顔をAAにしてくださるお方はいらっしゃるものか…
モアイうぜぇええ
ロッカーの客席にキャラ全員描いた壁紙が欲しい
やっとオールパーフェクト達成したー!
最後に残ったのはリミックス8、モアイソング2、コーラスメン2だった。
リミックス8は犬忍者パートで必ず一回だけミスする罠に陥り、コーラスメン2は後半のアッ、アーッ!のとこが安定せずだった。
モアイソング2は最初から数えて三回目のとこが上手くいかず。
しかしなんとかパーフェクトクリアして、全部埋まったよー!
前作オールパーフェクト出来なかったから感動もひとしお。
もう一度前作チャレンジしてみようかな。
イエロー先生の声ひでぇから大好き
リミックス7の単調っぷりに吹いた
歌上手いな
これガチでやってる奴らが
ゲームやったらどうなるんだろうな
パフェ確実か
そんなに難しくないけど
>773
ワラタ
てかこんなょぅι"ょが歌ってたのか
PPPHは80年代のかほりがして楽しいwww
やべっ歳バレるwww
モアイ氏ね
>>782 ドゥーワwwwwwwwwドゥーワwwwwwwwwwドゥーワwwwwwwwwwダダッwwwwwwwwwwwww
>>782 し! _ノ
/ )
L_ ヽ 生
/ , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i
. / / .:::ヽ、 / .:::::く
る l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
_ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ 了 .:::::::::::::i:::|
{ ゝ、_ /!`h:::::::::) | 「ヽ .::::/)::/:::|
ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く き > / / //;;/::.:::!
! > /\\// / /ヽ_:::::! ( / / //:::::::::::::::::ヽ
/ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノ
{ i l ! / フ / -‐ / ̄
なんかわかんないけどノリでワロタ
>>756 爪プレイオススメ
俺は2連打がペンじゃどうしてもできないけど
爪ならできる
>>684 リフティングもドラムとかベースを聞けばテンポとれるよ。
離す操作はタイミングを取りづらく、難しい。
なぜ難しいかというと、指にリアクションがないから。
ではリアクションを作ればいいんじゃないか、と考えた。
具体的には。
タッチした後、ペンをずらしてパネルのふちにくっつけておく。
で、離すタイミングでペンを持ち上げるのではなく
パネルのふちをはじくようにする。
これでロボット工場をやってみたらだいぶやりやすくなった。
普通のはじく操作も、
単にペンを振り上げるのではなく
パネルのふちにぶつけるようにすると
離陸と同時に「ガツッ」とリアクションがあるので
タイミングが取りやすくなる。
>>788 ダッwwwwwwwwwダッダッダッwダッダッダッwwwwwwwwwwwwwwwww
ロボット工場は「放す」を「弾く」に置き換えたら
だいぶ楽になったよ モアイは知らん
>>773 ちょwww
リアルでリズム天国かよwww
ハロヲタが必死こいて買って練習したのか、
それともゴールドやった人が見に行ったのか…
モアイ2も楽譜見ながらパフェ取れたってのに、組み立てが2つとも残ってるよ
あとコーラスメンも
よりによって最初の2つが最後まで残るとは
>>754 速いやつ1台は、遅いの3台の3台目と同じタイミングだよ。
厳密には |●○●|○●○| という2拍3連だけど、
ここは |●○|●○|●○| という3拍子として解釈して
1、2、3、1、2、3と数えちゃってもいいと思う。
>>791 俺もだ
離す時を「はじく」にしたらロボット飛びまくり
>>792 歌う前にえり〜なから講座があったんだよ
まぁ見に行った人でDS持ってる人はほとんど買ってるけど
797 :
719:2008/08/22(金) 00:13:11 ID:n+k93qpYO
>>722 やっぱそうだよね。
ヨドバシ行ってくるわ。
ありがとう
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:29:04 ID:ILnj8Sur0
>>723 楽譜見たけど何が分かったのか全然わかんねぇ
どういうこと?音楽の知識ないとわからないこと?
もぉ無理。モアイ2はメダルすら取れない。
>>792 このゲームに出てる子らはつんくの弟子ではあるけど
ハロプロではない
>>798 単に「正しいリズムがわかった」ってだけじゃないの?
モアイ2の夜のところは鉄琴のメロディが半拍遅れてるところがいやらしいな
シャーペンでやってみたらやりやすいな
でも、芯がでる固い所が引っ込むタイプじゃないと画面がまずいことに
えり〜な可愛いよえり〜な
>>803 ボールペンサイズのタッチペンがお勧め。
モアイ2のどこがわからんのかがわからんなぁ。
夜のとこなら、指パッチンの音を聞くといいよ。
得手不得手が個別に現れるのは解るんだけど
モアイが苦手な奴が多すぎるのが不思議でたまらん
ゲームに登場させちゃうなんて
確実にハロプロよりも可愛いがられてるな
モアイ2で一番苦戦したのは
2回繰り返しかと見せかけて2回目の最後が一拍置いてたところ
あそこは楽譜見ても出来なかった
モアイってテンポとるのはすごく簡単だろ。
1フレーズあれぐらいの長さなら一度聞いただけで覚えれる。
それを再現できるかどうかは別だけど。
ドゥーワwwwドゥワドゥワダダッwwwwwwドゥーワwww
「あれ・・? ウンコ落ちてこないな・・・。」とか油断してると総攻撃食らうのは確か。
モアイできないやつはなんで歌わないの
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:01:32 ID:/q1zA6Pu0
>>761だけど、
>>773乙wwwww
えり〜なのライブよく聞いたら最初の『ウーッ・・ハイハイ!!』のところを再現しようとしてるヤツがいる気がするw
リズムは覚えられても自分のタ-ンがドコから始まってるのか分らない俺はアホ?
>>813 ありすぎるw
モアイはキャラデザがちょっとアレなの上に、間違えるとフン落とされてムカつくんだよなぁ
男モアイが眼剥くのも嫌なのに、フンまで落とすなよ…
>>773の映像でも「うぉとめ」って聞こえるな
やっぱそういう演出か
nintendoのサイトの描き下ろしスペシャルコミックてやつ、コーラスメンのイメージが違ってガッカリ・・
実験室の放課後の方はよかったけどなwあの熊かリスみたいなヤツは『誰1?』とか言われてるて事は部員じゃないのかwww
「どうも、ラルフです。」
「プリンセスです。」
実験室でパーフェクト出して何が驚いたって、あそこがおそらく"学校"じゃなかったってこと
>>819 画面じゃなくて4拍子の小節単位で理解するのが普通だろ
新人研究員の髪型ってエマ中尉みたいだよな
自分、メダル50個超えました。
購入して3日目。
>>823 ほんとだ、今見たら大学卒って…
大学院…なわけないか。どちらにせよ、外見も言葉遣いも二十歳には見えないw
>>827 そこはマスター風に「おめでとー!」だろ
・ピンポン2
・モアイ2
・ウラオモテ
・ウラオモテ2
・恋の実験室
・リミックス9
どう頑張ってもやりなおし喰らいます
ハイレベルなんかとてもじゃないが無理だ
てか何?パーフェクト出さないとオマケでないとかスタッフ馬鹿なの?
ノリカン0になってもいいから全ゲーム平凡出したらオマケ出る設定の方が良かったです
超えねーよ
普段ヘッドフォンしてやってるけど、
リミ6、キックの声が聞こえすぎて変なつられ方してたのか
左耳だけにしたらパフェ取れた
なるべくキックの声スルーして音楽と自分のタッチしてるリズムも聞いてやるといいみたい
残り10個だ。ここからキツイな〜
>>832 あるね、そういうの
自分はシューティングの時片方はずすよ
自分ができないからスタッフ馬鹿とかw
ウラオモテで
オモテは切り替わる前にハイッハイッハイッ
っていってくれるけど
ウラはいきなりンハッンハッとか言うから
頭の中で勝手に切り替わると思っちゃって
2テンポくらい速く切り替えちゃうときがあるw
>>835 アドバイストンクス
やってみる
>>834 救済処置がもう少し欲しかったんだよ
音ゲーっていうジャンルは絶対に越えられない壁がどうしても出るし
ほら、どうしようもなく音痴な人いるじゃない
例え悪いかも知れないけどあんな感じだ
とにかく、俺みたいにどうしようもない人の為の配慮が欲しかったのさ
プレー回数50回以上でオマケ解禁とかさ
>>830 まだまだがんばりがたりません
や り な お し
これがゆとりか……
あの頃自分が苦戦したパーフェクトキャンペーンの
ピンポン2とモアイソング2、まだ話題に出てるのね
これらを一発でパーフェクトとる人間もいるからなあ
脳波が根本的に違うのかな
なんとかDSをテレビに表示する方法はないものか
みんなでワイワイやりたい
>>837 まあ頑張るさ
てかよく分からんことが起こった
カエルダンス2でリズム刻むのも失敗、ターンも失敗、ほほーいでなぜかターンする始末
ああこれはやりなおしだなと思ったら何故か評価はハイレベル
本気でこのゲーム意味分からん…
>>836 元々リズム感を鍛えさせるために作ったゲームなんだから、
救済措置とかつけたら意味ないんじゃないかな?
それに別に無理してクリアとかしなくてもいいと思うよ。
意外と硬派なゲームだよね
裏技もなさそうだし
ピンポン2は早いだけで大したことないと思うんだけどな
モアイは覚えられないってのがあるかもだけど
歌えばいいと思うよ
>>842 じゃあリズム感がどうしようのない俺のような人は一生オマケを拝めないんですか
これは酷いゲームですね
オマケはハイレベルだけにして欲しかった
それなら俺だってもう少し頑張れるのに…
マスター!先進ませるのはいいから全解禁してくれ!
解禁要素のあるゲームの9割は君の言うところの"酷いゲーム"だけどな
リズム感がどうしようもない人間がリズム感の向上を図りたいわけでもないのにこのゲームを手にした理由が知りたい
>>846 スマブラXも解禁要素あったが
ゴルディオンハンマーあったからまだマシだった
ハンマー使えないのあるけど
きほんがなってないっていうけど
俺みたいなリズム感ない人間はいくら練習しても出来ないものは出来ませんから
駄目なものは駄目です
>>845 裏拍が全く取れなくてウラオモテで絶望を味わい
妹に呆れられカーチャンにすら先にクリアされた俺でも
練習しまくってパーフェクト取れるようになったんだ
頑張れ
わかった瞬間世界が変わるぞ
簡単だと任天堂ゆとりゲー作り過ぎ
とかほざく癖して
この位の難易度で音を上げて逆ギレとかわろす
ゆとりゲーやってろってんだ
>>848 ・ポイントカードのポイントが貯まってた
・何か友人が面白いから買ってよと薦められた
これらの理由
ああ…こんな事ならネタで逆転裁判か魔女裁判2買えば良かったと今更後悔してる
何かさっきから愚痴ばっかでごめん
一応頑張ってみるが、駄目だったら友人にあげるわこのゲーム
虫が湧いてますね
早く夏休み終わってくんねーかな
救済措置ねぇ
マスターに頼み込めばとりあえず一通りのゲームは遊べるようになるわけだし
これ以上の救済措置を望むのはなんか違うような気がするな
まぁ、パーフェクトなんて好きなところだけ取っとけばいいんだよ
前作もトスボーイズのパーフェクトはすっぱりあきらめたしね
まぁ、なにごともあきらめちまえば楽になるぜ
>>855 トスボーイズ長いんだよなw
俺も2個目は諦めたwww
あおくん!きいやん!
突き放すのもなんだしウラオモテのコツだけ教えておく
ウラオモテにおいて重要なのは
「切り替わりのタイミング」。おじさんの声の
ハイハイハイハ「ハーイ」で裏に切り替えて
ンハンハ「ハイ」ハイで表に切り替える
たいしてテンポがあるわけでもないから、ボタン1押し1押しが緊張するんだよな・・・
セルフブルーの1拍休むとことか焦ったらもうアウトだし
とりあえず>kBf9EOfxO
きんもー☆
>>859 ライブやコンサートでは演奏者全員がその緊張感とずーっと戦ってるんだ。
緊張を超えたところに気持ちよさがあるのさ。
みんなアドバイスありがとう
愚痴ばっかですまんかった
はいはいどうせ俺はキモいですよそうですよ
苦手なのハイレベル取れたらこっそり報告するわ
ハイハイ”ハハーイ”ンホッンホッンホッ・・・ンハンハハイ”ハイ” ハイッハイッ・・・
タンタンタンタン タンタン”タタン” タンタンタンタンタン・・・タンタンタンタン”タタン” タンタンタン
こんな感じか
オモテはともかくウラがズレやすいんだよなぁ
いつの間にかベシッ ベシッ
オモテは普通のときにポキョポキョ鳴ってずれるし
ウラ→オモテの切り替えが早まったりズレたりorz
ウラオモテは切り替えが タタン って感じなんだよな
気付くまでミス連発
リミ10・3とピンポン2はハイレベル出来る気しねぇ
3はハイレベルはまだしも
ギロちゃんのせいでパフェ無理
ウラオモテは開眼するまでが勝負。
おれも最初はいつまでたっても練習から抜けれなかったし、メダルも絶対無理とか思ってたが
ある日突然開眼。そっからは大好きになってパフェも余裕で取れるようになった。
遅かれ早かれ絶対その日は来るから、がんばれ!分かるとチョーおもしろいぜ。
確かにウラオモテはイイ。でもなぜかリフティングできないお…
リズム刻むだけだと蹴り上げ?ができないし逆だと逆ができねぇ
ウラオモテで平凡でたありがとう
ギターのやつはアドリブってのがあるんだし適当でいいじゃん
と毎回思ってしまう俺は間違いなく終わってる
てかなぜRボタン…押しやすいところにしてくれ
持ち方が悪いんだろ・・・
左手の親指でRが押せるように持ってみ
ギターレッスンのリフティング、
ボクのばん→キミのばん→いっしょに の連続が
先生とシンクロしてるみたいですっごい気持ちいいね。
リミックス6のウラオモテに変わるところが、どうしてもひっかかる。
なぜなんだぁぁぁ
>>875 そろそろ寝たいのになんだかトリップしてきたわwwwww
カメラマンの彼女=レースクイーン=バーで落ち込んでる子?
このソフトを遊んでから モームスが偉大なアイドルだったんだなと思いました
後藤と加護と辻の区別があまりつかなかった(関心がなかった)
辻は妊娠した例の人だったのか 後藤か加護かと思っていた。
よくよく見ると後藤はかわいい、、けど今見ると顔のつくりが違う
生活もずいぶんと すさんでいるみたいだ、、
とにかく 自分がそういったことに物凄く無関心だったのが おかしいくらいです。
ウィキで3時間ほど調べたよ、もう昔のことなんだね モーム巣の全盛期は、、、
ホンと自分の無関心さに驚くよ
説明書の裏に書いておくような独り言 で! し! た!(シンクロで)
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 07:15:45 ID:+du4lAohO
シューティングがどうしてもメダル取れない…or2
>>878 >このソフトを遊んでから モームスが偉大なアイドルだったんだなと思いました
冒頭から全く脈絡のない展開ですな
やっと全ゲーム出してメダル20枚くらいになった
前作に比べて操作が忙しいけどそのぶん完璧に出来たときのトリップが半端ねぇ
だが一つだけ不満を言わせてくれ!
なぜ喫茶店の客をカットしやがった!
パフェ取ってもやつの拍手がないとものたりないよ・・・
いなくなって初めて気づいた 俺、無印であいつが一番好きだったんだって・・・
>>881 同意w
マスターとあくしゅ!出来るのもいいけど、パーフェクトで拍手されてパーフェクトコンプで喝采、があって欲しかったなw
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 08:05:02 ID:8FoCyARe0
アー アー アー ァミンナデ、ア゛ー!
ハイハイハイハイ! カーモネッハイッ!
ツッツイテ フーンーゾールッ、ハッ、クワッ!
イェイイェイイェー イェイイェイイェー
ハイッハイッハイッハッハーンハッンハッンハッ・・・ ンハンハハイッハイッ
デューワッ、デャッ!
ミッツ パンチキッ!
ハイヨッ ハイヨッ ハイヨッ ヨヨットト イーアーサンスー
エンストッ、ウーッ! ブレイッ、カモッ、ウーッ! スクラッチョ、ヘイッ!
ドンッオーィェー ドンッオーィェー ニェッヘッヘ ドングエッ
「ネタ」ってのは何?
自分無印をネズミのところで投げてたけどゴールドやってはまって改めて無印やり始めた。
無印もおもしれーな!ドーンドーンパーンパーンw
>>880確かに脈絡ないですが つんく♂ ポッシボー えり〜な のつながりで
もーむすを想起するのは難しくないと思います、、が、書き方がおかしかった。
>>885ネタ は流行と無関係な自分へのテレです
ゴマキってかわいかった気がするんですが
今更、よくよく見ると ほんとにお人形さんみたいな顔だったんですね。
今、まじまじと見ると、、、 いや万が一 結婚する可能性をつぶすからやめとく
無関係な書き込み 御免!(犬忍)
ギターレッスンの組み立ての曲糞すぎ
こんなのにリズム乗れとか無茶苦茶だ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 09:12:34 ID:ZqMGbJxz0
最初のリミックスのロボット工場、タイミングが分からん!
リミックス10の曲が頭から離れなくなったよ
無印のリミックス6もそうだけど
覚えるつもりなくても気付いたら
覚えてたわ…
で、仕事中頭の中で回ってると思ったら
いつの間にかメモ帳がすごいことに
前リミックス6は盛り上がり方がすごいけど
リミックス10は微妙な感じが・・・
まったく意識してなかったけどリミックス7って実はかなりいい流れだと思うんだ
ずっとこのまま ボッ♪キ♪ が〜止まら〜ぬ〜かもね〜
か〜もね!!ハイ!!
こんなこと言っちゃあれだが、リズム感の悪さを自覚しながら
このゲームを買った人って、今更何を愚痴ってるんだろう?
>>875 「消えて」で溜めて「ほしい」の部分で弾くんですね
クルーの手紙が死亡フラグっぽくてワロタww
一日一歩ずつでもリズム感がよくなればいいじゃないか
今できないからって絶望することはない
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
ブルーバーズの、ふーんぞる が、うーみざる にしか聞こえなくて、このスレ見て初めてふんぞるだと知ったw
こんなこと言っちゃあれだが、リズム感の悪さを自覚しながら
このゲームを買った人って、今更何を愚痴ってるんだろう?
大事な事なんで二度言いました?
とりあえず
「操作性が最悪だな」とか「なにこのムリゲー」
とかいってる奴ら
お前らのリズム感という操作性が最悪なんだ
こんなこと言っちゃあれだが、リズム感の悪さを自覚しながら
このゲームを買った人って、今更何を愚痴ってるんだろう?
つか、このゲームくらいだったら2回チャレンジでメダル取れないとかありえないでしょ
リズム感が良いって人ならね。
凡人で4-5回チャレンジしてメダル
それ以下ならゴミ
AVならウンコ食わされるレベル
リミ1パフェキャン、しょっぱなのコーラスで3連続殺P事件発生!
迷宮入りしそうな悪寒…orz
>>904 2〜3回チャレンジして
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
でクリアーが精一杯です。
結構一発平凡クリアもありますが。
一発ハイレベルなんて3〜4個位しかないし。
一番泣いたのはリフティング。あれは6回くらいチャレンジしてやっとクリアした。
>>901>>903 任天堂はぬるゲー多いからこのゲームくらいなら大丈夫のハズ…
→自分に絶望した!!という流れかと
てか操作性悪いのは事実でしょ
DSのタッチするとこがちゃんとしてないと反応しないし
>>904 回数で決めるのって正直どうかと思うぞ
とマジレス
それくらいなら中の下くらいのレベルじゃない?
まあ、俺もリミ9は3回目でやっとハイレベルだったからあまりえらそうなこと言えないけど。
出来た奴は皆リズム感いいだろ
少なくともゲームを始める前よりよくなってる
他人を見下して自分を高めようとするのって痛々しいね
最初は平凡で大体クリアして、今ではメダル46個
やりなおしが懐かしくなりました
>>910 カラテ家ノーミスで最後の1個だけ見逃すと…
>>911 あれは地味にトラウマ
最後だけしか評価しない師匠は間違いなくどうかしてる
モアイソングで気づいたけど相手が歌ってる時にタッチしてリズムとってたら減点される?
たとえば小人が歌うやつでリズム以外の場面で適当に歌ってたらいかんのかな
モアイ2とピンポン2と応援団とショートライブ
付属のタッチペンだとやりにくい
>>912 しかし、最後はずすとかっこわるいからやり直しは仕方ないと思う
あと最初も重要だよね?
>>913 コンサートのときに暇な奴が買ってに楽器鳴らしたら迷惑だろ
チョンタッチなら怒られないやつもあるけどな
ものによるよね。
たしかリフティングとかカラテ家は素振り可だったはず。
なんかこのスレ見てるだけで
一般人とミュージシャンの違いがわかる気がするわ
普通の人って手拍子とか
合唱とかでどんどんテンポ速くなってくじゃん
気づいたら速くなってたって感じで
>>918 音ゲー出来る奴全員ミュージシャンwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>918 ミュージシャンにやらせたら、
結構出来るor全くできないのどっちかだろうな
ミュージシャンによっては人の音楽だけでなく自分の音楽すら全く効かない人もいるし
結局のところ、人によるんだろうねえ
>>920 え、マジレスだと思ったんですか?どんまいwwwwwwwwww
ネタレスだとしても面白くないです。
あ〜。リズムお習字難しかった。
と、一人季節外れなことを言ってみる。
後ネタ宣言かっこわるいです
というか、ミュージシャンだって人なんだから
音ゲーができる奴ならミュージシャンにだって頑張ればなれるだろ
俺はおたまじゃくしが全く読めない
>>927 おたまじゃくしが読めなくても適当にパターン作ってそれっぽい音にして繰り返せば曲っぽくなるよ
やっとこさロッカー2ハイレベル出せた
チャッ チャラチャーを出すのに時間かかったな
理解できればなんてことないのに
ああ、次はリミ10だ…
やったー!
夢でメダル50枚取れた夢を見て
今50枚とったぞー!
何か凄いうれしいな
次は全パフェ目指すか、その前にギターか
まだ48マイだぜ・・
リミ3とピンポン2は出来る気がしない
>>931 ピンポンどうやってる?
構えて打ってると間に合わないから
画面をピャッてやったほうがいいぞ
犬忍者も別に構えることないし
リミ3は何がダメなんだ?
構えて打っても間に合うよ。
>>932 それは人によると思うぞ。これまでの流れ見てても
自分は、ピンポンは「コンカンコン」のカン(台の上でバウンド)のとこで
画面にタッチペン当ててコンではじき、の方がリズム取りやすい
犬忍者も野菜が画面外から飛んでくる「シュッ」て音で構える
基本、タッチした状態からはじいた方がはじき操作が安定してる
>>932 そんな感じにやってるんだがどうも上手くいかん
リミ3はカメラマンが意味わからねぇww
それは出来るやつの話だろw
ウラオモテも片手でできない人いるんだからw
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 14:16:55 ID:8FoCyARe0
>>934 人によるのかな
今構えてやってみたら自分は全然ダメだった
弾くほうに慣れたのかもしれない
>>935 カメラマンは
テンテンテン テンテンテン テン
↑
ココ
最後のテン にあわせてシャッターじゃなくて
最後のテンにあわせるのは写真が出てきたときの音
あとは
ヴォン って二回目の音がしたらすぐ押す
こんなこと言っちゃあれだが、リズム感の悪さを自覚しながら
このゲームを買った人って、今更何を愚痴ってるんだろう?
>>934 相手が打つのに合わせて構えてるな。
そうすっと綺麗に曲に乗れる。
>>939 リズム感上げようと思って買ったのに
ステージが進まない→上手くなれない→意味が無い→クソゲー
って流れじゃないの
>>936 できるできないの話じゃなくて。
「構えるとタイミングが取りづらい」ならわからんでもないが
「構えると間に合わない」というのはおかしい。
間に合わないなら早めに構えればいいだけ。
>>942 間に合わないなんてことはないだろうね
間に合わなくなることもある って言いたかったんだ
構えたほうがやりやすい人はそうすればいいし
俺みたいに弾いたほうがやりしゃすい人はそうすればいい
確かに可能だね というよりそっちがメジャーなのか?
ピンポンは打ち返したらすぐ画面にペンつけてた
そしてトッテットッテ♪って自分で口ずさみながらやるといい
遅い所はトッ テッ トッ。速い所はトテト。
高速の所は慣れでできる!
BGMや背景に気を取られないように!
リズム感悪いかなと思ったけど、残すはモアイ2だけになりました
20回近くやっても全くクリアできなかったウラオモテが目をつぶってやったら
平凡ながら一発でクリアできた
でも禁じ手使ってるみたいで少し後ろめたいな
俺も
>>944方式だ
はじくだけだからズレ減る
あとは、素早く画面を引っかくようにはじけばいい
(´Д`){パフェキャンコンプ記念カキコ。
最後の最後に残ったのがリミ10。
リミ10長いからドキドキとの戦いがきつかった〜。
プレゼントの読み物に「もうねーよ!」と突っ込み入れた。
パフェキャン中にトンネルで何回も現実逃避したのはいい思い出。
さよならPちゃん!
ありがとうPちゃん!
>>948 おめでとう
俺もリミ10が最後に残ってる…よかったな!
お前はどこかのスレで俺がもぎチンを勧めた人のように見える
言い忘れたけど、同じ条件ならmother2,3もオススメです
そして俺は諦めた
ゲームセレクトの曲どっかで聴いた気がしてしょーがない 歌入りで
リフティングで一回タッチしたあと間を置いてはじくと
おえって顔になる
ロッカー&ギターレッスンでRボタン長押しのところを連打すると
ギュイーンってなって面白いうえにミスにならない
リズムーブは鬼に食われるのが怖すぎてなかなかプレイできない
モアイ名曲すぎるだろ
皆もドゥワドゥワ歌いながらやろうぜ
モアイはスルメ
異論は認める
タン♪タタタ…タタタン♪
タンタン タンタタンタ タンタ タンタタンタ
パフェキャンどころかメダルがあと5枚・・・
ピンポン2とモアイ2とシューティング2とシンクロ2・・・・
もう疲れたよパパン
パフェキャンどころかメダルがあと4枚・・・
もう疲れたよぱぱん
最後までパフェ残った(難しかった)順
リミ10>ロボ2>シンクロ2>リミ6>シューティング2
>>962 シューティング2は爪で叩いた
ピンポン2は構えるのを早くして気合いで行った
モアイ2はたぶんどこかリズム勘違いしてる
シンクロ2は俺もなぜかよく序盤でミスった
リズムおもちゃで遊んでたんだが、
かっぱDJ良過ぎるな
希望を言うなら、
手に入れた曲(ボックスショーの曲とか)をスクラッチさせたり、
「イーアールサンスー」の音とか欲しかったなあ…
どうでもいいことだけど、
ここで使われた曲歌ってる人デビューするのねww
しかもゲーム中に出るユニットの名前そのままでw
話が逆でしょ。
実在のユニットをゲームに登場させた。
>>966 かっぱDJはヘイ!が無いからなぁ
そこまでの過程の声はあるのに
あとキャナーリとポッシはすでにデビュー済みだったはず
>>967 ああ逆かごめん
リミックスの時のシューティングとカメラ、ラブコールは意味不明なのが多いな
恋の実験室はやり易くなってると個人的に思う
>>968 「ウェイ!」「カモン!」「ウー!」「スクラッチョ!」だけだもんね
まわるメイドインワリオは楽曲全部をスクラッチできたのがうれしかった
モナピザで抜いたのはいい思い出です
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
>>970
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:27:14 ID:+du4lAohO
リズムーブ真面目にやり出したらハイスコア24…
ここの人たちはどのくらい??(*・ω・`)
>>972 31
しかしこのレベルからの鬼の追い込み何?w
1ミスも許されない…
何で前作であったスタジオを廃止してしまったんだろう・・・
ドラミングさせてくれればよかったのに
確かにリズムーブは31面から鬼の難しさだね。頭の中で刻むべきリズムを覚え込むしかないんじゃないかな?
>>976 逆にドラムだけだと萎える俺は前作プレイヤー
ああ、ピンポン2がやけに残る理由がわかった
「タッチするタイミングが指定されていない」んだ
逆にモアイソング2は「一部タッチするタイミングがシビア」なんだ
モアイはダッダッ!のおかげでパフェ取れない
火花では?
ロッカーの先生ってポニョのとーちゃんに似てね?
リズムーブは31だけが難しいとか
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:53:26 ID:pOt88F9m0
リミックス6 三回やってもマスターの助け舟が出ません
のりかん81です
その間パーフェクト期間でもないです
最後くらい自力でやれ
>>979 > 「タッチするタイミングが指定されていない」んだ
どういう意味?
みんな居合斬り最高どんくらい?
自分1000越えたぐらいから緊張してすぐ失敗する
>>988 例えば、「組み立て」には前半8拍、後半4拍の猶予がある
これははじく前の操作、いわばタッチしたままを楽にするためのケアだ
しかし「ピンポン」では操作は同じなのに2拍しか猶予が無い
これが肝心な場所でのミスを誘発するんだ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:06:41 ID:pOt88F9m0
>>987リズム感ねーから苦労してるんだよ このキャロライン洋子のお兄さん
>>990 あぁ、「パンチキーック」の「パ」とか
「ハイキトウ」の「ハイ」とかのことか。
>>986 質問?愚痴?
カエルいいねカエル
キモカワイイとはまさにこの事
1・2・3・4とか数字で数えてやっててクリアできない人は
その拍数と同じ文字数の言葉にあてはめてみるとやりやすいよ
元パーカッション
ムコウガオカユウエン
うんめー
モアイかな↓
し! γ γ _ノ ダ
ダ / _ ( ´・一 γ ) ッ ダ
ッ L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ ダ ッ
! / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞i ッ !
ダ / / .:::ヽ、 / .:::::く ダ
ッ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ!
ダ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
ッ l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ダ _ ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
! 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
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レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ダ 了 .:::::::::::::i:::|
ダ { ゝ、_ /!`h:::::::::) ッ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ダ > / / //;;/::.:::!
ダ > /\\// / /ヽ_:::::! ッ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ / /! ヽ レ'/ ノ ダ > ' ∠ -‐  ̄ノ
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