■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。
>>1にある天のwiki参照
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
>4
KGPはあるのにKJAが無いのは何故なんだぜ?
KJA:計略「陥陣営」またはそれを持つR高順のこと。Kan Jin Aと読むと何となく納得できる。
次スレ当たりから追加でヨロ。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:01:53 ID:vdjBf9rN0
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天ではコンパチカードを抜くとたった200枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
糞 ゲ ー 乙 (笑)
>>1乙
ゴリはあるのにゴッツが無いのは何故なんだぜ?
ゴッツ:計略「鼓舞の咆哮」またはそれを持つ石島のこと。ゴッツイ見た目とゴッツイプレイを見ると何となく納得できる。
次スレ当たりから追加でヨロ。
スマン
>>7
コストオーバーデッキで全国対戦行くと
マッチしたあと通信切断されるのなwwww
デッキ内のコストが8.5以上だと対戦出来ないような
SEGAの対策済みか?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:05:17 ID:vdjBf9rN0
× ・DS1では300枚以上あったカードが天ではコンパチカードを抜くとたった200枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
○ ・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
>>1乙
>>ID:vdjBf9rN0
ご苦労様(笑)
まずは
>>1乙成功…
くくく…愚昧な>>ID:vdjBf9rN0を後悔するがいい…
乱戦中神速騎馬が刺さる仕様を何故セガが放っておいたのか本気で分からん…
DSで補正かけるんだったら弓を弱くするべきだろ常考…
>>10 糞野郎乙。おまえは社会のゴミだから今すぐ市ね
ACも前作もそうだが、このゲームのスレは他のに比べてなぜか荒れるんだ。
初心者のみんなはびっくりしないでね。
このゲームって、強いと天狗になって他人を見下す奴がしょっちゅう出てくるんだよ…
wikiに書いてなかったんで一応バグ報告
武将カード二枚を横に密着させてリンク。
そのまま画面端まで移動させてリンクさせたまま武将カードを画面外にむける
すると二枚とも赤く重なり判定がでてその後一切操作ができなくなります
乱文スマソ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:51:21 ID:6zt0Kk77O
リンクのやり方ってどうするんですか?
>>17 左の武将カード名のところからドラッグすることで解除できる
明日の祭典で誰か対戦しない?
カードがあつまんないからおいらの大好きな群雄ケニアがくめないお(´・ω・`)
帰省中でネット環境無いから情報収集もできないってのが痛い。やっぱ騎馬演習繰り返ししかないのかにゃあ
>>17 俺はそれを前スレで書こうと思ったが書くのを躊躇った
ネガキャン乙とか言われたくないしさ
けど、
>>19の方法で直るのは知らなかった
大流星難しいなwww
それより大将軍と3度当たったんだが、流行りなのか?
DSリクソンと麻痺矢号令で組んでWi-Fiやってきたが
なかなか楽しかったです
あの火計は素晴らしい
みんな特殊称号何付けてる?
難のじじい連合軍でS取れない・・・
伏兵が厄介すぎる
みんなサンクス
>>998の4色8枚弓単で行ってみる
DSだとお手軽だから、武力低い武将を優先してデッキに入れてやってみるぜよ
>>24 無印の頃から
>>22 戦略はまだ2面しかないんだよなあ
戦略で使えそうなカードすらないんだよねえ
この時間に始めてやったけど変わったデッキや初心者がいるんだな
深夜は忠義と突撃ワラしかいないからビックリした
>>26 魔王使ってる。
理由は君主名からきてる。
>>32 俺も魔王だ。
理由はデッキ編成コストが14超えてるから
この強さは魔王並だよ!
日本人なら米大好き
イヤッホオォォォォゥ
大流星決まったZE!
>>26参謀かなぁ
業炎とか連環とか知的に戦うぜ(只今10連敗中)
ぶっこみ隊長です
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:54:01 ID:gsetWW3z0
やっと鍛錬全S取れた('д`;)
>>26 意外と魔王多いのな・・・
ちなみに俺も魔王
理由はG線上の(ry
第六天なので魔王と
キョチョつかってるからなんとなく米大好き
チートすげえ多いんだけど
すすむ君ナツカシス
48 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:13:38 ID:pk/NLave0
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
>>926 普通に働いてる人には盆休みってのがあってな
それ以前に今日は土曜日だ
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:56:05 ID:Ly7mHwdW0
>>947 >それ以前に今日は土曜日だ
ニートの典型
今日の曜日がわからない
自分のことを棚に上げてニートを馬鹿にする
てめぇらニートに盆休みも糞もねぇだろwwwwww
ニートは一年中お休みだもんねwwwwwwwwwwwwww
結構こだわって付けてるんだな
無印もやってたから宿将とか名将付けたかったんだが無いのが残念だ
しょうがないから歴戦の傑将にしてる
50 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:16:43 ID:pk/NLave0
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
>>926 普通に働いてる人には盆休みってのがあってな
それ以前に今日は土曜日だ
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:56:05 ID:Ly7mHwdW0
>>947 >それ以前に今日は土曜日だ
ニートの典型
今日の曜日がわからない
自分のことを棚に上げてニートを馬鹿にする
文章構成力がニートそのものですなwwwwww
>36
ACで経験あるけど、アレ気持ちいいんだよなw
そしてその魅力に取り付かれ勝てないのに使い続け、どんどん武勇を減らしていくという…
52 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:17:45 ID:pk/NLave0
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
>>926 普通に働いてる人には盆休みってのがあってな
それ以前に今日は土曜日だ
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:56:05 ID:Ly7mHwdW0
>>947 >それ以前に今日は土曜日だ
ニートの典型
今日の曜日がわからない
自分のことを棚に上げてニートを馬鹿にする
土曜日?ニートは年中有休だろwwwwwwwwwwwwww
53 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:19:04 ID:pk/NLave0
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
>>926 普通に働いてる人には盆休みってのがあってな
それ以前に今日は土曜日だ
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:56:05 ID:Ly7mHwdW0
>>947 >それ以前に今日は土曜日だ
ニートの典型
今日の曜日がわからない
自分のことを棚に上げてニートを馬鹿にする
土曜日・盆休みを棚に上げニート回避しようとしているニート乙wwwwwwwww
社会のゴミどもはまずはバイトでも探したらどうだ???????Wwwwwww
54 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:20:23 ID:pk/NLave0
盆休みですね。土曜日ですね
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
>>926 普通に働いてる人には盆休みってのがあってな
それ以前に今日は土曜日だ
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:56:05 ID:Ly7mHwdW0
>>947 >それ以前に今日は土曜日だ
ニートの典型
今日の曜日がわからない
自分のことを棚に上げてニートを馬鹿にする
こいつらに土曜日も盆休みも存在しないのと同じですwwwwwwwwww
だって無職のニートだもんwwwwwwwww
55 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:21:51 ID:pk/NLave0
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
わがままなおこちゃまですねーwwwwwwwwwwwわかってねーじゃんwwww
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
>>926 普通に働いてる人には盆休みってのがあってな
それ以前に今日は土曜日だ
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:56:05 ID:Ly7mHwdW0
>>947 >それ以前に今日は土曜日だ
ニートの典型
今日の曜日がわからない
自分のことを棚に上げてニートを馬鹿にする
57 :
つーかいきなり嘘つき呼ばわりって何様だよ… :2008/08/16(土) 17:23:15 ID:pk/NLave0
まさに名言wwwwwww
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:52:42 ID:amu5JV+vO
触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい 触れちゃいけないのは判ってるんだ…
ただこれだけは言いたい
同じ人と3連続マッチとか気まずすぎる
戦略第5章で、あと1ターンでクリア!って所で「データが破壊されました」
って出て初期化された・・・。SRも半分近く揃ってたに・゚・(ノД`)・゚・。
なんかまたデータが吹っ飛んだら、って思うと怖くて再開できない。
>>58 連戦が可能なぶん、同じタイミングで落ちた人とまたやる可能性が高くなってるよね
>>26 なんつうか、立派な称号ばっかで、付ける気になるのがあんまない。
今は付けてないけど、つけるなら米大好きかな。
>>59 DSのゲームでデータ飛んだこと無いな。
セーブ中にリセットとかしたの?
覇王クラス人すくねぇ・・・orz
やべぇ・・・即落城マジおもしれえ
はまるわこれ。当たった人ごめんなw
>>61 セーブ中にリセットはしてないよ。
自分でも何がなんだか。
>>63 真剣に、どの辺が面白いのか教えてくれ。
どう考えてみても、ゲームとしての楽しさを感じられる要素が思い浮かばない
だから、そんなことをやっているヤツの思考もわからない
>>65 ネタで書いてるに決まってるよ。
即落城で楽しめたらそれはもう病気だし。
最初に不快なレスを続けざまにしてしまったこと申し訳ございませんでした。
私の息子が行った行為は多くの人の気分を阻害し秩序を乱してしまいました。
気付いたのは息子が先程私の方に言ってきまして、初めて息子がこんなことをしてる事に気付きました。
荒らした理由を聞いてみますと息子はこのゲームをもっているのですがそれがきっかけでこのスレを見るようになり
そしてただ単に他の人の反応を興味本位で見るため荒らしたとのことです。
こんな行為はもちろん許せません。息子にはもちろん厳重注意と致します。二度とインターネットには繋がせないと約束させます
しかし一番悪いのはその行為を許してしまった私自身です。相応の罰を受ける覚悟です。
最後に本当にこのようなつまらない事をし申し訳ございませんでした。二度としないと誓います。
弓単辞めるわ…
恐ろしく不毛な戦いになる。
何で今日はこんなに荒れてんだ?
と思ったらアホは一人か・・・
なんで触るの?
諸葛亮曰く、「単発のチート武勇伝とネガキャンはスルー」
神速デッキ無理やわ
相手に槍一枚入ってるだけで乙る
>>64 そりゃついてないな。としか言えんなあ……。
>>67 ガチか釣りかしらんが、ガチならもうちょっと推敲しろよw
大人の文章じゃねえぞ。それじゃ中高生が無理に丁寧に書いた文章だw
>>68 ああ、お客さんが……w
ようやく実家から戻ってこれたぜ
でもWifi環境無いお陰で育成とか戦略に集中できたのは良かったかも知れんw
一人の荒らしでDOCOMO全体規制とかOCN全体規制とかあったから巻き込まれたらたまらんよな
>>73 前作は大量入荷即ワゴンだったから今作は小売店が慎重だったんだろうね
意外と売り切れもあったらしいし
>>73 オフが面白いからWifiに人いないって言ってた人涙目だなw
前作はスターター+αに兵法レベル1とかもWifiにたくさんいたからww
>>76 文章だけで人を判断しないでもらいたい。
あなたのような人を見かけで判断するような方の言う事は聞きかねません。
初心者にオススメデッキ(基本操作的な意味で)ってどんなのがあるだろうな
カードの引きがランダムなせいでAC版よりもデッキが作りにくいって難点もあるが
一応テンプレ風に作ってみてはどうだろう
初心者は大徳が分かりやすいとか、SR曹操が簡単に引けることから馬多目の求心とか
結構需要ある希ガス
この手のキチガイって書き禁にならないの?
>>83 IDをNG。と思ったがケータイか。定期便と思ってあきらめてくれ
>>78 神速号令使わずにカクに任せた方が勝てるんだよね……
神速号令使うとたいてい負ける
>>82 引きやすさから考えても忠義を全力プッシュせざるを得ない
そこら辺はwikiみてもらえばいい話だしなぁ・・・
>>85 docomoだったらアプリで専ブラあるからいくらでもNG登録できるぜ
>>83がdocomoかどうか知らないけど
他キャリア持ってないから他キャリア用のアプリがあるのかもしらないけど
正直チート多すぎだろ、、、殴っても減らないとかなんだよ
神様を諸葛で真っ白にするのはどうよ!
え?神様使えるならもう初心者じゃない?
>>86 というか、浄化が居なけりゃ勝てる! くらいの勢いでカクが強いと思うんだぜ。
>>83 どうせ進行の早いスレなんだしスルーでいいよ。
>>79 うちの方ではAC出陣パックのみ数個売れ残ってて
通常版は完売してた。
意外とAC未経験者からの注目度も高いのかな?
少々出すぎた真似をしすぎました。申し訳ございません。しばらくはインターネットに接続できない用対処します。
私はもう書き込みませんのでお怒りが収まらない方もいらっしゃるとは思いますがどうか
これ以上煽る様な行為はやめていただきたいと思います。誠に勝手な意見ではありますがそれが一番宜しいかと存じます
これだけはいわせてもらいますがキチガイキチガイと申す方達の方が私や他の方からみたらキチガイと同じレベルかと
NG&スルーを推奨します。社会に出てないようなのでわからないのも仕方ないと思いますが・・
ではこれにて失礼させてもらいます。本当に今回の件は申し訳ございませんでした。
上記にあるとおり対処はしましたが、煽りや叩きが酷ければ眠れる息子を呼び覚ましてしまうかもしれません。
^^
>>91 賈ク多いか?
本当に多かったら忠義はそこまで流行ってないはずだろう。
DSの仕様上騎馬多めが無理で、求心神速が減ってる=離間が減ってるからこそ
忠義が相対的に強くなってるのが現状だと思うが。
これは…
ついつい言ってしまうな
夏ですね^^
>>95 うん、多いとは言ってないよw
強いと思うので、俺は使ってるけど。
あの呉のジジイさえいなけりゃ必殺なのになー。
もう立秋はとっくに過ぎてますよ
おお、悪い悪い。
俺すげーじゃねえかw必死ではなく暇つぶしだったんだけどな。
みんながそれをおもしろがってくれりゃこちらとしても嬉しいよ
しかしアーケードより武力依存値が低いみたいだから号令無しでも結構行けるなー
人馬が輝いてる
初心者の自分は取り敢えずwiki熟読でいいのか?
対苦楽戦で業炎配置成功の興奮は異常
とりあえずチュートリアルじゃね?
>>80 オフが面白いからWiFiに人が少ないのは事実ではあると思うよ
前作クソすぎたからWiFide掘ればいいやって感じだったし
>>104 wikiはよくある質問と初心者の為にって所以外はさらっと流すだけでおk
後はDSの修練で易を越せる位になるとおのずと必要なスキルも分かってくる筈
細かいテクニック等はこのゲームに慣れてからで十分
後はニコニコで「三国志大戦」って検索するとプレイ動画が結構出てくるからオヌヌメ
>>104 というより普通にゲームのチュートリアル見て
後は適当に色々なデッキ組んで鍛錬するのがいいかも
その内自分が動かし易いってデッキが出来てくると思うし
疑問もったらWiki見るって感じで
ガッチリ出るところ知らないか?
>>110 ガッチリしていってね!!
ところで、携帯ゲキャラ板にスレが立っているようだが
了解だ。
チュートリアルが終わって、群雄でカード集めてくる。
[君主名]○×△□
[出身地]東京
[勝率]19勝4敗
[デッキ]SR張角、SRパパ、UC張コウ、C潘ショウ、Rスウ、DS公孫サン、Rリョキ、Cゴリ
[晒した理由]コスト&士気チート
いくらなんでも勝てないです。チート使ってまで勝ちが欲しいのですか?
チートを使われたらまともにプレイしている人が泣き寝入りしないといけないです。
SSQ
いくら君主名晒してもすぐ変えれるから全然意味ない
チートしてもなんのデメリットもないからチート天国よ
コード使われて晒すくらいなら自分も買ってきて相手コードだった時に即落城の
やつ使えば良いじゃん。実際今の対策は目には目をだけだし
ACの客確保する為にわざと不満が残る様な仕様にしてるとしか思えない
切断とチートの対策なんて君主名変更したらデータと戦績リセットで済むのになぜか君主名変え放題
マナーレベルなんて上っ面の切断対策しときましたよ〜ってポーズにしか見えない
AC→DSは多いと思うが
DS→ACは少ないうえに数プレイでやらなくなる予感
>>117 お前みたいなカオスがいるから世の中荒れるんだよ。
>>118 この世に完璧等存在しない。その程度許容範囲だろ。必死こいて作ってくれたんだよ製作陣は。
なんならお前が製作しろやあほ
>>118 切断対策は物理的に対策のしようが無いんだし、
事故のケースのフォローも出来なきゃならないんだから
しょうがないと思うよ。
チーターにも分類がある
@初心者(完全他人頼み)
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 19:29:21 ID:mEKlZTHP
カードコンプコードを、1枚にできないかな?
全部9枚だと不自然だし。
A中級者(数字や数値改変が出来るがサーチ技術がほぼ皆無)
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 14:24:25 ID:2+MJ3jP/
奥義∞
士気上昇X倍
こういうコードできないのかな。
神に祈るのみ・・・。
B上級者(必要なコードは全て自分で見つけて改変も自由自在)
ここまで来ると名前の変更不可でも容易にすり抜ける。
マナーレベルや勝率は効果無し
>>117 士気使い放題
52122E9C E1510000
12122EA2 0000E1A0
D0000000 00000000
L押すと即相手落城
52122400 E1D400F2
02122404 EAFB7705
E2000020 00000030
E3580000 01C100B0
0A000004 E59FC014
E5DCC001 E35C0001
03A0C000 01C1C0B0
E1D110F0 EA0488EF
04000130 E1A00000
D0000000 00000000
チーターが出て来たら、優しく蓋を閉じてあげる俺ジェントルメン
どうやっても勝てないんなら相手するだけ無駄だしそれでいいでしょ
ふた閉じても切断にはならないの?
対チーターとかには城内引きこもりゲーが一番
負け数UP?別に金かかってないし問題ないでしょ
ただし、苦楽とか突撃兵とか忠義とかには頑張る位はしような
性質の悪いチーターと当たったら切断する以外に道は無い
時間無制限と無敵コード張られてわざと落城しないチーターもいるからね
OK!
神速号令でつっこむZE!!
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:58:38 ID:vdjBf9rN0
とりあえず荒れてきたんで上げときますね^^
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
糞 ゲ ー 乙 (笑)
大喬が遠弓にスナイポされまくりなんだが
R大喬、SR孫策、R太史慈、R丁奉、UC張昭、軍師周喩
このデッキを使ってるんだがどうだろうか?
念願のUC文姫キターーー
これでがっちり飛天が組めるぜ!
さっき噂の開幕落城チートに当たったw
気が付いたら落城しててワロタ。
COMの弓サーチがキビシすぎ。舞の前にならべても射殺されるんだが
COMの弓サーチがキビシすぎ。舞の前にならべても射殺されるんだが
大事なことなので2回言いました
>>132 有る意味そのチートが一番ありがたいよね
サクサク相手は上行ってくれるし、すぐ終わるし。
戦略の章の2−1難しいぞ。
呂布のスキルなんだありゃ!?
武力25って倒せる気がしない。
開幕で伏兵踏ませて一気に落城がセオリー
>>137 伏兵さっくり踏んで貰って速攻攻城兵辺りで陥落しちゃいな
配置は変わらないから何回かやってればいける
玄妙なる反計・弓サーチ・槍の迎撃
CPUのコレは異常だよな
落城升なんてあるんか
wifiデビューしようと思ったが明日以降にする
呂布、知力上がるようになったのはマジ無いわと思った
>>140 COM槍は言うほどひどくないだろ。というかピタ止まりが楽だから刺さるほうが
悪いって思える。
DS関羽使い難いなぁ
計略強化戦法の方がまだマシな気がするぜ
wikiに旧作ではDS弓甘皇后が壊れだったって書いてたけどそうなの?
槍8とか八卦の印象強くて全然記憶にないわ
>>143 でも隠密の神速行に超反応するんだぜ→COM槍
何気にマウントもうまいです
隠密戦法でフィールドに誰もいないように見えてもCOMには見えてるようだな
攻城に来てマウント取るパターンに切り替わらない
弓を横一列に並べてリンクした後に向きを変えると赤くなって動かせなくなるのは仕様なの?
俺も君主名前○×△□にあたったよ。
こいつはひどいな。20コスくらいあった。
とりあえず、奥義選択から自陣配置まで
時間いっぱい引っ張って、落城直前に
切断してやった。
○×△□ってゲーセンあったな
ラクトスだっけ
なかなか出なかった王異、張春華、董白の三人
wikiで商人から買えることを知り迎えにいくことに…
そして三人とも獲得
…いっかい獲得したのを皮切りにこの三人が出るのなんの
王異3枚、張春華4枚、董白9枚…
何このツンデレ達
今度はSR妹者が出ない…OTL
>>151 お、春華様情報来たか。これでコンプなのに載ってなくてずっと困ってたんだよね
あと排出版カードがSRサックとLE三枚で揃うがLEの出ない出ない
SRがくちゃん挫けそうだorz
アンケートに答えてきたぜ!!
……しかし次回作はあるのだろうか……?
SR張角なんかが最後に残っちゃった俺みたいな奴もいるぜ!
マジでいつ出るんだあのヒゲ
呉の最後がR丁奉という俺もいるぜ
……なんだこの出にくさは。
攻城兵ワラ使ってるカスの大量生産を看破したら切られたwww
マジで大将軍はカスばっかww
大量生産看破て・・士気差2しか無いだろJK
都では大将軍は愛のある人しか使わんのだ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:16:33 ID:ePZEAWrm0
>>157 覇者の○○だろ??
すまねぇ。俺だ。
マジかよって机バンしたら切れた・・。
その罰かなんか知らんが○×△□にあったぜw
あと全戦場長槍もあるな。こっちは使ってると楽しい
U太史慈「ぅ俺の心は折れん!」
いや、引かされたプレイヤーの心は折れてるから。マジで。
チーターが登りつめた頂上では・・・
どちらが先に落城チートを決めれるかの熾烈な争いが繰り広げらるのであった
俺も白馬陣で大将軍殺しても兵軍連環で大将軍殺しても切られたわ。
そんな大事ならしっかり守れよ、と小一時間。
しまいには全範囲業炎とか出そうだなw
それ自分も燃えるから邪魔だろw
と言うわけで全範囲混元だな
お次はR魏延の大車輪を3連続看破で切られたw
士気計算くらいしろよww
ってか、勝率いいのに上に上がれんw
全画面ヨウコというのはどうだろう
全 範 囲 鉄 鎖
士気無限で忠義ずっと連発して〜
全範囲回復奮陣で
麻痺矢徒歩遠弓乱れ撃ちくらいまで突き抜けてくれれば返って笑えるんだが
全画面極滅業炎
攻城取る方法あるかな?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:53:47 ID:X1Jf03GO0
フレディ×3 なら許せる!
SR楽進は魏カードコンプが条件だけど、
DS専用カードやLEもコンプしないとだめなの?
軍師、EX、LE含めてこそのコンプリートじゃねぇの?
つーか俺もSR張角でねぇよ…
軍師呂蒙でSR呂蒙を入れてくるって夢の構成ならやってみたいかも
180 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:57:34 ID:B+xmcjGP0
このゲームおもしろいの?
英傑ってなんだ…戦略だ、すまん
激難しすぎてワロタ
お前らよくこんなのクリアできるな
りょふと大将軍しか無理w
>>176 当然EX、LE、SR楽進を含めた全カードですよ
>>170-
>>173 それだとコード探すより本体いじった方が楽かもしれん
>>177 >>183 アリガトン。 ちょっとメンドクサイww
>>182 檄回復の舞は、
徐庶 馬ショク U張飛 月姫 簡ヨウ 周倉で勝てた。
それ以降のはサッパリ勝てないです先生・・・。
文帝にすら苦戦する始末。
英傑夫婦は勝手に野戦舞ってくれるから自陣で待ち構えとくだけでS取れね?
>>186 S取れたのか。すごいな。
キョチョ悪来軍はどうやってクリアした?
グヘ。wi-fi10連敗。
キョチョ悪来はここで何度も書かれてるが、
伏兵6枚+連環で安定だろうなぁ。
残り自分は月英と陳蘭を入れたら41700点でた。
鍛錬での最高得点取れる場所は多分ここじゃないかなと思ってる
今買って来たんだがこのゲームすげー楽しいな・・・
戦略の章で「あと1ヶ月」って状態から、最後の敵陣占領してもクリアにならないんですかこれ?
>>189
ありがとう。行き詰まって宝助かった。
まあ、カード集めを1からやり直しなんだけどねorz
何という離間の計…
10戦ほどやったけど半分くらい突撃兵ロシュクが入ってた
やたら流行ってるな
そこでチートですよ
親がPCいじっててマッチ切りになっちまったお(´・ω・`)
何回くらいでマナーレベルさがるんだろこれ
森野おおおおおおおおおおおおおおおお
ごめん、誤爆した
1-1で軍師を集める作業に戻るか
誉れ高き大将軍の称号が、大将軍軍のせいで
がっかり称号っぽくなってるのはどうにかなりませんか
>>190 >>192 ど、ど、どっちなんだな?
さっきは確かならなかったんですよね・・・
データ残ってないんで確かめられないんですが
東京の○×△□マジ消えろ
チートでデッキのコストがやばいんだけど
>>198
森野より阿部とか村田のせいっぽいキガス・・・・。
>204いや、和田を変えなかった星野だろ
>>204
こんなに結果が出ない野球は久しぶりな気がするorz
ホシノおおおお!
スレ違いスマソ
てめぇらスレ違いだカスでてけゴミども
忠義ってホントに厨だよね
蜀漢皇帝にさえSでクリア出来るんだから
>>208 お前みたいなやつ定期的に湧いてくるな
つかさっき香車入り呂布ワラでマッチしたやつのラグがひどかった。
呂布が戦場をワープで移動してたからな。さすがにもうやりたくないわ
長槍長すぎてワロタw
なんか朱垣の火計とリーチ同じぐらいなんだけどw
ここ三日、里帰りで2chできなかった俺に
最近の天スレの流れを産業でよろしく頼む
ちなみに発売日から14日まで毎日ここにいたぜ
フレディ八枚デッキなら俺は一度だけなら許しそう
案の定チート爆発w
もちろんチーター相手のマッチ切りのおかげでまっとうなプレイヤーは
切断厨といつまでも組まされるか我慢して負け続けさせられる罠w
いやーここまで想定どおりだと却ってすがすがしいですねw
でも一回チーターVSチーターの勝負は見てみたい気がする
ああ、激でも3ページ目ぐらいまでは以外と楽勝だな
>>215 やっぱこの時期の三日はかなり大きいか
俺まだ20枚以上空白だわ
>>209 呂布だし、単体ボソンジャンプを成功させても仕方ないね。
その後貂蝉と并州に新婚旅行に出かけた呂布が赤兎馬の爆発事故に巻き込まれうわなにをするやめ
天然ぱ〜ま(東京)
一騎打ち負けと同時に奥義発動で撤退回避したクズ
SR呂姫には当たったが他のSRは見ないなぁ
あぁSR姜維なんざ誰も使わんとかそういうオチか
何かチーターに嫌がらせできないかな?
切断しても負けがつくし、またすぐマッチしたり
するんだよなぁ
つーかこれ、ACと一緒で特訓でテンイとか玉めちゃくちゃ多く出たりする?
ときどき鍛錬で大将軍デッキ使うんだけど、
一番上の項目がどうしても0点のCになってしまい(残りはSSS)総合Aにしかならん
撃破されまくるからいけないの?
激までずっと徐盛の援兵×2→R孫権の号令で突き進んできたが
忠義とかの方が楽なのかな
>>222 開幕即兵法かましてリセットすりゃいいよ
>>224 槍で馬刺してたりすると点数上がる気がする
それでかは知らんけど殺されても13000ぐらいは維持できてる
体感では殺されるのがまずいっつーより、殺してないのがまずいかも
チートって相手にも効果あるように出来るの?
10cくらい経過した時点で士気ゲージ見たらなぜか満タンだったんだけど。
異様にラグかったのも関係あるのかな?
微妙に通信関係の不具合でもチートっぽい症状が発生してそうだよな
>>227 ありがとー
やっぱ槍馬弓のなかの熟練度に関係ある技使わないとポイント上がらないのか
攻城兵は攻城しか技がないのにポイントとってもらえないとはなあ・・・
今、普の最初のステージで一匹も殺さずに殺されずにクリアしたら戦闘評価0だった
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:34:52 ID:tcZbaEJiO
天のカードトレード掲示板とかのサイト教えてください
さっき呉夫人単騎にあたった
>>229 両軍の士気をMAXにするのと自軍の士気だけMAXにするのと
2種類のチートコードがある
両軍士気MAX対決はかなり楽しいぞw
士気がMAXになるまでひたすら待つ、無駄な時間が短縮されるから
黙れ!チート野郎。
>>222 とりあえずSEGAに通報してみるとか・・・対策とかあるのかしら?
まぁ何もしないよりはマシだろうが…
瀬賀にどうこうできるレベルなのか?
さきほど、隠密の神速と乱れ打ち2色同士の対決かなり楽しかったです。
もう一度当たったらよろしくお願いします。
セガは発売前、懸命にチート対策放棄を主張してましたが何かw
wifiから弾くってことは出来るのかもしれんけど
チーターを判別できるかどうか
突撃1回だけして数匹殺されて殺さずにクリア0
四匹中二匹ぶっ殺して二匹殺されてクリアで7500
四匹中3匹ころして11000
部隊評価はやっぱり殺した数っぽいな
たぶん 15000×(殺した数/敵の総数)ってところじゃね?
三回目だと15000×3/4で11250で切り捨てて11000って感じか
ACのwikiに得点の査定基準みたいなのは載ってたと思う
まぁ仕様が異なってるかもしれんが
春華様どこよ…
チーターと当たってもすぐ回線切れるけどあれはなに?
>>242 や、単純に倒した部隊数が点数加算、
その値からこちらの撤退コスト点が引かれる
だと思う。
弓兵練習の全軍撃破点<激の脳筋8体のうち6体撃破点
だったし
>>220 奥義で一騎打ちがキャンセルになるのか?
ああ、殺された数も関係あるっぽいか
つーかもう同じやつとばっか当たりすぎて萎える・・・
俺の呉をフルボッコにしてるそこの忠義いい加減にしてくれ。
大将軍デッキ相手は疲れるな…
一戦凌いだ後にまた同じ人の大将軍デッキに当った時は心が折れた
でも相手軍師マスターだったから初戦勝てたのがそもそもまぐれなんだろうけどw
てか大小軍別につよくないからw
負けそうになったことすらないぞw
大将軍、張角にお悩みの貴方には是非ビ夫人をどうぞ
3311の野戦無勢マジオヌヌメ
dが死んでるからフレディがガチで選択肢に入りかねないネタっぽい点といい
>>251 お前は訓練された大将軍を知らないだけだ
小覇王雲散しようとしたらワープしまくって雲散できねぇよタヒね
どうにかしてくれよこのワープorz
大将軍やワラに負けると悔しいから騎馬単を使ってるなw
皆ありがとう
今後大将軍との当り率が高いようなら野戦でデッキ組んでみることにする
なんか長槍と野戦辺りでくるくる回ってたら楽しそうな気がしてきた
春華様、三国志大戦1のときは婆よばわりだったのにずいぶん変わったな
PIMAって人と2連戦した。もし本人ならちょっとうれしくもガッカリしました。呂布使ってると思ったのに
>>151,
>>152を見て、張春華目当てでwiki見たんだけど見当たらなくて。
もしかして、その内容ってもう消されてますかね?
>>257 ワラ使う人って、実力とは別に、DSの操作性の悪さを利用してるみたいでなんかやるせないよね…。
老将軍戦で野戦舞やったとたん、あいつら全力で潰しに来るから手に負えん。
つかCOMの舞撃破優先率が異常すぐるww
SR軍師ほしいぜ・・・
さぁ早くフレディと忠義のスペックを見比べる仕事に戻るんだ
大将軍は勝っても負けてもやっててつまらん。教祖ワラも
作業感がすごいあるわ
>>260 それはギャグで(AAry
できたら最強なんだけどな、できたら・・・
>>266 誰もお前を楽しませるためにデッキ組んでるわけじゃないから安心しろよ
悲哀的なデッキは全て面白くない
なんだかんだで前出し騎馬単求心がDSでも強いぜ☆
求心→本気を出すよ→求心 が最強コンボです
マナーレベルとか実質無意味じゃね
こっち一回も切断してないのに相手は普通に切断してくるし。
それとも人が少なすぎてマナーレベル関係なく問答無用にマッチさせてんのか
安定するWIFIてどれ?
無線ブロードバンドルータ。
>>274 最初からMAXなのがそもそもおかしい
中間あたりから始まって正常に試合を続けていれば上がり、そうでなければ下がる仕様でないと
一回も切ったことなくて数十戦してるけど未だに切る奴と当たるのいい加減にしてくれ
柵弓流星とか二度は嫌なんで、マッチしたら普通に切断して拒否するよ?
切断はDSじゃ当たり前だよ
勝つ寸前に切られるとイラっとくるけどな
というかたまに回線の調子悪くて普通に切れる事がある
さっき騎馬ワープしまくりの時とか攻城された瞬間落ちたわ…相手の人マジごめん
お前にとっては当たり前かもしれんが
俺にとっては当たり前じゃねーよ
281 :
眠れる獅子:2008/08/17(日) 02:05:43 ID:vJ3RCc9A0
いまならまだ3500円ぐらいで売れるから売った方がいい。
そして箱○やろう
せめて海外IPは弾いてもらいたいんだが
ラグいわチートするわ切断するわ最悪
何より正規パッケ買ってないだろって
各勢力のコンプカードって
軍師カードは関係ないっぽい
七星ないけどSR姜維もらった
というか七星出ないw
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:08:42 ID:H6nFs9HG0
ウチの近くの亀蔵は2400円まで下がってたな。
FEは3400円・・・FEのほうが新品カカク安いのに
だってガン守りデッキ相手に悪戦苦闘するとか、相手を喜ばせるだけじゃん
一度目は付き合うよ
二度目は勘弁してくれ
286 :
sage:2008/08/17(日) 02:09:38 ID:UyyJML2I0
チート相手には
完全無抵抗がよろしいと思う
相手が自城に引きこもってなんもしてこないのが続いたら
奴らもこのゲーム飽きるだろ
流星べつに今Ver嫌がるほど強くなくね?
むしろよく突撃兵じゃなく流星を選んだと褒めてあげたい
部屋かなんかつくってほしかったな。
なんでも、号令なし、騎馬のみ、ダメ系なし、ケニア専用とか条件つけられるように
チートする奴とはリアルでもネットでも接点がないんだよな
どこにいて何が楽しくてやってんだろう・・・
いつも不思議に思ってる
>>285 そういうことはまず腕を上げてから言ってくれ。
悪戦苦闘とか・・・
セガもこういう奴はこういう奴通しでマッチングするようなマナーレベルシステムにしてくれりゃよかったのに
弓柵の人は意外にも大水系に当たってくれるので別にいいや、とおもっていたら
二色の弓柵で李典がいた・・・・
おまいらのメインデッキ何よ?
wifiで再戦選択してる?
相手が再戦選択してないとなんかふられた気分だわ
>>289 前作でそんなんなかったっけ?
スレ住民の証に君主名に@かなんか付けて厨っぽいの使いませんまったりやろうぜ的なの
参加してなかったからよく分からないが
>>297 前作は「@亀」ってつけてたな
…まぁ、今回は相手が明らかなチートでもこっちから切るわけに行かないが・・・
ソモワラつええwww
1時半ぐらいからニコ厨っぽいソモワラに何度も再戦して負けたwwww
俺も使おうかな…
>>297 もうすこし落ち着いてからだろね。
チートも蔓延してるし。
今日もDS仕様を調べてきた
注意点なんかは前スレ
>>779と同じ
ACWikiの計略リスト5(回復、召還、舞踊、その他)から
Wikiの記載とDSの仕様が違うと思われるもの
黄巾の群れ 知力依存なし、5割ほど回復
孫呉の祈り タメ2.5C→4.5C 知力4で4.5割回復→5割〜5.5割回復?
約束の援兵 援兵武力6→5
苦楽の舞 効果時間8C→7C 殿馬で武力を上げると同時に切れる
傾国の舞 城ダメージ増加 落城まで17回→15回 城ダメージ間隔延長? 落城まで60C→62C
破滅の舞 城ダメージ間隔延長?約8s→約10s 落城まで14回(変化なし) 落城まで不明→57C
決死の攻城 城ダメージ増加 11.8%→14〜15%ほど、4発で50%を超える城門城壁での変化はなし。
以上です。
曖昧な点多くて申し訳ない
破滅の城ダメージ間隔については動画サイトの動画とDSを比べた結果こうなりました
が、破滅のみでの正確な落城カウントが分からなかったので実際は間違ってるかもしれません。
またリストのうち反計系、転進、浄化、防柵小再建、回復の舞、落日の舞が未検証です。
これは「範囲はWikiではどうにもならない」、「回復量や攻城スピードを計る方法が思いつかない」
ことが主な原因です、何かいい方法ないですかね?
オイラと同じフレディワラデッキの人いるなぁ・・・
フレディは群雄でリョフ扱いにして天下無双使えればいいのに
春華様って何処で買えます?
wiki見ても書いてないので…
少し前に買えたって書き込みがあったのですが…
>>301 乙
攻城ダメはアケだとNETの履歴から算出してるから無理だろうね。
回復量は2台あれば同知力ダメ計で削った後に回復などで算出できなくはないかも。
決死の攻城はwikiが更新してないだけで3.02では14.8%ある
wifiで挑戦者現るの後、ゲームがとまるのってバグですかね
もう二回目だよ、なんだこれー
そして電源つなぎなおすと敗北扱い
>>301 おつおつ
地味に色々変えてるんだなぁ
検証助かるわ
孫呉の祈り、気が付かないうちにそんな使いにくそうになってたんだ……
小虎居ないからまぁいいか
苦楽の強さは効果時間より左慈と召還兵に依存する部分が大きいんだけどなー
苦楽効果が乗るとその分だけ相手の最大武力より高くなる左慈
単体で使っても強い援護兵も苦楽に乗せると効果倍増
変化中の左慈は号令とか陣略の影響受けないようにして
援護兵は苦楽の効果受けず、死んでも苦楽発動しないようにすれば
>>308 俺も起きてるし、ちょくちょく報告あるから
普通にソフト側の問題だろ。
>>304 やっぱ難しいですかねぇ
回復量についてはちょっと言い方が変でした
正確には「回復の舞の1Cあたりの回復量」です。
Wikiの0.9s3%回復がどうもピンとこなくて。
>>305 使用率低い武将はそういう問題がありますよねぇ
>>308>>311 回線、ソフトかな?
5分放置したらカードだけもらえたので、相手が切れたのかなー
多少なりともpcも関係してるだろ常識的に考えて
それかds本体。
ソフトのせいなわけないだろw一部の人らしかなってないだろ?そんな症状w
>>314 他のネトゲーやWifi対戦あるソフトで起こらねーのに
DS本体とかPCのせいなわけねーだろw
何回もやってりゃお前だってそのうち遭遇するさ。
ジャーン! ジャーン!
不敗を誇る西行のお出ましだー
戦略の章って、イベントこなしてセーブしてやり直したときに、
ちょうどイベントコンプリートしていた場合って
コンプリートの報酬は次回その章をクリアすればちゃんともらえるのかな?
それともコンプリートした時にクリアしないと一生もらえなくなる?
>>317 気に入らない人は捏造で貶める、自分の不正は正当化、開き直って自慢話
韓国人みたいなやつだったな。天を買ってないことを祈る
長槍閃陣戦場の真ん中に置いてから長槍戦法使って振り回す面白さはガチ
呂布で伏兵三人全員踏むという奇跡を見た・・・
ぱちろ〜顔負けの伏兵サーチww
どうでもいいかもだけど一応
各勢力コンプの条件に軍師は含まれないっぽい
GSR李儒持ってないけどコンプボーナスのSR呂姫でた
さて馬狩りの作業に戻るか…
てかリョフって相性ゲーじゃない?
つまらんからあんまりやりたくないな
初心者にとってはまずは大将軍が最初のハードルだな。
明らかに慣れてない奴限定で殺しにきてるからな…
>>324 リョフワラ・バラをどうさばくか…
味方陣営の配置、槍の位置、計略のタイミング…
対リョフならではの楽しみは満載だというのに
そういや浄化馬を神速に組み込むのはもう試したけど
呉群呂布ワラに浄化馬組み込むのまだやってねーな
普通に浄化槍おじいちゃんのほうが強いかな?w
328 :
曹操:2008/08/17(日) 04:27:20 ID:auIOw46C0
いや群雄とか雑魚でしょ?俺のシマじゃ軍師李儒はCだから
暴虐・陸坑・凌統・張鉱・ゴリで軍師カクの小戦+暴虐+精兵陣で武力+10
の脳内最強デッキが今思い浮かんだぜ
激、ラストのページ以外は意外に楽だな
ちゃんと馬刺せば大概勝てる
331 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:52:04 ID:VQFah693O
王異とセックスしたい
と思ったが
1800歳近い熟女なんだな…
>>331 お前が1800歳の女体を想像している間に
俺は流星小喬の頭をぽんぽんするぜ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:59:52 ID:VQFah693O
今気づいたがKGPのスジが消えている…
sutaffu^
今やっと群勇と蜀コンプリートしたZE
あとはDS太史滋とLEイク様とLE徐晃でフルコンプだな
鍛錬ノ章か・・ナツカシス
wikiの小技集の
>・鍛錬の章の騎兵演習で開幕落城
に書いてあるの、そんな面倒なことせずに高武力騎兵
4体攻城ゾーンに並べて放置するだけで16Cくらいで終わるよなwwww
一騎撃ち起こって負けてもどうでもいいし。
伏兵の配置の仕方を色々変えたらやっと悪来クリアできた・・・
やってみりゃ分かる
>>337 2ヶ月前にセーブして確かめてみればいいじゃない
確かクリアできたはずだが
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 06:59:19 ID:w5RyjkkX0
彼女がオレのボウガチョウをころころと弄ぶと、
オレのバチョウしたテツリキツがむくむくと大きくなる。
ゴツトツコツ!といわんばかりに屹立した
オレのカコウボウはまさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がチョウギョクにゲンハクコと絡みつく。
そろそろか。
オレは立ち上がると彼女のジュンユウなマンチョウにチントウをソウショクする。
ガクシン、ギエン、ガクシン、ギエンとリズミカルに腰をふる。
彼女のホシツしたジュンウケイがカコウオンを奏で始める。
「シャ、シャマカになっちゃう! アカイナン!アカイナン!テイイク、テイイク、コウソンサァーーーンッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。
そしてオレのチンブからはトウトヌとエキトクが迸り、ぐにゃりとロシュクする。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 07:02:33 ID:Lb5/QZXf0
なんのコピペか知らんが糞つまんねえな
蜀あと銀子だけなのに出る気配がしねえ…
魏はあと文帝だけなのに戦略でも出る気がしねえ
でもそれより出る気がしないのはLE残り3枚よりもGSR周瑜だ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 07:07:41 ID:VQFah693O
正統派
王異
黄月英
ビ夫人
M
郭皇后
シン皇后
夏侯月姫
孫尚香
雛
ベン皇后
呉夫人
ロリ
小喬
大喬
董白
甘皇后
344
キモオタ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 07:12:09 ID:Lb5/QZXf0
>>343 文帝も銀子もいるが
特に軍師醤油は俺のDSの中に5人いるよ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 07:39:46 ID:VQFah693O
雛にしゃぶらせながら大喬の乳を揉みしだき、
甘皇后と正常位で生を楽しみ
最後は王異の足コキで精液を放出。
×雛
○鄒
同じ相手と当たりすぎ
つまんねーーーーーーーー
>>336 俺の兵糧稼ぎ兼軍師育成は
于吉、左慈、馬元義、王異、文帝、郭皇后の5or9組
槍兵演習選んで、自軍最前列の左端から、カード半分くらい開けて上記のように並べる。
郭皇后だけ、ウキツの下あたりに配置。
全員城門に張り付けて、郭皇后だけは右上に移動(突撃が入る)。
あとは放置で残り85くらいで落ちるし、一騎打ちもまず起きない。
馬元義なり、王異なりを城門に入れるとカウント的にはちょっとだけ早いけど、ムービーが入るので要らない。
(ちなみに、弓兵演習でもほとんど変わらない)
で、盗賊狩りがあったらそれ。
特訓が200以下だったら特訓(兵糧差し引き0〜-50)。
どちらでも無ければ兵練(兵糧+50と玉2-5)。
が、時間兵糧の両面で効率が良さそうと思っているんだけど、どうだろう?
兵練はせずに150貰って、全部訓練と盗賊に突っ込む方がいいかな?
兵糧はまだ備蓄あるのと5/9組で5を引くのが嫌だから1.5x2、1x5の7枚構成でずっと模擬戦
[攻城兵][伏兵][伏兵][ ][好きなの][伏兵][伏兵][攻城兵]
弓兵練習で最前列に並べて城門ラインギリに置くだけで89cに終わる方法でやってる
伏兵は知力8以上の槍か弓 好きなのは俺は歩兵ゴリ
一騎打ちも起こらないから画面みなくて良いのが利点だけどおかげで一騎打ちゲージたまらねぇ
ただ、伏兵4回攻城兵1回城門1回のエフェクトが入る分、エフェなしのが良いのかな。
>>352の方法でやってみるぜ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 08:26:53 ID:+hqbTshwO
そしてなぜかageる俺。
マナーレベルがさがっちまったぜ
つかさっきからやけにシユウバラの同じ人に当たる。遠弓じゃ無理ゲー
雲散司馬と淵を入れた魏武が強すぎるwwwwww
まさか呂布ワラに勝てると思わんかったwwww
これは厨デッキの予感・・・ゴクリ
今回雲散系とかの範囲が狭い妨害計略敵入れるのが難しすぎるな
ずれることとか頻繁にある
>>353 特訓しないなら、少なくとも于吉は他の伏兵にした方が良いな。
踏ませても相手即死しないし。
今日からWifiデビューしようと思うんだけど、
みんな軍師レベル幾つくらい?
いま11なんだけど大丈夫?
>>363 人それぞれかな。俺はいろんなデッキ使ってるから軍師育成が追いつかない。
ジュンイクがマスターで、使う頻度が多い軍師はみんな11くらい
多分大丈夫。DSでも大事なのは戦局眼だし
平日は16:00〜22:00までが人多いかな>wifi
その時間を外すとネタデッキか忠義突撃苦楽位しか当たらない罠(特に深夜)
休日は2時位が人多いね
>>360 天はACより乱戦武力依存低いみたいだし雲散いれとけば負けないでしょ。
まぁ魏武はやっぱり物足りない感じではあるがw
>>363 よ し た め し に 俺 と や ら な い か ?
まさに小厨房タイムが一番盛んなわけだな。さすがDS。
>>363 とりあえず、使う奴は15にした。
つうか李儒引かねえ……。
>>365 それ上のほうじゃないか?徹夜でやってたが全く当たらなかった。
今右将軍だけど忠義は滅多に当たらない。苦楽、突撃兵ワラ、教祖ワラを稀に見る。
よく当たるのは呉の手腕か麻痺矢、魏の求心。
ところで天の盗賊狩りなんだがあきらかに1,5コス以下の成功率が悪いんだが気のせいか?てか成功させたこと無い
まー運ですか
>>371 さっきから1コスが3回やって、3回とも失敗だ・・・
ウチの卞皇后の盗賊狩り成功率は異常
うちの蜂蜜は必ず成功させる
だが張飛は必ず失敗するんだ、なぜだ
再起レベルって限界突破しても効果ますんかね
一生懸命育ててるけど他の軍師育てたほうがいい気がしてきた
いつも思うが呂布やR張飛が負ける盗賊ってどんな猛者なんだろう
あれか、伏兵持ちか
LE曹操に盗賊狩り失敗専用ボイスがあるんだな
天で初めて知ったわ
オフ要素一段落したからwifi突撃したが1戦1戦緊張するな
AC3ほとんどやってないから相手の軍師発動するだけでドキドキだぜ
>>378 あんまりテンプレ厨デッキと当たり難くなった希ガス
あと、チーターは飽きたっぽいなw
そりゃ対人戦は読み合いが楽しいゲームだからなぁ
最初から面白さの大半を放棄してりゃすぐ飽きるわ
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 11:10:48 ID:F8ZACZJy0
天やってるとほんとAC行って金使う気起きないからいいな
毎回2千円以上使ってたこと考えるとほんと中毒だったんだなぁと再実感
>>376 この時代の武将と盗賊は紙一重。
張飛だって一時期山賊になってたって演義にはあるし、カンネイも川賊
ようはそういうやつらが相手だったってこと。
脳筋なのもあるかもしれんが
>>376 アジトに行く途中で道に迷ってしまいました
と恋姫2話の張飛が言ってた
時間軸関係ない世界だからな
劉邦なんだよ、きっと
>>381 俺は逆にAC復帰したくなったから復帰してきた。
待て、劉邦じゃ弱いんじゃないか
>>381 俺も何であんな金かけてたんだろうと思う
カードゲームで使った金の逸話とか見てるとマジで酷い商売だと思う
でも儲かるんだろうな
>>386 あ、そうか
同姓同名がいるのか
項羽と劉邦のつもりだった
甘ちゃんの盗賊狩り失敗時の萌えボイスっぷりは異常
なにこのAC本スレみたいなキモイ流れ・・・
俺大戦1のカードコンプできたのもあるけど
DS1が出てから完全にACはやらなくなったな
あのまま続けてたら無駄に数万数十万出費してたと思うとぞっとする
DS版ってあきらかにセガの利益減らしてるだろwざまぁw
一騎打ち起きやすいのがなけりゃなあ・・・
勝つ流れにもっていっても、一騎打ちで逆転。まあそういうゲームだから一騎打ち自体は否定しないが
さすがに多すぎ。試合展開もクソもねえ。
一騎打ちで試合に負けてもストレス溜まるだけだな。はいはい目押しうまいでちゅねーって感じ。
戦略の防衛戦で一騎打ちに救われたことも多々あるから、一概に糞とは言えないが
対人だとまた別なんだろな
一騎打ちはそういうものだと割り切って高武力勇猛持ちで勝ちにいくか伏兵踏み用でさっさと負けておくのがいいんじゃないかな
2回発生させればそれで終わりな訳だし
高武力で目押し失敗して負けるのは盤面の操作ミスした時と同じと思って自分が悪いと納得するしかないなぁ
老兵直後の真っ白な黄忠を一騎打ちで倒した時は流石に可哀想な感じだったがw
安西先生、曹皇后が使いたいです
防衛レベレウってどうやったらあがるんだ・・・
なんでアケよりも勝率が3割もいいんだ
忠義とかが少ないからだろうな…
求心はともかく神速はDSじゃまずいないからな
個人的には神速はACじゃ結構負けてるからいないのはありがたい
あとSR魏延で蜀コンプなのに戦略でもさっぱり出ない…
俺もACより全然勝率いいな
カード操作は俺には向いて無かったみたいだ…
アーケードで苦楽に勝った事無かったもの
>>401 戦略4-3で1000円で出たよ
欲しい武将はwiki内検索してみると良い
相変わらずWiFi人少ねえな
ACより勝率が高くなるのは、DSのレベルがそれだけ低いから
今ACやってる連中は廃人しかいないもんな
一騎打ちは最初の1回目だけが酷いだけで、
2回目はアケ同様運じゃね?
天で1192鎌倉と当たった人いる?
天で西行と当たった人いる?
西行乙!
うん、もう一騎打ちはいらないんだ・・・
武力10が武力8に3無双2激で負けるとかねーよ・・・
>>411 さっき呂蒙で関羽を無双4激1でコロコロしてきましたが、それが何か?
>>412 俺はSRカンヌじゃないよ
さっき魁&Kとかいう奴に切られた
切断厨はウザイから晒していこう
難のS取りできん
高武力弓主体でやってきたけど
難10ページ目の4つがS取れんなぁ
みんなどんなデッキでやった?
>>413 晒したところで君主名変えるだけだろうけどなぁ・・・
>>411 Wifiで当たる相手の一騎打ちのうまさは異常。
通信障害かもしれんから安直に晒すのもどうかと思うけどな。
実際に途中で切断があったとき、その人とすぐ当たって勝敗数が変わってないことあったし。
>>404 初心者はうぃふぃ来るなって言う人がいるからな
そりゃ人増えるはずが無いわ
>>415 上手過ぎるよね
どんだけ訓練されてんだよ
>>416 だいたい切れる瞬間が、攻城入れる瞬間とか、援兵出した瞬間だからな
俺が不利になって切れたことなんて一度もないぞ
>>418 俺も熟練度上げでかなりやってるんだがなぁw
安定して出すのはまだできないわ。無双タイミングで
確実に押してる!!って時にも激とかあるし('A`)
>>418 ヒント:ACからやってる人はパチスロをやる、もしくはやっていた人が多い
直視してから無双ビタ余裕でした
うぉすげぇ本当に1cもせず落城した
分かりやすく勝率100%にしてくれればちゃんとマッチ切りするんだが
パチスロはやったことないが、目押しはゲーマーの基本スキルだぜ
回線不具合で開幕2回ほどきれちゃったけど
切断すると馬鹿みたいに武勇下がるんだな
切断するぐらいなら普通に負けたほうがいい
SR王異なかなか出ないな
戦略では出ないよな?
>>426 wikiに出る戦略乗ってる
俺もそれで出した
升erにはマッチ切りしたら損しかない。
普通に負けてれば今のとこ武勇−10に抑えられるし、相手はすばやく昇進してその升erとはマッチングしづらくなる
切断したら武勇が下がるというか称号自体が下がってるな・・・それくらい下がる
>>425 戦略の最後のボーナスはランダムで出るよ
俺は3章TでSR集めしてる、SR王異も出たよ
>>428 あぁおれも前から後に落とされたぜ
素直に放置するよ…
落城チート→コストオーバーチート→コス(
何この3連戦
>>427 おお、前見たときはなかったのに
ありがとう
wiki見たけど、ガッチリは戦乱の1000のみなのかな?もうトータル1500枚は引いたが全然出ねえ…
つか、同一カード9枚引いてもまだ出るんだな…
>>432 ソフト毎なのかはしらんが人によって出にくい物とか
あるのかな?がっちりならLE狙ってたら腐るほど出てるわ。
>>326 確かにそうなんだけど、破壊力上がりすぎた一方弱点増えすぎで
対応できる計略持ちが生存してるかしてないかで、戦況一変するようになりすぎだろう
前作の呂布より相性ゲー具合は跳ね上がってると思う
そういやコストオーバーと対戦中落ちるのはセガの対策
と言ってるのがいたがとんでもない間違い
コストオーバーのチートコードが不完全なだけで
他のチートコードと併用するとかなりの確率で落ちる
やるならコストオーバーチートはデッキを組む時だけとか
最低限にしといて普段は切っておくのが吉
戦略の章とかセーブ前に落ちると目も当てられないぞ
セガが対策できるならそもそも8コスより上の時点で延々とマッチング画面から進まないとかそういうことするだろ…
てかお互いのソフトで相手側のコスト計算してオーバーしてたらペナルティ無しの切断とか出来なかったのか
>>437 升ってのはそういう設定を解除するのも升の定義にはいるんじゃないのか?
俺みたいなちゃんと金はらって遊んでる奴らが金はらってないチートなんかに
ボコスカにやられてくやしい思いしてwifiなんかにぎわうわきゃない
こんな簡単にタダでできてしまう環境で売れるわきゃない
ゲーム自体は面白いのにすごくくやしいです
一騎打ちはせめて1回目の一騎打ちで負けた武将が復活するまで
二回目の一騎打ちが起こらないようにして欲しかった
序盤に連続負けや勝ちだともう試合終了だし
>>440 テンプレにあるIRCで相手探して来いよ。
野良よりは升に当たりにくいだろ。
俺行ったことないけど。
いまだにあからさまな升erに出会ってない左将軍な俺は幸せ者。
正直忠義苦楽突撃兵升er嫌なら将軍クラス近辺維持するといいよ
将軍クラスならわりと平和な流れでネタデッキとかいっぱいだし
前作も将軍クラスでネタデッキ使いながらのんびりするのがオススメだったし
マジレスすると対戦相手とのデータ照合時にチェックを厳しくすればいいだけなんだがな
その辺がゆるいと極端な話対戦相手のプレイデータを破壊・改悪することすら可能
結論:セガの怠慢
升ってそんなに多いかね?
前作と合わせて400近くはやってるが一度も当たった記憶が無い
>>443 将軍クラスってどこまでを言うの?
少なくとも衛将軍ではネタデッキなんか全く当たらず強デッキばっかりのわけですが。
個人的には忠義よりも呉の引きこもりの方が嫌だ…。
チートにあったら虫して見守ってればいいんじゃね?
何されても大戦してあげませんみたいな
でもやっててむなしくならなければ真性だな・・・
チーターも迷惑だがラグひどいやつも正直すげー迷惑
つーかチート使わないほうが悪いと思うんだが
俺は親切だからほんとに負けそうになったときだけ
落城チート使うし
釣れてますか?
弓兵演習で野戦放置してたら回復奮迅の上で呂蒙が死んだ
何を言っているかわからないが超能力とか
>>449 「あるものを使って何が悪い。別に犯罪じゃないから良いだろ」って言いたいんですね、わかります。
で?
普段はガチデッキで行って、連戦してくれる相手にはネタデッキで挑むかな
楽しい試合がモットーw
コストオーバーとか楽しいじゃん
普通にチートは無限の可能性がある
つまんなくなったらチートが今のスタンダードだし
弓で固めるのは構わんけど
引き分け上等は本当に寒い
>>454 将棋みたいに1コス削って勝負しやがれです
あと自分の策にはまらないと切る奴も多いな。どんだけお子様なんだよと
麻痺矢でがん守りされて終盤連環陣で1発とか相手すると疲れる
質問なんだが、SR張角ってどこで出る?こいつだけ全く出ないしwikiには居ないし・・
>>457 ゲームなんだから楽しくやればいいじゃん
そんなに文句言って楽しいか?
AC版なんて金掛かってるからもっと酷いぞ
ミツヨシデッキつえー
火刑がいると安心感があるわ
熟練度はどうやったらあがるかが普通に用語説明にあるのな
今まで知らなかったぜ!
俺のROMには軍師の孔明は入ってないのか、全然出ない
>>457 文句も言いたくもなるよ本当に。
Wi-Fiは分かり安すぎる人が多すぎる…。
天発売する前はゲームバランスがここまで悪くなるとは流石に想像してなかったしね…。
思うに、セガはDS補正が甘すぎるんだろうな。
いやーSR曹操の声かっこよすぎですね。あの声は自分的にかなりはまってますね。
それ以外でもけっこう聞いたことある?声なんかあるのですが、もしボイス担当
知ってる人ご存知であれば晒してくれまいか?
>>459 ACならチートや切断はないからな(CPU代走はあるが)。まあDSだから諦めてるけど
昨日から相手が馬鹿ダメ計でミスで切断とかこっちの陣略で切断とかあからさますぎてちょっと萎えてた
SRチョウカクて戦略じゃ引けないのか?
群雄だけでこんぷしたいのになぁ。
鍛錬の章全てSランク目指してますが、した人います?
>>464 三國無双 馬超でググるんだ
中の人は三国志ゲーの馬超の声をやたらあてる人
初めて士気升にあたったよ お互いにMaxだったらしい
士気6.5くらいで攻めあがろうとしたら満タンなってたんで驚いたわw
5連戦くらいやって全部升落城食らったけど俺少し楽しめた
ひたすら関羽落雷撃ちまくったりなwww
勝負というよりお遊び的な意味でだけど
しかし升は居るもんだなぁ・・・セガどうにかしねぇのか
464san ああそっかどっかで聞いたことあると思ったら、あの三国無双の人かww
でも女性武将とかは無双にいたキャラであててる人かな?もうしばらくやってないの
でどんな声か忘れてたし・・・
みんな突撃兵が大好きなんだな
大流星の俺を踏み台にして、ランクを上げていってくれ
なんで萌え声兵士カラーがなくなったのかについて
議論しようぜ!
蚩尤も乱戦中刺さるのか・・・
そりゃ2倍速だからな
白馬でも刺さるんだけど機略はどう?
たぶん今のWifi環境だと
一般:升er=7:3
くらいの割合で升erいるとおもう。
10回に3回は升に当たる
wi-fiクソラグい奴はワラ使うなよ・・・一方的に攻城されてゲームになんねーぞ
忠義3連続その後突撃兵2連続とかもうね
>>474 マジで多いよな。切断したのに同じチート野郎と連戦とか。
後2,3週間すればチーターは飽きて消えると思うけど
まともな人も消えそうで怖い。
>471
な…、マジなのか?
どこかで出ると必死になってただけに反応せざるを得ない
馬狩り中に“自陣に部隊を〜”の声だけでも変えながらやりたかったのに…
>>464 そう?俺はもっと力強い声をイメージしてたからあれっ?ってなったw
慣れれば全然カッコいいんだけど曹操って蒼天航路以外殆ど覇王的な
ごっつい武将のイメージが多いからその印象が染みついてて最初は
違和感あったなぁ。
逆にこっちになれると龍狼伝の曹操とか『オッサンすぎ!』って思
えてくるから不思議だな。
知り合い同士で升使ってカオスゲーやるのはまだわかるが
カオスでおもしろいからって野良にまではもってこないでほしい
>>478 一応黄色は女の声だぞ やや事務的だがw桃色&萌え声は女単で活躍してたんだがな
絶望した!隠し紫カラーはムサい男声で絶望した!
蒼天航路のカードは何枚か持ってるが、どうもデザインが自分的には好きになれない
からSR曹操が光って見える。あと王異お姉さまwwもかなりのお気に入りですね。
関ギンペイとかも割と捨てがたい。ボイス担当誰だろ 気になる・・・・
声で気になったと言えばDS曹ヒの中の人ってくぎゅ?
似てる気がするんだが
SRもLEも曹操は神谷明が少し混じってるきがす
ボイス担当とか非公開なのかな?イラストレーターの名前は入ってるのに・・
>481
黄色使ってなかったよ、ありがとう
紫とか水色が出てきたからまだ隠しカラーあると思ってたんだけどな…
肝心の桃色が無いのはちょっと残念だぜ
wifi戦100勝とか見た気がするけど、流石にねぇ…
488 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:21:15 ID:Jzu0Mm5k0
>>448 自分も画面がほぼ停止してるレベルのラグに
時折出会うけど止まってる時の中で相手は槍を避けて確実に突撃、攻城
してくる+選んでる陣略が突撃闘陣ということで
この手の輩は意図的にこっちに負荷かけてきてる?といった感じがします。
これも新手のチトと言えるのだろうか・・・
ちなみに海外(自己申告だから参考にはならないかもしれないけど)
がおおいぽです。
蜀漢皇帝軍でSが取れない
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:41:59 ID:ioCunYbz0
いろんなデッキ使ってるが
どんどん昇格してるんだがw
負けてもほとんど武功減らないし楽しいよ
大戦のボイスって声優さんに頼んでたっけな…?
武将の声は…大戦の音担当?のスタッフが入れてるとか聞いた記憶があるのだが
甘皇后とさい文姫は鎌田梢で確定です
>>492-493 へぇーちゃんとした声優さんに当ててもらってたんだ…
まあさすがにそのぐらいの予算はあるわな…
35000本www
こりゃもう続編は出ないな、無印>天とかなりよくなったから、次で傑作になるかと思ったら
確かに、割と出来良くなってたから次あったら嬉しいんだけど辛そうだなー
2.1xや3.1x準拠の、カード追加後のVerもやってみたい
前が酷すぎたから名前だけ見て手出さないんじゃね?
>>495 記号の使い方間違えてますよ
小学生からやり直せ
>>495 ACの人口増加も見込めないし本格的に三国志大戦終わったな
>>497 かもねw
今考えると本当にクソゲーだったからなぁ無印
あれで鍛えられた部分はあるけど
結局切断対策が何も役に立っていない
前作と同じぐらいのペースで切られまくる
>>497 だよな
いかにブランドイメージが大事かってことだな
PSUといいこれといい、セガはその辺がわかってない
目先の欲で質を落としたらこのざま
ようやくWi-Fi対戦始めたんだけど
全員一騎うち強すぎだろ・・・・・
ほとんどの確率で負けるんだが
今回は(アケ経験者や前作経験者にとって良ゲーだと思うけどな。
ああ、激やってて思ったんだが、最後の方のステージだけ一騎打ちの確率が低いような気がするんだが俺だけ?
>>495 ACのガラガラぶりを見れば納得でしょw
使えるデッキが少な過ぎるww
>>505 普段通りだと思うぞ
少なくとも蜀漢皇帝では
ファースト>Z>ZZ っていう順序を表す時に使うと思うんだ
>>503 開幕で裴元紹とかを乱戦させて一戦消化すると気持ち楽だぜ
>>495 え・・・と、前作は初週で10万以上売れてたのに。
Wifiに人が少ないのはオフが面白いからってのは妄想だったのね。
前作は、スターター+αデッキも多かったしね。
初めて落城チートに当たったんだけど、やられた瞬間なにが起きたのかわからなくて
思わず吹いちまったよw
つーか、負けてて時間ぎりぎりになって使うくらいなら最初から使ってほしいわ…
>>508 まっとうな教育を受けていれば不等号を矢印代わりになんて使わない
紛らわしすぎる
>>509 そんなに売れてたのか…
面白いゲームって事で広まっていかないかなぁ
平井堅の「瞳を閉じて」みたいに
>>511 昔の人は言いました。
「半年ROMれ」
>>508 わかってはいるんだけどね
勇猛なしで無双バンバン出されると理不尽だと思ってしまう
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:45:15 ID:gNVITsfCO
最後にもらえるカードって全種類からの完全ランダムじゃないの?
鍛練の槍兵演習で忠義が出たし、戦略の1ー1でSR孫堅とSR甘寧は出たけど
自分は早く高順と呂布が引きたいんだけどな…
1月でWifiが無人になるわけだな
まあ既に人がいないんだけどな、将軍位は
DS関帝聖君がゴリに討ち取られるような俺に当たれば一騎打ちもボーナスステージだぜ!
みんなホント一騎打ち上手いね…
6-1に張り付いてるのに、嫌がらせかと思うほどに白銀が引けない……
既に1000を100回近く引いたのに
馬鹿連環強すぎw
あんなん食らったら試合終了だわ。
>>516 重ね槍はいくらでも対応方法あるけど
忠義、苦楽ワラはあんまりないからね
ってこたあwikiのミスなんかね。確かに1000で2.5コス以上のSRは白銀に限らず出た覚えがないしな
>>520 どうしても混色でデッキ構成も限定されるから八卦はまだしも浄化入ってるとカード片付けたくなるけどなw
そして知ってる人には対策カード無くてもフルボッコされるという…
>>518 wikiに騙されたwww
2000だったのか、そりゃあ出ないはずだ
あれ?
俺は白銀が1000で出た覚えがあるけどなあ。
おれは2000だな。どっちでも出るんじゃね?
戦乱はなんか全カード出そうだし
馬鹿MAXで永続-7は強すぎるね
調整入れるなら-6で良かったんじゃないかと
それにしても馬鹿毒だと再戦率高めなのに馬鹿完殺だと即逃げられる不思議
気持ちは判るけどw
どっちでも出るのか、とりあえず倍率の低い2000でやってみます
うまくドツボにはまらせられれば、って感じだからあのくらいでも良い気がする
俺なんかは、馬鹿コンボとかそもそも使いこなせないけど……
あれってどこら辺に配置するのが定石なんだろう
やっと激オールクリアだ
蜀漢がきつかった
おお、やるぜー
あと9箇所もSじゃないところがある
>>529 連環が前提であれば機略、孫武あたりは号令自体でライン上げようとする場合が多いから相手城前
求心とかはライン上げてから撃ってくる場合が多いので少し下がり目にって感じが一般的かな
障害物がある地形なら設置しやすい、平地は左右真ん中どこにするかはは完全に相手との読み合いになる感じ
完殺、毒はその場で帰られたら意味が無いので自城門前だと思う
三国志大戦自体人気なくなったから、wifiがなんか熱くなれない…
無印はもう人いないんだろうな…
>>532 手に入るのは自己満足しか入らないよ。
切断対策が機能してないとか言うけど切られたらどうなるの?
武勇上がるの?
>>534 人気のあるゲームじゃないと熱中できないの?
>>533 サンクス。相手の号令撃ってくるラインを考慮したりか
勉強になった
どなたか戦乱以外で商人から張春華を買えた人居ませんか?
さすがに、戦乱で500買いを続けるのが辛くなってきたんで。
>>536 人気を‘ひとけ’と読んだらちょっとニュアンス変わるな
どっちにしろ対戦ゲーに人気は重要だ
>>536 彼は人気のあるもの(流行)に流されやすい日本人気質なのです
だから人気がないものだと満足しない訳です
かと言って「俺は少数派」と声高らかに叫んでるマイノリティ厨もキモイけどね
拒否できないから意味ないがリスト。
ラグ
静岡 キュベ
切断厨
熊本 物部将軍
空撃ち、一騎討ち升?
その他 HK少年?鬼
>>537 個人的には弓多めの時は相手側で騎馬槍多めなら自陣前が多いかな
遮断入れてるから我慢できれば毒*2遮断とか完殺*2遮断で殲滅できれば嬉しい形
一回舞姫狙って左右狙い撃ちしたら見事に逆に陣取られて涙目wとかあったから左右にはもう置かない…
>>533 完殺のほうは敵城前でも十分機能する。知力9以下は十数C以上完殺かかった
ままだから城内操作とかでカバーできるような効果じゃなくなる。自分は白馬
入れてて押し返すの楽だから基本敵城に置く。
浄化いたら意味なくなるんだから妨害以外は攻めが強い構成にしたがるから、
敵陣に置いて使うようにした方がいろいろ動けるようになる気はする。
まあ非MAXでも-7なのは鬼だなとは思う。MAX限定だったらデッキ構築にかなり
の制限がかかったと思う(蜀は地ないから連環は恐ろしく組みにくい)。
Wi-Fiで初めて隠密の神速行使ったらトウ艾さんだけワープして困った
無かったら勝てたわけではないが……重いんだろうか
>>546 速度上昇計のラグは結構起こってしまうんだよな…
飛天は好きなんだが前作のDSではしょっちゅうラグを発生させてたから使うのを自粛してた
今作だとどうなんだろう?
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:17:23 ID:Lb5/QZXf0
6位:三国志大戦・天 販売本数:32,734
http://ameblo.jp/ruandsota/entry-10127201593.html なんか爆死っぽいんでとりあえず上げときますね^^
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
糞 ゲ ー 乙 (笑)
速度上昇は単体でもラグるね。蛮勇でラグってSR孫策がゴミすぎたw
神速の極み使ったら相手だけそのままずっとラグり続けてたってのもあった
ACのラグはサーバとかセンサーとかの問題かと思ったら単純にプログラムの問題なのか?
>>548 長文コピペ貼りお疲れさまです
とりあえず
竹島は俺らのものだ
まで読んだ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:41:53 ID:Lb5/QZXf0
247 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 00:54:30 ID:GvzQyuYP0
>>220 奥義で一騎打ちがキャンセルになるのか?
三国志大戦DS&天 総合スレ91合目
268 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 01:34:05 ID:GvzQyuYP0
>>266 誰もお前を楽しませるためにデッキ組んでるわけじゃないから安心しろよ
三国志大戦・天 初心者用 ガンバレ!!
367 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 01:47:13 ID:GvzQyuYP0
なんというわがままで被害妄想な奴だ
三国志大戦DS&天 総合スレ91合目
277 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 02:02:33 ID:GvzQyuYP0
>>274 最初からMAXなのがそもそもおかしい
中間あたりから始まって正常に試合を続けていれば上がり、そうでなければ下がる仕様でないと
一回も切ったことなくて数十戦してるけど未だに切る奴と当たるのいい加減にしてくれ
三国志大戦DS&天 総合スレ91合目
293 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 02:15:08 ID:GvzQyuYP0
セガもこういう奴はこういう奴通しでマッチングするようなマナーレベルシステムにしてくれりゃよかったのに
三国志大戦DS&天 総合スレ91合目
437 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 15:04:55 ID:GvzQyuYP0
セガが対策できるならそもそも8コスより上の時点で延々とマッチング画面から進まないとかそういうことするだろ…
てかお互いのソフトで相手側のコスト計算してオーバーしてたらペナルティ無しの切断とか出来なかったのか
三国志大戦DS&天 総合スレ91合目
511 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/08/17(日) 18:37:25 ID:GvzQyuYP0
>>508 まっとうな教育を受けていれば不等号を矢印代わりになんて使わない
紛らわしすぎる
553 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:42:43 ID:vJ3RCc9A0
rで
554 :
眠れる獅子:2008/08/17(日) 20:44:37 ID:vJ3RCc9A0
ところで俺の長文下記子が反映されない件について皆どう思う
バカリズムのネタ知らずにコピペとかフイタw
556 :
眠れる獅子:2008/08/17(日) 20:48:28 ID:vJ3RCc9A0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
よく分かんねぇ流れだな〜
皆そろそろメインデッキなるものは決まったかね?
男のダッシューユです
UCぶんきっきさえ居れば生きていける
焼き払えばなんとかなる
561 :
眠れる獅子:2008/08/17(日) 21:00:35 ID:vJ3RCc9A0
デッドライジングやってくる
俺のメインデッキはR劉備SR関羽UC張飛SRチョウ雲UC黄忠DS甘皇后UCロシュクRシジーに決まったぞ
おい、やめろ馬鹿このデッキは早くも切断ですね
騎馬単なくてウマーとか思ってたら神速デッキに当たって('A`)
そんな俺に舞い降りたDS張飛…
R劉備、SR忠義関羽、DS張飛 軍師:諸葛亮
これでかつる!
DS甘皇后はなんであの性能で復活させたのかしらん
桃園と組み合わせやす過ぎる
さりげなくブロント様が混じってるなw
CPUの重ね弓ってどんなワナだよ!
許チョが荀ケと撃ち合って兵力が減っていくから「???」って思いつつ城内に逃げたら荀ケの下から夏侯淵が出てきた・・・
敵さんコストオーバー余裕だし、誰がどこにいるか把握できないって、マジ
でもその桃園自体が、一騎打ち発生率が高い上に
武力差で安定しないとかで割と辛い気がする
武力差ダメージ自体がマイルドになったっぽいって話もあるし
桃園→一騎打ち→ぬわーっ!
そういえばACほとんどやってないから言いづらかったんだけど、
最初に設置されてる障害物(見張り台みたいなアレ)、斜めからぶつかると壊せない時があるんだけど、もしかして仕様?
前作ではこんなこと無かった気がするんだけど…
>>524 遅レスだが、さっき1000でSR馬超出たよ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:23:53 ID:O8IyewMO0
>>568 まぁなあ
でも一騎打ちでも起こらなきゃマジで対抗策がねえw
超絶も乱戦中に槍に刺さるし。真っ白だとダメ計効かないし
>>570 斜めからで壊れない経験はないけど、何かしらのカットインが入った直後は壊せないのがある
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:42:24 ID:Qukfhme/O
fan114にあたったぜ!
本物かは?
粘さんつええええ
が全国1位になってるな
アケにもう2週間以上行ってないから知らんかった
初心者っぽい小流星の人に当たったんだが、自城寄りで小流星を溜めて来たのでそのまま放っておいて成功させてしまった
今考えると小喬を倒した方がよかったと後悔している。あれが効果的なんだと勘違いさせてしまったかもしれない…
ちょっとwikiにもはっきり書いてないから聞いときたいんだけど、
DS専用カードって入手条件満たす以外の手に入れ方はないでおk?
それとも長角狩ってればいつか出たりする?
>>573 カットイン直後か…そういえば城に攻撃してる時に近くのやつを壊そうとしてよくなるからそれかも
でも攻城前に壊しにいって壊れなかった時もあったような…
アレの耐久って3回固定だよね?まさかランダムで変動しないよな?
あと三つでオールS・・・だが蜀漢が鬼門だな
そういえば晩飯食ってなかったw
エラー54000吐いて初めてペナルティ受けた
ステルス攻城が決まって忠義を手腕で追い返そうとした
ところだったのに・・・・
カードもらえないんだな
>>579 さっき蜀漢でSとれたが、ACと同じ配置だから馬鹿伏兵6枚デッキで
真ん中右側に馬鹿陣+伏兵ズをおけば、簡単にいけるよ
騎馬単の求心デッキ使ってるけど、軍師は誰がいいですかね?
今ジュンユウがようやく出たからレベル上げてるんだけどさ
ホントに鍛錬の盗賊狩りって成功率50%なのか?さっきからやってる
が全く成功しない。軍師Lvが10以上だから特訓とかでもなかなか上昇
しないから盗賊狩り成功するしか効率よく上がらねぇぇぇ
>>582 馬マンセーじゃなくて兵軍連環の強みがあんまりないから混一か
スターターの方がいいかも。
一列に並んでおしくらまんじゅうじゃなくてきっちり壁突とかこなせ
ないと勝てない。逆にいえば3グループ位に分けて壁突連突をある
程度の精度でできれば全然行ける。
>>582 アーケード版だと求心の弱点である神速、または
ミラーデッキに対抗するためにじゅんゆうが有効だが
DS天だと馬デッキ自体少ないためじゅんゆうを使う必要性はあまりない
が、増援は求心と非常に相性がいいのでやっぱり司馬懿かじゅんゆうがよい
が、初心者なら再起持ち軍師をお奨めするが。
ここは安定の再起とロマンの闘陣を併せ持つかくk
>>583 5連続失敗中だぜ
やるだけ無駄な気がしてきた
軍師は15までなら普通に5-9武将で特訓やってりゃすぐ上がる
車騎将軍になってから苦楽と遠弓突撃ばかりだ
どっちもサジ入りだと抵抗できないのがつらい…
>>590 遠弓突撃で左慈入りとな?
というかそれはお前さんが使ってるデッキが左慈に弱いだけだろJK
構ってちゃんのゆとりだろ
無駄な改行がその証
煙草吸いながらやるもんじゃないな
武将カード引いたときに、火のついた煙草で画面なぞろうとしたり
タッチペンを灰皿にトントンしたり
普通に左慈入りの苦楽遠弓に勝てないって言ってると思ってレスした
だけだが、そんなにおかしかったか?
>>590が使ってるデッキが左慈入りだから対応できないって意味だった
のかね。それならそれでデッキ的にどこか難がありそうな気がするが。
号令超絶強化メタしか考えてないとか。
見てるかどうか分からないけど、全国で4連戦してくれた人ありがとー
こちら魏ケニアやら隠密求心やら使ってた者です
こんなに連戦したのは初めてだったので嬉しかったw
戦略第三章Uのイベント、『甘き癒し』
劉備『か、甘ちゃん……』
に盛大に吹いたw
>>597 あれで桃園劉備のイメージが崩れたよなw
勝率30%のくせに回線切りするロンパワロスw
回線切るやつの実際の勝率ってどんなもんだろうな
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:05:46 ID:lft7in/60
みんなガチデッキでつまんね
>>599 たまたま切れたんじゃねーの
マーフィー的に考えて
>>601 ちょっとカッとしてしまった
全滅させて敵城全員張り付きした直後に切るなよ
そりゃ負けるのが楽しい人とかあんまいないしな
遠弓デッキなどが多すぎてガチデッキとかにしないと歯が立たないのも事実だから
ネタデッキや普通のデッキで対戦したけりゃフレンド作ってフレンドと対戦するしかないよ
>>594 タッチペン銜えて、火つけようとしたりな。
むしろ、特定のデッキばかり大量に見かけるって状態になるんでなければ
必死になって勝ちを目指して作ったガチデッキだらけの方が楽しいな
今は前者の状態だけどさ……
>>603 引きこもり遠弓デッキなんかはガチデッキのさらに一つ上のランクにいるもんだから、
ガチデッキですら厳しい現状。
やっぱしマーケットからは評価されてないみたいだな。
前作に比べると出来はいいのにな。
>>607 アケの方にある程度思い入れがあるとか、前作のあの状況でも楽しめたって人でなきゃ
わざわざつまらなかったゲームの続編なんか手を出そうとはしないだろうしなー
ただでさえ、Ver2時台と比べるとアケの方も過疎だし
>>599 ってか切断すると勝率下がるから
その数字が実際の勝率はむしろ上がるんじゃないか?
今日から本格的に全国始めたんだが…
忠義が、はやってんのか…。
よくあたるなー。
戦乱やってたんだが、気付いたらUC惇が二人いるw
勅命で引いたカードは被ってもそのままなのかな?
しかし対策を立てると急に当たらなくなるよな
6-1で白銀探してた者だが、2000で掘り続けてたら人材が底をついても出なかったぜ
俺は白銀に嫌われているのか……
>>613 Wikiにのってる1000で出る馬超以外の武将をデッキに入れて堀り続けるとか…。
色々なデッキを10個ぐらい作らないと対戦相手に悪い気がする俺は異端か?
せっかく連戦しても同じだったら相手も飽きるかな〜と思ってね。
ACではやらないようなデッキやカードを使う分にこのゲームはいいね。
城にもぐってカード出し入れして遠隔操作気分のRジョセイ楽しすぎるぜ。
ACでもこの操作できったけか?
>>611 俺も于禁が2人になってビックリした。同じ領地には移動できなかったよw
>>615 俺は武将一緒なのに軍師だけ変えたデッキとか作ってるぞw
6−1の最初につれていくの選ぶとき、SR馬超とR馬超は同時には選択できないよ。
だから多分R馬超を連れて行ってたり、途中で引いたりした場合はSR出現しないんじゃないかな?
>>615 おまいみたいな奴もいればずっと同じデッキ使い続ける奴もいるし、結局好きにやったらいい。
連戦はメタなのかメタのメタなのか、とか一人ですごい読んでて楽しい
>>619 なるほど、そういうことか……
確かに連れて行ってた、ありがとう
戦略の章って三国志の途中で終わってるよね。
やはり追加カード出た後で残りの物語をいれたDSがでるのかな?
戦略5−2をクリアしても生姜がもらえなかった
なじぇ?
ハイスコアクリアしないと貰えない
>>625-627 うおー、そうなのか…。
これまで全部普通に貰えてたからそんな条件あるの知らなかった。
面倒くさいけどやり直すか…。
ありがとう。
忠義と大将軍多いな〜
大将軍に負けて次まーた同じ奴んで大将軍…
麻痺矢号令で勝てたけどよ、相手同じマップで同じ配置
頭使えよおもっきし俺の理想通りにはまって笑えたわw
>>615 相手に楽しんで貰おうと努力するおまえさんに感動した
俺もここにいるぞデッキでも組むか
ちなみにオプション操作はゲーセンでも出来る
2−2の祖茂のイベント起こらねえ
洛陽の周りの領地両方とも取ってるが何度やっても祖茂のいない方にくる
コスト減らして誘ってみたり、弓兵減らして誘ってみたりしてるんだが…
>>616 自分の領地なら移動できたw
攻め込むのは流石に無理だったけど
>>630 つーかACで見かけるデッキを片っ端から組んでったらそろそろ20になる
ネタデッキもあるが、色々無料で試せるのがいいところだからね
徐庶引いたら更にふえる、楽しみだのう
あとデッキごと、軍師ごとの勝率が見たかったな
携帯のサービス見たいのが見れれば最高だったんだが、贅沢か。。
>>623 アーケードは2の時に晋の天下統一までやったから3でも
カード追加で同じとこまでやるかもしれんけど。
DSでカード追加版が出るかは…
>>631 官渡まで制圧して洛陽の下には手をつけない。
カユウの進行ルートを一つにすれば大丈夫よん。
江夏と江陵を抑えとけば守る場所が少なくてすむしね(魏は攻めてこないから)
R顔良に一騎打ちでわざと負けてみたら台詞がSR顔良のだった。
意味あるのかこの変更はw
容量足りなかったのか?w
よくわからんね・・
2.1のボイスなんて前作DSにはなかったのに。
SEGA「2.1のカードを入れられなかったので、とりあえずボイスだけ入れますね」
ACVer3の袁家の声はどうなってんの?
栄光とかMAX発動で+2らしいけど
>>639 音質よくなってるから、流用してないと思うぞ。
全部取り込み直したついでなんじゃね?
>>641 天もそれでよかったのに
小戦とか優遇しすぎ
他の雑魚君主やイケブサもそうだけど
今日1日中鍛錬やってやっと弓兵MASTERしたZEぇえ〜
後は槍兵と騎兵をMASTERにして太史滋をGETだぜ!
しかし熟練度ゲージたまらなさスグル…Lv.19軍師以上の耐久力だろこれ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:50:51 ID:uVDezSHH0
難易度 難の賈ク軍の軍師が田中Lv15なのだが、
当然Com専用だよな?w
しっかしWifi対戦には初心者いないな
みんなアケ版でおなじみのデッキばっかり
これじゃアケやってるみたいでつまんなぁぃ
DS陸遜の一騎討ちとか横山孔明ボイス(=これで勝負を決める!)だぞ
あとようやくSR太史慈ゲットしたけど、天衣無縫って完全に無双の劣化計略だよな…
オリジナルと言われても、カードが少なくて作れんのよ
面白いデッキがあるなら、皆で教えあった方がいいんじゃないか?
しっかり勝ち筋のあるデッキでなおかつACで見たことないデッキとか
組もうと思っても難しいぞ
撃破の熟練℃の上がらなさは異常
劉璋の号令ボイスを聞いたときはちょっと感動した
なんだよ、袁術の人は何がしたいんだよwwwwww
2連戦で俺何していいのか判らなかったじゃないかwwwwwww
>>645 偶然兵略だったからよかったものの、
陣略選ばれたら鉄鎖極滅混元がいっぺんに飛んでくるらしいぜ?
劉表先生が武力3になってたのも割と泣けた
突破しろぉ!
劉表先生と黄祖の爺ちゃんのハイスペックっぷりは異常
あと地味に張任もハイスペック
6/7 伏 弱体弓だっけ
もしカード化されたら蒋欽涙目すぎるな
劉璋の計略ボイスって何げに新規ボイスだよな。
わざわざDSのためだけに追加で音撮りするとは思えんし…ACでのver3.1追加フラグか?
>>648 では俺のデッキを
徐盛、白馬陣、Rカク、憤激尚香、T&C
援護兵→白馬陣が面白いし結構強いぞw
>>658 ああ、その可能性はあるね
SEGA「次はどいつが棺に入りたいか!」
騎馬単使ってる人やっぱは上手い人多いわ
求心ぐらいならまだわかるけど、神速とかはどうやってやってんだよ…
弓多いデッキ増えてきたから、騎馬上手くなりたいんですがアドバイス下さい
DSオリジナルカードとか今回はほとんど新規ボイスだろ?
前作は使いまわしだったけど
>>661 カドゥケウスオールS+6枚神速で300戦やる
>>661 DS時代は人馬号令主体でやってたけど、5枚神速とか腕一本で扱える気しねぇよなw
・槍を消すため相手の馬の突撃を食らうのは覚悟で突っ込む
・突撃オーラが出る間隔を体で覚えておく
・とにかく素早さに慣れる(
>>665が言ってるように飛天がオススメ。槍が刺さらない白馬陣もいい)
こんな感じかな。今魏の三枚デッキ使ってるんだが、操作量少なくてなかなかオススメ
>>661 基本操作はDSの方で憶えるかSR趙雲使ってみるとか
応用は頂上とかをニコ動や店舗でみればいい
とりあえず曹皇后か陳宮を返してくれorz
>>661 ビタ止まりを確実に出来るようにする
相手が槍2なら部隊を3つに別けて二部隊を槍の手前でビタ止まり、残り1部隊で連突で制圧
槍が移動するようならビタ止まりした騎馬で連突
槍三本以上になると全面をカバーされるから状況によって変わる。説明のしようがない
>>667 速さになれるための飛天はマジでやめたほうがいい
神速騎馬以外は足が遅くてストレス感じるようになるぞ
まあ俺なんだが
>>670 やっぱ飛天って中毒になるよなぁw
俺は姫を守るのが下手だから使いたくてもなかなか使いこなせない
>>671 DSでは別ゲーと割り切ってるから飛天は使ってないんだがなw
乱戦中刺さるの見てからデッキ破棄余裕でした
ただ戦略で騎兵熟練あげるために8枚騎馬単飛天使ったがやっぱ最高に面白いわあれ('A`)
舞姫守るのは裏の選択肢(離間とか暴勇とか)を用意するか反対側から一気に攻めあがるとかしたほうがいいね
飛天はまともにぶつかり合ったら勝てないから
SR呂蒙、Rd、孫桓、廖化
WiFiでの呂布の使えなさに全俺が泣いた
無双撃つとラグが酷すぎて話にならん……相手部隊と重なってんのに突撃が入らんとかもうね……
呂布TUEEEEEE!は一人モードで我慢して全国は他のデッキでいくべきか……
>>674 陣略貼った後のラグ悪化も拍車かけてるよな('A`)
第一章クリア後、飽きてwifi特攻
開幕20cで落城…敗北…。
でもvs後にGSR周瑜でた。俺はまだまだ楽しめそうです。
コードより糞ラグの奴の方がウザくなってきた
開幕1c落城より糞ラグの方がうざいとな?
>>678 ネチネチやられるならまだしもその比較なら圧倒的にYES
>>674 そこまでのラグって、まだ100戦もしてないけど、1回しかないな。
回線弱いんじゃね?
>>675 そうなんだよな……知略呂布使って闘陣飛天と当たった時のラグは笑うしかなかったw
>>680 そうか……うちの回線が弱いんかなあ……
つかみんな基本的にアンテナ3本立ってる?俺の場合は基本2本で時々1本になるんだが……
>>668 鐘会「水計騎馬ナラオレガイマスケド・・・」
遠弓乱れ撃ちvs飛天デッキとかゲームにならなさそう
お互いに回線速度自体が早くても、距離とか色々な要因でラグも変わってくると聞くし、
ラグい試合は俺と相手が同時に「このクソ回線死ねよ」と思ってそうで困る
>>681 常時3本。意識的に電波避けようとでもしない限りは3本だなー。
あのアンテナってDSとルーターの間であって、相手との安定度ではないんだよな?
>>682 貴様は女とむさいおっさんを比較しろと?
まあ冗談はおいといて、1.5コスト枠はあれにはさけん
アレ入れるなら雲散司馬イ入れる
遠弓乱れ打ちクソつええ上に流行ってんなw
さすが金かかってないだけあって、wifiはロマンの集まりだわ
>>684 マジでか。じゃあアンテナの本数はラグには関係ない?
とにかく呂布は使い難いし相手に迷惑だしでしばらく封印だな……
>>687 ワラにめちゃめちゃ強くて苦手な神速がほぼ絶滅してるからな……
>>688 まあどう考えてもそれだよな
これだけ6枚以上が多いのに神速がいない
そりゃ楽園だわ
>>688 関係ないかは知らんが、常に3本だな。
ちなみに、モデム→(有線)→ノーパソ→無線LANの子機側→DS
と繋いでる。
>>689 神速はともかく、案外、魏の騎馬単に当たって圧殺されるんだが……。
「どーせ騎馬少ないし」って低武力の槍1本とかしか入れない俺が悪いんだけどさ。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:38:11 ID:5p2+wHrnO
撃破の熟練上がらなすぎだろ……。マスターにして太史慈だした人、どういうふうに撃破の熟練上げた?
あと撃破だけなんだよ……orz
>>691 延々と軍師のレベル上げをしたよ。
2回やってぴくっと1、2ドット、メータが伸びるくらいだ。
っつーかそれしかないよなぁ・・
騎兵練習だと全員まっすぐ突っ込ませるだけで撃破の熟練度手に入るから楽
高武力3人+攻城兵辺りで突っ込ませれば一騎打ちとか無視して放置しててもS取れるし
軍師3〜4人位マスターまでもっていってる間にいけるんじゃないかな
まず500戦ぐらい鍛錬するんだ
ACでは毎日5000〜10000円、数百万を投じてランカーにしがみつく人が
ゴロゴロいるゲームなんだぜ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 04:17:32 ID:imgZahM0O
マスター済
弓→槍→攻城→騎
レベル4
一騎→防衛→撃破
撃破の基準って何だ?
活持ち軍団殺しまくってもドットも増えず。
大流星舞中の大喬を落としたときは1ドット増えた。護衛も
>>697 用語説明->君主->熟練度見れば載ってる
騎兵:突撃回数
槍兵:無敵槍/迎撃/槍撃で倒した敵の数
弓兵:矢を当てて倒した敵の数
撃破/攻城/防衛:戦闘評価のランク
一騎討:一騎討ちの勝利回数
Wi-Fiで相手に切断されてこっちペナルティーくらったんだけど、これは仕様?
そりゃあんたの改選がきれたんだよ
相手兵蹴散らして、こっちの兵が城に張り付いて、これから攻城って時に切れたから、
相手かと思ったんだがこっちだったのか…
そのあとすぐWi-Fiやっても繋がったんだがなぁ…
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 06:40:17 ID:0WkHOqBWO
オウイ、チョウカクが引ける章ない?
>>699 もしかして3連戦してくれた忠義の人かい?
>>702 王異はwikiに載っているはず。
張角はまだ載っていなかったような。
自分としては、張春華が引ける章を知りたいんですが…
チーター有利の環境だな今回
酷いぜ全く
ラスト1Cで絶対逆転無理な状況で落城升
しかもACで証20ちょいある俺といい勝負だったからACでも証10くらいはある人だよ
連戦してもマッチ切り出来ないしまた戦う⇒ラスト1Cで落城升⇒連戦してm(ry
升嫌ならフレコ池とかいう人もいるだろうが三国志大戦の面白さは野良でのマッチにもある訳で・・・
おまいらの意見が聞きたい
チーターはもうウンコ踏んだとでも思った方がいい
考えるだけ時間の無駄
DSフトシ君、推挙で11C、さらに知勇陣内で12~13カウントくらい持つな。
士気8と1コス撤退(あと陣略)をつぎ込んでるとはいえ、なかなかの決定力。
>>706 何でまじめに相手すんの?
ましてや連戦とか。
つうか、もうチートの話題自体がうんざり。
>>706 そんなにお強いのですからDSはさっさと辞めてACにいったほうがいいですよ^^
発売前社員と信者は何て言ってたんだっけ?w
三国志大戦でチートやる奴はいないとか?w
切断対策バッチリとか?w
この時間の忠義・苦楽・ロシュクワラとのマッチ率は異常。
なんなんだねきみたちわ。
COM戦で空打ちされた・・・。
>>681 ラグばかりなら基本的にお前の回線が悪い
>>712 落城間際に打たれる虎痴のウザさと腹立たしさは異常
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:01:40 ID:0WkHOqBWO
>>704 ありがと、パソコン持ってなくて、携帯からだと見れないので何章の何でいくらか教えてくれると助かります。チョウシュンカ、秋葉原川崎間にこれるならトレードできるよ、槍練習の奴やってたら三枚でた。
>>706は「連戦する」の意味が「同じ相手と連戦する」ってこと知らないんじゃね?
>>716 SR王異は戦略4-3で金500、
SR張角は載ってない。
SR張角は3章クリア時に出た
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
いく様反計決まったときの喜びは以上。尖った?デッキで求心に勝った時の喜びは以上。
軍師の孔明と司馬懿がでねぇ…orz
SRとLEとDSカード以外は揃ったかな、と思ったらUC張紘がいねぇw
>>722 戦略の2-2か3で500を引きまくればすぐに出てくる
>>720読んで
あれ?イク様はもう反計じゃない…って一瞬でも思った俺は射殺されるやもしれぬ
俺も張角出ないなぁ
こいつのせいでSR呂姫が…
おまいらおはよう。
朝からスレ違いの話題で何なんだが。
DS姜維って何か良い組み合わせ無いもんかね?
生姜好きなのと、
あのレ○ス希少種っぽい鎧がカコイイのも有り、
何とか使いたいんだがどーにも上手いデッキが出来ない。
単色だと、
大徳→武力下がり過ぎ
八卦→計略相性悪い
回復→弱体化係は連環でおk
になるし、
群雄との2色ワラとかで使おうとすると、
同スペックの赤壁+浄化入れられる呉群にしろって結論に辿り着いてしまうんだぜ……。
野戦に入れようぜ
>>727 長時間挑発は攻城妨害にこそ意味がある
ってことで飛天挑発加速装置とか…
チョロで十分ってのは禁句
>>727 ・求心に王異普通に入ってたんだから別に大徳に入れたって(22211型なら)
致命的な武力低下にはならない。
・八卦と相性悪いってよくはないけど悪いって言いきるほどじゃないんじゃない?
・赤壁のほうがいいって言うけど士気7は2色で使うには重いんじゃないか?
・というか使いたいんなら連環の方が強いとか関係なくね?連環入れなくても
妨害が用意できる、便利!!1くらいの気持ちで組まなきゃそのカード好きも
なにもないと思う。
>>729 麒麟児のほうじゃね?
ってことで即席だが
麒麟児
弓黄忠
麋夫人
王平
1.5お好み
俺なら徐庶か馬岱
>>731 あー、そっち完全に忘れてた、申し訳ない
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:01:27 ID:PojNEYwM0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
糞 ゲ ー 乙 (笑)
ACやってるせいか、Wifiでも負けたらAC並に悔しい
金掛ってないのになんと器の小さい男……自己嫌悪するわ
>>735 大丈夫悔しいと思うから勝とうって思うんだz
最近のゆとりはマラソン大会とかで順位つけないで完走すればおkとか聞いたんだが・・・
それってどうなんだろうな。すれ違いスマソ
ちょうひ・きょちょツートップツヨスwwwwwwwwwwww
やっぱりロシュクよりシジーのほうが使用率高いからシジーだけ修正されたのかな…
>>736 学校によるんじゃね
少なくとも俺のいとこの学校は普通に順位付くぞ
>>737 槍激弱体化とタッチペンで騎馬が使いにくいせいで弓が強くなると踏んだからだと予想
てか実際強いし
ACでも天くらいの槍撃の威力があればなぁ
○万円溜まる貯金箱に
1プレイごとに300円入れてワイファイ対戦。
緊張感あがるぜ!
蒼天好きでカードそろってきたから求心やり始めたけど
LEだけで普通にデッキ組めるんだな
>>741 でも槍がいないんだよな…
早くLE于禁・張コウ・満寵をくれッ!!
>>742 蒼天軍師の中で一人だけLE化されなかったテイイク涙目
>>733 >・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
業炎は表示エフェクトが少し小さくなっただけでダメージ範囲は見た目よりだいぶ広いぞ
煽りネタと見るや試しもせずに書くからそんなヘマをするんだよ馬鹿
>>744 ツッコミどころは他にも一杯あるけどコピペに何をいっても…
アケ板の大戦本スレでもスルーされてるんだからそっとしておいてあげて
>>727 俺は
神関羽、麒麟児、馬岱、孔明
で組んでるよ
それなりに勝てるが、ガチデッキに勝つのは無理だ
>>745 お前見るたびに焼き鳥食いたくなるんだよな
張飛を貼り付けて、麒麟児を後ろに待機させて、八卦三人掛けして、鉄鎖連環発動して…
ここまで簡単にいけば誰でも勝てるな…
wifiのランキングもみれんのね
>>750 見れたら上位が完全のチートしかいないってばれるじゃないか
>>727 俺は
神関羽・桃園・R張飛・SR趙雲・R黄忠・DS姜維・SR諸葛亮・DS甘皇后
で組んでるよ
かなり勝てるが、開幕落城に勝つのは無理だ
wi-fiで俺以外の「飛んで火に入る夏の虫よ」を見たことがない件
戦略の500に欲しいSRとかあるとつらいなぁ
2-1の呉夫人だが30種類ともなると……3回ぐらいで出てくれるかな
発売前、1コスの騎馬浄化って酷くね?みたいな話チラホラ出たけど
その割に何かDS小喬も見ないような気がする
たまたまかな
>>753 呉は使っててつまらん
相手するのもつまらん
>>757 運用上最初に死ぬ浄化持ちに何の意味があるのか
>>757 壊れとか言ってた奴もいたけど同じ数くらいこれなら爺ちゃん使うわって言ってた奴もいたしな。
>>753 俺はわりと麻痺矢と当たるけどガン待ちカウンター狙いで弓サーチもあまり出来ないような奴らばっかだから階級あがるごとに勝てなくなってやめたんだろ。
あれはわりと将軍クラスまでは勝率いいしな
騎馬単はともかく蜀にもガン待ちはないわw
呉は突撃ワラ以外雑魚過ぎて浄化を使う機会がない
ワラは突撃させて死なせてもいいし。
バランスデッキじゃないと浄化は必要ない
>>727 号令に入れる必要は無いと思うぜ
決まればほぼ確殺の計略だから、野戦デッキを組むのとかいいかも。後は弓連環とかかな?
偽装単色楽しいなあ
馬鹿大喝が意外に楽しい
激のSランクなんて取れるか!バーヤバーヤ!!
と思ったら、30000点で取れるのな。結構楽だわ。
>>762 ACでも王異しか決め手がないデッキなんて全く強くない。というかそんな
考えだと浄化で死ぬだろ。
忠義に月姫入れてたり求心に離間入ってたりするように強いデッキって
言うのは複数の勝ち筋を用意しておくものだろ女子高生…
やばい・・・いく様の反計癖になりそうwwwwwwwwwwwwwwww
勝てる勝てないは別にして(・ω・)
女子高生と聞いて飛んできました
>>765 まぁそうだわな。
というわけで回復の舞いデッキに入れるのはどうよ?
舞った後姫を潰しに来た相手を逆に潰せてお得だろ男子校生
おまいら・・・ガイシュツかも試練が
wifi戦で開幕一発取られて極滅業炎でガン守りされたお(´・ω・`)
神速騎馬ですらワンパン不可とかもうね(ノД`;)
効果時間無限&全体極滅業炎とか初めてだったからワロタ
>>768 見える、見えるぞ!士気の足りなくなる姿が!!
もう升報告はいいよ・・・升erニコニコさせてどうするんだ。
>>768 舞姫倒さなくてもごり押しできそうだよな・・・2コスに武力6いると
浄化持ちをロー士気で撤退させるなら憤激とか長槍とか
それか武力もまあまあな山頂布陣の挑発で崩すとか(浄化でもイーブン)
まあ麒麟以外は小手先勝負かもね
機略や八掛は応用力あるなぁ
>>771 一面焼け野原だおww
>>772 ニコニコと聞いて思い出した
後半の試合の様子を急いで携帯で動画撮影してみたんだがうpの仕方が分からん
なんどやっても4分あるのに15秒で切れてしまう
携帯で再生するとちゃんと見れるのに何故だお
これもうpしない方がいいのかな?
>>774 アケ板の動画スレに携帯動画からの変換方法とかテンプレ化されてるよ
うpを期待してるぜ
>>775 そのスレのアドレスかスレタイだけキボンヌ
なんという教えて君。それくらい調べろ。
ID:h6zEb0Cj0は氏ね
先にてめえが死んどけ
そして道連れにしろ
夏だなー
>>779 お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
喧嘩すんなコラw
回復舞っつったら柵2枚くらいは必要かな?
今の呉は守りが強くなりすぎて攻めまで強くすると酷いことになるしな
(っていっても流石に今のは攻めが弱すぎるとは思うが、)
Ver3で呉は本当に面白くない勢力になったね
>>784 柵2は総武力が悲惨なことになるから1で十分
>>784 舞の防衛に粛清使うってことは士気的に単色だよな。
蜀の防柵持ちのこと考えたら俺は1個が無難だと思う。
王平入れるなら関平のが柵以上に活躍しそうだしな
長槍の便利さは異常
あれ士気4で良かったのに
>>785 守りながら攻められる召喚があるから十分
まぁ傭兵として使われることのほうが多いと思うけども
SR張遼欲しくてwiki見て5-3で関羽と凌統と徐晃連れてったのに2000買ったらU太史慈がでた……
>>757 便利なんだけど、他との兼ね合いで浄化ジジイ採用になったりするな。
SR張遼は戦乱でひたすらリセットやり直しで引けるよ
2000で買いまくって
>>786,
>>787 なる程、一枚でいいのか
つーわけで
甘ちゃん、麒麟児、張飛、趙累、馬超
で行くかな
回復舞は6枚デッキが一般的らしいが果たして…
戦乱か……まだ手つけてないんだよな……
そっちのが早そうやらそっちにするわ。
>>791 1コス騎兵2/3魅浄化と優秀すぎるが故に
端攻城とかさせてる場合じゃないカードってのもなんだかなw
>>757 まあ、よくも悪くも凌操に浄化乗っけただけだからな。
1コス2枚入る編成で浄化爺入れるなら入らないだろうし、
入らないなら選択肢に入るって感じじゃね
屍健在なら魅力持ちで1コスに入れてたかったな。
>>796 浄化と1コス騎兵って相性悪いからな。
本来端攻めや囮、伏兵踏みとか捨てゴマの役割を担う1コス騎兵が
最後まで生き残って、部隊の集団の中にいなきゃいけない
浄化を持ってるんだから。
1コス槍の場合は、集団の中で穂先を相手に向けて牽制する役割
あるから仕事とマッチしてるんだけどね。足遅いから端攻城は任せづらいし。
2の頃の弓も集団の後ろから撃ってる事が多かったしね。
魏武や隙無きで武力上がってるケース多かったからちゃんと活躍出来てたし。
小喬は呉に素直に入る1コス魅力ってだけでえらい
他は激励の舞いと大流星だぜ?
戦略の商人リセットカード集めって目的のカードが出たらクリアまで持ってかない後ダメ?
>>803 サンキュー。
残りターン数ギリギリまで粘って買い漁っても
SR魏延出なくてキレそうだったんだがそれなら暇な時間に出来るな。
>>803 セーブして中断して、次に戦略やる時に再開せずに新規にしてもカードって残るのか…?
…知らなかった…
浄化馬は脚が早いから帰城も楽で生き残りやすいし浄化の範囲を合わせるのも楽
そもそも相手に妨害計略がなければ捨て石にしてもOKと応用力がある
まあここまで来ると好みの問題だな
天って回復奮迅どうなのかな?
回復の舞or鼓舞との組み合わせで何かやってみようと思ってるんだが・・・・。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:27:52 ID:PojNEYwM0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
糞 ゲ ー 乙 (笑)
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:33:21 ID:PojNEYwM0
追加:三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
回復奮陣は要するに範囲内では動いても回復する募兵追加だからなぁ
乱戦中でももう少し、こう…
追加:完全スルーにも関わらず粘着するコピぺ荒らし(苦笑)
なんでもいいけど切断切れたとき武勇100くらい落ちない?
がんばってあげてっても通信エラーでいっきに下がったりして萎えてきた
切断厨対策にしてももうちょっとマイルドにしてくれよ 対戦だと負けても10くらいしか下がらないんだから
厳しいようだが自業自得。
自分に落ち度はないのに通信切られた相手はもっと萎えてるだろう。
>>812 相手の切断だったらこっちの武勇は落ちないぞ
あと負け数も増えない
おまいさんの回線が悪くて意図せず切断しちゃってるんじゃないのか?
相手も切断厨UZEEEEとか思ってるかもよ
あくまで可能性の話
>>815 アルカディアはそんな感じに書いてあったと思うが仕様変わったのか?
誤情報なんじゃなかったっけ
おぉ、そうなのか。何でも鵜呑みはよくないな
うむ、鵜呑みはよくないよねー。
でだ回復奮陣使ってる動画でk-azuって人いるんだけど、その人のデッキが
許、張、いく様、ホウトウ、李通
やっぱり高武力ごり押しがいいんだろうか?
俺、ACだと大尉レベルだけどwifiレベル低すぎだろ…。
現在14勝0負でそろそろ切断厨と間違えられそうだぜ……。
>>822 たった14勝て・・・そんな底辺でレベル低すぎとか言われても
どんなデッキ使ってるのかも怪しいもんだな
すぐ潰されるなら兵略回復の方が良いしな
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:33:25 ID:imgZahM0O
募兵している関羽を甘皇后が射殺すことはできますか?
ACじゃ金が勿体無くてR策使わなかったんだけど、
wifiなら金かかんないし…ってR策入れたデッキ色々組んでみたけどやっぱり涙目だわ…
何でサックは人属性なんだ
知略が溜まらん
DSシバイの存在忘れすぎだろ
829 :
眠れる獅子:2008/08/18(月) 16:36:56 ID:oxuXEHP60
>>825 募兵は攻撃受けると回復止まるからいつかは可能
ただほとんど減らないけど
831 :
眠れる獅子:2008/08/18(月) 16:38:38 ID:oxuXEHP60
832 :
眠れる獅子:2008/08/18(月) 16:43:46 ID:oxuXEHP60
>>830 俺が答え言ってんだからお前いらねーんだよあほw
コテうざ
>>826 3コストの速度上昇効果ある超絶強化馬だったらな…と
士気4で武力20になる馬だったら…!
武力1が武力10.5を倒すのに60C以上いるとか…
武力差は大事だな
策では納得いかない貴方に送る1枚
つ DS太史慈
効果自体は劣化無双だけど所属が呉というだけで許せちゃう不思議
>>837 死なない超絶強化ってだけで呉には昔は重宝?されてたんだけどな
インフレが起こってさらに死なない強化だらけでまあいらない子だな。元々もいらなかったが
>>757 爺さんは伏兵が優秀なんだよなぁ、呉単だと、周瑜入れなきゃほぼ伏兵無しだし
小喬自体のスペックは悪くない、端攻城してても騎兵だから戻ってきて浄化でもまぁまぁOKだし
小喬萌えな俺は爺さんと両方入れてダブル浄化やったりしてる
まぁ天衣無縫使ったら負けフラグとか言われてたし…
もういい、負け続けてもいいから意地でもR策使うお!
そして左慈に変化される作業に戻ります。
群雄コンプしたと思ったら、EX白馬がいなかったぜ……
EXもコンプ条件に含まれるんだな
馬太史慈は9/4でも良かっただろ・・・
戦略の○-3ってクリアする意味ある?
どれもやってないんだが、戦略コンプ報酬とか各クリア報酬はなんかあるのかな
部長「呉は低スペックですが腕で何とかできますよ(笑)」
はいはいSSQ
麒麟児入り回復舞やってきたけど、結構いいかもしれんぞ。つか麒麟児が強力
そして7連戦くらいしてくれた求心闘陣の人ありがとう。 めちゃめちゃ楽しめましたw
武力9地属性の馬ってだけで嬉しいです
問題はDSじゃ使いにくいとこだな
それでもSR馬超よりは使いやすいと俺は思う
あとは名前がタイシジじゃなかったらな・・・まー2コスはテイホウもバリバリ強いんだけど
回復奮陣と忠義の増兵のコンボって強くね?
忠誠の舞いなら強いね
排停だけど
>>844 俺もそれが気になる
なんか得する事あるんかな?
>>852 なんと特殊称号が貰えます!
【黄巾討伐隊長】
いらねーよww
>>853 ああ称号かw
確かに鍛練で取った称号以外にも空欄が残ってるな
大将軍デッキみたいなつまらんデッキ使って
初心者いじめする馬鹿死ねよ。俺が嫌になるまで狩って
やるぜw
>>855 つまらんかどうかはともかく、開幕乙と並んでわからん殺しの代表だからな、あれ
未だに勝てないぜ
ACより張角ワラが少ないな
復活するワラワラ系は終始ハラハラが止まらん
>>855 ACはともかくDSで大将軍に狩られるって
相当下手な証拠だぞ
逆に恥ずかしい
最近マンネリだしたまには大将軍使ってみっかな……
>>853 それを天からはじめた人の前で言って来てあげてください^^
大将軍200戦近くしたが1〜2回しか当たってないぞ・・・
150戦くら求心でした('A`)
ワラ系は低品にはきついっしょ
初心者は張角ワラで前だししてりゃ勝てるぞ
>>857 多分入手してないだけだと思うぞ、wikiに入手方法書いてないしな。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 18:23:52 ID:9dvWsEMh0
nintendo ds2 レビューサイト mk2に
誰も投稿してないのかな? 同時期発売ソフトは
たくさんUPされてんだが・・・・検討している人の
参考にならない
張角ワラがあったか! あれには勝てないし自分で使ってみるか
>>857 じゃあ持ってる俺がちょっとデッキ組んでくる。
戦乱の商人からLEって買えます?
>>858 あきらかに操作性悪いDSのほうが
対大将軍やりにくいと思うが
離間2度がけしたUC周倉相手に、LE曹仁で一騎打ちで負けた
相手の武力って0か?だとしたら、一騎打ちの才能ないな俺
全無双バーが5本出たのかも
>>823 R高順、UC陳宮、CT&C、SR諸葛亮、SR孫尚香GRホウトウ。
たった14連勝って言うがACでは達成した事ないぞww
現在18勝1負。
ええ、1負つきましたよ。
商人からLE出た記憶はないな
ほぼクリア後のボーナスで引いた
>>870 切断が間に合わなかったんですね
わかります
>>872 そう思われるのがやだから俺をとめられる者はおるかー!だったんだがなw
つーかDSだとこのデッキ糞TUEEEEぞww
まぁ大将軍と張角ワラは初心者には有効だしな…
んで麻痺弓とか使うようになるんだろうな
まぁ高順陳宮だけでデッキ成立するしな
で、その1コス誰?
>>873 言ってることは正しいのに口調が痛すぎる
>>875 てぃーあんどしー
てぃーえんどしー
てぃーえんしー
てーえんし
kyXzxrDqO<ぼくはこんなにつよいんだぞすごいだろ!
>870
CT&Cって誰だ?
相手弱いって言うならさっさと上がるかガチを外したデッキでやってればいいだろ
CT&Cって何?
つかここかWIFI板の上級者と対戦してみればいいんじゃね
CT&Cの人気に嫉妬
DSだと強いって言うけどAC版に比べてどこが強くなったのかと(ry
あと普通に太尉にいるんだったらある程度のガチデッキだったら
ほとんど負けないだろ1週間以上たってるんだし。
最初はスペックからSR張角(笑)だったのにいつの間にか
デッキとして確立してるから恐ろしい
試合は単調になるけど升や切断厨じゃなきゃ別に嫌いじゃない
DS小喬さんやめてください
あなたは一騎打ち要員じゃありません
7回連続一騎打ちが小喬…
逆に考えれば無駄な一騎打ちを1コス落としただけで消費したってことか
>>883 開幕の凡将と同じ用法だね。
伏兵踏んでそのまま一騎打ち、みたいな。
うちの夏候月姫は桃園すると気が大きくなる困ったちゃん
C T&C で少しは分かりやすいんじゃないの、つかやっぱただの八卦破滅KJAかよアホらしい
突撃兵ワラ使って20連勝して、いっきに将軍クラスまで駆け上がったような
俺みたいのも別に珍しくもないだろ、AC経験者で強デッキ使ってりゃむしろ当たり前じゃないの
しかし求心が多いなwifi、1-1で狙って引けるのが大きいのかね、正直DSの環境だと求心難しいよな
突撃兵仇討ち多勢ワラかなり楽しいなら
7枚だけど弓2部隊と攻城兵入ってるから操作量以外と少なくて扱いやすい
DSコウソンサンかっこいいよ!
撤退台詞が体がだるいとかちょっといい訳しちゃうところもウザくていいです
ただ仇討ちがネタすぎる
>>886 忠義も減ってきて高武力槍複数相手ってなかなかないし元のデッキパワー考えたら十分使いやすいと思うぞ>求心
ええもう何が強いってメインの飛天で何戦かした後に試しに使ってみたら強いこと強いこと
升うぜえ
開幕からひたすら落雷連発してきやがった
当たった時点で諦めるしかないのか
890 :
眠れる獅子:2008/08/18(月) 19:11:22 ID:oxuXEHP60
833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ 833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:44:27 ID:CGhy0cmB0
コテうざ
嫉妬w
>>887 4C(笑)だからな。ここも忠義と同じく独自調整入れてもよかったんじゃないかって話よなぁ
>>875 残りを忠義と銀ぺーにするとすっげえガチになるんじゃね?と思った
破滅→目覚めの士気6で十分廻るし
デッキ構築画面で属性別は欲しかったぜ……
>>887 結局は魯粛ワラで、それ使って楽しいとか・・・・
こんな奴ばっかだからつまんねーんだよな。
きっと自覚がないんだろ
もぅ魯粛ワラが多いから嫌になって
甄皇后か荀イクを良く入れてるけど
対策としては正しいよな?
そういやDS天の対戦動画をニコ動にupしてる人ってあんまりいないね
高順を城に貼り付けて後ろをDS馬岱がウロウロしてると中々嫌らしい
あくまで中々程度だけど
>>896 体勢的にきついってのもありそうw
前作ならその点やり易かった気もする。
>>863 批判したがりの子供しかいないサイトじゃないか
>>867 対大将軍というよりも、大将軍デッキ自体がACの強さを発揮できてないので、
打ち破るのは容易
>>895 イク様は怪しいだろう
反計してやっとこさ士気イーブンなのに素武力がかなり犠牲になる。その士気があれば単体神速撃てるからな魏は。
軍師のこと言ってるなら聞き流してけれ
>>896 ちゃんと戦況認識できる画質にしようとしたら面倒だからな
>>895 計略使用率は断トツ公孫サンがトップだぜ
攻めの公孫サン守りのリョウ統ってやりたかったけど
正直守りは香車で端から陳蘭が突っ込んだほうが守れるという楽しいデッキ
魯粛は公孫サンバーストに活用してるよ
まぁ突撃兵糞強いけどね!
>>898 あーそっか。
横置きになったから上画面だけ撮影はめんどいかもね。
>>896 DSはPSPみたいに外部出力ないからねー
ワラには淵だろうが・・・
バグなのか仕様なのか初期カードと戦乱の勅命ボーナスで自軍に2枚リカクシいるんだけど・・・
おんなじ症状の人いる??
3万5千しか売れてないだけあってWi-Fi同じ人としか当たらないね
>>904 勅命ボーナスはかぶるしLE・軍師もでるぜ
対大将軍はあんまり自城付近で戦いたくないから、ステージの真ん中辺りで両サイドの攻城兵を撃破する
んで一発取ったら攻城にはもう行かない
隙あらば大将軍撃破
張角も厳顔やらにマウント取られると厄介だから自城付近ではあんまり戦わない
てか、DS関羽とか太史慈って出現条件wikiに書いてある?
他のは書いてあるけど、知りたい武将のだけかかれてない希ガス
ワラ系はど真ん中にR淵置いて、護衛に槍一本付けとけば後はボーナスゲームだな。
大将軍は野戦入れてるだけで圧勝だな
それよりwifiで同じ人ばっかり当たるんだが本当に人少なそうだ
>>899 >>大将軍デッキ自体がACの強さを発揮できてない
どの辺が?
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:58:32 ID:JVj5A8uJ0
大将軍?大喝の餌ですね
大将軍?鉄鎖で絡めとってます
大将軍はギリギリまで酷使する物なのに、何で引きこもりが多いんだろうな……
最大の失敗はオリジナルにこれは使いたい!ってカードがないことだな・・・
どれもパーツにもなりやしねぇ
>>918 今Verはバグ滅というより普通の業炎マウントだと思う
城内乱戦じゃないとこっちは業炎ダメージ食らうって言う奴
>>913 ACで出来てDSで出来ない事
1,極滅で攻城兵だけ当たらない置き方が出来ない。
2,カード横置きダブル攻城が出来ないので、攻城ラインの突撃が難しい。
特に1は特定の計略無いと、ほぼ対処不可能で壁に1発入れられる。
それを差し置いても、俺はDSの方が強い気がするがな。
なれて捌けるようになれば防げると言いたいんではないか?
実際、ACの大将軍は誰でも大尉まではいける。
1品ぐらいの腕あるなら、司空は行くよ。
>>918 攻城兵のカードを小さく切り取って、画面端に極滅といっしょに置くと
攻城兵だけ極滅の範囲に入らないというやつ
2.01で話題になった極滅画面外突撃兵と同じようなもの
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:08:10 ID:a4mMcKGGO
さっき1-1やっててR徐成を自陣ラインギリギリに配置して180度回転させてたら敵が徐成の前にきたときに直接ぶつかってないのに柵にぶつかる音がして、そのまま放置してたら柵が破壊された
wikiのバグのページになかったのでとりあえず報告。今から実験してくる
この後じわ売れしてくれるかなぁ。
しばらくは大作の発売なかったっけ?
>>919,920
ああアケの方のバグが利用できないってことなのか。
アケの方が冷めたわwwwwwww
>>918 >>921のカードを切るは嘘だから信じちゃダメだよ。
ACだと攻城兵のゲーム内でのサイズが他の部隊より
小さいので、極滅を攻城兵が通れて他の部隊が引っかかる位置に
設置して発動させる方法。カードの加工はいりません。
DSでは攻城兵も他の部隊と一緒のサイズなのでこの方法が使えない。
やっとそこそこカードたまってwifiデビューしたけど
切断されたら一勝くれよ 切断されたやつとまた当たったからマッチ切りしたら1敗くれたw
前と一緒で精神力必要だ〜
20戦やったけどなんかラグいしよく切れる
いろいろ突っ込み所多いな 一騎打ちが特に気になるぞ(ヽ´ω`)
>>923 限定は行きつけの店は捌けてた。
通常はぼちぼちだなぁ。
>>926 切断するような相手の一勝なんて価値が無い。そう考えるんだ。
しかし同じ相手と当たりやすいのはどうにもなぁ。
人が少ないのもあるけど、同ランクで当たりやすくしたのも問題なんだろうね。
今日明らかにコストオーバーの奴が連続でマッチ切りしたのは笑ったなw
ここでデッキ相談しといたから相手が気付いて戦うの避けたのかもしれない
忠義に勝った記念カキコ
SR趙雲強いなおい
>>808 >乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑)
まじかよ・・・どうりで呂布が迎撃とられたのか
乱戦中に突撃やってたつもりなのにおかしいなとおもったよ
あれ?釣り?俺がへたくそなだけか?w
呂布好きでカード来たときはめちゃうれしかったのに え?まじで?w
無双は3倍速だからACでも乱戦迎撃取られるよ
乱戦中でも2倍迎撃なのかどうかが気になるから調べてくれ
乱戦中に突撃とは新しいな
>>926 我が家だと極稀にしかラグはないし
切れたのは開幕コストチート以外だと1回。
ダメ計撃ったら切れたんだが
前作同様ダメ計で切れやすいのか
相手が切れやすい人だったのかは分からない。
同じパターンで二度主力を壊滅させた時だったんで後者かも。
そんなにラグいなら、一度回線を疑ってみてはどうだろうか。
ちなみに一騎打ちは低武力で全無双とかは怪しいが
基本的に出せる限りの無双を出してくると思った方がいい。
>>905 今まで同じ人と当たったことないんだが…
というか、
ACのメインデッキのカードを天で引かないのは仕様ですか?
938 :
905:2008/08/18(月) 20:28:56 ID:dnuIsihA0
>>935 衛将軍とか以上になると一度当たった相手と良く連続で当たる
もちろん相手の軍師や癖も分かっているから
それはそれで楽しい
このスレの人かな……最初大将軍で最後知略呂布の方
連戦サンクス、下手くそでスマン
>>929 迎撃受けないもんな〜
無印の時は神速戦法だったけど今より強かった
>>938 ACと同じで上の方は溜まってんのか
システム的に無理とはいえ頂上システムとランキングシステム欲しかったなぁ
結構上まで行ってるけど、戦績残らんから対戦相手とか覚えてないわ
俺は対戦毎にデッキ変えてるし、相手も覚えてないだろ
天下無双やられたらどうしたらいいの?
瞬く間に部隊が溶けていったんだけど
>>943 やられる前に妨害計略を呂布にあてるか
やられる前かやられたあとでもいいからダメ計入れれば多分いける
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:46:14 ID:gDfnZ1UOO
>>946 Ver3の無双から逃げるのは現実的じゃないわ
>>943 知力4なら十分ダメ計いける
乱戦中に槍刺せるから槍2人いれば余裕
自城が近いなら城ダメと1部隊ぐらい捨てて逃げる
と、呂布にボコボコにされた俺が言ってみる
>>947 限定的だが転進とかを想定して言ったが、考えてみれば効率悪かったな…
求心であたったから涙目だったわ
離間いれようとしても呂布1部隊しかはいらなかったわorz
>>943 長槍、車輪、挑発、雲散、ダメ計
が主な無双の潰し方
ただし武力5↓の槍激じゃ呂布は止まらないから注意な
許・淵マウントしながら司馬の雲散で余裕でした。
みんなひどいぞ!いく様をわすれてるじゃないか!
>>950 スレ立て頼むぜ兄貴
>>951 対策カード無いときついよな〜呂布は
つか呂布デッキに引きこもられたら勝てる気しない
攻めてったら無双で乙だ
知略無双とかやばいな……動き出すと上手く焼けないし、すぐ焼いても知力高いし
>>950 次スレ頼む
956 :
950:2008/08/18(月) 20:59:44 ID:nZPazEQo0
957 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:01:46 ID:vAllwfO/0
俺のスレ立てを見ろ・・・
私が口を開けば乙のことしかございません
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:15:22 ID:3stub+vD0
西行はやくピアキャス配信してくれ!
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:19:19 ID:a4mMcKGGO
>>922の検証報告
・とりあえず柵持ち武将のがおいた柵の後ろにもなぜか柵判定があるっぽい。ただし、強度は前方(元々の柵)と共有(当然か)後方判定のダメージが増えるとぶつかってないはずの柵が壊れていく
・計略で復活した柵にも後方判定あり
・180度回転だけでなく、ほぼどんな回転でも後方判定あり(90度回転でも存在する感じ。ただし、真正面に置いた柵にはない?)
・別にラインギリギリじゃなくてもいいみたい
とりあえずここまで。バグというより仕様っぽい
さっきから雑魚い張角ワラにやたら負ける・・・もうだめだ
スレ立ておっとぅー
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:24:22 ID:+3E+jIm60
>>964 だって俺忠義wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次スレのタイトルが地味に誤字ってる件w
チョウカクワラは先制とれば楽でしょ
U関羽の長槍が発動すると断空光牙剣気分だな
無勢+天下無双で武力40いったw
武力8とか瞬殺できるのは嬉しい。
槍は苦手だけどね
>>967 間違えた・・・
恥ずかしいから去る!みんなまたね〜
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:37:58 ID:a4mMcKGGO
>>963結論からいえば可能。ただし、相手の柵の後ろに回らないといけないので、実戦では気にする必要はないかも
>>966そういうこと
図にすると
--(なぜか柵判定)--
┏━━━┓
┃柵持ち┃
┃ 武将 ┃
┃(180度┃
┃ 回転)┃
┗━━━┛
━━(実際の柵)━━
携帯からだから崩れてるかも
難の鍛錬の章 猛兵連合軍がどうしてもクリアできないのですが、
相手は低知軍団なので、伏兵ばかりのデッキでやっていて、序盤は
順調に潰せるのですが、すぐ再起興軍で復活させられるので、なかなか
城を落とせない。城にとりつかれるともうダメぽクリアにお勧めのデッキ
や戦法教えてくれませんかね?相手コスオーバーなんて少々ずるい気が・・・・
>>965 部隊殺さないように凌いで忠義からマウント取れば勝てるよね
というか7:3付いてるよね
>>972 いやいや乙なんだぜ
あと、微妙なバグっぽいもの報告。
自軍の大将軍とコウソンサンを同時に突撃させた時、一騎打ちが大将軍だったのにコウソンサンのセリフで始まった。
他のセリフは大将軍だったけど。
ガイシュツかね。
たった今だが関平の絵で「ありえない」って言って撤退した
実際撤退したのはアリエナイだったが、同時に乱戦中とかだとでちゃうのかね
コピペして数字だけ直せばいいのに
>>957は全部打ち込んだのかw
乙
>>977 >>979 そのバグ面白いかもw
呂布が「いっくよ〜」って言いながら一騎打ち、とか起きるのか
>>975 香車戦法で開幕落城させればいいじゃない
俺は忠義で叩き潰したから配置どうすればいいのかは知らん
>>972 ふと目に付いただけで特に何か責める気は無いぜw
乙
>>975 伏兵軍団プラス落日で勝ったな俺は
攻城力低いから馬は舞姫以外禁止の方向で
>>975 伏兵6枚、張松、攻城兵
軍師ホウ統
伏兵でだいたいは撤退させて、残りの部隊は張松の計略で引っ張る。鉄鎖連環で足止めしている間に攻城
ってのはよく聞く
埋めついでにデッキクイズやろうぜ
武 9853
知 8873
勇勇募募柵柵活魅
987 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:06:15 ID:imgZahM0O
36式の楽進をビ夫人に代えて殴り殺した俺は異端?
なるほどー まだ経験浅いのでよくわかりませんがwww
wikiで見た開幕乙デッキでも勝てますかね?伏兵いないし
こっちの方がいいのかな?どうも私のデッキは総武力25
の知28とか中途半端な編成になってしまうwww
989 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:12:07 ID:a4mMcKGGO
>>960追記
軍師呂蒙の再建でも確認
wifi環境がないからwifi対戦ではどうなるか分からないけど舞デッキとかで柵二枚を斜めに重ねたりするのは止めといた方がいいかも
>>986 大喝、乱れ撃ち、大水計、首都よりの援軍
>>988 そんなに自分のデッキでやりたいなら最初っから人に聞くなよ
勝手にやれよとしか言いようがない
何でお前らそんなに叩くわけ?
2chの空気読んでる自分偉い!ですか?w
携帯使ってまで擁護とは…
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:45:56 ID:j3ZyC49Z0
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