1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:10:08 ID:lDA2vRSt0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:10:23 ID:lDA2vRSt0
Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:11:58 ID:lDA2vRSt0
>>1乙・・・?
【ゴールド】【総合】が変えられてる・・・
ゴールド出て以来か?
別になんでもいいような気がするけどん
スレの真意やいかに
ンハンハ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:43:59 ID:lDA2vRSt0
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:45:53 ID:lDA2vRSt0
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:51:53 ID:lDA2vRSt0
、_
.( >,_c<) ブレイク、カモン、ウー!
|\ o \o レツゴー! オーイエッフッw チェケラ
( ヽ ノ_ bヽd_ノ レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
ノ>ノ
レレ
1!乙!乙!乙!
スレを立てるタイミングがバッチリ
テンプレもきれいに張られてる
全体的に
>>1乙な感じでした
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
畜生リスト
リミックス3 ラブコールのタイミングシビアすぎ!オスがニコニコしてんだからPちゃん消えんな!チクショー!
リミックス6 ウラオモテに入るタイミングで必ずコケる 間違いなくベストなのになんでだ!チクショー!
ピンポン2 もうチクショー!!
リミックス8 いけそでいけん!チクショー!
リフティング2 一番最後でミスった!!チクショー!
しゅぎょう2 ヨヨットトがどうしても5回に1回ミスる!チクショー!
リミックス10 やっぱりラブコールのタイミングが早すぎるぞ!ドチクショー!
嗚呼、6時起きだというのに・・・
リミックス8とリフティング2は自力でいけそうだが他が不味いな・・・
新スレきた…
あ、いや、乙カレだよ!
昨日買ってきた
無印は全パーフェクト立ったし楽勝だろとか思いつつ進めたら
ステージ8やべえww
最低1回はやりなおす上に平凡出しまくりwwwww
リミックス7、8、9にラブコール・恋の実験室・ロッカーが収録されてないのは何故なんだぜ?
ロッカーはギター教室があるからいいけど、ラブコールと恋の実験室はちょっと冷遇されてないか?
実験室好きだから特に悲しいよ…°・(ノД`)・°・
たこマシーンって際限なく速くなっていくの?
5〜6周目にはもうついてけなくなるくらい高速になっちまうんだが
ロボット工場2に開眼した!
苦手で苦手で平凡すらままならない状態だったんだが、気持ち遅めにすればハイレベル取れた
最後のでっかいロボットもきちんと入れてあげればアクション変わるの?
このノリで犬忍者のパフェ喰ってやんよ!とか思ったが緊張感に負けた…
Pちゃんが見えれば気になるし、隠すと知らない内に割れてんじゃないかと妄想広がるし
ややこしいな私
パリーン
ファンイラストって何処かに無いですかね?
>>24 pixivでリズム天国でタグ検索するんだ
ピンポン2をここ最近ずーっとやってるんだが、
一向にパーフェクトが取れない
どうしても打つタイミングが早めになっちゃう
いっそのこと諦めた方が良い気がしてきた
パフェやっとあと10個。
モアイソング(1,2とも)、カラテ家(1,2)とも、3リミ、8リミ、9リミ、10リミ、
ロボット工場2、そしておなじみのピンポン2。
ロボット工場2はだるすぎ。
>>4 ホントにやってるのね・・・。
しかもアドリブで「おーーーーーっ」とやっている人もいるようで。
し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
カメラマンのレースクイーン=バーのお姉さん
でFA?
バーのお姉さんて誰だよっていう
>>30 メダルを22枚とってミニゲームしてみたら分かる
ああ、そうかバーか
バーを喫茶店ととってたわ
バーの子はどこにも出てない気が
レースクイーン=ドライブの子だと思ふ
朝イチプレイでリミ8パフェ
これから延々ピンポン2だけを繰り返す作業が続くかと思うと素直に喜べない気もしないでもない…
レースクイーン=カメラマンでパーフェクト撮ればわかる
>>34 あれは想像通りだった
むしろレースクイーンと一緒に前を通った
あの太った人の正体が余計に気になるハメに
なんだ音符だったのか、あの幽霊は
大根かと思ってたよ
誰もやらないだろうから、いあいぎりの人に500回電話して何%の確率で妖怪を倒してくれるか調査したよ
結果、66.6%くらいという結論になりました
電話番号ってライブハウス、トンネル、名刺、ゐあいぎりの他にある?
>>39 25回。分布は12回で一旦途切れてるので、どうみてもノイズです
0匹から順にこんな感じ(回)
184→106→69→46→29→23→17→7→6→4→4→3→1→0・・・0→1
倒したときの声も491回対467回でほぼ半々だったんで、3種類の声が等確率で選ばれてるっぽいね
ビートマシーンてライト5つでカンスト?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 12:30:50 ID:RtsJN15t0
シューティングの1と2の両方が未だにハイレベル取れない。
敵からの攻撃を一切受けていないのに…
>>45 撃った後、標的の燃えカスが流れ落ちてってない?
もしそうだとするとタイミングが少しズレてるってことになるので
それを少しでも無くすように修正が必要
シューティング2の後ろの曲とリズムが若干ちがうっぽいところがいつもできないな
>>46 あれ?シューティングって燃えカス落ちてもパフェ扱いじゃなかった?
要所は綺麗に撃墜する必要があるのかな?
Wikiのエンドレスゲームズのシューティングの項目、200万点までのオペレーターのメッセージが載ってるけど
あそこまでいった猛者がいるってことか?
>>48 確かにそうなんだけど、ハイレベル判定は違うのかな、って思って
俺も検証したわけじゃないんだが
>>48 8連射と高速のとことラストは綺麗に撃墜しないとハイレベルにならなかった
全クリかもね
>>50 ウラオモテなんかも、微ズレのピコッではP割れないけど、
ピコッが多すぎると、ノーミスでも平凡になる。
噂のノリカンが上がらなくなる状態になっちまった
ハイレベルクリアをする為に平凡クリアを無数に繰り返したせいか
>>53 そういやロボット第2工場で全然飛ばなかったけど一応ノーミスだハイレベルだと思ったら
平凡でがっくり、ということがあったな
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 14:37:52 ID:JXLRRb790
だまされやすいものをリストにした
・アイドル2では「いーいなっハイ!」追加
・ロボではラストのデブの音をリズムでやるとPちゃんが逝き易い
・ロッカーのチョーキング?は引いたあとにR
・ピンポン2は1とかなりタイミングが違うところがある
殺Pソングのモアイと
魔球・「Pクラッシュ」の使い手が出てくるピンポン2ができない(パフェ)
remix10気持ち良すぎる
好きなリミックスがリミ1派っていないのかね
文字通りの初見殺しとかスピードアップが露骨過ぎるとか
そういう面で嫌われてそうではあるが
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
俺はリミ9が好きだ
初めてやった時は「は?!リフティング?!」とか思ってキレてたが
サビ(シューティング→カラテ家→シンクロ)の流れと曲が
だんだん癖になってきた
多分一番影が薄いリミックスは2
>>63 あれでしょほら、
シューティングの背景にウチュウウサギ、
ブルーバーズが南国仕様になって
モアイとピンポン…('A`)
ピンポン2が越せないままメダル34パーフェクト9になっちまった
あとメダル一枚でピンポン漬けが始まると思うと鬱だぜ…
リミ3のカメラマン
てってってっじゃないほうの3連タッチで
車乗ってる人がこっちみてピースしてた
かわいかった
遅ればせながらバンブラDXで恋のハニースイ〜トエンジェル落としてみた
ロックドラムのパートだけ完全に譜面がリズム天国モードになってるんだな
初見でいきなり100点でパフェキャン無いとこうもあっさり出るもんかと思った
バンブラでリズム天国のBGM欲しいな
ゴールドの曲はまだほとんど配信×らしいよ
ぐあああああメダル35枚ピンポン2とキャンペーンを往復が始まった…
今脳内で旧リミックス6を再生させようとしたら確実にゴールド10にワープする自信がある
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:11:24 ID:o5b2jeMF0
リミックス6のアフロって3人衆のものだよね
今気付いてワラタ
イエロー先生の声って誰がやってんだろ…
ググってもわからん
ボン☆おどりもよろしく
ドラムパートがリズム天国やってる気分になれる
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:01:14 ID:Ij26Uxyc0
今更ながら
>>67で新曲が来たことを知って視聴してみようとバンブラ起動したんだ
曲名検索で「ハニー」→出ない
あれ?おかしいな、「スイ〜ト」で再検索っと→あれ、ヒットなし・・・?
アーティスト名でヒットしなかったら諦めよう、「ぁみ」→ヒット2件
「コイノ ハニイ スイイト エンジェル」
しかもザ☆ぼんおどりがぁみリストになかった
任天堂がよく分からなくなった一日だった
犬忍者パーフェクト取れたからマスターに褒めてもらいに行った
「あくしゅ!」と言われてお手を想像してキュンとした
(萌)
マスター犬歴長いもんな
お迎えが来そうな年齢だが
マスターは死なんよ、何度でも蘇るさ
太鼓ができねへ
おうえんだーん!
犬で11歳っていったら 結構お年寄りですな
>>59 俺もリミ8派
ウラオモテ→カメラマン→カラテ家→修行→ブルーバード
の繋ぎが楽しすぎる
応援団って
どん どこどこどん どこどこどん はいっ ←このハイッがタイコうってんのか打ってないのか
わかんなくて
カンでやるとたまに「あなた」さんが困った顔する
>>59 リミ9派 8もかなりたのしいけど
リミ9はモアイ→あーあーあー とか
赤い物体→シューティング→パンチキック1拍おいてパンチ
がツボすぎる
やっと全てのゲームをハイレベルにできた…!
後は11個のゲームでパーフェクトを取るだけだが…
絶 対 無 理
今日帰省で田舎の電車に乗っていたら
ゴトンゴトンのリズムが「アっ、みんなで」だった
パーフェクトチャレンジ!
↓
1ミスでもろくも崩れ去る
↓
その後リラックスしたのかノーミスで終わる
↓
あの1ミスが悔やまれる
の繰り返し中・・・
>>86 「ドン ドン ドン ドン ドコドコド(ハイ)」
ここまで
「ドン ドン ドン ドン ドコドコド」
と叩けばOK
8thリミックスの2回だけは(ハイ)にあたる部分も叩くんだよね これが紛らわしい
しかも2セット目はロボットの声が割り込んできてあれ?ってなるし
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:00:16 ID:POmT9VMK0
リミックス4(恋の実験室が昼と夕方の遊園地でやるやつ)の曲が好きすぎる
すごくノリノリ!
どっすん農園でリタイアしかけた・・・向いてないかも
,, _
/ ` 、
/ |
/ ● ● |
l し | 諦めれば
l ___ | 楽になる
ヽ__` --' ___ノ +
∩
| 三|
|__ノ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:50:31 ID:aPZ01XOOO
リミックス6から先に進めません。いつもみたいに3回位で、マスターが進めてくれるのではないのかな…泣
どうしたらいいのでしょう。。
リミ6はもうテンプレに入れるべきなんじゃないか
やっとリミ8クリアしたと思ったら即モアイで泣いた
しかもなんだよ、この覚えゲー・・・
一時期の組み立て暗転と同じくネタの匂いがする
>>96 マスターに頼る奴はこのゲームする資格なし
楽しさを放棄してどうするよ
たくさん居るだろうね
難しくて一回目の途中で諦めて「これはつまらないから次に進もう」ってクリアする気ない奴
リミ6も普通、何かあるって感づくはずなのにね
逆だろ
とりあえず全種楽しめるためのマスターじゃん
でも、ま、リミ6だけはしょうがないよね。ガンバ!
>>98 覚えゲーと思っているうちはまだまだだ。ノることを忘れなければできるはず。
とはいっても自分も最初は苦戦してたんだがな。
>>98 鳥とシンクロして体を揺らしながらやるとやりやすいよ
俺もこれででも平凡取った
>>98 前モアイ2の楽譜うpした人がいたよね
探して参考にすると良いかも
忍者とモアイは糞と俺の中で認識しました
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:15:34 ID:K2KDGsUkO
リミ1・ピンポン2・ロボ2・カラテ2・リミ8
パフェキャンやっと残り5つか…。
しかしリミ1がクリア出来る気がしない。ロボで絶対つまづく。
どうしたらいいんだ(´・ω・`)?
リミックス1クリア出来ない奴多いよな・・・
なんであれがクリア出来ないんだろう
逆に知りたい
だんだん早くなるだけやん
何故かロボがずれるんだよ
>>108 自分はリミ1しばらく残ってたなー…
なぜかロボット工場部分でいつもミスしてた
出来るようになると「何で出来たなかったんだろう」と思うんだけど失敗してる内はどうにもならんw
そろそろ盆ダンスの時期だな
>>102 全種言ってもリミ6以降は既出ゲームの上級者向けじゃん
エアボーダー以外もう見た奴ばかりだ
初めてメダルを手に入れて名刺をプレイした時のガッカリ感は異常
>>113 わかってないな。
アレは延々と回し続けることで味が出るのに。
>>96 リミ6はリフティングのリズムさえ捕まえたら何とかなる
なんどもやってると慣れるからやりなおし食らっても負けるな
ウラオモテができないならウラオモテの部分は目押しでもするしかない
ウラだけできないならばオモテとオモテからウラへの切り替えだけでもきっちりやること
それともウラオモテを覚醒するまでやるとか
カラテ家はパンチキックの不意打ちに気をつけるのとウラオモテの後に落ち着いて対応すること
ロッカーが間違ってるならちょっと早めにやってる可能性がある
音楽とドラムの音をよく聞いてみるといい
>>108 自分でもわからん。
しかし必ずロボで死ぬんだ。
買って少しやってみたけど、タッチ・こする・はじくが操作難しくしてるね。
前作のボタンだけでよかったんじゃないかと思った。
それじゃDSの意味ないだろうけど。
シューティング2は駄目だ…もう無理…
(ステージ10のゲームは3回やりなおししてもどうしようもない)
ロボやってると、無意味にタッチ連打したくなる
シューティング苦手な人もいるんだなあ。
もっと難しくなってもいいと思ってたがそういう人も居るのを考えると難易度調整は難しいね。
>>117 それはそれでマンネリと言われてただろうね
というかいい加減ループし過ぎ
まあゴールドが他の凡百の音ゲーと同じく覚えゲーだというのは
否定しようのない事実だけどね。
ゴールドが覚えゲーなら前作も間違いなく覚えゲーだな
ピンポンは覚えゲーだったのか
覚えるだけでパーフェクト取れるなら楽なもんだな
ちょっとさわっただけで、わかったようなこというからこまる
>>117 少しやるとそういう印象だよな
そこから「ハジキ」に慣れたらいっきに楽しくなると思う
コーラスメンとかカメラマンとかしゅぎょうとかカラテ家とかドッスンとかDJとかシンクロとか
アイドルとかショートライブとかロボットとか青鳥とかボックスショーとかケロケロとか
ピンポンとかエアーボーダとか組み立てとか犬忍者とかギロちゃんとか覚えゲーだったよね
特にウラオモテとリフティングは酷かったネー
つーか普通の音ゲーが
覚えゲーだと思ってる奴に
音ゲーを語る資格など無いわ。
質問なんですけど、このリズム天国ゴールドを買ってからず〜っとやり続けて来たんですけど
50個オールパーフェクト取ったら何か新しいの出るのでしょうか?
今38個まで取ったんですけど
喫茶店の音楽をきく
の枠が全然埋まらないのが気になってるので
どっすん農園まで全てハイレベルクリアして
ノリカン84ぐらいしかない
まぁその辺は集めてのお楽しみということで。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:28:22 ID:xbOi0vcb0
>>131 音楽の枠は最後までスカスカ
50個オールパフェった時点で一気に埋まる
はっきりいってこのシステムはひどい
知ってなきゃ厳しい部分も多少はあるがそれで覚えゲーってのはな
>>130 ビートマニア系って楽譜を頭と手に染み込ますまで
ひたすらやるもんだと思っていたが違うのか
>134
そうなんだ、レストン
地道に50個取れるように頑張ります。
>>134 このゲームで一個だけ不満点を挙げろっていわれたらそれだな
せっかくいい曲揃ってるんだから、もっとハードル低くしてほしい
オールパのご褒美はもっとバカバカしいものが良かった
辛かったけどそれを笑い飛ばせるようなもの
さわるワリオのくちぶえと申したか
前作もそうだったから別に不満なかったがな。良い曲が多いからこそやる気が出たし
前回のスタジオみたいにチェック機能と入れ替え機能欲しかったな・・
無い、よね?
メイドインワリオオールパーフェクトごほうびの系譜
初代…「PYORO2」出現!そこそこ楽しいミニゲーム
あつまれ…「いっきにぜんぶ」出現!ノーミスは茨の道
まわる…「まわるメイドインワリオ」GET! …ん?
さわる…「くちぶえ」 音声認識が丁寧だね…
おどる…合格点そのものが廃止
ISはごほうびってものをちっともわかってないっ…
メダルでエンドレスゲームが増えるみたいにパーフェクトの獲得数で更に隠しゲーム出現!
とかなら異常に熱くなれるんだがなぁ。
>>144 それなんてテレビゲーム検定?
悪くはないがヨシアイDSみたいな鬼難易度になっちまったら責任もてんよ
ところでゲーセンのリズム天国の
TEMPOUP版ステージ1のリズム脱毛でパーフェクト取れた人いるか
ロッカー2が最初の練習すら突破出来ないんだけど
二回目の奴は弾く→R+弾く→弾く→R+弾くでいいの?
リミ6のリフティング→ウラオモテの切り替えが上手く出来ない
アドバイス頼むわー
弾く→弾く→R押す→離す→弾く→弾く→R押す→離すでいい
パーフェクト取っちゃうとやることなくなるから全ステージエンドレスになってスコアアタックみたいなの出来れば良かったな。
>>143 PYORO2は3万点を越えてからが勝負だぜ・・・!
>>145 パフェ取ったことあるよ。その時は他もほぼノーミスでノリカン136台だった
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:16:29 ID:sH4rpied0
ライブやってる奴いる?何度やっても2位しか取れないんだが仕様なの?
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:41:40 ID:5j3xmv5y0
ロッカーの音短く弾く”ガッ”ってやるのは、どうやるの?
>弾く→弾く→R押す→離す
これどういうこと?
Rボタン押してもなにも変わらないけど・・。
練習を抜けれない・・・助けて。
>>155 ギター2で2回目にやる練習のリズムは、
1小節を16分音符できざむと以下のようになる。
1・・・2・・・3・・・4・・・
弾〜〜〜止 弾R〜〜〜〜止
操作として弾くのは「弾」マークがある2カ所のみ。
これを2小節やればお手本通りになるはず。
弾いてる途中にRを押して離すんだ!
2回目と4回目だっけ、キュイ〜ンてなる
ガッは気にすんな、かざりだ
>>154 上手くやれば一位は取れる。がんばれ!
>>155 音が出ているときにRを押すと音が変わる。離すと元に戻る
たった今ピンポン2パフェ取れた。4日くらい苦しんできたせいか、
何かゲームとは思えないくらいの達成感があるな。
余韻に浸るために未だにパフェ成功画面のままにしてある。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 02:33:47 ID:5j3xmv5y0
>157さん
>158さん
ありがとう。
頑張ります。
さて・・・残りはピンポンが2つか
これはもう無理かもわからんね\(^o^)/
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 02:52:44 ID:5j3xmv5y0
空手家のキックが全く当たらないのは何故?
タインイングをいろいろ変えても空振りばかり・・・・。
爆弾のやっつけかたも意味不明。
>何故?
そうやってすぐ人に聞いてばかりだからです
>>162 まさかと思うけどさ、植木鉢やら電球やらタルまでキックでしてないよな?
タルが来た時「パンチキーック」ってなるだろ。パンチ後タッチしたまま「キーック」ではじくんだ。
>>162 タルをパンチしたあと離さずにはじく
気をつけるのってこのくらいじゃね?
あとはリズム感があれば当たる
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:02:27 ID:5j3xmv5y0
>空手家のキックが全く当たらないのは何故?
今、わかりました。
基本はこぶしでものを壊し、
樽の中の爆弾だけを蹴りとばすんですね〜。
なんかゲーム側の説明が不親切。
一生蹴りの空振り続けるとこだった。
>>166 さすがに君の頭が(製作者に)不適切だと思う。 調子に乗りましたごめんなさい許してください
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:06:07 ID:5j3xmv5y0
しかもね〜♪
ロッカー2初めはやり方がサッパリわからなかった
先生は初めの音をジャーッジャッジャッ、ジャーッジャッジャッって感じで止めてたんでRをそこで押して素早く離すのかと勘違いしたまま(?できねぇ)とやり続けてて
途中で初めの弾き方はただ止めを二回してたんだと気づいて
そっからは簡単だった
ライブも両方一位になれるしアンコールも楽しいが
無印のドラムみたく自由に一人で演奏できる部屋が欲しかったなぁ
リズム=記憶+運動神経
実験室むかつく!
こするはマジイラネ
彼のフラスコをガッチリキャッチ!
細かいテクもていねいだし、8連射をナイストラップ!
スゴイとこ挿せて最後ふんぞりまくりで、
一体感があってとにかく気持ちよかった!
モグラにも勝った!__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 06:53:38 ID:xbOi0vcb0
さて、とうとうあと3つだ
リミックス6 ウラオモテに入る一発目でPちゃん破壊、まぁこれは練習でなんとかなる
しゅぎょう2 ヨヨットトでミスる、これもなんとかなる
ピンポン2 もうどうしてミスになるのかすらわからん・・・
>>176 > ピンポン2 もうどうしてミスになるのかすらわからん・・・
延々ピンポン2のパフェ挑戦を繰り返してると、「どうしてミスになるのか」は
わかってくるよ。
問題はそれを克服できるかどうかな訳だけど…。昨夜の1ミスが無ければ…。
って書き込みしたらピンポン2パフェキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
終わったら急に手が震えだして今も止まらないぜ。
>>178 ポンピン2パフェオメ!
おらも頑張るだよ
>>178
すごーい!
まぁちょっと、ゆっくりしていいてくださいネ〜!
リミックス3のハイレベルが取れん…
なんか判定厳しくないか?
ギロちゃんがというよりマラちゃんが
>>166 さすがに釣りだよな…? 練習やってれば分かるはず
このゲームで戸惑ったのはギロちゃんの「こする」くらいだな
魚の二度踏みも色々やってみれば気付くレベルだし、説明不足だとは思わないけど
モアイ2ハイレベルキター!!!!
モアイソングパフェ来たー!!!
今日の俺にはモアイの運がついているかもしれん…
ギロちゃん、ラブコールでは
簡単にパフェ取れたのに
リミでは何かムズイ。
ステージを進めていくと何もしない間を
リズムでつかむのが大事と感じるようになってきた
>>181 リミ3のギロちゃんは、後ろへの判定がかなり甘め。
逆にちょっとでも速くなるとPちゃんすぐ割れるから、
落ち着いて擦れば大丈夫。
曲自体かなり遅いので、擦るかわりに4回はじいてもOK。
いいトコあるよ、ガンバって!
リミ3ハイレベルは取れたけどパフェキャンだと
ギロちゃんでミスっちゃう。誰かも書いてたけど
オスはキャッなのにPちゃん乙ってなる。
>188
おお、助言の通りにゆっくり擦ったらハイレベル取れたよ
ありがとー
記憶ゲーとかいってるやつなんなお
つんくがニンテンドーの人と対談してた、今回のおいしいとこじゃん
曲のキメるとこで操作でキメさせるようにしたって
一発ハイレベルじゃなきゃクリアできないゲームでもないんだから
まったりやろうよ
シューティング2絶対無理!どこかにパフェ動画ないですか?ってハイレベルがとれないんだけど。
こればっかりやってたら、はじくのも下手になって、気づいたら右上あたり感知しなくなってるorz
修理から戻ったら一気にオールパフェとれたりしてw
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:02:35 ID:gcpwjrr+O
ピンポン2だけパフェ取れないよー
>>84 喫茶店に眼鏡かけたマスターっぽい犬の写真が
やっぱマスター?
ギロちゃん(♂)のリアクションかわいいよね
今はな。
>>198 いきもの図鑑より
>ギロちゃんこと ギロとかげは
>砂漠に生息しています。
>オスはメスよりも小さいですが、
後略
やりなおしにでてくるピンクは濃ゆい
リミ9が平凡すら取れないままリミ10クリア
リミ9だいっきらい
マスターに飛ばしてもらうなんて外道のすることだぜ
>>203 何個か注意点をおぼえとくといい
モアイからコーラスとか
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:12:00 ID:xbOi0vcb0
>>204 あ、俺ウラオモテ2が超絶望的にやりなおしまくったから
サクっと飛ばしたぜ!
ウラオモテ1は苦労したけど、ウラオモテ2は1発で通過できたよ。
なんか切り替えのタイミングが1より分かりやすい気がする。
1は切り替えミスやタイミングズレが多かった
それ以上にリミの方のリフティングからのウラオモテがやべえ
奥の人見ててもズレる
見てるとかえってズレる気がする。
テンポよく叩いてるとこにゲームの音が合ってくる、
みたいな感じでやった方がいいかも。
ウラオモテ1のbpmが160ちょいで2が135くらい。上級にしては明らかに遅くなってるのも
人によって難易度が変わってくる原因なのかも
リミ6のウラオモテの入りは、錯覚でも何でもなく判定短いだろ。
仮にもエンディング前の最終ステージだから地味な所で何度を上げたのかな、と勝手に思っている。
リミックスの中では4が一番好きだな
音楽も収録ゲームもリズムも全てがいいと思うのは俺だけじゃないはず
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 12:59:11 ID:d5KE4Cbc0
ハイポッハイポッよよっポポハイポッ
ハイポッハイポッイーポッポッポッ
やり直しでノリカンが上昇したり
ハイレベルやパーフェクトでも上昇しなかったり
ノリカンの仕組みがよく分からん
ピンポン2がラスボスすぎるだろ・・・
残りあれだけなのにパフェチャレンジもう一週間ぐらいやってるぞwww
自分ではバッチリ合わせてるつもりでもミスになっちまうわ
>>215 画面見ないってのも手よね
ある程度の音の指示を覚えてなきゃならないが
一定のリズムで同じ操作をしろという面では
ナイトウォークやうさぎとびと変わらんのに
何でこんなに難しがられるんだろうな、テンポのせいか?
ダクタァツキモーリのおちんこなめなめ
>>216 そりゃ、ペン操作…とくにはじく操作はアナログの操作だしな
ボタンを押す、押さないの2パターンしかない操作と比較したら安定性に違いが出てくるだろ
またペンが折れてしもた。
指でいいじゃん。
チンコも折れてしもた
心が折れそうです
前作の方が面白かったと感じるオレはおかしいのだろうか
イマイチ今回の曲が好きになれない・・・変に挿入歌多いし・・・
初めのコーラスメンをノーミスでやったけどハイレベル達成しなかったし
ドッスン農園も1回間違えただけでモグラも全て倒したのに同じくハイレベル達成ならず
これらにひきかえ 3回ほど間違えてもハイレベル取れるものもあるし
少しおかしすぎる コーラスメンのコツ教えてくれ もううまくいかなくなってきた
分かる分かる。
以前このスレでもあったけど
メイドインワリオ系のアホ成分を薄めて一般向けのファンシーな雰囲気を押し出した感じだよね
好みによるんじゃないかな
オレはどっちにも好きな曲も好きじゃない曲もある
ハニースイ〜トエンジェルとかWISHとかみたいな歌が足りないと思ったけど
リミステージ全体で見るといい曲多い気がするし
シュール感がたりないと思う
>>224 コツもなにも、口開けるべきところで開けて
閉じるべきところで閉じるだけだよ。
おかしいとは思わないが可哀想だとは思うな。
守備範囲が狭い事も、わざわざスレで同意を求めずにいられない事も。
>>223 感じ方は人それぞれだよ。
もっと自分に自信持て。
前作とあわせて最高の曲は思い出補正あわせてタップダンズかな スーパーも
やっててテンションが再現なく上がってとまらない
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 15:24:38 ID:VCTQSYHpO
今作のノリカンの上下の法則は解明されましたか
>>224 ジト目じゃないからといってミスっていないとは限らない。
前作のパチパチでもそういうのはあった気がする。
ドッスンはどこでミスったのか知らないが、キーになってるポイントでミスれば、
たとえ1ミスだったとしてもハイレベルにならないのはどのゲームでも一緒。
逆にキーポイントをしっかり押さえておけば5ミスくらいあっても大丈夫なゲームもある。
このの仕様も前作と同じだったはず。
そのキーポイントのゲーム内での割合が少しおかしいんだけどな。
シューティング2なんかは終始キーポイントだらけだし
ケロケロダンスのインパクトに全て喰われてるからオサレソングとか全然気にならん。
モー娘さん名前隠して何やってんです? て気分にはなるけど。
ついでにケロケロダンスやウラオモテのジングルは神
ボックスショー2で一瞬だけプレイやんが出るってうわさが
今日買ってきたぞ
相変わらず面白いなあ
そしてアイドル可愛すぎそして名刺馬鹿すぎ
かけだしアイドルはかわいいからまだ許せる
ボックスと空手家はいらね
つんくきらいなんだよな
ボックスショーとカラテ家の曲はそこはかとない懐かしさが
今回のカラテ家はリズムに乗ってくれないんだよね…
お前らは女の合唱でつんく監修だったらなんでもモー娘。なのかと
カラテ家むちゃくちゃテンション上がったけどな格好良いし
やっぱり好みの問題なのかな
>>243 人によりけりだろうなー
自分はカラテ家もだけど犬忍者とか陰薄いリミ2も好き。
いい曲っつったらゲームセレクトだろ常考。
ラブコールの成否判定が分からない('A`)
きっちり2往復でないとミス扱いになるから注意。
慣れないと勢い余って2往復半とかになりやすい。
実はこすらなくても4回払うだけでOKだったりする。
カラテ家は初見時は、「またボーカル付き曲かよ!しかも女かよ!
カラテってイメージじゃねえだろ!」と思ったんだが…
よく考えてみると、別に前作から硬派な曲でも男の歌でもなかったよな
慣れたらすごく曲にのれる作りになってるから好きになってきた
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:55:16 ID:d5KE4Cbc0
ペンが折れたら「美文字」の筆でいいじゃない
コーラスメンのAAください
シューティングの次っ!って言われる前の奴がだめだ・・・
タン タタン タンってタッチするのは分かるんだけどタイミングが分かんね
シューテングは音消したらできるようになったっていう報告事例があるぞ
>>253 曲のリズムパターンが変わるとこかな。
タンタタ「ン」タンのとこをしっかり感じれ。
俺は八連射のあとの四つ出てくるのが苦手だ
そのあとの五つ出てくるやつは出来るんだけど
つっても目押しで灰が残るぐらいには出来るから
シューティングはハイレベルよりパーフェクトの方が簡単だったな
>>253 あれは左手とかでリズムを刻むとやりやすい
>>256 「タ・・タ・・タ・タ・」のパターンだっけ。
>>239 つんく嫌いなのによく買ったな
歌無しの曲もつんくが作ってるのに
リミ1がクリアできない
なぜかロボット注入が入らない
もうダメだ死にたい
>>246 ラブコールってさ、ジャストタイミングだと
ギロちゃんが舌出すんじゃないのかな。
>>256 あそこは画面見るとやりにくいんだよな
俺もパフェじゃないとハイレベル取れなかったからシューティングはキツかった
>>261 横に擦ると出ないけどPちゃんは割れない
特に関係ないんじゃないかな
>>251 顔だけでいいならくれてやる
_____________,__
/゛ ^\,,
./゜ .\_
/ \
.l[ ■ ■ |
」 |
〈 /゜ ____ __ [
\ ヽ─-^゜ `、^^゛ /゜
.\。 __./゜
゚^ヽ───^
AA集のモアイがむかついて仕方ない
くやしい・・・ハイレベル取りたい・・・
>>261 上方向に擦るときは舌が出るだけっぽいな
さっき中古屋寄ったらアドバンスのリズム天国あったんで買ってきた。
なるほど、前作良かったって意見があるのも頷けると思った。
まだステージ6までやっただけだけど、何か奇想天外というか
こんなんどうやったら思いつくんだよ的なぶっ飛んだセンスの面が多いなw
やる事もボタンしか使わんのにバリエーションが豊富で面白いというか・・・。
あとドラムレッスンがマジで面白い。
パフェはともかくハイレベルはこっちの方が結構ミスしてもあっさり取れる感じがする。
しかしほんと面白いなこのシリーズは。
イエイアっていい名前だね
おおおすみません誤爆
ウラオモテ難しすぎわろた
>>270 ウラとオモテが変わる境目は一拍も置かない事を意識しつつ慣れていくしかない
リズム天国のゲームってある日いきなり出来るようになったりするけど
ウラオモテはその代表だな
そこまで複雑ではなくて単純なものだろうとは思うけど
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:04:49 ID:gcpwjrr+O
>>240 つんく♂だからそうなるのは仕方ないか。
モー娘。のノリは嫌いではないが…それにしてもカラテ家のパフェ食えないなー
リズムーブって40でカンスト?
マスターの救済措置って一回限り?
>>274 カンスト。
何周しようと40としか表示されない。
カラテ家は最初の曲にしてほしかった
順調にロッカーで詰まったぜ
しかし操作が違うだけでここまでガラっと変わるとは思わなかったなあ
>>2の着うたたけぇwwwwwwwwwwww
月額100円で何曲か落とせるのかとおもったら途切れてる奴で100円、フルで200円とかぼったくりだろwwwwwwwww
もしかして、任天堂モバイルの方は配信されないとか・・・・・?
>>276 今自分でも2周して確認した。レスありがと。
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:39:19 ID:AYgibHgTO
シンクロ2の1ヵ所が出来ません・・・。イルカが一斉に飛んで、そのあとそのまま潜るとこがありますよね?
そこが、どうやれば着地と同時に潜れるのかがわかりません。誰か教えてください・・・。
>>281 着地と同時じゃない
ホイッスルの音をよく聴くんだ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:54:59 ID:v7xGWfoNO
どうやればいいとか攻略とか関係ない
リズムだよリズム
みなくてもできる
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:56:15 ID:ztZaw2wS0
お も い なやむよ〜♪
う つ だ し の う〜♪
公式に壁紙あがっとるがな
まだ3つだけど
オリンピックの卓球見てたら、日本の選手がピンポン人ばりのガッツポーズしててワロタ。
ピンポン2やらず嫌いしてたわ
久しぶりにやったらハイレベルは楽に取れた
パフェは曲が長いからキツそうだが
つんくが嫌いって言ってるやつは
音消してやればいいんじゃない?
俺頭いいw
コーラスメンの真ん中の子だけ持って帰りたいよぉ〜
バレーボールの中国戦見てたら日本に対してものすごいブーイングで
スクラッチョ失敗したときを思い出した
>>275 まじで?頑張れば出来そうなやつで使ってしまったorz
wikiに「リミックス1st」とかあるけどこれおかしくないか
「1stリミックス」か「リミックス1」が正しいと思うんだが
>>291 何回でもおkだよw
只リミックス6、10では使えないけど
.--_
]、 ,,/ ∩
]、]r |l__
.ヽ 〈|_ .<^ 、t. \
\.\__ .フ .l、 |
゜-、.\、 l /
./ |.。],,Y゜
./ H[.lt-、[.ll.
./ ノ./] [ゝ、U;;、
____| [/ .-゜-、.\J
r=:''^ 「 `、"
k_. ノ_---)'H!"、 r゜
.\ _ \.l,,| ヽ_______ノ
.\ 」|
./ / |
ヽt" l l、
ヽ J
./_/
前作の表記からいくと1st リミックスか
直してくる
>>294 AAを張るタイミングがバッチリ!
細部もきちんと再現できてる!
全体的に乙な感じでした!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
リミ6のバカ野郎、でも売らない。
そうかもね
かーもねっ!はい!
ノリカンが止まった
なかなか上昇しない
名刺で遊ぶとあがるってDJ先生が
さて
しゅぎょう2 と ピンポン2 が残ってしまった
もう運や・・・運しかないで・・・
>>302 ハイヨッ ハイヨッ ヨヨットトハイヨッ
ハイヨッ ハイヨッ イー アル サン スー
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:20:23 ID:fXbdoiK00
誰かたすけてくれ〜
ボックスショー2の横1個づつあいてくやつがどうしてもガクってなる。
なんでだ???タイミングがどうしても合わない・・・・。。。
>>304 十中八九タイミングが早いんじゃないかな。
8分音符間隔で、1ト2ト3ト4トっていう風にカウントしてみたら?
12
43
56 でライトアップされるときは
2倍で早いシンクロと考えるといい
307 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:30:23 ID:fXbdoiK00
だみだ〜
でも、平凡。。。。。
なんなら歌いながらやってみれば
309 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:38:37 ID:fXbdoiK00
誰か私にパーフェクトキャンペーンラッシュを見せてくれ〜〜〜〜
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:42:00 ID:fXbdoiK00
だよね〜。どうしても超えられない壁が・・
来週から夏休みなんで、必死でやってしまいそう。。
夏なのに・・
全部パーフェクトがきついのは分かるとして
全部ハイレベルすらできない奴ぁ情けないね
リズ天愛が足りんのだ
モアイ2の3回目の
デューワ ダダッダッダッ
の2回目のダッで必ずPが割れる
何がいけないんだ?
リミ10のモアイは問題ないのに
モアイのダッダッは正直仕様ミスとしか思えん。
うまく言えんけど、突く動作と画面突きっぱなしで行動が変わるのってこれぐらいだろ。
他のは突きっぱなしにしてても何もしない、もしくははじきに備えて溜めポーズとるか
突いた時の動作を継続(コーラスみたいな)、て感じだし。
そのせいで何か動作にタイムラグがあるように聞こえる。
正確な(Pマークが壊れない)タイミングでついても少し声がずれてるように聞こえるし。
そのくせダッダッの判定がめちゃくちゃシビアだから、単純に突くテンポがずれてるのか、
それともチョン、と突くのに失敗してウー、て言った事になってミスしてるのかが
声にタイムラグあるように聞こえるのと相まって全く分からなくなるわぁ。
パフェ出来る気がせん。
>>312 コーラスメン2未だやりなおしの俺に謝れ…orz
応援団が死ぬほどむりだ
リミックス10までいって
ハイレベル、最後に残ったのこれ。
タッチペン二つでどうにかできたけど、卑怯な手をつかった気がしてもやもや〜
Pとか不可能
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:09:28 ID:Or5daFgvO
アイドルが歌う曲は1曲だけ?
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:12:14 ID:fXbdoiK00
>>316 わかるわ〜〜
簡単そうにみえて全然あわなくなってくるよな。。。
応援団は声に合わせるとずれる
音楽に合わせて普通にやれば自分はできたけど・・
>>313 1小節を8分割して、休符を意識してやってみな
ドンドコガールズの動きを見ながらやるといいかもね
この面に限らず音・キャラ等何を基準にするかで難易度が変わってくるよな
ほとんどは音楽に頼れば良いけど
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:24:13 ID:fXbdoiK00
なるほどな〜
ついつい声につられる私はリズム天国初心者だな。。しゅぎょうが足りん。。。
応援団は
■ ■□■□■□■□■□■ ハイッ
↑これが基本で□(休み)が次第に■(たたく)に置き換わっていく
後半は最後を除きずっと
■ ■■■■■■■■■■■ ハイッ
>>314 そういう話はよく聞くけど、結局は正しいリズムでやってさえいれば
モアイ2だってクリアできると思うんだ。仕様のせいにしちゃいけないぜ。
応援団はDS壊れる覚悟で勢いよく叩くべし
リミックス6のリフティング→ウラオモテも仕様ミスかなと思う
ウラオモテにぎりぎりで変わるから早めにタッチすると
入力を受け付けない変わるときの暗転時にタッチしてしまいミス判定になる
早め、遅めにタッチして試してみたがあそこは明らかに遅め有利
>>326 それは操作がハシりすぎてるだけだと思う
お手本と同じタイミングで蹴ることが出来るようになっていれば問題ないはず
仕様ミス(笑)
ミスっていったって全パフェとってる人いるんだから誰だってできるさ
リフティング→ウラオモテも何度も言われてるけど、
ウラオモテに変わっている瞬間は操作を受けつけないようになってる。
だからちょうどのタイミングでウラオモテに入らないといけないっていうだけの話だよ。
仕様ミスってすぐに言わずに原因は自分にあると思った方がいい。
え?リフティング→ウラオモテはよく出来てると思うが
ボールが飛んでくる→トラップのタイミングでウラオモテ の流れはスムーズで感動した
リミックス6ではひっかかりは感じないな。
前作のナイトウォークで4つ打ちキープを
練習すればいいかも。
仕様ミスって言葉の使い方間違えた?
>>330みたいなこと言いたかったんだが
リフティングで落とさない程度に早めにタッチしたらウラオモテで反応しないが
遅めにタッチしたら普通につながったからおかしいと思って書いた
もうちょっとウラオモテに入るタイミングを早く調整してたら改善できてたと思う
改善(笑)
走ってる自分が悪いだけじゃねーか
最近の若いのはすぐにバグだのなんだの言い出すからな
タイミングどうこうじゃなくて突っつく動作はおかしいと思う
ボタン押すのとは訳が違うのに個人差出る動作させるなよ
じゃ前作楽しんでればいいっていう
「ダッダッ」は、「ウー」と区別するために、
突っつくときにタッチした瞬間でなくて、離した瞬間に判定されるので、
どうしても音が遅れてしまう。
違和感を感じる人は絶対いる。
ちなみにウラオモテは仕様に全然問題ないと思う。
ボタン押すのに個人差でないのか…
じゃあオレも秒間16連射可能ってことだな!
ライブコンテストに書いてる電話番号に、リズムオモチャの電話で掛けてみたら変な音楽が流れた。
エンドレスゲームのトンネルに出て来る看板の番号もかけたら変な曲が!
既出かな?
じゃあリミ1ロボとリミ6ウラオモテには魔物が潜んでいるという解釈を勝手にしておきます
たしかにジャストタイミングだったら確実に引っかからないからな。スレ汚しスマソ
ノリカン140になったがゲーム終了のたびに下がらないかとドキドキしてしまう
16連射が必要なゲームがGBAのリズム天国にありましたっけ^^;
クイズとか
つまりGBAのリズム天国の範囲内においてのみ、ボタン操作は個人差が出ないのか。
なるほどー(棒
なんでどっちもこんなに必死なんだ
>>344 クリアやパーフェクトに必要ってことなら
GOLDにも個人差が影響するほどシビアなものはないよ
>>347 見てる人が多いから、何かのレスに対する辺レスも多い
↓
書き込みが集中して一つのレスに大勢でよってたかって叩いているように見える
↓
結果的にみんな必死のように見える
辺レスってなんだ……
返レスね
>>347 だって16連射は浪漫だろ?
そりゃ必死にもなるさ!
毛利名人は鼻で笑ってたよ
早漏が遅漏に対して損するのはリミ6のウラオモテ話だけじゃないよ
これを機に気持ち遅めにリズムを刻む練習をするといい
組み立て以外マスターに進めてもらったよ
オレは
今から楽しむ
>>346 おまけのビートマシンやバーは置いといて
ゴールドは全部NGなんて一言も言ってないのに(棒とか付けて煽って楽しいかい?
それともゴールドのゲームは突っつく必要があるのかな?
ゴールドの全てのゲームに突っつく必要があるのかなだった
もういい、マンセーしたり否定意見は煽ったりしないと気が済まない奴らなんかに分からなくていいわ
その檻の中から出てくるな気持ち悪い
>>356 もう分かったから寝ろ。な?
邪魔なんだよ
無理なら売るなりなんなりすりゃいいじゃん
自分が下手なの認めたくない厨房思考だよな
確かにこのスレ狂信者ばっかで引く
正直沸点が低すぎる、つーか批判非難に煽りしか入れない奴は社員か妊娠かなんかが
必死に芽を潰そうとしてるようにしか見えん。
ゆとりがスレに住み着くようなゲームでもないし。
マジな話その手の類の方が邪魔なんだけどね。
俺はゲームの話がしたい
バンブラスレの方も前作至上な流れになってて噴いたw
同じような愚痴が何度も出て来るから「またかよ」ってなるんだよ
ゲームの仕様よりもまず自分のリズム感を疑おうぜ
初めてのリミ8。
何がなんだかわからないうちに終わってしまった…
あまりの手も足も出なさっぷりに、我ながら笑っちゃったよ。
全平凡への道は遠い…ハイレベル?無理…orz
>>363 あれが前作至上な流れに見えるのは色々毒されすぎだと思うぞ
リミ8はマスターの甘い誘惑をやっすいプライドで蹴ったせいで
突破に1時間以上かかったぜ!
今は安定してハイレベル出せるようになったけど未だにパフェは出来ない。
野菜の判定シビア過ぎるんだよチクショウorz 上手くやっても今度は卓球でスカるしもうだめぽ
ほんとタッチ批判何度も出てるからな
いい加減しつこい
出来ないからってここで喚き散らすな
荒れるだけ
売るか、練習したら良い
以下
コーラスメン萌えスレになります
>>365 全リミで一番リズムってる感じがするけどな
コン カン コン カン コンカンコンカンコカコカコカコカ
コカコカコカコカ ジャンジャ ジャンジャ
まぁあれの難関はロボかもな
うわ自覚皆無かこいつ。ゆとりよりタチ悪いなこりゃ。
どうして球技ってこうリズムが取りにくいものばっかりなのかね
トスボーイズしかりピンポンしかり、って前に書いたけどさ
もしかしたらそれらの曲がノリづらいジャンルだったんじゃないか
って思うんですよ
はじめてリズムーブやってみたけど31面からいきなり無理すぎてワロタw
>>368 かまう人がいるから荒れるんだぜ。荒らしとみなしたらスルーしろ
もっとも俺はスルーできずにレスしたんだがな。恥ずかしい
31面からほんと無理すぐるwww
リズムーブの31面見てみたいけどそこまで行けんw
俺なんてコイン足らない
10面ごとに途中から始められる
シンクロの離すタイミングが何度やっても合わないのは俺だけか?
ホイッスルとあってるようにしか見えないのになぜ溺れる…
>>379 ただ離すだけのところで弾いてるか、またその逆か
コーラスメンの叫ぶははじくで、モアイの叫ぶはチョンタッチと統一性がないんだよね
難しいけどリズム感の有無でどうこうなるのか?
そもそも反応するなよ、荒れるだろ
3rdリミックスリザルトのおっさんがどことなくリズム脱毛のおっさんに似てる
モアイのダッダッは叫んでないと思うw
>>380 いや、そのミスは前にやったけどそうなったらグラでわかると思うんだ。
あとシンクロ2だけでパフェコンプなのに。どうやって俺は1をクリアしたんだ?
>>384 最初から2って書け。そして、どこがミスるかも書け。
>>384 俺がクリアしてあげるから
代わりに俺のピンポン2をクリアして下さいお願いしますorz
モアイの判定はまぁいいんだけど
タッチで「ゥダッ!」「ゥダッ!」って言う「ゥ」がうざい。
>>385 確かに。すまん。
離すところで1曲当たり2〜3回はミスる。まんべんなく散ってる。
潜りとジャンプはミスらない。
>>386 ピンポンサイコーーーーーなのでぜひお願いします。
シンクロ2だけ残すってのも珍しいな・・・
離すタイミングで引っかかりそうなのは「●○○●|○○●○」の音形のところか?
こいつはだらっと気を抜いてできる音形じゃないんだが、離すときにもきちんと気合入れてやってる?
「ターータッッパッ」の「ッッ」のところで画面に押し付けて、手首に力をこめて腕ごとペンを「パッ」と離す!
これくらい大げさにやってみれ
しかし前作もだけど苦手なゲームの個人差がハッキリ出るよな
ここでトスボーイズは苦手だがピンポンは得意な俺が登場
ピンポンハイレベル取るくらいなら楽しい
パフェ取ろうとするとキレそうになる
リミックスがずっと初見は平凡以下だったのに、リミ7で初めて初見ハイレベル取れた\(^o^)/
最後のとこ、一瞬やり方忘れてて焦ったよw
基本5つだけからリミックスって流れだったから、やられたーってカンジだw
症
前作こないだ買ったばっかだけど、トスボーイズとか難しくはないが、
正直ノレないというかあんまり楽しくないなw 掛け声は可愛いけど。
あとリミックスに関してだけはゴールドの圧勝じゃねぇか?
前作のリミックスは正直適当に並べてる感が強くてあんまり楽しくない・・・。
ゴールドのリミックスはかなりうまく繋いであると思うし、ステージごとにテーマもあって面白い。
逆にリミックス以外の各ステージの多様性みたいな点では前作の方がいろいろあって楽しいと思うが。
何で比べるんだろう
どっちも面白いのに
どっちも面白いし比較もするぞ。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 05:34:12 ID:spQrxUNS0
リミックスは無印の1stが至高だと思ってる
音楽に惹かれないなぁ
前作の曲の方が良い
俺はむしろ音楽はゴールドの方が好きだな
>>379 もう解決したかもしれないが、
ちょっとでもリズムが走ってると溺れる。
ちょいゆっくりくらいのタイミングで離してみたら?
自分もシンクロ2最後まで残った(ハイレベル取りで)
おーっ ザブーンのあとのホイッスル聞き逃してただけって…
次点シューティングとシューティング2と応援団
あと音楽はゴールドのほうが好きなのが多い
リミックスで、お、すげえと思うことが多々ある
リミックス7のつまらなさは異常
無印は居合い切りと忍者(矢を切るやつ)と幽霊打つやつの音楽が好きだったな
(もう売ってしまったけど)
まだ5thステージなんだがブルーバーズの音楽で
『チャ〜チャラチャッチャッチャッチャッ…(筋トレっ)チャ〜チャッ』
て聞こえるんだが筋トレで合ってる?
リミックス4のおもしろさは異常
>>405 筋トレw
あれはふんぞる!て言ってる(らしい)
うんばぼだと思ってたorz
>>407 > あれはふんぞる!て言ってる(らしい)
ふんぞるなのかサンクス
ダメだ筋トレっにしか聞こえない
>>396 馬鹿じゃないの?
「そんなもん人によって違う」で話終わらせるのと同じレベル
色んな人の主観的な意見聞いて、新しい発見と共に己の価値観を広げていくんだよ?
それがにちゃんねる
それが携帯ゲームソフト板
それが「【ポッシ】♪リズム天国総合 30拍目♪【キャナ】スレッド」
なのに
「何で比べるんだろう」
て
端から自分を広げる事を放棄したばかりか「言ってやった」とばかりに得意になってる携帯ゲーム板一番の馬鹿
それが
>>396だよ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 09:39:52 ID:dyeWMFFqO
ギロちゃんだっけ?
アレと実験室がいつまでたっても平凡orz
エンドレスシューティングで瀕死の時に超高速8連のセットが来たときの絶望感は異常
シューティング2って場所関係なく1回でもミスると駄目?
ゐあひ斬り外伝の加速は
「加速!(普通)」
「加速?」
「加速(脱力)」
の3種類?
他にもある?
>>413 おそらく駄目。
それに(1か2か忘れたけど)1回もミスってないのに平凡になったって報告もあったから
おまけ当たりが多すぎても駄目みたいね。
>>413はハイレベルの話だしいきなり出来たしもういいです…。
夏まっさかりだなw
排気筒!排気筒!
やっぱ「キ」に聞こえる人多いんだな
自分は「はいニート!」に聞こえてた
NEET NEET NEET NEET NEET NEET ハイ、祈祷!
実験室パーフェクトキャンペーン
最初のタッチで割れる、それも3回ともorz
あとゐあひ、斬る時感知しないことがある。
タッチパネルがダメなのか、ただ下手なだけなのか…
…後者ですか、そうですかorz
やっぱりね、
タッチスクリーンをペンでコツコツ叩くのと
ボタンを素手で押すのとは
生理的快感が違うわけですよ。
それにタッチスクリーンは凹むボタンと違って
反発しますしね
ペンは手の中で微妙なズレが生じてきますし
一体感、気持ちよさで劣ることは
否めないわけですよ。
ここらへん無印信者の意見も理解できます。
結局ね、
タッチスクリーンはマウスのかわりとしては大いに使える画期的なデバイスだけど、
厳密なアクションをやらせるには向いてないと思うんですよ。
最近こう思うんです。
せめてタッチスクリーンが
押したら凹む仕様ならよかったのになーって。
打楽器より鍵盤のほうが好きなやつもいるだろ
だが逆もいる
あとタッチパネルってそこまでズレないだろ
ボタンだって押し込むからその分ズレあるし
素手でタッチするといい感じだよ。
はじくはボタンには無いんだよな
じゃあ素手でタッチスクリーン押せばいいんじゃね
久々に無印やってみたらバリバリ三人衆で1発パフェきた!
ゴールドでリズム感がアップしたのかな?
と調子乗ってのトスボーイズ、玉砕;y=ー(゚д゚)・∵.
なんか定期的に「ボタンがよかった」レスが出るあたり、
ゼルダの夢幻スレと被るなぁ…
ただ一つ言えるのは、クリアできないのを
タッチのせいにするな、自分のやり方に疑問を持て。
ここはもう逆にタッチペンで前作やればいいんじゃね?
俺の予想ではこのゲームをつんくは指でやっているとみた
そういや初期のDSには親指にはめて指でのタッチを想定したストラップついてたよな。アレを使えという事なのか?
はじくも未消化でチョンタッチ使わせることがありえないのに
変則的な操作方法が嫌いだったら前作やってればいいとか
モアイ一度もダッの場面でドゥワになったことのない兵揃いなんですね
信者でないとゴールドを続ける資格はないってか
>>437 > モアイ一度もダッの場面でドゥワになったことのない兵揃いなんですね
別に強者じゃないけどこれはなったことないな。
モアイめーっ!!
モアイ2とモアイのダッダッが入ってるリミ、全滅!
あのビミョーにずれてる声にまどわされる。
ドンドコドコドコとかシューティングとか、速くたたかなきゃいけないやつは、
(右利きの場合)
左手でタッチペンを持ち、画面の数ミリ上に固定
右手の使いやすい指でペンを下へ押す
これでクリアした。
モアイって別に長押ししなければいいだけじゃないの?
単にボタンを押すだけと違って、今作は実際の楽器演奏みたいな難しさがあるね。
タイミングを合わせるだけじゃなくて、体を動かしてから音の出てくるまでの間をしっかり意識しないといけない。
今ゴールドでマニアックな問題集を作っているんだが、やってくれそうな人どれだけいる?
とりあえず前作やってなくても大丈夫で、全クリした人なら正解&確認可能な問題を作っているんだけど…
各ミニゲーム一問ずつぐらいだ。
>>442 誰も興味持たなくとも私はやる
なんかのテンプレサイト使ってやるのかね
>>475 ボタンは離す時にもカチャカチャ音が鳴るので一体感、気持ちよさが劣ります
>>442 リミ10挑戦中な自分だけどやってみたいな
前から「ボタンの音がうるさい」と壊れたレコードのように繰り返し言ってる人はヘッドホン使ってないのか
開放型だろうが密閉型だろうが耳かけ型だろうがカナルだろうがインナーイヤーだろうが
なにかしらつけてれば気にならないレベルだろうに
>>443 すまん、その言葉で泣いた
問題はそれだ、あんまりPCに詳しくないんだよね…
サイトとかの用意の仕方がorz
>>445 これ本題でも使われる問題だけど…
Q. ロボット工場のロボットは、エネルギーの注入の仕方で最大何パターンの反応をする?
DSのエミュはいつ完成するのかな
エアボーダーがんばったけどメダル貰えなくて吹いた
ちょwここに来てボタン押せとかないわ
>>452 その苦労が後に感動に変わるのですよ。
最近ライブばっかりやってる。
タッチペンだとリズム取れないって人はドラムよりピアノ派ってだけだろう
スルー(なにもなし)
ちょいズレ(首折れる)
足りない(目がバッテン)
満タン(ポーズ)
ジャスト(飛行)
入れすぎ(クラクラ)
オーバー(爆発)
で7パターン?
パーフェクトキャンペーン、モアイ2とピンポン2もキツいけど、それよりリミックス2が無理かもしれぬ……。
どんなにうまく行ってても、シューティング(五つ)の前後にあるモアイのドゥーワッで絶対ミスる。
リミックス2って短いから妙に悔しい……
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 13:48:33 ID:VOVhSkJi0
音楽って全部そろわなくね?
>>451 何回やっても最後から2つ目の段差でアブネッってなるんだけど
メダル貰えないなら諦めても・・・いいよね・・・・
毎回ループし過ぎだろ
>>457 そんなこと気にせずに早く一つでも多くパーフェクトを出す仕事に戻るんだ。
エアボーダー所見ではハイレベル
メダルはもらえなかった
ここのスレ見て再挑戦したがそれ以降ずっと平凡
エアボーダーはメダルもらえない代わりに
パーフェクト=ハイレベルになってます
>>437 > モアイ一度もダッの場面でドゥワになったことのない兵揃いなんですね
別に強者じゃないけどさすがにこれはなったことないわwww
もっとはねるようにタッチしてみろよ
モアイソングで「ドダッ」っとか
恋の研究室で「シャポイ」ってよく起こるから違和感が
>>449 Wikiの掲示板か…新しいスレッド立てればいけそうか?
ありがとう、候補にしておく
>>455 正解は伏せておくが、やはり"注入しない"もパターンに入れた方がよさそうか…
問題文で誘導すれば何とかなるだろうけど
>>464 もっと力を入れてしっかり画面を押さえるんだ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:31:18 ID:0NlEfnvi0
エンドレスゲームのいあいぎりで300いったんだけどすごくない?
それはよござんした
おい、カラテ家2!
パンチキーックが成功したからってりりしい顔すんな!
気になって直後の植木鉢スルーしまくっちまうんだよ!
組み立て→ホッピングロード
コーラスメン→パチパチ三人衆
ロボット→こっそりラット
アイドル→ラップメン
ピンポン→カラテ家
シューティング→忍者
ブルーバーズ→タップダンス
モアイソング→リズム脱毛
ラブコール→タップダンス
ドッスン農園→カラテ家
カメラマン→ショータイム
ボックスショー→パチパチ三人衆
しゅぎょう→カラテ家
DJスクール→こっそりラット
応援団→忍者
恋の実験室→リズム脱毛
シンクロ→パチパチ三人衆
ショートライブ→タップダンス
犬忍者→花火
ケロケロダンス→スペースダンス
リフティング→ナイトウォーク
ウラオモテ→該当なし
ロッカー→リズム脱毛
カラテ家→カラテ家
こうしてみると新しいジャンルってものはそうないけど、
それぞれのタイプで、今作は操作が複雑化してるね
無理矢理ちうか主観的ちうか。
「該当なし」なんてのも人によっては何かの発展系だと言えそうだし。
そもそも新しいジャンルを無理に作らなきゃいけないようなゲームでもなし。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:52:14 ID:Txkupku7O
>>469 まさに初見殺しだよなw
俺もやられたわww
髪の毛ふさふさはなんとか我慢できたんだがなぁ
今回ははじく操作が増えたりしてるから無理矢理前作に当てはめても
ピンとこないのが多いな。しゅぎょうはどちらかというとタップ型だと思う。
ラブコールがタップっていうのもよくわからないし。
ウラオモテとケロケロダンスは個人的にマーチャ2だと思う
リズム刻んでるときにいきなり指示の所とかそっくり
そう考えるとリフティングもマーチャ2か
今日買ってみた。ロボット組み立て難しい…
>>476 リフティングは 基本4つ打ちでたまに変化があるところがナイトウォーク2に似てる
リフティング=ナイトウォーク
これは俺もやりながらそう思った。曲も似た感じで良いしね。
ナイトウォークはつらいだけだったんだけど
リフティングはやってて楽しい。
何が違うんだろ。
残るパフェはリミ6とロボ2だけになった
キツイなー
いあひぎり外伝にはまってずっとやってたんだけど
段々斬る操作でミスが多くなってきた…
ひょっとしてタッチスクリーンが傷んできたんだろうか…不安だ
ピンポン2、リミ8をパフェキャン最後に残さない人をよく見る気が。
個人的には↑が最高難度だと思ってるけど人それぞれなのね
シューティング2全部殺しても平凡なんだけど
今やったら取れたわ
何が原因だったんだろう
とにかくこれでやっとパフェ埋める作業に移れるお
アンパンマンのテーマとロボット工場がマッチしてて笑った
通販番組見ながらロボット工場やってたら
値段を叫ぶリズムがマッチしてビビった
よんせん きゅうひゃく はちじゅう えん
なるほどなぁ
今メダル47枚
モアイ2とシューティング2とシンクロ2がorz
とくにモアイ。平凡ですらないwwww
俺まだ30枚だけど
>>491は全部ハイレベルだ
ほんとに得意不得意あるな
ピンポン2は判定厳しすぎだお!どうにかしてお!
よし、がんばってくるか・・・
ピンポン2は、実はすぐ慣れる
ピンポンははじく1拍前にタッチでリズムを合わせるのがコツだな
ピンポンに限った話じゃないけど
はじく前にタッチで「ためる」動作が必要だが、
それをどこでするかが重要じゃな。
半拍前が個人的にはおすすめ
ピンポン2初プレイ時
コカ ピー! コカ ピー! コカ ピー! コカ ピー!
おれははじいた半拍後。
そういえばピンポンってパーフェクトで初めて相手に勝利出来るんだよな。
ピンポン人恐るべし…。
モアイとピンポンはスルメゲー
あんまり話題に出てないけどリミックス9が好きだな
曲も構成も良いと思う
明日、仙台にTHEポッシボーが来るみたいですね
THEポッシボーの「ッ」ってなんだろう
今日買ってきた
アイドル2の2番で見事にハメられた
あたかも自分がヲタ芸素人みたいな雰囲気になって笑ったわw
ポッシボーとかキャナァーリとか妙な名前だから
リズ天内の架空のものかと思ってたら、本当にあるんだよな
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:31:16 ID:1InF2zHrO
リミックス4のイントロがPOLYSICSっぽいと思うのは俺だけでいい
>>469 ああ、あれ、植木鉢だったのか…。
前作からずーっとカップアイスだと思ってたよ…。
どうしてカップアイスなんて限定して思うんだ
卓球のステージの音楽 Vガンダムの「stand up the victory」に似てない?
カップ焼きそばだと思ってたのに…
503宛て
全パフェ記念カキコ
長い一週間だった
最後はリミ10だった。ギロちゃんがね…
次点はリミ6とリミ8、あとモアイ2とロボ2だった
絶対できないと思ってた応援団がパフェった時はガッツポーズだった
買った当初は前作より悪い意味でヤバいと思ったが
ピンポンとかウラオモテとか好きだ
ええ、前作ではナイトウォークやウサギとびが大好物ですとも!
って「ッ」を抜いて書いたのを読んでみたら、ポシボーとポッシボーと
カナ表記するときの揺れってトコか…。
DJイエロー先生の壁紙はまだか
ピンポン2パフェとったあああああ
最後のだったから超嬉しい
家で興奮して叫んでたら妹に引かれたけど
ギロちゃんパフェキャン廻ってくる度に
最初の操作でPちゃん割れるんだが…
そんなにシビアなタイミングを要求されてるの?
モアイ2がうざすぎる
モアイが糞だらけだ・・・
タイミングとか教えろ
ギロちゃんはあんまり早く擦り過ぎてもうまく鳴かないぞ
リミ10のはそれで失敗してた
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:54:14 ID:dCf83/lG0
奪!モアイ
こんなくだらんレスであげちまった・・恥ずかしい
ageに便乗して、、いた違い。すいません
今日DS(R)Liteを衝動買いしてしまいました、いまワンセグを見ながら充電をしています。
オレンジと緑のLEDが点灯していますが、充電が満たされたらLEDは消灯するのでしょうか。。。。。
また、(無線環境は確立されているのですが)Wi-Fiに接続するには対応ソフトが必要で
あることが分かりました。
DSでWebブラウザを閲覧したいのですが、解をご教授して頂けませんか。。。
>>525 充電中はオレンジがつく満タンで消える
青の明かりは残量で赤くなると残りが少ない
WebみたいならDSブラウザ買え
任天堂のホームページを見ればよいと思いますが
525です。
>> 526_528 ありがとうございました。。。。
今メダル集めてるんだけどリミ3が取れない
わずかな誤差はもちろんあるだろうが、ミスしてないと思うんだよね
>>531 残念ながらそれはミスだ。現実から逃げちゃいけない。
,,.__L ●
.l゜
.\●、
(⌒
⊂
_..__ \__
,,|^||!
」|||ヒl. ./
.l! 「.;! .l〓
| ./ .l゜./〓
\__ノl..〈T〓
.ノ=--_.______________〓
.∈
>>526 ⊂`、____.-------------
. |
>>531 そうそう。君は悪くない。ゲームの方が明らかに間違えてるよね。アウェーだったのかな?
リミックス3は箱娘がいまいちリズムに乗れない
俺もわずかな誤差でウラオモテのハイレベルが取れないんだよね
ハイレベル狙う分には余裕なのに
パーフェクトとなると牙をむくリミックス3
ゆうべ寝る前に重たい瞼をこらえながらピンポン2をボーっとやってたら
ハイレベルがとれてビックリして目が覚めちゃったよw
でもパーフェクトはまぐれでも取れる気がしない。
ピンポン2をやるときは雑念を捨てたほうがいい
自分もそうだった。余計な事考えると落とす
アイドル2が楽しすぎるから困る。
ハイハイハイハハーイ
アイドルはタイトル表示のとこがとても良い
やったー!全部パーフェクト達成ぃぃぃ
ピンポン2しねばいいのにって何回思ったことか・・・
きっと落ちこぼれのピンポン人たちが
ダンサーになるんだな
転身の代償としてあのパンツを……
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 22:48:48 ID:XB7wJNX80
組み立て2、ボックスショー2のPキャン
最後の一打でミスを繰り返してる。(泣)
精神面の弱さか・・・。
ピンポン2のパフェは、狙って取れるか偶然取れるかでかなりのレベルの差があるな
>>540 ピンポン人は…なんとまるだし!?
ってことを考えてたら落ちた
リズ天占いとかあってもいいんじゃないかと思う今日この頃
〜が得意で〜が苦手な人は生真面目とかさ
やたっ、ついに全パー達成!
遅レスだけど、
>>440 どもありがとう。
モアイはチョンタッチにしたらすぐできた。
やー、リミ8の忍者苦労した。
どーしても最初のゆるいところでミネ打ちになっちゃって。
全パーしたら音楽リストがそろった。
あとはなにを目指したらいーんだ?
>551
そんなんあったねー
○○ページへ ってのが面倒だった記憶が…
>>552 じゃあ全ゲーム目をつぶってプレイしてみたら?
踊りながらプレイを目指すとか
アゴにタッチペンつけて腕立てプレイとか
けっこー目つぶってやったのある。
なぜか目つぶるとダメなのは、組み立てと犬忍者。
組み立ても犬も気持ち遅めにしないとミスるよーな気がする。
犬忍者って切るタイミング変わるトコロあるから見ないと無理なんじゃね
空手家に似てたような
カメラマンも台数確認しないとダメだし結構ありそうだな
つられて性格診断やってみた。
やっぱ前作のほがよかったな。
キャラ見ただけで、おーって思った。
ねぇ、性格診断がいつまでたってもおわらないんだけど…
オトナでまじめなどくどく人間で永久ループしてる…
…と思ったら終わった
やっぱオトナでまじめでどくどく人間だった
工場2って無駄に長いよね
どくどくにんげん、まじめちゃん、きになるくんと、あとなんかあったっけ?
携帯用のリズム天国BGM取らないままログが流れてしまった・・・
URLメモしておけばよかったぜ
>>563はPCから見えないけど何だろうか
パーフェクトキャンペーンのこり1個になったら
何回ミスっても、ずっとパーフェクトチャンス続くの?
多分そうだよね?w
>>570 やっぱりかぁ
モアイ2だけは残さないようにしますw
もうピンポン1,2を繰り返す作業はいやだお(;ω;)
ピンポン、モアイ、リミックスギロちゃんはなぜミスってるのかわからない
いや、もちろんタイミングがズレてるからなんだけど
音楽に集中してしっかりリズムを取ってやってるうちは大丈夫なんだけどね
ミスするときは気が抜けてちゃってるときが殆ど
イヤホン大音量で目をつぶってやるといい感じに出来るよ
おい!どくどくにんげんしかないのかよ!
ロマンチックだ!
また、むりのないゆったりとした性格っぽいネ。
あと、ふと誰かを傷つけることも…
まじめちゃん
あかんモアイ2だけクリアできん。
ほかは全部クリアーしたのに。
モアイって何で生きてるの? 石のクセに
愛だよ。愛。
前作が面白かったのだが、ゴールドは駄目だ、面白くない。
軽快にボタンを叩く所が面白いのに。
ウサギやポリリズムとか。
残念です。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:36:47 ID:iXX4Wy+B0
いや、おもろい
>>580 まぁ、なんだ…
とりあえずリミックス3を突破しろ
話はそれからだ
とりあえず全部オープンさせるといいよ。
今回3回やってもダメならマスターに話せばパスさせてくれるし。
前作は全部まんべんなく面白い、て感じだけど、
今回は分散かなり大きいけど総合的に見たら平均値はプラス、ていうそんな感じだから。
ぶっちゃけ最初の方はそんなに面白くない。
やりなおしの曲が1番好きだ。
っても喫茶店で聞くのは邪道。
パフェ全部取ったのに、そのせいで
いまノリカン、ガン下がり中だぜ!?
いやまあ、別に気にしないんだけどね。
や
っ
パ
い
い
モアイ2はもう二度とやりたくない
ギターも意味不明すぎるのにレッスンまで入ってるし
苦手なのはとことん苦手でお手あげ状態
モアイとギターは確かにムズい。
譜面が覚えられないんだYO
そんな必死に覚えなくてもリズムに乗ってれば自然と同じように出来ない?
>>568 オォォーハイハイ
MP4ムリョー
どくどくしかなかたが、タダだから仕方ない
カエル欲しいな
リミックス5のケロケロダンスのとき、
観客のうち一人だけこっち見てることに気づいてしまったんだが
なんか特典ある?
SoftBankだからそのままではDLできないとか
これだから禿は・・・
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:15:03 ID:iXX4Wy+B0
楽しそうだなぁ・・・
>>594 ファン代表の応援がしっかりしてるし、かなりの数が買ったんじゃね?
オォォーハイハイ とか記憶してる人は少なめだけどいるみたいだし
とはいえさすがに
カラテ家でパンチキーックとか3つとかはかけ声かける猛者はいないか…
ほとんどの人が買ってないと思うよ
>>583 んなこたーない。前作も結構上下の幅はある。
リミックス4の曲が好み。でも大の苦手な応援団が入っている鬼畜リミックスでもある罠
シューティングもウラオモテも平凡しか出ないしこれ系統が全般的にダメだなぁ
ピンポンが致命的に苦手だ
2が突破できる気がしない('A`)
ロッカー1のときのギター師匠はすごく他人行儀なのに
回が進むと素が出てくるのがほほえましいね
まさかケロケロダンスであんなこというとは思わなかった
かわいい
アイドルの「ドキドキドキーン」と「ハイハイハイ」が可愛いすぐる
ドルオタの気持ちが少し分かった気がする
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
前作の曲の方が個人的ヒットが多かった気がするなあ
前作のゲームセレクトのときの曲は2つとも特に良かった
リミックス8のモグラが飛ばせない(´;ω;`)
地面からは出るのに
あとモアイ(♂)の頭の上の鳥ちゃんが葉っぱで隠れて見えないのが可哀想(´;ω;`)
マン マン マン
チンチン チンチン
リミックス7は音楽はともかく、
ゲームの方はどう見てもやっつけで作ったとしか思えない
やあ最初のピンポンで完全に行き詰った俺が来たよ
>>610 最後のショートライブに持っていくのは上手いな、とは思ったけど
アイドルとケロケロが多すぎて物足りないんだよな。
教養の無い奴には逆にアホに見えるのか
面白いもんだw
誤爆
や…やた…!
ピソポソ2ハイレベルとれた…!8回ぐらいはミスった気がするけど速いところミスらんかったらかなり大丈夫っぽいね。
組み立てパーフェクトなのにやりなおし→ピンポンで詰まる→
モアイで詰まる→カメラマンで目押しのコツがわからん→
目押し!?(゜▽、゜)
このゲーム目押し天国ってゲームじゃないお
ピンポンのタイミングがいまだにわからん。
練習でも9割がた「びよーん」のタイミングで返すから、本番にすらろくに進めない。
>>621 四分か八分か十六分かってだけだと思うけど
ピンポン2を2連続でパフェとれる人がいたら、そいつはピンポン人
モアイ出てくる奴がパフェ取れな過ぎてDS壊しそうになった
モアイ2クリアできん!!!!
モアイは手本が覚え辛いだけで判定はゲーム中1、2の甘さ。
リフティングとモアイは明らかにリズム乗れなくても大丈夫なんだよね。
モアイ2は楽譜が覚えられええええええん
ダッさえ無ければいくらでもパフェとれる自信があるのに
譜面を覚えてプレイするのは弐寺だけにしろ
リズムを体で感じるんだ
モアイはダッを瞬間的にやれば楽勝
離した時に出る音に惑わされず
自分のタッチしたタイミングを信じろ
モアイは譜面覚えてない俺でも2回連続
パーフェクトいけるくらいの判定の甘さだから
チョンタッチを極めるんだ!
そのリズムが難しいんだよなあ
応援団とかの方が簡単だぜ
チョンタッチってゆーかただ突く動作でしょ?
ダッが出来ない人って「突っついて」永久にクリア出来んじゃないか。
てゆーか三連符全部。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:19:00 ID:0e95QQwMO
リミ6の難しさが異常
ピンポンとかモアイとかスルーなのに
ここだけパフェつまってるわ
リズムのってんのにウラオモテ行くときにPちゃんも逝く
たすけて
GBA差して起動で御褒美とかあればよかったのにねぇ
エアーバッター
こっそりラット
ゐあひ斬り
しろいおばけ
リズムお習字
タップダンス
忍者
辺りはタッチパネル操作でも面白いと思うし…
>>633 ブルーバーズはタッチだからちゃんと反応してくれるからいいんだよ
モアイはチョンタッチで離したという判定がないとダッにならないから
ドゥーワwwwドゥーワwwwダッwwwダッwwwが
ドゥーワwwwドゥーワwww ダッダッwwwwになる
つまりモアイはゴールド1の要らない子
速さが足りない
俺は別に苦にならずにパフェとれたけどな・・
人によって違うんだろうね
チョンタッチとタッチ同じだと思うんだけど
難しく考えすぎなのでは
これは人によって得意不得意がはっきりするから教えるのも難しいよな
頑張れ、としか言いようがない
おいらの場合は、チョンタッチは意識的に
画面に対して垂直に打つようにしたらうまくいったよ
他ん時は結構ナナメ
まあ気持ちの問題だけどさ
モアイのチョンタッチってブルーバーズの突っついてを意識すればいいんじゃない?
あんな感じだよね
チョンタッチは他のゲームの突き動作より判定厳しいよ
642みたいに垂直にスコっと付くのもいい
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 15:24:21 ID:iXX4Wy+B0
チョンタッチは失敗したこと無いけど
ケロケロダンスの3連打のとこで間違って回転してしまう
どこか上の方でモアイのダッダッは仕様ミスだろ、て書いた人だけど
何度もやってる内になんとなくコツは分かってきた。
単純に突くタイミングをお手本の喋りのタイミングで突け、て話なんだな。
右の喋りが、タイムラグのせいで手本の喋りより一瞬後ろにずれるのはしょうがない、それが仕様と。
俺はどうも無意識に手本のモアイが喋るのと同じタイミングで喋らそうとして
タイムラグの分一瞬早く突く→Pオワタ\(^o^)/ ってなってたぽい。
何かやっぱり出来る気せんなぁ。どうしても声を合わそうとしてしまう、
つーかずれるのが気持ち悪くて上手くテンポとれないわ。
>>646 自分なりに結論出して折り合いつけてるつもりなんだろうけど、ちゃんとリズム取れてて
ちょんタッチもできてる人は、お手本通りにラグも無く歌えてると思うぞ。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:08:42 ID:/moJrycZ0
ピンポン2は楽にパフェだが1は手こずったのは
中途半端に遅いからか?
でもモアイ手こずる人多いんだな。最後から二番目のパフェだったし。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:10:00 ID:5iDVgQzEO
判定ラインギリギリで生き延びてたのかもね
ラグ仕様を個人の性格の問題にするのってどうなの
なんにせよ普通にリズムとってればOKはでるよな
あと、ぶっちゃけて言うとつつくタイミングはぴったりでいい
その代わりつついた瞬間に離せばいい
「離す瞬間に音が出るから音楽に合わない」ってわかってるんだったら
タッチして離すまでの時間を出来るだけ短くするようにしたらいいだけじゃないか
今やっとリミックス10までクリアした。
モアイソング2とコーラスメン2死ね。
さぁ、ハイレベルを埋め始めるか・・・。
今やっとリミックス10までクリアした。
モアイソング2とコーラスメン2死ね。
さぁ、ハイレベルを埋め始めるか・・・。
ドゥダッ!ドゥダッ!くらい長くタッチしてるんじゃそりゃずれる
ドゥが短すぎてトに聞こえるくらいストイックにちょいタッチ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:31:05 ID:JLln8H6V0
シューティング2
ノリノリになれない、楽しくない。
ただの連打とテンポはずしで構成してるだけ。
もっと、リズムにのれるのを作れよ言いたい。
そうか。
>>656 テンポはずしてるところなんかどこにもないけど。
「テンポをはずす」って言葉の使い方、間違ってない?
そんな四分音符しか愛せない君には「トンネル」マジオススメ
モアイ譜面覚えられないなら譜面見ればいいじゃない。
wikiに用意してあるんだし。
トンネルは初めてやったときに1500mくらいいったのに、
それ以降500mすらおぼつかなくなってしまった。
つくづく、リズムは考えたらだめだなw
正直、モアイ云々で困っている人たちが何で困っているのか理解できない。
詰まってる人が動画でもうpしてくれれば何が悪いのか分かるしアドバイス出来るんだけどね
言葉で説明しづらいゲームだし
>>656 おいおい
|*--*|--*-|*---|*---| とか
|--*-|*--*|--*-|*---| とか
16ビートでノリノリじゃん。
それはそうと、この
|*--*|--*-| という16分音符の3-3-2のリズムを
|*.-.*.|-.*.-.| という均等な3連符と混同してる人って多いよね。
シンクロ2でよく出てくるのも3連符じゃなくて前者の3-3-2のリズム。
(Wikiのシンクロ2欄には「三連符のリズムが多い」って書いてあるけどこれは間違い。)
3連系の拍子(ジャズとか演歌とか)じゃない普通の8ビートや16ビートの曲で
純粋な意味での3連符が出てくるのは、組み立て2の最後のあたりだけじゃないかな。
モアイ2はかんたんだけど、かわいくないから
長く感じてしまう。飽きる。コーラスメン2は
かわいいからつまんないけどいい。
全体的にキャラデザが狙いすぎ
パフェキャンあと14個か・・・・
>>662 見た目www異端かもしれんが自分はそこに尽きるw
もう何もかもウザいんだよなあ…モアイとか声とかフン降ってくるとか
現実的にはクソ長くてパフェ涙目なのはむしろ、ピンポン2とかなんだけど
全然気にならないし失敗しても楽しい、テンションに左右されすぎな自分w
>>662 離した時にでる「少し送れた音」に惑わされてる
音楽に合わせてタッチすりゃ絶対成功するんだよね
>>629 覚えるしかない糞フランが代名詞のDDRがこっちを見ています
モアイは右下の鳥だけ見ていればいい
>>669 つまり音源を再生しながらDSのボリュームを0でプレイすればいいんだな!!!
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 18:41:07 ID:JJiFyaaF0
何気にリフティングが出来ん自分。へこむわ〜
ハイ ッヨ ハイハイハイハイ
あとリミ1、8、10だけなのに、ロボで死ぬ
見ても駄目だし、見ないでリズム通りにやっても駄目だし、心が折れる…
リミ10のショートライブに殺される
あれはリズム取るとかいう問題じゃないだろ
ギロちゃんを超えられるなら余裕だろ
GBAのやつを定価で売ってる通販サイトないですかね?
ギロちゃんなんて癒し系だろ
優しく擦ってやればいーんだよ
応援団はハイレベル出たのに今だシューティングがハイレベル取れねぇKUSOGA!
ノーミス必須か畜生
>>678 ハイレベル条件は
・燃えカスでもいいから一匹も倒し損ねない
・8連射と最後の3つは燃えカスでたらアウト
パフェ食う条件は
・燃えカスでもいいから一匹も倒し損ねない
だからパフェのほうが簡単
ゴールドってタッチペンでしかプレイできないんだっけ?
リズムあわね・・・orz
>>679 なるほど
どこかで必ずメロディーに釣られてミスる俺オワタ
>>680 発売前はみんなそれを心配してたし、実際にやってない人は未だにそう言うよね。
単純なうちはいいだんけどねぇ
まあ何とか頑張るわ
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 19:50:56 ID:mrxgseMa0
まだマイクを使うやつが無くて良かったじゃないか
息ふーふーするのは疲れるよ・・・
ふと思った
もし、ゴールドがタッチパネルじゃなくて全部音声入力だったらどうなってたんだろう…
コーラスメンとかアイドルとか…
大澤さんが没にするだけだろ
>>685 DSに向かって「か〜もね、ハイ」とか言ってたら、
多分死にたくなると思う。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:09:58 ID:rfyfDAkk0
だれか全部パフェの状態のセーブファイルうpしてくれないかな
もうピンポンで挫折してしまいそう
セーブファイル?うp?
何を言っているのかわからないな
死ね
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 20:21:01 ID:ZhXNIfG00
やった!
たった今パフェコンプ!
ピンポンだけ残ってて二週間くらいあきらめつつやってたけど
奇跡的にできたああああああwせdrftgyふじこpl
だから
>>688も頑張ってくれ!
クリア後に言うのもなんだけど
音声入力にして
ドンキーコンガみたいに手を叩いて…ってのにすれば
リズム感が直でゲームに伝わるのにって思ったのは俺だけ?
タッチで出来ない奴は音声入力でも無理だ。
リズム天国面白そうだから今日買ったんだけど、
ゲームやキャラのセンスがいいなw
買ってよかった。
今日買ったんだけど「かーもね!ハイ!」が頭から離れないww
音声でするゲームがあったらリミックスのとき大変そうだ
タッチペンでも操作可能にすればよさそうだが、叩く音で反応しそうで没っぽい。
本題… 昨日ゴールドでクイズやるみたいなこと言ってた張本人だが、
難易度はいくらか分けた方がいいかね、「易しい」と「難しい」くらいに。
やってもらえるかどうかはいいんだ、意見を聞きたい
何か凄いマニアックな問題ばかりができたからさ…
むしろアイドルの歌の舌足らずな感じの声色がたまらん
>>695 自分はコーラスメンの「あ、みんなでぇ?」が忘れられないw
>>697 レベルわけするのはいいんだが
「易しい」はリミックス○まで
とかそんな感じじゃないと初心者に見捨てられる
やっとモアイ2でハイレベル取れた
残るはパフェ24個とメダル4個
でもモアイ1ハイレベル絶対無理
リズ天検定作るか 例のアレでさ
モアイソング1でハイレベル取った
画面見ない方が良いなマジで
>>700 なるほどね…じゃあ、
リミ6まで リミ10まで Pコンプまで
の3つ分けるかな。基本、+経験、+知識で分けられそうだ
例のアレ…?
もう散々語り尽くされた話題かも知れんが、ピンポン等が上手く行かない人は試して欲しい
「はじく」をの動作もっと素早く大胆にやること。
動き始めてから、プログラムがはじくの動作だと検知するスピードに達するまでのタイムラグを少なくすることで、リズムのずれが減るかと。
タッチスクリーンが痛むからと、小さくゆっくりはじくのはかなりノリにくい。
>>705 >動き始めてから、プログラムがはじくの動作だと検知するスピードに達するまで
ダウト
「はじく」はペンが離れた時に認識されるからそれは五水井
リズ天占いも作ろうZE
モアイソング2糞すぎ
これさえなければ神ゲーなのに
恋の実験室の練習終わんないって思ってたんだけど振るタイミングを変えたら終わった。
タン、タカタカタンでタカタカの所を下、上で振るとちゃんとハートは出来上がるがループして終わらない。
タカタカの所を上、下で振ると3回でちゃんと終わる。
おいらは下、上の方がやりやすいなぁ
>>708 モアイよりラブコールが問題
リミ10のあれ完璧に合わせたのになに嫌な目してんだよ
お前のせいでメダル取れねーよ
可愛けりゃなんでも許されると思ってんのか?
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:04:57 ID:JJiFyaaF0
>>709 ↓↑↓↑って振ったら弾くときやりにくくないか?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:06:57 ID:JJiFyaaF0
しかし、まだメダルすら全部とれない自分って・・
これ全部ハイレベルとってパフェも全部とったらどうなんの?
お楽しみ企画はあんの??
>>712 特にやりにくくないよ、むしろやりやすいって感じてるけど
テンプレに実験室の練習終わんないってのはこういう理由だよね、
パフェあとPP2だけになってからもう1週間たつ。
さすがにもうダメな気がしてきましたよ♪
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:16:35 ID:JJiFyaaF0
>>715 サンキュー♪
でも致命的にだめなのが、いくつか・・・
地味にオバケとか全然楽しくなくって、意味がわからんし。
でもがんばるよ。。
>>714 いやいや、やりにくいなんてレベルじゃなくて間違ってるし。
上から擦りはじめたらフラスコ投げるとき下に向けて投げなきゃいけなくなるよ??
>>718 オバケはカウント終了したら
ダッッダッッダッダー
全部飛び跳ねなくても大丈夫 例えば
↑・・↓・・↑・↓・・・・・
>>718 ショートライブきついよな。俺も昨日やっとクリアした
すっとメガネのオバケだけを見てやったら少しやりやすかったぜ
>>706 詳しく解説すると、
タッチ > 移動量検知 > リリース > 時間検知
でそれぞれ特定の閾値をクリアしてれば「はじく」と判定されすのだけど、その総時間を小さくすること。
これを感覚的に言えば「素早く大胆にはじく」となる。
>>716 がんばれ、苦労しているのは君だけじゃない…
前にアドバイスがあったが、はじく前のタッチするタイミングも統一するといいみたい。
ふつうのラリーの場合、コン,カン,コン,カン←ここではじくよね
その1つ前のコンでタッチしてカンではじくといい感じでいけるよ。
>>723 アドバイスありがとうー。つか早いとこは行けるんだよ。
リミ8パフェもそんな苦労しなかったし。
逆に普通のとこで落とすw 極端にプレッシャーに弱いだけかもw
>>722 ん? 大振りに動かすよりも、手首だけ動かしてピッと弾いた方が速いんじゃない?
>>724 早漏か。
ゆっくりって、逆に待てないんだよな。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:06:17 ID:j92E5kw20
ゐあい切り外伝だけで2000円の価値あるな
ミニロボキライ・・・;ω;
あの小さいのは1,2という感じでいける
残ったパフェ
リミ6、リミ8、応援団、ピンポン1&2
ショートライブ、モアイ2
む〜、どれも無理や、ここら辺が限界かも。orz
あああああ駄目モアイ死ね
ハイどころかクリアすらできね
腹立ってきた
モアイの何がダメなのか全然分からん。
覚えられんだけなのか、タイムラグの音に惑わされるだけなのか、どちらでもないのか。
前2つなら簡単に克服できる。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:37:04 ID:iGggkEOZ0
判定自体は相当甘いよね
覚えてしまえばいいんだけどそれまでがむかつくな
最後あたりのタイミングが全くわからない
そこでクソがボトボトおちてきてやりなおし
死ね
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:38:26 ID:9eqoGYyq0
ギターレッスン。ベーシックですらだめ。
組み立ての曲がどうしてもBランク止まり。
リズムが覚えらんね〜〜〜
ギターは組み立ては楽にS取れたなあ。コーラスメンの方が難しかった。
一番意味不明なのは初代の弓矢切りとパチンコ切りだろ
テンポ無視のリズムでまるで分からん・・・
モアイは覚えてないうちは曲に合わせるのを疎かになりやすくて苦労するな
>>737 あれはお手本をリズムで覚えてそのリズムにのって叩くんだよな
同じテンポを刻み続けるのだけがリズムじゃないってこった
モアイ数回やってパフェ取れたけどなぁ。
あれぐらい覚えられないってやばいだろ・・・
>>737 打楽器(スネアとか)の経験があると楽なんだけどね……
一度声に出して「タタタタタン」と言ってみるといいかも
ああもうダメだ…
悔しいけどマスターに話してくる
10回以上もやりなおし喰らったし向いてないって事で済まそう…
マジで悔しい
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:44:47 ID:9hjExTzK0
恋の実験室のパフェキャン
毎回、初回のキャッチでXになる。
ちゃんと受け止めてるのに・・・。
どうせというの。教えて。
>>741 テンポに沿ってないからムリポ・・・
2拍3連でもないしさ
>>743 フラスコをキャッチするタイミングで画面をタッチすればおk
リミ8、3回連続ピンポンの初球でバリーン
もう今日は駄目だ
>>744 テンポには沿ってるし無視もしてないんだが……
パーフェクトコンプした者でござる。
以前、ここでアドバイス受けて、モアイ全滅だったのが一気にクリア。
モアイの「ダッダッ」は、はたから見たら気色悪がられるほど、
かる〜く短くタッチ。
「ダッ」を強く押したらだめだめ。
リボンモアイの声はなるだけ聞かない。バックのリズムに合わせる。
テンポに沿ってないタイミングで押させるゲームを
リズム天国として売るわけがないだろw
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:54:35 ID:9eqoGYyq0
>>736 だろうねえ。順番からしてそんな難しいはずないもんね。
なんでだめなんだろ?
そもそもギター意味わからんし。。。。
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:54:58 ID:9hjExTzK0
>>743 >フラスコをキャッチするタイミングで画面をタッチすればおk
それは出来てるからキャッチしてるんだと。。。
キャッチ出来ていても、微妙にずれてるんでしょうね。
皆はここで苦労しなかったん?俺だけ?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:55:56 ID:M3OkX5k00
>>735 一時期ずっとこれで涙目だった。
リズムにノリにくいから
1、2、など聞こえる掛け声で拍を数えてやったほうがいい。
明らかに先生のパートの方が弾きやすい曲のつくりになってるから
出来ないときはムカってなってたが、出来るとすごい達成感
そして今泣かされてるのが
リミ10のパフェ
「キックキックキックキック ハイキドーウ キックキック・・・」
↑あれ?ボールなくね?
ここで毎回グシャッ
>>747 確認したらそうでもないな、すまんこ
みっちり殿様に怒られてきたよ
フラスコキャッチはけっこー強めにグッと押したなぁ
曲によって早めに合わせるとか遅めとか、
強めタッチ弱めタッチとか、強烈はじき・テキトーはじきとか、クセがあるぽ。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:02:35 ID:iGggkEOZ0
わかりにくいところって子孫じゃないほうの忍者の4連くらいじゃないか?
あそこは俺も苦労した
>>751 タッチした勢いでペン先がずれると、シェイクミスと取られる可能性も。
フラスコシェイクとトカゲギコギコは、
手首じゃなくて腕全体で上下したほがよかった。
そそ、ペン先流れるとアウト
忍者の4人のとこは、あそこだけ3連符になるから難しいな
>>756 指でやってるからその可能性は気づかなかった。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:10:51 ID:9hjExTzK0
>754さん
>756さん
ありがとう。
いろいろやってみる。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:13:14 ID:Z+FXlKn/P
リフティング2で今までで一番うまくいったと思ったらやりなおしだった
けっこー液晶フィルター傷だらけだから、
これ以上できなかったら新品にかえてみよって思ってた。
スルスルにこしたことない
みんな今ごろw
オリムピックよりリズム天国
ポッシボーCDTV10位おめ!
イヌ忍者ができない自分は少数派
寝転がりながらやってるから強く弾けなくて
スタートにいっつも一分ぐらいかかります・・・
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:38:25 ID:M3OkX5k00
>>766 犬忍者は練習終わらなかったぜ
本番にいくとなぜか余裕クリアしたけど
曲にノルんだ!
正直リミの犬忍者「どっこいしょ」の掛け声が邪魔
ドッコイショ フュン ぺち
ドッコイショ フュン ぺち
ウラオモテやっとクリアできたよ('∀`)
平凡な上にこれ以上のスコアを出せる気がしないけど
恋の実験室がうまくいかない人は、
touch-dsの動画を一度見てみるといい。
お姉さんが初見(?)でハイレベルとってる。
犬忍者と組み立てと農民のはじきはシビアで泣いた
ピンポンとか箱入り娘とかはけっこーゆるいのに
いちばんノレなかったのはDJ
いちばんノレたのはウラオモテ
ルなかった、ルたって何だそりゃ って思った
ルたっ ルたっ ルなかっ ルたっ
初めての音ゲーがこれで
結構面白かったから色々な人にプレイさせてみたが
全員最初の組み立てを1回でクリア出来ない奴ばっかで次のコーラスで挫折w
あまりゲームをやらない人にはこんな簡単な操作でも無理っぽいな。
慣れる前にやらなくなる感じ。Wiiスポのテニスやボーリングはハマッた連中なのに。
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:57:15 ID:M3OkX5k00
>>768 まさにそれ!
しかも後半 ドッコイショ ヒュン (゚Д゚)・・エ!?って
掛け声あってもワンテンポ遅く来る時があるから
意味ない気がする。
>>774 俺は昨日友達にやらせようとしたら
スタートできない
って泣き付かれた。
モアイとピンポンとショートライブだけはパフェ取れる気がせん・・・
ショートライブはどうしても先走っちゃったり糞速いテンポのがボロボロだったり。
リズムはわかってるんだけどなぁ・・・・
>>775 ドッコイショがあるおかげで構える事が出来るんだと思うが・・・
ドッコイショ ンー バシュッっていい感じでリズムに乗れたぞ
曲聴いてないから出来ないんだよ
あとリミ1も、テンポが速くなってきたとこのロボット注入がいつも失敗する
ようつべにけっこー出だした
モアイソング2の中盤、10〜11回目のパートの
ウーアッウアウアパパッウーーア と
ウーアッウアウアパパッ ウーアがえぐい
これでミスってる奴多いんじゃないか
>>783 その半拍遅れはあからさまな引っ掛けだよな
でも俺は初見で見抜いたぜ!!
できてるはずなのに×
それに泣いてるヤツ多し
リズムうんぬんじゃパフェは遠い
出来てるはずなのに×
って言ってる奴でちゃんと出来てた試しがない
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 02:51:37 ID:44rYQGFAO
>>3 Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
ぬ き と る!
だとおもてた
>>787 俺は
ふ〜ん・ぞ・れ!
って聞こえるな
もうなんて聞こえるか集とか作っちゃ(ry
そういやニコニコにばっかりうpしてyoutubeに上げてないな…
youtubeの方がいいの?
アケ版リズム天国は新作でないかしら
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:06:48 ID:SywEkaSgO
>>787 うん あれは
ヌゥキートルッ
て言ってると思う
792 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 03:10:49 ID:44rYQGFAO
サントラ盤売っているなら買いにいくんだが
DJイエロー先生やらリフティングのシンクロやピンポンのガッツポーズなど
一番お気に入りのシーンやここだけは譲れないってところがあったら書いていってくれ
自分はしゅぎょう2クライマックス辺りのイーアールサンスーの部分
象が合わせてぐんぐんぐんとくるところで鳥肌が立った
ゲームと関係無い所でバグ起きた
ウラオモテの曲が好きすぎて終わる度に選んで手動ループしてたんだが
次の曲に自動で移動するタイミングと選ぶタイミングが重なって
まだ取ってない(ウラオモテの下にある?)ロッカーが聴けた
それだけ
OK、ゴールドのクイズ、易しい版がもうすぐできそうだぜ…
>>793 じゃあ誰も言わなさそうなところを…
ギターレッスン、テクニカルコースのしゅぎょうの弾き始めが大好き。
師匠のカウントで思わず首を振ってしまうw
>>793 ブルーバーズ2終盤の3羽が頭よせあってるところがかわいすぎる
ふんぞる!で一緒にふんぞってる隊長とか
「すごいスピードです!」で><になってるマーチャ(つまり2限定)もかわいいな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:28:59 ID:iGggkEOZ0
シューティング2のハイレベルの判定がわかんねえ・・・
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:29:20 ID:M3OkX5k00
>>778 曲の流れでリズムとってるから構えは声なくてもいいと思ったんだが・・・
リミのリフティングラッシュみたいに音に気づかないと落としまくるってのと違って
リミの犬忍者は切り替わってもすぐ物飛んでくるわけじゃないし
(リミ8はすぐ飛んでくるがどっこいしょないし)
どっこいしょの声が曲より大きくて邪魔なんだよな・・・
初歩質問なんだが
これ最初にステレオ・モノラル変更って出来たっけか?
もしくは音量(効果音やBGM)の調整の仕方
探してもわからないんだが、設定出来ないのか?
>>798 自分も今まさに同じところでハイレベル取れないわけだが、
少なくともハイスピード2連射×4×4の部分は
ノーミスが求められるようだ。
そこのワンミスだけでもダメだった。
あれキツイよな…。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 04:51:34 ID:iGggkEOZ0
さっき打開したけど、
やっぱどこか決まった場所で燃えカス出すとダメっぽいな
ミス無しかつ、最後の3行の評価の場所で燃えカス無しあたりだろか・・・
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 05:10:37 ID:9hjExTzK0
シューティング2
どうしてもラス前の6個がダメ。
ここがハイの認定の肝みたい。
その前5個の繰り返しは合うようになったけど。
飽きる程やったけれどハイの認定すらとれない・・・。
なんかここ最近でageが妙に増えてるんだが、何かあったのか
>シューティングのハイレベル
ノーミスかつ燃えカスの数もある程度少なめでないと駄目。
パーフェクトの方が楽。
>>802 ラス前の6個は16分音符で分割すると「ツツタツ タツツタ ツツタツ タツツタ」だ(ツが休符でタが叩くところ)。
これを口に出してゆっくりから練習してみれ。
感覚で適当に叩いて休符の長さ(ツが1個 or 2個)がなまっちゃうとハイレベル取れないよ。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 06:10:33 ID:9hjExTzK0
>>804さん
ありがとう。
頑張ってみます。
でも皆さん良く解析されてますね〜。
>>805 速いテンポではツツタツよりも「ウンタン ターンタ ウンタン ターンタ」のほうがわかりやすいかも。
「ターン」の部分が2拍目と4拍目のオモテに来ることを意識するといい。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 06:43:05 ID:9hjExTzK0
>807さん
アドバイスありがとう。
モアイソング2ができねええええええ
途中にダッが入りだすと途端に崩れだすってどんだけ
コーラスメン、ハイレベル達成できないです。
ジト目にはなってない状態で達成できないから、どこを改善すればよいのかわからないんだよねぇ・・・
>>774 俺も思った。ゴールドはリズム感の良し悪し以前に
弾く操作の上手い下手でプレイする人を選んじゃうのが残念。
普段ゲームやらない奴何人か奨めまくって買わせたけど全員早々と放り投げてる(泣)。
ゴールドはゲーマー向きやね。
昨日ゲーム店3軒回ったけどどこも売り切れで手に入らなかった…残念
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 09:43:11 ID:9eqoGYyq0
>>810 たぶん、タッッターンってとこじゃない?
そこを改善したらハイレベルになったよ。。。
ハイレベルをどうしても取りたい奴は、どっちにしろパフェにしなきゃって強迫症もちなんだろ
だったら普段からパフェしてれば、おのずとハイレベルなんだからパフェするまで狂ってろよ
>>806 ハイハイハイハハーイ
いただいたぜ!
超乙
トランとポリンのトランは、急成長してトランザになるのかと思ってた
タッチパネル保護シートの表面コーティングがはげてきた。
はじけばはじくほど禿げてくよ!
ダッダーン ボヨヨンボヨヨン
慣れてない人ははじく時に
___ノ
て感じでひっぱってから画面から離したりするから
弾いたものとして認識されにくい、もしくは弾いたタイミングと
実際に弾いたと判定されるタイミングがずれるんだと思う。
ピンポンなんかで特に出るよね。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 12:01:02 ID:Svf26a0MO
>>508 亀だけど、私もずっとカップアイスだと思ってた〜!
逆にこのスレで植木鉢だったんだと気づいたよ
ブックオフで昨日リズム天国のゲームボーイアドバンス版が
2980円で売ってたんだがこれは安い方なのかな?
このゲームアマゾンの中古でもなんか高いみたいだし
面白かったら買ってみようと思ってるんだけど
ちなみにリズムゲーはやったこと無いです
>>817 保護シール貼っても傷つくわ汚れるわでどうせ見苦しくなるんだから何も貼らないほうがマシ、ってことに最近気づいた
結構頑丈だから傷がついてる様子も無いし、汚れたらやわらかい布でサッと拭くだけでピカピカ
空手家のあのキリッは好きだけど空手家2にはやられたわ
昨日買ってきてさっきメダル50枚行けた!
前作よりかなりきついねこれ
リミ6のハイ取るのに苦労した
>>806 乙
シューティングとかしゅぎょうとか出来ると嬉しい
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:32:54 ID:44rYQGFAO
おまけのシューティングで111200だした
おれでなく彼女なんだが
おれは76000が最高
ハイスコアってどれぐらいだせるものなの?
シューティングエンドレスは100000越えして敵が変わってからが本番
なにあの鬼判定
カラテ家で通常飛んでくるやつって、何?
どうも帽子に見えてしょうがない。
浅見光彦がかぶってるような奴w
200,000辺りからもっと鬼になるから覚悟しとけ
>>829 前作からずっとどんぶりだと思ってた奴がいた
判定厳しいから、ライフ減少時に6連とか8連(連打)が来ると死ねるなアレは
今見返したらエンドレスシューティング526400出してた
俺は350000だな
俺は8連連打は回復タイムだな
そして通常4連で死ぬ
あと一歩でリミックス10クリアだったが、
甥っ子にメモリ消去されてた…。
また1から出直しです。
>>836 ひぇぇ…お疲れw
でも大丈夫だ、今までで相当リズム感が鍛えられているはずだから一日で取り戻せる
今やったらシューティングが370000超えした…
これとゐあい斬りはスルメゲーだな、ほんと。
ロッカー2無理
なんというか、これだけは操作がややこしすぎて全然ノれない
>>838 基本は「ロッカー」と同じだ
Rだが
ジャーン ジャガジャーン ジャーン ジャガジャーン
弾 弾 R 離 弾 弾 R 離
(弾=弾く R=R押す 離=R離す)
これでややこしいところバッチリだ
「アイドル」がクリア出来ません。
完璧にやってるハズなのに「かもね」の所で必ず隣の猿に睨まれます。
どうすればいいんですか? (ウッ)
ラップメン
>>840 よくわからんけど、はじくときに再度タッチして拍手を4回していると予想
ラップメンはそんなこと言わない
え、これネタなんだww
あー、ごめんよ・・・
>>840の気持ちが伝わらなかったよ・・・
ああ、そういうことか
850 :
ラップメン:2008/08/17(日) 16:06:52 ID:cdAkfBvn0
ロッカー2簡単単純過ぎ。
なにより短い
もっとややこしい難しいのやりてぇ
気持ちいいんだろうな
ロボット工場2がハイレベル取れない‥‥‥最後の一つなのに
コツがあったら教えてください。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:17:49 ID:44rYQGFAO
通信で対戦とかできればもっとよかったんだが
Wi-Fi対戦とかなあ
途中と最後に1体ずつ難しいやつが居るからがんばれ
ロボット工場(1)が出来るんだから
出来ない訳がない
アドバイスも何もない
>>853 ラグあったら困るだろ
その位分かれよぅ
アイドルの曲を流しながらラップメン
これは難易度高い
2はいやらしいテンポで流れてくるヤツいるよな
パーツが落ちてくるガシンッて音のリズムに合わせて
ガシン、ガシン、ガシン、はいっ、ぶすっ、・ ・ ・ っ抜く!って感じでやってた
>>856 QMAみたいに結果を後から送信してってのじゃだめなのか
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:31:28 ID:44rYQGFAO
ドームでイベントとかあればうまいやつのを大音響の大画面でみたい
オモテウラとか
あと歌もんは生歌にあわせるとかなあ
>>860 やってる奴よりリズム感のいい奴が審査員じゃないとやってられんだろww>生歌
リアルウラオモテやりたい
かなりハードだぞあの動き
ラジオ体操ってリズム天国っぽくね?タイミングがズレると隣の人にぶつかるし
アイドル2は後半いいなでかもねと同じ動作しなきゃいけないことになってるけど
どこかでそういう説明あった?
一回知らずにやって覚えなけりゃいけないの前提になってるの?
それと「しかもね」って何?
両手間隔に広がらないか? やる前に
>>865 「し かもね」(かーもねっはい)
これは引っ掛けだ
>>869 じゃあそれみんなで買ったら
来週ハチ公前でOFFな
>>869 希望落札価格9000円って誰が買うんだw
>>869 これリアルウラオモテ以外の何に使うんだ
顔まで被るって
世の中いろんな嗜好の方がいらっしゃいましてな…w
>>876 リアルウラオモテ2とかリアルリミックスでも使うじゃないか
とりあえずお前ら練習してみ
次の日腕の付け根あたりが筋肉痛になる、やばい
もうやったのか
くそーあと10こでオールパフェなのにいっこーに進まん
ウラオモテの裏→表(ンハンハ)に戻すときのタイミングが良くわからないです(´・ω・`)
どなたか教えてください。お願いします。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:15:39 ID:mPppl0fYO
ステージ6リミックス三回駄目でも次進めないんだが。
なぜ?
自分でクリアしろ
>>884 そのままンハンハハイで戻ってるぜ
ハイハイハイハハーイと同じだな
>>887 ありがとうございます!早速練習します!
喫茶店のオーナーに先進めるようにしてもらったら何かデメリットとかあるの?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:29:08 ID:mPppl0fYO
リミックス6をオーナーに任せようとするヤツってなんなの
リズムーブ31面から全くすすめねえw
ボヨン ボヨン ボヨン みゃああの繰り返しだ
今までならなんとか目押しで出来たけど
これは完全にリズム覚えないとだめかな
次スレタイは元に戻してね
エアボーダーにハイレベルってあるん?
>>894 このゲームには目押しでプレイするゲームなど1つも無いぞ。
って、よく目押しでやってたな。リズムでやった方がよっぽど簡単だろうに。
モアイ2とロッカー2はオーナー発動を承認せざるを得ない
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:55:53 ID:44rYQGFAO
ウラオモテのリズムの切り替えがわかりません
誰か教えてくださいませ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:57:27 ID:TZmz2Ws/0
パーフェクトを「パフェ」って略す奴キモイ。食べもんと間違えるだろ。
ウラオモテ2を飛ばしたのは人生最大の汚点
パフェ取って償うから許しておくれ
カラテカは前の方が面白かったと思うのは俺だけだろうか・・・
ぶっちゃけ同意なんだけど他に略し方無いんだよね。
いちいちパーフェクトて言うのも面倒くさいし。
まぁ慣れりゃそこまで気持ち悪くは無くなるから頑張って慣れろ。
Pでよくね?
Pだとパンチになってしまう
>900
たん たん たん たた んた んた たん たん
とゆっくりと読んでみて
>>901 フランス語でparfaitで調べてみな。
二つに関連があるのが分かるぜ。
Pだとピンポンだろ。
そういやパフェって完璧なものとかから来てたんだっけ
パルフェは戯画で十分です
フルーツ、アイス、チョコ、エトセトラ・・・
文句のつけようがないデザートって意味からだったかな
略し方はともかく、パフェ食うってのはアイマスヲタ自重w だな
>>915 アイマスとか全然知らないけどパフェ食うって言うぞ
パフェ食うって、パーフェクト出すってこと?
それだったら格ゲーとかビーマニなんかの音ゲーでもそれなりに使われてた表現じゃない?
それがアイマスで広くつかわれはじめて
アイマス厨はそれをアイマス起源であるかのように語り
たたかれると
そもそも音ゲはパフェ食うがさらに省略されて「食う」だけで言ったりするよ
ここでのPは「Pちゃん」を表す
リズムのズレに敏感でデリケートな病弱アルファベットです
ウラオモテは↓の「|」でウラとオモテが切り替わる。
ハイ、ハイ、ハイ、ハ|ハーイッホッホ
ンハンハ|ハイ
パーフェクト=「ノーミス」でいいじゃん
別にいりまじってたっていいじゃん
好きなように呼べば
わかる人はパフェでもノーミスでもなんでもわかる
>>920 15回ミスると破裂する、と。
アンタ、人間じゃないっス。オニっス
>>884 裏も表も似ていて、
ハイハイハイハッハーイが表
ンハンッハハイが裏
最後のハハイは素早くやるのがコツ
>>865 これやる前から絶対こういう引っかけ来ると思ってた
「タコもね」
「イカもね」→か〜もね、ハイッ
とか来るとか思ってたのに…
ロッカーの短いジャッてできないんですが
どうしたらうまくできますか?
れんしゅうから進みません。
>>927 はじいてギターを鳴らしたら
すぐタッチして音を止める。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:36:25 ID:44rYQGFAO
おまいらに素朴な質問
イヤホンって必需品?
なくても良いけどちょっとは有った方が
なにそのおっぱい
吹いた
抜いた
扱いた
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 21:59:09 ID:X/mPsIrXO
とかげの背中こするやつが全然だめ。
コツとかある?
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:00:52 ID:44rYQGFAO
>>931 彼女は音楽を全身で感じたいからいらないっていうんだけど
おれは集中したいから必要なんだよね
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:07:36 ID:44rYQGFAO
>>937 足ふみのタタッタ ツタツタのテンポでななめに細長いWを書く感じかな
>>937 できるだけ大雑把にこすった方がうまくいく。
マラカスの振るタイミングに合わせて↑↓↑↓とこすればOKだ。
リミックス3のギロちゃん♂は完全にスライムです
本当に(ry
>>937 ジャストのタイミングより早いとダメになりやすいっぽい。
遅めで。
>>793 カラテ家が頬を赤らめるところ(*´▽`)
ぐわあ!
リフティング2のパーフェクトキャンペーンで
最後の最後、リフティングマンが飛び去っていくので
やた!達成!と思って手を止めたらPちゃんが割れた…
まだPを取ってない人は気をつけれ。
>>944 てめええええええええええ
やってないけど
リミックス10のコーラスメンの所、最後コーラスメンが歌いっぱなしでロボに入ったらPちゃん割れる?
それとも歌いっぱなしが正解?
>>946 歌いっぱなしでよかったはず
ちょっと確証はないけど
昨日購入して今まで割と順調に行っていましががモアイ2で発狂しています
本当にありがとうございました
カラテ家パフェキャン最後の最後でミスったぁぁぁぁ
グフッ
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:40:14 ID:sIjBAIf9O
パーフェクトキャンペーン残り11個…
挫折しそうです_| ̄|○
しゅぎょう1
しゅぎょう2
応援団
ショートライブ
第2ロボット工場
ピンポン2
モアイソング2
リミックス3
リミックス8
リミックス9
リミックス10
だからなに?
>>894 31面だけ極端にムズいんだよ。譜面書いたよw
>>947 サンクス。
まあ当分はボックスとロッカーで詰まってそこまで行けそうにないけどw
ピンポン2、最後の最後でミスったぁあああ!
もうここまでできる気がしない(´・ω:;.:...
↓次スレ↓
次スレのスレタイはいつも通りで頼む
なんか知らんけどスレタイにこだわるな
初代兼ゴールドのスレだってことがわかりにくくなるから。
先月買って先週全部やり終えた俺でも今のスレタイのポッシだとかキャナの意味がわからないぐらいだから
スレタイなんてどうでもよくね?
【初代】♪リズム天国総合 31拍目♪【ゴールド】
どちらが先でもいいけどこんな感じか
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:34:16 ID:n9B9StYd0
いまさらかもしれんが・・
犬忍者はどこがリズゲーなんだ?
リズムに乗れる要素がみつからないんだけど・・
やっぱど素人だからか・・・
ぺちっとなって切れないのは、タイミングが早い?遅い??
結局このスレのスレタイて何の意味があったの?
ゴールドの曲歌ってるキャナーリ倶楽部とTHEポッシボーから取ったんじゃないか
意味はわからんが
ハロプロヲタの暴走?
ポッシ、キャナってポッシボー、キャナァーリ倶楽部の事?
それだったら前のスレタイの方がいいな、まず略し方に無理がある
一番の問題は「ゴールド」が入ってないことだと思われ
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
>>963 拍子のウラを感じろ。
投げられるタイミングが裏拍だったら切るのも裏拍になる。
一番難しいと思われる骨と野菜が出てくるところは、
投げ入れられるタイミングが「骨○○菜○菜○○」(1文字=8分音符)になっているから、
それを1拍(=8分音符2つ)遅らせて「○○骨○○菜○菜」のタイミングで切ればいい。
裏拍部分も基本的にメロディと一致するからノリやすいと思うよ。
犬忍者は判定がやや厳しめなだけで、
リズム自体は単純で乗りやすい曲の代表格だと思ってたんだが……
リミックスに出てくるロボット工場が難しい…
忍者も恋の実験室もしくじるし、モアイはする気にもならない
楽しいからいいけどALLパフェ取れた人ほんと尊敬するよ
思ったんだけど、ウラオモテって実際にやったら片腕は違う色になっちゃうよね。
腕の内側だけ別の色に塗ってるのか?
横向いた瞬間全身の色変えてるだけじゃね?
>>972 はっは
尊敬したまへよ
リミのロボは大体高速だから
とにかく早いテンポでリズムをとって
普通のロボット工場と同じようにこなす
リズムが早いから抜くときも焦りがちだが
しっかりリズムをとって己を信じてやるべし
どんなリズムゲームも繰り返し
やってればその内コツが掴めてくる
ウラオモテの矛盾はこうじゃないか?
あいつらは黒い左半分の腕の裏が白色で、白い右半分の腕の裏が黒色だ
オモテを踏む時は左を向く=白い右半分+黒い腕をひっくり返して白い腕
と考えればいい…はず
ロボ2がパフェとれねぇ…
はぁ…俺には無理なのか…
>>963 犬でリズム掴めなかったら何でリズム乗るんだって勢いだけどな…
このゲームの本質はオールパフェよりも
エンドレスゲームにある
ウラオモテマンは体の色を自由に変えられるんだよ。
だからオッサンの顔も表現できる。
エンディングのキャラ一覧では色そのままだしね。
タッチスクリーンの方、タッチすると出てくる二つの顔みたいの何なの?
あとウラオモテのベートーヴェンみたいの誰?
ロボ2、リズム取れない人は、燃料注入ノズル膨れと一緒に鳴る“カン”
ラスト4つ目に必死にあわせるとか
あせるとだめ。4回分きっちり入るまでまてるかどうか
全パフェしたらモチベーション消滅
エンドレスで楽しむ気にならんから、ともだちに貸す
今日べつの友達にGBA天国かした
このゲームよそ見しながらできるのがいいよね
ロムりながらとか
まああんまりノリカン動かないから適当にできるんだけど…
無印の方もできるかもしれないけどやりたくないw
シューティング30万点突破
無音ゾーンになった途端瞬殺された・・・思った以上にリズム取れないな
>>983 あと、オモテとウラのさらに間を突くパターンがあるって知らないとハマり続ける危険がある
自分はこのスレで知るまでひたすら空振りしてたよ
パフェコンプリート、ギターレッスン全S、エアボーダーハイレベルで、
ノリカン138なんだけど、MAXっていくつ?140?
あとどこをどーしたらノリカン上がる?
エンドレスゲームの記録もノリカンにかんけーあんの?
>>987 それはキンチョーだ
キンチョーで一発アウトの自信
あ、すでにNoまちがえたし
えり〜な11才なのかよ。すげー
>>982 どう見てもバッハです。
本当にありがとうございました。
昨晩さんざん苦労したリミ6、今朝やったらすんなりパフェ!
難しいけど、リズムに乗れれば簡単だしやってて楽しい。
残すはモアイ2のみだー
苦労したのは、シューティング1、2 リミ2 リフティング2
好きなのは、ウラオモテ、ロボ工場、組み立て、ケロケロ
おまえらが言ってたウラオモテの楽しさってのがやっと判ってきたw
しかしシューティングが無理ぽ
モアイなかなか手強い。。。
シューティングはアルフィーつーか高見沢の曲に聞こえる
実は作曲してるような気さえしてきた
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
あ、みんなでぇ〜
あーっ!
し! _ノ ド
ダ ド / ) ュ
ッ ュ L_ ヽ ワ
ダ ワ / , - 一 - 、_ , - 一 - ∞ i ハ
ッ ハ / / .:::ヽ、 / .:::::く ハ
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