【DS】モンスターファームDS総合16年目【MF】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
乙ー
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:34:39 ID:PEkp49nW0
プロトジンやっと見つけた・・・・・
12月にファームの上の門近くに出る
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:40:55 ID:Biy0PJMR0
乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:00:36 ID:Biy0PJMR0
フルモンってwifiつながる?
さっそく倒した
>>5ありがとう!これで育成に専念できる
しかしノラモンとしてムルムージョに出現するのは罠すぎるな
あとおたずね情報と能力と実際の能力が違うのはなんでだろな、ミスか
一応全部倒すとイベントあるんだな
なんももらえないが、なんか思わせぶりのハーレムだった
やっぱイベントあるのか! まじめにやってみるかなー
まだ4大大会も出しきってないしw
バグやまずいとこも多いけど俺はけっこう長く楽しめそうだな
>>11 昨日はお楽しみでしたねって感じだった、やべぇ
よく見ると黄金モモが増えてた
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:25:00 ID:GglleWAXO
やっとフルモンできたー
対戦してー
俺も早くフルモン作りたいぜ。
合体材料を育てまくってるんだぜ。
wifiもっと繋がればいいのにな〜
おれのパンチョが火を吹くぜ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:42:15 ID:GglleWAXO
パンチョが吹くのは吹き矢だろ・・・
吹き矢あたんね
買うかどうか聞くのは日曜日まで待った方が良いと聞いたから待ったんだけど
DS2は買うと損になるか、得になるか?
個人的な感想でいいから、教えてくれまいか
底力って誰が持ってるかな?
モッチーもハムもヒノトリも持ってない・・
バグが多い点(
>>1参照)が許容出来るんなら間違いなく得
やっと久々にだれとでも対戦相手が見つかった……
フルパラっぽいガリとかマジ止めてw
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:53:57 ID:PEkp49nW0
激怒じゃダメなのか
最初から再生できるモンスターで、一番難易度高いのって何かな?
プラントなんだな、これが
自分の名前でエントが出たから最初に育てようと思ったが
命中のあまりの低さにやめたよ
同一人物じゃないだろ、多分
一度買ってみるとすぐにわかるからオススメ
タイトル甦る絶望の間違いじゃね。
致命的なバグ多すぎだろ。
ライフと命中の伸びにくい奴だな
D公式のライコンボでいきなり250とか食らうし・・・
致命的と呼べるバグはビークロンだけじゃないの
フリーズはアイテム減らしていけば回避できるみたいだし
>>19 損得となるとさすがに自分にしか分からないだろう
俺もDS1で痛い目にあったから慎重になる気持ちも分かる
1、A、A2、DSとやってきてDSが最悪だった
昨日かったばっかりだけどDS2は明らかにDSより楽しいよ
グラフィックと音楽がそのままだから逆に底上げされて良くなった感じ
けどやっぱり面白いかどうか最後に決められるのは自分だけだと思う
どんなクソゲーでもそいつにとっては神ゲーになりうる
サーファーナのフルパラ完了したからWIFIデビューしてくるわ
サーファーナ可愛いよサーファーナ
>>19 損得とか価値とか気になる程度ならお前には得にならない。
4000円出す価値はないから2000円くらいになるまで待て。
ちなみに俺はさっき3200円で売ってきたw
誤解が無いよう補足するがモンスターファームは好きだし
前作も買ってる。ただやっぱり何か違うとしか言えない。
>>33 フルパラ凄いな。
それはそうと、Aランク公式戦のクレアパパに勝てない。
後もう少しで愛しいヒノトリに逢えるというのに・・・。
Aランクはクレア父も強いがその先も強かった気がするぞ、がんばれ
ヒノトリ、レアのフェニックスかわいすぎるぞw
純血ガリ育ててたら、ピーク終了と引退勧告が同時に来たw
これは一体www
>>33 繋がりそうならおれのギョリュリーナと勝負しよう
ライフ1500あると修行サイコロ何回ふれる?
6回以上できるならライフあげよっかな・・・
1250で9回だな、あとどんぐらい増えるか
>>36 と思ってたら寿命がwwwきたwwwww
バーロー!!!
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:57:55 ID:GglleWAXO
フルパラダックンのてっちりボンバー俺だからよろしくな
>>40トン
増えすぎだwちょっと火山行ってくるー
メールかえって来た〜
電話しろとよ
会社勤めの人間に何時しろと!?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:18:18 ID:9hP2gRgQ0
適当な配合で○○もどきを作ればレアモン作り放題なのはどうかと思う
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:18:39 ID:GglleWAXO
じゃあ明日電話するわ
wifi、友達と・誰とでもに加えて限界突破って選択肢が出てきたな
こっち選ぶと限界突破同士オンリーで
誰とでも選ぶと限界突破VS非限界突破もあり得るのかな?
探検
ビークロン→腕相撲に敗北してしまうと解禁イベントが起こらない
大会
一部大会で年月経過しない
通信
フリーズする腕試し・まともに繋がらないwi-fi
前スレから拝借したが、メールに書いたのも大体これと同じだった
電話するならよろしくお願いします
>>44 ビークロン乙の人?
テクモはちゃんと対応してくれるのかねぇ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:22:36 ID:9hP2gRgQ0
>>48 配合でレア種のサブが純血扱いになってないのは仕様?
>>49 違う
ワイファイが繋がらなかった人
まあ一応メールは読んでるんだな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:24:24 ID:MaVjGyjU0
限界突破とフルパラだとやっぱり突破のほうが強い?
そらそうよ
育成難しくなるけど
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:29:50 ID:MaVjGyjU0
ありがとう
次も突破型育てるわ
突破型育ててるけど
ライフ999でALL999に艤装するか
ライフ1000ピッタリで美しく限界突破を主張するか
迷う
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:36:12 ID:GglleWAXO
限界突破(笑)じゃなくて従来のALL999対戦がやりたいんです・・・
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:49:30 ID:iMrVKzWh0
>>47ありえるよ
個人的にALL999同士だと微妙な戦い・・・
個性豊かにステが違ってくる限界突破は中々w
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:52:02 ID:9hP2gRgQ0
wikiに飼育舎最大でLLサイズモンスター解禁ってあるけど
LLサイズのモンスターなんていたっけ?
wikiの投票バクー300とか誰がやったんだw
個性(笑)
嫌に擁護する奴がいるが前作同様同じようなステで偏るんだろ
DSでバグ対応したのはポケモンだけだもんな
パッチを配布?したんだっけ
次はコロペンドラとゴーレムどっちにしようか迷うなぁ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:08:29 ID:GglleWAXO
さて誰も繋がらん
64 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:22:46 ID:9hP2gRgQ0
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:23:42 ID:PEkp49nW0
なんで限界突破をそんな嫌がるのかが分からん
ワイファイで戦えるようになるのは何時の事か……
ていうか、種族の個性に関しては、DSシリーズは悪いほうに出てるよな
俺のプラントは完全に使えない子だったし
ミント、セピア、リーフ、エンジェル、ハムリーフ、ブルーマウンテン…
俺の好きな派生モンスターが大量に出て無いなんてかなり残念だよ…
でも面白そうだ。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:33:07 ID:MaVjGyjU0
ケンタ×ザンが異常に格好いいな
DS2のプラントは大分強くなった
最初はねーよと思ったダイコロボッチも育ててる内に愛着が湧いてくるから不思議だ
でもPS版の頃はまるまるそんな感じだったよなあ
ごく一部の毒のないかわいい系と大多数のキモイモンスター
コクシムソウZダサくてないた
なんで1の助手はビッチっていわれてんだ?
ザン再生イベントって何か条件あるの?
wiki見てるが、黄クリ出てこねえ
点字で報告あり
アルティメット ガリ×?
ベレッタ ジョーカー×?
プロト・ロゼ ヘンガー×?
ギモ バクー×?
ベガ ドラゴン×?
フェニックス ヒノトリ×?
バカ・ファルコ ファルコ×?
コクシムソウZ デュラハン×?
キラージェネラル ザン×?
バクバクレーサー バクー×?
ウッディー ドラゴン×?
ソンナバナナ ナーガ×?
ナスボーン ビークロン×?
これででてない奴らは複数文字再生なんだろうな
認識し難いだけじゃないの?
アカシックとか普通に一文字だ
点字すごい。
レアモンしかでない
78 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:21:35 ID:9hP2gRgQ0
点字で出すんだったら合体で出した方がてっとり早いんじゃないか?
狙った種のレアモン出せるし
遺跡探検行ったんだが
右下に居る状態でファームの辺りを叩いてたら普通に帰ってきた
最短な直線距離を進もうとして壁にぶち当たろうとせずにきっちり曲がってね
中央上から右上に行くか試したら普通に最短距離で行こうとして壁にぶち当たってたけど
それとみんな言うこと聞かないと言うけど自分のはちゃんと聞く
クリスタル発見後とクリスタル接触後はたまにきかんが・・・
まぐれなの?
点字でカサエル ゼノン×? もでたよ
カエサルだた
>>78 レアが複数居る奴らは
サブの???を持ってきて作れるのはそのうち一種だけだから
合体だけでは作れない
コルト「どう?わたしの歌 結構いけてんでしょうが」
いけてんでしょうがって…
他のブリーダーさんを探しています∞
俺も点字でカサエル確認
一マスに点一つっていう調子で15個の点でTの字書いたらでました
ヘンガー種て何種類?
シリーズ通して合体できたのが、もどきになるし…
カリスマあると違うな
全然ストレス溜まらない
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:54:25 ID:RY5PgQZKO
ヘンガーはもどき入れて5種類じゃない?
純正
もどき
スカイウィドウ
アンブッシュ
プロトゼロ
>>87 前作のレア2匹が通常に格下げ、モドキ、バイドっぽい半機半獣のレア種が一匹で5匹
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:56:35 ID:RY5PgQZKO
しかし少ないなぁ
ダークヘンガーとプロトメサイアー欲しい
そんな少ないのか…
今回増えるの期待したのに;
純ヘンガー育てるとしよう
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:00:27 ID:RNEQmLzB0
なんでディノとかロードランナー消えたんだ?
代わりって何になったの
カリスマ便利すぎだな
ファームアイテムの効果もあるとはいえ
ストレス回復いらないとは
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:03:53 ID:SU/ISEjcO
オメガレックスは目が可愛いかったよね
ヘンガーといえば1だか2で自分でフタ(頭)持って開いてご飯食べる姿がかわいかった
ディスクとかみんな忘れちゃったよね・・・
1000年〜1004年
魔方陣再生 ピロロ×パンチョ
Aランクで死亡。
K・イチ君に勝ちました。
1004〜1008年
ウッディ×ウッディ+諸刃の剣=デュラハン
Sランク、冬眠。
ずっと蹴ってました。
1008年〜1012年
育てたデュラハン×クルミッチョ=キュルビス
SSSランク、四天王全撃破。
ライフ 768
ちから 999
かしこさ 89
命中 929
回避 423
丈夫さ 740
あれ? MF4も似たような難易度だったような・・・・。
クリアするだけならデュラハンお勧め。
今作、ガッツダウン技全然ないな
修行で冬の遺跡のけっこう左上んとこにいい場所を見つけて
殆ど上げてなく、300とかだったのを一度で丈夫さ850とか体力999まで
上げられてしまった。チートを使ったかのように飽きと言うかやる気が・・・
ガリとモノリス復活でマジンとかラクガキいるかと思ったら
居ないのか・・・
ラクガキはいないけどいなくもない
2のランプの魔神ってなんて名前だっけ
ワームがDS2に!!
名前だけだけど
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:27:37 ID:sd3ZszeQ0
バジャールのことか
気持ち悪い系ほとんど消えてるな コロペン以外
モンファーシリーズは今作が初めてなんだけど、50%の攻撃が一回も当たらないまま試合終了とかわけわからないのは前からなの?
それとも運が無いだけ?
ビークロン
技名 距離 ? タイプ 消費G Lダメ Gダメ 命中 CR
ビーパン 近 基 力 24 ○ × ◎ ×
ウラケン 近 基 力 30 △ × ☆ ○
ツノバライ 近 基 力 45 ◎ × ◎ △
ぶちかまし 中 基 力 20 ◎ × △ ○
ビーブラート 中遠 大 賢 24 × ○ ◎ ○
かちあげ 近 大 力 45 ◎ × ◎ ◎
ビーアタック 遠 大 力 20 ☆ × △ △
グルルビーパン中 大 力 30 ◎ × ◎ ×
ビーロケット 遠 SP 力 30 ◎ × △ ☆
ビーラリアット中 SP 力 45 ◎ × ◎ ○
グルルビーパンの使い勝手がいい
ビーブラートはGダウン技
99でも外れるときもあるし1で当たるときもある
1じゃ絶対に当たらないとかだったらただの糞ゲーだ
まぁ簡単に言えば運が悪いだけ
>>102 どんな奴?
>>104 ポケモンとおなじでカワイイ、カッコイイ路線になってるな・・・
もっとグロくてキモイの増やしてもいいのに
ああバジャールか
なんとなくバシャーモっぽいことしか覚えてなかった
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:31:53 ID:nYetmChJ0
>>105 70%ぐらいの大技が一度も当たらないまま判定負けしたり
倒したと思ったらド根性が2〜3回続いて逆転されたりもよくあること
>>105 むしろ50%で当てようとするなんて愚の骨頂
>>109 ザンのレア種じゃないか?ニセラクガキとかだったと思う
>>112 それならノラモンで見たわ
ザンの白くて薄っぺらい奴ねw
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:37:05 ID:ScxZP6FJ0
四天王のガッツ回復技は異常だな
当たれば一気に畳み掛けられる
四天王ナーガが防御面優秀だからなかなか勝てない
PS1,2ででて、
DSで出てないのは結局
ワーム、ディノ、ロードランナー、ウンディーネ、メタルナー
ラクガキ、マジン、バジャール、ネンドロ、あたりか?
俺のかわいいネンドロが復活するのはいつの日か
>>117 チャッキーとかモックとかホッパーとかは?
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:50:30 ID:nYetmChJ0
MFも初代以来だからいろいろ特徴とか技を忘れちまってるんで手探りだぜ
>>119 正直忘れてたスマソ
復活する見込みがあるとしたら、
ネタ的にはメタルナーかな
チャッキーはピロロ&ニャーに席を奪われている気が
>>97 マジンのことも思い出してあげてください
>>99 スエゾーのキッスがガッツダウン0でダメージ300とか吹いたわwww
ディノとマジンはもうでない気がするなぁ
ウンディーネとラクガキも
>>117 グジラ、ゴースト、ジール、チャッキー、ナイトン、ラウー
予約特典のやつみて、DS2で復活してるのがあまりにも少なくてびっくりだわ。
ウンディーネはピクシーに取り込まれたんだよなDS1で
ラクガキはザンに取り込まれてレア扱い
マジン&バジャールに相当するものはないけど
ディノ&ロードランナー系もないといえばない
ていうか爬虫類がいない?
ゲル、ラウー、ゴースト、、ディスク、アローヘッド、アーケロ、グジラ、ジール、ナイトン
懐かしいのに新しい!っていうなら
派生をちょっと削ってもいいから1.2のモンスターをフルでだせよ。
さっきから再生でコロペンドラばっかりでイライラするわ
>>107 コロペンドラのついでにこれもwiki追加してやるぜ
ワーム、ディノ、ロードランナー、メタルナー
マジン、バジャール、ネンドロ、ディスク、ナイトン
チャッキー、モック、ホッパー、グジラ、ゴースト、ジール、
ラウー、ゲル、アーケロ、アローヘッド
ウンディーネはピクシーに吸収?
ラクガキはザンのレアに?
こんなところか
種族かなり減ってるんだな
DSの性能では仕方ないのかもしれないが・・・
ていうかジョーカーはそろそろ特殊派生として2のジョーカーを出してもいい気がするんだが
あとはニャーの派生でチャッキー…は気持ち悪いな
MF2以降で追加されたモンスターって、どれも酷い気がする。
リッパー・レシオネ・ザンあたりはいいと思うが他は…。
既出だったらすまん
綾波レイでニーズヘッグ出たんだが
このサブは何?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:03:36 ID:ScxZP6FJ0
>>129でまとめて思ったが
1.お化け系がいない・・・モック、チャッキー、ゴースト
2.1&2で対になってたモンスターが消えた・・・ディスク&ナイトン、ディノ&ロードランナー
マジン&バジャール
3.かわいくない(ほめ言葉)やつらが消えた・・・ワーム、ゲル、アローヘッド、ネンドロ、ラウー
4.巨大なモンスターが消えた・・・グジラ、ジール
5.かぶるキャラが消えた・・・ホッパー(ハム)、アーケロ(ニャー)
書いてて思ったが、犬は優遇されてるな
>>131 貴様はオギョウとギタンを嘗めたッッ!!
ゾディアック全部倒すと黄金桃
ってゾディアックを全て黄色クリスタル、
つまりイベントととして倒さないと桃
貰えないの?
今うっかりジョーカー赤クリスタルで
倒しちゃって不安になってしまった。
言えない・・。
ゼノンがカッコいいと思ったとか
絶対に言えない・・。
八つ当たりされる新モンスターカワイソス
DS2ではパンチョが筆頭に上がりそうな勢い
>>131 モモという嫁がいる
あと個人的にはサイのやつとパンチョが好み
サイローラーだっけ?
いや、別に他を卑下したつもりはなかったんだ。
ただ個性(他の人も逝ってるが、いい意味でのキモさとか色々)がないなぁと。
ニャーの目がボタンになったのは許せない。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:17:48 ID:ScxZP6FJ0
ゲル復活+特殊派生に3の可愛いゲルを入れてくれたら神
トキビトって居るのかな?
>>140 キモいのを消してしまったら、他のゲームと差別化できないと思うが
ライトユーザを取り込みたいのかね、テクモは
ライトユーザがやりたがるとはとても思えないんだが
>>140 俺はボタン目ニャーの方が好きなんだけどなあ。派生種もぬいぐるみらしくてかわいいし
キモさが消えたというかリアル路線からファンシー路線になったってのは同意
キモいのが良いって言ってる奴はギモ育てようぜ
俺には育てる気力が沸かない・・・
おいおい…モンスターファームがライトユーザ―向きになったらキワ物好きはどこへ行けばいいんだ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:25:08 ID:nYetmChJ0
>>144 カッコイイとかカワイイといった絵柄を好むユーザーはポケモンに行くだろうしねぇw
たしかにPSの方が個性は出てたと思う
今の路線だとポケモンブームに乗っかって大量にでた育成対戦ゲーと大差無い気がする
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:25:29 ID:ScxZP6FJ0
つーかキモイのも可愛いのも混じってるのがいいと思うんだ
色んなのが育てられる
>>141 ありがとう。でもイベントしっかり見たいから
リロードしちゃった。なんかごめん。
新キャラのパンチョいいよ。本体とは別に殻
ってのがあるからバリエーションが多彩。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:29:37 ID:652TqmrSO
ギモは口開けた瞬間食われると恐怖を感じた
インパクトなら最強かもしれん
ゼノンなんかよりマジン出してくれよ
マジンが何したってんだよ…
>>151 言葉足らずだったな
>>137のとおりで黄イベントで倒さなきゃいけないけど
赤はタダのノラモン扱いだから、赤倒したからって
黄のイベントが見れないわけじゃない
>>153 マジンはどう見ても黒人バスケ選手って感じだったからねー。
黒人を調教して闘わせてるように見えてまずいんじゃないの。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:40:59 ID:nYetmChJ0
アンケート見るとバクー人気だからギモに愛を注いでる人も結構いるんじゃないか?
>>155 それは初耳だぞ・・。
完全人型てのは難しいねぇ
まぁ黒人云々ではなく
人型ってのがまずかったのかねぇ…
ディノ帰って来い
ピクシーで人間みたいなやついなかった?
すでに人間ぽいけどそいつだけ別格だった気が
僕のラストバンチョーを返せ><
フルモンにしてから他のブリーダーさんがいない…
やっぱパラが関係してんのかな
アローヘッド+ヘンガーとかの
一つ目になった類のがかわいくてしょうがない
DSで開発中止になったジャンボリーでグジラ復活で画像まで出しといて、実際DSで出た前作とコレで出さないのは納得いかん。
発表された新デザインもかなり気に入って、グジラ好きとしてかなり喜んだのに。
画像とCGモデルまで作っといて。
>>163 生まれたてのモンスターでも強い人と当たったからパラは関係ないはず
関係あるとすればモンスターのランクかブリーダーランク
おー確かに黄色クリと赤クリは別物みたいだ。
アンゴワックスでアカシック2連戦だったよ。
しかしゾディアック強いなー。ホント強い。
俺フルモンのベガ使ってたんだけど、
ガッツ30の技一発で900もダメージ持ってかれたよ。
フルモンで900とか正直吹いた。
>>169 1、2の頃のスエコ(ピク×スエゾー)じゃない?全身黄色で羽無い
DSだとナハトファルターみたいになったけどな
モンスターファームジャンボリーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すさまじい黒歴史を1年ぶりくらいに聞いて思わず吹き出してしまった。
俺なんかもともとジャンボリーのためにDS買ったのにな
MFはPS2の1以来やってなかったんだけど、なんか懐かしくなって今回買ってしまった。
ゼノンは初めて見たんだけど、これはどう見てもミュ〇ツーだよね。
また懐かしくなったから次はプラチナ買うかな。
>>174 他社の販促になる
これがMFクオリティ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 04:35:16 ID:SU/ISEjcO
ビックバンのあとプラチナ売ろうと思ったらなかった…
その後イベントが起きないんだけどちゃんと12体倒すイベントは発生するんだろうか
修行の黄色クリにいけばちゃんと発生するよ
そうなのか
エンディング前にケンタロウが星の石散らすって言ってたから
あとは探検行くだけ?
横槍スマソ
後は探検行ってその12体を倒すだけ。内1体は探検じゃあ出ないらしいから注意な
炎マークは限界突破。じゃあ
Zの太陽マークはゾディアック倒しましたって証?
合体とかどんな影響あるんだろう。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 06:05:08 ID:K54kNSPs0
ギモで限界突破作るは
ガリの火炎の壁のエフェクトがヤバイのは既出?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 06:22:09 ID:lCWTVRCd0
>>182見たこと無いわ かっこよくてヤバイのか?
今日もWifi繋がりません>w<
>>183 炎とは別に小さいモノリスみたいな四角が3つ上に浮き上がってく
多分エフェクトのレイヤみたいなもんだと思うんだけど
そういえばスエゾーマニアの体型とファルコの体型って似てるよな…
ファルコ×スエゾーでいいからスエゾーマニア復活しないだろうか
2って全何種族何だっけ
一応、オギョウだのパンチョだの増えて29種類なんだろ
成虫のビークロンいても
幼虫のワームは本当出番無いよな。
クロザザムとか好きだったんだけどなぁ。
冬の遺跡ヤバいな ノラモン倒せるレベルならマジで永久に近い
プラントがかわいい系になってるのが果てしなくショックなんだが・・・
>>189 技の事だろうか
それよりも見た目が残念でならない
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:29:17 ID:ScxZP6FJ0
最初は違和感あったがだんだんコルトの
「いけてんでしょうが」が可愛く見えてきた
192 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:33:01 ID:p0UqlCYC0
昨日他の人がフレンド対戦できたみたいだな
>>189 でっかくてかわいい花が一本よりもかっこいい花が三本の方が個人的に好き
特集派生でもいいから初期の三本花に復活してほしいよ
でかい花も嫌いじゃないけどさ
ニンテンドーのwifiコネクションでwifi対戦がうまく繋がらないのかな?
無線LANの方がよいかな?これでwifi対戦する場合・・・
MF4とかのモデル使いまわせないモンスターは多分DSには出られないんだろうね
新規で作るの大変そうだし
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 10:14:21 ID:v4QCY33mO
ケンタウロス
モノリス
ガリ
ネンドロ復活しないかなあ
やつは死に際が壮絶だった…どこかの拳王様みたい
>>197 好物がじゃがもどきだったことしか覚えてない
そういやMF2とかってじゃがもどき10Gだったよな
たしか
たった今ガリ出して色々合体で遊んでいたんだがガリの派生少ないな…
今のところもどきとケンタとレアなあれしか出てないぞ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 10:42:40 ID:ScxZP6FJ0
公式絵のプラントの周りにあるのは生首ですか?
3輪咲き復活しないかなぁ
DS3でも防御パネル、スゴロク(笑)はあるんだろうな
DSだから特色だしたい気持ちはわかるけどそれは再生だけでいいです
つーか開発気づけよ
防御パネルは戦略というか、まぁありだとはおもうけどスゴロクはいらね
育成してる感じが全く無い
3ってでるのか?
3は修行がタッチペン使ったミニゲーム集になってたりして
PS3でリアル八頭身のモッチーやハムが殴りあいます
もちろんモッチーやハムの乳が過剰に揺れます
モンスターじゃなくてモンスターっぽいデザイン衣装というかコスプレの
女キャラばかりになってしまう可能性もある
DSのソフトって無理してDSの機能を使ってる感が否めないソフトが多いよな。
なんか面倒くさいと面白いの区別が作り手にはつかないのだろうか?
無理して二画面使ったりタッチペン使わなくても…と思う。
>>208 そのうち女の子を調教するゲームになるわけですね
>>207 バニーガールの格好したコルトの乳が
たゆんたゆんする所を激しく想像した。
育成ゲームとしては2で完成されたんだしジャンプやバトルカードみたいなファン向け外伝ゲーム出しとけばいいよもう
2だと紛らわしいなPS版だ
ギャルゲー作ればいいのに、DSで
PSの2をほぼそのままPSPかDSに移植するだけで結構売れるんじゃね?
wifi対戦出来るようにしたり再生方法をいじる必要ありそうだが・・・
このシリーズはどう考えてもPSP向けだな
なんだかアビス×ファルコで火山修行しに行くと
石をぴょんぴょんわたる途中で落ちる失敗の所でフリーズするな
既出だろうか俺だけだろうか
□?□
○
×○☆
□:行動+ ○:ステ- ×:ステ- ☆:入口
冬の遺跡だけど、入り口付近でお世話になってる
遠くまでいくのがめんどい人にいいかもしれんね
ずれた・・すまん。入り口みてくれたらわかると思います
念願のSランク制覇を果たしたぞ
スプリングキック2発で倒したがド根性で復活しやがった
いや〜つよかった
というかご丁寧にも突然ですが宣戦布告しますってw
>>209 蓋の開閉まで盛り込んだ夢幻の砂時計は使ってない機能が無いかも知れんな
カウレア火山で修行すると、やたらフリーズするんだが
ソンナバナナの衝撃が忘れられない…
そもそもコルトの「いけてんでしょうが」は2の時から変わってないよな
円盤石の欠片をモンスターに与えたら
前作同様に特徴つくんだな
そんな話題が全然出てなかったから無いのかと心配してたんだ
ファミ通のレビューのガッツ回復の利点なしってマジ?
これから買いに行こうかと思ったんだがそれが気になる
プラントやらハムの変化が嘆かれているが
俺はPSの2時代のガリの「それぞれの種族の神」的な存在が好きだったのに
>>227 あれは図鑑も秀逸だったなぁ
メモリアルブックのガリのイラスト、中の人カッケェな
>>225 特徴ではなく限界突破(ゲージ制限999解除)
特徴は合体を重ねて調整するしかない。
>>226 マジ、ガッツゲーでなく距離ゲー色が強い。
ただ一部の特徴はガッツ依存だから擬似的には可能
231 :
230:2008/08/13(水) 13:04:22 ID:0lMbeG3r0
>>225 と思ったら与えたらか・・スマン
ハムの欠片で育成の「ガラスのシンゾウ」を確認。使えネェ・・。
最後の一文字のウが枠から飛び出てるんですけど(汗
今日も…誰も…いない…
>>225 欠片ってそんな効果もあるんですね。
デュラハンの欠片あげたらド根性覚えましたよ!
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 13:17:01 ID:ScxZP6FJ0
>>233 神情報サンクス
毎年デュラハン狩ることにするわ
とりあえず片っ端から欠片奪ってる
どうせ前作とかなり被ってるだろうが・・・
10種類くらい持ってたが邪魔だから売っちゃったよー…
ザンのファーサイトと他の技交互にやると力700とか超えてなくても四天王相手に勝てるな・・・
>>238 相手より早く出して当てればガッツ回復してずっと俺のターン
>>239 うちの子賢さ193だけどファーサイト使ってみるよ!
なにこれ強い
現在HPの1/3削られたかと思ったらガッツ凄い増えてるの
こんな技あっていいのか
賢さ技だからって敬遠してたのがバカみたいだ
対人だと遠距離取らせた時点で駄目だな
ファーサイトはどの距離でも使えるから近距離でもまずい
俺もファーサイトでハメ殺してる
自爆ダメ+相手から一撃程度くらっても耐えられるくらいの丈夫さあれば
どの試合でも楽勝
対人ではやってはいけない部類に入るな・・・
ALL999戦はザンとゼノンにガリばっかりになりそうな予感
しかし、ザンってガッツ回復遅いから一発でも外したら…そして相手の技喰らったら…うーむ
でも、ロマンはあるね
ガリは技表見れば分かるがそんな強くないよ
ゼノンとザンは間違いなく強い
ファーサイトのガッツ消費が少ないのが問題だよな
最初から狙っても2回できるわけだし
うちのザンさんが頑張って集めてくれたので
円盤石の欠片をモンスターに与えてみた
アビス:ハイエナジー
ダックン:ハイタフネス
ピクシー:不屈の闘志
モッチー:元気
ジョーカー:ふんばり
ゼノン:悟り
カブトムシ:激怒
ヘンガー:集中
ゼノンはパラメーター的には強いだろうけど育ってきってしまえば他と大差ないどころかむしろ弱い気もするんだけど
速度的に
ピクシーとダックンはどっちがガッツ回復速いですか?
技的にもゼノンは前作から比べれば遥かに強くなったな
なによりバトルの仕様の変化が一番大きい
×△○◎☆の順に良い
256 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 14:15:54 ID:ScxZP6FJ0
賢さ型の場合ファーサイトとスタナーブリッツだけで戦うわけか・・・
ファーサイド命中◎で全距離かよ
やたら強いと思ってたナーガのパワーコンボより強いやん
>>250 円盤石の欠片で特徴付加できるのか!
お礼に俺も手持ちの奴を与えてみた結果書いておくよ
ドラゴン 憤怒
ファルコ 逆上
ライガー 必死
オギョウ ハイスピード
パンチョ エリート
ケンタウルス 興奮
デュラハン ド根性
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 14:46:59 ID:nYetmChJ0
うちの国士無双いつも相手がくたばってから本気出す・・・
てか同じ種族でもサブによってガッツ回復速度全然違うんだな
>>258 レシオネ 余裕
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 14:47:32 ID:lAkudc1F0
ガリもナーガも命中☆の技がないんだよね
フクツのトウシ付加できるなら苦労がなくていいね
それはそうとザンが話題になってるな
ガッツ回復技ならヘンガーとライガーも持ってるけど
それとは性能が違うのかい?どっちも自爆技ガッツ消費30で成功率50%辺りなんだけど
俺はヘンガーもライガーも育てたことないけどザンもヘンガーもライガーも育てた弟はザン強いって言ってた
ファーサイト 命中◎ ガッツ24
ライフォース 命中○ ガッツ30
ヘンガーはwikiに載ってなかったからわからないけど
ザンのは命中◎だから命中鍛えてればほとんど外れないレベル
>>261 命中◎と○じゃ随分違うと思うよ
ガッツ消費も24だから戦闘開始から2回使えるし
敵ダメージはかしこさ技だから期待できないかもしれんが
ドラゴンの技の表記と威力があってないような気がするが気のせいだろうか?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 15:21:05 ID:nYetmChJ0
合体させる時なんだが、潜在能力やパラメータの矢印の右下に「?」が出るときあるんだけどどういう意味?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 15:23:47 ID:lAkudc1F0
ジョーカー ふんばり
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 15:30:40 ID:W8Q1knrZ0
>>265 俺もそれ思う
サラマンダーとか威力◎の癖に雑魚杉
まぁ命中率は高いけど・・・
ドラゴン強いなw
S突破したが、ナーガ強い。なんとか勝ったけどあと三体も強いのがいるのか・・・
ガッツ回復が遅いとかは気にしない
ところでこれ種族ごとに寿命あるのか?
カルマ、ベニヒメソウ、ドラゴンと育てたが三体とも3歳ぐらいで一回目の引退勧告来たんだが・・・
プラントで興奮とな
>>269 ついさっきビッグバン制覇したけど四天王はナーガが一番強く感じた
ケンタウロスは一撃で倒せたし
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 15:44:45 ID:nYetmChJ0
俺はモノリスに一番苦戦した
ケンタロウは興奮するからカスだったし
てかビッグバンカップの景品のプラチナ貰えなかったんだが何で?
ケンタウロスはド根性だっけ? 何度も起き上がってきたのがウザかった
俺もナーガが一番強いと思った
ちょうどナーガから倒すのはじめたのであと3匹もいんのかと涙目だったよ
ナーガが一番きついのか、なら他もいけそうかな?
ど根性はマジでやめてほしい・・・
S公式戦で親父のドラゴンが二回発動とかテラが発動とか勘弁してくれ
ド根性はせめて一回までにしてほしいな、何度酷い目にあったことか
四天王はやっぱりケンタウロスが一番弱かったな
俺的な評価だと
ナーガ>ガリ≧モノリス>>>>ケンタ
あ、俺もプラチナ持ってない…
初めてSランクの公式戦優勝したときも銀のかたまりもらえなかったな
たぶん8/13 (水) 09:15〜09:30 NHK教育
しぜんとあそぼ「くらげ」
ナレーター:林原めぐみ
エンディングが関わってる時はもらえないんだと思う
>>269 ストレスや疲れのたまり具合で減る寿命変わるからなんともいえない
てか豆腐の延命効果ってどんだけあるんだこれw
引退勧告が計6回きたぞwwww
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:03:11 ID:nYetmChJ0
ど根性は良いと思うんだがなぁ
自分が発動すれば、大逆転の燃える試合
相手が発動すれば執念で起き上がってきてるみたいで面白い
まぁ、今の所自分が発動した所しか見てないけど…
やっぱギリギリの試合で敵に発動されると鬱陶しいものかな?
ど根性が許されるのは1回までだよねーという仕様なら
敵に出るのも燃えるんだがなー
ゾディアック倒して貰った文字でナスボーンだけ再生できねぇw
俺の字へんなのかw
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:08:55 ID:nYetmChJ0
レスの途中に誤爆を挟むとは・・・・初めて見たぞw
ごめん、さっきは一回までとか言ったが実は敵が何度も起き上がるの好きなんだ痛い目見るけどさ
誰かフルモン対戦やらないか
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:18:16 ID:v4QCY33mO
俺もやりたい
帰ったら対戦スレの方でお相手するぜ
やりたいがフルモンがいないぜ・・・
>>289 よろしく頼む
>>290 前スレにもあったが合体とかしなくても修行駆使して豆腐まみれにしとけば案外簡単だぜ?
足りないパラがあれば桃使えばなんとでもなる
個人的にはガリオススメ
恥ずかしいから一時間モッチーをプニプニしてくる
ゾディアック全部たおして街いったら…
なにこのハーレムエンドw
まさに昨晩はお楽しみでしたね でフイタ
コルトのセリフが違ってればまだ言い訳できたな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:54:47 ID:nYetmChJ0
ザンでフルモン作ったら相当強そうだな
ガッツ全開技持ちが強キャラになるのか
開幕で当てればガッツ全快だしライフはほぼ互角だしな…ちょっとアドバンテージが大きすぎるな。
もう少しペナルティが必要だったな
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:06:12 ID:nYetmChJ0
かしこさが上がりにくいとは言っても
ニセラクガキあたりなら簡単にフルモンできそう
Wi-Fi誰もいない
\(^o^)/
ハーレムエンド見てぇよ、今まで女性陣全部でてくんの?
なにクレアと合体だとおお
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:16:51 ID:nYetmChJ0
>>304 クレアと合体の人以外全員と合体だ
に見えた
合体・・・・・・!
ら・・・・乱交・・・・だと・・・・?
合体、桃、豆腐無しでキラージェネナル育ててるけど、賢さがどうにもならんなぁ…
カリスマを最初から持ってるのはいいね
助手選択システムあったら小一時間考えるのだろうな、皆
>>309 クレアと合体の人以外の全員に連れて行かれて
一晩明けて、ホリィが楽しかったね!コルトがあんなの初めてだった!
解釈次第だ
>>312 どうみても乱交です。
本当にありがとうございました。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:27:28 ID:nYetmChJ0
あああ今すぐ女主人公にならなくては
ゼノンがダサいので次回作でなんとかしてください
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:50:27 ID:sd3ZszeQ0
鉢合わせワロタwwwww こんなことってあるんだ
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 18:02:43 ID:g/iy2Hv60
wifi繋がんね
テクモはやく何とかしろよ
MFOに繋いでください^^と言うメッセージ
桃が全くでない・・・運がないぜ
四天王の残りはモノリス一人だけ!頑張るぞ!・・・
という所でカオスドラゴンが死んだ。
なんてこった。
肝心なときにあっさり死ぬなんて。
これでwifiがまともに繋がれば良作なんだけどな…
惜しいぞテクモ
ベスビオスの説明文間違いってあるけどこれであってんじゃないのか?
桃ってどれくらい若返るの?1年?
たぶん白銀が25週で金が50週
WI-FI繋がりにくいのは単純に人がいないのとクラス分けされてるせいかと
>>322 今回あんまり予兆がないよな。かなりあっさり死ぬ。
葬式ぐらいあげさせてくれよ
自分以外に円盤石の欠片の効果書いてくれた人ありがとう!
全部調べるつもりだったんだけど
うちの子もう寿命無いんだ
まだモノリスとナーガ解禁しないとダメなのに・・・
ところでバトルロワイアル出場したいのに21年になっても招待されないんだが
>>328 五年目にアホのこ(ジョーカー×デュラハン)育ててたら普通に招待されたが
ちなみにEランクのままで大会とかテキトーに出てた
樹氷祭優勝してないとでないぞ
ずっと気になってたんだが…所持金の下一桁が3なんだが下一桁の増減ってあったっけ?
馬鹿な。
ゾディアックに開始0秒で瞬殺されるだと・・・!
>>328 俺もなかなかでなかったんだけど、随分と唐突なタイミングで例のクールな姉ちゃんが来てイベント起こった。
何か決まった条件があるんだろうけれどよくわからないなあ。
そういや、バトルロイヤルって種族ごとに大会があるけれど、ランクはバラバラなんだね。
AランクのものからSランクのものまであるね。
バトルロイヤルがSSランクにあるナーガとかビークロンとかはちょっと大変かもね。
逆に、バトルロイヤルがAランクにあるモッチーとかバクーはその点だとラクかねえ。
>>330 樹氷祭も招待されるんだよね?それすらこないぜ・・・
335 :
333:2008/08/13(水) 18:44:42 ID:ExcFKJ2s0
ちょっと訂正。
●随分と唐突なタイミングで例のクールな姉ちゃんが来てイベント起こった。
↑樹氷祭のことね、これ。あの大会クリアしないとバトルイヤル出ないものな。
ナーガはパワーコンボのお陰で楽なほうだぞ
中途半端に強くてSSなのがきついと思う
>>336 >ナーガはパワーコンボのお陰で楽なほうだぞ
四天王戦(ナーガコロシアム)のときにそのコンボ食らってトラウマになったw
しばらくナーガ種とは戦いたくないw心臓に悪いw
wiki重くね?
一世代目でクリア出来そうな気がしてきた。
なんていうかコロペンドラさんの技がおかしい。
ところでさっきからいろんなモンスターにナーガの石版を与えてみてるんだけど何も付かない。ステータスや体型なんかの能力値も変化しないし・・・
誰か変化したやついる?
名前をきみのおちんちん……っと
自爆技だからな
しかし2と比べるとどの技も強すぎだよな…
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:33:08 ID:J9yRG9P40
ビックバンのバグのおかげでコルトが4回連続で歌ってくれたw
潜在能力は銀河マークが最高かと思ってたけど上があるね
銀河マークが二つ重なったのがでた、もっと上もあるかもしれない
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:35:40 ID:v4QCY33mO
大銀河があるよ
ふぅ…
>>334 俺の時は樹氷祭の誘いが秋(9〜11月くらい)に来た
その時の状況は
・SSSランクのモンスター育成中
・ナーガ、ヘンガー、ビークロン、ドラゴン、デュラハン、ザン、ゼノン解禁済み
・四大大会1つ解禁
くらいだった
>>331 大会で2位とかで終わると賞金が1333とかになるからそれじゃないか
モッチーで賢者タイム入るとか猛者過ぎる
ちょっとセルケトをぷにぷにしてくる
じゃあ俺はダッジとバトルカードしてくる
>>351 うそみたいだろ?・・・
出ないんだぜ?セルケト・・・・
>>353 アローヘッド自体が出ないもんな・・・セルケト懐くと可愛いのに
モンスターファームバトルカードDS…
…いや、言ってみただけだ
もちろんファームの名前はモンスターだよな!
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:57:02 ID:v4QCY33mO
対戦スレ誰か来てくれ/(^o^)\
今でもいる派生種もかなり変わった奴いるよな
タイタンはあの色が変わっただけってので良かったのに…
今のタイタンは化け物じゃねぇか
誰だよ…ディアボロスにスカルグレイモンとか名前付けたの…
バラモスゾンビだよ
>>358 ナーガ派生のジャグラーなんかもかなり悲惨だぜ
ていうか純正しかまともなのいないとかねえよ・・・
>>361 個人的には今のクリーチャー風のが好きだぜ
タイタンに関しては
>>358に同意せざるを得ないが
>>361 あれはあれで結構好きだけど
ちなみにジャグラーじゃなくてジャングラーな
ナーガはペカらない
>>358 プリズンガードは普通にカッコよくないか?
今のパックンフラワーみたいなジャングラー好きだぜ
だがロゼオコブラ、てめーはダメだ
バクレッツンのデザインは超GJ
>>367 そいつは4からいたような・・・!
ありあまる合体アイテムは売っていいよな?
テクノドラゴンはヘンガー顔じゃイヤイヤ
プロトメサイアーがいないのはもっとイヤイヤ
もっとズームとか自由にさせてくれよ、いやさせてください
なんで年食っておっきくなったり太ったり痩せたりしないんだ。
俺のぼてっ腹ハムオウジを返せ
>>371 体型は反映されるよ
ハム育てたことないから「ぼてっ腹」になるかはわからないけど
案外評判いいな
まあたしかにクリーチャーっぽいのが良いっていうのも分かるけど自分としてはナーガってクールでスタイリッシュなイメージが強いからやっぱり昔の方が好きかな
後名前間違えてスマソ
>>372 マジか。今までガリとかモノリスとか育ててたから気付かなかった。
サンクス
>>373 確かに、胸筋と魔術師っぽい腕のビラビラがクールさに拍車をかけてたな
とりあえず初代の公式絵のかっこよさはヤバかった
さて、図鑑でガリをひたすら眺める作業に戻るか
ナーガは2のピンクの攻略本の絵が一番格好いい
>>370 Rでズームだよ?
位置指定は出来ないけど
>>365 スマソ
前のレス見て1、2の頃からいる派生種について言いたかった
ザン派生は結構かっこいいよね
モッチーが混ざるとほぼ例外なくキモい
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:18:01 ID:W8Q1knrZ0
>>369に同意
俺のテクドラを返せ
「萌えっ娘」でオトヒメでたw
プラント×モッチーは嫌いじゃないぜ
コロペンドラが混じると確実にキモイ
モッチー倒すと目開けて真顔で倒れるんだが
誰か何とかしてくれw
385 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:20:34 ID:sd3ZszeQ0
バクー以外はそうだろ
>>384 PS2だと確か柏餅型に潰れるんだよな
あっちのがかわいい
ズームもそうだが図鑑見てるときLRでアクションできたのが懐かしい
最初気持ち悪いとか思ってたのに
育ててくると愛着沸いてくるんだよな。
本当コロッタマ可愛いわ。
早く全部の再生条件済ませて別の子育てたいもん。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:29:13 ID:lCWTVRCd0
魔法文字、1マスの造語、「縦に生女その右に工」でアルティメット(ガリ)×(?)
これが理解できない俺です・・・・そのまま上の方に生女エですか
今回もサイコロループはあるのん?
前作はあれのせいでゲーム性崩壊して萎えたんだけど…
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:31:00 ID:lCWTVRCd0
はい俺がアホでした理解できました・・・・
四大大会なんてあったのか
ps1にでてたモンスターならなんでも招待されるのかな?
アビス:ハイエナジー
ダックン:ハイタフネス
ピクシー:不屈の闘志
モッチー:元気
ジョーカー:ふんばり
ゼノン:悟り
カブトムシ:激怒
ヘンガー:集中
ドラゴン 憤怒
ファルコ 逆上
ライガー 必死
オギョウ ハイスピード
パンチョ エリート
ケンタウルス 興奮
デュラハン ド根性
レシオネ 余裕
プラント 興奮
せっかくなので纏めてみた
鉄の心臓とカリスマがあると楽だよな……
>>394 ゾディアックの造語は説明しにくいからね
まだwikiにない奴は説明しにくいから書かれてない
自分で確かめるのが一番かな、点字でも出るけど
>>395 ホリィの使うモンスターが固定されてるから
ハム、ゴーレム、スエゾー、ライガーだけだよ
参加は自由だけど
>>375 そうそうあの逞しい胸板と妖しげなビラビラがいいんだよ
後個人的にはデカイ肩幅に対して割合小さい顔の対比なんかも全体的な威圧感をかもしだしてて好きだったな
>>398 d
そうなのか、ちょっくらライガー育ててくる
俺がナーガに惚れたのは試合前のシャキンシャキーン
合体のときの相性が星だとガッツ回復とかも少し延びるみたいだな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:51:22 ID:D4vKEZ8R0
魔法文字以外の再生方法の意義を教えてくれ
あと魔方陣再生使わないのに消しゴムとか反転機能とかつけたんだ
シャキンシャキーン
ブウンブウン
シャキンシャキーン
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:56:52 ID:sd3ZszeQ0
PS2とかめちゃくちゃかわいい路線だったよな
例えば次回作出るとして、PS時代のキモイ路線にしたら売れなくなっちゃうのかね
ネンドロとかアーケロ育てたいなあ
>>406 ナーガとかドラゴンの顔がゴブリンみたいになってて悲惨だったな
まあ一番酷かったのはゲルだけど
関係ないけど手持ちの石版で付いた特徴一応書いとくわ
ゴーレム ハイセンス
スエゾー ハイスピード
ヒノトリ 本気
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:09:06 ID:J9yRG9P40
ニャー:カリスマ
バクー:鉄の心臓
ガリ:覚醒
ヒノトリ:本気
既出ならすまん
さて、10年は経過したのに黄金桃がならない件について
ずっと修行行ってたからかなぁ……
アビス:ハイエナジー
ダックン:ハイタフネス
ピクシー:不屈の闘志
モッチー:元気
ジョーカー:ふんばり
ゼノン:悟り
カブトムシ:激怒
ヘンガー:集中
ドラゴン 憤怒
ファルコ 逆上
ライガー 必死
オギョウ ハイスピード
パンチョ エリート
ケンタウルス 興奮
デュラハン ド根性
レシオネ 余裕
プラント 興奮
ゴーレム ハイセンス
スエゾー ハイスピード
ヒノトリ 本気
ニャー:カリスマ
バクー:鉄の心臓
ガリ:覚醒
後6つ?
ナーガは無いという報告があったな
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:13:09 ID:J9yRG9P40
みんな乙
まだ出てない奴一覧
・コロペンドラ
・ハム
・ピロロ
・ザン
・ナーガ
・モノリス
413 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:22:56 ID:J9yRG9P40
ハム:ガラスの心臓
これは前に報告でてた気がするな
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:25:24 ID:C/bEIYNJ0
>>299 意外とガッツ回復技そこまで強くない気がする
だってライフ999あったら333減るんでしょ?
開幕打たれてもそこまで不利にならないし
中盤以降もこっちがガッツを常に貯めとけば
相手が不利になる・・・と思う
417 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:30:28 ID:J9yRG9P40
>>415 対応するステ上げとけば相手にも同じようなダメージがいくぞ
ザンの欠片:我慢
んでもザンの賢さ技無いから限界突破じゃ微妙っぽい
命中を限界突破したザンがいたとしたらファーサイト2連続で避けるのは難しいと思う。
アクシズバレットと交互に出されたら・・・考えるだけで恐ろしい
そんな俺はドラゴン育ててます
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:44:24 ID:C/bEIYNJ0
>>417 ダメージけっこう与えられるガッツ回復技ってゴッドファイナルと
パワーコンボのこと?2つとも遠距離技だから近づけばなんとかなると思う
ファーサイトは開幕乗り切れば何とかなるでしょ
ピロロの欠片:底力
欠片を意識しすぎでビックバンでるの忘れた・・・
全距離で撃てて命中◎を乗り切るのはきついと思う
ほぼ運任せだな
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 22:47:09 ID:J9yRG9P40
今回は回避より丈夫さ優先する奴が多そうだし
ファーサイト乗り切るのは簡単じゃなさそうだ
wifiがよく繋がればどれぐらい猛威を振るうかわかるのにな
ランキングとかあると面白いかも?
モンスターの使用率とかもあるといいな
PS時代のホリィ>>>>DSのホリィ>>クレア
WI−FI戦績を見たら42勝42敗42KO被KO率50%
判定試合皆無ですか
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:07:19 ID:nYetmChJ0
ザン始まったな
ころぺん:ハイテクニック
でゅーれす:変化なし?
やっぱさ、DSならではの再生はいい
書き方とか高音低音で同じモンスターでも能力値の違いがでればいいんだがね
MF2で最弱能力値のデータで笑ったwwチャッキー丈夫さ30てwwwwww
モノリスの石盤使ってみたけどやっぱり効果無いな
なんか見えない効果でもあるのかな…
寿命、潜在能力とか見えないのが変わってるのかも
他の合体アイテムも意味有ったりするのかね
後、最弱ならくじら12号
どうでもいいがガリの鳴き声がシャバダバドゥ シャバダバと言ってるようにしか聞こえない
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:44:42 ID:J9yRG9P40
力主体の場合は賢さ1にしちゃっても大丈夫かな?
賢さ技喰らった時のために2~300くらいは残しとくべきなんだろうか
マジンさまああ…
ナーガ:変化なし?
これで全部?
こういう特徴がつかない奴はなんなんだろう
能力あがるわけでもないし・・・
技習得か延命か適正がよくなるか
それとも意味なしか
あれ?
おかしいな。
DS2…あんなにダメだこりゃと思っていたのに
楽しめている自分がいる。
結構おもしろいじゃないか。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:00:57 ID:sd3ZszeQ0
後はWifiさえつながってくれれば十分楽しめるのにな
部屋を建ててそこに入っていくっていうタイプにすればよかったのに・・・
マッチングってこういうこと多いから微妙なんだよな。
やったー、フルパラナーガ出来たー
石版はあげても意味ない場合は一応助手が注意してくれるしなんらかの効果はあるんじゃない?
あと分かったのは
ガリマスク 厳しくなる
さなぎ 甘くなる
呪われたマスク 痩せる
>>438 一応モノリスは技が増えたりのメニューで見れる変化は無かったよ
流星のロックマン2だと夜中でも繋がったのにな
昼間は改造した焼酎ばっかりだが、MFDS2に限ってはこの際改造でもいいから戦いたい
>>442 その辺のアイテムにも効果あったのかw
ヘンガーと四天王以外売っちまった
WiFiザン多すぎワロタ
さっき気づいたんだけど、ヘンガー、カカトのローラーで走らなくなったんだね・・・かっこよかったのに(´・ω・`)
下画面だとローラーぽいよ
ヘンガーがあんな風に歩いてて使うのやめたw
>>442 再生したてのモンスターにガリマスク使ったけど育成方針変わらなかったよ
今限界突破用のドラゴンを作ったが調整が難しそうだな・・・
火山ループである程度まであげて後は他のステあげで上げないとライフが1500まで行きそうだな・・・
技の性能をアルファベット表記に直すと
☆=S ◎=A- ○=C △=Dって感じかな
○は意外と頼りにならない
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:39:13 ID:XVVk8xBL0
>>450 火山ループ行かなくてもヘタするとライフ1500まで行く
下げるのが大変
>>449 ごめん、今確認してみたら
ガリ 厳しくなる
ジョーカー 痩せる
じゃなくて
ガリ 厳しくなる+痩せる
ジョーカー 厳しくなる+痩せる
だったみたい
だから両方いっぺんにあげれば厳しめの痩せ気味になるっぽい
今度は何回かやり直したから間違ってない、はず
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:44:21 ID:TPda7jRW0
さなぎって二つ以上とれるの?
好きなアイテムあげ続けたら嫌いになるのって仕様なの?
嫌いなアイテムあげても喜ぶ時あるしどうなってんだ?
>>455 上は
「べ、別にうれしくなんかないんだからねっ!」
下は
「ゼリーは嫌いなんだから!食べたくなんかないんだからねっ!」
円盤石の欠片の効果ないてのは
苦手トレーニングに変動あったりとかも関係するかも?
てかMF2でも円盤石の欠片は効果分りにくいのあったし
(パラメーター上昇など)
デュラハンのゾディアックはどこで出るんだ?
スレの流れ無視してスマンが、DS2は買ったほうがよさそう?
MFはPS時代が1番好きで、その後も3と5以外はやったんだが・・・
>>459 この手の質問多いな・・。
ガッツゲーでなく距離ゲーになってても耐えれるなら買ったら?
テンポうんぬんとも言われるがMF2とあんまし変わらん
(俺から言わせればMF2もテンポ良い方じゃなかったし)
>>459 PSMFと比較しなけりゃ満足出来るかと
wi-fiはなんかしらんがロクに対戦出来ないからソレに過度な期待をしなければ
良作って感じ
結構おもしろいぞ
なかなかやりがいあるしな
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 02:13:37 ID:TPda7jRW0
>>459 とりあえずバグが気にならなければ楽しいと思う
特に大半のレアモンの価値が無い(点字・合体バグ)のとビークロン油断すると永遠に仲間にならない点
>>459 個人的な意見だが、修行げーって感じがする・・・
フルモンとかは作ったことないので、フルモンを造るとしたら違うのかもしれんが
でもPSに比べてレアもんや好きなモンスターが再生しやすいってのはいいね。
昔はTUTAYAに借りにいったよ
フルモンこそまさしく修行ゲーだよ
さっきフルになった俺のナーガも生まれてから最後の微調整まで修行しかしてなかったしな
ちなみに資金さえあれば合体前のモンスターで簡単にフルモン造れちゃうからそういう意味ではぬるいかも
>>464 簡単に再生できるともはやレアではないがなw
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 02:39:31 ID:TPda7jRW0
合体バグと点字のおかげでむしろレアモンの方が作りやすい
自分好みの限界突破ステはそれなりに難しいけどね。
試してないけど4週目のみ稼働させるトーフ育成だったら
桃だとか色々面倒なこといらずに突破フルモン作れるはず。
過去レス見る限り、優秀なことこの上ないみたいじゃないか。
実質寿命減らないからピークからで十分間に合うよね。
ライフという問題なくなるのはでかいんじゃない?
フルモンは修行ゲーだが限界突破の場合ただ修行行けばいいってわけでもないな
自分がしたいようにステ振るの大変だし
俺は今ドラゴンが1歳になったが力995賢さ732命中557回避169丈夫さ380ライフ686
目標は力1300賢さ999命中1300回避195丈夫さ1100ライフ1100くらいの自己満足ドラゴンを作ってるか出来るか不安すぎる
470 :
459:2008/08/14(木) 02:51:07 ID:8ZMS1F9p0
把握した。安くなったからで良さそうだな
>>457 うーんそれもありえる
延命効果あるかどうかは
うちのザンさんがもうすぐ寿命尽きるだろうから調べる
そんなことより今回の白銀桃って本当に寿命+25?
大会でたら死んじゃったからリセットして白銀桃を与えて
それから大会6回か7回でてるのに
まだ死なない
豆腐あげてないし大会でると毎回ちょっと疲れてるのにな
それとも大会って寿命縮まないのか?
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 02:55:35 ID:TPda7jRW0
俺用メモ
デュラハン:ド根性
アビス:ハイエナジー
ダックン:ハイタフネス
ピクシー:不屈の闘志
モッチー:元気
ジョーカー:ふんばり
ゼノン:悟り
ビークロン:激怒
ヘンガー:集中
ドラゴン:憤怒
ファルコ:逆上
ライガー:必死
オギョウ:ハイスピード
パンチョ:エリート
ケンタウルス:興奮
レシオネ:余裕
プラント:興奮
ゴーレム:ハイセンス
スエゾー:ハイスピード
ヒノトリ:本気
ニャー:カリスマ
バクー:鉄の心臓
ガリ:覚醒
ハム:ガラスの心臓
ザン:我慢
ピロロ:底力
ループがあるようなので買うの止めた
修行よりトレーニングの方が楽しんでやれるのに
一気に500上がるとかもう…
修行の方は改善を試みたけどダメだった・・て感じだな
増減をパラメーターだけにして根本的にループを絶つべきだった。
修行といい、探検といい何とかならないか?
MF2方式でも良いんだが、少し味気ない。
かと言ってスゴロクはかえってウザ杉、ループ乙
モノリスとガリ復活したのは嬉しいがマジンがいないのは残念だ
ワームがいない
変態がない
さいころ続投でクソゲー認定余裕でした
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 03:47:37 ID:TPda7jRW0
ギモかわいいじゃん
ギモはなぁ、なんていうかあっちの方でカモにしまくってたせいでモンスターというより家畜ってイメージがあるから育てづらいんだよね
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 04:24:31 ID:BAbEgSdlO
おととい買って始めたんだが、探検でちっとも指示聞かないんだか仕様ですか?
あと火山にあからさまに怪しいピラミッドとかがあったけど今作では意味ないんですか?
ゾディアック全部倒したわ。乱交バロスwwwwwww
てかここでようやくホリィと会ったは…
ランクDの大会で相手の回避もそれぞれ差が開いてるはずなのに
いつも俺のヨロイモッチのもんたの命中率は49%固定(相手が技パネルの時)
これちゃんと計算してなくないか
ピクシー種育ててる時も星のつどいは90%がやけに多かったし
意味不
俺もゾディアック全部倒したw
MF4でこれをやってほしかったw
今回のケンタウロスって技どうなってんの?
晒し投げある?
切り捨て、死神、スロウランサーはあったけど他は知らん
なぜゲルが出ない…
>>486 ゲルでてほしいよな
ネンドロとか
MFは不定形かっこいいんだからもっと出るべきだと思うんだ
うおおおジャングル探検してて左上の木の破壊に失敗してあきらめたら右下の木の跡地に飛ばされたw
ネンドロ好きだったのに2しか出てなくて残念だ
>>479 ソーダトローチで感受性を敏感以上に
見違えるように着いてくる
ワームがいなきゃ糞とか言ってる奴がいい加減うざい
イベント見つけた
100の大会全て優勝すると
コルトがお祝いに黄金モモくれる
ご褒美はぜんぶモモかよ・・・
べつにいいけど
微妙な連投ですまんが
今プロトゼロさがしてみたがおじいさんが宝箱探すイベントしか起きなかった
次の週も何も起きなかった
まだアカシックしか倒してないからプロトゼロは最後じゃないとダメっぽい?
さらに前に進むんだよ
これ以上進めなくなるまでいったぜ
あとアカシックのときアミノとイベントってのが起きなかった
白銀モモが全然白銀じゃないのはどういう事何でしょうか
>>496 アカシックはちゃんと黄クリスタルで倒したのか?
プロトゼロのほうは俺はできたから知らん
>>498黄クリだったぜ文字ももらったし
まぁまた来年やってみる
スエゾー系出せる絵おしえてくだしあ
>>496 俺もたった今アカシック行ってきたんだがアミノ出なかった。
アミノ出すには先に別のやつを倒すとか、または倒してないとかあるのかね?
あとプロト・ゼロが出るのはかなり門ギリギリの場所だった。めっちゃくちゃギリギリだった。
タッチしづらかったわ
コクシムソウZ今戦ってる真っ最中だが強すぎ吹いた
命中999なのにテラパンチ当たらない上ド根性で3回復活とかやばすぎだろ
計四回のド根性とかいじめすぎるだろ…
〃f((ミヾミミ)三ルヽ, fi
(fル)彡ミyfi三ミミミハヘミ})ヾ
{ヘ三≧ヾ、三三ヘ≫》ヘヾレノ))
《彡三三三≡≦:;:;:;:;:;::;;;;;》}レノノ)
ノフ彡三三三彡))))))ヾシヘ))ヘ))
`ソリ三三三シ='゙ノソシハ))))ヘ\;:リ
7^{;;\'゙´ __ 、,, ヾ:;:;;{!゙
{ハ`|;;|`ヽ、fャァ、ヾ)_== `|;;;ソ
}\' リ `ー-_ノ { ッ‐、~フ
};;;;;;/ / :l`ー‐ソ´
〈/シ _ ゚ー`'ゝ :/
_ --、_ -‐' ^'==-ァ / <四回とかウザ過ぎだなwww
/´ ̄ ̄ \::::::::| 、 `ー' ノ
/ ヽ::::::| ` 、_,, ィ'
{ |:::::::| \ /
{ .:: l:::::::::| ヽ ノ \_
l .::::/::::::::::| |^\
/l /::::::::::::::l ィ ‐-_ -‐ ⌒\
::| r‐-^\ /::::::::::::::::::l _ -‐' -‐\)
石版のかけらを与えたときの効果と
そのかけらがもらえる大会日とランクを
Wikiのアイテムの項に書いておいた。
正直見にくいうえに抜けてるところが結構あるはずだから
気がついたら編集して欲しい。
俺がうざかった
ごめんな
>>505 効果調べるだけで面倒になってしまいWikiに書いてなかった
乙
フェニックスを倒すためヴォルク溶岩に行き黄クリスタルを調べたらフリーズしました
昨晩からフリー対戦で誰とも当たらない
同じモンスターでこれまで30戦くらいしてるしその後いじってもないんだけどな
普通に相手見つかったよって人いる?
やっと自己満足のドラゴンができた
少しステが目標とずれたけどいい感じにできた
wifiのフレンドについて電話してみた
「そのような現象は今まで報告されていませんでした、こちらで調べ次第後報告致します」
だとよ
次電話してきた時にごちゃごちゃ言ってやろっと
512 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:41:11 ID:tsgTcNE90
>>511乙!頑張った!
良くなる様に期待しよう・・・
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:43:31 ID:LbRg9iGAO
ヘンガーの力技って糞だな
>>511乙
>「そのような現象は今まで報告されていませんでした、こちらで調べ次第後報告致します」
無責任な発言だな
報告されてませんでしたって…普通そういうことが起きないか確かめたりするんじゃないのか?合体もビークロンも…
デバックしてないだろ
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 13:48:32 ID:tsgTcNE90
開発者達に今までのスレを見てほしいと思ってしまった
開発側のデバッグはテキトーに進めてクリア出来るかどうかとか手抜きな予感
バグ発見のため苦痛な作業を延々と繰り返すような過程はまずなかったと思う
デバックって具体的にどんな仕事?つらいの?
大会二つしか優勝してないのに6文字解禁されたんだけど
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:03:13 ID:TPda7jRW0
手配書にあるノラモンって殺されなきゃならんほど悪事働いてるのは稀だな・・・
まぁ殺すけど
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:07:58 ID:XVVk8xBL0
スエキチとかいうスエゾー系なんておみくじの
邪魔するだけなのにお尋ね者にされてたぞ
桜餅(柏餅だっけ?)のふりしててじじいに食われかけたモッチーとかも殺すほどじゃないキガス
悪気が無いんだし遊んでるだけでしょ?
というかじじい気付けよwどんだけ口でかいんだw
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:27:44 ID:TPda7jRW0
主人に裏切られて全てが信じられなくなり
森林で静かに隠遁生活を送ってるザンを殺せとか鬼か
捕獲とか説得とかなら納得するんだがな・・
キラージェネラルて
合体でつくれんよね?
限界突破できんくてキツイ
ただ存在してるだけでノラモン依頼出されたオギョウもいたなw
返信北
「こちら社内で試した所対戦可能でした、繋がらなくなる状態を見つけ、分かり次第報告致します」
ふぅ・・・
今だれとでも突っ込んでるが誰もいない・・・
4週目育成→豆腐→冬眠
これで不死身になったりする?
>>526 開発馬鹿じゃね?www
社内で試すなwwwwww
社内って事はローカルか?w
社内相手にテストするなら少なくとも社外1kの所からwi-fi通信試せよw
>>525 次回作はファーム側とノラモン側を選べるんだなきっと
フレンド対戦でやったとは言ってたけど、なんで社内で^^;;;;;;;;;;;
今だれとでもに突っ込んでる人はいないか
まあテクモだし
任天堂の鯖通すのに繋がるかどうかに距離は関係あるの?
そもそも社内(の人間で)試したとも読めるから会社内で繋いだとは限らない
何を思ったのかローカル対戦(DS同士のアドホック通信の方)で試したんじゃね?
あとWi-Fiでつなぐなら距離関係ないだろ
テクモ低能すぐる…
wifi繋いでないだろ…
>>535 プロバイダと通信経路の問題だ
鯖は任天堂かもしれんけど経路がまったく変わってくるべ
社内って事はプロバイダも同じだから自然と相性が良くなる
「同じプロバイダじゃないと相性の問題で繋がりません^^」じゃウンコすぎる
一昨日フレンド繋がったって人達も昨日やったら一切繋がらなかったらしい
ケンタ技全種ずれてたらごめんよ
間合い 技名 .............タイプ 分類..ガッツ..命中. ダメ .Gダウン .急所 効果
近 スマッシュ..............力.........基 ....24 .......△ ....☆ ......× ........× ...無
近 マインドフレア......賢........基 ....24 .......○ .....◎ ......× ........◎ ...無
近 三段突き .............力 ....大 ....45 .......◎ .....◎ ......× ........○ ...無
近 ブラッディクロス..力 ....SP ...30 .......○ .....☆ ......× ........△ ...無
近 Zスマッシュ............力.......SP ...30 ........○ ....◎ ......× ........◎ ...無
中 後足キック.............力........基 ....24 .......◎ .....△ ......× ........◎ ...無
中 スロウランサー...力.........大 ....24 .......△ .....◎ ......× .......△ ...無
中 エネルギー弾.......賢........大 ....30 .......○ .....☆ .....× ........○ ...無
中 死神のヤリ............力.......SP ....30 .......◎ .....◎ ......× .......○ ...無
遠 きりすて...................力........基 ....24 .......☆ .....○ ......× ........× ..無
遠 サテラアタック....力..........大 ......20 .........◎ .....○ ......× ........△ ..無
遠 メテオドライブ......力........SP ...45 ........○ .....☆ ......× ........○ ..ガッツ回復
>>537 いやいや、相性も何も、無線LANでAPに繋いだらそっからは普通にネットだぜ?
DS←→AP 間での相性問題で繋がらないのならともかく・・・
なんにせよ、繋がんねーって声をまじめに聞いてくれてる感じはしないよね
苦情送ってるうちにコラムが急遽終了したら笑える
>>513 リモートパンチは割と優秀、あとは正直微妙…消費多いし
ヘンガーは遠、中距離は強いけど近距離ダメなんだよなあ
いっそ近距離はなにもつけないほうがいいかも、それかレイフィールドで一発逆転にかけるか
>>539 サンクス
晒し投げとハイパー突き無いのか…
MF2じゃ晒し投げばっかり使ってて愛着あったんだけどな。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 15:39:35 ID:TPda7jRW0
てかテクモでこのスレとか見てる奴はいないのか
>>542 賢さ技はどんな具合?
1からヘンガーマニアだったもので、今回もと思ってるんだけど
>>545 賢さ技は中距離は消費30でダメ◎ 命中◎ クリ○のギガシューターが使いやすい
遠距離は威力のイオン砲、命中率のビームの二択になると思う、どっちも平均的な性能、消費20で使いやすい
ヘンガーはすべての技の消費ガッツが30超えない分すごい強力な技もないから、手数で勝負することになる
問題はヘンガーのガッツ回復がそんなに早くないことなんだよなあ…
>>546 thx
となると、賢さメインで育てた方が良さそうかな
ガッツ回復速そうなライガー派生でも試してみるわ
その前に素材の作りだけど・・ぼちぼりやってみる
ガリ育ててるけど技がそんなに強くないような気がする
このゲームは近距離〜中距離に使いやすい技無いとキツいね
なかなか距離取れないから遠距離は死に技になりやすい
そうか?ライト級モンスターならともかく
ドラゴン、ゴーレムなら遥か彼方まで吹っ飛んでいくぞ?
対人だと距離ズラされるか?
体格で変わるんじゃないか?ヤセ型だと相手吹っ飛ばせなくて距離取り難いが
これ命中率の表示正しいのか?
こちらの8割が回避されて敵の1割、2割がヒットすることが頻繁に起こるんだが…。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:31:08 ID:NLMk8G9K0
春の修行ループが一向に分からんのだが、教えてくれまいか?
キラージェネラルの合体方法
教えてくれ!
自分で調べろカス
秋の火山と冬の遺跡以外はあまり続かないよ
前スレだかこのスレだか忘れたが、春の密林は左ルートで少し行ったとこがいいかも。
秋火山とか冬遺跡ほどじゃないが、ハマれば10回以上は能力上昇するよ。
どうせセーブ&ロード前提なら、試してみたらいいんじゃない?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:42:48 ID:NLMk8G9K0
そうなんか・・・どうもありがとう
みんなそれでよくフルパラに出来るなぁ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:45:46 ID:NLMk8G9K0
にしても発売から一週間経つのに微妙な流れだなw
1に比べれば雲泥の差だけど
wifiさえまともに繋がればね・・
Wi-Fi来てもどうせ升無双だろ
フレンドも書き込んでいちいち募集するのめんどくさいし
2の出来はどう?
1はちょっとウーンな出来だったけど…
50戦近くやってるけど明らかなチート能力と当たったこと無いね
5994以上のパラは弾かれるハズ
だれとでもすら全然繋がらないと辛いな
ウチも昨日の夕方を最後に1回も繋がらないな
タイミングの問題なんだろうか……
盆だから人がいないと勝手に予想w
日時と時間指定して、みんなで一斉にやってみたらどうだ?
ランクもある程度は統一して
ダメだったらみんなで苦情メールw
お前等全員チートチェックに引っかかってるのさ
限界突破してるんだが時間指定してやってみる?
なんか再生条件ある奴と無い奴で露骨に初期ステータス違うな
ちから初期で300近いのも再生されるからな
下は30とか20とかだし差がありすぎるw
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:31:04 ID:TPda7jRW0
卑猥な名前ってつけれないんだな、適当に名前つけてたらたまたま「ちつ」になったらクレアに怒られたw
>>567 今のテクモなら「チートチェックに引っ掛かってるのに気付いてないバカが一斉に凸してきましたw」くらいやってくれそうな気がする
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:34:38 ID:TPda7jRW0
>>571 パンチョもどきなんて全パラ100以下という素敵仕様
>>572 「とかちつくちて」とか命名できないわけか
そんな名前付ける奴は居ないと思うが
>>576 そんなこと言うとなんだ俺かという奴が必ず出てくる
ユキグニを与えた直後に訓練や休養がある画面に戻ったら操作不能になった
通常なら訓練や休養と書いてる枠が光ってるけど
操作不能時は光ってなかった
数十秒待ったら操作可能になったけど・・・
今までこんなことなかったのにな
序盤でCランククリアしたところでライガーが死んだ……
2体目を育ててるんだが、金のかからない育成ローテって無いかな?
今は大小小休(3週目わたあめ)、小小小休(3週目わたあめ)でやってるけど、ストレス完全に取れてないっぽい。
ちなみにエサはゼリーで、モンスターはニャンバット。
wiki大会のところ真っ白だったから更新した
>>579 天候が変わったのでは?
>>580 疲労やストレスの貯まりやすさは体型や時期にもよるからなんともいえんが
とりあえず双子の水差しお勧め
休養する前にちょっと貯まってるくらいなら気にしなくてもいいと思うけどね
碩学
>>580 大小休のくりかえしでいいんじゃない?
ストレスたまるようならアイテムあたえて
それで育てたゲーム開始一匹目のライガーは
A公式クリアまでいった
修行あんまりしてなかったし回数増やせばもっと行くはず
>>581 なんと。乙!
>>582 いや天候がかわったとかじゃなかった
妙に長かったし
>>582 双子の水差しは初代ライガーのおかげで2つある。もう少し集めてみるよ。
ニャー育てててライガーが意外と強かったことに気づいた。
ってかDSのMFは初めてなんだが、こっちが回避600くらいあっても命中250くらいの相手を60%くらいでしか避けられないんだな。
必死にライガー回避あげてたけど、ライコンボ即死食らってから全部力とライフしか上げなくなったわw
序盤で育成が楽なモンスターって何だろう。
攻撃力の高いモンスターは序盤楽だぞ
ニャーはこの前育てたが命中低い技ばかりなのに
他に強みがなくてかなり弱く感じたな
・ライフをあげ、探検にでて金を稼ぐ
・エサは豆腐
・第一週から修行にいきミツダケ、オニクニオレx2で修行ループ
他の回復アイテムだとあまり効果がないから
最初のうちは無理をさせないのが無難
水差しダブらせるぐらいならだんろ石とか季節限定の揃えた方が効果ある気がする
全部がストレス軽減じゃないけど
あとゼリーは疲労軽減+痩せだからストレス対策なら肉かな
友達も買ったというので早速会いに行った
お互いのモンスを見せ合っていた俺はフルが1体と4パラ999が数体
友達のほうはフルはいなかった平均的に育ってた
友「フルモンすごいね・・・でも名前変だよ」
俺の工房
やっつけシゴト(ゼノン)
っょぃゃっ(アルティメット)
ガびょう(リリム)
ヒーロー(ザン)
スイーツ(ソンナバナナ)
何がいけないというのだ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:23:02 ID:NQ8TeTMuO
フルモン作ってから一回もマッチしなくなった
氏ねテクモ
スイーツ(笑)
wikiの場所を教えてくれまいか
>>594 ttpになってるので見落としてたよ
ありがとう
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:00:36 ID:r7S4g2OTO
なんて
書けば強いのできます?
自分の名前
初期ステなんて飾りだ。合体すれば強くなる
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:17:27 ID:r7S4g2OTO
ドラゴン
どうすればでますか?
ちょっと上の方にあるけど、水差しやら像やらって同じのを複数持ってても効果って重複するの?
ザンのフォーサイトってガッツダウン技ないモンスターではどう対抗すればいい?
>>600 重複しないよ
この手の質問MFスレだと必ず出るな
ガリコロシアムクリアだけで魔法文字6になった
ナーガコロシアムだけではならなかった
他は分からないが3つクリアではないようだ
>>599 シリーズやってればドラゴンの出し方はだいたいわかると思うが。わからなければ1にwiki載ってるからそれを見ろ
>>601 やられる前にやるとかしかないんじゃない
対人まだやってないからわからないけど
>>601 ライフ1/3消費だから事前に削っておいて、ファーサイト後の硬直時間に一気に潰せ
それにしてもだれとでもでもできないのは俺だけだろうか?
>>606 みんなそうですけど
結構粘らないと繋がらない。
いま20分ぐらい粘ったけど繋がらないからやめた
買おうと思ってるんだけど普通程度には楽しめる感じなのか?
スレ流し読んで決めろ
何でも人に聞くな
初めてMFやる人はそこそこ楽しめるんじゃね
経験済みだとやっぱ比較しちゃうし
はい、10年経過しても桃復活しませんでした
しかしレアモンが合体でできるのは致命的ミスだよな
ガジェッターGとか特典にした意味がねえし
罠だ!これは罠だ!
こっちの30%が7連続で外れ相手の35%が当たるなんておかしいじゃないかそれが罠だという証拠
汚いな流石モノリス汚い
>>614 それより合体してキラージェネラルできん方が致命的
617 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:17:02 ID:Mewp2onh0
>>611 経験済みだけどそこそこ楽しめてるが・・・・・
限界突破の人に初めて当たったけど
あれにフルモンで勝つのは難しいな
ダメージが違いすぎる
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:32:37 ID:TPda7jRW0
フルモンのザンでファーサイト連打すればなんとかなるんじゃね
ザンのファーサイトは失敗したら自爆ダメージ食らうのですか?
>>612 桃復活したらファームで助手が教えてくれるっぽい
>>621 お前がシカトすればいい
突っかかってくんな
あげ
4大大会を全て出すにはスエゾー、ゴーレム、ライガー、ハムを
それぞれSランクまで育てなきゃダメなのか
めんどくさいな
クレアのエッチ画像はまだですか?
3つ目の桃は2つ目とってから10年でとれる?
10年たったと思うんだけど、助手が何にも言わない。
>>622 どうも、修行でファームにいないと報告がもらえないっぽい
その聞き逃した報告を貰える様になるのかまでは知らない
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:23:44 ID:XVVk8xBL0
>>624 俺は弟とそれぞれ育てたらお見合いで
種族チェンジって方法で4匹育てた
合体欄のガッツ回復や移動は狙って上がる組み合わせを出すのは無理なもんかねえ
いろいろ試してるが、合体相性が☆でも上がらないこともあるし
せめて相性☆の条件でも分かればなあ
>>623 ググれば出るから言ってるんだよksg
>>626 修行出てても10経ってればまた取れたよ
モノリスすごくかわいい、こんな私は異端ですか?
派生種少ないけどガリも良いな
>>631 たしかにモノリスはかわいいけど
ガリ様も負けてないです
上の方にもあったけど、1週にひたすら修行、解消アイテム2コじゃストレス蓄積されるね。
カリスマ必須ってことですか、そうですか。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:00:09 ID:zBBKeGnE0
3日間1回も繋がらない
糞テクモ氏ね
質問、これってセーブどうやるの?
オートセーブだとばかり思ってたんだけど、今日買って5時間以上やって途中で電池切れちゃったんだ
で、家帰ってアダプタ挿して起動させたらはじめからになってた…説明書読んでもセーブの仕方が見つからない><
ごめん、街で終了なんだね…今更見つけても遅いんだ…
スレ汚しすまんかった
>>637 メニューの終了しかない
セーブ終わったらスタートに戻される仕様
>>637 街とかファームとかのコマンドの一番下に「終了」があるからそれを押せ
俺も最初は分からなくて焦ったよ、説明書にはオートセーブかどうかとかも描いてほしいよね
がんばれ
>>634 月初めのエサにもよるんじゃない?
あとどうしても無理だったら重複オニクニオレ投与でおk。
感度悪くなるだけだから。
そういえばDSにはソフリセみたいなのってある?
電源切らないとリセットはできないのかな
>>643 サンクスです。
微妙に不便だな。ロードがない分楽ではあるが
ソフトリセットはソフトに設定されてるものだからな
いろんなモンスターを使って試した結果
マッチングはブリーダーランクが関係してるっぽい
繋がらない人はSSSランクにすれば多少は繋がりやすくなると思う
今からマッチングしてみるか。やってる人いそうだし
648 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:55:45 ID:zDaGLVcD0
せっかくフルモンカスミ作ったのに繋がらんなぁ・・・。
>>648 俺も繋がらないぜ
早く対応して欲しいよな
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:02:16 ID:zDaGLVcD0
>>648 今同時にやってる人が本当にいるってことがわかっただけでもよかったよ・・・。
意味もなく安心した。
自分もさっきから繋いでるのに誰も見つからないなぁ・・・
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:03:35 ID:zDaGLVcD0
>>650 無意味になるかもしれんが対戦スレで試してみるか?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:14:02 ID:zDaGLVcD0
>>653 ごめんなさい。コードは恥ずかしいのでシャイな俺に免じて勘弁してください。
もしかしたら俺のDSがLiteじゃないからなのかとさえ思い始めた。
>>602 試してもいないのに適当なことぬかすな
水差し3つもってやってるが効果が出てるのかは不明
とりあえず誤差程度にはあるんじゃないかなストレス具合
MF2で体感できるようになる数っていくつからだっけ?
>>654 そうかわかったぜ
自分もDSが古いんだが・・・気のせいだろう
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:18:44 ID:zDaGLVcD0
>>655 重軽トレ交互、夏美草オイリーオイル交互、エサはビタミンもどきの条件で寿命が減らない条件は水差し7個か8個だったと思う。
水差しの効果が現れるくらいストレスがたまったら手遅れって聞いたが・・・
偶然かもしれないが
SSSランクのフルモンじゃないやつとEランクの生まれたてが対戦繋がるから
ステ合計5994振りの奴修行で4ほど能力下げたらWi-fiで戦えたんだ・・・
偶然・・・?
>>659 なんだろう・・・俺もフルモンじゃないライガーを使ったらあっさり繋がった・・・
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:36:08 ID:zDaGLVcD0
俺も今SSフルモンからSSSのフルモンじゃないやつに変えたらついに繋がった!
フルモン繋がりにくい説浮上・・・?
テクも「こんな時期にフルモン使うなんて升以外ありえないですよね><」
こういうことか?w
それかフルモンは大会だけにしてくださいてか
>>641 うちのライガーはトーフ嫌いだから、トーフ効果が薄いせいもあると思うんだ。
アイテム大量投与めんどくせぇ。
そして限界突破した5994振りドラゴンを2下げて突っ込んだら・・・
あれあっさり繋がる!
フルモン規制
\(^o^)/
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:50:07 ID:zDaGLVcD0
ほかのブリーダー探してる途中でフリーズとか超ウケルー
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:53:15 ID:zDaGLVcD0
>>668 やっぱり俺か・・・(;´Д`)
あのあとフルモンにしてみたらやっぱり繋がらないっす(´・ω・`)
本当だ、フルモンじゃない奴にしたら繋がった
そしてフルモンに戻すとまた繋がらない・・・
初めて探検にいったんだけど、探検ってこんなに儲かるのかよw
一回で40000弱稼げたぞ。
大会でちまちま稼いでたのがバカらしくなるな。
これからはフルモンマイナス1が流行するのか・・・・w
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:01:53 ID:8p79/Kbd0
今回一度クリアしてしまうとモンスターのランク上げるメリット何も無いな
上の試合にもランク関係なく出れるし
もどきって弱いわけじゃないよね?
今ゼノン対ゼノンやってたんだがこっちの28%が当たりまくるのに向こうの88%が外れる外れる。
なんか申し訳ない
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:21:26 ID:zDaGLVcD0
限界突破ドラゴンの方、楽しかったです。
ではまたの機会に!
カスミ・ゼノンもどきの野郎でした。
>>676 ドラゴンしかいなくてすみませんでした。楽しかったのでまた試合になったらよろしくです。
偶然じゃなさそうだったんで
一応Wikiのバグ報告にWi-fi対戦の件について記載。
Wi-fiの方の設定だと思うんで修正できそうなバグっぽいですが。
マジだw限界突破ライガー2下げたら繋がったw
何だコレ
今やたらと強いライガーがいた。対人は面白いな
2回目の黄金桃の報告が14年と6ヵ月後にクレアが報告してくれた。
2回目以降+αランダムがあるっぽいかも
14年と2ヶ月だった・・・
連投すんまそ
>>682 どうも乙でしたー
ドラゴンの遠距離技恐すぎワロタw
既出かもしれんが
魔法文字で『ビークル』っていれたら
ニーズヘッグ (ドラゴン×ナーガ?)
がでた。
早くうちのガリ様でわいふぁいつなぎたいぜ!
>>685 中〜遠が恐すぎw移動遅いと行動が縛られてきついな
火山の探検で入口に戻ってもファームに帰れないんだが、同じ状況になった人いる?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 04:18:27 ID:CnfLR9T20
家のマークの左下あたりをタッチしたらなんとか戻れたよ。
何度か対戦した感想
ド根性はチート性能w
そして限界突破ツヨスギ・・・orz
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 04:23:44 ID:CnfLR9T20
なんか元気いっぱいの状態で修行に行っても、元気いっぱいの状態で帰ってくる時があるんだけど。。。
ビッグバン大会のケンタロウ弱すぎね?
あんなんじゃS公式でクリスタ姉さんが出してきたゼノンのが強いじゃねえか。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 07:11:11 ID:7f307NM00
ステ4下げてWifiやってみたけどできねぇ・・・・
あれか?朝からやる奴なんて居ないってか!
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 07:24:36 ID:7f307NM00
って思ったら出来た・・・・ザンやべーわ強すぎだろwww
>火山の探検で入口に戻ってもファームに帰れないんだが、同じ状況になった人いる?
そうなったときはある程度前に進んでから戻るといいよ
すいません、敵がよく使ってくる合体ロボットみたいなやつの名前ってなんですか?
あいつを育てたいんですが・・
UFOみたいな頭のならヘンガー
ごついガンダムみたいのならゴーレムのレアのガジェッターG
ありがとうございます、間違いなくガジェッターGだと思います。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 08:00:09 ID:WV1URS80O
>>699 さっきまでホリィ用に育ててたよ。
けっこう良い子だった。外見的にもあのごつさは魅力だったな。
ところで冬虫夏草って感受性下げるアイテムあるってことは
感受性が下がった状態で何かしらのメリットが存在するってこと
なんだろうか。ノラモンと多く戦えるぐらいしか思いつかないんだけど。
wikiでベガの再生方法が「赤」の下に「竜」の下
ってなってるけど何度やってもニャンバットでさ
「赤」に「竜」の下で一発だったんだけど間違ってない?
2なら
>>700の魔法文字
もしくはゴーレム種と何かのもどきや他の特殊派生(???のやつ)を合体させればできる
1は忘れた
みなさんレスありがとうございます
まだ六文字打てないので魔法文字再生はできないようです・・。
なので何か特殊派生を育てて、うちのゴーレムもどきちゃんと合体させて作りたいと思います
>>702 それであってる
wikiの赤の下の「下」ってのは赤の字の下にってことだな
ちょっとまぎらわしいな
>702
赤の下の部分の下に竜の下だと
赤の下の下に竜の下にならないか?
しかし、ヘンガー種がなかなか再生できん…
他のと比べるとやけに出現率が低い気がする
点字何回やってもバクバクレーサーがでない…
一文字の点字ででるんだよな?
赤
甲
こんなんだよ
>>705 納得
>>706 「竜」の下ってのは「?」の事だろうって事で
「赤」の下っていうのを「?」と勘違いしたんだな
「下」の意味が違うから
あ、文字化けした・・・が
何、気にすることは無い
通信対戦バグワロタ
結局フルモンじゃ繋がらないってことか?
if(status_sum <= 5994) のところを if(status_sum < 5994)
とでもしてるのか?w
境界値テストぐらいしろよwww
フルモンだと繋がらないだと!?どうりで対戦できないわけだ
重トレで少し下げてから繋いでみるか
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:06:16 ID:OS3MhSCQO
限界突破(笑)にボコされた
こんなん考えた奴死ね
DS1
チート対策は大雑把。「改造をして達成感が得られるかどうかなどを考えて欲しい」
DS2
フルモンはチートなので繋げさせません^^
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:10:52 ID:AIGHce4H0
フルモン規制だったのかww
何だそれww
ザンで潜ったが、ファーサイトのハメが卑怯すぎて
相手に申し訳ない気持になってくるな。
さっき対戦した人ごめんなさい
双子の水差しとかの効果重複するかどうかって検証終わった?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:38:46 ID:AIGHce4H0
初めて繋がった
対戦してくれた人とフルモン規制見つけてくれた人ありがとう
えっ?フルモン規制ってガチだったの?
ファーサイト(笑)を使ってくれたのでKO勝ちでした^^
>>720 未だに検証中っぽい
つーかやってる人いるの?
フルモンでも繋がるよ
なんでバクー種倒したとき目閉じるのに間があるんだ?
子ワインだが
なにいってるモッチーなんか真顔で目開いたまま倒れるんだぞ?ww
あの倒れモーションみたとき笑いすぎて腹よじれたわww
倒れモーションといい
試合前のポーズが無いとかWONがWINとか
技エフェクトショボかったりとか
何だか細かい所で損してるよな・・。
殆どがDS1からの使いまわしのせいだけど
729 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 11:32:45 ID:REdeLirzO
wikiに載ってる修行のやつ嘘だよな
さっきライフ400増えたのに技覚えなかったぞw
なんだ案外面白いじゃん。
と思った矢先にMF2を遊んでみると、非常に残念な気持ちになる。
今回ゴーレムの技にダメージ☆が無いな
1の頃はSばっかりだったのに
ヒノトリのファイアリバーのショボさに( ゚Д゚ )
まだA2の時のが迫力あったわ
ヒノトリの技は似た性能のが多すぎる
MF2の頃TPMとってたからか、「MF1、MF2をベースに・・・」なんてDMが6月頃に来た。
ワクテカしながら待ってたものの、どのあたりにMF2の要素があるのかよくわからん。
MF2以降やってなかったからかもしれないが・・・
>>733 変な要素を取り入れないで、MF2のようにシンプルで奥が深い。
こういうことじゃね?
ゲルなんでリストラされたん
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 11:57:49 ID:AIGHce4H0
今更だがロボラビって怒られないのか?
確かに、PS2以降、MFじゃない気がして敬遠してたけど、それを考えると『原点回帰』なのかなぁ
フルモン作るのは簡単だけど、限界突破を使ってこだわりのステをつくるのは結構大変だね。
修行楽だけど、それに頼るとライフが上がりすぎちゃうし。
ガリ、モノがいるのにマジンがいないのが最高に腑に落ちない
お前らマジンが力を封印した仮の姿じゃないのかよ…
ケンタウルスは奇跡の復活を遂げたのに
ネンドロもバジャールも4でゲスト参戦したけど
マジンは全くないよな…
マジンバジャールくらいだ
>>735 DS1はやったことなかったから○○もどきを見た時はゲルがサブのやつかと思ったよ。
せっかく育てようと思ったのに、真実を知った時は絶望したw
ガリ
四天王最強と言われる、太陽の化身。
マスクとマントだけの神々しい姿は、見るものを恐れさせる。
その体内には、魔人を飼っているという噂も…
モノリス
全てが謎につつまれた、神秘的なモンスター。
その昔、天空に封印されたという最強のモンスター「四天王」の一体。
実は体の中に色々なものを仕込んでおり、多彩な攻撃方法を持つ。
滅茶苦茶マジン出てきそうな説明なのにねw
>>738 MF2ではIMaにガリはもともといなかったからマジンもいないって事になってるからそういうことじゃね?
まだガリもモノリスも解禁してないからよくしらんが
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:21:27 ID:AIGHce4H0
コルトやホリィは四天王見て何を今更って笑ってんのかな・・・
コルト「すえきすえぞうよりかたーい」
つーかなんでコルトは郵便屋してんだ?
まだ買ったばかりでランク上がってないけどそこらへん触れるの?
746 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:42:14 ID:bGOBH93d0
wikiを見てもザン解禁イベントのクリスタルの位置がよくわからないので誰かおしえてください
説明書なんか読んでなかったわ…
ザンあとクリスタルひとつってとこでライフなくなった……
最低400はないと辛いな。
あんまり育成ローテの話あがらないけど、トレーニングするより修行三昧のほうがやっぱいいの?
>>735 開発「攻撃ごとにモデル作らなきゃいけないから、今回は無しだな。」
マジンは見た目を変えたら、登場できると思う。
なんであんだけ不評だったモドキがまだいるん(^ω^;
哀しい音楽
目立つ手抜き
腕自慢バグ
処理落ち
フルモンブロック
なんなんだいなんなんだい
ヒント:7年前からずっと不評なモンスターデザイン
>>751 簡単に作れて
種類分の図鑑が増えるからだろww
予約特典の本見たけどさあ、
初期の頃はどれもリアル調だったのね・・・・
ドラゴンなんて鱗まで描いてらあ
PSの2とこれしかやってないんだが
PSのころは1発大体ライフの3〜4割くらいのダメで6割以上食らったらとんでもない大技だとおもってた
PS2無印MFのゲルなんて可愛い系の部類になっちまったからな
すぐ元のデザインに戻ったけど
一昨日に大型家電量販店行ったらソフト4本くらいしか置いてなかった
他のは20本くらい置いてあるのに
欲しいやつは特典あるから予約で済ますし店頭ではこんなもんか
>>759 イマイチゲルのデザインがすきになれなかった俺はアノデザインは中々よかった
コルトのおめでとうソングが全く同じでMF2厨の俺感涙wwww
おめでとうソングがウザすぎて発生させないように修行にいかせる俺ガイル
さっきおめでとうソングか修行か迷ったが、おめでとうソングにしといた
今更だがAGIMA地方でブリーダーになって対戦してくれたコルトは公式の黒歴史ですかい
それとも時系列かDS2→A1の流れなのか…
>>765 MF3
↓
MF1
↓
MF2
↓<DS
MFA
↓
MFA2
↓
MF4
こうか?
円盤石の秘密からヒノトリしか出てきません
字が下手
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 13:40:21 ID:8p79/Kbd0
Aランクのスエゾー、ゴーレム、ライガー、ハムを育ててると現れるっていうホリィのイベントって何月?
wikiには不明ってなってるんだが
ド根性と底力、両方持ってると復活後そのまま底力発動もするんだな
大会でKOしたと思って目離してたら相手が底力になってて何事かと思った
>>769 昔のことで覚えてないから書けないんだよ
Aになって数週間後だった
コルトが助手になる前の話しじゃない?
助手として成功してるんなら2のホリィみたいに知名度あるか、ブリーダーになってるでしょ
俺のときは、1006年12月2週の樹氷祭記念で優勝したあと12月3週か4週に来たぜ
モンスターはポチで、ランクは確かSSS
ちなみに1006年11月4週の公式でSランク突破した
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:04:53 ID:AIGHce4H0
>>772 助手は極めたから転職したって書いてあった気がする
>>774 そうなのか…でも極めたから転職ってなんか違わないか…?
ドラクエじゃないんだから…
あと鳥どうした鳥
>>772 でもブリーダーを極めたとは書いてないよね、ブリーダーになったのにさ
ブリーダー助手を極めたって文は
実は両方極めたって意味だったんだよ!
ジョーカーって一応ガリとは対の存在なのか?
ガリはジョーカーの呪いを浄化ーするからな
>>657 遅レスだけどMF2での水差しはストレスによる寿命減衰には役に立たないよ
忠誠値(恐れ度)を上げるのに便利だから持ってる方がいいけど
>>779 ウケるw
二時間ググったが未だキラージェネラルわからず(>_<)
マヂおしえて
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:59:49 ID:8p79/Kbd0
点字やっとけ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:07:31 ID:cQzsW/IXO
殺右に騎の左
>>781 712にも書いてある
「キラージェネラル」で3件目にワザップHITする
一生ROMしてろ
忘れたorz
さっき買ったら特典が付いてきたんだが
これは喜ぶべきなのだろうか
>>784 合体でキラージェネラルつくる方法だけど…
限界突破できん
>>787 昨日のu/JiiLqtOだろ?
そもそも特殊派生が合体で出来る訳無いだろ
バグはニセラクガキだけ
>>788 あなたのイライラはよく分かるけど、
特殊派生は合体で作れるよ。ほっとんど全て。
wifi対戦で限界突破防御型のヘンガーでいったがダメだな、耐えられない
相手の低コストで威力☆命中悪い技に当たりまくると、防御どころじゃないな
>>789 バグでだろ?そんなのは知ってるよ
ザンだとそのバグではニセラクガキな訳だ
だからキラージェネラルは無理って言ってるんだろ
ちゃんと考えろよ
>>781 ググってもわからないなら自分で探せば良いじゃない。
それでもダメなら諦めたら?
>>790 防御型不利な感じだな、命中率高めだし
時間稼ぎも出来ないし
ちなみにどんな感じのステ?
自分も防御型ヘンガーのつもりで準備してるんで参考にしたい。
>>790 命中率が当てにならないのがキツいw
表示60%で実質当たる確立が50%↓なら回避上げる気にもなるけど、そうじゃないし
ガッツ回復技もあるからガッツダウンも微妙だしなぁ
迷惑かけてすまんかったな
素直にPARつかうよ
豆腐の延命効果が凄い的な書き込みを前に見かけたので調べてみた
豆腐が嫌いじゃない奴に与えてみたけど
延命効果は見受けられなかった
もしかして豆腐好きな場合のみ?
複数個与えたらとかだったら勘弁
それとモノリスとナーガの欠片も延命効果は見受けられなかった
効果なしな気もしてきた・・・
>>792 ライフ1200防御1400賢さ1200攻撃600命中1100回避400あたり
とりあえず回避も上げないときつい、ヘンガーはただでさえ威力☆の技がないから
生き残って長期戦にもっていかないとなあ
あと体系ヤセだと一回もふっとばし成功しなかった、体系に関係あるかは分からないけど
>>796 ヤセだと移動速度が上昇して吹き飛ばし成功率減少
太目だと移動速度が下降して吹き飛ばし成功率増大
体感的にヤセよりは太目が良いと思う
>>796 thx
攻撃を賢さに絞って回避も上げた型を目指してみる
太め以上なら結構成功する気がするよ
ゼノンとかでも細めだとぜんぜん吹き飛ばし成功しないし
>>796 なるほど、ということは近距離不得意な子は太めのほうがいいね
近距離得意なら吹っ飛ばされてもすぐに詰められる様にヤセのほうがいいか
wifi対戦は初めてやったけど実戦を行わないと分からないことも多いもんだね
>>496 賢さそんなに要らん攻撃要らん。防御型なのに、なんで攻めにステータス振ってるんだ
ライフ高すぎ、何も考えず修行に出したの丸解り
回避低すぎ、サンドバッグでも作ったつもりか?
防御カンスト
回避カンスト
で
後は命中>ライフ>賢さ>>>>>>力
でイナフ、ようするに1のグレブみたいなのを育てたいんだろ?
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:41:21 ID:AIGHce4H0
大体
力or賢さ1300程度 命中1500 丈夫さ1500 ライフ1000程度 回避700程度
で作ってみたけど意外といける。
ただ結構ポコポコ当たるから手数で勝負するなら回避の調節が必要っぽい
亀レスだけど
>>791ごめんね。
図鑑コンプしたー。そしたら寸劇始まって黄金桃貰ったお。
ゾディアックにしろレジェンド杯にしろ、
基本的に黄金桃あげればいいって思ってるみたいだねぇ。
たぶん、全種族をSSSにしても黄金桃フラグが発生しそうだな。
でも、全種族は面倒くさいなぁ・・・。
そこまでやりこむとモンスターはもう無理だし
モモぐらしかやるもんがないから仕方ない
>>802 というか俺が過剰過ぎるんだよな、ごめん
桃でフルモンにするにしても時間掛かるし
好きなモンスターで、っていうのも解るんだけどなぁ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:15:02 ID:bGOBH93d0
そこまでやりこむとマジン解禁イベントですね
わかります
そういや今回ワームが名前だけ出てるとか聞いたけど
そんなんあったっけ?
>>806 ジャガービート(ライガー*ビークロン)の説明に
ワームとの合体で生まれるヤクトハウンド〜
まさかこれのこと?
>>807 あーそういうことか
thx
マジンといい仄めかすくらいなら出せよ、って感じだな
自分のモンスターのステ晒して今後のに参考にしたいんだけどいいかな?
駄目です^^と言っても晒したいのだろ
いちいち聞かずにさっさと晒せよ
何の参考にもならないけど
さっさと晒せば?
そうかすまない
力1351賢さ950命中1274回避177丈夫さ921ライフ1319のドラゴンなんだが基本的にはやられる前にやれな感じなんだが回避が低すぎるよな?
今回合体したとき技の引き継ぎってないよな
>>812 中途半端な回避は意味がないから700以上か1にしたほうがいいよ
限界突破で両刀は難しいから拘りがなければ賢さ捨てたほうがいいんでね
>>813 相性☆なら一つも忘れずに継承できるよ
>>813 あるよ。特徴も引き継げる
誰か白銀モモとれた人スペック晒してくれないか?何回潜っても取れないんだorz
今回も引き継ぎあるのね
良かった
>>817 たまに探検家が20Kで売りに来る
あとはザンのいた森で拾ったことあるな
>>815 ふむ回避1か。ありがとう
あと防御パネルないときついかな?攻めること考えてるから防御なしなんだが
>>820 回避を1にするならどうせ相手の攻撃は99%当たる
防御パネルなんて何の役にも立たんさ
相性ってサブの能力で決まるんだな
フルモンをサブにしたらどいつも☆だった
でもガッツと移動は上がらないんだよな
ライガー×ゼノンの時は上がったのに
両方育てれば上がるのかね
あ、ごめん、パンチョは◎だったわ
他は連続で☆だったから勘違いした
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:26:53 ID:7f307NM00
>>817 ザンのいた森で1回で2個拾ったな・・・
>>812 Wifiにて、俺のデュラハンは回避1000です。
敵の命中が1500?だと命中○の技でも50%・防御パネルなし60%?
自分デュラハンの命中1100で命中◎の技25%・防御パネルなし35%?・・・・ボロ負けでした。
これだと回避と命中or防御は1500必須かも・・・?
おまいらループも(一部しか)無いのになんでそんな簡単にフルモン作れるんだよw
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:53:59 ID:AIGHce4H0
>>825 合体で初期ステ高いの作って修行に打ち込めば普通にできるぞ
ミントたんはなんでいつもアカマンゴーもってるの?
>>825 オレも簡単にはできないと思ってたけど
モモ未使用、初期再生のヒノトリで簡単に作れた
限界突破で好きなパラは難しいっぽいが
寿命長かったり、成長タイプが持続か晩成だと初期再生でも結構楽に出来るよ
カウレアループでライフ上げりゃ序盤から修行しまくれるし
初期のライフがカウレア1回でカンストしたときは吹いたわ
>>820 ガッツ回復が遅くなって攻めにくくなる
もとから早けりゃ問題ないけど
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:34:54 ID:j0lYfCx50
両刀敬遠されがちだが意外といけるよ
相手の技の色を見てこっちの技を決めるのが楽しい
カウレアの無限ループできるとこってどこ?
大きなミカン=ヒノトリ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:46:30 ID:bGOBH93d0
俺も試したがよくわからなかった
秋じゃなきゃループできないと思ったよ?
>>795 桃食わせてないのに同じ引退勧告が2回来たりするんだが
原因が豆腐以外思いつかん
MF2のバナナみたいにランダムなんだろうか
よくわかんねぇ
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:23:16 ID:bGOBH93d0
ループは夏って聞いたけど
豆腐って何かメリットあるのか?寿命が延びるとか?
wikiみても書いてなかったので知りたい
フルモン規制回避しようと合計5982まで絞ってみたがこれでも繋がらん
パラ下げるためだけに修行出して寿命削らないかんとかマジでストレス溜まる
カウレアのループは秋のマップにある最初の一本道から出たとこの3×3の地帯だったと思う
お前らよく楽しめるな・・・
公式戦は結局ライバルキャラとの一騎打
MF2の時は総当りで結果がどうなるかワクテカできたのに今回はそれがない
おまけに後半は修行ループなしじゃ太刀打ちできないステ。正直ストレスしか溜まらん。
戦闘システムもガッツ命中補正なし、モーション中時間ストップで終盤の逃げ切り不可。戦略性が大幅になくなった
最後まで当たらないよう祈るしかないとか、これまでに輪をかけてクソゲー
MF2と比べるからイライラするのか・・・
>>819>>824 森だと出やすいみたいだね、さんくす
雪山で報告あったからずっとそっちいってたわ
>>842 MFDS2であってMF2DSじゃないからな
>>840 重トレーニングさせたらいいんじゃないの?
つーかMF1DSとMF2DS移植で出せよ
>>842 合体で誕生させたモンスターは勿論のこと普通に再生したレアモンでも修行なしの
油草育成でS公式クリアできる。実際そうしたし
戦闘に関してはシステムが違うから2と比べてもしゃあない
位置取りを巡る駆け引きは熱いし限界突破のおかげで2の回避500&合計2500規制みたいに
ブリーダーごとの個性を打ち出せるようにもなった
今作には今作の良さがあるよ
wikiみた感じだと一番性能のいいガッツダウン技はハムのびっくりなんだが
他にいいのあるかな
やっぱり豆腐がイミフ
バナナみたいにランダムってことはなかった
やっぱり好き嫌いでだろうか
機会があればまた調べる
修行と大会って寿命減ることないっぽい
経過週のみだと思う
詳しく調べたわけじゃなく飽くまで予想だけどね
2のときのスピーディかつ熱い戦いはDSでは期待できないか
MF2にやたらこだわってるけどさ
そんなんならMF2やればいいと思うよ
MFDS2はMF2に比べたら劣るのは事実だよ
でもMFDS2なりの良さがあると思うのですよ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:12:00 ID:AIGHce4H0
メタルグレイモンって名づけたテクノドラゴンでwifi参戦してたら
スカルグレイモンって名前のディアボロスと当たって笑った
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:12:34 ID:j0lYfCx50
>>846 重トレじゃならんよ
下がった能力がトレーニングで伸びる能力に加算される
なぜMF2にこだわる?
オレは全作やってきたがすべて楽しめたぞ
欠点じゃなく良いところ見ればいい
オレから見ればMF4は名作だった・・・難易度低かったけど〜
>>855 なるほど、そうだったか
フルモンだと重トレでできたけど、限界突破だと難しいんだな…
>>851 DSにCD読み込み機能はないが
再生した音楽を聞かせれば、それに対応したモンスターがでてくるとか
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:25:35 ID:AIGHce4H0
>>857 かなり危なかったけど間違った勇気は倒しといた
俺もいつか中古で買って
ライガーをガルルモンと名付けて育てたいなあ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:30:59 ID:zDaGLVcD0
しかし明らかにここの住人って人とよく当たるなぁ・・・汗
ヒノトリでバードラモンか
修行→修行→修行…
のローテで育成したいんだがアイテムは何をどれくらい上げたらいい?
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:42:43 ID:zDaGLVcD0
865に便乗でたずねてみたいんだが、みんなは育成ローテの基本どんな感じ?
俺は重トレで毎週アイテムでストレスと疲労とるのが基本なんだけど金かかるし、単調だからなんか他にいいローテないものかと・・・。
今wifiでザンとあったんだがお決まりのファーサイトでハメまでいかないがあれはきつい。で3、4回リベンジして勝ったんだが切断しやがったよ・・・
ファーサイトはまだ対処しようがあるかもしれんからいいが切断は許せない
これマジコンでやっても止まらない?
>>867 切断したら寿命減るとかあればいいのにな
>>866 最初は軽3回やって休憩を1サイクルで組んでた。
重が出たら重軽一回と休憩をセットでやるようにしてる。
尤も、4週目しか復活させないヤツとか大会専用のヤツもいるから
ペース乱れまくりで超gdgdなんだがね。
高校入学時より
文系能力が落ちてるとかどういう勉強してんだ・・・ww
なんかザン系が多くなってるぞ通信・・・対策立てようと5回リベンジしたが移動とガッツ回復遅いと限界突破してるザンには勝てないかも
>>859 そういう問題じゃなくてPSレベルのソフトを動かすのはかなり厳しいってこと
移植っていっても、絵と音楽のデータ以外は作り直しになっちゃうし
容量的にも難しそうだな
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 22:25:45 ID:8p79/Kbd0
ナーガ鬼強ってレベルじゃねーぞ、ザンよりひどいわ
>>875 多分どっちもひどいと思う。ナーガの技知らないがザンはダメと命中いい技が多い。それでも俺はドラゴンメインで使うがな
ナーガとかMF2当事の俺の周りでは空気だったのに・・・
ナーガはそんなに強くないよ
遠距離技で命中○だし
今回遠距離まで移動しにくいし
命中も○じゃ安定しない
よーし振動カートリッジに対応してるかためしちゃうぞー^^
説明書に書いてなくても対応してる場合もあるし
>>837 冬眠させたのではないの?
ファーサイトは限界突破同士だとそこまで強くないと
HP33%も減ったら大技で倒せる
ふと思ったんだがダメ☆がないモンスターってどのくらいいるんだろう
○○さん このあいだはセーブをせずに電源を ちょくせつ切っちゃったみたいだね
そうすると実は 育成中の モンスターに悪えいきょうが あることがわかってるんだ
だからプレイを終了するときは 必ず『終了』メニューから セーブして終わらせてね
○○さん 説明したでしょう?
終了されるときは 必ず『終了』メニューから 行わなきゃいけないんだよ
でも… たまにはそうゆうことだって あるよね
これからはもうしないように 気をつけてね 約束だよ!
○○さん またやったでしょう?
『終了』メニューから終了させないと 本当にモンスターに 悪いえいきょうが出るんだよ?
ねえ ちゃんと反省してる?
もう本当にしないでね? 今度こそ約束だよ! 信じてるからね!
信じられない! あれだけ約束したじゃない! どうしてちゃんとしてくれないの?
もう 知らないんだから!
……… ○○さんにも 何か考えがあるんだよね…
もう注意するのはやめるよ ○○さんの自由にして…
でもモンスターに悪いえいきょうが あるということだけは わすれないでね…
>>882 このシステムはいらなかった
心のそこから思う
>>880 回避1500とかにされてたら全然当たらないぞ命中1200とかでも
ついでにファーサイトきてから大技狙ってたりすると向こうはほぼ待ちかファーサイトからいっきに大技決めてきたりする場合もある
懐かしいな・・もう後半面倒で切りまくってたきがする
こんなに嫌われた助手初めてだ
DS1の助手の名前はもちろん顔すら思い出せない
おかしいな・・・けっこうやったのに・・・
>>882の何が一番駄目だったかっつーと
もう言わないよ・・・の次やったら何事も無かったかのように
一回目の発言に戻ってしまうことだと思った。
別に初回の5回のみだったらそこまでイラっとしなかったでしょ?
>>888 説明書見て確認した
ビッチ=「ルリル」
ポケモンみたいな名前しやがって…ルリリ(ポケモン)に謝れ!
そういやビッチのフクロウもクレアのフクロウも「ユッキー」なんだが、これは製作側もMFDS1は黒歴史ってことでFA?
マジでステータス下げると繋がるのな
でも限界突破に誰もいないんですけど
製作スタッフの1人が幼少の頃にかわいがっていたふくろうがゆっキーとかそういうのだろう
>>893 むしろ製作スタッフ共通で通っているスナックの女の子の名前がユッキーとか
社長の娘のあだ名がユッキーとかそういうのでは
>>892 限界突破の人たちは誰とでもに繋いでいます^^
限界突破の人は限界突破を選べと
フルモンじゃ限界突破に勝ち目ないしお互いつまらないだろ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:31:36 ID:AIGHce4H0
ユッキーだけじゃなくて右下の木の名前も同じホホホの木だった気がする
じゃあまさか同じ場所なのかここは
アビスとファルコはゼノンの半身
ガリと壁はマジンの半身
っていう設定でおk?
正直どうでもいい設定だよな
アヤのくびれが……うなじが……
ふぅ……
ああ、あまりに誰もいないから誰とでも似つないだら明らかな初心者さんと当たって気まずかった……
回避捨ててる奴ならフルモンで勝てる場合もあるが
相手の回避が1500だったらその時点で無理ゲと化すからな
命中☆でも4割いかないし△なら1割。なぜマッチングできる仕様なのか謎
DS2のロッソはDSにいたロッソと同一かな
なんか妙な共通点ばかりだな<DS1.2
Wiki見て気付いたんだけど、ガリって昔から力技主体だったっけ?
>>896 俺TUEEEというより限界突破の方に人がいないから行ってる人が多いと思う
ただ住み分けしないとフルモン対戦が淘汰されてしまう
>>902 回避捨てた相手の方が間違いなく無理ゲー
回避捨てるならライフ・力(賢)・命中・丈夫さがカンストに近いはず
フルモン側の大技が300代突破側の大技は1000越えする
ハムのびっくりのガッツダウン◎ってマジ意味がわからん
普通に当てても-2とかしか減らんぞ
かしこさに依存してるのか?
サファイアはまじめな顔して試合前紹介で面白発言してくれるのがかわいい。
Sランク以降なんか無茶苦茶じゃないか
技のバランスが異常なだけだと思うな。ガッツダウン技少ないしガッツ45でも微妙な性能の多いし24の性能がよすぎる
>>906 そりゃかしこさ高くないと減らないよ、あと相手が固いのもダメ
だから脆い奴に当てるとたとえガッツダウン△でもやたら減る
ガッツダウンはダメージ量に依存していると思う
ダメージの何%かがガッツダウン量
ソースは俺の体感
うお、ガッツ低下技は賢さ依存なのか?
よーし
はじめてだがわいふぁいにつっこむぞー
>>903 ロッソだけじゃなくアミノやエレクトラや工房の人なんかもDSからいたよ
ユッキーもたしかトールが久しぶりとか言ってた気がするから同じ鳥なのかな
助手だけが跡形もなく消えてしまった
>>904 どれくらい昔を指すのかは知らんが
MF1の頃は炎の壁を当てんとどうしようもない
力とかむしろ上げるのもアホらしいレベルだった気がする。
やっぱ対人は違うなー
驚くべき強運で勝ってしまったけど
相手が勝つべき試合だった、戦闘慣れしてるみたいだったし
今ガリって力技主体なの?
まだ育ててないけど
>915
その久しぶりってのがすげえ気になったわ
その一方でクレアがフクロウに弟子入りして長いんですとか言ってたし
どうなってんの?
>>916 やはり。
今作からがらりと変わったよね。
フルモン作ろうとしたら、力技ばかりだったから、計画立て直しだぜ。
\(^o^)/
開発何考えてんだ。
ピクシー×ライガーで出来るモンスターがすげえ可愛い。
ホリィさん来たけどこんなエロそうなお姉さんに成長してるなんてオジサンは嬉しいぞ
>>916 いやいや、MF1のガリは基本技の力技「けり」が消費ガッツ15で命中BダメージBと高性能
>>923 そういや今回ってガッツ消費が10台の技って無いのかな
今のところ一度も見てない
>>924 やらしく・・・もとい、くわしく
ガッツダウン技の仕様そんなのににあってるのか
据置みたいに固定値+ランダム値のがよかったな
限界突破してるっぽいドラゴン種と当たったけど
やっぱりフルモンでじゃ太刀打ちできないなあ
5戦ほどしたけど2回くらいしか技当たって無い
>>927 あなたがガリなら多分俺だ。正直すまんかったが、炎の壁に全俺が泣いた
ドラゴンは近距離がネックだな。懐に飛び込まれると何も出来ない
後ろに、後ろに行って突き飛ばして奇襲がいいかもしれん
強モンばっか話題に出るけど弱モンってどいつだと思う?
俺は今まで育てた中でニャー、アビス、ピロロが弱いと思った
二ャーは技の命中が終わってる
他の2匹は小技はいいが威力高い技が遠距離で大した性能でもない
>>929 オギョウ
俺はそういう弱いと言われる種族でザンとかゼノンに勝つことを夢見てる
>>928 なんと、私です
本気持ちだし切れたあと狙えばなんとかなるとか思ってたけど
切れても命中率大したこと無いね。偶然にも当たっちゃったけど
まだ全然対人やったことなかったから良い経験になったよ、ありがとう
早く限界突破モンス作りたいなあ
第3章(?)についてちょっと訊ねたいんですが、ゾディアックについての説明とかがなかったような気がするんですけど気のせいですかね?
スタッフロール開始と同時にトイレにいったせいかな・・・
>>915 テクモが黒歴史にしたのはDSじゃなくてビッチか…
A2の時はアロマも出てきたのに
同じ世界なのにまったく出てこないのも変な話だ
ビッチをフルボッコにできない
>>929 ピクシー系
比較的技が軽いような気がする。
強い技もあるんだけど、そういうのに限って45とか60消費なので堅実な戦いが難しい。
当たれば幸せになれるし外せば終わる。
四大大会出すのがめんどくさい… なんで種族を指定するのよ…
それはさておき、ほぼフルモン同士で相性☆で合体させようとしたら、潜在能力が↑になった
潜在能力ってなんなんだろ
>>936 気のせいかもしれないけど潜在能力が高いと大成功しやすい気がする。
俺のライガーが潜在能力「太陽」でピーク時3ヶ月に2〜3回くらいの頻度で大成功してた
>>929 今使ってて思うが「ゴーレム」
最大火力◎でハムやピクシーにも劣る弱体化
全体に命中高めな技が多くなったが昔、いやちょっと前までのゴーレムを思って育てるとがっかりする
オレガメテオのネーミングもどうかと
>>935 俺一匹目がピクシーだったけど星のなんとか一辺倒でとりあえずSランクまでは修行あんませずに行けた
探検もしながらだったからしっかり育てれば一匹目でもSS狙えるぐらいの強さはあるんじゃね
>>923 久しぶりにやったときは高性能すぎて吹いた覚えがある
けりいいよなけり
好きなのは神の怒りだけど、今作ではカスゼノンが使うし死ねばいいのに。しかもカタカナ
技名に漢字を使わなくなったのも萎える、3からだったと思うけどデュラハンが悲惨すぎる
なんでMFシリーズはどんどん劣化してくの?
>>940 うむ、俺もMF2と比較するのは嫌いだがこれだけは言いたい
雷神剣を返せ
ひっそりとwikiのヘンガーの項更新したよ。
技リストは間違いがあったら訂正宜しく。
特長とか傾向とかも私見なので、適当に直してください。
ヘンガーかわいいよヘンガー
必殺技なくたってかわいいよヘンガー
>>942 ロマンだよね
そういう技ないよね
デュラハン好きなのになーあー
ドラゴンラッシュや空中落としとかなぜ消した
賢さと力の防御効果ってどれくらいあるんだろうね
もし防御より少し低いくらいだったら、二刀流もありとは思うんだが
>>943 乙。まさに俺が求めていた技性能の持ち主だ
今育ててるのが完成したら次はヘンガー種を育てよう
んじゃまあ俺もデュラハンの技だけでも埋めとくか
竜巻アタック…
アニメゴーレムだってよく使ったのに…
岩石アタック?
劣化すぎるだろ
竜巻パンチ?
腕回して風起こしはダックンだけで十分です
>>938 俺はオレガメテオみたいにふざけた名前大好き
とりあえず俺がゴーレム育てたら最初の一撃が外れると負け確実の博打モンスターになった
>>943 おつかれ
ヘンガー賢さ技優秀じゃない?
どっかで弱い的なの聞いたから敬遠してたけど
これなら前作同様愛情を注げるよ
ヘンガーかわいいよヘンガー
>>943 乙
今作のヘンガーは低コスト中火力の量産型って感じだな
バトルロイヤルの発生条件ってまだ詳しく分かってないのかな
四天王強すぎだったから、こっちも限界突破で行こうと思ったんだが・・
>>943 乙
ところで今作って対戦で使うのを敬遠されてるモンスターとかってなんかいる?
四天王っフルモンなら一方的にボッコにできるぐらいの強さじゃなかったっけ
ライフ力999丈夫さ800くらいだったけどきついのはナーガくらいであとは技の性能で押していけたな
>>925 ゾディアックなる裏ボスを全滅させるんだ。
なかなか衝撃的。
うちの骨竜が最初は微妙だとおもったが育てるうちにかわいくなってきた
かしこさタイプでいってるけどドラゴン・・・大丈夫かな
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:07:17 ID:/a5In+/wO
うちはライガーメインで育ててます。
調子のってライフォース連発してたら負けたorz 99%で技外れるのはじめて見たよ…
それと、バトルロイヤルって特定種族以外(例、ハム大会にライガー)で出場出来たのな。さっきはじめて知ったわ…種族大会の意味なくね?
>>941 MF2は越えられないから
そんなことよりPSPでもMF出してくれ
タマチョが可愛いな
かじられてなかったら育ててたと思う
MFは1〜4までやったけど、これ戦闘のテンポ悪過ぎない?
時間稼ぎもできないし、距離外して攻撃させないようにするのもやりにくいし。
格上と闘う場合皆どうしてるの?
まぁ実際、スピード感も無いし、テンポも悪いよ
戦闘は初代MFが一番良かった
MF2からはいちいち元の位置に戻ったりする動きがあってテンポ悪くなってる
状態変化が豊富になったのは良い所だが
初代以来なんだが限界突破とかすげぇな
ホリィさん……ゴーレム手加減するよういってください
しかし何故5995じゃなくて5994なんだろう
普通にやっても十分到達するラインなのに
ビッグバンバグおいしいな
ザンのファーサイトコンボで瞬殺だし
もうお金いらないわw
あと公式今回意味ある?
フルモン作ろうと育成に徹底してEランクでSSランクに飛び級したらSSSになったわ。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 08:02:59 ID:Cq42arzAO
オルドーフ?と戦いたい
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 08:50:53 ID:fHbMoD4s0
モンスターの年齢が何かおかしいと思って調べてみたら
「過ごした週の合計」じゃなく
「何回そのモンスターで月を越したか」で計算するのか。
4周目しか育てないダッチンソウが3歳半になっても成長期真っ最中な一方で
その他の週に育ててるベニヒメソウがずっと0歳0ヶ月のまま……
>>976 四週目しか育てないってどういうこと?
前々から気になってたんだが、いまいちわからない
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 10:08:30 ID:fHbMoD4s0
>>977 1週目:冬眠
2週目:冬眠
3週目:冬眠
4週目:育成
1周目:冬眠
・
・
・
みたいな感じじゃないの?
>>977 エサ効果出るのが1週目だろうから、トーフもどきの効果検証用に4週目だけ解凍して一週間だけ育成
月が替わってエサあげたら即冷凍させるってコト。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 10:26:27 ID:AAFjUuIi0
>>972 ssランクの大会だけ全部公式扱いっぽいね
今ワイファイ対戦できる奴いる?
なんか繋がらないんだが
ということは寿命こないってこと?ありえねー
>>979 エサがもらえないほうのモンスターがかわいそう・・・
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 10:45:36 ID:2FahQOOf0
0歳のまま死ぬんじゃね
樹氷祭記念で優勝するとバトルロイヤル解禁っぽい
あとバグ(?)っぽいので、
ランク↓の大会に出てもお咎めなし
SランクのデュラハンでAランクの大会たけどなんもなかった
0歳のままでも死ぬだろうし
4週目だけ育ててるモンスターもピークに入ったなら豆腐に寿命軽減効果無くね?
アルテミス像は効果重複する模様恐らく水差しも重複する
>>985 バグじゃないと思うけど・・
他のMFを基準に考えすぎじゃね
>>985 >樹氷祭記念で優勝するとバトルロイヤル解禁っぽい
バトルロイヤルじゃなくて樹氷祭の正確な解禁方法がわからないんだろ
>>986 ああ、説明が足りんかった。
どうせなら効率いい時に育てたかったんで、ピーク入ってからトーフ育成に切り替えたんよ。
落ち着いたってメッセージがいつまで経っても出なければ、効果はある。
ビッグバン攻略後SSSランクのモンスターが秋にいると・・・じゃない?
ビッグバン攻略したモンスターがすぐ寿命きちゃったから引退させた。
で、次に育ててるモンスターで9/1のナーガコロシアムを攻略してSSSになったら、9/2に招待された。
>>989 俺はビッグバンどころか四天王一体倒しただけだったが誘いきたぞ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 11:28:35 ID:fHbMoD4s0
俺は四天王2体目撃破後だったな
>>989 SSSってのは共通してるのかな?
でもそれだけだと四天王1体倒した時点で呼ばれるよな
毎年ではないのかな
記憶がたしかじゃないけど、初代か2代目の時に、
第一ED見る前(AかSランク?)に樹氷祭とバトルロイヤル解禁したような…
違ったかなあ。
>>994 9月1週目に新しいもんすたー再生して
9月の2週に私はきたよ。
9/2以外だったひとっている?
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:15:23 ID:2FahQOOf0
四天王すらいってないが招待きたぞ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:17:07 ID:2FahQOOf0
ってか公式Sが勝てない
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:19:24 ID:2FahQOOf0
1000なら次回作でコルトを調教可能
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。