【PSP】ガンダムバトルユニバース61機目【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:26:16 ID:hG0cCSXR0
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
だから胚乳は鹵獲出来ませんので大人しくパスワードが出るまで待っててください
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:26:18 ID:fAiBB69D0
, <´  ̄ ̄ ̄ ̄ `> 、
/ \ に
. ゴ / / .: ヽ ゃ
. l / , :/ _/ / .:.}十┼- 、! .:. ん
ジ /イ :/ イ´/{/{ .:./八 :ト、 l :.:ハ に
デ ャ | :} /V ‐ } .:.:/  ̄`ヽ \l .:.:.:i} .ニ ゃ
カ ス /| /{ // | ヽ、{ | \| :.:.:..{ l ん
ル ♪ ′V:.:ト{ { | | | } .: :.:.:.:.ヽ .ハ ♪
チ. i :.:{ | | }イ .:.:.:.:.:.:ト{ オ
ャ デ | ⊂ニ⊃ ⊂ニ⊃ .:.:.:.:.:}、{ に に
ア リ. | :.:人 __, 、 } .:./.:./ ゃ ゃ
l シ }イ :. :.:.:.:个:、 V ) _ .. イ/イ/ .ん ん
♪ ャ Vヘハルヘ( ̄ ̄ ̄´ -―<{ ♪. に
ス. /⌒/´ ̄ ̄`ヾー―‐r―/ V ゃ
♪ { { \ }/ }ヽ ん
ヽ _ゝ、 _、 ヾ´ / .ノ} \ ♪
\ \ / ̄´ 人 丶
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` ー`r― ´ } \___ >
} / `ヽ
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ガンダムってダサいよねw ガンダムヲタクってキモイよねwwwwwww
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (×××Holicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!(ネオジオンの場合、BWSが手に入りません)
オペ子開放の記念にパピコ
1乙
なんかテンプレにマクロスが混じってないか?
>>1乙
>>8 混ざってるというか変なのが沸いてるみたいだ
オペ子開放したけど、エクストラオールSS取ったら何か出る?
wikiの避難所にSDうんちゃらって管理人さんがいってるけど
ノイエジールUはどうなんだろ?
いちおうギレンにはでてくるけどGジェネ発だし・・・
そこらへんわからね('A`)
>13
宇宙世紀MSとして極端に違和感が無けば問題ないと思う
フェニックスガンダムみたいに8等身にしてもスパロボ調なのはダメだと思うけど
個人的にサイコ・ハロとかはビックリゲストMS枠としては有りだと思うんだけど、どうだろう?
そもそもSDNGなのがイミフ
何様だっての
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:48:32 ID:+NfWM0h0O
この際なんでもアリでいいよ
2作目の時点でサクサムが存在してるってのに今更違和感も糞もあるかよ
早く、ゾゴジュアッジュだそうぜ。
サクサムがおkならシャア専用ザズゴググングもおkなんだろうか
オぺ子開放か…エレンしか選ばない俺には無意味な話だな
べ、別にSS取れないってわけじゃ(ry
サクサムがありならシャア専用ボールに
シャア専用ザクレロもありだな。
>>19 なんか残ってるモード開放があるとモドカシイから
開放したくなるんだこれが…
でもマゾすぎるだろ・・・
何か微妙にロワで追加した
サクサムの扱いに困ってそうな空気なんだが
オペ子開放した俺の感想ではキュベレイ鹵獲できるかHWSがあれば適当に狙撃してるだけで割りと簡単にSS取れたよ
難関ミッションはここで攻略法見て解決したし
↓胚乳、Ex-SでオールSS取った俺が苦戦したミッション
エマリー散華(0088エゥーゴ)
バイブレーション(0088エゥーゴ)
ホワイト・ディンゴ(0079ジオン)
激突戦域(0083デラーズ)
落ち着け、いや、いいんだ、ゆっくり考えるといい…
しかしデフォ旧ザクでエース級パイロットの乗るガンダムタイプなんかとやりあうとなかなか素晴らしい緊張感だな
限界突破の為に胚乳で瞬殺ばっかりやっていたからとても新鮮だ
今回のサクのSPAが可愛すぎる件
てか何か那須さんの声に聞こえるんだが
>>13 本当かどうかは知らんがこういう話を聞いたことがある。
昔はバンダイが好き勝手にMSを捏造しまくってゲームに使っていたんだが、
それを見かねたサンライズが締めつけを強くしたんだそうな。
もう作っちゃった奴はしょうがないからそのゲームのシリーズだけ良しにしたとか。
だから別ゲーム発のMSは他のゲームでは使えないとかなんとか。(許可が出ればいいんだろうけど)
まあGジェネ魂を見る限りちょっと眉唾かな?
SPAのきまらなかった時の落ち込む声も可愛いな
いかん、ジ・Oの使いすぎで他の機体使ってるときすぐ□押す癖がついちまった
ネオジオンで昔日の亡霊S取ったのにホビーハイザックが出ないんだが…
Wikiの記載ミス?
>>36 他にも条件がある可能性アリ。雑誌とかに載ってない機体はまだ正確には判明していないのよ
ってホビーハイザックは雑誌に載ってたっけ?そんなにチェックしてるわけじゃないからわからんorz
>>1乙
>>38 なるほど、ありがとう
ちなみに粛清の一手をSで出たよ
もしかしたら上の4ミッションをS以上って条件かもかも
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 04:07:52 ID:ViEOCFRs0
ティターンズのシロッコ、立つとエウーゴのバイブレーションだけどうしてもS取れません・・・
おすすめ機体とかあったら教えてください。
特にシロッコ、カスすぎだろ・・・
>>40 wikiにも書いてあるが両方とも瞬殺ボーナスを狙うべし
シロッコ、立つは雑魚を瞬殺しながら戦艦も落としてハマーン様が出てきたらSPアタックで瞬殺
バイブレーションもおおまかに同じ、SPゲージを使わないでゲーマルクまで行ってそこまでいけばゲージ2つ貯まるから
ゲーマルクとマシュマーはSPアタックで瞬殺でSでたぜ
名前付きじゃない雑魚は瞬殺できる武器がある機体ならまあなんでもいいんだけど。
前者ハマーン様キュベレイ、後者νガンダムで今やってとれた、(改造は両方限界内でフルチューン)勿論これじゃなくても取れると思う
まあこんなんで参考になるかわからんが考えてみて。
>>36 あれ?シャアの帰還から昔日の亡霊の5つの
ミッションをSクリアって書いたはずなんだが…。消えてる?
>>43 とりあえず今は消えてないよ
誰かが直したのかも知らんが
45 :
◆ImUMail0yA :2008/08/12(火) 06:19:25 ID:UG5k172cO BE:768123656-2BP(0)
前スレ
>>877 スキウレの育て方は〜
不本意かもわからんが
「SFSは乗ってさえいれば僚機の撃墜でもポイントは入る」
ので、自分はスキウレに乗ってまったりしつつ、僚機をバストライナーに乗せて敵を(ry
後、エルメスとかと同じで攻撃を喰らいやすくなるけど、撃つより突進のほうが良(ry
前スレの
>>998thx。
やっぱり仕様なのか。
次回作では、この辺とかもどうにかしてほしいなあ。
チュートリアルって操作Aしか使えない仕様?
連座とかACE今までやりまくってきたからBで覚えたいんだけど
ところでアンケ場にMS MAはあるのにパイロット欄は無いのは何故?
>>47 そのとおり
トレーニングなのに選んだ操作のトレーニングはさせてもらえないという不思議な仕様、なんとかならなかったのか…
操作練習なら普通にミッション進めたほうがいろいろ試せていいよ
パイロットまで入れたら今度は何で居るのにストーリーがないんだよ、って言い出すかもしれないから自重してんじゃない?
パイロットは直接ギャラに関わる話だから
あれも出して欲しいこれも出して欲しいって意見だされると困るんだろう。
ギレンは声優が多いからギャラの分価格が高くなってる。
>>49 最初やったきりめんどくさいんで確認せずうろ覚えだけど
あれって声で「○ボタンで〜」とか入ってなかったっけ?
こだわる方向が間違ってるw
>>52 それにしたって「主兵装ボタン」にするとかやり方はあったろうに
まさか、操作するボタンを表示するパターンを複数作るのが面倒だったとかじゃないよな?
トレーニングだけA操作に変更するなんて面倒なシステム作った以上、それは無いだろうが…
>51
このへんは要望は出さずアートに任せた方がいいよな、やっぱ
GBCで名前だけ表記したのはナイスアイディアだと思う
55 :
hebo介:2008/08/12(火) 10:03:22 ID:FIkIgTNM0
強行突破作戦のBとチェンバロのAが・・S取れません・・何かコツとかあったら教えてください。
キャンペーンモードを協力してやるとき
片方しかハンティングモード解放してないとどうなるの?
解放してる方だけできる?それとも両方できない?
ハイパーボスバトルのfb稼ぎやりたいんだが、なぜか出てない
0083オールSじゃダメなのかしらん?
全7勢力クリアしたのにエクストラが揃いません、そしてパスの入力も成功しないのは何故なんでしょうか・・・?
…今ごろクロやってるのか?当然ユニのパスは入らないぞ
>>58 >全7勢力
ユニバースには11勢力あるはずだが。
ちなみに全勢力クリアではなく全「年代」クリアがエクストラ出現条件。
>揃いません
エクストラミッション(パス以外)が一つでも出てるならそれをクリアすると
更なるエクストラミッションが追加されるぞ。
「EXTRA」自体がひとつの年代みたいなものと言えばわかるかな。
>パスの入力も成功しない
パスワードが違う以外の理由はないので、よく確認してくれ。
ユニバースにクロニクルのパス入れようとしてたり
クロニクルにユニバースのパス入れようとしてたり
してはいないか?
ティターンズのシロッコ起つはグワダン落とす前にガザで稼がないとS取れない?
>>55 敵の即殺ボーナス取ってるならビグザム瞬殺でもおk。
手堅くいくなら二面で全ての扉開けて敵殲滅。ガトードム倒してAルートへ ビグザムはしばらく放置すると増援来るからそれを殲滅してから撃墜でSいける。味方はいないほうがやりやすいかも
>>59 ユニバースのほうです。
追加されましたと言う表示はあるのに何故かエクストラが全部出ないんです。
例えばククルスドアンの島とかガンダム大地に立つとか
>>63 >>1にあるwikiのどっちを見てるんだ?ユニのwikiは一番下だぞ
何を言ってるんだお前は
>>63 節子、それユニバースのパスやない…クロニクルのパスや
クロのパス入れても追加されましたって出たっけ
>>63…それはクロの時のミッションだ
クロとユニのエクストラは全部違うぞ
>>63 全部は一気に出ないぞw
1つずつクリアしていけば追加される
パスの方はよく確認しる
購入してプレイしてみたが、ZZまでやったけど、いつも思う
このシリーズはなぜか他ゲーじゃダサいと思うMSが格好良くて、他ゲーじゃ格好いいと思うようなMSがダサい
メッサーラとか格好良すぎだろ
他ゲーじゃただのヒョロヒョロノッポなのに、
なんでこのシリーズはこの手の微妙なはずのMSやMAがめっちゃイカしてるんだ
ガンダム系のモデリングがクソなのに、こういったMSのモデリングが良いのは、
やはりガンダム嫌いな奴がモデリングしてるとしか思えない
カプールよええ!
>>71 強化の作業に戻るんだ
ファンの方々に消されるぞ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:44:50 ID:8S1dn+t7O
SS、鹵獲コンプおわた。なんだろこの虚無感は・・・
ユニバースにはククルスドアンの島もガンダム大地に立つも無いぞ・・・
SとEX-Sガンダムは格好よすぎる とうとうガンプラ買ってしまった
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:55:40 ID:yeRBn9WE0
このゲーム、オリジナルパイロット作れますか?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:01:56 ID:msQYxO7F0
次回作は、
『ガンダムOO−バトル・インテーベンション−』
2008年12月発売
臭いのプラモって存在する?
もしかして0087でアクシズ選ぶとエクストラ意外でバウンドドックの白い方手に入らないのか?
臭いプラモってなんだろう、と本気で悩んだ。クスィーのことか
Exはカトキデザインの
スマートガン横構えがデフォルトなところが、
ファンサービス満点だな
そういえばG04、G05もファンサービスだよなぁ
もしガトリングに「Fight!!」って書いてあったらマジで泣ける
ついにキュベレイにキャプチャーが!
やめてハマーン様、光るのやめてあああああああ!!orz
ラビアンローズのプラモなら存在する
Ξも入力できないのか、これだから最近の子供は(ry
クシーから変換するなりギリシャから探すなり好きにしろ。
89 :
hebo介:2008/08/12(火) 13:31:21 ID:ONDHBOvN0
62さん>アドバイスありがとうございました。
一応両方S取れました。SSに関しては・・少しずつ取って行ける様に頑張ることにします。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:37:47 ID:8S1dn+t7O
>>58 ちょっとまて、おまえユニと間違えてクロ買ってないか??
Mk-Xとドーベンばっかり使ってたらファンネルが使えなくなった!ふしぎ!
DFFより量産型ν出してくれよ
95 :
76:2008/08/12(火) 13:56:44 ID:yeRBn9WE0
うざいの承知でもっかいきかせてくれ、このゲームはオリジナルのパイロットを作れるのか?
それだけが知りたいんだ
>>95 うざいとわかってるなら
>>1を読むなりして自力でなんとかしてみろ。
話はそれからだ。
98 :
76:2008/08/12(火) 14:00:20 ID:yeRBn9WE0
まーPSpのキャラクタークリエイトみたいなのまではできないけどな
システム上、オリキャラメインなんだよ
PSPってロケフリHDには非対応か?
それともHD画質には非対応だが、ロケフリのベースステーションとしては使用可能なのか?
昨日PSP本体と同時にこれ買って昨日からやりまくってるんだが
このゲームてシリーズ4作目なのよね?
かなり気に入ったんでもし1−3作目を先にやったほうがいいのなら今すぐ買いにいく勢いなんだが
全3作全部もしくは一部を買って先にやったほうがいいのかしら?
ロケフリのHD自体が、専用ベースステーション以外じゃ受信できないだろ
1人対戦の協力ミッション、ビッグターゲット位なら数少ないし良いけど
ハイパーボスバトルは洩れなくSでクリアしていくのはどうやって確認してる?
一々画面が戻るから分かり難い…。少しづつやってたら、どれが終わったか忘れた…。
>>105 たまにでいいんで戦績も見てやってください
戦績にはやったミッションしか載らないので
ミッション選択の段階で全項目をメモしてから
戦績見てS以上のものを除外すれば残ったのが未挑戦だ
エマリー散華のクィンマンサが無理すぐる。機体はドーベンウルフちゃん
>>109 強化マシュマーさん+ザクV改でかつる!
>>102ユニバースだけで充分だが、二作目のロワイヤルもオヌヌメ
色々恐いから
>>110 マシュマーさんでも無理ですた・・・
こりゃBルートでとりあえずクリアして後回しだな。
>>111 まだ時代制限も解除してない状態なんだ。
最初はとりあえずクリアすることだけ考えればいいよ
>>113ガ・ゾウムの高性能ミサイル&一斉射撃、ドライセンの必殺格闘もいいぞ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:11:24 ID:o5YjwEAK0
>>113 ホワイトグリントのミサイルを両肩に積んで乱射すればOK。
オッツダルヴァ先生は口だけだからほっとけばおk。
wikiにある、
>なお、MSチューン限界解除時に、メモリースティック内にタクティクスのデータがあると20000、ロワイヤルのデータがあると10000ポイントがチューンポイントに追加される。
>ただし、クロニクルで既にこの特典を受け取っている機体には追加されない。
って部分なんだけど、限界解除が解放される時(=最後に残ったミッションをSクリアした時)にセーブデータを入れておかないと恩恵受けられないのかな?
限界解除後に入れてもポイント貰えない?
>>106-108 有難う。どこを見ても、何度やってみても俺の戦績には対戦成績(MS対戦、協力プレイ)の項目が
表示されてなかったけど、今、諦め半分で、1人対戦でMS対戦を1度やって
対戦回数が1になったらその下に協力プレイも表示されるようになりました…。知らなかった…。
カプール・・・今触ってきたが最高の走破性を持つんじゃないか?
平地ならホバー、障害物だらけなら歩行、水中適正がある上に水上ホバーも可能。
あと、あれってステルス性能・・・ないっぽい?
>>118 解放後に入れたがちゃんと3万貰ってるぞ
>102
順番に遊んでいれば、ゲームの進化の過程が解るから楽しい
とくにβ見切り発車的な1作目から2作目の進化はすごかった
3作目での僚機を引率できるようになり3作目をヴァージョンアップさせたのが4作目
だけど今から金と時間かけて過去作品を買って遊ぶのはお勧めしない
タクティクスは地上で終わりだったな
ロワイヤルのビグザム、サイコガンダムの怖さときたら…!!
クロニクルはサイコMkUとザクレロがトラウマ
>>121 まじで。ありがとう。
なにが悪いんだろ…?
>>104,
>>112,
>>116,
>>122 レスさんくす
みんなの返答みる限りモンハンみたいなバージョンアップ系のゲームみたいなのかな?
特に122氏のレスみる限り3作目→4作目はモンハン2ND→2ndGみたいな感じかしら
僚機もてるもてないで1,2と3,4とゲーム製違うっぽいし1作目はだめっぽそうだけど2作目はよさげだね
他の方もロワイヤル薦めてくれてるしとりあえず2作目買ってくるよ
先に過去作やらないと不満でそうだしせっかく気に入ったのに4作目だけやっておわるのももったいないしね
みんなありがとう
>なお、MSチューン限界解除時に、メモリースティック内にタクティクスのデータがあると20000、ロワイヤルのデータがあると10000ポイントがチューンポイントに追加される。
1.強いMSをあらかた解除しおわった。
2.メモステの中の整理しタク・ロワのセーブデータ削除
3.今度は弱いMS育ててみるか!
4.限界突破ボーナス入らない!
5.ちょw旧ザク育てるのテラダルイwww
>>126 とにかくがんばれ
一昨日までバトロワやってた
ケルゲレンのオペレーターなんてマニアックな人選だなこれ
すまん、勘違いしてた。クロニクルが全機体一気にだったもんだから、なんかごっちゃになって、
一気に溜まるのかと思ってしまった。
限界突破モード解放時、じゃなくて、機体毎の限界突破解放時、ね。スレ汚しスマン
友人に「帰省するからガンユニ対戦しよーぜ」と言われたが、まともな対戦が成り立つのかこれw
壁紙101ぃぃぃぃ
気になって昼も眠れない・・・
誰か何が書かれてるかだけでもいいから教えてください・・・
今、
我が愛機ケンプファで
ハイパーボスの
全部有りで、F91と灰ν落とせた…
対戦スキーな人は、
これ以上の動きは余裕?
>>133 機動力関係を1上げる毎に装甲を1下げるチューンですね、わかります
全機体フルチューンは果てしなくしんどいな・・・
強くておもしろそうな機体は後のお楽しみにとっておいて量産型MSから育ててるが延々と決戦とマクベしててだるス(´・ω・`) モチベーション保てるかな^^;
すごい勘違い。一年戦争〜逆シャアまでとりあえず一回クリアすれば
時代制限解放されるのかと思ってた。全勢力か・・・
今度は連邦の量産機からコツコツやるのかあ。先は長い・・・
誰か今からXlinkKaiで一緒に鹵獲周回しない?
>>132 詳しくレスするとザクの大群。ラス壁紙として相応しいじゃまいか!
おれも壁紙残り5枚。お互い頑張ろうじゃまいかw
>>131ほぼ同等の性能の機体で戦えばいい感じになるし、あんまり差があり過ぎると一方的になる
ランダムでやってみるのも楽しい
>>135 いや、限界突破で、
僚機無しのタイマンバトルで、やりましたよ。
気になったのは、対戦の練習になってるのかどうかです。
細かいテクニックなんて無いに等しいんだから
とりあえず一通り操作できれば対戦にはなる
レスthx
近いうちに、限界突破同士で対戦するんで、
避けスキルと、射撃を鍛えて置きたかったんだ。
ただしハンブラビとラフレシアだけは簡便な
ズサ*4かホビー、ドアンザク、ゾゴック、アッシマーでバトロワが楽しいお
>>131 チューンオフのフリーバトル3〜5分くらいがオススメ
その上で同程度の機体を選べばまともな対戦になるよ。
>>125 俺も同じだ。あきらめるしかないみたいだな
>>147 すでに限界突破してる機体には入らないんじゃなかったっけ?
格闘ゲーが超苦手でモンハンもブルブルが精一杯な俺にでも
1Pプレイでクリアできるレベルのゲームですか?
買おうか迷ってるんだけど、モンハン&天誅と2作連続で
PSPアクションゲー投げ出してるから買い控えてる・・・
まずは体験版からやってみよう
>>150 キーボードしかないから体験版やっても
あまりわからない・・・
キーボード内臓PSだってΣ('A`)P
クリアだけならどうとでもなる
83連邦とアクシズはちょっときついけど
>>153 すまん、こつこつやってればクリアできそうなの?
wikiみたらSクリア条件?のMSとかあるらしいし
1つの面をコツコツやって俺最強レベルのMS作れば
イージーモードで全クリ&コンプできる?
投げる前にもっと練習しよう
>>147 俺
>>125だが、
>>148の言うとおりみたい。
オールSクリア後、過去作のデータを入れた時点で限界突破条件を満たしている機体にはポイント入ってない。
まあ、俺の場合はそれは数機体で、それだけ使い込んでた奴ばっかりだからあんまり実害はなかった。とりあえず、早めに入れとくのがイイと思う
>>155 リオレウス1匹のシナリオはギリクリアできるレベルだから
何かいけそうな気がしてきた
2匹を倒すシナリオで匙投げたけど
最後にすまん
>>153クリアだけならってどういう意味?
コンプ考えると厨房手出すな、カス!ってこと?
そういう意味じゃないと思うぞw
単にほかのミッションに比べて難しいってことでしょ
>>159 自称アクション苦手の俺だが、全然問題はない
一部詰まるとこもあったけど、なんだかんだでクリアでけた
なにより難しいところをクリアした時の嬉しさと達成感は格別だぞ
投げるなんてもったい
やってるうちに上手くなるから大丈夫だとは思うがね
MH2ndGやってクロに移ったけど最初操作が上手くいかなくてやられたぐらいだし だいたい強い奴手に入るから多少下手でも性能で押し切れるし
0087ティターンズ難しすぎだろ
どうやってガンダムMk-DやリックディアスにGM2で対抗すればいいんだよ
>>163 ハイパーモードとかSPAとかいろいろあるだろ 格闘で一気に仕留めるとか
ドーベンウルフはハイパーモード発動後に
フルチューンしたミサイル全弾撃つと脳汁が止まらん
特に宇宙空間でやるとエンドルフィンが垂れ流しに
オペ子開放記念パピコ。
アクション苦手だが、ここまで来れてちょっと感動。
最後に残ったのが0087エゥーゴのダカールの日だった。
スナイパー無かったのもあるが、ビルが邪魔だし、敵も少ないしで、
得点が中々伸びずきつかった。
同じ理由で、ジャブローの風もきつかった。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:33:42 ID:BMj3ZnFB0
敵側の陣営に入るとエース機が手に入るまでが酷く長い気がする。
ホワイトディンゴとコンテナ運びのSS取りが終わって一安心
俺・・・オペ子開放されたら、好きな原作キャラと好きな機体使って遊ぶんだ・・・
オペ子開放オワタから適当に面白機体を探し始めたんだがジムキャノンUつえーな
なにこの歩くメッサーラ
俺にはアクシズが一番難しく感じたぜ・・
敵はZを始めとした主力が雑魚の様にわいてくるわ ヤザン隊になぶり殺されるわで投げそうになった
アクシズの何がひどいって最新鋭のMSがガザCだけで後は一年戦争時代のゴミばっか。ハマーン専用ガザC手に入れたいのにハマーン様の容赦の無さといったら・・('д`)
時代制限解除される前だとキツイのはアクシズとロンドベルかな
ロンドベルなんか何でジムVなんだよと、普通ジェガンだろ・・・
ロンドベルには同意だけど、アクシズは簡単じゃないか?初期機体も充分強いし
>>163 少し頑張れば強力な機体のオンパレードだからふんばれ
メッサーラ、ハンブラビ、ギャプラン、パラス…多すぎて書けないくらいに。
エゥーゴやアクシズのほうが選択できる機体少なくてつまらんと思うぞ。
次期量産機開発計画が鬼門かな
それ以外は割りと楽
ガザCそこそこ強いしハマーン機は異常だし
やった…やったぞ…限界突破してるとはいえ、旧ザクでF91倒せるとなんか嬉しいな
思うんだけどガチガチに凝り固まっちゃってる割りに
整合性の取れないMSをフューチャーするから行き詰まるんじゃないか。
だから「ボールバトルサバイバル」(略してルルル)をシリーズ番外編でいいから作ればいいのさ。
MS以外を使用出来るソフトがないわけじゃないけど、本格的なものとして
ボール・オッゴをはじめとするミソッカス扱いの有人機達で、巨大で強大なMS・MA・戦艦に挑むんだ。
いろんな作戦・シチュエーション、いろんな兵装・進化系でワーワー戦場を駆け回るうんだぜ。
そもそもMSをせっせと量産するより、小型戦闘機の運用性・性能を突き詰めていったほうが
どう考えても理に適ってるし、真っ正直にMSをゲームにするよりも
想像とお遊びの余地が残された方向性だと思うんだけどな。(ちょっと違うけどIGLOOがウケたみたいに)
割と本気で欲しい。オリジナル機体と設定とか版権的に…バンナムさんなんとかなりませんかね?
そんなの作るのなら別にガンダムである必要がないだろ
いや、1.ガンダムワールドで 2.MSに立ち向かうのが
楽しくないか?と思った。まあ妄想だから不愉快だったらすまん
長文での妄想は痛い以外感想が湧かない
無駄に時間を使って頑張って考えたんだねぐらいの労いの言葉ぐらいかけてあげましょうよ
ぶはっ手厳しいw
そこらのガンダムゲーにおける縛りプレイみたいなのを製品にしてどれだけの人が喜ぶんだろうか
そしてMSが登場するゲームで理に適うってなんぞや
182同様他のゲームで満足できそうだなぁ
>>186 縛りを強要するゲームを世はクソゲというわけだが
そういえば今回もなぜかティターンズの初期機体に入ってないジムクゥエル…
次回こそ頼む
>>179 次期量産機開発計画は割り切ってしまえば、クリアすればハマーン専用もらえるんだから
全ポイントはHPに入れて自分も相方もガードでいけばそれほどでも・・・。
限界突破した後にタクとロワのデータ入れても合計500ポイントしかもらえなかった…。タクとロワのデータ入れるなら限界突破前に入れないと、30000ポイント貰えないって誰かwikiに追加よろしく。まだwikiに載ってないよね?
>>191 お前は何を言ってるんだ
入れただけなら500しか貰えないんだよ
限界突破する時に30000貰えるんだ
193 :
192 :2008/08/12(火) 20:39:22 ID:PTQ0gyZeO
×>限界突破する時に
○>機体を10回使用して限界突破する時に
ある日俺がデラーズ星の屑をプレイしていたときの出来事。
俺:ジョニー 僚機:オリキャラ
激戦の中善戦むなしくガトー死す・・・
ジョニー「もっとましなパイロットは居ないのか?」
その日から俺はジョニーを使うのを辞めたよ
>>192 限界突破の順序って
@モードとしての機体の限界突破解除
A機体ごとにポイントためて限界突破(★がつく)
@のときに全機体(未入手機体含む)に30000ポイント足されるんじゃないの?
もしかしてAで機体ごとに30000ポイント足されるの?
すでに全機体★付いちゃった後は30000ポイントもらえないってこと…?
>>195 Aですな 全部ついちゃったら無理ですー
>>181 その発想がさらに飛躍して歩兵視点からにしたものがあってだな…
結果は発売前から地雷指定という散々なもの
格闘SPA全般的に強すぎるwww
アムロinνガンダムも楽勝だぜいえいおえいえいえいえああああ
>>196 そうなんだ…。30000ポイントのためにタクとロワ買ってきたのに。次回作出て、またタクとロワのデータボーナスがあることを期待しよう。答えてくれてサンクス。
>181
一言言っていいか?
他のゲームでいいじゃん('A`)
>>199 お疲れさん全部解除しちゃったのね
きっと無駄にはならない筈だから残しておいた方がいいよー
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:25:45 ID:Wz8pav6N0
二足歩行核搭載戦車破壊するガトーさんのゲームは神なのにふしぎ!
>>199 セーブデータだけなら、ネットに山ほど転がってるのに……
ジオの格闘鬼畜だな
アニメでこんなに格闘が強い描写なんてあったっけ
アニメでホビーハイザックが格闘戦やってた描写ってあったっけ
>>204 マイナーな機体とか敵機体が強いゲームですからあり得るかと
>>204 ジ・Oは武装が貧弱だから全体的に性能上げてあるんじゃね
仮にもラスボスをつとめた機体がジムIIと同性能じゃ話にならんし
>>204 ドムのジェットストリーム(ry
GP02ってビームバズーカ(ry
アプサラスが武器(ry
言い出せばきりが無いだろ…
パラス・アテネなんてTV版でも劇場版でもフル装備見られなかったからな
しかし何度みてもレコアには過ぎた機体だな、パラス・アテネ。
サラのボリノーク・サマーンの方がよっぽど怖い。
整合性の取れないMSをフューチャーするから行き詰まるんじゃないか。
だから「ボールバトルサバイバル」(略してルルル)をシリーズ番外編でいいから作ればいいのさ。
MS以外を使用出来るソフトがないわけじゃないけど、本格的なものとして
ボール・オッゴをはじめとするミソッカス扱いの有人機達で、巨大で強大なMS・MA・戦艦に挑むんだ。
いろんな作戦・シチュエーション、いろんな兵装・進化系でワーワー戦場を駆け回るうんだぜ。
そもそもMSをせっせと量産するより、小型戦闘機の運用性・性能を突き詰めていったほうが
どう考えても理に適ってるし、真っ正直にMSをゲームにするよりも
想像とお遊びの余地が残された方向性だと思うんだけどな。(ちょっと違うけどIGLOOがウケたみたいに)
割と本気で欲しい。オリジナル機体と設定とか版権的に…バンナムさんなんとかなりませんかね?
>>210 小説版に倣ってサラを乗せてるが、イメージピッタリで困る
さすがは禿
みんな!俺をもっと使ってくれよ〜!
壁紙そろった!
ザクかっけぇ!
ペーネロペーを他の年代で使えるようにするにはどこまでクリアすればいいですか?
パラス・アテネは強襲持ちを乗せて決戦の戦艦達を大型ミサイルで倒すのが楽しい
ZZとかも同類
チューン溜めに疲れたらミサイルで駆逐
なんか楽しい
でもレコアのパラスアテネとヤザンのハンブラビペアで楽しんでいる俺ガイル。
海蛇→大味噌が決まるテンションあがる
>>217 Wikiのとおり全勢力したけどEXTRA機体はEXTRAもクリアしないとダメ?
このゲームが何らかの形で対戦時のバランス調整(弱いMS使うメリット)
ができれば正に神ゲーだな。
>>194 ごめん俺はジョニーと同意見だ
Iフィールド切れてるノイエで戦艦に格闘しかけるバカはいらない!
>>219 お前wiki読めよksg
>また、基本的に全勢力とは0079連邦、ジオン、0083連邦、デラーズ、0087エゥーゴ、ティターンズ、
>アクシズ、0088エゥーゴ、ネオ・ジオン、0093連邦、ネオ・ジオンの全てを指す。
>1つのパイロットセーブデータで選んだ全勢力ということではないので注意。
おっぱい壁紙きたああああああ
>>219 別のセーブデータならそのセーブデータでペー入手しなきゃダメ
ksgなんて略もあるんだ、ワラタw
ケバいねーちゃんのおっぱいより、ネオジオンパイスーのプルに興奮する俺は立派なロリコン
あの華奢な肩がたまらんぜ・・・
ロリコンじゃなくてただの普通の人だと思うよ
俺も君と同じ感情を抱いているからね
>>222 3つのパイロットセーブデーターでその勢力全部クリアしたけど
EXTRA以外でペーネロペー選べないっちゅーとんねん!ヽ(`Д´)ノ
ロリプルもアリだし
シーマ様もおおいにアリだよ
まあパラスの戦果っていえばアーガマに一撃叩き込んだのと
「味方の」バーザム落としたのとドゴス・ギア撃沈くらいだしなあ。
劇場版じゃヤザンにドゴス・ギア撃沈持ってかれてるけど。
逆シャアの決戦は連邦系でやるのがチューン稼ぎにいいの? ジオン系でチューン稼ぎになるシナリオってある?
やっぱりフィールドが狭いな
フルチューンの可変機使うとすぐに壁にぶつかる
>>227 エクストラクリアしたら解放されたと思うけどなぁ
まあ引き継ぎ、うろ覚えの二重奏だけど
いまさらなんだが、今作もGP04ガーベラはお休みかね?
ズダは決してザクなどに劣ってはいない!!
>>231 フィールドが広いと瞬殺ボーナス取りにくいんだよな
まぁ・・・瞬殺ボーナス自体要らないんですけどねw
アクトザクは出たけど薬中パイロットはお休みです
機体のカスタマイズと育成が面白いわけだから
次はパイロットのスキルやパラメーターを掘り下げてほしいかな
あとはもともともってない武器の付け替えなんかも
リスク払って別のつけれるみたいな
むしろ共有用の武器をオリパイみたいに作れるとか
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:46:52 ID:eLfbaiq10
核タンクの予感!!
強マシュマー「力を感じる…この戦い、ハッハハハハーハマーン様ばんざぁーい!!」
なんだこれwww
あ、1つの所属が終わったときにその時代で一番使った武器や
機体から特徴を寄せ集めした自分専用の機体ができるみたいな
パワプロのサクセスモード的なオリジナリティーとかは?
今さらなんだが格闘はもうちょっと使い勝手よくならないもんだろうか。
その場で攻撃するだけだから、結局チャージブーストと併用でしか使い物にならないのがなんとも。
VSシリーズみたいにある程度敵をホーミングしてくれればいいのに。
>>241 ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつ。
しか生まれないから糞要素とかいわれておしまい。
あと、原作がしっかりと存在していて、機体ひとつひとつにドラマがあるからそこに惹かれるのさ。
ΞやF9Xシリーズが超優秀だとしても、人によっては他の機体にのったりするだろ?
つまり俺のケンプファーこそが、俺の中ではマイモビルスーツ。
>>242 格闘追尾はあっていいと思うよー
連ジとかのエースに危険だけど格闘じゃないとあまりダメージがいかないってのもいいと思うけどねー
いやいやボールこそがマイモビルスィーツ
戦場は数だぜ、兄貴
機体ごとに武器スロットみたいなのつけて自由に武器を組み替えられるってのが欲しいかなあ
使いにくい武器を外して武器切り替えの隙を少なくするとか出来そうだし
ザクとか武装のバリエーションが多い機体は色んな武器使えるようになるだろうし
>>243 やっぱり原作ありきかぁ・・・そろそろ限界かもね
いままで出てない機体VS既存機種にしか今後ならないしねぇ
>>244 ユニバースでは格闘追尾がありすぎでレロのSPAが強すぎて調整されたはず
>>246 サブ兵装は選択式にしてほしいと思うことはあるな。
連邦側の機体、バルカンばっかりだし。
>>242 熟練すれば空格&空C格&ダッシュ格だけで十分戦えるようになるぞ
でも格闘の誘導が欲しいのは同意。
ps2にガンダムトゥルーオデッセイって奴はパーツを組み替えられたな
変えない方がかっこいい事が多いけどw
>>245 雑魚の名前付きくらいならコールボールだけで倒せるよな
敵のSFSを乗っ取るように、
敵の手持ち武器を奪いたい衝動に駆られる事はしばしばさ。
ファンネルもちとかハイメガキャノン付ボールとかおもしろそうだね
でもSPAが一斉射撃とかあるし、無理っぽいねorz
元ネタがないとあんま面白く無さそうなんだが
巨大アッガイとかと同じ様なもんで
>>249 せっかく通常格闘の中身は機体ごとに個性分けされてるのになかなか決める機会がないから悲しいんだぜ。
あと欲を言えばチャージ格闘の性能も機体ごとに変わってくれると嬉しい。
wikiのジムカスのページワロタwww
29回も「特徴」言うなwww
>246
ソレは実装してほしい
GBR仕様のガンキャノン、ガンタンク
ダミーの使えるヌーガンダム
主兵装が三つあるけど使いたいのが一個しかない時
使用する武器のカスタマイズはほしいな
主兵装と副兵装を入れ替える事が出来たら面白いと思うな。
トリモチを主兵装にしてチャージ射撃撃ったらでっかいトリモチ発射するとか。
これ以上操作が複雑になるのは勘弁して欲しい
ミッションもコンテナ・殲滅・目的地以外に作れないんだろうか・・・
会話で相手エースを口説き落とすなんて無理だろうけどwww
ジオンの水泳部みたいにステルス機能でひたすらかくれんぼミッションとかw
>>261 マリオパーティ化をお望みか
まぁぶっちゃけやってみたいけどな
かくれんぼ、鬼ごっこ、SFS奪い合い…
>>262 やっぱりそうなっちゃうかー
でも次のシリーズもでてほしいしね
同じだとあきちゃうのも事実だし・・・案がないものかとねw
分身しても分身してもすぐにこの分身は消える!
しかもそんなに弾幕張ってくれねぇし威力もショボイ!
流石ボール!動く棺桶!
WTF!
ネモしぶとすぎだろ!
誰か槍投げガンダムのSPAを格闘はじきでなんとか出来た人いる?
友達と対戦で交互に挑戦してみたんだけど
SPAだから無理・格闘じゃないから無理・タイミングなど無い・って結論なんだけどw
だけどアレ判定は格闘だよな
前作は必中かつガード不能の極悪技だったw
>>242 格闘全然使ってないな。てかモーションがなんかダサいんだよな
格闘に限らず全体的にモーションは微妙だな
ロボットなんだからそんなに華麗な動きは出来ない
と無理に自分を納得させてみる
格闘はチャージブースト後に使うのが前提になってる気がする
あと空中から地面に立ってるMSにチャージブーストそした時
跳ね返ってまた空中にジャンプす仕様は、やめてほしいぜ
連ザの攻撃が来るとハッキリ分かるんだけど避けられないあのタメというか間は求めちゃいかんのかなぁ
正直当たった当てられたがよくわからんのよね、特に格闘は
素直に連ザやっときますですハイ
ガノタじゃないなら微妙かもな
壁紙のシーマ様の御顔の美しさについて語り合いましょう
格闘に失敗しつつも、先行入力に忠実に従うオレサマのMS…
やめるんだ! その踊りをすぐにやめて間合いを取り直すんだ!
俺は格闘に関しては連ザは秀逸だったと思うぜ
ガンバトも見習うべき てかパクれ
連ジの格闘モーションは秀逸だったが、連座の格闘モーションはショボいだろ。
くるくる回ったり、画面効果で誤魔化しているだけだぜ?
まあベック製ガンダムのモーションよりかは100億倍良いがね。
>>275 そういう時のためのチャージブーストです
ブースト格闘はスカりやすいから、一部機体を除いてあまり使わないなぁ
空格の方が信頼できる。サザビー使いやすいよサザビー
モーションと言えばF91のサーベルくるくるが悲しすぎるな
スムーズに回ってないし
しかし本当に鹵獲できないようになっちまったなあ…
ガンダムvsガンダムは家庭用の音沙汰が無いしなぁ、ゲームバランスが酷いらしいが
別にガンバトが悪いわけじゃないんだが
あの機体ごとの個性の出し方の見事さは見習って欲しいと思ったり思わなかったり
グフカスとかカプルとかすげぇよw
つっても携帯機だし、そこまでクオリティを求めても仕方が無いのかも知れんが
最強のMSは何ですか?
誰か例の名言頼む
ザクです
>>283 足なんて飾りです!
偉い人にはそれがわからんのです!
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる
分身バストライナーチートすぎるだろ・・・
>>285、286
確かに名言だが、その返しは予想外だった
>>285 でもシャアがジオングと同じコンセプトで作ったα・アジールには足が・・・
劇中で切り離してたけど足なのか?あれ。
プロペラントかなんかじゃねえの?
全機限界突破まであと一息
全機限界までは・・・
MSVとかは文字だけの存在だからいいけど
灰ジムあるのにまたレイヤーが顔付きで出なかったな
残念だ
>>289 あれは足じゃなくてただのエネルギータンク
足のないジオングを自分で使ってみて足は飾りだということを納得したからじゃないのか?
しかしやっぱりキックできないのはダメ
という結論に達したシャアであった
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:56:40 ID:AjXlHH3mO
チューン無しゲージ技無し、移動は歩行&単発のショートステップのみ。機体ザクマゼラ砲でノシノシ歩きながら、物陰に隠れながら砲撃、ジオニックフロント縛り楽しいお
>>266 ガードは出来る。
一撃死しなければいいじゃない。の精神の元に格闘SPAはガードする。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:05:53 ID:efhMOQ2c0
しかしサザビーにするも殴られっぱなし
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:08:22 ID:NJv4ULN5O
でも空格かなんかやると足っつーかクローみたいなの出て無かったっけ
劇中でクェスがパージしたのは多分プロペラントタンクだけど
ジオングさんの回し蹴り素敵です!
強化後マシュマーさんの能力低すぎないか?
ZZのサーベルとかいろいろ設定間違ってるだろ
エクストラ機体鹵獲出来たのいるかい?
すでに所持してたから気にしたことが無かったんだが
そういえば鹵獲したこと無いなと思った
>>302 できるよ
Zプラスとかは早々に狙えるから3週目とかにZプラス無双できるんだぜ
鹵獲解放後のニュープレイはなんとなく楽しい。
鹵獲目的でまた最初からプレイしようと思ってるんだけど、
鹵獲に適した各年代の勢力ってみんなどこ選んでプレイしてる?
>>306 全部敵側でいいと思うよ
専用機鹵獲せんで済む
専用機鹵獲すっから楽しいんじゃないのアンタ
一個ずつしょんぼりしょんぼりとな、こうな、サティスファーイ
バイアランって浮遊できるようになったんだなw
今気づいた。ジェリドよかったな〜
専用機が何回やっても鹵獲できない為俺の怒りが有頂点になった
高確率で鹵獲できる量産型は本能的に長寿タイプ
はいはいブロントブロント
一度も使ったこと無いのにリックドムとかネモのポイントが1万越え!ふしぎ!
一度も使ってないけどドアンザクは90000だな
>>292 同じ外伝作品でも、ブルーディスティニーのユウは出てるのにな。
つーか、良く考えたら、山ちゃんギュネイの声撮ってるから、
ついでにレイヤーの声も撮れたのに。
外伝といえばジオフロの敵エイガーは顔付き声付きでいるのに、主役のフェンリル隊は名前だけ。
何故ここまでの差が……フェンリル隊使いたい。
デラーズのガンダム、星の海へがSS取れん…
MSが6機と戦艦3隻で全部じゃないの?
俺は一度も使ってないシャアゲルググのポイントが微妙に上がってる
ギャンに鹵獲マーク付かなすぎだろ
連邦→デラーズ→ティターンズ→ネオジオン→連邦の順で進めたら凄い寝返りストーリーになった件
志も何もあったもんじゃねえw
>>319 ギャンなら普通に入らないか?
それとも鹵獲縛りか何かかい
>>322 いやギャン持ってるけど、鹵獲マーク全然付かないなと思っただけ
クロニクルのドアンザクにはほぼ毎回付いてたのにw
僚機がいちいち自機について回るのがうざいな。
指示も1機ごとだからエース以外使えない。
>>320 なまじ志なんて持ってるとデラーズみたいに
「目的は手段を正当化する」ってなってテロに走るんだよ…
>>292 いや、ちゃんと足も付いてるから・・・
よく見ろよ
隠し腕みたいな足があるだろ
>>327 1年戦争でシーマ様の部隊の捕虜に→実力が認められてそのままシーマ達の部隊で戦う事に→0083でデラーズで戦った後、ジャミトフに目をつけられティターンズの道へ
ティターンズが敗北した後、シーマ様との関連でハマーン様に呼び出され、アクシズで戦う事に→ネオジオンで戦ったが、シャアに嫌われてしまい途方に暮れていた所を
デラーズでの実績が買われらデラーズからエゥーゴに向かった仲間からロンド・ベルに呼ばれ、ロンド・ベルで戦う事に
きっとこういう世渡りをしてきたんだ!
間違いない
>>292 ジムキャノンWDはWDなのに
またガンダムバズーカタイプ持ってるのは
チェック漏れだろうか
>>326 あれはランディングギアだから、足というと若干違うだろ
アルパはジオングのリメイクだから、足が無いのは正しいんだよ
軍を転々とするような奴はもっとろくでもない人生をおくってる。
一年戦争→エルランの部下だったので、終戦時に解雇、ジオンへ帰属。
デラーズ→汚物としてシーマ艦隊へ、最後に連邦寝返り。
ティターンズ→ジャミトフの元からシロッコ派へ、アクシズと交流。
アクシズ→ティターンズの居場所が無くなったから移籍。
連邦→シャアに、流石エルランやシーマの部下、汚い、実に汚い。と言われて左遷。
だから、最後はジムVなんて機体にのせられて前線に送り出された。
>>331 何か各勢力の汚点が激しく露わになってるなwww
一方俺はオペレーターの制服のために各軍を転々とした
噂のハマーン様がアッガイ乗ってくるところまで到達した
舐めてかかったら 俺のZZがハチの巣になったよww
ジオン→デラーズ→エゥーゴ→エゥーゴ→ネオジオン
連邦→連邦→ティターンズ→エゥーゴ→ロンドベル
オレのは気がついたらこんなだった
まぁ、他にもジオニスト一直線のデータもあるけど
>>328 1年戦争でシーマ様の部隊の捕虜に→【調教】されてそのままシーマ達の部隊で戦う事に→0083でデラーズで戦った後、ジャミトフに目をつけられ【再調教】
ティターンズの道へ 、ティターンズが敗北した後、シーマ様との関連でハマーン様に呼び出され【再再調教】、アクシズで戦う事に→ネオジオンで戦ったが、
【ナナイが実はM】だった為に途方に暮れていた所を デラーズでの実績が買われらデラーズからエゥーゴに向かった仲間からロンド・ベルに呼ばれ、
仕方なくロンド・ベルで戦う事に
一貫した主義主張の基づいて戦っているぢゃないか
シャアなみにいい加減な主張で軍を転々としてるよ
まぁ、ただ単に全勢力クリアしただけ
しかし今回はバズーカ系が強化されてるからドム使いの俺歓喜ですよホント
オペ子開放したら見事にアンとホアだけ開放されなかった
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 11:11:47 ID:rZL8Uwk40
m9(^Д^)プギャー
ニナはZ以降のガンダム見たらなんて思うんだろうと時代開放してから考え出した
ティターンズ→アクシズは、ストーリー的にもおkだったような気がするんだが、どうだったっけ?
確か、一部、ティターンズ残党がアクシズに行かなかったっけ?
テンプレのチューン限界突破で
>2 エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
ってあるけど、
閃光のハサウェイ A
貞淑の象徴 B
ラフレシア・プロジェクト B
なのに突破したよ。
最後にSにしたのは桁外れの力。ビッグターゲットとボスバトルはその前にSにしてた。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 11:23:58 ID:2XSQE2Nu0
>>318 敵機は合ってるね。それでSS取れる。
舜殺ボーナスが足りないだけじゃないかな?
0083の連邦が、ALLSSなのに達成率が94%なんだけど、わけわからん。
同じ症状の人いない?
>>343 戦犯追及を恐れた一部の連中がネオジオンに合流してるな。
個人的には誇りもプライドも無くしたクズどもだと思ってる。
>>345 オプションの戦績表示で
クリアしたプレイヤー名がNPCになっているのが
ないか確認
デラーズ→ティターンズはかなり無理があるような。
シーマどもは別として、ジオンの意地を貫く誇り高いデラーズのもののふが、
極北の差別原理集団ティターンズに鞍替えするのかねぇ?
マスク補正で上記のルートを進んだ場合・・・
その後、ジオン系(アクシズ・ネオジオン)と戦いをするとき、
怒り発動で、ジオン系の攻撃力が1.5倍になるとかにして欲しいね。
あんまりそわそわしないでー
あなたはいつでもキョロキョロー
お尻を振るのはやめてよー
あなたが誰より一番 好きよ好きよ好きよ ウッフン
うる星ヤツラの曲
歌詞なんだっけ?
さっきからこう歌っちゃうんだけど、3行目が変だよね?
>>348 クライマックスUCのキャンペーンでは、デラーズ→ティターンズを選んだ場合、
移籍時に『もっと権力が無ければ……』みたいなモノローグが付いてたな。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 11:39:21 ID:9LM/4SzGO
この94%バグって改正版でてるの?みんなそうなってるんかな
つか、クロのチューンポイント全部引継ぎはまじでいらんかったな つまらん
バランス滅茶苦茶だろコレ
一面があっという間に終わるし
せっかく育てた愛着あるMSもすぐゴミになる
最初は面白かったが途中で冷めた
35点
このシリーズにバランスを求めるのは野暮だと何度(ry
一つのミッションが短いのは携帯機だからだ
すまん、誤爆した
>>345 やり直したらあっさり取れた。ありがとう。
MS優先で倒してたのがダメだったらしい。
94%は砂上模擬戦闘が戦績から消えるっていうバグだったかな?
過去スレで出てたと思う。
整合性の取れないMSをフューチャーするから行き詰まるんじゃないか。
だから「ボールバトルサバイバル」(略してルルル)をシリーズ番外編でいいから作ればいいのさ。
MS以外を使用出来るソフトがないわけじゃないけど、本格的なものとして
ボール・オッゴをはじめとするミソッカス扱いの有人機達で、巨大で強大なMS・MA・戦艦に挑むんだ。
いろんな作戦・シチュエーション、いろんな兵装・進化系でワーワー戦場を駆け回るうんだぜ。
そもそもMSをせっせと量産するより、小型戦闘機の運用性・性能を突き詰めていったほうが
どう考えても理に適ってるし、真っ正直にMSをゲームにするよりも
想像とお遊びの余地が残された方向性だと思うんだけどな。(ちょっと違うけどIGLOOがウケたみたいに)
割と本気で欲しい。オリジナル機体と設定とか版権的に…バンナムさんなんとかなりませんかね?
階級アップがほぼ続けて2回発生したんだが、条件ってなに?
一気に伍長になったんだが…
協力ミッションって自分と相手が同じ勢力でないとできないよね?
友達と約束したはいいが連邦でやってると聞いてしまった・・自分はジオン
wikiの管理人はSDが嫌いなのか?
wikiのアンケートごときにGジェネ由来の機体が入るだけで「それどうなのよ」っていちいち議論し出すとかちょっと変
どうなのよって言ってないでガイドラインを議論すべきだよな。
今のところ「宇宙世紀」だったら良いみたいだし、Gジェネ由来でも問題はないと思うが。
>>368 コピペを相手にするクズさんに言われてもなwwww
だから今まさに避難所の方でやってるのがそれじゃないの?
俺もSDガンダムはSDガンダムという作品群だと思ってるけどね
ふぅ、小遣いしょっぴいてPSPとバトユニ買ってきたぜ
これで俺も携帯ゲー板デビューや!
最初VS系の操作かと思ったけど
シンプルなVS系を複雑にした感じだな、
チュートリアルがやたら長かったから疲れた。
昔ガンダム戦記を楽しんだ身だから
このゲームは肌にあいそうだ。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 12:45:23 ID:2XSQE2Nu0
>>347、351、361
レスさんくす。バグなのね^^;
>>365 他勢力でも普通に出来るよ。
使える機体はホスト側に依存って感じなんだけど
何回かミッションやってくと、使えるMSが不自然に増えたりする
>>373 あ、できるんだそれなら安心。今夜約束してるから楽しみ。
ありがとうー でも本番は時代制限解除してからだな。
Gジェネ系だとMSVに出てきそうなMSから
厨房が魔改造してたプラモのようなMSまで色々あるからな
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 13:11:32 ID:9LM/4SzGO
この94%バグのないUMDはないのか?
>>376 オールSSじゃなくてSとSSがまざっているが100%になってる
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 13:24:58 ID:i7hxPJfs0
>>348 >デラーズ→ティターンズはかなり無理があるような。
>シーマどもは別として、ジオンの意地を貫く誇り高いデラーズのもののふが、
>極北の差別原理集団ティターンズに鞍替えするのかねぇ?
別におかしくないんじゃないの?
デラーズのキチガイ思想に気づけばね
スペースノイドのためと言って、何十億のコロニーの住民を虐殺
恥じることなく、罪のない子供達の頭上に、星の屑と称してコロニーを落とし
何万、何億人の子供達を虐殺したテロリスト・デラーズのキチガイ思想に気づけばね
デラーズの様なキチガイは、俺がこの手で根絶するとかなんとかで十分ですよ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 13:27:22 ID:i7hxPJfs0
>シーマどもは別として、ジオンの意地を貫く誇り高いデラーズのもののふが、
まあ、それ抜きにしても、ジオンの意地と誇り高いデラーズさん達のやったことが
同胞であるはずのスペースノイドの我が家となるコロニー強奪して
老人も子供も女も虐殺の一般市民の頭上にコロニー落としでしょ
素晴らしい「意地」と「誇り」ですよね
にならないかな?
他所でやれ
>>369 自分がクズ以下と言う自覚はあるんですね
建設中の無人コロニーを
連邦兵しかいない南米ジャブローに
落としたんじゃなかったけ?ちがうのか?
デラーズ及びガトーのやったこと
同胞であるはずのスペースノイドの我が家となるコロニー
莫大な金額と時間をかけて、ようやく完成したスペースノイドの安住の地となるコロニー
それを
運んでいた人達を虐殺して
北米の一般市民の頭上に叩き落し、老人も子供も女も虐殺した
ジャブローに落とすと見せかけて、北米の穀倉地帯に落とした
1年戦争の戦禍から復興しつつある地球に、致命的なダメージになったろうな
いえ、アニメです
そんなことより青の部隊の話でもしようぜ。
青の部隊使用のゲルググやディザートザクは
機体色のおかげで宇宙空間で運用しても違和感ないな。
>>386 ランバラル専用として使ってますよ ええ
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 13:50:47 ID:AhgtdQ7s0
他スレで、話題が出てたが、デラーズに協力したジオン兵士、スペースノイドの多くは
話が違う。連邦の権威の象徴・要塞ジャブローに落とすんじゃなかったのか
なぜ一般市民の頭上に落とす!
俺は1年戦争最大の人類虐殺ショー・コロニー落としの再現に力を貸してしまったのか・・・・・・
とトラウマになった者も多いだろうな。
僕はガズエル 相棒のハニーにはガズアル。これ、最強のツンデレMSなのよね。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 13:53:03 ID:9LM/4SzGO
>>377 とゆうことはこのバグがあるUMDを買った人はかわいそうだな
>>388 そういう話があるなら、デラーズに参加していて、
>話が違う。連邦の権威の象徴・要塞ジャブローに落とすんじゃなかったのか
>なぜ一般市民の頭上に落とす!
>俺は1年戦争最大の人類虐殺ショー・コロニー落としの再現に力を貸してしまったのか・・・・・・
そして、ティターンズによるスペースノイドの弾圧が始まって、
贖罪のためにエゥーゴで戦うのも普通に流れていけるね。
今さらのようにトリモチの面白さに目覚めた。
ダウンした敵を無理やり起き上がらせてSPAとか最高。
>>384 ガトーの手により、途中でいきなり落ちるところが変更になったから、
何億という市民が避難する余裕もなく死んでいっただろうな
ドアンザクの入手法ってwikiので合ってる?
0079ミッションを一個除いてSorSSなんだけど一向に手に入らない。
あれは初めから北米に落とすつもり
地球の食物自給率を下げて、コロニーからの輸入に頼らざるを得ない状況に追い込み
コロニーの発言権を強めようというのが、星の屑の主目的
うん。
アースノイドが避難できなかったことに変わりはないんだけどね。
だが良く考えると星の屑の本当の目的自体は作中では描かれてなかったりもする
そんな事はどうでもいい、ここはバトルユニバーススレだ
>>396 北米狙いは、たぶんデラーズとガートぐらいしか知らないぞ
シーマは知らなかったし
シーマから情報をゲットしていた連邦軍も知らなかった
それともシーマ以外のデラーズ参加兵士・協力者だけが知ってたなんていう
間抜けなことは・・・・無理あるよな
>>396 そもそも、北米狙い=一般市民狙いと判っていたら、誰も協力してくれなかったと思うぞ
誰が好き好んで一般市民の虐殺に手を貸すのだ
デラフリのほかの将兵は知らなかったかもな
でも、デラーズとガトーしか知らないってのも無理あるよな
もしあそこでガトーが戦死してたら、目的は達せなかったわけだし
まぁ、ジャブローには落ちるからいいのか?(笑
いいかげんユニバースの話に戻れよ
>>401 戦力としてデラーズのNO2のシーマ(艦隊も持ってないガトーよりは地位は上)が知らなかった時点で
TOPのデラーズと腹心のガトー以外は知らなかったとみるきべでしょうな
>>395 ドアンザク取ってないデータでやってみたところ0079のミッションSS3つ、S3つで取れた。
取った時にやったミッションは太平洋、血に染めてだった。
wikiの方法以外に何かあるのかもしれない
戻れそうに無いな、こりゃ
まぁどうせゲームの話題も出尽くしてたし、このままガンダム全般の話題でも一生続けてりゃいいんじゃね?
さすがに何作も出てくると飽きるなぁ
俺の脳内設定だとプレイヤーキャラは一年戦争以降は単なる傭兵だな
報酬次第で何処ででも戦う
>>395 今、1個Sを取ってないミッションて言うのが「太平洋血に染めて」なんだな。
後は全部S、SSなんだけど、これはひょっとして「太平洋血に染めて」がSで
ドアンザク入手なんでは?
これ、相棒に突き飛ばされることない?
出遅れたりするとぶつけられる
このまま、F91、Vの時代までいって終了かね
その間に、まだ出てないAOZやその他のサイドストーリーの話、機体、キャラを拾っていってね
>>405 何スレか前にも同じ事喚き散らしてるカキコがあったから同じ人かもね
俺ジオ鹵獲したら先祖の墓参りに行くんだ・・・
>>408 他の攻略サイト見てみたが「太平洋、血に染めて」Sランククリアと書いてあった。
「太平洋、血に染めて」がドアンザク入手条件であってると思う
>>408 ミッション上から5個全部S
とか、そんな感じだったはず
>>414 やっぱりそうか。
たったいまドアンザクを手に入れてきた。
自分も間違えてたけどミッション名「大西洋、血に染めて」だったな。
太平洋じゃないね。
>>414 マジレスすると、ジオンミッションの最初の5つでSじゃなかったか?
どちらにせよそんな簡単な条件なのに未だに入手方法が確定してないって変だろ常考
Z以前のシナリオで月面にコロニーが突き刺さってるのがすげー気になるんだ
>812
てめぇ、盆をGBUで明かす気かw
ジオンによるコロニー住民虐殺ショーで、100基以上のコロニーが破壊されてるのだから、
1基ぐらい月面に落ちていて、そう不思議ではないかと・・・・・・
>>416 てっきり太平洋だとおもってたw大西洋だったのか
>>417 S取りの過程で手に入れたものだから入手方法分からなかった。
情報サンクス
>>420 テラーズが1基コロニーを月面に落とした
423 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 14:49:30 ID:AjXlHH3mO
引き継ぎしたから、4データー目でようやくスキル考えたキャラ作りが出来るぜ。スナイパーか猛打にしようとおもっているのだが、いまいち決めかねてる。ダチに言ったら、追い討ち二倍が安定して強いと言っていたのだがそうなの?
>>423 スナイパーと比べたらゴミ
別に弱くはないが
>>390 俺なんかサザビーがキャプチャ出来ないUMDに当たったんだぞ
どうしてくれる
>>422 やりたい放題のろくでなしだな。ガトー達デラーズは。
>>423 追討ち2倍はダウン前の倒れてる敵への全てのダメージ2倍だが
スナイパーはどの状況下でもガードされなければ射撃系のダメージが2倍
って考えればどっちが良いか分かるはず
素だと追い討ち(ダウン状態の相手への攻撃全般)は威力半減なんだよな。
1発目で半分まで削ったのに2発目の追い討ちでトドメさせないとか
そういうガッカリがなくなるという意味では冷酷もいいかも。
スナイパーなら最初の1発で撃墜できるんだけどw
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 14:58:26 ID:AjXlHH3mO
やっぱ、スナイパー一択だよな。スナイパーから見ると他のスキルが霞んで見える。
今回のユニバースは、前作の「迫り来る巨兵」のようなクレイジーミッションがなくなって、
ちょっと残念。ラストシューティングは無駄に長いだけだし。
なにも考えず好きな名前に好きな顔、好きなオペ子を選んだらスナイパー・激情だったから困る。
>>430 エクストラの三連星は、前情報なしで行ったら呆気に取られたぜw
宇宙世紀終わったら
次は何で行くのかね、
WかGか種かOOか。
>>430 あのミッションがもしユニバースにもあったら…
ラフレシアやαアジールも追加されつつ、死ぬ寸前にスキルを発動して襲いかかるから難易度が上昇…
考えただけでヨダレが出るわ
>>432 オペレーショントロイポータブル
すまん言ってみたかっただけなんだ
>>431 初見殺しのミッションだからなww
成功率100目指してるなら気をつけなきゃいけないミッションだな
俺はあと何回ノリスインラフレシアで回ればいいんだ・・・・
全機体性能限界突破させた人いる?
ジャイアントアッガイやらなんやらその辺のが手に入ったりした?
ところで激昂はダメージだけじゃなくてスピードも上がるのって既出?
さっきチューンON機体、場所、天気、時間自動選択対戦やってたらこれ発動して
気持ち機体が軽くなった感じがしたんだが
俺のUMDだけみたいだけど、バグでキュベレイとジ・Oの鹵獲率がゼロに設定されちゃってるみたいなんだよね
どこに報告すればいいかな?
おっと、オイルでアイセンサーがかすんで…
>>439 キュベレイ捕まえるんならはぐれメタル仲間にするぐらいの根気がいるぞ
>>439 ・全然捕まらないよウワーン→「仕様です^^頑張ってください」
・解析したら鹵獲率ゼロだぞksg→「非正規利用はやめてください^^」
好きな方を選べ
30回近く宇宙閃光の果てにやってもガンダム5号機が取れない。
ので、ゼクアインに逃げました。
>>437 全機体90000ポイント限界突破終わったから全パイロットステータスMAXをやってるがジャイアントアッガイなんぞ出てないぞ?
みんなって1ミッション勝って終わった後の数秒の間って
無駄にSPとか出してたり倒し損ねた雑魚にやたら
発砲しまくって、なんで終了した後って攻撃しても
倒せねーんだよとか考えてるんでしょ?
ところでオペレーターの無名の娘っ子って名前ないの?
>>447 ケルゲレン娘とでも呼んであげてください
ジャイアントカプールやジャイアントゾックは手に入らないのかい?
密かに楽しみにしてるのは内緒。
EXTRAいったらいっぱいMSでてきて、どれを使うか迷ってます
何がイイですか?
>>449 パスワードすら解析したこのスレで報告がないってことは使えないじゃね
てかあんな化け物まで使用可能になってたら流石に興ざめする
>>447 戦闘終了時にでもSPを出せば経験値たまるかもと思いつつ出してるぞ。
ロワだと確か経験値は入ってた。
>>455 だから不正だって。
クロのwikiもジャイアント系は不正入手しかないと出てたはず。
>>455 どうしてもジャイアント系を使いたいなら改造で手に入れるしか無いぜ
俺も改造で出して使ってみたが、格闘以外使い物にならない糞機体だった
改造だろうな
そういやGジェネPには没MSの隠しデータがあったが
このゲームには、そんなのないよな?
ジャイアントはでかいだけで被弾率が上がるから
使うほどのメリットもないよな。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 16:12:59 ID:AjXlHH3mO
自分の本名入れてショボいスキルだと悲しくなるよな。オペ変えてもスナイパーも激情もこねぇ。
_ ___ r‐-、
,レ'´-─‐j ,rー─y─|.:.:!/ー-、
// / /j /:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:/`ー-、
,イ l ,r'フ⌒ヽ、 l ,r'"´ `ヽ,.:.:.:.:.:.:.:/ /Vi
| i / // /: ノ ̄`,ゝ、ヾヽ.:.:.:.j / ,i!,!
| ,! l/ ,r'⌒i /r、 Y,oィノ´ヽ,//´ ̄カヽイー-V、_
'i l レ'、 |′ ,ィiコレ'´フ"´,ィ´. ,r'´ | `, ,r' l、
゙i,! 〉、`ヽljr'´<`ー、イr',ィ‐- 、/ ゝ‐' i ,/ `ー'フj
ヽ ヾゝ ,イl::::::::|;:;r::::::::/;l /´ ̄`ヾ、 」 //
r-┬、 \ `, ヾ:::::l;:;j:::::::/:;;l ,ィ⌒ヽ ヽ,r'フ_,ィー'フ/´
「」´ ̄`ー' ̄``ー=フィfゝ ̄〉==ゞ=〉、__ソ、 _ノレ'´〉-‐'フ´
`ゝ0_______`ir─-、rrrrrー‐y'ゝ、__ ,〉ィレ'´ `ー'´
|bi ⊆ ⊆,イ=ニニゞヽ、r‐'ゝ、ソ i j ソ_,,ノー-``ヽ、
゙U |r、i^i^i-、 _」j _,, - '´, . ' ´ゝ====〉
◎二二ゝ:;j-j-j,ソ(三フ:,r<, . ' ´ / ∴ /
`ヾ'"Yヾ / / /二ニコ, /
l ` ヽソ / / / ∵ /ヽ
>、 > / / Λ_ / `:. ̄`ヽ,
/ Yヾ, / / ,.'´ `、  ̄ ̄ :: i
,イヽヽソ / / ,.'´ ヽ (ゞ´ヾヽ、:; |
/:.:.::/.:`ーi / ,.'´ `ト、ヾヽ ヾヽ\. |
`ー'、:.:.:.:./ゝー'"´ l `ゝ--‐'´ /!`ヽイ、
`ー'´ ヽ,Λ、_,ィ´/ |!コ
ヽゝ---‐' ,!,!`、
\ //:.:.:.`、
トゝ--‐:''´:.:<:.:.:.:.:i
丶.:'´ヾ.:.:.:.:.:ヾ.:.:.,!
\.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.V
\_;,;ゝ‐'´
ジャイアントはサザビーのチャージ射撃で落ちて吹いた
サザビー、相手デカけりゃ強いのね・・・
廃乳がでない...
機体改造限界突波出て、エクストラパスワード含めS以上なんだが。
なんか足りない?
軽い冗談で書いてみたんだがうまく伝わらなかったな…すまんかった
>>461 たまに文句言いだす奴もいたりするからそろそろsageようぜ。
>>464 エクストラ全部クリアだけじゃないっけ?なんかクリアしてないだけなんじゃね。
>>464 ラストシューティングはクリアしたかい?
>>464 パスワードで電撃の花園が出てないとかじゃ?
>>465 ネタにマジレスされると切ないよな……
mk-Xのサーベル威力って絶対おかしいよな
>>468 なんかそのミッションやった覚えないかも..
確認してみるわ。
>>471 右がパートナーだった。
普通パートナーってステータスの上昇早いよな。
フリーバトルにて
ニムバス「私は誇り高き騎士だぞ(`・ω・´)」
カイ「へいへいご立派でm9(^Д^)」
ハマーン様「黙れ俗物が!」
吹いたwww
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 17:09:33 ID:/M1zARM50
シロッコ立つはどうすればSでクリアできますか?
>>475 だけじゃかわいそうだから。
キュベが使えるならノーロックでとにかく瞬殺。
最後のハマーンも相棒にSPA指示出して自分もSPA・・・でSS取れた。
ν系でも同じ作戦でいけるかも。
ジオが取れない代わりにキュベレイが取れた
年増の機体なんか要らんっちゅうねん(´・ω・`)
連邦0099決戦みたいに一度にたくさんチューン稼げるステージないですか? ジオ・デラ・ティタ・ネオジオ・ネオジオと選びますた。
防御してなくてもシールドに当たるとノーダメージ&のけぞらないんだよね。
正直うざいだけの要素だからいらない。せめてよろけてくれ。
チラウラでスマンが、PSP1000が壊れたのでPSP2000に買い換えたんだけど、メモステどっかに置いておいたのがみつからない。
タク・ロワ・クロ・ユニのセーブデータが・・・・
花園以外はS以上になって3機ほど限界突破させたのに最初からやりなおしだorz
>>475 最終ステージのキュベは開始直後タゲ切り替えで右にスティックを倒す。
キュベにタゲがむくので、上上で近づいてSPA。
これで安定。
やっと限界チューン突破できた・・・
BD1号機をチューンしまくるおw
>>480 ラストシューティング
・・・嘘は言っていない
いくら一度に稼げても決戦やラストシューティングを何回もやる気にならんのう
マ・クベさんとシャアさんにはバストライナーでなんども蒸発してもらって申し訳ないとは思うがw
>>487 ラストシューティングはアレだけど決戦は最後のサザビーで手間取らなければ意外と短時間でクリア出来ん?
0088ネオジオンの、「決戦!アーガマ」がA止まりで困ってる。
Z落としてからアーガマ撃破→Zザク、ZZ撃破でやっててHPボーナスは7000ほど、タイムボーナスは10000。
アーガマ放置しておかないと出ない敵とかいるのかな?
決戦はうまい人がやれば5分かからないんじゃない?
俺はサザビーがきついから上手くやれん。僚機のSPA頼り
久しぶりにCUCやったけど百式つよすぎる・・・
メガバズーカランチャーつかいやすすぎる!
>>489 アーガマは速攻落として良いよ
ジュドーは無敵発動させないように
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 19:14:45 ID:8n5GuqGo0
マハルの亡霊がどうしてもSとれない
HELP!
ふー、とりあえず機体限界解除できた。
しかし今回機体が増えた分なにから育てて遊ぶかなやむ、今まで殆ど実用面
ばかり重視してたし。
そういやアレックスって、タクとロワでは腕部ガトリングが
通常武装じゃなくてSPAでしか使えなかったんだよな
それからしたら今はすっかりオーパーツだな
ボール意外と強いな。
エクストラ以外ならだいたいクリアできた。
とゆーことはザクやジムより強いな。
>>490 メガライダー使って機動力を補ってるな
5分でクリア出来るけどその機体のSPA次第だなぁ
必殺格闘ならシャアは落とせるから相方も同じ機体とか
超射撃なら戦艦相手にしか使えないから相方頼みだ
>>496 SSが取れないってならまだしも、クリアだけならザク&ジムですべて普通にクリア出来るが?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
しても限界突破できないんだが…わかりますか?
ハイパーボスの数を間違えてるに一票
限界突破ってオリキャラ限定?…ほとんどハマーンでS取っちゃったから全部やり直しですかね?
24ですよね?オールSSですが
25だったと思います Wikiも参考にしましょう
原作知らんけど設定上EXAMの機動性って何時代まで通用するん?
>>498 マヂデ!?
俺も挑戦してみるか・・・
今ボール限界内縛りプレイしてるが、
とりあえずパートナーもボールで縛ってるがいかんせんすぐに死ぬ。
せめて生きてさえいれば的くらいにはなるんだが。
エクストラはテキサスでさえ何十回も失敗した・・・。
あのレベルになるとキャノン砲があたらねぇ・・・。
0083連邦でガトーのノイエジールにしゅんさつされるのですが
ifieldはビーム系のダメージ食らっても回復していくし
ブルパックのマシンガンなんて役に立たないので格闘を仕掛けても
駄目 GP01Fbじゃ根本的に駄目?
そのSPAはお飾りかね? チャージブーストしてぶちかませ
>>504 EXAMは本来機動性が上がるシステムじゃ無い
人間が放つ殺気なんかを電磁波として捉えて、敵パイロットの位置の特定や攻撃の瞬間を察知して回避する代物
だからギュネイ程度のNTなら普通に殺せるだろうが
カミーユ、シロッコさんとかの一流NTや、サイコフレーム搭載機みたいなのには敵わないと思う
今限界突破できました。
ありがとうございます。無駄に一週間費やしてました…
>>498 そらー、結構なつわものじゃないか。まあ不可能とは言わんが結構むずいだろうし
誰でも出来る紋でもないっしょ。それこそゲルググMつかってやっとこデンドロと
渡り合ったあとに二度とやりたいと思わないような俺みたいな人もいるわけで。
>>510 一週間もかかったのか
たった一つのハイパーボスの為に・・・ お疲れさんさあ好きな機体を鍛えるんだ
>>498 のいうザクがザクUでフルチューンなら割と簡単だと思うけどね。
ザクUはSPAがダメだけど武器は優秀な方だし。
>>499 分岐とかも全部やってる?ハイパーボスとか後回しでクリアした場合
ミッションの方に一度入らないと、解除されたメッセージでないけど、それかな?
>>504 クルスト博士の妄執が生み出したNT抹殺システムだからな。
本物のNTにどこまで通用するかは分からんが。
>>512 おかげさまで限界突破した機体は20機越えていたけど…はぁ
>>517 Wikiは確認してたんだよな?限界突破の条件知ってたんだし
まあなったもんは仕方ないからいろいろ育ててみ?
ワクテカしながらアイナ様を育てようとしたら…オリキャラ以外はパラメータ上がらねぇんだな。
使う気がしねぇ(´・ω・`)
>>518 確認してましたよ。
すでにボールが80420だった…後少し
>>519 とりあえずジオンクリアしてみそ。まずそれから語り合おう。
優しい奴多いなぁ
>>509 例えばビーム発射のボタン押すのが
ケツ向けておしりぺんぺんしてるような殺気も威厳も感じられないシャアでも察知出来るん?
今まで使ってなかった機体使うと新しい発見があっていいな。
ドライセンでトライブレードと格闘で戦うとかおもしれー。
リックドム2て83扱いなのか
そういえば昨日ヨドバシ行ったら80仕様の緑リックドムUのHGが
山積みになってたな
オペ子解放記念
Zの鼓動(ハイパーボスバトル)
育てたいMS(自機)
射撃99のキャラを適当なMSに乗せ、フルチューンバーストライナー装備×3
これで戦闘開始をスキップさせると、大体2000前後の刻の涙が見られます。
既出だったらスマソ
>>526 カリウスが乗って出撃してたよ>MS-09R-2
>>526 緑(コロニー内戦闘版)が80
いつものドム色が83
531 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:42:10 ID:vEaQeIJL0
結局、一番ポイントを稼ぎやすいところはどこなんだ?
決戦なのか?
連邦の決戦があればそれが一番だろうな
すぐおわってすごい稼げるしそれなりに楽しいっちゃ楽しい気もしないでもないしな
自分がやりやすくて眠くならない場所だろうよ
70時間プレイしていてSFSの
強化ができることに気づかなかったヤシは正直に手を挙げなさい…。
…俺だけorz
>>524 それシャアだけどシャアじゃないw
考えてみると殺気もクソもないALICE相手にゃ青く光って目が赤くなるだけのアクセサリーなんだなEXAMって
>>532 やっぱりそうなのか・・・
でもシャアのSPAに殺されるんだよ・・・弱い機体で行くときに
>>533 いままで決戦でやってたからみんな、どんな場所で稼いでるか
気になったんだよ〜
>526
たしかツヴァイはポケット出身だっけ?
スターダストはポケットに続いて製作されたアニメだから
設定とかは、後付ではなくシッカリ繋がってるはず
0093まだやってないけどBGMでswanとか入ってる?
>>536 慣れてないうちは発動してきそうなタイミング分からないだろうからな
SFSに乗せてあるとちょっとは耐えれる筈だ
あとユニコーンやギラ・ズール、リゼル、ロト、スタークジェガン、クシャトリヤとかは入ってますか?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:54:11 ID:y0N1nMHG0
前作と違ってハイパーボスバトルやらないと限界解除できないのか。
PSP持ってる友達のいない漏れには無理ってことだな。
>>539 いきなり光ったと思ったら連続きりで・・・
死んでるってことは3回に1回はあるんだよ〜
SFSは使ってるけど、シャアが早すぎて攻撃が当たらない・・・
>>540 スタークジェガンはいる
後、他はいないと思うよ?俺が見た限りでは
>>541 なに言ってんだ?一人対戦ってあるんだぞ?説明書でも読んでこい
>>537 クゥエルも0083でしか使えないものな
>>545 基本的に自分で近づかない事 大体アムロがターゲットになってくれる 近付きすぎだと自分にターゲットが来る
攻撃は相方をSPAが強力な奴やデンドロみたいにマイクロミサイルとかヒット率が高い機体に乗せて任せる ファンネル機がオススメ
自分はメガライダーに乗っておく
戦艦相手に非常に便利な上に機動力が高い
シャアに対しては距離999近く離れておくと安全 そして適当撃っておく たまに自分で当たりに来てくれる
緑色のドムが手に入って喜んで使おうと思ったら
手に持ってんのに兵装にシュトゥルムファウストが無いってどういう事だ
>>521-522 知らんかった、ありがとう。
このシリーズが初参戦なので、このスレ読んでてもイミフな事が多いから、明日にでも攻略本買いに行くよ
オリキャラの声優一覧って無い?
名前つける参考にしたいんだが
オリキャラの声優一覧って無い?
名前つける参考にしたいんだが
>>548 そうなのか・・・
でもアムロ死んだらスコア落ちるじゃん
ファンネル機はほとんど、限界まで上げたよ〜
バストライナーは駄目なのか?メガライダーより、少し攻撃力高いじゃん
後、アドバイス・・・ありがとね
>>550 まだ出てないぞ 8月29日だったと思う
>547
逆に考えるんだ(AAry
たった3秒程度しか出演してない機体が
プラモ化したりゲームで使えるとは
何て素晴らしい時代なんだ・・・と!
>>553 単純に機動力高いからだ
実際攻撃力もそんなに変わらないしナナイに対しては強襲持ちじゃなけりゃ2発撃たなきゃならないだろうし
後ファンネル機を乗せるのは相方な
アムロ死ぬのと自分が死ぬのとでポイントどっちが貰えるかも考えるといい
サイコマークUどうやったらレフレクタービット出るんだ?
>>559 主兵装2がそうだった気がする。ビームが屈折して飛んでくだろ?
屈折しとるかこれ〜?
つか後継機もやっぱり格闘馬鹿一代仕様かw
>>549 同時発射のファウストのお陰で今作のドム系最強を争う機体だぞ
スモークボムとフラッシュ装備でトリッキーな戦いも良しと使ってて非常に楽しい機体
564 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:31:32 ID:DUaBUIZ/O
協力ミッションの戦績が記録されない…なんか間違えたのかな?
>>558 動きを優先してるわけか
確かに、200程度なら、変わらないよな〜
相方に強い機体がいれば自分は避けてれば勝てるよな〜
そうだな、アムロ死んでも対して被害はないよな
参考になったよ、ありがとう
>>564 ミッション抜けるときにセーブ選択しないと多分ほかでは記録できんとおもうが。
なんか他にあるかもしれんが、俺はそれだけでやってたよ。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:37:15 ID:DUaBUIZ/O
>>566 それかな?ありがとう!!
ハイパーボスバトルとビッグターゲットって1人対戦だよね?
>>565 まあ随分前からやってるからなぁ とりあえず最初の戦艦3艦の時のギラドーガに注意だ
ミサイル連続で当てられると防御やHPMAXにしても破壊される
慣れてりゃどうにかなるがスラスターが弱い機体だと時間かかる・・・
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 21:42:36 ID:DUaBUIZ/O
>>570 度々ありがとう!!
改めてやり直してみます
>>569 いろいろありがとな、これから参考にして頑張ってみるわ!
wikiの要望アンケートでジオングヘッドが100票超えてるw
そんなに使いたいのか。
めぐりあい宇宙じゃあったしな、ダウンロードだけど
>>572 おう 頑張ってなぁ さて俺も作業に戻るぜ
誰かアンケートに追加してくれ!
シャイニンぐアggなんでもない('A`)
>>550工エェ(´д`)ェエ工
仕方ない…取り敢えず作業しとく。作業しながら慣れないとね(´・ω・`)
ジオングヘッドがあるのになんでコアファイターがないの!
ザメル使いにくいな…
限界内フルチューンだったが、クベ大佐にボッコボコにされたぜ
つか、アレだよな、ギャンって凄いよな
盾が
>>579 あれは砲撃機だぜ。距離500以遠がベスト、距離200とかではまともに戦えない
ホバーだからずらし撃ちにはあまり頼れないぞ
特に下撃ちはうまくやらないと引っかかるからダメ
通常砲撃&左右撃ち分けで数撃ちゃ当たるが一番いいかも。
>>580 ギャンの名はあの盾と共に記憶されてるからな…
連ジだと格闘しか出来なくなったような・・・
既出の質問なら申し訳ないんだけど、女性オペレーターはパイロットによって口調やセリフが変わったりするの?
例えばマットをプレイヤーが使用してノエルがオペレーターの場合とか。
自分で確認したいんだけど、今手元にPSPなくて…
重力からの開放がSSクリアできないんだが…。
>>584 キュベレイでぷかぷか浮きながら狙撃瞬殺してればいけると思う
相方はなんかIF持ちのMAにでも乗せておけばいいんじゃないか
共振でクインマンサが遠くからCブーストで突っ込んで来てたからハイドボンブ3発撃ったら
全部当たって速攻で沈んで吹いた
共振って体感的にダメージ2倍より増加幅大きい気がする。気のせいだろうけど
ザクV改でマンサにボコボコにされてたが、共振した途端ビームサーベル1発でマンサあぼん
なんだったんだアレは…
ほほぉう
共振か、面白そうだなぁ
ちょっと亀だが
>>438 激昂以外でもHP3割でスピードアップする気がすんだけど
既出ならスマン
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 23:53:17 ID:yUGDac/bP
時代制限解除が全勢力クリアとか・・・遠すぎだろ・・・
たった今30時間掛けてエクストラもS以上でクリアしてきた
あと何回これやらなけりゃいけないんだwww
>>590 俺がこのレスを読んだその解釈を誤っているのか、
>>590がなにかすごい縛りでやっているのか、
それとも単純になにか考え違いをしているのか、
いったいどれなんだろう
前作まで鬼門だった重力からの解放と地球をこの手にが簡単になっててガッカリしてたら、ラストシューティングで涙目にされた俺が来ましたよ。
空間適性関係なく現れるMSとMAには驚いた。
>>590 鹵獲コンプやってみろ
なんか悟り開けるぞ
鹵獲コンプ?
狙い機体の出る面で機体育ててるといつの間にか鹵獲しててラッキー
みたいな
全然育ってないカス機体でどうやって生き延びようかとか試行錯誤するの愉しい
流れ的に次のガンバト最終ステージは有名キャラ総出演と言った所か
もちろん、最後はアムロ、シャア、ハマーンが襲ってくるw
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:06:01 ID:yIlJvJPoP
>>591 やっぱり時間掛かりすぎ?(汗
ゲームは楽しめたけど、俺には向かないのかもわからんねw
初ガンダムなんだけど、AかSがでるまで次のステージには進まずにやって
エンディングの後に時代を戻って殆どSにしてからエクストラに進んで
まるでドラクエのレベル上げ作業のように同じステージで経験値稼ぎしまくりだった
新しい機体が増えた時は喜びと悲しみの連続w
「スピードはハンブラビのほうが上のようだなあ!」
ヤザンハアハア
Hi-νナイチンゲールキュベレイで開幕即SPA×3ですね分かります
すまん実況の誤爆だ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:09:18 ID:yIlJvJPoP
ちょっと一応確認のために教えて欲しいんだけど
時代制限解除の「全勢力クリア」と言うのは
エウーゴだとか連邦軍だとか、あれを全部クリアするって事だよね?
心が折れそうだ・・・
なに、コツを掴めばそれほど難しい事はない
チューン限界突破のS以上辺りとなると機体の選別が必要になってくるけどな
>>600 時代制限解除は全勢力クリアすればいいだけで、オールS+全勢力クリアだと強化限界解除まで行ってしまうぞ
>>348 逆に考えるんだ
元々生粋の地球至上主義者だったが
ジャミトフの命令で(出世をエサに)
敵対勢力のデラーズフリートにスパイとして
潜り込みデラーズ紛争終結後任務を終えて、
ティターンズに”復帰”したと考えるんだ。(出世)
限界突破達成は60時間ほどだったかな
手に入った機体は即フルチューンしてたから
結構時間はかかったかもしれない
限界チューン目指して連邦完了したところで70時間
想像以上に楽しめる一本だ
嘘だ
75時間突破してたwww
好きな時間に持ち運びできるゲームでこれだけ時間が潰せれば
良ゲーだな。
通勤通学毎日1時間あそんでも2ヶ月で限界突破できるわけだ。
廃乳ゲット記念パピコ
地球と重力で苦労したぶんラストシューティングは楽だった
今日PSP手に入れたからこれ買ってきてやってたんだが
副兵装の教習でやたらリトライしたわ、mk2強すぎだろう…
他にもところどころ瞬殺されることがあるし、結構シビアだな
確かに今は見た目も普通の人が普通に携帯ゲーム機で遊んでるなw
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:49:27 ID:yIlJvJPoP
>>601 >>602 有難う やっぱり全部だねw
とりあえず今からAやSに拘らずに面クリに徹して頑張ってみるよ
はぁ・・・せっかく俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE出来てるのに
また雑魚からやり直しかorz
武装が気に入った機体を限界突破してるんだが、段々Fbさんの乱獲に飽きてきた。
と言うか、作業だしどうしようもないんだがね。
他にポイント稼ぎって無いのかな。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:05:41 ID:yIlJvJPoP
心が折れそうで、ちょっと愚痴を言いにきた。
全勢力クリアした後に時代制限や強化制限の解除されても遅いんだよ!!1
頑張ってクリアしたんだから、
次の勢力でも俺TUEEEEEEEEEEEEEさせてくれよorz
>>614 ゲームすすめれば進めるほど楽になるからな
限界突破もポイントもないときの0083とかは実際めんどくさかったぜ・・・
>>613 ハイパーボスのアプVだと2000確実だよ
機体の微調整していけば2100出る
遥かに作業かもしれないけどw
TV見ながらやれば殆ど気にならずにポイント稼げる
>>616 あらホント。
少し気分転換にこっちで稼いでくるぜ。
教えてくれてありがとうだぜ。
>>613多少の腕が必要だが、連邦決戦がいい
上手くいけば5分ぐらいで8000ほど溜まる
俺的には他の場所より余り作業に感じないし、機体の性能もよく分かるから
>>618 Wiki見たら狙撃で瞬殺と書いてあったから、やってないんだよなぁ。
結局瞬殺ボーナスつけばいいのか。
ちょっとやってくる。
>>619そこでバストライナー、メガ・ライダーの出番さ
相方をν系とかにすればあっというまに終わる
2機同じなら10000越え
弱い機体で試行錯誤しながらサザビーを倒すのも楽しい
>>620 その手があったか!
3号機さんに頼る日々が続いてたからすっかり忘れてたぜ。
ついでにすっかり腕も落ちてたぜorz
連邦の決戦は相方胚乳にしてバストライナー使ってりゃホント楽にポイント稼げるよな
エクストラ全部やったのにラストシューティングが出ない…
まさか全部S取りとか?
電撃の花園考えた奴は氏んでくれ
S何とか取ったが、二度とやらん
今やっと2週目で時代制限解除されたんだけど、このあとは1周目のデータのSとりとかすればいいわけ?
2週目のデータで全部の機体使えるようになるまでどんだけかかるんだよ・・・・
>>626 ラストシューティング出たときは
花園B以外Sで出たからALLSって事はないと思う
>>627 一つのセーブデータで全機体使おうとすると鹵獲しないとならんから遥か先になると思うが
とりあえずWikiの制限解除んとこよく読んできた方がいいんじゃないか
ガンダム4号機鹵獲のためにリトライしまくっていて気がついた
フルチューンバストライナーに載せて育てたいMSに自分・相方乗る
「宇宙、閃光の果てに…」にてバストライナーぶっ放す
真っ先にホワイトベース?落とせば2200ぐらいは稼げる
作業にもならないから眠くならないのがミソ
…10機以上限界突破したけど4号機が鹵獲出来ないのが問題
5号機狙ってみると…?
>>628 そしたら何でだろ?
他の時代のミッションを全部やってないからかな?
まぁ一時間のふっぷん晴らしにクリアしてくる
>>623 ミラーズリポートは2つともクリアしているかい?
ダメージに比して台詞が途切れ途切れになるのは何でだ?
せっかくの演出なんだからちゃんとして欲しい
>>633 ウン、しているんだぜ
ハァ〜何でかな〜
90000のHiνの狙撃戦からいきなり無改造ドアンザクで岩投げて殴る蹴る、おもしろすぐるwwwww
今まで狙撃ばかりだったがロマンだなぁこの機体w
あとキャラの絵がヘタクソ
妙に原画っぽいけどデッサンの狂いまで真似する必要なし
>>635 まあ、普通に考えてエクストラミッションにやり忘れor出し忘れがあるだけだと思うぜ。
wikiに照らしてよく見てみなよ
ガノタKIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwww
>>629 いや、鹵獲しなきゃいけないことはわかってるんだ。
ただ、なんというか、2週目にジオンとか選んじゃったんだけど、2週目のオリジナルパイロットで、連邦のシナリオもやりたいよ、ということをいいたかった。
言いたいって言うかもう何を言いたいのか自分でもよくわからんがいいたかった。ごめん。
>>638 きちんと確かめてちゃんと一つ残らずやっているんだよ!
そんなバカな〜♪wと言われたらそれまでだが…
ガンダムユニバースでラフレシアのC格闘してるとホント面白いように
格闘上がるな。タイミングミスって何度か死んでしまうが
>>641 まあ、見落としがある時ってのはそういうもんだ。
後になったら、なんでそんな事に気付かなかったかも分からないような事を思いこんでたりするもんだぜ。
一晩ゆっくり寝たらなんか気がつくんじゃねえの。
>>641 出てる場所の勘違いとか?
ラストシューティングはパスワードミッションの後ろに出現するんだけども
>>641 出てるエクストラ全部教えろ 書いてくれたら原因が分かるかもしれない
>>643 wikiの画面とゲームの画面を見ながら名前を確かめつつ確認しているのに
どうやって見落とせって言うんだ!
まぁいいや、使えない機体一つどうって事は無い相談に乗ってくれた人
ありがとう〜
>>641 見落としがないとしたら…ランクEのミッションないか?
あったら多分それが原因
みんなどこでポイント稼ぎしてる?
>>640 シナリオの制限解除は無いはずだからジオン兵で連邦シナリオとかは無理なんじゃないか
とりあえず
>>640の望むような未来は来ない気がする
>>646 知らねえよwww
あとはスコアだろ、見落とすとしたら。クリア失敗にもEランクつくから勘違いしてる奴多かったぞ
ジオン兵で連邦シナリオかぁ〜・・・やりてぇっ
あー、いい稼ぎ場ねぇかなあ
2週目おわって、時代制限解除された後は、とりあえず1つめのデータ(連邦)のまだとってないMSとかとって。
そんでもって2つめのデータ(ジオン)のとってないところとって。3つめを始めて、そのデータで鹵獲していく感じで行けばいいのか。
やっぱり道は長い…
やっとラストシューティング終わった!!疲れた〜
そうそう報告、あれはいいものだがEだったから出なかったぽい
wikiの説明を見ながらやったけどあれはもうしたくはないな
アドバイスを色々と教えてくれた人達本当にありがとう!!
おさがわせしてスイマセンでした!
>>654 乙。
ガゾウムでボスバトルGP03が落とせない…!
爆導索卑怯だぁ!
ところで、誰かバグの回避法知らないか
>>656 何個か有るけどドレだろ
遭遇したことは無いから回避も知らないが
戦場は理不尽なものさ理論によると、
バグにやられるのは流れ弾に当たるようなものよ。
バグなぞ当たらなければ、どうということはない
>>658 そう、ラフレシアのバグ
あれに削られ始めると殺されかねないから困る
避け方さえ解ればHP最低にして喰らったら死亡のリアルプレイが出来るのに
もしもユニバース友達が居たら、
>>373で
>>640は可能?
というか、友達の他勢力でやれば鹵獲せんでもMSは集められるのか?
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 07:02:32 ID:004kqzMa0
このソフトとVSシリーズってどっちが面白い?
>>634 きっと無線機の不調も再現しているんだよ。
サザビー取れねえwww
ポイントだけどんどん溜まって行くぜ
鹵獲はマジで運だな
キュべレイは3回でつかまったのに試作3号機狙ってからもう3日たつ
お盆休み中につかまるかな・・・
おお…おかえり砂上模擬戦闘…テンション復活だぜ
俺もサザビーとれない・・ チューン稼げでひたすらやってるけどザクスリーやギラドーガが一度も使用してないのにいつの間にか90000貯まってる。
休暇中にろかくできたらいいなぁ・・
すみませんこれってZガンダムのエゥーゴで ジャブローの風とホンコンシティがSSやSがどうしても取れないんですが 何か条件ありますか?
機体はハイニューとF91でメガライダーに乗せてるんですが…
おいガンダムユニバースでラフレシアのP90000貯まったのに陸戦型ガンダムしか手元にねーぞ
でも対立勢力に行けば簡単に手に入るもんだから
でも鹵獲の確立に文句はないな・・・
パイロット開放してもらってクリスとバーニィで出撃したかったけど
特定のパイロットで出撃すると会話があったり、ミッションの内容が多少変わったりすることってない?
>>670 ホンコンシティは増援をきっちり倒してるかどうか。サイコだけ潰してもポイントはたらない。
ジャブローの風は敵を全滅させてるかどうか。地上と地下で敵を全滅させれば
それぞれボーナス付いたはず
エウーゴだと何かマズい理由でもあるんですか、エゥーゴは?
オールS取りましたが、階級が中佐のままです。
昇格の条件ってなんですか?
今更だがGBRの鹵獲固定法は使えないんだな
全然、固定しないわ
ハイパーボスバトルにCOM連れずに、ザクでタイマン挑戦中。
ビグザムにすら勝てん・・・
>>670 ホンコンシティは最初に戦艦倒す→増援出し切ってからサイコ倒すでいけるはず
最初の戦艦はすぐに撤退するから気をつけた方がいい
自分の場合それが足りなかった
リトライ・ガンバレ・ゼータで鹵獲狙うと友軍増援が敵にしか見えん
敵の注意逸らしてんじゃねーよw
パイロットステータス観たけど、ヤザンとラカンがOT最強の双璧だった
わかってるよなこのスタッフ
俺もこの二人は別格だと思う
カミーユ、シャア、エマ、アポリーと渡り合い、何度も追い詰めたヤザン
ジュドー、キャラ、マシュマーと渡り合い、マシュマーを倒したラカン
やっぱり別格だよ
余談だけど、ヤザンはカツ、ラカンはハヤトと、
二人とも1STキャラ殺害&コバヤシ一家殺害コンビなんだよな
は?ラカンは雑魚だろJK
ラカンはサンドラでハマーン様に調教しておればよい
>>671 陸戦は良いガンダムだ
ミサイルの使い勝手が最悪な上、チャージも弱体化されたけど
ラカンは猛打持ちだからラフレシアに乗れば強いな
まあノリスも持ってるけどw
勢力一週するまで、
ノーセーブ+同ステージ禁止+撃沈されたら最初からでやってるが厳しい・・・
敵MAに通り魔される・・・
ハハハ身の程知らずめ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:02:44 ID:NLv8PBCWO
(´W`)やあ
ジオンのポケットって最初のマップで基地壊さないほうがいいの?
Bランクにしかならん・・・。
>>688 基地が残ってる間は敵の増援が出るから
片っ端からMSを倒してればいいよ。
基地はアレックス出てきてからでいい。
>>688 そうかサンクス。しかしケンプファーが勝手に壊しやがるんだ・・・。
ジオン脅威のメカニズムもA止まりやし、もうダメかもわからんねorz
ああアレも戦艦残しておかないとダメだからなあ。
ラカンは嫌い
民間人を平然と殺せる残虐さ、欲につられてあっさりハマーン裏切る忠誠心の無さ…
ヤザンと比べてほしくない
〉〉690
ジオン脅威のメカニズムは、戦艦に正面になるように離れるよう移動して、ゲルググJで出てきた敵を、片っ端から狙撃していけはSとれないかな?
戦艦倒すのは、最後で
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:29:45 ID:r6LStMA70
>>692 あれ?ヤザンも裏切ってなかったっけ?
それに結構負けず劣らず残虐だったような…
でもおれもより悪人っぽいヤザンの方が好きだけどなwww
ラーディッシュ沈めた時なんかかっこえかったなあw
>>693 ジオン脅威のメカニズムは
・MAが戦艦を倒さないように祈る
・MAが倒されないように祈る
>>694 ヤザンは冷酷ではあるけどG3ガスで一般人殺すのは嫌がってたから
>>692の言う残虐さとは違うんじゃね
>>694 ジャマイカン殺したんだっけ
相手が相手だし、あまり不快感は感じないな
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:47:31 ID:r6LStMA70
>>697 バスクじゃなかったか?違ってたらスマン(><)
>>695 たしかにその通りですが、
Sなら味方MAが落とされても狙えませんでしたっけ?
記憶違いだったら、申し訳ない。
ヤザンって自分で戦って勝つのが好きとかみたいな感じじゃなかった?
スナイパー持ちでZZは楽しいな
ハイメガで落ちる落ちる
ヤザンは自分の手で殺すことを楽しんでる感じ
「手ェ篭めにしてやるよォ」
「ハッ、ネェズミがチョロチョロとォ」
ネチネチとくびり殺すというか
GP02で熱砂の攻防戦をやってて、コウにSPA撃ったらHLVまで壊れて吹いたw
こんなに範囲広かったっけ…。
>>681 あれ、カツはデブリだか岩だかに激突して死んだんじゃなかったっけか?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 14:59:48 ID:HC+CVqs40
ハイニュは強いのかw?
>>697、698
TV版ではジャマイカン。
劇場版ではバスク。
HWSとか串とかの方が強いようにオモ
ミスッタ
>>705よく言えば万能、悪く言えば平凡ってところか?
>>705 俺はバズーカが使いやすいからいいと思うが人によって意見が違うからこんな質問する意味ないと思うんだが
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 15:08:47 ID:r6LStMA70
ミス
狙撃連射が凄いと思ってたが
カプールさんが軽くその上を行っててびびった<胚乳
大事なことなので2回言いました
好みはあるだろうね。
俺的には空からクシーのファンネルミサイルとミサイルの同時撃ちが快感だから。
>>717 分かるなぁそれは 今回ミサイルとかが楽しいんだよなー古尼ZZでミサイル連射とかたまにやってる
Hiνはバズーカで遊んでる
胚乳は武装が平凡すぎてな…特徴のある機体が多すぎるから影が薄い
でもカッコいいからおk
カッコよくはない。
フリーダムがカッコイイと思うの俺だけですか。
ザクのコクピットって真ん中じゃなくて胸の左側だっけ?
>>723 中の人と演出が悪いだけだとは思うがここには関係ない話だ
文句言われても知らんぜ?
おっと、それわいかんね
悪かったよ
ジオンの系譜でキャスバル兄さんが勝手に作った専用ガンダムがいるなら
ハマーン様に
「わたしとくるか、ここで死ぬか」
て、言われた時にサングラスの人が
「じゃあいくわ」
ってついていったら
ハマーン様が嬉しさのあまりウキウキしながら作ってしまった
金色の趣味が悪いキュベレイ位捏造して出してくれてもいいのではないか?
まあ、その後赤いロリコンはグレミーが拾ってきたリィナやプルプルズにそそのかされて、エゥーゴに戻っちゃってハマーン様大激怒なんだがな
なんか格闘が難しい。いつもダッシュする単発の格闘になってしまう
>>728 静止してから△押すと連続攻撃。
↑↑とか空中からの攻撃だと単発になるよ。
例外としてチャージブースト中から△押すと連続攻撃が可能。
>>729 自機の真横、真後ろにいる敵機にはN格闘難しくない?
はいぬーとキュベレイは全SS取りが終わったら、おそらくもう誰も使わない機体
全SS取り終わって・・次は何するの・・。
全MS個別にALL Sクリアを目指すのだ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 16:44:29 ID:r6LStMA70
>>733 ハードすぐるwww
オレはゲストキャラ育ててるよ、対戦で使えると楽しいからね。
>>735 SPAで上空から火の雨を降らせる姿はニムバスの
「私に裁かれるがいい」って台詞にぴったりだと思うんだが
>>736 シュターデン使うなら乱打系の格闘SPA使うべきだろ
おまえらが使ってて楽しいと思う機体BEST3は?
ギャプラン
百式
ガ・ゾウム
百式
メッサーラ
Ζ
まじめに答えると、
ジムコマンド
ガルスJ
ズサー
ジムコマンドで黄泉帰る黒い三連星を翻弄するのが日課
ドアンザク
ズサ
ゾック
>>730 それはロックを切り替えないと難しいだろうなぁ。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:28:40 ID:Hnn5CPhpO
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:28:43 ID:r6LStMA70
本気で
ゲルググ(青の部隊)
ドムU(地上)
デザートザク(普通)
ジムブルーデスティニー
EX―Sガンダム
ガンダムF91
「理屈倒れのシュターデン」しか思い浮かばなかったorzガノタの道は遠い・・・
νファンネル2倍(SPの火力)
ドアンザク(浪漫)
メガライダー(趣旨が違うなあ)
>>747 そんなことだから大貴族連合に参加しちゃうんだよチミは
>>747 シュターデンではなくシュターゼン
インチキ騎士のニムバスだよ
シュターゼンな。
「ジオンの騎士」(笑)とか言ってるわりには
味方を平気で撃ったり生身のユウをヒートサーベルでミンチにしようとする
異常者だよなあ
ガ・ゾウム
ハンブラビ
ザクUF2
ザクUF2意外といける
ヒートホークの威力が900って・・・
古尼ZZ(ハイパーモード的な意味で)
Z
νガンダム(暇な時にシャアを相手する為に)
ファミ通編集部の乱でホビー・ハイザック鹵獲できた
wikiに載ってないみたいなんで編集できる人いたら頼む
やっぱ
FAZZ
パラス・アテネ
アプラサスV
かな
一番強い
いわゆるSS取りやすい機体って廃乳?キュベレイ?
>>753 条件満たしてりゃ、当然鹵獲できるだろうよ・・・。
>>755 おれはキュベレイかな
クロから使ってるから慣れってのもあるんだろうけど
ようやく1年戦争ジオン終了
星屑ジオンがマゾいんだが、ステージ長いわMS弱いわガトーは直ぐ離脱しちまう
>>758 適当なMSでしのいでゲルググMシーマ機、ガーベラテトラでなんとかならんかね
>>755 スナイパー持ちだとギュネイドーガとかアクトザクでターゲットを変更しながらのチャージ3連ビームライフルでもSSとりやすい
>>758 地上専用ばっか使ってると、後々宇宙ばっかりになるから泣くことになるんだよw
みなさん操作方法ってどのタイプでやってます?
タイプCが一番馴染めそうなんだけどそれだとトレーニングモードできないですよね
もう飛ばしちゃおうかなー
>>762 操作はAしかありえんわ。
ちなみにトレーニングは難易度高いし面白くないけど、
全部終わらせれば禅機体にチューンポイントが200はいるから頑張ってやっとけ。
>>2にもチュートリアルの攻略が一個出てるから見とけよ。
83ジオンはきつかったなー
シーマゲルググが手に入る辺りから楽になるけど
ガーベラ超つえー
>762
基本操作わかるなら飛ばしてOK
あれは操作変更してもAの設定で説明されるからやりづらい。
ちなみに俺はBかな。
シリーズ全てでやってきたからBのほうがやりやすいな
>>763 即レスありがとう
そっかポイントあるからやっといた方がいいか
おとなしくAでやっときます
>>765 シリーズ初めてというかさっき始めたばっかりw
トレーニングも変わってくれるならよかったですが・・
どうもです
0088の青の部隊ってミッションで少しの時間画面がおかしくなったけどなんだったんだろ
シリーズ初か。
この手の3Dアクションのガンゲーをいくつか経験して
「もうガンダムはいいです('A`)」と思ってる人なら感動モンだろうな
逆にGBUが初で他のガンゲーに興味を持った人なら
調べもせずに買い漁るのは止めた方がいい
俺みたいに後悔する。
これ以外にPSPまともに遊べるガンダム関係はギレンくらいか
GGPはフリーズさえ無ければなぁ・・・
三度も同じステージでフリーズしたので∀で放置してる
あと、ゲームの構成上、しかたない事だが難易度が・・・
GジェネPはFにSEEDの機体とシナリオ追加するだけでよかったのに
ロード時間やハロランクとかいらん物が追加されて機体やシナリオ大幅削除って
ウーゴのバイブレーションがsとれない。
どっかで増援でもあるのか・・・?
今更だがバイアランは飛べたんだな忘れてたよママン・・・orz
ウーゴ…?!
新しい勢力か
他のガンダムゲーはほとんどやってないなー
昔、PS2の機動戦士ガンダムって言うのをやってわりとおもしろかったような記憶が
それ以来かな
これ操作複雑ですね
慣れるのちょい時間かかりそう
ガンダム戦記→クライマックスUC→ユニバースなオレは異端か
Gジェネはめんどくさくてできん
猛打持ちでまた始めたんだが楽しすぎるなコレw
格闘強いとプレイにメリハリが出て、かなりいい感じだ
スルメゲーだったんだなこのゲーム…
限界突破記念真紀子
電撃の花園以外Sにしただけででた
もしかしたらエクストラ関係ない?
なぁもしかして可変MSで盾持ちってMA形態でも盾適用されるのか?
>>782 飛行形態で進入してくるZ系列とかかなりウザいよね
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:57:24 ID:0VGFHQSK0
ハイパーボスバトルでコンピュータが弱い機体しか選ばねーから、ほぼタイマンなんだけど。
キュベレイで遠くから狙い撃ちにすりゃ楽勝だけど。
>>783 俺も気になった
真正面からZプラスにモリモリ射撃当ててんのにノーダメとかワロタ
>>785 なん・・だと・・
花園に5時間費やして未だSにならないというのにorz
レスthx
俺、花園Sとったら岩投げと空手の修行にでるんだ・・・
>>783 MA形態で飛んでくるZプラスやリガズィはほんとウザイな…
一撃くらわせただけじゃ撃墜できないし
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:07:33 ID:eyuAeCxLO
>>787 二回目でSS取ってごめんね
時間はあんま気にしないでメガライダーにν乗っけてきゃいけるだろ
>>788 逆に考えるんだ
自分がΖやリガズィを使えば一発あたっても問題ないと!
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 20:20:56 ID:a8hUxIRP0
wikiの管理人見てたら、コメントどうにかしてくれ。
容量を超えた
>>789 生き残ることはできるんだが
いつも主に部屋入られて荷物破壊されるんだよなー
トリントン鎮圧が出てこない・・・
ネオジオン全部Sにしてもダメ
条件調べてもワカラン・・・
頑駄無バトルユニバースで対戦してみたいんだけど進み具合いの違う相手と対戦はもし相手がハイニュウ無い場合自分の持ってる機体を使わせてあげれるかな?
こっちは機体限界突破してるけど相手はまだ時代制限も解除できてないらしいんだ
>>786 >>788 やっぱ気のせいじゃなかったのか…
そういや盾持ちで可変MSってZ系列以外で他にいたっけ?
kaiに誰もいなくてワロタ
人気ねぇのかなぁ・・・
>>792 最初の三つ角に乗り物置いておくと運ぶ時に反対側からロックしてチャージダッシュで余裕でした。ボールのクソッタレが通路を塞いでしまっても泣かない。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 21:05:13 ID:VPRoXD5NO
>796
これから風呂に入るが、その後でよかったら
や ら な い か ? N| "゚'` {"゚`lリ
ガザシリーズなんか両方に盾持ってるから、
変形されたらかなり防がれてしまう。
サイコなんか盾を2分割して左右につけてるからな。
サイコのMA形態はでかくて鈍いから盾に当てる方が難しいな
>>800 ああ…なんか妙にガザC、Dが敵として出てきたときはしぶといなと思ってたが
そういうことだったのね
なんでアッシマー、キュベレイ、メッサーラだけホバー走行できるんだろう
ゼータのMSはみんな滑ってたような気がするんだが…
804 :
793:2008/08/14(木) 21:38:22 ID:BHJg4HFX0
やっぱり出ない
ググっても同じような質問ばっかりでワカラン
>>803 何かモーションに関して制限があるのかね
というかジ・Oがガションガションと歩いてるのがすごい違和感
あの脚であんな普通に歩けるんかいな
一応今連邦で全部クリアしてなんかオマケのミッションやってるんですが
やっぱりジオンとかにしたらこのミッションの内容も変わるんですかね?
一応オマケのミッションクリアしたら
ジオンで二周目やろうと思ってるんですが
>>804 エマリー散華のAだかBルートクリアで出なかったの?
確か俺はそれをクリアして出した気がする。
>>806 エキストラミッションは勢力に関係なく共通だよ。
>>807 そうなんですか。
ありがとうございます。
一応いくらぐらいあるんですか?
せっかくなんで盾持ちの可変MSのリストでも挙げてみる
Z
Z(GD)
ギャプラン
バウンドドック
ガザC
ZZ
ガザD
バウ
バウ(G)
リガズィ
Zプラス(A1)
Zプラス(C1)
Zプラス(C1/2)
まああくまで参考に
ズサの機体愛嬌ありすぎ反則だろ
>>808 エキストラミッションはパスワードミッションも含めて多分24個。
難易度高めのが多いよ。
>>811 今クスィーガンダム取れるミッションクリアしました。
一応愛機にしますわ。
思ったより少なくいですね。
掃除してたら映画版F91のパンフというか設定集的なものが出てきた。懐かしいのぉ・・・
メガライダーに乗ったカプルたんカワユスwww
>>803 昔カプコンのvsシリーズに
エゥーゴvsティターンズというゲームがあってな
ミッション名忘れたがクワトロの演説が流れるミッションでメニュー開いても流れるって知らなかった・・・。
演説を聴くためにわざわざ何回も行き演説だけに集中してたら施設が毎回のように壊されてたのを思い出すとなんか悲しくなる・・・
ねえ、ファイル作るとパイロットも育て直しになる?
オリキャラはともかくアムロとかのステータスは共通だと有難いんだけど
パイロット作成時に何度リロードしてもスナイパーと激情が揃いません。
何とかならないでしょうか?
試せよ
何ともならないっす
既出ネームに妥協するか延々と頑張れ
>>807 ああ、そこだけAルートやってなかった!
サンクス!
>817
GBRとはちがうのだよっ!
GBRとはッ!
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 22:23:23 ID:0VGFHQSK0
ラストシューティングのパスっていつか公開になるの?
未来永劫公開されませn
しかしSSとり厳しいなぁ。協力プレイとかなら結構いけそうなんだが、そういう知り合いがいなorz
・狙撃系の弾速が早すぎる
・機体が軽すぎる
・変形時の射角が広すぎる
・予測射撃があるとないとの差が大きい
ビギナのランチャーがなぜか任意でカーソル移動
うんこ
VS系やってこい
射角が真正面しかないガンロワのMAは
表現しきれないほどのうんこだった
おまいらうんこ好きだな
だって、どうみても銃口前にしか向いてないじゃんw
>>830 エースコンバットというゲームがあってな
ビームが相手がいるほう方向に向けて位置を修正しながら飛んでいくゲームに
そんな突っ込みは野暮だと思うが。
クィンマンサのことかー
ギャラリーのレコアの背景のMSがなんでゲルググ?
835 :
ヅン:2008/08/14(木) 23:03:30 ID:hLI6sCEc0
>>834 原作で乗っていたんだよ
・・・短い間だったけども
毎日出すぐらいにはうんこ好きだよ
ガンダムとウンコが好きなのはおてんと丸だけかと思ってたぜ
マインレイヤーのSPAが・・・特攻…か…
>>836 ネモにゲルググのガワだけ被せたレプリカだっけ
タイガーバウムのコレクションMSまで出すこのゲームだから
このニセゲルググとか出しても面白かったかもしれんなあ
どういう性能にするんだって話は置いといて
>>841 百式と一緒に出撃させると
百式のSPAがパワーアップするんじゃね?
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:22:40 ID:004kqzMa0
このソフトとVSシリーズってどっちが面白い?
対戦したいのか
好きなMS強化して俺Tueeeeeeeしたいのかで変わる
>>843 別物
こっちが1人用
あっちは多人数で遊ぶのがメインって感じかな
やっと機体改造制限解除した
オペ解除は最初からあきらめてるけど
Hiーνなんて育てる所がないわ
最初は諦めてたけど
Hi-ν使ったらあっけなくオペ子解放できたわ
SS取りはどうしても作業プレイになってしまうので面白くないな。
変な性能の機体使ってプレイするのが一番面白い。
機体改造制限解除が解放されない…
全勢力オールS以上でハイパーボス、ビッグもS以上なのに…
なんででしょう
>>849 ハイパーとビッグの数をちゃんと数えてみ。
25と6ないと足りない。
>>849 そういうときにまず真っ先にチェックすべきはパスミッションだ
電撃の花園はちゃんと出してあるだろうか?
>>851 うそ情報はよくない。
モード開放にパスミッション関係ない。
しかしこのゲームやってからというもの、ガンダムが凄い見たくなった…
なんとなく面白そうだからやってみたが、なんか設定とか凄い奥深いっぽいのな、wikipediaとかで調べて思ったが
設定なんて後付けです!
オタクにはそれがわからんのです!
高機動型ザク(ギャビー専用のスタングレネードって敵のSFS強制的に降ろす事が出来るから便利だな
後付けに後付けを何度も重ねた結果、
TV放送直後くらいに付けられたものは、最初から有る設定のように語られてたりして
明らかにTVで表現されているもの以外、どこまでがTV放送時の設定かが曖昧になった
ナルホド
ミノフスキー粒子さえも最初は・・・
ガンダムってそもそもロボットじゃなくて拘束具だもんな
それは多分エヴァw
装甲じゃなくて単なる覆いなのは・・・
格闘の命中率って一体なんの効果があるかさっぱりわからん。
ああ、ロボットは歌で敵を癒す道具だもんな
格闘だって敵を追尾してるんだぜ
ところでみんなコクピット視点は好きかい?
おじさんは、好きさ!
全然コクピットじゃねーしw
武器が…透けてる…
人型二足歩行ロボットはモテない男がイチャイチャするために使う嫁の代用品なんです
偉い人にはそれが解らんのですよ
グリプス戦役のアクシズをやってるんだけどえれー苦労しとる。
宇宙を駆けるでラストのZかジオどっちも倒せん。
強力なMSないし。
どうしたらええ?
>>868 俺は通常タイプのガザCでゴリ押ししたが
相方に釘付けにしてもらってSPAを上手く当てるしかないんじゃないかね
このシリーズ初でやっと限界解除したんだが
今から他のもさかのぼってやったら楽しめるかな?
ロワイヤル評判良いみたいだけど。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:24:04 ID:TTu+jt2RP
>>864 やっぱロボット物はFPSの画面がいいよね!
でも難易度上がりまくりだから、余生にやる事にするよw
>>869 相方って使うもん?
俺指示出さないでほったらかし。
SPA指示はするのとしないのとで全然違うよ
自爆指示があったら
もっとパートナーを愛せた気がするんだ
>>872 ほとんどSPA要員だなー、相方。
必殺格闘なら信頼できるし、格闘指示で距離を詰めさせたあと一斉射撃系SPAを撃たせたり。
オプション兵器扱いだな完全に
相方にSPA指示出してハマーン様のガザCで行くか。
エクストラのパスステージ抜いてここが最後なんだよね。
ここきつい何回死んだやら。
相方はただついてくるばっかだから戦略性がないな
いっつも狙う敵がかぶるし
しかもフラッシュを使うとこっちだけ喰らうという罠
>>877 でもハマーン様ガザだとSPAが使いにくいから
チャージ射撃を確実に当てていくスタイルじゃないとダメだね
普通のガザCなら距離を詰めてSPAで一気に削る線が狙える
プレイスタイルに合わせた選択を
相方はSFSにのせる
…勝手に降りるなよ…
>>878 ロックしてないときにVSシリーズみたいに「集中」「分散」みたいな全体指示が出せればよかったのにね。
個別指示なんていちいちやってられないからSPA要員以外の使い道がない。
分岐ミッションとかで戦艦落としたくないから
防御主体って指示出したのに、直後に打ち落としてたりとかなww
隊長をやるなら俺をやれぇ!
>>880 そうしたらそのSFSをロックして格闘指示だ
そう当てにはできないけどそれなりに頼りにはなると思うよ
モンハンの猫なんか雑魚掃除すらしてくれないから…
村ならボスレベルでも余裕で殺してくれるのにね
スマン、誰か
EXの地球をこの手に
の出現条件を教えて欲しい
ゴッドさんを使いたいんだorz
>>887 普通にエクストラミッションを順番にこなしてけば出現した気が
全ての勢力をオールS以上にして、ビックターゲットとハイパーボスバトルも
全てこなしたはずだったのに限界突破が解除されない
MSシミュレーターモード開放とパイロット搭乗制限解除は確認していたので
もう一度ターゲット&ボスを順々にこなしていったらやっと限界突破来た
なーんでターゲットとボスにランク評価表示をつけなかったんだっていう(´・ω・`)
>>890 ミッション選択画面みたいに一目でわかるようにって意味かと。
>>891 ああ、なるほどなw
まあ上から一個づつクリアしてたから俺は気にしなかったけど
確かに面倒だよな。
>>883 左下の男キャラの台詞だよなソレ
少しだけ株が上がったわw
オマケのミッションって
重力からの解放って奴で終わりですか?
パスワードミッションというのがあるよ
↓これがパスだよ。
一番うまく使えるんだ
大局的にものを見ろ
サボテンが花をつけている
みんなの力がガンダムに
しかしこれはナンセンスだ!
そのままパスを入れてそうだな
ヒント:縦
俺のPSP、ボタンが壊れてPSPが揺れるだけでSPA発動しちゃう常時錯乱状態仕様になっちまったんだが
「生命、散って」と「地の上の抗争」がキツ過ぎる、Zと金がやけに強いわアムロがローリングツインバスター撃ってくるわ
地の上の抗争はわざわざ新モーション作ってまで難易度下げてくれた思いやりがわからんのか
Z+のSPAは瞬間発動のガードしてもほぼ即死ビームだったんだぞ
見てから避けられるローリングバスターライフルなんて見た目だけのハッタリ技じゃん
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 11:26:04 ID:kYkZv7vb0
いちばんうまくつかえるんだ
たいきょくてきにものをみろ
サボテンがはなをつけている
みんなのちからがガンダムに
しかしこれはナンセンスだ!
>>902 でも当たり易さならローリングバスターだろ。
普通のごんぶとビームなら一回避けたら終わりなんだから。
>>904 クロの地の上の抗争ででてきたアムロのZ+はA1、SPAは一斉射撃だぞ
あれは威力も弾速も連射速度も尋常じゃなかった
避けられないし耐えられない、隠れるような地形も殆ど無いから発動前に倒せないと死亡確定
>>905 初見じゃ無茶苦茶に見えるが、別に2回目以降は
頭が回ればハイパーモードで適当に仕留められると思うけどなー
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 11:44:29 ID:zodYERx+O
前作のチューンポイント引継ぎなしにしたいんだけどどうやってやるの?データ消すの以外で
>>907 確かにハイパー使えば凌げないことはないが、代わりにSPA二回にして一気に落とした方が手っ取り早い気もする
ハイパーで一旦凌いだらその後アムロがひたすら逃げ回ってくれるおかげで二回目撃たれて死亡、を何度もやった俺は尚更そう思う
攻略本って前作まで発売されてたけど、ガンダムバトルユニバースは発売されないのかな。。。
出るだろうけどファミ通以外からお願いしたいなあ今回。
クロの攻略本も単なるデータの羅列とミッション攻略も浅くて内容薄かったから…
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:01:56 ID:zodYERx+O
チェーンポイントについてくわすく
チェーンの好感度だろ
高いとセクロス
一定以上貯めるとハサウェイになれます
>>911うん、たしかにそうだよね。
でも出るとしたらやっぱりファミ通からだけのような予感…
>>909 あー向こうさんが可変して逃げ回るのはあるね
こっちも可変機か高機動型ならブーストジャンプして追撃出来なくも無いけど
普通の量産機だとお手上げ
ファミ通の攻略本は、メーカーによって当たり外れが大きいからな。
アトラス系はまだいいんだけど、バンダイはハズレだったような。
しかも、DSばっかり取り上げて、もう記事にもしてないし。
個人的には、電プレから出してほしいかな。
あそこは、PS誌ということもあるから、ある程度、記事のせてくれるし。
電プレも、昔は良かったんだけどな・・・
誰かプロトタイプガンダムの出し方おしえてください。
まずは手柄を焦っている新米ジオン兵を諌めます
攻略本なんて、曖昧なMS出現方法をはっきりさせるだけでいいだろ
攻略だけならネットで十分 あんなものに300円以上出せるかよ
攻略本を読み物として収集してる人もいるんだよ
自分のことしか考えられないお子様は黙ってな
ようやくオペ娘開放きた
これで嫁のホアに何時でも会えるよ!!
「シロッコ立つ」の増援ボーナスは罠だったんだなぁ
グワジンをキュベレーSPで速攻落として、
ハマーンが出たら即ロック、相棒キュベレーにSP指示
地味にきつかった…
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 13:01:48 ID:Pdxyc/OyO
サイコの空C格闘がどうみてもオルテガハンマーで驚いた
むしろ何でドムにオルテガハンマー無いのかと
926 :
◆ImUMail0yA :2008/08/15(金) 13:04:48 ID:bmUyjprAO BE:896144257-2BP(0)
>>920ジーンwww
エキストラのSSが取れなくて、ついに4データ目初スナイパー!!!
なんぞコレwあれほど苦労した重力やガンダムユニバでサクサクSSw後はファミ痛と電撃ファのみだw
スナイパーや猛打のスキルは狙うしかないけど、激情とかは空白入れてけばどっかで当てはまること多いよね
>>921 攻略本読むのは好きだなぁ
ヒマな時にさらっと読むのはけっこうイイ
929 :
◆ImUMail0yA :2008/08/15(金) 13:26:00 ID:bmUyjprAO BE:307249834-2BP(0)
ちょwww
15分でファミ痛と電撃ファSSとかありえねーwww
全SS達成カキコw
スナイパーすげぇw
バウンドドックのビームライフルが強い
威力1110の6連射はかなり魅力的
ジムIIが気に入ったので、ジムIIでグリプス戦役をクリアした。
トリモチ→SPAが最高。
超射撃は射角変更可とかじゃなくて
もう一斉射撃と同じくホーミングにしないと使い物にならんな
それでもあの変更速度の遅さだからヤバいだろうけど
エゥーゴシナリオのジャブローの風でSとれません。序盤はMSMA砲台全て倒し、後半も撤退せずに全敵倒してます。クリアタイムでしょうか?
攻略本はビジュアルブックとしてはおもしろいけど
それにしちゃ高いな
>>920 ケッ!手柄を立てちまえばこっちのもんよ!
0088エゥーゴのバイブレーションと戦士再びがSSにならないんだが…
どちらも増援粘る場所無いだろうから純粋に即殺ボーナスの不足なんだろうけど、旋回限界内チューンで他は限界突破フルチューンのキュベ&相方in耐久だけフルチューンのサクonバストライナーより殲滅効率のいい組み合わせあるかな?
キュベ二機だと相方がたいして働いてくれないし
攻略本の話してる奴に告ぐ!
発売日29日だ!
0079ジオン
ソロモン防衛線Bルート出ねぇぇぇぇぇ
wiki通りにやってるんだが、ガトー出てこない
タイミングとかあるのか?
>>938 @基地を壊すと脱出しろって言われる
A中央から開けられる隔壁を開けると、敵が出る通路がある
Bその通路の両端の隔壁を開ける
>>940 エース機だけならそれでいいんだろうけど、雑魚どもの殲滅もするとなるとキュベのビームガンに頼りたくなる…
格闘SPAで雑魚の殲滅も無理なくこなせるような機体はないものか…
943 :
939:2008/08/15(金) 14:57:56 ID:mGPEFbAz0
チェンバロ作戦と間違えた!!
俺ってばなんてドジッ子
>>942 ギャプラン強いぜ。
ビームは両手から出るから威力十分だし
持ち替えなしで格闘できるし
SPAのスマッシュ(変形体当たり)は上手く使えばエース2人瞬殺できる。
SPA後に変形解除しないと戦いにくいのが難点だが。
>>941 クロと攻略は共通なの?
とりあえず見てみるよ
>>943 ドジッ子萌えww
とりあえずお二人サンクス!
>>944 おお
地球大好きプレイでやってて持ってたから試してみたが、これはなかなか
クロで貰ってた10300だけで適当にチューンしたが普通に強いな
もうちょっとしっかりチューンすればSSも夢ではなさそうだ
バイブレーションのラカンは…相方がバストライナーで瞬殺してくれるのを願うのが一番確実かなぁ
そういやZザクってガンダムユニバース、ザククロニクル両方に出てるんだな、チャッカリ者め
以前に頭取り替えたぐらいで変形できない訳がない
っと思ってMGのZとザクで検証したら見事に頭が襟元にひっかかってワラタw
BGM31って演奏時間1分2秒しか無いけど良い曲だなーセンチネルの奴とか聞いたが
でもBGM15には負けるけどね
BGM32にはry
>>933 自分が最初にプレイしたときには空を見てなかった
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:15:18 ID:zodMnRLD0
誰かパイロットの射撃ポイントの稼ぎ場知らないか?
いろんなトコ試しているんだが、なかなかいいのが見つからない…
壁紙のpicture431は誰なんだ?
キャラ・スーンのおっぱいだろ
マジ話、ダムAミッションは次から入れなくていいな
何のネタに毒にもならん空気的存在
天空の海賊たちとか一応ダムA購読してる自分ですら一瞬何がモチーフか分からなかったわ
再現ミッションにしてもお粗末すぎるし、内容も単にMSがダラダラ出てくるだけの寒い限り
「ガンダムエース」の名を冠してる癖にケロケロエースにすら劣るとか処刑モンだぞクソが
ダムAミッションがつまらんのは同意するけど
MSがダラダラ出てくるだけで寒いのはどのミッションにも言える気が
タイアップって奴じゃね
「天空の〜」は旧型MSのくせに強い(チューン済?)ってのが特徴なんだろうけど
こっちが全力で叩きのめしちゃうから違いがわからないんだよなw
>>956-958 俺に取っちゃ壁紙だけが救いだった
限りなく公式製に近い少女ハマーンとアスナの壁紙が入手出来ただけでもまあ良いかとは思う
それにしてもパイロットの名前が出る訳でも無く、ケンプは試作型じゃ無いし
シャアゲルもCDA仕様じゃ無いから単にポッと出られただけで意味が分からなかったわ
広告というならル・シーニュでも一発出した方がよっぽど良いんじゃないのか?
ま、そんなの出してる余裕があるならまずユニコーンだろうけどな。福井が許さないだろうけど
キャラの名前だけでも出しゃよかったのに
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:10:48 ID:SmHGH1wSO
ビックバトルとスーパーボスバトルって何処で選択できるの?全部Sランクにしたのに出ないんですけどあとラストシューテングもこれってバグですか
ユニコーンは本編完結までメディア展開はしないみたいな噂聞いたな
お前らアクトザクの鹵獲ポイントを教えてくれ。
ユニのwikiには鹵獲ポイントが載ってないのな…。orz
>>966 光る宇宙
ザク・クロニクル
もう一個あった気がするけど忘れた
968 :
◆ImUMail0yA :2008/08/15(金) 17:16:04 ID:bmUyjprAO BE:614498764-2BP(0)
>>947 スナイパーなしの俺が一番苦労したのがバイブレーションw
自機→キュベ+バスト
僚機→なんでもw+バスト
開始→ラカンは僚機に任せて周囲のウルフ狩り
カズRL→バストから飛びおり、チャージ射撃で瞬殺
ゲマ→SPA(無敵ったら諦めるw)
ザク3カス→SPA(無敵ったら諦めるw)
「天空の海賊」と聞いてクロスボーンか!?と勘違いしたのは俺だけじゃないはずだ。
>>961 「ああっもう死ぬ!死んじゃうぞお〜!」
マットヒーリィってカミーユと
同じセリフいってない?
絶対に撃つな!とは言ってた
マンガで
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:33:19 ID:pDsJaqag0
撃つなよ!絶対に撃つなよ!
「いや敵が」
「撃つな!」
「だから敵が」
「絶対撃つな!」
↓
味方志望
>>966 ザククロニクルでひたすらラフレシアで暴れていれば
いずれ取れるさ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:35:58 ID:pDsJaqag0
キラ「撃てないように双方の戦力を徹底壊滅させます」
ザクVの銃剣とザクV改のプロペラントタンク
どっちに萌えるか検討しようぜ
>>949 GジェネFのニューディサイズ側の戦闘テーマだな。
それからGジェネにセンチネルのシナリオ入らなくなったから
ほんと聞いててなつかしい。
フルチューンのズサがゴックのフリージーヤードに泣いた・・・。
今思ったけどガザストームとフリージーヤード組み合わせたら
接近されない限り無敵だよな。
>>983 そういえばそうだな、対戦でガザDとゴッグが組んだら面白いかもな
このザメルさえあれば俺は10年戦い続けられる
>>986 どこからともなくバストライナーの砲撃が!
>>967 他
Thanks!
とりあえず光る宇宙をリトライしまくるぜ!!
愛用の先行生産型ジムを鍛えながら(`・ω・´)
>>988 SPAのボールの数と消滅までの時間が倍なら
愛機として使ったのに。(´・ω・`)ショボーン
1000だったらシャイニングアッガイがモビルスーツファイトレディーゴォー
1000なら次回作にGガンダムが出る
1000なら次作で東方不敗が生身で使える
1000なら次回作のラスボスは某禿で
「いいトシこいてガンダムに熱中してるの?恥ずかしくない?」
と言われてヘコム('A`)
このゲームうまくなれない
アナログ十字キー1つで機体の方向制御ってのに無理がある
2つないと駄目だがPSPだと構造上無理なんだよな
海外のPSP向けのFPSだと□で左△で上○で右Xで下というふうな
ゲームもあるけど激しくやりにくかったし
と、ヘタクソが申しております
慣れれば楽
アナログで移動するより方向キー移動のが簡単だと思うぞ。
おう!
なんとおおおおおおおおおおおおおお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。