1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/08/11(月) 15:19:33 ID:L6EgDF0W0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ ■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
こちらも参照→
http://www.sangokushi-taisen.com/card.html Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。
・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」
DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html WikiFAQ
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
切断厨の見分け方(DS@第1作目) ・君主名 槍〜枚以上、重ね槍、切断、うぜぇなど俺ルールの主張 劉備、曹操、小覇王等自称英傑な人、ACの有名君主のパクリ VIPノリの延長線上な名前 ・勝敗数 〜勝1敗、〜勝0敗、勝率90%以上 200戦以下で覇王クラス ・デッキ 八卦+馬数体+槍 槍5本以上(挑発系計略有り) 遠弓乱れ撃ち 業炎 柵いっぱい毒傾国 ・動き 開幕からすでに数武将が重なっている 槍重ね・弓重ね・馬重ね等戦術より操作の手軽さ重視 兵力が減っても引かない、常に前進あるのみ 舞を舞えたら勝ちだと勘違いしている
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。
>>1 にある天のwiki参照
>>1 乙ー
そういや鍛錬すべてSランク取っても何も出なかったぜ
今回萌え声の兵士カラーはないんだろうか
>>8 wifで100勝したらピンクが出ると報告があった気がする
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 16:07:02 ID:Y+TKiaPw0
依稚御都【いちおつ】
三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。
ある時、大将軍・陸遜の命令で依稚が作った州麗(すれ)という町を見た呉皇帝・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で
「
>>1 乙」という形になって蘇ってきている
(民明書房刊 「ねぎらいの言葉百選」より抜粋)
>>1 乙!
DS陸遜使ってみたがWifiだと2初期の孫桓の如く焼けるなw
まぁ忠義に対して抑止力にすらならないけどな!
忠義つえー、突撃兵ワラつえーしかお前らいってないけど 普通に呉バラ手腕とかでも十分戦えるVerだぞ? 大将軍デッキとか知略昇陣推挙シユウとか 適当にデッキ変えながらWi-Fi遊ぶのマジオススメ ただ、一騎打ちが起こりやすい&理論値出しやすいって理由で 業務用八卦は相手するのめんどくさいけどな
呉バラ手腕TUEE
魏4つえー いや、本当に
昨日戦略で袁術に攻められたとき、 袁術と雷薄が二人して城門に張り付いてきたんだが... 同じことなった人いる??
そういえばWikiに群雄カクの計略かけたら相手の速度あがるって書いてあったが 今日戦略でひいたんでしかたなく使ってたら実際に敵速度上がってる感じだったわー 馬同士で乱戦してたんだが普通に逃げられた
んー戦略でシバイ出ないのかな。 誰か取れた人いる?
>>20 クリアー後の報酬からは出たよ。
商人からはわからね。
鍛練の章、最後の方おかしだろw 蜀漢皇帝のコスト18とか鍛練ってレベルじゃねーぞwww Sなんてとれる気がしねーw
これ、マジコンはマジコンとしかあたらない様になってるっしょ 人がいないっていってるのはマジコンじゃないのか?
>>22 クリア報酬(戦略・鍛錬・wifi)は狙ってカード出せないから難しいだろう。
戦略でも司馬氏が出てきた年代に出そうだから5章か6章かな
>>24 そんな便利な機能作れるくらいならマジコンで起動不可or対戦不可にするだろ
>26 起動して田中がしゃべる画面から先に進まないとかな ■eの開発した例のコピー対策って高いのかねえ・・・
そんな事したらサーバーのログに記録残せないじゃん
俺マジコンだけど 戦略の章のプロローグで母親のために茶を買いにいくところまで行ったんだけど商船がいつまでたっても来ないんだ・・
それ横山三国志じゃないのか?
エンディング?みたいなのって戦乱クリアで出るの?
群雄カク引いたんで牛金軍相手に完殺つかってみたけど、相手の速度は特に変わらんかったぞ
砂漠と河使えるのマダー?
マジコンは今訴えられてるし今後少なくは なるんじゃね?あのスクエニの対策もすぐ回避されたそうだし、 元を断たないと無駄だと思うわ。
電波が弱くてwifiがすぐ切れるんだがどうしたらいい?
ピピピ電波
板違いだし 環境を書いてくれなきゃどうしようもないだろ
右将軍になったとたんあたらねー
やっぱり遊びたいデッキがないから対人戦したいとか思わなくなってしまった。
これ横光のカードは無いんだな。
セガに前作のリメイクをお願いしたいところ。
カードは集まってないけど生兵法が止まりませぬ! Wi-Fiの勝率はもう見ないことにした
>>45 前作はもういいから、2.11あたりをちょっと弄って出して欲しい
あの頃と比べると今のカードは色々と寂しすぎる……
まだwifiで勝ててないのは俺だけじゃないと思いたい
やっと大徳きたからこれでwifiいけるうううううううう
>>47 2,11だと壊れカード多すぎて・・・・
前作のVerが一番好きなんだがなぁw
陣略以外は、 現バージョンの仕様一番好きな俺は少数派?
ついに ねんがんの えすあーるりょふを てにいれたぞ!
アケ板が呉夫人デッキなのに呉夫人でねえええ! 誰か助けて!!
>>54 R孫権を入れて、戦略2−2プレイ。
500円をずっと買い続ければ、多分出る
まさに今出たとこだよ
芝居来たらおれもWIFI
SRガクシン出すための魏コンプってLEも含む?
俺はむしろR孫権が出ない
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 18:28:50 ID:/TZpt6RW0
チートが酷いから逆にチートやってみたよ 総武力79とかなんだよこれ ツマンネ
EX長槍趙雲、6-2の1000で購入確認
せっかく蒼天航路のカード入ってるのになんなんだこのストーリーは、 蜀以外おまけっぽい…
SRサック、商人から出た人いる? 情報クダサイ
戦略の章で侵略失敗した時とか電源切ってやり直しとかして大丈夫かな? 中断セーブしかないとか俺には難しすぎる・・・ ってか戦略の章ってなんか似たようなエロゲが昔あったな
侵略するまえにセーブしとけばいいじゃない
戦略6章-1がクリアできない… クリアした人どうやったの?
>>66 腕を磨け。最初のもっていくカードが重要だ
今回も何戦もやってる人が切断してもマナーレベル変動ないから切断しまくりだ
質問させてくれ DSオリジナル郭皇后の舞なんだが 士気スピードあがってなくね??? 呉夫人並にあがるかとおもって舞ったんだがまったくの無意味…。
相手がウマシカ完殺キレイに決まったからさすがにここで浄化したら俺男じゃねえとおもって浄化やめたらみんなフルボッコされたwwwww
>>68 鼓舞の舞は2までの計略で排出停止しかもってない
だから弱体化されてる
GSR周瑜が出るまで戦略1-1を繰り返す作業に飽きてきた
鼓舞弱体化されてるのか・・・ モチベーション下がった
しかし全国つまらんな。魯粛ワラと高武力弓+槍とカンヌしかいない
>>33 俺が昨日バグの報告見て実験した時は確かに速度上がったぜ
何回かやって速度上がったのは最初の1回きりだったが・・・
なんか条件があるのかもしれんね
>>59 検証乙
2倍速騎馬が乱戦中に刺さるとなると蚩尤とかきついな・・・
>>69 それ浄化の存在自体忘れてるぞ、相手w
容赦なく浄化してボコっていいんじゃよ
DS1の頃はwi-fiで最初20連敗してないたもんだが さすがにアケ多少かじった後なら最初から5分かてるな
>>67 とはいっても切断したら武功が普通よりかなり減るからなぁ
まぁいいんじゃね
俺も頂角ワラとかで負けたらムカつくから切ってるし
うわぁ・・・
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:02:07 ID:q/8qV3AsO
あ
DSの操作で乱戦ささるとか来来なみだ目すぎる ただでさえ馬単やりにくいんだから何倍速でも乱戦中は刺さらないとかそのぐらいの情けやれよ
>>62 部長のヒゲ好きは今にはじまったことじゃないから安心しろ
そういやアケ3.02は無双中でも初速は下がらないんだが天はどうなんだかな
>>83 正直アーケードでも使用率伸び悩んでる御大将はそのぐらいの強さがあってもいいと思うんだ、DSぐらいは
>>64 小波だったら再開で容赦なく中断データ削除してただろうが
安心してやり直ししろ
>>81 おれも騎馬単5枚はきちぃと思ってfan型魏4でちょっと全国挑んでみたが4枚でも結構きちぃw
軍師のLv上げ作業のついでに鍛練の最初4つのぬるいスコアアタックやってるんだが
40500点が壁に感じてる。もっと攻城兵投入するべきか。
騎兵練習40400 弓兵練習40500
槍兵練習40400 牛金軍40500
軍師も考えれば41000とかだせんのかな?
長槍が強いから余計に馬が涙目だなw DSは呉が最強な気がする 弓最強ってのもなんだかなーw
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:16:11 ID:/TZpt6RW0
攻城中のカードを持ち上げる この作業がいかに大事か思い知らされるな
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:16:39 ID:PPI9d1nd0
>>87 伏兵だとノーダメージいける・・・こともある
そういや天というか3には2でいう速軍の法を持つ軍師がないということに今更気づいた 2の黄巾狩りTAでは伏兵踏ませたあと速軍発動で攻城兵を城壁に向かわせることが出来たのになぁ
wifi15連敗記念カキコ 前作からだと60連敗かな 俺これにむいてないよなww三国志が好きだからやってるようなもんだが
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:17:11 ID:Y+TKiaPw0
>>87 弓兵演習は41000出た。
伏兵4、魅力2、攻城2
最速で香車で突っ込んで残り90で落城
ってかアーケードはほとんど騎馬最強だし住み分けできていいんじゃね…。 しかし長槍陣の後ろで傾国舞われてさっきやばかったんだぜ
忠義の援兵も同じ立場だったけど、現役に戻ってるのにな・・・ 鼓舞は排出停止性能のままなのかよ どんだけ蜀好きなんだ
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:20:42 ID:/TZpt6RW0
何より遠弓がヤバい と思ってるのは俺だけか?
>>96 ただ鼓舞の場合あんま強くしすぎると激励の方が涙目になるからな…
忠義は代替計略無いから性能戻したっぽいけど
>>91 ,94
なるほど。伏兵を多めに投入がポイントなのか
41000はすげーわwちょっとやってみるぜthx!
鼓舞は使える勢力を移したから仕方ない
鼓舞舞を元に戻したら、呉ババァが涙目になるからなスペック的な意味で なんで柵剥奪されたのさ
回線弱いね(´・ω・`)勝てそうなの全部切れちゃう・・・
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:39:59 ID:/TZpt6RW0
負けそうなの全部切ってるとは思いたくないな
既出だったらごめん 利き手の仕様についてSEGAに問い合わせてみたんだ。 「前作のように利き手の変更はできないのか? また、出来ない場合はどうすればいいのか」 以下回答そのまま 大変恐れ入りますが、今作では「利き手」の変更はできない仕様となっております。 お客様よりこの旨お問い合わせがあったということは、 関連部署へ申し伝えさせていただき、 今後の製品開発および、サービス向上の参考とさせていただきたいと存じます。 このようなお客様のご意見があってこそ、 より良い作品が創り出せると考えておりますので、 今後とも株式会社セガならびに、「PHANTASY STAR PORTABLE」をよろしくお願い申し上げます。 だそうだ。 左利きは泣けばいいんだな?
>今後とも株式会社セガならびに、「PHANTASY STAR PORTABLE」をよろしくお願い申し上げます。 わろた まぁしゃーないんじゃないかな・・・。 今回は問題点つぶしっぷりは良かったし 次回作で変更できると思おうぜ
弓連環はアケでも使ってたから使ってるけど、 ここの書き込み見たらさすがに微妙か・・・・ 機略が刺さらないと分かったから機略やってみる!!
鍛錬の火刑中心デッキに、知力高めで固めて挑んでるんだが Sが遠い やっぱ高武力馬辺りで焼かれるの覚悟で突貫の方がいいんかな
BOX☆の呂布見てたら使いたくなってきたぜ
ようやく大流星大喬引いたから全国行ったら、初戦でいきなり切断された…。 二戦目は普通に戦えたけど、極滅使えんかった。 大流星楽しいけど、なかなか難しいのう。
9999勝とか強すぎ発売したばっかなのにすごいな すごい人もいるな
一騎打ち勝っただけで回線切られたw 負けつくのは構わないんだが、相手が(´・ω・`)かわいそうです
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 19:55:30 ID:yTMwzzwA0
これ買っても後悔しない?
>>112 いや普通にそれありえないだろうw
ACのランカーくらいじゃないとその試合数行ってる人はなかなかいない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『1-1最速クリアでカードを7枚引いたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらそのうちの四枚が陳武だった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… やっぱACやってる人には新しいデッキの実験が出来るからいいなこれ
>>104 なにこれ途中まで瀬賀でもまともな対応できるじゃんとか思ってみてたのに、
最後の一文www
今作は槍の本数気にしないでwifi対戦できるからいいよね 前作は使いたいデッキあっても槍多いと切られるし、何より八卦が使えなかったのが痛かった
武将のボイス、ところどころ新録なんだな 陳武の声が今まで以上にカタコトになってて吹いた
さっきから負けそうになったら切断してるんだけどマナーっていつ下がるの? まったく下がらないんだけど
乱戦抜けやすすぎ、城内入りやすすぎ、一騎打ち起きすぎ この三つが違和感ありまくりなんだが、それ以外はゲーセンと同じ感覚だな タッチペンに慣れればプレイ料金クソ高いゲーセンでやらなくてすむのがいいなぁ
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 20:01:01 ID:rii8N8fp0
マナーポイントってなんの役に立つの? マナー悪いもの同士当たるようになんの?(´・ω・`)
まーマナーレベルは効果無くても勝敗数と武勇は下がってるはずだけどなー
>>121 とりあえず何戦で下がるかがんばれw
AC大戦と天しかやって無い人間が質問。 たまに前作大戦DSの話題の中で「八卦バグ」とか言う話が出るんだがコレってどんな現象? 文脈から判断するに効果時間がオカシクなる系?
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 20:05:09 ID:yTMwzzwA0
どうなのよ?
>>122 クラニンに城内の事カクの忘れてたな。
とりあえず不満は全部クラニンに書いとこうぜ!!
>>127 前作やったことないけど確か騎兵に八卦掛けると止まっててもオーラ纏ってる現象
>>127 八卦3体がけを騎兵にした場合オーラが出て無くてもずっと突撃状態になってるかのようになるバグ
もちろん迎撃も入るが乱戦してるだけで天下無双打った呂布が溶ける
>>127 3人掛けすると騎馬は接触時の乱戦ダメが突撃になって
しかも回復してウマー
今作のWifiって勝率マッチング導入されてる? 勝率80%越えだと結構長く待たないと人と当たらないんだが
八卦対戦じゃん・・・(;^ω^)
これ鍛錬の部隊戦闘評価って何基準なの? 被損害率とか?
呂布もひいて軍師陳宮のレベルも10になったのでうぃふぃでもやr・・ あれ?最大士気が9
>>134 ただしワイパーされると秒持たず3回ぐらい迎撃されて溶ける
あともちろん自重しまくって使ってるやつほとんどいなかった
君主名「曹操」柵5枚EX王異入り麻痺矢号令で9999勝6敗の勝率・マナーレベルチートに当たり、勝ち確定残り1cで切られた 次からはマッチ切りしたいんだけどマッチ切りでも勝率やマナーレベルって下がるの?
139 :
127 :2008/08/11(月) 20:11:32 ID:XEZYC9JIO
>>130-132 桃園三兄弟サンクス。
面白過ぎて吹いたわw
今回はその手のバグが見つからんといいなぁ。
なんか大事なことを書き忘れたから見なかったことにしてくれorz
戦略の赤壁(蜀)ってどういう風に進めるのがやりやすい?
>>141 SR関羽引けるからスタート時に関羽入れないでおけば順当に隅から埋めてくだけで
いいと思う
UCコウチュウとSR関羽がいればなんとかなるよな・・・(´・ω・`)
未だに浄化爺が引けないんだけど、戦略で必ず出るとことかある?
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 20:28:11 ID:nT6b2YElO
チーターとはやりたくないねえ。
買おうか迷ってるんだが槍重ねは対策された?前作よりはバランスよくなった? 質問ばかりでスマンがリアルタイムの意見を聞かせてくれ…
Wi-Fi対戦、アンテナ3つ立ってても切れてなぜか俺が切断したことになってるのが多い・・。 同じようになってる人、対策とかってあるのかな?
>>147 あのアンテナ、あくまでルーターorコネクタとの通信の安定度であって
回線が不安定だったりするかどうかの目安には全くならないんじゃなかったっけ
>>141 部隊整うまで群雄で金稼いで商人からカード買う(SR関羽は買える様にしたほうがいいのかな?
俺は南西の群雄を一つだけ残して防衛2枚だけ残して進軍あとは魏軍フルボッコにして終わりだった
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 20:34:32 ID:MofddlGy0
赤壁の戦いのUが時間足りねぇ・・・ 曹操を倒す=魏軍滅亡だよね?
>>151 袋小路に追い込んでから落城させれば
魏の領地が山ほど余ってても倒せたと思った
>>148 ぶっちゃけUC関羽の長槍でも魏軍フルボッコ余裕ですぜ
>>146 重ねは出来なくなった
バランスはほんの少し弓が強いぐらい 槍は3.02よりは強いけどそこまで強くは無いかな
戦略は真っ白と召喚がかなり約にたつよなぁ
>>149 あれは回線じゃなくて、DS〜コネクタ間の表示だったのか。
DS〜コネクタ間は問題なかったってことだから問題は回線なのか、教えてくれてサンキュー。
マナーレベルのシステムはいいけど、意図的に切ってないのにレベル下がるのは納得いかんねぇ・・・。
>>156 そこはもう諦めてくれとしか
そういう部分に気を使って崩壊したWifi対戦の何と多い事か
時々CPUの弓兵が槍撃みたいなエフェクト出すんだけど、あれ何なのかな?
意図してようがしてなかろうが ブチブチ切れる奴は迷惑だろ
>>152 そうなの?
いちいち全領地制覇してたわwww
sage
sega
saga
ほんの少しどころか 弓>槍>(超えられない壁)>騎兵 ぐらいある気がする。 ていうか槍と騎兵を乱戦させてるのに 進行方向同じでも簡単に逃げられるってなんだこれw 壁突撃できねーじゃねーかw
>>159 走射
ただ、DSだとエフェクトなしで走射することもあるからよくわからん。
複数体で同時に走射させるとエフェクトが出にくくなる気がする。
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 20:59:54 ID:AEuEcSMP0
wi-fiの接続がぶちぶち切れちゃうんだけど さっきの福岡の苦楽の人ごめんなさい
>>166-167 やっぱりそうなのかな。
こっちが騎兵で突撃して向かってくとよく出されるから、
恐くてつい向き変えちゃうことあるよw
>>104 >今後とも株式会社セガならびに、「PHANTASY STAR PORTABLE」をよろしくお願い申し上げます。
なんだこりゃw
インフラストラクチャに対応したら買ってやるよとw
>>135 とりあえず、部隊落とされると下がるのは確実。
突撃とかの固有アクションで上がるっぽい印象はある。
>>156 相手に取っちゃどっちも変わらんぜ。
>>161 俺もそうだと思ってた。
でも、まだ1陣地残ってる時点で曹操を洛陽に追い込んで倒したらクリアーになったよ。
ただ、建業から洛陽まで追い込んでいくとなると、殆どの拠点を落としていくことにはなるけど。
>>165 それでも求心やら忠義やら計略性能で十分現役なデッキも多いから
こんな程度でもいいよ。というかACでも深く乱戦してなければ槍オーラ
すぐ出せるくらいまで逃げられるし。
あと、複数体で乱戦かけるとたまにものすごく移動速度落とされてるよう
に思う。そこら辺使えば。
操作設定切り替えてる人はどれくらいいるのかな。馬槍の場合3つ目の
複数リンク&なぞって解除の設定必須に近いと思うが。
>>170 d、ACGの方みたくこうかと思ったんだが…(以下参照にしたページのコピペ)
>○部隊戦闘評価(10000点基準)
>敵武将を1部隊撃破する毎に200点加算されます。
>ただし、味方武将が1部隊撤退する毎に1000点減点されます。
なんか10500とかの500点単位があったからなんかあるのかなーと
コスト高い敵を撃破したほうが得点増えるんじゃね? 逆にコスト高い味方が撤退したら得点がいっきに減るような。
1pモードで、敵が自分の領地に攻めてくるときの法則ってあんの? 攻め込まれるのが怖くて全然動けないんだが…
このゲームはパターンゲーです(排出込み)
>>174 なんとも検証のしかたが思いつかんが、最初の○兵演習で、
・突撃でサックリ倒して落城 12000
・適当に乱戦で倒して落城 11500
みたいな感じだな。
>>176 ランダムっぽい気もするよなー
1-1で城に1.5コス残して他は攻めるってやり方をやってる
攻められた時は
時間かかるけどとりあえず野良犬に噛まれたと思って凌いでる
象さんなんていらなかったんや
>>175 、178
dd
とりあえず突撃などの固有アクションを駆使しつつ敵を撃破、且つ迅速に落城
やっぱり高得点を取るにはこれしかないかなぁ
敵がワラワラしてるところとか
上手く低コス2体残せれば再起も使われず高得点行きそうだ
>>154 ありがとう。天発売してたの忘れてて、今日ふと思い出して興奮してしまってた。
テンプレにも書いてあったなorz平静を装ったつもりだったんだが…今から買いに行ってくるよ!
完璧初心者なんだが、WiFi対戦で10回ほど負けて、 一人プレイでカードが増えてきたら凄く楽しくなってきた。 気に入ったカードと相性のいいカードを選んで どれを入れてどれを抜くか考えるだけでも楽しい。 相変わらず勝てないけど僅差勝負ができるときも出始めた。 いやー、良いゲームだね。初めて引いたRの高順を使いこなすのが夢だぜ。
1-1で最速7枚掘りやってたら3枚連続で米が届いた
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 21:26:09 ID:bCJ+BWo50
とりあえずロシュクワラ、忠義使う奴はwifiくんな、と つまんねえ、今は無条件降伏しとるよ
>>183 おーガンバレ!最初はメッチャ負けるんだがそのうち勝てるようになってくるんだ
最初に引いたレア→そのままその勢力使うのはよくあることw
やっと軍師はわわきたよ・・・
189 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 21:28:01 ID:AEuEcSMP0
忠義に勝てないで愚痴ってるやつ涙目wwwwwww まあ俺は大喝張飛入りケニアだけど
>183 次はUC陳宮を入手する仕事に取り掛かるんだ
なつかしの李典デッキでもやってみようか・・・
なんか出城遅くない? 敵陣から馬がまっすぐ走ってきた場合どの辺で槍を城から出せばギリギリ迎撃になる?
>>183 一番楽しい時期だなw
デッキを考えてるだけで子一時間過ぎてたりするから気をつけろ!
天から三国志大戦入って何の情報も無しに組んだデッキの総武力35だった俺自身が脳筋だと知った 一回もwifi勝ってないけど良い所まで行ってるし対COM戦は一回しか負けてないから方向性としては間違ってないと思う
カードが段々溜まって組みたいデッキが組めるようになってくるのは ゲーセン経験者でも再び味わえて楽しいな
規制解除と共に構想サン北 白馬陣でかつる
>>188 はわわとか言ってるやつ痛すぎる…
どうやったらそんな風に見えるんだwwww
>>196 孫権さんと司馬懿さんと孔明さんが出ないので、未だ俺の組みたいデッキは組めn……オロカモノドモガ!
>>186 将軍クラスにおいで
その二つが半分以上を占めるぞw
激最終の脳筋軍に勝てない… 今回CPUのマウント適切すぎるだろう
SR曹操5枚もいらねえよ 後生だから文姫引かせてくれ メイン飛天なのにキーカードが引けなくて泣けてきた 瀬賀よ、何故wi-fiトレードを実装してくれなかったのかorz
>>194 CPUと対人じゃ計略の使い方が全然違ってくる、その辺を踏まえつつ脳筋デッキ流の戦い方を考えていくのが醍醐味だね
wifiようやく購入したので近日中に参戦するぞー
>>186 あれだな。フレ対戦だけするのをオススメする。
>>203 コスト2の9/1三枚+UCリョウトウだから選択肢少なくて楽チンだよ
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 21:50:07 ID:AEuEcSMP0
>>206 ダメ系、麻痺矢号令、連環あたりで乙れる
アケ初心者でも勝てると思うよ
>>206 それは選択肢「少ない」なのか?「無い」じゃないのか?
まあ実際それでも勝てると思うけど、ちゃんと状況にあった計略を使う
楽しさも経験するべきじゃね、と。
文姫のボイスがマジ可愛すぎ 盗賊狩り失敗のが特に
>>190 UC陳宮は居ないけど厳氏がいるんだぜ。
加えて李?&郭入れたらあっつーまに自分が死んだけどww
でも死ぬ間際に武力20だか30だかが拝めたからよしとする。
>>202 前作は飛天鬼神召喚で暴れさせてもらったけど
今作だとソモが召喚した瞬間に敵槍兵をすり抜けていきそうでやばそうだなw
>>205 はわわwww
忠義はまだどうにかなる。 魯粛ワラは今の自分じゃ無理です><
>>206 俺のデッキを使うんだ
つ張飛・シジー・報徳・ゴリ・雷薄
ゴリ・雷薄→ジュンイク・流用にすると俺
>>208 軍師シュウユ手に入って納得の行く36式で満足するまで戦ったら考えるよ
>>213 有難く使わせて頂く
>>213 どうみても36式です本当にありがとうございました
軍師とその使い方知らないと絶対勝てないんだからそれも書いとけよw
>>202 俺は戦略リセロード繰り返しても「おはよっ」が既に8枚・・・
DSでも無限回収のお告げですかそうですか
冗談はさておき出ない人はCでも辛いみたいだからwifiトレードは欲しかったね
軍師芝居ホシス(つд`)
36式は鍛練はokだけど対人ではNGだろ
対人でNGとかどこの格ゲーだよw きちんと対策しときゃ一方的に勝てるのに
戦略の章で役に立つモンスターを補完しあおうぜ 特攻戦法持ち、トウガイ、馬黄忠、召喚、ショウキンあたりは個人的に鉄板なんだが 他になんかオススメいる?
>>219 NGって使った側が勝てない、とかいう意味かも知れんぞ
>>219 一方的に勝てて面白いか?
計略の選択肢無きに等しいし、勝っても負けてもつまらん
タッチペンでチマチマ何匹も動かすのがしんどいから四枚デッキが限界
>>220 高順の俺TUEEEEEEEは間違いなく大陸一
>>220 全体的に募兵持ちは活躍できるんじゃ
あと攻城兵
COM専用の黄祖に吹いた カード化されたら馬元義さよならだなw
煩雑な操作に慣れる為に先ずはカードの動かし方を覚えるってのも選択肢だと思うんだな
>222 36式で一方的な流れになるのはどっちも対処法を知らん時だけだ。 ただの解らん殺しなんでNGとか言い出すのは勝ってても負けてても恥ずかしいぞ。
36式とかに限らず開幕削られても士気たまった後半にあっさり逆転することは可能なのに 先制で叩かれて焦るのはわかるけどとりあえず落ち着け
>>222 魏のソウコウ(特攻)、キョチョ(超絶強化)、Rカコウエン(乱れ射ち)
三人共に募兵持ちなのも○
将軍クラスで36式に負ける方が悪い
>>216 さすがに分かるだろw
ワンスルーも大事だよね
>>220 楽進、周倉とかの1コス武闘派、9/1組と8/5組、コストオーバーデッキに全滅させられないようにガッチリや防護戦法
スペックでUC関平、厳顔、曹仁、劉封、あたりかな。
36式とか一発芸でしかない まだ張角ワラのが通用するって
そこで大将軍の出番だ! 大将軍嫌いじゃないけどなんか初心者狩りやってる気分になってきた・・・
>>227 劉表の陸抗さようならスペックも侮れない
>>238 劉表スペック教えてくれ
陸抗スキーの俺が涙目になりそうだが
>>239 3/8柵 小戦の指揮
魅力の有無は覚えてないけどあったかも
>>242 魅力無しか
1コストって書くの忘れてたわ・・・すまん
クソ忠義は切断推奨
今更だけど、奥義ボタンの下のカメラ盤ってすごい便利だな まぁ、さっき対戦中にグリグリ動かしてたら奥義誤爆しちゃったけど・・・
陸抗マジで涙目だわ しかし、陸抗好きで開幕小戦使ってるが、開幕って難しいな
今回一騎打ちゲーだな… 低武力でも簡単に無双出せる
本スレでたまに見掛ける36式って何ですか?
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 22:31:15 ID:34+pS/XsO
ちょっと質問があるんだが、全国大戦でマッチしてメタデッキだと切断する奴いるんだけど、これってマナーレベル下がるし、負けカウントも増えるはずだよな?同じ奴に連続あたって、相手が切断したのに負けがカウントされてなかったんだが。
>>244 クソ忠義でも面白いデッキならいいと思うんだ。
というわけで俺は昨日から忠義大流星をやってる。
全然勝てないがな
>247 低武力で簡単に無双出せるんなら一騎打ちゲーとは呼べないのでは。
>>248 主にUC張飛、Rホウトク、UC甘寧、周倉、張梁を使用した
総武力が36あるデッキ。攻め方は開幕型。
さんざん既出かもしれんが、R孫権が出ねぇ・・・('A`) 天wiki情報まとめで出そうなとこ掘ってるんだが、さっぱりだ。 どこか一番出やすい章とかないかのぅ。
瞬時に計略範囲変更出来ないから範囲固定が使い易いな 機略まだ持ってないけど範囲に入れるの大変そうだな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは高いラインで連環の計を食らった援護兵(太史慈)を転進させたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 紫オーラが出てるのに通常速度で太史慈の横にもどってきた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ… ちなみに太史慈の横で一旦止まってからは普通に速度低下かかってた。なんだったんだアレは
カメラ盤便利か? まず使う事ないんだが
wifiで空打ちされた…楽しくやろうと思ってるのに何か悲しいな。
>>252 高コストが落とされるリスクが大きすぎるよ。
ちょっとミスっただけで簡単に死ねる。
DSりっくんの事イマイチ分かってないみたいで 脳筋が群れてきてうまうま 普通に強いなこいつ・・・
チートガクシンに最後の最後でまくられた\(^o^)/ この時期に遭遇するとは運が悪いな・・・・
強デッキに対して、切断・放置なんていうのは単純に下手なだけなんだよな。
>>247 前作程一騎打ちゲーじゃないよ。
天は低武力も出せるが勇猛や武力が高いと低武力よりも安定して無双出せる。
前作は呂布で連打しても一個はミスが出る間髪入れずのバーがあったせいで負けたからな。
>258 武力差があると安定感が違うから、結局変わらないと思うんだけどね。 まぁ一騎打ちで負けて「クソゲー!」と叫ぶのは三国志大戦お馴染みの光景10選に選ばれるけど。
低武力でも簡単に無双が出せると運次第では高武力溶けるからな… 俺は一騎打ちに関しては前作のがよかった
オススメ教えてくれたみんなトン やっぱ素武力大事だな 計略要員は微妙だな
>>253 何故か俺も出ないな
出たらDSりっくん入りの6枚手腕作れるのに
というか理論値が簡単に出るんだよな
なんと言うか一騎討ちの発生条件がACと全然違うみたいだわ。 ACでは「部隊が触れた瞬間」が発生条件だけど、 DSはどうやら「部隊が半分以上重なったとき」っぽい。 半分以上重なったら必ず起こる、ってわけじゃないけど、 半分以上重ねなければ絶対に起こらない(と思う)。 これを頭に入れてプレイすればかなり事故を減らせると思う。
今衛将軍なんだが、逆に忠義、魯粛ワラに当たる率が減ってきたぞ。 白馬陣ワラ、光嘉デッキ、遠弓乱れ撃ち、弓連環、八卦、魏武等々結構色んなデッキに当たる。
>>254 十字キーの下、上を使えば瞬時に切り替えれるよ
戦略で敵武将を撤退させた時復活が早い気がするんだけどきのせいかな?
>>268 だが待ってほしい
城内乱戦しないと生き残れないデッキはどうする
>>253 同名別カードが無いからか戦乱で腐るほどでるな
1回出てるからってのもあるんだろうが、軍師以外は我慢して戦乱まで進めちゃった方がいいかも
>>281 一般兵と呼ばれる奴らはこっそり活ついてることが多い
それ以外は特に早いとは感じないなあ
鍛練の章の激最後Sクリア出来た。 これで蜀漢皇帝なれたぜ
しかしあれだな、この一騎討ち仕様だとみつよしデッキ超弱そうだな
>>272 こちらのカードの右端と相手のカードの左端をかすらせながら潜ればおk
…と言うかコレ、守城側がかなり自由に一騎討ち起こせるんだが…
ちきしょー 老兵軍団強すぎる ワラワラ沸いてきやがって伏兵とか奮起とかすげーむかつくぜ ランク抜きでなんとかあそこまで勝ててきたのに…
さっき于吉の伏兵でR張飛撤退させてその後于吉撤退したんだけど、 張飛が出てきたときにまだ于吉復活してなかったんだよな。 撤退時間長くなる計略は使われてなかったと思うんだけど。
あー、忠義おもれー( ^ω^) だが待って欲しい俺は本当はシユウやリョフを使いたいんだ 俺にそれを引かせないソフトが悪い
>>279 ウキツのが後に死んでるんだから当たり前じゃないの?
つまりカードの真ん中に一騎打ち判定があるということか?
あと、称号全部集めたら何かあるのかな?
>>278 クリアだけなら頑張ればできる。問題はSランククリア
>>256 カメラは動かす必要あっても、十字キーで動かす。
もうちっと早いと使いやすいのに。
>>282 恐らく。騙されたと思ってしばらく試してみてくれ。
ごめん書き足りなかった。 伏兵で倒した直後に撤退したはずなのにまだ15くらい残ってて復活が遅かったって言いたかった。
>>266 1−1で張角倒しまくったら普通に出た
俺はGSR醤油とそそ様が出ないぜ・・・
前作はやっていないんだが一騎打ちはボタンだろ常考…と思って ボタンでやってたが失敗しまくりで タッチに切り替えたら安定するようになった 思い込みは怖いな 昨日ACやったら引き付けすぎて失敗しまくった 張飛で月姫に負けるとかw
>>286 どっちも鍛錬で弓狩りしてたら普通にでた。
戦略の章つまんね 相手カード多すぎ、こっち少なすぎ
1日4戦ぐらいwifiするともう疲れちゃうんだよね。 みんなどれぐらいwifiやってるの? 時間が許すかぎりずっとwifi?
戦乱で1コスが不足というか終盤になっても1コス一人だけ。 1.5コス3人、ほとんどの武将が2〜3コスに集中してるからケニアか4体デッキしか出来ないぜ。 とにかく終盤の相手の城落とせNEEEE 魏だけで構成した微妙1コス無し求心は作れたが城落とせNEEEEE リョフ、魏山田、ドウタクのケニアでも城落としZUREEEEE
>>291 あるあるw
中盤以降1コス不足してるのについ2000買っちゃうんだよね
金髪巨乳ktkr
戦略ではソモとアゴが優秀すぎる 二重城門等攻めにも活躍するし、コストオーバーが攻めてきたときに召還して相手部隊釣れるし
>>278 野戦舞って趙雲や馬超で各個撃破すれば楽だよ。
猛将連合が倒せなくて泣きそうになってくる。
俺下手過ぎ
戦略の章で気になったのが 本拠地から道が分断されると移動コマンドができない …でもCPUは分断されても移動してくる…なぜ?
手腕は5−2の500で出るよ。
噂のフレディ引いた 最初戸惑ったぜ、DS専用カード?
ってか12.5コスとかね。もうね。アホかと。 CPUも同じ8コスまでにしろや。初心者だったら投げ出すぞ
>>299 コストオーバーやりすぎるとイライラするだけだよな。もう直らないから仕方ないけど
1-1最速はカードは見込めないけど兵糧稼ぎにぴったしだね(´・ω・`)
戦略って後ろのステージのほうがレア当たりやすいとかある?
>>301 鍛練の章だけならしょうがない。あれは特訓にもなるからね。
問題は戦略でのコストオーバーだよ。
こっちは組めるカードが限られてるっていうのにあっちは8コスの枠にとらわれるだけでなく
自由に一般兵を追加できる。呂布軍の12.5コスを見た瞬間死にたくなったね。倒せたけどさ。
>>304 でも戦略は奥義使って来ないから余裕じゃね?
>>298 実際にカード化されてるよ。3のバインダーだがに付いてくるEXカード
そのカード使って対戦してる動画をあげてる人もいる
問題は武力5の一般兵だな 歩兵でもなく1コス武力5は狂ってるだろ
鍛錬の激最後のほうメチャクチャだな。コストが15以上あるじゃん。 号令もダメ計もちもあんまりないからつらいわ。
>>286 俺のたまりまくっているG周瑜と武将か軍師の司馬懿を交換して・・・
>>309 wifi交換があれば喜んで交換したいねぇ・・・
5回切断したけどまだマナー下がらんぞ。どうなってんだこりゃ
GSRとか聞いてグレイトエスアールと読んでしまった。
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 23:19:43 ID:bCJ+BWo50
それでもクリアできるんだからいいんじゃね? 正直今回のCPUも多少は賢くなったけど馬鹿みたいに攻城してる奴に釣られたり どんだけ攻城できても瀕死になったら帰るし、攻めはやっぱり単調だし コストこれくらいは無いと逆につまらんぞ。
馬鹿AIといえばクリフトのように離間とか時間停止とかするなよ・・・
慣れてくると潜りも出来るようになってくるな カードが小さくても気にならなくなってきた
>315 開始直後、右端にいる騎馬は大抵そのまま攻城に向かうしな。
>>292 1コスが唯一大量に活躍するのが戦略4−2だね、
ていうか商人の1000がずっと買えないせいで絶対にワラワラになる運命。
12,5コスはマウントさえ取れれば楽なんだけどなぁ・・・
その為に戦乱で最初欲しい物は蜀の忠義関羽と体力回復計略or募兵持ち、魏の募兵弓部隊、呉の召還士だな。
↑の奴等が戦乱で最初に1、2体は欲しい、もしも一体も出てこなかったら後半攻略出来ない可能性が大きい。
てめー何枚目だサジこの野郎
>>295 自分もさっきまで困り果ててたが、5枚伏兵+攻城兵3で左端攻めでどうにかなった
正直奇跡的に3発入っただけなので勝った気はしない
>>319 4−2、1000買えないってナメてるの?
計略使用中にDS閉じて後で再開させようと思ったら、フリーズしてた・・・ セーブしてなかったことに今後悔
4−2の2000でKJAとシユウ様引けるから別にいいだろ KJAの性能YABEEEE
>>220 人馬と長槍戦法な個人的に神
コスト3倍にも勝てる
挑発 キョウイ 必要なやつを引っ張ってその他でボコル
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 23:37:26 ID:bCJ+BWo50
戦乱でカードコンプできるなwww
雑号の泡沫ってやつ、完全に勝負ついたのに最後の最後で忠義空打ちとはUZEE 1の時フレコで登録しただけに、がっかりだわ。
ところで戦略の章でがっちり甘寧でたひといない? いろんなところで2000の将買ってるんだが出てこないorz
ちょw友達状況で交戦中からいきなりいなくなったのは・・・w
>>324 俺初心者じゃないんだけど、すまん、シユウって誰なんだ?
R張遼?
>>332 俺もACGでのデッキメインカードだったので手に入れたいが、まだ出ない
とりあえず1〜6の戦略の2000では(俺は)見なかった
ただ戦略○章-3はやってないので3でなら出るかも知れない
まぁ戦乱の勅命狙いの方が良いかもしれん
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 23:56:53 ID:aJkuE2JRO
俺初心者じゃないんだけど(笑)
>>332 3−2のクリア報酬で2枚ほど引いた記憶がある
>>335 すまん、ついつい身内の愛称で言っちまったぜ。R張遼な
戦略の章やったほうがやっぱ効率いいかねぇ・・・ とりあえず鍛錬全Sにしてから挑もうと思ってるんだが まあ難しい全Sぐらいでもいいとは思ってるが
か・・・勝った! 16戦目にしてWiFiで初めて勝てた!! 感動した。
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 00:06:50 ID:IurN0ZLz0 BE:19499437-PLT(17122)
忠義使ってもwifiに勝てない俺\(^o^)/ 本当にこのゲーム向いてないわwww
>>346 忠義は使えば勝てるもんじゃないし
人によって使いやすいデッキってもんがあるさ
>>346 俺は逆に突撃兵いくら使っても慣れないww
今更だが3コストとはいえ武力10に上限越え奮起号令だからおかしいんだよ 普通だったら武力8せめて9が持つべき計略
>>347 アーケードの時は使えば勝てるゲームだったが天はどうなんだろ
もちろん七星忠義だよな?
>>346 R呂姫、UC諸葛瑾、UC甘寧、UC張紘、C張梁、C祖茂、軍師賈クがオススメ!
全国やったら負けて、再度挑んだら同じ相手 今度は勝てる!と思ったら空撃ち切断コンボとかもうwifiイラネ^q^
>>321 やべぇ、そのやり方で極滅絡めたらすぐ落城できた!!
情報ありがと。
そしてその後に出てきた激の内容にフイタ。
>>351 さっきそれに当たって逆転負けしたわ
勝てる気しないデース
>>351 その戦陣転進デッキは扱い方がむずかしくないか?w
戦乱クリア記念カキコ。神カンウすごい悪そうww このモード呉の連中がやばいね。コスト10で柵が3枚、伏兵2体、赤壁入りでガン守りされると 落城勝ちところが城ダメ与えるのすら難しいわ。 おかげで勅命なんこか取り逃がしてしまったい(^^;)
人属性で固めて軍師カクにすりゃある程度は勝てるでしょ ワラにすればもっと効果的
>>351 大会でそこそこ中盤まで残ってたのに一回もメインモニタに映ることなく敗退しちゃったんだよな
結構見たかったのに
セガの対人ゲーは異様に敷居高いです・・・
知勇兼陣を自陣に張って落雷しかしない人って何なの?がもちょなの?
上級戦器ある? 俺あれが魅力的で大戦始めたんだけどめちゃでなくて萎えて即行辞めた DSにぴったりと思うんだけど まさかの無い?
ワラとかなんであんなにたくさんのカード動かせるんだよ、お前ら
戦乱は普段使わなかった神速とやっぱり強い忠義が役に立ったな、弓中心には神速で、他は忠義でだいたい片付いた。 最初の2000で出たフレディは……正直使いづらすぎた
>>365 なんだってー
セガやってくれやがった(゚ε゚)
>>354 賈クがマスターでSRなら俺だ
>>355 ライン上げ⇒転進の繰り返し+囮の連打だから下手なデッキより簡単じゃない?
>>356 冥夜が最初だっけか?
>>363 とりあえず三国志大戦辞めろ
加えて攻めないで引き分けにして何が楽しいのか分からん
暴勇範囲でかすぎ
>>362 IC2〜3枚くらいはやったか?
俺は呂布の上級が欲しかったが手に入らないものの、
なんだかんだ大会もやってりゃけっこう集まったぞ。
今3連戦してくれた人ありがとー\(^O^)/ 全部落城勝ちでごめんね! 今から麻痺矢でまた勝ち捲くるわ!@福井
このシリーズ初めてで買おうと思っているのですが、 wifiでの1プレイ(待ち時間込み)がどのくらいかかるか教えて頂けませんか?
>>369 とりあえずあなたも三国志大戦辞めておいてくれると嬉しい。
>>369 守った方が強いんだからしょうがない
イタリアのサッカーは汚いと騒いでも何も解決しない
馬超で天下統一デキタ――(゚∀゚)――!! 17ターンかかったけど中々手ごたえのあるいいシナリオだったZE
>>374 待ち時間10秒〜1分
プレイ時間1分〜10分(それ以上かかる事はありえない)
>>377 馬超が天下統一って意味不明だなぁと思うのは俺だけなのか……
>>374 試合時間は約4分
今の時期なら人いるからマッチングには時間かからないと思うが色々入れると1戦7〜10分程度か。
3国時代で主役が蜀と馬超ってすごいな
>>379 俺の愛する呉は例によって空気、っと orz
呉民だったはずなのに戦略で蜀使ってたら使い勝手が良いカード多過ぎで泣ける
セガの蜀びいきは半端ないってことがよく分かりますね^q^
>>376 点の取れないカテナチオはホントしょうもないけどな…
天においては引き分けのデメリットが余り無いからそういうスタイルもま、しょうがないね
>>381 蜀とヒゲ外伝じゃなかっただけでも良しとするべき
>>382 ストーリー三つあるんだから三国それぞれに天下統一させてくれたら良かったのにな。
なぜ馬超…どう考えても統一できそうにないんだが。
トレードオフとかないのか?
>>386 だが馬超好きの俺歓喜
一喝馬超ならもっとよかったが
>>378 >>380 お答えありがとうございます。待ち時間はかなり短いみたいですね。
対戦プレイもさくっとできるようだし明日買ってみることにします。
あー駄目だじじい軍団倒せねー あの伏兵の連発がうざすぎるんだ 誰かこんな俺にアドバイスください。
対戦時間よりカード集まるまでの時間を気にした方がいい
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 00:49:35 ID:Yz4TeaP40
さっきからこっち勝ち確定してんのにこっちのエラーで切断になる 相手は嬉しいだろうけどこっちはもうやる気なくなる
>>390 伏兵を無視しながら攻城兵で端攻めでS取れるよ
おまけで落日使ったけど
>>390 伏兵の場所把握する→業炎(もしくは低コストで踏む)→カユウ悪鬼→フルボッコで俺はクリアした
でも井戸ダイバーとかのがわりかし楽らしいね
GSR司馬懿ktkr これで軍師はコンプだが・・・ 戦略は新規一枚で納得してしまう位ダブり始めたぜorz 俺の戦いはこれからだ!
遠弓陣&援兵手腕憤激デッキ使ってみたんだけど まあなんだ、絶対相手にしたくないな R小喬が神すぎる
>395 おっと、お前だけ先に行かせる訳には行かないな!
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 00:54:15 ID:nQKgP/St0
第5章ですが、 ソウソウやっつけても終了にならない… 魏軍殲滅してクリアって大変です… 初心者なんですが、なんかアドバイスないすか? こだわりとしては 蜀軍なんで蜀武将を基本として戦いたい気分。 このこだわりが勝利を遠ざけてるのかも…
>>399 野戦があればなんでも出来る
後はひたすらがん守りでおk。CPUは舞を積極的に狙ってくるのでそこを返り討ち
ただ、弓サーチはどんな状況でも舞を狙うので弓だけは誰かで乱戦させて矢を打てなくさせると吉
>>399 戦略の章全てにいえることだが、蜀だとU黄忠など少人数で守れる武将に守りを任せて残りの部隊は攻める。
序盤は守りながら武将を増やしていく。自分はこれでやってる
多分AC経験者なら10コストくらいならU黄忠+1コスで守りきれるはず
>>386 ぶっちゃけ、蜀ですらあり得ないのになw
>>388 俺も馬超好きだから楽しめたぜ
もし一喝だったらもうセガに足向けて寝れないw
序盤に自城攻めて来る奴は放置してとにかく前進 槍か弓が敵城門に張り付いたら神速騎馬でマウント 兵力減ったら増援 で大体何とかなってるな 何章か忘れたが一般兵が魏武の強兵使ってきた時が一番辟易したが
>>402 言われてみればそうだ、やはり演義だからか?
自爆広すぎワラタwwww
CPUの弓サーチ能力は異常っていうか、ターゲット指定を任意でしてるんじゃないかっていう。 敵弓と舞の間に肉壁置いても、その壁を越えて矢が舞を直撃するとか意味わからんw
>>407 弓の後ろに隠れた槍だけを狙って撃ってくるとかやるよなCPU。すげー
>>399 俺はR劉備 UC張飛 UC黄忠 R徐庶 GSR藷葛亮 でクリアできた
ガン守りで城ダメ犠牲にしながら撤退させない様に立ち回って
キー武将を倒したらライン上げて桃園+七星で大丈夫とオモ
ガンガレ
>>407 一応、端っこ直列はカード壁向きに倒せば奥サーチ出来るけど、
CPUは正面向いて奥を射るからな。どう見てもチートサーチです。
>>408 武力関係なしに
弓受けるダメージって槍兵の方が高いの?
>>411 どうだったかな…、どっちにしろ嫌なのは変わりない。
移動速度が遅い分多く弓を受けるからな
>>405 演義に出てない武将もいたし、やっぱ蜀好きなんだろう。ヒゲとかw
SR張角って何処で出る?
正史だけじゃなく演義にもいない奴っていたっけ?
馬超で天下統一とかぶっちゃけどうでもいいわ ・赤壁の戦いなのに全く機能しない蜀呉の同盟 ・発生する意味がほとんどゼロに近く演出も微妙なイベント ・これはまぁしょうがないが、内政なんかもなく単調な陣取りゲームになっている点 ここら辺のお粗末な内容をなんとかして欲しかった
>>393 うおおお
残り3秒でなんとか勝てた
攻城兵さいこうー ありがとうございました。
>>394 カユウがいなかったもので試せなかったです。出たときにでもフルボッコにしてやります
>>415 1-1で出るよ普通に
俺なんて2枚連続で出た
それよりはるかたん出ない
>>407 CPUイク様の反計はガチ。長さは同じで範囲は円状じゃないのかと
423 :
420 :2008/08/12(火) 01:26:12 ID:goyeq3vx0
訂正 1−1で掘れば出るよ
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 01:33:49 ID:DEZHAnN20
これから買う考えてる人に言う ACより数倍一騎打ちが起こりやすい。一騎討ちが嫌いの人はストレスが溜まるだけなので買わんほうがいい 逆に一騎討ちに負けても勝っても好きな人にはお勧め DSは操作が機敏に出来ない(実質片手だし、カードを触ろうとしたが少し外れて動かせない・画面に指が触れ別の場所にカードが飛ぶなどのミスが結構起こる) ため、防御が有利といえど連突、城内突撃、ローテーションがACで上手くてもDSでうまくできるとは限らない 一騎討ちは毎試合2回ずつ起ることが多かった。一度も無い試合は(wifiで)0。 これでも100戦やってきたがイライラしてたため完全に全て覚えている ACはACでしか遊べないってこと
>>424 クリア前にセーブしてクリア報酬で掘れって事だと思う。
出なかったらリセットで張角戦やり直し。
桃園+SR尚香+一般兵x2が細胞と孫パパが守ってるところに攻めてきたときは超焦ったが、 ラブラブ桃園をラブラブ天啓でなんとか守れたw
一騎打ちは最終的に確実に無双や激を出せるようになって 無双バーが多く流れてきたほうが必ず勝つみたいになりそ
大戦1から大戦やってるのにR黄忠DSでもACでも1枚も引けない 使わないから別にいいけどさ・・・・・
>>425 升しない限り条件は同じなんだから、たいした問題じゃないな
操作しにくいのはこちらも相手も同じじゃんかw
しかし今度のDS専用カードはどれもガチだな 選択肢が増えて嬉しく思うぞ でかしたセガよ でもどうせならDS専用軍師カードも欲しかったぜ
それにしても左慈がでねぇ
>>425 ACと仕様が一緒なら一騎打ちの回数は一試合につき最大2回
いけー神関羽、落雷だー! チュドーン×4 全てリカクシ … 実話 うん、gdgdゲーだったうえにこれですよ、だが神関羽使うよ、ロマンがある
誰だよ全国にフレディ一人で出陣してるやつww ポカリ吹いたわww
>>431 魏の王異以外のEXカードをなんとかしてください
>>436 俺まで吹いたwwwww
早速全国やってみるぜ
呂布シナリオがめんどくさい(´・ω・`) いろんな人が小喬の撤退セリフを話題に出すから出そうと思ってるんだが 呂姫のイベント出すためにラストターンまで粘ったら5000点いかなかった('A`)
忠義関羽手には入ってwktkしてwifiしたけど めちゃくちゃ寒い試合になるな・・・
>>434 軍師左慈 変化戦陣 陣内の味方武将の武力を、敵の最も武力の高い武将と同じにする
>>432 三章-Vの500で左慈でた
誰かwikiに追記お願い
あと二章-Uの500で呉夫人とR孫尚香でた
正直、忠義関羽って奮起劉備の焼き直しだよな あの頃を思い出す
どこ行っても 出陣パックが売れ残ってる件について 残念ながらセガの思うようにはいかないみたいだ
今回FEとかと被ったし少し前にはDQも出てるからなぁ まぁ、まだ一週間だし今後に期待しよう Wifi対戦自体が問題なければそれなりに息が長くなると思うし
前作のひどさがなあ…
DS公孫サンの一騎打ち勝利なんていってるの? 「またひとつ、子宮を得たか」にしか聞こえないんだけど。
トウタク+500の余りものワラでも 相手が10コスくらいなら落城まで楽勝だな 12コスくらいになると魅力多くないと開幕で負けるわw
勝率0%の壁が破れないのはなんでどうしてなの
野戦の舞い+乱れ撃ちは割りと何とかしてくれる人達
やっぱフレディ1人じゃ少しキツイんじゃない
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 02:27:29 ID:Yz4TeaP40
神速系はラグがやばいな
そういえば前作も大将軍一人とかのデッキの人がいたなw
これって経験者がやりながら色々教えないと初心者は上手くならないんじゃない? 負け続けてもなにが悪くて負けたのかわからない とかありそうだし…
フレディでデッキ作りたくなってきたw
気付いたら熟練度MAXヒャッホー! これで募兵付きの尚香を!って思ったらハンショウ居ねぇ…
DSって弓の整列はやくね? これも弓が強い原因の一つになるな…
たまにちゃんと停止してたにもかかわらず走射出ない時あるんだけど俺だけか?
>>461 俺もそういうときあるわ
原因はよくわからん
>>461 俺もたまになる。
原因として考えられるのは動かした時、一瞬ペンが離れたと認識されて
軽い方向転換扱いで走射しない状態になった後、
普通の移動になってるのかもしれない。
走射はある程度の距離動かさないと発動しなくて
軽い方向転換だと走射可能でも走射しないで方向転換だけする。
>>461-462 天はカード移動の静止判定来るのが異常に早いから
カードをはじく感じで動かさないとミリ走射→静止→歩き出すって判定になる
同じ理由で馬使うときも武将の近くでカード回してると止まっちゃったりする
ただ槍撃だけは出しやすい
なんかこの時間の方がwifiにいる人強い気がする… あっという間に4連敗してしまった
槍撃アケよりやり難い俺は特別な存在なn(ry
ただ長槍陣にいる時にはっきりわかるけどガチャガチャ操作いわゆるワイパーが の方が強いんだよね。忠義を計略無しで追い返せれたのにはビックリしたわ
酔っぱらってる方が調子いいぜえ
>>435 神雷関羽イイね!
例えウホ徳と楽進を避けて離間カクに4本落雷落としても俺は使い続けるぜ。
DSシジー使ってみたけど天衣無縫約5cか… 知勇+推挙で11〜12c位だった 普通に勇猛持ちの騎馬として使った方が良さげかなぁ?
もうwikiの戦略の商人から買える武将の欄を埋める作業に疲れたよ…('A`) 1000はともかく500は武将数が半端ない
そういえばまだ三国志大戦用のIRCって残ってんの? 前作が出てちょっとした頃にはあったんだけどもう廃れちゃった? また人が増えそうだったら誰か作ってほしいな
>>475 残ってるし20人弱いるよ
有名人とかDS1有名覇王もいる
>>476 まだ残ってんのかよwwwww初代出たのいつだったっけ?
2週間ぐらいしか滞在してなかったけどまた時間あったら顔出すわ
あそこのチャットの連中は強くて俺は1回も勝った事ねーなwww
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 03:37:29 ID:Yz4TeaP40
飛天使うの勘弁してくれ ラグでワープどころの状況じゃなくなる
長槍陣ダメだろww同じ過ち犯すなよ瀬賀が
言われてwiki見たけどすげえな カード入手条件がカードコンプなんてアホかwwwと思ってたけど こりゃLE以外は楽にいけるかもしれんね
じじい軍団は 36式でカンネイ、シジー、チョウヒ、チンラン、バナナのG醤油で右端から攻めれ 極滅を城門と右端の真ん中ぐらいで開幕ぶっぱな
猛将連合無理…… 伏兵と攻城兵で開幕余裕じゃね?と思ったら 何度やっても曹昂が柵の後ろで静止→再起 敵陣の一番後ろじゃ伏兵当てにもいけないし 攻城兵走らせれば連突してくるし 急がないと再起で復活した部隊にボコボコにされるし どうしろと……
しかしやっと神雷カンヌゲットしたけど 我は神とか良いながら雷落としてるって・・・ もはや関羽でも何でも無いだろw だが、それがいい
>>483 大戦で雷を使う奴に突っ込んだら負けだと思ってるw
関羽は人間じゃないんだよな……?
wikiに書いてなかったけど 戦略六章-2 烈女の正義 211年5月に街亭に王異が現れるので馬超で侵攻する つまり1〜4月はどこにも侵攻しない
wifi初勝利目前で切断・・・ そりゃないぜorz
488 :
486 :2008/08/12(火) 04:45:25 ID:h4FGpZqwO
どこにも侵攻しないってのは違うか カクのイベントあるし 落城させないに訂正かな
>>482 攻城兵は戦力落ちるだけだからコスト差ある所だと逆にキツイかもね
意外と自分の得意デッキの方が良かったりするかも
俺は毒遮断+乱れ撃ちで何とかしたw
とりあえず初回の攻撃を上手く裁いてなんとかピンポンダッシュ決めたら後は必死で防衛
囮を右か左に出して戦力分散しつつ何とか士気を溜めるのが大事かね
最初生き残れば何とかなるから増援を速攻打つってのも有りかと
面倒なら焼いちまえw
猿術城待機させといて貼りついた所で自爆とかさ
>>483 関羽ってか完全に関帝聖君だよなぁ裏のテキストはそんなこともないんだが
これがキラの裁きか…!
猛将は馬禝入れて開幕左端から 後は伏兵で相手半分潰して妨害にきたやつ引っ張って終了
>>492 えらそうに説明してんじゃねえよ、クズが!
タイトル画面のムービーって魏、呉、蜀、群雄と4種類あるんだな。
既に袁紹軍のも用意されてるんだぜ、AC版だが
wiki見たら、1-3で1000でR華雄買えるらしいけどこれホントか? 2.5コスなのに1000で買われていく華雄カワイソス
って言ってたらほんとに買えた ・・・心の中では2000払いました
魏国最強の弓が2−1では1000で取引されてます
クズ!の‘!’にちょっと萌えた
もまいらおはよう。 魏デッキ組むのにR賈クが必要なんだけど 張角狩り&リセットでも全然出てこないよ。 wikiではまだ報告ないけど誰か戦略で引いた人いない? SR王異とかSR張春華もないよね。
>>504 ないよね?じゃねえよ!
俺は持ってるよ、クズ!
第1章で開幕魏1コス一杯で500商人かいまくりで出るだろ、ばか!
>>473 お前だけにいいカッコはさせないぜ!
6-3から逆周りで手伝う
戦乱は多分全武将でるよなぁ
1000から何故か人馬趙雲を引いたズェー 何?この違和感
戦略で買う武将配列って完全固定じゃね?
DSフトシ強すぐる。 もはやこの計略でこのスペックじゃ呉の騎馬じゃねぇ。 天下無双や白銀達と肩並べてる。 ただ、普通に強いがアクの強い進撃の方が呉らしくて良かった。
関羽「ヤハハハハ!」
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 09:06:43 ID:98b/2hQ90
SR王異、SR張春華ともに鍛練ででたよ!
LEが程よく集まってきた・・・ RとSRが全然でねぇ・・
>>513 一騎打ちで負けて
「神の力を思い知れぃ!」
って言われた時ちょっとむかついた
相手が厨偽だとだれも連戦しないだろうな
濃い人ばっかだな 萌え〜とかいったら怒られそうだ・・・
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 09:28:17 ID:Du1VfioQ0
落日の舞が踊った本人に反映されてねーぞ バグだらけだなこの糞ゲ
今41連敗目の人見ているか? ゲージ貯まってない開幕で遠弓陣使うなwww 弓多目デッキにしたいのは分かるが、全部弓はきついぞ 槍は一匹でもいいから入れとこうぜ 弓デッキなら、柵一つじゃつらすぐる あと、部隊固まりすぎで、赤壁で全部隊上手に焼けました〜だったので、 もう少し離れさせよう
>>519 舞が自分に適用されないのは1からの仕様です
>>519 苦楽の舞でスウの武力が上がるか?
回復の舞で甘皇后の兵力回復するか?
つまりはそういうことだ
SR曹操が出ないから戦略の章に行けん・・・ 地道に鍛錬とWifiやるしかないかな?
>>525 SR曹操出すために戦略行くんだぜ
何故行かない?
>>525 戦略1-1の2000を引けば出てくるよ>SR曹操
戦略の章で両方ゲージMAXで破滅舞い続けたら相手の城が先に落ちたのは仕様? 昨日の夜寝惚けてやったから見間違いかもしれんが
>>520 ちょっと前に0勝36敗の人に当たったぜ
デッキは馬単8枚だった
そいつも記号が3つ並んだ名前だったりして
これってもしかしてさ、 忠義とワラの相手を延々と続けるだけのGCBみたいなゲームになるんじゃないだろうな…
>>531 雑号将軍だけど最近苦楽と忠義にはあまり出会わなくなったよ
今回も覇王涙目オンラインなんじゃね
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 10:04:00 ID:3CIhfzIkO
軍師ホウ統が出ない。どっか確実に出るのある?
軍師カードは狙って出せないはず
>>531 操作的に求心・神速が流行ることはまずないから必然的に蜀・呉との対戦が増えるんじゃね?
群雄対決はまだ一度もないや、苦楽除いて
大体蜀か呉
>>526 >>527 8枚貰うために行ってなかったんだが
行って買って最初からでもいいのか
じゃあとりあえず今あるやつだけでいってみるよありがとう
うまい人は忠義、苦楽、ワラつかってなくてもうまい つまり勝てないのはまだまだ腕が未熟なせい
SR劉備ほしいんだけど、戦略2-3で出るステージ知らん? 蜀の号令が桃園と車輪しかないお・・・
軍師育てるのが苦痛だな。
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 10:23:36 ID:9BkFlhty0
wifiやってたら相手SR董卓に二人がけしたら城ゲージ削れなかったんだが バグなのか?ラグったとかなのだろうか?
大喝手に入れるために2-3やってるが死にそうだ
一人用でやること一杯あるな 全国で長槍戦法使われたときはビックリしたよなんだあの射程は
>>540 城直接殴っても削れなければチートじゃね
暴虐かけて削れない時点でちょっと怪しいけど
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 10:31:10 ID:9BkFlhty0
>>543 城殴ったら一応削れた。
それでもちょっと怪しいのか
カードも集まってきたし、これからwi-fiにいこうと思うのだが・・・ スレを見ると、うんちょ大流行っぽいね。 もうしばらく待ってみたほうがいいのかなぁ?
待っても忠義は減らないと思うよ それより突撃兵ワラをなんとかしてくれ
待とうが待たなかろうが関羽は減らんよ。 へちょい関羽と苦楽なんぞ倒すぐらいの意気込みでがばれ。
10戦したけど関羽も魯粛も当たったことないな
今買ってきたよおおおおお 初めてだけど頑張るぜー
鍛錬の槍兵講習で、必ずと言っていいほど一騎討ちが起こるのは既出? 雷薄、周倉、Rシジー、ウホ、UC張飛で左端に 雷周太 ウ張 雷薄と周倉はそのまま城壁へ、張飛は城門へ。 ウホは雷薄と周倉の後ろで突撃オーラ維持する。 そうすると、必ず周倉と一般兵が一騎討ちを起こすんだ。 お陰で一騎討ちの熟練度ウマーです
投稿後に気付いた。日本語でおkだなorz 「そうすると、必ず〜」の必ずを消して脳内変換よろ
どこでも必ずと言っていいほど一騎打ちは発生するけどな
>>546-547 それもそうだよね、それじゃはじめてみるよ^^
俺はAC版のメインの求心でがんばるっす。
あたったらよろしくぅ〜
俺の勝手な思い込みだが、武将ごとに一騎打ちしやすさが決まってて、それの乗算で判定してると思う 周倉(1)と一般兵(1)は1*1=1、100%で発生みたいな こうすれば文官を0にすれば一騎打ち起きないし
アケの3は一切やってない まわりで天を買う友人もいない こんな俺に背中を押す一言をくれまいか
一般兵の一騎打ちの数値がやたら高いんだろうな 文官以外でも本当に一騎打ちしない奴もいるしな
wikiの小技にある戦略モードの勅命ってイベント? どうやったら出る?
>>555 こっそり根回しした甲斐がありましたわ。
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 11:04:17 ID:RT6K7RG2O
Wifiで僕と握手
一文字の人すまん 落雷直後に回線エラーorz
確かに他の章でも一騎討ち発生率が高いしなあ。
>>552 なら100%はないけど、6~70%ぐらいはありそう。
そこに連続乱戦してたから、そのせいで一騎討ちが起こるのかね?
>>555 進めー!
>>561 d
そうか、最後のステージって戦乱のことか。そりゃ説明書にも載ってないか。
>>555 カードの絵はかなり進化してる。
あと3Dキャラの絵も各武将用意されてる。
ただ、DS版は容量の都合で個別に用意されてないのが多いかも。
wi-fiで雲散したのに雲散されなくて俺涙目
流れ早すぎてみる気しない文盲の俺に今の流れを5行で
攻城兵2+伏兵6 でごめんなさい
>>567 潮田引退か?
なでしこ背水の陣
マイケルフェルプス世界新
反町死ね
オグシオと3Pしたい
皆の後押し、しかと受けとめた 一刻たったら起こせ
誰か戦略ではんしょうが出るところ教えて下さい・・・ wikiにものっていない・・・ 我らの戦術がorz
鍛錬激の虎痴悪来軍倒せた人いる? 火計や号令で敵軍を殲滅しても再起使われて・・・。 現在50連敗中orz
>>574 まずは伏兵を7枚と攻城兵をご用意ください。
>>574 伏兵×6で六体潰して残りの二体をチョロで引っ張ればおk
戦闘中でも蓋閉めれば時間止まるんだな!! なんてありがたいんだ・・・・ コレでウンコ我慢しないで済む
CPUのチートデッキにはうんざりだよ
CPU激の一騎打ちかんべんしてください
甘ちゃんとの長電話も余裕でした^^
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 12:03:30 ID:Z3peSXk+0
旅行でwifiできなくて、本日三日ぶりにwifiやったんだが なんだこれ・・ ほぼスターターの俺じゃ勝てん。 相手:七星忠義、遠弓手腕、知力呂布ワラ
2戦目も承諾してメタデッキ組んできて負けかけて回線切るやつってなんなの? 馬鹿なの? 暴虐に連環2ど掛けしてKJA入ってなくて暴れられて回線切りとかwwwwwwww
2-1を進めてたら急に同盟破棄されてがら空きの本拠地占領されて終わったお(´ω`。)
回線切っても負けがつくんだから意味ないのにねぇ
今回のCPUは賢いな 侵攻して来て残り20Cまでガン待ち、ラスト麻痺矢号令*2で一発とりにくる 人が入ってるかと思ったぜ
>>587 よくあること、裏切られる月は決まってるからその時になったら本拠地に武将おくか、それまでにクリアすればいい
別に負けたくないから切断してるってやつばかりではないしな。
>>589 相手は
こちらの残存兵や士気が丸見えですからね・・・残りミリで城に帰る技術もすごいよな
乱戦迎撃マジ死んで欲しい SSQもいいとこだろこれ
スレの流れからして、呂布ワラは厨デッキじゃないよな?
どっかゲーセンでも指定してACプレイとDSのトレードやるか?
神奈川のha8nya晒しage 大将軍デッキだが極滅開幕つぶし ゴミw
ゴミはお前だ
奥義ゲージMAX升か!?
今wifiでカウント0になっても試合が始まらず ようやく始まったと思ったら何度も武将が止まることがありながら続けられたんだが こんなこともあるんだな よく回線切れなかったよw
激のラストって桃園以外クリア安定するものある? まぁ、桃園デッキも安定はしてないけど
ようやく偏将軍まで行ったが、いまだにうんちょにあたらないっす うまい人は今どの辺りまでいってるの?
結構うりきれてない?
>>601 アケの方で、馬鹿伏兵攻城兵で瞬殺してたの見たことあるけど
軍師って何がお勧めですかね? 兵略の全員回復を使ってるんだがまだレベル6だからか回復量がイマイチ。 レベル15とかいけば相当回復できるのだろうか?
>>606 用途とデッキによるとしか言えん
Wi-Fiであればまずデッキを晒した方がいいと思う
>>606 ゲージマックスならそれなりに回復すると思うけど
ホウ統LV5で4割は回復したと思うよ
>>606 増援はレベル上げれば回復量かなり増えるから育てなさい
七星は反則クラスだが
>>606 回復力は軍師レベルより兵略のゲージね。
ダメ計に弱い、すぐ味方を全滅させてしまう・・・再起 敵とぶつかりあってもう一息兵力欲しい・・・増援 敵の動きが早すぎる、敵の動きを止めたい・・・連環 一発逆転・・・罠陣略 他色々 あとはデッキにもよる
やっと孔明マスターになったー! でも関羽が出ないお(´・ω・`)
>>601 クリアだけなら七星だの増援絡めてCPUのパターン利用すれば比較的なんでもいけるぞ
>>604 ,613
情報ありがとう、頑張ってSとって見る
鍛錬であまりに排出カードがダブるので、wikiで見た戦略の章で8枚入手したい と思いますが、さっきSR曹操の黄巾やりましたが、5枚しかもらえませんでした イベントは全部起こして、確か4ターンクリアで商人から2000を一回ほど買って クリアしたのですが、これがダメなのかな?どうやったら8枚もらえるか、あと攻略 にお勧めのカード・兵種教えていただけると幸いです。まだ駆け出しですがよろろー
>>615 時限イベントは全スルー、商人からは一切買わない、
部隊は二手に分けて最速で取れるだけの城を取るのがポイント
有用な武将の組み合わせについては散々出ているのでスレ内検索推奨
>>615 商人からカードを買わないと8枚もらえます。
イベントはオープニングだけで3ターンクリア推薦です。
呉のSRは後孫策だけなのに蜀のSRが1枚も出ないorz
3ターンクリアはきつくないですか?官渡占領して2手に分かれてキョショウとギョウ占領 ここまではいいのですが、上のギョウ部隊引き戻してからホウジョウ占領しなければならない から4ターンかかってしまう。4ターンだとクリア報酬7枚かな?なんかいい方法ないですかね?
>>615 携帯で長文かかせるなと
それでは駄目。3ターンクリアで武将は買わない
最初の所を制圧で1ターン
次に上と下に分散して2拠点制圧で2ターン
最後に張角の所に終結して制圧でクリア3ターンで乙
俺は曹操、Rカコウエン、Rシジー、ロシュクの召喚鉄板デッキで集めてる
この流れを見てると、知力1の武将が連環に引っかかってノロノロ動いてる周りを神速武将がぐるぐるしてるような気分になる。
1-1の有効な組み合わせってスレででてたっけ・・・? とりあえず、 SR曹操、SRトウガイ、曹洪(特攻)、Ex曹しょう?(特攻)でいってるんだが
忠義と魯粛ワラ使ってる糞は今度から晒すわ。
思ったんだけど、戦闘数増やして8枚とるより 戦闘数半分で7枚とったほうが効率よくね?
天公将軍(武将の方)DENEEEEE!! どっかのシナリオで売ってない? あとこいつだけで群雄コンブなのに
>>620 俺は曹操、曹洪、キョチョ、羊かな
特攻は早く終るしウザければ号令と超絶で対処って感じ
七枚確定で何度でも引きなおせるのはありがたい
>>624 その一枚でSRやLEを・・・
時には退く事もあるのだ!
俺は1-1は8枚やるより7枚でまわすほうが1戦少なくなるしいいと思うんだけどな LE曹操、伏兵持ち槍*1、魅力持ち1コス槍*2、楽進、香車で1、2戦目の前に500二枚かって官渡に配置 んで曹操と伏兵を中央と右よりの最前線に置くと、伏兵踏むころには香車が打てるんで曹操以外全員で張り付けば 各自攻城一回で落城できる
俺も4戦やるのダルいから3戦7枚+500円1枚コース回してるよ。 最初の城→全員で落城。 下の城→攻める前に500買う→曹操と買った武将だけ残す 最後の城→曹操2個移動含めて初期コス8で落城。 全部85c以内で終わる感じかな。 上まで攻めるのダルいわ。
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 13:44:12 ID:i5tdlswMO
す
呂布ワラ使って切られるこんな世の中じゃ・・・
574だが
>>576 のやり方でやっと悪来軍倒せた。ありがとう!
しんどかっただけに感無量
熟練度の上がり方って固定?
docomo規制解除キター! 神関羽を手に入れたんだが、一部隊に4発とも落雷当てれば曹操でも落ちるんだな。
黄巾の1−1って4枚くらいで片付きますかね?SR曹操と曹洪を軸に コスト1〜2メインにあと4枚くらい入れてますが、上のギョウって ほっといたらまずいですよね?いつもギョウには敵は弓しかいないので SR曹操と何か馬持ってる武将向かわせてますが、それはもったいない かな?
>>633 撃破とか攻城とかは知らんが、馬なら突撃、槍なら槍撃、弓なら多分走射の回数が反映される。
回復の舞いデッキ相手に槍単で挑んで、槍撃出しまくってたら熟練度かなり伸びたよ
>>635 俺はコス2も9/1を3枚とUC除晃で1T目全軍出撃→2T目上下に二人ずつ→3T目敵本陣に全軍
で7枚中3枚新規以下はリセットを繰り返してる
質問なんですが、友達コードは相手が登録をしたら自分のにも反映されるのでしょうか?
レベル15とマスターの軍師では具体的にどのくらいの差があるんだ?
自分にレスしてしまった・・・
>>641 の間違いです。
なるほどー 3戦で7枚コースの方がいいですね。官渡はSR曹操と500武将 さえ残せば黄巾側から攻めてはこないのかな?まあ最後の城はけっこう簡単に 落とせますしねwwww
>>639 自分も相手のコードを登録しないといかんとです
関係無い話だが、推挙+知勇陣で知力14になった春華さんの隠密戦法が60カウントも続いたw
>>640 ものによる
15で9特化があるタイプ(966型)は特化してるステは10までしか
行かないからいらない。
876型、777型は全部が2ずつ上がるからそれなりには強くなる。
でもぶっちゃけLV1でも普通に勝てる。ラグじゃなくてザ・ワールド
になってて事故率が低いからどうしても「腕とかデッキ構成>軍師
レベル」になる。
前作から思ってたんだが、DS用にアレンジしたサントラとか出してくれんかな
あるいはもせ…いや何でもない
>>645 騎兵演習やりまくれ いやになるくらい伸びるw
曹洪以外全部騎兵にして曹洪は城門にやって、あとは走らせ続ければOK
今回ってなんかwifi微妙。なんかかっても嬉しくないというか。 フラゲ組だがもう売って来る。オフは良かったのに残念だ
>>645 俺の場合軍師育てるの兼ねて騎兵練習で6枚騎馬前置きゲーで地道に伸ばした
さっさと上げたいなら左慈軍に募兵飛天でフルタイム戦うのが速いかな
にくずも売るって言ってたな
走射とか槍撃って当てなくても伸びるのかな
大戦初心者なのですがWi-Fiで戦略を考えたデッキではなく、史実や演義の武将チームをテーマとしたデッキというのは使わない方が良いでしょうか (いわゆるネタデッキというか…)
>>652 アケ英傑伝のミッションだとあてないとカウントされなかったな
条件違うから参考にはならんと思うけど一応
>>653 結局腕がものを言うゲームだから問題はないけどね
練習するためにも最初はあまり偏りすぎたデッキは使わない方が良いかもしれない
wikiの今作の問題点に ・ちょくちょくフリーズする。 って書いてあるけど本当か?ちょくちょくラグるなら間違ってないと思うが
誰も
>>653 のプレイスタイルにケチは付けないよ。やりたいようにやれ
勝てるかどうかは別だが
>>656 ここでも全く報告されてないことは消したほうが良いと
思うよ。前の赤壁の時のあのカードとか曖昧なのもいらない。
Wikiは日記帳じゃないんだから。
>>653 不正してなければ、叩く方が狂ってるから、何使っても無問題。
呂布単とかもいるし
>>653 問題ないけど勝てなくても泣かないように
>>656 自分はタイトルに戻る時によくフリーズしてる(白画面や黒画面で無反応に)
特にデータ消えたりはしないがちょっと嫌な気分
>>657 触るな、こういうのは大抵何でも人のせいにしないと気が済まない輩だよ
>>660 フレディ単は目撃したぞw
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 14:25:39 ID:ZlosIFaSO
>>653 誰もとがめない。
個人的にはテンプレ通りの方がおもしろくない。
金使わないんだからいいんじゃね。
ただ、フレディ一騎で出撃して空気読んで相手してくれとか、
相手に何かを求めることはうざい。
>>649 >>651 無印の方がいいって事なのかな?
>>653 全然OKです
自分が使いたい組み合わせでデッキを考えるのも大戦の楽しみの一つだし
そういうデッキで勝てれば他人が考えた強デッキで勝った時よりずっと嬉しいし。
俺はフレディ典韋をデッキに必ず入れてるw
皆ありがとう
いろいろ試してくる
>>659 実際たまに止まる
回線が切れるようなことはないが
>>662 フレディ単は見たことないな
呂布単相手に忠義単騎で相手したら無双で蹂躙されたorz
単体で使うと忠義はそんなに強くない事がわかったw
伊達に天下無双じゃないもんな
>>661 ,665
双方違うタイミングだし、再現性無いなら
ソフトに問題があるとは決められないわけで、
やっぱり消した方が良いんじゃないか?
>>666 お前、しょうがくせいのさんすうの問題だぞ。28と13どっちが強いかわかるだろww
加えて相手は三倍速だし
wi-fiつまんないとか言ってる奴は可哀想だなぁ、こんなに面白いのに 槍重ね厨対策の為にデッキの幅をわざわざ狭めなくていいし切断も無いし八卦バグも無いし馬単がやっとまともに使えるし ちなみにラグもフリーズも全然無いぜ、糞回線乙
673 :
653 :2008/08/12(火) 14:36:57 ID:pJIyzEokO
ありがとうございます。 自分の好きなカードで色々遊んでみようと思います!
今も1戦やったけど酷い時は5秒ぐらい止まったなw その時はラグも酷かった カットインの後に止まったな
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 14:40:15 ID:h6e6Y4x+0
wifi対戦で コストを無視してデッキ作成可能 自城ゲージ減らない [Y]ボタンで敵城ゲージ0 の改造コードって使えるの?
>>672 ほとんど単発or批判しかしてない奴ばかりだからな。
実際やってるかどうかも怪しい。
>>672 経験者ばっかりだし負け確定だからつまらないのでは・・・
まだランクマッチは機能してないのかい?
なんでここで売りに行くとか言うのかもわからん そんなもんお前の勝手だからここに書くなよって感じなんだが。
リョフ相手に月姫で一騎打ち余裕でした(^q^) ボタン押すのわすれてたなw
まあ初代より今回の方が確実にAC移植には成功してる でも、移植元が忠義苦楽ばっかの過疎ゲーだしなぁ
ACで新カードでるまではこっちでがんばる
ただだからいろんなデッキ使うと思いきや すき放題めちゃくちゃやりたい放題ですね^^
天買うかどうか迷ってるんだけどCPUのAIどう? 前回みたいだったらちょっと嫌だなぁ・・
問題なさそうなんでラグに改変した フリーズについてはコメントアウトに残したから問題ないかと
>>677 初心者っぽい人も結構まだいるぞ。
それに今回はCPUも動きそれなりに良いし、オフ要素を
やり込めばそれなりの腕にはなると思うが。
その頃には経験者は上に行ってるっしょ。何もやらずにWifiで
勝ちたいとか言うのは絶対無理です。
>>684 うざいぐらい。
>>684 普通の大戦では弱いかもしれないが
DS専用モードに関して言えばこの上なく嫌らしく
コストもはぁ?な条件で勝負することになるからイライラしたいなら買い
>>684 一人用モードクリアは、ACで最低でも三品↑くらいじゃないと厳しいかもな
といった印象、AI自体はだいぶマシだが、計略のタイミングと端攻めへの対処がアホ
しかしこれがないとたぶん鍛錬・激のラストあたりが厳しすぎる・・・
お前らwifiつまんないとか言ってるけどさ、個人的に大好き
だったロストマジックなんて今はまずwifi出来ないくらい過疎
ってるんだぜ…
>>684 ローテ、連突、弓サーチあたりは比較的できるようになってる。
でもCOMに何かを期待するほうがおかしい。
COMの弓サーチは あきらか人間を超越してる感じはする。
>>684 ・槍の前で馬減速
・高武力騎馬や弓によるマウント
・体力減った武将はきっちり戻して回復
辺りをやってくるから前作とは比べ物にならない。
たまに馬鹿もやるけど
693 :
648 :2008/08/12(火) 14:54:03 ID:yevnCxXq0
マジか('A`) 逆の意味で心配になってきた
>>684 普→後半つよい
難→後半は前回の激(カード資産ないとしんどいが、伏兵攻城開幕乙でなんとか)
激→ふざけんな#死ね
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 14:55:17 ID:ZlosIFaSO
COMの神速後の連突と弓サーチはえげつない。 だけど、良く刺さってくれて嬉しいです。
イク様が見すぎてる
CPUは一人乱戦させておいて連突や槍撃をしてくれば神だったのに ・・・振り向いて槍撃とかしっかりsてんじゃねーよ;;
>>696 それを忘れてたわw
COMイク様の反計範囲は間違いなく円形
>>690 発売初週の週末に4人しかいなくて次の週からwifi対戦出来ない状況になったゲームだってあるんだぜ
>>693 ま、相変わらず馬は槍に突っ込んで来るし前作の激10みたいに全員で突っ込んではこないし攻城役は大抵1人だから凌ぎようはいくらでもある
>>698 そして半径は1.00反計ですよね、わかります
>>693 練習にはまじでなるぞ。
その点では今回は初心者にも勧められる。
それにComの動きがそれなりに良いとは言っても最初の
うちは低コストだったりで難易度調整されてるし。
>>696 賈クの離間のタイミングも異常('A`)
求心撃つの下手糞なくせしてw
>>684 ・普通にマウントしてくる
・伏兵いると警戒して一騎ぐらいしか突っ込んでこない
・前作みたいな動かない奴とかはいない
・反計の制度が異常(特に荀イク)
・でも計略を無駄打ちしたり攻城中になると全軍突っ込んでくる少しかわいそうなAI
カード集めのために戦略やってるんだが、5章辺りから作業にかなり飽きが来た・・・ 何か効率のいいクリア方法はないかね?
ここで売りに行くとか言ってる奴は、 勝てなくて喚いてるだけの奴でしょ。 昨日俺の黄巾乱デッキに、 忠義と求心でフルボッコにされて回線切りした奴もココで売って来るとか書いてそうだ(笑)
踊 味方 敵弓 この状態で踊ってる奴を射撃してくるからな
>>703 私は戦略のシステムきにくわなくて2面しかしてない・・・・
>>690 前作大戦DSは今どうなんだろう?
やっぱり過疎っちゃっててマッチしないのかな?
盗賊狩り成功しやすいって本当か? 10回に3回ぐらいしか成功しないぞ。 発生しやすいとは思うが…。
>>702 囮兵を召還すると大抵が釣れるよね
釣れない敵もいるけど
CPUは特攻使うでもなく 普通に二重城門してくるしな
あ、後撃破のゲージってどう上げればいいんだぜ?
>>709 30回ぐらいやって失敗が4回ぐらいだわ・・・
>>712 俺は忠義の成功率が悪いなw
中途半端な真島dとかのが成功率高いわ。
でもアケよりは確かに成功率は高い。
>>715 それはさすがに運良すぎwwwwwww
20回ぐらいやって成功が4だから アケよりは成功率は高いと思う
俺は盗賊狩り失敗はリセットしちゃうな あと模擬戦より特訓の方が効率いいなと思った
でもぶっしゃけ盗賊狩りって兵糧対効率良くないよね 失敗あるし
前誰か言ってたけど、2-2の祖茂イベント起きないよコレ wikiの条件満たしてるのに もしかして祖茂一人で迎え撃たないといけないのか? 誰かイベント見た人情報求む
>>719 兵糧なんて1−1張角伝のおかげで余るほどあります><
失敗あるとは言ってもそのとき模擬戦選べないしのぅ。
×ぶっしゃけ ○ぶっちゃけ
正直兵糧1万〜2万くらいは余ってるからどっちでもいいな 盗賊狩りは作業やってるときのお楽しみみたいなもの
>>720 俺もそこは引っかかった記憶があるが月見間違えてたとかそんな些細な原因だった気がするな
>>720 12月以降に華雄に侵攻させる
防衛部隊に祖茂を含ませる
防衛成功でイベント
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 15:23:34 ID:Zai9clbLO
張角伝の7枚回しで防衛戦してたらCOMが全員止まったよ 攻めこむ必要もないからそのままお見合いしてたら時間切れで防衛成功ですた 内部で一喝でも食らってたんだろうか・・・
>>726 弓相手ではよくあること
少しでも相手がリードしてたらもっとよくあること
>>725 もろその条件に当て嵌まってるんだけどな〜
189年12月に
襄陽の華雄が
漢中の祖茂他3人に侵攻(孤立状態/孫堅は別部隊)
→勝利
この中にダメなポイントあるっぽい
4-2三回挑んで死んだ俺にアドバイスをくらはい
弓連関、突撃、苦楽は頼むからとっとと上行ってくれ…。 君たちとの試合は普段の3倍は疲れるよ…。
誰かSR甘寧を入手方法わかりませんか? メインデッキが完成しなくって・・・
西行氏杖ええええええええええええええええええ
4-2は1000資産が速攻尽きるから最初は防衛しつつ500の武将が増えるの待ってればいい 最終的に結構日数余るから3方面作戦展開出来る位まで待っててもいいかもね
祖茂イベント起きた! どうやら侵攻してきた華雄に落城勝ちしたらダメみたいだ 時間一杯まで引き籠って守ったらできた
戦乱クリアーできる気しない(根気的に)
あと少しでLE以外コンプなのでチェックしてみる 魏 SR春華様 蜀 R魏延 呉 SR甘寧 R陸抗 群 SR張角 誰か情報お願いします
500の武将数多すぎだろ……8枚1コス入れても全然目当てのカード出ない 高コストは楽なのに……
たまーに切断厨がいるけどカードも貰えるし 相手のマナーレベルが下がってると思うとあまり腹は立たんなw
メンテ時間忘れてた
切断厨とかもう無意識レベルで切ってるんだろうね 今後は全部この手の仕様にして欲しいな
サジが出ないなぁ…誰か戦略で買えた人いない? 商人から買えるSR、Rはいいけど、買えないやつを集めるのは大変だわ
>>743 相手勝率3割だったから負けは付いてると思う
>>743 負けは間違いなく付いてるし、
仮にマナーレベルが機能してなくてもいいんじゃね
>>744 左慈なら俺が夜中書いたぜ
スレ内さがしてみ
どこかは忘れた
チート増えてきたな 今日だけで何人当たったか ・開幕1C赤壁ぶっぱの士気チート ・奥義3回使って真っ白チート ・呂布vs廖化でALL無双出しても引き分け ・最後油断してたらなんと騎馬で一発落城のチート どうなってんだ?
>>709 盗賊狩りは武将によるな
黄月英は何故か毎回成功させてる
戦乱クリアーして10/10の関羽手に入れたけど、こいつ微妙だなぁ。 何しろ範囲狭すぎだろ。
エラーコード 61070うぜえええええええええ
おれはWiFiに接続できないチートがセガによって…
つながんねぇぞ こみこみエラー直せや任天堂
>>751 ヒント:神スペック
戦乱モード出した人はカード目的で挑んでみるといいかも。
金500で武将司馬懿出たぞ
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 16:31:58 ID:o+7uXI1T0
買ってきたばかりなんだけど 今オン行っても話にならないかな? 時間が経てば経つほど上級者ばっかになりそうで 初心者がいるうちにやりたいんだけど
毎週火曜は定期メンテじゃね?
メンテか・・・出直してくるorz
ドコモ規制解除されたので、DS文帝出た人いたら画像貼ってくだしあ〜
>>752 1-3とか3-3の500らしいが、毎月500買ってもでやしねぇ
>>758 多少はカード集めてから繋いだ方がいい
今日集めて明日繋げばいいと思うよ
>>761 関羽とかシジーならともかくそんくらいは自力で出そうよ
奥義三回想像してワラタ
>>766 おうぎぃん♪をエロティックに三回も聞かされるなんて脳汁出そうだよなw
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 16:44:30 ID:h6e6Y4x+0
なんだ…やっぱりワイファイに改造厨いるんだ…。 残念だな…。
ゲージマックスの連環陣が15cは続くから3回で計45c パネエww
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 16:44:40 ID:Z3peSXk+0
>>758 発売日はスターターでも勝てたが、旅行から帰って
三日ぶりにやったら対戦相手は
七星忠義、遠弓手腕、知力呂布ワラだったよ。
ちなみに4勝7敗の指揮官です。
>>749 廖化のオール無双升って発売日から居たなぁ…
或いは仕様なのか
戦略8枚掘りでLE最強を求めry、次の回でLEd兄、LEハゲ神速キタワァ(*´∀`*)
チートで勝って何が楽しいんだろうな ぼくはよわいからはんそくしないとかてません、て言うのと同じ 恥ずかしくて普通の人なら言えないよw
>>774 こういうレスを眺めるのも楽しみのひとつらしいぜ
俺が言いたいのは放置してろってこと
突如としてwifiが切断になったが定期メンテだったのね 武力15勇が全無双だしたのに全部×になって切断したから何事かと思ったぜ
>>773 祖茂が15枚、黄蓋が6枚、程普が11枚、陳武が8枚になったぜ…
なんでだろうね、まだSRが11枚ほどしか出ていないよ
>>758 対人はいくらCOMを相手にしても強くなれないので
やりたいデッキのカードが集まったらやってみる事をお勧めするね
ACと違って負ける度に300円ってわけでもないし
対人の知識については天wikiよりACwikiを参照するがよいと思う
>>775 放置するのもひとつの手だが
チートの空しさとチート抜きでの対戦の面白さを伝えるのもひとつの手だろう
チート有では対戦の面白さの半分も理解できない
まあどっちにしろ夏が終わればチーターも減るだろうが
夏が終わったらもう天は終了じゃまいか 住み分けは大体終わって、新規ユーザーも減って既存ユーザーも減少 結果的に衰退
ああ今日はメンテか。俺も繋がらなくて 焦ったぜ。また軍師を育てる作業に戻るお('A`)
今回のCOMなら、ちゃんと相手すれば対人戦にも役立つと思うよ
おまえらだろ・・・・ 君主名 オナラ 特殊位 【武の化身】って
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ←
>>781 ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
既出なら、すまんが・・・ 何方か大徳を引いた方が居たら 何処で出やすいか教えてもらえまいか
>>765 うむ。本体修理中でな…
よくなるまで文帝とアケ行ってくるわ!
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 17:14:12 ID:fMSmPZEy0
今日79式開幕乙とぶつかったんだけど 俺はどうするべきだったんだ?
いい加減どのカード出易いか?とかはWiki見ようぜ もうここで聞ける情報なんてほとんど載ってるだろ
>>789 席をはずして2分待つ
カードが1枚増えてるよ!ふしぎ!
>>792 マジそれに尽きるわ
相手はオンでもオフでも一人プレイで涙目
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 17:19:26 ID:fMSmPZEy0
>>791 武力10が7人 9が一人
細かく覚えてないけど10/10の関羽や呂布やR張飛とかばっかり
なんもできなかった
ただ悔しいのは開幕乙のセオリーどおり開幕に伏兵焼いてたのが悔しい
大戦やってる人だねアレは
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 17:20:09 ID:fMSmPZEy0
>>794 何が悔しいのか分からない。
無敵モード使ってまで勝ちたい奴なんてほっとけよ
かまう方が悪いだろ
マナーレベルの導入は、俺は失敗だと思うんだよね 升で切れないとか最悪じゃん 相手が不正していた場合はマナーレベル下がらないとか、そこまでやってくれないと導入すべきじゃないね
>>790 見てたんだが載ってるのか?
無いように思ってるんだが見落としかなぁ・・・
>>797 んなこといったらキリないだろ
チーターと切断厨どっちが多いと思う?
つーかアケの移植版で無料のwifiにそこまで期待するのもな…
>>798 つまり出易い場所は無いってことじゃないか?
軍師カードやらSRカンネイSR教祖とかもどうやらそうらしいけど
あと戦乱で確実にでるらしい
思うんだが、友達増やせばいいんじゃね?
チーターはすぐ飽きていなくなるから当たったら事故だと思えばおk
wifiでチートに当たって負けが一つ増えるのが低度で悔しがってたら、 アーケードの某oVで勝ち星が回線エラーで20勝ぐらい飛んでる俺はどんだけ泣いて良いんだ(笑) まぁチートに当たったら数秒でカード引けてラッキーって感じだわ。
>>797 前作は2000戦くらいやったけど、モロにチートだと分かるチートには一回も当たらなかった。
どっちか対策するっていうなら、絶対数の多い切断の方って判断は悪くねえと思うけど。
4-2で呂布倒してカード10枚もらえたのに 全部コモンアンコだった 絶望した
>>801 ありがとう
なかなかメインデッキに、なるには時間がかかるなぁ
気長にやってみます
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゛ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
>>804 戦乱じゃなくて戦略だ・・・
戦略は払う金額で出る武将が決まってる。
そもそもチートに対して切断する奴も切断厨だしね
DSで満足してる人って、ゲーセンで金使うのを嫌がってるドケチでしょ?
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 17:38:48 ID:0HoQUGio0
シュラク隊デッキ対決が天になって一回もない。
>>813 シュラク隊はもう全滅したんだよ・・・・
ACでやってる人って、SEGAにお布施するのを喜んでるドMでしょ?
両方やってます(*´Д`)ハァハァ
ACはやりたくないわけは無いんだが、 地元の店のマナーが悪すぎて最初に席取れないと1日やれないとかザラなんだよ。 わざわざ家出て、んな目に会うよか安定して楽しめる天のほうがいい。
>>812 >>815 両方やってる俺はどうなるんだ?
さっきAC板のスレでわけ分からん自演認定されたが、俺はACもDS天もやってるんだぜ
>>806 発売から二ヶ月くらいまではけっこう居たよ升
升って解った瞬間切断するようにしてたけどな
今回は対戦拒否出来ないから、升側が調子に乗って使い続ける事を恐れてる
>>817 今でも並ばないと席取れないなんて珍しいね。
>>819 勝率とか気にしないなら、チート相手はDSの蓋閉じて捨てゲーでいいんじゃない?
チーターを誰もまともに相手してくれなきゃ面白くなくなって消えるでしょう
東京の半額店は朝から回し上等らしいな
ACは朝一やってSR引いてく神がいるせいで 最近SRをめっきり引くことがありません
>>819 お前見たいのがかまうからだよ。
カードなんてチートでコンプしてるんだし集めるわけでも無いなら誰も相手にしなきゃ消えるだろ?
話題にする事でもねーよ
最近ACやってきたけど 1日目 1回目大流星げっと→君主カードがない;; <エラ−音とかだせよ!糞がー!
前作では一回もチートらしいのとは当たってないな 天もチートはまだだけど、正直前作の切断ばっかと比べるとwifi楽しすぎなんだけど 時間帯によるのかもしれないけど勝っても負けても楽しいわ
なんぞw 今8,5コスとかいう微妙なチートがいたwww
昼からデッキ作ってwktkでwifi繋ごうとしたらこれだよ
すいてる店探せば空き台多い店そこそこあるけどなあ。 まあSR俺結構な確立で最近引くけどリクソン10枚になったんだぜwww
>>825 さすがにその言い方はどうかと思うぞ
チーターがいるって情報はありがたいし
832 :
812 :2008/08/12(火) 17:57:26 ID:GM8aJNgJ0
って友達に言われたんだ 俺はゲーセンのは高すぎてちまちましかしてない 三戦まで行ったら一食代になるんだぞ?50円で乱入しまくってたおっさんには考えられんよ
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 17:58:56 ID:fMSmPZEy0
まぁ漫画に月5万とかかけるようになったら1プレイ300円とか気にならなくなるよ
>>828 それはひとり用だけチートしようとして
対人用で組んだデッキがうっかりコストオーバーしちゃった人だよ
>>832 一食分楽しめるなら元は取れているじゃないか。
本人が値段に見合った面白さがあると感じたならそれでいいのであって、
>>812 や
>>815 のように他人がとやかくいうことじゃない。
>>832 600円あったら5食は食える俺に謝…らなくていいや
1年半500買い続けてもRしょこが出ないんだが…2-2以外で引いた人いない?
こんな感じでガンダムのカードゲームもつくってほしい
操作量敵にはDS化はガンダムの方が向いてると思うんだよな。
操作量で考えるならWCCFだな
BBHでも良いな
操作量ならマジアカくらいが丁度いい
>>838 おま…どーやったらタッチペン一本で3機以上動かして向き変えて出来るんだ?
>>841 実際DS化するんじゃなかったっけ?
>>672 遅レスだけど、ガチデッキばかりでネタはほとんどなし。
前作ももちろんのこと今作もやってて3日ぐらいはwifiせずに楽しめるボリューム。オフはな。
だがwifiいったとたん最初は楽しかったがいつのまにか回りは忠義やら魯粛ワラなどガチばかり。
ガチでいくなとは言えないが、前作よりも似たようなデッキしかいないんだが。
馬単なんぞ見たことすらない。前作では少しはいたのに。
お前みたいな奴は一生俺ツエーしてろたこやろう
まじっくアカデミーは9月だっけ?
9月12日 クイズの日に発売
847 :
812 :2008/08/12(火) 18:20:01 ID:GM8aJNgJ0
これって切断されても勝ち星増えないんだな 切断厨と連戦してもつまんねぇ・・・ 勝ってるとき切られたら勝ちでいいじゃん
お前ら、5-1どうやって勝てた?
>>848 遠回りして群雄勢力を潰して兵力を付けてからじわじわと攻略してクリアした
>>848 最低限の戦力だけ残して左側から攻めたら余裕
初戦が桃園対神速騎馬単だったのはラッキーだったのか。
>>847 勝ってるときに切られた場合に「勝ち」つけると、
悪用すれば勝ちを短時間で増やせちゃうからね。
こればっかりは仕方ない。
>>844 前作よりカードの総数も少ないから、当たるデッキが同じようなもんばかりになっちゃうのも仕方ないんだよな…
実際それはACでも言われてる事だし
ただ、逆にもう少し時間が経てば勝敗関係なしにネタデッキで楽しみたいって人も増えてくるんじゃない?
なんか今対戦したら、ワープしまくりのえらいことになってた なんだったんだいったい・・・・・・ 次の人とは普通に大戦できたのに
>>852 実用的なデッキのバリエーションは今までと比べてかなり多いというのがアケでの評価。
ガチデッキで戦う前提ならむしろバリエーションは豊富かと。
ま、
>>844 みたいに「ネタデッキ使ってる俺が勝てないゲームはクソ」とか言っちゃう
ゴミにとってどうかは知らないけど。
ありあわせの飛天突撃とかでWi-Fiやってるけど 世間的には厨デッキ扱いなんかな… 飛天神速は本当に見ないなぁ、楽しいのに
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 18:34:47 ID:0HoQUGio0
そこでシュラク隊デッキですよ。
>>854 そう?厨スレなんかじゃ毎日毎日忠義と求心しかいないみたいなこと言われてない?
飛天が厨デッキなら呉単すら厨デッキになるんじゃなかろうか つうか馬複数無理だわ
6−1クリアできNEEEEEEEEEEEEEEE 本拠地に対して4方向の攻撃がくるとか升もいい所だろjk
>>859 リセット汁、そしたらせいぜい二方向で済む
つーかそれ以前に囲まれんなよw
一度に2人くらい商人から人材買えればなあ・・・
ふと思ったが動かなくなるCPUって 城ゲージに差がある→守れば勝てる→こっちに来なくなる って感じなんだろうか
>>857 言われてないだろ…頂上の話とごっちゃになってんじゃない?
>>863 いや、俺は頂上スレは見てないよ
厨スレは毎日見てるがw
うぃふぃやってたらデッキ見た瞬間切られたんだけどなんぞw
>>865 ワロタw
どんなデッキにしたんだよww
8戦中7戦切られたぞ・・・どうなってんだ
実際デッキパターンはこれまでに無く多くてテンプレのままが多いのは求心くらい
デッキパターンは無数、でも皆キーカードは同じっていう不思議な時代
>>865 排出ボーナスタイムですw
枚数多いのが苦手な俺は呂布ワラと大将軍に連続で当たって泣きたい うちの回線がイマイチ良く無くて切れるのは申し訳無いな…
熟練度の撃破を効率よく上げる方法は無いだろうか
戦略で破滅の舞が強すぎる。 攻める時とりあえず舞っておけば落城早くなるし囮に出来るし 最高。
>>867 大喝無双極
また接続したらあたったけど相手の回線が悪いのか相手が勝ちそうなのに切れたぞ
ヒント:メンテ中
あ、メンテ中なのか どうでもいいけど3回目あたったけど升でした
メンテなのに繋げて切られたとか騒いでる馬鹿は 何なの?
WIKIの改善された点にはないけど、登録できるデッキ数が増えたのは地味にうれしいよね
>>875 何のチートだ
とりあえず1回目と2回目もよく思い出してみるんだ
DSコウソンサン、かっこいいジャマイカ。 リョフバラ→ワラにしようかなw
>>864 そうかねえ。
今ガチで戦えるデッキっつったら頂上に載ったことのあるやつだけでも、忠義求心突撃ワラ(苦楽含む)の他に、
弓連環、はやて大徳、精兵ワラ、蚩尤バラ、八卦(4、5枚タイプ)とか思いつくぜ。
他には破滅陥陣営や張角ワラ、麻痺矢に極滅大将軍だってあるし。
あと、DSでは無理っぽいが神速、白馬陣、飛天なんかも十分強デッキだ。
>>871 俺は騎兵演習で、募兵弓を敵陣に置いて放置してた
相手は勝手にやられていくからとても楽
え?完殺の計って速度上昇付いてね?
wi-fiつまらんとか言ってる奴は無印での切断厨か槍厨とみた! 今までのツケがまわってきてるだけだから、ざまあと言うほかないw 切断もできず重槍も使えず勝てなくてイライラしてるんなら早く売った方がいいよ^^
天も値崩れこないかな
イケブサに憤激とか殿や馬鹿先生に小戦とか、黄祖のスペックとか何考えてんだ 雑魚キャラは強化戦法と指揮で十分だ
チートってどのあたりのランクに多いんだ?
>>885 お前それ本気で言ってんの?
槍厨は知らんが、切断厨は今作でも切断して楽しんでるだろうよ
ただ忠義苦楽のver3よりver2の方がおもしろかったと思ってる人が多いだけ
どうせチートなら簡雍単とか自爆単とか鼓舞の舞八枚デッキとか面白いことをやればいいのになー
>>889 ver2の方が面白かったとか言い出しても今更どうしようもない訳で…。
ver3準拠なのは買う前に分かりきっていたことなのでは…。
前から出てるバグだがRチョウヒの長坂橋の大喝でも動きが止まらないバグ確認した 4人入れて武力17になったにもかかわらず忠義カンヌが止まらずオーラだしてた・・・ あー決着ほしいよ決着・・・
忠義苦楽ゲーで糞! とか言ってる人はDSの頃は 槍重ねゲーで糞! って言ってたんだろうなあ。
1のが面白かったとかアホなの? 1コス槍集めて不細工な顔だな→相手全滅→切断 こんなのばっかだったじゃん 象とか呂布ワラしか見たことねーよ
>>891 まあそうなんだけどね
ただ、ACじゃないんだから金かからないし
もっと色んなデッキ使う人が増えるだろうって期待してた
あと、ver2.1のカードにもほんのちょっと期待してた
>>893 もし天に2のカードが収録されてたら
袁クソゲー!って言ってるだけだと思うな
つまり何があってもこういう奴はクソゲーといい続ける
>>895 自分が面白いデッキ使えばいいじゃない
相手が楽しんでくれてる姿を想像しよう
確かにどうしようもないけど2の方が個人的には良かった やっぱり武力インフレはないと思うわ 悲哀流行ったりとか奮起の大号令ゲーだった頃もあるからバランスはもう取れないものと諦めてる
>>895 もう少し余裕持とう
まだ発売して一週間もたってないぞ
デッキ変えてから10連勝天啓強すぎ
一騎討ちの低武力武将なんかで短いバーの時に無双でた人いる? ACでは難しいけどタイミング合えば無双でるけどDSでは出た事ない。
>>900 今の天啓で連勝出来るのは、
充分自分の実力と誇って良いと思うぞ。
>>854 誰も言ってないぞw変な解釈はやめたほうがいいよ。
好きなゲームだからこそ不満な点も出てくるもんじゃないか?
それに前作と比べてしまうとやっぱ似たようなデッキしかみなくてつまらんだろ。
他の方が言うようにカード枚数少ないから仕方ないかもしれんがな。
まぁお前みたいなたこやろうは一生忠義使っててくれ。
2.11の時だって桃園袁軍徒弓うぜーって文句言うやつは言ってた んだしどうしようもないだろ。というか単純にカードの枚数自体が 減ってるんだからバリエーションが減ったってのもどうしようもないし。 あと、wifiまだカオスだから言われてる以上には当たるデッキに幅が あるぞ。天啓と桃園あたりはACより戦いやすいし。 というか栄光大爆進が天の環境であったらそいつら最強になる気も する。
>>901 無双可能なバーならちゃんと出るし無双自体もタイミング合わせば出せた
ちなみに右端が光ってないバーは激までしか出ないぞ
毎日常駐してる痛い子はいつ飽きるんだろう 毎日不満しかいってないぞこいつ
ところで群雄カードコンプまであと張角だけなったんだが、 どっか出やすいところある? 地道に鍛錬で出すしかないんだろうか。
>>906 ID変わってるのにお前は超能力でももってんのか?w
>>904 それを多彩なダメ計を擁する呉が食って、呉を騎馬国家の魏が食う。
槍と号令のゴリ押しで蜀が魏を食う。
2はこの4竦みができていたから、3.01のような厨義大戦にはならなかったんだよ
蜀の敵は蜀ともいわれてたよな
>>905 そうか。俺ACたまにやる位のニワカだから思い返すとその時のバーが光ってたか記憶が曖昧だわ
レスd
大戦2の終末期も酷かったけどな 徒弓麻痺矢大杉でさすがの俺も心折れてゲーセンに行かなくなったもん 過去は美しく思えるもんだ
>>908 気に入らないレスは全部同一人物の物だと思い込む人はいるんです
AC本スレの有名人のトマトまでそうだったと分かってびっくりしたよ
なんだかんだ言って、お前ら全作のエロい王異で対戦したいだけなんだろ!! 同感です
きもっ
>>911 忠義と袁ごり押しと何が違うのか俺には判らん。
あ、両方美味しく頂いてます。
>>913 そんなことよりSRブンキッキをまた使いたい
>>908 つうか、お前は売ってくるんじゃなかったのか?
いつまで居るんだw
たこやろう(笑)
毎日毎日 つまんね、売る→ネガキャン の繰り返しでお前はいったい何本ソフトを買ったんだ? いい加減そのネタも飽きるぜ
>>911 末期は上級戦器とか作り出した時点で萎えてプレイ回数は減ったなあ。2中期が良かったんだぜ
まあスタッフ変わったからね。これはこれで違う大戦として楽しむ事にしてる
長槍やべーな びびったぜ
>>915 忠義を美味しく頂けるデッキとは是如何に?
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 19:51:56 ID:0HoQUGio0
エロイ王異じゃなくても俺たち雌単君主は永遠に不滅だZE!!
>>915 主力が中〜低知力という、はっきりしたわかりやすい弱点の有る無しの違い
忠義はそういう弱点ないでしょ?
>>920 それって本当に同じ人なの?
俺、調度AC板のスレで同一人物認定、自演認定されたばかりなんだが
あー全国つまんね
>>923 ヒント:武力を-10すれば真っ白だろうがただの紙
>>925 や、そういう意味じゃなくて、非使用者から見たらどっちもどっち、知ったこっちゃねぇって話。
>>912 なるほど。
>>917 >>918 ソフト後まとめて売ったら価格うpするからそれでどれを売ろうか考えてるんだ。
>>920 もう少し万人にわかる言い方で。否定したいのはわかるが何言ってるかいまいちわからん
あと俺は別人な。お前も超能力しゃかな?
所で騎馬が強いverをDSに移植してきたら操作性を含めて少しましになるかと思うんだが
>>929 超能力者は他人のデッキを勝手に断定するお前だろ。
>>915 袁家は…
結局、どの袁紹かで対策が変わるけど
士気溜まるまでバランスの悪いデッキでしかないからな。
隙無きとか誉れとかはあったけど、キャッシュバック出来なきゃ
単に士気効率の悪い計略だし。
あんまり使ってると肝心の号令撃てるまで時間掛かりすぎて潰される恐れあったからな。
いかんせん張飛の決着でキーカード落とされてどうしようもなくなったり、
ちょっと削った後の顔良に小落雷で士気トントン2コス落ちになったりとかな。
戦略6-1がクリアできない(><) グダグダと左側攻めてたらタイムアップ 最初はどんなメンバーにしたらいいかな?
>>926 AC板本スレの話なんかいちいち持ってこなくていいから
正直こちら側としてはお前の被害なんてどうでもいいから
DS周倉たんかわええ
>>934 いや、同じように、気に入らない意見を同一人物の物だと決め付けて廃除しようとしてるんじゃないか?
って事が言いたいわけなんだが
>>933 高順、2コス9/1、魯粛等を詰め合わせ
>>929 もう売るって決めたなら、ここでネガキャンしなくて良いじゃん。
ご意見とやらは、クラブニンテンドーとSEGAのネットアンケートへどおぞw
>>938 サンクス
ちょっと試してみるわ
でもスタート地点の上の曹操軍の伏兵がウザイかも
バグをひとつ麻痺矢打ってる奴に乱戦すると乱戦してる奴に連環がかかる
天になって、初めてマッチ切りを体験した…… 変則型忠義八卦なんか使ってるせいだと思うけどさ、劉邦に免じて許してくれよと
>>940 高順のおかげでコストに端数が出るからそこに高知力武将を入れるのさ
ま、極端な話伏兵ちょっと踏んで全滅したところで意外と落城はしないから焔陣営の威力が上がるだけなんだがな
>>941 釣りなのか本気なのか判断しかねる
>>931 ほとんどの人が思ってるし、割合が多いのは事実だろw
同じ人物とかいってる奴はなんの根拠もないが、俺が言ってることは多少なり事実だろ。
よほど否定してる俺がうっとおしいんだろうが、ここはあくまで雑談ね。褒めてる奴はいてもいい。
否定する奴は帰れって言うのはおかしいだろ。買った人でwifiで負けまくってつまんね
っていう人は多いと思うよ?
>>939 だから万人にわかる言い方で宜しく。わけわからん用語使われても理解できない。
948 :
枯れた七誌の水平思考 :2008/08/12(火) 20:19:14 ID:PlYtLeRo0
いまさら、すまんがデータは何個まで作れる?
>>947 >ほとんどの人が思ってるし、割合が多いのは事実だろw
さすが超能力者。裏づけの取れないことを確信を持って断定している。
あとうっとうしく感じるのはお前がこのゲームにケチをつけることじゃなくて、
負けた理由を自分の下手糞さではなく、相手のデッキのせいにして叩く性根の腐り具合。
>>950 アホみたいな議論もどきはどうでもいいからスレ立ててこい
もう次スレの季節なので煽りに乗らないでね
あと、今日は定期メンテだったんだから切断うぜーってチラ裏もおなか
いっぱいです
>>948 1個だけ、一応完全リセット、君主名の途中変更は可能
>>947 ええと、クラブニンテンドーっていうのはソフトに入ってるポイントを登録出来るサイト。意見を書き込める。
セガのネットアンケートも紙が入ってただろ? ソフトに関する意見を募ってる。
雑談になってないよ「とにかく画一的なデッキばっかで詰まらない」
って意見の押し付けなんだもん。
そういうのはメーカーが聞いてくれる場を用意してくれてるからそこに書いてこいって言ってるの。
セオリーに沿ったデッキ同士で、プレイングを楽しむって発想がないなら三国志大戦に向いてないと思うので、売るのは正解。
俺すげーこと思いついた。 切断多いならある程度マナーレベル低いほうがマッチしやすいんじゃね?
それにしても一部の人間は否定的なレスが出ると直煽りだなんだで揉み消そうとするな。
あと
>>950 スレたてよろ
>>954 面白いなwそこじゃないだろwさすがにそれはわかるよ。
もしかしてネガキャンを知らないのか
さっきからおんなじ人に当って 何回も切断されたんだけど・・・ 勝負しようよー
あとね、否定的な意見は別に良いんだけど、「売る」「止める」みたいなことを言った上で否定的な発言をするのがうざい。 黙って止めりゃ良いじゃん。 全員が忠義で対戦してても、もうお前には一切関係ないんだしw
あっ、相手誰も配置してない 捨てゲーされた・・・
上位互換のキョイやらソンショウコウってその勢力のコンプってあるけど もしかして神関羽や無法シジーも集めないと無理なのかい?
結局、今作も馬弱いの?????
さっきからやたらRカコウエンに当たるぜ
冷静に考えたら操作が楽な弓兵且つ募兵持ち、ワラに対し有効な乱れ撃ち…
うん、普通に使えるな
ちょっと求心やってみるか
>>963 多分要ると思う、まぁ孫尚香とったときにはDSシジー持ってたけどな…
>>961 確かにその発言はいらなかったな。すまない。
それと意味はなくないだろ。
>>965 操作が難しいだけで、馬自体は強いぞ。
つうか、RTSで足の速さは絶対だw
>>953 950じゃないけど、おかしいのはお前だと思うぞ。
つまらんのはお前の勝手だけどさ、そんなに忠義とか突撃ワラがいやならメタデッキ組めばいいじゃないか。
デッキ構築だって三国志大戦の楽しみの一つなんだし。
他人が忠義とか突撃ワラ使って楽しんでるならそれはそれででいいだろ。
腕とかデッキ構築で見返すくらいの気概がほしいわ。
ガチとしか当たらないからつまらないとか、勝手すぎるだろ
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/12(火) 20:38:26 ID:Z3peSXk+0
>>965 普通にACと同じく騎馬単求心使えるよ。
前DSと比べて槍撃ダメージが少ないからね。
>>966 d
戦略1-1で引き込もってたがしかたない
呉の防柵引き込もりでまったり逝ってくる
そもそも、馬が弱かった時代なんて無いしな 槍が強かった時代ですら騎馬はほぼ必須カードだったし
>>969 漢字をよく読もうな。
強いから嫌というよりも、面白くない。求心とか天啓とかそういうのならマッチ
したときも嬉しいんだが、魯粛・忠義だと計略の恩恵で立ち回り等いるにはいるが所詮計略おんりーだ
>>973 で、なにがどうなれば満足なのよ?
不満垂れ流すのを止めてくれ、って言ってんだが?
>>974 槍が異常に強いだけで、馬自体は弱くなかったと思う。
みんな早いなぁ、やっと鍛錬の難クリアしたところだよ ところで諸兄らにお聞きしたい 今回、兵士カラーってどのくらいあるのかな? 難クリアで紫が増えたのは確認したんだけど…
>>972 迎撃できなきゃ槍は歩兵だからな
戦略4-2厳しいわー
今まで高コストに頼ってきただけに
とりあえず華雄と張角連れてきたけど
無印は重ね補正さえつければよかったのにね
>>976 おまえらが叩きだすから俺が返してやってんだろw
いつまでもしつこいよ。次スレだからもう
>>973 突撃ワラや忠義使うのだって立ち回りは必要だと思うけどな。
勝率だって忠義使いの中でも上下に分かれてるだろ、当たってみても下手なのと上手いのの違いはわかるし。
天啓はまだしも求心なんかは忠義や突撃ワラと同じ部類に入ると思うんだけどな。やる事(勝ちパターン)は一定だし。
ってか何が面白くないんだかあまり伝わらん。
計略強すぎる忠義に対応できない、うざいって感じに伝わるぞ。
ガチに当って負けるのが怖くて ネタに走ってもややガチ鄭度にしかならねぇ〜
大戦2と無印で使ってた6枚手腕がやっぱ手に馴染むな DSりっくんがDSショコがいい感じ
>>976 斜めからの突撃入らないし、乱戦抜けづらいから連突や壁突(壁役の交替)やりにくいし
馬は城内ほぼ出来ないのに、城内弓には突撃入らないし…で、非常に弱かったと思うが
槍重厨・切断厨<wi-fiつまんねー そりゃお前の得意技が使えないんじゃつまらんだろうなw
ACは今と前とのどっちがよかったかは知らんが 確実にDSでは無印より天のほうが面白いんだからどうでもいいじゃないか
無印の頃使ってたデッキは群雄キャラの大幅調整で使えなくなってるからなぁ 弓呂布と騎馬呂姫・華雄がキーカードだったんだが
985 勝手な解釈乙w それお前じゃね?そんなおこんなよww
もう中学生とか高校生の低レベルな争いはいいよ 天の環境が嫌ならお金出してACやっておいで・・・
>>987 俺も弓呂布使ってた
別に壊れバランスでもないんだしDSカードで出してくれてもいいのにと思ってた
使い方が面白い武将だしさ
なんだよコウガイって強化戦法じゃないのかよ…… 一人で来るとかwww勝ったwwwwっておもってたら…
>>973 忠義とか赤壁で焼けばいいのにな
みんなDSの操作になれてなくて たくさん固まってくるから焼くのが非常に楽しいぜ
>>989 ACも忠義苦楽天国には変わりないがな
求心がその周りでうろついているぐらいか?
>>988 つまんないならいつまでも粘着してないで早く売ればいいのに^^
ツンデレだなあw
>>990 武将喰うのは今回の仕様だと一騎打ちで涙目wになりそうだけどね
今回は弓で強いの入れようと思うと混色になるのが辛いんだよね
乱れ撃ち+完殺とかは面白いんだけど
>>994 ちゃんとスレ読み返せあほwみんな呆れてるぞ
>>994 小学生のE4F+Wupf0がゲームを売るには親の同意が必要だからな。
そんなすぐには売れないんだろう。
>>996 いやあ まあ文句しか出ないんなら売ればいいじゃん
なるほど、馬自体は強いんですね
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