Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q: ブルーバーズ隊長は、「つっついて」ともうひとつは何て言ってるの?
A: ふんぞる!(ゴールド公式サイト参照)
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:00:28 ID:W4SJX7FN0
_
/ ヽ __
i O-Oi )/
/ ∋ |ζ_)
>>1 ( \__ //ノ 新スレ、テンキュー。
|\_) | ̄
∠__//, |
|  ̄\|\
ノ__人__人_ゝ
>>1 ドゥワハハwwwwwダッダッwwwwwwwwww
>>1乙!
スレタイバッチリ!
テンプレもちゃんと貼られている!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
、_
.( >,_c<) ブレイク、カモン、ウー!
|\ o \o レツゴー! オーイエッフッw チェケラ
( ヽ ノ_ bヽd_ノ レツゴー スクラッチョ、ヘイ!
ノ>ノ
レレ
し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
ようやくメダル50個になった
最後まで平凡だったのはシューティング1
これシューティング2より判定厳しいだろw
1ミスで平凡とかもうね
さあ早くパーフェクト50にしてくる作業に戻るんだ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:06:31 ID:ghPZaPgs0
電話で考えてみた アンダーグラフの「ツバサ」
@7899878 3677876 4344498 7677798
A7899878 3677876 4344498 76777121897
@×2
767376767 767378987
767376767 7677 7977891898
サビ前できれたけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=QsJ79zw9A-A と合わせてどうぞ
スレ違いだったらごめんね
今日 初めてゴールドやったが
確かにシューティング1は辛判定だった…
この先、前作のナイトウォークみたいなのないのかしら…
ウラオモテかな
ハイレベルのAAはないのか?
∧∧∧∧∧
<ハイレベル>
VVVVVVV
作ってたら既出だった
+
*∧ ∧* ∧*+
<ハイレベル>★
+ V * V ☆+
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< このガトリング銃のタマで >
< ハ イ レ ベ ル ッ >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
わかる人だけわかれば良い。反省はしていない
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:46:47 ID:uukNnOxg0
買って2日で、メダル50になりました!!
質問ですが、エアボーダー ハイレベル取ったけど、なにもなりません。。ナゼですか? メダルも もらえないよぅ。。
おめでとう、次はパ−フェクトコンプだ。
エアボーダーはあくまでエンディング扱い、ゲームじゃないのでメダルもパーフェクトもない。
50枚で最高だよ。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:58:59 ID:uukNnOxg0
>>21 ありがとう! エアボーダーはメダルとか ないんだ。。
パ−フェクトコンプかぁぁぁぁ、。。。難しいよね。。うん。。
教えてくれて ありがとう。
超やっつけ
,、+ *//
' \|\ */ / *
< / | ノ /+_
| レ´| | ∧'' .| | /
.| レ´ ヽ| レ _、
/ /| ∧ |\ 、*
// |/* ヽ|+ \
電源を消さずにプレイヤーを変える事はできないんですかね?
アンケ答えてきたぜー!
400字がっつり書いてきた。
>>27 たしかにw
,、+ *//
' \|\ */ / *
< / | / /+_
| | /| | ∧'' .| | /
. レ´ ヽ| レ _、
/ /| ∧ |\ 、*
// |/* ヽ|+ \
必要個所だけクリアすればハイスコアになったので
モアイでシンクロ
リズムおもちゃの電話番号ってどうやって見つけたんだろ?
名刺に乗ってる番号しか見あたらない
>>30 エンドレスとかギターとかやってれば出てくる。
>>31 ある程度のスコアを出さないといけないのかな?
とりあえずやってくるトン
>>30 名刺
トンネル
ゐあい斬り外伝
ライブコンテスト
こんなもんか?
あ。ハイスコアじゃねーや
ハイレベルだ
>>31 エンドレスゲームのあの数字そういう意味だったのか。
トンネルは一周すれば出ていたと思うが
ところでカメラマンの議論は尽くされたのだろうか?
>>28 わざわざ修正してくれたんだ、乙w
今ハイレベルのマークをじっくり見てるんだが、完璧に再現しようとすると大変だぞ、これは…
カメラマンの議論?
あれ、俺いつの間にやり直し作ってたんだっけ
\ 、・,、 ○/'
_ \ヽl ヽ ○/, ' ゚
-__ー-,_ヾ_ ヽ/l iヽ。_
./ /、_,ノ ノ, /ヽ-,-,´
l__l i i┐l゙| |,-/_ヘ i| | |
゙‐└'.|_.ノ '-l_|_ノ
/, '//ヽ |\ヽ、。
/ ' ´ ゜ ゙l| ・\,
>>35 撮れた写真でレーサーがVサインしていたり、ほかのキャラが写りこんだりするが
ベストタイミングで写りこむのか、はたまたランダムなのか。
ということなんだが。
リミックスだとペンギン3体まで確認できたけど
バーの客って
お姉さん→化け物→ロボット→うんこ頭→
次なに
あーベストタイミングだろ
ずれたな、と思ったら何も映ってない時多いし
さぁ?97までがんばったけど増えなかったよ
カメラマンは俺もタイミングの問題だと思う。
どういうわけか3連の時、俺は3枚目だけに忍者とかが映る。
たぶん1,2枚目でずれてて、3枚目でやっとタイミングが合ってると思う方が自然。
6ステージ目のギターって練習すれ合格しないんだけどいついつ弦止めるタイミングなの?
全部ハイレベルで毎回パフェキャン発生ってマジ?
ええマジです
パフェキャンクリアした直後か3回ゲームやったあとに次でてくるよ
ポッシボー/キャナァーリ倶楽部のライブ行ってきた
途中でリズム天国コーナーがあってゴールド収録の3曲を披露
「ドキッ!こういうのが恋なの?」では歌の前に
「ハイハイハイ」と「かーもねオイ!」の練習もあって
ヲタのみなさんとともにリアルリズム天国を楽しめた
かなりの異空間なので一般の人にオススメはしないけど
あの一体感はかなりの感動モノ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:57:45 ID:jppOZVXW0
ハイレベル
オーー ハイハイ の部分はやったのかな
アイドル2ってかわいくて良いよな。特にまゆげの部分が。
リミ6のギターのタイミングがわからん…
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:23:49 ID:Kwq2WPhZ0
メダルGET
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:24:28 ID:FA2OIadr0
やっとウラオトコでレベル7が出せた・・・
1 2 3 4 5 6 7 8
ド ド ド ド ハイ ハイ ハイ ハッハーイ
ッジャ シ ゙ ャ ー ン ッジャ シ ゙ ャ ー ン
AA化に手間取ったが、こんな感じじゃね。裏拍のはず
曲にガイドが無さ過ぎるのとウラオモテでリズム振られてて全然把握できてなかったd
私の携帯の待受はもちろんアイドル
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
隣の奴が間違えたら睨まなければならない
>>45 しかもねとかいいなとかは大丈夫だったん?
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
何度やってもロッカーが平凡な俺涙目
ちゃんと合わせてるつもりなのになぁ
ラスト!の後の三連打でいつもガクッとされる…
「参加資格:アイドル1,2およびリミックス7をパーフェクト達成されている方」
リミックス6が難しすぎるw
リフティングからウラオモテに変わるトコで必ず一発はたかれるw
ハッハーイ!!
しゅぎょうの3個食べのタイミングがまったく掴めん
どこのタイミングで押せばいいの?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 21:14:58 ID:YsAOH5wJP
無印のリミックス5の忍者の子孫のとこが何回やっても失敗する・・・
>>65 イーアルサンシーの、「イー」が言い終わった辺りで
パンパンパン と・・・
>>65 どのタイミングて言われても
イーアーサースー
○ ○ ○
とタッチするだけなんだが・・・
いろんなタイミングで試してみれば分かるさ
>>67 d。全然安定しないから聞いてみたんだが
あってるんだよなぁ、なんでだろ
しかし、今回はワンミスでやりなおしとか
バカみたいに判定厳しくなってるな
ワンミスでやり直しはないだろ・・。
良く見ると鼻に当たってるんじゃないか?
しゅぎょうは見ない方がやりやすかったりもする
>>70 別にしゅぎょうの話じゃないんだけどね
ブルーバーズはラストを1回ミスるだけでやりなおしになるよ
テストでいったら
重要な部分とかラストとかは配点が高いんだろうね
序盤でミスしても1問2点とかだからそんなに問題ないけど
ラストは配点20点とかで間違えたら一発平凡以下扱いとか
でも1回ミスるとダメなのは大抵判定甘くて簡単なのが多い。
逆に何回かミスれるのは初回とか二回目パフェは難しいかな、ってのが多いし。
まぁどっちみち最後は全パフェ取るために全部ノーミスにしなきゃいけないわけだし、
いちいち細かい事考えずにやれば良いんじゃね?
ウラオモテを初見で「でも、平凡」だった俺は勝ち組か
そんな俺はウラオモテ2の方が簡単に思えて仕方ない・・・
ウラオモテ2初見ハイレベル・一発パフェはデフォと言って良い。
テンポ遅くて極めて簡単。
アイドル2で1ミス=やりなおしで困らされた思い出
>>58 2番はいいなになるってあらかじめ注意があった
オーーーーッハハイは説明なかったけど勝手にやってる奴が若干いた
ウラオモテできるやつと出来ないやつの違いってなんなんだ!
特に裏!幼少期によく音楽聴いてたやつは出来るのか?
>>81 おっさんの声を信じてるやつと信じてないやつ
分かった
テクノとかロックみたいな4つ打ちばかり聴いてヘッドバンギングしながら音楽聴いてるやつはウラオモテ得意そうだ。
俺クラオタだから音楽聴いて普段リズムとることないし…目を閉じてしんみり聴くばかりだからダメなんだな
ロッカーとショートライブってかぶり過ぎじゃないか?
ジャズ好きだからかウラオモテに限らず裏打ちはあんまり失敗したことないな…
リズ天の曲しか知らないけどキャナァーリ倶楽部のライブ行きたかった・・・
シールは貰えるわ一緒にヲタ芸できるとかまさに天国じゃないか
ウラオモテそんなに難しいか?2、3回で出来たけど・・・
それよりもモアイ2がむずすぎる
ウラオモテは裏から表への切り替えが苦手だ
オッサンの声が合わせにくい
2の方が簡単だというのには同意する
てかウラオモテでミスるとこって後半裏から表に移るのだけ1拍少ないとこ2回だけじゃないか?
あれは初見ではやられがちだけど。
表打ちと裏打ちと切り替えは練習スキップしてなければ出来るわけだし。
練習よりテンポ速いから付いてない事もあるのかも知れんけど。
ノリカンが137からビタリとも動かなくなった
ミニゲームとかやったら増えますかね
リミックス3のカメラマン3連のリズムがまったくつかめないわ
ショートライブのラストがのど自慢のテーマに聞こえるわで困る
>>92 ブンブンブンの後一拍置かずにカシャカシャカシャ
DJスクールの先輩って「Break come on! ウー!!」ともう一つなんて言ってんだ?
ショートライブのパーフェクトがとれない
例の速くなるところが何回やっても無理だ
ハイレベルとるのは簡単なのに…
俺にはオヤジを信じることしか出来なかったんだ
ショートライブは判定甘いから速さにさえついていければいいんだけどな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:28:39 ID:AeqMCHiH0
スクラッチョ ヘイ!
オウ イエッヘwwwwwwww
クラブニンテンドーのアンケに景品でサントラ出してくれって書いといた
俺も全パフェ・ノリカン138で止まっちゃってから、
どれだけ丁寧に各ステージやり直してもノリカン微動だにしないから、
もう一個セーブデータ作ってサクサク全パフェまでやったら今度はあっさり140までいったんだけど、
ノリカンってジャストタイミングが多ければ多いほど上がりやすい?
それとも初回でハイレベル連発とか回数少なければ上がりやすい?
初回ハイレベルで進めてってもステージによって
ノリカン1しか上がらなかったり2も上がったり基準が全然分からん・・・。
あるステージでノーミスでハイレベルとっても1しか上がらない一方で、
リミックスとか1,2回ミスってハイレベルなのに2も上がったりするし。
アイドルの練習でなになにかもねが何百回やっても出来ねぇ・・・
>>103 レスありがとうベリーマッチョ
既出かもだけどノリカンの最高てどんくらいなんだろうか
今母がリフティングで苦戦している模様。
甲で蹴るタイミングが分からないそう。
だんだん攻略して来ている点では俺よりも楽しめているのかもしれない・・・・
次のウラオモテはきついぞ。母ー。
>>105 最高は140でカンストですね。
ジャスト多ければ多いほどもっと上がってけばさらにやり込めるのにな。
おかんの年代にウラオモテは無理だろ。完璧にこなしてたらちょっと引くわw
ははー
140ですか。なんというハンパな。
おれももっかいやって目指そうっと。
今回は周りの動きにぴったり合わせるの難しいよな 「つっついて」とか綺麗に揃うこと滅多にない
操作方法の関係だろうけど
成功してるのに動きがずれるのはなんかむずむずするww
トカゲのオス喜んでるのにパーフェクト判定消滅とか何なのさ
>>112 一応3回鳴ってればオスがキャッになることもある
あまりにリズムが狂ってるとならないが
>>93 どうもありがとう。練習してたらちょうどキャンペーンが来て1発クリアできたよ
ため気味の3連符なんだね。レギュラーの3連が早いからどうしても走って撮ってたみたいだ
>>103 前作では、各ゲームごとにプレイした全回での(内部の)平均得点でノリカンが算出される、
というような記述をどっかで見たよ。
だから、初回で100点満点のプレイをして以下放置が理想。wikiにも
>「すべてのステージを1/60秒のズレもなく1回目でクリアする」
ってある。
今作も同じ仕様かどうかはわからないけどね
>>114 なるほど・・・。
つまり失敗ばっかりで回数食ってると平均値がガンガン下がっちゃってるわけだ。
それなら最初のセーブデータで全然上がらなくなっちゃったのも分かるわ。
ピンポン2とか苦手なステージはパフェ取れるまで軽く10回以上やり直したからな・・・。
まだ136な俺って一体・・・
俺134だ・・・
ラブコールでドン詰まりw
何このリズム地獄←このフレーズ使いたかっただけ
久々にピンポン2やったらミスしまくった
よくこんなのパフェとったよ・・
あとリミ9
まだ127な私って・・・
全パフェになった時点で
もう上がらないというのか!
>>122 試しに自分の得意なゲームで何も操作せずに「やりなおし」ばかり見てみたらおk
もしそれでノリカンが下がらなければ一定かな
俺はまだ全パフェとってないから試す事が出来ないが…
リミ8、ハマるねえw
全パフェというより、初めてリミ10をやった後から
微動だにしてないなあ。
リミ8の曲が好きなんだけどこの曲のジャンルってなんだろ?
こんな感じの曲がもっと聴きたい
>>125 BGMがかっこよすぎるな
あれほど犬忍者がかっこよく見えるとは
ピンポン2だけパフェとれないorz
あとこれだけなんだけど、これだけは無理な気がしてきた…
最初のコカコカコカコカまでノーミスでいっても、まだ半分もあるんだよなぁ〜なんて考えてたらPちゃんあぼん\(^o^)/
それにしても最後のポーズは\(^o^)/だな
俺もリミ8好きだったな・・
パーフェクト取るために何回もやってもう聞きたくなくなってしまった
ウラオモテに入るところがかっこよかった
数日前パフェ取るのに相当苦労したピンポン2が
今日またやったらあっさりパフェだった
プレッシャーないからかな
>>129 Pちゃんを親指で隠せばいいかも・・しれない
俺はそうやってパフェとった
パフェキャンだっていう気持ちをなくせばいいんだろうけどなあ
>>129 長丁場なピンポン2は、P意識してると集中切れて\(^o^)/
俺は左画面の上部分を、短冊型した紙きれをセロハンで貼っつけて隠してた。
普通にやってるように思って、気楽にすると逆に集中できるよ。
ピンポン2はガム噛みながらだとやりやすい。
どっちにしろモアイパフェ無理
通常時なんとなくやっておそらくノーミス→直後そのゲームにキャンペーン到来→3連敗
無印のときは余計に入力しながらハイレベル出しても
そんなにノリカン上がらなかったりしたが
今回気づいたら137いってた
全部やった状態での最低ノリカンっていくつ?
CMのプレイ見てると手元でペンちっちゃくコツコツやってるだけだけど
ノリノリになってきたら腕全体でスクリーン叩くようになってくるよね
シューティング2のパフェキャンで連打にあわせて動くPちゃんかわゆす
前作やったことないけど買ってみた
1stリミックスパーフェクトできない…
ハイレベルは何とか取れたけど、
合唱とロボットでミスする…
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:39:00 ID:iWIDAn1/0
>>129 人がいないところではラスト
自分も右手上げてガッツポーズする
したくなるじゃないか
>>127 レイヴ? テクノ? トランス? プログレ? そんなような、なんか違うような……
33分探偵のEDがリズム天国っぽいと思ってしまった
そろそろ汗まみれの手でマスターとあくしゅするのが申し訳なくなってきた
マスターの場合握手というより、おt……
マスターの姿が拝みたくてしょうがない
すまんこんなこと聞くのもなんだが質問
キャンペーン中にパーフェクト出さないとアイテムや楽曲が手に入らなくなる
ってことないよね
とりあえず平凡でもいいから先に進みたいんだけど・・・
>>150 そうか安心した
別に後で手に入るよね…ちょっと心配だった
>>149 キャンペーンは3回ごとにランダムで入れ替わるから気にせず進め
やたー!リミ6できたよー!!
いまだにうまくはじけなくて銀枠のオンパレードだけど、
とりあえず達成感に浸ってるw
ハイレベルも怪しいのに、パーフェクトなんて夢のまた夢だなぁ…
>>148 あのいn…ゲフンゲフン マスターだったのかwww
ああマスターが楽器やってみたいって思うだけってのはできないかrゲフンゲフン
マスターが実はあの可愛いワンちゃんだと?
超なでてー!
壮絶なネタバレはやめてくだしあ><
みんなどこで気づくんだろう
今作ではマスター=エアボーダーのあいつってハッキリと分かる描写ってあったっけ?
最初の方の自己紹介で自分が何科かは言ってたけど。
○才とはいっても犬なのでもうおじいちゃんなんですとか言ってなかったっけ
つまり次回作では……(´;ω;`)ブワッ
いいからお前らリミックス4でもやろうぜ
あえてフラスコを割ってかぶりものの人にいやがらせしてしまいました
すみません(笑)
喫茶店のBGMをよく聞くとマスターの声が入ってるよな
まぁエアボーダーでと言ったが、色が前作と違うと思うので(マスターは真っ白だったはず)、
あれはマスターの縁者かも。
マスターは本人も申告してるようにもうご老体だし、視力も落ちてるし。
荒いドット絵だから可愛く見えるだけで、CGだったらヨボヨボ犬だろ
いや、あの世界観だからCGでも別にデザイン変わらんだろうw
ポリゴンというポケモンをいくらリアルにしてもポリゴンのままと同様で
絶対無理と思ってたウラオモテ1・2、動画見たり指でやってみたり色々やってたらパフェ取れるまでになってきた。
すげー楽しい。
アイドル2のパフェキャンがまったくこない…
マスターに何回か練習してるのか聞かれてはいって答えてるけど、いいえの方がきやすいとかあるんだろうか?
マスター、ピンポンはまぐれでハイレベルが取れただけなんだ…もうやりたくないお…
ハイレベル取らないとパフェキャン起こらないぞ
とってんならわかんないけど
いや、関係ないぞ
と、ヘタクソでハイレベルちっとも埋まってない俺が保障する
やべえええええええええええええええええええええええええええええええええこれライブ楽しすぎだろwwwwwwwwwwwwww
無印バンブラに慣れてきたぐらいぶりに脳汁でたぞwwwwwwwwwwwwwこれは楽しいwwwwwwwwwwwwwww
そして今頃気づいたけどリミ6の途中で流れるハープの音って前作のナイトウォークを意識してるのか?めちゃくちゃ似てるぞwwwww
気づいた瞬間感動したぜwwwwwwwww俺超ハイテンションwwwwwwwwwwwwwww
>>172 パフェキャン来るのはハイレベルの所ばかりじゃない?
マスターがハイレベルの所にパフェキャン来るって言ってるよ
チョンタッチワロス
ダッwwwwダッwwww
シューティング2一回ミスしただけなのに平凡とかないわ・・・
これのせいでメダルコンプできねぇorz
がっつり遊んでから寝ると、70曲から脳内ランダム再生されつつ起きられてとても楽しいですね
mk2の点数出てたんだな。初期の尼レビューみたいになってなくて安心したぜ。
今は脳内アイドループだな
かーもね!
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
よく「一回ミスしただけで平凡」って書き込みがあるけど
他のとこでミスにならない程度にちょいちょい間違えてたってことじゃないの?
パーフェクトは問答無用でハイレベルとして
一回ミスることで結果の判定が通常通りに戻ったってことじゃないかと
ハイレベルとるのに ここは絶対にミスってはいけない って箇所があるのだよ
例えば空手家の最後の一発ね あれミスると評価で 最後キマってた がもらえなくなるから ミス一回でも平凡かもね
最後決まってた が無いと
平凡になるの多いよな
あと文章が二行だと
平凡だな
三行でも
平凡たまーにあるが
評価1行分に該当するのが1箇所なのもある意味厄介だけど、
該当箇所がゲーム通して相当あるのに1回ミスった時点でその1行分の評価が消えるのもつらい
体感的にそんな基準が増えた気がする
でも平凡ドゥワハハダッダッの大半はそれだった感じ
カメラマンとか文章二行でもハイレベルなんだよな。
あれ全部ジャストだと三行出るんじゃねぇかとか期待してしまう。
モアイで俺にはクリア無理だと
最初から諦めてひたすら連打で
鳥フン食らい続けフニッシュ!!
まぁクリアは到底無理だと思ったら
平凡でクリアしたw
なんなんだ??
リミックス5が好きで耳コピしてみたら超簡単で吹いた
ところでリミックスの曲はどうしたら聞けるようになるんだ
あまりにパーフェクト取れないからだんだん飽きてきちゃったぜ
あと7個なんだけどな
ピンポン2なんかハイスピードラリーまでたどり着けないよw
初見で引っ掛かるのが面白いね
リミ10の手拍子とか、1回目では絶対無理やろw
やっと音消して、画面もなるべく見ないでウラオモテできるようになった。
そしたら
ギターの高速スカカッティングが見違えるように上達した
あっそ、よかったね
最近ロボット爆発させるのが流行ってます
ノリ感が137から上がらない・・・・
ノリ感が200から上がらない・・・・
妹のノリ勘が51から上がらない・・・
ウラオモテ初見でクリアできたけど、リズム感いいのかな
ロボット第2工場がハイレベル無理すぐる
暗闇だと絶対満タン前に抜いちまう
>>205 BGMはひっかけなので注入中のキーンキーンキーンキーンって音に注目
ヤバイ、DSが壊れかけてる・・・
接触が悪いのか、上画面が度々真っ白になる
とんだキラーソフトだぜ
なだぎがCM出てるのはマリオネタからか
トリビアスポンサーの件といい任天堂経営陣はわかってるな
フレッツのCMの草なぎがウラオモテ人みたい
ウラオモテの演出画面で、オッサンの顔になる理屈が分からない
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
音に集中してもBGMに流されちまううあああああ
今までずっと楽しかったのにイライラゲーになりそう
評価3行でも平凡出るしハイレベルとかどうすんだよ
カラテ家のキックがどうしてもできない
パンチキーックで合わせてるつもりだけどキックした後に物が飛んでくる
リミ6がクリアできないのは多分キックが出来ないせいだ
誰かボスケテ
あら、急にあっさりクリア出来た
悟りでも開けたのかな、まあいいや
BGMに流されるっていうかBGMの方が正確だと思うけど
注入音は自分のタッチのタイミングによってズレるし
まぁ聞こえやすいキンキン鳴ってる方にタイミング合わせた方がやりやすいのも事実
リミックス10のコーラスメンでどうしても死んでしまう・・・
パフェこれで最後なのに
ロボット2といえば
>>184-186 特にミス演出無いのに平凡だったことが・・・見えないミスの累積でも評価下がる?
そんな私も今はリズム天国ゴールドのおかげで上画面見なくてもハイレベルです
>>202 もろたで〜
ライブ?でこんだけ歌えるのはたいしたもんだね
他の2組とあわせて聞くとよけいうまく感じるw
キンキンに合わせたらロボット2で1ジャストミス達成出来たよ。
飛ばなかったの1体だけであとは全部ロボ飛行。何とかパーフェクト達成したいな。
ロボットは1から嫌だったのに
2の画面黒くなった部分からいきなりできるようになった
まだ頭ではリズム捕らえてないのに手が勝手に動く
ロボってたぶん他のに比べてかなり
判定厳しいよね?
モアイよりはマシ
>>202 カラテ家の曲はパンチキーックがないとなんか間抜けだな
ピンポンよりはマシ
俺の中では、ピンポン>ロボ>ドッスン農場>>モアイ
ピンポンなんかクチでペン咥えてやってもできるわ
ピンポンと、ロボット工場と、ショートライブの判定の厳しさは異常
ショートライブとかパーフェクト2曲目まで行けばいいほうなんだけど。
ロボット工場なんて楽勝すぎたから
何でみんな苦戦してるかわからん ハイハイ俺スゴイ凄い かーもね
あはは。おもしろい
>>231 あとモアイのダッダッwwwwwwwwwwwwwwのパフェ判定も鬼
モアイパーフェクト難しい…腹立つなぁ
ムカムカムカ
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
モアイはちょっと遅めでもOKだったからあまり難しく感じなかったが、気のせいなのか?
前作で全ステージ余裕でパーフェクトとれるオレが内心
「練習したらどれもできるよね?できないってどういうこと^^;」
って思ってたのが今作になってピンポンという壁にぶちあたった
こういうことか
モアイは言うほど判定厳しくないよ
モアイは叩き方の問題で判定は別に厳しくないような
ブルーバーズ2でまた詰んだので戻ってきた
1回ふんぞり失敗しただけで評価3行でも平凡とかねーよ
パーフェクトじゃないとハイレベルならないとかもうね
モアイはダッの長さ判定がキツめ
「タッチが長いとフン落とされなくてもパフェ失敗」
「早めに厳しい、遅めの方がむしろ安定」の2つに気をつければ
>>241 だからゲーム内でもわざわざ「チョンタッチ」ってしつこく言われるんだと思うが。
ブルーバーズって、「つっついて」のタイミングが微妙だよね。
音楽のリズムに合わせると周りより若干遅れるし、周りに合わせるとかなり突っ込み気味だし。
ウラオモテ2はただ1がシャッフルになっただけなんだから、
難易度を上げるにはもうちょっとテンポを上げてみても良かったんじゃなかろうか。
ピンポンはいけるんだがピンポン2の判定きっついわー
>>242 まぁ確かにチョンタッチってしつこく言われるくらい判定厳しいってのはあるかも
プレイしてて最初タイミングズレたのがと思ったけど、
短くを心がけたら意外とすんなりいけた
>>244 シャッフルなんつっても、このスレの住人の半分も分からんだろw
チョンタッチってのは
チョンってよりドスッって感覚で
液晶が壊れそうで冷や冷やする
パーフェクトあと1つなのに取れね>リミ8
早さは慣れたけど、どこかでミスするな
読みモノの空欄はあと1つだからパーフェクト取ると埋まると思うんだけど、
音楽はまだ何十個も空欄のまま。どうやったら埋まるの?
ゐあひ斬り外伝1500点の壁が厚すぎる何回やっても超えられないコツ教えてくれ
252 :
249:2008/08/10(日) 15:17:48 ID:Tf68rxVP0
モアイソングの鳥って(´・ω・`)に似てる
CMって何パターンあるんかな?
最近アイドルが出てきたし
ピンポンで右にボヨンてなる時と、左にボヨンてなる時の違いって?
早い遅い
どっちがどっち?
CMは3人で3パターンずつかな
ブレイクを 待てないあのコは ハンパもの(´・日・`)
裏から表に切り替えれねええええええええええええ
無印が500円で売ってたぜぇ
右に反れたら早い。左に反れたら遅い。(右キキ画面で)
ボヨンは知らない(´・∈・`)
>>236 モアイは遅め「でも」OKじゃなくて、
遅め「なら」OKなんだよ。それがムズいと感じる人が多い。
普通はリズムキープしてるとだんだん走るものだから。
>>240 平凡とハイレベルの違いって、きっとある規定の箇所を正確にこなせるかどうかだと思う。
他がほぼ完璧でもそこをミスると漏れなく平凡、みたいな。
ブルーバーズは最後の ふ!ん!ぞる!の連続は一回失敗したら終わりだよな
評価が1つもらえない
ピンポン2で5回くらいミスったのにハイレベル取れたよ
ピンポン2は遅い時とコンカンコンと連続コンカンコンはミスるとほぼ平凡決定
それ以外なら結構大丈夫っぽいか?
>>265 ビーマニ系の音ゲーに慣れてると戸惑うんだよな。
リズ天シリーズは失敗した回数での減点制ではなく、重要な判断基準がいくつかあってのポイント制。
例えば、
・きちんとリズムキープできているか
・素早い箇所が安定しているか
・不意なアドリブに対処出来るか
などゲーム毎にいくつかの項目があって、それを全部クリアしていれば少しくらい失敗してもハイレベル。
逆にほぼパーフェクトペースでも、項目一つ満たさなければ平凡判定になる。
なんだかんだでハイレベル取れてないのが
シューティング1と2だけになった
まさかこいつらが鬼門になるとは
>>268 そう。高速と遅いのはミスらなかった。
今ウラオモテ2パフェ取れた。
でもウラオモテまだ切り替えが早いところが上手く出来ないんだ。
ウラオモテは2の方が簡単ですね。
ウラオモテって1と2の初見得手不得手が
人によってまったく異なってんのよね
ケロケロダンスにはまる
↓
ノリノリになる
↓
お手本と同時にクルリンとかハッホーイしちゃう
↓
パーフェクトができない
>>273 それ私もなったw
練習を飛ばさずにしてたらなおったけど。
ウラオモテは音ゲーとかで裏打ちに慣れてるかどうかで難易度が決まるな
つんくがまた変な声いっぱい入れててどうもすみません
ケロケロダンスの歌詞カードを見て思ったがおっちゃまのアドリブっていうのか?
間隔に「あ」とか「イエイ」を入れる才能がある気がする
>>276 音ゲーやったこと無いけど一回目「でも平凡」だったぜ
>>278 それはおっちゃまがつんkゲフンゲフン
ウラ含めてリズムを合わせる癖があるんよ
ロッカー2が未だに平凡すら取れないんだけど何が間違ってるんだろう…
いつもの音と違うときはRを押しながらはじけばいいんだよね?
メダル残り10枚がロッカー2以外は取れる気がしねえよorz
ロッカー2は取れるならいいじゃん
>>282 ロッカー2はやり方が分からないから詰まってるだけで
分かった後にハイレベルをとれるかどうかは別問題なんだ
あのチョーミングってのは本当にどうすればいいんだろう?
>>276 TRIP MACHINE大好物な俺は初見ハイレベル余y
といいたかったのだが、おっさんの登場で大爆笑してやりなおし食らったwww
弾いてからRがチョーキング
>>281 押しながらはじくじゃなくて、はじいてから押すだと思う
先生の手の動きとか音聞いてればわかるかも知れない
モアイソング2とピンポン2とロッカー2が最後に残ったけど
ロッカー2パーフェクト出した途端にそれまで何十回とパフェ失敗してきたモアイ2とピンポン2が続けてパフェ取れた
>>285-286 はじいてから押すのか!なるほど!
これでハイレベルも楽勝だと思ってやってみたら
1回目のチョイーンはこなせるようになったんだけど2回目が相変わらず駄目だ
ジャーチョイーン ジャーチョイーンはあれどうなってんの?
チョイーンの前に一回弾き直す・・かな
>>288 はじく R押す 離す
はじくR押す離す
バンブラに慣れてると「押すだけで音が変化する」
って現象が掴みづらいのよね
ライブコンテストはソロで自由にできると思ってました
ライブコンテストやってるとその曲の人を見てしまう
たとえばシンクロの曲なら3姉妹とか。
君たちの曲をやってるんだぞ嬉しいだろとか思ってしまう
あとドッスンの人とリフティングマンに挟まれてる人って誰だっけ
1番ムズイ
クリア:モアイ2
ハイレベ:シューティング2
パフェ:ショートライブ
だと思ってるけどみんなどうだろうか?
ケロケロダンス2とブルーバーズ2って簡単で
すぐパフェ取れたんだけど笑いをこらえるのが大変だった。
声がカワユスww
>>289-290 なるほどありがとう!試してみるよ!
ギターの先生もなあ・・・キャラは好きなんだけどもっと丁寧に教えてくださいやがれ
組み立てとか酷すぎる
>>294 パフェ:DJ
ハイレベル:エアボーダー
クリア:思いつかない
>>294 パフェ:モアイ2
ハイレベル:エアボーダー
クリア:リミックス8
もう慣れたからリミックス8が楽しいぐらいだけどな
エアボーダーは一回でも あぶねっ! になると平凡だもんなぁ
クリア:ロボット2
ハイレベ:エアボーダー
パフェ:シューティング2
皆違うもんだね
モアイは簡単だったな
シューティングだけやけに苦手だった
ショートライブで気に入った曲がリミックス7になって鼻汁出た
最初にれんしゅうするショートライブAか
リミックス7ってあの曲のフルバージョンって感じだね
どうもリミックス6のリフティングからウラオモテに切り替わるところでミスるんだが
ずっと同じリズムでたたき続けているつもりなんだが、切り替わったときの拍で殴られる
リミックス7の演出はいいよね
テクニカルのライブのアンコールも素敵だと聞いてるけどいつになったら見られることやら・・・
そういえば着うたの不具合ってもう直ったの?
>>302 違うもんだねと言いつつハイレベルはエアボーダーで結論が出てそうな勢いに見えるんだけどw
というか俺まだエアボーダーのハイレベル出てないorz
ハイレベルがないのかと疑ってしまったぐらいorz
>>305 右に同じ
ここは若干テンポ遅らせ気味でないといかんのかね?
なんかテンポ速くなっていく
リフティングが判定甘いからウラオモテに切り替わると叩かれるというのが通説らしいが
>>307 DJスクールなら直ったよ
報告忘れててスマン
試してみたがリフティングはかなり早めにタッチしても大丈夫だが
そのままのリズムだとウラオモテでパシーンやられる
リフティングを遅めにしてウラオモテだったら大丈夫だった
>>311 そっか
報告ありがとう
ちょっくらDJイエロー先生とスクラッチョしてくるわ
リフティング蹴りながらウラオモテに入るところは
リフティングをちゃんとしたリズムで蹴れてれば全く問題ない(全く同じリズム)。
要はリフティングの判定が甘々だから、それに助けられて
ちゃんとリズム刻めてない人を意図的に引っ掛ける狙いがある。
あとリフティング蹴る瞬間にスルーしてウラオモテに入るところは
慣れてないと画面に惑わされてリズム狂わされたりするね。
パフェ狙いに疲れギターレッスンの成績向上に逃げていたが、ついにその逃げ場も絶たれた…
リミ6のリフティング0回→ウラオモテへの切り替りは
リフティングで四分打ち始めてればミスになりにくいと思う
パフェキャンでも割れないし
>リミックス6のリフティング
後ろにいるもう1人を見ながらやるといいかもね
0回の時は対処できないが
画面に頼るから惑わされるのさ
偉そうな口はまずロボット工場2を完全パーフェクト(全部のロボ飛ばす)してから叩こうぜ、なっ!
50過ぎの母親の呆け防止になるかなと思って買ってきたが
母には無理ポ
でもそれなりにハマってはいるのでストレスたまって呆けの前に鬱になるかもしれん
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:50:49 ID:Hx2EaMDu0
ウラオモテのきもい男の声なんとかならないの
あの声聞くと気分悪くなる
つ(アイドル、ボックスショーの歌が気持ち悪い)
カラテ家の歌が(ry
ウラオモテはラジオ体操のあの人の声に聞こえる
ウラオモテはあの声だからこそいいとおもうけど
モアi(r
妹がDS版欲しいというので、とりあえずGBA版を貸してみたところ、
ドラムレッスン廃人になっちまった。
タイトル画面の上にスライドするやつ、タッチしたまま横に動かすと絵が少し変わるぞ!
…既出?
既出。
>>321 アイドル、ボックスショーが好きな自分(♀)涙目
「ながしそうめん」でパフェ取れない…
緑の麺は「Yo,men!」に合わせてはじけるようになったけど、
ピンクの三連続でいつも2,3本流れてしまう
最後の「Here!So,men!」ってどんなリズムとればいいの?
一応「楽勝だぜ」ってハイレベルにはなるんだけど…
アイドル、ボックスショーはキモいっつっても避ければいいだけだから問題無い
なんでカラテ家に変な歌乗っけるんだって方が問題
ファルコ乙
>>332 無理にネタに走った所為で意味が伝わり難くなってる。0点。
クラニンに「カラテ家にボーカル曲付けるなら男っぽい歌詞と男の歌手が良かった。それとモアイの判定厳しい。」的な内容を書いてきた
これは思ってる人は少なくないんじゃないかな
カラテ家なら無印のときにも女性ボーカルだったじゃないか
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:12:04 ID:3HnXRIUh0
>336
思った。無印も全然男くさい曲ではないよなぁ。
最初女を一日休んで殴ってるんだと思ったが違った。
モアイそんなに厳しいかな。
チョンタッチがもさいと文句言われるくらいでドゥワ部は甘いよ。
DSを大事にしてる人はダメなのかな。
ウラオモテパフェ判定あますぎわらた
ピコピコなりまくったのに
>>339 ウラオモテよりリフティングが甘すぎだと思った。
パフェキャン来るまではトスボーイズの恐怖再びだと思ってたのにw
>>339 一回明らかに逆向いたのにパフェ取れた
にしても犬忍者好きなのに地味すぎるよ
リミ10でも最後にちょろっと出ただけだし
>>335 判定厳しいのはモアイに限った話じゃないっしょ
実験室のキャッチ、ショートライブなんかも相当なもんだぞ
犬忍者はリミックス光ってたじゃないか。
8はカッコいいし、よっこいしょもいいし。
でもあんまフライパンとか切る意味ないなw
10thの犬忍者はもっと早めでも良かった
ウラオモテ〜アイドル〜エアボーダー〜工場に響くコーラス 辺りが盛り上がりのピークだったし
犬忍者はなんであんな遅い出現ステージなんだろ。
3ステージまでにはあっても良さそうな難易度の気が。
お題は全部切れ!だけど
アナザーVerでキュウリとリンゴは切るな!とかあればいいのに
あの材料で野菜鍋作って美味いんだろうか
>>347 さすがにそれはなんか違う気がする
ただ、難易度上げればいいってもんじゃないし
これ以上犬忍者の仕事を無くさせるつもりか…!
無印の二回目の盆踊り無理すぐる
ぱんぱ二連続とかどうしろと
ゆびがおいつかねーよ
犬忍者はリミックス8で出番あるだけマシだと思うが。
リミックス7〜9に出てこない実験室とロッカーとラブコールは一回出番が少ないんだぜ。
逆にカラテカの出番は一回多いけどな。
犬忍者はリミ8にも出てるしいいじゃないか
ピンポンと比べると判定が厳しくて怖い…
ロッカーはある意味出番だらけじゃないか
>>351 ボンダンス?
別にリズムは早くないでしょ。頭が追いついてないだけだと思う。
>>355 どんどぱんぱ
ぱんぱどんど ←ここ
ぱんぱの連続が出来ない
頭よりむしろ押せて無い感じ
>>356 ぼんおどりでもボンダンスでも
二番のどんどぱんぱ〜はテロップの流れ見たら負け
流れるほうが異様に早い
ピンポン2をパフェでクリアできたときの達成感は何にも変えられない
ロッカー2は練習難しかったのに本番はよくわからん内にクリア
リミ10は9と同様、数をこなさないとクリアできそうにないな...
それにしてもここまできたのにメダル11枚でギターレッスンできない
リフティングが二つともクリアできない俺は超異端ですね。
他はクリアできるのに・・・。
やばい
リミックス8やったら腕が痙攣する
どっこいしょ! ズバッ
うぉとめの気持ち〜が〜♪
「恋の実験室」が上手くいかない…
フラスコ振ろうとするとはじいて隣の人に投げちゃうんだけど…
てか太鼓とこれで練習を無限ループするとは思いませんでした
>>360 俺も苦手だ
しつこく繰り返してハイレベルは何とか取れたが、パーフェクトは上手く行かない
絶対どっかでボール落とすんだよなあ…
>>368 このゲームの仕様かどうか知らんが
上下に二回振るのが三回振った感じになるんだよねえ
頭で思ってることと反映した操作がここまで喰いちがってると腹立ってくる
動作が速すぎるんじゃね
リミ10のギロちゃんまじやべぇっす
三回目にこすり上げるときのはじく動作がうまいことできてないんじゃない。
こすり上げるってなんか凄い言い方だけど。
いやー実験室のキャッチは明らかに判定甘いでしょ。
俺も相当下手だけど、これまでリミックスの中のも含めて実験室のキャッチでミスった事一度たりともないぞ。
実験室に関しては初見の時に終盤のシャカシャカ・シャカシャカポイのとこで一回多くシャカり過ぎてワンミスしただけ。
全くミスった事ない人も多いんじゃないか?
合う合わないはあるにせよ、判定自体は(おそらく難易度的にも)めちゃめちゃ甘いぞ、実験室は。
何でもかんでも判定のせいにするのもどうかなぁ・・・。
タッチペン折れてもた…。
>>373 長文のところ悪いが、人による。
フラスコ5回振りは絶対途中ですっぽ抜けるわ
途中である「キャッチ、シャカシャカ 間をおいて シャカシャカ」だけど、
何回やっても「キャッチ、シャカシャカ 間をおいて シャカ」
ってなってシャカが一回出ないんだよ
そのせいで平凡すら取れません
>>375 途中ですっぽ抜けるのは、明らかにタッチパネルから途中でペンを離しちゃってるよ。
またはタッチパネルの問題で入力が途切れてしまってる(離したと判定されてる)か。
操作の問題であって全く判定の問題じゃないし。
別に好き好きとか得意なの苦手なのの個人差を否定してるわけではなくて、
何でもかんでも判定のせいにするなって事。
ペンさえ離さなければいくら振っても抜ける事はない
恋の実験室で失敗している人の8割は
キャッチ時にタッチペンが下にスライドしている
「実験室のキャッチのときはペンを動かすな」
ってテンプレに入れておけば?
同じ話題ループしすぎ。
実験室はペンの操作を理解していれば、判定自体は厳しくない。
ところで一番難しかったゲーム何?
リズム天国&ゴールド 含めで
俺はピンポン2だわ・・・
初めてだ パフェ取れるわけがねぇとか思ったの
>>363 もうすでに右ひじ壊れてますが何か・・・。
パーフェクト36個か37個か忘れてしまった。ウラオモテ2が意外と難敵だったのですが(ウラのテンポがずれてしまう)、
なぜかパーフェクトがとれています。
取れそうにないのはリミックスの3,8,9,10、おなじみのピンポンとモアイソング、そしてロボット第2工場。
そんなもんトスボーイズだわさ
個人的にリズムおもちゃのリズムーブが難しい
>>381 トスボーイズ2
なんでパフェ割れるのかわからんー!いやズレてるんだけど
操作や仕様を一々頭に叩き込まなきゃいけないのがしんどい…
ボタン一発操作なら良かったのに
実験室は慣れないと難しいよね。
自分も最初全然出来なかった。
つかむ(タッチ)振る(こする)投げる(はじく)全部の動作が入ってるからかも…
3つの要素をきっちりやることに意識集中してたら出来るようになった。
振る(こする)動作が苦手な人はギロちゃん相手に恋の練習してみたらどうだろう
うちのDSは下画面のごく一部が反応悪くなっててそこを通過するときに離したことになる。
今まで困ったことなかったけど修理考えてる…。
恋の実験室が難しいのは、こする後にすぐ弾かなきゃいけない
ってのがなあ…
こすったつもりが弾くことが日常茶飯事でございます
GBAのリズム天国が定価より高くオクで取引されているのはなんで?
DSのリズム天国はゲーセンの空手とタマネギのひげ抜きがあると
ワクワクした分、損した気分だ
>>360 リフティングは最初ハイキックがなかなか掴めなくてマスターにお願いしたw
そんな自分でも今はハイレベル取れるから頑張れ
ハイキックのコツ掴むのと、ボールがないときでもちゃんとキックしてたら
その分も見てもらえるようだよ
エアバッターを無くしたのには許せねぇ
実験室は余裕でパーフェクトできるけど
リフティングは最初の練習終わらせるのに30分ほどかかったww
空手はあるけどね
自分も最初は実験室よくわからなかった。何で引っかかってるかという点で。
男にあわせてキャッチするときタッチパッドの下のほうにタッチして
同じ動きにするようにしてた。(気持ちの問題で)
クリアだけならそんなに気にしなくてもいけるけども。
>>381 トスボーイズ2だな
あれだけはパーフェクトとれる気がしない
そもそもノリがいまいちだし…
まぁ、ほかにもパーフェクトとれてないものあるけど…
実験室は寺のスクラッチに慣れてたからか知らないけど簡単な部類だったな
これ皆伝の人とかやっぱ全パフェ余裕だったりするのかな
>>381 やっぱりトスボーイズ
P生存で第4セット突入時の汗ったらないわ
でもこないだデータやり直したら結構楽に取れたから不思議
実験室でフラスコずっと振ってたらどうなるかなーと思ってやってみたんだけど
先輩こっちがまだフラスコ持ってるのに構わず次のを投げてきやがる
トスボーイズはせめてノリが良くて楽しければ良かったんだけどね
つまんないわ判定厳しいわで最悪
その点ピンポンはきびしいけどノリも音楽もいいから作業感が軽減される
モアイはどっちも簡単に感じたのに、ピンポン・ロボ2・リミ1はパフェとれる気がしない。
ステージ1は全部はパフェなのにリミ1でパフェとれないんだ!
あのロボ地味に難しいだろ…
実験室のキャッチ苦手なやついないのか
ハイレベルは普通にとれるけど、Pちゃんの判定めちゃめちゃ厳しくないか?
俺は、降って投げる動作はすぐに理解したし馴染めたな
>>403 ロボになったところからテンポが変わるから惑わされるんだよな
まぁ人とは違うけど苦手なとこがあってもええやん。
俺もリミ6のカラテ家からリフティング蹴らずにそのままウラオモテに入るとこで
何度頭はたかれたことか・・・。
ノリカン139で上がらなくなったのでセーブデータもう一個作ってやり直したんだが、
リミ6以外は流石に二度目ってことで全て一発ハイレベル・ほぼ一発パフェ出来たんだが、
リミ6だけはその箇所で相変わらずミスり続けてパフェ取るのに5回ぐらいかかった・・・。
ボール蹴らないとこでガクっとなって惑わされる・・・。
あと既出かもわからんが、ショートライブの3人ってもしかしてウインナー?
今ようやくモアイ2パーフェクトゲット
残ったのは後
リミックス3
ピンポン2だ・・・
リミ3は出来そうだが
ピンポン2だけはほんっとにできねぇw
誰か俺のピンポン2パフェとってちょ
しろいおばけ
ウラオモテとギター楽しいーなあー
なんか本当に人それぞれってのがわかるゲームだなw
モアイとかむしろ判定甘過ぎだろってぐらいなんだが
かなりズレてもいけるよね?あれ
そんな俺はロボット2のみハイレベルクリアできない
モアイはタイミング云々よりチョンタッチの判定の問題
ほんとに得手不得手が分かれるね。
パフェ残り3で
ピンポン、ピンポン2、リミックス8
もうピンポンピンポンピンポンですよ…orz
音楽は好きだから苦にならないけど。
ウラオモテのハイレベル取れる気がしねぇorz
たまに裏があるくらいならいいけど裏が続いて表に切り替わったりが反応できねぇ
悔しいです><
>>414 ピンポンは早めにペンタッチして構えておくと
空振り少なくなるよ
ピンポン2パーフェクトきたあああああああああああああああああ
モアイ砕けれ
>>419 おまえのモアイの通訳してやるから
うちのピンポン台の前に立ってくれ
>>418 ありがとう。
構えはわりと早くやってるかな。
なんていうか集中力の問題かもしれません。大概凡ミスなので。。
mk2が更新されてたが、はじくでリズムにのれずにクリアした人もいるのな。
あと、人それぞれなのは解ってるが、プレイした上で今回のミニゲームも
ボタンの方が良かったって結論になるのはやっぱり理解できそうにない。
ピンポンとウラオモテが無理
ウラオモテ2はまだ良いんだが、無印の方ダメダメ…
パフェ以前にハイレベルもとれないんだぜ
前作みたいなボタンの続編が欲しいと言う人がいるのも
まぁ別に不思議とは思わない
全パフェした上ではっきり言えるが
ボタン操作がサブで用意されていたらそっちでしか絶対に遊ばない
無印のほうは押すタイミングがちょっと早めだから、ゴールドと平行してやるとダメダメになるな・・・orz
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 01:02:40 ID:vIafWFqi0
ロッカーのギターはできるようになるとなかなか楽しいな
しゅぎょうの曲とか熱いぜ
ピンポン2あと2球くらいでPちゃん割れた…
>>424 mk2、今トップページでウイルス反応出るから気をつけてな
流石mk2レビュアーの質もサイトもダメダメだな
ねぇねぇ、パフェ目前で失敗しちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
やっとウラオモテのハイレベル取れた
画面を見ないのがこつだな、たぶんw
ウラオモテを右人差し指をオモテ、左人差し指をウラでやってたら難易度すげー上がった。
頭で理解出来てる人かなり少ないんだろうな。
>>427 まずボタンで再現出来るのか考えてから言おうぜ
ゴールドでは判定が甘めなせいかパフェキャンあまり緊張しなかった
無印のときはものすごく緊張したのにな。なんか損した気分
>>435 言われてみてそれでやったら凄くやりやすかったwwありがとう
>>437 慣れたんじゃね?
>>436 確かに頭の固い人は「ボタンじゃタッチペンの操作を再現出来ない」とか考えちゃうのかもネ
>>439 横から失礼
ボタンでの再現、お前ならどうやる?
俺も結構考えたけどドッスン農園やDJスクールの爽快感を出すのは
結構難しいなと思った
というかボタン操作で完全クリアできるならNDSの意味がさっぱり無いじゃないか
PSPで作ればいい
>>435 左右は逆だが片手で叩いてるのと大して変わらんかった
むしろ操作が楽になるくらい
このゲームじゃそもそも頭で理解できてるか判断するの無理じゃないかな
前作のドラムみたいに自由に叩けるゲームがあればよかったんだけど
自分たまに「おうえんだん」好き勝手に叩くけどなw
ボタンで操作したからって同じ爽快感が再現できるかといったら違うわな
ゴールドの内容そのまんまじゃなくてボタンにはボタンに適した内容がある
そういうボタンの続編が欲しいと言う人がいるのも(以下同文
古い操作にすがりたい気持ちもわからんではないけどな…
ケロケロ1の「ロケンロ〜♪」の後で曲が一旦静かになる部分での、
ホッホーイ連の後のクルリンまでいくタイミングが全然わからん
このままだとコレが最後に残るPになっちまう
>>435 楽勝ですた。
てか普通にウラオモテ出来るやつならかえって簡単になるだろ。
タッチしながらためて・・・はじく!
この爽快感が病み付きになる
>>435 初プレイ時からずっとそれでやってるんだけどw
ゲーム外部の物理的な音も重要だと言ってみる。
タッチペンだとボタンのように離した時にも音が出たりする事がなくてやりやすい。
そして液晶傷だらけ
保護フィルターが曇って画質悪くなるのがいやん
フィルターの曇りなら指でなぞると取れやすくなったりするよ。
>>445 操作的にはホッホーイの連続と全く同じく間にトン、トンが2回入る形ですね。
ホッホーイ、トン、トン、弾く(クルリン)。
てかケロケロダンス2でも全く同じフレーズあったと思うから、
ケロケロダンス2がパフェ出来てるならテンポ遅くするだけで出来るはず。
>>435 今やってみたけど普通にノーミスで既出の通り楽勝だったな
ただ、左右逆にしたり、左右を交互に叩いたり、それを1プレイの中で変化させてるとすんげぇ面白いなwww
全P達成。
結局最後の方に残ったのはモアイ2とピンポン2だった。
モアイのパフェ殺しっぷりに絶対コッチが残ると思ってたんだが
「ダッ」を短く&遅めに押すのを心がけてたら先にクリアしちゃったw
むしろ今はボタンでやる気がしない
もう少し経てば旧作に戻れるだろうか
iPhone用に移植できそうだな
>>452 デキター!!
あとは組み立て2とブルーバーズ2と応援団…
なんでできないのかがわからんものばっかり
まぁボタンよりペンとかペンよりボタンとか総合的な優劣をつけたがるのは不毛なだけ
ペンにはリズムに合わせて動かす楽しさが、ボタンにはリズムを刻む楽しさがダイレクトに
新しい操作が万能なわけでもないしね、実際長所と同時にいろいろと短所も出てきてるし
>>449 音が鳴るんで電車とか家以外でペンでプレイは厳しいな
個人的にはペンのほうがリズムもダイレクトに刻める感じがしていいのだけれど
>>458 電車の中ではギターとかあんまりコツコツ鳴らないのばっかやってるわ
ライブコンテストでどうしても1位がとれねぇ・・・
テクニックコースはアンコール出るんだけど絶対2位。ベーシックはアンコールすらでねぇぜ・・・
>>460 1回ずつ試してみた。
テクニカル→アンコール出て1位
ベーシック→アンコール出ない
組み立てでミスりまくったせいなのはわかってるw
>>電車でプレイしてる人
ミスったときのリアクション(「ぬあ!」とか言っちゃう)が酷いから家でしかプレイできないw
みんなギターレッスンのお気に入り曲って何?
自分はリフティング。
>>461 しゅぎょう
ブラスに合わせて一緒にひくとこが
ベーシックにもアンコールあるの?
テクニカルだけだと思ってた
オリンピック選手って偉いよな。
俺なんかパフェキャンで緊張してミスるのに。
オリンピック選手の受けるカウンセリングみたいのうけたら緊張しなくなるかもよ
「ノリたい・・・・・・」
「ダメっっっ!!!伝わってこない!!!!」
「ノリたい・・・っ」
「ホントにノリたいのー!!ならもっと熱く!!」
「ノリたいっ」
「もっと!!!」
「ノリノリになりたい!!!!!」
「はい今リズムに乗れたよ!!!君パーフェクトだよ!!!!」
今GBAのやってんだけどさ、ライブの曲って増えないのかな?
>>435 俺だけなのか…。
ウラからオモテになるとこがなぜかパンパンしちゃう。
>>461 「あの曲」
テクニカルであの曲やるぜ!っていわれたとき一瞬だけプロのバンドマンになれた気がした。
たこマシーンの6周目あたりでタッチを感知できる限界突破して進めない
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
30分くらいトンネルやったのに何にもないんだね・・・
いや、何も期待はしてなかったさ・・・
ゐあひ斬り外伝おもしれ
1300点あたりが限界だがw
8thリミックスは最初のピンポン2と犬忍者のコンボがどうもうまくいかない・・・
最後の猛スピードコンボは実はやりやすいという話ですが、最初のコンボも同じようにするとPちゃんがパリーンと
砕けてしまいます。
中ほどはついていけるという人は多いと思いますが。
>>473 画面にだまされてるんだ
目をつぶってやってみよう!
タコマシーンは8週の
ポポパーンッ
ポポパーンッ
ポッポパーンッ
で詰む
>>473 どうしても緊張すると走り気味になってしまうからね。
だから最後はテンポ自体が早くなるからやりやすいんだが、
冒頭は一定のリズムだから、待ちきれてないんじゃないかな。
蛸マシーンはまだ速度上がるのかよwwwってなるな。ありゃ無理だ
ギターが憎い!これのせいでゴールドが嫌いになりそうだ…
みんなパーフェクト取れてるみたいだが本当にスゲェと思うよ。
短音で弾き認識せずとか、よく克服できるなあ
いらついた時、アイドルが唯一の癒し。
犬忍者2、応援団2、DJ2欲しかった
モアイ2とかイラネっての
>>479 ギターは特に短く弾く時は、手首のスナップを使って高速でストロークする事を心掛けるべし。
そして高速で止める。ショートライブをちゃんと突破してるのなら、
高速かつ連続の弾きは既にマスター出来ているはずなのだが・・・。
と言っても自分も最初にロッカーやった時ぐらいは、今作のギターって弾いてる感じ全くしないし、
高速のとこやり辛いしつまらん・・・ギターレッスンもつまらん・・・ドラムレッスンの楽しさには遠く及ばん・・・。
とか思ってたのに、今は全く難しいとは思わんしギターレッスンもライブコンテストも
ノリノリで弾けてめちゃめちゃ楽しいから、ほんと慣れだと思うよ。
>>481 慣れる気が全くしねぇ。。。けど頑張ってみます。ありがとう
リズム感自体には自信もあるし、他のはほぼハイレベルorパーフェクトなんだが
ギターはきっつい。このリズム、って分かってるだけに。
ギターは結構判定甘々だと思うけどな
ちょっと早めに引きすぎてるとか
アンコールもらったのに2位('A`)
ところで
残りパーフェクトが2ゲームまで来ても曲欄ってスカスカなのな
10ゲーム達成ごとに喫茶店で3〜4曲さらにプレゼント、みたいにしてくれてもよかったのに
ロボット工場
ピンポン
ドッスン農園
しゅぎょう
リフティング
ウラオモテ
のエンドレス欲しい・・・
(カラテ家とかも欲しいが歌の為諦め)
>>475 無駄に頑張ってクリアしたけど、実はそれ最速で以降ループなんだよね。
それ以上速いとタッチパネルが認識できないからな。
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
>>483 止めるタイミングはほとんど気にしなくていいくらいだよね
鳴らし始める方にさえ気をつけていればOK
CM皆うますぎじゃね?
ゐあい切り外伝の魚、だいぶ悩んだよ。
さすがにあれは説明不足だろー
五輪の有力選手とパーフェクトチャレンジのプレッシャーは同じくらいだな。
オールパーフェクト記念パピコ
音楽聞きまくってるがホント
バンデラやってる身としては
スリープ再生欲しくなるよな・・・
Pも残りわずかなんだけど
音楽がガラガラなのは何故?
うは〜、たしかにこのドラムレッスンは楽しすぎる
買いにいこかな
なんか難しいって意見が多いけど
応援団より難易度的に難しい?
カメラマンで、いろいろ写り込むのが楽しいね。
忍者とかネズミとかおばけとか。
スーパーカーのドライバー、ピースサインすんなよとかw
>>497 応援団のチアは難しいというより大変だったけど、
リズム天国のオールパフェはリズム感次第だから人によって違ってくる
リズム感良ければあっさり、悪ければ難しい
>>497 もともとの楽曲を知らないのが多かったから応援団は難しかった。
オカズとかシンコペとかって元歌を知っていればある程度ノリで対処できるのが応援団。
純粋にリズム感が問われるのが本作。極端な話画面を見なくても出来るゲームが多い。
TVの音消してオリンピック見つつトンネル
5000ぐらいで止めようと思ったけど
なんか気持ちよくなってきて23000まで行ったよ
充電が切れなかったらもっとやってた
おかげでトンネルの数字に全く気がつかなかった
亀レスするほどのことなのだろうか
実際問題として使い込みすぎるとそうなることはある
タッチのし過ぎというよりどちらかといえば開閉し過ぎ
うーんだめだ今回 ステージつまんない
太鼓とかモアイとか真似リズムのどこが面白いんだよ
下手過ぎてうまくいかなくてイライラしてるのは分かるが、
まず最低でも全部一発パフェ出来るぐらいまでやり込んでから言おうぜ、なっ!
いみわかんね
最低でもって…
前はヘタでも笑えるステージが多かった
まぁまぁ、じゃあ前作やってろって話だべさ
やっぱりヘタなだけじゃんw
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:14:49 ID:TbWtAwLo0
コーラスメンがどうしてもパーフェクト取れません。
なにかコツがあるんでしょうか?
仲間に一回も嫌な顔されないのになぜ?
排他的な流れにろくなことはない
今回おもしろかったステージ
しゅぎょう
ウラオモテ
白いオバケみたいなのはなかったな
ん?不満は言っておかないと次回も改悪されるからね
開発者見てないわけないから
これはひどい
どこぞの某橋じゃあるまいし、わざわざ任天堂の制作陣がこんなところ見るか?
>>510 嫌な顔されないだけでどこかが微妙に合ってない。
バッチリ合わせれば問題ない。
クラニンでやれ
14歳くらいだな
12歳じゃないかな
>>515 そうかぁ
みんなで〜っていうとこってはじいてからどのくらいで口閉じればいいの?
>>520 隣がどれぐらいで口を閉じてるか見て覚えるのが一番早くて確実。
それにきっちり合わせればミスる事はありえないです。
いまニュース番組につんく出てるけど、後ろの方でリズム天国の広告があってワラタ
なんかノればノるほどミスりやすくなるんだけど、なにこれ
>>505 不満を言うなってことですね、わかりますorz
やっぱうまい人だとどのゲームでも確実にパフェできるのかな?
ピンポンとかモアイとかパフェ安定する気がしない・・・
リミックス1のコーラスメン明らかに左のやつが終わってなくて離したのにパフェ取れた
ケロケロダンスはやればやるほどミスしやすくなる不思議
前の二人と同時にハッハァ〜イ、くるりん、とかやってしまうぜ
>>356 ラストが「ぱーんぱんぱぱん」じゃん。
これの「ぱぱん」と全く同じ速さだから無理なわけがない。
散々既出かもしれんけど、ボックスショーのキラリンって☆が飛び散るときに密かにナイトウォークの中の人が紛れ込んでるんだなwwwwwwwwwカワユスwwwwwwwwww
トンネルで1200mくらいのとこ過ぎたところで「2♪21♪98」って看板出てたけど、
こういうおまけめいたもんってこの先にもある?
やっぱマリオは凄いな
>>530 wikiに全部載ってる
あれで全部だと思うよ
ボックスショー2は一発でパフェ取れたのに、1は無理
走ってしまうんだ
Pちゃんがいると無駄に緊張して凡ミス連発だぜ…
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:16:13 ID:MYaSkafA0
タッチ画面、ペンで突いたはずなのに「ポニャーン」とか「プシューン」とか
さらに何も反応しないことがたまにある。
練習の時に、同じ場所を同じ強さでタッチしても、認識してくれる時と
してくんない時があって、本番のときに「こりゃハイレベルもらった」と
思ったときに「プシューン」っていくと悲しくなる。
修理に出そうか、新しいの買おうか、どないしよう。
>>534 保護シール貼ってるなら一回剥がしてプレイ
貼ってないなら画面をおてふきのような濡れティッシュの類で拭いてみる
そんなあいまいなタッチじゃだめだ!叩け!大丈夫!
リズム天国で力いれすぎて壊れたって報告はまだないぞ1
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 18:25:47 ID:MYaSkafA0
>>534です。
>>535-536さん、ありがとうございまする。
保護シール貼ってあるので、はがしてみます。
公式ページ見たら、部品代はそんなに高くなかったのであかんかったら
修理に出そうと思います。
>>536 さん、叩いたらペンが曲がりそうになりました(笑
※いや、実際曲がりかけているし・・・・
壊れたよ
すまん、こわれるらしいわ
>>540 ちょwwwww
ペン曲がるなら\300くらいでボールペンみたいに出来るやつあるから買ってみたら
どんだけ強くやってんだw
しかし、ギターやべえ
最初微妙と思ってたのにいまでは、最高にたのしいいいいいいいいい
ちなみにおれは伸ばして使える収納もできて便利なかっこいいヤツつかってるぜ
>>520 □□あ みんな で□あ ーー■
の■のところ。
3文字で一拍ね。
俺はHORIのラクなタッチペン使ってるな。
>>543 自分も同じの使ってるや
しかし、ウラオモテなんかで画面ガツガツ叩くと段々短くなっていくwww
叩く系は全部指でやっとります
>>546 オレは真ん中あたりもつから短くはならないなぁ・・・
かわりに持ってるとこがじょじょに先端に移動してスクリーンに指があたりそうになるw
ドコモ規制でずっと書けなかったぁ。
ギターとモアイは自分には無理。
どんだけ練習しても永遠に自力クリアは無理だと思う。
それからケロケロダンスやってると、なぜか精神崩壊起こす。
自分のリズム感のなさを呪いたい。
ノリカンが一向に上がらなくなるって話はどうなったの?
新しくデータを作成して一発ハイレベルを連発するしかないの?
平均値で上げ下げが決まるというのが今作もなら、
完全に上がらなくなる事はないと思うけど、かなり何度も
パフェしたりしなきゃならないだろうから面倒くさいと思う。
新しくデータ作ってやった方が早い。
ほとんど一発ペースで全パフェまでやれば140にすぐ到達するし。
さわるメイドインワリオみたいに無印のカセットを挿してプレイすると…
ってのを期待してたんだけど、そういうのは無いみたいね?
カメラマンで写るかもしれない旧作キャラが1種類増える、とかの細かいポイントでもない限りないっぽいですね
>>551 購入時からずっと2穴挿ししてるけどなんもならん。
ちょっとエロいだけ。
もしやそのカメラマンとかの旧キャラ登場がおまけ??
って思ったけど俺ゴールド買ってから無印刺してないわ
むしろそういう仕掛けを入れるとチョーキングのときに困る
無印挿してたら、ゴールドから電源切らずに無印もプレイできるようにしてほしかった。
そういやチョーキングのとき
ギュ、ギュィイイィ〜ン、ギャギャギュ、ギュイィイイィ〜ン、ギャギャ
のギャギャは画面離す→タッチの音だと思うけどあれも再現しないと駄目?
まぁお手本が覚えれないからどのみち無理っぽいけど。
>>557 いや、今までどおりに弾いてもOKになる
ケロケロダンスは
ハハーイ後にリズムとらなきゃいけないのと
とっちゃいけないのが
未だに引っかかる
ところでwikiにはなかったけど、
バーで座ってくる女の子は、髪の毛が高いおばちゃん以降いる?
チョーキングはLRボタン素早く連打すると音が
ギュイギュイなって面白いな!
チョンタッチでリズム取るのと同じく、かっこ良く演奏するコツだね
>>561
さんきゅう
今のとこ全部出てる面、コーラスメン以外はハイレベルなんだが
コーラスメンだけずっと平凡だわ・・・
いったい何がいけないのがちっともわからん
別のステージはミスあってもハイレベルいけるのに
なんで2面のここだけ判定めちゃくちゃなんだよ・・・
動画と全く同じにやってもダメだし諦めるしかねえのかな・・・
カラテ家ヒートで苦戦させられたからか
シューティングのイントロで3つ!の幻聴が
>>564 あみんなでー
のところでハネてない説
っていうのはたぶん1週間前の俺
567 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:18:51 ID:MYaSkafA0
ところで、海苔缶なんだけど、最初80台で今は110台にあがってきたんだけど、
どないなんでしょか。因みに当方、40台のオッサンです。
>>567 とりあえずリミ10まではクリアしてる?
恋の実験室って歌ってるのつんくか?
パフェも残り2つでそろそろネタバレOKかと思ってスレに来た
ピンポン2とリミ8thが残ってる
普通って言うなあ!
ドッスンさんがモグラレシーブする声寺田だよね?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:41:51 ID:MYaSkafA0
>>568 これからリミ8に挑戦ってとこです。
ウラオモテに苦戦しましたが、このスレにも書いてありましたが、
ウラオモテ2の方がとっかかりやすかったですね。
因みに無印はやったことなくて、ゴールドデビューです。
無理だよ☆と思ってたコーラスメンでパフェ喰えた
口閉めるの大分遅れたと思うんだが、Pちゃん生き残ってくれたよ
何度も言われてるが、多少遅れる分には甘いのな
…気分的に走ってるから、少し遅いくらいでジャストミートなのかもしんない
ロボだけはP取れる気がしない
ノリカンってどこまで上がるの?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:55:42 ID:I6VTxaRqO
シューティング1、2がメダルとれません・・・アドバイスください・・・
ようやくモアイ倒してパーフェクトコンプリート・・・アイコンでひょこひょこするマスターが可愛かった
でラス前が地獄の青い鳥だったんだけど、スレであんまりこれが難しいって話出ないね。
走り癖があるからこの2つは相当骨が折れたんだけどなあ
シューティング2はバチペン2本使い
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:00:28 ID:k6tuLl2WO
曲に幸ちゃんの「いいわけ」が無い時点でつんくのクソ確定
あれこそこのゲーム向き
>>579 それがもしピンポンモアイレベルの難易度だったらどうすんだ
何回も聞くハメになるやないか
シューティングでミスるというとBGMと合ってない部分だろうから、
その箇所がいつ来るかを覚えておいて、効果音だけに集中してやればいいかも。
エンドレスシューティングの途中から敵機が変わって判定が厳しくなるけど、
今までと同じようにやるとかすりもしない。
自分が今までどれだけズレてたのか痛感したわ
ハイレベルでノーミスでラブコールをクリア出来たのに
パーフェクトに挑戦すると、成功してるのに、3回とも×になってクリアできん
これってどうしたらいいのだろうか?基準が分からない
>>584 実験と同じように、タッチしたまま下にずらすと音が鳴ってなくても「こすった」という判定になってPが死んじゃう
>>584 フラスコをキャッチする場所に注目
パーフェクトのタイミングじゃないと
顔の横辺りでキャッチする
そういえば前作のナイトウォークの曲がどこかで聞いたことがあるんだけど
誰か元ネタ知らない?
588 :
584:2008/08/11(月) 21:16:49 ID:FHyNjtsw0
今ゲーム手元にないので分からないが
ラブコールってトカゲのだよ?
589 :
586:2008/08/11(月) 21:16:51 ID:se4gD4di0
ラブコールだったか、失礼
>>579 可能ならばリズム天国のときにやってたと思うけどね
しかしJASRAC
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
作ってみた
>>592 ピンポン2のパフェまた取り損ねて悔しい思いしてたのが一気に和んだよ!
失敗したあとのジト目のも見たいカモ。
あれれー、27スレの737で見たようなAAだぞー
こないだ売っちまったよ
難しいしここにも書けなかったし、諦めて。それが今はdocomo解除されてるし…いつ解除された??
ちなみにリミックス10クリアしたら何があったのか教えて
トスボーイズの黄やんが、サンゴッドVのリュウに見えてきた…
二人との微妙な距離感とかw
,. -─- 、
,r'´ ` 、
,' --' `ー ヽ
i "゚'` {"゚` i
! __,/|---,
_ ', __ | !_
r'´_``ヽ、ゝ、、 ゝ'---'_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
,. -─- 、 ダメ!
,r'´ ` 、 やりなおし
,' --' `ー ヽ
i "゚'` {"゚` i
! __,/|---,
_ ', __ | !_
r'´_``ヽ、ゝ、、 ゝ'---'_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
,. -─- 、
,r'´ ` 、
,' ヽ
>>592 i ・ ・ i
! __,/|---,
_ ', __ | !_
r'´_``ヽ、ゝ、、 ゝ'---'_`ヽ
(/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\)
`ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
593の返しも当時のコピペじゃね
ここってこんな全力で釣れるスレなのか
「作ってみた」の部分まで27スレからコピペしてきたと予想
あれ?
もしかして発売からここまでおんぷちゃんの話題って出てない?
アイドルちゃんに恋してしまったんですが
どうしたらいいでしょうか?
。 。
(´゚、_゚`)(´゚、_゚`)( Д ) 作ってみたコーラスメン
AAを誰が作ったかなんてどーでもいいよ
ピンポン2とモアイ2を誰が作りやがったかの方が問題だ
モアイは欠陥ゲーム
DJイエロー先生に恋してしまったんですが
どうしたらいいでしょうか?
無駄に動かして更なるリズムを刻めばそれなりに楽しくなる
しゅぎょうとかカラテ家とかロボット工場とか
必要個所だけちゃんとリズム刻めばハイレベルになるし
例外はコーラスメンやラブコール、ボックスショー
ケロケロダンス、リフティングマン、ウラオモテ、ロッカー
リフティングも全部キドゥーでやると楽しいぞw
ロボは全ロボ飛行にチャレンジするとより楽しめる。
お手本に続く形のはタイミングはずしても
次やる時に癖を直しにくいから困る
>>614 DJを忘れている
キュッキュッが楽しいんだぜ
>>381 トスボーイズ2だなやっぱ
今回のは全部行くときはける感じだけど
トスボーイズ2だけはもはや運だよりだった。
パフェ取ってから2度とやってない
シューティングだけ取れないと思ったらやっぱりアレは鬼門だったのかorz
ごめ、リロードしてなかった…空気読めてねぇな
ノリカンのカンストって140?
中々上がらないんだが
シューティングは意識的に遅らせ気味に撃っていったら驚くほどカス当たりが減った
S
ピンポン ドッスン しゅぎょう ケロケロダンス
A
組み立て ブルーバーズ 恋の実験室 犬忍者
リフティング ウラオモテ
B
コーラスメン アイドル シューティング 応援団
シンクロ カラテ家
C
ロボット工場 モアイソング カメラマン
応援団 ショートライブ ロッカー
D
ボックスショー モアイソング DJスクール
お前らの評価まとめ
>>623 これ何のランク?
答え方によっては裏世界でひっそりと幕を閉じる事になる
>>623 よく見かける「アイドル・ボックスショーイラネ厨」とは違うようだな
>>623 マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
お前らのベスト3
ワースト3教えてくれ
何のランクか1時間考えても分らなかった
スマブラ思い出した
ウラオモテは画面に布かけて見ないようにして曲だけ聴いてコツコツ叩いてた俺って異端?
ピンポンパーフェクト無理ゲー過ぎて萎えた。
>>630 布かけんでも目をつぶればいいじゃない
トスボーイズの顔は二度と見たくない
・ベスト
1 ウラオモテ
2 しゅぎょう
3 ケロケロダンス
・ワースト
1 モアイ2
2 モアイ
3 ピンポン2
ヴェスト:しゅぎょう しゅぎょう2 アイドル
ワースト:カラテ家1(歌が嫌)、実験室(歌は良いけど、自分が下手だから)
リミックスのシビれる流れトップ3
1. 9th:シューティング〜シンクロ
2. 8th:ウラオモテ〜ブルーバーズ
3. 10th:シューティング〜コーラスメン
>>628 俺なんてかれこれ1週間考えてるけど未だにわからん
ベスト:ケロケロ・しゅぎょう・シューティング
ワースト:ダッダッ2・ピンポン2・実験室
ベスト、ワースト、というより、得意不得意がそのまま表れてるだけ。
ウラオモテが楽し過ぎて、リミックス10のアイドルに変わる所でいつも睨まれるw
ベスト3
1 アイドル2
2 しゅぎょう
3 DJスクール
ワースト3
1 モアイ2
2 モアイ
3 ケロケロダンス
カラテ家大好きな俺は異端なんか・・・
一番つんく曲っぽくね?
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:45:30 ID:A86VO1iiO
ベストは恋の実験室、ロッカー、アイドルかな
ワーストは特にない
コーラスメンが苦手なくらい
B:カラテ2・リミ8・バー
W:組み2・リミ9・犬忍
犬忍は操作がやりづらいとか曲が悪いとか、そういうわけではないけど
やってて面白くない
リミ10のパーフェクトキャンペーンはすべてのパーフェクトキャンペーンをクリアしたら出現
みたいな条件ほしかったな
なんかその方が感動的
ベスト
ウラオモテ
しゅぎょう2
DJスクール
リミックス入りなら4と8がいいな
ワースト
モアイ2
犬忍者
空手家
ベスト・ウラオモテ
(他・横一線)
ワースト・コーラスメン
空気・応援団
リミックス8はゲームサウンドっぽくてかっこいいな
なんかカービィっぽい
ベスト:ウラオモテ DJスクール ロボット工場
ワースト:モアイ シンクロ 応援団
どうにも真似っ子系統が苦手だ
やっとメダル50枚だ
シューティングがとにかく難しかった
だが俺の戦いはこれからだ!
ベスト
1.シューティング2
2.しゅぎょう2
3.ロッカー2
ワースト
1.ケロケロダンス
2.シンクロ
3.ロボット第2工場
モアイなんでこんなに不人気なんだ?
ベスト3ほどではないがおもしろいじゃないか。判定はアレだが
俺もモアイ好きなんだけど。
あのリズム嫌いじゃない
リミ1が永遠にパフェ取れる気がしない
最初のあーあーあーってリズム関係あんのか??
ロボット工場系
単品両方パーフェクトなのに
リミックスの方はエネルギー注入注射を刺せもしねぇ
俺のリズム感がずれてるのか?
逆にリミックスはパーフェクトだけど
単品はなかなか刺せなかった(特に1)
パーフェクト挑戦失敗のときの破壊音は心臓に悪い
>>652 ありまくりじゃん。
たぶん思ってるより1/4拍ぐらいタメがあるよ。
自分も先週からロボが全然できねええええと言い続けて来たが
いまだできません
ロボ2、リミ8。あとこれだけなのにいいい
ベスト
DJスクール
ケロケロダンス
アイドル2
ワースト
犬忍者
ロボット工場
コーラスメン
犬忍者は他のとは何か違うような気がするんだ
>>655 いや、だってリズム取る要素がないから結局長さ覚えるだけじゃん
で、個人的好きランク
ベスト
1:ロッカー2
2:実験室
3:ドッスン
ワースト
1:ロボ2
2:ロボ
3:リフティング
>>658 こういう人に前作のしろいおばけをやらせてみたい
とりあえずボーカル入りの曲が
全部モー娘。にしか聞こえない
何か俺がいっぱいいるw
>>663 だからぁ、白いお化けは音楽なってるじゃん。
音楽に合わせてテンポとれるから途中音消えたってキープすればいいだけ
リミ1の最初はいきなり
あーーーーあーーーーーあー の
↑ここから ↑ここまでの長さ記憶するしか方法がないって言ってんの。
ドラムロールの音をよく聞いてみろ
小さな強弱の周期があるんだ
それが1人のアーで何周期するか聞けばわかる
その長さがリズムです
毎回長さが違うなら文句いってもいいよ
音楽があろうとなかろうと同じリズムで叩いたり離したり弾いたり出来るのもリズム感があるって事でしょ。
その種のリズム感がないからリミ1の最初なんかで躓くんだよ。
ベスト
1:ロッカー2
2:アイドル2
3:しゅぎょう
ワースト(嫌いじゃないけどあまり面白みを感じない)
1:応援団
2:カメラマン
3:エアボーダー
ピンポン2は中盤までノーミスで来ると胃がギュウゥゥゥンってなってミスる
自分が出来ないからってゲームに文句言うのはファミコンの頃から変わらないよねぇ
まあ、あのころよりだいぶ親切になってると思うけど。
ロッカー2とか結局ボタンに頼っちゃった負けゲーじゃね
アイドル2で二番の歌詞が「かもね」じゃないもんだから
ぼーっとしてたらサルどもに白い目で見られて泣いた
>>665 でもカラテ家の曲はちょっといいかもと思う俺。
つんくに洗脳されてんだろうか
犬忍者は表でタメて裏ではじくって流れが自然なので好きだ。あと曲も。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:00:09 ID:ESF1H0XM0
犬の曲渋くていいよね
ウラオモテは画面ばっかり見てると
酔いそうになる
ヽヽヽ ノ ノ ノ
>>643 >>657 ヽ`ー‐´/
_ ,l>,゙,´゙`ヽ、 ,,,‐-、__
_,,...-く`_`ヾ ,ヘ´、 ト,`二フー--
-ー'''´ ー-´゙`l ゙,゙, |
犬忍者の不人気に全俺が泣いた
犬忍者、演出がリズム天国ぽくないんだよなー。
骨切る音は不愉快だし、
切るものがタイヤとかフライパンとかクスリとも笑えず、
居合い切りの得体の知れない生き物に及ばないし。
はじくの操作性が糞すぎて
前作のほうがよかった
確かに犬忍者だけ異質だよなぁ
モアイ2とシューティング2とロッカー2が鬼門だ
覚えられんのだよ…
ウラオモテとピンポンに至っては不可能としか思えない
ピンポン2は無理すぎる
ずれた実感がないまま終了する
犬忍者が何のために野菜を切っていたのかを考えると
ひょっとしてタイヤやフライパンも・・・?ってなる
フライパンとタイヤは野菜より気持ちいいよ
音の話な
犬忍者は最初忍者がわんこ版になってすげーかわいくなるのかと思った。
せめてこっち向いてりゃよかったのに。
今頃になってファミ通レビューきてたぞ
8・9・9・8のゴールド殿堂入りだ。
犬忍者は終わった後の「味噌汁、いただきます」に萌えた
ウラオモテ2の
ほほほ、ほほほほ〜♪ には萌えざるを得ない
犬忍者って犬である必然性がないよなw
野菜食うし…
おすすめ2ちゃんねるに鶏胸肉の料理スレがw
このゲームやってると鶏を料理したくなるのかな?
ゐあひ斬りやしろいおばけやこっそりラットとかみたいなゲームが少ないのがなぁ
あまりにも「三人が順番に」や「覚えて真似る」系が多すぎる
鶏いたっけ?
バーって99でカンストなのか・・・
他と比べると簡単だなあ
>>697 犬だって肉だけじゃなく普通に野菜食うぞ?
うちの猫なんて魚より海苔とメロンの皮が好物だし
犬がダメなのってタマネギだけだよね
ショートライブとギロちゃん自重してくれ・・・・
これらのリズムわかりにくくてパフェできる気しねぇ
>>699 この手のレス1日1回は見てるような気がする
>>698 俺が鶏胸スレ見てたのは1人暮らし始めて少し、6ヶ月ぐらい前までだけどそんな前のも入るんかな?
>>702 マジで!?無知ですた。
あ、カギ爪で切りまくるネコ忍者でもよかったよなw
未だにこっそりラットはリズムゲーだと思えない
>>702 海苔はミネラルが豊富なので、猫に与えすぎると腎臓に負担がかかって尿結石になっちゃうよ……
まじでそれだけは自重しといた方がいい
セーブデータのぼくわたしオレミーとかの名前って、2人目3人目作る時被らない様になってんだね
一人称使ったら秘・謎とか出てきた。親で子・孫
今日買ってRemix8まできたが曲速過ぎて頭真っ白だ。
この後には更にロッカー2が待ち構えているかと思うと、もう挫けそうです。
俺最初マスターに頼ったけど
慣れたらすげえ楽しかった
マスターに頼ってもいいと思うぜ
>>705 スマン
今まで愚痴を言うのは耐えてきたが張り裂けてしまった
前作をやってる分、もっと直感的に操作できる物と思っていたから残念でしかたがなかった
進めていっても地形は同じだけど敵が変わるだけのアクションゲームのような・・・
>>708 覚え・タイミングゲーでしたすみません><
リズムゲーじゃないのは無印のクイズだけでいい
>>708 あれは珍しく画面見ないと厳しいタイプだったけど
単に音以外の部分でもリズム取ってるだけだと思うぞ
とるリズムが変われば違うゲームでしょうこのゲームの場合
しゅぎょう2はスカだな
スカ好きだからしゅぎょう2は大好きだ
ギターの曲もスカverのほうになっててよかった
>>716 いや、猫が出てくるタイミングが覚えてないと解らんのよね。
何かリズム的な法則とか信号以外の合図とかあったっけ?
ロッカーつまんね
とか思ってたけど考え変わった。
ライブやばい楽しすぎるww
>>720 猫右手、猫左手、猫の鳴き声、止まる
たしかこんな感じじゃなかったっけ?
もの凄く無粋なことを聞くかもしれないけど
ブルーバードって、結局隊長が温泉入りたかったから
訓練してたってことで良いの?
リズムお習字やぼんおどりや花火がすきだったな
なんで和風なゲームなくしちゃうのか
ロッカーはなぁ
何 故 ボ タ ン を 使 っ た
別にいいけど
こっそりラットは
画面見ずにやるのはきついが
音とネコの動き見れば初見でも余裕でプレイできたはず
>720
猫の手は?1で右手、2で左手、3で顔を出すのと同時に止まればいいんじゃなかった
確かにちょっと和風感が薄れちゃったね。
まぁライトユーザーとか女性向けに振ったのかな、と言う気も。
731 :
728:2008/08/12(火) 01:28:18 ID:mWe/PID80
ごめんかぶってた
しつこく話に出てくるので数えてみた
リミックス、リミ6以降の2ゲーム除く
24のリズムゲームから数えた
一人で頑張る系 14
順番、真似(手本なぞり)系 9
これだと一つ足りませんねそうですね
ピンポンワカンネ
こうみればそんなに言う程
多くないと思うぞ、順番手本なぞり。
リミックス6のリフティングからのウラオモテ1発目でいつもミスる・・・
今回、お手本のパターンを真似てリズム取るゲームが増えたっていうけど
無 脱毛・まほうつかい・クイズ・忍者の4つ
G シューティング・モアイ・応援団・実験室・ロッカーの5つ
たいしてかわらなくね?
ちなみに、3人が順番に系は
無 パチパチの1つ
G コーラスメン・シンクロの2つ
これもかわらなくね?
って書いたところで
>>733と若干被った・・・
>>734 リズムがズレてます。
リフティングはズレにかなり甘い。
>>735 ボックスショーも基本は3人で順番かな
無印のスペースダンスも真似ゲー
あと関係ないけどカエルが複数人居ることで順番ゲーっぽくも見える
>>735 シューティング、モアイ、実験室、コーラスメンあたりは躓きやすいから、
その分印象が強くなってるってのはあるんじゃないかな。
今見直したらスペースダンスも真似ゲーじゃなかったorz
>>736 ズレに甘いというか、あれはかなりズレやすいゲームだよね
猫と言われるとネコロイドを思い出す。
何故だろう(´・ω・`)
今作はもろに「前の人の真似してね」ってやらされてる感がする
前作のたまねぎとか忍者もリズムを真似てることには変わりないんだけど、
目的がはっきりしてる みたいなところがあるから、やらされ感は少ないんだと思う
真似ゲー云々よりも、曲のアクが抜けたことがつまらないと感じる原因な気がしてきた
あと組み立てとかボックスショーとか、コンセプトがよくわからないw
残りはシューティング1とコーラスメン2、モアイ2
この3つは毎日やってもハイレベル無理orz
シューティング1は、ハイ次!って字幕の1個前ができん
コーラスメン2、モアイ2は平凡すらままならんw
出来るようになる日は来るのかな(´・д・`)
毎回出るリミ6のリフティング→ウラオモテの話だが、単に許容範囲の差の問題じゃないとオモ
切り替わりの所は単品で「コツ」って鳴る程度のツッコみ具合でも、タッチしてない事になって殴られる
全P済みのオレもコレはたまにやられる
実験室はぜんぜん難しくないだろうと思う
ちゃんと縦に擦ってる?
躓いたのはトカゲみたいなやつの求愛のやつ、最初はマジつまらんと思った
ぶっちゃけ
ゲームが始まる前に解説がほとんど付いたせいだと思う
まぁ、はじくとかタッチとかいろいろあるから仕方ないんだけどさ
前作の魔法使いとかみたいな説明のないよね
ラブコールはやってて簡単だしつまらないよね。もう二度とやらないと思うわ
ケロケロダンス
__ __
/\Y/ヽ
(( (ヽ三/) ( ・ )( ・ ) (ヽ三/) ))
(((i )/::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ くるりん
( __ ヽ |-┬-| ノ ,__ )
\ `ー'´ /´
 ̄ ̄ ̄ ̄
__ __
/_ノYヽ_ヽ
(( (ヽ三/) ( ・ )( ・ ) (ヽ三/) ))
(((i )/::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ くるりんww
( __ ヽ |-┬-| ノ ,__ )
\ `ー'´ /´
 ̄ ̄ ̄ ̄
.∩∩∩ __ __ ∩∩∩
∩_:||_:|_:| /_ノYヽ_ヽ |_:||_:|_:∩
│ ___ つ( ゚ )( ゚ )⊂ ___ │
ヽ ノ/::::⌒`´⌒::::\ ヽ ノ
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ パwwwwwwwwwwww
( __ ヽ |-┬-| ノ ,__ )
\ | | | /´
 ̄| | | ̄
`ー'´
また勢いで作ったけど、ヨッシーにしか見えないから困る。
まあ、練習付きが多い上にどの練習も比較的長めで丁寧なのは、
前作よりもライト層狙いに重点を置いた以上仕方ない事だと思うけどね。
ヘビー層様はスキップすりゃあいいじゃない
俺的には十分これでもきつい難易度なんだけど・・・
ライト層ねらいとかヘビー層とか何も考えてないと思う
>>751 新規ばかり気にして前作のユーザーをあっさり切り捨てる作品が多くなったな
そんな売れ行きしか気にしてないソフトをシリーズ化して同じ名前を使うなといいたい
ヘビーユーザばっか気にして先細るよりいんじゃね
つーか不毛だにゃあ
ただリズム通りにボタン押すだけでビーマニみたいな鬼難易度のゲームがあるわけでもないのに
ヘビー層もライト層もないと思うんだけど
買うか迷ってるんだけど前作のタップダンズみたいなゲームある?
>>757 アイドルがそれに該当するんじゃないかな
>>757 似たのはあると言えばあるが、同様に面白いかというと別ものと見れば面白いとしか。
その手の質問はどう答えていいかわからんな
タップダンズの爽快感のあるゲームもあるしノリのあるゲームもあるしかっこいいゲームもある
けどそのすべてをかねそろえたタップダンズクラスのゲームはないんじゃないだろうか
普通に楽しめるだろうけど
自分の感覚が絶対的!って人の多いスレですね
そりゃあ にんげんだもの
僕だってそうさ!
まあゴールドから入った人は普通に楽しんでるでしょ
不満はたいてい前作経験者から出てる
分かるけどさ。
「比較対象が無い」というのは
良い事でもあるんですね。
前作もゴールドも楽しめてんだけどなあ
まあ前作あんまやり込まなかったけど
スキップon/offのスイッチつけたらよかったのにね
利き手はデータごとに設定して欲しかったのが唯一の不満
ショートライブのカウントに合わせての意味が……
カウントが速かったらギターも速いってこと?
カウントって12、1234だよね?
770 :
757:2008/08/12(火) 03:37:32 ID:cg9y6eQo0
>>758-761 背中押して欲しくてこんな質問しちゃったんだスマソ
このスレ見たり公式見てたらすごいwktkしてきたし買うことにするよ。ありがとう
タップダンズみたいなのは無くね?
あえて言えばピンポン2が近いような近くないような
リミ6はカラテ家の段階でリフティングに合わせて叩く回数を増やしておくと
ウラオモテへの切り替えに対応しやすいようだ
まあカラテ家でミスる可能性が増えるがな!
769がイライラするのは寝てないからだな。きっと。寝よう。
しゅぎょうがタップダンズに近いと思うよ
>>767 これだよこれ!なんで付けなかったんだろう
1回ごとのプレイに集中してくれ、という製作側のメッセージと思って我慢してるけど
というか練習だけじゃなく、全体的に画面の切り替えがもっさりした感じがする。
タップダンズに近いのは修行かリフティングだと思う
つんくが自分のブログで
「リズ天バカ売れwwドゥワハハwwwwダッダッwwwwwww」
と言っております。
修行にリフティングかー楽しみ
というかまずは本体買わないと・・・
よく考えたら全然違ったな
タップダンズ系と言えるのは
しゅぎょう、ケロケロダンス、ブルーバーズ
だったわ
やり始めのころは余裕だったロボ注油が、なぜか最近全然できねぇ
どうしたことだ…
ウラオモテをやると、タッチペンがずるずると下の位置を握るようになって
指がタッチスクリーンに接触しそうになるのって自分だけ?
アー
パーフェクトキャンペーンPちゃんのおかげで緊張してデキネェ
来るキャンペーンも苦手なやつばっかし
好き
1 ハホーィ
2 ハイポッ
3 チョフンフンフン
4 フーンゾリッ
嫌い
1 コカコン
2 ブーァ ダッ
3 バンバンバンバン
4 ハイキッーック ミッツ ヅラハゲ
しゅぎょう2とか曲も好きだしとても楽しいんだけどいかんせん短すぎる。
オープニング画面で出てくる大根みたいな幽霊みたいなキャラって
ミニゲームに登場するの?
でも体験映像では老若男女楽しそうにやってましたよ。
リミックス3の写真だけはリズムに合わせると○だせないや
音なしでやるとパーフェクト出すのが多いのは本末転倒だな
ピンポンからほとんど目押しだけでクリアしてるわ
逆にリズム乗りながらだと判定と絶対ずれるんだよね
まあ製作側がおかしいだけだけど。ちゃんと音楽勉強してこいよと
シューティング、やっとハイスコア…
これだけ異常に苦労した。
あれだな、音は変わるがリズムは変わらんってことだな。
毎回ひっかかってたよ…
右手、左手、目隠しで
それぞれ全メダルを達成したので
今から「便意こらえつつ全パーフェクト」に挑戦しようと思う
>>787さんと同じでリミ3の3連船のカメラマンがミスってしまいます。
どなたかコツを教えていただけないでしょうか?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:13:03 ID:mAZM+T6YO
ボタン操作も選択できればなぁ
>>791 「彼女に手で不規則なリズムでしごかれつつ全パーフェクト」もよろ、できればうp
ゐあい斬りのコツがつかめない
板踏むタイミングも斬るタイミングも問題無いはずなのに
なかなか小判がパーン\(^o^)/ってならない
>>793 指タッチする
組み立て、ピンポンなんかは
デコピンがきもちいい
>>792 3連続船は
ウォンウォンウォンって来た間隔そのままでタンタンタンと叩けばいいだけ
ウォンウォンウォンタンタンタン
>>794 俺の彼女、中段左のボックスから
出てきてくれないんだ
パピピのピだぜまったく
>>798 おぉ奇遇だな、俺の彼女もボックスの中段左で生活してるんだよ
まさかあいつ、浮気してるんじゃないだろうな・・・
>>791 目隠しで音も茎数自分のリズム感だけでクリア
チャ チャ チャ チャ ウォン ウォン ウォン ウン タン タン タン じゃね
少し前にリフティングの事でも親切にたくさんのアドバイスを頂きました。
このスレの人は親切な人が多いです。ありがとーーーー。
リミ3のカメラマンは
BGMをよーく聞いてればタイミングがわかる
カメラマンのとこだけ3連符×2になって、1回目の3連符でウォンウォン鳴ってるから
2回目の3連符に合わせてタッチ
3連のところは休みないよ
メロディーで言えば
チャ チャ チャ チャーラ-チャ-チャー
の チャーラ-チャ- でタンタンタンと叩く
和風リミックス、リズムとれねえええええー
つい最後やっちゃう事ベスト3
1 ピンポンのバンザイ
2 DJスクールでスクラッチョを無駄に大きく動いて決めポーズ
3 しゅぎょうで変な方向を向く
>>810 みんなといっしょに「かーもね、ホイ!」って言っちゃう
タイトル画面で寸止め
タイトル画面でそのまま上に弾かず
斜めに弾いて跳ね返りを楽しむ
>>769 > カウントが速かったらギターも速いってこと?
そう。
> カウントって12、1234だよね?
「1、2、3、カモン」じゃなかったっけ。
あと「1、2」はないときもある。
パーフェクトのPちゃん砕け音が怖くてロボットを音ナシでやった
結果即割れ、それでも続けてみたらやり直し→見た目に頼りすぎです
みたいな事言われた
全くその通りでびっくりした。音ナシ見た目では一体も注入できなかった
試しに全ロボットを注入しすぎて爆発もしてみたが、爆発に関しては何も言われなかった
エンドレスのシューティング、110000辺りの標的が変わるところで必ず瞬殺されるんだが…
何がズレてるのか自分でもわからん。
最初とタイミングが違うのか?
タイミングは一緒だけど成功判定が狭くなってる
シューティングで敵が消えずに
残骸が落ちていくことがあるんだけど
あれはタイミングがずれてるってことなん?
パフェキャンで失敗すると途中で「やめる」
>>817 音ゲーでいったら敵破壊がBESTで敵撃墜がGOODみたいな
というかパフェキャンで残骸出ても影響ないから音ゲーで言うなら
黄グレとピカグレかPERFECTとGREATだと思う。
前作おばけでの鼻か尻尾かの違い
またはトスボーイズでのボールが丸いか歪むかの違い
>>822 いや、トスボは歪んだらハート割れるから違うだろ
>>822 トスボーイズは歪んだらパフェキャン失敗じゃん。
あれがトスボーイズが最後まで残った理由orz
>>815 試しに若干遅めにやってみれば?
あと音量を大きくして音を聞こえやすくするとか
826 :
817:2008/08/12(火) 12:37:19 ID:OEopO0l/0
要は判定に影響ないから気にしなくていいってことね。
あれが出ちゃうとびっくりするんだよな・・・。
>>826 パフェキャンには影響ないっぽいけどエンドレスゲームズのだとコンボが途切れるので注意
828 :
817:2008/08/12(火) 12:44:37 ID:OEopO0l/0
wikiのカラテ家に書いてあった奴やったらワロタwww
あそこスルーしたらだめなのな
パフェ、残すところリミ9・10とピンポン2…
リミは頑張ればいけそうだが毎回プレッシャーに負けるorz
アイドルのやってると、アキバの人達になった気分だ
なんか心地いい自分がいるw
修行が一番楽しい!最初のグイーーンから始まってハイホッハイホッ〜癖になる
>>820 音ゲーに分類されるか分からないけど6月に発売されたばかりの演奏ゲーですが
ショートライブのパーフェクトが鬼すぎる・・・・
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:15:26 ID:4qGBMf0WO
今購入考えてるんだけど、面白い?
前作ははまったんだけど、DS持ってないから本体ごと買うとなると高いし
タッチペンになれてないままいきなりじゃキツいかもな
面白いっちゃ面白いよ
面白いけど、そのために本体買うつもりなら止めといた方がいい
他にも欲しいソフトがあるなら…
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:20:59 ID:3JyammdN0
シューティングの曲大好きだ
あとゐあひぎりって前作知ってた方がリズムむずかしかったが感動があったw
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:31:59 ID:4qGBMf0WO
>>835 >>836 レスd
DSいつかは買おうと思ってたから買ってみるかなぁ
ドラクエとかあるし
ドラクエはリメイクのクセに高いからなぁ
ゴールドを見習って欲しいよ
居合い切りの魚、凄く苦労したのは俺だけじゃないはず…
叩く、斬るのタイミング変えてかなり苦労したが結局分からず
ニコニコの動画見て解決した。
ゐあいぎりで苦労してる奴はちょいと頭が固いかもね
ていうか練習で言わなかったっけ?
>>843 魚は2回踏めとは言ってないからなぁ
気づかない人はなかなか気づかないと思うよ
居合い切りは本番の音楽よりも練習の音楽の方がノリやすくて合わせやすい件
リズムーブの後ろから迫ってくる奴ってなんなの?死ぬの?
練習では「魚も斬ってみよう」しか言われなかった
たしかに頭固いんだよなー レイトン教授でも買ってくるか…
リズムーブ、敵のスピードが上がった面で即終わる。
上手い人の動画見てみたいなあ
ブルーバーズ2のPちゃん死にすぎワロタ
チンチンチン♪
マンマンマンマン♪
コーラスメン2、自分では完璧のつもりだったのにでも平凡…
何かコツとかないですか?
フタエ天国ゴールドを心待ちにしてる奴は
俺だけじゃないはず
ロッカーやってたら彩のラブソングが無性にやりたくなるw
ゐあひ斬り外伝、魚も「それ」もすんなり斬れたなあと思って練習をやり直してみると、
全部BGMの4拍目(ドンッドドンドンパンのパン)で斬るようになってて成程とオモタ
だが確かに2回踏む説明は書いといてもいいのになぁ、とは思う
Wikiのカラテ家攻略のとこの最後に
パーフェクトに進めて最後だけ
見逃すと・・・ とあるが
やってみても特になにも無いんだが
一体なんなんだい?
857 :
855:2008/08/12(火) 16:19:38 ID:GXzxBIKtO
4拍目ってのは変だな
忘れてくれ
>>856 最後がキマってない。
やりなおし
ところでやりなおしのAAってあったっけ?
>>856 1ミスしかしてないのにやりなおし食らうってことじゃないかな
うわあかぶったorz
なんで謎の組織のリーダーがあいつなの?
何の繋がりもないしそもそも前作に出てきてないじゃん
設定が適当すぎて何か急に腹立った
ずーっと苦戦しててパーフェクト絶対とれないと思ってたピンポン2、リミ8、10が残り3つになったとたんに3連続でクリアできた!一つクリア毎に「よっしゃー!」の掛け声とともに大きくガッツポーズしてた。ゲームでこれだけ達成感を味わったのは久しぶりだ
>>864 おめ。
今時のやらされてる感満載のゲームには
無い楽しさだよね。
魚2回踏みは練習で普通気付くだろ
あまりに親切すぎるのもどうかと思う
ゲームやってて知り合った女の子と一日やってしまった・・・
>>867 恋の実験室を一日中してたんですね。わかります。
やりすぎよ、やりすぎ
>>851 俺も全然納得いかないけど10回ぐらい繰り返したらいきなりハイレベルになった。
基準わからん。
「音楽をきく」の曲名で、
「ケロケロSAX」が卑猥な単語に見えた俺はもうダメだと思う
アイドル途中までやってめんどくさいから連打したらまぁまぁかなっていわれて吹いた
>>852 あのシリーズみてからなぜかピンポン2の練習の時に
ごーかんごーかんって聞こえてしまう
コーラスやモアイが鬼門なんだが。。。
あああ
ここはニコ厨の多いインターネッツですね
ウラオモテの声の人側がやってみたいw
リズムおもちゃとかであったら良かったのにw
上画面にオラオモテのゲーム画面と同じので、
タッチ画面の方に「表→裏」「裏→表」の切り替えボタンと
カメラズームをコントロールするボタンとかがついてるようなやつ
>>871 例え「ケロケロサックス」という表記だとしても良からぬ考えを起こすに違いない
いえー
かもね
うっ、うっ
どぴゅ
>>878 じゃあ俺はブルーバーズのグラサン役やりたい
GBA版は全部パーフェクトにするのをかなり苦労したからDS版興味あるけどなんか買いにくい…
DS版は全部パーフェクトにするの大変かな?
>>878 じゃあ俺はアイドルの最前列真ん中のサル役やりたい
>>867 詳細を話すんだ
どこでどうやって知り合った
何を一日した
公式更新してんの全然知らんかった。
コーラス三人衆は本番だとあんな白い目するけど、練習時はいいやつらだな。
シューティングのキャラ女だったんか
モアイは自分で間違ってるとわかるレベルのミスでもセーフなんだよな
でもそれを修正しようとしたら焦ってパリーン!
オールパーフェクトキタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!
今まで一週間ほどずっとロボで苦労してきたけど
今日に限って調子良くてあっさり出来たー
結局最後はロボ2(その前はリミ8)
今は充実した音楽リスト上から流してるよー
ああ感動だー
谷本の金より感動だーw
いつものようにしゅぎょうやったらノリカン138→140となって吹いたw
しゅぎょうパフェ安定なのになんで2つも上がったんだろう
初めてエアボーダーでハイレベル取った
これだけで満足だわ
エアボーダーは何気に難しいよね
あぶねっ
エアボーダーはジャンプミスしたときの声で吹くw
うひゃあん!
デスクトップの背景をドッスン農園にしてみた。
リフティングのパーフェクト難しいな…あんまり面白くないし
>>899 珍しいな
パターンが少ないし簡単な部類だと思う
ちと変則があるけど
>>900 高く蹴りあげた後に失敗しやすいんだよね
簡単な部類なのか…
>>901 パンパンパンパパーン って感じでリズム取ってやるとやりやすいかも?
>>901 詰まったら画面見ずに音だけ聴いてやってみるのもいいかも
リフティングは見なくてもいけると思うし
皆はノリカンどれぐらいですか?
俺は一通りクリアして、ノリカン136から上がらなくなったんだけど
皆さんはノリカン150とか160ぐらい行ってるんですか?
いまいちノリカンの上下する基準とかが分からない
リフティングは難しい
リアルでもゲームでも出来ない
リアルだといいとこ5回ぐらいだなww
137ノリカンは140で打ち止めらしい
普通にやったら136か137ぐらいからなかなか上がらなくなってくるね 俺も137で止まってる
ミスってる はじめの137はなかったことにしてくれw
シューティング1のキャラが女だってことは明言されてるけど2はどうなんだ・・・?
格好が、ほら、あの・・・
マーチャは男性部隊と女性部隊があると思うことにした。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:17:43 ID:OvcNJXT10
やっと全ステージパーフェクトクリアしたー。
リミ8、リミ10、ロボ2、ピンポン2が最後まで残った。
特にピンポン2は正直DS折り壊そうかと何度も思った。俺の長過ぎて精神力がもたん。
でもこれで今日からゆっくり安らかに眠れる。
>>910 位が上がるとさすがに半ズボンじゃ恥ずかしいのだろう
>>911 通常版とACのエクストラステージですね
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:21:17 ID:EJLkV4rn0
マーチャは、男性部隊とウサギ部隊とオッサン部隊があります。
きた!モアイ2パフェきた!これで勝つる!
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:22:11 ID:OvcNJXT10
スマンw
「長過ぎて俺の精神力がもたん」だな。あまりの嬉しさにコピペミスしたぞ
全体的にだるくてメダル集めすらやる気にならん
パフェキャンとか無理
これ平凡クリアを連発しまっくってると
後でノリカンが上がりにくくなったりするの?
モアイパーフェクト無理すぎてワロタ
DSぶん殴ってやろうか…………
>>920 平均値で上がるとするのであれば、そうなるね。
自分も全パフェした時点で138で止まっちゃった。
ていうかほとんどパフェキャンしてない時点でリミ10までハイレベル取ってノリカン138になってて、
それからパフェ取ってって全パフェまでやっても138から微動だにしなかったw
データ作り直して一からやり直したら140余裕でした
前作がさくさく進んで130も行かなかったのに今回はボロボロでも137まで収束
算出方法、甘くなってるのかな
リズム天国買おうか迷ってるんだけど、ゴールドと無印はどっちがオススメですか?
比較するようなものじゃない
GBAのも挿して起動すると隠しステージとかない?
モアイ2パフェきたああああああ!!!
やっときたおおおお!!!
タッチペンじゃなくて爪でトントンやるといいお!
残るはピンポン2のみ・・・こいつぁ手ごわい・・・。
ピンポン2はパフェキャンの緊張がすごそう
ハイレベルすら取れない俺には関係ないがな!
パーフェクト達成時は普段の倍の勢いでガッツポーズすること
弱冠スレチ気味だと思うけど、パチンコの必殺仕事人のCMが前作の花火そっくりだった
刀で切ると花火がドーン
まぁ、人によって得意不得意があって面白いのぉ
シューティングは数十回やってすべてノーミスの俺は
ロボット工場でハイレベル一度もなし
なんでノーミスのシューティングを数十回もやっているんだ…
ってミニゲームの奴のことか?
得意で好きだからってことじゃない?
エアボーダーでハイレベル取ると何か特典あるの?
既出だったらすまん
達成感が得られます
エアボーダー「うぉぉぉおお いくぜっ!」
ノリカン上がらねえ
やり直すしかないのか
>>937 あの見た目であの声のギャップがショックすぎる
>>939 同じスタッフが作ってたメイドインワリオの頃からそんなんばっかりだったじゃないかw
ショックなの?
むしろ萌えなんだが!
アイドルは歌詞がムニャムニャムニャ〜とか子供っぽさを出していて可愛いと思うのだが
急に「止まらぬかもね」ってなんだw
よっ!
ふん!ふん!ふ あぶねっ!
まともな声質なせいか、あの声の不満は余り聞かないなw
ゴールドは、メイドインワリオやGBA版リズム天国より
バカっぽいノリ薄れて、ファンシーになってない?
新しいハードに移って、どうやってタッチパネルとリズムゲーを組み合わせるか
模索しながら作ったような感じはするね
無難な所で止まってて発展はさせてないというか
>>945 シュールさがない
友達とパチパチ三人してたら妙に笑えてきて大爆笑したのに
今回のはそういうのがない
それはねーわ
それはテンションがおかしかっただけだろw
友達とパチパチ三人衆をする、ってどういう事だ?
確かにエアバッターの変な色やしろいおばけの顔みたいなイカれたセンスは無くなったよね。
ウラオモテがそういうのに近いかな
前作のバッターみたいなシュールなのはなくなったか
全体的にポップで好きだけど
>>950 ゲームキューブのGBAプレイヤーに繋いで遊んでたんじゃない?
友達は見学ーとかさ。
ゴールドから入った俺だけど「しゅぎょう」がセンスに溢れてると思う。
白いおばけはほんと秀逸だったと思う
ミスった。
アケ版もあるんだった orz
リアルにアフロのヅラかぶってパチパチやってたんじゃね
>>939 むしろそこが可愛い
うおっあぶねっとかわざとやっちゃう
白いおばけはホントに笑ったなぁ。
「タイミングは…」「↓ココ」とか。
ブルーバードの回想とかちょっとシュールでよかった
初回気になって集中できんかったわ
ピンポン人見てると怖い
リフティングマンもちょっとどうかしてると思う
ただ前作も数で言えばそんなに多くはないような気がする。
序盤に濃いのが固まりすぎてるからイメージは強いけど。
しゅぎょうは好きなんだけど、ちょっと2になっても短すぎる(すぐ終わる)し、
だんご2個積みだけじゃなくて3個積みとか、2個積みだけど色変え声変えして裏拍で叩かせるとか、
もちょっと変化付けると面白かったかな、と。
ゲーム的には結構トリップ感あって楽しいのに、あっさりし過ぎな感が強いのが勿体ない。
せめてもっとずーっと叩いていられればかなりトリップ出来そうなのに。
リフティングはオマケの読み物がぶっとび過ぎてワロタ
なんでいきなりお母さんがでてくるんだ
しゅぎょう=タップダンズ だよな
基本1叩き、変化で2叩きと3叩きでアレンジもスカ被りだし
クルーの手帳の「無事に帰れたら…」て所で死亡フラグを思い浮かべてしまった俺はもうダメだ
>>964 シュールさが薄れた代わりに読み物とか充実してるよね
にやにやするフレーズが結構あった
どうも!ピンポンです。
関係ないのでここに賞します。
あなたはギロちゃん(メス)です。
お祭りの季節におどってかなでてゴールインという
チケットは前売り3800円 当日3800円!
まるだし!?あらまぁ。
>>966 それは間違いではない。
エンドレスでは必ず死ぬからw
969 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:11:01 ID:lDA2vRSt0
リミックス3だけハイレベルが取れないんだが、何かポイントってある?
大きなミスは一回もしてないはずなのに「まぁまぁかな」みたいな評価なんだけど。
ボックスヨーで花出せてないとか?
>>970 俺もそうだった。
自分の場合、原因はラブコールのタイミングが早すぎるためだったようで
意識的にゆっくりこするようにしたらハイレベルになった。
これってバンブラの音源入ってるね
今知りました
ぶれいくかもん!うーっ!
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 01:44:46 ID:QfHDKFOO0
いぇーぁ!
>>972 取れたぁっ
まったくその通りでした。ラブコールだけ気を付けたらあっさりハイレベル。
カメラなんて一回思いっきり×出したのに…
アドバイスありがとん。
>>971もありがとねっ
埋めクワッ
リズム天国を今日買ってきた初心者です。
自分で調べてもわからなかったので教えてください。
Remix6がクリア出来ません。
3回どころか10回以上やっても
マスターが助けてくれないのですが
自力でクリアしないと進めないのでしょうか?
すくらっ・・・
>>978 そりゃあリミックス6クリアしたらエンディングだからな。
同じレベルのゲームを安定してクリアできるまで練習したら?
>>978 既出事項ですがリミックス6はマスター救済で飛ばせません!
どの辺がキツいのか分かりませんが(ウラオモテに切り替わるところかな?)、
失敗重ねても覚えていけばなんとかなると思うので頑張って!
>>980 うわっ、そうだったんですか。
「50種類以上の」なんて書いてあったんで
4×6=24種で、まだ半分なんて思ってました
1から出直します!
ありがとうございやした。
>>982 リミックス6をクリアしたらエンディングに入るのはその通りだけど、
まだまだ終わりじゃない。ちゃんと50種類あるぞ。
それはリミックス6をクリアしてからのお楽しみだ。
リロードしてなかった!
>>981 ありがとうございます。
そのとおり、ウラオモテ、出来そうな兆しが全くないです
っつーか、意味わかんねーってレベルw
その向こうに行くために特訓してみます
エンドレスのシューティング150000ぐらいで精一杯だぜ
>>985 たった今294000点で終了した・・・
あとちょっとで30万点だったのになぁ
発売日に買ってちまちまやって、ようやくスタッフロール!
ハイレベル取れたのブルーバーズだけだけど気にしない!
リフティングとウラオモテだけはマスターに頼った。お前ら無理
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:43:06 ID:puSmpEHOO
ピンポンタイミングわかってても体がついてこねぇ!
ってか弾きがずれる…
高速はじきでやるようにしたらなんとかなったなー、ピンポン
上手くもない、下手でもない俺は一発クリアか2、3回平凡クリアばかしで淡々と進む。
もっと上手いか、もっと下手だったらもっと面白いんだろうなーとオモタ
メダル集めを楽しめばいいじゃない。
>>987 もっとちまちまちまちまやってればピンポン2を目つぶって出来るから安心するんだ。
ウラオモテはもう楽勝で出来るようになったのにリフティング2がハイレベ取れねえー
キックはできるのに
クリアしたテンションで突っ走ってます。
リミ8たのしいいいいいいいいでもクリア無理w
リミ10のギロちゃんだけが安定しない(´・ω・`)
正直読み物はつまらない
曲の方が欲しいのに・・・
1000ならモアイ粉砕
1000ならボックスモアイショー
1000なら
1000ならリズム天国プラチナ発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。