SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn93
ステージ数
機動戦士ガンダム1st (6)
機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2)
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1)
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4)
機動戦士Ζガンダム (6)
機動戦士ガンダムΖΖ (4)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2)
機動戦士ガンダム F91 (2)
機動戦士Vガンダム (5)
機動武道伝Gガンダム (5)
新機動戦記ガンダムW (5)
機動新世紀ガンダムX (5)
∀ガンダム (6)
機動戦士ガンダム SEED (8)
機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9)
Q:これFの発展系?NEOはうんざりだったんだけど
A:F路線、シナリオはアニメ化された作品がメイン。ユニットはF+種系+α。
Q:階層(奥行き)あるの?
A:ある
Q:キャラは階級制で大佐までなんだろ。レビル育てたい。
A:レベル制に成った模様。でも使えないキャラも多いよ?
Q:どうせ種系だけが追加MSなんだろ
A:∀から、コレンカプル、ゴドウィン、モビルリブ、ロケット
外伝やコミックなどから、ハマーン専用ガザC、ヅダ、ヅダ(指揮官)、 ガンダム・ヘイズル
Q:PSP持ってないんだけど、どれ買えば良い?
A:単体買い+欲しいメモステ薦める人が多い。細かい要望あるならPSPスレで聞く事。
Q:最強のMSは?
A:自分で好きなMS育てれ、アビリティーでHP、EN、攻撃、防御のパラメーター改造できる。
Q:○○(マイナー機)は出ますか?
A:Fのユニット総数1000、Pの総数約1000。追加機体数約200。その中に入りそうかは自分で判断汁。
Q:アムロが最強パイロット、カミーユが最強のNT、キラきゅん最強
A:他でやれ。
Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る?
A:特定イベント会話、カットイン、戦闘シーン一部のみ
Q:ハロっていつ仲間になるの?
A:機体は設計で。パイロットはコレクション100%達成で
Q.フェニックスとトルネードは初期配備分以外はどこで手に入りますか?
A.フェニックスをトルネードに開発、
トルネードをフェニックスに開発するとそれぞれ生産ラインに載せられる。
1機を、トルネード→フェニックス→トルネードと開発していくと無駄がない。
やり忘れた場合、サイコハロ開発でトルネードが手に入る
Q.初めてやるんですけど最初はどうすればいいんですか?
A.まず、各作品のステージ1を片っ端からクリアしていく。(いきなり逆シャアやF91はオススメしないが)
その後、溜まった資金で好きな作品の主役級MSを生産する。(平成ガンダムから選ぶのが無難。オススメはシャイニング)
そこそこレベルも上がっているので、ここから先は各自の好みで作品を選んで攻略。
不安があるなら1stから行くのが無難か?
Q.敵ユニット捕獲したんだけどどうやって使うの?
A.説明書25頁読め。というか解れ。
Q.○○がわかりません
A.
>>1のwikiを満遍なく嘗め回すように見ろ
Q.改造セーブデータの話題は?
A.禁止です。話題に出すな。
既出バグ一覧
1、マーメイドガンダム(MA)は何故かドートレスとして扱われ、開発、設計もドートレスとして扱われる。
2、自軍に加入したレイをザクファントムに乗せても専用機にはならず、一般機のまま。
3、誤字多いよ。
4、地上耐性や宇宙耐性の無い機体をマスターにして、SFSつけると出撃できる
5、レイダーガンダムMS形態をSFSに乗せて出撃してもなぜかSFSが適用されない
6、「バスターダガー」はアビリティに「SFS搭乗可能」が無いにも関わらず搭乗可能
7、0083の1話において敵を全滅させてもクリアできないバグ報告多数
解決策はMAP兵器を空撃ちでもいいからうつこと?
※※※※※※■重要■※※※※※※※※
※わからない事、知りたい事がある時は ※
※まず
>>1にあるwikiを見てみましょう ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
>>1 ぼくのお気に入りのガンダムはレイパーガンダムです
>>1さん乙です〜。
ジム系MS&ボール系&コアファイターの高レベ機体を作ろうと思うのですが、
武器多めで使いやすいお勧めとかありますか?
プレアって、女の子じゃないのか・・・
・・・まあいいや
あんなに可愛い子が女の子なわけない!
っていう言葉があるのを君は知っているか?
ローラ=ローラは女の子!
機械が…ドーベンウルフ達が、おら達から仕事を奪っていくだよ…orz
ZZのラカン隊ってかなりやっかいだな〜
一気に潰したいけどMAP兵器の反攻が厳しいうえに、敵NT部隊の援護もあるからなかなか難しい……てか無理w
戦力が低いうちはしかたないか…
M1アストレイの作り方教えてクレクレ
いや、教えて下さい。お願いします
前スレで出てたタイヤ刈りのwikiの陣形
味味味味味
味戦ゲゲゲゲ味
味味味味味
味戦ゲゲゲゲ味
味味味味味
は地上時はおそらく無理または非常に手間が掛かるけど宇宙でならできる(結構簡単に)
味 味
味ゲ味ゲ味
味ゲ味ゲ味
味ゲ味ゲ味
味ゲ味ゲ味
味戦味戦味
味 味
とゆうかたちになっちゃうけども…ただこの形にしてもマスター機がウッソのアサルトバスターだからEN不足でフル支援刈りは向いてないかな
地上にしろ宇宙にしろ
味味味味味
味戦ゲゲゲゲ味
味味味味味
だけでやるのが一番楽だろうね(笑)
余談だけど地上でやるとき移動力強化つけた機体に敵陣突破して一気に海に行けば海上でタイヤ狩りできるよ
味味味味
味ゲゲゲゲ味
味味戦味
味
こうゆう型になるけどね
長文失礼しました
>>12 コレクションを30%にして赤フレを開発するのが、多分1番の近道
>>14 ありがとうございます
あと3%やってきます
お盆休みの為に昨日から始めたんだけど魂経験してるとオペ部屋が不親切な仕様だね
Fでもこんな手間かかる仕様だった記憶あんまりないけど…
ところでもしかして志願兵システムなし?
てかオリジナルパイロットって初期メンバーだけ?
ageついでに
>>16その通り、オリキャラは初期のあのメンバーのみ
原作キャラは、その原作キャラが出てる作品をクリアすれば使えるようになる
あと、アムロ・シャア・ブライト等の数作品に渡って出演してるキャラは、クリアした作品の容姿が選べる様になる(シャアを例にすると、ファーストクリア→シャア、Zクリア→クワトロ、逆シャアクリア→シャアCCA版)
あとはコレクションの%を埋めていけば、機体と一緒に加入してくれる
>>17 サンクス
詳しく書いてくれて申し訳ないがPS〜PS2作品はやってるんで中盤以降読んでない
大容量弾薬カートリッジっていう、なんかすごいよさ気なやつゲットしたけど…
お似合いなのがズサくらいしか思いつかないw
………付けてみるか…
バビとかもお勧め。
まぁ連装ミサイルもちなら基本的にはおk
すまん、外し忘れ…
>>18 一言多い
素直にありがとうと言いなさい。
>>20>>23 d
バビとヘビーアームズも試してみるです
てかこのパーツ、ビーム系以外はほとんど半減対象なんだね
相性のいい機体がわんさかありそうな気がしてきたw
一つしかもらえないのが残念すぎる…
陣形…?
い、いえね、ゲスト軍がヒマになると、わけもなく陣形を組んで待機させたりしません?
>>25 なんとなく左右対称で進撃したりはするw
あとは小隊規模で行動させたりね
>>25 ゲスト軍が暇になったら死んでもいい名無しキャラ・名有りキャラは突貫
死んだらいけないやつは護衛付きで放っておく
すいません!
買ってから半年、一度もプレイしてません!
どなたか、私にプレイさせる、やる気を出させて下さい!
無理。
今FとIFやってるんだがこのころは本当に盛り上がってたんだな。
CGギャラリーで感動した。
すいません!
しつこい様ですけど、ザク強行偵察型は出ますか?
出るなら、喜んでプレイします!
次に好きなMSは、ヘビーアームズです。
よろしくお願い致します!
やっぱりやってる人はやってるんだな〜、陣形遊びw
>>27 俺もようやくターンAクリアしたけど、最終ステージで飛行部隊を展開してたよ
存在をすっかり忘れてたウォドム隊に陣形を乱されたけどw
ともあれ、ギンガナム御大将の
「このターンXすごいよぉ!!」
を聞けただけでも、やってよかったって思ってる
陣形遊びは出撃(発艦)時に毎度やってるわ
4×3の戦艦2隻にZ系エアマス系で組んで絡めての陣形遊びは壮観の一言
御大将可愛すぎる…
今更だけどこのスレ94だよな
レイとレジェンド好きなんだけど、このゲーム買いですか?
>>38 レジェンドは強いけれど
>>4にレイ好きには痛いバグが書いてある。
でもレジェンドって燃費悪いよ。
>>39 レジェンドに乗せてバグは無いですよね?
>>40 wiki見たんですけどデスティニーにデュートリオンビームで回復できるってことは
レジェンドも同じように回復できるんですよね?
ッデュウウウウウウウウッ!トリオンンンンッ!ビイイイイィィィゥムッ!
冗談はよせ
ストフリも個人的には一番使いやすいと思いますが
wikiでは、あまり評価されてないですよね。
飛行できるし、ファンネルあるし燃費を除けば
相当良いと思いますが皆さんの意見を聞かせてください。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 23:43:39 ID:LnBLmBGPO
その燃費が問題
燃費が悪いと自分で言ってるじゃないか
他の種死後期機体の殆どがストフリより燃費良いし
ぶっちゃけ伝説が上位互換みたいな感じもするし
まあ、あの燃費の悪さは致命的だ罠・・・
それでも使うけどさ
てかファンネルってPでそんなに使える?俺の場合射程が3〜7(不知火は2〜8だが)固定されてる準サイコミュ系の方が使い勝手いいんだが
弱気になると射程短くなるしね
駆け抜ける嵐2時間かけてクリアしたのに報酬画面でフリーズとか・・・・
ストフリはそう悪い機体とは思わない。
種系の燃費の悪さは当然と考えれば、
デュートリオン受信機があればそれは解決できる。
ただ、それを最初から持つデスティニー、レジェンド、インパルス、セイバー等には
どうしても・・・。
ご意見ありがとうございます。とても参考になります。
すると、やはり燃費の良いUC系でファンネルもある
胚乳が最強に近いですか?
ご意見あればお願いします。
育成前提ならF90Sが最強と思うが
テンション無視の射程7・燃費良し・実弾メイン
移動力はSFSで補えばいい
wikiのセリフ集のことで質問なんだが、トレーズとかドロシーって仲間になんないのにセリフが書いてあるよな。どういうことだ?
自分で出したか某氏の神データにお世話になってるやつが書いたんじゃね?
>>50 最後の一機を仕留める寸前にセーブしておくのは常識ですよ
>>52 こだわり無いなら胚乳からクスィーにしてもいいと思う。
ν系よりV2がいい
戦艦付きのV2ならあらゆる状況に対応できる
レジェンドのアビリティにデュートリオンビーム受信機搭載あるからいいけど
俺プロヴィデンスのほうが好きだからOPのデュートリオンビーム受信機付けたらいいって事?
まだOPのデュートリオンビーム受信機もってないんだけどさ
よいよ
劣化MSのことなんてシーラナイ
ティファにピッタリの機体ってなんだろう…
デビルガンダム
EN・攻撃力を重視したやつね
タイタニア
説明文見て思った
>>63-65 アドバイスどうもです
散々悩み、なかばヤケクソ気味に名前のイメージだけで、ナイチンゲールにしてみました
タイタニアはすでにディアナ様専用機です…
ジージェネ初代以来にやってみて逆シャアクリアまでやったけど
おもしれーなーコレ、久々に熱中してしまう
マスターユニットで無双できるのもいいね
今のところマスターにクインマンサで無双
プル強いよプル
>>13 海の上ってのはなかなかいいな、育成めんどくせぇ機体がバンバン育つわ(笑)
F91でいつもないがしろにされるアーサーが不憫でならない
PSP持ってないのにソフト買っちまった。
Gジェネは初代、0、Fとやったが、Pも面白そうだったんでつい・・・
本体買わなきゃ
アーサーのことは忘れて!
アーサー王かと思った俺は歴史とロマン好きなんでしょうかね
どうにもプレイするモチベーション無くて、攻略本買った俺は負け組?
まあ負け組み
俺もデータの改造に手を出すまではモチベーション0だったよ
NEO以降Fほどやり込んだ物はP以外に無いし「F.iF」の偉大さを改めて実感したわ
ブコフで\105だったから攻略本買っちまった…
分厚いだけで見づらいw
GP03-Sにサブ・フライト・システム搭乗可能が付いてるのに乗せても出てくれない
フォビドゥンとレイダーとソードカラミをよく敵陣に送り込んでます
フォビドゥンに射程2がないのは残念だけど一番気に入ってます
PSP-1000台が旧旧PSP
PSP-2000台が旧PSP
PSP-3000台が新PSP
とか思っている俺はスク水スレ住人
3000は液状化金属製品だな
でXという女体をイメージしたのが出ると
3000ってでるの?
Wやり始めた
ゼクスが部下に「補足できるか?」とか聞いてたけど、
何を補足してもらうつもりだったんだろう…?
ドーバーガンじゃない
新型出るの早すぎだろ
モンハンとセットで買ってまだ半年だぜ
ヴェルフェゴールってどうやってつくるの?
Wikiみてもよくわからん
スイマセン。ベルフェゴールで出てきました
しっかし開発やりにくいなー久しぶりに遊ぶと。
魂は開発に関しては神レベルの見やすさだった。
次回作に期待・・・出るよな?
ガンダムの新作が出続ける限りGジェネも不滅
だと思う
問題はPS3に移行して主にボリューム的な意味で大変な事にならないかどうかだ
OOのガンダムって無尽蔵にエネルギー作れるんだろ?
どうなるの?
フリーダムとかSEED勢の核なんたら積んでるやつだってなんだかんだでエネルギー無限って設定じゃなかったけか?
>>98 OOのMSは全体的にEN消費が少なくなるんじゃね?
GzeroのMF
いやなんでもない
まぁ無限だろうが有限だろうが開発者の人が何とか帳尻あわせるでしょw
このゲームってフリーダムなキラをZでフォウと戦わせたりできんの?
これってフリーマップでCOMPとまったり対戦できますか?
SDガンダムはSFCのネクストからやってないのでわかんないのです
読み込み時間とかどれくらいですか?
>>104 作品をクリアするごとにその作品の主要キャラが仲間になるので可能。
>>105 フリーマップは無い、ひたすらシナリオクリアのみ。
読み込みはまぁ普通だと思うけど、ステージの爆破エフェクト前とかにジージー読み込んだりしてテンポはあんまりよくない気がする・・・
ちと質問。
OPパーツで、簡易ソーラーパネル、ララァの思念、DG細胞、UG細胞以外にEN回復するのは在るんかね?
ネェルDG細胞とデュートリオンビーム受信機と一回きりだがプレミアム・エネルギーパック
おお、サンクス。
あーもープラネイト防御めんどくせえ〜〜〜
廉価版ネタが出ないところを察するに、追加要素ナシか・・・
なんかこのゲームやると勝手にカーソルが進んでいくんだが…
仕様?
アナログキー壊れてるんじゃないのかい
他のゲームは大丈夫?
うん…このゲームだけorz
しかも常にじゃなくて突発的に
俺のはそういうことないな
無意識に動かしてるんじゃないか?
他のゲームでパッド↑に押し続けたりしてたんじゃ?モンハンとかモンハンとかモンハンとか
最近やり始めて説明書やwikiは見たつもりなのですが
全機行動終了した時に自動で敵ターンにはならないのでしょうか?
動かし終わったらやることないのでいちいちスタート押すのが面倒です。
そんなのが面倒って・・・・・・
ていうか全部動かし終わったからって勝手に敵ターンになるのはいやだな
動かし終わったあとにMAP兵器の範囲に入ってることに気付いてドキドキするのもいいもんですよ
ターン終了時には必ずセーブする癖がついてる俺には、理解できない不満だ
だよな
MAPやラッキーヒットでお気にメカ撃墜でリセット→前のステージからorz
>>122 俺もターン終了時にセーブする癖ついてるw
>>124 MAP兵器でやられた時は仕方ないけどラッキーヒットならリセット→ロードをすれば撃墜される事はまずないw
流れを切って申し訳ないんだけど
Gガンダム等のアビリティーの『モビル・ファイター(MF)』ってどういう効果なのでしょうか?
wiki見てもモビル・ファイターとしか書いてないし。
てっきりドモン達しか乗れないのかと思ったら普通に乗れるし。
まだGをクリアしてないのでわからないのですがドモン他モビル・ファイターを乗せれば
ユニットが強化されたりするのでしょうか?
>>126 効果は何にも無い。
しかし書いておかなければならない大切なことではある。
お菓子を模したオモチャに、‘本品は食べ物ではありません。’
とか書いてあるようなもんだ。
俺はターン開始時にセーブ癖ついてるが…
俺だって開始時と終了時には必ずセーブする
うっかり複数機からMAP兵器くらう位置とかで確定して
セーブしてからターン終了したときはちょっとこめかみがプルプルする
セーブしすぎじゃね?(笑)だいたいマップ兵器くらうようなとこに配置したことないからわかんね
ターン開始とターン終了時
あと、この攻撃を外したら嫌だな、これで仕留められなかったら嫌だな、て時もセーブしてるw
ミネルバやデストロイの間接には悩まされたなぁ・・・
あと意外な伏兵にエピオンがいた、近接機体なのにMAP持ってるとは思わなかったw
これってゲスト部隊だけでクリアできますか?
駆け抜ける嵐とかどう考えても無理そうなのですが…。
・空中&宇宙適正(共にB以上)
・移動力
・武器種類(実弾、ビーム、複数弾など)
・武器射程(1〜5以上)・燃費
以上を出来るだけ満たしてる機体でオススメ教えて下さい
自分では今のところΞかな?て思ってるんだけど
SFS可なら最大8まであるし、OPでも移動力+3とか+4とかあるし
移動力は度外視でいいんじゃない?
変形有りならSガン、Z、ムラサメとかSFS有りならガンダム、アレックス、νとか
OPパーツ有りならVヘキサにミノクラ付けたりトルネードにブースター系付けたりとか
それこそ色々あるんで自分で探した方がいいと思うよ
燃費もレベルアップでEN伸ばしたりOPで補完できたりするし
結局は武器だけで選ぶことになるから、どれが良いかとか絞り切れないんだよね
ドッゴーラ、ガブスレイ、ゲドラフ、アカツキ、量産型サイコガンダムとかもいいよ
オススメじゃなくてお気に入りなだけだけど
ケンプファー
絶対にガザ+実弾50%OFF
ギェネPでは変形も可能だし最高にヒャッハーできるぜー
サンクス
ターン制限あったり護衛対象あったりで支援がなかなかできず、
Sランク取りにくいミッションがあるんで、1機じゃなく小隊全てそれで揃えようかと思って…
なのでSFSは金かかるしOPは度外視してます
>>141 ダガーLは?
ジェットストライカーにすれば空飛べるし移動もそこそこあるし
射程6まで穴がないんで最適だと思うけど。
機体のスペックもそこそこだし、何より捕獲で手に入るから元手は0。
開発でウィンダムにすれば使い勝手は同じだけどさらに強くなる。
燃費はイマイチだからENだけは多少強化した方がいいかも。
まあ、種系に抵抗がなければだけどな。
SFSは金かかるって、MS(MA)本体にお金かかったら本末転倒でしょ?
ドートレス・ウェポン はいいMSだぞ
NEOで戦闘に入るときに時間がかかりすぎて挫折したんだけど、今作のロードの早さはどう?
遅くてイライラしたりする?
PSP-2000は必須
戦闘アニメの移項時間が1000とは比べ物にならない、「時もある」
ただロード早いときはBGMのノリというか盛り上がりが戦闘アニメとずれるので
俺は1000で頑張ってるが
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:24:35 ID:DwFmOfEwO
ユニットレベルUP時の改造ポイントってキャラのレベルで違います?
それぐらい自分で試せよな
知らなかった……傲慢がほころびを生んだとでもいうのか…
改造ポイント?
機体能力UP幅じゃないか?
>>145 キャッシュ機能offにしたら2000も1000も変わらんよ
>>150 んなあげ足とらなくても言いたいことはわかるでしょうに
ムラサメが開発先ないなんてショックだわ…。絶対上位のガンダム系に繋がると思ったのに
ダガーLとジンをニヤニヤしながら育ててた頃が懐かしい
次はジム改か高起動ザクでも育てようかな。
アストレイRFもなかなか面白い開発出来そうだけど
ほぼ全てのMSが開発で作れるようになると良いのにな。
設計専用やら味方登場→生産リスト専用やらが多すぎる。もっと育てていく楽しみが欲しいわ
フェニックスから作ったペーネロペーとか、
ダガーLから作ったデュエルASは愛着わいて外せなかった
俺もザニーから育てたネロに愛着がある
パイロットのレベルと能力上昇の関係を知らなかったおかげで
自軍ユニットの中で置いてけぼりになってるし装備もクソだが外せない
ペーネロペーを作るのに、フェニックス→量産型νといけば良かったのに、
フェニックス→プロトZと開発した俺はかなりの遠回りをしてしまった・・・
今やっと最古ガンダム、先は長いなぁ…
開発が行き止まりになったら非情に解体する俺が通りますよ。
…金が!
金が足りないんじゃよ…!
俺は維持でも解体はしない
多少遠回りでも捕獲したやつからルートを全部回る
金が足りなくなったらCCAステージ1をひたすら2ターンクリアしてる
タイヤ狩り?なにそれおいしいの?
2ターン?
kwsk!
無双ユニットマスターにして一機で全滅させてるだけだろう多分
とりあえず倉庫にあるといじれない仕様をなんとかして欲しかった
倉庫に入れると何もできないのはつらいね。
設計素材にもならないもんなあ・・・。
マスター無双でもできるのか…
俺のやり方は多分めんどくさい
移動力10以上の戦艦に移動力10以上の強ユニットと適当なユニットを積んで
1ターン目にムサカに接近して次のターンでムサカ隊全滅できるようにユニットを展開して
エリアを無視して移動力10以上のユニットだけをブライト方面に派遣して
ブライト隊は、左下方向へ戦艦を4×4、ジェガン2機を2×2だけそれぞれ動かして
敵ターンではブライトが沈まないように適当に反撃回避して
2ターン目でムサカ部隊を撃破してギラドーガ12機を回収して
レズン隊は、ブライトの一斉射撃でダメージを与えて、自軍の戦艦を移動させて派遣ユニットをエリアに入れてから派遣ユニットでトドメ
捕獲ユニットとクリアキャピタルで25000ぐらいになる
多分めんどくさいけど10分ぐらいで終わる
トンクス
>>162 マスターじゃむりじゃないの?
よーし、今日も病院のベッドの上でプラチナ評価に塗り変えてくぞー。
CCAで稼ぐ方法もあるのか…覚えとこ。
無駄遣いしなければ結構余らないか?
戦艦買い換えるまでの貯金期間と買い換えた直後はカツカツだけど
>>166 左下スタートで移動力と射程がきちんとある機体ならいける
ぶっちゃけサイコミュ持ちにブースター系でおk
左下最後の一機を射程ギリで落とせばチャンスステップで右上まで届くから一機残してターンエンド
次のターンで戦艦倒してブライトで回収、最後の一機殺して終了
>>169 こっちのほうが全然早いね
5分ぐらいで終わったw
ターンAて好きなんだけど
シナリオクリアがすごくしんどい
どのステージも非常に面倒くさい
愛があれば乗り越えられるハズさ
SEEDは全然見てなかったから、開発系列表見ても何がなんだかさっぱりだよorz
一回シナリオ全部クリアして、少しかみ砕いてみよう…
>>173 同じく・・・。
スパロボの影響でストライクとかイージスくらいはわかるけど、
量産機とかさっぱりだから、どの程度のランクのMSなのかとかわからない。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 02:38:48 ID:gpUIsr5OO
今買おうか迷ってるんだが、スパロボとGジェネの違いを教えてくれないか?
あとやり込める要素ってなにかある?
できるだけ長く楽しみたいのせ・・・
・ガンダムオンリー
・無双
・ボールで戦艦を破壊できるようになる程度のやり込み
Gジェネのやり込みってそういう意味じゃないだろ
Gジェネの醍醐味はなんといっても部隊編成
自分の好きなMSに好きなパイロット乗っけて並べて戦ってニヤニヤするゲーム。それがGジェネ
その為には自分の好きなMSを開発したり設計したり生産する必要がある、その開発できるMSの数が超膨大でそれだけで時間をかなり費やす
そのうえでMSやパイロットの育成もできるって感じ
要はGジェネはMSハーレム作ってハァハァするゲームさ
やりこみ要素的なのは
・図鑑埋め
・部隊編成
・ハロランク
かな。スパロボとGジェネならまず間違いなくGジェネのが長く遊べる。
どっちが面白いかは別としてね。自分はやりこみ好きだからGジェネのが好み
部隊編成、機体育成が最高に楽しい
ジム、ザク系だったのが試作、量産型系を経てワンオフ機体になった時の達成感はたまらん
ついでに埋まっていく図鑑を眺めてニヤニヤする。%に応じてご褒美もある
ただしハロランクはこだわろうとするとそれなりの根気と覚悟がいる。まぁ携帯機な分魂よりマシかな
ストーリーを楽しみたいならスパロボかな(あれも賛否両論だけど)
基本的にGジェネのストーリーは原作を知ってるていで進む
>>175 撃墜された機体はなくなる。修理不可
量産機から敵の機体までいろいろ使える
キャラを乗せる機体に制限が無い
F、P、魂は原作のストーリーだけでクロスオーバーとかは無し
自分の部隊はストーリーに関わらない(妄想で補って楽しむべし)
楽に進みたいなら、セーブ&ロードよりもレベル上げ
好きな機体とキャラで編成したり、図鑑埋めながらいろんな機体使ってみたり、辞めどころがわからなくなるくらい長く遊べる
>>175 ちなみにDSなどで出てるいわゆるギャザビ系のGジェネとこちらは完全な別物。
こっちが原作再現のみに対してあちらはクロスオーバーシナリオ、それこそガンダムのみのスパロボみたいなもん。
別作品同士のキャラの掛け合いなどが楽しめる。
選ぶ際はご注意を。
ターンXだけで編成してみた
超金かかった
俺も似たような編成を組んだが「色々な機体がいた方が楽しいよな」と解散、
機体は解体して新しく編成し直している。
…おかげで金が…。orz
全部女クルー女パイロットで機体は全てノーブルガンダム
艦長はもちろんシーマ様
を全ステージクリアしたらやろうと思ってる。
でもまだ半分越えたくらい。
すげぇ楽しい。
俺は1艦隊のクルー・パイロット全員気に入ってる女性、機体は適当でプレイしてる
>>183 ノーベルな
攻撃力防御力だけじゃなく、ステータス全般改造してけるのがいいね。
Pで初導入のシステムではないんだろうけど、俺は最後にやったのがFだったからこのシステムは嬉しい。
好きだけど燃費が…ってMSもEN上げてけば良いしね。
PはMSを強制的に改造されちゃうから実は俺嫌いなんだよなぁ
キャラ能力とMSの改造で無双化してゲームバランスが滅茶苦茶になるし
せめてポイントを貯めれればもといスルーできればいいのにと思ってたら…魂がやってくれましたよ
オリキャラ復活ヒャッホーだったんだけどPよりテンポ悪いしUC系しかないからあんま魂プレイしてないけどな
で結局Pのキャラレベル改造して縛りプレーを延々と
女キャラ限定プレイはやっぱりやるよねw
俺は搭載ユニットの半分は図鑑埋め開発用、もう半分は彼女達にぴったりな専用機でやってる
シーマ様はテトラもいいけど、やっぱり専用ゲルググMが一番いいな
ポゥの強化型ウォドムはサイコロガンダム並みになりつつあるw
セイラさんはガンダムかコアブーか迷ったけど、あえてGファイターに
なんかもうすごい楽しいけど、ガブスレイにマウアー乗せたり、ゲンガオゾにファラ乗せたりもしたかったなあ…
>>187 シーマ様はゲルググに乗ってる時のほうが強いと思う
というか敵が機体を乗り換えると大抵弱くみえるんだよな
シャアとか
ジェリドのことですか
バイアラン"は"強かったじゃないか
バウンドドック”も”強かった
今編成してたらストライクルージュがSFS搭乗可能のアビリティがあるのに
乗れなかった(暗くなってる)んだけど既出ですか?
他のMSがwikiに載ってたのは見た気がするんだけど。
既出のはず
ところでルージュにSFS要りますか?
しいて言うなら適正Aにするぐらいですね
ファーストのア・バオア・クーの2層目の、ホワイトベースのクルーだけで戦うところって
まさか1層目の敵を殲滅するまで増援が続くの?
俺の腕じゃ持ちそうに無いんだが…
やっぱ既出でしたか。
>>195 増援は数回で止まります。
みんな結構回避するんでなんとかなりますよ。
支援しあいながらとどめは交互にさして超強気にして。
ホワイトベースは多少ダメージ喰らっても毎ターン10%?回復するから気にしなくてもよいかと。
自分はチキンなんで念のため毎回セーブしてました。
支援してたらENもたんよ
外にいる間に全部超強気にしてたらいいよ
カイ・ハヤトはキャノン
ミライはミサイル
で当たれば1回の戦闘で一体落とせるようになる
EN補給しに帰艦しても十分ホワイトベースはもちますよ。
>>195は既にセーブしちゃってるかもしれないし。
でも外で超強気にしておくのが1番無難ですね。
>>196,197
ありがとうございます、限りがあるとのことで安心しました
スパロボみたいに全滅プレイが出来ないからヒヤヒヤするぜ
俺が丹精込めて作り上げたクイン・マンサで、一気に殲滅できれば楽なものを
GジェネはNEO以来だがFみたいでおもしろいな
Fの時みたくX2でショットランサー無双ができるといいんだが…
どのマシンでも無双はできるさ!
Fの時にはあれの消費5にはお世話になりまくったからさw
この1stから初めて自軍が着実に強化されつつある感とか
トルネードガンダムが絶対に一機どっかで落とされる感とかががたまらねぇ
>>202 俺はFで1stからやったんだがトルネードガンダム全機ガウのマップ兵器で殺されたよorz
だからそれ以来用心するようになってマップ兵器の罠にはかかったことがないぜ!!
>>202 なんで「絶対」落とされるのか意味不明
まともに落とされそうになったのは対ラフレシアでムービー条件満たそうとした時くらいだ
俺が下手なだけかも試練が
>>202はなんとなくわかる。
Fのときは最初Gガン行って一機しか残らなかったなぁ……
話題ぶっちぎりでスマンが
これってスピリッツみたいな感じ?
キャラのレベルがなかなか上がらなかったりする?
無双がはじまればガンガンあがる
レスサンキュー。
スピリッツは好きだったんだけど、レベル上げがダル過ぎてやり込む前に飽きちゃったから。
PSPを最近購入してスパロボAとジージェネのどっちを買おうか迷ってるんで。
まぁ、最終的にはどっちも買うだろうけど
>>208 迷うぐらいなら両方買うんだ
クロドラみたいなクソゲーではないので安心していいかと
無双しすぎて一人だけLv99、
あとは10〜20程度の俺が通りますよ。
一通りクリアしたので図鑑埋めしているが
あっという間に貯金CAPなくなって吹いた。
女パイロットで無双して稼いでくる。
これサウンドモードってあったっけ?
無いよ
図鑑でキャラの戦闘テーマが聴けるだけ
しかもドモンの明鏡止水とか種系の種割れやシンちゃんのブチ切れは聴けないの悲しいの
このスレを覗いてみるたび久しぶりにやろうかなとおもうけどやろうとして編成画面になるたび萎えて投げ出し最近買ったクレイジータクシーやってます
編成クソすぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
無いのか…
無くても困るもんじゃないけど淋しいな
オールプラチナで解禁とかあればよかったのに
>>213 魂の快適さやSEEDの親切さに慣れると
ポータブルの操作の煩雑さが身に染みるな
携帯機であることとスリープの使い勝手が数少ない取り柄だからな。
あと種系の充実っぷり
>>202-203 Fの最初の頃からトルネードって作れたっけ?
俺は中盤以降にやっと設計できたが能力低すぎて使った記憶がない
容量の問題もあるだろうが
魂の登場作品+Pの登場作品
で、グラは魂基準でP2だしてくれんかねー
解像度とかも落ちるわけだしフルボイスにしなければいけそうなもんだが
なんならディスク2枚とかでも全然いいんだが
ハロシステムは排除してもらって・・・
>>217 Fの初期戦力ってトルネードじゃなかったっけ?
あれ、俺記憶間違ってるのかな…
俺はグラはネオがいい!
あとやりこんだ先の目標が自己満しかないのでトーナメントとかのモード復活希望!
鏡面百式してぇ!
今みたいな面選択式+機体数減らさない+ロード時間が長くならない、
を満たすのが最低条件だが
俺初めてのGジェネが0でACEにしたら生産可能とかわからずにやってたから
最初からガンダムタイプがいるとかすごく幸せに感じる
ザニーやザクTでやられまくりながら少しずつ進んだあの頃・・・・・・
もう一個セーブデータ作りたい
ヘニクスとトルネド売ってジリ貧プレイしたい
も一個メモカ買うしかないね
>>216 それはPSPの取り柄であってGGPの取り柄じゃないんだぜ
>>222 パソコンにバックアップを取ればいいじゃないかw
>>219 Fの初期戦力はG-ジェネゼロのセーブデータをコンバートするかどうかで変わるよ。
コンバートしなければサラミス+トルネード3機+レンタル兵だけど、
コンバートするとサラミスとトルネード3機が手に入らない。
代わりにゼロで出場したオリキャラ全員(レベル1だけど)と10万キャピタルが手に入った状態でスタートする。
俺はゼロのデータをコンバートしたからトルネードは中盤以降でようやく手にいれたよ。
トルネードが初期で配備されているのを知ったのはプレイ開始してから2ヶ月後だった。
>>224 そういえばそんな仕様もあったねぇ…
コンバートしたこと無かったから完璧に忘れてたわ。
これベストで出るんだね
バグは直ってるのかな?
バグっていったってたいしたものないよな
実害があるのってクルーゼのコピー?の人の専用機ぐらいだろ
あの人が好きな人にとってはだけど
デュエルASとバスターでV2ABなんだな
ちょっと吹いた
キャリーベースから初めて乗り換えようと思ってるんですが一番強い戦艦ってミネルバとかですか?
みなさんの使ってる戦艦など教えてほしいです。
悪天使かな
あの正面に攻撃できないMAP兵器に惚れた
メモステ起動したらロード速度キモいことになるんだな
通常の三倍な感じで、快適ではあるが
BGMと画面が微妙に噛み合わなかったりするのが欠点か
>>229 アークエンジェル後期おすすめ。水中いけるし、一斉攻撃6だし、ビーム無効(半減だっけ?)だし。
移動力命の俺はFの頃からスクイードばっかり使ってる。
ミネルバのデュートリも使い勝手いいけど。
搭載数優先なの俺だけ?
キャリーベースからの乗り換え目的で
Vシナリオ→5面で挫折で今F91やってる。
なんか一面クリアしただけで12機搭載の船出てきた
俺も
プラチナ取るために移動&搭載&粒子はかかせない
基本的に攻撃しない&されないから武器や防御無視
ドロス?ドロワ?は魅力的だがいちいち編成し直すのめんどいからストーリークリア後かな?
俺はザムスガルだな
囲まれても一斉射撃かバグで一掃できる
戦艦無双できてかっこいい
もう一隻はお古のキャリーベース
戦艦の能力が低いのをカバーするために
デンドロ・ノイエU・ヴァルヴァロ・αアジールのチームと
サイコハロ・サイコU・Ex-S・F91のチーム組んでる
欠点はチーム1が宇宙でしか使えないこと
囲まれる状況がわからん
囲まれる前にわかるじゃん
ザムス・ガル
ザムスガル…
ざむすがる…
ざみすがる…
ざみしがる…
さみしがる…
淋しがる…?
そんなにザムスガルなよ
俺はソレイユとミネルバ使ってる
つかこのゲームのカテジナさんってあんまり怖くないな
最後の死にそうなカテジナさんは怖いけど
Fの方が怖かった
>>237 ZZの砂漠とかWのエピオンVSゼロとかXのDX入手ですぐ降下したときとか?
SFSってどうやって生産&搭乗させるの?
おととい買ってきてやっとXをDXにしたんだけど、GFDXがいないと知ってモチベーション
下がりまくりだぜ・・・。つーかDXが弱い・・・orz
DXは使えんなあ。サテライトキャノンなんてまず使い道がないし。
GファルコンシリーズはFで豊富に出て来るから、そっちをすすめる。
というか、F以外のGジェネでGファルコンシリーズがあんなに登場するのは他にないのでは?
>>245 やっぱ弱いのか・・・。おとなしくF探してくるわ・・・。
>>244 どこのリストの空欄?
てかそれ本当?
俺のデータバグってんのかな
俺はジャンダルム使ってる
あのゲソみたいな羽衣がなんか好きでさ
馬ゴッド開発した瞬間
蹴り無双になって急にワクワク感がなくなるから困る
特に、「このブッシっやつゲルググみたいだな!もしかしてゲルググになるかも!!」と意気込んでいた日には尚更
量産機縛りやってみるか…
>>247 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
SFSリストの空欄を選択しても「ブベッ」っいう音がするだけなんだが
馬鹿馬鹿しい質問だというのは百も承知だが本当に困っているので助けてほしい
>>251 枠が明るくなければ乗れないから生産できない。
全機MAとかじゃないよね?
ブベッ!で笑わされたw
MAじゃなくても乗れない奴とかいなかったっけ?
キャトルとかガブルみたいなのは乗れないな
いや、違う
SFS搭乗可能機は複数いる
最近始めてせっかく初期配備のトルネードがサイコガンダムマ-ク3になったのに…
バグだったら死ねる
サイコがSFSに…!?ゴクリ
別にサイコがSFS乗れないのはわかるよw
ただちゃんと搭乗可能機がいるのにSFSが生産できない
所持金の確認したか?
六万ほどはある
これはもうアッキーナ舐めるしか
念のため画面うpきぼん。
ソート出来るとこじゃなくて、
2チーム搭載艦で3チーム目を選んでるとか
ちなみにだけど
ユニットがあってもなくても、明るくても暗くても、3番目の枠を選んで決定ボタン押せば問題なく生産できるよ
通常ならね
画像のうp方法わからない
あともう一度厨房に説明するぐらい丁寧にSFSの生産方法を教えていただきたい
これからバイトがあるので8時まで書き込めない
ブベで猛烈にワロタ
タイトルからリアルタイムで遠隔操作すれば確実に生産できるな
大量にスレ使うが
意味がわからない
編成→Rボタン→各パイロット欄→右ボタン→○ボタン
でいいんじゃないか?
記憶だけで書いてるからあれだけど
編成画面の戦艦別からパイロット別にするのってLRだったよな?
そういや、SFSって最初から生産出来たっけ?
まだ生産登録されてるのが無いなんてことは…
MSの生産の仕方で10分も悩んじまった・・・
説明書わかりづらいって絶対
>>267 つい最近手に入れてステージ1巡りしてるが
最初からSFSは出てた
で、オプションパーツについて尋ねたいんだけれども
ダブって入手時に自動で破棄されるようになるのは
そのハロランクで入手可能な物が無い時だけ?
クリア数10のネオガンダニウム合金までは一度も破棄無しで手に入ったのに
クリア数5の大容量弾薬カートリッジが何度かやり直しても出てこないので
OPはランダムだと思うけど、出やすいのと出にくいのがある気がするなあ
とは俺も思う
アストナージエンジンさえ手に入ればザクTでも十分な火力になる
でも手に入るの遅いんだよな・・・・
今バイトから帰ってきた
ごめんなさい
生産できました
クリアしたらちゃんと首をつるので許してください
お騒がせして本当すいませんでした
気にするな
俺は捕獲ユニットを自軍に加える方法がわからず説明書引っ張りだしたよ
Gジェネって一作品経験してると説明書大概いらないよな
と思ってたけどマスターユニットの意味がわからず説明書見たよ
08、ポケ戦、F91とクリアして
パイロットが大分増えたから戦艦買おうかなーと思案しているのですが
馬神様無双のせいで正直他のユニットが空気な上
戦艦高いしなぁ…と躊躇い気味です
買うか否かの決め手が欲しいので「ないとここで困る!」という経験があったら
教えて欲しいです
Vのステージ4の防衛ラインってどこですか?
一番右端?
風雲ゴッドってそんなにいいか?
MFはマスターとマックスターしかまともなのいないと思うが
>>275 MAP兵器もってる戦艦オススメ
MAP開始直後や伏兵で戦艦囲まれて自軍の身動き取れなくなることがあるからね
搭載量も多ければなお良し
悲しいことにアドラステアはバグが有るから範囲系MAP兵器ザムスガルかBシールド持ち一撃必殺リーンホースでキメ
>>277 自分も序盤に馬神作ったクチだが、
レベル低い内からテンション維持しつつ戦艦や強敵を一撃破壊出来るし
ブースターOP付けたらなかなか。
マスターユニットを馬神にして
あとはトルネードとゲスト軍だけで種運命クリア出来た。
常にゴールド&プラチナなせいかわからないけど、
5シリーズクリアした段階でもブースター系が一つもない。
たまにはシルバーも狙った方がいいのかな
馬神無双をやると他のユニットやパイロットが育たないから封印したな
マスターはゲストにやらせるに限る
>>280 ブースターは+4がゴールド、+3と+2がシルバー、+1がブロンズ
シルバーは最大EN15%アップ、20%アップとかパイロット経験値15%アップとか、地味によさげなのもあるよ
プ…プレミアムブースターはたしかプ…プラチナなんだぜ!
プ…+7なんだぜ!
>>278 なるほど。クリアしたステージを踏まえると
ザムス・ガルが一番良さそうですね
しかし高いなぁ…
>>281 移動+4の馬神様とビルゴ2機もあれば基本的に苦戦しないから
封印しないと歯応えないですよね
クリア後は縛りプレイやってみようかな
「ザク系のみ」とか面白そう
なんか自分のプレイスタイルが間違ってるんじゃないかと不安になってきた
今1stから順にやって、08小隊が終わったところなんだが
機体はシャイニング、Mk-V、クィン・マンサ、トールギスIIとかなんだがこんなものなのかな
一機落とすごとに入る経験値がかなり少なくて全然成長しなくなってきた
多分敵のレベル差が開きすぎてるからなんだろうけど…
同時期に始めた知人は、全く同じ状況で既にサイコハロ、ペーネロペー、ラフレシアとか揃ってて
やたら差が開いてる
どうも常にマスターユニット+支援で倒しまくってるようなんだが、このスレの人たちはどうしてるの?
やっぱりそういうプレイスタイルが基本なんだろうか
廉価版買おうかどうか思案中・・・
フリーズ少なくなってるってんなら、それだけでも買い直しには値するんだが
買い直してまたフリーズ発生したらその怒りはどこにぶつければいいのか・・・
ギラドーガにでもぶつけとけ
>>285 その友人のやり方のほうが育つ
おもしろさでいえばお前のほうがいいよ
友人さんのやり方だとゲームを楽しめなくなる
育たないのが気になるなら戦艦はマスター+6機で倒す
MSは自分で組んでる小隊一つに付き低レベルパイロット+低レベル機を入れておいて
その低レベル機メインにして他のやつに支援させたら経験値多めにもらえる
>>288 なるほど
確かにマスター+フル支援とかは最初はやってたけど
めんどくさいし、これもうユニットの性能とか関係なくね?とか感じると
なんか面白くなくなってやめてしまったんだよな
その知人も作業感が凄いとかぼやきながら続けてたわ
教えてもらったプレイスタイルも早速試してみる、マジでthx
おっと、IDが変わってる
確かに、プラチナやら経験値狙いで
常にマスターフル支援やってるとゲームテンポめっちゃ悪いよね。
シリーズ最終話とか、はじめは敵の数にめげずマスターフル支援やるんだけど
増援でいきなり敵増えたりすると、何かがふっきれて結局無双&小隊別行動する俺\(^o^)/
最初に小隊別で全員超強気にしたあとマスターフル支援
クリティカルボーナスウマー
レベルやエネルギーとか射程を考慮しながら
1ターンでどう配置したら大量に倒せるかを考えるのが楽しい。
コレクション100%が目標だから開発が行き止まったユニットは基本的には使わない。
お金もったいなくて基本的に行き詰まったユニットも使ってる
ランチャーダガーとウィンダム使いやすいぜー
俺はひたすらまずユニットだしてから全員超強気になるまで反撃しないで回避しまくってからマスターフル支援でボッコしてプラチナとってます
廃人だな・・・・・
プラチナパーツ欲しい時は1st1ステージ目でやってる
ファースト1ステージ目はプラチナ余裕だけどレベルあげできないからなぁ
プラチナ育成したいがためにえんえんとタイヤ狩り繰り返してる俺はやっぱ廃人だなぁorz
タイヤ狩りのときはめんどうだからLv.99の機体に50以下のパイロット乗せてプラチナになるまで雑魚狩って
それから育てたいユニットにLv.51以上のパイロット乗せてキャピタル99999までやって終わり
ってのばっかやってるな最近
普通のシナリオとかやるきしない、むしろ作業に没頭してしまう(´Д`)
でもゲームの時間は一日最大2時間までと決めてるんだぜ
最初からやり直して1stの最初のステージだけで
どれだけ開発出来るかに挑戦中
フェニックスが立派なクィンマンサになったお…疲れた…
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:47:30 ID:SI1aXI1IO
160人
キャラクター・ユニットLV99になるコードってありませんか?
探してるんですが、見つかりません。
板がない。何処にある?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:48:25 ID:SI1aXI1IO
知ってるがお前には教えたくない
携帯厨なもんでwikiの開発と設計がうまく見れないんですがジオングってどうやってつくるんですかね?
ザクI
↓
ザクIIF
↓
高機動試作型
↓
高機動試作ザクII
↓
宇宙用高機動試作ザク
↓
サイコミュ試験用ザク
↓
サイコミュ高機動型試験用ザク
↓
ジオング
とかだった気がする
1st6話かなんかで捕獲して開発すんのが一番早い
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:57:18 ID:SI1aXI1IO
キャンサーにカットインってある?
トルネード→ハロ目指してるんだけど、途中でLV99になったら開発もそこで止まっちゃう?
なんでプルツーにカットインないんだ?
>>305 ありがとうございます
生産リストはほとんど埋まっているのでサイコミュ〜を直接生産することにします(笑)
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:59:33 ID:SI1aXI1IO
あとゴドウィンだけになった
つらい
>>310 マジ?
wikiにはエルピー・プルのカットイン情報しかなかったんだが・・
ちょっと攻撃してくる
314 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:06:39 ID:SI1aXI1IO
近所に安く売ってたんだけど、これってやりこみがいありますか?
大体○○時間〜とか、目安とかあれば教えてもらえると助かります
そんなもんお前次第
クリアするだけならGの1話クリア→無印1話で社員育成しつつプラチナ&ブースター→馬神にしつつマスター無双で下手すりゃ1日で終わるかも?
早く終わらせようと思えばそんな感じだろうね。
>>315 もうすぐBest版が出るよ。
コレクション100%目指すなら100時間は余裕で越えると思います。
このゲームって拠点がないから敵機全滅しか勝利条件がないのが辛い
拠点とガーダー欲しいよ
懐かしいな
存在忘れてたよ
いらないけどな
ところでゾック持ちで使いやすい機体ってなに?
ゾック持ち?
ゾックはそんなに使いやすいとは思わないが・・・・
ZOCなんてあったのか。
知らなかった俺涙目。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:19:07 ID:HpaIJ0waO
倍返しだー!!
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:47:10 ID:LUgcxlyzO
新作まだー
おまえらの基本編成ってなんだ?一軍艦の機体で
俺は
レイダー、ターンX、キュベレイmkU赤、マスター
サンドロック改、ヘビーアームズ改、デスサイズヘル、ウイングゼロ
V2、ザンスパイン、トールギスU、アルトロン
の4×3
ZOCってなんだっけか?
>>327 うろおぼえだけど
○ ○
●
○ ○
って感じに取り囲めば移動ができなるって戦略だったとおもう。
拠点はあったほうがいい。途中で戦艦ごとメンバー入れ替えできるし、ガーダーの戦力を当てにできる。
都市・コロニー占領も金に繋がる。ハロポイントでクリア後の加算よりはいい。
まあ、P・魂と拠点廃止は基本路線だけど。
拠点は別にいらないかな
ガーダーの糞みたいな命中率の攻撃なんか当てにならねーし
ガーダーが最高レベルになる頃には虐殺プレイ開始してるし
ガンダムMK-Xは青一色もある?
白いのはMk-Wです
>>332 wikiに載ってないし、公式を見たらMK-Xがトリコロールカラーで不安だった
じゃあ明日買ってくるわ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:54:19 ID:T3PqcBkdO
このゲームは没ユニットが多いよな
ガーダーの反撃で危機を乗り切り、反転攻勢に出たことが何度かあっただけに、拠点はあったほうがいいと思う。
ガーダー使ったのは最初くらいだなぁ、拠点作るならいるけどなくてもいい子だな…
なんかガーダーにかわるようなものを考えればいいんじゃね?罠とか(笑)
敵機全滅が面倒なときに便利なんだがな
とくにPはハロッがあるから余計に
Fで敵拠点があったステージなんて数えるほどもなかったんだがなぁ、
1stのソロモンとか…あとあったっけ?
もしPに拠点実装されても敵拠点なんてないに等しいよ
味方拠点はあってもいいような気がするけどタイヤ狩りのステージで拠点ができることなんてありえないから
やっぱなくていい
MarkXのトリコロールが載ってる公式資料教えて下さい。
センチネル、MS大全集等の資料本結構あるつもりなんだけど見た事ない('A`)
レイダーガンダム強いよレイダーガンダム
パイロットが厨二病すぎてイメージ悪かったけど機体はいいな
俺のクスィーの方が強い。
バルカンで5000、ライフルやサーベルで10000は行くぜ
もっと鍛えた方がいいの?(´・ω・`)
>>341 俺のはテンション普通バルカンで大抵のザコは一撃
>>343 いや別に鍛える必要ないけどその機体で強いよって言ってるわりには…アレな仕上がりだったのでツッコミ入れました
バァァァルカン!って感じだな
マーク・ギルダーを乗せてるんだが、もったいない?
ゼクツヴァイが使えるのは嬉しいが、不遇だな・・・
アインと大差ないじゃん、機動力がウリなのに残念
Ξは俺もマーク
ちなみにペーネロペーはクレア
マークのヘニックスがそのままペーネロペーコース
クレアというと一斉射撃するときのカットインしか見てないんだけど
なんで普段からそのかっこしてくんないのさ
Ξはクレア
ペーネロはジュナス
マークはサザビー→フェニックス
なんか知らんがFから魂までずっとこの編成
あと自分の中でお決まりなのが
デフ声の奴はEX-S、エリスがザンスパインなくらいか
原作キャラは原作通りが殆どだけど、
クリスはF91、バーニィは白ザクIIIに乗せてる。
どこの面で拠点が出来るかなんて、出来上がって見ないとなんとも言えない。
あったほうがいい。
馬鹿って言うほうが馬鹿なんだ
ちくしょう
クレアがペーネロペーなのは言うまでもなく秘剣ツバメ(ry
でもカットインなくて涙目
エリスはザンスパインまだ無いからサイコIIIに乗せてたんだけど、
開発してサイコロにした途端急に似合わなくなったw
>>341 俺のウィンダムの方が強い。
ライフルで50000、ロケットやサーベルで99999は行くぜ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:36:22 ID:6sjlaFxnO
オリジナルキャライラネ
ちょ!!!!!!いまGジェネレイーシュオニPやてたら
シードデキスティニニテラツヨアウ!!!!
358 :
341:2008/09/12(金) 06:19:11 ID:Fluib8IpO
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:28:35 ID:HQFNyFBM0
このゲーム読み込み多いほう?
>>360 355じゃないけど、俺もウインダムを育てたことあるよ。
タイヤ狩りでプラチナ成長でレベル99まで上げた。
バランスを重視したんで満遍なく強化した。
詳しいパラメータは覚えてないけど
HP71000、EN999、攻撃410、防御310くらい。
戦闘ヘリコプター程度ならビームライフル以外ならテンション普通で99999。
タイヤ狩り中にゲドラフ相手に攻撃した時はさすがにダメージ落ちるけど、
それでも超強気にすればビームライフル以外は99999が出るよ。
ちなみにジェットストライカーのロケットはテンション普通でも99999ダメ。
種死のレイがのってるドラグーン噴きまくるやつなら
HP99999
EN999
攻撃350くらい
防御350くらい
いったよ
一番強くなるのはサイコハロだと思うけど…
そこまで育ててどうするの?
レベル1のクレアとかショッボイ能力のパイロットをマスターにして敵の大軍に放り込むの?
楽しそうだねぇ
>>364 楽しみ方は人それぞれ
お前このゲームに向いてないよw
育てようと思えばパイロットも機体も育つのがこのゲームの面白いところなのにね
>>364 プラチナ獲得が難しいステージで敵を撃ち損じたりしないような機体
育成用機体っていうのはたくさんあったほうがいい
敵ユニットで鹵獲しないもので戦艦外にでてるものは白旗でも破壊
改造はエネルギーのみ
チャンスステップ使用禁止
鹵獲は全ステージ通して1種類に付き1機まで可能 例:逆シャア1でギラドーガを一機鹵獲すると2で鹵獲できない
マスター支援は普通の支援と同じ2機まで
オプションパーツはシルバーで取得可能のものまで
SFS使用不可
で1stやってたんですけど
ガルマ死すのガウに心折られた
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:00:49 ID:6sjlaFxnO
カットインがもっとあれば神ゲーなんだけどな
これ続編というか、作品増やしたやつ作るべきだろ
bestになるならなおさらだ
マジ面白いな、久々に熱中してやってる
一対一で倒した場合の経験値をもっと増やして
援護付きで倒した場合は経験値がしっかり分散されるようにしてくれれば個人的に最高なんだが
今のままだと、援護無しで倒すと損したような気分になるのが嫌
あとカットインも、NEOやSEEDくらい迫力があるやつを入れてくれればいいんだが
昔の作品のMSのアニメーションをSEED並のアニメーションにリメイクしてくれたらたまにはアニメも見れるんだろうなぁ
>>370 00二期が終わった頃に新作出してくれると信じたい・・・
強い戦艦先に欲しくてシードクリアしたんですが考えたらデステ二ーでもほとんど同じキャラとか出ますよね…
シリーズクリアしたときのキャラの能力って同じキャラでも差が出たりするんですか?
改造コードの板が見つからないからココに来た。
無限行動(自軍戦艦)・キャラLV99ユニットLV99が欲しい。
>>375 // |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
>>374 デスティニーでは水中適性付きアークエンジェルと、デュートリオンビームが使えるミネルバがある。機体も1話からダガーLが入手可能
どうにも気になるんだけど、マップ上のユニットアイコン、種MS系だけ浮いてるつか
ぶっちゃけヘタじゃない?
他のは、特にガンダム系なんか、あの狭っ苦しいドット数でよくあれだけ
描き分けられるもんだって感心するくらいなのに。
種だけ新人に任せたとかなのかしらん。
確かに微妙に浮いてるな
正面向いてる奴なんかには下手っていうか多少変に感じるのもある
>>360 ちょっと亀だが173
フリーダムのブサイクさは異常だよな
元々テレビ用に作ったのと、
新規組はPSP用に作ったっていう違いもあるんかも
テンプレやwikiをよく読んだんだが一つ確認させてくれ
G-ユニットは、グリープやハイドラは無いんですか?
無いよ
クロスボーンやアストレイが参戦してるから期待したんだがな(´;ω;)
>>384 どうしても欲しかったら改造スレにおいで
MS一機でどこまで戦局を左右できるかというテーマで
レベル1ソシエとレベル1ウイングゼロで1stからやってるんだけど
変形時に射程1〜2がないときついな
ドップに囲まれて下降したらガウに爆撃食らうし
ガンダムファイトーッッ!
レディー!!
ゴー!
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:28:43 ID:SXzSp1KdO
ディアナがそんなに好きかー?
>>388 ありがとう、一回やってみたかった(笑)
やべぇ、ゲドラフのタイヤみたいな乗り物が4ちゃんで紹介されてた。
すげぇ欲しい。
ディアナ・キエルは使ってない
自軍で使えるのがどっち名義のキャラだったかもはっきりしてないぐらい使ってない
ターンエー勢で使ってるのはハリーくんとソシエちゃんだけだぜ!
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:29:37 ID:SXzSp1KdO
ロランはかなり使ってるぞ。朴だしな。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:01:57 ID:LIfzoN9eO
シャイニングフィンガーを使う
↓そこで一句↓
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:23:43 ID:pKN0PoqWO
逆シャアのシャアのカットインに2つだけ?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:55:54 ID:yGDhcp+y0
つーか、種死のムービーはストフリVS伝説より運命VS隠者の方が良かったような…
ストフリがフルバして終わるムービーなんて見ても迫力ない。
そこでドムト(ry
PSPでやるゲームが無いから何か買おうと思ってるんだがこのゲームクオリティ高い?
バグの少なさとかじゃなくてやりこみ度というかガンダム好きなら楽しめるかどうか、みたいな…
>>400 楽しいよ。ガンダムに飽きてた俺をガンダムに戻したゲーム。
やり込み要素は時間があればできる程度だとは思うが
面白い
種死のシナリオ決めたやつちょっと来い
シン厨の俺としてはブスカガリや粕キラなんて操作したくなかったよ…
やれやれ。またやるのか?
同じ話題ばかりで懲りないな。
買おうと思ったがこれBest版でるんだな。
Best版って修正とかあるのかな…
なんかえらい遅いな>best版
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:42:57 ID:pKN0PoqWO
シンのカットインほとんど糞だろ
ザックスに謝れ
一番レベル上げの効率が良いステージってどこかある?
ガンダム大地にでやってるけど時間がかかる
>>410 プラチナ育成関係あるverとないverってあるの?
このスレだけでもいいから隅々まで読め
成長の度合いが文字通り桁違いでヤンス
ついでに手間の掛かりっぷりも桁違いでザンス
続きはうぃきで!
>>411 いや…だって1st1話ってプラチナすぐ行くけどシルバーとかでレベルアップしたらもったいないし(プラチナまで99機体でやるなら別だけども)敵の数も半端だし
プラチナ育成じゃなくてもかまわないってんならもっと敵がいるステージで無双すればいいし
プラチナ育成でしっかり育てたいってんならタイヤ狩りってのが一番効率がいい
いや…タイヤ狩りが一番効率がいい
俺のおすすめはZZ最終
楽しい
プラチナとかシルバーって貰えるOPパーツとか経験値とかお金が違うだけじゃないの?
ずっとプラチナで上げた方が最終ステータスとか変わってきたりするのか…?
>>416 wiki嫁って言っても読まないだろうから少し説明する。
レベルアップのときに貰えるアビリティポイントが全然違う。
ランク外…4
ノーマル…6
ブロンズ…8
シルバー…10
ゴールド…15
プラチナ…20
簡単に言うとずっとシルバーで育て続けた場合とプラチナで育て続けた場合では
倍の速さでプラチナの方が成長するし、その分多く成長する。
ついでに言うと乗せてるパイロットのレベルでも成長度合がちがう。
レベル1〜10だとHPが1000、ENが10、攻撃と防御が2ずつだけど、
レベル51以上ならHP1500、EN15、攻撃と防御が7ずつ上昇する。
完璧に育てたいならレベル51以上のパイロットを乗せてずっとプラチナでMSをレベルアップさせる必要がある。
だから無制限にプラチナ状態を維持できるタイヤ狩りっていうのがあるんだよ。
>>417 なるほど…まだ全然プレイしてないからとりあえず説明書読んでくる…
一応wikiのよくある質問と小ネタは読んだけど他にここは読んどけってところがあったら教えてほしい。
>>418 wikiのよくある質問と小ネタを読んでおけばまあ問題はないと思う。
あと、スパロボと違って撃破されたユニットは修理→復活ができないので注意した方がいいよ。
このゲームは撃破されたユニットは消滅する。
初期配備されてるフェニックスとトルネードは大切にしろよ。
こいつらは生産リストに登録されてないから、登録前に撃破されるとしばらく手に入らない。
あとは最初にポケ戦やCCA、F91は選ばないように。
敵の戦力が(1面にしては)尋常じゃないから、初期戦力で勝つのは難しい。
>>419 その辺りはwikiに分かりやすく書いてあったから理解できた。
とりあえず飛び込んでみる。
男は度胸!何でも試してみるのさ。
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:32:07 ID:cFRAii2QO
初代、∀、種しか知らない俺でも楽しめるだろうか
知らない機体に囲まれてきょどりそうなんだが
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 03:05:42 ID:TPHOfu1rO
種と種死しか知らなかった俺でも
ゲームをプレイした後に気が付けばZZまで全部レンタルで借りて見ていた
ゲームやった後だとあのステージはここかぁと思いながら見れて楽しかった
>>421 Gジェネやる
↓
興味を持つ
↓
原作見る
間違ってF91とかVのボンボン版読まないように
Z以前ターンエー以降とサイドストーリー系の殆ど全てスパロボやゲームでしか知らない俺でも楽しめるし大丈夫だろう。
つか今「ぜーた」って入力したら「Zガンダム」って一発変換されてちょっと感動した。初めて入力した筈だから、基本の変換データに入ってるのかね。
‘がんだむ’で‘機動戦士ガンダム’と予測変換
されるケータイならあったな。
つかこれ敵キャラが殆ど使えないなんてどうなってんだ。
キャラ枠余ってるし、カットインはただの反転じゃなく
ちゃんと右側ver.用意してるキャラもいるのに。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:25:45 ID:TPHOfu1rO
ジェリドが使えないのはおかしいな
Best版で没キャラが全部使えるように…
シナリオ無くてもいいからデータの入ってる機体だけは使わせて欲しかったぜ・・・
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:14:05 ID:TPHOfu1rO
↑改造板へ
マジで今回、改造を推奨してるとしか思えない仕様だからな
キャラ枠余りまくり、容量余りまくり、味方用のメッセージやグラも用意済み
だけど編入出来る数は過去最低クラス、と
機体に関してはもう悔しさすら感じる
没データ覗くと、魅力的なやつらがズラッと揃っていて溜め息が出る
ゲーム自体は凄く面白いと思うんだがな
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:16:53 ID:TPHOfu1rO
一年以上遊んできたけど流石に飽きたw
スピリッツみたいな感じでアナザー系のGジェネがPSPで出ねーかなぁ
中高生メインて言われてるPSPだからそれなりに売れるだろうし
Wガンダムのほうが好きだけど使いにくいからゼロにしてる
ゼロカスタムは変形できないのと羽のデザインが響かない
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:56:32 ID:MiY08Acq0
このゲーム唯一シンがキラより強くてうれしんだよな。ストフリよりデスティニーの方が強いし。
改造板がないから、ココに来た。
キャラクターLV99・ユニットLV99
アビリティーポイントMAX。
が欲しいです。
アビリティーポイントを使うと何機目かに永遠に改造する羽目になる。
999のはずが表示が文字化けでMAXにしないとダメになる。
別にMAXでも良いのだが面倒だ!
>>434 アナザーだけだと開発がすぐ頭打ちになりかねなくね?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:20:09 ID:9wDji4K8O
このゲームって初期機体能力より機体武器数で選んだユニットのほうが強くならない?
初期能力が高くビームサーベル、バルカンのみより
初期能力が低くビームサーベル、バルカン、ビームライフル、ファンネル多数揃ってる方が
442 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:23:34 ID:6jEvTUU00
ていうか…フリーダムとジャスティスの武装が納得いかない。
何でビームライフルとバルカンとビームサーベルだけなんだよ…。
一応フルバあるけどマップ兵器だし…バラエーナか普通に出来ないのは何でなんだよ…
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:23:46 ID:Uj0l3Fw+O
DS用のGジェネは糞だな
>>438 うわ・・・くせ・・・まじきめぇ・・・こいつ人間なのか・・・?生ゴミなのかと思った・・・。うわぁ・・・夢に出るわ・・・なんで生きてるの・・・?
レコアやチェ−ン、アンナマリ−(連邦)にもダブルカットインがあるとは...
ここから先はチラ裏
BEST版への要望
◇誤字修正
◇判明してるバグの修正
◇ニムバス・アンディ・ケリィ・ブラン・デフ・トキオを新規追加
◇ケ−ラ・ザビ−ネ(U.C.133)にカットイン追加
◇リュウ・セイラ・ミナ・シホ・カナ−ド・プレア・メイリンに声追加
◇セシリ−が容姿変更でセシリ−(私服)・ベラ(U.C.133)への容姿変更を可能に
◇BD2号機(赤)・シルエットガンダムを使用可能に
◇ゾンド・ゲ−の武装にショットランサ−(格闘)を追加
◇バニングをジム改・ジムカスタムに搭乗させれば専用機に
◇コアファイタ−系を生産可能に
◇OPパ−ツにA.Rチップ(反応、UD+10)・C.Aチップ(射撃&格闘、UA+10)・ビ−ムフラッグ(指揮+3)を追加
◇マザ−バンガ−ドを生産可能に
◇ミデアがミノフスキ−粒子散布可能に
◇ラ−・カイラムの武装に核ミサイル(MAP兵器)追加
種死の外伝と00の1stシーズン、外伝のMSを追加してくれるくらいあってもいいはず
448 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 03:01:56 ID:Uj0l3Fw+O
レコアあるんだ…
ティターンズ側だけかな?
アドバンスのGジェネはおもしろかったりする…
>>445 それはもうBest版じゃないだろう・・・
best版って基本変わらないんだろ?
今日初めて知った
バウンドドッグやアッシマーってMAなんだな
サイコはそんな気がしてたけど
ガブスレイやハンブラビはMSなのに
区別がわからん
変形してゴツイのがMAで変形して飛行機っぽいのがMSだと思ってる
457 :
445:2008/09/17(水) 11:23:23 ID:sVzqC/QVO
445の訂正
◇バニング〜←×
◇バニングがジム改・ジムカスタムに搭乗すれば専用機に←○
>>447 バグ修正もあまり期待できないけどね(苦笑)
>>448 レコア(エゥ−ゴ)は唯一の搭乗機がホウセンカだから不明
>>450-451 わかってる...
だからチラ裏にしたじゃないか!
>>452 メ−カ−によるね
トライエ−スは発売しているDC版は他メ−カ−でいうBEST版に該当しているが、バグ修正や新規要素を追加している
ディレクタズカットってベストのことだったのか
そうか・・・・・でもGジェネは機体できそうにないね
>>454 可変MAはMSに変形できるMAで
可変MSはMAに変形できるMSだから
設定の違い?見た目でパッと判断するものじゃないのかも
可変MAの方がMS形態の時にデカかったりゴツかったりするとか
いやそもそもBest(廉価)版とディレクターズカットは別物なんだが。
ディレクターズカットってのは、元々は未公開部分を追加再編して出したものをいう。
そこから最近では発売までに入れれなかったものや、人気の
高いものを追加要素として発売する等のことをいう。
Best(廉価)版は、内容そのままに、値段を落として発売してるもの。
ディレクターズカットは、殆どの場合
発売前に追加要素の宣伝がある。
ちなみに、バグ修正くらいならBest版だからとかじゃなくて、
通常販売の内に直してるメーカーもある。
今回が初Gジェネなんだけど、何か気をつけたほうがいいこととかあるかな?
>>461 始めから持ってる
フェニックス、トルネードを無くしちゃ駄目だ
どっちも一機になって始めからやり直すはめになった
>>462 レスさんくす
今の所まだ撃破されてないから、気をつけるよ
>>463 フェニックスをトルネードに、トルネードをフェニックスに開発しとけば
生産出来るようになるから安心ですぜ
>>464 そういう場合ってさ
初めからあるフェニと初めからあるトルネをそれぞれ開発すればいいの?
それとも初めからあるトルネ一機をトルネ→フェニ、フェニ→トルネってした方がいいの?
というか初期のトルネ3機はそれぞれどうやって育てていくのがオススメが教えてほしいです。
量産型νからクスィーまで持ってけば無双の始まり
フェニクス→量産νでν系を埋めながらクスィーかペーネロペーをお好みで
トルネド1→フェニクス→プロトキュベレイでキュベレイ系へ
トルネド2→プロトガンダムからガンダム系へ
トルネド3→フェニクス→トルネド→あとはお好きに
リックディアス系にすすませるのはやめたほうがいい
戦力的にもコレクション的にも得るものが少ない
プロトディック・・・?
試作段階のディック・・・・
プロトタイプゾディ・アックの略だよきっと
顔赤くしてないで出ておいでよ
ディック=マラ
未使用のちんこだろ…
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:09:29 ID:uSMlmQUNO
ゾディアックは出てないだろ
しかし、Gジェネはステージ簡単になりすぎてつまらんわ。初期の頃は
すごかったんだぞ! ア・バオア・クー とか 宇宙を駆けるなどラスステージ
は敵がわんさか。多分Zの方は敵機計50機くらいはいたんじゃ
ないかな?しかもジ0とか何気に強かったし。これくらい難しければいいのに・・
難易度よりも使用可能キャラの少なさが致命的だろう
par推奨とか某ネクソス思い出す
ミッション失敗してここ8時間の努力が一瞬で消え去った…
こまめなセーブがどれだけ大事か思い知らされた。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:17:35 ID:4p0znjoDO
このゲームってセーブを忘れやすいからな
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 02:40:41 ID:i4z5+NVtO
えっ?
>>477 中断するならスリープで十分…そう思ってる時期が私にもありました
昔たしかFでΖクリア直前にデータが全て消えてカミーユの代わりに精神崩壊したのはいい思い出。
半分以上シナリオクリアしてからwiki見て、エネミーフェイズで×ボタンスキップに感動した反面凹んだ。
メビウスに核を撃たれまくって
連合のやつらの異常さを身をもって感じた
Ζ最終面でガザを捕獲し忘れて涙目になってたら
クリア後ちょうど図鑑が50%になって、ハマーン専用ガザCが・・・
別の意味で泣いた。
このゲーム、最強の敵は味方だな
敵陣の真っ只中に飛び込むんじゃねぇよ勇者王
あぁ…wikiが…
閉鎖とか何事だよ
えぇ 閉鎖ww
何故閉鎖?
坊やだからさ
今北産業
wikiが閉鎖……だと…………
荒らしが消した・・・わけじゃないのか?
一応項目は残ってるけど
普通に見れるけど…どうゆうこと?
閉鎖しないでおねがい
バックアップでメニュー復活させたらなんか前と違う感じだが普通に見れる件
連ザ2のwikiよりかはマシだ、アレ全部消されてたもの
よかったありがとう
閉鎖とかどっかに書いてあったわけ?
>>497 横のメニューが全部消えて「閉鎖」とだけ書いてあった
携帯で見たからかなぁ…いつもと何らかわらなかった……
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 03:25:00 ID:CPCvGQCJO
攻略本買えばいいだろ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 10:47:19 ID:KQshbH11O
種ステージ4のディンの数多過ぎワロタ
気付いたら上空に十数体固まってる光景に吐きそうになった
sage忘れスマン
なんか種シリーズだけ戦闘アニメが綺麗なんだけど……
種はデータがないから新規で書いてるけど過去作で出てたやつは基本使い回しだからね…
>>504 新しいからな。ヅダとかヘイズルはあんまり気合い入ってないような気もするけど
ゴッド育てるの超しんどいんだけど。
どうやって育てりゃいいのさ…
>>507 シャイニングで目標レベルまで育てからゴッドに開発すればやり易い。
シャイニングだと射程4までMP消費無しで攻撃できるからタイヤ狩りもやり易い。
まあ、ずーっとシャイニングを育てるわけだから、ゴッドを育てた気分にはならんけどな。
なんでかわからんけどGガンダム系の機体は使いたくないんだよな…なんでだろうなぁ‥‥熱血っぽいからかな…う〜んわからん
>>508 そんなことできたのか!
今まで開発できるレベルまで到達したらレベルが勿体無いからすぐ開発してたよ…
しまったなぁ…
なら1回シャイニングに戻せばいい
プラスした能力値とアビリティポイントは変わりない
まだ 始めたばかりなんだけど ギガンティックって強い?
核しか取り得がない
>>511 1st1面を無双して上げました。
無双に目覚めました!
やっとのことでvクリアした
が、pspぶち壊しそうになったぞ。
ファラどころかクロノクルもカテジナも追加されないとか・・・
バンナム潰れろよ金かえせ
やっとの思いでデストロイ5体仕留めたと思ったら
クリア後にフリーズして\(^o^)/
517 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:29:16 ID:3t40qDm70
バンナムが潰れたら試合終了ですよ。
GジェネP2もナムカプ2(この場合バンダイはイラネ)も出ないじゃないか・・・
これってPSのFとちがうの?
似てるんだったらほしいんだけど
>>518 余計な要素は多いけど似てる。
連邦・エウーゴ側のパイロットと種が好きなら買えばいいと思うよ
あーオリファーとオデロ死ね
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 01:26:23 ID:rF5tEEnbO
ライバルキャラは必要だな。
ジェリド、クロノクル、シャギア、オルバあたりは特に。
シャギアとオルバはかなりほしかった
みんなの一番お世話になったOPってなに?
俺はテラブかカートリッジかなぁ…
俺は別にZが嫌いじゃないけどオリキャラのパイロットスーツだけは許せん
>>516 対デストロイにはEXAMシステムorゼロシステム+ソ−ドストライク・ストライクル−ジュIWSP・ソ−ドインパルス・インフィニットジャスティス・デスティニ−の組み合わせを推奨する
>>518 >>1のWiki参照
>>520 個人的にはラル・ノリス・カロッゾ・ドレル
>>521 ゼロシステム
ノリスはカットイン二種類も用意されてるのに使えないとかもうね…
SEEDのSTAGE3 砂塵の果てでムービーが発生しないのですが
カガリやイザークやディアッカを残しておかないといけないのでしょうか?
wikiには書いてなかったけどなんとなく原作思い出したら
カガリ他ゲリラの面々が残ってる必要がありそうなのでもう一度最初からやってみようと思います。
>>525 ・キラで会話(このときに撃破はダメ)
・キラで撃破
じゃないかな?今wikiみてないからわかんねーけど一発で撃破しちゃったんじゃない?
>>527 会話発生させて別のターンでした。
イザーク、ディアッカは撃破、ゲリラ部隊は放置してたんで全滅してました。
ムービーの内容ってキラとバルトフェルドだけですか?
>>528 そのステージはキラvsバルドだけだよ〜
会話(戦闘)回数満たしてるなら、あとは敵HPだな。
撃破ムービーに多いが、
その攻撃で撃破出来るまでHP減らさなきゃいけない。
だいたいマスター機がイベントのキーキャラだから支援ボッコすればいい話じゃ…
条件わかりました。
フェイズシフトダウンしてると駄目なようです。
wikiにはムービー後エネルギーなくなって行動不能になるって書いてあったので
最後の一発で攻撃してたのがよくなかったようです。
ムービー内容を考えたら納得しました。
ムービー内容とか関係無いだろうwww
結果的にフェイズシフトしてるだけでフェイズシフトがダメな条件って訳でもない。
要はその一撃で計算上倒せるダメージを与えるってのが条件なんだから小難しいこと考えずに
フル支援で圧倒的なダメージ与えてやればおk
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:34:43 ID:EjZB1QcvO
いえ、直前データで両パターン試したので確実かと。
ムービー内容もムービー途中でフェイズシフトダウンしてるし。
できれば他の方にも試していただければ幸いです。
ああ…なんで種の連合三人組が使用できないんだ…
なぜかシホたんは使用できるのに
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:37:16 ID:EjZB1QcvO
ちなみに両パターン(通常時、ダウン時)共にフル支援です。
>>524 ノリスは三種類あるよ
「フン! そのままなすことなく消えるがいい!」
「さて、そろそろ仕掛けさせてもらう!」
「このワシも…なめられたものだ!」
これなんの嫌がらせ?
使えるキャラ、使えるメカ増やしたGジェネP完全版出して欲しいよな
2枚組または3枚組くらいのを
シナリオも増やして欲しい
ってかFベースの、魂、Pの新規追加シナリオなどの内容も反映したGジェネをPS2かPS3で出してもらった方が早いかww
誰か×ボタンスキップについて詳しく教えてくれないか?
>>539 敵ターン中に×ボタン押しっぱで若干早送りの様になる
見比べれば分かる…と思う
>>540 この仕様はFにもあったから俺は知ってた…まぁ普通やってるうちに気付くもんだ罠
ただスキップとか書かれたときは「まさかそんな仕様が!!」と一気に敵ターン終了するのかと勘違いし焦って確認…幻滅した
∀2面でプラチナとれないんだが
いい方法ないかな?
ハリー達に攻撃する直前に撤退されてしまう
戦艦はミネルバ使ってます
>>534 俺も試してみた
ム−ビ−条件は(ストライクがFDしてない状態で)キラがバルトフェルドを撃墜で間違いないと思う
ちなみにイザ−ク・ディアッカ・ダコスタ・カガリ・レジスタンスの存在は関係なし
>>535 ライデン・サラ・シホはスタッフの趣味だろうな
>>538 アムロ(CCA)「魂は否定しろ!」
>>538 この手のゲームで2枚組はキツイだろ
英雄伝説やクラナドと比べると入れ替えの頻度が半端ねぇってレベルじゃなさそう
>>544 一枚は最初にメモステにデータ入れるだけで、本体に入れとくのはもう一枚の方とか…
そんなことより移動→攻撃を間違えて移動→確定としてしまった時の苛立ちは言葉じゃ言い表せないな。
>>544 何を想像して頻度が半端ねぇのかわからん
Fでそんなに気になった記憶ないけど
Fは結構面倒くさかった気が・・・
起動するときはディスク1じゃないといけなかったんじゃなかったっけ?
策謀の宙域プラチナ取れなんだ…
コウのバカバカ!
>>547 そうそう、ロードは長いし入れ替え面倒だし散々だったな。だから俺は安いテレビ買ってきてずっと付けっ放しにしてた(笑)
Z〜が二枚目のディスクで、クロスボーンの辺からが三枚目だったかな?好きな作品に限ってDisc2とか3好きだったから入れ替えが苦悩だった
>>547 >>549 1、2回の入れ替えの労力がもったいないからボリュームいらないってどんたけ面倒くさがりやなんだよ
その程度の労力使ったら1日何も出来なくなるのか?
ゲームをより快適にプレイしたいか多少手間でも深くやりこみたいかは人それぞれなんじゃないかなぁ
深くやりこみたくないのにGジェネシリーズをやり続けてて2ちゃんまでチェックするのか?
>>550 おまっマジ入れ替えは面倒だったんだぞ…
まぁ俺のPSが読み込みの調子悪くてイライラしてたのもあるが
でも今のハードなら簡単操作で入れ替えできるだろうね
554 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:37:49 ID:A8jEq7CRO
PS2やPS3で出せば問題ないだろ
Fやったことないけどそんなきつかったんか…
Pはノリスとかノリスとかノリスとかトレーズ様使いたかった
その程度できついのか?
まあFやらなくていいよ。
なんかみんなピリピリしてるな
どうしちゃったんだよ
ピリピリしてるというか妙に噛み付いてるのが二、三人いるだけだから気にしなくていい。
まるで噛み付くことが悪のようだな。
言い方の問題はあるわなぁ、どうみても煽ってるんだよね
そろそろ話題を変えようか(;´Д`)
ペズンドワッジとか入れるくらいなら、GFDXくらい出しやがれってんだ。
マイナーかつ弱ダサMSなんか使うやつ居ないだろうに。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:07:15 ID:m+QI0nBoO
マスターユニットが強くなりすぎて、ものすごいバランスブレイカーになってしまった
封印するしかないな…
MAP兵器で敵倒しても経験値って貰えないよな?
MAP兵器の使いどころがわからん…タイヤ狩りくらいだ…
MAP兵器ね…めんどくさくなった時とか、ミッション失敗しそうなときとか?
>>560 最強系関連は荒れるし、雑談は別の場所でやってるからなぁ
>>561 ペズン・ドワッジってそんなに弱いか?
武装面ではドライセンに若干劣るけど、それでも優秀な機体に分類できる
それと荒れる原因になるから×××いらね等の書き込みは控えようぜ、な?
>>563 うん、貰えない
タイヤ狩り意外なら対デストロイ戦でお世話になった
特に全弾発射
ついに念願のデストロイを手に入れたぞ!
・・・何この燃費の悪さ('A`)
敵に回したときは鉄壁の防御誇ってたのにな・・・
>>566 種のMS大半が燃費悪(ry
まあでも壁にはなるから
12機全部デストロイとかやってた時期が俺にもありました
デストロイじゃ硬すぎて敵さんに悪いからマスタービグザムと量産ビグザム24機ならしたことある
超楽しかった
ほんの1時間ほどの間だけ
>>568 まさにドズル閣下の夢だな。
「ビグザムが量産の暁には〜」とか言ってたよな。
これでマスタービグザムにドズル閣下を乗せれたら完璧だな。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:29:59 ID:/ub5y2EPO
そういえばドズルも使えないのか。
なんだかなあ。
ファーストジオン勢で使えるのは赤の人と紅の人だけだもんな・・・・
濃い青の人は別の勢力ででるけど
せめて坊やと白の人欲しかった
ていうか白の人は存在すらしてね?
黒い人三人も加えてやってくれ
その辺はFのレンタルシステム引き継ぎで良かったんじゃないかと思ってしまう。
マツナガさん…Pにいたかな??
そして完全に忘れられているララァ
ララァ・・・・・
鴾が見える
>>561 いや、ペズンドワッジも要るしGFDXも要るんだよ
Gジェネはそういうゲームだと思う
GFDXは強いよね…Pにはないんだっけか…
俺どう考えてもDXでダブルエックスはないと思う
デラックスのほうがいいだろ?デラックス
エックス→ダブルエックス
よりも
エックス→デラックス
のほうがバージョンUPって感じですごくいい
ダブルゼータはゼータのバージョンUPってわけじゃないみたいだし
ダブルオーをどうなのか知らんけど
それならXXでイグゼクス、通称ダブルエックスがよかったな
俺ずっとデラックスって読んでたわ…
583 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 22:14:53 ID:GuR8b8ZNO
それは寒いね…
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 02:42:38 ID:XTfM/T81O
かなりなw
未だにOPのフェイズシフト装甲が獲得できない
条件である35ステ−ジ以上クリアしてるし、ハロランクはプラチナにしているのに何故だ?
俺もないな、フェイズシフト装甲
何回もプラチナ取ってるが、ダブりばかりだ
セーブロードで粘ればいいんじゃないのか?
それよりフルアーマーの効果を教えてください。
っていうかOP、アビリティの効果がよくわからない物があってどれが良いのやら…
ぱっと見効果わからないのなんてテム・レイくらいじゃないか?
性格変更って性格がどうなるのかなーとか…
あと射撃とか格闘ってのは適応する攻撃を行なった時の命中率にしか関与しないよね?
マップ兵器はPOWERの数字分しかダメージを与えられない、とかそういう基本的なことが書いてあるサイトとかないもんか。
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 12:42:52 ID:hj/KwjXIO
wikiも不十分だしな。
ムービー条件も足りなかったし。
>>587 フルア−マ−システムは武装と性能が強化され、一度撃破されてもベ−シックと呼ばれる状態になる
このベ−シック状態で使用できるのは固定武器や内蔵武器に分類される武器だけになる(SEED最終話ステ−ジのイベントム−ビ−後のフリ−ダムは除く)
戦艦に帰還すると再びフルア−マ−状態に戻る
ちなみにミ−ティアもフルア−マ−システムとほぼ同じと考えていい
例:νガンダムHWS
・νガンダムHWS
60mmバルカン
ミサイルランチャ−
ハイパ−メガライフル
フィンファンネル
・νガンダム(ベ−シック)
60mmバルカン
ビ−ムサ−ベル
>>588 説明が『効果不明』だからなw
OPといえば黒歴史の記憶の性格変更ってどうなってんの?
見た感じ変化ないよね?
>>591 dです!
だからフルアーマーあれば敵地に突っ込ませられるのか…
>>592 ステラみたいなタイプになるんじゃなかったっけ?
>>594 イベント時のステラ状態になるのはγグリフェプタン投与装置
黒歴史の記憶は強気型に変更
性格の種類は普通型・弱気型・強気型・冷静型・激情型・特殊型の全6種に分類できる
具体例
◇普通型 アムロ・シャア(CCA)
◇弱気型 バ−ニィ
◇強気型 ジュド−
◇冷静型 シロッコ・ハマ−ン
◇激情型 カミ−ユ・ウッソ
◇特殊型 ハロ・ステラ(イベント)
◇特徴
・普通型は普通状態が全体の4割を占めており、弱気状態と強気状態の範囲が同じ
・弱気型は他の性格と比べて弱気状態(青)の範囲が広く、強気状態(赤)の範囲が狭い
・強気型は強気状態(赤)の範囲が広い
・冷静型は普通型以上に普通状態の範囲が広く、弱気状態や強気状態になりにくい
・激情型は弱気状態や強気状態になりやすい不安定な性格
・特殊型は普通状態や強気状態に固定されたり、ゼロシステムのように普通状態がなくなるのが特徴
※強化人間は激情型と特殊型のどちらに分類されるかは不明
>>595 スゴく詳しいな
攻略本買えばこういうの載ってる?
>>596 攻略本にはOPフェイズシフト装甲は載ってない
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 19:10:56 ID:hj/KwjXIO
そういえばGジェネSEEDってSEEDだけのGジェネなの?
ちくしょーーーー!!!!!!
俺の攻略本がどこかいっちまったーーーーー!!!!
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:45:10 ID:XTfM/T81O
GジェネSEEDはアニメが放送終了後4、5ヶ月後に発売になったから。
SEEDDESTNYも似たような物を出すのかと思いきや、発売されず、NEO系はこれで打ち止めとなった。
据え置き機でGジェネが発売になるのは、去年の魂まで待たなくてはならなくなった。
>>567 プリッツガンダムなら大型カートリッジでなんとか
自軍選択時とか期待のLVがあがった時とかのラグが気になるなぁ…
次回作はサクサクになってほしい…
今更だが
>>595 すまない、仲間になるステラ基準で書いてたんだ
2種類居る事をすっかり忘れてたよ
>>597 Wikiが間違ってるのかな?
>>599 落ち着くんだ!
君の心の中にあるじゃないか!!
>>595 亀だがかなり詳しい説明サンクス
常時強気のアレみたいに劇的な変化があるのかと思ってた
最近気付いたけど混乱でも支援はできるのな
BD1号機でタイヤ狩りしてる時にできた
ダブルカットインってなんですか?
どうやれば出るかも教えてもらいたい…
>>608 攻略本売ってないんだよなぁ…
公式サイトとか見てきます。
>>595 訂正が一点ある
シャア(CCA)は冷静型だった
本当に申し訳ない
>>607 0080のイベント戦闘でクリスvsミーシャの戦闘アニメをONにすればわかるよ。
>>611 ありがとうございます!
ってことは相手と自分でダブルってことか…
ひたすらカットイン出る条件の二人で支援し合ってたわ…
>>601 ジェネレーションC.Eがあるじゃないか!
ダメですかそうですか
NEOは初めて受け付けなかったガンダムゲーだな。
スパロボ嫌いな俺には耐えられなかった。
原作ぶち壊し。
それが何?
このスレとどう関係あるの?Gジェネのスレだからって何でも書いていいと思ってるとか頭腐りすぎ。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 11:25:29 ID:Yot/YKk70
いままでこの系統(Gジェネ、スパロボ大戦)をプレイしたことないのですが
とある動画サイトでスパロボZを見てしまい購入しようと思ったのですが
いかんせんガンダムしかしらないので購入を迷っています。
やはりガンダムが好きならGジェネシリーズを購入したほうがいいのでしょうか?
それとも新作であるZを購入したほうが新作的な意味で楽しめたりするのでしょうか?
>>616 すまんが、Gジェネとスパロボを一緒に考えるその考え方自体に異論がある。
よく知らない発言であるならば、雑誌やネット等でよく調べることをお勧めする。
その上でガンダムしか知らないことにこだわるのであれば、Pか魂を購入でいいと思う。
ただ、最新作で戦闘アニメや演出が派手なのがスパロボZなので、そちらにこだわるならスパロボもいいだろう。
もっとも知らないアニメのロボットを駒として使うのは、面白いかどうかはわからないが。
あ〜あ、厄介なのがいる
せっかくマッタ〜リ感に満ち溢れて最高に居心地が良かったのになぁ
>>613-614、616
ここはGジェネレ−ションポ−タブルのスレであり、それ以外の作品に関しては関連スレでお願いします
特に
>>616はスパロボのスレで質問して下さい
>>615 もう少し言葉を選ぼうな?
荒れるから
>>616 Gジェネは買ってつまらなくて売る時、二束三文だが、スパロボZは新作なので高額買取。
なので、Z買ってとりあえず一日プレイして、合わなかったら売れ。
今なら特典のDVDも付くからデモでハマったなら、特典分だけでも楽しめるはず。
中学のときに初めてF買ってはまった時の気持ちを思い出せるからポータブル良いね
あの頃はサイコ、マンサやらの敵のラスボス級の機体を自分の駒として動かせる衝撃ときたらなかった…
友達と「どの機体カスタムしてる? あの機体の設計は?」とか盛り上がってたなぁ
ベルフェゴールは俺の嫁
ホワイトベース部隊完成したぜ!次はアルビオンだな…だるいわぁ
1発でプラチナ目指すのを目標に再びやり始めたんだけど、
0080→マスターアレックスじゃん・・・・
V→ミネルバで足早くしても輸送機撃墜される
逆シャア→ラー・カイラム薄い・天鹿なんでこんなところに・ν来るの遅くてフル支援遅延
この3つがネックでこれ以外のシリーズの1ステージしかクリアしてないのに、
新しいステージ踏み出せんから既にクリアしてるステージループして99lvのオリキャラが8人できてしまった。
どうしよう・・・・・マンネリ化は防ぎたいんだが
>>623 縛りプレイはご自由に。
どうしてもきついならポケモンプラチナでもクリアしてからもう一度やれば気分も一新して楽しんでやれるよ。
>>623 敵の射程内にユニットを配置して攻撃をひきつける
長射程(ファンネルや有線ビーム砲)持ちを揃える
SFSやパーツで移動力を上げる
ひたすら回避して全員超強気
この程度の基本はもちろんやってるんだろうな?
627 :
622:2008/09/29(月) 08:13:46 ID:zn9K4YFtO
>>625 いや、WBのガンダムやらガンタンクやらを全部プラチナ育成でLv99迄上げる作業しただけ
>>612 カットイン条件がこと細かく説明されているから、見つけたら攻略本は買っておいたほうがいいかも
>>626 ロペー・Hi-ν・クスィー・アカツキ・ν・ヘビーアームズ・クィンマンサ
まぁ好んで縛っているんだから質問すべきじゃなかったね。d
>>629 0080→全員超強気の支援か超強気戦艦の一斉射撃で6機まとめて撃破
V→マップ間移動を防ぎながら回避して超強気に、輸送機がダメージ受けたら補給
ν→シャトルの方へ移動しといて射程内に味方機配置、ラーカイラムには補給
全員超強気狙いならファンネルより通常兵器の穴がない機体を使う。
防衛対象が脆い時はファットアンクルとかパゾクを上手く使えば楽勝。
MFの必殺技MP食い過ぎワロタ
そう言えば、0の頃はEN消費無しでまさに無双ユニットだったな・・・。
>>631 あの頃は最凶だった・・・
今はG系機体は癖があり、プレイヤ−の好みになるからね
まっ、G系機体で最も扱いやすいのがマックスタ−かな?
G系はたしかに癖有りだなぁ
だいたいお話もあまり好きじゃないから使いたくないんだよね
東方不敗は大好きだけど
>630
戦艦の一斉射撃って支援みたいにハロポイントボーナスあるの?
>>630 戦艦の一斉射撃って支援みたいにハロポイントボーナスあるの?
そろそろ、自分の好きなオリキャラについて語らないか?
ザンスパインとリグ・リングが好きだー。
でもショットクローが実弾なのは納得いかない・・・。
>>634 ある。wikiへどうぞ。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:18:02 ID:if4JBjqEO
質問なんですが
機体をカスタマイズするときにどこをカスタマイズしてますか?
自分は攻撃力→ENだけ
デスティニーとかインパはデュートリオンがあるからENにふらなくていいですかね?
ENをまずがっつりあげてあとは適当に
平均的に上げてますが何か?
>>637 確認した。これは初耳だな・・・・・ありがとう。
全員99lvだから回避は楽だ。是非使わせてもらうよ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 17:42:22 ID:if4JBjqEO
ポータブルって生産や捕獲とかなくなってる?
久しぶりにやってみたらわからなくなった…
1年ぶりで取説とケースがなくなってしまって…良かったら教えて下さい
なんという割れ
>>644 捕獲のやり方まで忘れたのか…生産忘れたはなんとかわかるがやったことあるなら捕獲なんてなんの造作もないのに
>>636 該当板へどうぞ
>>637 妥当な気もするけど...な
特殊射撃系や準サイコミュ系ってイメ−ジじゃないし、ザンスカ−ル系の異色感があって好きだけどな
それにしてもアインラッドやツインラッドが自軍で使えないのは残念だ
>>638 機体によるけど、優先度はEN→HP→攻撃だね
1年前にやったゲームのやりかた忘れるって・・・・・・・
もしかしてこれが諸方で話にきくゆとりってやつか
やっぱサイコが海の上をゴウンゴウンいくムービーかっこいい
一番かっこいいんじゃないか
というわけでおまえらが一番かっこいいと思うムービーはなんだい?
プル死亡とかハマーン死亡のムービーかなぁ
SD化されたキュベレイのフォルムが好き過ぎる…
>>648 交錯のターン・タイプだな。派手に脚色されまくりだけど。
そのサイコのムービー、某スレでGジェネのムービーの話題が出るたび必要なムービーに挙げてるわ。
短いだけだし、それをムービーにするならいい加減νがアクシズ押すところを再現しろと。
必要→不必要
他にはゼロのツインバスターライフルのムービーだな。
SEEDのオーブ戦ムービーが一番好きだな
あれアニメのよりよくできてるw
Fの時からだが、08のグフカス登場ムービーは何か笑える。
ビルから降りるシーンとガンタンクのコックピットを貫くシーンを一気にやりたかったからなんだろうけど、あのノリスの「うおおおおおおおおお」がw
ターンAがハンマー持ちじゃないのがなぁ・・・
魂ではもってるのにー
>>653 俺が一番好きなムービー!
魂ではカットされてたから2日で売った
>>654 4つにまとめなきゃならんからね、月光蝶いれるには消すしかなかったんだべ
>>648 ありがちだがオーガスタ強襲かな。ハイゴッグかっこいいよハイゴッグ
0083の4つのムービー全部好きだ。
ヴァルヴァロとかデンドロとかかっこよすぎるー
>>656 いい加減、MAP兵器は別コマンドというか分けて欲しい・・・
使わないんだぜ?
使わない?
MAP兵器で使わない味方を殲滅して遊ばないの?
ターンAのヘボいやつらをザムスガルのバグでシュバシュバしたり
死んでもかまわないエースたちを核でボーンしたり
一列に並べてジャバババババーンしたり
楽しいよ?
>>658 経験値大好きならほら…地上タイヤ狩りで使えるじゃない‥‥月光蝶
魂だとMAP兵器は別枠なんだっけ
MAP兵器はタイヤ狩りの時のマーメイドガンダムのアレ
ぐらいしか使わないな…電撃兵器もいらない子
Ξガンダムって空が飛べる以外に胚乳に勝るところはあるの?
Iフィールドだってついてないし
>>663 移動力、地形耐性かな…
あとは
Hi-νは射程1、3〜5
Ξの射程は1〜4
どっちが使いやすいかだな、俺はΞ好きだけどまぁ好みではないでしょうか
勝かどうかといわれると、う〜ん…
外見とかイメージで好きな方を選ぶ、みたいな感じでいいのかね
自分ははいにゅーが好きだからクスィーもぺろぺーも使ったことないんだけどいつの間にか使わず嫌いになってるな…
ファンネル持ちは射程広すぎで万能過ぎる!
>>663 バルカン。消費EN少ないから、攻撃力高めたときに有利。
まぁそんなこと言ったら、ペーさんがΞに勝るとこなんて一個もないんだけどねー
それでも俺は見た目の好みでペーネロペーを使うよ
>>663 νは頑張っても空を飛べないけど、Ξは頑張れば攻撃食らわない
その分OPに余裕もでる
メビウスからエグザス作ったんだけど
EN、攻撃力だけ上げた攻撃型にするか
バランス型にするか迷ってる
どっちが良いと思う?
>>668 ENはとりあえずMAXいっといてあとはバランスにすればいいんじゃない?
まぁどう育てても強くはなるがな(笑)
>>668 メビウスもエグザスも宇宙専用なのが痛いよな。
空中でも飛べればレギュラーな機体なのに!
>>672 味方は敵に倒させて経験値を
これPSPでも効果的なのかどうかはわからない
>>673 もう少しわかりやすく…敵に倒されると経験値が入るカモってことかい?
買ってきた
戦艦ゲーですか?
>>674 捕獲できる敵がゲスト味方ユニットを落とす→敵のレベルが上がる→敵艦落とす→レベルの上がったユニット捕獲でウマー
>>677 失礼だけども…味方落としてまでやるリミットがよくわかん(ry
カスタムするときにHPと防御力だったらHPにふるほうがいいのはなんで?
パイロットのレベルが上がると、敵からダメージを受ける要素はマップ兵器くらいになる
マップ兵器はダメージも固定だからヒットポイントを上げた方が有効ってわけ
主力のジムクゥエルがデストロイのマップ兵器で蒸発したのはトラウマ
>>680 MAP兵器対策ですか。HPはレベル99までにどれくらいあれば安心だと思う?
>>681 30000くらいから安全圏じゃないかなぁ
今、レベル80で23000だから
ギリギリ今からでも30000に間に合いそうで良かったです。
話題は変わるんですがビルゴUって評価どうなんですか?射撃完全無効だから強い気もするんだけど
>>683 ビルゴUは使えないと思うぞ、移動力少ない(SFSでカバー)し射程が1、4〜5でプラネイトも正直やってみるとあまり使わない、序盤はあると助かる程度
パイロットのLv上がってくると攻撃も射格問わずあんま当たらないからね・・・。
今G進めてるが、シナリオ中演出のエフェクト多いせいかテンポ悪し。
>>678 リミットには誰も突っ込まないの?
メリットだろ
だなw
ってリミットって書いてしまった俺が通ります(笑)なんでリミットとか書いたのか自分でもわからんorz
穴があったら入れたい気分だよ…
初期トルネからガンダム派生させて作ったマークツーを愛用してるんだがこいつはなぜおすすめされないんだろうか?
G-3から派生させるならこいつが一番使いやすいと思うんだが…
リミットワロスw
まあ元気出せ
>>687 穴があったら入れたいだと?
どの穴に入れたいんだ?
プルとティファの穴に入れたいです
もうちょっと早く突っ込んでほしかったな…
>>688 HPとENがちょっと上なだけで、性能面でG-3と同等以下だからでしょ。
オールステージプラチナにすると特典なんかある?
ユニットリストのドートレスHMC・ワイズワラビーの下のユニットって何かわかりますか?
wiki一通り見てもわからなかったという…orzできたら開発or設計法もお願いします
>>696 ジュラッグだよ
セプテムから開発できる
>>697 ありがとうございます
ついでといってはなんですがガディールの下ってわかりますか?
携帯からだとwikiわかりづらくてorz
>>698 ブリトヴァだな
カプル、コルレル、ラスヴェートから開発できるよ
すいませんちょっと便乗させてください
現在全シリーズステージ1をクリアしているくらいの進度なのですが
現時点でタイタニアの最も手軽な作り方ってどんな手順になりますか?
タイタニアほしいなら
Zでシロッコ設計機を捕獲して開発
戦艦ごと倒さないようにちゃんと確認しろよ
>>699 ありがとうございます
うぅ…やっとユニットコレクション99%…あとはプロトZZか…めんどくせ
>>702 やっぱりZをある程度進めないとですね…
ありがとうございました。
100%…キター!!
昨日のリミットからご迷惑おかけしました
>>701,703
カプルじゃなくてガブルだったww
アイナとクリスのカットイン条件教えてください
まったくもってどーでも良いことなんだが、オリジナル軍の参戦無しで全面クリアって可能なんだろうか……。
>>705 リミットからのおまえの作った流れには笑わせてもらったw
100おめでとさん
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:05:32 ID:mZl01jXS0
序盤でオススメの金稼ぎが楽なところってないですかね?
種死の1面で稼いでたんですけど時間かかってるような気がするんですよ
1stのコレクションリストでビグザムの上は何ですか?教えてエロい人!
>>711 序盤の資金難はだれしもが経験するトコだよな(T_T)
俺はやるからには最初のステージから!っとゆうことで1st1面で9000くらいずつ稼いでました
>>700 ジムクゥエル→ガンダムヘイズル→バイアラン
ザクUF→高機動型試作機→高機動型ザクU→ザクマインレイヤー→ザク強行偵察型
バイアランとザク強行偵察型で設計→ボリノークサマーン
ボリノークサマーン→ジO→タイタニア
でZを進めなくても一応開発可能。やたら手間がかかるけど。
>>714 ちょ…わざわざありがとうございます!
せっかくだから俺は手間のかかるこっちを選ぶぜ!
元気だなぁ・・・・・
すまん…
元気なことはいいことだよ
>>717 その元気俺に分けてくれよ。
ほんの10割でいいから
そういやなぜバイアランなんだろ。
ボリノーク・サマーンは偵察タイプだからザク強行偵察型はわかるが、バイアランは変形せずに空を飛べるMSってだけ。
三本指だし。
無事タイタニア作れました。
ところでケンプファーのチェーンマインは実弾系の射撃武装なのに大容量弾薬カートリッジの効果が適用されないんだが
なぜだ?
格闘だから
∀に出てくるモビルスーツは黒歴史という名の過去の作品のリメイク的なかんじなんですよね?
ガンダム作品は全般見たことないんだけどGジェネで全作品やってみてこのMSはアレだってのがわかるとちょっとうれしいな…なんかまったく知らなかったのに詳しくなったなって思った
wikiでも訊ねてる者なんですが
特にSFSに乗れない地上・水中機体で皆はプラチナ育成どこの面使ってますか?
自分は宇宙面じゃVガン最終面ですが
>>724 Vの地上でのタイヤ狩りステージでできるよ
>>724 こういうのをマルチポストって言うんだよね。
Zの二つ目のステージがどうやればいいか分からないっす。
「レコアを救出する」と言われても、レコアやジェリドの居るところと最初にカミーユ達が居るところに壁があるから行けない。
それと、「全員ガルダに搭乗する」と言われても、ガルダは空中に居てカミーユ達は地上に居て、どちらも、空中と地上を行き来できないだから乗れない。
WIKIとか攻略サイト見ても分からなかった。誰かどうすればいいのか、教えてください!
>>729 マップをよく御覧なさい、リフトがもう一つあるでしょうに
ガルダにのるってのもちゃんとこの範囲内に来いってゲーム内で説明されますよ
まさかリフトがわからないのか?
732 :
729:2008/10/05(日) 20:35:31 ID:mNucPICBO
リフトって初めて聞いたけど、説明書よく読んだらそれっぽいことが書いてあった
教えてくれてありがとう。これからもう一度そのステージに挑戦するっす
あっすまんリフトじゃなかったかな?
マップ地下←→地上
移動する奴のことね
wikiのオススメには書いてないけど俺はこいつを気に入ってるor思い入れがあるから使ってるぜ!
ってMSある?
うざ
クラスの友達とやってろ
メモステにデータ移したら読み込み快速すぎてワロタ
>>734 ディジェの強化型かな。名前忘れたけど。
アムロ乗せて無双するのが最高。
>>735 なんか稚拙なゆとりとかが愚痴垂らしてる掲示板みたいな文章だな。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 22:42:47 ID:mNucPICBO
クリアできたっす
リフトのこと教えてくれた人、ありがとうございました
>>734 ノブッシ。EN殆ど強化しなくてもまずガス欠しないw
アカツキとムラサメの間が二つあいているのですが何でしょうか?
一応wikiの設計と開発はみたのですが携帯なもので一部見れない所があって探し切れませんでした。
どなたか宜しくお願いします。
>>741 バルトフェルト専用ガイアガンダム(MS/MA)。
ストフリに乗り換える時に出てきた赤いやつ。
>>741 俺それに気が付くまで何日もかかったorz
いつまでたっても出ないから悩んだ挙げ句、見ないことにしていたwikiを解禁
wikiの生産リストで種死は34機で自分の生産リストは34機埋まっていたから「コレはもしや専用機では?」とひらめき、種死の機体全機を生産(笑)→パイロットに乗せる→数時間…まさか強奪されたMSが専用機になるとは思っても見なかった…
金を無駄に浪費しました
偵察用のムラサメが出てるとは思わず、プロフィールのシルエット眺めながら頭を抱えてた
>>744 俺もだ…アイザックとかもわからず悩みに悩み…EWAC系もっとはやく作っとけばよかったと激しく後悔
Z.ZZの雑魚MS作りまくってハイザックで設計できるとはしらなんだ
シルエットはマジ悩みます…
746 :
741:2008/10/06(月) 12:50:18 ID:K7f7lD02O
皆さんありがとうございました。
おかげさまで100%になりました。
専用機かなとは思ったのですが原作を覚えてなかったので思い付きませんでした。
100%になるとモチベーション下がるよねorz
748 :
741:2008/10/06(月) 20:05:54 ID:K7f7lD02O
たしかにw
とりあえず全部プラチナにしようとしてウィルゲム離陸をやってたら
マップ兵器に耐え切れない所に配置してセーブしちゃったんで泣く泣くギブアップ。
UC敵側で強い機体って何がある?
マンサとサイコガンダム系以外で
>>749 それ位のレベルだとあとは宇宙専用とか地上専用になってしまうなぁ、α・アジールとか強そうだけど俺は使ったことないし(笑)
MSならいくらでもいるが
>>751 ファンネル、有線持ちはだいたい強いよガンダムMk-Vとかナイチンゲールね
あげるなら
サザピー、ペーノロペーとかヤクトドーガ、ドーベンウルフ、キュベレイMkU.etc
なしでも
クロスボーンガンダムX2改
ザクV改とかだな
量産機なら
ギラドーガとかシュツルム・ディアスとか
どれも強さは似たようなもん、とゆうか際立って強いわけではないな…サイコとかは攻撃が38とかだけどUCのMSになるとせいぜい20〜30ちょいが限界
ザク50かわいいよザク50
レディー!!
マッハゴーゴー
756 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:42:14 ID:qhqudk3zO
↑これは寒い
キャラ魅力値って結構なっとくいかないのが多いんだけど顔メインで考えて、んで人望とか性格とかを踏まえた数値がキャラの魅力値なのだろうか…
ドクダーム…
ドクは魅力的だと思うよ
だからめげるな
魅力もレベルアップでちょっとくらいあげてもいいと思うんだけどなぁ、まぁ必要なのはゲストだけだから関係ないといわれればそれまでだが…
>>759 昔のGジェネだったら8チームくらい組めたんで、魅力値15のも何人か必要だったけど、
Pは2チームしか組めないから魅力値15キャラも殆ど必要ないよな。
でも確かにあんなに可愛いプルやあんなに素敵なハマーン様が魅力15いってないのは俄に信じがたい…
うお!ちょっくらダブルエックス育ててくるか!!
あんなに魅力的なのに魅力13しかないティファをパイロットにしようじゃないか!
ズサって強い?
ザクより強い機体なんてないんだからどうでもいいよ
>>764 そういえば、ザクがヒエラルキーのトップに存在する作品がDVDになるな
ハロ作ったんだけどこいつどうやって開発してくのがオススメ?
指揮とか整備の技量って15以上上がらないの?
ネタ・・・だよな?
システム上15以上あってもしょうがないと思うんだが
システム上15以上あったら1ターンでのHP&EN最大回復量が変わってくるからしょうがあるだろ。
明確に計算式もあるんだから…
生姜ある?
全然ない←→全然ある
みたいなもんだ(笑)
指揮値とか20も30もあったら戦艦移動しなくていいだろうな(笑)
しかしENが最高でも90しか回復しないのは正直物足りないよな
シリーズやったことない俺が買ってきたお( ^ω^)
ストライクガンダム作っといた方がよさ気?今作れる中で1番高いんだが
>>776 説明書とwikiのよくある質問と小ネタを熟読してからもう一回わからないところ聞きにきな?
個人的にはストライクはまだいらないと思う。
序盤は
フェニックス→νガンダム系列
トルネド→ガンダム→ガンダムG-3
トルネド→キュベレイ系列
と育てて行きつつ、シャイニングガンダム(燃費良く使いやすい)やウィンダム(多少燃費悪いが総合的にバランス良い)を作ればいい。
種死の最初で稼ぎまくってウィンダム大量生産するといいよ
落とされても替えが効くから気にしない
もうそろそろ新作出ないかなぁ・・・
種や種死は要らんけど、他の作品が…
どうせならOO2が放送終了してから出してほしいなぁ。
>>782 それもそうだなwww
じゃあ年明けくらいにOO出してもらって再来年またOO2を出してもらおうか。
>>780 こういう一言多い奴がいるのがガンダムスレの嫌なところだ…
スピリッツやってれば?
なんにしろ次は種・種死は各3〜5に縮めるだろ
でダブローが10話くらい?
>>784 悪かった
でも優遇されすぎなんだよ、他と比べて。
新しくガンダムのファン層を増やしてるのは事実だから避けることはできませんよ…しばらくして落ち着いたら集大成的Gジェネがでるんじゃあるまいかスルメイカ?
>>786 発売当時の最新作なんだから、Fまでの焼き直しより優遇されて当然でしょ。
次が出るなら00はじめ新しい作品が優遇されるんだろうし、言っても仕方ない。
機体的にはそんなにも優遇されてないしね。
燃費悪すぎて全然使う機会が…
SEED好きとしては逆に悲しい。
SEEDやSEEDDESTNYはF以降の最新作なんだから優遇されて当たり前。
嫌いな作品ならスルーしろ。ガンダムと言っても幅広いからな。
自分で取捨選択をすればよい。
こういうときって誰かが全作品好きな俺は勝ち組とレスするよな。ってことで封じ。
SDガンダムのルックスがすきだからジージェネやってる俺は少数派?
こじんまりしたボディにちょこんと付いた手足。
その上にどんと乗っかるでっかい頭に
少しぶっきらぼうな表情の顔。
それがライフル撃ったりサーベルで斬りつけたりと
グリグリ動くのが(*´∀`)たまらん。
だから若干デザインの変わった魂は(´・ω・`)
新作作るなら多少使い回しでもぜひPSPで
なんか種系のMSって戦闘アニメで見るとぼやけてないか?
他より良く動くからなんだろうか。
>>793 動きをよく見せるためだろうな、はっきりしてるより今のほうがカッコイイ
昔の作品の先頭アニメもリメイクしないかな〜
コアブースターの下とその下何?開発の仕方もよろしく(・_・|
捕獲ってどうやるんですか?説明書無しで買ったのでわからなくて…
>>769 戦艦をフルボッコにする作業に入るんだ。
797
出来ました!ありがとうこざいましたm(__)m
>>795 人に何かを教えてもらう態度じゃないよな。
>>795 GファイターとガンダムMAモード
GファイターはGディフェンサーから開発
ガンダムMAモードはガンダムとGファイターで設計できる
>>796 グフとかの電撃武器で攻撃したら捕獲できるよ!
ID:gT7DyU8t0
ID:gT7DyU8tO
偶然って怖い
たしかに怖いなw
こんなの初めて見たよw
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 06:09:08 ID:NkDnwH98O
スゲーw
あり得ないだろwww
命中率10%で10回連続くらうくらいあり得ねぇwwww
説明書くらい読もうよ!
せめてシリーズ初プレイなら・・・ねえ
パピコ
最近初めてようやく戦力が揃い始めた
νが2体
ZU、DX、ゴッド、ウィンダム、ガンダム(レベルが高い)
ぐらいだ
とりあえず早くロウとRF仲間にしてぇ‥
すまんチラ裏で
天ミナってトリケロス装備してたっけ?
なぁんだ、ジャミルはニートなのか
>>811 なんで天ミナ系はのりものに乗れないんだろうな?
地上での動きがしょぼくてターンAの最終面で活躍させられない
ターンAの最終での空中戦おもしろいよな
ポンポコ落ちていく飛行機が・・・・
最近コレクションもコンプし、タイヤも飽きたので使ってなかったVガンダム系パイロット4人(全員レベル1)をジム(無強化)に乗せサミラスに4機搭載、1st一面に挑みました
成長が楽しみです♪
今、オリファーのジムがザクのヒートホークを前に力尽きたorz
ヘブンズソードって結構使えると思うんだけどなんで名前でないの?
>>816 開発までの過程の長さじゃないかなぁ
能力はいいし移動力もかなりあってDG細胞もついてるし強いと思うよ