Q:クリアできないお題のせいで先に進めません><
A:3回遊んでマスターに話し掛けたらクリアしなくても次のゲームにいけます。
ただしこれをするとノリカンが下がってしまいます。(平凡でクリア扱いになる)
だけれどノリ感は後でいくらでも上げられるので特に気にする事はないでしょう。
Q:組立てノーミスなのにやり直しかよorz
A:暗転してから流れてきたのをやり忘れていませんか?
テンポ・音程・音が変わった時のをスルーしていませんか?
Q:研究所の練習がおわらんぞ
A: 男が出したハートと同じ数、高さにハートを出さないといけません キャッチは画面下方がオススメ
Q:ウラオモテのタイミングわかんね
A: ハイハイハイハハーイ!の声に合わせてタンタンタンタターン!って合わせるだけで大丈夫。
ンハンハも同様。習うより慣れるほうがいいかも
Q: パーフェクト取ってるはずなのにハイレベル止まりでマークがつかない
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ
Q: ゐあい切り外伝の魚が切れないぞ
A: 板を二回踏め
Q:モアイがうざいんだけど
A: ドュワハハwwwダッwwwダッwwwwww
リミ6のカラテ家、どっかで見たと思ったら・・・
モチモチの木だ
>>1乙
カッパDJの遊び方が分からないんだが。
4ボタン押した後に
8押して
合わせてスクラッチョする位しか
思いつかない・・・
なんでこれに限ってデモないのん?; ;
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:26:15 ID:RYt8x2vo0
一通りいじって物足りなくなってDJ行って
ブレイッwwwwヘーイwwwwwwwと先生の可愛さを満喫する
リミックスで犬忍者が来るといつもタッチしてしまってミスる。
モアイ2のかわりにDJ2を入れてほしかった
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:03:00 ID:PSbjdLuc0
エンドレスに「しゅぎょう」を入れて欲しかった・・・
前作と比べて何が凄いって
リズムゲームタイトルの
音楽使い回しか(2など除く)が無いことなのだよチミ
きついんだろうが
エンドレスは全部欲しいわな
>>13 ゲームタイトルの音楽が使いまわしてないって
組み立て ・ ロボット工場
シューティング ・ エアボーダー
ラブコール ・ モアイ
ぱっと探すだけでコレだけ見つかったわけだが
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:21:56 ID:ffe/5DUP0
噂のギターレッスン組み立てをやってみた。
なるほど、こいつは難しい。
ってか、こっちのパート、曲のリズムと関係ないフレーズを弾かされるんだけど。
>>1乙
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
いち乙かもね かーもね ハイッ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:24:46 ID:GZf2pBzS0
ケロケロダンスって絶対2より1の方が難しいよな
素面でやると精度はあがるが緊張がすごい
酒飲んでると気軽に出来るがつまらないミス多発
全パフェまであと10個もあるよ…orz
モアイってブーマ!ブーマ! ダッダッダと言ってるんだと思っていた
ドューワ!ドューワ! ダッダッダ だったのか
>>22 ドューワ!も空耳だしどっちでもいいと思うよ
やりすぎると
童ー話、童ー話、に聞こえてくるw
ブルーバードの「ぅおぇゴギュ!」がのけぞるだと聞いたときの驚き以来だな
ぶーわ ぶーわぶわ ぶーーわ
>>26 「ぅおぇゴギュ!」「グーワ!」にしか聞こえん…
パフェ残ったのがピンポン2とリミ8・・・
はいそうですピンポンが苦手なんです・・・
シューティング1のタンッタンッタタンッ!の四回目ができない
いっつも曲に惑わされてタイミングあわん
ってかあそこひとつ間違っただけで平凡とか採点基準厳しすぎ
モアイできるのにシューティング苦手だ
モアイ難しすぎるよ
そのうえ前作でタップダンス苦手だったおれに鳥がおそいかかる・・・
そんなレベル2の地獄であった
あの変なおもちゃやら居合い以外のメダルゲームとギターいらないからその枠にシューティング以外の本編のエンドレスゲーム詰めて欲しかった
クーイーツォーレンッ!
ウラオモテとかシュギョウとか、別売りのロングペンでプレイしてるのに
期限よくコンコンやってるうちにペンがずれて画面に指があたりそうになるwww
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:45:18 ID:PrhUCurX0
ぷーわっ ぷーわっ
に聞こえる俺は耳おかしいのかな
リミックス8良いなあ。まだクリアできてないけど脳汁が出てきた…これは楽しい
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:46:21 ID:ffe/5DUP0
>>28 俺も「グーワ」だな。
ブルーバーズは「ふんぞり」だけど。
メイドインワリオのときも散々言ったが
全部エンドレスってのはボリュームとありがたみが極端にだな(ry
>>30 プワップワッっていう敵の出現音の、ワッの辺りを意識してみ
シューティング1も2もエンドレスも、曲は無いものとしてプレイしたほうが良いよ
>>30 ぱーぱーぱぱーぱー
○○○○○○○○打○打○打打
こんなんだと思う
ギロたんでパフェ取れそうだったのにペンがふっとんだ……orz
ウーワ ウーワ
ハッハッ
の私は少数派
ならMIWみたいに初回は現在の長さに設定しておいて
クリア後にエンドレスプレイも出来る様にすればいいんじゃないか
>>31 そんなあなたに
>>11の楽譜。
楽譜を見てればモアイオの声でリズムを取るチャンスが増える。
>>30 並べるとこんな感じ
ぱーぱーぱぱーぱ打○打○打打
シューティングを曲感じずにでプレイしたほうがいいとか
流石にギャグだよな?
リミックス9が何故か出来なくて
しつこく粘着してたら
バーのマスターに「もしかして、パーフェクトキャンペーンの練習ですか?」
とか言われたorz
ばれてーら…
ブーワwwブーワwwブーワwwダッダッww
って聞こえる
>>48 パーフェクト後に何度も遊んでると「お気に入りですか?」って言われるぜ。
>>46 応援団とかウラオモテとかもそうだけど、特定の効果音にのみ
意識を向けてたほうが成功率高くなる気がするんだけど・・・俺だけ?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:56:51 ID:ffe/5DUP0
やっとメダル全部取った。
パーフェクトキャンペーンは後27個も残ってるけど。
クルーの手帳・・・これ・・・パーフェクトで見れるからいいけど・・・
もしプレイ前に見たら完全に死亡じゃあ・・・
>51
うはw そのうち、ロッカー2で言われそうだ。
モアイの手本のほうは「んーば んーば」に聞こえるんだが
自キャラの方が文字に表せない
もうちょい発音明瞭ならリズムも覚えやすいと思うんだけどなぁ
ピンポン2出来る奴スゲ〜な
俺なんか8割方打ち返せないぜw
やっとシューティングハイレベルできた
苦手部分だけ音消してプレイしたら以外とすんなり行ったよ
アドバイスくれたみんなありがとう
ねむい
死亡ってなんだ 死亡フラグな
まぁ無事に帰ってくるからよしとしよう
>>52 応援団は声が強すぎて曲に意識いかないのもわかるが
ウラオモテはドラムにも対応してるし
シューティングはメロディーの一部にちゃんと組み込まれてるよ
自分の鳴らす音まで全部含めて一つの曲だと思った方が良い
シューティングの曲は最高
ケロケロダンスの曲は最高
恋の実験室・・・ん?研究室か?の曲は最高
リフティング2の曲は最高
リミックス6クリア後のメニュー曲は最高
その前のメニュー曲も最高
ブルーバーズの曲は最高
か〜もね、ハイ!
リミックスのタイトル画面の曲が好き
ロッカー2の最初、先生が
ジャーン ジャーン ジャッジャッ ジャーン ジャーン ジャッジャッ
って弾くけど、この「ジャッジャッ」は真似しなくていいんだよね?
ラブコールみたいに擦ってもキュキュキュとしか鳴らないし…
白いビリビリだけ真似ればおk
>>61 メロディーを意識すると、どうしても前後の流れに影響されるというか何というか・・・
応援団の段々早くなるところとか、前のより早くって意識しちゃうと本来のリズムより早くなることが多々ある
>>66 うん ちっちゃくはいってるけど気にしない!なんか構える音っぽいね
太鼓の達人やってた身としては応援団パフェクリ余裕でした
太鼓はもうリズム感うんぬんじゃないからなーw
>>66 真似しなくておk
構える音だよ、タッチで出る
先生と全く同じようにひけてなおかつ同時のところも完璧に合わせられた時の気持ちよさは異常
分かった ジャーンジャーンだけ真似すりゃおkなのね
俺ロッカー2ハイレベル取ったらPキャンに行くんだ…
喫茶店で聞くロッカーは1が曲だけで2はギターの音ちょっと入ってるんだな。音色が違うが
>>73 ケロケロダンスの曲の後半部分とか、必要なくても
トントンジャーン トトジャー トトジャー トトジャー
ってやっちゃうな
ギターレッスンの先生のモデルは誰ですか?
>>69 それなら尚更そのとき流れてる曲を意識した方がいいんじゃないか?
小節とか拍を感じるだけでも大分安定すると思う
アイドルの曲をサウンドテストで聞いてみたらヲタ芸入りだった時はワロタ
プレイヤーの声のかわいさを実感するな
さすがにプレイしながら「か〜もねっ」とか「ハイハイハイハイ」とか言ってる人はいない・・・んじゃないかなぁ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:22:09 ID:XEtTyH7O0
>>79 でも、「ウ〜〜〜〜〜ッ!チャチャ!」は入ってないんだよな。
>81
かーもね
最終ステージに俺が求める恋の実験室2があるはず・・・と思ってたらなかったお・・・
えっ
あれって歌いながらやるもんじゃないの??
><
>>80 っていうかあれはプレイヤーは本物の猿だけど
まわりは着ぐるみ着たオッサンだってことなのかね
これメダル全部取ったらずーっと何かのキャンペーンになるんすか?
それとも、なんか適当にやって流さないとダメ?
オタ芸間違ったら周りから睨まれるって良く考えると凄く怖いなw
ピンポン人スマッシュでKOしてやろうかとか思ったのは俺だけか?
>>93 ターンレフト シッティンダーウン パパパパーンチ
それよりもピンポン人が「どうも!ピンポンです」って言うのが気になる
DSのスピーカーでやってる人はイヤフォンにするだけでかなり上手くなる気がするのだ
>>91 サンキューベリーマッチョ
メダル縛りでやってたら結構順調に来ちゃって
パフェあと30個もあるから不安になったw
チョーダイ シチダーン パパパパーンチ
サーキットでもろだしとか書かれてなかったっけ
>>92 そりゃあ「ホアーッ!ホァッホァッホアアー!」と言わないといけないのに
一人だけ「エアーッ!エァッエアッエアアー!」になってたら白い眼で見られるのは当たり前だろ
相手が相手だし
これ自体正しいかどうかは分かってないけどね
>>97 自信があるやつはとっととやっといた方がいい
数多いと回転率悪いから
>>100 スペースダンスの3つの振り付けの指示っす
と思ったけどレフトじゃなくてライトか
とりあえずメダル全部ゲットしたからあわててパーフェクトコンプせずに
のんびりゆっくりついで程度にプレイの合間にとっていこうという気持ち
どうせピンポン2でとまるだろうし・・・
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
>>101 ん?パフェキャンはその都度やってるよー
リミックス8を何とかハイレベルまでこぎつけることができました。
前スレにありましたが、ラストは本当に馬鹿っぱやいだけで一定なんですね。
それにしてもメドレーの10はしんどいな。
皆さんはどのリミックスが好きでしょうか?
私はノリ的には7が好きですが。
リミックスはどれも好きだー けど10は思い出補正とか加わってたまらん
8のノリノリスピーディもいいし・・・モアイではじまるヤツもなかなかうまいことできてるし
あとリミックス6だけなんだけど
リフティングからウラオモテに切り替わるタイミングでどうしても隣の奴にはたかれる
リミ10のシューティングからウラオモテへの流れが罠すぎるww
あの顔が何か全然わからずしばかれまくったw
>>107 裏を返せば苦手なのは飛ばしたほうが精神的にもいいてことだ
ピンポンとかよっぽど得意じゃない限り3回でパフェクリアできないしね…
>>108 8、9、10かな
曲がいい
リミックス10のパーフェクトキャンペーンで
最後の最後、植木鉢たたくところでミスったぁぁぁ
リミックスはどれもいい
しかし一瞬の爽快感にかけては4のスクラッチョ ヘイ!が最高
クリア時の爽快感は8がNo.1 異論は認める
>>100 タマネギ先生はブロック!パンチ!ターエンッポーズッ!
リミックスの8,9,10はどれも気持ちいいな。
>>110 リフティングのタイミングは甘いから、きちんとリズムを刻んでいないと
ウラオモテに切り替えるときにNG食らうとのことだ。
リミ6は慣れちゃうとリフティング→ウラオモテでミスりやすくなる気がする
リミックスでDJが出た時、スクラッチョ失敗すると
先生一人でテンション高くなってるのが面白く思える
>>110 リフティングがずれてるとウラオモテに繋がらない
そのずれを補正するために横に並んでボールを蹴ってくれてるんだからちゃんと見ろよ
>>92 何度でも言うがオタ芸ではない
ジェネレーションギャップを感じるが
>>120 親衛隊みたいなもんだよな まぁ迷惑っちゃ当時も迷惑だったのかもしれないけど
7がすきなのは単にボックスショーが好きなだけかも。
リズム感と振り付けがぴったりでうまく決めるとプレイやんも飛び出すのですが、いまいち評判が上がらないのは
音楽がモー娘。風のノリだからでしょうか(それはつんく♂だから当然かもしれませんが)?
>>114 爽快感はありますね。でもあれパーフェクトはどうやって・・・。
ピンポン2よりとりやすいような気はします。
リミ8のパフェの鬼門はロボット
異論は認める
ショートライブのテンキューがたまらんw
テンキュー
カエルダンスのクルリンが出来なくて悩んでいたが
あれ溜めてからはじくんだね…
リミ9のシューティングカラテの流れが気持ち良い
モアイ2が全然出来ません、特に夜になってからはさっぱりです
喫茶店使うのは嫌なんですがアドバイスないでしょうか
リミ9まできたけどこのリフティングの1発目は
覚えないとできないよー
なんか理不尽
>>123 なぜかリミ1のロボでコケる俺に何かアドバイスくれ
ちゃんと5拍目でタッチしてるのにロボットが通過していく
通常ステージは1も2もパフェ取れるのに…
ボックスはなんかカウントが気になるなー
リミックスの使われ方とかは結構好きなんだけど。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 01:04:52 ID:1mWVg9K90
リミ6はリズムがジャストより先走ってると全部アウトになるんじゃないのか?
要は通常の裏表の二分の一の時間しか判定を受け付けてくれないっていう
俺はピッタリよりも気持ち遅らせるぐらいを心がけてるよ。
シューティングがむずい件
最後のあたりがどうもリズムとれんorz
>>129 なぜか同じミスを繰り返していたオレからアドバイスすると
ちょっと気持ち溜めたらだったか早めたらだったかずらしたらできた
リミックス9はリフティングが入る前に音が入るから。
とは言っても、覚えたほうが楽よなぁ。これ。
>>133 ありがとう やってみるよ
さっき最後の3体全部逃して密かに泣いた
パーフェクトコンプ終了
モアイ2が強敵過ぎた
>>132 後ろ2拍は普通にオモテ 前3拍は三連譜
…だったっけ
>>136 あくまで俺流だが、ロボットゾーンに入ったら空いてる手で常に一定のリズムを刻んでた
これでリミ1とロボ2パフェだせた
>>135 入る入る!でも事前説明ないしw
かもねじゃないのに反応しなきゃいけない
アイドル2番と同じくらい理不尽!
>>125 「くる」で押しっぱ、「りん」で弾く。
やってみ。
>>139 うーむ、シンバル刻むようにツッツッツッツッ って呟いてるんだが…
あ、周囲に人がいる時は呟かないよ。
>>140 一応ゲーム入る前の説明のところにかいてあるぞ
でもさっきまでどんの音が合図か分からなかった
>>140 いろんなゲームが ゴチャまぜで登場!
リフティングの音を聞き 逃すな〜!
レッツトライ! (れんしゅうナシです)
ってちゃんと書いてあるんだが。
>>140 事前説明が無いだと…
リミ9の説明文が泣いてるぞ
1番の流れ的に「いいな」で反応するのは当然だろ・・・jk・・・
組み立てで「ソ」じゃないから反応しなかった口?
おまいらもう極めたのかよ・・・
はええ( ^ω^)
リミックス10のコーラスは口閉じない方がおもしろいな。
>>146 俺も「いいな」で反応出来なかったクチ
でも箱娘のぶっつけ本番と組み立ては乗り越えたぜ…
逃す逃さない以前に
人がモアイオの真似に集中してるときに
合図音出されても反応できないっていう
>>146 「いいな」で反応出来なかった場合、何が理不尽に感じるかって
最後に「かもねの反応がイマイチ… かもね」って言われることなんだよw
てめえ「かもね」じゃなかった癖にいけしゃあしゃあとこのヤロオオォォォォ
説明見たけど反応できなかったぜ
リミックスのコーラスメンで勢い余って一人だけ叫ぶと
ものすごくかわいい
1番の流れだと「いいな」もパン、パパン、ハイだけど
言葉が「かもね」じゃないからこっちは4連か!?
一瞬迷って4連選んで不正解だった初見
>>143-145 ほんとだ。見落としてたわごめんw
毎回初見クリア目指してるから「ふざけんな!」って思た
シンクロのキャラ、シンクロ3姉妹って名前だけど
6人いるよな?
今回初見殺しひどいな。前作はバリバリぐらいだったように思うが
このゲームの初見殺しは理不尽なだけだからやめてほしいよ
ぶっちゃけ俺も3回くらいやり直すまでよく解らんかった。
だがそれを乗り越えてシューティングとカラテカに移ると
そんなことは本当に些細な事だと思わせる気持ちよさがそこにあったからなー。
いまでは五本指に入る好きなステージだぜ。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 01:23:58 ID:fEtn4bm40
>>156 シッー
ウラオモテのリズムの切り替え難しくね?表から裏はハッハーイで大分分かったけど裏から表が難しすぎる
結構居るんだな・・・
すまんかった
>>156 残像
シンクロ3姉妹とサポート3姉妹という可能性
ロボット工場でパーフェクトとれた
ウラに切り替わるときと最後のデブロボット以外は
全部飛んでくくらいにできたけどこれ以上はおれにはムリだな
>>160 ンハンハハイ
たんたたん
って合わせるから要領は同じハズ・・・
>>157 コーラスメンがソロパートだけとか
二番でも無理に歌詞に「かもね」を使い続ける
とかはちょっと物足りないと思うし理不尽な「だけ」ってこともないぜ
無印からの先入観があるからそう思うだけだ
だがカラテカの樽、てめーはだめだ
前兆もなしでタッチして一回離したらもうアウト確定とかおかしいだろ
>>157 カラテ家の爆弾2連とかね
聞いてねーよ!っていうw
でもコーラスメンとウラオモテのリミックスの使い方はうまいわ
センスいいよほんと
>>167 そうそう もう気付いたかな
電球の後には注意だよ〜^^
じゃあ本番いくよ〜^^
ミ(三)
>>170 あれには泣いた
よし、電球、電球っと・・・
( ゚д゚ )
>>167-168 俺はこれ樽2連パターンもあるんだろうなーwと予想してたんで
樽2連は初見打開だった
これってタッチペンを使わない奴とか
普通に横持ちでやる奴って無いのか?
あれのせいでというかおかげでというか
パンチの後しばらくおさえといてキックに移行できるようになったぜ
だけど二連発は簡便な
>>170 ビキビキきたwww
>>169 一箇所ウラオモテ刻んでたら唐突にアイドルになって白い目で見られた覚えが
>>168 そこは初見でいけた
最初の樽はいけなかったが
>>178 あれパフェキャン中でもパリンしないらしいじゃない
>>180 パフェキャン中で見事にやらかしたがパリンしなかった
だが視線は痛い
>>180 そーなのかー
でも視線は痛いよ!多分周りから見ると自分が一番痛いのがまた痛いよ!
無いみたいだな
まぁいい、買ってくる
あそこはスタッフの悪意が感じられる
>>160 多分、戻るときに我慢できずにアナウンスが出た瞬間に表になっちゃってると思う。
だから、最後の瞬間まで裏拍をキープすることを意識すると良いんじゃないかな。多めに裏を叩くつもりで。
裏自体のリズムは取れてて、切り替えが上手くいかないなら、だいたいそんなパターンだとおもう。
表に戻るのがはやい。
というか、大体焦ってミスする時って、その操作とかパターンが出来てないというより
リズムより先走ってる事が多いかもね。
リミックス7は内容がああだったからやってる最中は気づかなかったが
曲だけ聴いてショートライブ完全版だと分かったときは唸った
>>151 コメントをよく読むんだ
_, _
[・=・]
>>186 なるほど、道理でぴったりお化けのエンドが決まるわけだ。
でもこのリミックス、箱入り娘もアイドルもちゃんとギター持ってるんだよな。
>>183 ないっぽいよ
正直爽快感は前作の方が上かな・・・
オタ芸2の最後の拍手は自分だけやらないようにしてる
>>183 お前買ってくるとか言っておいてそのIDは…
オタ芸2の最後の拍手ははじく有効というのを聞いて自分だけはしゃいでいる
モアイからコーラスに行くリミックスも俺は好きだな
やり始めたけど地味にやりなおしがないのがイラつく
ハイハイハイ
やりなおしやパフェミスくらうのが怖くて後ろに合わせて拍手してる
あれしなくても問題ないのかな
I・・・D・・・・?
>>189 俺的には、前作はテクノ的な爽快感で今作はロック的な爽快感かな。
無機的でミニマルなグルーブに対して、有機的で大胆なグルーブ。
おまけのゲームとかおもちゃが結構前作っぽいノリな気がするね。
実はタッチ操作自体じゃなく、音の長さという概念が増えたことで、
難易度が増したかなと思ってる。onだけ気にするなら簡単にリズム
キープできるけど、onとoffがあるとかなり難しいからね。
あとは、単純に曲のスピードが速いよね、前作よりw
バンブラはボタンでプレイするけど、やっぱ音の長さが重要なパートは
難しいもん。
ドラムパートは操作は忙しいけど、押すことだけ考えれば良いから楽。
>>198 俺の言った事は忘れるんだ。
ただの勘違いだ。
どうでもいいけど組み立て2で使ってる軸って
ポリリズムで作ってた赤いモノなんだろうか
>>198 最近ドラクエトラップで話題になったあれですよw
これはトラップないのかなー
>>199 長さの概念は別に良いし面白いんだけど、
「離す」とこにリズム合わせなきゃいけない部分が何とも・・・
楽器やるモンの端くれとしてはちょっとキモチワルイのです
>>199 無印だと「こっそりラット」しか無かったからねぇ
>>201 赤くないじゃんw
けど意味不明なものを作るっていうのは同じだな
クリア後のコメントが3行になった時
ひとりで勝手にガッツポーズしてたら「平凡」だった
泣いた…GBA版の先入観が抜けていない
>>201 似ているが微妙に違う。
微妙に(・ω・)
>>200 本来マジコンは複数本のゲームを一つにまとめて持ち歩くためのアイテムなんだぜ・・・
もっと言うとバックアップしたゲームも出来る「メディアプレイヤー」なんだがな・・・
阿呆がソフトをダウンロードして遊ぶからこんなことになってしまったが
>>207 そうだったっけ?じゃあ動き止まっただけで爆発するようなもんをベシベシ叩きまくって・・・
>>208 売る方はどう考えても・・・いや、そもそもスレ違いか
ドン ドコ ドン ドコ ドン ドコ ドン!! えっ?
ようやくリミックス6抜けれたぜ…
それにしてもいまだに操作が安定しない
もっとリズムの方に意識を集中させたいのに
>>210 横方向の衝撃には弱いが、縦方向は頑丈だとか、そんなんじゃね?
>>214 左右からはさみこむように板がガコンガコンやってくるんだぜ!?
うまくハマったとしても明らかに側面への圧力が・・・
まぁ別モノなんだったらこんな議論意味ないけどw
モアイのカモメがどうしても(´・ω・`)の顔に見える
ドコは2連打と頭に常に置いておくと応援団はハイレベル取りやすいかも
後相手が手本見せてくれてる時は自分も一緒にリズム刻むべきだな
ポリリズムで鍛え上げられた赤いモノを
コーティングし衝撃に耐える形にし
リズミカルに四角の板にはめていく
うん、やっぱり何の目的の品かわかんねぇ
それ以前に発射台に用意されるまでは圧縮されてるからな。
赤いモノから3工程くらいは何かを施されていそうだ
どき魔女ある程度クリアしたから、やっとリズムGに集中できるわ
最後の一打を打ち終わるまでズコーを待ってくれるチアガールは優しいと思う
自分はシューティングのアイツが出てくる時にフォークが見えるw
バイキン?
>>215 まったくだw
でもよく考えりゃポリリズムもハネ揚げてたよな;
今気づいたけどショートライブの曲ってサウンドテストでそれぞれ単曲扱いなのなw
みじけぇwww
>>197 モウマンタイ
自分はロボット2が最後のメダルだった
あれはメンドクサイ…、
高見沢が苦戦するのも納得できる
高見沢wwww お前ミュージシャンだろ、いいのかそんなCM流されてwww
いいから俺にやらしてみろw楽勝だからwwww
( ゜Д゜)
ギターって押す離すって操作じゃ駄目だったんか?
エライ操作しづらい。
止めるつもりが弾いたり、弾き損ねたり。
ドラムのが断然良かった。
俺はリミックス10をあえて最後までパーフェクト取らなかったな。
最後の締めが苦手分野でないってのは気楽でいいよ。
>>224 だからごちゃまぜ再生するとわりと聞く頻度が高めになる。
押す離すだとギターじゃなくてキーボードだな
>>228 ギターははじく動きの振り幅を楽しむのがドラムと違うところだと思う。
前奏は小さく、サビは大きくノリノリに!とか。
>>228 でも確かに前作のドラムレッスンは楽しかったよね。
特に最後の方とか。指つりそうになりながらやったよw
あれだけで一本作れると思ったもんなー
前に誰かが言ってたけど、
指で丸を作ってピック持ってるつもりでやると
ギターが弾きやすくなるよ。
どっかの会社がピック型のタッチペン出せばいいのに
>>227 ロボット工場は慣れてないとツッコみ気味になってしまうのは仕方ないな
たかみーのCMもそこまでずれてるとは思わないし。リアクションおもろすぎるが
たかみーの他のCMの印象:
シューティング:わざとミスっただろw大根w
しゅぎょう:年だな……
あんなにかわいいオッサン久々に見たよ。
…でも年はいってやるなw
つんく♂さんがプレイするとどんな感じなんだろうな。
ギター教室のリフティングとかしゅぎょうあたり決まると楽しいよー
ケロケロの途中で先生がくるりんとか言い出すのは笑った
>>238 そろそろじきじきにCMでたらいいのにね
つんく「実際やってみましょう」
↓
やりなおし
ううーリミ10まで来ちゃった。
最後の曲だと思うとなんか聞くのもったいない・・・
最後じゃなかったりして。
>>242 僕らの冒険(Pキャン)はまだ始まったばかりだ!
〜続〜
ウラオモテができねぇwwwwwww涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
ウラオモテは、出来るようになると感動したな
曲の壮大さもあいまって、パフェ取れた時ガッツポーズまで取った
>>244 はっはっはははーん
のははーんの部分で2連打して裏のリズムにスムーズに移行する
裏から表は俺も苦手
>>244 まずしっかり切り替えのパターンを覚えたら、オモテのときもウラのときも、
表の拍をワン ツー スリー フォー と口ずさみ続けるんだ!
小節の頭をつかめれば怖いものはない!…と思う。あとはガッツ
まぁ「ハイハイハイハハーイ」と「ンハンハハイ」のハで叩くことだけ覚えておけばそれで済むよ
>>225 d
次からは気にせず力の限り連打することにする
・・・ライブやろうと思ったけど出演条件があるのな
さて、メダル集めからはじめようか
ここ最近の任天堂ハードでボタンに満足できるのはGBMだけだな
ごめん、誤爆
実は旧DSはボタン押した時カチッというクリック感というか
入力有効と無効の違いが感触ではっきりわかるのでとってもリズム天国向きなんだぜ
と誤爆に絡めたレス
ノリカンの上限上がった?
メダル19個なのにノリカン135あるんだけど…
つか、噂には聞いてたけど、判定厳しすぎるなwww
ハイレベル取れる気がしないwwww
100均で買ったケースに固めのカードゲームのカード入れて指で動かしたら、名刺を表現出来たw
リミックス3のハイレベルを最後に持ってくると取れないバグとかないよね?w
もう30回近くやってるのだが…ボックス娘は花が出たら良いんだよね?
正直どこをミスってるやらわかんねぇす
パフェキャンあと6個なんだけど何故ミス判定になってるのかわかってないDJと
ギロたんが理解できてない10リミが残る悪寒。
あと2リミ、4リミ、8リミ、ピンポンは凡ミスだから回数こなせば大丈夫っぽいんだけど。
>>258 DJの「スクラッチョ」の時は、気持ち強めにはじくといいぞ。
ヒント音も大事だけど
BGMのほうがもっと大事。ということだとおもう。
>>258 >…は凡ミスだから回数こなせば大丈夫っぽいんだけど。
意外とこういうのがドツボにはまるんだよな
何度やっても凡ミスの繰り返しで諦め、日を改めたらサクッとパフェ
ただ今回はバレーボーイズのような悪夢はなさそうだが
ヾ(´・ω・)ノ゙
お〜いぇっへ ぶれいく!かもん!うっ! すくらっちょっ!へい!!
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 06:21:16 ID:XEtTyH7O0
>>255 全パで138というのを前スレで見たから変わってないんじゃないか?
パフェキャンあと5個記念ぱぴこ
ピンポン2、応援団、リミ1、リミ8、リミ10と割と予想通り
連打スピードが足りない応援団が一番希望が見えない
応援団は太鼓の達人やってたから脳内で譜面作成余裕だった
ドン!ドコドコドコドコドコドン!ハッ!
モアイソング2のパーフェクトが出来る気しないわ
スローペースの区切り所が判らなくなっていつも糞落とされる
モアイはいままで敬遠してたけど
トライしまくったらさっきおわたのは意外
応援団はどうしてもできなかったら両手を導入してやるつもり
アマゾン、ソニー社員の抵抗もむなしくプレイしたやつの高得点評価ばかりになってきたな
悪いことはできないものだw
リミ8は最初にやったときははじくの苦手だし絶対無理
1日は掛かると思ったけど5回くらいでハイレベルでクリアできた
「1212」とカウントしながら「レレ」ではじく開眼した
モアイオ「どゅーわ、どゅーわ、どゅーわ、ダッ!ダッ!」
モアイコ「どぅーあ、どぅーあ、どぅーあ、ぶぁっ!ぶぁっ!」
こう聞こえる
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 09:10:06 ID:H0mWtBhn0
「ダッ!」と「ドューワ」が重なってそう聞こえるのかもしれん
「ダッ!」だけだすのが意外と大変だったな…てかいまだに難しいんだが
ずっと打開できなかったシューティング2が
左手でやってみたら一発でパーフェクト取れた
つづいて
苦労してたウラオモテ2も左手だと一発でハイレベル取れた
はじくは難しそうだけど叩くだけのゲームなら
たまには左でやってみるのもいいかもね
4年ぶりにきたけど新作出てたのか
早速買ってこないと。
ウラオトメ2より1のがムズくね?
マジでチョンタッチならダッだけになる。
>>272 左利き設定にすると画面の左右が逆になって新鮮だよな。
>>274 マスゲームで浮かぶキャラが女性化でもするんですか >ウラオトメ
ウラオトメいいな
かけ声も女性だったりしてさ
前作のエンドレスに出てたのがウラオトコという名前だったな
そういえばあの白黒のおじさんたち、最後まで何者なのかわからなかったな。
ギターライブのテクニカルクラス、
最後にあの曲が来るとは、ちょっと感動したぜ。
か〜もね ホイ!
>>280 2では星アフロだから多分パチパチ三人集の進化系
いま頭の中でドッスン農場の曲がずっと流れてるんだけど毎回最後のモグラで失敗してる
リミックス6のパフェキャンペーン、今日だけで3(×3)回も失敗してる。
全部、リフティング→ウラオモテの切り替わる部分でだよ。
これ超難しい…
しかし、残すパフェもロボ2モアイ2とリミックス1、6、8。
そろそろ限界かも
今回神曲多すぎだろ
ゲームセレクト神
シューティング神
恋の実験室神
リミックス4神
ケロケロダンス神
ウラオモテ神
キャスト神
うれっこアイドル神
リミックス8神
しゅぎょうスカ神
他にもシンクロ2やらUFOピンポンやら北のブルーバーズやリミックス10等
神に入れたい惜しい曲も沢山ある。
サントラ出してくれー!!DVDで出してくれ!
夢の中にまでリズム天国でてきたぞこの野郎
リズムにあわせてタッチするとお姉さんの服がじょじょにはぎとられていくというエロ仕様
そしてなぜかBGMはしゅぎょう2wwwwwwwwwwww
関係ないけどさ、リフティングボーイのはじめの部分で「ポケモン!ゲットだぜー!!」って言いたくなるの俺だけかな
>>286 そこで引っ掛かる人はジャストより気持ちため気味で叩くぐらいに心掛けた方がいいかも。
>>287 リミックス10とリミックス9は、俺の中ではリミックス9の方が評価高いんだよな
でも、リミックス10のごちゃ混ぜの楽しさも捨てがたい
リミックス4? 大好きですよ
>290
なるほど遅めか。今やってみたら結構イイ感じだった。
諦めないぞ……!ありがとう。
リミ9のシューティング部分が鬼門(´・ω・`)
未パーフェクトも残り少なくなってきたが、
応援団が絶対無理。
高速が必ずズレる。ポコポコポコポコってなる。
・目をつぶる
・落ち着く
・音を消す
個人的な感覚だとあそこは盛り上がってつい走り気味に叩きたくなっちゃうから
後ろのホイッスルをよく聞くのもいいんじゃないかな
俺つんく♂嫌いだったけどこのゲームで見直した
前作といい今作といいセンスの良さが半端ないと思ったよ
どのへんまでつんくが絡んでるのかは知らないけど、曲だけ聴いてもかなりいいと思った
>>287 うれっこアイドルだが今週末のコンサートで本人が歌うみたいだぞ
<昨日の俺おエンドレスゲームハイスコア>
恋の実験室で流した涙が5g
はじき続けるタイプのが下手すぎ
ロッカー2とリミ8、自力クリア出来る日は来るのかな
「つっついてぇ」 は分かるんだけど、もう片方が何言ってるか分からない
何て言ってるの?
F・U・N・Z・O・R・U
何かすっげー面白そうだ
あの・・畑のカブを抜く奴のリズムが・・・
よし買ってくる
メダル25個に対しパフェ4つ・・・先は長そうだ
リミックス6パフェ出たーーーーーー!!
やったー
応援団で悩んでる人もいるけど
あまりリズムに走り過ぎちゃ駄目なんだな。
自分も割と先走るタイプだし。
>>296 つんくは死んでから評価が上がって天才って言われるタイプの人間だと思うわ
キテレツなことばっかりやってるから評価されにくいけど作ってる音楽は凄い
中古屋で100円ぐらいで売ってるハロプロのCDは宝の宝庫
今回ってなんでこんなタッチが遅かったか早かったかわかりにくい仕様なん?
画面要らんやん。そのくせ画面見てないとわからない覚えステージあるし。
>>301 ロッカー2はしっかり音止めればなんとかなるよ
星光の名折れといいたいねしばくぞあほんだらー
作曲って全部つんくじゃないっしょ?
確か、米政美?って人もいるよね
だからハロプロ系以外は米だと予想してみる
全部じゃないけど大体がつんく のハズ
つんく♂はつんくに名前変えるだけで評価がうなぎのぼりになる気がするのは気のせいだろうか
ダイナマイト関西2008 三回戦・・・
なんだよコレw
誰が見てんだw
逆だ、♂がついてから単独の仕事が増えてる
>>308 俺の印象だと「キテレツな事を一般化する能力の優れた人」だな。
やってる事もキテレツというよりは、むしろ俗っぽすぎて評価されづらい気がする。
敢えて言葉で評価する事自体が野暮ったいというか。
つんく♂さんは曲はいいけど詞はあんまり。
好みとかターゲット層の違いなんだろうけど
サルみたいにボックスショーのやりすぎで右ひじがおかしくなってしまった。
それにしてもウラオモテ悔しーーーーーーーーーーーーーーーーー!最後でパリーンってもう。
リミックスはやはり演歌風の3が評判低いのかなあ。
インタビュー読めばわかるけど
操作のタイミング指南は全部つんく♂だよ
つんく♂が居なかったらこのゲームどんな仕上がりになるんだろ
リミックス3は
ドッスン農場が見た目も音楽も格好良すぎることに尽きる。
野菜を盗みにいってるのになぜモグラ退治まで…
>>319 だってハートが出ているにもかかわらずギロちゃんにはパフェ取りを何度も阻まれるし、
その他のパートも見てるだけの時間が長くてノリづらいんだもん。
ステージ3はなんかブレイク入門編多いな
ドッスン農園しかりラブコールしかりボックスショーしかりカメラマンしかり
>>322 一瞬やまちゃんかと思った。っていうか似てるよな
皆さんギロちゃんには泣かされているようですね。
>>324 いわれてみるとそうですよね。
前奏に「タイミングを覚えて」でボックスショーきたら何かタイミング狂うし・・・
ラブコールのギロっちは全ステージ中一番簡単だと思うが
リミックスに出てくる時は凶悪すぎる
リミックス3のギロちゃんは
テンポがスローすぎて失敗するっぽい。
こすることを忘れて4回ペシペシはじいたほうがうまくいくな。
でもリミックス10のは逆に早いからこすったほうがいいよ。
売れ切れ続出だと予想してたが、普通に売られてる
>>310 気を付けてみる
てか音が出せてないことも多いんだよね…はじきミスが多発しちゃって
ウラオモテとかカエルのやつが癒しだわ
しかし初日15万本なら初週でどのくらいいくんだろうな
こんな少人数で作ってんなら初日売上本数で既にボロ儲けじゃないのか
ロッカーは序盤できなくても後半の一緒になるところですごくキモチイイからおk
リミックス3は、個々の要素が良く出来てるし
練習中のオスに和んだな、上記にあるようにドッスンの使い方も上手い
リミックス6も、タルからサッカーボールが出てくる演出や
リフティングとウラオモテの合わせ技が面白かった
ただ、個人的にはそれらの要素を合わせても曲としてリミックス9には及ばないかなぁ
>>337 カスラックの管理下にある曲を使ってる訳じゃないから関係なくね?
バンブラと混同してない?
やっとギターがうまくなってきた
手前から奥 →奥から手前に弾くようにしたら
かなりリズム取れるわ
オリジナルなのに何でカスラックよ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 13:01:13 ID:H0mWtBhn0
ボーカルある曲は、ってことじゃね?
右手画面にして左手でやるのが一番やりやすいだと思うんだが俺だけかな
左利き画面にすると、左利き用ハサミを使ったときのような違和感がある
ゴールドの息抜きに無印やってたらリズム感の向上を実感した
ランパラとかはカスラック登録してるだろ
カップリングらししい
俺左利きだからパッケージの裏見たら新鮮だった
リミックス3だけレッツトライ!の部分が挑戦するべし!なのは
和風アレンジにかけてのことなんだろうか。
芸が細かいw
最近気付いたのは、ウラオモテでリズムが変わる時に
背景も点滅するという事だ
登録しててもこのゲームが売れたからってカスラックが儲けることなくね
>>343 俺も今前作やってるが
時東ぁみ歌下手くそだなぁと改めて思ったよ
今作の小学生の方がよほど上手いw
>>157 ちゃんとリズムに乗れてれば初見でもなんでも反応できるよ
空手家の最初のタルは除く
俺らがジャスラックを気にする必要は全く無いだろ。
いちいちこのスレに持ち出すんじゃない。
>>334 少人数っつっても開発期間は長いよ
GBA版のスタッフロールでこの人達は今は何のゲームを作ってるんでしょうねぇと
言っていたがまさか続編の研究開発とは
買ってきた。面白いなこれ。
5年も練り込まれてただけの事はある。
>>261 いや、どうズレてるか理解してるから大丈夫。
仮にハマって時間かかっても自分が悪いって納得できるし。
DJとリミ10のギロたんだけはマジわからん。
今作のもアーケード用筐体になるかなー
ならないかなー
今回も曲いいからなって欲しい!
5年…だ…と?
>>351 俺の周囲にはたいていのSTG(ゲーセンの難易度高い奴)を初見クリアしてしまう奴と、
ギター、ドラム、ビーマニでたいていの最強難易度曲を初見クリアしてしまう奴がいるが、
どちらも人間とは思えない。
彼ら曰く「ちゃんとやればすぐ上手くなるよ」。
モアイ2の夜になってから1つもタイミングがあいません
あれはどうすれば?orz
タイムワープてすと
>>360 音楽を良く聴いて
>>15辺りで作ってくれてる楽譜を見るんだ
わかればそこは簡単になるよ
メダル10枚溜まったからギターレッスン入れるよ!
入場だけじゃねえか…
モアイって言うほど難しくなくね?ロボットのほうがよっぽど苦戦したが
>>296 ぶっちゃけ米さんと編曲の方々のおかげです
つんくはただのネームバリュー
ブルーバーズの「ふーんぞーるッ!」が聞こえない人って何なの?
難聴なの?死ぬの?
とまあ公式に「ふんぞる」って書いてたね
>>363 楽譜を見たんだけどMacだからか変な表示にw
夜の部分はリズムとか関係あるの?!
あるに決まってるだろ・・・
>>360 俺の場合は初見で
「は?こんな訳分からんリズム無理だろ覚えらんねーよふざけんじゃねーよ。えーいこんな感じだったかな!?」
と叩いたリズムが大正解で、以来夜の会話は一度もミスした事はない。
アドバイスじゃなくてすまない。
>>368 俺も初めは夜ワケワカメだったけど
音楽をちゃんと聴けばイケル
一番いいのは楽譜を見ることなんだがなーMACはわからんわ
リミックス7のフィニッシュでギターやドラムを全てショートライブのオバケが演奏してたと分かったのが衝撃だった
あのためにショートライブがあったなんてなんと言う伏線
>>369 orz
喫茶店は使いたくないから気長に練習しまくってみます
>>372 なるほど、頑張ってみます!
皆さんありがとうございました!
はじめはなんとも思わなかったが
今はじく練習をすると凄い罪悪感にとらわれるんだがw
一緒に踊ってたカエル君を思い出してしまう
コインを当てる度にハートが減って行くんだぜ、ゲコゲコ鳴きながら嫌われるんだぜ
最後には「マイッタ」OK!て…OKじゃねーよ
ミニカーも可哀想だ。悠々と走ってたら突然猛スピードでコインが突っ込んできて交通事故起こすんだもんな
またミニカーもムキになってスピード上げて通り抜けようとするんだよ
それでも事故るんだよ、かわいそすぎるw
モアイの夜は昼に比べてパラダイスだと思う
最後の「ダッww」で緊張してPが砕け散ることもたまにはあるけど
>>367 あれって「ふーんーぞる!」だったのか
ずっと「うーみーどり!」って思ってたw
リミックス6でリフティングのボールトラップする前に
ウラオモテに移行して吹いた
>>366 公式読んでる人には嘘は通じないのでは
モアイは1も2も初見ハイレベルだったがやはりスペースチャンネル5効果だろうか
「ふんぞる」が「ぶんどる」に聞こえるならわかるが
さすがに「うみどり」には聞こえないぞ
>>367 すーいーとーれっ!
に聞こえてた俺はやばい。
下ネタかよっ!
ふんぞれ!じゃないのか…
なんかこのゲームやってからタッチペンの認識位置がずれるなー
と思ってたら画面縦にしてる事忘れてた。
横画面で文字書きやすいようにやや左側に補正もってきてたから
縦にすると下側に補正される形になるのな
おかげで音楽をきくで下にスクロールさせようとしても「もどる」を押してしまうことがよくある
パフェキャン、やはりモアイ2とピンポン2が残ってしまった…
聞き直してたらうーんーぞり!になってきた
これステージ何度もやり直しになると合格基準下がるのまじでうざいんだが
そんなことよりリズム確認できる仕様導入すればよかったのに
本当やってて楽しみよりストレスのほうが大きいな
前作のパブロフでやってるけどさ
ブルーバーズの教官に「めっ!」て言われたw可愛すぎるw
>>387 やっぱり基準下がってるのかな
全然ダメと思っても通過できたりして何でかなと
まあマスターに通過させてもらえるし
大事なのはそこから、って事じゃないかな
合格基準下がるか?
キャッ♥
下がってないだろ
ミスしちゃいけないとこが設定されてるだけで
ミス数だけじゃなく用意された基準をクリアしてるかどうかで判定してるから
同じミスでも場所によってクリアかどうかが分かれる
ただしやりなおしてると合格基準が下がるということは無い
チェックポイントと思われる難所部分はもちろんのこと
他の部分のミスも前回より増えてるのに
合格基準さがってなかったら次のステージいけるのおかしいだろw
仮に合格基準下がっていればシューティング1&2がクリアできて俺はパフェコンプしているはずだ
パフェ取りで残るのって大体決まってるよな
リミ8
リミ6
リミ3
モアイ2
ピンポン2
時点で応援団シューティングモアイ1ピンポン1くらいか?
>>394 言っとくけど、ウラオモテやケロケロダンスなどの「ピコ」って鳴るものはミスとしてカウントされないよ
もしそういうのをミスだと思ってない?
>>394 チェックポイントだと思ってる部分が間違ってるんでしょ
なぜ俺はパフェキャンでリミ1が残ってるんだろう…
説明すんのめんどくさいから放置しとこ
話題は変わるが新しいセーブデータ作って全ステージを連続ハイレベルでクリアしたらノリカン138だったわ
あと目に見えるミスと目に見えないミスがあるからそっちも判定されてるかーもね
モアイの「ダッ」とかボックスショーとか
パフェ挑戦中にパリン行くけどミス演出は無いのが目に見えないミス
目に見えないミスは単純にズレだから曲に慣れるほど減っていく
ラブコールとフラスコパーフェクト取れる気がしない。
特にフラスコは練習が終わらない。ハートは出てるのに。
スライド系は無理…
>>399 リミックス1は初めのコーラスとか
終盤のロボットとかが意外と難関だよな。
フラスコは振るタイミングと回数を合わせる
ラブコールは同じ速度、同じラインでこするだけ
ギロちゃんって言ってるんだからペンをギロと同じ動きで動かせばいいだけ
ギロって楽器を知らないならそれ以前の問題だが
シューティング苦手だ〜
他はどうにでもなるんだけど
シューティングだけは、勘弁してくださいレベル
ラブコールは唯一始めから最後までタッチペン画面につけたままクリアできるゲームだな
リズムムーブ2周目31面鬼すぐる…。
ちょっとのミスですぐ捕まって、5こあったライフ全部なくなった…。
シューティングは弾をいくら無駄撃ちしてもいいんだから敵の出現時もタイミングに合わせて撃てばいいんだよ
エンドレスでも30万点越えするようになる
リズムーブで難しいのは31面だけ
そこさえ乗り越えれば40面まで余裕
31面はタン、タン、タタンのリズムでジグザグを越えられる
それさえ分かればクリアはすぐさ
今回のエンドレスは完成度高いよな
前作はホントオマケみたいな感じでバイキンはかせぐらいしか燃えなかったけど
今回はどれも燃えるw
いったん練習してギターライブのテクニカルコース挑んだが
アンコールかかった結果ロッカー2のおさらいとは感心した
そういう出し方もあるのかーと
前作のライブはドンタンドドタンって適当に打ってりゃ会場盛り上がるけど
今回は打ち合わせどおりに行かないと駄目だからな、緊張したよ
>>409 40面までクリアはしたのでコツはわかっているんだが、
曲の早い2周目でちょっとのミスですぐに鬼に追いつかれてしまう。
後ろから迫ってくると焦るぜ。
リズムーブって何周までできるの? 3周目もある…?
ヒント:エンドレス
もちろんあるよ
俺は紙にリズムを書いてその通りに演奏してた
暗記じゃなくて紙にね
画面は見てない
タコマシーンもそうだが
人類の限界に挑ませるようなスピードの上げ方が痺れる
そういやリズムーブってステージセレクトできるみたいね
それにしてもシューティング1の勘所がどうしても越えられん。
同じ4つの敵が出てくるようなのに、ここを外すからいつでも「でも平凡」。
>>340 つんく♂がJASRACに預託していれば自分のオリジナル曲を使っていてもダメ。
ちなみにアーケード版リズム天国にはしっかりとJASRACマーク入っています。
>>399 私の場合、前作のリズム天国はなぜか最後の残ったのが1stリミックスでした。
どうしてもマーチャがね・・・。
>>413 thx。やっぱエンドレスか…。
スコアは40でカンストだから、あとは自分との戦いだな…。
3周目とかどんな早さなんだろう。がんばるぜ!
4つの敵の所はタン、タ、タタンとタン、タン、タン、タンがある
違いを聞き分けよう
タンタンってちゃんと声を出してやればミスりようがなくなる
フラスコとラブコールは簡単な部類だと思う
まだパーフェクト2/3残ってるけど
wiki全然充実してないな。みんなゲームに夢中かね
ギターライブのベーシックコースで
アンコールはある?
あるなら、ノーミス頑張ろうと思うんだが
それとシューティングのもう一つのコツはペンを垂直にして真上からコンコンやることかな
指でやったりペンを寝かせてやるとリズムがずれてボロボロになることが多かった
エンドレスで15万越えたあたりから特に
くそう…どうしてもミスる…
俺にリズム感をわけてくれー!
もっと大事なコツがあった
机に置いて手の一部をどこかに付けて固定してやること
CMではDSを持ってペンで叩いてたけどあれじゃ正確なリズムは取れない
全く同じストロークで手が動くように工夫してキツツキになった気分でやらないと
>>426 手に持ってやってもエンドレスで36万たたき出せたんですが……
手持ちプレイ全否定?
>>426 方法の一つではあるがさも最適解のように言われてもな
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 15:36:06 ID:pPY2zyAT0
前作経験者からいうとクソゲーもクソゲー
ゼルダ、スターフォックス同様、タッチペンに固執し
シリーズをクソゲー化に導く典型的な例
コツって書いてるだろうに
コツを最適解だとか違うやり方でも出来るとか
馬鹿かと
正確なリズムは取れないって書いてあるけどそんなことはないよね
机とかで固定した方がいいかなと思いつつ結局手持ちで全パーフェクト
どっちに慣れるかが違うだけであんまり変わらんね
正確なリズムは取れない、って断定するとか
アホかと
>>426 俺の場合、片手で持ちあげて爪でツンツンやってもちゃんとリズムは取れるよ?
キミは天動説が好きそうだな
子供の相手はめんどくさいわ
>>430 > CMではDSを持ってペンで叩いてたけどあれじゃ正確なリズムは取れない
おいおい・・・
お前はまず読む人のことを考えて書きこみな
それが嫌なら、コツとやらをチラシの裏にでも書いてろ
ケンカするなよー
人それぞれやりやすい形なんて違うんだからそんなんで言い争っても不毛だぜ
30のおっさんに向かって子供って……
お前は何歳なんだと
正確にリズムをとれない人にコツを教えてるのに俺はこういうやり方で出来たっていちいち絡まれたらたまらんわ
>>436 ケンカじゃないよー
ID:NIYSZsPi0 が自分のやり方を
「コツ」だの「CMのやり方は間違ってる」とか言ってるのを叩いてるんだよー
特定のゲームで詰まってる人は、持ち方や使うタッチペンを変えるとか
工夫してみるのもいいと思う。リズム感だけが全ての原因とは限らないから
こんな感じでおk
自分がこういうやり方で出来たからって、「そのやり方のほうが良い」と断言するべきじゃない
>>438 反論されてウザイと感じるならその逆もしかりだろ。少しは考えろ
まぁ、とりあえずみんなトンネルやろうか
この流れは流石にID:NIYSZsPi0に同情せざるをえない
正直、どうでもいい
タッチペンが手から取れて急に握力下がったのかと思ったら手が汗でぬるぬるだった
くやしいのうwくやしいのうw
ん、確かにどうでもいい
しかしもうやることないな
買って3日で全て終わってしまった
キャンペーンラッシュモードが欲しかったな
全ての曲を連続パーフェクトでクリアさせるような
傍目からの意見だと
>>438の視野が色々と狭いように見える。
何だか「このゲームはこうあらなくてはならない!」と頑なに信じている
>>429と言ってる事が似ている。
まぁコツを教えてるだけなら良かったんだけどね、何故他の人がコツ教えて
別に咎められず
>>426のレスだと反発受けてるのかは、1つのやり方としてというより
「正確なリズムは取れない」みたいに他を否定してることに尽きるなー
>>445 キャンペーンで最大の敵は手汗
ケロケロダンス2とかもうかんべんして
>>446 わかったよあんたが正しいよ
机に置かなきゃ正しいリズムは刻めないね
だからファビョるなよ
>>444 いや残念だけど違うよ、言ってる事は的を得ているように見えるんだが
よってたかって言葉の端々をいちいち揚げ足とって、何が楽しいのかなと思っただけだよ
まぁ言い方が悪かっただけかもしれないけどね。
>>454 ああ、それいいな
それで最初からやってみるわ
無音プレイ…楽しいのだろうか
>>453 かーwwwwもwwwねwwwwwwww
ハイ!
仮に最適解のアドバイスが出来ても、すぐに他人を馬鹿にしたり
めんどくさいから放置、みたいな言わなくてもいい事を言うっていうのは
やめたほうが良いなぁと僕は思うわけですよ。
やってみたけど絵があったら余裕だわこれ
脳内で音楽が流れて普通にクリアできる
最初だけ画面見てあとは見ない目隠し無音プレイでやることにする
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:02:10 ID:o/ZEXx+x0
ここでロッカー2のコツ教えてもらってから
ロッカー楽しいよ〜になって
ギターレッスンに没頭してる
テクニカルは余裕で全Sいったけど
ベーシックはCが2つも残ってるよorz
組み立て難しすぎる
>>461 組み立ての神速ドレミファソが来るとリズム取りにくくなるよな
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:03:27 ID:pPY2zyAT0
クソーゲーにはクソ人間しか集まらないという事でしょうね
俺も一時とはいえ、その一人になってしまったことを反省せねば
>>459 まぁそこらへんは売り言葉に買い言葉なところが
と思ったが馬鹿かととか先に言い出したのは
>>430だった
>>459 お前IQ低いそうなIDしてるな・・・虫レベルだな。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:05:59 ID:o/ZEXx+x0
>>462 まさにそれ!!
後は音があからさまにお手本と同じ流れじゃない所で
1回失敗すると後半ガタガタになる・・・
結果全体的にボロボロorz
>>466 俺の強引な性格でなんとかAまで行ったけどSは無理
なんでこのゲームできる人間はみんな
すぐ人のやり方や人格を否定して優位に立とうとするんだろうな
発売初日から見てるが流石にひどすぎる
ギターレッスンと聞いてドラムレッスン並みの難易度が来るのかと恐々としていたが
やってみるとドラムほどはテクニックとか要求されなくて安心した
だが高難易度が無かったら無かったで高難易度も欲しくなってしまう贅沢
オレはできないヤツの卑屈さのほうが目立つと思うがな わざわざやってきて糞ゲ認定とか売ってくるわ発言とか
どっちも痛いヤツは痛いってことだ
>>470 糞ゲ認定とか売ってくるわ発言はどんなゲームのスレにも居るよ
ただのノイズだから気にするなよ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:23:07 ID:H0mWtBhn0
むしろ「売ってくるわ」発言のうちどのくらいが実際に買ったのかの方が気になるんだが
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:30:03 ID:xl3owDgKO
ギターでR押すとかあほかと思ってたが、慣れるとチョーキング気持ちいいなwもっとやりたいのに場面が少なくて物足りないぐらいだ
今作から入ったクチなんだけど、おもしろいね。
前作GBA版にも興味が沸いて、買おうかと思ってるんだけど、だれか背中を押すオススメ文をください。
>>474 前作の頃は告白マシーンを録音したのとか
某T氏がチンクル!?とか噂してたの思い出すな
前作はボタンにロマンを求める人向け、かなあ
さん・し・ご
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:54:01 ID:XEtTyH7O0
恋の研究員達は、なんでライブ会場でも右手伸ばしてんだ?
なんか飛んでくるのか?
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:10:49 ID:H0mWtBhn0
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:10:57 ID:Y/f60H/Z0
あとリミックス8だけだけど
(;∀;)むりぽ・・・
>>479 スタッフロール見て、恋の研究をパーフェクト取れば分かるよ
外部スピーカーにつなげてやってみたらすごく良いね。
オススメ。
カメラマン好き。
何度失敗しても楽しくやり直せる。
曲もいい。
ピンポン2パフェ出来ずむしゃくしゃしてこのスレ立てた者ですが
ようやくパフェできました。昨日アドバイスくれた方々、本当にありがとうございました
なんかピンポンは練習を最後まですると判定が甘くなるような・・・気のせい?
それは練習をして上達したからだよ!
カラテ家のときの曲いいよなw
普通に売れそう
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:32:32 ID:Y/f60H/Z0
>>486 おつかれー
私も今パフェコンプしたよ!
アイドル系の曲は俺もいいと思うけど受け付けない人もいるようだ
>>488 モー娘。の曲ってだいたいあんな感じじゃね
そういやモー娘。って今なにしてんだろ
>>491 なにしてんだろうねw
さすがにつんくは才能ある人なんだな
ああ、もう今日一日
リミックス1と8とロボ2を繰り返しやってるよ。
自分にはロボの間合いが難しい、つーか完全に苦手意識がついちゃった。
みんなだいすきwなモアイ2は
ハイレベルさえ取れないし、今は放置プレイ。
ギターレッスンの組み立てだけどうもよくわからん
他のは1発でA取れたのに
こればっかりはA取るのに30分もかかった
パフェキャン中のドキドキ感はたまんね
最後の最後に失敗したときの喪失感ったらないな
なあ、DJのスクラッチョとかイエーの声がペリーの肉声と似てる気がするのだが…最後のテンション上がったあたりから特に。
ちょっと意識して聴いてみてくれ。どうよ?
まずペリーの肉声を渡してもらおうか
(^▽^)
開国シテクラッチョ
>>497 「砂糖水 FLASH」でググれば出る。多分。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:46:35 ID:U0biVkMx0
えーびーぞり じゃなかったのか・・・
だめだ…エンドレスのシューティングが赤画面になったぐらいから進めない…
裏拍子(?)がどうも苦手だ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:55:03 ID:XEtTyH7O0
ギターレッスンって、ランクSが最高?
100点でSSになったりしない?
>>397 マジ?じゃあパフェキャンでパリーンとならないのか
絶望的だったパフェキャンに光が指してきた
>>503 100点は記録にはならないが、
君の心の中の宝物としていつまでも輝き続けるさ・・・
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:06:33 ID:XEtTyH7O0
>>504 そうか。
何とか99点までは出したんだけど、100点がなかなか出なくてね。
組み立てでS出せそうな気がしない(汗)
DSのGBA読み込みがブッ壊れて、リズ天Aができない。
諦めずに抜き差ししたけどやはり完全に壊れたらしい。
諦めてカミさんのDSに差し込んだら、データ消えてた。
ここから本題なのだが、
仕方がないのでもう一度始めから進める事にしたんだ。
すると、あれだけ苦労して終わらせたはずなのに、
なんとバンバンクリア出来るではないか!?
しかもハイスコアもバシバシ出る!
パフェもドンドン取れる!!
なんと数時間でとりあえずのクリアまで漕ぎつけてしまった……。
曲を覚えていたのもあるが、リズム感少し上がった気がした。
DSも多少詰まりながらもぼちぼち進めてるし。
嗚呼、このゲームやって良かったなぁって思う。(オーバーかw)
そして改めて、タッチペン良いね!タッチペン!
まったり楽しんできます。w
長文、チラ裏スマソ。
>>504 100点あったんだ…
99点までかと思ってた
アイドル2 初見「いいな」....
スタッフにまんまとやられた気分ですw
やったートンネルで20000mいけたぞー(棒読み)
その記録は君の心の中で(ry
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:30:35 ID:o/ZEXx+x0
>>494 なかーま と思いきや
A取るのに30分しかかかってない・・・だと!?
かれこれずっとやってるんだがCのままなんだぜ!
>>513 同時に引くタイミングは1・2・come on・ジャーン! よ
ラストは先生2回、弟子2回、のあとに二人いっせいにジャーン
ユニゾンが求められるね
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 19:48:35 ID:o/ZEXx+x0
>>514 同時は多少いけるんだ
1・2 のカウントがむしろ邪魔に思えてしまう
順番で弾くとこなんだが
明らかに先生が演奏しているパートの方が弾きやすいだろこれってとこで
リズムが狂ってラストで頑張ってみても
すでに無理です お前はCだ!の繰り返し(;∀;)助けて
>>515 …んー、ギターレッスン全部S取っちまった自分の立場で言うのも何だが
緑の組み立ての曲を一度じっくり聞くか
組み立てやって、それからギターに望んだほうがええよ
ピンポン2のやりすぎで右腕がいたい
>>515 先生のはド・レ・ミファソ
1・2・↑↑↑ココ
だからわかりやすいよね。
ケロケロダンスは曲覚えてくると、お手本ガエルの時にホッホーイとかハイハイハイってやっちゃうな・・・。
組み立てのギターは先生のときと自分のときで曲のテンポが違うから大変
タイミングと休むところを覚えればいけるよ
アマゾンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メール便でいつのまにかポストの中に入ってた
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:06:22 ID:HMg6/Jef0
どっすん農園2も欲しかった
良曲なのに・・・
いまだに繰り返しやるのはDJかピンポンくらい
ウラオモテやっとクリアできたょ・・・
>>522 俺もドッスン農園2が欲しかったんだけど、
よく考えたら難易度上げるためにモグラの位置を変えたりすると
曲自体変えなきゃいけないということで無くなったんだろうなぁ。
モグラの位置とBGMがシンクロしてるからね。
組み立てギターのあそこは掴めるまで苦戦したなぁ・・・。
ドッスン農園も2が欲しかったなぁ恋の実験室も。
曲が長くなって判定辛くなるだけでも良い。
ところで次回作ではリフティングとウラオモテが融合するんじゃねーかという気がする。
ウラオモテの人が表拍と裏拍でリフティング! 切り替わりでサンターナターン!
ゴールドのシール欲しいんだが、どうすれば手に入るの?
そういや前作はシールついてたっけ・・・
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:40:26 ID:8MVNmzJi0
昨日買ってきて、一応クリアしたー
このシリーズはじめてやったんだけど、すげー面白いね
応援団とかしゅぎょうとか、たたくだけのやつが凄いスカッとして気持ちいいw
しかしはじくのが苦手だ…ピンポンもロッカーもすんげー時間かかった…
この2つのはパフェむりそう
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:41:59 ID:XEtTyH7O0
>>518 組み立ての先生は卑怯だなw
後、ケロケロダンスも。
以前、画像載せてた人は何処で入手したのか
(´・ω・`)ショボーン
面白いけどむずいww
コーラスメンむずすぎるww
離すっていう動作が最初の鬼門なんだよな
シンクロにしてもコーラスにしても
ギターってクリア出来るように作られてないと思います
俺もコーラスメンがいまだに平凡だよ…
やっぱ口閉じる時も合わせないといけないのかなあ。
無印の中古探してるけどどこにも売ってねぇ・・・orz
やっぱり俺みたいにゴールドから入って無印もやりたくなった、って人が多いのかな
リズ天wiiの発売を待ちたいです
wiiwareでいけそうだしボタンとリモコン振りでスタッフにはお願いしたい
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:02:08 ID:BoQXG/TK0
きっと俺のだけ、シール入れ忘れたに違いない
そうにちがいない
DJが楽しくて仕方がないっ…
ぷっくリズムシールどんなんだっけ?と思って押入れからパッケージ出してきた
したらシリアルナンバー出てきて、登録したら「おい森」だった
20ポインツゲッツしたぜラッキー ありがとうリズ天
エンドレスのトンネルは俺達を催眠術にでもかけようとしてるのか?
やっとメダルコンプしたのぜー!
やっとライブコンテストエキスパートに出られる権利が貰えたのぜ
最後のメダルは案の定ピンポン2でした。パフェ食える気がしない
カエルのハッハーイが
ヒャッホーイ!
に聞こえる…
で、顔がムカツクんだが
ピンポン2なんてどうやってパフェしたらいいんだ・・・
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:22:00 ID:9Rj5ZBMw0
なまえって何種類ぐらいあるの?
16種類だと思ったらもっとあってワロタ
ボート、タイミングによって写るものが種類多すぎだ。
で、リミックス3の高速ボートで手前の鳥っぽいのが1羽2羽3羽は数が多いほうがジャストに近いんだろうけど、
乗ってる人がこっち向いてピースしてるときは1羽しかいなくて、どっちがジャストなんだろう。
ピース&3羽とかもあるんだろうか。
>>548 あの鳥って前作のペンギン(高速型)だよな・・・。
ブルーバーズは「つっついてー」ともうひとつ
タッチして放す方は何ていってるの?鬼教官。
ふ・ん・ぞ・り!
ふんぞる
ふんぞり
ふんぞる
くびぞり
えびぞり
他、候補多数
>>547 気づきにくいよねアレ
自分が何かによって2人目のプレイヤーが選べる選択肢が変わるって新しいかも
くびすりに聞こえてびびった
>>546 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ってやるといいってばっちゃが言ってた
>>551 ゴールドの公式には「ふんぞる!」って書いてあるからこれが正しいはず。
これはテンプレに入れてくれ。ループしすぎ。
なんというループスレ
トンネルのやり過ぎで住人全員ボケたか?
かっぱDJ遊び方(例)
*1 2 3 2 4とボタンを押し流れを作る
*4の後に8を押しディスクをスクラッチョする
*. . .
追加してくだしあ
マジでなんでデモないのん? ;
何人かはネタでしょ
こんな集中して出てくるのはおかしい。組み立て然り
ダブルパックを発売するべき
「いいな」でやれなんて聞いてないんですけど!
>>563 実は俺、(まさか)と思ったら猿達が手をあげて(やっぱり!)で初見「いいな」に対応できたんだ
>>563 でも、流れ的にやりたい感じだっただろ?w
コーラスメンの
アッアーッ
がむずい
いっつも睨まれる;;
流れ的にやりたい感じだったのにスルーしてしまった過去の自分が悔しい
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:06:45 ID:HMg6/Jef0
てかなんかリズ天に出てくる男の声ってなんかエロくない?
スクラッチョの人とかドッスンの「んっ・・んっ・・」っていう声聞いてるとなんか
濡れてくる^p^
任天堂スタッフの方の声ですかね
>>567 やりたい感じだったけど、2番あるんだな〜って聞き入ってて油断した
い〜いな・・・ってやるの!?ボボンボイボインボインってなった。
ウラオモテ2のリズムがどうもとりにくい・・・。
なんか琉球民謡風の音楽に乗るとウラが知らないうちにオモテになってたたきまくられ、
「ウラの足並みが、イマイチ」。
アーッじゃなくて
アッーだろ
ウラオモテは指でやるものだぞ
>>539 トン
ハロプロのライブかよ…orz
>>573 ウラオモテは2のほうが慣れてるからもあるかもしれないけどすぐクリアできた
ウラオモテ2は最初だけ見て
後は目つぶってやると楽勝
絵を見ると揃えようとしてミスっちゃう
テンポ自体は2の方が遅いよね。
自分は2の方がすげー楽だったよ。
ウラオモテ初見の頃は見ないように見ないようにやってたけど
2はもう見てても全然楽だった。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:26:37 ID:XEtTyH7O0
よし、何とか組み立てS取れた。
後は、ケロケロダンスだけだな。
トンネルでの目が点になった彼女の顔がこわいよー。
今の所分かってる電話番号って何種類あるのでしょうか?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:29:16 ID:XEtTyH7O0
>>583 831♪831♪831♪
44♪82831♪
かな。
他にもある?
>>583 まとめwikiに載ってるよー。
ところでロッカーのチョーキングってチョーキングじゃなくてスライドしてるよな。
モアイソング2…お前は俺だけ俺を苦しめれば気が済むんだ…
お前がメダルくれないからいつになってもケロケロダンスが弾けないじゃないか…!!
ナイトウォークとかウラオモテとか一定のリズムを取ってるだけでなんであんなに楽しいんだろう
wikiがさみしいから攻略でも書こうかと思ったが何を書けばいいか分からない
攻略が書きにくいジャンルだからあんなにwikiがさみしいのかな
ロボット2、暗いとこで3連続くらいミスったのにハイレベルだった
判定甘いのね
>>589 ロボ2は初見で10体ぐらいミスったのに
平凡出て驚いたな
リミックス8なんかただのソフランじゃねーか
速い所は判定が違うだけで単調だし
ロボ→太鼓の部分のメロディは最高だし
これ以上のステージあんの?
お前らリミ10クリアまでに何回マスターのお世話になった?
Wikiにあるけど
トンネルとゐあひ斬り外伝ってどうやると電話番号出てくるんだ?
>>591 全くだ、速い所は他のことしながらでもできるほど単調だし
曲自体も最高ながらピンポンと犬忍者の効果音の違いもメリハリになってるしで
何故か何回もやっちまうじゃねーか
>>591 他の音ゲでは中々見られないステージが君を待ってます
byリミックス9
>>593 トンネルはやり続けると奥に出てくる
タコマシーンはどこまで早くなるのかと思ったら
人間にはとても無理なところまで行くのかw
>>593 ゐあひはやり続けてると背景の月に番号が書かれる
エアボーダーのハイレベル出ないwwwどうなってんのwww
>>592 4回かな・・・(ウラオモテ、ピンポン2、ウラオモテ2、8thリミックス)。
やっぱり鬼門かな。
でもなぜかウラオモテパーフェクト取れた。これで半分。
>>592 普通に0
リミ8でマスターに初めて会ったけど、
いずれパフェとらなきゃいけないのにここでつまづけるかと思ってもう数回粘ったら突破できた。
カラテ家カッコよくなりすぎだろ・・・
>>592 普通に0
俺もリミ8で世話になろうかと思ったが、どうにか乗り切り乗り切りはすんなり
前作やってた人は普通に何度かやり直し位で全クリアしてるんじゃないかね
ゲーム進めるのにノってるとマスターの存在忘れて
久々に話し掛けてもパーフェクトおめでとうしか言わない機械みたいになるのが困る
パフェ取ったゲームは複数覚えて無くてもいいよマスター
雨がひどくて買いにいけなかったぜ・・・
何かお前等のレスを見てると
凄い面白そうだしやり込めそうで期待してる
全部平凡以上になった後に初めてマスターん所に行ったので0
犬忍者の切った時の効果音の気持ちよさは、リミックスで発揮されるんだが
リミックス8は、まさにその体現だよな
流石に0回の人が多いね
自分はリミ8でお世話になってしまった
カラテ家は音楽はともかくキャラの動作は今回手抜き
ジャブばっかりでストレート打ちやしないし
>>603 パンチキーック
いや、長髪か!あの長髪のことか!
>>595 >>596 >>598 サンクス
エンドレスゲームズあまりやってないからやり込んでみる
なんとか全パフェ行ったけど(最後はピンポン2)
コーラスメンの「ッアッアー」の最初のとこが何回もパリィィンして苦労した
合ってるつもりでも微妙に早かったっぽくて困った
同じスピードでやってたいとこがショートライブで詰まってた
やっぱあれ残る人も居るんだなぁ…
>>592 シューティング2で一回お世話になったけど結局なんか悔しくて自分で平凡でるまでがんばったからゼロでいいかな?
GBA版が子どもたちに好評なので、こちらも買おうと思っているのですが、
ニンテンドーチャンネルでのお試し版が「難しい」「タッチパネルが反応しない」と大不評なのです。
「全部ボタン操作だったらいいのに」と口をそろえて言うので…
実際、タッチパネルでストレスは感じませんか?
ご意見を教えていただけたら幸いです。
↓林先生の出番
無印の空手家の「本気」は吹いたんだけど演出減ったなあ
あのボムは最後に爆発すると思ってた
>>618 あなたのお子様がたは体験版でストレスを感じてるようですよ?
止めておいた方がいいのではないでしょうか
最近の林先生はノリノリなんだな
ところで電車でやっている人いる?
明日やろうかと思っているんだが
迷惑かな?
>>618 子供が嫌がってるモノを買い与えるのはどうかと。
ただもし
>>618が興味があってやってみたいというなら買って、
面白いと思えたならその楽しんでる姿を見た子供も興味を示すかも。
>>623 あれ足りなかったら岩をなぐり飛ばせないよ
>>618 正直今回は慣れれば前回同様楽しいです
ただその慣れるまで若干苦痛やらストレスが溜まる人が多いので
忍耐力のないお子さんだときついかもしれません
>>626 そうだったのか!リズム合ってるのに失敗とは、リズムゲーなのに・・・
リミ3のギロちゃんに殺意が沸きます><
パフェあとこれだけなんだけど、何かコツありませんか?
>>628 逆に考えるんだ
『リズム合ってなかったからゲージが足りない』
そう考えるんだ
>>629 擦るんじゃなくて往復で4回弾く
邪道臭いけど確実
>>629 俺の時は音楽に合わせれば、パフェ取れた
>>エアボーダー
私のやった感じだと
1回でもバランス崩れるような事したら
平凡って感じかなぁと思いました。
崩すようでは多分無理?
>>624 普通にやってる
もちろんイヤホンつけてな
今日、目の前の席でやってる人みたよw
画面見えなかったけど
タンタンタンタン、ターンタタン、ホイでアイドルと確信した
>>624 不定期にカツカツ。
ちょっと考えたら解ると思うけど迷惑極まりない。
>>624 悪い事言わんから前作かメイドインワリオを遊んだ方がいいぞ。
>>640 メイドインワリオで酸欠になりかけたから嫌いだ
やっと全パフェ達成…ピンポンとリミのロボットには苦労させられた…
ノリカンは138が上限なのかな?これより上がった人いたら教えてください
エアボーダーは1回でもジャンプがミス(あぶねっ!)だったら平凡になるっぽい?
しゃがみ1回あぶねっ!だったけどハイレベルいけました。参考までに
>>642 140です
初回で1/60秒のズレもなく全部こなせば届きます
644 :
618:2008/08/05(火) 23:32:58 ID:uyOQogNN0
皆様、レスありがとうございます!
前作は家族みんなでプレイしてとても楽しかったし、
うちに遊びに来る子たちも、「リズ天貸して!」とよく遊んでいたのに、
その子どもたちがお試し版でくじけてしまったので、
買うべきか悩んでしまいました…
わたしはお試し版もそれなりに楽しかったので、
自分用に、と割り切って買ってみようかと思います。
ありがとうございました!
ピンポンの時は平凡出すのにも苦労したのに
ピンポン2は平凡をぶっ飛ばしていきなりハイレベルが出た…
ピンポンの時に苦労しておいて良かった…
それこそド田舎の、電車じゃなくて気動車が走ってるような所なら車内でやってようが関係ないが、
通勤時間帯の殺伐としてる中でやられたら迷惑
それに耳かけ型ヘッドフォンで音漏れなんかしてる日にゃDS叩き落として踏み潰してやろうかと
>>643 おお、そりゃすごいなー、自分には無理だorz
分かってスッキリしました、ありがとう
モアイ2とピンポン2のパフェが取れない
くっそおおおおおお
突っついて!!
恋の実験室で流れている曲名って結局わからない?
>>592 0っていうかマスターがお世話してくれるとか知らんかったわw
リミ9ってたまにやるとリフティングの事完全に忘れてて絶対一回ミスるw
ギロちゃんはリミ10の方が苦戦した。
>>643 うそはいかんな
今回はそんなことしなくても140は出る
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:48:10 ID:dmTw+GChO
エンドレスゲームをしていてある程度いくと数字の暗号みたいのでるんですがなんでしょう。
ゐあい斬りで300越えた辺りとトンネルで2000秒越えた辺りにでました。
2ch始めたばっかりの人って、直近の100レスも読まずに書き込むのかな?
>>654 >>583あたりを読んでみてください
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:50:57 ID:dmTw+GChO
↑ありがとうございます。
>>629 リミ10のギロたん教えてorz
リミ3は動画需要あれば撮るけど需要ある?
ゐあい斬りの「加速?」とかで思わずフいて失敗する。
>>659 タタッタギコギコ
>>637 なんかに似てる動作だと思ったら、まんまギロかw小学校の時以来だわ
犬忍者の
「やさいを切ろう」がなんか好きだ
3リミのギロちゃんはDSのタッチスクリーンを目いっぱい使ってこすり、愛情をマラカス君に伝えましょう。
私は3リミまだできてませんが・・・。
>>660 ×タタッタギコギコ
○タタッタッギコギコ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:06:53 ID:DceYUGg50
GBAのリズム天国を挿しながらやると何か隠し要素でたりしないの?
アドバイスを元に挑戦!と思ったら最初のパンチきーっくで失敗したwww
(o^-^o)キャッ
マラちゃん(オス)のかわいさは異常
曲も最初はフーンって感じだったけどじわじわくる
このスレマリオクラブのバイト君が頑張りすぎだろ
wikiのアクセス数1000に満たないとかw
>>670 謎解きゲーでもなくやり込み要素があるわけでもない
こんな自分の感覚だけで出来る直感ゲーのwikiが頻繁に利用されるとは思えない
やり込み要素なら十分あるよ
シューティングがどうしてもハイレベル取れない…
1も2もハイレベル取れてないのシューティングだけだorz
|
| (*'A`) ツッツイテ
/ ̄ノ(ヘωヘ ̄
あぁ、wikiあったなー
でもいるかと言われれば正直別に・・・
677 :
629:2008/08/06(水) 00:20:09 ID:vsVMaFHY0
皆様ありがとうございました。
おかげさまで個人的に死ぬほど難しかったリミ3が簡単にクリアできて吹きました。
ギロは同じ方向に4回こするのが良さそうですね。
パフェコンしても曲が増えるだけなのか・・
うーん、もうすこしごほうびが欲しかった
コンプとかに大事なのは攻略法よりも圧倒的に練習だからなw
ギターレッスンとかそんなに曲数ないのに、始めると楽しくて
ついやっちゃうよなあ
無駄にチョーキングしたりとかしても評価落ちないし
ドラムレッスンより程よい難易度で楽しいよ
リミ10のパフェキャンでギロたんに辿り着けなくなったorz
今日はやめとこう…。
モアイ2ようやく取れた
タッチ早めだと糞落ちないタイミングでもP飛ぶけど
遅めなら糞落ちるまでP飛ばないように感じて
気持ち遅らせるように心掛けたらイケた
でも連続50回位プレイしててドゥワダッが頭から離れん
テンプレモアイのせいで吹いてハイレベル取れません
リミ8のロボットがきついな
4台全部華麗にスルーしてしまうぜ!
影薄いステージBEST3
1.犬忍者
2.シンクロ
3.ショートライブ
初見殺しステージBEST3
1.リミックス8全般
2.アイドル2のいいな返し
3.リミックス9のリフティング
ノリノリなステージBEST3
1.ウラオモテ
2.DJスクール
3.ケロケロダンス
異論は認める
というかシンクロって2もあるのに何故あまり話題が出ない
曲だって聴いてみると結構良いのに
>>684 ロボが組み上がる時ドスって鳴るだろう?あれをカウントして5の時に注入だっ!
シンクロは他二人の動きにずーっと気をつけ続けないといけないから
ノリノリになる余裕がないんだよなぁ、テンポ速め且ついろんなタイミングで来るから
シンクロとショートライブは俺の中でベスト5に入ってるぜ
>>685 影薄いステージに被ってしまうが
シンクロ2の中盤、アシカジャンプのあとの潜水も初見殺しといえないか?
俺はかかった、というより反応不可能だった
>>689 笛の音が派手だから一発で抜けられたよ。
シンクロは笛の音がツッコんでるのが嫌い
>>653 嘘だったのかw ならもうちょっと頑張ってみます
もう一回ステージ1から全部巡ってみるかな
>>692 パフェキャン残り5つで138だよ。たぶん埋めれば140。
>>629 左下片手の爪で軽くタッチ
右上をリズムに合わせて強くタッチ
すごく邪道だけど、ギロちゃんはこれでクリアしたぜ
なんか電話が怖い
零をやってたせいかな
>>690 そうか(´・ω・`)
確かパーフェクト取ってなかったから次から気をつけてみる、ありがとう
ゐあひ斬りエンドレスの「加速」で笑って…とかいうレスをよく見かけるが
何が面白いんだろうと思いつつ淡々とやってたらwwそうかそういう事かww
不覚にもその瞬間から魂5つ根こそぎもってかれたwww
698 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:21:55 ID:dy7Eioi80
コーラスメンをAAにしてくれる猛者はおらんのかぁ!!!!
(・〜・) (・〜・) (・〜・)
なんでこのゲームはリトライ機能がないんだよ。
繰り返しやることは当然なのに、いちいちゲーム選択画面に戻る事にイライラする。
>>686 カウントしても曲につられてずれてしまう\(^o^)/
強引に目押しで注入したけど練習しないとやばいな
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:29:21 ID:dy7Eioi80
>>700 そんなやり込んで終わりじゃなく
気が向いたらパーフェクト目指すくらいでいいじゃないか
上でも出てたけどリミ8ロボットのタイミングがさっぱりわかんねー
曲に釣られまくる/(^o^)\
でも3つくらいスルーしたのにハイレベル取れてるのはなんなんだ
>>704 目で見て入れようとしてるから曲につられて狂う
目で見ずに完全に曲につられれば狂わない
(¬_¬ ) (¬_¬ ) (°Д° ) アーーーーー
ウラオモテの終盤のウラからオモテに戻るとこ2回も初見殺しじゃね?
まぁウラオモテ自体初見じゃさっぱり掴めなかったんだけどw
ただおかげでウラオモテ2は一発ハイレベル一発パフェキャン取れた。
>>701 ウカウカウカっていいながらプレイしたらロボット関連は大抵クリアできる気がする
このゲームって純正のタッチペンだと指痛くなるかな?
痛くなりそうなら何か違うタッチペンでも購入しようかと考えているんだが
>>709 DSのゲームやるときはいつもCLIEかZERO3か[es]のスタイラス使ってたんだけど、
どうも長いのだとやりにくいっぽいから初代DSのタッチペンと指併用してるよ。
リミ8のロボットは全部裏拍かな。
リズムは早いけどロボ出現から注入までの流れは同じだから
落ち着いてブッ刺せば大丈夫だよ多分。
初代のは細くて持ちにくい
DSLのがちょうどいいかな、ペンタイプは使ったことないが
ペンをもつ手よりも腕か手首の方が先に根を上げると思う。
なるほど、何かDSLのでも問題無さそうだし
勝手から考えて見るわ
サンクス
なんか勢いでリミ3とギターレッスン1個うpしたよ。
ヘタレでさーせん。
うまい人がうp環境あればいいのに。
やっとリミ8のロボットが普通に注入できるようになった
自分のカウントがずれたのがきっかけという情けない話ではあるが問題ないぜ!
組み立ても先頭バッターかつ2まである割には影薄いような・・・。
個人的には棒当てるのが気持ちよくて好きなんだけどキャラ萌えがないし苦戦しないからかな。
これエンドレスにやれるとトリップ感が出そうな気がする。
トップバッターだから影が薄いという見方もあるんじゃないか。
プレイヤーが慣れてきて、よーし!と思った所でウラオモテ。
そういうインパクトが無いから出来がよくても影が薄いのかもしれない。
組み立てはある意味凄く目立ってると思うぞ。
,-――-、
/ ヽ ,-――-、
| ● ● | / ヽ ,-――-、
.i, (_、_, 丿| ● ● | / ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| ● ● |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´
゙i ゙l .| └( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| └( |丿
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .|
i゙_|_.ノ
口が難しい
タッチペン叩く音がうるさいからこの時間くらいまでしかやれないのがつらい
自分はどうもロボット自体が鬼門みたいだ
ハイレベル取ってはいるがパーフェクトができない
裏のとこでどうしてもおかしくなる。寝て明日やろう…
話ぶった切ってすまんが、今回の全ステージメドレーのリミックス10ってさ
ぶっちゃけ出すステージの順番間違えたんじゃないか?と思ったんだが・・・俺だけかな?
前作のリミックス6は後半に行くにつれ盛り上がって行って、エアーバッターのとこの繋ぎとか最高だったのに
今回はそれが無いような気がするんだよなぁ・・・ラストが犬忍者で「あれ?もう終わり?」的な感じのままカラテ家行ったときは動揺してしまった
いや、面白いから良いんだけどね
>>724 ロボット2なら表と裏の間のリズムが、中間と最後の二箇所にあるからな。
>>726 あれ間なのか…見事にそれだよ引っかかってるの('A`)
スタッフロールのゲームはPキャンないの?
ハイレベルでクリアしてもなにも起こらないんだけど…
>>727 中間は最初の暗転が終わったところかな。
ちょうどBGMにあわせて注入開始だから
多少の気持ち悪さは我慢して曲をよく意識したほうが良いよ。
抜くときは最悪注入機を見てリズムとるのがいいかもね。
ハイレベルの条件だから落とせないのがなんともきついが、
俺も苦戦した末に何とかできたからがんばれー。
>>725 ゴールドのリミックスはBGMもいいし、爽快感もあるしで楽しい。
けど、演出やパターンの少なさが欠点だと思った。
前作のキャラが「あと少しだ!」とか言って励ましてくれたのは良かった。
だから俺もゴールドのリミックスにはちょっとした物足りなさを感じたな。
今回のリズム天国はノリカンが196まであるらしいな。
メダルも63個あるらしい。改造スレに書いてあった
ふと思ったのだが、奥ゆかしい女っていうのは、若い女の子にウケが悪いんだろうか。
実験室のパーフェクトで貰える本はそういう性格とは無縁そうな人物が描かれているが
今回のリズム天国がどことなく女性向けな所を感じるに、そういう調整がされたのかな。
どうやってもリミ6がクリアーできねぇー
ウラオモテがまったくできん
>>732 気になったから見に行ってみたが駄レスばかりだった
別スレかな?
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ _ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o |( `○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
失敗バージョン
キャストの曲いいわぁ〜
最後辺りのバイオリン?が入るところで鳥肌立つ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:21:51 ID:+Y5391hI0
ミスすると睨まれる曲が増えたよね
コーラスなんて最初から押してないといきなり睨まれるし
今では睨まれたり、鳥フンくらうとゾクゾクするようになりますた
試しに帰省した弟にやらせてみたら最初からハイレベル連発
おれ涙目
オモテ拍からウラ拍に変わったあとも続けて押してたら
即効でアイドルに変わってて隣のオタに睨まれまくったw
モアイ2長いだけで全然面白くないな
そこは好き々々向き不向きがあるようで、自分のようにモアイ(1/2)が好きなのも居る。
ほんわか楽しくて良いじゃない。
やっぱり前作プレイ済みだとニヤリとする所が多くていいな
脇役紹介のピンポン星人の最後の文は
前作を遊んでいないと意味が分からないだろww
家族が今日ゴールド買って来てハマったんだけど
無印ってゴールドと比べてどうなん?
面白いなら中古で買おうかなと思うんだが
コーラスとロボットがハイレベルすらでないよ!
今週のネウロ読んで真っ先にアイドルが浮かんだ…w
>>750 文句なしにおもしろいぞ
個人的にはゴールドよりおすすめ
ただ、中古で買うならデータは真っ先に全消去して挑もうな
>>750 無印も面白いよ
なぜかゴールドより無印の方が高いw
何故かも何ももう生産されて無いので今この世に出てる分しか存在しないからねー
>>750 俺もお勧めしておく
ゴールドよりも若干難易度は下がるが、面白さは同じ位かそれ以上
今作は全体的にギターっぽい印象だけど、初代はリズムを重視したドラム派
初代知ると、またゴールドをプレイした時にスタッフの遊び心も分かるしねw
中古よりも高いだって!?
>>755 中古 → ゴールド
誤爆、中古よりも高いってなんだ…
すまん、ちょっとコーラスメンに白い目で見られてくる
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ
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i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
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>>756
>>756-757 ワロタ
地元のところでは400円高かったな
まぁ400円だけですけどww
マラカスちゃんをペットにしたいのですがどうすればいいですか?
ボックスの3拍子のところ好きなんだけど
ノリノリになってくる
>>752-755あたり
無印もやっぱ面白いのかー
コーラスで既にマスターのお世話になった側としては、難易度若干低いくらいでも充分そうだ…
と思ったがリズム重視か。逆に高く思えるかもしらんw
でもまぁ楽しめそうだし見つけたら即買いしてくるわ、サンクス
>>761 GBA版のほうがDS版より難度低いよ。うん。
というかDS版はなんかヘンにむずいところがある。
>>760 ボックスショーはノリが楽しいのだがいまいち話題にならないのは楽曲のせい?
で、疑問点が2つ。
・掛け声が「さん、し、ご」というのは芸能界の約束事?
・2で勘所を決めると羊が飛び出すが、どういう関係があるのでしょうか(1は星。なお、2でもプレイやんは出てきますね)
>>763 芸能界のことは知らないけど、譜割り的に1,2,3,4,5の3,4,5で暗転してるんで、
1,2を言ってないだけだと思う。
ショートライブが何故か一番スキだわ
無駄に何度もやってる。次点ウラオモテ
さっきホームに立ってた兄ちゃんの携帯着うたが
ロボット工場だった!
兄ちゃんとっつかまえて聞けなかったヘタレなので
どこで落とせるのか、親切な人教えて〜!(ドコモ)
自作じゃないの
ロアスの伸びるストラップ付きタッチペンを前から使ってたんだけど
ラバーグリップが付いてて本当にありがたかった。
ただし、縦持ちするにはストラップが短いのが難点。
>>769に補足
トップに飛ばされるみたいだから、検索で「りずむてんごく」
買ってないんだけど
これってペンじゃくてボタンでもできるの?
PC用のスタイラス使ってるけど
ハクネツしてくるとどんどん短く持ってしまう
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 09:29:29 ID:+PR+8QKT0
>>773 スタート画面からしてペン使用前提です
ボタンでは操作できません
>>764 確かにボックスショープレイしていたらそうなっていますね。どうもありがとうございます。
このゲーム楽しいけどちょっとお休みしないとひじが壊れそう。
ついにパフェ残ったのがピンポン2…もう100回近く失敗してるよ…
あのコカコンだけ判定が厳しくないか?どれだけリズムに乗って気合い入れてやっても絶対コカコンがミスる。
ハイスピードの部分は簡単なのになぁ。
仕事中でも、頭ん中でピンポンとウラオモテが、
絶賛∞リピート中…タスケテw
>>763 カントリー風のアレンジだから羊なのかもね
>>777 (´・ω・`)やあ ラッキーボーイ
ボヨンは気持ち早めのサインだ。早い男は嫌われるよ
やっぱマラちゃんて呼ぶよね、青いほう
>>777 コンカンコンだけ他より若干遅くするorはじく時長めにスライドして
ペンを離すタイミングを若干遅らせるとうまくいった
他のタイミングはリズムと同時に離してもちょうどいいんだけどね
ウラオモテ聴いてると、炎のキン肉マンを思い出すんだぜ
ゴールド買おうか悩んでるんだが、無印と比べてどう?
DSで新作出すと劣化する法則が少なからず存在するから怖いんだが
劣化っつーか鋭化しすぎててとっつきにくい例が多いだけよ
どうと言われるとはじく操作に慣れてからが本番、って感じね
>>787 最初からそんな固定観念が有る奴は買わなくて良いよ!
少なくても俺は前と同じように脳内麻薬出てきてるわ・・・
ウラオモテは慣れるとマジやばいですね
ただでさえウラオモテの中毒性は異常。
そうか、というか劣化してたらもっと荒れてるもんな
ありがとう、買ってきます
1周目(とりあえず全ステージ出す)は、はじく操作に慣れるだけで終わると思う。
というか慣れないうちに終わるかもしれない。その部分で不満を言う人もいる。
全ステージ出して、色んなステージを練習するようになってからが本当に楽しい。
中毒性が高い!
一部を除いてBGMが秀逸!
見た目の演出もよくできている!!
__ _
ヽ| ノ |ヽ|
でも.  ̄| ̄ .ノ レ
し! γ γ _ノ
小 平 / _ ( ´・一 γ ) 平 え
学 凡 L_ γ <ミ;;;ノ,ノ γ ヽ 凡 |
生 が / ,ξ LL - 、_ , - 一 - ∞ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ ド 了 .:::::::::::::i:::|
ダ ド { ゝ、_ /!`h:::::::::) ュ | 「ヽ .::::/)::/:::|
ッ ュ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く ワ > / / //;;/::.:::!
ダ ワ > /\\// / /ヽ_:::::! ハ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ッ ハ / /! ヽ レ'/ ノ ハ > ' ∠ -‐  ̄ノ
ハ { i l ! / フ / -‐ / ̄
なんか今回は序盤のゲームの雰囲気が冷たい
どうも突き放されてるような気がする
前作のバッターやカラテカみたいな取っ付きがいいのが無い
ケロケロダンスを笑わずにプレイなんて出来ない
どうしてもあの口の動きで笑ってしまうw
声もいいし曲もいいし最高だ
これをしてるときトイレに行く時間も惜しんでやっちゃう自分。
どうしてもやめたい時は強引にヘッドホンはずす。
リミ8で2回やり直しを食らって、
いよいよマスターの慈悲に頼る羽目になるのかと思ったら、
「かなりサイコーでーす!」…( ゚д゚ )ポカーン
良く分からん…。
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ 頼れる存在感〜♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ クルリン♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
3回目から合格基準下がるから
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:55:16 ID:+PR+8QKT0
>>795 何故だろう…イラッときつつも許せてしまうのはw
バックバンドがかわいすぎて修行2のパーフェクトが取れないww
>>801 え、それ本当なのか・・・
慣れて合格できるほどには上手くなったと勘違いしてた俺って
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 12:09:44 ID:LjcVas5i0
ゴールドは、無印で言うところの「均等に3つ」や「忍者」的なのが多い気がする。
“前2つを聞いてタイミングを合わせる”“1フレーズを聞いてそっくり真似する”ってやつ。
ケロケロダンスの曲は名曲すぎる
つんくのボーカルで普通にCD出しても売れると思うわ
楽器のギロをモチーフにしたメスのギロちゃん
つまりマラカスのオスは魔羅ちゃんですね
(*^_^*)キャッ
このスレ同じ会話がループしすぎじゃねw
釣る阿呆に釣れる阿呆
マラカスってマラを正しい表現に言い換えると・・・
>>787 劣化してるから買うなよ!絶対買うなよ!
ギターレッスン最初は今一だなと思ったが
慣れてきて早いテンポの曲だとなんだか楽しいな
>>794 ∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:05:19 ID:+PR+8QKT0
ホラ! むにゃむにゃむにゃ〜
カメラマンがどうしても攻略できん。
速いニンジンF1はばっちりなんだが、遅い子どもの2連3連とかがどうもわかんない。
2連の場合、上の小さいのが消えて4秒後にタン・タンでいいんだよね?
>>818 上を基準にしないで、左に消えていった後の「音」を基準にしてみ?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:16:42 ID:+PR+8QKT0
カメラマンは一発でハイレベル取れたけどなぁ
>>818 そういうやり方よりはBGMをよく聞いて、それに合わせることをお勧めする。
2連は1拍のためがあるから注意。
モアイ2の譜面作ってくれた人ありがとう…
やっとギターレッスンでケロケロダンス弾けるようになったよ…
あとはパフェキャン…
いや、もう考えないようにしよう。
まったりプレイしていくよ。
カメラマンは見本の音2拍、叩くの2拍
1連はン、タ、ン、タ
2連はンタタ、ンタタ、
3連はンタタタンタタタ
>>818 音楽をよく聴け
チャッチャッ ツタタタ ツタタタ〜
↑この「タタタ」で押す
>>818 絵は正直「次来るのは○台ですよ」という情報だけだと思う
「ブン」というエンジン音と音楽に乗ればいい
カメラマンは練習より本番の方が楽だったなあw
自分も最初意味分からなくて、なんとか練習終わらせて本番入ったら
シャッタータイミングが音楽にハマりすぎで気持ちいい!
カメラマンの練習が攻略できん…
本番はそんなでもないんだけどなぁ
練習が意味不明でとりあえず本番に行ってみたら納得できた。
が、写真に写りこむ諸々で吹いてしまいやり直し。
初見殺しってレベルじゃねえぞ!
はっきり言ってこのゲームはヘッドホン必須
あとは視覚にとらわれすぎないこと
カメラマンはやってることはシューティングと同じなんだけど
最初に休符が入るのが人によってはつまずく原因だろうなぁ
タタンンタタやタタタンタタタと考えると曲とズレて混乱するが
曲にあわせるとンタタン ンタタンやンタタタ ンタタタで単に反復してるのがわかりやすくなる
本番だと曲が入力タイミングを誘導してくれるが練習では汎用曲なのでンを意識しないと混乱する
カメラマンの練習は最初はイミフだけど本番やってからは出来るようになったわ
♪ タ〜タ、タ〜タタ〜
タタタ〜タタタ〜 ♪
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ッヌチャヌチャ
ヌチャヌチャピュッ
>>818 あれが〜出来ないなんて♪
恥ずか〜しいかもね〜♪
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:52:46 ID:+Y5391hI0
かもねー
ウラオモテがどうしてもハイレベルにならない
ミス1回だけなのに「でも平凡」になる
これって1回のミスも許されないの?
着うた、ドッスン農園のを落としてみたんだけど
32秒しかない。短すぎる
例の盛り上がるとこまで収録されてない
試聴できない
やりなおし
ウラオモテやシューティングみたいに簡単な奴はパフェでないとメダルももらえんのかね。
うらおもては
おもて→うら→おもて→うら
になった後、色で変わると見せかけて実はかわってないので3ボヨンくらい食らうので
そこだけ目を閉じるのおすすめ
バッハはガン見しておk
最初ケロケロダンスやったとき
曲に吹いてしまってゲームに集中できなかったw
でも、改めてきくといい曲だなぁ
>>837 そうだったのか
どうりで目つぶると行ける所で
画面見てる時はポヨンポヨンしてたと思った
絶対言われてるけどあのカエルちゃん赤ちゃん(トスボーイズ)だよね
>>834 どうせずっとピコピコ言ってんじゃないの
mk2で募集開始したみたいネー
( )
( )
| | +。
* ヽ('A`)ノ *゚
+゚ ( ) ツッツイテ
ノω|
>>838 サアアアアアアアアアアンキュー
ンヴェーーーリマッッッッッッッチョ!
やっとフルパーフェクト達成したよ><
最後まで苦戦したのがピンポン2、モアイ2、リミックス10でした。
しかし今作、リミックスの合格ラインが厳しいなあ
前作のリミックスは、どちらかといえばオマケステージみたいに甘めだったのに
>>835 着うたなら当然短いんじゃないかな
着うたフルじゃなくて?
パフェキャン、あと恋の実験室だけになったんだけど、
フラスコをキャッチして投げるまでのホールド時間があるもんで、
タッチ(キャッチ)した勢いでちょっとスライドしてパーフェクト逃すんだよなぁ。
あとフラスコ振るとき、ちゃんとスライドさせてるのに振らないことがある。
どっちかってーとタッチスクリーンの不具合か?
ふりかたが足りないとかじゃね?
タコマシーンの最強の敵は
ギュギュポン
>>849 スクリーンの長辺の2/3ぐらいの長さスライドさせてんだけど、まだ足りない?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:04:44 ID:+Y5391hI0
>>839 カツンってリズムのちょいズレは何度やってもおkだぜ
ぶつかった瞬間アウトっぽ
たりてそうだな
愛が足りないんじゃね?
>>851 もしや後半の3と2の複合シェイクで逝ってない?
きちんと下まで振って一回ってカウントされるから
そこを気にしてたらいけるかも
やっと居合い切り400点達成できた('A`)
>>853-854 確かに愛は足りなさそうだorz
複合シェイクじゃない普通のところで思いがけずスカる事が多いんだよ。
そういえばトカゲのスライドも何度もスカって失敗したんだよな。
タッチスクリーンの精度の問題かな…
犬忍者のコツがうまくつかめん・・・二回連続斬りとかまったくできないんだけど
ハジき方が悪いんだろうか・・・
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ヨッシーかと思ったらカエルだったでござる
の巻
犬忍者がからっきしだめだった私ですがリミックス8にハマったとたん
きゅうりがちゃんと斬れるようになりました
いあいぎりで練習・・・と思ったけどあれもメダルけっこうためなきゃなのよね
861 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:32:08 ID:V8dANvt00
ウラオモテが・・・
テンプラ見てもどうにもこうにも・・・
>>861 ハイ! ハイ! ハイ! ハ! ハーイ!
ハイ ヨ ハイ ヨ ハイ ヨ ハイ ヨ イー アル カンフー
ンハンハ ハイ ハイ!
チュートリアルのときは試しタッチしないでずっと見てるだけ、とかどう?<ウラオモテ
タン タン タン タン って普通に4回たたくところを
最後の一回タターンって伸ばして、そのターンでペンをはねあげたところがさっきまでのオモテ、今度のウラになるんだ!
ハイハイハイハハーイwwwww
ンッハンッハハイハイwwwww
ドラム経験者の俺はウラ拍の事ばかり褒められる
表も褒めてほしいんだが
ハイ ハイ ハイ ハ ハーイ ウホ ウホ ウホ ウホ
・------・------・------・---・------・------・------・------・-----
ウラオモテ2の読み物にウラ拍について書いてあるんだけどね
パーフェクト取らないと読めないからね・・・
それを要約すると、ウラ拍ってのは・・・
1. 右手で机を一定の間隔で叩く (タ、タ、タ、タ、タ、、、)
2. 右手の叩く間隔、タイミングはそのままにして、右手と左手を交互に叩く
(タカタカタカタカ、、、)
2. の時の、右手の「タ」がオモテで
左手の「カ」がウラ
ウラオモテは要するに、最初は右手のリズムで叩き
ハイハイのところで右手から左手のリズムにチェンジ
(タ、タ、タ、タカ、カ、カ、カ)
ンハンハで左手から右手でチェンジ
(、カ、カ、カ、カタ、タ、タ、タ、)
あとは画面見るより音楽を聴くことかな・・・
叩くべきリズムのところはドラムで強調されてるからね
まぁつまりハイハイハイハハーイやらンハンハハイやら言ってる所のハは全部叩く所です
なんなら自分でも言いながら叩いてみましょう
ウラオモテ2、やっとハイレベル出たー。最後にタイミングがずれて頭たたかれたけど。
でも何なんだ「ほほほ、ほほほほほー」って。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:10:23 ID:dDL8LI68O
やっとラス5
ピンポン2ブルーバーズ2リミ8モアイ2リミ10
モアイ2に関しては惜しい時すらない
辛いなぁ
着うたおとしたー
ラブコールいいよラブコール。
組み立てよりアイドルのほうが確実に簡単だよね
最初のステージこれにするべきだと思うんだが…
操作の単純さじゃないの
拝啓THE ALFEEの高見沢様
CMであなたがミスするところを見る度
「ご高齢ですからね(´_ゝ`)プッ」とせせら笑っていましたが
買ってみてわかりました
シューティングむりー!!!!
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:43:30 ID:uNm4gWJTO
メダル35個に達したのにシューティングのハイレベルがキツいのは
俺が特別下手なのかシューティングが厳しいだけなのか。
1ミスすら許されないのはどうなんよ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:57:52 ID:+PR+8QKT0
メダル35個あるならエンドレスゲームで練習すればいいかと
単に苦手なだけじゃね
特別難しい部類ではないと思うけど。
エンドレス修行やりてー
今シューティング2の曲を聴いていたのだが、
もしかしたらこのゲームのラストはもっと難しくするつもりだったのかもね。
裏拍だけの4体を倒して次に来る5体だけ出てくる箇所なんだが
メロディの部分に敵を割り当ててみるとすげー難しいよな。
なあ、スタッフのクレジットで歌ってる『TAKERU』って佐藤健?
コーラスメンすき。しぶかわいい。
ジャズ?ぽいピアノもオトナなふいんき…
どこしても最後にあっあーあって歌いにくるw
887 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:37:45 ID:+PR+8QKT0
ア、ミンナデェー♪
>>879 お前に為に書いたんじゃないから安心しな
ギターコンテストでアンコール弾いたよ〜
同じレスもあったけど、
なんかこれ凄い嬉しいっていうか感動するねマジで
じーんってくる
さっき張られてた着うたサイトからDJスクール落とした人いる?
さっきDJスクール落としたのに、エアーボーダーの歌だったんだけど…(´・ω・`)
>>874 苦戦してたモアイ2とリミ8今帰宅してさらっとやったら両方一発パフェ取れたよ!
あとロボ2とピンポン2とリミ10だけだぁ。
ロボ2のあの2箇所が一番苦手。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:59:35 ID:EGaYyNxR0
発売日それぞれにバンブラとリズム天国を買っちゃって明日はエムブレム
買うつもりでいる自分みたいな馬鹿な大学受験生はいないのかw
さすがに伝説のスタフィーは買ってねぇーよw
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:02:38 ID:+PR+8QKT0
FEって明日だったか…CMバンバン流れてるからもう発売されたと思ってた
>890
言われて落としてみた。これはいいエアボーダー
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:24:00 ID:dDL8LI68O
>>891 こっちはあの後リミ8とピンポン2いけたわ
ピンポン2はタッチパネルに爪つけてデコピンするような感じに指でやったらいけたw
ロボはタッチパネルの外で落ちてくるリズム取ってその流れで行くとやりやすいよ
ダン ダン ダン 空白 注入
(外で)タン タン タン タン (タッチパネルで)タン
モアイは無理…
DJスクールが一番好きで、エアーボーダーが一番微妙な私涙目wwwww
とりあえず問い合わせしといたよ(´・ω・`)
着うたフルの方の試聴で何故か別のが流れてきたので回避した。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:28:20 ID:qnrVCeVQO
そおういえば初代の頃にいい感じのmp3をうpしてくれてた人はどこいったんかなぁ
そういうのを期待するんじゃない。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:12:35 ID:F16+KLmu0
このゲーム、プレイヤーの操作キャラに女性キャラが多いよな。
特に、カップルだと決まって女性キャラが操作キャラになる。
両生類・・・
カメラマン……
着うたのDJスクールって声とかって入ってるの?
入ってるなら買おうかな
ブルーバーズ2一回ミスって平凡ってどんだけ
エンドレスのシューティングで何点か行ったらおねいさんに「ゲームのやりすぎはよくないよ」的な事を言われた
ちょっとときめいた
どうしようもねークソゲーだな
早速売ってくるわ
ID:e9gwNI+J0の豹変っぷりに驚いた
買って来たよー
とりあえずノってくる
ヒント 叩き過ぎでDSが壊れた
今日尼で発送メール来て明日には届くと思うんだけど
だいぶワクワクしてる 体験版楽しめたから尚更
製品版俺は楽しめるだろうか?
>>913 それなら絶対楽しめる。ただし右ひじの破壊には注意。
でも何でシューティングがハイレベル取れないんだろう・・・
>>903 女性向け考慮されてるんじゃないかという予想もあったな、つんくも
小学生の女の子も遊んでくれてるのが嬉しかったと言ってるし。その子達が成長した時活きてくると。
男女が手本とその真似に分かれる場合カエルが男操作、トカゲ・恋の実験室・モアイが女操作か
ギターも操作する弟子が女だっけか?
居合い斬り外伝でスイカと魚はともかく天狗の亡骸?を拾っていく赤ちゃんは何がしたいんだ
>>915 体験映像では親子でも(お父さんがんばって!)老夫婦でもみんな楽しそうにやってたな。
872:枯れた名無しの水平思考 :2008/08/06(水) 16:07:20 ID:e9gwNI+J0 [sage]
まぁつまりハイハイハイハハーイやらンハンハハイやら言ってる所のハは全部叩く所です
なんなら自分でも言いながら叩いてみましょう
お前3時間半の間に何があったんだよww
言ってみろ笑わないから
噂のアイドルktkr
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:42:13 ID:dDL8LI68O
モアイ2パフェでパフェコンプキタアアアー!!
今ケロケロダンス聴きながら書いてるけど、気持ちいい程すんっごい達成感に浸れる…
>>919 多分同じホストだな
何故なら909を書いた記憶が無い
いや、まさか記憶が無いだけで実は・・・
せーかいーはーせーまいー
トンネルは長い事やってるとリズム狂ってミスするより画面タッチしそこねてミスる方が圧倒的に多い
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:54:32 ID:F16+KLmu0
>>915 ロッカーの操作キャラはつんくがモデルだって噂がある。
ライブコンテストやるとよくわかる。
>>927 ライブコンテストの方は男でも女でも通じる格好だけど
リミックスでのあの格好を男がしたらかなり微妙だと思う
卓球難しくて泣いた
>>931 確かロッカー初登場のステージのリミックス
ピンポンはもう少し判定どうにかならなかったのかと。
スロー、高速ラリーよりむしろ通常速度の方がきついよあれ。
>>932 あれって水色の服のことか
女物の服だったっけかな…みてこよ
ビジュアル系は普通にスカートはくよ。
てかあの股の開き方は女じゃないような…
ピンポンは構えるをしなくて直接はじく方がやりやすい
リミ6で生足露出してるもんな。
やっぱどう見ても女じゃね?
ちなみに師匠の声は脳内で清志郎に変換されている。
スカートじゃなくてホットパンツだったはず、生足
男でホットパンツは足の毛の処理とかが気になりそうw
ていうか弟子の方はあまりビジュアル系じゃないような
いやでも隣も足出してるしw
しかし一番好きなキャラなのにつんくがモデルとか言われるとガッカリだな。
リミ1よりリミ2の音楽の方が何か良くないのは何故だろう
弟子のギターの音が師匠に比べてかっこ悪くてな…
師匠と違ってこっちの操作に合わせて出すとはいえ、平坦なんだよなぁ
>>928 あの人ってもう故人なんだな・・・
CMとかで聞く「〜しちゃったりなんかして」とかの人だよね?
リミックス10のあまりの酷さにふいた。
これが今作がリズムゲームではなく、ただリズム感のある人のための覚えゲーだって
証明してるじゃんw
あれっ、師匠も足出してたっけ?
じゃあ男か女かは服の解釈次第か・・・
弟子の眉毛がドラム侍と同じじゃん
だからつんくでいいと思う
>>944 リミ10は簡単だろ。
前作だって覚えてなきゃ出来ないと思うけど・・・
やっと全パフェしたわー
最後はおなじみのピンポン2が残ったけど
>>897の真似して爪でデコピンするようにしたら1発でいけたthx
ギターはオールS簡単だったし、これからエンドレスゲームの記録を伸ばす作業が始まるお・・・
前作のドラムレッスンでオールSの熱血リズム馬鹿は存在するんだろうか
見てきたが師匠と同じ服じゃん
でもあえて中性的にしてあるとは思う
>>949 ここにいる
ってかここの住人なら結構いそうだけど・・・
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:44:34 ID:1LSgKUwr0
電話番号っていまのところ4つだけ?
また公式とかでアップされるのかな・・・
てか名刺ってめちゃくちゃ適当なおもちゃだよね
友達があんまりおもしろいおもしろい言うから
貸してあげたー^^
ほかの子も「買おうかな」とかいってた
もうロッカーの弟子で5発もヌいたのに今更男って言われても困る・・・
ボックスショーにナイトウォークの人がいて吹いたwwww
結局このゲームにハマってるのはゲーマーだけか?
俺は違うけど
,-――-、
/ ノ ヽ ヽ ,-――-、 __
| -o -o | / ノ ヽ ヽ ,-´ `ヽ,
.i, (_、_, 丿| -o -o | /`○ ○ ヽ
゙ー,--- 、´ .i, (_、_, 丿| |V ̄ ̄ Vヽ |
ノ|`´ ゙i ゙i ゙ー,--- 、´ .i, i (二ヽ_, ノノ ア゙ー
└( |丿 ノ|`´ ゙i ゙i ゙>==- く
゙i ゙l .| └( |丿 l_,´ノ| .`´ |ヽ_)
i゙_|_.ノ ゙i ゙l .| ,.' ._ |
i゙_|_.ノ i゙ / ヽ, ゙l
l゙__l |__,゙
>>953
>>953 あんなにかわいい子が女なわけないだろwwww
つーかロッカーの右とは別につんく♂出てるしな
オストカゲもメスだな
ブルーバードだけはメスと信じたい
入浴シーン的に
組み立てもメスだな
組み立てがとてつもなくオゲフィンなゲームに
思えてきた。
だがブルーバードにはリミックスで♀バージョンが
ということで入浴シーンは♂ということでひとつ
パフェ3つ目がリミックス8とかなんなの?
リミ3難しすぎワロタwww
リズム意味わからねぇwwww
出来る訳ないのにPキャンがやたらピンポン2を推してくる
嫌がらせか!このっこのっ!
ウラオモテの普通にタンタン叩く時、ザッザッて足音(?)に合わせてるつもりなのに
周りと微妙に動きがずれるのが気になる…
あれ綺麗に揃えられるタイミングってある?
モアイ2出来る奴は変態
>>972 確かにオレマーチャの性別どっちでもいいわ・・・
モアイむずいし楽しくないしもー
そんなことより次スレをだな...
>>971 画面が引いて小さくなった時は、意図的にプレイヤーキャラの
色、というかコントラストだけが変えてあるよ。
「オモテ」の時とかも微妙に灰色掛かってるから気にしなくても大丈夫。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:25:09 ID:HSgklBUa0
キャンペーン中じゃなければモアイ楽しい。
キャンペーン中はダッの判定が厳しくてなぁ
それ以外の時なら曲は良いしリズムが楽しめるし世界観も好きだしで好きなリズムゲーム
>>976 そうだったのか!ありがとう
あの大勢の中で自分だけチラチラ目立ってるからなんか恥ずかしかったんだw
減速しろよ!
次スレを早く!
>>979 動画撮ってて発覚したんだけど、ダッが成功しててもダドゥワになっててミスになってた。
自分だけかもしれないけど。
ものっすごい勢いよくつつくようにしたらパフェキャン通った。
あえてksk
テンプレってどうなったんだ結局
リミ3クリア^p^
ウラオモテの判定甘いね
エラーの音がしてもパフェいけた
新スレ?
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:40:57 ID:W0qUDDrb0
新スレ無いけど
埋め
じゃ990が立てるということでよろしく
990ならモアイ2でパーフェクト達成
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
枯れた名無しの水平思考 (1)
ドュワハハwwwダッwwwダッwwwwww
新スレ立てられんかった↓頼むわwwww
じゃあ俺が
まてもう立ってる
>>992 あなたが立てたスレだったか、失礼しまし乙
スレ立て乙ー
>>983 自分も同じ理由だった
全然ダメだったのが、親の仇のごとくペンで勢いよく突いたら一発パフェ
チョンタッチメインのゲームはタッチペンを垂直に当てるようにするとやりやすくなるね
ドュワハハwwwダッwwwダッwww
1000なら明日俺の曲が配信されるさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。