攻略サイト(GBA版)
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html Q: ステージ1を全部クリアしたのにステージ2が出ない。
A: バグらしい。データ消して再挑戦。
Q: 音とタイミングが激しくずれる。
A: エミュレータでプレイすると
音ズレが大きく非常に難しくなることがあるらしい。
実機でプレイしよう。
Q: ノリカンは最高どこまでいくの?
A: 攻略本によると最高は140らしい。
Q: パーフェクト取ってるはずなのにマークがつかない。
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ。
Q: リズムお習字のタイミングがわからない。
A: 「寸」は5,7拍目、「心」は4,7拍目、他は7拍目。
最後も7拍目だけど、テンポがゆっくりなのと
書き始めがちょっと遅いのに惑わされないように。
メロディーをよく聞いて合わせるといい。
Q: ラップメンのタイミングがわからない。
A: 邪道かもしれんが腕の振り降ろしに合わせればOK。
爆発してるように見えてもミスじゃないよ。
Q: 忍者のルールがよくわからない。
A: Aボタンと十字ボタンは交互に押す。
脱毛と違ってAボタンだけ連打ではだめ。
矢がまっぷたつになるのがジャストのタイミング。
矢をはじくのはちょっとずれている。
Q: ポリリズム2の後半がわからない。
A: 右と左をバラバラに考えるのではなく、
「右を押す」「左を押す」「両方同時に押す」の
3種類の押し方がある、と考えるといい。
リズムはこうなっている。
右□右□右□両□
右□右左右□両□
両□右左右□両□
要は「タンタタタンタン」。
Q: ナイトウォークでミスが多い、疲れる。
A: 平地ではジャンプしなくてもミスにならない。
パーフェクト失敗にもならない。
ただしずっと歩きっぱなしだと星がいっぱいにならず
クリアできないので注意。(リミックス時は星は関係ない。)
Q: クイズの問題って毎回同じなの?
A: 基本のリズムは毎回同じ。最後に0〜2発加わる。
Q: こっそりラットのタイミングがわからない。
A: 止まるときは猫の手を見てタイミングを合わせる。
「片手→もう一方→ボタン押す」のタイミング。
走り出すときはねずみの尻を見る。
「尻上げ→ボタン離す」のタイミング。
Q: うまマシーンがわからない。
A: 押すボタンはA、B、十字ボタンのどれでもいい。
下記の■のところで押す。
レッスン1「ナミアシ」(パッカ パッカ)
■□■■□■
レッスン2「ハヤアシ」(トットットットッ)
■□■□■□■□
レッスン3「カケアシ」(パカラッ)
■■■□
レッスン4「シュウホ」(ドドドドッ) ※5拍子なので要注意
■■■■□
Q: しろいおばけはどの絵柄がジャストタイミング?
A: ランダムっぽい。絵柄では判断できない。
Q: メダルが48枚になったのにキャンペーンラッシュが始まらない。
A: バグらしい。以下引用。
> 普通はメダル48枚になったらパフェキャンラッシュが始まるけど、
> その状態で全部パーフェクト取っても何の変化もなく、一つ一つ見ていくと
> どれかがメダル無しの状態に戻ってて、もう一度メダルを取って49枚。
> その後何か他のゲームを一回すると最後のキャンペーンが来て終了、というバグが
> 過去に何例も報告されている。
Q: つんくってどのくらい曲作ったの?
A:
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/03.html
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 15:06:26 ID:ogeSFw7SO
>>1
乙
無印のテンプレ必要なさそうだね
悩んだけどまぁまだ発売前だしね
次回からは相談なりなんなりで。
/\
// \\
// \\
// \\
. // \\ こ、これは
>>1乙じゃなくて
// イ______ \\ 警戒標識なんだから
// く ___ / \\ 変な勘違いしないでよね!
// ヽ! / / \\
く < / / > >
\\ / / //
\\ / / //
\\ ヽ、¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| //
. \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
\\ //
\\. //
\\ //
|\/|
| |
>>1乙
Wikiにステージ10までページがあるがマジ?
>>12 マジだけど1ステージ5つだから結局前作+2
そういえば、恋の実験室の練習から抜け出せないんだけどこれってバグ?ずっとハート一個の奴練習させられるんだけど。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 15:37:56 ID:L0gXGBC/0
いちょつ
それはそうと「22スレ目」なんだな
「21」で検索して見つからなくて涙目になるところだったよ
ギターレッスンどうやったら出んの?
これ楽しいなw
割れ厨には教えん
今回もカラテ家あるのか
それにしても出現位置大幅に変わったなあ
>>19 俺正規でROM買ってるんだけど…。
俺が下手なだけと思っておくわ…。
抜け出せない、だけで対処法を答えられる奴がいたらどんなエスパーだよと。
動画撮ってうpすればいいんじゃね
今回は喫茶店でスキップとかないの?
>>22 いや、友人と同じ所で進まなくなってるからさ
練習抜け出せた奴いるかなーと思って聞いてみたんだ。全員詰まってたらバグだろうと思って
気を悪くさせたならすまない。もうちょっとハート作ってみる
ゴールドってリミックスある?
全部練習見て最後まで出来たぞ
ふりすぎとかじゃねーの
正規のROMって表現に疑問
割れじゃなければソフトって言わね?
リミックスに歌物なくしたのは完全に失策だろこれ
ていうかつんく関わってないの?
>>26 マジか…友人と猛特訓してハート量産してくるわ…
>>27 え?普通にカセット型のソフトってROMっていわね?
でも俺マジでちゃんと買ってるから!っていうか前スレの398だから!
自分必死過ぎ乙。
っていうかパーフェクト以前にハイレベルすら取れる気がしないのばっかなんですけど
前作
やりなおし<<<<<<<<<<平凡<<<<<ハイレベル<<<<<<<<<パーフェクト
今作
やりなおし<<<<平凡<<<<<<<<<<<<<ハイレベル≦パーフェクト
俺の体感難易度
845 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/30(水) 10:19:02 ID:FZdKnPv80
シューティングはスペースチャンネル5を思い出すな
曲調も似てるし
パート2のリポート4冒頭ですねわかr(ry
俺もCM見て思い出してDC引っ張り出して1〜2一周ずつしたけど発売日はまだ来ない
ゲーム予約なんてしたのいつ以来だろう
これ気になってるんだが覚えゲー?
どこかにナビとかでるの?
スペチャンは神ゲー
覚えゲーではないよ
>>32 知識が実年齢より老けてるので間違っていないのか〜もね
で、相変わらずハート抜けれないのでコイントスしてくる…。自分の中で19が壁っぽい。
>>37 お手本どおりのリズムを次の小節で再現したり
または状況に合わせてリズムに合わせて操作したり
暗記でゴリ押しも出来ない事は無いが、
前作よりは圧倒的にゴリ押しの難度は上がっている。
リズムを取れているかどうかの比重がかなり重くなったと思う。
つかなんでタッチペンオンリーにしたんだろ
ボタンに比べて爽快感なくなってるし・・・
あと自分のミスじゃなくタッチペンの反応誤認でのミスがマジイライラする
はじくでの誤認多発は本気でうぜぇ
でもおれピンポンで最初3回くらいやりなおしになって
4回目でそんなに変わってないのにハイレベルになったぞ
サンクス。
リズムの方がいいからなー。
卓球のスマッシュ?とかコーラスの「みんなで」って奴なんかは
タイミングか曲を覚えていないとわからない、というか反射神経の問題だから
こういうのが少なければいいなー。
スマッシュは直前に音がなるだろ。
反応誤認(笑)
どう見てもお前のミスです、本当に(ry
なんか付属のペンより長めの別売りのペンだとやりやすいらしいな。はじきの成功率上がったってどっかで見たぞ。
あとボタンボタンいう奴は指でタッチしろt(ry
彼のフラスコをがっちりキャッチ!ってのは18禁じゃないのか?大丈夫なのか?
発売前に割れが出回ったスレは、どこもかしこも糞スレ化するな。
正規ROMでやってるにせよ、発売二日前から普通に書き込んでる奴も多いし信用ならない。
ちょー糞ゲー期待して損した、売りいってくる。
モアイとトカゲとピンポンがミスりまくりでブチ切れそうになる。
>>53 IDとかレス番とか、当人を証明したいものは
紙に書いて、その紙と一緒に写真を撮るといいぞ。
>>53 ちゃんと青のハートと赤のハートが1つになって箱に入ってる?
ロッカーの練習なんだけどさ。
2回目と3回目の練習、拍がおかしくね?
同じタイミングで弾こうとすると遅れる。
アイドルは俺の嫁な
>>54 なんで53がそこまでしなきゃいけないんだ?w
そんな反応してるから購入厨ってバカにされるんだよw
割れの話しないで欲しい。そういって話題にする事で、新たに知ってしまう人もいるんだし。
ウザイウザイ言ってる人も同罪だよ…。
話題にすることで、それで新たに知ってしまう人がいるのが本当にやだ。
こんな誰でも書き込めるとこで書いてもしょうがないんだから、気持ちは分かるけど完全スルーしてよ。
証明とかもうスレ違いだから。他所でやってよ。
割れじゃないのに上達しないやつは修行が足りんのだよ
>>54 頭いいな
一応携帯の元画像に文字入れてみたんだけどコレじゃだめだな…。次回からそうする
まぁ、明日からはそんな事しなくてもいいと…信じたい
>>55 青いのがドクロになってた><
>>59 そのなんだ、スマンカッタ
ンハンハンハハイハイハイアハーン
>>61 それできてないよ
赤のハートが出てるなら投げてるタイミングが違うとおもう
>>64 あー、でも連続で赤いハートが10個ぐらい続いたんだけどそれでもだめ?
確か半分寝ててうろ覚えだがドクロよりはハートが箱にしっかり入っていったの見た。連続で10以上は確実に
そのあと集中切れてドクロ大量になってきたから練習スキップしたんだけど…
>>61 本当にすまないと思ってるなら土下座している写真をうpしろよ。
ID付きで。
そういや俺もマネキン工場で練習が終わらなかったな
ショートライブのギターのピッチ怪しすぎじゃね?
もうちょいユルい絵の方が好きだったなぁ、いや、今回のは凄く丁寧に作ってるのは
分かるんだけどね
コーラスメンでやりなおし連荘してアイドルでおおはまり
はじくのに慣れないorz
>>65 ってか最初の練習から進まないんだよね?
リズム良く掴んだら赤ハートが出てきて
リズム良く投げたら青ハートと混ざってピンクのハートが箱に入る
リズムはツンタッツンタッで一定、ツンでつかんでタッで投げる。
間違っても合計4回箱に入れれば次の練習にいけるはず。
何か自信なくなってきたorzこれでダメならすまんがもう無理です
リズムに慣れる以前にはじくの特訓をしないと駄目だな
体験版のカエルにコイン当てでビッシビシ決めていかないと
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 18:05:03 ID:E1ohXhsuO
なんかあんまり面白くないんだが
バイキンとかお化けとか前回のキャラのが愛せた
今回は前回におけるトランとポリンレベルのばっか
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 18:05:50 ID:ogeSFw7SO
みんなリズム感ないんだねwプッ
リズム感ない人を鍛えるゲームだろうに
>>71 ありがとう……ちょっと、15回ほど数えてやってみた
眼鏡投げた→女の子キャッチ→女の子投げる(ハートが出る)→混ざって箱へ
でタイミング合ってるんだよな?
終わんない…orz
>>73 お前はトランポリン好きの俺を怒らせた
ボックスショー2の羊にナイトウォークのあいつがぶらさがってるww
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:08:28 ID:BZA9re9gO
>>78 妹はいろんな男とズコバコメイクラブしまくりで経験値が違いすぎるんだろな。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:18:42 ID:JsLTieGS0
GBAに比べて糞ゲーになってて泣いた
GBAに比べて神ゲーになってて泣いた
今北産業
>>81 マジ?これから買いに行こうと思ってたんだけど
>>83 自分で確かめるんだ
というかもう売ってるのか?明日買う予定
曲
GBA>>DS
難易度
DS>>>>GBA
ボリューム
DS>GBA
>>84 夕方からフラゲできるとこで予約してるんだ
飯食ったら取りに行こうと思ってた
予約してたの到着したんで、リミックス2直前までやってみた。
ブルーバードいいわー、曲といいキャラといい演出といい、
かなり気に入ったw
いまのとこタッチペンによる認識ミスとかもないかんじ。
普通にリズム狂うとミスるだけに感じる。
認識ミスが頻発する人はDS壊れてるとか?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:25:53 ID:JsLTieGS0
GBAが神すぎたんで
DSは値段相応かな
触るだけで楽しいような爽快感が無いんだよなー
応援団のやりすぎとみた
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 19:28:10 ID:ZKyiA3A70
フラゲして飯前に少しやったが、タッチペン使用云々というより縦持ちが辛い。横持ちでもなんとかなったんじゃないかな・・三国志大戦の新作も縦持ちから
横持ちに変更になったのをみるとああいうタッチペン使わせるゲームで縦持ちは不評なんだと思う。ねっころがって出来ないのが不満。
前作と比べるな 前作の完成度が異常だったんだ
続編だから比べるのは仕方ない
体験版ではタッチ操作絶賛だったのに、この温度差は何だ
前作がなければ きっと神ゲーと言われていた
>>95 後半の鬼連打とかのせいで疲れてくるんじゃね
発売前に評判とか・・・
フラゲしてる人間がまともな評価をできるわけがない
>>92 縦で十分寝ながらできるけどどういう体勢なんだ?
縦持ちも慣れな気がするなあ
>>76 俺がいる…
俺も何故か終わらなくて。バグかと思って、一度先に進めてクリアして。
それでもう一回練習モードに入ったら、直ぐに終わった。
プレイに集中したいなら、DSを綺麗に保ちたいなら保護フィルム必須
フィルムなしでノリノリでやってると下画面がすぐ傷だらけになる
テンプレに追加してくれると犠牲者が少なくなってくれると思う…
これダメだ、買う予定の皆は気をつけてね
まだ出荷されない(*_*;
>>102 3000円だっけ?ある程度のお金出して本体修理に送ると
下の板交換してくれるよ。
まぁ、フィルム貼った方が安上がりだけどね。
下画面保護フィルムは常識じゃないのか(;・∀・)
続編だから当然といえるが難易度が上がってる
そのせいかやってていまいち気持ちよくない
>>102 DSにしろPSPにしろ保護フィルターは必須だろjk
エミュ厨はタッチできないもんなw
出来るようになった時が一番楽しいからもう一度遊んでみてネ!(ウロ
最初からトップスピードで走ろうとしてる人が多いんじゃないか
わからんでもないけど
まあ、何一つ具体的な事は書かずに
タッチだから駄目だの前作の方が良かっただとだけ
言ってる人は黙ってNGで良いよ。
>>104 3000円もしたらいい中古ソフトが1本買えるではないか全く任天堂は
後半のピンポン2とか頑張ってやると、むしろDS壊す
タイミングもシビアなのでミス連発 プレイヤーは腹立たしさも余って
やがて力の入れ加減を誤り そしてDSもプレイヤーも死ぬ
このゲームに限ってペン先も激しく磨耗した
なんか微妙に斜めに平らになった スベスベしてた
あと電車の中でやれない、恥ずかしい
ノリの良いテンポの曲とか必然的に忙しくなる所が多いんだけど
こういう所を頑張ろうとするとタッチの音がカッカッカッって響きまくって
チラ見されるわ 女子高生からフフッwプッwww ってされるわ
隣に座ったサラリーマンは引っ越すわ 俺は俺で駅を乗り過ごすわ もう最悪
少なくとも人が多い所じゃヘッドホンしてても確実に変人に見られる。
電車の中でやれないリズム天国ゴールドなんて嫌だぁぁぁぁぁぁぁぁ
存分に遊びたいのにゲームと関係ないところで悔しい ひどい
尚、この文章はウンコを我慢しながら書いている。
>>113 フラゲ出来なかったからってそこまで妄想するのはビョーキだぞ。
垂れ流しながら書いた文章でおk
タッチペンが短くてやりづらいからタブレットのペンでやってたんだが
押し込みがあるぶんラグってうまく押せないことに気付いた
はじきも結構難しいから長さは欲しいな…いいタッチペン探そ
そりゃタッチメインのゲーム電車でやってたら変人だと思うわwww
後DSの下画面って何やったら傷付くんだってぐらい傷が付かないと思うんだけどな・・・
>>101 うおお、マジか。
>>76だけど一回実験室を終わらせてもっかい入ったらいいんだな?ちょっとやってみる
ちなみに聞いてみるけど本体は初代DSだったりする?
問題は本体かカードの方だよなと、思うんだが…
フラゲ組をどう取るかは勝手だがこれだけは言える
明日は荒れる
俺はGBA版でも、つい体でリズム取っちゃうから外ではできないんだぜ?
>>114-116 ああ、でもいいゲームですよこれ。
トイレで遊ぶ分とか時を忘れる良さがある あとイルカかわいい
>>115 痔ですが何か?
>>118 おまいさんの、ペンを持つそのソフトでしなやかな指先が
このゲームをやり始めたら突然変異を起こしそうになるんだぜ 明日は荒れるな…
体験版、タッチが俺には合わなかったので、様子見してる。
数ヶ月後ネットでの評価が固まった頃に購入するか考えるかな。
リミックス3と6と8のハイレベル取れなさ具合は異常
前作でもマーチャで平凡を重ねパチパチを暗記して何とか突破し、
習字や花火のタイミングが解らず忍者の連打が間に合わず、
コスモダンサーズでこんがらがりタップダンスはお手上げで、
ぼんおどり&ボンダンスで投げかけたし、今作が特別難しいなんて事は無いと思ったがなー
出荷された(*^_^*)
ポリリズムは1も2もカウンセルになんとかしてもらったさぁ
というわけでリミックス3がもうなににタイミングあわせるのかわからん!
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 20:34:27 ID:WfDjOs5/0
>>127 カメラマンが一枚も車が取れないのはよくあること
>>101の言うとおりにしてやってみた
一つ目のパスが終わってヤッター!
と思ってたら次のトンタトタトの所で無限ループになった…orz
つーか前作が面白かったから続編も面白いはずって考えの方が変だけどな
QDSならタッチストラップが最強
親指でピンピン弾く感じは快感
自分のDSLはヘラクレスの栄光のやり過ぎで
タッチパネルの中心部が傷だらけだ…。
これ一つミスると平凡になるんだな・・・
前作のハイレベル=パーフェクトでパーフェクトが完璧なリズムって事か。
何コレwハイテンポのときの判定が鬼www
>>134 ロボット注入のとき1回ミスったけどハイレベル出たよ
ゲームによって違うのかもね
>>132 ベースのチョッパーみたいな感じでプレーできそうだな
>>134 1つミスっても平凡にはならなくない?
1つミスったら・・・って程ではないけど物によってはほぼパーフェクトじゃないと駄目だったりするな。
パーフェクトは少しくらいならずれても平気っぽい
ケロケロで汗出ても大丈夫だったし
1stリミックスのロボットのタイミングがぜんぜんあわねえ・・・
注入どころかかすりもしない
「うーん・・・平凡」で次のステージに行くのはいやだからパーフェクトにしたいw
でもやっぱりリミックスは楽しい
自然と体が動いてた
なんでこんなにフラゲ組が多いんだよ…氏ねよ
1こ目の組み立ては最後だけミスったら平凡になったw
今回リミックス短くない?気のせい?
今買ってきた。が、
2つ目のゲームでそっこー詰まったw
練習はスキップせずちゃんとやった方がいいな、叫ぶところがまさか弾き操作だとは思わなかったw
しかしジュースのCMのクーみたいなキャラかわいすぎw
フラゲを装った割れ氏ねよと言ってるのか
俺がこんなにwktkしてるのにフラゲ自慢すんな氏ね
なのかで印象が変わるな。後者なら萌える
>>113 文章はアレだが言いたいことは分かる
確かにタッチオンリーゲーは電車とか外でやるには恥ずかしくて無理だな
これがボタン操作のリズムゲーならなんか有りな気もするが
発売日1日前だから住民がすごい勢いでwktkしてるんだろうなと思った結果がこれだよ!
倫理観の無いゲーム屋なんて片っ端から発覚してゲームソフトが卸されないようになっちまえ
フラゲできなかったら弱小小売って何のメリットもなくなるから必死なんだろう
>>143 リミックス1・・1分半
リミックス8・・・2分
リミックス10・・・3分
何この差
なんかキモヲタ向けのアイドルとか出てくるよな
これって外でやってたら誤解されるな
俺は硬派の道を歩んでる男だからな、こういうの嫌いなんだよ
前作もあの下手糞な昭和ブス眼鏡が出てきて嫌だったけど
しかもライブ仕立てで歌ってるアイドル(多分中学生位)にあわせて掛け声するやつら
あのキモヲタが気持ち悪い欲望の青春を行う行為をしなければならない
しかもそのリーダーが厳しい態度とるんだ、一応猿だけどキモヲタじゃん?
苛々しながら苦笑いで一応クリアしないと先進めないからやるんだよ
間違ったらキモヲタの癖して睨んでくるし
「かもね」が難しいし、打ち合わせになかった「いいな」まで急にやらされた
事前に言っておいてくれよ、打ち合わせになかっただろ?
「かもね」のせいで何度もやらされるんだ
なんとかクリアしたら、こいつら、一体感があったとか何とか言い出してさ
なんだよ、この気持ち…やめろ、俺をそっちの道へ引きずり込もうとするなよ
やめてくれ、お前らと一緒の良い想い出みたいな雰囲気だすなよ
なんだこの一体感と達成感は…
お前ら、これは日本人キモヲタ化計画の洗脳ゲームだから気をつけろ
決して俺みたいな人間になるなよ?お前らまでそうなるのは見たくないぜよ…
あー、あの歌がずっと俺の頭の中を支配しやがるぜ…
本当にヤバイ
マジで気をつけろ
長文の努力は認めるけどそのコピペは流行らない
>>149 地元の小売が一軒潰れたわ
相当厳しいんだろな
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 21:29:39 ID:U2WHxPF30
最初はタッチペンやりづれーって思ってたけど
ステージ4に入ってから急におもしろくなってきたw
これ慣れてくると楽しくなるぞw
DJで思わず「ヘイ!」と同時にタッチペンすべらしてると爽快汁垂れまくるwww
ラブコールがヤバイ
4回こすって止めるというのができん
電車で応援団のチアRSGをやってるのを見かけたとかいう書き込み昔見たぞ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 21:35:24 ID:6MNSPer+0
てかステージ6でエンディングかよwwwwww
GBA版の唯一の難点だった「ボリューム不足」が解消されてないわな
全てパーフェクト早いな
ボタン操作がよかったなぁ・・・。
その一言につきるな
結局ファミ通の点数は?
>>163 GBA版に続いて、またクロスレビューなし
コーラスむずいよ…
平凡から抜けられん
>>165 前スレに攻略っぽい事書いてた人がそこそこいた筈。
セーブ1
所持メダル63枚
222DE4CE 000000FF
ゲーム全開
C0000000 0000000D
022DE4D8 05050505
DC000000 00000004
D2000000 00000000
音楽全開
022DE5F4 FFFFFFFF
022DE5F8 FFFFFFFF
122DE5FC 00001FFF
読みモノ全開
022DE600 FFFFFFFF
-----------------------------
どうしても無理な人の救済用
>>167 スレ違い市ね糞野郎
エアバッターとかウラオモテって画面見ないで
音だけを頼りにしてやったほうが成功率高いのは
俺だけですかそうですか
>>169 ウラオモテは画面見ると必ず失敗するわ・・・
>>166 読み直したけどイマイチ分からず、とりあえずまた数回やったらなんとかハイレベルに到達!
ジト目で見られる以外にも悪い判定あるとは思わなんだ
卓球ぐらいの早さだと大丈夫だけど、ゆっくり目はキツイぜー
ウラオモテは見ると目がチカチカするw
174 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 22:00:54 ID:O59Q//kN0
タッチパネル最悪だな しかもはじくとか
DSだからタッチパネルで操作っていう任天堂の頭の固さは異常
ウラオモテの絶望感は異常
練習から抜け出すのに5分くらいかかった
ウラオモテ難しいけど一番リズム感が付きそう
卓球・ウラオモテ・太鼓・カラテカ・コイントスは面白い
でもギターとモアイがムズすぎる
フレーズ覚える系が苦手なのに、こいつらは複雑なリズム出してくるからもう駄目
なんかこれやってたらDSのした画面かぱかぱいう・・・
俺の馬鹿力のせいかもしれんが、なんというDSキラー
ヒンジとかじゃなくて下画面がカパカパ言うってどんな状況なんだw
まんじゅうが楽しい
イーアルサンスーを理解するのに数分かかったけど抜け出したらめっちゃ面白いw
スレチかもしれないが大合奏ブラザーズも買った奴いる?
どっちを買おうか迷ってるんだが…
>>179 なんかちょっと凹む
凹むとき「カチッ」って何故かいう
うへえ、今回は難しいなあ。
卓球で早々につまずいたので少し休憩します。
はじくをマスターしなきゃ到底先に進めない。
訓練は必須なので、前作より時間かかりそうだ。
でも面白いよ。
>>181 そっちも買ったが、これも明日買うつもり。前作は異様なくらいやりこんだ。
音ゲーだけど方向性が違うから特性で決めれば?
>>181 「バンド」ブラザーズなw
あれは一緒にセッションする人がいたり、作曲(打ち込み)する気があったりDL環境あったりしたら十分神ゲーになりうるとだけ言っておく
スレチっぽいからあとはバンブラスレ見れ
ウラオモテのコツおしえてくれー
>>186 俺はメイン画面を見ないでやってるな
見てると目がチカチカして集中力切れる
あとはリズムに乗るだけ
はじくの操作の最大の難点は
どこらへんでペン離せばいいのかつかめない事と
弾いた実感が沸かないところよね
さワリオのスライド操作とはまた違うし
今回シビアすぎる…
ケロケロダンスをミスなしでやったが平凡…汗は多少出したが
Remix6も表裏の切り替わりでかならずミスする
ライトユーザーをターゲットにしてるというが、この難易度じゃ・・・
なんか任天堂らしくないな
>>186 おっさん?の声通りにタッチするとうまくいきやすいなー
はいはいはいはっはーい → タンタンタンタッターン
裏から表は苦労するかもしれんがガンガレ
前作に引き続き登場は空手家のみ?
ナイトウォークを省くとか信じられないんだけど・・
>>196 いあい切りもある意味。
あとはちょいちょい前作のキャラが出てるくらいか
>>196 箱入り娘で☆だすとナイトウォークの人がぶらさがってる気がする
>>195 なんつーかタッチペンを高速で滑らせる距離
離すとサークルが飛んでいく距離に違和感があるのよ
>>193 前作やりこんだ人にとってはハイレベルがデフォなんだろうけど、
今作初の人にとっては平凡でも問題は無いと思うよ。
それにこの手のゲームはライトだから下手とかにはならないしね。
>>200 前作やりこんだけどステージ7から平凡がデフォだぜ
メダルが全然集まらないよ
>>201 俺も前作全部ハイとったが今回は平凡になりやすいゲームの絶望感が凄い
でもメダル取らないと気持ち悪いし葛藤が凄い
ハイッ ハイッ ハイッ アッハーイ
ンッホ ンッホ ンッホ ンッホ・・ンッハ ンッハ
犯罪者だらけ
今回もセーブは1個だけ?
GBAのROMとダブル挿入で特典とかあるの?
押忍!応援団の最速打撃の部分できるやついるのかよw
前作は十字キーとABボタン両方使えるから出来たけどペンはどうにもならんww
>>208 ありがとう。
前作はクリアするまで一人でこっそりプレイしていたから助かる。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:18:12 ID:8Xnb+9rM0
前作(GBA)か、今作(DS)か、どちらかを買おうと思っているのですが、どちらのほうが良いですか?
値段的には変わらないので。。。
ウラオモテ、何か見えてきた気がする!
この感覚がたまんねー
前作でいうとポリリズム2でも似たような感覚があった
よくわからないまま何回もプレイするうちにうっすら何かが見えてきて
ある時突然「つかむ」感覚
たまにスペースチャンネル5の名前が出るから、
聞いたことはあったけどどんなゲームだっけ、と思って調べてみたらノリがリズム天国と似ていて良いな。
音楽が頭から離れない…。
>>211 前作が売ってるところを見かけたら
買っても損はしないと思う
なぜなら基本的に売っていないので
ポリ2は、脳内でビーマニ譜面変換したら楽勝になったな
>>215 スペチャンも良ゲーだったよ
Wiiで新作でねーかな
やりまくってたらウラオモテをプレイ中におっさんが見える幻覚がああああああああ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:30:04 ID:8Xnb+9rM0
>>220 ウラオモテ症候群にかかったな
今日から夢に出てくるから気をつけろ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:34:40 ID:8Xnb+9rM0
>>216 そうなんですよね。近所のゲーム売ってるとこ探しまくったけど、なかったんですょ。GBAのやつ。。ネットでは、定価以上だし。
でも欲しいです。
エンドレスのシューティングがあつすぎる
もう100万点とかいった人いるんだろうか
買ってきた
はじくがアナログ過ぎて微妙
たたくだけのステージは楽しい、まんじゅうとタイコ最高
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:41:31 ID:8Xnb+9rM0
>>217 前作が欲しくなってきました。。 でも、売ってないし、売ってたとしても、高いから、、、でも欲しくなってきた
・はじくのコツ
基本はタッチ→はじく→タッチ→はじく・・・の流れになるが、
はじいた直後にタッチして次を待ち構えておくのではなく、
タッチで一拍、はじくで一拍というようにタッチの動作も
リズムに組み込むようにすると、格段にノリやすくなる……気がする。
>>226 お前の初代欲しさは分かったから後はチラシの裏にでも書いておけ
とりあえずDS版買ってから判断すればいいじゃない
今GBA版のリズム天国って中古でいくらくらい?
3000円でお得って感じ
無印売ってないっていうけどうちの近所の中古ゲーム屋5件はみんな売ってるな
在庫がいくつあるか知らんけどゴールド出たら売れるかな
基本3000円だよね
箱、取説なしで1500円だった
今日フラゲ探しに回ってたら2200であったな。
中古が中古のゲームボーイミクロとセットで5000円だったから買ってみたら
ミクロのDSやGBAとは比較にならない十字キーの押しやすさに感動した
ついでにリズム天国にもはまってゴールドも買うことに決めた
今思い出しても本当にいい買い物をした、ミクロも中古にしては随分綺麗だったし
でもミクロの十字キーに慣れるとDSの十字キーテラヤバス
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 23:53:11 ID:8Xnb+9rM0
>>228 俺の熱意が伝わったか。
うん。ds版買ってから判断すればいいんか。。
正直お金ないから、高いと身がひけるんだよね。gbaのほうが、高いから。
チラシの裏、ためしてみるね。
そういやシューティング2のコスモアタッカーズはマーチャなんだな
こういう繋がりは面白いな
体験版やって面白そうだから
買いに行ったら、明日じゃん('A`)
はいはいはいはっはーいっほっほっほっほっほry
これは…/(^o^)\
なんかハイレベル出すの難しくなっててすごいプレッシャーだな
今作も良ゲーで安心したわ
ミクロ+GBA版の神がかったフィット感には到底及ばないかもしれんが
リメイクでもなんでもなく新作だもんな、いい出来だわ
>>215 むしろ「スペースおじさん」なんかのネーミングがスペチャンリスペクトだと信じてる俺
直感的な操作でリズムと演出を楽しめる点では似てる
機会があれば是非プレイしてほしい
とりあえず言っておこう
発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
でもフラゲ報告とアレの報告がたくさんあって今日発売って感じがしないな
ハイレベルもパーフェクトも難しくはない
けど、見た目の細かいズレを修正してジャストで気持ちよくプレイするのが今回マジで難しい
ってかピンポンが最強に難しいのですが
これだけ平凡
早く饅頭食べ続けたい
青い鳥でつっつきたい
モアイソング2とロボ第2工場のハイレベルの壁が厚すぎるんですが・・・
手汗でペンが滑って、どんどん持つ場所が先の方に下がっていく
>>230 なにこれ
はじく練習のカエルと車のコイン当てなくなってるじゃん
この人まともにはじく操作できてないじゃん
>>249 それわざと一番最初の下手な動画上げたはず
>>245 ピンポンはなんか音とずれてる気がする。気持ち早めに打たないと駄目だった
>>249 はじく練習はあるよ?この動画はそこはカットしてるけど。
セレクト画面の曲がちょっと合ってないね。これつんくの曲?
ステージ3までクリア。今のところレースステージが一番出来良いかな?演出が面白く、それでいて難しい。
前回のバッター並にニヤけるステージは今のところ無し。
>>252 ああ、なんだカットしてるだけか
それならいいや
バッターはにやけるというか
ブホッてきてリズム狂って反則じゃーいって感じだったね
結局保護シートはあったほうがいいのかな??
タッチペンの反応悪くなるデメリットがありそうな気がするんだがw
フラゲしようと思って今日買いに行ったら
今人気の商品にリズム天国(GBA)があってびびった
中古あります!・・・ってなんで二年前のゲームが今頃・・・ハッ
これは予約してない俺にとっては死亡フラグなのか・・・?
売り切れないだろうと思ってた俺が甘かったのか?
>>256 少なくとも下画面保護はデフォ。
反応が悪くなるなんてことも無い。
>>257 普通に新旧関係ないよ、どっちも良作だから先にGBAやるのもアリさ
>>256 まぁ好みじゃね。
少なくとも貼ってないからといってタッチ画面見るのに支障が出る程の傷が出来る事は無い。
俺はなんとなく気持ち悪いんでつけてない。
クリアした暁にはDS下画面ぶっ壊してる自信がある
>>261 お前リズム天国ゴールドははじめてか?力抜けよ
orzorzorzorzorzorzorzorzorz.....
やっと仕事から帰ってきてさぁ買いに行くぞ!!!
と思っていたのに何を思っていたのか今日(昨日)の昼休みに郵便局に預けちゃって1000円しかない・・・・orz
死にたい・・・・明日は有休とってるから郵便局開いたら買いにいけるけどさ・・・・泣いてくる
祝・リズム天国ゴールド発売日。
色々な意見があるようだが、俺は普通に楽しめてるので問題なし。
PPPHが出来るなんてアイドルヲタ歓喜じゃねーか
>>259 GBAはもうドラムレッスンまでオールSでクリア済み
俺が心配なのは明日発売のゴールドの方が売り切れないか・・・
仕事終わるの八時頃で、それから行っても買えるだろうって思ってたんだ
でも今頃前作が人気なんて不自然だろ?売り切れ臭が漂ってるぜ?
仕方ないから他の店行ってみようかな・・・早く棒を飛ばす作業がしたい
いよいよ待ちに待った今日ですね
軽くやってみたが、今回も良ゲー。
あとは、ツボにハマってサルのように繰り返せるステージが
ひとつでもあるかだな。
おれの場合、エアバッターとナイトウォークがある限り、
ミクロは壊れるまで捨てれないわけだが、そんな感じの。
やっと第2工場のハイレベル取れたわ
でもメダル50枚集めてもたいしたことは起きないのね
さぁこれからパーフェクト地獄が始まるぜ・・・
今回はエアバッターみたいな狂ってるセンスのステージが無いなぁ。
綺麗にまとまり過ぎてる感じ。まだ全部やってないけどね・・・
ロボットできねえ
パーフェクトとる時緊張するね。
突然すまないがGBAリズム天国のバイキンはかせSPで自分のハイスコアを抜けなくなった
うまい人なんか後半のコツあったら教えてもらえないだろうか
今のスコアは35800
明日仕事帰りにゴールド買うまでにもう一皮むけたいんだ
夜ゲットして今日はリミックス4までプレイ
やっぱり止め時が見つからないわコレ
タッチもぜーんぜん心配するような事はない良い出来
3は初見で全部ハイレベルとか気持ち良過ぎる
残りはまた明日
2面のコーラスメンがクリアできない俺涙目
リズ天は初めてなんだが、楽しいな!
>>268 おれの場合、忍者とタップとポリリズムだ
今回はブルーバーズと修行と裏表が猿ステージに確定しそうな雰囲気
ブルーバーズの回想シーンは狂ってるwww
>>276 ブルーバーズに禿しく同意ww
もう何かあの音楽の感じがたまらんwww
昨日の10時頃フラゲしました。
「もう寝る時間だけどあと1ステージ‥あと1ステージだけ‥」と思ってやってたら
こんな時間になりました。リズム天国ゴールド恐るべし。
前作もやりこみましたが、今回は前作の正当進化系という感じで、とても楽しいです。
シューティングと恋の実験室の曲が良すぎる‥
‥あと1ステージだけやったら‥眠ります‥
無印のリズム天国は目隠しでもほとんどのゲーム(リミックスは初見だとムリ)を音だけでクリアできたけど
ゴールドはどうなのかな
楽しみ
十分面白いけど、ボタンでも出来れば尚良かった
まあ3800円だし求めすぎか
やばい、さっきまでずっとやってたから頭の中でリズ天金の曲が永遠と流れるwww
止まらねぇw
ちょっとなんでそんなにフラゲ多いの?
ほかはそんなでもなかったような気がするんだけど
>>282 古本市場でフラゲしましたよ。(リズ天ゴールドだけでなく、他の7/31発売のソフトも当然のように売ってました)
あれ位の規模の店で前日販売している位ですから、
もっと小さい所も合わせれば、結構な数の人がフラゲ出来てると思います。
普通前日となればなフラゲ野郎はいっぱいでてくるだろう
2日前とかならポツポツだろうが
そんな俺はkonozama組
でももう発送になってたし他に本とか頼んどいたからメール便じゃなく宅配だ
間違いなく午前中には来るはず
楽しみ(^ω^)
エンドレスシューティング良いな
画面の移り変わり方とかなんとなくRez思い出したわ。
konozamaだよ・・・
おとなしく店で買えばよかった
>>276 パフェで貰える日誌読んでちょっと泣いた
フラゲなんてする奴は外道
発売日に買うからこそ意義がある
うわああピンポン2で詰んでたら喫茶のマスターが先いけるようにしてくれたああああwww
マジで一生先行けないかと思ってた
>>289 貴様は何ヶ月も前から欲しかったゲームが
本当は明日発売なのに今日あっても、目の前にあっても、スルーして明日買う事が出来るのか?
俺は無理だった‥あの金色のパッケージの誘惑に耐える事なんて出来なかった‥orz
俺は負け犬だ‥
>>292 とりあえずお前は自分が何書いたのかよく考えるといいよ
俺は明日買うけどお前は大変なカキコしたと言うことが分からないか?
>>167 どうでもいいけどメダル63枚なら3Fじゃないのか
フラグを全て立てるという意味でFFなのか?
発売日今日だな
起きたら店も開いて買いに行ける状態になるのか・・・
GBAはDS買うときの行列で後ろに並んだ母子がリズム天国一緒にやってるのが印象的だったわあ・・・
リミックス3がまったくできねーorz
リフティングのハイキックができないorz
>>290 ピンポン2で詰んだか
あれは長い上に弾く動作で疲れるからな
下から上に弾くより上から下に払うようにペンを動かすとかなり楽になると思うよ。
>>297 俺もトカゲのとこでいつも×判定食らう
これだけで4×3回パフェのチャンスを逃した。
さっき危うくパソコンを殴るとこだったわ・・・
>>297 カメラの部分は右下のカメラマンの揺れるタイミングに合わせてとると○とりやすいぜ
>>300 たったいまハイレベルできたw
トカゲは大きめにシャカシャカするとミスなしになる感じ
>>293 >>296 前日に買えない僻み乙。
フラゲ販売が問題なのか?今更何を言ってるんだか‥
古本市場じゃないがフラゲ販売が禁止?されてたDQ8だって前日に買えたぜ?
早くプレイしたいんだったらとっとと寝て明日に備えてろ。
今回も結構難しそうだな…
>>302 俺もそれは心がけてる。
それがパフェ取りになると、雄からハートが出てても×判定になるんだ・・・
誰か攻略法プリーズ
っていうかフラゲを叩いてる奴ってアホなんじゃない?
売った店が悪いだけで買った奴は悪くないだろ
楽しみにしてるソフトが前日に買えるんだったら誰でも買うわ
>>303 フラゲ販売してるのが販売元にバレると、
注意なりが来て以後フラゲ販売出来ないようになる場合がある
要するに自分の首を絞めて乙、と言うわけだ。
>>305 しっぽの振り子と全く同じに動かす
最後振り過ぎないようにする
きっちり2往復させる
はじく動作は、
「それなりに離れた2点をタッチ後、ほぼ同時に離す」
でも認識されることに気づいたんだけど、がいしゅつ?
何の役に立つかは謎。
>>311 カドゥケウスで、その方法を使って包帯を一瞬で行うっていうテクがあったな
まあリズム天国では役に立たないだろう。
リミックス8は熱すぎるww
欲しくなってきた
3800円は安い方だよなぁ…
>>312 そっちのほうが気になってきたw
調べてみるわ。
明日からはフラゲどころか割れさえできない無能な購入厨のすくつになるんだろうなこのスレ
釣りはいいから寝るんだ
か〜もね
ピンポンの最後の \(^o^)/ で吹く
なあ、エンドレスゲームをやってると背景とかに出てくる謎の数列って何の意味があるんだ? 各ゲームごとに違うし、
何か意味がありそうなんだが・・・
すまぬ。電話番号だったのか・・・つか、居合抜きとか月に一瞬出るだけだった気がするし、あんなの
メモってる暇ないだろJK
324 :
sage:2008/07/31(木) 02:37:46 ID:JE+U2r390
ものすごくスレ違いかもしれないのですが、ほんと困ってるのでカキコさせてもらいます<(_ _)>
CMみておもしろそうで買ったのですが最初のとこでなぜかつまってます・・・
wikiみてその通りやっても、やり直しばっかり出てしまってて進めないのですが
何か良い方法あれば教えてもらえませんか?
スレ違いであればすみません、ほんとごめんなさい。
自分ではそんなにリズム音痴ではないと思ってたのに・・・なぁ・・・
ソ、で棒をきちんと入れられてるのになんで進めないのか・・かれこれ6時間同じ曲聴いてますorz
326 :
sage:2008/07/31(木) 02:43:04 ID:JE+U2r390
そうですね、真面目に聞いた私がバカでしたありがとう。
そういう答えは聞かなくてもわかってたんだけどね、ありがとです
夏厨多すぎ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 02:59:25 ID:JE+U2r390
2ch用語わからない私が来たのが悪かったんでレスせんでください。
年食ってる人間はもうここくんな、てことやね。
明日このソフトそっこ売ります。返事くれた人ありがと
ID付きでパケ画像上げたら教えてくれたかもね
>>328 後ろのドラムを聴くんだ
バスとスネアを体に染み込ませるんだ。
659 名前:割れ厨 投稿日:2008/07/29(火) 22:17:06 ID:S2MN8noY0
買い厨共、朗報だ。
ゴールドはSUPERCARD SDではファーストステージクリアできないぞ。
333 :
328:2008/07/31(木) 03:08:41 ID:JE+U2r390
あきらめきれなくてまだここ見てるおばさんですが、
どっちにしろ私には無理だったと思うし明日売る事とします。
今度から2chに質問する時には言葉の勉強してからにしますね、ほんとありがとう。
二度とこねーよ
半世紀ROMってろ
>>333 画面が暗くなったあとにも棒入れてますか?
音楽が鳴り終わるまでゲームは続いてます
前に同じように詰まってる人を見かけたので
336 :
328:2008/07/31(木) 03:25:12 ID:ajprhmFe0
>335さん
ありがとうございますー、おっしゃった通りにやった所、今クリアできましたー。
このゲームの基本的な事がわかったのでこれからもやっていけそうです。
スレ汚しすみませんでした、これからは自力でやりますね。
今後、334さんの言う通り半世紀ROMってます
何かキモイレスが度々あるなw
そして50年後…
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 03:36:15 ID:6Djtdv7t0
今日買うぞ〜!
konozamaだから〜 今日届かないかもね〜
前スレ856からの流れを見て
堂本兄弟でたかみーがなだぎ武のことを「なぎださん」って言ってたのを思い出した
エンドレスのシューティング、敵が変わってからの
タイミングシビアすぎるだろ・・・145600てん
ウラオモテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
分かった。これは回数が大事。次スレは、
誰かしらのアドバイスをテンプレ入りだな。
ハイッ ハイッ ハイッ ンハァ〜ハァ〜ンホッンホッ
ッホ ッホ ッホ ッホ
この、ンハァ〜ハ“ァ”〜ンホッンホッ の“ァ”で
気持ちを切り替えて素早く叩くようにすると良い感じ。
で、そのまま ン“ホッ”ン“ホッ”の“ホッ”を利用してた叩き、
そのまま太鼓の音に乗る。
素早く切り替わると厳しいけど。何回もやると、
ある時タイミングが掴めるようになるよ。
とにかく繰り返して頑張るのが大事。
ンハァ〜とかホッホッだとか、パッと見凄いレスだなw
歪みねえな!
やばい、実験室楽しい、気持ちいい!
やりなおしだけどな!w
性格歪んだ奴が多いスレだな
気持ち悪い
楽しいけどやっぱりボタンでやりたい衝動が…
ドラムのも結構楽しかったのになぁ
まぁ慣れるしかねぇだろうなぁ
最近PSP買ったが、PSPのゲームの方が長く遊べて面白いからいいわ
GOWをPSPでできたり最高だわ
人生とかバカにしてたけどCLANNDも面白い
前作の発売直後にも
「落としてエミュでやってるよ購入厨乙」
みたいなカキコがなぜか多発してたなぁw
昨日の昼頃に尼で頼んだが発送すらされてないぜ
明日か………病気だから出歩けないし、嫌になっちゃうな
あと30分…あと30分……
ウラオモテの曲マリオギャラクシーにありそう
最初絶対できないと思ってたけどできるようになったらすごく気持ちいいんはんは
>>354 大変だな…。
近かったら買ってくるよ。俺は三重だけど。
一週間前に頼んだのにkonozamaくらってるぜははははは
>>263 ↓
>>355 ↓
売り切れ\(^o^)/
↓
他の店は10時オープンor遠くにあるジャスコ
まじ死にたい
前作やった人は楽しめる感じ?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:17:59 ID:OMZgtAi30
1時間くらい我慢しろ
俺は昼休憩に入るまで予約回収に行けないんだから
やっぱり鳥取は神
予約とか一切無しで今ジャスコ行って余裕綽々で買えた
DSやWiiみたいな超人気商品も朝並ばなくても夕方に余裕で買えたし
最も田舎っていいなと思える瞬間
remix8を初見で出来たら尊敬するわ。
>>360 悲惨すぎるww
俺も今日まで試験で手を出せないから同じようなもんだけど。
>>362 もう昨日の夕方5時から待ち続けて早16時間……
端役解体
>>366 信じられないだろ?
実は発売日明日なんだぜ・・・
>>366 頭の中で例のメトロノームのCMを思い出して
音に合わせて手拍子してたら、10時なんてすぐだぞ?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:37:52 ID:dbo28lKz0
尼まもなく発送・・・・・・・・・・・orz
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
後半のリミックスは覚えゲーだなぁ
説明に無かったのも出て来るし…
前作からしてそうだったしな
ラブコールむずいw
しかし面白いなー
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:49:51 ID:oEvnZ8Kg0
買ってきた!
佐川とどいたさすがソフマップ.com、発売日に届くし時間指定もできるし
どっかの巨大通販サイトとは大違いだね
今お北産業
昨日買ってやってたらなかなかやめられずすっかり寝不足
タッチペン操作がどうにもなかなか慣れんね
左利きだとヘッドフォンの線ジャマで集中できないし
左利き涙目wwwww
買おうかどうしようか迷ってたけど、ニコのプレイ動画見てさっきAmazonで注文してきた
お急ぎ便だから明日には来るはず、楽しみだなぁ
さて、取りにいってくるか・・・。
なんだかんだでもう10時か
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:01:13 ID:OMZgtAi30
>>375 L字型のコードだったら気にならなくなるんじゃない?
>>382 任天堂のゲーム開発部門の顔は左利きですよ
>>383,384
開発の人は左利きなんだー初耳
L字型のコードなんてあるのか
ググってみる!ありがd
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:11:57 ID:OMZgtAi30
L字型のヘッドホン延長コードって短くて1メートルなんだよな…
30センチくらいの奴でいいんだけどな
無印のほうが面白い
そうですね
よっしゃああああああああああああああついに買って来たぞおおおおおおおおおお
左手で打ちながら組み立ておいしいです
って途中1回ミスっただけで平凡かよwwwwwwww
なんでリズム感測定無くしたんだろ…
オマケのおもちゃでいいから入れて欲しかったなあ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:24:23 ID:78s94k7c0
もう任天堂にはまともなゲーム作れないのか
体重計とかで楽に儲けること覚えちゃったから
作り込もうなんて気ゼロなんだろうな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 10:26:29 ID:OMZgtAi30
法務部相手にするような発言は控えておいた方がいいと思うぞ^^;
まともなゲームってたとえばなんですか?
そいつ昨日も同じ事行ってるからスルーしとけ
ともあれ、やはし、俺と同じ実験室でループ報告は今日はまだ無いか…。
>>386 ググったらステレオミニプラグ3.5φ L型変換ってのもあるみたい
もしかして結構左利きの人いたりする?
リミックス6のリフティングからウラオモテに変わるところが何回やってもうまくできない
コツおせーてー
>>397 確かリズムは一定だったからそのままのリズムで叩けばよかったような
どうしても無理なら目をつぶってやるのもありかも
慣れるとカラテ家とかDJとかピンポンとか
うまくできた時超気持ちいい
俺も左利きだけど、自分のスティック持つときは右だな。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:03:58 ID:zvKGQ3jdO
シューティングで挫折した。始まりのタイミングがつかめない…
>>396 昔は右に是正する親も多かったけど、最近はそうでもないらしいよ
>402
お手本四拍、自分四拍だよ。
3リミックスまできたー。
これこするってのがいいね。
ボタンじゃできない動作だし、そうそうミスらないし、気持ちいい。
か〜〜もねっ
うちの親とか矯正された世代だけど
結果両利きで羨ましくなる
さて饅頭食いつづけてみようかな
面白いけど気になるところはちょっと出てくるな
モアイの短音出す時にお手本は切れのいい声出すのに、こっちは絶対低い声が頭に入る
正確に返せないのがプレイしてて気持ち良くない
ポリリズムがしたいです、安西先生。
こする動作だけは判定甘いよね
組み立て、3回くらいミスってもハイレベルだった。
掃除してる間にレスがたまってた スマン
>>400 >>401 >>403 小学校の担任に右矯正されて書くのだけ右なんだけど
タッチペンは左のほうが直感操作しやすいから左にしてる
掃除をするにも妙にリズムをとってませんか? ハタキとか。
ハイ!パンパンパン!
EDのスタッフロール時までゲームするのかよ
しかも評価判定まであるしw
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 11:37:09 ID:xEQxIsT50
買ってきた
ピンポンのカンコンカンが苦手すぎワロタ
3rd remixのテンポのむずかしさで若干へこんだが何とか乗り切った
それもしゅぎょうが楽しすぎるのでチャラになった
結果が平凡しかでないけど音楽とあわせて叩くのが楽しすぎるw
タッチペンは百歩譲って許すとしても
縦画面はやめて欲しかったな 何かチラチラして見にくいんだよ
なんか弾くが激しく微妙だな。
ボタンで操作させてくれよ、ボタンで……。
なんか、CM見てwktkしてた頃が一番面白かった気がする。
しゅぎょうでつまってます。
ピンクのまんじゅう(2段?)ってどうしたらいいの?
弾くはそんなに嫌いじゃないけどタイトル画面まで弾かせるのはどうかと思った。
普通にタッチでスタートでいいじゃん
タッチペン微妙ボタンがいい、とだけしか言わない単発(笑
>>420 俺は弾く事に気づかずスタートするのに3分くらい掛かったorz
壊れてると本気で考えたw
タッチペン楽しいけどなー。
ブルーバードの気持ちよさは弾くにあると思うし、
実験室のこするはマラカスふってるような感覚楽しめるし、
太鼓のボタンにはない叩いてる感覚が好きだ。
とか書いてたら、DSを妹にとられたorz
何か微妙な空気だな今回はスルーするわ
DJの曲かっこいいなー
あと今回は和風の曲が熱くていいね
エンドレスシューティング糞おもれぇwwwwww
のにボーナスとか女のコメントとかが出てくるときの音がじゃますぎる……
視覚の邪魔はいくら入ってもいいけど音を便りにするゲームなのに音で邪魔するってありなのか…?
判定がファジーすぎるのがクソゲである要因だな。
1ミス→平凡、同じステージでいっぱいミスしてもハイレベルの時もあるし。
ビーマニのジャストグレートみたいなのがあるんだろうけど、
判定にはかなり納得いかない。
リズムをといっている感がタッチによって皆無にされてるから面白くもない。
みんな言っているようにブルーバーズなどの突っつく系が多いのは面白いけど、
こするやはじくはマジでクソ。
まあタッチペンにこだわってリメイクが劣化版になった
典型的なパターンであるのは間違いないよ
真剣にリズムをとったり裏打ちする楽しさが
タッチペンによって無くなってる気がする。
>1ミス→平凡
はいダウト
今回のソフトの出来が悪いのに
タッチペンは全然関係ない
むしろ操作性に関しては頑張ってるほう
なんつーか平均以下のリズム感の人に対してのフォローや
各リズムゲームのやり方が、それこそリズム感と同じく直感的にわかるまで放置って感じ。
グラフィックデザインもGBAと比べて面白みが無い
それについて好みの問題で済ませられるならまあそれでいいんじゃね
踊るあたりから劣化続いてるけど、ゲームに対しての任天堂社員の意識の低下としか
受け取れないわ。
今回も、時東ぁみの曲入ってるの?
とりあえずクラニンアンケ書くために買うけどさ
なんかGBA版買った時みたいなワクワク全然無いなー
>>425 ツルツル面の上で「はじく」操作に順応できてない人がいるだけ。彼らも1日たてば慣れるよ。
ペン先を残す感じでほんの少しペンを寝かせて、軽く筆圧をかけて「はじく」と上手くいく。
それより、今回もランダム譜面は無さそうだ。前作も結局は半分眠りながら出来るぐらいに
なっちゃったし、音ゲーの「憶えゲー」化は宿命なのかな。
>>430 ダウトじゃなくね
シューティングやケロケロダンス2でもやってみ
>>433 そりゃやる前から自分でハードル引き上げてちゃな
こするもはじくもはまってくると楽しくなるよ
ギターとかショートライブが微妙すぎる・・・。
ネガキャン凄いねー
こういうキチガイはいつになったら居なくなるんだろ
>436
GBA版が棚ぼた的神ゲーだったからなw
まあその分差し引いてもちょっと疑問を持たざるを得ない。
>>431 GBA版が基礎編、DS版は応用編って感じだよね
リズム音痴でも楽しめたGBA版と比べて敷居が若干高くなってる
出来る人にとってはなにが難しいかわからんだろうが
音痴にとっては難しすぎなんだよおおお
さっき買ってきた、おもすれー
何がいいって真面目に馬鹿をやるとこが良いね
あとカメラマンでなついやつらがいてワロス
>443
おまえ友達いないの?
あとゴールドのダメなところは
GBA版と比べて画面のイメージと連動してないこと。
GBAにあった、「動く物がこの位置に来たら押す」という画面との連動が無く
唐突にタッチしなきゃならないんだよな
前作から引き続いてゲーム上で出演してるのが
カラテ家だけってのも微妙に嫌だな
背景じゃ他キャラも結構出てるんだけんどね
オタ芸の楽しさに目覚めそうなんだが。
誰かオススメのアイドル教えてください
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 12:23:14 ID:3p2BFiF40
任天堂の株が下がったな
ステージ1だけでも組み立てにロボット工場がそのタイプだし、
GBA版もそのタイプはそこまで多くは無いけどな
>>441 ライト層はそんなにヤワじゃないと思うぞ。
前作に慣れすぎた層が敷居を感じてるだけな気がする。
3つくらいの効果音と対応する動作を覚えといて
再現するようなのが多いよね
けっこうまたか・・・と思った
>>450 実験室練習ループ俺も陥ったけど、
受け取るときにレ点書くみたいに↓向きにちょっと書きながら受け取ってたのを
カツッとピタッと受け取って、そっからレ点書かず(反動つけず)に飛ばしてたら進んだ
買ってきた!
がラブコールで詰まり中…
こするタイミング、回数が全くわからんorz
>>431 練習でも何を要求されてるのかわからないんだよね。
>>446 そうそう、ある程度の目押し要素がないとつまんないんだよな
カメラマンとか何あれ
>>454 一個目の投げるだけのは終わったんで次の振る奴進んだんだけど…
やり方まだ悪いのかな…というか取る所で判定あるのか
情報dクス!
ステージ3までやったが前作より難しくて燃える
前作はハイレベル楽勝だったが
今回1回でクリアできるのは半分以下
個人的にはこっちに方が好きだわ
ケロケロのノリノリ感ワロス
>>456 譜面が振ってきて目押しでやる音ゲーじゃなくリズムだけで遊ぶ目的で企画されたゲームに何言ってんの?馬鹿なの?死ぬの?
前作プレイしてないが、楽器やってねえと厳しいゲームだなこれ、
と楽器やる人間として感じた。裏拍とかシャッフルとかで普通の人は苦労しそうだ。
おもちゃの名刺で地味にテンション上がる。
あれは誰もがやったことあると思うんだわ
ラブコールは、四回だよ
上下上下とこするか
下上下上とこするかは自由
オスのニコッ、の顔が可愛いんだが
ちょっと思い出補正かかってないか
GBAの練習もそこまで親切ではなかったよ
自分はチョンタッチでどうしても力が入ってしまうのが苦手だ
はじくは予備動作がすんなり出来ていい(逆に強制もされるけど)
>>460 リズムだけで遊ぶっていうんなら何でタッチペン使わなきゃならないんだよ
リフティングの画がシュールすぎる
学生時代にピアノを習っていて太鼓の達人の鬼コースも完全クリア経験あるから余裕…
じゃなかった、なかなか手強いなこの音ゲー
>>463 ちょこちょこかわいいよな今回。
卓球の締めが好きだわ
>>465 学生時代シャーペンとかでリズム刻んだことない?
少なくとも前作のように親指でリズム刻むことはなかっただろ、実生活で
まぁ俺はボタンだろうがタッチペンだろうがどっちでもいいけど
体験版をやった限り案外しっくりきたし、前作も面白かった
なぜ皆楽しんでいるのに俺たちに文句を言うのか
相手が違うと思うがな
DJ先生の笑顔が素敵だがヘイ!の後の顔は何とかならんのか
タッチペンにしたのは、ドッスンでモグラ見てアッパー余裕でしたやるためだろう
かなり、面白かったんだけど
オリコンの着うた見に行ったらホントに
「しゅぎょうのテーマ」とか「「ピンポン」とか「真夏のモアイソング」とかあったww
105円とか悩むわ
人差し指に琴みたいな爪つけて
机叩くみたいにトントンしたらいいのかな…?
シャーペン的な感じで持ってると「はじく」を失敗しがちなのが難点
名刺のカタカタカタッやるためでもある
パンチングマシーンのサンドバッグってどうみてもO村だよね
上で1人しかいないが、タッチストラップ使うのも悪くなさそうだけど
もう持ってる人が少ないか・・・
リズムおもちゃの電話の楽しみ方がいまいちわからない
受話器とってピポピポ楽器代わりに鳴らすだけ? あと真ん中ボタンとか特に意味ないの?
おもちゃの選択画面見てると、どこからか電話かかってきそうでじっと待ってたりしてたけど何もないw
リミックス8おもしれー 特に高速卓球 ウラオモテがむずい
さっき買ってきて今手元にあるが・・・この評判を見ると起動するのをためらってしまう
やっとリミックス6まで進んだ
ブルーバーズのパッサーな動きとショートライブのオバケ達に萌えた
ところでTHEポッシボーってつんくファミリーかなんか?
>>479 買ったなら遊ぶしか選択肢は残されてないだろ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 13:04:06 ID:eKa983Wi0
>>479 自分でやらなきゃ面白いかわからないだろ?
そうなんだけど・・・購入はほとんど前作へのリスペクトの想いが占めてるからなー
ゲームを遊ぶ事を労力に感じるとはもう歳ってことなのか。くそぅ
今回のは、ねずみ、盆踊りとか声出して笑っちゃう様な演出とかある?
そういうのがあったからこそ前作はより楽しめたから。
前作の時って、つんく嫌いだけど気にならない程に盆踊りとか歌物が良かった。ってのが結構あったし。
今回もそんな感じだと嬉しい。
ま、あってもなくても安いし買うんだけど
>>465 まず「ボタンなら余計ではない」というのがおかしい。
リズムに合わせてボタン押すことなんて普通はないわけで。
ふぅ… 831か なるほど
ちょ、恋の実験室で「彼のフラスコをガッチリキャッチ!」ってw
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 13:11:12 ID:HYdg9WFN0
ギターレッスン、ガッカリすぎるだろ、これ。
自由度があまりになさすぎ。
ライブではせめてピンで弾かせてくれw
前作のドラムレッスンとスタジオが神クオリティだったのか・・・
ピンポン俺には無理っぽい・・・
あんなもん打ち返せんよorz
買ってきた
ゲームセレクトの曲いいな、これwwww
>>484 おもちゃの名刺に書いてある番号がソレ。既出だったら失礼。
因みに儂のリズムゲームbest3
3.いあい斬り 外伝
2.ウラオモテ
1.DJスクール
ウラオモテはリズムチェンジの時に聞こえる「ハイハイハイ ハ ハーイ」に合わせることにより、難易度はグッと下がる筈。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ゴールドは番外編とすれば辻褄が合うだろう。
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり正統続編としてリズム天国2への布石だったんだ!
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 当然2ではボタン操作に戻りドラムも復活するはず!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ガッカリするのはまだ早い!!!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ウラオモテ発狂しそうになるw
これ効果音が秀逸すぎるなw
修行の喉を鳴らす感じとか
フラスコの液体が振られる音とか
ロボット注入がビールサーバー的な音だったり
犬忍者の果物野菜を切り刻む音のみずみずしさといったらもうね…気持ち良すぎw
ウラオモテの黒→白の切り替えのタイミングがわかんね…
>>494 続編があるとしたらwiiになっちゃうと思うけどね
なんかねぇ、ゲームの曲が
リズム天国らしくない。
歌いりの曲もそんないらないし、なんていうか前作と音楽の雰囲気が違うんだよなぁ…
あとなんか前に比べて難しい。
リズム的な難しさじゃなくてなんか覚えなきゃいけないことが多いかったり
咄嗟に判断しなきゃ行けないことが多いような気がする
つまりリズム天国ルビー&サファイアの2種発売ですね
どう考えてもギターはドラムレッスンより面白くないよな
同じリズムゲーでも応援団はタッチペン以外考えられんほどしっくりくるのになあ
やっぱ「はじく」は余計だわ
ID:WBMfAOQx0はなにがしたいんだ。ネガキャンか?未プレイ状態で煽りか?
しゅぎょうとシューティングが面白い
あとはいらね
9面のモアイむずすぎ
>>500 >歌いりの曲もそんないらないし、なんていうか前作と音楽の雰囲気が違うんだよなぁ…
前作と同じのやりたいんだったら前作やればいいよ。
違うことでガッカリって意味わからん。
>>500 むしろ前作よりよっぽどリズム重視なんだが
伊集院光がWiiシレンの話してたの思い出した
スーファミで初めてやったシレンは100点満点で300点ぐらい
今回のは100点満点で150点ぐらい
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 13:33:05 ID:JXHlfCXJ0
konozamaキター!orz
今朝発送で、届くの明後日\(^o^)/
前作を称えるとネガキャンなの?
ネガキャンだとして誰が得するの?
ネガキャン言いたいだけなの?馬鹿なの?
曲がつんくアイドル曲全開なのは好みが分かれるだろうな。
俺は好きだけど。
>>497 1 ・ 2 ・ 3 ・ 4 ・ 5 ・ 6 ・ 7 ・ 8 ・ 拍目
× × × ×× × × × タッチ
ン ハ ン ハ ハイ
ハイで切替だね↑
>512
ネガキャンすることで
任天堂のライバル会社が得をすると思うよ。
まさかリズム天国でオタ芸やらされるとは思わなかったぜ
今回は出来のいいタッチペンゲームって感じだな
タッチペン操作のせいでリズムに乗りにくいけどゲームっぽさが増した感じ
リズム天国のライバルってバンブラくらいしかなくね?同じ任天堂の。
もしそれがSONY様とか言い出すならゲハでやれと言いたい。
タッチペンでリズムに乗り難いってのがわからん。
リズムなんてどこでも何ででも取れるものだよ。
つま先でリズムを取ったり、ヘッドバンギングしてみたり、
手拍子をとったり、全身をゆらしたり。
ただ、まだ慣れてないというだけじゃないのかな?
リズムにのりにくいじゃなくて前作みたいに
グラフィック的なわかりやすさが無いリズムゲームが多いだけ
ある種のリズム音痴の救済というか、チュートリアルというか、
ある意味その部分がリズム天国があくまでゲーム足る所以
的なところがあったんだけどね。
>>519 応援団忘れるなよ。
これの前作が売れてる見て2でタイトルにリズムなんて入れたんだから意識はかなりしてると思うぜ、あっちは
ボックスショーがノーミスなのにハイレベルこねぇ・・・
タッチペンで縁を叩いてリズム取ってる
今回ハイレベル厳しいな
>>523 応援団とか時期的にネガキャンする意味が無い上に結局任天堂じゃねーかwwwwww
一時期から急にタッチペン否定=ネガキャンな風潮になったよな。
G発表前は続編出すならDSお約束のなんでもタッチペンは勘弁してくれって流れだったのに。
むしろ今作で一番評価できるところはタッチペン操作なんだが。
確かにボタン操作も、それに適したリズムゲームであれば、あってもよかった。
もしくはボタンのほうが適してると思われるようなリズムゲームを徹底的に排除するとか(シューティングなど)
今作の微妙さはちょっと別のところにある
>527
いいからプレイしろよ?
単発ばっかだけどゲハからやってきたニンテンドーガーディアンズですか?
ウラおとこ
リトライはちゃっちゃと出来るようにしてくれてもよかったと思う
さりげなくリフティングマンの後半から神曲だからおまえら落ち着け
>>528 だってお前さん言ってる事が支離滅裂なんだから仕方ない。
楽しみにしてた人を演じてネガキャンするならもうちょっとバラすの粘ろうぜ。
ネガキャンで誰が得をするか、だが煽る事を楽しむような人間ならネガキャンをする事で自分自身が得をするのに等しいな。
>>530 そういう発想がゲハ的だなあ。
単発が多いのは用語も批判もどっちもだよ。
>>532 パーフェクトとか、出来るまでリトライ前提のゲームなのに、いちいちタイトル→説明をスキップ→やっと本編 って
流れはかなりダルイよな。つづけるおわるの他にやりなおすとかあって、本編スタートからすぐに始められてもいいのに。
こういうところに制作者の「せっかく作ったんだから毎回見ろよ」って押しつけを感じるんだよなぁ。テンポが全てのゲーム
なんだから、こういうところもテンポ良くプレイヤーのための仕様にして欲しかったな。
>>534 どうみても自分以外のレスでもタッチペン否定=ネガキャン扱いです。
ちなみに楽しみにしてた人を演じてるって事は私はGK様ですか?SONY様ですか?応援団開発者ですか?
>>536 ああっ、まるでかつての応援団のスレを見ているかのような……
なんだか懐かしいな、EBAからは仕様が変わったりしたんだったよな。
ブルーバーズの特訓風景がくだらなさすぎてワラタ
あれは笑わせてタイミングずらそうとしてるんだろうか
>>537 批判から目をそむける子供だ。気にスンナ
カラテ家復活ワロタ
しかも曲が無駄にかっこいいwwww
ハイレベルがとれないのはつんくがリズムにめちゃめちゃうるさいからだ
ASAYANのレコーディング風景でも何が間違ってるのかわからん細かいリズムの駄目だしよくしてた
真っ当な批判ならともかく
俺のやりたいのとは違うぜ、糞!みたいな奴も多いからなあ。
>>536見たいのはなるほどと思ったし共感する。
とりあえず二人NGにいれた。反応してすまんかった。
>536
それは俺も前作から思ってた。
他にもこまごました演出をキャンセルできないのが、
リトライするときにストレスになる。
今後改善してほしいから、アンケートに書くつもりだ。
というか、前も書いたはずなんだけどな・・・。
縦持ちつらい。縦持ちの理由が解らない。
ところで、前作のときから、一つ間違えただけでも平凡になる箇所があったように思うんだが。
所々キモになるポイントがあって、そこを外すと一個でもアウト、みたいな。
記憶違いかなあ?
いちいちしなくても良いNG報告も立派な反応な訳で。
更なる反応を促しているとしか思えません。このレスの様に。
>>547 あるある
逆にミスしててもハイレベルになるのもあるし
ボックスショーやっとハイレベルキター
NGってわざわざ言うやつに限ってNGしてないことが多いんだよね。
くだらねえ
自分が批判するのはいいってだけじゃねえかw
なんでWiiDSのスレってこんなばっかなのかな
まあ他はPS2しかもってないからそんな知らんけどw
もうわかったから黙って消えろよ。
粘着してるってことはまだ売る気はないのか?
信者もアンチも極論ばっかりでうんざりだ
もっといいところ見つけて楽しもうぜ
>>548 とりあえずお前はいつまで必死にレスするんだ?
>547
ラストのキメとか、ブレイクにそういうのが多い気がする。
逆に大事なとこおさえておくと、
凡ミス三回くらいでもハイレベルとかw
wiiのリズム天国まっだかなぁ〜♪
にしてもたて持ちデフォは辛いな
疲れる
>556
Wiimusicがあるじゃない
>>549,555
だよね?
良かった、記憶違いじゃなかった。
>>554 とりあえず煽りうぜえと煽りをしてくる人が折れるまでかな
ちょっとやりこむのは疲れちゃうかもね
忍の言ってたことが今ならなんとなくわかるな
80点(前作未経験なら+5)くらい?
3回練習させられるのはどうなんだ
多くないか?
机に置いてやってたんだけどギターの難しいやつでまさかのアレで持たざるを得なくなったw
567 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:11:52 ID:0TmbKokk0
ピンポンおもすれーwww
前から卓球ってリズムゲーっぽいとこがあるとは思ってたけど
ぴったしすぎるわw音気持ちいいわw
>>561 単なる自己満で粘着されると迷惑なんだが。
それにお前の文章で釣られる奴はいても折れる奴はいないと思う
せっかくGBAスロットあるのに、
前作刺しても何も無くてちょっと残念だったのは自分だけじゃないはず
やってるけどタッチが面白いゲームや別にボタンでよくね?ってゲームがあるね
アイドルとか面白いけどピンポンとかついていけんwwwww
このゲームやると自分はリズム感ないことに気づいて鬱になります
>>559 置いてやると猫背になるんだよ!
つか振動パック未対応なのな
応援団2にはしっくりきてたから残念だ
>>561 そうか
せいぜい楽しんでやってくれ
(‐人‐)チーン
>>570 ピンポン簡単だったなーってそのうち思うようになるよ
前作から思ってたことだが
ミスしたら早すぎか遅すぎかくらい教えてほしかった
>565
三回は別にいいんだけど、待機時間長いなーってのはあるな。
あと、練習で全く意味が分からなかったものが、
本番になったとたんリズムにのれて、
さくっとクリアできることがある。
カメラマンなんか、いまだに練習うまくいかないけど、
ハイレベルならさっくりとれた。
前作だとネズミがそうだったかな。
エンディングシュールww
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:17:38 ID:cGD6zAl70
帰りに電車でやろうかと思いDS持ってきたがプレイはやめとこうかな
うっかり乗り過ごしそうだ
恋の実験室でフラスコ持ってないときにこするするとやべえ動きに見えてしまう・・・
>>578 外ではやりにくいだろw体でリズム取らないとムズイしw
結構ペンでカツカツいうしw
>>572 インベーダーとかやったことない世代か?
ゲームというものは下を向いてやるものなんだよ!
お前ら楽しそうだな
何やってんだペリカァアアアアン
さっさとこいやぁ<konozama組(´・ω・`)
わぁい、実験室練習ループから抜けれたYO!
>>454はサンクス!
思ったことはリミ8が神曲なので猿のようにやるの確定、やっぱり曲好きだな。ケロ踊り2の曲も好き。
ゲームもボタンだけじゃ出来ないこと多いし特にタッチが悪いとは思わないなぁ。
残念なのはせっかくセーブ箇所3つに増えたのに
わざわざ電源落とさないとデータ変えられない所かな…。
自分が見本見せて親のデータでやらせてやりたいのに
切り替えに時間かかって親はリズム忘れるんだ…。
でも十分楽しめる物だと思う。世代に拘らずな。
リフティングのこつがなかなかつかめなくて止まってる
改めて見直したら上半分のステージ→リミックス以外ハイレベル
下半分→半分くらいしかやってないがリミックスだけハイレベル
という不思議な事になってるwしかし難易度上がったね。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:30:42 ID:oISb/EGSO
>>584 同士発見!!!
俺は今この状況だ。
まもなく発送されます。配送予定8月1日〜3日 オワタwww
外でモアイなぎらを見掛けたら
そっとしてあげましょう
タッチペンでどうのこうのって批判あるけど確実にボタンよりリズム取りやすいと思うんだけどな
やっぱ指どうしてもリズム取りにくい、連打とかあると俺の場合は確実に指の反応遅くてずれていったし
やっぱタッチでもいいとこもあるでよ
ピンポン難しい・・・
まだはじく動作になれてないからはじいたと思っても動いてくれねえよ・・・
モアイ2出来る気がしないんだが
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:33:54 ID:Qm48ii5qO
スキップできないとか練習とか
やる気を削ぐ要素が多いね
>>585 説明書読めばメニュー画面に戻る方法書いてあるよ
確かスタートセレクト以外のボタン全部押し
フラゲ厨・割れ厨 vs 購入厨の対決が
ボタン厨 vs タッチペン厨の対決になってきたなw
>>586 ハイ!亀頭!が決まるようになると面白いよ
何でも厨つける厨
>>585 あー
それWiifitで似たようなこと感じた。
ミニゲーム面白いんだけど、プレイヤーの切り替えがすげえ面倒なんだよな。
パーティ的には触りづらい仕様になってる。
あくまでメインは一人用って作り。
わいわい出来るゲームなのにもったいないよなー。
ぼく厨厨厨
>590
弾く前に構えるのと、弾く瞬間の勢いが大事な気がする。
一度まったく構えずに弾くだけでやったら全然成功しなかったw
タッチペンじゃなく
つめの先でタッチ、はじくのはデコピンのようにやると認識いい感じ
ペンを長めに持って箸の上の方の動かし方したら結構はじくのは簡単になると思う
>>586 ハイ ハイ ハイ ハイ
ハイ キッ(ペン押さえる) トゥ(弾く!)
だ。とにかくリズムにノるんだ。
パーフェクトチャレンジで最後の最後でミスって小一時間打ちのめされるのは俺だけでいい・・・。
アイドル2の「いーいなっ」が卑怯すぐるw
>>590 ごく個人的な感覚だけど、速い玉以外はちょっと気持ちふんばってから弾く感じ。
全然アテになりそうのない話でスマンが
>>593 mjk 最後のページのマスターしか見てなかった…。もう一回よく読んでおく…。
>>597 同士!もう少し簡単に出来たらいいんだけどな。セレクト押しながらLRで切り替えとかさ。
シューティング無理です\(^o^)/
>>605 そうそう、そういうショートカット的な部分にもっとボタン割り振ってほしい。
>>595 >>602 ありがとうやっとわかった
やっと平凡クリアできたよ。のれると楽しいやね
ただ、もう「はい亀頭」にしか聴こえなくなった
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 14:54:45 ID:yWJ/KDcxO
KONOZAMAの同士がいたか。
今日発送でしかもメール便orz
散々既出だろうけど実験室の練習終わらんな
とりあえず、エンディングまで行ったけど、
はじくとかこするとかの操作だけってのは違和感があって微妙だな
やっぱり、押す操作が一番しっくり来る。押すのがメインで、そこにはじくが加わるくらいがいい
だから、前半微妙で、後半サイコーって感じだった
リミックス6をクリアしてセレクト画面のBGMの熱さに驚きながら
落ち着いてもう一度スタッフロールを見ようとしたら唖然となった
何・・・なんだこれは・・・?
応援団おもしれー
どんどこどこどん!どこどこどん!
いくらでも叩けるな、こりゃ。
やっぱりリズム天国のおにゃのこはかわええw
>>612 DSでは割りとよくある事
スタッフロールの時点でノリノリだったのは秘密だ
今かってきた!このスレ見て若干不安だったけれど、おもしれー!
ブーワッブワブワッ!クワックワゥクワゥクワッ!
PDAのスタイラスペンまじオススメ
これなんとかしてDSLiteに収納できないものか
ウラオモテの意味がやっとわかったー( ;∀;)
実験室が曲と演出と難易度のバランス的に一番プレイしてて気持ち良い
つーか後半で初見でハイレベルとったのこれぐらいだよ・・・
しかしプレイヤーの→に居るくまきちは何だ
あとカメラマンの練習無意味すぎじゃね?
>>620 俺も思ったw
白車の単機で来る事一度もないとか酷い
同人誌作り始めた人いるんだろうな
犬忍者の地味さ加減は異常
>>607 折角ボタンあるんだからショートカットくらいに使ってくれても…
はっ?!隠し要素とか?!
…ねぇか。
>>610 ここでまたも同士。
俺もループ嵌った。
>>454がいってる感じでやると進める。
感覚的にレより・ 次の振る奴は・↓↑↓↑(はじき)って感じか。
分かり難かったらスマン。
犬忍者はリミックスで化ける
組み立てってやつちゃんと出来てるのに何回やってもやりなおしなんだけど
どうしたら出来るの?
>>626 ドレミファソのソで弾いて二枚の板を棒が貫けばOK
あれだろ?なぜか暗くなったら、ぼー…っとプレイ放棄しちゃうんだろ?
これ、テンプレ行きなのかね。
この質問結構見るよな。
2の方は暗転なんてレベルではなく死亡した
>>627 ちゃんと弾いて二枚の板に棒貫いてるんだよ
なのに見た目にたよりすぎカモ。でもきほんはバッチリって出るの
もう何十回もやってるのに
ちゃんと製品版やってんの?
>>621 しかも四拍記憶パターンに見せかけて
本番は予兆に反応するタイプだからなぁ
まぁ本番の方が楽しいんだけど
あと
操作覚える>お手本みる>ハイ!
のパターンが前作に比べて大分増えたな
画面を見て感じろ、が少ないせいでリミックスの難易度が上がってる
これが分かってるから1ステージごとのゲーム減らしたんだろうな
前作はリズムの視覚化の上手さと多彩さに感動したけどそれが大分薄れた感じ
>>630見た目に頼りすぎか〜もね
>>631 体験版のも製品版のも最後の評価画面以外の処理は変わらないんじゃね?
ロッカー2でRボタン押すタイミングがわかんねええ
これ面白いんだけどピンポンとかところどころ変則左利き殺しの面があるな・・・
鉛筆は左利きなのにラケットとかは右利きだったから超困る
カメラマン好きだわ
ネズミで吹いたよ
ボックスのカウントがなんか気が散ってしまう
>>630 見た目……ってことは最後までやってないとか。
>>628も言ってるけど、周りが暗くなって板だけが丸く表示される状態になっても
ちゃんとやってる?
ムービーと勘違いしてる人が過去二人ほどいた
>>631 今日買ってきた新品のソフトなんだけど
なんでだろう一回もミスしてないのにな
前作は最初ボロボロだったのに、今作はサクサク行ける
リズム感上達してたんだな
おまいら今ノリ感いくつだ?
今回もMAX140なのかのう
面白いけど、カメラマンで詰まった
モアイ2
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
しばらく休む
130
モアイ2で詰まってる奴多いなw
リズムの難しさもあるが
男モアイと女モアイの声がかなり違うから混乱する
モアイは画面見ない方がなんとなくやりやすい
詰まってたけど画面見ないでやったら平凡取れた
クワッの顔が怖くて気が散るんだよマジで。
>>632 シンクロとか犬忍者あたりはぶっつけ本番でも大丈夫そうな気がするんだけどな・・・
フヒヒ、平凡だけどモアイ2一発クリアだぜ
むしろオバケのギターのやつとピンポン2の方が苦戦したな
なだぎ武のせいでモアイがなだぎにしか見えない
しかもうわうわ言うたびになだぎの顔が頭に浮かんで来てメダルとれない
>>647 モアイはそれから影響を受けてるとしか考えられないよなwwww
リミックス6難しい。何度やってもやりなおしだ…
何かコレ一つの種類のが上手く行かないだけで
やり直しになってる気がする。ギター以外は上手く出来てるのにな。
やりすぎて頭痛くなってきたから今日はやめておこう
リミ6と9だけコイン取れない
リミックスは下手な状態から上達しても「頑張りましょう」の一言で済まされて惜しいのかどうかが分からないんだよな…
頑張る気が失せるっつーねん
>>646 だなぁ。特に犬忍者は
ただあれはじかなかったらただのカラテカだよねーとは思ったけど
あとボックスガールだっけ?あれは画面の動き少ない割にリズムが表現されてて好きだ
ウラオモテもなんか無性に好きだ あんだけ細かくなっても自分がわかるとことか
そしてそんなの関係なしにアイドルが好きだ
ところであれ自分だけ声が猿な気がするんだけど
ひょっとして周りは着ぐるみ着たオッサンなのか
個人的には初めてでもパーフェクト取れるようにしてほしかったな。
もぐらがダメだ。
野菜はうまくカゴに入るのに。
それにしてもまんじゅう(しゅぎょう)が面白すぎる。
テンポって大事だなw
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 15:52:46 ID:cGD6zAl70
ア、ミンナデェ
>>655 パーフェクトの意味ねえよ
パーフェクトは何度も挑戦する人が取る勲章みたいなもんだ
コインさえあればゲームは遊べるんだしパーフェクトは難しくてもいいだろ
リミックスの難しさは前作の比じゃないな
>>655 パーフェクトはあの緊張感の中でやるのが良いんじゃないか
ゴールドはどうなのか知らんけど
>>658 だからパーフェクトキャンペーン以外でも
初プレイで完璧だったらOKって風に。
>>660 あー。
緊張する人もいるわけか。納得。
>>660に尽きるな
妙なプレッシャーが逆に気持ちいい…か苛々するところなのかは人次第か。
>>638 何スレか前にもいたが
暗転してから何もしてないとかいうオチじゃないだろうな
キャンペーンは一度に付き3回って決められてるからこそドキドキしていいんじゃないか?
普段やってない奴がキャンペーン来たときの絶望ッたらないが…操作忘れてるわ…
>>659 特殊操作が多すぎて頭の切り替えしんどいんだよな・・・
ブルーバーズとか練習では余裕だったのが
始まってみたら回想シーンでやられた。
笑い出して失敗しまくり。
前作の習字でもそうなったがセンスかわってねぇ。
農作業の株抜き? せりふなんていってんだろ
カメラマンは観客が気になって気になって
っていうかサーキットのあんなすぐそばであんなことしてると危ないぞ
>>636 カメラマンいいよな
しろいおばけ混じってて吹いた
リミックス9まで来たけどなんか完璧に覚えゲーになってる希がす
あの無駄な演出の多さが良いよな
スペースダンスのキャラとか応援してるのかなんなのか微妙な体勢すぎてwww
ロボット刺さらない
上手く入れられても最後まで出せないことも多い
っていうかリズムに合わせて「押す」のはできても「離す」のが苦手だ
なんか日本人は足をリズムに合わせて鳴らすのはできても浮かせるのが苦手とか昔聞いたのを思い出した
今回も全ハイレベルクリアでパーフェクトキャンペーンラッシュかな
無印はなんとか行けたけどゴールドではかなり時間かかりそうだわ。
未だにピンポンがクリアできない件について
はじいてるっつーの
動けっつーの
駄目だーーーー! タバコ休憩
面白過ぎで困る
ついマスターに頼んでしまった・・・ナイスだぜマスター
『アヨットトハイヨ!』が脳内でずっとされてしまう
>>676 つい球を目で追って合わせてしまうけど
リズムに合わせたほうが当たるよ
はじくは(押さえる)動かす離すって二つ〜三つの動作を一個のリズムに合わせるのがなぁ
多分カドゥケみたいに二つ押さえてリズムに合わせて離した方が確実になるんじゃね
>>676 動かないのはためが足りないから。
画面からペン離してから弾いてないか?
ウラオモテ難しすぎワロタ
なんだかさんざい言われてるようだがボタン操作させてくれよ
タッチペンで連打とかふざけんな
前作は両指でできてたから楽しかったがこりゃねぇよ
それに弾くとか何だよ、手首が疲れるんだよ、入力が曖昧なんだよ
間合いとってる時にペン先や指がスクリーンに触れたり最悪だよ
ちゃんとタッチペンで入力できているか
意識しながらやらなきゃなんないから楽しさ激減だよ
前作はボタンに指を置いておくだけだったのに何でこうなるんだよ
前作は神ゲーだったが、なんか外注にぶんなげたようなソフトになっちまったな
残念だ、スゲー残念だ、せっかくDSで出たのに難易度もあがっちまって
ややこしくなって眼力みたいにブレイクする可能性もゼロだよ
つーか、今すぐ任天堂はボタン操作バージョン出してくれ、悲しいわ
弾くばっかりだったからシューティングが清涼剤だわ
全部こんな感じでいいのに・・・
686 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 16:18:50 ID:0TmbKokk0
今気づいたけど農作業のやつは引っこ抜いてるのって前作のやつだよな?
前作キャラが出てくるステージって
リミックス2 マーチャーのうさぎ
カメラマン いろいろ
リミックス3 ペンギン
ドッスン農場 たまねぎ
ボックスショー ぷれいやん
カラテ家 カラテカ
あとどこかある?
ボタンで連打とかキツイです
連打は確実にタッチの方が楽
>>687 エアボーダー 犬
も忘れないであげてください
>>687 ショートライブの客の中にも白いオバケいたような気がする
すでに最初の組立につまってる。
悲しいほど右手首でしゅっができない・・・。
恋の実験室のハイレベルコメント
彼のフラスコをガッチリキャッチ!
ふり具合がいいカンジで、
投げるタイミングもピッタンコ!
なんか卑猥です!
>>692 喫茶店の中ではじく練習できるからやってみれ
左画面に表示されてる手の絵と全く同じ動きをすれば絶対に成功するから
>>693 オスのマラちゃんに比べればぜんぜんかわいいではないか
>>681 押さえるのとはじくのは分けてやるのがデフォだと思ってたけど
>692
組み立ては方向関係ないから、
色んな方向にしゅってしてみるとかどうだろう。
やってたらすまん。
>>684 >連打
そんな無茶な連打無い。
>入力があいまい
タイミングが悪いだけ。
>なんでこうなるんだよ
ペン使えないから
まあ主観だろうけどかなり無理のある意見だよなw
名刺なんだよこれw
カラテカキックかっこよすぎだろ
無印は目で何とかなるのも多かったが、
ゴールドは前作以上に音が重要だな
このゲームで攻略っつーのも変な話だな
>>696 はじくが連続でくるゲームではそうも言ってられんだろ
押さえるのだけリズムから切り離してするのもきついし
あとリミックスでスタンバイする間もなかったり
このゲーム・・・・音無しでやったら過去に類を見ない激ムズゲームになるんじゃないか?
別に意識しないでもはじくぐらいできないか?
>>704 ピンポンだとバウンド時のタイミングで押さえる、みたいに
リズムに乗りつつ普通に出来ると思うんだが
>>700 カード入れにカード入れたらカコカコするだろ
カコカコカコカコ
はじくは手首のスナップでチョンチョンやってればできる
>>700 さあお前もいますぐ名刺を箱の名刺入れにいっぱいいれてリアルでカコカコするんだ
名刺でテンション上がってきた
個人的に電話を使った凄くリズミカルな動画を見てみたい
名刺はなんだこれ? ぐるぐる回すだけ?
リズム感の点数が出るのがやけに遅いのがちょっとイラッとくる
>>706 はじく操作でキッチリタイミング合わせれる様になるまでちょっと掛かったよ
はじく前に微妙につけてる振りが揃って来てからは大丈夫になったけど
>>707 全部のゲームが無理だと言ってるわけじゃない
もういいよはじく苦手だよおかしいよ派と俺できるしそうでもないよ派の意見は前者が完璧に慣れるまで平行線だよ
ところでコイントスは今どれくらいなんだみんな
俺は31回目で迂闊にもみすったよ
どこまで遅くなるんだあれ
おもちゃのビートマシーンめちゃくちゃ面白いなw
遊び込むと、色んな技というかパターンを作れるね。
>>711 一発ギャグかと思ってたら、回してるうちに音が凄くなって吹いたw
これはテンション上がる
リミックス8で疲れたから今日はおしまい
タッチがどうたら言ってる人いるけど、普通に面白いじゃないか
とりあえずリミ2まで終わらせた
はじく難しい!
右利きだけど\じゃなくて/がやりやすいんだ
しかしDSが反応しにくいので\でやってる
やってるうちに慣れるのかな
詰まったら一人でいるなら声で「ンタンタ」ってリズム刻むのマジオススメ
顔がなだぎになるかもしれんがな
>>715 コイントス31すげぇwwwwww
俺20壁過ぎて駄目だ orz
715は我慢の出来る子なんだな…俺いっつも早いっぽい…
ドッスン農園って、抜く入れるのパーフェクトでも
最後のモグラ逃しただけで平凡になるな
逆にモグラ逃さなければ何個か逃してもハイレベルになる
頭痛いといいながらちょっとだけちょっとだけと思いながらまたやってしまった
結局結構ハマってるわw
トンネル何気に左ハンドルだな
ピンポンがクリアできねええええ
>>720 ゆっくりしたリズムはそれを更に半分に割ってリズム取ると良いって前作のスレでも誰かが言ってた
俺も20ぐらいからそうした
で31でタタタ タタタ タタタ タタタにシフトしようとしてミスった
リミックス9が無理ゲー過ぎるんだ
リフティングが不意打ちで入ってきてミスは無いんじゃないか
>>725 説明にあるようにちゃんと音がなるからそれを聞くんだ
無印のゐあい斬りみたいにノーミスで続いたら変身するやつがないのが残念だな。
名刺はうまいことカカカカ当てるようにし続けると
BGMがじわじわ聞こえてきて大音量になるよ。
ただそれだけだけど、快感になってくる。
>>724 成歩堂。リズムを増やしてやればいいのか…4拍から8拍、更に16拍って感じか…
おk、頑張って724に追いつくぜ!
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:05:09 ID:PCMtULvf0
どーんどんぱんぱんどんどぱんぱん
>>722 トンネルはリズム感と言うより体力との戦いだよなw
もっと長くやるとリズム的にも厳しくなるのかもだけど。
11時から始めてぶっ通しでやってやっとリミックス10まで到達した
ペン使わず指で操作するとすげえ気持ちいいわ
お気に入りはアイドル2、ピンポン2、実験室、リフティング、しゅぎょう、ウラオモテ
つまんないと思ったのはギター、シンクロ、ボックス、モアイ、犬忍者、ショートライブ
やり込んだら評価が変わるかもしれんけどね
もう飽きたんだが
難しすぎるだろ・・・・
リフティング、何回やってもやりなおしになるから
ヤケになって画面見ずにやったら一発でコインもらえた
何なんだ?
とりあえずリミックスの6手前まで一気に来た
ちょっと休む
自分もギターはつまらないっつーか、よくわからなかった
でもカエルのロケンローにやられたので誰が何と言おうと神ゲー決定w
キャンペーンになった途端に実力が3割くらい減るから困るw
ハッハ〜イ
ピンポン2面白すぎる
パーフェクト出たときの爽快感は異常
カエルの顔がキモいのになぜか憎めない…
それに引き換えアイドルとボックスダンスはただキモいだけだから困るな
難しいというか今回は前回よりも視覚に頼れなくなってるからね。
リズムゲーのコンセプトとしてもそれが正しいのだろうし。
あ……マリオクラブ忘れてた。
ピンポン2無理すぎてイライラする
タイミングは完璧にわかるのに
ピンポンをイヤホンでやるとなんか脳内麻薬がかかった感覚がするw
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:22:44 ID:4faB6PFZ0
買ってきた ゲオで新品3.380円。
安すぎワロタ
雷の音がやばすぎて集中できねぇwwww
イヤホンしたら逆に雷が気になるし
トカゲ♂のかわいさは異常
ロボット、タイミングつかめんorz
>>748 4(8、2)拍ぴったりで離すと足りてないって言われるんだよな
トカゲは擦っても時々反応してくれなくて、ムカムカするわ。
ちゃんと大きめに擦ってるんだけどなぁ
…電話がかかった
ロボットは放す時はじく感覚(本当に抜くような意識で)やるとうまくいくかな。
今回のおまけはいつにもましてまわるメイドインワリオのノリだな
スタッフ同じなんだっけ
シューティングクリアできない\(^o^)/
ドッスン農園に電話したらずっとフンフン言ってるだけ?
>>755 フンフンいいながらお前の家まで移動してんだよ
ウラオモテの練習もう10分ぐらいしてる・・・・
オモテからウラへ上手く引き継げない・・・
>>749 そうそう。俺の場合は注入のタイミングも早いらしい…
慣れですかね?
>>757 声にあわせて
タ・ タ・ タ・ タタ ・タ ・タ …
ロッカー難しすぎワロタ。合わせるリズムは覚えないといけないのこれ?
>>757 オモテからウラは声が分かりやすいし楽じゃね?
声に合わせて、ダブルクリック・・・って感じで連打すれば良い
ウラからオモテは声を聞き逃してよくミスるけどな!
ウラオモテは練習で10分くらい費やしたぜw
休んだら叩かれるわ間違えたら叩かれるわで頭が回らなくなるw
ウラオモテはまずリズムがきちんと合わないorz
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:38:43 ID:DcCOGpKi0
まずいな。
まんじゅうのしゅぎょうは慣れてくると
中毒性があるな。
歌付きの曲をもっと増やしてほしいな。
ウラオモテのハイレベルって無理じゃね?
うまくいったと思っても平凡なんだが
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
前作のラップメンきたああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
電話かけたら流れて来たんだけど既出??
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:40:10 ID:FNLIw/Rw0
クリアしたー
ギターレッスンが前作のドラムのような熱さがないのが残念
みんなクラニンのポイント登録忘れずに!
前作とゴールドのサントラ出してよ
>>757 おっさんの声)はい、はい、はい、ははーい
タッチ)タン、タン、タン、タターン
これでウラへ移行完了
慣れるとミスしようがないってぐらいになるぜ
772 :
768:2008/07/31(木) 17:43:03 ID:FNLIw/Rw0
ごめさげ忘れますた
>>767 831♪以外でもあるんだ!くわしくーーーーー
買ってきた
縦持ちだと画面がチカチカするね
774 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/31(木) 17:46:27 ID:WDBmavKN0
ロボット工場で詰まっているのだが、何か?
難易度は今回若干高い。
ははーいをちゃんと聞く感じだよね>ウラオモテ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 17:48:17 ID:U7UEpuXu0
モアイソングがクリアできん
前作より難易度くそたけぇwwwwwwwwwwwwww
来るな!疫病神
お前任天堂ゲームやり過ぎ
1面からアイドルの「何々かもね」がどうしてもできない・・・
手拍子もジャンプもタイミング合ってるはずなのになんでだ
猿のジト目はもう嫌です・・
普段萌えアニメとか見ても全然萌えない俺が
アイドルで萌えてしまった
前作はウサギぴょんぴょんと
タップダンスが好き。
全部クリアすると電話番号が増える
とりあえず50のゲームすべてハイレベルだしたんだが、あとは
ギターレッスンみたいなのが残ってる模様。これっておもしろい?
もう売ってもいいかなとも思えてきて…あとなにかすごいことが
残ってるのだろうか…
ケロケロダンス曲もろたぜぇ
はい、亀頭ぅー
>>783 基本的にはないよ
エンドレスゲームズの某外伝でざくざく斬りまくるとかそういう遊び方くらい
あとはヒマなときに思い出したように遊ぶ
メトロノームの先をうまくタッチパネルに当たるように固定してトンネルやってみw
新記録簡単に出せるぞ
>>779 多分いちいちすぐ離してないか?
か、もね じゃなく
か〜もね だぜ
近所でGBAのが1,480\で売ってるんだが
一緒に買うべき?中古で箱説アリ美品て書いてりゅ
>>789 ちゃんとか〜もねっってやってるつもりなんだがなぁ・・・
おやつはサイコー うんうーん
気分はサイコー うんうーん
>>787 __
/ \
│○―○ │テンキュ
│ ∈ │
│ │
>>790 「全部」クリアしたなら、売ってもいいといえば、まあ、売ってもいい
おつかれさま
太鼓連打が死ぬ
前作のタマネギ親父方式だったらよかったのに
なんでタッチペンで連打とか.....
>>779 1 ・ 2 ・ 3 ・ 4 ・ 5 ・ 6 ・ 7 ・ 8 ・ 拍目
何 何 かもね カ〜〜モネ ハイ
× ×× ○ (×がタッチで○がはじく)
>>792 難しいかもしれんが、横の猿に見られるタイミングを確認して、
不味い箇所を確認した方が速いんじゃね?
傾向はゲームによるが、微妙に遅い、速いだけでもアウトになるよ
アイドルはライブに行ってるつもりでやればパーフェクトしか出ないけどなぁ
か〜もねヲイ!い〜いなヲイ!
実験室の雰囲気と曲が最高すぎてパーフェクトキャンペーンも一発突破したんだが
日記読んでなんか幻滅した
3時ごろ買ってやっと5列目の4番目まで進んだが…
はじく操作難しすぎるんだよ畜生!!
パーフェクトキャンペーン何度逃したと思ってるんだ…ううう…
804 :
757:2008/07/31(木) 18:05:55 ID:EC/p3+9b0
皆サンクス、一回出来ると途端に出来るようになるのが面白いなw
このゲームタッチパネルが汚れるの無視して親指の爪を立てて遊ぶと少し楽になるな
コーラスメン中盤あたりのアッ アッーがうまく出せない
毎回チュートリアル見せられるのとパーフェクトキャンペーンの仕様が糞過ぎる
失敗した場合途中で中止押せば何回でもチャレンジできるくせに
最後までプレイしてしまうともうキャンペーン終了とか仕様がアホ過ぎる、どっちかに統一しろよ
>>801 勢いあまって一人だけジャンプすると逆になんかテンション上がってくるwww
電話、下記番号でかけると反応あるんだけど
番号ほかにもあったっけ?
名刺:831♪831♪831♪
ライブハウス:44♪82831♪
>>806 中止しても3回のうちの1回として数えられますが
DSライトで手のひらを右下の角にそえて
親指と人差し指でわっか作ってはじくとやりやすいよ
>>791 いらない、つまんないよ!
ちなみにドコよ?誰も被害に遭わないように俺が買いに行ってやんよ
>>806 パーフェクトキャンペーンは三回挑戦で終了な
途中で止めても、最後までやってもそこは変わらない
なんかパフェとるにつれてどんどん苦手なモアイとピンポンばっかにキャンペーンが回ってきてブチ切れそうになる。
ところでエンディングの曲の男の歌い回し、まんまハロプロの女の歌い回しと一緒だな。
誰か録音してオクターブうpしてうpしてくれないか?
>>806 お前の脳みその仕様もなかなか糞過ぎるようだね^^
>>815 知らなかったんだろうから、あんまりいじめたんなや
>>806は単発IDだしあからさまな釣りだろ
スルーしとけよ…お前ら落ち着いてコイントスやって来い
>>812 ツンデレ乙www
リミ3が全くクリアできる気配なし
いい線いってると思ってもやりなおし食らう
パパパパーンチ
3、4、5…イェイ!が個人的にツボ
ロボット工場でロボが飛んだり飛ばなかったり、
シューティングで敵が丸焦げになって落ちていったりいかなかったり、
成功にもランクがあるっぽいのかなこれは。
シューティングの曲がツボだわー
しかしハイレベルすらとれない、まさか1ミスでもダメだとは・・・
普通にパーフェクトと変わらんとか、前作もこんなんあったよなー
>>821 ロボは本当にジャストなタイミングだと飛ぶとパフェでもらえる読み物にあった
シューティングは多分ズレると落ちてくんじゃないかな
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:26:00 ID:zkOfnX+Z0
俺的に最初のアイドルが簡単で面白い
シューティングとレベル2のmixが難し過ぎて吹いた
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:26:08 ID:CpxQzHiV0
>>821 あるよ。前作もだったけど。
パーフェクトは大成功しか認めてもらえない(はず)ので
ゲームによってはかなり厳しい。
>>823>>825 d。やっぱそうか。
シューティングがミス1で平凡だって人が多いのもその辺が関係してるのかもな。
>>821 あるね。カメラマンで△だったりカエルで汗だったりするのがそうだと思う。
たしかケロ踊りでカエル汗でたけどパーフェクト取ったってレスあったキガス。
ムズいなこのゲーム
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:29:39 ID:CpxQzHiV0
>>826 あと加点方式か減点方式かわからんけど
ココ一番で失敗すると大減点、みたいなポイントもある。
トスボーイズの悪夢再びか
そうそう。設定された難所を失敗すると問答無用で平凡。
ウラオモテまでいったが練習の時点で
リズムの意味がぜんぜんわからないんですが
アイドル2のラストぼーっとしてると隣の猿にみられるのなw
前作は自力で全部クリアしたのに今回は殆どマスターに頼ってる
難しくなったな
>>812 なんだよぉ買っちまったよぉって中身コンプされてる!
このシールはなんだい?
おまけのドラムいい感じだ
DSだとこいつがギターになるん?
さくっと遊べるのかと思ったら集中力使う
指でやった方が効率いいのかな
今日リズム天国初でリミックス3で6回ぐらいやり直しになった以外はスムーズだった俺は音感ありと考えていいか
それよりも一緒に買ったGBA版の最初から3つ目ぐらいのエアーバッターとかいうので詰んだ
音と飛んでくるボールのリズム合ってなくね?目で追いかけてたらまるで打てないし
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:34:30 ID:4faB6PFZ0
今回難しすぎワロタw でもやり応えはある
とりあえず楽しくねぇな今回
前作は基本リズムを楽しんで気持ち良くプレイするって感じだったのに
今回はクリアするために無理やりプレイしてる感じだ
劣化しすぎだろ・・・
前作はタップダンスが好きだったけど。
今回は・・・ケロケロがその代わりかな。あれははじく動作が面白いとオモタ
>>834 勿体ねーなぁ
前作とは違う作品だぞ
最初から前作並に出来るわけないだろう
843 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:40:06 ID:zkOfnX+Z0
合ってないように感じるのは裏リズム
と偉そうに言うけどよく分らないw
他の音ゲーと違って目押しが出来ないから体でリズム取るしかない
ギターいいと思うけどなあ。セッションが楽しいw
パーフェクトキャンペーンは、逃してしまった場合
またチャンスある?
847 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:42:18 ID:cfAC0j0p0
昼ごろに買って猿のようにやり続け、ようやくリミックス8クリア
タッチペンの操作は不満じゃないけど、
リズムおもちゃから抜けるのに、
いちいちスタートボタン押さなきゃならないのがストレス。
全部タッチペンでできるようにしてくれりゃよかったのに・・・
>>845 ゲームをこなしていけばキャンペーンは出る
ただし3回ミスで終了。このルールは前作でも苦しめられた
カメラがクリア出来ないから、
気分転換にヘッドホンにして画面見ないでやったら1発クリアだった
音楽に全く興味が無く、リズム感が全く無い俺には難しすぎる。
2つめのコーラスがクリアできないので弟にあげます。
タイミングがシビア過ぎて前作よりノれない
その内慣れるんだろうか(ヽ´ω`)
>>845 何回も同じゲーム遊んでたらマスターが「最近○○ばっかやってますね。キャンペーンやる?」みたいな会話が出てくるぜ
さっそく買ってきて始めたけど…
なんか前作より難易度たかくね?
まだステージ2の中盤くらいなんだけど。
直感で解らないようなのが増えたような
判定の厳しさは曲によりけりかも(できたと思っても平凡だったり、失敗したと思ってもハイレベルだったり)
カメラマンがフリーのカメラマンにしか見えない
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:45:36 ID:P5qH6WuM0
アマゾンで注文した私は負け組
キャンセルして買いに行こうと思ったらもう発送済みとかね・・
すごい楽しみにしてたけど動画とか見てたら
楽しそうな曲がピンポンとかぐらいしかorz
皆が書いてるように後半にいけばリズムにノルのが楽しい曲たくさんあるんかな?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:45:42 ID:LE5TMjHn0
ステージ6まで行ったが・・・ペンだと思ったようにできないことがあってやだな
>>850 基本的に慣れだと思うけど、
言い方は悪いがリズム音痴の人にとっては
苦しいかもな。
そういう人にはメイドインワリオ
>>849 ピンポン2は画面見てパーフェクトは無理だわ
台が回転しまくるからさ
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:47:01 ID:LE5TMjHn0
曲は悪くないと思うんだけど
シールが入ってねー!!!!!!!!!111
あの可愛いシール楽しみにしてたのにフザケンナー!!!!!!11111111
なんつーか今回はノリづらい曲が多い気がする。
あとアイドル系の曲が多いのがどうもな。
前作の曲はまだマシだったけど今回のはちょっと…
せめてインストと切り替えられたらよかったのに。
カエルのダンスのやつが
タッチペンがむずむずするわ。
でも脳汁が出て気持ちイイ。
アイドル系の歌は聞いてると寒気がするからどうにかしてほしい
ボンダンスくらいでちょうどよかったのにな…
つんく♂なんだから基本的に
アイドル系の曲が多くなるのはアータリーマエー
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:50:54 ID:LE5TMjHn0
恋の実験室の曲がツボにはまってなんか半泣きになった
アイドルっていうステージで演歌歌われても嫌だろ
つかタッチペンになったおかげでねっころがってやりづらくなったな…
という意見は既出か
前作のポリリズムとか居合い切りみたいな曲があるといいんだが
まあ、初回作のインパクトは超えられなかったってやつだと思う
自分としてはウサギとかネズミとかペンギンとか可愛いのが出なくて残念だ
はじく事に慣れて来た時に面白くなってくる。
そんなザンファインみたいなゲーム。
イージーモードがありゃなぁ・・・。
効果音の音が大きくて肝心のBGMがよく聞こえんからタイミング取るのがムズいんだよな
前作ははっきり聞こえてたけどさ
だから今作はまず何も押さないでBGMを覚えるとこからやった方がいい
リズム感は鍛えられるもの
ボタンを押すだけのリズム感を鍛えたのが前作
リズムを取るだけでなく、例えばダンスを覚えるように動作を加えてステップアップしてるのが今作
上手くいかずに文句言うなら練習して鍛えましょうネ!
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:54:00 ID:LE5TMjHn0
>>870 ああ、それは結構大きいマイナスかも
まだそこまで熱中してプレイしてないから気付かなかった
リミックス8難しすぎるw
両方やってる方に質問なんですけど
これとバンブラDXどっちが面白いですかね?
主観でお願い致します。
ソフト持ち上げるために前作を貶しだすともうハードメーカー信者として末期
タッチペンこする時に
小指でボリューム絞ってしまったのは俺だけか
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:57:04 ID:LE5TMjHn0
>>880 ジャンル違いすぎて比べられないと思う
まぁ、主観ではリズム天国だが
885 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:57:05 ID:CpxQzHiV0
ところで今回リズム感チェックはあるの?
前作で0.8点だったんだけどw
>>880 まったく別ゲーだしなぁ
あっちはDTMソフト兼演奏ゲーって意識
ゲームとしてはこっちだな
>>880 このゲームは3800円ぶん面白い
バンプラDXは4800円ぶん面白い
変な言い方だけど金かかってるぶんあっちのほうが1000円ぶん面白い
ダウンロード曲で遊びたいならバンプラDX以外の選択肢はないわけで
4800円(を値引きした値段)が高いなと思うならこっちを3000円台で買え
バンブラはDDRの印象。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:58:32 ID:LE5TMjHn0
新しい動作を加えて単純に難易度上がってるよな、今回
無印経験者向けの内容なのにあのCMはどうなのかと
>>880 全然違うゲームだからなんともいえん
あっちのスレでは
前作同士ではリズ天>>>バンブラ
今作同士ではバンブラDX>>リズ天ゴールド
って感じだったな
ちまちまやりたいならリズ天、がっつり楽しみたいならバンブラで。
Wi-fi環境無いなら有無を言わさずリズ天を勧めるが。
>>880 応援団。・・・・と見せかけてブラックジャック(火の鳥編)
893 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 18:59:52 ID:CpxQzHiV0
>>880 家にWi-Fi接続環境があればバンブラDX
無ければリズム天国
こんな感じじゃね?
正直Wi-Fi無かったらバンブラは8割方魅力減だわ。
今作は音痴にとってはつらいよ
前作の間口の広さは良かったがスレ見てるとどんどん進んでる人のほうが多いから
このぐらいの難易度が普通で世の中に音痴って少ないのかと思ってしまうよ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:01:07 ID:LE5TMjHn0
やっぱ比べるのは無理がある気が・・・
896 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:01:07 ID:CpxQzHiV0
>>889 「平凡」で次の面に行けるから
別にこれでいいんじゃね?と思うんだが。
>>893 wifiもって無いが帰り際に近所のDSステーションにDLしにいく俺がいる
視線の痛さを気にしなければ幸せ。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:02:47 ID:CpxQzHiV0
>>894 大丈夫だと思うよ?
俺も音痴で>885にも書いた通り前作で散々な点数だったけど
なんとか全面ハイレベルは取れたし。
・・・パーフェクトは無理だったけどw
前作よりも開発陣がつんくの意見よりゲーム性を重視した感じある
音痴とリズム感は別物だろw
>>894 このスレは前作で鍛えられた人間の生息率が高すぎる
初プレイなら詰まりまくって当然
>>895 まあな…
いや、今作を多くの人に自信持って勧められるかというと、これが微妙に…なんつーか…
>>877 ヘッドフォンか
今はダイソーの100円イヤホンでやってるが、これがまずいんかもしれんな
つかバンブラと比べんなよ
これは余裕で出来てもバンブラ全然合わなくて即行で売りに出す奴とか居るし
俺とか
>>896 おまけが出来ないのを気にしなければそれでもいいんだが
所々マスターに頼りながら4-2まで進めたけどコイン1個もないし
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:05:03 ID:LE5TMjHn0
>>903 俺ガイル
普通の音ゲー以上は俺には無理だった
>896
メダルがもらえないとメダルゲームができないわけで
リズム天国は万人にお勧めできる名作だと思うけど
ゴールドは人を選びそうだよな…
>>903 バンプラは1日くらい苦行のように練習したところで視界が開ける純任天堂的ゲームですよ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:06:16 ID:P5qH6WuM0
>>860 >>871 情報ありがとう
ボーカルが多いんですね〜
曲はともかくってのが気になりますが
インタビューでつんくが言ってたような
「このタイミングで!」っていう
楽しめるリズムがあればいいんですが
結局それって曲によって良し悪しありますよね・・
確かに今回ゲーム性重視しすぎな感じがある
前作みたいに単純にリズム感アップを実感できる場面が少ない
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:06:31 ID:LE5TMjHn0
まぁ、メダルは1回で簡単に取れてもダメだろうがな
>>904 単純にお前が下手なだけじゃね。
すぐに喫茶に頼るのも成長しない原因だろうな。
>>875 GBA→DS→Wii と段々動きを大きくしていくのですね
まぁぶっちゃけ難しいし
>>900 リズム音痴のことだろ?
音痴と一言でいっても色々あるからな。
方向音痴とか。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:07:40 ID:LE5TMjHn0
カラテ家進化しすぎワロタw
難易度上がってるか?
単に曲をはっきり覚えてないだけだろ
リフティングの気持ちよさはナイトウォーク以上だぜ
>>910 BGMがあまり頭に残らないのもどうにも残念
>>912 リズム音痴なのは承知してるって
そんな俺でも前作は出来たんだよ
まあ単にただ間口が狭くなって置いてきぼり食らって寂しいなって愚痴だよ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:11:02 ID:LE5TMjHn0
>>921 今回はナイトウォーク並みに簡単な奴一つもないよ
カラテカもキック入ってるし
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:12:41 ID:LE5TMjHn0
>>920 タッチペンの操作をボタンと同レベルでこなせればなんとかなる
>>920 前作で詰まったのを忘れてるだけじゃないの
>>920 リズム音痴なのに出来るほうが問題なんだぜ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:13:22 ID:LE5TMjHn0
モーニング娘みたいなの多いしオタ芸だしなんだコリャ…
脳からお汁出そう
まだじっくりやってないからなんともいえないけど、
リミックスは確実に難しくなってるよ。
特に8…というかピンポン2が早すぎて頭がついていかないんだ!
タップダンズ2ですら辛かったのに…
ゲーム慣れしていない人でもこれはすぐ入れるんだよな。
前作はゲームやったこと無い人だと慣れが必要だった。
>>927 つまりあれはリアルでコンサート等でオタ芸やってるヤツらに
てめーらはいつまでたっても猿と同等なんだよっていう
つんく♂からのメッセージなんだなきっと
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:18:33 ID:LE5TMjHn0
>>888 DDRは先読みがすごく大事だからね
確かにバンブラに似てるかもしれない
他の音ゲーは反射神経でどうにかなるから倍速かけられるけど
というかリフティングは難しさ的にタップダンズのポジションだろ
あれも最初のうちはうまい対応が掴めなかった
押す、離す、弾く
これが複雑ってどういうこっちゃ
今回かわいい感じのゲーム多いな
ラブコールのオスが凄いかわいい
936 :
620:2008/07/31(木) 19:20:07 ID:Tup4GNv40
皆様からのアドバイスで何とかできました。
ありがとう!
ショートライブの2曲目がニンジーンのイントロに聞こえた
アイドル2のラストは飛んではしゃぎたくなるな
精度が低いタッチパネルで押すとか弾くとかやらせてるのがおかしい
しかもリズムの取り方が叩くとかではなく突付くだから余計厳しい
あとウラオモテの2だけがハイレベルにならない…
誰かコツを教えてくれ。
リズムがハネるってどういう意味なんだ?
>>942 ゲームほとんど無い人にやらしてみろよ。途中から分かるから。
タッチパネルって使い方次第でその人に一番あった
大きなAボタンになりそうなんだけどな
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:25:07 ID:LE5TMjHn0
弾く気持ちよさを知ってしまうともう前作には戻れんけどな
カラテ家の蹴りなんてただのボタン押しだったらつまんねえよ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:27:11 ID:LE5TMjHn0
統計でもとったのか?と言いたいが俺には理解できんからもういいや
ボタンはボタン、ペンはペンの楽しさがある
んなことも知らんで今までDSやWii触ってきたのか
>>949 一般的って言っておいてその意見かよw
ま、タッチ嫌っとけ。
人差し指の爪でタッチしたら世界が変わったwww
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:32:11 ID:LE5TMjHn0
リフティング慣れると楽しいな、もっとハイキックが欲しくなる
恋の実験室 良い曲だなぁ〜
今日は暑くて眼から汗が出てきて困る
いつかタッチパネルが割れるのではないかと不安になる
とりあえずカラテ家の曲をあれにしようと思った責任者でてこい
ちょっと弾いただけでも反応するのに気持ちいいから大きく動かしてしまう
ピンポンの面白さは異常だ
ゼルダのラリー合戦を思い出すわ
>>941 曲に合わせて口で「ツッタツッタツッタツッタ」っていってみ?
>>958 あれも振ることによって楽しさが数段増したな
にしても、お前ら進めるの早いな…
4-1の練習で止まっているわ
〉〉951
無駄な擁護気持ち悪いな
普通に考えたらリズムよりゲーム重視になってペン操作による取っ付きの悪さが分かるだろ。
前作はこんなに一般受け悪くなかったからなあ。
962 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:37:26 ID:RKBSeuGTO
発売前はタッチ不安だったけどやってみるとやっぱリズム天国だな
すっげぇたのしい
2作目となってボタンばっかだとマンネリになるかもしれんかったしタッチにしたのは正解だと思う
ただボタンで遊ぶゲームもすこしは欲しかったな
まだ全部やってないけどもしかしてある?
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:37:46 ID:Pft7IclP0
コイントスとかマジで休符感覚つかむのに最適だな
32でミスったわ
ライト層に限って言えばペンだから敷居が上がる、ボタンだから敷居が下がるって事は無いと思うよ。
>>961 発売日に「いっぱんうけ」がわかるなんて、どんな組織と繋がってるんだよ
>>958 しかしパーフェクト狙いが来ると途端に息が詰まるw
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:39:35 ID:LE5TMjHn0
>>964 敷居よりも実際の難易度の話をしてるんだが
ステージ10、それまでに比べたら楽でほとんどやりなおし無しでこれたけど
最後の最後で超苦手なギターが\(^o^)/
実際に難易度が上がってるからこんなに問題になるんだろ。
敷居上がりまくりだよ
前作初めてやった時のこと忘れてるだけじゃ・・・w
最初はたしかにすげーむずくなったな!って思うけど
実際ノっちゃうとそんなこと思わなくなる
俺はこれでいい
たのしい
リフティングのメンバーと動作がまったく一緒になるとマジやばいよな。
リミックス3まできたが、今作曲いいな
前作と合わせたサントラでないかな
リフティングの演出は神すぎる
あれ考えたの誰だよ
凄すぎるわ
ナイトウォークのお星様いっぱいぐらいテンション上がるわ
難しいとか言ってるやつは音楽をちゃんと聴いてないんだろう
普段から音楽きくときリズム刻んでる俺みたいのには何が難しいのかわからない
しかし今回曲の音質が良いな。ウラオモテのストリングスとかマジ惚れる。
リフティングの人数多くなって一人になりつつある終盤の所が
一昔前のアイドルの曲みたいで好きだ
>>972 あれはテンション上がる
あそこではミスできないなww
今朝Amazonで頼んだらさっき来た
さすがお急ぎ便だぜ!
>>976 わからないでしょそれで正解なんよ
出来る人にとってはなんの問題もないと思うよ
ごめん…別にアイドルが別段好きなわけじゃないんだが
自分にとってのノリ易く楽なゲームがアイドル2だった
タッチ主体で判定甘いのよねこれ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 19:56:08 ID:LE5TMjHn0
お、スタッフクレジット出た ちょっと感動
本日11時に購入。
子どもが縦持ちで左側の液晶画面をがっちり握りこんで熱中したため半日足らずで中心部分が黄変wwww
それだけ面白いってことではあるんだけど液晶交換3500円だっけ〜。
夏休み終わったら修理に出そう。
つい声が出たり体が動いたりするから電車の中じゃ絶対できねーなこのゲーム
無印よりタッチがあるぶん動きが激しいし
あ〜あ、あと16個もパーフェクト取らなきゃならない。ダルいな。
>>981 大澤さんが言ってたよ
カエルのやつ、「難しいけど」出来たら楽しいって。
リズム天国って出来て初めて楽しいゲームで
何回かやって出来た時のするっと感は
出来んなー出来んなーと思って練習してこその物だろうし
つんくはリズム感は鍛えられるって言ってるよ。
>>985 パーフェクト失敗したとき凄い声出しちゃうよなw
ある時、ハッと理解して出来るようになる瞬間が楽しい
ウラオモテがそうだった
タッチパネルの表面がすごいことになってる
このままじゃ応援団の悲劇再来だ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 20:07:20 ID:LE5TMjHn0
>>990 激烈までしかクリアしてない俺が言うのもなんだが力抜こうぜw
1000ならギロちゃんが俺の言うことを聞いてくれる
1000ならお前らはパリン音で今夜うなされる
次スレは?
エアボーダーは今年稀に見るベストミニゲームかもな
待ちに待ったぞ!発売日!
ヨドで割引+ポインヨ使って3000以下で買えたー
すげーおとくかん。
一気にやりたい気持ちを抑えつつ、一つ一つ確実にハイレベルでやってる。
いきづまったら饅頭デストレス解消だ
>331
割れ厨ざまあw
ハイ!亀頭!
1000なら全パーフェクト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。