1 :
【handygame:4】 :
攻略サイト(GBA版)
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html Q: ステージ1を全部クリアしたのにステージ2が出ない。
A: バグらしい。データ消して再挑戦。
Q: 音とタイミングが激しくずれる。
A: エミュレータでプレイすると
音ズレが大きく非常に難しくなることがあるらしい。
実機でプレイしよう。
Q: ノリカンは最高どこまでいくの?
A: 攻略本によると最高は140らしい。
Q: パーフェクト取ってるはずなのにマークがつかない。
A: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ。
Q: リズムお習字のタイミングがわからない。
A: 「寸」は5,7拍目、「心」は4,7拍目、他は7拍目。
最後も7拍目だけど、テンポがゆっくりなのと
書き始めがちょっと遅いのに惑わされないように。
メロディーをよく聞いて合わせるといい。
Q: ラップメンのタイミングがわからない。
A: 邪道かもしれんが腕の振り降ろしに合わせればOK。
爆発してるように見えてもミスじゃないよ。
Q: 忍者のルールがよくわからない。
A: Aボタンと十字ボタンは交互に押す。
脱毛と違ってAボタンだけ連打ではだめ。
矢がまっぷたつになるのがジャストのタイミング。
矢をはじくのはちょっとずれている。
Q: ポリリズム2の後半がわからない。
A: 右と左をバラバラに考えるのではなく、
「右を押す」「左を押す」「両方同時に押す」の
3種類の押し方がある、と考えるといい。
リズムはこうなっている。
右□右□右□両□
右□右左右□両□
両□右左右□両□
要は「タンタタタンタン」。
Q: ナイトウォークでミスが多い、疲れる。
A: 平地ではジャンプしなくてもミスにならない。
パーフェクト失敗にもならない。
ただしずっと歩きっぱなしだと星がいっぱいにならず
クリアできないので注意。(リミックス時は星は関係ない。)
Q: クイズの問題って毎回同じなの?
A: 基本のリズムは毎回同じ。最後に0〜2発加わる。
Q: こっそりラットのタイミングがわからない。
A: 止まるときは猫の手を見てタイミングを合わせる。
「片手→もう一方→ボタン押す」のタイミング。
走り出すときはねずみの尻を見る。
「尻上げ→ボタン離す」のタイミング。
Q: うまマシーンがわからない。
A: 押すボタンはA、B、十字ボタンのどれでもいい。
下記の■のところで押す。
レッスン1「ナミアシ」(パッカ パッカ)
■□■■□■
レッスン2「ハヤアシ」(トットットットッ)
■□■□■□■□
レッスン3「カケアシ」(パカラッ)
■■■□
レッスン4「シュウホ」(ドドドドッ) ※5拍子なので要注意
■■■■□
Q: しろいおばけはどの絵柄がジャストタイミング?
A: ランダムっぽい。絵柄では判断できない。
Q: メダルが48枚になったのにキャンペーンラッシュが始まらない。
A: バグらしい。以下引用。
> 普通はメダル48枚になったらパフェキャンラッシュが始まるけど、
> その状態で全部パーフェクト取っても何の変化もなく、一つ一つ見ていくと
> どれかがメダル無しの状態に戻ってて、もう一度メダルを取って49枚。
> その後何か他のゲームを一回すると最後のキャンペーンが来て終了、というバグが
> 過去に何例も報告されている。
Q: つんくってどのくらい曲作ったの?
A:
ttp://www.1101.com/nintendo/rythm_heaven2/03.html
ごめん、スレタイコピペしたら20拍目のところを改変し忘れたorz
次スレ立てるときは22拍目になります
乙!
>>3 >Q: 音とタイミングが激しくずれる。
A: エミュレータでプレイすると
音ズレが大きく非常に難しくなることがあるらしい。
実機でプレイしよう。
何この割れに対して優しい誘導は!
A:割れ厨氏ねよ
くらいでいいよ
音ゲー苦手だけどこれは好き
誰かWiki更新しないのか?
ステージ1 組み立て
コーラスメン
ロボット工場
???
リミックス1
ステージ2.....
とか
いいだしっぺのローソク?
いや、俺はページ追加とか分からんし
編集素人だから無理です すまぬ
CM見たww
たかみーバロスwwwwwwww
>>15 おっ うまいうまい
体験版情報というより
公式に画像があるからねぇ
マイクマークのリズムゲームは何なのだろう
ステージ2も三つ分かってるから
同じようにやってもらいたい
とにかく乙
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 二枚の板に棒を飛ばす仕事の
/ ///(__人__)/// \ 採用試験に受かったお!!!!!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
リミックス1でコーラスメンが出てくる前に
どうやってタッチしたままの状態にさせるのかが気になるな
>>19 最初の人が口開けて歌うまでは
口開けててもミスしない仕様を予想
>>19 1人づつ口を閉じる感じにすれば違和感ないんじゃない?
一番最初に長いコーラスメンパートが出てきてそれで出番終了とか
やべえ、卓球のムービー見て超遊びたくなった
気持ちがいいし失敗時のリカバーも凄くスムーズ
最初から全員歌ってる状態から、ぁみんなでの流れだと思う
あ〜♪の状態から入って、すぐ「あ、みんなで」に入れば違和感ないかと
いろいろと想像が膨らむな
前作のリミックス5のホッピングのように最初だけの可能性もあるけど
出るゲームが4つだけだろうからコーラスもたくさん混ざってほしいと思う
リミックスのリミックスないかなぁ
6は全体的なゲームのリミックスでむしろ7がリミックスのリミックスじゃね?
リミックスがゲシュタルト崩壊した
>>10 GBプレイヤーもエミュレーターの一種かと。
音楽に合わせて太ももを爪ではじいていたら赤くなって痛い
リズム煉獄はまだかな
>>31 youtubeかどこかに検証動画上がってたけど、
実際はエミュでも音ズレなんて無いみたい
(PCの画面と手元が映っていた)
今探したけど、見つからなかった
任天堂公式エミュと比較するのはいかがなものか
>>32 ギターのピッキングの練習のつもりで同じことやったことある
あとからヒリヒリしてくるんだよね
おはよう コーラスメンたん
ァアサカラミンナデェ
いい加減そのネタ振りくどい
やりなおし
お昼ごはんかもネ
ほんともう話す事が無いな
発売日マダー?
ゴールド なんでむりやりタッチパネル使わすのー
タッチしてはじく程度ならボタンのほうがやりやすいだろうに
体験版
体験版やって、ボタンでもいいんじゃないかと思う部分もあったが、タッチでも十分楽しめたなぁ
ボタンは単純さが良い。タッチはリズムにノッてる感がダイレクトで良い!
GBA版発売前と変わらない内容が未だにループか
50 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/06/04(日) 10:24:45 ID:8IYVnwR50 2回目
>>44 ( ゚Д゚)・・・・
(゚Д゚)
もしコレがDS版だったらボタンの代わりにタッチでリズム取るゲームになってただろうな。
もしそうだとしたらやっぱGBAの方でいいや
51 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2006/06/04(日) 12:30:16 ID:LcnH17a40 1回目
まぁ、×ワリオのように
GBA発での出世コースも悪くないしな。
DS方向は微妙だけど、
Wii方向への進化は充分アリな感じするし。
53 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2006/06/04(日) 23:20:32 ID:/Kwz7QiA0 2回目
DSでやるとしたら、バンブラみたいにボタン操作主体にして。
で、みんなでリズム刻む方向でならいいな。
モアイソング、カメラマン、ラブコール
このゲームでよく使われる語尾のカタカナが何か好きだ
ネ!っていうの
そうだネ!
大体を大澤さんが書いてるかと思うと不思議でしょうがない
あの「ネ!」はいいよネ!
・・・・・・・そうですね・・・・
・・・・・・・そうですネ・・・・
実を言うと、体験版を落とすときに「リズムてんごくゴールドのたいけんばんでーす!」
っていう軽いノリに若干感動してしまったんだよな。
GBA版製作時には大澤さんもあのつんく♂のダンスレッスンに参加したんだろうか。
したんだろうな。
デバックをする人専用に一枚絵をつけたっていう話を思い出した
> リズム天国ゴールドよろしくネ!
今更公式の動画見たけど
なんかツッツイテ!ガガガ!っての楽しそうだな
あのDS持ってる女の子みたいなキャラ、パッケージに出した方がよかったんじゃないか?
パッケージのキャラ、ポーチカに見えた
>>64 おいらも含めてそう思ってる人かなりいると思うよ
女の子とか店頭で手にとってくれそうだよね
でもそれ以上にコーラスメンは可愛い
可愛すぎる
>>64 >女の子みたいなキャラ
……女の子じゃないみたいな表現だな。嫌いじゃないが。
パッケージは中身を正しく楽しく伝えるのが仕事
売り上げ偏重であんまり関係ないのを出しちゃいかん
ゴールドは予約しているんだけど
無印をやったことがなくって近所を探したら
新品があった
なぜ,2年前の新品がって思ったが
買えて良かった
おもしろいね,これ
期待値が上がってきたよ
ニポン語難しいデス
尼で発売前にレビュー投稿してる奴って馬鹿だろ
そりゃ女の子って歳じゃないのかもしれないが・・・!
実は幽霊だったりしてな
∩<呼んだ?
い、今続編出ることに気がついた(;゚Д゚)
公式見て即予約してきた
ふ〜ん〜ぞる!の鳥可愛すぎる!!wktkしてきた
失敗したらどのくらい怒られるのか楽しみ
銃殺?
CERO Cくらいになるぞ
重りを付けて東京湾に沈めるぐらいにしとけよ
波間に合わせて息継ぎをするリズムゲームの始まりですね
縦持ちだと気軽にプレイできないんだよなぁ・・・
旧DSだし・・
はじくだけだし普通に持ってやればいいじゃん
今から90度傾いた世界に慣れておけばいい
横でもいける
目隠しプレイなら問題ない
そういや映像はそんなに重要じゃないんだよな
横持ちでもいけるかなw
縦持ちのホールド性は旧DSのが上だと思う
DSLは薄すぎて親指がはみ出て安定感に欠ける
今日、無印買ってきた
ゴールド買う金なくなった
>>94 次の給料まで無印で楽しめる時間ができてよかったね!
全パ余裕っしょ
公式のステージ1見てて今回は音楽が地味になったなーと思ってたら
ステージ2のシューティングの音楽が良過ぎてニヤニヤした。
2週目は一日で全パ出来ました
ドラムで1週間かかったけど
どこかに読み物全部載ってるところない?
パーフェクトなんて半分も出ていませんが限界です
限界は来るものじゃない
決めるものだ
>>100 んな馬鹿な
もうリズム感はある程度付いているだろうから、気合と根気でクリアしようぜ
トスボーイズだけはパーフェクトとれない
というか達成感とかいいからとにかく知りたいんです
全パする以外の方法でどうにかなりませんか…
気持ちはわからないでもないが
クリアできない人がどうしても知りたいって類のネタバレじゃないと思うので
何処かに載ってる可能性は限りなく低い
まぁPARでも使うしかないんじゃね
ググりなさい
>>100はイチゴショートケーキの苺を先に食べるタイプ
しかも
>>100は残りのショートケーキは食べなさそう
トスボーイズは2ばっかりをやってたら1もできるようになった
何度見ても鳥が回想始める所で吹き出してしまう
これじゃいざソフト買った時もここでリズムが崩れそうだw
あおくん!アッカッチャァン・・・
きーやん!ア゙オ゙グン゙
同じ内容でリズムを変えるのは仕方ないにしても、
「カラテ家2」みたいにゆっくりさせただけ、
とかは勘弁してほしいが。
トス12、ラット、ラップ12、忍者の子孫、野菜2、REMIX8
こんだけどうしてもパフェムリ
ラップが出来ないのは珍しいな
ボン!って爆発するのは失敗じゃないぞ
tubeでリズ天関連の動画漁ってたら
「フタエ天国」っていうキチガイ動画が出てきたんだけど
コレ何なの?
半分ニコニコ動画の内輪ネタみたいなものなので
そちらの方でどうぞ。
俺は好きだぜ
wikiの組み立てとコーラスメンの攻略を書いてみた
確認プリーズ
コーラスのハモりの閉じるタイミング
あれで一応合ってるよな…?
分かりづらいかな
無理無理と思い続けた俺だって突然できるようになった時が来た。
つんくだって社長が訊くで「突然できるようになるときがくる」って言ってたじゃないか。
諦めたら終わり。
フタエ天国は好き嫌いがかなり分かれるな
俺はリズム良くて好きだけど
あと五日か・・・早く組み立てる作業始めたいぜ
やべー全然実感わかない。本当に1週間後にはやってんのかな…。
それはそうとダイドーの朝摘みのCMが脳内でリズム天国のゲームになってしまう。
前スレで見たと思うけど、野菜ひっこ抜くやつの画面がDSとWiiのソフトカタログの表紙になってた。
そしてゲーム紹介は一番目。
さすがタッチジェネレーションだね。
リズム天国では始めがカラテ家で始まり終わりもカラテ家だったが
ゴールドでも組み立てで挟むのかな
なんでもかんでもキ.ワミw.wとか言ってる奴は大嫌いだがあの動画はリズム感が良くていいと思ったよ
先日ステージ2のリミックスが完成して配布されたZIPの中にゴールドのピンポンMADがあって笑った
どうして間にコンマを挟むかな
透明あぼーんが利かないじゃないか
ただフタエの盆踊りの歌詞が最低卑劣性犯罪者で引いた
あれ作った奴本気で頭狂ってる tubeで観てドン引きした
これもニコ厨の仕業か・・・モラルが完全に欠如してる・・・
ゴールド体験版やってたらなんかDSLのカパカパが緩くなってきた…
元ネタがそういう空耳ネタだって以上の意味は無いけどな
>>127 とりあえず面白いと思う人も居るんだから
空気読んで批判とかはどっか別の所でやろうね
そもそもMADとか余所でやってよ
正直どうでもいい。
>>127 歌詞が最低なのはニコ厨の空耳能力に文句言えよww
MAD作った人自身の編集能力は凄すぎだろ
まあこれ以上はスレチだから、tubeのコメにでも投稿してきたら?
どうせ無断転載だろうけどさ
>>1344 いいや、これは反応した奴全員が悪い
だから俺も悪い。お前らも悪い。
ジャンピング ドゲザ
or2...orz...or2...orz...
したらばでしか受けられんパスだな
ボタン操作は皆無ですね分かります
リズム天国Gはファミ通でシルバーも取れなかったのか、、、、
前作を発売日に買ってハマッタ口だから人柱になるぜ!
つーか忍者の子孫ってかなり簡単なほうじゃね?
一番簡単なのはクイズだろうけど…
>>141 当てにはならんらしいけど
自分が買うソフトは高得点で
あってほしいよな
点低いと周りにもあんなん買うのかと言われる
前から気になってたけど、今度DS版出るのか
買ってみようかどうしようか気になってるんだが。
公式ページ見た感じだと楽しそうだけど・・・面白い?
人の評価気にしてゲーム買うかどうか決めるなんてチキンにも程がある
気になったものがあって、自分にそれを買うだけの金があるなら迷わず買えばいいじゃないか
人からクソゲーだと言われたって自分が面白いと思うならいいじゃないか
りずむおしゅうじは結局一度もクリアできなかった
最後だけ異様に難しいだろアレ
>>139 前作はCMみてピンと来て買ってハマッタ口だが、そんなに人選ぶゲームなのかなあ
バンブラやってる友達に前作やらしても微妙な顔してた
自分は万人向けだと思うんだがなあ、ぴたっとノレた快感はいいよね
>>146 ふぉうっ、ふぁんっ、ふぉうふぉうふぁふぁん、ふ・・・・・・とりゃあ!
でいける
無印でた頃にゲームやる習慣のない母にやらせたら楽しくやってたよ。
初めての人にやらせるときは一番見た目がわかりやすい盆踊りから勧める自分
リズム天国ゴールドのファミ通のレビューはまだ載ってないんじゃなかったっけ?
目標「最速プレイ動画うp」
帰る→初プレイを録画→うp開始→次のプレイを録画→終わるころにうp完了→次のうp開始→次のプレイを録画・・・・以下有限ループ
>>153 前日フラゲ→即帰宅→動画撮る→アップ
俺の勝ちだな
>>154 残念それは私のおいn・・・じゃなくて俺もフラゲです^^
まぁ5時以降からしか販売してくれないから
>>154がそれより先に買ったら終わりだけどな。
プレイ動画とお手本動画の二種類あると便利
>>155 俺はいつも行ってるから前日ならいつでも売ってくれるんだぜ
でも仕事終わって帰るの18時ぐらいだから負けだな
・・・・・・・
フラゲくらいで勝っただ負けただ・・・子どもかい
子供なんだろ
しゃべり方からして子供だな
ばぶぅー
大漁だなw
早いとえらいの?馬鹿なの?
そもそも人がやってるのみても面白さ伝わらんゲームだし
正直どうでもいいです。
早いと偉いとかどこに書いてるんだろうね
子供とかどうでもいいだろ 夏厨沸きすぎ 巣に帰れ
なんで2回いうたん
早いのはちょっと問題だけど、あんまり遅いのも良くないんだ。
お医者さんに相談してみようね。
早くていいことなんかねえよ!うう・・・
言った後気づいた…まずいな
ドラムレッスンできないんだけど皆どれくらい出来てる?
>>170 上から6個目位までしか出来ん
だがリズムゲームはちゃんと
全部パーフェクト取れてる
尼で今19%オフだけどここからまた引かれそうかな?
ここが限界かと
>18
現実には機械化されてそうな作業だなw
大体飛ばさないではめるよね
今度の木曜日発売なのね
なぜかこの前の木曜日発売だと勘違いしてて
今日買いに行ったらどこにも売ってなくてあせったよ
>>174 この部品を作る際には、流れている音楽に合わせリズムよくはめていく必要があるので
機械任せにすることはできません。
当社は人の温もりというものを一番に考えているのです。
>>175 二枚の板に棒をはめるにはとても力がいるので、
本来なら人の力だけではめることは出来ません。
そのため、飛ばすことによる力を利用することにより、
当社はこの業界初である、人力による組み立てに成功しています。
>>177 ちょw工場の中の人乙ですww
質問なんですが、赤いのをリズムに乗って弾ませる意味はあるのですか?
今日予約してきました
楽しみだなァー
>>178 赤いモノをリズムよく弾ませることによって、中に含まれているフェニルメチルアミノプロパンを活性させる事により
エントロピー効果を促進させ、OB紫電化させることが可能になります。
そして更にベジェ曲線によるメニスカスであるための
グレーデッドインデックス型をビルトインスタビライザーすることが出来るのです。
これ以上は企業秘密に触れますので喋ることは出来ません。
ご了承ください。
>>180 迅速かつ丁寧な回答有難うございます。貴社の誠意が伝わってきました。
これからも赤いモノを愛用し続けていこうと思います。
ああゴールド楽しみすぎて公式のムービーリピートが止まらない。
配送予定日: 2008/8/1 - 2008/8/3
発送予定日: 2008/7/31
アマゾンって遅いのかな
最悪キャンセルされることも考慮しておいた方がいい
>>170 ドラムレッスンを全部(出来ればS)クリアして初めて本当にリズム天国を楽しみきったと言える、
と個人的には思う
>>184 自分には無理だ
ちなみにオマケも全部出てないw
>>180 ここまで言い切ってると逆に清々しいなw
フェニルメチルアミノプロパンって覚せい剤か何かじゃなかったかw
ある意味麻薬ではあるな
>>182 本当に発売日にやりたいのならアマゾンで買うなというのは定説
全パは頑張ったけどドラムは興味なかったから最初の数個しかやってないなー
>>178 赤いモノ落とさないように
弾ませても最後通り過ぎると
落ちるのがわろす過ぎるwww
遅いようなのでアマゾンキャンセルして他にした
答えてくれた方々ありでした。
>>184 …まじで?
もうレッスン1後半から出来ねーんですけど
何であれベース音だけなのよ
ドラムレッスン全部Sにしました
上手くいった! って時にBだったり、今回は駄目かなって思った時にSだったりするから困る
CMガンガンやってるから
もう出てると思ってたが出てないとは
めっちゃ売れそう!予約しないと買えないかも
品切れ店続出だなw
そして、応援団2みたく溢れて値段がガンガン下がるんだろうなw
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:00:40 ID:KMOuWiD50
・・・・・・・
sofmap通販て早い?
>>199 遅くとも前日には発送してくれる
発売日に届くかどうかは、住んでるところ次第だけどね
>>200 そうかサンクス
祖父でたのんでみようかな
ドラムレッスンやるか、明日の試験勉強やるか・・・
ここを覗いてる時点で答えは出ている気がするが・・・w
これってセーブデータ一つかね。
無印はやってたら姉に全部パーフェクトとられてorzした記憶がある。
こんなゲーム何個もセーブデータいらんだろうけど…。
今回どうだろうね。せめて2つあってくれれば良いんだけどねぇ・・・
任天堂はしっかりしてるし、期待に応えてると思いたい・・・
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 01:07:26 ID:2H9xjX+Q0
二つもいるようなゲームじゃないだろ
ミニゲーム集なんだから好きなゲームが好きなときに出来ればいいだけだろ
ぶっちゃけ一回消してやりなおすのもそこまで時間かからないしな
ノリカン気にする人間もいるわけで
>>207 前作でちゃんと要望送ったなら期待してもいいが送ってないのに期待しているとかないよな?
>>211 クラニンで要望、は要望に入るかな(´・ω・`)
ないんじゃね
応援団とかバンブラも一つだし
太鼓の達人はいくつかあった
>>208 みんながみんな、お前みたいに1人で遊ぶわけじゃねえんだよ。
家族恋人がいるひとのことも考えろ
俺はセーブの数は一つでかまわんと思うがね。
複数あるにこしたことはないけど、拘る部分でもない。
>>215 こいつ最高に打ち抜かれたおばけ。
メニューのデザインなんかが脳トレとかっぽいからデータ分けもありえそうだけど、
いくつもセーブできるのならそれも売りにして公式に載せてそうな感じはする(家族でリズム感を鍛えよう、みたいな)
まぁ必要な分買(ry
任天堂「安めに設定してあるんでもう一個買ってください」
こういうことだろ
任天堂のことだから、複数セーブできるようにしたら
脳トレやら英語漬けのイラスト描きみたいな、ちょっとした遊びを入れてきそうな。
パフェで思い出したけど、無印でのクラニンの感想・要望で
パーフェクト取ったものでもキャンペーンが起きるように
またクリアした時に「今回パーフェクトでした!」とかしてほしかった。って書いたなぁ
>>207 立ち読みだからうろ覚えだが3つあるってニンドリに載ってたような気がする
>>206 ダミパケの裏に「セーブデータは3つまで保存できます」と書いてあったよ。
セーブ3つ出来るのか!朗報
ウチの小僧とノリカン100ラインの上げ下げの攻防を実は楽しんでいたのだが
セーブ複数は嬉しいっちゃ嬉しいけど
すぐ始めてすぐやめられるのがウリの1つのゲームにとっては
データ選ぶちょっとした1手間がわずらわしかったりもするんだけどね、まいいか
基本スリープモード使えば無問題
最近気づいたけどタイトルテーマでロゴがノリノリだな
てれってれーてれれーれ、てれれてっててん、スカポコマヒ
てれってれーれれれーれ、てれれボーミンホーミン…
のカタカナのところで
Gの公式、BGMをかけっぱなしにして5,6ループぐらいしたらなんだか音が割れはじめたんだが……
そのままほったらかしにしてまたループしたら元に戻ったけど
なんだったんだあれ?
DS版でうさぎとびやりたいぜ…
>>227 俺もBGM代わりにしてるんだがループ時に時々2つ同時にBGMが鳴るんだよな
ループするとまた元に戻るけど
フラゲ報告マダ〜〜〜〜〜??
マダよ〜
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 13:57:47 ID:+m3Nggrh0
さすがに月曜日じゃまだだろ
…なのに何故か知らんが同じ日に発売されるファンタシースターポータブルは
フラゲ報告あるんだよなぁ
もまいら画面ガードするやつつけてるの?
このゲームやるにはやっぱ買った方がいいかな
>>233 イラネイラネ。どんだけ画面が傷だらけになっても、プレイ時には
傷は見えないぞ。傷自体が嫌なら買った時点でつけとけよ。
>>233 あとで泣き言を言いたくないならつけとけ
応援団だと確実に涙目
液晶フィルターはデフォだろ……
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 14:13:25 ID:+m3Nggrh0
先っぽがシリコンで出来ているタッチペンがあればいいと思うんだが…
応援やっても別に傷らしい傷は付かないしいらないんじゃないかな。
むしろなんか感覚的にタッチ鈍りそうで嫌 実際は変わらないんだろうけど
はじめて2ちゃんねるにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどここも面白いですw
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
>>234-
>>238 レスサンクス
もまいらどっちだよw
保護シート貼るときに失敗して気泡が入ったりすると気になるし操作に支障をきたす場合もある
不器用なら貼っちゃダメ
気泡が入るほど不器用な人は高倉健くらいだと思う
>>239 初めて見るコピペだけどこれで釣果があるのかどうか知りたい
自分、不器用ですから……
説明読まずに後から剥がすはずのシートを先に剥がして悪戦苦闘してたくらいだし
DS修理上がりに同梱されていた保護シール
ゴミ入りまくりで取り付けても気泡めちゃくちゃ多くて涙目
もともと貼ってあった綺麗なシール返してくれ・・・
貼ってあったシールを剥がしたからじゃね。
修理だから剥がさなきゃ無理だろうし
むしろかわりのシールを同梱してくれたのは良心的だと思う
俺のipodなんてシール戻ってこなかった
修理の際は、保護シートの類は剥がしておくようにと
オンライン修理受付などでも書かれていることだものねえ
任天堂の修理は貼ってあったシールは剥がして
台紙に貼って返すと聞いた
ポケモンのシールペタペタ貼ったやつでも殆ど修理前の状態にして返すとか。
シール新しく探して貼ってるらしいけど、ない場合は謝罪文が入ってるらしい。
なんでも空気が入る、ってのはダメなんだな。
公式みただけで卓球の音楽が頭からはなれん。
なるほど。
ゴールドの体験版が出てる事に気づいてやってみたが…
やべぇ、組み立てやべえ、はじくの超楽しい…
ふんぞる鳥の可愛さは異常
ドラムが無かったら泣く
>>249 修理したら、まさにその通りで帰ってきたよ
スレ違いだが保護シートはセロハンテープでホコリ完全除去できるぞ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 19:29:01 ID:Tqh2qMQY0
保護シートってケータイとかのも小さめに作ってあるから
はれなかった部分がドンドン汚れていく
DSの場合、タッチペンがひっかかる場合があるからむかつく
保護シート貼るヤツってなんなの?
そんなに部屋がほこりっぽいの?
掃除しろよwwwww
↓夏だなぁ〜禁止
264 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 19:38:00 ID:Tqh2qMQY0
夏だなぁ〜
夏だねぇ〜
シューティングの音楽が一昔前の戦隊モノっぽくて好き。
これGBA版入れてたら何か追加要素あるのかな
GBAの曲がギター演奏できるとか
ワリオみたいにサントラ的なものはありそうだ
つっついて♪がつぼったw
Wikiコーラスメン補足してくれた人ありがとう
そしてすまない
左利きの方のこと忘れてたわ
気が回らなかった ほんとゴメン
Wikiコーラスメン補足してくれた人ありがとう
そしてすまない
左利きの方のこと忘れてたわ
気が回らなかった ほんとゴメン
うっ・・・
何もかもごめん・・・
はぁ・・・
>>273 気を落とすな
ミスで連投くらい誰だってあるさ
レス少ないねえ。いいゲームなのに
旧作を指してるのなら発売からかなり経ってもスレが現行という長寿ぶり。
Gを指しているとしても発売前にも関わらず充分伸びてる。
これで少ないと感じるならVIPとか実況板とか行けばいいんじゃない。
特にそろそろネタバレ避難民が鋳るからね。7/31発売のゲームスレはドコモこんな感じ。
まぁ音ゲーでネタバレとかはあまり意味無いとは思うけど
自分も他の常駐スレからは非難してるな
いいゲームだからもっと伸びてもいいのになと思ったわけさ
良いゲームだから語ることが多いかというとそうでもなく
そもそも発売前だから良いゲームかすらもわからん。
こういうゲームのスレが伸びるのは発売後だよ
わいわいリアルタイムでこれクリアできねぇwwとか書き込みたい
伸びるスレがいいゲームとは限らない
まして発売前だしな
明日くらいにはフラゲいそうだな。
こういうゲームはフラゲされても避難する必要があまりないからまったりできるな。
よし、これのために試験がんばるぞー!
無印はかなりハマったからな
DSのソフトなんてさわるメイドインワリオ以来になるけどちょっと買ってみようかな
ペン使うっつーから心配だったけど、体験版やったら不安も吹き飛んだぜwktk
もうペン持つのも億劫で片手持ち親指プレイが主体になってきてる
意外としっくり来る
体験版やってみた
はじくって『レ』を書くようにしないと反応しにくいんだな…
あと、コーラスでずっとタッチしてなきゃいけないのはしんどいな…
ピンポンの速い球どうやって返すんだよwwと思ってたが
よくよく聞いたらちゃんと合図音があるんだな…
>>287 レ?
君のタッチパネルがオカシイのでは
>>288 本当だw
今まで気付いてなかったorz
レはあくまで弾くときのイメージだよ、気軽にヒョイっとやればいーんだよ
>>289 最初の練習のときに失敗し続けてみ。
別にチェックマークのようにやらなくても簡単にはじけると思うんだが
嫁にやらせたらはじきがうまくできない。
どうもはじく距離が短いっぽい。
あと組み立ての機械の動きにつられてか
いったんちょっと引いてから前にはじいてた。
コーラスメン楽しいなー
新参的には前作生産終了で手に入りにくいし
前作のアレンジゲーとか入(ゴニョゴニョ
でも前作やり込んだ人達はその分新作入れて欲しいだろうな
製品版やってみた。
しょっぱなの工場で詰まった。。。
工場ってどん位通せばクリアできんの?
ん?フラゲ組?
いいなー楽しい?
今朝割れが出たみたいね
まじか、買えよ…
大澤さんかかわいそう…
割れ出てるよ、さっそくR4でプレイしてみた。
難しい。
コーラスの「みんなで」ってのが全然合わない・・・
割れ厨は乞食なんだから自重しろと何度言わせれば
割れの良いところはつまんなかったら気兼ねなく捨てれるところ。
でもゴールドはクリアまでしっかり遊べれそうだよ。
ゴールド、画面傷だらけになりそう。
ドラクエみたいな割れ対策ないのかな?
コーラスメンの口が閉じないとかしたら面白いのにw
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 07:29:22 ID:lwU5aMa50
今のところ、プレイ、セーブ共に問題なし。
>>303 自慢気に語るなよ
作った人の気もしらないで
別にネタバレされて困るようなゲームじゃないからどうでもいいけど
ちゃんとはじけるかが問題だ
割れ厨きも^^
スクエニじゃないから割れ対策は期待できない。
>割れの良いところはつまんなかったら気兼ねなく捨てれるところ。
買ってないくせにwwwwwwwきめえwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリ以下の人間死ねよwwwwwwwwwwww
ちゃんと相応の対価払って初めてゲーム遊べて意見言えるって思ってるから
タダゲーで要らないから捨てる、とかの考えはほんと気持ち悪い。
おまいら釣られんなよ
なんで犯罪者が恥ずかしげもなく本スレに出現するわけ?
犯罪意識ないわけ?日本オワタ
皆落ち着け
とりあえず、適当な板があるから
スレ違いの方は移動ください
とりあえず今日買ってくる!
俺は予約済みだけどフラゲ出来る店じゃないぜ!
ゴールドも説明書うすいんだろうかww
確かに説明書ってより感じるゲームだし、しょうがないけど
キャラ可愛いしHPにあったキャラ説明とかあったらいいなあ
今日の試験終わればリズム天国が待ってる!
楽しみだわー
とりあえず、ボタンでやらせろと強く強く思いました。
前作はあのシンプルさがよかったのに、なんでこうなっちゃうかな。
>>319 変化がないと飽きられてしまうからでわ・・・
まあ体験版やった限りじゃタッチペンでも面白かったけどね
製品版はそうでもないのか?
個人的に前作はリズムとることに集中して遊べるのがよかったんだけどな。
はじくとか離すとかつつくとかリミックスで入り乱れてくると、
そういう難度上げはいらねーんだよと腹が立ってくるわ。
タッチに対応できなくて過剰にイライラする人は
木曜からかなり出てくるだろうね。
気になる人は体験版やってるでしょ
体験版やったけどどうもノれないっつーか、微妙だと思った。
前作体験した時は一発で買いだと思ったんだけど…。
大澤氏の作ったゲームのノリは好きなんで買うけどね。
プレイやんのインターフェースとかも好きだし、この人のセンスは好み。
A、B、十時ボタンを使う操作は
うちのマザーがついていけませんでした
Aボタンだけだろ使うのは
カラテ家きた
パンチキーック
>>326 つトスボーイズ
つスペースダンス
つマーチャ
などなどがボタン三つ使うな
本編は家族に人気だけどドラムは誰もやってくれなかったぜ
Wikiが・・・更新されまくっている・・・
割れ厨が更新しているのか
まぁゲームに金を出したくないという人それぞれの価値観は否定しないが
せめて最低限本スレに書き込まないというモラルは欲しいな
さっさとダウンロード違法化されればいいのに
それかキンタマや山田踏んで死ぬとか
割れ厨は人間的に最下層
そういやwikiってアクセスログ残ってたよな
IPアドレスからISP出して通報するか?
よろしく
wikiの更新の手間が省けるから更新自体は嬉しいが、
割れはやっぱり死ぬべき
シューティングが難しすぎる
タッチペン操作にしたせいだ・・・
何でタッチペンのせいなのか
えっ?もう出てるの?買いに行ってみよう
フラゲ
・全ゲームタッチパネルで操作
・今回最初のリズム採点はなし
・タッチ以外では美文字の弾き動作
・難易度は高い
・DSを縦にしての操作だけど左利き用はサポートしてる
・4ゲームクリアすると1MIX
ちゃんとリズ天してるけど
タッチパネルは人によっては微妙かもしれないって所
もう出てるの?と思って自分も行ったら当然まだだった
めげないぞ
一応ボタンにも変更可だったらよかったが、ALLタッチか。
これは慣れるしかないかな
上にマジコン厨が居る時点で
フラゲ宣言しても信じてもらえないのが8割だと思うお
パケ&説明書うpが必要だな
任天堂にも通報しといた方がいいかな
wikiの管理人さんここ見てたら編集者のIPアドレス出してくれ
>>343 とりあえずパッケージうp
もしくは説明書
350 :
343:2008/07/29(火) 11:07:55 ID:2lj2TCw30
続き
・弾く判定は動作だけで、弾く方向はどこでもOK
・ゐあい斬りがメダルゲーに格下げ。もしかしたらゲーム後半で出るのかな?
・一部ゲームで「もしかしたら」処理落ちによる入力遅延があるかもしれない
報告はここまで
表現力上がってるせいかもしれんけど最後のはただいま調査中
あんまり細けぇこと言ってると、そのうち誰もフラゲ報告してくれなくなるぞ。
つか、とりあえず割れ厨は死んでくれ。
つか割れ対策はゲームである以上不可能
しかし、すごい割れ対策を入れると、その分ゲームの処理が遅くなるよ。
wiki編集で通報とか、ネタで言ってるんだよな?
そんなのやってたら誰も編集しなくなるぞ…
Wiki更新者です・・・。
せっかく更新しても感謝の言葉もないとかもう更新するのやめるわ
>>352 つドラゴンクエスト5〜悠久の船旅〜
もしかしてクラックされた?
割れかどうかは置いといて
感謝の言葉目当てに更新するならしなくてもいいと思うよ
割れの神様ありがとうございます?って言うと思ったんだろうかw
そんなに偉いんだ。
>>354 犯罪犯してるものが感謝されると思ってるんですかい?
>>355 流れた日に速攻で対策されたよw
改造コードっていうのはプログラムを変えるんだから、
ゲームソフト側で割れソフト動かないっていうプログラムを仕込んでいるのなら
改造コードでそれを無くせばいいだけの話。
船から出れないとか、逆に治しやすすぎだろw
>>351 少なくとも自分が今までフラゲして信じてもらいたい場合はかならず何かしらうpしてたな
割れ厨と同じようにされるの嫌だし、発売前でうpない発言は信憑性が無いと判断されても仕方ないと思うし。
別に信じてもらわなくても、適当に書き殴りするだけの場合ならうpしないが
割れ批判は開発や販売元が言うことであって
購入厨が言うことではない、なに調子こいてんだか
>>354 はいはいバンブラバンブラ
>>356-359,362
ネタの反応なのか知らんけどバンブラスレで流行った?コピペだぞww
なんていうかどのゲームでも人が集まると荒れるよね。
嬉しいのやら悲しいのやら・・・
購入厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
割れ厨如きが何かを求めるのもしらけるな
wiki消してってくれても構わない
購入厨とか恥ずかしい言葉も使わない方がいい
購入厨ってこの板ではよく聞くが、斬新な言葉だよな
へーバンブラネタなんだ
バンブラ遊んだ事のない自分は本気で書き込んだのかと思った
なんか本気でそういう思考する人もいそうだし
バンブラも割れ問題ばっかなんかな?wifiがメインだからその辺はどうなってるか気になるけど
購入厨(笑)
お里が知れますね
普通フラゲ報告は写真うpも
同時にするもんじゃない?
ていうか割れ厨はお帰り下さい^^
購入厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 11:26:57 ID:xGJYs/+e0
割れ厨大勝利
購入厨m9(^Д^)プギャー
割れ擁護がみごとに単発だらけだな
だめだ・・・シューティングだけ異常にむずい
他はメダル30個ぐらい取ったんだが
任天堂ゲームのフラゲは早くても前日の午前中だろ。
現時点でフラゲだの何だの言ってる糞共は割れ厨確定。
写真うpしない限り二日前は何言ってもムダだな。
フラゲできないのに割れが流れてるってどういうことなん?
>>379 更新しただけで割れ認定とかとかマジでひでーな・・・・
ま、更新がなくなって困るのはお前らだからいいか
感謝の言葉を求めるぐらいなら更新しなくて良いよ
見返りは自己満足ぐらいにとどめておけ
>>380 更新するのが自分だけだと思ってる馬鹿は消えてイイよ^^^^^^
>>374 お前は単発でこそないが割れに対して敏感すぎ
もっと発売前を楽しもうぜ
ネタバレはどうでもいいが早く発売日こないかな
シューティングとかふーんぞるとかやりたすぎるわ
単発で割れとかフラゲとか馬鹿ですね(^p^)
>>384 噛み付いてきすぎ
何だかんだでこの状況を楽しんでるのかよ
単発に拘る奴って何なの?バカなの?
ID出ない板に行ったら発狂しそうだねwwwwwwwwwww
>>368 元はこれっぽい
大合奏!バンドブラザーズ&DX総合111セッション目♪
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215876502/ 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 13:59:48 ID:aej4GfFb0
ポリリズム投稿者です・・・
楽器バランスかぁ・・しくじった・・・
583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 16:35:16 ID:aej4GfFb0
作者が書き込んでもたいした反応なんだな・・・
なんかやる気なくしたわ
今作ってるやつ投稿するのやめた
593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 16:40:03 ID:aej4GfFb0
耳コピもまともにできてないような曲に満足してるやつらじゃしょうがないか・・
611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 16:46:23 ID:aej4GfFb0
CHE.R.RYとかマジでひでーな・・・・
ま、耳コピ本職にしてる俺がいなくなって困るのはお前らだからいいか
割れとか自分で言うって頭わるいよな。
シューティングは簡単だったな。アイドルを応援
するやつは判定がシビアでてこずる。
正義感ふりかざして通報だの言って悦に入ってるヤツもウザいんだが
他所でやってくれ
>>389 シューティングのメダル取れたのか?凄いな
なんかどつぼにはまって完全にお手上げ状態になったw
一回ミスするだけで平凡な上に判定もシビア、タッチ数も多いときた
急に割れ厨だらけになったな
>>363 対価を払って購入→普通
割れ→違法
違法なことを非難するのは誰がやってもいいとおもうが?
リズム天国スレでポリリズムって名前をだされると赤いモノのイメージしか沸いてこない
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 12:01:03 ID:ZlugfnMF0
こんな所(本スレ)にわざわざ書きに来るなんて、
最近マジコン買ってもらって見せびらかしたくて仕方がないお子様でしょ。
羨ましがって欲しい、かまって欲しいんだよ。
批判さえもお子様の餌。
スルー出来ない奴も荒らしに荷担してるのと同じ。
最近から全てのDSソフトにコピー対策が入っていると思っていたが全てではないのね。
可能なら全てコピー対策を入れてほしいくらいだ。
もちろん俺は割れなど気にせず、発売日に楽しむよ。
俺は明日買えるかもで、間に合えばフラゲ報告できたらするぜ!っつか説明書が楽しみ。何書いてるか未知数。
ほら、割れ達は買う金すらないバイトすら出来ないお子様かする気無いニートなんだろ。
買う事をチームへの投資と思えない奴等なんだもの。可哀想だわ。
>>397 スーパードンキーコング3を遊んでいたら唐突に真っ赤(真っ青だったかも)な画面で
コピーで遊ぶのは禁止といった感じのメッセージが出て一週間ほど怯えてたことを思い出した
今こそ冷静にプロテクトが接触不良で誤動作したんだろうと判断できるが
昔はそれが衝撃で一時的にゲーム離れしたんだよな・・・
ぐぐってみたら昔のソフトもコピー対策は多かったみたいだけど
今も知らないところで対策済みソフトが多く出回ってるのかな?
ここまで俺の自演
割れのほうが先にできるとか悲しくなってくる
すごい伸びてるから何があったのかと思えば
まぁ所詮はゲームの板だからな
タッチだから難しいってのはカメレオンくらいかな。
それ以外は単純にリズムがつかみにくい。
親指に嵌めるタッチペンというかタッチリングを買ってきた(ちゃんと任天堂のライセンスね)
これなら片手でできて楽だわ
>>399 スレ違いの話題になるけどDSでもDQ5が初めての対策ソフトでは無いんだよね。
過去にも色々な形で対策されてるけどいたちごっこなのが現実。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 12:22:14 ID:pCpVIDw30
コーラスむずいなwwww
>>404 旧型のDSだと本体にタッチストラップ同梱だったけど
DSLiteだと普通のストラップになっちゃったね、よほど使われなかったのか
タッチストラップはスーパーマリオ64DSで大活躍したんだけどな。
慣れればかなりやりやすかった。でも他に使うソフトが無かったんだろう。
3800円も払えないなんてかわいそう・・
てか売れなきゃ続編は出ないんだから、結局自分の首を絞めてるし、
購入した人にも迷惑をかけてる。
購入した人に批判されても仕方ないよな。
批判したい気持ちは分かるが自達でで本スレ荒らしてそれで気分は晴れるのか?
はっきり言ってどっちも迷惑だよ、荒らしたいならダウン版でも行って存分に荒らしてきてくれ
ニュー速等で中韓叩くやつに限って
割れに罪悪感のない奴が多い。
つーか俺含めて釣られ過ぎだろ。はやくシューティングやりたいなあ。
タッチするのとはじくのは意識しないとどうしてもワンテンポ遅れる
逆に離すのは一瞬なのでノーラグ
このへんのチグハグさがいまいち楽しめない
単に、「割れ」って言葉に住民が過剰に反応するから
おもしろがって普段いないやつまで煽りに来るだけ
>>410 同意
いつまでも引きずってウジウジと恨みつらみ書き込んでる購入厨は消えろよ
マジうざい、ゲームの話しようぜ
スルーすりゃいいのに下手に熱弁するから荒れるんだよ
夏ですから
>>410 どっちも出て行けって、全部俺の自演だぞ?
いやいや、俺の自演だ
え?俺の自演なんだが
いやいや俺が
一応3rdReMIXまできた
ファミ通っぽく点数付けるなら前作より-1ってところかな
そういやこれってファミ通採点してないんだよな
やっぱりワイロ疑惑は本当だったか
どうぞどうぞどうぞどうぞ
リミックス3で詰まってスキップしたら次のまんじゅう難しすぎてワロス
これは気長にやりこまんとダメかも。
やっぱタッチは今ひとつ爽快感にかけるな。タッチしておいて離すとか
リズムに無関係な付帯動作が入るのも微妙だし。つまらなくはないけど
前作ほどのとびぬけた良さはない感じ。
>>421 とりあえずエンドレスゲームズについて知りたいんだが
結局前作と同じ形式なの?
425 :
342:2008/07/29(火) 13:01:39 ID:U47uZC8I0
店逝ったのに売ってなかったよ。。。。
遊んでる人いいなぁ。
やってみたけどやっぱボタンのがいいお
触るメイドインワリオでも思ったけど、弾くとかいらん
フラゲした
やっぱりボタンのほうがおもろいわ
>>425 大手の販売店行っても売ってないよ 個人商店とか、規模が小さい所とかは買えるかもね
鶴ヶ島のショップに行ったら有ったから、もし近場ならお勧め
>>409がいい事を言った
売れなければ続編が作られない
そしてゆくゆくは任天堂が潰れるぞ!
>>429 続編が作られなかろうが、任天堂が潰れようが
割れには関係ないんじゃね?
こりゃクソゲーだ、おもしろくない。
割れなんで、やりこむのもめんどくさい。
捨てます。
ここにももう来ません。
さよなら。
弾けなくて組み立てどころかスタート画面から出られない俺はゆとり
恥ずかしいかもね
か〜もね
>>424 同じ、コイン所持数の応じて遊べる
もちろんゲーム内容は前作と違うけど
ラウンド4以降ムズ杉で挫折しそう・・・
「アイドル」が萌え面白いな。
もうamazonで売ってんじゃんw
>在庫状況(詳しくはこちら): この商品の発売予定日は2008年7月31日です。
>ただいま予約受付中です。
>この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
>ギフト包装を利用できます。
>ただいま予約受付中です。
>ただいま予約受付中です。
>ただいま予約受付中です。
てかさ
購入厨が金払うから
製作厨が味しめて新作作って
結果割れ厨大勝利になっちゃうんだろ!
責任を自覚しろよな!
謝罪しろよ!
単発だらけの香ばしい香りのするスレになってきたNE☆( ^ω^)
しかしまあ見事に誰一人としてSSUPしないな
結局無印との連動はあったの?
リミックスは忙しいだけでいまいちだな…
連動はないと思う
購入厨は
割れ厨の分まで
代金支払ってるようなものだなって
思った時どう思った?
447 :
398:2008/07/29(火) 13:54:39 ID:9nGuV85l0
398だけど今日買えた!!今日は寝れんな…。早くやりたいけど仕事終わるまで待つ…。orz
>>443 割れしかいないのにそんなの確かめられる奴がいるわけないだろう
>>446 お前きもいよ。
かまってちゃんなのは分かるけど
やってて思ったんだけど、やっぱ弾くはねーわ
フラゲかどうか知らんが色々と湧いてるな
2日前は無理臭いが一応覗いてみるか・・・
でもよく考えてみてくれよ
製作厨に入ってる金はどっからでてるんだ?
購入厨の金だろ?全部、な?
購入厨の出した金から給料や次の作品の予算が出ているわけだろ?
そして新作は割れ厨が発売日より前に手にする
購入厨は割れ厨の為に働いて金払ってるようなものなのだ
購入厨が割れ厨を支えているのだ
購入厨は割れ厨の財源なのだ
ああ
購入厨ばんざいwwww
ガッカリな出来だな・・・
やっぱりボタンをリズム良く押すだけというのが良かったんだと実感した
タッチとはじくという作業は苦痛でしかない
この今更過ぎるタッチ批判を見ると、夢幻ゼルダと同じ流れになる予感しかしない
正直フラゲとか割れしてるやつの情報は思考が偏りすぎてて参考にならんよね
単発で能のないネガキャン
泥棒行為を肯定するモラルのない書き込み
夏だなあ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 14:35:25 ID:ZQBsrd1Q0
挙句の果てにちゃんと買う人に対して「厨」呼ばわり
夏だなぁ
何にせよ、面白い、はまった、人は熱中してこんなとこ来ないだろうしねえ
発売前で加速するところにネガキャンが増えるのはよくあること
発売日までwktkするのも楽しいのにね
ウラオモテ難しすぎ吹いたww
法的な話はあえて置いといて
2ちゃん的に割れユーザーが居るという事実は認めるが
それはそれでダウソ板でやれ、本スレでするな。
「割れユーザーのレビューこそ偽り無い評価」みたいなネタもあるが
それはダウソ板だから通用するネタだ、ここでするな。
リズム天国の割れの話題はNDS雑談でやってろ。
というわけで購入予定のリズム天国好きに言う。
「自分で遊んだ体験版の感想を信じろ」
以上。
体験版の組み立てだけやってる分にははじくのは面白いと思ったけど
やっぱり難しいのかな。
ふんぞーる!とか面白そうなんだけどハァハァ
他のゲームフラゲしにいったら売ってたから買ってきた
なんかスレ荒れてるみたいだけどとりあえずこれからやってみる
>>455 そ、そうか…フラゲも駄目か…。(´・ω・`)ゴメンヨ
パケ出せって前レスに書いてたけどうpしない方が良いのだろうか…。
>>461 四の五の言わんが、さっきも書いた通りだ「自分を信じろ」
俺が見た夢だとアイドルとか意外に楽しくてニヤニヤしてしまった、、、夢を見た。
リミックスは難しかった、、、夢を見た。
おい、おまえらこいつら引き取れ
わざわざ出張ってきて気持ち悪い
こんなスレでGKとか恥ずかしいわ
624 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 14:42:15 ID:DVU6TrOU0
タダでやってるやつらに文句いう権利ないよ
625 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 14:44:12 ID:Dw8B/+ETP
>>622 十分面白いんだけどな。
まあゼルダの時もネガキャンあったからな。
どうしてもタッチ操作嫌なボタン原理主義者だろ。
もしくはGKによるネガキャン。
>>463 パケ&説明書のうpは是非お願いしたい
シールって付いてます?
>>464 そんな夢を見たなら仕方がないなこやつめハハハ
今週末から忙しくなるから今のうちに買っておきたいんだけど
横浜周辺でフラゲできる店は無いよな…
というかフラゲ情報が書き込まれると次回からその店にソフトが流れなくなるしな…
素直に待つしかないな、うん。
一面クリアできませんorz
>>463 うpすればいいと思うよ
ダブルスロット関係は何かある?
>>468 実は夢で見てるくせに予約済みなんだぜ。
買ったら目が覚めるからまたよろしくな。
>>471 GBAリズム天国刺してるけど何も無かった、、、夢を見たぜ。
でも夢だから説明書には何か書いてるかもしれないぜ。
>>471 463じゃないけど、説明書一通り見た感じではダブルスロット関係は
何も書いてなかったよ
「はじく」と「こする」を使い分けなきゃならないステージはイライラするな
「こする」の感度悪くてしょっちゅう不発になるし
残念だがリズム天国にはタッチペンは合わない
477 :
全ステージ:2008/07/29(火) 15:00:37 ID:56WRqkqi0
制覇!
ギターレッスンはどんな感じか気になるね
>>476 GJ
遊べたら、その時にでもレビュしてくれ
最初のほうのステージが魅力無い
開発人は少しやってすぐツマンネ言い出す割れ厨の反応楽しもうとしたとかか?w
下段に行くと面白くなってくるね
連動はありませんでした。
どちらも割れを使っていますが・・・
つまんね。
捨てよ。
割れ自慢(笑)
>>479 おk、待っててくれ。今日の夜ぐらいにはリミックス一個くらいまではやりたい。
饅頭とピンポンやりたくてしゃあないんだ。
ゴールドが出る前に頑張ってハイレベル狙ってるけど忍者が出来ない
なんかリズムが取りにくい・・・
やっぱり
>>475みたいなレスがあったか・・・
おれはまだやってないけどボタンだけでいいと思うよ
なんでもタッチにすりゃいいってなんだかなって感じ
まいっちんぐぅ〜
>>480 保護シールは貼ってない
押忍闘え応援団が好きで激しくタッチしてるが、そうそう傷はつかない
>>490 だから、その他の31社にアトラス入ってないのかぁって言ってるんだけど・・・
斬新なゲームの続編ほど
正統進化じゃないと文句言われるってのは難しい話だな
>>485 見事に中華企業www割れ厨は中華と同レベルwwwwwwwwww
体験映像を信じるなら、こするの感度が悪いとかねーよだけどな。
>>498 これホントかね?
ホントなら嬉しいな
マジコン撲滅ひゃっほい
>>498 これホントかね?
ホントなら嬉しいな
マジコン撲滅ひゃっほい
ゴメン・・・
なにもかもゴメン・・・
はぁ・・・
感度は悪くないんだけど、2往復こするとかだとぴったりとめないと2.5往復とかに
なってミスるから、結構イラつく。
リミックス6のリフティングからウラオモテに切り替わるところ納得いかねー
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 16:20:33 ID:ZrSUOTe+0
トスボーイズだけがパーフェクトできなくてもうだめぽ
いきなり最初の組み立てで「あまり組み立ってないです」orz
さい先不安\(^o^)/
FGしてきたけどシェイクの動作が激しくめんどい。
ちゃんとシェイクしてんのに反応しなかったりイライラするわ。
あとカメレオンのとかフラスコにしろ、やたら腐女子狙いな
ゲームが多い気がする。
あれが腐女子狙いとか……
というか、マジコン規制ニュースが来てから見事にレスが減ったわけだが。不思議だな。
>>509 腐女子の意味分かってるよね?
なんかゴールドしんどいな一応買うか・・
リミックス6の判定がアホだ。
判定というより入力方式だね
ボタンなら難なくメダル取れるのに…
タッチペン操作は一部以外は失敗だなこのゲーム
>>515 あなたが へたな だけです
ボタンならメダル取れるのにタッチだと取れないから失敗とかアホ丸出しにも程があるwww
>>516 個人的な意見にどうしてそこまで必死に噛み付くかわからん
難なくメダルがとれたらそれはそれでつまらないと思うんだが。
あ〜北海道の田舎に住んでるからフラゲできないしまちきれねぇ
とりあえず収録されているゲームを簡単にでも教えてくれたら嬉しい
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 17:15:26 ID:ZQBsrd1Q0
リミックス10まである予感
このスレがニュー速に晒されたようです(´・ω・`)
操作性はアレだが各ミニゲームのクリエイティブな感じは相変わらずだな
ギターレッスンもなかなか
しかしシューティングでタッチが駄目だの言ってる奴が操作性どうのと言っても全く信用ならんな。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 17:19:24 ID:56WRqkqi0
だめだギターレッスンやらないと
コンテスト参加出来ない orz
めんどくせー
>>521 10まであるのか!?ボリューム増えたのはうれしいな
>>521 >リミックス10まである予感
それが本当ならあまりの難易度に背筋が寒くなったぞ
そういえば、50種類以上のリズムゲームだからな。
1ステージ4曲、おまけ10曲だと仮定しても、10ステージあるなw
各ゲーム4種にリミックスで1ステージ、それが10ステージかぁ
ミニゲーム50種以上!って公式でうたってるものな
コイントスってどうやんだよ
目押しで指弾くのか…?
相変わらずパーフェクトチャレンジのミス時の音が嫌いだわ
ビクってなる
前作よりはちょっとソフトな感じにはなってるが
532 :
529:2008/07/29(火) 17:47:53 ID:LtE+LMJ+0
ごめん、リロってなかった
リズム天国とゲームボーイミクロの組み合わせは最強だったんだけどな、DSのタッチペンとかやだなー
ゼルダ夢幻も今でこそ良ゲーと評価されてるけど
発売直後はタッチペンオンリーうぜえ!って評価が多かったからなあ
ペン使わずに指の爪使えばいいと思うよ
精密操作は難しくなるがタイミングに合わせて叩くとかなら、
指でトントンリズム取る感じだからボタンよりこのゲームに合ってる
>>534 あれはどう見てもアンチのネガキャンだったろw
タッチペンの使い方は俺はいいと思うけどなー。ボタンじゃはじく動作とか出来んし。
どう考えても野菜抜く奴はボタンだと面白くなさそうだしなぁ。
ああ、はよ帰ってやりたいぜ…。
>>537 タッチ操作が良く機能するゲームもあるけど
なんかWiiやDSはそうでもないものまで無理にリモコンやタッチ操作にするからなぁ…
適宜ボタン操作と使い分ければ良いのに
やっと3のリミックスまでだした
あー疲れる
>>535 ペン操作がどうのこうの言ってる人は
サムスタイラスを試すといいと思うんだ
今更だが、体験版で遊んでみた
今回のはじくって動作が下から上だけじゃなくて上から下だとかでも反応するんだな。
何となくビーマニのスケラッチを思いだして楽しいぜ
そんなわけでwiki更新してみたよ
>>536 いやあれはうざい。手に視野が遮られるし。
けど初心者にはおそらく好評。
うまく動けなくてもよい(違和感を感じない)から。
みんテンドーチャンネルでロングバージョンを拝見したが…
なんか異常に難易度上がってないか?
はじく操作が加わったせいで
>>544 キミがウザイと思ったのは尊重するけど
世間的には評判そんなに悪く無かったよ?
もちろんどうしても十字キーで操作させろ派を満足はさせる事出来なかったが。
個人意見で良いなら十分上手く動けたし、特に違和感感じ無かったけどね。
昔はアナログスティックに過剰な拒否反応示す人いたけど
歴史は繰り返すんだなあ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 18:54:24 ID:ZrSUOTe+0
ライトユーザー向けだから
>>538 中途半端にボタンをまぜられる方がよっぽど鬱陶しいだろう。
「タッチペンでもボタンでも」がよかったね
はじく動作なんてリズムを取るときの動作としてどうかな・・・
普通にゲームショップの店頭に並べられてたから買ってきた
3000円でした
はじく動作に違和感がある人はふんぞーれ!を境に見直すことになる
という俺は難しいミニゲームで詰まり激しくけなしはじめることになる
組み立てやピンポンのようなタイプのはじく動作なら、
1(タッチ)、2(はじく)みたいな感じでリズム取れば問題無さそうだけど
タッチパネルがちゃんと認識してくれればいいんだよ
>>556 むしろ画質がゴm・・・ゴメン、羨ましかっただけなんだ(´・ω・`)
ラメ入りのパッケージかと思った
売るの早すぎだろその店(;・∀・)
ショートライブができねぇ
一発目からパーフェクト取らないと
平凡なんだな
2個目も微妙にムズイし
もう挫折しそうです。 嫁にやらせてみるか・・・
>>542 それだw
タッチ画面見えなくなるから一長一短だけど
ゴールドについては相性がいい
ちなみに応援団はダメだったw
ゴールドの弾く操作って、初代のこっそりラットの延長だと思えば受け入れられると思うんだ
まだ二日前だぞ・・・俺にもその店を教えろようわあああん
スレ落ち着いてきたな
>>556 フラゲ良いなぁ。
フラゲ出きる店見つかんねぇんだよなぁ
その店教えてくれようわあああん
俺、未来行って近くのゲオで予約したの受け取ってきて今やってるわ
シューティングおもすれー
>>566 ちょっと待て、ゲオなんて0時過ぎても営業してるのに翌朝にならないと売ってくれないほどしっかり守ってるんじゃなかったのか
569 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:38:55 ID:A5dEmCklO
最初の合唱むずいな
ケロケロダンスむずすぎ
今回のイメージキャラはドラム野郎じゃくて結局カエルなんだな
未来からなんて暗黙の了解でフラゲしたって言ってるのと同じだろうorz
ゲーム紹介ムービーの曲、メニュー画面の曲なんだなw
ノリノリすぎるw
DS持ってないぉ・・・
貧乏だから買えないぉorz
とりあえずニコニコかようつべにプレイ動画がうpされるのをお待ちしてます。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:53:31 ID:JVQqDqRv0
俺はあのア,アーができない
ミンナデーは2回でなれた
ロボット工場のデカロボのタイミング誰か教えて
はじく動作はタッチするだけのパートの時に強く叩きすぎて誤爆するからいらなかった
>>580 流石にそれはお前さんの操作に問題があるだろう……
>>579 8回目のタイミングだろ
ヤセは4回目だし
いや、俺マジで未来行ったよ?
ちなみに百年後はお前ら全員この世にいなかったから、今のうちに人生楽しんどけよ
だった100年でこの俺がくたばるわけが無い
よって
>>583は嘘
あんまりおもしろくないよ。
面白いゲームなのにあまり売れないんだろどうせ
じゃあ同じく面白いのに売れないカエルの為に鐘は鳴るも出せるよね?
いや前作30万売れたから
カエルとは訳が違うから
GBA末期で30万本は凄いよな
GBAのようにクリア後もまたやりたくなるようなステージがなさそうで怖いな
>>584 うん嘘だよ
>>586 カエルの為に鐘は鳴る懐かしいな・・・あれは神ゲーだった
ただ今の時代出しても劣化するだけだと思うが・・・
はじく動作は指でやるとデコピン感覚でできるね
remixはいい感じで安心したわ
買って来たぜ。
か〜もね ハイ!
このゲームのwikiってどこにあんの?
ググってもそれらしきの見当たらない
ゴールドの体験版をやるべきか
無印でノリカン鍛えておくか…迷うなあ
「アイドル」は普通に何回でもやりたくなる
似たような奴で6人の奴があるけどあれはいまいちだが
600
ところでフラゲでも割れでも良いからやった奴に聞きたいんだが
ゲームやタッチがどうこうじゃなくて、良いBGMはあった?
前作で言うREMIX6とかナイトウォークとかみたいな
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 20:27:55 ID:8Rohj+5Q0
近所のショップでフラゲしてきたぞー^^
なんでこれ立て持ち、タッチ強要なんだよ。。。
まぁ面白いけどさ
フラゲしてないけど組み立てが神過ぎる
>>590 煙幕の中で戦う時、タッチペンで画面をぐるぐるこすると王子がパワーうpします
レッドスネークカモンもタッチペン操作になります
>>592 いいなー
侍が足でリズム取ってるようなノリノリなサプライズがあったらいいな
ブルーバーズ吹いて平凡になったじゃねぇかw
ラブコールなんてリズムゲームじゃねーよ
どんなにリズムよくても暗記してなきゃ絶対クリアできねーじゃんw
もっと単純で良かった
いいから箱と説明書うpしてくださいよ
フラゲしてきて今から初プレイやろうかと思うけど
動画録画してみようか?
需要があればだけど
左利きモードあって安心したんだが、イヤホン付けてやってると邪魔でやりにくいな…
>>605 ちゃんと事前に足踏みするから大丈夫だろ
糞なのはお前の頭
619 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 21:03:24 ID:WzAzlbzP0
マウスでちゃんとはじけるん?
いくらVistaとはいえ、エミュと割れエロゲしか起動されんようなマシンは可哀想になるな(´・ω・`)
予想通り荒れてるな
623 :
608:2008/07/29(火) 21:13:09 ID:KMwYwjFO0
一度録画できたのですが、あまりのヘボプレイぶりに
再挑戦してうpし直します。お待たせしましてすみません
いや、下手なほうが面白い
ミニゲームのタコ早くなりすぎだろ
なんか前作のドラムみたいだなw
更に言えばCMのようにミスった時に声も入ってると尚面白い
難しい・・二面から先に進めない
何度高くなりすぎだよう(´;ω;`)
はじく動作がコツがいるからリズムに集中しにくい
ボタン操作のほうが集中できてよかったな
そんなに言うほど集中しにくいかねえ……
リミックス3クリアできねえ
データ3つ作れるんだ
>>622 つーか荒らしてるのはどう見ても購入厨のほうなんだが
純粋にゲームの話題で盛り上がってるのになんなの?
>>634 「ファイルの再生中に Windows Media Player に問題が発生しました。」
と出て再生できない
何かインストールしなきゃいけないのか?
改めてやって気付いたけど、これってDSを縦にしてプレイするのかw
ステージ2難しすぎるだろ・・・やっとクリアできた
エンドレスゲームのトンネルが簡単すぎて永遠に続けられる件
>>639 一度wmvファイルの関連付けを外してDLしてみればいいよ
旧作のキャラがところどころにちょっとづつ出て来て面白いな
ウラオモテがクリア出来る気しない・・・
お前らGOMplayer入れとけ
GOMはいいぞ
ステージ2までクリアした感想。
面白いけどボタンのほうがいいわ。
腕がちょい疲れる。
GBA版入れても何もなさそうだな
成績判定がGBA版よりもシビアになってるね
平凡とるのでも一苦労だ
>>642 うおおおお見れたサンクス
暗転あるあるw
これってつんく関わってる?
前作のつんくが作った曲が好きだったんだけど。
ステージ4から急に難しくなるな
全然はじけるな
おもしれえ
自宅だとID変わるんだよな…。ID:9nGuV85l0だけど今帰ったぞー。
んでほぼ平凡だけど1時間くらいで3のリミックスまでやってきたぜ。
659 :
割れ厨:2008/07/29(火) 22:17:06 ID:S2MN8noY0
買い厨共、朗報だ。
ゴールドはSUPERCARD SDではファーストステージクリアできないぞ。
フラゲ報告しか輝ける瞬間が無い人生って
同ステージをクリアできなく4−5回再チャレンジした後
マスターに話すとステージスキップできるのはヘタレにはうれしい仕様だ。
序盤のステージのみかもしれないけど。
任天堂天晴れじゃ
とりあえず、コイントス(エンドレスゲーム)をやり始めたらきりがないと行っておくぜ…。
全体的に初見では良くて平凡くらいしか出ないような感じかなー。入力がアナログになったから、シビアなのかもしれん。
Mixiでもフラゲ厨がトピ立ててたな
氏ねよと思った
>>659 ちなみにM3 SDでは名前登録後のオープニング画面でタッチ無反応になって先に進めないぞ。
てかそんなことを「朗報」とか言っちゃう購入厨ってなんなの?
ステージ4全部あたりだな
まぁ恋の実験室のシェイクが「ヌチャヌチャ」にしか聞こえなくて気になるけど
ペン操作は悪くないよ
夢幻みたいに視界を遮るという欠点も無い。
カードヒーローもこれ位のクリエイティブさを発揮してほしかったなぁ・・
アイドルとケロケロだけ面白い
駄目だ、うまくはじけない
スタート画面で3回に1回は「いきおいよく」とか言われる
タイミングはあってると思うのに猿ジャンプしないとか無駄にストレス溜まるわ
>>644 両手で(右表・左裏)やったら簡単にクリアできた
タッチ&はじくを一度にやろうとするとミスりやすい気がする。体験版しかやってないけど。
チョンタッチとこするがダメな感じがする
カラテ家の曲が意外すぎて初見失敗したじゃねーかwww
操作形態関係なしに前作より難しくなってるのは確か。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:34:39 ID:EK5Pt0+Z0
最初の生産工場
もしかして1回でも失敗したらアウトなの?
120%無理なんだが
説明書読めばわかるよ
卓球の遅い球のコツ教えて
普通の球は1回振る
遅い球なら2回振る リズムに合わせて空振り→HIT
か〜もね
ウラオモテが強敵すぎて進めねぇ・・・
リミックス8が無理ゲーすぐるwww
ボンダンスが無理ゲーすぐるwww
うまマシーンが無理ゲーすぐるwww
モアイが無理ゲーすぐるwww
今回ムズいわ
GBAより難度たけぇ
ドラムが無理ゲーすぐるwww
ウラオモテやべぇww
本気でクリアさせない気が感じられるわ
どんだけ難しくなってるんだ ゴクリ
前作でもオールパーフェクトになってないのに、出来るのか!?
>>687 裏表の無い誠実な人間にしかクリアできません
人生が無理ゲーすぐるwww
>>688 さあ今すぐオールパーフェクトにする仕事に戻るんだ
ウラオモテ・・・・
クリアはできてもパーフェクトコンプの山場になるのは間違いない
ウラオモテってやつボンダンスとどっちムズイ?
あーーーーーーカメラマンムズいわ
コツがぜんぜんつかめんけぇ
>>693 比べ物にならないぐらいウラオモテ難しい
ボンダンス初回でハイレベルだったけどウラオモテ1時間くらいやりなおしだった
やっと今平凡とれた
リミックス6って何回失敗しても次のステージ進むか聞いてこないんだけどもしかしてここが最終ステージ?
スピードが速いと簡単だけど
ゆっくりだとどうしてもタイミングが分からなくて失敗する
>>669 下画面の端から端まで長く擦るようにしてみ。
タッチとかはじく感覚がゲーム内とうまくあってて凄く気持ちいい
でも難しいわこれ・・・さっきから何回もやりなおし・・・もう寝る
タッチが上手くいかない人への救済措置があると良かったかな。
フラゲした皆が饅頭を食べ続ける夢を見ますように
はじくは無いな、両手塞がるし
こんなの搭載するならボタンでやったほうが良かった
なんという解りやすいネガキャン
ネガキャンつーか今回は買って損した
つんくも仕事選べよ
remix6クリアしたけどメニュー画面の曲かっこよくなりすぎだろw
まあネガキャンするならボタン操作でも両手塞がるという事は覚えておいた方がいいよ
残念、ボタンなら片手で操作できます
「タッチ」と「はじく」はすごくゲーム性と合ってると思うんだ
「こする」これが駄目
スペースダンスも?
>>708 トスボーイズとポリリズムと忍者片手で出来んのか?
つーかね常に緊張感を強いられるってゲームとしてどうかと
片手持ちできた方がいいよ絶対、まず安心感が違う。
片手でDS支えつつ操作なんてリズムも取り辛ければ腕も疲れてゲームとして以前の問題になるんだがなあ。
それに前作でも両手使うゲームはいくつかあるし。
というかまずDS机に置けよと。
音ゲーで緊張感無しって無いだろ
つんくは、むしろ仕事持ってきた側なんだけどねw
インタビュー見る限りだと、ゴールドの出来に文句は無いみたいだよ
とりあえず最後まで一通りやったけどほとんど文句無い出来だな。
ペンが許容できるなら十分良作だと思う
酷い難易度だぞこれ、理不尽なレベル
GBAあれだけ面白かったのにこんなクソゲーじゃあ…
各ステージの説明とかは面白いんだけどなぁ。
あと基本的にタッチしっぱなしの状態を要求されるのでめちゃくちゃ疲れる。
まぁ前作がある以上比較されんのはしょうがないが
楽しめないやつは負けだな
良作はまあ認めるが、質は落ちたな
何で今回も最初にリズム取りをやらせてリズムを取る楽しさを教えないのか…
なんだかんだ言って前作をやってない一般層なんてたくさんいるんだから
まずそこを教えないとダメだろう…
そして1面は愛らしい(もしくは笑える)キャラで楽しいと思わせないと。
あんなブロック面を最初に持ってきたスタッフの頭を疑う
やっぱ続編には「前作がよかった」が付きものか・・・
全体的なバランスは前作の方が上だな
だが十分良作だと言い切れる出来だね
なぜ続編は劣化するんだろうな
次回作はリズム天国ルビー→リズム天国ダイヤモンドですね、分かります
>>717 お前はじいた直後に即座にタッチして準備しておくタイプだろ
同じものじゃないから、前作の方が好きって人と今作の方が好きって人と、
それぞれいるのは普通のことだ。
神様じゃないから全方位で良くなる、なんてのも無理な話だし。
ただねえ。
好き嫌いや向き不向きでしかないような部分で
劣化だの質が落ちただの言う人もいるよね。
自分の基準が全員の基準みたいに言うのはやめてほしいものだ。
前作とはターゲットが違うだろう
タッチジェネレーションズだぞ
得点競ってるわけじゃないんだからボタン操作は残すべきだったな
ボタンかタッチかをオプションで洗濯できると思っていた頃が私にもありました
2番目のやつの
あっあっって短く二回やるやつがうまくできないです。
こつとかありますか?
>>725 まあ好き嫌いなんて言い出したら全ての要素を好き嫌いで済ませることができるからなぁ
ピンポン2腕が疲れる
>>729 そうなんだよね、お手本の仕方がすでに分からないんだよな。
まあまだの人たちは製品版やれば分かることだ。
ボタン操作選べればすべてが解決したのに残念な話だよまったく。
>>724 あるあるwww
ウラオモテコツが分かるとめちゃくちゃ面白いわ
さっきからコレしかやってない
>>727 得点を競う……?
>>729 もっと具体的に頼む。
「あっ」の部分のタイミングなら前二人のタイミングを参考にすればいいし、
「あー」の長さならテンポ取るように意識してれば行けんじゃね。
>>726 だからこそ、最初はまずリズムをとる楽しさを教えてから
それから「はじく」の練習だろ!と思うわけだよ
DS好調期にGBA最後のゲームなんて買う奴は一般層にはあんまりいない
>>732 コーラスメンは体験版にもまるまる収録されていてな
四分の三拍子じゃん
タタタ タタタ タタタ タタタ
・ ・
・の部分でアッってやるんだ
説明が分かりにくいなら俺を殴れ
>>725 お前基準で良作って言われてもなぁ
>>719がかなりいいセンいってるわ
タイトル画面とかチュートリアルとか全然面白くない
作ったの新人か?
ごめんズレてるから殴って
簡単に言うとリズム良く離せば良いんだよ
8分の12拍子だろ
今回もリズム感測定はあるってことでいいのかな。
あまり触れられてないような気がするけども。
前作はだんだん点数が良くなっていくのが楽しかったなぁ。
>>737 いや、どう聞いても4分の4拍子じゃないか。
スウィングしてるんでまあある意味近いといえば近いけど。
ツツタ ツツツ タツツ ツツツ
ずれてもいいようにこんな感じにしてみる。
たしかにチュートリアル的な部分の作りこみが微妙かも
序盤自体がチュートリアルだという考えなのかもしれないが。
夢幻やカードヒーローと違ってタッチ操作はまるで悪くないよ。
タッチ画面を丸ごと操作だけのウィンドウにしてるから、
これはボタンがすきかタッチがすきかという次元でしか語れない。
夢幻は画面が遮られるし、カーヒーは画面情報の陳腐化が問題になってたけど。
ウラオモテパフェきたー
昔ドラムかじっててよかったー
>>744 おぉ、そうなのか。
まぁリズムゲームが楽しければ満足だけど、測定もあればなお良しだったな。
横持ちじゃなく縦持ちなのもタッチ操作を考慮してだろうね
縦持ちで支えるほうが安定しやすいから
チュートリアルはGBAリズム天国全パフェクリアです
視線移動が上下移動より左右移動の方が楽だからだとおもてた
>>743 とりあえず何分の何拍子でも良い
それだ、その表現を表したかったんだ
でもコーラスメンって体験版だからか知らんが判定優しいよな
そこまで苦労はしないと思うが
>>735 GBAのカラテ家のさいしょのやつみたいなのがないのが不満なのか?
片側の画面見る必要ないから多分違う
ただ前作のリズム測定は導入としてはちょいと長すぎる感はあったな。
>>742 体験版の時にそんなに話題には上らなかったから、
割と受け入れてる人は多いと思うって事だ。
あと、はじく際のタッチはそれ自体もリズムに組み込んでやるとやりやすいぞ。
組み立てならファ(別にミとかでもいいが)でタッチしてソではじく、みたいに。
製品版のなら、ピンポンもバウンド音に合わせてタッチするようにすればノリやすいかもな。
>>752 ちがうって、初代にあったリズム検定が無いのがな。
あそこで自分のリズム力を確認したり誰かにやらせてワイワイしたり、
カラテ家の軽快なブートキャンプっぽいリズムと合わせて
プレイヤーの心をわしづかむいい流れだったのに…
って今そんな流れになってただろw
予想通りネガティブGKきてるなw
前作と違ってみんなに注目されているから、
こんなところまで出張しにくるんだなw
注目されてるからこそ、しっかり作って欲しかった
やってない人のために前作も丸々入れて欲しかったくらいに
って俺はネガティブGKとやらに入れられているのだろうか
ゲーム妄信してるやつって女が多いらしいな
ドキドキ ドキーン
書いてて思ったんだが「はじく」の導入はまず必須な事を考えると、
リズム測定を入れると多少短縮したとしても導入部分が長くなってしまうから
つかみとしては不向きと判断したのかもしれんね。
とりあえずのクリアっぽ
カラテ家は絶対おもしろくなってると思う
これからウラオモテパーフェクト地獄がはじまるお・・・・
>>760 つんくもすぐ始められるシンプルなゲームにしたいって言ってたもんな。
確かにそれもわかるけど、強制測定じゃなくても収録できるだろうしなぁ。
無くてもいいっちゃいいんだが、GBAをやったことのない層も結構買うだろうし。
最初の組み立てはBGM消した方が簡単だな
次のステージはみんなで誰でも一度は躓く
『アイドル』の歌を歌ってるのって誰?
公式にTHEポッシボーがどうとか書いてたからぐぐってみたけどでない
えな〜り
ウラオモテ2もあるのかよorz
前作の気軽さが良かったのに
タッチ操作のせいで面倒くさいゲームになったね。
センスは相変わらずいいからガマンしてやるけど、無理矢理作った続編って感じ。
余談だが割れだと若干の入力遅延があるらしく理不尽難易度になる模様。
前作もやったけどこれはかなりがっかりレベルだな
卓球のはじくとかうざすぎる
タッチペンの犠牲になったゲームがまたひとつ…
組み立てって、あれ「ソ」の音の時だけしかダメなのかと思って「レ」は思いっきり無視してたww
ピンポン2とかだるすぎるな
>>767-768 時間が空くと怪しいので先に書いておいて一気に2つ書き込んだものの、
あまりにも時間が空かなさ過ぎて逆にバレバレの図
耳に残る曲がいまんとこないんだがナイトウォークを超える曲はでてくるのか
ウラオモテ出来ると楽しいw
出来ない人にとっては前作のポリリズム級かと。
ケロケロダンスの曲が耳から離れないwww
エアーバッター
ゐあい切り
ナイトウォーク
これらを超えるゲーム入ってる?
体験版すらやらずに手を出して文句を言ってる人は、相当頭が悪いよねぇ^^;
あ、割れ厨だったかな?そもそも発売二日前に売ってる店なんて余り無いよねぇ^^
ウラオモテをパーフェクト達成した俺の攻略法としては、
反転するときに二回パパッと打つことと、ウラからオモテの
時に、バックで何やら喋ってるオヤジに注意することだな。
>>764 キャナァーリ倶楽部のえりーなって子
かもね気に入ったなら初恋イメージという曲もどうにかして聞いてみたらいい
まぁこのゲームとは関係ないけどw
>>775 ケロケロダンスとウラオモテはいいと思ったが超えてないな
ゐあい切り外伝は良かったけどはじくのがだりい
>>775 タッチペンの時点で論外
まーやってみればわかる
とにかく今回はやってて全然楽しくない
あからさますぎです…。
やりなおし
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 04:31:22 ID:mQ9C+Gpo0
そういや体験版落とせるんだな
>>767 どのマジコンか知らないが
入力遅延なんてこれっぽちもない。
ただヘタクソなだけなんじゃないか?
PCでやってるってことか?
しょゆこと
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 05:50:27 ID:ogeSFw7SO
GBAの方やったことないんだが、ドラムってどうやって操作するの?Aボタンでスネアって感じ?
あと、自分で自由に演奏できるの?
フラゲした方、手持ちのDSがタッチ補正が効かないズレズレの状態なんだけど
タッチ操作で精密に動かすようなゲームってある?
リズム天国まで劣化か。
任天堂はもう体重計とかの非ゲームしか作れないんだな。
ガッカリした。
>786
ない。プレイ中は基本的にタッチスクリーンの方は見ない。
発売前から糞ゲだの何だの言ってる香具師って何なの? 馬鹿なの?
難易度上がったとはいえクリア出来ない言ってる香具師ももっと精進せんかい!!
難易度があがったわけじゃなくて
ボタンならOKになるタイミングなのにタッチペンだからダメになるのが叩かれてるんだろ
>>789 まあそこそこ注目されてるゲームスレの恒例行事みたいなものだよ。
で、
>>790含むタッチペンがダメとか言ってるやつはなんなの??
ボタンとどう違うの??
寧ろ本物の打楽器に近くなったんじゃないの??
それでリズムが取れなくなるとか(笑)
体験版しかやってないんで細かいことはわからんけど
もっと難易度上がって速い入力が求められるようになると
あのタッチしてはじく操作は結構うざいかもしれん
あと、DSLだと白熱してくると親指がタッチパネルにあたって誤操作ありそう
シューティングって、いつ自分の手番になったのがわかんない
カメラマンも,タイミングがつかめない
うーん、今のところやっててリズムにトリップ出来ません
>>794 CMやムービー見た限りでは、シューティングは曲聞いてれば簡単に手番わかると思うんだが……。
>>793 やってないならいちいち妄想で批判するなよ
実際やってるならまだわかるが
おいおい発売2日前なのにもう流れてるじゃねーか
さっそくプレイしてみるわ
きも
なんか発売を心待ちにしてる身としては
発売前にこんなにただで遊んでるやついると
悲しくなるな
まさに正直者はバカなんだな
>>799 発売日前にFGして少しでも早くゲームを遊ぶか
発売日に「発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」とテンションあげて
ゲームを遊ぶか。人それぞれって事さ。
ところでウラオモテやってるとタッチパネル壊しそうで怖いんだが。
もう画面見ずに無心にタッチばっかしてるからだんだんタッチする音が
激しくなってるんだぜ
アイドル2意味分からん
縦持ちプレイがちょっと気軽さをなくしてる気がしない?
昨夜は、なぜリズム測定がないんだよ
最初からあんな無機質面だなんてスタッフの頭を疑うなんて書いた俺だが
昨日ちゃんと製品は買ったんだからな。PSPと一緒に。
>>800 いやフラゲならいいんだけどね
早くやりたいのにここ見てると理不尽でしょうがないや
>>796 体験版プレイした感触に他のDSゲーム経験を踏まえて素直に感想書いたつもりなのにたたかれるんかよw
すっかり糞スレになったなここも
同じようにリズム天国が好きでここ覗きにきてるんじゃないの?
仲良くしようや・・・
ボタン操作とか未だに言ってるヤツはさわりしか遊んでないか想像なんだろうな。
先まで進めばこの操作感はボタンじゃ無理。
ただ個人的に若干難易度上がってる気がするんで
チュートリアルには前作、と言いたいが売ってないんだよなあ。
このタイミングで再販すりゃいいのに、なんで生産終了するかね。
GBA生産ラインをまた動かすのにコストかかるからだろ
「さわり」を辞書でひいてみ。
レベル7までいったけど
はじめはタッチペン操作も新鮮で面白かったが
パート2とかのレベルアップバージョンとかが出てくる所になると
純粋にゲームが難しくなるからタッチペン操作よりはボタンでやりたくなる
あと今回メダル条件がシビアだね1回でもミスすると平凡になるし
>>809 さわり遊んでたら文句言う権利もあるねw
今回のが1作目なら十分面白い出来だけど、
どうしても前作の神ゲーと比べると劣ってると感じてしまう
どうしてもタッチペンってのがネックになるな
ドッスン農作業パーフェクト直前で、はじくを認識してくれなかったときの絶望感といったら
マザー2とマザー3みたいなものだな
認識してくれないんじゃなくて認識させられてないんだろ。
以外にはじくを認識してくれない率が高いし連続してはじくのは疲れるからストレス溜まる
DJなんだあれ、さっぱりリズムわからん
FGしたけど結局スペースダンスやっている始末(´・ω・`)
はじくのせいで全ステージハイスコアを目指すモチベーションがなくなるよな
単発の俺がいうのもなんだけど
単発レスが多いスレだな
リズム天国GOLD買おうと思うだがフラゲ組に質問
前作とのダブルスロットはある?
カードヒーローみたいに体験版プレイしたらなんか特典はある?
両方とも無いと思うが誰か教えてくれ
発売前なのにすばらしいネガキャン
注目度高すぎだろ
234 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2008/07/30(水) 00:02:31 ID:va+d4vm40
悔しいからリズ天金のコードをば
[下+Lボタンで全ゲーム出現]
94000130 FD7F0000
D5000000 02020202←03030303で平凡クリア、04040404で金メダル、05050505でパーフェクト
C0000000 0000000F
D6000000 022DE4D0
D2000000 00000000
D0000000 00000000
[右+Lボタンで音楽をきく全開]
94000130 FDEF0000
022DE5F4 FFFFFFFF
022DE5F8 FFFFFFFF
122DE5FC 00001FFF
D0000000 00000000
[左+Lボタンで読みモノを読む全開]
94000130 FDDF0000
022DE600 FFFFFFFF
D0000000 00000000
--------------------------------------------
パーフェクトなんて絶対無理なので転載
このスレにする意味が分からない
手元に3800円ある。
GBA版とDS版
どっち駆ったらいいかな?
>>826 何時から、こことあっちは直通になったんだよw
こっちにも向こうにも迷惑なんだがw
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 10:00:13 ID:L0gXGBC/0
>>830 どっちがいいってGBA版買える状況なのか?
パーフェクトは無理、そんな風に思っていた時代が前作でもありました
特に忍者
>>829 ああ、ネガキャンなんて気にせず買うといい。前作プレーヤーだが、平凡なら進みは前作とそう変わらないイメージだしな。
出来ないふじこふじこ言ってるやつは気にせんでもいいと思う。
>>830 GBA版は生産完了してるからもし見かけたんなら買っておくといいかもしれんが、廉価版が出ないとも限らない。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 10:05:05 ID:BNvrGbyj0
リフティングむずううう
誰一人DSを勧めないという・・・
まぁ確かにGBA版はもう少ないから
先にそっち買って
また金溜まったらDS版買えばいいものな
無印の出来のよさは誰もが認めるところだしな
ゴールドはこれからだ
だってまだ売ってないし…
一応Gまだ発売前なんだから今聞く時点でそうなるだろね
パーフェクトとっても喫茶店の客が拍手してくれない(´・ω・`)
マスターも同じことしか言わない(´・ω・`)
リズムゲーじゃなくて音ゲー
そんな気がしてきた・・・
GBA版は少し前にジャスコのおもちゃ売り場で見たな
シューティングはスペースチャンネル5を思い出すな
曲調も似てるし
>>843 日本語を書いてある筈なのに何を書いてるのか理解出来ない。
>>846 それはお前が頭が悪いから
いちいちアピールするなよ
発売直前なのに、あんまり勢いなくてワロタw
まぁ明日買うけど
>>848 情報少ないし
RPGとかと違って妄想するような要素すくないからじゃないか
ミニゲームだし特に語る事も無いしな
久しぶりにDSのゲーム買うんだけど、ネガキャンすごいなww
>>851 ネガキャン、っていうか。
タッチペンはいやだな、という先入観を持ってプレイするから
上手に行かないとか失敗したとかも含めて全部タッチペンのせいだ!みたいな
意識を持っちゃう人が少なからずいるんだと思う。
ネガキャンをしてるつもりじゃないと思うよ、本人的には。
>>851 任天堂系ゲームはいつもこんなのさ!
発売後に売上でると少なくなるがw
>>851 ネガキャンじゃなくてただ叩きたいだけ。
ボタンで最初どれだけ苦戦したか忘れて
とにかくタッチパネルは気持ち悪い、って思いこみがあるから。
明日は酷いぞ。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 11:12:44 ID:Yys+fFXZ0
リズム音痴を認めたくなくて叩くわけですね。わかります。
体験版で嫌だなぁって思うんなら買わなきゃ良いと思う。
あと、モアイソングやると顔がCMのなぎらさんと同じ動きをしてしまう。
ピンポンと饅頭とコイントスはガチ。繰り返しやっちゃうわ。
買うやつはGBAリズ天全パフェできても最後までクリア出来ないんじゃないかってくらい難しいから注意な
前作は一回もやり直し出なかったのに今回はやり直し地獄だよ
>>851 たぶん楽しんでるやつは書き込んでないという事実
ドラムやってた人とかはすごく楽しめそう
できないやつも絶対そのうち慣れるはず
もうとっくに割れてんだから普通に感想だろ
これを出す一月くらい前に前作をまんまでいいからDS版にして、
1980円あたりで発売するべきだとは思ったな。
位置があまりに「続編」に寄り過ぎてる。
きっと明日はみんなタッチパネルに向かって叩いてるよね
ここだとゼルダ夢幻の前転のやりにくさもユーザーのせいにされそうだなw
体験版楽しめた俺はwktkしてていい?
>>862 他のゲーム持ってこられても。リズムは繰り返しやれば身につくだろうし。
>>863 おk。俺もwktkしてたがプレイしてる進行形でwktkしてる。
>>862 前転は画面の端にタッチペンぶつける感じでやれば余裕だったろ
>>856 何故なぎら
確かに覚えにくい名前だけどさw
リフティングむずいぜ
自分で見てフイタ なだぎさんねなだぎ…
平仮名で「な」で始まって3文字ってだけなのに自分どうしてなぎらさんと間違うんだ… o,,, rz
>>867 夢幻やったやつに聞いてみ
10人中8人がやりにくくて思い通り出来ないって言うだろうさ
闇雲なタッチペン擁護は見苦しいよ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:06:18 ID:L0gXGBC/0
確かにややこしいな
なだぎ武の「ややこしや〜」のネタ並にややこしいなw
コーラスで平凡しかとれない。ミスしてないのに。
ちょっとしたズレとかもマイナスされてるの?
今作はremixの切り替わりが上手いな
フェイントも入れてくるしタッチペンを上手く使ってると思うわ
初回はついていけないけどな
>>873 そのうちパーフェクトチャレンジが出たら、何所でミスになってるか分かるんじゃない?
ハイレベルとらないとパーフェクトキャンペーンでなくね?
「はじく」の認知が悪くてミスしましたってのが分かり辛いのがキツイね
自分は十分はじいてるつもりなのにミスだったり「しまった」って思ったのにおkだったり
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:24:32 ID:9puYlJQx0
>>876 そっか、ごめん
上手い人の動画があがるといいんだけどね
>>871 じゃあ俺は10人中の2人だったということだ
そうか、一般的にはやりにくかったのかあれ…
ロボットのタイミングが全然わからない
>>878 バカだな
DQのガードは巨大な釣り餌で、メーカーが対応してしまったから
うちはただ個人で楽しむ範疇のツールを扱っているだけで
コピーガード破りはユーザーが勝手にしたことですって
逃げ口上を打てなくさせるためのものだったというのにな
今回も決まった箇所でしかリズムがとれない覚えゲー?
タッチペンだけじゃなくてRボタンも使わせるのかよw
888 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:33:43 ID:L0gXGBC/0
>Rボタンも使わせる
利き手によっては押しにくいな^^;
>>887 まじで?
それだと机においてプレイとか難しいな。
>>880 >>883 あれを簡単だと言う方が明らかに少数派だな
リズムに話を戻すが、スタートするのにわざわざ「はじく」操作をさせる理由
開発も「はじく」のやりにくさを感じて、強制的に慣れさせようとしたんだろう
これ系初めてやるやつに聞きたいんだが、応援団より難しい???
見事にクソゲーになってたw
はい!亀頭!
なんでこんなに荒れるの?GBAのときはもっと平和だったのに
>>890 やり方自体は全然簡単だろ。ただゲーム内の説明の通りにやると難しいだけで。
そしてそれはタッチパネルでなくソフト側の問題。
>開発も「はじく」のやりにくさを感じて、強制的に慣れさせようとしたんだろう
ゲームをやってると、慣れればボタンでは味わえなかった感覚が味わえるからこそのタッチパネル対応のように思えたんだが。
ボタンでやりたいなら前作があるじゃない。
>>891 何とも比較しづらい。
何というか、全然別のゲーム。
とりあえず何時間も張り付いて遊ぶというよりは、気が向いたらちょいちょい遊ぶって感覚のゲームな気がした。
個人的には応援団のが好きだけど、これも楽しいよ。
アイドルかわいいよアイドル
今寝たら発売日
今寝て起きたら発売日!
さあ早寝するか!久々に!な!
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 12:57:11 ID:L0gXGBC/0
カレンダーを9月のところまで破って時計も時間進めてみようかw
8月までで結構です
>>890 俺もあれは簡単だったクチだが、少数派だって根拠はあるの?
まさか自分や自分の周りがそうだったからだとか言わないよな?www
ppphができると聞いて飛んできますた
アイドルはヲタ芸やってるお前らみたいでキモいw
>>877とかが一体どうやってはじいてるのか見たいわー。
はじいたつもりなのに認識しなかったなんて経験全くないんだが。
発売前なのに必死に擁護してるやつとか見ると
ある種のオタ臭で吐き気さえしてくる
はじくってのはスライドしながら離す感じだぞ
タッチパネル強く叩いたりしても意味ないぞ
ドッスン農夫とかで無かった?最後の間がある所
結構しっかりかつ強めに弾かないとダメだし
ウラオモテ面白いね心の中でオモテは「チャンチャンチャンチャン」でウラになったら
「ンチャンチャンチャンチャ」って唱えてしまうww
>>877俺は夢幻やったけどやりにくいとか感じなかった.
むしろリズムに乗りすぎて関係ないところではじいてることがある
開発発表前→DSで音質向上、ボリュームうpで続編でたらいいな。でもタッチペンとかはイラネ。
開発発表時→タッチオンリーかよ。リメイクでいいからボタンでやらせろ
そして現在。
ずっと言われ続けてたことなのにネガキャンとかwwwwwwwwwwwww
おもちゃの名刺って、カタカタ動くだけ?
913 :
sage:2008/07/30(水) 13:22:44 ID:yRtfUDrA0
チョッとだけやったが、タッチペン使う必要ないやつも無理やり使ってる感があるな…
押すだけの奴はマジで必要ない。
リミックス6thが無理ゲーすぎてなんかもう笑うしかない。
リミックス10thまで終わったけど、6の判定はなんだあれ。
マスターが3回はやれって言ってた
しかもね
俺もゼルダは簡単だったな
ぶつ森もそうだったが俺の知ってる子供とかライト層は皆タッチペンで操作してた
(俺はぶつ森は十字キーだったが)
タッチパネルとかリモコンとか文句を言う奴は頭が固いんだなと思う
ごにょごにょしたら曲データが取り出せた・・・
さっそくプレイやんに入れて聞くか
カードヒーローDSみたいにタッチペンで快適なゲームって中々出ないよなぁ
開発者はタッチペン操作が本当に必要かどうか考えてほしい
>>914 リフティングからウラオモテに変わるときの最初の一回がミス判定されやすいからな
それが蓄積するんだろう
前作と比較しなければ十分遊べるだろ
お前ら過剰に期待しすぎなんだよ
>>913 タッチペンとボタンが入り交じったリミックスをやりたいか?
モアイソング2の最後の部分ってどうなってるの?
むしろタッチペンは要らない派なんだけどな。ボタンオンリーでいい
前作と別ゲーって考えればいいだけの話
ボタン操作したいなら前作やってなさい。
いーいな♪は卑怯だろw
早く脳から直接入力のコントローラー開発しなさいってことで
>>922 こういう返しをする奴多いよな
入力をボタンとタッチペンどちらも受け付けるってことだろ
ボタン操作の完全新作は作ろうとしてももうネタが無いだろ。
タッチ操作のどこが悪いのか俺にはわからないんだ。
どんなゲームだって続編は正統進化じゃないと不満な人はつきものだし仕方ない
なんか、画面が壊れそうですw
他人が楽しめなかろうが、俺が楽しめてればどうでもいい
肌に合わなかった奴ら、可哀想になw
タッチペン云々の愚痴やネガキャンばっかだな
脳トレやらで縦持ちタッチペン操作に慣れてるライトユーザーの方が上手かったりしてw
画面見ない方がタイミング合うね
純粋に自分のリズム感覚に頼った方がいいみたい
タッチペン上手く使えない人が文句言ってるんだね。
まあハードが原因のミスはつまらんって思わせる要因かもしれんね
スマンが俺は前作の噂を聞いてこちらを買った新米さ。
タッチでもドラムやピアノの様に押す、叩く位置で動作が異なるならいいんだけど
スイッチのオンオフだけをタッチペンでするのはどうかと思ってね。
後にドラムやピアノ系が出てこればいいんだが
急に煽りが増えたな
愚痴がイヤならスルーしようぜ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 13:53:35 ID:L0gXGBC/0
美文字トレーニングで「はね」とか「はらい」の学習してくれば十分
ついでにクラニンポイントも稼いじゃえ
エアーボーダーはパーフェクトじゃないと平凡から抜け出せないのか・・・
リミックス6th以降は説明ないアドリブが満載だよなw
今回がそうかどうかはまだわからないけど
正統進化って意識する事で無意識に創造の幅を狭くする事もあるよね。
逆もしかり
個人的にはせっかくDSなんだからDSでしか出来ない事がやりたいけど。
まあ前作と同じでいいならGBAで出せば良いだけだしなぁ
ビーマニとか曲だけ増やせばいいってんならいいけど
リズムゲーを増やすとなればねえ
タッチオンリーなのは、ボタンを毛嫌いしてきたけど
ペンなら大丈夫っていう人達にも楽しんでもらいたいからだろうね。
>945
その割りにライトには厳しい難易度設定になってる気がするけどな
組み立て2やべえwww
前作含めて、ライトには難易度が〜とかアテにならないゲームの筆頭だと思うんだが……。
>>946 ライトはハイレベルとかパーフェクトに拘らないと思う
素直に
「俺はゲームが得意なはずなのに上手くいかない!くやしい!
タッチペン最悪!クソゲー!」
って言えばいいのにな
前作が優秀だったってのは分かるけど、
リズムを取るって事に対してボタン押すのはアリでタッチはダメってのはなんだかな。
むしろノリのいい曲聞くと机叩いてリズムを取る、みたいな感覚にはこっちのが近い気がするんだけどね。
どうしてもタッチが受け付けねーって人には仕方が無いが。
ID:FZdKnPv80は熱心だな
いろんな意味で
>>950 ボタン→指の第一関節を1mm押すだけ
ペン→ペンを持って手首から動かす
この辺の違いが脳内リズムとのラグを生むんじゃないか
それに今回判定もかなりシビアになってるし
>>952 そうだねドラムとかラグがあって大変だね^^
>>912 か〜もね
弾いて名刺だせるかと思ったぞ
>>951 お前もな
詰まらないんならさっさと売ったら?
選択画面中心の右って何が出るん?
10までやったらでる?
そんなに指でやりたいなら指でタッチすればいいじゃない
名刺で5分時間潰しちゃう俺は異端ですか
しかしあれだな、「かもね」へのレスが
「うん、うん」じゃなくて「かーもね ハイ!」になるんだな
>>952 それは反射神経での補いやすさの違いの方が近い気がする。
このゲーム、128MBもあるんだな
>>957 名詞考えた奴のセンスは異常w
俺はサンドバッグにはまってる
>>952 個人的にはタッチの方がラグ少なく感じるけど
Remix8早すぎw
まあ悪くないけど、当分バンブラDXからははなれられん
あれ、発売日って明日だったよね…?
>>966 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
すまん カメレオン意味わからず一回も成功しないんだがorz
オスのしっぽふる瞬間にこっちもシャカシャカふるの?
ヒント:フラゲ、割れ
俺ライトだけど難しくて練習から全然先にすすめないわw
それはライトじゃなくてリズム感がないと言う
>>968 説明みればわかるだろ
相手と同じタイミングでこするんだよ
>>968 オスの尻尾に合わせて自分のをこするんだよ
振る直前に足踏みするからそれを目印にしろ
体験版のコーラス、ミスしたかわかりにくいんだが(ガッツリはずしたときは横目で見られるけど)
横目で見られなきゃパーフェクト?
判定甘すぎ?
ゆとり仕様?
こんなんでパーフェクトとっても嬉しくないんだが
>>968 足の動きが終わった直後に2回こすればいい
か〜もね!はい!
電話って特定の番号を押すと何かが起こったりする?
>>975 自分が満足するまでやりこめばいいだろ
なんなら、「失敗した」と自分で思ったときは自分で自分を殴ったらどうだ
>なんなら、「失敗した」と自分で思ったときは自分で自分を殴ったらどうだ
なんだその論理…
>>985 ぬるく判定されて不満だってんなら自分でハードルあげりゃ済むだろって話だ
>>976 それはそれで安心だが
ゆるくてもパーフェクト取れるってのがイヤじゃない?
>>981 マーチャはそもそもの判定が厳しかったし
三人衆は微妙なときは音が変わったから特に不満はなかったんだがなぁ
失敗につき
筋トレしたいやつは腕立て10回
とか修行プレイおもろいかもな
990 :
968:2008/07/30(水) 14:49:01 ID:TSapnVd30
ありがとん どうもこすりすぎてたみたい たすかったぜ
次スレ行ってみるわ
おもしろ?
>>993 センキューべrrrrrrrリーマッチョ
ついに明日だな・・・
ドピュッ、ドピュッ、ドピュッ
1001 :
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