【PSP】PATAPON(パタポン) 12目玉【●】
Q パタポンってどんなゲーム?
パタポンを率いる神様となり、パタポンたちを4つの太鼓の音色で世界の果てまで導いていくコマンドカーニバルゲームです。
難易度はやや高めです。
Q パタポンの除名がしたい
石碑オベリク(編成画面)の △そうび から SELECT:リタイアを選択します。
取り返しがつきませんので、よく考えてから実行してください。
Q パタポンって成長するの?
いくら戦闘をしても能力値は変わらないようです。
Q 狩りに行ってもダチョウみたいな鳥に逃げられます…
たてポンは狩りにむいていないので、たてポンを外して狩りに出かけてみましょう。
あとはやりポンとゆみポンの人数を増やしてみてください。
Q たてポンがボスに食べられちゃう!!
ボスが食べるモーションになったら、太鼓を叩くのをやめます。
そうすると、たてポンがはたポンの位置まで戻って来るので、回避できます。
それでも、食べられる場合はボスに近づきすぎです。
Q 雨のミラクルが手に入らないんですが
パタタ平原にある△○△○と書いてある柱の近くで太鼓を鳴らしましょう。
基本はパタポンへの指示と一緒で、歌と交互に鳴らします。
これを柱が雲に届くまで繰り返しましょう。
Q 砂漠で焼け死んでしまいます…
灼熱地帯は岩が配置してあるところのみです。
最初の岩を壊す直前でフィーバーを起こしてミラクルを発動します。
岩を全て破壊(5つか6つ)するまではフィーバーごとにミラクルをした方がいいです。
ミラクル画面での「PON」が○、「PATA」が□です。
Q メデンが助けられません
炎系の武器を装備させていると馬車に火が移ってメデンが焼け死んでしまいます。
事前に外しておくことと、神様のシチューも同様の効果があるので外して置いた方がいいでしょう。
後は雨のミラクルを忘れずに。
Q 金色の鳥が倒せない
基本的に平原の鳥と一緒です。逃げないギリギリの距離から攻撃しましょう。
HPが低く防御力が高いので、クリティカルが高い編成なら一撃で倒すこともあります。
火の攻撃は効かないので注意しましょう。
Q ボスってホントに倒せるんですか?
まずは戦力を充実させてください。
序盤は武器を増やすことは難しいので、パタポンたちの数を増やしましょう。
フィーバーを続けることも大事ですが、作戦自体も大事です。
攻撃一辺倒ではなかなか難しいでしょう。守ることも大切です。
守っていても、やりポンやゆみポンは攻撃もしてくれます。
そして、ボスモンスターの行動パターンをよく見ましょう。
wikiの“データベース”の「モンスター」から各種ボスの攻略を見る事が出来ます
Q なんでやね〜ん?
ポンベラボー!
Q のっぺらぼ〜?
ポンベラボー!
Q いいかげん すこし くうきよんだら?
そんな きぶんでは ないのですよ
ヽ(●)ノ<PATAPON 2(仮) 発売決定!
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:2008年冬予定
(●)価格:未定
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/ (●)今のところわかっている情報
・ヒーローパタポンなる新規パタポンとともに「セカイの果て」を目指す
・ヒーローパタポンは複数種類存在する
・前作のボスが巨大化して再登場
・新規パタポン、とりポンが登場?
・カーメン族なる新キャラクター登場、敵?味方?
・最大4人のマルチプレイが可能
・ヒーローパタパンはかなり強い
・今回中ボス、大ボスがかなり追加されている
・ステージ数は前作の倍以上
・パタポンカスタマイズ機能を強化
・今回はコマンドを1回失敗しても警告が出るだけで、次のコマンドを成功すればコンボが継続できる
・マルチプレイは皆で卵を運ぶ
・敵が来たら卵を置いて皆で敵を倒して、倒し終わったら新しい敵が来ないうちに
・卵の所にもどり再度持ち上げて進んでいく
・ゴールに着いたら皆でリズムを合わせて孵化させる
・孵化させるとレアアイテムや更なる卵が出てくるので「またやろう!」となる
・前作ストーリーでえぇ〜?となった人たちにもおお〜!となってもらえるようになっている
ヽ(●)ノ<PATAPON PSP the Best 発売決定!
(●)発売日:2008年9月25日
(●)価格:2,800円
テンプレここまで
さあ さきに すすみましょう
スレの乙をまもるもの
>>1に いどむときがきました!
先週パタポンを新品で買ったのにベスト版とは・・・。
知ってればまだ買うの我慢したのにな。
>>11 発売まで二ヵ月以上あるんだし欲しいときが買いどきでは?
光栄のゲームに至っては二回も安くなることもあるんだし考えだしたらきりがない
問題はあなたがこのゲームを気に入ったかどうか
13 :
11:2008/07/12(土) 20:51:18 ID:5Z2Vtolu0
ずっと欲しい欲しいと思いつつ、やっと買ったソフトだからね。
楽しくて仕方ないけど、もう時期クリアしてしまいそうだ・・・。
サルゲッチュ定価で買ったら翌週1500円になってて泣いた。
うん、まあ、よくある話だな。
モンハンPを買った直後にベスト版が出るとか
ディスガイアPを買った直後に通信機能付き廉価版が出るとか
アトラスの移植作品を懐かしんで買ったら翌月にはベスト版が出るとか
うん、でも、後悔はしていない。ちょっと悔しいけど。
チャリンの出現量は今のままでよろしいか?
すこしすくないきがするが・・・。
よろしいか?で勇なまスレかと思ってしまった
チャリンでアイテムが買えるならもっと欲しい気もする
素材を売れたらなぁ
素材から武器防具を作らせて欲しいなあ
ノーマルが一番好きなんで
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | 演出は絶対にスキップさせない。これが、私が考えたデザインだ。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | エンディングを何度も見せられることについて色々言う人もいるかもしれない。
| -=ニ=- _ | それはパタポンのプレイヤーが、この仕様に合わせてもらうしかない。
| `ニニ´ | 世界で一番美しい目玉ゲーを作ったと思う。
| _\____// 著名なRolitoが書いたキャラクターに対して
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ 目玉から手足が生えてるのはおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。
ボツにされたカッコイイ武器とかキャラを復活させてほしいものだ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:16:18 ID:l6AzRFTv0
やはり店は必要なのでは?
武具がランダム出現では、なんとも・・・。
どっかにフィーバー時の曲落ちてないかなぁ
ゆっくり聞きたいんだよな、シュクル戦とか
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:51:07 ID:/xRDbpWBO
落ちたアイテムがすぐに消えるのは何とかして欲しいな!
>>23 (曲単体は無くても)プレイ動画なら動画サイトで探せばあるんじゃね?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:07:35 ID:HUqTcoSJ0
声と歌担当のBlicoって何者?
チャリンもパタポンを生み出すだけの物だし、アイテムも過剰になれば無意味
ここらが問題点だな
チャリンは和解したジゴトン達からアイテムを買うのに使える、武器も買い叩いてくれる
武器防具は買えない(買えるとトンカンポンが要らない子に)
バーサラ真っ青の莫大なチャリンが必要だが、投石器の様な兵器が買える
ついでに投石器よろしく、兵器はHPが0になると壊れるしマテールの木でも当然復活不可
くもトンが設計して、くわがっトンが木材担いでハッスルしてるなんて妄想
パタポン達はあくまでも原始的に、槍で鳥突いてウッホッホイ♪って感じであって欲しい
ジゴトンに教えてもらえば「フーン・・・ナンジャ?・・・・・ポポン!」とか言って兵器の使い方を理解出来る
>>30 >武器防具は買えない(買えるとトンカンポンが要らない子に)
トンカンポンでは武器防具も作れて良いと思う、って一文が抜けてた
2ついでにサントラでてほしいのう
音ゲーなのにサントラでてないのは寂しくってしょうがない
2ではゴーンの無駄死を何とかしてほしい
あれじゃ死んだジゴトンが報われない
考えながら書いたから意味不明になってるな
書き直してみた、長文うざかったらアボーンしといて
■有機物循環
1:ウッボボンから木採取
2:木を豆姉さんで使う、直接パタポンの材料にも
3:食材は料理に使う
4:料理はパタポン達が食う
■無機物循環
1:コンキンポンで鉱物入手
2:鉱物をトンカンポンで合金に、直接パタポンの材料にも
3:合金はパタポンの材料
4:消費先無し(例外的にミースリルなら神装備材料に)
有機物は料理という天井の無い消費先があるが
無機物は消費先が有限、パタポン、神装備を作り終えると用無し
この差が問題なんだよね
単純に木や合金は兵器の作成に使えるから、ジゴトンが買い取ってくれるってのもありか
チャリンはアイテムを買うと言う概念で解決出来そう
それで思いついたのが武器防具と有限(壊れる)な兵器、文明が発達してる設定のジゴトンも活かせるし
レアポンを作った後に無駄になり勝ちなチャリンを消費し続けられる
>>35 和解したんだし、マテールの木に連れて行って試してみたら復活しました〜
こんなノリで、そして交友は今も続いてるってな感じでOPでやれば良いと思う
くもトンとくわがっトンは兵器の開発
ゴーンはカルマを再び傍で守る、愛と誠はジゴトン領で幸せに暮らす
これが俺の描く理想妄想
救いはあってほしいけど、無いのもそれはそれでいい気がする。
どっちかと言うと殺伐してる方がパタポンっぽいし。
ところで悪魔と契約したジゴトンは死んだらどこに行くんだろう?
まこトンの台詞からして天国じゃ無いよな。
くもトンが冥界へなんちゃら言ってた(うろ覚え)から冥界に帰るのかな
それとも魔界に落ちる?
2出るなんて思ってもみなかったから発売されるだけで嬉しいわ。
ロコロコや勇者ナマイキやソニコン結構面白いゲーム頑張って作ってるよね
最後にカルマが出てきて、テヘッ☆ってしてなければなぁ
あれさえ無ければ皆しんじゃいました。で何の問題も無いんだが
ジゴトンにもマテール見たいな木はあるんだろうな
だから多分色々復活してもいいんじゃない
なんか2では世界の果てにいくために、雲の上とかのステージもありそうな。
2の協力プレイっておまけ程度なのかねー
おまけ程度って事はないんじゃない?
マルチプレイ大前提で作ったと書いてあったし
ヒーロー専用装備でも手に入るんだろね。
隊列はもっと自由に組めるようにならんかな ゆみやりゆみやりゆみやりとか
とにかく期待!
>>41 確かジゴトンが倒れる時に「また〜」みたいなセリフがあったはず
ジゴトンも復活してはやられ、復活しては蹴散らされ…なんだろう
そうするとまこトンの執念はなんだったのかという話に・・・
まあこのゲームに細かいところをツッコんでも始まらんが。
続編と聞いて
>>49 キャップ(かなにか)の回収できなかったと思っておけばいいんでねか
捕虜の扱いと反応見た感じ相手側のキャップまともに扱う気が双方共に無いっぽい感じもするし
何よりパタポン側はトップがメデン様だし
次はいらないアイテム換金できるようにしてほしい。
あと、いつでも雑魚戦ができるステージが欲しい。ボスと狩ばっかりはイヤン
やりこみができるようにしてほしいなあ
全作はインターフェイスが妙に細かいのにやりこめるところとかすくなくて
なんだかアンバランスな感じがびんびんしてたんだ
ここ見てたみたいだし、2周目は実装されるんじゃね?
発売ちょい後ではしょっちゅう書かれて意見だったし
イェ〜イ製作チームの人、見てるー?
パタポンたちの拠点も色々といじくれるようにしてくだしあ
木材や石等で住居が作れたり、ミニゲームの場所を作ったり
とにかく続編決定ぼんべらぼー!
AOE みたいなRTS風なゲーム内容を追加してほしいな
前作プレイした感じだと2次元RTSみたいに感じたんだ
単に街を大きくすると資源が自動的に入るとか、他の種族が攻めてくるとか
そんなのほしいなー
>>56 そういう専用のモードもあって良いかもね、勇なまもエコシステムを眺めるだけのモードが搭載されるみたいだし
リアルタイムにマテールで復活させて、前線の部隊に合流させたりしたい
鳥ポンとか騎馬ポンの足の速さも重要になってくるし
あと雨の日はゲコロスの能力上がって欲しい
それとパタポンにレベル欲しいな〜。
そしたらのまポンも強くなるのに
装備品さえ充実させればノマポン十分強いと思うけど
ゲコロスとかピョコラを終盤でも使えるような調整はなんか欲しいとは思う
あとはたポンも装備とかでカスタマイズしたいな
進軍早くなるとか後退早くなるとか硬くなるとか
むしろ旗ポンはカスタマイズすることでパタポン軍全体の防御oa攻撃強化、とか。
後退も欲しいな
後ろで死んだキャップとり逃すと口惜しい
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:45:38 ID:DuqjQFEC0
sage忘れスマソ
はたポンは今くらいでいいでしょ
下手に強化するとヌルヌルで飽きちゃう
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:52:19 ID:eICnwB1A0
明日からのE3情報に注意だね
よく見たら二つ目の画像の黒いのって、ボスじゃなくてでかとんタワーみたいなのだね。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:00:39 ID:LWQd+yZr0
マンモスと戦ってる弓ポンは凍り付いているっぽい
興奮して、sage忘れた…or2
はたポンの他に4種類連れて行けるのかな?
個人的な予想
ヒーロー/攻撃部隊3種/はたポン
鳥ポンすっげ楽しみ
この調子でジゴトンのむかでトン?みたいなのとさそりトンの武器出ないかな
後公式のみにいる頭にくるくる回る帽子つけた奴。
仮面がダサカッコいい
やっぱ相手はやりメンとかゆみメンとかめがメンとかなのかな
パタポン始めてから1週間ちょっと。
めがポン作ったけど足が長くてキモかった・・・。
>>75 やりメン・・・すごく・・・不埒な響きです・・・
>>79 池が出てくる面が絶対ありそうだな
愛と真トンみたいになんかギャグ名前にしそうだ
新作と聞いて大行進して来ました
前スレにいた関係者っぽい人はまだここ見てるのかな
偉い人にバレてシュクルに喰われたか
何かレベルとか武器とか追加して欲しいって意見多いみたいだけど。パタポンに必要なのは強くなるとかじゃなくて
むしろ装備で見た目が変わるとか、楽器音が変わるとかの方だと思うんだが。
変に強くなる要素入れると強化前提になって本来のバランスが崩れそうでコワイ
内政要素が欲しい
ミニゲームパートにもうひと工夫を!
パタポンが攻撃されて目が×になってるが、これは1には無かったね
>>85 >楽器音が変わるとか
太鼓たたくのは、かみさまなんだぜ
強化前提ゲーを歓迎しないのは同意
行進の曲アレンジしつつも基本が同じだからもっとじゃんじゃん変えて欲しい
難易度上がりそうだけど…
今日2が出ることを知った
楽しみだ、いつ頃発売になるかな
凄くどうでもいいことなんだが、前スレでガインの腕を破壊すると叩き潰す攻撃をしてこなくなると言っていた人がいた
で、気になって確かめてきたんだが、普通に振り下ろしてきた
レベル上がると体力増えるから見る機会もあるのかな
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 23:45:44 ID:H/Lmh5zj0
1の話なんだが、奇跡のリズム(ドン・ドドン・ドドン)の後に何て言ってるんだ?
「アーミー」とか聞こえるし
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 23:49:32 ID:c4GYMmrEO
ふぁろぉみ〜
まろに〜
バ〜ニ〜
チンチンチチン チンチンチ チンチンなのか
ギンギンギギンなのかわかんない
小学生かお前はw
ムーニー
今日買ってきたけど、軽いノリかと思ってたら結構重いストーリーなんだねw
なかなかリズムが掴めなくて、パタポン達が可哀想なことに‥
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 05:33:11 ID:GF8+Ih7p0
パタポン2発表来たな
かみさまおねがいします
むしょがえりをなんとかしてください
ワロタ
今週のファミ通に続報来ないかなぁ
♪ポンパタポンパタヤッフゥ!!♪♪
E3でパタポンの画像でたけど、写真にのってる奴ばっかだった
かみさま おねがいします。
パタポン1のデータを パタポン2にひきつぎさせてください。
70じかんかけたのあせとなみだのけっしょうで せかいせいふくします。
>>93 おれは「フォローミー」だと思ってた
follow me・・・付いて来い、とか、私に続けって意味だから
不自然じゃないよね。
2が出たら1&2の攻略本を出してほしいな
wiki見ればいいってのはなしな、資料として残しておきたいって意味だから
今後こそグッズを・・・
予約特典でストラップでもいい。
(やり ゆみ たて でどれか1種とか)
OPに出てくるイモムシみたいな角生えてるやつは出てくるのかな
2でもパパーヤウッフーンが聞けるんかね
ノーマル縛りしてみてるけど
輸送無理っぽいだろこれ…
蜂の巣前でぶっ壊れる
騎馬作って雑魚吹き飛ばしながら進め
何の代わりに騎馬入れればいいんだ
弓と盾の変わりに入れてみたが全然駄目だ
結局最後まですらいけない
最初の3回でフィーバーしてからずっと保ってるのに・・・
騎馬、槍、弓、で構成
何十回やっても駄目だ…蜂の巣以上勧めないorz
本当にノーマルで可能なのか疑いたくなってきた
どう駄目なんだ、全滅するのか?
馬車がやられるのか?
とりあえず騎馬は全部はじく矛がお勧め
>>119 馬車がぶっ壊れる
はじく矛なんて出ないです^q^
前に進むタイミングを間違えてるのか
後の炎弓隊に攻撃が当たって無いんだよな
それで前に進もうとするとその隙に馬車に集中砲火…
どうせいというのだ
おおできたできた
運が良かったのか攻撃が殆どパタポンに当たってくれた
一番初めをずらしたのが良かったのかもしれない
お手数かけました
はじく矛無いのか、そりゃキツイな
ドカクネルだとマジドンガあたりが出した気もするが
あればジゴ盾があっさり吹っ飛ぶから、その間に前進出来る
それにあわせて敵に弓も後退するから、あんまり馬車に攻撃がいかなくなる
出来たのかww
確かに槍がジャンプするのを利用すると多少防げるな
城何とかクリア
最後には弓ポンだけで盾トン二体残ってて絶体絶命だった
ノーマル縛り輸送はたてポンでもいけるはず。運次第という感じはあるが。
チョッキングが一番酷い
なんだこれ
眠らされてハサミ攻撃とか^q^
防御低いから皆どんどん死んでいくんだぜ
凄い近づいてきてはたぽんすら死ぬ始末
ゴルルに対してどう考えても火力不足です本当にありがとうございました
もうやだ、寝るorz
シュシュクルだろ常考
>>126 チョッキングのレベルは?
眠ってどうしてもハサミ食らうならミラクル起こすべし。はたポン守るならミラクル切ってでもポンパタ
シュシュクルはミラクル起こしすぎて時間掛かるからウザイ
シュシュクルは最悪だ。
なんでこっちが怯ませてんのに睡眠ガスだしてんの?死ぬの?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 14:21:12 ID:kiwzL0WX0
>>130 この前、近所の小学生がLV98シュクルとバトルしているのを見て驚愕した
催眠ガスも何げにダメージでけぇ。
高レベルになるとジャンプ避けてもガスで死にそう
ガイン46が最高なオレは雑魚だな
シュシュクルなんて9から上げてないよ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:58:39 ID:C2crUbig0
なんか見てるとみんな原種のレベル上げしてるのか・・・・
それにしてもガインは人気だなぁ
ということで一番マイナーそうなチョッキングのレベル上げてくる
sage忘れてた・・・・・
チョッキングは26だったかな
あいつはハサミが強すぐる
>>131 小学生SUGEEEE!
俺まだLv.78…orz
ガイン戦好き
とくに音楽
ヨロレイヒー
ガインはキャップ破壊とかしてこないし
ビームもダメージ固定だし
攻撃避けやすいし
それに比べてシュクルは
すぐ怯んでガス出すし
寝かされたと思ったら押しつぶしするし
詰め寄ってきてはたぽん即死するし^q^
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 08:00:40 ID:qt3G5L0p0
>>140 ドドンガ出てるって事は
前作のボスも出てくるのかな
あとデカモッチチにビームみたいな攻撃が当たってるけど
ヒーローパタポンの攻撃かね
そういやノーマル縛りでクリアできた
この後のボスってノーマルでどれくらいまでいけるんだろう
2は寒い地域もあるみたいだな。
雨乞いしたら雪が降ったりするんだろうか。
うー、強くてニューゲームをくれー。
自軍の強化よりもボスの強化の方が早いから強さを実感できん。
>>143 それはいいかもね。
ボスのレベルはそのままに。
正直冬まで待てない
ヒーローって絶対入れなくてもいいのかなぁ
最近、カエル縛りをやってみてる。
かぶとが無いだけで結構つらい。
毒牙たちの火を防御で防いだら体力不足で死んだw
ヒロポンはあれじゃないかな。
とても強いけど、一人しか入れられない。
そして一人だけなのに一枠分。
これなら別に入れても入れなくても難易度変わらないから丁度いいと思う。
悪魔でも一つの種類、ってだけの扱いじゃないかな。
寧ろ戦争で使われてたって辺りが良い
これも何か意味ありげだと思った
>ギリシア語の「労働を愛する(philoponus)」という意味という説が有力である。
てか絶対企画時にヒロポンって言われるなぁって気付いてる筈w
当然次回作には拡張を望む声が多いだろうけれど、自分としては、
今回のように、あまりゲームしたことのない方でも楽しめるやつであって欲しい。
よくわかってなくてもゲームは進められる、わかっていればより楽しめるような拡張がいいな。
ボスラッシュが欲しい
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:41:32 ID:rIKhNHlMO
新作と聞いて
やっと追い付いた orz
>>151 だよね。
だいたい2になると、張り切りすぎて?うーんってがの多いから
でもPS2かPS3でグラはもう少し一般向けにはして欲しい気がするけどな〜
無駄なシステム複雑化は反対だけど、
パタポンのデモ見せてもあまりゲームやらない人は興味示さないんだよね
一般化ってなんだろう?
釣られたか俺
>>157 グラがもう少し癖がなくなる感じ?
また一般化じゃなくて一般に受け入れやすいグラ
あのグラ好きだけどなんか陰気な感じがするんだよね
そこで避けてる人がいるのはもったいない
つ個人のセンス
>>158 ある意味原始的で怖いのがパタポンだし、ロコロコみたいな受けそうな絵だけど
実は本質的な所で全然違うってのがこのパタポン
絵本というか影絵というか、なんか表現しにくいけど、すっげーいい感じじゃん
ロリトのセンスは異常だろ
絵描いてるものとしては凄い尊敬するわ
そもそもグラフィックで避けてる人なんているの?
>>163 このパタポンのグラフィクにひかれる人が居れば
当然グラで受け付けない人も居る
良くも悪くもこういうグラが売りなのがパタポン
このデザイン受け付けるのは少し大人なのかもよ
子どもには多少恐怖感を与えるかも?
怖いかな、パタポン
かわいいと思うんだけどなぁ
可愛いよもちろん、でもガインの首を火にくべてウッホウッホしてる様は
純粋ではあるけど怖さもはらんでるでしょ
ごめん吹いた
鉄分が豊富なんだろう
カニ狩ってるのに脚を持ってこないでハサミ焼いてるからなw
ジゴトンからのみ手に入るアイテムまとめないか?
>>171 鉄シリーズ、はやい馬、ゴーンのかぶと等ボス敵からのドロップ
他にあったっけ?
>>172 いろいろ取り逃したんだよな。
とりあえず、てっついと鉄の剣と鉄のヘルムは取り逃した
パタポンの凄いところは
ミニゲームにしてもジゴトン戦にしても狩にしてもボス戦にしても
ノリノリで遊べるところだな
ミニゲームは簡単すぎてノリノリになれないしすぐ終わるが始まるまでが長いというのが…
しかたなくシチュー増産してるけどもう嫌になってくる
ミニゲームはどうにかしてほしいな
何回もやらなきゃならないのに単純作業じゃつまらんよ
バイトヘルよりバイトっぽいミニゲーム
シチュー作りは結構好き
ジゴドンでしかドロップしないってことはやり直しけてーい?
あぁ、ノマポン縛りでやり直している
のってけのってけみなのもの〜!
もはやマルチは必須なのか
ぼりゅーむがばいーーーーーーー
鳥に乗ってるやつ可愛い
四人プレイとかやる奴いねーけど
マルチありきとか勘弁してくれよ…
周りにPSP持ってる人が何人かいるけどパタポンを面白いと思った人が誰もいなかったから
ずっと一人プレイだぜ…
周りにPSP持ってる人すらいない……
泣いてもいいですか
OFFるか
どうかマルチ限定アイテムとかありませんように…
練りこみが欲しいダンジョンが欲しい分岐が欲しい
Kai対応ならこのスレで募ってってなこともできる。
あそこでスレみたいな感じで。
マルチプレイ前提なら俺のパタポンライフは死ぬ
パタポンオンラインはちょっとやってみたい気がする。
きば、でか、めがのパーティーでも全員PCだったら9人必要なのか・・・
難しいな。
kai対応だといいな。
モンハンみたいに殺伐とはしなさそうなジャンルだし
Kaiもいいけどオフもいいなあ。
このすれの人達となら楽しめそうだし。
KAIはよくわからないが
前作布教済みのネトゲ仲間と一緒にやれたら
それだけでめちゃくちゃ幸せだ。
kai全然繋がらないからな・・・残念だ
兄と妹にパタポンをハマらせた俺は勝ち組
PSPも3台あるし
Kai対応だったとして、遠く離れた相手とリズムを合わせるのは可能なんだろうか…
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 13:50:58 ID:QLg4fwcUO
パタポン新作出るのか
結構面白かったから楽しみだ
PSPの普及台数、
PATATONの販売数と購入者の平均年齢、
全国での販売分布を把握した上でのマルチプレイ化なんだろうか。
マルチ無理で涙をのむ人の方が多いだろう・・・俺もそうだけど。
PS3で出てくれればな。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:43:05 ID:VF6Tr69R0
>マルチ無理で涙をのむ人の方が多い
さすがに言いすぎだろ。
付けて欲しいと要望があったから付けた機能なのに。
スマン。暑くてイライラしていた。今は反省している。
侘びに汗でものんでくる。
まあ、どうせ最終的にカスタマイズ無しノマポンだけの縛りプレイをすることになるわけだが…。
でもマルチ出来ない人も多いと思うよ
アドホックは社会人には辛い
kaiは対応するかどうかもわからんし
モンハンみたいに難易度は上がれど一人で可能にしてほしいな
>>206 望むのはそれだな、アドホマルチ限定アイテムがあって
しかもそれが格好良かったり、強かったりしたらどうしようも無い
鎌と兜が二択でアイテム欄が全部埋まらないってことをした会社だからな
マルチプレイでしか手に入らないアイテムは絶対あるだろうな
そうなったら勇なまに逃げるからまぁ良いけど
新手のネガキャン?
勇なまのダンジョンにパタポンが100匹程だな
じゃあパタポンには魔王軍登場だな。
2の体験版はジゴトン戦やザックネル戦みたいな
キャッチーなのにしてほしいな。
序盤のチュートリアルじゃ、演奏が決まってるスペチャンみたいなゲームだと思われそう。
今回はストーリーが倍って言ってるんだし、体験版で一つ目のボスまでなんて他愛も無いかも。
前作はCMがあれだったからあれだったんだけど、
普通にパタポンをキャラクターとしたCMを流せば、メインタイトルに匹敵するぐらいのソフトなんだけどな。
CMがなぁ。
あれはPSPの宣伝に”たまたま”PATAPONの宣伝を乗っけてもらったと解釈
なんせCMの最後に「新型PSP!」って言うからな
「パタポン!」じゃないのには驚いた
あれ作った奴は正直頭がおかしい
PSPのソフト自体CM少ないような気がする
モンハンくらいしか見たこと無いよ
( ^ω^)ノ ♪パンパカパンパンパ〜ン♪
ヒノッキー全然出ない^q^モギュン作れない
JR中央線の車内CMでやってたパタポンなら、
内容が伝わっていい感じだったよ。
俺はモギュンよりバーサラ派
ゲコロスもたまには思い出してあげて下さい
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:21:30 ID:rTE7uY2e0
一昨日買ったけど面白いなこれ
廉価版はまだですか
体験版ちょっと遊んで、基本システムは面白いなーと思ったんだけど
これ成長要素とかカスタマイズ要素とか収集要素とかあるの?
あるなら欲しい
>>226 個々パタポンは強くならない
強いのは武器とパタポンの種類
武器は完全ドロップ制
ボス的存在は相変らずデカくていいな。
ダチョウみたいなのに早く突かれたい。
as
応援団みたいなパタポン出ないかな。フィバーでジワジワ回復能力とか
ジゴトンとかの長期戦だとジリ貧しそうになるし
ドンドドンドドンをもっと自然に盛り込んでほしい
体験版やったんだが、このゲームってリズム感が無い全クリア無理?
それとも根性でなんとかなる?
>>223 クラフトワークみたいな、テクノの元祖を聞くとビートが理解出来るかもね
酔いながらのビート刻みは至高の一品
ごめんなさいごめんなさい
>>233の間違いです
これが酔っ払いの困ったウザイ所、弱点です・・・
最初はそんなもんだが、プレイしてると慣れてくるんだな、これが。
>>233 テンポは一定だから慣れれば苦にならないと思う
メインストーリーはそれほどの難度でもないし
求められるのはリズム感というよりは平常心だな。
前衛2体が踏まれて即死しても、敵兵がコント始めても、怯まず冷静でいるような。
>>238 ああそれ分かる。
普段3、4回でフィーバーなのに焦ると10回しなきゃフィーバーできなくなる。
リアルタイムでパタポン達が熱砂に焼かれて
焦ったためにフィーバーに10回かかって
雨を降らせる頃には壊滅状態ですね。
わかります。
>>238 わかるわかるw
ポンポンまできて一瞬ガードか?って思っただけでフィーバー終わることがよくあるわ
熱砂で雨が間に合わない時は、チャカパタで防御にすると少しだけダメージが減るからお勧め
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 14:51:29 ID:nNWbvyNL0
自分はポンポンパタポンの歌だとフィーバーしやすいわ。
ポンは表拍のみだから簡単にはまる。しかしパタはちょっと難しい。
パタって「パ」「タ」で8分音符2つ分だから、「タ」をきっちりはめ込むのが難しい。
具体的には□ボタンを押すときが「パ」離すときが「タ」にはめるようにすると心地良い。
チャカはもっと難しい…のでポンポンパタポンが楽だ。
それにしても4拍目がなかなか次の1拍目に繋がった気がしないのは自分の能力不足だろうか。
メトロノームがあるとやりやすいのはメトロノームは4拍目以降も続いているからだろうなーと推測する。
フィーバーの起こしやすさは曲でも結構変わってくるんだよな。
個人的にオアシスの曲は手拍子のおかげでフィーバーしやすい
チンチンギギンが一番難しい
チョッキンナ戦で最後までフィーバー続いたためしが無い
俺はギンギンギギンがリズム取り易いな
フィーバーするまでが実に鬱陶しいが
それなりに簡単そうなのはやっぱりゴルルかオアシスか
指針と出来る音がいくつか入ってるのがやり易いな
どうでもいいがギシギシアンアンに見えた俺は病気。
とりぽんの能力ってどんなのだろうな。
飛ぶ利点…敵前衛を無視できる、近接攻撃を受けない、
地震に強い、飛ぶ敵をブロックできる、とか
>>248 そう考えると結構バランスブレイカーだな>とりポン
欠点は雷に弱い、攻撃力が低いとかになるのかな
そこらへんは適当にやってくれるだろうよ。
もしかしたら騎馬ポンみたいにボスでは使い物にならなかったりするかもしれないしな。
>>248 どっかのゲームのお約束である、弓に激弱をお忘れですよ
ジゴトン軍に素材渡したりして、
避雷針車とか、投石機とか、輸送車戦のときみたいに車使えたらいいのにな
それじゃ別のゲームか。
次回作ではキバポンにもっと光を…
見た目はカッコいいのに使い所が殆ど無いのは悲しい
2はきっとボス戦以外も充実してりからきばぽんも日の目を見るさ。
ボスにしてめ単身巨大ボスだけじゃなくて、雑魚を呼んだり雑魚の集まりみたいなボスがいればいいね。
単身巨大ボスだけじゃなくて、雑魚を呼んだり雑魚の集まりみたいなボスがいればいいね。
>きばぽんの活躍
二重に…
おれボス戦はほとんどきば・やり・ゆみでやってたんだけど・・・
そんなにきばポンは使えない奴だったのか!!
きばは基本雑魚向きだからな
例外的にバハーンではかなり強い、後は送迎とかのミッションだな
めがポンの強さを味わってしまうとどうしても外せなくなってしまう。
俺は たて やり ゆみ のオーソドックス? がいちばん好きなのに。
とりと気球で対空戦やりたい
あと攻城戦。バリスタや投石機を使ったり
破城槌で城壊したりしたいお
もしかして鉄のホルン入手箇所ってゴーン戦の一度しかない?
その後は全員悪魔化するからドロップアイテム違うとか
めがぽんはやりぽんの上位互換気味なのがね。
それぞれの長所が出て使い分けられるようになるといいな。
メガはもっと打たれ弱くするべきだな
着火しやすいのも良いかも
雨が降ると攻撃力下がるとかは?
音が通りにくい原理で
んで晴れのミラクル追加
鳥ポンは悪天候に弱いってのも良いねぇ
鳥ポンバーサラなんて素晴らしく強そうだが
やはりゲコロスの活躍場を作って欲しい俺
ゲコロスとピョコラは序盤しか使えないからなぁ
2で能力が上がったりしないかな
レベル制が導入されればどのパタポンでも行ける
が、バランス難しくなるのかなあ
前からちょっと気になってたから
今日勢いでさっと買ったらベストでるの?
ショックだわorz
とりあえず頑張りやす
ゲコロスは雨の日に能力アップ
ピョコラは地表系の攻撃やトラップを飛んで避けられる
モフールは打撃系攻撃に対してめっぽう強い
という感じに後半になっても状況によっては活躍出来るようになってたらいいな
チックリはもっと攻撃速度を早くするとかな
バーサラは全ての能力が5段階評価で4であって欲しいな
最終的に全部バーサラにすればok、じゃなくて
悪天候下ならゲコロス>>>>バーサラ、になったりして欲しい
打たれ強さ限定ならモフール5、バーサラ4とかね
ここはやはり水中や荒地のステージでタイプ別で活躍させてほしい。
タイプ別で活躍とかもいいけど、
ステージ入る前にリストラして入れ替えなきゃいけないとかはいやだなぁ。
なるべくリストラはしたくない…
ストックしておけたらいいのに
確かに。
あのリストラ演出だけはなんとかしてほしい。
潰れて消えるっていうのがなぁ>リストラ
先祖が昇天するのと同じ演出で良かった気がする
いやいや、それも俺にはだめだ。
装備全部解除して祭り会場の一市民に戻ってくれれば。
退役するだけでなんで死なないといけないんだw
退役軍人で溢れかえる広場
ふきだしで埋め尽くされる画面
わろたwww
質問なんですが、クエスト出発時ミラクルの上にはなにか入るんでしょうか?
ゴルルは倒したんですが・・・
シチュ−が入るよ
ラ・がしゃポンで作って出撃時に入れる。
シチューが作れない・・・おrz
シトト沼でパーチク(蟹みたいなやつね)狩ったらがしゃポンキャップ出てくるからそれで。
後はがしゃポンにキャベツ渡してシチューを作ったら良し
ゴーンの兜と鎌だったらどっちがいいですかね?
>>284 即答ありがとうございます。
今さらながらやり始めたもので。
鎌がでるまで挑戦したいと思います
既に手遅れだろうが、鎌はたてポンしか装備できないから兜でもいいと思う
「最強装備」で、神装備より悪魔のヘルム類のが上なのが納得いかないw
パタポン2は2008年冬って事だから、前作と同じ12月なのかな
あれから1年・・・あのヘンテコないきものが、再びセカイのはてを目指す!
とかキャッチコピーがつくのかなw
このぎょろ目ども!
単純に装備充実させたいんだけどどこで戦えばいいかな?
でかトンタワーで延々でかトンと戦う
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:56:18 ID:hpLTCX+oO
ついにクリアした
最後ジゴトンと和解?してたな
2だとまた敵になるのかねえ
thx
また別の種族がいるのか
仮面を取ったら同じ顔展開が目に見えるぜ
最近買ったんだけど、意外とタイミングがシビアで、リズム感0の俺涙目…
いつになったらフィーバー出来るやら…
でも、面白いねこれ
皆最初はそんなもん
アクションゲームと一緒でどんどん上手くなる
めきめき上手くなるよな!
>>299 × めきめき上手くなるよな!
○ めきめき上手くなる人もいるよな!
に変えといてw
年取るとちとこのゲームは後半ちょっときついw
3/4位はクリアしたけど、フィーバーなんか3回で出せる事なんか1回位しかないしw
続編も出るならおもしろいのかなー
ちまちましてるし癒されたいとか思って買ってみたんだ
おもしろいのには間違いないが癒しとは程遠いストーリーにふいた
あの目玉巫女が地味にとんでもない性格してやがる
もっと癒しの皮を被ったえぐいストーリーにしてほしいな
かわいい顔の奴が殺し合うのは素敵
すいません、パタポンを今やっているのですが、最初のロード画面で必ず
フリーズしてしまいます。パッチはあるのでしょうか?
PSPのアップグレードしろ
今のままでも結構凄い話だけどね。
ジゴトンの伝承は第1回?征服戦争によるパタポンたちに対する恐怖から作られたんじゃないかと。
どっちの陣営も互いの正当性を譲らずに、最終的には追いつめられ両陣営に取って絶対悪である第三者(ゴルル)の介入を招いてしまう。
しかしその争いの理由は互いの勘違いだったとか、最後のあの絵がなければ結構救えない話だと思うよ。
戦死者を出来る限りりぼーん!してあげられるといいな
ゴーンとかのキャップちゃんと保管してるまってるぜ
>>305 昔のモンゴル帝国みたいなもんだと思うね
黄色人種が興隆し出すと 黄禍論が白人社会でわき出すのと同じように
その恐怖が民族に伝わってるるんだろうね。
日本で言えばモクリコクリとか鬼島津とかやる方もやられる方も有るね
個人的には救えない話の方が好きなので2も救えない話になってほしいな。
2では外洋にでるから大航海時代の陰惨さががでたりしないかなと、思っちゃう
クリア後のチャリン稼ぎってどうするのが一番楽?
星のとこが晴れるまで砂漠の楽園・バタタ平原・じめじめ往復してるけど
他になんかいい方法ないのかな
>>308 チャリン稼ぐならパタタ平原が一番効率いい
普段は平原繰り返し→晴れたら願い星に行くのお勧め
>>309 レスありがとう
しかしレス返ってくる前に貯まってしまったw
平原というか、他のフィールドもそうだけど連続で行くと敵の数が減るような気がする
久しぶりに行くと敵がわんさかいるんだけど、これはたまたま運が良かっただけなのかな?
あーこいつら革紐にいっぱいブラブラジャラジャラ通して首から下げたい。
どこに穴あけるかが問題だ。
どこの部族だwwww
勇なまは、前作のクリアデータで隠しステージが出るらしいが
パタポンもそういう要素があると良いな
1のデータがあれば、前作で出た装備が入手できるとかありそう。
ゴーンの兜とか2だと敵が落としそうもないし。
カミナリに撃たれてわたわたする鳥ポンが目に浮かぶようだ
そしてひっそりUpされるセーブデータ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 10:09:36 ID:blsovkEl0
ええい!新情報はまだかっ!
11月に発売っぽい
11月なのか
7月の時点で開発度40%だったから、もっと遅いかと思ってた
ヾ(●)/
前作のデータが活きるかどうかは重要だな
さっそく勇なまの売場面積増えてる店あるし
今更だけどチックリって意外と強くね?
パタポンのストラップあったら大人買いしそうで困る
ぼんぼんぼぼーん
チックリってだってバーサラ、モギュンの次にコスト高いじゃん
ゴーン再びがクリアできん
あの面はイジメっしょ、ジゴドンで削られて次にでか ドン来てゴーンまで辿り着けん、奥で風飛ばしてきてうぜ〜んだよ、どうしたらクリア出来るかな??
弓の人数増やしてフィーバーフィーバー
>>326 最高級の素材使わないから作りやすいじゃん
チックリは弓を6連射するから弾幕マニアにオヌヌメ
巨大武器を使うのもチックリが最適
ちなみに槍ポンでも二回攻撃する時がある
とりあえず攻撃面を、コストを抑えつつ強化したいならチックリお勧め
タイコ武器に限ってはモギュン>>>>>>チックリなので注意
全部モギュンは本当にスッキリするけどな
ガインとか怯みまくりでワロス
最初はな・・・
勇なまダウンロード販売か。
パタポンもやらないかな。読み込みとか早いと嬉しいし。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:36:08 ID:yhlj7K6R0
読み込みよりもなによりも、常に持ち歩けるのが良い。
どんどんDL販売増やしてくれSCE
ステータスのSPEEDは数値が低いほうが攻撃回数多いんですよね?
>>335 単位がsecだから低い方がいい
1.00secなら1秒に一回攻撃してくれると思われる
東京ゲームショーで遊べるのかな
11/27が発売日のもよう
今週のファミ通あたりで、連動するとかの発表があれば良いんだが
あ、連動って前作と〜ね
そりゃそうだろwww
ガンダムみたいに編集部キャラが出てこられたらかなわん。w
もう予約出来るのかな
そろそろ情報を…
見辛いっつーレベルじゃねー
来週、汐留でSCEが発表会やるらしいよ
多分新型PSP
びっくらこいた!びっくらこいた!びっくらこいたったー!
友人にパタポンのゲームシステムを聞かれ、上手く説明できなかったので実際にやってみせた。
これの説明難しいなぁ。
会議でこのシステムを通した人はすごいなー。とか思った。
俺はプレイを見せて3人を神様にした
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 13:30:24 ID:wRladw4dO
これやってみたいんだけど、喧嘩版まで待ったほうがいい?何か変わってるところあるの?
価格くらい
2k以下なら中古で買うのもアリ
うおおおお パタポン2出るのか
喧嘩版ってのはこの板で普通に使われる言葉?
オレは初めて聞いた
やっぱりゆうなまの方が勢いあるね。
形がはっきりしてるからね
パタポンはまだあいまいだし
友人に勧めてみたがあまりのリズム感の無さにふくーら肉噴き出した
最初のはたポンを目覚めさせられないってオマエ
つーか夕生は、ターゲットを2chに絞り込んでるからな
2chで盛り上がらないと終わってる
このゲーム何気に縛りプレイの幅が広いな
今ノーマル・各種レアポン一匹ずつ縛りやってるんだけど、
ゴーン再びの時点でノーマル〜モフールの計4体で行ける事がわかった
人数が少ないので、戦い方がこれまでと大幅に変わるのが面白い
弓があまり役に立たなかったり、ジゴトン戦が防御主体になったり等々
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 06:07:26 ID:l6XVxKyYO
ピョコラ〜チックリとモギュンバーサラの間に大きな壁があるのが悲しい
質問なんですが、
ボスのレベルによって落とすアイテムやドロップ率が変化したりしますか?
>>364 れあポンの種類多くしてほしかったね
選択の幅も広がるし
まぁそこは2に期待しよう
ヒーローのカスタマイズがどういうものなのか楽しみだ
でも仮面で性能変わるとかだったら嫌だな
仮面の効果は見た目変化のみでいい
最強仮面があったりしたら、マルチでみんな同じ仮面になりそうだから
もし仮面で性能が変わるなら、最弱仮面縛りとかできそうだな
現在のポケモンみたいに神とか伝説の安売りだけは避けてほしいな
今作でも十分多いのにこれ以上神○○出たりしたら萎える
>>365 関係ないとおも
レベル60でも70でもヒノッキー落とすことだって
>>365 レベルじゃなくてボスによって変化すると思う
マジドンガなら氷の盾とか中盤に役立つアイテムは本当によく出るのに
レベルが上がってもタイコ系はほとんど出なかったりするし
パタポンの移動速度って攻撃速度に依存?
>>371 攻撃可能な距離まで移動→攻撃に依存する
遅すぎると前衛や中衛のパタポンが
ポンポン→攻撃可能の距離まで移動→再びポンポン→やっと攻撃
という事がしばしば起こる
speedは攻撃スピード、移動速度とは違う
ピョコラ、バーサラ、タイコのヘルム装備のノーマルポンが速く移動出来る
勇なまと同じ様なデザインの予約パッケージだな
来月あたりロコロコ2の予約も始まるだろな
>プレイヤーだけのキャラクターにカスタマイズできる“ヒーローパタポン”や、
>ミッション・アイテム・やり込み要素など前作の倍以上のボリュームを用意しました。
カスタマイズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ものっそ遅いけど、一発がでかいハイパーモギュンみたいのとか
一撃が弱いけど圧倒的な速度と手数で勝負のハイパーチックリみたいのがカスタマイズできれば・・・
あとは舞台編成だな。全部隊ゆみポンとか全部隊きばポンとか。
発売けっこう早かったな 12月かと思ってた
とりポンが楽しみー♪
PSP-3000本体同梱版 23800円
ソフト単品ダウンロード版 3800円
ソフト単品UMD版 4980円
PS3があればネット経由で対戦できるらしい
お前らよろしくな
ダウンロード版も同梱版も出るのか!
今週のファミ通に新情報載ってるのかな?
ぱたぽん同梱版とかw
ほしい
●とにかくボリューム大増量!
90以上のミッション、20体以上のボスキャラ、500近いアイテムなど、全ての要素が前作の2倍以上! さらに空飛ぶ“とりポン”などの新ユニット、新コマンド、新ミラクル・新ミッションなど、ゲーム性も大幅に向上しました。
●頼もしい助っ人「ヒーローパタポン」登場!
新キャラ“ヒーローパタポン”は、マスクを被ったにくいヤツ! 強力な必殺技でパタポンたちを援護します。マスクを変えれば職種も能力もカスタマイズ自由自在。自分だけのオリジナルキャラを作成できます。
●4人一緒にタイコを叩いて協力プレイ♪
協力し合ってパタポンたちをゴールに導く“マルチミッション”と、みんなで曲を完成させる“ドンチャカ”で、ヒーローパタポンを強化できるレアアイテムをゲット! 何度でも繰り返しみんなで遊びたくなる要素が満載。
386 :
371:2008/09/02(火) 17:43:30 ID:DfgiNoO50
>>385 協力プレイ限定アイテムもあるのか・・・
ドンとチャカの出番が増えるってことなのかしらね?
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 20:14:24 ID:rrt9PT+I0
・最大4人のマルチプレイが可能
これを待っていた
同梱版のデザインはさすがにまだ出てないか
パタポン同梱版はどんなデザインでも絶対に買う!
ありがとうソニー!!
これ専用に貯金始めるぜ!
wktkが止まらない!!!!
白黒じゃね?
パタポン2同梱版は通常色PSPとソフトのセットでオリジナルデザインじゃないよ
>>391 電撃オンラインの記事、
■PSPコラボタイトルについて■
によると、ガンダムとFFだけらしいぞ、オリジナルカラーは。
残像低減を期待して買い替えってのはいいかも。
オリジナルカラーでなくても、紋章とか入ってるといいな・・・
もちろんディスクスロットのフタは目玉マークだよな
>>393 >>394 mjd!!!!!!!
オリジナルデザインじゃないってどういう事だ!!!
パタポンがPSPに描かれてないのか?!!!
うわああああああ
驚いたけど電撃オンライン落ち着いて読んできた。
オリジナルカラーじゃないけど、オリジナルデザインの可能性はあるよな。
ああ驚いた。
>>385 仮面で職種や能力変化か…
好きな能力の仮面が好かないデザインだったりしたら泣けるぜw
(多分デザインのバリエーションは用意してあるだろうけど)
協力プレイで手にはいるレアアイテムってなんだろ?
>>395 神さま、押しボタンを目玉マークにして下さい
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:29:08 ID:Y3TouaP6O
ボタン周りの空き巣ペースに PATA! とかありそう
オリジナルカラーじゃないのか・・・
オレンジと黒、白と黒なんてのを期待してたのに
MHPみたいにロゴが入ってるとかそういうのだろうな
>>401 サンプル画像に鳥に乗ったパタポンはいた
LocoRocoのときもロゴとかは入ってたのかな。
ロゴ入りとかなら同梱版買おう、通常版ならソフトは
PlayStationStore版にしとこう。
あとはPS3 20Gでもネット経由でできることを願うだけだけど、
ファミ通は20Gは無理って書いてあるんだよね…誤報もしくは
救済処置があってくれるといいけど。
ちょっと備えてPSP-2000売ってくる
このスレにもちょいちょい出てるけど正面にちっちゃくなんかあったりボタンそのものに書いてあったりするととても楽しいとおもうます
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:04:19 ID:C50fCjKdO
チャカチャカポンパタパタポ〜ン
ストラップつけてくれよー
ロコロコの時みたいに画面拭きのストラップがついてくればいいのに
新型PSPの液晶の応答速度がかなり速くなってるけどどれくらい変わるんだろうな?
パタポンイエローとか欲しかったな
皆さんはPS3持ってる? 自分は持ってるから、オン楽しみにしてる
ここかオン板で「一緒にやろう」って呼びかけてもいいかな?
>>410 禿同。本体色は通常版と同じでもいいから、
白・シルバーには黒一色、黒には白一色くらいのシンプルな絵が欲しい
できないなら、せめて本体に貼れるシールでもつけて欲しいなぁ
PS3値下げくるとおもうんだよねとりあえず年末までは待つ
しかしダウンロード版買うかパッケージ版買うか迷うな
DL版はディスク入れ替えしなくていいってのは魅力だが
物が手元になにもないってのはさみしい
あれパタポンもDL晩あるんだ
引継ぎアリかぁ
ちまちまチャリン稼いでおくか・・・すぐ足りなくなりそうだしw
パケ絵の可愛さでUMD版買うことにした
ゴルルに負けたので、ひたすら今までのボスを倒しまくって
装備の調達、バーサラ、モギュンの増員を図ったらあっけなくゴルル倒せて吹いた。
でもなんか、映画によくありそうな続編を思わせるエンディングだな。
2も買うべきかな。
引継ぎ有りとかwwwねーよwww
ボスを倒す作業に飽きたからせっかくやりなおして今ゴルル手前なのに
>>422 俺もそんな感じだ…まあ、引き継ぎするかわからんが
まぁ引き継がないんだけどね
引継ぎあったところで。
MHでも全く引き継がずに始めたし
とりポン楽しみだなー。
とりあえず、はやい鳥、つよい鳥、あおい鳥あたりが来るかな。
とりポンは元々ボツキャラなんだから他に新パタポンがいてもおかしくない
たしかに、元々没っていうかそいだ部分の物だから
攻城やぐらとか飛行船とかあっても不思議ではない
もぐらのもぐポン
駄目だな、自由度が無さすぎる
俺もそれおもった
トロフィーなんてあったかなぁ
おおう本当に引き継ぎあるんだな
特典アイテムは神装備かな・・・?ゴーンの兜だけは持って行きたいが
チャリン持っていけるのは嬉しい事だが、トロフィーが謎過ぎる
特典アイテムって引継ぎすると貰えるってこと?
トロフィー??
>>436 それが解らないから皆突撃出来ないw
デザインもまったく解らないしな
良かった。パタポンは引き継がないんだな
プレーヤー名、チャリン程度なら別にいいか
796 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:21:42 ID:yKKAPQSO0
>>750 パタポン同梱版の詳細が分かったら教えて下さい
限定色はないそうだけど、販売数が少ないだろうから、予約しないと買えない気がする
818 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 17:23:00 ID:OUz476Uk0
>>791 エッジみたいな妄想でよければなんぼでも創作しますよ
>>796 色はホワイトで32MBメモリースティック付って聞いた気がします
確実な情報じゃないのであまり当てにしないで下さいね。
量はよやくすれば充分なレベルには出荷されると思います
白しかないなら同梱版はスルーだな
黒がよかった…指紋目立つけど。
あー楽しみだな
同梱版ロゴとか入ってるならつい買ってしまいそうだ。
予約特典はあるのかな?
楽しみすぎる
DL販売も捨てがたいが物は欲しい…
パッケージ品買わないとゲーム買った実感沸かないな
説明書とかも手元に欲しいし
チャリン引き継げるならちょっと貯めとこうかな
トロフィって何さ
これのためにPS3買うぜ
環境的にkaiが出来ないからこういう仕様を待っていたぜ
パッケージは買うか迷う…
>>429 >もぐポン
チャカチャカパタポン
↓
もぐポン頭を出す
↓
ポンポンパタポン
でかポン『ウーッ、ハッ!!』
もぐポン
ポンチャカ→潜ってボスの下に行く
ポンポンパタポン→下から飛び出て攻撃
攻撃受けないから強い
まぁ、妥当な所で行くと大砲とかかね
でかポン居たからちびポンとか居ればいいな
きばポンの攻撃にボスノックバック効果付いたらいいのに
ボスに急接近されたら必ず当たってしまう攻撃とかの対策に
パタポンは相変わらず公式ページが遅いな
ドンチャカの予約を促進させるには、データ連動の詳細が重要なのに
今の所チャリンしか確定してない
同梱版出るわりには、色々な面で勇なまと差を感じる、あっちは容易周到って感じだ
昨日買って今ようやくバチコイ山の城クリアしたけど
これって狩場みたいに武器稼げるMAPってあるの?
それともミッションというかストーリー終わらせたらボスドロップ頼み?
まずは弱いボスから倒そうぜ!
商談会での情報
新pataponの名前
とりポン
ろぼポン
まほポン
名前だけだが想像がふくらむ
とりポン以外文明の利器というかファンタジーというか
原始的なのは何処へ
ジゴトンと和議したことにより技術が入ってきたんですよ多分
11月からまほポン最強部隊を作る作業が始まるお…
じゃあ俺はろぼポン!
最強はゆみポンなんだけどな
ろりポンまだぁ?(*´д`)
トマホークを出せるトマポンとか・・・出ないな・・・
>>456 早まるな
きばポンが牙ポンではなく騎馬ポンだったとか
めがポンはでかポンよりでかいのかと思ったらメガホンだったとか
微妙な誤解という前例が(個人的に)ある
正直ロボットと魔法しか該当しそうな言葉が思いつかないけど
ヒロ(ry
>>462 確かにまほポンはとよた真帆の可能性もあるな
>463
味方の士気をあげるのか…
ヒーローパタポン
略して
ヒロポン
鼻ちょうちんの人ですか?
にょ〜
すっげ ヒロポン すっげ
大分前に見たネタだな
ロボット・魔法と来たら次は龍かなんかですか
それとも幽霊とか?
ろぼポン=ズガガンク
まほポン=カルマみたいな奴
こんな感じじゃないかな
いまさらだがキャンセルポンパタ極めた
これでマジドンガの火もただのそよ風だぜ
メデン・ゴーン・カルマにだけ「ポン」「トン」が付かないのはなんか意味があるんだろうか
三文字だからじゃ・・・
「メデンポン」とか何か違和感があるし…
>>473は「なぜ法則(〜ポン、〜トン)を無視したのか」「無視してまでその名前にした理由は?」ってことを言いたいんじゃね?
位が高いからじゃね?
個人名だから。
パタポン、ジゴトンは種族名。
きばポン、やりポンは兵種。
あいトンとまこトンは個人名っぽい
>478
最初同じことを思ったが、アイトンマコトンがいるんだよな…。
設定上の理由(パタポン界でそうなった理由)はわからんが、
重要キャラとして際立たせたかったのかな、とは思う。
種族名、兵種と混ざると埋没しそうなんで
みこポン、カマトン、まじょトンだと感情移入できたかという話だな。
できるが
ゴーンはゴート、ゴートンじゃないかな
あの兜はマジドンガを模した物だと思う
角とか頭のふさふさ部分とか
あいトンとかまこトンは個人名+階級?みたいな感じなんでなかろうか
愛と誠
ゴーンにまこトン!援護しろ!
とか言われてたし階級的なのもあるかなもなあ
他のと同じだとだとそこのヤリトン!とか言われてそうだし
くもトン ズガガンク くわがっトン さそりトン
そこまで重要キャラじゃないとトンやポンが付くでおk?
ババーン歓喜www
ババーンはジゴトン族じゃないから付かなくてもおk
ただくもトンとくわがっトンは名前の割にジゴトン族だと思えない
ジゴトンは頂いたとか言ってるし、カルマ呼び捨てにしたりしてるし
wikiにはクワガタはゴルル直属の部下とあるから、
ジゴトン族とは違うんだろうよ。
クモもクワガタと一緒に出てくることから、同じゴルルの部下かな。
クモもクワガタもジゴトン族だろ
魂を売って力を得たんだよ。
てかソースがwikiて。wikiに書いてあるからて……
魂を売って力を得た奴と直属で乗り込んできた奴がいるんだろ
で、そのソースがwiki?
予想だけど
カルマよりずっと前に
ジゴトン族の何人かが
ゴルルに魂売ってたんじゃないの
クモもクワガタもヘルムさえなけりゃただのジゴトンだからな
スルーでいいよ
つーか直属だからってジゴトン族でない必要も、元からゴルルの部下だったなんて必要もないだろ。
そもそもwikiって、ここに書き込んでるような奴が作ってるんだぞ?
君も書き込んでるけどね
それにwikiは序盤に頑張って作って、後は修正もせずにほっといてる感じですが
そんな事よりろぼポンの可能性について語ろうぜ!
>>498 ろぼポン
・性能は、でかポンの長所短所を伸ばしたヤツ。ろぼポンそのものはほぼ無敵
・1体しか製造できない
・「りもポン(リモコンパタポン)」とセット
・りもポンは超弱キャラで、りもポンが死ぬと、ろぼポンも操作不能(死)になる
りもポンは我ながらいいアイデアだと思うんだ、うん
地震とかの全体やられたらどうしようもないなw
はたぽんって硬いけどもろいよね
地震とかカルマの隕石とかは耐えれるのに
シュクルの押しつぶしで死ぬからなぁ
>>501 チョッキンナ、チョッキングによく切り殺されて俺涙目。
ろぼポンとか増えるのか
楽しみだなぁ
心配なのはめがポンとかがリストラされてないかって事だ。
ユニット数全9種だから大丈夫だと思うよ
むしろれあポンの方が消されないか心配
ダウンロード版とUMD版で協力プレイしたときのタイムラグや
PS3経由のときのラグは問題ないのだろうか
>>498 ・赤い
・100馬力
・プロペラで空を飛ぶ
スマン・・・ここらへんで止めておこう・・・
目がビーム砲なのは基本だな
回復魔法の使えるパタポンか
ろぼポンは強いけど、ろぼに乗らないと激弱
リボーン出来るのは中の人だけ、外側はチャリンと素材で再び作り直し
こういう感じなら歓迎したい、チャリンの使い道も出来るしな
9種類って少ないなー…
たくさんいればいるほどやり込める
>>511 カスタマイズ性はヒロポンでって事なんじゃないの
9種類のソースってどこ?
たて・やり・ゆみ・きば・でか・めが・とり・まほ・ろぼ
が今の所決まってるだけ
あとはヒロポン(薬)
3では配合が加わるな。
パタポン2もpsp3000の画質に対応?
それよりもイヤホンなしでもできるようにしてもらいたいが
隠しでどらポンはあると見た
とりポンときばポンでもう乗り物系はないと思うんです
カニは無慈悲な山の女王みたいに
次に何をもじった奴が出てくるかね?
愛と誠とかを取り上げるセンスの古さから言って
古い作品からのオマージュになるとおもうだけど
パタポンにその手のネタ成分は期待してない。
勇なまがあるしな。
ユニット9ってだけで
何が追加されるのかは解らないのか
既存のやり・たて・ゆみ・きば・でか・めがに
確定してるとり・ヒロで8?
普通は公開した数+αあるだろ
2のパッケージ可愛すぎる…!
ソフト1本あればマルチプレイできるのは凄く嬉しい
2、3個ソフト買わなきゃ駄目かと思ってた
いや、ちょっと待て
タイトルのドンチャカってのは新しいコマンドフラグだったりして?
>>516 1だってなくてもできた。
あんたがへたくそなだけ。
イヤホンは同梱すべき位必須品
>>526 >>522のとこに8種類って書いてあるな
前作が前進、攻撃、防御、逃げる、溜める、ミラクルの6つ
何が増えるんだろう
ミラクルに応じて変化するミラクル攻撃とか
ヒロポンが出るんだし、ヒーローらしく必殺技とか
ヒロポンは必殺技あるぞ
>>529 ダメージを受けてフィーバーも途切れる捨て身攻撃とか?
でもあまり通常コマンドは増えてほしくないなぁ。
現状の「コマンドは知ってるけど焦るとなんか間違っちゃう」は良いが、
コマンド自体が思い出せない状態になったりしないかな?
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:42:29 ID:YgzHHlwq0
コマンド8種類ぐらい覚えろよばかだなーwwww
ボタンも4つ押すだけだから、大丈夫、覚えられるよ
>>510 それいいねー
あんまりろぼポンが強すぎても面白くないし、なにか弱点がないと。
マルチプレイやばくね?
ヒーローパタポンもたてポンとかゆみポンとか選べるっぽいな。
みんなで役割分担出来るとか楽しすぎだろ…モンハンみたいに熱くなりそう
かゆみポン に見えた
「なんでオマエ防御しねえんだよ・・・wwwちょおま逃げんなwww」
テラカオスw
神斧バーサラでかポン、神装備ノーマルきばポン、タイコ装備モギュンゆみポン
各1体ずつにしてドドンガあたりをプレイ
マルチプレイってこんな絵になるのかな〜なんて妄想してみた
でかポン、ろぼポンのヒーローが気になる
めちゃゴツイのを期待
これ個別で動かすのか?
盾ポン役とか責任重大だな
今日も△△□○をする仕事がはじまるお・・・だと確かにちょっと嫌だな
PS3買うかどうかの重要な要素だから、速めにしりたいところだ
オンラインで協力プレイってラグとか大丈夫なのか?
音ゲーで協力とか対戦はラグの壁があるからなかなかできないんだけど
どういう仕様なのか気になるな
ろぼポンのソースって何処よ
密林のパタポン2の画像がごっそり消えてる…
ネトゲでも守りキャラばかりの俺はたてポン役楽しみだ。
妄想が止まらん…
マゾだな・・・
ろぼポン・・・・ロボット・・・ポンコッツ・・・・
そんなことよりお腹がすいたよ
つ【ガチガチ肉】
つ【さけびニンジン】
つ【チョッキンナのハサミ】
きばポンの武器がかっこよすぎる件について。
まー実際に狩りに出したことはないが
きばポンを使う頃にはジゴトンとは余り戦わないっていう
初期に公開されてた画像の、チョッキンナが小蟹を出してるのがあるが
ああいう感じで進行を邪魔するボスが居れば役に立つのにな
チョッキングとチョッキンナーとはきばポンで戦ってる。最近は攻撃重視でたてポンかな。
ガインドガインもレベル30まではきばポンだった。以外に使えるよ
>557
きばポンはやっぱバーサラ?
かみポンの名にかけて、布教しなればなるまいっ!
PSPって、本体にイヤホンついてたっけ?
同梱版のイヤホン、パタポンの目玉っぽい柄とか…地味か
orz
>>559 それは結構前から言われてるな、イヤホン同梱で売るべきだと
初期型PSP買った時は、
イヤホン着いてた気がしたんだけどな〜。
声のバリエーションが増えてるだろうから
新たな迷言(?)が楽しみだw
そしてCMはもうちょっと頑張るべき。
>>561書いてから思い出した
イヤホンはオーディオ買って着いてきたものかもorz
メデンに叱られて来る…
λ...
ヴァリューパックには付いてた気がする
>>539-541見てからwktkが止まらない
もしこんな感じなら通信プレイものすごく楽しいだろうな…!
4人プレイとか相当な混戦が予想されてもう楽しみで仕方がない
質問なんですがひょっとして笛に巨武器って無いんですか?
wikiに無かったので不安になったんですが
それと…きばポンよりでかポンの方が不遇な気がする。話題にすらならないから…
シュクル戦には騎馬ポン。
意外と眠りガスに当たりにくい。しかし押し潰されると2〜3発で死んでしまう・・・。
でかポンはドガイン戦くらいにしか使わないな・・・。
盾ポン、でかポン、メガポンでドガインに密着するかたちで戦うと、目からビームは
メガポンがたまに食らうだけですむ。
叩きつけとか来れば逃げて簡単に避けれるしね。
たてメガ弓しか使わないなぁ
たまに槍
皆超重い盾使ってる?
氷の方が使いやすくなってきた…
>>568 使ってる。何されても吹っ飛ばないよな。
あれ持ってるとドガインのすくい上げを食らってもノーダメージな気がする。
急いで予約しないと発売日に入手できないような作品ではないと思うんだが
PSストアで配信もするしな
だがパッケージ版が欲しい&発売日に深夜残業で
開いてる店がコンビニしかない場合もあるから予約は欠かせんぜ
>>571-572 まぁそう言えばそうかもしれんね。
とはいえ、尼よりは確実に早いしね。
あと、近くに711があるなら7時に受け取れるのはうれしい。
ええい!武器防具のおおよその数はまだか!
200は欲しいところ
ドン・チャカのコマンドで必殺技、援護攻撃が使えるようになります。
超突撃、倍射撃、投石機、火攻め、吹雪、流星などなど・・・
メデンとヒーローの組み合わせによって効果が変わります。
ご期待ください。
という妄想を仕事中にしてみた。
メデンにもうちょいマシな役割をやってくれ。
最初に神様の名前を決める所で名前をメデンにすると…
ボス相手だったらバーサラとモギュンどっちが良いと思う?
弓ポンだったらモギュンで決まりなんだが
パタポン購入しました
今気づいたんですが、2出るんですねショック
プレイしてみたら歌いながらの行動が可愛いすぎる…セリフも良いし早速ハマりました
攻略サイトは見ないで進めた方が良いですかね?プレイ時の注意点とかこれはやっとけってこと有ったら教えてくだされ
>>578 ある意味マイペースで楽しめるのがパタポンの面白さだったりします
>>579 おぉ確かにですね
チャカチャカした最近のアクションとは一線を画した違いマイペースで気楽にやれますなぁ
新感覚なゲームでたまらないです
イヤホン必須、後は2にチャリン持ち越せるから溜めておく
特典アイテムも持っていけるらしいが、何かまではまだ不明
とりあえず良い装備を集めておいて損は無いはず
>>578 もう遅いかもしれないけど、〜鷹の目(略)〜までに鉄系の装備が取れないと
2度と手に入らなくなるからアイテムコンプしたいなら注意した方がいい
あとはやい馬も輸送隊の護衛以降は手に入らないから、欲しいなら粘るのお勧め
>>580 まぁこのゲームもチャカチャカするけどな
チャカチャカポンポコリーン
破滅的なラストを期待してたせいでエンディングでは見事にやられてしまった
最近買ってしまったからあと二週間足らずで発売される【それ】は見たくない
二週間…
( ゚д゚)!
少々質問させていただきます
雨のミラクルで
パン・パン・パパパン・パン・パン・パンがどうしても3連ミスるんですがコツないですかね
また、ミラクル系はパーフェクトで締めればフィーバー続くんでしょうか?
まずパンじゃなくてポンなんだけどなwww
コツっていっても聞いたまんま叩くだけだし慣れだろー
フィーバーはパーフェクトで締めても途切れる仕様
2のWiki作るとしたら1と統合させた方がいいの?
機能が変わっていれば別々にするべきじゃね?
まぁ操作方法は全く同じだと思うが
591 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:26:43 ID:R/XsU4xQO
>>588 スマン
ポンだねwwwつかポン・ポン・ポンパタ・ポン・ポン・ポンが正しくてコマンド間違えてたので解決しました
仕様なんですね
レスありがとです
新作の前に、前作のダウンロード販売してくれ。
パタポン2勇なまスレで度々話題にでるが
人選ぶ?誰でも面白い?
もし面白ければ勇なまと一緒に買うんだが
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:58:54 ID:Y2B186rV0
>>593 この2作品はPSPオリジナルのゲームでトップクラスだと思うよ。
気軽なゲームに見えて奥が深いというか。
とりあえず体験版があるからやってみれば?
勇なま、いくらなら買い?2400yenだったけどためらったわ
体験版あるんだし自分で決めたらいい
というか勇なまスレで聞けよ
むしろ勇なまの方が人を選ぶゲームだと思う。
体験版してパタポンは即買いしたけど勇なまは合わんかったなー
ユーザーは確かにかぶりそうではあるけどね。
つーかパタポンの話に戻そうぜw
ステージの再チャレンジはどの程度できるんだろうね。
確かにボスと狩り以外のステージも何度も遊びたいが
ストーリーと絡んでくるとなあ(ゴーンを何度も倒す、みたいな)。
そのへんどうなるのか興味津々。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 06:28:36 ID:Ox0lDWi00
〜伝説の星空よ〜のクエストでの質問なんですが、
逃げまくってゴーンとの単体戦に持ち込んだのですが、勝てません・・・
逃げずに普通に他の敵を倒してクリアは可能なのですが、このクエストでゴーンを
倒すには自軍はどんな組み合わせで挑めば良いのでしょうか?
現在、部隊は弓・槍・盾で、それぞれピョコラ・ゲコロスで6体づつの構成をしています。
そこまでいってピョコラとゲコロスだけってのはキツいだろ・・・
せめてチックリを入れるべき。入れるなら弓か槍な
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:43:51 ID:/JlDDHaWO
同梱版はバリューパック+ソフト?
それとも本体単品+ソフト?
>>601 弓・槍・盾か騎馬・槍・盾がお勧め。盾か騎馬が死んだらやり直した方がいいかも
縛りプレイしてるのでなければ、シチューでHPを底上げしてやると楽
盾ピョコラを前列に置いてやると高いよろめかせ能力が生きるよ
ゴーンを孤立させたら、盾の生存率を上げるために防御の歌を主体に攻める
倒した後は残った後衛にフルボッコにされるので、盾か騎馬で素早く倒す
盾ならフィーバー中、前進に防御効果が付くから安心して接近できるよ
605 :
sage:2008/09/14(日) 16:17:44 ID:PVsP9Len0
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:42:59 ID:LkLXOeo0O
わかんねぇーw
日本にもきたうちゅう人 だけは読めた!
やっとメデンがさらわれるとこまでたどり着いたのですが、モギュンが創れるけどバーサラまで待った方が良いでしょうか?
因みに皆さんの部隊はどんな感じでしょうか?
バーサラ・モギュン1ずつ、後チックリとか
コスプレ用にノーマルとか
ゆみポン:チックリ
きばぽん:ピョコラ
でかポン:ピョコラorバーサラ
めがポン:ピョコラ
たてポン:ノーマルorモフール+氷の盾
やりポン:最初に仲間になるトンチンカンの3人も含め全員ノーマル
何の職でモギュンとバーサラを悩むのかが解らないから何とも言えない
おれはピョコラ好き、足が速いから実際のステータスより攻撃能力が高いんだぜ
ゆみポンに一体モギュンかバーサラを入れようか悩んでます
今はピョコラ4ノーマル2です
バーサラ:移動速度◎ 攻撃力○、何も考えなくても取りあえず強い
足が速すぎるので、たてポンとはあんまり相性は良くない
モギュン:移動速度○ 攻撃力◎、装備にかなり左右されるが、はまると強い
イメージとは裏腹に後衛向き
バーサラ自体が敵に着火効果を持っているけど、バグの所為で
例え貫通武器を持っていても、「着火効果のみ」の効果になってしまう、いわば上書きなのでその辺は注意
モギュンはボスを頑張って倒せば手に入るかも知れない
タイコの○○という装備と非常に相性が良い
どのパタポンを作るかは、わりと装備に左右される
基本的な組み合わせとして
チックリは巨○○装備
モギュンはタイコ○○装備
バーサラは神○○装備を使っても良い、まぁ何を使っても強い
バーサラは一体は部隊に入れたくならないか?
>>613 バーサラを隊長みたいに位置づけて使う人も居るだろうね
俺は逆にノーマルポンを隊長みたく一番前に添えてるが
615 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 10:34:38 ID:LIvINeyiO
33分探偵にPSPが登場したね、ソフトは音声からしてパタポンだった
勇なまがサウンドトラックだすんだからパタポンもだしておくれよ
確かに音ゲーでもあるパタポンなんだから出すべきだよな
しかし同じ曲のアレンジバージョンばっかになるという
サントラ出すなら歌詞カードもつけて欲しいな
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:50:13 ID:Hekvu+Bn0
シュクル戦の ピューピー ピピー って
口笛みたいなところが大好き
今回は発売前に体験版出してね、出来ればそのまま製品版に引き継げますように
ゴーンの鎌と兜ってゴーンからしか手に入らないよな?
エンディング迎えたら入手不可?
無理だったはず
ついでに言うと、その二つもどっちか一つのみ
カルマってレアアイテム落としやすいのか?
俺は巨剣がでた。おまいら何がでた?
カルマは良い物が出るまでやり直すのが良い
確かタイコの盾が出たかな
チャカチャカ
パタ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:02:06 ID:+fk7NCfI0
ポ ン
パ タ
♂
=(●)E アレ?
ナンジャ?
たとえ 404でも それをみることが できれば ほんもうだ!
オオナズチがいるな
協力プレイはkaiで出来るかな
知らない人としても面白くないだろ
俺はネトゲ友達とできないと楽しくないなあ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゴルルは必ずミスリルを落とす・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
3連続で落としたからもしやと思ったんだが・・・。
2でるまえに神具コンプしたいな
輸送団の最後に出て来る蜂の巣がたおせない……。
あれ、壊すことが出来るんですか?
できるよ
弓とか槍でうまい事当てれば勝手に壊れる。
まぁ無理に壊さなくても大丈夫だけど。
おお、倒せた倒せた。ありがとう!
でも何も出なかったよ……。残念だ……。
パタポン2の店頭予約始まったんだから、さっさとデータ引継ぎの詳細を公開すべき
さすがに武器引き続いちゃったらつまんないかな
予約特典なんかあるのかな
新型PSPと同時だと勘違いしてた。
1ヶ月切ったーーーって喜んじゃってたよ(´・ω・`)ショボーン
PSP同梱版の予約はいつ始まるんだろうな
>>643 神の名前も引き継げるらしいから、神装備は持っていける可能性があるかも
2のパッケージの中央にいるヒロポンが神剣持ってるし、性能も調整すればいけそう
648 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:25:25 ID:AdDMtBys0
武器まで積むと船が沈むとかの理由で
武器引き継げなくても良いけどな
それだとアイテムも引き継げ無いか
それは良い理由だな、ただまぁ特典アイテムも持っていけるって事だから
何かしらは引き継げると思う、あんまり強いと興ざめだから調整はして欲しいが
同梱版
アマで予約できた様な?
3000番い〜な〜。
引き継ぎできるゲームは今まで糞ゲーばかりだからなぁ…
個人的にはやめて欲しいわ
>>651 普通に引き継がないではじめればいいんでは?
>>651が言いたいのな、引継ぎ前提のバランスだと萎えるって事かな
一番良いのは、引継ぎすると難易度アップorオマケ程度の性能に調整
かみポンにした俺の友達涙目wwwww
魔王って名前にすると、すこし違うゲームの様な気がしますぞ。
>>654 かみポンにしたけど、2の為にやり直してる俺がいる
名前引き継ぐとは思っておらず、厨ニ病なアレスって名前にした俺よりマシ
まぁ今となっては戦の神様って事で、ある意味マッチしてると思い込む事にしてる
とりあえずマイパタポンが引き継げるならそれで良し
もし武器引き継げたってどうせもっと強いのポンポンでるだろうしなー
マイパタポン連れていけるのもいいけど、
最初からバーサラやらモギュンやら連れて行けたらゲームバランス壊れないかな?
そこんとこはうまい事やってるのか
>>659 はげどう。
ミスリルや謎の肉やら持って行ったら、さらにチャリンまで持っていけたらゲームバランス崩壊するし、兎とか羊が可哀相だよな
きっと船で違う大陸に行こうとして嵐で難破して海岸に散り散りに打ち上げられるから大丈夫だよ。
きっとはたポンとやりポンとパタとポンの太鼓しか残らないから大丈夫だよ。
きっと途中でアイテムも回収できるから大丈夫だよ。
ところでジゴトン達は使えないのかな?
さすがにジゴトン使うのは無理じゃないか
ジゴトンがパタパタ…とか歌うのは不自然な気がする
出すならミニゲームとかNPCになりそう
ジゴ・ジゴ・ジゴ・トン♪
色んな情報が出てくるのは10月~だそうです
>>661 OPで見送るシーンだけで登場して終わりかもな。
大ピンチのシーンにゴーンが援軍として登場!とか面白そうだが
>>665 最高にベタだが、最高に燃える展開だよな
ジゴトン編あったら5本買ってやるよ
ゴーンは死んだというか殺してしまったし
唯一飛べるカルマしか来なさそうな希ガス
おまいらチャリンはどこで集めてますか?
ひたすら弓だけでパタタ平原、ここが一番短いからすぐ終わるし
ヒマワリに矢があたれば結構チャリンが出る、後は晴れてたら願い星
まだ同梱版の情報無し?
色とか模様とか
何か嫌なことでもあったの?
>>675 thx
やっぱ外観わからないまま予約はしづらいね
同梱版のベースは白だってば
色はそうだろうって言われてるけど
他のゲームでもそうだが、重要なのはデザイン
ガンダムVSガンダムは志望確認だしな
そっちはもう情報でてるんだよな
なんだこの格差
ガンダムはパタポンじゃないからな
ガンダムがパタポンだったら面白いな
逆はそうでもないが
前作は中盤で難しくて積んだけど、近作はコンボ1回失敗までならOKになったり
難易度の上昇も緩やかになっているようなのでまた買うよ。
前作からの引継ぎもクリアデータじゃなくてセーブデータでいいみたいだし。
コンボのワンミスが高レベルのボス攻略の鍵だというのに…
同梱版のPSPは○×□△が太鼓っぽくなってるとみた
でもそれ音ゲーとして楽しくないんだよね。
縛り無しに全力でやりたいから、潰してくれたら嬉しいな
2は切り札増えるみたいだし。
>>684 わざとミスしてポンパタやっても、フィーバー継続できるから案外いいかも。
やってみなきゃ分からんが。
ボスの攻撃を避ける時とかの行動キャンセルが遅れるようなら考えもの
外さないとボスとのテンポが狂わないからなぁ
ゴルルの突進とかも場合によってはフィーバーのまま避けれないこともあるし
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 16:33:46 ID:SozgCaoSO
チャリンwww
改善されてるでしょ
されてなかったら無理
とりあえず2ではリストラする時の『取り返しのつかない事になりますが、、、、』は止めて欲しい。
すんごく罪悪感。
実際とりかえしのつかないことになるんだから仕方ない
>>692 されには同意せざるを得ない
前にも出てたけど、取り返しの付かない事になるんじゃなくて、
そのまま村に帰るなり、ベンチ入りできるなり、成仏しない方向でお願いしたいね
個人的にはストーリー的にも今のままのが良い
良いってのも変な表現だけど
そもそもストーリーなんて、あって無いようなもんでしょう。
もうちょっとストーリー性加えても良いんじゃないか
ドロドロの残酷物語になるぞ
ストーリーがほぼジゴトンのセリフで進行してたのがなぁ
もっとパタポンと敵とで会話して欲しいな
太鼓の音に理性を奪われてるから会話できないんだよ
リタイアするときにチャリンに還元してほしい
そうすればエコだし魂を受け継いでるみたいでいいし
>>700 金が魂とは、なかなか黒い思考の持ち主だw
キャップをアイテム扱いにして、リストラすればキャップ回収でいい気がするなぁ
必要な時に生命の木でリボーンすればいい
リストラするとなんか後味悪いですorz
死んだパタポンの魂は生命の木で次のパタポンに受け継がれるのさ。
シュクルの胃の中で消化されるのは…うーん
ヒーローが死んだらマスクとキャップ落とすのかな?
キャップ拾えなかった時の事を考えると、はたポンみたいに死んだ時点で終了なんじゃない?
取り返しが付かないってのがシビアで良いんじゃないか。
そういう世界観だ
>>701 チャリンはお金じゃなくて命の源みたいなものじゃないかな
>>708 今更?
皆知ってるもんかと思ってたけど。
2のデータを2で引き継げたらいいなぁ
いまさらだけど、ほんとパタポン達はかわえーな。
バニーヘッドは反則的すぎる。
パタポンの人形欲しいな。
ストラップとかでもいい…
5個セットだからなぁ。
個別販売してくれればいいのに。
5個もいらねーw
>>708 高いわww
攻撃準備できた時の目(つり上がってるやつ)がありゃ買ったかもしれんが
Dがそれだと思うぞ、角度が微妙に違うだけで
うひょうミスった、てかこれなら俺は紙粘土とかで自作するわw
パタポン知らない人の方が多いだろし、付けてたら
「何それ?クロ目玉の親父?それともパクり?」
とか言われるのかな。
まぁ俺は買うよ
何でもすぐ「パクリ」と言う人の人間性を疑う
>>718 そう言われたら、パタポンの布教をすればいいのだ
ストラップ来るのか!
やった!!
>>711って言っときながら、すぐ上に望みのものがあったのかw
携帯はいかんな、携帯は・・・
しかし高い!細い手足取れちゃいそうだw
材質はゴムっぽいのかな?
簡単だと思って買ったオレが悪かった・・・。
まあ、雰囲気は好きなんだけどエラい難しいなコレ。
チャッチャカチャー
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 14:56:06 ID:pO2X/Y5jO
2までひたすらポンチャカ
最初は誰でも難しくて忙しく感じるんだよな
でも慣れてくるとリズムが楽しくなってくる
新しいコマンドはジャンプとかかな。
ドンチャカドンドン辺りで。
やりポンがジャンプ、竜騎士ですね解ります。
ジャンプとかアクション要素は入れないでほしいなぁ。
数多くの間接攻撃を回避できたジャンプを任意で指揮できたら嬉しいけど、
そしたら今度はやりポンのアイデンティティが薄くなるしなぁ…
空中はとりぽんに任せればいいよ
武士魂のように
戦闘に行けない兵士パタポンは
己を恥じて自害したのだと思うぞ
正にパタポン魂
ナンデヤノーン
新作期待してるけど、前作のミニゲームみたいなのまたあるのかな??
あれは個人的につまんなかった。ただの作業でしかなかった。
ミニゲームはあってもいいんだけど、使い勝手が悪かったんだよな。
キャベツ取るのムズいしな
でも鍋の音楽は結構好き
ファざくポンは、コツ掴むのに一番時間かかったなぁ。
ミニゲーム前の会話を1回見たらスキップ出来るようにしてくれたり
低確率でいいので最上位素材も出るようにしてくれればなあ…
コンきんポンとか終盤全く出番なかった
確かに会話スキップくらいは欲しかった
ミニゲームの数8種類に増えるんだってね
元の5つ+新しいの3つになるのか、新作8つになるのかわからないけど、
会話スキップだけは絶対に欲しい
二回目以降のエンディングスキップもな・・・
新作に備えて一人パタポンに染めることに成功した。
ポンポコリーンペロンチョ!とか呟いたりしてる。
あと二人…
俺の店は二人予約来たぞ、一人は兄ちゃんと小学生位の男の子
値引きしたBestじゃ無い通常版のパタポンを、小学生と思われる女の子が買って行った
棚を見てるおっちゃんも、勇なまと一緒に食いついてたりするし
結構プレイ層は広いと思った
同梱版のネット予約殆んど締め切られてる…
ロコロコロコポン!
同梱版かDL版か激しく迷うな
俺のPSP2000液晶の調子悪くて残像が残るんだ
だがロードが早いであろうDL版も捨てがたい
同梱版買ってUMD売ってDL版買うんや
結局DL版あんのか?
同梱版つってもPSPが特別製なわけじゃないだろうし、普通に買うのが良いと思う
え?なに?ちゃんと言ってくれないと凄い気になるんですけど
>>748 >>5 ってやりたかったとテレパシーを受け取った
まあDL版買って新型で好きな色買うかな
おお、公式にDL版の告知があるわけだ。
チャリンの引き継ぎって1/10くらいなのかな。
レベルが☆星になった数だけアイテムとチャリンが引き継げます。
だったら…どーしよ。
それは無いだろ…星までやり込んだ人はものすごく少ないだろうし
アイテムは引き継ぎじゃなくて特典としてもらえるっぽい
引き継ぎ限定武器だったりするのかな
前作のデータがあればスタート時に少しオマケがつきますよ。
って程度なんじゃないかな?
やはりスタートは初期のやりポントリオだけなのかな。
あいつら好きで後半までレアと入れ替えするか悩んだ。
すっげ かみポンすっげ
>>756 俺は最後まで入れてるよ。
まぁめがが入った瞬間、雑魚狩り以外は補欠になったから
入れても入れなくてもあんま変わらないけど。
>>758 三匹のうち一匹は随分前に食われたな・・・
しかしEDでまさかの復活
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:27:56 ID:9L9aP21h0
たてポンの構成を教えて
モギュン・バーサラよりはノーマルが玄人向け?
たてポンはバーサラにしなさい
自分はノーマルが好きだが
同じのいるとつまらないって理由で
被らないようにしてる。
盾部隊を混成にしたら統率がいまいちとれなかった。
回避が早過ぎだと戻ったバサがシヌ。
遅いとモギュがシヌ。
気がつくとモフが燃えてたり。
なかなか面白いけど面倒になってやめた。w
せっかく手に入る兜を活かしたいなら盾ポンはノーマルが良い
最近始めたばかりなんだけど、
とりあえず人数を増やして盾も槍も弓も6人にしたんだけど、
それぞれ後ろの方のパタポンがまったく攻撃に参加しないため
基本的にそれぞれ3人いれば充分ってこと?
盾以外はしっかり攻撃しているはず
盾は前衛しか攻撃はしないが、ボスなどでは全員攻撃が当たることもあるので
6人いたほうがいい。
皆はどのパタポン使ってる?
今盾槍弓で、でかポンや騎馬、メガぽんもやってみようかと思ってるんだけど
素材が大変だから二の足を踏んでる
参考までに皆がどんな構成なのか教えて欲しい
オレは盾槍弓だな
パタポンの数が多いほうが楽しい
盾槍弓だなぁ
めが槍弓にすると
シュクルとかに旗ポンがよく押しつぶされる
>>765 >気がつくとモフが燃えてたり。
心当たりがありすぎて困るw
モフみたいなバランスが一番好きだな、ああいう長短所があるのが良い
弓めが固定で、
相手によって盾かでかか変える。
たまにきば使ってみると、意外と使いやすかったりもする。
でかポン(笑)
でかポン本当に使い道がわからなかったなぁ
地震もボス戦じゃ何の役にも立たないし
>”パタポン”という言葉には、”子供”という意味があるんです。
>だから『パタポン』の成長を1年ごとに見守れるようなゲームになるといいなって、勝手に思っているんですけど……、
>そうすると毎年出さなきゃならなくなっちゃいますね(笑)。
はてさて…
でかポンは全部バーサラにすると使える
てかポンチャカからの攻撃はザックネルの寝そべり攻撃の様に
画面全体攻撃にすべきだった
俺はあえてモギュンにしてるが、でかポン
恐竜系はあれで結構のけぞるようになる
もしかして、ボスは倒すごとにレベルが上がることによって攻撃力や体力が上がってくの?
3があるかどうかは
2のエンディングにかかってるな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:48:34 ID:DX/Exlq/O
ドラクエみたいに4、5年に一度新作出して欲しい
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:35:36 ID:xC8JQuHg0
個人的にすごく気に入らないんだけど、ボスがゴミアイテム落とすのなんとかしろ。
怯んだ時にチャリンとランダムアイテム、倒した時にランダム相手なわけだけど・・・
倒した時のランダムアイテムは、ある程度の品質保証するべきだ。
倒せば倒すほどレベルが上がるわけで、
レベル上がりきってしまう前にパタポン材料、パタポン装備を十分にとらなければいけない。
それが、ヒノッキーだとかチターンだとか出されてもねえ・・・困るだろ。
そういうのが出る度にタイトル戻ってやり直しするのは辛すぎる。
2レベルとかでそうしろとまでは言わないけどさ。
5〜10レベル程度超えてきたら、倒した時は巨、タイコ装備 or ヤックン杉、ミースリル保証してくれよ。
もうそこらのレベルの時点で、はたポンがボスの攻撃で即死するだろ?
はたポン即死のストレスに耐えつつボス倒した結果がヒノッキー1本とか、許せねー。
俺は落としたアイテムが前方にありすぎて回収できないのを何とかして欲しいぞ
>>786 激しく同意
あと少しで取れそうだったのにアイテム消えた時の絶望感は異常
>>785 >>785 ちょー同意するわ。
あとオレ的にイマイチなのが、ミニゲームだな。
いろんな意味で。
素材が良いゲームだけに、ついつい期待高まってしまうよ。
ミニゲームは好きなんだけどね。
素材を多く使うと難易度が上がるとか変化あればいいな。
何度もやらないといけないとなると飽きてくる。
アイテム消えないようにすればいいだけだしね
消える必要がわからん
消えてなくてもクリアしちゃった時に離れすぎてると触っても拾ってくれず
スルーして行っちゃうのが…
パタポンがいる方向に落としてくれればいいのに
アイテムが消えるからこそ面白いって風には思えない人しかここにはいないのか。
自分の意見が多数派でないと面白くないですって思ってる人ならいるみたいだけどね
時期を逃すと二度と入手出来ない武器があるのは止めて欲しい
鉄シリーズとか鉄シリーズとか
どんなに難しくてもいいから、再入手の機会を下さいorz
最低でもロードとスキップは欲しいな
一々、タイトルからロードするのがダルすぎ
10月なんだし、そろそろ情報カモン!!!
ラスボス倒すたびにエンディングは…
ヒロポンかっけえええ
攻撃のコマンド、パタ・ポン・パタ・ポンに代わったのか?
>>798 それでも・・・それでもゲコロスなら何とかしてくれる・・・・!
ゲコロス淡水なら大丈夫だろうけど海水だったらどうなんだろ
俺の読みだと、うおポンがいるはずだが…
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 09:12:43 ID:nA5fht9NO
ヒーローパタポンの必殺技見てええ
ヒーローならキックパンチだろ。
届かなくてノーダメージですか
808 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 03:21:58 ID:qTEJRV4X0
同梱版、品薄になるかな?
楽天で予約できるけど、しといた方がいいかな?金ないから買えるかわからん
、、、
(●)} ナンデヤネーン
´`
ヒーローは仮面により能力が変化。
仮面はマルチプレイでゲットだ!(ファミ通の記事より)
マルチできない人は仮面ゲットできない・・・?
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 14:01:03 ID:18XN58yf0
>>801 変わってない
前と同じらしいよ、ソースはファミ通
…PS3を売るために、できないかもな
>>810 周りにパタポンに興味あるやつもいないし
そもそもPSP持ってるやつも少ないしなぁ。
オフ板にスレ立つだろうからそれに行こうかな。
>>810 シェアリング対応だし、PSPが2台あれば1人でもできるかもよ
…ところで記事の画像にゴーンみたいなのがいたんだが、再登場フラグなのかな
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 16:13:55 ID:18XN58yf0
とりあえず同梱番本体のデザインが知りたい
それによって予算が数倍変わってくる
やあ、同梱版を予約済みの人が来たよ
俺も同梱版の情報が来ないから予約できずにやきもきしてる。
予約特典とかもつくのかなぁ
2は引き継いで最初からみたいにできたらいいな
なんか1と歌の雰囲気違うな
カーメン族、大量にいるとなんかゴキブリみたいで気持ち悪い
>>819 今回も音楽はいいね
しかしリニューアルしたのにまだ何もないのか
10分かけて倒してもゴミアイテムは腹立つ
パタパタパタッーーポン
良いなこの音楽、凄い元気出るわ
明日も頑張ろうって思える
冬よりも夏に聞きたいかもなw
確かに夏っぽいw
Playstation Store版、PS3でプレイできるようになる可能性無いの?
パタパタパタッポーン♪
海を越えた先は南国でしたと
ゴーンっぽいけどこの目だったっけ?
ゴーンの装備を旅の途中で無くす→向こうの敵が拾う・・とか?
画像が小さすぎて、ゴーン自体の目が□なのか○なのかは微妙なところだが
頭装備が少し違うんだよな、単にデザインが変わってるだけの可能性もあるが
とりあえずゴーンっぽい頭のやつは登場する模様
いとこか兄貴説浮上
背景?のせいで角が4本に見えた
いや、4本なんだと思う
ゴーンの兄のドーンだな
公式の音楽イイ!!!!!
すげえワクワクしてきましたよ!!!
部族調からNHK調になってきた
意味がわからねえって?
要するに失望した
未プレイだからベストを買うか、もう少し待って2を買うか
めちゃくちゃ悩んでる俺を誰か助けて
自分で選ぶがいい
だが、唯一つ言えるのはどちらも神ゲーだということだ
2が出るまで、ベストで遊ぶ。
ゴ〜ンの兜と鎌の両方を持っているとゴ〜ンが助っ人で登場します。
はい、ネタです〜
おもしろくなーい
846 :
841:2008/10/04(土) 14:40:54 ID:cS/YEioM0
既出だけど確かにゴーンの兜のデザイン少し変わってるね
前はヤギっぽい感じだったけど今回は…牛っぽい?
>>842未プレイの2まで神扱いですか。
アホは死んでくれ。
たしかに神ゲーだよ
神になれるんだし
東京ゲームショウまで公式サイトでは情報は出ないか
今回は発売前に体験版は出るのかな、ファームは最新の物にしてPSストアのアカウントを取って待っているよ
HPの音楽に合わせてボタン押すだけで面白いって解る
2への期待が正直隠せない
公式更新万歳!!
音楽良すぎるな!最高
音楽がロコロコ風になってるな
それがマイナスだとは言わないけど
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) )) パタパタパタッポ〜ン♪ ウーヤッホッホイ!
(( ( つ ヽ、 ♪ パタパタパタッポ〜ン♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
この音楽で朝起きてみたいかも
どうやったら保存できる?
ア〜♪アア〜♪
アアア〜♪ア〜ア〜♪
PATAPON!
パタパタパタッポ〜ン♪ ウーヤッホッホイ!
パタパタパタッポ〜ン♪ パパヤパ〜ヤ〜♪
パタパタパタッポ〜ン♪ デュデュディデューワ!
パタパタパタッポン♪ ジャンジャジャン!ジャジャンジャン!
パタパタパタポン♪ ヤッ!ヤッ!ヤッ!ヤッ!
ポンコラポンコラスッテンテン♪ ウホウホウホホイ!
ソースベリングルルンルン♪ アーアーアー♪
パッタッポンゲロッチャー♪ スッポンポンポン♪ポンポン♪
パタパタパタッポ〜ン♪ ウーヤッホッホイ!
パタパタパタッポ〜ン♪ パパヤパ〜ヤ〜♪
パタパタパタッポ〜ン♪ デュデュディデューワ!
パタパタパタッポン♪ ジャンジャジャン!ジャジャンジャン!
パタポンポン♪パタポンポン♪ ヤッ!ヤッ!ウッシッシ〜!
ポンポ〜ン♪ポンポンポポン♪! ウッウッウッ!ゲロッパ〜!
チャンチャンチャカチャーンチャーン♪ ヨーッ!ヨーッ!ヨーッ!ヘイッホー!
ポンッポポンッポンッ!ポンッポポンッポンッ!チャッチャチャンッチャッ♪
パタパタパタッポ〜ン♪ オ〜オ〜オ〜♪
パタパタパタッポ〜ン♪ オ〜オ〜
オッホッホーイ!
パタパタパタッポ〜ン♪ウーヤッホッホイ!
パタパタパタッポ〜ン♪パパヤパ〜ヤ〜♪
パタパタパタッポ〜ン♪デュデュディデューワ!
パタパタパタッポン♪ジャン!ジャン!ジャン!
どっか間違ってるかもと
擬音については保証できない
今手元にファミ通が無いが、ゴーンの方じゃない小さい画像の方に
神兜をかぶったパタポンがちら見えしてたんだが、こりゃ神装備は引継ぎ可能かも知れないね
リニューアル公式サイトにバーサラとか見たことも無いパタポンが居るが
バーサラは色が無くなって白黒、情報の無いパタポンのほうは色がついている
こいつはバーサラより上級ポンか
バーサラとかモギュンみたいなのは全部白黒にしたんじゃないかな
ヒーローパタポンはシンボル的な位置にしたいだろうし
多分ヒロポンだけ色つきだと思われる、ゲコロスっぽいのも多分ヒロポンだろな
言われてみればそんな気も…
dクス
ファミ通の画像みたら2のアルタル画面にシチューが5種類あった
シチューのミニゲームは続投確定なのかな
パン・ぱかポンの最初のウッボ・ボンの大木の3パターン目がわからない
ボン・ボン・ボーン、ボン・ボン・ボボーン
耳で聞くと
ボボボン・ボン・ボーン・ボーン
と四打超えてくる
wikiでは
>「ボンボボンボボン」は、パ〜・パパ・パパと、最初の1音を長めに。
耳で聞く音とぜんぜん違うような感じがして
俺の耳がおかしいのか
トン トントン トントン
三つ目は「ドン・ドドン・ドドン」と全く同じ
ゲームの発売日が月末なのは消費者の心理に関係してんの?
給料日だろ常識的に考えて
870 :
865:2008/10/07(火) 06:47:56 ID:qsao92Jk0
理屈はこれでいいんだよね?
□□□□□□□□
ボンボンボーーン
ボンボンボボーン
ボンボボンボボン
しかしできないorz
三番目むずいよ三番目
>>870 手拍子でも机を手で叩くのでもいいから
同じ感覚で4拍子を叩きながら三番目を歌うんだ
音楽にノれば自然に出てくるメロディだと思うが
まだ解らないようなら動画見れ
>>870 こうだと思うよ
□□□□□□□□
ボンボンボーーン
ボンボンボボーン
ボーボボンボボン
カーメン族って
名前や容姿から
また悪魔かなんか呼び出しそうだよな
ゴルルは第三形態のままでもたおせるんだな
876 :
865:2008/10/08(水) 00:37:20 ID:LXQXQ/y/0
1は前半と終盤の難易度に差がありすぎたな
何週してもババーン・カルマ・ゴルル初戦は苦手
878 :
865:2008/10/08(水) 06:26:04 ID:LXQXQ/y/0
で、ちゃんとまとめようとしてみた所、
下のようになるようです。
□□□□□□□□
■□■□■□□□3打
ボンボンボーン
■□■□■■□□4打
ボンボンボボーン
■□■■□■■□5打
ボーボボーボボン
3パターン目のウッボボンのフキダシの表記が、
「ボンボボンボボン」なので、ぜんぜん違うw・・・と思ったけど、
書いてみて気づいたが、
ボンボ・ボンボ・ボンって区切ると合ってるのか。
これを
ボン・ボボン・ボボンって読んじゃったからこんなに苦労したんかw
879 :
865:2008/10/08(水) 06:31:19 ID:LXQXQ/y/0
どっちでも合ってるような気がしてきた・・
熱砂平原突破リトライしてきます・・・・
880 :
865:2008/10/08(水) 07:01:54 ID:LXQXQ/y/0
弓ポン2人だけ生き残って辛うじて突破できたwキツーw
お前の日記帳ちゃうぞ
野菜が取れるミニゲームが何度やっても意味が分からないんだよな・・・
始めの○連打するのは簡単だから三つ落ちてくるのだが、
取るときにいつ○を押せばいいのかwiki見ても何度挑戦しても分からん。
まぁずっと○を連打していれば二個は取れるからいいんだが。
ミニゲームの適当さは酷いよな
シチューつくるミニゲームは大好きだけど
あとのミニゲームは正直苦痛だ
岩子供の笑い声はかわいい
木のミニゲームは開始前のセリフが長いのが辛かった
そして永遠にやりつづけなければいけない鍋…
なんか随分となつかしいセリフが…
専用ブラウザを使ってる人で、画像が出ない人は
右クリックで出てくるリストから「再読込」でリトライしてみて下さい
それで出てこない場合は諦めて、お店に並んでる小冊子を見てください
メデン様そっくりマスクがあるな
セーブデータ引き継げるのは地味にうれしいな
けど、マスクがマルチプレイで入手(強化?)ってのがちとなぁ…
まぁ、一人用でも何個かは手に入るんだろうけど
そこは売り手からしても辛い所だわ
ってか俺自身仕事が深夜までだから、アドホプレイなんぞ望めないし
PS3をかいしてのオンプレイも、何が手に入るかによるな
かなり楽しそう&良いものが手に入るならPS3をシブシブ買うかも知れない
よ、よわすぎる・・・
パタポンのくせに
どんだけだよ orz
or2と言っても良いんですぞ神さま。
多分チームは違えど勇なまやロコロコは刺激しあってる良いライバルだと思う
しかしこの画像、孫悟空的な何かを思い起こさせるな、この絵図らは
てかクモみたいなボスきめぇことこの上ないな
なーんだ
同梱版ってパールホワイトなのか
予約しなくて良かった
ボタンのデザインぐらい変えてくれよ
>>897 いや本当に変えて欲しかった、ボタンに対応するタイコの絵を入れて欲しかった
ぶっちゃけ俺もボタンがそうなら買おうかと思ってた位だわ
>>898 禿同
FFとかガンガンの本体はオリジナルなのにな
パタポンこそオリジナルにするべきなのに
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:53:09 ID:LacbzB210
マジで!?
このご時世に、同梱版で市販のハード付けるだけ??
冗談だろ??ウソだと言ってよ…マーク一つ入れるだけでいいんだ…
ソニーやる気出せよ
多分裏面にロゴがある程度じゃないかな・・・
ガンガンですらそうだったし
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:08:24 ID:LacbzB210
ロゴ程度でも同梱版買う
まさか、市販版との抱き合わせじゃないだろ…?
904 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:18:20 ID:odSQrt1TO
体験版やってほしいなぁって思ってたけどおまいらがageるせいでベスト版の存在を知り15分前に衝動買いしてしまったではないか。
おまいらありがとう
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:41:26 ID:LacbzB210
公式更新age
同梱版は知ってるんだよ、本体のデザインが最重要…
公式ムービーはワイワイ編のが解りやすいな
店で流す映像もこっちのが良いと思う
最初の民族っぽい音楽も良いし、後半のノリの良い音楽も聞けるし
同梱が普通のPSPだって事は随分前から分かっていた筈では?
この箱はアリだな
体験版一番難しいステージクリアしておねーさんにほめられた俺が来ましたよ。
雨降らせないと攻撃すらできないとか最初に言ってくれ・・・・・
ああ、公式のと同じのだったごめん
「プレイステーション・ポータブル“パール・ホワイト”」
・・・これって・・゜д゜
それは置いといて公式の唄萌えた
アドホックパーティーに対応してもらわないと困るな
パタポンのプロモを1.5倍速でみるとノリノリでいいね。
公式やばい
ワクワクがとまらねぇ
前のボスが出てくるところ同じなんだけど
もしかして1のストーリー入ってたりするのかな
まほポンは公式のワイワイ編の動画の2:14秒あたりに出てるね
カルマのメテオの氷版みたいな攻撃してる
>>917 靴はいてロッドみたいなの持ってる後方の奴か
じゃあ両手にボンボンみたいの持ってるのはやっぱりろぼポンなのかな
それと同じ画面のとりポンがゴーンのかぶと見たいの被ってるよね
マルチプレイは基本前作のボスなのかな
>>919 でっかいモッチチも出来るみたいだから
多分シングルのボスを倒してボスのたまご(マジドンガの〜 ザックネルの〜)を入手して
マルチでタマゴ選択、そのタマゴのボスが出てきてヒーローパタポンだけで倒せば
新しい仮面ゲット って流れでしょう
機械仕掛けのロボットアームを装備した、「ろぼ」ポンって事なんだろうな
ゴーン頭もそうだけど、神斧をヒーローでかぽんが持ってたりするし
アイテム欄での赤と黄色のアイテムだけ持っていけるのかな?
まぁ神装備は2で再度登場してるだけかも知れないが
>>920 じゃあ、もしかしたら引き継ぎでタマゴとかもあるかもなぁ
何にせよ
あれだけ面白かった1に
見た感じかなり付加されてるみたいだから
期待は相当大きいわ
11月末まで寝て待ちたいwww
>>922 なるほど、それがあったか
前作で倒したボスのlvに応じて、ちょっとだけlvの高いタマゴが最初から手に入るかも?
もうすぐ次スレの季節ですね
一週間くらいかかるかな
以前言われてたトロフィーの引継ぎって、多分ボスlvに対応したタマゴなんだろうな
今まで謎だったが、
>>922の書き込みで繋がった感じだ
とりあえずさっさと引き継ぎの詳細を公開すべき
>>916の動画だとヒロポンが前作のれあポンの頭装備?してるよね
てことは2のれあポンはみんな新しいやつなのかな
が・・・既出・・?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:50:49 ID:zQxlIxNj0
初めてか?力抜けよ
こむポン??、これもしかしてマルチプレイをソロプレイ出来るって事なのか?
一人者の救済策があるのなら凄まじくありがたい
でかポンの必殺技ジャイアンデスって
>>933 ほんとだwww いわれるまで気づかなかった。
相変わらず回避は避難訓練のように楽しそうだ
「ズサー♪」
>>927 中央の○が目玉をイメージしてるんだろ?
ひ、ひかりの反射で印刷が見えないだけじゃないのか?
それとも表になにかひみつが・・・・
パタポンこそor2
COMポンきたああああああああああああ
>>939 !
COMポンの存在何故か脳内でスルーしてたw
ってことは、一人でもマスクゲトーできるな
俺も何故皆食いつかないのか不思議だった
あまりにもサラッと発言したからかなw
あれ?これどうやって他の3体動かしてるんだ?とは思ったけど
サラッとした発言に気づけなかったw
周りにパタポンやってる友達のいない俺も勝つる!
今はただ、絶望を告げる「マルチプレイ4人時のみのレアマスク」がない事を祈る…
普通にありそうで困る
どんなに布教してもみんなモンハンモンハンって・・・
パタポンのソフトを押しつけないからさ
そこでアドホックパーティーですよ
対応するよな?
ろぼポンは二刀流だと妄想してみる
最初からアドホックパーティーを狙っていたみたいだから対応すると思う。
>ご利用の際は、以下の機器が必要です。
>・有線でブロードバンドネットワークに接続されたPS3R
無線で繋いでる俺はどうすればいいんだor2…
同梱版の外箱だけ欲しい
同根版の本体はごくごく普通の市販モノってことでFAなのか?
>>950 そうだよ
市販の白PSP+パタポン2のセット
黒なら買ったんだけどなぁ
普通の白狙いの人には良いかもしれんが
そこは橙だろ…
>>943 バンナム式に、着せ替えレアマスク一枚1000円でいかがですか?
>>929 やっと見れたので動画から解ること
ろぼポン武器は〜の腕
めがポン・でかポンに防具(ひろポンだけかも)
神の武具は健在
仮面の効果
シュバ
すばやく攻撃できる
力を得る ヒーローマスク
攻撃速度 小
風のごとき速さで攻撃できる
メラニャ
火炎ダメージを抑える
加護の力を得る ヒーローマスク
火ダメージ軽減 小
燃え盛る火から 身を守る
メラニャの上位がナメラニャ?
ひろポンもれあポン化する(ノーマルで兜かぶれる)
ひろポンには名前がつけられる
COMポン3人つくから一人でもおk
雪のドドンガが出る(ブレスも氷の息)味方のパタポンから見てかなり序盤?
薬品工場みたいな新ミニゲーム
色違いゴルル(突進のタイミングが違う)
くわがっタンと変なタコ見たいの登場(多分また悪魔 ゴルルは下っ端かも)
シュクルがいるから多分1のボスは全部で出る
ロリトのナイスデザインがてんこもり
なんか黒いほしポンみたいなのがいるな。
あー楽しみだ。
とりあえずパタポンは画集を出すべき。
パケ画まだー
888に載ってたお
引き継ぎ要素をフルに甘受するにはどこまでやっておけばいいのかなぁ・・・
素材を全部99個にして、他のアイテムもコンプ(ゴーンの鎌・兜は両取得不可だからどっちか)して、
モンスターのLvを全部☆にして、プレイ時間とチャリンをカンストさせれば多分完璧
そこまでやり込めるのか?という話はこの際置いておく
500時間はかかりそうだな