【PSP】ガンダムバトルユニバース21機目【総合】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売予定
価格 5,040円 (税込)

クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
ユニバース公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
「PLAYSTATION Store」にて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/index.vm

クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/
クロニクルwiki(携帯用スクリプトありメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/2.html
クロニクルwiki(携帯用スクリプトなしメニュー)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/225.html
ユニバースwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/

タクティクス、ロワイヤル、クロニクルの話題もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。

前スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース20機目【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215434405/
2枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:18:04 ID:Wkr5B/RT0
>>1

にげっと?
3枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:23:19 ID:kud5ubbEO
>>1

仕事はやいな
4枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:43:05 ID:fgZo20UP0
・操作法やシステム面は前作を踏襲していて、バージョンアップ版に近い作品。
だが、そもそもの完成度が高く、ミッションやモビルスーツの追加でボリュームは十分。
スキルの導入もいい味つけ。決して簡単な難度ではないので遊び甲斐がある。
通信プレイの充実で遊びの幅も広がった。(8点)
・基本となるシステムや操作感は、前作と大きな変化はありませんが、カスタマイズの要素が
強化され、プレイヤーごとの個性が出しやすくなっています。ミッションや機体の数も
ボリュームアップし、さらに通信による協力プレイも追加されたことで、遊びの幅が
より広がった印象です。(8点)
・前作から大幅なシステム変更はないものの、プレイ可能な時代が増えて、ミッションや
機体、パイロットが大量追加。バージョンアップ版といった印象ですが、パイロットの育成や
機体のカスタマイズの楽しさは相変わらず。協力プレイでミッションが進められるように
なったのはいい。(8点)
・操作は複雑なうえ、チュートリアル要素も作業的。すべてを覚えるのは時間を要する。
だが、実戦を積むにつれ、確実に上達を実感できる。意のままに操作し、華麗な動きで
敵機を倒したときは、爽快のひと言。個性の出せるパイロットを始め、正統進化を遂げた
システムも評価できる。(9点)
5枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:14:31 ID:CJdQB6Op0
1乙
6枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:26:34 ID:YWdSqFb/0
体験版は使える機体、ミッションは2つしかないが面白いな
7枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:43:15 ID:nS2wuVUS0
最後の人辛口と見せかけて9点だ
8枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:45:51 ID:va0VetKP0
前作で出しすぎたせいかバージョンアップ版みたいな扱いなのかw
9枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:47:15 ID:0X1i0boO0
前作のラストミッション並みのキツイミッションが有るいいな
10枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:50:34 ID:d0zSqzw20
コンテナミッションの新しい切り口として、自機をコンテナにするというのはどうだ
通りがかりのMSにゴールまで運んでもらってタイムを競う
障害要素としては、狙い撃ちとしか思えない流れ弾、アホAIによる強制拉致などなど
なお量産型ガンダムに拾ってもらった場合通常の3倍のスピードで運搬
11枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:53:47 ID:+LjU0tZiO
ギャンの浮遊機雷は
ケンプのショットガンを激遅にしたような武器にしてくんねーかな
あれ置きにしたってひどいだろ
12枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:55:37 ID:vaRNPnfm0
実質バージョンアップ版だとしても、ユーザーの要望を取り入れてくれてる感が高いので、全然腹立たないよね。
13枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:56:20 ID:VplmPMEu0
hi-νの地上チャージ格闘って蹴り技なのにサーベルが伸びるんだが
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

みたいなもんかね
14枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:59:00 ID:JdgDasPLO
>>7
クロの時も「操作が複雑で、覚えるだけで何時間もかかってしまう」
ってレビューしてた人がいたなw
15枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:00:01 ID:nwnuwZI90
>>10
ADA「コーヒー5トン、消滅しました」
16枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:07:33 ID:4No4oqPq0
>>14
そんなに覚える事ないような気がするが。どれも操作共通だし。
格闘ゲームだとそれぞれ必殺技のコマンド違うから
覚えるの大変だがこれはそういうんじゃないし。
17枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:09:50 ID:hRpCk03c0
やっぱ操作が特殊なのはMAだろうな。
MS時の適当にやってもそれなりに動くって感じがあまり無いから、最初はかなりきつい。
18枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:16:33 ID:u432j4ou0
wikiの要望を多く取り入れてくれるアートは良い仕事してるよな。
アーケードのガンガンはクソ解禁ばっかでカプンコがウザイって友人が愚痴ってた
19枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:17:47 ID:42kq8RdD0
>>16
急上昇に急下降、チャージ関連に武器変更、ロックオン変更
変形やSPAの同時押し関連に僚機への指示
コンテナミッションの操作にSFS関連の操作

ちょっと考えただけでも、シリーズ初の人にとっては複雑かと
20枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:18:11 ID:Ct+l3GqcO
もう神ゲーだよなこのゲーム。
ガノタにとっては神ゲーを超える神ゲーム
21枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:18:28 ID:bPvqxMIH0
酷いらしいなガンガン
俺はアーケードやらないから分からんけど・・・
安定感のあるVSシリーズなのにな
22枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:22:30 ID:g0Olc/oT0
なんかベタホメが目立つが、リッジレーサー2の
ような感じもするような。
発売してから、殆ど変ってないぞボケとか言い出しそうだ
新ステージは3つしかないんだろうか・・・
23枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:24:20 ID:8j4YVBhh0
>>13
言われてみればトンファーキックだなw

>>21
俺は結構ガンガン好きだが、解禁だけは擁護できないな
対戦メインのゲームなのに、解禁要素4つともCPU戦ルートとかね…
24枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:26:37 ID:hs31Q0ph0
相変わらずDLできない

認証があると聞いたので認証手続きしたらダウンロードと同じエラーw
で認証解除をやると正常に終了

ほんと糞にー
25枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:27:09 ID:42kq8RdD0
もし仮に機体とミッション追加のみだったとしても、
これだけ追加してくれてたら十分満足すると思う
26枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:28:31 ID:TCYSctho0
>>22
変えたら変えたで文句言うんだろ
それなら今までのままでいいじゃないか
27枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:31:01 ID:4No4oqPq0
>>22
判明してるだけでも
宇宙鉱山、平原、空中、アクシズ落下の四種類あるが。
28枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:34:30 ID:nudeRYzo0
GoWにペルソナ4にユニバースにPSOに英雄伝説に・・
ちょっと買うソフト多いよ・・・。
しかもほとんどPSPだし、ちょっと発売日を分散してくれw
29枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:36:16 ID:bPvqxMIH0
夏商戦だもの
30枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:38:50 ID:TCYSctho0
>>24
体験版DL失敗してるやつって結局自分の環境の問題だろjk・・・
VistaでもXPでも試したが一瞬で落ちてくるし
大体自分の会社のソフトウェアじゃないんだから著作物に再配布許可できるわけないし認証は当然の措置だろ
認証なしにしてまたCFWの参考とかに使われたらファームウェアアップデートするハメにもなるしな
31枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:40:59 ID:m3yyNwA4O
まあPSPもモンハンとかガンバト以外にも選択肢が増えていいんじゃないかね
俺もパントロやGOW、ガンユニにPSPとやりたいソフトは多いよ
32枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:50:12 ID:sUbVsykz0
正直、マイナーだが一番好きなあの機体が動かせる!ってだけでうれしすぎる
そんなゲーム
33枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:50:34 ID:yOCL3If00
俺は今のところガンクロと問戦士しかソフトもってないな…
34枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:51:43 ID:sgG4RWBW0
>>33
Gジェネギレン連座
どれも良ゲーだから買って損はないよ
35枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:52:56 ID:bPvqxMIH0
問戦士・・・
重度のガノタですら裸足で逃げ出すと言われているクイズゲーか
36枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:53:02 ID:yOCL3If00
>>34
ごめん、シミュレーションも種も苦手なんだ。
37枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:53:09 ID:hRpCk03c0
WAXF、パズルクエスト、ガンバト、スパロボAP、MHP2G、ロクロクマン、英伝6-1。
意外と買ってる事にやっと気付いた。まともにクリアと言える所まで行ったのは
ガンバトとパズクエだけだがw
38枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:53:37 ID:IbdW5vRr0
>>33
よりにもよって問戦士かよwwwバカジャネーノwww
……予約して買ったのにどこおいたっけな
39枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:56:01 ID:sgG4RWBW0
>>36
そうか・・・
40枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:57:54 ID:pHzzH5Io0
いや問戦士は友達と競ってたから楽しめたぜw
>>34
GジェネはNEOからがなぁ・・・
41枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:58:11 ID:CwLOXLXF0
勇者のくせになまいきだ。とかいいよ、一応パズル?になるのかな?
42枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:59:35 ID:3dCov0cU0
ガンバトシリーズの操作はボタン全部使うし、確かに複雑。
でも全部覚えなくても全然クリアできる。
43枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:00:33 ID:IbdW5vRr0
>>40
PはF基準だよ
種か∀が好きじゃなければFで問題ないけど
44枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:01:39 ID:hs31Q0ph0
だなあ
それに3DゲームといってもFPSゲーのように視点移動とキャラの移動が
別とかいう操作がうざいってことも無いしな。

ロックで敵に向くしあとはそこを中心にどう移動するか。
シンプルでいいよ
45枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:02:50 ID:yOCL3If00
>>41
体験版でやったけど、あれはちょっと…
モンハンも知人に勧められて一度買ったんだけど、結局一度もやらないまま処分。
俺のストライクゾーンが狭すぎなだけなんだな。これは・・・

そんな中ガンダムバトルシリーズは、見事にどストライクだったんで、ユニバースにはかなり期待してる。
46枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:03:09 ID:vVtm+fux0
横ステ垂れ流しと危なくなったらSPAだけでおk
47枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:04:57 ID:hs31Q0ph0
ビームライフルある期待ならロックして左右どちらかにステップしながらショット

殴りが強い期待なら距離をとりつつチャージダッシュで飛び込んで
よろけさせてから殴る

48枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:05:19 ID:CwLOXLXF0
>>45
相当狭いなw
それじゃエスコンXとか位しか無いんじゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:07:26 ID:JdgDasPLO
>>35
重度のガノタは結構楽しんでると思うぞw
俺でもなかなか楽しめた

最近ガンゲーはかなりマンネリ化の傾向があるから
問・戦士やガンバトのような毛色の変わったゲームを俺は歓迎するわw
50枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:09:11 ID:pHzzH5Io0
>>43
俺みたいなF90とシルエットフォーミュラが好きなマイナー野郎はFが一番お気に入りなんだよなw
PSPのゲームといえばロストレグナム・ダンジョンエクスプローラー・クロニクルオブダンジョンメーカーがオススメ
51枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:10:16 ID:vaRNPnfm0
ギレンもスパロボもGジェネも持ってないのに、某反逆アニメのソフトを持ってる俺は異端だろうか……。
52枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:11:39 ID:4gDoMqDX0
RPGはリメイク物が多いけど、結構名作がそろっていると思う
まあ、この時期に買ってもユニバース発売日までにクリアできる保証はないけどw
あとは極魔界村、ロクロク、煉獄弐かな
53枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:12:06 ID:un1iwNUl0
アプサラスVは・・・・・あれ歩くのか・・・・・?
54枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:12:58 ID:CwLOXLXF0
PSPにはロボゲー良作揃ってる、というよりPSP以外のロボゲーがハズレしかないという現実・・・
55枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:13:07 ID:sgG4RWBW0
歩いてるよな・・・?
56枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:15:07 ID:hs31Q0ph0
>>53
歩いてるような気がするw

むしろそれを望みたいw
57枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:16:05 ID:ZnVL9HAQO
あの足というかアンカーのようなやつで歩くのか…
格闘がどうなるんだ!
58枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:18:56 ID:UIvTVFl20
今回の隠しMSは何が出るかねぇー

∀は出ないっていうし
59枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:19:56 ID:rPnhB6bvO
ドラゴンボールスパーキングシリーズやガンバトシリーズみたいにユーザーの期待にいー形でこたえてくれるメーカーはいーね。
60枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:22:05 ID:x+31SYqW0
とりあえず隠しにナイチンゲールは鉄板かねぇ?
61枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:22:50 ID:brGvsp5x0
まだナイチンゲールに夢抱いてる奴がいるのか
62枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:23:48 ID:yOCL3If00
>>61
ナイチンじゃなくて、グスタフ・カールだよね。
63枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:24:55 ID:StYWVawDO
>>58ゾゴジュ…ゲフンゲフン

ジオングヘッドとシャア専用ボールは恐らく出るはず。いや、出て欲しい
64枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:26:00 ID:UIvTVFl20
Vは・・・でないか
65枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:28:57 ID:69KYePV00
こんどこそシャア専用ザズゴググングが来るわけだな。
66枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:29:40 ID:dPPk5DlT0
ジャイアント機体使いたいな
クロニクルでもUMDに没データ入ってたって聞くし期待していいよな?
67枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:30:26 ID:BmlgT0tZ0
ガンクロのときって、あらかじめわかってたゲスト参戦以外のサプライズってあったっけ?
68枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:31:14 ID:UIvTVFl20
ラストシューティングくらいか
69枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:31:25 ID:hs31Q0ph0
>>66
ボツっていうか管理上は他のMSと同じ並びにあったけど
システム上はチートでもしないと出現しないようになってただけ・・?
じゃなかったっけ?
ジャイアントx2以外はしらん
70枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:31:25 ID:GqKVJCATO
>>54
ロボゲー最高傑作は箱の鉄騎対戦だろ間違いなく
ガンバトはロボット動かしてるけど動きがロボットじゃないし
面白いけどな
71枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:31:47 ID:YWdSqFb/0
プルツー早くつかいてぇ〜
72枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:32:08 ID:4No4oqPq0
ドアンザクやガンダムLSは隠しだった。
いわゆるネタ機体みたいなのは今作もあるのでは。
73枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:32:11 ID:QjNPqcnX0
>>66
逆に没ったという事はそういうことなんでは
ガンクロはドアンザクとLSガンダムだな
74枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:33:21 ID:ym7hgCdI0
>>63
でも、サクとか出たし案外出んじゃね?
75枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:33:21 ID:kU5l5VND0
>>67
ラスシューガンダム、ドアンザク、Z+C/2くらいかな
76枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:35:01 ID:JdgDasPLO
マンサとかSガンとかはどうだったっけ?
77枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:35:11 ID:6I3IkejS0
>>74
サクは百歩譲ればMSに見えなくもないけど
あれはどう見てもMSじゃないからアウトじゃないかな
78枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:35:19 ID:brGvsp5x0
>>72
ついにサザビー脱出ポット参戦か
SPA「モ、モニターが死ぬ!」
効果:何も見えなくなる
79枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:36:57 ID:KQXKtCiw0
だからノイエUとナイチンg(ry



自分尼予約なんだが…当日に届く気がしねぇ…orz
皆はどこで購入予定よ?
80枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:37:38 ID:YWdSqFb/0
Sガンて弱体化確定だよな?
81枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:38:11 ID:yOCL3If00
>>79
最初尼予約してたけど、予約しなくても買えるんじゃね?て結論に至って、仕事帰りにヨドバシ辺りで買う予定。
82枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:38:13 ID:sgG4RWBW0
>>79
古本市場
83枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:38:44 ID:PqF+FOxj0
ミサイルポッド詰んGP02やジムストライカーって出る可能性あるかな
別にその2機が好きって訳でもないけど
84枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:38:49 ID:e3eX39wP0
素手νの方が逆シャアシナリオに
ピッタリな気がするけどな
νのバリエが多いから無いかも知れんが
85枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:39:00 ID:dPPk5DlT0
>>69
没データってまんまその意味のつもりで使ったんだけど・・・
あれ?俺言葉の使い方おかしい?

それは置いといて
ジャイアントアッガイがハイパーボスに登場する日を待ち望んでいる俺ガイル
86枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:40:04 ID:StYWVawDO
>>74アートの事だからやってくれると信じてる

>>78という事は丸腰νも参戦ですね
SPAはサザビーポッドを右手に突撃で
87枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:40:18 ID:VZDvoJjVO
どうでもいいけど機体選択画面とか少しは変えてほしかったぜ
88枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:40:21 ID:TCYSctho0
>>80
Ex-Sがインコム無双してくれるから問題ないさ
89枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:41:24 ID:pHzzH5Io0
今作の制限解除に機体サイズがありますようにw
90枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:45:02 ID:jrlv4Yti0
そうか、来週の今頃はプレイしてるのか…
91枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:45:25 ID:5HF9u+gU0
>>79
俺は密林信じてるから予約したまま。
発売までバンダイナムコのステータスマックスにしようと体験版やっているが、
後半になるとステータスが上がらねぇな。
92枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:49:31 ID:CwLOXLXF0
密林が発売日に届けるわけが無いw発売日発送だよどうせ・・・
散々痛い目見たからな・・・発売済みの奴は即日発送するくせに・・・
93枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:49:51 ID:sMnxi9i80
ガンダムのSPAは鼻を引き千切るに変更して下さい
94枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:49:59 ID:9jnfrUq20
>>91
体力の上がる条件が前作までとは変わってるみたいな発見はありましたか?
俺は数回プレイした程度なんだけど、一撃も喰らわずにクリアしたのに
体力が上がったことがあったような気がして少し気になってます
単なる勘違いかもしれんけど
95枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:50:30 ID:dPPk5DlT0
>>89
ジャイアントMSのみならずサクサムサイズのサイコ、ノイエ、マンサとかも使えたら楽しいな
ジャイアントボールがSPA使った日にゃ楽しいどころじゃ済まないけどw
96枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:53:42 ID:YWdSqFb/0
来週の今日が楽しみでしかたない・・・・・
97枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:53:54 ID:StYWVawDO
>>95フィールドが埋め尽くされるw

前作のジャイアントアッガイはSPAが通常機と変わらなかったから撃ってる姿が可愛らしかった
98枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:54:27 ID:YnGtLemH0
ほーしのひかーりぃにー、おーもーいをーかぁけてー♪
99枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:54:27 ID:/eXtRJqx0
しかし、アムロはかなり優遇されてるな
新規の専用MSが一気に3機も追加か
いったい合計何機になるんだ、アムロ搭乗機は・・・

丸腰νが参戦したらガンダムファイターも真っ青に
100枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:57:22 ID:5HF9u+gU0
>>94
前作の計算式が
(使用した機体のHP−戦闘終了時のHP)/10
でいいなら、多分変わってる。
今、Hi-νでバリア張って一度も被弾せずにクリアしたが、体力に経験値入った。
それ以外はどう確認すればいいだろう。
101枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:57:32 ID:hzh536vk0
巨大化ってガンダムネタにかすりもしてないな
102枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:57:56 ID:ONcnPoUh0
プレイヤーキャラの専用機とか作れたらいいのにな
量産機(ザク)の色違いでいいからさ。
色は自由に決められるとか。
103枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:58:53 ID:hs31Q0ph0
まあ縮尺かえるだけでつまんねーけどな

ジャイアントアッガイをチートで使ったが目線が高すぎて攻撃
のタイミングもいまいちだし、数回使って終わりだった。
104枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:59:33 ID:AuhUEYL9O
>>95
いやつまらんから
105枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:00:37 ID:hs31Q0ph0
>>102
あ、PSPはCLUT積んでるからテクスチャ1枚あたりの同時使用色数が
256色で収まってればできなくはないな・・・
106枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:00:47 ID:6I3IkejS0
スラスターとかもクロよりさらに早くなってるっぽいし
既存の狭いままのマップで巨大化したらゲームにならないだろうな
107枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:01:17 ID:YWdSqFb/0
ペルソナ4を発売前までに進めておかねば
108枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:01:50 ID:PqF+FOxj0
逆にマップを広く感じるためにキャラを小さくできれば良いんだ!
109枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:02:09 ID:9jnfrUq20
>>100
体力の件が勘違いでなかった事が確かめられただけでも十分です。ありがとう
この仕様変更は個人的にかなり嬉しいな。被撃破0プレイがかなり楽になりそう
110枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:02:35 ID:5HF9u+gU0
今体力の経験値を調べてたら、5thルナでSS出たぞ。
思わず○押しちゃったけれど。
111枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:02:42 ID:Ct+l3GqcO
色はまだわかるが巨大化云々言ってるヤツ見てると殺したくなるからやめてくれ
112枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:05:49 ID:QIf4VSe50
>>106
既存機体が居ないから何とも言えないような。
古尼ZZはそこそこ遅いし
113枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:11:16 ID:TCzdJaTS0
狙撃の仕様は変わってないのか・・・
そこだけは何とかして欲しかった。
性能が違いすぎて萎えてしまうんだよなあ
114枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:12:26 ID:J6cvE3tlO
隠しはユニコーンがいいなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:13:34 ID:jrlv4Yti0
オナニー小説のMSなんていらない
116枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:16:35 ID:PVlKA2e80
で、今回こそデギン・ザ・グレートは来るんだろうな?
117枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:18:37 ID:gOWglINP0
ロワ厨がウゼェから
狙撃は問答無用で完全なロワ仕様にしてやれよ
ダッシュ中撃てない手動照準と
役に立たん予測にすりゃ大満足だろ
118枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:23:59 ID:niI5r7djO
まさかのグレートジオング+ヒゲ参戦
119枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:24:32 ID:8j4YVBhh0
>>113
狙撃の仕様は変わってないが、その分他の武器が強くなった
だから前ほど狙撃一強にはならないかと。

ノイエミサイル無双は変わらなさそうだが…
120枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:25:29 ID:Ct+l3GqcO
>>116
こういうレスを見てると殺意がわくから止めてくれ
121枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:27:14 ID:B/j3phOO0
体験版だと、フルアーマーZZの盾耐久力が3000を超えてカスタム出来る。

総体力は10000MAXのママっぽいが。


ノイエジールのHP10000とドラッツェのHP一万が同じというのが納得いかない。
122枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:27:38 ID:bPvqxMIH0
>>120
殺意の波動に目覚めすぎ
123枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:27:59 ID:3rOcdsqI0
>>113 狙撃の仕様はあまり変わってないが
それなりの数字だから、それなりに強いって感じ。
つまりは、デチューンすると弱体化する可能性高い。

前作のように命中10超えたら、他武器が頑張っても勝てないような
仕様ではない気がする。
124枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:32:11 ID:pnjay+Kg0
>>121
限界突破は誰でもトップクラスの性能になれるオマケなんだから
たぶんノーチューンがガンダムの設定に合わせてあるんじゃないかな
125枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:32:30 ID:3rOcdsqI0
>>121 意味分からん。
ノイエは重くて装甲厚いからHPが高めに設定されている。
ドラッツェは軽くて装甲薄いからHPが低めに。

チューンするとき、ノイエ1万、ドラッツェ5千とかにすれば良いだけだろ。
126枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:32:41 ID:IbdW5vRr0
>>120
もう寝ろ
127枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:33:44 ID:TIeO4fIR0
>>123
今デチューンしない人が
ユニになって調整するとは思えないけどね
128枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:34:14 ID:Ct+l3GqcO
するり
129枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:34:43 ID:niI5r7djO
しかし高機動ガンタンクはいつ見ても吹くw
130枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:35:43 ID:6I3IkejS0
そういえばポイントマックスまで溜まってる機体がデチューンすると
ポイントが下がるバグはちゃんと改善されてるんだろうか
131枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:36:49 ID:4loD6oUYO
キュベレイがまたフルチューンできませんように
m(_ _)m
132枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:46:30 ID:/9trBh+x0
感知バグはちゃんと改善されているんだろうか
133枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:47:59 ID:VWZZ3eyS0
   /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ 
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /  
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
134枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:49:43 ID:VWZZ3eyS0
 ごめん、誤爆したorz
135枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:49:57 ID:TlD6pjX80
まぁ限界突破する前のほうが面白い・・・というか、限界突破する頃には
やる事がないからなw
136枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:52:51 ID:BmlgT0tZ0
でもミッション数増えてるし、今回オールSS目指すとかなり骨なのでわ。
引継ぎでもランクまで引き継げるかわからないし。
137枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:54:18 ID:6I3IkejS0
>>135
確かにこのゲームは全クリ=限界突破だからな
限界突破後に急速に飽きるのも自然なことなんだよな
138枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:54:44 ID:PqF+FOxj0
ジム乗って連ザフぽい動きしているころが一番楽しい
SガンのALICEもネタとしては面白かったけど
139枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:03:33 ID:sFT3qdv40
限界突破せずに3倍ポイント使って
ココを伸ばすにはコレとコレを削って…ってやるのが面白い
140枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:06:26 ID:4No4oqPq0
限界突破達成しても限界の枠が復活できるようにして欲しいな。
今作がどういう仕様になってるか分からないけど。
141枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:11:36 ID:UoueV9zWO
解放したのを選択して見れるくらいなら解放後のモードのON/OFFをつけてほしかった
142枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:17:53 ID:5pSx9gDr0
MSギャラリーはあれさあ、MSは止めて置いてくれよ
ゆっくりその機体を見ようと思ってるのにあんなガシャガシャ動かれてたら良く見えないでしょうが
ホバー系くらいだよ思う存分見られるのは
143枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:18:24 ID:mnvzTPS70
体験版DLしようとしたけどエラー起こって落とせないorz
144枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:19:00 ID:hwx/AIxg0
ボタン操作で素立ち・走り・格闘アクションとかあると地味に嬉しいな
145枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:19:39 ID:mnvzTPS70
sage忘れさーせん
146枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:22:05 ID:HVLvxZsB0
体験版落としたけど操作法分からんwwww
とりあず□と△と○で攻撃で×でスラスターか
147枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:23:13 ID:mnvzTPS70
操作方法なら公式に載ってるよ

ttp://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
148枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:25:31 ID:xjblPYyq0
>>146
Lでガード、Rでロック。
○が主兵装(上)、□が副兵装(下)、△が近接攻撃。L+□で主兵装の交換。
×でスラスター。方向キー素早く2度押しでダッシュ。

こんなもん?
149枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:26:59 ID:3jJRqU8P0
>>146
ゲーム中のミッションセレクト画面とかでスタートボタン押した後の
オプション画面でも確認できるし自分で配置弄ったりもできるよ
150枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:27:26 ID:HVLvxZsB0
>>147-148
dくす。
武器換えれるんだな


なんか適当に押してたらIフィールドバリア張ってた
151枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:27:54 ID:OAtVYs7k0
△でメニュー出して解説書選んでみな
152枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:28:26 ID:gcB7ZgN60
起動前のところで△おせば取説でてくるのに
PSPの体験版とアーカイブスはこういう仕様だから覚えたほうがいいよ
153枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:29:54 ID:HVLvxZsB0
取説なんてあったのか。
ごめんねあんまりPSP使ってなくてごめんね・・・


てことはこないだ落としたゼノギアスにも取説あったのか・・・
154枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:34:31 ID:1apdiqpk0
適当に○や□を押せばビームやミサイルが飛ぶから
ごり押しできるけど知っておいて欲しいのがL+○のチャージ攻撃。
これがかなり強い。
△+○でスペシャルアタック。これは一定時間無敵の必殺技。
ピンチになったら△+○を押すといい。
体験版ではスペシャルアタック使うほどの場面が無いが。
155枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:38:08 ID:0csz9Cvf0
俺はアーカイブスの場合、起動→HOMEで説明書見てたから
ガンユニのは今の今まで見つけられなかったぜ…
まぁ、ロワかクロをやってれば説明書無くても不自由しないんだけどな。

体験版といえば、ロワの店頭体験版は出来良かったよな
機体も量産機から魔窟まで、ミッションも結構な数
そして ホ ン コ ン
かなりいい体験版だと思ったわ。
156枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:41:01 ID:QNF3EKmn0
【NDS】DQN出品者nao11032001 Part2 【よろぴく】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1215341048/

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/discussion?aID=d86096445

(落札者1) タッチペンの欠品です。

(出品者) そんなことはありません。とぼける。

(落札者1) 通常1枚のシリアルカードが2枚も入ってる

(出品者) そんなことはありません。とぼける。

(落札者2) 私もタッチペンの欠品です。

(出品者) 裁判してください!警察行ってください!
早く実行してちょっ(原文ママ) よろぴく(原文ママ)と ふぁびょり中

(落札者1) 弁護士に相談に行きました。近日中に内容証明送ります。
157枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:48:20 ID:Q1FR333/0
とにかく量産機フェチの俺は、ジェガンのミサイルで敵を落としまくるぜ
158枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:50:05 ID:ydKz5btL0
メンテ中か?つながらねーぞ
だれかあげてよ
159枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:52:08 ID:W4j9Hz410
あげ
160枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:54:23 ID:ihZ9cq920
発売1週間前だというのに雑誌はレビューだけ・・・なわけないよな
161枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:55:31 ID:X6vS9F04O
逆シャアのシナリオでユウ・カジマがジェガンに搭乗してたら素敵だね。
162枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:56:24 ID:ihZ9cq920
それを一撃でアッサリ撃破
163枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:57:24 ID:riaWoAgC0
ファミ通今週記事ないのな
ただ、こんなの見つけたよ
コンテナ運びに注目
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up282956.jpg
164枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:57:26 ID:l7Vf4S0P0
>>162
ジムVじゃなかったっけ?
165枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:57:46 ID:3BV3zmFk0
体験版なのにめちゃくちゃ面白いな。
発売までガンクロやってよ。
みんな操作タイプはAでやってんの?
自分はBが一番やりやすい。
166枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:58:15 ID:xz0qQucK0
>>160
ガンクロのときは発売前から雑誌パスワードでてたな
167164:2008/07/10(木) 00:58:37 ID:l7Vf4S0P0
すまん、安価ミスった。>>161
168枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:58:59 ID:0kP5sNv20
ドワカイきたあああああああああ
169枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:59:49 ID:5pSx9gDr0
>>163
こら負けんな開発www
170枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:59:54 ID:OBNwfOuYO
>>165
C
171枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:00:48 ID:ihZ9cq920
>>163
ファミ通駄目だな・・・

その記事は電撃っぽいな。
あそこはガンバトに対する愛が凄いw

昔、スパロボαの誕生日で覚える精神コマンドの全パターンを独力で調べてリストにしてたっけなぁ
172枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:00:49 ID:5pSx9gDr0
>>163
バウ(グレミー専用)って事は量産型バウもいるって事かね?
173枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:00:50 ID:l7Vf4S0P0
>>165
俺もB
174枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:01:20 ID:ihZ9cq920
って、ファミ通かorz
175枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:01:57 ID:gcB7ZgN60
>>163
またあるのかファミ通ミッションw
しかもαアジールかよ
176枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:02:50 ID:x7emO6TH0
わざわざバウ[グレミー専用]て表記にしてあるって事は、緑バウも出るな。
177枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:02:53 ID:riaWoAgC0
電撃は今までの情報を整理した感じの記事とパスワード公開
178枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:03:32 ID:ICO/WVMM0
このゲームってペズンドワッジ出る?
1stドムってださいから嫌いなんだけど
179枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:03:42 ID:ihZ9cq920
結局ゼクツヴァイは出ないのか・・・残念だなぁ・・・
オペ子も2人追加で〆か
180枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:04:02 ID:1apdiqpk0
>>169
ガチ機体を選択してるからな。
空気読むならズサとかホビーハイザックを選択する。
181枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:06:14 ID:pZZbfZQFO
事務スナイパーだけ?自分でカーソル動かせるの
182枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:06:26 ID:0csz9Cvf0
>>165
Bの副兵装を○、ロックをRに入れ替えてやってる。
ロワで使ってた操作方法そのまんま。
183枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:06:56 ID:0kP5sNv20
これで208機か
ネタ機今回あるのか?
184枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:08:16 ID:M+1rfV2K0
>>165
おれもおれも
でも最近十字キーとアナログパッドの操作入れ替えてやってみてる
正直やりづれぇ
185枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:08:22 ID:W9PuTCXi0
>>181
あとガンロワのメッサーラ
186枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:10:51 ID:5pSx9gDr0
ΖΖの機体って、これでザクマリナー以外は全部確定かまさか
187枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:11:28 ID:JnZg5RFN0
公式のギラドーガって頭に角っぽいのが付いてるけど
角付きと通常と分かれてるのか?
188枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:12:27 ID:X6vS9F04O
>>167
ジェガンだよ。
ギラ・ドーガに手を差し延べるジェガンこそユウ・カジマ機という事になってる。
189枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:13:54 ID:HLgbiaiY0
公式見ると、ユニバースのデータがセーブされていると
引き継ぎができないって書いてある。
ってことは引き継いでプレイできるのは1つのセーブデータ
だけってことですね。
190枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:17:57 ID:PJTtL2C90
>>187
ジオンお得意の指揮官用と一般用だろう
191枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:19:53 ID:FdVxtyBu0
相変わらずの狙撃、チャージビームゲーでうんざりだわ
また対人戦は糞ゲーになるのか
192枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:22:43 ID:M+1rfV2K0
>>163
駄目だなファミ通
自分達で楽しんでるヒマあったらせめて対戦動画upしろよ
「対戦開始」だか「作戦開始」だか表示される時にはすでに始まってんのが前作でウザかったからな
表示が消えてから開始でいいじゃんVSだってそうだったし
動画でそこ変わってるか確認したかったのに

あえて言おう、ファミ通はカs(ry
193枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:23:07 ID:kWtrrWoP0
>>189
引き継ぐのは共有のシステムデータでしょ
194枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:23:18 ID:C3SlDueZ0
角付ける文化はZまでに消滅したと思ってたが…
195枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:23:27 ID:J5kSRjMj0
>>191
確かに狙撃のバランスは悪いが
対戦は普通に面白くないか?
196枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:25:26 ID:ICO/WVMM0
地味だが対戦のコンテナ運びが楽しいよな
なんでだろ
197枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:28:21 ID:FdVxtyBu0
>>195
クロニクルの対戦は2週間くらいで飽きちゃったな
ロワの時はザクでZ倒せたりもしたんだけどクロニクルじゃSPAに頼っても無理だったし
198枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:33:35 ID:HLgbiaiY0
>>193
3人分のセーブデータがあるんだけど、全員ユニバースでつかえるのかな?
だったらいいんですが。

パイロット名はクロニクルで作ったものになるって書いてあるから
一人引き継いでセーブすると、すでにセーブデータがあるってことで
残りの2人は引き継ぎできないって事態になりゃしないかと心配になりました。
199枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:33:53 ID:x7emO6TH0
>>197
どのザク使ったか知らんが、Z程度なら倒せるだろ。
チューン具合にもよるが、まさか素ザクでチューン済Zに挑んでるわけでもあるまい。
200枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:35:05 ID:Szjx3JPc0
体験版やって購入確定したんだが過去作はやっといた方がいいかな?
201枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:35:38 ID:0kP5sNv20
しなくておk

最初から強いのがやりたいならクロ買っとけ
202枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:35:42 ID:jfmIJFez0
>>200
特にやんなくていい
203枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:35:53 ID:J5kSRjMj0
>>197
kaiで通信しまくったから
狙撃持ちMSや、チャージブーストハメへの対処方を身に付け
キュベや乳のSPAすらかわせるようになったよ

VSシリーズのようにバランスは整ってないが
その分大味がいい感じに出てると思うよ
俺はVSよりもこっちの対戦の方がアツい
204枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:36:36 ID:0kP5sNv20
そうだなんか忘れてると思ったらkai環境がなかったんだw

明日にでも買ってくるか
205枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:37:23 ID:Szjx3JPc0
>>201-202
tnx 弱いままで始めたいから発売日をwktkして待つ事にするよ
206枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:39:25 ID:l7Vf4S0P0
>>188
なるほ。記憶が曖昧だったわ、ありがと!
207枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:41:08 ID:M530LJJs0
SSブルーで最終評価SだとロンドベルENDだったような
208枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:49:41 ID:5pSx9gDr0
「スキル」ってあれモード開放で取り外し可能になったりするんだろうか
あれば縛りとかでプレイしたり、クロっぽくプレイしたくなったりした時に助かるんだが
209枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:51:32 ID:0kP5sNv20
そういやオリキャラのスキルってどうやって決めるんだろ?
210枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:53:26 ID:pZZbfZQFO
発売前にスレが20を越えるとはな
211枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:55:56 ID:kWtrrWoP0
>オリジナルのキャラクターには好きなようにスキルをつけることができる。

こんなことが前のインタビューに書かれてた
これをどう読み取るか
212枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:59:32 ID:a5tATYEzO
>>209
電撃のライターは名前と容姿によって変わるようだと
サンプルの感想で書いてるな
213枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:02:09 ID:52XW5xdL0
体験版やってみたけどイイ感じだね。ビームライフルの強さもあがってる感じ

スピード感もあるし期待できる
214枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:04:33 ID:kWtrrWoP0
能力成長でスキル入手だと育てがいがあるんだが
射撃50で「スナイパー」入手とか
で手に入れたスキルはいつでも取り外し可能と
215枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:07:37 ID:z9EIJ+dN0
コンテナの中にスキルが(ry
216枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:09:32 ID:kWtrrWoP0
>>215
なんてこった、GP01-Fbに回収させないと
217枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:18:20 ID:DLsPZYBn0
>>163
糞通社員は面も糞だな
こいつの顔を覚えておこう
んで糞通ミッションで秒殺してやるよ
218枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:18:57 ID:Z8pnWFy9O
ねらーさん見てるかい?
ちゃんと買うから安心してくれww

マジレスさん3だよ^^
見てたらメールくれ
219枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:22:03 ID:ApsEKm8+O
>>210
20なんて別にたいしたことは
220枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:37:15 ID:SmMHBc8k0
相変わらずファンネル所持のSPAは万能すぎるなあ
発動すると瞬く間に全滅させてくれるぜ!
F91系や閃ハサ機体がこれより高性能な機体という設定でも調整が難しいな
ファンネルや核を越える武器がねえもんな・・・
221枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:48:21 ID:pysZxFuO0
もしF91のヴェスバーが狙撃タイプ、フルチューンで威力1600×2
とかになったらどうするんだ。こいつは・・・強力すぎる!
222枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:00:50 ID:5WozSeDSO
カロッゾ涙目だなw
223枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:06:22 ID:5pSx9gDr0
PVで当然の如くプルツーwith最古魔窟が出てるが、そういえばクロのアクシズルートのミッションに
最古魔窟の回収ミッション(歴史の影で)とかあったんだよなー
プレイヤーが回収した機体を今プルツーが…とかしみじみ思う
224枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:06:56 ID:JIzPuly80
シールドと同じようにIフィールドも強化できるといいな
225枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:31:50 ID:a5tATYEzO
226枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:33:30 ID:kvD99OgN0
>>225
アイザック衝撃波出しててかっけぇw
227枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:33:40 ID:XXAg0/fH0
体験版てPSPから直で落とせる?
228枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:39:15 ID:cYROvnghO
体験版はPCかPS3からしか

やってみたけど いきなりHI-υとFAZZがでて感激した

発売日が待ち遠しいさ
229枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:42:58 ID:kWtrrWoP0
アイザックのジャミングって発動中はミサイルが逸れてくのかな?
あとビーム撹乱幕か
ハイメガを散らしたら凄いが
230枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:45:49 ID:KoPxIocb0
IF貫通なんてスキルがあるとキャラ作成結構重要じゃね?
オリキャラもスキル最初ので固定っぽいし
231枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:47:42 ID:XXAg0/fH0
やぱりか・・・ありがd
232枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:50:00 ID:kWtrrWoP0
でもIF貫通は活躍する場が限定的だよな
前作は無しでもやっていけたし
俺はスナイパーや集中が欲しいかな
233枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:59:19 ID:mnvzTPS70
なんか繋がらなくて体験版落とせないから誰かロダにでもあげてくれないか?
234枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:08:07 ID:gAy/aDdx0
体験版は登場機体からしても完全に前作やった人向けだなw

さてMHフィーバーで普及台数が増えたのが好影響だと良いんだが。
ととモノなんてのが適当に売れる位だからキチンと売れて欲しいなぁ。
235枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:08:07 ID:XXAg0/fH0
他人のやつだと出来ないって見た気がするけど
236枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:14:21 ID:mnvzTPS70
人のじゃできないのか
DLが1%終わったところでサーバーとの通信に失敗しましたってでるorz
237枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:26:03 ID:5WozSeDSO
PSストアのゲームにはPSP本体認証がある為
DLする時に使用したPSPじゃないと起動出来ない
他にも一つのアカウントで認証できるPSPは五機までという制限もある
238枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:27:51 ID:mnvzTPS70
参考になったわ
てか久々に体験版なんてやろうと思ったんだが
ずいぶんめんどくさくなったんだな
239枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:32:04 ID:E+q08n200
あと7日・・・
早くHWSつかいてぇ・・・
240枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 06:59:51 ID:Tc2x4/ar0
>>238
とりあえずPSPの時刻あわせをしてからストアからダウンロードしてみたらどうだ。
241枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 07:50:26 ID:NT317Wb/0
>>238

普通そこにはめんどくささ感じないけどなw
DLして出てくる手順でやればDL含めても5分もかからん作業だし。
242枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 08:05:37 ID:6ZJgfsMzO
>>238
初心者死ね
243枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 08:08:23 ID:JBIUcE5HO
>>241
無線LANが不要になったぶん敷居は下がってるよな。
ネットにつなげるPCさえあればUSBケーブルしか買う必要ないし。
244枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 08:41:16 ID:F4IpBqGU0
Ex−Sのリフレクターインコムはどんな感じなんだろうか?
245枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 08:44:50 ID:hA8C5PYw0
>>11
遅レスすまぬ
あれは相手のチャージブースト潰したり
密着からのダウン追い討ちに使えたり
あと一撃って時に、わざわざバラ蒔きながら
追い詰めたりとw   あれは・・・いいモノだ!
246枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:09:31 ID:ZpIQGTEf0
>>241
ファイル形式が.exeや.msiって面倒臭くない?
ダウンロードだけして
また今度入れようってなって二度と入れないとかザラ
247枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:37:15 ID:K73W9ytaO
ペーネロペーやクスィが出ると知って購入を決意した

ペーネロペー嬉しすぎるwww


これハイゴッグとかズゴックEとかは出ない?
248枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:41:09 ID:3ZHRDSwPO
>>242ハイゴックはロワ、ズゴックEはクロから出てる
249枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:02:24 ID:K73W9ytaO
>>248
サンクス!!

250枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:35:33 ID:bKR9R6Kl0
マシュマーとキャラって強化後しかいないのかな?
wiki にあった(強化)は消されたみたいだけどPVには(強化)って出てるんだけど・・・
外見じゃ判断しにくそうだし現時点では強化後しか確定してないんじゃない?
251枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:53:10 ID:vK1U8lgu0
強化マシュマーとかギュネイで死んだら、シャアやハマーンが「強化しすぎたか・・・」とかな
252枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:53:54 ID:bkg2ABWXO
>>250
マシュマーは強化前と後で髪の毛の色が違った気がする。水色→紫かな。
253枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:53:54 ID:jyNnEyJbO
>>246
どんだけ面倒くさがりなんだよw
お前PC向いてない
254枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:05:25 ID:hk8kFq4nO
体験版をやって今回買おうと決めた者なんですが通信は対戦のみで協力等はできるのでしょうか?
書いてあることでしたらすみません

オフ会とかやるだけの通信要素があるなら余計楽しみです
255枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:24:40 ID:6ZJgfsMzO
>>246
死ね、頼むから自殺してくれ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:25:52 ID:MyF9hz3EO
>254
公式嫁
今回はミッション協力プレイが手軽に出来る仕様
俺のオススメは機体パイロットランダム対戦だが(カオスっぷりが楽しい)
257枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:29:28 ID:uwmZzHd80
>>254
キャンペーンモードのミッションも全て協力プレイできる
なお今作からは協力プレイでもちゃんとキャンペーンモードを進める事が可能

次は公式サイトやWikiぐらいは見てくれ
258枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:33:26 ID:LIfT3YQQ0
発売前からパスワード公開するなら最初から入れとけよw
259枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:35:03 ID:InZsMQdqO
これの平成版だしてくれないかな
なんでUCばかり作って平成は全く出さないの?
260枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:37:15 ID:6ZJgfsMzO
>>259
殺意が沸くから頼むから止めてくれ
261枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:39:57 ID:HcwFihFeO
そりゃあもう大変な騒ぎになるだろうね

古参、信者、アンチが入り乱れてカオスなことに…
262枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:41:09 ID:bKR9R6Kl0
>>260
お前朝から「死ね」しか言ってないなw
263枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:44:12 ID:YH2lmHhB0
>>259
テンプレすら読めないバカが。

ドワッジ改が出るっぽいけど、ロンメルさんは顔ありかな?
264枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:48:12 ID:x70fuzG50
ロンメルは顔無いけどニキは顔があります
265枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:49:07 ID:aFsNXvHIO
>>262
そいつはほぼ毎日言ってる
266枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:05:50 ID:qSrU/fC20
たまにテンプレすら読めない馬鹿が(笑)とか言ってるのが居るけど
ちょっと開いたスレでテンプレ必ず読む奴なんているの?
267枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:08:17 ID:C9vjXxHk0
>>266
書き込む前にテンプレ読まないやつは、
取説読まずにワカラネーとか言ってるアホと一緒
268枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:11:58 ID:6ZJgfsMzO
>>266
殺意が沸くから頼むから止めてくれ
269枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:12:07 ID:NT317Wb/0
>>246

正規の方法でやってりゃファイル形式なんて気にしないだろ?
PCでやってないからPCだと面倒なのかもしれんが、たかだか22Mのファイル取って置くことも無いしな
少なくともストアではいつでもDLできるんだし。
270枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:22:16 ID:ApsEKm8+O
>>259
宇宙世紀に比べれば平成はゴミだから
271枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:33:04 ID:xIbUNMm10
>>259
UCの限界が来れば出るんじゃない?
新機体でないと売れないだろうし
272枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:34:49 ID:m5eV++V80
体験版やったけど敵弱すぎワロタ
273枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:51:20 ID:vK1U8lgu0
ボスMSが、ある程度のSAで一撃なのは変わってないのか?
274枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:55:24 ID:n/wOF7LxO
クスィーとかロペーはアプサラスみたいな仕様になるの?
急上昇後にミノクラで浮けるとかの方が有り難いんだが
275枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:00:42 ID:YH2lmHhB0
>>266m9(^Д^)
276枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:03:18 ID:pXC6hLEf0
クロスボーンガンダムは結局出るのだろうか?
277枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:04:06 ID:KH5Ku75b0
出ねーよ
278枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:06:50 ID:6ZJgfsMzO
クロスボーンは種やWOより嫌い。主人公きもすぎる。最低最悪のガンダム
279枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:18:02 ID:zNMnhKrZO
5分以内に阻止がなかったら
オペレーターのおっとり黒髪の子は俺の嫁!
280枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:20:00 ID:vK1U8lgu0
じゃあ、ノエルは俺が頂いていきますね
281枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:20:00 ID:+9obpEk40
>>279
じゃあ、俺GMスナイパーで狙撃するわ
282枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:20:01 ID:C9vjXxHk0
>>279
( ̄ー ̄)ニヤリッ
283枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:20:33 ID:x9VH0DIlO
クロの話題なんだが。

相方のパラメータを効率的に上げる上で、一番上げにくいのはSPじゃないか?

体力、防御→遥か遠くをみつめて
反応、感知→ククルスドアンの島でバストライナー
格闘、射撃→ゼータの最終面でザクレロ、キュベに乗せて放置
284枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:32:05 ID:b3q0PQ+PO
285枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:34:03 ID:n5Xt+1fk0
>>283
協力ミッソンの方で自分で操作すればいいんでない?
286枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:37:56 ID:RAMXOfpWO
>>276
でねーよ
287枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 15:38:25 ID:agzoD+H6O
おいおまいらハイパーボスバトルのZZソロで倒せる?
俺さっきから連戦してるんだがHP半分いく前に撃沈されるorz
288枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:04:38 ID:1GLko7kdO
>>287
自分のMSレベルは★3つ?
289枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:18:38 ID:8QvFeuyTO
ハイパーボスバトルで無チューン☆×3シャアザクで乳倒したぜ!!
290枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:26:00 ID:QP+Ab+tp0
>>287
今限界内フルチューンG3で行ったが1/3削る前に撃墜されたぜ。
無チューンなら、俺は絶対無理だな。
291枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:38:12 ID:1GLko7kdO
俺のへたれスキルじゃフルチューンガブスレイでなんとか七割削るのが限界です。CB格闘ハメしようとしたらSPA直撃しますたorz
292枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:00:29 ID:6WEHL3uh0
>>287
星三つフルチューンギャンでいけた
だいぶ食らったけどそれほど大変でもなかったぜ
頑張れば限界内でもいけそうだったけど俺には無理だ
293枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:06:49 ID:pqcteGym0
クロの話なんですけど、パイロットのステータスって具体的にどれぐらい意味があるものですか?
294枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:07:50 ID:4U1Hxvx00
>>259
UC程は売れないから
295枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:14:17 ID:eoMQCMuyO
このシリーズに興味があるのですが、Gガンダムしか知らなくても楽しめますか?

あと、ユニバースが出るまで待ったほうが良いですかね?
296枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:16:51 ID:wMIoI9st0
>>293
最初から始めて一通りクリアした後
新しいパイロットで始めたらなんか思うように戦えない位
297枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:20:22 ID:pqcteGym0
>>296
新しく作ってみて99のやつと比べてみることにします。ありがとうございました
298枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:21:45 ID:TPlo0Qgz0
>>293
ワイズマン伍長とかハヤトとかでプレイするとよく分かる。
299枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:22:28 ID:QP+Ab+tp0
>>295
基本的に機体スキーな人が楽しめるゲーム。
とりあえず体験版があるから落としてやってみればいいんじゃないか。
それで駄目ならたぶん駄目。
300枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:25:13 ID:bXf+hXUh0
>>295
俺はこれやるまでザクもゲルルグもみんなガンダムの一種だと思ってたくらい
ガンダムには疎かったけど
楽しんでるぜ
ロボットアクション好きなら買いじゃね?
不安なら体験版オススメ
今なら登録しなくても前スレでうpされてる

あとユニ出るまで一週間だから待とうぜ
301枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:27:47 ID:bXf+hXUh0
被った上にsage忘れスマンorz
302枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:30:47 ID:IAZIfD8N0
予習のつもりで逆シャア見たら、思いのほかラストシーンに感動してしまった。
VガンやF91のアンチじゃないけど、宇宙世紀もののガンダムはここで完結するべきだったなぁと思う。

あと結局俺達って、ガンダムという巨大な作品に魂を惹かれたオールドタイプだよな。
303枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:31:40 ID:ubVOG6Xu0
ドラクエと悩むけどこっちを買おう、DS持ってないし(´・ω・`)
304枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:31:59 ID:UoueV9zWO
>>302
旨いことを言いなさる
305枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:34:54 ID:ZRr9Vj1M0
どこが?
306枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:35:40 ID:KH5Ku75b0
>>305
俺も思った
307枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:36:49 ID:HrCallrZ0
リアル、スーパー問わず
セル、2D、3D、も気にせず
萌え要素混入も関係なく楽しめる俺は強化されすぎた。

…最初はこんな筈ではなかったのだが
308枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:37:25 ID:M+1rfV2K0
>>302
座布団一枚
309枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:40:23 ID:6WEHL3uh0
>>307
強化どころか争いとは無縁の真のニュータイプだな
スーパー系がダメな俺としてはうらやましい限りだ
310枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:43:04 ID:UoueV9zWO
>>307

あれ・・・俺がいる・・・
311枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:44:09 ID:uwmZzHd80
>>302
何を今更というか。まあ、お禿が言いたいのはつまりそういう事
でも結局ターンエーとか劇場版Zを作っちゃうツンデレなのもお禿
312枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:48:37 ID:eoMQCMuyO
>>299
>>300

ありがとうございます

試しに体験版をやってみます。
313枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:52:00 ID:cgNl3g8O0
しかしこのゲームのサイコはスーパーだ
314枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:54:41 ID:0csz9Cvf0
>>287
デンドロなら無チューン余裕でした
ヴァルヴァロ・ビグロ・グラブロ・ザクレロは旋回性の問題から限界内で。

やっぱMAっていいよね
315枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:56:08 ID:2VxCGP1+0
UCガンダムにおいてスーパーガンダムのネーミングセンスが浮いてることに気づいた
正式名称じゃないのかもしれんが
316枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:00:50 ID:QMl24Wcq0
本来ならガンダムMk-2(強襲型)みたいな感じかね
317枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:02:27 ID:uUVi2lu40
ストライクフリーダム出ますか?
もしくはそれよりつおい機体ありますか?
318枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:02:44 ID:4taiPk/h0
>>315
正式名称だがあんま気にすんな
319枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:05:22 ID:n5ZP7vWG0
ギレンだとmk-2ディフェンダーとかいう謎の名称がついてたな
320枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:05:23 ID:bWPPHgw10
>>317
出ません。
デザイン的に似ているHiνガンダムは出ますが。
321枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:09:33 ID:pZZbfZQFO
最初は戦記っぽいが、キュベレイ出てきたとこから、無双だな

322枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:22:59 ID:7hxAT3JW0
クロやらずにロワ→ユニで行こうとして、体験版やったら速すぎフイタ。
ビーム太いし連射きき過ぎだしファンネル通常もSPもあほみたいに強いし
FAZZのミサイルの弾幕なんかSPじゃないのかよってくらいでるのな。
敵としてでてきたらメンドそうだ・・・。
あと、FAZZの主武装1ビームの後に遅れてあたるミサイル使いづらいー。

今回Sが最高?体験版でSSたたき出したやつとかいるの?
323枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:24:28 ID:QP+Ab+tp0
>>322
出たぜ。5thルナの所。
49000位だったと思う。
324枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:30:52 ID:jyNnEyJbO
フルアーマーZZとFAZZは別モノなんだから略すなよ…
325枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:30:56 ID:fXK76NhW0
>>315
旧式化した元最新鋭機体が「まだやれる!」とばかりに
前線に復活するアツさに比べれば、名前など些細なことさ
326枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:32:02 ID:1apdiqpk0
>>323
出せるんだ体験版でも。今回はSS取るの結構難しそうだな。
327枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:34:05 ID:9wncUZXK0
>>325
その次回作では旧式のままバリバリ前線張ってますけどね
328枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:43:31 ID:iNhabonQO
むしろFAZZでないかなぁ……ハイパーメガキャノン装備してるやつ
329枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:43:34 ID:i4evTe780
アッザムでサイコをしとめる
330枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:44:26 ID:x7emO6TH0
FAZZは確定済みだ安心しろ
331枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:48:41 ID:jyNnEyJbO
>>328
公式のMSリストに一番最初に公開されてるんだが
332枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:51:14 ID:QKgZP8bp0
来週の今頃はプレイ中か、こっからが長いんだよな・・・
大体の人は時系列順だと思うんだけど
バラバラに進めようとしてる人いるかい?
333枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:51:58 ID:2VxCGP1+0
データを引き継がずに時系列でプレイすることに決めた
334枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:57:52 ID:UoueV9zWO
引き継いでも時系列でやる
ハマーン様についていくお!!!
335枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:01:40 ID:qTXF868HO
時系列で全部クリアー後引き継ぎだろJk
336枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:05:54 ID:SmMHBc8k0
バトクロから参戦の俺だが
引継ぎ関連どうなってんのかねえ
前作で取得した機体も引き継いでるなら、最初から最後まで
サクで全クリするつもりだが
337枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:06:14 ID:6WEHL3uh0
俺はデータ引き継いで先にZZやるつもりだ
一年戦争とかはZZクリア後にデチューン縛りでやるぜ
338枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:07:24 ID:bpaM9E0P0
>>327
ロンメルの苦労に比べたら..........
339枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:08:06 ID:2VxCGP1+0
>>336
エクストラミッションで獲得した機体は引き継げないんじゃなかったっけ?
340枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:10:29 ID:SmMHBc8k0
>>339
マジか〜 ならばその時代ごとのお気に入りでやるとするかな
0079は程よくチューンしたゴッグ無双するかな
341枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:11:54 ID:aAibhYKn0
>>323
49000超えたのにSS取れなかった…
342枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:17:35 ID:aAibhYKn0
>>323
疑ってごめん
51850でSSとれた
343枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:22:10 ID:QP+Ab+tp0
>>341-342
49000超えってどれ位だった?
今確認したら49670でSS取れてたんだけれど。
どこらへんからSS判定なんだろうか…。
344枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:23:57 ID:aAibhYKn0
49430だった気がする
49500からSSなのか?
345枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:24:16 ID:88J7MNoE0
>>225
あれ?スキルってオリキャラは自分で付け替えできるんじゃないのか?
名前によって変わるって・・・ちょっと待て、地味に困るんだが
346枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:26:44 ID:6aCqfRp70
体験版サザビーつかえないのか残念
廃乳チューンなしなのにクロの乳より断然強く感じるわ
347枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:34:39 ID:uwmZzHd80
>>345
体験版でオリキャラのスキルをどうこうするような項目が見当たらなかったから嫌な予感はしたけど、
その記事を見ると残念ながらそういう事らしい

自分の好きな名前と顔で決めたらスキルがいまいち・・・なんてのはしょっちゅう起こりそうだな
普通に選択制にすりゃよかったのに。こんなのランダムにしたところで窮屈なだけだわ
348枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:39:38 ID:0csz9Cvf0
「もょもと」にすると良スキルが!
とかいう情報が流れたりしたら、その名前の人増えるのかなぁ…
349枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:39:39 ID:Q9D9Lz9l0
あと一週間だな
350枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:40:01 ID:0x5t2/P2O
同じ条件で作り直して、その都度結果が変わるならいいよ
同じ条件だとずっと同じ結果ってなら糞仕様過ぎるが・・・
351枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:41:45 ID:KH5Ku75b0
ただでさえセリフが小物で愛着わかないオリキャラの使用頻度がさらに下がるな
352枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:42:26 ID:2VxCGP1+0
第一報のファミ通のインタビューでは自由に付けられると書いてあるんだよな
仕様変更になったのか、あくまで初期スキルってことで後で付け変えることができるのか
353枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:44:04 ID:SmMHBc8k0
パラメーターは最終的には全員カンストするので
そうなるとスキルのみが重要になるなあ
オリキャラにしかつけられないスキルとかあんのかなあ?
なかったら既存キャラから都合のいいの見つけて育てるだけになりそうだな
354枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:47:18 ID:5pSx9gDr0
モード開放にスキルの付け替え自由とか出来るんじゃないの?
でもそれにしたって名前と顔でスキル決定の意味がねーかそれじゃ
355枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:50:06 ID:KH5Ku75b0
>>354
モード開放はオマケ要素
今までだって開放前のオリキャラの各能力値の上限は顔によって違っていた

それを考えたらモード開放にスキルの付け替え自由は十分ありえると思う
356枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:50:13 ID:tjALSTrh0
まあその解放後のような気がするが
357枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:50:56 ID:E+LL0NxxO
もょもとワラタw
懐かしいな…。
358枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:52:07 ID:2SbWQKv90
まぁスキル固定の方が原作キャラの個性を生かす形にはなるな
今回もモード開放条件がオリキャラクリア限定だったら結局使う理由が趣味以外ないが
359枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:52:26 ID:7hxAT3JW0
49590でss確認
360枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:52:45 ID:2VxCGP1+0
モード開放は何でもありな印象があるんで
原作キャラのスキル付け替えが出来たり
361枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:55:21 ID:CcwP5ga+0
原作キャラはいじれない方がしっくりくる
オリキャラの優位性も出るし
362枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:00:00 ID:lhgbM61K0
原作キャラは成長しなくてもいいぐらいだ
使ってるウチにカンストするハヤトとかイメージぶち壊しだ
363枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:02:25 ID:xz0qQucK0
発売されたら、自分の入力した名前とスキルを発表する書き込みが増えると見た
364枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:02:46 ID:m9Jy1QH70
モード解放でオペレーター⇔パイロットが可能にとかならないかな。
シーマ様にボヤボヤするんじゃないよ!とか言われたい。
365枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:04:01 ID:CcwP5ga+0
声代が数倍に跳ね上がりそうだな
366枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:04:28 ID:UoueV9zWO
モード解放してもそれをONOFF出来るようにしろとあれほど(ry
367枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:05:21 ID:HMdbbR8y0
こいつ地図でオナニーしてんじゃねーのwwwwwwwww
368枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:05:36 ID:qjebuBkg0
>>351
今まではオリキャラじゃないと隠し要素出なかったから
オリキャラしか使ってないな
369枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:05:50 ID:2VxCGP1+0
>>362
オリキャラだけ成長だと役割は果たす人がアムロより強くなっちゃうぜ
370枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:06:22 ID:HMdbbR8y0
ごめん、誤爆(´・ω・`)
371枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:07:44 ID:B7vNd08ZO
>>362
使ってるうちにカンストするカツ


・・・そもそも使われないというか、今回いるかどうかもわからんがw
372枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:08:39 ID:qjebuBkg0
引継ぎは結局ポイント全部引き継ぐのか
だったら最初は引継ぎ無しでやって
途中から引継ぎありのデータに変えるのがいいか
373枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:10:18 ID:CcwP5ga+0
>>369
まあ上限設定は各能力もっとガタガタになってて
特徴残したままにして欲しいなってのはあるね

あとモード解放も解放したら投げっぱなしじゃなくって
OFFれたら嬉しい
374枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:13:03 ID:lhgbM61K0
引き継ぎやっても限界突破、時代制限解除がないから、どの時代も序盤が楽になる程度だろうな
既存のステージも機体構成が変わって未クリアに戻されるっぽいしな〜
375枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:19:11 ID:UuoskPSB0
ユニバースを新鮮に遊ぶためにさぁ
ずっとクロニクル我慢してるんだけど

もう・・ゴールしても・・・いいよね?
376枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:22:35 ID:lhgbM61K0
体験版は楽しみにしてた目玉をネタバレ体験した感じでやらなきゃよかったw
377枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:23:21 ID:x7emO6TH0
>>375
ゴールなどさせるかッ!
378枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:24:26 ID:7hxAT3JW0
>>375
何を言っているんだ、ゴールはもう目の前じゃないか・・・。
俺なんか今日持ってるゲーム全部売っちまったんだぞ・・・。
大学生は試験やレポートが目前だから集中するために・・・。
379枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:24:52 ID:uwmZzHd80
>>351
ユウ・カジマみたいにセリフなしとか選べればいいのにな
正直オリキャラは余計な事言わないで黙っててほしい・・・

能力の傾向も顔で勝手に決められるし、ガンバトのオリキャラはオレジャナイ感が酷い
380枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:31:21 ID:QAP/g0j+0
>>378
目前どころか真っ最中だが問題ない
381枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:32:43 ID:0x5t2/P2O
>>374
今作からの使いたい機体が手に入るまでは
前作のお気に入りが直ぐに使えるという利点はあるな
382枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:34:27 ID:1GLko7kdO
>>378
あれ…?俺がいる…。
ユニ買っちまったらレポート終わんないよ…集中できないよ…。
383枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:36:20 ID:bWPPHgw10
いっしょのユニをやる仲間がいない
そして、無線アダプタを買ってもPSPでネットができない
384枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:37:14 ID:jN1Qu91hO
>>372
別にいいだろ引き継いだって振り分けなきゃいいんだから
振り分けたら引き返せないとかだったらまだわかるけど自由にチューンデチューンできるのに文句言う奴ってゆとりだよな
385枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:43:40 ID:m9Jy1QH70
僚機にSFSに乗れって命令できないかな…
386枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:58:38 ID:aNrQepwQO
ユニバース楽しみにしてるなかバトロワやってるんだがどうあがいてもエゥーゴサイドのホンコンシティでAを取れる自信がない

自慢のケンプでも取れないんだから無理に決まってると思うんだ
387枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:01:49 ID:5f9I1w8qO
体験版プレイした人に訊きたいんだけど、僚機のSPゲージってどうなってるの?
指示でSPA使わせられるらしいけどクロだと僚機も敵機もゲージがどんな風になってるのかよくわからないんだけどユニではどんな感じ?
388枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:02:00 ID:QAP/g0j+0
>>386
そこは誰でも通る道だ
389枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:04:01 ID:YH2lmHhB0
>>378
明日テストな俺は……。もちろんレポートだって残ってるぜ!
早く俺のプルツーに会いたいです><
390枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:06:31 ID:aNrQepwQO
>>389 ユニのプル及びプルツーの顔がバーニィ並に酷い件
391枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:07:29 ID:KH5Ku75b0
>>390
お前はちょっとアクシズの脅威をやって来い
392枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:12:58 ID:wC2tnMTY0
あぁどうしよう、クロで作ったパイロット1つ
シーブックとセシリーにしてたのにorz
エキストラ込みで全面SS頑張ったが、今から作り直しはしんどいし、
どうしたものか…
393枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:14:42 ID:L4TH0bFp0
あのキャラにシーブックとセシリー付けるとは
394枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:15:09 ID:lY4ORqCO0
>>384
コスト三倍との兼ね合いで
限界内であっち削ってこっちを上げて…って
試行錯誤したいんだよ
ポイント振らなきゃいいって問題ではない
395枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:17:31 ID:g0k+x9fj0
このシリーズの音楽をニコニコに上げてくれる勇者はおらんかえ ?

サントラ出てない・・orz
396枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:17:43 ID:wC2tnMTY0
>393 厳密にはシーブックとベラ
他は、ウッソとカテジナ リョウとALICE ダグラスとジェーン

出てきてないUCのキヤラ名を使いたかったんだ
397枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:20:34 ID:CoRPF+81O
あまりに格下の部下に足踏まれたダグラス見る度に吹いてしまう
398枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:22:46 ID:m93Uhio+0
そして影も形も無いジェイク
399枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:27:14 ID:sb9+JCSJ0
>>394
制限解除系は引き継がれないそうだが。

俺も3倍ポイント制は気に入ってるんで
出来れば制限解除ONOFF機能があると良いな
400枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:45:23 ID:QiwXb15S0
体験版やってみたけどHi-νの強さに驚いた
401枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:54:00 ID:UoueV9zWO
オリジナルパイロットの名前がセレイン・イクスペリとシグ・ウェドナーだった
402枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:59:36 ID:qjebuBkg0
>>392
名前によって能力変わるんだし、つけなおせるんじゃないか?
多分
403枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:05:39 ID:QP+Ab+tp0
>>402
>>225に乗ってる記事を見る限り、つけなおせないような。
『前作で育てたキャラについたスキルは(中略)イヤだったので、新たなキャラを1から作成することに!』
って書いてあるし。
404枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:12:49 ID:xz0qQucK0
進めてったらオリキャラのスキル選択解除とかありそうな
405枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:16:45 ID:uwmZzHd80
しかしなんとも微妙な仕様だな
オリキャラのスキルは対応する能力値が一定以上で習得、付け替え自由とかでよかったんじゃないのか

最終的に救済はあるかもしれんけど、仮にあるとしてもそれまでは妥協するしかないのか
406枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:22:45 ID:lj1KX6al0
むイオオオおおおおおおおおおおおおおおおおお
来異臭発売だ他ノアk
こゆかともってたのに!
407枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:24:17 ID:5pSx9gDr0
IF貫通という存在によって、ユニのIフィールドがどの程度の物になっているのか気になるぜ
スキルでわざわざ貫通とか付けるって事は、ロワの∞とクロの紙の中間的に調整されたか?
408枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:24:43 ID:0kP5sNv20
>>406
も、もちつけ
409枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:26:18 ID:6WEHL3uh0
>>405
てかスキルがランダムで固定でも別にいいんじゃないか
どんなに使えないスキルでも有利な状況がひっくり返るような
事はないだろうし、どうしても嫌なら別なデータを作るか
リセットすればいいんだし。
使えないスキルでも何回もプレイするうちに使いこなせるようになれば
それはそれで素晴らしいことだと思うんだが
410枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:28:55 ID:UrNUnq7d0
実際には後二日でフラゲ報告が入るんだよな
411枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:30:15 ID:aAmip19l0
>>407
火力もない宇宙用ジム改みたいな
IF相手だと詰みやすい奴の救済とかじゃないの
412枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:33:18 ID:6ZJgfsMzO
何レスまで伸びるんだろうかね
413枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:37:45 ID:wC2tnMTY0
公式確認してきた。名前つけ直せないのは理解したよ。
もう引き継ぎのキャラ用とは別枠で4人作るよ。
ジオン→ジオン→アクシズ→アクシズ→ジオン
ジオン→ジオン→エゥーゴ→エゥーゴ→ジオン
連邦 → 連邦 →エゥーゴ→エゥーゴ→ 連邦
連邦 → 連邦 → ティタ →エゥーゴ→ 連邦

今度は名前どうしようかな…
414枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:38:34 ID:vK1U8lgu0
スキルは、パイロットポイントを貯めて、それでスキルを身につけるとかじゃないかね。弱いの二・三付けるか強いの一つ付けるかみたいな。
415枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:38:54 ID:2IpPrZVAO
このゲーム…ノーチューニングが一番面白いな
416枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:48:08 ID:+XGuriFa0
>>414
キャラ選択画面でパッシブとアディショナル
一つずつしか表示できないみたいなんだな
たくさん覚えさせられたとしても重ね掛けは無理そうだ
417枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:48:53 ID:0d4IOQCb0
対戦はチューニング無しの方が面白いな
キャンペーンは俺TUEEEゲーだから限界突破出来る方がいい
418枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:49:26 ID:A98jHS770
公式見ると、ジムキャノンUは副兵装がビームキャノンになっているな。
ってことはガンキャノンとかも以前の仕様に戻ってるのかねぇ。

あの使い道が無いショボロケット砲が選択できるようになっただけで、ビームライフルとの連携が面倒
になったのは正直参った。
419枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:51:20 ID:UoueV9zWO
ジムキャノンIIなのにキャノンが主兵装じゃない!?
420枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:54:26 ID:0d4IOQCb0
>>418
スプレーランチャーいらんよな
固定装備のキャノン砲がいきなりスプレーランチャーになるのも変だし
421枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:58:07 ID:DRGDg3wF0
>>420
このシリーズに 変だ  は通用しないと思うのだが・・・
422枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:58:45 ID:VanOH6QF0
>>419
逆に考えるんだ
持ち替えのできる主兵装こそがサブで
変更できない(常に使える)副兵装こそメイン武器だと考えるんだ
423枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:00:52 ID:fLF8Cydp0
>>422
サクのクラッカーですね、わかります
424枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:01:38 ID:0d4IOQCb0
>>421
ボールが分裂するゲームに変だは通用しないよな
正直すまんかった
425枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:03:38 ID:dgW+EK4Q0
83本編でジムキャノンUが肩のキャノンで敵撃破したシーンは
キンバライト戦だけだった気がする…
426枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:07:59 ID:oAIrWTpO0
>>386
ロックオン外しながらやると楽にとれると思うぞ
427枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:08:38 ID:UoueV9zWO
>>422
成る程!海蛇だぞーっ!!
428枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:08:43 ID:LcJ64E0N0
自機中心に分裂するんじゃなくて、画面端からボールの群れが援軍で押し寄せる方が燃えるな。
レーダー見ると一角援軍表示で真っ青とか。緊急回避には使えんが。
429枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:14:53 ID:9aei4OBI0
ハヤト用のガンキャノンはスプラン仕様という事にすれば…

ところで最終決戦でカイとハヤトはなんで
コアファイターで脱出しなかったんだろうな
430枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:15:25 ID:h57bYmjw0
>>422
納得したwwwそういえばガンダムLSは・・・
431枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:19:59 ID:EK1sh+bc0
ホビーハイザックのことを考えてあげると、格闘が主兵装で
他の飛び道具はマシンガンだろうがビームライフルだろうが全部副兵装でいいんじゃない
432枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:35:38 ID:gkkRte8VO
今アニマックスでZやってるぜ
「月の裏側」だとさ
433枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:36:30 ID:88J7MNoE0
ttp://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/27.html
見にくくなった・・・誰か改変してくれ
434枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:38:04 ID:6WEHL3uh0
wikiに載せるのは発売まで待った方がいいんじゃないか
体験版と製品版では性能が違ってるかもしれないし
435枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:39:15 ID:dhNIU7ii0
製品版出てからの方が良いんじゃないか
436枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:41:38 ID:88J7MNoE0
あー。。。
ひな型用をテストで作っとけば楽かなーと思っただけなんだ。
FAZZなのは手元にあったデータがそれだっただけだから他意はない。
項目自体は増えないと思うからさ
つっても先走ったみたいでスマン
437枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:43:05 ID:TuMYP3Az0
FAZZじゃねーと何度(ry
438枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:44:13 ID:88J7MNoE0
突っ込まれるのは解ってた。
でもハイフンがめんどくさかった
そういやファッツは格闘どうなるんだろう?ザメルみたいになるんかね?
ビームサーベルもってなかったよね?アレ
439枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:55:54 ID:aNrQepwQO
質問なんだがペーペロペネーってどういう機体あんま見た事ないから気になって
440枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:56:50 ID:2VxCGP1+0
FAZZマイケル
441枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:58:09 ID:5WozSeDSO
やかましいわwww
442枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:00:03 ID:LocR/KRQ0
ゼクツヴァイ・・・
443枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:00:15 ID:HMdbbR8y0
>>439
おれもそんな機体見たいことないわ
444枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:00:53 ID:QP+Ab+tp0
FA-ZZとするとフルアーマーZZを意味することになるのか?
そうだとしたら、これからそう表記しようと思うんだが。いちいち打つのが面倒で。
445枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:01:00 ID:S/oa2jPL0
ペーネロペーはGジェネでしかみたことないや
446枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:01:19 ID:gNSwzn9nO
>>439はツッコミ待ち?
447枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:02:09 ID:bx+xmn2b0
>>439
ググレよ
と思ったがググっても出なかったわ
448枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:02:23 ID:4ImCtmbg0
>>439
>ペーペロペネー

449枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:04:19 ID:5pSx9gDr0
>>444
タイプは「っz」にして読みを「ΖΖ」として登録すれば良いじゃない
俺はFAZZとFAΖΖと打ち分けてるぞ
450枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:05:46 ID:f7sgh9d4O
>>439だがあれペーネロペーっていうんだな名前が面白いって事しか印象に残ってないからなぁ

451枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:06:44 ID:cARhHxYn0
もうペーペロペネーでいいよ
452枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:08:22 ID:jYWcGpP40
この流れはケンフプャーか
453枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:08:23 ID:wbRuUdF90
誰か>>439の過ちを粛清してやれよ
454枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:08:26 ID:K5GF3kAF0
ペーネロペー知った当初はずっと「ペーネローペ」だと思ってた。
455枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:09:03 ID:RM8Zjb9F0
>>436
俺はいいんじゃないかと思うけどな。
デザインとか今のうち確定しとけば、発売直後でも書きやすいだろうし
456枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:11:06 ID:ccp1kA+t0
>>449
そのレスを見た時、ぱっと見では分からなかった私がいた。
そんな事はさておき、その区別が今の所一番いいような気がするから、そうすることにする。
FAZZがファッツで、FAΖΖがフルアーマーZZでいいんだよな?
457枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:13:01 ID:d7MkSERV0
ペネロペがMSで一番でかいんですか?
458枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:13:40 ID:cARhHxYn0
>>456
そんなことをすると確実にこのスレに変な質問をする奴が出てくる気がしないでもない
459枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:14:23 ID:7tRtVTbO0
ぱっと見分からなかったのに使おうとするかw
460枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:15:10 ID:bx+xmn2b0
クルスはMSではありません。

クインマンサもMSだったりするし、わかんね
461枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:16:46 ID:ccp1kA+t0
>>458
見分けにくいしなぁ。
略称なんてそんなものと言われたらそれまでなんだけどさ。
>>459
いや、フルアーマーZZって打つよりは楽なんだものw
462枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:20:41 ID:A/lZsdsr0
鎧デブとデブで
463枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:22:24 ID:oqbPshB1O
FAZZと振る尼ZZでよくね?
464枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:23:14 ID:rA5oVK6U0
FAZZと古尼ZZで
というかFA-ZZでも手間掛からんと思うがな

ちなみにゲーム中はスペース空けて
FA ZZ-GUNDAMだった
465枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:23:52 ID:gNSwzn9nO
ZZFAとか?
ハイフンが1番な気もするな
466枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:24:02 ID:o7K4ypTC0
実用性を考えたらFAZZとFA-ZZだな
467枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:26:51 ID:ccp1kA+t0
俺の体を皆に貸すぞ!
じゃあ、FAZZとFA-ZZにしようかと思う。みんなありがとう。

ところで、ペネロペってMSじゃないの?
468枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:27:09 ID:gX1AVOsB0
テタャーンズも忘れるな
469枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:27:14 ID:BagZ+gvnO
文化的価値実用的価値
470枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:27:38 ID:/xkTKMdqO
ロボゲのスパロボAPスレと似たこて言ってるな。

フルアーマーZZ
471枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:28:55 ID:BagZ+gvnO
ぬるい!砂糖も多い!!
472枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:30:44 ID:r5YduGmT0
ヘャクシキも
473枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:30:56 ID:BagZ+gvnO
華がないようね
474枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:32:10 ID:BagZ+gvnO
まるでキチガイ病院だ
475枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:34:31 ID:BagZ+gvnO
ペペペのぺ
476枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:36:24 ID:BagZ+gvnO
帰りたいのよ
477枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:37:01 ID:BagZ+gvnO
ぴ%
478枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:40:00 ID:K5GF3kAF0
そういえば、ペーネロペーてちゃんと変形すんのかな。
479枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:43:19 ID:XBpEcXTk0
体験版てバイナリ弄っても起動しないんだな
480枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:51:16 ID:noVbBdOH0
一週間切ったな〜
早くガンダムMk5使いてー

トロイいい加減飽きてきたしハヨやりたい
中将もう諦めた
481枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:54:41 ID:A/lZsdsr0
普通に発売日に買えばいいかと予約してなかったが
店の近くまで行ったのでついでに予約してきたぜ
482枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:59:20 ID:orwjBdcu0
SP技体験版じゃだせまくるけど製品版じゃちゃんと治ってるよね
これが仕様だったらウケる
483枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:05:15 ID:CW1CZg1V0
対戦時に曲を選べるようになってますように・・・
484枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:09:41 ID:Zdf/6beR0
ガンバトシリーズってBGMに歌つきある?
485枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:10:56 ID:4ImCtmbg0
ない
486枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:12:01 ID:Zdf/6beR0
どうも
487枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:13:46 ID:k9SIgtPp0
公式HPで流れてるBGMってIGLOOのだけど、これはついにヒルドルブとヅダ参戦と見ていいのか
488枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:20:38 ID:dvo60CG0O
さしぶ
489枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:23:51 ID:tsAJbtr30
公式の曲をZ刻をこえてに似てるとか言ってた奴も居たな昔
490枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:27:41 ID:bx+xmn2b0
>>487
その話題アキタ
491枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:28:24 ID:Dx2wYk8c0
やべw17日ってドラクエも出るのかよ・・・
込みそうだな、ガンバトもドラクエ5も全部買ってる俺はいい金蔓だぜ・・・
492枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:28:42 ID:LocR/KRQ0
たとえ今作で出なくても次回作で出ることを祈祷するぜ
ゼクツヴァイ出てくれ
493枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:29:20 ID:i+XncjskO
ハイザック・カスタムは参戦しますか?地味に使ってみたい
494枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:30:03 ID:yC7v1KG50
>>482
少なくとも最初はSPパラメータが低いから、序盤じゃそうそう連発はできない
495枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:35:15 ID:D0Zkr3xpO
SSとった人に聞きたいんだが、何でそこまでポイント増えるの? 
5thはいくらやっても45000台しかいかない。 
何のボーナスポイントが付加されるの?
496枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:35:42 ID:XBu9jwgIO
ドラクエだけレジ変えてくんねぇかなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:39:50 ID:A/lZsdsr0
小さいゲームショップだと人気ソフトの発売日は大変なことになるよな・・・
498枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:43:08 ID:wbRuUdF90
最近だとMHP2Gがヤバかったな。
正直DQやFFでもあそこまでいかねぇぞ。
499枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:48:33 ID:S/oa2jPL0
5thは
ボーナス全部合わせて3万
サザビー2150
ギラドーガ12機18270
合計50420でSSとれたよ
500枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:51:16 ID:A/lZsdsr0
MHP2Gの発売日にモンハングリップだけ買いに行ったぜw
おかけでガンクロの操作は快適
501枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:53:29 ID:D0Zkr3xpO
ササビーは3620出した。 でもギラ・ドーガが13190なんだよなー。
やっぱり倒す早さが関係してるみたいね
502枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:57:41 ID:HQW/xwNR0
電撃、表紙にユニ持ってくるとはチャレンジャー過ぎだろ…
まあ機体はHi-ν、Ξ、F91と鉄板トリオだが
503枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:00:49 ID:Dx2wYk8c0
>>502
他にPS系でメインになりそうなのないからな・・・
504枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:04:22 ID:A/lZsdsr0
>>503
世間的にはペルソナ4じゃね?
505枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:11:06 ID:D0Zkr3xpO
キター(゚∀゚)

http://p2.ms/ns0u5

これ、ほんと早さが全てだな。
506枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:15:18 ID:RM8Zjb9F0
>>495
瞬殺ボーナス。
俺はZZのハイメガとレーダー範囲を強化、
ひたすらチャージハイメガを連発してるよ。

もう一つの方がSS取れない。76000台が限界だ
この面はノイエとかマルチロック狙撃機体使えってことなのか…
507枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:16:42 ID:D0Zkr3xpO
何これ、変な画像が混じってる…
こんなんうぷした覚えねー
508枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:17:06 ID:B4mmvacl0
>>487
公式のBGMてIGLOOのやつなんだ…。
普通にプロモーション映像でも流れてたから
勝手にこのソフトオリジナルの曲なのかと思ってた
509枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:21:58 ID:XqbsooCMO
>>506
なにそのチャージミサイル撃ってるだけで敵機殲滅できる機体

ノイエ弱体化すんだろうなあ・・・
510枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:22:01 ID:LQuowBex0
ユニコーンは隠しで出るよ
当たり前だけど
511枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:23:53 ID:6M0/xvuBO
>>508
プロモーションでGジェネオリジナルのニューディサイズ勢のBGMとか流しちゃうくらいだしな…
512枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:55:04 ID:a7vrJ8f0O
今回も事務砂で暴れますか
評価も良さそうだ
513枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:00:00 ID:2ooSPLMI0
ペーネロペーを見るとスパゲッティ食いたくなる
514枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:01:32 ID:HQW/xwNR0
ドムフュンフってビルダーのステータスじゃ地上/宇宙で適正◎なんだよ
おまけにCDAでも普通に宇宙へ出てるから、「ドムトロの母体になった機体」という設定と併せて
ドライセン以外で唯一場所を選ばず戦えるドムという貴重な存在という訳だ

なのに肝心の初出である0083での、グワジンに置いてあるシーンのアレがいつの間にか
フュンフじゃ無くて「デラーズ専用試作型リックドム」とかいう妙な設定に改変されてるんだよなあ
その所為で宇宙でも運用可能って「公式設定」が消失してしまったから、最近のフュンフの設定は
ドムとドムトロの中間、1年戦争末期に作られた地上版リックドムUみたいな扱い(=宇宙に出られない)
という事で固まりつつあるという何とも情けない話になってしまってるんだよ…

地上で育ててからそのまんま宇宙へ持って行けるドムとかまさに理想のドムじゃない
リックドムUの立つ瀬が無いかも知れないが、そこはそれだ

まあそもそもユニにはフュンフ出そうに無いんすけどねwwwサーセンwwwww
515枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:03:05 ID:pcQuiq5d0
ペーネロペーと聞くとうっかり青いコアラを思い出す
516枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:11:09 ID:oqbPshB1O
>>514
デラーズ専用ドム=フュンフじゃねえの?
517枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:23:43 ID:+47Z86740
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf131271.jpg
やっとSSとれた
体験版用の調整かもしれんが
今回はSSかなり厳しい設定になってるかもね
518枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:26:34 ID:HQW/xwNR0
>>516
最近までそうだったのに、今は違うらしい
wikipedia見る限りじゃ違うそうだ。その辺のところは俺もよく分からん
519枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:29:56 ID:iyNqQpkD0
つかSSクリアの難易度上げるよりも
クリアすること自体が困難な方を目指せよ
馬鹿なのか?
520枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:33:29 ID:cKJumEWM0
SSとかやり込みの奴しか目指さないからいいんじゃないの
521枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:38:30 ID:8KJcKuQY0
これ味方機本当に指示聞いてるのか?
台詞聞きたいから防御に徹しろって言ってもすぐボス落としにかかるんだが
522枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:41:55 ID:LnyQUjDa0
やっとSSがとれた

やっとスクリーンショットがとれた

に見えた俺は・・
523枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:03:14 ID:oqbPshB1O
>>518
そうだったのか。ずっとあれがフュンフだと思ってたわ。サンクス

さて、フュンフやペズンドワッジなんかの足りないドム分は
リックドムUでカバーしてやるぜ
524枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:03:20 ID:S/oa2jPL0
体験版だからSSとりにくいのか
製品版でこれだったらやばいでしょ・・・
525枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:16:53 ID:RM8Zjb9F0
>>521
これ言うの3、4度目なんだが
「指示するとその時ロックしてた敵に対し、指示した行動を取る」
「自分がロック切り替えても、再指示するまでその敵を狙い続ける」
「指示した敵を倒すとノーマル状態に戻る」
これが指示システムの具体的な内容。
ちなみに攻撃頻度とか、指示の効果自体はかなりのものだよ。
526枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:31:16 ID:8KJcKuQY0
>>525
mjdkこまめに指示出さないといけないんだな
527枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:31:33 ID:LnyQUjDa0
>>525
ほほお
VSシリーズとは別物なんだね
528枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:38:59 ID:A/lZsdsr0
ジムスナイパーの僚機に格闘しろとか指示出すんだな?
529枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:55:55 ID:RM8Zjb9F0
>>528
実はあいつら格闘かなり上手い。
CPUならではの超絶操作で相手のすぐそばに張り付き、隙の少ない空格で攻撃する
だからジムスナに格闘指示しても、全く問題なく動いてくれると思うよ

パイロットがジュドーだったからかもしれんが、指示した時のあいつら動き良すぎ。
絶対CPUレベル1〜2上がってるだろ…
530枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 05:10:16 ID:K6drWLZAO
前作でさえ時代ごとに序盤はなかなか手ごたえ
あったのに、今作は更に序盤は難しくなるのか
俺涙目
531枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 06:16:25 ID:dvo60CG0O
もう書くことないなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 07:21:52 ID:fhyshmn6O
フラゲ待ちだな。
ガンバトシリーズはフラゲ報告が入る辺りから一気にスレが盛り上がるもんなぁ。
クロニクルの頃も凄かったw
533枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 08:01:21 ID:9rpgFH0a0
あと6日だな
534枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 08:03:35 ID:tg9xBFXwO
これまでこんなに楽しみにしたソフトがあっただろうか。いや、ない
535枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 08:14:01 ID:SdtjrRIn0
普通にあったけどガンバトも楽しみだ
ガンダムゲーでちゃんと面白いゲームって貴重だからね
536枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:07:23 ID:UetMbHGA0
このゲーム戦艦が結構強いから対艦攻撃が楽しいな〜
無改造だとそれこそ主砲の一撃でお陀仏とか最高ですww
部位攻撃でちくちく削るのが最近のマイブーム
537枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:09:17 ID:+SGFjf/e0
>>529
SPA出てる最中に格闘仕掛けに行くのは直ってるのかな

指示はロックした相手のみ有効っつーことで
雑魚にディフェンス指示して縛っとこうと思ったら
たまに攻撃して倒しちゃうんだなコレが。
温存作戦使いにくいようにしてるのかね
538枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:12:18 ID:utHipjEiO
ただ戦艦の弾幕をもうちょい強化してほしいな
めぐりあい宇宙のサラミスみたいに対艦ミサイル撃ってきたりとか
539枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:22:10 ID:ffa/IGkWO
>>538
あの鬼ミサイルにガンバトの主砲を合わせたらノイエ蜂の巣w
540枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:26:44 ID:UetMbHGA0
デンドロ無双の始まりですね、わかります。
541枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:13:31 ID:fcexcKhkO
プロモーション映像を見てみたが、アムロとシャアの掛け合いが面白い。というかますますうずうずしてきたぜ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:19:39 ID:iIAtuq/uO
クロの戦艦の弾幕はすごかったな。
観艦式ステージで「このようなピケットなど!」とやろうとしたらマゼランの主砲でたたき落とされたあの日w
543枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:24:02 ID:DFdbz8n+O
>>542分かるw
サイコ魔窟で叩き潰してやるぜ!って突っ込んでったら案の定蜂の巣にされたw
544枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:26:18 ID:UetMbHGA0
なぜか観艦式にいるノイエより余程怖いメガ粒子の雨・・・
コクピット視点でやるといつの間にか撃墜されてる時もww

連邦が当初MSより戦艦を重視したのもわかる気がするぜ
545枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:29:11 ID:qGBH456fO
戦艦の驚異という意味でいくと0083デラーズの熱さは異常
546枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:29:37 ID:JlgznaU30
クロの戦艦って対空機関砲撃ってきたっけ?
メガ粒子砲やミサイルと合わせて撃ってくる時があってもいいなぁ
547枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:31:28 ID:Ysf3hW0W0
>>545
ザク系限界内チューンだとかなり熱いな
548枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:39:22 ID:fcexcKhkO
プロモーションのラフレシアのビームの雨、すごす。
549枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:43:38 ID:y+PjtCjI0
前作は結構遊んだんだけどクロニクル+αな感じだよね?
1年戦争〜グリプスまではほとんどクリアしちゃったし購入を迷う。
ゲームバランスが変わっているなら同じミッションやっても楽しいかもしれないけど
そこんところどうなんだろうね…。
550枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:43:45 ID:oqbPshB1O
クロの戦艦の弾幕も凄かったけど
アムロZ+のSPAの変化にも驚いたなw
敵Z+のSPA発動を確認した時
フ、そんな物は前作の鬼ステージで避け慣れているぜ!・・・・・・orz
551枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:48:53 ID:f7sgh9d4O
またC.C.の乗るサイコにフルボッコされなきゃならないのか……
鬱だ
552枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:55:56 ID:vPO6brRuO
>>475SDガンダムの歌?
553枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:57:37 ID:fcexcKhkO
モンハン2ndから2ndGにアップした感じで圧倒的ボリュームに魅力感じるなら買いでは?今の分でも遊び尽くそうと思えばかなり遊べる。ハミツウはゴールド評価。
554枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:11:28 ID:SdtjrRIn0
>>549
ZZ〜逆シャアまでのキャンペーン丸ごと追加+閃ハサ、F91ゲスト参戦
というのに魅力を感じないならどうかな

バランスに関して影響が大きいのはスキルと、僚機への指示(特にSPA)か
体験版では敵エースを追い込むとハイパーモードになったり、SPA使ってくるから以前よりも危険になってるけど
僚機も指示を出すとより積極的に動いてくれるし、SPA指示を出せばほぼ確実に使ってくれるから頼りになる
555枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:17:04 ID:Dx2wYk8c0
ランクSS難しいなあ
76000 と 47000 で限界だわ

製品もこの難易度なら悶絶もんだぜ
556枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:28:42 ID:T/08ia5m0
瞬殺ボーナスは廃止になったんじゃなかったのか
557枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:47:42 ID:XqbsooCMO
>>549
クロニクルはロワイヤル+0083+Z後半だったからなあ・・・
ZZと逆シャアが追加されただけで満足です
558枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:47:56 ID:SdtjrRIn0
瞬殺ボーナスとかそんなに味気のないプレイをさせたいんだろうか・・・
559枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:53:00 ID:B5YbPAtW0
実弾厨涙目仕様
560枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:54:00 ID:XUWBlVIN0
ガンバトvsDQ5やね。
まあDQ5の方が売れるか…
561枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:56:46 ID:UO/d/v080
>>560
DQ5はハーフは行くでしょ。
GBUは20〜30の間ぐらいで、30超えればPSPの勢いは本物だな。
562枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:57:47 ID:eZJkoies0
DQとは比べものにならないだろw
563枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:01:55 ID:XqbsooCMO
相変わらずバズーカ涙目仕様なんだろうか
564枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:02:46 ID:8KJcKuQY0
マシンガンおいしいです
565枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:06:49 ID:B5YbPAtW0
マシンガンじゃSSとれないのかぁ
566枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:07:45 ID:qJ5spT5l0
>>564
あれガトリングタイプじゃね?
またちょっと違う感じだと思うんだけど
567枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:10:14 ID:SdtjrRIn0
SSランク取りはそれ用の作業プレイとして割り切るしかないかね・・・
普通にキャンペーンを遊ぶ分にはSが最高ランクだという事にしてプレイするか
568枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:18:56 ID:3WfNrSTq0
たった数段階しかないランクにはこだわるのに
各機体それぞれでハイスコアを狙うという思考にならないのは何故
569枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:38:22 ID:kEaj80IK0
超フラゲまだー
570枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:49:29 ID:i+XncjskO
>>569
社員とか関係者でなければいないだろ
571枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:50:07 ID:f7sgh9d4O
カプールが出てザクが出るのに髭が出ないのはおかしいですよ!!カテジナさん!!
572枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:53:26 ID:UetMbHGA0
ズサもバウンドドッグも出るしな
まあ次回作のゲストあたりに期待しとけw
573枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:53:45 ID:ez5HypP40
でもフラゲされると奴の手元にはあるのになぜ俺の手元には無いんだ!?
とか言いたくなってしまうし、焦らされてる感が強くなるしなぁ。
574枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:56:31 ID:Ph+gS4FyO
クロニクルやったけど、限界突破解除とかいらなかったな。
575枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:57:31 ID:jWPw9Imu0
じゃあ限界突破しなけりゃいいじゃんwwwww
頭悪いなゆとりはwwwwwwwwwwwwwwwwww
576枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:04:03 ID:UetMbHGA0
最速フラゲはいつ頃?
577枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:04:04 ID:rLnvNSCn0
今度こそ解放OFF機能があると信じてる
578枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:05:55 ID:SpBP/EwZO
フラゲは15日だろ、それより早いのは業者とか関係者?
15に受け取れるのはいいけど17テストなんだよなぁ
579枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:10:16 ID:Dx2wYk8c0
限界突破+地形解除+SPAでアナザーガンダム再現できるのはゾックだけ!!!!
580枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:18:16 ID:IPRff7lW0
ゼクツヴァイきた
581枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:30:14 ID:jAPwf7iJO
今回はザクとかジムとか序盤の一部だけ2連射
ガンダム以降は3連射デフォになってますように
582枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:35:34 ID:iIAtuq/uO
マシンガンとバズーカに愛の手を!
583枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:36:38 ID:Iveo3KAd0
>>575
選択可能
むしろ、己を制御できない、未成熟な精神を責めるべき。
584枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:42:11 ID:Hz/LmaB+0
今までのバトルシリーズを全部やってる長老の私の場合は、
とりあえず何でも良いのでクリアしておいて、
あとでもらえるツオイ機体、たとえばキュベレイとかでオレツエーしながら
SSランクを獲ります。
キュベレイなら楽勝。
もしくは、あの核爆弾で一発とか。
585枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:44:26 ID:WAlhRsHH0
Mk-4は〜
586枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:46:21 ID:DvqoHriz0
なんでオペレーターが女しかいねーんだ。
男の戦場にしたいのに萌え要素要らん・・・orz
587枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:47:51 ID:N6ZTEWhg0
だからバスクと邪魔いかんを入れろとあれほど
588枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:48:59 ID:utHipjEiO
男のオペレーターってオスカーとか波平がやってくれるのか?
進路クリア!発進どうぞー
589枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:17:25 ID:RxdU9nVVO
なんだろう…
あれだけ楽しみにしてたのに
急に欲しいと思わなくなった

つーかガンダムやゲーム自体興味が薄れた
590枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:41:19 ID:6M0/xvuBO
大抵ゲームやる前の予想やwktkのが楽しくなる罠
591枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:42:40 ID:JUdLFLAW0
>>589
おいしいものいっぱいたべてオナ禁すれば治るよ!
592枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:45:09 ID:HQW/xwNR0
>>589
人間の気分には浮き沈みがあるからな
今はそんな気分でも、いずれまたやりたくなる気分になるだろうよ
593枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:46:52 ID:e5+vSRCo0
聖人君モードはいっちゃってる589
に誰かオカズを!
594枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:46:54 ID:X7Yp7O+G0
>>589
経験上、過度にwktkしすぎたり、発売日が近くなったりすると
急に熱意が冷めて自制がみたいなのが働いちゃうもんだ。
でも、いざ発売日を迎えて、スレの賑わい見てると結局買っちまうもんだよ。

それでも興味が取り戻せないようなら、そこが君の卒業時期だったんだろうさ。
それはそれでメデタイ話。
595枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:51:51 ID:/xkTKMdqO
店に行ってPV見て買って、またPV見て帰るまでが一番興奮する
596枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:54:06 ID:T/08ia5m0
このスレの発売までの盛り上がりと発売後の失速は異常
597枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:05:45 ID:sYhSq31XO
sageってどうやんの?
598枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:13:05 ID:Udjmk36tO
念じる
599枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:20:55 ID:8SyXEnJG0
たしかに、はじめてのサイコガンダムのドロップキックにはしゃいでいた時期は楽しい思い出。
600枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:25:36 ID:WetbpuT20
体験版やってみたけどバトロワまでしかプレイしたことのなかったからMSの暴走っぷりに吹いたw
FAZZのスプレーミサイルとかすごいな・・・
601枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:28:15 ID:utHipjEiO
FAZZじゃないと何度いったら
602枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:29:35 ID:XWuT6OmQO
それは仕方ない
603枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:30:38 ID:U6Hf1MNQ0
>>589
それがマリッジブルーってやつさ
604枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:40:13 ID:8SyXEnJG0
それなら、次回作の話でもする?

ガンダムバトルアンリミッテッドと予想。
605枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:41:43 ID:6M0/xvuBO
>>604
アンリミテッドと聞くとキョンと河津神自信作の匂いがプンプンするぜ
606枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:42:51 ID:utHipjEiO
ガンダムバトルねぶた祭り
607枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:46:15 ID:3kalwBBu0
ビームライフルが強すぎて萎えるぞこれ
608枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:47:08 ID:8SyXEnJG0
マクロスが控えてるか。
609枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:47:21 ID:of4WCyW40
>>601
素人にフルZZとFAZZの違いなんて
わからんぜ
610枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:47:42 ID:fe/KUo5X0
ドワッジ改で早く一年戦争を駆け抜けたい
611枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:48:36 ID:T/08ia5m0
フルアーマーZZをFAZZにして
FAZZはファッツて呼べばいいじゃない
612枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:49:46 ID:BnrnD1eK0
FAZZってハイメガキャノン撃てないしビームサーベルも携帯してないんでそ?
613枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:50:17 ID:wbRuUdF90
>>609
いやまず色が違うぜ?
614枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:50:22 ID:YhSxI15v0
深夜の会話でFA-ZZにしようかって話になってたね。

ムーンムーンでSS取れる人間が居るのか…。
ええい!このスレのパイロットは化け物か!
615枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:51:23 ID:utHipjEiO
公式MSリストの一番最初に出てるんだし
それぐらいは覚えとくべきだろ
616枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:52:53 ID:6M0/xvuBO
>>614
GジェネのZZガンダム-FAみたいにすりゃあいいんだ
617枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:56:44 ID:of4WCyW40
>>613
ガンオタじゃなきゃ
色違い?って思わないかね

ガンダムでは色違うだけど
何か性能も違うから困る
618枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:57:07 ID:sc1OhJ6vO
MkVをフルチューンしたら武者ガンダム(SD)になる夢を見た
ガンダムバトルクロレキシはまだかのう・・・
619枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:02:06 ID:VDo7R94KO
>>618
Mk-Vならナイトガンダムの方じゃなかったっけ?
確かに武者の方にもナイトガンダムの原型みたいなのいたと思うけど…
620枯れた名無しの水平思考::2008/07/11(金) 17:09:00 ID:V8/De2nt0
センチネルでMkXやゾディアックと対戦するの楽しみだが、まあ多分買わないだろうなー Vガンダムまで行ってたら確実に買ってたな〜
別にV好きじゃなきけどwwww
621枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:09:26 ID:jQNvoz9/O
ファッツは見た目は好みなんだがなぁ
622枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:13:25 ID:hXwBA7Y60
こんなの出るのか 最近PSP買ってクロニクル買ってきちまったorz
623枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:15:27 ID:B5YbPAtW0
情報弱者乙
624枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:17:49 ID:EuEZCk7P0
まあ、物を買う前に2chを覗くは普通だよな。

情報の質とか癖はあるが大体関連スレがあって、新作でるなら
その情報もあるし
625枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:19:34 ID:MdXF3Zb40
>>622
今から少しでもチューンポイント貯められると考えればおk
セーブデータボーナスあるかもしれないし・・・情報はないけど><
626枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:20:33 ID:XWuT6OmQO
ムーンムーンSSとれねぇ…
627枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:27:51 ID:of4WCyW40
>>622
いいじゃん

俺なんて新型PSP出る2週間前に
旧型PSP買ったんだぜorz
628枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:29:43 ID:2Z4pmd+z0
629枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:29:57 ID:r5iAXFo90
赤いほう・・・ガズLだったか・・・
ビームサーベル持ってるよな・・・?
630枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:35:34 ID:Zp/q9cKn0
体験版ってMS何が使えるの?
631枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:38:28 ID:XWuT6OmQO
>>630
グフ
632枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:46:54 ID:utHipjEiO
>>629
ガズエル、ガズアルの装備はランスとビームサーベル二本だがどうかしたか?
633枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:48:57 ID:jIrTxhcz0
Hi-νって何でマシンガン装備してるんだ?
634枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:51:02 ID:XWuT6OmQO
78100でもSだった…
635枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:53:56 ID:HQW/xwNR0
>>633
ベルチルだとハイパーメガバズーカランチャーという厨臭いビーム砲を使ってるが、
MG版Hi-νには付属しなかったら、ガンユニでも止めたんだろうか
それとも単に武器が全部ビーム系じゃバランス悪いと思ったのかな
もしくはラーカイラムからエネルギーを直接エネルギーを受けるという設定が都合悪かったか
636枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:55:39 ID:HQW/xwNR0
最後の行、日本語が変だが反省はしない
637枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:59:39 ID:wbRuUdF90
いや、普通に左腕部内臓マシンガンがあるという設定があるらしい。
638枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:02:24 ID:utHipjEiO
左腕じゃなくて右のはず
wikipediaにも載ってるよ
639枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:03:50 ID:HQW/xwNR0
マシンガンがあるのは知ってる
しかし何でHi-νにマシンガンが積まれているのかは知らない
640枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:07:45 ID:aNhPT7wk0
普通に頭部バルカンと同じく近接武器では
アレックスみたいなもんか
641枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:11:51 ID:XWuT6OmQO
79120で!…







Sでした
642枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:14:42 ID:5hzIIN9dO
643枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:16:01 ID:XWuT6OmQO
>>642
( ゚д゚ )
644枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:21:42 ID:2Z4pmd+z0
>>642
ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
645枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:30:40 ID:0TSMKlJGO
SS厳しいのは嬉しいと思う俺がいる
646枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:32:11 ID:EuEZCk7P0
体験版すらダウンロード厳しいのはうれしくないと思う俺がいる・・・orz
647枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:33:38 ID:L+QecnWF0
オールSSが解放条件のものとか無いだろうな…
648枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:35:12 ID:bx+xmn2b0
クソコテ:取得条件全ミッションでALL SS評価を取る(自己申告)
649枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:51:24 ID:of4WCyW40
>>628
いや出る事は知ってたけど
我慢できずにバトルロイヤルとセットで買った

あの時はバトルシリーズやりたくてやりたくて
我慢出来なかったw
650枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:54:37 ID:29pQTEiI0
>>647
限界突破をそれにしてくれれば嬉しいだろ。On/Off以前に解放できにくければいいじゃん
651枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:57:08 ID:JHq7sHON0
嬉しくねえよ
全部埋めたくても埋められんのだぞ
652枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:57:32 ID:bx+xmn2b0
>>650
みんながみんな限界突破うぜーとか思ってるわけではなく
あまり巧くない人でもSS取れるように限界突破が救済措置になってるっぽいんだが。
653枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:03:33 ID:29pQTEiI0
>>651-652
まぁ限界突破しても自分で上限をコントロールすればいいだけだからな。
でも、今回のSSとるのが難しくなった仕様は嬉しい。
黒はどうしてもとれなければ狙撃で済んじゃったからなぁ
654枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:04:30 ID:7O9XVm//O
サイコ、ザクレロ、GP03Dに続く理不尽兵器に期待
655枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:06:15 ID:bx+xmn2b0
本命:ラフレシア
対抗:アッザム
次点:α
大穴:子宮

こんな予想
656枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:07:37 ID:yC7v1KG50
電撃何か変わった情報あった?
657枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:10:24 ID:4SCiiDCc0
これって4人の人間が2vs2で対戦できるゲームですか?
前作ではできなかったようなので、やめました。
658枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:12:17 ID:bx+xmn2b0
>>657
オマエハナニヲイッテイルンダ?
659枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:18:11 ID:AcIDNygrO
>>657
いや、その理屈はおかしい(AA略
660枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:20:00 ID:WAlhRsHH0
ごめん、このゲーム3人用なんだ
661枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:21:04 ID:Jv61a/qe0
よおスネオ
662枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:36:53 ID:SdtjrRIn0
ロワしかやってないんでクロ以降の瞬殺ボーナスとか狙撃ゲーとかよくわからんが、
クロは限界内チューンでマシンガンとかバズーカとか格闘使ってSS取れるもんだったの?
663枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:39:54 ID:1Ahc/S5o0
タクしかやってないんでよくわからんが、最近はチューンとかSSランクとかあるの?
664枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:47:55 ID:T/08ia5m0
>>662
使ってる機体やミッションにもよるけど基本的には
バズやマシンガンだとフルチューンでもSSは厳しい
それに対して狙撃持ちの奴だと武器だけチューンしとけば
その場から一歩も動かずにSS取れたりしたから
狙撃ゲーとか作業とか言われることになった
665枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:50:28 ID:uo0HuxTXO
とりあえず厨機体を胚乳が継いでくれそうで助かった。キュベ好きなのに使い辛くて…
666枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:51:22 ID:yC7v1KG50
>>663
あるんです。そして今回はMS200機以上、ミッション200作戦以上。
667枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:55:08 ID:oqbPshB1O
>>665
・・・ん?
668枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:57:27 ID:Jv61a/qe0
別にゲーセンじゃあるまいし好きに使えばいいさ
669枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:58:26 ID:djaSkoS70
修正加わってないなら射撃はνよりキュベの方が強いと思う
670枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:58:46 ID:rqCzWZVM0
俺はユニ発売ってアナウンスされた時がピークだったな。
確かに面白いシリーズだけど見新しさないし。
けどスレの盛上がりに感化されて買うのも十二分有り得る
671枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:02:37 ID:koBVHNgd0
>>653
基本性能越えるとき、ピンクゲージに当たる部分の
チューンポイント消費の仕様が違う。

手動での消費量計算ほぼ無理なので
コントロールすれば良いという問題ではない
ONOFF出来るのがベスト
672枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:02:49 ID:vmAGOXtl0
胚乳やフルアーマーZZのSPAの強さはやばいだろ
EX-SやF91も強いだろうしラフレシアはPVのあれだったら化け物だから
ニュータイプの脅威が恐ろしい難易度になりそうだ
673枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:08:40 ID:HQW/xwNR0
>>672
どうせAI自体が大したレベルじゃ無いから
こっちもSPA連発で勝てる程度じゃね
674枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:09:27 ID:SdtjrRIn0
>>664
そりゃ酷いな。ユニバースもその仕様で、評価基準も変わってなかったら面倒くさいなあ
そういえばユニ体験版ではMS倍率とやらが見当たらなかったけど、あれはどうなったんだろう
その辺も含めて製品版ではもうちょっとマシな仕様になってりゃいいが・・・
675枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:13:26 ID:PNxyryZg0
MS倍率が無くなって、尚更SS取得が難しくなる予感
前ならほどよくチューン/デチューンしたノイエで無双すれば割と楽に取れたのに…
676枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:15:16 ID:PpGquAJq0
>>674
割り切って納得したと思ったら
不満漏らしてみたりと忙しいねアンタ
677枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:16:36 ID:tR4Z0JBSO
何気にファミ通に情報載ってるな
チェインミッションのルート分岐の目的地にA、Bと書いてあるのは遊びやすい
ガザDのガザストームでレーザーが遮断出来るのはすげえw
核ミサイル破壊ミッションもちゃんとあるみたいだな
678枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:18:55 ID:LhhXsNrH0
ガンダムで核弾頭ぶった斬る奴か
679枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:20:39 ID:bx+xmn2b0
オデッサの核防止あるのかー」
680枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:24:26 ID:Jv61a/qe0
逆シャアのネオジオン側じゃね?>核ミサイル破壊
681枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:24:40 ID:f7sgh9d4O
このゲーム弾ぎれの時とか些細なとこでボイス入ったらもっと面白くなる気がする
682枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:29:46 ID:Udjmk36tO
弾ぎれなんて頻繁に起こすのにその度喋ってたらウザくてウザくてたまらないな
683枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:31:36 ID:bx+xmn2b0
補充できないならまだしもね、
っていうか補充できないってのもおもしろいかもな
対戦のルールに欲しいかも、キャンペーンは敵いっぱいだから補充できなかったら死ねるけど
684枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:32:49 ID:o9ykF8vd0
そういや、このシリーズってファンネルはマルチロック出来ないのな。CUCは出来てたけど
685枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:33:15 ID:XqbsooCMO
もう少し喋って欲しいとは思うが、音声は容量喰うんだっけか
686枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:34:24 ID:HQW/xwNR0
>>685
容量はそうだが、それよりも読み込みがヤバそうだ

容量といやあ、今回どれくらいなんだろうなあ
700M以上は行ってそうだが
687枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:39:39 ID:5PJIsOPc0
まってろよ俺のヤクト・ドーガたん
688枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:48:04 ID:DFdbz8n+O
軌跡は使い切りだったな>射撃武器
弾切れしたら戦艦の近く行って補給できたが
689枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:48:08 ID:o9ykF8vd0
非弾したヤクト・ドーガなど放出しろ!
690枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:56:48 ID:NMHWcRcMO
きっと俺のホビーハイザックは凄い動きするんだぜ?w
691枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:02:08 ID:yC7v1KG50
胚乳のチャージブースト格闘も結構な武闘派だよね。
せっかくのダブルビームサーベルを使わずなぐるけるのぼうこう
692枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:04:33 ID:Y0rHSaN50
俺のサザビーの様子はどうですか?
693枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:08:26 ID:Jv61a/qe0
おや、サザビーのようすが・・・
694枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:09:34 ID:RUZ6e6hHO
早くルー・ルカたんに会いたい><
695枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:15:47 ID:o9ykF8vd0
チェーン・・・。
696枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:16:40 ID:f7sgh9d4O
まともな顔のバーニィはまだですか?
697枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:19:32 ID:HQW/xwNR0
ミンチよりひでぇや
698枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:23:02 ID:rI2hD/at0
ケルゲレン子がティターンズで選べないことだけが無念だ
699枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:26:49 ID:UsNy+jdq0
電撃みました。
で、
これなんてオーバーマン?>アイザック
700枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:27:27 ID:CW1CZg1V0
>>686
旧PSPだけど現段階でボイス読み込み時に処理落ちすることがあるからインスコできたらいいな
>>696
バーニィに限らず程度の差はあれどほとんどのキャラ作画おかしくね?
初めてニムバス見たとき吹いたのおれだけ?
701枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:29:14 ID:Zp/q9cKn0
まぁニムバスはひどかったな
702枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:29:53 ID:HQW/xwNR0
ニムバスひでーが、ビルダーの絵も何か一定してないし
所詮あんなもんよ
703枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:31:50 ID:epPx+rmg0
ドズルのピンチ顔が怖ええぇよ
704枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:38:51 ID:T/08ia5m0
俺はニムバスの顔をちゃんと見たのはこれが初めてだから
別に違和感はなかったけど、ピンチになったときに
台詞は余裕ぶっこいてるくせに顔が慌てすぎだとは思った
705枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:41:48 ID:piiVFYm30
もともとサターンゲームのオリキャラだったし
俺もGBAとかのドット絵ニムバスしか見たことなかったから違和感なかったけど随分イケメンなんだな
ttp://image.www.rakuten.co.jp/gpowerz/img10142450084.jpeg
706枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:41:58 ID:0FMP8Mu40
敵で出てくる顔なし声なし名前つきパイロットにはスキルついてるんだろうか。
707枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:43:36 ID:HQW/xwNR0
ニムバスの「私の勝利が何よりも優先されるのだ」ってセリフが長すぎて
ロード画面のサブタイ表示に時折掛かったりするのが毎回吹く
708枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:48:41 ID:SF1TU941O
隠し機体はなんだろな
本命>クロスボーン
大穴>ウーンドウォート
対抗>ガンダムAから何か
辺りか?
709枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:49:35 ID:3U+iZeNj0
>>706
たぶんあると思う。ガズアル、ガズエルのパイロットは名前だけしかないと思うけど
ステージ上ではそれなりのボスキャラ扱いだろうから
通常の雑魚との違いを見せてくれるんじゃないだろうか。
710枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:50:05 ID:BnrnD1eK0
ライノサラスで
711枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:52:05 ID:2F8zQSdH0
エースがピンチでスキル使うならメリハリ出て良いかもな
712枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:56:01 ID:HQW/xwNR0
BWSってあれ除装した地点にそのまま置いといて、
再合体する時はその除装した所までまた戻らないと駄目なんだよな?
そもそもそんな事出来るのかどうかまだ分からんが
713枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:56:16 ID:Jv61a/qe0
追い込んだ敵のアムロが覚醒発動したら厄介なんてレベルじゃねえぞ
エースはHPが3割切る前に一気に仕留めるのが常套かな
714枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:58:33 ID:shoHbH/X0
>>712
アムロはウッソさんのようにぶつけようとしてたし、武器扱いでいいのに
715枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:59:35 ID:2lQIEM810
今のところ専用SFSと見られているが。
716枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:02:23 ID:o9ykF8vd0
ガトーとか、スキルで体力1で復活して核ブチ込んだら格好良いじゃないか
717枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:03:37 ID:r5iAXFo90
電撃だかなんだか忘れたが、主人公のおっさん顔、二種類あったっぽいんだが・・・。
今回主人公顔何種類くらいになるんだろうな
718枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:05:57 ID:cavQDaK80
弾切れの仕様はジオニックフロントと同じにしてほしいな
まぁ武器の持ち替えとかできるからあんまり意味無いけど
なんかあまりにも雑なプレイでいけちゃうのがもったいなくて
719枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:29:28 ID:XqbsooCMO
>>714
それなんてブラックサレナ
720枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:37:01 ID:7Xycm6c10
>>225の画像って電撃とファミ通どっちだったっけか?
721枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:39:10 ID:HQW/xwNR0
>>720
電撃ファイトをデカデカと特集してるのに
ファミ通と思えるその頭脳に乾杯!
722枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:39:16 ID:bx+xmn2b0
>>720
はみ2
723枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:40:22 ID:bx+xmn2b0
>>720
素で間違えた・・・orz
電撃だったね。アイザックのオーバースキルSSのってたね
724枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:44:54 ID:7Xycm6c10
>>721-723
ありがとう

721みたいな事を言われるような気はした
確認しようとしたけどもう消えてるんだもの
725枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:45:09 ID:0FMP8Mu40
半壊ガンダムが出たくらいだから半壊デンドロとか直接腕にシールドつけたマークIIとか出ないかな。
いても嬉しいかは微妙だが。
726枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:46:04 ID:jIrTxhcz0
それならステイメンのほうが可能性は高いな・・・・・
727枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:46:41 ID:EyCOq7QE0
伝泥は全然嬉しくねーな…
728枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:47:45 ID:L+QecnWF0
アッシマーのビームが6角形になってるかな
729枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:55:48 ID:Jv61a/qe0
サプウェポンが「まだだ!まだ(ry」、SPAがバルカンな半壊百式で
730枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:13:16 ID:o9ykF8vd0
ZZには、ドラッツェやサイコザクに並ぶ外れ機体は有るの?
731枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:16:32 ID:RLShRmxk0
ディザートザクとか青の部隊ゲルググ辺りの旧機体はどうなんだろう
でもアイザックにジャミングとか面白い機能つけてるしまだ分からないね
デンドロがクロの仕様のままだったらズサが涙目くらい?
732枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:27:24 ID:pzJzntmt0
いつもこのガンダムの作品がオンラインできれば
いいと思うのは私だけかな?
733枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:27:35 ID:/IrvcB580
そーいやステイメンはいなさそうなのか
変なのスルーするな。GP03が本編でずっとデンドロだったからか
734枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:29:15 ID:piiVFYm30
ステイメンって単体でも結構強いんだよねたしか
735枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:29:42 ID:4ImCtmbg0
>>732
kaiというものがあってな
736枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:29:50 ID:ameMoP3E0
デザートザク出るのか?
カラーリングが渋くて好きだな

ジムキャノン、マインレイヤーも出るし
地味にMSV強化されてるな
737枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:30:17 ID:HQW/xwNR0
>>733
ステイメンは何しろ「OP中の方が活躍してる」って言われるくらい本編中は何もしてないからな
ジムクゥエルよりはマシだろうが、それでもやった事といえば最後にビームライフルぶっ放すだけ
738枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:31:23 ID:0FMP8Mu40
ああそういや結局ガンクロの壁紙はコンプできなかったなぁ。
ガンユニもまた膨大な壁紙があるんだろうか。
739枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:31:56 ID:pzJzntmt0
>>735
XLlnkがあったね!!
ありがとう
740枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:32:38 ID:4ImCtmbg0
ZZ逆シャアF91ハサウェイの壁紙に
MSVとかアッザムとか・・・
ロワもクロも集まりきってないのに・・・
741枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:32:47 ID:Ls2pxoTO0
>>739
発売したら一緒にkaiやろうぜ〜
742枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:33:19 ID:/IrvcB580
まぁアッザム追加してくれたからステイメンぐらいガマンします
一年戦争ミッションを削るどころか、ここであえて一年戦争機体を補充してくれるアートには感動したんだ
743枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:48:53 ID:o9ykF8vd0
何で0083はパイロットがあんなに少ないのか。
744枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:54:14 ID:02kf/+N/0
作品がゴミだからじゃね?
745枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:56:27 ID:UetMbHGA0
>>743
せめてカリウスとキースくらいは欲しいよな・・・
746枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:04:57 ID:LfXCMVe70
今クロニクルやってるんだけど、
シローのパートナーにアイナってできないの?
747枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:06:40 ID:sAYG7Wsd0
何でIGLOOはパイロットがあんなに少ないのか。
748枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:26:28 ID:qV32VhrM0
バトルクロニクルは丁度いい難易度だなと楽しめたが戦士達の軌跡で敵にフルボッコに慣れ何度もコンティニューする事に
慣れ初見でクリアできない事にカタルシスを感じるほど調教された俺には今度のユニバースがぬるすぎて刺激が足りないか心配。
749枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:27:38 ID:6V+LvJxb0
>>746
ああシロー、どうして貴方は連邦なの?
ああアイナ、どうして君はジオンなんだ!
750枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:28:24 ID:k0TkGERK0
>>748
敵スキルのおかげで難度はクロよりかなり上がってるらしいぞ
751枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:30:05 ID:mOeqn4H40
>>748
無チューンジェガンでサザビーをフルボッコしてから言ってもらおうっ!
752枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:30:15 ID:kImVo/HF0
>>746
同じ時代で勢力が違うので無理

でもパイロットをシローにしてラスト・リゾートをプレイすると、アイナが仲間として登場する。
753枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:39:06 ID:PljPJaFN0
俺もサザビースキーだから
今回ビームショットライフルが強化されてるとの噂はかなり嬉しいw


ナイチンゲールの登場マダー?
754枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:41:05 ID:HQjuGCQZ0
>>748
軌跡は読み込みが遅いせいで・・・・
755枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:41:16 ID:mOeqn4H40
ナイチンゲール厨しつけぇ
756枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:46:13 ID:rpA4Y6QG0
体験版のZZの方、凄いハイメガゲーだねえ
757枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:49:07 ID:rNFYdL+MO
地球をこの手にと重力からの解放のミッション途中で手が痺れる為未だにクリア出来ない んだが
ユニバースにはそんな長丁場なミッションないといいのだが
758枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:50:38 ID:/S41sqfa0
ミユたんの顔がなんか違う・・・・・
漫画版の人に描かせてくれ
759枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:53:15 ID:hbav8KLZ0
やっぱりこんだけロボでてるとバランスクソなわけなの?
760枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:53:32 ID:cl+utiIj0
ごめん、ごく初歩的な質問で悪いんだけど
1キャラ+MSを選んで攻略していくゲームなの?

時代とか勢力とかがあるみたいなんだけど
例えばνガンダム で0079のジオン軍から順に進めていくとか有?

しょーもない質問ですまん、ちょっとこのゲームに興味を持ったんだ
761枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:56:23 ID:HQjuGCQZ0
>>760
1キャラ+MSで進めるが
進めるとたまに原作キャラを貰えるのでそれで出撃もできる

νでジオンをしたいのなら
一通り全時代をクリアしてからでないと出来ない
762枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:57:29 ID:ga7ZttM10
オペ子の表情が増えている気がする。
あくまで予感なんだが。

ミユ・タキザワって通常・怒り・たまに見せる笑顔の3種類あるね。

ギガンとかって何か問題あるの?
763枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:58:30 ID:3MtfCfc+0
ミユってオペはGジェネ魂でしか知らないぜ
764枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:01:53 ID:8vQ1+pYT0
>>760
その時代その勢力の基本機体だと思う
1連邦ならジム、Z連邦系ジム2、逆シャアジム3のような感じで

……でもそうすると逆シャアのネオジオンだとジェガンと同等と思われるギラドーガからいけるのかな?
765枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:04:14 ID:6V+LvJxb0
>>764
貴様のような新兵にはフリッツヘルムがお似合いだ!
766枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:06:41 ID:pwX/hVyp0
このゲームの真骨頂は限界突破+地形解除
グラブロが宇宙を駆け巡るのは不自然ではなく、自然な光景
767枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:06:54 ID:cl+utiIj0
即レスサンクス
買ってみようと思う
ありがとう
768枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:07:17 ID:HQjuGCQZ0
>>766
むしろ空中ステージをだな
769枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:08:31 ID:QLk/Q8F00
亀だけど、
>>705
それでもSSと比べると随分おでこが広くなった希ガス
770枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:08:39 ID:8vQ1+pYT0
>>765
何だと
俺はタクティクス予約からの古参だぞ
例えるならガデムぐらいMS白兵戦のプロだ
771枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:11:16 ID:sAYG7Wsd0
>>770
新兵だな
俺なんかホットスクランブル予約からの古参だ
772枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:13:23 ID:daK/A7ApO
Zにビームコンビーフが追加されないかと、ひそかに期待
773枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:14:35 ID:3/hwzTfm0
ビームコンビーフ?
774枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:15:29 ID:3MtfCfc+0
ビームポンジュース?
775枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:19:02 ID:9OTUFMnw0
オリジナルキャラってNTかオールドタイプか選択できんの?
育てていくうちに勝手にNTになるとか嫌なんだがオールド使いたい
776枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:20:46 ID:8vQ1+pYT0
>>771
そこまでさかのぼるのかよw
>>775
最初に選択式だけど
これまでは一年戦争以外だとOTにメリットはほぼ存在しなかった
浪漫だな
777枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:23:09 ID:TRl6mdsbO
>>775
ずっとオールドタイプのままだよ
ただし、やってるうちに条件解除で、ニュータイプ専用機に乗れるようにはなる
778枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:23:53 ID:3MtfCfc+0
前回ニュータイプで連邦→エゥーゴ、オールドタイプでジオン→ティターンズと進んだ俺涙目w
組織の成り立ちを考えるとおかしいルートだけどさ
779枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:25:01 ID:uV3FSoPU0
ジ・Oとキュベレイは同じくらいの性能になってるかな
クロのキュベレイは強すぎた
ハンドビームだけで動かずにジ・Oに勝ててしまう程だったしな
780枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:32:07 ID:pwX/hVyp0
ビット、ファンネル持ちはSPAが強すぎるからな・・・ サイコミュ機体は初期でもSPA撃たれたらピンチ必須

バトクロで初参戦の俺はブラウブロ相手に0079機体でSS取るのにどれだけ苦労したか
781枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:32:19 ID:4eulGwjbO
キュベレイは最強でいんじゃないか?
原作や設定でも最強なんだから。
782枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:33:03 ID:3MtfCfc+0
あとMAは体当たりが怖い
783枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:37:24 ID:pwX/hVyp0
EXの開幕ザクレロ鎌アタックの恐ろしさは異常
784枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:39:22 ID:iXKvFy030
ザクレロはもはやゲームが成立していないレベル。
近づいた瞬間死ぬ。
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:40:00 ID:MZ9puiGVO
振り返ったら黄色いナマハゲが居たんですぅ><
786枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:42:21 ID:h3Xzq32w0
ホアって実はけっこう性格違うんでしょ確か
あのおっとりした感じからちょっと変えてみて欲しい
787枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:49:45 ID:g2lKXmDaO
>>772
あんなの使われたら避けられねーよwww
788枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:52:20 ID:Zxnl45kl0
俺ガンダム全然知らんのだけど楽しめるかな?
アクション、個性を出せる、通信プレイ
3つに魅力を感じているんだが
PVをみるとストーリーを前面に押し出していて不安なんだ
789枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:55:19 ID:iXKvFy030
限界突破すると個性もクソもなくなるから要注意だ
790枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:56:23 ID:3MtfCfc+0
>>788
ストーリーなんて無いに等しい
このゲームをプレイしてもガンダムのシナリオなんて知ることできないし
791枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:56:24 ID:8vQ1+pYT0
>>788
ストーリーなどほとんど無いようなもんだ
792枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:56:49 ID:Zxnl45kl0
>>789
まじで?
それは痛いな
ストーリーを知らないと危険?
793枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:58:12 ID:Zxnl45kl0
そうなんだ
まぁモンハンも楽しめたからだいじょぶなはずだ
ありがと
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:59:11 ID:3MtfCfc+0
個性は性能だけじゃなくてアクションも重要だ
電撃のレポートで今回も面白いのがあるらしいし
アイザックのジャマーでミサイルの嵐が逸れていくとか出来るのかな・・・
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:59:20 ID:Lmv96iQ60
>>792
まぁ、個性もクソもっていうより、限界までいけばボールですら化け物になるって事だ。と横槍
ストーリーは知らんでもOK。

それに限界突破はよほどやり込まんと行けぬ領域だから安心しろw
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:59:34 ID:82bfNKE90
>>792
このゲームの場合、ストーリーを知ってるかどうかより登場MS、MAを知ってるかの方が重要な気がする。
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:00:36 ID:Zxnl45kl0
>>795
そんなやりこまないなww
安心したよ
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:01:31 ID:tImLot8iO
ガンダム知らない人がどれだけ楽しめるか疑問だな
知らないロボット動かしてても楽しくないと思う
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:01:52 ID:Zxnl45kl0
>>796
ザクと白いガンダムとシャイニングフィンガーのやつしかしらね
アウト?
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:02:47 ID:sAYG7Wsd0
こんなマニアックな機体が動かせる!
こんなマイナーな武装用意してるのかよw

といった感じでニヤニヤするゲームなので、原作を全く知らないなら厳しいかも
これをきっかけにガンダムに興味がわくといいけどな
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:03:42 ID:3MtfCfc+0
白いガンダム多すぎ
802枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:04:38 ID:82bfNKE90
>>799
シャイニングフィンガーのやつはどちらとも出ないが、ザクとガンダムだけってのはちょっと不安かも…
でも、特別ガンダム嫌いでもないのであれば、コレを期に色々知ってみるのもいいかもね。
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:04:43 ID:kbMCqvVqO
>>779まあ興味があるなら思い切って買ってみれば?
200機以上もいる事だし気に入った機体が見つかれば興味も湧くかもよ
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:05:05 ID:Zxnl45kl0
>>800
子供のころ戦国ガンダム?作ってたし、嫌いじゃないんだよ
DVD借りてみようかな
やっぱおれもニヤニヤしたいしな
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:07:33 ID:Zxnl45kl0
なんか無性に買いたくなってきた!
俺買うよ!
みんなありがとね!
楽しみになってきた
806枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:08:03 ID:3MtfCfc+0
SDガンダムが入りの人は結構いるだろうな
BB戦士とカードダスに小遣いが消えていったぜ・・・
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:09:01 ID:Zxnl45kl0
>>806
おれの友達みたい
なんかプラモいっぱいもってた
808枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:11:46 ID:82bfNKE90
>>806
俺も最初はSDガンダムからだったなぁ。
「超戦士ガンダム野郎」で初めてガンダムを知った。
809枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:18:30 ID:3/hwzTfm0
入り自体は1stの夕方再放送からだったけど
BB戦士やカードダスもクリーンヒットだったなぁ

リアルタイムだとゼータからだから一番好きな機体もゼータで
ロワからクロまで一番使ってる機体もやっぱりゼータだw
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:20:03 ID:NxCP3JTK0
20前半から後半の人はSDからガンダムに入った人は多いんじゃないかなぁ
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:21:31 ID:BkeWeJwnO
気の早い話だが、気になるから。

クロニクルのパスワードは使えるだろうか?

序盤から逆シャアだと、事務Vは辛いよね。ドアン稼ぎしたいし。
812枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:22:21 ID:pwX/hVyp0
一枚20円だっけ?カードダス
最高だったなあ、スペリオルドラゴン出たときは武者震い出まくりだったぜ

それが今や一枚100円のカードダスや250円以上の物ばかりだ、それも鬼配列の・・・

(´・ω・`)あのころに戻りてえよ
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:23:15 ID:W9tl2DsC0
初めて作ったプラモがザクフリッパーな俺はおっさんか。

ところで初心者にDVD勧めるとしたら、やっぱファースト劇場版からかな。
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:24:32 ID:lK+g2h//0
>>811
そもそもドアンはパス解放じゃないしパスワードは新規だと思うぞ
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:25:45 ID:831uIPG90
>>812
20円だったはず。たまーに300円もらって買ってたw
あのお金入れてぐりぐり回す感触がたまらない
キラカード?でるわけねぇよ(ノД`)

プラモならグフだったなぁ。そのせいか未だにグフ系大好きだ
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:26:30 ID:82bfNKE90
そういや俺、テレビ版ファーストは見たけど劇場版ファースト見たこと無いや…
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:28:14 ID:6V+LvJxb0
体験版みたいな広いマップで巨兵やりたいぜ
気がつくと角に追い詰められるのはもうイヤだあああ!!
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:29:48 ID:iXKvFy030
むしろザクレロから逃れるために角に逃げるミッションだろあれ
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:39:34 ID:daK/A7ApO
正直、迫り来るザクレロは運ゲー
次は迫り来るαアジールかラフレシアかな
820枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:40:24 ID:3MtfCfc+0
ラフレシアのビームの嵐はなかなかのインパクトだ
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:42:25 ID:hBEp6m0Q0
マップ広いのって新マップだけじゃね?
手抜きにも程があるな
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:16:56 ID:e5l55quXO
初めて作ったプラモは確かサンドロックだった・・・
ウイングは出るとしてもまだまだ先だろうなあ


アニメだとF91が最初だから今回のユニバァァァァァスは感慨深い
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:29:51 ID:MqNEJuZ00
いい加減ホワイトディンゴ仕様のジムスナにビームライフルつけるのやめないか。


と思うのは俺だけか

百歩譲っても試作型ビームライフルまでだ
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:31:48 ID:MZ9puiGVO
俺が初めて作ったのは・・・
武者頑駄無に出てくるバウンドドックっぽいのだったなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:47:07 ID:NhP7eLTO0
ドロスは、ねぇ!ドロスは出るの??
それからグワデンとかアナムケとかどうなってるのー
826枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:48:31 ID:BlasfJ1h0
>>821
そうなのか? ソースは?
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:50:40 ID:g2lKXmDaO
俺はヤクト・ドーガっぽいのだったなw

ところで、F91からパイロットが三人も参戦してるんだから
エクストラで一つくらいF91ミッションがありそうじゃない?
828枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:11:15 ID:iXKvFy030
俺はSDナイトガンダムでした。
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:27:28 ID:NhP7eLTO0
セイラさーん!居るんでしょお
ドロスは出るんですかぁ?
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:31:55 ID:44QjgUNt0
プルのぷるぷるぷるぷるーとかギュネイのガンダムもどきがとかファンネルだとぉ!?とか
その辺はガンバトじゃ使いにくいセリフかなあ、出来れば入れて欲しいセリフだが
831枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:52:18 ID:M0rzM/3c0
アクシズルートでMS100%にするの難しいな…
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:55:53 ID:P7iXZ96g0
>>830
確かに。
戦闘中にニヤリとさせるセリフが欲しい所だな。
833枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:58:42 ID:7oJ6XKVgO
在日手抜きアートくたばれよ
834枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:16:13 ID:44QjgUNt0
>>832
声は容量を圧迫する要因だから、アートとしては出来るだけ汎用性の高いセリフを入れたいんだろうなとは思うけどね
例外はCCAアムロ&シャアの舌戦とか、クロで優遇された0083関連辺りか
835枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:21:15 ID:n/VriEsuO
幼い時分、高熱で寝込んでいる時
父親が買って来てくれたプラモが百式で
逆シャアのCMに何だか分からないまでも興奮し
歌番組で聞いた、光る風の中〜♪で
涙を流していたけど
初めてリアルタイムでまともに見れたのは
Vからだった僕の好きなMSはマラサイですっ!

836枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:37:44 ID:g2lKXmDaO
>>826
そもそもハミ痛とかには
「今回は広いマップも用意してます」と書いてあるのであって
何処にも「全てのマップが広くなります」なんて書いてない

様々な調整を経て作られた既存のマップを広げるのは大変だと思うぞ
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:38:04 ID:7oJ6XKVgO
きもちわるいんだけど
838枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:42:49 ID:NhP7eLTO0
>>837
お前モナ
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 06:43:04 ID:oZXwx3Ej0
個人的にはもうちょいバーニアのスピード抑えてくれないかなあと思う。
スピード感あるのは良いんだけどちょっと大味過ぎる気も。
840枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 06:46:36 ID:TKgBjxGR0
そりゃ強い機体使ってるからだ
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:07:11 ID:NNjmDrAs0
おい!電撃の表紙見たか?

ありゃ〜フリーダムだろ!
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:27:20 ID:UFvmrpNcO
ドロス出てほしいな。
圧倒的火力を前に俺ニュータイプを実感したいな。
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:19:08 ID:oMVRNFLd0
皆さんってニュータイプ的なゲームの腕なのに、
何で他人とわかり合えないの?
844枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:29:33 ID:FooCdoau0
機会の操作がうまいからニュータイプってのはなんか違うような気がする
845枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:35:55 ID:oUc4X+jk0
人は真の意味での"分かり合い"が出来るほど強くもないし完全でもないんだよ
でもこの不条理で何も上手くいかない世界で生き抜いていく、それが楽しんじゃないか
846枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:37:47 ID:daK/A7ApO
>>841
逆に考えるんだ。フリーダムが胚乳に似ていると
847枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:39:31 ID:5i5EUnPm0
>>846
馬鹿…お前消されるぞ
848枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:06:09 ID:PljPJaFN0
スキル何つけるか悩むな
とりあえず一定時間無敵ってのが本当なら「やらせはせん」がいいかなぁ
849枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:12:32 ID:rmlUwwh90
>>843
俺は完全なオールドタイプだよw
850枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:21:56 ID:lFSe/Yv40
体験版でお腹いっぱいになりそう。
851枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:23:36 ID:2iXHgXMO0
>>839
スピードはそのままでいいんだけど慣性弱くして欲しいな
現状だとステキャン連続入力でもしないと急なターンができないから
ステップ入力と同時に慣性リセットするとかもいい
ステキャン使わなくてもメリハリのある動きがしたい
>>848
いやいや激情だろ
HP30%切ってもALICEでしぶとく生き延びれる
852枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:24:48 ID:PljPJaFN0
あえて体験版はやってないw
HI−νなんてのはちゃんと獲得して使いたいし

あと4日だ!
853枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:26:18 ID:S2qx5/PX0
ニュータイプだってスーパーマンじゃないんだ
854枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:27:22 ID:jV31/wy/O
体験版やってるけどチャージ射撃って使う意味なくね?
どの武器使っても普通に連射したほうが強いって・・・

L+○でメイン変更
L+□で第2サブとかでいいだろ
つまりνでダミーうたせろ
855枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:27:59 ID:PljPJaFN0
>>851
なるほどな
よく考えたら自分がメインで何の機体使うかによっても変わってくるかもね

ALICEで思い出したが
F91のSPAはやはり質量のある残像だとして
ALICEやEXAMと仕様同じなのかな
856枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:30:00 ID:2iXHgXMO0
>>854
シリーズは初めて?
ならクロ買ってノイエ使うとCSの強さがわかるよ
857枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:31:54 ID:PljPJaFN0
>>854
それ、体験版の使用機体の武装が強力なだけなんじゃないのか?w
858枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:32:12 ID:rmlUwwh90
>>854
一応スコア狙いとかするのに一撃ボーナスあったはずだから、S取りとかする場合は
その辺ご厄介になるよ。うまい人はしらんが、ヘタレは火力のそこそこの奴でチャージ攻撃
して稼がないないと厳しい面もあるとおもう。
まあ、NTプレイでまったく被弾しないとかなのかもしれんが。
859枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:33:38 ID:6V+LvJxb0
>>854
それは胚乳や古尼みたいな厨機体だから言えることだww
これがジムIIIやジェガンだとチャージのありがたみを嫌というほど感じるよ
860枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:34:16 ID:kbMCqvVqO
SPAより有効な時あるしな>チャージ射撃
861枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:36:07 ID:TKgBjxGR0
むしろチャージ格闘がいらない
有効な使い方知らないだけかもしれんが
862枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:38:01 ID:rpA4Y6QG0
フルアーマZZのハイメガのチャージ射撃は便利じゃね?
通常のハイメガと差が判らないけど、通常のハイメガが切れても連射できるし
863枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:45:53 ID:kbMCqvVqO
>>861コンボの繋ぎやガード崩しに使えるじゃん
864枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:47:38 ID:8nM1faEv0
ケルゲレンをケルゲレン子で操縦できる


・・・という夢をみた。
865枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:57:17 ID:rmlUwwh90
>>861
83のステージでデンドロとかノイエ相手に使ったぐらいかな。
866枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:57:30 ID:udFvTbWmO
メタスのチャージ射撃の強さは異常
867枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:59:24 ID:PljPJaFN0
そういやサザビーはチャージ射撃の使用頻度高かったなぁ
ビームショットとメガ粒子がどちらも微妙すぎた・・・・


今回は収束できるようになってて欲しいが orz
868枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:00:24 ID:4eulGwjbO
フラゲしたぜ
869枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:15:39 ID:4eulGwjbO
0078のジオンにてヅダ確認
870枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:16:18 ID:2iXHgXMO0
>>861
つったってC格闘→CB格闘のコンボもダウン追い打ちしてるに過ぎないからなぁ
・・・ハッ まさかそのための「非情」だったのか!
871枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:17:32 ID:d7TEXJrr0
やけに太い釣りバリだな・・・
872枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:18:43 ID:2iXHgXMO0
>>870
アンカミス正しくは>>863
疲れてるな
873枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:21:48 ID:/1w8ihJr0
チャージ射撃は弾数少ない奴だと便利だよね。砲撃とかハイメガとか
あとマルチロック。

サザビーではあまり使わなかったなぁ
ファンネルと格闘だけで大抵どうにかなるし…

>>861
浮かせて空中コンボ、ガード崩し
空格で倒しきれなかった敵に空C格で追い打ち
空C格は威力高くて隙少ないから、ブースト格に繋げるより有効な場合も。
あと地上で地C格→空格→空C格で相手を立たせる、燃費悪いが見栄えするコンボ。
874枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:23:27 ID:2iXHgXMO0
>>870
「非情」じゃなくて「冷徹」だった
・・・死のう 誰か縄貸してくれ
875枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:24:16 ID:1X5PKUqz0
チャージ射撃はライフル系だと狙撃に変わるし、
弾切れ中の一時凌ぎに使うから使用頻度高いと思うが。
876枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:24:59 ID:1X5PKUqz0
>>875
ライフル系ってかビームライフルな。
877枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:29:03 ID:MZ9puiGVO
>>874 生きろ!
878枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:33:23 ID:6j+83W+d0
Hi-νが武闘派なのは小説版の格闘戦が激しかったからなのか
νに格闘技入れなかったお詫びなのか・・・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:42:33 ID:rNFYdL+MO
個性ってヤツだろ

さてPSAでシローが倍返しだぁ!!のを祈ろう
880枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:44:51 ID:HRHhPjK10
どちらにしても機動武闘伝ほど武闘派じゃないんだろ?
881枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:46:23 ID:H9+WC0nw0
前作までやってないけどHi-νが好きだからこのゲーム楽しみにしてたんだけど
体験版遊んだけどピンとこなかったんだ
製品版は違うの? やっぱりやめたほうがいい?
882枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:47:38 ID:mIOfgfCD0
>>851
動きに説得力持たせようと思ったら、全体的にスピード下げて慣性をロワ時代に戻すべきだろうな
これ以上慣性無視になってしまったら、マクロスFのVF-27みたいにありえない感じがプンプンと
883枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:48:40 ID:HQjuGCQZ0
>>881
しょっぱなからhi-νなんてチート機体使えないわ
884枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:49:16 ID:Dzd9kXIz0
>>881
全くと言って良いほどほぼ同じ
でないと体験版の意味ないし
885枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:50:01 ID:H9+WC0nw0
>>883
いやいや、前作までも欲しい気持ちはあったのよ
ただ財布は有限だからさ
Hi-νはきっかけだったというか

でも体験版、なんだかモニョモニョした感じで
ぶっちゃけよくわからなかったんだよね
886枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:50:13 ID:XiM5ZjWl0
>>879
腕をもいで、相手にぶつけるんですね
わかります。
887枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:52:18 ID:HQjuGCQZ0
>>885
あのステージをジムとかの量産機でいくんだから
かなり難しいよ
テキトーに撃ってればできるってものじゃない
888枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:52:29 ID:qx2VeRBb0
>>881
体験版のどんなとこがダメだったかによるんじゃね。
ノーチューン一般兵で出るのとフルチューンアムロで出るのじゃ
体験版でもプレイ感覚は天と地ほど違うし。
889枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:54:11 ID:H9+WC0nw0
>>887-888
そうかー
操作もよくわかってないのに強すぎるから面白くなかったのかもしれんね
890枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:54:56 ID:mmhBK47s0
ゲーム同時プレイなんて勿体無いことしたくないから、P4は後回しにして
ガンユニ待ってる
でも、もうダメ、が我慢 できない っ
891枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:57:13 ID:kbMCqvVqO
>>885体験版使用機体もあって敵が弱く感じるかもしれんが、あれ以上のミッションとか対戦ならもっと手応えのある戦いが出来るかも
892枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:57:27 ID:1X5PKUqz0
最初はチューンなしの新米パイロットが普通だから
高ランクは取れずミッションクリアがやっと。

やり込めばやり込むほど難易度は下がっていく。
893枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:03:01 ID:1JaraFc10
体験版をはじめてやってみて、チューンした状態で敵を倒していく爽快感が
なかなかよかったんだけど、操作がいまいちわかってない。
コロニー内の戦闘のほうはまだよかったんだが、5thルナのほうで敵に接近
しようと操作したつもりでもちっとも敵のほうに進まなかったり、×ボタンで
スラスター吹かせても、敵(正面)のほうに進まず、画面上の方向に飛んじゃうし。
そもそもの操作方法を勘違いしてるんだろうか・・・。
894枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:06:12 ID:4eulGwjbO
>>ヤクザ
操作覚えろ
895枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:06:18 ID:6Bsd72M00
前スレの体験版うp消えてるね 自重かな
896枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:07:02 ID:VTyo11y70
>>893
ミッション選択画面でセレクトボタン→オプション
897枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:07:07 ID:evHXyva+0
>>895
ダウンロード方法が特殊なんで、ほかのPSPにコピーしてもだめなんじゃなかったっけ?
898896:2008/07/12(土) 11:07:54 ID:VTyo11y70
スタートボタンだた
899枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:08:19 ID:wt4JwHHD0
特典とか付く所ある?
ないなら最安値ってアマの19パー引きくらいかな。
900枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:10:48 ID:2iXHgXMO0
>>893
無重力ステージでスラスター吹かしてる間は
十字キー上下 上下への方向転換
十字キー左右 左右旋回
に操作が変わる やりにくいならスラスター移動使わずステップ移動だけやればおk

>>877
イキル!
901枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:13:47 ID:1JaraFc10
>>900
なるほど、操作方法がかわってたのか。
オプションにのってる操作方法だけじゃわからなかった。ありがとー。
902枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:15:15 ID:YBLdj6pe0
体験版は幻のコロニーをフルアーマーZZ無改造だと
なかなか程良い難易度なんじゃないかな

特にグレミーは以前のシリーズの単調な動きから一変して
良い動きしてるんで、エース全体がこれならかなり期待
903枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:28:01 ID:6V+LvJxb0
クロのキャンペーン協力ミッションくらいの難易度が一番いいかな
雑魚でもすぐにSPA撃ってくるから、油断してるとあっさり落とされる。
904枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:29:36 ID:MZ9puiGVO
早くハマーン様でCCA連邦編やりたいお・・・
905枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:39:50 ID:zXszLDFh0
あと五日・・・ズサが使える日まであと五日・・・
906枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:43:37 ID:mYNnDb800
konozamaが当日に届けてくれますように…。

ザクV(白)は俺の嫁
907枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:44:21 ID:kbMCqvVqO
ドライセン使いてー
908枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:46:24 ID:4eulGwjbO
ズサ使いたい
909枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:47:16 ID:MZ9puiGVO
>>906 俺の場合
千葉からシリコンアイランドまでだから当日が無理なのは確定的に明らか


\はつかまでがまん!/
910枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:49:45 ID:PljPJaFN0
みんなフラゲはしないんだなあ
俺は火曜日にはアクシズ落としにいくぜ
911枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:50:28 ID:MZ9puiGVO
フラゲ出来るような店が近くににい;;
912枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:50:30 ID:4eulGwjbO
Amazonで買うヤツは負け組
913枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:51:36 ID:HQjuGCQZ0
フラゲ組は動画あげろよ
おまえらの使命だ
914枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:52:21 ID:6V+LvJxb0
バンナムものは最近フラゲしにくくなった・・・
以前は2日前に出来た所もいまや当日オンリー・・・
915枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:52:36 ID:PljPJaFN0
動画まではチトマンドクセ
説明書とか画像うpくらいはするがw
916枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:54:16 ID:kMEbl5+P0
土日がいらないとおもうほど待ち遠しい
917枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:55:45 ID:4eulGwjbO
いますぐ木曜にしてくるか。
フラゲしてきます!
918枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:56:30 ID:HQjuGCQZ0
だれかキングクリムゾン発動しろよ
919枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:57:57 ID:Ezuxj77J0
pgr出来る店あるけど、そこまでの電車賃と
元々予約済みのヨドバシポインヨ考えると
1000円も差が開いてしまうので考え物だ
920枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:59:27 ID:ofOFaGlb0
逆シャアのステージでメインタイトル流れてほすぃ
921枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:01:36 ID:j2ZSEJ13O
>>869
でねえよボンカス
922枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:02:05 ID:mG/wfJVL0
>>918
俺はこの赤の扉を選ぶぜ!
923枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:05:40 ID:8vQ1+pYT0
>>918
バイツァ・ダスト
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:06:05 ID:Ezuxj77J0
>>922
「せっかくだから」を抜かすとは何事
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:06:11 ID:PljPJaFN0
むしろザ・ワールドが発動してるから困る
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:09:54 ID:9EKgycoX0
アートの人
一部のマップだけ広くなっても意味ないんですけどw
対戦モードで遊べばいいんだろうけど自ずと遊ぶのも同じマップだけになる。
つか遊び甲斐のあるミッションがあってもマップ狭くてつまんねーってなりそうだなこりゃ
あぁあ、幻滅失望
手抜きアートに成下がった
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:10:13 ID:MZ9puiGVO
クロでフイタ壁紙

水泳部のツッコミほか多数
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:11:43 ID:ztdDzr6s0
>>926
証拠も無いのに書き込むから困る
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:12:31 ID:9EKgycoX0
>>928
全マップ広くなってたら2本買ってやるよ
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:13:38 ID:ofOFaGlb0
どう考えても広くなってる訳ない
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:15:11 ID:Ezuxj77J0
既存マップはそのままじゃなかったっけ
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:15:51 ID:4eulGwjbO
ジオンにて特定のミッションクリアしたらギニアス出た
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:19:12 ID:MZ9puiGVO
>>932
あり得なくないから困る
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:19:30 ID:dmtZtZaq0
>>924
まったくもってけしからんな、というわけで
>>922
やりやがったな!このやろう!くっそぉー!

>>902
もちろんパートナー無し単独出撃ですよね
…Sとれねぇorz 60000点ちょっとのAが限界だった
チャージ攻撃ならリロード中でも撃てるというのをこのスレ見て知るまではクリアすらままならんかったがw
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:21:28 ID:f0cCXfS70
狙撃の仕様変わってないのか
またEXAM機体に手動で予測射撃がしたかったな・・・。
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:26:41 ID:WGzZKrHa0
あー、早くキャトルで消毒プレイしたい
937枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:27:03 ID:Ezuxj77J0
>>935
手動はクロにもあるんだが…
938枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:28:27 ID:MZ9puiGVO
>>936
そして自分が消毒されるんですねわかります。
939枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:34:44 ID:f0cCXfS70
>>937
なんかやりにくかったような。
オートの方が効率良いから使ってなかっただけかも。
940枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:36:41 ID:nV84ho7NO
汚物は…
941枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:42:52 ID:rNFYdL+MO
バイト先のコンビニで予約してきた
先日バイトの先輩に休憩時間だろうと仕事場でゲームすんな。本読むとか音楽聞くならまだわかるが、ゲームするとか仕事ナメてんだろって言われたけどやる

ソイツ未成年のくせに喫煙してるんだから俺がゲームしたっていいよな
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:43:48 ID:7kgCiNvl0
>>941
そいつ何歳だよwww
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:47:43 ID:5i5EUnPm0
>>941
何という俺理論
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:50:03 ID:VTyo11y70
>>941
本や音楽はOKでゲームはNG
おもいっきり先輩の主観やんw
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:54:13 ID:4eulGwjbO
>>941
そいつ身障者じゃね?
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:54:23 ID:o86g8s2Z0
>>941
なんという偏見でジャイアン
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:56:41 ID:CcbKcIXS0
>>941
「本や音楽とゲームの何が違うんだよ未成年喫煙野郎が」と言えばOK
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:58:20 ID:82bfNKE90
やっとクロニクルの全機体のチューンが終わった…
メインデータでまだZZ、Zザク、キュベU(赤)の鹵獲が済んでないけど、ユニバースで鹵獲情報リセットとかなりそうだし、
もういいよね?
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:01:17 ID:WPLx01j7O
>>948
バケモン
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:07:12 ID:dbIA5dLTO
胚乳ってνより雑魚くなったの?
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:11:01 ID:rNFYdL+MO
>>942 17歳。遅生まれで学年でいうと一個上
休憩時間は憩いの時間なんだからイヤホンして時間守ってあとの勤務時間だらけなきゃゲームしても問題なさそうなのにな
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:13:41 ID:DaItQ+hq0
>>950
何で?
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:14:50 ID:FJKXPdgl0
小さくなったから?
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:14:50 ID:IYh1dK5e0
糞ガキはVIPでも行ってろ
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:18:13 ID:au0UAMVQ0
あ?何様だクソボケが
マジでやってやろうかコラ
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:19:12 ID:dbIA5dLTO
>>532
ゲームだけの話なんだけどシールドミサイルが消えてんじゃん
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:20:53 ID:dbIA5dLTO
あ、数字間違ったw
サーセンwww
958枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:22:16 ID:DRIV/QlR0
予約してくるか、特典とかはないかな
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:22:37 ID:+2+icqJc0
>>957
な?携帯だろ?
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:23:53 ID:B1zMPk0AO
>>951
働いた金を全額遊びに費やせるのなんて学生の時だけなんだから、
ゲームなんかしてないでパーッと海でもどこへでも行ってこい


by一浪生
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:25:48 ID:zXszLDFh0
1000だったらシャイニングアgg

いや、なんでもない('A`)
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:27:15 ID:MZ9puiGVO
すれたてだれかしろよ
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:27:30 ID:zxQOwyE7O
海暑い
山スズメバチ恐い

プールで水着ネーちゃん見ながらゲームしてる方が良いな
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:29:05 ID:NxCP3JTK0
立ててみよう
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:30:26 ID:NxCP3JTK0
966枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:31:26 ID:MZ9puiGVO
>>965 乙ガンダム
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:34:05 ID:B1zMPk0AO
>>965
Hiーオツガンダム
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:35:14 ID:rNFYdL+MO
>>965 作戦終了、お疲れ様です。

>>960>>963 そうだな学校のプールにでも言ってくる
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:41:01 ID:S1iCjC//0
( ;∀;)青春ってイイナー
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:55:40 ID:a8J0eFKY0
来週の17、18日と有給取ったど
5連休だから旅行にでも行くのか?と聞かれた

最寄の新幹線の駅で土産物買ってこよう・・・
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:16:53 ID:4eulGwjbO
俺は一応2週間の休みをとる。
972枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:20:07 ID:mG/wfJVL0
じゃあ、俺は毎日が夏休みになるわ
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:24:23 ID:XtsLvqLwO
次このシリーズ買おうと思ってるけど、三作目から始めた方がいいかな?
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:28:44 ID:zDi+Yn6e0
>>973
引き継ぎ特典が過去作必須と判明しない限りは
ユニバースだけで良い
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:29:49 ID:zDi+Yn6e0
×引き継ぎ特典
○おまけ要素
だった
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:30:46 ID:mG/wfJVL0
>>973
引継ぎ特典自体は後から取りかえしのつくものだから置いといて、
序盤からオレツエーしたいならクロ買っておくのも手、ただ寿命は短いのでもったいないとは思うが
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:33:24 ID:1jlov1sd0
クロの序盤でオレツエー出来ないんだから
2週目にオレツエーやるのと変わらないんじゃないか?
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:33:43 ID:B1zMPk0AO
ガンバトシリーズは序盤が面白い
後半のほうになってくとただの俺つえーだからな
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:34:10 ID:qKn2SlDG0
制限解除は引き継がれないし、普通の生活してたら
今からクロやっても大してポイント貯まらんと思うが
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:35:13 ID:oP6S0BhW0
>>890
俺はP4は8月になってからプレイ予定

今はガンダムトロイで階級上げ
来週からはユニバースで今月遊び倒す

RPGは集中してやらないと
途中で放置しちゃうからな、、、俺
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:36:01 ID:CcbKcIXS0
>>973
前作をやらないと今作のストーリーがわからないとかそういうのは全くないので最新作からやるべし
基本的に前作を底上げしたような内容なので、最新作の発売を目前にあえて前作をやる必要もない
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:39:36 ID:mG/wfJVL0
あれ?ぜんさくやってれば初期機体にガンダムとかノイエとか追加されるんじゃなかったっけ?
違ったらスマン、引継ぎってチューンポイントと前作で獲得した機体(ゲスト枠除く)だったよね?
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:51:16 ID:lK+g2h//0
>>982
電撃記事のFILE4に前作データを引き継いだ場合は『機体入手時に前作で得た
ポイントを引き継ぐ』って書いてあったよ
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:51:27 ID:2iXHgXMO0
パッケージのことなんだけどさ
前作もそうなんだけどさ
何 で ゲ ス ト 参 戦 機 体 が 一 番 目 立 っ て る わ け ?
もしかしたら「俺ガンダムはF91以外嫌いなんだよな」って人が買っちゃうかもしんないだろ
詐欺で訴えられたらどうする
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:52:39 ID:2Lm23hxv0
>>984
前もゲストのνが目だってたから気にスンナ
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:52:58 ID:zLChPdoH0
クロを一回通さないといけないわけだし
最初からツエーするために金払って楽しみを削がなくても良いような…
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:54:18 ID:S3X6tyyH0
>>984
前々作もそうだから気にスンナ
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:58:51 ID:S1iCjC//0
なんかロボゲー板の某スレの住人らしき人達がチラホラと
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:01:19 ID:MqNEJuZ00
えー、またクロのミッションやらんといかんのか…めんどくせー
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:09:17 ID:XtsLvqLwO
みなさんありがとうございます。ユニバースから始めようとおもいます。
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:17:38 ID:rNFYdL+MO
>>990 ロワイヤルやろっぜ!! 特典無さそうだけどな
992枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:21:16 ID:zXszLDFh0
1000だったら、次回作のゲストはクロスボーン三機とV+V2
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:22:45 ID:XiM5ZjWl0
1000だったら、0083のGM達がジャブローに出てくる
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:22:59 ID:MqNEJuZ00
地味に前作でいなかったジムストライカー出してくれんかね

愚連隊カラー追加で
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:23:09 ID:fMFgpO0v0
ゲームで詐欺な
ゼノギアスの二枚目とかCUCの宇宙世紀の全てみたいな文句だったのにVがハブられてたとかだな
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:23:53 ID:H/kGBTy40
1000だったらジムトレーナーがでる。
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:24:36 ID:2iXHgXMO0
>>987
ロワはそんなことなかったぜ?
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:24:48 ID:jlRLAjH10
1000なら発売日にユニバースゲット失敗
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:26:22 ID:2iXHgXMO0
1000なら今作はまさかのマルチエンディング
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:26:23 ID:8BBf5pcK0
1000なら人類は恐怖する
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