【PSP】ガンダムバトルユニバース20機目【総合】
a
じゃあ早速前スレの富野話の続きだが
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 21:47:43 ID:fS2TwcSK0
ダビスタDS驚愕の新要素w ・登録ファイルはないので @BC馬保存不可。引退馬は毎回パス手打ちの素敵仕様。 Aセリパス廃止。どうせお前ら友達いないだろw BレースVTR保存不可。現役馬のレースは全て再生できるけど引退したらそれっきり。 ・功労馬牧場削除(温泉なんて便利なものはとっくに削除済)。 ・育成中だけでなく入厩後も放牧時は馬体重表示不可。牧場で毎週体重量るの面倒だもんねw ・管理馬一覧表示不可。調教し忘れる奴が悪い。 ・パドック早送り不可。ゆっくり見ていってね! ・ドバイWC削除。海外レースは凱旋門賞のみ。 ・除外バグ、フリーズの報告もあり。テストプレイなんかしてないもんね。 ・インターレース用の馬は育成不可。そもそも能力がわからない。ただの運ゲーですね。 ・レースに出すと勝負根性下がっちゃうよ←New!
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 21:51:01 ID:TELz6Zit0
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 21:53:58 ID:lTWH0flEO
富野のエッセイだれか知ってる?
>>1 乙
>>7 スレチすぎるが∀の癒しとか面白いよ
体験版どれくらいダウンロードされたんだろう?
売り上げに貢献するといいねー
よく見たらHiνのチャージブースト格闘サザビーフルボッコにしたパンチ連打じゃねぇかw
ひゃーっはっはっは
>>1 乙?どうしてここにいる?
>>1 乙ゥゥ!
>>7 初代ガンダムとか逆シャアの小説の後書きらしきもの読んでみw
胚乳でパンチかよ…
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 21:58:59 ID:lTWH0flEO
体験版やったらいきなりグレミーとキャラ様キターw
あのスモーク何かと思ったらガザ・ストーム・フォーメーションの再現かww 原作ではしょっぱかったのに、このゲームじゃ効果的だなw
これスポットで出せばもうちょっと宣伝になるのにwwww
>>15 誰かが毒けむり玉でも使ったのかと思ったぜ
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 22:02:58 ID:lTWH0flEO
CM見て「ストライク出るの?」って思ったが今体験版やって解決した Hi-νの後姿だったのね
PVでも度々見かけたけどガザDだからか。 マシュマーは部下死なせ過ぎるよw
Wikiの新規キャラ表、マシュマーとキャラがそれぞれ強化前と後がいるみたいな書き方だが そんな話あったっけ?
>>1 乙乙ガンダム
環境のお陰で体験版は出来ないがかなりよさそうだな
発売日が凄く待遠しい
>>21 wikiの管理人がソースあるのしか載せないって言ってたから
どっかにあるんじゃね?
しかし体験版に敢えてムーン・ムーンとキャトルを持ってくるスタッフに号泣 ・・・わかってる、あんた達はZZを良くわかってくれているッ!! 虐げられてきたZZ厨には天国のようだ!! ・・・でモンドはドコー?
今の今までモンド・アカゲだと思ってたぜ・・・
乙ダム宣言
モンド、足掻け だろ?
>>24 ZZって、前半ザブングルしてる奴らが、人格も変わって急にZガンダム始めるのが気にくわん
どっちかに統一しろって感じ
これどうやって味方に指示出すんだ? 体験版だからできないんかな?
セレクト
あれ?ダウンロードできないんだけど
セレクトかサンクス
>>28 人格は変わってないだろw
田舎コロニーでドンパチやってるのが、次第に地球圏全体の行く末を決める舞台にあがってしまった。
状況に応じて対応、あるいは成長したんだよ。
マップ広くなったね あとFAZZのチャージミサイルが連射じゃないのにがっかりしたもっとミサイル出したい
既存マップも広くなってる訳?
体験版あるのか 発売日まで我慢できないからやってみるかな
>>23 いや、その、強化マシュマーとキャラを書いたのは俺じゃあ無いんだ
何時の間にか誰かが書いてたみたいでな。それでソースが分からんまま何となく今まで放置して置いたんだが
履歴を辿ると6月には既に書いてあった様だが、明確な出典が分からないなら消してしまって構わんか
ミユ美人さんだな。ジェネ魂じゃあんまり可愛くなかったのに しかし、いい加減、影を付けて欲しいんだぜ
と思ったら影付いてるスマソ
>>35 え?FAZZがチャージミサイル使ってる画像ってあったっけ?
銀Sにも2種あるのを確認 …なぜ?
しかし新マップ広いな ブーストダッシュしてもなかなか距離計が999から下がらないw 既存マップもこうなら良いんだが
よく見ると、サザビーのビームライフルが強化されていて嬉しいぜ。 拡散だけど、中心弾だけ狙撃になってるとは。 アートGJ。
クロのZZでも充分化け物のなのにFAならさらに化け物になってるのか? 体験版やった人おせてー
PC諦めてPS3でダウンロードします・・・・・・・ オペはノエルたんでしょ
>>43 ゲーム主人公キャラとオリジナルキャラじゃなくて?
>>45 前スレに感想来てたぞ
地味にフルアーマーZZも強いな。
2発&ミサイル同時発射のライフル
太ビー2本に細ビー2本の超火力ハイメガキャノン
威力は素晴らしい、ZZのをそのまんま強化したようなSPA…
>>45 ミサイルはマイルドになったけど
ハイメガがハイメガ+狙撃3本同時撃ちの鬼仕様
>>44 なんかやけに当たるなと思ったらこれが原因だったのか
こうやって他の使い勝手悪いのも改善されてるといいが
なんという化け物流石はコスト無視した機体なだけあるなぁ 体験版取ろうかなー Hiνも化け物らしいし
ガザDの編隊飛行が何かいい感じ
ニコニコに上がってる体験版の動画だと フルアーマーZZはホバーっぽいけど あれってクロの小回りきかない仕様のまま?
味方への指示、どれくらい変わるか試してみた
指示の効果は「ターゲットしている敵に、指示したやり方で攻撃」
普段よりずっと積極的に攻撃してくれる。SP指示だと即座にSPA撃ってくれたり
んで「その敵を倒すと効果が切れる(=また指示するまでノーマル状態)」
対エース時とかは結構便利そう。
>>45 とにかくハイメガが鬼
チャージ射がクリーンヒットすると名有りも一撃。
>>55 そうなのか、じゃああれは宇宙ステージだから
宙に浮いてただけってことか。
教えてくれてありがとう
フルアーマーZZのSPはZZの使えないSPと違ってミサイル飛ばしてるな ZZは完全に要らない子だ
>>56 流石ZZだなぁ 楽しみだなぁ
マップも広くなってるみたいだし高性能機体を動かすのが楽しみだぜ
既存マップは広くなってますか?
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 22:44:17 ID:lTWH0flEO
マップ広すぎじゃね?すごいいいよ
殺伐とした戦場に友軍が! ro Y / /⌒ 、、 「  ̄  ̄ ̄「lヽ | |L__ノ kk |。 | / 厂 ((___ノノΛ | . ‘ | / _,ノ  ̄\\\ | | /元タ 〉 〉Q、 ! _ ___ _ _」. 「 「 ̄| 「 「 ̄| 〕l::r‐;:::::i !::::::l| |__|_」 |__|_」 ノ i::`‐'::::.i !.:::::lト、 }王}く }王}く__, イ-─'  ̄ ̄`フ´ ̄`77´ー'´ `Y⌒ヽ `Y´ー'´〃 ! / 〈:〈 l|. | | || `ーく戔弐弐、. ヽト、rr-、_jl>‐' 人rr-、トト、__入j.:l.:l.:l.:l.:l.:l77´ ̄ }王}::} }王}く _」ニニ二二二コL | | | | | |. ∧__, イ く;) ̄) ./| | | | | トV n `11 ll 〕圭〔 __/ /_,ィタL___ノ7 u 。 i i ヽl | Oニニヽ`Y , イ ,′ . i i | | ゚ー‐┴‐'' "7 ,′ i i ,ハ 人ハ /L___,′u | 〈 〈 〉〉 i | | レニ二二二入 ・ /l__」 Vニ/ `ゝ----- 〈〈三7 ,',′ !⊥ ! ! `ー── ─' ̄ `ー──一'
良く見たらZZのSPA、ちゃんと極太ハイメガ2本発射してるwww 威力が異常に高いと思ったがコレか。 さらにミサイルまで連射とは悪魔だな…
やめろwwwwwwww
キャトルが結構良い動きしていて吹く
>>62 ご本尊様じゃ!ありがたや、ありがたや・・・
今気付いたがZZのミサイルはチャージで撃つとマルチロックするのな 一発撃っただけでガザ四機が全滅して吹いた
キャトルの火炎放射見てると、何故か地急防衛軍思い出すw
そういやキャトルの近辺でナパームみたいな爆発があったけど あれって何の武器だ?
チューニング中のLRボタンが非常に便利だな
71 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 22:52:10 ID:ckxGWtYTO
>>58 ZZのゲージはSPAではなくチャージするためにある
と思いたい
サクサムに続いてネタマシン , ;=====、、 // ヽ |,r'' ̄ ̄ `ヽ| ‐‐-y l'_______,l r-‐‐ | /|,【 ・ 】【 ・ 】|\| ---'@| || ̄ ̄ ̄ ̄|| |@--‐ // | | |' | | | // | \`‐----‐'/ | | | /// | |  ̄ ̄ ̄ |. |\| | ,// | \_|____|_/ 'l| | @ | ■ | | | | ■ | @ @ `.■ | | | | ■_' @ | |  ̄’ | | ` ̄ | | | | |___| | | | | | | | | | | 冂 冂 | \ / | \_`ζ τ'_/
しかし何でZZのステージでブルーディスティニーの曲が流れてんだw
MA形態でロックした時の視点の悪さは改善されてる?
まだMAが操作できないからわからない
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 22:58:14 ID:lTWH0flEO
既存マップを広くなっててほしい。 明日はテストがあるからバイバイ
そのくせ何故か解説書には可変の操作方が載っている不思議
>>74 今回の体験版は、ユニバースの目玉MSのHiνを魅せる
広告的要素が強いように感じるからなぁ。
MAでのユニバースでシンボルになるようなのがないしな。
PSstoreアカウント作成出来ないんだがgmailだとダメなのか?
>>73 ネタ機といえば前スレでガンガル参戦希望ってレスがあって吹いたw
俺からもお願いします
マシンガンの命中率を廃したのはブレを少なくしたいって狙いがあるのかな。 クロのマシンガンはちょっと敵が動くと自動で予測追尾するからブレブレだった。 体験版に早い敵がいないからどの程度差があるかはまだ確認できないが。
ハイνのマシンガンって敵に当たるのかな マシンガンよりハイνのダッシュ速度のほうが圧倒的に速いんだけど
>>80 俺は昔Yahoo!の捨てアドを使ってアカウント作った
捨てアドだと時間かかる時があるらしいからもう少し待ってみたら?
Gmailでやったけどすぐにできたよ
連邦…バナージ ジオン…マリーダ でやる予定だけど、ユニコーンでてくれるかなー? クシャトリヤは我慢します…
ストアサイトってぼけた仕様でメアドの文字列をコピーしてきた際に 後ろにスペースが残ってると削除しないでエラーを返しやがるw
>>84 結構使える仕様だと思うよ。
ハイνの機体性能や、他の武器が強いから地味だけど、
集弾性も良いし、弾の間隔も狭いから捕らえるとかなり削れる。
一発の威力がデカイおかげもあるが・・
クロよりも実弾系は改善されてる。
>>89 いやメアドの先頭と後ろにスペースは付かないので本来削るだろw
体験版やった感じ全体的に高レベルにまとまってるな ただのクロの追加版って感じではないなw
>>91 コピペ防止(確認)の意味合いも含めて普通はあえて削らないで入力されたものを全部認識させてるはず
>>87 残念だが、まだ完結していない作品から参戦する確率は低いと思われ
他にも、権利問題とか色々ありそうだし
>>91 そうか?某動画サイトのパスを入れるとき
うっかりぶらうざに間違えてパス登録したから印象に残っているんだが
バウに分離アタック喰らったwwww
なんかこのゲームのフルアーマーZZみてると、実はZZはジュドー向きじゃない機体かもな ビームとミサイルが鬼強いって・・・・・ ジュドーはアニメでは、Ζの時も、ΖΖの時も、百式の時も、サーベルか格闘で落としてる 数のほうが多いんだよな ファンネルだって、アムロでもやってないサーベルでの複数同時撃墜やってのけるし
ガンダムVSガンダムじゃ、投げ技キャラにされていたけどねw
かわいいかわいい俺のキャトル
>>97 機体性能の違いじゃないか?
ZとZZは高機動高出力でかなり動かしやすくなってるだろうし
ガンダムにシールド投げが付くのはいつかな
ZZ弾速遅く感じたけどどうだった? 遅くないと明らかに強すぎるけども、ミサイルってあんなに遅かったっけ?
フルアーマーZZのハイメガの内訳 頭部ハイメガ 腹部ハイメガ ダブルキャノン×2 ダブルキャノンがヴェスバーみたいに腰に移動したのにはびびった。
体験版きてたか。諸君の感想なんかのまとめとかないかな
>>72 おとーさんwww
トリー准将、アジーン准将、ドワー准将、チェトレ准将
四機参戦とかwwww
105 :
念仏の鉄 :2008/07/07(月) 23:37:22 ID:Ikrf5bXtO
(´W`)予約するべきなん?
>>98 バトルシリーズでシャアがキックにこだわるようなもんか
ちょっとゲーセンいってk・・・明日にしよう
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 23:40:13 ID:lTWH0flEO
サイタニや
>>102 劇中では、そんあフルアーマーZZで、ラカン・ドーベンをビームサーベルで八つ裂きするジュドー・・・・・
向いてないっていうかなんと言うか(´д`)
111 :
沙織 :2008/07/07(月) 23:42:11 ID:0k6/KZhgO
SSとれねー
思った以上にクロから変ってるな
武器増えてるといいなぁ
SPAで敵倒してもゲージが溜まらないというのが最大の変化かな。 機体倍率を廃止した事によってS取りの仕方にも変化が出そう。
体験版は素直にありがとうと思ったんだが Hiνを出す事はないかな なんか楽しみが一つ減った感じがあるんだけど
今回ブーストゲージが他ゲーっぽく普通の処理になってる? フルチューンは知らんのだが、以前はジャンプした後に ゲージが0に下がるまで待ってから噴かしても 浮き直しが全然出来なかったんでなんだコレ?と思ってたんだが 今回機体性能もあってか、結構浮き直ししてくれるんで ずっと空飛べるな
まとめとかはないか、でも細かくいい修正してるじゃん、やるねえ
きっと製品版では使いたくても使えない機体になるから今のうちに楽しんでね! という、やさしいのかやさしくないのか判断に困る開発の配慮
>>120 クロ狂機体でやったら出来たわスンマソ
ゲージの消費がやや緩やかになっていっぱい使えるな今回
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 00:00:33 ID:DE2x9CQO0
つーか、今回体感でのブースト速度、機動力がアップしてる感じがする。 前回の80と今回の60が同じくらいなんじゃないの? マップも広いし、扱う時代も広いからそれで構わないけど。
広い庭にEXAMやALICEもおおはしゃぎですね
絵師変わってね?なんかΖΖ新規参戦組の顔がおかしい。新規オペの顔もおかしい。
結局ナイチンゲールは出ない事で確定?
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 00:07:15 ID:y5ym0RP00
ミユの声が艶っぽいのでGOOD
体験版面白い? 俺はUSBケーブルがないからDLできんorz
USBケーブル以前にPCとつないで所定の手順踏んでもサーバーと接続できねーといってこけるんだけどw ダウンロード以前の問題orz
フルアーマーZZもHiνも実際のゲームじゃキャンペーンクリアでGETてレベルの強機体だよな
強化型ΖΖはいます? 俺は、ノーマルΖΖやフルアーマーより強化型ΖΖのほうが好みなのよ
ジャンク屋いまいちかと思ってたが ハイパーモードでミサイル連射すると1.5倍のおかげで弾幕がすげぇw
体験版で、いきなり最強(に近い)MS使わされてもなぁ… これで、ほら新作は快適だよ面白いでしょ?とか言われても 序盤のMSを出してこない時点で 前作と何も変わってないってのバレバレで萎えるな。
しっかしムーンムーンを持ってくる辺り、流石だわ アートGJ 遊軍参戦画面でキャトルの勇姿が映った時に仰け反ってしまった
ユニコーンはともかく量産型プルズにちょっとしたスポットを当ててくれたら 無常の喜びだなぁ
いきなり火吹きだすしな
>>134 実は俺もwwwもしかしたらアレ使えるのかな・・・?!
前作やって、この体験版やって、何も変わってないと感じる鈍感さは ある意味すごいなw
キャトルが確か30mくらいだからΞガンダム28mやペーネロペー32m は大体同じ大きさか〜思ったより違和感がないなw
実はキャトルは育てると、神になる
キャトルってそういや最初期のMSなんだよな一応 ΖΖ臭溢るるユニコーンならその内挿絵とかに出てきそうだな そんな事よりもステイメンを早く出して俺を安心させてくれ
これ製品版はメディアインスコ機能あるのかな
インスコいるほどの容量じゃないと思おうよ
水中でキャトルとか神々しいぜ
それにしても胚乳が強すぎで吹いた。 これはEXTRA MISSONオールクリアしないと手に入らないんじゃないか?
>>142 最初期のMSって設定のせいでMS開発史に矛盾が発生しちゃうらしいぜ
インスコ機能は無いと思うよ あとインスコは読み込みに効果あるんで もし仮にあったとして、ガンバトの仕組みなら かなり効果出るね
最初期の作業用MSってことで
>>139 何も変わってないとは言わないが、めちゃめちゃ変わったとも思わない
>>147 …まあ設定の矛盾なんてガンダムワールドじゃ酸素よりも当たり前な存在だから
きっと日登の設定屋さん達が何とかしてくれるさ
あまりにも強すぎて歴史から抹消されたMS・・・・それがキャトル
サーバーとの接続に失敗とかなって体験版ダウンロードできね まぁHi-νという楽しみが減るし、やらなくていいか
>>148 壁紙が一瞬しか見れなくなっちゃうじゃないかw
>>149 MSというカテゴリ自体が凄いんだ
最近(?)やっと一年戦争前にガンタンクがあったって説が出てきて旧旧旧旧ザクがどうとかの話もあるけど
確かにガンダムは矛盾なんて当たり前だけどね
キャトルのSPAはキャトルミューティレーションだな エンジンや燃料がごっそり抜き取られるMS
オリジナルパイロットは今回も ショウ・テヅカやギュスター・パイパー達ですか?
壁紙をメモステに保存して、PSP本体の壁紙にする機能があったら良いなぁ
元々ロードそんなに長くないし あの壁紙が見れなくなるのも嫌だから メディアインストは別にいらないかな
斧でうP頼む !
何いってんの ΖΖはなかったこと、だろ?
CCAアムロの顔が前回同様にキモイ
むしろ劇場版Zがなかったことにしてよい
MSやミッションもいいが、壁紙も楽しみ MSかなり増えたから壁紙も増えてて欲しい。ネタも含めて
>>158 体験版ではテヅカとアムロとジュドーだね
全組み合わせ試したけど、僚機指示でのセリフが頻発するから
メディアインストールはあった方がいいかもしれない
LRボタンで一気にポイント上下できるのは快適
ケーブルとPSP片手にネカフェに駆け込めばDL出来るだろ
>>162 TV版に比べて、圧倒的に人気の無い劇場Zを正史にすると思うかね?
>>150 壁紙見たい人はOFFれば良いし、ローディング待ち時間が
短縮されるわけであるに越したことはない機能なのは間違いない
このスレは酸っぱいブドウスレだから
反対されるのはしょうがないけどw
PS3持ってればもっと簡単にDLできるよw
それよりさ ゲーム起動のたびにPSPのロゴでるのうざいんだけど・・ あ、ゲームに関係ないですね。 PSPだってのはわかってるって!!とorz
>>172 スリープ使えばロゴなんて毎回見なくて済むよ?
>>162 >>168 人気は、TV版Z>>>>>>>新訳Zですからね
俺も新訳Zは期待しすぎてがっかりしたくち
>>172 なんのためのスリープ機能だと思ってんだ?
>>168 所詮50話以上を6時間程度にまとめるなんて荒技自体に無理があるんすよ
1stにせよΖにせよ
いちいちZZないとかいうが、それはZZの後のCCAも否定することだぞ それが何故わからん!
クマー
>>178 CCAは繋がらないことも無いんだよなぁ・・・
>>178 禿の脳内的には劇場版1st→劇場版Ζ→ΖΖ以外の「何か」→逆シャアだよ。
サンライズ的にはまた違うけど。
>>178 だよな
CCAでのシャアの演説
「ティターンズの様な反連邦運動を生み、ザビ家の残党を騙る
ハマーンの跳梁ともなった。これが難民を生んだ歴史である」
いや、跳梁とか難民生んだとか以前に、新訳Zのハマーンは帰ってしまいましたが・・・・・・
どーやって、新訳ZのラストからCCAのこの演説につなげんのよw
ハマーン様が戻ってきて新薬ZZやるならおk
まあ良いじゃないの別に 世間のガノタ達はΖΖ黒歴史黒歴史と喚いている様だが こうしてガンユニには主役としてガッツリ来たのだから
すまん ○○が無かった事とか、正史がどうとか全然意味不明なんだけど なんでそんなに熱くなるん? それぞれ別の作品なんだし、矛盾があっても別に良いんじゃないの? 世界観が同じなだけで、ZやZZは決してガンダム2、ガンダム3じゃないだろ
実はxpdファイルの中身はテキストでパッケージ本体のURLも埋もれてるので 持ってこれるんだけど、何かの処理をかけてるのかそのままじゃあだめなんだよな。 ということで認証鯖とのコネクション失敗?
胚乳はパンチするみたいだが、ヘヴィやただのνは・・・・・?
νは前作のままなんじゃないだろうか ふと思ったんだが、 胚乳のライフルは限界突破までチューンすれば最大6連射なのか。 これは鬼畜
>>181 ZZがなくなったわけではないとかお禿様は言ってなかったっけ?
ぶっちゃけ全部黒歴史さ
ノーマルνにパンチ無かったら意味無いんだが
しかし強化型ZZ好きの自分でも、フルアーマーZZのダブルハイメガキャノンはこの手で決めてみたいな 合計100MWのメガ粒子の嵐。アニメで決めてないZZの究極技だな これならIフィールドも貫通するんじゃない?
>>186 ガンダムワールドは基本的に矛盾を解消する為「後から作られたもの」程(ガノタ的には)設定として重視される傾向があるから
だから幾ら禿や日登が公式に「○○を否定するものではありません」とアナウンスしても、ガノタ達の間では
「映画Ζが出来た事でΖΖは無かった事になりましたねプギャー」という邪な発想が生まれてしまう
>>190 なくなったわけではないけど新約ZZやれと言われたら断るとか言ってたんじゃなかったっけ。
>>184 そんときはマシュマーじゃなくて俺がハマーン様守るわ
戦争の勝敗は左右出来ないまでもハマーン様を死なせはしない
そして二人でひっそりと人類の革新を待つよ
ルーやエルやプルやイリアやラカンがいなかったことになるなんて俺は許さんよ
体験版やってみたら操作すっかり忘れてたw
>>194 10億くれたら作るって言ったんだよ
新訳Zもリーンのためだし
>>194 ていうか本人にΖΖについての記憶があまり無いらしい
日頃から「俺ももうちょっとコンテ切っとけば良かった」とか
何か関与が薄かったみたいな事言いふらしてるし
>>194 その手の台詞は毎度のことというか、富野の言動はいつも滅茶苦茶
おれはZ、ZZ放送当時に出たムックなんか持ってるけど、こいつは本当にコロコロと
言う事変える人なので、全く信用してない
そろそろゲームに関係ない話はしかるべき場所でやって欲しい
>>198 それは、新訳Ζに1億しか製作費くれなかったサンライズへの皮肉じゃないか?
まあ、富野はスポンサーを裏切ることを平気でやるから自業自得なんだが
前スレの富野アンチかよ 文句あんならゲームやんな
そこら辺マクロスは上手いよな。 すべての作品が(マクロス世界の)史実を基にした後世の創作作品ってスタンス。 閃ハサは最近だと準公式みたいな扱いだよね。
しかられた
というか気にすることでもないよな 現にこうやってZZはゲームに登場してるわけだし
ΖΖがあろうが無かろうが、ガンバトのΖはTV版を基準にしてるしどうでも良いよなー
どうでもいいけど0083以降のMSってキャノン装備してないな
自重すると言って書くが、ZZは黒歴史〜って言う奴は、 ZZに関わった全てのスタッフ、キャストへ、最大の侮辱を言ってることに気づいて欲しいな〜と思う
ズサが楽しみで夜も眠れん
ズサか・・・・・ハイメガのないフルアーマーZZみたいな隠れた強キャラだったりして
ALICE 「飛ぶの!?これ、飛ぶの!?ねぇ!お空!お空飛ぶ!?」 パイロット「あぁ、飛ぶよ」 ALICE 「本当!?大丈夫なの!?戦闘区域外じゃない!?」 パイロット「あぁ、広いから大丈夫だよ」 ALICE 「そうかぁ!僕人工知能だから!人工知能だから大人の事情わかんないから!」 パイロット「そうだね。わからないね」 ALICE 「うん!でも広いんだ!そうなんだぁ!じゃぁ飛んでいいんだよね!」 パイロット「そうだよ。飛んでいいんだよ」 ALICE 「よかったぁ!じゃぁ飛ぼうね!お空飛ぼう!」 パイロット「うん、飛ぼうね」 ALICE 「あぁ!お空広いからお空飛べる!ね、ご主人様!」 パイロット「うん。前見てていいよ」 ALICE 「あぁーご主人様と僕は今お空を飛んでいるよー!気をつけようねぇー!」
>>214 Gジェネのズサは毎回隠れた強ユニットだった
>>216 スレチだが、
Aliceは女の子で、
僕っていうのは「僕はガンダムになるよ」でAOZのガンダムのOS(強化人間人格OS)に
されたショタッ子強化人間だと思うのだが?
>>216 むしろお荷物なパイロットイラネな感じだった気がする
F91はどんな機動をするのか楽しみだな
>>131 それやってみたんだが、連射しすぎたのか
ハイパー切れて画面上のミサイル全部消えた後も
ミサイル撃てなくなったんだが
撃てても十秒に一回ずつとか、そんな感じになった
体験版やった 金ないし同日にDQ5出るし卒論もやんなきゃいけないしこれは我慢と思っていたが…買うわ やっぱ我慢できん しかし胚乳って意外と小さいな
今回もAOZは参戦してなくて少し安心した。
アリスはリョウの母親としての自我が無かったっけ? 母性愛がどうとかそんな文章があった気がする
>>222 胚乳はνより1、2m小さくなってるからねえ
>>225 初めて知った。。。。νって、Z、ZZが20mに対し22mなんで、妙にデカいガンダムだったのにな
けっこうハイ乳はZ、ZZと並べて違和感ないサイズだな
劇中では異様に巨大に見えるラフレシアも実際は37.5Mとそうでもないんだよな 比較対称のMSが小型だし αはマジやばい 全長100M以上とかやばすぎ
やべ ダウンロード待ってたら寝ちまった・・・・・・・・・
ハメ通フラゲ情報マダ────────────? そろそろクロレビュじゃねぇの?wktk!wktk!
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 02:27:28 ID:qdb5nAdt0
体験版やっておなかいっぱい。やっぱり機体増えてるだけだったのね・・・
胚乳は逆シャア時代の特徴的なビームサーベルだったな 斬りつける時だけビームが伸びるっていう νのサーベルも修正されないかな あのやたら長いビームサーベルには妙に違和感があった
シャアが出てきたと思ったらSPAで瞬殺でワロタw
新オペ娘はミユだけか? ジオン側にはおらんのか?
ル・シーニュ出ないかなぁ…
秋田ならもう来るなよ^^
今作から参戦の俺は勝ち組
今までの思い出も素敵さ
大量の新機体が使えるだけで買う価値がある 格ゲーとか新作が出てもキャラの追加はたった数人とかザラなんだぜ・・・ ・・・結局買うんだけどな
某Gは、3種の新種がでただけで定価だった 200万本売れたが
ケルゲレン子の為に買う。
>>244 でもあれシステム面での進歩凄まじいぞ。
ボックス内調合と素材ボックス直送りとメディアインスコはマジで神。
前作が売れてたから、ああいう面でのある意味わがままが通ったんだろうな。
>>246 スレ違いだが俺もおんなじこと思ったわ。新種よりそっちの追加要素がメインだったし
ユニバースにもシステムの強化をしたかったけどな
ひでぇwww
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 08:11:20 ID:D69H5EYUO
僚機への指示なんだけど、左のディフェンス選んでも ガンガン攻撃してくれるんだが 防御重視ってだけで攻撃しないわけじゃないのかあれは
>>253 攻撃は最大の防御なり
とかだったら嫌だな
一層激しく攻撃しかけそうで
体験版ってPSPをネットに繋げてる環境がないとDL出来ないの?
>>255 PCがXPかVistaならUSB接続で転送おk
反ハマーン派のジオン兵てことで 79ジオン→83デラーズ→87エゥーゴ→88エゥーゴ→93ネオジオンってのもありだな。 要はケルゲレン子のエゥーゴコス見たいだけだけどな!
ZとZZって勢力変更出来るのかな
>>255 PSPでネットを介してのダウンロードはできないみたい。
PCでPLAYSTATION Storeに行ってサインインしてDL
少なくともティターンズはなくなってしまうし、出来るんじゃね Hi-νのビームサーベルって形が変じゃね
CUCでもZ→ZZは出来たっけか勘違い
>>249 てゆーかCCAのお前らは出番ないだろwww
>>253 指示の効果は「指示した時にロックしていた敵を倒すまで」しか続かないからな?
指示するとその時ロックしてた敵に集中攻撃
で、それを倒したらノーマル状態に戻ると。
ディフェンス指示だとほとんど攻撃しないよ。
遠くから僚機見てると分かるが、指示によってかなり動きが変わる。
79ジオン→83デラーズ→87ネオジオン→88ネオジオン→93ネオジオン ってのも・・・・無理があるな
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 09:52:08 ID:MxZ2Zvd0O
おまけがガンニョムだった夢を見た・・・
発売まだされてないのになんでプレイしてる人がいるのかと思ったら体験版か 過去作品はなかったのになんでまた…
255です。 教えてくれた人ありがと。
>>264 別に問題ないかと。
ていうかシャアネオジの奴らのほとんどがハマーンネオジの残党じゃなかった?
>>269 そうだったっけ?
何か目指す理想が違うから無理かなーって
>>263 SPアタックなんかは特にわかりやすいね
ゲージがあればほぼ確実に使ってくれるから、ここぞという時に指示出せばサクっと掃除してくれる
んでも、防御優先とか格闘優先とかは次の指示を出すまでずっと持続にしてほしかったな
指示の効果がわかりやすいようにと現仕様にしたんだろうけど
エクストラの変態ミッションやハイパーボスバトルとかでも指示できるのかね? それなら効果的だが。
SFSに乗ってノーロックで撃ちまくっている時は指示の効果どうなるんだろう
>172 そんなにイヤならCFWにして SONY LOGO SKIP を使ったり ムリヤリ、「セーガー♪」のロゴに改造したりすればいい('A`) そして あと九日だな
僚機のメイン行動の指示じゃなくて 今自分が戦ってる奴に対する共闘の指示か 雑魚戦では殆ど意味なしなんだな
>>273 ノーロックだと指示できない
一度指示すると再度指示するか倒すまで、自分がロック変えてもその敵を狙い続ける
どうも鯖との接続エラーは同時接続が多いからじゃないようね・・・ 今もつながらない・・・
体験版ってもうDLできねーの?
って思ったらこれUSBいんのかよ アドホック式の方でDLさせろよ
>>276 ああ、なるほど。じゃあエース機に使用するくらいか。
ノーロックではメイン行動指示、ロックでピンポイント指示 倒したらメイン行動のロジックに戻る、という 2段構えなら便利だったんだが贅沢か
もしも88連邦があったら恐ろしく地味だろうな 僻地で疎開中のお偉いさんにお茶汲みするか、周辺の警備任務 ときどき思い出したようにやってくるジオン偵察隊を迎撃するだけ 支給される機体はジム各種とハイザック、後半でやっとアッシマーに乗れる
そこでコンテナミッションですよ
僚機がコンテナ運んでくれたらいいのに…
1%になったらサーバーとの通信に失敗しましたってなってダウンロードできないんだが… だれかわかる?
286 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 10:44:59 ID:/STs4A47O
発売まだぁー?
まだ隠し機体あるんだよな? やっぱ、ユニコーン欲しい
Zとペズンでてくれぇ
>>285 同じく
HPのダウンロードボタンを押すと通信鯖の情報とか書いた中身がテキストの
xpdってファイルがおちてくるんだけど
C=から始まるxxx.pkgは直でアクセスできるんだけど認証?で失敗してるみたい。
>>282 ノエル「地球人口の口減らしのためにダブリンで救援活動中のエゥーゴ部隊を妨害してください。実弾の使用は禁止します
なお、ネオジオンから攻撃を受けた場合は臨機応変に対応してください♪」
専用ダウンローダーを落せば、解決するっぽい。
>>291 そのダウンローダーが失敗するんだって
でダウンローダーがxpdっていうテキストを元にダウンロード先とか認証作業を
するみたいなんだけどね・・・
しかし今回時代を好きに行き来できるようにあったけど 時代制限解除は勿論オールS後だよな 全部クリアってだけででるとまた低難易度化だな
自分で縛ればイイジャナイw
低難易度化どうこうよりめんどくさい('A`)
クロでやり込んだ人にとっては通常ミッションが簡単そうで心配だな・・・ やっぱり難易度システムほしい。
×やりこんだ人 ○チューンで強化したMS
×やりこんだ人 ×チューンで強化したMS ○チートで強化したMS
GBRの時の初サイコ撃破や初重力、地球クリアの感動を再び味わってみたいな まぁ、サジ加減難しいから作る方も大変だとは思うが
DLした体験版がエラーが出てPSPで起動できないからもう一度DLし直そうとしたらサーバーとの接続に失敗してDLできない 流石SONYだ! 次元が違うぜ!
ペズン計画のやつ出て欲しいぜ
子どもと遊ぶのに毎回2つ買うのはもったいないから、前作と今作で対戦できたら嬉しいのにな。
>>301 こういうつまらない仕組み入れてつまらないエラーでユーザー
に負担をかける・・・ソニーってもうだめね
PS3でダウンロードはスムーズだったけど、メモリスティックを直接PS3に入れても転送してくれないんだね。 USB接続しか許してくれなかった。
敵を倒すと指示の効果が切れるのは残念だ あとVSシリーズ形式みたいにセレクト押す度に指示が変わるように オプションで変更できれば良かったのに
>>298 この程度のゲームでチートてwww
どんだけヘタレなんだよw
エクストラ込みでオールS取ったら、キャンペーンなんて簡単すぎるだろ?
無チューンでも楽勝だし・・・
>>309 すまん前作でチートしたわwww
壁紙とか壁紙とか壁紙とか・・・
あと
空気読めないハミ痛ミッションとか
そういやクロってニュータイプの脅威SSとるの難しかったよな
>>310 ファミ通簡単じゃん
名前が気になるとかなら普通スルー出来ないか?
>>309 単にポイント稼ぐのマンドクセな人なんだろ
俺はチートなんか使わんが、確かにカンストまでポイント稼ぐのは面倒臭い
壁紙は仕方ないww でもミッションでチートて何するの? チューンポイントなんてすぐ溜まるし
>>314 ダメージくらわないとかスラスター永遠に吹かせれるとかするんだろ
>>314 爽快にロボットアクションできるゲームで唯一0079のニュータイプの脅威とエクストラのハミ痛
だけは解せないミッションだったな。
全機体90000ポイントはさすがに作業になるけどな いったいどれほどのドアンザクがバストライナーの閃光の中に消えていったことか 新参入機体以外は90000ポイントそのまま引き継げるのかな
ある程度減算されるんじゃなかったか?
サーバーに接続できないってエラーならpspとpcの時刻合わせをすると 問題なくDLできると思うよ
チューンポイントはそのまま引継じゃなかったっけな? チューン限界はタブン元に戻るだろうし
>>319 余裕で繋がりませんでした\(^o^)/
ソニー最悪だぜ
昨日のうちにダウソした俺は勝ち組だったのか 部屋中ひっくり返してUSBケーブル探したかいがあった・・・
まあ、体験版は必死になって落とすほどのものじゃないよ
>>323 よう、俺。部屋中引っ繰り返さないと見つからなかったぜw
>>323 よう、俺!
まぁ俺の場合は転送率悪すぎて(PCぼろで)いきなり落ちて負け組になったけどな!!!
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 12:33:16 ID:fyzoBqVq0
PS3から落とした俺は月組 てかクロの壁紙いまだにあつまんね・・・
>>319 DLにPSPの時計は関係ないんじゃないか
>>327 クロニクルってロワイヤルほど時間かけて遊ばなかったわ
なんか、カンストさせるほどの作業にロワイヤルで飽きたからかもしれない。
それでも、壁紙は何故かカンストさせたかったなw
体験版ってどこまでできんの? ダウソしようと思ったんだが、メモステの容量足りなくて…
>>329 カンストの使い方まちがってる。
消防乙
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 12:47:22 ID:fyzoBqVq0
>>329 俺はクロから入ったからなー
正直ここまで夢中になったゲーム久々だよw
やっぱり手軽にできるのが嬉しい。PSP常時スリープ状態w
400時間は越えてそう・・・
>>330 使えるキャラは汎用、アムロCCA、ジュドー
機体はフルアーマーZZと胚乳
ミッションは0088、0093一つずつ
胚乳のSPAは反則級じゃないかw? ボス機含めて四機ぐらいまで一気に落とせるのがさ
>>333 短いミッションを着々とやって行くゲームにはPSPのような携帯機は最適ですね
オンラインゲームやりながら、待ち時間にやってたわ
まあ製品版では5thルナ戦でHi-νなんて手に入らないだろうし、ファンサービスの一環て事でw たぶんジムIIIかジェガンで出るんだろうな。 そう考えると結構大変なステージかもしれん、サザビーいるし。
CCA編のタイトルBGMってなんの曲になるんだろうか?
>>338 ででででー でででででーでーって奴じゃない?
サンライズのロゴが出て月がバックのシーンで流れてるやつ
>>339 無難にνガンの顔お披露目バージョンMAIN TITLEじゃない?
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 13:25:16 ID:tf83DhfgO
>>317 ………そうか、ドアンをバストライナーで殺しまくるなんて効率的な方法があったんデスネ
連邦の星の屑でチャージビーム乱射、デラーズの艦船強襲?で必死にチューンPT溜めてたアフォは俺だけなのね………
冒頭でνガンダムの顔にかけられたシートを外した瞬間に流れたやつがいいな てかそもそも今回もあるよね?タイトルコールの曲・・・ 体験版で流れなかったのはカスラックのせいなんだろうか
さすがに体験版ではSS取得は出来ないみたいだね
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 13:33:24 ID:hoT3u8B/0
>>339 そこはSALLY(出撃)だろ、常識的に考えて。スパロボもSALLYだったはず。
俺体験版ダウソできなかったから聞きたいんだけど スラスター速度とか機動性って同じ数値にしたときに クロより速くなってたりする?
>>345 SALLYはどちらかといえば戦闘BGMだろ
アレンジ次第だけどロゴには使いにくいか
>>347 あ、タイトルBGMか・・・。失礼しました・・・。
ビヨンドのイントロとか如何?
今回の水泳部の壁紙はさらにカオスになりそうだなw
>>350 著作権的にどうなんだろ?w
使えそうなフレーズ多いっぽいけど
じゃらん タ、タ、タン、タン、タン タタタン
メインタイトルな
イントロなのにフレーズ
ランッ ラーララ ランッランッラン ランッ ラーラララー
>>354 そうそう。正にそんな感じを妄想してた w
普通にガンユニオリジナル
>>337 今回はいなかったけど製品版はギュネイヤクトも同じ場にいそうだしな
格闘系SPAがガード可になったってことは今作は敵も格闘系SPA使ってくるんだろうか
だとしたらサザビーヤバス
俺も同じくエラー組 ソニー側で改善してくれないとミリっぽいな
もしかしてうまくいったのって普通FWで失敗してるのはCFWというオチではないよな?
ソニーは悪くないだろ。未だにボロパソコン使ってる気違いが悪いだろ
>>362 良く知らがCFWならそもそも直コピーで動くのでは?
体験版のミッションは普通にその時代の量産機で戦うとなると結構きつそうだな 敵エースを仕留め損なうとSPA使ってくるし、その辺の雑魚ですらSPA使ってくる事があったから製品版だとなかなか死ねるかも
>>364 ダウンロードが暗号化されたパッケージを展開してるっぽいんだけど
その際にCFWかどうかみてるのかなあ・・・と思って。
CFWだとバージョン情報に余分な文字ついてるしね
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 14:40:38 ID:u5PtV3YkO
F91イラネ シャアのいないガンダムのアニメは、ガンダムじゃない
にしてもXPのどんな機能を使ってるというんだ バージョンだけでブロックしてるなら糞仕様だが… XPと2kってNTのバージョン番号じゃ0.1違うだけだし
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 14:42:40 ID:/STs4A47O
CFWでも成功した件について
CFWなんて入れてないし、PCは確かに古いけど 前にゆうなまと無限回廊の体験版は落とせたんだが 昨日今日と全部落とせなくなってる
どなたか体験版ミラーお願いします
こんなに太い釣り針だというのに
多分回線混雑? 3時間くらい粘りまくったらふっとDL出来たし そんなことより、この体験版でこのシリーズ初体験なんだが、サーベル当たった試しない。 ていうか、近付く前にビームで打ち落としてるww
>>375 格闘は基本的にチャージダッシュによる体当たりから入れる
通常格闘とは違うから胚乳だとサーベル使わなくなるがw
>>375 格闘はチャージブーストと併用して初めて効果的な攻撃手段となる
ゲージがたまったらL×押してチャージブーストしてる間に△だ
ロックオンしてればチャージブーストは勝手に敵機に向かってくれる
パートナーに指示する時ってゲームは一時停止になる?
体験版やったけどいいカンジだね ZZのサブに不満があったからフルアーマーZZはいいね
シャアのいないガンダムはアニメではないけどな
>>377 チャージブースト格闘って少しは当たりやすくなってる?
陸ガンとかで、CB使わずに弾よけながら近づいて、ザクなんかをサーベルで倒すのが楽しいんだけどな
>>381 0080「・・・」
08小隊「・・・」
0083「・・・」
ZZ「・・・」
F91「・・・」
V
ΖΖは除くね “一応”OPにも出てたし ギュドーと一緒に、何叫んでたんだろ?
Z「…」
アクションはロクにしたことないせいで操作に慣れるまで時間かかりそうだな…… まぁ、連ザも何とか慣れたし大丈夫……か?
gdgdな流れだな
これがゆとりって奴だな381
ならば今すぐゆとり全てに叡知を授けてみせろ!
体験版やってみたが基本的なとこはほとんど一緒なんだな・・・
体験版動画見たけど何かちっともdkdkしないわ もう潮時かなこのシリーズ。 ガンダム版カルポでも出して一新して欲しいわ
どんどん機体と背景のモデリングが粗末になっていく気がする
タクからずっと変わってない無い気がするけど
なんか基本的に変わってないみたいな意見をちらほらと見かけるが 逆にシリーズ物に対してどういう変化を求めてるのか聞きたい ざっと思い浮かべただけで 参戦機体、パイロット、オペ子、チューン時の利便性、パイロットの技能、僚機指示 あたりが追加、変更があるわけだが・・・ 例えばAVG要素が欲しいとかか?
>>396 原作シーンだとプログラミングしてオート操縦でジオングヘッドを倒せ。だな
ロワ→ユニを体験してこれば分かるんじゃない? インターフェイスとか、視覚的な変化も大切じゃないかな
タクからやってるのは少数なんだろ タクの時はPSPでガンダムゲーが出来るというだけで感激だった
贅沢を言えば体験版にはGMIIIやジェガンといった量産機も入れて欲しかった このゲーム、俺みたいに量産機でプレイする方が好きな奴だっていると思うんだ
体験版ってのやってみた シャアが出てきた〜と思ったらアムロのガンダムに一瞬でやられたんだけど つまんねーなこれ
>>399 もう割り切ってはいるけど、あえて言うなら
挙動とかモーションが
タクからずっとショボいまま変わらないところか
あと、ビルに引っかかるとか今時見られないぞ
>>399 水って流れないと腐るんだぜ?
シリーズものだからと変化を恐れていたら、それはいずれ腐っていく
次回作あるとして、それでもシステムに大きな変化が見られないなら、評価は低くなっていくと思う
体験版は俺TUEEEEEを堪能する場。 部活の体験入部みたいなもんだww で、正式に入部したら・・・ 「あ?νガン?ジムでサザビー落としてこいや」
リプレイ機能ほすい
>>403 体験版だからさ
可変機とかMAとか入れた方が良かった気がするなあ
細かく改良されてるというのに、何も変わってないとか言ってる奴は具体的にどう変わって欲しいか書くべきだな。 それが多くのユーザーの共感を得ることならば、取り入れてくれる可能性は高いと思うぞ。 いちゃもんつけたいだけなら、そんな不毛なことはやめておけ。
>>399 細かい変更とかはたくさん有るけどやってることは結局
横ステップ射撃時々SPAでロワのときと全然変わってないから
その辺に対する不満が
>>396 みたいな感じで現れてるんだと思う
>>405 グラフィック関係か・・・
実は俺もグラフィック関係はしょうがないかと諦めに似た感情はあるw
ほぼ作り直しになるからなぁ
次回作を期間置けばいけるかもしれないが
>>406 で君の言うシステムの大きな変化って?
渦も流れだぜ?
ネガキャンしてる人は妊娠だから。 PSP買えない妊娠さんですよ
>>412 このシリーズは全然知らないんだけど、オペ子分はどのくらい入ってるの?
ユニバースって
割れの話題する奴も妊娠とか言ってるやつがいたってことは 本体は買ってるだろ
またこの流れかよ、結局信者VSアンチの対決になって無限ループ 俺はタイトル名変える新作だったら見た目も変えて欲しかったな ガンバトシリーズは少しづつ追加されてて値段は全然安くないからね もう少し色々追加要素ほしいけど、ゲームクリエイターでもないのでアイデアなんてねえよ
>>417 おまえうぜーよ。黙れ。
気に入らないなら買わなければいいだろ。書き込むな。
>>413 具体的なアイデアなんか無いよ
ただシリーズものだからといって、このままバージョンアップ商法みたいな事続ければ、ユーザー
の評価も低くなっていくだろうと言ってるだけだ
>>416 それも妊娠。DSもってないけどマジコンとか皆知ってるでしょ?
わざわざスレにまで出張してきてご苦労さんだよ
シリーズ通しておもしろいし、クロに比べて操作しやすくなったのにユニバースになったら「なんにもかわってない」とか平気でほざいてるし
ここで要望だしてそれまとめて皆それ書いてハガキ出したらちょっとは考えてくれるんだろうか
設定がガンダムなだけでゲームとしての質は相当低いね がっかりした
何も変わってないって言うやつって何なの? 思い切って兵隊でも使えるようになってMSにも乗れる みたいなのだったら満足するのかな?^ ^
ガンタクもロック機能に不満はあったけど当時は面白かったな ただ、機体を強化できないから、気にいった機体を仕方なく乗り捨てないといけないし 短時間でやる事が無くなって遊ばなくなってしまった アレから一年後、続編の存在を知らず発売日にGBRを店頭で見つけ 手持ちのPSP壊れてたので、新しいPSPごと購入したのは、いい思い出 「ロック機能が改善されてれば文句なし」と思ってたら予想外に面白くなってて驚いたw
>>420 こういう話題って基本的にゲハでやるべきだと思うよ
なんていうかこの発売までの期間がいかんよな
発売されればこの手の話題はすぐに流れそうだしな
またゲハ板のキチガイか。
>>421 要望はなんか集めてるところあったぞ
スレでやるとイラネとか荒れるし
まとめるのは向こうだから送っちゃって良いんじゃないか
お祭りゲーだから別にいいだろ ゲーマルクが使えれば俺は満足だ
>>418 社員黙れよ、手抜き商法の痛いとこ突かれて逆ギレしてんじゃねえよ
うざかったらスレ閉じとけ、いちいちスレ見てんじゃネエよ
本スレは基本マンセースレなんだから、ネガは妊娠と言われても仕方ないだろ。それでもネガしたいなら、失敗スレでも立ててくれ。 以後、ネガは妊娠です。
>>424 個人的にロックはガンタク仕様の方が好きかな
同じ暴れるにしても軽く変化が出るから
重力に縛られたスレ・・・絶望的だな
連ザPとユニバースの良いところを合体すれば、決定版になる。 例えば、連ザP(SEEDなところ) + ユニバース(大雑把な操作性)
つーかガンダムバトルシリーズって題名からして格ゲーとかその辺の扱いだろ それ系のゲームで新作と言えば大概が僅かな新要素と新キャラ追加で 続編が出るたびに劇的に内容が変わる奴ゲームなんか滅多に無いぞ
>427 やっぱ荒れるか サンクス送ってみるわ
>>412 うーん・・・それは打開策が浮かばないな
結局こういうゲームはいかに効率良く敵を倒すかだからなぁ・・・
せいぜい難易度で倒しにくくするとかか?
その難易度もチューンである程度操作出来るが
更新来たぞ
マジだ って書こうとしたらマジだった
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 16:47:53 ID:/STs4A47O
きたー
このゲーム、無チューンだと数初の攻撃で速攻死ぬあたりが好き あと戦艦さえ使えれば10本は買う。
け、ケルゲレン子が!!
はいはい釣り乙・・・ キタ━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━!!!
ガンダム好きだから買うけどSEED版も欲しいな。
空中wwwwテラ楽しみwwwwwwwwwww
>>440 今後サプライズで戦艦出てきて涙目になったりしてw
>>443 連ザ買え。
あとSEEDって文字を見たら殺したくなるから書くな。
>431 ガンダム乗っててもザクが後ろに立つだけでヒヤヒヤだったw あのドッグファイトで後ろからロックオンされたような緊張感は、もう勘弁w
両オペレーターともいいな ケルゲレン子と長い付き合いになりそうだ
>>445 アルビオン使える代償と考えれば……いやしかし……
アクシズのミッションも鉱山になるのかな・・・ 5thルナと同じとかねorz
メガライダーIN百式w コンビは固定かな?MK2のイメージあるけど にしてもジュドー歓喜のZZ機体ごっそりきたな〜 後はナイチン出て欲しいけど、胚乳だけだろな・・・
いまだ名無しなのか。 ガンダムゲーに出て結構経つんだから、いい加減ケルゲレン子に 正式な名前くらい付けてやれよ。
ケルゲレン子に名前はマズい ココまで来たらファン心理的にもう付けない方がw
前作になぜか1MAP程度あった雨のステージがもっと増えてないかな〜
>>452 むこうももう迂闊に名前を付けられないんだろう
こんだけ通称が流通してるんだからな
まだダウンロードしてないんだが、Hi-νはどんな性能になってるの?
久しぶりの更新のわりには既出の情報ばっかりやん・・・
ガンダム世界の艦長になるリアルタイムシミュレーションゲームとかおもしろそうじゃん 戦闘パートは出撃命令を出したり移動や回避、弾幕を指示して 生活パートではMSや戦艦の改造、パイロットとの会話でステータスやコミュをあげたり、新MSを配備させてもらうために上層部や整備部と取り合ったり ブライト艦長が若いのにあんな老けてる理由がわかるゲーム そして、左舷の弾幕が薄い
空中ってどうなるんだろ 飛べる奴はいいとして、乗ってる最中にSFSから落ちるなんて事は…ないよな?
可愛いオペレーターから「艦長!」って呼ばれるゲームってないしな これは売れるわ
>>462 地形解除で俺のグラブロが大空を飛び回る姿が目に浮かびます
>>461 それ面白そうだな!きっとウォンさんやメッチャーに無茶言われまくるw
空中は宇宙ステージと同じ操作かな?
>>466 たまにいうこと聞かないパイロットを粛清と称して殴ってウサ晴らし
そしてそのパイロットに最新MSを持って逃亡されて涙目wwwww
>>461 左舷の弾幕が薄いぞって言い過ぎて
左舷の弾幕の人から嫌われたりするわけですね
PVに攻撃喰らってSFS解除される様子が写ってた様な気がするけど 自力で飛べなかったりしたら機動性大幅低下みたいな感じじゃないかな?
>>467 まったく宙域と同じだと景色が違うだけのような…
ザクやらジムが浮きっ放しってのもおかしいし
オペ子「左翼エンジンに被弾!火災発生!艦長っ!!」 左翼エンジンを切り離す →左翼エンジンの消火活動にあたる 放っておく 艦長「今月赤字だからエンジン修理する金ないのよ」
>>462 マリオみたいに落ちたら死ぬのかな?
個人的に空中でアッシマーを使いたい
もちろんSFSなんて無しでな
俺艦長になったらクローン室完備してプルズハーレム作るんだ・・・
SFSにフライングアーマー増えてないかな
バウがMS形態に変形してたし、空中ステージは可変機だとMS形態で一時滞空も可能 しかし飛べないユニットはSFS搭乗状態限定って感じで、空飛べるユニットや可変機にアドバンテージ 持たせているのかもしれない
>>465 ああ、船員よりもBALLSの方が役に立つ神ゲームか
空中ステージはステージの高さがあほなほど高いだけじゃね? もちろんSFS無しのユニットはなぜか空中を歩く羽目になる
>>476 見た限り、ステップとかでバーニア吹かしてない時は落下しかけてる気がするな
おそらく空飛べないユニットがSFS下りてもバーニア続くかぎりは浮いてられそう
切れて落下したら死亡かな?
MSリストも更新されてたんだな 気付かなかった
>>479 SFSが命綱か
もしその仕様だったら対戦は過酷な事になりそうだw
Ex-Sが変形して空飛んでるよ
とりあえずCUCの糞空中戦じゃなかったらおk
落下したら死亡はないだろwww あったらスタッフ鬼畜過ぎる
しかしケルゲレン子・・・こうも注目株として扱われても無名なんだな。 もはやそれが伝統なのか?
Hiν目的で買おうとしてたけど まさか体験版で使えるとは・・・
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 17:33:39 ID:/STs4A47O
>>486 しかし体験版では敵が雑魚過ぎて真価を発揮できない。
Hi-νの性能をいかんなく発揮するのに相応しい敵と戦わないと。
>>484 敵のSFSを奪えるかにもよるけど個人的にはその方が嬉しいw
SFSが破壊されると絶対絶命
まぁ空中で静止出来るSPAで逆転という荒技もあるがw
空中対応機と可変状態以外はスラスター消費2倍で微速下降とかその程度なんじゃね
>>489 チャージブースト格闘して敵を落とした後
落下するSFSをロックしてチャージブーストじゃだめ?
どっかからSFSが降ってくれば良いんじゃないの 対戦で1個だけ場にあるようにすれば燃えるかも
新マップ広くて良いね。 高低差も前回は垂直ブースト×3だったが、新マップは×5。 水中陸地一体マップは要望ここに書いてたから嬉しいぜ。 これでハイゴックの水中からチャージ飛び出し奇襲ができる。
どうせなら体験版はF91相手にギラドーガで挑むミッションがよかった
連ザしかプレイした事がないんだが、操作方法って連ザに慣れてるとやりにくいとかないよな?
環境がめんどいけど体験版あるよ
>>495 元々操作の難しいタイプのゲームじゃないから直ぐ慣れるさ。
体験版だといきなり超高性能機体で面食らうかもしれないが
ゲーム始めればザクやジムからゆっくり戦闘を学べるから問題ない。
地面あり宇宙も地面なし宇宙と同じ操作になるんだったら寂しいな どんどん重力要素がなくなっていく
ロックオンの切り替えを手動でスムーズにできるようになれば一皮剥けるな
>>495 連ザとほぼ同じ操作にもできるし問題ないかと。
まぁ心配なら体験版で
青の部隊のゲルググは見れば見る程、ラル専用ゲルググとか言っても通るカラーリングだな モード開放まで辿り着いたら早速ラル専用ゲルググという事にして1年戦争を戦うか
>>498 地面なし宇宙を無重力にした代わりに
地上マップの重力が強くなってるといいんだけどな
>>503 残念ながら体験版の地上(コロニー内)マップは従来通りだった
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:15:21 ID:ZAxFZDP+0
体験版ってPC使ってダウンロードするの? どうもよくわからん
USBケーブルでパソコンと繋いで、PSPStoreから落とせ。 但しアカウント登録が必要。
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:18:37 ID:ZAxFZDP+0
>>506 USBケーブルってPSP専用のやつが必要ですか?
>>503 体験版のZZステージが地上面じゃないか
何こいつ・・・・・
>>503 ごめん、出来ないのね体験版
機体が強力すぎるからじっくりとは分かんないけど
気持ち重い気はするような?
>>504 ,510
ありがとう
クロと大差ないのか、あきらめてデチューンするしかなさそうだな
体験版ってPSPだけで落とせるのと、PSPストアでログインしないと落とせないのあるけど 違いはなんなんだろう?PSPの体験版は今までストア経由しないでできる物ばかりだったから少し違和感
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:26:17 ID:ZAxFZDP+0
>>512 同感
無線LANついてるのに何でPC経由なんだろうな
USB経由のほうが楽だから
516 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:28:10 ID:ZAxFZDP+0
>>514 そんなに変か?
PSPのUSBインタフェース小さいだろ?
普通のPC用USBと違うじゃん
客層とかデータを吸い上げたいからじゃないの
なぜか「起動に失敗しました」と画面に出てきて起動できないorz
>>516 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もうダウンロードについては答えないほうがいいな
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:33:05 ID:ZAxFZDP+0
>>515 どう考えてもPSP直DLの方が楽だよ・・・
>>519 何が酷いのか全然理解できんわ
おれPC用のUSBしか持ってないし
「何だよ!変形は□+×だったろ!! 変形できねぇえええええええええ」 フルアーマーZZは追加装甲のせいで変形できないんだった('A`) つーか、マクロスの開発の影響でMAの操作性が 向上してないか気になってたので可変機やMAが使えなかったのは、ちょっと残念 そんな事より、あと9日だな
PC用のUSBって言っても先端の形状は3種類はあるな・・・
これは酷いw
というか今はminiBタイプが主流な気がする 外付けHDDとかデジカメ付属とか全部こっちだし おかげで家に5本くらい余ってるよ
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:36:48 ID:ZAxFZDP+0
>>526 最近は小さいのもあるってことか
それなら理解できるよ
ということは普通に小さいUSBも売ってるのね?
>>523 デジカメとかにも使えるMini-Bって奴がPSPでも使える
ダイソーに売ってる210円のでOK
531 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:37:29 ID:ZAxFZDP+0
やっとわかったよ みんなありがとうよ(´・ω・`) 買ってくるよ
>>523 気持ちはわかる。PSP-PCにつなぐUSBケーブルはPSP専用ではなくデジカメやビデオカメラなんかと
同じだ。100円ショップでも売ってる
マジ頼む OSが2000なんだ・・ 誰かうPおねがい。
>>523 待つんだ!PS3買えばコントローラ充電用USBが使えるし本体経由でDL出来てとってもお得ではないかと言ってみる。…ってもう遅いか
将来的にはPSPから直接ストア入れるように調整する予定だと言っていたけどな
俺もPS3用のUSBのおかげで事足りたが鋼で買ってなかったら親にデジカメの付属分借りにいかなあかんかったわ
>>539 本当に感謝します。(TдT) アリガトウ
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 18:58:23 ID:cVzkEWN60
かくいう漏れもダウソに6時間くらい突っ込んだwww
というわけでDLして歓喜してた俺だったんだが・・ やばい、メモステの何処に配置するか分からない
>>554 すまん出来たごめんなさ・・
「起動に失敗しました。」
PSStoreの体験版って機器認証ついてると思ったのだが
20MBのデータに6時間使う男の人って
起動に失敗するだよね
>>539 著作権保護情報が不正です。 だって・・ もう諦めます。
でもありがとう。 うれしかったよ(´ー`)
ストア重いの?俺一瞬でDLできたが・・・
俺も著作権保護情報が不正です…orz しかしうpしてくれたキミにgj
著作権保護法とかマジ泣くわ うpしてくれた人ありがたうごぜえます;;
データが本体認識してるのか。普通の体験版ではないんだね。
認証がPSP本体じゃなくてメモステってことか
つーかたかが体験版にソニー… やっぱソニーは最悪だぜ
あくどい流石ソニーあくどい
体験版ヌルいってガンバトバージンは ZZで ノーカスで 単騎で出撃するとちょうどいいかも てか今すぐクロでデンドロとノイエ墜としてこいや!と言いたいがw
もうジムカスでヴァルヴァロに突貫するのは嫌だお・・・(´;ω;`)
テンドロなんかそんなに強くないぜ?最初の方ならただ飛び回った後逃げていくし後半なら普通に撃墜できるし ノイエは結構キツいけどなww
どこが重いんだよ。たかが22MBだろ 10秒でダウンロードしたわ
パスとおらねぇ
とおもったらできました
ダウンは一瞬 インストでコケまくってたんだよね…原因不明
14秒でダウンしたがUSB持ってないしいろいろエラー出るからあきらめた
>>558-
>>560 それをいうならロワで最古だろ…。作戦エリアの端まで吹っ飛ばされた衝撃は今も忘れない
空中チャージ攻撃も無いし クロの後だとロワはフツーにツラいお ><b まだ青葉区で詰まってます クロは全モード開放したけど
>>558 バウの質量攻撃が結構やっかいだよな
チューン無しだと割りと痛い
あれってSPAかな?
>>558 それでも大分ヌルいと思うぞw
個人的にはZZの方がHiνより使いやすいな、SPAはともかくとして
超火力で予測射撃もできるハイメガマジ最高
そろそろUC飽きてきた
フルアーマーZZはミサイル一択
バージョンが・・・足りなかった・・・orz
>>572 体験版のバージョン規制はバイナリーエディタで書き換えw
ライセンスどこにいれればいいんだ?
まあしかし体験版狂想曲だな 22MB程度の体験版をプレイするのにここまで大騒ぎになるとは SCEも罪な存在よ
売りたいのか売りたくないのかどっちかはっきりしろ>糞にー
>>576 売りたいけど自由にされたくない
言うこと聞いてほしい
こんなに悲しいなら・・・こんなに苦しいなら・・・ゲームなど要らぬわ!!
というのが現SCEの考え
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 20:30:28 ID:LZKw3pLe0
公式更新やっときたーw
体験版とはいえ著作物なんだから、これくらいの保護は無い方が逆にまずいけどな
>>574 斧のはなしならPSPフォルダごめプレイ環境を再現してるのでよろしく
>>579 著作権関連の保護したいのはわかるがろくにテストもしてないのが
バレバレなのがうざい。
もしかしておれだけ?という極少数のトラブルってわけじゃなさそうだし。
馬鹿はもう諦めろよ いつまでやってんだ 鬱陶しい
>>581 他の、例えばヴァルハラ2とかは
すんなり繋がってぱって落ちてきてもちろんプレイ出来るんだけどねサイズもあるけど
あ、もしかしてMGかどうかみてるのか?
コンテンツ云々は4.01だからできないのかな?
落とせない云々言ってる馬鹿は死ね
逆シャアシナリオの連邦軍(notロンド・ベル隊)とかあるかなwktk ミッションはただ一つ アクシズ落ちそうなんで支えて来い
>>587 それはいい。
共振で飛ばされてきたギラドーガとかを救出するとか。
>>565 USBケーブルも持ってないって、今までどうやって体験版とかダウソしてたの?
発売日まで待てなかったから体験版落とした 後悔はしてない
おれは がまんするぜ…
後9日くらいだが、1週間切ってからが長い
今月末は試験があるのに('A`) 確実にゲームに走るわ
ファームウェア更新すると既存のセーブデータがおかしくなるから 我慢してたんだが、このスレ見てたらやりたくなって、更新してしまった (案の定セーブデータ死亡) が、結果は大満足 バズーカあんまし強化されてないみたいなこと書いてあった気がするけど 弾速と命中あげるとヤバイなw 誘導するからウニウニ曲がってかなり当たる 他の機体でもデフォで3連射なら今回バスーカはかなり使えそうだ 胚乳の場合はライフルが強すぎて出番なさそうなのが難点
一緒にパタポン体験版ダウンロードしてこっちに 嵌っている俺って・・・
普通正規の方法以外でやろうとしてる奴のことなんて考えなくてもいいだろw
wiki見てみたけど、ゲルググJはまだ登場するか不明なのか… リックドムU出てるみたいだから、期待したい。
公式のプロモ第二段を今更見た感想 やっぱレーンとキースはなしか、 つか0083あそこはジムキャノンじゃなくてガーベラだろjk、どんだけ期待にこたえましたアピールなんだよと。 後、ZZ尺長すぎだろwこれはwktkが止まらない
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 21:40:12 ID:/STs4A47O
落とせないカスは死ね
>>601 たまにはリョウ・ルーツ他センチネルの人々のことも思い出してあげてください。
PSstoreから落とせない奴ざまぁwww
>>603 はじめっから出ないと思ってたのでそこまで・・・気にならない。
つか、レーンの話しといてなんだけど、本編いれないストーリーがある媒体のキャラとMSはそもそもいらないと思ってるからなぁ
ゲストいれるならキースやカツを出せと、そっち系のにんげんなのさー
視点変更もできんだな サーベルで斬ると迫力すげぇなw
カツは欲しいよなあ… ティターンズプレイで海ヘビ→クモの巣コンボでぶっ殺してえw
>>607 せっかくスキルなんてものが追加されたんだし
俺は「冷徹」つけてシーマゲルMのダウン追いうちで踏みにじりたいな
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 22:01:02 ID:/STs4A47O
683:インクまみれ◆ZaTzPM.3Cs :2008/07/08(火) 21:56:56 ID:g+Yc/xAV0 [sage] PSP新作 ・ペルソナ1リメイク 冬予定 ・ヴァンダルハーツ新作 発売日未定 ・ターゲットインサイト 詳細不明。3Dアクション?
TISwwwwwwww
ターゲットインサイト・・・情報マジならなんで出そうと思ったか問いただしたいね・・・ あの出来で続編?トロイのオフよりいくらかマシのような気がする程度のゲームじゃねーか・・・
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 22:08:45 ID:/STs4A47O
>>613 前回マイソロ2をリークした氏ですからまぁ確実でしょう
そのコテの人ネタだから。
718 名前:インクまみれ ◆ZaTzPM.3Cs [sage] 投稿日:2008/07/08(火) 22:07:54 ID:g+Yc/xAV0 イベントに関してはなんもわからん。 なんかチラシだか配布用ペーパーだか作るって話が出たっきり、なんもそれからの進展は聞いてない。 ターゲットインサイト・・・は、仮題らしい、ガンダムのアレとは関係無い洋ゲー風のアクション。記事っつーより、どかっからの情報。 メーカーも聞いたこと無いメーカーだった・・・すまん、名称忘れたorz best増量は、ソニー側からのbest販促チラシがそう書いてあったから。夏用のチラシ。 発売する物自体は決定してるのか・・・しらんかった。意味の無い情報だったか。 さらっといってるのは、前に盛大に叩かれたから・・・さすがに反省しました。ホントあの時はごめんなさい。 後、ついでなんでこれからは雑誌名公表しないことに。走すれば、踏み込んだ情報も流せる(法律的にOKらしい・・・会社的にはヤバイかもしれんが)
ガンダムじゃないならいい、興味ないから。
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 22:10:49 ID:/STs4A47O
ガンダムじゃなかったらしいですwww
あ、ちょっと勘違いしてた ガンダムじゃないのか
ガンダムじゃないのかよ期待させやがって あほなAIとか修正してあったら買おうとおもったのに
>>597 今回は、数字上げればそれなりに使えそうなバランスが良いね。
バランス取りに力を入れた成果が出ている。
あとファンネルの展開中攻撃が可能になったのはかなりデカイ。
ファンネル使える事のアドバンテージが、如実に出る気がする。
>>594 同士よ。。
あと、9日だ。我慢するぜ。。
成果が出ているって何でそんな偉そうなんw
さて、よくよく考えればPSPが去年のクロから台数的にほぼ倍増してるわけですが今回30万超えるかな・・・ 超えたらまず来年も出るだろうから念願のVも夢じゃない・・・ガンガンのVはなんか気に食わん
バズーカ弾がホーミングしたらミサイルと同じだから 爆風がデカくなるとか近接で爆発するとかして欲しかったな
ドム始まったな?
一旦ユニバースでシリーズ終わらせて V以降は独自に展開して欲しい
>>624 気に喰わんとか言ってられる身分でも無いけどなVは…
ガンガンがなかったらVがゲームに登場するのにあと何年かかったことか・・・
自キャラパイロットの種類増えているんだろうか。 なんかウザいセリフ吐く奴ばかりでどうにも。
今回はあんまり自キャラ使わなさそう
閃光の2人はクロじゃシャア見た時の反応が何故か削られちまったなあ そこら辺を削ったり増やしたりする基準が分からん
>>627 やめて!そんな事やったらまた・・・出るの待ってるうちにハード寿命の方が・・・
>>628 そうなんですよね〜コンシューマで出たらいくら気に入らないだろうがハードを問わず買うしかないんですよね〜
V厨としては・・・オデロとマーベットの声優引退とかハロの声の違和感とか作品の扱い以外の所にも逆風が・・・。
ZZメインの今作の時点で割りとカオスなのに、 もしVを主軸にするんなら登場MSがさらにカオスな事になるな。サンドージュとか。
>>634 コアファイターとかと同じような扱いでネネカ隊とか…?
迫り来るタイヤ戦艦に、ガンロワのサイコガンダムの恐怖再びとか。
>>621 マシンガンもロワ並のよろけ+今まで以上の弾密度と強化されてるっぽいね。
対戦が楽しみだぜ
わざとSPA喰らって覚醒(HP30%以下でハイパーモード強制発動)使ってみた
通常使用時の半分の時間しか持続しない代わりに、ゲージ消費はしないみたい
これかなりの強力スキルじゃないか? 特に得点制の対戦で。
マップの端から端まであるMAとか?w
Vでるならドッゴーラは是非出て欲しい
ああ、またVの話になってしまった・・・スレチですね・・・
V2でガンダムッ!をしたい
ははは、Macで落とせぬ体験版なんて飾りです、偉い人には(ry
御神体が無駄にいい動きしてるのが笑える 攻撃しないで観察してたら爆発する弾でガザDを一撃で落とし 火炎放射器でキャラをじわじわ削って倒したのは驚いた
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 23:00:13 ID:/STs4A47O
スターウォーズに出てくるやつっぽいよな
隣に金色のドアンザクを配置するんだな?
ドアンと言えば、ガンダム史上、主人公を完封した唯一のキャラですね
>>643 流石御神体!
>>643 ネオジオンサイドでやると、御神体が倒せません><
とかなりそうだなw
ZZよく分からないんだが、体験版のシナリオは中盤以降の話?
逆シャアのシナリオより明らかにCOMレベルが高い気がする・・・
テキサスミッションでろーでろー
ガザDの編隊が何気にウザかったりする 難易度上がってるといいな。クロはほんとzどの敵も鎧袖一触で困る。
火炎放射重機が出てくるのは序盤の序盤
とりあえずサザビーの調整が気になる ハイメガが収束可になってないかのう ビームショットガンがあるから拡散の意味がない 拡散は当てやすいんだけど威力がお察しだからなぁ orz
>>650 えっ、そうなの?
序盤にしては強すぎじゃまいか?あれ。
逆シャアシナリオはじめのミッションだと思うから、COMレベル下げて
ポイント集め要素があるんだろうが・・・大佐もファンネル使わないし
ZZはZから続きってことなのかな。あれで支給が量産期ノーマルだと
かなりキツイ初戦な気がする。
>>651 原作では太いのぶちまけてるから、極太ビームになってるかも。
というかなっててほしいw
>>653 体験版やってない俺が言えることじゃないけど
難易度については体験版を当てにしない方がいいんじゃないか
こっちも最初からHi-ν使えるわけだし
今体験版PCでDLしたけどどうやってPSPでやるの?
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 23:20:48 ID:hoT3u8B/0
ジェガン3機をメガ粒子砲で一発とかな。まぁ、んなこと言ってたら切りがないけど。
>>655 まあ、そうだわね。
あのまま出すとも限らんね。難易度調整はわりかし簡単に出来そうだし。
原作だとキャラはガザDじゃなくRジャジャに乗ってるから、製品版ではRジャジャに乗り換えるだろうし難易度更に上がるのかな
そういえば、今回は難易度変更とかつくのかな? いい加減、ランバラルには序盤の壁になって貰いたいんだけど。
自分で性能下げるしかないんじゃないか
ちょっと質問なんだがこのシリーズの対戦って言うのはおまけ的な感じ? それともやりこむことによって白熱した対戦が楽しめるようになってるの?
そういえば御神体ってアニメじゃガザC持ち上げて投げ飛ばしてなかったっけ?w あれは再現されてないだろうなぁ
>>663 対戦は何かしら自分達でルール決めない限り完全なオマケ
協力プレイは本編だが
武器を徹底的にデチューンした対戦は楽しい
とりあえずkaiでワイワイ相談しながら対戦するのはかなり楽しい
気兼ねのない友人とのランダム選択は盛り上げる 旧ザクに当たっただけでなぜか面白い
>>665-668 回答thx
やり方次第では対戦も楽しめるのか、買おうかどうか迷っててさ
対戦が面白いなら買おうかなって思ってたんだ
対戦はいいよ チームやサドンデスも出来るし。 今回は200機以上も出るから色々な組み合わせが出来て面白いそう
今作からチームごとに死ねる回数設定できないかな
周りにガンダム好きなやついねーよ(´・ω・`)
kaiで対戦だけでなく協力プレイも普通にやってるのか? てか協力しないとクリアできないような難易度のがあるってことか? 質問ばかりですまない
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 23:59:13 ID:/STs4A47O
おまえら死ね
生きる
生きてアイナと
添い遂げる!
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 00:06:30 ID:/STs4A47O
死ぬ
脇腹に被弾しているようだな?
ガザDは意外と強いな。 スモークはビーム無効っぽいし、中に入ると強制ロック解除。 SPAは多段ヒットだし、変形も出来る。量産機で製品版やると苦労しそう。
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 00:13:09 ID:B7iI3LNA0
ユニバース予約しました!! チンチンコーレ!! チンチンコーレ!!
前作はハマーン専用ガザCが結構強かったな。 それより強かったらかなりのもんだ。
GMVでか ><
早くドーベンウルフとゲーマルクとザクVを使いたい!
イリアがいてくれたら完璧
とりあえず 強敵用にサザビーとペネロペ メインでガベラテとジオング 趣味でゲルググキャノンを使用予定 うーん、我ながら偏ってるなぁw
このシリーズやったことないんだけどユニットのサイズで有利不利とかある?
>>690 これはまた新しいタイプの疑問だな
あるよ
FAZZで格闘戦しまくりたいなー…まさかパンチってことは無いだろうし
>>690 一応小さい方が被弾しにくいかな?MAなんかは特にそうだと思う。
サザビーやZZだと当たりやすいとか?
>>693 まさかZZが大きい機体だと勘違いしてるのか?
>>693 それぐらいの機体になると、スピードが速いから俺は正直気にならない
F91はやはり見た目にもちっちゃく感じるのかな?
サイコとかは鈍重って意味であるけど、20mクラスではどれも変わらんような 数mの差を気にするシステムじゃない
そうなのか、親切にありがとう。買ってみるか…
>>688 PV見る限りリゲルグの紹介のとき写らなかったので絶望的
体験版やった人に聞きたい 狙撃ビームの糞仕様は修正されましたか?またビーム最強ゲーですか?
ビーム最強 格闘最強 実弾最強 これくらいしか選択枝ないんじゃね?w
そうだよ
巨大MA、MSの足の速さは恐怖
ひるまないクイン・マンサの頭ぐりぐりとか
>>696 なんかでみたけどザクの1/2くらい
よくても2/3ぐらいしかなかった気がする
曖昧ですまん
体験版で使えるMSが両方とも最強クラスのビーム持ってるMSだから 調整が入ったのか入ってないのか全く判断がつかない。
来週にはフラゲ組がこのスレでUMDをうpしたりしてるのかー はやくリ・ガズィでサザビーをぼこぼこにしたいぜ
今回も最終的には制限解除しちゃうのかな
今作から入ろうかと思ってるんだが前作の難易度ってどうだった? 周りにやる奴いないんだがソロでも全部いけるかな
俺はギラドーガでνガンダムをフルボッコに だけど何事もなかったかのようにアクシズ明後日の方向に飛んでいくんだろうなぁw
>>709 完全オンラインゲーじゃないから大丈夫だろ
>>709 前作は、一部難易度高めのミッションがあったけど、どうしようもないくらい難しいってモノはなかった。
どれも、何度かやってればコツ掴めてクリアできる感じ。
まぁ、今作の難易度はやってみないことにはなんとも言えないよね。
単純にエンディング見るだけならそう難しくないが 一部鬼門みたいな箇所はある。クロだとデンドロとノイエがそうだった。 死んでもポイント貰えるからそれでチューンすればいずれ乗り切れる。
>>709 操作はすぐに慣れるし
そこまで難しくはない
前作は理不尽ステージが1、2個あっただけだしw
トン、丁寧にありがと、買ってみるわ
>>714 理不尽ステージ
ドアンの島ですね、わかります
全員限界突破とは言わないけど 全員フルカスタムぐらいの地球とか重力系あればいいなぁ
>>699 PVだとレーンもいないんだよな
製品版ではちゃんといると信じたい・・・
なんかタクと全然変わらんな・・・ ロワの時にかなり飽きが来てたけど、 今回は更に飽きが早そうだ、というか既にやり込んだ感覚すらある。 なんかモデリングもショボくなっている気がするしなあ 次は大幅にリニューアルして欲しいね
目に付くのはキース、イリア、レーンぐらいかな・・・ ガンバトでは、いつまでたっても日の目を見ることはなさそうだな
>>720 モデリングは仕方ないだろ
Sガンやペネロペはポリゴン数が限界に近いらしいし
ガンヲタどもが大して改良点ないのに喜んで絶賛し続けるから開発も手抜くんだよ お前らの責任だよ
バスは放置みたいだがキャノンはどうなのだろうか?
お前は親に手抜きで育てられたのか?
ラフレシアの触手?が凄いことになってんなw
>>729 対戦モードで4機ともラフレシアにしたらえらいことになりそうだな。
おまいら、ドアンばっかり虐めてポイント稼いでないで 早く全MS全ミッションの戦績を埋める作業に戻るんだ。
MAで出撃できねー面、出撃できても絶対クリア不可能な面があるのに 全ミッション戦績埋めるとかどうよ 吹いてんじゃねーぞと
デンドロで基地内のミッションとかきつすぎるよねww でもユニバースでサイサリスの仕様がクロのままなら指示だせばいけそうだがw
そういえば前作だと、基地でMA使うと嵌って動けなくなって詰んだっけw
>>732 コンテナ系はMAとかは元から出せないが。
出撃できても絶対クリア不可能な面なんてあるのか?
連れとやるとき全て自動選択にして 機体デンドロ、ステージ基地内になった時の絶望感といったら
>絶対クリア不可能な面 エゥーゴ黒いガンダムとか電撃遊戯とかはノイエでは出口にたどり着けないので タイムアップでアボーヌ
デンドロならまだいいよ、通路通れるし格闘リーチ長いしバリアあるし ノイエはどうやっても通路入れないからな…
>>738 検証乙w
確かに要塞内部で移動系はムリだなw
殲滅系なら僚機とサイコミュでなんとかなるんだけどなあ。
そうとわかれば早く埋められる戦績を埋める作業に戻るんだw
基地内のミッションはサイコではクリアできる・・・ってことはサイコより少し小さい俺のラフレシアならクリアできるな コンテナミッションもテンタクラー・ロッドで掴めればいいのに
ザクT(タイガーバウム所蔵) ってソースは??
このシリーズ初体験で体験版やってみたけどなんか微妙だった… 皆さん的には体験版の出来はどうですか? 買おうか迷ってます…
>>744 買わないほうがいいんじゃね。基本的にあんな感じだし。
合わないのに買って、「騙されたとか」駄レス書かれるのもうざいし。
このゲームはシリーズ物で、前作の良い点をたいてい引き継ぐから、
その基礎の部分が合わない人にはお勧めできんね。
>>744 もちろん序盤からあんな感じだと思ったら大間違いだぞ。
あんなふうに暴れられるのは後半以降
軽快に動けるのがあわないくらいなら序盤で投げるのは確定的
簡単すぎるという意味なら最初は高性能機なんて使えないから大変だよ 弱い機体をチューニングして1つ上の機体を手に入れて
>>744 どの辺が微妙だったのかな?
もし操作系が合わないってんなら買わない方がいい
出てくる機体やキャラに愛着があるとか
それを克服できそうな要素が他にありそうなら
買うかどうか迷うといい
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 03:02:57 ID:ztadd/Rz0
>>744 体験版なんて自機があんな強機体なのに、
敵はほとんど何もしてこないぐらいの難易度だし、微妙に思えるだろうね
すまん上げてしもた
慣れるとむしろザクUとか弱い機体使ってるほうが面白いから困る。 マゼラトップ砲最高だぜ。
Wikipediaのミッション攻略で観艦式強襲の報酬、 ノイエジールってのは間違い? SSでクリアしたんだが 何も出なかった。
>>744 です。なるほど〜体験版だから難易度低かっただけなんですね!
あまりにあっさりしてたんで、長時間はまれるか知りたかったんです。
買ってみます!
後の
>>754 ・ヴァル・ヴァロを倒せません
・ジオン脅威のなんとかっていうミッションをクリアできません
・ブラウ・ブロとかいうやつが強すぎです
・デンドロって倒せるの?
・ノイエ強すぎです。クソゲーじゃないですか?
・アッザムって何なんですか?一方的にハメられます
・ホンコンシティ(ry
・光の巨人のSPAが(ry
・キュベレイが・・・νが・・・サザビーが・・・
・ラフレシアって、もう、もう、もう・・・
お好きなのをお選びください
・気がついたらザクレロに殺されてるんですけど・・・
>・気がついたらザクレロに殺されてるんですけど・・・
あるあるあるあr(ry
あれはホント怖いよなぁ。
まぁ、殆ど言われてる気はするが
>>754 人にもよるだろうが、
結構やりこみ要素もあるから長時間楽しめると思う。
サクで強敵倒すのが楽しくなってしまった俺オワタ
バトロワのホンコン・シティでA取れない俺ヘタレ いくらやってもサイコに滷獲マーカーつかないし…… Z使えないゼータ編とかねぇよ
バトクロでほぼ全MS&パイロットを鍛えてしまったので、 データ引継ぎは初期化したデータでやろうと思ってる
しかし 名無しの一般兵としてガンダム世界を戦い抜くという形で 多少でも感情移入できたロワあたりから クロ、ユニとどんどん離れていっている気がするな 作業的に一覧のノルマを消化していくゲームになっている気がする 1面1面が薄いというか、ステージ数が多くなっても感動が無いというか 演出を強化すればもっと濃厚な印象を残せると思うんだが
どんなキュベレイ無双しようが歴史不介入なのは納得いく反面ちょっと残念。 ただ演出強化とか言い出すとガンゲや原作ゲの宿命とも言うべき 斜め下る可能性が大いに高まるんで自重するしかないのかなぁ。
公式のプロモ見た ・リガズィの分離イイヨー ・アプサラスVって操作は可変機扱いか? ・クスィーのミサイル弾幕すげえw ・F91MEPEハァハァ ナイチンはどうなんだろうなー 別にそこまでこだわりはないけど
今し方体験版をやってみたがこんなもんじゃないかな? あくまで体験版なんだし、Hi-νやフルアーマーZZが使えるようにしたのも新機体を触れると言う意味で考慮してるわけだし。 いきなり難度を高くしたらこのシリーズを初めてプレイする新規ユーザーが戸惑うんじゃないか?
普通に神ゲーだよ アンチは妊娠
対戦も面白くなってるといーな。
VSモードは相変わらず手抜きだろうか
>>753 スルーされてるみたいだが教えてるよ
捕獲出来るようになっていればノイエしかいないのですぐに手に入れる事が出来る
捕獲出来るようにするにはWikiに書いて あるから読んで見てくれ
このゲ―ムをやることで、今ア―ケ―ドで出てる ガンダムVSガンダムの練習になりますか?
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 09:31:16 ID:jFFB9pohO
祖師ヶ谷大蔵
ならないって事は、ああいう感じの戦闘では無いのですか?
SPAでゲージが溜らんって事は核乱射は無理って事・・・・・こりゃ鬼畜ステージオワタな
ホビーハイザックって武装なくね?
ガンダムvsガンダムの戦闘が好きなんで PSPとソフトを購入しようと思ったんですが ただのPSPオリジナルなんですね
あんなVSシリーズ最高のクソゲーよりかは 遥かにおもしろいけどな
機体の限界突破したら、戦闘エリアの限界も突破したいな。
失礼ですが、ヅダはでますか?
>>776 ハイハイ自由、自由
ハイハイゴッド、ゴッドなクソゲーが何だって?
またズダかよ
>>767 あの作業感に比べたらまだガンバトシリーズは飽きない方かな・・・
>>778 空だけの何も無い空間に行きそうだなそれ
残念ながら空中分解機は出ません
そういやファミ通フラゲは? レビューなんざ当てにならんとは思うがコメント部分は木になる俺
>>776 ボタン配置が違うからね
オプションで似たような配列にできるけど
オレはVSシリーズで慣れてるから配列は変えてる
バトルシリーズもおもしろいよ
軽くバカゲーの要素があるから気楽に楽しめる
VSシリーズはストイックな格ゲー
バトルシリーズはコツコツやるヤリコミゲー
やりこみ要素ってポイントかロカクか壁紙しか無くね?
これって糞ゲー臭漂うんだよね〜 体験版つまらんかったし
このゲームぬるいステージとキツイステージの差が激しいんだよなぁ クリア特典で難易度または敵の攻撃力、防御力、攻撃頻度をn倍にするオプションが欲しかった
>>787 じゃあ合わないんだから買うのやめとけとしか言えないが
どういうレスが欲しいんだね?
アッグガイで巨兵越したという書き込みを見て自分はまだまだ甘いなと思った。 というか理論的に無理な気がするんだが、格闘しかダメージソースないじゃない
>>786 全機体フルチューンなんてどうよ
もうやってますよね
>>785 結論的にはVSシリ―ズの練習にもならないし
あっちで馴れて期待するなら購入しないほうが
良いって感じですか?
戦闘システム自体が違うわけですよね
VSシリ―ズこそやり込みのプレイヤースキルが生きる
ゲ―ムだと思うんですが
ボールでHi-νを叩き落としてくれる
>>792 そうだね、買わないほうがいいよw
糸冬
>>792 まぁ最近は
「消化すべきフラグが大量にある」→「やりこめる要素が多い」
という解釈もあるみたいよ
戦闘システムそのものがやりこみの対象になってるVSシリーズとは対極のゲームだしこれ
一気に地形やパイロット、チューン限界等の制限が外れるよりも 各MS毎に制限解除できた方がカスタマイズしている感は出ると思うんだがな。 大変だけど。
フルチューンザクで、ハイパーボスバトルが、いっこもこせないんだけど、これは俺が下手すぎ?
>>796 200機以上分を1機1機毎に開放か…
ドアンで稼げるとしても死ねるな
俺的には限界突破なんてシステムは必要無いとおもた ありえないスラスター速度、ありえない攻撃力 なんかね、適度な重さでちまちま敵エースを落とす これがいいんじゃまいか さあ、またハイゴッグをチューンする作業が始まるお・・・
>>798 まあ、その場合ポイントは緩和して欲しいけどな
明日発売だと思い込んでて明日有休とった俺になにか一言
ついにガンロワ全機体フルチューンが完了したぜ これで心置き無くユニに逝ける…
このゲームってアドホックの協力プレイでずっといけるの?片方だけクリアになったりポイントが入る仕様?
>>790 アッグガイで巨兵の人です。
クリアできたのは僚機のSガンと運みたいなものですw
あのSPAをどれだけまとめて当てられるかが勝負ですね。
クインマンサはすぐ接近して来るので、結構倒しやすかったりします。
チューンの仕方(ポイントの振り方)で まったく違う特性の武器にできますように ミ☆
巨兵は僚機SガンやSFS可なら大抵の機体は何とかなると思うよ。 自分粘ってれば運次第でSがいろいろ落としてくれるからね。 それらが使えない場合、絶望度1位は高機動試験型ザク。 ドラッツェの方がまだやれる気がする。
ドラッツェはグレネードがあるからなー タコザクはMS戦ではそこそこ使えるが、Iフィー持ちにはもうどうしようも無いなw
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 11:23:47 ID:62dVmxDb0
>>792 基本的に、自分の好きなMSをチューンして遊ぶゲームで
いわゆる、フィギュア見てハァハァするのと一緒。
アクション性やゲーム性を重視するなら買わない方が良い。
関連スレ見れば判るが、ゲーム性を重視した書き込みがあるか?
俺のMSがどうたらとかキモイのばっかだろw
>>799 ガンバトってモーションがショボイからただ速くすると挙動の不自然さが際立つんだよね
だからスラスター速度はそれなりにとどめて、機動性も上げすぎると動きがキモくなるからあまりチューンしない
フルチューンで俺TUEEEも無改造量産機で俺YOEEEもできるし、
気に入らない部分だけをチューンして自分好みのゲームバランスでプレイもできる懐の広さが好きだ
ガンダム殆ど知らなかったが面白いのでロワイヤルから遊び尽くしてる俺ガイル
>>811 何か知らんが、「デチューンしたら負けかな」的な書き込みが時折あるのが不思議でならん
つまり「ユーザーに妥協させるんじゃなくて開発側がバランスを改善しろよ」という意味なんだろうが
今回のZZはGフォートレスに変形できるのか
クロニクルでも変形できなかったっけ? 気のせい?
>>814 前作から変形してた。
「ガンダムクロニクル」なんかだと結構飛び回ってるよ。
某VSシリーズの様に変形できないZZとは大違いですね
>>813 俺も意味がわからんけど、機体のチューンってのはそもそも弱いけど使いたい機体を使い続けるためとか、
より強くするための要素で「チューンするのが前提」というものではないでしょ?
自分でアホみたいに強化しておいて、「敵弱すぎ、遊び手に妥協させんな」ってのは色々と違うわな
まあ、プレイスタイルというかゲームに対する考え方の違いなんだろうね
チューンした挙げ句に狙撃ゲーとか作業ゲーとか言ってるのは 自らそういう状況に突っ込んでいってるだけかと チューンしなけりゃこのゲーム期待ごとの個性も出てて楽しいしね
リミットチューンすりゃ問題ないな
733 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2008/07/09(水) 12:11:11 ID:ttRhUDH3 電撃 724 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/09(水) 11:08:09 ID:0tu2w2B10 電撃 ケインリンチ 75807060 ペルソナ4 90909580 ガンユニ 90859090 TtT 75757580 GoW 75808085
さすがに安定してるな
このゲームにケチつけてるヤツは出張してきた妊娠。宗教上の理由でPSP買えなくて妬んでるんだよ
>>824 なんか「好きな時代から遊べる」と読める所があるんだけど、そんなシステムだったっけ?
>>825 PSPもDSも持ってる俺は異端ですかそうですか
まだゲハの外で妊娠だGKだ言ってる奴がいるのか……いつの時代に生きてるんだw
じゃあセーブデータをたくさん作らなくて良いって事かな?それはない?
そこらへんどうなるんだろうな
>>829 てか本スレはこのゲームが好きな人が来てるんだからな。他のゲームと比較してあーだこーだ言われたら妊娠としかいいようがないだろ。
重度の任天堂信者はたしかに存在するよ PSPの話してるのにPS3がいかに糞かって話を突然しだしたり
>>832 このゲームを知らない人も来てるとは考えないんだな
そういえば、一部の声優さんが亡くなっているキャラってどうなるんだろう… 思い出して急に空しくなってしまった…
>>834 妊娠乙
ある程度調べられるだろ。情報弱者としかいいようがない。
なんか病的なのがいるなw
ここも妊娠の溜り場かよ。出張してくるな
>>821 評価高いなレビューはないのかな?
今回はどんな鬼畜なMAとミッションが待ってるのか楽しみだ
一週間が長いぜ
このスレにいる粘着野郎は救いようがない
679 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/09(水) 12:52:46 ID:jJ5yLXhV0 <クロスレビュー> 携帯機 メタルスラッグ7 DS 7,7,8,6 ハローキティのパンダスポーツスタジアム DS 5,5,4,4 ガチャピンチャレンジDS DS 7,6,6,6 ガンダムバトルユニバース PSP 8,8,8,9
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 12:57:56 ID:Ct+l3GqcO
本日の妊娠ネガキャン ID:niI5r7djO ID:UEQwlQL1O ID:Ct+l3GqcO
なんかDSがSFC中期とかのクソゲー乱発期にはいってる様な・・・ いや・・・趣向が違うだけでターゲット層から見たら魅力的なのだろうか・・・
>>842 自分も入れてるあたりさすがだな
>>841 乙
特別驚きもしないレベルだな
レビューはなんて書かれてるかわからない?
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 13:16:57 ID:+QBRRobK0
>>843 前からDSはクソゲー量産ハードだったしそれはこれからも変わらないと思う
第二の脳トレになりたいんだろ
>>843 お前さんの言うことは解るよ。良くも悪くも任天堂はそういう時期に入ってる。
N64のような過ちを繰り返すかどうかが企業としての課題だろ。
ええい!!08、Z、ZZと3作品にも出演してるザクタンクはまだか!!!
何でPSPのゲームのスレでDS叩きや明らかにスレ違いの話をしてる奴がいるんだろ
>>841 普通だな
Gジェネ風に自軍戦艦守りつつ、敵戦艦破壊したらMS捕獲していって みたいなシステム欲しいなぁ。
敵戦艦はもうちょい強くてもよかったなー弾幕薄いぞー
戦艦はクロニクルでだいぶ脅威になったと思う 主砲食らうとゴッソリ減るし
>>850 ゲハ厨だよ。
ゲーム板、携帯ゲー板ならどこにでも湧くゴキブリにも劣るクズどもだ。
>>830 一回のプレイで選べる勢力はそれぞれの時代で一つらしいから
今までみたいに全勢力遊ぼうと思ったら複数のセーブが必要だと思う
パブリク、61式、コアファイター、とかも 操作出来れば 楽しいそうだお(^o^)/
ファミ通と電撃のレビュー来てんのか それなりに高得点で安心した
マップ拡大、水陸マップ、両機に指示、武器間のバランス取り、
サザビーやν等の武器強化、レズン・ケーラ登場、
要望として書いた大半が実現されている。アートGJすぎるぜ。
あとは
>>856 のような小物類を使える事と、カツがいれば文句無し!
ハミ痛のレビューはあてにならないんだぜ… 電撃がそこそこいいんなら安心かな
指示は入ったけどイマイチ コレジャナイ感が強い
>>855 そうなのか…なんとなくセーブデータをたくさん作るのって好きじゃないんだよな…
まぁ頑張るけど。
別に今まで指示できなくても大して困るわけでもなかったし 今回はCOOPできるんだからオフで集まったりkaiしたりすればいいと思う
SPアタック指示できるだけでもかなり違うと思うな 格闘射撃防御は常時指示可能にして欲しかったが
ハルヒオタから見れば、ガンダムも同レベルのオタクもの
88 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 19:30:52 ID:a53VdZ+C0
>>84 普通のアニメがどの位の感覚なのか解らないけど。
ジブリやガンダムはセーフとか思ってたら危険。
社会現象という言葉になったアニメであっても、一般人からは
オタクの観る物としか思われてないよ。
SPA指示はかなり使えるね。ゲージがあればほぼ確実に使ってくれるから敵エース処理がかなり楽になりそう それ以外の指示は「ロックした敵に対して」じゃなくて「基本行動」の指示として出したかった まあ、ハッキリ言ってこういう要素は有用性よりも 雰囲気作りとしての意味合いの方が強いから割り切ってしまえばこれでいいのかも
チンポコユリ
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 15:09:03 ID:Ct+l3GqcO
妊娠死ね
唐突だが シリーズやったことなくて体験版簡単すぎって言ってる奴にバトロワのホンコンやらせてえ
ガンバトの真髄は量産期による俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEにあるのにな
恥ずかしながら体験版で初めてこのシリーズに触れたものですが、面白いですねこれ やっぱり前作や前々作からやった方がいいですかね?
逆に考えるべきだよな ギラドーガとかガザDを撃破しまくってるが最初から始めると 自分がそれらの機体以下の貧弱MSで出撃しなければいけないということを
>>872 最新作から始めるのが一番よい。
チューンする時LRボタンで手早くチューン出来るとか
新作になればなるほどシステム的に利便性が増してる。
ZZの初期機体はゲゼとキャトルのみだな たまんねえな
>>867 雰囲気作りじゃないだろ
特攻ですぐ落ちるのが問題だった訳で
どうせアホならこっちで指示させろ、という流れ。
極端に言うと、元々回避行動が上手かったり
自分の体力を見て格闘控える等、ある程度落ちにくければ
指示そのものは重要ではなかった
基本、機体増やしてシステム改良していってる系のシリーズだから 前作なんてやる必要無し
>>874 データ引継ぎできるみたいなこと書いてあったので、どうかなと思ったんですが。
まあ最初からこつこつ育てるのも楽しそうですもんね。
ユニバースを買うことにします。
どうもありがとうございました。
避けるプレイヤーに対して当たる相方 おかげで耐久の成長差が凄いことになってたなw 相方の耐久はカンストしてるのにプレイヤーキャラは30台とか
>>871 量産機体デチューンバトルですねわかります
SPA弱すぎワロタwwwみたいになるんだよね
さあザクタンクとかもっとマイナーな機体を出すんだ
成長率自体も自機と僚機だとだいぶ違うんだっけ? まあそうしないと、思うように動かない分なかなか育たないだろうしな
このシリーズって量産機が充実してるのが何気にいいよな。 ジム好きには堪らんゲームだ。
敵エースの体力はもう少し多くてもいいと思うんだ
限界内チューニングのジムコマンドでザクレロさんに特攻 ぼろぼろになりながらも、残りHP数ドットでギリギリ撃破した時の…… わかるな?w
>>885 シャア専用ジムとか出すべきだよな赤くて3倍でかい奴
>>885 装甲強化型ジムとかデザートジムとかアクアジムとか
ジム・ストライカーとかライトアーマーとか
ジムキャノンとかスナイパーカスタムも欲しいところだよな
グレンキャノンもだ!
ストライカーはいらんだろ
ここまでジム・トレーナーなし
ジムキャノン2くらいは出すべき
ジムジャグラーとか… RX-81スタンダード、ライトアーマーとかはジム系になるんかな?
ジムキャ(WD)とジムキャ2は確定済み
ジムキャノンUは出るぞ
あ、ほんとだ、調べて無かったわ
Gジェネオリジナルのジムジャグラーがありならなんでもありになってしまう ザク50はみたいが
ネロは出るのかな
ネロはクロから出てたよ
ネモは知ってるがネロは知らん
そういやライトアーマーいないんだな ドコモのアプリにあるUC0079ってゲームでも操縦可能なのに
ネロはかっこいいからな
>>899 すまんorz
ネモと勘違いしてた;;
膝からビームサーベルかっこいいでう
バージョンアップ版か、まあそのとおりだな。
これだけ機体とパイロットが増えたら機体パイロットステージランダム、 シミュレーションモードONの対戦がよりカオスになるな… 楽しみだ
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 17:00:28 ID:FNsYu3nX0
主観視点に言及してる奴が殆どいないことに驚き。 かなり楽しいぞ。全くプレイ感覚が変わる。 最初三人称視点でプレイした時は 「なんだ、クロPUKか」 と思って買うの止めようかと思ったが主観でやって購入決定。
ギャグキャラ変貌したZZ版ヤザンは出てきますか?
ユニの主観視点てロワとかクロの主観視点と何か違うの?
情報量が減るからなあ コロ落ちみたいな押さえ目のゲーム性なら合うんだけど
>>910 え?クロとロワに主観なんてあったっけ?
クロにもロワにも1人称視点あったけど 3D酔いする俺には使いこなせなかったぜ
たまに主観視点にして酔っている俺が来ましたよ
>>912 ロワの頃からセレクトボタンでコクピット視点にできたよ
主観視点は別に変わってないと思う。 俺はマシンガンを追い越したり、視界をミサイルで埋めてみたり、そんな楽しみ方。
>>916 スラスター以外フルデチューンのザクTでハマーン様に特攻してくる
主観視点はシールドや腕が透明化するのが嫌だな〜。 ムードが壊れるから結局使わない。 不便でもシールドで視界が悪くなる方がいいと思う。
シールド透けなかったら見えねーじゃねーか
923 :
912 :2008/07/09(水) 17:12:28 ID:FNsYu3nX0
フヒヒ、全ミッションSSまでやったのにwww
主観視点いいんだけどさ ハイパーモードとかになると体のオーラが邪魔で前がみえなくなる
>>921 はNTだから何も見えなくても敵を堕とせる
体験版だけでヌルゲーと言ってる奴らはどうせデンドロとノイエで 地獄を見るんだぜ・・・あと迫りくる巨兵もやってみろと。今回あるか 分からんが。
てか今回ちゃんと同じキャラが二人いるなんておかしいことにはならなくなってるな
>>921 戦記の時も透けてたんだよな
コロ落ちでは透けなかったからシールドの覗き穴から向こう見たりしてたのが懐かしい
>>927 それはあれかい?
ファーストアムロ乗せたら
寮機などに、ZアムロやCCAアムロ乗せれなくなるとかそういうのかい?
発売後このスレに「Ex-SがGクルから再変形出来るなんて認めないニダ!謝罪と賠(ry」 という人がどれくらい訪れるのか不安でならない
同じ数値でも機動性、ブースト速度が前作よりも速くなってるな。 これでEXAM機にも追いつけるぜ。
>>930 自分がアムロを選ぶと増援のリ・ガズィにアムロは乗ってない事になる
そういやリ・ガズィは律儀にMA形態に戻れないようになってんだろうか。 PVだとBWS落してたように見えるが。
>>935 LSの実績があるからなあ。
別バージョンが存在するかあえてそこまでしないでMA形態になれるノーマル機体か
BWSを相手にぶつけることができればいいなーw
>>926 超斬りで瞬殺出来るのがわかると楽なんだけど
最初はキツイよな
実際にMSがあったらシールド構えてたとしてもサブカメラ等を駆使して シールドや腕は透明処理するんじゃないだろうか
>>935 専用のSFSみたいな感じかも
MS形態になったらその場で置き去りになって、またロックして触れればMA形態になるみたいな
>>942 つまり敵に撃破されるとMA形態にはなれないと
あついな
>>938 クライマックUCではそういう仕様だったね
ロックオン中の敵に向かって飛んでって自爆みたいな
>>942 フィールド内に置けるって時点でその可能性が高いわな
ついでに破壊も出来そうだ
>>942 それを応用すればVのボトムアタックも再現できそうだ
ギラドーガの可変盾が再現されてたら神 まあないだろうけどね
バウナッターとバウアタッカーもあったけどバウナッター撃ったらアタッカーだけになるな
そういやpv見て思ったけどα・アジールに脅威みたいにIフィールドついてないのか? 図体でかいんだから被弾は避けられないだろうし、ロンドベルルートでは少しは楽になるのかな?
バウとかドライセンとかはグレミー軍カラーはあるのかな
>>950 このゲーム色違い大好きだから多分いるんじゃね?
後、次スレよろ
>>949 CPUのMAに連射SPA撃った時みたく
何でも超回避させればIF要らんかも
>.>916 タクの頃からあったぞ
>>949 もしかしたらデンドロみたいにあらゆるビームが
αの手前で消滅するかも知れんぞ
956 :
950 :2008/07/09(水) 18:48:20 ID:AuCz8WMH0
>>942 SFS奪う時みたいに
BWSリガズィに生リガズィでチャージブーストして
そのまま奪い取れれば神
αって作品によってIフィールドがあったり無かったりするけど 結局どっちなんだ
イボルブのαみたいに分離とかできたらおもしろそう
書籍によってはIフィールドジェネレーターを装備しているともされているも、劇中でこの機能でビーム兵器を防御する場面は無く、むしろビーム兵器で機体に傷がつく場面が存在した(Iフィールドジェネレーターを作動させていなかったのか、元々無かったのかは不明)。
携帯だから立てれないので
>>965
すいまえん;;
行ってくる テンプレ変更なしでいいんだよな?
>>965 良いんじゃない?
ぶっちゃけ俺の文が読みにくいせいか明らかに読んでないだろというのも多いし
はたしてケンプとFAの弾幕は復活するのか・・・・・・
ケンプには一撃離脱という漢のロマンが詰まってる!
>>971 PVでΞの弾幕凄かったしFAとケンプの弾幕復活してほしいね〜
1000ならナイチンゲール参戦
ゲストでF91とかあるなら、プラモ狂四郎のパーフェクトガンダムを出しても良いと思うんだが。
いくらMSを増やしても戦闘ミッションばっかりじゃ飽きるから エクストラでいいから気分転換になるようなミニゲーム的ミッションを いくつか入れといてほしいな
>>976 「ファミ通の脅威再び!」
え?イラネ?
1000ならパイロットに実写版シャア追加
>>976 対戦方式でコンテナを運ぶミニゲームとか?w
射撃や格闘で妨害しながら時間内に一番多く運んだのが勝ち^^
>>976 ガンダムが縄跳びをしたり、落ちてくるコインを集めたりするよ!ガンダムテトリスだって遊べちゃう!
次回作ガンダムバトルパーティにご期待ください
ガンダムが縄跳び・・・ シュールすぎるな。
次回作 つ ガンダムバトルメモリアル
>>982 やばい
それをみてアッガイ谷の住人がでてきて、学園ストーリー仕立てで
物語を進めるゲームを想像してしまったorz
ガンダムバトルアスリーテス大運動会
ガンダムバトルドッジボール
ガンダムバトルタイクーン
ガンダムバトルトライスト
ガンダムバトル×バトル
ガンダムバブルガムブラザーズ
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 20:09:57 ID:Ct+l3GqcO
ガンダムバトルチンカス
ガンダムバトル封神
ガンダムバトルエピソード
>>979 それなら既にあったような
一度もやったことないけど
994 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 20:17:11 ID:u+nvWczZO
1000なら美黒最強
早くでないかな
ガンダムバトルアカデミー
ガンダムバトルバ
ガンダムバトルセンチュリー
1000取れるかな
1000なら続編は無し
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。