【PSP】ガンダムバトルユニバース18機目【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/07/04(金) 04:15:18 ID:1EJRA+ZJ0
2ゲット
wikiにFAQのページ作ったがまだ項目少なめだな 発売前だしこんなもんでいいかな
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 04:57:20 ID:ogoUiSBFO
糞ゲー晒しage
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 08:26:02 ID:Bs3+GWSvO
うんちしました
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 09:18:16 ID:k1mC9uvf0
今日のハミツウ記事。 ズサ、量産型キュベレイ、シャムルフィン.....キタコレ!
シャムルフィンってなんか ふさふさしてそう
シャム猫かよ
シャムル…誰?
12 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 10:52:32 ID:k1mC9uvf0
ダニー、デル、デューンの3D隊が登場!と書いてる。
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 10:54:36 ID:k1mC9uvf0
ヘタレヤザンが使えるのは地味に嬉しいな。 黒歴史化したと思ってたから
ジャムルフィンってうまそうだな ジャム入りマフィンみたいな
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 11:29:45 ID:K+s5LU2J0
>>16 シャア専用ザズゴググングですね、わかります
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 12:12:12 ID:UL+jCem8O
グレートジオングきたこれ@ファミコン通信
>>16 懐かしいなwwww
フルカラーと言いつつ白黒なのは(ry
グオングワロタ 肩アーマー閉じてなんかなりそうだな
>>21 Gジェネオリジナルの機体ってどうしてこう8頭身にすると糞ダサいんだろうな
そりゃまあSDでのプロポーションしか想定してないんだろうが…
顔は変わってなくて安心した
グオングって下半身がドム色のキュベレイなのね。 ファンネルとかもあるのかしら。
ということはザクレロパーツもあるわけか!…こいつがユニに出るの?
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 12:47:24 ID:UL+jCem8O
すいません。嘘です。
ですよねえええええええ
流れに噴いたwww
じゃあ頭はアッザムで
散々既出かもしれないが 東京MXの木曜深夜2:30にやってるゲーム紹介番組 「G−station」(スポンサーがバンナム) にてバトルユニバースのプレイ画像と思われる物が紹介されてたので ここにレポ投下 以下気づいた点を挙げる ゲームのオープニングはクロと同じような感じ (登場MSはちがっているが音楽等は同じ模様) 逆シャアミッションの一部を確認(いずれも連邦軍側ミッションの模様) 自機はアムロのνガンダムでした。 「5thルナ始動」 シャアのサザビー出現時にボイス付の登場シーンを確認 「シャアの第二波」 ナナイのレウルーラ撃沈が目標、ラーカイラムが防衛目標の模様 レズン(青いギラドーガ) ケーラ(リガズイBWS) それぞれ出現時にボイス付の登場シーンを確認 尚二つとも音楽は、映画「逆シャア」の最初でながれた 「MAIN TITLE」の模様 オペは二つとも「ミユ・タキザワ」が喋っていたが声優がだれかは不明 (少なくとも釈由美子ではない模様、喋りは本業声優のようだった) それ以外にも タイトル不明の0083のミッション(デラーズ側)の紹介あり 自機:ガトーのGP02 オペ:アン BGM:バトクロでも使っていた曲 目標:味方のムサイの護衛 以上レポでした。 後関係ないかもしれないが バトルユニバースの攻略本をファミ通が出す模様 8月下旬発売予定、価格不明 ソースは先週(6/27発売)のファミ通の広告です 携帯からなので改行が多くてすいませんパソコンからだと 規制中で書き込め なかったのです。
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 13:02:40 ID:UL+jCem8O
ビヨンドザタイム確認出来ました?
34 :
32 :2008/07/04(金) 13:14:29 ID:GVhLJP30O
33へ携帯でのアンカーの付け方がわからずすいません 今の所確認できてません。
だからミユの中は釈以外は大原さやかだと 釈は閃光の果てだけだよ
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 13:15:57 ID:UL+jCem8O
バスク出るかな…
バトユニにDQ5にBD2枚にDVD、NBAチャンピオンTシャツ3枚… 神様は俺に無一文になれとそう仰っているのか…? 7月出費激しすぎる…
マイト&マジックとBullyも出るしな ケイン&リンチはスルーしとこう
宇宙戦艦デンドロビウムのSPAが使えない
釈ってネタだと思ってたら本当にやってたのか
クロニクルの壁紙であった 顔部 ザクレロ 胴体 ビグロ 脚部 ビグザム が隠し機体で出るらしいよ
1stも顔グラ増えたんだかZにも増やしてほしいな カツでもいいから出せよ
ビグザロレロが出ると聞いてとんできました
ノイエUってGジェネ発のMAだけどギレンにでてるしアートならいつか出してくれるかも… と期待してみる
建前:カツでもいいから出せよ 本音:カツをどうかお願い出して神様 まったくもって同感です
ハイザックカスタムが出たら明日死んでもいいや
アッザムやジムキャのような 前作で省略されてた機体も参戦してんだから 隠れハイザックも出ておかしくない・・・ハズ
ハイザックカスタムってハイザックにビームランチャーもたせるだけだろ?
>>49 Gディフェンサーがフライトシステムという時点で無理だよな
ネモで隕石に特攻してもなぁ…
リガズィがBWSと分離できるなら スーパーガンダム(笑)もGディフェンサーと分離できるはずというかできろ。
なんでもかんでもスーパーってつけりゃいいってもんじゃないよな そもそもなにがスーパーなのかよくわからんし
カレンとか08系だせよ
釈専用ザクを出せと
土田専用ザク出せ
Gackt専y……なんでもない
富野専用イデオン
アートならジム枠でこっそり巨神をだしてくれる 茶目っ気があってもよさそうなもんだよな
イデオン厨はジム3でおなってろ
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 16:57:36 ID:UL+jCem8O
リークします。
レス番が3の倍数のときだけリークします
でたぁ死ね死ね携帯くん
正直イデオンはいらない
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:16:19 ID:UL+jCem8O
リークします
ヅダは?!ヅダはでないのか!?
71 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:33:43 ID:UL+jCem8O
出ます
ノエルの顔なんか痩せて見えるな
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:57:31 ID:9Aa0pMhl0
まさか、ここまで来て延期なんてないよな ? 一ヶ月半をどれだけwktkして待ったことか・・・
いよいよ二週間切ったか 案外、早いもんだな
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 18:06:56 ID:r1uhuWhRO
クスコ・アルとゼロ・ムラサメを出して欲しい・・・・・
でるお
高機動型Z+でないかなー
でるお
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 18:46:59 ID:UL+jCem8O
ゼロはギレンオリジナルキャラだろにわか
ハミングバードのことかあああああ 確かに使いたいが無理なんだろうな
>77>79 サラっと嘘つくなw
富野バトルユニバースまだかよ
そういえば、αジールのプラモの説明書にβジールという赤いMAもあったな。 ナイチンゲールが出ないなら代わりに出れば良いと今更、思ってしまった。
これモンハンのGみたいなもんか
オレ専用ザクはまだかね?
オリキャラにもっとクセのある奴がいてもいいと思う ロワのあいつみたいに
あいつってどいつだ?
じゃあテム・レイをパイロットに
>>89 ガンダムが格段にパワーアップしてしまうので封印
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 19:36:02 ID:UL+jCem8O
ねぇねぇ俺専用ガンダム作りたい
>85 モンハンよりも手軽なゲーム、一回のミッションが3分〜5分ってとこ そして一人用前提に作られてるので、モンハンのようにソロプレイのストレスは無い あとガンダムアクションゲームで唯一、素人にもお勧めできる操作性のよいゲーム ただ、モンハンのように奥深くて自由度があるゲームでないし コレクター魂をくすぐる要素はモンハンよりは、かなり少ない >85の好きなMSが多くて、なおかつアートの悪ノリ(踏め言葉)についていけるなら「買い」だ あとMSを鍛える事ができるし、一通りクリアすれば 鍛えられる上限も大幅に上がるのでボールで一年戦争を生き残る事も可能
どうでもいいが、オリキャラの年齢が一年戦争の時に20歳くらいだとすると、CCA時代には30歳は越えてるんだよな。 オペレーターもそうだが顔グラを少しくらいは変えないと不自然なんじゃ。
ていうかロンド・ベルのノエル見て思ったんだが ロンド・ベルって専用の制服あったか?一般連邦軍と同じだと思ってたが
>>93 そんな細かなところ凝っても価格転嫁できない上にゲームの本質からすると
どーでもいい
ガンダムキャラは老けない。ブライトなんてずっと一緒の顔だ。
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 19:44:32 ID:UL+jCem8O
>>96 というかファーストの時すでに19くらいなのにあのおっさん顔だからな。
ちょっと老けた顔は小林源文版イラストを使えばいい
>>96 だってブライトさんは初登場時から
セリフとか含め老けt(ry
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 19:51:09 ID:UL+jCem8O
小松をアレンジしてアムロにするんですね
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 19:55:38 ID:tsS/Qe1e0
今まで連ザっぽく見えて毛嫌いしてたんだが ぶっちゃけどうなん?主に操作系が知りたいんだ
>>102 違うねえ
個人的には連ザよりガンバトのほうが好きだね。
といかガンバトがこれだけシリーズでやってる以上は
評価されてると見て間違いなし。
ボタン配置とかは、何となく似てる。 戦記やVSシリーズの操作性をさらに簡単に遊びやすくした感じ VS系の操作にストレスを感じた人でも思い通りに操作できるよ。
操作系は似たようなもん ロックオンした奴向きっぱなしで、あとは 飛び回りながらオラァー!!って撃ちまくるゲーム
連ザみたいな駆け引きゲームではないよ バランスブレイカーはとことんバランスブレイカーだし見切り不可の必殺技で即死とか頻繁。 適度にバカゲーの要素を持ってる気軽な携帯ゲーム
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 20:03:33 ID:tsS/Qe1e0
個人的にはACEに近いと嬉しい
体験版のダウンロードがあるとか無いとか まずは手にとって遊んでみたらどうかな?
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 20:07:22 ID:tsS/Qe1e0
ACEポータブルでも待っとけよ
>>107 ガンゲーにバランス求める方がどうかしてるよな
「ザク1機でモビルアーマーを止めろって言うのかぁ!」が真理だよ
圧倒的な性能差があって中々勝てないのが普通であって、
変に簡単すぎてヌルゲーになってしまう方が嫌だ
鍛えればめっちゃ強いボールとかも作れるよ
>>92 ごめん言葉不足だった
クロニクルに対するユニバースの位置づけが
P2に対するGと同じようなもんかって言いたかった
>>113 ガンバトは上下差がはっきりしすぎてるのが個人的には嵌る。
性能は旧式だが浪漫満点のザクTでプレイしていて、壁にぶち当たって何度か
やり直してるうちにムカついてきたら大型MAのお出ましを願い溜飲を下げる。
なんか、この機体性能差がたまらん。
どちらもアクションゲームとして傑作だけど 楽しさのベクトルが違うので何とも言えない 普通にハマると思うから買ってみな? 価格分以上に遊べるのは保障する
駆け引きを楽しみたいならオススメできんがなむ バランスブレイカーで思ったんだけどさALICEって弱体化されんのかな もし今のまま 敵ALICE発動→まともなダメ入れられない→ALICE解除→やっとダメ入るようになる →HP30%削ったところでスキル激情発動&フルゲージでALICE再発動 とかやられたらあまりのストレスにPSP投げそうだわ
プロモ見たらZ3がローリングしててワロス 参戦数ヤバイな ティターンズ系MS好きだからまぁ買いなんですけどね
結構ガンダムゲーってマンネリ化してたからな みんなガンバトみたいなお祭りゲーを待っていたんだよ
>>117 でも連ザは最近続編でてないんじゃなかったっけ?
その点でみるとガンバト系はマクロスまで生み出すシステムだしな
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 20:22:19 ID:ldsLkDAC0
1stばっかりだもんな・・・さすがに1年に数本づつ1年戦争やらされればあきる・・・
ストーリー的な話をすればGジェネNEOの時みたいな詰め合わせもたまにはやってみたいな
毎年数本ZZとかでも困る
マクロススレでは無茶苦茶不安視されてるけどな そもそもどっちが上とかねーだろ
ZZ以降になると出てくるMSが強力すぎて 1年戦争のあのよいしょって感じの戦闘感がないんだよな。 ただトロイのようなのはどうも・・・
マクロスはなぁ、同じエンジン使うって所からマップが狭いんじゃね?って不安が広がってるみたいだが 今まで出たマクロスゲーとか検証してるだろうしそんな安易な機体をバトロイドに変えただけで出るわけ無い という事がわかってないよな、まぁ無いとはいいきれないがw
マクロスとかゲームが出るだけでもありがたいって感じだろ 日本のロボアニメで、単独で金になりそうかつ安定して出まくってる作品てガンダムとエヴァだけだし 残りは全部ACEとかスパロボみたくごった煮にして出すか、 マクロスとかボトムズみたく稀に単品で出るのを神に祈るかしか無い
結局発売日までνガンダムに見た目だけでも 背面バズーカがあるのかははっきりしないわけか
トロイやコロ落ち系も慣れれば楽しいぞ 低い限界値内で効率よく動かすのが快感になる ガンバトとは正反対だから、交互にやるて混乱するw
トロイはもう思い出したくも無いので話題にしないで下さい!
俺も本当はコロ落ち系の方が好みかな 無理矢理一緒に並べて 他ゲー貶すっつー感覚が分からんけど
なんだかんだでお前らバスクにオペレーターしてもらいたいんだろ? いわなくてもわかるんだからな
ジャマイカンも忘れてもらっては困る
はぁ?常識的に考えてガディだろ?
コロ落ちはDC売った数日後に発売することを知ったから 買い直そうかマジで悩んだからな 結局買わなかったんだが
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 20:38:00 ID:UL+jCem8O
ドズルさんに
バンナムの無料冊子の表紙とトップがガンユニだな 見開き1ページ。 とりあえずもらっとく
新作発売されるからクロニクルひっぱりだして遊んでたけど 久しぶりに限界突破で4時間ほどあそんだら ユニバースの購入意欲へっちまったぜw
俺アートディンクがガンダムゲーの神になる方法を思いついた ガンダムバトルGジェネレーションF これでアートディンクに逆らえる奴はいなくなる
ガンダムバトルドッジボールだろjk
さっきから悪ノリって単語をよく見るが、ユニバース新参予定な俺に具体的に説明してくれ
>>141 ガンダムバトルGジェネレーション魂のほうがいい
あ、νHWSいねーや
>>143 サイコガンダムがドロップキックかましたり
ゾックがローリングバスターライフルみたいな格好でくるくる回ったり
他のリアル路線のガンゲーにないはっちゃけた要素がある。
>>143 通じるか分からんが
ガーディアンヒーローズだと思ってくれ
色々な所のネジ飛んではっちゃけてる
いまさらだけどハンブラビのSPAって地味に強いのな ゼータに投げた投網に隣の百式が巻き込まれて両方昇天w
クロニクル発売当時からずーっとやってるんだが 未だに愛機が見つからない… 今のとこ一番しっくり来るのはアッシマーなんだが…
>>151 じゃぁ、もうそのガルスJでいいじゃないか。
俺の愛機はΖplusC1 テヅカの兄ちゃんを乗せて沈着冷静なΖ乗りという脳内設定を造り上げて…ドゥフッ
>>149 一日スレに張り付いて偽情報や粘着とは・・・携帯で良くやるよ
>>154 ネタって言ってるのにwww 馬鹿すぐる。
もういいよ、君は
わざわざ公言する奴があまり居ないだけで 強機体が愛機の奴はちゃんといるよな? ケンプファーが愛機なのは俺だけじゃないよな?
>>151 撃墜された分だけ愛着が湧くんだな、これが。
そういうわけでアッグガイちゃん!
まさか巨兵がクリア出来るとは思わなかった・・・
軽く20回は死んだがw
俺はキャスガン
>>155 一日張り付いていながらネタとか・・・
相当病んでるんだね
特に気に入ってたわけじゃないけどランク取りのために 使い続けてGP02とかに愛着が沸いたって奴はいそうだな まあ俺の愛機はグラブロなんですけどね
161 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 22:01:51 ID:Ntma0NpD0
俺の愛機はハンブラビだった ユニではギラドーガを愛機にする予定
厨プレイがすきだから俺はブラウブロ愛機 型もカッコイイから大好きだ
俺はギャン 勿論ユニではマクベ乗せるぜ
ガルスJって最前線君ににてるよな
連邦ならFAガンダムでジオンならケンプファーが愛機だな 両方ロワで弾幕弱体化されたかたユニでの復活を望むw
俺の愛機はデンドロビウム 何でもできるあの性能、素晴らしいぜ
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 22:12:12 ID:UL+jCem8O
とりあえずマシンガンとかの実弾系はゼクアインの ジャイアントガトリングぐらいの性能にしてほしいな
>151 君にZSSAams102を愛機にする権利を与えよう メタスの見間違いではなくズサだぞ?!こんな嬉しい事はない
ズサは結構好みだ Gジェネとかでもいつか自分で操作してみたいと思ってた
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 22:23:22 ID:e21hXfSE0
stay man Suteiメン
しかし公式は発売日も迫ってるのに最近ぜんぜん更新しないな
広報はヤル気あるのか?w
ズサのミサイルはどんな感じなんだろうな FAガンダムとかアッガイみたいな連射か、ズゴックやパラスみたいな単発式か はたまたザクレロやイフリート改みたいな固め撃ちか・・・
俺の愛機は強機体ってわかってるけど使ってて楽しいケンプファーとパラス・アテネ ケンプの急降下爆撃と二機ともSPAが凄すぎる ケンプファーの出撃回数が四桁に突入してるのは笑うしかない
ケンプのチェーンマインでデンドロを釣ったときの快感がたまらない
>>132 トロイはアーマード・コア、ニンジャガ2、BFBCに圧勝した大ヒットゲームだぜ
近藤和久版MSも出してくれんかねえ。ジオ2とかゲードライとか。
でるお
エースコンバット並みのマップの広さ希望
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 22:47:56 ID:Bs3+GWSvO
ジオ2てなに?
これかトロイかで迷ってる
>>182 ジオニックフロントじゃね?
アレぐらいの不自由さも好きだ
>>182 陸戦に特化したジオの後継機。ホバー移動。でかくて速くて強くて火力大。
>>182 ジ・Oの陸上型で30Mクラスの重MS、見た目はザメルに近いかも
どうせならジ・OUよりタイタニアのほうがいいなw
Ζグスタフとかいきなり思い出したw 近藤版Ζはウェイブライダー形態が反対むいてるんだよな?たしか… アクシズ系マラサイの頭にハングル文字のマーキングとかあったような 読み直してみよう
>>175 メイン1、メイン2、サブで三種類揃ってるに決まってるじゃないか
俺の愛馬はギャプラン Iフィールドがゲージ制だから敵はいない!
>>175 ズゴック単発っていうけど
連打でバカスカでるからかなり強いよ
厨と言われようと俺の愛機はイフリート改orグフ・カスタムしかありえない。 両方あのフォルムに惚れ込んでロワからずっと使ってるぜ。
ホビーハイザック愛機にしたいぜ そして時代制限解除したら「機動武闘伝ホビーハイザック」をやるんだ
>>192 シャギアよりオルバが好きだぜMS含めて
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 23:24:14 ID:uJaQyuxT0
ムービー見てたらZガンダムがまわーるバスターライフルやってたんですっ飛んできました
とりあえずごんぶとビームがSPAの機体は全機偏向可能になってて欲しいのだがしかし、 百式とかはあれ難しいのかね?根拠は無いが
ゾックがアップを始めたようです
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 23:46:37 ID:Bs3+GWSvO
タイタニアはナイチンでるなら出てほしいかも
暴走ゾックの登場の可能性か?
とりあえずザクキャノンが前作通りならそれで良いや あの機体強すぎだろ
FAガンダムとかケンプファーのSPAが弱体化されてる 事を考えるとザクキャノンのSPAも弱体化されるんじゃないか
203 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 23:54:46 ID:RMrzLFKS0
ジムキャノンUの為に買うよ
あの二機弱体化されてるのかー今知った ザクキャノンはスモークとビッグキャノンがあればおkかな ビッグガンかっこいいよビッグガン
ビッグガンじゃなくてビックガンだwwすまん
ケンプファーのSPAって弱くさせるほど強かったか?
クロで強すぎた一部の武器が弱体化されるらしいけど、 これはもしやザクレロの腕のカマ弱体化フラグ? クロのザクレロのSPAのカマ振り回して突撃は防御不可の即死攻撃だから困る。 弱体化は歓迎。
装備に加えてALICEが一番厄介じゃないか?
MA別に前進し続ける仕様でなくていいと思うんだけどなあ。 特に宇宙では。
>>207 とりあえず、狙撃厨の俺涙目なことだけは予想できる
>>210 でもPV見る限り狙撃は仕様自体は全然変わって無く見えるな
単純に威力だけ下げたんだろうか
ユニバースは戦記好きな俺には神ゲー?
EXAMが敏捷性UPなんだからALICEは防御UPでいいと思う 速くて硬いなんてだめさ 速いか硬いじゃないと
>>213 でも、ALICE発動は原作に従うと自動操縦で自動回避みたいな感じだからなあ
>>193 ゾゴックとかプロトガンダムとか百式とかノビタザクとか
格闘機が勢ぞろいでガンダムファイトォォォなんですねわかります
対戦でやったら楽しそうだな…
EXAMは攻撃力うpで良いと思うんだが。リミッター解除って感じだし。
だめだ、久々にスレ開いたら我慢できなくなった、 今からドアンザク育てに逝って来る
ALICEもEXAMも原則的には「操作不能」が基準だから 今の機動系フルチューン状態でのSPA発動→操作不能は間違っていないな
それじゃあザクキャノンでも育ててくるか……
>>209 慣れるとあの前進が使いやすく感じるようになるんだぜ
方向転換さえきちんとやれば、ほっといても敵の攻撃避けてくれるしな。
ゾゴックのSPAは必殺格闘にならないかなぁ あれだけ凝った格闘モーションなのに何だあのダブルトマホークブーメラン
やっとサイコのリフレクタービットが‥
>>223 今のゾゴックのSPAはチャージ射撃レベルだよな
せいけんづきがいいとおもう
派手さはないが強いぞ
>>220 EXAMって操作不能だっけ
最初のテストパイロットが喰われちゃった後
勝手に動いて襲ってきたって話じゃなかった?
>>225 正拳突きならすでにザクが(ry
どうせなら腕を伸ばしてリーチうpで
>>225 足技が空チャージ格のかかと落とししかないし
ノビタ正拳並の超速ライダーキックとかどうだろう
むしろ腹カッターを巨大化させてその上に乗って突撃の波乗りゾゴックとか…
小牟サーフィンと申したか
おまえらってゾゴックのこと愛してるんだな いや愛してるなんて安っぽい言葉じゃ足りない 俺には表現できないけどなにかこう感じるんだ
>>226 最初の起動は暴走だったから関係ないかもしれないけど起動だけならボタン押せば誰でもできるが
EXAMに選ばれし者(?)なら操縦を普通にできるっぽいね
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 00:25:55 ID:iB+wJD4lO
マリオンに選ばれたらおkな訳か
シャイニングゾゴッグフィンガーでも俺は構わない
マリガンに見えてカフェオレ噴きかけた
投げ技SPA使うMSはいないものか。 ジャイアントスイングとか。
カッター両手に持って二刀流と蹴りとのコンビネーションでいいじゃん
>>237 超高速で泳ぎ回るマッドアングラーか・・・悪くないな
グラブロ?何それ食えんの?
前スレに「ゾゴックのSPAはファイナルアトミックバスターでいいじゃないか」 というレスがあって、空中でクルクル回転するゾゴック想像してコーヒー吹いたw
>>211 使用自体全然変わってないとはPVのどこら辺でどういうことだ?
とりあえずアホな誘導はなくなってるように見えるのだが・・・
使用× 仕様○ 誤爆すまそ
PVのはフルチューンされてないからあんまりアテにならないような
ジャムル・フィンって狙撃かな? PV見た感じ見事に外れてんだが
フルチューンしてて凶悪とか言ってたらアホだぞ
でも初期状態ならあんまり驚異じゃなくね、狙撃 割と外れるし回避できるし
キュベレイをデチューンして弱いパイロット選択してみたけど あんまりPVと差が無いような気が・・・
PVの10:21のところの右上の画面でザクかなんかのMSがsfs乗ってると思うんだが 誰かわかる?
V改かな? あとSFSが水色かなんかだと思うんだけど こういうのってZZに出てきた?
>>248 初期状態のバズはちょっと歩けば全く当たらず、
マシンガンは豆鉄砲だからな。
ビームは実弾の上位互換で構わないけど、廃棄物と高級品くらい差があると
やりすぎなんだよな〜
質素な家庭料理と高級フレンチくらいの差で丁度いい。
別に狙撃下げたからって バズも一緒に下がっちゃう訳でもないんだし ちょうどいい具合に調節すれば?
てか、下げずに上げろよ ネトゲで魔法職が強いから魔法弱くして、次に剣士が強くなったから剣士弱くしてって 結局どれも糞になる 狙撃が強くてもいいがな マシンガンも強くすれば 弱くする必要はない
そして見敵瞬殺ゲームのできあがり
それはそれで面白いそうだけど多分とりかえしのつかない結果になるなw
今、ゴルゴ13見てたら TVCM見たよw
何事もバランスって事だ。 クロも手動で実弾調整したが、 弾速、リロード、命中率が真っ赤になってようやく狙撃の下位に ギリギリ位置するのはさすがにな・・・ 狙撃デフォ=実弾真っ赤 位のバランスにするのが調整しやすいだろ。狙撃派にも実弾派にも。
バズの爆風範囲拡大と 豆鉄砲でギャン並みの弾幕張れるなら 文句言いませんけどね
実弾真っ赤で狙撃の下位って 腕の問題では…
ゲゼ二種類のソースは?
>>261 腕の問題なら、狙撃と実弾の相対関係は変わらんよw
実弾下手糞なら、狙撃も下手糞なわけで。
実際そうなんだけどw
ちなみに威力は大して弄ってないけどね。
↑ ありがとう そう言えばキャトルはのけぞりが無いタイプになんのかな
このソフトの為にPSP買う! 同梱版あればよかったなぁ…。
青いPSPがでるらしいから脳内アムロカラーにしとけ
>>267 青はこのソフトの為の限定カラーなの?
赤ならシャア専用にしたかったがw
一般的には同梱版出る程のキラータイトルじゃないのか…。
PSPソフトの中では売れてる方だと思うけどね てかガンダムゲーとしても売れてる方
これに合わせて本体に付けるグリップを買ってみようと思ってるんだけど なんかオススメのやつがあったら教えてくだされ
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 05:22:11 ID:zQwvusFr0
>>234 すでにチャージ格闘のどれかでやってたぞ
打ち上げから適当にボタン押してたらグルグル回った
竜巻旋風脚よりは春風脚みたいだったが
逆にゾゴックのチャージ射撃をあのSPAにすればモーマンタイ もっとくるくる回り続けてくれればいいのになー
クロニクルのニュータイプの脅威をZのハイメガランチャー極振り+残ったのでHP&ビーム防御改造で挑んだが外道すぎる。 A面ではアムロ・シャアが出てくるところからみて右の岩場で狙撃でB面開始にHP満タンになるぐらいまで持たせたが、 B面のサイコの残りHPが少ない時に出てくるカミーユが地味に痛い。ZだからSPは接近しないといけないし。 B面序盤でサイコのSPに味方は撃墜されたから孤軍奮闘したけど、結局ジ・Oの戦いで終了。 結局大佐になってνだすかジオンのサブ作って0087までクリアし、アクシズの分岐を出してキュべレイを手にするしかないのか?
俺はΖでやったが?
>>274 ユニバースのスレで言うのもなんだが、覚えていたら戦法を教えてほしい。
>>273 限界未突破でも動き回ってSPAをしっかり当てるという
ごく普通のプレイでおk
というかこのゲームそれ以外の戦法って無いような
ニュータイプの脅威のνとサザビーは鬼過ぎる 前にブルー2号機で挑んだけどビームライフルも ミサイルも全然当たらないしEXAM使ってブースト格闘 やっても華麗にかわされるし結局チャージ射撃で倒したんだが あの時はちょっと涙出てきた
俺はノイエのゴリ押しで問題なくいけたな>ニュータイプの脅威 それよりファミ通のオナニーイベントの方がキツかった。
EXAM機はミサイル発射時に止まるのが痛すぎる アムロさん、その瞬間を的確に狙ってくるのな。さすがエースだぜ・・・
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 10:21:01 ID:7JzDJjl9O
>>275 ゼータのHPとビーム防御を軽く上げるる。スラスターはMAXまであげる。サーベルとグレネードの命中と弾速と攻撃力を上げる。後は腕しだい
秋にでるマクロスのゲームは機体の色変えができるんだよね。 こっちでも量産機だけでもできるようにしてくれんかな
色変えの話題はもういいよ
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 10:59:49 ID:qUQtX8zQO
イラネ、死ね
でも色変え出来たらHi-νを元に戻せるのだぜ
どうでもいい
興味ない話題はスルーすればいいだろ。 発売前のゲームのスレでなに言ってんだ。
>>284 縞々の色は固定で白い所の色しか変えられんとかなw
正直Hi-νすらどうでもいい
毎度カラーエディットの話題は荒れるなw 俺はあればうれしいかな 旧ザクを水色にしてなんちゃってヅダ ビグロを赤くしてスカートなしビグ・ラング ザメルを緑色にして無理矢理ヒルドルブ ほかにも釈専用ザクとか作れるなw
俺もカラーエディットはあれば嬉しいが 無いなら無いで別に問題無いな。 以下ホビーハイザックさんによる戦術論 ↓ドウゾ!
ロックオンしたらシュート
この話題が出るたびに思うんだが あの機体が強すぎるって意見にはデチューンでなんとかしろ って返されるのに対して、カラーエディットで俺専用機が作りたいって 意見には賛同する奴が大勢出るのは何でなんだ? 機体の色は自分の脳内で保管すればすむんだし バランス調整してもらう方がはるかに重要なことだと思うんだが
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 11:35:02 ID:qUQtX8zQO
色厨は死ね
「連邦のまがい物が!」と ザクVさんがお怒りです
主がダミバルで副がトリモチ、以上。というドアンザクを超えた最強の丸腰機体 どう考えても格闘をする為に生まれてきた様な存在ですありがとうございました 勿論ライバルはゾゴックです
今度はバランス厨かよ
MSの近接戦闘マニューバにおける八極拳の有効利用について(ry
次回は東方腐敗がmsと戦うですか?
>>292 ここは、このゲームについて語るスレであって
俺たちが仕様を決めるスレじゃない。
アートに要望を出すスレなら正論だがな。
ロワイヤルはプレイ済みでクロニクルはスルーしてたけど、 ZZと逆シャアが本格的に参戦&F91がゲスト参戦と聞いちゃ買わざるをえない ロワイヤルでの不満は既にクロニクルでも結構改善されてるっぽいから ユニバースは一から思いっきり遊ばせてもらおう
ガンクロ引継ぎのみmsってなかったけ? また何回か使えばでるとかかな?
>>292 バランスは破綻しててもいいと思う奴が大半だからじゃないか?
極端に強すぎる機体は調整されてほしいが、
さすがにその辺をほったらかすほどアートディンクは愚かじゃないだろう
カラーエディットはあったらいいな程度の要望の話で、
バランス調整と同列に優先度を語るのはおかしい
バランスのために機体数減らす、とかなら分かるけど
ジオン軍水泳部 ・部長 シャアズゴ ・強化指定選手 ズゴE、ハイゴッグ ・2年エース ゾック ・1年エース ズゴック ・部員 ゴッグ、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴック、グラブロ ・新入部員 カプール ・マネージャー アッガイ すっかり大所帯になったな水泳部
マネージャーかあいいよマネージャー
>>299 ,302
ありがとう
確かに同列で扱う問題じゃないし
このスレで話すことでもないな
ええい!体験版か公式更新はまだか!!
他ゲーでは陸戦MSにも劣らん性能になることが多く 重宝されるズゴックだが、性能二の次なガンバトでは 一番目立たん存在になってるな
うおおおおおおおお、ガルスJで「風通しがよくて結構!」やりてえええ!!
気合いを入れて地面を踏んで、歩いてる敵機を強制ダウンですね なに?伝わらないって?
>>284 Hi-νは色よりもストフリ風のファンネルが一番の問題だろ・・・
>>309 まだ一度も成功したことが無いんだが
シン・マツナガってザク3乗ったことあったっけ?
なんか昔見たような気がするんだが…
もしあったら愛機にしたい
Hi-νなんてめちゃくちゃ強くても絶対使わない
松は一年戦争前後で死んだんじゃ?
>>310 ストフリの方が遥かに後に作られたのに何馬鹿なこといってるんだ?
生死は不明らすぃ。 断定されてる資料ないしね
>>311 Gジェネか何かに出てるとこのスレで見た気がする
>>310 Hi-νは種の放送前からあるんだが
八頭身が
ストフリがパクってるってこと分かってる?
パクリ元云々じゃなくて、あのデザインが苦手ってことじゃないの? 後発のストフリが似てるから連想してしまうとか 俺的にはνはノーマルが一番だな アシンメトリに装着してるファンネルがお洒落
やっべ SFSなんてイラネって思ってたけど Gディフェンサーがめちゃくちゃ便利だな デチューンした機体乗っけて高倍率ゲットできるじゃん
>>315 >>318 新デザインの事を言ってるんだけど…
新デザインはストフリ以降に出来たもので、特にファンネルの羽根っぷりは種以降の人達を意識したようになってるように見えるじゃん…
旧デザのファンネルは羽根っぽく無くて好きだったのに…
俺も非対称のシルエットがかなり大きなポイントだと思ってるから 胚乳のファンネルはちょっと苦手
キャスバルガンダムを見てストライクルージュのパクリだと騒いでたSEED厨が俺の友達にいた 修正してやったけど
>>321 デザイン云々で解りやすい例としてあげとけばよかっただけ。
荒れる元だから自重すればいいのに
俺種からガンダムは見始めた世代だけどHWSの方が灰入より好きだぜ!
俺もGを断片的に見た記憶があるけど はっきり最初に見たと記憶してるのはSEEDだな 今じゃすっかりアプサラスの虜
デザインで言い出したら種系のパクリMSは本当に酷いよな・・・ ユニに話を戻すとスキルの情報も中々でないよね、既出少なすぎるけど みんなもうつけたいスキル決まってるかい?
やべミス 何が言いたいかというとHWSの格好良さは異常
>アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
パソコンからもアクセスさせろよこのやろう
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 13:14:50 ID:ioar0cxt0
ユニバースってバトクロの拡張版と考えていいの? 1stやZのミッションも同じになるのか??
>>333 うまいこと言ったと思ってんじゃあねーぞこのやろー
それよりさ
あぷ晒す3の凪払いビーム格好よくね?
かっこいいに決まってるじゃないか だってアプサラスだぜ?
あれはかっこいいよな。 それよりさ サイクロプス隊の北極基地襲撃シーン格好よくね?
システム面はさほど変わりはないからそんな所>拡張版 ミッションは多少変わってるかもしれん、ハッキリとは言えんが
空を飛ぶハイゴッグのことか? あれは俺あんまり・・・・
>>341 主にジムコマンドを盾にしたりジムコマンドの腕がぐるぐる自分にぼかーんの辺りだ。
空飛ぶハイゴッグは俺には見えない
あー・・・寒冷地仕様だったorz
ああ ハイゴッグがズサーな辺りか あのへんはいいな
俺も旧Hi-νの方が好きだが 正直どっちもどっち。
俺は主に隊長がアンディ抱えてるところかな
>>342 やたら違うって言われてるんでどんなのかと思ったが
デザイン上やりたい事は大差ないな
旧デザインも新デザインも基本的にはほとんどかわんねぇ これでストフリみたいとか言われてもな ストフリがHi-νみたい
でもまぁ、右の方は実際立たせてみたら後ろに倒れそうではある。 そういう意味ではストフリみたいだな。
ちょっとストフリがよくわからないからストフリのわかりやすい画像だれか持ってる?
ぐくれよ
ストフリはHi-νのファンネルにゆとりの翼を合わせた感じだな
そろそろスレ地 種との比較はやめようぜ
人が折角ゾゴック育ててるのに荒れる話題やめてくれよ
ゾゴックなんてとっくにフルチューンだぜ
>>357 似てるとか言ってるやつらはファンネルが羽みたいに背中に付いてるのを言いたいんだと思われ
だがHi-νのほうが圧倒的に先だからね
>>342 こんなんだったっけ?
記憶の中と色やデザインが違うな
個人的にはツィンファンネル装備の方が好きだな
ところでストフリに過剰反応しすぎだと思う
>>350 全然違うよ
設定画ではわかりにくいけどプラモで比べてみるとわかる
新胚乳は全体的に細すぎるしファンネルポッドの角度も立たせすぎだからファンネルが羽みたいに見えてしまう
なによりプロペラントタンクは細すぎるし付け根が金色・・・
カイとハヤトの弱さが異常だぜ なにこの初期値
>>362 細いとかそんな細かい話はしてない
基本的には同じだって言ってんじゃん
だいたいプラモは俺も持ってる
貼ってる画像はガンプラのパッケージの画像だ
そんな細かいとこにいちいち目くじら立てんでも そのうちストライクはガンダムのパクリとか言いそうな勢いだな
旧Hi-ν:ポッド、ランチャー、平気スロット 新Hi-ν:翼、羽、飛行用ユニット 背部のイメージ的に、なんかそーゆー感じがある 新のほうは背後につけたまんまビーム形成して擬似光の翼とか無茶やりかねんイメージとかもw
普通のνが一番好きだなあ
>>365 ストライクはガンダムをイメージして作られたからあながち間違いでも無いけどな
このへんで不毛な胚乳のデザインの話題は終わりにしようぜ!
Hi-ν自体新旧どっちにも思い入れないけど 新の嫌悪感を表す人は種嫌いから派生してきてる感じだね
ゾックのSPAが見た目ほど使えない件について
使えるだろ、あのローリングバスターらいh
>>371 命中した瞬間にターゲットをさくさく切り替えるんだ!
>>370 俺は種嫌い云々じゃなくじゃなくて純粋にデザインが嫌いなだけだがな
公式化に伴いMG化の発表があったときはすげえ喜んだけど新デザイン見た瞬間に怒髪天を突く怒りを感じたよ。よくも余計な事してくれたなと・・・
ユニの話に戻るけどZZや逆シャアのBGMがちゃんとあるのかが気になる
>>366 平気スロットってなんじゃい
排気スロット?廃棄スロット?それとも兵器スロット?
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 13:56:56 ID:qUQtX8zQO
なんかキュベレイよりSガンの方が強くないか?
>>376 キュベレイがSガン相手にするとめんどくさいな
SPAを爆速でことごとく回避されるし
Sガンは俺あんまり上手く使えない 攻撃力が高い機体が好きなタイプにはSガンは不向き
ユニバースでマップ広くなったら、速い機体の操作が楽しくなりそうだな
>>378 どうでも良いがゴッグってタイガーバームでアッガイに腕ブッ飛ばされてるんだよな
まああれはレプリカだったんだよって事でノーカン扱いの様だが
おまいら、そんな不毛な論争をするヒマがあったら ボール地獄を旧ザクの毒ガスで責める作業に戻るんだ
ごめん俺巨兵たちを責めてるんだ 紫色の煙の中からブワーと現れるザクレロ こえーよ
ロワは買ってクロ持ってないんだけど劇中のBGMってロワ→クロで増えてた? なんかロワはZのBGMが3曲くらいしかなかった記憶があるから今回もZZや逆シャアのがあるのか不安で・・・
ロワはBGMどころかストーリー自体中途半端だったでしょ
>>381 あとGブルに滅法弱いっつー弱点もあるわけだがw
>>385 まあそうなんだけど・・・
最低でもZZは「宇宙のジュドー」と「熱血のマシュマー」はいれて欲しい
PVでは閃ハサのBGMが流れてたけどあれも入るのかな?
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 14:19:51 ID:OF5gXOUc0
>>387 PVのBGMはあんま信用しない方が良い
クロのPVじゃ逆シャアの紹介時にSALLYが流れたが、ゲームには入ってなかった
閃ハサのBGMってGジェネとかの? ユニはゲスト参戦だからミッション無いよね クロPVの最初のバージョンでは収録作品紹介の時 ゲスト参戦の逆シャアの所で逆シャアBGM使ってたのが 最終版のPVでは違う曲に差し替えになったような それを考えるとPVに入ってれば入ってる?
>388 「宇宙服も無いのに無茶なw」よりはマシだけど、コレはヒドイw
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 14:29:53 ID:OF5gXOUc0
>>388 これって今更修正も出来ないだろうし、こうして永遠に語り継がれていくんだろうなあ…
昔のTVシリーズならまだしも何で映画でこんな作画ミスかましたんだろ
>閃ハサのBGMってGジェネとかの? そう。後半の「登場機体数は〜」って下りから流れてたやつ。 あれ結構好きだから入れて欲しいんだよね。
>>393 エルメスってそんなでかいのか!?
ていうか後ろのゾディ・アック(?)にワロタ
393 もうやめれw
ああゾディアックってなんのことかと思ってたら このチンポンのことなのか
ところでジオの隣人はだれ?
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 14:38:24 ID:WU0pQCz30
こっち見んなww
サイコw
エルメスの後ろはXに出てきたパトゥーリアでジオの隣はプロトサイコ
>>394 作画ミスじゃなくて、アニメの演出状仕方が無かったんだろ
バクウ踏みつぶすデストロイみたいな感じだろ
パトゥーリアね プロトサイコってこんなのなんだ
オーラだな ガンダムは4mぐらいあったような気がするがそんな事は無かったぜな世界と似たようなもんだし
>>403 禿は映像の原則じゃ「メカが設定よりも大きく描写されるのは作画ミス」って著してるからサザビーもそうじゃないのか
どんな矛盾も、きん肉マンラストの 「スタッフの片付けたΩマンの死体が、再びリング上にw」 に比べれば大した事はない('A`)
>>394 個人的には脱出ポットじゃなくて、サザ頭そのまま乳が手にして、アクシズにぶつけるシーンで
脱出ポットがなんとか残ってる、ってシーン(シャア生存匂わす程度)にしてほしかった。
これなら、サイズ差の問題もないとおもうし。
>>393 ノイエを2割ぐらい小さくすれば設定どおりですね(ノイエは斜めになって76mになってるから)
デンドロが意外に小さいです。ビーム砲とテールスタビライザーで膨らまして140mなのがわかる
後ろのでかいのは、XのNT用MAパトゥーリア。全長617m。NT用有線30を備えた機体です。
こいつとNT用MSのベルティゴ5機で、地球降下作戦を実施してガンダムX達にフルボッコ
されました
ところで俺の考えたゾゴックのコンボを聞いてくれ SPブースト格闘→通常格闘5段→SP格闘→SPブースト格闘→空中SP格闘→SPブースト格闘 スラスター速度70くらいがベストかな? SPゲージ消費激しいけど、合計13HITのダメージは対戦orハイパーボスバトルではかなりおいしいと思う なにより全部当たったときの爽快感といったら…
>>408 デブリ対策に膨らんで衝撃を減らすみたいな後付けすれば問題ないと思うんだけどな
あのままなんかに当たったら即死だろ
νの握力によってはヤバイ
>>413 ああ、それが一番らくで都合がいいかも。膨らむ=緩衝効果ってことで。
ジオの隣は量産型サイコじゃね?
最強の赤いジム参戦しないかな・・・ ビームサーベルは範囲無限で二刀流 SPが何か竜巻みたいな渦発生させるハイメガキャノンっぽいやつで
ヅダとかヒルドルブはでんの?
モンハンやった後にバトクロやったら移動に凄い違和感が…
クロニクルのベストプライス版が出るのは三ヶ月後なのかな?
>>417 >SPが何か竜巻みたいな渦発生させるハイメガキャノンっぽいやつで
それただのチャージ射撃じゃね?
SPは核もビックリ全てを破壊する無限力の発動だろ
>>419 俺も成長引継ぎあるらしいんで久々にやったが
以前の動きが全然できないし同時押しほとんど忘れててフルボッコw
>>422 ゲームが終了してしまう現象が多発するぞ
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 16:07:26 ID:DzB8+bb10
>>419 全然別のゲームなのに違和感とか言われてもな
モンハン厨は頭が可笑しい
CPUのSPゲージってどういう仕組みになってるの? 一人対戦してて開始数秒で核喰らって蒸発とか数秒おきにファンネル飛んでくるとか理不尽なんですが
モンハン厨だが、このゲームのために わざわざ宇宙世紀のガンダムアニメ全部見てやったぜ これで準備オッケー ヴィクトリーガンダム使うの楽しみだお( ^ω^)
ユニバースにVガン出ないけどな それよりメッサーとグスタフ・カール参戦決定のお知らせはまだですか
Gセイバーってサンライズは無理矢理宇宙世紀の歴史に組み込んじゃったが 今では「限りなく黒に近い」グレー扱いだな。ガイアギアと同じ(ガイアギアは挿絵にギャプラン出てるから言い逃れできんが)
WikiでGセイバー見てきたけど、宇宙世紀最後の話なんだな。とりあえず
Gセイバーってなんか中途半端に終わらなかったっけ? だいぶ前だから記憶があやふやだが……
あれ?ガイアギアって富野がガンダムシリーズ終わらせようとして書いたんじゃないの?
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 17:06:36 ID:ik2K5tey0
Gセイバーは実写じゃなきゃそれなりに行けたと思うんだ 残念だったな・・・
Gセイバーってたしか白人の女を捨てて黒人の女と乳くりあう話だよな モッサリした動きと、加藤の声にムカついた記憶がある
ちょっと前にカラーエディットの話出てたけど、それよりカスタムサウンドトラックを実装して欲しい。 時代ごとに曲目変えられたり出来たりしたら最高。大人の事情で使えない曲とかを流してプレイしたい。
>>440 カラエディにしろカスタムトラックにしろ、ないものねだりして虚しいと思わないか?
ちょっと聞きたいんだがこのゲームってkaiで対戦じゃなく共同ミッションできるの?
最終補完はやっぱりヒゲかー
カプールって変形できたっけな?
>>441 あったらすげー楽しいなぁという希望的要望だから全然虚しくないよ。
ア・バオア・クーステージで「めぐりあい」とか流れたらすげー感動する。
BGM音量0にして自分でかけるか 連ジをやるという手も無くはない
>>445 個人の希望的要望をここに書いてもなあ…
ユニへの実装はもう絶望的だから、要望フォームへ「次入れて下さい」と送ってみたらどうだ
ハイパーボスバトルで金SS取れない…
>>447 要望は出すつもりだけど、ここで書くのそんなにまずい? MS追加要望とかと同レベルのことだと思うんだけど。
>>447 がどうでもいいと思うことであればスルーしてくればいいし。
しかしカスタムサウンドトラックって洋ゲーにしかついてないっぽいけど、国内で出すのには何か問題があるんだろうか。
>>449 まずいっていうか不毛に荒れる元なんだよ
カラーエディット一つとってもまた荒れるし
まあHi-νのデザインどうこうの方がもっと荒れたが
Hi-νのデザインってダサいよな・・・
MSだけ書いていく奴も十分ウゼーけどな
色厨はとりあえず来んな
パッケージの左側にいる青色のMSってなに? ガンダムMK-Vかな?
>>450 ちょっと連レス気味&しつこくてなってアレだけど、
>>カラエディにしろカスタムトラックにしろ、ないものねだりして虚しいと思わないか?
って煽った人に荒れる元と言われるのは心外です。このスレが荒れて欲しくないなら、
>>441 みたいな書きこみはするべきではないでしょう。
これ以上の書きこみはもう止めるけどID:RGtPx5XB0にはちょっと反省して欲しいですね。
このシリーズのサントラって出てないの ? クロの15番がホスイ !
>>456 CUCに同じ曲があるんでそっちから吸い出すとか
CFWいれればゲーム中に音ながせるけど・・・ やっぱりデフォでそういうシステムは欲しいよね
∀はお前ら細かいこと気にすんなってメッセージだと思ってる。
つーか宇宙世紀も2世紀近く過ぎてるのに、おまえらいつまで地球圏でゴチャゴチャやっているのかと これはアナザーも含めて言えることだが・・・ そのうちマクロス並に宇宙規模なガンダムやらんかなー
>>460 たった200年でそう変わるもんじゃない
別に妄想くらい書き込んでもいいと思うけどな。 興味なきゃスルーすりゃいいんだし、脳内ルールを押し付けてる気がするぜ。 ろくに情報も無いのに逆に何を語ればいいんだっていう気はする。
>>463 妄想は頭の中でやれ。
わざわざここで披露すんなオナニー野郎
>>463 語る事が特に無かったら別に書き込まなきゃ良いんじゃね?
ろくに情報も無いのに無理して語る事もあるまい
>>465 だから何を語ればいいのか言えっつーのw
あと俺は妄想書き込んでねえよw
一般論でかたれねーのかw
>>467 落ち着け、お前がレスしてるのは
このスレ名物の粘着携帯厨だ
>>466 うん、そうかも知れないね。
俺は別にどっちもいいけどさ
>>1 に書いてない脳内ルールを押し付けるのが
何より荒れる元なんじゃないかってことを言いたかった。
>>468 こういう人いるよな。パソコンであることに優越してる人。
夏っぽくなってきたなw
二本予約しちゃった 最近協力プレイで遊べるのなかったから ちょうどいいや 飽きる頃にPSPも出るし、しばらくPSPだな 問題はPSPのセーブ、ロードの時にフリーズが多発するようになった俺のPSPがちゃんと遊べるかどうかだな…
>>475 ボキャブラリーが少ないようで幸せそうですね。
誰か口語訳してー( ゜Д゜)
ここ何のスレだよwww
>>477 Are you necessary to be a Japanese proudly?
>>480 It has been understood that you are stupid. Therefore, do not write it any longer. All
Japan it lives knows.
久しぶりに昼寝して起きてみれば…… とりあえずお前ら落ち着け
>>482 Oh!Thank you Thank you!
This is a pen.
>>484 止めとけwww煽ってるようだが逆に悲しく見えてくるからww
>>484 What I?I do not understand your point under discussion.
フォーリンなワードがメニーですね
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 18:44:53 ID:eYPGZ0zH0
ID:qUQtX8zQO はいはいNGNG
>>486 YesYes!
I like potato.
I am not baseball me too!
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 18:46:58 ID:qUQtX8zQO
>>489 Congratulations on the escape.
The fuck-shit ..not throwing... ..delusion.. drip by the thread
なんかいらんネタ投下しちまったな。スマン
I am a orange juice, please!!
今クロでエイガー育ててたんだけど OTのステータスってロワよりも上がりにくい? ニュータイプの脅威とか重力地球やっても1上がるかどうかだし
>>493 訳)
お父さんが好きです
でもじゃがいものほうがもっと好きです
oppai ippai yume ippai
>493 Yes!!Yes! how many iikao!
498 :
494 :2008/07/05(土) 18:53:26 ID:HXok0RQR0
格闘が抜けてた >1上がるかどうかだし
すまん、俺英語よくわからないから聞くけど
>>486 の「I?I」この部分は何と読むんでしょうか?
出来れば意味も教えてください。
>>498 ステータスの上がり方はどうだか分からないけど
原作パイロットはCPU操作のほうが能力上がりやすいから
エイガーは相方にしてザクレロにでも乗せとけば結構上がると思う
いや、ここの英語って、絶対エキサイト様に頼んだだろ……?
503 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 18:59:17 ID:qUQtX8zQO
>>499 The word of the tie was added to why. You should raise the language
study ability a little more. Do you possibly depend on the elementary
school?
>>498 ジオン「宇宙、閃光の果てに・・・」をザクレロで格闘ぶっぱなしてたらあっという間に上がるぜ
>>501 ロワだとビグザム斬ったりフォルドとルース斬ったりしてるだけで
OTでも格闘はどんどん上がったからさ。
協力の重力で3くらいは上がったと思うし。
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 19:05:43 ID:eYPGZ0zH0
OK,OK !! Mitsubishi, Honda, Toyota and Sony is a Japan !! We Are The World !!
罵り合っているだけじゃいけないよ!
シロー強化記念カキコ さあ次は4号と5号のなんとかさんだ
アイナ様は強化したけどシローは経験値もたまってないわ
やっぱりせっかくガンダムというブランド品の専属なわけだからガンダムに乗せるべきだよな ガンダムっていっても劣化ガンダムって感じだけど
パイロットデータって各セーブデータごと別っぽいけど大丈夫なんかね? 気のせいかもしれんが
>>503 おいおい、答えになってねぇよw
つかお前とはクロニクルの時も同じようなやりとりしたな。
>>512 原作パイロットは共通よ
もし別だったら俺発狂してる
>>515 そだたのか、じゃぁ俺もパイロット育成してこよか
スパロボやってたせいでシロッコでプレイしてると 島田兵「があぁ、力が違い過ぎる!」 が頭を過ぎる
ロワでもそうだったけど何か敵の基地を襲撃するみたいなミッションって少なくね?
原作に忠実だからじゃね?
狙撃の貫通で2機以上にダメージ与えたときの快感は異常だな
あーそうか・・・・・勝手なことするとアレだもんな
オデッサ作戦ぐらいは普通に出すべきだったと思うんだ
バトロワの地球をこの手にが無理ゲー臭いんだが サイコで奮闘したがアッシマーにやられた orz あとは Z3兄弟だけだったのに 誰かオススメなチューン教えてくれ
やっぱりミユも毒ガス作戦成功しても 「作戦終了です!お疲れ様でした!」と無邪気に喜んでくれるのだろうか…
>>523 格闘射撃威力とHPをMAX
あとは好みで
毒ガスって知らないんじゃないのか?
知らなかったんだよぉぉぉぉお
後のシーマである
さっきバトユニのサイトを久しぶりに見たんだが,バトクロ=神ゲーを超える 名フレーズはないものだろうか? 楽しみでならないw
後でもなんでもなくシーマじゃないかw
なんかシリーズ進むにつれて名シーンの再現みたいなミッションばかりになってくけど、俺としてはそんな表舞台にしゃしゃり出て宇宙世紀の歴史変えちゃったりするのは結構萎えるだぜ。。。 やっぱ『名も無き兵士の語られざる戦場』みたいなヤツを求めて止まない。 ―高望みしすぎか、
ミユってシーマ様だったのか!
変えられないじゃん歴史 ジオン公国はいくら頑張っても滅亡だしティターンズは反乱軍扱いだし
だって変わるとウルサイ人達が・・・・・
Cズゴックのクローでジムを一撃で倒せるようになってるのにはこだわりを感じる
534>> ライバル同士の最後の決闘とかで一般兵がガトー倒しちゃったりとかどうよ。
むしろゲストで髭出して欲しいな
早くユニバースでないかな Vガンつかいたい
敵エースは何度屠ってもまた出てくる つまり一般兵には倒せない理
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 20:09:27 ID:qUQtX8zQO
このゲーム、神ゲーって言ってるやつ、その理由教えてくれ
面白いから
>>537 倒さなきゃいいんじゃない?
つまりそこで終わりだ。君はエースパイロットには勝てず命を落としました^p^
ケンプファーが今までのどのゲームよりもケンプファーしてるから
それよりサラミス参戦まだ?
ゼーゴック参戦まだ?
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 20:18:28 ID:Z5OsCzdo0
使わない機体が多すぎるのはなんともしがたいな 増えるペースも半端ないから放置してたら存在してる事すら忘れる件
連ジや連ザじゃ、エースとま正面から闘りあって追い詰めたら、背後からCPUが一撃して終了とかザラだった あれは萎える。CPUには回避ばっかさせてたわ
とりあえず噛み付くだけの一行レスはスルーしたら? ID抜き出しても、大したこと書いてないやつだし。
>>542 普通の人にとっては、ただのロボットで打ち合うだけのゲームだから興味なきゃほっとけばいい。
ガンダムのUC関連の作品が好きな人には、神ゲーっていうやつがいてもいいかもね。
まだ出来がわからんからなんともいえん。
ア・バオア・クーの戦艦から出てくるFAガンダムって鹵獲できる? 何度やってもキャプチャーが出ないんだが。
できる。運。 俺は呪われたようにスーパーガンダムが鹵獲できなかった。
>>555 基本的にキャプ出来ない機体は無いからできると思うが
少しやり方を変えてみたら?
ヅダ出るんですか? Hi-νのデザインはないわ 色云々 死ね この四つはもうテンプレにでも載せて禁止すればいいと思うよ いい加減鬱陶しい
NGにしれ
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 20:47:14 ID:qUQtX8zQO
>>556-557 サンクス。キャプチャーついてなかったらリタイアしてそのまま再出撃
してるんだがMSでも変えてみるかな…。
FAガンダムならガンダムクロニクルの方が キャプの確認が速くて良いのではなかろうか
オレはティターンズでジムクゥエルが使えたら狂喜乱舞する デラーズ紛争後に配備されたMSなのに83連邦で使えるのは、どうも納得がいかない…
早くF91たんに会いたい
>>564 そして何故か本家のティターンズで使えない摩訶不思議w
>>565 俺、ユニバース買ったらエターナルウィンド流しながらF91動かすんだ
568 :
542 :2008/07/05(土) 21:33:54 ID:iTQFE7320
>>543 >>549 >>553 レスさんくす
前スレで神ゲーって言ってるやついたし、クロニクル買うって奴に我慢しろってレスもあったし
どんだけ期待できるゲームなのかなと思って
>>554 上から口調で釣りみたいでしたね 大変失礼しました
お前ら。予約するなら1週間前までに予約しとけよ 発売日間近になるとメーカ(ってか問屋)から届く数が決まっちゃってるから 予約しても数が確保できないとか言う状況になる可能性あるからな 特に非チェーン、もしくは小さめのチェーンの店は気をつけろ
>>566 そうそう
量産機乗りのオレからしたらバーザムでもいいんだけど
やっぱりクゥエルでやりたいんだよな
時代解除するまでめんどくさかった
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 21:39:35 ID:qUQtX8zQO
>>568 いやいいけど俺みたいな信者はちょっとムカッ腹立つ。すまんね。
今回はセーブデータの特典あるかな
>>558 ならば
バランス云々
UC以外も参戦させろ
この機体がほしい
とにたけその他登場の確定していないネタ機体の話題
この辺りも全部禁止にしなきゃな
どうでもいいけど信者とか言って上げまくってるのはどうなのよ?
575 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 21:50:44 ID:qUQtX8zQO
え?なんでsageなきゃいけないの?
そりゃ変なのがやってくるからだろ
とにかく楽しみにしていいソフトっつー事はわかったんで ありがとでした
その変なのとageてる奴が同一だから気付かんのだろう
あ〜ペーネロペーたんが待ち遠しい
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:00:32 ID:eYPGZ0zH0
早く、SALLYを聴きながら、ジェガンでラー・カイラムから出撃したい・・・
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:03:27 ID:qUQtX8zQO
俺はsageるつもりないから
SPAのゲージ溜まる速度とか、SPAで敵倒してゲージが溜まるのは修正されてないだろうな〜
ヘビーガンがないからピリヨごっこができない むしろパートナーをピリヨにしたい
sageるつもりないのにたまにsageてるのはなんなの?
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:07:03 ID:qUQtX8zQO
もしかしたら、頭のよしあしは多少あるかもしれない。しかし、それを思い悩んだところで問題は解決しない。頭のいい人だって、勉強しなければ知識は入ってこない。ならば、他人はどうでもよい、自分は努力で克服する、と決めよう。 例えば、君が勉強の限界、記憶の限界、努力の限界と感じたとき、目には見えないが他の人達も同じ状況に置かれている。 もうやめよう、と誰しもが思う。この時こそがライバルを引き離すチャンスなのだ。本当に限界だと思った時、君はやめずに前へ進み続けるのだ。この、最後の勇気を出した者のみが勝者になる。 考えてみれば、当然の理屈だ。 他人が2時間勉強すれば、自分は3時間。他人が4時間勉強するなら、自分は5時間勉強すればいい。簡単なことだが、自分の置かれている状況がわからないがために、実行するには、勇気がいる。 他人がどうしているかわからないがために安易な気持ちと不安が襲ってくる。 しかし、その時こそが勝敗を決める大きな試金石になる。そのわずかな勇気を君に強く望みたい。そして、私は他の誰よりも勉強した、という満足
早くシーブックたんのヴェスバーをディープスロートして口の中にたっぷり出してほしい・・・。
ピリヨの中の人って声優引退したって聞いたんだがホントか?
589 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:10:30 ID:wnFJKosp0
逆シャアのサントラひとつでいいから作ってほしいわ できれば「すまんが、みんなの命をくれ!」の所で流れてたやつ
>>588 新規の声優の仕事はもうしないけど、過去作関係のものならするよ
ってスタンスだったはず
グレミーの中の人もそんなスタンスだな確か 最近は新録じゃもうグレミーかはまじでしか声聴けないとか
>>589 それ、逆シャアのサントラには収録されていないのか?
>>589 逆シャアのサントラって普通にあるよ? 再販希望?
多分ゲーム内で出して欲しいのでは?
ミサイルでファンネルミサイルごっこするの飽きたから早くΞガンダム使いてー
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:44:39 ID:jt2h/nbX0
我慢できなくてガンクロを久々にやってるけど、連邦はサブ兵器バルカンばっかでつまらんな。 ガンダムのスーパーナパームとかサブ兵器にしてくれればいいのに。
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:45:40 ID:wnFJKosp0
ゲーム内で作ってほしいってことなんだが… 説明不足で御免
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 22:54:40 ID:qUQtX8zQO
ID:qUQtX8zQOのレス抽出してみた。 ・・・。
67 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 12:20:34 ID:MLcuVRSIO
>>66 種厨死ねよ
186 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 23:20:58 ID:MLcuVRSIO
>>185 なに玄人ぶってんだよ糞ニート。
首吊って死ねよ
319 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 13:31:04 ID:Y/8Mf+4GO
>>135 死ねよ
538 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 00:38:34 ID:shPBx2NKO
>>537 分裂障害の方ですか?
741 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/07/03(木) 14:06:07 ID:58ymCl52O
>>733 死ねカス
742 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 14:09:31 ID:iUDGW9liO
>>734 >>737 さっさと死ねゴミニート
66 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 17:01:37 ID:fEE1ejmIO
>>62 お前は死ね
168 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/07/04(金) 22:12:12 ID:UL+jCem8O
>>159 死ねカスニート
283 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/07/05(土) 10:59:49 ID:qUQtX8zQO
イラネ、死ね
293 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/07/05(土) 11:35:02 ID:qUQtX8zQO
色厨は死ね
560 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/07/05(土) 20:47:14 ID:qUQtX8zQO
>>558 自治厨死ね
携帯死ね死ね君はこのスレで保護しています
見たくないものをまとめて載せないでくれよ。 そんなことより早くMk-XでEx-Sをボッコにしたいです
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 23:10:51 ID:qUQtX8zQO
度し難いな…罵ることしか出来んとは
何この流れ・・・ ていうか一人で文句ばっかり言ってるアキバ加藤の出来損ないみたいなのは何なの?
NGマジオススメ
寂しがり屋なんじゃね? ランダムサバイバル、なにが出てくるか分からないから困る(良い意味で
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 23:36:35 ID:qUQtX8zQO
でっていう
連邦にもジオンの水泳部みたいのないかなぁ……
でっていうwww
>>609 アクアジム、ガンダイバーくらいか?
せっかく水陸マップも追加されるんだから、確かに連邦側にもあるといいのにな。
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 23:41:03 ID:qUQtX8zQO
いやいや無視していいよ。逆に構うな うざいレスみたら罵倒するだけだから スルースキル身につけようか
オマエモナー
久しぶりにバトルタクティクスやってみるか 一年戦争だけで200ステージあればいいのに…
>>616 一応イグルーにでてきてるし公式なんじゃね?
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 23:45:05 ID:qUQtX8zQO
>>616 イグルーな。
死ねばいいよ、糞にわか。お前みたいなヤツがユニバースをやるとなると殺意が芽生える
ガンダイバーって聞くとG-アームズのあれが思い浮かぶ
>>613 NGする前に一言だけ言っておく
罵倒するとか子供みたいなこと言う馬鹿にスルースキルは皆無
>>617 イグルーか ありがとう
もっと昔に雑誌のプラモコンテストみたいので見た事あるような気がするんだけど気のせいか
>>621 まあ、ボールのバリエーションは昔っからネタにされてるからなあ
ネ実ばりのスルースキルで頑張るか 水中なぁ、地球は水の星なのに連邦は何故水中用機体が少なかったんだろうと小1(ry
ジオンステージで、ブリティッシュ作戦とかルウム戦役は入るのかな? いつもオデッサ直前辺りからだから少々飽きてきた
>>621 一応非公式だけど
RB-79Mバッカニア
っていう水中用バリエーションは先に存在してるね
>>613 は早いうちからNGしてたからいっぱいあぼ〜んだらけに
連邦水泳部はなんであんなに少ないんだ?
地球が本拠地だってのに
>>623 散々ジオン水泳部に苦労してただろうにな。
対潜攻撃機だけで良く頑張ったもんだ>連邦海軍
みんな誰にレスしてるんだよ。変だなあアハハハ。 ところでマリンハイザックも一応連邦水泳部になるのかな。
>>624 連邦側にMSがないあたりはステージにしづらいのでわ。
>>629 ルウムはまだしも、北アメリカ辺りのマップは欲しいかも
>>629 むしろ連邦側はMSが無い代わりに戦艦だらけで進撃してきてそれはそれで面白そうなんだがな
集中砲火を躱しつつMSで撃沈しまくりとか脳汁出るじゃない
>>631 隙間を縫うようにセイバーフィッシュの大編隊が・・・
>>629 ブリティッシュ作戦はまぁいいとして
MSが活躍した最初の戦いであるルウムは是非欲しいなぁ
せっかく黒い三錬成やラルの旧ザクがあるのに…勿体ないよ
据え置きじゃないとルウムの物量戦は表現できないな
>>631 クロニクル並の正確な砲撃が四方八方からくると思うと…(((゚д゚;)))
開発スタッフが
>>624 見てルウムステージを入れてくれないかなぁ
発売日二週間ぐらい延期してもいいから、是非挿れて欲しい
そんなことしたら間違いなく赤字
延期とか勘弁
個人的にルウムは軌跡でめんどくさかったからやりたくないな
残り10日だってのに、今から延期かけるなんて真似は流石に無理だろ。 バグ修正ならまだわからんが、ステージ追加なんてのはないな。
セイバーフィッシュが数十機も出てきて戦艦が何十隻も出てくるミッションが序盤で出てきたら攻略不可
それこそ旧ザクに核もたせてくれないと
>>639 戦艦とセイバーフィッシュしかいないという・・・
つボーナスミッション
PC版も出してユーザーMOD追加可能にすれば カラーエディットもカスタムサントラも追加機体も追加シナリオも全て解決されるのになw ひぐらしデイブレイクあたりのシステム応用してどっかのサークルが… って、著作権関連で絶対無理かwww
PV見たけど、Ξカッコいいな〜
ルウムやブリティッシュ作戦はPS2のめぐりあい宇宙でかなり派手に再現されてる 特に後者は曲もあいまって出来が良かった
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 00:33:27 ID:5x+OnD+hO
ID変わってるのに一発でソレとわかるのはある意味すごいな
箱のターゲットインサイトって人間でMS倒してるけど。 このシリーズでもフェンシングと核バズーカ装備のシャアでプレイしたいな。
いやどうでもいいよ
そろそろ、この携帯厨は通報しとくか
>>651 一応08小隊でシローが生身でザク倒してるな。
まぁ、それより生身で戦艦ごとキシリア葬ったシャアのがすごいけど。
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 00:38:27 ID:5x+OnD+hO
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 00:39:12 ID:5x+OnD+hO
地味に殺すぞと書くと通報されそうだから自殺しろって書いてる辺りチキンで可愛いと思わないか?
>>651 宇宙では放射能や熱は問題ないだろうけど流石に核バズーカはやばいw
と思ったけど実際に考案されていたんだっけ
>>658 いや、最近は「自殺しろ」でも警察が動くらしい
>>660 そうなんだ、「投すぞ」で捕まったって例しか知らんかったわ
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 00:44:43 ID:5x+OnD+hO
「死ね」はセーフなのか?
そろそろ体験版きてもいいと思うんだけど
住所も分からない名無しにはkill発言も全然セーフだと思うけど、 ○○で殺すならアウトだけどね
物騒な世の中である^^ あああああ!!壁紙あつまんねぇぇええ!!!
糞レスばかりになってきたなw
アクセスポイントから20k以上離れてる俺には関係なさそうな話ね
670 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 00:50:51 ID:5x+OnD+hO
あとスレタイじゃなきゃ駄目だね。
○○で○○を殺す アウト ○○を殺す アウト ○○で殺す アウト ○○ セーフ
死ねなんていうとバチがあたるんだよ
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 00:55:41 ID:5x+OnD+hO
とりあえず話題変えるか Iフィールドはクロのままかな? Iフィールド貫通スキルでたっつーことは少しは堅くなってないと… いやなんでもない
流石にギャグだろコレは
>>674 多分、現状のままなんじゃね?んで限界突破した瞬間死にスキルになる。。。と
確かに糞レスするやつが悪いわな
ファンタシースターPが31日発売で14日に体験版配布らしいからそろそろ配布しても良い頃なのになぁ
>>673 自殺しろ糞カスwwww
死ねゴミクズwwww
糞レスするなゲリ糞www
まぁ、ロワ版じゃない分ましかwwww マット・ヒィーリー・・・(´;ω;`)ウッ
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:05:03 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
>>678 一瞬スレチかと思っちまったぜ、主語つけようぜ。
多分体験版こないだろ
むしろロワ版でも…
>>680 ケン・ビーダーシュタットに比べれば
>>676 PVではクロと同じIフィールドゲージあるよ
そのとき、僅かな動揺とともにスレ住人達の脳裏を走った言葉があった。 誰一人として口には出さなかったが、徐々に、だが確実にその不安はスレを侵略して行った。 ――――――『延期』
>>679 ほらww
糞レスwww
お前が死ね
殺すぞ
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:07:13 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
>>682 >>664 にレスしたつもりがやってなかったわスマン
受注資料では体験版配布って出てるのよ
そしてケンプファーに落ち着くわけですよ チューン画面改良されてると良いな
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:07:45 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:08:21 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
>>689 そうなのか、知らんかった。こっちこそスマン。
でもこの手のゲームの体験版は誌面なんかで告知でてない場合大抵発売日後配布だったりするからなぁ
死ねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
だれかーいないんですかー?くさかりきくださいよー
>>686 もう段ボール詰めとかされてそうだし
完全にゲームが進まなくなるバグとか
宗教絡みや差別用語が見つかんない限り
ちょっとやそっとじゃ延期無いと思うぞ
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
うひゃあああああああああああああああああああああ
汚名挽回は・・・仕方がないか
俺ゃもうステイメンが入ってればそれで良いや 0083陣営で唯一単機で出てない機体になったし
チューンポイント増減は快適になっているだろうか
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:17:50 ID:5x+OnD+hO
死ねば
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:18:01 ID:bbtV+ER/O
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば 俺は自分の未来を忘れていられる そう思って俺はあの日 ダラスフォートワース空港発東京行きの飛行機に乗った ここはとても気持ちがいい 俺は会う人みんなを好きになれる だけど俺は時々考える 俺の命は何処から来たんだろう そして 俺の命は何処へ往くのだろう 俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:18:49 ID:bbtV+ER/O
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば 俺は自分の未来を忘れていられる そう思って俺はあの日 ダラスフォートワース空港発東京行きの飛行機に乗った ここはとても気持ちがいい 俺は会う人みんなを好きになれる だけど俺は時々考える 俺の命は何処から来たんだろう そして 俺の命は何処へ往くのだろう 俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:19:56 ID:bbtV+ER/O
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば 俺は自分の未来を忘れていられる そう思って俺はあの日 ダラスフォートワース空港発東京行きの飛行機に乗った ここはとても気持ちがいい 俺は会う人みんなを好きになれる だけど俺は時々考える 俺の命は何処から来たんだろう そして 俺の命は何処へ往くのだろう 俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
我が儘を言えば チューンポイントの調節で 全然違う特性の武器に出来たら…
7/7に体験版来ないかな クェスヤクト早く使いたい
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:20:40 ID:bbtV+ER/O
誰一人俺のことを知らない場所へ行ってしまえば 俺は自分の未来を忘れていられる そう思って俺はあの日 ダラスフォートワース空港発東京行きの飛行機に乗った ここはとても気持ちがいい 俺は会う人みんなを好きになれる だけど俺は時々考える 俺の命は何処から来たんだろう そして 俺の命は何処へ往くのだろう 俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
711 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:21:33 ID:5x+OnD+hO
オマエラはぬ
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:22:23 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:23:14 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:23:53 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:24:46 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:25:02 ID:5x+OnD+hO
やれやれ!もっと荒らせ!
5x+OnD+hOのレスが霞んでてワロタw もっとがんばれよ
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:25:17 ID:bbtV+ER/O
俺の命は何処から来たんだろう 俺の命は何処へ往くのだろう
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:26:25 ID:5x+OnD+hO
死ねばいいよ
いやそんなの聞き飽きたってw 少しは頭使って荒らせよ
今日の嵐大会は此処ですか?^^
レス番飛びまくっててワロタ 携帯で必死に書き込んでるんだろうな。 見えない敵と一人で戦ってる馬鹿ワロスww
さて、ハイパーボスバトルして寝るか
荒しだと明確に言っちゃったんだからスルーすればいいんじゃね?
俺も寝よっと 明日公式更新されてるといいな
荒らし発言を確認した後ID:bbtV+ER/Oはいなくなってる。 コレはすごい釣り師だったんじゃなかろうか
>>644 SPAでGP02と同じ核発射となるかもしれないし・・・
ザクだろうからマシンガンや通常のザクバズもあると思うと
GP02の優位性がなくなりそうだな。
ビームバズがあるからな あれはいらんだろ
>>727 ID:bbtV+ER/Oは(´w`)ウッウー
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 02:16:14 ID:5x+OnD+hO
さ
わからない奴に説明するとステイメン(おしべ)とオーキス(めしべ)がドッキングするからデンドロビウムが生まれる
スタークジェガンが出てリガズィカスタムが出ないとは・・・・・・・
出ない機体やないシステムの話題を出すと、自治厨が来るからほどほどにな
>>602 ビームサーベル兼ビームキャノン再現されてるみたいだな
もうwktkが止まらない
アートディンク愛してるぜ
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 02:41:02 ID:5x+OnD+hO
840:■◇■◆3ECdXB.HRg :2008/07/06(日) 02:32:06 ID:Tbaw4dby0 [sage] 新作情報 DS アイディアファクトリー:エクリプス(仮) ハドソン:ボンバーマンEX マーベラス:名探偵 スパイク:研修医2 楠木走太 PSP アトラス:ペルソナ1リメイク 光栄:ガンダム無双ポータブル
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 02:43:53 ID:5x+OnD+hO
845:■◇■◆3ECdXB.HRg :2008/07/06(日) 02:41:50 ID:Tbaw4dby0 [sage] ソース提示できないから、嘘と思われるしか無い情報だけどとりあえずネタにはなるかなと。 別に信じてもらえなくてかまわん・・・というか、信じてもらえる公開できる材料が現状無いからなぁw エクリプスは萌え絵系のアクションRPG。画面見る限りはキャラ2Dで背景とか3Dのクォータービュー。 ボンバーマンは対戦強化したタイプ。16人まで参加可能。上画面にMAP、下画面がメイン。相当広いMAPもあるみたい。 名探偵は、オーソドックスなADV。ボリュームが売りらしい。 研修医は前作の続編。 ペルソナ1リメイクは、グラとかは使いまわし多そう。シナリオやペルソナ、悪魔を大幅追加の完全版らしい。 無双はもはやいうまでも無く移植の小銭稼ぎ臭い。追加要素情報無し。 いまおれがいえるのはこんなとこ。
741 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 02:59:00 ID:5x+OnD+hO
861:■◇■◆3ECdXB.HRg :2008/07/06(日) 02:56:15 ID:Tbaw4dby0 [sage]
>>859 >>860 あー・・・ごめん。そうだったのか。
ぶっちゃけ、戦闘画面二つ見て、PSPって説明されただけなんで勘違いしてた。光栄発売じゃなかったのか。
だったら、たぶんバンナム発売になると思う。
俺個人、無双もガンダムも興味ない人間なので・・・悪い。
コーエーwww PSPにもそのうち移植来ると思ってたけどこれじゃあPS3ユーザーかわいそすぎるだろww
PS3は不遇
ケンプのCmの使いどころがわからないんだが
武器撃ち尽くして切り替える時の ワンクッションがまどろっこしい時とか
あと10日くらいか…。 楽しみだぜww
これってガンダムVSZガンダムみたいな感覚のゲーム?
>>747 それに近い。でもこっちはやりこみ要素があるからあっちよりずっと楽しい。ストーリーモードも一般兵視点だし。
操作はVSシリーズに似ているね ゲーム性に関してはVSシリーズに比べて色々できる分、 良くも悪くもキャラゲー的な大味バランスかな そこがある意味でガンバトシリーズの魅力でもある
どこがVSに似てるんだよ・・・あっちはあっち、こっちはこっちで全くの別ゲーじゃないの? ガンバトシリーズは使いまわしだとしてもとにかく機体が多いから自分の好きな機体を動かせる VSシリーズは機体が少ないけど、なんというか動かしてて楽しい
俺はチューン&限界突破でどんな機体でも大抵ゴリ押せるのが大好きだ。 ヘタレ万歳。
対戦バランスと原作再現っていうのは必ずしも合致しないからね アーケードゲームであるVSシリーズはその名の通り対戦だけを追求して、他の諸々は二の次な部分があるから そこを思いっきりガンダムファン向けにはっちゃけちゃったのがガンバトシリーズだと思う ひとりプレイを基本に考えてあるからね
チューン前提バランスのおかげである程度 はっちゃけれてる部分はあるんだろうね。 VSシリーズは格ゲ的なバランスとりをよりしている分、 ガンバトシリーズに比べれば小さくまとめざるをえないし。
確かに
VSシリーズはガンゼで終わってたなぁwwww俺はwwww
おっと、スレチだったな。すまん フルチューンはボールとガンタンク、ν、サザビーとジオン連邦初期ユニットくらいしか出来てないや・・・
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 07:21:54 ID:IKHtYM1y0
俺ユニバース買ったらBD1号機とF91とハイゴックフルチューンするんだ
BDジム頭とハイゴックは・・・ 限界内チューンはしてたや 時代制限解除時に三万pは嬉しかったな
これ系初めてなんですが、自分をオリジナルパイロットとして育成できます? 可能なら複数人育てたいんですが。
>>760 結論から言うと出来る
俺は勢力別に作ったから、三人になってる
そうなんですか。じゃあ買ってみよっかな今度。 顔グラとかも用意されてたり?(個人的にはヘルメットで黒い顔がいいけど)
前作では 若い男性二人、おっさん二人、女性二人の顔グラがある そうだな・・・ヘルメットに隠れて目は見づらい
あえて例えるとアーマードコア、連ジ、ACEのどれに近いですか?このゲーム
連ジとACE足して2で割ったようなのって誰かが言ってた 確かに連ジよりはスピード感はある ACEやったことないから良くわかんね
>>764 基本的にミッション攻略で面クリ形だし、僚機(1機)いるのでACEに近いんじゃないか。
戦記やTISやってるならそっちのがイメージちかいけど。
連ジのメッサーラはほんと凄いよ 地上移動がホバーなんだけど、速く移動するためのホバーっていうより それじゃないと動けないからホバーって感じ
少なくともアーマードコアではないな 操作のタイプが全然違うし、カスタマイズ要素もそれほど濃くはない ただ、極限までフルチューンした機体のブっとんだ性能はある意味最近のACに似てる
メッサーラは連ジには出ない
V
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 09:35:29 ID:lODXZ+XA0
アマゾンのレビューにVガン出ないの差別だ!とかふざけたやつがいた。 ファーストからVガンまで何年経ってると思ってんだ。 キャンペーンできねーだろ。 それともPS2のあの糞ゲーみたく「子供が生まれた」とでもするかねw
そんなのゲスト参戦すればいいだろ?考えろ
あれだよ。レギオンなんだよオリジナルパイロット達は
フラゲしたとかならともかく、 未発売商品のレビューなんてレビューでもなんでもないただの個人的イメージだし、 そんなもん書いてるヤツはろくなもんじゃない 尼もいい加減、発売前にレビュー書けるシステム止めろよな あー早くMk-Vが使いたいぜ!
>>771 年齢とか関係ないだろう、どうせガンユニの後にでる続編にはVあたりがゲスト
参戦するの目にみえてる。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 10:10:03 ID:O6nBT2j00
次のゲストはクロスボーンあたりだろうな 俺はF91までで十分だが
この不景気の時代に旧作アニメを掘り起こして声優の再雇用をするんですね、わかります
クロボンでるならVも出るっしょ けど、この二作品はゲスト止まりにならないか心配だ クロボンはメインのガンダム三機に人気が偏ってるし Vも主役機のガンダム以外は、商業的に売れなかったせいで Gガンダム以降は「とりあえずガンダムだけ出しとけば売れるw」な流れに。
糞みたいに強い狙撃とチャージビームさえ直ってれば後はどうでも良いや
次回でVが無いとすると、他はストーリー的には短いのしか無いんだよな。 閃ハサは短期決戦、F91は映画のみ、クロボンも本編のみだとそんなに無いし。 クロボン続編とか入ってくるとわけわからなくなるだろうし。長谷川ガンダムだらけで。
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 10:32:53 ID:O6nBT2j00
F91がキャンペーンに追加されてクロボンがゲスト参戦 つまり次作でおわり
ああ、UCもある事はあるか。 UC、閃ハサ、F91くらいの小粒なのをいくつかって形でアップデートかもしれんな。
G、W、X、V、∀、91、OOでまとめればいいじゃん
富野作品いれればおk F91、クロボン、V、ガイア・ギア
UC系はある程度ガンユニで拾ってるから、次は一旦アナザー中心のガンバトをだすかもね。 2本体制で、ある程度したら次の次はUCオンリーにもどして、残ってるマイナー機とか シナリオ再現みたいな感じで。
>>785 V、∀、91はUC系列だしょ。∀はどっちでもいいとはおもうが。
G、W、X、OO。なんか忘れてないか、まあ意図的に書いてるんだろうけど
アナザーで作った場合、たぶん入れてない奴が中心に成ると思われる。
789 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 10:46:25 ID:O6nBT2j00
もうユニの話に戻ろうぜ
いっその事、番外編的にマイナーなUC系マンガ中心のを独立でやってくれれば。 冒険王版ガンダム、ボンボン版V、Gの影忍、トニたけ版、逆襲のギガンティス辺り。
そういえばSDでは定番の武者、ナイト、サイコロとかは使えないんだな
武者が入るとしても真武者ならいらねえ
>>788 種は連ザシリーズがあるから入れないんじゃねえの?
三ガンダムがドラグナーにみえた
ナイチンゲールはまだ出場確定してないんだよな…
乙女座を使ってみたい気持ちがすごくあるなぁ・・・・ なんでハイパーボスにグフカスタムがいないんだ グフカスタムさえいればこっちは限界内のEz-8、GH、陸ガン、ガンタンクで挑むのに
>>795 非公式のナイチンが出る確率は低いと何度(ry
ナイチン出さないならHi-νも出す意味ないのに
ナイチンでるとしたらパオングみたいに大型機扱いだろうか 正直あれがパッカンパッカン倒れるとこはみたくない クスィーとペーネロペーもだけと
どっちも小説版出典なのに、どうしてHi-νだけ公式化されたんだろ?
Hiと付いてて一見νのパワーアップ版っぽいから じゃね?
Hi-νの方が商売になるからだろ
そこでまさかのサイコドーガ参戦ですよ。
ゼクツヴァイ出てくれないかなぁ あとゾディアック
MSVは変なのばっかり おいしい料理に砂糖を大量にぶち込むみたいだ
フルバレットザクはー?
フルパワーで撃ったら爆発するとな?
高速戦闘に飽きてコクピット視点でデラーズ編をプレイ中 実弾はいい・・・心が洗われる え、ガンダム?やだなあ一般兵にそんなモノ支給されるわけ無いじゃないですかw
MSVとかは文字通り後付だからな 無駄にゴテゴテしたケバい機体とどうでもいいキャラが多い
βジールも出て欲しい……今更、無理なのは分かっているが。
PSPのガンダムの充実ぶりは異常だなw
しかしこんだけ充実してても次々と勝手な要望がでてくるんだぜ? まったくガノタって生き物は度し難いな・・・ ところでWDガンキャノンとジムキャノンまだー?
ステイメンさえ出れば良いやと言ったが、スマンありゃウソだ ガーベラまだあああああ
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 13:34:33 ID:ySAMrthSO
公式が更新しないから、妄想厨が...
ZZの機体参戦があんなに多いってことは一応ZZも世間に評価されてるってことか よかった…
さっさとガンダムvs移植汁!!
あの公式は多分、単なるエクストラミッションのパスワード配信場扱いなんだと思うぞ で、ちゃんとした情報の配信はダムA、ハミ痛、電撃とかでモリモリ情報を流す
クロニクルと対してかわんないんだろうから悩むわ
ミッションがZZ中心なんだっけ 売れるか不安だなぁ
ZZが黒歴史化されてしまったのに、完全に時代と逆行しているな まあだからといってνじゃ話短すぎるし、他じゃZZ以上に知名度がないけど
黒歴史化なんて公式ではだれもいってないんだけどな 誰かが勝手に言ってるだけで
これ発売とともに、ZZ、閃ハサ、F91のプラモも続々と出てくれると嬉しいんだが…(´・ω・`)
スパロボZがΖΖを切った代わりに、こっちはΖΖがメインになったな
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 13:57:44 ID:5x+OnD+hO
妄想厨死ね
>>825 正直スパロボでZZがメインだった時代が思い浮かばない
ハマーンはよく目だってるけどジュドーはマップ兵器幸運要因じゃん
>>821 ZZ中心ってわけじゃなくて
今回の追加分がZZ中心ってだけじゃないの
>>825 スパロボで切ったとか関係なくて、ただ単にこのシリーズで順当に順番が回ってきただけだと思うが。
僕的にはVガン出す前にクロスボーンを出してほしい
それと
>>831 スレ違い。
そこ指摘したり謝罪したりしなくていいし
まぁ、売れて欲しいけどね 次出たらVも来るだろうし ガンガンでV分は堪能してるけど
ガンユニは9ヶ月という突貫で出したんだから 次は2年くらい掛けて作って良いから 確実にVは入れて欲しい
>>834 んなことするくらいなら
絶対にその2年の間に2作出すよw
ガンガンとVの関係がわからんのだが・・・なんか連載してんの? しかしガンダムゲーはVまで順番が回ってくる前にシリーズが廃れたりハード寿命が尽きたり・・・いい加減にしてほしいね・・・。
ああ・・・ガンダムvsガンダムか・・・スクエニの方のガンガンだと思った・・・
>>822 黒歴史って言いたいだけだろ?
改めてZZ黒歴史化ワラタw
既存のマップは大きさ変わってないみたいだけど マップ広げるのってそんなに大変なことなのか? 俺素人だから無茶苦茶なこと言ってるのかもしれないけど 広いマップも追加されてるし既存のものを 広げるのも簡単に出来そうな気がするんだが
如何にガンダム人気が1st、Ζ、逆シャアの3本に支えられているかって事ですね 次点、0083、Ζまでの外伝、種
黒歴史ってのはZの映画で存在が危うくなったからだろう でも、ハマーン殺さなかったのはZZが無かった事になるから云々 不遇な面は仕方あるまい Vよりマシさ
>>839 マップを全部作り直し=今までのステージを全部手直し
ってことだから結構な手間だと思う。
>>839 大変だねえ。
FPSゲーでさ、たまに地形に埋もれたりするって聞いたことない?
マップをいじるとそれがおきないか確認したりとかもうね、大変なんだわ。
むしろガンバトは過去の資産をいじらないで流用してるからこそ
いい感じで開発能力を振り分けできるからここまで出来てるところもあるんだと思う。
>>842 ,843
ありがとう
周りの壁だけ動かせば・・・なんて考えてたけど
やっぱりそんな簡単なもんじゃないな
>>844 それ以前にメモリ
マップの広さ=食うメモリの容量なので
GTAみたいに逐次読み込む形にもできなくもないけど
ガンバトに関しては明らかに向いてない
>>822 MSやMAは黒歴史じゃないぞ!!
他のは知らんがな
>>845 そんな問題もあるのか、でもこれからシリーズを続けていくと
ゲームスピードもどんどん上がるだろうしなんとかして
マップを広げてほしいもんだ
>>847 PSP-3000が出る頃にはマップもグンと広くなるさ
マップにオブジェクトが無ければ広くはできるんだろうけどねぇ
いや3Dなんで縮尺をかえれば済む話(サイズだけでいえば でも地形の縮尺を拡大方向へ持っていくとテクスチャーがその分 のび〜〜〜るので悲惨なことに。
>>848 PSPが絶好調でPSP2があっても不思議じゃなくなってきたからな
次世代携帯機ではマップ広い&イベント追加版出してくれと
エースコンバットぐらいのマップの広さは不可能なの?
このシリーズ買おうと思っているんだが初代ってどんな出来? 調べたけど、タクティクスに限ってレビューが少ないので困っているんだ。 やっぱりユニバースまで待った方がいいのかな。
>>852 無理かなあ・・・
ACの場合常に動いてるので地形のテクスチャーやポリ数荒くしても
それこそ眺める暇がない。
戦闘機が止まるって無いしね。
その点人型を動かす以上は・・・
>>848 だがメジャーバージョンアップできるほど
携帯機に使える技術が進歩していると思えないんだよなぁ
856 :
855 :2008/07/06(日) 15:21:32 ID:jNy7dG3t0
個人的にもう少しMSの動きを何とかしてほしいな・・・
>>855 PCのプロセッサのように微細化して省電力にしつつクロックアップの方向で。
あとメモリの増加
これだけでかなり使えます。
あとキーボード
画面の解像度はどうしようかなあ・・・
これをあげると結局プロセッサの能力あがってメモリも増えても
食いつぶすんだよな・・・
で、要求クオリティばかりあがっていい面でなくなる。
どう何とかしてほしいのか知らんが とりあえずVSシリーズみたいなヌルヌルしたのは嫌だぜ
中身も重要だが、L2R2と右アナログが欲しいわ 要するにPSPの画面+PSのコントローラーの形状がだなー はいはいもう携帯機でも何でも無いですね
黒歴史=無かったこと だと思ってるバカが山ほどいるな 他ならともかく、ガンダム関係のスレにいるなら本来の意味くらい知っとけ
>>861 ソフトメーカーの負担を減らすならハードは互換でいくべきなんだよな
PSPのGPUってスプライン系の処理もできるので
使い方次第ではPCのアウトラインフォントもハードで扱えるってのに・・・
>>854 なるほどね
まぁ遊べん事もないし、ACぐらい広かったらなぁとちょっと思っただけなんで
>>853 バトルシリーズの初代は『クソゲー』に近い
ロワイヤルで化けたと思ってる
>>853 体験版のようなもの
PSP2は技術的に可能かもしれないけど
たぶん昔の携帯ゲーム機並みにアホみたいな値段になるぞ
というかだ、旧型でも動くように作らにゃいかん以上メモリデカくても生かしにくいような。 新型専用ソフトってのも聞かないし。 直接関係無いけどメモステキャッシュを使うゲームもAirぐらいしか無いんだっけ。
>>865 タクがあんな有様なのに良くロワに繋がったなあと思う
>>858 RISCの代表選手なMIPSを微細化するなんて無茶な。
違うアーキテクチャ採用すると互換性に問題が出るし
ロワイヤルは今でも普通に遊べるしな シンプルなんでコッチが好きってヤツもいるし
レスサンクス! ああ初代はクソゲなのかorz 実は一人称視点がPS2戦記を思い出させて少し期待していたw
>>840 >如何にガンダム人気が1st、Ζ、逆シャアの3本に支えられているかって事ですね
>次点、0083、Ζまでの外伝、種
実はZZが4番目に人気なんだな
放送当時でもアニメ雑誌で人気アニメTOP、キャラ人気もTOP(プルは女性人気NO1だった)
ジュドー役の矢尾さんも声優部門でTOPだった
>>872 ガノタ的にはどうなん
イメージとしてはVと底辺を争うような、外伝以下の評価って感じなのだが
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 15:44:40 ID:3evhtCUo0
下のスレより
ガンプラ】ガンダムプラモデルの売上を見守るスレ
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1202018927/l50 1 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2008/02/03(日) 15:08:47 ID:PzojX5lH
機動戦士ガンダム 販売期間1980年07月〜84年12月 推定累積出荷数 2億個
機動戦士Zガンダム 販売期間1985年05月〜86年04月 推定累積出荷数 5千万個
機動戦士ZZガンダム販売期間1986年05月〜86年11月 推定累積出荷数 2千万個
機動戦士ガンダム逆襲のシャア 1987年12月〜88年11月 推定累積出荷数 3千万個
機動戦士ガンダム0080 期間1989年03月〜89年07月 推定累積出荷数 1千万個
機動戦士ガンダムF91 期間1990年12月〜91年08月 推定累積出荷数 1.5千万個
機動戦士ガンダム0083 期間1991年06月〜92年06月 推定累積出荷数 1千万個
機動戦士Vガンダム 販売期間1993年04月〜93年03月 推定累積出荷数 500万個
機動武闘伝Gガンダム 期間1994年04月〜95年01月 推定累積出荷数 400万個
新機動戦記ガンダムW 期間1995年03月〜96年02月 推定累積出荷数 350万個
機動新世紀ガンダムX 期間1996年03月〜96年12月 推定累積出荷数 250万個
機動戦士ガンダム08小隊 期間1996年04月〜96年08月 推定累積出荷数 400万個
ガンダムW エンドレスワルツ 期間1997年02月〜98年11月 推定累積出荷数 800万個
ターンAガンダム 販売期間1999年04月〜99年11月 推定累積出荷数 200万個
機動戦士ガンダムSEED 期間2002年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.5千万個
機動戦士ガンダムSEED DESTINY04年09月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.2千万個
機動戦士ガンダム00 期間2007年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 100万個
HGUC 販売期間1999年05月〜2008年〜 推定累積出荷数500万個
MG 販売期間1995年07年〜2008年〜 推定累積出荷数900万個
PG 販売期間1998年11月〜2008年〜 推定累積出荷数 50万個
推定累積出荷数は発売日〜2008年2月現在までのもの
販売期間はオンタイム展開での期間
上みると、ZZは4番人気で、5番手の倍。なかなか魅力的な作品だったと思う。
>>873 ガノタ的にはヒボロクソだったらしい
あのZから一点明るいストーリーだからね
評判悪かったから路線変えたら変えたでなんでかえるんだ批判も来たと
まあ聞いた話なんで本当かは知らないけど
>>873 ネットで喚くアンチが多いだけかと思う。
ガンダムに変な拘りや価値観を持ってる頭がちょっとアレな人達にはZZは許せないんじゃない?
>>868 確かにあのゲームだけはロワタクからするとMSが動いてるがシステムは同人ゲーに見えるw
>>874 「ガンダムブームなど無かった。あったのはガンプラブームだ」という話があるが、全くその通りだな
ホビー事業部の人が「種で一番売れたストライクでさえ、総売り上げではアッガイの足下にも及ばない」と認めてるし
コックピット視点がもう少しリアルになってて欲しいな。いまのはなんかショボイ 照準があったりとかレーダーや僚機のパイロットがはじっこに映し出されたりとか まァ視点が悪くなるのは勘弁だけど
>>874 そんなに売れたと言う印象はないんだが
F91が種と出荷が同じといわれると凄い売れたという印象を持つな
販売期間が違うだけだけど
やっぱりVからしばらく冬の時代が続いてたんだな
>>872 雑誌でNO1だからとか言っちゃう人ってちょっと・・・・・・
>>875 批判で言えば、Ζも恐ろしく批判された
最後の幽霊アタック、説明不足な行き当たりばたっりの展開、無駄なキャラ、無断な展開ばかりだとね
メカも統一されてないとかね
ロワタクじゃねえロワクロだ・・orz
>>879 そういうリアル志向は・・・まあトロイを見てくるんだ
プルの人気は本物だよ。 ZZは魅力的なキャラに恵まれてたと思う。
>>882 ΖΖは1st、Ζと続いてきたガンダムで「明るさ」をいきなり前面に押し出したのが悪い
というのが一般的な総評だな。命のやりとりをする戦争のさなかでそれは無いわという
>>882 新作が批判され続けるのはガンダムのお約束か
メビウスの輪から抜け出せないエンドレスワルツだな
放送当時に発行された機動戦士Ζガンダム大辞典なんぞ、結構批判的なことを本の製作者が
書いてるが、あれが当時のΖガンダムに対する大勢だ
>>881 いるよな〜事情も知らずに、雑誌の人気投票を否定する奴
Zガンダムが失敗作で監督当時壊れ気味だったw
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 15:57:14 ID:IKHtYM1y0
話ぶった切って質問なんだがMSの公式非公式ってどうやって 調べるんだ? 俺ここ見るまでナイチンゲールは公式だと思ってたんだが・・・
>>887 その理論でいったら既に放送終了してるSEEDのキャラがいまだに人気ランクで上位にいるのもってなるだろ
恥ずかしいからやめとけ
>>886 当時は俺もΖガンダムを批判してた。何だあのラストは・・・とね
まあ、なんだかんだ言ってZZの明るい展開というか希望あるラストで救われたけどね
笑顔で別れるジュドー達、笑顔のカミーユとファ
いいエンドだったと思うし、いい作品去った思う。ZZは
sage忘れスマソ
当時の事情は良く知らないがGガンとかリアルタイムは批判凄かったんだろうなあ。 力技の展開にアンチから信者になった奴もちょっとはいそうだけど。
>>889 調べるっていうか
・サンライズの手によって映像化されたら公式
・映像化されてなくても、設定的に無理が無くてサンライズが認めたら公式
・Hi-νとかガーベラみたく、それ自体に人気が出たら設定とか関係無く公式になる場合もある
サンライズかどっかに公式年表があるとかないとかw
>>887 商売だからある程度は順位に補正はいりそうだけどね
>>889 映像作品が公式でそれ以外は半公式
ブルーとかのゲーム作品は半公式だな
昨日も大荒れになってたしそろそろやめた方がいいと思うんだ
>>878 >ホビー事業部の人が「種で一番売れたストライクでさえ、総売り上げではアッガイの足下にも及ばない」と認めてるし
本当かな?
>機動戦士ガンダム 販売期間1980年07月〜84年12月 推定累積出荷数 2億個
>機動戦士ガンダムSEED 期間2002年08月〜2008年〜 推定累積出荷数 1.5千万個
で、ガンダム2億個、シードは1.5億個ですよ
いかにその後の累計あってもアッガイ以下ってことはないと思われ
>>852 あれってマップが広いんじゃなくて機体が遅いから広く感じるだけじゃないか?
実際シードの売上は、ガンダム以来の売上だからね 会社の業績なんかにも現れてる 1STは最近は息切れ気味かな? 年末のDVDBOXもあまり振るわなかったみたいだし、1ST作品のゲームも不振気味かな?
>>898 桁違うwwww
ストライクは単品で100万越えしたことしか知らんな
>>894-896 なるほどTVシリーズや映画、OVA作品が公式
ゲームとか漫画の人気あるやつが非公式って事か
やっとスッキリしたw
レスd
しかしナイチンゲールは人気あんまりないのか・・・orz
>>898 種は1500万じゃないか?
種放映って5年チョイ前だろ?
>>900 流石にあきられてきてるんじゃないか?
あまり目新しいのがないしMAをHGで販売ってことになったら売れ……微妙か
>>902 俺も最初書き込もうとして「種1.5億個!?え?」と思った
話がちげーぞバンダイwwwwwって感じに
つかそれ穴だらけじゃね?
ガンダム神話より
各年のプラモの売り上げ個数が載ってる 点グラフなので多少の誤差あり 単位は万
80 400 1月に1st放送終了
81 3300 「機動戦士ガンダム」 「機動戦士ガンダムII・哀戦士編」 公開
82 4300 機動戦士ガンダムIII・めぐりあい宇宙編」 公開
83 2900
84 1100
85 1600 3月からZ放送開始
86 1100 2月にZ放送終了・3月からZZ放送開始
87 400 (別にSD150) 1月にZZ放送終了
88 800(600) 逆襲のシャア公開
89 900(2200) ポケットの中の戦争リリース
90 600(2300)
91 650(2200) 0083リリース・F91公開
92 350(1300)
93 800(1100) 4月からV放送開始
94 900(1200) 3月にV放送終了・4月からG放送開始
1stはZが始まる前の5年間で1億2千万個前後です
ttp://blog-imgs-12.fc2.com/m/a/n/manoftomorrow/20071029055509.jpg
>>903 ナイチンは人気というより立体化したときのデカさが一番のネックなんじゃないかなぁ
HGにしてもMGにしてもデカくなりすぎて値段張るしバンダイが躊躇してるのでは
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 16:12:42 ID:zNgD4KPS0
↑くたくたうっせーよゲリグソ人間
>>906 「出荷個数」と「売り上げ数」は全然違うだろう
しかもそのグラフ最終が14年前だし
>>906 これみると、1ST、Z、ZZ、逆シャアの順かな?
Hi-νが公式になったのは、やはりνのアッパーバージョンという わかりやすいイメージがあるからだろうな。 スパロボなんかでもちょくちょく出てきたし、知名度はそれなりにあった。 ナイチンゲールの場合、そもそも小説以外だとGジェネ魂くらいしか 露出が無いからなぁ。 まぁまだ望みが完全に断たれたわけじゃないけど。
人気で言えば1stZ逆シャア次いでSEEDだろう この下は大きく開く 扱いが別格
あと二週間切ったし、ほとんどの新規MSは発表されたと思う ってことは残るは GBRのサク、サム GBCのLSガンダム、ドアンザク に続くゲストMS枠しか空いてないだろうな 今年は何が出るか楽しみだ
>>911 サザビーはデザイン的にあれ以上弄りようが無いってくらい完成されてるしな
何とかサザビー以上のアッパーバージョンを作ろうとして、出渕も頑張ってナイチンを作ってみたが
結果としては単なるデカい外見のMA擬きが出来上がっただけだし
νとサザビーを並べるといかにもライバル同士ってイメージが湧くが
Hi-νとナイチンではそんなイメージ微塵も湧かないっす
ナイチンはイグルーのMAの改造したMS?に毛色が同じ。 無理やり感がいなめない
今作にもサク、サムは出るんですか?><
>>898 1.5億個じゃなくて1.5千万個じゃね?
>>916 今まで出てきてたのに、外す理由も無かろう
今度はどんなびっくりMSが出るのやら
クロでは驚かなかったんで、ユニではド肝を抜いて欲しいぜ
おれの希望は…おっと、誰か来たみたいだ
>>918 ロワ、クロとやってきたプレイヤーが
ド肝を抜くようなMSはもう存在しないんじゃないか
どんな奴を出しても今までの奴の二番煎じにしかならない予感
みんな本当にそんなにナイチンゲール好きなの?
ナイチンと言えば、βアジールってのもあるんだよな。赤い機体です CCA放映時発売のプラモの説明書に載ってる
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 16:39:42 ID:IKHtYM1y0
>>920 俺はサザビーよりよっぽど(・∀・)カコイイ!!と思ってるが?
まあ世間的には公式にならないくらいの人気なんだろうけど・・・・
>>920 好きだけどサザビーとどっちがいいか問われたら答えられん
>>918 でるのか〜ども^^
欲しくなってきたw
ナイチンはHi-νと同じく出渕に、今度はMSっぽくリファインして貰った方が公式になるかも知れない
>>920 白状するととHi-ν出るならついでにって思ってるだけです
>>919 サクサムだから驚いたってか、ネタ機体を出したことに驚いたってか
ネタ機体が出るなんて思わなかったから
もうネタ機体が出るってのは分かってるから、何が出てもああこれね
ってなる
>>920 俺も好きだけど、サザビー自体が、ごついボディにファンネル+メガ粒子砲装備、
ミサイルなんかも持ってる重MSだからな・・・・・
巨大MAはαがいるから、巨大MA的なナイチンゲールは敵の構成としてバランス悪いと思う
>>919 サプライズがある、って知れた時点で身構えちゃうか
でもおれは、密かに期待している
こうやって頭に浮かんだ時点で、やっぱりド肝を〜とはいかないのが悲しいが
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 16:46:27 ID:lODXZ+XA0
さて。 今頃からジム1とザク2を鍛えておくか。 引継ぎのためにな。
CCAのシャア専用機ならナイチンよりギレンの野望のノイエUがいいなぁ 対HWSがノイエUで対Hiνがナイチンならもっといいけど
ガンダムマン
>>922 世間的にHi-νより人気があると思うけど……違うのかい?
>>930 引き継げる分は何週かしていると自然に超えちゃわないか?
引き継ぎがどれくらいまで引き継ぎかちょっと気になる
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 16:57:26 ID:ySAMrthSO
今回は、能力みたいなあってよかった
第二次スパロボαにナイチンゲールが出ていたような
Gジェネにも出てるよね
ギレンの野望にも脅威で出てる
なにより名前がダサい 「ナイチンゲール」 戦場の天使って真逆やん… エルメス、サザビー、、、ベネトンとかどうか 機動性あって強そう(ぉ
スパロボの場合、シャアが結構いい確率で裏切るからなぁ…… それを恐れて使わない人もいるし、ナイチンもあまり注目されないw
>919>927>929 つまり、「シャイニングアッガイを出せ」と言いたいのだな?解ります。
ナイチンゲールて鳥の名前が由来じゃ無かったか?
>>943 直接の元ネタが「ヒタキ科のサヨナキドリ」とは考えにくいのだが…
やっぱり戦場の天使としての意味合いが強いんじゃないのか
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 17:30:49 ID:5x+OnD+hO
やべぇこいつらみんな荒らしだわ。 スレチ過ぎる
PSP買いたいソフトがいっぱいだな・・・出費が・・・
鳥だろうけど初見だと看護婦のイメージが強い。DXと並んで変な印象を受ける。 ナイチンでたとしても武装一緒だから、結局サザビーのほうが強くなる気がする。 デカくて的だし
凶鳥ならベタだがフッケバインとか
死を告げる鳥が看護婦ってのもなww
952 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 17:37:42 ID:5x+OnD+hO
旧シャアいけ
ヒュッケバインと聞いて飛んできました
>>949 そういう謂われがあるなら、そういう意味でナイチンて名付けたのかねえ
どっちにしろ日本じゃ看護婦の名前のイメージが強すぎてなんとも言えんが
総合なら、『ガンダムバトルシリーズ総合 何機目』のほうが良いと思うんだけど。
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 17:39:53 ID:IlZq4bDAO
歌はまた入らないの?
逆シャアの小説には 鳥の名前が元だと書いてたような・・・
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 17:48:44 ID:5x+OnD+hO
お前ら荒らすな
フルチューンボールでハイパーボスバトル「デンドロ」やってやんよ!!! たぶん無理だお;;
・・・
15分立ったが950の反応がないな どうする?俺が挑戦しようか?
人名のナイチンゲールさんも きっと鳥由来なんだよってことで −−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
案の定、四体フルチューンボールじゃ無理があった
引継ぎってどのくらい引き継げるんかね 開始早々キュベに乗れるってのもちょっと味気ない気がしてきたー
機体を引き継ぐんじゃなくて、機体のチューンポイントを引き継ぐんじゃないん?
>>976 「一般的日本人の感覚代弁」でそ
シャア板でもないんだから小説まで読んでる方がマイノリティでそ
>>979 ビグロがヴァルヴァロを後ろからクローで挟み込んでくっついてる
やっぱこのボロ携帯じゃ駄目だな。悪い
俺が変な流れにしてしまった様で申し訳ないorz 次スレまで持ち込まないようにここでナイチンの話題は 終わらせてくれ
まーた、今日も例の変なのが出現しだしたな。
>>980 踊り子には手を触れないでいただきたい
後、今度からはスレタテ無理なら無理といってくれ
ハイパーサイコUにフルチューン4機でいったら余裕でした 返り討ち的な意味で
ボールってキャノンだけでなく多連装ミサイルと2連速射砲がバリエーションにあるんだよな… 08だとサブでワイヤーランチャーついてるし。 2周目は獲得済みの中から好きな機体を一つだけ選べるとかないかな。 つまりボールで全ミッションクr
シローさんボールつかいてぇぇぇえ!!! konozamaさんだから、あと13日くらい;;
要望 電撃ホビーマガジンの隠しパスワードでMS:アドバンスドヘイズルとSFS:フルドドが出る。
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:39:19 ID:5x+OnD+hO
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:40:52 ID:5x+OnD+hO
奇跡的にフラゲ完了してきた とりあえずこれから封あける
>>991 あれ?それクロニクルって書いてないか?
あれ?それファンタシースターユニバースって書いてないか?
バトルロワイヤルと(ry
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:50:41 ID:5x+OnD+hO
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:53:08 ID:TRf4cek3O
>>995 やかましい
煮干し喰ってさっさと寝ろ。
998 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:55:38 ID:5x+OnD+hO
俺は嘘は嫌いなんだよ、死ね
1000ならゼク・ドライ参戦
せめて次スレは平和でありますように
1001 :
1001 :
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