【DS】ナナシ ノ ゲエム【ネタバレ/検証】

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1枯れた名無しの水平思考
DSで恐怖体験。
「呪いのゲーム」に秘められた不可解な謎を解き明かしていく本格ホラーアドベンチャー。

メーカー:SQUARE ENIX
機種:ニンテンドーDS
発売日:好評発売中
価格:5040円(税込)

公式サイト
ttp://www.square-enix.co.jp/774/
戦慄迷宮×ナナシノゲエム 『ナナシ ノ シタイ』
ttp://www.fujiq.jp/senritsu/774/
体験版DL
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html#nanashino
プロモーション映像(ニコニコ動画)
ttp://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%8A%E3%83%8A%E3%82%B7%E3%80%80%E3%83%8E%E3%80%80%E3%82%B2%E3%82%A8%E3%83%A0
まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/97.html#id_1e0d3faa
2chまとめwiki
http://774.square-enix.info/

■過去スレ■
【DS】ナナシノゲエム 5日目【ウタソフト】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215075217/
【DS】ナナシノゲエム 4日目【ユタソフト】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214905545/
【DS】ナナシノゲエム 3日目【もう...遅い...】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214391191/l50
【ふ〜ふふ】ナナシノゲエム 2日目【ふ〜ふふ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212855586/
【DS】ナナシノゲエム【ホラー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208935603/

■その他■
http://www.audio-technica.co.jp/autec/kitchen/kitchen_susi.html#400T
2枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:31:54 ID:wtiwXtGT0
こっちはネタバレ専用?
3枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:33:06 ID:7OSBGgHx0
今秋、映画化決定






そんな予感
4枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:33:12 ID:CyOwucqzO

ネタバレと
伏線回収っすな
オダカのゲームとか探すのが残ってるようですし
5枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:33:28 ID:S1NWmZd40
■注意■
劇中の架空のRPG「のろいのゲーム」は
戦闘やコマンドメニューなどは一切なく、会話によってストーリーを進めていく小イベント形式。

まるまる1本、
ドラゴンクエストのようなRPGが遊べるわけではありません。
6枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:33:36 ID:jHmTzkS90
そうしよう!
まだ一日しか立ってないしな!

いいよね?
7枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:33:39 ID:hmOlgkXU0
964 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2008/07/04(金) 01:19:15 hmOlgkXU0
時系列作ろうぜ時系列

生田、トモカ結婚
→あさひ生誕
→生田、ゲーム製作に注心
→ユタソフト傾く
→生田含むスタッフあきらめない
→湯谷乱心
→生田、母を守れなかった罪滅ぼしのため
→ゲーム製作により注心
→あさひ誤解

このあたりからあやふやになってくる
8枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:34:23 ID:hmOlgkXU0
978 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2008/07/04(金) 01:24:21 jJQUh4c/O
>オダカはなんで病院ででてきたん?
霊だから、実体ではないのでは?彼、列車にも出てるし。
>あさひはなんでみんな憎いのに石像にして手元に置いておいたん?
憎い奴らが無力になった姿で手元に置きたかったんじゃね?そういう気持ちわからんでもないだろ?
>湯谷はなんで生田本人じゃなくて妻(子)を殺そうとしたん?
生田の生き生きとした仕事が羨ましかった=その源は家族
>あさひはどうやってホテルにたどりついたん?
多分、歩いて。
>配信が病院からなのはなんでなん?
朝日は心の底で事実を知ってくれる人=ゲームをクリアできる人を望んでいたのでは?そのため、ヒント(カルテ)のある場所におびき寄せるためだったのではないかと。
>生田はいつからドラエモンしてたん?
差し押さえになってからだろ。娘を待っていたわけだし。
>あさひと湯谷どっちが先に死んだん?
間違いなくあさひ。たがら湯谷は呪いのゲームで石にされた。
9枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:37:32 ID:hmOlgkXU0
540 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/03(木) 22:58:12 dzoNmD0T0
何で主人公は夜に出向くんだろと思ってたんだが
オカダが朝日を怖がってたんで日の光に何らかの恐怖があるんだろうか?

544 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/03(木) 22:59:26 J+ROyM130
>>540
確かに伏線回収してない

551 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/03(木) 23:01:18 0Brf297Z0
>>544
ラスボスがあさひ
10枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:38:14 ID:jHmTzkS90
とりあえず、

●クリア特典
ミエナイモオド 追加(最初のハジメカラ・ツヅキカラの画面で選べる)
●分岐
RPGパードで、アイテムを全部集めているか、どうかでエンディングが変わる。
11枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:38:56 ID:o1k0i0I0O
頼む教えてくれ…

リコたんからどれくらい逃げたら病院から解放されるんだ…


操作が下手で、天井が金網になってる所を越えた辺りでドアを貫通してくるリコたんに抱きつかれますorz

もう1日以上カルテの部屋に居るよ(;´д`)
12枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:40:45 ID:wtiwXtGT0
本スレどうするんだ…俺5スレ目を建てたばかりでスレ建て無理だぞ
13枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:41:13 ID:s5lHUVLu0
>>1




14枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:42:04 ID:hmOlgkXU0
誰かほんすれ立ててくれ
ネタバレ検証スレ立てようぜとか言い出した俺にも責任がある
ほんと申し訳ない
でもおれ立てれない マジごめん
15枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:42:16 ID:9lWDWEAL0
>>11 そこ自分も何回もやったわ 確か右向け右で突っ走っていったっけか?
今自分もプレイしてるから あやふやですまぬ。
16枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:42:19 ID:7OSBGgHx0
>>11
そこを越えたあたりまでだった希ガス
17枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:43:57 ID:hmOlgkXU0
どうでもいいけど>>1のIDすっげえな
のろわれてる
18枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:45:32 ID:jHmTzkS90
>>11のIDもなかなかキてるね
19枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:46:57 ID:wtiwXtGT0
本スレ誰か建てれ
20枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:46:59 ID:d31SnGjl0
なにこの呪われたIDのスレ
21枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:47:43 ID:CyOwucqzO
>>11
それは本スレ
22枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:47:53 ID:+Gx8RqcM0
生田の家で詰まった。
ここでばどうすればいいの?

それにしても生田の家の外のBGMなんか和むな
23枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:47:59 ID:o1k0i0I0O
>>16

まじか!

サンクス!


ということは、あのドアで捕まらなきゃなんとかなりそうだな…


問題は下手な操作のせいで壁にぶつかって反転するのが遅れるのがきつい…orz
24枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:48:31 ID:hmOlgkXU0
誘導

ほんすれ
【呪いの】ナナシノゲエム 6日目【ゲーム】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215103238/l50
重複?
【DSで】ナナシ ノ ゲエム 6日目【恐怖体験】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215103356/l50
25枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:49:47 ID:+Gx8RqcM0
なんかこのすれ違うみたいね。
本スレでしつもんしなおすわ
26枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:50:06 ID:hmOlgkXU0
こちらはシナリオとか伏線の検証をするスレということで、
攻略や質問は本スレでお願いできると助かります
27枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:50:21 ID:6SJkjDGY0
>>9
正直、夜に出歩くのは大学があるからだと思う。
きっちり授業出てたとしたら、行動は夜でもおかしくない
・・・まぁ、死が迫ってるのに授業受けてるのもアレだけどねw
28枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:50:35 ID:hmOlgkXU0
>>25
ほんとすみません。よろしくおねがいします
29枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:53:26 ID:5KEeiGkT0
>>23
おれも何回もやったが、あれはスピード(時間)ではなく
「後ろを振り返るとつかまる」っぽい。
ドア開けた後目の前が壁だとどっち向いていいか分からなくなって
気づいたら反転して捕まるパターンが多かったww
30枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:53:43 ID:CfourxWH0
昼間中野ブロードウェイいってもこわくないだろ
31枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:58:05 ID:cO5d6HJ30
>>9
オダカが死んでいるロフトに登る部屋に、「朝日を見るのが怖かった」というメモ書きがある。
「朝日=あさひ」ではなく、7日という日数が立つのが怖かったということ。
他の部屋のメモから、オダカは最初のシーンから全く進んでいないことが分かる。
32枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:00:32 ID:wtiwXtGT0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄七日目 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /

つまりこういうことですね
33枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:03:21 ID:o1k0i0I0O
>>19

そういうカラクリだったのかぁ。

毎回ドア見るたびに貫通して抱きつかれるからリコのスピードが異常なのかと思ってたよ。


さて、原因も分かったし今から会社でリベンジするかwww

夜の工場は暗くて怖いよ〜( ;∀;)
3428:2008/07/04(金) 02:06:11 ID:YmO8UrMPO
そろそろ寝るので携帯に以降。
いちおネタ投下してから寝ます。

男主人公のシナリオに限るんですが、主人公に配信したのはオダカの意志だったんでしょうか?
リコに送ったのは、ずっと一緒にいられるから、という理由でまあ納得できなくもありません。が、主人公にも送ってくるとなると、矛盾が生じてきます。
リングなどのように、多人数に配信すれば助かる、といった設定額があるわけでもなさそうですし、これもちょっとした謎として検証対象になったりしないでしょうか。
35枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:08:52 ID:Weky9vLe0
>>34
教授がやってたほうが謎
36枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:09:01 ID:78WV2IRm0
主人公(男)を殺したかったんだろ。
37枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:11:41 ID:cO5d6HJ30
>>34
主人公が男の場合は、嫉妬から
女の場合は、自分だけが死ぬのは寂しいから
じゃね?
38枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:12:30 ID:wtiwXtGT0
>>36
でも夜明け前に書かれたと思われるメモにこれ以上配信しないと書いてあるのに
その日の午前の講義中に配信されてるんだよなぁ
39枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:14:45 ID:jHmTzkS90
とりあえず、2週して気になったことを書いていく。
流し読みしてるんで、ちゃんと読めば理解できることもあるかもしれんが…

●病院が潰れた理由
院内で、のろいのゲームが流行って、失踪者が相次いだから?
でも、大山さんは、なんか事件があったようなように話してたような・・・
●湯谷が罪に問われなかった理由
意味が分からん。あんな無茶苦茶やっておいて、証拠がないって。
●グレイの存在
何の意味がある?ひょっとして本当にあるもの?
●大山の死
どの時点で死んでる?のろいのゲーム内に助けに来た時点か。
40枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:24:25 ID:YmO8UrMPO
オダカもリコも教授も、きっと、最後の最後だけリグレに殺されたんだと思うけど、主人公は初日(二日目?)から狙われまくり。
このあたりからして配信ゲームの目的がぶれてる気がする。
クリアしようとすると現れる抗体、みたいなことを教授は言っていたが、リコだって多少はプレーしてたようなのに襲われたのは最後だけ。
オダカはもしかしたら何回か襲われたのかな?
だから引き込もって続けるのやめたとか。
41枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:29:33 ID:YmO8UrMPO
バッドエンド(?)で主人公からプレイヤーに配信されてくることを考えると、自己増殖型と考えるのが妥当かもね。
42枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:38:33 ID:s5lHUVLu0
オダカは襲われこそしなかったが身の回りで不審なことが立て続けに起こり、
錯乱して護身用品などを買い漁り期日が迫って死亡したって感じじゃね?
43枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:42:20 ID:wtiwXtGT0
本スレに誤爆しちゃった

結局先輩の家にあった謎の液体とか、もぞもぞ動くゴミ袋とかはなんだったん?
44枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:44:12 ID:a1+jNHaC0
水は放置してたから腐って色々沸いたんじゃないかな?
ゴミ袋は「黒いヤツ」
45枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:00:12 ID:YmO8UrMPO
本スレに本音をぶちまけてきた。
結構賛同してもらえた。
嬉しかったが、やはり作品に対する残念感が大きすぎる…
46枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:04:16 ID:swt8TG2b0
>>30
リアルの話だが、正月休みの時の中野ブロードウェイは怖いぞw
4階は常に怖いが。
47枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:07:23 ID:xDbsCMNC0
>>30
今みたくまんだらけばっかになる遥か昔の
ブロードウェイは昼間行っても充分怖かったぞ
特に4Fは…

>>39
まぁ一度中野ブロードウェイに行ってみな>>グレイの存在
48枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:20:44 ID:6UuzdypYO
ホテルでつまったんだが扉の前で女の幽霊が立ってるとこからすすめないんだけどどうすればいける?
49枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:24:37 ID:N1s1p/L90
買えない俺に最後のオチとか色々ネタバレ教えてくれー
50枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:34:52 ID:qaOXqJvEO
買えない方が色々想像膨らます事が出来て幸せだった
51枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:48:27 ID:2zIW6Vt40
>>49
最後はお前のDSにゲームが配信されてくる
52枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:54:11 ID:EzsRV45h0
今クリアー
なんかラスト感動系やったな。
(突っ込み所満載だけど)
つか、一番の元凶があんなんでいいのか?
改心されてもな〜。
後、みんな自分を殺したやつに優しすぎ。
53枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:55:42 ID:q33q/DDt0
>>48
本ヌレ

>>49
1.仕事が忙しくて家庭を顧みず娘に嫌われてるオッサンが
  そんな娘のためのゲームを製作開始。結局家を長期間空け本末転倒。
2.そんな仕事ぶりを妬んだ同僚がなぜかオッサンの妻を殺す。
3.母親が死んだのはゲームのせいだとブチキレた娘が灯台から飛び降りて死ぬ。
  開発途中のゲームに呪いがかかりナナシノゲエム開始。
4.ゲーム開発頓挫。妻と娘と仕事と家を失ったオッサンは押入れに引きこもる。
5.ナナシノゲエムをプレイして不審な死を遂げた2人の大学生の友人である主人公が
  その直後にいわく付きの廃病院にわざわざ夜を選んであえて単身乗り込み
  7日待たず1日目から殺されかけまくるけど2日目からも懲りずに1人で夜に
  単身あらゆる「廃○○」の探索を続ける。
6.幽霊に追われてる最中にもメールチェックとゲーム攻略は欠かさない主人公に
  心打たれた幼女の導きによりついに灯台に到着。頂上までしばしデート。でもお触り厳禁。
7.オッサンの同僚はおろか、まったく理不尽に殺された友達2人までも幼女を悼み
  「あの子を助けてあげて」と懇願。オッサンの妻を殺した同僚もちゃっかり混ざってお開きムードに。
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公。
9.幼女「おにいちゃん大好き!」ハッピイエンド
54枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 04:33:44 ID:CyOwucqzO
>>53
を見ると平和で困る

オダカは確かにメモを見ると
ふざけ半分でりこに配信→異常に見舞われる→ちょwwww本気でクリアしてやんよwwww
→マジハンパねっすよヒントくらい残したいっすよりこのために

死亡→りこは俺のもの
りこ→オダカうざすwwww死んでろよwwww
死亡→オダカ?それよりユーこっち来ちゃいなYO

で多分ゲーム中の配役が埋まって行って初めてクリアの可能性が出るんでないかな
幼女に好かれるのが一番重要だろうが
55枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 04:35:26 ID:uREcCS5I0
>>53
1〜9の約半分をラストのあさひちゃんパートで使ってるあたり、俺と同じあさひちゃん萌え属性の方ですね?
56枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 04:38:54 ID:xDbsCMNC0
ホラーアドベンチャー幼女ゲー
が流行る予感…
57枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:17:03 ID:gF8M/+Yj0
オダカって人、相当なあさひ信者だな
普通かかねーだろ、壁にあさひの絵なんて
58枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:21:57 ID:wtiwXtGT0
しかもあまり絵心が無いという
59枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:25:49 ID:Ymc26+dZ0
>>57
あれはアサヒが書いたんだろ
オダカの部屋に居たじゃん
60猫王 ◆JvoKObe9Tk :2008/07/04(金) 07:05:49 ID:+XwUifJc0
BEST ENDでパンツムービー後

メール内容

いくたあさひ

08/07 05:00 

-ありがとう。-
61枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:06:59 ID:B0QRuWj30
このげーむをホラーげーむとおもってぷれいしていたら
ようじょもえげーむになっていた(ry
62枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 07:25:14 ID:fAB3Zs4yO
あさひたんがチンポしゃぶってくれるなら死んでもいいお(^ω^)
63枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:23:43 ID:/1Bm+RuH0
今病院です。
赤ちゃんの声がきこえて保育器?を越えて公衆電話のところにきたら女ゾンビ?がきて死んでしまうのですが・・
これはどうしたらいいですか?どっちに逃げれば良いですか?女ゾンビ出さないとだめ?
こまっています;;怖い・・
64枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:36:52 ID:HgQY8+4bO
来た扉に戻ってDSに向って
「リコ!オレはオダカじゃない!」ってマイクに叫べばおk
ずるしてマイクふ〜ふ〜したらオレが迎えに行く
65枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:38:38 ID:ArKZV/UTO
>>64
おまえのアドバイスに従ったらおかんが泣いたぞ
66枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:40:43 ID:B0QRuWj30
>>63
女ゾンビが来たら即元来た道を戻って保育器のあるところへ
そこでミニゲームの中でMAP右上の隠しアイテムを取ったあと
花嫁から逃走をクリアしたら
変な声の聞こえる扉の前に立って扉をクリックすると
ヤツの声が聞こえるってのと
ノイズがどうたらというメッセージが出るから
そこでTSを開いて画面からノイズが消えるのを待つ

67枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:41:08 ID:HgEcohwe0
水のドール
花のリング
かがやきのドレス
なんとかのティアラ

あと何あったっけ?
68枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:47:06 ID:+XwUifJc0
>>67
197 名前:猫王 ◆JvoKObe9Tk sage 投稿日:2008/07/04(金) 07:01:34 ID:+XwUifJc0
・最初の右上の井戸の中=みずのドール 取得アイテム1
・リコ編の真ん中の台=もりのイヤリング 取得アイテム2
・フレイヤ右上の墓=はなのリング 取得アイテム3
・病院終了後に配布子供達だけの場所、右上の赤い花=すいしょうのペンダント 取得アイテム4
・アサヒRPGパートの2階宝箱の中=ひだまりのドレス 取得アイテム5
・ルグレに挟まれた場所でのTS配信、教会の水の絵を調べる=あいの??????(ティアラ) 取得アイテム6
69枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 09:06:18 ID:gF8M/+Yj0
水のドールとか花のリングとか響きが卑猥すぎ><
70枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 09:09:04 ID:Jo2vPNPG0
まだ買ってないけど、結局エロゲって事なの?
71枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 09:28:42 ID:B0QRuWj30
>>70
ゲームの中の幼女が配信するゲームをクリアしていくと
自分に気がある女が私と一緒に来てくれなきゃ許さないんだからね!って押し倒してきたり
幼女がゲームの中に連れてこようとぅゎ、ょぅι゛ょっょぃな擦ったり揉んだりがあったり
そして幼女の深い所に入り込んで最後はパンチラで締める萌え萌えホラーゲーだから
ぜんぜん怖くないよ♪
72枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 09:37:56 ID:6SJkjDGY0
>>39
病院がつぶれた理由は、富士急ハイランドへどうぞ。
73枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 09:46:51 ID:CyOwucqzO
潰れた理由は閉鎖病棟じゃなかったのか
74枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 10:37:40 ID:xf5bysnu0
ボリュームはどんなもん?
75枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 10:47:26 ID:jJQUh4c/O
>>74
お化け屋敷7つぶんくらい
76枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 11:28:22 ID:oR59P3Mn0
あ・・・7日目最後さ、途中で石像に話すとかノーヒントでこれわかるわけないじゃん・・・
と思ってたけど、ゲームの中では毎回当たり前のように石像に話しかけてたし
最後のベンチ前でTS開くのも、普段何もないときにあの場面が表示されてたな・・・
結構よく考えられてる(`・ω・´)
77枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 11:29:48 ID:DIGUNtkg0
>>34
本当に死ぬと思って配信したわけではなさそう。
配信したことを後悔するようなメモがあったので。

なんで最初オダカに配信されたかは謎だな。
石造になった人しか死んでないのかも疑問。
78枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:44:01 ID:CyOwucqzO
女主人公の場合
りこが殺したらゲームの中でオダカと一緒になっちゃうよな?
男主人公の場合だって
せっかくゲームの中で一緒だってのに
なんで主人公に配信したんだ?
79枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 13:45:35 ID:jZCnvi+E0
>>76
最後に関しては配信音がしないのはどうかと思った。
直前の配信7連発の音がウザかっただけに。
直前のは、石像の意思で送られた、あさひの意図しない
いわばアンオフィシャルな配信なのに、しっかり鳴ってるし。

関係ないけど、コレとかリングの貞子みたいに、機械を操る幽霊って
念を送る時に規格とか勉強してる様が思い浮かんでちょっとほほ笑ましくなるw
あさひ「TSのプロトコルわかんねー、また変なパケット送っちゃったよ」とか。
80枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:09:40 ID:CyOwucqzO
ん?配信音がしないってことは最初から
一定の条件で出現するものだったんじゃないか?
配信音は配信されたからなるもんであってオフィシャルかアンオフィシャルかは関係ないし
TSの機能な訳だし
序盤なんで分らないけど
誰のTSになるんだろ
81枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:20:09 ID:CyOwucqzO
一人しか居ない…
疑問点
・りこ視点になってTS起動するとメールが主人公のと同じ内容
オダカとのチュッチュッキャッキャッのメールがないのが不自然
…ただたんに手抜きか?
・廃病院で新しいTSにも今までのメールが残ってる
・新しいTSになっても続きから出来る
82枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:34:42 ID:UxFCcPde0
>・廃病院で新しいTSにも今までのメールが残ってる
現実にメールクライアントとしての使い方でもあるけど
サーバからメール情報を削除しない設定にしておいて複数の端末で
同メールを受けれるようにしておくことがある。


>・新しいTSになっても続きから出来る
きっとセーブデータがサーバに保存されているんだよ。
83枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:34:49 ID:BHkQuYXOO
>>81
リコの受信メールが主人公のと一緒なのは、お互い学校から配信されたものしかないからじゃないか?
で、オダカとのメールが無いのは、ケンカしたから頭に来てメール全消ししちゃったとか。
自分の友達にもいるぜ、ケンカする度に彼氏とのメール全削除するの。

で、新しいTSにもデータが残ってて続きからできるのは・・・
あさひたんが高速で修理したんだよ、きっと。
RPGパートから戻ると壊した方消えてるし。
84枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:49:53 ID:CyOwucqzO
なんてことだ
俺の疑問は全てハイテクあさひちゃんによって解決された
85枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:52:36 ID:b3GPg/LF0
主人公が寝てる間にあさひちゃんが
TSデータのバックアップを取っておいたんだよ。
壊すことを想定して。
86枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:00:43 ID:jZCnvi+E0
ああ、配信されたんじゃなくて、単にフラグが立っただけって解釈か。
でも、それまでのアホかってほど配信しまくる様子から想像するに、
本体にはパート毎の短いプログラムとデータしか保存されてない訳で、
何で他と同じようにしないんだっていう疑問は出るかな。


>配信音は配信されたからなるもんであってオフィシャルかアンオフィシャルかは関係ないし

変な言葉使ったけど、「あさひオフィシャル」ってのは、ようは
ナナシノゲエムが持ってる通常の配信機能を使ってるっていう意味。
で、たとえあさひ以外がデータを送ってもTSの機能が呼ばれるってことは、
念力だろうが何だろうが音は鳴るはずだから、最後のアレで(配信だったとすると)
配信音が鳴らないのはおかしいんじゃないか、って意味。
8779,86:2008/07/04(金) 16:01:40 ID:jZCnvi+E0
アンカ忘れた。
86は>>80へ。
88枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:09:52 ID:CyOwucqzO
ハイテクあさひちゃんなら
分割分に少しだけ余剰データを付けて行って
全部揃ったら最後の結合データで完成って感じはどうか?
結合プログラムの起動キーが多分あのゲーム中のアイテム
89枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:20:54 ID:seSQbR5E0
主にストーリーでありそうな疑問をまとめてみた。

Q.主人公の性別による違いはなに?
A.オダカ、リコとのいびつな三角関係の変化、ゲエム内のキャラクタードットの変化、主人公のセリフの男女による差別化。

Q.主人公は何故わざわざ危険な夜間を選んで行動するの?
A.仮に行動時間を日中に移してもリコ電車のように擬似世界に飛ばされるため大差はない。

Q.でも主人公は擬似世界に一度も飛ばされてないのに夜間行動しかしてないよ?A.KY。

Q.主人公は何故緊急時にもゲエムやメールチェックをする余裕があるの?
A.メールチェックはすぐ終わるから。またメールは着信直後に必ずチェックしなければいけないわけではない。
ゲエムについては配信はあさひの呪いの一環の為、被配信者はその場でプレイしなければならないという強迫観念に迫られる。
ルグレはあさひの操り人形なので、あさひが被配信者にプレイさせる為に配信したゲエムの邪魔をすることはない。

Q.ゲエムによる死亡のタイプって?
A.時限型とルグレ型の二種類。
時限型はゲエムのクリア(実質不可能)のみを目指すか配信を無視することで、配信からナノカを過ぎると自動的に死亡するタイプ。場合によっては生存時に近しい関係にあったルグレが迎えにくることも。
家に篭ってゲエムクリアに腐心するタイプにはあさひが悪戯(落書き・ポルターガイスト他)に行くらしい。
また時限型の死亡は他の生存しているゲエム被配信者にゲエム内イベントとして配信される場合もある。
ルグレ型はゲエム自体の真相、つまりあさひの真相に迫ろうとするものに対しルグレが送り込まれ、期限に関係なく強制的にゲエム内に引き込もうとするタイプ。

Q.ルグレって意識はあるの?
A.ゲエム内では行動はあさひに制限されつつも精神までは支配されていない。
リアルではほぼ完全にあさひの操り人形。しかしリコが主人公の名前を呼ぶなど潜在的な記憶は残留?

Q.リアルルグレって肉体はあるの?
A.ルグレは基本的に霊体。(ルグレ化したばかりのオオヤマは肉体と重なっていた可能性あり)
肉体は呪いにより灯台周辺に石像として配置される。
Q.霊体なら壁抜けや他色々でもっと簡単に主人公捕まえられない?てか挟み撃ちで消えたりわけわからないよね。
A.あさひ「し、真相を知ってもらいたいわけじゃないんだからねっ!」
90枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:22:57 ID:SP5xJnTQ0
Q.呪いのゲエムの犠牲者はウタソフト関係者と主人公の知人だけ?
A.ゲエム内(オダカとリコの石像がある場所)で少なくともそれ以外の6人を確認可能。
呪いが4年前に始まったものと考えると相当数の犠牲者が予想される。決して北朝鮮は関係ない。

Q.湯谷が生田本人ではなく妻と子を殺しに向かった理由は?
A.生田を筆頭とする社員たちの理想主義的な仕事により会社が破産寸前。

更に筆頭の生田だけを解雇をしようにも生田の人望が厚いため、会社の再生は八方ふさがり。
加え家族の為にと多忙なれど幸せそうに働く生田に対する激しい嫉妬と虚無感も生まれる。
追い込まれ一時的に精神に異常を来した湯谷の屈折した感情は生田の家族へと向けられた。

Q.湯谷はいつ、何故死んだの?
A.死亡時にTSを抱えていた事からゲエムの呪いによって死亡したと思われる。
つまり生田家事件後にあさひが家出をして死亡したあと。
死因はオオヤマが「オダカくんと同じように」と発言しているので水死?

Q.湯谷の死亡後に慈急病院でゲエムが流行った理由は?
A.父親及び大嫌いなゲエムをプレイする為の機器、TSを持っている全ての人間への無差別報復の開始。
初期の被配信者は「知らない新しいゲームが無料で配信されてきた。」と喜んだことだろう。

Q.生田家事件のあとに警察の保護下にあったあさひが湯谷を告発しなかったのは何故?
A.ショックによる事件時の記憶喪失が死亡時まで続いた為と予想される。

Q.あさひの記憶が消えていたとしても生田家事件のあとあさひが死ぬまでの間、湯谷はどうしてたの?
4年後でも犯人が確定していないということは事件後すぐに失踪したわけでもないんだよね?
A.あさひが死亡し、湯谷が呪いのゲエムで死亡するまで平気な顔で出勤していたものと思われる。アリバイは不明。
91枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:24:33 ID:EZpdhkqd0
Q.呪いのゲエムは何故慈急病院から配信されていたの?
A.表面上は真相について探られたくない思いつつも、内心では真実に辿り着いて欲しいというあさひのデレ部。
まずは生前に伝えることが出来なかった全ての元凶、湯谷の真実から。

Q.あさひはどうやってミサキホテルへ行ったの?
A.過去にミサキホテルでもらったパンフレット等の情報とお小遣いで何とか行けたのではないかと思われる。

Q.あさひの死因って?
A.「父親を待っていた。」という表現からホテルでの衰弱死(餓死)の可能性が高い。

Q.ラストの3分カウント中にTSを開くとTSの時間は経過してるのに3分カウントは減ってないんでけど?
A.表面上の敵意に反して実は辿り着いて目の前でTSを開いてもらいたいというあさひのデレ部。

Q.皆理不尽な理由であさひに殺されて苦しんでいたのに何故最後はあんなに寛大なの?
A.ゲエムに取り込まれているうちに人生もゲエム感覚になっていったんですよきっと。KY。

Q.オダカもリコも何か爽やかなんだけど三角関係のこと忘れてない?
A.あーあーきこえないきこえなーい。

Q.あさひ母は何故あんな都合の良いタイミングで出てきたわけ?
A.主人公の活躍によりあさひの呪いが弱まった為、今まで届かなかった声が届くようになった。

Q.肉体が石像ならエンディングにゲエムで死んだ人は全員生き返ったりしてるの?
A.恐らくそのまま昇天。

Q.ノーマルEDとアイテムEDの違いをkwsk
A.ノーマル(あさひ昇天ムービー:無し / ED曲:ファミコン調 / ED後:主人公からプレイヤーへゲエム配信)
アイテム(あさひ昇天ムービー:有り / ED曲:オーケストラ調 / ED後:あさひから主人公へメール配信)
92枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:11:36 ID:CyOwucqzO
あさひ死ぬ必要無かったんじゃないか…
93枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:15:58 ID:b3GPg/LF0
>>92
あさひが死なない→ゲームが呪われない→話が始まらない
94枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:25:06 ID:CyOwucqzO
そもそも呪い成立するにしても
動機弱くない?

あとイクタと嫁はゲーム内で死ねってどういうことになってる?
95枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:30:18 ID:b3GPg/LF0
まぁねぇ。シナリオはちょっと弱いよね。話の説得力が壊滅的にない。
96枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:42:06 ID:2zIW6Vt40
客観的に見ると60点くらいかね、ぎりぎり及第点。
まぁMGS4のラストとかを考えるとユーザーが妄想する部分てのはあったほうがいいんだろうけど・・・
やっぱゲエム部分が単なるスイッチ状態なのがなぁ。
97枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:37:08 ID:CyOwucqzO
ゲエム⇔現実
のリンクを密にして
もっと狭間を錯覚するような続編を期待
98枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:39:27 ID:B0QRuWj30
正直鬼ごっこはやめて欲しかったな
99枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:47:12 ID:b3GPg/LF0
ゲエム内でモンスター殺す→現実世界でも誰か死んでた

とか、そういうの期待してたんだよなぁ。
100枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:51:50 ID:wtiwXtGT0
旧スクウェアにありがちだった、まだシナリオがまとまっていない段階からムービー作り始めて
ムービーができちゃったから後でもう話に修正利かないよって状況になったんだろうなぁ。
目の付け所は善かったんだけど残念な出来と言う印象
101枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:55:49 ID:B0QRuWj30
スクエアってムービー使い出してからウンコになってきたね
102枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:56:59 ID:CyOwucqzO
つまり時間が経てば肥やしになる…と?
103枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:57:21 ID:b3GPg/LF0
>>101
綺麗なムービーを使わなきゃいけないっつー強迫観念みたいのがあるんだろうな
104sage:2008/07/04(金) 21:05:35 ID:kQU+LbqK0
入り口でテストメール受信→進む→(廊下の窓が閉まる→)進む→TSが反応し後ろから男ルグレ→

(進む→赤ちゃんの声が聞こえるが保育器にいない→進む→)公衆電話の角を曲がると赤い服の女→

赤ちゃん部屋に戻る→TSが反応し地面に叩きつける→画面右の保育器上に新しいTS→戻ってきたドアをタッチで霊の気配→

TSでゲエム起動→(右上の墓にアイテム→新郎新婦の画面で灰色の何かが墓に向かう→墓に行くと悲鳴→適当に話を聞き宿に泊まる→

起きたら花嫁に捕まらずに村の外へ→リアル世界→)進む→(公衆電話が鳴る→)進む→TSに大山からメール→進む→

(担架が向かってくる→)進む→大山からカルテに関するメール→

病院が最難関みたいなので進んだところまでんまとめました
ココから先でリコが出るようだけど、詳しく教えて!
105枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:35:43 ID:sEC/yJim0
ホラー+幼女・・・何でも良いからF.E.A.R.を移植してくれ
106枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:37:12 ID:s5lHUVLu0
ラストのLOAD TO SUNRISEってどういう意味?
あとメールもよく分からんな
107枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:39:29 ID:56fPYHaLO
ダッシュって2種類あったりするの?
たま〜にやたら早いダッシュが出来るんだが
上キー押しながら中央タッチしてるのは同じなんだけどなー
108枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:42:42 ID:vU4Raxf0O
ルグレと言おうとしてラブレって言ったのは秘密
109枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:44:41 ID:PAC96r5J0
似てるしwwwwwwwwwwwwwwww
110枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:48:09 ID:as1ygA5l0
>>104
カルテ見つけろってメール見たら
先に進むと本が沢山ある部屋→机の上にカルテがあるが目的のカルテじゃない
棚を良く見るともう一つカルテがあるのでそれを取る→また進むとゲーム配信
起動すると死んだ人が石像みたくなってる画面→右上のリコに話しかける
強制終了→目の前にリコがいる→逃げる

って感じかな。 今丁度そこやったとこだ
111枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:52:19 ID:kQU+LbqK0
>>110
thanks

112sage:2008/07/04(金) 22:14:37 ID:bnG0ohtC0
ホテルで扉の前で女が立ってるとこ、
横からすり抜けても扉が開かない…どのあたりタッチするの?
後ろから追ってきたヤツと女がバグっぽく消えてからは全く反応無しだし…
113枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:31:56 ID:b3GPg/LF0
>>112
ん? 消えたら先進めるハズだよ。
消えるのが正解だもの。
114枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:50:22 ID:CyOwucqzO
このナナシノゲエムの中のゲエムについてもっと考える余地がある気がする
発生時期から病院の件を考えても
『石像』の数が圧倒的に少ない
キャストとして出るのは比較的最近の人々
・プレイヤーに近しい者が配役に抜擢される
・一回9人が定員
115枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:52:21 ID:q33q/DDt0
>>114
・あさひタンの優しさ
116枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:15:29 ID:osDDPIhT0
>>89-91
-ありがとう。-
衝撃のラストと荘厳なエンディングを終えた後の軽い虚脱感から不思議と開放されたよ

次回作があるならもう少し説得力のあるシナリオとやりこみ要素がほしいかな
117枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:15:38 ID:bnG0ohtC0
>>113
あ、ほんとだ行けた〜、ありがと☆
118枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:22:48 ID:PPO9+nfjO
家から出られない…泣きそうです
119枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:22:56 ID:GQEugov40
このゲームは閉鎖病棟が怖くてプレイできなかった俺でもプレイできますか?
120枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:32:03 ID:p+9rxH/C0
1日目:オダカんち
2日目:りこたん電車
3日目:病院追いかけっこ
4日目:中野追いかけっこ

あと3日分のかんたんなシナリオ教えてください。
ネタバレしないレベルで。
病院みたいな怖いところまだたくさんでます?
121枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:38:38 ID:wtiwXtGT0
ここはネタバレ専用スレだから本スレいきなさい
122枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:41:15 ID:UTjnA6aj0
アイテムEDって見る価値ある?
正直2週目やりたくない・・・
123枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:45:15 ID:p+9rxH/C0
>>121
そか、ごめん・・・
もう寝るから明日あっちで聞くね。ありがとー。
124枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:53:14 ID:uvZK7Fwm0
石像全部に話しかけるの?
125枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:58:32 ID:b3GPg/LF0
>>124
そうそう順番に一個ずつ。
ちゃんと触れてね(はぁと
126枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:00:13 ID:iy22T6Kr0
>>119
俺は途中で挫折したww
怖いの苦手なら最初から買うなという教訓
127枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:02:14 ID:uvZK7Fwm0
何回触ってもだめなんでけれど。。どこらへんさわんの?めっちゃちかずいてんだけど。
教授しかできへん。

128枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:08:54 ID:5g8fRC1R0
>>127
ラスト?
それならまずゾンビ教授とハグ
129枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:11:02 ID:xIgA/jDY0
マジ??
130枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:13:50 ID:T4Vv/TKR0
それなんて、都市伝説?
131枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:13:53 ID:bOHS+c780
岬行く途中のトンネルを抜けたら通行止めだった。
脇道もなかったようだし、ここからどうやって先に行くか教えて
下さい
132枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:19:57 ID:LT8AoUW10
>>120
民家追いかけっこ(幼女VS変質者)
トンネル&旅館追いかけっこ
灯台追いかけっこ
2時間ドラマよろしく断崖絶壁でエンディング
133枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:22:11 ID:T4Vv/TKR0
ホテルで教授がルグレを食い止めているところでゲエムに突入するだろ?
各部屋に住人がいて話しかけれるけど最初の部屋だけスルーしたんだよ
で、現実に戻ったら201号室だけ鍵が掛かっていたんだけどこれってスルーしたからかな?
134枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:22:44 ID:oQ9zGz3K0
>>132
灯台はむしろコチラが追う側だけどな
135枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:23:52 ID:xIgA/jDY0
オワッタ、、、、、、
136枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:24:20 ID:/4QbzwUU0
灯台で出てくるあさひタン消える時ワンピがミニになってるのは何でなんだぜ?
落ちる時にパンツ見せたりサービス満点ですな!www
137枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:24:40 ID:/GtgL1/X0
>>131
脇道あるよ
138枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:27:11 ID:MvqsaQ7O0
誘導。攻略情報等はこちらで

【DSで】ナナシ ノ ゲエム 6日目【恐怖体験】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215103356/
139枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:28:44 ID:5g8fRC1R0
>>133
多分関係ないと思う
ゲエムモードは総当りしてたけど空かない部屋もあったし
部屋番とか覚えてないから絶対とは言えないけど
個人的にそんな細かいとこ気にするスタッフじゃない気がする
140枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:32:01 ID:bOHS+c780
>>131
サンクス♪ちなみに、その脇道はトンネル抜けたあと?
141枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:39:59 ID:/GtgL1/X0
>>140
抜けたあとだよ。
警備員人形のちょっと手前の右側。
142枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:41:43 ID:T4Vv/TKR0
>>139
そっかーなんかやり直すの面倒なんだよww
ただ、空かないドアだとここはダメみたいなこと言うけどその時は鍵が掛かっているって出たから気になったんだよね
143枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:43:38 ID:MvqsaQ7O0
いい加減本スレへ移動しろ
144枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:45:08 ID:5qc4dElTO
ウゼーよ お前ナニサマ?
145枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:58:32 ID:hb0oh8iA0
誰かわかりやすくストーリー解説きぼんぬ
146枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:59:10 ID:MvqsaQ7O0
147枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:59:44 ID:oQ9zGz3K0
ageてるやつの知能の低さの安定感は異常
148枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:03:23 ID:hb0oh8iA0
>>146
ありがとう。爆笑した
149枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:05:25 ID:NIUAfk4N0
さて。
今からナナシノゲエムを開始しようと思うんだが
序盤の大学シーンでふと疑問が浮かんだ
自分の男と多少もめた程度で第三者にその合鍵を渡すようなことをしたら
余計に揉める元にならないか?
彼氏彼女の間柄で1週間もひきこもり状態の男の家になぜ行かないのか。

もしやこれはリング系のほかの誰かを差し出せば助かるとかいうやつ?
ゲーム送信者
強引に自分の彼氏宅への訪問を押し付ける彼女

なにかひっかかる・・・
150枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:09:34 ID:6hu6Tu1D0
最後に幼女からメールが来るのはグッドエンドなのか?
アイテムコンプしてないような気がするんだが
151枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:20:05 ID:T4Vv/TKR0
>>150
生田からだろ・・?
152枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:22:18 ID:LOIM8p3v0
ベンチのあさひをタッチしても反応ないのですが
なにしたらいいのですか?
153枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:23:03 ID:6hu6Tu1D0
>>151
親父のほうだったっけw
アイテム四つくらいしか取ってないような気がするんだが
たぶん知らないうちに取ってたんだろうな
154枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:24:19 ID:l/Bo50O60
今病院終わったけど、何か段々ただ気持ち悪いゲームになってきて飽きてきた
155枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:25:01 ID:PfAjfHmW0
>>152
セレクトボタンを押せば良いと思うよ。
156枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:25:02 ID:oQ9zGz3K0
>>152
ベンチにあさひが出るまでに何をした?
石造に話しかけたろ?どっかで似たようなことしなかったかい
そのベンチもどっかで見たことないかい?
157枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:26:18 ID:/GtgL1/X0
>>152
TS開きなさい。

>>153
メールはグッドならあさひでおk。
「ありがとう」ってきたならグッドエンド。
158枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:27:56 ID:6hu6Tu1D0
>>157
dクス
グッドエンドかどうかわかんなかったから二週目どうしようか迷ってたんだ
159枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:29:10 ID:MvqsaQ7O0
誘導。攻略情報等はこちらで

【DSで】ナナシ ノ ゲエム 6日目【恐怖体験】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215103356/
160枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:36:03 ID:T4Vv/TKR0
たぶんグットだと思うんだが生田からありがとうって来たな〜
グッドじゃない・・の・・か!?
161枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:37:31 ID:zltWShnp0
送信者が「いくたあさひ」ならグッドだけど…
162枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:40:08 ID:MvqsaQ7O0
163枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:46:13 ID:Tvxc4skx0
>>60 自分それじゃなかったwwwww 自分から自分・・・。
そのメールだったら多分感動違うわ。
164枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:46:38 ID:T4Vv/TKR0
つまりグッドエンドじゃないって事だな
送信者は漢字で生田だったはずだから
165枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:47:54 ID:u+xUlOIe0
>>106
呪いのゲームの本当のタイトル。
166枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:48:04 ID:LOIM8p3v0
メールって、最後ゲームする前にみるの?
167枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:48:43 ID:/GtgL1/X0
>>166
全部終わったあと。
168枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:50:39 ID:Tvxc4skx0
これは 自分から自分 生田から自分 あさひから自分 の3パターンあるのか?!
169枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:51:40 ID:LOIM8p3v0
メールなんてなにもなかったが・・
クリアデータセーブしますか? だけだったが
これは だめだめな終わり方ってことかな
170枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:54:30 ID:/GtgL1/X0
>>168
生田って生田あさひのことでしょ? 2パターン。

>>169
ゲームが送られてきた→BAD
あさひから「ありがとう」メール→GOOD
171枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:57:07 ID:Tvxc4skx0
>>170 そっか。2パターンか。しかし・・・どうすればあさひからメールくるんだろう。
3つぐらいしかアイテムとってなからかな?
172枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:57:48 ID:/GtgL1/X0
>>171
そうそう。アイテム6つ取ったらGOOD。
173枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:59:18 ID:Tvxc4skx0
>>172 確実に6つも取ってないわw みんなどこらへんで見つけてるの?
ゲームの世界で3つぐらいしか取ってなかった。
174枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:00:42 ID:/GtgL1/X0
アイテム入手場所まとめ

・最初の右上の井戸の中=みずのドール 取得アイテム1
・リコ編の真ん中の台=もりのイヤリング 取得アイテム2
・フレイヤ右上の墓=はなのリング 取得アイテム3
・病院終了後に配布子供達だけの場所、右上の赤い花=すいしょうのペンダント 取得アイテム4
・アサヒRPGパートの2階宝箱の中=ひだまりのドレス 取得アイテム5
・ルグレに挟まれた場所でのTS配信、教会の水の絵を調べる=あいの??????(ティアラ) 取得アイテム6
175枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:04:07 ID:Tvxc4skx0
>>174 サンクス。凄いね!なんでわかるのだ?!
それで見たら自分は ひだまりとあいの・・・の2つ取れてなかった。
176枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:05:12 ID:/GtgL1/X0
>>175
RPG慣れしてるとなんとなくわかるよ。
あ、ここ怪しいって思った場所は全部調べてから人と話すようにしてた。
177枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:06:20 ID:Tvxc4skx0
>>174 あ 違った ひだまりだけ取れてなかった!
あいの・・・は取った。くそ〜おしかったんだね。
178枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:07:14 ID:6hu6Tu1D0
RPGやってると、壷やら箱を見ると調べないと気がすまなくなる
179枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:09:50 ID:Tvxc4skx0
ちなみに自分もRPGは大好きだね。
んでも ひだまりって宝箱だよね?2個あったやつだよね?
それだったら取りたかったけど取れなかった記憶???違ったらスマソ。

180枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:11:07 ID:/GtgL1/X0
>>179
先にお母さんと話しちゃったでしょ?
そうすると強制的にベッドに入っちゃって取れなくなる。
お母さん無視してまず二階に行くと取れるよ。
181枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:12:25 ID:LOIM8p3v0
ミエナイモードってなにがみえないの?
182枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:13:06 ID:/GtgL1/X0
>>181
ルグレ
183枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:14:00 ID:NtMYN1oj0
>>182
ググレっぽい
184枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:15:54 ID:Tvxc4skx0
>>180 うお〜 あなた凄いね!なんかその細かさに感動するよw
それでやってみるわ!色々サンクスでした☆
185枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:17:02 ID:/gJAeau50
見えないモードってクリア不可能だろ
186枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:17:04 ID:CcVPGEnv0
要するにこのゲームって
ツンデレ幼女と鬼ごっこするゲームな訳だ
187枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:17:31 ID:LOIM8p3v0
見えないってことは危険がないってこと?
それとも予測してかわさないといけない!?
188枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:19:55 ID:CktMhp1X0
>>185
意外に余裕
189枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:46:26 ID:5g8fRC1R0
そういえば、廃病院とかなんで電気ついてたんだ?
190枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:46:39 ID:Tvxc4skx0
>>188 自分は中野1階のエスカレーターに赤ワンピいるの忘れてていきなり襲われてもうやめたw
191枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:49:06 ID:Ex7CG+D00
バッドエンドだったorz
192枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:52:55 ID:Tvxc4skx0
>>191 ドンマイ。6つアイテム取れなかったんだなw
自分もだ。ちなみに>>174さんが解決してくれてます。
193枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:57:37 ID:Rc5fhYRL0
バッドエンドってあさひ昇天ムービー無しって成仏しないの?話的に事件解決せずに終わるのか?

てか今思ったんだが、ネットに殺すと書き込んだだけで捕まる今の時代、
バッドエンドで最後に呪いゲエムがプレイヤーに配信されるのは一種の殺人予告として
警察に捕まってしまうんじゃないか?

194枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:58:20 ID:fvFwjSGVO
>>189
電車と同じ不思議空間
水も出てたしな
195枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:59:19 ID:6hu6Tu1D0
>>193
呪いなんかで警察に行っても取り合ってもらえない、みたいなことを教授が言ってた気が
196枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:05:17 ID:Rc5fhYRL0
>>195
いや、わかりにくかったかな?ナナシノゲエムをプレイしてる現実の俺達がバッドエンドしちゃうと
ゲーム内の主人公から俺達に呪いのゲームを配信するという演出が、一種の脅迫ってか殺人予告になり、
スクエアエニックスが危ない!警察に逮捕される!って心配なんだ。
197枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:05:39 ID:fvFwjSGVO
一人がやり始める
周りが興味を持つ
メールで存在のみが語られる
以上のことから拡散
人もメディアの一部とは井戸端会議に似た構造ですか
198枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:14:44 ID:kG5l5ZnYO
昨日の夜買ってやり始めたんだがこれってただの避けゲーじゃ…
ちょっと期待外れかな
199枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:16:03 ID:Ex7CG+D00
>>192
サンクス
3つしか取れなかったんだよ
ネタバレ見たのが後からで間に合わなかったw
RPGはもう何年もやってないからな
あの感動的な後にこれかよっ!って感じだったorz
もう一度やる元気は無い
200枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:16:49 ID:6hu6Tu1D0
二週目は二時間くらいでクリアできるらしいから頑張れ
201枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:17:25 ID:oQ9zGz3K0
>>196
なんというピュアハート
202枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:35:06 ID:OR+0N9qS0
俺はてっきり主人公が駆けずり回る部分もさらに「ゲーム」の一部かと思ってた。
エンディング後にスタッフみたいな奴が出てきて
「おめでとう!このゲームをかちぬいたのは〜」
とか言うと思ってたら・・・

まぁバッドエンドだとそんな感じではあるけど。
203枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:40:16 ID:6hu6Tu1D0
もうそれ和製SFだろww
204枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:40:42 ID:Ex7CG+D00
確認したら水晶のペンダントだけ取れてなかった
一個くらいまけてくれ
>>200
マジで?めんどくさかったからな
特に三分がきつかった。どんくさい自分w

205枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:59:08 ID:sKuoA5mB0
ミエナイモードクリアしたらなんか特典ありますかのぅ?
206枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 04:06:32 ID:vpZaV0td0
アイテム不足クリア・・orz
これ不足分を補おうと思ったら、また一からやらないといけないのか?
そんな精神力ねぇよ・・
クリア後はRPGモードだけ選択できる様にして欲しかったな・・。
でもベストEDは見たいしなぁ。
覚悟きめて2週目やってる?
207枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 04:07:40 ID:6hu6Tu1D0
>>205
見えないモード+ノーコンティニュー+アイテムコンプでも何もなかったみたいよ
208枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 04:10:09 ID:wnFJKospO
バッドエンド ミタラ ハナヂ デタ
209枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 04:10:44 ID:CcVPGEnv0
>>207
>見えないモード+ノーコンティニュー+アイテムコンプでも何もなかったみたいよ
そのぐらいやったのなら
無制限ロケットランチャーぐらい出ても良いよなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 04:15:05 ID:sKuoA5mB0
>>207
ありがとうございます
そいじゃあこのゲームはもうクリアでいいか(´ω`)
211枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 06:01:40 ID:x/J2amWn0
バッドエンドだった…
俺ビビリなんで主人公の名前を偽名にしてプレイしてたんだよ。
そしたら最後本名出やがんの!マジビビった!
なんで?なんで俺の名前知ってるんだっ!?!?!?!?って。


あれDS本体に登録してたのな…
ふぅ…
212枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:01:24 ID:Rc5fhYRL0
しかしこのゲーム細かい操作性の不満などはともかく初回プレイ時のエンディングが
グッドかバッドかでかなり評価が分かれそうだなぁ。
グッドの人→ホラーゲーにしては抜きん出たラストの後味の良さと
          ビビッた分煩わしい鬼ごっこからの開放感に良ゲー判定。幼女萌えならもう名作。
バッドの人→ラスト自分から自分に配信されるゲエムにガクブルがっつりホラー。
          グッドの為もう一度あの煩わしい鬼ごっこをしなきゃいけないことに作業感。
          アイテム全部集めて再度クリアする根気がないと良ゲー判定は厳しいか。
          ただ、幼女萌えなら名作。
ゲームに限らずホラー好きな人はバッドのが好きそうではあるけども。          
213枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:22:40 ID:COvVWMcNO
>>211
今時本名でDSに名前登録してる人って…
いや、素直なのは良いことだけどさ…
214枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:02:03 ID:B4saA4CI0
俺は急に兄貴の名前出てきた 悪いことした
215枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:20:51 ID:zltWShnp0
>>213
本名以外ってなんか恥ずかしい…。
友達とかに見られた時に「おまえ自分でこう名乗ってんの?w いやいいんだけどさw」みたいになりそうだし…
216枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:52:46 ID:maiOXZQ+O
1人でやるタイプのソフトは偽名だけど
友達とやるのとか英語漬けみたいな一般向けソフトとDSは本名にしてる。
だから>>211と同じ状況になってビビったw
217枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:29:27 ID:Ln8ojqRP0
ゲーム内ゲームとか縦画面にして視覚的におもしろい3Dパートとか
文字化けやバグ表現とか荒削りなアイデア部分はすごくおもしろいけど、
根本的な移動パートにゲーム性がなくて無駄に長いのがねぇ。
バッドだけど2週目やる気がしない…

幼女好きだけど…
218枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:51:14 ID:fvFwjSGVO
ネタバレ検証らしいことしようぜ

ゲエムの流れ
誰もクリア出来なかった理由
219枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:12:29 ID:fvFwjSGVO
ロードオブサンライズ
あさひへのみち

そんなゲエムで何人も文字通り道になりましたwwww
220枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:13:02 ID:7Bgn8QYv0
病院で面倒になってしまったんで
ストーリーだけひととおりネタバレしてるところって有りませんか?
221枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:31:39 ID:211tEian0
222枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:43:19 ID:F3XCw5G10
隠しアイテム取るとなんでグッドエンドになるんだろ?
関係がよくわからんのだけど
223枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:53:43 ID:4Ltbrdlp0
1.仕事が忙しくて家庭を顧みず娘に嫌われてるオッサンが
  そんな娘のためのゲームを製作開始。結局家を長期間空け本末転倒。
2.そんな仕事ぶりを妬んだ同僚がなぜかオッサンの妻を殺す。
3.母親が死んだのはゲームのせいだとブチキレた娘が灯台から飛び降りて死ぬ。
  開発途中のゲームに呪いがかかりナナシノゲエム開始。
4.ゲーム開発頓挫。妻と娘と仕事と家を失ったオッサンは押入れに引きこもる。
5.ナナシノゲエムをプレイして不審な死を遂げた2人の大学生の友人である主人公が
  その直後にいわく付きの廃病院にわざわざ夜を選んであえて単身乗り込み
  7日待たず1日目から殺されかけまくるけど2日目からも懲りずに1人で夜に
  単身あらゆる「廃○○」の探索を続ける。
6.幽霊に追われてる最中にもメールチェックとゲーム攻略は欠かさない主人公に
  心打たれた幼女の導きによりついに灯台に到着。頂上までしばしデート。でもお触り厳禁。
7.オッサンの同僚はおろか、まったく理不尽に殺された友達2人までも幼女を悼み
  「あの子を助けてあげて」と懇願。オッサンの妻を殺した同僚もちゃっかり混ざってお開きムードに。
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公。
9.幼女「おにいちゃん大好き!」ハッピイエンド

嘘みたいだけどこれホントのストーリーだったのなorz
全員、行動の動機が意味不明すぎ
最後にみんな善人になるのも、夢オチかとおもた
小学生が考えたようなシナリオだった
224枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:07:59 ID:fvFwjSGVO
アイテムが
それぞれの善良化に効果を発揮した説を唱えるよ
・みずのドール ダッチワイフ
・もりのイヤリング リコに男主人公がプレゼントした物?
・はなのリング 結婚指輪?
・すいしょうのペンダント
・ひだまりのドレス 
・あいの??????(ティアラ) 
最後の三つが三種の神器でないかね?
え?元同僚?
はなからおかしいから行動に説明は要らない
225枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:08:17 ID:Rc5fhYRL0
一番ラストの石像の湯谷にだけ話しかけるかどうかギリギリまで迷った俺がいる。
コイツだけは逆に話しかけちゃうとゲームオーバーなんじゃ?みたいな。
だってお前いまだに血まみれなんだものorz
226枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:13:50 ID:q+XGFHGS0
最後に霊達が「頑張れカカロット!おまえがナンバー1だ!」みたいなこと言い出すのに萎えた
特にリコ おまえは成仏できんだろ
227枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:16:09 ID:Y7jQn9ky0
今日の朝方に クリアしました。
ひだまりのドレス入手のコツをここで聞いて無事 グットエンドでした。
あさひは思ってたより可愛かったです。あと最後のED曲のオーケストラバージョンが素敵で感動しました。
228枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:16:19 ID:u+xUlOIe0
>>219
それじゃLOAD じゃなくてROADだ
229枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:18:18 ID:Y7jQn9ky0
>>226 ベジータw
230枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:19:18 ID:Rc5fhYRL0
何よりも夜中に霊スポットを叫び声一つ上げず平然とルグレを華麗に避け進む
主人公の勇者オブ勇者っぷりに惚れた。
あーこいつならラクーンシティでも生き残れそうだと。
231枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:22:43 ID:oaVYn0jCO
>>230
ある意味ゲーム脳な主人公
232枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:26:32 ID:sKuoA5mB0
同僚三人組の一番左の奴!
お前さっさと柵越えて来いよ!なにうろうろしてんだ!
こっちは時間ないんだバカヤローーーーーーー!!

このゲエムの感想です(´ω`)
233枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:33:57 ID:Y7jQn9ky0
>>232 そこ自分もつまったわ。そこがあの場面の難関なのかも?
あと社長のみ動かなかったね。あれは あさひの怨念があるから?
234枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:36:38 ID:q+XGFHGS0
霊はみんな半透明が良かったな
235枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:38:50 ID:eNjYHsm+0
え?これってグッドエンドとバッドエンドってあるの?
236枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:41:34 ID:fvFwjSGVO
>>228
素で勘違いしてorz
237枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:47:43 ID:93uhRBo70
これって神ゲー?普通ゲー?糞ゲー?

主観でいいんで意見聞かせて。
238枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:50:06 ID:CcVPGEnv0
>>237
幼女ゲー
逃げゲー
微妙ゲー
239枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:51:58 ID:xSySCHTeO
攻略とか見たくないから、買ってから2ちゃん見ないでプレイ。
でもRPGやり慣れてるせいか、普通にやってたのにアイテムコンプしてグッドエンドだった。
んで、ここみたらバッドエンドのほうがホラーゲームとしては面白そう・・・

やり直すのめんどくせ。
240枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:53:23 ID:sKuoA5mB0
>>237
定価は高い(ボリューム的に考えて)
私的には2000円なら満足の良ゲー
241質問:2008/07/05(土) 15:00:53 ID:EIt2xGy60

教授の喋り方が、自分が知的なキャラだと勘違いした
オタクのような喋りなのは仕様ですか?
242枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:03:47 ID:Y7jQn9ky0
教授のしゃべり方確かになんか変だよね。
〜なのだよ とかw どうしてあんなキャラなんだ・・・
243枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:07:02 ID:q+XGFHGS0
>>240
買ってすぐ売れば2000円で遊べたことになるだろ
244枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:08:41 ID:q+XGFHGS0
>>239
いや 最後にまた「配信完了」て文字が出るだけだから
やり直すまでもない
245枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:10:15 ID:eAMkJBpG0
>>242
「寒いyyyyyyyyyyyyy」とかお茶目なところが地なんだろうな
246枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:11:51 ID:sKuoA5mB0
>>243
私も最初は売ろうかなと思ったんだけど
友達や家族に遊ばせて反応見たほうが面白そうだな・・・と(´ω`)
247枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:16:42 ID:Y7jQn9ky0
>>245 その『寒い』って題の最後のメールだけど自分でTS開いて時間見たら
23時55分になってた。教授ってその5分後の24時にゲームに取り込まれたのかな?
248枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:21:16 ID:9SBo8I3+O
湯谷が妻を殺さなければ、ごく普通の家庭でもあることじゃね?
夫が仕事人間→子供と距離or妻離婚。 湯谷のおかげで石になる奴が増えた…。
249枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:24:30 ID:q+XGFHGS0
>>246
それはあるな
ネタとしてとっておくといい
それを考えると市場価格4000の価値はあるかも
250枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:29:21 ID:92msvikWO
さっき始めたばっかで、いま廃病院なんだが、何度やっても赤い女に出くわしてゲームオーバー…
TS壊して拾って、花婿から逃げるゲーム、扉に気配を感じたとこまではいくんだが、その後ネタバレにある公衆電話やカルテが上手くいかない;
公衆電話目指してもどうしても赤い女に出くわすし
251枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:31:50 ID:Y7jQn9ky0
>>250 TS壊れた後 セレクトボタンで ナナシノゲエム開いてノイズ消えるまで待つ。
消えたら 赤い女消える。
252枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:49:23 ID:Y7jQn9ky0
>>250 251に付け足しで TS壊して 違うTSで花嫁or花婿のゲエムして
1回赤女いる方のドアの前に言って主人公『ノイズで反応するのか?・・・』みたいな事言って
TSでゲエム見てノイズ終わるまで待つ。
253枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:04:14 ID:vcEWNfRA0
つ〜かさ、主人公は本当に大学生という設定なのか?
走るのは遅いは、腰ぐらいの段差はこえようとしないわ・・・。
トンネル後の工事人形がある場所とかって、またいだり、物どけたら通れるだろw
それに敵が居なくて、ただ真っ直ぐ進むだけの場所なのにドスッドスッって物凄い
足音たててるのに全然前に進まないwwww
まぁ、そうせんとプレイ時間稼げないし、操作性を悪くすることで不快感UPを
狙っているのかもしれんが・・・。

なんなのこの主人公は?デブなの?ワザとなの?
254枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:10:26 ID:Y7jQn9ky0
あさひがいなくなった時に 探さない生田がまず悪いな。
それに尽きる。そんで押入れで鼻歌うたってんじゃねえええええええええ
255枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:38:42 ID:xSySCHTeO
>>244
そーなの?

今暑くてレポートする気にならないから、名前をちんちんにしてやり始めた。
病院が楽しみ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:48:03 ID:gdh+xG3S0
>>223
ラストで湯谷(同僚)が善人ぶっており、生田妻が湯谷のことを全く憎んでいないことには
納得できないよな〜 ありきたりだけど、呪いは母と娘の共同作業であって欲しかったかな。
妻の夫(湯谷を契機とした)に対する憎悪を、娘は支持しながらもどこかで迷いがあるので、
TSゲームで呪いの解き方のヒントを教えていたのだよと。で、最後は生田が海に身投げして、
妻が満足して呪いは終わったかのように見えるが、終わっていないので続編ナナシノゲエム2へ。
(ナナシノゲエム2は、1とはあまりストーリー的に関連性はなくていいかも。主人公は25歳当たりで)

おまけのやりこみ要素として、みえないモードでアイテム制覇して最後まで行くと、妻・娘・湯谷VS主人公・生田の
ドラクエ的ラスボス戦が始まる。ラスボスの本体は、実は左側にいる湯谷。生田は回復専門で、ローレシア王子ばりの主人公
がひたすら湯谷を叩かないと勝てない・・以下略 が欲しかったかなw
257枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:51:49 ID:fvFwjSGVO
湯谷が実は生きてて
ゲエムで倒したら死んだとかならすっきしするんだがな
258枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:54:04 ID:OR+0N9qS0
このゲームは色んな意味で
「The 呪いのゲエム」
だったな。
フルプライスでこれは正直ない。
259枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:15:59 ID:qWy+8oP10
あさひちゃーん ウィッヒヒヒヒヒ
260枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:38:13 ID:9WgtHH9T0
最後3分で みんなが『頑張れカカロット!おまえがナンバー1だ!』って言い出すのやっぱ違和感あるな。
みんな殺されてるわけで あさひを普通は憎むわけで・・・って事だよね。
最後はこじつけ感が否めないね。もっと違うEDのが良かった。
でもゲエムの曲は凄い好き。作曲者誰なんだろう?あの赤ワンピの人って実在モデルなのかな?
261枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:34:55 ID:OR+0N9qS0
あれなんで赤ワンピなんだろうな。
スタッフンの人だっけ?
262枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:37:25 ID:9WgtHH9T0
うん ウタソフトのゲエム作曲者だったよね。名前が シヴァとかそんな名前の女性。
263枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:42:30 ID:sxq6x8/c0
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公

これは大丈夫なのか18禁だろ
264枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:28:40 ID:/xuEE8wk0
>>260
殺されてみたら意外となんともなかったんじゃね?
265枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:29:24 ID:fvFwjSGVO
あさひちゃんは18歳以上だから大丈夫
266枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:30:20 ID:fvFwjSGVO
すまん勘違い
そっちの話か
オブラートに包んでるから大丈夫
267枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:30:45 ID:MvqsaQ7O0
>>265
死んでからの時間を足してもまだ18歳に届いてない
268枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:33:31 ID:X9yNAnhY0
>BAD ENDでプレイヤーにナナシノゲエム配信
kwsk
269枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:34:44 ID:X9yNAnhY0
スレ間違えた(´・ω・`)
270枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:37:31 ID:1sVwSKlGO
>>260
朝日が成仏したら自分達も成仏できるかもしれない
だから主人公頑張れ…って感じとか
271枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:03:45 ID:Tr1vwLeXO
次回作はうぃひうぃひ言いながらあさひちゃんを追いかける側でプレイさせてくれ
272枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:08:07 ID:eNjYHsm+0
2週目やるの面倒くさいからグッドエンドを簡単に教えてくれ!!

このゲームはもう売る。
ただ、これだけは言いたい。初回プレイは色々と恐かった。
あとDSの3D処理能力は頑張れば結構凄いんだと思った。
273枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:11:41 ID:eAMkJBpG0
>>260
あの曲はDQ4のフィールド曲っぽくて大好きだ。
で、デバッグモードの曲はFFのメインテーマっぽく感じた。

何でもゲームのせいにして、挙句は誰かまわず殺すだなんて最近の子は怖いわぁ
274枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:12:04 ID:MvqsaQ7O0
>>272
Ninja Gaiden見りゃ分かるが、3D描画能力はまだまだこんなもんじゃないぞ
275枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:27:08 ID:EIt2xGy60
何でDSで出したんだろ?
あんなちっちゃい画面では目を悪くしてしまう。

Wiiでいいじゃん
276枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:31:01 ID:MvqsaQ7O0
このボリュームでWiiでフルプライス販売したら暴動が起こるぞ
277枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:09:17 ID:BPZapUBW0
シンプルDSシリーズ THE 名無しのゲーム
278枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:18:19 ID:LT8AoUW10
中古屋行って売ってきた。
\3200也
実質1000円だから、小説新書で買ったと思えば安い安い。
279枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:27:26 ID:oQ9zGz3K0
あさひたんの軌跡

・主人公のためにドアロックを開けてくれる
・お客さんをドアの向こうからお出迎え
・ドアの鍵を必死で開け閉めして親切に誘導
・たまにポルターガイストで驚かせてくるおちゃめさん
・ラクガキ大好きいたずらっこ
・オダカのすぐそばに灯台のラクガキをしてヒントをあげる
・ゲームに取り込まれた人が寂しくないように知り合いを送ってあげる
・呪いのゲエムの発端は実は殺されたママため
・思い出の灯台でミニスカワンピでお出迎え
・頂上までデート。「こっちよおにいちゃんっ」キャッキャウフフ
・被害者はおろか、事の発端の犯人まであさひたんの想いに感銘
・パンチラ成仏
・ありがとう
280枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:39:13 ID:2H//DVRV0
あさひたんの乳首をタッチペンでクリックしたいよぉ〜
281枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:42:32 ID:9WgtHH9T0
湯谷 出てくるんじゃねえw
282枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:48:56 ID:RydMLKnU0
最初のオダカの家捜索の時に断念した俺はホラーへの耐性なっしんぐ
283枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:02:23 ID:sxq6x8/c0
病院でババアの所抜けられないな
284枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:02:34 ID:ZQsQGmtOO
リコが電車に乗ってるとこなんだが、ゲームで同じとこぐるぐる回って先に進まん。誰か教えて・・
285枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:04:57 ID:sxq6x8/c0
よく見るんだ 四方の入り口で地形が少し違う所がある  
286枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:07:02 ID:XRTJeUJK0
あれ?そういやゲームスタッフって
リグレとして出てきた?
287枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:08:22 ID:ZQsQGmtOO
ありがとう!
そういう事だったのか!



てか怖くて続き出来ないorz
288枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:15:44 ID:q+XGFHGS0
車内は結構雰囲気出てるな>3D
しかしこれが限界だろDSの性能は ニンジャなんかキャラしか3Dじゃないし
289枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:44:07 ID:sxq6x8/c0
病院難しい
なんだよゾンビ多いよ ゾンビが寝てた先にあるドアにいけないぞ
290枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:53:48 ID:B1H4VI5F0
灯台出てから、3分のカウント始まって
過去ログ通りに石像を調べていますが、最初にある大山教授しか反応しません
あとの石像はツンツンタッチしても無反応で、最後のベンチにも女の子も出ません
TS起動してみましたが、何も起きません
これって今までのやり方が何か間違ってるからなんでしょうか?
森のイヤリングとやらだけ取り忘れているのが気がかり・・
291枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:54:24 ID:ZJMNw+tl0
買ってきた
最初のドラクエ風画面のBGMがドラクエのアレンジっぽくて笑ってしまった
292枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:56:24 ID:SiFgPDiTO
酒の力すげぇwwwwwww

おまいら試してみろwwwwww
293枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:58:06 ID:n7ELX5Zk0
>>290
石像からでてきたやつに突っ込め
294枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:03:42 ID:9tOUBr2TO
今朝明け方にクリア。
BAD ND

DS元相方の名前にしてて、しかもそれ忘れてて一瞬(ザマァw)とか思ってもた…

ヤナヤツダ…
295枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:03:55 ID:L7gzW5HV0
結婚式場で絵日記見た後、どうすんの?
296枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:21:51 ID:DHhuhp250
>>295
帰る
297枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:28:14 ID:mFkvtjdp0
曲もそうだが、セリフもすごくDQぽいな
298枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:36:15 ID:lmWJvVSX0
かなり怖い?
バイオとかサイレントヒルやサイレン程度じゃ恐怖を感じない体質なんだけど。
零の1はちょっと怖かった。
299枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:01:14 ID:6i0LtMmdO
>>298
敵倒せちゃうバイオは別として、
基本逃げゲーなサイレン平気なら平気だよ。
私も最初だけ怖かったけど、病院中盤からなんともなくなったw
サイレンに比べたらボリュームも5分の1くらいだし、値段下がるの待てばいいかも。
300枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:04:10 ID:Rltud3+50
ぶっちゃけ、セガサターンの慟哭とかPS、PSPのダブルキャストのほうが怖い
301枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:05:48 ID:Q4aLygmS0
>>298

個人差あるが自分的には大して怖くはなかった
イメージ的には戦闘できないサイレントヒルって感じかなぁ?
買ったその日に終わったので、物足りない感じ
殆ど移動ばかりなのでゲームとしてもどうかとおもう

アイデアは悪くないと思う
でもまあリングのパクリかな?w
呪いのビデオ見て一週間で死ぬって奴ね
302枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:10:39 ID:9SbeANtg0
この人を喰った感じ、まさかと思ったがやはりエグゼグティブプロデューサーはあの人だったのか…
303枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:16:40 ID:lmWJvVSX0
そうかあまり怖くないのね・・・
次はトワイライトか・・・
今度の零は最高恐怖を感じられるよう、叔父の所有する寺を夜借りてプレイする予定。
前回もやったけど最高だよ、あの孤独感と恐怖は。
304枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:20:19 ID:Rltud3+50
303「闇はいい優しく平等に世界を包み込んでくれる」
305枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:25:23 ID:9SbeANtg0
ところでそろそろバンブラで例の曲を作ってくれる猛者がでてきてもいいと思うんだ
306枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:31:11 ID:s+JG+rKQ0
ミエナイモードでクリアしたら、特典あるの?
307枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:34:26 ID:2zGJMpkt0
>>303
お前みたいな筋金入りのホラーゲーマーをビビらせるゲームがもし発売されたら
それはもうゲームってか脅迫に近いなw
308枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:35:35 ID:9SbeANtg0
寺でやるって時点で普通のホラーの範疇超えてますから
っていうかいいのかソレ…

309枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:37:20 ID:Z6hzU7aZ0
音の質だけはいいからかなりびっくりできると思うよ
恐怖感は皆無と言ってもいいけどなw
310枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:37:39 ID:keeLVIwQ0
>>306
ノーコン、グッドEDでも何もなかったと聞いた

ジャンルやクリア時間を考えてもう少し何かほしかったな…
311枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:39:13 ID:s+JG+rKQ0
>>310
サンクス
まあでも2週目やってみるよ
それで売る
正直怖くてしんどかったw
312枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:39:25 ID:9SbeANtg0
>>310
ロケットランチャーとか?
313枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:39:34 ID:Rltud3+50
ジェイソンが殺した人数をニヤニヤしながら数える俺より怖いな
因みにようつべにも出てるけどフレディいれて160人ね
314枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:41:57 ID:9SbeANtg0
基本的にお化け屋敷だからね、このゲーム
それをDS・ゲーム・現実の施設と混ぜることでまた違った可能性を生み出した怪作
まぁ2度3度やるのには向かないタイプではあるんだけど存在意義は「踏み込んだ」時点で果たしていると思うんだがどうかね?

その辺の背景を含めて研究してみたいねぇ…あぁ、興味が湧いてくる


>>313
フレディ入れていいの?
315枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:45:24 ID:lmWJvVSX0
寺でやるメリット
線香の匂いを嗅ぎながら最高の恐怖を感じられる。
夜明けが待ちどおしい。
デメリット
想像力をかき立てると来客用のトイレが怖すぎて行けなくなる。
また叔父達の住む離れまでも行けなくなる、ほぼその場から動けなくなる。

解決方法
2?のペットボトルを用意しておきそこにする。
デメリット
罰が当たりそうな気がする。
316枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:45:47 ID:9SbeANtg0
>>315
デメリットでかッ!!
317枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:49:31 ID:lmWJvVSX0
体調は万全にして挑んでいるけど、ウンコしたくなったら漏らすしかないね。
TVの光で自分の周りだけ薄明るくて、その先は闇だから。
でも、一度幽霊見たいことない。
318枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:07:05 ID:mFkvtjdp0
零より怖いゲームはないな
これは雰囲気は怖いが霊が粗末ないかにもポリゴンなのが
319枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:13:18 ID:5OTW/CFf0
ホラーゲームは荒い絵の方が逆に怖い事が多いな
8bit機時代のホラーゲームが未だに語り継がれてるのも
ドット絵や最低限のテキストのせいで脳内補完させられるせいだし。
320枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:18:00 ID:9SbeANtg0
>>319
そこら辺のツボをガッチリつかんでる感があるんだよな
だからこそシステム含めてベタベタじゃねーかって思うこともあるんだけど
321枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:20:30 ID:Z6hzU7aZ0
そうか!
ググレの動きが単調なのはプログラマが簡単な命令しか与えていないからだったのかっ!
322枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:28:38 ID:9SbeANtg0
>>321
ある意味でゲームを媒介にして現実世界のプレイヤーの前に作り出した存在とするならば
村人的なルーチンワークしかできないのかもしれないねぇ
323枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:33:38 ID:5OTW/CFf0
>>322
何となく納得できる説だな。
追跡タイプのリグレは現世への執着が強いせいで
リグレ自身の自我が残ってる=ルーチンから外れた行動をとるって事かな?
324枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:34:50 ID:9SbeANtg0
>>323
そこをヒモ解くカギは結婚式のシーンだね
あそこでは追跡する相手が存在した。

つまりプログラム上では「PCを追跡する」存在があったってことだ
325枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:02:35 ID:Rltud3+50
>>314
まあ一応いれてもいいだろ

>8bit機時代のホラーゲーム
スイーツ(笑)ホームのことか?
326枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:04:34 ID:kLDbebkm0
DS縦に持つのって疲れるなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:05:22 ID:5OTW/CFf0
>>325
ギャグ扱いされる事も多いけどマニアックマンションなんかも結構怖いぞ
ホラーじゃないけど小公子セディやえりかとさとるの夢冒険も普通に怖かったな
328枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:11:32 ID:CL1Eo2mDO
俺ファミコンヲタで、FCソフトやたら集めてるんだが、スイートホームとかファミコン探偵倶楽部とか無理無理
まあホラー全般苦手だけど
329枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:28:47 ID:hslI61GB0
ジキュウ病院って病院なのになんであんな構造してんの?
330枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:33:22 ID:Oi2KS7By0
>>329
ふじきゅう
331枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:34:06 ID:keeLVIwQ0
>>329
お化け屋敷だから
332枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:35:24 ID:WvXxj2nf0
ttp://www.fujiq.jp/senritsu/774/index.html
一体どうやってゲエムとリンクさせるのかは気になるね…
333枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:49:24 ID:keeLVIwQ0
>>332
バックストーリーを読めば大体分かる
334枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:50:41 ID:Q4aLygmS0
ホラーゲーというよりお化け屋敷ゲーって感じだよね

やってても「何で夜行く必要がある?w」って思うし(´Д`;)
まぁそこは「昼は移動時間に取られて到着する頃には日が暮れている」
と自己補完してプレイしていたけどね
335枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 09:04:55 ID:+uhxuGG40
昼は主人公が大学の授業がある、というのは命かかってるんだから
弱いけど、準教授のサポートを受けようと思うと大学が終わってから
になるんじゃね?
336枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 09:28:13 ID:7OsS+6g30
ホテルで、102に入ると目の前に赤服がいるんですが
これはどうやってメタルギアしたらいいんですか先生
337枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 09:32:21 ID:7OsS+6g30
うわぁぁ思いっきり誤爆しました
あさひちゃんの呪いということで勘弁してくだしあ
338枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:07:09 ID:VqyatPlK0
パンチラってグッドエンドのムービーだよね?
何回か見たんだけど、全然パンツ見えない。
あさひちゃんのパンチラ拝むまでは売れないので困ってます。

生田家探索からは、怖さよりもあさひちゃんを救ってあげたいという気持ちでいっぱいでした。
339枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:10:35 ID:t+uWGzVa0
>>332
DSからポーンという音が・・・
340枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:39:24 ID:ASXDq3s60
>>305
今作ってるけど耳コピで着ないからめんどい
341枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:20:49 ID:KvKq7RXJ0
今クリアしますた
どうやらハッピーエンドっぽいな
つかパンチラなんてあったっけ?もっとちゃんと見とけばよかった・・・

ところでバッドエンドはどんな感じなの?
342枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:27:14 ID:KvKq7RXJ0
と思ったらバッドだったぽい
どのアイテム逃したのかな
343枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:12:19 ID:ZsrUz9gB0
予約してまで楽しみにして、買ったまではいいが、
あまりにも3D酔いがするので諦めて売ってしまったorz

3D酔いなんてしたの初めてだよ。
本当に楽しみにしていたのに……
344枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:36:59 ID:zYKSN/PH0
雑誌の紹介記事がめちゃくちゃ面白そうだったので
期待して買ったのに、すごいクソゲーだったorz
ドラクエもどきのゲームは会話シーンだけだし
これスクエニじゃなかったら話題にもならんだろ
345枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:43:05 ID:S8pNgmEB0
むしろ日本一あたりが開発した方が神ゲーになってたかも。
346枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:45:58 ID:anw8UY0I0
>>343
自分も酔ったw操作方法は普通に十字ボタンでいいと思う
追いかけられるシーンが多いからタッチペンは操作しずらい
結婚式で逃げられずもう売ってこようかと思っている
347枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:42:43 ID:k+3XhmreO
結婚式ってゲエムパート?
なら起きる上で逃げ切れ
町の出口までな
348枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:52:32 ID:Q4aLygmS0
この手のゲームは好きなんだけど
何ら謎解きっぽいのが無かったのが残念だった。

ゲーム画面と3D画面が同じっぽい作りになってたのは中々良かったけど、
その辺のもっと突っ込んで作りこんで欲しかった。
ゲーム画面でヒントを探して、3D画面で謎を解くとか。
なんならゲーム画面の方で扉の鍵を裏から開けて、
3D画面のマップの方で扉を開けて先に進むとか。
そういったリンクがあっても良かったかも。個人的にはね。
349枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:21:27 ID:mj9z7GJMO
>>338
パンツはいてません
350枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:27:23 ID:ssb7A0MN0
コンテニュー  ミエナイモウド ツヅキカラ ハジメカラの下2つぐらい開いてるの気になるぜ。
なにか出るかもしれないから俺はクリアしまくってみようと思う。
いきなり ファイナルクエストorドラゴンファンタジーってでるかも分からんからなw
351枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:05:19 ID:IQlve8+6O
ナナシ発売前にスクエニメンバーズ会員かつ、メールニュースを講読していることが前提だが
 7月2日に配信されたナナシノゲエム特集のプレゼントアンケートで、意見や感想を受け付けてるよ!
 個人情報入力必須だが、富士急のフリーパスかオリジナルポーチのプレゼントだってさ!

俺も応募したけど、スクエニメンバーズってポイントリセットあったんだった/(^o^)\
 買ったゲーム等のポイントは2500pts越える見込みが無ければ、直ぐに登録しない方が良いかもな…
 去年貯めたポイント全部パーだよ…アイテムと交換しときゃ良かったorz
352枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:13:43 ID:6SuxoKs+0
聖水5ダースが配達予定日は8/1、オダカのサイゴノヒか。
聖水ひっかぶってればおkじゃね?と思ってひっかぶったら
呪いパワーで溺死しちゃった、ってとこだろうか
353枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:32:30 ID:CNoeScEw0
やっぱりボリューム少なすぎなんだよな。
テキストシーンでストーリー分岐したり
皆も言ってるように2Dゲーム部分と3Dパートのリンクがあったりして欲しかった。
内容は悪くないだけに惜しい、もっとお腹いっぱい遊びたい。

354枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:34:51 ID:ssb7A0MN0
>>352 あ・・・そういえばオダカの家の部分ってチャイム鳴らない時と鳴る時ないか?
355枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:43:46 ID:ASXDq3s60
>>353
マップはリンクしてるけどね
356枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 16:49:03 ID:d9tQiPkH0
このゲーム、3D移動部分いらないと思う
357枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 16:56:20 ID:6urE/xef0
誰も触れてないから書くけど、
教授が犯人って思ったりしなかった?

タイミングの悪いメールといい、
主人公を一人で危険なところに向かわせたり怪しすぎ。

こいつが湯谷かユタソフトのスタッフの一人かと思いながらプレイしてたよ。
全然的外れだったw
358枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:01:00 ID:ssb7A0MN0
うん。なんか話し方とかきもいし後半なんか教授うぜえ と思って信用ガタ落ちだったしw
それで教授追っかけてきた時 うわあ教授やっぱはめたのか?最悪!と思った。
359枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:14:16 ID:NB+Jn0wY0
准教授に教授っていうの嫌味とか嫌がらせの類だと思うんだけど。
360枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:28:34 ID:Q4aLygmS0
>>356

うん、予備知識なしで買っちまったから、
こういうゲームだと思ってなかった。
もっとノベル色の強いAVGだと思って買ってしまった
361枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:58:54 ID:DHhuhp250
>>360
パケ買いしたやつの9割以上がそうじゃないかと思う
362枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 18:08:53 ID:EM3dvGWU0
トンネル抜けた後働き続けてる警備員人形見て
「太郎っ・・・! もういい、もう休めっ・・・!」って思ったのは俺だけじゃないハズ
363枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 18:41:28 ID:UlvfHUpA0
>>362
俺も思ったw
364枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 18:43:24 ID:9qLfYHKi0
休ませようとおもって後ろから赤い服の人が来るけどな
365枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 18:51:37 ID:+uhxuGG40
赤い人来ないようにできるけどな
366枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:00:49 ID:ftN31gC10
赤い人が中野でお買いものしてるよぉw
最初は怖かったが、この辺にくると笑えるww
367枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:48:57 ID:V9I6alnp0
>>364
そこで詰まった俺がいる
368枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:51:56 ID:DktY2ebZ0
あそこに置いてある花は2日目の回答ともかけてるのかな
369枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:58:03 ID:Ehd3qmVF0
なんか教授のメールバグってるけど大丈夫?
370枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:13:33 ID:WS9qRWnu0
先輩の部屋についた
中に入った途端すでに恐怖感MAX
リビングの人影でもう怖くて先に進めないわけだけど
今後プレイしていけるかな?
とりあえず先輩のベッドをはいでメモ見つけたとこで中断した
371枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:15:48 ID:9SbeANtg0
>>370
本スレへGO!!
372枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:19:32 ID:SZchws9t0
たぶんそのすぐ後の廃病院がきついと思う
病院をクリアできればあとは敵が多いおかげで病院ほど怖くなかった
先輩の部屋と同じくらいの怖さに耐えられればクリアできると思うぜ
あと1マップに1つくらいはビックリ系ある

373枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:23:41 ID:Vu1VztZbO
主人公が全くリアクションしないと言う人がいるけど、主人公はプレイヤーということで何もリアクションさせていないんでしょ。
実際初プレイの人は声出ちゃったりしただろ?
374枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:23:41 ID:hqRfSh8a0
てか縦持ちで、左手の親指で右にある十字キー操作て無理ありすぎるだろ
375枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:25:31 ID:9SbeANtg0
>>374
いまどきTS持ってない奴っているんだな
376枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:34:43 ID:ncuZgNkg0
そして左利きへの扱いが酷い
377枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:36:35 ID:Ehd3qmVF0
今二週目でミエナイモオドでやってるんだが、
ミエナイモオドって名前のまんまだ
すげえ怖い
378枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:42:03 ID:7NGd5Fl90
ミエナイモオドをクリアしたけど特に何もないんだな・・。
クリアデータをセーブしますか?って出てくるから期待したのに・・。
379枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:47:35 ID:/YN4Ufaf0
とりあえずグッド、バッド、ミエナイ(グッド)の
3パターン終わらせたけど本当なんも無いのかな?
ミエナイ(バッド)もやってみるか・・・。
電車とトンネルと地下道がかったるいんだよなぁ。
380枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:58:04 ID:hmgn0thG0
このゲーム、RPGモードをもっと充実させれば良かったのにな。
イクタや同僚がどんな思いをゲームに託したのか、ぶっちゃけ最後に本人達に教えて貰わない限りさっぱり伝わらない。
唯一素直に共感したのは、売れなさそうなゲームに入れ込むイクタ達を見て、腹が立ったというユタニの気持ちくらいかw
381枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:25:28 ID:9qLfYHKi0
打ち切りっぽい展開
382枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:54:27 ID:pz7s2Is90
教授の幽霊最強じゃね?走るの早すぎ
383枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:03:21 ID:j7Le/y2x0
っていうか灯台登るのいらなくね?
384枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:10:11 ID:tuDPRnQv0
先輩の部屋にラクガキしたり、主人公が来たとき鍵開けたりしたのはあさひなのかね
385枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:14:45 ID:DHhuhp250
>>384
ドアにべっちゃり張り付いて存在アピールしてたのあさひたんだろうしね。
オダカ先輩のすぐ傍にも最大のヒントをラクガキしてあげてる。意外といい子

>>383
しばしあさひたんとのデートを楽しむんだ
386枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:16:07 ID:6SuxoKs+0
謎解明して終わりってストーリーな以上、
ホラー要素はどこか途中でピークになった後収束に向かっちゃうのはしょうがない
零だってそうだ
まあナナシはピークが早めだとは思うが…
387枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:37:03 ID:Z+06EFtf0
クリアしたけど気になることあるんだけど
俺が出したエンディングはバットエンドだったんだけど
これ主人公死んだのかなぁ

教授から最後のメールを受け取って
先輩の家のラクガキを思い出して近くに灯台があるって
気がついて灯台に行くそしたらサイゴノヒってなる。これっておかしくない

ゲームの中では
トンネル-ホテル-トンネル-灯台で日が明けるでしょ
トンネルにある扉から灯台に行くまで1日かかったってこと?
そうじゃないとサイゴノヒはおかしくない?

主人公がサイゴノヒ生き残ったんだーって言ってるけど
最後の画面ではゲームが送信されている
最後の日じゃなく最終日前日で死ななかっただけなんじゃないかと
死んだからゲーム送信されたんじゃないの
違うのかなぁ?
388枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:38:35 ID:Q4aLygmS0
結局の所、ドキドキしたのは最初の先輩の部屋だけだったかもしれない

まだどういった感じのゲームなのかも理解してなかった導入部だけあってね

「あ、こういう系統か」と理解してしまった後はもう…ねw
この手のゲーム、仕方ない事だよね。
389枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:45:14 ID:6Uj5eKZ30
>>387
バッドの場合主人公はやはり死んだんだと思う。
助かったと思わせて死亡というのはホラーでは定番だしな。
はっきりと死んだ場面を見せないのも
モヤモヤした不安感を与える演出だね。
390枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:53:43 ID:nxzC6QET0
ホラーゲームってやるの初めてなんですが個人的には
かなり怖かった・・・というかビックリ回数多いゲームだった;
なんかホラーゲームって終始恐怖・悲鳴・スプラッタとかがエンディングまで
付いてくるゲームとかだったらやだなと思ってたけど・・・
予想といい意味で違った^^;
391枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:26:44 ID:xKpyxcb70
アドレス当てのもう1台の<ホーキ>って
大山だったんだな
392枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:28:09 ID:6HieTIMb0
最終日の攻略法を誰か教えてください
393枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:29:45 ID:DHhuhp250
手前から石造に話しかける→わいてきたルグレにタッチを繰り返して最後にベンチに座ってるあさひの前でTS開く
394枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:31:38 ID:6HieTIMb0
>>393
その前の灯台に登ってるときに何故かゲームオーバーになってしまって・・・

あさひに殺されたのは解ってるのですが、そこら辺をkwskお願いします><
395枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:33:46 ID:5OTW/CFf0
まぁこのスレでしつこく教えて君してる時点で釣りだとは思うが…
ゆっくり歩け。あと本スレでやれボケ
396枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:34:00 ID:DHhuhp250
じっくりゆっくりのぼってみよう。
なんか笑い声するっしょ。その元がわかる
397枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:34:56 ID:6HieTIMb0
>>395-396
dクス
それじゃあちょっくらED見てくる
398枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:03:33 ID:AxXr7R5G0
最期の3分以内にベンチのところにたどりついて、
あさひたんがいたんだが。
そっからどうすればいいかわからん!
誰か教えて〜
399枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:05:26 ID:DHhuhp250
5レス上くらい見ろ
400枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:05:59 ID:Or7nh4Hh0
何でも聞こうとせずまずはTS画面にしてゆっくりどうするか考えてみればどうだ
401枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:10:11 ID:4pmWmHdZ0
教授って死んだばっかだから肉体をもったままってこと?
あんなに早いなんてwwww

しかしいつ死んだんだろうな
ゲーム配信されてないやつは死なないもんだと思ってたのに
402枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:12:09 ID:W3p1YxmW0
>>399-400
サンクス!
すまん前のレスをよく見てなかった。
これからもう一回やってみるよ。
403枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:13:24 ID:Or7nh4Hh0
>>401
いつ死んだって、いいいいいメール送る最中じゃね?
あと教授は配信されてるぞ
404枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:13:31 ID:vc/vjUPo0
自分のレス以降しか見ないんなら、せっかくのwikiも意味を成さなくなってしまうな…
405枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:13:42 ID:0zeepcGf0
>>401
教授にも配信されてるよ
主人公よりチョット前に送られてきたってメールに書いてた
ルグレ押さえこんでくれてた時にもう死んでたんじゃないかな
406枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:21:58 ID:WxQJ2VoO0
クロノDS発表だってな。

そういや思い出したんだけど、ユタのスタッフに「母親が死んだ」というセリフがあったよな、確かプランナーだか
これ坂口博信のオマージュだと思うんだが、よくよく考えると凄まじいよな…。

恐らく休暇の件で湯谷に食ってかかったのはこのスタッフなんだろう


そう考えると、ユタの元ネタってのはやっぱ昔のスクウェアなんだろうな。
薄々は気付いていたが、あの男がエグゼクティブプロデューサーってのが良く分かる。

>>405
大山教授はメールの中でゲームが配信されていなければ知りえない事実を何度か漏らしてたしな
直接の死因は多分トンネル前のルグレに襲われたことなんだろうけど。
407枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:28:37 ID:WxQJ2VoO0
あと、配信されている時点では大山教授は死んでいない→呪い殺された時点で石像化するため
23時台最後のメールか、その一個前で襲われたと推測。
408枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:49:07 ID:4pmWmHdZ0
そっかぁ教授にも配信されてたか・・・
メールなんぞ大して真面目に読んでなかったからなぁ


・・・・・だったらおめぇも協力して廃墟に進めやwww
409枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:53:25 ID:2c9nR32R0
>>408
まだ灯台に行ってないのか?
大山にゲエムが配信されてたってのが分かるのは、灯台の石像調べたときだ
410枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:56:50 ID:pG7Onps60
>>409
ニコニコとかで見て満足した口じゃね?
411枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 01:43:38 ID:8tj32vqx0
>>406
そーいや、ユタソフトで配信されたエンディングのスタッフロールで
名前が逆さになってるのを見つけてスタッフなのかなと思ってたんだが
エグゼクティブプロデューサーだったんだな
探せば他にも小ネタあるのかな?
412枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:03:55 ID:Oubzlung0
ミエナイモードでも腕立てさんはミエルんだなw
今も元気に腕立てしてる
413枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:07:19 ID:yem4sM6CO
ゲームだから進むにつれ敵を増やして難易度を上げなくてはいけない。
しかしそれによるゲーム性の上昇が恐怖感の緩和になってるんだよな…
あくまでアドベンチャーとして難易度を上げて欲しかった。
個人的には尾高の家と生田の家に侵入する前が一番怖かった。
414枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:18:02 ID:pG7Onps60
本スレ(8日目)の969ですー。2:30より早いけどここら辺で。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/25261.zip  Pass[nanashi]

ヤクソクドオリオレハアップシタヨ・・・?
ダカラ、DLシテイイノハベストエンディングヲミタヒトダケダカラネ。
415枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:30:03 ID:Kb1ecvfL0
>>414乙!
オーケストラだと完全に別ゲーだなこれw
そしてメモ帳文字化けしててびっくりしたw
416枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:32:50 ID:QsAIZIh10
仕込み細かいなw
417枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:35:57 ID:Kb1ecvfL0
よくみたらアーティストとアルバム名がちゃんと書かれてるw
418枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:39:44 ID:rPbN9lD+0
>>414
乙!もう一回やるのは面倒だったんだ。
419枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:40:21 ID:Oubzlung0
>>414
何かと思えばグッドED曲か!
スクエニだけあって無駄に豪華なんだよなぁw
420枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:55:57 ID:0zeepcGf0
     __ ノ
   〃 ノ从リ〉 < >>414ノオニイチャン、アリガト
   ん||゚ ヮ゚ノ|    イマカラアソビニイクカラマッテテネ   
;;─ ノ リ|:: v ;:つ─;
|  ノリ リ/;; ...,,":ヽ  |
| ̄| ̄ ̄ |^||^| ̄ ̄ ̄|
~~ "~~"~" ∪∪~"~~"~"
421枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 03:07:53 ID:BJ/OlRMP0
かわいいw
422枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 03:11:44 ID:tLkg/xYC0
ベストの曲は何度聞いても最高だ
気が向いたらノーマルEDの曲も・・・
423枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 03:23:31 ID:GzsiV4he0
>>414
乙&サンクスコ!
BEST ENDの曲はドラクエのエンディング曲だ
と言われてもそれほど違和感無いよね
サントラCD出ないかね?
424枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 03:37:16 ID:rPbN9lD+0
>>423
サントラ出すほど曲がない…。
・呪いのゲーム
・エンディング
・エンディングオケ版
・リコと追いかけっこしてるときのトップガンみたいな音楽
・あさひの死体見つけた後のしんみりした音楽
425枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 04:13:38 ID:GzsiV4he0
>>424
曲が少なければiTunes Music Storeでおk
せめて着メロで欲しいって人は結構居ると思うぞ
それに別バージョンとかリミックスとか作ればCD1枚分ぐらい直ぐかと
もっとも不協和音やチューニングの狂ったヤツとかは
画面無しでどうよ?って話は有るけど…
426枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 04:18:16 ID:8kh/+Izf0
オーケストラバージョンのエンディング、
凄く感動したけど、画面がファミコンっぽいのに、
音楽が壮大で、そのミスマッチに、ちょっと笑ってしまった。

つか、おもっくそ、脱出ゲームのノリだよね。チラホラと。

今売ったらいくら位になるかねぇ
427枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 05:30:44 ID:JPgq08r00
>>414 なんか探せなかったです。まぁいいか。自分のでもう1回見るとします。
428枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 06:20:08 ID:P72eCdLM0
病院のリコって振り返らなくてもじっとしてたら追いつかれて死ぬの?
429枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:36:43 ID:K09sIrWP0
>>414
コレキイテ、バンブラデツクルヨ
ありがとう
430枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 10:56:56 ID:z8AYkjIO0
最初バグって読めなかったゲームタイトルが、どんどん見えるように
なってきて、「おとうさん」になった時、涙出そうになった。っていうか
マジで泣いた。 俺最近涙腺緩ぇぇぇww  あさひたん・・・
431枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:09:36 ID:qERIA22e0
あげ
432枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:14:47 ID:RpVE9l5eO
やっとクリアした、バッドエンドみたい

怖くて二週目やる気しないので
最後のあさひちゃんからのメール内容教えて
433枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:19:39 ID:VWXT2G320
ありがとう
434枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:31:22 ID:HujGEkHQO
先輩って、奥の部屋に入れるようになった時にはすでに死亡してるの…?
入った時(ゲーム配信前)に上から水滴落ちてくるからさ…
主人公がマンション着いた時にはまだ生きてたんだって思うと怖いよ…
435枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:47:01 ID:6Ho1J+plO
>>434
オダカの死に様は携帯スクエニメンバーズで公開
436枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:52:35 ID:FV5W1x3m0
>>434
多分、一番最初に主人公にゲーム配信した前後に死んだんじゃないかと思う。
BADエンドで、主人公→プレイヤーへの配信があったことから、
ゲエム自体が、持ち主が死ぬ寸前、もしくはしんだ直後に自動的に誰かに配信するようになってるんじゃないかと。
まぁ、尾高は主人公を殺したい(主人公♀なら一緒になりたい)と思ってたから、
自発的に送ったのかもしれないけど。

で、ドアロック外したのも、シャワー出してたのも、あさひなんじゃないかと予想。
水滴が落ちてくるのは、どっかのレスにあったが、
魔除けの聖水とやらをびっちょり被ったせいじゃないかと思う。
437枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:26:30 ID:fl5j+TwGO
>>60
音楽室のM・FのGOODエンディング思い出した
カレンダーが落ちて−ありがとう−ってやつ
438枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:31:37 ID:iwAhKr9bO
>>436
漏らしただけだったりしてな
439枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:35:35 ID:FV5W1x3m0
>>438
それだと全身びっちょりな理由が分からんぞw
440枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:41:37 ID:e66gDuxcO
つーか尾高に配信したのは誰なんだ?
441枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 14:05:32 ID:nZrF/5MY0
廃病院からだから、あさひの罠じゃね
442枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 15:09:09 ID:8kh/+Izf0
寒い
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

教授、あんたが一番怖かったよ
443枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 15:34:27 ID:dGouwegJO
>>405
ゲエム配信先のメアドを選ぶ場面で、大山にも配信されてるって分かるよ
ホーキ って大山の名前だ

大山、配信されたゲエムは無視してるけど、あれこれ関与してるから
まるっきり無視できてるワケじゃないんだよな…
444枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 16:17:38 ID:K09sIrWP0
ゲームやらなかったらどうなるかの答えなんだろうねえ
445枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 16:21:31 ID:Y6cz2tTz0
>>414
俺ももらった!GJです
ただUPするだけじゃない、その仕込みに感動した


ありがとう
446枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 16:52:03 ID:HujGEkHQO
そっか…、主人公に配信した時には死んでた可能性もあるんだ

そういえば、TS開いてる時って近くに赤ワンピとかいても死なないよね?
さっき病院の所で、いるの忘れてて慌てて開いたら、赤ワンピのドアップでフリーズしたからバグだとは思うんだ
447枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:18:35 ID:XdftQ/es0
あさひパートってなにゆえ主人公時と同様に
TS持っててかつユタニがルグレ扱い(ノイズが出る)だったり電球が割れてたりするんだ?
過去を見てるというわけじゃなくてあくまでも主人公の幻覚なのか?

まあ「アカナイヨーッ!」に若干萌えた。
448枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:27:40 ID:ezHjlCpl0
男湯の男突破してから、
次の赤い服の女がどうも攻略できない
どうすれば進める?
449枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:32:10 ID:2PVh0/bR0
>>448
ここじゃなく教授疾走スレで聞くといいよ
450枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:33:53 ID:ezHjlCpl0
>>448
お、聞いてくる
どうも
451枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:32:53 ID:Y6cz2tTz0
>>447
白昼夢みたいなものなんじゃないかな
各部屋の中も、血痕のあるなしぐらいだから
452携帯板ナナシ「オダカの死にざま」概要:2008/07/07(月) 19:01:33 ID:pG7Onps60
ネタバレ注意。


始まりの町「ヴァルナ」(だっけ?)の長い通路にいるオダカ。
町の住民や神官が追いかけてくる。捕まるとやり直し。
2フロアクリアすると泉に到着。そこでアサヒが登場。
「ウラギラレタノネ・・・アナタモ」とか何とか言ってると、

銅像にされちゃってました><


・・・文で書くとよく分からないだろうが、やってるこっちもよく分からない死にざまだった。
453枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:25:36 ID:NaViUOm60
湯谷のやった事はひどいけど同情はできるな
会社が倒産しそうな時にあんなオナニー全開のクソゲー社員総出で作られたらキレるわ
そんで解雇しようとしたら社員全員が反対したとあったらおかしくなるのもわかる
あのゲームは世に出てたら間違いなくファミ通史上初の1点レビューゲームになる・・
454枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:40:42 ID:/QtgsOD+0
>>452
サイゴノヒにオダカのゲームで起こったイベントなのかな。
進めなかったけどなんか起こってる 何この女の子アッーってとこか?

裏切られたってのは男主人公ならリコに裏切られたで納得いくけど、
女主人公だとなんか通じないものがあるな。
455枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:45:27 ID:chSsKdDcO
>>452
男主人公の場合だとリコの事か、オダカの両親かな?
岬で親がどうのこうの言ってたし・・・・

>>453
でも殺したらだめだろよ?
456枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:47:03 ID:YECiRtHX0
確かに・・こんなゲーム発売したら間違いなく倒産してただろうな
家族愛とか、確実に売れないだろ
457枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:51:30 ID:pG7Onps60
>>454
自分は女としてやってみた。そしたらアサヒのセリフが変わったよ。
「オマエモウラギッタ・・・ニガサナイ・・・ニガサナイヨゼッタイニ・・・!」
そのあと、オダカが銅像になって、
「リコ、やっとお前からのがれられた・・・」みたいなエンドだった。

どっちにしろ、たぶんオダカが遊んでたゲームは主人公のゲームとは微妙に違うのかな、と思った。
458枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:55:34 ID:/QtgsOD+0
>>457
なるほど 男ならリコの裏切り 女ならオダカ自身の裏切りか
どっちにしてもあさひちゃん怖いなw
459枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:07:24 ID:pG7Onps60
>>458
最後に、主人公に対する恨みの言葉をオダカが言ってるから、
もしかしたらゲーム配信はその時なのかm・・・
というか、クリアしたら配信音が流れたから、たぶんそうだわ。

ちなみに、男でやった時のアサヒのセリフ全文は、
「ウラギラレタノネ・・・アナタモ ユルサナイデショ?ゼッタイニ・・・!」
だったよ。
460枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:18:51 ID:4pmWmHdZ0
っつーかアサヒ、ゲーマーを目の敵にしてるなら
大山に送るな!!!
461枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:40:58 ID:+5RrMjed0
>>460
ゲームに何かしら関係してる奴だろ
領域横断情報学論なんちゃらっての展開してたし
それこそまさに呪いのゲームとイコールじゃん?
462枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:44:31 ID:Or7nh4Hh0
大山は家ではギャルゲーばっかやってるオタク
463枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:16:35 ID:Efelf2AK0
女主人公でやった時、冒頭のリコが怖い。
オダカが内心惚れてる相手を自宅へ行くようしむけ、二人きりの据え膳を演出。
その後、時間を見計らって自分もオダカ邸へ特攻。
不可抗力の親友を巻き込むなよう。
464枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:18:08 ID:pouGiT1U0
あさひって、いつ死んだんだ?
465枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:27:21 ID:fFx2eKGZ0
>>452 ん?これはどうして見れたの?
466枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:28:55 ID:pG7Onps60
>>464
ホテルで父親を待ってるうちに餓死、って話がでてたはず(´・ω・`)

>>465
スクエア・エニックスメンバーズ限定。
ケータイ会員サイトからだけ遊べるよ。
467枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:32:10 ID:pouGiT1U0
>>466
あぁ、サンクス
思い出した
468枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:33:54 ID:fFx2eKGZ0
>>466 うわあ まじで・・・。会員になってねえし携帯のパケットあまり使えないからキツイなぁ。
って自分の話スマソ・・・。でもやりたいなぁ。
469枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:37:43 ID:pG7Onps60
>>468
会員自体は、ソフトについてる紙でなれるし(クラニンみたいなので)、ゲームって言っても、
フラッシュゲームだから死ぬほどパケット代がかかるわけではない。
でも、別にやらなくてもいい内容だから良いかもねぇ。

>>422
気が向いたので今日中にアップしようではないか(´ω`)
470枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:52:19 ID:Or7nh4Hh0
>>469
神!
お礼をしたいのですが忙しいので代わりにルグレを派遣させときますね
471枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:53:42 ID:dpEuNhKp0
>>470
ちょwwwwせめて、あさひちゃんにしてあげて!
もちろんグッドの超かわいいあさひちゃんね。
472枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:10:05 ID:YK2l1MCI0
一番最後のあさひがベンチに座ってるところで何をすればクリアになるんだ?
wiki読んで灯台とアサヒが見える位置に立ってみたり
あさひにタッチしてみたりしたが全然ダメだ
473枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:12:22 ID:4pmWmHdZ0
ナナシノゲエムのテーマが耳からこびりついて離れない
昨日は一睡もできなかった・・・・
明日から仕事だというのに・・・
474枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:13:29 ID:X80O/GK/0
死者とはゲエムで対話
475枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:14:18 ID:B9BbhAil0
>>472
TSひらいてゲエムを起動。
476枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:17:37 ID:YK2l1MCI0
>>474-475
ありがとう
無事クリアできた
477枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:18:41 ID:dpEuNhKp0
よくみんなゲエムの完成版をやりたい言ってたが、
あれはあくまでも家族愛ゲームだから・・・デキは自己満だよね。
あのゲームは個人的に(販売用でなく)創作していれば悲劇は起こらなかったのか・・・?
あさひママも逆恨みでコロされなくて済んだろうし。
478枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:26:28 ID:pG7Onps60
>>422,>>470-471
サッソクアップシタヨ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/116937.zip パスは案の定[nanashi]。
今回は、BAD(ノーマル)エンドの曲だから本スレにも貼ろうと思う。

グッド(ベスト)エンドは>>414にあります(´・ω・`)b
479枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:28:34 ID:X80O/GK/0
GJ
怖っ
480枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:36:15 ID:+5RrMjed0
>>478
GJ!
これは俺の独り言だが、音程がバグったBGMも聞きたいぜ
DS出力でPCに音抜いてるのかな?
481枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:40:49 ID:x2Yb4pqV0
このゲームのプロディューサータナP???
482枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:42:23 ID:XwiRqaZ/O
ナナシ ノ セエシ
483枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:44:59 ID:L2BeMguC0
フォルダ名とふーふふ自重wwww
オケ版をありがたくもらってからリピートしまくってるぜ!
お礼代わりにカオナシあさひたん向かわせておきますね
484枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:54:51 ID:BJ/OlRMP0
うーむ、BADENDの曲の方が好きだな 救われる気がする
485枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:54:52 ID:dpEuNhKp0
>>478
おおっ私にもレスついてたw
やっぱり3種の神器ならぬ6種の神器装備のあさひちゃんは最高です。

ありがとう。
そしてテキストワロスw

みんななんでオダカとリコの三角関係でなんでオダカは
主人公に(男女どちらの場合も)配信してきたのかですが、
「オダカの死にざま」をみると
ゲエム内で死ぬ直前にあさひちゃんがオダカをたきつけてます。
元々持っていた負の感情をさらに増幅させ、
こいつも道連れじゃーっと、犠牲者をふやす作戦の様ですね。
さすがはハイテクあさひちゃん。
若冠7歳にしてすでに人を手玉に取るとはあなどれない幼女なのだよ。
486枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:03:47 ID:0zeepcGf0
     __ ノ
   〃 ノ从リ〉 < >>478 ?????????????????????
   ん|| リ||||;ノ|        ????????????????
;;─ ノ リ|:: v ;: ──;
|  ノリ リ/;; ...,,":ヽ  |
| ̄| ̄ ̄ |^||^| ̄ ̄ ̄|
~~ "~~"~" ∪∪~"~~"~"
487枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:05:15 ID:pG7Onps60
>>486
>>420とのギャップがありすぎてこええよwww
488枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:07:14 ID:VWXT2G320
バットエンドの方が展開的にも音楽的にも良評価得られそうで吹いたwww
いいねコレ
489枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:47:43 ID:rPbN9lD+0
>>478
乙。アーティスト名とジャンル吹いたw
490枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:33:34 ID:VNAsXb3l0
>>415
遅ればせながら貰った
これはアリだよなぁ・…
491枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:37:33 ID:wjj2UZSS0
>>414のグッドエンドの曲、プロパティでみてみたら「ありがとう。」って書いてあって無駄に感動した。
っていうか、メモ帳といい、なんでこんなに手が混んでるんだwwwww
492枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:52:14 ID:3VmkZ1P90
>>414は間違いなくあさひ
493枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:05:28 ID:pqI7WTVw0
>>478
毎度乙すぎる
ありがたく「ふ〜ふふ」をループさせてもらってます

>>491
気付かなかった!
全部にコメント付いてたり手こみ過ぎw
494枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:32:45 ID:my4vZCTV0
>>478
乙、GJ!
今回もありがたくいただきます!
495枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:34:40 ID:VNAsXb3l0
>>491
乙!
とりあえずPSG音源4音ぐらいでバンブラ組んでみた
どんどん音が増えるのは何なんだ、説明しろルイーズw
496枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:11:52 ID:o5DfyhlV0
ナントカ情報学って全く意味なかったなあ
「人の意識も数あるメディアの一つであり――例えば、無線LANも可能であるうんぬん」って
単に呪いの説明なだけかよ!
てっきり攻殻機動隊みたいなオチを予想してたのに…
497枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:41:12 ID:BjmDrYTi0
小難しい理論的な設定以前に物語自体つつくと埃が出るところばかりだからな
プロを雇えとか、本一冊出来るような詳しい裏設定を作れとは言わんが、
もう少しシナリオを推敲して欲しかったな。
498枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:42:58 ID:lGRPA2sf0
すばきのとナナシゲ、同じ■で7日間ものでも大分中身に差があるな
499枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 03:29:51 ID:oQp7Qx8j0
縦画面いらなかったな
操作性が糞すぎる
500枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 03:52:52 ID:IBdc7G8J0
生田はショックで廃人になってしまって・・・
と思ったら最後で正気に戻ったのには驚いたわ
生田は生きていたけどエンディングはゲームの中であさひといるからそのまま生きているのか
死んでいるのかどういう解釈でいりゃいいのか
501枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 03:57:19 ID:qrJ1qY1o0
>>500
ゲエム内は死者
って解釈じゃなくて?
502枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 03:59:05 ID:my4vZCTV0
完成させてから死んだとか、そんなふうに思っているけど・・・

あさひ(妻も?)と出会えた→主人公から続編を要望される→生きる気力が沸きゲーム開発再開
だが生きる目標はゲーム完成であったため死亡(自殺した?)とか・・・
503枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 04:02:08 ID:lGRPA2sf0
最後のEDは新しく作り直したLOAD TO SUNRISEのゲーム画面でノロイノゲエムとは関係無いとか
生田は死なずにずっと二人のために生きて行って欲しいな
504枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 06:13:15 ID:yRGvNBnJ0
湯谷がワープしまくるのは、当時のあさひのパニック状態=記憶の混乱を表しているんだろうか
505枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 07:54:12 ID:iXAeFAE+0
所詮子供の足だからな。
先回りされながらも必死に逃げたって感じか?
506枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:43:50 ID:BjmDrYTi0
元々呪いが掛かる以前からあのゲームのテーマは愛(家族愛?)で
ある意味あさひに捧げる為に作っていたゲームだったらしいから、
生田は自分の家族をモデルに作ったというだけの話じゃないか?

ついでに言えばゲエム中に出てくるイクタとトモカ(追いかけてくる花婿・花嫁)も
呪いであさひが設定をおかしくしたせいで片方が死ぬけど、本来は元から
あのゲームの登場キャラクターとして設定されていたんじゃないかね。

でもそう考えると確かに湯谷が火病を起こしたくなるほどの
売れない糞ゲーっぽいな。w
507枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:44:56 ID:MRFx7p9o0
これ、セーブデータの消去はどうやってするの?
508枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:51:00 ID:Uxp0t7Bt0
それにしてもこのゲーム殆どのドアが開かなかったなw
509枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:09:22 ID:ujnH6VMF0
ユタニ 「こんなクソゲー・・恥ずかしくて世に出せるかぁ!!」
510枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:11:46 ID:YKYV4vjaO
そして生田家に乗り込み、奥さんとトマト投げ祭りしてる最中にあさひが帰宅
511枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:21:07 ID:vrJNuFw/O
考えてもみろ。
オダカ宅のトイレにあった立派なモノ…
あれがオダカのモノでなかったとしたら?
512枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:24:46 ID:yRGvNBnJ0
死んだ後にゲエムが自動配信される所からして、
アサヒはどっちかと言うと事件の真相に迫って欲しかったっぽいから、
オダカをポルターガイスト使って身の危険をちらつかせる事で焚きつけようとしたのかな。
でも逆効果で引きこもっちゃったから、部屋から追い出そうと更に悪戯したら泥沼って所なのだろうか。

でもなんでオダカにだけそんなに入れ込んだのかがわからない。アサヒの好みのタイプだったのか?
513枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:25:34 ID:jLZpS6fuO
つーか湯谷かえり血浴び過ぎ。人一人であそこまではならないだろ。
514枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:27:18 ID:GE5QbzkrO
>>511
>>486


>>512
真相に迫ってほしかったなら
殺す必要もルグレ使って妨害する必要もないのでは?
515枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:31:57 ID:yRGvNBnJ0
>>514
そこはほら、悪霊だし…

アサヒの中でもゲエムや父親に対する恨みと父親を求める心がせめぎ合ってたんだよ
だからゲエムの中で姿があんなにぶれてたんじゃない?
516枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:37:54 ID:ULgyy+md0
スレの流れ断ち切ってすまん

地下鉄丸の内線の茗荷谷駅のホームって
配信されてくるゲームの中っぽくてちょっと怖い。

なんかタイルアートみたいになってるんだけど
ところどころバラバラ文字が散らばっててすごい怖いんだ。
深夜の丸の内線でリコ編やったからかな〜。
517枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:40:21 ID:yRGvNBnJ0
どっちかと言うと本スレ向けの話題かな、それは
518枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:47:26 ID:f1j/DAOT0
買った時は、こんな酷いゲームさっさと売り払ってやる!とか思ってたけど、
EDで泣いたせいで今では4週目です。このゲームヤクいな…
519枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 11:23:39 ID:pfur6WWy0
ムービーでリグレの顔を見るとどうしてもアレを連想してしまう。アレを


      /,.ァ、\
     ( ノo o ) ) 
      )ヽ ◎/(.   
    (/.(・)(・)\ 
    (/| x |\)
      ( ヽノ
       ノ >ノ  ヒタヒタ
  三  しU
520枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 11:26:14 ID:yRGvNBnJ0
ていうかムービーのルグレよりローポリのルグレのが怖い
521枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 11:36:11 ID:my4vZCTV0
ムービーのは
お肌スベスベ髪の毛サラサラだしね
522枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 12:00:13 ID:riHl3JiC0
ローポリのリコをみた時
申し訳ないが顔色の悪い猿にしか見えなかった
523枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 12:10:01 ID:DQq9+jkD0
俺に音楽センスや編集の技術があれば
公式のムービーで流れている
妙にズレているRPGパートの曲や鼻歌のトコロと
>>412でUPしてもらったロングバージョンをMIXして
怖い感じのの一曲作ってみるところなんだが
そんな才能がないorz
524枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 12:29:50 ID:UoegA5kRO
ユタのモデルはおそらく80年、90年代のスクウェアだろうね

ルイーズはサウンドだけどナーシャ・ジベリ的な
525枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 12:30:36 ID:UoegA5kRO
526枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 14:01:01 ID:ShhWSsYx0
>>513
いや、なるよ
527枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:03:46 ID:IBdc7G8J0
ラストの3分間ってノーヒントで開始するから初見殺し過ぎる
528枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:09:33 ID:NzyByGvR0
上からの命令無視してオナニーゲー作るって、解雇するには十分だよね。
しかも自分が結婚して家族ができて幸せだからって
「家族愛をテーマにした、一本道ストーリーゲーを作ります(^^)」ってw
自分のプライベートの時間でもつかって小説でも買いてろよ。
529枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:30:29 ID:UoegA5kRO
だが「ぼくのかんがえた超かっこいいしゅじんこう」とか「ぼくのかんがえた完璧なヒロイン。ハグハグ」よりはマシじゃね?

ほら、あの光速の異名を持ち重力を自在に操ったりするアレとか
530枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:33:29 ID:rIxV25kD0
解雇するには十分だけど、殺すには十分でないだろw
531枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:36:48 ID:4pDywJVe0
つまり作りたいゲームが作れないと言うスクエニの本音のメッセージという事ですね
このまま続けていると殺さr
532枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:39:18 ID:A82GzduQ0
もう秋田
533枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:57:04 ID:tchomLlOO
>>528
めちゃくちゃ面白いかもしれないだろ?
なんで未完のゲームを瑣末な情報だけでクソゲーのレッテル貼れるのかわからん。
534枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 16:11:41 ID:seNel6O+0
??????
誰もクソゲーだなんていってなくね?
535枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 16:26:08 ID:tchomLlOO
>>534
ナナシじゃなくて生田が企画したゲームのことだよ。
本気で単なる生田のオナニーゲームなら、社員がついてこないだろうし、嫉妬もされないだろ。
536枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:09:28 ID:IBdc7G8J0
>>533
スレで言われているのはユタソフトが倒産の危機になってて
にっちもさっちもいかないときに自分の家族をテーマにしたゲームを作るってことになったら
そりゃ社長にキレられるわなってことらしい

湯谷が気が触れて生田を殺さずに生田の家族を殺害する動機はいまいち不明だったけど
537枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:12:38 ID:43I5sjF/0
>>89-91
ここらにそのあたりの考察はあるな
最後の方投げやりだけどw
538枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:22:34 ID:pfur6WWy0
ユタ馬鹿にしなーいでよー → ブチギレ
539枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:28:17 ID:xFD/YH6b0
生田さんもどっかおかしいよな
娘のためにゲーム作ってるとかいってたけど、
本当に娘のため、家族のためを思ったら、いくら忙しくても
ちゃんと帰ってきて毎日少しだけでも遊んでやればいい
ゲームなんかより、そっちのが余程心に残るだろうよ
奥さん死んだ後も娘のために、娘無視して延々ゲームづくりって、矛盾してるだろ
この時は精神イかれてるだろうから、しかたないかもしれないけど
なんで生田さんはそこまでゲームにこだわるの?
540枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:32:38 ID:IBdc7G8J0
ホテルの廃墟っぷりはリアルな感じだ
541枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:33:27 ID:mVo8TEb20
娘成仏したあとも「俺ゲーム作るよ!」だからな。
娘逃げても引きこもってただけだし
結局、最後まで家族(現実)とまったく向き合えてないんだよ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:45:22 ID:4pDywJVe0
所謂一つの職業病ですね
仕事の成功=家族の幸せと信じて疑わないタイプ
543枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:46:10 ID:v5AKJq/N0
生田は娘がいなくなった時点で娘探さないのがおかしいだろ。
だから あさひはあんな事に・・・
544枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:49:38 ID:v5AKJq/N0
ラスト3分を一発でクリアした人っているのかな?
いきなり『もうすぐ夜があける』で ダダダダダンって3分表示てw
545枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:52:56 ID:mVo8TEb20
うろうろしまくって残り1分弱くらいんときに気付いたな。
どれだけ巻き戻ってもどうせ灯台からだし、気軽に流してた
546枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:57:24 ID:QPLERyc00
>>544
一発目はなんかルグレの石像を横目に一気に駆け抜け、あ〜ゲエムのあの場面かと思いながらベンチに辿り着くも時間余ってゲエムオーバー
2回目は大山教授起動するも、怖いから放置して一気にベンチまで駆け抜けるも、時間余ってゲエムオーバー
3回目にして教授に一か八かのダイレクトアタックで道が開けるも、ベンチ前でどうすればいいか分からずゲエムオーバー
4回目でやっと成功( ;∀;)
547枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:06:40 ID:v5AKJq/N0
>>545 やっぱり1発目であれはできんよなあ・・・
548枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:07:34 ID:v5AKJq/N0
>>546 4回目で成功したのすごいな。自分はもうここで聞いてしまったわw
549枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:16:17 ID:43I5sjF/0
>>543
だよなー。捜索願すら出してなかったって、大山の言い分(=開発の言い分)だと
「生田氏の中で決定的な何かが切れてしまったんだろう。」(こんなんだっけ?)とか
妻も居なくなって追い詰められてるからこそ真っ先に捜索に走るだろうに。
それで見付からなくて精神崩壊したってならわからんでもないが・・・
550枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:22:58 ID:tchomLlOO
>>539
まあ、お前さん正論なんだけど、
実際に家庭持つと結構その辺りは暗闇に迷い込んでわからなくなるんだよ。
家庭は仕事で上手くいくことと同じくらい難しい。

だから、仕事は成功しても家庭ぶっ壊れる人もいるし、
仕事で冴えなくても温かい家庭を築ける人もいるのさ。
551枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:25:59 ID:RkytGB9p0
なまでん「ゲームでしか表現出来ない家族愛ってもん見せてやんよ」
552枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:31:00 ID:XuWp+St50
つ マザー
553枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:46:11 ID:lGRPA2sf0
この勇者主人公だと3分タイムカウントダウン出ても
カップラーメンとか作ってのんびりしてそうだ
554枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:50:45 ID:60aO3pBJ0
>>553
食う前に死亡とか悲しすぎる
555枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:51:51 ID:lGRPA2sf0
>>554
きっとルグレになって黙々と食べてるよ
556枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:55:24 ID:4pDywJVe0
残り3分間で死んでしまうというのに全く緊迫感がないもんな
最大の見せ場であり恐怖シーンのはずなのにあれじゃあね・・
557枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:56:47 ID:mVo8TEb20
オロオロするのはプレイヤーだけで十分だ
キャラがオロオロし出したら逆にウザイ
ってか主人公は厳密に後3分しか無いとか知らないだろうしなw
558枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:59:32 ID:UoegA5kRO
>>557
オロオロして死んだら怨まれて呪いのゲーム発射だよ
559枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:04:55 ID:wqGi4C8j0
つーか、ラストもう6回目だけど幼女までいったけど
そっから先がわからずどうしていいかわからない。
どうすりゃいいんだ!!
犯すぞ、この野郎。
560枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:09:59 ID:1nxUPjbQ0
>>559
セレクトボタン。
561枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:21:43 ID:lGRPA2sf0
>>559はルグレに犯されました
562枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:25:30 ID:wqGi4C8j0
>>560
ありがとう。
グットエンドで無事終了しました。
最後のありがとうに泣けた。

563枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:53:32 ID:x2b2lSs00
何でアイテム取るとGOODENDなのかがわからない。
アイテムになんかメッセージでもこめてあるのか?
たて読みとか斜め読みとか。
564枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:57:20 ID:wjj2UZSS0
>>563
みもはすひあ・・・?
565枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:00:20 ID:46dKwkr40
元々は生田が娘のために作ったゲームだから
娘の家族にとって思い出のあるものをゲームの中でのキーアイテムにしたのかもね
要は内輪ネタ
566枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:05:32 ID:cuuO1chp0
オマエモ ユルサナイ なのな・・・
567枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:07:13 ID:lGRPA2sf0
最後の文字を入手順の逆から読むと
568枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:09:43 ID:43I5sjF/0
アイテムの話とは少し離れるがこのゲーム最大の疑問点。
それは生田家の床に置かれたテレビ周辺の謎の血痕・・・
ゲーム内時間で最も早く確認が出来るのは4年前、萌香が殺された直後。

この事実が指し示す内容は唯一つ・・・
生田家では生田一家による別の殺人が行われていたッッ・・・!!

to be continued...
nanashi no game 2
569枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:10:54 ID:60aO3pBJ0
ラストググル
570枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:12:30 ID:v5AKJq/N0
確かに なんでTVの部屋に血痕があるのかと???
あさひの部屋の血痕は分かるが・・・
571枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:13:30 ID:riHl3JiC0
ラストググルw
ユタソフト内の資料によれば
水のドール→「女の子の好きな人形を選定」
森のイヤリング→「若葉の柔らかさを表現したい」
花のリング→「派手すぎない指輪のイメージ」
水晶のペンダント→「大きな水晶を中央に配置する」
陽だまりのドレス→「優しく暖かなイメージを優先」
愛の??????(ティアラ)→「詳細未定につき作成保留」

これってホントはグラフィックを用意するつもりだったのかな?
見えないんじゃこんな細かく決める意味が無いし・・・。
それに愛のティアラが決まってなかったのにも何か意味があるのかなぁ。
572枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:15:45 ID:9riv1Rjr0
DQ1のたいようのいしとあまぐものつえみたいなアイテムになる予定だったとか
全部集めると愛のティアラ登場みたいな
573枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:17:34 ID:60aO3pBJ0
二階で流れたであろう大量の血が一階まで滲み出たんじゃないか?
上の階がちょうど殺人現場…たぶん
574枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:18:48 ID:XuWp+St50
攻略本用にアイテムの絵を描かないとダメだろ?
575枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:19:08 ID:lGRPA2sf0
ナナシノシタイとのコラボで何か説明があるとか・・・ないか
576枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:19:55 ID:1nxUPjbQ0
グッドエンド最後のCGあさひが装備してるのかもと思って
もう一度クリアしてみたけど、そんなことはなかったorz
577枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:21:10 ID:g0yqdlLC0
教授がゲームに登場したのはなんだったんだ?
あの時点で既に死んでいてゲームに取り込まれていた?
いやそれなら石像になってるはずだしなー。
耐え切れずにTS開いてしまったのかね教授。

ところで富士急のお化け屋敷ってどんなかんじですか。
友達と集団で潜入したいんですが1人ずつとか言われたら死ねる。
578枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:25:32 ID:lGRPA2sf0
というか教授が現れたってことはナナシノゲエムはwifi対応だったのか
579枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:26:38 ID:PmrHITix0
>>577
カップルとかを呼び寄せるためというのもあるので、一人で潜入はないと思う。
580枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:27:01 ID:zQ5xNqu70
>>573
そういう解釈か・・・しかしあの垂れ具合は無理が・・・いや、言うまい。

>>577
でもそれだと最後の最後で
「無視し続けたらどうなるか」云々が実行されてないことになるな。w
ささやかな矛盾だけど、そうしないとゲーム内に居た説明もつかないな。
581枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:33:59 ID:rIxV25kD0
>>577
4人くらいで行くように作られてるよ。
最初に写真を撮るんだけど、椅子が4人用だから。
582枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:46:02 ID:60aO3pBJ0
>>581
もちろん心霊写真仕様で現像してくれるんだよな?
583枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:06:51 ID:46dKwkr40
主人公の受信メールって、学校以外だと教授のしかないよね…
584583:2008/07/08(火) 21:10:48 ID:46dKwkr40
>>565とID被ってる!
585枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:15:08 ID:46dKwkr40
あらホント
同じプロバイダーかサーバーなのかもね
お宅マンション?こりゃまた奇遇で
586枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:20:11 ID:OqLPdbHg0
アナタノモオド
あるかもね
587枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:23:11 ID:v5AKJq/N0
ゲエムノモオド があるんじゃねえ?
588枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:30:26 ID:PmrHITix0
>>583
村上春樹の小説の主人公並に友達いなかったんだな…。
589枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:34:43 ID:rIxV25kD0
>>582
うん、そうだな。
590枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:34:53 ID:nQetmQfv0
いや、違うな。
大学か教授以外のメールは消してるだけなんだ。
なぜなら教授のオモチャ(ry
591枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:58:04 ID:wjj2UZSS0
>>590
教授がけっこう頻繁に預かってるからな、主人公のTS。
恥ずかしかったんじゃね?
592枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:16:26 ID:GKQZRB1SO
三つの共通したアドレス選ぶとこで
けっこう受信履歴あったよ

俺より多いよ
593枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:45:42 ID:yRGvNBnJ0
ricorico.tsとかもあったよな
594枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:04:49 ID:tOuQMwblO
大山の通信履歴には
「kyon‐ko」ってのがあった
女いたのか
595枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:07:45 ID:W6PfTzKDO
“もう一度家族で朝日が見たい”って言ってサイゴノヒに3人で朝日を見る…そして笑顔で天国へ…感動した。
596枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:24:37 ID:XFtMTVLC0
アサヒ&トモカ…成仏
大山…自分の研究が証明されたので満足して成仏
オダカ&リコ…なんだかんだで三角関係のわだかまり解消したし二人一緒に慣れたから満足して成仏
ゲーム製作スタッフとかその他の犠牲者…なんか釈然としないけどとりあえず成仏

なんという感動のED
597枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:02:07 ID:Wj9b+pK/0
これ 怖え〜よ
もう夜中に真っ暗な中 一人じゃ出来ね
せっかくiPhoneで並んでる間にやろうと思ったのに・・・
598枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:03:48 ID:yMGDe/OF0
死体生活が長かったせいか、
妙に老け…大人びた顔のあさひちゃんが不憫
599枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:55:20 ID:QchfE5o10
三角関係が解消された表現なんか欠片もありませんでしたよ!
600枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 02:40:54 ID:J5AKKfzo0
>>544
一発でクリアできたよ。
石造気になって調べる。なんか出てきた!逃げようと思ったけど操作ミスで接触。
死んだと思ったら続行でこれは・・・と思って全部に話きく。
残り5秒であさひに到着。あさひ連打するも反応なく、あああああと1秒!で
とりあえずカウント止まると思ってTS画面へ。
その時にゲエムのタイトルが何か変ってる?(気のせい?)と思って選択。EDへ。

正直テンパってて3分間の内容あんま覚えてない・・・
601枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 03:07:30 ID:Gl8SxE100
>>596
ポジティブにとらえ杉w
602枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 03:54:52 ID:hXEmpjvg0
今さっきクリアしてきたが、正直ざんねんな出来だった。
散々既出だろうけど、アイディアは良いのにプロット…つーか…ヲチまでの持ってきかたが…

中盤は、呪いなんて存在しないと思わせて、最後にやっぱり呪いにもってこないとダメだろう?
発売前は、人間の意識への無線LAN接続とかの話しが膨らんで、
ゲームプログラマーのしこんだ新型ウィルスのSFネタに一度は振るんだろうなぁ…とか思ってたんだけどな。
心理的な不気味さじゃなく、終始ストーカーされてるような、そんなゲームだった。
ストーリーに期待してたのにぃぃぃー
中野あたりから、ストーリーに期待するゲームじゃないって気付いたけど納得いかねー!



あさひのパンツムービー観れたからゆるすよ。
603枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 04:16:30 ID:XFtMTVLC0
まぁ正直DSだからってお話作り適当でいいやとか思ってたんじゃないの?
と言われても仕方ない話だったのは確かだな。

何となく最初は携帯アプリ向けみたいな小粒な作品として出す予定だったような感じがする。
604枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 04:42:45 ID:4drrErCq0
個人的にユタソフトはココナッツジャパンのイメージがある

なんとなく
605枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 05:04:10 ID:qio3h93m0
登場人物のキャラクターも一貫してないし、説得力の無いストーリーでがっかり
母親を惨殺した理由もよくわからない、赤字プロジェクトを止めたいなら親父を殺せばすむことだ
一番大事なものを奪いたいというならあさひを逃がした意図が不明
その後普通に社会生活を送る計画ならばなおさら目撃者は殺すだろう
キチガイのすることに動機を求めても無理ってことで全部済ます気なんだろうが
創作物でその手法を用いるのは禁じ手だと思う、何でもアリだもん
ゲーム終盤にもの凄い勢いで全員物分りの良い人達になってるのも軽すぎる
606枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 05:37:32 ID:8ZBTdYqT0
湯谷は赤字プロジェクトが気に食わなかったんじゃなくて
生田が家族愛をテーマに仕事に没頭出来るのが羨ましかったんだろ
だから本人を殺すより、その心の寄り所を奪って生田に地獄を味あわせたかった
あさひは殺さなかったというより、殺せなかった
主人公の回想でもわかるけど、あさひは逃げ延びてる
追いかけて、人に見られるかも知れない家のすぐ外で殺すわけにもいかない
目撃者とは言っても、幼女の記憶力を軽視してる部分もあったのかも知れない
湯谷はその後、あさひに呪いのゲエムで真っ先に殺されるわけだし
普通にストーリー進めれば全部わかること。自分の理解力の無さを棚にあげんでくれ
最後の行だけは同意だがな
607枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:22:37 ID:zkOMf/3BO
ファミ通の初報読み直してみたがクリアしてから読むと、なるほどなぁという感じ。

あの操作も「後ろを振り向く瞬間の恐怖」を演出しているとか、ユーザーに想像させる部分を作るとか。

でも総合演出のA氏って
608枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:25:30 ID:yEhLUZbeO
>>606
>地獄をみせたかった
その割に、最後の『テヘw彼女を助けてやってくれ?…ッつってw』みたいなノリは…

湯谷が惨殺ってネタ自体が、もう萎えだからどうでもいいけど。

オダカの家の入口近くのドアにタッチすると『キャハハ』ってアサヒの影でるじゃん?
なんつーか呪いの原因コイツって思わせといて…やっぱりコイツ!
みたいな。
もうプロット書いた奴は小学生で決まり。
609枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:31:46 ID:sS+6hq+v0
そこまでユーザーが脳内補完しないとつじつまが合わない物語ってことだろ
現実が奇なりなのは解ってるが、物語なら説得力が必用なんだよ
殺す動機は理解に苦しむ思いつき
殺害対象も1人か2人か計画性無し、気分次第のでたとこ勝負
目撃者に逃げられたけど気にしない、しつこく追わない
警察が捕まえに来ないから普通に生活
これじゃ物語としてはつまらないし説得力が無い、現実には有り得るかもしれんが

映画「目撃者」では全く逆に、目撃者の子供を殺すために過剰なほど第三者が殺されてるが
そっちの方が物語としては成り立ってる
610枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:34:58 ID:3WMir1/k0
ホラーで過度な説明は恐怖感を消すだけだよ
611枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 08:47:36 ID:3mgH6vcl0
ところで、生田はあさひちゃんが生まれてから、特に仕事に打ち込み始めたというが。
リアルゲーム屋さんの俺の経験上、基本的に残業代なんて物は有り得ないので(小さいとこだと尚更)、
結婚してから仕事により打ち込むヤツなんて殆どいなかったりする。

ただ、下請けディレクターが結婚していると、まず確実に家庭生活に支障をきたすので
(普通に家に帰れないし)、その辺はリアルではあったw
612枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 09:07:49 ID:isw2EutU0
リアルを求めてはいかんのですよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:22:39 ID:atolU/tc0
一番の問題はこんなクソゲ確定ゲームに感銘を受けてしまったスタッフ三人
こいつらがまともな考え方が出来ていれば何も起こらなかったのに・・・
614枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:22:55 ID:QchfE5o10
呪いや不可思議現象の説明は要らんし、
湯谷が妻を殺した動機あたりも分からんでもないが
細かい設定の矛盾の多さや人間性の軽視(最後の勇者ロードの住民たち)は頂けない。
615枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:24:28 ID:xgf15WLH0
湯谷がロリ変態っぽいのは何故なんだ??
616枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:25:53 ID:G8tN/ziQO
ツッコミ所多いか?まあ、良く言うと上手くまとめた、悪く言うとありがちな話だと思ったけど。
B級ホラー物はまあこんなもんじゃね?
このタイトルで、都市伝説系のストーリーの説明で、本格サスペンスみたいな作りこまれた話を期待した奴いないと思ってたが、意外にでるんだなあ。
お前ら「ウェスカー生きてたとかふざけんな!」とか「みどりさんが殺されたとき悲鳴一つあげないのおかしくね?」とかいちいち喚いてるのか?





むしろ謎解きと思われたRPGはオマケみたいな作りで、
まさか全編ストーカーから逃げるお化け屋敷物とは思ってなくて、
ゲーム内容に唖然とした俺みたいな奴はいないのかよ。
617枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:49:46 ID:xgf15WLH0
>>616
そもそもゲームより映画派。 ウェスカーって誰?
618枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:56:15 ID:kfpeXRmhO
              ,へ_,.-`ー-'-,.-へ__
            / ̄ ,ヘ丶 ∨/〃,ヘヽト、
           / //-‐''"´ ̄ ̄`゛'ー-、| l ヽ        ナ  ナ  シ  ノ
           ,', //,.-‐''"´ ̄ ̄`゛'ー-、l l  ト、            ゲ  エ  ム
          ,'/ / , /i  |   |  ! l l !|    ヽ
          ,'/ / / /-ト、 !l  ト、 lヽ!-ト! } .::i:::::::i、     True Happy END
         ,.'/.;:.: .,イ/ _,,l_ ヽ!ヽ|`ヽj,,_!ハ|.ノ .::l::;::::::i.
        /,イ.::i.: .:ト!,ィ{ri!}i' ` `  イri!ドレ./ .:::l::i:::ト、!     恐怖よトンでけ !! ☆ミ
        !/l.::l.:::.::|l l ヾ;ゥリ  ,   i!;ゥリ,'./ .:::::l:::l,::l !}  
        {! l.::l.:::ハヽl  ̄  r‐‐┐  ̄//: .::::::l::!i:/ l}    おにいちゃん(おねえちゃん)、大好き♥
        ! !::!l::{ iヾi::ヽ、  ヽ_ノ  ,.ィ/:::i .::::::j::// /   ありがとう♪
         ヾ!ヾl_,.-‐'"´`丶、, イ / ヾ:::i::リ、:/ /      ご褒美のあさひのおマン○だよ♪
      ,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′   ゝァーr- 、(__, (, ‐, )
      {,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー(  , ヾ、ヽ
      {__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
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619枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:57:16 ID:G8tN/ziQO
>>617
ウェスカーはバイオのキャラ、違ってたらゴメンな。
ホラー映画好きなら尚更ストーリーなんか矛盾上等だと思うがねえ。
『クレーマー』とかひどかったし。
620枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:57:24 ID:A9rYuwwX0
バイオとかまいたちだろw
621枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:58:28 ID:QchfE5o10
バイオはホラーゲーってよりアクションゲーだからだろう。
設定もトンデモウィルスがどうたらで何でもアリ系だし、突っ込むもんじゃない。
みどりさんは詳しい状況は覚えてないが薬物の可能性も含めて絶対的に説明できないのか?
出来ないんなら当時(2chあったっけ?)突っ込まれてたんじゃない?

ナナシは完全にホラーで売りに出してるから突っ込まれるんだと思うよ。
超常現象の説明はともかくとして、ホラーなんて雰囲気で売ってるんだから、
すぐ気付く位置に疑問を抱える部分や矛盾を置かれたら著しく興を殺がれる。
622枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:03:12 ID:9NKFQfyv0
DSなんかに詰め込みすぎたのがそもそもの間違いなんだよな
もう3D系は買わないことにする
623枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:08:56 ID:G8tN/ziQO
>>621
完全にスレチだが美樹本は「みどりは自分を犯人と指摘したからとっさに殺した」と言ってる。
んで、ロッカーで見つかる死体は撲殺っぽい。

で、ここで「物音や悲鳴ないとかおかしくねえか!?」とか叫ぶ人なんかはホラーに何か凄い高い敷居を求めすぎてる気がする。
624枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:10:09 ID:JIlhlv3Q0
幽霊の力にかかれば何でも出来ちゃうよ☆
幼女だろうとゲームソフトのプログラムだって書き換えちゃうよ☆
という部分が頂けなかった、着信アリもなんだけど。
怨めば何でも出来るってやっちゃうと説得力無くて怖くなくなっちゃうというか。

せめて呪いのゲームの狂ったプログラム(ヤンデレ新婦(新郎)やEDロールなど)は
狂ったか霊になったプログラマの手によるものとかならな。
625枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:19:24 ID:xgf15WLH0
公式の出来が良すぎた。 という事で。 ライターは糞だった。
626枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:22:51 ID:QchfE5o10
>>623
もっと簡単なところの矛盾だよ。
生田が娘を探さず捜索願も出さなかったり、あさひが湯谷を告発しなかったり
(仮にショックで記憶が飛んでいたとしてもそれならあんな日記は書かない)、
生田は4年前から精神崩壊してるのに何で病院にも入らず、いつからどうやって
食を確保しながら元自宅の押入れに引きこもってたのかとか。
教授は結局ゲエムの配信を無視し続けてないじゃんとか。

呪いなら何でも出来ちゃうよ☆部分は個人的には行き過ぎなければ
許容範囲だけど(オダカが部屋で水死とか)、つまらないところで
疑問点・矛盾点が発生すると異常に気になる。
死者たちが勇者主人公を応援するシーンは呪い部分とは言えやり過ぎ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:28:39 ID:iNKl/41i0
>>622
そこでDSというハードがでてくるのなんで?w
628枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:36:45 ID:G8tN/ziQO
>>626
「生田がどらえもん中に食を確保してたこと」
以外は全然気にならないな…。
それすら「多額の貯金と失業保険があって、たまに引きおろしに行きました。押し入れにいたのは主人公の気配感じたからです」程度の説明で結構だし。
あとのは矛盾とも全然思わんし、追求しようとも思わん。

まあ、あまり言うとこのスレの存在意義なくなるけど、そんなつっついたら楽しめるもんも楽しめないと思うけど。
損だと思わんか?

まあ、ラスト3分の1番切羽詰まるべきシーンで、アレは興ざめなのは同意かな。
629枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:37:12 ID:xgf15WLH0
>>626
そうなんだよ。
だから病院あたりから、ちょっとした小ネタを探すのも無駄に感じてくる。

オダカのマンションあたりはまだ期待してたのに。
宅配便の水とかもはやどうでもよくなる。
ユタソフトの開発資料なんか探索の邪魔なだけだ。
630枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:38:48 ID:OAp+KWGJ0
社長の苗字がソフトハウス名になっててスクエニと関係のある会社・・それは・・・・・
トルネココココ  なにをする、l;そんはすgばふじこ・・
631枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:40:50 ID:QchfE5o10
>>628
下らない設定に拘るからこそ話に厚みが出るんだよ。
個々人が気になる気にならない、気にせず楽しんだ方が得とかそういう問題でもない。
呪いなんてのは流石に呪いって時点で突っ込むのも野暮だから、
その部分は重要だけど辻褄とかそういう意味では比較的どうでもいい。
演出過剰なのも許せるけど、だからこそつまらないところをしっかり作るべきだと思うね。
632枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:50:39 ID:9/gixYvo0
>>628
食いさしとか生活感皆無じゃん
廃人風にみせかけて社会生活もちゃんとやってましたってのがなあ
633枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:55:09 ID:G8tN/ziQO
>>631
>下らない設定に拘るからこそ話に厚みが出るんだよ。
全然そうは思わないけどな。ホラーは設定に強引さがある方が好きだわ。ホラー物のほとんどが強引だからかもしれないけど。
あなたみたいなタイプは、ホラーは卒業してミステリー系のエンタメ小説、映画に乗り換えた方がいいと思うけど。ホラーでそれきっちり満たす作品、見当たらんぞ。

ただ、ナナシがそういう意味で俺の欲を満たす話だったかというとまた違うんだけどね…。
なんつーか小さくまとまった話だなと思った。
斬新なのは呪いの配信ゲームって設定くらい。
あとはひたすらありがちな話だなと感じた。
634枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:00:12 ID:9/gixYvo0
ゲームは考えながら自分のペースで進めるから矛盾が気になるな
ドラマや映画だと話が勝ってに進んでくから気にならないのかもね
635枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:01:48 ID:xgf15WLH0
>>633
説明不足をそこまで庇護するのが理由がよくわからんけど、ナナシにストーリーを求めるのが無駄なのはわかった。

>ホラーでそれきっちり満たす作品、見当たらんぞ。
ナナシより良くできたのはいくらでもあると思う。
636枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:12:18 ID:G8tN/ziQO
>>635
別に説明不足擁護はしてないけど、そういう細々しい見方、考えでホラーをやるって損じゃね?と思うからなあ。
>ナナシにストーリーを求めるのは無駄
もう完全に同意。配信ゲームの設定活かしたとはとても言えないし、感動したとか一部であったけど、にしては薄っぺらくて感動しなかったしな。
まさにDSでホラーでしたって感じだった。

ただ、ナナシより細かい設定がよくできてるとかあまりないと思うぞ。
ていうかそういう観点でホラー見たがる奴いないと思うわ。
637枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:14:22 ID:QchfE5o10
>>633
上に書いてある通りホラーにおける強引さの全ては否定してない。
ただ"呪い"の影響がない部分まで強引で説明のつかないように書かれても
それはただプロットの出来が悪いだけ。演出にもなってないし浅いだけ。

>>634
それはあるかもしれんね。
638枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:28:40 ID:G8tN/ziQO
>>637
何度話しても平行線だろうが、
違和感がある程度で、明らかに話が違う点がなけりゃ別にいいと思うが。大事なのはあくまで本筋じゃね?
ホラージャンルってそういう細かい設定回収するプロじゃないと思うんだわ。
だから、それ求めるならその手が生命線であるミステリーやれよと言ったわけ。
ま、その本筋すら微妙だからナナシ擁護もしないけどな。w

むしろ細かい設定に目を皿にして「なんじゃこりゃ!」と文句つける見方が、(間違いとは言わないが)「その姿勢で楽しいかい?」とは聞きたくなるな。
「ああ、楽しいよ!それを満たすゲームを俺は待ってるよ!」と言われりゃ、そうっすかじゃあ気長にねとしか言いようないけど。
639枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:34:24 ID:QchfE5o10
>>638
そっちの最初のレスにあったけど、サスペンスの高度な云々なんてほど
緻密な設定が欲しいわけじゃないのよ。当然そこまでは期待もしてない。
ただ小学生でも気付くような、説明不足の一言では済まないような、
演出でも呪いでもない部分の矛盾は無い方が良いに決まってるというだけ。

あえてそのあたりを荒くしていると言うならば、それは演出であって
そのことでより恐怖がそそられるとか、そういう効果があって初めて正当化される。

言うとおり平行線だろうけど、楽しむスタンスは人それぞれ。
ただこちらの言うような裏のプロットがしっかりしてたら文句は出ただろうか?
出なかったろうな。その意味で改善に値する内容だと言うだけの話。

このスレは検証も兼ねてるから矛盾は矛盾と指摘して悪いこともない。
640枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:38:27 ID:QchfE5o10
とりあえずスレチなホラーの有り方の話なんかになってきたし、
そのうちゲームとしてのホラーのあり方とか映画としてのホラーのあり方とか
全く別の方向に走っていきそうだからそちらとの論争からは一旦引き下がります。
641枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:53:35 ID:X1ZW3UNT0
このゲームは頭の天辺から足の先っちょまで「お化け屋敷」で出来ています
642枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:53:52 ID:G8tN/ziQO
>>640
いや、ここはそういう論議が好きな人が集まるのに、
姿勢だのわざわざ存在意義投げかけるみたいなレスした俺が悪かったよ。あなたにも付き合わせて悪かった。

では、何事もなかったかのように検証再開してくださいな。
643枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:06:12 ID:QchfE5o10
まあ矛盾とかは置いといてゲエムを通しての謎解きゲーというより
脅かしお化け屋敷ゲーだったのでちょっと拍子抜けしたってのはこっちも同意見。
これはこれで楽しめたけどせっかくのゲエム部分がほぼストーリー進行上の
通り道にしかなってなくて勿体無い気はしたね。
644枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:07:13 ID:XFtMTVLC0
>>641
病院の腕立て伏せルグレや、ホテル旧道で金網の向こうからガシャガシャやってくるルグレは
まさに「お化け屋敷」そのものだよな
645枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:12:07 ID:UMjbT+RB0
ホテル以降のルグレ大安売りで萎えた
攻略方も隣の部屋に移動して戻ったら消えてるとか
近くに居ても襲われないからそこでじっとしてたら他のも含めて消えるとか
ヒントもなにもないし伝説のクソゲーたけしの挑戦状ってこんなゲームなんだろうなとオモタ
646枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:13:01 ID:iNKl/41i0
俺はそこが好き・・・ってかそういうゲームだと思って買ったから、よかった。。
647枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:19:50 ID:JQkzdtll0
公式はいわくありげで謎解きゲーっぽかったけど、良く考えてみれば
発売前から富士急のお化け屋敷との提携は発表されてたわけで、
お化け屋敷ゲーになるのは必然だったな。

ま、お化け屋敷ゲーだからって絶対的に悪いわけではなく楽しめはしたが、
怖さが病院ピークで一周目は慣れてないから中野もなかなかビビッたけど、
ホテルは完全に避けゲーだったのが残念。
ホテル編で一番ビビッたのが最初のトンネルで片手持ちで歩かせながら
ネットを見つつ歩いてたら追いかけてこないと思ってたオダカ先輩が
猛ダッシュで追いかけてきたところっていう。
648枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:20:59 ID:XFtMTVLC0
あそこのオダカはダッシュというより、重心を前に掛けすぎたせいで倒れそうになってるところを堪えてるように見える
649枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:24:11 ID:UMjbT+RB0
猛ダッシュは怖かったw
650枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:28:37 ID:G8tN/ziQO
>>647
バス停で待ってた女が急に追って来て、慌てて赤い光に向かって逃げたら、
太郎人形の引っかけで行き止まりだったのが俺のホテル編のピークだった。
651枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:37:13 ID:fRHqtilI0
一番焦ったのは、大山がルグレった直後かな。
距離がそこそこ開いてたから余裕こいて様子眺めてたら、あいつ、
並のルグレの三倍くらい足が速いんだもんw
652枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:44:07 ID:XFtMTVLC0
大山焦っててよく見なかったが、大山だけなんかスプリンターの走り方してなかったか?w
653枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:47:48 ID:k5JynT7v0
必ず皆ビビル所ってオダカの家の鏡&廃病院の入り口の所のロッカー?みたいの倒れるときじゃね?w
友達にやらせたら今の所2人はそこで必ずびびってるw
654枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:49:12 ID:XFtMTVLC0
オダカ宅の鏡は人によってはスルーしてしまう可能性がある
655枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:54:13 ID:c4wt8Ays0
>>651
赤いシャツでも着てたら、もう少し怖くなかったのになw

ただあのスピードには本気で焦ったわ
656枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:03:07 ID:k5JynT7v0
>>654 確かに・・・あそこって別に必要はないしなぁ・・・。気づかない人もいんのかな。

>>655 そこみんな(友人だが)『うわっ はえええええええええええええええ!!!』って言ってたw
657枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:21:42 ID:pqenGOal0
ストーリーの矛盾はプレイ中は特に気にならなかったけど、
ラストの「あいつを救えるのはおまえしかいないんだ!」
っていう少年漫画的展開は、はぁ?ってなった。
てか、good(人によってはbad)エンドのための
二周目プレイ含めても十時間以内で終わっちゃうのは短い。
ストーリーもMAPもほぼ一本道なうえに、ストーリーに関係ある物以外
調べることもできないから、やることがすぐなくなる
あ、ミエナイモオドがあったか。でもあれ、
やろう!って気持ちになれないんだよな。
658枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:30:58 ID:oVJ2ITitO
>>657
言ってる事には全面的に同意する。

しかし俺の心の叫びは「こんなおっかねーもん何十時間もできるか!!」なんだよ。
659枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:46:21 ID:PwHBsMQ70
検証って矛盾をさらけ出して、だからこのゲームはダメだよねって話を
する行為なのか?

今までいくつか検証スレを見てきたけど、ゲームで与えられている情報を
元に矛盾と思われるところも実はこういうことがあったのではないかと
検証して話を補完するようなところだったと記憶しているけどなぁ。

ま、悪く言えば盲目的に好意的な解釈をしようとするってことでもある
かもしれんが…
660枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:00:49 ID:OAp+KWGJ0
トンネル内はTSも圏外になりそうなのにメールが来るのはTS同士で直接通信してるからか?
661枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:04:01 ID:W6PfTzKDO
約5000円払ってストーリーはシンプル、敵はほとんど出てこない、操作性は悪い。プレイ時間も短いとなれば、不満の一つもいいたくなるんじゃないか。
まあ、ホラゲーが操作性が良く、プレイ時間が長ければそれはそれで困るがw
662枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:06:32 ID:kfpeXRmhO
>>659
その解釈であってると思うよ、普通の検証スレとしてはね
ただいかんせん盛り上がりがないからこんなんになってしまってると思うよ

そして>>618が俺のエンディング解釈
663枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:07:35 ID:OAp+KWGJ0
>>661
操作性よくて敵をバッタバッタとなぎ倒す。
それってどのアクションゲーム?w
664枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:24:36 ID:PwHBsMQ70
>>660
TSの性能も今ひとつわからんものなぁ。
DSと違ってWi-Fiで通信してるわけではないことだけは確かだけど。

もしくは教授も無線LANとか言ってるから本来TSはWi-Fi通信で、
あんな風に外でどこでも受信可能って代物ではなく、あさひの
呪いってことなのかな?

>>661
いやだから、検証スレってそういうことをするための場所なのか?って話。

>>662
吹いたwなんて残念なエンディング解釈ww
665枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:38:36 ID:9NKFQfyv0
このスレはネタバレを含みつつ雑談するスレだよ
それ以上でもそれ以下でもない
666枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:31:17 ID:sAYaZbRJ0
俺、夜勤やってるんだが(仕事中は残業してる人がいなきゃ2人しか会社にいない)
休憩中にプレイしてたら怖くてトイレにいけなくなったんだが

これから、トイレはどうすればいい?

ビビリだから昼間のトイレすら怖いわ
667枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:35:16 ID:GssGTDHEO
こ こ に ペ ッ ト ボ ト ル 置 き ま す
668枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:43:20 ID:isw2EutU0
らめええええ
669枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:51:07 ID:PwHBsMQ70
トイレでやればいいじゃない
670枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:53:23 ID:OAp+KWGJ0
>>666
漏らすかトイレ行くかの二択だけだよ。
666は獣の数字だが君は獣になれるかな?それとも人間に戻るかな?
671枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:59:37 ID:yEhLUZbeO
検証する気になれないぐらいグダグダだった。
メール機能もイマイチだったな。
主人公って教授以外からメールこねーの?
普段は着信無しなの?
672枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:00:56 ID:OAp+KWGJ0
>>671
最初のほうで着信履歴あったやん。共通のアドレスあげるやつで。
というかTSってようするにゲーム機能もある通信端末みたいな扱いでしょ?
次期DSはそうなるかもな。iPhoneみたいなイメージだと思う。
673枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:04:03 ID:yEhLUZbeO
>>672
七日間は教授からしかメール来なかったよ?
あの履歴もだいぶ前じゃない?
リコタソ以外、メールしてくれないんじゃない?
674枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:05:00 ID:OAp+KWGJ0
>>673
迷惑メールが多いんでフィルターかけたんだよきっと。
675枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:07:56 ID:yEhLUZbeO
>>674
えーw
教授もだいぶ迷惑だったんだけどな…
あいつメールが常にバッドタイミングだし。
TSに写メでもついてたらやり込めそうじゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:09:17 ID:OAp+KWGJ0
>>675
確かに教授のKYなメールタイミングは異常。
最初からついて来てくれよとw
やっと会ったと思ったら高速で襲ってくるしw
677枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:11:36 ID:6opMG93R0
お化け屋敷的な怖さはあったけど、ストーリー的な怖さが全くなかったな
話にリアリティがなさすぎる
678枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:12:28 ID:MVEsjPZ10
「まあ危険は無いと思うが」
今までの経緯知ってるくせに、よくこんなこと言えるよなw
呪いのゲエムの開発元なんて、どう考えてもヤバイだろww
679枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:14:06 ID:OAp+KWGJ0
>>678
教授の性格の悪さは光ってたよねw
メールの文体がいちいちむかつくw

メタルギアで言えば大佐みたいなむかつき具合だw
安全圏から指令すんなよとw
680枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:17:46 ID:yEhLUZbeO
所でナナシノシタイは誰か行ったのかな?
681枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:19:07 ID:S0Zh0oB10
>>680
アト...トオカ......
682枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:20:08 ID:yEhLUZbeO
>>678
彼のメールはイラっとする。
でも今にして思えば、愛すべき天然だったかも。
683枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:22:05 ID:yEhLUZbeO
>>681
まだやってないのか。
684枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:25:42 ID:OAp+KWGJ0
>>683
まさか君の住む次元ではもうやってるのか?
おかしい・・・・同じ場所にいるのに君の姿が見えない?
おや?PC画面にノイズが・・・・
685枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:32:20 ID:R0TWYiefO
閉鎖病棟のスレではないみたいだな。
失礼しました〜
686枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:37:05 ID:wLEEAbIo0
>>685
・・・エ・・・?
687枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:57:21 ID:mIJaMpHM0
>>678-679
だが教授は敢えて放置したらどうなるか・・・
というのを実践していたのだから、そこまで叩くことはないと思うよ
「呪いを体感>>>>命」
だったわけなんだからさ
688枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:02:29 ID:OAp+KWGJ0
>>687
教授乙w
689枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:03:00 ID:atolU/tc0
自分がルグレ化したときも「なにこれ超きもちぃいいいいい」みたいな感じだったんだろうな
690枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:51:57 ID:HhMNzSyE0
>>667-670
貴重な意見をありがとう。
とりあえず、ペットボトルを持ってトイレで立て篭もりプレイをしてみる
691枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:53:04 ID:OAp+KWGJ0
>>690
トイレにいくならボトルいらんだろw
692枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:16:45 ID:Eyy0CJxJ0
65:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:36:51 ID:kwiyP1JM0
ムービー見たが、怖すぎ・・・
面白そうだが、こんなのはできないな
トイレ行けなくなる


66:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:48:31 ID:0JJpT+zj0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< そうか!トイレでやればいいんだ!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
693枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:38:27 ID:9SUg1hNm0
>>692
懐かしいなwそれ見た時はワラタw

最終的にちょっと残念な感じだったけど
改めてニコで実況動画見てみたら名作な気がしてきた
694枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:04:39 ID:O6gSgM3j0
せっかくだから俺はこの赤いゲエムを選ぶぜ!
695枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:36:27 ID:psuhraW50
赤シャツよくみるとファミ通てかいてあるな
696枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:40:31 ID:YSIAhfUM0
このゲーム、DSとしてはマシなグラと音以外に褒めるところなんてない。
大体、ホラゲという免罪符を盾にして適当に作ったのが丸分かり。

つーか、TSの機能が全く活かされてない、メールは受信するだけで返信もしないとかイミネー。
尾高みたいに徐々に追い詰められる恐怖みたいなものが感じられれば良かったけど、それも。無かったしな。
水を注文したとか、ああいう最初の方はチョッと細かく設定がされてるのかな?と期待させるだけだし、マジ糞過ぎ。

ナナシ以上に設定にこだわっていて、全てではなくとも納得できるものなら腐るほどある。
このゲームの設定などが褒められる人は、本当に他のゲームや映画を知ってるのかと言いたくなるな。
697枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:49:09 ID:S0Zh0oB10
>>696
ID変わってから同じような文書いても飽きられるよ?
698枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:54:16 ID:YSIAhfUM0
>>697
誰と勘違いしてんだ?
699枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:54:42 ID:O2MuEVwU0
>>696
本スレ池
700枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:56:10 ID:O6gSgM3j0
飽きられるも話の内容については多数派の意見じゃない?
グラと音以外褒められるところがないというのは納得しかねるけど
お化け屋敷的なものとして割り切ればまあ悪くない出来
701枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 21:59:25 ID:PwHBsMQ70
>>697
ID変わってないうちに同じ事で叩いてる粘着くんだよw

バカだからほっときな。
702枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:02:57 ID:PwHBsMQ70
×叩いてる
○叩き続けてる
703枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:04:15 ID:A1CsmV+d0
ID:YSIAhfUM0はホンスレでも不要です。
704枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:21:50 ID:zEsOr9HU0
本スレで暴れてるやつか。
納得出来ない意見ばかりでもないが過激過ぎるな。
ストーリーの練り込み不足は否定し得ないが、TS関連やらのゲーム性については
最初から開発側がこういうもの、お化けとの追いかけっことして作ってたんだから
コンセプトが違うわけで突っついても意味がないだろ。
つかTSでメール返信出来ても面白くないだろ。w
そういう部分はゲームには不要な部分としてディフォルメされて問題ない。
705枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:23:20 ID:f4DDpT5I0
テス
706枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:25:05 ID:YSIAhfUM0
この程度のレスで過激、とか言われてもなぁ…
変に褒めてる奴が多いから、俺が感じたことを書いたまでのこと。

大体、お化け屋敷的なもの、とか言ってる奴が良く居るけど、お化け屋敷の方が恐怖感もある。
お化け屋敷なんて言ってる時点で、ゲームとしておざなりな作りは否めないだろう。
707枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:30:25 ID:zEsOr9HU0
ゲームでお化け屋敷やっちゃならん理由もないし、それはさすがにイチャモンだろうよ。w
ホラーというジャンル内での更に謎解きかお化け屋敷かってジャンル分けでしかない。
そらリアルお化け屋敷に比べれば臨場感の面では劣るけど、気軽に体験出来るという
意味でゲームでやる価値がゼロとは言えないだろ。
708枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:33:37 ID:3WMir1/k0
そもそもこのスレは粗探しスレじゃない
709枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:35:53 ID:Sh/9xlXT0
ゲームが気に入った奴が集まるスレだということくらい区別付くようになってから語って欲しいもんだ
710枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 22:59:00 ID:psuhraW50
べつに批判したっていいだろ・・
どんだけ度量の狭いスレだよ
711枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:01:58 ID:O2MuEVwU0
いや、ここはネタバレ検証スレだから
気に入った奴等がストーリーなどを語る場所だろ
712枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:03:30 ID:f+p8VWU00
どっちかというと、○○から進めません!って言ってる奴の方が邪魔
713枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:03:59 ID:psuhraW50
ネタバレを含んだ批判意見があってもいいだろう
ストーリーに対する批判だろ?
714枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:07:36 ID:9NKFQfyv0
情報が出るたびに一喜一憂していたがお化け屋敷的なものになるとは思っていなかったな
ラストはさすがにホラーな演出あるだろうと期待していたが何もなく落胆だけが残されてガッカリ
ま、B級ホラーっちゃそのままだけどね・・
715枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:09:12 ID:Sh/9xlXT0
ああ反省会スレは落ちたのか
716枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:13:14 ID:psuhraW50
俺的には感動的な話で良かったと思うが
あとこのコンポーザーてすぎやまの後継にしていいんじゃね?
オケとか完璧すぎやま節なんだが
717枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:19:44 ID:UkGJ1v4u0
ここまで検証、反省会を開かれてて開発者は本望やねえ。
718枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:20:01 ID:PwHBsMQ70
>>713
検証スレはストーリーに対する批判をするところではなくて
補完をするところだと思う。
719枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:22:12 ID:9NKFQfyv0
本スレでネタバレすんなって話題が出たからこのスレ立てたんじゃねーの?
変に意味持たせなくていいよう
720枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:23:35 ID:psuhraW50
ネタバレ/検証とあるから検証限定スレではないと思うが。
721枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:37:17 ID:YSIAhfUM0
俺が言うのもなんだが、もう本スレはネタバレが普通に行われてるからな。
検証するのは良いんだが、検証するほどのネタが無いのも困りモノ。

というか、あさひは何で死んだのか語られたっけ?俺が見落としたのかな。
722枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:46:59 ID:zEsOr9HU0
語られてない。
ゲーム内の情報のみで分かる範囲だとミサキホテルへ行ったということと
生田が迎えに来るのを待ちながら死んだということ。
可能性としては生田を待っていたわけだから自殺は有り得ないとして、灯台、
もしくはベンチのある岬から事故で落ちてしまったか、ホテル内部で餓死をしたか。
ホテルの一室で顔が覗けた時は痩せこけた亡者のような顔をしていたから餓死?
723枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:55:45 ID:hXEmpjvg0
そろそろ(まとめ)てくれ。
そしてみんなで落胆しよう!
なんだこの薄っぺらさは・・・orz
724枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:11:45 ID:SV2zgBQn0
>>722
多分ホテル内部で餓死なんだろうな、と思っている。
725枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:19:13 ID:YBGttpB0O
怖くてプ レイできないから、
改造コードでクリアしようと思ってググったけど、コード無いのね
726枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:21:39 ID:lh6iafmi0
>>725
ダッシュが4倍になるコードはある
ブラリンルグレもシャッタールグレも素で切り抜けられる
727枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:26:18 ID:YBGttpB0O
>>726
そうなんか!?
ありがとう!もっぺん捜してみます
728枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:32:37 ID:I2/fLUxY0
>>722
やっぱ、そう思うしかないよなー
こんな俺にレス返してくれて、サンキューだぜ。
729枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:34:43 ID:gcjWQOAz0
>>726
そんぐらいのスピードで走れたほうがリアルだな
まぁあの鉄の心臓な主人公だとルグレくらいじゃそんな疲れることしないだろうけど
730枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:35:00 ID:s/NGLPTb0
バグってる曲も録音しようと思ったり、
悲しい時の曲を録音したいと思ったんだけど・・・
ぽぽぽぽ音が邪魔だなぁ(´・ω・`)諦めるか\(^o^)/
731枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:47:32 ID:5b0vMZoT0
>>730









732枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:55:56 ID:YPu3Ff3F0
2DRPG部分のマップがちらついてるのって、あれって呪いのせい?
プログラマーが「何だ、バグだらけじゃないか。ああ、そうか、俺が作ったのか・・・」
とか言ってるところを見ると、素であんなんなんかね。
だとしたらプログラマー、ドンだけ無能やねんとw
733枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:00:03 ID:soCmA8kt0
ああいうバグはプログラム関係ないんじゃ
734枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:01:40 ID:YBGttpB0O
>>726
その4倍コードは見つかりましたが、R4ってのが解らないんです。エミュ?なのですか?
コードフリークかワザポンで捜しているんです
(>_<)
735枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:05:02 ID:SV2zgBQn0
てか、あんなしょぽいグラのRPG作ってたらだのなんだのと、ゲームとか
物語の記号としてのディフォルメに突っ込んでも不毛だろう。
736枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:08:05 ID:RL1gKL2i0
たかひろがんばれー。
737枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:11:07 ID:BdQEToGvO
>>1-1000
なあおま
738枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:13:42 ID:lh6iafmi0
>>734
コードは一緒だよ。手入力しなさいな
739枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:27:39 ID:ed6PFPAN0
誘導ガードマン人形手前の献花って幼女に手向けたもの?
740枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:30:17 ID:cgM/aNVO0
多分アサヒとは関係無いものだと思う

というより、もう既にあそこの時点で異空間に入り込んでるっぽいから
ただの誘導のための目印なだけで、誰かに手向けたものではないと思う。
敢えて言うならあそこで挟み撃ちにされる主人公へ手向けたものか。
741枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:33:21 ID:lh6iafmi0
あさひたん自身が迷わないための目印だよ
742枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:46:42 ID:I2/fLUxY0
オブジェは、あさひの描いた絵とガードマン人形が気持ち悪かったな。
宇宙人はネタとして見たから、特に気にせず良くできてんなーぐらいにしか…
743枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:52:35 ID:cgM/aNVO0
あのリトルグレイはアサヒ関係ない
744枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:53:34 ID:3kqBzMZc0
グレイは中野に実在する!!
745枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:54:47 ID:8YJy6fmwO
>>742
あに?宇宙人いた?どこ?
746枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:54:54 ID:s/NGLPTb0
しかもグレイは3カ所くらいにあるからなw

>>731
ゆるしてくだしあ><
747枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:31:18 ID:b6NeAoPM0
生田がどうやって生きてたかの検証しようぜ。
748枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:35:25 ID:c1rrnerk0
"生"きて"田"
749枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:35:30 ID:RL1gKL2i0
生田「あっ誰か来た・・・ふ〜ふふふ〜ふふ♪」
750枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:37:08 ID:8YJy6fmwO
>>747
ん〜…何食ってたんだろな
冷蔵庫に牛乳が残ってたから、自家製チーズかな
751枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:37:13 ID:lh6iafmi0
ゲームに取り込んだ人間の生気が生田に流れ込んでたんだよ
752枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:39:25 ID:I2/fLUxY0
あさひが、何らかの方法で面倒を見てたとしか思えないよなぁ…
753枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:39:28 ID:b6NeAoPM0
冷蔵庫にわざわざ牛乳が残っている描写から、
やっぱり牛乳かなぁと思うんだが、牛乳だけじゃ無理だよなぁ。
でも牛乳ばっかり飲んでたからあんなに白くなっちゃったのかもしれないなぁ。
最後ベンチの所で出てきたときは「なんだよ突然!」と突っ込んでしまうよね。
754枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:42:08 ID:3kqBzMZc0
実はすでに死んでる
755枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:43:16 ID:op2brumq0
トイレに食料や生活用品がまとめてあって、普段はトイレで生活している
たまに外に出て玄関スペースで運動とかもする、買出しは週1
防犯グッズの振動センサーを改造してノックの振動を感じるとノックで返す仕掛けをしている
人の気配を感じるとダッシュで2階の押し入れへ走りワクワクしながら待つ
756枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:44:50 ID:mCIh+qy90
>>544
俺も、残り10秒で一発クリアしたよ
ノロイノゲエム内でやたら石像が出てきていたし
何かあるんだろうとタッチ→知ってる奴のルグレ→ええいままよ!とぶつかる
という感じで
TSを開くのは、最後の湯谷が「ベンチで・・・」と言ってたところでピンときた
757枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:47:40 ID:fxbKz5XK0
どうせあの石像が動き出して襲ってくるんだろ
古典的、古典的

そう思いながら駆け抜けていったあの夏の日のこと
758枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:53:49 ID:mCIh+qy90
そういや主人公はあのまま大学に行くのか
夏休み?
759枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:13:55 ID:29h04if7O
夜は探索、昼は大学、忙しい一週間を送った主人公
760枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 04:45:03 ID:cgM/aNVO0
しかし3日目の時点で既に大学は夏休みに入ってる罠
761枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 09:04:54 ID:Vz6QhtPqO
>>756ハイハイスゴいスゴい
762枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 09:19:53 ID:VN2CU9qB0
最初にGood見て、2週目でBadみたんだけど、
自分にゲエム配信されてくるとなんか怖くなって
もう一回あさひちゃんを昇天し直した俺ビビり
763枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 09:46:46 ID:qmlE8vcZ0
>>762
あるある
しかしオーケストラ良いなぁ
764枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:10:36 ID:+tTg//xT0
あんな曲を作ってくれたルイーズを昇天させるなんてあさひたんは酷い奴だ。
まぁ「自分の作った曲をずっと聞いてられるなんて幸せ♪」って言ってたから、
けがの功名ってとこか。
765枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:30:26 ID:U90BJqPo0
湯谷&生田でユタソフトですか?
766枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:41:55 ID:z/jYj+7/O
バッドしか見てないんだがあれがグッドだと思ってたw
グッドはどうグッドなんだ?
みんな生き返るのか?w
767枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:48:21 ID:/8GS8HeQ0
ありがとうってメールが来てEDがオーケストラ風になるだけ
バッドの方が演出としてはイイんじゃないかな?
768枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:57:21 ID:SzrE4ZmQ0
>>767
最初バッドでクリアした時はバッドもグッドも大して変わりねーだろと思ってたけど

あさひちゃん画像とオーケストラ、最後にありがとうメールを実際見たら
なんかグッとくるものがあったよ
769枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:58:40 ID:z/jYj+7/O
ほう
770枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 11:39:06 ID:vFXjAcM5O
怖がりだからニコニコで実況動画見て満足した
しかし関係無い人間巻き込む呪いって理不尽だよねー呪怨とか。
771枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:13:47 ID:lkm/whLo0
DS登録名とゲーム内の名前が同じだったんで、初めてのバッドエンドが
「たろう → たろう」って感じで、怖さがいまいちピンとこなかった俺。
バッドだからまた初めからやれって意味かと思ったよ。
772枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:22:29 ID:8sr3AQb/0
最初はなかなか面白そうと思ってたけど、
ホラーアドベンチャーを求めてたのに、
後半アクションゲームだったのがかなり萎えた。
あーいう形でしか怖さを表現できないのかな。
せめて操作性がよくて、マップに無駄がなければよかったのに。
10点中3点。
773枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:29:02 ID:gOGSC1ZFO
>>771
それ多そうだよな。
特に子供とか。
774枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:34:22 ID:5qIWyV+T0
10点中3点ってかなりの高評価だなw
俺は発売前だけワクテカさせてもらった点は評価する
775枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:37:06 ID:op2brumq0
あーそうか!
最後に送られてる奴誰だと思ってたら登録名か。
登録名なんて忘れてたよ。
776枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 12:58:55 ID:gSBfibKZO
俺なんか『カラス→スズメノナミダ』としりとりになってて吹いたw
つか、なんつー登録名にしてんだよ、俺
777枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:05:13 ID:kxv0xuuR0
ホラーなんてのは大抵悲劇から生まれた私怨が多い気がする
778枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:11:40 ID:qmlE8vcZ0
俺なんか
「リンゴ→ゴリラ」だぜ
まぁ狙ったんだがな
779枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:28:45 ID:3gsvvtzo0
あさひの年齢について検証しようぜ?
家にずっといて、日記に漢字が一つも無いってことは幼稚園前だな4っつぅ?
780枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:29:44 ID:cgM/aNVO0
検証も何も作中で7つって言ってただろボケが
781枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:32:34 ID:3gsvvtzo0
ひひひひひひひひひひっひひh すんませーん
七つの子にしてはちとバカすぐる
782枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 13:51:42 ID:qmlE8vcZ0
しかしBadENDのBGMも結構良いよな
783枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:07:54 ID:45QAnwZvQ
>>782
そんなあなたに>>478
784枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:08:19 ID:I2/fLUxY0
灯台のシーンは無駄に移動させるだけで、本当に萎えるよなー
なんで灯台なのかもイマイチわかんないし、思い出の場所なら他にもあるんじゃないのかと。
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:33:37 ID:SMdpuQaA0
パンチラのためにきまってんだろ
786枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:50:18 ID:m7Pdkv/C0
ほかのホラーゲームのオマージュなんじゃないの?
787枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:00:07 ID:RW5N9Ei00
あさひの日記なんだが、よく見ると「死」だけ漢字で書かれていたのが何とも怖い…
788枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:41:14 ID:I2/fLUxY0
>>779
ちと亀だが、作中で七歳とあったから七歳じゃないのかな。
たぶん、ルグレ化してからは歳を取っていないと思う。
一応、小1だと思うんだが、その割に子供っぽいというか幼い感じがする。
789枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:44:15 ID:gcjWQOAz0
あさひ「カメガ シャベッタ!」
790枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:47:21 ID:qmlE8vcZ0
>>788
いやぁ親戚にそれ位の子がいるんだが、あんなもんだぞ
791枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:49:58 ID:I2/fLUxY0
>>790
そういや、知人の子も字汚くてあんなんだったなぁと思い出したよ。
でも、最近の子供って妙に大人っぽいのも居るよなぁ…

ナナシの小説とか出ないかな、みんなが絶望して死んで行く様を描いたやつとかさ。
792枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:41:42 ID:zySfAdkp0
尾高先輩の家であさひちゃんが懐中電灯くれたのはなぜ?
「コイツ ワタシガ コロシタンダヨ スゴイデショー」
ってかんじで見て欲しかったのか?
793枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:50:10 ID:Yy3fmoiy0
カタカナ喋りの外国人なので漢字が書けないのです
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:55:28 ID:Pw+FMZhv0
アサヒ新聞
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:01:45 ID:kxv0xuuR0
テレビあさひ
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:39:37 ID:wbnDtdc30
あさひかせい
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:50:46 ID:8YJy6fmwO
>>790
一年生で海は習うやろがいぃ〜
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:42:36 ID:wAy85s6/0
>>750
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:06:26 ID:HYKteQ7t0
ちょ・・・そういや湯谷捕まってないって事は
『事件』その物が知られてない?
餓死したアサヒはそれも許せなかった?
カニバリズムは最高の愛情表現?
アサヒは自分を食べて欲しかった?
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:09:00 ID:ZGdfyyN90
生田がどうやって生存していたかの検証は終わったから、
生田が髪を紫に染めた理由について検証しようぜ。
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:13:21 ID:ZutIDbEK0
白髪は実際黄ばんだ色をしてるので反対色である紫色を入れると綺麗な白になるらしいよ
紫に髪染めてる婆ちゃんが多いのもその所為だ
つまり生田なりのオシャレ染めなんだよ
802枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:27:16 ID:ZGdfyyN90
終わっちゃったじゃねえか……(´・ω・`)
それにしても男で紫はねえよw

テンプレの

Q.主人公は何故わざわざ危険な夜間を選んで行動するの?
A.仮に行動時間を日中に移してもリコ電車のように擬似世界に飛ばされるため大差はない。

ってのは答えになってないな。
確かにそうだが、異世界だなんだってのはプレイヤー視点の話で
主人公には関係ない。明らかに気づいてなさそうだし。
やはり好き好んで夜に行動している事になる。
その理由を考えたい。
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:29:03 ID:3KO2ln5E0
>>802
成績不振で夏休みに補講。そのため午前中は出歩けない。
大学は結構郊外にあるため目的地に着くと夜になってる。

こんなかんじで俺は補完してる(´・ω・`)b
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:29:50 ID:ZGdfyyN90
と思ったら、

Q.でも主人公は擬似世界に一度も飛ばされてないのに夜間行動しかしてないよ?
A.夏休み中でも講義にでなきゃならないやつだっている!KY。

って念押ししてあるのね。この話題も終わってしまった。
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:29:58 ID:3aV9toae0
>>802
危険な夜間にアポイント取る教授が悪いと思ってた
806枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:30:47 ID:ZGdfyyN90
>>803
おk。俺もそれで納得した。それでも一人ではいかねえよwww
友達いないって事で。
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:32:30 ID:rdpLtSNpO
犬まで紫に染髪しちゃう婆ちゃんっているよね

そういや、ラストで赤ワンピとか見て主人公が
『この人、病院で…』って言うけど、病院以降も会ってんじゃん。こっちは何度、涙目になった事か…
808枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:33:06 ID:vumftWLC0
結局リコからもらった合鍵は使わないままか
809枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:33:48 ID:RAWqzoZb0
>>807
赤ワンピは実は主人公のこと好きなんだと思う。
究極のツンデレ
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:35:00 ID:3KO2ln5E0
>>809
彼女、ルイーズ・野間って名前があるんだ、覚えてやってくれ。
「デモ、ズットジブンノキョクヲキイテイラレルナンテ・・・シアワセ・・・」
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:39:22 ID:rdpLtSNpO
>>809
> 究極のツンデレ

そうか、病院で初めて会った時に、死ぬとは知らずに特攻したら、
思い切り平手打ちされて主人公が死んだのは赤ワンピがツンだったからか
そして、中野のテラスから見えた赤ワンピが手招きしてたのはデレなのか
812枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:40:26 ID:ZGdfyyN90
赤福とか赤ワンピとか言われる野間カワイソスwww
ホテルの最後の扉の前でルグレが二体消えるけど、
あれは何を意図した演出だったんだろうね。
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:42:11 ID:RAWqzoZb0
ルイーズさんのあの曲は実は主人公に向けた愛の賛歌。
だから最後はフルオーケストラで・・・・
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:44:38 ID:3KO2ln5E0
なんかルイーズで盛り上がってきたなwww
ユタソフト開発三人集(+アサヒママ)だけ実際の顔明らかになってないからなぁ。
きっと美人なんだろうね、リコよりも。
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:45:04 ID:uvl6ukfK0
あさひが父親の心情を理解、昇天してめでたしめでたし、みたいになってるけど
逆恨みで殺されたその他大勢のキャラは、たまったもんじゃないな
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:45:31 ID:RAWqzoZb0
>>814
ある意味一番目立ってるのは赤ワンピなんだもんw
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:51:28 ID:rdpLtSNpO
>>816
確かに、赤ワンピっつーかルイーズの印象は強い
ルグレ化する前のルイーズ見てみたいなぁ…
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:51:33 ID:ehazjvt60
オダカの死体を発見した時刻って何時ぐらい?
発見時にTSが煌煌としてたけど、
オダカが例え死ぬ12時00分ギリギリまで充電MAXキープしてたとしても
かなりバッテリー持ちよくない?誰か検証頼む!
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:52:27 ID:mNseDtk90
充電の時間惜しんでアダプタ差しっぱなしじゃない?
820枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:52:49 ID:RAWqzoZb0
>>817
多分美人。
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:53:36 ID:3aV9toae0
Q: TSの時間のカウントが進まない理由を答えよ
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:55:01 ID:RAWqzoZb0
>>821
A:のろいのせいです
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:01:10 ID:ZGdfyyN90
急に人が湧いてきたなw
このゲームの絵師ってリコとか教授みたいなキャラしか
描けないのかと思ったらあさひは美少女だったな。
デザイン違う人なのか?それとも登場人物はわざと?後者だろうけど。
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:11:44 ID:ZGdfyyN90
俺が書き込んだ途端沈静化するこの現実。
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:13:38 ID:Xcs45KCC0
ルイーズはハーフ
826枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:14:22 ID:3aV9toae0
>>824
いや。特に検証しても
A:のろいのせいです

で終わるなら意味無いかなとオモタノ
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:14:35 ID:3KO2ln5E0
ルイーズって名前で真っ先にルイージが浮かんだ俺。
ええ、反省してます orz
だから俺の後ろにヤッテコナイd







828枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:15:44 ID:ZGdfyyN90
>>826
ちぇー。じゃあもう全部それでw
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:16:16 ID:mNseDtk90
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:18:49 ID:3aV9toae0
>>828
マジレスすると狙ってるんだろう。

でも「あさひ」そんなに可愛かったっけ? 普通に幼い子だったような・・・。
831枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:19:41 ID:3KO2ln5E0
>>829
なんという美人!
服の色もどことなく似ている!
髪の毛は・・・染めたと言うことで(´・ω・`)
だれかルイーズを美人に描ける人いないかなぁ(・ω・)
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:21:15 ID:ZutIDbEK0
ルイーズって本名なのかペンネームなのか
ユルサナイの「ル」部分だとはいえ類田とかムリヤリ日本人名にすりゃいいのに

おかげで赤ワンピ=ルイーズの印象が強すぎだよ(ガタガタ
833枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:25:38 ID:slSllWkAO
男4人の職場に女はルイーズ1人・・・。
なんらかのスキャンダルはあったに違いない!

ホテルの最後でルグレ同士対面したら消えた理由は、
恋人同士だったとか・・・。

やべえ、ルイーズだけでもかなり考察できるぜ!
834枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 01:30:43 ID:RAWqzoZb0
ルイーズちゃんにまつわるすごい関係はあったろうね。
なにせ缶詰でゲーム開発するわけだし間違いもあるだろう。
それがあの物悲しい音楽になったのかもな。

っていうか赤いワンピって露出度高いんじゃないか?
誘ってる?
835枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:05:43 ID:Pj31w0sjO
生田がカニバリズミだったら
保存利き過ぎだろ
妻以外にも『食糧』無いと辻褄…え?呪いのゲエムで死んだ人達をスタッフが美味しく頂きました?
836枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:52:42 ID:Wljr/SvP0
>>829
そっちのルイーズかよw
パントなくぞ。
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:12:44 ID:RJxBeBPG0
湯谷は、SIRENの屍人みたいなキモさがあった。
ルグレ全てがアレだったら、たぶん物凄く嫌な感じになってただろう。
と言うか、静岡にステージの雰囲気が似てた(異界風で現実感が無いところとかね)。
838枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:25:30 ID:kuPWwRwO0
あの家狭すぎるだろ
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:52:09 ID:gwDWZB5S0
>>1に書いてあるその他のアドレス先はなんなんだ?
840枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 06:22:09 ID:ehazjvt60
>>819
でも死体発見した時には繋がってなかったんで
たとえ死ぬ間際に最後の力でケーブルを外したとしても
少なくとも0時00分からは給電されてないはず
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 07:14:06 ID:i9EJTZZ80
最初の、呪いのゲームと聞いただけでgkbrしてる主人公が好きです。
それ以降心臓に毛生えすぎじゃね
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:06:15 ID:kenLDfNs0
みんな、湯谷の動機がどうのっていってるが
確かにゲームだと完璧に納得できる理由を求めるのもわかる。
だか、現実的に考えると世の中動機が理解不能である場合はたくさんある。
そう言う意味では一番リアルなキャラだと思った。
あさひちゃんは、主人公の白昼夢でわかる通り、
母親を知らないおじさんに殺されて自分まで
あひゃあひゃイッテル奴に追い掛け回されてて恐らく混乱。
顔もあんな赤メガネだし、あまりの恐怖に覚えてなかったのかもしれない。

犯人は霊となってからなら余裕で会社の社長と気付くだろうし。
生田パパは日記読んで自分のせいで娘が家出・・・って廃人状態なのは
わかるが、なんで牛乳で生きのびてんのwとは思ったけど。
あさひちゃんはあの日記帳をヒントとして、父親にあのホテルへ来て欲しかったんだよね・・・。
切ない・・・・。
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:26:32 ID:gUbl69z40
>>842
加害者への溢れる愛情から察するに死刑反対派ですよね?

加害者=スクエニライター、あさひ
844枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:32:23 ID:ehazjvt60
母親ホノボノレイク→殺害→屍姦
これ見せ付けられたうえ次の獲物として追いかけられたとすれば
あの大量呪殺も許され…

病院で無関係の人を無差別呪殺しちゃったからやっぱだめか。
845枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:34:21 ID:AbRbkGEu0
湯谷もアレだけど、生田もひどいよな。
いろいろな原因が生田にあるのは当然にしても、あさひちゃんが失踪後、
ああまで綺麗に即おかしくならなければ、廃ホテルに隠れた女の子の一人や二人、
警察なりなんなりで速攻保護できただろうに。
あさひちゃんの誤算は、親父の精神が脆すぎたことだな。
846枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:34:53 ID:WoV/xzCN0
ラストのあさひの座ったベンチで何すればいいかわからんで死にまくった
このゲームすっげえイライラするわ
エンディング見たら速攻売りに行こうと思う
847枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:51:20 ID:fuxD99cRO
あさひの飛び降りは死んだときの再現かと思ったが
彼女の死因は餓死なんだよね。
パンツを見せるためだけに灯台を上らせたのか?
848枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:58:32 ID:hwC0yS1K0
マジかよ。とんだビッチだぜ



まあよくわからんけど
灯台上り下りさせて時間稼ぎしたんじゃない?
飛び降りる必要があるかわからんけど…やっぱ露出したかったのか
849枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:00:13 ID:3KO2ln5E0
>>848
あさひ「も、もっと私のことを心配しなさいよッ!!!////」
850枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:04:34 ID:hwC0yS1K0
全部ツンデレで片付けんなwwww でもやっぱそれだよなたぶん
851枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:05:27 ID:UTPD0lEE0
死体ないしゲーム起動した時に表示されるあの崖から転落したんじゃね?
852枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:12:42 ID:3aV9toae0
灯台に登る前に地面に四つんばいでクチかぱぁぁぁってするから期待しちゃったよぅ〜
853枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:29:53 ID:q+X7MFvcO
明らかに売れないゲーム作り続けてたイクタが1番悪いだろ
854枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:07:30 ID:HkKdH4rSO
配信ゲームを無視し続けると、走れるルグレ、走るグレになれます
855枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:08:15 ID:Pj31w0sjO
懐古厨のドラゴンファンタジーとか夢みた世代には売れるはず

湯谷と生田でユタソフトって言うけど
湯谷一人でユタになるだろ
856枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:38:30 ID:Rz2VerSnO
湯谷のカルテを病院でとったけど、湯谷ってなんで通院してたんだっけ?
857枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:40:39 ID:3aV9toae0
>>856
ゲーム機を抱えたまま病院に運び込まれた・・・んだっけ?
858枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:42:38 ID:ZGdfyyN90
>>844は何?妄想?そんな話あったっけ?
859枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:43:20 ID:Rz2VerSnO
>>857そうか…サンクス。なんか分かりそうで分からないな。呪い殺されたって事か。
860枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:45:16 ID:AbRbkGEu0
>>858
妄想
861枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:54:33 ID:3aV9toae0
ストーリーのほとんどが>>859でおk。

なんだかわからない時は呪いでおkおk
862枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:29:39 ID:3aV9toae0
本当は、

『 オダカくんのTSを調べたところ… 』
『 君も目にしただろう? あのチラチラした画面。 そう…一見バグのように見えるアレだよ。 』

『 これは僕の専門、領域横断情報学につながるものだと思う。 』
『 僕の想像が正しければ、視覚から人間の意識に作用する信号・・・ある種の情報が発信されているようだ 』
『 それは、一貫したイメージの不安感,脅迫観念を、被験者にあたかも現実のようにみせる…
  …TSを通じて人間の脳に感染するコンピューターウィルスと言って良い。 』
『 プログラマーは天才だよ。  』


という展開を期待してたのに、予想外に教授が役に立たなかった。
そこまで持っていって、いや・・・やっぱり呪いだった・・・のほうが良かった―!!

ハイつっこんで!
863枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:36:41 ID:3aV9toae0
>>862
テラワロスw
864枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:38:19 ID:i9EJTZZ80
プログラマーSUGEEEEEEEE
865枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:39:23 ID:EHTjk9Dy0
スーパープログラマーあさひちゃん
866枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:12:55 ID:RJxBeBPG0
呪いがあれば何でもできる!ノろいだ!ノロいだ!ノロイだーッ!
867枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:18:08 ID:7Dgch+Zr0
ゲエム配信時のエンドロールのコミカルな動きに笑ってしまった
868枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:17:12 ID:gEsY8z/i0
ナナシ自体があの世界で発売されたゲームって落ちはどうだろうか

そう考えないとあさひがカワイソすぎる
869枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:29:08 ID:8gZjhSLU0
主人公の周りで死んだ人とユタソフトの社員以外は呪いで死んでなかったの?
ゲーム内ゲームの水の儀式って全員あのイベントがあったの?
花嫁が追いかけてくるシーンはどういう意味があるの?
何でタイムリミットが七日なの?

最後の主人公頑張れ!は石像化すると辛いから早く何とかしてくれ。って事で
納得する事にした。

謎が沢山残った。
870枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:50:02 ID:3aV9toae0
>>869

>何でタイムリミットが七日なの?
あさひの双子の妹、呪いの真の発信源、菜香である。
871枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:55:37 ID:i9EJTZZ80
こらww変な設定持ち出すなw
872枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:18:10 ID:Sr4Ifd7j0
>>869
勝手な予想をすると
主人公の周りで〜→ゲーム内にでる子供が病院で死んだ人たちと思われ

ゲーム内の〜→進行具合で変わるんじゃない

花嫁が〜→オダカ、リコ、主人公の三角関係を表してると思われ、ようは親しい人を裏切ったから許さないってメッセージかと

タイムリミット→アサヒが家出してからホテルで死ぬまでが七日間だったとか
873まとめ:2008/07/11(金) 20:37:59 ID:3aV9toae0
 あ さ ひ      ヽ 丶  \
    の パ ン ツ  ヽ  ヽ     ヽ
/            \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (マー♪)
ノ 丿       \  省  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \          (ンー♪)
   /          \     \/|             (ガーだーらけ〜♪)
 ノ   |   |      \  略    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (         灯台
 ̄  | と  ゆ や| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い.. る.. く|         ノ   ル グ レ .  ゝ          / /
   | う  さ. そ|        丿              ゞ      _/ ∠
   | 気 な.. く|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   |..持 い や|               │                V
――|. ち.. か ぶ|――――――――――┼―――――――――――――――――
   /.  .. ら. っヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛教授のKYさ
    ...  ね. .た
..   .   っ  ら      . _  .     .   _   ┌┬┐        | | |
       !..  ─┼── |_|. .日 日   /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
..            │    |_|  | 日 .|    i /   | └┴┘  ヽ     | | |
            └─ .            V    / ノヽ_ヽヽ
874枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:39:19 ID:B3EUfLOG0
一週間以内にクリアしないと死ぬ呪いのゲエムの噂が広まってたわりに、
実際に関係者以外で死んだのってオダカが最初なんだよな
あいつはどっからそのゲームを入手したんだ?
875枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:25:10 ID:pyaSxVbV0
>>874
オダカに至る前に何人も死んでると考えるのが自然だろ
876枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:38:41 ID:AHnsxhwy0
>>873
それでまとめるなw
877枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:05:18 ID:AVYQhBFv0
>>875
関係者リコ尾高以外、少なくとも6人はいたな
878枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:16:10 ID:RrEmEn3S0
呪いが始まって3年くらい(ユタソフト倒産がたしかそれくらい)
1人殺すのに7日掛かる。
鼠算式には増えず、線で感染していく。

……でも、もうちょっと被害者居てもいいよね?
バッドエンドの流れなら、あの無駄に感動的な改心シーンもリコ演出のイベントで
呪い殺しはしないけどまだ同じ事続けてんじゃないか?
主人公以前にもあの谷まで辿り着いておんなじ改心シーン見て助かってる人も多かったりして。

生田さんにはそのつど谷に出張してもらいますw
879枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:47:04 ID:v4xKc5xPO
ナナシ関係ないんだけどクリアデータって
どうやって消すんだっけ?
DSの箱行方不明なのよね
880枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:57:05 ID:ZGdfyyN90
このゲームデータ消せないっぽいよ。
881枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:58:12 ID:RrEmEn3S0
データ消せたら呪いも帳消しに出来ちゃいそうだしなー
882枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:58:22 ID:GDoUzFn/0
>>879






つーかぶっちゃけ無い
883879:2008/07/11(金) 23:01:18 ID:v4xKc5xPO
まじで?
明日売ろうと思ったんだけど
じゃあ、そのままでいっか
884枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:05:55 ID:3KO2ln5E0
こっちにも貼っておきます。ナナシノアルバムです(´・ω・`)

ttp://www15.axfc.net/uploader/Si/so/16095.zip Pass[nanashi]
いつも通りうp終了(´・ω・`) 13曲+1曲になります。
28MBと、いつもより重いので注意です。

とりあえず、+1曲だけ、色んな意味でごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい(ry
885枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:28:12 ID:kenLDfNs0
>>843
加害者ってあさひちゃんの事?
湯谷の事はマジでイカレテテなにこいつ赤メガネこええと思っただけだよw
あさひちゃんの呪いに関しては・・・まぁゲームのシナリオとしてなら
あさひちゃんの事はセーフです。

ネタにマジレス格好悪くてごめん。
886枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:51:47 ID:nLSN9MRW0
O TO SUN
お とう さん
887枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:05:33 ID:kYenNmh7O
買おうか迷ってるだが、呪いのゲームって一つのみなのかな?

888枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:07:13 ID:QhhkCG+n0
>>887
ゲームパートが目当てなら止めた方が良いと思うよ。
純粋なホラーゲームの演出の一つとして、ゲームがあるだけだから。
889枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:07:51 ID:EfSc2uYI0
配信される様々な呪いのゲームのクリアを目指せ!

有野の挑戦状ですか?
890枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:17:56 ID:kYenNmh7O
>>888
そうかサンキュー
891枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:18:14 ID:lsUTB2pz0
>>884
ありがとうっ
892枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:32:36 ID:gxX8YWJ10
>>884
ありがとう
ナ■死#~ゲ呪ムが曲だけでもすげえ怖い
893枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:10:02 ID:tvOPJiZ+0
SAIRENのCMみちった・・・欲っすぃ
894枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:32:04 ID:WYrHYD8cO
>>893
あっちも凄く怖いよ。
895枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:08:11 ID:UuH5tmwl0
LOAD TO SUNRISE

load
【名】
〈性俗〉発射された精液

こ……これはつまり……
896枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:22:32 ID:rHODrtVK0
>>893
高校生くらいか?恥ずかしいぞ。
897枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:36:02 ID:jJMar+CQO
まあ実際、Roadの誤植なんだろうな。
898枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:10:48 ID:8qrTRFCA0
データーロードのロードと道のダブルミーニングという解釈でどうか
899枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:36:22 ID:W4jALeYg0
次は?
900枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:42:39 ID:Wu6jYt9QO
次?
901枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:50:07 ID:ZAXvy7T/0
>>894
あっち「も」? サイレンと同一みたいに言うけど怖さは別物でしょ。
ゲーム性としてはほぼ かくれんぼ、鬼ごっこの違いだけど肝心のルグレが別次元。
>>896
いやいや、あれは誰が怖いっても恥ずかしいような代物じゃないっしょ。
どんなホラー系も余裕だったけど、スクショとか見るとこれはヤバそうだ・・と感じるよ。
でもこのためだけにPS3買うのはちょっと。。KF5でも出るならなぁ。
902枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 10:30:36 ID:murKDfHCO
ナナシはホラゲーじゃないだろw…ED見てそう思った。
903枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:12:58 ID:lsUTB2pz0
癒しゲー
904枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:20:22 ID:OvpNlNVG0
いや、ギャルゲーだ
905枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:01:10 ID:1s+G3nQ70
うったはずなのに帰ってきたらまた机の上にある・・
906枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:02:59 ID:ZxJF6Tgy0
>>905
やったな。どんどん売れるじゃん
907枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:10:19 ID:SOGls3x20
>>906
その発想はなかった
908枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:55:13 ID:wxzs9fju0
>>901
>>896はスペルミスを指摘してんじゃないのかい
909枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:29:07 ID:djH/XVJe0
>>908
つまりあれだ。
>>896流に言えば>>901も高校生くらいで恥ずかしいってこった。
910枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:06:24 ID:djH/XVJe0
主人公、夏休みなのに講義あんの?大学行くの?ってそういやそうだなーと
思ったけど、冒頭、大学いってるわな。
しかもリコも同じ講義受けてるし、オダカが一週間講義に来ないって普通に
心配してるわ、背景みると学生もそこそこいる感じ。

もしかしてこの大学の夏休みって世間一般の大学とは違う時期にあるのか?
それとも夏休み中の講義にそんなに沢山の学生が出るのが普通なのかな?
911枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:09:00 ID:SOGls3x20
>>910
冒頭は最終日じゃなかったっけ?
三日目冒頭で夏季休業の初日から呼び出してすまなかったね的な事言ってなかったっけ
912枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:14:47 ID:djH/XVJe0
>>911
ありがと。
そうだっけか。あとで確認してみるか。
どっちにしてもなんか中途半端な日程の夏休みだなぁ。
913枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:54:43 ID:7+SuAW/B0
大学で大山が語ってるときの曲は・・・
914枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:57:29 ID:3iECN9TXO
>>913
存在を忘れてたwww
915枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:23:35 ID:XKXnDGskO
>>884
ありがたく使わせて貰います、携帯用に変換して着信音に設定したw
あとはTSの配信音のポーンポーンってのをメール着信音用にできればいいな
916枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:28:33 ID:Xx/+BK1S0
操作性評判悪いな。探索程度なら俺はそれほど気にならなかったけど
ただ鬼ごっこゲーとしてならこの操作はどうかと思うけどw
あと机とかタッチしても反応無さ過ぎる。もう少し反応して欲しかった。
917枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:37:10 ID:qUWAqZJW0
反応して欲しい気もするが、実際何でもかんでも反応してたら本来のゲーム性が薄まるだろう。
別に探索が必要なゲームじゃないんだしな。
お化け屋敷的に意味深なオブジェクトを置いてるだけで、実際にはどれも意味はない。

ただまあ、水滴の落ちる水道とか、そういう動きのあるオブジェクト限定で反応は有っても良かった気はする。
918枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:57:17 ID:5/sULH6S0
3D画面を見て、探索系と勘違いして買っちゃった人も居るだろうな(俺とか)。
教授が変な事を言っちゃう(公式に載ってるアレ)から、真面目に呪いのゲーム
って何だ?七日で死ぬ?どうやったら呪いが解けるんだろう?とか発売前に考察してたし。
919枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:16:15 ID:YZ4RTN4A0
一本道すぎる、プレイ時間短すぎる
920枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:22:00 ID:djH/XVJe0
プレイ時間は短かったな。
ビビリの人は長くかかってるみたいだけど。

けど、あんまり長くてもお腹一杯だw
せいぜい、今の1.5倍か2倍以内くらいでいいわ。
921枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:56:02 ID:wjT7p1KoO
確かに反応は欲しかったな
蛇口なんて閉めたくなるのが人情なのに
まー閉まらないわけですが
922枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:58:31 ID:wjT7p1KoO
>>910
多分夏休み限定の単位は出るけどテキトーな講義なんじゃない?
あんま確立してない分野みたいだし
923枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:13:23 ID:hdpxuViF0
短いのもあるけど、
自由度が低すぎる。
久々に完全な一本道の展開だった。
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:15:18 ID:Q2oA/LmW0
操作性最悪、遅い歩行スピードとコンティニュー前提の作りでこのプレイ時間の短さ
内容も薄いし説明不足、プロットも強度の脳内補正が必要
ラストのルグレ連中の豹変に違和感を覚えるのもイベント不足のせい
さっきまで全力で襲って来てたのに一つ章を跨いだら特にイベント等での理由付けも無く寛大な人達になってるんだから
メールなりで誰かからヒントが来るならともかく
なんの説明も無ければルグレにはぶつかって行かないわけでそーゆう攻略本読みなさい的な所も嫌い
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:18:26 ID:tvOPJiZ+0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| そろそろ、まとめて!! |
|_________|
  ∧∧ ‖
  (゚д゚)‖
  /  づΦ
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:28:17 ID:9cOvNkhq0
>>924
ルグレカス
ってとこかなw
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:44:48 ID:aF0zZh5G0
>>924
まあ、ラストは石像ぐらいしかないし、ゲーム内でも石像に話しかけたりしていたわけだから、
何度もやり直しすれば気づくだろうという事かな。
一発クリアを目指す人には厳しいがな。
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:24:00 ID:e/2gBs8sO
結局、物語としては何が言いたかったです???
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:30:05 ID:b9ETpfV40
>>928
「隣にいる人にやらせてみよう」
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:31:30 ID:NXNKJqpm0
>>>928
幼女ならなにやっても許される
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:52:02 ID:VEgLtoNw0
ルグレって霊体なの?
病院で最初に出てくるとき本バタバタ落としてたし
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:06:39 ID:h/skIZ4O0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/10412.zip [nanashi]
こっちにも・・・貼っておきますね(´・ω・`)

>>931
たぶん、半分霊体、半分人体じゃないかなー、と。
それか、ポルターガイストとか。
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:07:38 ID:rNSM6S1O0
>>931
霊体じゃないけど生きてない、つまり、ゾンビ状態ってワケ。
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:09:44 ID:EfSc2uYI0
正直そのシーンの都合にあわせて霊体だの生身だのになってる気がしてしかたない
病院の霊安室のヤツは部屋出たら瞬間移動してるし
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:12:26 ID:kehDYqHbO
クリア記念カキコ
\(^o^)/
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:14:22 ID:4a/MXt9X0
現実とゲエムの狭間に捕らわれているんで見たり触れたりできるんだお
937枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:23:16 ID:tvOPJiZ+0
ホームレス小学生?
938枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:32:43 ID:djH/XVJe0
wikiには霊体で決着してるようなこと書いてあるけど、>>934
正しい気がして仕方がない。
939枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:39:54 ID:ZggU8cUX0
よくよく考えるとシャワーの音がするバスルームのドアを
開けるのっておかしい。
ほんとに尾高がシャワー浴びてたら、うれしくないハプニングだな。

主人公が女ならラブコメ的展開になるが、主人公が男ならあああああああ
940枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:40:23 ID:7+SuAW/B0
>>932
ありがとう!
941枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:41:24 ID:4f5ybA9PO
尾高「やらないか?」
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:55:52 ID:5/sULH6S0
TSの使いどころが無いに等しい、のも問題だったかな。
冒頭の大学からの操作説明のメールは、世界観ブチ壊しの上に不要な物。
その後も教授のオナニーメールと呪いのゲームしか届かず、使い方が下手過ぎる。

呪いのゲーム中に、空いてる下画面に何かが出たりするかも…
なんて発売前に妄想してたのも全て妄想で終わったし、消化不良感は否めない。
発売前の皆の妄想を見ていて、もしこうならどれほど良かっただろう、と思う。

期待し過ぎたせいもあるけど、物凄く残念な出来になっちゃってたね。
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:13:00 ID:ZggU8cUX0
>>114
「大人は石像にされる」
「子供はずっとゲームの世界で遊び続けられる」

ユタスタッフから尾高の間までは、小・中学生位しか犠牲者
がいなかったのでは。
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:20:48 ID:b9ETpfV40
石像は多分関係者だけなんだろうと。
あんなところに見たことない人の石像が置いてあったら怖いってばよ
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:27:45 ID:djH/XVJe0
>>944
関係者が一番あさひの怨みを買っていたと考えたらそうかもしれないな。

呪いで死ぬ=石像になるってのでもないのかもしれないな。
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:30:49 ID:b9ETpfV40
>>945
尾高の死体が消えたってのも説明がつきそうだ。
元々謎を解こうとする抗原に対する抗体がルグレで、それが死んだ人間なのだとすれば
抗原に最も近い人物をルグレとして使用する

…ということかなぁ
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:32:08 ID:1WAo8JEG0
リアルであんなのあったら
血みどろの背広姿の石像とか意味不明過ぎる
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:38:01 ID:djH/XVJe0
>>946
うーん・・・石像になったやつ全てが実体だったというなら完璧に説明が
付くんだがな。
いちいち語られている以上、死体が消えるってことに意味があるわけだから。

っていやいやまてよ、湯谷だけ最後石像だったけどルグレ体(?)になって
出てこなかったよな。
あれは事件の元凶(=邪悪な存在)だからかと思ってたけど、ルグレとしても
出てこなかったな。

ってことはその辺りに何らかの関係性があるのかもな。
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:04:52 ID:8uQO2FYM0
>>942
同意。
材料は凄くいいのに、調理がへたすぎ。

あーあーもったいない
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:05:25 ID:nV9k9mbn0
>>948
あさひの呪いが発端だからまず犯人である湯谷が呪い殺される。

ユタのスタッフ3人が呪い殺される

その後拡散

拡散する部分はそれぞれの恨みや呪いといった部分で補われて増幅していく…
人のいわゆる負の感情というのを伝送路にして「人間」というメディアにコピーされていくんじゃないかな
だからどこか違うところに配信されたモノではやはりルイーズたちは出てくるけどリコや尾高はデで来ないとか

生田が殺せなかった理由はたぶんTS持っていなかったから。
湯谷がルグレ化しなかったのは変態だったからってことでいいか
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:06:38 ID:PSPO9ZxS0
ところで、このスレ2スレ目作る?
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:48:17 ID:vle66WuQ0
ゲーム作る奴 やる奴は許さないていってたな
あとラストのあいつらの改心は、教授が働きかけたから、てことになってるな
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:32:01 ID:upVNHH/c0
>>952
そうはいっても寛大すぎじゃない?
自分が殺されて死後も苦しめられていたというのにあっさり許してしまうなんて
どんだけ聖人君子なんだよと
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:32:59 ID:mXKdqCr00
というかあの教授に改心させられたくねえw
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:34:33 ID:AhiVcEbO0
>>952
途中、何度も脱線したんだろうな。
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:35:07 ID:BgLzQIau0
>>953
いや、あさひが成仏しないとみんな永遠にゲームに呪縛されたままで成仏できないから、
仕方がなく許す事にしたんだと思う。教授に説得されて。
もしくは、あれもある意味あさひに操られていたから出た台詞なのかもしれない。
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:36:55 ID:FAwiG0/L0
>>936
つまりゲームと現実の区別がつかない主人公という皮肉もw
958枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:47:43 ID:nV9k9mbn0
ある意味で湯谷=ストレイボウ的な立ち位置なんだよな。
対になる存在である生田はオルステッドにはならずにドラえもんになっちゃったけど。

そんなライブアライブの最終編にもオルステッドに殺された人達が閉じ込められてる精神のダンジョンがあったけど、
ナナシの世界観はあんな感じなのかねえ。
湯谷も石像になりながら「私は・・・間違っていたのか?」とか苦悩していたんだろう、たぶん。
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:48:18 ID:j3GulYi+0
>>956
でも大山は「ゲームに取り込まれて初めて分かった」っていってたから
あさひに操られてただけで他の連中も分かってたんじゃないか?

ゲームに取り込まれるとテレパシーみたいなので、言葉よりも強く
あさひの心情が100%理解出来て許せてしまったとか。
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:49:10 ID:FAwiG0/L0
>>959
それにしても命を軽々しく扱ってるようでこれもゲーム脳の皮肉ですかw
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:51:15 ID:upVNHH/c0
>>953
別に皆に許されなくたって両親が来ればそれで満足して成仏したんじゃない?

個人的には「リング」みたいに、一見ハッピーエンドに見せかけて実はその後
さらに凄惨な展開が待ってるとかを期待してたんだけどあっさり終わっちゃって残念。
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:53:38 ID:j3GulYi+0
>>960
なんでそこで命を軽々しく扱っているとなるのか分からないんだが。
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:59:46 ID:ng4Wa/OY0
灯台の前であさひの顔が歪んで、その跡灯台に登らされて…落ちてな理由は
なんなの?
上る時もあさひしか出ないから全然怖く無いし、
降りる時は何の仕掛けも無いからしんどいだけだった
窓位割れろと
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:01:56 ID:PSPO9ZxS0
>>963
パンツ見て欲しかったんだよ。
もしくはタイムアップまでの時間稼ぎ。
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:03:22 ID:T94c0AXl0
時間稼ぎというかベンチの位置を確認させるためじゃね?
966枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:05:16 ID:cDDY48Ks0
俺灯台上るとき、ずっと上を見上げながら歩いてたから、途中のあさひ自体目に入らなかったw
四回目くらいの登場でぶつかって、死んで初めてあさひが目線の下にいることに気がついたよ。
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:06:44 ID:PSPO9ZxS0
岬(ベンチ)に行くには灯台必須

でもそのまま行ってもつまんない

ごほうびのパンツを兼ねて時間稼ぎ

アサヒが飛び降りた理由はドアの鍵を閉める&解除するため

主人公、違うドアから出るハメに(岬方面に)

自分でも書いててよく分からないけどこんな感じと妄想した
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:19:07 ID:HN8fadTV0
灯台は廃墟じゃないから窓を割るわけにはいかなかった
あさひちゃんはいい子なんだよ
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 04:36:46 ID:SYvDHV6H0
まだ機能してるし、思い出の灯台だったからね。
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 06:42:11 ID:cAPtcUCvO
終わった。
なんつーか、俺に続編のプロデュースさせろって気持ちになるゲームだった。

全体的に面白いんだけど、何か足りないっつーか。
主人公もあさひと顔見知りだったとかなら強引な巻き込まれっぷりも「君が彼女を助けるんだ」な展開もありだったんだけどな。
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:16:01 ID:t3cxVvznO
主人公はロリコンだから、困ってる幼女を見捨てるなんてできなかった
それが理由じゃ駄目なのかい?
972枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:22:49 ID:SYvDHV6H0
いやそうじゃなくてアサヒが主人公を選ぶ理由なくね?って事だと思われ。

でも子供だからって女は女だ
主人公がイケメンで爽やか優しいお兄さんだったと考えれば解決してしまう。
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:34:21 ID:1iZ5QK/m0
別に主人公がアサヒに選ばれてるわけでもない気がするが。
単に事件の真相に迫ってるからカウンターを用意しただけで。

アサヒが粘着してるのはどっちかと言うとオダカだな。かなり執拗にオダカにだけ構ってる。好みのタイプだったんだな
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:42:47 ID:j3GulYi+0
オダカの生前の顔ってわからんもんね。
もしかして湯谷に似てたとかw

死ぬほど怖がって死ね!あひゃひゃひゃ!

みたいなw
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 10:25:44 ID:FAwiG0/L0
>>973
女は金持ちが好きなんだよw
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:43:54 ID:yVoAPMko0
オダカの家で好きにイタズラしてまわるアサヒちゃん
だがオダカが金持ちの親戚からお土産にもらった由緒ある神社のお札を踏んづけてしまう
途端に霊力を失い倒れこむアサヒ
それをオダカが見つける「凄い熱だ…」
必死に看病するオダカ
「お兄ちゃんゲームしなくていいの・・?」たずねるあさひに
「ガキがつまんないこと気にしてんじゃねえよ」優しく言い放つオダカ
自分の中に目覚めた感情にとまどうアサヒちゃんなのでした

これくらいのピンクのしおりがあっても良かった
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:44:49 ID:E6SLMUOS0
>>976
いろんな意味で発売できんわw
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:46:19 ID:XTP3GSeJ0
>>968
中野ブロードウェイは廃墟ですかそうですか。
まあ廃人の集うところではありますが。
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:02:39 ID:PSPO9ZxS0
>>976
なんという萌えゲー・・・!
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:05:56 ID:E6SLMUOS0
同人ソフトで作ればいいやんw
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:14:28 ID:MjVvRollO
>>976
続編期待しとるよ

クリアしないけど
なんか府に落ちない
ネタバレ見てもなにかが引っ掛かる
見落としあるんじゃないか?
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:28:34 ID:4S7jmcKRO
ロードトゥサンライズ
てゲーム名?
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:37:16 ID:vle66WuQ0
そうでしょ
説明不足気味だが、なかなか細かいとこまで凝ってると思う OTOSANとか
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:42:16 ID:1iZ5QK/m0
>>978
ていうか中野もホテルもアサヒワールドだっただろ。まんだらけの内装が現実と違うんだから
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:51:32 ID:E6SLMUOS0
アサヒワールドに不可能はないです。
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:57:25 ID:HdhCPo/bO
主人公アサヒでスピンオフ決定フラグ?
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:58:50 ID:E6SLMUOS0
勇者のくせに生意気だみたいな感じでアサヒワールドを構築するゲームがしたい
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:05:07 ID:APZrCqCQ0
全部あくまであさひが語った話だから
大筋ではあってても事実と少し違う可能性もあるわけだよな。
当事者全員が検証できる立場にあるわけじゃないし。

俺としては特にママン殺害事件の所がおかしいと思うわけよ。
白昼堂々押し入って大人一人殺害してのけた湯谷社長が
アカナイヨーッ!とか言ってトテトテ走るガキ一人捕まえられないわけねーし
ルグレ化とかしてない過去の事実のはずなのに
ワープ先回りとか物理的にありえない事してるのもおかしい。

だから少なくともあの事件当日の情景については
あさひの事実改変が行われている事は間違いない。
そうすると「母親惨殺した犯人に追いかけられた」以上の何かでなおかつ
あさひが死んだ後まで隠さなければならなかった何かあったとしか考えられない。

どう考えてもレイプです。本当にありがとうございました
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:09:33 ID:E6SLMUOS0
>>988
普通気が動転しておかしくなるよな。
なのであの情景もあさひたんの感じた情景なんだよ。現実はどうだったのかどうかはわかんない。
エンディングで死んだ人が全員許したところをみるとよほどやむにやまれない事情があったと解釈できる。
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:47:14 ID:9W/92oKy0
■『ナナシ ノ ゲエム』

  ある日突然携帯ゲーム機に配信されてくるという、呪いのゲーム。
  そのゲームをプレイした者には1週間以内に必ず死が訪れるという

  プレイヤーとなる主人公は、文学部国文学科に在籍する大学生。
  主人公の先輩は、ゲームをプレイし始めてからというもの、キャンパ
  スにその姿を見せなくなった。

  そして、主人公自らのゲーム機にも謎のゲームが配信されてくる。

  もう、逃げられない……。

  主人公は、1週間の内に、ゲームに秘められた謎を解き明かすことが
  できるのか……。

本作は主人公として男女のどちらかを選択し、ニンテンドーDSの縦画面と横画
面の2つの表示方法でゲームを進めていきます。
ゲーム中での「現実・行動」部分は縦2画面で表示。タッチペンのスライドと
いった直感的な操作で、移動や視点移動を始めとしたさまざまな動作が行えます。
この自由な視点とリアルな情景が、プレイヤーを恐怖の日常へと誘っていくのです。

一方、横画面は、本編に出てくる携帯ゲーム機がそのままニンテンドーDSと融合して展開。
既視感を感じさせる表示や操作にも、どこか異質な感覚が……。

さらに、3D&2Dグラフィックに加え、立体感のある3Dサウンドも、本作の恐怖を濃く彩る要素に。
ヘッドフォンでプレイすれば、より深い恐怖がプレイヤーを襲います。

ニンテンドーDSを持つ手元から迫りくる恐怖と怨念。
この新感覚ホラーを、ぜひお手元で体感してください。

−−−
改めてスクエニメールでの紹介文を見て、謎解きゲーと思わない方がおかしいかも…と思ってしまった。
なんか勝手に教授が突っ走っただけで、主人公はタダのパシリ/(^o^)\
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:58:14 ID:AhiVcEbO0
>>990

まさかこんな事になるとは・・・3800円で売れたw /(^o^)\
992枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:59:56 ID:EG3fJZQ6O
廃病院に一人で行くとか正気じゃねえよな
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:00:27 ID:E6SLMUOS0
>>992
呪いで死ぬかもしれないときに正気なほうがおかしい。
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:00:40 ID:AhiVcEbO0
>>976

続きは〜? /(^o^)\
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:06:38 ID:BgLzQIau0
>>992
男ならまだしも、女主人公だったから、よけい正気じゃないw
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:07:03 ID:E6SLMUOS0
「ガキがつまんないこと気にしてんじゃねえよ」優しく言い放つオダカ
自分の中に目覚めた感情にとまどうアサヒちゃんなのでした。

「名前なんていうの?」
「アサヒ」
「ふうん、変わった名前だね。」
「お母さんはどうしたの?」
「・・・・・」
「そっか、なんだか聞いたらいけないことを聞いちゃったみたいだね。涙はこれで拭いてね」
「おにいちゃんなんで学校いかないの?」
「お兄ちゃんの両親は大金持ちで学校には裏口入学で入ったけど学校がつまんないので部屋から出ないんだ」
「お兄ちゃんって王子様みたいだね」
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:11:11 ID:j1xTQmHnO
アサヒにはユウヒという双子の姉がおってな
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:14:45 ID:XTP3GSeJ0
>>995
廃墟ってDQNの溜まり場になっていること事多いよな
幽霊よりも人間のほうが怖いよなぁ。

ていうか若い女性をそんな所に真夜中に行かせる
教授は筋金入りのサドだと思う。
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:33:13 ID:wCCy4wvZ0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:35:12 ID:HdhCPo/bO
と言う事は湯谷はアサヒが好きだった。だが、家には母親しかいない。湯谷は怒り狂い母親を殺害。そこへアサヒ登場。感激のあまりハァハァ鬼ごっこスタートって事か。
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