こっちはネタバレ専用?
今秋、映画化決定
そんな予感
乙
ネタバレと
伏線回収っすな
オダカのゲームとか探すのが残ってるようですし
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:33:28 ID:S1NWmZd40
■注意■
劇中の架空のRPG「のろいのゲーム」は
戦闘やコマンドメニューなどは一切なく、会話によってストーリーを進めていく小イベント形式。
まるまる1本、
ドラゴンクエストのようなRPGが遊べるわけではありません。
そうしよう!
まだ一日しか立ってないしな!
いいよね?
964 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2008/07/04(金) 01:19:15 hmOlgkXU0
時系列作ろうぜ時系列
生田、トモカ結婚
→あさひ生誕
→生田、ゲーム製作に注心
→ユタソフト傾く
→生田含むスタッフあきらめない
→湯谷乱心
→生田、母を守れなかった罪滅ぼしのため
→ゲーム製作により注心
→あさひ誤解
このあたりからあやふやになってくる
978 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2008/07/04(金) 01:24:21 jJQUh4c/O
>オダカはなんで病院ででてきたん?
霊だから、実体ではないのでは?彼、列車にも出てるし。
>あさひはなんでみんな憎いのに石像にして手元に置いておいたん?
憎い奴らが無力になった姿で手元に置きたかったんじゃね?そういう気持ちわからんでもないだろ?
>湯谷はなんで生田本人じゃなくて妻(子)を殺そうとしたん?
生田の生き生きとした仕事が羨ましかった=その源は家族
>あさひはどうやってホテルにたどりついたん?
多分、歩いて。
>配信が病院からなのはなんでなん?
朝日は心の底で事実を知ってくれる人=ゲームをクリアできる人を望んでいたのでは?そのため、ヒント(カルテ)のある場所におびき寄せるためだったのではないかと。
>生田はいつからドラエモンしてたん?
差し押さえになってからだろ。娘を待っていたわけだし。
>あさひと湯谷どっちが先に死んだん?
間違いなくあさひ。たがら湯谷は呪いのゲームで石にされた。
540 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/03(木) 22:58:12 dzoNmD0T0
何で主人公は夜に出向くんだろと思ってたんだが
オカダが朝日を怖がってたんで日の光に何らかの恐怖があるんだろうか?
544 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/03(木) 22:59:26 J+ROyM130
>>540 確かに伏線回収してない
551 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2008/07/03(木) 23:01:18 0Brf297Z0
>>544 ラスボスがあさひ
とりあえず、
●クリア特典
ミエナイモオド 追加(最初のハジメカラ・ツヅキカラの画面で選べる)
●分岐
RPGパードで、アイテムを全部集めているか、どうかでエンディングが変わる。
頼む教えてくれ…
リコたんからどれくらい逃げたら病院から解放されるんだ…
操作が下手で、天井が金網になってる所を越えた辺りでドアを貫通してくるリコたんに抱きつかれますorz
もう1日以上カルテの部屋に居るよ(;´д`)
本スレどうするんだ…俺5スレ目を建てたばかりでスレ建て無理だぞ
誰かほんすれ立ててくれ
ネタバレ検証スレ立てようぜとか言い出した俺にも責任がある
ほんと申し訳ない
でもおれ立てれない マジごめん
>>11 そこ自分も何回もやったわ 確か右向け右で突っ走っていったっけか?
今自分もプレイしてるから あやふやですまぬ。
どうでもいいけど
>>1のIDすっげえな
のろわれてる
本スレ誰か建てれ
なにこの呪われたIDのスレ
生田の家で詰まった。
ここでばどうすればいいの?
それにしても生田の家の外のBGMなんか和むな
>>16 まじか!
サンクス!
ということは、あのドアで捕まらなきゃなんとかなりそうだな…
問題は下手な操作のせいで壁にぶつかって反転するのが遅れるのがきつい…orz
なんかこのすれ違うみたいね。
本スレでしつもんしなおすわ
こちらはシナリオとか伏線の検証をするスレということで、
攻略や質問は本スレでお願いできると助かります
>>9 正直、夜に出歩くのは大学があるからだと思う。
きっちり授業出てたとしたら、行動は夜でもおかしくない
・・・まぁ、死が迫ってるのに授業受けてるのもアレだけどねw
>>25 ほんとすみません。よろしくおねがいします
>>23 おれも何回もやったが、あれはスピード(時間)ではなく
「後ろを振り返るとつかまる」っぽい。
ドア開けた後目の前が壁だとどっち向いていいか分からなくなって
気づいたら反転して捕まるパターンが多かったww
昼間中野ブロードウェイいってもこわくないだろ
>>9 オダカが死んでいるロフトに登る部屋に、「朝日を見るのが怖かった」というメモ書きがある。
「朝日=あさひ」ではなく、7日という日数が立つのが怖かったということ。
他の部屋のメモから、オダカは最初のシーンから全く進んでいないことが分かる。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄七日目 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
つまりこういうことですね
>>19 そういうカラクリだったのかぁ。
毎回ドア見るたびに貫通して抱きつかれるからリコのスピードが異常なのかと思ってたよ。
さて、原因も分かったし今から会社でリベンジするかwww
夜の工場は暗くて怖いよ〜( ;∀;)
34 :
28:2008/07/04(金) 02:06:11 ID:YmO8UrMPO
そろそろ寝るので携帯に以降。
いちおネタ投下してから寝ます。
男主人公のシナリオに限るんですが、主人公に配信したのはオダカの意志だったんでしょうか?
リコに送ったのは、ずっと一緒にいられるから、という理由でまあ納得できなくもありません。が、主人公にも送ってくるとなると、矛盾が生じてきます。
リングなどのように、多人数に配信すれば助かる、といった設定額があるわけでもなさそうですし、これもちょっとした謎として検証対象になったりしないでしょうか。
主人公(男)を殺したかったんだろ。
>>34 主人公が男の場合は、嫉妬から
女の場合は、自分だけが死ぬのは寂しいから
じゃね?
>>36 でも夜明け前に書かれたと思われるメモにこれ以上配信しないと書いてあるのに
その日の午前の講義中に配信されてるんだよなぁ
とりあえず、2週して気になったことを書いていく。
流し読みしてるんで、ちゃんと読めば理解できることもあるかもしれんが…
●病院が潰れた理由
院内で、のろいのゲームが流行って、失踪者が相次いだから?
でも、大山さんは、なんか事件があったようなように話してたような・・・
●湯谷が罪に問われなかった理由
意味が分からん。あんな無茶苦茶やっておいて、証拠がないって。
●グレイの存在
何の意味がある?ひょっとして本当にあるもの?
●大山の死
どの時点で死んでる?のろいのゲーム内に助けに来た時点か。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:24:25 ID:YmO8UrMPO
オダカもリコも教授も、きっと、最後の最後だけリグレに殺されたんだと思うけど、主人公は初日(二日目?)から狙われまくり。
このあたりからして配信ゲームの目的がぶれてる気がする。
クリアしようとすると現れる抗体、みたいなことを教授は言っていたが、リコだって多少はプレーしてたようなのに襲われたのは最後だけ。
オダカはもしかしたら何回か襲われたのかな?
だから引き込もって続けるのやめたとか。
バッドエンド(?)で主人公からプレイヤーに配信されてくることを考えると、自己増殖型と考えるのが妥当かもね。
オダカは襲われこそしなかったが身の回りで不審なことが立て続けに起こり、
錯乱して護身用品などを買い漁り期日が迫って死亡したって感じじゃね?
本スレに誤爆しちゃった
結局先輩の家にあった謎の液体とか、もぞもぞ動くゴミ袋とかはなんだったん?
水は放置してたから腐って色々沸いたんじゃないかな?
ゴミ袋は「黒いヤツ」
本スレに本音をぶちまけてきた。
結構賛同してもらえた。
嬉しかったが、やはり作品に対する残念感が大きすぎる…
>>30 リアルの話だが、正月休みの時の中野ブロードウェイは怖いぞw
4階は常に怖いが。
>>30 今みたくまんだらけばっかになる遥か昔の
ブロードウェイは昼間行っても充分怖かったぞ
特に4Fは…
>>39 まぁ一度中野ブロードウェイに行ってみな>>グレイの存在
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:20:44 ID:6UuzdypYO
ホテルでつまったんだが扉の前で女の幽霊が立ってるとこからすすめないんだけどどうすればいける?
買えない俺に最後のオチとか色々ネタバレ教えてくれー
買えない方が色々想像膨らます事が出来て幸せだった
>>49 最後はお前のDSにゲームが配信されてくる
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:54:11 ID:EzsRV45h0
今クリアー
なんかラスト感動系やったな。
(突っ込み所満載だけど)
つか、一番の元凶があんなんでいいのか?
改心されてもな〜。
後、みんな自分を殺したやつに優しすぎ。
>>48 本ヌレ
>>49 1.仕事が忙しくて家庭を顧みず娘に嫌われてるオッサンが
そんな娘のためのゲームを製作開始。結局家を長期間空け本末転倒。
2.そんな仕事ぶりを妬んだ同僚がなぜかオッサンの妻を殺す。
3.母親が死んだのはゲームのせいだとブチキレた娘が灯台から飛び降りて死ぬ。
開発途中のゲームに呪いがかかりナナシノゲエム開始。
4.ゲーム開発頓挫。妻と娘と仕事と家を失ったオッサンは押入れに引きこもる。
5.ナナシノゲエムをプレイして不審な死を遂げた2人の大学生の友人である主人公が
その直後にいわく付きの廃病院にわざわざ夜を選んであえて単身乗り込み
7日待たず1日目から殺されかけまくるけど2日目からも懲りずに1人で夜に
単身あらゆる「廃○○」の探索を続ける。
6.幽霊に追われてる最中にもメールチェックとゲーム攻略は欠かさない主人公に
心打たれた幼女の導きによりついに灯台に到着。頂上までしばしデート。でもお触り厳禁。
7.オッサンの同僚はおろか、まったく理不尽に殺された友達2人までも幼女を悼み
「あの子を助けてあげて」と懇願。オッサンの妻を殺した同僚もちゃっかり混ざってお開きムードに。
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公。
9.幼女「おにいちゃん大好き!」ハッピイエンド
>>53 を見ると平和で困る
オダカは確かにメモを見ると
ふざけ半分でりこに配信→異常に見舞われる→ちょwwww本気でクリアしてやんよwwww
→マジハンパねっすよヒントくらい残したいっすよりこのために
死亡→りこは俺のもの
りこ→オダカうざすwwww死んでろよwwww
死亡→オダカ?それよりユーこっち来ちゃいなYO
で多分ゲーム中の配役が埋まって行って初めてクリアの可能性が出るんでないかな
幼女に好かれるのが一番重要だろうが
>>53 1〜9の約半分をラストのあさひちゃんパートで使ってるあたり、俺と同じあさひちゃん萌え属性の方ですね?
ホラーアドベンチャー幼女ゲー
が流行る予感…
オダカって人、相当なあさひ信者だな
普通かかねーだろ、壁にあさひの絵なんて
しかもあまり絵心が無いという
>>57 あれはアサヒが書いたんだろ
オダカの部屋に居たじゃん
BEST ENDでパンツムービー後
メール内容
いくたあさひ
08/07 05:00
-ありがとう。-
このげーむをホラーげーむとおもってぷれいしていたら
ようじょもえげーむになっていた(ry
あさひたんがチンポしゃぶってくれるなら死んでもいいお(^ω^)
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:23:43 ID:/1Bm+RuH0
今病院です。
赤ちゃんの声がきこえて保育器?を越えて公衆電話のところにきたら女ゾンビ?がきて死んでしまうのですが・・
これはどうしたらいいですか?どっちに逃げれば良いですか?女ゾンビ出さないとだめ?
こまっています;;怖い・・
来た扉に戻ってDSに向って
「リコ!オレはオダカじゃない!」ってマイクに叫べばおk
ずるしてマイクふ〜ふ〜したらオレが迎えに行く
>>64 おまえのアドバイスに従ったらおかんが泣いたぞ
>>63 女ゾンビが来たら即元来た道を戻って保育器のあるところへ
そこでミニゲームの中でMAP右上の隠しアイテムを取ったあと
花嫁から逃走をクリアしたら
変な声の聞こえる扉の前に立って扉をクリックすると
ヤツの声が聞こえるってのと
ノイズがどうたらというメッセージが出るから
そこでTSを開いて画面からノイズが消えるのを待つ
水のドール
花のリング
かがやきのドレス
なんとかのティアラ
あと何あったっけ?
>>67 197 名前:猫王 ◆JvoKObe9Tk sage 投稿日:2008/07/04(金) 07:01:34 ID:+XwUifJc0
・最初の右上の井戸の中=みずのドール 取得アイテム1
・リコ編の真ん中の台=もりのイヤリング 取得アイテム2
・フレイヤ右上の墓=はなのリング 取得アイテム3
・病院終了後に配布子供達だけの場所、右上の赤い花=すいしょうのペンダント 取得アイテム4
・アサヒRPGパートの2階宝箱の中=ひだまりのドレス 取得アイテム5
・ルグレに挟まれた場所でのTS配信、教会の水の絵を調べる=あいの??????(ティアラ) 取得アイテム6
水のドールとか花のリングとか響きが卑猥すぎ><
まだ買ってないけど、結局エロゲって事なの?
>>70 ゲームの中の幼女が配信するゲームをクリアしていくと
自分に気がある女が私と一緒に来てくれなきゃ許さないんだからね!って押し倒してきたり
幼女がゲームの中に連れてこようとぅゎ、ょぅι゛ょっょぃな擦ったり揉んだりがあったり
そして幼女の深い所に入り込んで最後はパンチラで締める萌え萌えホラーゲーだから
ぜんぜん怖くないよ♪
>>39 病院がつぶれた理由は、富士急ハイランドへどうぞ。
潰れた理由は閉鎖病棟じゃなかったのか
ボリュームはどんなもん?
あ・・・7日目最後さ、途中で石像に話すとかノーヒントでこれわかるわけないじゃん・・・
と思ってたけど、ゲームの中では毎回当たり前のように石像に話しかけてたし
最後のベンチ前でTS開くのも、普段何もないときにあの場面が表示されてたな・・・
結構よく考えられてる(`・ω・´)
>>34 本当に死ぬと思って配信したわけではなさそう。
配信したことを後悔するようなメモがあったので。
なんで最初オダカに配信されたかは謎だな。
石造になった人しか死んでないのかも疑問。
女主人公の場合
りこが殺したらゲームの中でオダカと一緒になっちゃうよな?
男主人公の場合だって
せっかくゲームの中で一緒だってのに
なんで主人公に配信したんだ?
>>76 最後に関しては配信音がしないのはどうかと思った。
直前の配信7連発の音がウザかっただけに。
直前のは、石像の意思で送られた、あさひの意図しない
いわばアンオフィシャルな配信なのに、しっかり鳴ってるし。
関係ないけど、コレとかリングの貞子みたいに、機械を操る幽霊って
念を送る時に規格とか勉強してる様が思い浮かんでちょっとほほ笑ましくなるw
あさひ「TSのプロトコルわかんねー、また変なパケット送っちゃったよ」とか。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 15:09:40 ID:CyOwucqzO
ん?配信音がしないってことは最初から
一定の条件で出現するものだったんじゃないか?
配信音は配信されたからなるもんであってオフィシャルかアンオフィシャルかは関係ないし
TSの機能な訳だし
序盤なんで分らないけど
誰のTSになるんだろ
一人しか居ない…
疑問点
・りこ視点になってTS起動するとメールが主人公のと同じ内容
オダカとのチュッチュッキャッキャッのメールがないのが不自然
…ただたんに手抜きか?
・廃病院で新しいTSにも今までのメールが残ってる
・新しいTSになっても続きから出来る
>・廃病院で新しいTSにも今までのメールが残ってる
現実にメールクライアントとしての使い方でもあるけど
サーバからメール情報を削除しない設定にしておいて複数の端末で
同メールを受けれるようにしておくことがある。
>・新しいTSになっても続きから出来る
きっとセーブデータがサーバに保存されているんだよ。
>>81 リコの受信メールが主人公のと一緒なのは、お互い学校から配信されたものしかないからじゃないか?
で、オダカとのメールが無いのは、ケンカしたから頭に来てメール全消ししちゃったとか。
自分の友達にもいるぜ、ケンカする度に彼氏とのメール全削除するの。
で、新しいTSにもデータが残ってて続きからできるのは・・・
あさひたんが高速で修理したんだよ、きっと。
RPGパートから戻ると壊した方消えてるし。
なんてことだ
俺の疑問は全てハイテクあさひちゃんによって解決された
主人公が寝てる間にあさひちゃんが
TSデータのバックアップを取っておいたんだよ。
壊すことを想定して。
ああ、配信されたんじゃなくて、単にフラグが立っただけって解釈か。
でも、それまでのアホかってほど配信しまくる様子から想像するに、
本体にはパート毎の短いプログラムとデータしか保存されてない訳で、
何で他と同じようにしないんだっていう疑問は出るかな。
>配信音は配信されたからなるもんであってオフィシャルかアンオフィシャルかは関係ないし
変な言葉使ったけど、「あさひオフィシャル」ってのは、ようは
ナナシノゲエムが持ってる通常の配信機能を使ってるっていう意味。
で、たとえあさひ以外がデータを送ってもTSの機能が呼ばれるってことは、
念力だろうが何だろうが音は鳴るはずだから、最後のアレで(配信だったとすると)
配信音が鳴らないのはおかしいんじゃないか、って意味。
87 :
79,86:2008/07/04(金) 16:01:40 ID:jZCnvi+E0
ハイテクあさひちゃんなら
分割分に少しだけ余剰データを付けて行って
全部揃ったら最後の結合データで完成って感じはどうか?
結合プログラムの起動キーが多分あのゲーム中のアイテム
主にストーリーでありそうな疑問をまとめてみた。
Q.主人公の性別による違いはなに?
A.オダカ、リコとのいびつな三角関係の変化、ゲエム内のキャラクタードットの変化、主人公のセリフの男女による差別化。
Q.主人公は何故わざわざ危険な夜間を選んで行動するの?
A.仮に行動時間を日中に移してもリコ電車のように擬似世界に飛ばされるため大差はない。
Q.でも主人公は擬似世界に一度も飛ばされてないのに夜間行動しかしてないよ?A.KY。
Q.主人公は何故緊急時にもゲエムやメールチェックをする余裕があるの?
A.メールチェックはすぐ終わるから。またメールは着信直後に必ずチェックしなければいけないわけではない。
ゲエムについては配信はあさひの呪いの一環の為、被配信者はその場でプレイしなければならないという強迫観念に迫られる。
ルグレはあさひの操り人形なので、あさひが被配信者にプレイさせる為に配信したゲエムの邪魔をすることはない。
Q.ゲエムによる死亡のタイプって?
A.時限型とルグレ型の二種類。
時限型はゲエムのクリア(実質不可能)のみを目指すか配信を無視することで、配信からナノカを過ぎると自動的に死亡するタイプ。場合によっては生存時に近しい関係にあったルグレが迎えにくることも。
家に篭ってゲエムクリアに腐心するタイプにはあさひが悪戯(落書き・ポルターガイスト他)に行くらしい。
また時限型の死亡は他の生存しているゲエム被配信者にゲエム内イベントとして配信される場合もある。
ルグレ型はゲエム自体の真相、つまりあさひの真相に迫ろうとするものに対しルグレが送り込まれ、期限に関係なく強制的にゲエム内に引き込もうとするタイプ。
Q.ルグレって意識はあるの?
A.ゲエム内では行動はあさひに制限されつつも精神までは支配されていない。
リアルではほぼ完全にあさひの操り人形。しかしリコが主人公の名前を呼ぶなど潜在的な記憶は残留?
Q.リアルルグレって肉体はあるの?
A.ルグレは基本的に霊体。(ルグレ化したばかりのオオヤマは肉体と重なっていた可能性あり)
肉体は呪いにより灯台周辺に石像として配置される。
Q.霊体なら壁抜けや他色々でもっと簡単に主人公捕まえられない?てか挟み撃ちで消えたりわけわからないよね。
A.あさひ「し、真相を知ってもらいたいわけじゃないんだからねっ!」
Q.呪いのゲエムの犠牲者はウタソフト関係者と主人公の知人だけ?
A.ゲエム内(オダカとリコの石像がある場所)で少なくともそれ以外の6人を確認可能。
呪いが4年前に始まったものと考えると相当数の犠牲者が予想される。決して北朝鮮は関係ない。
Q.湯谷が生田本人ではなく妻と子を殺しに向かった理由は?
A.生田を筆頭とする社員たちの理想主義的な仕事により会社が破産寸前。
更に筆頭の生田だけを解雇をしようにも生田の人望が厚いため、会社の再生は八方ふさがり。
加え家族の為にと多忙なれど幸せそうに働く生田に対する激しい嫉妬と虚無感も生まれる。
追い込まれ一時的に精神に異常を来した湯谷の屈折した感情は生田の家族へと向けられた。
Q.湯谷はいつ、何故死んだの?
A.死亡時にTSを抱えていた事からゲエムの呪いによって死亡したと思われる。
つまり生田家事件後にあさひが家出をして死亡したあと。
死因はオオヤマが「オダカくんと同じように」と発言しているので水死?
Q.湯谷の死亡後に慈急病院でゲエムが流行った理由は?
A.父親及び大嫌いなゲエムをプレイする為の機器、TSを持っている全ての人間への無差別報復の開始。
初期の被配信者は「知らない新しいゲームが無料で配信されてきた。」と喜んだことだろう。
Q.生田家事件のあとに警察の保護下にあったあさひが湯谷を告発しなかったのは何故?
A.ショックによる事件時の記憶喪失が死亡時まで続いた為と予想される。
Q.あさひの記憶が消えていたとしても生田家事件のあとあさひが死ぬまでの間、湯谷はどうしてたの?
4年後でも犯人が確定していないということは事件後すぐに失踪したわけでもないんだよね?
A.あさひが死亡し、湯谷が呪いのゲエムで死亡するまで平気な顔で出勤していたものと思われる。アリバイは不明。
Q.呪いのゲエムは何故慈急病院から配信されていたの?
A.表面上は真相について探られたくない思いつつも、内心では真実に辿り着いて欲しいというあさひのデレ部。
まずは生前に伝えることが出来なかった全ての元凶、湯谷の真実から。
Q.あさひはどうやってミサキホテルへ行ったの?
A.過去にミサキホテルでもらったパンフレット等の情報とお小遣いで何とか行けたのではないかと思われる。
Q.あさひの死因って?
A.「父親を待っていた。」という表現からホテルでの衰弱死(餓死)の可能性が高い。
Q.ラストの3分カウント中にTSを開くとTSの時間は経過してるのに3分カウントは減ってないんでけど?
A.表面上の敵意に反して実は辿り着いて目の前でTSを開いてもらいたいというあさひのデレ部。
Q.皆理不尽な理由であさひに殺されて苦しんでいたのに何故最後はあんなに寛大なの?
A.ゲエムに取り込まれているうちに人生もゲエム感覚になっていったんですよきっと。KY。
Q.オダカもリコも何か爽やかなんだけど三角関係のこと忘れてない?
A.あーあーきこえないきこえなーい。
Q.あさひ母は何故あんな都合の良いタイミングで出てきたわけ?
A.主人公の活躍によりあさひの呪いが弱まった為、今まで届かなかった声が届くようになった。
Q.肉体が石像ならエンディングにゲエムで死んだ人は全員生き返ったりしてるの?
A.恐らくそのまま昇天。
Q.ノーマルEDとアイテムEDの違いをkwsk
A.ノーマル(あさひ昇天ムービー:無し / ED曲:ファミコン調 / ED後:主人公からプレイヤーへゲエム配信)
アイテム(あさひ昇天ムービー:有り / ED曲:オーケストラ調 / ED後:あさひから主人公へメール配信)
あさひ死ぬ必要無かったんじゃないか…
>>92 あさひが死なない→ゲームが呪われない→話が始まらない
そもそも呪い成立するにしても
動機弱くない?
あとイクタと嫁はゲーム内で死ねってどういうことになってる?
まぁねぇ。シナリオはちょっと弱いよね。話の説得力が壊滅的にない。
客観的に見ると60点くらいかね、ぎりぎり及第点。
まぁMGS4のラストとかを考えるとユーザーが妄想する部分てのはあったほうがいいんだろうけど・・・
やっぱゲエム部分が単なるスイッチ状態なのがなぁ。
ゲエム⇔現実
のリンクを密にして
もっと狭間を錯覚するような続編を期待
正直鬼ごっこはやめて欲しかったな
ゲエム内でモンスター殺す→現実世界でも誰か死んでた
とか、そういうの期待してたんだよなぁ。
旧スクウェアにありがちだった、まだシナリオがまとまっていない段階からムービー作り始めて
ムービーができちゃったから後でもう話に修正利かないよって状況になったんだろうなぁ。
目の付け所は善かったんだけど残念な出来と言う印象
スクエアってムービー使い出してからウンコになってきたね
つまり時間が経てば肥やしになる…と?
>>101 綺麗なムービーを使わなきゃいけないっつー強迫観念みたいのがあるんだろうな
104 :
sage:2008/07/04(金) 21:05:35 ID:kQU+LbqK0
入り口でテストメール受信→進む→(廊下の窓が閉まる→)進む→TSが反応し後ろから男ルグレ→
(進む→赤ちゃんの声が聞こえるが保育器にいない→進む→)公衆電話の角を曲がると赤い服の女→
赤ちゃん部屋に戻る→TSが反応し地面に叩きつける→画面右の保育器上に新しいTS→戻ってきたドアをタッチで霊の気配→
TSでゲエム起動→(右上の墓にアイテム→新郎新婦の画面で灰色の何かが墓に向かう→墓に行くと悲鳴→適当に話を聞き宿に泊まる→
起きたら花嫁に捕まらずに村の外へ→リアル世界→)進む→(公衆電話が鳴る→)進む→TSに大山からメール→進む→
(担架が向かってくる→)進む→大山からカルテに関するメール→
病院が最難関みたいなので進んだところまでんまとめました
ココから先でリコが出るようだけど、詳しく教えて!
ホラー+幼女・・・何でも良いからF.E.A.R.を移植してくれ
ラストのLOAD TO SUNRISEってどういう意味?
あとメールもよく分からんな
ダッシュって2種類あったりするの?
たま〜にやたら早いダッシュが出来るんだが
上キー押しながら中央タッチしてるのは同じなんだけどなー
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:42:42 ID:vU4Raxf0O
ルグレと言おうとしてラブレって言ったのは秘密
似てるしwwwwwwwwwwwwwwww
>>104 カルテ見つけろってメール見たら
先に進むと本が沢山ある部屋→机の上にカルテがあるが目的のカルテじゃない
棚を良く見るともう一つカルテがあるのでそれを取る→また進むとゲーム配信
起動すると死んだ人が石像みたくなってる画面→右上のリコに話しかける
強制終了→目の前にリコがいる→逃げる
って感じかな。 今丁度そこやったとこだ
112 :
sage:2008/07/04(金) 22:14:37 ID:bnG0ohtC0
ホテルで扉の前で女が立ってるとこ、
横からすり抜けても扉が開かない…どのあたりタッチするの?
後ろから追ってきたヤツと女がバグっぽく消えてからは全く反応無しだし…
>>112 ん? 消えたら先進めるハズだよ。
消えるのが正解だもの。
このナナシノゲエムの中のゲエムについてもっと考える余地がある気がする
発生時期から病院の件を考えても
『石像』の数が圧倒的に少ない
キャストとして出るのは比較的最近の人々
・プレイヤーに近しい者が配役に抜擢される
・一回9人が定員
>>89-91 -ありがとう。-
衝撃のラストと荘厳なエンディングを終えた後の軽い虚脱感から不思議と開放されたよ
次回作があるならもう少し説得力のあるシナリオとやりこみ要素がほしいかな
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:22:48 ID:PPO9+nfjO
家から出られない…泣きそうです
このゲームは閉鎖病棟が怖くてプレイできなかった俺でもプレイできますか?
1日目:オダカんち
2日目:りこたん電車
3日目:病院追いかけっこ
4日目:中野追いかけっこ
あと3日分のかんたんなシナリオ教えてください。
ネタバレしないレベルで。
病院みたいな怖いところまだたくさんでます?
ここはネタバレ専用スレだから本スレいきなさい
アイテムEDって見る価値ある?
正直2週目やりたくない・・・
>>121 そか、ごめん・・・
もう寝るから明日あっちで聞くね。ありがとー。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:53:14 ID:uvZK7Fwm0
石像全部に話しかけるの?
>>124 そうそう順番に一個ずつ。
ちゃんと触れてね(はぁと
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:00:13 ID:iy22T6Kr0
>>119 俺は途中で挫折したww
怖いの苦手なら最初から買うなという教訓
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:02:14 ID:uvZK7Fwm0
何回触ってもだめなんでけれど。。どこらへんさわんの?めっちゃちかずいてんだけど。
教授しかできへん。
>>127 ラスト?
それならまずゾンビ教授とハグ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:11:02 ID:xIgA/jDY0
マジ??
それなんて、都市伝説?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:13:53 ID:bOHS+c780
岬行く途中のトンネルを抜けたら通行止めだった。
脇道もなかったようだし、ここからどうやって先に行くか教えて
下さい
>>120 民家追いかけっこ(幼女VS変質者)
トンネル&旅館追いかけっこ
灯台追いかけっこ
2時間ドラマよろしく断崖絶壁でエンディング
ホテルで教授がルグレを食い止めているところでゲエムに突入するだろ?
各部屋に住人がいて話しかけれるけど最初の部屋だけスルーしたんだよ
で、現実に戻ったら201号室だけ鍵が掛かっていたんだけどこれってスルーしたからかな?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:23:52 ID:xIgA/jDY0
オワッタ、、、、、、
灯台で出てくるあさひタン消える時ワンピがミニになってるのは何でなんだぜ?
落ちる時にパンツ見せたりサービス満点ですな!www
>>133 多分関係ないと思う
ゲエムモードは総当りしてたけど空かない部屋もあったし
部屋番とか覚えてないから絶対とは言えないけど
個人的にそんな細かいとこ気にするスタッフじゃない気がする
140 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:32:01 ID:bOHS+c780
>>131 サンクス♪ちなみに、その脇道はトンネル抜けたあと?
>>140 抜けたあとだよ。
警備員人形のちょっと手前の右側。
>>139 そっかーなんかやり直すの面倒なんだよww
ただ、空かないドアだとここはダメみたいなこと言うけどその時は鍵が掛かっているって出たから気になったんだよね
いい加減本スレへ移動しろ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:45:08 ID:5qc4dElTO
ウゼーよ お前ナニサマ?
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:58:32 ID:hb0oh8iA0
誰かわかりやすくストーリー解説きぼんぬ
ageてるやつの知能の低さの安定感は異常
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:05:25 ID:NIUAfk4N0
さて。
今からナナシノゲエムを開始しようと思うんだが
序盤の大学シーンでふと疑問が浮かんだ
自分の男と多少もめた程度で第三者にその合鍵を渡すようなことをしたら
余計に揉める元にならないか?
彼氏彼女の間柄で1週間もひきこもり状態の男の家になぜ行かないのか。
もしやこれはリング系のほかの誰かを差し出せば助かるとかいうやつ?
ゲーム送信者
強引に自分の彼氏宅への訪問を押し付ける彼女
なにかひっかかる・・・
最後に幼女からメールが来るのはグッドエンドなのか?
アイテムコンプしてないような気がするんだが
ベンチのあさひをタッチしても反応ないのですが
なにしたらいいのですか?
>>151 親父のほうだったっけw
アイテム四つくらいしか取ってないような気がするんだが
たぶん知らないうちに取ってたんだろうな
今病院終わったけど、何か段々ただ気持ち悪いゲームになってきて飽きてきた
>>152 ベンチにあさひが出るまでに何をした?
石造に話しかけたろ?どっかで似たようなことしなかったかい
そのベンチもどっかで見たことないかい?
>>152 TS開きなさい。
>>153 メールはグッドならあさひでおk。
「ありがとう」ってきたならグッドエンド。
>>157 dクス
グッドエンドかどうかわかんなかったから二週目どうしようか迷ってたんだ
たぶんグットだと思うんだが生田からありがとうって来たな〜
グッドじゃない・・の・・か!?
送信者が「いくたあさひ」ならグッドだけど…
>>60 自分それじゃなかったwwwww 自分から自分・・・。
そのメールだったら多分感動違うわ。
つまりグッドエンドじゃないって事だな
送信者は漢字で生田だったはずだから
メールって、最後ゲームする前にみるの?
これは 自分から自分 生田から自分 あさひから自分 の3パターンあるのか?!
メールなんてなにもなかったが・・
クリアデータセーブしますか? だけだったが
これは だめだめな終わり方ってことかな
>>168 生田って生田あさひのことでしょ? 2パターン。
>>169 ゲームが送られてきた→BAD
あさひから「ありがとう」メール→GOOD
>>170 そっか。2パターンか。しかし・・・どうすればあさひからメールくるんだろう。
3つぐらいしかアイテムとってなからかな?
>>171 そうそう。アイテム6つ取ったらGOOD。
>>172 確実に6つも取ってないわw みんなどこらへんで見つけてるの?
ゲームの世界で3つぐらいしか取ってなかった。
アイテム入手場所まとめ
・最初の右上の井戸の中=みずのドール 取得アイテム1
・リコ編の真ん中の台=もりのイヤリング 取得アイテム2
・フレイヤ右上の墓=はなのリング 取得アイテム3
・病院終了後に配布子供達だけの場所、右上の赤い花=すいしょうのペンダント 取得アイテム4
・アサヒRPGパートの2階宝箱の中=ひだまりのドレス 取得アイテム5
・ルグレに挟まれた場所でのTS配信、教会の水の絵を調べる=あいの??????(ティアラ) 取得アイテム6
>>174 サンクス。凄いね!なんでわかるのだ?!
それで見たら自分は ひだまりとあいの・・・の2つ取れてなかった。
>>175 RPG慣れしてるとなんとなくわかるよ。
あ、ここ怪しいって思った場所は全部調べてから人と話すようにしてた。
>>174 あ 違った ひだまりだけ取れてなかった!
あいの・・・は取った。くそ〜おしかったんだね。
RPGやってると、壷やら箱を見ると調べないと気がすまなくなる
ちなみに自分もRPGは大好きだね。
んでも ひだまりって宝箱だよね?2個あったやつだよね?
それだったら取りたかったけど取れなかった記憶???違ったらスマソ。
>>179 先にお母さんと話しちゃったでしょ?
そうすると強制的にベッドに入っちゃって取れなくなる。
お母さん無視してまず二階に行くと取れるよ。
ミエナイモードってなにがみえないの?
>>180 うお〜 あなた凄いね!なんかその細かさに感動するよw
それでやってみるわ!色々サンクスでした☆
見えないモードってクリア不可能だろ
要するにこのゲームって
ツンデレ幼女と鬼ごっこするゲームな訳だ
見えないってことは危険がないってこと?
それとも予測してかわさないといけない!?
そういえば、廃病院とかなんで電気ついてたんだ?
>>188 自分は中野1階のエスカレーターに赤ワンピいるの忘れてていきなり襲われてもうやめたw
バッドエンドだったorz
>>191 ドンマイ。6つアイテム取れなかったんだなw
自分もだ。ちなみに
>>174さんが解決してくれてます。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:57:37 ID:Rc5fhYRL0
バッドエンドってあさひ昇天ムービー無しって成仏しないの?話的に事件解決せずに終わるのか?
てか今思ったんだが、ネットに殺すと書き込んだだけで捕まる今の時代、
バッドエンドで最後に呪いゲエムがプレイヤーに配信されるのは一種の殺人予告として
警察に捕まってしまうんじゃないか?
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 02:58:20 ID:fvFwjSGVO
>>193 呪いなんかで警察に行っても取り合ってもらえない、みたいなことを教授が言ってた気が
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:05:17 ID:Rc5fhYRL0
>>195 いや、わかりにくかったかな?ナナシノゲエムをプレイしてる現実の俺達がバッドエンドしちゃうと
ゲーム内の主人公から俺達に呪いのゲームを配信するという演出が、一種の脅迫ってか殺人予告になり、
スクエアエニックスが危ない!警察に逮捕される!って心配なんだ。
一人がやり始める
周りが興味を持つ
メールで存在のみが語られる
以上のことから拡散
人もメディアの一部とは井戸端会議に似た構造ですか
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:14:44 ID:kG5l5ZnYO
昨日の夜買ってやり始めたんだがこれってただの避けゲーじゃ…
ちょっと期待外れかな
>>192 サンクス
3つしか取れなかったんだよ
ネタバレ見たのが後からで間に合わなかったw
RPGはもう何年もやってないからな
あの感動的な後にこれかよっ!って感じだったorz
もう一度やる元気は無い
二週目は二時間くらいでクリアできるらしいから頑張れ
俺はてっきり主人公が駆けずり回る部分もさらに「ゲーム」の一部かと思ってた。
エンディング後にスタッフみたいな奴が出てきて
「おめでとう!このゲームをかちぬいたのは〜」
とか言うと思ってたら・・・
まぁバッドエンドだとそんな感じではあるけど。
もうそれ和製SFだろww
確認したら水晶のペンダントだけ取れてなかった
一個くらいまけてくれ
>>200 マジで?めんどくさかったからな
特に三分がきつかった。どんくさい自分w
ミエナイモードクリアしたらなんか特典ありますかのぅ?
アイテム不足クリア・・orz
これ不足分を補おうと思ったら、また一からやらないといけないのか?
そんな精神力ねぇよ・・
クリア後はRPGモードだけ選択できる様にして欲しかったな・・。
でもベストEDは見たいしなぁ。
覚悟きめて2週目やってる?
>>205 見えないモード+ノーコンティニュー+アイテムコンプでも何もなかったみたいよ
バッドエンド ミタラ ハナヂ デタ
>>207 >見えないモード+ノーコンティニュー+アイテムコンプでも何もなかったみたいよ
そのぐらいやったのなら
無制限ロケットランチャーぐらい出ても良いよなぁ
>>207 ありがとうございます
そいじゃあこのゲームはもうクリアでいいか(´ω`)
バッドエンドだった…
俺ビビリなんで主人公の名前を偽名にしてプレイしてたんだよ。
そしたら最後本名出やがんの!マジビビった!
なんで?なんで俺の名前知ってるんだっ!?!?!?!?って。
あれDS本体に登録してたのな…
ふぅ…
しかしこのゲーム細かい操作性の不満などはともかく初回プレイ時のエンディングが
グッドかバッドかでかなり評価が分かれそうだなぁ。
グッドの人→ホラーゲーにしては抜きん出たラストの後味の良さと
ビビッた分煩わしい鬼ごっこからの開放感に良ゲー判定。幼女萌えならもう名作。
バッドの人→ラスト自分から自分に配信されるゲエムにガクブルがっつりホラー。
グッドの為もう一度あの煩わしい鬼ごっこをしなきゃいけないことに作業感。
アイテム全部集めて再度クリアする根気がないと良ゲー判定は厳しいか。
ただ、幼女萌えなら名作。
ゲームに限らずホラー好きな人はバッドのが好きそうではあるけども。
>>211 今時本名でDSに名前登録してる人って…
いや、素直なのは良いことだけどさ…
俺は急に兄貴の名前出てきた 悪いことした
>>213 本名以外ってなんか恥ずかしい…。
友達とかに見られた時に「おまえ自分でこう名乗ってんの?w いやいいんだけどさw」みたいになりそうだし…
1人でやるタイプのソフトは偽名だけど
友達とやるのとか英語漬けみたいな一般向けソフトとDSは本名にしてる。
だから
>>211と同じ状況になってビビったw
ゲーム内ゲームとか縦画面にして視覚的におもしろい3Dパートとか
文字化けやバグ表現とか荒削りなアイデア部分はすごくおもしろいけど、
根本的な移動パートにゲーム性がなくて無駄に長いのがねぇ。
バッドだけど2週目やる気がしない…
幼女好きだけど…
ネタバレ検証らしいことしようぜ
ゲエムの流れ
誰もクリア出来なかった理由
ロードオブサンライズ
あさひへのみち
そんなゲエムで何人も文字通り道になりましたwwww
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:13:02 ID:7Bgn8QYv0
病院で面倒になってしまったんで
ストーリーだけひととおりネタバレしてるところって有りませんか?
隠しアイテム取るとなんでグッドエンドになるんだろ?
関係がよくわからんのだけど
1.仕事が忙しくて家庭を顧みず娘に嫌われてるオッサンが
そんな娘のためのゲームを製作開始。結局家を長期間空け本末転倒。
2.そんな仕事ぶりを妬んだ同僚がなぜかオッサンの妻を殺す。
3.母親が死んだのはゲームのせいだとブチキレた娘が灯台から飛び降りて死ぬ。
開発途中のゲームに呪いがかかりナナシノゲエム開始。
4.ゲーム開発頓挫。妻と娘と仕事と家を失ったオッサンは押入れに引きこもる。
5.ナナシノゲエムをプレイして不審な死を遂げた2人の大学生の友人である主人公が
その直後にいわく付きの廃病院にわざわざ夜を選んであえて単身乗り込み
7日待たず1日目から殺されかけまくるけど2日目からも懲りずに1人で夜に
単身あらゆる「廃○○」の探索を続ける。
6.幽霊に追われてる最中にもメールチェックとゲーム攻略は欠かさない主人公に
心打たれた幼女の導きによりついに灯台に到着。頂上までしばしデート。でもお触り厳禁。
7.オッサンの同僚はおろか、まったく理不尽に殺された友達2人までも幼女を悼み
「あの子を助けてあげて」と懇願。オッサンの妻を殺した同僚もちゃっかり混ざってお開きムードに。
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公。
9.幼女「おにいちゃん大好き!」ハッピイエンド
嘘みたいだけどこれホントのストーリーだったのなorz
全員、行動の動機が意味不明すぎ
最後にみんな善人になるのも、夢オチかとおもた
小学生が考えたようなシナリオだった
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:07:59 ID:fvFwjSGVO
アイテムが
それぞれの善良化に効果を発揮した説を唱えるよ
・みずのドール ダッチワイフ
・もりのイヤリング リコに男主人公がプレゼントした物?
・はなのリング 結婚指輪?
・すいしょうのペンダント
・ひだまりのドレス
・あいの??????(ティアラ)
最後の三つが三種の神器でないかね?
え?元同僚?
はなからおかしいから行動に説明は要らない
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:08:17 ID:Rc5fhYRL0
一番ラストの石像の湯谷にだけ話しかけるかどうかギリギリまで迷った俺がいる。
コイツだけは逆に話しかけちゃうとゲームオーバーなんじゃ?みたいな。
だってお前いまだに血まみれなんだものorz
最後に霊達が「頑張れカカロット!おまえがナンバー1だ!」みたいなこと言い出すのに萎えた
特にリコ おまえは成仏できんだろ
今日の朝方に クリアしました。
ひだまりのドレス入手のコツをここで聞いて無事 グットエンドでした。
あさひは思ってたより可愛かったです。あと最後のED曲のオーケストラバージョンが素敵で感動しました。
>>219 それじゃLOAD じゃなくてROADだ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:19:18 ID:Rc5fhYRL0
何よりも夜中に霊スポットを叫び声一つ上げず平然とルグレを華麗に避け進む
主人公の勇者オブ勇者っぷりに惚れた。
あーこいつならラクーンシティでも生き残れそうだと。
同僚三人組の一番左の奴!
お前さっさと柵越えて来いよ!なにうろうろしてんだ!
こっちは時間ないんだバカヤローーーーーーー!!
このゲエムの感想です(´ω`)
>>232 そこ自分もつまったわ。そこがあの場面の難関なのかも?
あと社長のみ動かなかったね。あれは あさひの怨念があるから?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:36:38 ID:q+XGFHGS0
霊はみんな半透明が良かったな
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:38:50 ID:eNjYHsm+0
え?これってグッドエンドとバッドエンドってあるの?
これって神ゲー?普通ゲー?糞ゲー?
主観でいいんで意見聞かせて。
攻略とか見たくないから、買ってから2ちゃん見ないでプレイ。
でもRPGやり慣れてるせいか、普通にやってたのにアイテムコンプしてグッドエンドだった。
んで、ここみたらバッドエンドのほうがホラーゲームとしては面白そう・・・
やり直すのめんどくせ。
>>237 定価は高い(ボリューム的に考えて)
私的には2000円なら満足の良ゲー
241 :
質問:2008/07/05(土) 15:00:53 ID:EIt2xGy60
教授の喋り方が、自分が知的なキャラだと勘違いした
オタクのような喋りなのは仕様ですか?
教授のしゃべり方確かになんか変だよね。
〜なのだよ とかw どうしてあんなキャラなんだ・・・
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:07:02 ID:q+XGFHGS0
>>240 買ってすぐ売れば2000円で遊べたことになるだろ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:08:41 ID:q+XGFHGS0
>>239 いや 最後にまた「配信完了」て文字が出るだけだから
やり直すまでもない
>>242 「寒いyyyyyyyyyyyyy」とかお茶目なところが地なんだろうな
>>243 私も最初は売ろうかなと思ったんだけど
友達や家族に遊ばせて反応見たほうが面白そうだな・・・と(´ω`)
>>245 その『寒い』って題の最後のメールだけど自分でTS開いて時間見たら
23時55分になってた。教授ってその5分後の24時にゲームに取り込まれたのかな?
湯谷が妻を殺さなければ、ごく普通の家庭でもあることじゃね?
夫が仕事人間→子供と距離or妻離婚。 湯谷のおかげで石になる奴が増えた…。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:24:30 ID:q+XGFHGS0
>>246 それはあるな
ネタとしてとっておくといい
それを考えると市場価格4000の価値はあるかも
さっき始めたばっかで、いま廃病院なんだが、何度やっても赤い女に出くわしてゲームオーバー…
TS壊して拾って、花婿から逃げるゲーム、扉に気配を感じたとこまではいくんだが、その後ネタバレにある公衆電話やカルテが上手くいかない;
公衆電話目指してもどうしても赤い女に出くわすし
>>250 TS壊れた後 セレクトボタンで ナナシノゲエム開いてノイズ消えるまで待つ。
消えたら 赤い女消える。
>>250 251に付け足しで TS壊して 違うTSで花嫁or花婿のゲエムして
1回赤女いる方のドアの前に言って主人公『ノイズで反応するのか?・・・』みたいな事言って
TSでゲエム見てノイズ終わるまで待つ。
つ〜かさ、主人公は本当に大学生という設定なのか?
走るのは遅いは、腰ぐらいの段差はこえようとしないわ・・・。
トンネル後の工事人形がある場所とかって、またいだり、物どけたら通れるだろw
それに敵が居なくて、ただ真っ直ぐ進むだけの場所なのにドスッドスッって物凄い
足音たててるのに全然前に進まないwwww
まぁ、そうせんとプレイ時間稼げないし、操作性を悪くすることで不快感UPを
狙っているのかもしれんが・・・。
なんなのこの主人公は?デブなの?ワザとなの?
あさひがいなくなった時に 探さない生田がまず悪いな。
それに尽きる。そんで押入れで鼻歌うたってんじゃねえええええええええ
>>244 そーなの?
今暑くてレポートする気にならないから、名前をちんちんにしてやり始めた。
病院が楽しみ。
>>223 ラストで湯谷(同僚)が善人ぶっており、生田妻が湯谷のことを全く憎んでいないことには
納得できないよな〜 ありきたりだけど、呪いは母と娘の共同作業であって欲しかったかな。
妻の夫(湯谷を契機とした)に対する憎悪を、娘は支持しながらもどこかで迷いがあるので、
TSゲームで呪いの解き方のヒントを教えていたのだよと。で、最後は生田が海に身投げして、
妻が満足して呪いは終わったかのように見えるが、終わっていないので続編ナナシノゲエム2へ。
(ナナシノゲエム2は、1とはあまりストーリー的に関連性はなくていいかも。主人公は25歳当たりで)
おまけのやりこみ要素として、みえないモードでアイテム制覇して最後まで行くと、妻・娘・湯谷VS主人公・生田の
ドラクエ的ラスボス戦が始まる。ラスボスの本体は、実は左側にいる湯谷。生田は回復専門で、ローレシア王子ばりの主人公
がひたすら湯谷を叩かないと勝てない・・以下略 が欲しかったかなw
湯谷が実は生きてて
ゲエムで倒したら死んだとかならすっきしするんだがな
このゲームは色んな意味で
「The 呪いのゲエム」
だったな。
フルプライスでこれは正直ない。
あさひちゃーん ウィッヒヒヒヒヒ
最後3分で みんなが『頑張れカカロット!おまえがナンバー1だ!』って言い出すのやっぱ違和感あるな。
みんな殺されてるわけで あさひを普通は憎むわけで・・・って事だよね。
最後はこじつけ感が否めないね。もっと違うEDのが良かった。
でもゲエムの曲は凄い好き。作曲者誰なんだろう?あの赤ワンピの人って実在モデルなのかな?
あれなんで赤ワンピなんだろうな。
スタッフンの人だっけ?
うん ウタソフトのゲエム作曲者だったよね。名前が シヴァとかそんな名前の女性。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:42:30 ID:sxq6x8/c0
8.幼女の奥深くまで強引に突き入っていく主人公
これは大丈夫なのか18禁だろ
>>260 殺されてみたら意外となんともなかったんじゃね?
あさひちゃんは18歳以上だから大丈夫
すまん勘違い
そっちの話か
オブラートに包んでるから大丈夫
>>265 死んでからの時間を足してもまだ18歳に届いてない
>BAD ENDでプレイヤーにナナシノゲエム配信
kwsk
スレ間違えた(´・ω・`)
>>260 朝日が成仏したら自分達も成仏できるかもしれない
だから主人公頑張れ…って感じとか
次回作はうぃひうぃひ言いながらあさひちゃんを追いかける側でプレイさせてくれ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:08:07 ID:eNjYHsm+0
2週目やるの面倒くさいからグッドエンドを簡単に教えてくれ!!
このゲームはもう売る。
ただ、これだけは言いたい。初回プレイは色々と恐かった。
あとDSの3D処理能力は頑張れば結構凄いんだと思った。
>>260 あの曲はDQ4のフィールド曲っぽくて大好きだ。
で、デバッグモードの曲はFFのメインテーマっぽく感じた。
何でもゲームのせいにして、挙句は誰かまわず殺すだなんて最近の子は怖いわぁ
>>272 Ninja Gaiden見りゃ分かるが、3D描画能力はまだまだこんなもんじゃないぞ
何でDSで出したんだろ?
あんなちっちゃい画面では目を悪くしてしまう。
Wiiでいいじゃん
このボリュームでWiiでフルプライス販売したら暴動が起こるぞ
シンプルDSシリーズ THE 名無しのゲーム
中古屋行って売ってきた。
\3200也
実質1000円だから、小説新書で買ったと思えば安い安い。
あさひたんの軌跡
・主人公のためにドアロックを開けてくれる
・お客さんをドアの向こうからお出迎え
・ドアの鍵を必死で開け閉めして親切に誘導
・たまにポルターガイストで驚かせてくるおちゃめさん
・ラクガキ大好きいたずらっこ
・オダカのすぐそばに灯台のラクガキをしてヒントをあげる
・ゲームに取り込まれた人が寂しくないように知り合いを送ってあげる
・呪いのゲエムの発端は実は殺されたママため
・思い出の灯台でミニスカワンピでお出迎え
・頂上までデート。「こっちよおにいちゃんっ」キャッキャウフフ
・被害者はおろか、事の発端の犯人まであさひたんの想いに感銘
・パンチラ成仏
・ありがとう
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:39:13 ID:2H//DVRV0
あさひたんの乳首をタッチペンでクリックしたいよぉ〜
湯谷 出てくるんじゃねえw
最初のオダカの家捜索の時に断念した俺はホラーへの耐性なっしんぐ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:02:23 ID:sxq6x8/c0
病院でババアの所抜けられないな
リコが電車に乗ってるとこなんだが、ゲームで同じとこぐるぐる回って先に進まん。誰か教えて・・
285 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:04:57 ID:sxq6x8/c0
よく見るんだ 四方の入り口で地形が少し違う所がある
あれ?そういやゲームスタッフって
リグレとして出てきた?
ありがとう!
そういう事だったのか!
てか怖くて続き出来ないorz
車内は結構雰囲気出てるな>3D
しかしこれが限界だろDSの性能は ニンジャなんかキャラしか3Dじゃないし
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:44:07 ID:sxq6x8/c0
病院難しい
なんだよゾンビ多いよ ゾンビが寝てた先にあるドアにいけないぞ
灯台出てから、3分のカウント始まって
過去ログ通りに石像を調べていますが、最初にある大山教授しか反応しません
あとの石像はツンツンタッチしても無反応で、最後のベンチにも女の子も出ません
TS起動してみましたが、何も起きません
これって今までのやり方が何か間違ってるからなんでしょうか?
森のイヤリングとやらだけ取り忘れているのが気がかり・・
買ってきた
最初のドラクエ風画面のBGMがドラクエのアレンジっぽくて笑ってしまった
酒の力すげぇwwwwwww
おまいら試してみろwwwwww
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:58:06 ID:n7ELX5Zk0
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:03:42 ID:9tOUBr2TO
今朝明け方にクリア。
BAD ND
DS元相方の名前にしてて、しかもそれ忘れてて一瞬(ザマァw)とか思ってもた…
ヤナヤツダ…
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:03:55 ID:L7gzW5HV0
結婚式場で絵日記見た後、どうすんの?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:28:14 ID:mFkvtjdp0
曲もそうだが、セリフもすごくDQぽいな
かなり怖い?
バイオとかサイレントヒルやサイレン程度じゃ恐怖を感じない体質なんだけど。
零の1はちょっと怖かった。
>>298 敵倒せちゃうバイオは別として、
基本逃げゲーなサイレン平気なら平気だよ。
私も最初だけ怖かったけど、病院中盤からなんともなくなったw
サイレンに比べたらボリュームも5分の1くらいだし、値段下がるの待てばいいかも。
ぶっちゃけ、セガサターンの慟哭とかPS、PSPのダブルキャストのほうが怖い
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:05:48 ID:Q4aLygmS0
>>298 個人差あるが自分的には大して怖くはなかった
イメージ的には戦闘できないサイレントヒルって感じかなぁ?
買ったその日に終わったので、物足りない感じ
殆ど移動ばかりなのでゲームとしてもどうかとおもう
アイデアは悪くないと思う
でもまあリングのパクリかな?w
呪いのビデオ見て一週間で死ぬって奴ね
この人を喰った感じ、まさかと思ったがやはりエグゼグティブプロデューサーはあの人だったのか…
そうかあまり怖くないのね・・・
次はトワイライトか・・・
今度の零は最高恐怖を感じられるよう、叔父の所有する寺を夜借りてプレイする予定。
前回もやったけど最高だよ、あの孤独感と恐怖は。
303「闇はいい優しく平等に世界を包み込んでくれる」
ところでそろそろバンブラで例の曲を作ってくれる猛者がでてきてもいいと思うんだ
ミエナイモードでクリアしたら、特典あるの?
307 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:34:26 ID:2zGJMpkt0
>>303 お前みたいな筋金入りのホラーゲーマーをビビらせるゲームがもし発売されたら
それはもうゲームってか脅迫に近いなw
寺でやるって時点で普通のホラーの範疇超えてますから
っていうかいいのかソレ…
音の質だけはいいからかなりびっくりできると思うよ
恐怖感は皆無と言ってもいいけどなw
>>306 ノーコン、グッドEDでも何もなかったと聞いた
ジャンルやクリア時間を考えてもう少し何かほしかったな…
>>310 サンクス
まあでも2週目やってみるよ
それで売る
正直怖くてしんどかったw
ジェイソンが殺した人数をニヤニヤしながら数える俺より怖いな
因みにようつべにも出てるけどフレディいれて160人ね
基本的にお化け屋敷だからね、このゲーム
それをDS・ゲーム・現実の施設と混ぜることでまた違った可能性を生み出した怪作
まぁ2度3度やるのには向かないタイプではあるんだけど存在意義は「踏み込んだ」時点で果たしていると思うんだがどうかね?
その辺の背景を含めて研究してみたいねぇ…あぁ、興味が湧いてくる
>>313 フレディ入れていいの?
寺でやるメリット
線香の匂いを嗅ぎながら最高の恐怖を感じられる。
夜明けが待ちどおしい。
デメリット
想像力をかき立てると来客用のトイレが怖すぎて行けなくなる。
また叔父達の住む離れまでも行けなくなる、ほぼその場から動けなくなる。
解決方法
2?のペットボトルを用意しておきそこにする。
デメリット
罰が当たりそうな気がする。
体調は万全にして挑んでいるけど、ウンコしたくなったら漏らすしかないね。
TVの光で自分の周りだけ薄明るくて、その先は闇だから。
でも、一度幽霊見たいことない。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:07:05 ID:mFkvtjdp0
零より怖いゲームはないな
これは雰囲気は怖いが霊が粗末ないかにもポリゴンなのが
ホラーゲームは荒い絵の方が逆に怖い事が多いな
8bit機時代のホラーゲームが未だに語り継がれてるのも
ドット絵や最低限のテキストのせいで脳内補完させられるせいだし。
>>319 そこら辺のツボをガッチリつかんでる感があるんだよな
だからこそシステム含めてベタベタじゃねーかって思うこともあるんだけど
そうか!
ググレの動きが単調なのはプログラマが簡単な命令しか与えていないからだったのかっ!
>>321 ある意味でゲームを媒介にして現実世界のプレイヤーの前に作り出した存在とするならば
村人的なルーチンワークしかできないのかもしれないねぇ
>>322 何となく納得できる説だな。
追跡タイプのリグレは現世への執着が強いせいで
リグレ自身の自我が残ってる=ルーチンから外れた行動をとるって事かな?
>>323 そこをヒモ解くカギは結婚式のシーンだね
あそこでは追跡する相手が存在した。
つまりプログラム上では「PCを追跡する」存在があったってことだ
>>314 まあ一応いれてもいいだろ
>8bit機時代のホラーゲーム
スイーツ(笑)ホームのことか?
DS縦に持つのって疲れるなぁ
>>325 ギャグ扱いされる事も多いけどマニアックマンションなんかも結構怖いぞ
ホラーじゃないけど小公子セディやえりかとさとるの夢冒険も普通に怖かったな
俺ファミコンヲタで、FCソフトやたら集めてるんだが、スイートホームとかファミコン探偵倶楽部とか無理無理
まあホラー全般苦手だけど
ジキュウ病院って病院なのになんであんな構造してんの?
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:50:41 ID:Q4aLygmS0
ホラーゲーというよりお化け屋敷ゲーって感じだよね
やってても「何で夜行く必要がある?w」って思うし(´Д`;)
まぁそこは「昼は移動時間に取られて到着する頃には日が暮れている」
と自己補完してプレイしていたけどね
昼は主人公が大学の授業がある、というのは命かかってるんだから
弱いけど、準教授のサポートを受けようと思うと大学が終わってから
になるんじゃね?
ホテルで、102に入ると目の前に赤服がいるんですが
これはどうやってメタルギアしたらいいんですか先生
うわぁぁ思いっきり誤爆しました
あさひちゃんの呪いということで勘弁してくだしあ
パンチラってグッドエンドのムービーだよね?
何回か見たんだけど、全然パンツ見えない。
あさひちゃんのパンチラ拝むまでは売れないので困ってます。
生田家探索からは、怖さよりもあさひちゃんを救ってあげたいという気持ちでいっぱいでした。
>>305 今作ってるけど耳コピで着ないからめんどい
今クリアしますた
どうやらハッピーエンドっぽいな
つかパンチラなんてあったっけ?もっとちゃんと見とけばよかった・・・
ところでバッドエンドはどんな感じなの?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:27:14 ID:KvKq7RXJ0
と思ったらバッドだったぽい
どのアイテム逃したのかな
予約してまで楽しみにして、買ったまではいいが、
あまりにも3D酔いがするので諦めて売ってしまったorz
3D酔いなんてしたの初めてだよ。
本当に楽しみにしていたのに……
雑誌の紹介記事がめちゃくちゃ面白そうだったので
期待して買ったのに、すごいクソゲーだったorz
ドラクエもどきのゲームは会話シーンだけだし
これスクエニじゃなかったら話題にもならんだろ
むしろ日本一あたりが開発した方が神ゲーになってたかも。
>>343 自分も酔ったw操作方法は普通に十字ボタンでいいと思う
追いかけられるシーンが多いからタッチペンは操作しずらい
結婚式で逃げられずもう売ってこようかと思っている
結婚式ってゲエムパート?
なら起きる上で逃げ切れ
町の出口までな
この手のゲームは好きなんだけど
何ら謎解きっぽいのが無かったのが残念だった。
ゲーム画面と3D画面が同じっぽい作りになってたのは中々良かったけど、
その辺のもっと突っ込んで作りこんで欲しかった。
ゲーム画面でヒントを探して、3D画面で謎を解くとか。
なんならゲーム画面の方で扉の鍵を裏から開けて、
3D画面のマップの方で扉を開けて先に進むとか。
そういったリンクがあっても良かったかも。個人的にはね。
コンテニュー ミエナイモウド ツヅキカラ ハジメカラの下2つぐらい開いてるの気になるぜ。
なにか出るかもしれないから俺はクリアしまくってみようと思う。
いきなり ファイナルクエストorドラゴンファンタジーってでるかも分からんからなw
ナナシ発売前にスクエニメンバーズ会員かつ、メールニュースを講読していることが前提だが
7月2日に配信されたナナシノゲエム特集のプレゼントアンケートで、意見や感想を受け付けてるよ!
個人情報入力必須だが、富士急のフリーパスかオリジナルポーチのプレゼントだってさ!
俺も応募したけど、スクエニメンバーズってポイントリセットあったんだった/(^o^)\
買ったゲーム等のポイントは2500pts越える見込みが無ければ、直ぐに登録しない方が良いかもな…
去年貯めたポイント全部パーだよ…アイテムと交換しときゃ良かったorz
聖水5ダースが配達予定日は8/1、オダカのサイゴノヒか。
聖水ひっかぶってればおkじゃね?と思ってひっかぶったら
呪いパワーで溺死しちゃった、ってとこだろうか
やっぱりボリューム少なすぎなんだよな。
テキストシーンでストーリー分岐したり
皆も言ってるように2Dゲーム部分と3Dパートのリンクがあったりして欲しかった。
内容は悪くないだけに惜しい、もっとお腹いっぱい遊びたい。
>>352 あ・・・そういえばオダカの家の部分ってチャイム鳴らない時と鳴る時ないか?
このゲーム、3D移動部分いらないと思う
誰も触れてないから書くけど、
教授が犯人って思ったりしなかった?
タイミングの悪いメールといい、
主人公を一人で危険なところに向かわせたり怪しすぎ。
こいつが湯谷かユタソフトのスタッフの一人かと思いながらプレイしてたよ。
全然的外れだったw
うん。なんか話し方とかきもいし後半なんか教授うぜえ と思って信用ガタ落ちだったしw
それで教授追っかけてきた時 うわあ教授やっぱはめたのか?最悪!と思った。
准教授に教授っていうの嫌味とか嫌がらせの類だと思うんだけど。
>>356 うん、予備知識なしで買っちまったから、
こういうゲームだと思ってなかった。
もっとノベル色の強いAVGだと思って買ってしまった
>>360 パケ買いしたやつの9割以上がそうじゃないかと思う
トンネル抜けた後働き続けてる警備員人形見て
「太郎っ・・・! もういい、もう休めっ・・・!」って思ったのは俺だけじゃないハズ
休ませようとおもって後ろから赤い服の人が来るけどな
赤い人来ないようにできるけどな
赤い人が中野でお買いものしてるよぉw
最初は怖かったが、この辺にくると笑えるww
あそこに置いてある花は2日目の回答ともかけてるのかな
なんか教授のメールバグってるけど大丈夫?
先輩の部屋についた
中に入った途端すでに恐怖感MAX
リビングの人影でもう怖くて先に進めないわけだけど
今後プレイしていけるかな?
とりあえず先輩のベッドをはいでメモ見つけたとこで中断した
たぶんそのすぐ後の廃病院がきついと思う
病院をクリアできればあとは敵が多いおかげで病院ほど怖くなかった
先輩の部屋と同じくらいの怖さに耐えられればクリアできると思うぜ
あと1マップに1つくらいはビックリ系ある
主人公が全くリアクションしないと言う人がいるけど、主人公はプレイヤーということで何もリアクションさせていないんでしょ。
実際初プレイの人は声出ちゃったりしただろ?
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:23:41 ID:hqRfSh8a0
てか縦持ちで、左手の親指で右にある十字キー操作て無理ありすぎるだろ
>>374 いまどきTS持ってない奴っているんだな
そして左利きへの扱いが酷い
今二週目でミエナイモオドでやってるんだが、
ミエナイモオドって名前のまんまだ
すげえ怖い
ミエナイモオドをクリアしたけど特に何もないんだな・・。
クリアデータをセーブしますか?って出てくるから期待したのに・・。
とりあえずグッド、バッド、ミエナイ(グッド)の
3パターン終わらせたけど本当なんも無いのかな?
ミエナイ(バッド)もやってみるか・・・。
電車とトンネルと地下道がかったるいんだよなぁ。
このゲーム、RPGモードをもっと充実させれば良かったのにな。
イクタや同僚がどんな思いをゲームに託したのか、ぶっちゃけ最後に本人達に教えて貰わない限りさっぱり伝わらない。
唯一素直に共感したのは、売れなさそうなゲームに入れ込むイクタ達を見て、腹が立ったというユタニの気持ちくらいかw
打ち切りっぽい展開
教授の幽霊最強じゃね?走るの早すぎ
っていうか灯台登るのいらなくね?
先輩の部屋にラクガキしたり、主人公が来たとき鍵開けたりしたのはあさひなのかね
>>384 ドアにべっちゃり張り付いて存在アピールしてたのあさひたんだろうしね。
オダカ先輩のすぐ傍にも最大のヒントをラクガキしてあげてる。意外といい子
>>383 しばしあさひたんとのデートを楽しむんだ
謎解明して終わりってストーリーな以上、
ホラー要素はどこか途中でピークになった後収束に向かっちゃうのはしょうがない
零だってそうだ
まあナナシはピークが早めだとは思うが…
クリアしたけど気になることあるんだけど
俺が出したエンディングはバットエンドだったんだけど
これ主人公死んだのかなぁ
教授から最後のメールを受け取って
先輩の家のラクガキを思い出して近くに灯台があるって
気がついて灯台に行くそしたらサイゴノヒってなる。これっておかしくない
ゲームの中では
トンネル-ホテル-トンネル-灯台で日が明けるでしょ
トンネルにある扉から灯台に行くまで1日かかったってこと?
そうじゃないとサイゴノヒはおかしくない?
主人公がサイゴノヒ生き残ったんだーって言ってるけど
最後の画面ではゲームが送信されている
最後の日じゃなく最終日前日で死ななかっただけなんじゃないかと
死んだからゲーム送信されたんじゃないの
違うのかなぁ?
結局の所、ドキドキしたのは最初の先輩の部屋だけだったかもしれない
まだどういった感じのゲームなのかも理解してなかった導入部だけあってね
「あ、こういう系統か」と理解してしまった後はもう…ねw
この手のゲーム、仕方ない事だよね。
>>387 バッドの場合主人公はやはり死んだんだと思う。
助かったと思わせて死亡というのはホラーでは定番だしな。
はっきりと死んだ場面を見せないのも
モヤモヤした不安感を与える演出だね。
ホラーゲームってやるの初めてなんですが個人的には
かなり怖かった・・・というかビックリ回数多いゲームだった;
なんかホラーゲームって終始恐怖・悲鳴・スプラッタとかがエンディングまで
付いてくるゲームとかだったらやだなと思ってたけど・・・
予想といい意味で違った^^;
アドレス当てのもう1台の<ホーキ>って
大山だったんだな
最終日の攻略法を誰か教えてください
手前から石造に話しかける→わいてきたルグレにタッチを繰り返して最後にベンチに座ってるあさひの前でTS開く
>>393 その前の灯台に登ってるときに何故かゲームオーバーになってしまって・・・
あさひに殺されたのは解ってるのですが、そこら辺をkwskお願いします><
まぁこのスレでしつこく教えて君してる時点で釣りだとは思うが…
ゆっくり歩け。あと本スレでやれボケ
じっくりゆっくりのぼってみよう。
なんか笑い声するっしょ。その元がわかる
最期の3分以内にベンチのところにたどりついて、
あさひたんがいたんだが。
そっからどうすればいいかわからん!
誰か教えて〜
5レス上くらい見ろ
何でも聞こうとせずまずはTS画面にしてゆっくりどうするか考えてみればどうだ
教授って死んだばっかだから肉体をもったままってこと?
あんなに早いなんてwwww
しかしいつ死んだんだろうな
ゲーム配信されてないやつは死なないもんだと思ってたのに
>>399-400 サンクス!
すまん前のレスをよく見てなかった。
これからもう一回やってみるよ。
>>401 いつ死んだって、いいいいいメール送る最中じゃね?
あと教授は配信されてるぞ
自分のレス以降しか見ないんなら、せっかくのwikiも意味を成さなくなってしまうな…
>>401 教授にも配信されてるよ
主人公よりチョット前に送られてきたってメールに書いてた
ルグレ押さえこんでくれてた時にもう死んでたんじゃないかな
クロノDS発表だってな。
そういや思い出したんだけど、ユタのスタッフに「母親が死んだ」というセリフがあったよな、確かプランナーだか
これ坂口博信のオマージュだと思うんだが、よくよく考えると凄まじいよな…。
恐らく休暇の件で湯谷に食ってかかったのはこのスタッフなんだろう
そう考えると、ユタの元ネタってのはやっぱ昔のスクウェアなんだろうな。
薄々は気付いていたが、あの男がエグゼクティブプロデューサーってのが良く分かる。
>>405 大山教授はメールの中でゲームが配信されていなければ知りえない事実を何度か漏らしてたしな
直接の死因は多分トンネル前のルグレに襲われたことなんだろうけど。
あと、配信されている時点では大山教授は死んでいない→呪い殺された時点で石像化するため
23時台最後のメールか、その一個前で襲われたと推測。
そっかぁ教授にも配信されてたか・・・
メールなんぞ大して真面目に読んでなかったからなぁ
・・・・・だったらおめぇも協力して廃墟に進めやwww
>>408 まだ灯台に行ってないのか?
大山にゲエムが配信されてたってのが分かるのは、灯台の石像調べたときだ
>>406 そーいや、ユタソフトで配信されたエンディングのスタッフロールで
名前が逆さになってるのを見つけてスタッフなのかなと思ってたんだが
エグゼクティブプロデューサーだったんだな
探せば他にも小ネタあるのかな?
ミエナイモードでも腕立てさんはミエルんだなw
今も元気に腕立てしてる
ゲームだから進むにつれ敵を増やして難易度を上げなくてはいけない。
しかしそれによるゲーム性の上昇が恐怖感の緩和になってるんだよな…
あくまでアドベンチャーとして難易度を上げて欲しかった。
個人的には尾高の家と生田の家に侵入する前が一番怖かった。
>>414乙!
オーケストラだと完全に別ゲーだなこれw
そしてメモ帳文字化けしててびっくりしたw
仕込み細かいなw
よくみたらアーティストとアルバム名がちゃんと書かれてるw
>>414 何かと思えばグッドED曲か!
スクエニだけあって無駄に豪華なんだよなぁw
__ ノ
〃 ノ从リ〉 <
>>414ノオニイチャン、アリガト
ん||゚ ヮ゚ノ| イマカラアソビニイクカラマッテテネ
;;─ ノ リ|:: v ;:つ─;
| ノリ リ/;; ...,,":ヽ |
| ̄| ̄ ̄ |^||^| ̄ ̄ ̄|
~~ "~~"~" ∪∪~"~~"~"
かわいいw
ベストの曲は何度聞いても最高だ
気が向いたらノーマルEDの曲も・・・
>>414 乙&サンクスコ!
BEST ENDの曲はドラクエのエンディング曲だ
と言われてもそれほど違和感無いよね
サントラCD出ないかね?
>>423 サントラ出すほど曲がない…。
・呪いのゲーム
・エンディング
・エンディングオケ版
・リコと追いかけっこしてるときのトップガンみたいな音楽
・あさひの死体見つけた後のしんみりした音楽
>>424 曲が少なければiTunes Music Storeでおk
せめて着メロで欲しいって人は結構居ると思うぞ
それに別バージョンとかリミックスとか作ればCD1枚分ぐらい直ぐかと
もっとも不協和音やチューニングの狂ったヤツとかは
画面無しでどうよ?って話は有るけど…
オーケストラバージョンのエンディング、
凄く感動したけど、画面がファミコンっぽいのに、
音楽が壮大で、そのミスマッチに、ちょっと笑ってしまった。
つか、おもっくそ、脱出ゲームのノリだよね。チラホラと。
今売ったらいくら位になるかねぇ
>>414 なんか探せなかったです。まぁいいか。自分のでもう1回見るとします。
病院のリコって振り返らなくてもじっとしてたら追いつかれて死ぬの?
>>414 コレキイテ、バンブラデツクルヨ
ありがとう
最初バグって読めなかったゲームタイトルが、どんどん見えるように
なってきて、「おとうさん」になった時、涙出そうになった。っていうか
マジで泣いた。 俺最近涙腺緩ぇぇぇww あさひたん・・・
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:09:36 ID:qERIA22e0
あげ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:14:47 ID:RpVE9l5eO
やっとクリアした、バッドエンドみたい
怖くて二週目やる気しないので
最後のあさひちゃんからのメール内容教えて
ありがとう
先輩って、奥の部屋に入れるようになった時にはすでに死亡してるの…?
入った時(ゲーム配信前)に上から水滴落ちてくるからさ…
主人公がマンション着いた時にはまだ生きてたんだって思うと怖いよ…
>>434 オダカの死に様は携帯スクエニメンバーズで公開
>>434 多分、一番最初に主人公にゲーム配信した前後に死んだんじゃないかと思う。
BADエンドで、主人公→プレイヤーへの配信があったことから、
ゲエム自体が、持ち主が死ぬ寸前、もしくはしんだ直後に自動的に誰かに配信するようになってるんじゃないかと。
まぁ、尾高は主人公を殺したい(主人公♀なら一緒になりたい)と思ってたから、
自発的に送ったのかもしれないけど。
で、ドアロック外したのも、シャワー出してたのも、あさひなんじゃないかと予想。
水滴が落ちてくるのは、どっかのレスにあったが、
魔除けの聖水とやらをびっちょり被ったせいじゃないかと思う。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:26:30 ID:fl5j+TwGO
>>60 音楽室のM・FのGOODエンディング思い出した
カレンダーが落ちて−ありがとう−ってやつ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 13:31:37 ID:iwAhKr9bO
>>438 それだと全身びっちょりな理由が分からんぞw
つーか尾高に配信したのは誰なんだ?
廃病院からだから、あさひの罠じゃね
寒い
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
教授、あんたが一番怖かったよ
>>405 ゲエム配信先のメアドを選ぶ場面で、大山にも配信されてるって分かるよ
ホーキ って大山の名前だ
大山、配信されたゲエムは無視してるけど、あれこれ関与してるから
まるっきり無視できてるワケじゃないんだよな…
ゲームやらなかったらどうなるかの答えなんだろうねえ
>>414 俺ももらった!GJです
ただUPするだけじゃない、その仕込みに感動した
ありがとう
そっか…、主人公に配信した時には死んでた可能性もあるんだ
そういえば、TS開いてる時って近くに赤ワンピとかいても死なないよね?
さっき病院の所で、いるの忘れてて慌てて開いたら、赤ワンピのドアップでフリーズしたからバグだとは思うんだ
あさひパートってなにゆえ主人公時と同様に
TS持っててかつユタニがルグレ扱い(ノイズが出る)だったり電球が割れてたりするんだ?
過去を見てるというわけじゃなくてあくまでも主人公の幻覚なのか?
まあ「アカナイヨーッ!」に若干萌えた。
男湯の男突破してから、
次の赤い服の女がどうも攻略できない
どうすれば進める?
>>448 ここじゃなく教授疾走スレで聞くといいよ
>>447 白昼夢みたいなものなんじゃないかな
各部屋の中も、血痕のあるなしぐらいだから
ネタバレ注意。
始まりの町「ヴァルナ」(だっけ?)の長い通路にいるオダカ。
町の住民や神官が追いかけてくる。捕まるとやり直し。
2フロアクリアすると泉に到着。そこでアサヒが登場。
「ウラギラレタノネ・・・アナタモ」とか何とか言ってると、
銅像にされちゃってました><
・・・文で書くとよく分からないだろうが、やってるこっちもよく分からない死にざまだった。
湯谷のやった事はひどいけど同情はできるな
会社が倒産しそうな時にあんなオナニー全開のクソゲー社員総出で作られたらキレるわ
そんで解雇しようとしたら社員全員が反対したとあったらおかしくなるのもわかる
あのゲームは世に出てたら間違いなくファミ通史上初の1点レビューゲームになる・・
>>452 サイゴノヒにオダカのゲームで起こったイベントなのかな。
進めなかったけどなんか起こってる 何この女の子アッーってとこか?
裏切られたってのは男主人公ならリコに裏切られたで納得いくけど、
女主人公だとなんか通じないものがあるな。
>>452 男主人公の場合だとリコの事か、オダカの両親かな?
岬で親がどうのこうの言ってたし・・・・
>>453 でも殺したらだめだろよ?
確かに・・こんなゲーム発売したら間違いなく倒産してただろうな
家族愛とか、確実に売れないだろ
>>454 自分は女としてやってみた。そしたらアサヒのセリフが変わったよ。
「オマエモウラギッタ・・・ニガサナイ・・・ニガサナイヨゼッタイニ・・・!」
そのあと、オダカが銅像になって、
「リコ、やっとお前からのがれられた・・・」みたいなエンドだった。
どっちにしろ、たぶんオダカが遊んでたゲームは主人公のゲームとは微妙に違うのかな、と思った。
>>457 なるほど 男ならリコの裏切り 女ならオダカ自身の裏切りか
どっちにしてもあさひちゃん怖いなw
>>458 最後に、主人公に対する恨みの言葉をオダカが言ってるから、
もしかしたらゲーム配信はその時なのかm・・・
というか、クリアしたら配信音が流れたから、たぶんそうだわ。
ちなみに、男でやった時のアサヒのセリフ全文は、
「ウラギラレタノネ・・・アナタモ ユルサナイデショ?ゼッタイニ・・・!」
だったよ。
っつーかアサヒ、ゲーマーを目の敵にしてるなら
大山に送るな!!!
>>460 ゲームに何かしら関係してる奴だろ
領域横断情報学論なんちゃらっての展開してたし
それこそまさに呪いのゲームとイコールじゃん?
大山は家ではギャルゲーばっかやってるオタク
女主人公でやった時、冒頭のリコが怖い。
オダカが内心惚れてる相手を自宅へ行くようしむけ、二人きりの据え膳を演出。
その後、時間を見計らって自分もオダカ邸へ特攻。
不可抗力の親友を巻き込むなよう。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:18:08 ID:pouGiT1U0
あさひって、いつ死んだんだ?
>>464 ホテルで父親を待ってるうちに餓死、って話がでてたはず(´・ω・`)
>>465 スクエア・エニックスメンバーズ限定。
ケータイ会員サイトからだけ遊べるよ。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:32:10 ID:pouGiT1U0
>>466 うわあ まじで・・・。会員になってねえし携帯のパケットあまり使えないからキツイなぁ。
って自分の話スマソ・・・。でもやりたいなぁ。
>>468 会員自体は、ソフトについてる紙でなれるし(クラニンみたいなので)、ゲームって言っても、
フラッシュゲームだから死ぬほどパケット代がかかるわけではない。
でも、別にやらなくてもいい内容だから良いかもねぇ。
>>422 気が向いたので今日中にアップしようではないか(´ω`)
>>469 神!
お礼をしたいのですが忙しいので代わりにルグレを派遣させときますね
>>470 ちょwwwwせめて、あさひちゃんにしてあげて!
もちろんグッドの超かわいいあさひちゃんね。
一番最後のあさひがベンチに座ってるところで何をすればクリアになるんだ?
wiki読んで灯台とアサヒが見える位置に立ってみたり
あさひにタッチしてみたりしたが全然ダメだ
ナナシノゲエムのテーマが耳からこびりついて離れない
昨日は一睡もできなかった・・・・
明日から仕事だというのに・・・
死者とはゲエムで対話
よくみんなゲエムの完成版をやりたい言ってたが、
あれはあくまでも家族愛ゲームだから・・・デキは自己満だよね。
あのゲームは個人的に(販売用でなく)創作していれば悲劇は起こらなかったのか・・・?
あさひママも逆恨みでコロされなくて済んだろうし。
GJ
怖っ
>>478 GJ!
これは俺の独り言だが、音程がバグったBGMも聞きたいぜ
DS出力でPCに音抜いてるのかな?
481 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:40:49 ID:x2Yb4pqV0
このゲームのプロディューサータナP???
ナナシ ノ セエシ
フォルダ名とふーふふ自重wwww
オケ版をありがたくもらってからリピートしまくってるぜ!
お礼代わりにカオナシあさひたん向かわせておきますね
うーむ、BADENDの曲の方が好きだな 救われる気がする
>>478 おおっ私にもレスついてたw
やっぱり3種の神器ならぬ6種の神器装備のあさひちゃんは最高です。
ありがとう。
そしてテキストワロスw
みんななんでオダカとリコの三角関係でなんでオダカは
主人公に(男女どちらの場合も)配信してきたのかですが、
「オダカの死にざま」をみると
ゲエム内で死ぬ直前にあさひちゃんがオダカをたきつけてます。
元々持っていた負の感情をさらに増幅させ、
こいつも道連れじゃーっと、犠牲者をふやす作戦の様ですね。
さすがはハイテクあさひちゃん。
若冠7歳にしてすでに人を手玉に取るとはあなどれない幼女なのだよ。
__ ノ
〃 ノ从リ〉 <
>>478 ?????????????????????
ん|| リ||||;ノ| ????????????????
;;─ ノ リ|:: v ;: ──;
| ノリ リ/;; ...,,":ヽ |
| ̄| ̄ ̄ |^||^| ̄ ̄ ̄|
~~ "~~"~" ∪∪~"~~"~"
バットエンドの方が展開的にも音楽的にも良評価得られそうで吹いたwww
いいねコレ
>>415 遅ればせながら貰った
これはアリだよなぁ・…
>>414のグッドエンドの曲、プロパティでみてみたら「ありがとう。」って書いてあって無駄に感動した。
っていうか、メモ帳といい、なんでこんなに手が混んでるんだwwwww
>>478 毎度乙すぎる
ありがたく「ふ〜ふふ」をループさせてもらってます
>>491 気付かなかった!
全部にコメント付いてたり手こみ過ぎw
>>478 乙、GJ!
今回もありがたくいただきます!
>>491 乙!
とりあえずPSG音源4音ぐらいでバンブラ組んでみた
どんどん音が増えるのは何なんだ、説明しろルイーズw
ナントカ情報学って全く意味なかったなあ
「人の意識も数あるメディアの一つであり――例えば、無線LANも可能であるうんぬん」って
単に呪いの説明なだけかよ!
てっきり攻殻機動隊みたいなオチを予想してたのに…
小難しい理論的な設定以前に物語自体つつくと埃が出るところばかりだからな
プロを雇えとか、本一冊出来るような詳しい裏設定を作れとは言わんが、
もう少しシナリオを推敲して欲しかったな。
すばきのとナナシゲ、同じ■で7日間ものでも大分中身に差があるな
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 03:29:51 ID:oQp7Qx8j0
縦画面いらなかったな
操作性が糞すぎる
生田はショックで廃人になってしまって・・・
と思ったら最後で正気に戻ったのには驚いたわ
生田は生きていたけどエンディングはゲームの中であさひといるからそのまま生きているのか
死んでいるのかどういう解釈でいりゃいいのか
完成させてから死んだとか、そんなふうに思っているけど・・・
あさひ(妻も?)と出会えた→主人公から続編を要望される→生きる気力が沸きゲーム開発再開
だが生きる目標はゲーム完成であったため死亡(自殺した?)とか・・・
最後のEDは新しく作り直したLOAD TO SUNRISEのゲーム画面でノロイノゲエムとは関係無いとか
生田は死なずにずっと二人のために生きて行って欲しいな
湯谷がワープしまくるのは、当時のあさひのパニック状態=記憶の混乱を表しているんだろうか
所詮子供の足だからな。
先回りされながらも必死に逃げたって感じか?
元々呪いが掛かる以前からあのゲームのテーマは愛(家族愛?)で
ある意味あさひに捧げる為に作っていたゲームだったらしいから、
生田は自分の家族をモデルに作ったというだけの話じゃないか?
ついでに言えばゲエム中に出てくるイクタとトモカ(追いかけてくる花婿・花嫁)も
呪いであさひが設定をおかしくしたせいで片方が死ぬけど、本来は元から
あのゲームの登場キャラクターとして設定されていたんじゃないかね。
でもそう考えると確かに湯谷が火病を起こしたくなるほどの
売れない糞ゲーっぽいな。w
これ、セーブデータの消去はどうやってするの?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:51:00 ID:Uxp0t7Bt0
それにしてもこのゲーム殆どのドアが開かなかったなw
ユタニ 「こんなクソゲー・・恥ずかしくて世に出せるかぁ!!」
そして生田家に乗り込み、奥さんとトマト投げ祭りしてる最中にあさひが帰宅
考えてもみろ。
オダカ宅のトイレにあった立派なモノ…
あれがオダカのモノでなかったとしたら?
死んだ後にゲエムが自動配信される所からして、
アサヒはどっちかと言うと事件の真相に迫って欲しかったっぽいから、
オダカをポルターガイスト使って身の危険をちらつかせる事で焚きつけようとしたのかな。
でも逆効果で引きこもっちゃったから、部屋から追い出そうと更に悪戯したら泥沼って所なのだろうか。
でもなんでオダカにだけそんなに入れ込んだのかがわからない。アサヒの好みのタイプだったのか?
つーか湯谷かえり血浴び過ぎ。人一人であそこまではならないだろ。
>>514 そこはほら、悪霊だし…
アサヒの中でもゲエムや父親に対する恨みと父親を求める心がせめぎ合ってたんだよ
だからゲエムの中で姿があんなにぶれてたんじゃない?
スレの流れ断ち切ってすまん
地下鉄丸の内線の茗荷谷駅のホームって
配信されてくるゲームの中っぽくてちょっと怖い。
なんかタイルアートみたいになってるんだけど
ところどころバラバラ文字が散らばっててすごい怖いんだ。
深夜の丸の内線でリコ編やったからかな〜。
どっちかと言うと本スレ向けの話題かな、それは
買った時は、こんな酷いゲームさっさと売り払ってやる!とか思ってたけど、
EDで泣いたせいで今では4週目です。このゲームヤクいな…
ムービーでリグレの顔を見るとどうしてもアレを連想してしまう。アレを
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
( ヽノ
ノ >ノ ヒタヒタ
三 しU
ていうかムービーのルグレよりローポリのルグレのが怖い
ムービーのは
お肌スベスベ髪の毛サラサラだしね
ローポリのリコをみた時
申し訳ないが顔色の悪い猿にしか見えなかった
俺に音楽センスや編集の技術があれば
公式のムービーで流れている
妙にズレているRPGパートの曲や鼻歌のトコロと
>>412でUPしてもらったロングバージョンをMIXして
怖い感じのの一曲作ってみるところなんだが
そんな才能がないorz
ユタのモデルはおそらく80年、90年代のスクウェアだろうね
ルイーズはサウンドだけどナーシャ・ジベリ的な
ラストの3分間ってノーヒントで開始するから初見殺し過ぎる
上からの命令無視してオナニーゲー作るって、解雇するには十分だよね。
しかも自分が結婚して家族ができて幸せだからって
「家族愛をテーマにした、一本道ストーリーゲーを作ります(^^)」ってw
自分のプライベートの時間でもつかって小説でも買いてろよ。
だが「ぼくのかんがえた超かっこいいしゅじんこう」とか「ぼくのかんがえた完璧なヒロイン。ハグハグ」よりはマシじゃね?
ほら、あの光速の異名を持ち重力を自在に操ったりするアレとか
解雇するには十分だけど、殺すには十分でないだろw
つまり作りたいゲームが作れないと言うスクエニの本音のメッセージという事ですね
このまま続けていると殺さr
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:39:18 ID:A82GzduQ0
もう秋田
>>528 めちゃくちゃ面白いかもしれないだろ?
なんで未完のゲームを瑣末な情報だけでクソゲーのレッテル貼れるのかわからん。
??????
誰もクソゲーだなんていってなくね?
>>534 ナナシじゃなくて生田が企画したゲームのことだよ。
本気で単なる生田のオナニーゲームなら、社員がついてこないだろうし、嫉妬もされないだろ。
>>533 スレで言われているのはユタソフトが倒産の危機になってて
にっちもさっちもいかないときに自分の家族をテーマにしたゲームを作るってことになったら
そりゃ社長にキレられるわなってことらしい
湯谷が気が触れて生田を殺さずに生田の家族を殺害する動機はいまいち不明だったけど
>>89-91 ここらにそのあたりの考察はあるな
最後の方投げやりだけどw
ユタ馬鹿にしなーいでよー → ブチギレ
生田さんもどっかおかしいよな
娘のためにゲーム作ってるとかいってたけど、
本当に娘のため、家族のためを思ったら、いくら忙しくても
ちゃんと帰ってきて毎日少しだけでも遊んでやればいい
ゲームなんかより、そっちのが余程心に残るだろうよ
奥さん死んだ後も娘のために、娘無視して延々ゲームづくりって、矛盾してるだろ
この時は精神イかれてるだろうから、しかたないかもしれないけど
なんで生田さんはそこまでゲームにこだわるの?
ホテルの廃墟っぷりはリアルな感じだ
娘成仏したあとも「俺ゲーム作るよ!」だからな。
娘逃げても引きこもってただけだし
結局、最後まで家族(現実)とまったく向き合えてないんだよ。
所謂一つの職業病ですね
仕事の成功=家族の幸せと信じて疑わないタイプ
生田は娘がいなくなった時点で娘探さないのがおかしいだろ。
だから あさひはあんな事に・・・
ラスト3分を一発でクリアした人っているのかな?
いきなり『もうすぐ夜があける』で ダダダダダンって3分表示てw
うろうろしまくって残り1分弱くらいんときに気付いたな。
どれだけ巻き戻ってもどうせ灯台からだし、気軽に流してた
>>544 一発目はなんかルグレの石像を横目に一気に駆け抜け、あ〜ゲエムのあの場面かと思いながらベンチに辿り着くも時間余ってゲエムオーバー
2回目は大山教授起動するも、怖いから放置して一気にベンチまで駆け抜けるも、時間余ってゲエムオーバー
3回目にして教授に一か八かのダイレクトアタックで道が開けるも、ベンチ前でどうすればいいか分からずゲエムオーバー
4回目でやっと成功( ;∀;)
>>545 やっぱり1発目であれはできんよなあ・・・
>>546 4回目で成功したのすごいな。自分はもうここで聞いてしまったわw
>>543 だよなー。捜索願すら出してなかったって、大山の言い分(=開発の言い分)だと
「生田氏の中で決定的な何かが切れてしまったんだろう。」(こんなんだっけ?)とか
妻も居なくなって追い詰められてるからこそ真っ先に捜索に走るだろうに。
それで見付からなくて精神崩壊したってならわからんでもないが・・・
550 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:22:58 ID:tchomLlOO
>>539 まあ、お前さん正論なんだけど、
実際に家庭持つと結構その辺りは暗闇に迷い込んでわからなくなるんだよ。
家庭は仕事で上手くいくことと同じくらい難しい。
だから、仕事は成功しても家庭ぶっ壊れる人もいるし、
仕事で冴えなくても温かい家庭を築ける人もいるのさ。
なまでん「ゲームでしか表現出来ない家族愛ってもん見せてやんよ」
つ マザー
この勇者主人公だと3分タイムカウントダウン出ても
カップラーメンとか作ってのんびりしてそうだ
残り3分間で死んでしまうというのに全く緊迫感がないもんな
最大の見せ場であり恐怖シーンのはずなのにあれじゃあね・・
オロオロするのはプレイヤーだけで十分だ
キャラがオロオロし出したら逆にウザイ
ってか主人公は厳密に後3分しか無いとか知らないだろうしなw
>>557 オロオロして死んだら怨まれて呪いのゲーム発射だよ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:04:55 ID:wqGi4C8j0
つーか、ラストもう6回目だけど幼女までいったけど
そっから先がわからずどうしていいかわからない。
どうすりゃいいんだ!!
犯すぞ、この野郎。
>>560 ありがとう。
グットエンドで無事終了しました。
最後のありがとうに泣けた。
何でアイテム取るとGOODENDなのかがわからない。
アイテムになんかメッセージでもこめてあるのか?
たて読みとか斜め読みとか。
元々は生田が娘のために作ったゲームだから
娘の家族にとって思い出のあるものをゲームの中でのキーアイテムにしたのかもね
要は内輪ネタ
オマエモ ユルサナイ なのな・・・
最後の文字を入手順の逆から読むと
アイテムの話とは少し離れるがこのゲーム最大の疑問点。
それは生田家の床に置かれたテレビ周辺の謎の血痕・・・
ゲーム内時間で最も早く確認が出来るのは4年前、萌香が殺された直後。
この事実が指し示す内容は唯一つ・・・
生田家では生田一家による別の殺人が行われていたッッ・・・!!
to be continued...
nanashi no game 2
ラストググル
確かに なんでTVの部屋に血痕があるのかと???
あさひの部屋の血痕は分かるが・・・
ラストググルw
ユタソフト内の資料によれば
水のドール→「女の子の好きな人形を選定」
森のイヤリング→「若葉の柔らかさを表現したい」
花のリング→「派手すぎない指輪のイメージ」
水晶のペンダント→「大きな水晶を中央に配置する」
陽だまりのドレス→「優しく暖かなイメージを優先」
愛の??????(ティアラ)→「詳細未定につき作成保留」
これってホントはグラフィックを用意するつもりだったのかな?
見えないんじゃこんな細かく決める意味が無いし・・・。
それに愛のティアラが決まってなかったのにも何か意味があるのかなぁ。
DQ1のたいようのいしとあまぐものつえみたいなアイテムになる予定だったとか
全部集めると愛のティアラ登場みたいな
二階で流れたであろう大量の血が一階まで滲み出たんじゃないか?
上の階がちょうど殺人現場…たぶん
攻略本用にアイテムの絵を描かないとダメだろ?
ナナシノシタイとのコラボで何か説明があるとか・・・ないか
グッドエンド最後のCGあさひが装備してるのかもと思って
もう一度クリアしてみたけど、そんなことはなかったorz
教授がゲームに登場したのはなんだったんだ?
あの時点で既に死んでいてゲームに取り込まれていた?
いやそれなら石像になってるはずだしなー。
耐え切れずにTS開いてしまったのかね教授。
ところで富士急のお化け屋敷ってどんなかんじですか。
友達と集団で潜入したいんですが1人ずつとか言われたら死ねる。
というか教授が現れたってことはナナシノゲエムはwifi対応だったのか
>>577 カップルとかを呼び寄せるためというのもあるので、一人で潜入はないと思う。
>>573 そういう解釈か・・・しかしあの垂れ具合は無理が・・・いや、言うまい。
>>577 でもそれだと最後の最後で
「無視し続けたらどうなるか」云々が実行されてないことになるな。w
ささやかな矛盾だけど、そうしないとゲーム内に居た説明もつかないな。
>>577 4人くらいで行くように作られてるよ。
最初に写真を撮るんだけど、椅子が4人用だから。
>>581 もちろん心霊写真仕様で現像してくれるんだよな?
主人公の受信メールって、学校以外だと教授のしかないよね…
584 :
583:2008/07/08(火) 21:10:48 ID:46dKwkr40
あらホント
同じプロバイダーかサーバーなのかもね
お宅マンション?こりゃまた奇遇で
アナタノモオド
あるかもね
ゲエムノモオド があるんじゃねえ?
>>583 村上春樹の小説の主人公並に友達いなかったんだな…。
いや、違うな。
大学か教授以外のメールは消してるだけなんだ。
なぜなら教授のオモチャ(ry
>>590 教授がけっこう頻繁に預かってるからな、主人公のTS。
恥ずかしかったんじゃね?
三つの共通したアドレス選ぶとこで
けっこう受信履歴あったよ
俺より多いよ
ricorico.tsとかもあったよな
大山の通信履歴には
「kyon‐ko」ってのがあった
女いたのか
“もう一度家族で朝日が見たい”って言ってサイゴノヒに3人で朝日を見る…そして笑顔で天国へ…感動した。
アサヒ&トモカ…成仏
大山…自分の研究が証明されたので満足して成仏
オダカ&リコ…なんだかんだで三角関係のわだかまり解消したし二人一緒に慣れたから満足して成仏
ゲーム製作スタッフとかその他の犠牲者…なんか釈然としないけどとりあえず成仏
なんという感動のED
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:02:07 ID:Wj9b+pK/0
これ 怖え〜よ
もう夜中に真っ暗な中 一人じゃ出来ね
せっかくiPhoneで並んでる間にやろうと思ったのに・・・
死体生活が長かったせいか、
妙に老け…大人びた顔のあさひちゃんが不憫
三角関係が解消された表現なんか欠片もありませんでしたよ!
>>544 一発でクリアできたよ。
石造気になって調べる。なんか出てきた!逃げようと思ったけど操作ミスで接触。
死んだと思ったら続行でこれは・・・と思って全部に話きく。
残り5秒であさひに到着。あさひ連打するも反応なく、あああああと1秒!で
とりあえずカウント止まると思ってTS画面へ。
その時にゲエムのタイトルが何か変ってる?(気のせい?)と思って選択。EDへ。
正直テンパってて3分間の内容あんま覚えてない・・・
今さっきクリアしてきたが、正直ざんねんな出来だった。
散々既出だろうけど、アイディアは良いのにプロット…つーか…ヲチまでの持ってきかたが…
中盤は、呪いなんて存在しないと思わせて、最後にやっぱり呪いにもってこないとダメだろう?
発売前は、人間の意識への無線LAN接続とかの話しが膨らんで、
ゲームプログラマーのしこんだ新型ウィルスのSFネタに一度は振るんだろうなぁ…とか思ってたんだけどな。
心理的な不気味さじゃなく、終始ストーカーされてるような、そんなゲームだった。
ストーリーに期待してたのにぃぃぃー
中野あたりから、ストーリーに期待するゲームじゃないって気付いたけど納得いかねー!
あさひのパンツムービー観れたからゆるすよ。
まぁ正直DSだからってお話作り適当でいいやとか思ってたんじゃないの?
と言われても仕方ない話だったのは確かだな。
何となく最初は携帯アプリ向けみたいな小粒な作品として出す予定だったような感じがする。
個人的にユタソフトはココナッツジャパンのイメージがある
なんとなく
登場人物のキャラクターも一貫してないし、説得力の無いストーリーでがっかり
母親を惨殺した理由もよくわからない、赤字プロジェクトを止めたいなら親父を殺せばすむことだ
一番大事なものを奪いたいというならあさひを逃がした意図が不明
その後普通に社会生活を送る計画ならばなおさら目撃者は殺すだろう
キチガイのすることに動機を求めても無理ってことで全部済ます気なんだろうが
創作物でその手法を用いるのは禁じ手だと思う、何でもアリだもん
ゲーム終盤にもの凄い勢いで全員物分りの良い人達になってるのも軽すぎる
湯谷は赤字プロジェクトが気に食わなかったんじゃなくて
生田が家族愛をテーマに仕事に没頭出来るのが羨ましかったんだろ
だから本人を殺すより、その心の寄り所を奪って生田に地獄を味あわせたかった
あさひは殺さなかったというより、殺せなかった
主人公の回想でもわかるけど、あさひは逃げ延びてる
追いかけて、人に見られるかも知れない家のすぐ外で殺すわけにもいかない
目撃者とは言っても、幼女の記憶力を軽視してる部分もあったのかも知れない
湯谷はその後、あさひに呪いのゲエムで真っ先に殺されるわけだし
普通にストーリー進めれば全部わかること。自分の理解力の無さを棚にあげんでくれ
最後の行だけは同意だがな
ファミ通の初報読み直してみたがクリアしてから読むと、なるほどなぁという感じ。
あの操作も「後ろを振り向く瞬間の恐怖」を演出しているとか、ユーザーに想像させる部分を作るとか。
でも総合演出のA氏って
>>606 >地獄をみせたかった
その割に、最後の『テヘw彼女を助けてやってくれ?…ッつってw』みたいなノリは…
湯谷が惨殺ってネタ自体が、もう萎えだからどうでもいいけど。
オダカの家の入口近くのドアにタッチすると『キャハハ』ってアサヒの影でるじゃん?
なんつーか呪いの原因コイツって思わせといて…やっぱりコイツ!
みたいな。
もうプロット書いた奴は小学生で決まり。
そこまでユーザーが脳内補完しないとつじつまが合わない物語ってことだろ
現実が奇なりなのは解ってるが、物語なら説得力が必用なんだよ
殺す動機は理解に苦しむ思いつき
殺害対象も1人か2人か計画性無し、気分次第のでたとこ勝負
目撃者に逃げられたけど気にしない、しつこく追わない
警察が捕まえに来ないから普通に生活
これじゃ物語としてはつまらないし説得力が無い、現実には有り得るかもしれんが
映画「目撃者」では全く逆に、目撃者の子供を殺すために過剰なほど第三者が殺されてるが
そっちの方が物語としては成り立ってる
ホラーで過度な説明は恐怖感を消すだけだよ
ところで、生田はあさひちゃんが生まれてから、特に仕事に打ち込み始めたというが。
リアルゲーム屋さんの俺の経験上、基本的に残業代なんて物は有り得ないので(小さいとこだと尚更)、
結婚してから仕事により打ち込むヤツなんて殆どいなかったりする。
ただ、下請けディレクターが結婚していると、まず確実に家庭生活に支障をきたすので
(普通に家に帰れないし)、その辺はリアルではあったw
リアルを求めてはいかんのですよ
一番の問題はこんなクソゲ確定ゲームに感銘を受けてしまったスタッフ三人
こいつらがまともな考え方が出来ていれば何も起こらなかったのに・・・
呪いや不可思議現象の説明は要らんし、
湯谷が妻を殺した動機あたりも分からんでもないが
細かい設定の矛盾の多さや人間性の軽視(最後の勇者ロードの住民たち)は頂けない。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 10:24:28 ID:xgf15WLH0
湯谷がロリ変態っぽいのは何故なんだ??
ツッコミ所多いか?まあ、良く言うと上手くまとめた、悪く言うとありがちな話だと思ったけど。
B級ホラー物はまあこんなもんじゃね?
このタイトルで、都市伝説系のストーリーの説明で、本格サスペンスみたいな作りこまれた話を期待した奴いないと思ってたが、意外にでるんだなあ。
お前ら「ウェスカー生きてたとかふざけんな!」とか「みどりさんが殺されたとき悲鳴一つあげないのおかしくね?」とかいちいち喚いてるのか?
むしろ謎解きと思われたRPGはオマケみたいな作りで、
まさか全編ストーカーから逃げるお化け屋敷物とは思ってなくて、
ゲーム内容に唖然とした俺みたいな奴はいないのかよ。
>>616 そもそもゲームより映画派。 ウェスカーって誰?
,へ_,.-`ー-'-,.-へ__
/ ̄ ,ヘ丶 ∨/〃,ヘヽト、
/ //-‐''"´ ̄ ̄`゛'ー-、| l ヽ ナ ナ シ ノ
,', //,.-‐''"´ ̄ ̄`゛'ー-、l l ト、 ゲ エ ム
,'/ / , /i | | ! l l !| ヽ
,'/ / / /-ト、 !l ト、 lヽ!-ト! } .::i:::::::i、 True Happy END
,.'/.;:.: .,イ/ _,,l_ ヽ!ヽ|`ヽj,,_!ハ|.ノ .::l::;::::::i.
/,イ.::i.: .:ト!,ィ{ri!}i' ` ` イri!ドレ./ .:::l::i:::ト、! 恐怖よトンでけ !! ☆ミ
!/l.::l.:::.::|l l ヾ;ゥリ , i!;ゥリ,'./ .:::::l:::l,::l !}
{! l.::l.:::ハヽl  ̄ r‐‐┐  ̄//: .::::::l::!i:/ l} おにいちゃん(おねえちゃん)、大好き♥
! !::!l::{ iヾi::ヽ、 ヽ_ノ ,.ィ/:::i .::::::j::// / ありがとう♪
ヾ!ヾl_,.-‐'"´`丶、, イ / ヾ:::i::リ、:/ / ご褒美のあさひのおマン○だよ♪
,、(、‐、 )、__) -rrく¨´′ ゝァーr- 、(__, (, ‐, )
{,,、‐-、 )\\~''''''‐--`―'‐'' ,´/ ,、‐';ー( , ヾ、ヽ
{__,,、‐' | i ヽ`、`ー‐--,,、-=='-‐‐‐<_r''' |、`t' ノ|っヾ、
`ー/ | `、 {''''。''~::: :: 。 ::| ノヽ i_,',r'ミ. |
/ i 人 ...ノ 丶.. ..ノ :i i | i. | ヽヽ |
/ ! / ,i :i i |iヽ| /
i iノ ,' / :i ' | |ヽ|; /
i ー''´ :,' / i ! | | |ヽ'
i / / ' } i | |\
| ./ i i ./ i i ヽ
| / i' 、 :: , 'i / | :| \
/| / i ヽ_j_ノ |' / i \
/ ノ / i: | ::| |:: l / |ヽ }
/ / / i. | ::|. |:: | ノ | ヽ /
>>617 ウェスカーはバイオのキャラ、違ってたらゴメンな。
ホラー映画好きなら尚更ストーリーなんか矛盾上等だと思うがねえ。
『クレーマー』とかひどかったし。
バイオとかまいたちだろw
バイオはホラーゲーってよりアクションゲーだからだろう。
設定もトンデモウィルスがどうたらで何でもアリ系だし、突っ込むもんじゃない。
みどりさんは詳しい状況は覚えてないが薬物の可能性も含めて絶対的に説明できないのか?
出来ないんなら当時(2chあったっけ?)突っ込まれてたんじゃない?
ナナシは完全にホラーで売りに出してるから突っ込まれるんだと思うよ。
超常現象の説明はともかくとして、ホラーなんて雰囲気で売ってるんだから、
すぐ気付く位置に疑問を抱える部分や矛盾を置かれたら著しく興を殺がれる。
DSなんかに詰め込みすぎたのがそもそもの間違いなんだよな
もう3D系は買わないことにする
>>621 完全にスレチだが美樹本は「みどりは自分を犯人と指摘したからとっさに殺した」と言ってる。
んで、ロッカーで見つかる死体は撲殺っぽい。
で、ここで「物音や悲鳴ないとかおかしくねえか!?」とか叫ぶ人なんかはホラーに何か凄い高い敷居を求めすぎてる気がする。
幽霊の力にかかれば何でも出来ちゃうよ☆
幼女だろうとゲームソフトのプログラムだって書き換えちゃうよ☆
という部分が頂けなかった、着信アリもなんだけど。
怨めば何でも出来るってやっちゃうと説得力無くて怖くなくなっちゃうというか。
せめて呪いのゲームの狂ったプログラム(ヤンデレ新婦(新郎)やEDロールなど)は
狂ったか霊になったプログラマの手によるものとかならな。
公式の出来が良すぎた。 という事で。 ライターは糞だった。
>>623 もっと簡単なところの矛盾だよ。
生田が娘を探さず捜索願も出さなかったり、あさひが湯谷を告発しなかったり
(仮にショックで記憶が飛んでいたとしてもそれならあんな日記は書かない)、
生田は4年前から精神崩壊してるのに何で病院にも入らず、いつからどうやって
食を確保しながら元自宅の押入れに引きこもってたのかとか。
教授は結局ゲエムの配信を無視し続けてないじゃんとか。
呪いなら何でも出来ちゃうよ☆部分は個人的には行き過ぎなければ
許容範囲だけど(オダカが部屋で水死とか)、つまらないところで
疑問点・矛盾点が発生すると異常に気になる。
死者たちが勇者主人公を応援するシーンは呪い部分とは言えやり過ぎ。
>>622 そこでDSというハードがでてくるのなんで?w
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 11:36:45 ID:G8tN/ziQO
>>626 「生田がどらえもん中に食を確保してたこと」
以外は全然気にならないな…。
それすら「多額の貯金と失業保険があって、たまに引きおろしに行きました。押し入れにいたのは主人公の気配感じたからです」程度の説明で結構だし。
あとのは矛盾とも全然思わんし、追求しようとも思わん。
まあ、あまり言うとこのスレの存在意義なくなるけど、そんなつっついたら楽しめるもんも楽しめないと思うけど。
損だと思わんか?
まあ、ラスト3分の1番切羽詰まるべきシーンで、アレは興ざめなのは同意かな。
>>626 そうなんだよ。
だから病院あたりから、ちょっとした小ネタを探すのも無駄に感じてくる。
オダカのマンションあたりはまだ期待してたのに。
宅配便の水とかもはやどうでもよくなる。
ユタソフトの開発資料なんか探索の邪魔なだけだ。
社長の苗字がソフトハウス名になっててスクエニと関係のある会社・・それは・・・・・
トルネココココ なにをする、l;そんはすgばふじこ・・
>>628 下らない設定に拘るからこそ話に厚みが出るんだよ。
個々人が気になる気にならない、気にせず楽しんだ方が得とかそういう問題でもない。
呪いなんてのは流石に呪いって時点で突っ込むのも野暮だから、
その部分は重要だけど辻褄とかそういう意味では比較的どうでもいい。
演出過剰なのも許せるけど、だからこそつまらないところをしっかり作るべきだと思うね。
>>628 食いさしとか生活感皆無じゃん
廃人風にみせかけて社会生活もちゃんとやってましたってのがなあ
>>631 >下らない設定に拘るからこそ話に厚みが出るんだよ。
全然そうは思わないけどな。ホラーは設定に強引さがある方が好きだわ。ホラー物のほとんどが強引だからかもしれないけど。
あなたみたいなタイプは、ホラーは卒業してミステリー系のエンタメ小説、映画に乗り換えた方がいいと思うけど。ホラーでそれきっちり満たす作品、見当たらんぞ。
ただ、ナナシがそういう意味で俺の欲を満たす話だったかというとまた違うんだけどね…。
なんつーか小さくまとまった話だなと思った。
斬新なのは呪いの配信ゲームって設定くらい。
あとはひたすらありがちな話だなと感じた。
ゲームは考えながら自分のペースで進めるから矛盾が気になるな
ドラマや映画だと話が勝ってに進んでくから気にならないのかもね
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:01:48 ID:xgf15WLH0
>>633 説明不足をそこまで庇護するのが理由がよくわからんけど、ナナシにストーリーを求めるのが無駄なのはわかった。
>ホラーでそれきっちり満たす作品、見当たらんぞ。
ナナシより良くできたのはいくらでもあると思う。
>>635 別に説明不足擁護はしてないけど、そういう細々しい見方、考えでホラーをやるって損じゃね?と思うからなあ。
>ナナシにストーリーを求めるのは無駄
もう完全に同意。配信ゲームの設定活かしたとはとても言えないし、感動したとか一部であったけど、にしては薄っぺらくて感動しなかったしな。
まさにDSでホラーでしたって感じだった。
ただ、ナナシより細かい設定がよくできてるとかあまりないと思うぞ。
ていうかそういう観点でホラー見たがる奴いないと思うわ。
>>633 上に書いてある通りホラーにおける強引さの全ては否定してない。
ただ"呪い"の影響がない部分まで強引で説明のつかないように書かれても
それはただプロットの出来が悪いだけ。演出にもなってないし浅いだけ。
>>634 それはあるかもしれんね。
>>637 何度話しても平行線だろうが、
違和感がある程度で、明らかに話が違う点がなけりゃ別にいいと思うが。大事なのはあくまで本筋じゃね?
ホラージャンルってそういう細かい設定回収するプロじゃないと思うんだわ。
だから、それ求めるならその手が生命線であるミステリーやれよと言ったわけ。
ま、その本筋すら微妙だからナナシ擁護もしないけどな。w
むしろ細かい設定に目を皿にして「なんじゃこりゃ!」と文句つける見方が、(間違いとは言わないが)「その姿勢で楽しいかい?」とは聞きたくなるな。
「ああ、楽しいよ!それを満たすゲームを俺は待ってるよ!」と言われりゃ、そうっすかじゃあ気長にねとしか言いようないけど。
>>638 そっちの最初のレスにあったけど、サスペンスの高度な云々なんてほど
緻密な設定が欲しいわけじゃないのよ。当然そこまでは期待もしてない。
ただ小学生でも気付くような、説明不足の一言では済まないような、
演出でも呪いでもない部分の矛盾は無い方が良いに決まってるというだけ。
あえてそのあたりを荒くしていると言うならば、それは演出であって
そのことでより恐怖がそそられるとか、そういう効果があって初めて正当化される。
言うとおり平行線だろうけど、楽しむスタンスは人それぞれ。
ただこちらの言うような裏のプロットがしっかりしてたら文句は出ただろうか?
出なかったろうな。その意味で改善に値する内容だと言うだけの話。
このスレは検証も兼ねてるから矛盾は矛盾と指摘して悪いこともない。
とりあえずスレチなホラーの有り方の話なんかになってきたし、
そのうちゲームとしてのホラーのあり方とか映画としてのホラーのあり方とか
全く別の方向に走っていきそうだからそちらとの論争からは一旦引き下がります。
このゲームは頭の天辺から足の先っちょまで「お化け屋敷」で出来ています
>>640 いや、ここはそういう論議が好きな人が集まるのに、
姿勢だのわざわざ存在意義投げかけるみたいなレスした俺が悪かったよ。あなたにも付き合わせて悪かった。
では、何事もなかったかのように検証再開してくださいな。
まあ矛盾とかは置いといてゲエムを通しての謎解きゲーというより
脅かしお化け屋敷ゲーだったのでちょっと拍子抜けしたってのはこっちも同意見。
これはこれで楽しめたけどせっかくのゲエム部分がほぼストーリー進行上の
通り道にしかなってなくて勿体無い気はしたね。
>>641 病院の腕立て伏せルグレや、ホテル旧道で金網の向こうからガシャガシャやってくるルグレは
まさに「お化け屋敷」そのものだよな
ホテル以降のルグレ大安売りで萎えた
攻略方も隣の部屋に移動して戻ったら消えてるとか
近くに居ても襲われないからそこでじっとしてたら他のも含めて消えるとか
ヒントもなにもないし伝説のクソゲーたけしの挑戦状ってこんなゲームなんだろうなとオモタ
俺はそこが好き・・・ってかそういうゲームだと思って買ったから、よかった。。
公式はいわくありげで謎解きゲーっぽかったけど、良く考えてみれば
発売前から富士急のお化け屋敷との提携は発表されてたわけで、
お化け屋敷ゲーになるのは必然だったな。
ま、お化け屋敷ゲーだからって絶対的に悪いわけではなく楽しめはしたが、
怖さが病院ピークで一周目は慣れてないから中野もなかなかビビッたけど、
ホテルは完全に避けゲーだったのが残念。
ホテル編で一番ビビッたのが最初のトンネルで片手持ちで歩かせながら
ネットを見つつ歩いてたら追いかけてこないと思ってたオダカ先輩が
猛ダッシュで追いかけてきたところっていう。
あそこのオダカはダッシュというより、重心を前に掛けすぎたせいで倒れそうになってるところを堪えてるように見える
猛ダッシュは怖かったw
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 13:28:37 ID:G8tN/ziQO
>>647 バス停で待ってた女が急に追って来て、慌てて赤い光に向かって逃げたら、
太郎人形の引っかけで行き止まりだったのが俺のホテル編のピークだった。
一番焦ったのは、大山がルグレった直後かな。
距離がそこそこ開いてたから余裕こいて様子眺めてたら、あいつ、
並のルグレの三倍くらい足が速いんだもんw
大山焦っててよく見なかったが、大山だけなんかスプリンターの走り方してなかったか?w
必ず皆ビビル所ってオダカの家の鏡&廃病院の入り口の所のロッカー?みたいの倒れるときじゃね?w
友達にやらせたら今の所2人はそこで必ずびびってるw
オダカ宅の鏡は人によってはスルーしてしまう可能性がある
>>651 赤いシャツでも着てたら、もう少し怖くなかったのになw
ただあのスピードには本気で焦ったわ
>>654 確かに・・・あそこって別に必要はないしなぁ・・・。気づかない人もいんのかな。
>>655 そこみんな(友人だが)『うわっ はえええええええええええええええ!!!』って言ってたw
ストーリーの矛盾はプレイ中は特に気にならなかったけど、
ラストの「あいつを救えるのはおまえしかいないんだ!」
っていう少年漫画的展開は、はぁ?ってなった。
てか、good(人によってはbad)エンドのための
二周目プレイ含めても十時間以内で終わっちゃうのは短い。
ストーリーもMAPもほぼ一本道なうえに、ストーリーに関係ある物以外
調べることもできないから、やることがすぐなくなる
あ、ミエナイモオドがあったか。でもあれ、
やろう!って気持ちになれないんだよな。
>>657 言ってる事には全面的に同意する。
しかし俺の心の叫びは「こんなおっかねーもん何十時間もできるか!!」なんだよ。
検証って矛盾をさらけ出して、だからこのゲームはダメだよねって話を
する行為なのか?
今までいくつか検証スレを見てきたけど、ゲームで与えられている情報を
元に矛盾と思われるところも実はこういうことがあったのではないかと
検証して話を補完するようなところだったと記憶しているけどなぁ。
ま、悪く言えば盲目的に好意的な解釈をしようとするってことでもある
かもしれんが…
トンネル内はTSも圏外になりそうなのにメールが来るのはTS同士で直接通信してるからか?
約5000円払ってストーリーはシンプル、敵はほとんど出てこない、操作性は悪い。プレイ時間も短いとなれば、不満の一つもいいたくなるんじゃないか。
まあ、ホラゲーが操作性が良く、プレイ時間が長ければそれはそれで困るがw
>>659 その解釈であってると思うよ、普通の検証スレとしてはね
ただいかんせん盛り上がりがないからこんなんになってしまってると思うよ
そして
>>618が俺のエンディング解釈
>>661 操作性よくて敵をバッタバッタとなぎ倒す。
それってどのアクションゲーム?w
>>660 TSの性能も今ひとつわからんものなぁ。
DSと違ってWi-Fiで通信してるわけではないことだけは確かだけど。
もしくは教授も無線LANとか言ってるから本来TSはWi-Fi通信で、
あんな風に外でどこでも受信可能って代物ではなく、あさひの
呪いってことなのかな?
>>661 いやだから、検証スレってそういうことをするための場所なのか?って話。
>>662 吹いたwなんて残念なエンディング解釈ww
このスレはネタバレを含みつつ雑談するスレだよ
それ以上でもそれ以下でもない
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:31:17 ID:sAYaZbRJ0
俺、夜勤やってるんだが(仕事中は残業してる人がいなきゃ2人しか会社にいない)
休憩中にプレイしてたら怖くてトイレにいけなくなったんだが
これから、トイレはどうすればいい?
ビビリだから昼間のトイレすら怖いわ
こ こ に ペ ッ ト ボ ト ル 置 き ま す
らめええええ
トイレでやればいいじゃない
>>666 漏らすかトイレ行くかの二択だけだよ。
666は獣の数字だが君は獣になれるかな?それとも人間に戻るかな?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:59:37 ID:yEhLUZbeO
検証する気になれないぐらいグダグダだった。
メール機能もイマイチだったな。
主人公って教授以外からメールこねーの?
普段は着信無しなの?
>>671 最初のほうで着信履歴あったやん。共通のアドレスあげるやつで。
というかTSってようするにゲーム機能もある通信端末みたいな扱いでしょ?
次期DSはそうなるかもな。iPhoneみたいなイメージだと思う。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:04:03 ID:yEhLUZbeO
>>672 七日間は教授からしかメール来なかったよ?
あの履歴もだいぶ前じゃない?
リコタソ以外、メールしてくれないんじゃない?
>>673 迷惑メールが多いんでフィルターかけたんだよきっと。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:07:56 ID:yEhLUZbeO
>>674 えーw
教授もだいぶ迷惑だったんだけどな…
あいつメールが常にバッドタイミングだし。
TSに写メでもついてたらやり込めそうじゃね?
>>675 確かに教授のKYなメールタイミングは異常。
最初からついて来てくれよとw
やっと会ったと思ったら高速で襲ってくるしw
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:11:36 ID:6opMG93R0
お化け屋敷的な怖さはあったけど、ストーリー的な怖さが全くなかったな
話にリアリティがなさすぎる
「まあ危険は無いと思うが」
今までの経緯知ってるくせに、よくこんなこと言えるよなw
呪いのゲエムの開発元なんて、どう考えてもヤバイだろww
>>678 教授の性格の悪さは光ってたよねw
メールの文体がいちいちむかつくw
メタルギアで言えば大佐みたいなむかつき具合だw
安全圏から指令すんなよとw
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:17:46 ID:yEhLUZbeO
所でナナシノシタイは誰か行ったのかな?
>>678 彼のメールはイラっとする。
でも今にして思えば、愛すべき天然だったかも。
>>683 まさか君の住む次元ではもうやってるのか?
おかしい・・・・同じ場所にいるのに君の姿が見えない?
おや?PC画面にノイズが・・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:32:20 ID:R0TWYiefO
閉鎖病棟のスレではないみたいだな。
失礼しました〜
>>678-679 だが教授は敢えて放置したらどうなるか・・・
というのを実践していたのだから、そこまで叩くことはないと思うよ
「呪いを体感>>>>命」
だったわけなんだからさ
自分がルグレ化したときも「なにこれ超きもちぃいいいいい」みたいな感じだったんだろうな
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:51:57 ID:HhMNzSyE0
>>667-670 貴重な意見をありがとう。
とりあえず、ペットボトルを持ってトイレで立て篭もりプレイをしてみる
65:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:36:51 ID:kwiyP1JM0
ムービー見たが、怖すぎ・・・
面白そうだが、こんなのはできないな
トイレ行けなくなる
66:枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 11:48:31 ID:0JJpT+zj0
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< そうか!トイレでやればいいんだ!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
>>692 懐かしいなwそれ見た時はワラタw
最終的にちょっと残念な感じだったけど
改めてニコで実況動画見てみたら名作な気がしてきた
せっかくだから俺はこの赤いゲエムを選ぶぜ!
赤シャツよくみるとファミ通てかいてあるな
このゲーム、DSとしてはマシなグラと音以外に褒めるところなんてない。
大体、ホラゲという免罪符を盾にして適当に作ったのが丸分かり。
つーか、TSの機能が全く活かされてない、メールは受信するだけで返信もしないとかイミネー。
尾高みたいに徐々に追い詰められる恐怖みたいなものが感じられれば良かったけど、それも。無かったしな。
水を注文したとか、ああいう最初の方はチョッと細かく設定がされてるのかな?と期待させるだけだし、マジ糞過ぎ。
ナナシ以上に設定にこだわっていて、全てではなくとも納得できるものなら腐るほどある。
このゲームの設定などが褒められる人は、本当に他のゲームや映画を知ってるのかと言いたくなるな。
>>696 ID変わってから同じような文書いても飽きられるよ?
飽きられるも話の内容については多数派の意見じゃない?
グラと音以外褒められるところがないというのは納得しかねるけど
お化け屋敷的なものとして割り切ればまあ悪くない出来
>>697 ID変わってないうちに同じ事で叩いてる粘着くんだよw
バカだからほっときな。
×叩いてる
○叩き続けてる
ID:YSIAhfUM0はホンスレでも不要です。
本スレで暴れてるやつか。
納得出来ない意見ばかりでもないが過激過ぎるな。
ストーリーの練り込み不足は否定し得ないが、TS関連やらのゲーム性については
最初から開発側がこういうもの、お化けとの追いかけっことして作ってたんだから
コンセプトが違うわけで突っついても意味がないだろ。
つかTSでメール返信出来ても面白くないだろ。w
そういう部分はゲームには不要な部分としてディフォルメされて問題ない。
テス
この程度のレスで過激、とか言われてもなぁ…
変に褒めてる奴が多いから、俺が感じたことを書いたまでのこと。
大体、お化け屋敷的なもの、とか言ってる奴が良く居るけど、お化け屋敷の方が恐怖感もある。
お化け屋敷なんて言ってる時点で、ゲームとしておざなりな作りは否めないだろう。
ゲームでお化け屋敷やっちゃならん理由もないし、それはさすがにイチャモンだろうよ。w
ホラーというジャンル内での更に謎解きかお化け屋敷かってジャンル分けでしかない。
そらリアルお化け屋敷に比べれば臨場感の面では劣るけど、気軽に体験出来るという
意味でゲームでやる価値がゼロとは言えないだろ。
そもそもこのスレは粗探しスレじゃない
ゲームが気に入った奴が集まるスレだということくらい区別付くようになってから語って欲しいもんだ
べつに批判したっていいだろ・・
どんだけ度量の狭いスレだよ
いや、ここはネタバレ検証スレだから
気に入った奴等がストーリーなどを語る場所だろ
どっちかというと、○○から進めません!って言ってる奴の方が邪魔
ネタバレを含んだ批判意見があってもいいだろう
ストーリーに対する批判だろ?
情報が出るたびに一喜一憂していたがお化け屋敷的なものになるとは思っていなかったな
ラストはさすがにホラーな演出あるだろうと期待していたが何もなく落胆だけが残されてガッカリ
ま、B級ホラーっちゃそのままだけどね・・
ああ反省会スレは落ちたのか
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:13:14 ID:psuhraW50
俺的には感動的な話で良かったと思うが
あとこのコンポーザーてすぎやまの後継にしていいんじゃね?
オケとか完璧すぎやま節なんだが
ここまで検証、反省会を開かれてて開発者は本望やねえ。
>>713 検証スレはストーリーに対する批判をするところではなくて
補完をするところだと思う。
本スレでネタバレすんなって話題が出たからこのスレ立てたんじゃねーの?
変に意味持たせなくていいよう
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:23:35 ID:psuhraW50
ネタバレ/検証とあるから検証限定スレではないと思うが。
俺が言うのもなんだが、もう本スレはネタバレが普通に行われてるからな。
検証するのは良いんだが、検証するほどのネタが無いのも困りモノ。
というか、あさひは何で死んだのか語られたっけ?俺が見落としたのかな。
語られてない。
ゲーム内の情報のみで分かる範囲だとミサキホテルへ行ったということと
生田が迎えに来るのを待ちながら死んだということ。
可能性としては生田を待っていたわけだから自殺は有り得ないとして、灯台、
もしくはベンチのある岬から事故で落ちてしまったか、ホテル内部で餓死をしたか。
ホテルの一室で顔が覗けた時は痩せこけた亡者のような顔をしていたから餓死?
そろそろ(まとめ)てくれ。
そしてみんなで落胆しよう!
なんだこの薄っぺらさは・・・orz
>>722 多分ホテル内部で餓死なんだろうな、と思っている。
怖くてプ レイできないから、
改造コードでクリアしようと思ってググったけど、コード無いのね
>>725 ダッシュが4倍になるコードはある
ブラリンルグレもシャッタールグレも素で切り抜けられる
>>726 そうなんか!?
ありがとう!もっぺん捜してみます
>>722 やっぱ、そう思うしかないよなー
こんな俺にレス返してくれて、サンキューだぜ。
>>726 そんぐらいのスピードで走れたほうがリアルだな
まぁあの鉄の心臓な主人公だとルグレくらいじゃそんな疲れることしないだろうけど
バグってる曲も録音しようと思ったり、
悲しい時の曲を録音したいと思ったんだけど・・・
ぽぽぽぽ音が邪魔だなぁ(´・ω・`)諦めるか\(^o^)/
2DRPG部分のマップがちらついてるのって、あれって呪いのせい?
プログラマーが「何だ、バグだらけじゃないか。ああ、そうか、俺が作ったのか・・・」
とか言ってるところを見ると、素であんなんなんかね。
だとしたらプログラマー、ドンだけ無能やねんとw
ああいうバグはプログラム関係ないんじゃ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:01:40 ID:YBGttpB0O
>>726 その4倍コードは見つかりましたが、R4ってのが解らないんです。エミュ?なのですか?
コードフリークかワザポンで捜しているんです
(>_<)
てか、あんなしょぽいグラのRPG作ってたらだのなんだのと、ゲームとか
物語の記号としてのディフォルメに突っ込んでも不毛だろう。
たかひろがんばれー。
誘導ガードマン人形手前の献花って幼女に手向けたもの?
多分アサヒとは関係無いものだと思う
というより、もう既にあそこの時点で異空間に入り込んでるっぽいから
ただの誘導のための目印なだけで、誰かに手向けたものではないと思う。
敢えて言うならあそこで挟み撃ちにされる主人公へ手向けたものか。
あさひたん自身が迷わないための目印だよ
オブジェは、あさひの描いた絵とガードマン人形が気持ち悪かったな。
宇宙人はネタとして見たから、特に気にせず良くできてんなーぐらいにしか…
あのリトルグレイはアサヒ関係ない
グレイは中野に実在する!!
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:54:47 ID:8YJy6fmwO
しかもグレイは3カ所くらいにあるからなw
>>731 ゆるしてくだしあ><
生田がどうやって生きてたかの検証しようぜ。
"生"きて"田"
生田「あっ誰か来た・・・ふ〜ふふふ〜ふふ♪」
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 02:37:08 ID:8YJy6fmwO
>>747 ん〜…何食ってたんだろな
冷蔵庫に牛乳が残ってたから、自家製チーズかな
ゲームに取り込んだ人間の生気が生田に流れ込んでたんだよ
あさひが、何らかの方法で面倒を見てたとしか思えないよなぁ…
冷蔵庫にわざわざ牛乳が残っている描写から、
やっぱり牛乳かなぁと思うんだが、牛乳だけじゃ無理だよなぁ。
でも牛乳ばっかり飲んでたからあんなに白くなっちゃったのかもしれないなぁ。
最後ベンチの所で出てきたときは「なんだよ突然!」と突っ込んでしまうよね。
実はすでに死んでる
トイレに食料や生活用品がまとめてあって、普段はトイレで生活している
たまに外に出て玄関スペースで運動とかもする、買出しは週1
防犯グッズの振動センサーを改造してノックの振動を感じるとノックで返す仕掛けをしている
人の気配を感じるとダッシュで2階の押し入れへ走りワクワクしながら待つ
>>544 俺も、残り10秒で一発クリアしたよ
ノロイノゲエム内でやたら石像が出てきていたし
何かあるんだろうとタッチ→知ってる奴のルグレ→ええいままよ!とぶつかる
という感じで
TSを開くのは、最後の湯谷が「ベンチで・・・」と言ってたところでピンときた
どうせあの石像が動き出して襲ってくるんだろ
古典的、古典的
そう思いながら駆け抜けていったあの夏の日のこと
そういや主人公はあのまま大学に行くのか
夏休み?
夜は探索、昼は大学、忙しい一週間を送った主人公
しかし3日目の時点で既に大学は夏休みに入ってる罠
最初にGood見て、2週目でBadみたんだけど、
自分にゲエム配信されてくるとなんか怖くなって
もう一回あさひちゃんを昇天し直した俺ビビり
あんな曲を作ってくれたルイーズを昇天させるなんてあさひたんは酷い奴だ。
まぁ「自分の作った曲をずっと聞いてられるなんて幸せ♪」って言ってたから、
けがの功名ってとこか。
湯谷&生田でユタソフトですか?
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:41:55 ID:z/jYj+7/O
バッドしか見てないんだがあれがグッドだと思ってたw
グッドはどうグッドなんだ?
みんな生き返るのか?w
ありがとうってメールが来てEDがオーケストラ風になるだけ
バッドの方が演出としてはイイんじゃないかな?
>>767 最初バッドでクリアした時はバッドもグッドも大して変わりねーだろと思ってたけど
あさひちゃん画像とオーケストラ、最後にありがとうメールを実際見たら
なんかグッとくるものがあったよ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 10:58:40 ID:z/jYj+7/O
ほう
怖がりだからニコニコで実況動画見て満足した
しかし関係無い人間巻き込む呪いって理不尽だよねー呪怨とか。
DS登録名とゲーム内の名前が同じだったんで、初めてのバッドエンドが
「たろう → たろう」って感じで、怖さがいまいちピンとこなかった俺。
バッドだからまた初めからやれって意味かと思ったよ。
最初はなかなか面白そうと思ってたけど、
ホラーアドベンチャーを求めてたのに、
後半アクションゲームだったのがかなり萎えた。
あーいう形でしか怖さを表現できないのかな。
せめて操作性がよくて、マップに無駄がなければよかったのに。
10点中3点。
10点中3点ってかなりの高評価だなw
俺は発売前だけワクテカさせてもらった点は評価する
あーそうか!
最後に送られてる奴誰だと思ってたら登録名か。
登録名なんて忘れてたよ。
俺なんか『カラス→スズメノナミダ』としりとりになってて吹いたw
つか、なんつー登録名にしてんだよ、俺
ホラーなんてのは大抵悲劇から生まれた私怨が多い気がする
俺なんか
「リンゴ→ゴリラ」だぜ
まぁ狙ったんだがな
あさひの年齢について検証しようぜ?
家にずっといて、日記に漢字が一つも無いってことは幼稚園前だな4っつぅ?
検証も何も作中で7つって言ってただろボケが
ひひひひひひひひひひっひひh すんませーん
七つの子にしてはちとバカすぐる
しかしBadENDのBGMも結構良いよな
灯台のシーンは無駄に移動させるだけで、本当に萎えるよなー
なんで灯台なのかもイマイチわかんないし、思い出の場所なら他にもあるんじゃないのかと。
パンチラのためにきまってんだろ
ほかのホラーゲームのオマージュなんじゃないの?
あさひの日記なんだが、よく見ると「死」だけ漢字で書かれていたのが何とも怖い…
>>779 ちと亀だが、作中で七歳とあったから七歳じゃないのかな。
たぶん、ルグレ化してからは歳を取っていないと思う。
一応、小1だと思うんだが、その割に子供っぽいというか幼い感じがする。
あさひ「カメガ シャベッタ!」
>>788 いやぁ親戚にそれ位の子がいるんだが、あんなもんだぞ
>>790 そういや、知人の子も字汚くてあんなんだったなぁと思い出したよ。
でも、最近の子供って妙に大人っぽいのも居るよなぁ…
ナナシの小説とか出ないかな、みんなが絶望して死んで行く様を描いたやつとかさ。
尾高先輩の家であさひちゃんが懐中電灯くれたのはなぜ?
「コイツ ワタシガ コロシタンダヨ スゴイデショー」
ってかんじで見て欲しかったのか?
カタカナ喋りの外国人なので漢字が書けないのです
アサヒ新聞
テレビあさひ
あさひかせい
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:50:46 ID:8YJy6fmwO
ちょ・・・そういや湯谷捕まってないって事は
『事件』その物が知られてない?
餓死したアサヒはそれも許せなかった?
カニバリズムは最高の愛情表現?
アサヒは自分を食べて欲しかった?
生田がどうやって生存していたかの検証は終わったから、
生田が髪を紫に染めた理由について検証しようぜ。
白髪は実際黄ばんだ色をしてるので反対色である紫色を入れると綺麗な白になるらしいよ
紫に髪染めてる婆ちゃんが多いのもその所為だ
つまり生田なりのオシャレ染めなんだよ
終わっちゃったじゃねえか……(´・ω・`)
それにしても男で紫はねえよw
テンプレの
Q.主人公は何故わざわざ危険な夜間を選んで行動するの?
A.仮に行動時間を日中に移してもリコ電車のように擬似世界に飛ばされるため大差はない。
ってのは答えになってないな。
確かにそうだが、異世界だなんだってのはプレイヤー視点の話で
主人公には関係ない。明らかに気づいてなさそうだし。
やはり好き好んで夜に行動している事になる。
その理由を考えたい。
>>802 成績不振で夏休みに補講。そのため午前中は出歩けない。
大学は結構郊外にあるため目的地に着くと夜になってる。
こんなかんじで俺は補完してる(´・ω・`)b
と思ったら、
Q.でも主人公は擬似世界に一度も飛ばされてないのに夜間行動しかしてないよ?
A.夏休み中でも講義にでなきゃならないやつだっている!KY。
って念押ししてあるのね。この話題も終わってしまった。
>>802 危険な夜間にアポイント取る教授が悪いと思ってた
>>803 おk。俺もそれで納得した。それでも一人ではいかねえよwww
友達いないって事で。
犬まで紫に染髪しちゃう婆ちゃんっているよね
そういや、ラストで赤ワンピとか見て主人公が
『この人、病院で…』って言うけど、病院以降も会ってんじゃん。こっちは何度、涙目になった事か…
結局リコからもらった合鍵は使わないままか
>>807 赤ワンピは実は主人公のこと好きなんだと思う。
究極のツンデレ
>>809 彼女、ルイーズ・野間って名前があるんだ、覚えてやってくれ。
「デモ、ズットジブンノキョクヲキイテイラレルナンテ・・・シアワセ・・・」
>>809 > 究極のツンデレ
そうか、病院で初めて会った時に、死ぬとは知らずに特攻したら、
思い切り平手打ちされて主人公が死んだのは赤ワンピがツンだったからか
そして、中野のテラスから見えた赤ワンピが手招きしてたのはデレなのか
赤福とか赤ワンピとか言われる野間カワイソスwww
ホテルの最後の扉の前でルグレが二体消えるけど、
あれは何を意図した演出だったんだろうね。
ルイーズさんのあの曲は実は主人公に向けた愛の賛歌。
だから最後はフルオーケストラで・・・・
なんかルイーズで盛り上がってきたなwww
ユタソフト開発三人集(+アサヒママ)だけ実際の顔明らかになってないからなぁ。
きっと美人なんだろうね、リコよりも。
あさひが父親の心情を理解、昇天してめでたしめでたし、みたいになってるけど
逆恨みで殺されたその他大勢のキャラは、たまったもんじゃないな
>>814 ある意味一番目立ってるのは赤ワンピなんだもんw
>>816 確かに、赤ワンピっつーかルイーズの印象は強い
ルグレ化する前のルイーズ見てみたいなぁ…
オダカの死体を発見した時刻って何時ぐらい?
発見時にTSが煌煌としてたけど、
オダカが例え死ぬ12時00分ギリギリまで充電MAXキープしてたとしても
かなりバッテリー持ちよくない?誰か検証頼む!
充電の時間惜しんでアダプタ差しっぱなしじゃない?
Q: TSの時間のカウントが進まない理由を答えよ
急に人が湧いてきたなw
このゲームの絵師ってリコとか教授みたいなキャラしか
描けないのかと思ったらあさひは美少女だったな。
デザイン違う人なのか?それとも登場人物はわざと?後者だろうけど。
俺が書き込んだ途端沈静化するこの現実。
ルイーズはハーフ
>>824 いや。特に検証しても
A:のろいのせいです
で終わるなら意味無いかなとオモタノ
ルイーズって名前で真っ先にルイージが浮かんだ俺。
ええ、反省してます orz
だから俺の後ろにヤッテコナイd
>>828 マジレスすると狙ってるんだろう。
でも「あさひ」そんなに可愛かったっけ? 普通に幼い子だったような・・・。
>>829 なんという美人!
服の色もどことなく似ている!
髪の毛は・・・染めたと言うことで(´・ω・`)
だれかルイーズを美人に描ける人いないかなぁ(・ω・)
ルイーズって本名なのかペンネームなのか
ユルサナイの「ル」部分だとはいえ類田とかムリヤリ日本人名にすりゃいいのに
おかげで赤ワンピ=ルイーズの印象が強すぎだよ(ガタガタ
男4人の職場に女はルイーズ1人・・・。
なんらかのスキャンダルはあったに違いない!
ホテルの最後でルグレ同士対面したら消えた理由は、
恋人同士だったとか・・・。
やべえ、ルイーズだけでもかなり考察できるぜ!
ルイーズちゃんにまつわるすごい関係はあったろうね。
なにせ缶詰でゲーム開発するわけだし間違いもあるだろう。
それがあの物悲しい音楽になったのかもな。
っていうか赤いワンピって露出度高いんじゃないか?
誘ってる?
生田がカニバリズミだったら
保存利き過ぎだろ
妻以外にも『食糧』無いと辻褄…え?呪いのゲエムで死んだ人達をスタッフが美味しく頂きました?
>>829 そっちのルイーズかよw
パントなくぞ。
湯谷は、SIRENの屍人みたいなキモさがあった。
ルグレ全てがアレだったら、たぶん物凄く嫌な感じになってただろう。
と言うか、静岡にステージの雰囲気が似てた(異界風で現実感が無いところとかね)。
あの家狭すぎるだろ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:52:09 ID:gwDWZB5S0
>>1に書いてあるその他のアドレス先はなんなんだ?
>>819 でも死体発見した時には繋がってなかったんで
たとえ死ぬ間際に最後の力でケーブルを外したとしても
少なくとも0時00分からは給電されてないはず
最初の、呪いのゲームと聞いただけでgkbrしてる主人公が好きです。
それ以降心臓に毛生えすぎじゃね
みんな、湯谷の動機がどうのっていってるが
確かにゲームだと完璧に納得できる理由を求めるのもわかる。
だか、現実的に考えると世の中動機が理解不能である場合はたくさんある。
そう言う意味では一番リアルなキャラだと思った。
あさひちゃんは、主人公の白昼夢でわかる通り、
母親を知らないおじさんに殺されて自分まで
あひゃあひゃイッテル奴に追い掛け回されてて恐らく混乱。
顔もあんな赤メガネだし、あまりの恐怖に覚えてなかったのかもしれない。
犯人は霊となってからなら余裕で会社の社長と気付くだろうし。
生田パパは日記読んで自分のせいで娘が家出・・・って廃人状態なのは
わかるが、なんで牛乳で生きのびてんのwとは思ったけど。
あさひちゃんはあの日記帳をヒントとして、父親にあのホテルへ来て欲しかったんだよね・・・。
切ない・・・・。
>>842 加害者への溢れる愛情から察するに死刑反対派ですよね?
加害者=スクエニライター、あさひ
母親ホノボノレイク→殺害→屍姦
これ見せ付けられたうえ次の獲物として追いかけられたとすれば
あの大量呪殺も許され…
病院で無関係の人を無差別呪殺しちゃったからやっぱだめか。
湯谷もアレだけど、生田もひどいよな。
いろいろな原因が生田にあるのは当然にしても、あさひちゃんが失踪後、
ああまで綺麗に即おかしくならなければ、廃ホテルに隠れた女の子の一人や二人、
警察なりなんなりで速攻保護できただろうに。
あさひちゃんの誤算は、親父の精神が脆すぎたことだな。
ラストのあさひの座ったベンチで何すればいいかわからんで死にまくった
このゲームすっげえイライラするわ
エンディング見たら速攻売りに行こうと思う
あさひの飛び降りは死んだときの再現かと思ったが
彼女の死因は餓死なんだよね。
パンツを見せるためだけに灯台を上らせたのか?
マジかよ。とんだビッチだぜ
まあよくわからんけど
灯台上り下りさせて時間稼ぎしたんじゃない?
飛び降りる必要があるかわからんけど…やっぱ露出したかったのか
>>848 あさひ「も、もっと私のことを心配しなさいよッ!!!////」
全部ツンデレで片付けんなwwww でもやっぱそれだよなたぶん
死体ないしゲーム起動した時に表示されるあの崖から転落したんじゃね?
灯台に登る前に地面に四つんばいでクチかぱぁぁぁってするから期待しちゃったよぅ〜
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:29:53 ID:q+X7MFvcO
明らかに売れないゲーム作り続けてたイクタが1番悪いだろ
配信ゲームを無視し続けると、走れるルグレ、走るグレになれます
懐古厨のドラゴンファンタジーとか夢みた世代には売れるはず
湯谷と生田でユタソフトって言うけど
湯谷一人でユタになるだろ
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:38:30 ID:Rz2VerSnO
湯谷のカルテを病院でとったけど、湯谷ってなんで通院してたんだっけ?
>>856 ゲーム機を抱えたまま病院に運び込まれた・・・んだっけ?
>>857そうか…サンクス。なんか分かりそうで分からないな。呪い殺されたって事か。
ストーリーのほとんどが
>>859でおk。
なんだかわからない時は呪いでおkおk
本当は、
『 オダカくんのTSを調べたところ… 』
『 君も目にしただろう? あのチラチラした画面。 そう…一見バグのように見えるアレだよ。 』
『 これは僕の専門、領域横断情報学につながるものだと思う。 』
『 僕の想像が正しければ、視覚から人間の意識に作用する信号・・・ある種の情報が発信されているようだ 』
『 それは、一貫したイメージの不安感,脅迫観念を、被験者にあたかも現実のようにみせる…
…TSを通じて人間の脳に感染するコンピューターウィルスと言って良い。 』
『 プログラマーは天才だよ。 』
という展開を期待してたのに、予想外に教授が役に立たなかった。
そこまで持っていって、いや・・・やっぱり呪いだった・・・のほうが良かった―!!
ハイつっこんで!
↓
プログラマーSUGEEEEEEEE
スーパープログラマーあさひちゃん
呪いがあれば何でもできる!ノろいだ!ノロいだ!ノロイだーッ!
ゲエム配信時のエンドロールのコミカルな動きに笑ってしまった
ナナシ自体があの世界で発売されたゲームって落ちはどうだろうか
そう考えないとあさひがカワイソすぎる
主人公の周りで死んだ人とユタソフトの社員以外は呪いで死んでなかったの?
ゲーム内ゲームの水の儀式って全員あのイベントがあったの?
花嫁が追いかけてくるシーンはどういう意味があるの?
何でタイムリミットが七日なの?
最後の主人公頑張れ!は石像化すると辛いから早く何とかしてくれ。って事で
納得する事にした。
謎が沢山残った。
>>869 >何でタイムリミットが七日なの?
あさひの双子の妹、呪いの真の発信源、菜香である。
こらww変な設定持ち出すなw
>>869 勝手な予想をすると
主人公の周りで〜→ゲーム内にでる子供が病院で死んだ人たちと思われ
ゲーム内の〜→進行具合で変わるんじゃない
花嫁が〜→オダカ、リコ、主人公の三角関係を表してると思われ、ようは親しい人を裏切ったから許さないってメッセージかと
タイムリミット→アサヒが家出してからホテルで死ぬまでが七日間だったとか
873 :
まとめ:2008/07/11(金) 20:37:59 ID:3aV9toae0
あ さ ひ ヽ 丶 \
の パ ン ツ ヽ ヽ ヽ
/ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (マー♪)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (ンー♪)
/ \ \/| (ガーだーらけ〜♪)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 灯台
 ̄ | と ゆ や| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い.. る.. く| ノ ル グ レ . ゝ / /
| う さ. そ| 丿 ゞ _/ ∠
| 気 な.. く| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|..持 い や| │ V
――|. ち.. か ぶ|――――――――――┼―――――――――――――――――
/. .. ら. っヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛教授のKYさ
... ね. .た
.. . っ ら . _ . . _ ┌┬┐ | | |
!.. ─┼── |_|. .日 日 /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
.. │ |_| | 日 .| i / | └┴┘ ヽ | | |
└─ . V / ノヽ_ヽヽ
一週間以内にクリアしないと死ぬ呪いのゲエムの噂が広まってたわりに、
実際に関係者以外で死んだのってオダカが最初なんだよな
あいつはどっからそのゲームを入手したんだ?
>>874 オダカに至る前に何人も死んでると考えるのが自然だろ
>>875 関係者リコ尾高以外、少なくとも6人はいたな
呪いが始まって3年くらい(ユタソフト倒産がたしかそれくらい)
1人殺すのに7日掛かる。
鼠算式には増えず、線で感染していく。
……でも、もうちょっと被害者居てもいいよね?
バッドエンドの流れなら、あの無駄に感動的な改心シーンもリコ演出のイベントで
呪い殺しはしないけどまだ同じ事続けてんじゃないか?
主人公以前にもあの谷まで辿り着いておんなじ改心シーン見て助かってる人も多かったりして。
生田さんにはそのつど谷に出張してもらいますw
ナナシ関係ないんだけどクリアデータって
どうやって消すんだっけ?
DSの箱行方不明なのよね
このゲームデータ消せないっぽいよ。
データ消せたら呪いも帳消しに出来ちゃいそうだしなー
>>879 オ
シ
エ
ナ
イ
つーかぶっちゃけ無い
883 :
879:2008/07/11(金) 23:01:18 ID:v4xKc5xPO
まじで?
明日売ろうと思ったんだけど
じゃあ、そのままでいっか
>>843 加害者ってあさひちゃんの事?
湯谷の事はマジでイカレテテなにこいつ赤メガネこええと思っただけだよw
あさひちゃんの呪いに関しては・・・まぁゲームのシナリオとしてなら
あさひちゃんの事はセーフです。
ネタにマジレス格好悪くてごめん。
O TO SUN
お とう さん
買おうか迷ってるだが、呪いのゲームって一つのみなのかな?
>>887 ゲームパートが目当てなら止めた方が良いと思うよ。
純粋なホラーゲームの演出の一つとして、ゲームがあるだけだから。
配信される様々な呪いのゲームのクリアを目指せ!
有野の挑戦状ですか?
>>884 ありがとう
ナ■死#~ゲ呪ムが曲だけでもすげえ怖い
SAIRENのCMみちった・・・欲っすぃ
LOAD TO SUNRISE
load
【名】
〈性俗〉発射された精液
こ……これはつまり……
まあ実際、Roadの誤植なんだろうな。
データーロードのロードと道のダブルミーニングという解釈でどうか
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 04:36:22 ID:W4jALeYg0
次は?
次?
901 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:50:07 ID:ZAXvy7T/0
>>894 あっち「も」? サイレンと同一みたいに言うけど怖さは別物でしょ。
ゲーム性としてはほぼ かくれんぼ、鬼ごっこの違いだけど肝心のルグレが別次元。
>>896 いやいや、あれは誰が怖いっても恥ずかしいような代物じゃないっしょ。
どんなホラー系も余裕だったけど、スクショとか見るとこれはヤバそうだ・・と感じるよ。
でもこのためだけにPS3買うのはちょっと。。KF5でも出るならなぁ。
ナナシはホラゲーじゃないだろw…ED見てそう思った。
癒しゲー
いや、ギャルゲーだ
うったはずなのに帰ってきたらまた机の上にある・・
主人公、夏休みなのに講義あんの?大学行くの?ってそういやそうだなーと
思ったけど、冒頭、大学いってるわな。
しかもリコも同じ講義受けてるし、オダカが一週間講義に来ないって普通に
心配してるわ、背景みると学生もそこそこいる感じ。
もしかしてこの大学の夏休みって世間一般の大学とは違う時期にあるのか?
それとも夏休み中の講義にそんなに沢山の学生が出るのが普通なのかな?
>>910 冒頭は最終日じゃなかったっけ?
三日目冒頭で夏季休業の初日から呼び出してすまなかったね的な事言ってなかったっけ
>>911 ありがと。
そうだっけか。あとで確認してみるか。
どっちにしてもなんか中途半端な日程の夏休みだなぁ。
大学で大山が語ってるときの曲は・・・
>>884 ありがたく使わせて貰います、携帯用に変換して着信音に設定したw
あとはTSの配信音のポーンポーンってのをメール着信音用にできればいいな
操作性評判悪いな。探索程度なら俺はそれほど気にならなかったけど
ただ鬼ごっこゲーとしてならこの操作はどうかと思うけどw
あと机とかタッチしても反応無さ過ぎる。もう少し反応して欲しかった。
反応して欲しい気もするが、実際何でもかんでも反応してたら本来のゲーム性が薄まるだろう。
別に探索が必要なゲームじゃないんだしな。
お化け屋敷的に意味深なオブジェクトを置いてるだけで、実際にはどれも意味はない。
ただまあ、水滴の落ちる水道とか、そういう動きのあるオブジェクト限定で反応は有っても良かった気はする。
3D画面を見て、探索系と勘違いして買っちゃった人も居るだろうな(俺とか)。
教授が変な事を言っちゃう(公式に載ってるアレ)から、真面目に呪いのゲーム
って何だ?七日で死ぬ?どうやったら呪いが解けるんだろう?とか発売前に考察してたし。
一本道すぎる、プレイ時間短すぎる
プレイ時間は短かったな。
ビビリの人は長くかかってるみたいだけど。
けど、あんまり長くてもお腹一杯だw
せいぜい、今の1.5倍か2倍以内くらいでいいわ。
確かに反応は欲しかったな
蛇口なんて閉めたくなるのが人情なのに
まー閉まらないわけですが
>>910 多分夏休み限定の単位は出るけどテキトーな講義なんじゃない?
あんま確立してない分野みたいだし
短いのもあるけど、
自由度が低すぎる。
久々に完全な一本道の展開だった。
操作性最悪、遅い歩行スピードとコンティニュー前提の作りでこのプレイ時間の短さ
内容も薄いし説明不足、プロットも強度の脳内補正が必要
ラストのルグレ連中の豹変に違和感を覚えるのもイベント不足のせい
さっきまで全力で襲って来てたのに一つ章を跨いだら特にイベント等での理由付けも無く寛大な人達になってるんだから
メールなりで誰かからヒントが来るならともかく
なんの説明も無ければルグレにはぶつかって行かないわけでそーゆう攻略本読みなさい的な所も嫌い
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:18:26 ID:tvOPJiZ+0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| そろそろ、まとめて!! |
|_________|
∧∧ ‖
(゚д゚)‖
/ づΦ
>>924 まあ、ラストは石像ぐらいしかないし、ゲーム内でも石像に話しかけたりしていたわけだから、
何度もやり直しすれば気づくだろうという事かな。
一発クリアを目指す人には厳しいがな。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:24:00 ID:e/2gBs8sO
結局、物語としては何が言いたかったです???
ルグレって霊体なの?
病院で最初に出てくるとき本バタバタ落としてたし
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:07:38 ID:rNSM6S1O0
>>931 霊体じゃないけど生きてない、つまり、ゾンビ状態ってワケ。
正直そのシーンの都合にあわせて霊体だの生身だのになってる気がしてしかたない
病院の霊安室のヤツは部屋出たら瞬間移動してるし
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:12:26 ID:kehDYqHbO
クリア記念カキコ
\(^o^)/
現実とゲエムの狭間に捕らわれているんで見たり触れたりできるんだお
ホームレス小学生?
wikiには霊体で決着してるようなこと書いてあるけど、
>>934が
正しい気がして仕方がない。
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:39:54 ID:ZggU8cUX0
よくよく考えるとシャワーの音がするバスルームのドアを
開けるのっておかしい。
ほんとに尾高がシャワー浴びてたら、うれしくないハプニングだな。
主人公が女ならラブコメ的展開になるが、主人公が男ならあああああああ
尾高「やらないか?」
TSの使いどころが無いに等しい、のも問題だったかな。
冒頭の大学からの操作説明のメールは、世界観ブチ壊しの上に不要な物。
その後も教授のオナニーメールと呪いのゲームしか届かず、使い方が下手過ぎる。
呪いのゲーム中に、空いてる下画面に何かが出たりするかも…
なんて発売前に妄想してたのも全て妄想で終わったし、消化不良感は否めない。
発売前の皆の妄想を見ていて、もしこうならどれほど良かっただろう、と思う。
期待し過ぎたせいもあるけど、物凄く残念な出来になっちゃってたね。
943 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:13:00 ID:ZggU8cUX0
>>114 「大人は石像にされる」
「子供はずっとゲームの世界で遊び続けられる」
ユタスタッフから尾高の間までは、小・中学生位しか犠牲者
がいなかったのでは。
石像は多分関係者だけなんだろうと。
あんなところに見たことない人の石像が置いてあったら怖いってばよ
>>944 関係者が一番あさひの怨みを買っていたと考えたらそうかもしれないな。
呪いで死ぬ=石像になるってのでもないのかもしれないな。
>>945 尾高の死体が消えたってのも説明がつきそうだ。
元々謎を解こうとする抗原に対する抗体がルグレで、それが死んだ人間なのだとすれば
抗原に最も近い人物をルグレとして使用する
…ということかなぁ
リアルであんなのあったら
血みどろの背広姿の石像とか意味不明過ぎる
>>946 うーん・・・石像になったやつ全てが実体だったというなら完璧に説明が
付くんだがな。
いちいち語られている以上、死体が消えるってことに意味があるわけだから。
っていやいやまてよ、湯谷だけ最後石像だったけどルグレ体(?)になって
出てこなかったよな。
あれは事件の元凶(=邪悪な存在)だからかと思ってたけど、ルグレとしても
出てこなかったな。
ってことはその辺りに何らかの関係性があるのかもな。
>>942 同意。
材料は凄くいいのに、調理がへたすぎ。
あーあーもったいない
>>948 あさひの呪いが発端だからまず犯人である湯谷が呪い殺される。
↓
ユタのスタッフ3人が呪い殺される
↓
その後拡散
拡散する部分はそれぞれの恨みや呪いといった部分で補われて増幅していく…
人のいわゆる負の感情というのを伝送路にして「人間」というメディアにコピーされていくんじゃないかな
だからどこか違うところに配信されたモノではやはりルイーズたちは出てくるけどリコや尾高はデで来ないとか
生田が殺せなかった理由はたぶんTS持っていなかったから。
湯谷がルグレ化しなかったのは変態だったからってことでいいか
ところで、このスレ2スレ目作る?
ゲーム作る奴 やる奴は許さないていってたな
あとラストのあいつらの改心は、教授が働きかけたから、てことになってるな
>>952 そうはいっても寛大すぎじゃない?
自分が殺されて死後も苦しめられていたというのにあっさり許してしまうなんて
どんだけ聖人君子なんだよと
というかあの教授に改心させられたくねえw
>>953 いや、あさひが成仏しないとみんな永遠にゲームに呪縛されたままで成仏できないから、
仕方がなく許す事にしたんだと思う。教授に説得されて。
もしくは、あれもある意味あさひに操られていたから出た台詞なのかもしれない。
>>936 つまりゲームと現実の区別がつかない主人公という皮肉もw
ある意味で湯谷=ストレイボウ的な立ち位置なんだよな。
対になる存在である生田はオルステッドにはならずにドラえもんになっちゃったけど。
そんなライブアライブの最終編にもオルステッドに殺された人達が閉じ込められてる精神のダンジョンがあったけど、
ナナシの世界観はあんな感じなのかねえ。
湯谷も石像になりながら「私は・・・間違っていたのか?」とか苦悩していたんだろう、たぶん。
>>956 でも大山は「ゲームに取り込まれて初めて分かった」っていってたから
あさひに操られてただけで他の連中も分かってたんじゃないか?
ゲームに取り込まれるとテレパシーみたいなので、言葉よりも強く
あさひの心情が100%理解出来て許せてしまったとか。
>>959 それにしても命を軽々しく扱ってるようでこれもゲーム脳の皮肉ですかw
>>953 別に皆に許されなくたって両親が来ればそれで満足して成仏したんじゃない?
個人的には「リング」みたいに、一見ハッピーエンドに見せかけて実はその後
さらに凄惨な展開が待ってるとかを期待してたんだけどあっさり終わっちゃって残念。
>>960 なんでそこで命を軽々しく扱っているとなるのか分からないんだが。
灯台の前であさひの顔が歪んで、その跡灯台に登らされて…落ちてな理由は
なんなの?
上る時もあさひしか出ないから全然怖く無いし、
降りる時は何の仕掛けも無いからしんどいだけだった
窓位割れろと
>>963 パンツ見て欲しかったんだよ。
もしくはタイムアップまでの時間稼ぎ。
時間稼ぎというかベンチの位置を確認させるためじゃね?
俺灯台上るとき、ずっと上を見上げながら歩いてたから、途中のあさひ自体目に入らなかったw
四回目くらいの登場でぶつかって、死んで初めてあさひが目線の下にいることに気がついたよ。
岬(ベンチ)に行くには灯台必須
↓
でもそのまま行ってもつまんない
↓
ごほうびのパンツを兼ねて時間稼ぎ
↓
アサヒが飛び降りた理由はドアの鍵を閉める&解除するため
↓
主人公、違うドアから出るハメに(岬方面に)
自分でも書いててよく分からないけどこんな感じと妄想した
灯台は廃墟じゃないから窓を割るわけにはいかなかった
あさひちゃんはいい子なんだよ
まだ機能してるし、思い出の灯台だったからね。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 06:42:11 ID:cAPtcUCvO
終わった。
なんつーか、俺に続編のプロデュースさせろって気持ちになるゲームだった。
全体的に面白いんだけど、何か足りないっつーか。
主人公もあさひと顔見知りだったとかなら強引な巻き込まれっぷりも「君が彼女を助けるんだ」な展開もありだったんだけどな。
主人公はロリコンだから、困ってる幼女を見捨てるなんてできなかった
それが理由じゃ駄目なのかい?
いやそうじゃなくてアサヒが主人公を選ぶ理由なくね?って事だと思われ。
でも子供だからって女は女だ
主人公がイケメンで爽やか優しいお兄さんだったと考えれば解決してしまう。
別に主人公がアサヒに選ばれてるわけでもない気がするが。
単に事件の真相に迫ってるからカウンターを用意しただけで。
アサヒが粘着してるのはどっちかと言うとオダカだな。かなり執拗にオダカにだけ構ってる。好みのタイプだったんだな
オダカの生前の顔ってわからんもんね。
もしかして湯谷に似てたとかw
死ぬほど怖がって死ね!あひゃひゃひゃ!
みたいなw
オダカの家で好きにイタズラしてまわるアサヒちゃん
だがオダカが金持ちの親戚からお土産にもらった由緒ある神社のお札を踏んづけてしまう
途端に霊力を失い倒れこむアサヒ
それをオダカが見つける「凄い熱だ…」
必死に看病するオダカ
「お兄ちゃんゲームしなくていいの・・?」たずねるあさひに
「ガキがつまんないこと気にしてんじゃねえよ」優しく言い放つオダカ
自分の中に目覚めた感情にとまどうアサヒちゃんなのでした
これくらいのピンクのしおりがあっても良かった
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:46:19 ID:XTP3GSeJ0
>>968 中野ブロードウェイは廃墟ですかそうですか。
まあ廃人の集うところではありますが。
同人ソフトで作ればいいやんw
>>976 続編期待しとるよ
クリアしないけど
なんか府に落ちない
ネタバレ見てもなにかが引っ掛かる
見落としあるんじゃないか?
ロードトゥサンライズ
てゲーム名?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:37:16 ID:vle66WuQ0
そうでしょ
説明不足気味だが、なかなか細かいとこまで凝ってると思う OTOSANとか
>>978 ていうか中野もホテルもアサヒワールドだっただろ。まんだらけの内装が現実と違うんだから
アサヒワールドに不可能はないです。
主人公アサヒでスピンオフ決定フラグ?
勇者のくせに生意気だみたいな感じでアサヒワールドを構築するゲームがしたい
全部あくまであさひが語った話だから
大筋ではあってても事実と少し違う可能性もあるわけだよな。
当事者全員が検証できる立場にあるわけじゃないし。
俺としては特にママン殺害事件の所がおかしいと思うわけよ。
白昼堂々押し入って大人一人殺害してのけた湯谷社長が
アカナイヨーッ!とか言ってトテトテ走るガキ一人捕まえられないわけねーし
ルグレ化とかしてない過去の事実のはずなのに
ワープ先回りとか物理的にありえない事してるのもおかしい。
だから少なくともあの事件当日の情景については
あさひの事実改変が行われている事は間違いない。
そうすると「母親惨殺した犯人に追いかけられた」以上の何かでなおかつ
あさひが死んだ後まで隠さなければならなかった何かあったとしか考えられない。
どう考えてもレイプです。本当にありがとうございました
>>988 普通気が動転しておかしくなるよな。
なのであの情景もあさひたんの感じた情景なんだよ。現実はどうだったのかどうかはわかんない。
エンディングで死んだ人が全員許したところをみるとよほどやむにやまれない事情があったと解釈できる。
■『ナナシ ノ ゲエム』
ある日突然携帯ゲーム機に配信されてくるという、呪いのゲーム。
そのゲームをプレイした者には1週間以内に必ず死が訪れるという
プレイヤーとなる主人公は、文学部国文学科に在籍する大学生。
主人公の先輩は、ゲームをプレイし始めてからというもの、キャンパ
スにその姿を見せなくなった。
そして、主人公自らのゲーム機にも謎のゲームが配信されてくる。
もう、逃げられない……。
主人公は、1週間の内に、ゲームに秘められた謎を解き明かすことが
できるのか……。
本作は主人公として男女のどちらかを選択し、ニンテンドーDSの縦画面と横画
面の2つの表示方法でゲームを進めていきます。
ゲーム中での「現実・行動」部分は縦2画面で表示。タッチペンのスライドと
いった直感的な操作で、移動や視点移動を始めとしたさまざまな動作が行えます。
この自由な視点とリアルな情景が、プレイヤーを恐怖の日常へと誘っていくのです。
一方、横画面は、本編に出てくる携帯ゲーム機がそのままニンテンドーDSと融合して展開。
既視感を感じさせる表示や操作にも、どこか異質な感覚が……。
さらに、3D&2Dグラフィックに加え、立体感のある3Dサウンドも、本作の恐怖を濃く彩る要素に。
ヘッドフォンでプレイすれば、より深い恐怖がプレイヤーを襲います。
ニンテンドーDSを持つ手元から迫りくる恐怖と怨念。
この新感覚ホラーを、ぜひお手元で体感してください。
−−−
改めてスクエニメールでの紹介文を見て、謎解きゲーと思わない方がおかしいかも…と思ってしまった。
なんか勝手に教授が突っ走っただけで、主人公はタダのパシリ/(^o^)\
>>990 まさかこんな事になるとは・・・3800円で売れたw /(^o^)\
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:59:56 ID:EG3fJZQ6O
廃病院に一人で行くとか正気じゃねえよな
>>992 呪いで死ぬかもしれないときに正気なほうがおかしい。
>>992 男ならまだしも、女主人公だったから、よけい正気じゃないw
「ガキがつまんないこと気にしてんじゃねえよ」優しく言い放つオダカ
自分の中に目覚めた感情にとまどうアサヒちゃんなのでした。
「名前なんていうの?」
「アサヒ」
「ふうん、変わった名前だね。」
「お母さんはどうしたの?」
「・・・・・」
「そっか、なんだか聞いたらいけないことを聞いちゃったみたいだね。涙はこれで拭いてね」
「おにいちゃんなんで学校いかないの?」
「お兄ちゃんの両親は大金持ちで学校には裏口入学で入ったけど学校がつまんないので部屋から出ないんだ」
「お兄ちゃんって王子様みたいだね」
アサヒにはユウヒという双子の姉がおってな
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:14:45 ID:XTP3GSeJ0
>>995 廃墟ってDQNの溜まり場になっていること事多いよな
幽霊よりも人間のほうが怖いよなぁ。
ていうか若い女性をそんな所に真夜中に行かせる
教授は筋金入りのサドだと思う。
999
と言う事は湯谷はアサヒが好きだった。だが、家には母親しかいない。湯谷は怒り狂い母親を殺害。そこへアサヒ登場。感激のあまりハァハァ鬼ごっこスタートって事か。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。