1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/07/01(火) 12:04:25 ID:af8Mvg2L0
よくある質問 ・和音どうやって入れるの? 複数のパートに分けろ(ピアノ1、ピアノ2、ピアノ3みたいに) ・32分音符入れられないんだけど バンブラでは原則16分音符までしか使えない 無理やりならテンポ倍速&音の長さ倍で打ち込めば可能 ・耳コピってどうやるの 基本は努力。ピッチ変えずにテンポ変更した曲で聴き取りおすすめ →Audacityでググれ 本スレでループしてたものの仮まとめです あとは随時追加していきましょう
お疲れ様です
>>4 本スレで相談したところこの板で別スレを立てることになりました
現在DTM板では曲晒しや補助ツールを使う話題が中心のようですし
いま本スレの勢いが半端ないので、作曲関連が流されないような
避難所扱いでもあります
いや、これはこれでいいだろ マジコンとか書いてあるスレに誘導しないでくれ
8 :
6 :2008/07/01(火) 12:31:04 ID:LM/LpzgR0
ん?向こうはダークサイドなの? ごめん、DTM板の見てないんだ。 そういうことなら誘導しない方がいいよね。 あ、もちろん今のようにたまにスレ覗いた時に、 かけることがあればもちろん書き込みます。
ダークサイドってわけでもないようだけど 曲のうpとかもあるらしいんでね スレの主旨も被ってるとこはあるけど雰囲気が随分違う
>>8 無印時代からのスレなんでbbsファイル交換も扱ってるんだけど、
今回はツール系使うとWi-Fiに影響出るって任天堂が警告出してるからね
DXからの初心者組に変な誤解させないようにってのもあるんだ
さっそく質問なんだけど
オケヒの代替ってどの楽器選べばいいかな
ブラスじゃちょっと派手すぎる感じだしストリングスじゃ弱いしで困ってる
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 12:50:42 ID:RerK1gw90
>>10 ティンパニーまぜてみたらどうかしら
さっき質問した者ですが
ハーモニカやギターのベンドの処理はどのようにされてますか?
>>11 俺は無視してるw
でも良い方法あったら知りたいな
>>10 ストリングスを和音使用にしてエンベロープをほぼアタックのみにしてティンパニーと重ねるのはどう?
音楽の知識ゼロだからコードとかワカンネ ギターのギュウゥゥゥゥゥゥンみたいな段々下がっていく音を表現したいんだけど どうしたらいいか教えてくらはい
>>12 なんかうまくごまかせればいいんですけどね
スパーの鮮魚コーナーみたいな曲になってしまう、、
やっぱりDSでも痛そうな顔してチョーキングしたいですよねw
てか、ギターテクニックってほとんど使えない気がするんだよ… スライドないしハンマリングとかも無視しちゃってる俺
ピッチベンドは初代からの課題
>>19 その音だけ別トラックにすればおk
トラックに余裕があればだがな!
>>11 >>13 ティンパニか…思いつかなかった!
あとでやってみます
でもオケヒってなんで採用されなかったんだろうなー
パート圧縮するのにすごく便利な音色なんだけど
今回ビブラートというか残響がどの楽器もわりと強く・長く出るから、
ベタ打ちで乾いた音にしたい場合は逆にパラメータかなりいじらないといけないね
>>20 やっぱそれしか無いのかー
どのパートでも演奏に隙が無いようにする
って縛りを自分でかけてるんで諦める事にしたw
なるほど、実用的にごまかすには難しそうですね、、 装飾音にしようとしても16分だしなー、素直に割り切ります 昨日購入したばかりで手元にゆずの弾き語りブックがあったので練習してみたんですが ハープでつまづきましたw ギターのコードも均一に音なっちゃいますが、これはプレイ時にアレンジすればいいのかな
グリッサンドって表現するの無理かな?16分音符で置いてテンポ変えたりしてるんだけど、なんか細切れな音になる…
>>24 やってなないけどクロスエフェクトを使うとどうなる?
このエフェクトはアルペジオとかようなのかな?
>>25 何となくボーカル用のような気がする
ちゃんと試したわけではないけどさw
途中で拍子の変更ってできない?
>>25 ありがとう。掛けないよりはなめらかな音になった。ただテンポ最速でもちょっと遅いかもしれない。
ごまかしの効くとこにいれるから、音量下げればなんとかなりそう。
>>28 グリスのとこだけ鍵盤でリアルタイム入力とかやってみた?
それだと速くできるかも…?
>>29 やってみたけど、あんまり速いと認識しない。
ところで、ピアノ譜買ってきて丸写しの最中なんだけど、コードの下のリズムの長さってどこを基準に入力すればいい?その下のメインメロ?
ブラッシングってできるの?コードとかで
>>30 ごめん、言ってることがよく理解できない
和音入力時のリズムのこと?曲のリズムに合わせるんじゃないのかな?
>>31 オリジナルコードで解放弦に全て×印
>>27 四拍子三拍子くらいなら無視したほうがいいかと。
テンポチェンジを上手く使う手もあるけど。
誰かギターコード教えてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ドミソ=C
>>35 コードくらいなら書店に行ったほうが早いぞ
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 16:11:02 ID:xjR6/663O
>>35 私も苦手なので一通り調べて、Wikiに、とり
あえずバンブラにでてくるコードの
構成音の表はアップしておいた。
C以外のルートはずらして読んでくれ。
構成音からコード名を逆引きする表も作って
みたけど需要あるかどうかは微妙だなあ。
すっごい初歩的な質問で申し訳ないけど… バンスコでボーカル音符の黒丸に線が付いてるだけのと線のケツがくねってるやつの違いが知りたいです
>>38 あなたは神ですね、わかります
今見れないから帰ったら早速拝見させていただきます
くねってるって♪のこと?
分かりました、ちゃんと調べてみます
>>42 ♪です。読み方分からないので
小学校の音楽で習わなかったん
47 :
34 :2008/07/01(火) 17:05:26 ID:ol41rtg20
>>46 そっか 俺の認識で正しかったのか そっか…
ごめん、アンカーミス…
>>32 だ。頭パニくってるな…ちょっと休憩してくる。
曲のジャケットって難易度の総合で決まるみたいね ついにはるのうみと同じになりました…(´・ω・`)まだやっとAメロまでしかできてないけど…
>>33 無視したほうがってのはどゆこと?
テンポチェンジを(ryってのは例えば一小節だけ倍テンにすればそこだけ2拍子にできるってことだよね?
本スレがすごいスピードで消化されてるのでこっちで教えて。 隠し曲の解禁条件
>>51 あとはポリリズム的方法かな
4/4に設定しておいて3小節を3/4の4小節分に変換、つまり区切りを無視すればできる
頑張れば5/4も7/8できなくはないかもね…
55 :
◆puuuuuuuIk :2008/07/01(火) 17:46:43 ID:0mVt/WFNO
なぜwikiを見ようとしない
>>51 >無視
前作のゼルダメドレー見てもらえれば説明しやすいが…
テンポチェンジは、例えば8分の7拍子だと、基本4分の4拍子にして、4拍目だけ倍速にするとか。
三連符も絡めればもっと応用が効くと思う。
>>53 まあ、3拍子が4小節分続けばね。1小節だけ3拍子とかだと悩むw
>>58 前作持ってないんだわ……。小節線気にせず打ち込むってこと?
そういや5拍子は4拍目だけ半テンにすりゃできるのか。
60 :
53 :2008/07/01(火) 18:04:21 ID:a6a40Hq/O
>>59 俺のやり方でも頭はずれるけど一小節だけでもテンポチェンジ無しでいけるけどな
そのやり方で前作5拍子の曲を打ち込んでる奴いたなあ…
音量調整って1パートにつき9回しかできないの? クレッシェンド・デクレッシェンドが多い曲は 各パート時間差で変えるとかしかないのかな? あとツールの音色調整について 詳しく教えてください。
オリジナルコードって登録出来るのは一曲につき16個? それとも作る全ての曲に対して16個まで?
age
>>61 そこまで多い曲なら諦めて必要な部分だけにするか記号を無視するかだな
音の強弱はこのての作曲ゲームでは贅沢な機能だし
クレッシェンドなどはかけたい幅に段階を置いて変化させればいいと思う
音色調整については項目ごとのヘルプメッセージの内容で十分だと思うけど
わからないならいじらなくても作曲には支障もないよ、かなりマニアライクな機能だし
あれ以上詳しく知りたければここで聞くよりググった方が早い、なにせ長くなるから
>>61 音色調整はいわゆるアンプEGとピッチLFO(ビブラート)。
シンセのパラメータの解説とかをググるといい。
あと空間系エフェクトが三種類から選べる。こっちは細かいタイムの設定は不可で深さの調節だけっぽい。
>>62 一曲につき16個だと思う。
>>38 うp神キタ━(゚∀゚)━!!
DTM長くやってるくせに、コードは不勉強でベタ打ちだったので助かります。
うpしてくれた表を見て、何か覚醒しましたw
ちと打ち込みやってて質問なんですが、このような時どうするのが 原曲っぽくできる(もしくはうまく誤魔化せる)んでしょう? A4 G8 G8^G8 #D4 D32# D32 D16^←問題なのは32分音符のところ {G4^G32 G4^G32 G8}2←2分音符の3連譜にも32分音符が・・・計算合わなくね? 下の方は{G4^G16 G4^G16 G8}2 でいいと思うんですけど、上がどうしても 不自然になってしまいます・・・
ハモリパートが耳コピできない コツとかセオリーみたいなものってある?
>>70 セオリーとしては主旋律の3度上、ドならミの音を重ねる感じ
コードでも変わってくし絶対ではないけどね
>>10 亀だけど、マジコンとか扱ってるのは改造板の方でしょ。
バカみたいにコピペしまくってるヤツが居るけど。
既に携帯ゲー板のバンブラ関連だけで4スレ、他にDTM・カラオケ・改造・・・とあるから、
このスレが使い切る頃には本スレ・DTM板あたりに収束させようぜ。
自己解決しました。上はテンポいじって逃げましたw 下は結局、G8.G8.G8でいいようで・・・
>>71 ありがとう
ちょっと試してみたらそれっぽくなった
>>72 いやそれなら初心者スレ的な扱いでもいいからこっちはこっちで欲しい
そっちはDTM板ということもあり入り込みづらいという人もいるだろうし
楽譜どうりに全部打ち込んだんだけど 全パート<Half Down>指定されてたのに気づいた 修正する方法はコードとかにフラットつければいい?
>>76 概ねOK
ダメな場合はオリジナルコードで半音下げたいコードを出して、
抑えている場所を全部左に1つずつずらす(と良いはず)
>>75 まぁ、どのみち落ち着き次第ある程度スレを収束させていかんと。
いつの間にか楽器・作曲板にまでリクスレ出来てるし。
>>77 どうもありがとう、ギター経験なくて困ってたんだ
聞きながら確かめてやってみるよ
>>81 ピアノ楽譜か
いけるとは思うけどピアノで弾ける用にアレンジされてて微妙に違うのもあるかも
元の曲よりベースが簡略化されてたりとかあるんじゃないかな?ピアノやらないからあまり知らないが
ドラムパートは載ってないかもね…
>>81 5の楽譜なら持ってる俺が来ましたよ。
>>82 の言うとおり、アレンジされてる曲が多いね。
ビッグブリッヂなんかだとイントロのピロピロが簡略化されて8分音符になってるし、
複数の楽器がある曲はピアノ両手に省略されてる。
シンプルな曲くらいならそのまま使えるかもしれないけど、
パートが多い曲はある程度耳コピが必要になるはず。
ちなみにドラムパートは全く載ってない。悪しからず。
ギター譜面での和音(コード?)ってたくさん音があるけどそれを何個か消すこと ってできますか?結構高い音があると全然違う曲になってしまうので・・・
>>85 オリジナルコードを使って必要な音だけ鳴らすように設定すればいいと思うよ
>>86 返答ありがとうございます
ギターってやったこと無いんで勉強していくしかないですね
歌詞割り当てで、一つの音符に複数の文字が割り当てられる場合って いちいちずらして見えるようにしなくてもおk? カラオケでチェックしたら重なってても問題なく見られる気がするんだが
とりあえず鳴ってる和音の根音を調べるくらいなら出来るようになったんですが、 それがどのコードかをわくるには、やっぱり耳良くするしかないんですかね?
>>88 実際「じゅ」とか「ぎゃ」とかは同時に発音しているわけだから
別に重ねていてもおkかと。
>>88 英字の歌詞を入力したが、どこで発音してるのかが難しいので
取りあえず先頭の音符に1単語を全部突っ込んだがそれほど変じゃなかった
一応そこから微調整したけどな
長すぎて入らないから、曲を縮めたいんだけど それで1番と2番の歌詞がごっちゃになったりしたら審査で弾かれたりする?
>>92 頻繁にごっちゃにならなければ大丈夫だと思うけど。無難なのは一番を入れて二番のサビかCメロに飛ぶ事かな。
長すぎて入らないってーか 適度にカットして作っていくものだと思ってたw やっぱフルで入ってる方がいいのかな??
長すぎる場合ならACサビが丁度いいって感じかな B入れて4分超える場合はB削った方がいいかもね
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 13:04:13 ID:nJMTQ3W20
フォークソングって向かないなw DSでスリーフィンガーとかジャカジャカ大変だぞw.どうアレンジすればいいのやら、、
ところでもうBBMEって手に入らないの?
○の音符(1小節伸ばす奴)以上に音伸ばしたい時どうすればいいの?
一番右の⌒みたいな奴で音符と音符繋げば一つの音符になる
通りすがりのものですが どういたしまして
みんな音量設定ってどうしてる? 0〜99まで設定できるのはうれしいんだけど、 ・トップ画面>音量バランス ・各パート>ツール>音量設定 それぞれ、どう使い分けてる? オレは先に各パートの中で 1小節 → 120小節 99 75 60 99 60 って強弱つけて、他のパートも重ねてある程度曲になったら、 トップ画面の音量バランスで仕上げ ってしてるけど。
>>103 音を合わせるのは最後にやってるなぁ
ボーカルメロは最初小さめにラストは音量age↑age↑
あとは全体の音を
ボーカル>ギター、ピアノ>和音>ベース>ドラム
って感じで合わせてから演奏聞きなおして
クドいところや強調するとこを適度に調整してく感じかな
>>103 パンの関係もあるから、ある程度まではベタでデフォのままやってる
でサビくらいになって休憩しようってときに、全体でパン割り振りながらやってます
ちなみに自分は音の洪水にしがちなので完成まではMAX90縛りにしてるw
ロックギターのパートにカッティングっていうか音が出ないピッキング入れるのは、他のパートでオリジナルコード使わなければ無理かな? あとギターのスライドを上手く表現できる方法教えてくれませんか?
>>106 ロックギターを単音入力ならそうだね
ちなみにオリジナルコードを使えば単音弾きも可能だから全部そっちにするのもありかも
スライドについては俺も知りたいくらいです、クロスを使えばいいのだろうか…
低レベルで申し訳ないんですけど ミのシャープが出すには何か設定しないと出ない?
ミ#ってファじゃね?
>>107 ありがとうございます。
ロックギターはパワーコードにしてるんだったらミュートの音ぐらい入れさせ欲しいですね。
ちょっとそこはダメな仕様だと思う。
ベースもグリスとか表現したいけどどうしたらいいのやら。
楽譜でいうと一番上の線とその次の下の線との間の音符のシャープがでない 参考にしてる楽譜にはちゃんとのってるんだけどバンブラだと出ないのかな?
>>112 ミ#は存在しない。鍵盤見てみれば分かるが。
ミ♭はレ#と表示される
>>108 初心者が間違えやすいト音ヘ音の五線譜の取り違えをしてんじゃね?
>>114 なんか今唐突に同じ考えに至ってスレに戻ってきたw
謎だなあ なんでだろう これはどうすればいいんだろう
スズヒトの世界の終わりでカッティングがすげー どうやって作ってんだろアレ
小節の中ほどで臨時記号としてミにシャープが付いてることもたぶんある バンブラのほうが表示に融通が効かないだけだから それはミの半音上であるファだと思ってOKだと思う
質問します バンブラで4分の3拍子の曲を打ち込もうとしてるんですが 4分の3拍子はできないのでしょうか
>>118 ありがとう
音楽にあんまり詳しくないから助かりました
家にある楽譜を入力していたら困ったことが起きました。 最初に3/4拍子で入れたものって途中から4/4に変更するにはどうしたらいいですか。 探してみましたがみつかりません。色々細かいことが出来るのに、これはなぜか出来ない?
>>123 曲の拍子が途中から4/4に変わるってこと?
拍がずれるの承知で無理やり入れるとか、最初から4/4を基本にして、
3/4のところは3連符をつかうとか。(テンポも変更)
>>123 ゲームシステムの仕様上出来ない
4/4なら4小節ごと、3/4なら3小節ごとに変更できる・・・とかじゃ分かりづらいだろうし
どうしても作りたいなら強引にそのまま作るしかない
例えば3/4拍子で途中まで作ってそこから4/4にするんだったら
4/4拍子の4拍(4分音符4つ分)の区切りで書いてある楽譜を無視して
そのまま3拍づつの区切りになってしまうこと
(4/4なら全音符だったのが付点2分+4分をタイで繋げたものになってしまう等)
も無視して入れ続ければいい
>>125 それも一応アリだし譜面的にはそっちのほうが見やすいんだけど
16分や付点8分とかがあったときに詰まる
120小節に収まらない曲の話があったけど、これ序奏や間奏途中で切ったらまずいよな。 やっぱり2番省略で3番につなげるとかかな。
歌詞の表記に関する質問です 今見て入力している楽譜上に「Ah_______」 とアンダーバーのような物が続く部分があるのですが これはそのまま「Ah________」と入力していいのでしょうか それとも「Ah」だけでいいのでしょうか 変な質問ですいません 投稿した時に歌詞の間違いとして弾かれたりしないか心配ですorz
伸ばし音で音程が変わるところに ーーーーを入れましたが、採用されましたよ 入れなくても大丈夫になってる曲もありましよ
それは 「歌詞が漢字なのですが、ひらがなでも大丈夫でしょうか?」 ってのと同レベルな質問な気がする
光環境が無いんですが、Wiiと電話線をつないだら曲アップできますか?
ナロードバンドでもWi-Fiに接続することはできるが、 Wii自体がアクセスポイントになるわけじゃないぞ。 無線環境かUSBコネクタが必要。
代筆 審査番号15982 冒険の旅(DQ3フィールド) 時間かかりましたがようやく先程投稿完了しました ミロンより 視聴したところロトと同じ感じの楽器を使ってるみたいです
>>134 まぁ
>>135 にあるとおり、本来の使い方ではないが
ISDNとかからもつなげられる。
ところで、光じゃなくてもADSLでもいいんだぞ?
本スレに書くつもりがこっちに書いちゃったけど ま、いいかwww
141 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/03(木) 01:10:08 ID:bbW4kjGNO
解答ありがとうございます。 それで曲アップできないみたいですので、店に行こうと思ったんですが、作品コードが検索できません。エラーになります。携帯からだからでしょうか? 携帯サイトにいってみても、何も表示されません。どうすれば作品コードが分かりますか? パソコンはありません。
ネカフェ逝け
スコアを参考に曲を作ろうと思ったのですが ギターだけ調が違うみたいで#が一つついてます こういう場合はどうやって対応したらいいでしょうか?
転調でおk。
>>144 転調だと多分1パートだけ変えることはできないですよね?
ギター和音でやってるので#がついてコードがどうなるかがわからなくて
コードに単純に#をつければいいというものでもなさそうだし
>>142 ああその手がありましたか ありがとうございます
あと、ゲームの事なんですが、隠し楽器ってありますか?
>>147 ツールから転調だと曲全体に影響って書いてあるけど、
他の方法があるの?
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/03(木) 08:48:03 ID:ozCfdogxO
>>145 他の楽器は何?
クラシックだとホルンとかは移調楽器と言って
全体に音程をずらすけど、ギターはよくわからない。
ひょっとしてカポ付けたりの指示があって、
ト長調のつもりでひけばハ長調になるという
ことならG→C,A→Dのように読み替えるといいかも。
楽譜の全体を見てないので的外れかも知れない。
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/03(木) 09:27:16 ID:bbW4kjGNO
ニコニコにあるメロディがファミコンのハレ晴れのドラム、何てドラムですか? 聞いたことないドラムなんですが
>>150 もしかしたらwiiの方の音源かも
ニコニコの方は見てないから推測だけど
Wiiとで違うのがあるんですか どうも
>>149 (Capo. 5f)と指定がしてありました、これがGがCになる指定なんですね
最後の解説ページにも説明がなかったので今からググってきます
回答ありがとうございました
>>143 何を言ってるのかよく分からない
ギターの和音なのか 単音なのか
♯が付いてるのはスコアがそうなってるのか
入力したら付いてしまうのか
スコアに♯が付いてるけどそのまま使っていいのか悩んでるのか
それと1パートだけ転調とかありえないんで
>>154 一生懸命答えようとしてたけど
少し早く
>>153 のレスがあって俺涙目\(^o^)/
Capo. 5f ってのは5フレット目にカポ装着 って事 だった 気がする 違ってたらすまぬ
要は開放弦は全部5フレットを抑えてる事と一緒
配信がokな曲を作っているのですが、音楽がフェードアウトして終わっている場合はどうすればいいのでしょうか? 音量設定をして、そこもきちんと再現して投稿しないといけないのかな ある程度自分で最後はまとめたんだけど蹴られるかな・・・
>>156 公式の999試聴してみな
あんなんでOKだ
>>156 なるほど!
参考になりましたありがとう
ギターのワウってどうやってる?上手く出来ない…
まだ届いてないんだがダウンロードについての質問いいか 本スレにダウンロード1曲目は重要だみたいな事が 書かれてあったんだがどういう意味なんだろう、買ったやつkwsk
wifiに接続する時必ずDLした順に曲が勝手に流れるんだぜ
作り終わって投稿しようと思ったら 配信欄が×印だった これっていつか解除される日が来るんだろうか…
164 :
61 :2008/07/04(金) 00:13:16 ID:RMKlgwF80
32分音符使いたいからその小節だけテンポ倍にして合わせたような曲でも採用される?
>>165 投稿曲では俺はまだ見てないけど、
「運命交響曲」で同じことやってるから多分大丈夫じゃない?
>>163 J-WIDに配信×とあれば権利者本人かその周辺組織が配信権利持ってる
権利者がカスラックに委託しない限りは無理
ただ、この著作権管理団体は新聞にも出てるようにいろいろ問題あるから逆に健全ではある
あと権利者管理だと自作コピー曲配信なら大目に見てくれることが多い
>>165 おお、いいアイディア(・∀・)
曲作ってる途中で、16分音符の6連符?連打で涙目だったんだorz
ピアノの楽譜を見て曲を作っているのですが、 譜面にあったバツに縦棒が付いた音符は 手拍子又は打楽器と考えて良いでしょうか? それから、スタッカートは どのようにやったら良いでしょうか?
>>169 音源聞いてどんな音なってるかわからない?譜面の一番初めとか端に担当楽器とか書いてない?
わからないなら無視するのも手だね、なんらかのリズム楽器だろうけど自分の感性で楽器を決めてみては?
スタッカートは16分音符プラス休符でなんとかするか、それでも余韻が気になるならエフェクト切ったりリリースを短くしたりも試してみたら?
1つのキーボードに ♪⌒♪ ♪⌒♪ ♪⌒♪ って感じに縦に3つも音符があるんだけどどうしたらいいんでしょう 一番上だけ打ってみたら音程が若干ずれました 使う予定の楽器は全部で8つです
>>171 コード楽器使うか、3トラック。
もしくは、下2つの音符を、お休みになってるパートの楽器使って代用する。
バスドラとスネアってパート分けないと同時に打てないよね…
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 15:29:03 ID:OlDX6zfVO
>>173 トラックに余裕無いなら妥協するのも手ですよ、リズムのノリ自体が激しく変わらなければね
Eドラムもライドあるけどバスドラとスネアと同時に打てないのには絶望したがな!
そういやガクダンセットのシンバルがチャイナの代わりにできそうと思った、そのためだけに使うのもあれだがね
>>171 もし打つとしたら一番下だね、最悪
ピアノ1と2に分けて下二つを打ち込むのでいいと思うけど、3トラ使うのもいいがそれで十分成り立つ
もしくは和音入力だね
ギターのカッティングってどうやったら再現できますか?
>>174 レスサンクス。
1トラック余ってるんだけどわざわざ数小節のためにトラック増やすのもなぁw
妥協して何とかそれっぽくしてみます
>>176 オリコで解放弦に全て×印
次スレあるならこれはテンプレ入りだな
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:05:00 ID:sBQGq39i0
自分でも曲を入れてみたいと思い、 バンドスコアを買ってきたのですが、 ギター1、ギター2、キーボードの3パートに和音があり、 パートを複数わけるにしても、パートが足りません。 縦に3つ音符が並んでいる場合、一番上の音符は削ってもいい等、 逃げ道はあるのでしょうか?
>>180 バンドだったら
その小節内でベースと被ってる音は省いてもいいよ、単体で聞くと変でもアンサンブルになると大丈夫だから
それでダメならベースと同じ音にしとけば音の厚みは減るかもだけど事件はおきないw
でも、あんまり音が飛びすぎるのも不自然だから結局は自分の耳を信じるんだ
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:14:21 ID:sBQGq39i0
>>181 すいません!よく読んだら>>171と同じ質問ですね。
ホントにすいません。
でも、3トラックの意味も、違う楽器で補えるという意味も、
ドシロウトの俺にはわからない。。。orz
>>178 なるほどそういうやり方だったのか・・・
ありがとうございます!
>>180 ロック系?
サイドギターや低音リフはロックギター、リードや高い装飾フレーズはDギターかODギター
あとはキーボードは和音入力とかどう?
ギター1と2で被る音があればロックギターに一番下の音を出させてもう一方のギターに真ん中の音を弾かせるなど
実はロックギターって密かに5度上、つまりお団子の一番上も含まれてるんだよ
あとは他人の投稿曲とかき聴くと参考になると思う
まだギターをジャカジャカ弾いてるの少ないみたいね、B'zのウルプレの中からなにか作ろうかしら点
>>183 いえ そんな こちらこそ意味不明な回答でホントすいません
とりあえず和音って言っても音符の構成なので
被ってる音は省いても大丈夫ですよ
ギター1 ギター2 キーボードでしたら
ギター和音 ギター単音 キーボード単音 (必要によってはギター単音2)
に分けるのが多分ベターかと思われます
ギター和音で鳴らしてない音をなるべくギター単音で鳴らすようにして
キーボードは扱いが難しいので ここは自分の音感で
とここまで書いて思ったのですが、ギター1と2の和音はまったく別物の和音でしょうか?
ひょっとしたら片方はパワーコード使ってるかもしれないので
音符の数が2個だったらギター単音1と2で何とかカバー出来るかもしれませんね
てかまぁとりあえず作ってみろ もしくは簡単そうな曲をまず作ってみたらどうかね?
>>183 3トラック使う=違う楽器を3っつ使ってそのコードの音を出させる
例として
ピアノが一番下の音、シンセベルに真ん中の音、Dギターに一番上の音を担当させる
極端だけど暇な楽器があればこんなのでも大丈夫、もちろん近い音色の楽器にこしたことはないけど
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:29:52 ID:OlDX6zfVO
>>186 パワーコードならロックギター一本でカバーできるよ
和音削りは着メロ時代からの醍醐味!ハマるとパズルみたいで楽しいよw
>>188 ロックギターならカバー出来るのは何ゆえ?
>>190 ゲームの中の楽器辞書に最初からパワーコード(一度、5度の)の音になってるって書いてあった
>>191 まじかよ… 頑張ってパート2つ作ったんだけど…
まぁいいか…
似たような楽譜になるから頑張って差別化してた俺の努力もいつか報われるだろう…
>>191 てか教えてくれてサンクス
>>192 低音担当の方はツールの楽器変更でロックギターにすればおk
もう一本は余ってゆめがひろがりんぐじゃないか
>>193 もし仮にCとGに打ち込んだらCSUS2になっちまうみたいねw
ブラス、ストリングスは色々な楽器の音の集合体って書いてあったから
一度ゲーム内の楽器辞典で特徴を確認しておいた方が良いかも
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 17:44:54 ID:sBQGq39i0
皆様、本当に親切にお答え頂きましてありがとうございます。 シロウトなりに少し理解できました! とりあえず、助言を頭にいれながら、一曲打ち込んでみます。 ありがとうございました!
>>195 SUS2?add9じゃなくて?
そんなコードは初耳だ
>>197 また別の曲でやればいいさ!
まあでもロックギターってあれ倍音きつすぎだしね、何でもメタルっぽくなってしまうのが難点
>>198 add9の三度が抜けて
一、五、九(二)度の音になるからsus2になるみたい。
何か自分の使ってるシーケンサーソフトにはCsus2って出たから
ほほー、sus2なのかー…って。
>>200 3度がないとそうなるわけね、勉強になった
ギター小僧なもんでそういうのは鍵盤なら出てくるのかな
midi聴いて作りたいんだけどmidiって山の愛唱歌集ってとこくらいのクオリティのmidi聴いて 作るの?
>>61 イントネーション的な強弱は同じメロディーを弾くパートを
複数用意して盛り上げるところではユニゾンさせたりすれば
結構表現できるよ。
コード置く場所が上になったり下になったりするのはどういう意味?
>>204 試しに一小節内に16個フルでコードを置いてみればわかる。
ちょっとすまん ギターのストローク編集してもテスト演奏のときとか全部 ダウンになってしまうのは何故だか教えてほしい
>>206 ▽の場合は上から下に弾く
演奏する時はDSの下側からダウンストロークする
…あとは分かるな?
>>207 自己レス
もし的外れなこと言ってたらゴメンorz
投稿された奴でもギター全部ダウンストロークのもあるしあんまり気にしなくてもいいかも
>>210 俺が最初に作曲したやつは全部アップストロークだぜw
知らなかったんだよ…orz
>>206 アレは自分が演奏しないとき(オートプレイや他パート時)に
どっち向きにストロークさせるか指定させるための物
ニンゲンが演奏するときはフリーダム
楽器のパートがバラバラで 1 2 3ピアノ1 4 5 6ピアノ2 7 8 みたいになってるんだが投稿しても大丈夫?
マニュアルのP44を見るとオリジナルコードに6音設定できるみたいな画像があるんだが、4音までだよね?
>>214 あれはギター用のオリジナルコードの画面
画面下の青いボタンを押して切り替えるとあの画面になる
ギターじゃないほうの和音は4音だね
169です。
>>170 音源だとドラムになっています。
バンドの曲をやさしいピアノソロに直したものなので
実際に演奏する時どうするのかと思ったのですが
無いのも寂しいのでボンゴセットから手拍子を入れておきました。
スタッカートは2倍速の状態で16分音符を使用しましたが
楽器がピアノのせいか、やはり違和感がありました。
曲を最後まで作ってから、このまま16分音符を使うか
別パートでスタッカートのみをリリースを短くして入れてみます。
>>213 ちょっと気持ち悪いかも
1 2
3ピアノ1 4ピアノ2
5 6
7 8
新規に楽譜起こして、打ち込み済みの旧楽譜の各パートを
コピペしてやるとホラすっきり
パート単位のコピーは同一楽譜内じゃないと不可だけど、
編集画面で1小節目〜最終小節まで全部範囲選択してコピったものは
楽譜またいでもペースト可能
(PCのクリップボードみたいな感じで扱える)
あ、書き忘れたけど 音のパラメータや転調なんかは新楽譜で調節必要だったと思う 歌詞は…まだやったことないからワカンネ 結構面倒かもしれないけど、せっかく投稿して誰かにプレイしてもらうなら 気を配っといたほうが親切なうp主になれる 作曲枠100個すでに埋まってるならシラネwww
空いたパートがあるなら、わざわざ新譜面起こさなくても、コピーしつつ上に詰めれば良くない?
アルェ〜 1〜8の全パート埋まってるって意味じゃないの? もちろん空いたパートあるならそこ使ってパズルすりゃいいだけの話 7パート目まで使った時点で並びは意識するようにしてる でもゲーム曲中心で打ち込んでる自分の場合 最初は 1シンセリード 2スクエアリード 3ファミコン 4Eピアノ 5Eギター 6ピッコロ 7エレキベース 8Eドラム 最終調整後は 1ファミコン 2シンセリード 3ファミコン 4ファミコン 5ファミコン 6ファミコン 7ファミコン 8ガクダンセット とかになっててカオス
Wikiのお勧めソフトの耳コピのやつをダウンロードしてもファイルが未知の形式とでて解凍できないんだがオレだけなんだろうか ソフトはWinRARだから大丈夫なはずなんだけど
どれのこと?
あ、ごめん。ソフト名書いてないな確かに Wavetoneです
>パート単位のコピーは同一楽譜内じゃないと不可だけど、 パートも楽譜またいでコピペ出来たはず…
>>224 出来るね
ドレミ譜をコード譜やドラム譜に貼り付けるのはさすがに無理だけど
まとめwiki見ると付点16分音符あるらしいが 作曲の上の音符欄探しても見つからない・・・ どれがそうなんでしょうか?
>>223 wavetoneオヌヌメした人だけど、試してみた。
WinRARで普通に解凍可能だった。
ファイルが破損してるかもだから、もう一度DLして試してみること推奨。
>>217 まじか!危うく1パートをどれか消して動かすとこだったw
歌詞はまだなので大丈夫。
みんなありがとう!
>226 Wikiが誤り
ロックギターを単音入力、ト音で五線に音符を置くと1オクターブ上がるのは仕様なのかな?
>>230 多分倍音成分のせいでそう聞こえるのかも、5度の音の他にオクターブ上も含まれてると思う
>>231 倍音成分と5度の意味が判らなかった
ぐぐったらキルリアン写真がどうたら出てさらに混乱
バンブラのロックギターと比べると明らかに1オクターブ高いんだよね
DXの楽器選択時の音は普通なのになぁ・・・
倍音って何ですか? すまない 素人なもんで…
なんか全ての楽器が1オクターブ高くなるか、低くなるかしてるような? もしかして音色調整しないとダメなのかな?
4/4拍子から途中で2/4拍子になる曲は、 テンポを倍にして、音符伸ばせば良いらしいけど、 元のテンポが150を超えてるときはどうしたらいいですか
ベースが入力しにくい・・・ なんか1オクターブ高くない?
>>234 ト音記号の横に8ついてない?
>>233 世の中のすべての音はサイン波の組み合わせでできているが(ry
長くなるからググったほうがいい。
オクターブ高いと感じたなら範囲選択して ↓を12回押せばいいじゃない。
240 :
234 :2008/07/05(土) 19:53:40 ID:DhAPFOyk0
>>237 いや、ついてない
週明けに任天堂に聞いてみるよ
逆に俺にはロックオルガンが1オクターブ低く聞こえるぞ。 前作にあった楽器ごとのばらつきが、今作にもあるんじゃないの。 ばらつき方は違うけど。
>>237 なるほどぐぐってwiki見てみた
ばっちり理解したよ…フーリエ変換ね、はいはい…
>>223 俺もWinRARで解凍できんかった。とりあえず、Lhasaに放り込んだらいけたよ。
>>227 何回やってもダメだったけど
>>243 と同じくLhasaで解凍したらできた。
お騒がせしました
前作から各楽器の音域は変更されてるよ むしろ前作の音域の方が特殊だった
どっかにリクエスト出来るスレとかない? 自分では無理だったw
そういえば前作のころに 製作代行で商売しようかと考えてたな俺w
.bbsの販売? やったら訴えられそうだ
今回も変な質問なんですが バンブラで「プー」っていうファミコンの音色(矩形波?)が使えますが、本物のファミコンからはこれとは違う「ポー」みたいのや「トゥー」みたいな音も出てるようです。 これらの音に近い音を、バンブラで使える楽器で再現できないでしょうか。 音色調整とかいろいろいじってるのですが、ちょうどいい音が見つかりません…。
旅立ちの日に作りたいんですけどピアノの伴奏パートってどうすれば良いんですか? これってピアノのコードじゃないですよね?
>>238 オレはニコニコ登録してないからなんとも言えんが
一方で、試聴してて「なんでこれが通ったんだろう」って思う曲もあったから
結構いい加減なのかも知れん。
誰が審査するかによる、とか。
多分審査員にもランクがあるのだろう マスター:絶対音感の持ち主 何一つの妥協も許さない プロ:相対音感の持ち主 基本に忠実なら何でもおk アレンジも可 アマチュア:バンドスコア収集家 一切の楽譜違いを許さない ビギナー:好きな曲だけおk 後はNG
257 :
sage :2008/07/06(日) 10:09:46 ID:tfVKrKi20
ピアノのソロの部分の音(特に低音)がすごくきたないんですけど 綺麗に響かせる方法ってありますか?
#が出ないときはどうすれば良いんだろう 一個音符上げてb付けようと思っても、bが出ず「ナチュラル」っていう記号が付いてしまうし それと、ト音記号の横に#が三つある調なのだけど、 これによってドレミの位置ってズレるのだろうか? 頭こんがらがってもうダメだ
>>258 #三つってことは、ドとファとソに元から♯が付いてる状態だよな。
この状態で例えばドに音符を置くと、見た目が変化してないけど、#ドになる。
もし、この#3つの状態で本来のドを出したかったら、ドの前にナチュラルを付けないといけない。
ここまでおk?
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 11:02:19 ID:agI+bRh80
>>257 自分にふがいなさを感じて、ちょっと調べていた結果、それは理解できるようになった
とすると、ヘ音記号の「シ」の音に#がついていてこれを表現したかったら
半音あがったドで良いのだけど、この調の場合ドには#がついているからフラットで戻せば
万事解決・・・・という事でよろしいのかな・・・
>>258 >>一個音符上げてb付けようと思っても、bが出ず「ナチュラル」っていう記号が付いてしまうし
多分 ナチュラルが付いてない状態=♭ なんだろう。
五線譜の左側よく見てみ。
>>258 2個目の質問から
調が変わってもドレミの位置はずれないよ。楽譜通りに入れれば良い。
<新規作成の場合>
最初に作るパートを選んだときに「パート初期設定」画面が出るので
そこで設定する。(この場合は♯を3つ増やせばよい。)
<既に調の初期設定せずに作ってしまっている場合>
作成したパートを選んでカーソルを冒頭に合わせておき、
「ツール」→「転調」→♯3つ増やすでOK。
例えばファ♯の音をいちいち♯つけて入力していたとしても、
このやり方でパートの調全体を修正すれば、その情報は自動的に反映される。
例>変更前:ファ♯の位置の譜面に♯がついている
変更後:ファ♯の位置の譜面の♯がつかない(でもファ♯の音が出る)
こうすれば1個目の疑問も解消されると思うけど。
>>260 >フラットで戻せば
いや、「ナチュラルで」が正解かと。
最初にどんな調号が付いていようと、その音符の直前の臨時記号が優先されるので、
♭ド は ドの半音下のシを意味することになっちゃうからな。
>>261 ナチュラルが付いていない状態=b・・・?
む、また混乱してきたぞ・・
>>262 最初に調で#三つ付けて始めたのだけど楽譜どおりに行かない場合があって、質問してみたんだ
調が変わっても位置がズレないということは、今やっているのはヘ音記号だから、一番下の
線が「ソ」という事で良いのか。ありがとう
>>263 あ、そう。ナチュラルで戻せばシ#=ドで解決する、と
だんだんわかって来たかもしれない
266 :
265 :2008/07/06(日) 11:27:26 ID:agI+bRh80
「あ、そう。」は変だな・・「あ、そうだ。間違えた」って感じに訂正を。
>>264 スマソ、♭じゃなくて#の調だったのねorz
ナチューラルなこころで〜
バンブラでは♭は調号(ト音記号やヘ音記号のすぐ後についてるやつ)にしか付けられないよね。 臨時記号は#かナチュラルしかつかない。
>>269 そうそう。その辺どうにかならなかったのかな。
♭の臨時記号多い譜面打ち込んでて、混乱して涙目w
>>272 (注:解答ではないです)
いい曲だねぇ
俺もこういうファミコンの音出したくていろいろ試してるんだけど…
どうしてもうまくいかない…
「ファミコン」でいいじゃんと思ったオレがいる
ドラムの音量ってどのくらいにすればいいですか?
>>275 一概には言えない
どの楽器でも他とのバランス
聞いてもいないのに答えられないよ
>>276 そうですか…
自分の耳を信じることにします
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:54:24 ID:ShdRylWA0
コードモード(和音)モードで打ち込むか 複数のパートに分ける。
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:59:48 ID:ShdRylWA0
>>279 単音の方で入力してるんですが途中で和音とかに切り替えられるんでしょうか?
それはどうやればいいのですか?
複数のパートに分けるとはどういう意味でしょうか?
>>280 途中からの切り替えは無理だったと思う。
パート選択画面の「編集」で「削除」してやりなおすしかないかな。
>複数のパートに分ける
ピアノで
>>278 のように弾いてるとしたら、
ピアノのパートを2つ作って、
一つのパートは上の音符(ファ・♯ソ・ラ)を弾かせて、
もう1つのパートは下の音符(レ・ミ・ド)を弾かせるようにするとか。
ちなみに「ファ」ってどの音ですか?っていう質問は受け付けない。
自分で調べなさい。
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 19:14:51 ID:ShdRylWA0
>>281 パートで分けるのは良くわからないので最初からやり直してみます・・・
ありがとうございました。
途中で歌い手が変わることに伴いメロディの楽器が変わる曲だと カラオケの楽しみが半減するってのは、仕方が無いこととして諦めるしかないかな。 一応メロディとなるパートに全てのメロディを入れて 本来なら歌わない箇所だけ音量を最低にすれば カラオケは普通に遊べるようになるだろうけど、それだと今度は演奏が変なことになるし。 仮に落とすならば、カラオケが不便な曲と、演奏していて違和感が出る曲。 同じ曲だとしてどっちを落とす?やっぱ普通に考えたら前者かな。
ラジオが主な俺は後者だがw
デュエットの曲を作って今まさにそういう状況なのだが・・・ 一応歌詞割り当てのあとにメロディパート選択をしても歌詞の表示の仕方は変化しないので 片方のパートに両方のパートの歌詞を入れてる でもやっぱちょっと変だな
探したけど見つからないので質問させて下さい ダウンロードリストに×がついていて演奏できない曲があるんだけど、あれはなんなんでしょう? 大好きな曲なので演奏できないのはツライ…
>>287 店内入り口→「設定」→「個人設定」→「ダウンロード楽曲リストの編集」
任天堂のゲーム曲がほとんどJASRAC無信託で投稿できない件
>>290 なんだこりゃ、ニンドリかわないと任天堂の曲は投稿できないのかfuck
今のうちに他のも打ち込むか
292 :
287 :2008/07/07(月) 00:01:55 ID:6uGMvmTI0
ニンドリはかつての任天堂不遇時代にもかかわらず 任天堂系ゲーム情報誌として色々と支えてきたから、任天堂からの扱いが割といいと聞いたことがあるが… 宛先さえわかればわざわざ買わなくて済むかも
和音やコードが聞き分けられない… どうすんの?
>>296 調が分からないからとりあえず調合無しとして答えるけど、まあそこは許してちょ
まず基本のメロディはミだな、
低音のハモリはドの#、高音の方は…ラかド#になるけど…ここは原曲を聞いてしっくりする方を選んだ方が良い
もし原曲の音源が無いなら、高音の方が基本的には聞こえやすいからドが無難かも
>>290 昨夜、PCから見られなかったんだけど
なんの画像なんですか?
>298 記憶が確かならニンドリの記事 投稿できないゲーム曲募集、詳細は次号とのこと
>>296 はばたけ〜 で盛り上がるとこだと予想して
俺は高音ド♯をオススメする
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 13:52:44 ID:DElei5m30
ピッチベンド諦めてたのに 楽器辞典のハーモニカーで鳴ってやがる、、 じつは作曲再現出来るんですか?辞典のは波形ファイルでズルですか?
>>296 これJAMの未来への咆哮?
メインはミでハモリパートに高いド#で良いと思う
>>272 遅い回答ですいませんが、いろいろ調べてたらその音(にかなり近い音)の出し方がわかりました。
ただし、パート数が倍になりますので注意…
まず、このギターみたいな音色で演奏したいファミコンパートをコピーして2つにし、そのうちの片方のパートを1オクターブ高くします。
そして、その高いほうのパートの音量を60ぐらいまで下げます。
再生してみてください。「トゥー」って音が出てます。
306 :
230 :2008/07/07(月) 16:58:48 ID:BNMEPKiN0
任天堂に聞いてきた 楽器選択時の試し鳴らしの音と、楽譜入力時の音の高さの違い 楽器選択時の音(下キー=ドで話しを進めた)はその楽器らしい音を出してる 楽譜入力時になると音の高さが変わるのは 音域を広く取ってある為、楽器選択時の音とは違う音になる(1オクターブの変動) 原曲に近づける為にオクターブを変えても投稿・審査には問題なし 原曲に近ければある程度の融通は利く こちらが無知故に任天堂の対応してくれた方を困らせてしまったが 要はDXはオクターブ制限が無くなった事で前作とは違う音が出せるよって事みたい 当り前の事かもしれないけど、これでもやっと感がなくなったよ
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 17:08:32 ID:DElei5m30
てか、ギターはもともと譜面より実音が1オクターブ下っすよ ただ、それだと非常に見づらいのでスコアでは五線にあったバージョンで表記されてる
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 17:16:21 ID:DElei5m30
ちなみにベースもそうです、迫力でますよー
ティンパニーはどうなの? 無印と同じ譜面でやったら何か気の抜けた乾いた音に変わってたからさ…
>>309 ごめん、ティンパニーの譜面みたことないです、、
でもググったらF2-F3って書いてあったのでヘ音記号の辺りでいいのかとおもいます
でも、DSの音源だし実音重視がいいとおもいます
投稿してから元曲をコピーしてなかったことに気がついたorz 後で友達に渡そうと思ってたのに('A`) どうか審査で落ちますように・・・
312 :
モルグ :2008/07/07(月) 19:34:06 ID:N7WRyIuk0
何か俺の板に… 誰かバンブラにFIELDOFVIEWの「DANDAN心魅かれてく」投稿してください 自分では楽譜が読めなく作れないので^^; っていう書き込みがあった。俺は作曲のモードはまだやったことないので、とりあえず 協力してくれる人を探す作業に協力する。と返事しといた。 生意気で申し訳ないが誰かできる人は協力お願いします。
ただのクレクレなんだから無視しときゃ良いのに 楽譜なんて中学で音楽の授業ちゃんとやってりゃ読めるし
>>311 >元曲をコピーしてなかった
自分もそうだったことに気がついた。
渡す友達がいないのがせめてもの救い・・・・・か?
>>315 DS同士で交換する予定が無いなら、コピーは要らないから安心して。
>>311 の件だが、曲コピーはNGだった。
コピー先の曲にも投稿済フラグが付く。
一応解決策は見つかった。
パート毎のコピーって採用された後でもできる?
1日に投稿した曲が「歌詞が原詩と違います」でNGくらっちゃったよ…。 フルサイズ収まりきらないから2番を省略しただけなのに。 明日にでもそのへんの判断基準について問い合わせてみようかな。
>>320 2番省略でも採用された例はいくらでもあるぞ。
入力した歌詞が本当に正しいのかまず確認したほうがいい。
>>317 うん(´・ω・`)
ステレオ配置や音量設定まできちんと引き継がれてた。
あれパートのほうに保存されていたんだな。
>>320 2番略とか、既存投稿曲でけっこうあるよね。
何がいけないのかワカラン
>321 いや歌詞カードで確認したから間違いn 1 箇 所 間 違 っ て た ー ー ー ー ! ! これでNGくらったら問い合わせるとして とりあえず再投稿して吊ってくる…。
>>324 再確認乙。気休め程度にしかならんと思うが、
歌詞間違いの再投稿は通常より審査早いらしいぞ。
曲のリクエストなんて探せば何十件、あるいは何百件もあるよねきっと
洋楽ってJASRACが日本盤の管理しててもアウトなんかなぁ 「外国の楽曲」という言い回しが謎だ
>>328 何となくだけど 今回の著作権料(?)ってのは作曲者とかに入るらしい
でもって、作曲者が海外の人だったらダメのような気がする
そしてそれが外国枠になってるんじゃないかと推測
洋楽で作りたい曲なら山ほどあるんだけどねえ…っていうか既に よく調べずに1曲投稿してNGもらった俺。 邦楽にあんまり興味ないからついつい投稿作がアニソンやら特ソンに偏ってしまう。
あー、そうか洋楽だめなんか・・・ 邦楽探しの旅にでるか
任天堂のゲーム曲つくってNG、洋楽つくってNG 次こそは投稿可能な曲をだすぞ、、
32分音符や16分音符の3連符の 再現をしていて思ったんだが 音符・休符とテンポを半分にすれば 240小節分曲が作れそうだけど 仮に作れたとしても 任天堂の審査に通るのだろうか?
>>333 採用の基準に小節数が少ないはあっても多いはないからいいんじゃない?
実際そうして伸ばしてる人いるから通るんじゃない?
ただドラムの微妙なリズムや細部の再現を犠牲にすることになるけど
そしてあまりにも長いとだれる
既に諦めて放置した曲がいくつもあるんだが、 今打ち込んでる曲が、やっとバンデラでの1曲目になりそうだ。 まぁまだ少しかかるだろうけど、今回は完成させられそう。
ギターの楽譜を打ち込みたいと思うのですが、弾いたこともありませんので、 "/"←こんなのとか "×"←こんなのとか 恥ずかしながら意味がさっぱりわかりません。 普通の五線と音符ならなんとかわかるのですが。 こういうのをわかるように解説してくれているサイトとかありましたら、 教えてください。
「ギター 譜面」でググったら出たぞ。 しかしいざ最後まで完成させて投稿不可だとショック大きいな。 今度は先に調べてから作る事にするぜ。
bdxで配布ってのも一つの手段 取り出すだけならNDS Adapterでもできるようになったし
ギターはなぁ、せめてPM専用の楽器があればメタルとかかなり良い感じで打ち込めるのにね。 続編あるならDSの画面もっと広くして、その当たりの奏法にも対応してほしい。
>>336 /は前の音と同じ音って意味で、×はブリッジミュートのこと
ブリッジミュートの機能はバンブラにないので工夫がいる
原曲と異なりますのNGって、 フェードアウトでおわる→ライブバージョンを参考に歯切れよく終わるように変更 ギターのカッティング→ひとつ前の音を鳴らす(鳴らさない) ベース等のスライド→無視 ってのもダメなの? 審査の人も具体的に指摘してほしいな…
たまたま運悪く審査が厳しい人にあたっただけかも もう一回投稿してみては
343 :
336 :2008/07/08(火) 20:12:08 ID:/STs4A470
>>340 どうもです。
"ブリッジミュート"でググッてそれなりに理解できました。
>>341 後半2つは細かすぎ。そんなところで落とされることは絶対ない。
ライブバージョンにしたのがまずいと思う。
登録されているものと違うわけだし。
>>342 ,
>>344 サンクス
アウトロ直してもう一度投稿してみる
正直投稿してから1週間待ってNGだったからやる気が失せてたんだ。
もうちょい頑張ってみる、ありがとう。
>>343 それはブリッジミュートでなくブラッシングミュートというやつ
ブラッシングミュートはミュートした弦をピックでガチャガチャ鳴らす奏法の事。だから音符がないんだよ
>>340 の言うように工夫して作らないといけないから大変なんだよね
>>345 一時間で?
それ速くね?
管理番号が曲と違ったとかそんなオチじゃね?
よく見ろ盲目
本スレで質問して帰ってこないまま次スレになって エディトスレで質問して誘導されてここに来てるから 回答してあげてもいいのでは・・・
>>351 回答云々の前にその優しさに感動した
関連スレって言っても住人はやはり本スレが本拠地なんだろうか
エディットスレも本来こういう話もよくしてたスレだったんだけどなぁ。 なんせDTM板だし。プロがいたりいるし。 なんで今回追い出されたんだろう。
向こうの214が的確なこといってる
うん、DTM板といえどスレの流れを読まずにレスしたのがいけなかったのかもしれない
またひたすら曲うpして評価するスレになればいいと思うよ
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 00:20:18 ID:mYeerFtv0
>>338 > 取り出すだけならNDS Adapterでもできるようになったし
入れる事できるの?
>349 とりあえず音程とかは無視するけど 楽器はクリーンギター テンポ150位で最初の音をC3(ヘ音五線譜真ん中の線の下のド)で8分音符 以下16部音符で半音ずつ下げていく ビブラートを HLD=0 DLY=0 DEP=18 SPD=19 波形=逆のこぎり こんな感じの音はどうだろう? この部分の音専用のパートになってしまいそうだが
3連譜の入れ子って出来ないよね? 3連譜中の四分音符の一つが、また三連譜(八分音符)になっているといぅ… いろいろ考えたけど出来ないorz
>>358 おお、レスありがとう!
クリーンGtだとみょみょみょみょみょ〜んって感じでパンクロックっぽい曲調に合わなかったから
ODギターで同じ事やってみたらそれっぽくなった!
ただ、末行の指摘通り空きパートが無いから結局は・・・
それでも、逆のこぎりって発想は思いつかなかったから勉強になった。ありがとう!
コード素人が作曲中なんですが、ギターコードの「N.C.」って何ですか? どなたか教えて下さい。
JASRACの作品コードって家に携帯しかない俺に 調べる事は不可能なのですか? せっかく作ったのに投稿出来ない…
何のために携帯2chやってるんだ 調べてきてやるからタイトルうp
364 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 18:23:37 ID:68TKJYjyO
投稿してから何時間くらいでDLできるようになるんですか?
一、二週間くらい。
それは今までの話だな。日に日にどんどん投稿が溜まって処理しきれなくなってきてるから1ヶ月くらいかかるかもよ。
>>363 どちらともSOUL'd OUTで
『COZMIC TRAVEL』
『TOKYO通信
〜Urbs Communication〜』です。
よろしくお願いしますm(__)m
ああありがたや…
>>367 TOKYO通信〜URBS COMMUNICATION〜
129-0954-8
COZMIC TRAVEL
144-8306-8
あ、先に調べてくれた人が居たみたいでなによりです
>>368 ありがとうございますm(__)m
今日は安心して眠れます…。
>>369 ありがとうございます。
気持ちだけでも受けとらせて頂きますm(__)m
>>361 他の方の回答が無いようなので僭越ながら・・・
アコギ弾き5年の自分はそんなの初めて見た。
ニュートラルC??そのままCコード打ち込んで違和感あるかどうか確かめるべし
N.C.はコード無しだよ コードで表すような類ではない進行があるってだけだろ
なるほど。 ミュート気味の開放弦鳴らすとかそういう事になるのかな?
さー、曲に寄るっつーか メロディに調が無かったりすると コードの鳴らしようが無いってだけ。 だから何鳴らしてもハズレ。
376 :
361 :2008/07/09(水) 19:53:32 ID:zER0uAwO0
>>372-275 「N.C.=ノーコード」ですか
そこは休みと考えれば良いですかねぇ
とにもかくにも、ありがとうございました
歌詞カードにない台詞とか、特殊読みなのに歌詞カードに書いてないとか、そういう曲はみんなどうしてる? 今作ってる曲の歌詞の半分くらいがそんななんだけど、歌詞カードを見て審査してるなら『歌詞が著しく違う』でNG喰らいそうで恐くて…。
歌詞カードにないセリフ入れるとはじかれるらしいよ
歌詞カードにない台詞は外すかなあ… たとえばボーカルのおたけびとかカードになかったら入れるの変だし… 自分審査待ちしか経験してないんで参考にはならないかもしれないけども ハートマークとかも気になるなあ。
洋楽の歌詞カードって結構間違ってること多いから (はっきり"one"って唄ってるのに"the"と書かれてたり) もし洋楽がOKだったらトラブルの元だったかも知れないな。
おふくろさんの冒頭に台詞入れていいですか?
洋楽ダメってことは洋アニメ曲もダメだよな\(^o^)/
すごい初歩的な質問で悪いけど・・ 音量設定とかステレオ設定とか、皆すごいバランス良くやってるけどさ あれ、なんか明確なコツとかあるんだろうか・・ どんなに聴いてもあんなにうまく編曲するコツが全然分からない 俺の場合、楽器も音量も一応原曲に似せられるだけ似せたつもりだし 低音は左、高音は右に置いたりとか、ピアノ、ビブラフォン、シンセベルとかの コツン系の楽器は小さくしたりとか、色々工夫もしてるつもりなんだけど 音楽自体プーなのもあってか、ベタ打ちしか出来ないせいで どうも音色がバラバラで機械的になってしまう。 MIDI講座サイトとかググッてみても、音符1個につきのベロシティーとか 機能紹介とかバンブラに役に立ちそうなモンもなかなかないし・・ 長文で悪いけど、良かったら何か教えてくれないか・・もう半分諦めかけなんだ
>低音は左、高音は右 まずこれがよろしくない。 オーケストラとかなら左右の偏りがあるけど、 J-POPとかゲーム曲とかほとんどの曲は ベースとメロディは真ん中にするのがベスト。 左右に振るべきなのは、 ギターが2本ある場合、ギターとピアノがある場合、 ストリングスなどの全体に響かせたい音色に2パート裂いている場合、 などなど。 音量については聞きながら調整あるのみ
>>384 即レスサンクス
ベースはやや右かやや左の方が良いかと思い始めてたから参考になった、ありがとう・
かれこれ自分の納得いく音量やバランスが見つからなくて
1週間くらい四苦八苦してる曲があるんだよな・・
かと言ってEditスレにうpして教えを乞うのは言わずもがな迷惑だろうし
もう全部色々1から作り直した方がいいような気がしてきたわ
> 歌詞カードにないセリフ入れるとはじかれるらしいよ Oh yeah、とかその程度だとお目こぼししてくれるようです。 外したくなくてそのまま投稿、気を揉みましたが無事通ってました。 漢字に特殊な読み仮名当ててある場合は、 個人的にはその特殊読みで(ボーカルのままで)書いてほしいと思いますが それが原因で rejectされたらやるせないですね。
エディットスレも本来そういうことやってたスレなんだけどね…… いくら音量とパンいじってもうまくいかないなら もしかしたら音域や波形のバランスが悪いのかもしれないよ
でも真中だとあんまり響かないんだよね
±1程度ならいいとおもうよ
メロディ以外で音域が似てる楽器は思い切って左右に振るかな、音量も稼げるし。 でもハモるパートのある楽器を左右に分けるとハモってるように聞こえないので、それはどっちかに寄せる。 あとドラムのバスが右よりなんで、バスを多様する曲はベースをちょっと左に寄せてバランスとるよ。 同じようにハイハットとシンバルも勝手に左右に振られてて固定なので どっちか偏ってる場合は高音域の楽器を逆側に寄せたりする。 まぁがんばってくれ
>>387 そうか・・分からないけど、何かが相性悪くてぶつかってるんだろうか
>>390 音域ってのは・・その楽器の旋律が奏でてる大体の領域みたいなもんだよね
確かにドラムとの相性は大切なのかも知れないなー
勉強になった、ありがとう
とりあえず諦めて別の作りやすそうな曲とかを探していく事にする、色々ありがとう
Full版だったから完成まである程度時間はかかったけど、
これ以上こだわってたら悩む時間がどこまで延びていくか分からないからな・・
発売日に買ったのになんだかんだで1曲も投稿出来てないやww
しかも好きな曲だったはずなのに聴きすぎでもう聴きたくもないし、
1つの曲にこだわりすぎるのもちょっと問題だったわなww
今のJ-POPなんて酷いのばっただからなぁ 流行ってるってだけで心や記憶に残らない 流行り廃りでジャンルが 死滅するのも酷い
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 23:19:32 ID:68TKJYjyO
まあ確かに昔のJPOPは良かったな それはそうと、 高クオリティなのに採用されなかった人、もしくは採用されない可能性ってありますか?
何か嫌なことでもあったん?
昔のjpopいっぱいあるやん
そういう意味じゃないとおもうよ
バンスコ通りに打ち込んだがNGでした。
ドラムのライドとかバス系と同じ下段のせいでうまく表現できなくて悩むんだが、 この辺も審査の対象になるんだろうか・・・ もう、全部無視しようと思ってるんだけど大丈夫かな? 省いて審査通った人いる?
ライドはクローズかオープンで代用がいいぞ
>>399 ありがとー
曲聴きながらどっちが良いか確かめながらやってみます
"表現"の範疇で落とされることはない。それっぽければおk。 それよりもメロディライン・ベースライン・コードなどの 超基本的な部分が間違っていないかどうかを確認した方がいい。
「昔の〜」と言い出すようになるとおっさんの仲間入りらしい。 まあ最近のが印象に残らないのは確かだけど。 日本語は基本的にhiphopに向いてないわな。 歌詞自体をドラミファソラシドの音階に近付けるのが良いらしいけど そんなのガン無視だし。
最近のJ-POPは作品じゃなく製品ばっかりって印象。 昔から製品な楽曲はあったけど どんどん製品の割合が増えてる。
半年前くらいか、久しぶりにMステみてみたら某人気アーティストの一位の曲聞いて愕然とした そしてもうJPOPは見限った
90後半〜00年代前半のR&Bとかを取り入れたメロディカルなJ-POPが好きだった・・・。 自分も歳だな。 あと50年以上人生あるはずなのにどうしよう。
心配せんでもいつの時代も自分の好みがメインストリームな事なんて稀だよ。 マイナーなジャンルなんて探せばいくらでもあるもんだからがんばって好みのを探せよ。
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/10(木) 08:40:29 ID:quKekfdVO
前バンブラのようにするためには、エコーとかを無しにして、パート1から0、2、-2、3、-3、5、-5、ぐらいでしょうか?
四拍子と三拍子が入り交じってる曲を打ち込みたいんだけど、無理かな? 途中で変えたりってできないよね?
変えることはできないけど三拍子を無理やり入れることはできる 三拍子の小節の数が4の倍数だと割ときれいに収めることができると思う ニコニコに上がってるやつに3拍子と4拍子混ざってる曲あった気がするから探してくる
つーか前作のゼル伝メドレーにあったよな
ありがとう! 三拍子もまぜこぜに詰めて作ってみる。
100曲DL可で4800円って高いだろ、ボッタクリかよwwww 一曲48円ってwwww あれ、安くね…?
8曲保存するために1本買ってた前作に比べれば激安 バーバラ様が1本恵んでくれたからだいぶ助かったぜ
歌詞の繰り返し部分か、前後奏の歌詞がない部分か どちらかを120小節におさめるためにカットしなきゃいけない場合 どっちをカットすべきか悩み中。 演奏もしくはカラオケで歌いたい人の立場からすれば歌詞カットは寂しいかな でも伴奏部分を削るとちょっとずつしか削れないけど、歌詞部分ならごっそりいけるんだよね みなさんならどっちを選びますか?
歌詞
前奏は無駄に長いと演奏めんどいから俺は前奏
>>409 三拍子部分の音符の最小単位が8分音符なら、
三連符で詰め込んでテンポチェンジを併用する手もあるよ
420 :
416 :2008/07/10(木) 20:57:33 ID:0nFWjnCg0
>>417 >>418 悩ましいよね。レスありがとうございます。
全体のバランスとかも考えながらもうちょっと悩んでみます
ピアノコードのリズム入力で、 なぜか分からないがどうしても全音符同士でタイをかけられない部分があるんだが ちなみにオリジナルコード使ってて、他の部分ではちゃんとタイはかけられてるんだけど・・ もちろんタイをかける双方のリズムには同じコードを振ってある 何か分からないか?
ホントにできないのか? タイの右側に位置する音符を選択してタイを入力しようとしてないか? 左側の音符じゃないと無理だぞ。
同じコード振ってても同じコードを複数個置いた場合は無理 C C ○⌒○ こういうのは出来ないとおもう そういえば前ドラムでボタンの文字が薄くなったことがあったんだけどバグだったんだろうか
ありがとう。オリコ4め・・手こずらせおって・・
>>422 もちろん、正しいタイの付けかた・・
それこそ他のコードで実際に成功してる方法でやってるんだけど
なかなか・・
>>423 自分の場合、別の部分の
1 2
○⌒○ や ○⌒○ は成功してるのに、
4
何故か○⌒○ がどうしても成功しない感じなんだよなぁ
コードを直接2個のリズムに割り振ってるわけでもないし、音量変化もないし、
いったい何が原因なのか・・
425 :
424 :2008/07/10(木) 23:26:39 ID:CLZ8Awqp0
そうか、他の部分で〇⌒〇が成功しているのなら、それをコピペすれば良かったんだ! という訳で自己解決しました、相談に乗ってくれてどうもありがとう
Tough Boy作って尺の関係で2番入りそうに無かったからTVのオープニング版の歌詞乗っけて 審査に出したら歌詞が原詩と違うとかってけられちまったんで質問。 1.同じような状況で審査落ち、あるいは審査通過した人いる? 2.2番以降が存在する曲の1番だけで審査通った人いる?
>>427 してないよ。というか、その全音符と全音符の間に
音量変化、転調、テンポ変換などのような効果はかかってなかった。
それでもコピペで貼り付けるのは可能だったし、もしかして本当にバグだったのかも・・・?
ギターのストローク方向ってどうすればいいのか全然分からない
>426 TV版というと「このふざけた時代へようこそ」にしたってこと? だとしたらあれはたしか原詩の「イカレた」がテレビ的にNGってんで 差し替えられた歌詞だから、原詩と違うと言われるのは仕方ないかもね。
ギターのストロークの基本は表がダウン、裏がアップ 3連は全部ダウン、シャッフルビートはダウンとアップの交互 2ビートと、8分で刻む場合は全部ダウン スタッカート付ける時もダウン 16分は表ダウン、裏アップ 音で判断するなら”ズン”がダウン”チャ”がアップ 後はフィーリング
曲の一部にドぎついフランジャーが掛かってる部分があって ビブラート使えば再現できそうだけど8パート埋まってるし やろうと思えば倍の16パートが必要になってくる訳で・・・ うーむ、困った。うーむ・・・うぅむ・・・ のあああぁぁああ!考えれば考えるほど頭が痛くなってくる
やりたいこととできることの間をつめていく それこそがバンブラ打ち込みの醍醐味 ちょっとした妥協もまた良し どうにかして完成させたときの達成感はすごいぞ がんばれ!
おぉ、なんて励みになるお言葉だろうか 逆境を醍醐味に変える発想でできるとこまで粘ってみるよ!
>>424 それはバグ
俺もたまに起こる
音符を置きなおすと直る
修正作業してる時によく起こるけど慣れた
ギターについて コードは各小節の一番上に載っているのだけど、リズムはどうやって置いていったら良いのだろう 毎回「ジャカジャンジャン」だと単調な譜面になってしまうし、そんなギターパート弾いた事ない あと、コード進行とは別にギターの譜面も楽譜にある場合、これは別物だよね? いわゆるコードギターとリードギターってやつなのかな
ギターはおおまかに分けて ベースに近いバックでリズムを刻むギターと ボーカルに近いメロを鳴らすギターがある 弾き語りだとリズムを刻む場合は4分音符をジャンジャカでいいんだけど 既にドラムやベースがリズム刻んでる場合は、それに合わせる感じでやると悪くない ただ、ベースも歌うように動く時があるけど、リズムギターはそれに付いていっちゃいけない コードと別に載ってるのならそれはまた別物
>>437 なるほど、どうも。
コードのギターはリズムギターという事なのかな
コレ!っていうリズムは明示されてなくて、勝手にやれって感じ?
あとベースが相当動くバンドの曲だから、どうしよう。
確かに一定のリズムをベースは刻んでない。ドラムに合わせれば良いのかな
コード進行が載っているサイトを見ると、ほとんどの曲でリズムギターあるのだけど、
バンブラの曲で「ジャカジャカギター譜面」がある曲ってそんなに多くない気がする。
という事は、リードギターの譜面に、コードを分けて入れてたりするのだろうか
そこのところがまだ良くわからないなぁ。
>>438 ボーカルが歌ってる時は他の楽器もおとなしく何かしら刻んでるはず
じゃん じゃかじゃか じゃん じゃん とか
じゃん じゃかじゃかじゃかじゃかじゃかじゃか とか
まぁ、バンブラだと無理して和音パート作る必要も無いんだけどね
あと、和音と単音がパート内で共存出来ないのがバンブラなんで
そこは上手くこっちで調整するしか無いんだよね
目立つ音だけ取ってギター鳴らすとか
一つのギターで出してる音を2つのパートで分けて出すとか
>>439 という事はリズムギターはとりあえず放っておいて良いのかな?
目立つ音か・・和音の中でどの音符をピックアップしたら良いのかが、全くもってわからなくて。
いつもベースとドラムとメロディーだけ打ち込んで、ギターでお手上げ→諦め って感じだ。
和音ギターをとりあえず無視するとしたら、譜面でいうギター1とギター2を、バンブラではギターを
3つくらい用意してなるべく鳴らす、って事なのかな・・
ストロークのギターがあって和音パートがまだ作れるなら ギター和音でそれ作ったほうがいいと思う。 基本的にストロークだけど所々フレーズとかリフを弾く感じなら トップの音だけ単音にするか リフ、フレーズ部分だけ別の単音パートにしちゃうか。
ギターの和音ね、パートに余裕がある時は、ロックギターとかで補間するよ。 あれは元々主音と属音ていうか、ドを鳴らすと自動的にソも鳴ってる楽器なので そういう和音を多様してる曲だと割と自然に補間できる。 どうしても和音全部むりってときは、どうでも良い和音は削りますね。 最低限一番高音が鳴ってたら聴けるので 他の音は休みの楽器とかで音量小さめで鳴らしたりして なんかハモってる雰囲気にする
>>441 余裕があれば和音入れたほうが良いかあ
リフってのも微妙な理解に留まってるのだけど、コード進行サイトに載っている物や
楽譜に載っている物って、リズムが載っていないのでどんな感じが全くわからなくて。
さっき貰ったアドバイスだと、ベースやドラムのリズムに併せる、という事だったけど。
>>442 ロックギターにそんな効果があったとは・・・
とはいえ、ちょっと今やろうとしている曲調に合わない感じだ。
和音の基本としては、一番上が重要って事なのかな?
休みの楽器に弾かせるって発想は無かった。試してみようかな
ちょっと俺の理解度が低すぎるのが、目に見えているな・・
聞いていて申し訳ない感じだ。
>>443 リズムはバスドラが鳴る部分は要所なのでなるべく弾いた方がいいよ
連打してるとこは1個目だけでいいとおもうけど
和音は、アンサンブルだったらベースが担当してる音は削ってもOK
一概には言えないけど目安にするといいとおもう
とても携帯ゲーム板には見えないスレw
>>443 とりあえずベースドラムメロディがあればそれなりに曲として聴けるはず
むしろ7割は完成したようなもんだ
あとは厚みを加えてくだけなので、基本的にはコードに合ってれば
どんな音を鳴らしてもそんなに大崩れしないから
とりあえず色々試してみるといいと思うよ
静かな曲なら和音だけのを用意して音量小さくしてずっと鳴らしておいて
リードギターがときおりメロを弾くとか
更新したけどラブレター以前のタイムスタンプわかんないから補完よろー。
ギター1本で弾き語りするときを考えて じゃーん じゃーん じゃーん じゃーん が合う曲なのか じゃーん っじゃか じゃかじゃか じゃーん が合うのか、 自分で歌いながら鳴らしてみると分かるかもよ。 最初から入ってるリズムパターンでも結構なんとかなるんじゃない? ベースに合わせるのは音色の問題 ベースの基本音(たいていは1拍目の音)をルート音とか言うんだけど ドレミ…をCDEF…の音階に直して、その音階の仲間のコード入れると厚みが出るよっていう。 で、同じコードの仲間でも構成音で全体の響きが違うから、その辺は鳴らして考える ていうか原曲あるならストローク聞きとれるんじゃないかね。何の曲だかわからんけど
このスレにも出てきますが、パンを振るってどういうことでしょうか。 また、真ん中が抜けてるといった表現も本スレで出てきましたが どういう意味なんでしょうか?
音の左右の位置
ヘッドホンで聴くとわかりやすいだろう。 真ん中抜けてるもそのままの意味で左右に振りすぎって事
俺は最大±2までしか振ってない メロディは必ず真ん中
±8まで振ったことあるが、バランスさえ取れれば大丈夫だよ。
2だとちょっと狭くない? 3でもまだ遠いから4くらいまでは使いたいんだけど それで文句言われたからなぁ…
>>454 文句言う奴はなにか勘違いしていると予想
ギター2本とかあったら思いっきり離した方がいい気はする。
ストリングスとコーラスも似てたらちょっと離すかなー。
要は音域の似たやつがごっちゃになるのを防ぐもんだしさ
広がりを出すにも大事な要素だから 振る時は思いっきり振っちゃったほうがいいと思う
ハモリがある場合はメロディも離してるんだが真ん中の方がいいのかな メインメロL3 ハモリR3 にしちゃってる
ハモリの感じによって違うかな
メロディに添えてあくまで味付け的なハモリなら
メロディ中央でハモリはちょっとずらす、とかそんな感じのほうがいいし
ゆずとかみたいな感じなら
>>457 みたいなほうがいい
時にはメロディにだってパンを振ることはあるぞ。 ほぼ常にハモっているときとか。稀だけど。 ベースもジャズとかだったら左右に振ることもあるけど(立ち位置的に) これはバンブラではやらん方がいい。
ギターのコードに関してだけど、押さえ方が載っているサイトは数あれど、 五線譜でどこに対応しているのか が載っているサイトが見つからなくて困ってる それがわかれば、五線譜でコードの部分を抜き出したところを、単音ギターで カバーすれば良い、と思ったのだけど。 どなたかご存知ないだろうか
オレはパンは原曲をマネてる。
>>460 開放したときに6弦から順にミラレソシミだから……
って、ちまちま数えればいい。
1フレット上がると半音上がる。
作曲してたら42小節も使ってしまったw 削った方がいいかしら?
>>463 そうだね 多分あと40小節ぐらいは削れるんじゃないかな?
40だと邪魔な音がまだ残るからもう2小節削ったら完璧
質問したまま眠りに落ちてしまった・・
>>461 おお、どうもありがとう。使いやすいソフトだ
そのソフトに出てくる5線譜みたいなものは、いわゆるTAB譜ではなく音符なのかな?
やりたいのはコードから音を抜くのではなくて、コードでカバー出来ている所以外を
単音で補いたい、って感じなのだけども。
>>462 そうか、開放したときの音がわかれば・・
調べてこよう
両者ともサンクス。
ルート音(ド)が鳴ってればオクターブ関係なくミ・ソがいくつあってもおkだし 全くなくても物足りなさはあっても違和感は無い。ルート音が大事。
>>468 ルート音・・・また調べなくてはならない単語が。
とはいえど、なんだか他の音はあんまり重要じゃないと聞いて安心
バンブラのコードの構成音も調べないとなあ・・先は長い。
>>467 ドミソだろうがドミソドミだろうがどっちもC。
もっと言えばミソドやソドミもC(転回形)。
バンブラだとツール→ボイシングで変更可能。
Cから順にドレミファ・・・・ こんだけ
>>469 >とはいえど、なんだか他の音はあんまり重要じゃないと聞いて安心
確かにコードそのものとしてはルート音が一番大事なのは事実だが、
大抵はベースがルート音を鳴らすので、被ってしつこくならないように
バッキングパートではルート音を抜いてしまったり、
一番下の音としてもってこなかったりすることの方が多い。
そういった意味ではルート音以外の音の方が大事。
まあ、初心者のうちは7thやらメジャーマイナーやらを適切に選択できないと思うから、
しばらくは「ルート音さえ鳴らせば間違いない」という認識でいい気もするけど。
>ツール→ボイシングで変更可能。 たった今気づいた説明書読まない俺…。 道理で正しいはずのコードがしっくり来ないわけだ…。
うむうう・・・ 色々アドバイスいただけるのはあり難いのだけど、実際どう打ち込んでいいかわからないよ ベースがルート音というのは判った。 という事はルート音を抜いたオリジナルコードを作成して鳴らす・・・ でもそれではオリジナルコードの数制限にひっかかってしまうよなあ いっそ和音ギターを取っ払って単音ギター×4とか・・ 頭が混乱しとる
何でルート音を除いてオリジナルコード作るんだよw あんまし読んでないけど皆が言ってるのは 音の数が足りなくなった時にはルート音を除くのも手 って事じゃないかな オリジナルコードの場合は5音まで使えるんだし わざわざ除く事もない(曲によっては弾いてない場合もあるけど) まぁ、とりあえずメモりながら打ち込んでいけ そうすれば整理出来てくるんじゃないか?
>>474 例えば、ドミソドミが鳴らしたいとして、ベースが低いドなら、和音パートでミソドミを鳴らすか
それでうるさければどれか抜いて、残りの音を他の単音パートで小さく鳴らすという手がある
というか、ルート音がベースがなっている上での5音の和音なんて、どれ抜いてもあんまり聞こえ方は大きく変わらないだろうから
適当でいいよw
後で一番自然に聞こえるように調整すればいいだけの話だから、まずは全体をぱぱっと作っちゃう方が気が楽かとおも
特にギターの場合、 オリジナルコード16種類で足りないなんてことあるのか?
なるほど・・・ あくまで音が足りなくなった時、か、納得 ベースが基本的にルート音を鳴らしているという事で、 他の装飾的な部分は適当でもなんとかなる・・・と? 改めてベースの大切さがわかった気がした 方法論が無いと始めの一歩が踏めない性格、直さないとなあ・・ 色々やってみるぞ。
キーボードとか入れてるバンドの場合 ギターが和音でかつ曲をリードしている場合があるんで 同じコードでもやたら動いてる奏法されてしまい足りなくなる事はあった そうじゃなければ大体は何とか誤魔化せるね
パートにチェロを入れたいんですが、どの音が一番合うと思いますか?
そういやルート音はベース音とも言われるけど これって一番低い音(Bass)って意味なのか基本(Basic)って意味なのか 意味合い的にはどちらも正解だけにわからん・・・
>>481 両方足して
一番低い基本的な音
これでいいじゃないか
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 15:44:11 ID:6DptQC24O
本スレから誘導されてきました。 チューニング半分下げるのってどうやればいいのか教えて下さいorz
何というDTMスレ
>>483 基本的には
E A D G B E
の順番でチューニングするのが普通だが
半分下げる場合にはそれぞれを
D# G# C# F# A# D#
とチューニングすればおk
ベースは
E A D G
なのを
D# G# C# F#
とチューニングすればおk
すいません今作曲してるんですが 途中から3/4拍子に変わるってどうやってやればいいんでしょうか? だれか教えてくださいorz
>>487 ずっと3/4に変わるの?それとも一時的に3/4になるのかな?
とりあえず基本的には難しいが、誤魔化す事は可能
質問に頑張って答えようと
>>489 を頑張って書いたところ
>>488 で既にまとめられていて俺涙目w
まぁ、また分からない事があれば質問書いてくださいな
>>488 ありがとうございます
ざっと呼んでみましたがいまいち・・・orz
もっと頑張って呼んでみます
>>489 基本4/4なんですけど途中1小節だけ3/4になったりするんです
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 16:00:48 ID:6DptQC24O
>>486 そのスコアを打ち込むにはどうすればいいんですか?orz
>>491 1小節だけなら楽譜通りに打つのはちょっと難しいな
3/4ってのは要するに4分音符が3つ入るって事なんで
4/4の4分音符を一つ分ずらしながら作れば可能
♪♪♪♪|♪♪♪♪|♪♪♪|♪♪♪♪
↑こんな並びだとして4つ目の頭の♪を3つ目の最後に打つようにして
以後全部ずらして打てば可能
>>492 1.まず文末のorzを抜きます
2.次に変調したい音まで移動します
3.カーソルキーの↓を押します
>>492 実際に書いてある楽譜より本当は半音下がってるんで
本当の音にするためには楽譜の音を半音下げればいい
和音使う場合は コードがそのまま使えないので注意?
例えば開放弦の音は一つ下の弦の4弦とかを抑えるように修正する必要があるのかな?
まぁ、使わなきゃいいw
>>493 この方法だとずらしたあとの小節全部がずれて把握しづらい上に
演奏時&譜面的にも見た目が美しくないから
個人的にはテンポ変動を推すかなぁ
>>493 ずらすというのは1小節だけの場合
最初でこれをやると楽譜が全部ずれるっていうことですか?
ごめんなさい初心者で・・・
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 16:12:02 ID:6DptQC24O
あー テンポ変えて3連符って手もあったね
>>498 まとめてやりたいときはXボタン押しながら範囲指定してから
↑↓推すか音程ボタンをタッチすると楽だよ
>>499 1小説に8分音符が6個入る場合
どうやって3連符活用すればいいんでしょうか?
いろいろやってるんですがいまいち分らなくて・・・
>>497 テンポを1.3333…倍にして3連符って方法もあります
こっちのが楽かな
ドラム次第だけども
>>501 その場合は小節2倍にしてテンポを2.6666…倍にして って方法もあります
つか普通に3拍に八分を6個並べて あとの一小節もものすごくテンポ上げれば 溜めくらいのノリでいけんかな? 計算したらいいだろうけど 俺はめんどくさがりだからそうする
>>502-503
ちょっとやってみます!!!
本当にお世話になります・・・
>>504 なるほど
そういうのもあるんですね
できたーーーーーー(´;ω;`) 本当にありがとうございましたorz 感謝しております
演奏無理譜面を緩和したい時のパート分けとして 元のリズムこうだとしたら 〇〇〇 〇〇〇〇 〇〇〇 休み --------------------- こうやって一呼吸置かせるのと 休み 〇〇〇〇 〇 〇 〇 〇 ---------------------- こんな風に極連打を回避するのとではどちらが効果的だろうか 〇 〇 〇
>>492 ギターコードの入力でそれをやりたいんだよね?
そんで開放弦が多いコードで困ってるんだよね?
>507 私が作るなら 曲全体で無理譜面部分が多いなら下 少ないならそこだけは気合入れろってことで上 もっとも無理譜面緩和に限定した場合だけどね 音量に差がある場合は裏拍を小さい方にするとか PANが左右に分かれているときは固まっている方が落ち着くとか 他の要素に左右されることも多い
オレには
>>503 の意味がわからない…。
4/3(1.333…)倍で困ることがあるのか…?
>>510 うん 俺も分からない
恥ずかしいからアンカー止めて><
>>509 仰る通りなんだけど
他の要素=下の手段になる事がほとんどで
リズムが取りにくかったりして上の方がやり易い場面もあるんだよね
うーん難しい所だ。
>>513 君もマメだなw
4弦は3フレット目抑えるってのが一目瞭然でいいね
>>498 が本当に納得して解決したのかが気になってw
うんまぁ、自分のレスがスルーされてたんでちょっと泣いたけどな俺はw 最初のレスでちょっとからかったのが不味かったんだろうけど…
>>503 505では無いのですが
4分の4拍子の曲を小節を2倍にした場合、
テンポは単純に2倍にしたら
駄目だったんですか?
説明不足ですいません。 4分の4拍子の曲を譜面の都合で 1小節を2小節にして入力したんです。 8分音符は4分音符で入力したから 単純にテンポは倍すれば良い(90だったら180に) と思ったのですが違うのでしょうか?
>>503 は4/4の中に3/4が混じった場合の話なのです
拍子がそのままなら2倍にすれば問題無いのですよなのねん
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 21:03:40 ID:6DptQC24O
次の質問をしに来たらこれは…申し訳無いorz← 俺が聞きたかったのは、<Tuning Half Down>のときは何をどうすればいいのかだけなんだm(_ _)m
いいから次の質問をしろよw
では僭越ながら代わりに質問させていただきます。 語尾のorzが再び蘇った事と後ろについてる←は何を表しているのでしょうか?
ようやく購入 これのためにDS買ったんだが PSPでKai繋いでるアダプターで曲ダウンロードできるんですか? プラネックスのGW-US54GXSなんですが スレ違いならすいません
525 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 21:27:43 ID:6DptQC24O
>>524 作曲情報・質問だから素直に本スレで聞いたほうが早いかも
GW-US54GXSでのwifi接続は可能らしいけど設定が難しいらしい。
詳しい事はわかりません。
>>525 答える気満々のID:k9QuVIND0に答えてもらいたかったのにw
それはTAB譜と言って上の音符みたいなのがリズムで下はコードを表しています。
コード一覧になければオリジナルコードで打ち込めばおkです。
>>528 補足
あと下の123ってのはフレット数。
ギターのフレットに見立てて表記されてるのでギター初心者にはわかりやすい楽譜だけど
バンデラだけの為にスコア買った人間にとっては罠だよなぁ
531 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 21:51:24 ID:6DptQC24O
コード入力じゃなければ 一通り全部打ち込んでからXボタン+Rボタンで全小節を範囲選択して↓キーで済む。 コード入力の場合は手間だけど ドレミファソラシ=CDEFGABで並んでるから 一覧の場合は半音ずつ←の音に変えていける・・・・が、 オリジナルコードの場合はどうすればいいんだろw ハイポジコードでおkって言うのは無茶だろうしなぁ ID:k9QuVIND0がきっといい答えを導いてくれるはず!
>>531 >>513 ちなみに
>>486 見れば分かると思うけど
2弦だけは3弦の4フレット目の音を使ってるんで
オリジナルコード作る時は気をつけてな
ま、オリジナルコード16個じゃ足りなくなりそうだけどな ハハハw
>>521 それがいわゆる半音下げで、ピアノで言ったら「全音フラット」なわけ。
でも楽譜の全部の音にフラットついてたら見辛いでしょ?だから最初に「半音下げっす」と宣言する
ギターの場合は弦の張り方でいくらでも調整できるから、このほうがラクってこと。
じゃあ半音下げ曲をバンブラに打ち込むにはどーするか?っていうと、
楽譜上の全音をフラットにして打ち込んでいけばおk
転調でフラット7つ付けれるかどうかはわかんね。付けれるならそうして、あとは楽譜通りにすればいい。
ついでに言っておくと、whole downは全音下げとか、
dropDは解放弦で一番低音のEだけを全音下げてDにすることとか、いろいろあります
535 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 22:09:07 ID:6DptQC24O
\(^o^)/
>>534 オリジナルコードでは開放弦があるからフレットずらすだけじゃ無理じゃね?
半音ageならカポの原理を応用できるんだけどなぁ
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 22:15:10 ID:6DptQC24O
B♭m7^11 を半音下げたいんです/(^O^)\
>>535 仕方ない 基本的なところから…
ギターの弦は6弦(ゲームだと一番下の弦)から
何も抑えないで弾くと(一番左に○が付いた状態 開放弦とも言う)
E A D G B E
の音が鳴るようになっている
そして1フレット目を抑えて弾くと半音ずつ上がっていくのだ
そこはピアノと一緒だ(あっちは黒鍵盤も含めて半音ずつ上がるんだけどね)
で、6弦だけ考えてみると
開放弦で弾くとEが鳴る
1フレット目を抑えるとE♯の音が鳴る
その調子で上げていくと5フレット目がAの音が鳴るんだ
そしてそれは5弦の開放弦と一緒だ
同じように5弦も5フレット目で4弦の音と同じDになる
ただし 3弦目の場合は5フレット目だとB♯(C)になる
半音下げる場合 普通はフレットを左にずらせばいいんだが
開放弦を使ってる場合 前の弦の4フレット目を弾けばいいんだけど
3弦だけ特殊だよって話だ
コード作る時以外は音符を半音下げてけば問題ない
ちなみにボーカルメロは半音下がんなくてもいいと思うんで気をつけてな
>>537 そこはミュートやらバレーやらを駆使する訳なんだが…
そもそも下げてる状態でコードかき鳴らすような状況がないからねえ。
指がしっちゃかめっちゃかになるのを防ぐためにいじるもんだから…
>>538 Am7で代用しておk
コード名がわかるなら一覧の似たような名前のコードを代用すればいい
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 22:38:46 ID:6DptQC24O
ギターはやったこと無いので難しいです(>< )自分でも調べてみます。ありがとうございました
>>484 Wikiの逆引きコード表PDF版の作者です。
確かにこういうのを、プログラムでできれば便利なのですよね。
PDFの表も、もとはエクセルで作りましたし、エクセル上から検索できる
ようにして載せようと思ってたのですが、ほんとうにどんぴしゃじゃないと
表示しないのが、今ひとつだなあと思って、とりあえずPDFにした次第
でした。需要がどの程度あるかわからなかったし。
で、484さんのを見ながら、2音の場合や3音でジャストフィットのものが
ない場合でも、あと1音追加したらこんなコードです、って表示をつける
手を考えてたのですが、手抜きする方法を思いついたのでWikiにアップ
してみます。
マクロとかつかってなくて、VLOOKUPで逃げてますが、変に凝るよりは
良いかなと。間違えがあったら指摘してください。
545 :
449 :2008/07/12(土) 23:43:18 ID:qRx5971+0
ギター譜面の矢印みたいな奴って別にいじらなくても 問題はないよね?
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 00:35:21 ID:tGgAXdV30
これはキーボードでリアルタイム入力をするとき これまでの演奏を聞きながら録音は出来ないものですか? またリプレースでなくオーバーダブでの録音はどうでしょうか?
>>546 演奏のとき変わった気がする
そういやデフォルトで譜面より半音高くするか低くしないと上手くならない楽器あるよね。
俺のクソ耳だと判別ほとんどできないけど木管楽器あたりがそんな風に感じるんだけど。
イヤホンでちゃんと出音を聴いてる? DSのスピーカーだと低音とかそこまでしっかりでないから 音程ずれてるように聞こえたりすることがある。
>>546 ダウンストロークとアップストロークと言って
ギターを上から下に弾くか、下から上に弾くかの違いがある
弦が鳴る順番が上下逆になるから、当然響きが違う
例えば8分でダウンのみ「じゃじゃじゃじゃ」って入れたのと、
8分でアップダウン交互「じゃかじゃか」って入れたのでは、雰囲気とかノリ感が違うでしょ。
バンブラの場合は上向きがダウンで下向きがアップなんだっけ?
>>550 じゃあずっと同じテンポの譜面のときは
↑↑↑↑↑↑↑↑より
↑↓↑↓↑↓↑↓の方が
演奏しやすいってこと?
>551 演奏はその方がしやすい ただし、エディットで指定するストロークは自動演奏時にのみ効果あり 違和感なければ全部同じでもいいと思うよ
演奏時はどちらから弾いても判定は出る。 上下ストロークは聴こえ方が違うって事だよ。 バンデラには必要ないかもしれないけどギターストロークの豆知識として ジャン ジャジャジャン ジャンってリズムがある時 ↑ ↑↑↑ ↑ って弾くのではなく腕は一定に動かしつつ ↑▽↑↓↑▽↑▽ (▽=空引き) と言った具合に弦に当てるか当てないかでリズムを付ける
コードはともかく他のドレミ譜だったら とりあえず全部打ち込む→最初から最後までドラッグする→十字キー下を1回押す→曲の1小節目に戻る→ 「ツール」→「転調」→フラット(♭)いっぱいつけてみて譜面に#が極力少なくなるように調整する でおk
きっとそんな低レベルな質問ではないんだろうと予想したオレがいる。 ギターコードの入力の話なのか単音での話なのか書いてくれないから判別不可能だが、 後者なら質問するほどのことじゃないし答えるほどでもないw
今気付いたんだが、ミュートしてる弦の音程も変えられるんだな……。 うわあ、昨日投稿した曲に不満がw 落ちろw審査落ちろwww
打ち込んでいる曲のボーカルが最後の1コーラスだけハモってるので 最後にボーカルパートだけコピーしてその部分だけ変えようと思ってますが ほかに良い方法があるでしょうか? バンド曲なのでパートの余裕は多分あると思うのですが 演奏するときに同じ譜面が重なるといまいち面白くないかなと思うのです。
曲とかである特定の楽器の音だけを抜き出す作曲者ウマーなソフトってないんかな? audacityである程度できたりする?
完全に抜き出せるものはない。 混ざりながらも抽出するソフトならちらほら
EQかませば耳コピが楽になる程度にはできるだろ
抽出っていうと聞こえはいいが 単に特定周波数にフィルタをかけるだけだな普通は。 フィルタがけよりも、LやRだけ鳴らしたり LRの差分を取ったりする機能の方が個人的には重宝している。 まとめると、これら全部の機能が揃っているwpak32を使えってこった。
ポリリズムが歌詞まおもなだけで良く思えるから不思議!
作曲初心者の俺が楽譜見ながら打ち込んでいるんだけど強弱記号ってどうすればいいんだろ?
まー音量設定も設定数に上限あるみたいだから あんまり馬鹿正直に全部音量変えると足りなくなったりするけどね。
今作ってる曲、出来たら投稿するつもりなんだけど メインのメロディが延々16分の連続で、そのまま作ると すさまじい糞譜面になりそうな悪寒。そこで、 1.メロディを1音交替で2パートに分割 2.メロディを4音交替で2パートに分割 3.敢えて1パートを貫く のどれかを考えてるんだけど 遊ぶ側からするとどれが無難かな? よければみんなの意見を聞かせてください。
曲によるから実際に自分で演奏してみるといい 結構簡単に答えが見つかるかも
>>560 どういう事?
手持ちの楽譜にミュートっていう所があって、そこの音符はそのまま入力しているのだけど。
投稿した曲のギターがカポ1で、 単体で鳴ったりして目立つパートだったのと 全体がブリッジミュート主体だってたりして よく聴くと不協和音が気になるw 試しにミュート音を半音(カポの位置に)上げたらキレイに聞こえた。 ああ、マジ審査落ちねえかなあ…? 落としてくれw歌詞間違っててくれwww
>>575 言われたまま鳴らしてみたら、音なった。
けど、これがどういう意味なのかわからない・・
この消音っていう所、弾かないだけかと思っていたのに。
例えば分数コードの時、最低音をズラすために六弦を消音にして・・とかやっていた
自分でも何が言いたいのかよくわからないけど・・
これとは別に単音パートで、音符が×印になっているのがあって、そこはミュートらしいのだけど、
そのままの音程で入力していた、という話
>>575 これは凄い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
大発見じゃんか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぐああああああぐぎぎぎぎぐぐぐ
てかまぁ作りなおすの面倒だからいいや
これからの曲作りに役立てさせてもらおう
ほんとありがとう サンクス 素晴らしい
ところでギターが暇なんで
勝手に裏でソロってるんだけど大丈夫だろうかw
そこだけ原曲と全然違くなってしまってるw
>>572 3の1確。遊びやすさ云々の前に、メロディーパートを分けると確実に審査に落ちると思う
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 16:29:03 ID:aWA/jLew0
今ひぐらしのyouを作ってる者ですが、 最初にひぐらしの鳴き声入れたいので 再現出来そうな楽器ありませんか?
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 17:35:10 ID:cLgXBWsVO
楽器にグロッケンっていうのが出てきたんですが、これは木琴か鉄琴?ですか? バンブラ作曲で再現するとしたらどの楽器が近いでしょうか?
J-totalっていうサイトには、メロディーのある部分のコードしか載っていないのだけど、 イントロや間奏のメロディーはどうやって判別したら良いのかな? 1拍目のベースの音を目印にしようと思ったら、メロディーのある所の ベース音と、コードのルート音が所々違っていて、なんだか不安だ
>>581 ビブラフォンの音色設定で、サスティン切る
ビブラフォン:ポォォォン
グロッケン:コン
って感じ
>>583 コード判別、についてですよね。
>ベース音と、コードのルート音が所々違っていて
ONコード(っていうのかな)ですね。
お気づきのように、そのやり方はちょっと危険。
PCが使えるなら、フリーのシーケンサソフトを使って
3、4音同時に鳴らして原曲と聞き比べるのが堅実だと思います。
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 17:52:32 ID:cLgXBWsVO
音量変更9回までってマジっすか まあ多すぎたらドラムの打つ腕で変えたりめんどくさいからいいや^^
>>585 やはりこのやり方ではダメかぁ・・
和音ツールはあるのだけど、そもそも「本当に和音が鳴っているのか?」といった感じで、
ギターがギュンギュン鳴っているのは聞こえるものの、バンブラで出るような「ジャカジャカ」
した音が聞こえない感じなのだけど。
載っている通りにコードを打ち込んだらしっくり来て、調べているうちに
ベース音とコードのルートが一致する事を知って、そしたら例外もあって・・といった
感じで。
ギターパートが3つに分かれた楽譜は別のサイトに載っていて打ち込んだのだけど、
この3つを合わせたら和音になっているという訳でもなく
これが和音ギターとメロディーギターの違いという事なのかしら
俺は最初音量変更を1音符ごとにやってたら、4小節で詰んだなw 制限あったのかよwwwって
590 :
588 :2008/07/13(日) 18:03:42 ID:7jTNr6lS0
文章変だったので訂正 原曲の和音ギターが聞こえないというか、「ジャカジャカ」というより 「ギュンギュン」鳴ってる感じで、どれが和音ギターなのか検討も付かない、といった感じ
591 :
572 :2008/07/13(日) 19:10:32 ID:DTzHeveY0
>>579 ありがとう。
そういうのも落選の基準になるんですね。勉強になりますた。
>>591 今回はカラオケもあるんで、そこに気をつけてがんばって。
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 19:33:41 ID:OhadqXuJO
Lボタンが反応しなくてムカついてフリー演奏のやつでLとRをめちゃくちゃ同時押ししたら直ったうれしい(´;ω;`)
すぐに反応しなくなるだろうから はやめに修理をおすすめしておく。 無料の梱包パック送ってくれるみたいだし。
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 19:39:12 ID:OhadqXuJO
>>594 そうかorzでも修理中にバンブラ我慢しなきゃいけないのは辛いなあ
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 19:47:54 ID:OhadqXuJO
ギターのコードチェンジの回数制限なんてあったのか!? 今作曲してたら回数オーバーでオワタ\(^o^)/カッティングをなくそうか……
>>597 あ、ここ違う板だった
忘れてくれ、ホントすまん
バンブラできない間は普通に音楽の勉強とかするといいさ
>>597 んーまー手を出さないほうがいいと思う部類の者。
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 19:53:22 ID:OhadqXuJO
>>599 了解、バンブラできない間ピアノで遊びますわ。
ちんかすきてたあああああああああああああああ
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 20:03:49 ID:UdX+Gi310
パート配置のコツがよく分からない…。 メロディを何処に置くとか。
ハイハット聞き取れねええええええええええええ 8ビートってオープン入れた方がいいのかな? ↓この位置でいいんだっけ? ××××l××○×l
>>603 メロディーは1以外ありえんだろ・・・
ドラムは8が多いよ
訂正修正する時バックアップで譜面複製しながらやってたら 1曲作る間に枠が30とか埋まってしまうから困る
607 :
543 :2008/07/13(日) 20:34:04 ID:yzYasqx50
エクセルのコード逆引き表ですが、一部、参照先をミスっていて正しく表示されないことが あったので、アップしなおしました。 wikiの管理人さんごめんなさい。tgzの解除を再びお願いします。
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 20:42:57 ID:UdX+Gi310
>>605 前投稿曲でメロディが6辺りのヤツがあったもんで…。
左右のバランスとかは?
>>608 原曲にあわせるべし
実際のバンドってどっちがどっちだっけ?
あと、ボーカルの音量が高めになるように調整するのをお忘れ無く。
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 20:55:29 ID:UdX+Gi310
>>609 ありがとう。
ちなみにミスチルのとある曲作ってます。
>>604 曲による、としか言えないな。
クローズよりもオープンの方が聞き取りやすいはずだから頑張れ。
>>607 ファイルを差し替えさせて頂きました。
(スクリーンショットについては縮小表示に変更致しました。)
>>609 4パート構成のバンドの場合は
観客からみて左にベース、右にギター
真ん中前にVo、後ろにドラム
メロディ、ベースは±1くらいにいないと耳がむずむずする
>>614 実際の配置でパンを決めていいのは生音楽器だけだ。
パン振りこそ投稿者の自由でかまわないと思うが。 投稿曲でDSのスピーカーで聞いて分かるくらいのパン振りしてあって、 クオリティーも保たれている曲も結構多いし。
シンバル連打で長くシャーーーンとなる音を合間に音量調節入れたりして再現したら そのパートをプレイしてると最大音で鳴る… これ我慢して使うしかないですか(´・ω・`)
ひぐらしのyouって配信できる?
楽団せっとつかえ
フロアタムに一番近いのってL・M・Hタムのうち 何ですかね?
Lだろアホか
>>619 音量調節しても、自分で演奏するときは常に音は最大だもんな。
フェードアウトの曲作ったけど、最後他の楽器は音が小さくなるのに、演奏してる楽器は音が変わらないから、かなり違和感があるんだよな。
そこら辺をちゃんとして欲しかった
パートの音量は全体設定とパート内で設定した値の両方が使用されます、とあるけど これは両方足した値が適用されるという事?
ってそんな訳ないか 基本は全体設定で値した数値で、数値変更の箇所だけその値とか? でも、パート内設定のデフォルトが99なのが何故なのか、気になる
>626 全体設定の数値を100(値は99だけど便宜上)として反映されてるはず。 たとえばブラスの全体設定が80、マスターが×1.20の場合、 ブラスのパート内で75に設定されている音の最終的な出力音量は 80×0.75×1.20=72相当になる。 …んだと思う。
なるほど、この99が気になってたんだよなあ という事は、間奏で目立たせたい楽器がある場合は、あらかじめ全体設定で99にするしか 無いということか。サンクス
今出先でこれ買おうか迷ってるんだけど、これは前作みたいに ある程度クリアしないと作曲出来るようにならない? それとも買った状態でいきなり作曲可能?
>>631 バーバラと契約したら、すぐ本格的作曲できる。
サンクス。 プロにならなきゃダメとかじゃないんだ? うし、買うか。
>>633 DXは、最初から何でもできます。
買った方がいいよ。
数曲打ち込んでいるけど、コードが使いづらい。 スコアに記載されているコードを基本コードに丸写しするだけだったら いいのかもしれんが、完コピ派の自分にはオリジナルコード16個は少なすぎるな。 32個で実用的、64個で単音含めた表現力が可能といったところだと思うんだけど… 現状での自分は、あまり重要ではないセクションは基本コードで、目立つセクションは完コピ しやすいオリジナルコードで構成するんだけど、基本コード設定の最高音を一番汎用出来る場所に 設定しても当然原曲と違う所が出てくる。例えば4コードの循環の場合、1、2、3はバッチリでも 4が低い、もしくは高いとか。4に合わせると3、4はバッチリになったが1、2が変わってしまうとか。 その場合効率良く4をオリジナルコードで代用するんだけど、そんなこと繰り返していると 目立つセクションの途中で確実に16のオリジナルコードじゃ足りなくなる。 だから結局重要ではない部分は、基本コードのみを使って間違った構成音(コードは間違っていない) でも目をつぶり、しっかり計画を立ててオリジナルコードをひたすらケチって、もし1個でも余れば 他の場所を補間する方法しか思いつかないorz 何度も吟味しなきゃいけないから、コードパートの入力は時間が掛かるし… 突き詰めるとパソコンで曲作るより難しいと思うのは俺だけ?
>>635 要は同じコードでも積み方が違うから足りないんだよね?
トップとか低音がフレーズ弾く感じでコロコロ音程変わるなら
おとなしく別パートにしたほうがいいと思うけど、
単純なコード弾きでも足りない?
制限があるから燃えるのだ
>>634 買ったぜー
早速帰りの電車でやろうと思ったら充電切れてたわ。
帰ったら打ち込み頑張ってみる。
ギターなどの和音でコード残数ってあるけど、これは 一曲あたりのではなく100曲の作曲数全体で使える回数ってこと? だとすると100曲全部弾き語り系を普通に作ろうとすると いずれコード残数が足りなくなるおそれがあるって解釈でおkなのかな。
1曲呉と
>>636 全部白玉進行のピアノコードやギターコードの曲なら足りると思うけどな。
やっぱり自分が作るジャンルはコードパート入るだけで良くなるから外せないし
2番抜くだけの作り方だと足りなくなる。まぁ、曲によっては単音パートのみで
仕上げるのも必要かもね
自分のやり方以外の簡単な方法でやってる人居るのかなー
アレ?一曲呉とだっけ? おかしーな・・俺の思い込みだったかな・・ ていうか今気付いたけど試してみれば分かることだよな。 親切にどうもアリガトー!
ある曲作ってて、ボーカル声質がパンフルートではまってるんだけど どうにも音が弱いんだ サブとしてメロディと譜面的には全く同じ補助のパート(ハーモニカ)を重ねるのってあり? 聞こえはかなり良くなるんだけど
>>644 エフェクターや音量調整でどうにかならない?
ボーカルは前に出す為に、あえてエフェクター切るか薄いエコーにしてみたり
各パートステレオ設定で上手に分離して、音量はボーカルから調整始めたり。
「弱い」と感じるのは原因としてボーカル食うほど他パートが大きすぎる事が
殆どだと思われ
まわりをさげてボーカルあげれば?
同じ曲で同じテンポのまま 使う小節数を倍にしたり半分にしたりってのは まるまる打ち直さなきゃだめ?
よくわからないんだが4分→8分にして再生時間半分にするとかそういうことならウチ直し
前作なら小節挿入を使えば結構ラクだったが今回はめんどくさいな
>650 そういうことです。やはり打ち直しですか。 ありがとう。
>>652 経験値上昇中とかはテンポ半分で通ってるぞ
>>653 いや、そういう話をしてるんじゃないと思うんだが
>>649 の「同じテンポのまま」ってどういう意味だろう
作っている途中で32分音符が欲しくなったため 4分音符を2分音符にするなどして音符の長さを2倍にし、 再生速度を2倍にするってのをやりたいのだろう。 聴こえとしては変更前と「同じテンポのまま」という意味かと。実際のテンポは2倍だけど。 そして、音符の長さを簡単に2倍に伸ばしてくれる機能がないかという質問だと思う。
こんな時間に起きてる俺様が 昨日のアップロード曲を酷評しますよ ・大地讃頌 上で指摘されてるダブルシャープのみならず、 最後のアクセントで畳み掛ける終わり方もなく あっさりしすぎ。8パートに収めた努力は賞賛に 値するが、曲への愛が感じられない。 スコア見て頑張って収めてみましたーって感じ。 ・ラジオ体操 悪くはないが、装飾記号なおざりにしすぎ。 曲の流れが悪くなってる。 テンポやら16分やらでどうにでもなるだろうよ。 まあ、演奏しやすいように考慮した結果かも知れないが。 ・六甲おろし 伴奏ほとんど省略して打楽器でごまかしてる感じ。 曲聞き込めばもっといろいろ音が鳴ってるの分かるだろうに。 メロディと適当なリズムだけで構成したせいでせっかくの綺麗な曲が台無し。 ・王宮のトランペット かたっぽ出来ひどいね。どっちとは言わないけどさ。
一部を除いて具体的な指摘だから評価としては悪くないけど 作曲質問スレじゃなくてダウンロード曲スレに投下すべきだったな
誤爆なんじゃないかw 打ち込みはりきってると、演奏しないから曲DLする余裕がない 視聴で聴いて満足
1週間か2週間前までの勢いはどこに行ったんだ?w 全然伸びて無くてびっくりした
>>660 みんな本スレ見てるからな。このスレとダウンロード曲情報スレはあんまり伸びないよ
ここで聞くことじゃないと思いつつ・・ ネットでタブ譜見たら「this photo is currently unavailable」 と表示されて見れないんだけど、何かをアップロードしないと 駄目なのかな?いとこん家のPCでは見れたんだけど
>>661 スマン、ここ本スレだと勘違いしてたorz
>>664 アングラ的なことだったのか。
普通に曲検索して一番上に出てきたサイトだったんで
何気なしに見てたが考えたら音楽って著作権とかあるもんなぁ
無知&お目汚しすんまそ〜ん・・
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 11:10:35 ID:UGts9IVrO
NGくらったら再投稿できないんですか?
>>666 再投稿できるよ。ただ修正しないで再投稿しても採用されないらしい
>>665 そういう意味ではもはやアングラではないね
割れにしろエミュにしろぐぐれば簡単に見つかってしまう様になってしまったのは遺憾の意発動
ちなみにスコア(楽譜)を正規で購入したらペラッペラの紙切れなのに\1.000〜\2.000とかしちゃう
ボッタクリ感が否めないのも確かなんだよねw
669 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 11:30:24 ID:UGts9IVrO
>>667 歌詞を忘れたんですよ。だから歌詞を入れて、投稿確認してやっぱり駄目だったから、送ろうとしたら投稿不可ってでました。どうすればできるのですか?長文すみません。
NGで返品されてからなら再投稿できるけど審査中は無理
ひょっとして複製(誰にもあげてない)のはできないとかあります?
ずっとDTMな雰囲気を保っていたこのスレが 急激に形を変えようとしている 俺には分かる
複製するとき複製した奴は投稿できないってテロップ出たと思ったけど まあ投稿する前に複製するのは大丈夫だったからテロップ出てないんならいけるんじゃない?
投稿したあと、複製して、歌詞が無いのに気付き、歌詞を入れて、ステーションへ行き、 「歌詞が原詩と違います」と状況がNGになっていて、やっぱりと思って投稿しようとしたら 「この楽譜データは投稿できません」となるんです。「投稿済」にチェックマークがついています。 歌詞や楽譜をちょっと変えて保存し、戻して保存しても一緒です。 何か間違った事したんでしょうか?
複製前のやつは?
>>674 ありゃ やっちゃったね やっちゃったーやっちゃったー
投稿前に複製しておけば、投稿済みフラグは付かないのだが
投稿済みの曲を複製すると、複製した曲にも投稿済みフラグが付くのだよ
で、それはきっとNGで戻ってきてもフラグ付いたままなんで投稿出来ないんだと思われる
投稿する時に一番左にチェックボックスがあるよね?
そこにチェック入ってるやつはダメなんだよね
仕方ないから歌詞だけコピペしてもっかい割り当てするしかない かな?
677 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 13:14:52 ID:UGts9IVrO
DSカードかち割った
割るなコラwww
投稿前、NG後に複製→投稿、交換可能 審査中、配信中を複製→投稿、交換不可 だから誰かにあげたいなら投稿前に複製して、一つは投稿、もう一つは交換用にとっておけばいい。 複製し忘れて投稿しても、新規作曲で各パートごとにコピーして貼り付ければおk。(歌詞の割り当てはもう一度やらないとダメ) あと複製したやつは、未完成にしとけば曲選択の時に表示されないから、未完成にしとけば邪魔にならないよ。 ちなみに、一度投稿して審査中や配信中になった曲は、投稿前に複製した曲でも投稿できなくなるから要注意。(NGだった場合は再投稿可能)
>>674 その場合だと、たぶん複製したやつじゃなく、NGになった方に歌詞を入力すれば再投稿可能かと。NGになった方は投稿済のチェックがなくなると思うんだけど…。
連投スマソm(__)m
作曲&耳コピできるよーな人達は普段から 音楽や楽器に親しんでるからあんなに沢山あるコードなんかも 聞いてるだけで何か分かってスラスラ入力できちゃうの? 俺の場合普段から聞いてるあんな曲とかを打ち込んでも 結局コードが分からず音に迫力が出なくて涙目なんだが
>>681 スラスラは分からないけど、実際音を出してみればだいたい分かる気はする。
どっちみち絶対音感ないし、相対音感に頼るしかないから、
これか?これか?つって鳴らしまくって調べてる。
「合うか、合わないか」とか「原曲と同じか、違うか」はそこそこ感じ取れるものでしょ。
聴くだけで構成音からなにまで全部分かるなら、採譜屋に就職するわw
俺も音鳴らして試したりするんだけど 膨大にあるコードを何回も慣らしてると どれが何だか分からなくなってきて しまいにはDSを閉じて日向ぼっこしてる。 そしてまた作曲するの繰り返し。 両親が音楽家だが、センスなさ杉w
>>681 キーがCならC、G、F、Am、Dm、Emとか
キーがEならE、A,、B、C#m、F#m、G#mとか
簡単な曲であれば使うコードは大体決まってるから
中途半端な知識でもなんとかなったりする
ギター2本使って音符を鳴らしてるんじゃなくて ギター同士で絡んでる曲は作りにくい\(^o^)/ ピロウズ お前らのことだ…
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 14:36:00 ID:8z7Sjpkr0
そんなに難しくない曲ならメロなりベースをがんばって数小節コピってkey(調)を特定できれば 常識的に使えるコードってのはかなり絞り込めるよ おれも初心者なので話半分に聞いて欲しいんだけど たとえば、メロをコピった結果使われてた音が ドレミファソラシで#やbが一回も出てこなかったらkeyはCかAmが濃厚とか ほんとは曲の終わりの音で決めるらしいんだがまあ大体大丈夫w でkeyがCなら使われるコードは CGF、AmEmDmあたりが有力とか絞れる(7thとかFmとかもうちと多いが) そのへんから理屈っぽく当ててくだけでもだいぶ楽かと
そんな面倒な事しなくても メインメロの1番最初の1音さえ割り出せばおk
おまいら凄いねw ある程度のセオリーというのがあるわけだ なんか出来そうな気がしてきたんで気を取り直して やってみるとするか・・
>>685 今配信されてるスケアクロウについてどう思う?
>>686 あとEとかDもたまにメジャーだったりするな。
>>687 それはどうかとw
>>688 オレなんか耳コピ苦手だからほぼセオリーだけでやってるw
>>688 いきなりバンブラで分かりにくいなら、ピアノで鍵盤たたきながら歌ってみれば良いよ。
もうすこし直感的だと思うよ。ここは盛り上がるから高い音が欲しいなーとか思ったら、
そこで何度か上の音足してみて、そっからコード割り出すのも手
たしかにバンブラ単独でコピるのは辛すぎるw なにか音階でる(出来れば和音)楽器とメモ帳は手元にほしいですね
>>689 スケアクロウって曲自体知らない…
まさかギターパートが5つぐらいあるのか?
>>689 全く知らない曲を無からやるなら無茶だろうけど
最初の1音出せれば続きも正しい音程で鼻歌できるでしょ?
で、その鼻歌にコード重ねて細かい調整は原曲聴きながらやると。
本スレでは若干煙たがられてるドラクエだけど、ミミコピの教材としては凄く良いね あんまり奇を衒った和音も転調もない、まぁ塔とかはかなりプログレ色が強くてやばいけどw ドラクエ1のフィールドを全部・・・っていっても2パートだけど、 あれが最後までちゃんとコピー出来るようになったらミミコピの基本は卒業だと思う
う〜ん、言われたこと頭に入れて色々やってみたが 付け焼刃の勢いでやっても素養がないからいまいちな 気がするな。軽く耳血がでそうになったw おまいらピンクレディーのUFOって曲知ってる? 最初の「UFO☆」の次に デケデデッデッデ・ デケデデッデッデ・ って音が続くでしょ? そのデッデッデの拍子にコード入れようと してるんだけど、たとえばここになら 何入れた方がしっくりきそう? 俺はCらへんを入れようとして探してたんだけど 目血が出そうになったのでやめた。
Am
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 15:35:19 ID:8z7Sjpkr0
シラソラッラッラ シラソラッラッラ で合ってるなら ラ=Aなので Amだとおもう
吹いたw マジすげえww 俺感動ww
オンコード(分数コード)が壁になりそうだなー 分母がルート音で分子がコード構成音って事になるんだけど ↑サイトのUFOだとDm/Fがあるけどわけわかめな場合強引にDmだけ鳴らしておk
>>698 ちなみに前奏はけっこうエロイことする場合があるので
ちょっとやって謎なら後回しにしたほうが楽かもしれない
おいらはサビとか印象的なメロがある部分を先にコピってから
keyに当たりをつけて、その後に傾向と対策を練ってます
うおおおおおおおお なんじゃこりゃぁーーーーーーー!! まじでTHX!! 今夜は盛り上がりまくるぜえええ!!!
ていうかちょっと俺勉強しなきゃなw ラ=Aとか分子母コードとか全然訳がわからないし・・ 分かればマシになるんだろうが・・ しかし音を刻んで再生した時バッチリきた時は 最高だね。これぞ醍醐味だよ いや〜ありがとう、ありがとう
>>692 いや、今配信されてるやつがサビの一番オイシイとこ間違ってんだわ。
よくアレで通ったなとw
誰か作り直してくれw
オレは耳コピ苦手だから
シーケンスソフトに原曲入れて
一緒に音源で似た音色鳴らして
ヘッドホンで一音一音確認しないとコピーできねえw
それプラス理論。ってかほぼ理論頼り。
CDEFGABはドレミファソラシの別名と思えばいい イギリスだかイタリアだか外国の読み方が日本でも使われてるってだけ 以前にも話題にあがってたけど日本の「いろはにほへと」と同義 ピアノ譜なんかでの「C3」は3オクターブ目のドって事だね! 雑学教養にも使えるからこのCDEFGABは覚えておくといいよ!
伊:ドレミファソラシド 英:CDEFCABC 日:はにほへといろは 独:CDEFGAHC(ツェーデーエーエフゲーアーハーツェー) この四カ国語は必須項目。
へぇ〜へぇ〜そういうことか〜 じゃあメインパートの最初のフレーズの音で コードを探して、納得いかなかったら少しズレたのを 探してみつつって感じで作り上げていくわけだ。。 かなり勉強になった!
英語が間違ってた、真ん中Gねw
大阪どこにも売ってないorz
「ちょうちょ」とか「かえるのうた」とかに、四分音符でコードを ジャンジャンって鳴らして合ってるかどうかを見るのも、けっこう勉強になるよ 変な押さえかたして、思いもよらない響きが見つかった時なんかはうおおおおってなるw
すっげ初歩的なことかもしれないけど、テンポがわからないから楽譜の長さが定まらないorz テンポ曲聴きながら「これだ!」と思ったのにするんだけど、いつの間にかずれてくる。 これって原曲がずれてんのかな? それともテンポをきりのいい180、185とかずつ変えてるのがいけないとか?
>>711 オレが思うにバンブラは他の一般的なシーケンサーやDAWよりも
表示に対してテンポが少し遅いと思う。
原曲より1くらい速くするといいかも。
きりのいい数字にこだわらず1ずつ変えてみるといいかと。
とりあえず100,120,135,144,152,170,180とかが無難だな 原曲聞きながら合わせるのも一つの手
714 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 18:41:53 ID:HStTyzO/O
歌詞が台詞になっている場合、メロディは適当なものに設定してもいいんでしょうか?
メロディ無くても歌詞載せられるよ!
まぁ、曲にもよるけど、原曲がテンポより走り気味だったりすることが多いかね? それでも160.03とか限りなく整数に近い数字が出る 最後になるとさすがに誤差が多くなるからおかしい、ってなるんだけど。 やっぱ偶数がおおいかな 気になってしまうようなら、ちょっとのめり込んでメトロノーム、 ないならドラムパートに適当な音を4分打ちして、テンポ変えて走らせて 原曲と同時に聞くってのもありかと。 スタート押すタイミングがむずかしいけど、 曲中でも原曲のドラムに合わせて押せば、テンポあってれば見事にはまるよ。
>>714 すみません。
歌詞の全てが台詞って意味です。
>>711 BPMCountっていうフリーソフトおすすめ
テンポにあわせてスペースキー叩くだけで大体のBPMが測定できる
自分のリズム感に左右されるから、誤差は出るかと思うので最後は同時再生でもしながら微調整する必要は出てくると思うが
ちなみにオレは
例えば120で遅くて121で速いってとき
(120.5だとちょうど良さ気なとき)は
121を選ぶかな。
>>713 無難って?
>>717 最近は大体ドンカマに合わせて録るから
それくらいだとひょっとしたらクロックやソフトの差とか
マスターがテープだったりとか(だとすると遅くなるか?)かもしれない。
BPM奇数がいちばん近ければ仕方ないからそれにしてる 原曲も明らかにズレてくる場合あるし テンポがはじめから終わりまで不変ってわけでもない
>>683 なら「親に聞く」という最終奥義が残されているじゃないか
テンポ、微妙な数値出せないのつらいよね 部分減速方式でフルコーラス入れた曲があるんだけど、 数値上の半分だと明らかにちょっと遅いんだよね。かといって1上げると若干早かったり 全編通しでそのテンポなら気にならないかもだけど、部分的だとやっぱ気になる…
波形編集ソフトで 原曲の周波数を44100から48000に変換して再生すれば もしかすると合うかもしれない。憶測だけど。
DAWソフトに取り込んでクリック音に合うようにBPM弄ればほぼ正確に見つけ出せる
>>718 公式曲のスタッフクレジットみたいな感じで
音符があるとこに歌詞置くとカラオケで音程を判定されるよ
こだわるなら、歌詞用に空白のトラックがほしいところ。
採用されるかどうかは、今のところ前例なさそうなんで
挑戦&報告してもらえるとサンホラ作りまくってる俺としては嬉しい。
>歌詞の全てが台詞 歪んだ真珠の乙女ktkr 今俺も星屑に踊らされた女作ってるけど完成まで程遠いぜ…
「子供たちを責めないで」の可能性もある。
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/16(水) 15:11:47 ID:PVdnSS9a0
流れぶったぎりぃぃ! BUMPのカルマ制作途中なんだけど、イントロの2分音符の後、 音の高さどうしたらいい? ニンテンドーの作った曲のままで行くか、1オクターブ下げるか。 できあがったらWi-fiのほうにはあげてみようかなと。 ニンテンドーのやつは音違ったりするしな。 需要が無くても、Wifiのほうにはあげてみるわ。
げ!sage忘れ&連レスソーリー。
作曲してるんだけど演奏できるようにするために音符ちょっと減らしたりアレンジしてもおk?
どういう意味だ、既存曲を投稿するために打ち込んでるのか それとも自分で1から作曲してオリジナル曲を打ち込んでるのか。 後者なら好きなようにしろ。
普通は作曲=オリジナル曲のことだが 「作曲モードで既存曲のコピーをしている」と言いたいのでは? 確かに歌や生演奏の音程を細かく入れると演奏感が悪くなったりする 違和感の無い程度に減らすくらいならおk
公式では作曲=打ち込みという扱い
今更だが「作譜モード」の方が正しい気がす
コピー推奨だからな
>727 自分、どこまでも続いてるパレードの曲を投稿したんだが、歌詞NGが恐くて台詞部分全体カットしてしまったんだぜorz ぜひ台詞ありで頑張ってくれ!
任天堂のは演奏する事を前提に作ってるはずだから いろいろといじりたくはなるよな。
バスドラ聞き取りに良いフリーソフトとかないっすか? 低音強調とかできたり
ウーファーの音量を最大にしてスピーカー本体に手を当てて振動を読み取る ベースとは明らかに違う震え方なので耳コピよりラク
>>737 CDについている歌詞でも、台詞は
「嗚呼…そのパレードはどこまでも続いてゆく…」
しか書かれていないからなぁ…やはりそれ以外を書くとNGだろうか。
>>740 画期的だけどバスドラのみを聞き取りたいとか限定されそうだね。
フリーソフトなら「フリー 波形編集」で検索掛けると良い。
音量、音圧を弄れたりエフェクト掛けたりコンプ掛けたりするソフト。
個人的にはSoundEngineがおすすめ。
軽い動作と安定した性能、解りやすいインターフェイスが良い。
http://www.cycleof5th.com/ このソフトの場合ならメニューから音質→ブースター→低域をブースト
もしくは音質→1ポイントイコライザー→聞き取りたい音域を指定して強調
>>737 同じ曲を、歌詞カードに書いてない台詞まで打ち込んで既に投稿済みだぜ
ついでにいうと、「ララ パレードは〜」の
「ララ」の部分も歌詞カードには書いてないけど打ち込んだ。
多分NG食らうだろうけど実験の意味も込めて
>>742 波形を見るために使っていたけど、そんな機能もあったんだ
見る機能しかないなら波形編集ソフトじゃなく波形閲覧とか波形確認とか波形視聴ソフトになっちゃうだろw
波形見るためだけに探して見つけたソフトだったからなあ、全く他の機能は気にしてなかった
>>743 胡散臭い台詞が入ってると俺歓喜
まだ歌詞を打ち込む段階まで行ってないからなぁ…
1サビまでしか終わってないよ(´・ω・`)
どこかでBPM半分にして小節数稼がないとフルサイズ無理ぽ
今更なんだろうけど質問 DS用に編曲したってことで編曲権って発生しないの? その辺ってまったく問題なし?
そもそもdtmは個人だろ…
>>748 説明書61ページの「採用された楽譜について」に
『採用された楽譜について、お客様は、当社、JASRAC、他のお客様
その他いなかる第三者に対しても、何ら権利を主張することはできません。』
ってあるから、採用されたら編曲権を主張できないよ。
採用されなかったら勝手に主張していいんじゃね。
>>750 そっかー採用された瞬間任天堂のものにするよんってことか
つまり採用された曲のデータファイルや楽譜データのpdfなんかをネットにうpするのは 例え作者自身のものでも規約違反となり得るってことだな
あー違うな 任天堂が権利を主張するとは書いてないか
それにしても曲構成を予め決めて作成しないと厳しいねこれ。 先にメロ作ってあとから前奏や間奏入れたい時とか作業の手間を考えると 無計画で作るとほぼ詰む・・・
おっぱいは好きですか?
はい
ちょっと質問 テンポ88で8分の6拍子=テンポ196で4分の3拍子 ってことになる? もし違ったらテンポ88で8分の6拍子はどう変換すればいいだろう
♪=88 ってこと?
BPM88のまま3連譜使えばいいと思うよ 16分音符使えなくなるけどその方が分かりやすいんじゃないか?
>>758 うん、そう
>>759 3連譜は3回連続で同じリズムって事が少ないから、使い難いんだ
タイでつなげればいいけど3連譜の後はつなげないしorz
wiki見たら「8分の6拍子は1拍を付点4分音符とした2拍子であり、」ってなってるって事は
楽譜がごちゃごちゃになるのは必然なのか
3連譜の後にタイはつけられたはずだぞ? 6/8の場合は 1 2 1 2 |♪♪♪♪♪♪|♪♪♪♪♪♪|って言うリズムだから 4/4の3連譜を _ _ _ _ _ _ ←タイの代わり |♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪| └3┘ └3┘ └3┘ └3┘ こうやって繋げば擬似的に6/8になるよ 見づらくてすまんが
ちなみにBPM88の6/8拍子(8分3個で4分の場合)を3/4拍子(8分2個で4分)にする場合 BPMは196じゃなくて132だと思う。 でもおとなしく三連符で打ち込んだほうがいいと思う。
>752 投稿後にmp3化して自サイトに設置してるんだが かれこれ2週間近く放置されてるのはもしかして このせいなんじゃないかという気がしてきた…。
>>764 それは考えすぎだと思う
mp3なんてやろうと思えば試聴のとこでライン録音できるんだしw
コンプレッサー 格差社会と言われる中、部長と平社員の給料には大きな差がある 音楽にも同じように大きな音と小さな音がある。 コンプは主にこの格差を無くすために使われる。(平社員=小さい音歓喜だね!) だが部長の給与をカット(コンプ)したものの部長が会社辞めたら困る(音が聞こえなくなったら困る) から全体的に給料(音量)を底上げする事を音圧を上げると言う
本スレからきますた。
本スレ
>>475 お願いします
コンプについては今書いた通りだけど何を聞きたいですか
ff99pp66とはなんですか
ff=フォルテッシモは部長の給料 99はバンデラでの最大設定だね ppはピアニッシモで平社員の給料 もうこの例えはいいかw
わかりやすいからそれでいいよw で、 >コンプレッサーかました音圧上げ上げ音源風にff99・pp66にすることにしたから というのは 全体の音量を上げて、各パートのppの部分は66、ffの部分は99にするよってこと??
近いけどちょっと違うかも 本人じゃないからなんともだけどレスを読んだ感じでは 平社員の給料が30とかじゃなく最低で66固定にする事で格差を無くして あたかもコンプかけたように見せかけるって事かも知れない
WaveToneの「コード検出」って信用できる? なんかsus4とがadd9とかすごい出てくるんだが もしかしたら短調の曲なのかな?
WaveTone使ったこと無いからわからないけど 機械での採譜は基本的に信用できないって思ってる
コードこそ自力で採譜すべき。勉強になるぞ。
そもそも和音とか倍音が混ざるのに機械で倍音拾わないようにする事って実現できるのかなぁ
>>773 補足
ちなみにマスター音量を最大の1.5にした時
66はデフォルト1.0の99状態と同じ音量になる
今J−POPを入力してるのですが、3種類あるドラムのタムの 区別がいまいち分かりません。 上手い使い分け方をどなたか教えて下さい。 クラシック系専門だったので、スネアとバスドラくらいしか 太鼓は分からないんですよね…。
>>779 私も素人ですが、自分がバンドやってたときは
ティンパニーみたいに使うときもあるし
スネア-高いスネア-低いスネアみたいに使うときもあります
あとは手数的に欲しいときにスネアの休符を埋めるときとか
曖昧ですいません
ドラムマニアやってる俺としてはMタムのつかいどころが分からない と思ったらむしろHタムをつかわない気もしてきた・・・ フィルインってLLMMS(シンバル)でいいんですかね?
タムはあからさまに音程変えて使ってる時以外は適当でいいよ。 HHMMLLみたいにポコポコ叩きまくる時ぐらいしかわかんねーし。 まああとは曲全体の音程とか意識して抜けの良いタム使うとかね。
高い音から低い音に下げるのが基本らしい →→↓↓とか↓↓←←、→→←←がよくあるパターン BPMが速い(目安150以上)とバンブラでは演奏が難しくなるから間引くように A↓A↓B←B←みたいな感じにすると演奏面では楽
ビブラートのランダム波が意外と実用できるな 生成はランダムとはいえ、DLY,DEP,SPDによって1つの効果に決まるから(音が鳴るごとにランダムとかではない) これらの値を色々試すことで、曲に合う波形に出会えたりする なるべく均一で、平らな部分が少ない感じの波形だと、乱れが少なくて厚みが増す感じの音になる ちょっとくらいおかしい波形でも、DLYを高めにすれば出だしの音を安定させられるし、 後の方でおかしな形になっちゃってたらエンベロープの方での誤魔化しもできなくはない
>>779 生ドラムでハイハットが右から聞こえる曲の場合、
タムはほぼ左から順にL、M、Hだから
ヘッドホンで定位を聞いてみるといいかも。
>>785 例えばどんなパートに使うと効果的?
>>786 ギュインギュインODギターを鳴らすときに、そのままだとちょっとあっさりしすぎて物足りなかったり
ノコギリやサイン波だと平坦な感じになっちゃう・・・ってときに
ビブラートを0,7,17,19って調整したらかなりいい感じになったりだとか
主にギターやシンセ系のパートで可能性は結構あると思う
788 :
779 :2008/07/17(木) 15:52:00 ID:WY+cWrzv0
タムの件で伺った者です。 皆さんありがとうございました、参考にさせて頂きます。 基本は上から下へ、後は曲に合わせて適当に…ってところですか。 CD聴いて研究します。
作曲難しすぎて挫折しそう… 改めてnintendo配信のクオリティの高さを思い知ったよ 音量調節とかどうやって曲が盛り上がる様にアレンジするかとか考えてたら息切れしてきた。 楽譜丸写しでさえ結構厳しいぜ
楽譜丸写しは厳しいと言うか 面倒くさい
タムの話だけど、ロータムをハイハットのごとく叩く曲とかもあるよ。 スネアがスパーン!って抜けすぎてうるさいときとかもロータムになるかな。
792 :
774 :2008/07/17(木) 19:02:22 ID:0/RBc0ty0
一小節が 2分休符・4分音符(3連) となってるんですが、 後半の4分音符の3連ができません。やろうとすると8分音符の3連になってしまいます。 まとめwikiでは4分音符の3連が使用できる音符に入っているのですが、 どうしたら出来るんでしょうか?
2分休符の後に3連譜を二つ置いてみな? 自動的に8分の3連から4分の3連に変わるから
>>794 , 795
ありがとうございました。
もう微妙な譜割でごまかそうかと思ってましたが、
バッチリできました!
誰かさだまさし作ってくれ…
歌詞入力でスペース入れるにはどうしたらいいですか
アルファベット入力でspace
>>799 おお、発見できたthx
最初レス読んでspaceって入力してしまったよ
>>800 最初レス読んで まさか「space」とは入力しないだろうな?
と思ってたけど やったのかよ!w
ああ、入力時から違和感を感じてはいたんだが 確認画面で ○○〜○○○space○○ って出て吹いちまったw
そもそも space って打ってる時点で ↓に同じ単語のキーがあるとか気付けよw
何故かここに「釣られたwwwwwwwww糞がwwwwwwwwwwwwww」って打ってる時に気付いた
>>804 * *
* 酷いです +
n .∧__,,∧ .n
+ (ヨ(´・ω・`)E)
Y Y *
俺涙目w
うむ、なんにせよ解決に導いてくれた
>>799 に感謝
サビに数回ある手拍子のためだけにボンゴセットを入れるかどうかで悩む 個人的には入れたいんだが審査蹴られそうだ…
手拍子を各所に散りばめさせとけばいいじゃん でそこは音量ゼロ
パートに余裕があるなら
>>810 余裕無いなら通常ドラムで代用(ロックドラムでHH+リム等)
でもスネアと一緒に鳴ってるのかもしれん オレも今ほぼシェイカーのためだけにコンガセット使ってるわ でもハイハットと同じ方向から音出るから同時に鳴るとウザくて ハイハット省略して交互に鳴らすはめに
ドラムの音色チョイスは欲しいよね 手拍子のために… シンバルロールのために… スクラッチいらね…
基本キット選んだ後に各音色選んでカスタムできるようにしてほしかった。
ユーザードラムセットなんてものがあったら最高だよね
>>815 そそ。16種類くらい音があって10個当てはめられるとかね
要望書いとくか…
1小節目の手前にメロや、ドラムがある場合は(シンコペーションって言うんですか?) やはりバンブラ譜面は4小節目から書き始めたほうがいいですか? 小節数がギリギリなので、出来れば詰めたいのですが。
>>818 1小節目じゃなくて一拍目かな、薄い区切り線のほう?
すごい見辛くなって演奏画面も変になるけど
合計121小節の曲をギリギリ入れる作戦なら有りだとおもう
122小節なら見辛い割には意味ないとおもうけど
ちなみに一拍×4=1小節ね
821 :
818 :2008/07/18(金) 14:36:10 ID:dOhft5fH0
わかりずらくてすみません。 なんとなく、4小節ごとで区切りじゃないと、 ゲームがしずらいのかな?と思って、 4小節目の4拍目から書き始めたんですが、 問題なしですかね? とはいえ、4小節目から書いても、 4カウントの後に無音がつづくので それはそれで変なんですけど。
4拍目から始まる曲はアウフタクトっつって普通にいっぱいあるよ。
>>821 二小節目からでいいよ
てか1小節目の4拍目から始まれば普通だとおもう
4小節目の4拍はおかしいともうw
ゲーム画面では1行1小節(4部屋に別れてる)だよ?
824 :
818 :2008/07/18(金) 14:46:04 ID:dOhft5fH0
ありがとうございます。 ゲーム画面は一行1小節だったんですね。(*´д`*)ハズ 早速音符ずらしてきます。
6連符ってどうしたらいいんだ…
倍速で3連符にするか 音を2つ抜いて16分音符にする 再現重視なら上 演奏重視なら下
>>826 他のパートなら妥協するんだけどVoパートに6連符あってどうしたものかと。
そこだけ倍速にするか…
Voはどうあがいても演奏重視に出来ない悲しさがあるからのぅ・・・
Voは歌いやすさ重視だろ
4拍目始まりなら普通 1、2、123♪〜 とかで入るじゃない? バンブラだと 1、2、1234(無音)♪〜 なのが気になる。カウント意味ねえ…
>>827 Voに3連16分ってことはきっと結構テンポ遅いよね。
で、全体的にヒプホプっぽくハネてたりするなら
思い切って全体倍テンにする手も。
尺短くするはめになるだろうけど……。
>>831 乗客に日本人はいませんでしたーって曲。
全部倍にすると尺足りなくなって1番Bメロ→2番サビにするしかなくなるんだよな…
ドラムも6連の連続だから倍速で作りたいんだけど、悩む…
ストリングスって和音にしちゃだめな音色だっけどうだっけ? もしダメならギターもロックギターにしたら和音にするパートが無くなってきたぞ…
だったら和音無しでいいじゃない?
>>833 ストリングスは和音に向いてる方だと思うけどな
なぜそう思ったんだ?
>>833 ストリングス・コーラス・オルガン・(アタックをゼロにした)シンセベルなんかは凄く白玉向き。
どんどんコードパートに使ってください。
白玉ってなに?
全音
全音じゃない全音符だ・・
>>835 色んな楽器の音色らしいからぶつかるのかなと
>>840 ああ、なるほど
同じ高さの音をみんなで弾いてるって感じだから、
和音で指定した以外の音はでない
安心してコードに使ってください
一度ストリング使うとバイオリンには戻れないな
>>839 なるほど、わかりやすいw
>>842 バイオリンが活躍する場面も結構あるよ
ストリングスだとうるさすぎる時とか、ちょっと低音ガーガー鳴らしたい時とか
>>832 イエモンだね。
オレなら3連16分を普通の16分と考えてテンポ1.5倍にして三拍子で打ち込むかな。
頭こんがらがりそうだがw
|●●●●●●|●●●●●●|を
|●●●●|●●●●|●●●●|にするっていう。
小節数稼ぐならあえてそれを四拍子で打ち込むとか。
>>842 >>843 ソロバイオリン、いわゆるフィドルだから
ギターソロみたいに一本のバイオリンでソロ弾いてるときとか、
任天堂制作の情熱大陸みたいにメインの一人がメロディー弾いてるときはバイオリンかな。
あまりにの聞き取れなさにがっかりだorz いいヘッドホン買ったら楽器ごとの聞き分けが やりやすくなったりしますか?
>>847 なると期待して良いと思うけど、値段と性能はピンキリだから、今使っているものと比較しての効果までは断言できないかな
1500円くらいのが安定ライン?
聞き分けなら波形編集ソフトの低音強調や音程を変えないスロー再生などの機能を使うといいよ
まとめwikiに >>ボーカルが歌っていなくても、原詞に書かれている歌詞(コーラスなど)を省くとNGになる。 ってあるけど、120小節に入らないからって、 2コーラス目をばっさり切ったりしたらダメ???
>>850 配信されてる曲聞けばわかると思うけどそれは大丈夫
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 17:17:20 ID:GvqgcG3B0
投稿する曲のタイトルは基本は原曲と同じなのは 当たり前だと思いますが英字のタイトルをカタカナで 投稿したらそれが理由でNG出たりしますか? 具体的には昔のPCゲームのソーサリアンの曲です。 タイトルはSORCERIANだけどソーサリアンでもいけるのかな。
>>852 ジャスラックの作品コードで曲を分けてるみたいだから
曲のタイトルは投稿履歴に表示するのに使うだけかと
英語のタイトル途中まででも通ったし
でもまあ正しくしといたほうがいいかも
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 17:32:20 ID:+gOvEWSS0
>>852 NGでくると思うよ。
タイトルでNGくらっている人もいるし、
何も書かないか、それのとおりに書いた方が良いよ。
以前にアーティスト名に自分の名前を入れて NGを喰らった奴を思い出した
luだのAhだのメロディに合わせて間奏とかでコーラスみたいな感じに歌ってる奴も書かないとダメ? 歌詞サイトとかに載ってないけど、楽譜には載ってるみたいなの
基本は歌詞カード(歌詞サイト)準拠 楽譜に書いてある歌詞は実際に歌う用に改変されているから、参考にするべきではないと考えてくれ
まぁ、採用されてる曲の歌詞を実際に見てみるのが一番早いね
和音打つためにコード進行表みたら上にKey Dbm Capo 4 play Am とか書いてあって大慌てでググったけどワケワカメで泣いた 元のコードから4度上げて書いてますよ的な意味なんだろうけど バンブラで打つときどうすりゃいいのかと 4度下げてって言われてもどうすりゃいいのか…
まあ原曲と同じように聴こえたら何でも良いんだよ D♭mのコードはフレット4にカポしてAmを弾くんだ!しらんけど
>>862 和音だね
最初の2重符点(白抜き)と四分音符
その後の重なったやつって具合に
コード使うよりパート2個に分けた方がいいかも
>>862 メロパートなら1番と2番で違うか メインとコーラス
ピアノなら鍵盤一つはずっと鳴らしっぱなしで
3連符のとこは別途弾く
ギターなら弦1つ鳴らしっぱなしで
3連符のとこは別途弾く
ごめん、ご飯食べてたよ 二重付点のやつ+四分音符 その他 の二つに分ければいいのか ありがとう
むーん、原曲テンポ170で16分音符の3連符あるんだが、テンポは300が限界・・・ ちょっとテンポ遅いぐらい大丈夫だよね
>>866 いや それだとテンポ20は違う計算になる
そんなに違ったらダメだろうw
>>868 多分それってソロの部分だろうから無視しちゃえば?w
そもそも演奏するのも無理だろうしw
しつもん! これって途中から指定した場所に小節入れる事は無理なんすかね? 前作は簡単に出来たんですが・・・
* * * 無理です + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>871 そうですか・・・ありがとうございました!
切り取ってやるんだ!!
>>869 いやー風のタクトの竜の島を打ち込もうとしてるんだけど
バックのウクレレだかなんだかがフラメンコ的な奏法でジャカジャカ鳴ってるので
16分の三連符が無いと全然雰囲気でないんだw
>>874 そか んじゃ何かと打ち込まないとダメだなw
しかしテンポ下げる以外不可能だなw
頑張ってくれ…
原曲を知らないのでどうしていいかさっぱりだけどもw
例えば全体のテンポを150にするとか
その譜面が出る前後でストリングとかさりげに挟んで
ゆっくりでも問題無いようにアレンジするとか…
歌詞入力で「Oh」とかって歌詞入ってなかったらNG?
>>876 Oh マイガッ!ユーがナニを言いたいのかアイドントゥノゥ!
どらごんくえすと7
フラメンコ的ってことは ジャン、ジャカジャ、ジャン、ジャン… みたいな感じか…? おとなしく ジャン、ジャカ、ジャン、ジャン… にしちゃったほうがいいと思うけど
本スレがコードについての話題になってたのでちょっと解説 このスレでは何度も出てきて既出だけど CDEFGAB=ドレミファソラシである事をまず覚えよう。 つまりドレミの言い方が変わっただけであり 「和音」などと複雑に考えず最初は「豪華な単音」みたいな感覚で良い。 マイナーも同じく「暗い感じの豪華な単音」と認識しよう。 実際に当てはめる時にはメロディーパートの音を割り出して その小節に使われてるメロディの音と同じコードを鳴らせば大体見つかるだろう。 例 ある小節のメロディがミーソラソーだった場合 E(ミ) G(ソ) A(ラ)となるのでコレを当てはめてみる ※コードは基本的に小節単位で変わるのでメロディが鳴るごとにコードを変える訳ではないので注意。 E、G、Aでしっくりこない時はマイナーを試す(Em、Gm、Am) それでもしっくりこない時にはセブンスを試す(E7、Em7、G7、Gm7、A7、Am7) これをパズルの様に小節ごとに繰り返せばコードは解決するはず。 さあ、ではミーソラソーの音に適切なコードは何か答えてみよ
Gm?
>>882 その教え方は色々と弊害がある気がするお。
そこだけでは何とも言えないけど、E-GAG-ならAは大抵の場合
刺繍音だろうから、コードには含まれない音になるお。
だからCも当てはまれば、Am7も当てはまるお。
わざと分かりやすく書いてるんだとは思うけど、コードはそんな単純なものではないお。
あと、CDEFGAB=ドレミファソラシドというのも間違った知識を植える事になるお。
ドとCはイコールではないお。
バンブラで作曲するくらいの用途と知識なら充分じゃない? で、上記の用途なら大抵耳コピであろうから 当てはまるコードが複数ある時は原曲を聞けば解決すると。
>>883 ごめん、素人が質問するけど、ドとCがちがうってのはどういう意味?
Cのコードはドを根音とする和音構成だけど、展開もあるから?
>>852 です。
返答頂いた方々ありがとうございました。
888 :
886 :2008/07/20(日) 01:08:47 ID:abrSBhW/0
889 :
886 :2008/07/20(日) 01:10:54 ID:abrSBhW/0
連投申し訳ございません。
更にレス番間違えました。
>>884 が正解でございます。
失礼をばいたしましてまことに申し訳ございませんでした。
調によって役割が変わるって事じゃない? 耳コピには必要のない知識。
もしかしてC♯とD♭ 音は同じでも意味違うみたいなことでしょうか? それならば自分が考察しうる域を超えていますので 身分をわきまえず質問をしてしまったことに謝罪いたします。 申し訳ございません。
>C♯とD♭ 2を1+1と表すか3-1と表すかの違いじゃない? 音自体は同じ
それはコードとはまた別の話だな CDEFGABは絶対的な音の名前、ドレミファソラシは相対的な音の名前と考えた方が良い
例えばキーFメジャー上での「ド」というとF(ファ)の音を指すこともあるという話。
キーF上でCの音を「ド」という場合のドを「絶対ド」と言ったりする。
上のは「移動ド」やら「相対ド」やら。
>>893 が書いたように、ドレミは相対音、CDEは絶対音として使うことが多い。
あと
>>882 のやりかたでコードを探ると永遠に見つからないこともある。
>>884 が書いたようにクラシック的には正解かもしれんけど、
例えば「粉雪」のサビの最初はメロディーがレで伸ばしてるけどコードは4。
ここのコードを普通に2マイナーとかにしちゃうと台無し。
>>894 言いたいことはわかるがその例えは適切じゃない。
粉雪サビ一発目は2マイナーでも全然変じゃないから。
もちろんベースは4の話で。
>>895 変じゃなければ原曲とコード違ってもいいんだっけ?
まあメロディー含めた曲全体のコードって意味では2m/4か4シックスだが…
あの部分オケにレの音入ってたっけ?
ボーカル無いと完全に4じゃね?
メロディーよりベースから割り出した方が良いと思う ていうかやっぱりバンブラ上だけでやるのに無理があるんだよ ピアノ引っ張りだして、歌いながら手でガシガシやったほうが絶対早い
>>896 まさかコードまで全部比較・審査してるとでも思ったのか?
ベースの音すら間違っていても配信されているのに。絶対落とさんけど。
というか違ってもいいとか云々ではなくて
2マイナーでも別に"台無し"とまではならんだろうって話なんだが。
いちおうバンブラの粉雪で確認してみたらやっぱオケにレは入ってない。 が、2拍目はストリングスでミが入ってて厳密には4M7だった。 たぶん原曲もそんな感じだろう。 メロディーの音をテンション(13th)っぽく聞かせたいんでしょ。あそこが一番のミソだし。 つかオレが言いたかったのは単に コードの構成音以外を中心にメロディーが作られてることもあるってことだけ。
なんでそこでバンブラの粉雪で確認するんだよww原曲聴けよw あと、おまいさんは音の取り方よりもまず 日本語の読み方を学んだ方がいいキガス
投稿する曲をニコ動にうpしたりしたら それが原因でボツったりする?
何故上の方で単音で鳴っているストリングスを コードの一部として捉えているんだろう…。 何故原曲ママのコードに拘っていた人が 原曲ではなくバンブラ譜面で音を確認しているんだろう…。 まあ原曲でも2拍目ストリングスは相対ミを鳴らしてるけどさ…。 激しく釣られた予感。
別に原曲と違っちゃう=台無しでいいんじゃないの? 真意を酌んでやろうよ
原曲と違う=台無しだとすれば 鳴っている音を打ち込め!で終了
昨日来たみくみくとみくるの出来がひどい 被っていて明らかに前より出来がひどいものはNGでいいよ
何という誤爆
32分音符ってどうやって表現してる?
音名なら「CDEFGABC=ドレミファソラシド」であってるよ。 相対的とかそういうのは関係ない。英語と伊語の違いだけだよ。 移調譜なら「inB」とか書いてあるしね。
>>908 余ってる似た音のパートがあれば、アタックを遅らせて8分音符を重ねることで
擬似的に連打感が出せるかも。他の部分も遅れ気味のアタックになるから、それが合う曲じゃないと無理があるけど
歌詞に「Oh」とか入ってなかったら それすらも入れちゃだめか?
>>913 入れない方が無難じゃね?
どうしても入れたいなら( )使うとか
楽譜を手に入れたのですがドラムの譜面の読み方がわかりません(汗 > とか ○ が上についてたり ×やら丸がこみの×やら・・・なにがなにやらさっぱりなのですが どれがどの楽器とか決まっているのでしょうか? 教えていただけるとありがたいです
ドラム譜でググレ
気がついたら、まくします氏のニコのマイリストが更新されてた。 なんだあれww
しまった。誤爆した・・・ 一応、バンブラスレでよかった。
>>900 残念ながら手元に原曲がなくて……。
でもオレの記憶ではレはメロディーだけだったなと。
>>903 >>904 うん、結局それが言いたかった。言い方が悪くてすまん。
しかしドラム部分の耳コピは難しいな。 リズムはわかっても、どのドラムセットのどの音を使えばいいのか今一わからん
>>921 単純に耳が悪い(音を知らない)だけ
簡単な部類だと俺は感じてるけどね
すまん。 オレは苦戦してる。
ドラムはそうだねえ、音の違いを聞き取るのも大事だし、 ある程度リズムには一定の決まりがあるから、それを理解できれば大丈夫 リズム天国のドラムのやつやったらいいんじゃね
ピックベースってどんなかんじ? コード覚える練習とかになる?
リズム天国のドラムレッスンはガチだね リズム構築の基本も理解できるしバンブラ演奏プレイにも活用できる
ドラムは一番簡単だと思うオレがいる 最悪、間違っても不協和音にはならんしw そういや配信されてるやつで オープンハイハットだろうってところを延々クラッシュシンバル連打してるやつがあったw
>>916 >はクラッシュシンバル、○はオープンハイハット、×はクローズハイハット
○と×が一緒になってるのもクローズハイハットでおkらしい
>>925 ベースラインとコード進行は似てるっちゃ似てるけど
全く同じものじゃないからコード覚える練習にはなるかな…
>>927 あれはライドシンバルをクラッシュで代用してるらしい
駄目な例だから真似しちゃ駄目だぞ
ライドをクラッシュだめなの? でもバンブラではドラムでシャーンって鳴るのあれくらいしかねえぞ
極端に擬音するとライドはカーンカーンって感じにリズムを刻む だから連打が多い クラッシュはアタマやオカズにジャーンって鳴らすもの 基本は単発だけど一小節の中で連打もされる ドラム譜の中には両者の区別のないものが歩けどハットの変わりに連打されてればそれはライドってことね
ドラマーの方には悪いが(DTM的には) ドラムが一番音の構成的に簡単だよ 頑張って耳コピなれるべし
バンドやってたから、ドラム譜は違和感なく読めたな。 ドラマーじゃないけど基本的な8ビートくらいは、自分でも叩けるし。 実際に楽器さわってみると、打ち込み方が大いに参考になるね〜。
ドラム、金物増やしてほしいよね スプラッシュ・チャイナ・ライド・クラッシュはやっぱ分けたい
シンバルはRが小節の最初でLが連打、ムリポなときは↑ っていう認識でしかなかった(音が聞こえてくる方向で判別してたのもある)んで なんかいろいろ大変そうだなと思ってwiki見に行ったら シンバルだけでも混乱してきた ドラム譜チラッとしか見たことないや
ドラムと言えばアゴゴとサンバホイッスルとクイーカが欲しかったな サンバ系の曲が全然作れなくて困った まぁアゴゴはビブラフォンでクイーカはティンバレスでギリギリ妥協できるけれども
演奏的に難しくなると思うけど、金物+スネア+バスドラの3音同時に慣らさせて欲しかったね。 あと、ハットは右手、スネアを左手で叩くのが主流だから、右のボタンをハット、左の十字キーをスネアにして欲しい。 (異論の方が多いと思うけどw)
>>936 つーか、割り付け出来れば良かったんだけどな。
16beatなんか一部の変態ドラマー以外は両手でハット叩くわけで。
耳コピ、音程はある程度とれるけど、リズム(譜割り)が聞きとれん。 音源とバンブラと同時に流さないとできない。 つーか同時に流してもなかなかわからん。 歌うことはできるんだけど、どこにおけばいいかわからない。 こういうのリズム音痴っていうのかな。
>>938 リアルタイム入力でリズムだけ拾って、音程は後からずらすってのはどう?
リズムは慣れだ。 こういうリズムはこういう表記ってのをある程度おぼえてくると 譜割りもスムーズにできるようになる。
>>938 リズム天国のcmじゃないけどさ
「手を叩いてみましょう」だよ、まさに
足踏みしながら口ずさむだけでも違うでしょ
A7(9)の9thのとこみんなどうしてる? 無視してA7でやってる?
>>942 俺だったら、普通にベースがAを鳴らすのであれば
9thや7thは抜かずにルート音を抜く。よってC#m7♭5。
ボイシングが3なら思い切ってEmとかにするかも。
そのあたりは曲によって決める。
>>943 サンクス
いちいち考えなきゃいけないな
頑張ってみるか
歌詞に書いてあるの以外って書いたらだめなの? 「Oh」とか。
・・・。ゴメン。
Oh Oh言ってんじゃねえお前らw 揃って一体何を投稿しようとしているんだ
「oh」のキーワードだけで沢山見つかるくらいだから同じ内容の問いは更にあるんだろうなw
Oh Oh Oh ラーイオーンズ 「地平を駈ける獅子を見た」だな(`・ω・´)
俺は歌詞カードに無い「Ah」を入力しちゃったから 審査通らないかもorz
俺も歌詞には載ってない「yeah uh ha」を入力しちゃt(ry
まとめると、「oh」とか「ah」とか「uh」とは「ha」とかの 喘ぎ声系はおめこぼし、の可能性があるということだな。 …しもべは関西にある会社と見た。
初期の頃は「ベイベイ ベイベイ イェー」とかも通ってたんだけどな 今はどうなんだろうな
歌詞カードには日本語で書かれているが、実際にはフランス語で歌う (歌詞カードには日本語しか書かれていない)部分があるような曲の場合、 歌詞はどういう風に入力すれば良いだろうか? あと、デュオで歌う曲などで人によって読み方が違う部分がある場合は どうするべきだろうか?
>>953 なんだか卑猥です。
そういやここの次スレってどうなるの?
スレ初期ではDTMに統合みたいな事言ってたけど向こう見る限り無理な気がする。
DTMのスレはbbsのスレで こっちのスレは音色やコードのスレで板と逆になってるのよね ただこっちは上の歌詞の件にしてもいい進行してるんでもったいない
その言い方だけで朝と夜の物語だと分かった俺サンホラー 日本語を書いておいてカッコ書きでフランス語の歌詞をカタカナで書くしかないかもね 割り当て時には日本語を頭の部分に全部重ねておいて、フランス語の方を音符に当てる 「0302」も同様に後ろにカッコで(し)と入れる形で もしくは読みだけを入れるとか、審査でどっちが蹴られるか分からないから困るな… >人によって読み方が違う部分 「詠い(探0302)続けよう→」の部分の事だと思うけど JOYのカラオケでは「詠い続けよう→」としか表示されてないからそのままでいいんじゃないかと
本格作曲モードでどの譜面(音符)も♯がないように転調した はずなんだが、何故か演奏になるとLが付いてしまうのは 仕様?前作はこんなことなかったはずなのに
>>959 俺もそれ一度あったけど
曲編集してるうちにいつの間にか直ったよ
一番高い音とか低い音を調節すれば演奏譜面も変わる
>>959 オレもそれなった…そして直そうと思ったけどわかんなくって投稿してしまった
NGきたらもっと色々試すか
あぁ・・・だめだった。
やはり
>>970 へ託します。
>>955 それって結構絶望的だなぁ
ニコニコだかどっかで、マクロスプラスのWANNA BE AN ANGELが、
歌詞違いで蹴られたっていうのを見たけど、あれも絶望的だよね
確かあれもフランス語だかなんだかだけど、歌詞には日本語しかないしさ
けっこうよく出来てるデータだから配信されてほしいんだけどね
ボイシングで3和音を指定してるときに4和音のコード鳴らすとどの音が省略される?
>>954 はRide on shooting starだと見た。
>>968 正解だw しかし落としたわけじゃないので細部違うかもしれんけどw
972 :
970 :2008/07/21(月) 19:49:45 ID:g2qVc4ZD0
お疲れ様でした テンプレ適当にこのスレで話題になってることを まとめて追加しようと思ったけど、多すぎ\(^o^)/
>>958 Yieldを投稿してあるんだけど、
日本語表記されてる部分の歌詞は、歌ってると思われる通りに
「Harvest Harvest It yields fruits」
みたいな感じで打ち込んじゃった。
原曲と違うNGなら修正がんばりたいんだけど
歌詞NGで返ってきたら投稿あきらめようかと思ってる。
作曲なんてしたことないから インターネット上で公開されてる楽譜を見て とりあえず打ち込んで再現だけってのをやってみたいんだけど どこか良いサイトない? ジャスラックが管理してないような曲ならOKなんでしょ?
ビーマニ系とか東方のMIDIなら割と拾えるからぐぐってみ?
携帯の着メロ作る会社に勤めている友人に言わせたら これで作曲を覚えようとしたら出来ないことが多すぎて逆効果だと言われたよ 初めてのギターに光るギターやZO-3ギターを買うようなものだといわれて納得した
ふーん それで?
>>979 いちいち相手すんなよ
「着メロを作る会社」に勤める奴が言う「作曲」論だぞ?
推して知るべしだろ常考
>>978 作曲を覚えようとしたらそうだろう。
打ち込み技術を付けようとしているなら悪い教材ではないと思う。
ようするにギターを演奏出来るようになりたい奴が 最初の一本にフォトジェニックの入門ギターセットを買っちゃうようなものだ。
そんでコード3つくらい覚えて半年でしまいこむわけですね、わかります
でもバンブラはしまいこむには他の機能が充実してるからなぁ
ゲームだもんね。
ドラムマニア(笑)とも被るね ゲームとは言え使い方次第では安価なEドラムセットとして実用できるのに ゲームというだけで見下すような人、いるんだよね。
それはまた違う話では……?
988 :
985 :2008/07/22(火) 07:02:49 ID:mRVWJEAWO
? 自分は別にゲーム見下してないよ。 ただ、バンブラは作曲を勉強するってより、 自分にとっては打ち込みも楽しいゲームだから 勘違いだったらすまんね。
1000なら横浜奇跡の逆転優勝
>>978 そういう人は、まず「作曲」いう言葉は使わないだろうなw
あと少しなのになかなかスレが埋まらなねぇw 新スレは進行してると言うのに!
1000なら絶対音感が身に付く
993なら1000に行く前にスレが落ちる
埋めついでに耳コピ挑戦してみる
梅田花月
ウメボシ食べたらスッパウ−マン
998だったら
>>994 が耳コピの楽しさに目覚める
998なら俺のインキンが治る
1000ならしもべがインキンになる
1001 :
1001 :
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