【PSP】勇者のくせになまいきだ。【じゅんLv.22】
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
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3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 05:14:20 ID:ga+fDpG30
勇者のくせになまいきだ。
↓
勇者のくせに生言ってんじゃねえ!
↓
勇者のくせに生吐きやがってゴラァ!!!
↓
勇者のくせにふぁhがいjjっふぁ!!!!1
いっそ、年一本で定番シリーズ化してタイトルがだんだん切れて行ったらインパクト絶大なんだがw
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 09:31:06 ID:7sb9LpXn0
1乙
早く出ないかな♪
ガジロングを5マスの中に詰めたらえらいカオスになる想像をしてニヤニヤ。
コケ地獄に続いてガジ地獄ですね、わかります
2P対戦式で左右に分かれ、相手の領土はつるはしで壊せない。
中央の壁の穴まで通路を堀り、
それぞれが育てたモンスターを送り込むってのはどうだ!?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:09:41 ID:fyKa6+Kd0
ディレクターの人、表の5面で急に難易度が上がるのはあえて狙ってやったと
言ってたのに、ファミ通では「2作目では直したい」とありガッカリ。
良くも悪くも、2作目はカドがとれた普通のゲームに近づくのだろう。
公開された2作目の動画で、エンディングで王と姫が血祭りにならないらしいのも、
海外でのレーティングのこととかを考えてなんだろう。
今回の裏はどうなるんだろ
>>9 裏>地球みたいなマップで落ちると表面…それはもう少し先か
どの勇者も赤くなって3倍速。絶望も3倍
>>7 画面は別々
魔物ではなく勇者を送り込む
勇者のレベルは軍力依存
これなら…!
なんか知らんがクォースの対戦を思い出した
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 14:33:45 ID:fHTaANor0
ワールドマップどうゆう風に使うんだろ
表が地球で裏が火星だろ?
裏は宝箱の出現条件が変わるんだろ?
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
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_,::::ハ:::::::オ |
ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 「・・・そう、寒くなる頃・・・ぐらい・・・には・・・たぶん。」
ノ`ート 'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
ガジロングキメエw大量発生させないように育てよう。
だがそのキモさが良い。
>>19 オレは大量発生させて勇者をびびらせてやるwwww
プログラマの日記が悲惨だな
俺が一人暮らし始めて1年目かそこらの時のようだ
ロードローラーでペッタンコってあれか?
俺もコロコロで取り除いたもんだ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 16:53:54 ID:irmsRdWP0
難易度はこのままか、それ以上がいい。
簡単でステージ数増えてもちょっと…
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:06:34 ID:fHTaANor0
ああああ並の勇者が3人がかり出来たら…
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:08:43 ID:irmsRdWP0
にゃぁぁあああああ
それは難易度上がりすぎ。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:10:48 ID:fHTaANor0
裏面はなんと、魔王のくせになまいきだ。
勇者を使って魔王を倒すRPGです。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:18:33 ID:irmsRdWP0
というか普通のRPG
マドハンドですね。わかります。
よく考えたら普通にWizっぽくなりそうだ。
>>25 1面でデーモンとトカゲ男出されて即死亡wwww
>>29 >よく考えたら普通にWizっぽくなりそうだ。
そしたら本編がthe return of werdnaになるんじゃないのか?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:49:30 ID:Ph3Ky9Xi0
ガジロングは横とか後ろから攻められたらどうなるのだろう
33 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:55:44 ID:oLfqRaCR0
,ヾ_
,ヱ゚(((((((((((((((((>
 ̄ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙
↓
,ヾ_
,ヱ゚(((((((>
 ̄ ゙ ゙ ゙ ゙
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なんか理科でそんなんいたな
切っても切っても再生する触手みたいな奴
35 :
じゅん ◆6C2BHTAPn6 :2008/07/01(火) 18:02:51 ID:yrcPGXVsO
2買うの?
実際シリーズ物は新しい物が出るたびに劣化してくからな
1は越えられないよ
プラナリア?
あとミミズも普通に再生するぜ
ヒドラだな
そしてオル○ガとたたかうのか
オウテカなら1にもいるぞ
40 :
じゅん ◆6C2BHTAPn6 :2008/07/01(火) 19:05:32 ID:yrcPGXVsO
まぁマイナーゲーだからしょうがないと言えばしょうがないかな…
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:10:59 ID:g7/gqJ0h0
後先考えず掘ってばかりいると後で後悔するなこれは・・・
1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 15:11:30 ID:3iBHwMTr0
1000ならor2はモンハンより売れる
わーお
ずかんがやっと埋まったー
ゲイシャトカゲがなかなか出来なかったんだけど
ゲイシャのたまごを生む条件って、親の魔分が高いことだけ?
ちまちまやっててもなかなか出来なかったから
ヘラクレスガジ大量発生>マスター大量発生でいつの間にか生まれてたから
生まれた瞬間をみてないんだw
>>43 あくまで噂だが勇者を食ったガジを食ったトカゲから生まれると聞いたことがある
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 20:14:01 ID:irmsRdWP0
俺はゴールドガジガジがさなぎになったけど、
間違えて潰して図鑑99%…orz
図鑑の最後はタカラリリスでした、数秒で散ってしまったが
僕は、しんりゅうちゃん!
俺もだ
オレはまだがんばっているよ
>>44 表の2面でアントン食ったガジを食わせたんだけどナイトの卵だったんだよね
ちゃんと魔分99になったトカゲが産んだ卵だったのに
てか、むしろ勇者食わないで魔分高める方が難しいと思うw
>>51 しばらく繁殖してる奴じゃないと無理なんじゃなかったっけ?
勇者じゅんって元ネタ無いのかな
前作のしょうたみたいなもんか?
>>52 それの詳しいとこがよくわかんないんだよねw
卵から生まれたトカゲならいいんだろうか?
魔王軍内にトカゲが5匹以上とかかもしれないしねー
あと、Wikiのゲイシャトカゲの項目にある
>ある程度トカゲ類が繁殖していないと生まれない(卵から生まれるとき魔分が増えるため
ってのもよくわからんw
1を越えたらアクワイヤの評判上がりそう。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 20:59:24 ID:irmsRdWP0
続編で前作超えは確かにすごい。
ぐだぐだ比べなけりゃ超えるさ
ちょwゆうなま「2」じゃなくて「or2」かよwww
。→o でギアスのR2がなんたらとかいう考察があったな
何の考えも無かったって言っているが、勝手にあれこれ理由が出来るのが面白いな
ゲイシャの発生条件って未だ完全に分かってないの?
俺一時期ゲイシャ出来まくってたけど
何故あんなに沢山出来てたのか分からなかった
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※ガジロングが横切りますが、気にせずスレを進行してください。
ガジロングキメエw
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■■□■□□□ ←
>>62 ■■□□□■■
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むしろガジロングの成長後が気になる
ガジロングの曲がっている部分のドット絵が微妙に崩れているのは気のせいか?
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,ヱ゚(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((>
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チョイ修正
ある条件化のみ○○を強化っていうユニットも良いな
トカゲキングってので、○マス内のトカゲに能力+とか
それなんてMTG
虫の報せ
親虫が殺されるとその虫から産まれた虫が
勇者に群がるようになる
今回のゲイシャトカゲは参考記録で最速のモンスター
地球に生まれてよかったー
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ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 「・・・まあ魔物の中では遅いほうなんですけど。」
ノ`ート 'ー―イ
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>>66 微妙に崩れてるね
描いてる人が変わったとか…
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 16:44:45 ID:83/MCIxC0
今回の魔王は勇者に対して「今のはメラゾーマではない・・メラだ」くらいの抵抗を見せてほしい
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ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 「今のはヒヤシではありません…ニジリです」
ノ`ート 'ー―イ
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魔王じゃなくて大魔王になるんですね、わかります。
or2の公式ページの黄色い文字の上にのせると画像がポップアップするんだな知らなかった
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 18:18:24 ID:CB9iLCkq0
これはDISSIDIAとどっちが早く出る?
いくらなんでもelement殖えすぎwwwwww
>>8 亀だがあれは一つのステージのエンディングでね?
俺的予想は
・1ステージ8面構成で
1ステージ全クリするたび王様と王女逃げる↓
逃げた場所で王国つくるor違う王国に助けを求める
↓
そこをまた襲う
みたいな繰り返しで全部制覇で真・エンディングとか
なんかヒャッハーな感じでいいなそれ
よく読むと約4倍「近く」にも広がった
ってあるな
しかし大陸は5つに分けられそうだから
1より短いステージ数×4+ボスステージ1つって感じかな
ほれるブロックが4倍になったと思ってたわ
よく考えりゃ今でも結構PSPの性能的に限界っぽいしそれはないか
従来の4倍のコケが(ry
>>86従来の4倍のコケ地獄
勇者トロと魔王クロはオマケで設定して欲しいね
あと、最強の勇者は 組長 GUNPEY みやほん で
>>86 より軽いAIの作り直しもあるんじゃね?
っておもったけどコケとエレメントって
あれ以上軽くするのって難しいだろうなぁと思った。
変な形のステージとかもありそう
10×100マスのチャレンジとか
>>88 サッパリわからんw
RPG関係あんのそれ
なにはともかく、wktk!
別にゲームにしてもRPG限定じゃないだろ、元ネタの数々は
俺もしょっちゅうそこ覗いてたけど、今回レポする気ないんじゃないか
って思ってる
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:00:58 ID:5XW1/VPu0
取りあえず裏クリア後に何もやること無いから何かしらのおまけが欲しいな勇者のエディットをもっと掘り下げれば未来永劫暇な時遊べる
気持ち悪い位強い勇者が作りたいな
全てのボーナスを割り振ればユーテーとかああああクラスの奴ができるレベルがうれしい
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:04:47 ID:9mCiWqeG0
確かに。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:16:55 ID:9mCiWqeG0
じゃあ、魔王捕まえた瞬間リレミとで脱出する勇者を。
入ってきた瞬間大部屋の巻物読む勇者と言うか風来坊とか
リレミとじゃなくて、ラールを使って天井に頭をぶつける勇者が良い
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:39:39 ID:9mCiWqeG0
www
血祭りにならないってもしや王様が逆襲してダンジョン襲撃とかの伏線かな
名前トンヌラの魔物使い、踊り子、舞踏家、竜騎士、忍者希望
>>94 >>>無線LAN(アドホックモード)対応
おおおお??
失敗したらへこんでリトライする気にならないorz
勇者使える可能性は残ったが
リプレイ機能じゃあないのか…
独り身には辛い
エディットした勇者を他人のPSPに乱入させれたらいいのになー
魔王様の影武者作れたり、
画面の半分を他人と共有して一緒に穴掘りとか
>>109 「俺のコケ返せ!」
「しょうがねーな。ほら魔方陣」
「あああ!魔分が!魔分が!」
>>110 それはありそうだw
だが、それがいい
後はやっぱり大味にならないような細かいトラップがいいもんだ
魔王の腹心を作りたいな
四天王みたいな奴
実は一回さされただけ(ry
ぐわー
四天王の(ry
ぐわー
こうですねわかります
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 15:55:06 ID:AbBPH5os0
ボス部屋みたいのあると面白いかも
それデーもんじゃね
>109 あれ?VSモードでそれできなかったっけ?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 16:48:42 ID:YDTT9Y8o0
今更1の話だけど、
ガジガジムシ殺さない程度につつくと、
コケをよく食べてくれるってホント?
ホントですよ。
つつくと体力が減ってお腹が空いたという事になってニジリコケをよく妻みぐいします。
テクの一つです。
つるはしの威力が高すぎるというジレンマ
発売は11,12月ぐらいか
あえて他機種RPGと被せてくるんじゃねw
1も被せてきたろ?そして勝利w
じゃあクロノトリガーあたりか?
でも遠すぎるか。
>>122 勝てそうな所狙うだろ、360版のラストレムナントとか丁度いいんじゃね?
ゲハで死ね
DIAAIDIAFINALFANTASYじゃね
>>123 2の発表と抱き合わせか
鉄板かもしれんが商売上手だ
日本語間違えた
抱き合わせというより単なる同時期の発表だな
バグが直ってるならまた買ってもいい
トラップ的なモンスターがいれば間違いなく買うな
「魔王もどき」とか
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
勇 魔(罠)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
勇魔(罠)やったー!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
罠 に か か っ て し ま っ た
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓
ティウンティウン
勇者もワナを・・・
魔物が勇者(ワナ)を倒すと爆発とか
ミックミクって名前のミミック出して欲しい
魔法がもっと多けりゃいいんだよな
アストロンとかフバーハとかメガンテとか
これってTGSでる?
友人とかがストーリープレイしてる時にいきなり乱入させられたらいいのに
>>135 そんなわけで帰り道にある友達のダンジョンにやってきたのだ
「掘らないか」
うほっ・・・いい勇者・・・
新要素として同時にやってくる勇者をどちらが早く倒せるかってVSのTA位はあるだろ
自分がエディットした勇者を送り付けたり(前作)
マップや勇者や条件縛りにランダム設定があったり
自分の好きなタイミングで助っ人勇者を送れたり
でも、絶対にミクネタは来るよね
「ミ・・・ボッコボコにしてやりましょう!」
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 22:54:48 ID:AbBPH5os0
ミク レン リン のパーティーだろうなw
クミ ラン ルンですね。わかります。
ミク「ねぎだってちゃんとした武器です」
?
なんとなく ミネギクって名前で出る気がした
ミクといえば、ナナシノゲエムってホラーゲームでまさかのミクネタが来たな
夜だけ伸びるな〜
ドラゴンがさらに進化して白くなるんですね
そして雷なんか落としちゃったりね
フルなんとかですね
あぁ、あの卑猥な龍か
勇者がモンスターの素材を剥ぎ取って強くなるんですねわかります
さらに強化すると赤くなるんだよな?
ミク?とかよくわからんネタ満載なら買わん
勇者が生態系をぶち壊した後も
勇者が残した松明のおかげで持ち直し易くなるのか
正直、陰湿なダンジョンのイメージに合う新しい養分の供給の仕方とか
思いつけるのはすげーと思った
松明が残る……だと……
たいまつを一瞬まつあきと読んで「誰だよ」と思った
もう駄目だ
よくわからんネタ満載って
勇なま1の元ネタ全部分かる奴いんのか
>>158 いるんじゃね。
おっさんしか分からないようなネタはあるけど。
サププライムみたいな時事ネタもあったし、最近流行ったものが来てもおかしくない
チンパンジー総理とか
ドン茸(どんだけ)ってキノコとか出そうだな。
それ流行ったかな
1ヶ月位じゃね?
1ステージのじゅんのHP100もあったぞ
1面から…
ニジリゴケが あらわれた!
ニジリゴケの こうげき!
じゅんに 100のダメージ!
じゅんは しんでしまった!
じゅんたちは ぜんめつした!
おお じゅんよ しんでしまうとは なさけない
ワールドマップがあるけど
多分いくつも国があって
その中の比較的強い国、とかなんじゃないかな>じゅん
個人的には北の国の勇者であってほしい>じゅん
最初から強いって事は
最初は時間的余裕をくれるって事さ
しょうたの突入の早さは正直きついよ
じゅんの人気にしょうたが嫉妬しています
>>165 HPはFF制になるんだろう、ラスボスは9999だ。
「そして かれらは 来た…」はロマサガ2のOP?
そして でんせつが はじまった!
だと思ってたけど、我ながら微妙だな
とりあえずインタビューにまでネタ仕込むのはどうかと思うわw
8面に対比しての4倍か。そのまま考えれば32面、途中セーブ機能とかつくのかねぇ
国毎?にセーブできる仕様がいいんじゃないかな
マップによっての特徴なんじゃね?
養分<魔分のマップだけど魔法に強い奴が来るってのも面白そうだ
>>174 ストーリーは倍以上って書いてあるから良くて20ぐらい。
後はチャレンジが増えてるかな
基本的なグラフィックが変わってなくてよかった
とりあえず追加してほしい勇者の性格
・発狂 スキルをつねにつかいながらにじりよる
・ビビリ すぐ帰ろうとする
・召還士 ファイナル○ァン○ジー]パクリ、死んだモンスターを勇者側につける
召喚士強すぎだろ
魔物3.3倍ってwwwww
緑茸、青茸、ガジロング、ゴーレム、人食い草、
つながってる奴、ガジバチ、渦型エレメント、エリマキ、
歌うとかげ、魔女、リリスっぽいの
かなり追加したな
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:44:24 ID:oi0wyaqC0
勇者たちが眠ってるのはなんでなのか予想しないか?
>>180 召喚師はよっぽど調整しないとやばいぞ…
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:06:57 ID:sZXf3P+/0
>>8 エンディングのアレはドン引きした奴が多かった所為じゃないのか
ちょっと良い奴だと勘違いしそうになるけど所詮魔王のする事だ
とも思うがね・・王様逃げ出すって方が良いよ
偽善的だが
エンディングの演出よりもゲームオーバーの演出の方が心苦しかった
たーたーたーたたたーたー
魔王も連れ去られて王に○○な事をされてるんだけどな
魔法攻撃を食らうと回復する職業とかあったらどうしよ
ぴろし みきえ しんすけ
そんなの絶対勝てないw
みきえがラスボスか
前にも言われてたことだが、王と妃の結末はアレで妥当だと思う
キレイゴトを言っても、勇者を仕向けて罪のない魔物達を惨殺する事を(裏魔王様米より)奨励してたわけだし
あまたの命を奪った首謀者ならデッドエンドがふさわしいんでないか?
唐突に何を……
ニジリコケの堅そうな奴はメタルスライム的なポジションなのか?
勇者にレベルアップ概念があったら困る
攻撃必中だしな
あれだ、表面だから王様逃げたと考えるんだ、裏面クリアで血祭り演出アリだと・・・
よく見たら軍パワーが右下にあるな…左下になんか他のモンがでてくるのか?
勇者追っかけカメラのスペースだと思うよ
202 :
製作:2008/07/05(土) 14:56:46 ID:G6W0VB410
参考にさせともらいますね。
ここでチラシの裏
最近、エレメント地獄→サキュバス大量養殖とかやってる。
この前サキュバス100匹超えたあたりで7面のしょうたを呼んだんだ、
そしたら集中砲火中にPSP落ちた。
過負荷で落ちたのだろうか?
前スレに載ってたエレメント地獄ってwikiにのってる?
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:05:36 ID:bj73Mr97O
さっき買ってきた!
まだプレイしてないが楽しみだ
>>205 ひとつ言っておくが、最後までクリアするまで絶対にwikiを見ないほうがいい。
見てしまったら簡単にクリアできてしまうが、あとで絶対に後悔すると思う。
勇者達に何度も負けて、試行錯誤を繰り返してるときが一番楽しいからね。
とにかく頑張るのですぞ、破壊陣さま!
最後の最後でwwww
まてこれは勇者の罠ですぞ
ヘラガジ→どくガジ→マスタートカーゲで安定してクリアできるようになってしまった
これで安定して総合S評価出ちゃうから魔分モンスターがいらない子になってマンネリ化してきた
>>209 入り口を大部屋サキュバス軍団にすれば同じくらい安定するよ。
強化の順番や強化する種類を変えれば自然と戦略も変わるさ
マスタートカーゲで安定してクリアってどうやんの?
いつも殲滅されるんだが
>>212 ちゃんと間引いて数調整しないと全員飢える
よって弱くなる
>>203 リリス系の動作が索敵範囲(遠距離範囲周り+1マス?)に攻撃対象がいないか
確かめて、いなければ移動マスを選ぶ感じなのでほかの魔物に比べて処理の行程が多い。
そのためリリス系多量は負荷で電源が落ちやすいです。
魔分系の魔物を倒したときにばらまく魔分が少ない気がするんだが・・・。
or2ってなんて読みゃいいの?
おーあーるに?
おあつー?
or無視して普通につー?
>>216 ゆうしゃのくせになまいきだ ろとつー
と、俺は読んでる
しり
or2 って
orz と意味同じだよな?
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:51:31 ID:ychQknXS0
>>219 なに言ってんだ?どう考えても
勇者のくせになまいきだアッー!>or2<=L
どーせならガチピンとムックリって名前のほうが良かった
>>212 表面で俺がやってるのはこんな
1面:ガジ数匹作ればおk
2面:ガジフライ5匹くらい作る。しょうたで削って、ガジでとどめを刺す。
3面:アントン食ったガジがヘラガジ生むから、普通のガジを全滅させて、ヘラガジの周りにひたすらコケを作る。クリア後コケLv2に。
4面:コケをちゃんと供給すれば、ヘラガジ地獄で楽勝。クリア後ガジをLv3に。
5面:どくガジガジを数匹作って、ひたすらコケ作り。勇者が来た時点で、ガジクレスとどくガジラが15ずつくらいいればおk。
6面:5面の延長で、ひたすらコケ作り。ガジクレスはだいぶ淘汰されて、どくガジラが30匹くらいいればおk。クリア後トカゲLv4に。
7面:マスタートカーゲのつちを15マスくらい壊す。あとはガジの周りにコケを供給。クリア後、お好みでコケLv4に。
8面:空っぽになってるとこはガジ+コケを作って、ある程度ガジが増えたらトカゲ召喚。トカゲがわらわらしてるとこは放置でおk。
ダンジョンの形は、魔法対策で5〜8マスごとに曲げたS字にして、広い部屋は作らないように。
こんなとこでいけるんじゃね?
ヘラガジ作るとことかは、ニコニコの無強化動画でも見るといいかも。
>>224 どくガジだらけの、石ひっくりかえした様な部屋が出来た
凄すぎワロタ
魔分を扱えなくてもヘラガジ様のおかげでどうにかなってしまう事実
無強化クリアのキーマン(キーモンか)だからな、ヘラガジ
逆にこいつがいないと無強化クリアが無理になる
じゃし…ガジセ…タカラ…しんり…いや何でもない
ガジセイント
コケメタル
ブロンドトカゲ
そろそろ絶滅したガジを戦わせたいぞ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 07:58:43 ID:IdMrPRFF0
>>228 しんりゅうはドラゴンからは発展しないので無理
最近ヘラガジやってるとよくドラゴンが出来るんだがうまく使えない
>>232 うぼつ!そうだったぜ
じゃあ妥協してドフゴンだな
ドラゴン>>>ドフゴン
ドフゴン(笑)
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:01:33 ID:IdMrPRFF0
1面で宝ドフゴンが出てきたときの幸せ度は異常
堀ボーナスが増えまくりんぐ
夢が広がりまくりんぐ
魔分がもらえてラッキー
or2でついにドフゴンの秘密が明らかに!
なるといいな
239 :
203:2008/07/06(日) 13:09:03 ID:ojnR1oZq0
>>214 なるほど
処理が多くなりすぎたってワケか
画面内に魔弾飛びまくりだったからな
落とさないように注意して勇者退治するわ
ファミ通読んでビックリした
嬉しいなー
なんか今回の勇者のくせになまいきだor2って評判良くないな
適当なブログ読んでたけどgdgdになるって意見が多い
>>241 意表をついて面白かった作品の2は面白くなくなる事が多いからな
逆に2も面白かったら新ジャンルとしてゲーム界を支配できるぐらいになるはず・・・ごめんやっぱ無い
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 16:42:45 ID:QtZougNX0
2はやっぱりコケ地獄のハメ技は修正されんのかな
コケが数匹集まるとキングコケになるって設定があればコケ地獄は回避できそうだな
いやいや、その法則で行けば
今度はキングコケ地獄が成立するはず…
コケリリス
コカゲおとこ
コケロング
苔王
今始めたけど難しいな
3面で虐殺されて終わる
コケ地獄は個人的に残しておいて欲しいなあ
弱いものでも数集まれば強い相手を圧倒するってのは
自然の摂理を表現する上でもいい要素になってると思う
3面は体験版の壁
5面は製品版の壁
絶望した時は説明遺書に浮かぶ魔王の顔を凝視すればやる気が出る
鳥系モンスターは出ないのか?
コウモリなら・・・コウモリなら・・・
モンスターの中にも回復系がほしいよね。フェロモンとかじゃなくて
ほんの3ぐらい回復する回復系が
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:06:34 ID:t8hwakUE0
海底掘らしてくんねぇかな
「勇者とか関係なく、生態系をひたすらいじりたい」
新モードとして用意したいと考えています。
これ欲しかったんだよ〜!
ストーリーのモードを3つ用意してくれないかな…
カンタン…初心者用モード、勇者の強さが少し下げる、魔分を初期配置され
ノーマル…前作の表ストーリーと変わりなく
ハード……ノーマルクリア後の新規モード、前作の裏ストーリーと似ているか、初期配置の養分&掘が微量、最終面がHPMPMaxの勇者x3が攻めてくる
>>256
ハードが難しすぎるw
いまだにユーテーを倒せないんだ・・・
まあ今が最高に楽しいが
それにしてもこのゲームエディットが楽しすぎるだろ
自由だよな。今ドラクエの勇者作って遊んでるよw
ヘル:勇者の速さが2倍。2周目は3倍。以下死ぬまで倍々エンドレス
そのうち
勇「残像だ」
レベルの速さになるんですねわかります
ショウタ…しょうたが2秒ごとにリアルタイムで入ってくるモード。質より量で攻めるしょうた(クローン)
1000にんヤムチヤってキャラでお願い
ゲームそのものとは関係ないが、個人的にはバロディネタを
もちっとライトな物にしてほしい
wiki見るまでネタだと気づかなかったのもあるし
まあ俺が無知なだけだったのかも知れんが
>>259 そのうち分身を使う奴が出てきたりしてなw
>>262 軽いもんにするんならいっそパロディ無しにしてくれ
中途半端に入れられてもつまらん。
にゃあああああああ
にゃあああああああ
にゃああああああ にゃあああああああ
にゃああああああああ
にゃああ にゃああああああああ
にゃああああああああ
とりあえず「オラオラ」「ボラボラ」「アリアリ」の3人は出てきそうな気がする
のるょじ
能力:溜まった養分からトカゲを作り出し味方にする
しょうたが居るなら じょうた だろ
しょうたage
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:15:37 ID:CTLgpDDk0
ダンジョン内の魔物を数秒間止めるテスト。
一気に二方向に攻撃できる勇者とかがいるんだな
やっとユーテー撃破
wikiのガジリリだけど
次はコケ地獄やトカゲを組み込んだ戦法でも
あとは養分魔分コントロールを習得
まだ裏は早いな
自爆する勇者
>>274 勇者の居る場所を中心に5*5マスのモンスターと土が吹っ飛びます
とかあったらおもしれえな
最強すぎだろwwww
発生し難いモンスターがそこにいたらリセットするwwww
爆弾セットする勇者とか・・・。
ダンジョンに置いてあるアイテムをとると爆風が強くなったり移動速度が上がったり爆弾が時限式になったりするんだな?
つるはし使い出す勇者とか。。。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:09:24 ID:GAbGhCIZ0
>>275 さらに
HP0なると必ず自爆する
回避出来ない罠
>>278 それ入り口地獄とかじゃないとモンスター根こそぎ爆死させられるぞw
そしてPSPが破壊される
UMDが飛ぶ
勇者「ぼうけんのしょ1をけしました」
世界征服したのに何故また地下なのか
世界は広い
>>285 井の中の蛙でしたって魔王自身が言ってる
アレフガルドを制した魔王は地上を狙っていたよな。
>>260 最初の2秒を耐えきれたら
後はしょうたで作った骸骨がしょうたを殺し続けます
ユーテーに資金全振りですね
勇者にスネークでないかな
魔物を延々回避しながら魔王の元へ進む
>>292 隠れるところがないからランボープレイしそうなんだが
「ダンジョン入り口に到達した、大佐」
「武器も防具も現地調達だ」
>>293 どうしても敵が回避できない時だけ宝箱に隠れる
プレイヤーはその瞬間を見計らって宝箱をつついて壊す、とか
>>296 中で待機してるデーもんがびっくりですよ
リリスをホールドアップ→めくるめくマッドギアの世界へ
間欠泉が出てきて、勇者を入り口へ。
僕たちピk(ry
トカゲ男をヌッ殺して、その巣に隠れます
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:18:41 ID:CKErkK6p0
ドラゴンだけしかフンを出さないのがおかしい。
>>290 やっぱりとは思ったが三十秒勇者の人かwww
超低確率でチート使う勇者でてきてもいいと思う
倒すと勇者が使ってた升使えるんですね困ります
壁をすり抜けるとか?勝てねぇよww
いしのなかにいる
ほしをみるひと
勇者ドラララ:強敵が近寄ってくると壁を作ります、ドラゴンやリリス涙目
勇者ガオン:時々勝手に壁を掘ります、魔王や勇者を引き寄せたりします
魔物に変装する勇者
そろそろ勇者王が出るはず
ファイナルレスキュー承認!
ロボット勇者。
ドラクエでいう魔物使いみたいなのはどうよ?
倒したモンスターを仲間にしてくる
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 11:15:30 ID:oLfE3IlX0
勇者「ザオリk」
魔王「にゃあああああああああ!!」
あーザオリク使う勇者はでてきてもおかしくないw
前のステージで倒して骨になってる勇者にザオリク
gkbr
ドラクエでいう勇者使いみたいなのはどうよ?
倒した勇者を仲間にしてくる
逆に魔物が城にせめこんでくるから王さま、王女をまもる
『魔王のくせになまいきだ』とか
魔王軍にもラスボスが登場するだろうな
以下ネタバレ・・・
・・・かも。
ラスボスは破壊神、そう、あなた!!
ツルハシで勇者も突ける様になるんですね。
分かります。
勇者も体力減ればいいんだなきっと
次の情報来るのは体験版前かなー
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:03:12 ID:qplX4fU10
あたし女だけどコケより弱い魔物の王って
1: あたし女だけどコケより弱い魔物の王って (492)
2: やる夫で学ぶビオトープ(543)
3: せんとうりょくwwwwたったの5wwwwwwww(5)
4: 今日中に1000まで行ったら妹のおっぱいうp(987)
5: 王様だけど何か質問ある?(383)
6: ダンジョンに詳しい奴ちょっと来い(120)
7: おれより強い奴いるの?(894)
8: Lv.22♂が全レス(324)
重度の2ch脳ですね
これはひどいvip
9: 【コケ】ガジガジ育成総合 134匹目【全滅】(621)
10: 勇者が攻めて来たんだが(1000)
11: すなっくリリスがオープンした件について(79)
12: 緑色のガジガジが生まれたんだが・・・(111)
13: 25秒後にコケ殺す(754)
14: こちら勇者、潜入ポイントに到着した(885)
15: おい、ガジロングをお尻に入れてみろ!!(4)
16: 勇者が来たらageるスレ 199人目(258)
無駄にリアルだな
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:47:26 ID:wFkcQuWJ0
毒とか麻痺とか状態異常ってないかな…混乱とか…(ポケモン?)
330 :
↑の者:2008/07/09(水) 00:55:50 ID:wFkcQuWJ0
…寝てるのがあった…全く調べてなかったから気付かんかった…
この勢いで毒とかお願いします
新キャラで怖いのが
ガジロングが強すぎてバランス崩壊とか
ガジロングがコケ喰い過ぎてガジ系が使い物にならなかったりすることだよな
絶妙なバランス調整をして欲しいが
ガジロングで心配なのは あのでかい体全てに被ダメ判定がありそうなところだ
>>332 魔法で大変なことになるんですね、わかります
て
トカゲおとこ等はガジロングを食えるのだろうか
何と言うか攻撃or捕食されたところでミミズみたいに分裂しそう
んでこけ食ったりするとその分伸びるみたいな
じゅんにゃああぁぁ
1000・・・2000・・・なっまだ増えるだと?
似たようなことしてて遊んでたらユーテーに一掃されて泣いたわw
341 :
337:2008/07/09(水) 11:53:49 ID:yaNol5cO0
すごいな。一歩進む度にダメージくらう毒の沼地などのようだw
しかしそれ見てるとドラゴン召喚したくてうずうずする。
しかし調子乗りすぎもダメ
600-1000匹くらいと処理落ち
1200-2000匹以上するとほぼフリーズ
ご利用は計画的に
よくできるな…
どやってやんの?
昔オヤジと釣りに行ってゴカイをちぎれなくて泣いたことがある
心臓かよ
このゲーム極めようとすればここまで出来るんだな
勇なま2、パタポン2、ロコロコ2
全部購入決定!!
またパタポンと時期がかぶるな、しかも就活で忙しい時期じゃないか
働いたら負けですか?
発売日当日に買っておきながら、やっと表クリアしたぜ…
or2までに裏も攻略してくるぜ…
コケより育ちやすいのか・・・?エレメントは
パタポン・ロコロコの2は初耳なんだが
釣り?
今週発売のファミ通で確かめるんだ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:03:13 ID:Z4I4OR0G0
>>353 パタポン2とロコロコ2はファミ通の緊急速報に乗ってるらしい。
ってかor2の動画の話だが、じゅんがガジロングにやられて叫んでるときにHPが1残ってないか?もしも気のせいだったらすまんが確かめてみてくれ。
まさかパタポンが続くだなんて・・・
これは金欠な予感
358 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:55:57 ID:nudeRYzo0
勇者もょもと 確認。
あと全体MAPがドラクエ風。
しょうたが伝説の勇者になってるらしいww
全体MAPがドラクエ風なのは
やった事あれば分かるさ
これはしょうた期待wwwwwwww
トレーニングでいい、勇者来ないモードで延々観察日記つけさせてくれ
なんでしょうた格上げされてるんだよwww
今秋〜冬は買い物が多くなるな
パタポン2でるのかwwww
ディアブロ3も発表されるし、金足りんw
パタポンはあの厳しすぎる入力判定がトラウマ。
リズム感のない俺には無理だった。
そんな気はしてたが、マジでしょうた伝説になったのかw
or2→パタポン2→ロコロコ2
これは懐死亡フラグ・・・!............orz
この3つのどれかで良いから、限定版のPSP本体出して欲しいな
メタルギアの迷彩色みたいに、完全オリジナルな奴を期待したい
どれもデザイン秀逸で、指をくわえて選ぶっていう子供の頃を思い出したい
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:35:50 ID:IFgFuRQS0
しょうたの相方とケコーンできたのか?
もうパーティは組まないとか書いてたけど
あ、dia3はPCゲームな
コンシューマーじゃ無いからあしからず、どうせ2年後とかだろうけど
パタポン、ロコロコとも買ってなかったから
or2と一緒に買う。wktk
SCEでキャンペーンとかやって、
「パタ・ロコ・勇者を二つ以上セット購入すると
○○がもらえる!」とかないかな。
個人的につるはしストラップとかほしい。
そういや1の時サンプルで特典タッチペン作ったんだよなw
実現はしなかった様だがw
検定の景品になってたじゃん
超レアw
つるはしぐらい自作しろ
特典タッチペンなら俺の隣で寝てるよ
そのタッチペンでいろんな所をおさわりしたのですね破壊神さま。
ごめん…なんかもったいなくてエアパッキンごと保管してるわ
ついにチャレンジ全クリだーー!
ははなるだいち2きつかった…
>>352 コケは養分を出し入れするだけなので一定の範囲を巡回させると
増えすぎると飢え死に→残った奴で分け合ってまた増えるのループになるが
エレメントは分裂するときに魔分が増えるので
ある程度増えた後は加速度的に増殖することになる。
そこに勇者が踏み込めば瞬殺されることになるが
すぐにしかばねをつっつかないと大量のエレメントが次々と吸い込まれていくのが難点w
>>380 コケも増やしたら養分が増えるようにしたらおもしろいのにな
勇者に抱きついて自爆したい(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 15:15:15 ID:LlohKHBQO
↑怖いよ…
どこのサイバイマンだよ
テンシンハンさん!
>>373 新型PSPにタッチパネルとかいう噂ってまじだったのかね どっちにしろぽしゃったようだけど
そういやファミ通にゆうなまの情報のってんの?
>>373 ポスターと一緒に大事に保管してます
てかこのスレ検定応募者多すぎだろ…
検定最大のネックそれはブログ
やってねーよ
PSPフリーズさせようとエレメント増やしてるけど、2600匹でもフリーズしねー
ゆーてー来ちゃうし
俺も応募して、タッチペンもらったw
or2も検定頼みますぞ
or2発売したらブログ作ろうか
>>391 エレメントが見えないところで放置してたら5000匹超えたあたりで固まるぞ
エレメント千単位はどうやってやるんだ
だれか1ステージごとの手順を教えてくれ
1 普通に倒す
2 しょうたが死んだ近くで殺す
3 右と左を長く掘って勇者を誘導する、その間に増やす
4〜8 エレメントを手動で殺しながら調節する、怠ると5面あたりでフリーズする
ステージ5
Lv43 ゲルママ「デンゲキセンをかいしする」
Lv41 ハポーネ「とらとらとら」
Lv27 イタラリ「ばんぞくならまかせとけ」
ステージ8
Lv67 メンリケ「セカイヲすくう!」
Lv63 ユーイー「レンゴウのチカラをここに」
Lv40 ナチャイ「このダンジョンはおれのもの」
Lv14 ハポーネ「きわめてイカンです」
>>391 エレ地獄ダム決壊させれば面白い程にフリーズする。
さらにサキュバス一匹出すだけで完全に死ねる。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:56:31 ID:4rcV/Nh90
実はエレメント地獄は画面の中にエレメント入れなければフリーズしづらかったりする。
まぁ魔王軍の数字がただ増えてくのを眺めてるだけなんですがね。
>>396 どこぞの動画でプレイ動画あって、それを真似るだけで出来ると思う。
が、環境は最適でないようで画質はとても悪かった
>>400 (ステージ5or6以降で?)定期的にエレメン地獄を画面外に移動させると過剰分がなぜか表示されなくなりステルス状態になる
この状態ならば4500匹まで増やして画面内に入れてもフリーズしないよ
勇者も消えてステルスになるけどな
>>371 亀だがd。
スポァもようやく発売される予定だし、or2含め一気に発表されすぎだw
電プレ見てきた
ステージ数のウン倍ってのは、前作を8ステージと考えた場合の数値らしい
じゃあ裏も入れたらさらに二倍されるのか?
裏が無いオチだったり
裏っていうのは実はマリオワールド的な感じだったり
破壊神が掘った穴から外へ抜け出すんですね
そして縦長に掘りすぎて出れなくなるんですね、わかります
>ここはもれなく新モードとして用意したいと考えています。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>素数を数えて落ち着きながら
wwww
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:40:43 ID:LX9K9Jqb0
>>409 となると養分の追加供給はどうなるのか・・・。
ダンジョン内の養分が無くなった場合な。
魔王が気まぐれにあのステッキで撒いてくれるんじゃない?
ダメだまったくエレ地獄ができない
全然できない
>>409 ktkr
本編無視してずっとそっちでプレイしてしまうww
>>401 サキュバス大量発生→勇者瞬殺の流れはなかなか気持ちがいいものですぞ
エレメント地獄は慣れると楽
表面なら数マスでガジ発生できるような配置になるまでリセットすると更に楽
後は動画の通りに骨にエレメント吸われないようにすればおk
裏面だと2面までの流れはドラゴンのときと一緒
3面になったらブッチャを倒した赤骨はとっといて他の骨は土にかえってもらう
エレメントがある程度増えて赤骨が入り口に近くなったら勇者を呼ぶと安定、ずるいかもしれないけどご容赦を
4面のショウタsは100匹以上になったらいけるはず
そのあとは骨にエレメント吸われないようやればおk
大体見切り発車で勇者のHPが赤くなったらツルハシを素振りするといいかも
数匹つぶしてしまっても骨に吸われるよりは被害が少ないんで
こんな感じでいかがでしょうか、破壊神様?
多分エレ地獄出来ない人ってのはアントンかセカンドしょうたで潰されるんじゃないかな?
二面は上手い事しょうた喰ったガジをエレ地獄付近で潰してちゃんと魔分を還元すれば
アントンが来るまでに六匹はエレメント出せる。六匹いれば瞬殺できるよ。
あとは殺した瞬間につるはしワンクリックでエレも減らないのでエレ地獄完成。
どうしても難しい時は花が咲いた瞬間にアントン、しょうたハシームを呼べばモヨモヨ
で足留めした所をエレがとどめ指してくれるから、ぐんと難易度は下がると思いますぞ、破壊神様
久しぶりに来たら新作の情報が…
勇なまスレ…ここは、本当に頼もしいスレだ。
このスレに来て、勇なまと知り合えて、本当に良かったと思ってるよ…
この夏、私にこの衣をくれた知り合いは
アーケードなる所で死闘を繰り広げるそうです・・・
我らも負けては居れませぬぞ!破壊神様!!
、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ
彳j `` ` ヾ::::::ミ、
l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}! ノンケのくせになまいきだor2の本スレはここか
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
l . ,イ 'ヽ }チ'
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ
丶 `二´ 丶 // ',_
_ノ丶、 ,. ' / ! ` ―- 、
_,. - '´ ヾ` ̄´ / l `丶、
今更ながらbest版8月28日発売だそうで
よく聞くベスト版ってなんなの?
廉価版のこと。安くなるってこと。
あ、兄貴……
>>417 その「例の動画」が見れる環境じゃない人がいること
時々でいいから思い出してください
作り方の根底の部分がまったく理解出来なくて涙目
俺も昨日見るまで
一面クリアー後即効でエレメントを最終まで強化する事を知らなかった
続報マダカナー
電撃プレイステーションのインタビュー記事の×××の部分を想像していけば
モンスターの種類がどうこうのところは「今回はモンスターが(突然変異)します」
であると妄想
突然変異は1にもあるでしょうに
魔王「は、破壊神さま!わたくしなんだかパワーがどんどん沸いてきます!ウォォォォォォォォォ!!」
こうですね、わかります。
効果:魔王が2秒だけ抵抗する
2秒も抵抗してたらドラゴンの炎やエレメント、コケにぼっこぼこにされるぞ
>>434 ぶっちゃけその辺は修正されると思うんだ
魔王捕獲時の硬直タイムは無敵とか
やっと図鑑完成宝箱から姫ゴケでた
あ・・・セーブしないで切っちまったor2
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:11:19 ID:Cwwryzkr0
サキュバス大量発生おもしれえ
ものすごい勢いで撃ってくれる
ああああが荷電粒子砲でバーベキューw
いまさらながら体験版をやってみたら、存外面白くて買おうと思ったのだが…
どこに行っても売ってないですor2
or2はまだどこにも売ってません
なに?orzの体験版もうでたの?
いや、無印です。
>>441はorzをor2って書いただけじゃないの
今在庫抱えたら廉価版出た時に困るでしょ
だから大抵の店は売り切れのまま廉価版まで放置or良くで在庫1~2本の店が多い
注文すれば取り寄せてくれると思うよ
or2は体験版出すのかな。
買うのは決まってんだけど、やっぱり出たらやりたい。体験版。
1の体験版で済ましたりしないで欲しいなー。
たぶんまた体験版出してくるだろう
動画うますぎて腹立ってくるんだけど
「うまいこと間引く」ってどうやるんだ…
貧乏性な俺にはキツイ
間引きすぎて勇者に負けるしorz
コケが居ない→ガジガジムシを間引く
コケが多すぎる→トカゲを間引く
ドラゴンが居る→即間引く
因みに、ガジ又はトカゲは一突きしてやると体力がが減ってまた食べだす。
食べることによって養分がたまる→幼虫oa卵を産む。
このテクニックで繁殖スピードを早くすることができる。
3面で運よく入口付近でタカラリリスが出たから、どうせ使い捨てと思ってすぐ勇者呼んだんだ
あっさりしょうたどもをやってくれて、タイムボーナスラッキー♪て感じで
タカラリリス…君達のことは忘れない……と思って次のステージへ
気付いたらなぜか今度はガチリリスが大繁殖してて、すげービビったよ
入口の小部屋がガチリリスだらけで、コケ地獄ばりの瞬殺の連続
そりゃあもう魔分と屍が山と積まれていったさ…
ガチリリスの作り方ってどうすんの?
養分高いガジを大量に食わせればいいのか?
さあ?w
俺の時は多分、アントンを食ったガジをタカラリリスが食ったんだと思うけど…
実戦では初めてだったからよくわからない…
Wikiのガチリリスの項目には
>養分を39以上、魔分15以上蓄えているリリス系が産む
って書いてあるけどさ
養分0だけど魔分が溜まったガチリリスはガチリリス生むのか?
下は昔調べて貼付けたやつのコピペ
「養分を39以上、魔分15以上」はリリス系→ガチリリスの条件であって
ガチリリスの出産もリリスと同じ「魔分16以上で補食」を満たせばokのはず
リリス
生命力:初期体力80上限体力180 ブロックからの場合、養分魔分はそのブロックに依存。
子ども:初期体力80、養分0魔分12。
活力:1ブロックすすむごとに体力1減少。10秒で体力12-13減少。
出産:体力40減少 魔分12減少
(未確定ですが調べた限りでは)魔分16以上で補食を行った後出産。
フェロモン分泌:養分5減少 基本養分5以上あれば補食を行った後そのマスにフェロモンを分泌する。
出産の条件と被った場合、出産を行った後フェロモンを分泌する。
補食:体力180-162の間は補食活動を行わない。また上記の通り補食しない限り出産や分泌は行わない。
食事はガジ系全般とエレメント全般。養分魔分の回復量は補食されたものに依存。
体力回復量は同じエレメントでも21-100↑と幅がかなり振り切れているため測定不能。
あくまで推論ですが魔分数と養分数により回復量が決まっているかもしれません。以下回復量メモ
エレ養分0魔分1の場合:体力20↑回復
エレ養分2魔分1の場合:体力40↑回復
エレ養分2魔分4の場合:体力110↑回復
ガジ養分10魔分0の場合:体力100回復
ガジ養分11魔分0の場合:体力110回復
ガジ養分10魔分3の場合:体力170回復
タカラリリスをエレメント地獄の中に入れてやりたい爆殖してフリーズするかな
その前に宝箱の近くでエレメント地獄をしないといけないけどな
>>458 ってことは、養分5のガジをいくら食おうとフェロモン地獄になるだけでガチは生まれないんだな
3面あたりでガチリリス作って、ガチリリスだけでクリアを頑張ってみたけど無理すぎるw
リリス1匹を養分39まで育てようとしても、途中で出産しちゃって間引くのに手間がかかりすぎ
勇者食って魔分99になってるガジなんか食わせた日にゃ、体力の限界まで生み続けるから
一気に7匹くらいになって間引くの無理だw
それに、ガジに養分持たせようとしても、
ムシ:養分13以上かつ一定値以上の体力がある状態でサナギへ変化
フライ:養分15以上で子どもを産む
だから、異常な養分持ったガジ作るのも無理なんだよなー
改めてヘラガジの使い勝手のよさが分かっただけだw
というかガチリリスは捕食だけして消えてく害虫ってイメージ
あれを使いこなすとか神過ぎる
>>460 養分12のガジに養分9のコケを食わせれば・・・後は分かるな?
わかんねw
てかコケの養分の調整なんて無理だろ
ひさしぶりにやってるんだがコケ地獄でオールSってむりじゃね?
>>464 そもそもコケ地獄でオールSを取ろうってのが間違ってる。
オールSは実力で取ってこそだ。
>>465 Sとれるかを試してるって話をしてんのに間違いとかなんなの?
カッコつけたい年頃なの?
勘違いしただけじゃないの
>>463 ガジに勇者を喰わせるor養分調整したガジにコケを喰わせる
↓
その時点でサナギになってしばらく動かなくなるのでこの隙にそれをリリスに喰わせる
↓
ガチリリス完成
大量に生まれた場合間引きは必要
>>461 HPが多いので割と捕食まで時間がかかる
魔分が少ないガジなら割と狙った位置にフェロモンのみが出せる
それだけの存在と言う認識はしてる
種の繁栄を願ってつるはしで背中ポンポンしてたらシュワァーって・・・
(´・ω・`)シュワァーって
(´・ω・,';,';,',
(´・ω,';,';,',
(´,';,';,',
(,';,';,
';,,('
リリス系の悲鳴を聞くと胸が苦しくなるね…
>>470 デーモンを発生させようと急いで魔法陣叩いてたらデーモン潰した俺も
皆にちょっと聞いてみたいんだけどこのゲームの中で一番好きな魔物は何?
個人的にはガジセイントかな
出たときの幸福感は異常
魔王が一番好き
じゅもんとかげとか
>>473 バンパイア
毒流し込んで破裂させてるとか凄過ぎ
ニジリゴケに何故か愛着がある
タカラリリス
ああああああああ 最高
ああああにワンパンで瞬殺されても、カオスドラゴンを作らずにはいられない
ああああに辿り着けなくても、ドフゴンを作らずにはいられない
魔物って言ってるのにああああ最高とか言ってるやつなんなの?死ぬの?
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:15:25 ID:Pnuocij6O
アクション、シミュレーション、シューティングが好きな自分はこれ楽しめる?
てか今さら買うのは遅いかな
すまない
上げてしまった。
>>483 そんな幅広いジャンルで指定されても困る。
三つか四つずつそのジャンルの中で好きなゲームを挙げてみ? 合うって答えてあげるから。
体験版で試せばいいのでは?
ディスガイア、ぱたぽん、勇なま、ACX、MHP2Gにハマったのですが
このソフトはお勧めですか?
ジャンルはシミュレーションだけど、気が抜けないアクションであり、ある意味シューティングであり
ある意味パズル的でありRPG的でありサブカルであり
シミュレーションとはいえ育成モノと戦略モノの要素を兼ね備え、ある意味恋愛モノ(?)であり
多分言い過ぎだけど、迷っている時間が惜しいと思う
489 :
483:2008/07/14(月) 00:33:50 ID:Pnuocij6O
>>485 アクションはMHPシリーズ,God of war,天誅,GTAなど
シミュレーションは信長の野望 烈風伝,大戦略エクシードなど
シューティングはCODED ARMS,エースコンバットXなどです
>>486 体験版もあるのですか
早速DLしてみます
エイジオブエンパイアの様な箱庭感覚でありながら、実はパズルゲーム
信長をやれるならこの楽しさを見出せるかもしれないね、一手間違うと最後の方でしわ寄せが来るゲーム
>>464 むしろコケ地獄じゃないとS取れない俺がいる
>>487 >ディスガイア、ぱたぽん、勇なま、ACX、MHP2Gにハマったのですが
既にプレイ済みじゃね?
or2のことをいってるんだろうが、出来てないのを誰もわかる人はいない
ここ読んで久々に勇生やりたくなってやったらリリスの
作り方すら忘れてた。トカゲでなんとかクリアしたが腕がすっかりなまっていた。
2が出る前にもっとトレーニングしておこう。
体験版最後の面ランクA取れたー
これ最後に魔王がツルハシを合わせて勇者を誘導させるとか言ってるんだけど、勇者はツルハシのある方に優先的にいくの?
それと友達がソフト持ってて貸して貰える事になった
これで面白かったら買ってみる
そうじゃないツルハシをダンジョンの入り口にあわせると
勇者が本来来る時間より前に呼び出すことができる
戦力が揃っているならタイムボーナスがもらえて次のステージで堀パワーが増える
あとまあ魔物が増えすぎてると勇者来る前に餓死したりするので。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 14:47:22 ID:ny3SCyHe0
a
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:37:37 ID:ny3SCyHe0
うん
今度はしょうた裏技仕様
とかあったりして・・・勝てんな…
1マスごとにたいまつ仕掛けてしかもまっすぐ魔王様に向かってきて、魔法で前の敵を一掃してから進むというチート仕様なんだな?
遂にしょうたがPARに手を
きっと次回作では勇者もょもとが攻めてくるに違いない
もょもとって今作でもうでてると。
いやいや頭にドリルだよ
どーりるでるんるん?
ドォォーーーーリル
ちょいと質問。
このゲームって通勤中遊ぶのに向いてる?
特にディスクのロードと操作の快適性について教えて欲しいのです
>>509 熱中して乗り過ごす心配があるから向いてない
512 :
510:2008/07/14(月) 16:40:46 ID:bYjYJkre0
ディスクのロードなんて言われるまで存在忘れてたw
レスサンクス
みんな楽しんでるみたいなんで今度購入してきます
起動に時間が掛かるな。スリープにして持ってけば良いだけだが
ロードして以降の会社ロゴとか食物連鎖図とか飛ばしたいよな
プロジェクトの年数が2008なのがいつも気になる
>>516 CFωなら可なんだが・・・
ISOのlogo.pmfを0バイトにすればいい
宮崎駿風wwww
>>517 ホント気になる。
去年発売されたのに。
新たな職業:無職
むしょくゆうしゃ にいと
「こけじごくにはまったら まけかなとおもっている」
>>519 新モンスター?
デブトカゲ ガジバチ 変なスライムっぽいの確定だな
いや公式のトップにはあったけどさ
ジャンボニジリwww
ガジロングwww
楽しみすぎるwwwww
ジャンボじゃ無い方のコケってホイミスライムに見えるw
ホイミスライム 新トカゲはネムリトカゲ
思いがけないところから新情報が飛び込んできたな。
もしかしたら今週ファミ通新情報来るかも
cfwでファイラー使って消してみたら?
CFWの話題平気で出す奴氏ねばいいのに
改造板に帰れカス
ちなみに俺は常に両方みてる。
あぼ〜んしたら自動的に透明に処理してくれる機能って無いのかな?
キングメタボとかでないかな。
>>535 透明あぼ〜ん、あるぜ。
俺はlive2ch使ってる
>>537 あるのか、導入の検討をしてみる、ありがとう
私jane使いだけどNGIDでスッキリです
俺もjane使いだけど脳内フィルターでスッキリです
サキュバスを525匹まで増やしたらエレメントがいなくなった。
その瞬間にクリアしたからいいけどさ。
冥土の役人「おとこトカゲか?どうして死んだ?」
ニジリコケ「はい、集団で挑んだんですが勇者どもにさくっと」
役人「よしよしお疲れだったな、冥土で英気を養え」
役人「お前はどうしたのだリリスよ」
リ「いけるかな、と思ったんだけど上がった守備力が急に落ちて、、、」
役人「そうかそうか、冥土に落ちた勇者の魔力でも喰っていけ」
役人「でーもん、お前はどうしたんじゃ
お前がいきなり居なくなるからあいつらこてんぱんじゃないか」
で「いや、お座敷がかかったから急いで伺おうとしたら
出たとたんにいきなり眉間にツルハシ連打くらいまして、、、、」
役人「TT」
ゴーレムはラピュタのアレですね、わかります。
ゴーレムはゴーレムです。ラピュタなんか関係あれません
魔王「は、破壊陣様!魔王はハズーだがジータだか…そ、そんなもの知りませんぞ。」
図鑑で天空の城が主な生息地とか書かれるんですね、わからなくもありません。
魔王さま「言葉をつつしみたまえ!君は魔王の前にいるのだ!」
しょうた「3分待ってやる」
コマンド「早くコケ地獄修復するんだ!急げ!」
リリス「40秒で支度しな!」
wikiが…
今なにげなく裏やったら初クリアできた。
マスタートカーゲのあまりの優秀さに惚れた。
ナナシノショウタ
やっぱりオールSクリアはむずいなぁ
>>224に書いたオールSの動画あげてみたいんだけど
新型PSPじゃないと動画出力できないんだよね
なんか良い方法ないのかな?
ビデオカメラで撮影
その手の動画って既出じゃね?と冷たいこと言ってみるテスト
そして貴重な動画職人の卵は
ガジフライの胃の中に・・・
今これ買うのは遅いかな?
今から買っても200回以上は遊べる
>>559 まあ、ちょうどベスト版が出るからそれ買うのはありじゃね。
魔胃袋
↓
まいぶくろ
↓
myぶくろ
↓
エコバッグ
すいませんよくわかりません
魔ISO-14000シリーズ取得ですか?わかりません
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 18:01:10 ID:9khPYsP60
ロボットヘイヘ〜イ!
566 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 19:41:07 ID:ShReulE0O
>>561 ベストでるのか
ならそれがでるまで待っていようかな
今日やっと表クリアした。
トカゲ様様でした
>>555 旧型なら撮影するか改造する手段かな?良い方法とは言えないが・・・。
しかし、きれいな動画とる為のハードルが高いせいか動画上げてくれる人少ないし、
撮影系でもいいのではなかろうか
(あなたが批判的な人の反応を聞き流せるのであれば)
なんかナタリアが侵入する前にステージクリアになったんだけどなんだこれ。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 23:27:43 ID:wq0Rb5fnO
(´・ω・`)
エレ地獄に挑戦中だがスケルトンの処理が上手く行かないな…
勇者に合わせて振っておいても一気に吸われる
しかし魔分がある限り一気に増えまくってワロタwww
>>571 ステルススケルトンになったときが一番怖い。
壊そうにも見えないから壊せない。
エレ地獄は入り口でやるのが盤石なのね
スケルトン処理もおk
しかしこれはひどいと言わざるを得ない…ユーテーが姿すら見せず消滅wwwwww
あとクソ重い訳だが
さてそろそろ裏に挑戦してみようかね
エレ増殖しすぎると三人パーティが一人しかこない、なんて事態がたまにあるがなw
あるあるw
バグかフリーズ防止か
難易度下がってたら最悪だな
「私、魔王はふと思うのです。
サイアク といえるうちはまだいいのではないかと」
俺は限界だと思った
魔王「そうですよ、破壊陣さま。だってもし今、私が゛2は1より難易度が低いので
発売は中止します゛と言ったら…そうも言ってられないと思いますよ(・∀・)ニヤニヤ」
>>576 難易度どうこう言うなら縛りプレイやってこい
難易度何て遊び方によるだろうよ
このゲームホント遊び方が無限にあるね
今のところの希望
・エディットで勇者出現までの時間の変更(できれば分単位で)
・イージーモードの追加(魔王が連れ去られてもその面からやり直せる※ペナルティあり)
・おまけモードで先代魔王や妹が使用可能
・ミラナンタラ&リオドウトカの実っs
入り口じゃないエレ地獄ができない
>>582 上二つはいらんだろwパズルゲーにゆとりモードは逆効果でしかないぜ
分単位より秒単位にしてほしい。
もしくは戦闘力が一定まで溜まったら来るとか。
>>585 宝箱開ける
↓
戦闘力上がる
↓
\^o^/
表面はコケ地獄クリアーできたんだが、裏面はどうやればいいだろ
初っ端から三人だよな
コンティニューは欲しいかもしれない
1を発売日に買ってから1ヵ月ほどやり込んだが、ついに表5面を越える事はなかった。
2に備えてちょっと特訓してくる
実はパズルゲーな勇なま
最高潮!1!!!!1!な状態を保存出来ると作品(商品)の寿命が縮まる
or2は本当に難しいバランス取りをしないと駄目だと思う
それこそ血の小便流しながらねw
一度は通る道だっつってたし
>>590 1面をすぐに終わらせ、貯めて2面終了後に一気に強化するのがオススメだぜ
コケ地獄でクリアしてつまんねーって言ってる奴を打ち殺したくなるんですが
攻略本(or情報サイト)&チート全開でしかプレイしてないくせに
「なにこのクソゲーwwwwwww」
ですね。わかります
エレメント地獄は何度かやったけどやっぱ難しいなー。
動画みたいに上手くいかん。
エレ地獄Webカメラ出力さんみたいに入り口じゃないほうがうまくいく
2000超えると止まることがあるが
昨日やっと入り口5マスのエレ地獄、出来たよ
PSPが処理落ちするのって、初めてみたww
この前入り口で3000匹+デーもん2匹とガジトカゲ計60匹に耐えたんだが
程よくエレメントが増えた所で道広げると壮観だわw
wikiや動画を見てその通りにやっても詰む\(^o^)/
でも楽しいからやっちゃう・・・悔しいっ!
2発売までにせめて表はクリア出来ると良いなぁ
wikiで研究しながらドラゴンクリアが出来た時は嬉しかった
最後にカオスだらけにするのもたまらん
wikiが見れないのは俺だけか?
未強化プレイでヘラガジを主力にしてるんですが
7面で餌足りない&パンチ不足で終わる・・・
呪文とかげは作るの難しそうだし・・・
間違えました芸者とかげです
2で勇者なしの育成モードが追加と聞いてやってきました。
1の時から欲しかったんだよな、これ。今から楽しみです
>>607 自宅警備員が居ましたか・・・
あと10回ぐらいやってきます
あとユーテーHP55or2
邪神は7面でかなり使えますね!
一人で二人も倒したw
さなえのところで邪神出さなきゃクリアできてた鴨・・・
じゃしん→前線
他デーもん→地下深く
にしとけば会わないだろうし効果もあるし結構いいんじゃね
じゃしんが作れない俺
じゃしん同士のドツキ合いはなんか和む
じゃしんを出し渋ってウツロにHP8で逃げられた
エレ繁殖させまくって、
骨1匹にエレ1200匹食わせてユーテーに突っ込ませてみた。
はい、2秒で骨が終了です。本当にありがとうございました。
>>614 今度チャレンジしてみるわ
骨にエレ食わせまくったらしんりゅうより強くなって欲しいな
リッチみたいな感じになって欲しい
>>615 魔分99でカンストだから100匹も1200匹もかわんねぇよ
>>617 画面上はそうだが、実際はそれ以上あるぞ。
例えば同じカオスドラゴンで魔分も同じく99でも、99より沢山魔分が無いと神竜にはならない。
だが、骨に関しては99までしか影響しないが。
そのバランスの甘さと言うか、設定の詰めの甘さを皮肉ってるんでしょ
腹がいっぱいなら捕食しないのに、骨は無制限にエレを吸うわりに弱い
エレ地獄気持ちよすぎる
道広げて所々にドラゴン作ったら
初めてスコアが10万超えた
621 :
sage:2008/07/21(月) 06:29:56 ID:z1hmejan0
表ステージ掘り3マスでクリアできたー
1マス掘りのコケで花から増やしてしょうた倒して、上から3マス目の部分でエレ地獄製作に成功したよ。
数調節して瞬殺しないようにしないとバグって囮の魔王ができず全滅するんだけど、
奇跡的にうまいこと数調節ができて、花のおかげでクリアできた。
あれ、コケが分裂する前にしょうた来なかったっけ
つるはしでつつくとか
609だけど無強化クリアやっとできたぁー
最後で宝箱4つ出たのがよかったな。
最後に箱開けたときはHP3だったから回復されるかと思ったけど
食らってHP1になったww
今度は裏にも挑戦してみます。
初歩的な質問なんだが
しんりゅうをツルハシで無限輪廻転生できる?
できるなら魔力飛び散ってドラゴンハウスが簡単にできる気がするんだが
>>625 出来る
らしいがしんりゅう作れたこと無い
しんりゅうハウスも夢ではないとのことだ
MGOで魔王様のエンブレムやっと完成した
or2が楽しみでしょうがないぜヒャホーイ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:36:49 ID:x6c6i0810
>>625 無限輪廻転生は無理じゃね?
カオス&しんりゅうはいくら養分魔分が減っても下位種に変化はしないけど
卵になるとき養分魔分は持っている半分の値を周りにばらまくからどんどん減っていく。
養分魔分が一定値以下になると卵を産めなくなるから最終的には餓死するぞ。
魔王「まあ、定期的に勇者を喰わせればいいんですがね」
>>631 この前しんりゅうが
養分16 魔分99 で卵産めたんだけど
養分が少なくても魔分があればいいってことだよね?
しんりゅう作れれば、ああああ以外なら簡単に倒してくれるから
勝手に勇者が死ぬ時に飛び散る魔分でカオスドラゴンハウスになるよ
つつかなくても定期的に卵になる時に魔分も飛ぶし
勇者食わしたカオスが卵を産まないとしんりゅうにはならんから
しんりゅうハウスはかなり無理あるだろうけどね
とーれん舐めんなよ
後半のは確かに強いね、道を一本増やして同時に1:3とかの状況にさせない工夫も必要かな
一番いいのはしんりゅうの後ろにカオスドラゴン配置だけどな
ブレスで瞬殺してくれる
良い省エネだ
>>637 まぶしくて本当に燃えているかのようだ。
しんりゅうが作れない・・・
動画の真似しても上手くいかないし・・・
コツ教えて下さい
>>640 我々はエスパーではないです
何をどうやって、どこがどう上手くいかないか説明してごらん
発売日に買ってようやくストーリー表裏+チャレンジ全クリできたー。
後は図鑑完成させて、or2発売まで縛りプレイとしゃれ込みますかな。
643 :
>>640:2008/07/22(火) 19:14:59 ID:gafzcgb9O
カオスまで強化する頃には通路が広がってたり、魔分がバラバラになったり・・・
それと、カオス召喚しても勇者を食わせる前に勇者orカオスが死んだりする
おそらくダンジョン構成に問題があるんだろうとは思ってる・・・
無駄に掘るなってことしか言えんな
ただ慣れないうちはエレの往復運道路を横より縦にしたほうがいいかもしれね
狙ったマスに対してエレが魔分を吐き出してんのか吸出してんのかをみて間引く
これでドラゴンできたらブラックの状態からでも→カオス→しんりゅうに勝手になってくれる
>>643 あくまで理想、前半ガジの餌のコケとかトカゲとかはは自力で頑張って欲しい
○-空きマス ■-壁 勇-勇者遺体 □-魔分壁 エ-エレメント ◇-ドラゴン壁 ド-ドラゴン
■■■○■■■
■■■○■■■ こんな感じで一面を終われせるといいやもしれん
■■□○□■■ 頑張ってガジガジで勝利、次はトカゲが必要なので作る
■■□勇□■■ ガジガジを養分高めのところをみっけて突き殺す
■■□○□■■
■■■○■■■
■■■○■■■ 2面をこんな感じにしたいです ほんとはトカゲのためにもうちょい穴あり
■■□○□■■ こっからは本気でドラゴン作りのためエレ起動します
■■□○□■■ この時点でリリスがあるって場合は魔分のためツルハシの錆になってもらいます
■□□勇□□■
■□エ エエ□■
■■■○■■■
■■■○■■■ 3面が困るところです
■■□○□■■ トカゲを増やして頑張ってもらいます
■■□○□■■ そのため2面でガジをちょっと増やす必要アリ
■□□勇□□■ ここで結構魔分は溜まります。あと出来ればドラゴンはエレメントの横に作って欲しいです
■□エ エエ□■
■■■○■■■
■■■○■■■ こんな感じ。この時点で進化はしてないといけません
■■□○□■■ この後はエサの供給を頑張ります
■■□○□■■ エサの供給等はこれまた自力
■□□○□□■ しんりゅうにすれば某動画のように突けや産めやでいけるはず
■□エ エエド■
こんな感じですかね、参考になれば幸いです
↑マンコかと思った
いやチンコに見えた
最終的にエドが誕生したんですね。分かります。
エドワロタ
650 :
>>643:2008/07/23(水) 00:11:36 ID:koGrPh900
>>644,655
自分のためにこんな親切に・・・
ありがとうございます!!
参考にして頑張ります!!
>>655 おいおい、なんて親切な奴なんだ。
お前みたいな優しい奴見た事無いよ。
魔王「
>>655さま。なんだか魔王には破壊神様がとってもカッコよく見えますぞ」
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 01:45:23 ID:2rS7dqFL0
エレ地獄ってなに?
そんなの聞いたことない
魔王「
>>655さま。なんだか魔王には破壊神様がとても残念に見えますぞ」
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 03:53:08 ID:f5ekZeLR0
リプレイ機能つけて動画保存できるようにしてほしい
じっくり見たいわ。
勇者視点から3Dで見れるとなおグッド
PSPでやろうとするとPSのテーマパーク並になるだろうから危険が危ない
どくガジを適度にばら撒いてから勇者食わせる→そのどくガジをカオスに食わせるでもしんりゅうにはなれる
リリスは難易度高いのでお勧めしない
>>657 ウィザードリィって人のプレイ見てもあんまり面白くなくね?
このダンジョンは斜めに下り坂になっているんだろうな
・・・と自己解決。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:27:36 ID:6JvdN8Xj0
しんりゅう作るテクでカオス2匹を横に並べて片方を卵→もう片方が卵喰う
これで魔分貯めてしんりゅう化…なんてのがあったがそもそもドラゴン2体ってのがw
カオス2体としんりゅう1体はどっちが価値あるんだろうな
破壊神が2人
空気入れで魔物をふくらましてくる勇者が来るかな
ドリルで勝手にダンジョンを広げる勇者とか?
>>664 ドラゴンの噛み付きと炎は恐ろしいほどの差が
しかしコクサンRPGの勇者は後半になれば通常攻撃最強のはずだが勇なまは技が強いな
ダメージ受けたらパンツ一丁になる勇者とかもいそう
>>669 死んだら骨になるところなんてそっくりですよね
MGOの魔王様のエンブレム下手でも起こらないなら晒しますよ
エンブレム編集出来るんで作り直しも可能ですけどね
or2では魔王様の妹出るんですかね?
あそこが一番笑ってしまった
魔王様選べてなんか個々に特殊能力あっても面白そう
あー待てない!
>672
あれば欲しい
俺も欲しいw
後ろのサラダが凄く美味そうに見える
サラダのくせに(ry
アリの巣を見ると爆竹を詰めたくなる。
小学生の頃は入り口に大量に蜂蜜垂らしたなぁ。あとで親に怒られたが。
蟻は飼いたいと思ったこと何度もあるんだけど、
女王蟻がどうしても見つけられなくて毎回挫折してる
働き蟻だけじゃ長続きしないもんな
女王蟻って群れにいない場合、誰かがなるんじゃなかったっけ?
むちゃくちゃうろ覚えな怪しい知識だけど・・
体のつくりが根本的に違うから無理じゃね
あとその群れに居ない〜はなんかの魚の雄じゃね?
蟻じゃなくて蜂の場合は
候補が何匹か居て、その候補達が殺し合いをする。
が、殺し合いは意図的に始まるので無く成長した候補が自分の意思で他の候補を殺す。
よって、早い者勝ちというわけである。
俺の魔王はこの世に一人だけだよ・・・
魔王はいったいどんなことをして魔王になったんだろう
それが知りたい
魔王候補と殺し合いをした・・・とは思えないよな
お父様が魔王でした
何だ七光りか
だから無抵抗でスマキにされるんですね
>>687 ポコペンポコペンとか言いながら卵を産むわけですね
PSPから直接wikiを見る方法使っても見れないんだが
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:21:33 ID:cOEpJk6w0
1945年焼けの原の東京で魔王はこの時わずか10歳この時の出会いが彼の運命を大きくかえ(ry
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:40:46 ID:xvqtAxo4O
or2は引く。
タイトル考えた奴馬鹿だな。
良ゲーなのにユーザーどん引きさしてどうすんだよ無能。
勇なまってもともとそういうセンスのゲームなんじゃ?
制作者確実にねらーまじってんじゃん・・・パロいっぱいだし
その程度で引くような連中はどのみちゲーム本編のノリについてけないからタイトルで引いてもらったほうがいい。
勇者のくせになまいきだ。
勇者のくせになまいきだ。or2
勇者のくせになまいきだ。or2=3
>>696 違うぞ。
勇者のくせになまいきだor2
。がoになったんだ。
>>693 なにいってんだよ・・・
最近の奴等はグラフィックだけで糞ゲーって決め付ける奴が多いのに
o→p
r→s
2→3
のひっかけ説だとか
。→o
R2→ギアスとかけた
っていう説とかあるよな
俺はみた瞬間orzだと思ったな
今でも土下座してんじゃん
チャレンジ06コマンドかんぽうクリアする以前に
なんで最下層に沢山貯めてんだ?w
ドラゴンがトカゲ燃やし尽くしてるから吹いた
俺は「勇者のくせになまいきだ or 2」で、1と2のどちらをプレイするか選べるもんだと思ってた
その発想は無かった
選んだ方によって双子のデーもんの色が黄色か青かに変わるんだな?
そろそろ公式UPして欲しい。
>>705 妹の方が優秀なんですね
あれ?デーもんって雌なのか雄なのか?
デーもんがドアの中から不思議な道具をちぎっては投げちぎっては投げ…
一定確率でダンジョン破壊爆弾がでて周囲5x5マスが吹っ飛ぶんですね
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:15:49 ID:Pv6+LXlG0
友人が面白そうと言うのでやらせたら
トレーニングやったあと2回目で表をトカゲクリアし
裏は1回目でクリアしてた
トカゲ30匹生んでた
俺でも裏まだなのに
春にPSP買ってからひたすら体験版やってて、
この前、友達の借りて初めて製品版やったんだけど、魔分以外にも結構挙動が違う気がした。
なんか体験版よりコケが増えやすいような感じ。
廉価版まであと一月か、楽しみすぐる。
え?廉価版出るの?
メタブルPSPと一緒に買って来ちゃったよ・・・
>>713 廉価版になって変わってしまう前のパッケージが手に入ったんだぜ
>>713 あとは廉価版でバグが修正されないことを祈るばかりだな
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:22:54 ID:OzuaekGM0
MHSの様にメモステ活用してロードが速くなる仕組みを採用して欲しい・・・
そんなあなたにうわなにするやm
719 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:01:00 ID:qIENtnxK0
STAGE 7
いつまでもデブとおもうなよ
勇者しょうた「よーしダイエットしちゃうぞ」
ダイエットGOGO
ハシーム「デブは嫌いDEATH!」
新品売り切れ中古無しの店がけっこうあるから
廉価版はそこそこ売れるかもな
なんでキャプテン翼を語ろう45点目がここにあるんだ?w
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 14:48:58 ID:E3J2NVpz0
今日買ってきたら期間限定パッケージ付だった
売れてなかったんだね
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 15:00:02 ID:5iQg31/B0
凄いサイト見つけた。スペースは消してね
(携帯用)
http://w est-city.jp/w est-city.jp_links.php?adid=19769
(PC用)
http://w est-city.jp/w est-city.jp_links_pc.php?adid=19769
何だ、アフィか
727 :
sage:2008/07/26(土) 17:45:51 ID:xQw34SoJ0
コケってつるはしで掘っても養分まかない?
廉価版出ても実売価格なら通常版と1000円位しか違わないという・・・
>727
まくよ
コケがアッー!
養分いくつ以上とか条件があるのかな
どのコケでも養分を2以上もって生まれたコケは
最初に触れた養分のある土に、自分の養分を1残して撒く
2の発売今ようやく知ったわ。ミラナンタラとかリオドウトカと戦ってる場合じゃなかった。
アリ伝説、俺持ってて昔やった事あるけどむずかしいよ
大抵の場合カビまみれになっちゃう
ああああを倒して一週間
最近ようやくコケは自分の進行方向にしか攻撃しないと知ったよ
そうとは知らずいつも真っ先にコケを成長させてたとかもうね
つくづくこのゲームって奥が深いね
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ |
ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 「破壊神さま、ところでずかん見てます?」
ノ`ート 'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
しょうたって結局不死orゾンビなのかね?
3度やられて骨(スケルトン)になってるし
最後に髭生やす事も出来るんだから、、やっぱ不死かな
おうさま「おお しょうたよ しんでしまうとは なさけない」
しょうた「うっさいボケ序盤は装備ゲーなんだから強い装備よこせ」
>>738 しょうた「わしのセーブデータは108式まであるぞ」
しょうた「わたしがしんでも かわりはいるもの」
魔王「破壊神様、逆に考えるのです。
勇者しょうたが蘇ることによってまた餌に出来て、この洞窟の魔物たちは強くなっていく…と」
セーブデータ→死ぬしょうた
↓
やりなおして鍛えなおすしょうた
分岐するだけじゃね?
しょうたを生きたまま捕らえて、殺す→復活させる→殺すを繰り返せば、永久機関の完成じゃね?
ザオリク分の魔分が必要になる
伸びてると思ったら妄想タイムかよ・・ツマンネ
破壊神さま、妄想のじかんです
魔王もわけのわからん妄想してないでコケブリーダーのトレーニング増やせよ…
そういやエディットで何故シャルロカラーだけ無いんだろうな
勇者が魔方陣踏んでくれNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
■■□■■
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□□★□□
■□□□■
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こんな感じで作れば踏むよ
★が魔方陣な
制限プレイおもすれー
「表面、総合S、魔分モンスター封印、上10段のみ」
でユーテー倒せたw
>>754 コケで出来なくも無いが…
とりあえず方法kwsk。
>>755 コケ地獄始めちゃうとワンパターンすぎるから封印でw
1,2面はガジフライ、3,4面はガジクレス、5,6面はドクガジラ、7,8面はマスタートカーゲ
を大量に作っただけなんだけどね
どのくらい狭くてもいつものやり方でクリアできるか、をやってみたかっただけなんだ
>>756 凄いなぁ
俺はどうもうまく間引くことが出来ないんだ
一気に産み出して生態系崩れる前に呼べばいいんじゃね
リリスとかそうしている
興味があるんですが、説明書とwiki読んだだけで一通りできるようになりますよね?
MHみたいに人を選ぶゲームじゃないといいんですが
色々な意味で人を選ぶので体験版からやるのがいい
>>758 そりゃあリリスはどんなプレイにせよ、そうとしか使えないからそうしてるけど…。
トカゲとか虫を早く多く繁殖させるには間引くことが必要だろう…。
>>757 虫の位置判定って、今いるマスの中央を過ぎてから次のマスの中央を過ぎるまで次のマスにいることになってるから
[A][B]
ってマスをA→Bの順で歩いてるガジを殺したいときは
Bで待ち構えて、Aの中心を過ぎた瞬間から□ボタン連打で確実に殺せるよ
>俺はどうもうまく間引くことが出来ないんだ
ってのはこういうこと?
俺の勘違いだったらすまん
>>762 いや、そういうことじゃないんだ。それは判ってるけど…
どのタイミングでとか、どんな形で彫ればいいのかなぁ、と。
>>763 基本はジグザグに掘ってる
んで、曲がり角のインコースにあるマスは壊さない
そうすると勇者が歩く距離が長くなるから
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□:最初に掘る基本の道
★:絶対に壊さないマス
■:壊してモンスターを作るマス
最終的には↓みたいになる
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これで魔法で全滅もなくなるし、勇者と会わないモンスターもいなくなるよ
>>764 な、何だってー。
今まで分差ばかりつくってたよ…。
有り難う、とにかくその通りに頑張ってみる。
ぶっちゃけそんな掘らずともクリアできると思うんだが
それを言ったら苔地獄以外する価値ないな
ガジガジムシはヘラクレスを作ったら肥やしにしたほうがいいのだろうか
コケ地獄を使わずとも、そんなに掘らずともSクリアはいけんだろ
ネムリリスがシルミラのアネゴにみえる
,ヾ_
,ヱ゚(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((>
 ̄ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙
十数時間の静寂を破りガジロングが横切りますが気になさらないでください
しょうた「このガジガジなげええええええええええ」
>>756 センセー、それ魔分99トカゲの卵の使用許可はありますか?
今プレイしてたらどくガジフライが永遠とどくガジ生み続けて焦った
特定の一箇所がガジ地獄になるかと思ったわ
まとめwiki見たら養分魔分高いトカゲの卵食ったからだって載ってたけど、こんな現象あるんだな
ニコニコにあったサントラのzip消えちゃっててBGMをDL出来ない・・・
誰かうpってくれませんか?
斧ニupシタ
〜PLAYSTATION 3で楽しめる、新しい「遊び場」〜
PlayStation Home
本日よりクローズドベータテスト参加者の募集を開始
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080731.html >また、自社制作タイトルである『無限回廊』、『勇者のくせになまいきだ。』をモチーフと
>したオリジナルアーケードゲーム『無限回廊 変奏曲』、『勇者のくせになまいきだwww』
>の「ゲームスペース」への設置や
『勇者のくせになまいきだwww』キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ななななななんだってーっ!!!
>>776 ありがとう。斧のうpろだわからないけど必死に探してみる!!
or2がでたら1とのカップリングでサントラだしてくれそうな気がしないでもない
タイトルが相変わらずふざけてるwイイ意味でww
これってPS3で勇なまが出るって事?
>>782 Home内のアーケードゲームとしてって事みたいだな
早速応募してくるぜ!
wwwってもしかしてWWW(ワールドry)とも掛けてるんだろうか?
むぅ、内容次第ではPS3買わないと駄目か
>>776 すまん。斧探し回ったけどそれらしきモノがみつからないです。
時間でしぼってパスワードいれても、どれもはじかれるし・・・
モチーフとした…ってことは違ったゲーム性になるんだろうな。
wktkしてきた。
この場合、もっと広い意味合いでのモチーフだと思うんだが…
「モチーフ」ではなく「ちなんだ」と言った方が的を得ている可能性があるのは否定できない
外伝で良いじゃん、とか思わなくもない
ええと、例を使って簡単に言うと
任天堂のGBA用ソフト、リズム天国がそのままアーケードになったのと同じ、と解釈していいと思う。
だから、ルールやゲーム性は変わってないと思う、と言いたかったんだ。
ん、自重する。
簡易版だとおおもう
PS3の機能を無駄に使ったドット絵だったか?を採用した体験版っぽい感じになりそう
Homeの記事見て飛んできた
or2とかwwwとか製作者は確実に2ch見てるなw
>>784 おそらくそれであってるかと
既に公式で認めています>2ch見てる
つまり俺にPS3買えと?
>>784を見てナチュラルにワールドスリーが出てきた俺…
半熟英雄に共通したような緊張感があるな
PSPで出ないかな・・・・>>半熟英雄
わーるどわいど(ry
すっとんでPS3をかってこないと
買えばできるのかwww
すなっくリリスで積んだ(´・ω・`)無理だろ時間的に考えて…
>>802 実はかなり余裕でクリアする方法がある
だが人間の美しさは困難を乗り越えるその姿にある
>>803 人間じゃなくていいです^q^
ドラクエ3でまた積んだ
何処までも無理ゲすぎる
コマンドカンポーだけはクリアできる気がせん。
あれはテクどうこうの話じゃない
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 23:33:35 ID:pIv7yU9t0
>>803 最後の言葉にほろりときた。
とりあえずこの困難はリリスの血を流すことなく乗り越えられる。
>>805 これも結構余裕でクリアできるんだけど、クリアまで悩むのが楽しいわな。
チャレンジ20越えたあたりからサッパリだ
ニジリゴケマスターとか運が必要だとかふざけてるのかと
だがそれがおもしろい
発売日とお値段が決まりました
10月16日 3980円
増えないスライム…
暴食ガジガジ…
何故か餓死するトカゲ…
いつの間にか出来ている大部屋・・・
魔王の元へ全然来ない勇者…
こ、これは一体
>>813 スライムも増えてきたしガジガジ作るか
↓
道幅が広くなったが問題あるまい
↓
ガジガジ良く増えるなー^^強いし申し分ないな
↓
あれ・・・?コケが枯渇状態・・・?
↓
トカゲでガジガジ減らそうか
↓←ここら辺で勇者にガジガジが通用しなくなってくる
ガジガジ沢山死んだな…トカゲの数はそのままなのに
↓
生み出したガジガジが直ぐに食べられ、繁殖も間々ならない。トカゲ餓死し始める
↓
いつの間にか入り口付近には大部屋、魔王の近くの道にはモンスター1匹もおらず
↓
頑張ってモンスター生み出そうとするもレベルアップのし過ぎで堀パワー0←今ココ
これって2から買っても面白いですかね?
2が出る前に訊かれても・・・
DLしてやっておけって
発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ええい!体験版はまだか!!
2が出る前に1やっといた方がいいかな?
bestも出るし
前回の体験版〜発売日の期間と照らし合わせて考えると
体験版配布開始日は9月25日(木)
10月かー長いな
侍→。r2→侍道3
すごいぞアクワイヤ!
10/6か
案外早い
ミスった
10/16
or2発売日決定きたのか…
俺のおさわりペンがうなるぜ!
or2の初回特典版にツルハシつけて欲しい
コケとかガジムシって凄くね人間と同等のサイズなんだぜ
勇者なんてめじゃねーよ
>>814 生態系保つのが苦手なら余計なガジは生産しないほうがいい
中盤までだったら入り口付近のどくガジだけで余裕だし
中盤以降なったら何も考えずどくガジ大量生産して、
最後までくればサキュバスなりトカゲなりでおk、個人的にはトカゲの方が安定するが
それまで強化はガジだけやってりゃいい
発売日思ったより早いな
ていうか1年以内に続編が出るって・・
というかいくら続編とはいえ1年で開発できるってのがすごいと思うが
じっくり開発してほしいっす
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 21:44:19 ID:eVZAPtqq0
待ち遠しい…
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/01(金) 22:06:33 ID:YjGu58Xa0
勇者のくせになまいきだアッー!>or2
正月発売でも良かったのに
PSPの癖になまいきだ
なんつって
なんだよ10月って、他にも色々でてやりきれないだろ・・・
やるゲームないから早くでてくれ
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 08:30:55 ID:hHcJz/jI0
正月に出したら受験生困るからだろ
とともの出てきたりしてな
勇者に
ドット絵打てて、オリジナルモンスター作れたらいいのにな。
パラメーターとかきめたり。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 12:02:37 ID:hHcJz/jI0
いまからそれは難しいからなps3かor3に期待
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:58:21 ID:JhaM6U7w0
なあ、wwwってどう読む?
肝心なとこをこぴぺし忘れてた
>英語を話す人は "WWW" を「ダブリュ、ダブリュ、ダブリュ」と発音するが、時折「トリプルダブリュ」と短く言うこともある。
>ニュージーランドでは "WWW" は「ダブダブダブ」と発音されることが多い。これは英語での表現の中ではより簡潔である。
>日本で "WWW" を発音する場合は、英語的読み方が一般的で、「ダブル、ダブル、ダブル」や「ダボダボダボ」などと読むこともある。
ゆうしゃのくせになまいだだぼだぼだぼ
ワールド ワイド ウェブ とかワールド ワイド ウォー とかってマジレスするとつまんないよな。
ついでに「wwwwwww」とか、こんな草状態はどう読むべきなのか気になってきた。
ただの記号として認識してるんで読みとかは考えたこと無いな
脳内では「うぉうぉう」
エディットがもうちょっと詳しく設定出来る様になればなぁ
初期堀パワー、勇者が来るまでの時間、勇者の魔法タイプ(ってか職業増加、ユーテーとか)
初期ダンジョンに養分のみ魔分のみか両方か、それぞれ多め少なめか
理想を言えばトレーニングモードみたく地形設定出来ると良い感じだが
あと作ったデータを通信出来る様にするとか
初裏クリア
マスタートカゲ増産すれば意外と楽なのね…もっと鬼畜な難易度だと思ってた
1面でデーモン3匹以上→2面は赤ドクロ→3面からどくガジ…の流れが出来れば
後は大胆にザクザク掘るだけ
ラストでMPを浪費させる名目で無秩序に掘りまくったのは楽しかったぞ
>>754の人がやってる制限でどれだけ段数減らせるか面白そうだったので試してみたんだけど
4段目でコケ花作って6〜7段の養分吸い上げる方法でコケの数を維持しつつ、
5段目に虫用とトカゲ用の土を作るまでしかできなかった。
これ以上は養分がなかなか必要分集まらないょ。
5段目を掘らずにクリアする方法が運に頼る方法以外に思いつかないんだけど
何か良い方法無いかな?
一応アントンをガジで倒して3面でヘラクレ量産
その後マスタトカゲ(魔分99)を作りヘラクレを潰して
どくガジ大量生産+マスタ生産の流れで6段目掘らずにクリア
一面でいきなり底まで一直線で掘って
底に魔王を配置してそれ以降魔王位置変更禁止はかなり熱い
勇者のくせになまいきだフヒヒ
勇者のくせになまいきだ。わわわ
勇者のくせになまいきだニシシ
たまごです
_,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ こうみえてじゅもんトカゲです
l じゅ l トカーゲ様がいるからって間引きしないでください
`'ー---‐'′
コケ地獄中に花が咲かなくなるのはなぜ??
表4の勇者はなんていってるの?
おしえてエロいひと。
コケ地獄中に花が咲かない訳は
コケ地獄を作る際のコケは大抵コマンドだから一回の養分吸収で結構HPが回復する
そしてコケ地獄は大抵5マスしかないから頻繁にHPの回復が行われ、ほぼHP満タンの状態が維持されるため花にならない
>>860 コケが増えすぎると養分の取り合いになって
ハナまで成長できるだけの養分が溜まりにくい。
栄養不足の奴らが餓死する一方で
一部の奴が栄養蓄えてツボミ、ハナまで育ってコケを産むので
ある程度の個体数は自然に保たれるというわけ。
勇者語はわかりません。
勇者のくせになまいきだor2G が出ることを祈ってる
やってくれると信じてるw
>>860 コマンド以外間引いてたりしたら咲かないと思うけど、
コケ地獄の花が咲かない理由は養分の多すぎる土(トカゲ用の)からつぼみや花が養分を吸い出せないからじゃないっけ?
白い土があるときはごく稀にしか花になれず絶滅の道を歩み、(コマンドはHPの増え方が違う)
白い土ができる前ならつぼみがほかのお亡くなりになったコケの養分などで花が乱立するし
>>862 書いてあることだけで言うなら、コケとかが死んだときの養分を花やつぼみが吸って
花が枯れて分裂するときに出る養分がすぐほかのつぼみや花に吸われて鬼のように増えるように読めるんだが?
>>862 何故花が咲かないのかという問いに対して
花が咲いた後分裂するから数は減らない、はねーわ
中一あたりからやり直しておいで
花が咲かないのは体力が減らないからとマジレスしてみる
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 08:40:29 ID:kHyUGOGv0
コケは体力減らなければ花にはならんぞ 養分99オーバーがあれば体力回復して死なない
エレメントの恐ろしさは体力回復で分裂=魔分があれば無限増殖可能なところにあるんだよな
エレメントオンリー(非入口)をやる時ちょいちょい動作が重くなるんで間引いてるんだが
間引いた直後のダンジョン内魔分量見ると4600とか出やがった
エレメントが上手く増やせないな
すぐ餓死する
>>860 コケの行動
@隣接したマスに養分があり、自分の養分が1の場合、そのマスから養分吸収し、体力を回復する
A隣接したマスに養分があり、自分の養分が2以上の場合、そのマスに養分を吐き出す
B体力が一定以下かつ、養分が2以上の場合、コケからつぼみになる
基本的には移動しながら@とAを繰り返す
狭いスペースの中に養分があるマスが多いと@とAを頻繁に繰り返す
このとき、@で回復するため体力が一定以下にならないので、つぼみにならない
>>871 おいおい、移動する養分量も回とか無くきゃ誤解が起こるぜ
コケってかわいいな
みんな可愛いだろう
可愛くないのはさまよう骨ぐらいのもんだ
あいつのエピソードは可愛いだろ・・・
ぶいサたーん
ダンジョン評価 あたたっ
ってNEOGEO墓標ネタ?
それとも何か元ネタあったっけ?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 13:53:54 ID:YfaCW8nu0
じゃしんとか食っても食ってもHPあんま回復しないな
最初はスケルトやエレメント食わしてたんだが全然回復しなくて
ほっといたらトカゲまで食われたorz
今公式見て2発売することを知った
ミラナントカワロタwww
デーもん、サたーん、じゃしんで喧嘩するのはいいけど、デーもんとグータレー
サたーんとハイさたーんが喧嘩するのはなんか納得いかないな。
同系は共存したっていいじゃない。
>>883 兄弟喧嘩みたいなもんだろう。
喧嘩するほど仲がいいってやつかもしれん。
どちらかがドロリとなるまで殴りあう兄弟げんかは嫌だなぁw
しかしじゃしん様強い。下手にドラゴン出すぐらいならじゃしん出したほうがいいな。
まぁ上手く作らなきゃならんがな
じゃしんは燃費が悪い。一旦ダメージ食らうとHP回復するのに大量のエレメントが必要。
まぁハイサたーんが割りといいかも
ビデオCD見れるもんな
まあ流石に現在だとほとんどが健忘症になってるだろうけどな
ハイさたーんの説明はついニヤッとしてしまった
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:54:40 ID:My1mlYI20
青ガジサキュバスクリアがどうしてもできない・・・
表裏無強化クリア・ドラゴンのみクリアなんかはできたんだけど、難易度それより低いよね・・・?
ついでに、やりこみの「毎回堀パワーゼロまで掘る」チャレンジしてみたけど、げんぞう&さなえで掘るところがなくなったw
どくガジサキュバス戦法とかもうね
クリア量産だと思います
どくガジは1ステごとに全滅してもスグ増えるから
変に掘りすぎなければ大丈夫だろ
後はガジがいるところに作るだけじゃね
エレメントループが上手く発生せずに餓死するんだが
開始時って魔分どれくらい必要?
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:11:49 ID:2/ADs5qJ0
>>894 そうなのか・・・
途中でガジ全滅すると、ぜんぜんリカバリーできない
出してもすぐに食い尽くされるんだけど、ダンジョンの地形が悪いのかね?
それともサキュバス発生させすぎなのかな?
まあ、もう少しがんばってみる
戦ヴァルのDLC目当てで初めてウォレットチャージしてみたが全然面倒じゃなかったのは良かったが
パッケージソフトとDLソフト選ぶならやっぱりまだパッケージだなぁ、DLだと消しても何回でもDLし直せる
けどなんかあってアカウントのデータ消えたとかなったら・・・とか考えると不安になるし・・・。
データだけ買うメリットは確かにあるが
やっぱり「物」が手に入らない不安感は大きいな、後所有感も無いし
DL版だけ魔王捕獲ロードなくてコケハメ無効。
製品版はロード改善されてなくてコケハメ可能。
とかならないようにしてくれよ。
ニフラム使う奴がでてきそうですね
>>902 ぶっちゃけコケループ
と言うか魔王オトリ戦法は無くしても良いと思う
なんで選択肢を狭める必要があるんだよw
考えるのに疲れた時に頭使わない地獄系で癒される俺みたいなのもいるんだぜ?
>>895 エレメントがLv3なら魔力2の土周辺で増殖可能(管理できれば)
魔力3の土多目で勝手に増える
掘り方が悪かったら魔力5の土周辺でやっても数は減る
久々に着たら新作が発表されてて、しかもそれが見るからに面白そうで嬉しくなったよ
10/16 PSP
勇者のくせになまいきだor2
¥3,980
予約特典:魔王消しゴム 『魔ン消し』30%
まんけし…ゴクリ
よし、予約してくる
最後の30%ってなんだろ
てかこれ何のパロディか分からん
初回生産分の30%にしか付きませんよって事だろう
>>911 キン肉マン消しゴムって知らないかい?
ブラックの卵が出しづらい…
あと黒卵だけで図鑑コンプなのに…
養分魔分の目安どれぐらい?
緑卵とカオス卵になってしまう
キン消しに対抗してマン消し・・・
ちょっとえっちぃネーミングですね、破壊神さま・・・
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:13:39 ID:q9PYt7nP0
>>912 おお、そんなのあったのか、サンクス。
ドット絵調の魔王様とか消しゴムにしたら合いそうだな、確かに
肌色だけ妙にプレミアがついたりするんですね
魔ン消しはちょっと滑ってる気がするんだがw
それがたまらン
魔ン消しの「ン」はどこから持ってきたんだよw
筋消しにきまってるだろ馬鹿
スジけしがどうしたって?
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:36:53 ID:eall27Z30
>>922 それ落としたけどどこのHDDに入れたか忘れたわ
その予約特典情報マジ?
konozamaで予約してやったぜ
中古で3480円だったんですが、こんなもんでしょうか?
俺は投売りセールで新品を10円で買ったな。
>>924 ぐぐったら確かにそれっぽいのあったよ
どっかの店の店員だかが書いてるブログだからマジっぽい。
>>928 ありがとう。まんけし楽しみだw
>>926 500円しか違わないんなら新品の方がよかったんじゃ・・・。今月ベストも出るし・・・
930 :
926:2008/08/08(金) 21:24:17 ID:+jVgHYmw0
>>929 中古しかなく、定価と500円しか変わらないので保留にして買ってません。
ベスト出るまで様子見る事にします。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 21:33:09 ID:eall27Z30
>>923 なんとかして見つかりませんか?
しょうたを処断して、にゃあああああああああってやりたい・・・
こういうのってどこで予約すりゃいいんだ?
前にはポストカードもらえなかったんだが・・・・
やっぱトイザらスか
>>932 店でするなら、店員に取引先に聞いてもらって
必ず予約特典も入ってくる、と確約を得てから予約すると良い
ネットはしらね、あんまりアテには出来ん
店で予約特典付きますかって確認するといい。
筋消しの名前使うってことはかなりクオリティが高くないと駄目なんだぜ
期待していいのか?
平面なドッツ魔王消しゴムでないことを祈るが
キン消しではない!マン消しだ!オマージュだ!でいいじゃない
クオリティが高いはずがないだろ。
いかにもパチモン臭がするのがむしろ相応しい。
このゲーム自体がそういうノリなんだし。
>>938 いやいや、「作り自体」はしっかりしたショボイ物、だろw
正規の建材で子供の秘密基地作る的な?
ぶっちゃけ魔王型の消しゴムでも俺は満足だ
飾って見るかスゴロクに使うかとかもう色々フヒヒ
ガジロング(ロケット鉛筆)
リリスのフェロモン(糊)
しょうたの冒険の書(ノート)
で文具セットを…!
リリスのフェロモン糊ってちょっとやらしいな
人差し指と親指につけてねちゃねちゃして糸引かせたい
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 04:37:06 ID:EIOp5wH2O
やっと総合評価S取れたー!
長かった……。
しかし裏をS取れる自信がまったくないわ。
ニジリコケの形だというオチ。
>>944 苦労したのはわかったからこんなことでマルチすんなwww
今まさに
>>913の状況に陥ってるのですが
目安かなんか知ってる方がいれば教えてもらえませんか?
>>913です。
ブラックって劣化も進化もするから卵出しづらいよね。
>■ “突然変異システム”
環境に応じて誕生する魔物が変化!
やっぱりあの量のモンスを同時に出せるわけじゃないのか…
地方ごとに違うモンスになるのか…
もしくはコケが多くなりすぎるとジャンボニジリになるとかそういうのか…
後者だったら戦術が大きく変わっていいなぁ
すると魔南米とか出てくるのか
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:07:23 ID:j5Nbtdto0
>>913その他
ブラックドラゴンを出したいならドラゴンから進化させればおk
しょうた&ハシームを食わせるといける(要援護)
同じ色のコケが4つ並ぶと消えるんじゃナインか
発売日決定したのか、もう量販店で予約できるのかな?
俺の店の案内にも、予約特典30%って書かれてた
初回発注分の30%だから、多分田舎だと1個が良いとこだな
>生態系の仕組みを学ぶトレーニングモード
こいうの欲しかったんだ。実はよく分かってなくて遊んでたし。
>>954 出来る、ってか基本的に発売日が決まったら、即店に電話する位で良いと思う
店側から見ても売り上げ確定するんだし、有り難い事だもの
まぁポケモンとは発売日ずれてて良かったわ
今度2つとも予約してくっかな
ところでブラックドラゴンが余り黒くない事について話そうか・・・
>>947 裏でドラゴンプレイでもするとよくブラックの卵になる
スムーズにいけばブラック→カオス→しんりゅうとトントン拍子で行くけど
魔法使ってしまった勇者を食べるとカオスになりそこねたりする
よく分からんが勇者一匹食わせたらつついて卵にすりゃいいんじゃね
ちなみにドラゴンからは進化しないから気をつけて
地域によって同じ魔物でも強さが違うとかあるかな?
熱帯に住む魔物とか、寒冷地に住む魔物とか
>>958 ここはあえて他機種RPGとぶつけて欲しいところだったw
そんなんしたら強い勇者が乗り込んでくるだろ・・・
勝てなくたっていいじゃないマモノだもの
みつを
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:56:12 ID:OaRAiIoK0
>>959あれ?ドラゴンってレベルアップしなかったっけ・・・
裏ドラゴンプレイでよく出てたような気がするんだけど
>>964どこぞの勇者王とか勝てる気がしない・・・
いまさら要望
コマンドかなんかでツルハシをオレンジと黄色のピコハンに変えてそれで叩くと一定範囲のMobと土をを光にする機能を
日本語でおk
次回作は長さ20のガジロングを作れとかいうチャレンジが出るのかな
イエッフー!!
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ミミ゛
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ミミ゛
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ところでパッケージ版とダウンロード版どっち買う?
俺はパッケージの方買うけど
データだけっていうのはなんかやだ
俺もパッケージだな。魔ン消し欲しいし。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:15:50 ID:K2svIWw50
or2のラストステージはこっちから攻めてみたいな
連れてく魔物を選んで攻め込んで、勇者は直接魔王を攻撃してくるとか
コケ地獄対策にもなるし
勇者がつるはしもってきたらおk
勝手に掘る勇者か
うざいことこの上ないな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:57:55 ID:ERsn3ulZ0
ダウンロード版はUMD入れ替えの手間がなくなるから、ダウンロード版かな
本当にモンハンの合間にやるならダウンロード版の方がいいかもな。
モンハン
モンハンの合間にやるゲーム
モンハンを真似したゲーム
PSPにはこの三つしかない
合間ゲーの寿命は1ヶ月が基準であり、真似ゲーの寿命は一週間である。
データ管理がガサツな俺にとっちゃ
UMD入れ替えの手間かメモステ入れ替えの手間かの違いになる・・・
>>978 モンスターハンターに真似されたゲームはどうしたらいいのだろうか。
モンハンに興味ないとアンチモンハンとかの気持ちが全くわからん、まぁ、正直ポケモンにもマリオにも興味ないけどなw
ブームに乗り遅れると追っていこうって意欲が湧かないよねw
モンハンといえばメディアインストールがあるが、ダウンロード版だとUMDじゃないから読み込みも速くなるかな?
勇なまだとあんま気にならんと思うが。
ロード時間に差はできるだろうけど、そんなに大きな差はないでしょ
それに俺的には長くても別に構わない
あと
>>980 次スレな
ゲームってのはパッケージもあって一つの作品なんだぜ。と思ってる俺はパッケージだな
というかだからベスト版とか嫌いなんだ
乙
>>984 何という俺・・・
ベスト版の黄色がどうしても好きになれない
気に入ったゲームソフト並べて眺めるの好きなのに、黄色は目立ちすぎてあかん
俺は最初に買ったソフトがBest版でそれ以降は並べたときに統一感がでるようにソフトはできるだけBest版買うようにしてる
統一感ってのは大事にする奴多いよな
やっぱり所有感があるのが良いよな
いくら科学が進もうが、手に取れる「物」が俺も好きだわ
別に所有する歓びとか無いんだけど
単純にメモステがギリでUMD一択っていう…
それに1を現物で持っているのに2が無いというのは何かスッキリしないというか・・・
やはり全部買って並べたくなる
MH MH2 MH2G 勇なま 勇なまor2 パタポン パタポン2
みたいな
bestは安くていいけどパッケージがなんかださい
パッケージ版とダウンロード版の両方を買ってしまいそうな俺がいる・・・
それは流石に…
なんか人として駄目な気がするぜ
しょうがない
じゃあ俺は勇なま専用メモステを買うか
じゃあ俺は勇なま専用PSPを買ってやる
それの究極が限定版PSPな訳ですが
この感じだと無いっぽいね、かなり残念だが
パタポンかロコロコに期待するしかない
じゃあ俺は勇なま専用部屋を家を改築して作るわ
1000ならスレ住民全員パッケージ版とダウンロード版購入
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。