【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission2【マクロス】

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1枯れた名無しの水平思考
新作「MACROSS ACE FRONTIER(マクロスエースフロンティア)」
機種:PSP
定価:5040円(税込)
発売元:バンナム
発売時期:08年秋
プレイ人数:1人(アドホック通信:2〜4人)
開発:アートディンク
登場作品:マクロス(TV)、愛・おぼえていますか、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスフロンティア
黒歴史:マクロスII
公式サイト:http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/

■記事
http://www.famitsu.com/game/coming/1215903_1407.html
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10177

■現在判明している操作
アナログスティック↑:ファイター
アナログスティック←or→:ガウォーク
アナログスティック↓:バトロイド

■現在判明している参戦機
初代:VF-1J(輝機、マックス機、ミリア機)、VF-1Sストライクバルキリー(フォッカー)、クァドランロー(ミリア機)、リガード、?(カムジン)
プラス:YF-19
7:VF-19改、VF-17D?S?(ガムリン機)、VF-22(マックス機)、エルガーゾルン、ザウバーゲラン?(ガビル)
ゼロ:SV-51γ(ノーラ機)、SV-51γ(DD機)、SV-51α
F:VF-25(アルト、ミハエル)


■関連
マクロスVF-X2&マクロスゲー総合 Mission:6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1214403099/
2枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:25:14 ID:wa+MfenfO
買うよ

ACE信者だから…
3枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:25:16 ID:bbWfmPe+0
otu
4枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:30:01 ID:JbW/lbiQ0
いちお姉妹スレかな?貼っとくよ

【PSP】MACROSS ACE FRONTIER【アクション】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213796073/
5枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:37:18 ID:1gY2YXqk0
機体がただマクロスに変わっただけじゃんww
って成らない様に‥>アート
6枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:16:56 ID:s9XVC9ug0
既出だったらすまん。

■初代から「F」までの「マクロス」エースの軌跡を収めた3D・ACTがPSPに登場!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89451/index.html
 ファランクスキーーーックw
 ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89460/c20080627_maf_09_cs1w1_480x272.jpg

■【マクロスエースフロンティア】シリーズ4作品参戦のアクションゲームがPSPで登場
ttp://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20376125,00.htm
 敵機のはずの「リガード」もハンガーに
 ttp://japan.gamespot.com/i/product/10372026/b020.jpg
 バルキリー以外も登場「デストロイド ファランクス」
 ttp://japan.gamespot.com/i/product/10372026/b019.jpg


あと、>>1に余計なものは入れない方が。
> 黒歴史:マクロスII
7枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:19:04 ID:bbWfmPe+0
スパルタンもこっそり写ってたからデストロイド総出演はほぼ確定だな
8枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:36:23 ID:2tQ66Pqx0
正直スパルタンキックはないと思う。
期待値が目減りしていく・・・・
9枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:37:20 ID:nKPsaron0
ガムリンが乗っているから
そう考えるんだ
10枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:44:54 ID:JeVUis9l0
ACEと聞いて飛んできました。
フロムですか?エスコンですか?
アートディンクですか。
さようなら
11枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:46:23 ID:ilFbnUZt0
>>1
新スレ乙!
テンション上げていこうぜ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=do4b4PbiVFM
12枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:47:27 ID:QFOQBIeU0
バトロイドもプレイヤーが扱えるのか?

バルキリーとバトロイドが同じソフトで操作できるとしたら
これは思ったよりガンバトよりなのかもしれないな・・・

ファイターはあまり期待できないかも
13枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:48:15 ID:nKPsaron0
>>12
バトロイドが使えなかったら暴動だと思うよ
14枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:10:02 ID:QFOQBIeU0
>>13
すまん、まちがえた

デスロトイドもプレイヤーが扱えるのか?

バルキリーとデストロイドが同じソフトで操作できるとしたら
これは思ったよりガンバトよりなのかもしれないな・・・

ファイターはあまり期待できないかも
15枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:22:38 ID:LcQus159O
デストロイドは使えるだろう。いろんなスクショでみるぞ
16枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:43:09 ID:wE+1exuI0
こういっちゃ何だがファイターに関してはどこに作らせても不満が出るだろうからなぁ。
フロムはロボ愛>>戦闘機愛だし、エスコンチームは作りなれてるだろうけどマクロス特有の
無茶な機動をやれるかどうかはわからないんだし。
17枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:47:34 ID:bbWfmPe+0
飛行機であってロボットでもあるバルキリー
再現はかなり難しい部類なのかもしれないな
18枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:48:38 ID:1MBu1Qtz0
無難にエスコンみたいなのになるんじゃないの?
だいたい操作が変わってもいいように変形システムがあるんだし。
ファイターの時はエスコン操作でバトロイドの時はガンバト操作。
ガウォークはどうなるかよく分からんが。
19枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:59:07 ID:2lQ4pdjb0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/maf.htm
初代スカル小隊勢
柿崎だけ苗字だけかよ
20枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:17:38 ID:JeVUis9l0
登場人物にクランが入ってないのに、クァドランレアクラン機があるw
21枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:24:44 ID:1MBu1Qtz0
ミレーヌは出ないのかな。
ミレーヌいなかったらガムリンやる気出ないだろ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:28:15 ID:lZFmYGoB0
>>21
バサラ機選択したら後ろで飛んでるんじゃね
23枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 01:12:49 ID:WLJX71Fs0
友好度の画面が笑えるw
24枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 01:22:50 ID:d3WIOVjl0
>>20
しかも乗ってんのミシェルかよ
サイズ的に乗れないんじゃ・・・



・・・そうか!大クランの谷間に(ry
25枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 02:49:40 ID:qd/s5/lj0
もしくは、ミシェルがゼントラン化か?
26枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 02:52:39 ID:9FqaUksF0
僚機じゃね?とマジレス
27枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 03:19:36 ID:j4p2llkV0
…キラッ☆彡
28枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 06:34:16 ID:PX5m0SPQ0
やっぱり恋愛シュミのように、選択肢によっていろんな子とくっつけるマルチEDが欲しいよね。
ヴァルキリーで好きな子助けると好感度上がってイベント発生とか凄く面白そう。
29枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 06:45:34 ID:DO/zjK4s0
>>28
お前みたいな奴が糞ゲー量産の原因だって気付いてるんだろ?
30枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 08:46:51 ID:bKhUTwYy0
VF-X2にスコアでデートする相手が変わるみたいなおまけ要素はあったけどなw
31枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:34:22 ID:fwwLDwHL0
>>14
デストロイド使用時の操作はバトロイドと同様だろうな

でもそこからガンバト寄りなのかもと考える思考がわからん
32枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 10:25:39 ID:lyGO8m9XO
>>30
低スコア時のエイジスが悲しすぎるwしかし高コストだとスージィと・・・

個人的にFの褐色ムチムチオペ子出たら嬉しい
33枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 10:56:02 ID:aoZshtbb0
>>29
でも、マクロスだから有りなきもするがw
34枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:00:08 ID:sFieY6kD0
パイロット クラン・クラン(マイクローン)が使用可能になりました

という事になるのを期待している
35枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:45:54 ID:G4AgBVW80
やあ、また会ったね。

当然の事だが、このレスを見た君には呪いをかけた。ごめんよ。
呪いは7日後に発動する。その時、何かが起こるんだ。
ただ、どんなことが起こるかは僕にも分からない。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214484762/

嫌な呪いにかかりたくない人は、上のスレに「ギレン厨涙目必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」と書き込むと嫌な呪いだけが解ける。
さらに、この文章を別のスレにコピペすると良い呪いの効果が3日後に現れるらしいよ。

君には幸せになってもらいたい。だからこういう呪いをかけたんだ。
36枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 13:34:18 ID:d46p5xxd0
>>19
アルトの目怖いww

しかしクラン機はどういうことなんだろうな。
Fでこの先ミハエルが乗る展開があるんだろか
37枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 16:40:18 ID:EAqkZF920
入れるなら7のオペレーターお願い!
http://www2.uploda.org/uporg1510508.jpg
http://www2.uploda.org/uporg1510510.jpg
38枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 16:48:34 ID:9FqaUksF0
>>37
作品数こそ少ないけどオペ子はかなりの人数いるよなマクロスシリーズって
39枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:23:25 ID:OneUdEH9O
>>38
おぺ子萌も初代からの伝統だからさ

と、初代放送〜現在に至るまでヴァネッサとキム、どちらを選ぶか未だに決めかねてる人が言ってみる
40枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:20:45 ID:3F1PNT7B0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/maf.htm

ゾクゾク美とかグランクランとか

マックス夫妻は2Verかよ
41枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 20:31:16 ID:tZKhP9X40
ミリア3種類か
ギギルとかプロトデビルンはその内出るか
42枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 20:48:03 ID:5zQ59oPX0
キャラ友好度の欄にゲペ何とか様がいるんですけど
43枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:39:23 ID:bDOI5erK0
ゲペルニッチ
44枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:46:56 ID:Xwzw8Dui0
ガンバトみたいにオリジナルのパイロットは作れないのかね
45枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:50:18 ID:WLJX71Fs0
「崎」がつく名前しか作れないとかで
46枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:59:52 ID:WY62RCph0
よーしパパ柿崎×ゲペルニッチ×ボドルザーしちゃうぞー
47枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:23:05 ID:5zQ59oPX0
>>46
ボドルザーが恐怖で失禁しちゃいます
48枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:24:18 ID:lyGO8m9XO
プ、プロトデビルン・・・ガクブル
49枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:34:45 ID:30mg3TrZ0
>>19
イサムの顔出ててガルド出さないってどういう了見だ?
50枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:40:28 ID:Uo4L3Nlt0
シビルは出ますか?
51枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:29:14 ID:Abs51s/m0
>>49
30人以上は出るらしいからアレで全部じゃないだろw
プラスはイサムとガルドの2人位だから二人とも出るでしょ。
それよか、クランとネネとララミア、フィジカやドッカー、金竜とかはどーなるのかと。

せめてピクシー小隊位は出してつかぁさい
52枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:49:54 ID:5aTyC6/E0
>>51
Dフォースの補充要員並に空気なネネ&ララミアは厳しいんじゃないかな
フィジカカワイソスと不死身のドッカーも需要が少なそう
53枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:54:05 ID:Abs51s/m0
>>52
そうなると30人以上ってどういう内訳なのかなぁ
54枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:42:57 ID:5aTyC6/E0
輝、マックス、柿崎、フォッカー、敵ミリア、味方ミリア、カムジン、ボドルザー、ラプラミズ、ブリタイ
イサム、ガルド
バサラ、ミレーヌ、レイ、ガムリン、金龍、ドッカー、フィジカ、ガビル、ギギル、シビル、ゲペ何とか、マックス艦長、ミリア市長、クロレ、エミリア
シン、フォッカー教官、イワノフ、ノーラ
アルト、ミシェル、OZMA、ルカ、クラン、ブレラ、ネネ、ララミア

これで39人…やっぱピクシーやDフォース入れないと30人以上は厳しいなw
55枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:45:48 ID:Abs51s/m0
マクロスFが何話のあたりまで保管するかで結構変わるかな?

何はともあれ希望の光が見えてきた?w
ただ、ララミアの声どーなるんだろ。一言もセリフ発してないw
56枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 02:29:15 ID:pxcqkLhY0
巨人マックスも数に入れる?
57枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 02:45:07 ID:msehte+hO
マックス
大マックス
艦長マックス

ミリア
小ミリア
市長ミリア

これで6人ですが何か?
とか言うなよ!絶対言うなよ!
58枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 02:56:02 ID:Abs51s/m0
愛おぼ出る→マックスは最後青クァドラン乗る(巨大化)→大マックス参戦?
59枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 06:12:24 ID:msehte+hO
ダイマックス

なんかどこぞのディスカウントスーパーみたいやの
60枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 06:15:52 ID:msehte+hO
機動力のクァドラン・ロー
火力のレア
ってかんじかな
61枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:40:41 ID:LKRiKtqAO
オペレーターのラムちゃんがでればそれでいいです
62枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 12:48:09 ID:dIDttL9+0
ACEとだけ聞いてアナザーセンチュリーエピソードシリーズと勘違いしてる奴が
多すぎる気がするんだけど・・・
PSPガンダムゲーで実績のあるアートディンクをなめるなー!
63枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:34:31 ID:1i61sizxO
情報ないから話すことないな
64枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:03:50 ID:0kVkQO0Z0
>>62
ACEの方がまだ安心だよ。
ガンダムゲーとマクロスゲーを死んでも一緒にされたくないという思いが。
そもそもマクロス自体ガンダムと被らないことをやる。というのも目的の一つなのに・・・・
65枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:49:27 ID:pEVk5WEPO
>>64はACE未プレイ
66枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:59:26 ID:DcsoUUbE0
俺、今回ガンダム以外でアクションロボゲが出ると聞いてPSPを予約したわけだが。
ぶっちゃけPSPは無線LANでしか通信対戦できないんだよな。
有線だけしか使ってなかったからまた色々と環境を整える作業が始まるお。
67枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:02:18 ID:icD9d/HD0
一体どう整えるのか想像もつかない
PSPってなんかそんなの必要あったっけ
68枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:04:10 ID:msehte+hO
ACEはなぁ…
ガウォーク・バトロイドの操作性は良いんだけど、肝心のファイターが扱いづらいのがね
SEGAマクロスが一番扱いやすかった。
69枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:04:32 ID:DcsoUUbE0
そんなに必 要 な い。
70枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:09:29 ID:Jo3mJZHL0
ACEは演出はいいんだよね。
ちゃんとガウォークファイターもあるし、マッハ超えたときに衝撃は出るし、
なによりもミサイル積んでるバトロイドは 翼 が 開 く
うえに書いてあることくらいはやってほしい。
操作に慣れればACEはファイターが残念な以外は相当いいで気だと思うよ。
デモのYF-21とYF-19の空戦シーンは神レベルだし。
まぁ自分フロム信者なだけかもしれんが
71枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:15:22 ID:pEVk5WEPO
あれが神レベルとかねーよ・・・VF-X2で再現できる(のか?)
72枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:41:51 ID:Jo3mJZHL0
ムービーのことだよ
73枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:44:44 ID:mGAKCVPN0
>>64
ガンダムとマクロスがまさに一緒になってるゲームなわけだが>ACE

てかそこまでこだわるのも理解できんな
74枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:57:24 ID:YcIY7eM/0
あんなロボットのオマケに戦闘機形態がついてるようなゲームにされたらたまったもんじゃないよな
75枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:59:23 ID:bCznFeTX0
そもそもACEもゲーム全体としてみりゃまとまってて出来がいいと思うが
マクロスのゲームとしてみるならそれほどでもない気がするんだよな
なんつーかベクトルが違う。エスコンもジャンルはシューティングだし、
やっぱ比較対象にするなら過去のマクロスゲー、VFX-2かPS2マクロスだろう。
もうマクロスは既存の他ゲ-では当てはめられない独立したジャンルだわな
76枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:04:05 ID:L66MTXYm0
ACEは2しかやってないんだけど、ファイターの使いにくさもそうだけど
正面以外のターゲットには、わざわざ腕を出してガンポッド使っているのにビックリした
77枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:08:52 ID:pEVk5WEPO
>>72
ステージ開始前の喧嘩だろ?すげーて思うほどじゃなかったぞ
78枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:21:46 ID:6g1Oh2sj0
ミサイルの煙は2の方がよかったなぁ
ただでさえ警告出ないのに目立たなすぎるだろ…
79枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:40:10 ID:3nDvXwDo0
>77
クリア後、グラビトン砲を打つからどけってやつ
80枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:28:18 ID:eVnYexqs0
ACEではマックス機がファイターで腕出して撃つけど
先に足前に倒さないと腕出せないし、腕出してもガンポッドは
肘に逆方向に装着されてるしでなんか違和感のあるアレンジだったなあ。

映画みたいにファイターで頭部レーザー横に撃てばよかったのに。
81枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:59:46 ID:Kn+1HJ1v0
つかACEは全機体テンプレ操作の舞空術ゲーなんだからマクロスゲーとして評価するのは間違いだろ
まあ、変形はスムーズだしバトロイドとガウォークの操作性はかなりいいと思うよ
ファイターはACEのフライト操作自体が糞だから仕方ない
そんな事よりも納豆ミサイルの表現が糞なのが致命的だった
アーマードコアのミサイルはもっとマシなのに、なんでアレに限ってあんなにしょぼいのか
82枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 10:33:48 ID:dcpX13fn0
PS2マクロスはどの形態の操作も良い感じなんだけど
ミサイル発射がイマイチ
VF-X2の難点ははガウォークの操作がしょっぱいことかなぁ
未だに評価されてるのはヴァリアブルビューとミサイルの爽快感が高いからだろう
83枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:03:08 ID:pxgVB/kS0
ミサイルなぁ
これも微妙なんだよね。ミサイルがホーミングレーザに見える・・
そりゃ宇宙で煙は出ないかもしれないけど、やっぱり煙じゃないと気分が出ない
84枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:15:25 ID:hLi3ZU22O
>>83
ガンバトでは煙(?)が出て、結構曲がってくるんだけどね、
あれでマクロスやれって言われたら少し物足りないな
85枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:36:41 ID:97JF6rny0
>>83
>ホーミングレーザ
VF−X2のミサイルでしょ?

PS2マクロスは、煙なんだけどポリゴン数に限界があるから同時に存在できるミサイル数が少なくなる

http://jp.youtube.com/watch?v=emJ02muhqVk
3分20秒過ぎからミサイルのアップがたくさんでてくる
86枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 17:54:30 ID:TUXXRh4V0
ガンバトは意外にミサイルバカスカ撃てるんだけどミサイル煙はかなり色が薄い
よなあ。青いホーミングレーザーよりはまだいいけどマクロスでは
もうちょい色を濃くして欲しい。

個人的にはアフターバーナーIIみたいに煙のグラを何枚も重ねる方が
好きなんだけどこっちの方がハード的にキツいのかな。
87枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:33:14 ID:RUWR9k+xO
>>82
VF-X2のガウォークはわざと扱いづらく弱くしました発言があるからなぁ
あれでも後ろに引き気味にして距離詰められないようにしながらミサイルロック距離を維持してれば結構強くて、
もし更にVF-X1並に前後移動をこまめかつスムーズに出来たらヤバい
プレイヤーが頑張っても一定距離を維持できない高速移動してくる敵や遠距離に出現する敵、
ファイターよりも短いミサイルロックオン距離のおかげで戦闘において万能にはなってない

あのカエル跳びはガウォークにあるまじき見苦しい動きだけど、バランス取りの意図は成功してると思うよ
88枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:38:44 ID:9/5b6SPN0
>>87
ゲームの仕様的には良い調整具合だったと思う
ファイターじゃ戦いづらい、バトロイドじゃ火力が足りないって時にちょうど良かったし
地上戦艦戦なんかはガウォークの見せ場だった
問題はカエル跳びだな
あれがちゃんとホバーだったら文句無かった
89枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:54:00 ID:txffvpW60
>>85
PS2マクロスクリアしたが、改めてよくできているなぁ・・・
プレイ中は、必死だったので、視点の種類に気がつかなかった

コイツを超えるクオリティーに期待
90枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:27:11 ID:JEDEyb/+0
うえの方でも出てたけどこの青白い軌跡はんとかならんかね?
これじゃ本当にレーザーだよ。
せめてACFFくらいには。
あと翼の仕様を。
まだ60%なら今からでもなんとかなる。
後ACfA並みにスピード感たっぷりにね
91枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:43:21 ID:SXZW2a7w0
ACEのファイターそこまで悪いと思わなかった俺は少数派なのか
ミサイルぶち込みながら突撃後急上昇、その後ミサイルぶち込みながら下降
んで、ガウォークでばら撒きとか最高に面白かったけど
まぁ何にせよマップは広く作ってくれればどんなゲームでも楽しめそうだわ
92枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:46:42 ID:h4VNHq740
>>91
ピッチアップもピッチダウンもほぼ同等に遅くて、
ピッチアップの遅さと最大高度の低さによりピッチアップで円を描くことすら出来ず、
ピッチアップにカメラがなかなかついてこない時点でどうかと
93枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:22:25 ID:JEDEyb/+0
あれはまぁ、えっと、ファイターで的に突っ込んでガウォークファイターで方向転換
という感じで使うしか・・・予想なんだけど、円を描けるようにしちゃうと強すぎたとか
94枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:36:50 ID:eI7/xsncO
スタッフがバルキリーを可変人型ロボットと思いこんでるだけじゃね?
マクロス目当てでACEに手を出すと糞ゲーになる
95枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:44:18 ID:JEDEyb/+0
イサムどガルドのかけあいとドッグファイターを聞きながらゲームできるだけで満足です。

少なくともVF-1の翼が開いてる時点でこのゲームより愛を感じる。
マックスが最強だったり、好きな人はいるはず。
まぁ発売されるまで分からないけど
96枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:50:26 ID:9/5b6SPN0
バルキリーは可変戦闘機なんだ
基本はファイターで状況によってガウォークとバトロイドを使い分けるもんであって
ACEのスタッフはその辺分かってなかったな
まあ、そもそも敵が戦闘機じゃないからドッグファイトが出来ないんだよな
97枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:53:52 ID:JEDEyb/+0
実際に戦闘機にしてたらACE全体のバランスが崩れたきがする・・
まぁこっちからは想像しかできないから不毛だね
98枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:07:18 ID:eI7/xsncO
>>96
敵が戦闘機どうこうなんて言ってたら初代の立場が
99枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:25:02 ID:h4VNHq740
>>97
空間の縦が狭いのは仕方ない。
バルキリーにあわせて高くすると全体に影響を及ぼし他のロボットには高すぎる。
でも>>92の内容は全体に関係ないバルキリー単体の要素。
あのゲームはファイターの最高速度を過度に速く設定してないのも仕方ないと思うが、
少なくとも三次元空間を上下左右に縛られず動かせるようにしておくべきだった。
独自システムを作ることもなく設定数値の変更(旋回性能とカメラ移動)で可能なはず。
100枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:56:00 ID:6q/CqlEf0
あれ以上高起動になったら酔う
冗談はともかく、あれにミサイルいっぱいつけて、ファイターの機動性をいじれば
かなりの神マクロスゲーになるきがする
101枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:00:30 ID:Dw9GP7ac0
PARでいじれないのかな?


ステージの内訳はどうなるんだろ?
プラスは多分
ダミーとの戦闘テスト
テスト中のケンカ
地球でのケンカ
ゴースト戦
対マクロス(シャロン)戦
ぐらいかな?
他に戦闘あったっけ?
102枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:02:29 ID:6q/CqlEf0
2/5が喧嘩w
103枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:08:03 ID:FhkQRJ/K0
あとACEはゴーストの変態機動っぷりも足りなかったな
VF-X2のゴーストみたいにこんなん勝てるか!感がない
104枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:09:51 ID:iVHw3byj0
105枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:12:55 ID:l1s11IRK0
>>103
それ以外にも、他作品の有人機も超スピードで寄ってきたりするから
ゴーストにさほど極端な特異性が無いんだよな
VF-X2はすれ違いざまが隙という問題もあるが、
すれ違った後に振り返ったら遠いところに点が見えるという異常性もあった
106枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:24:44 ID:WN4bD51p0
パタメータがガンバトと同じなのがどうもなあ。
変形時間、ロックオン時間、ステルス性能とか
マクロスならではのを入れて欲しい。
107枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:47:37 ID:yFzfBaj+O
変形はどれも一瞬だろう
108枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 01:04:41 ID:WN4bD51p0
一応変形時間の設定もあったりするんだけどね。後付けだろうけどVF−1なら
F→Bが3秒くらいとか。
新型になったら短縮される傾向にあるんだけど
ぶっちゃけVF−0の時点であれ以上短縮しようが無いくらい一瞬だわな。

109枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 01:36:39 ID:ZKCmkm/J0
>>104
よし、じゃあお前に任せた。
作ってもらってきてくれ。
110枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 03:12:51 ID:xsySZRds0
このゲーム
マクロスファンには微妙な感じするぜ
ガンダムなら喜ばれるだろうけど
111枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 03:16:36 ID:8zu4EsQQ0
俺もおなじ予感誰か俺を女にしてくれ―がする。
大丈夫かな?このゲームすごい不安
112枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 03:20:40 ID:3MgoN9Jj0
というか変に期待しすぎなんだよお前ら
所詮マクロスだよ
113枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 03:31:04 ID:xsySZRds0
期待しすぎっていうか
根本的なところでマクロスファンの求める方向と違うと言うか・・・
114枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 03:56:10 ID:oH2QkkzY0
確かに、原作クラッシュの方向に、妄想ぶっこき過ぎた事反省してる。
影響が無いこと祈る。
115枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 08:59:01 ID:DTU2CIk9O
つーか、今の世の中に期待通りのゲーム作ってくれる会社なんてあるのか?
正直、PSPでアクションのマクロスゲー(しかもかなりの数の機体が出てくる)が出来るだけで大満足なんだが
116枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 11:31:07 ID:g5cf0Jkk0
ファイター時の挙動がどうであれデストロイドやリガードが使えるんだから俺は買うぜ
117枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 18:47:49 ID:RQlJnZPM0
 マクロスは7とFを少しだけ見た程度だが
ミレーユの若作りなトーチャンが
一作目から出てたのは初めて知ったぜ
つーか年齢は幾つなんだ、マックス?
118枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:00:56 ID:V4Hutz3+O
ミリアはわかるがマックスの若さは異常美
119枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:10:45 ID:kmQKHWRp0
天才だからな
120枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:23:08 ID:RRtQA2uC0
マックス隊長の言うとおり!
もしかすると女が出来たせいかな?




以下略
121枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 20:24:33 ID:/HZ6yw4d0
柿崎いいいいッ!!
122枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 11:17:59 ID:SKNQfwBcO
マックスは50ぐらいじゃなかったっけ
123枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 11:45:17 ID:EvECpCDY0
マクロス7のマックスがエキセドルみたいに劇場版の流れだとすると

一度、巨人化(細胞の再構成)しているため老化が遅れているという説があったね
124枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 12:42:39 ID:bzBf2hqK0
>>123
再構成で老化が遅れていると考えると、
逆のマイクローン化による再構成で同じ現象が起きるとしたら、
クランみたいなゼントラグラマー、ロリマイクローンも有り得る・・・のか?
125枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 16:07:17 ID:dj4NHluK0
リプレイモードは付いてるの?エースコンバットシリーズみたいに
リプレイに酔いたい。
126枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 16:55:15 ID:o3mzbL/DO
このシリーズはリプレイを見ても楽しくないのでは……
127枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 17:14:08 ID:EvECpCDY0
>>126

>>85
> >>83
> >ホーミングレーザ
> VF−X2のミサイルでしょ?
> PS2マクロスは、煙なんだけどポリゴン数に限界があるから同時に存在できるミサイル数が少なくなる
> http://jp.youtube.com/watch?v=emJ02muhqVk
> 3分20秒過ぎからミサイルのアップがたくさんでてくる
みたいなのを見ているとリプレイ欲しくなるね

プレイ中は見てる暇ないから
128枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 03:28:54 ID:CeFTv+5g0
最大の問題点は、実際どのくらいガンバトスタッフが導入されているかだな。
こればっかりはやってみないとわからんか。
雑誌でふんぞり返っているエロイ連中だけがガンバトスタッフとかだったら超ワロス
129枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 04:23:58 ID:ZTMLO9kn0
別にいなくていい
マクロスが好きな人さえいれば
130枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 07:53:12 ID:2txtaRvX0
MSXで出たナウシカのゲームはメーヴェで蟲たちを撃ち殺していくという内容だったため
パヤオの逆鱗に触れ、二度とジブリ作品はゲーム化させなくなったっていう都市伝説が昔あったけど
バサラがファイアーバルキリーで歌いながら敵を撃墜しまくったら、マユゲはキレるのだろうか。

いや、俺は怒るが。
直接攻撃しなくても、歌でダメージ与えるとかも。
131枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 08:24:37 ID:BjU7mwfL0
現時点でポッド付けたまま主翼閉じてるとか
VF−1Jの変形がメチャクチャの方が怒るんじゃないか。

なんとなく作ってる人わかってないっぽいので
ちゃんとした人が監修して欲しい。
132枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 08:50:10 ID:AXP3fGxF0
スピーカー打ち込まれた敵は撤退するとかそんなんだと思うよ。
133枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 09:02:02 ID:IFcycMLS0
>>131
元のガンバトがノリ重視で
細かく原作再現する方向じゃないんで
ディテールに関してはそんなもんかと
134枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 13:49:51 ID:QS1cMpIqO
ガンバトでは宇宙空間で棒立ちだったり
足の裏のディテールが省略されてたりするからな
まあポリゴン数とか色々と事情があるのかもしれんが
135枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 16:58:58 ID:6FmxAFGr0
ガンバト?がノリ重視だから、とか言われてもなぁ。
違うゲームだし。違うアニメだし。
なんだかなぁというイメージが
とりあえずミサイルの軌跡と、唐突に入れ替わる変形、翼の開閉、これを何とかしてほしい。
UMDって容量かなり余裕あるし、できるはず
136枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 17:41:03 ID:xwdTZvfSO
つ費用対効果
137枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:10:47 ID:vzhjLR1A0
電撃オンラインの変形の分解写真でバトロイドの頭もおかしな出方してるな。

ちょっと凝ってる所を見せようとして間違えてるような…。
138枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:42:53 ID:xsvMFe3CO
>>135
UMDの容量よりメモリの容量の方が重要かと
VF一機で従来の三機分のメモリを食う可能性が高い
139枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:47:44 ID:KXidI24K0
UMD容量でイケると思ってる人にその説明は無意味かと
140枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:48:19 ID:6FmxAFGr0
でもそれって、羽の閉会とは関係なく寝?
141枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:04:22 ID:imuePdza0
>>140
メモリ食いそうな部分は徹底的に簡略化してるんじゃない?
142枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:07:15 ID:xsvMFe3CO
今電プレを読んだらバルキリーがよりにもよって戦闘ロボットと言い切られてたり、
相変わらずファイターよりバトロイドの扱いが大きかったり、
熱気バサラの声が"林"延年だったりして噴いた
143枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:30:44 ID:Z5a2L1CyO
偏向ノズルの可動は絶望的になってきた…
YF-19vsSV-51のスクショで19はバンクしてんのにノズルは…
ファイターを駆る楽しみが…
144枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:43:50 ID:ObYHb4HP0
>>130
敵にサウンドビームを大量に当てると、敵も一緒に歌いだす
これでどうだ
145枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:05:42 ID:CgXqHLqP0
何はともあれ早くプレイしてる動画見たいよな試作でいいから、現状では不安も要望も何もかも
完全な憶測にすぎんし
146枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:08:54 ID:M7ZxZRj9O
>>143
バンクってなんだ??
147枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:30:23 ID:yw/g//jE0
>>146
機体を傾けることだよ

>>85のムービーを見ていると機体を右に傾けるときは左のノズルを下、右のノズルを上にと、ちゃんと捻る

というかPS2のバルキリーは、細かい動きに合わせて各所のバーニアをちゃんと点火しているんだよな
PSPには、そもまで求めないけど
148枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:33:55 ID:6FmxAFGr0
エスコンXでも推力変更ノズルは動いた。
YF−21のノズルそっくりな架空機(形はVF−11)のノズルもしっかり動いた。
動くはずだ
149枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:39:57 ID:xX/VGNO60
っ費用対効果
150枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:41:42 ID:QS1cMpIqO
ガンバトガンバト五月蝿いと思われるだろうけど
↑でもノズルは動かなかったんだ・・・
151枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:41:52 ID:M7ZxZRj9O
>>147
「ロール」じゃないの??
152枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:46:13 ID:4A2UJ1Uz0
>>148
もしかしたら流用されるかもしれないガンバトを違うゲームと否定してけど
エスコンの方が全く違うゲームだよ
153枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 20:54:04 ID:QS1cMpIqO
>>151
バンクもロールも同じじゃない?
昔は左右に翼を振って仲間であることを示す動作をバンクって言ってた
154枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 21:43:03 ID:6FmxAFGr0
>>152
PSPでもできるよ・・ってことを言ってみたかっただけで・・ごめん
155枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:15:14 ID:seU3sDDwO
マクロスFが放送している内に、CMやるかな……
156枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:49:02 ID:KYj0ywYf0
マクロス的にはガンバトよりエスコンの方が近い
157枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 00:10:53 ID:v2v8aJ9T0
しかしこの流れ気持ち悪いな・・・
的外れで妙なアンチと関係者っぽい人が多い気がする。
158枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 00:36:27 ID:6X6iqzaE0
どれが的外れで妙なアンチと関係者なのかわからない
159枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:01:13 ID:QRe9hb/80
ゲームに求める方向性が間違ってるぜ
160枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:05:34 ID:NiV6JdIAO
>>153
バンク(角) 角度そのものを指す
ロール 左右方向へ傾ける機動を指す
161枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:17:38 ID:Cyg3HjgU0
そういえばコックピット視点あるかな?
マクゼロの前にいたと思ったら、うえにいてフルボッコ、というの体験したい。
このゲームに対する方向性は、バルキリーシュミレータじゃなくて、アニメ中の機動を体験したい、で間違ってないよね?
162枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 01:38:28 ID:a/6eRJTQO
過度に期待しすぎてもガッカリするだけだぜ。ガンバトに毛が生えた程度だと思っとけ。
163枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:33:27 ID:xmgajezY0
ガンバト知らない・・・
164枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 02:54:35 ID:ApHf/eYM0
>>161
コクピット視点があるのはVF-Xくらいじゃないか?

そのコクピット視点だって自機が消えた代わりに表示される計器盤で視界が悪くなるくらいだから、
もし、ファイターでコクピット視点というのなら最近のフラシムのように首を左右上下に手動でふれて、
かつ選択したターゲットを視点が自動追尾可能するような仕様じゃないとデメリットの方が多くなっちゃうね。

それをPSPに求めるのはちょっと無理っぽいだろうな
165枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:18:44 ID:mLIVb3V+O
眉毛理論ではコクピット視点はあり得ない
戦闘機は視野の広い上を向き、首を振って操縦する(主な移動動作のピッチアップも上方向に対してのもの)
そこから得た情報を元に頭の中で三次元空間を思い描き操縦するので、
一見リアリティに欠ける第三者の方が実際の戦闘機の操縦に近くなる
だいたいこんな感じのことを言っていたはず
それでできたのかバリアブルビュー

旅客機等のように地面に平行に航行する場合ならコクピット視点もあり得ると思うが、バルキリーは戦闘機
166枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 10:11:54 ID:Hy8aent/0
PS2のシリーズなるかと思ったのになぁ

いっそのことPC98で出た奴リメイクしろよ
・・・古い奴の攻略サイトとかない?
167枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 11:28:33 ID:mGK6oyHy0
その昔、VF-Xというドクソゲがあってだな…

マクロスのゲームは総じてクソゲしか無いから

これもドクソゲ確定な訳で、人柱の狂信者諸君ありがとうwww

って所だろうな。
168枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:19:30 ID:UL+jCem8O
>>167
妊娠お疲れ
ブヒブヒうるさいよ
169枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:40:00 ID:X7UP3Uuc0
アートディンクのロボゲーって、再現度よりもゲーム性重視だよね
面白ければオールオッケーみたいなスタンス
俺はそれでいいと思うんだけど、一部のコアなマクロスファンには叩かれるだろうね
170枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:41:49 ID:/2wBV98d0
>>167
その昔、VF-X2という神ゲがあってだな…
171枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:45:47 ID:eoZD5qAHO
>138の言ってる事が正しいだろうなー

>148
他のゲームで出来たからこっちも出来るってナンセンスじゃね?
一機あたりの3Dデータ量やモーションデータ量も違うし、
さらに4人対戦可能なら最大4X3機分のデータ+4人分のパイロットグラフィック+ボイス、
ステージデータとシステム周りだ
細部が省略されるのはまぁ仕方ない部分もあると思うがなー
172枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 13:08:43 ID:ldsLkDAC0
まぁでもマップはVF-X位の広さにしようって流にはなるよな・・・普通・・・。
173枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 13:09:09 ID:YNTmVqUI0
ノズルを機動に合わせて動かす事がそれほど大変だとは思えないのよ。
ハード的にもね。
ただ、多くの人が心配してるのは開発スタッフがそれを再現する気が
ハナから無いのではという事だと思う。

174枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 13:31:46 ID:eoZD5qAHO
俺なんかは多少変形が原作と違ってようが
ノズルが動かなかろうが
ゲームとして楽しめれば気にならないからなぁ
こだわりのある人には大事なポイントみたいね
175枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 13:34:20 ID:PVYUk/6y0
エスコン苦手だけどマクロスは好きなんだ
ACEとガンバトのシリーズは結構やり込んだから、感覚がそっちに近いとうれしいな
176枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 13:53:13 ID:IjArFgMo0
まぁ今までほとんどなかったマクロスゲーだからね。
とことんこだわってほしいわけよ。それなのに、
あのミサイルがめりこんだ翼とか、煙じゃないミサイルとか、変な変形を見るとえー?ってなっちゃうんだ・・・
ごめんね
177枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:32:26 ID:AB1hJ9zpO
>>168
それ妊娠違うだろ・・・
178枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:38:30 ID:OFkjHaxZ0
そもそもマクロスはロボゲーじゃなくて戦闘機ゲー+ロボだからな
179枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 14:54:44 ID:E0znBMtb0
それはアートやバンナムに言ってやってくれ
180枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:11:21 ID:mrkr/sLE0
>>164
ガンバトシリーズはコックピット視点あるよ。
無茶苦茶難易度上がっちゃうけどw

死角からステルスで接近してくるズゴックとかゴッグとか。
181枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:19:26 ID:kS7UEKYPO
>>180
かなりショボいコックピット視点だけどなw
182枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 20:43:20 ID:b23kBmah0
エスコンみたいな感じで、コックピットからターゲット注視ができるような使用にすればおk
183枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:27:56 ID:rnw/Lp5U0
でも、マクロスで最後にとどめ刺すのって大抵バトロイドだよな
184枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:44:35 ID:/ifKkUHU0
マジで、Uも入れて欲しい、オーガス、モスピーダも・・・
185枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:46:04 ID:mLIVb3V+O
ゼータガンダムがウェイブライダーの先でシロッコを押しつぶしたようなもんだろ

…違うか
186枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:10:54 ID:b23kBmah0
変な機体で水増しされるより、一つの期待をこだわってつくってほしい
187枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:41:31 ID:I+CnCFo60
>>186
残念ながら君にこのゲームは向かないと思うな
細かいこだわりより数で勝負するのがアートの方針だw
まあ機体選びには相当なこだわりがあると思うが。

基本お祭りゲームだから、翼がどうとか変形がおかしいとか
「原作に忠実」じゃないとイヤな人にはオススメしないなー
188枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:47:01 ID:IELx+w4b0
戦闘中に歌が流れれば、なんでもいいや。
189枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:59:04 ID:aC184b5d0
>>187
だな。ミサイルポッドが翼にめり込むとかどんだけ神経質なんだよ。
190枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:59:19 ID:4b5Gsm0Y0
一作目のヒロインがリン・ミンメイだったのは知っていたけど
主人公にフイラレテいたと知ったのはほんの三日前w
しかもマクロス7の冒頭でも紹介されてた戦争末期で
「愛・憶えてますか?」を歌っていたシーンが
フラれた直後だと知って、かなり感動したwww
191枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:05:34 ID:umWH5UlZ0
あんな最低限レベルの事を指摘しただけで神経質とは…
192枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:09:03 ID:xOowwUWi0
輝といい感じになってきたところでさらわれてやっとの思いで帰ってきたら寝取られてたぜ
ってやつだからな
193枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:30:09 ID:sz0SjFfa0
・・・あの人との間に何があったか知らないわ・・・
194枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:33:22 ID:I+CnCFo60
>>191
うん、その神経ではストレス溜まるだけだ。
早急にこのゲームから手を引いた方がいい。
195枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:36:02 ID:M4MKM0L+0
PSのVF-Xですら翼の変形はちゃんとやってたぞ
196枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:41:22 ID:+ShtwrrK0
>>191
十中八九君の理想通りにはならないから買わないほうがいいよ。
197枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:41:50 ID:umWH5UlZ0
もしかしたらバトロイドで翼を畳んでいるのはPS2のマクロス同様
バトロイドではミサイル撃たせないつもりなのかも
198枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:45:55 ID:IELx+w4b0
俺の歌を聴けぇぇ!!

キラッ☆

があれば、なんでもいいよ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:48:54 ID:mLIVb3V+O
動いていれば細かくて見えにくい三次元ノズルはともかく、
設定された外見(翼を畳まないでバトロイド)を無視してミサイルをマウントした翼を畳むのはまずいだろ
動作中にポリゴンがめり込むのは仕方ないがデフォで武装がめり込んだままはあり得ん
題材がマクロスにしろそうでないにしろ
200枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:52:44 ID:Et8LMFyU0
予習のためにマクロスゼロを見てるんだけど。。。
4巻に入っているマクロスゼロゼロってのはいったい何ななんだ?!
単なるオマケだよね?

201枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:52:49 ID:IELx+w4b0
ファミコンのマクロスくらいの可変でいいよ。
202枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:53:49 ID:Z9kpEtH+0
VF-X2のアーマードみたく、最後の最後で
ノズル可動させちゃいましたっていうスタッフが・・・いないかな・・・
203枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:13:36 ID:4JoV0qun0
>>202
あっちは「ボタンを押したら開く」だけど、
三次元偏向ノズルは移動方向に応じて動くからなぁ
あと、あれが動いている最中にどれだけ目に入るかが疑問
メモリ容量の問題もあるし凝視しなきゃわからないレベルなら、無くていいと思う
204枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:30:51 ID:8RPwCub/0
ノズルは別にまぁ、やってくれるならうれしいけど、批判対象にはならないけど、
翼は、本当にマクロス見たことあるの?と思ってしまう。
これでもし、ミサイル積んでないバルキリーがいなかったらさらにだめだ十m−う
205枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 00:35:32 ID:YZ2L+if20
ウチにある某ロボゲーをゴニョゴニョして…って思ってたとしたら
真っ青になるレスばっかだなw
206枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:49:54 ID:8r2KKivvO
超時空シンデレラ☆
207枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 04:03:02 ID:T8YjDIiL0
エスコンエスコン過剰に煩いヤツが粘着してるな。
向いてないから買わない方がいいんじゃね?
あとNG登録したいからコテつけてくれ。
208 ◆kgRvpjwp0w :2008/07/05(土) 04:36:17 ID:PS74i6VM0
ってか、所詮PSPなんだってこと忘れるなよ
細部までこだわったのは是非次世代機で遊びたいものだわ
209枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 06:39:07 ID:BjJ1xERq0
>>207
メッチャ基本的な事しか要求してないのに粘着とか
買わない方がいいとか言ってる方が向いていないんじゃないのか?

どっちかというとお前の方が粘着してるぞ
210枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 06:50:00 ID:v4ApewBH0
>>209
いや最初から出来に不満があるなら買わなきゃいいって話でしょ。
向いてる向いてないで言うならゲーム部分を楽しめるやつは向いてるし、
細部にこだわりがあるなら向いてないってだけの話だよ。
そういうところを割り切れてないみたいだから買わなきゃいいって言われてるんだよ。
211枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 07:03:02 ID:BjJ1xERq0
>>210
まだ60%程度の進捗状況だから言ってるんでしょ。
ちょこっといじれば直せるレベルの事なんだし。
ゲーム性とか板野サーカス再現しろとかムチャな事言ってるんじゃないんだぜ。

もう発売してるんだったら買わなくていいというのも仕方ないけどな。
212枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 07:09:33 ID:fUA1y0zO0
SSしか公開されてない状態でどうゲーム性を語れというの?
213枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 07:33:11 ID:v4ApewBH0
>>211
要するにまだ改善の見込みがあると信じているわけね。
それならここじゃなくてアートなりバンナムなりに要望送ったほうがいいよ。
俺らに言われたってよくなるわけないじゃん。
214枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 07:48:51 ID:V4X4ahBV0
発売されたらされたで武装がめり込むノズルがどうの
毎日カキコしそうな位の勢いだなw
215枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:02:17 ID:OW5GSIS10
マクロスファンならガンダムみたいにメインのゲームで発売されるだけで
嬉しいと思うはずだが、ここ読むと発売前なのに不満ばかりだな
216枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:14:31 ID:KT4okF1X0
>>211
こんな最底辺の糞溜め掲示板に要望書き込んだらゲーム製作者に思いが届くとか?

メンヘルとかそんなレベルじゃねぇよwwwww

精神病院に逝け
217枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 09:09:03 ID:UYW7L5pM0
書き込んじゃったね
218枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 09:37:01 ID:GCWt1OoV0
>>213,>>216
>>211は「ここに書けば直される」などとは言っておらず、
「60%程度の進捗状況で、ちょこっといじれば直せるレベル」と言っている
そしてそのレベルまでならば、まだこのゲームを見捨てるには早計だとしているんだろう
意味不明な解釈に捻じ曲げて叩くなよ

もし製品版でもミサイル積んだまま無理矢理翼を畳むようなバルキリーじゃ、俺は買わんわ
でもいくらなんでもこの程度は直してくるだろ
細部の拘りとかいう次元じゃない
ベクタードノズルは小さくて殆どわからないだろうから割り切れる
219枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 09:55:40 ID:PS74i6VM0
>>218

残念ながら、ミサイル積んだまま無理矢理翼たたむようなバルキリーのゲームだよ
買わないでよかったじゃん

次世代機でもなければ、PS2の能力フルに使ったACEのようなゲームじゃないって分からないのかな
確かにPSPは綺麗だけど、所詮PSPってことくらい分かれよ
220枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:01:56 ID:KT4okF1X0
>>218
100%お前のしょっぱいコダワリとやらが反映されるゲームにならねぇからスレから消え去れや
221枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:18:55 ID:H3AH5sf5O
翼の件は修正されないだろうねぇ
今度4作目を発売するガンバトシリーズでも
細かい部分はずっと修正されないままだしな
だからこのゲームがガンバトの流れを汲む以上
凝った演出等は期待するなと何度(ry
222枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:23:06 ID:m4IpGGhf0
 まぁ、なんつーかアレだ
早くプレイ動画見たいな
あと操作法の詳細とか
223枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:23:45 ID:Yt0aF1d60
妄想だけで語ってもな
ゲームなんて面白けりゃいいし
224枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:30:00 ID:/roBqXSIO
なんか荒れ気味だなぁ
同じソフトハウスで同じようなキャラゲーなのに
ガンバトスレとえらい雰囲気違うのは何故…
225枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:35:38 ID:YymSphjI0
VF-X2以上に面白いゲームじゃないと意味無いからな
PS2マクロスもACEもあれの面白さには適わん
226枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:37:47 ID:bV45mrh3O
まあファンとして細かい部分が気になるのもわかるけど、楽しみに待ってる人もいるんだしここでぶつぶつ愚痴んのはやめて欲しいわけで。
開発状況にまだ余裕があり改善の見込みがあんなら尚更ここじなゃなくアートにメールでも送った方がいい。

俺はマクロス7がアクションゲーで参戦してくれるだけでうれしいけどね
227枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:39:52 ID:Yt0aF1d60
期待してるからこそ、不安が出るんだろうな
情報もまだ少ないし
228枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:52:56 ID:A6gUIepW0
期待っても注視する所がおかしいけどな
229枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:25:20 ID:JfxsBFOW0
バサラがミサイル撃つ仕様にならなけりゃもう言うことは無いさ
230枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 12:23:06 ID:qJBOi6NF0
バトロイド時のミサイルポッドが云々というより、
逆にファイター時にミサイルポッド積まなきゃいいんじゃね?
231枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 12:30:07 ID:w/h4lrVY0
ミサイルって数に限りあるのかな?このゲーム
限りがあれば売った後切り離せばいいんだろうけど

ファイター形態のときミサイルないのにミサイル撃っちゃったら
なんかしらけちゃう感じがしないでもない

本当はバトロイドのとき翼たたまなきゃいいだけの話なんだけど
232枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 12:33:27 ID:Gcps1pzV0
>>230
AVFならノープロブレムな話だね。
233枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:15:02 ID:nLYYMmy70
グラの細かい処は別に気にしない。ゲームなんだし
でもスピードとかミサイルの動きはVF-X2のように爽快感が欲しい。
234枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:42:51 ID:D1I+PNKa0
ガンバトもバランス調整が良いなんて工作員がいるけど
あれは携帯ゲーム機だから許される大雑把なゲームだぜ?
ガンバトスレいきゃわかるけど
235枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:49:25 ID:+jkiYbB30
>>233
ガチャっとミサイルを撒いて1テンポ置いた後にブババババと糸を引きながら突っ込んでく演出は良かった
撃ってて気持ち良いんだよな
236枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:50:15 ID:sM4t7qGZ0
アーカイブスにVF-X2出ないかなー
やってみたい。
237枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:50:45 ID:4nvckNPjO
エスコン厨もガンバトアンチもお前等が求めてるゲームじゃないから来なくていいよ
238枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:01:55 ID:+jkiYbB30
VF-X2も今の目で見ると結構難は多いけど
爽快感は色あせないな
不満点はこんなところか

・空・宇宙のステージは背景が一枚絵
・使用可能機体が少ない
・機体毎の個性があまり無い
・ロック対象を任意で変更不可能
・ガウォーク・バトロイドで上下旋回が出来ない
・バトロイドは基本ガンポッド以外使えなくて単調
・ガウォークの蛙飛びがダサい
・変形が遅くて味噌を変形してから撃ち落そうとしても間に合わない

アートディンクってVO作ったところだっけ?
あれは宇宙では慣性利きっ放しって概念がなかなか面白かった
239枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:10:55 ID:CtwXuJhAO
>>238
>変形が遅くて味噌を変形してから撃ち落そうとしても間に合わない

個人的にはこの点が最も大きな不満だね。
あとはVF同士の戦闘が案外少ない点かな。
機体間の差別化は上手くされてると思うけど・・・
240枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:52:25 ID:L61Tpp/i0
今貧相な頭で操作方法妄想してるんだがどうにもボタンが足りない気がして
しょうがない・・・
攻撃方式がどうなるのかで随分操作やボタン必要数変わる気がするから
早く知りたいな。ガンバトみたいなオーソドックスなロック方式なのか
ACみたいな枠に敵を収めるとロックするタイプなのか、まったく新しいタイプか
形態ごとに違うの採用か・・・気になる、ものっそい気になる。
241枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:34:07 ID:/RwiFrBW0
俺はロックオンの演出が気になる
VFX2のマイクロミサイルみたいに
敵機が気の毒になる位ロックオンしてぇ
242枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:58:51 ID:JfxsBFOW0
>>241
あれは素晴らしいよなぁ。ミサイル発射後の一瞬の間といい、よくわかってる。
243枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:38:52 ID:NvmvV05k0
ステージ開始時はファイターでカタパルトから射出してもらいたいが
ガンバトみたいになるんだろうな…

ランディングギアも作って無さそうだし
244枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:59:35 ID:joNMAqKs0
最近ますますヘタレ街道まっしぐらのアルト姫を大活躍させてあげたいです><

つーかFはどこまで盛り込むんだろ?発売が秋頃だから放送は終了してるかもしれないが
製作段階では間に合わないだろうし・・・
でもゲスト参戦って雰囲気でもないしなあ
245枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:01:04 ID:VS2a4msD0
それの為にメモリ食うからな
発進からゲーム開始の間に読み込み入れれば良いけど
246枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:31:03 ID:x44g/gXM0
板野サーカスのミサイルって

ミサイル
 _______________>
○←自

じゃなくて
_______
  (____ -----_______>
    ○

なんだよね。ミサイル撃ってから、直進するまで一瞬差があって、横に広がった後に飛んでゆく。
この辺を是非再現してほしい
247枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:42:57 ID:NvmvV05k0
それってスーパーバルキリーのマイクロミサイルみたいに
横に放り出すタイプだけじゃないの
248枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:04:04 ID:2VeB3diV0
マイクロは外側に広がってハイマニュは放りだしたあと直進だったと思う
249枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:34:09 ID:XAFOIKvLO
VF-X2のハイマニは青色だったな
250枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:01:06 ID:cIvrvwrK0
>>249
>VF-X2のハイマニは青色だったな

一瞬ハイマニがマイハニーに見えた。
マイハニーは青色=愛機VF-19は青色ってこと?あたりまえじゃ?
…どこにでもバカはいるもんだ。orz
251枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:23:39 ID:xVrfVRz2O
マクオタはゲームに飢えているな。
気持ちは分かるが、あまりにも他ゲーを引き合いに出し過ぎ。
てかエスコンとか、ましてやフライトシムなんて期待しても無駄だと思うぞw
252枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:52:46 ID:feLOfclI0
今後一切出そうにないからなぁ・・・この機械に完ぺきなのをっ!
みたいに意気込んでるんだよ。
253枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 04:21:56 ID:r+zUx1af0
気持ちは分からんでもないが、その意気込みとやらを
アートディンクに向けるのは筋違いな気がするぞ
ガンバト出すような制作会社なんだから
俺はゲームとして遊べるもんを出してくれるってだけで御の字だがね
254枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:22:36 ID:dSkrjUW80
マクロスゲーム出して貰えるだけで感謝しろよ
大体マクロスって言えば歌だろ。楽曲だけでどれだけ著作権料支払うんだ
255枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 08:26:02 ID:FuLPjN1z0
ケーニッヒ作ったUNiTスタッフの神っぷりを超えられるかどうかに注目している
256枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:07:03 ID:meYaHmpsO
とりあえずはファイター形態で壮快感が欲しいな、PS2でもACEでも直線は速くても小回りがイマイチだったし
257枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:11:04 ID:zmxHysZW0
>>255
VF-X2のケーニッヒは特筆するほど良い出来ではない
重量感なし、耐久力が高い、旋回性能など動きがトロい
(着地の重量感の演出はACEに分がある)
破壊力も圧倒的なのはレールガン程度で、
隠しのアーマード(一部のミッションでしか使えないが)には劣る
「河森が可変デストロイドをゲームの為にデザインした」というところに価値があった

UNiTの神っぷりはバリアブルビューに尽きるかと
258枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:12:30 ID:uFSiOVVN0
改造できるっていうけどどのくらい変化するんだ?
259枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:30:59 ID:Bn9rO7cx0
>>258
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1258459
ガンバトの動画だがこんくらいの変化はあるんじゃなかろうか。
変態機動するデストロイドがみられそうだな。
260枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:39:08 ID:ZB9QT9DTO
>256
高速で小回りきいたらガウォークもバトロイドもいらなくね?
261枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 10:52:49 ID:zmxHysZW0
小回りは言い方が悪いな
ACEのアレは旋回速度が遅かった
さらにカメラが旋回した方向を向かない、空が低いという三重苦
この話も散々だが
262枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:07:17 ID:i+dxAYnC0
ファイターではボタン一つで1ステージに3回宙返りが出来ます。
宙返り中は無敵です。
Powを取ると宙返りの回数が1回増えます。
263枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:40:44 ID:ZB9QT9DTO
ああ、旋回速度の事か
最小旋回半径の事かと思った
264枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:41:41 ID:zmxHysZW0
>>263
本人じゃないんで、恐らくそう言いたいんだと思う
265枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:15:19 ID:cdZBkDcT0
>>257
あ〜、あれはひどかったな

モンスター形態なんて、ふわふわただよってて上量感の欠片も無い
あんなんで床や戦車を踏み潰せるのかよってw

信者がほめるせいもあるんだろうけどVF-X2って過大評価されすぎ
266枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:20:29 ID:cdZBkDcT0
>>256
PS2マクロスをやったのはフライトシミュレーターのエアロダンシングをつくったところ

ファイターは、ちゃんと速度を落とさないと旋回が速くならないよ
267枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:22:42 ID:Vrjw3GNlO
>>259
やっぱ最終的にはこうなんのかwww

話変わるけど、こっちにもSPAあるのかな?
スクショでSPAゲージとか確認出来る?
268枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:29:57 ID:o2sqKRZB0
>>265
爽快感がすべてをカバーしてるんだと思うぞ。
当時は細かいトコまで気にしたって仕方なかったんだろうし。

ていうかVF-X2を超えるゲームが出てないからだと思うけどさ
269枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:39:36 ID:EEUndiFt0
>>262
マクロスなのにヤマトと戦うのかよwww
270枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:42:14 ID:jUUcvKrG0
>>265
ハードスペックくらいは考えようか
271枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:44:12 ID:6ZAKJxcq0
272枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:24:12 ID:sP/LyIzG0
>271
 マクロスって、こんな軟派な内容なのか?w
273枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 17:54:26 ID:I2QKQ5nb0
マクロスは基本こんな感じだよ
プラスやゼロから入った一部の人間が勘違いしてるだけ
274枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:23:46 ID:cdZBkDcT0
そうそう

VF-X2のストーリーも信者には評判だけど
肝心な歌(+三角)がないから、マクロスっぽくないって意見もある

卵野郎とかもフルメタのハートマン軍曹のオマージュつーかパクリ?w
275枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:27:50 ID:Y5m7dlz80
あんまり妄想膨らますと、発売後に減点方式でしか評価できなくなるからなぁ
276枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:48:58 ID:o2sqKRZB0
>>274
どうでもいいけどよっぽどVF−X2嫌いなんだな
277枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:08:56 ID:uFSiOVVN0
こいつ19の可変翼にも難癖付けてた奴か?

>>259
なんだこれwこの様子だとデストロイド無双ができそうだな
278枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:14:29 ID:i+dxAYnC0
俺もVF−X2そんなに面白いと思わないんだが
ケチつけると叩かれるのかい?
279枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:15:11 ID:cdZBkDcT0
>>276
好き嫌いというより評価だよ
まあPS1では頑張ったと思うけど今の基準で評価すればそんもんでしょ

2DのRPGとかなら古いソフトでもけっこういけるけど
今時、VF-X2が最高っていってる信者はうざいw
280枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:36:00 ID:ZLgoDgNSO
俺はVF-X2信者だけど、
信者だからこそ、VF-X2を投げ捨ててもいいような新作マクロスゲーを作ってほしいと思ってる。
281枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:51:30 ID:ZB9QT9DTO
>270
そのスタンスはみんなそうだと思うんだが
あまりに枝葉末節ばかりを気にする書き込みが多いのがねー
もう少し気楽に考えてくれればスレも盛り上がりそうなもんだが


しかし発売が秋って結構近いよな
何気にロボゲー多いな今年は
282枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:08:01 ID:u19Hc8jq0
>>280
全く持って同感だ
それ以前にVF-XとプラスとM3が酷すぎるんだよなw
ACEもよく言われてるようにファイター形態が変だったし
それ以前にあれは敵が普通のロボットだからドッグファイトができないんだが
PS2マクロスはミサイルが微妙だった以外は楽しめたが
YF-19YF-21VF-0出す出す詐欺のことは絶対に忘れん
283枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:12:51 ID:ftLdoYQV0
多分、ゲームとしてみるか、マクロスファンアイテムとしてみるか
どっちに比率を置いて見るかで色々意見や見る部分がわかれるんだろうな。
ざっと言うなら前者ならゲーム全体の楽しさとかバランス、まとまり具合が念頭に来て
後者だと原作再現、細部のこだわり、雰囲気とか原作感大事にしたいんだろう。

俺は若干前者よりだな、PSPだしゲームとして楽しい物に仕上がってくれればいい
もちろん原作感も可能な限り盛り込んで欲しいけどね。
とりあえず早く新情報でないかワクワクしている
284枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:19:34 ID:tedAmvTL0
まぁ、何の情報、動画もないからSSの細かい点しか見えなくて、それが大きな間違いを犯してたから
こんな雰囲気なんじゃない?あれを見て本当に好きなの?と思っちゃたんだよ。
あとガンバトを流用っていうのも不安要素なんだろうね。
285枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:43:26 ID:CR9UfmWL0
>>284
ガンバトを流用ってのは完全に誤解。
流用するのはあくまで”ゲームエンジン”だ。
Unreal Engine 3を使って作ったゲームを使いまわしと言わないし。
「BioShockはGears of Warの使いまわしだ」と言うかい?
ガンバトで信頼を得たエンジンを使うって公言するのに何が心配なのか。
286枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:43:56 ID:ZB9QT9DTO
うおアンカーミス、280だった

俺なんかは細部より全体のまとまりとかゲーム自体の楽しさが大事だからなー

ぶっちゃけ題材がマクロスだろうとガンダムだろうと
ダンバインだろうとレイズナーだろうとダグラムだろうと
ボトムズだろうとガリアンだろうとOOだろうと
バーチャロンだろうとメタルウルフカオスだろうといいんだけどなー



鉄騎とサクラ大戦はパスだが
287枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:02:25 ID:ZLgoDgNSO
俺もマクオタのはしくれのつもりだから、細部もそれなりに重視するけど、でも細部に拘る余裕があるならゲーム性を追求してほしいね。
一生遊べるような名作を作ってくれるなら、細部は諦めてもいいかな。
ただでさえ機会が少ないマクロスのゲーム化だからね。
ガノタの人たちなら、今回がダメでも毎年のように新作でるからまだ気楽だろうけど。
マクオタにとっては、ゲーム化は大事件だからw
288枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:18:44 ID:i+dxAYnC0
俺は細部というか初歩的な部分で勘違いを多発しているから
ゲーム性はもっと不安なんだよな。
それこそガンバトのMSをバルキリーに代えただけになりそうな。
289枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:19:10 ID:UDVnob+CO
>>284
「製品では直されてればいいな」と感じるか
「なんだコレふざけんな」と感じるかで立ち位置にずいぶん開きがあると思う

>>286
バーチャロンなら感激できる!
290枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:32:40 ID:tedAmvTL0
>>286
多分、まったく相容れない思想なんだと思う。
それだったら、別に何かを題材に使う必要はなくなっちゃう。ACで再現機つくって遊べばいいジャン、って話になっちゃう

それはともかくだなぁ、なぜサクラ大戦をパスするのか、ちょっと教えてもらうか、大統領。
291枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:16:32 ID:u19Hc8jq0
鉄騎もスルーしちゃいけねえよ
ロボオタなら一度はやっとけ
292枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:26:58 ID:XAFOIKvLO
VF-X2以上の作品だったら新型PSPに買いかえるわ
293枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:43:14 ID:6CFQwV7u0
信者脳って可哀相なくらい痛いな、VF-X2程度で神とか
どんだけ普段ゲームやって無ぇんだよwww

お気に入りのバルキリーが使えれば
それだけで神ですかそうですか
安っっすい信仰心ですことwww
294枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:56:31 ID:ZLgoDgNSO
もっと俺たち信者が真っ赤になるような、面白い煽りを考えて出なおしてくれ。
295枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:11:01 ID:tbIkxBwT0
ああ…新情報はまだか?
296枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:16:44 ID:g4en0E9b0
むしろVF-X2は機体数少ない方だしな
VF-4もVF-5000も無いし
297枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:48:24 ID:C+P0MHX+0
グラフィックの関係以上にバルキリー≒戦闘機(≠ロボット)だから、
ガンダムとかみたいな明らかな違いのある個々のMSというより
エスコンみたいな微妙で細かい機体ステータスの違いのイメージがあって、
バリエーションの差別化には、あまり気にならないな。
298枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:58:18 ID:JV4cno+r0
今回のも地上戦は歴代のマクロスゲー程度の出来なのかな?
PS2のは結構がっかりしたからな。
まあ空戦メインなんだろうから別に良いんだけどさ。。。

299枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 01:14:55 ID:5Z4t5ziH0
>>282
> YF-19YF-21VF-0出す出す詐欺のことは絶対に忘れん

ちゃんとしたOPと共に完成してたんだよ
タツノコとビックウエスト、ぬえの著作権争いのせいでお蔵入り

>>298
> PS2のは結構がっかりしたからな。

TVOPの転がり撃ちできただけでも感激したがな
300枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 05:00:47 ID:USN7FPgk0
>>294
お前が真っ赤になりたいのか?
301枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 07:23:06 ID:/YO8Lqh2O
プラス、ゼロ好きの俺にとっちゃマップの広さだけが気になるところだな。
空を自由に飛び回るって感じを出して欲しい。
 
それだけよ、それだけがこのディ(ry
302枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 08:46:58 ID:dvnlCcsC0
PS2のは結構好きだったがガウォークの操作性だけは糞だったな。
もっと直観的に操作できるように頼むぜ。
303枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:07:54 ID:JIUMHrtkO
PS2の良い所は反応弾とガウォークの逆加速だろ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:34:08 ID:nno2DNef0
305枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 10:55:37 ID:HLS6Bpe0O
>289
マーズが微妙だったからなー
新作に期待したいんだけど
>290
ごめん、あかほり脚本に耐えられなかったんだ…
>291
鉄騎の良さは理解してるんだが部屋が狭いと無理なんだ


しかしよく考えたら可変戦闘機のコンセプトって戦闘機と攻撃ヘリと戦車の役割を
1機でまかなうみたいなもんだから、
ゲームシステムとして各形態をバランスよくまとめるのは難しいよね
必ずどこかに不満が出そうだよなー
306枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 11:26:55 ID:T+HAsqN80
>>305
三形態のバランスが悪くなってしまうのはしかたない。
一番危惧されているのはバトロイドが重視されファイターが蔑ろにされること。

現段階の雑誌やネットの記事では、バトロイドが前面に押し出され、
なおかつ基本システムがガンバトというロボットゲーであること。
バルキリーの性質を考えれば、戦闘機ゲームを元にロボットの要素を付加する方が自然。
307枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:34:30 ID:tbIkxBwT0
あまり話題に出されないが両方のいいとこ取りのガウォークが一番心配だな
バトロイドのエネルギー変換装甲を再現して装甲の差+αで何とかバランス取れないものか
308枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:56:17 ID:YKfUbzTSO
>>305
俺はむしろある程度バランスが悪いほうが良いと思ってる。
三形態は必ずしも一長一短ではないと考えてるから。
具体的に言えば総合的に見て、ファイターがひたすら強くてかまわないし、バトロイドが弱くてもいい。
っつうかバルキリーってのはそういうもんだと思ってるからね。
もちろん、何かしら変形する利点は必要だけど。
309枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:57:28 ID:jKXR4bI10
ストアのほうに、ガンダムユニバースの体験版がきたみたい。
PSP持っていて、アートディンクの作ったアクションを体験してみるのもアリ?
まあ、同じ感じにはならないだろうけど、同じところが作っているからね、一応。
310枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 16:11:24 ID:0jbGv47w0
バルキリーとは似ても似つかないアクションだぞ
まあ容量少ないし体験してみるともいいと思う
何故逆シャアのビームサーベルは振る時だけ伸びるのは再現できるのに
バルキリーのミサイルポッドをめり込ませるのだ
311枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 16:12:59 ID:FScZRjWG0
ガウォーク形態って何のために存在してるの?
312枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 16:36:11 ID:5IHzkcmD0
>>311
ちょっと上の方に書いてあったと思うけど、
ファイター:戦闘機
ガウォーク:戦闘ヘリ
バトロイド:戦車
ってのが分かりやすかった。
313枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:11:15 ID:jKXR4bI10
>>310
チューンとか高速戦闘とか、PSP持っているなら触ってみてもいいかなぁ・・・・と。
314枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:15:06 ID:kZAVBrRu0
VF-X2で一番かっこいいのは、潜宙艦だな。
315枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:27:37 ID:ZOHd6gX60
>>310
現時点で似ても似つかないと断言できると言うことは
もうマクロスの方もモノを見たことがあるってことか?
316枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:43:44 ID:RCD/2WE/O
ガンバトみたく十字キーで操作だとつらいな
ファイターの微妙な飛行操作はアナログがいい
つかACEファイナルくらいのマップの広さが無いとなぁ
すぐ壁にぶつかって小さな水槽の中の魚みたいになるぞ
317枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:12:37 ID:iF6q4OPe0
ZZのミサイルアクションだけみればミサイルの数は結構使えそう。
318枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:23:13 ID:tz9ZVZAn0
やってみた。
まぁ捜査性については別物になるはずだから評価できないが(あのままやるわけがないはず)
ミサイルいっぱい撃てて普通に白煙じゃん。
なのになんでマクロスは青いんだよ・・・・
ちゃんと
319枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:47:39 ID:HLS6Bpe0O
>306
>308
お二方ともファイター形態優先という考えなのは理解した


各形態に不満が〜と書いたのは別にバランスが取れているべきだ、って事ではなく、
ゲームバランスやゲーム性としてファイターだけ、もしくはバトロイドだけで他は必要ないみたいな仕上がりではなく
「変形」を使いこなす事になにかしら意味があるようにしてほしいなって事で…

まあ攻略上必須、じゃなくても変形をからめたコンビネーションやコンポが超カッコいい
とかでもOKなんですがね
320枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:55:53 ID:tz9ZVZAn0
まぁ基本的にリガード相手ならファイターで高速移動、変形して攻撃。
高速機動の敵なら、ファイターでガウォークファイター、ガウォークを絡めつつドッグファイト、だからね。アニメ的には
・・・書いててづいたけどガウォークファイターあるかな?
321枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:13:06 ID:7nsqFMeQ0
ガンバトの体験版も配信されたし、ある程度参考にもなるかもね
あくまで最低ラインとしてだけど「これよりマクロスしてる」って思えるものになるだろうし
322枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:47:51 ID:WI2XGsNeO
アーマードコアとかレースゲーみたいに機体の色を好きに変えられたら燃えないか?
323枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:50:04 ID:NnKVVAEC0
>>322
まったく燃えない。
んな余計なところ作る暇があったら、バサラの歌を1曲でも多く入れろ。
324枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:05:07 ID:6UQ9KcHK0
すべての機体(YFのぞく)が量産機であるマクロスならではの楽しみかもしれない。
脳内で勝手に部隊をでちあげて、
325枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:11:52 ID:GLIzjLpl0
正直ボーカル付きBGMなぞ戦闘中には不要。
あっても特定ミッション内だけでいい。
326枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:27:58 ID:oZoecgI/0
>>325
7は全戦闘でかかるくらいじゃないとだめなんですけど。
327枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:55:18 ID:GLIzjLpl0
うむ。俺は7不要派なんで。
328枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:59:03 ID:XY57bgmw0
今作は7が売りのような気がするが。
プロデューサーが7世代でやる気満々だし。
今まで7が主題のマクロスゲーって無かったしね。
329枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:00:58 ID:6UQ9KcHK0
えープラスゼロ愛おぼ7初代F派だけど歌はいっぱいほしい。
アニメのBGMもほしい。当然BGM選曲機能もほしい
330枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:19:09 ID:5U/UbrmZ0
曲はACEで楽しんだから、BGM追加の方向がうれしいな
曲は確かにテンション上がって小躍りしたくはなるけど、
愛・おぼ やinformation high とかは特定の場面以外で流れると激しく違和感があるんだよね
まぁ、7はどの曲でもいけるわな
331枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:34:14 ID:aB4bsMI50
Fが戦闘シーンで結構歌入れてるし
戦闘中に歌が流れても違和感無いんじゃね

静かな曲は合わないかもしれないけどな
332枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:36:03 ID:YYO/Z5Kx0
ACE局数少ないしね・・BGMもほしいよね。
初代ならドッグファイト
プラスならドッグファイター
ゼロは名前分からんけど良いのが多かった
Fならザ・ターゲット
7なら・・・・・・・あ、あれ?7・・・・戦闘BGMは・・・・・・・突撃ラブハート?

そのへんはまぁ何とかするって言ってから大丈夫だろうけど
不安なのは開発者で一番熱がこもってるのが7好きなこと。
別に7を否定するわけではないけど、あれをみてマクロス=バトロイド、ロボットメインと思っているとしたら困る。
というか全体に思い入れがなさそうで困る
333枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:41:14 ID:7PFROI0DO
ガンバトは凄く開発陣の愛を感じるんだけどなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:41:57 ID:aB4bsMI50
確かにファイヤーバルキリーは、バトロイドで歌ってるイメージがあるな

ダイナマイトでは、借り物だからか
ほとんどファイターでしか操縦してないけど
335枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:46:57 ID:GiL3/Xhc0
>>334
スピーカーポッドが無いし、肩を開く必要もないからな
336枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:52:10 ID:aB4bsMI50
>>335
そうすると、ファイヤーバルキリーはいかにバトロイドで
歌いつづけられるか、ってゲームになるのかな
それはそれでゲームとして成立するんじゃない?

仮にフィールドがそれなりの広さになったら
ファイターでただ逃げるだけなら簡単そうじゃん

337枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:55:42 ID:u1m/s0F00
ユニバースの体験版やってみた
ミサイルの弾道エフェクトがミサイルの嵐って感じで
かなり良い感じになってた
マクロスの場合はさらに凄くなると思うしマジ期待だぜ?
338枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:59:27 ID:wQFsw0nR0
>>328
俺が発売日にかった、GBA版をなかったことにする気か!
あれはあれで、おもしろかった。
ただ、ステージクリア絵を見るためにやってたけど。
339枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:01:03 ID:GiL3/Xhc0
あれって、GB(GBC)じゃなかったっけ
340枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:01:52 ID:wQFsw0nR0
そか、カラーだったな。
スマン
341枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:01:58 ID:aB4bsMI50
>>338
GBCだな
GBAでもないのに頑張ったよな・・・
しかし、なんであのタイミングで作ったのか未だに謎だ
342枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:06:36 ID:phqp3Kbr0
ミサイルはよかった。それ以外はマクロスゲーとしては最悪だった(当然か)
ガンダム見たことないから分かんないけどガンダムゲーとしてはいいゲーム・・・・なんだろうね。

ミサイルは板野サーカスの特徴の一つ、3種類のミサイルをよく理解したうえで動いてるように見えた。
操作性で気になったこと・・・はありすぎて困るけど、まぁ全部変わるでしょう。
不思議なのは敵は地上ダッシュしてるのに、自分はできないこと
あと旋回がないこと
343枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:07:49 ID:wQFsw0nR0
>>341
だよな。
いきなり出たんでびっくりしたよ。
「え?なんでいまごろ?しかもエポックから??」
って、思ったね。

久々にやってみようかな。
344枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 07:13:11 ID:VaOjfspa0
自分がゲーム中で使えたらいいなぁ、おもしろいかもな〜と思う動作を可能か不可能か
とかはとりあえず置いといて妄想してみる。

ファイター:通常の飛行機動作の他に左右ステップ操作で自機1機分くらい左右に
      ずれる緊急回避用ローリング(バレルロール?)。あとガゥオークに変形する時の急減速

バトロイド:基本ガンバトとかと同じオーソドックスな操作だけど
      ガウォークと速度差だすため地上ブーストダッシュ排除(ジャンプ中のダッシュ操作は有)
      地上でのステップやダッシュは飛び込み前転モーション(空中は普通のダッシュでスライド)
      ブースト噴かして急上昇急降下もあり。格闘はガンバトみたいな数回コンボ。
      実体シールド持ってる奴は正面狭い範囲の攻撃を自動でガード、ダメージ緩和
      耐久力オーバーで破壊有
      ピンポイントバリアはIフィールドみたいな全方位に防御判定がでるが
      ガンバトみたいなゲージ式、ダメ緩和は実体より少ない、複数方向からの
      同時射撃とか沢山の弾は捌ききれない

ガウォーク:モデルはPS2のガウォークからスティックによる縦旋回とロールを
      削除した感じ?ACEの高度調節みたいなホバリング、ブーストによる急上昇&下降。
      バトロイドより早いがファイターよりは遅い通常移動速度。
      平行移動の操作。
      PS2にはなかったブースト噴かしての急加速(後退含む)
      左右へのステップは地上では高速スライド、空中では
      PS2の緊急回避みたいな左右ローリング。
      格闘戦距離でのふっとばし単発のサマーソルト。(敵と距離を離す手段的な感じで)

攻撃方式は考えてないけどとりあえず
射角:バトロイド>ガウォーク>ファイター
ロック距離(射程)ファイター>ガウォーク>バトロイド
にしておけばいい気はする

こんな動作できたら自分はそこそこおもしろいんじゃないかなぁとか思った。
あぁ、早く新情報とかプレイ動画とかみたいなぁ・・・
345枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 08:32:22 ID:TFMnmQPs0
ブーストの形を今みたいのじゃなくて、普通の飛行機みたいなのにしてほしい。
これじゃガンダムだよ。
ガンバトは愛が感じられれるのに、マクロスはまるで感じられない。マイナーだからなのかなぁ・・・
346枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 08:51:58 ID:F/4vxCj8O
なんかマクロスでガチの戦闘機モノやってたのはプラスとゼロくらいな気がするんだけど。
347枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 08:57:57 ID:sA0CLQon0
初代・・・特に映画は戦闘機もの寄り

逆に戦闘の評判悪いのは7だけー
348枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:02:28 ID:jFYmeOYB0
7は戦闘より歌に重きを置いてるからなあ、好きなんだけどね
主人公が攻撃しないことに意味があるものだったし
349枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:47:56 ID:9mn9Vc7t0
7は歌メインだからな
戦闘なんて毎回バンクの使い回しだったし、本当にオマケだったよ。

ファイアーバルキリーの攻撃どうすんだろな?
昔ゲームボーイで出てたような、音ゲー風味にすんのか?
まぁファイアーで普通にミサイルとかで攻撃したら萎えるんだが…
350枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 10:17:23 ID:IgL0yzgv0
7はバサラを好きになれないと本当にストレス溜まる作品だった
ミレーヌのおかげで乗り切れたが、もう一回見る気力は無い・・・

まあ歌はカッコいいんだけど。
351枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 13:24:45 ID:cZCORrLTO
アニメ感想を言うスレじゃないぞ
352枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 15:14:13 ID:iacJVN270
だって続報ないんだもん
353枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:10:18 ID:QdVXtJEf0
コクピット視点が欲しいってレスを最近見なくなったけど、

YF-21でコクピット視点にしたら、画面がワイヤーフレーム風になったりする

とかだったらコクピット視点やってみたいかも、とふと思った。
354枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 20:24:10 ID:CG8UbRNO0
>>353
昔のフラシムとか、3Dシューティングはワイヤーフレームがあったなw
スターウォーズとか・・・
355枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:46:31 ID:fHGXvbVs0
7はガンダムでいえばGに相当するからな。
主人公が「俺の歌を聞けー」とか言ってる段階で萎えた奴も多いだろう。
バトロイドに顔があるのも拒絶反応物だな。
356枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:56:37 ID:vsMotCBt0
VF-XのOPのTRY AGAINすげーよかったし俺は7好きだけどなぁ、7がトンでもとかすら思わなかったし、
巨人が出てる時点でなに出ても気にならんし、Gガンだって∀が出てくれて肯定的に捉えられる余裕が生まれた。
357枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 21:56:56 ID:7PFROI0DO
俺は7からマクロスに入った異端
まあ当時はまだ小坊だったってのもあるが・・・
その後、7が特殊な存在であることを理解したよ
今考えると口は要らな(ry
358枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:20:19 ID:aB4bsMI50
>バトロイドの口
なんで解りやがらねえんだ!

とまあ、7については上のセリフで大概うやむやにw
展開遅いから途中で切る人多いけど
最後まで見ると、何もかも許せるようになる不思議

個人的にはナイトメアがどんな感じになるか楽しみだ
359枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:28:18 ID:eOEUP13S0
VF-17とVF-19のファストパックもちゃんと装備できるかなぁ
ああいうの好きなんだ
360枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:48:44 ID:GFDd34aJ0
>バトロイドに顔があるのも拒絶反応物だな。
だからこそ付けたことを理解した方がいい
361枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 22:51:44 ID:/vyQ4iw50
歌を歌うバルキリーって事で口がついてるんじゃねーの?
362枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:07:18 ID:qfElQ2iDO
初めて買ったアニソンは7
363枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:08:32 ID:rowjakZS0
ケーニッヒモンスターに目と口がついてることが許せて、バルキリーに口があることを拒絶する心理がわからな・・・・・
・・・・・・・・・・ん?あの目と口があるケーニッヒがバトロイドになると・・・
364枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:24:14 ID:9M7QZyO90
ケーニッヒのは只のペイントやんか
365枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:34:41 ID:CG8UbRNO0
口があるリアルロボはガンダムF91のほうが元祖か…
366枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:42:50 ID:J5SUdg9o0
ジュノーンには顔がありましたが
367枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:45:36 ID:6rbVhPUM0
髪の毛も生えてたな
368枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:57:51 ID:TnOhJljw0
マクロス7を拒絶するのは、昔からロボアニメ見てるオッサン世代だけだろ。
俺を含め若い世代は普通に7を受け入れてる。
そんな俺でもFはさすがに拒否反応出まくりで3話以降観てないんだがな。

エロゲ嫌いだから、エロゲ的展開なFは観れんよマジで。
369枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 23:59:30 ID:aB4bsMI50
7直撃世代だが、FはFで面白いとは思うぞ
エロゲ展開ってどんなんだw
370枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:03:19 ID:IlSSAIJ30
>>368
7話見てないのかよ、もったいない奴だな〜若いんだか、オッサンなんだかw
371枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:05:57 ID:k5tNUIedO
7話のケーニッヒモンスターがぶっ放すシーンは絶頂すら覚える
372枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:14:07 ID:xEJzZ0Dc0
エロゲーと言うより美少女恋愛ゲームと言いたいのだろ。
俺脳内じゃランカルートとクランルートで悩んでいる。

初代から見てるけど全部好きだな。
373枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:14:55 ID:Okr0AMGZO
ケーニッヒキモス
374枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:19:00 ID:IlSSAIJ30
>>371
これだな
http://jp.youtube.com/watch?v=pnOws0VLg6k&feature=related

しかしFから参戦ってなると敵役のバジュラもでるんだろうか?w
375枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:20:01 ID:BN9pYk3z0
早くケーニッヒフル改して無双してえ
376枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:33:08 ID:/KglfxDN0
ゴーストは1年かかっても倒せなくらい凶悪な仕様にしてほしい
スピード火力旋回性能的な意味で。あ、防御力はたいしてイラン
377枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:35:07 ID:ByEQcoPE0
ケニモンはGP−02みたいにゲージ溜まったら反応弾撃つだけになりそうだなあ
378枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:40:14 ID:4No4oqPq0
俺が生涯で一番最初に小遣いで買ったプラモはデストロイドトマホーク。
そいつを自分で操れるなんてワクワクするぜ。イマイとアリイ。
379枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:40:52 ID:cRVOu7pB0
反応弾の爆風?が自分にもダメージを与えて自滅の可能性を加えればば
気軽にぶっ放せなくて対戦なんかで使ってもそこそこ考えて戦えるかもな

ファイヤーバルキリーはミサイルぶっ放し放題だとイヤだが、バサラが
怒る演出のためだけに一回だけ撃てるとかそんな仕様だったら嬉しい。
380枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:01:52 ID:ByEQcoPE0
アリイのプラモのパーツの合いの悪さは異常。

ゴーストはSPA1発で簡単に落とせそうな気がするが
フレアばら撒いて鬼回避でもするんだろうか。
381枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:06:37 ID:4No4oqPq0
アリイは凄かったな。無理矢理嵌めても面が思いっきりズレてるし。
382枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:20:47 ID:/KglfxDN0
あれを合わせるのがプラモの楽しみ・・・・・・全然楽しくなかったです。苦痛です。苦行です。
383枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 03:39:25 ID:/4DFknfV0
スパルタンで生ゼントランと格闘したい
384枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:22:33 ID:dyCaSItVO
ミヤネ屋で突撃ラブハートが!!!
385枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 14:28:23 ID:dyCaSItVO
↑ごめん 誤爆
386枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:59:40 ID:KruObg4S0
>374
これがFかはじめて見た、1話見逃してから見てなかったんだよな。
かっけーな今更ながら録画しなかった事が悔やまれる。。。

しかしアーマードでも変形出来るんだね。
初代の頃って変形出来なかったよね?


387枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:13:22 ID:O3Q/sfB/O
>>376
最初は何この速さwだがVF19使えばクラスター直当て俊殺ですね
388枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 20:24:14 ID:EMmAGJKUO
kaiでプレイ出来る様になるかなー?ガンバトが出来るんだからきっと出来るよな?皆と小隊組んで敵機打ち落としまくりたいぜ!「D1からD2.D3へ、サウンドフォースを援護する!フォーメーションY」とか言ってみたいぜ!
389枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 01:42:48 ID:b3q0PQ+PO
早く規制解除してくれ。
390枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 03:02:40 ID:cWuA22Z00
>>388
そういうの痛いだけだからやめてくれ。
しかもD1ってリーダ気取りか
391枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 14:04:15 ID:Y2E8ZQfy0
>>390
痛いのはスルーしようね?
392枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:25:52 ID:x7emO6TH0
ノリの悪い奴らだな
なんでこのスレのマクロスファンは厭世的なんだ?
ひさびさに出るマクロスオンリー、しかも携帯機でどこでも遊べる。
開発も定評のあるアートディンク。

俺なんかリガードやデストロイドが使えるだけで既に神ゲー認定だぜ。
393枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:57:11 ID:5WozSeDSO
まだこのゲームがお祭りゲーってことを理解してないんだろ
どういうゲームか理解したら変形への不満とかどうでもよくなると思うが
394枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:04:13 ID:UuoskPSB0
おもしろければ他はどうでもいいさ
シェリルがパイロットとして使えるならマジ神ゲーだけど
無理だろなぁ・・・
早く新情報ぷりーず
395枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:04:32 ID:1apdiqpk0
アートディンクはリアルな表現に拘ってる所じゃないからね。
はっちゃけたマクロスになるだろう。だから7が注目されている。
396枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:08:05 ID:WZKpLw950
U、2036、永遠のラブソング、
オーガス、モスピーダ、スタンピード
エメラルドフォース
頼むよ
397枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:15:01 ID:973jBrrYO
UのOPはすげー好き
398枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:20:09 ID:1apdiqpk0
(オーガス)(オーガス)(オーガス)
白い闇の中で 密かに時は流れて
浅い眠りの中 遠くに君の微笑み
見失った心の旅路
Where are you goin' Where are you comin' home?
光溢れる未来 求めて wow wow
Where are you goin' Where are you comin' home?
時の流れ乗り越え この大空駆け抜け
この手で創ろう 新しい世界と 愛の詩をーー(オーガス)
399枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:40:34 ID:wDkYzxO00
U?
マクロスにUなどない!!

そう、ないんだよ・・・
400枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:53:44 ID:m9Jy1QH70
たまにオーガスとかモスピーダとか言ってる人いるけどネタだよね??
401枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:15:35 ID:WZKpLw950
ネタじゃ無ぇ〜
メカは、カッコいい
402枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:20:44 ID:x7emO6TH0
それ以前にマクロスじゃねえwww
次々回作あたりの「SUPER DIMENSIONAL BATTLE FRONTIER」にご期待下さい!
403枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:22:32 ID:CnuJEQxl0
マニアックなロボ出したら面白そうだなw
ガサラギとかボトムズとかギアスとか
404枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:28:52 ID:uP1+Xll70
モスピーダなら悪名高き糞ロボテックネタでわかるが、オーガスなんてミンメイネタ以外全く関係ないし
405枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:34:36 ID:m9Jy1QH70
オーガスはまだ超時空シリーズだからわからんでもないけど
モスピーダは全然関係無いぜ。

超時空シリーズなのに誰も参戦希望しないサザンクロス…
406枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:42:12 ID:Cze1a/u00
いつかサイズ比の正しいマクロスが出るゲーム作ってくれよ。
407枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 20:53:43 ID:x7emO6TH0
正しくしちゃうと逆に小さく感じるもんだぜw
A.C.E.シリーズで実感した。どこに人が住めるスペースがあるのかとw
408枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:11:29 ID:jmo1eGMb0
>>407
PS2マクロスなんてもっとちっさいぞ
409枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:43:12 ID:dhGMuXzw0
>>405
モスピーダーはロボテックならマクロスの続編だよw
410枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:16:58 ID:Cze1a/u00
そりゃ全長1kmの艦内の極一部に街は入らんわな。
アームドの甲板に立ってマクロスのでかさを体感したいんだ・・
411枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:32:42 ID:jvXHQ/TQ0
ガンバトはすごい愛が伝わってくるディティールなのに、これにはそれがないから不安なんだよ。
なんか一二回通しで見ただけなきがする。SSもバトロイドばっかだし。
祭りでもいいのガンバトでも分かるけど、マクロスだったらファイターを中心にした祭りにしてほしんだよ。
デザインを勘違いして部分も多いし
412枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:36:58 ID:QxKhCYMf0
愛が伝わってくるディテールとかウソつくな
413枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:50:23 ID:jvXHQ/TQ0
いや、逆シャアの期待は振るときにビームサーベルが伸びるとかさ。
あと、祭りゲーってなんなんだろう?それは明らかにおかしいところの免罪符になるのだろうか
とりあえずミサイルの色を何とかしてほしい。
こういう要望ってどこに出せばいい?
414枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:00:16 ID:Tc2x4/ar0
>>413
あれってFの機体の撃ったミサイルなんじゃないの。
415枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:02:34 ID:1apdiqpk0
ミサイルの煙はちゃんと白い煙出てる絵もあったぞ。
416枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:25:15 ID:jvXHQ/TQ0
>>414
あ、VF-1とVF-25が戦闘してる絵があったからそのときので、あれはVF-25が放ったミサイルをVF-1がよけてる図か。
納得したありがとう!
417枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:34:34 ID:vRtnEon40
>>411
アート開発やめさせて
エスコンのナムコ開発に変えてもらうよう要望出せば?
418枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:58:05 ID:alIHLtff0
いくらなんでもファイター99%メインは嫌だぞ
419枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:58:19 ID:+xDaQ3q9O
隠し機体にオーガスバルキリーが出るに20ペニヒ
420枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:03:04 ID:Ci5aVL+00
それは版権上厳しいでしょ。ここでスタンピードバルキリーを
421枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:07:32 ID:L+QecnWF0
オーガスバルキリーはTVに一瞬だけ出て来たやつでしょ。
だったら可能性あるかも。
422枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:04:08 ID:Zej3kjJu0
>>410
武装なんかの装備とかを考えると余裕がないだろうから、
全長八キロのスーパースターデストロイヤーでも街作るには心許ないだろうなぁ。
423枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 02:12:04 ID:IPmM1jQf0
俺マクロスプラスだけしか見てないんだが
他の作品も見た方が良いのかな・・
ゲームに他の作品の機体たくさん出てるみたいだし
424枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 03:13:42 ID:OyhzJcnm0
>マクロスだったらファイターを中心にした祭りにしてほしんだよ
この理屈がいまいち理解できん。
単に君の思い入れが深いだけだろ?
425枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:01:27 ID:Zej3kjJu0
何を中心にっていうより、いずれも活用できるようにして欲しいな。

バトルユニバースの出来は分からないが、クロニクルでの飛行形態の
MSやMAの操作感はメインとは言い難く、イマイチだったからなぁ。
426枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:03:07 ID:z2DbHkOQ0
>>424
ロボアニメならいくらでもあるけど
現用のジェット戦闘機似のファイターに変形するロボアニメはマクロスだけだから
マクロスファンと航空ファンはかなりの比率で重なるんだよ

427枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 04:12:06 ID:iNEheZxp0
>>413
まぁクロニクルでは伸びっぱなしだったし
次のゲームがでたら期待すりゃいいさ
428枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 06:36:32 ID:+cs9+NbA0
別にフライトシム風の操作にする必要はないと思うけどね。
あくまでバルキリー(ここ重要、戦闘機じゃないんですよね)のファイター形態として
それらしく動かせるなら今まで見たことないような操作を要求されてもそれはそれで
いいと思うんだけど。
429枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 09:12:44 ID:iUlrdhnY0
>>427
ユニ体験版しかやったこと無さそうだな彼は
製品版通しでやってればガンバトの方向性は分かるはずなんだが
430枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:16:32 ID:oqbPshB1O
製品版ガンバトをやってれば
モデリングとか細かい部分はどーでもよくなるよな
てか、不満点を挙げていくこと自体が馬鹿馬鹿しくなってくる
431枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 10:34:42 ID:Ysf3hW0W0
愛がないとは言わんが、引き合いに出せるタイトルではないな
432枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 13:05:22 ID:z2DbHkOQ0
>>428
>フライトシム風の操作

家ゲーだと通常と簡易の操作を選択できるのもある

上昇
通常:飛行機は操縦桿を手前に引くのことで上昇するのでレバー下
簡易:上に移動するのだから直感的にレバー上

とか

右旋回
通常:操縦桿を右に倒して右にロールしてから操縦桿を手前に引いて右旋回
簡易;右レバーで自動的に右ロールして右旋回

まあ、ロボゲーしかしないのなら簡易のほうが簡単だろうけど
飛行機の仕組みを少し勉強すれば通常のほうが合理的なのが、すぐ理解できるだろう
それに斜め宙返りとかインメルマンターンやスプリットSみたいに定番の機動は簡易操作じゃ難しい
433枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 15:32:34 ID:q933DKAi0
問題はそれがマッチするシステムかどうか
434枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 17:58:39 ID:KVe3gzYP0
俺はマクロスゲーだからといって
なんでもかんでも求めないぜ!

ガンポッドで殴ることと
隠し機体でマクロス動かせればそれで満足。
435枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:29:19 ID:L+QecnWF0
俺も細かい事は要求しないぜ。
バトロイド形態で放置してたらガンポッドにストラップ装着して
肩から下げたり
VF−0フォッカー機ガウォークに小岩をポイッと放り投げる機能を
付ける程度でいい。

436枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:51:43 ID:KVe3gzYP0
Fは本当どこまで入るんだろうね。
ガンロワの二の舞だけはふんでほしくない。

オリジナルストーリーでもいいから強引に終わらせるか、
どうせアニメ終わってるだろうからプロットもらってきて
大筋のところだけ再現するか。
とにかく「これからも彼らの戦いは続く」だけはやめて
437枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:21:00 ID:e2wBL6JB0
あ・・・・・可変翼って再現されるのかな?あれはぜひほしいなぁ。
YF-19以外。
438枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:36:57 ID:RAbYNrk/0
ガンロワの二の舞って?
439枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:48:09 ID:QujYJl1I0
ttp://www.new-un-spacy.com/macrossplus/yf-19/yf-19-fighter-highspeed.gif
19の前進翼タイプはもちろん最高速でこうなるべきだよな
440枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 22:39:13 ID:L+QecnWF0
最高速と言っても通常とダッシュの2パターンしか無いかも…
441枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 23:16:53 ID:6JVzjPV0O
過去にあった可変戦闘機のゲーム…アーガス?
442枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:14:19 ID:u4lrKf/O0
>>439

これカッコ悪いよな

>>440
> 最高速と言っても通常とダッシュの2パターンしか無いかも…

だから、アニメ中にもほとんど出てこなかったこの形態なのに
VF−X2でVF−19を選ぶとプレイ時間の半分はこの形で飛んでるんだよ
443枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:31:01 ID:M0rzM/3c0
だからの意味がわかりません
444枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 00:32:54 ID:nrrceZqY0
おおっとこの話題のループはさせないぜ
445枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:09:11 ID:QLk/Q8F00
>>439
同意しかねるなぁ・・・
446枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:18:41 ID:u4lrKf/O0
>>443
> だからの意味がわかりません

実際の空中戦もそうだけど劇中の戦闘シーンだって最高速になるなんてことはほとんどないから、あの形態も出番が少ない

なのにゲームだと最高速と言っても通常とダッシュの2パターンしか無いかも…

だから(ry



わかったかよ?
447枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:23:16 ID:M0rzM/3c0
やっぱ日本語おかしいよ
448枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:59:13 ID:x9ohaYI6O
おかしいのは日本語じゃなくて
こいつの頭の中だろ
449枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:30:03 ID:6V+LvJxb0
みんな落ち着け!落ち着いてパインサラダを食べるんだ!
450枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 03:07:12 ID:u4lrKf/O0
VF-X2をやったことない奴ばっかなのかw

VF-X2の基本戦術って攻撃、ダッシュで反対方向に逃げる、ミサイルを振り切ったら攻撃の繰り返しなんだぜw
でダッシュで逃げている間は、ずーっと、みっともない>>439のまま

てかさ、大気圏内ならともかく、空気抵抗なんて存在しない宇宙でも翼をたたむってどうよ?
451枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:26:03 ID:M0rzM/3c0
VF−X2くらいやった事あるわい。

>>439が恐らくスピード調節が無段階で出来るであろうと思っている事に対して
2パターンしか無いんじゃないのかと答えているわけよ。

そこに「だから」とVF−X2の高速形態の話を持って来ても意味不明なの。
「だから」の使い方がオカシイって事。VF−X2の説明はイラナイです。
452枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 05:37:45 ID:zSKUwOxS0
先月のVF-X2スレの流れ

800 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 07:06:09 ID:RRJp3wTY
プレイ動画みたけど、これのVF-19ってダメダメだな

なにがダメって、せっかくの前進翼を後ろにたたんじゃってること

アニメで、あの形になったのは7でミレーヌがミンメイ役やった時にVF-19がVF-1の代役をした時だけじゃないか?(うろ覚えだが)
なのにVF-X2では、戦闘の半分は翼を後ろにたたみ、ロケットみたいな形なんだから見ててアホすぎるw

801 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 08:32:07 ID:Id39UHUs
>800
遷音速時のドッグファイトは前進翼が効果的だけど
超音速になると意味ないから翼は畳んじゃうのはVF-19の本来の仕様だよ

810 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 14:45:52 ID:Y3kYNTAI
VF-19は最高速出す時に羽を畳むんだよ
プラスがどうとかは関係ない

835 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 18:03:57 ID:7qjoJ1V2
>>833
プラスのゲームエディションだと、通常加速で後退翼型、
2回押しでの急加速で、完全に畳む。

ちなみに、マクロスプラス設定資料集では、YF-19の段階で既に、
くだんのVF-X2での100%状態の原画が収録されてる。

837 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 18:25:53 ID:t/fHwu5j
たまたまプラスみてたから言うが、
劇中で19の主翼はちゃんと畳んでるぞ。
「ランチおごったぞ」、「数えてんじゃねぇよ」から
「飛行機ぶっ壊しただろ」、「知るか」のところで。

843 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 00:12:44 ID:i42GcjD3
そもそも前進翼の採用自体が、大気圏下での機動性考えてるわけで、
高速時に折りたたみを含んで可変するのは当然。
453枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 06:11:28 ID:jmL105DA0
どうでもいいことにそんなに熱くなんなよ・・
454枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:31:17 ID:/iAdKeL20
言葉の誤用や、文法の間違いを指摘する書き込みは、
スルーすると幸せになれる。
455枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:34:59 ID:zSKUwOxS0
「だから〜」と言って「最高速形態は駄目」って結論に無理矢理こじつけようとしてるのを指摘してるんでしょ
「だから」を抜こうがID:u4lrKf/O0の論法は意味不明だし
456枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:24:15 ID:HCNVzEJ3O
コーンから翼端が出るからわざわざ変形設定付けてんだろ
457枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 08:31:32 ID:cjIw5g5L0
そんな事よりサメの話しようぜ
458枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:42:54 ID:1JaraFc10
>>436
そういや、Fって2クールでちゃんと完結するのかな?
この頃流行の、少し間を空けてシーズン2やるとか
だったりすれば、BD買う金の関係で泣ける。
459枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:14:35 ID:nrrceZqY0
>>450
あんたフワフワモンスター云々の時もプレイ動画を見て〜で始めてるけど持ってないんじゃないのか?
460枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:08:21 ID:T1Dekwsj0
>>457
サメって強ぇんだぜぇ
461枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:57:20 ID:HxHm437w0
そんなことより色々妄想しようぜ
VF-19改以外のサウンドフォースの機体やらサウンドブースターはでるんだろうか
ダチと協力プレイで演奏しまくりてぇw
462枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:03:52 ID:uWHR2jj60
ミレーヌ機とか出るのかね。装備が何もないからゲームにならないような。
463枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:06:11 ID:CCfTSgqq0
>>462
開始時にうしろでいつものポーズでサウンドブースター装着するだけいい
464枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:11:31 ID:HxHm437w0
サウンドフォース系はマジで戦闘どうすんだろ
スピーカーポッド撃ち込んで歌聞かせて無力化…ぐらいしか思い浮かばんが
こっそりミサイル積んでてもいいと思うな
撃つ撃たないはプレイヤーのこだわりに任せますって感じで

465枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:54:57 ID:boNTLUsiO
音符の形のミサイルが飛ぶだけとか。
466枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:26:42 ID:2MS1Hl1oO
>>464
>撃つ撃たないはプレイヤーのこだわりに任せますって感じで

それは良いなw
そんで、撃つたびに「俺に撃たせやがって!」って馬サラが叫ぶ。
ひたすら「俺に撃たせやがって!」と連呼しながら、撃墜しまくるバサラw
7いらない派だったけど、それなら欲しいわw
467枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:30:37 ID:2MS1Hl1oO
すまん、「馬サラ」ってなんだよ、俺orz
468枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:32:31 ID:uWHR2jj60
でもバサラがミサイル撃ちまくって敵を倒すという事はありませんのでって
言ってたから流石にそれは無いのでは。
一回だけ実弾攻撃できるってのはあるかもしれんが。
469枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:32:55 ID:igfq4+TyO
ファミ通の記事見てて思ったんだが戦闘エリア結構広いんだな。
ガンバトのエンジン使ってるって聞いてたからエリア狭いのかと思ってたわ。
470枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:39:39 ID:HxHm437w0
>>468
確かにバサラがミサイル連射するのはファンとしては微妙だが
乗り換えでVF-19改にガムリンとかを乗せたときになにも出来なくなるw

…そういや乗り換えって出来るんだったっけ?
471枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:45:51 ID:igfq4+TyO
>>466
ガンバトスタッフならネタでそういうのやらかしそうだよなw
472枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:27:42 ID:CZHhsego0
ガムリンがファランクス乗ってるスクショがあるから乗り換えは可だろうな。
専用機はできるかどうか知らんが。
473枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:42:41 ID:5WfF5G7y0
スパロボみたく柿崎をデストロイドモンスターに乗っけられるって事か
474枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:44:43 ID:XrCQ5xQ00
>>471
LSガンダムのサブをアレにする位だしなw
475枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:50:10 ID:r2/FhXggO
>>474
誰が乗ってもミサイル撃てば「俺に撃たせやがって!」ってバサラが叫ぶわけですねw
476枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:55:48 ID:XLq0Z4dh0
なぜか柿崎を乗せるとサブ兵装で輝の声でアレが再生されます
477枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:12:36 ID:CZHhsego0
柿崎を僚機に選択するとステージ開始直後に爆散します。
478枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:31:30 ID:MJtzW9yGO
バサラに関しては、ガンバトのGP02の核攻撃のようなSPAを期待しているw
479枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:53:29 ID:LW46CwEk0
バサラはファイアボンバーの歌に合わせて画面に表示されるボタンをタイミングよく押すと
敵の攻撃を自動で華麗に避けつつ歌エネルギーが徐々に貯まっていき
100%になると敵が戦意を喪失する

タイミングが狂うと敵の戦意が上がって攻撃が激しくなり被弾する

パラッパラッパーみたいにみたいな感じがいいなw
480枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 02:32:02 ID:CZHhsego0
>>479
それはもう別ゲーの領域ではw

このゲームってやっぱり機体別にスペシャル技みたいなのがあんのかね?
ガンバト風のはっちゃけた技は似合わない気がするから予想が難しいな。
サウンドブースターやら反応弾とかはスペシャル技になりそうな気がするが。

ありそうなのはピンポイントバリアパンチ連打とか全弾発射、あとはリミッター解除で突撃ぐらいか。
481枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 03:00:12 ID:YBwRIXha0
VF-1 接近してガンポッドをめり込ませてズダダダ!
YF-19 エンジンを切って全ての攻撃を一定時間回避
YF-21  ハイマニューバモード発動すると1分以内にクリアしないと強制ゲームオーバ。ファイター以外に変形できなくなる。
VF-17  狙撃
VF-0  バトロイドに変形、超機動で全ミサイルうち落とし。
SV-51
VF-25  歌舞伎の見栄を切る(それだけ)
VF-171 ピンポイントバリアパンチ
ケーニッヒモンスター 私の視界からされぇ!で画面上の敵全滅(地上限定)
デストロイドトマホーク 全弾発射ロックしてる敵をミンチ
デストロイドファランクス 乱射して敵を近寄らせない
デストロイドシャイアン
デストロイドスパルタン 格闘
クァドラン ミサイル一杯(排煙は薄緑)
ヌージャル 
マクロス ダイタロスアタック

とりあえずこんなところ。
でもなんかKYなのが一杯きそう
482枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 04:22:46 ID:MJtzW9yGO
>>480
SSでSPゲージが確認出来るので多分あるんじゃないかと
483枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:36:10 ID:Rd6PX2+j0
VF−25ギリアム機のSPAはパイロットがコクピットから飛び出て
銃乱射に違いない。ギリアムいればだけど。
484枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:40:18 ID:XLq0Z4dh0
VF-25カワイソスww
アーマードパックなら結構活躍してるが、素の25は地味だしな
アーマードSPA:一斉射撃
ミシェル機SPA:超射撃(極太ビーム)
ルカ機SPA:ジャミングとお供のゴーストでフルボッコ
マクロスクォーター:勿論オカマの超重粒子砲

アルト機は射撃より格闘のイメージが強いなー
485枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 10:16:46 ID:3jAhWnl20
無駄にナイフ使ったり、0距離射撃をしてるからな
486枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:46:41 ID:QBfPL6zC0
VF-25のスーパーパックはパージするとまとまるのね
487枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 15:20:36 ID:XTPrgmn20
極太ビームはイメージじゃないなぁ。VF-27ならありかも知れんけど。
ミハエルもそこまで太くないし。そういうのやめてケロ
488枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 17:13:33 ID:Rd6PX2+j0
ミハエル機のSPAはアンカーが飛び出てどこかに貼りつく
489枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 17:49:06 ID:LW46CwEk0
>>488
海腹川背みたいなワイヤーアクションですね
490枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 19:38:11 ID:HY5dD3uAO
VF-25は7話のアルトみたいに
アーマードを任意に切り離して、囮に出来たら面白いな
491枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:39:51 ID:o4P3rdL80
なんだかんだいって、ドッグファイターに合わせてイサムとガルドのかけ合いを聞きながら戦闘できたら
もうころっと落ちそうだから困るw実際ACE3もそれで神ゲーになったし
492枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 01:59:53 ID:o4P3rdL80
あ、でもガンダムみたいに画面半分占領するのはやめて
493枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 03:49:30 ID:Vee16I0KO
てかSPAはファイター、ガウォーク、バトロイドで別々になっるのかな?
・・・やっぱそれは無理?
ファイターで戦闘中にSPA発動したら
一瞬のうちにバトロイドに変形して相手蹴り飛ばしたりするんだろか
494枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 12:22:44 ID:1Dz5Djlt0
まあせめてファイターの挙動だけはしっかり戦闘機にして欲しいな
ちゃんとピッチロールで旋回でさ
495枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:12:50 ID:+LwKJQH0O
このゲームってガンバトシリーズみたいにプレイヤーキャラ作れんのかな
自分で育てたキャラ、機体でマックスやイサムとドッグファイトしてー!
496枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:22:10 ID:+a/rtwVn0
ファイター形態での視点がどうなってるのかが気になる。
敵機を補足しつつも、機体の進行方向先の視野も確保できてたらいいんだが・・・
497枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 16:35:59 ID:oBQ+ZNap0
PS2ボトムズレベルのクオリティがほしい。主にファン的な意味で
498枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 16:59:12 ID:IFFaQ3SU0
>>497
次回予告はガチ
499枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:27:35 ID:rlHRGjIr0
>>497
ウドクメンレベルだったりしてな。
500枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 21:49:44 ID:rXGjNtct0
主人公が死んでゲームオーバになる時点でもう原作から逸脱しているw
501枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 21:52:35 ID:h2YH4wj20
>>495
そういえばプレイヤーキャラについてはまだ何も語られて無いな。
どうなるんだろう。三角関係がこのゲームのテーマらしいが。
502枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:43:23 ID:06D4+zhv0
>>494
ACXでもやってろよ。誰もそんな方向性求めてねーよ。
503枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 23:02:04 ID:0qGzxW+k0
>>494
当然、そうじゃないの?
504枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 23:36:54 ID:FpE1fKi20
画像で微妙なロールから大胆なロールしてるのもあるから流石にロールピッチ方式だろ
505枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 00:06:15 ID:XyEquzbH0
ガンバトも発売される事だし、今週あたり新情報来ないかなー
506枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 01:11:59 ID:8oTwLjzY0
エースコンバットのノービス操作の方じゃないかな。
ピッチ&ロールだとアナログパッド操作で変形は十字キーを採用する気がする。
507枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 01:26:41 ID:ZdEvMNkq0
それだとクルクル回りながら避けるあの板野サーカスができないジャマイカ
508枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 01:33:46 ID:5o9bpozY0
ピッチロールできない可変戦闘機って間抜けにも程がある
バルキリーはロボじゃねえっつーの
509枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 01:58:15 ID:4kAQ7vIr0
だからACが良けりゃアートディンク降ろさせろよw
ガンバトの資源使えるからGo出たんじゃないのか
510枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:06:42 ID:XfAr/f/V0
まぁまぁおまいらneko flightでもやってもちつけ
511枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:24:49 ID:P3Es7uZC0
おまえはAC以外戦闘機ゲーを知らないのかw
今時ノービス操作しか出来ないフラシューなんて存在しないぞw
512枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:26:39 ID:ZdEvMNkq0
あれは板野サーカスゲーとしてはなかなかの出来だったなぁ。
ネコフライトとACE3が合わされば究極のマクロスゲーが・・・
OP的な意味ではフロムにやってほしかったなぁ。いまのACとか実写にしか見えない。
とりあえず、マクロスゲーはどんなにクソゲーでもOPは無駄にカッコいいから期待
513枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:33:26 ID:NcpERI9u0
>>512
> とりあえず、マクロスゲーはどんなにクソゲーでもOPは無駄にカッコいいから期待

PS2だけはダメだなw
つーかあれはゲームのイベントムービーの繋ぎ合わせ

正規のOPはマクロス著作権裁判の影響でぼつったらしい
514枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:36:15 ID:5iap8xxg0
戦闘機ゲーを良く知らんのだがノービスとピッチロールってどういう差があるんだ?
515枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:38:46 ID:NcpERI9u0
516枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 02:54:10 ID:l3LSSDuc0
>>515
あ、もう説明あったんだ。すまん。
操作方法の選択ができれば万事丸く収まるってわけか。頼むぞスタッフ。

操作方法も気になるが、俺はミサイルを打ち落とせるかどうかのほうが心配だわ。
自分の操作で納豆ミサイルを避けつつ撃ち落としたい。
517枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 03:06:03 ID:KY/An6NsO
ガンバトはOP無いようなものだし
ミサイル撃ち落としたり出来ないからなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 06:11:37 ID:u0lIX5B3O
相変わらずバルキリーに戦闘機を求める人がいるのな。
原作じゃ超機動の連発何だけど、それを知らないにわかファンなのかね?
519枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 07:54:44 ID:jrUqpcLG0
>>相変わらずバルキリーに戦闘機を求める人がいるのな
「がいる」じゃなくて、そういう人がほとんどだと思うよ?
520枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 07:57:36 ID:guGjv0gpO
まだ頓珍漢な奴がいるようだな。
リアルな戦闘機の挙動を求めてるんじゃなくてファイターでの快適さを求めてるんだろ。
521枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 08:35:51 ID:m8z4xdtmO
マクロスゲーは爽快感さえあればいい
無駄にエスコンみたいなのはいらないだろ。マジで
522枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 09:24:54 ID:nT47LdlY0
>>518
ファイターを含む三形態での先頭でその超起動が成り立つ以上、
おろそかにして欲しくない意味合いで求めてる人もいっぱいいるでしょう。
523枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 13:28:27 ID:LhRdk9dSO
エスコンみたいにされたら糞ゲーだろ
VF-X2並の動き、カメラ、ミサイルが欲しい
524枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 14:24:16 ID:jEyfBSoj0
操縦桿特殊入力でCCV機動とかバーニアとか重力制御とかで機首の向きを変えずに上下左右に回避とかできたら賞賛に値する
525枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 14:52:22 ID:nfnOO2cm0
VF-X2で一番凄かったのはゴーストだな
横を通り過ぎたら遥か彼方みたいな
エキスパート最終面とかクリアさせる気ねえだろ
526枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 14:53:37 ID:nfnOO2cm0
無印VF-XとかACEはヨーイングの方が旋回早かったからなw
全然知らない奴が作ったんだろうな
527枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 15:00:49 ID:LM1umr5v0
エスコンの挙動じゃなくてVF-X2の挙動を求めてるんだと思うが
ぶっちゃけほとんど変わらんけどな
ACEみたいにフラフラしたファイターだけは簡便して欲しい
528枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:39:28 ID:seusb6+U0
PS3版 マダァ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
529枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 19:46:38 ID:LAnZ7lS70
普通にガンバトMAの悪寒
530枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 19:48:53 ID:7oR+OoKL0
>>529
ガンバトMA?
531枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 21:37:25 ID:XfAr/f/V0
この際ガンバトのMAの挙動でも構わない。そのかわりとにかくフィールドを広く作ってほしい。
ガンバトはMAで考えるとフィールドが狭くてすぐ端っこに引っかかってひどかった。
532枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 21:42:50 ID:KY/An6NsO
ガンバトのMAや可変機体の操作性はイマイチだったからなぁ
可変機体なのに大体の奴が変形使わないでクリアしてたし
なんか結局バトロイドが一番強そうだ
533枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:21:23 ID:LhRdk9dSO
ガンバトのシステムをまんま使うと思ってるのか?
534枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:44:15 ID:03HJcs1A0
SS見る限り、画面はそっくりだね
535枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:44:54 ID:KY/An6NsO
>>533
いや、SS見た限りでは別物になってると思う
ガンバトでは機首が画面手前を向くことは無かったしね
ただアートのことだからかなり悪ノリしたSPAがありそうなんで
どうしてもバトロイドが一番優遇されそうに思えてしまうw
536枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 23:16:44 ID:03HJcs1A0
ごめん。言い方が悪かった計器の話
537枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 13:15:08 ID:5hePqnsT0
SSみたとこ一番変更すべき計器であろうレーダーは一応戦闘機物っぽく
変更されてるから簡易にしろなんにしろ一応戦闘機としての操作に変更
されてるとは思う。その代わりフィールドの広さがわからないから
相変わらず広さが気になる。SPAっぽいモノに関しては各機に思い出深いとか
印象深いようなモーションで攻撃させてくれるんであればあるていどはっちゃけ
ててもイイと思うわ。
538枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 15:52:47 ID:CugXSedWO
ユニバースやってみたが、ミサイルはかなりいい感じにできてる。

マクロスもミサイルだけはかなり期待できがする。
539枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 16:54:31 ID:4gpWXURpO
それは楽しみだ
早く動画見たいな
540枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:28:33 ID:CugXSedWO
MAの操作もやりやすくなったし、板野サーカスもほぼできてるとおもわれ。
541枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:40:21 ID:a2an0Dwp0
歌は歌えるのか!?
542枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:50:35 ID:HoloJ6LxO
歌いたいときに歌う。それが歌だ!

ってバサラが言ってた。
543枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 19:49:19 ID:/rnPuUcs0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89451/index.html
当然といえば当然なんだけどやっぱりバサラは歌が武器みたいだな
ファイヤーバルキリーのSPAはサウンドでウェポンがスピーカーになってる。
さらにファイヤーバルキリーの機体説明で「一部を除いて武装は施されておらず、その代わりに敵に歌を聞かせる装備が搭載されている。」
と書いてある。俄然楽しみになってきた。
544枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 20:19:28 ID:Aj09nUIA0
SPAは七色の歌エナジィかw
府と思ったんだけど、このゲームは7のゲームで、おまけとしてほかの機体も出てくる、
程度に感がるのが精神衛星的に一番以下も知れん「」
545枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 20:46:33 ID:utNCp7iZ0
はやくバサラで戦場をにぎやかにしたいお
546枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:38:59 ID:nW3bEO360
ttp://b.bngi-channel.jp/psp_macross/
発売予定日10月9日だって
547枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 21:55:44 ID:5exuAfjv0
意外と早かったな。もうバグフィックスの段階か。
548枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 22:06:31 ID:RqV1u6Xh0
お〜更新きたのか
549枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 23:46:14 ID:D5H7FJis0
VF-X2のOP
主人公が荒野を歩いてるシーンが
墜落して徒歩で基地まで帰ってるところに見えてしまう
550枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:02:26 ID:z/Z0hImg0
ttp://ameblo.jp/syoboonline/
○マクロスエースフロンティア(10月9日発売予定)
 ・YF−21、デストロイドディフェンダー&トマホーク、モンスター、クァドランレア、
 ・歌付き楽曲収録予定
 ・自分のプレイが記録できる
 ・個人でプレイ記録を残すIDカードが作れる。他のプレイヤーと交換可能


歌確定ktkr!!!
551枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:09:45 ID:/QwX/obv0
おお!これはうれしい・・・・まぁなかったら憤慨ものではあるんだけどさ。安心した。

自分のプレイ?リプレイのことかな?だったらかなりうれしい
552枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:28:21 ID:l+p+bb9T0
553枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:34:58 ID:wNaAhdM30
パイロットにミレーヌとギギルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
554枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:47:20 ID:/QwX/obv0
おお!リプレイもあるのか!これはうれしい
555枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:47:55 ID:7/p0FNQZ0
まさかとは思いますがネネ、ララミア、クランも参戦か!?
いいぞ!もっとやれ!
556枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:50:14 ID:9VVrILje0
そういや公式サイトの原作アニメ紹介にゼロが入ってないな
557枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:53:47 ID:XCb3KEhu0
機体だけのゲストってことで
558枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:54:59 ID:B2sBP8TN0
>>556
SV-51も紹介されてるし、後に出るだろうって楽観しても大丈夫でしょう。

・・・ってか、楽観したいorz
559枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:56:36 ID:2lfOiUIZ0
まぁ機体だけでも出るだけマシと思うしかない
560枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:02:14 ID:/QwX/obv0
え?一応全作品出るんじゃない?
初代 VF-1 その他一杯
プラス YF-19 YF-21
7 VF-19改 バロータ その他いろいろ
ゼロ SV-51
F クァドラン VF-25

愛おぼは初代扱いでおkだ四・・ほかに何か・・・ん?マクロス2?聞いたことがないなぁー?
561枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:09:49 ID:9VVrILje0
画像にシャロン・アップルがいるw
プラスのボスはシャロンで決まりかな
562枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:09:57 ID:REtnjef90
相変わらずVF−1Jが箱型ポッドだな…。
外側のパイロンに何も付けてないのも気になる。
563枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:16:30 ID:2lfOiUIZ0
シナリオとして入ってるのは今紹介されてる作品だけだろう
発売も思ったより早いな
564枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:50:44 ID:7/p0FNQZ0
あとマクロスで出てないとしたら
黒歴史のマクロス2、マクロス7劇場版、マクロス7ダイナマイト位かな?

強引な気がするけど、VF−X2とドリキャスのマクロスもかな?
565枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:53:03 ID:B2sBP8TN0
>>561
しかも、それをモンスターが砲撃してるってことは、
これまでのガンバトと同様フレキシブルに機体が選べそうだね。
566枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:05:18 ID:wNaAhdM30
リプレイの仕様が神がかっとるw
友達とどっちがいいサーカスしてるか競い合ったり
邪道だがイサムとガルドのドッグファイトのBGMを星間飛行に変えたり出来るわけだw
567枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:09:39 ID:R715a1JM0
つーか、なぜPS3とか360で出さないのかな?
PSPじゃ頑張ったってグラはPS2レベルだろ?
これが売れたらパワーアップして逆移植ってあるかな・・・
568枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:09:43 ID:0mIqrTPy0
マクロスクォーター使えたら鬼っぽくね?

反応弾とかマクロスキャノンはどうなるんだろう。
ガンバトのGP02核とかクインマンサのごんぶとビームみたいな感じだろうか
569枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:17:06 ID:R7dQPOQE0
やってくれる・・・!
リプレイ有りの歌有りとは・・・
これは神ゲーの予感
570枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:19:35 ID:B2sBP8TN0
しかも、任意でズームや角度の変更も可能で、
エスコンのリプレイとは違って保存はできるとは・・・凄いな。
571枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:23:00 ID:+QIDd66p0
エスコンX(PSP)もリプレイ保存できるんだぜ
572枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:24:45 ID:Bp4yPdrq0
マクロス面白そうだな
楽曲次第では買っちゃうかも
573枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:28:33 ID:+QIDd66p0
ガウォークの足をもっと広げてもいいと思う。
574枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:33:57 ID:t3/0u40a0
統合軍マークがYF-21ノ両側に・・・・・・・・・・・
575枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:46:23 ID:R7dQPOQE0
何にでも文句をつけたくて仕方が無い年頃の奴が多いなw
マクロスファンはおっさんが多いと思ったのだが、意外と厨房もいるのかなww
576枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 03:19:43 ID:wqxG/hmB0
とりあえず新情報で俄然wktk全開、発売楽しみの度合いもウナギ昇りな
俺は既にこのゲーム的には勝ち組
577枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 06:29:30 ID:VIANce/Y0
>>567
開発費がかかるから

うちはフルHD液晶TVだからPS2ゲーやると汚いんだよね
PSPの方が綺麗だし、PSPで出てくれて嬉しいよ

よく言えばXBOX360で出して欲しいけど
それは当分無理だ、、、次世代機で出てもPS3かね

まぁガンダムゲーで箱○のトロイもPSPのユニバースも楽しめてるから
PSPマクロスも問題ないはずだ
578枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 06:43:20 ID:NAr1N6/20
>>552
おお、VF-11Cが来るか。
それにしても紹介にある「高次元」ってなんだよ・・・
7じゃ雑魚扱いだったから、せめてゲームじゃ活躍させてやりたいな
579枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 06:47:48 ID:m32EHixf0
>>577
次世代機で出しても確実に赤だろうからなぁ。
ガンダムと比べると知名度はだいぶ劣るし爆死確実。
それなら市場として緩やかに衰退中のPS2よりモンハン効果で
活気のあるPSPでって言うのは悪くない判断だよ。
580枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 09:10:18 ID:Zx/BYmgu0
そういや地上でのミサイルはちゃんと白いな
青い軌跡は宇宙だけなんだろか
581枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 09:14:00 ID:3x2lqfXVO
こんなに充実して歌まであるってなんて贅沢なんだ
売れればガンバトみたいに続編出るかもしれんし買いたいな
582枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 10:19:43 ID:Zugu3A7+0
 こうなったら、動画と音楽とフォトでマクロスオンリーな
 メモリースティックを造って販売日を待つぜ。

 あれ?何ギガ必要かしら。
583枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:03:28 ID:N62GI0MTO
PSPの新色出るみたいだから買って10月に備えるかな♪
584枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 14:23:36 ID:djAcEEug0
キラッ☆ミ入ってるだけで儲は買うwwww
585枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 15:27:20 ID:P9k8LvLD0
あんな戦闘に合わない曲いれてどうする
586枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:02:18 ID:DKOYJXZc0
>>580
むしろFだけとか?

>>585
キラッ☆ミは正直入れてほしいなぁ
あとはインフィニティか
587枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:39:45 ID:aPLD+LVa0
射手座がなきゃやだやだー
もってけー♪
588枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:41:50 ID:mCAfag400
Fはシェリル、ランカから1曲づつは入れてもらわんとな

俺は7のトライアゲインとホーリーロンリーライトを頼むわ
589枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:46:19 ID:kuBbQowh0
俺は7の銀河が〜からハートアンドソウルを!
590枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 16:56:41 ID:lwdnZ27S0
曲もほしい
ドッグファイト、ドッグファイター、ザ・ターゲット
591枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 18:09:00 ID:hMuTDMsOO
パワートゥーザドリームだろ
592枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 18:14:54 ID:DKOYJXZc0
7はぶっちゃけぜんb(ry
ダイナマイト7や劇場版がメインモード的なので出ないなら
曲だけでも入れてほしいな。
D7はNEW FRONTIERで。
593枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 18:25:16 ID:EQRF1PhD0
どれも歌の出来には厳しく頼むぜ
594枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 18:43:02 ID:1NNtpddG0
21-22系はデザイン見なおしされたのかな、以前よりイメージ通りになってる気がする
ガムリン機は出るのだろうか…
595枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 19:49:03 ID:V/yNrRig0
リプレイ機能が付くなんて凄く意外だった。性能的に無理かなと思ってた。
確かにエースコンバットXで付いてる事は付いてるけど
あれってほとんど動き少ないしミサイルも単発だしレースゲーのリプレイみたいなもん。
マクロスみたいに派手に反応弾がひゅんひゅん飛ぶゲームで実現できるとは。
マクロスのリプレイのが圧倒的に楽しいと思う。上手い人のリプレイを見たい。
596枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:12:40 ID:IRtUkZLD0
そういや書いてなかったけど、自分で拡大縮小ができるだけじゃなくて、
エスコンみたいなカメラワークが決まってるのもあるのかな?

リプレイに関してはACFFでもできたからできると思ってた。あれバグ技使えばミサイル64発くらい一気に撃てるし。
597枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:31:04 ID:UTnOEAUJ0
歌付き楽曲収録予想

・マクロスゼロ

・超時空要塞マクロス
主題歌(タイトル忘れた)
私の彼はパイロット

・超時空要塞マクロス劇場版
愛・覚えていますか

・マクロス7
seventh moon(主題歌だから挙げたが、微妙)
突撃ラブハート
プラネットダンス
try again

・マクロスプラス

・マクロスF
トライアングラー
射手座☆午後九時 don't be late


覚えてるもの、思いついたのを適当に挙げたが、
実際のとこ、どうだろうね?
598枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:35:33 ID:P3Kr0exu0
>>597
・マクロスプラス
Idol Talk
SANTI-U
A sai en

こうだろJK
599枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:37:36 ID:xG7QtUgN0
ゼロに歌つき楽曲なんてあったっけ?
600枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:42:44 ID:V/yNrRig0
>>597
初代マクロスと7の主題歌は無いと思う。劇中で歌ってないから。
「愛は流れる」が入ってたら神なんだけどな。
601枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:44:55 ID:z/Z0hImg0
>>598
INFOMATION HIGHは必須だろJK
602枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:45:53 ID:P3Kr0exu0
>>601
インフォハーイとVOICESは聞き飽きてしまったんじゃよ
603枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:47:15 ID:IRtUkZLD0
その二つは必須w
あとエンジェルボイス
604枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:54:50 ID:S3sEJjhq0
プラスはwannabeanangelだろ
605枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 22:57:00 ID:P3Kr0exu0
イサム機の必殺技は、後部座席射出とかどうかなと妄想
606枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:01:04 ID:UTnOEAUJ0
歌付き楽曲収録予想(希望) 修正版

・マクロスゼロ

・超時空要塞マクロス
私の彼はパイロット
愛は流れる

・超時空要塞マクロス劇場版
愛・覚えていますか

・マクロス7
突撃ラブハート
プラネットダンス
try again

・マクロスダイナマイト7
Angel voice

・マクロスプラス
Idol Talk
SANTI-U
A sai en
INFOMATION HIGH
VOICES
wanna be an angel

・マクロスF
射手座☆午後九時 don't be late


>>598ほか
マクロスプラスは見たことあるだけで、曲名とか全然知らんかったから
挙げられなかった。曲名挙げてくれてthx

>>600
主題歌は削ってみた。

>>603
個人的にはangel voice大好きだけど、マクロスダイナマイト7が対象に
入ってるか分からなかったから、さっきは外してた。
まあ、公式サイトの原作紹介にはないゼロの機体が出るの確定だから
こっちも出てくるかもしれないか。
607枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:02:07 ID:TXXt9RnK0
>>605
で、乗ってるヤンが落ちながら拳銃で攻撃w
608枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:08:04 ID:S3sEJjhq0
>>606
こんなにそろったら神だが…
まあ愛おぼは鉄板か
609枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:17:56 ID:hMuTDMsOO
7の曲は選べないな、全曲必須
610枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:18:47 ID:1do3+WoD0
で、ガンダムみたいにオリキャラ作成は出来るのかな?
相棒要らないから、せめて自キャラは作れるようにして欲しい・・・。
611枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:56:59 ID:7/p0FNQZ0
アフターインザダークは除外ですかそうですか
612枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 23:59:39 ID:IRtUkZLD0
このスレでリプレイのうpが盛り上がることを祈る。
613枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 00:22:34 ID:8maCcUt10
出来が良ければいくらでも盛り上がるよ
出来が良ければだけどね…
614枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:00:23 ID:tk/Bkpmw0
7で突撃ホーリーロンリーラブハートは外れないだろ
Fはもってけは絶対あるだろうけどインフィニティ欲しいなぁ
615枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:08:35 ID:tk/Bkpmw0
間違えた書こうと思ったのは突撃ホーリーロンリーダンスだ。
戦闘中よくかかってたよな。
トライアゲインとぱわ〜とぅざも後半戦は多かったけど。

シャロンとゴーストがどうなるのか気になる。
あとルカ機のゴーストとかもwktkが止まらない
616枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:13:10 ID:ZH971E8A0
>>606
7よりプラスが多いってありえねぇだろwww
617枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:15:57 ID:sXz7QBD20
シャロンwithゴースト(敵)
は信じられないくらい強くていいよ。どれだけ改造しても絶対追いつかないレベルで。
そもそも倒すのも不可能な強さでお願い。
618枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:18:25 ID:tk/Bkpmw0
>>617
体から血が噴き出すぐらいがんばったら倒せるぐらいでよろ
619枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:34:40 ID:heq46LfCO
VF-171に限って何度もゲームオーバーになったらピンポイントバリアパンチが使えるようにしてほしい
620枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:43:14 ID:015k32VL0
>>619
あれってエリートなダイヤモンドフォース限定なのかな?

最初の頃のやられっぷりを見ていると、とてもピンポイントバリアを装備しているようにみえないんだけど
621枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 02:55:00 ID:sXz7QBD20
というか変形すらしてないというか、ミサイルに追われてそれを避けきれないでいる。だから反撃する前にやられてる。
622枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 06:57:48 ID:pDCgPSZx0
マクロス劇場版の小白竜もBGMとして欲しい…
623枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 08:21:36 ID:W17NVSgzO
PPVはエネルギーを出力の70%も使うからバトロイドでしか使えなかったような…
624枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 09:16:00 ID:t/Zi6VML0
突撃ラブハート
プラネットダンス
ホーリーロンリーライト
トライアゲイン

があればとりあえず7はOKじゃないか
625枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 09:28:24 ID:VoVwU/Um0
ピンポイントバリア使わなくてもVF−1は戦艦や基地に
パンチ1発で穴開けてたな。
YF−19よりもパンチ強そうなイメージがある。
626枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:36:48 ID:/Fe2deKP0
YF-19に関しては、一発のピンポイントバリアパンチで、
普通の軍艦なら最も厚そうなマクロス艦橋部分の装甲ごと、
通信タワー内部の施設を破壊してるからなぁ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:27:20 ID:sZlqwFMrO
劇中歌じゃないが、DYNAMITEもゲームにあうんじゃないか?

ミレーヌがパイロットで出るんなら
ミレーヌの曲も欲しいところだな
628枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 11:54:22 ID:e7O3WNJ/O
容量やら資金面での大人の事情で、一作品に一曲付くくらいだろうから過度な期待はやめとけ
カスラックが滅びればいいのにな
629枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 13:14:37 ID:xdAFmoZa0
7の攻撃はどうなるんだろうな。
スピーカー打ちつけて後は秘密みたいな記事だったけど、スピーカー打ちつけた後は特定のボタンで演奏して演奏中のみジワジワ減るような感じだったらいいな。
あんまり攻撃のシステムをがらりと変えることは難しそうだから、実際は打ち付けたら勝手に減る程度かもしれん。
ガンバトでは相手を火傷させてジワジワHP削る攻撃があるからこれの延長線上と考えるのが妥当なんだろうな。
630枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 13:24:14 ID:015k32VL0
>>629

>>479
> バサラはファイアボンバーの歌に合わせて画面に表示されるボタンをタイミングよく押すと
> 敵の攻撃を自動で華麗に避けつつ歌エネルギーが徐々に貯まっていき
> 100%になると敵が戦意を喪失する
> タイミングが狂うと敵の戦意が上がって攻撃が激しくなり被弾する
> パラッパラッパーみたいにみたいな感じがいいなw
631枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:21:35 ID:ImxHteHz0
それ相当ムズいゲームになるだろw
632枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:31:29 ID:kcYI/jwM0
>>630
本当にそんな感じなら楽しそうだが
7だけ切り分けて別ゲームで出した方が良さそうだw
633枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 16:43:56 ID:6HN43CZJ0
音ゲーみたいなのが下に表示されてて、うまくボタンを押すと華麗に回避して失敗すると攻撃が当たると。
んで一定時間ボタンをうまく合わせるとヤック・バサラ・デカルチャー!と。
いや、スティック系で機体操作、ボタン系で音ゲーとかかな。
634枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:02:00 ID:coFlXWkn0
今総合スレでふぁみつキャプチャ見てきたが
リプレイ時にBGM選べるらしい
ちょっと良い話だぁ^^
635枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:06:56 ID:OFtpzTHJ0
>>630
バサラだけ「ポッド打ち込めば始まるおとげー」だったらそれはそれで面白いな
敵の攻撃をよける度に半分ムービーみたいなのはじまって、的hp減ってくとか
636枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:27:51 ID:uAZJFAExO
アートならやりかねないから困るw俺は大賛成
637枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 20:44:50 ID:/L6yDBVY0
プロデューサーが7世代だから7の曲がいっぱい入ってることを期待。
ミレーヌの曲も是非入れてくれ。
638枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:17:51 ID:nGdDjM020
バサラとミレーヌはいいとして
レイ&ビヒーダで出撃した時はどうやって倒すんだ
639枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:29:01 ID:Hnomp5WY0
歌付き楽曲収録予想(とか希望というより、半分妄想) 修正版

・マクロスゼロ

・超時空要塞マクロス
私の彼はパイロット
愛は流れる

・超時空要塞マクロス劇場版
愛・覚えていますか

・マクロス7
突撃ラブハート
プラネットダンス
ホーリーロンリーナイト
power to the dream
try again
my freands
・・・だけど、ベイビー!


・マクロスダイナマイト7
Angel voice

・マクロスプラス
Idol Talk
SANTI-U
A sai en
INFOMATION HIGH
VOICES
wanna be an angel

・マクロスF
射手座☆午後九時 don't be late
インフィニティ



7にミレーヌメインの曲などを追加。


ところで、「ガンダムバトル〜」シリーズには特にないみたいだけど、
この「ゲームの主題歌(というか、テーマ曲といえばいいのかな)」
は準備されないのかな?
個人的には、福山さんに新曲歌ってほしいが、今だとF絡みで
トライアングラーをそのまま使う、とかになっちゃうかも。それでも
悪くはないが。
確か、マクロス7放送当時か後ぐらいにに出たPS2のマクロスゲーム
では、tyr againがオープニングで流れてた覚えがあるが。
640枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:33:09 ID:fXOtAD9x0
カスラック「ジュルリ…」
641枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 21:33:28 ID:/L6yDBVY0
流石にテーマソングは無いだろ。
スパロボやACEほどお金はかけられないだろうし。
そこにお金掛けるくらいなら劇中歌増やす方を頑張って欲しい。
642枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 22:40:41 ID:6HN43CZJ0
VF-X2ではゲッフリーが神曲だったね。OPもす晴らしかったし。あんな感じのOPをサテライトが作ってくれたらうれしい
643枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:10:52 ID:015k32VL0
>>638
ウンジャマラミーだなw
644枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:39:16 ID:VIuyVmJ5O
ユニバーススレのミサイルについての盛り上がり方をみてると、wktkがとまらんぜ。
645枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:41:46 ID:Zkg25OnP0
輝の声は長谷さんがいいけど、やっぱ無理だよな。
あの「アターークッ!!」は誰にも真似できない

機体のカスタマイズはカラー変更出来れば文句無しだが・・・
無理っぽいか?

テーマソングは初代の「マークーロスッ!!」がいいと思う
あのイントロだけでゲームをスタートさせない自信があるwww
646枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 23:52:05 ID:nGdDjM020
>>644
ユニバースのミサイルは弾幕張れるけど煙薄いしスピード遅いし
ちょっと違うんだよなあ…
647枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 00:15:02 ID:YPrkSE250
弾速自体はカスタムで上げることもできるから、システムとして考えたら、
パラメーターの上限以上のスピードを出したり、
煙の具合だってデザインの問題だから改修されることも可能じゃないかな?
648枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 01:47:24 ID:0PsKbEy80
子供心にマクロス主題歌のあの歌詞はないと思った。エンディングもだけど。
まるであってないw
649枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 03:13:36 ID:p6Ze8L9z0
Fのシナリオ14話まで入っていると良いなー
発売日考えると、7話までな気もするけど
650枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 06:45:35 ID:6C+LZeNb0
小白竜いれてくれないと駄目だぜ
651枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 06:46:52 ID:6C+LZeNb0
インスコ中はニンジンの歌が流れます
652枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 07:28:40 ID:to13rEaIO
EDは天使の絵の具
653枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 13:04:33 ID:dReEwnlY0
シャオパイロンは入らんのかな
PS2のマクロスで流れてたから入りそうな気がするんだが
654枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 14:09:49 ID:R1z1lDCJ0
予想を大量に書くのもまあいいが、行数をもうちょっと縮めろ
>>639とか迷惑
655枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 14:12:00 ID:Ia5QUUFP0
それがスレの総意のように思われるのも困るしな

656枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:35:38 ID:ZL7oZNUs0
やっぱ、
マクロスエースフロンティア
マクロスエースギャラクシー
マクロスエースユニヴァース
マクロスエースクロニクル
に、成りそうデツカ?w
657枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 15:45:37 ID:R1z1lDCJ0
面白くないって
658枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 17:24:33 ID:6C+LZeNb0
まだこんなスピードなんだから自由にやらせろ
659枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 17:30:36 ID:3DcVu5L/0
ロード中にはSMS小隊の歌が流れます
660枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 18:29:06 ID:to13rEaIO
ゲッフリー!ゲッフリー!!ゲッフリイィィィィ
661枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 19:56:20 ID:N9YUcN9s0
ゲッフリー

VF-X2カラーのVF-19AとかVF-22SとかVF-17とかVB-6も好きなんだが出ないよなぁ…orz
662枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 20:54:42 ID:Lw+GkUBv0
何故俺の愛用機VA-3Mについて何も言わない
663枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 22:20:55 ID:5aQWmmZF0
ララミア機はでるけどララミアはでるのかな?
一言もしゃべらずに死んだけど('A`)
664枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:06:45 ID:m8fHY6nc0
>>663
ゲームオーバーの時だけ悲鳴をあげます
665枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 23:08:46 ID:dReEwnlY0
>>664
もちろんクラン大尉がだろ?
666枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:37:32 ID:G6xeqzOT0
登場機体が続々と判明!!『マクロスエースフロンティア』
http://www.famitsu.com/game/coming/1216712_1407.html
667枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:47:57 ID:m8WAsCAH0
クァドランレアに乗ってるのが姫って・・・・


まさか機体だけ参戦かオイ!
668枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:52:24 ID:3fzmzo5d0
さぁ早くケーニッヒとインベーダーの発表をするんだ
669枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:52:51 ID:6Ph8Wloa0
なんかやたら馬鹿でけえ機体があるんだが
670枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 00:55:03 ID:AjVXlJZe0
記事には爽快なドッグファイトとか書いてあるけど嫌な予感が止まらない
バトロイドはMSの使いまわしでいいだろうけど
ファイターで爽快感出すにはガンバトの可変MSと同じことしてちゃ絶対出ない
根本から作り直すつもりでやってくれてるのかな、頼むから安易に使いまわすなよ
671枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:06:51 ID:Ld8Cu9WD0
アートには期待してるが
4人で協力&Xlink接続がしやすいようにアドホックモードで
SSIDが変動しないを実装してくれ

モンハンは上記が実装してるからどこでも協力プレイが出来て
ゲームを楽しめてると俺は思う
もちろんゲーム自体が楽しいのも理由だが
アート+マクロスなら問題ないだろ
672枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:09:41 ID:3BNl3IkL0
>>670
プレイヤーの声をそれなりに聞いてくれる会社なのは嬉しいが、
安易な使いまわし感があるのも否めないからな。

それに何より、第一作だけに反映させる意見の窓口が無いのがなぁorz
673枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:35:10 ID:Pp5FJScq0
なんか、これは一作目だから・・・みたいなレスを見かけるけど二作目なんてあるとは思えない
674枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 01:42:43 ID:an6RQJzG0
VF-22のマーキング・・・頼むから変えてくれ。簡単なことだと思うけど・・・
というか、だれも指摘しなかったのかな?本当に見たんだろうか・・・不安が募る
675枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 02:10:42 ID:3BNl3IkL0
>>673
同意、だからこそ一発限りながら良い形で仕上がって欲しいな。

ファイター形態の操作がガンバトのままだと、飛行全般緩慢になるどころか、
特徴的なノズル脚を前に突き出す逆噴射アクションが活用できないもんな。
676枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 02:44:57 ID:CfX6Jzxt0
操作が同じなんて妄想もいいとこだろ
変形多用しまくるのに同時押し採用は無いと思うが
677枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 03:43:41 ID:GpEIOqHzO
>>674
その手の書き込みいい加減ウザいよ。
ここに書き込む暇があったらアートディンクにメールでもしたらいいじゃないか


あれ、俺釣られてる?


678枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 05:58:41 ID:KhalOtXz0
>>677
多分ちょっとアタマおかしい子なんだろう
何度もスレ住人にたしなめられてるのに、いくらなんでもしつこすぎる
679枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 07:04:44 ID:Bo/bEjMjO
前から思ってたんだが
こういうゲームの機体のモデリングってのは
プラモかなんかを参考にしてんの?
680枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 09:40:11 ID:asB1EKC80
輝の声って誰がやるんだろうか
681枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:22:38 ID:CfX6Jzxt0
妥当に考えてSEGAのPS2マクロス同様、野島健児だろうね
682枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:25:01 ID:eUvTHkPo0
>>677-678の方がウザイ。
勝手にスレ住人の総意みたいにするなや。
683枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:35:41 ID:zdarVwdy0
どーみたら総意って思うんだww
684枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:43:19 ID:jTQKeMKm0
確かにガンバトの飛行形体のままってことはないだろ
まともに敵が視界に入らん
685枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:48:30 ID:jTQKeMKm0
ガンバトはロックオン方式だから相手に向かって飛んでいくとまとも正面から誘導性のある
弾が飛んできてサイドステップも出来ないからフルボっこになるだけだ
686枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 10:50:11 ID:jTQKeMKm0
相手も飛行機なら後ろの取り合いでそれもいいんだが
どうなるかな
連書きスマン
687枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 12:39:24 ID:KDZNqv9cO
ガンユニは飛行形体でサイドステップできるぞ
688枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 14:28:31 ID:8NNu3JOW0
保全あげ
689枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 15:09:54 ID:5JTlmywt0
>>672
使いまわし使いまわしって語弊がある。
アンリアルエンジンみたいにエンジンがガンバトと共通ってだけで
全てのデータは一から作ってる物だ。
バイオショックはヘイローの使いまわしとか言わないだろ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 16:55:07 ID:T+gAjWpH0
L+↑↑で空中とんぼ返りとかやってほしいな
691枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 16:55:37 ID:jTQKeMKm0
>>687
そういやローリングできたな
でも相手が視界に入らんからきついわ
ガード押したままだと相手に向くけどそのまま射撃するとチャージ攻撃になるし
なんだろあの仕様
692枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 17:34:34 ID:5JTlmywt0
>>691
ちなみにガンバトのMAの視界の悪さは最新作で解消されたぞ。角度が上がった。
まーマクロスとは関係ないけどね。
こっちは飛行形態メインだし飛行形態に適した視点で最初から作られる。
693枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 18:13:23 ID:7ehnsRnWO
カ%
694枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 18:14:23 ID:7ehnsRnWO
ファイター形態の時、カメラだけ敵機の方向いてる画像あるから視点は大丈夫でしょ
695枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 19:16:59 ID:yW5VV0xD0
>>694
あれはリプレイでカメラ操作しているかもしれない罠
696枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 19:54:56 ID:Bo/bEjMjO
>>695
怖いこと言うなよ・・・
697枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 20:49:40 ID:k/j4sdpO0
コミリアって結局どうなった?
両親みたいにパイロットにはならなかったのか?
698枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 21:05:36 ID:fL+jYLwC0
>>697
VF-X2のマリアフォキナバンローズがコミリアという説あり
699枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 21:28:00 ID:BG1IDhid0
>>697-698
ゲーム設定でいいならズバリ
PCエンジンの超時空要塞マクロス2036でパイロットになっている
700枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:44:07 ID:jTQKeMKm0
>>692
ガンユニであれ改善されてたんだ!スマン!おっしゃる通りで今まだガンクロやってるんです
それではマクロス期待できるね
701枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 23:47:49 ID:CpZhf5+W0
ガンダムでよくなったからマクロスもよくなる
ガンダムとマクロスはエンジンを共有してるだけで全然別物
・・・どっちが真実なんだろう?
702枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:12:39 ID:DCB6qL3KO
>>701
どっちでも問題ないから気にするだけ無駄。
703枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:21:48 ID:Lkd40Ohr0
みんな結構翼の統合軍マーク同でもいんだね。
自分はかなりがっかりポイントだったんだけど。あれを両翼にやるとかなり間抜け・・・
このゲームに期待してるだけに口調がん辛辣になってしまう。
反省している。
でもこれもしかするとほかのも機体もそうなのかなぁ?

アートにメールしようと思ったんだけどメルアドがない。どこ?
いこうロムります
スレ汚しスマソ
704枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:29:53 ID:BdKcs7/g0
さすがにガンバトよりフィールドの横は広くなるだろうけど、
高度を表す数値がないっぽいから縦の広さに関しては心配が募るね
いくら横に広くても高度の概念が希薄だとちょっとな
でもアフターバーナーくらいスピード感と派手さと爽快感が出せるなら
まぁそこまで縦の広さは意識しなくてもいいんだけどね…
705枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:45:50 ID:GEj3LcxI0
モデリングが多少おかしくても
ゲームとしてバルキリー動かす面白さがあればいいんじゃね

と、思う俺は少数派なんだろうか?
そりゃ完璧に再現できるなら、それに越したことはないが
あんまり気にし過ぎるのもどうかと

ちょっと気を付ければわかるような部分だから
気にかかるんだろうけどさ


ガンバトの良いとこは取り入れて
その上でマクロスらしいゲームにして欲しいよな
706枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 00:56:25 ID:Lkd40Ohr0
モデリング・・・というかテクスチャかな。
これならまだ簡単に手直しできると思うから・・・ちょっと模型でもアニメでも見れば気づく部分だけに残念。
707枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:00:45 ID:LRwF/aoP0
リプレイ機能がついたとなるとモデリングのおかしいとこは
目立つようになるからな。
致命的におかしいのは勘弁して欲しいぜ。
708枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:09:03 ID:2TxUboDs0
モデリングならあきらめられるけど、テクスチャなだけにタチが悪い。
モデリングだったらもう無理かなぁってあきらめられるけど、テクスチャだとちょっと手直しすればできるんじゃね?
と思ってしまうからねぇ。
709枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:26:32 ID:EvQp2vYG0
俺が気にするのは

・結局の所機体はどこまで充実させられるか?
・でている機体の専属パイロット位はちゃんと出してほしい(フィジカ、金竜、ドッカー、クラン、ララミアetc)
・歌が入るようだがどうなる?歌無のBGMはどうなる?


これくらいだな
710枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:43:11 ID:2TxUboDs0
いまのところ欲しい機体で出てないのはVF-171(これが一番ほしいんだけど)だから不安はないなぁ
専属パイロットは特に同でもいいや
BGMは凄く気になる。

でも一番不安なのはスタッフのマクロスに対する思い入れ。これがあるのとないのじゃ出来が違うからなぁ
VF-X2のハッチとか感動ものだよ
711枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 02:36:03 ID:GEj3LcxI0
7好きとしては歌だよ歌
スパロボみたくコーラスだけとか勘弁してくれ
712枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 03:13:03 ID:Q8tghZVo0
>>711

7は別だろうが、歌なんかよりBGM充実の方がいいよ
あればそれはそれでいいだろうけど、最終決戦でしか役に立たない、愛・おぼえていますか より
どの場面でもしっくり来る象徴的なBGM数曲入れてくれた方が何十回も遊ぶのならいいと思うよ
713枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 04:45:58 ID:ULYZCJbF0
テクスチャちょっと手直しできるとかねーよ
テクスチャは割けるメモリをちょっとでも節約するためにかなり地道な作業すんだから
たとえば左右対称ならそれだけで必要なテクスチャが半分になる
つまりその半分のテクスチャをさらに詳細に描き込めるって訳だ
714枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 05:37:20 ID:bTMuAcWX0
ID:2TxUboDs0の意見は冗談抜きのマジで聞き飽きた
そういうレス、いったいいつまで垂れ流す気なんだ?
715枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 05:39:04 ID:bTMuAcWX0
ではなくてID:Lkd40Ohr0だった
すまぬ
716枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 06:17:24 ID:8adDqmQ40
バリキリーって基本動きやら装備が似通ってるから個性出すの難しそうなんだが
バサラ以外
717枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 09:12:27 ID:TVV+nydD0
でもガンバトシリーズも一作目のガンタクはいつものガンダム糞ゲーだったんだぜ
次で覚醒した。
マクロスも一作目が万が一アレでもなんとか買い支えればいずれ確変すると思う
718枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 10:06:11 ID:DCB6qL3KO
>>715
いつもの人だから気にするだけ無駄。
スレの最初の方からずっとグダグダやってるんだから。
719枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 10:37:42 ID:1ex1fjSp0
>>717
VFX1も中々の糞っぷりだったな
720枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 10:50:20 ID:4rdBzFIR0
>>713
VF−1、VF−25なんかは翼の左右非対称ペイントできてるから
単にミスなんじゃネ?

デストロイドの足のマークも本当は左だけなんだけど両方についてるな。
かといって全身左右対称のテクスチャというわけでもないから不思議。
721枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 10:58:46 ID:wkXn+20R0
>>716
YF-19はファイター形態が軽快でピーキー
YF-21はバトロイド形態が重力制御が入ってて奇妙な動きが可能
VF-17は推力でぶっ飛んでる感じ

個性を出せなくもないだろうけど再現される確立は低そうだ
19のは再現してほしいもんだが…
722枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 11:11:00 ID:TVV+nydD0
ミンメイガードが出るかどうかが不安
あれって?ホビージャパンの版権?
723枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 11:16:55 ID:4rdBzFIR0
>>721
VF−1A輝、柿崎、マックス機みたいに同一機種間での個性じゃないの?
ACEシリーズと違ってSPAで差別化出来るけどパイロット乗せ替えた時に
なんか違和感あるよな。
724枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 11:34:51 ID:TVV+nydD0
PS3のウォーホークみたいな爽快でスピード感がある操縦ができればな
725枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 11:42:40 ID:/NsNqcE/0
神経質で半端なミリヲタ涙目w
726枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 11:47:54 ID:GEj3LcxI0
ファイターでドッグファイト→ガウォークで急減速→バトロイドで一斉射撃→ファイターで離脱
こういうのをスムーズに出来たら爽快だろうな
727枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 11:50:19 ID:TVV+nydD0
変形はボタン一つで、飛行機→ガウォーク→バトロイド→ガウォーク→飛行機→ガウォーク・・・・
でいいんじゃない?
728枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:02:50 ID:LDAnpP7s0
つーか変形方法は既に発表されてて>>1にも書いてあるじゃないか
729枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:07:43 ID:BCPespg0O
ロボゲ板から誘導されてきますた
あっちがかなり過疎ってたので不安だったんだけど、それなりに人気あるようで安心したよw
730枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:19:46 ID:TUthamd20
>>723
> VF−1A輝、柿崎、マックス機みたいに同一機種間での個性じゃないの?
> ACEシリーズと違ってSPAで差別化出来るけどパイロット乗せ替えた時に
> なんか違和感あるよな。

輝・フルバースト/マックス・味噌乱射/柿崎・ピンポイントバリア暴走アタック(別名「せこいバリア!アタック」)ですね
731枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:55:05 ID:wQUNUGs50
横だが、アナログはターゲット選択に残しておいて欲しかったw
LR変形がよかったな。オプションの充実を望んで発売を待とう
732枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:03:35 ID:1GMFhR7B0
ターゲット変更がどういう形になるのか興味深い。
エースコンバットみたく正面に来た敵に自動でロックオンするのだろうか。
複数の敵に同時ロックオンするって状況が多いだろうから
ガンバトのシステムとは単純比較できないと思う。何にしても楽しみだね。
733枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:23:45 ID:Gh2dImho0
>>728
>>727が言いたいのはボタンが少ないPSPで、アナログパッドまるごと変形に使うのは勿体ないってことじゃね?
734枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 14:57:57 ID:F0RCI/sq0
声無しでいいから、オリキャラ作成してやりたかったな・・・。

一般兵としてバルキリーに搭乗して戦いたかった・・・orz
735枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 15:08:53 ID:1GMFhR7B0
オリキャラ作れるかどうかってまだ何も発表されてなくないか?
一般兵になって「俺、デストロイド部隊に配属されたんだ・・・」と言いたいが。
736枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 15:16:15 ID:c7KWfn/30
出撃前に食い物の話をする
737枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 17:10:45 ID:9LAv6QWhO
>>736
食えなかったら包んでもらうさ!


あーぁ、俺のステーキが…
738枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 17:19:34 ID:Fj2xcD0ZO
>>737
柿崎ーっ!
739枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 17:31:50 ID:bzK32+pP0
ニコニコからで申し訳ないけどユニバースのMA使ってるプレイ動画あったんで貼っとくわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4029025
これを見る限りではそこまで操作性に難はなさそうだ。
俺的にはこれに納豆ミサイルがついただけでもう十分です。これ以上は望みません。
740枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:06:46 ID:EpBSuItY0
ガンダム版みたいに、シリーズ化キボン
ハヤスギすまそ
741枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:28:03 ID:10HtIVa70
>>739
う・・・見てたら眠くなちまった

なんつーか単調?
ステージが狭すぎるのが原因?
(あの赤い壁は興醒め)

まあ、やってるほうは面白いんだろうけど
もしマクロスも、こんな調子じゃリプレイ取れても価値無いな〜

マクロスだけのためにPSP買うのはもったいないかな・・・
742枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:30:40 ID:wQUNUGs50
せめてMAPがガンダムの5倍くらい広く無いとなぁ
空戦だけでも楽しめるくらいじゃないと…
すぐ壁にぶつかってその場でゆっくり向き変えて〜じゃ萎える
ガンダムよりエースコンバットを参考にして欲しい
まあガンダムは参考とかそういうものじゃないがw
743枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:35:48 ID:2Udas6GO0
>>741
お〜ま〜え〜は〜あ〜ほ〜か〜
744枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:11:13 ID:1GMFhR7B0
>>741
「地球をこの手に」と「重力からの開放」という二つのステージは
ガンバトシリーズの伝統的になってるのだがそこは特に単調なステージ。
魅せるステージじゃなくて苦行を乗り越えてカタルシスを感じるためにある。
普通のステージはもっとバラエティに富んでるよ。ストーリー仕立てで。
ガンバトシリーズで気持ちの良い操作を実現してるから期待していいと思う。
745枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:32:53 ID:BdKcs7/g0
宙返りでのケツの取り合いとか出来るといいね
746枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:44:40 ID:wkXn+20R0
MAP画像ではそんな酷そうでもないが広いかどうかも分からんな
747枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:44:48 ID:NWqoJSYe0
ケツ取られても多くのバルキリーは後ろに攻撃出来るけどな。
たぶんゲームじゃスルーされるとは思うが。
748枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 19:53:14 ID:y+NNTpLJ0
それ以前にガンバトシリーズのMAにはピッチアップ・ダウンもロールもないから操作性の比較にはならんよ
749枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:08:55 ID:l+qaY06j0
マップが狭いならループにすればいいよ
北と南、東と西がくっついてる奴ね
750枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:12:16 ID:TVV+nydD0
旋回をもっとクイックにやらせてもらえないと
狭いマップだと糞げーになっちゃう
スタッフよろしくな
751枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:33:18 ID:qTLMvNLg0
>>730
ごめん、どうしてもPB暴走アタックがどんなもんなのか聞きたい。
752枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 20:35:47 ID:w949lkto0
旋回をクイックにやられた方が困る。
753枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:10:36 ID:BCPespg0O
飛べない機体が使用可能な以上、あんまりMAP広すぎたら
そいつ使い物にならん気もするけど
メインがVF系なんだから飛べない奴の事は考えずに
広々としたMAPで自由に飛び回りたいな

飛行中徐々にゲージが減ってって、ゲージ切れたら
強制バトロイドってのだけは勘弁
754枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 21:28:27 ID:2Udas6GO0
>>753
それはないだろー多分・・・
ACEでも大丈夫だったし。遅くはなったけど
755枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:24:02 ID:y+NNTpLJ0
ファイターが基本形態のVFでそれは…ないと思うが
余程開発者が無知でもないかぎりは
756枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:35:06 ID:MdHG8AkbO
>>742
エースコンバットw
757枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:44:53 ID:TVV+nydD0
広くて困るやつのことを優先してマップを狭くしたらこのゲーム終わりだと思う
ちょっと飛んだらごっつんこ、少し曲がってまたごっつんこ、角にハマってぐりぐり
最悪
758枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:47:43 ID:n1sOnGrI0
ドッグファイトがしたくて、エスコン買ってみたけどチマチマしてて
くそ面白くなかった。
ファイターでの戦闘があんな感じなら、まず買わないな。

リアル志向とかいらんから、おもいっきりはっちゃけてアニメっぽく
してほしい。
759枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:48:27 ID:D6mZkDzd0
エスコンの名前が出ると毎度沸いてくる>>755は何がしたいんだ?
760枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:52:45 ID:Nlg3kf/7O
>>758
とりあえずガンバトシリーズは相当はっちゃけてる
761枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 22:59:51 ID:lqICb8khO
マクロスは愛・おぼえてますかと7しか観たことないんだが
秋までに予習しておくかなぁ。
762枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:01:43 ID:keLsAb1B0
ガンバトの左右ステップがバトロイド時で共通操作に残るならローリング回避にしてほしい
具体的にはPS2の愛覚みたいな動き
763枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:03:59 ID:TVV+nydD0
ガンバトの飛行携帯の旋回はのろすぎる
764枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:22:42 ID:cV9VPUL80
VF-X2でのアーマードは、移動はかなり辛いものがあったけど
その分ミサイルロックがめちゃくちゃ楽しかった
今作でのデストロイド系もそんな感じになるんだろうか?

25アーマードが使えるとなるとそっちの方使っちゃいそうだけど・・・

ところでこのゲームの略称って出てない気がするんだけど
マクフロじゃダメだろうから、MAF、マクエー、エーフロ、ってとこ?
765枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:27:43 ID:wQUNUGs50
旋回がのろいのはあんなもんじゃないか?
クイックに曲がりたいならいったん変形→バトロイドで向き変え→ファイター変形
とかのほうがいい感じがする
766枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:29:24 ID:TVV+nydD0
>>765
リアルな戦闘機の動きなんて望んでないでしょみんな
アニメみたいな凄い動きで戦いたいのが一番じゃん
767枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:42:20 ID:wQUNUGs50
いや、だからこその変形向き変えだと思ったんだがw
そっちの方がカッコイイだろう
ガンバトの旋回がのろいのは、あれは飛行速度自体がのろいからいっそうダメに見えるが
ファイターで高速移動してたら旋回速度はあんなもんだろ

しかし、上でも言ってるが俺も自キャラ作成できるかどうか が一番気になるところだな
ここで予約するかしばらく様子見か分かれる
768枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:51:39 ID:wkXn+20R0
…このスレ定期的にループするNE!
769枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:52:30 ID:1GMFhR7B0
ガンバトのはのろいというよりヘリのような旋回をしてるからそう見えるのではないかと。
旋回するスピードならエースコンバットのがのろい。
でも何となくエースコンバットのが速く見えるのはぐるっと大きく回転することによって
背景が激しく動いて体感的にスピーディに見えるから。
一瞬で前と後ろが逆転するほど旋回が速かったらリアルじゃない。
770枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 23:57:19 ID:PHj7X9nW0

結局、コレもガンバトのようにポイント稼ぐ作業があるのかね?

だったらドクソ作業ゲで確定だな。
この仕様、飽きるんだよなぁ
色違いだけの機体増やしました
でもポイントはゼロだから使いまくって鍛え直してね♪

ってなドクソ間抜け仕様はマジで勘弁
771枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:04:44 ID:M4AlbbJs0
>>768
情報が増えないんだから当たり前

>>770
同じところが作ってるからな〜 あまり期待は出来ないかもね
つうか、一人でやるゲームなんてほぼどれも作業と言えるでしょ
772枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:08:19 ID:uYIHv49R0
ゲームが飽きるのはしょうがないだろ。どんなに面白くてもいずれ飽きる。
買って一週間くらいは楽しめるゲームを良ゲーと呼べる。
773枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:18:46 ID:QDIs+JEA0
モード解放条件に柿崎を使って全ミッションSとかありそうだな
774枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:24:49 ID:x64vcmGn0
それはM
775枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:25:30 ID:lWT8owxF0
買って一年は遊べるorその世界観に浸れるor思い出す
のが神ゲーだろ
776枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:42:27 ID:M4AlbbJs0
つうか、柿崎だって注意力がちと足りなかっただけでさ
腕はなかなかなもんだったんじゃないか?同じ小隊にいる訳だしさw
777枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 00:48:09 ID:wBua6uNZ0
平凡キャラだろどう考えても
778枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 01:18:57 ID:sTLwE3WP0
>>775
俺の中じゃ該当したのが大神だけだった、最近いいゲームやってないなぁ

愛覚も面倒だったな、全部Sにしないとフォッカースペシャルが使えないとか
まあ性能差が微妙すぎてどれも同じに見えるんだけど
779枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 02:49:08 ID:bwTI4wB+0
>>777
比較対象のマックスと輝がアレなだけで柿崎も入隊時に専用機もらえる
腕利きだろ。
780枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 03:45:03 ID:M4AlbbJs0
しかし思うのは、愛おぼで最終決戦の時、バルキリーはヒカル単機で出撃してた記憶があるんだが
他はもう全滅してるのかな…
781枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 05:32:56 ID:pLCRXWJEO
ヒカルは
元カノに暴行して強制的に歌わせてた分遅れたから一人で出撃したんだろ。
782枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 06:46:14 ID:nKB/BKHa0
マクロスのwiki見てたらブリッジ3人の波乱万丈っぷりに吹いた。
つかアル中ロリコン3人組をヒモにしてお水してるヴァネッサってどんだけビッチなんだよww

つかカイ糞Uzeeeeeeeeee!!無防備マンかこいつは
783枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 10:26:29 ID:gsPEJ2I60
ガンバトがひと月しか楽しめないゲーだからこれもそーだろよ

ガンユニで広くなったマップは極一部らしい手抜きって話だ
マップは狭いだろうな
あまり期待出来ないから様子見
784枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:00:15 ID:hy5GDOG80
>>783
「らしい」「って話」「だろう」
どう見てもやってない人の発言には、
説得力がまったく無い罠。
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 11:06:03 ID:MCQSAz1B0
ひと月も楽しんだら十分だろ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:06:14 ID:pfzW7OA40
もう一度SSを見直してみて気づいたんだけど、バトロイド形態の視点はガンバトと同じと考えて良いとおもうんだけど
ファイター形態の時のSSで殆ど視点が自機後方で固定ではなく、1体の敵を常に視界に入れるタイプばっかりなんよ。
つまり、やはりガンバトのMAの上位互換と考えるのが無難なのかなー。
後方視点でHUDが表示されている様なSSが一枚も見当たらないあたり結構信憑性は高いとおもう。
787枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 12:23:05 ID:fFm1X7cuO
>>786
VF-X2とかスカイガンナーみたいになるんじゃないの?
788枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 14:27:13 ID:MCQSAz1B0
あのSSはリプレー画面かもしれないし、開発中の画面だからプレー画面とは違うものも
有るだろうと思う
789枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 14:34:57 ID:20oorV1X0
>>787
個人的にあれはスピーディーさとアニメ的な演出を体感できる
良システムだと思ってたんだけど
後の作品に反映されなかったってことは評判悪かったんかねぇ
790枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 14:41:20 ID:HmEimAgw0
私は狙撃ゲーでないことと
マップが広ければ

挙動がおかしかったり
バトロイド最強ゲームでも
敵が動かなかったり、消えたり
歌が各アニメ一曲ずつしかなくても
泣きませんよ。

みんなバンダイに夢見すぎじゃないのか?
791枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 14:45:48 ID:U0zXlljY0
エスコンも△押し続けでそれらしい視点になるぞ
792枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 15:01:27 ID:4ClSOaZg0
あの視点でやってるとかなり楽しくなる・・・・けど・・・すぐに地面に落ちる
793枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 15:52:25 ID:18vjnmW5O
>>769
エスコンがのろいんじゃなくて
ガンバトの旋回半径が不自然なほど小さいのが原因じゃね?
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 16:34:43 ID:MCQSAz1B0
>>790
バンダイに夢見てるやつは一人もおらんだろ
アートディンクだから期待するわけであって
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 16:36:27 ID:SI5PJJwt0
マクロスの皮を被ったエスコンにはならなくて安心したよ
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 16:44:39 ID:ZrzldF960
>>787
VF-X2式なら神。
スカイガンナー式だったら嫌だな。

スカイガンナーのロール&ピッチアップは飛行機の操作じゃなくて
飛行機のラジコンの操作で分かりづらい。
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:17:18 ID:U0zXlljY0
ACE3のゴーストとか必死に機首の向き変えてケツを見る楽しさがないんだよな
VF-X2みたいに交差する瞬間しかミサイル当てるチャンスがないのも極端だがw
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:28:17 ID:7SYU4JKM0
ちなみにガンユニではマップが広ければ広いほど狙撃ゲーになります
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:32:18 ID:2kKuDqbv0
そんなに射程長いのか?
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 17:51:00 ID:Dt7kaheIO
>>799
ミッション開始後、その場から一歩も動かずに敵を殲滅出来ます
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:53:03 ID:MCQSAz1B0
ガンユニは建造物や地形の起伏が多い地面があるマップは大丈夫だが
宇宙空間で何も障害物がないと狙撃になるな
802枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:53:43 ID:MCQSAz1B0
でもそれは単に射程を短くすればいいだけだな
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:54:41 ID:MCQSAz1B0
あと、ロックオンするのに3秒ぐらいかかるようにすれば
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:06:11 ID:uYIHv49R0
狙撃ゲーにならないようにせよって言う事はつまり当り難くせよって事かい?
あまり当たらないと今度はストレス溜まりそうだが。
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:13:28 ID:C/jLD8Hy0
当たらないor捉えられない相手にドッグファイトするのがマクロスじゃね
まあ、リカードとかグラージはただのマトで問題ないが
806枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:18:38 ID:ZRaVZmyX0
当たるポイントと当たらないポイントを明確に分けてあればいいんじゃないか?
別ゲだが連ザなんかはステップ後の硬直とか狙うんだし。
そもそも狙撃って遠距離から隙をうかがって叩き込むもんだと思うし
適当に撃っても割と楽に回避可能な弾速と追尾であるならよさそうだ。

でもなーんで操作系の情報は変形アナログくらいしか公開されてないんだろなぁ・・・
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:26:29 ID:8nmgkKjq0
ミハエル最強ゲーとか嫌すぎる
808枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:38:18 ID:uYIHv49R0
ロックオンされた常態で相手の攻撃避けまくったらポイント加算とかどうだろう。
バサラが最強になる。
809枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:18:53 ID:wBua6uNZ0
しかし攻撃出来ない
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:20:27 ID:x64vcmGn0
システムどうなるにせよ
バサラ、回避の鬼、は必至だな
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 20:21:07 ID:a5Xujy7y0
芸術点で競うんだろw
812枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:42:17 ID:hy5GDOG80
>技術点で
空中戦のはずが、まるでシンクロだなw
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:12:32 ID:uYIHv49R0
>>812
バサラだけそれでいいんじゃね?
ファンの熱狂ポイントみたいなのを作ってそれが上がるように美しく戦う。
弾を避ける、スピーカーポッドを打ち込む、敵を撤退に追い込むでポイント。
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:11:19 ID:M4AlbbJs0
最後にメルトランの最強艦隊がやってくるオチだなw
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:11:53 ID:BNX9OilJ0
>>797
ゴーストに限らずVF-X2はミサイル撃たれたら反対方向にダッシュ
距離をとったらバトロイドで迎撃
ファイターでミサイル発射って感じで、あまりドッグファイトやってる気がしないんだよな

というか敵のAIがバカなので、こちらのバックを狙ってくるような高度な機動をしない
ようするに敵のパイロットはアマチュアばっかり、難易度は速度と装甲とミサイル数という機体性能で調整している
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:19:40 ID:ANbHrRF80
>ゴーストに限らずVF-X2はミサイル撃たれたら反対方向にダッシュ
それはあくまで基礎で、それだけじゃ別方向から囲まれて対処しきれなくなるぞ
難易度ノーマルで強機体を使っていればそれで済むが、
難易度や機体により正面のミサイル消しながらミサイルの雨の中に突っ込んで交差回避などが必要になる

だいたいにして迎撃バトロイドやガウォークになるなど特異な要素が入っている時点で、
一般的なドッグファイトのそれになるはずがない
バックを取ろうがバルキリーの場合は変形してバトロイドで迎撃可能
強弱の調整はAIの優秀性ではなく数値設定に過ぎないのは同意
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:22:03 ID:2toZ5Kqc0
VF-X2はガンポッド…というか敵味噌の当たり判定がかなりでかいんだよね
撃ち落しが楽だから味噌の束にガンポッド撃ちながら突っ込むっていう回避方法もあった
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:33:25 ID:BNX9OilJ0
>>816
そういうことじゃなくプラスのイサムVSガルド、ガルドVSゴーストみたいなドッグファイトをしたいってことだろ
マクロスFならアルトVSクランで軌跡がハートを描くようなw

弾幕の数が難易度で、クリアテクニックが反射神経つーなら普通なシューティングをやればいい
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:42:13 ID:BNX9OilJ0
最近ならガリア4のアルトVSブランか

ブランがアルトの後ろをとる
アルトが後部方向レーザー(バトロイド頭部)で牽制
アルトがコブラで急減速、ブランがオーバーシュトー
アルトはコブラからクルビットで変形

ゲームだと単純にバトロイドで変形するのに何故?と思うが
やっぱり僅かな変形時間でも隙をみせるのがやばいんだろうな

これがゲームだと、あろうことか変形中は無敵なんてご都合設定になっちゃうことにw

820枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:44:00 ID:BNX9OilJ0
>>819
×オーバーシュトー
○オーバーシュート
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 23:46:32 ID:SI5PJJwt0
VF-X2に限らず殆どのマクロスゲーでできん気がするが…
三形態をAIにうまく使わせるのは大変だろうな
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:07:19 ID:Te0gA+wsO
ガンバトシリーズが垂れ流しゲーだからな〜あんまりCPUには期待しない方がいいな
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 03:38:17 ID:pNyVQGLb0
とりあえずマクロスである以上原作曲は金惜しまず投入して欲しいものだ。
ガンユニとか割と手落ちが多い。
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 05:38:48 ID:xtm7yeJI0
曲もそうだけど声無しのキャラ多すぎ
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 05:49:33 ID:6paFhiPy0


キモッ☆緑生命体(?)の歌が入ってなければ買う。


826枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 08:10:43 ID:oqkxCvC+0
こういう事言う奴で買った奴みたことない
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 09:07:12 ID:AWKR6IgA0
>>824
ガザの嵐隊とかD3隊がせっかく出たのに声なくてがっかりだったぜ
828枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:14:52 ID:mn8khzB20
>722
たぶんモデグラ
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 12:35:58 ID:RcNcC7le0
ファイターでの旋回はなるべくゆっくりにしてほしいな。
ガンバトだと見た目よりもかなりピーキーで困る。
慣性で滑るのが一番の原因かもしれないけど。
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:45:52 ID:WTAr30KA0
とりあえず携帯機で必至になりたくないので
最低ほっといても大丈夫な無敵モードは欲しい所。
面倒な所はボタン一つでそこから勝手にプレイして
クリアもくれる自動モードがありがたい。
831枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:47:44 ID:RcNcC7le0
それは流石に・・・・・・
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:53:08 ID:v+SmKMcX0
マクロスの予習にと今まで手を出してなかったガンユニ買った
かなり面白かった
ミサイル軌跡とかマクロスにまんま使えそうだったし
とりあえず超期待
833枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:53:10 ID:AWKR6IgA0
ゲームやりたいのかやりたくないのかどっちなんだか
834枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:53:30 ID:bjcLVF2p0
>>822
ユニバースで逆シャア時代のシャアは神AIだったぞ
戦闘中マジ鳥肌立ちまくりだった
ただこのAIをマクロスで標準にされると難易度が激ヤバになるw
メリハリをつけて欲しいな、雑魚AI強敵AIて感じで
835枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:55:05 ID:AWKR6IgA0
>>834
エクストラでHi-ν乗ってきたアムロも結構ヤバい
かなり鍔迫り合い感が出て脳汁たっぷりだったぜ
836枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:58:34 ID:SRPkPUAT0
しかしそのつばぜり合いAIをマクロスに持ち込むのはやめてね。
まぁ期待。
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:59:45 ID:I5zkbvZYO
本当にAI強化されたよな
これはゴーストに期待
838枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 16:05:25 ID:bjcLVF2p0
>>835
エクストラはまだ手をつけてないからすげぇ期待しとくw
でも本当今回凄いよなユニバース
これ対人戦?てくらい脳汁出まくりの戦闘がちょくちょくあるし
期待し過ぎはダメだと解っててもマクロスにマジ期待
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:43:26 ID:53U3UNVA0
ガンバトもクロニクルの頃までは接近してもぼけっとつっ立てる事が多かったけど
今作のユニバースでは近づくとすかさずビームサーベルで切りかかってくるからね。
かなりAIが進化してるのは確かだ。
840枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 18:00:08 ID:rvhRH4wH0
おまけはファミコンマクロスだろう
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 18:23:34 ID:nZECTF4+O
みんな当然のように書き込んでるけど
ガンユニのエンジンを使うのって決定されてるのか?
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:12:37 ID:rBhhD7eF0
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:54:29 ID:/v9YfgoD0
みんなガンバトガンバトっていってるけどさ
同じエンジンなだけで操作性とかシステムはまったく比較できないと思うんだよね
全然別のゲームになると思ったほうがいいよ
まぁガンユニは買ったしかなり面白いと思うけどな
844枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 19:55:38 ID:nZECTF4+O
>>842
dクス

ほんとだwwwwww

ガンダムなんてGしか知らないけど、秋まで時間あるし買ってみるかな。
845枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:53:12 ID:RXsWr9+Q0
>>844
GってGって
なんか一番ガンダムじゃないの知ってるな…
846枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:19:40 ID:KOy0KaWP0
ガンユニ欲しくなって来た・・・
早く受験オワレ
847枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:25:52 ID:XXYf59pM0
マクロスゼロとマクロスFのBD楽しみだ!!!

画質向上?【マクロスゼロ】【マクロスF】板野サーカス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4023404
848枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:29:57 ID:XXYf59pM0
マクロスもこれに続いて欲しいな!!!

921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 22:19:04 ID:BFJBfBIC0
            初週    累計
ガンタク       3.5万    7.3万
ガンロワ         5万   11.5万
ガンクロ        9万    21万
ガンユニ      15.3万
849枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:37:05 ID:nZECTF4+O
>>845
最初に観たのがそれだったから
俺の中でガンダムというものは
魂の叫びを拳に込めて闘い合う熱血格闘アニメなんだよな。

銃を使うガンダムなんてガンダムじゃない!!って感じがして他のは観てない。


ちなみに、マクロスも7が最初だったから
他のマクロスで主人公が喜々として敵を打ち落とすのを観ると違和感を感じる。
850枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:37:30 ID:LVQcw3pJ0
>>848
mjd!?まだ発売して少しなのに凄い頑張ってるな。
851枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:39:31 ID:53U3UNVA0
マクロスのテーマが反戦だってのは共通してると思う。
ガンダムのテーマは自然破壊への警告。
852枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:43:56 ID:qdF39m7F0
人類皆東方不敗。
853枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:50:07 ID:DFyot9jl0
バァァールカン!
854枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 22:58:16 ID:I5zkbvZYO
>>849
なんか君とは歳が近そうだw
855枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:51:41 ID:UZLowrVJ0
ガンユニで核攻撃が味方巻き込むようになってて困ったぜ。
反応弾が心配だ。
856枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 00:58:37 ID:4/wCTOso0
とりあえずガンバトの情報聞く限りだとスタッフはやっつけ仕事を
するような連中じゃないようで安心した
857枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:16:43 ID:GWbdcx8p0
みんな期待が大きいから、不安も大きいんだろうな

ガンバトやったことないから分かんないんだけど
多人数プレイってどんな感じなんだ
マクロスでも生かせそう?
858枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:26:59 ID:Hco8GRcq0
あんまり多人数プレイに力を注いでほしくない。おまけ程度でいいな。
SS見てるとそれよりやることが一杯あるきがする
859枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:31:15 ID:Ej3z3H6L0
インフラ仕様で50対50の空中戦にするつもりなら
開発陣はがんばってくれ。
860枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:38:25 ID:S+V62f9s0
>>858
ノズルとかマークの話なら、それこそどうでもいいと思う
ゲーム性のが大事
861枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:42:05 ID:gjglhh5LO
>>857
ガンバトに関しては
基本的に一人で好きな機体を自分用にチューンして暴れまわるゲームだから
そんなに協力プレーは大事じゃないかな
対戦もガチガチにルール決めないと面白くないかも

とにかく爽快感とかネタとかを重視したゲーム
862枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:43:21 ID:qw1LpujM0
音楽と操作性と画面がよけりゃとりあえず
863枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 01:59:42 ID:GWbdcx8p0
>>861
それじゃあ、何のための協力プレーか分からんな
何人かと同じステージで
バルキリー飛びまわさせられたら面白そうとか思ったんだが

対戦ならレギュレーション決めてやらなきゃ駄目だろうな
864枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 02:09:42 ID:cCjJDlkx0
>>863
一緒にやる相手いなかったら所詮協力プレーなんて意味ないからな…
865枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 02:20:41 ID:A4BiF/C70
>>863
> 何人かと同じステージで
> バルキリー飛びまわさせられたら面白そうとか思ったんだが

DVD特典の「ALL THAT VF」みたいに

http://www.macrossf.com/asx/movie/movie_06_1m.asx

編隊を組んで曲技飛行ができたら楽しそうだなw
866枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 03:07:55 ID:pd+1/57W0
ガンダムバトルユニバース気になる人は体験版やってみればいいんじゃない?
PS3+PSP、あるいはWindowsXP/VistaなPC+PSPがあればDLできるよ。
ttp://www.jp.playstation.com/store/

確か体験版だとMAは使えなかったので参考にならんかも。
当然、エンジン使うだけなんで操作性やゲーム性は全く違う可能性もあるしね。
867枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 06:09:05 ID:9cyLxH/gO
宇宙刑事魂→仮面ライダーカブトの奇跡を目の当たりにした俺としては期待しまくりだぜ。
868枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 08:24:36 ID:wx0mqNq60
>>860
その程度の事ロクに作れないんじゃあゲーム性は期待出来ない
869枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 09:00:04 ID:O/DmJk7IO
>>868
だからそういう部分はゲーム性に関係ないじゃない。
870枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 09:01:55 ID:wx0mqNq60
>>869
もうちょい文章理解してくれ
871枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 09:03:13 ID:5tBom0Ug0
言いたいことは分かるが、俺もゲーム性には関係ないと思うが
むしろ凝るなら、ゲームを面白くする方向に凝ってもらいたい
872枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 09:09:49 ID:PJREoHd10
グラフィックも操作性もシステムも全部がんばってもらうということで
873枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 10:09:11 ID:uJAYO8jg0
それほど詳しくない自分でもあれ?って思うようなマーキングのミスとかはさすがにどうかと思うぜ
874枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 10:58:23 ID:gjglhh5LO
ガンバトはMSが太極拳とかフライングボディアタックとか
Ωデストロイヤーとか機体の増殖とかやってくるゲームだから
モデリングに関してはどーでもよくなったなw
875枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:09:18 ID:O/DmJk7IO
>>870
言い方が悪かったかな?
モデリングが最低でも面白いゲームはあるし、モデリングが最高でも
クソゲーになることもあるってこと。
モデリングとゲーム性には直接的な関係性はないって言いたいわけ。
876枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:18:04 ID:9k141+760
>>849
俺のクローンがいるぞ
877枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:43:20 ID:6MI4JmCr0
この手のキャラゲーってつくる人たちが題材にする作品が好きかどうかによって出来が全然違うんだよね。
なんでもそうだけど好きかどうかって大きいと思う。VF-X2のハッチとかさ。
そういう意味ではマークとかは結構大切なことなんじゃなかろうか?
まぁ、いまわかるのがSSだけでゲーム性もよく分からないしそういうところでしか話を出来ないというのもあるけど
878枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 13:02:56 ID:wx0mqNq60
>>875
そう言いたいって事は理解してたし間違ってはないと思う。
ただ、色々初歩的なミスが多いのを見るとゲーム性もマクロスっぽさが出せる
のかが不安なのよ。

ガンクロのキャラをマクロスに置き換えただけでもそこそこ面白いとは思うけど
そういうのを望んでいるわけじゃないでしょ?
879枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 13:17:26 ID:bGXXZrVB0
ガンユニでリガズィにBWSつけて遊んでたが、敵ロックしとけば偽VF-X2見たいな感じになるぜ
画面中央に敵固定されてるし

なんかベクターノズルの可動がどうのとか気になってる子がいるみたいだけど
EXAM発動してもBD一号機の目がずっと緑のままだったりするメーカーだからね
気になるなら大人しくスルーしとけ!
880枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:21:08 ID:A6qDWPPIO
予約特典とかは今のところないんだな
881枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 14:21:44 ID:m5T8rOBX0
>>878
ま た お ま え か
882枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 15:10:29 ID:tXgEWXqM0
>>878
ミスと省略がごっちゃになってね?
何度も言われてるように、この会社ってゲーム性とグラフィックならゲーム性を迷わず取る性格なんだよ。
性能の限界だってあるしね。
ちっちゃい部品の細かいディティールを再現するためにミサイルを仕方なく減らすとか絶対しないチームなわけ。
マクロスシミュレーターじゃなくてマクロス「ゲーム」。まず最初にそこを認識できてる?
883枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 16:19:16 ID:PJREoHd10
でもグラフィックをないがしろには決してしてないぞこのチーム
ガンクロからガンユニではちゃんとグラを向上させてるから驚いた
884枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 17:54:55 ID:pXdooTWNO
ガンユニではなく何故ガンクロを持ち出してくるのか
ガンバトシリーズはモンハンとは違う
885枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:30:42 ID:+So7gSuu0
>>844
よく読もう


まぁ俺は期待もしてるが不安も多々って感じかな
そもそも機体ごとの武装に大きな違いが無いバルキリー系で
どこまで特徴を付けられるのかって気はする
ガンユニでも武装ぐらいしか特徴づけできてなかったしね
(マニアックなMS出てくれたのは嬉しかったが)

あとガンユニではキャラゲとして演出がさびしすぎだったが
それもどこまで魅せてくれるのかと不安にもなる
いや、なんだかんだ言ってもお布施の意味もこめて買うけどねw
886枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:31:18 ID:+So7gSuu0
あ、アンカ間違えた>>884だわ
887枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:36:00 ID:m6hepKQF0
過度な期待もいいがそれが行き過ぎて
発売もしてないのに既に失望モードってのはどんだけ早漏なんだよ。
もっとまっさらな気持ちでゲームを待ったらどうだい。
ガンダムと違って滅多にマクロスゲーなんて出ないんだから。
888枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 18:42:20 ID:ct+xujsE0
行き場の無い要望や想像だけが溜まっていく…大規模な新情報はまだか
889枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:06:41 ID:+y+dTA1O0
>>878
もうおまえ来んな。
おまえがやりたいマクロスはここからは絶対でない。
890枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:15:19 ID:wx0mqNq60
>>889
何決め付けてるんだよw
お前が来なくていいわ
891枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 19:40:08 ID:S48nYSPo0
正直いつまでもgdgdおんなじことばっかり言ってるのはうざいぞ
グラなんかいくら良くたってゲーム性がダメならつまらんだろ
優先されるべきはゲームとして面白いかだろ
892枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:45:36 ID:AGfFqgkm0
とりあえずだ、同じゲームにwktkしてる者同士
つまらん喧嘩するな 他の人間の事も考えるんだ
893枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:50:17 ID:m6hepKQF0
本屋行ったら週間マクロスみたいな本が売ってたんだが誰か買った奴いる?
そのうちこのゲームの事が収録されたりして。
894枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 22:11:25 ID:qgVSuekR0
これか
ttp://www.info-ginza.com/macross/index.html

メーカー違うけど前にアーマードコアで似たようなのが出てその出来が散々だった
(一番ひどいのは腕が上下逆になっていた)からいまいちこういうやつに手を出しにくいんだよな。
895枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 23:27:14 ID:ZI39GLTfO
確か来週ミレーヌ特集だっけか、買わないけど楽しみにしてるわw
マクロス女キャラではミレーヌが一番好きだ
男ではD.Dイワノフ一択
ロボケやってるときついつい彼の台詞呟いちまうw
896枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:10:05 ID:3EJVohvi0
早く映像出ないかな?
そうしてくれないとどんなゲームかまるで想像出来ないからSSのあら捜しをする羽目になるんだよ。

ただまぁマーキングはちょっとどうにかしてほしい。左右非対称なの部分もちゃんとあるし、VF-25はできてるんだからできるはず。
期待してるからいうんだよ。
897枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:49:24 ID:97xtZp8r0
マーキング厨は定期的に現れるな!
いいんだけどさ! 軍用機だしそういうの大事だよな!
俺はどうでもいいけど!

でも動画が見て見たいのは同意だ!
898枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 06:15:12 ID:q+xC+o030
ガンバトシリーズはクロから入ったがマジで凄い。
キャラゲーなんてクソでも売れるのに、よく頑張った!って感じ。

なのでマクロスも超期待してるよ。
ただガンバトはユニで新しいの出るまでMAPが狭かった
よりドッグファイトが重要視されるゲームであの狭さは無いな。
899枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 07:14:36 ID:nwbFYXnPO
>>896
もう十分言われた(あるいはあんたが言った)ことを繰り返すのは自重したほうがいい。
荒れる原因にしかならないだろ。
それとも荒らして楽しんでるのか?
900枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 08:39:54 ID:Fq2qrzKa0
この程度で荒れてるとかwww
なれあいしかできねーだろ。お前こそカエレ
901枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 09:37:51 ID:koyaFGE/0
>>898
>ただガンバトはユニで新しいの出るまでMAPが狭かった
ユニは広いマップあんの?
体験版で相変わらずマップ狭い、狙撃ゲーで幻滅したから
製品版やってないからkwsk
902枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 10:12:02 ID:zv0aqfac0
体験版の5thルナとか広いだろ
903枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 11:05:06 ID:q+xC+o030
狙撃が強いのはしょうがないけどね。
射撃で弾幕張れないなら狙撃が最強に決まってるし。

ただ、その狙撃ができる機体は限られているってことと、
相応のデメリット(チューニングで回避できるのでしすぎるとデメリット無くなる)があるから
ほぼ無改造で遊んでる場合はやっぱ違う感覚だわな。
体験版ってことはνとかだっけ?最強機体で最強の攻撃法やってたらそら幻滅だわな。

ガンダムは原作でも武器の革新で強さが変わり勢力に変化を齎したから
ファンネル→ビーム(狙撃兵器)→マシンガン→格闘のように本質的には優越があって当然。

マクロスはその分ミサイルが主体になりそうだし、
狙撃よりロックオン!って感じだからそこらへんの心配はあまり無さそうだけど。
904枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:17:58 ID:iXmtGTXl0
PSP「マクロスエースフロンティア」の発売日が決定!
リプレイ機能をはじめとする新要素も明らかに
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10572
905枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:27:35 ID:umQYd11U0
wktkが止まりません
906枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:29:53 ID:Rr2qMmzk0
TV版ブリタイキター
907枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:38:37 ID:3RCntC2F0
>>904
>視聴中はカメラを自在に動かして、角度やズームなどを変えられるという。

カメラの操作まで記録する編集機能はないのかな?
それが、あれば1つの作品として完成できるけど、再生の度にカメラを動かすだけなら、ちとがっかり
908枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:41:26 ID:nN4cSpgO0
普通に面白そうなSS
909枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 12:42:01 ID:kFtegOZD0
>>907
俺は視点を変えた映像を観れるのはありがたいけどな
やっぱ人によって要望は違うもんだね
910枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:05:37 ID:q+xC+o030
リプレイ機能がPSPでここまで充実してるとなると、
魅せるプレーを念頭に置いて1ミッションはガンバトより手軽で短めになりそうだな。

で格闘よりドッグファイトの割合が相当大きくなりそう。
なんか本当に期待できそうだ。
911枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:08:16 ID:zv0aqfac0
>>909
編集してかっこいい一本のムービーにしたいって言うんだろ
912枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:25:53 ID:kFtegOZD0
>>911
なるほどw
それならTV出力して録画するしか!TVdeポータブルも出た事だし
913枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:51:45 ID:K6gdA57M0
車ゲーもそうだけど
自分で一度プレイして再度見るってのは今や面倒だな。
箱〇のようにライブ中継方式で勝手に垂れ流されてるのを
自分で視点変えながら見るのがいいけれどPSPでは無理なので
自動プレイがいいな。
914枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 13:59:43 ID:rY2EzxP50
>>913
コンピュータ同士を対戦させるとかはデモとしてありそうだが、そこ止まりだろうな。
自動で普通のミッションをやらせたいなら素直にアニメ見ろよって話になるし。
915枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:00:45 ID:ogX2b6na0
つカルネージハートポータブル、ACFF

アートディンクがマクロスゲーをつくると聞いて三次元アトラスかマクロスA列車だと思って喜んだのは自分だけではないはず。
ガンバトはあわなかったんだよねー
どっ化ほかの会社からもう一個ほしい
リプレイには期待してまってるよ
916枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:05:17 ID:8gKg1enE0
個人的にInfinity Ward希望
絶対無理だけど
917枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:25:02 ID:zv0aqfac0
そういえばぜひCPU戦を観戦したいな。
お願いします

机の上でPSP流しっぱなしで見ていたい
918枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:41:45 ID:8rPLLtjM0
音楽が流せるって機能をフルに生かすためにも
観戦モードみたいなのは欲しいね。
919枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 14:57:39 ID:zv0aqfac0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080725/maf.htm

スタッフ見てたら観戦モードお願いします
920枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:00:31 ID:umQYd11U0
TVアニメ「マクロスF(フロンティア)」大ヒット
1 巻目はBD が約半数を占めるBD&DVD 計10万枚出荷

ttp://www.bandaivisual.co.jp/pdf/2008/pr080725.pdf
921枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:01:28 ID:nN4cSpgO0
マクロスF1巻、BD&DVDで計10万枚出荷(BD4.5万枚、DVD5.5万枚)
http://www.bandaivisual.co.jp/press/index.php?s_date=2008


■日本初!TVアニメシリーズのBD&DVD同時発売、BDは当社過去最高の売上

今回、TVアニメシリーズで日本初の試みとして「マクロスF(フロンティア)」の
BDとDVDを同時発売しBDは4.5万枚、DVDは5.5万枚の出荷となりました。

BDハードが普及中の現状にも関わらず、売上数の約半数をBDが占めたことで、
高精細なアニメーションをより良い画質と音質で楽しみたいと考えるアニメーションファンの顕著な傾向が現れました。

アニメの方はヒットしたみたいだね
これでゲームも、もう一本ぐらいでないかな
922枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:02:23 ID:kFtegOZD0
>>919
これのマップにガンバトみたいな赤い線がない所を見ると
オープンマップかな?
923枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:02:32 ID:zv0aqfac0
10万はすげえ
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:06:20 ID:rY2EzxP50
>>922
マップ中央付近で戦ってるか、ガンユニの5thルナ以上に広いかじゃね。
マップの地形を見ると同じ場所で戦ってるっぽいから前者だと思う。
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:19:10 ID:kFtegOZD0
>>924
少なくとも地形は4種類はないか?
川のある山間部と川のない山間部と市街地と海みたいな気がする
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:25:58 ID:rY2EzxP50
>>925
空オンリーと岩場と建物内部が二つ、あと市街地だな。
うち六枚を占める岩場の岩の形を見ると、殆ど場所が変わってない。
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 15:31:36 ID:kFtegOZD0
>>926
ああ、川みたいに見えたのが建物内部マップか
砂漠みたいな所のも2枚あるね
期待しすぎちゃいかんだろうが楽しみだ
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:24:29 ID:2AbDulJ60
あんまり空低いとアルトがぶちきれるw
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:27:51 ID:koyaFGE/0
よし、
このゲームのために今日の休みを使って
ゼロとプラスみてきたぞ。

なんかどっちも歌がメインじゃないんだな。

特にゼロはわけわかんなさ加減と鳥の人…ラーゼフォンかよ
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:24:36 ID:QcxMhuU80
水っぽいところMAP見る感じ建物内部には見えないけど
あと岩場のMAPよくみると丸く囲まれてない?そこが端かな?
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:28:42 ID:Exw88z0t0
BD届いたがこれは綺麗だなぁ・・・PS3のアプコンあればDVDで十分とか思ってたの恥ずかしい・・・。
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:52:48 ID:/Ktop51E0
トマホークって火炎放射したっけ・・
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:01:56 ID:3RCntC2F0
>>932
ガンクラスターのなかに火炎放射器があるよ
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:07:27 ID:9UhEScRQ0
画的にはスパルタンがやる方が良いが
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:15:03 ID:/Ktop51E0
>>933
そうなんだ。知らなかった

うちにあるトマホークのフィギュア見たら、主砲×2、肩ミサイル×2、よく分からん砲身4×2、背中ミサイルポッド、おそらく脚部ミサイルポッド×4
どんだけ重武装なんだよ・・・
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:19:43 ID:/IO0qObx0
荒らすつもりはないし、安置でもないんだけど
VF-1,VF-11,YF-19,VF-25は正しいマーキングだね。なのになぜ21だけ。。。
937枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:32:54 ID:zpnkU6gUO
フロンティアしか見てないが楽しめるよね
一応スパロボやったからキャラとか名前は知ってるが
938枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:52:07 ID:JEB+uznA0
>>936
まだモデリング段階でその内直されるだろ、記事での紹介も遅かったんだし
939枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:56:12 ID:zv0aqfac0
>>936
そこまで思うんだったら間違いなくアートディンクにメールしたほうがいい
その方が絶対話が通じる
ここで騒いでもだめだろう
940枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:14:03 ID:bhnTpcjx0
もうちょいファイアーバルキリーのSS出ないかな
どういう戦い方するんだろ
941枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:22:53 ID:AKuxu6FZ0
>>936
ディフェンダーとトマホークの統合軍マークもミスってるぜ
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:49:56 ID:cfunaBJ00
>>929
ゼロ見た感想が俺と同じだな。
でもフォッカー機の変形シーンではマジで尿漏れしそうになった。
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:16:16 ID:e747WUXb0
内容は既出の記事とあまり変わらないけど、電撃にもきてた。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94654/

ステージに「ゼントラーディ艦内」とか「峡谷」とか「島と海」とかあってワクテカしてきたw
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94711/09_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94713/11_cs1w1_480x272.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94715/13_cs1w1_480x272.jpg
ゼントラ艦内は初代思い出すし、下二つはゼロっぽい?
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:19:27 ID:8rPLLtjM0
なんか見た目めっちゃ広そうに見えるな。
飛行機で飛び回るゲームだからガンバトよりは広くデザインされてると思うけど。
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:20:05 ID:NcY+57sK0
>>942
ゼロは戦闘シーンを見て楽しむためのシリーズだから仕方ない
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:26:32 ID:AKuxu6FZ0
まさかのゼロの水中戦があったりして
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:35:12 ID:VFdOf2nU0
>>939
初めてここで発言したんだけどね。

ゼロってそんなにつまらない?凄くいい話だったと思うんだけど。
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:38:27 ID:bhnTpcjx0
>>944
地図の上下左右がつながってるマップのほうがいいな
カベは萎える
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:04:41 ID:Kqvh/VD10
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10572

この好きなBGMが選べるってのは収録曲からかな?
メモステの中からも使えたら神なんだけどな
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:06:43 ID:VOzr9lkT0
雲がいい感じ。こういうのはいい。
後市街地はかなり期待
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:17:11 ID:L1Wle1g30
使用キャラがミレーヌのときは、ミレーヌの曲が流れるのかな?
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:22:49 ID:8rPLLtjM0
ミレーヌはパイロットとして登場するのかな。
ランカみたいに三角関係要員だったらちょっと寂しいが。
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:43:25 ID:0/iOJuITO
SS見るとミリアのVF-22Sもあるみたいだな
マップ広いみたいでうれしいわ、早く飛びたい
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:39:32 ID:i8sf0aL10
>>949
それ、マクロスの意味なくね?
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:43:43 ID:s3FYeh73O
なくない
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:05:48 ID:7nt0//ja0
戦闘機ゲーだとガンバトの比じゃない広さが必要になるからな
一分間スラスター噴かしても端っこにつかない程度には
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:17:31 ID:0JWKf0J40
結局狭そうな感じがするけどな〜
958枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:17:35 ID:Pg9YTKs00
>>954
マクロスシリーズの歌全部入ってるて事はありえないし
定価を考えればかなり少ない可能性もあるからな
GTAみたいにメモステの曲使えたら最高じゃないか
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:40:48 ID:9qPoXxXE0
あー、それだったら本当に最高だ。
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:49:46 ID:1PS+ULaf0
ゲームに収録してない曲は自前で持って来いって事か
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 02:20:24 ID:Cg9Zvv+v0
もってっけーとインフォハイがあればまぁ許す
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 02:49:57 ID:kRlwOfWh0
ステージの建造物とか地形が大きくてガンバトみたいに無理矢理乗り越える
とか突破する感じじゃなくて地形に沿うというか有効に使わざるを得ないような
感じがでてるといいな。結局それをするにはステージに広さが必要だけど
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 03:04:57 ID:c1dupnv50
ファイターの操作はACXみたいにって見るけど
あんな糞ゲーみたいにしないで!


だってラダーないんだもん
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 03:11:24 ID:ioF4OMFh0
>>961
俺がいるぜ
まあその2曲はまず間違いなく入ると思うけどね
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 05:33:43 ID:zekOB10T0
>>958
でも、動画はマクロスのかっこいい戦闘シーンなのに、
BGMがジェロの海雪とかいうリプレイ見たいか?
ガンユニとかでプレイ動画作る際に、
わざわざそんなこともやってみたりするけど。
966枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 07:15:19 ID:s3FYeh73O
わざわざジェロを流す必要もないだろ
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 07:49:07 ID:gywZXhe+0
>>965
思うんだけどさ、お前が流さなきゃいいだけだろ。
流したきゃ流せば良いし
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 09:56:21 ID:iN2O95vd0
ジェロってどっかのシリーズに出てきてそうな脇役パイロットだな
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 10:17:51 ID:hKQaJTCh0
原作と同じシチュエーション作ればイベントあるかな
ガンバトでも少しあったけど
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 10:25:15 ID:iN2O95vd0
シームレスに敵母艦の中まで飛んで中で戦闘とか無理かな
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 11:01:01 ID:45VrIO5z0
母艦の奥の巨大な脳味噌を破壊して脱出するんですね
972枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 11:23:19 ID:0xJdwi780
ファイアーバルキリーはガウォーク形態の挙動滅茶苦茶にして欲しい
いっそガウォークなしで
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 11:57:25 ID:UXOuzEQG0
ファイアーバルキリーワロタw
真っ赤なじゃじゃ馬かよw
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 12:31:43 ID:t7ZNOufK0
ジェロ吹いたwww
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:08:18 ID:O0O6+qp/0
ところでそろそろ次スレの季節ではないかね
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:13:38 ID:4/T0ud3I0
マイク対応で歌わせてくれ
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:22:35 ID:QJsPx8v00
>>976
やっぱやりたいよな。無理なのは承知でも
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 20:26:12 ID:ga3OFKfC0
>>976-977
お前らの歌じゃ、まったく届かないぜ。
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:08:23 ID:5mFlkLJE0
銀河の果てどころじゃないね
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:15:51 ID:Bgs6Hc+g0
歌は下手でも歌うことに意味がるってバサラが言ってた
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:19:58 ID:m82r2s6O0
ジャイアン「心の友よ!」
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:26:31 ID:MqKg5kvyO
柿崎死んじゃいあん
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:35:33 ID:ga3OFKfC0
>>980
バサラの優しさだろ。
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:48:52 ID:hKQaJTCh0
歌いたきゃ歌えばいい
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 21:51:43 ID:tYWquJvz0
バサラ様って今どこにいるのかしら。
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:13:21 ID:mpy3IYGT0
フロンティアに出てきそうで怖い

漫画版だと普通にミレーヌ現役みたいだし、曲も流れたし
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 22:20:43 ID:rLAK09Ui0
アニメのセリフでバサラはもう古いっていわれてたけどな
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:16:55 ID:s3FYeh73O
ラジオではいまだに流れてるけどなファイヤーボンバー
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:17:46 ID:kLT03fVu0
バサラが古いだったっけ?
ミンメイが古いんじゃなかったか?
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:38:33 ID:hKQaJTCh0
ミンメイは伝説級の古さだけど、バサラはおっさん世代の古さなんだろうな
まあどっちも実際聴いたらファンになっちゃうんだろうけど
ゲームじゃどっちもBGMにしてやりたい
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:41:36 ID:7RBIkCfQ0
バサラのことだ、
ふらっと出て行ったり、帰ってきたりしてるんだろうな
992枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 23:47:30 ID:Bgs6Hc+g0
原田トモヨor卑弥呼=ミンメイ
サザン=バサラ

こんな感じ?
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:12:05 ID:hYoj8ZHX0
>>992
せいぜい
美空ひばり=ミンメイ
B.Z=バサラ
ぐらいだろw

7の時代もまだミンメイ生きてただろうし
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:38:58 ID:DUaxwpai0
残念だがミンメイは生死不明・行方不明だよ
↑で言ってるけどガンユニみるかぎりミサイル表現は大丈夫そうだな
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 00:55:45 ID:hYoj8ZHX0
おっとそうだった美沙、輝共々生死不明だったな
まぁ年齢的にはってことで解釈してほしい

それに俺にとっても伝説のアイドルであるミンメイが死んだとは思いたくないしw
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 01:53:01 ID:TQ1E0T4N0
むしろ美しいまま死んでほしい
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:22:18 ID:RNzI1ldH0
メガロード01は銀河の中心に歌声が聞けるといって消えた。
鳥の人は歌を歌い、銀河に消えた(ゼロのラストカット)
ギャラクシーとフロンティアは銀河の中心に向かってる(アバンの航海図)
つまり
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:26:45 ID:AdYKY7CVO
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:48:13 ID:co+bWqye0
スレ立て無理だった
テンプレを置いておく↓

【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission3【マクロス】

新作「MACROSS ACE FRONTIER(マクロスエースフロンティア)」
機種:PSP
定価:5040円(税込)
発売元:バンナム
発売時期:08年10月9日
プレイ人数:1人(アドホック通信:2〜4人)
開発:アートディンク
登場作品:マクロス(TV)、愛・おぼえていますか、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスフロンティア
黒歴史:マクロスII
公式サイト:http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/

・歌付き楽曲収録予定
・自分のプレイが記録できる
・個人でプレイ記録を残すIDカードが作れる。他のプレイヤーと交換可能

■記事
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1215903_1407.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10177
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/089/89451/index.html
ttp://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20376125,00.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/maf.htm
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1216712_1407.html
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10572
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/094/94654/

■現在判明している操作
アナログスティック↑:ファイター
アナログスティック←or→:ガウォーク
アナログスティック↓:バトロイド

■現在判明している参戦機・キャラクター
初代:VF-1J(輝機、柿崎機、マックス機、ミリア機)、VF-1Sストライクバルキリー(フォッカー機)、クァドランロー(ミリア機)、リガード、?(カムジン)、
ディフェンダー、トマホーク、モンスター、?(ブリタイ)
プラス:YF-19(イサム)、YF-21(ガルド)、
7:VF-19改(熱気バサラ)、VF-17S(ガムリン機、D型は不明)、?(ミレーヌ)、VF-11C、VF-22(マックス機、ミリア機)、
エルガーゾルン(ギギル機)、ザウバーゲラン?(ガビル)
ゼロ:SV-51γ(ノーラ機)、SV-51γ(DD機)、SV-51α
F:VF-25(アルト機)、VF-25G(ミハエル機)、RVF-25?(ルカ機)、クァドランレア(クラン・クラン機、ネネ&ララミア機)

■関連
マクロスVF-X2&マクロスゲー総合 Mission:6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1214403099/

前スレ 【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission2【マクロス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214565420/
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 03:55:59 ID:4RqZufXt0
【PSP】MACROSS ACE FRONTIER mission3【マクロス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217098409/
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