1 :
枯れた名無しの水平思考:
■タッチペンで采配!
基本操作は、コマとなる武将をタッチペンで動かすだけ。兵科の相性や戦力値の
大小を考えながら、敵武将に攻撃を仕掛けよう。
1ステージのプレイ時間は5分〜30分。
まとまった時間が取れない時でも、気軽に国取りの駆け引きが楽しめる。
■シンプルながらも奥深い戦略性を実現!
操作とルールはいたってシンプルながら、敵の出方を予想しながら武将を動かす
駆け引きの奥深さを持つ。
持手広く進軍し素早く領土を拡げるか、戦力を集中し敵を一気に打ち破るか、
コマの相性や能力差を考えながらの手に汗握る激闘が展開。
■お馴染みの武将たちが紡ぎ出す、新たなる物語!
各大名家が一国の支配から天下統一を達成するまでを描いた「シナリオモード」と、
マップやゲームルールを選択できる「戦乱モード」を用意。
■配下武将を集めて作る、自分だけの最強軍団!
ステージをクリアすると、プレイ結果に応じて、新しい武将を獲得できる。
特定のステージや一定以上の戦績でしか手に入らないレアな武将も存在。
武将は、さまざまな兵科や特技を持っており、組み合わせ次第で、
バラエティー豊かな戦略を取ることができる。
■日本全国のライバルと繰り広げる熱いバトル
DSダウンロードプレイ・ワイヤレスプレイ・Wi-Fiコネクションによる対戦プレイに対応。
史実に沿った固定マップだけでなく、ランダムマップ生成機能が搭載されているので、
さまざまなシチュエーションでのプレイが楽しめる。
乙です。
ここのユーザーはなかなかwifiにこないムッツリすけべ。
僕もですが。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:30:09 ID:InOguec20
信長シナリオの長篠の戦い,
放置してると2ターンで家康滅ぶのはどうかとw
天魔+刀狩とかで減らさないときついきつい。
しょっぱなから結構難易度高くておもしろいな,これ。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:36:18 ID:hPrLAG7OO
>>1乙
朝倉と浅井シナリオでSが取れない...
なんかコツある?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:38:00 ID:NcuG5MbbO
>>6 そうか!切り札忘れてて一度も使ってなかった…
使ってれば虎は死なずのSもっと楽にとれたな…
どっちかって言うと一人で兵力高い奴出すより
2〜4程度の武将たくさん出した方が効率いいな
朝倉の城取ると同時に三好攻め滅ぼす感じでやればいける
このゲーム、すごく面白いけど発売日間違えたな。
さすがオプーナとマリオギャラクシーを一緒にだした会社だけのことはあるぜ。
先手取られて戦力チマチマ削がれるの苛立つ。
そこで偽装ですよ
未だ尼から発送されないんだけど…
もうキャンセルして近所で買うとするか
でも上手く作ったよな、、久しぶりにコーエーのヒットだわ!
幾ら兵力多い武将でも少ない武将の方が先に行動出来るから
三すくみでひっくり返す事も出来るし
兵力増強でどうするかの選択肢もあるしで
しっかりと戦略が生まれる、、
強いから最強って訳でもないのがいい感じ
肥だから偶然の産物だと思うがw
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 11:37:20 ID:uMn6J2Rs0
体験版やってみたけど、ただのパズルとしか思えん
こんなのでも「信長の野望」とつければ買っちゃうヤツいるのな・・・
信長の野望とついてるからスルーしてる人の方が多いと思われ
戦国時代を題材とした
カードゲー・パズルゲーとして買ってるし
それとして楽しんでるけどな。
コスト9でなんたらドラゴンを召還!とかより
知行9で前田慶次郎利益参陣!のほうが個人的に燃えるから。
>>14 そんなのまともなカードゲームならどこでも……
>>18 まともなカードゲームってなに?
今度旅行にいくから参考までに教えてくれ。
>>15 正規の信長の野望シリーズより面白いまさに神ゲー
>>19 旅行先で何となく入った割烹料理屋の美人女将と二人きりになったときにやるトランプのことじゃないかな。
烈風伝>DS,風雲録>GBA・DS2,信長新作,
三国志3>DS,三国志4>DS2ときたから,
あとは三国志5とチンギス4と水滸伝天道のDS版があれば
KOEIなくなってもいいや。
買ってきたけど、仕事が・・・
早くやりてええええええ
>>22 太閤立志伝と大航海時代はいらないっていうの!?
フラゲして買ってきた
とりあえず最初のダンジョンはクリアしたが雑魚が結構強いな
何の誤爆だろ
>>25は誤爆じゃないよ。昨日だか一昨日、バンブラスレでも見た
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:54:53 ID:hPrLAG7OO
>>9 一応朝倉三好本願寺滅ぼして領土は浅井以外は全取りでクリアしたんだけどAだった
残りターン数って関係あったっけ?
城12 石高180 撃破14 敗走0 滅亡4 ターン41でSですた
滅亡と石高が関係ありそう
ターン数は関係ないみたい
クラスアップしているとき、敗走せずに城に入った場合は出てきた時にクラスは維持する?
うん
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 13:21:49 ID:hPrLAG7OO
もしかして敗走がマイナスになるんかな
>>33 維持する
既出だろうけど落とし穴で敵戦力0にしても攻撃受けるのは
バグなんだろうか故意なんだろうか
ちょっと思い出せないが落とし穴以外にも特技で戦力0にしても攻撃・反撃受けた
これら共通でこういう処置だしおそらく故意なんだろうな
さんきゅー
それがわかったので安心して城に戻れます
リアル感覚がなくなるけど、戻城でのどこでもドアは便利だねw
軍団編成で顔の右下にある星って何?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:13:21 ID:gJx1bu+N0
信長の野望DS 2」でDSワイヤレス通信を行なうと、スペシャル武将を3人獲得でき、
ゲームの中で登場させることができるようになる
これって誰出るの?
通常プレイでも出せる?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:20:36 ID:gJx1bu+N0
>>40 まだ出ても無いんだからギャーギャー騒ぐな
どうしても知りたいなら改造厨にROM解析してもらえよ
どうせゲストキャラだろ、それが最強キャラなら逆に萎える
肥の事だから劉備とか孔明とかやりそうで怖い
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:23:49 ID:gJx1bu+N0
信長の野望DS 2ってまだ出てなかったんですね
失礼しました
すまん スレよんで無性に欲しくなったんだがひとつ質問させてくだしあ
WIFI対戦ってポート開けなくてもいける?
ダウンロードはできるんだが、対戦はまだ試したことなくて・・・
ダウンロードってなんだよ
割れかい?
>>46 なんでダウンロードってだけで割れ厨扱いするんだよ…
ダウンロード”対戦”だってダウンロードでしょ。
>>46 普通に読んでダウンロードプレイのことだろ
どういう状態かわからんが…
港なんて開かなくてもDSに体験版をダウンロードできたりしてるなら
大丈夫、だいじょうぶ!
布教しましょw
なんかカルシウムたりてない書き込みが散見されるな、
長く遊ぶためにも購入検討者は大事にしようぜ。
発売直後にスレの雰囲気を保つだけでもけっこう違うはずだし。
>>40 名前はわかってないがステータスは一名確認されている。
戦力6 知行6
奮闘 ど根性
ユニットとしては上の下程度の性能かな?
通常プレイでだせるかはまだ不明。
知行6・戦力6より
知行2・戦力2を3人のほうが使いやすい気がする・・・
慶次とか使えるか?ケニアじゃあるまいし。
52 :
45:2008/06/27(金) 14:45:16 ID:lq4ogcadO
すまん 割れと思われるとは想像もしてなかった
バンブラとかの曲はダウンロードできるって意味です
マンションが契約してるプロバイダなので開放できないから聞いてみました
ありがとう あとで買ってくるよ!
>>52 割れとか言ってるやつらは気にしちゃだめ。
あと、買えると良いね!
>>51 戦力2じゃ、苦手な相手一回でやられちまうだろ。使いにくいよ。
これ、いい意味でエレメンタルモンスターと同じ匂いがする。
目立たないが超良作って感じ。
エレモンはカードヒーローの発表で一ヵ月で廃れてしまったが、これはじわ売れが続いてほしいな。
あ〜ごめん、ダウンロードってワイヤレスのことだったのね。
よし今から恥ずかしげもなくゲーム屋で繋げてくるぜ
26日発売のソフトは良作でもバンブラDXの陰に埋もれてしまいそう・・・。
売れてるようだけど入荷数が少なくて売り切れや元々、入荷していない店もあるみたいだし。
信長のシナリオで、謙信とやるやつがクリア出来ない。難しいな
だから戦乱ばっかやって、ちまちま名声溜めてるけど、どなたかヒントを
全員鉄砲にして天魔の炎で削って突っ込む!
>>7 自分も最速でクリアとかやってたんだがAが限界だったがいろいろ試した結果
クリアターンでは評価さがらないっぽいから
京をほっといて他を壊滅させまくってから最後のほうで京をとったらSだった
>>60 サンクスやってみる
ちなみに、永田徳本出てきたけど、117歳まで生きた設定になってるw
これって史実?
今日、夜勤明けの帰りに買ってきたが
眠くて頭働かずまともにプレイできん。
頭脳バトルの名は伊達じゃない。
>>62 一応史実で118歳まで生きた事になってる。
薬のトクホンはこの人から来てる。
>>62 ウィキペディアから
永田 徳本(ながた とくほん、1513年(永正10年) - 1630年3月27日(寛永7年2月14日))
享年118歳だって。
いやー肥を見直したわ、マジでおもしろい
肥はやればできる子
最大の欠点は発売日だな。
よりにもよって大当たりの日に発売するこたねーだろ。
名声使って獲得できる武将に文化人・商人・剣豪・姫が多い件
歴オタによってはちとキツいかもしれんね
俺は今回SLGじゃないしこのくらいはち切れてもいいと思うが
>>67 7月にはドラクエがあるんだからその前に出す必要あるだろ。
だったらユーザーが一番金持ってる時に、ってなるからしかたない。
同じ日に発売した他ゲームも同じ理由だろう。
金持ってる時なら本命と同時買いの2本目・3本目を狙えるし。
これ何気に地味に面白いな
KOEIって無双しか作れない糞ゲーメーカーだと思ってたけど
案外やるじゃん
>>1 ちと遅くなったけどスレ立て乙
あとWikiの獲得武将50音順に並べてくれた方も乙
柴田勝家好きなんだけど、このゲームって工夫次第で好きな武将だけ使った軍団だけでもクリアできる?
キャラ萌え戦国ファンとしては秀吉必須とかだと辛いんだな。
>>72 展開次第ではできるとは思う…
まあ、まだそんなやり込んでないからなんとも言えないけど。
ただ、権六は結構使いやすいと思う、知行は5だけど
>>54 攻めを考えると,戦力2で3回あたるほうが3倍削れる。
守りで考えると,苦手相手に3人即死する。
地味に,強化可能回数が3倍になるのはいいと思う。
(6>9,2×3>5×3)
>>69 ドラクエがどうのより、第一四半期の売上確保のためには
6月に出す必要があるってだけじゃないかなあ。
それにユーザーが一番金持っている時期は
ボーナスが出る7月(6月に出るところもあるけどね)では?
いつ出しても
歴史モノなんて買う奴は買うし
買わない奴は買わないんじゃないの
KOEIの歴史ゲーには痛い目見せられてる奴も
多いだろうし
なんか戦闘の順番がおかしくなるときけっこうない?
相手の戦力1の奴が最後に攻撃してきたりしてウザいんだが
昨夜初めてWiFiやったんだけど、俺ちょうそかべ、相手島津で
まずはCPU相手に領地広げるかぁ、と思ってたら島津が
「ちょうそかべ、絶対殺す」モード。
マジで。と思い、逃げつつ領地広げようとしてたけど、完全ないたちごっこ。
そうこうしてるうちに最初7万石だったCPU織田が80万到達。
なんつーか、昔やってたFCの全国版の対人戦の感覚を思い出して、
思わず笑ってしまった。w
CPUとの対戦で伊達使ってるCPUが北条って名前・・・紛らわしいんじゃいw
難しくて勝てないから売ってきた。
978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 05:04:33 ID:C1IufQ1L0
久々にコーエーじゃなく光栄を感じた
前スレのだが同感
不遇時代の長さを思うと泣けてくるな
>>77 戦力1のコマが防御力9の城にいたとして(戦力10)
他のユニットが戦力9以下なら一番最後にその戦力1のコマが行動する事になるんじゃなかったっけ
各コマの戦力よりマスとしての戦力が優先という事と思う
違ってたらごめん
合計20いる土地の織田信友よりも
合計19いる土地の前田慶次様のほうが
早く動けるってことでいいのかな?
86 :
72:2008/06/27(金) 17:04:38 ID:RPVazM100
>>73 サンキュー
とりあえず柴田萌えでやってみるかな
最初は名声50のやつより名声2でチマチマ武将増やしていったほうがいいかな
知行1で戦力2とかのやつがでたからコマ増えていったほうがデッキ組みやすそうだ
>>83-84 なるほど、確かに城からでてくるのが遅かった
ありがとー、納得だ
必死こいて貯めた名声50でwktkしながらクリックしたら
南蛮かぶれの大友君が・・・これ、リセットしても駄目なんだな
「裁きの時は近い!」って怖すぎるんだよアンタ・・・
烈風伝の天誅思い出した
顕如の関西弁ワラタ
これって武将レベル増やしても切り札カードないやつが
切り札でることないよね?
>>89 どえれぇロングパスだなw
>>90 コーラ吹いたぞ俺のPCどうしてくれるwww
WiFi全然つながらねーから体験やったらすぐ始まったw
おまえら買えよw
>>82 あの当時の光栄は輝いていた・・・
今のKOEIは出涸らし
買ってるけどwifi環境が無い
だから対戦は体験版で済ませます
レベル差の有利不利とかないし
落城直前に苦手兵種復活で涙目とか多すぎ。俺ヘタス
復活まで頭にいれてやらんといけないのが難しいな
顕如の関西弁は『センゴク』思い出すな
名声2の奴を獲得してたら今川氏真たんきたー!
知行1戦力1の足軽、切り札「七福神」ワロス
>>96 > レベル差の有利不利とかないし
レベル上がるとどうなるの?
攻撃力あがったりとか?
>>100 戦力の上限が上がったり、特技の発動率が上がったりする
信長編の上杉が強い。
直江の混乱が、問答無用だからなぁ。(乱丸もあるけど。。)
>>101 戦力ってのは駒の数字ですよね?
そっか〜やっぱり育てた方が有利なのね!
サンクスでした〜
上限っていっても評定で上げられる数が増えるのであって
コマの初期値は変わらないからそこは注意ね。
レベルが上がると、防御時の反撃ダメージが上がるってwikiにあるね。
姉川の戦いで、キラキラの忠勝が反撃3ダメージとか出して吹いたw
>>105 まじか、サンクス!
それなら腕さえあれば勝てるな、光栄ナイス。。
買ったら速攻Wi-Fi突撃します〜
フルボッコにされてやんよw
残念なことはkonozama中だってことさ…orz
体験版やって気になったこと
本城取られたら終わりって…
他に城あるんだから
べつにいいような
蒼天録じゃあるまいし
>>105 そりゃレベルじゃなくてクラス(最大3)
クラスが2になると与ダメージが3倍
クラス3で与ダメージ3倍
でも、苦手な兵種にはダメージ0のまま
織田チュートリアル終わったら好きな大名のシナリオやらせてほしかったな。
上杉の途中まで来たけど、勝てなくてイライラしてダビスタ買ってきてしまった。
島津とかチョウソカベを早く鍛えたいんだが、遠いな。
>>108 ?
複数の城を保有していれば、出身城を取られても滅亡しないよ
おもしろそうだな
三国志版でないかな
アレ?
似たようなの出てたっけ?
三国志大戦の事だったら三すくみ採用ってのが同じなだけで
他は全く違うと思うんだけど。
wifi初勝利で7位て・・・
てか意外と信長シナリオだけでもやればwifi行けると思われる。
名声が一位で8pts?貰えて、ユニットレベルも上がるの遅すぎて気にするほどではないかと
今日の夜は大合戦だといいなぁ
スマソが質問させてくれ
取説の22〜23ページの特技一覧に
兵科
▼
って感じで、いかにもその下に兵科の記載がありそうな表現があるんだが
その下には特技名しか書いてないよな。
どういう事だろう?
特技の誤植?それとも何か俺勘違いしてる?
どこ行っても売り切れでゲーム屋4軒回ってきた
もう一週間早く発売できなかったんだろか、どうみても入荷を絞られてるぜw
あと、このデキだったら無理に信長ブランド付けなくても良かったかもしれん
かなり良いデキだから信長の名前で避けられるデメリットのが大きいと感じる
パズル風に「頭脳バトル」で騙して売ったとしても十分満足されるぞ
こいつは光栄で久々の当たりだわ
またきょうもうりきれでした(´・ω・`)
>>118 たぶん誤植じゃないかと思う
>>119 数陣タイセンってゲームがあってな…
対戦簡単ルールで奥深くWiFiも熱くおおかた評価が高かったんだがあまりにも地味過ぎて全く売れなかったんだな
何かしら題材にした方があまりやったことないジャンルのでもとりあえずは気にしてもらった方が売れると思うんだよ
いたストDSなんかはマリオドラクエ使ってかなり売れてるしね
…が頭脳バトル初日3000本らしい orz
もともと信長の野望って売れるソフトじゃないでしょ
肥のゲームは無双が飛びぬけてるだけで
正直こんなソフトがあるなんて認知されてないだろうからね・・・
口コミとかで広まって欲しいけど数陣タイセンの前例を考えると厳しいのかなorz
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:16:59 ID:TzC7bT5KO
これをガンダムでやってたら?
やっぱダメかorz
頭脳バトルって初めて聞いたとき普通に4択クイズだと思ったからな
>>117 ダビスタやっても破産しまくり勝てる馬も生まれないので、
気を取り直して国盗り再開したけど上杉最終章が全然クリアできないよ。
どの勢力がどの勢力と同盟関係なのか分からないからやりにくい。
知育に便乗タイトルが裏目だよな
amazonに注文しとけば次のに日くるだろ
なんだ、ただの神ゲースレか
上杉最終章、無茶苦茶大変だった・・・
開錠持ち二人に後方引っ掻き回されるとか、失策だわぁ
>>132 どうやってクリアしましたか?
おおまかな戦略方針だけでも教えてほしいです!
俺も最初クイズゲームだと思ってた。買うときもタイトルうろ覚えで「国盗り物語下さい」とか言っちゃって店員に「?」って顔されて恥ずかしかった。
タイトルが印象薄いし内容もわかりずらいのはなぁ。内容は面白いけど
シナリオモード難しいお・・・
>DS「閉鎖病棟」、DS「国盗り頭脳バトル 信長の野望」、
>PSP「ウイニングポスト6」が0.3万本など。
ちょっ、初日3000本かよw 体験版の効果ってほとんど無いんだな
初日3000ってマジかよ
同時に買ったととモノ(17000)より
よほど面白くて丁寧な作りなのになぁ
>>134 KOEIのマイナーゲームって店員の扱い酷いよね
昔、太閤立志伝2買うときに同じような反応された
タイトルは「信長の野望タクティクスDS」とかにすれば売れたと思うんだ・・・
ちくしょー信長編の11章だけSが取れん!
うーん…今一つ面白さが伝わってこないなぁ
とりあえず信長編で名声武将をゲットに勤しんでるが
一万田とか花房とか地味な武将しか引いてこない…
シナリオ信長の天下布武まできたが結構ムズイな。
うぃき見たら切り札有効なようなので、ちょっと試してみるか。
これ、新規のゲームシステムだが、かなりいい出来なんではない。
あんまり変化のない信長シリーズだがビックリした。
これ、一人の武将編、オールSでそろえた人いる?
SとAで得られる名声が違うのかな?
>>133 wikiの方に後で書き込んでおくわ。
てか、さっきからwikiの更新がうまくいかない・・・
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:57:54 ID:B7rRdXqNO
すいません
当方天翔記と風雲録しかやったことないんですが
これは面白いですか?
買おうか迷ってるのですが
>>144 ようこそ〜
いつもの信長の野望と違って将棋とかに近い感じになってますので
ルール簡単ですしどんな人でも楽しめると思いますよ
体験版が公式サイトからダウンロードできるので試してみるのも良いかも!
>>136 逆に考えるんだ
「超弩級にマニアックでマイナーなゲームの信長の野望の新作が3000本も売れた」
と考えるんだ
前の信長DSだって最初数千だったが累計約4万売れてんだしさ、悲観する程では有るまい
>>137 そんなソースが元ゲーの丸コピペなゲームと比べたら
ほとんどのゲームが丁寧な作りになっちまうよ。
>>142 信長から上杉まではオールSにしたけどなんに増えてるのかわからないな
名声とかはクリアすれば同じだけもらえるっぽいかな
ほとんどクリアすればS判定だから他のS取りゲームやりは簡単だと思う
伊達は難しすぎてクリアできねー
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:16:38 ID:B7rRdXqNO
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:24:20 ID:qQCbuAeJ0
明日、国盗り買いに行きます。
wi-fiは一人モードやりこまないと太刀打ちできない感じでしょうか・・・?
太刀打ちできないってほどでもないと思うよ
どの勢力で始めてもそれなりのレベルでやれるくらいなら
各シナリオを進めるだけでも育つからね
ただ、慣れは必要でしょう
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:30:36 ID:SQ1sX53U0
今、ほとんど売ってないっすよ
運の要素がほとんどないから、やりこんでる人相手には辛いだろうね。
ランキングが高い人同士で潰し合ってくれて
漁夫の利をってな具合で結構どうにかなる
体験版みたいにWi-Fiにつないでる人数わかればいいのになぁ
夜になってようやくつながるようになってきたけど
wifiやりたいなぁと思うけどシナリオがムズくてなかなか手がでない
wifiスレで3人集まったのであとひとりいないですかね?
天下布武難しい
武田上杉相手にしてたら伊達北条が邪魔しやがる
その間に毛利島津が漁夫
>>145 wikiが機嫌直してくれないからこっちに。
謙信・景勝・柿崎・甘粕・朝信・鬼小島+名声で手に入れた宇喜多で編成。
最初のターンに「猛き魂」使って、防御に有利な景勝・甘粕を入城させ、残りの騎馬で沼田城に進軍。
あとの二人は伊達が金山に手を出さないように見張る。
次のターンで「飯綱法」を使って沼田占領。
そのあと、防御のために入出城を繰り返しつつ、隙を見て徳川、北条の制圧を試みる。(伊達を盗ろうとしたら先越された)
伊達はランクアップしてるので注意。
で、制圧を試みたが、開錠忍者二人に4回ほど空き巣される。
もちろん取り返しはするのだがその頃には次の城が・・・といたちごっこ。
忍者に隣接されてからでは遅いので、居場所は常に把握したい。
西の勢力は観音寺で止め切れればベスト。
なるべく武将を常駐させて堅守すべし。
他に防衛で注意すべきは孫市(戦力7)、地味に連携持ちの武将(大丈夫だと思ったら二度ほどやられた)
金は潤沢だと思うんで、前線の城強化=コマ強化>後方の城強化、みたいな感じで。
最終的にクリアしたのは残り5ターンほど、残存大名は島津(九州・四国・中国を制圧)・徳川・北条・毛利。
島津領ががら空きで簡単に占領できたのが大きかった。
後半になればなるほど大名が減る=武将が減るので、序盤の猛攻をどう裁くかが攻略の鍵?
あと、切り札は計画的に使うべし。序盤で使い切って大変だった。
今思えば、宇佐美入れるのもよかったかな、と思う。
長々スマン
黒田長政の知行5戦力3がなんだかなあ
魂冷え持ってるけどさ
このゲーム凄く肌に合うわ
これくらいのお手軽な感じが個人的には好きだw
>>162 詳しい説明ありがとうございます。
やっぱり西の勢力をある程度止めないとダメか・・・
自分は全力で東の勢力一掃に励んでいるうちに毛利とかに侵食されていました。
参考にして頑張ってみます。
>>165 頑張ってくれ。
ちなみに後半に観音寺(連携で)と岐阜(開錠で)は落とされて長浜しか死守はできなかったよ。
書き込んだ後機嫌直った・・・何なんだ、一体。
信玄が死なねー。なんだこのチート。
何が「最近は親方様も体調がよろしいようで」だ馬鹿野郎。
フルボッコどころじゃねーぞ。
手軽な信長と思って手を出して火傷した俺に教えてくれ
今姉皮合戦で詰まってるんだけど、兵種ってバランス取った方がいいのかな?
それともできるだけまとめてでかい戦力にした方がいいんだろうか。
あとこのゲームの序盤のコツとかお勧め武将ってある?
>>168 兵種は場合によりけり、だと思われ。
自分はどれも最低1部隊入るようにはしているが。
あと、番外とか特別は進行に影響ないから飛ばしたほうがいいかも。
信長の章は「天魔」→「刀狩」の切り札が切れるので、序盤優位に立てる。
一徹が「ど根性」使えるし、最後の一押しもこれでなんとかしてみてくれ。
30周年キャンペーンでもらえるソフトの中からお勧め教えてくれ。
名声稼ぎに中部上杉で3ターンクリアしてるんだけど
シナリオ進めたらもっと効率いいの出て来るかな?
信長の信玄ステージが楽しすぎる
何あの序盤の絶望感と後半の巻き返し
下の段の左2つのソフトは競争率が低そうだなw
俺は競争率の高そうな信長にした
信長も三国志も持っているからなあ・・
というわけでお菓子ナビ狙いだ
同じ兵科が3部隊マスにいたときに2と1に分けて行動できないのが
きつい状況なんかが長く遊んでいたら遭遇しそう。
どうしてできないんだよ・・・。
>>176 先に一個動かして
後でまとめて動かせばよくね?
だめ?
信長シナリオ1からやり直し
そっか、そう動かせばいけるのかな。
テレビ見ながらバンブラと同時進行でやっててまだ信長やってるからわからなかった。
多分いけるかも?
信長の特技の効果が良く分からん。
連続攻撃って・・・つまりどういう事?
名声15で吉岡清十郎出た。武蔵もいるのかな
>>173 遥かなる時空の中で-信長の野望edition-
特に浅井長政とのディープキスシーンがおすすめ。
同時進行ってDS2台?
右手と左手で?
>>180 1撃目で削って、相手戦力<自戦力にして
2撃目で止めとか、2連撃系は結構強力だぜ。
相性悪いとダメージ0が2連続で意味ねーけど。
>>184 解説ありがとう
連撃を攻撃力2倍だと勘違いしてました・・
攻撃力2倍って鬼畜すぎるもんなぁww
このゲームED飛ばせないのかな
武田で名声稼ぎしたいんだがEDが激しくうざいぜ
コーエーのSLGは全て買ってるけどこんなに嵌ったのは久々だな〜
天下布武むずいなぁこれが星3かよ…
2時間は詰まってるぜ
やりなおしても結果が違うから戦略建てにくい
家康動かせたらなぁ
>189
最初に全軍団を城に放り込み、浜松から出陣させる。
その後浜松を守りつつ北条を滅ぼして北上。
wikiの編集が上手くいかないんでどなたか変わりに獲得武将の編集お願いします。
名声2
一萬田鑑実 切札:なし 足軽 知行2 戦力3 特技:なし 星2
今川氏真 切札:七福神 足軽 知行1 戦力1 特技:なし 星2
三好義継 切札:なし 足軽 知行2 戦力2 特技:徴収 星2
微妙な武将ばかりかと思ったが、氏真は僻地の確保に使えそうな感じですね
氏真wwww
それ以外の用途ないだろwww
>>190 最初あたりそれやってみたんだけど
伊達倒したところで時間切れになったんだよ…
本拠地落とせえば良いぐらいにして欲しいまじきりがない
番外の信玄が死なない三方ヶ原って、どうしたら良い?
上杉まで武田側みたいで、フルボッコなんだけど(泣
番外だから、スルーした方が良いのかな?
俺はスルーした
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 01:30:16 ID:gP68ySUUO
>>190 俺も詰まってたんだ
入城したら好きなとこから出撃できるの忘れてた
君のアドバイスでチャレンジしてみるぜ
皆の衆、武将を鍛えておきたいのもわかるが、
週末になったことだし、不完全でいいからそろそろWi-Fi対戦を
や ら な い か ?
入場できるときと出来ないときがあるんだが何で?
対戦したいなら体験版やれよ
未だにボチボチ対戦相手いるよ
>>197 さっき初めてwi-fi接続して何もしてない状態で22位だったからなぁw
さすがにこれは盛り上げないとダメだと思ったよ。
ちくしょー!wifi環境が、wifi環境がありさえすれば…
>>200 こういうジャンルのソフトは
店頭で手に取ってくれる人が大事なのに
このタイトルじゃあな
>195
即レス、ありがとうございます。
私もスルーする方向で話を進めます。
>201
パソコンがあるなら、USBのコネクション買ったら?
さっき初4人対戦
相手の武威3人とも5000の初期値
確実にWi-Fi人口は増えてると信じたい
wifi環境ない人は、任天堂USBがお薦め
うまく繋がらないときはサポートに聞けばすぐ解決してくれる
サポートの人たちはwifiに関してプロの知識を持ってると感じた
一方、バッファローのはADSLのときは簡単にwifi接続出来たが、
光に変えた途端使えなくなった
サポートはいろいろな機器の掛け持ちなのでwifiにはあまり詳しくない
結局ダメだった
結論:ダメな場合も考えると任天堂USBがお薦め
wifi環境あると、対人戦ができるので無茶苦茶面白いよ、ホント世界が変わる
>193
兵種分散しすぎてないか?
俺は騎馬0 足軽は秀吉と光秀、あとは全部鉄砲で突っ込んだ。
なぎ倒して進まないと時間がない。
>194
朝倉方面から上杉陣にまっすぐ突っ込んで領地を入れ替えてしまう。
そうすればほどほどに武田と争ってくれるから、順番に潰していけばいい。
全般的に言えるけど、vsCPU戦のコツは二正面を避けること。
切り札を駆使してもいいから端っこを目指し、改めて陣地を広げ直すのがいい。
ネット対戦して思った
一位がブッちぎって80万に届きそうなのに俺を攻撃してくる他プレーヤーってアホなの?
>208
極端な仮定の話だが
一位:79万石
お前:10万石
俺:9万石
とかでどうにもなりそうにない時ならお前を蹴落として2位になる為に、
終盤で
一位:50万
お前:40万
俺:30万
とかならお前が一位を攻撃すると予想して、
俺はお前を攻撃するが。
何にも考えないで見つけた敵を倒してるだけかもよ
40万石とかあっという間すぎで気がついたら負けてたw
>>208 対戦ゲームで攻撃されて文句言ってる方があほに見えるぞぃ!
>>191 よし、とりあえずwikiに追加しておいたよ
ちなみに一萬田って「いちまんだ」でいいのかな?い行で追加したんだが…
まあ、今日武将10人くらい追加したらあいうえお順に並べてくれた人もいたし
読み方はわかる人に任せるか…スマソ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 02:46:58 ID:pyZgnNCx0
いろいろやってみたけど
同じ兵科で固まった方が良いということがわかった
勢力が複数ある場合は1つ勢力滅亡させて
武将を少なくしてから他のを潰す
序盤は城は取られてもいいから城レベルはあげず
兵科の投資に励む
城が取られないように近くにいる敵将より多く城レベルあげれば閉じ込め完了
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 02:47:23 ID:pyZgnNCx0
なんぞこの神サイト
>>208 このゲームは同盟あるから一位ぶっちぎりだったら二位と三位で同盟組んで一位潰しにかかればいいと思うんだが
ていうかこのゲームは少しの隙で総崩れ状態まで行くのも多々あるからなあ
切り札だって特定より自分以外全て対象が多いし
>>214は解析による武将ネタバレなので自己責任で。
改造スレでしばらく転載しないように注意書きしてあったのに
速攻でされてしまうとは・・・
>>218 やっぱり解析かぁ、仕事速いねぇ
しかし大祝鶴姫までいるとは…
で、連動の奴で発表されてる能力を照らし合わせると
どうやら「宮本武蔵」が該当するね、で後レア7が2人いて
「佐々木小次郎」と「柳生十兵衛」、この3人がSP武将なのかな?
てか、3人とも剣豪じゃないか。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 03:05:07 ID:pyZgnNCx0
すいません・・・
もうしません・・・
>>218がわざわざ注意喚起してるところへ全力でネタバレかよ
クズ中のクズだな、腹の底から軽蔑する
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 03:20:56 ID:OX8IFuja0
どーでもいいことだけど、このゲーム、略称はなんて呼べばいいんだろうね?
「国盗り」?
「頭脳バトル」?
なんかしっくりくる略称が見付からないなぁ
「くずのぶ」
「のうのぶ」
「くにずば」
「バトル信長」
「信長の頭脳(のぶずの)」
お好きなのをどうぞ
脳バトでいいだろ
バトのぶかのぶバトかおっぱいだろ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 03:46:15 ID:oM13jNIP0
国トルに決まってるだろうが・・・
227 :
219:2008/06/28(土) 03:52:26 ID:WJL7ZIQq0
国バトを提案する。
>>221 話し蒸し返すのもなんだが…
武将のリストが出ていたのを見てついうかれてしまった…すまん。
ちょっと自重する。
鳥頭でいいじゃん
229 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 05:37:33 ID:UdhHAvGM0
コーエーも社員がこんなに宣伝するようになったのか・・・
いやリアル顧客もそれなりにいるんだろうけどね
しゅっか3000でこんなにry
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 06:25:12 ID:mfb86RRo0
このゲームはマージャンに近いものがあるな
選択する大名=配牌みたいな感じで
どうにもならない時はどうにもならない
>>229 このゲーム、ボードゲーム好きならマジではまるよ
どうせなら30周年記念プレゼントは、コマと切り札カードを再現したボードゲームがよかった
武将の顔についてる手裏剣マークみたいなのなによ
長くなるけど国盗り信長がわかりやすいんじゃない?
パッケージがウンコ色じゃなくて青なら+200本くらい売れたかもしれない。
これ、シナリオも結構、難しいよなあ?
序盤はS連発できるが、後半は敵勢力も強いし、数が多いし、下手だからか運ゲーっぽくなる
>>231 すごろく系の中ではいたストよりもはるかに面白いよね。
DSのすごろくゲームの中では一番じゃない?
>>234 テトリスや数陣を運ゲーだと思ってる?
相手の特技とクラスまで考えていけば運要素は麻雀より低いと思うんだが。
最近の俺様俺様つえぇぇぇぇぇぇ のコーエーのゲームとは違うよね、戦略性があり駆け引きが熱い
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 06:54:43 ID:GamS5BMy0
天下統一だな、はまる
239 :
この出来は:2008/06/28(土) 07:07:27 ID:jT9xSOld0
______. ______
| 偶然だぞ || 偶然だぞ |
 ̄ヽ(´∀`)ノ ̄ . ̄ヽ(´∀`)ノ ̄
福留のこと思い出したわ。
麻雀は運と実力が半分ずつくらいだからな
だからこそ世紀を超えて長く遊ばれてるんだろうが
やっとこさ番外・特別を除くシナリオクリアしたぜ。
次はwifiだな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 08:59:05 ID:MgxpKTplO
これ、評判いいんで買ったけどイマイチ。
まだやりはじめたばかりだからかな
シナリオ(NPC相手の1人プレイ)は
インチキ込みの敵思考がわかれば、それを逆手にとって楽勝。
とっとと対戦に来い。
正直、ゆとりには難しいと思うよ
信on内の特殊アイテム入手のために買ったが予想以上におもろいな
信on課金停止してやりこんでるんだぜwww
>>244 NPCって言ってるうちは誰かすぐわかるな
>>243 難しくなれば楽しくなると思うよ!
Wi-Fi対戦やろうぜ〜
>>245 そういうこと言うなよ。
長篠で初手天魔したのに徳川死にやがったorz
それ+2ターン目に刀狩もしても滅亡するときあるぜ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 10:25:20 ID:gP68ySUUO
>>205 KWSK
一応ググッてみたけどこれがあればWI-FI環境なくてもPCのネットからネット対戦できるでOK?
しかし武田シナリオの鉄砲不発イベント起きたときは思わずガッツポーズしてしまった。
オヤカタ様、高みの見物してないで出陣してください。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 10:46:34 ID:F1a6IvJf0
クイズだと思ったら違ったw
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 10:52:52 ID:HoRwlvt50
武田の序章がクリアー出来ん…。
今川と北条が全軍で迫って来て同時攻撃でフルボッコ…orz
どうクリアしたらええの?
>>254 そこで苦戦してると武田は相当苦しいと思う。
信玄で居城を守りつつ他三名で空き城を掠め取っていくのが上策。
しかし葦名家すら家紋があるのに、六角に家紋がないのが理不尽だ。(地元
USBは使ってないときは外すのがおすすめ
すげー熱くなるから壊れないかと思う
デキは以外に良いみたいだけど
発売日が悪かったな。DS競合が多すぎる
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:07:02 ID:rmdKQoym0
社員さん多すぎ
肥が社員使うのはいつものことだよ
「道端でねる おもしろす」で検索すると悪行がヒットする
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:09:16 ID:HoRwlvt50
>>256 助言感謝です。
さっそく試してみます。
こえー
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:15:51 ID:rmdKQoym0
3000しか出荷していないのに
こんなに購入&面白い報告あるわけない
まあそこそこ面白いのは事実だが
いま信長編やってるけど
ageるところが社員くさいっす
出荷数3000だったら初日で売り切れじゃねーかwww
265 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:23:23 ID:gP68ySUUO
>>255 ありがと
シナリオクリアしたら参戦するんでよろしく
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:23:25 ID:F1a6IvJf0
えみゅでやってる人が多いと思ったんだがどうか
携帯のアプリみたいな出来だよなw
シンプルイズベストともいえるっちゃあいえるけど
平手政秀の奇跡の光は強いな
269 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:25:48 ID:CQ7H5zSTO
wikiの攻略情報さえ社員が小出しにしてるんじゃないかとか
思ってしまった。
ところでwifi対戦で名声や経験値稼げるのか?
まだ武田の途中なんだが、全武将を一人用で鍛えようと思ったら
かなりしんどそうで、やるまえから萎えてるんだが…
名声でもらえる武将ってランダム?
>>270 ガチャポンみたいなものだと思ってたけど、違うのかな?
信長3章が勝てないけどw
なんだよこれw
やはり、ゆとりには難しかったか
>>273 ・・・もしかしてコマ別々に動かしてるとか?
>>271 名声稼ぎが大変だし、三国志大戦DSみたいにダブって出てくることはなさそうなんだけど?
あったらきついわw
3章って・・まだチュートリアルだろ・・・
5の城5以下で殴ってた。すまそ。
みんなは名声を何で稼いでる?
俺は、一人で戦乱・お手軽モードで5分くらいで3〜4と、ちまちま稼いでるけど、他に良い方法あったら教えてください
もうシナリオ全部クリアして武将集めしてる人ってそういないんじゃないか?
越後の龍ムズイ〜
クリアした人、ヒントくだたい
天下布武の伊達と北条自重
水攻めと開錠のせいで石高足りなくなるorz
長篠って序盤に徳川滅んだらクリア不可能じゃね?
勝頼バロス
「親父に負けねえ大将になって武田を天下一の大勢力にしてみせるぜ!」
なにこの平成生まれ
>284
どうみてもゆとり教育の弊害です。
本当にありがとうございました。
>>283 徳川滅んでもクリアできたよ。
徳川生かすために序盤で貴重なカード切るより見殺しにする作戦もある。
ランクすべてSじゃないが、やっとシナリオ終わった。
でもシナリオのみだと全然名声たまらないな。
すべてSだと武将もらえたりしたらいいんだが。
レベル上げて戦力限界上げると
金はあるのに人手が足りなくなる後半のシナリオがだいぶ楽になったわ。
信玄にリベンジしてこよう。
あと戦法の発動率が上がるのも大きいな
これって途中セーブできない?
>>290 できない。
閉じてスリープモードでなんとかするべし。
>>291 やっぱり・・・でも緊張感あってそれはそれでいいかも
セーブできないのはターンやり直しが出来ないようにとの辛口仕様かな
でも、セーブできないとシナリオやってて
ちょっと息抜きに別ゲームってのができないのは痛い
虎は死なずやっとクリアできた!
信玄軍強すぎだろこれ・・・
再開時に消える中断セーブがあれば良いのに
ネガキャン沸き始めたら本物だわw
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:25:39 ID:1jCglgAZ0
やばいこれおもしろすぎるぅ
金曜の夜でもwifi4人集まらなくて切ない・・・
3000本だとそんなもんなのかねぇ
ソフトによっては評価が高ければジワ売れするものだが、
このソフトはまず存在自体知られてないからな・・・
せっかく体験版あるのにな
じゃあ一回フレコ対戦募集してみる
自分もとりあえずWi-fi対戦どんなのかやってみたいので
まだ織田も終わってないけど・・Wi-fi板で募集してみるのでよかったら
本数も本数だがシナリオが終わってからwifiってひとも多いんじゃね?
いや俺がそうってだけだがw
体験版のシナリオのイメージがあったから超ボリュームでおなか一杯だよ
まだ織田シナリオで信玄が徳川滅ぼして病没するとこまでしか進んでねえw
これをチョコチョコやってるだけで相当遊べそうだ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:45:24 ID:c4lVKj1M0
>>299 まだ、みんなシナリオのほうやってんじゃね?
俺もそうだし。
とりあえず、信長編が終わったら、1回
wifiに挑戦するわ。
中断セーブ出来て途中で電源切るとリセットさんに怒られる仕様とかw
リセットさん(真田幸村グラフィック)
そういえば、テンプレにIRCがないな。
#国盗ノブヤボの集いでお待ちしてます
信長編もクリアしてないのにwi-fiに突撃したよ。
見事に最下位だったけど名声3貰えたw
リセットするとリセットさん部隊(戦力:20 兵科:装甲戦車 特技:説教 切り札:核爆発)が出てきて
フィールドにいる武将をプレイヤーNPC問わず惨殺。
リセットさん部隊への攻撃時、1/2の確率でヒット。与えるダメージは兵科・クラスを問わず1で
防御時は反撃できない。
特技発動率100%、毎回3分くらい説教される。
切り札使用率は毎ターン1/10、使うと全部隊が消滅してフィールドも消滅。
>>303,304
来週末にはwifiで待ってるぜー。
ircも有ったのか、後でおじゃましよう
だ、ダメだターン制限がウザすぎる…ゆとりな俺には合わなかったみたいだ…
>>310 一応作っておいたぞー、見たいな感じで誰にも認知されてないけど、
すぐに対戦したい、って人にはいいと思うんだが。IRC
>309
びっくりするぐらいつまらんな。
スレ見て面白そうだったんで買ってきた。
近所の量販店&家電屋を回ったんだけど、置いてない、置いてない、で3軒目でようやく買えた。ダビスタはどの店も腐るほど置いてあったのに。。。
今から封切って説明書読みます。wktk
316 :
302:2008/06/28(土) 15:50:07 ID:z4Dhfzd60
WiFiフレコ対戦参加された方お疲れさまでした
フレコ対戦では武威の変動はないみたいなので(全員武威変動±0でした)
とりあえず感じつかみたいという方はやってみるといいかもしれないです
自分の腕が未熟すぎて泣けた orz
317 :
303:2008/06/28(土) 15:57:19 ID:JNB+ol3t0
初wifiしてきたが、時間制限がいい感じでドラマを生むなw
散々悩んだ挙句ど根性で城が落とせることに気付き
切り札切ったものの移動が間に合わず
憎き北条の目の前でムダに戦力1になる信玄
俺って無能だなw
あと噂の北条のとどめ札「ザ・ワールド」が見れて満足w
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 16:14:08 ID:5hzqSQ88O
シナリオプレー中に電源切ったらデータ壊れて初期化された
みんなきをつけろ
OTL
ひどいなそれw
ザ・ワールドはやばい。
北条がいるとか確実に時を止められたかを覚えておいた方が良い。
よっしゃ、最終ターンにはザ・ワールドくるから最終ターンの一つ前でど根性で逃げ切りぃwww
思い付いた俺天才www
ドンッ!
ホウジョウサン('A`)ジチョウ
フリー対戦でも北条使いは最終ターンや次ターン条件達成狙い=ザ・ワールドだしな
寺社マスじゃ無効だし次ターン使われそうと思ったら天魔とか風林火山で守り切るとかあるけど対抗策が限られすぎる気がする
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:17:57 ID:+a3c0s+/0
「天下布武」がきつすぎる。wikiに載ってた方法でやってみたんだが、
上杉・武田は潰すとその後は後ろじゃ伊達や北条に切り取られるし、
毛利を相手にするにも切り札が尽きてる上に、島津や長宗我部が中央に
きて結局クリアできない・・・。しかもみんなして織田を集中狙いな件
みなさんはどうしてる?
>>322 たった今、天下布武クリアした
上杉潰したくらいに武田が滅びるから、城増築しつつ毛利を攻めていったら、
クリア出来た。島津達が毛利を切り取ってくれるから、毛利の城は少ないし。
後は、東をほっとくと領地無くなるから、一部隊ずつ右上と右下に配置してた。
今回は、徳川が良い感じで守ってくれたのが大きいかもしれんが。
だらだらとしてて、参考にならんかもしれん。
編成も、武田・上杉を潰すなら鉄砲と足軽だけでいいと思うけど、
毛利もいるのでそこが難しいんだよね。
なんとか徳川さんには北条・伊達を抑えてほしいんだけど
天下布武は簡単だぞ
取り合えず上杉から順に伊達北条と潰せばいい
武田は勝手に滅びるしな
その間は戦力増強のみ
でその後増築しながら中国地方に攻め入れば楽勝
編成は満遍なくした方がいい
切り札は使うまもなく終わったわ
ところで
・姉川の戦い
だけ出てこないんだけど
何か特殊な条件あるの?
普通に8章の「浅井と朝倉」をクリアしたら
9章の「信長包囲網」と一緒に出たけどな。
判定はAだったらからSの必要も無いみたいだし。
もしかして「浅井と朝倉」を浅井も滅亡させてクリアすると出ないとかあるのかも?
>>327 8章で浅井を倒さなければいいんじゃね。
Bだと出なかったね
今思い出したけど、
「浅井と朝倉」は三好と本願寺はウザくて滅亡させたけど
浅井も朝倉も両方残してクリア条件満たしてたな。
姉川は徳川がどんどん領地広げたせいで資金と部隊強化に不自由した。
こっちの邪魔してるだけの同盟相手だったな。
>>331 そうなん。
外伝は特定条件+評価A以上でクリアということかもしれん。
姉川は外伝扱いだからまだ他にも外伝シナリオがありそうだな。
>>325 それもやってみたんだが、北条にてこずって結局タイムアップしてだめだった・・・
ヌルゲーマーにはきついな・・・
>>334 城以外は放置
拠点全部潰せば相手は勝手に滅びるから
後は物量作戦でGO
誰か体験版やろうぜ
あ、あと一つ聞きたいんだけど空城石高4に戦力4で攻めたらどうなるの?
どこかの勢力に属していて部隊が配置されていない城っていみなら、
落とせないよ。空白地の城なら移動するだけで占領。
みんなすごいねぇ。
漏れなんて、シナリオ長篠の戦いで挫折気味。
気付いたら岐阜城のみになってて
北・西から上杉軍、南・東から武田軍でフルボッコ。
ゲームとはいえ、ここまで酷いイジメ方されるとは・・・
>>344 wifiで賑やかに対戦だな。ワイファイ…なんつてw
座布団全部取り上げ
そこは名声全部取り上げで
もうだめだー
何回やっても武田軍西進でフルボッコ・・・orz
これ信玄シナリオから急に難易度あがるね
まいった
>348
パッと見、漏れが無意識に書いたのかと思ったよ。
玉砕覚悟で何も考えず全戦力を投入したら・・・
見事に玉砕しますた。
明智光秀つええ
ひとりで織田軍を壊滅
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:21:00 ID:5DZHrlSq0
戦略モードでレベルを上げて、その戦力でシナリオをプレーすることってできるの?
良作みたいだな
見つけたら買ってみるか
>>351 今、それやってるよ。
戦乱モードで武将のレベル上げながら、名声も増やして良い武将ゲットしようと思ってる。
シナリオで行き詰まりを感じてなんだけどね。
>>351 できるけど編成固定のシナリオが多いから
レギュラーメンバーを重点的に育てろよ
355 :
327:2008/06/28(土) 19:28:35 ID:JVPoi7t10
浅井と朝倉滅ぼしたけど
姉川の戦い出た
ランクがどうも条件っぽい
前回はBだった
名声は2を7回引くより15一回取る方が戦力的にはおいしいな
2は使えない奴が多すぎ
氏真は使えるね。
編成ポイントが1余った時に。
>>348 うまく行くときはとんとん拍子なんだけどねぇ、武田軍西進。
まず切り札重視、騎馬中心で軍編成。
1tに「猛き魂」、北に回すため2人ほど入城。他はまっすぐ岡崎城狙い。
2tに「築城」。南下続行。
3tに「ど根性」、落とされそうな城に援軍(織田に落とされないように)。このターンで岡崎が落ちる。
4tに「風林火山」、鉄砲鍛冶まで降る。このころ上杉に一つ城が奪われてると思う。
このあと先に織田を潰して徳川にとどめ、が俺のやり方。
何か参考になれば幸いです。
ストーリーで作った構成で対戦できますか?
それとも武将選んでからその中で構成するのですか?
データを持ち寄って対戦できるのかどうか教えてください。お願いします
ソフトウェアリセットが欲しかったな
負け戦を最後まで続けても意味ないし
>>356 名声2を60人ほど掘ってみたが使えるのが極希に居るわ。
まぁ編成コストの穴埋め、ローコスト特技もちをメインのお供につけたりと色々便利よ。
小太郎ってコスト5で騎馬3だから敬遠してたけど終盤に錠明けのスキル超使えるな
自分、名声2の武将コンプリートしてしまったw
その中では今川氏真がお気に入り、七福神の切り札は結構金になってありがたい。
>>365 コンプはやっw
みんな結構、やりまくってるんだな。
俺もやりまくらなくては。
色々と。
大丈夫、今買ってきて今からあける俺もいるから。
これ一回プレイヤー名記録されると本体ユーザー名変更しても変わらないんだな
アルファベットの適当な名前にしてオフかなり進めてしまった俺涙目
CPUとフリー対戦する時ってシナリオとかで一度でも
レベル上げてしまうと、デフォ設定で対戦できないんだな
何かこっちだけが成長しててインチキしてるみたいだ
所詮CPU戦は対人戦の叩き台でしかないのか…
そう考えると、戦績はつかないけどCPU戦でも対人戦でも
公平な対戦ができる体験版が最強のような気がしてきた
武田シナリオやってておもた
北条うぜえ
今川雑魚
…と思ったら環境設定で名前変更できるのな
スレ汚しスマヌ
シナリオが全然進めんから気晴らしにwi-fi繋いだら
いきなり征夷大将軍の人と当たってビビったw
>>369 シングルプレイだとレベルアップの要素は面白いけど
wi-fiだとプレイ時間で有利不利出ちゃうよね。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:37:07 ID:gP68ySUUO
今、武田シナリオの川中島やってるんだけど、こっちの戦力3より上杉の戦力4以上のが行動早いんだけどなんでだ?
隠れた名作だな
実は氏真君は勝ち組なんだぜ
>>373 俺もさっき体験した
一方的に先制されて壊滅するんだが
>>374 まだ発売して2日しか経ってないのに「隠れた」は早くないか?w
発売前から隠れてるから大丈夫w
「戦は頭でするもんじゃ!」
羽柴秀吉の頭突き攻撃発動
>>379 有難うございます。買う決心がつきました
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:00:53 ID:gP68ySUUO
シナリオ信長の特別偏 群雄終結がクリアできないんだが、
コツを教えてくれないだろうか。
序盤から毛利に押され気味なんだが、北侵ではなくて南侵策とるべき?
売り切れてた・・・
フリー対戦しようと思って繋いでも全然つながらなかった・・・
みんなまだwifiはやってないのかな?
>>386 さっき、シナリオ信長で最終章クリアしたから1回やってみたよ。
後チョイって所でCOMに40万石達成された orz
一緒にやってた島津の人スマヌ。
切断された!
もうニ・三ターンだったんだがなぁ…
ダビスタDS売った金で買ってきた
体験版はそれなりにやってたから腕が鳴るぜ
>>383 そんな順番って言うか順番はそのユニットの戦力が小さい順じゃなくてコマの合計戦力が小さい順なんだよ
例えば3のユニットが石高5の城に篭ってたり、他のユニットが一緒のコマにいて戦力8になってたら、戦力4の方が速く行動する事になる。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:53:52 ID:1jCglgAZ0
勢力ごとではなくマスごとですよね?
そうですよ
勢力中のすべての戦力じゃないよ
シナリオは難しいけどおもろいな
コマに武将名、升目に地名がついてるだけで、こんなにニヨニヨできるとはw
NPC名が「かずます」とかだったファミコン時代のゲームを思い出すな
ちなみに城から出馬するのもその順番ね
空城だったら石高の分が戦力扱いで動く
シナリオ伊達の
ハットリくんのウザさは異常…。
そのおかげで織田滅ぼしやすいんだけどね…。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:13:16 ID:1jCglgAZ0
あと一つ聞きたい
体験版は全国マップで誰も入ってない城が何個かあるんだけど、製品版では武将いるの?
長篠の戦いキツすぎるがなんとかクリア…
と思ったら家康助ける方法あったのかよwwwww
絶対2ターンで死ぬから見捨てたわ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:19:29 ID:1jCglgAZ0
>>397 どの勢力にも属していない空城ということですか?
それならたくさんありますよ^^
対戦相手見つからんな、信長包囲網前に腕試しがしたかったが
>>398 家康が居ればラクかと思ったが
いない方が信玄没後の俺つえぇの勇者様プレイが楽しい
4人対戦だと緊張感違うな
最後の最後までどうなるかわからん
つかwi-fiの接続方法まだ知らん奴いんのな
DS持ってなかったのか?
これを要約して次のテンプレに入れよう
205 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 01:56:57 ID:9IHRvtKb0
wifi環境ない人は、任天堂USBがお薦め
うまく繋がらないときはサポートに聞けばすぐ解決してくれる
サポートの人たちはwifiに関してプロの知識を持ってると感じた
一方、バッファローのはADSLのときは簡単にwifi接続出来たが、
光に変えた途端使えなくなった
サポートはいろいろな機器の掛け持ちなのでwifiにはあまり詳しくない
結局ダメだった
結論:ダメな場合も考えると任天堂USBがお薦め
wifi環境あると、対人戦ができるので無茶苦茶面白いよ、ホント世界が変わる
風魔がうざすぎる・・・
後方の城が壊滅させられた。
こいつさえいなければクリアだったのに。
ていうか何故信長に北条が攻撃してくるんだ?
ストーリーに関係ないだろうが・・・酷すぎるよ
風魔最後の最後でウザいよな
城増築しまくって後方の守りは完璧と思っていたところをやられるからな
武田信玄の甲相決裂やっているけど、どうやってもA評価が最高でS取れない。
S取るための条件分かる方いたらアドバイスお願いします。
しかし、皆も言っているとおり武田信玄編になった途端、信長編との難易度
大きく変化するね。もう武田難しすぎて投げ出したくなる。上杉、伊達と
もっと難しくなるのか・・・。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:15:26 ID:Pnpd/zuhO
>>390 それはわかってたんだけど川中島の石高って0になってたよ
ならこっちのが早くないとおかしくない?
もしかしてそのマスの総戦力かな
個別に進軍しても総戦力高い方が遅くなるんかね
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:25:10 ID:QMlRp8bg0
それは何罪かはわかりませんが法に触れる行為だと思うので無理です
>>408 だからそうだって言ってるじゃん
マスの総戦力だよ
コマって言う言い方が悪かった
スマソ
面白いってうわさだけどマジ?
今初めてフリー対戦が成立した。
やっぱ人が少ないのかな。
しかしこれ、対人戦はまた別の楽しみがあるね。
こっそり別働隊で佐渡の金山を落として勝てたよ。
>408
そう。
そのユニットが居るマス目の戦力順。
切り札の順番ってどうやってきまるんだろう
コマの横の×(数字)って何を意味してるの?
早くも中古屋で取説無しで売ってたので誰か教えてください。
>>412 WiFiの3人以上の対戦が熱い
同盟、属国、切り札同盟の勅命とかこの辺も考慮しての対戦が
もうなんというか凄過ぎ
>417
うはははは!してやったり!とか
しまったああああああ!とか
脳内再生しそうなことが何度もあるね。
フリー対戦がぜんぜん決まらんな
2人見つけては0人に戻り、2人見つけては0人に戻りの繰り返し
WiFi初めてなんだけど他の人はコード晒して遊んでるのか知らん?
>>418 あるある。
3位の人が評定で僅差で1位の人と同盟を結んで貰って、
2位の人が1位になった次のターンで切り札 同盟の勅令で
直前まで同盟を結んでいた人との同盟がキャンセルされて、
新たな同盟が結ばれて昨日の友は今日の敵状態でカウンター
されるとか、マジ焦ったという負けた
これ奥深いよなぁ
出せるユニットに制限があるから弱いコマ二つで行くか強いコマ一つで行くか
どっちも長所と短所があって迷うねぇ
>>419 すまんね
体験版オンリーなんでね
多分カードの性質ごとだと思うけど
つーか行動がマスの戦力順って神がかってるバランスだよな
/|
l |
_L!_
|| /二二ヽ
||/(*´∀`))<
>>409のような輩にシリアルを渡さないようにお願いするでござる
Oゝ、__乂__> いやはや身内がお恥ずかしいことをしたことをお詫びもうす
|| |::::::::::::|
8 (二∧二)
+
____ + +
|国盗_| /二二ヽ
 ̄ ̄ r(´∀`*)) ちゃんと買うでござるよ〜♪
+ ヽ つ
(⌒_ノ
し'ゝ ;;::⌒::
>>426 ま、それがなきゃ篭城されてる城攻めでちびちび削りが出来なくなるからなw
そういえば武将辞典で星が2個とか4個とかついている
武将いるのだけど、これ何だろう。
マニュアルに載っているなら文盲申し訳ない。
>420
確か名声2だったと思うけど
藤林長門
切り札 隠れ道
特技 解錠
知行4 戦力4 足軽
技豊富なくせに知行=戦力の頼れる奴
>>430 ちょw藤林長門って伊賀三大上忍じゃんww
百地、服部と違ってほとんど情報がないから今までのノブヤボでもほぼ出てこなかったのに
国盗りは出演武将にクセがあってニヤリとさせられる
>>430 ほほう、なかなか良さげですな
勢力縛りもなさそうなんで早く手に入れたい
よし!知行1三人衆+氏真がそろった
こいつら強すぎだろまじで
ゆとり勝頼にふいたw
>>430 名声2でもそんな良い武将がいるのか…
名声15の茶々なんて使い道なくて唖然としたよ。
左近取れてうれしかったんだけど
空城って防城で撃破されても城取られないって事?
無理に名声50武将二人連続で取ってる俺涙目…
奇跡の光つええ
何としてもフロイス君をゲットして2ターン連続奇跡の光をやるぞぉ
バランス崩壊切り札の組み合わせとかあるんだろうな
そのうち禁止カードとか出そうだw
DSのLボタン、(Rボタンは強く押さないと無理)が使えないんですが、
別に使わなくても、このゲーム進める事は出来きますか?
親切な方、教えてください。お願いします。
噂になってたから体験版あそんでみた
予想以上におもしれぇな
ちょっと前の本編より面白いんじゃないかw
でも今月出費酷いので来月までパス
>>441 大丈夫、だいじょうぶ!
基本はタッチペンだけだよ!
>441
ほぼ使いません。
>>441 一応L・Rボタンは広域マップを見るのと戦闘演出スキップに使う
便利ではあるけど無くては困るってほどでもないよ
初めて名声50溜めて獲得した武将が平八郎忠勝ですごい嬉しかった!
・・んだが知行8って・・Wiki見たら君主の家康より知行高いしw
>>445 三国志で言う呂布みたいなもんだから仕方あるまいw
>>444 >>443 お答え頂き、ありがとうございます。
少し疑問なんですが、
>>444さんがお答えの「“ほぼ”使いません」というのは、
少しでも使う場面があるという事でしょうか?
>>443さんが仰られている「“基本は”タッチペンだけだよ」という事は、
タッチペンでは多少不便ですが、L&Rボタン無しでも、なんとかなる。
と、捉えてよろしいでしょうか?
「しつこい」「気にしすぎ」等と思われておられるでしょうが、
銭を無駄に使いたくは無いので、お教え頂くよう、お願いします。
武将選択のときの知行の横にある星みたいなマークって何?
武将獲得で入った武将についてるみたいだけど、武将によって
星の数や色が違うんだよね。
・・・もしかしてレア度?
>>439 切り札重複したら2回使えるのか?
あと同盟したら同盟相手の城から入出城できる?
同盟相手のマスいる時に同盟切れたり
同盟相手滅亡したらコマの扱いってどうなるの?
質問ばかりでスマソ(´・ω・`)
450 :
447:2008/06/29(日) 02:34:16 ID:5+sXipM60
>>447さんの書き込みで、疑問が解決しました。有難うございます。
あと、長々とレスしてしまい、申し訳ございませんでした。
明日にでも買いに行きます。
>>358 亀で申し訳ないがありがとう
さっきやってみたら光が見えてきた
>>447 全ての動作はタッチペンで可能です
ボタンも十字キーもまず使わないので安心してお買い上げください
>>449 体験版しかやってないから切り札はわかんないけど
同盟相手のマスにいて同盟切れたときは入城扱いになるよ
>>449 1.使える
2.できる
3.入城する(すぐに出撃可能)
>>448 確定ではないけどおそらくレア度と思う
名声2の武将は☆2(黄色)☆3(青色)で名声15の武将は今のとこ☆4(青色)
ストーリーの途中で獲得できる武将(美濃3人衆とか光秀がそう)は☆5(黄色)という事と思う
対戦の時に☆が付いてる武将はどの大名でも選択可
付いてない武将は主君以外の武将では選択不可という事じゃないかな
武田シナリオの魔王成敗クリアできん……
徳川の服部くんはうざいし織田は固まってちまちま攻めてきて騎馬軍団崩壊
兵種、騎馬よりも足軽重視のほうがいいのかな?
>>450 いえいえ、買ってきたら一緒にWi-Fiでもしましょう〜
フルボッコにされてやんよw
「俺、城の前までたどり着けたら開錠するんだ…」
目が覚めたから伊達の続きでもやるかなぁ…
先ほどプレイ開始。
1ターン1マスとは理解できず、なんども5個くらい先へ行こうとしてた。
説明書ぐらい読めよw
まだ織田編だけどこれって普通に稼ぎとかしないでストレートでクリアできるもん?
外伝などはすっとばしてそのままストーリーだけを追って言ってるんだけど
結構キツイ…レベル上げとか武将獲得とかするのが普通なのかな
それともボクの腕が低すぎるのかな…
楽しみ方は人それぞれでいいんじゃないかな
>>463 俺はできたよ
外伝も含めて全部稼ぎなしでクリアした
信玄6章の甲相決裂、まったくクリアできない。。。
どなたか、攻略のヒントを・・・!
諏訪姫残して徳川を先に潰しに行くといい
>>427 /二二ヽ [国 盗]
/( ´Д⊂ヽ 三 【ノ・A)>
⊂ 乂 ノ ノ ノ
人 Y 三 / >
し (_)
>>466 ダメもとで落城の時使ったら奪えて終わったぜ
ランクはBだけど…
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 07:16:40 ID:aWJcngGe0
>>467 >>469 ありがとうございます!
徳川潰しルートでなんとかクリアできましたが、Aでした。。。
Sにはもっと石高が必要なんでしょうか、それとも速さ・・・?
越後の龍、ちょっと基地外難易度じゃないか?
20回近くやってもクリアできる気配が無いぞ
思い切って全部鉄砲で
>>471 難しいよね…!!俺だけじゃなかったww
とりあえず戦力低いキャrを下から右にかけて進ませて
陣地とらせて金やアイテム稼ごう(意外にオトリ役にもなる)
あととにかく戦って負けないようにする、んで自軍が強くなるまで耐えよう
って感じでやったら勝てたよ
戦力低いキャラは足速いから偵察隊にできたり
一本道の城に敵おびき寄せて後ろから三すくみで得意なキャラで追い込むとか
テクニックが色々あってすごいね、神バランスだわ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:35:14 ID:P2hZapR20
>>470 織田編の「包囲網破壊」で残り2ターンでクリアしたけど
Sランクだったから最終石高が重要みたいだね。同盟側
以外の全て城や殆どのマスを取っての終了だったし・・・・
しかしこのゲーム奥が深いし何よりオフラインも面白い。
そう言えば街道上の「街」「鍛冶場」「馬産地」って対象コマ
の特技発動だけで無く6ターンごとの評定の「戦力増強」
の武器(槍・鉄砲・馬具)の個数にも関係してたんだな。
今日「説明書」を読み直して始めて気付いたよww
どおりで毎評定ごとに可能数が増減する筈だ。あとそう
なると毎回評定の前ターン時には積極的にこの場所は取
り入った方が良いんだね・・・・チョット勉強ヾ(;´▽`A``
>463
兵科と戦術の試行錯誤だけで、レベル上げも武将獲得も要らないよ。
信長編は秀吉と光秀を組ませるのがポイントだと思うわ。
>471
最初に全戦力で雑賀へ。
兵科は足軽と鉄砲、騎馬は不要。
雑賀のあとは七尾目指して上杉を潰す。
最後に武田。
このルートで初回クリアできたよ。
初日売上3,000?
続編は早くも厳しい感じだね
>>471 天魔、刀狩、ド根性全部使い切ってもいいから速攻で南制圧すれば楽勝
479 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:11:19 ID:MOX4o6wi0
シナリオで失敗すると名声が全く入らないところに、
レジェンドと呼ばれるソフトたちと同じにおいがする。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:21:13 ID:9TKFOOJl0
>>477 ここに書き込んでる奴の1/3はアレだろうしね…
で、あるか って無双の信長の口癖なんだって思ってた
もともと言ってたの?
初対戦完了、実に北条らしい関東引きこもり戦法で2位だった
4人全軍がPCだったら最高に楽しめるんだろうな
頭脳バトルとあったからクイズゲームかと思ったらまるで違ってワロタ
信玄編でようやく切札の重要性がわかったぜ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:45:45 ID:P2hZapR20
>>447 こんなに多数のソフトが出た日(6月26日)に出せばそりゃ埋没しますよ。
其れでも「国盗」は売上げが出てるだけましです。PS3ソフトなんかww
【DS】
・ダービースタリオンDS(*初日売上12万本)
・大合奏! バンドブラザーズDS 任天堂(*初日売上7万本)
・ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 アルケミスト(*初日売上2.2万本)
・BLEACH ザ・サード・ファントム (*初日売上1.4万本)
・魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月(*初日売上1.1万本)
・狼と香辛料 ボクとホロの一年(*初日売上0.6万本)
・ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと! うでだめし(*初日売上0.8万本)
・箱庭生活 ひつじ村(*初日売上0.5万本)
・The TowerDS(*初日売上0.4万本)
・国盗り頭脳バトル 信長の野望(*初日売上0.3万本) <・・・・ココ
・DEMENTIUM-閉鎖病棟-(*初日売上0.3万本)
・スポンジ・ボブとアトランティス、行きたいんデス
・SIMPLE DSシリーズ Vol.39 THE 消防隊
・ディズニー・フレンズ
・おでんくん 〜たのしいおでん村〜
・ジグソーワールド 〜大激闘! ジグバトル・ヒーローズ〜
【PSP】
・剣と魔法と学園モノ。(*初日売上1.7万本)
・ワールド・ネバーランド 2in1 ポータブル 〜オルルド王国物語&プルト共和国物語〜(*初日売上0.4万本)
・Winning Post 6 2008(*初日売上0.3万本)
・神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話フルパック
(*参考HP:
ttp://ameblo.jp/sinobi/day-20080627.html) >6/26発売ソフト(据置機)に続く
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:47:34 ID:P2hZapR20
>>486の続き
【Wii】
・テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(*初日売上12万本)
・ザ ワールド オブ ゴールデン エッグス ノリノリリズム系
【PS2】
・必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 CR新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜(*初日売上3万本)
・戦国BASARA X(クロス)(*初日売上1.6万本)
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH(*初日売上1.3万本)
・ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜
・サンソフトコレクション
・キングダム ハーツII(廉価版)
・ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial(廉価版)
・ファイナルファンタジーXII(廉価版)
・タイトーメモリーズ2 上巻(廉価版)
・タイトーメモリーズ2 下巻(廉価版)
【X360】
・ガンダム オペレーショントロイ(*初日売上2万本)
・バトルフィールド:バッドカンパニー(*初日売上0.9万本)
【PS3】
・ザ・ダークネス(*初日売上集計対象外)
・ウォーズ エネミーテリトリー(*初日売上集計対象外)
(*参考HP:
ttp://ameblo.jp/sinobi/day-20080627.html)
閉鎖病棟って最近よくCMやってる印象があるんだけど
そんな売れないもんなのか。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:49:39 ID:P2hZapR20
>>486 痛恨のミス。
アンカー先間違えた>447じゃなくて>477だった・・・・○| ̄|_
時々戦力差があるのに負けるのが何故だか未だにわからない
今も目の前で、前田慶二(7・騎)に、こっちの鉄砲部隊(4)+城(4)
が落とされてしまったんだが…
特技のせいなのか?
>>490 一騎駆け発動
戦闘飛ばさないでちゃんと見ろ。
誰もパイレーツオブカリビアンだってツッコミはないよな
みんな凄いなあ。
自分はいまだに長篠でつまづいているよ。
好きな武将優先で使ってたけど、さすがに鉄砲隊を育てようかなあ。
鉄砲なんて信長と一徹しか育ててなかったが長篠いけたぞ
>>490 491が答えてるが「一騎駆け」だと思う。あと敵の特技アイコン表示は
見えないので注意が必要。今回の場合事前に特技アイコンが敵側では
光ってた可能性が高い。
その為コマ一個で城防衛中で隣に「一騎掛け」のコマがいる様な場合は
基本的には城の防御力と敵ゴマの差だけを考え動いた方が良いと思う。
>>495 そうなんだ。
よし、もっと工夫してみる!
>>494 育てなくても良いけど、長篠の時は鉄砲隊がそこそこいないときついと思う
刀狩要員の秀吉と念のための騎馬(可成辺り)あとは鉄砲でおk
500 :
303:2008/06/29(日) 11:24:17 ID:k2AEnNk50
織田編で詰まっちゃうような人って根本的にルールが理解できてないんじゃないか?
行動順も理解できないような状態だとそりゃ勝てないわけで
>>490にしても一騎駆けだの焼き討ちだのヤバい特技が把握できてなけりゃ袋叩きは目に見えてるぜ
説明書の最後に国盗り頭脳検定が全6問あるから不安がある奴はそこだけでもチェックしてみれ
こんな良ゲーで3000の売上かよ
でも出来はすごくいいので、じわじわと売れるだろうけど
Wi-Fiもシナリオクリアするにつれて賑やかになってくれると信じてる
肥の中の人、腐らないで続編作って
いや、本当マジで一生遊べるくらい面白いです
そして、割れは死ね お前等乞食はゲームの敵だよ
>>481 信長が道三と初対面したとき
道三を紹介された信長が
で、あるか
と言った
まぁ、これ自体がグラフィック流用してるし
マップと兵科だけ変えてグラ流用の
三国志版作るのは簡単&安上がりだろうから期待していいんじゃね?
そんときは三すくみどうなるんだろ?
歩兵>騎馬>弓だと信長と逆だし
歩兵<騎馬<弓だと違和感が・・・・
でも国盗り信長の2は要らんなぁ。
余計な贅肉つけてバランス崩しそうだし。
>>501 数陣も一生遊べるゲームといえるくらい良作だった。
同じようにワゴンで地味に売れるという展開も危惧される。
このスレ見てたら面白そうだから買ってみようかと思ってるんだけど
ワイヤレスプレイはマリカーみたいに何か制限とかある?
対戦は盛り上がる?
マップが広いステージって難しいわ
うまく敵を封鎖できないと何度も何度も沸いてきて
ゴキブリとでも戦っている気分…
>>506 攻略の重要度を分けて、直近の目標でない場合は、第三勢力を誘導して
あえて取らせておいて後でまくり返すというのが使える。
ルールが、というよりセオリーが見えづらいんじゃないかな
特に攻城戦なんかは行動順や削り計算がややこしいから、
変にミスると逆に総崩れになって何ターンも無駄にすることになりかねないし
wifiは熱くなりそう?
だったら売れなくてもコアなファンがやりつづけるだろうから
長く楽しめそうだけどな。
>>505 ダウンロードプレイはマップ固定・大名選択不可・出陣前の編成無し
ソフト2本での対戦なら制限は無いと思われる
>>493 思ってはいたが特に突っ込む必要ないかな〜と思ってた。
音楽も聞き飽きんわぁ
>>506 参考にします
伊達の六章で最後の一城が
左近の特技のおかげでいっこうに落とせなくて泣ける
>>510 買う前は「WIFI」が気になるんだが買った後は思った以上に
一人プレイの「シナリオモード」が良く出来てて其方にハマ
ってしまう感じかな・・・・
あと長く楽しめるって点ではコレだけの事が出来るし・・・・
「一人プレイのシナリオ攻略 (織田・武田・上杉・伊達)」
「WIFIを使った不特定多数のネット対戦(最大4人迄)」
「国盗ソフト同士の無条件ワイヤレス対戦(最大4人迄)」
「国盗ソフト一本での制限付きワイヤレス対戦(最大4人迄)」
其れと別にプレイ毎に貰える名声を集めて総勢約150名の
「隠し武将」を集める収集要素もあるから直ぐにあきる部分
は少ないと思う。
そう考えれば自分は「定価5040円(税込)」は安いと感じたよ。
昨日買ってこのスレ参考にしながらやってる
そんで今日夜あたり無謀にもWIFI初対戦しようと思ってるんだが
お気に入り編集で編集出来ない武将があるんだけど何故(?_?)
羽柴とかシナリオで登録されない武将は勢力限定武将なんじゃないかな?
名声50にいるのもあるかもしれないが
>>504 Wiiウェア辺りで復活させてくれんもんかね・・・
あれも勿体ねぇ。
こっちも最終的に対戦はフレコを使うしかないってことになりそうで怖い。
大名とセットになってる武将だからじゃね?(織田家の秀吉やら柴田やら)
シナリオ途中で加入したキャラ(光秀とか)と
武将獲得で手に入れたキャラは大名に関係なく使えて
お気にでも編集できるんだったと思う。
てか、お気に入りは最低各大名家分で
8個ぐらい保存したかった。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 12:48:22 ID:LbPdnn8f0
出陣部隊編成の時SEがボン・キュッ・ボンって聞こえてしかたがない
>>517 >>519 ありがとう(´・ω・`)
なんとなくわかったよ
俺も勢力別に編集できたらよかったと思う
でないと結局勢力固定武将入れる為に編集し直さないといけないと思うし
ほんとはWIFI板でフレンドコード対戦したいんだが
俺のヘタレプレイで晒されそうでイヤだしフリー対戦で突撃してみる
ランキング上位の人とフリー対戦したけど、強いわ。
自分も名声50武将コンプして強力打線組んでいたんだけど激敗した。
名声50武将コンプってどうやって稼いだのだろう
戦乱の対戦、やり込みは12ターン前後でクリアできて名声7もらえるけど
これは効率がいいってのないかな
シナリオむじー。
>>523 戦乱お手軽名声4を狂ったように一日中やって名声ためたよ。
名声50武将コンプとか気が遠くなるなようやく4人だ・・・
俺は短期ので稼いでる一回名声4で6ターン前後
>>523 つ コード
名声50のってコストでかいのばっかりだな、当たり前か。
チートコードが公開されてる。
シナリオ難しいな
既にオールSで全クリアしちゃった人いる?
自分は群雄集結で早くも挫折したよw
ずっと、シナリオだけやってたんだが、
これ、戦乱でレベル上げしてから挑戦すると
楽になったりする?
信長の天下布武がクリアできねぇ。
>>523,526
6ターンだと確かに効率よさそうだ
どこのMAP使ってるのだろう、
具体的に手順などを書いてくれるとうれしいな。
戦乱―お手軽で名声稼ぐのにオススメのマップや大名ってあります?
何戦かレベル上げもかねて東北伊達でやってたんだけど
名声稼ぐならもっといい場所があるような気もして。
>>530 レベルあがるのもあるけど、名声稼いで使いやすい武将が手に入ったら
楽になるかも。
>>531 前に誰か書いていたけど、9割以上の確率で3ターンでクリアできるところがある。
所要時間2〜3分で名声4ゲット。
色々試して探してみるといいよ。
>>533 おぉ、レスthx。
50武将狙いで戦乱遊んできます。
>>534 すでに書かれてるものだったらもったいぶることないんじゃ・・・w
まぁ、武将コンプを升だと疑ってかかった自分も悪いのだろうけど
>171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 23:52:46 ID:TBxQxj/cO
>名声稼ぎに中部上杉で3ターンクリアしてるんだけど
>シナリオ進めたらもっと効率いいの出て来るかな?
これだよね、教えてくれてありがと
>>534 とりあえず「良い名声稼ぎ」とかでwikiよろしく!!
とりあえず一つ、お手軽な大名は見つけてる。
でもこれ作業ゲーになって飽きるね…
>>22 大航海時代は2が一番好きだった。
音楽がいい
東北の武田をやってみるといいよ。
マップ見ると一目瞭然だった…
>>530 天下布武は最初の所有地が多いことと長期戦になることから
コマ数多めの編成をするといいよ。
で、まず徳川の浜松城を足軽が多い北条から守るために
鉄砲1体を入城して送る。
残りの鉄砲で一気に上杉の城を占領。武田を潰せば
後は毛利へ西進。
稼ぎが早すぎる→チート
こんな思考してると自分で攻略できる実力は永遠に付かないから誰かに教えてもらうだけの人間になる
ほんとはゲーム暦が長い奴が段々初心者に教えてあげられるようになればいいんだけどな
○○が強すぎる→改造厨
全然勝てない→CPU(orサイコロ)がインチキって奴が例外無くいつまで経ってもヘタレなのと一緒だな
とりあえず
けなし合っていくのが人生ってゲームじゃないんだぜ。
助け合っていこう、うん。
だからといってわざわざ煽る必要もないよね
やっぱ駒を殺さないのが一番だと思うなぁ
ランク上げれば敵と対応できるようになるけど死んでばかりだと
敵がランク上がってどうしようもなくなる…
ピンチになったら無理せず城内へ
ってやっと天下布武クリアしたところなんすけどね(; ^ω^)
CPUは微妙にズルしてるだろjk
明らかにプレイヤーの入力を見てから反応してる場面があるし。
天下布武より信玄序盤のが難しい件について
>>538 それは自分からワザワザ「作業ゲー」にしてるだけでは?
何も武将コンプリートが必須のゲームでは無いと思うのだが。
>>546 其れってCPU側にとって最良の手を計算しているからでは?
例えば隣に相性の良いユニットがいて自分より数が多ければ
先制と自分の防衛を考えて率先して攻撃とかは当たり前だろ
うし・・・・
>>541 うぉお、クリアできた。解説ありがとう。
次は信玄だ。
ようやく長篠クリアできた。
ずっと勘違いしてたよ。
三すくみありきで戦ってた(笑)
敵騎馬5が近付いてきたとして、
鉄砲4(城含む)なら守れるだろうと。
数の大小ありきだったのね。
シミュレーションでCPUの多少のズルはやむをえない
そうでもしないと複雑なルールで人間には勝てない
>>551 でも少数の苦手相手に連戦したらあっという間にボロボロにされるよ
信玄で騎馬隊でオラオラしてたら
リアルながしのの合戦状態で壊滅した
切り札組み合わせてコンボみたいにしてる人っている?
俺は一時は開始直後に熱き魂×2、ってのやってた。
最近手に入った雷切→風林火山っていうのは実用的かどうかはよくわからん…
ちなみにゲト武将
名声15 徳川瀬名 知行2 兵力2 切札:豊饒の海(自制力のコマの戦力を全回復) 特技:無し
名声2 本因坊算砂 知行3 兵力3 切札:無し 特技:先読み 75%(相手の特技を無効にできる)
「豊饒の海」と「ど根性」を組み合わせて上杉討伐行ってきます。 く(`・ω・´)
自由に使える武将で輪廻凍結を持ってる奴いる?
これさえ使えれば極悪なコンボが完成するんだが。
一番使いやすいのって
名声15武将だよな
おぉ、瀬名使いやすそうだね。
50で手に入った鍋島も豊饒の海持ちなんだけど、知行6>戦力5で
使いどころに困ってる…
>>546 それ先読みされてるだけじゃないかな
こっちもCPUの行動読んで打ったりできるし
兵種を書き忘れた。
徳川瀬名 鉄砲
本因坊算砂 足軽
>558
瀬名は使いやすいよ。
知行2ってとこが特に。
美濃攻めがA評価だったから、Sにしようと
瀬名を含めて出陣しようとしたら
一鉄は使えないし(敵勢力)、切札も解禁前だった(鬱)
先読みは空城とか偽兵持ちが相手にいると重宝すると思うのだけど、
実際の所はどう?
>>554 >熱き魂×2
猛き魂じゃなくて?
開幕で広範囲に地盤固めして、城増強して周りの疲弊をまって一気に
繰り出す戦略かな?マップ次第では有効だなあ。
>雷切→風林火山
あんまり実用的じゃないと思う。その時点で手札を2枚消費している上に、
風林火山の最大のメリットを自発的に使ってくれるなら、相手からしたら儲けもんだと。
雷切は属国化戦略なら使うかな。
立花ゲン千代の価値は特技の津波の方だと思うよ。
雷切→風林火山は、ある程度コマがそろったら
知行2戦力3武将を五人前後入れておいて試してみたいと思ってました
序盤に戦力5がズラっとでてきたら、猛き魂(さっき間違えてたね)で
レベル上げるのと同じような効果になるかなー、なんて。
ま、もったいないのは確かです…
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:10:36 ID:4aN02qLl0
混乱きついよなー
でも、あーでもないこーでもないやってる今が結構楽しい。
宝塚終わったらwi-fiやってみようかな。
>>555 >「豊饒の海」と「ど根性」を組み合わせて
なるほどなぁ・・「ど根性」は終盤、一気にケリをつける時のみ使ってたけど
「豊饒の海」があれば、次ターンで回復だもんなぁ。
場合によっちゃ一気に局面が変わる。
切り札を上手く使いこなせてない事を再認識した
>>561 × 立花ゲン千代
○ 立花ギン千代
だった、スマヌ。
ラわーん
これ、2人で対戦が始まると目標が40万石とか50万石の場合があるな。
この場合、両者が出会う前に数ターンで勝負が付いて、3分ぐらいで終わったりする。
勝敗はもう時の運って感じ。
これっていいのか?
>>462 仰るとおりで。
最近のゲームはチュートリアルが丁寧だから甘えてた。
>>554 半蔵ゲットした時に
隠れ道→牛頭の息吹ってのを思いついた。
>567
運は多少影響するが、それだけではないぞ。
二人が離れてると詰め将棋みたいになってくるね。
>>570 うーん、確かに。
でもなぁ、できればネット対戦は人と戦いたいんだよなぁ・・・
572 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:57:19 ID:WHr+8CxNO
スレよんでたんですが、バンプラってなんですか?
武田の信長包囲網ムズ過ぎね?
ナガシノで撃破までは分かるが
その後が無理すぎる
騎馬隊メインであのシナリオは無理だろ
>571
さっき1vs1が三連戦になってしまったけど、みんなレート5000だった。
そしてみんな同じように、いきなり陣地拡大して各個撃破を食らってる。
足軽、鉄砲、騎馬をいきなり3方向に分散させた人もいたよ。
その結果、まともに遭遇する前にこっちが50万石到達してしまう。
普通に考えたら4勢力で20〜30万石で拮抗するはずなのにね。
ただ単に闇雲に陣地を広げるのではなく、自分の戦力で守れるエリアを
把握できるようになった方が良い。
あとは、とりあえず名声2の武将を獲得しまくって部隊編成が柔軟に行える
ようにしておくと尚イイ。
石高1とか2とかの武将がそろってると色々融通が利くから。
ご飯たべながら、バンブラのこと考えたり、改めて国盗のパッケージ眺めていたら思った。
多分このゲームは、信長じゃなくて、任天堂キャラオールスターで作ってたら
馬鹿売れしてたろ。
不気味な信長のドット絵が「コマの相性や〜」って吹き出しでしゃべってるけど
これ任天堂キャラだったら一般受けする。
切り札やスキルもそれぞれのキャラ特有のなにか(マリオでスーパースターとか…)
があるし。
まあ俺の場合信長パッケージじゃなかったら買ってなかったと思うが…
任天堂キャラだから売れるというのは間違いだ
マリストとか野球のとかあんまり売れて無いじゃん
って言っても10万単位で売れるのか・・・
まあなんだ・・・諦めよう
佐竹義斯さっき獲得したんだけど
この人なんで僧侶でもないのに口調が拙僧とかなんだろ
あと三好長慶のおじゃる口調とか…
>>572 「国盗り頭脳バトル信長の野望」と同日(6/26)発売だった
「大合奏! バンドブラザーズDS」の略称が「バンプラ」だね。
あとそれ以外の同日発売のゲームソフトは>486-487に
載ってるな・・・・
それと一応書いておくと同日発売で一番売れた携帯機ソフト
「ダービースタリオンDS」の略称は「ダビスタ」とかスレッド
では面倒くさい長いソフト名を短縮表示で書く場合が多い。
だからここでは「国盗り頭脳バトル信長の野望」は「国盗」って
勝手に短く書いてる人が多いね。
これってCPUみたいに最初から武将を城に入れた常態ではじめることできる?
織田シナリオの、徳川がすぐ武田に攻められて滅びるんだけど。
信玄編「魔王成敗」が今日一日やってもクリアできない。
徳川ぶっつぶして、織田をちまちまやっつけようとしても、範囲広すぎて、織田軍強すぎー、ってなってしまいます。
どなたか、アドバイスくだしい。
>>574 Sとるのは何度かやったけどクリアだけなら簡単だった
城とられるのはあきらめてそれ以上をとりかえす感じでやるんだ
ダビスタと迷ってこっちを取ったんだが
>>583 鉄砲隊相手に騎馬隊でどうすればいいの?
数で踏み潰そうとしたら
先制されて凹られるんですよ
ダビスタ評判悪いのか…?
そういや、何か足りないと思ってたらデフォ設定で
長宗我部家に吉良親貞がいないじゃないか
他家で言ったら両川や島津4兄弟のうち、誰かが
欠けてるみたいなもんだぞこれ
酷いよコーエー…
>>575 それはたまたま相手が弱い人ばかりだったんだと思う。
自分は1vs1になったら、開始数ターンでどちらかが50万石取って決着が付く。
最初に動かない戦法だと、相手が自滅してくれない限り、確実に負けるね。
50万石とか40万石勝負だと数ターンで決着つきますよね。
初っ端から切り札飛びまくりですよ。
>>585 いまやりなおしてみたがクリアだけの簡単な方法は
1ターン目
鉄砲x2が単体突撃
騎馬が全軍突撃
2ターン目
特技だけつかってあとはなにもしない
3ターン目
騎馬隊全軍上
4ターン目
騎馬隊左
鉄砲隊x2を戸石城へ(運が悪いと落とされているのでそのときはやり直すのが早い)
5ターン目移行
鉄砲隊はそのまま上へいけば上杉は簡単に落ちる
騎馬隊はそのまま下へいけば下の城がとれるのでそれでクリア
今フリー対戦で気づいた。
雷切→風林火山ためそうとしたら
雷切→他プレイヤーの刀狩→風林火山(空振り…)
このコンボオワタ…
ためしに体験版で対戦してみた
ええもちろんズタボロにされましたとも
ランキング1位おふ○ん負け確定切断。
30分以上やってこれはウゼー
開始2ターン目で即座に従属させたら切られた
逆転のチャンスも有ったってのに
切ったことないからわからんが、ペナルティってどうなってるの?
武威いっぱい下がる?切断率悪化のみ?
ただでさえ、人数少ないんだから、切断すんなよな。
まあ、何かしらのトラブルかもしれない、と考えれば、みんな救われるよ。きっと。
やっと信長シナリオ終わった。長篠で詰まったがその後はつまずかずに天下統一できた。
これでwifiに参戦できる。マッチングしたらボコボコにしてくれ。
>>591 おお
わざわざありがとう
今はプレイできないので
後でそのままトレースさせていただきます
>>598 戦歴あるのが一番の問題点なのではなかろうか
負けたときの配慮ってオンラインでは一番作るの難しいね
俺は編成画面でバーが赤くなる所まで考えてたら切られたw
>>603 時間ギリギリまで考えてたって良いだろ!
切る方が悪い。
プレゼント抽選、信長DS2はないんだね。
仕方ないからThat'sQTにしといた。
システムからルールとして与えられてる以上
>>602に非はない
任天堂ゲームはキャラだけで売れてると思ってる奴がいるのか
社員の妬みだな
切断3回で以後対戦10回まで武威が「切腹厨」みたいになればいいのに
>>607 なんか誤解を生んだ気がする…
キャラだけで売れる、というより、
このゲームのシステムはキャラクター向きだな、って感じたのよ
3回切断で人斬り、50回切断で第六天魔王
な感じにか、だがこれだと故意に切断する奴が逆に増えそうだな
切断数によって称号とかいいな
「うつけ」とか「織田の源五」とか「殺生関白」とか「小早川秀秋」とか
俺はオンラインはストレス溜まるからやらないけど
切られる方にも問題あるんじゃない?
>>612 >切られる方にも問題あるんじゃない?
断言する。「ない」
見えない切断厨相手に
ここで必死に叩く連中も
あまり性格よさそうには見えなかったから
wikiになかったので報告しときます。
名声15
望月六郎 なし 4 鉄砲 4 混乱 4
ID:hmoVQo7H0
あぽーん推奨です。
むむ、おのれこのスレに混乱を仕掛けるとは・・・
誰か、お客様の中に収拾の特技持ちの武将はおられませんかっ!?
体験版のときどうしてもオンラインで対戦できなかった俺は
勝とうが負けようがwi-fi対戦できるだけでありがたいんだがなぁ…
やり始めて5時間、信長シナリオ最後で初めてターンオーバーになった。
誰かも書いてたけど、時間切れしても名声入るようにして欲しかったなー。
あと北条ウザすぎ、残り1城とかで篭城されると、こっちの手駒が少ない編成の時は厳しいね。
でも少戦力多勢編成の時は、敵の空城とか落とせない場面が多くなりがちで困る。
少戦力の攻撃で防御力減らせる仕様だったら、もう少し楽なのに・・・
パラメーターもゲームバランスの為とはいえ戦力と知行しか無いのが
ちょっと残念だな、差別化が出来ないから別に戦国武将でなくてもインジャネ?って
言われるのもしょがないかも。
長谷川等伯が戦国武将扱いなのは流石にどうかと思うしw
>>621 前半は、それこそ評価を受けてるゲームバランスだろ
必勝編成で俺つえーしたけりゃ別のゲームやることだな
後半はまあ分からんでもないがパラメータいじりたいなら素直にDS2がいいんじゃね?
俺はパラメータゲーは面倒だから嫌いだし、住み分けが重要よ
まあいくらパラメータ増やしたところで戦国武将でなくてもインジャネ?ってのは変わらんよ
本家の信長だって貼り付ける名前で戦国武将だと認識してるだけの話だ
信長編、とりあえず天下布武まで終わった・・・
武田・上杉を伊達が追い詰めてくれたのと、
徳川が意外と北条を引きつけてくれたので
忍者にかき回されたのは伊達滅亡後の伊達領のみ。
毛利は島津が追い詰めてくれていた。
で、島津領を荒らして100万石達成。
運がよかったとしか思えない・・・
バンナムとのコラボでガンダム無双があったし
任天堂とのコラボで国盗りファイアーエムブレムでねーかな
戦国エムブレムはずっとやりたかった
ただFEシリーズって絵柄が少女漫画みたいなんだよなぁ
伊達シナリオクリアー!
これで心おきなくwifiに没頭できる・・・
>>622 いや、楽しんではいるよ。
空城攻めようとして兵出したら、戦力足りないの忘れてて(ノ∀`) アチャーって
なったり、逆にこっちが空城つかって防御してたら気づいたら増援されて落とされたり。
たぶん、防御力減らせる仕様だと攻撃側が有利になりすぎると思ったんだろうな。
防御力への攻撃はゲーム中でも大砲しかないし。
戦国物は所詮妄想なんだから、パラメーターが多ければそれだけ妄想の
余地があるって事だよ。
それでゲームバランスを崩すとただの糞ゲーになるから、難しい所だね。
これ体験版だと今対戦してる人が
何人とか表示されてたけど
DS版でも表示されるの?
で、表示されてるとしたら何人位いるん?
なんかスレで対戦相手いねーとかいってるところを見ると
一桁しかいないように思えるが・・・。
武田序章でS取れた人いる?
50万石以上クリアかなと思ってるんだけどなかなか難しい
え?シナリオモードって織田武田上杉伊達で全部なのか。
毛利とか島津とかも隠しであるのかと思った。
>>614 ちょっとわかるわ。
切断されたー!とかっていちいち書く理由がわからん。
Wifi対戦はホントに楽しいから、細く長く続けられるようにしたいね。
貼り付けが出来ないから誰かお願いします。
|切り札|効果|習得武将|備考|
|牛頭の息吹|出陣中のコマに-2の被害|長宗我部 元親・宇喜多 直家・浅井 茶々・風魔 小太郎・本多 正信|自コマ含む|
|天魔の炎|敵勢力のコマの戦力に3分の1の被害|織田 信長||
|刀狩|敵勢力のコマ-1、自勢力のコマ+1|毛利 元就・羽柴 秀吉||
|飯綱法|使用ターンに行動順最速、戦力+2|上杉 謙信||
|風林火山|コマの最大戦力+1、戦力を全回復|武田 信玄||
|猛き魂|自勢力のコマを1ランクアップ|島津 義久・甘粕 景継・高橋 紹運・高坂 昌信・佐々木 小次郎・佐竹 義重・浅井 長政・片倉 景綱・|本多 忠勝||
|竜の毒|敵勢力のコマの戦力を-1、増強した最大戦力を-1とする|伊達 政宗||
|輪廻凍結|自勢力以外のコマを1ターン動けなくする|北条 氏康|ザ・ワールド|
|ど根性|使用ターンに戦力が倍、ターン終了後戦力は1になる|伊達 成実・稲葉 一鉄・柿崎 景家・宮本 武蔵・山中 鹿之介・真田 幸村・前田 |慶次・鳥居 元忠・島津 義弘・武田 信繁・宝蔵院 胤栄・筧 十蔵||
|隠れ道|自勢力のコマをすべて入城状態にする|雑賀 孫市・藤林 長門・服部 半蔵||
|奇跡の光|自勢力のコマの戦力を3回復する、上限を超える|平手 政秀・ルイス フロイス||
|軍学の極み|使用ターンに交戦相手から特技を受けない|山本 勘助・直江 兼続・島 左近||
|魂冷え|敵勢力のコマを1段階クラスダウンさせる|鬼庭 良直・黒田 長政・斎藤 義龍・斎藤 道三・織田 帰蝶・大友 宗麟・島津 歳久・柳生 十兵衛||
|山津波|敵勢力の城に対して防御度の3分の1の被害を与える|伊達 義・猿飛 佐助・百地 丹波||
|七福神|使用時に7ヶ月分の収入を得ることができる|今川 義元・今川 氏真・出雲 阿国・織田 市・千 利休・本願寺 顕如||
|将軍の威光|同盟を解消させる|足利 義輝・足利 義昭|シナリオ、従属には効果なし|
|大泥棒|敵勢力の所持金を4分の1盗んでくる|石川 五右衛門||
|築城の匠|自勢力の城の防御度+1|宇佐美 定満・蒲生 氏郷・吉田 孝頼・荒木 村重・小早川 隆景・真田 昌幸・丹羽 長秀・馬場 信春・北条 氏政|自制力の城全てに効果|
|天眼|使用ターンに特技100%発動|黒田 官兵衛・石田 三成・大祝 鶴姫||
|刀狩|敵勢力のコマ-1、自勢力のコマ+1|||
|同盟の勅令|次の評定まで1位の勢力と強制同盟|安国寺 恵瓊・以心 崇伝・細川 玉子・三好 長慶・山科 言継・上井 覚兼・南光坊 天海・北条 幻庵・明智 光秀|自勢力が1位だと効果なし|
|忍従権現||加藤 清正・徳川 家康||
|平蜘蛛||松永 久秀||
|豊饒の海|自勢力のコマが全回復|永田 徳本・上杉 綾・徳川 瀬名・鍋島 直茂・香宗我部 親泰||
|霧隠れ|自勢力の周囲にいる敵のコマの移動を混乱させる|果心 居士・霧隠 才蔵||
|雷切|出陣中のコマの戦力を1にして最大戦力を1上げる|立花 道雪・立花 ァ千代||
|落城の時|居城ではない敵の城を1つ乗っ取ることができる|最上 義光・真田 幸隆・竹中 半兵衛||
このゲーム漢字が多いなw
>>621 武将の個性をなるべくなくして駒扱いしてるから
国取り頭脳バトルなんでしょ
将棋やチェスみたいなゲームだから。
パラメーターにwktkしたかったら本家のようなキャラゲーやるしかないな
俺はこのゲームはこういうゲームだとおもってたから
逆に武将の個性が想像よりも出てたからうれしかった
>>633 三国志だったらもっと多い気がするなww
>634
そうなんだよね〜
漏れも最初、そこを理解してなかった。
だから、謙信・信玄が近付いてきただけでビビってたし(笑)
山県・高坂・内藤・柿崎・・・ブルブル
秋山?斎藤? よし突撃。みたいな。
特技や切札で武将の個性を演出されてるって事を忘れてた。
昨日買ってきて、まだ信長シナリオ終わってない
4人目の伊達終わってからwifi突撃するか、それとも信長後にするか
購入者3000人のうち、2900人がシナリオに熱中してるっぽいね
CPUに苦戦してる俺みたいな人がたくさんいたら、対戦するんだが
いたストは結構ルールも知らないような人がすぐ参入してたけど
やっぱり、ゲーマー層の違いか
WiFi対戦おもすれー!
1位なら9ポイント、2位でも7ポイントもらえるみたいだから
1人でシコシコやるより楽しいお。
ところで、部屋の条件って何で決まるの?
今のところ関東でばっかやってるような気がするんだけど。
>>638 信長シナリオ後でも今なら結構楽しめる。
発売日から4日だし、シナリオだけでも結構ボリュームある。
3人以上のWifiなら脳汁が出ると思うよ。
とりあえず、信長シナリオ終わったら、くじ引き感覚で武将獲得やってみて
そろえてWifi行くってのもありだと思うよ。
ちなみ武将リストはWikiに全部上がっているよ。
>>632は切り札単位での纏めがなかったからまとめなおして見ました。
部屋立てるところの、プレイヤーの横にある
切断率とかいう矢のマークはどんな意味が?
最初3本で、切断するたびに減っていくとか?
質問ばかりですまん。
「雷切」の最大戦力を1上げるっていうのは
自分の部隊にだけ適用されるんだよな?
>>640 信長シナリオ終わったら、一回突入してみるよ
セオリー無視の弱小大名がいたら、生暖かく相手してやってくれ
>>641 携帯のバリ3みたいなもんでは?
切断率ってのはあの表示じゃ項目としては適当な言葉ではないと私も思うよ。
>>642 雷切 『出陣中』のコマの戦力を1にして最大戦力を1上げる 立花 道雪・立花 ァ千代
出陣中とあるから、当然、自部隊だけでしょう。同盟は兎も角、属国が入るかは不明だけど。
>>632 ひょっとしてもう全部勝コンプしたのか?
>>645 いや、このスレの上の方のレスにあるURLからリンクあったものを纏めただけ。
とりあえず、Wikiなんだから間違っていたら修正お願いします。
とりあえず、切り札 忍従権現(加藤 清正・徳川 家康)と平蜘蛛(松永 久秀)の
効果が気になって仕方ない。
平蜘蛛は自爆みたいなものではないかと思っているんだが。
今見たら、武将一覧もまだ全部できってないね。見誤ってゴメン。
「コーエーではなく光栄のゲームだな。」
言いえて妙だわ。
フリー対戦だと1位しか武威がプラスにならないからキツイな。
2位以下でもそれほどマイナスが大きいわけではないけど。
武将は獲得済みだから名声はいらないけど。
>>646 忍従権現
使用ターンは行動が最も遅くなるが移動後に戦力が全回復する
やっぱりフリー4人だと熱いな!
ラストターン逆転とかおもろすぎ.
フリー対戦で初の四人対戦をやってきた。
さすが対人戦。一マス空けての追いかけっこで謙信を足止めしたり、
地の利を生かして織田が独走と思いきや武田の切り札で大逆転とか、
CPU相手では味わえない楽しさだった。
ランキングデータを見る限りでは100から200人位は接続してそうだ。
もうちょっと時間が経過すればまだまだ増えるかな。
>651
察するに先ほどの対戦相手かな。
俺は北条やってた者です。
切り札の使い時が分からないままだった。
あと、北条の戦力もよく分からないまま編成してしまった。
最終ターンにザ・ワールドを喰らって逆転されるとマジで泣ける
>>654 北条を相手にすると常に-1ターンで戦略考えているオレ。
西日本の大名3人もオリジナルの切り札が欲しかった
>>650 サンクス、飯綱法の逆パターンか。回復量が雲泥の差だけど。
>>646の忍従権現を修正
|忍従権現|使用ターンは行動が最も遅くなるが移動後に戦力が全回復する|加藤 清正・徳川 家康||
信長シナリオの姉川が難しい・・・
波状攻撃されて次々と退却していくわ
>>629 武田序章はこれでS取れる。以下ネタバレ注意!
初手:全軍を西の街道に移動。
2手:1ユニットずつ西の今川領の馬産地に移動。
今川は全軍が先に今川領の馬産地に移動している。
今川と戦闘となり今川軍全滅で信玄だけが馬産地に残る。
北条は全軍が東回りで躑躅ヶ崎館に向い始める。
3手:信玄で駿府館を攻めて今川滅亡。内藤(鉄砲)を落合の町(北条領)に移動。
信繁と板垣(騎馬)は躑躅ヶ崎館に戻す。
北条は全軍が躑躅ヶ崎館に隣接。
4手:内藤(鉄砲)で小田原城を攻めて北条滅亡。
信繁と板垣(騎馬)は東の街道に移動。
このターンで切札の「風林火山」を使う。使わないと内藤負ける。
以降、信玄は適当に(ここでは入城する)。
戦力:適当に(ここでは築城する)。
5手:信繁と板垣(騎馬)は北の鉄砲鍛冶に移動。
以降、内藤は適当に(ここでは入城する)。
6手:信繁と板垣(騎馬)は北の街道に移動。
7手:信繁と板垣(騎馬)で箕輪城を攻めて長野滅亡。
このターンで切札の「ど根性」を使う。
信繁と板垣(騎馬)の北進では途中で戦闘になるかもしれないが数で押し通すべし。
>>646 |平蜘蛛|味方全滅、所持金0となるが城の周囲にいるコマを全滅させる|松永 久秀||
自分の味方がMAX状態の時に間違えて使って涙目になったぜww
名声2の武将ゲット40人目で、ようやく今川氏真ゲット!!
今川氏真をゲットしてガッツポーズした信長の野望って初めてだぜww
wi-fi4人対戦、2位に終わったー。くやしいー。
やっぱり右端・左端はゆうゆう領地を伸ばしていけるから有利だね。
真ん中で挟まれると、同盟相手を1回でも間違えると悲惨なことになる。
「同盟の勅令」、シナリオだとふーんって感じだけどwi-fiだと凄い威力だー。
でも最後まで気が抜けず手に汗握る展開で楽しかった。対戦してくれたひとありがとー。
伊達編の竜と魔王ってどうやってクリアするんだよ
相手の戦力高すぎでどうにも太刀打ちできない
これがラストだというのに・・・
4人対戦で目標100万石やったけど、すげぇ大変w
>>662 もしかして、今さっき対戦していた方ですか?
>>664 たぶんそうです。武田です。
100万石は長くて大変だけど逆転につぐ逆転で熱くて、個人的にはとても楽しかったー
>>665 私は最下位の北条です。
序盤は調子良かったけど、最後は武田と織田の同盟に参りました。
対人戦は同盟がすごく重要ですね。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:25:21 ID:lnzOuMaRO
ハツバイビに買いに行ったけど売ってなかったよ
じゃあバイビ
うぃっふぃーしたいけど
おまいら強すぎるんだろどうせ・・・
上杉中盤で泣きそうなんですがorz
群雄割拠とか★MAXの奴クリアできんのはお呼びじゃないよね
wi-fiのフレンド対戦メンバーを待機所で募ってるんで
やってもいいよ!って方待機所にご一報ください。
>>668 上杉中盤まで来ているなら基本はできているんだから、
WiFi行っても問題ないです。
そういう私も初WiFiプレイは昨日、信長シナリオクリア(特別編除く)してから
でしたよ。
寧ろ、シナリオでは使えなかった同盟を思う存分使ってみてください。
更にこのゲームの面白さを味わえると思います。
そんなあなたに送る言葉
つ「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」
1回、負けても何故負けたかを考えて2回勝てばいいじゃないですか。
「切札」については研究中の方々が多いですから、やるなら逆に今だと思います。
フレンドって登録しといたら
あとで好きなときにお互いいたら対戦できるのかな?
それなら行ってみようかな切断とかなさそうだし
だれか私見でいいから基本をまとめて書いてくれるとうれしいなぁ
ストーリーリセットしまくりなんだがこれはやっぱ下手だよな・・・
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:43:47 ID:jwxWxLIn0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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【DS】国盗り頭脳バトル 信長の野望Wi-Fi待合所 [Wi-Fi]
【DSで】国盗り頭脳バトル 信長の野望【新作】 [歴史ゲーム]
【DS】国盗り頭脳ハバトル信長の野望の改造コード [裏技・改造]
>>668 俺なんて信長編の半分ぐらいまで(姉川クリアまで)しか
行ってないけど、普通にWiFi行ってるぞ
全然問題なし
勝率高いとは言えないが、普通に戦える
それに名声が1回で5〜9ぐらい貰えるから、武将もすぐ貯まる
たまにクリア条件が低くて数ターンで終わる場合もあるが、
それはそれで名声ウマー
とりあえず物怖じせず一回行って見るべし
発売日過ぎてから、結構な好評価でスレも伸びたみたいだな
信長にしたら断片的なシナリオだがまたそれがいい感じ
戦闘も簡易的だがしっかり戦略は残ってるからちょっとした時間に
やるに適してるな、ストーリーは結構ボリュームあるから良いけど
使えるキャラを増やした全国版も完全版が欲しい
ちくしょう この土日ずっと探したのにどこにも売ってない
意外に人気なのか?
それとも出荷台数が少ないのか?
>>675 意外に人気でアホほど少ない出荷本数が掃けてしまってるんだろう
>>675 尼のお急ぎ便にすれば、明日の夜から大名だよ
そもそも入れてない店も多そうだ。
これって対戦するとき8人の大名のいずれかは絶対使わなきゃダメなの?
オールオリジナルメンバーは無理?
>>680 Yes
宇佐美 定満・山本勘助・真田 幸村・本多 正信・片倉 景綱・黒田 官兵衛
見たいなドリームな編成はできません。
必ず8人の中から1人大名を選択します。
この土日で分かったこと
・ブラバンの売れ方は半端じゃない
・ダビスタは売れ残りまくり
・BLEACHをあんなに大量に入荷する店は頭おかしいとしか思えない
・狼と香辛料と信長の野望を一度も見ることが出来なかった
やっぱりamazonしかないかな・・・
>>681 サンクス
オリジナル大名家(大名武将&居城&家紋)作成機能付いたら神だったな・・・
PKに期待か
>>675 ゲーム店はソフトを引くとそのまま在庫になるから
今回は「国盗り頭脳バトル」が絞られたんだろうね。
それもこれも6月26日に発売したから何だけどさぁ。
「国盗り」分がダビスタやバンプラに変わってもおか
しく無いほど他に実績有りの強いソフトが同日発売
だったからねぇ・・・・
だからマジで買うなら通販が一番楽かも知れないよ。
>>682 ダビスタ売れ残ってるの?
スレの勢いはあるから、出荷しすぎって事かな。
このスレでダビスタ売って国盗買ったという人いたけど、
そんなに酷いのか?
さすがにランカーは強え
やっぱりある程度やり込んでる人は切り札が多いねぇ
三人戦以上になると必ず切れるんだけどなんでだろ?
無線ルータ直結で大した設定してないんだが・・・
とりあえず、このソフトはワゴンには行かないので安心して買うといい
元々出荷は少なそうだった、、
俺はフラゲしたから買えたが始めに行ったもう一店の
フラゲ店は入荷しない何て言っててフラゲなのに焦ったからなw
昨日も今日も地図やヨド見たがやっぱ入荷は少ないみたい
まぁ、、評価待ちやワゴン待ちだったチキン共には似合いだな
このゲームはコーエー久しぶりのヒットだわ
二人対戦時の隣接プレイヤー同士で殴り合うとやたら熱い!
まぁトップはCPUがあっさり持って行くんですけどね。
>>690 プレイヤー同士で同盟してCOM切り取り次第も熱いぞ。
相手あっての事だけどw
>>689 >元々出荷は少なそうだった、、
それは確かにあるな。近所のゲーム屋は新品ソフトは専用棚に
並べるんだが発売日のソフトタイトルが多いと売れなさそうな
ソフトはDSの通常棚側に置かれてしまう・・・・
で、案の定「国盗り頭脳バトル」は通常棚側にありましたよww
>>691 あー、同盟が無理ならわざと従属もアリだね
開幕従属なら強制同盟みたいなものだし。
今度やってみよう、トップもプレイヤーで争えて良さそうだ。
>690
ひょっとして先ほど対戦した探題さん・・・だったりしてw
CPU込みだとついプレイヤーの隣選んでしまう。
>>692 うちの近所の店では新作棚にあったけど、
新作大杉の影響で信長は背表紙を前に向けておいてあった...
危うく見逃すところだったw
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:51:26 ID:fGcvI2XQO
甲相決裂で詰る。
みんなどうしてる?
>>694 左隅で合戦してた方ならそうかと。
城の位置入れ替えれた時点で右に延ばして勝てると思ってたのに・・・
CPUの動きって何となくパターンあるから、確かにあれのが楽しくゲーム出来ますね。
それにしても30周年記念作品がまともな内容でよかった。
最近のコーエーはちょっとおかしかったから心配してたけど杞憂だった。
>>696 時計回りに城落としながらピンポイントに城増強して足止めを交えつつ、
他勢力に北条を攻撃させて疲弊した所で小田原を落とした。
尤も最終ターンでクリアだったし、判定Bだったけど。
こういうサクサクだけど味わい深いゲームを作れる人に太閤Yを作ってほしい
太閤とは違うだろ。
太閤には駆け引きなんて存在しない自由度とミニゲームが面白いからうけた全くベクトルが違う。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:10:26 ID:QZEeJfaE0
カルドセプトまだぁぁぁぁ
>697
ああ、やっぱりそうですね。
熱かったし、色々勉強させてもらいました。
結局共倒れになっちゃいましたけどねw
フロイス見たときは何事かと思いました。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:13:46 ID:QZEeJfaE0
>>696 団体で攻めるより一騎ずづせめたほうがいい場合もある
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:14:17 ID:QZEeJfaE0
甲相決裂はSランククリアが鬼ほど難しい
>>701 俺、、始めはこれに(国盗り)に立志伝モードあるのかと
思ったがなかったようだw
いまのままでも十分面白いけど
このゲームやってると立志伝YDSで出してもいけるんじゃ?
なんて思ってしまうな、、タッチペンと相性良すぎ
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:17:15 ID:CPsiYNQ30
これ、クラスが一度上がってもシナリオ進むと戻るのか?
何か権六がクラス2になってウハウハしてたのに、
次のシナリオでは死んでないのに元に戻ってるんだが…。
信長がいつも光ってるからクラス継続すると思ってたよ…。
大名は頭の上の星の数がクラス
光ってるのは関係ないよ
>>707 信長の駒はレベルが上がると上の星が増える。
レベルは継続されるから安心しろ。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:23:03 ID:VUrNZRoE0
シナリオは、同じユニットでスタック組んで
数で圧倒する方が上手くいくな。
群雄集結でターン数足りなくて3連敗してたけど、
力押しでいったら35ターンでクリアできた。
>>707 権六のレベルは上がっているでしょ。
コマのクラスはシナリオ継承はしない。
撤退したらクラス1に戻るし、次の章行ってもリセットされる。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:26:39 ID:CPsiYNQ30
>>709,709,711
おお!勘違いしてました!サンクスです。
じゃあクラス上がってもその面だけと割り切って使った方がいいですねー
後半になるにつれて力押しのほうが強くないかこれ?
バランス考えて今までキャラ選んできたけど
騎馬隊作ってゴリ押ししてった方が勝てる気がしてきた
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:38:13 ID:AffnMTxKO
ひさびさの神ゲーだな!
今週の土曜日からWi-Fiに出陣します!
過疎らないでね。。。
バランスとって、敵の移動候補地や
攻撃の順番に気をつけながら戦ったほうが
勝ちやすいと思うがなぁ
武将獲得って自分でやるのか!知らんかった。
88貯まってたでのさっそく。
2の一人目今川氏真
15の一人目細川玉子
50の一人目石田三成
・・・(;´Д`)
一人目で氏真なんて運よすぎ
>>717 なかなかいいの引けてると思う 他人の芝生は青く見えるだけかもしれないけど
三成の天眼とか使いどころを工夫すれば強力そう
>>713 なぜ、騎馬隊なんだ?
兵科を1つにまとめるのもやり方としてあるが、
騎馬は鉄砲に弱い鉄砲は足軽に弱い足軽は騎馬に弱いの三竦みがある限り騎馬が得とかないよ。
>>720 騎馬に高武力が多いからだろ。
前田慶次とか、レア度高いのが多いけど。
>>721 前田慶二はコストが1番高いけど、一騎駆が発動しやすい高レベルだと強いよね。
723 :
713:2008/06/30(月) 02:18:54 ID:IODhFzt/0
いや、三すくみは理解してるけど総戦力が高ければ勝てるし
ある程度兵がいる城でも奪えて回復もできるし
なによりバランス型にしちゃうと敵が強すぎて三すくみ以前に蹴散らされちゃう
>>723 うぃふぃしないならそれでもいいんじゃないかね
>>723 まぁそれで勝てるのストーリー戦だけなんだがなw
wi-fiじゃほとんど通用しないと思われw
銃の低コストが2人でもいたらアウト。
まぁ2人戦で遠い場所から始めるとかなら勝ち目あるけど
低コストで切り札を持っている武将に目を向けた方がいいんじゃないかな?
まぁ、試しにWi-Fiでオール騎馬でやってみればいいよ
多分バラバラ攻撃の強さを知らないんだと思う
5枚スタックくらいの大部隊でシナリオやったことあるが行動順が一番最後になるのがツラかったな
脇に張り付かれるとやりたい放題やられる
ただ相手の動きを予測しながら移動するのは結構楽しいよ、移動先に何がいても勝てるしw
まあ普通にやるより難易度高いとは思うが713は是非その道を極めて欲しいな
三種同時に来るより2人同時に来る方が怖くないか
体験版の信長編やったけどまったく面白くなかった
体験版じゃ面白さ伝えてない?
信長シリーズ自体はかなりやったんだが
体験版が面白く無かったなら買わない方がいいぞ
信長シリーズとは全く違うゲームだしな
>>730 状況によるとしか言えない。
てかストーリー全部クリアしてれば3すくみ、行動速度、移動予測の重要度は分かるんじゃないかなぁ。
>>731 チュートリアルでは操作説明ぐらいしかわからないだろう、
CPU対戦かネット対戦をやってみなよ。
>>733 ストーリー全部クリアまでしなくても分かるんじゃね?
織田編2ページ目くらいで大丈夫でしょ
あのくらいになると謙信の戦力20くらいの騎馬部隊を鉄砲隊でカモったりするようになるから3すくみは嫌でも覚えるかと
上杉なんて2部隊鉄砲配置すれば
簡単に退治できるからなぁ
その点徳川なんかは城にこもられると
バランスいいからちょいウザかったりするな
味方にするとたいがいカスだけど
いやー、今の対戦はマジで熱かった!
ランキング上位のやつらはみんな切断厨かと思ったら違った。
またよろしこ。
日記うぜえ
あ、あと上位の連中はコマの種類が豊富で
育成もかなりしてるっぽい。
でも戦略しだいで勝てる。
氏真にも使いどころがあるぐらいバランスいいしw
とりあえず信長編クリアしてセオリーを掴んだら
とっととWiFiに来い!
CPU相手とはまったく違う対戦が超おもすれーぞ!
いやマジで名作だわ、このゲーム。
対戦だと篭ってるとほっとくだけでいいんだよな。ほんといいバランス。
人とやると一マスあけてぐるぐる回りながら睨み合ったりするのが
楽しくてたまらん。わかりにくいか。
イライラするんだけど、ニヤニヤが上回る感じ。
信長編全部Sランクで楽勝とか思ってたら
武田最初から難しすぎ
昨日初ワイファイ対戦したんだけど(3人戦)
初評定からいきなり他プレイヤーどちらからも同盟依頼来てその後も評定毎に毎回来たんだけど
ワイファイになるとこういうのが普通なの?
とりあえず全然勝手がわからなかったんでずっと断りつづけたんだけど
俺はまだ同盟きたことないなー
まだ3戦しかしてないし2人戦ばかりだからかな
3人戦4人戦となるともっと熱そうだな
やってみてー
うーむ、上杉をクリアした辺りだけど、シナリオをやればやるほど
CPUの間抜けさが目立ってきた
シナリオ内容もどんどん酷くなってくるし
ゲームのシステム自体は最高なんだけどな
やっぱりwifi環境は推奨じゃなくて限りなく必須に近いな
不本意だけど、泣く泣くソフトは売って体験版の対戦で我慢しとくか…
対人戦だけなら体験版でもできるし、さすがにこのソフト1本の為
だけにwifiコネクタや無線LANを買うのは採算がとれない
>>745 wi-fiコネクタ2000〜3000円だったと思うぜ。
まあ、他人の財布事情だが。
>>745 体験版はそのうちサーバ停まるんじゃないかな
wifiコネクタは他のいろんなソフトにも使えて便利だと思うけど
個人的には無線LANを導入してから世界が変わったってくらい(大げさかもしれないけど)
>>747 完璧スレチなので、手短にお尋ねします。
あおりとかじゃなく、無知からくる質問です。自分も行く行くは導入を考えてます。
無線LAN、どう便利ですか?
>>748 自分はノーパソとデスクトップ併用してるんだけど、家のどこでもネットできて便利
たいしたことないように思うけど、意外に快適
あと国盗とかウイイレとかダンジョンエクスプローラーとかマリカーとかDS文学全集とか三国志DS2とか、
wi-fi対応のソフトを楽しめるところかなあ
対戦だけじゃなくてデータのダウンロードとかにもwi-fiは使えるし
>>749 朝からすまんね、ホントありがとう。
スレチなので、消えます。
今日は一日シナリオ進めます。
PCでネットやる環境あるなら
Nintendo Wi-Fi USB Connectorでいいじゃない。
これ差し込むだけでDSのソフトはおk。
3000円で買えるお。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 09:37:30 ID:pqIJsHgjO
スレチじゃないと思うしむしろWi-Fiのことをもっと知ってもらいたい
Wi-Fiコネクターは3000円程度だが真面目に世界観が変わるw
あえてWi-Fi対応ソフトを選んで購入しちゃうくらいネット対戦は面白いよ
騙されたと思って買ってみてください
糞だったらオクで売れば良いのです
WiiがあればDSステーションみたいにDSゲームの体験版DLもできるしな
対人戦の面白さは別格だよな。
周りに対戦してくれる相手がいるならWi-Fi不要に思うかも知らんが
全国のいろんな人と戦えるってのはそれだけで魅力的。
Wi-Fiはこれ以外にもいろんなゲームに対応してるし、導入して損は無いぞ。
いきなり導入するのが不安なら、
DSステーション(店頭に設置してあるDS試遊台)が
Wi-Fiコネクタの代わりになるから
それで試してみるといい。
あれってどの程度の距離なら電波届くのかな?
おれはDSステーションから5mくらいのところに
ベンチがあってそこに座りながらできたけど、
さすがにDSステーションのまん前とかじゃ恥ずかしすぎる。
連投スマソ
フリー対戦さすがにこの時間はいないか
PSPとDS両方に対応してるUSB無線ってあったっけ?
>>755 YOU日曜日にDSステーションにくっついているDSで遊ぶ小学生の後ろに並んで順番待ちしちゃいなYO!
このゲームって、相手側の撤退しているキャラの情報を見たり、復帰まで何ターンかかるかとか知る方法ないのかな?
戦闘が凄い数行われると全然付いていけなくなるときがある。
>>759 戦闘が激化してユニットも増えると、時間が足りなくなるときがあるね
でもそれは相手も同条件だから、別にいいかなと思う
たまに危険な場所でボーっとしてる相手ユニットを撃破して、
「あ、向こう時間足りなかったな」とニヤッとする時があるw
>>759 ターンはわからないけど相手の城クリックしたらわからなかったかな?
2ターン復帰ルールがあるなし選べたらなぁ、、、
一発即死あるゲームだから復帰しないと直ぐに
手詰まりだと思うがいい加減本願寺とかウザイよ
まぁ、、それにしてもおもすれーな
社会人には時間的にも丁度いいな
集中力がギリギリ続く感じがいい
>>759 相手の城を選択した状態で
右上の城アイコンをタッチすると,
待機中のコマが見える。
死んでるコマはグレーで数値が「0」,
待機中のコマは色つきで戦力値が表示される。
復帰ターン数までわかるかどうかは知らん。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 11:30:17 ID:L5ids8YhO
これのせいでダビスタ積んでる俺は異端なんだろうか。
全く封も開ける気にもならん。
俺はダビスタを買う予定でショップにいったけど,
店をでたときにこれをもってた。
ちょい古めのメルコの無線ルータならヤホクで3000円くらいであるんじゃない?
断然そちらがおすすめだよ。
ダビスタは地雷だったってよく聞くよ。
こっちを選んだのは勝ち組?
地雷だろうが構わず買いあされる奴が勝ち組だろうな。
ダビスタはスーファミからの違いがわかんね
楽しんだ人が勝ちでいいんじゃないの
自分は競馬知らないしダビスタもともと興味ないけど
ようやく休みになったので信長編クリアして初WiFiにワクワクしながら突入したけど誰もいない件
やっぱり平日お昼は無理か
めちゃくちゃ強い人ばっかりなんだろうなー
地雷だの異端だの勝ち組だのはどうでもいいや
敵の大部隊を削りにいったら偽装でノーダメ→圧殺で泣かされた
大規模スタックには防御系、少数精鋭には攻撃系特技が合う傾向なんだな
他のゲームをどうこういうのは…総合スレならまだしもね
>>770 朝なら一戦やってたんだけどちょうど出掛けるとこだ
夜なら人いるんじゃないかな
ザ・ワールドどすればクリアだったのにし忘れて負けた・・・
と思ったら対戦相手キター!
でも5ターン目くらいで「10ターン以内に対戦相手がいなくなりゲームは無効になります」
初WiFiが…orz
オフと違い制限時間があって色々焦っちゃうね
>>772 もう少しオフやってから夜に突入するよ
人が多い方が3人以上で出来そうだし
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:28:57 ID:J2l1AM7xO
>>771 それはそれで一理あるけど、大規模スタックの方が相手の攻撃一回でたくさん戦力もっていかれることを思うと、
守備は高コスト高戦力武将もいいような気がする。
771の指摘とはちょっと見方が違うのか、なんとなく俺の頭の中では、
低コスト軍団=削りやすく削られやすい攻撃型軍団
高コスト軍団=削りにくく削られにくい防御型軍団
ていう図式が出来つつある。
wifiコネクタがうってねぇえええええええええええええ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:44:26 ID:/b2fmaE5O
これの面白さがイマイチわからん。
ヤバい売ってしまいそうだ
信玄と家康の守る城の落としにくさは異常。
>>771 俺もそれで泣いたことがあるw
偽装は恐いよな
自分でも偽装使いたいけど、偽装使いのいい武将が出ないよ・・・
>>777 合う合わないってのは有って当然だから
我慢して自分に合わないゲームやってるより
とっと見切って別のゲームをやった方が有意義だと思うぞ。
自分に合わないゲームを我慢してやり続けるのが好きってマゾい趣味持ってるなら別だが。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:55:42 ID:AffnMTxKO
Wi-Fiの勝敗は記録されるの?
それは相手にも見えるの?
>>781 フリー対戦だとレートは見えたけど、勝敗数は見えなかった
見えるのは武威(勝敗で上下するポイント)と上位者の称号,
あと切断率だけかな。
Wi-Fiとか対人戦って名声上がりやすいとか利点あんの?
あるならやるんだが、、、結構遊んでんだが名声少ねぇー
これ,PCでチャットありだとまた別の楽しさがある気がするな。
外交も同盟申し込みだけじゃなくなるし。
>>784 名声はWiFiならすぐ増える
負けても増える
だから先に名声を貯めまくって武将を全て集めてからWiFiに行くと
WiFiで得られる名声は全て無駄になってしまう
ワイファイないと対戦できないですか?
彼女と2本買おうと思うんですが…
>>785 裏切りと同時にチャットを抜けるわけですか?
名声かせぎ
・戦乱・地方・中部・史実・お手軽・上杉でスタート
・謙信(騎馬8・飯綱法)のほか,知行16の範囲内で2人以上雇う。
防御上,鉄砲のほうがラクだけどどれでも可能。レベル上げたい武将を入れればよい。
ただし,ど根性もちを1人いれておくこと。
・ここでは例として,謙信8,鉄砲5+5+2,騎馬4とする。
・第1ターン
鉄砲5+2を右下へ,残り全部を左下へ移動させる。
・第2ターン
鉄砲5+2をさらに下へ,残り全部を下の城へ移動させる。
・第3ターン
鉄砲5+2を下の城へ移動させる。
このとき,城の下から武田がきていることが多い。
武田のほうが先(戦力7以下)の場合は飯綱法を使ってから移動。
残りのうち,鉄砲5は城に残し,残りの騎馬全部で左へ(斉藤と朝倉の間)。
・第4ターン
鉄砲5+2はそのまま。鉄砲5もそのまま。騎馬隊を朝倉の城へ移動。
このとき,騎馬隊の戦力では落としきれない場合,
また鉄砲5+2の城の下に,武田(または北条)の大軍団がいる場合,
ど根性を使用する。
武田が全部騎馬の場合,削る意味で鉄砲を各個突撃させるといい。
・城4つ制覇でクリア。1〜2分で名声4・経験値4。
・ど根性時に北条のザ・ワールドを喰らうと失敗する。素直にStart押してやり直す。
ちなみに第3ターンで右下の城の下に,
武田の大軍(15〜18)がいることもあるが,
そのまま北条へ向かうか,騎馬の単機突撃連発のどちらかであり,
騎馬全軍での北上はない(200回ほどの経験上)。
よってこのターンでど根性を使う必要はない。
経験値4って書いたけど1か2かも。
特技発動率は,レベル3で+5%,5で+10%,7で+15%になる。
>>787 その場のDS2台で対戦するならwifiいらんよ
>>790 騎馬2部隊にして北陸から朝倉の城落としたら3ターンで終わるよ。
下の城2つは1部隊ずつでOK。
これで400戦以上して武将コンプ済み。
>>791 ありがとうございます、さっそく買ってきます
おおなるほど。
真ん中のは制圧するだけでいいからよりラクですね。
>>793 というか彼女と遊ぶゲームの選択を誤ってないかw
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:10:02 ID:BphTuM25O
だれかシリアルくれませんか…
熱き魂×2と平手の奇跡の光コンボが強すぎる。 かと思いきや、三段打ちとか伏兵とか車ガカリとかであっさりやられちゃうんだよな。必勝方がないって最高だわ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:16:04 ID:1SWZR1y50
南部晴政は最高の脇役
姉川クリア出来ねぇw
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:43:46 ID:lwDWMJF1O
しかし、シナリオでも結構大変っていいゲームだよな
最近の本家信ヤボより全然おもしろくね?w
伊達、摺上原の合戦
蘆名と佐竹、腸強い。そうか、自駒を先にレベルアップさせるのか!
彼女と遊ぶならゲームでなくて他のことして遊ぶけどなあw
>>803は童貞。
ところでさ信玄の人は石垣ってなんか意味あんの?戦力増えてもトータルのだけだし。教えて偉い人。
>>804 防御時に戦力が2倍になるから
最前線の城にスタック組んで配置すれば落とされにくくなる。
発動しなかったら涙目だけど(45%)
武将の最大レベルは5?
信長が5になってから久しいけど上がらない
うちの謙信,いまLvl8。
たぶん9まではある。
特技ってたまに狂った様に毎回発動する時もあれば
まったく発動しない時はなんなの?
発動って攻撃系より防御系の方が使えるな
攻撃系発動狙うのはギャンブルだから
防御の方が発動して無傷だった時嬉しい
>>808 ユニットの特技と地形(街・鍛冶場・寺社・馬産地・城)の
相性が合ってると発動率が上がるよ。殆ど毎回上がるのは
特技と相性の良い地形にいるからでは?
レベルは9まで。9になったら経験値399で打ち止めになるよ。
攻撃系発動は狙うのギャンブルって
アイコン出るから特技が出るかどうかは突っ込む前に分かるだろうが。
数字だけ見たら城落とせないけど
信長の三段撃ち発動で敵ユニット排除できるから行ける!
とか、特技発動込みで次に進むコマ決めるもんだろ?
方向性は文句なし。ただ良くも悪くもシンプルすぎる。
さらに練りこまれれば本家を超えるかもしれん。
これ以上複雑化するのは間違ってるだろ。長考しまくって対戦できなくなる
マス目移動(攻める時)する時に必ず発動するって
分かる訳でもないんだし
いくらレベル上げても発動100%じゃない限り
ギャンブルじゃね?
>>813 シンプルで無いと思考時間が長くなり中々ゲームが進まない。
其れに直ぐに決着が付かないとそもそもネット対戦は難しい。
コレで本家並に練り込んで複雑なシステムにしたら「国盗り」
ユーザーの殆どは離れると思うよ。
ただ出来たらシステムはこのままで「全国版」になって各旧国
別に選べる大名は増やして欲しいかも・・・・
特技ってアイコン出てる時(武将)しか発動しない?
たとえば、信長と、防御系特技を持った武将をスタックさせておいて、
信長に三段撃アイコンが出てるターンでは
防御系特技は発動しない?
>>815 アイコン出てるから敵に突っ込む、出てないから逃げる
くらいの判断は出来るだろ。
アイコン出てたら必ず発動するって分かるんだから。
守備特技だってアイコン付いてたらそのターンは何回攻められようが毎回発動するぞ?
>>815 そのターンが始まって直ぐに「ユニット」上に表示される
特技マークは必ず発動100%だよ。(特定の地形にいると
事前発動しやすい)
だから信長の「三段打ち」や勝家の「一騎駆け」とかが表示
されてたら攻めれば必ず発動する。
確かに「先読み」とかされれば防がれるけどコレは発動し
ないとは意味が違うよね?
>>816 賛成だ。
部下は自由に選べるんだから,大名は全国全てのうちからランダムでもいい。
大名もコスト化すれば,石高でハンデつけられる。
(織田なら30中信長のコスト8で残り22だけど
六角なら30中承禎のコスト3で残り27使える,とか)
ソロまたは長期戦使用のちょい広めMapとかも欲しいかな。
三国志版でもいいけど,マスのほとんどの価値が「0」とかになりそう。
それでも相手側も防御特技発動するかもしれないし
切り札使われて台無しにされるかもしれない。
そういう意味ではギャンブルだよな。
根性かけて城に突っ込んだら逃げられて
城は盗ったものの目の前には無傷の敵がってな時は
やられたーって思った。
>>819 特技話題に便乗して。
特技って50%とかでもマーク出てないと発動しないよな
天命使わない限り
マーク出てないときは絶対発動しない
>>817 個別移動させる要領でユニットつまむと
スタックされててMAP上に表示されてない他のユニットにも
アイコンが出てるかどうか分かる。
アイコンさえ付いてれば発動する。
ただ攻防で分かれてるから1つの戦闘で
味方の攻撃系と防御系が同時に発動する事は無い。
>>822 だから確率ってそのターンにアイコンが付く確率だと思ってるんだが。
>>821 でも「国盗り」って其処が面白いのでは?
計算して計算して攻め込んだり守ったりしてもまだ不確定な
要素があって形勢を引繰り返されるし引繰り返せる。
本来「戦(いくさ)」は最終的にはギャンブルって所を再現して
る点は実は凄くリアルだと思うな・・・・
しかしこのソフト作った人は凄いよ。短時間で終わってこの
内容と面白さはこの所の日本製ゲームではチョット見かけな
かったタイプ。
其れだけにもっと評価されて売れて欲しいね・・・・
中盤以降つまらなくなるKOEIらしさがないKOEIらしくないゲームかもね
おれじゃなくて
>>815に言ってくれw
おれはそのギャンブルなところを十分楽しんでるw
>>822 100%発動切り札は天眼じゃなかったっけ?
やはり1点だけ残念なのは
接続者数が少なくて,4人ゲームが成立しにくいことだな。
東風荘みたいに部屋作って
4人そろったとこでスタート!みたいなのが理想だ。
国盗り、一人用でも結構やりこみ的要素豊富ですか?WI-FIは面白そうでいいんですが、一人用すぐ終わっちゃう感じだと微妙だなと思いまして、買うふんぎりがつきません。
信長シナリオ、長篠の戦いの攻略のしかた教えてください。
ぜんぜん勝てないです。
一人用のシナリオも歯応えあっておすすめ。
むしろ発売前はやめてよね本気を出したらCPUが僕にかなうわけないだろって思ってたのに
意外に手強くてみんな驚いた
信長前半とそれ以外の難易度に差がありすぎるよなw
正直,伊達後半とか10回に1回くらいしか勝てない。
でも「もう駄目だ、クリアできん!」と思ってその日は終わりにして
翌朝ちょっとやってみたらあっさりクリアできたりする
シナリオはちょっとした発想の転換で道が開けるね
シナリオの話が面白い件について
とりあえず勝家は萌えキャラ
勝頼も
Q このゲームって面白いの?
A 公式から体験版がダウンロードできるので(ただしWindows版のみ)やってみてください
体験版で面白いと感じれば買って損はないと思います
Q ネットワーク対戦はできる?
A WiFi対戦
「フリー対戦」ではルールとマップが自動で決まり、大名は自由に決められる
「フレンドと対戦」ではルール・マップ・大名を自由に決められる
(ただし大名の選択順はランダムになる)
ワイヤレス対戦(ルール・マップ・大名を自由に決められる)
ダウンロード対戦(ルール・マップ・大名が自動的に決まる。2〜4人まで可能)
Q これって普通の信長の野望みたいに好きな武将を自軍に登用出来るのかな?
A 獲得武将から好きに軍団を編成できます(知行の範囲内で)
ただし特定の大名でしか選べない武将もいます(信長の秀吉・信玄の勘助など)
Q 鉄砲で足軽、騎馬で鉄砲をやつけることがあるんだけど、どうして?
A 攻撃側戦力が防御側戦力より大きい場合は三すくみを無視して防御側をすべて敗走させます
もしくは戦闘特技の一騎掛け、狙撃などが発動すると三すくみを無視して相手を敗走させます
Q 特技アイコンでてるときは絶対発動するの?
A 自軍の特技アイコンが出ているときはそのターンは必ず発動し、何回でも発動します。
ただし、相手の特技が発動しているかどうかは自軍からは見えないので注意!!
相手が切り札軍学の極みや特技先読みを発動させた場合は発動しない時もあり
Q ところでクラスが上がると何か変わるんですか?
A 攻撃力が上がる(クラス2は2倍・クラス3は3倍に)
ただし一度でも敗走するとクラス1に戻ります
Q レベルはいくつまで上がるの?
A 最大9まで上がり増強可能戦力や特技発動率があがる
Q なんか戦闘の順番がおかしくなるときけっこうない?
A 進軍フェイズではマスの戦力(城を含めた合計値)が小さいものから順にコマが移動する。同じ場合はランダム。
マス戦力20の所にいる今川氏真よりマス戦力19のところにいる前田慶次の方が早く動けるという事
Q 武将の顔グラに星みたいなの付いてるのがいるんだけどこれは何?
A シナリオの途中や名声で獲得した武将である事を示します
星が付いてる武将はどの大名でも編成可能
Q シリアルコードが欲しいんだけど
A ちゃんと買って信onスレにお帰りください
次スレ用にQ&Aをまとめてみた
おかしいところは修正してくれると助かります
>>831 俺がいるww
自分も全然ダメだ
さっきからイタチごっこの繰り返しorz
調子良く進んだと思ったらいつの間にか城奪われてて
もう脳が疲れた…
シナリオって信長、信玄と難しくて謙信から急に楽にならん?
これは俺のレベルがあがったんかな
なんせ謙信は楽やね
信玄がムズカシすぎる
mk2は70点か
まずまずのスタートか
海を目指してってどうやるんだorz
北条、今川に構うと上杉来るし
80点代にはいくかなと予想してたけど70点か。
まだレビュー募集開始したばかりだからこれから伸びるかな?
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:39:39 ID:+DJ3GpVl0
ゲーム速報版に国盗りのスレ無いのさびしいね
フリー対戦でフルモッコにされて泣いた
修業不足か…
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:50:03 ID:Yd+D1kOC0
>>844 まず、小田原を落とす、それから駿河を攻める。
それでなんとかなったと思う、信玄の中盤はもっと辛いぞ
(編成できないのにこっちは騎馬、鉄砲のみで、敵は3属性揃っている)
まあ、勝てないときは気分転換で全国でもやりなはれ。
>>838 追加
Q Wi-Fi環境ないけど、一人プレイで十分?
A シナリオ等一人プレイでも楽しめるが、Wi-Fi対戦はもっと熱い
繋がらない時のサポートがしっかりしてる任天堂USBがお薦め
織田編「越後の龍」までしかクリアしてなかったのに、爺ちゃんにちょっと貸してたら
武田編の中盤までクリアしてて慌てて返してもらった。
もう一本買うか・・・
信玄中盤は大スタック部隊運用のチュートリアルだな
大部隊動かしてるときに相性悪い小部隊に不用意に隣接すると散々な目に会うって心に刻み込まれる
ただ相手の移動を読んでランク3の信長を騎馬部隊でブッ飛ばしたりすると最高にハイって奴だw
隠れた名作だからな
ちゃんと閉鎖病棟の箱の裏に隠してきたよ
これタッチペン専用ゲーを除くと
タッチペンを最大限に利用してる良ゲーだな
俺の中ではとっくに神ゲー認定なのだがw
問題はWi-Fi人口だけだな
Wi-Fi対戦が賑わっていれば、売れ続けると思うので
みんなで出陣しようぜ!
魔王成敗がS取りづらいな・・・信長ほっとくととんでもなく勢力広げるし速攻たおしてしまうとSはとれない
難しいなあ
全部Sだとご褒美あるのかな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:00:15 ID:vLSfZO0Y0
NAI
861 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:02:39 ID:1SWZR1y50
武田は相性の悪い鉄砲隊を数で蹂躙するのがたまらなく気分いいな
そのかわり鉄砲隊に先手を打たれて波状攻撃されると涙目
重要な問題がある。
1知行四天王で・・・
今川氏真は兵種足軽で切札アリ、三好長逸は兵種騎馬オンリーワンとして、
織田信友(鉄砲 特技切札無し 顔グラ:渋いオヤジ)
織田信賢(鉄砲 特技切札無し 顔グラ:図書隊玄田一監を太らせた感じ)
どっちを使ってやるべきか・・・。
>>852 そち、なかなかにやるのぅ
ささ、ちこう寄れ。褒美をとらす。
褒 美 は 貴 様 の 首 じ ゃ 〜
>>860 それが判ったから、あえてクリアメインでやって本格的にWiFi専になろうと思っているオレ。
信長の章しかやってないがシナリオによっては全兵科無理に編成するより
二兵科にした方が楽やね
戦闘に特化したCIVみたいな感じだね
ここでCIVの名を聞くとは思わなかった。
夜になって簡単に4人集まってちょっと驚いた
腕付かなくてもいいなら、全部平手ワラワラ編成でいけるよ
今シナリオに行き詰って、やけっぱちで自動編成で挑戦したら
あっさりクリアできた・・・。
どんな武将もどんな構成も実際に動かすと目から鱗が多くて楽しいな。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:04:22 ID:lwDWMJF1O
一騎駆け持ちはレベルあげて発動率あげれば強いんかな
宗茂出たんだけどコスト高いから使い所が難しいなぁ
やっと買えたぜ!
ィヤッッホォォウ
一騎駆けや狙撃は一対一なら必殺スキルだけど
相手がスタックしてると最小戦力倒してるような気がする。
相手が8+1とかの編成だと泣ける展開に。
逆に槍衾とかはスタックしてる相手には有効だよな。
相性悪いとどうしようもないけど。
なので、戦力+5で安定して強さ発揮できる伏兵が好き。
今ワイファイやってて従属っていうのに出くわしたんだけど
これは従属した勢力に従属されたプレイヤーが操作できる状態なの?
従属した場合は従属された大名の石高総取りって事でいいのかな
取説にも詳しく載ってないしいまいちよくわからない
輪廻凍結を持ってる一般武将いない?
いたらひどいことになりそうだが
4人+北条で最大5回動けないとか・・・
初四人対戦終了、一位の毛利と交戦寸前な時に我が上杉が強制同盟
誰も予想出来なかっただろうな、次のターンの各陣営の思考時間ちょっと長かったし
まぁ結局負けたが
>873
一騎駆けや狙撃はスタックさせるより遊撃隊として使った方がいいような気がするが・・・
後は知行と兵力の兼ね合い次第だな・・・
狙撃:兵種は全鉄砲
伊達 実元 知行4
稲富 祐秀 知行4
杉谷 善住坊 知行4
筧 十蔵 知行4
滝川 一益 知行4
伊達 愛姫 知行4
種子島 時堯 知行5
島津 歳久 知行5
雑賀 孫市 知行6
--------------------
一騎駆:全て騎馬
村上 義清 知行4
柿崎 景家 知行5
井伊 直政 知行5
福島 正則 知行5
柴田 勝家 知行5
鬼庭 良直 知行6
立花 宗茂 知行6
島津 義弘 知行7
本多 忠勝 知行8
前田 慶次 知行9
>>874 強制同盟みたいなもんかな
従属させられてる勢力の石高が、従属させている勢力を上回ったら従属を抜け出すみたい
>>874 取説載ってるのってる。
操作不能。相手がそのまま操作。
従属側が主従側の石高を超えたときに自動独立。
戦闘に特化したCIVってのは納得だなww
>>874 永続する同盟って感じ。
ただ、従属側が主君の石高を一瞬でも上回れば、
その時点で独立できる。
>>874 操作できる。
従属から脱出する方は従属元より大きい石高を取ると独立できる。
デメリットは悪印象は強いが、実際は自国の武将が占領した所は、独立後も
自分の領地になるから、侵攻の河岸を変えたいというやり方もできる。
>>879-880 >>882-883 ありがとう
よく見たら取説39P載ってたました…すいません
従属されても終わりにはならないんですね
とことん奥深いねこのゲームは
ただ
>>883みたいなハイレベルなプレイは俺にはまだちと無理そうだが
>>875 あんな超強力スキル一般武将が持ってたら困るわw
wifiコネクタ、実家にあるからネット対戦できなくてお前らうらやましいぜ。
仕方ないからシナリオクリアしてる。この前山本勘助の本読んだから武田シナリオおもしろかったぜ。
最近、北条 氏康が切札発動すると脳内でDIO様ポーズをしている光景が頭に浮かんで困る
どの大名でもあるていどできるようになっといたほうがいいな.
中部で北条しか残らないこと多いしw
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:24:49 ID:lwDWMJF1O
>>873>>878 アドバイスありがとう
確かに敵が一部隊のマス狙う遊撃隊が良さそうだね
ただそこまで使う必要があるのかだけどwww
何故西国勢には固有スキルが無いんだ?
差別か?差別だな?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:25:55 ID:bBppQec00
公式からダウンロードできる体験版をやったけど、こりゃ面白いね。
北条・毛利・長宗我部・島津はシナリオない分大名のレベルを
あげる必要感じちゃうよな。
めんどいからまだやってないが
信長シナリオを何とかクリア!
番外編はクリアできてないけど・・・
しかし、シナリオ編も面白くてと満足できるゲームだな
シナリオは一通りクリアしてから対戦した方がいいのかな?
キングメーカーになったら悪そうだから、
対戦したいがシナリオ頑張っているんだが…。
>>895 信長編クリアで基本的なところはほぼ出来ているのでWifi対戦いってOK
・・・毎回答えるのは良いが、この質問はテンプレ入れるべきじゃね?
wifiのフレンド対戦でも名声って入手できますか?
>>895 信長編終わったら基礎は出来てるので
後は実践で鍛えた方がいいと思う。
CPU相手に練習してもすぐ限界が来る。
>891
プロ市民乙w
ゲームの完成度が高いのは承知しているのだが、
そろそろマンセーばかりじゃなく、ココをこうしたら?
みたいな意見を出しませんか?
漏れ的には
・勢力を完全に色分けして欲しい
・出陣は自勢力の城から
・同盟関係を明確に
900 :
895:2008/06/30(月) 22:46:00 ID:/NUFaWMM0
あ、すまんすまん。
下手なプレイで干渉して邪魔になる事はないかな?と。
「せっかく勝てる試合だったのに、あの初心者が下手っぴだったから、
2位が浮上しちまったじゃないかYO!」みたいな。
そしたら申し訳ないし。
コーエーにしては久々に『光栄』を感じさせる作品だし、ジャンルとしてはほぼ処女作だし、
シナリオクリアできていない人も多いのだから、1週間ぐらいはまだマンセーでもいいんじゃね。
WiFi人口増える前にココをこうしたら?が、解釈曲げられてネガキャンオンリー書き込みになって
潰してしまうのはあまりに惜しい。
結論を早く出して流れを作った人間として悦に入りたいのはわかるが、いま少し自重すべきじゃね?
902 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:47:40 ID:7HuKf3Gl0
買ってきたぞ。
……これ、売り上げ3000の理由、少なからず、パッケージの影響あるだろ?
こんなパッケージで売れるわけない。
意図的に探してた俺ですら、なかなか目に止まらなかったぞw
でっかく、ドーンと信長の顔を載せとけよw
>>899 その3つはさほど思わないけど、大名は全部固有切り札あってもよかった気はする
あとは対戦で選べる大名を増やしてほしいかな
>>900 相手の器量を見越して捲るのも対戦の醍醐味だよ
邪魔とか考える前にやってみよう
「考えるんじゃない! 感じるんだ!」と黄色のジャージ着た人が言ってました。
信ヤボじゃなくて無双のキャラとパッケージで
キャッチーなCMでもしておけば売れたよな…
>901
そうだね。 すまん。
自分がのめり込み過ぎて、発売が26日だったの忘れてたよ。
>結論を早く出して流れを作った人間として悦に入りたいのはわかるが・・・
そういう気持ちは無いです。
国盗り頭脳バトル三国志戦記マダー?
>>900 それも含めての対人戦だから気にせず遊ぼうぜ
某ゲームみたいに一部のプレイヤー同士で団結して他のプレイヤーを集中攻撃して倒したり
そこから生き残ったもの同士では戦わず時間切れまで挑発行為を繰り返す
なんてプレイをする奴らが出てこないといいな
>>902 同じ日、発売の信長 DS2と被るから、そうなったのでは?
・・・信長DS2のポータルサイト見てきた・・・。あっち音入りなのな。
力の入れ具合違いすぎるだろ・・・。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:58:38 ID:7HuKf3Gl0
>>909 それにしたって地味だ。
シンプル「国盗りバトル」ってほうがしっくり来るだろ、これw
まあいいや。お前らがあんまり楽しそうだから買ってきた。
今から遊ぶ。
>>909 そりゃあっちは言ってみれば徳川家光。
生まれながらの将軍(数字を読める作品)
こっちは、、、北条早雲といった所かね?
今、体験版やってるんだが…
政秀ぇぇぇぇぇぇ!!!!
無双のキャラグラなら間違いなく買ってないな・・・・
あまり派手なパッケにして子供が買ってしまうとかわいそうw
>>910 ここへのまたの書き込み待ってるぜ
>>911 成るほどなぁ。
・・・味噌汁イベントで滅亡フラグが来る?
>>900 対人戦は負けて学ぶのが一番早いよ
なによりWiFiは負けても名声や経験値が得られるから、
シナリオで負けまくって何度もやり直すぐらいなら
WiFiで負けてた方が武将を集められる&鍛えられる
シナリオはシナリオで面白いけどね
無双好きだから条件満たせば無双風キャラグラに!とか密かにやってくれるとうれしい
多少売り上げも伸びたかも
力が入ってないと言うがネット対応体験版なんて作ってもらえるゲーム、そうは無いぞ
まあ体験版で予算が尽きた感もあるがw
誰かお気に入り編成ツール作ってくれ。
15ページとかもう訳分からん・・・
とか言ってたら俺も氏真げとー
叫んじまったわ
かつて、氏真を配下にして事でここまで喜ばれたことはあっただろうか?いやない(反語
フリー対戦成立しやすくなってきたな。対戦は相手の出方が分からないから
楽しいな。もっと賑やかになればいいんだけど。
無双風だと数多の非無双武将たちが無個性になってしまってつまらんじゃないか
無双みたいにがっちりキャラ濃いよりも「勝頼ゆとりw」くらいのほうがこのゲームにゃ合ってるよ
今川親子のチュートリアル実装マダー?
今フリー大戦繋いでる
誰もいないw
初心者はお呼びじゃないってかw
どうもです。こういった考えを持たれている方が多いと嬉しい。
現状は信長編は終わっていて、簡単だった。
となると、信長編程度のスキルでは迷惑かと警戒していた。
あとでやってみます。その時は、よろしくお願いしますね。
紙に書けば?
吸出しなんてするもんじゃないぜ
>>923 寝る前に1回Wifiつなぐ予定だからその時、巡り会わせがよければ。
>>924 ゴメン、書いた後に気づいた。
7/31だったのね。
>スペシャル獲得武将
ゲーム→裏技・改造板の関連スレの10ぐらいを読むとwktkを奪う意味で
不幸せになるかも。
>>919 俺、33ページ・・・対戦の時編成間に合わないよ・・・
武将コンプすると33ページになるのか・・・。
結構大変だね・・・。
対戦前に武将編成をお気に入り編集じゃダメなの?
なにこれ?
体験版なのにネット対戦できるの?
がんばるぞー
正宗シナリオおもすれえええぇぇ
いつも固定したメンバー使うならお気に入りに入れとけばいいんだけど、
フリー対戦だとマップも大名もどうなるか分からないから、
状況に応じた部隊編成を短時間で考えなくてはいけなくて時間がきついんですよね。
くっそ
よってたかって武田の俺をレイプしやがって
おもろいなこれ対人w
武将編成画面だけは時間足りなさ杉だが・・
デッキをいくつか登録できるようにして欲しいよな
ちなみに画面右上の「機能」ボタンでソートが出来る
一応、念のため
フリー2人対戦負けたー
東にポツンと配置されてる上杉取られた時点で
嫌な予感はしていたけどウイルスのように西側に
侵食していく上杉を横目に北方に逃げるように進軍する武田軍
NPCのうつけと毛利切り取れれば何とかなったのかも知れんが( ´д`)
>>937 DSの場合ゲームデータの「バックアップ」はソフト側が
やってるから今の「国盗り」の価格では流石に其処まで
大きなバックアップメモリが付けられなかったんだろ
うな・・・・
>>938 もっとうまくやれよwww
てけとーすぎwww
ザ・ワールド!
これから北条のことはDIOと呼ぶよw
信長シリーズ初挑戦なんだけど、信長シナリオ姉川の戦いで詰まった…
城も陣地も取って取られての繰り返しで時間切れになっちゃうよ。
オススメの武将組み合わせがあったら是非とも教えてほしい…
NPC武将の従属から1位になったw
従属中は自由に動けるのがいいね。
あえて従属してみるのもアリかもしれん。
で、後ろの空白地帯を切り取りつつ、従属主が程よく弱ってくれるように適当に加勢。
面従腹背な感じがまさに信長の野望w
ユニットに炎がでてるのはなんですか?
信長のシナリオで
武田に1ターン目に徳川滅亡するのですが
なにが悪いのでしょうか?
その戦いにあっているかわからないが
同盟軍の本城に1部隊援軍派遣がオススメ
フリー対戦で4人戦も普通にできるようになったな。
シナリオほったらかしてやってるがたのしー
データ書き込み中に何故かリセットかかってデータが飛んだー
さようなら探題の私、さよなら名声ポイントのべ300
アアアアアアアア
時々戦力低い奴のが後に動いたりするんだが
こっち11の鉄砲向こう9の足軽として
1マス挟んだ状態でにらみ合い
向こう動いてくると予想して進軍命令出す
向こうのが遅くてこっち戦力減るだけ
城の上にいると防御力加算されて遅くなるとかあるのかな?
例えばこの状況だと向こうが3以上の城に乗ってたら確実に向こう遅くなるとか
分かりにくくてごめん
城乗ってたらそりゃ遅くなるよ
マスの数字は戦力+城石高になるでしょ
>>948 Q なんか戦闘の順番がおかしくなるときけっこうない?
A 進軍フェイズではマスの戦力(城を含めた合計値)が小さいものから順にコマが移動する。同じ場合はランダム。
85 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 17:04:32
合計20いる土地の織田信友よりも
合計19いる土地の前田慶次様のほうが
早く動けるってことでいいのかな?
wikiより転載
そうか・・・城も含めるのか・・・
つーことは戦力1のキャラ&城3だとすると
こいつは4になるわけか
どーりで今までここぞというときに負けてたわけだw
>>944 そのユニットの持つ「特技」がそのターン発動状態に
なったって炎状態と特技アイコンで知らせている。
あとこの炎状態になってないユニットはそのターン
にどんな特技を持ってても発動しないので注意。
其れと「炎状態」や「特技アイコン」が見えるのは自分
の担当してるユニットだけって事も憶えておこう。
敵ユニットが実際は同じ様に特技を発動していても
通常ユニット表示のままなのでコレは実際に戦闘し
てみないと判らない・・・・
朝倉義景、当主のくせに名声2キャラw
カワイソス
あとさ
相手が同盟してるかどうか確かめる方法ないかな?
相手の城内ユニットみるしかないかな
いまいち分かりづらいんだよねこれ・・・
WiFi何人くらいやってるんだろ?
申し訳ないが、武威低い人いたら順位教えてくれないか。
武威4991、5戦0勝で280位
文句あるか?あ?
ど根性→豊穣の海コンボやろうとした人が
ど根性の次に刀狩りやられて豊穣の海無駄うち涙目な現場を見てワロタw
ど根性つかったターンに城さえとれれば大丈夫だよな
>>954 其れが簡単に見えてしまうと同盟するメリットの一つ
が消えるね。貴方が気になるその事が同盟する側から
は利点だから同盟関係がハッキリしない今のシステム
は対戦でもシナリオでも間違って無いと思うよ。
今までスムーズに行ってたのに伊達政宗の第二章で詰まった・・・
みんながおらの唯一の城に攻め込んでくるだああ〜〜〜〜
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 01:56:27 ID:XOxHv9tt0
ふう、姉川まで終わらせた。
そこはかとなく大戦臭がするな。全然違うんだけどさ。
>>959 自分が一位のときは他が同盟組んでやないかとドキドキだよな。
で、色違いの混成部隊見て、やっぱりきたかーと悶えるのが
まさに戦国時代っつー感じで堪らん。
謙信包囲網うめえ
8割がた5ターンで決着が付いて名声5ゲット
>>959 なるほどねー
言われてみればそう思う
思考時間の制限も相まって混成部隊見えても
え?どことどこ?ってなってハッキリわからんのは
優勢側・うざい、劣勢側、助かるで紙バランスすぎるwww
乱戦 信長 中部 でプレイしてるんだけど、
武将を出撃させるための知行って18から増えないの?
シナリオいくつクリアしても変わらず、ですか?
>>967 マップの規模によって知行合算が変わります。
大きいところだと多く、小さいところだと少ない。
wifi対戦13戦して10勝でやっと称号突入。
お気に入りカードもだいぶ絞れてきた。
初心者っぽい人がいると遠慮なく攻め込んでいっていいものかどうか・・・多少嬲ってるみたいで心が痛む。
負けて学ぶこともあるから本気出していいんじゃないの?
>>960 1ターン目に政宗と成実で左下に移動(戦力12)、足軽と鉄砲で守り。
芦名が全軍で出撃してくる(戦力17)。
2ターン目に政宗の騎射が発動すれば勝てる(発動しなかったらやり直し)。
3ターン目に政宗で城を奪う。成実は上杉の城に向かう。
成実の連携が発動すれば上杉の城は落とせる。
発動しなかったらど根性つかってでも落とす(上杉滅亡)。
その間、佐竹が攻めてくるので城を落とされないように敵の戦力を削っておく。
城の石高以下にしてしまえば敵は何も出来ない。
あとは楽しく攻略♪
日曜に何度やっても長篠がクリア出来なかったのに
昨日やったら、10分もかからずアッサリクリア
やっとシステムや戦略に慣れてきたぜ
>>972 どんなゲームもそうだけど煮詰まってると同じような動きしか出来なくてだめだな
気分転換は大事だ
>>972 自分もさっき長篠クリアして今度は越後で詰まってる
長篠で2ターン目にいきなり徳川消えて
自分の駒まで消えたのにはポカーン( ゚д゚)だった
それも主戦力(信長&鉄砲隊)だったから焦った
ちょっくら任天堂wifiコネクタ買ってくる
しかし昨日ソフト買いに行ったとき確かコネクタ見かけなかったんだよなぁ…
>>974 越後は何となくやってもクリア出来ちゃったよ
初期の城周辺の城を征圧したら、城増強だけガチガチにやって
あとはユニットを纏めてゴリ押しで
正直、単騎駆けと狙撃に助けられた感はあるけどねw
それより天下布武ムズイ…今夜再挑戦だ
コネクタは店頭に並べてない場合もあるよね。
おれが買った店(山田)では店員に聞いたらカウンターの裏から出してくれた。
多分、買うときにネットの接続環境や今、使っているOSを聞かれるとおもう。
武田シナリオの信長包囲網がクリアできません。
誰かヒントくまさい(ノдT)
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 11:35:24 ID:3mvSA94a0
ダビスタDSがBC糞仕様だったのでさっさとダビスタ
売って国盗りに乗りかえますた
・織田は潰さなくてもよい
やべえ、俺もついに耐えられなくなって買っちまった。
wifiのフリー対戦。人がまだ少ないから4人対戦まだ未経験。
そこでどうだろう。一日に何回かいっせいに接続を試してみる時間をつくってみるのは。
お前らこれ以上買うなよ
隠れた名作が普通の名作になっちゃうじゃんか
世に隠れなき名作ですよ
>>984 こんな真昼間に期待するなよ。
昨晩は10戦中3戦ぐらい4人対戦できたぜ。
大分人増えてる感じ。
まじで。いいなぁ
プロバイダーの関係でwifiできないおれはションボリ
DSステーションの前でやればいいじゃん。
DSステーションにWIFI機能もあったのは始めて知った。
ダウンロードサービスは使った事があったが今度試しに
やって見ようかね・・・・
細かいことなんだけど
同じマスに自軍と同盟軍のコマが乗ってる時って、自軍のコマの情報は見れるけど
同盟軍のコマの情報は見れない?
何か見る方法ありますか?
>>980 >>591に簡単に書いといたやつがあるからどうぞ
相手の動き方ですこし結果かわるとおもうけど大体このやりかたでいけるとおもう
ポイントとして信長とは正面きっては戦わないで上杉の領土で石高を確保するってことかな
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:22:44 ID:hxbA9hK/0
どう、面白いのか?
簡潔ぬ述べよ。
ダビスタが邪魔してくれたよなー
盗って盗られて大逆転で面白いぬ
勢力を潰していくことを優先するとシナリオを有利に進めれる
敵が同盟しているシナリオなんか特にそう
これってさ、同盟切れる前に相手の城の前のマスに兵を配置
同盟切れたら即攻め込むって事って可能?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。