【PSP】ガンダムバトルユニバース16機目【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
フルアーマー乙乙
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:30:01 ID:g/FrSYrR0
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
子供はみんな、乙タイプ!
1000取り損ねた('A`)
>>1 乙
いやはや、ゲゼのようなネタまできっちり出してくる辺り
このシリーズはなかなかやってくれるなぁ
9 :
念仏の鉄:2008/06/27(金) 01:03:15 ID:3s0/KVGrO
(´W`)やあ
こんなゲーム氷河期に、しかも枯れ果てたPSPで
よくがんばってるよな、アートディンク。
俺らガノタにとってPSPは完全にオアシスと化してるがw
枯れ果てたという割には特に最近かなり元気な気もするが
PSP終わったとか何年も言ってる気がするw
今と違って完全に枯れてた初期からよくアートは支えてくれてるよな
まあその初期のタクティクスはゲームも相当枯れてたけど
>>15 それでも携帯機で3Dのガンダムが動かせるっていうのはかなりの感動があったんだぜ
>>12 PS3→TIS
箱○→トロイ
Wii→戦線
DS→エンブレム
PSP→ガンバト
…なんか納得した
新PV見て、少し気になった事が一つ。
逆シャア、ネオジオンのラスボスはサザビーだろうが、
クロの時と同じでショボイビームライフルままじゃね?これ。
チャージの時は少し修正したようにも見えるが・・・
>>17 PSPとWii以外強烈な地雷だなwww
アートディンク様様やで
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 01:46:18 ID:JbW/lbiQ0
>>17 それだとPSP以外全部残念な・・・しかし事実orz
ガンバトかPS2のめぐりあい宇宙並みのがPS3で出てくれればなぁ
戦線はクソゲーでもなければ良ゲーでもましてや神ゲーでもない。
凡ゲー。どこまでもどこまでも凡ゲー。ある意味ガンダムのクソゲーよりもやる価値がない
エンブレムだけはガチ
ガチでやばい
それぞれのハードにオリジナルガンダムあるけど
エンブレム以外はそこそこ評価されてるよ。一部で人気だったりする。
しかしエンブレムだけはその一部の人もいないというくらい評価低い。
ガンダム無双やスカッドハンマーズ、GジェネDSなど
箱以外まともなガンゲーもあることは一応フォローしておく
ただガノタ向けって感じになると
>>17
トロイは何かもう発売前から評価だけが先行してしまって、実際の感想が全然聞かれないな
地雷って言う奴はどこまでも地雷扱いだし、ガンダムでFPSって言う奴はどこまでも神ゲー扱いだし
トロイは
オフは糞
オンはかなりいいらしい
エンブレムそんなにやばいのかw
ま、雑誌で見たときからおもしろさのかけらも感じられなかったが
発売されてしまったらトロイにはもう何も魅力が無い
ワゴンの王 オプーナと同じだよ。
まあガンバトシリーズ以外のガンダムゲーには正直もうあまり期待してないな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 02:23:19 ID:CEvjUrrd0
箱の事ロクに知らん癖にくたくたうっせーよゲリグソ人間が
視野狭すぎのゲリグソガノタ死ねや!!
ダ無双なら箱○にも出てるよ!
>>31 オマエからゲリ・クソ・死ね除いたら何も残らないなw
もう少し語彙増やしたらww
ターゲットインサイトは意外と人気
少なくともこのスレでは箱ガンダムの評価は最低だ
ターゲットインサイトはゲームとしてはPS2の戦記と同じようなもんだからな
秒間書き換えが酷いステージがあるので印象が悪いが
プレイしていてぜんぜん面白くないわけではない
スクショ撮れるモードがあれば良かったんだが
改めて思うと最近てかガンダムってクソゲが多いな
キャラゲ的な感じだ
>>37 >キャラゲ的な感じだ
それ以外何でもないでしょw
まーガンバト系はシステムがガンゲーの中でもいいほうなので
評価されるがタクのままだとまず終わってたな。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 04:43:04 ID:MLcuVRSIO
PSPはガノタの宝庫。
ガンバトシリーズはガンゲーの中で一番好き
ニコニコでPV見たが思わず「V」をNGしたくなるほどVVうるせーなw
シリーズやってればちゃんと時代順に追加されてるということが分かるんだが
まあV系が操作できるアクションゲーが皆無だからなぁ
気持ちはわからんでもないw
CUCでまさかクロスボーンガンダムに先を越されるとは思いもしなかったわw
歴史の設定で見るとF91が先だっけ?Vが先だっけ?
>>42 よく考えて!
Vが先なら今頃、Vガンがゲスト参戦してるから
>>42 UC0093 逆襲のシャア
UC0103 閃光のハサウェイ
UC0123 F91
UC0133 クロスボーン
UC0153 V
ハサウェイ〜F91の間になんかいろいろあるけど、この辺はごちゃごちゃしてて正直よくわからん
>>31 箱支持者でFPSユーザーでガノタだがあんなもん一向に買う気おきねえよw
体験版を昨日プレイして、10分で削除したんだが
Vは富野がその時の気分で「最悪の失敗作」だの「自分のテンションが最悪の時に作ったもの」とか言うもんだから
「作った本人が駄作と認めてるんだから駄作で異論は無いな?」とアンチが抜かすくらい不遇な作品
>>46 Vは微妙すぎるのは確か。
作品通して思ったのは「Vパーツで特攻作戦!」くらいしか印象無いもんな。
あとはカテジナスイーツ(笑)くらい?
>>46 ただ作品は監督だけのものじゃないないと思うんだけどね
自分的にVガンダムのデザインなんかは全ガンダムタイプの中で一番好きなんだよね
だから監督の独断でのああいう発言は他のメカデザ、キャラデザ、その他スタッフに
不誠実に感じちゃうんだよね、なんとなく
スレちすいません
>>46 お禿様がVを誉めているのを聞かないな
誉めたことあるのか?
>>49 さあ…その時の気分で色々貶すから富野は
ただまあΖΖでさえ最初は糞扱いしてたのを、最近は「新訳ΖはΖΖを否定するものではありません」
って一応擁護はしてるがVはそういうの全くしない辺りに、富野的には作品自体の出来どうこうよりも
自分が鬱病みたくなってた時に作っちゃったって事で消したい過去なのかも知れない
Vのウッソは熱いから好きだ
セリフに気合い入りまくり
トミノの言うことはその日の気分でコロコロ変わるからな
あんまり真面目に受け止めても疲れるだけだぞw
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 07:22:07 ID:CSbQZHEXO
夜勤帰りにPSPバリューパックと
ガンダムバトルユニバース予約してきたぜ!
VのとくにV2ABなんかは回りにあまりに色々言われるもんだから出したその回で破損させたし・・・
言われること全部入れようとしてダメダメになったって印象が強いんだろう>V
V2ABはビグ・ラングばりにV2の長所を殺しているよね。見た目的に。
そもそも分離合体機能の意味がねぇw
フルアーマーZZとかもそうだけど。
でもまあ人気はあるよなV2AB
俺は無印Vのスッキリしたデザインが好きなんだが
Vで思い出したがバウはボトムアタック使えるんだろうか
使えたとして、やっぱり使用後どこからともなくバウナッターが生えてくるDG細胞仕様なんだろうか
メタス弱体化されちゃうかなあ…
ずば抜けてヤバい奴を調整するだけじゃない?
別にキャラ間のバランスをどうこう言うゲームじゃないし
メタスくらいならそのままの気がする
ツインビーム系のダメ調整するぐらいじゃないかなぁ。
白キュベとかはある程度壊れ性能でもいいと思うんだ。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 09:31:13 ID:z4PDaHED0
>>試作2号機とかキュベレイとか?
でもPV見る限りキュベのビームガンとかノイエのミサイルとか変わってなかったよね。
まあこれは狙撃そのものを弱体化すれば良い話か。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 09:32:34 ID:z4PDaHED0
V2ABはなんか
「ぼくがかんがえたさいきょうのガンダム」
みたいなゴテゴテ感が色んな意味でたまらんw
>>61,62
弱体化されてなくても
ダメージも誘導も自分で調整すればいいんじゃないの
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:20:34 ID:MLcuVRSIO
ちゅーちゅ、ちゅっちゅちゅっちゅ
ちゅっちゅねーちゅっちゅね〜w
その場その場でインパクトあるように変えてるんだから
拾い上げたって無駄
このシリーズって人気あるね
戦記みたいなもんだと思ってたけど、面白いん?
リゲルグだけじゃ淋しいんだが。
イリア・パゾムは無理なのか?
>>71 ストイックなまでに戦記が好きなら全然違う。
ガード歩きも殆ど使わないし
バレルヒートもオーバーヒートも無いからビュンビュン飛んでバシバシ撃つ。
オペレーターとか、取って付けたような原作要素、
操作方法なんかはちょっと戦記っぽい。
とは言っても俺も戦記から来てハマったクチだ。
シールドとかガードって使わないん?一応ボタンとしてはあるんでしょ?
あと設定で一人称視点てのができるらしいんだがどんなの
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:15:44 ID:MLcuVRSIO
戦記は粗かったが、魅力的なゲームだった
戦闘中のすかした掛け合いとか
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:54:41 ID:JbW/lbiQ0
とりあえず棚からバトクロ引っ張り出してきた
引継ぎあるっぽいから旧ザクだけでもフルチューンしとくわ
プルツーに罵られたい
>>76 「ジェイクアタァック!」は聞いててイラッと来たけどな
しかし、漫画版連邦側隊長の「撃つなラリーw」よりはマシ
ジェイクとガースキーは邪魔だわ誤射するとユウキたんにののしられるわで
最終的に留守番担当にした記憶が
じぇいぃぃくあたあぁぁぁぁっく!
ジェイク機大破!!
「撃つなよ!ラリー、絶対撃つなよ!」
「そんな事言ったってザクマシンガンが俺をうぼあーー
「らりいいいいいいいい」
「隊長wアンタのせいでw」
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:38:35 ID:AN4asBov0
スーファミのF91フォーミュラー戦記に登場するオールズMSの首領のシャルルとシャルル専用ゲルググ
アーケードのガンダムEXレビューのボスのラムイコ・シュタインとMSドルメル
これをぜひ今回隠し機体で登場してくれると核心をもちたい
デギンザグレート参戦くらいのインパクトがほしいな
いや、100%ないだろうけど
現実味があるのはシャアザクレロやシャアボール辺りか
K型ボールに青の部隊ゲルググか…
新規これで何体になったんだ?
隊長のザクさん最終決戦仕様を
電プレ見たらシュツルムディアスのSPAが某反逆アニメのネコミミロボみたいな撃ち方してて吹いたw
というかシュツルムがかなり強そうだメタスっぽい2丁ビームピストルに狙撃2連ビームキャノンとか
>某反逆アニメ
スクライドですねわかりm(ry
>>88 電撃の「前作で猛威を振るったメタスを上回るか!?」のコメントに
編集者も本当にプレイしてるんだなと思った
>>45 俺はオフやって
これはねーよw
日本のFPSろくなのねーw
って思ったがオンやって
…ん?地雷?いや普通に面白い…な
って思った
まぁFPSとして見ては駄目だな
なんか地球防衛軍みたいな感じ
だがオンはかなり良かった
オンって偉大だね
てか陸戦ガンダムが良かった
配信されてる体験版はなぜか一番つまらないモードだからな>トロイ
オンは普通に面白いしガノタならやるべき
純粋にFPSとして求めるのなら全力で引き止める
シールドとかガードって使わないん?一応ボタンとしてはあるんでしょ?
あと設定で一人称視点てのができるらしいんだがどんなの
ニコニコで動画を見たが、あの超もっさりモーションがどうも気になるんだよな
地上移動はあんなもんでいいんだが、空中機動ややられモーションが・・・
とりあえず明日辺りイグルーのサントラあたりといっしょに買ってみる予定
そしてスレ違い次長
>>93 ガードはある
一人称は知らん
何度も書くな
wikiでも嫁
オリジン最新刊に挟まってたチラシを見ると、Mk-XとHi-νも出るみたいだね
もちろんHi-νは M G 仕 様 で
胚乳のデザインはもう諦めろ
前デザインにしても今デザインにしても
SDの方が映えると思ってる俺は異端?
いや、俺もそうだと思う
8頭身だとファンネルの長さが中途半端でヒーローっぽくないし、それじゃあ渋かったり精錬されたデザインなのかっていうとそうでもない
逆にSDは8頭身の悪いところを思い切って切り捨てたりしてる印象
あなたがスパロボから入ってるからじゃないの
好きな人には悪いか胚乳はどっちも微妙だと思う
つっこむべきはカラーの方では?
あのイヤラシイぱーぷる色好きなのに・・・
ま、出るだけでおんのじですけどね
確かにいろいろ言われてるけど
Hi-νやMk-5なんて出てくるだけで凄いことだからな
あんまり贅沢言ったら罰が当たりそうだな
どっちでもかっこいいけどなー
でもSDのが冴えると思うのは同意。BB戦士の武者系を武者じゃなくした感じっぽくて良い。
まぁリアルにすると結構羽根が違和感あると思ってのが、プラモデル買ったらそうでもなかったんでリアルも良いんだけど。
俺は…SDだけは無いわ
どれだけデザインが良さそうでも所詮特定の対象層(小学生)を狙ったガンダムでしか無いし
腕と脚を省略して頭でっかちという時点で除外
SDアッガイたんが可愛くないと申すか
SD派はボンボンで言うと超戦士ガンダム野郎以降の世代
ソースは俺
ガンロワでしこたま遊んでたらガンユニの発売が近づいてしまったんですが
ガンクロBEST出るの待つのがいいのか
それともガンユニ買っちゃえばいいのか…
ガンユニは システム一緒でモビルスーツやらパイロットが増えたってこと?
>>107 まずガンクロのwiki見てこい
話はそれからだ
単純に可愛いからSDが好きな俺もいるぜ
>>107 ガンユニ推奨。
>>107 ガンユニは+αの拡張パック付いたガンクロ。
>>108 いや ガンクロはニコ動とかでも見てるから ロワ→クロの変更点は知ってるんだ
で ユニのHP見ると クロ→ユニの変更点がMSとパイロットの違いみたいなもんで
クロ飛ばしてもユニでシステムの違い体感出来るならいいかな…と
ただ世代がギリギリZなもんで ハサウェイとかいらねぇな と思いつつも
まぁいいや ユニ発売してからニコ動見て考えますね アリガト ノ
ウニバースから入ります
よろしく
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 18:19:45 ID:MLcuVRSIO
>90
電プレは結構プッシュしてたよ
編集者座談会とかでも結構やり込んでた感じだったし
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 18:37:28 ID:CMVdPg+Q0
114死ねやキチガイ童貞キチガイゲリグソニート野郎
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 18:43:08 ID:z4PDaHED0
メガライダーってSFSだよな?アレにジオングって乗れるのかな?どう見ても無理な気が・・・
>>116まあ落ち着けよ。みんな仲良くやろうぜ。
Z百式の事か
外伝とかからはすっかり離れてしまったんでよくは知らないんだが、
割と最近の武者ガンダムかなんかで、SDの中に混じって
リアル等身(なんか懐かしい呼び方だなw)のガンダムが出てたことがあったよーな
とりあえず3頭身のヅダはカワカコイイ
>>122 大鋼だっけか?
昔SD→リアルに変形する武者もいたね。なつかしい。
っと、スレ地はここまでにしよう
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:15:08 ID:z4PDaHED0
一応昔もいたよね。大鋼とか覇道武者魔殺駆とか天鎧王とか。
大将軍は格好よかった。なんか懐かしいな
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:15:50 ID:z4PDaHED0
おおっと、なんと言うシンクロ・・・。
>>117きっと乗れるさ
バストライナーにもドダイにも乗れたんだから
リガズィのBWSはSFS扱いらしいけどリガズィ専用SFSとなるのかな・・・
他のMSも装備できるならリガズィの存在価値って殆どなくなる
メガライダーにゾックを載せて機動砲台にするんだ
>>127 それただのSFSじゃね
他MSが装備出来たらカオスだろうなw
ってもしかしてGディフェンサーが
マークII専用SFSになったりしないかな?
武装チューンがややこしくなるから無いとは思うけど…
>>128 メガライダーはPVによるとごんぶとビームタイプだから
機動力は大幅に落ちるような
PV見るだけだとメガライダーとバストライナーの違いが分からない
違いはないんだろ、ゲターとシャクルズだって性能一緒だし
最新作がZZを中心に、閃ハサ、F91のメイン機をおまけで収録
次回作がF91ステージ追加、Vガンからゲスト数機追加
次々作が宇宙世紀完全収録って流れかな・・・
UMDの空き容量は、今でも1ギガもないし当分戦えそうだね
UMDってかつてのROMカセットのように
年月が経つにつれ要領は増やされてるの?
ガンダムバトルユニバース→ガンダムバトルアルティメット(ハサウェイ・91・クロボン)→ガンダムバトルレジェンド(宇宙世紀網羅+ゲスト∀)
外伝・ガンダムバトルレディーゴー!(Gガンのみ全収録)
UMDは容量増やせない。CDやDVDと同じように保存の規格、読み込みが決まっていて拡張できない。
あと容量コピペ
572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/21(月) 18:08:52 ID:3JmKU9140
毎作の追加期待ペースから考えて製作コストと売り上げの折半が60〜80体ってトコなんだろうな。
MS一体の容量は
PSPのメモリ=32MB、OSで10MBくらい使ってるらしいんで残り22MB
背景、音声、効果音で、5MBくらい使ってるとして、残り17MB
一回の戦闘に出るMSの種類は5〜6種類まではいける。17MBを単純に5で割って3MB
ポリゴン、モーション、武器類、キャラ性能を含んで3MB以下
製作コストを考えずに、UMDの残りフルに使えると考えた場合
UMD=1.8GB?だから1.2GBあるとして、400体は追加出来る。まぁシナリオ追加、ステージ、シナリオ追加に伴う音声でそこまでは無理だろうけど。
UMDの容量は現在の容量ならまったく問題ない。
つーかシリーズモノで物量多いゲームはこういう事の妄想よく出るんだよなぁ
無双も毎回容量余ってるんだからキャラ追加しろとかフィールド広くしろとか……
>>132PV見るとメガライダーは発射後すぐに移動できてるような
木の精?
最初の方に出てくるメガライダーは
ロックした相手に回頭して撃ってるるだけで
ここまではドアン蒸発器と変わらんような
>>136 開発者乙
がんばってください、あとイグルー追加お願いします
最近中古でバトルクロニクル買ったんだが・・・
デラーズ側の駆け抜ける嵐が何回やっても落とされる罠
デンドロ主人公補正ってレベルじゃねーぞ硬すぎ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:07:59 ID:MLcuVRSIO
もう箱詰めしてる頃じゃないか
>130
短足のゾックがメガライダーに乗る事に味が今あるんであって…
Z2期待
>>141 まぁそう言うなよ
イグルーだってUCじゃないか
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:35:48 ID:MLcuVRSIO
>>147 後付けはいいとして、ドイツ臭がキモ過ぎる。
ドライセンかっこいいなぁ
>>149 ジオン自体ナチスをモデルにしてる所もあるらしいからな。
そこを強調した結果があれじゃないか?
>>151 制服もおかしいだろ。まんまだ。
ケンプファーまでだらゆるされるの
訂正・だろ
俺のピクシーは出ないの?
>>154 ピクシーはサンライズが色々と整理した結果もう日の目を見ることはないらしい
>>152 俺みたいな適当な人間だとそこまで気にならないが、
やっぱり気になる人は気になるんだろうな…。
すれ違いだし俺はここで止めようと思う。
これ以上詳しい話にはついていけないぜ。
サンライズ直々かよw
南無。。。
ピクシーってGジェネやギレンで普通に出てるじゃん。
何か問題あるの?
ピクシーがダメって事は普通のイフリートももう出られないんだな
イフリートってジオニックとツィマッドのどっちがつくったんだっけ?
ふと思ったんだけど、ガンダムの公式設定ってどうやって決まってるんだろう。
公式設定認定委員会みたいのがあるのかな?
そこに配属される人ってやっぱりガンオタばかり?
公式は基本映像作品のみ
って決まってた気がする
おれの中では映像作品+富野作品が公式だぜ
>公式設定認定委員会
なんかゼーレ並みに胡散臭そうな委員会だな
そんな事よりも早くハイザックのSPAを妄想する作業に戻るんだ。
>>165 基本プラモ化も公式化と考えればいいよ
MGHi-νがいい例
ホビーを付け忘れた俺哀れw
ホビーハイザックにwktk
PVや電撃のは妙にキマってるしw
カプールも楽しみだ
ここまで格闘に特化したら波動ゲフンッゲフンッ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:43:26 ID:MLcuVRSIO
イフリートはニュータイプ研究所で博士がつくったんだろ。
ギレンでイベントあった
なんでR44出してくれんのか。
やっぱマイナー過ぎるからか?
次次回作でF91が収録された暁には登場するかな?かな?
鉄山があるんだからアキラスペシャルか
投げ判定が無理なら超鉄山が良いな
>>173 ただでさえGジェネあたりではイフリート改のオマケ出演とか言われてるのにあんまりだ
ハイザックはビームライフルも両手で持って撃ってほしいんだよな…
じゃあMIP社か?
>>173 それは違うよ
既存のイフリートをクルストが改造しただけ
こんな機体じゃエグザム使いこなせねーって亡命したけど
シャイニングフィンガーじゃねーの?
ゾックがローリングバスターライフルやるくらいだからなぁ
シャイニングフィンガーは特異過ぎて
手がヒートする奴じゃないと
関係無い奴が使っても合わない気がするんだが
電撃岩ブン投げるザクがいる世界で今さらそんなこと気にしてもしょうがなくね?w
スクリューパイルドライバーがガンガンでZZがやってるし
ファイナルアトミックバスターくらいやって貰わないと驚かんな
>>182 それも元の岩投げネタから発展したものだからね
何かしらこじつけ出来ないと
?何で?で終わりそう
185 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:17:47 ID:4W/r6qVNO
つーかギャンマリーネだせよ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:20:58 ID:MLcuVRSIO
>>185 なに玄人ぶってんだよ糞ニート。
首吊って死ねよ
前作の20万超えるかな?
ギャンマリーネもいるぞ?
俺はギャンクリーガーとギャンキャノンの方が出て欲しいけど。
>>189 あ、そうか
KはJのIFだったな ごめん
>>184 こじつけでシャイニングフィンガー出せるやつって誰がいるかな
宇宙世紀で手がヒートする奴なんてズゴックの腕ビームくらいしか
思いつかん
こじつけが必要というなら、
そもそもホビーハイザックと中国拳法の共通点が素手しかない件
>>188 モンハン効果で一緒に本体も出たから行けそうだね
問題はマイナーで固まったパッケージだけどなw
ガンダムちょっと知ってるだけって奴だと
ユニは知らん奴ばっかクロはν出てるし安い、と
クロ選びそうだw
中国拳法なんて言ってるの電撃だけじゃん
連ジの旧ザクとか3Dで格闘というと
八極拳って時代があったんだよ
>>192 それはまあそうだけどさ、流石に何もないただの手が
いきなり爆発するってのは違和感がありすぎるだろ
>>197 まあそりゃそうなんだが
その辺はMSは手じゃなくマニュピレータなんだから爆発の一つや二つ
・・・そーいやキャトルの手(というかアーム)には大型バーナー付いてたよな
いつかUC出たら、是非ともロトを使ってみたい物だ。
構造上パイロット1人じゃ無理そうだが、その辺なんとでもなるのがガンバト。
上部ハッチから身を乗り出して攻撃する隊長とかいたら笑いながら戦うのにw
>>199 ユニコーンのSPAがSガン並の不条理仕様になる予感
>>200 NT-DはALICEのアッパーバージョンみたいなもんだからなぁ、Sを超えても何もおかしかないなw
敵パイロットがNTだったら、SPA発動中は性能を極端に落とすとかやらかしてもおかしくないし。
GガンのMSをそのまま入れるというのはどうかと思うが、ここはひとつシャイニングアッガイで
そもそもあれ、正式なGガンの機体じゃないじゃないかw
しかし巨大アッガイとか見てると、やってもおかしくはないな。
>>201 そこで逆に反抗して燃えあがるEXAM
ユニコーン知らんけど
まだガザD参戦の情報はないのか
ザクタンクは出ますかねい。
ガウの背中に乗ってジャベリンでグサグサ出来ないかなあ。
方向舵引き千切ったり。
>>207 上に乗るとダウン攻撃になるからな
なのでG3の標準ダウン攻撃をグサグサにすれば良いはず
ガンダムの股間は開かないかなぁ・・・
細かいことだがMSの腰部装甲のフロント部分は腰じゃなく太ももの方に固定してほしい
太ももが腰部装甲貫通してるのがどーも気になるんだ…
>>210 太股なんかにひっつけたら、上に上げる時も不自然になるし
後ろに足を曲げる時が有り得ない絵になるw
ポリゴン数の関係で、腰アーマーの可動は無理だと思う
今日初めてクェスドーガの肩パーツ?にミサイルが内臓されている事を知った
ファミ通とか要らんからこのスレ発のゲリグソガンダム出して
まったくゲームの内容と関係なくただ適当にレスアンカーつけて氏ねとか頃すとか言ってる携帯がいるよな
特定しやすいからNGつけるの簡単でいいがw精神に問題があるんだろうなあ
店頭で見て発売を知りました
帰りの財布の中には予約券がありました
ガンバト系は初めてですがよろしくお願いします
67 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 12:20:34 ID:MLcuVRSIO
>>66 種厨死ねよ
75 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 14:15:44 ID:MLcuVRSIO
>>74 自分で考えろカス
114 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 18:19:45 ID:MLcuVRSIO
>>113 消えろよにわか
141 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 21:07:59 ID:MLcuVRSIO
>>139 イグルーはいらねぇよ糞ニート
149 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 21:35:48 ID:MLcuVRSIO
>>147 後付けはいいとして、ドイツ臭がキモ過ぎる。
152 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 21:40:07 ID:MLcuVRSIO
>>151 制服もおかしいだろ。まんまだ。
ケンプファーまでだらゆるされるの
186 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 23:20:58 ID:MLcuVRSIO
>>185 なに玄人ぶってんだよ糞ニート。
首吊って死ねよ
213 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:24:44 ID:Y/8Mf+4GO
>>211 手抜%8
214 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:35:08 ID:Y/8Mf+4GO
>>135 死ねよ
【ネット】群馬県在住の ひきこもり男を逮捕 2ちゃんねるに「表参道が血の海に…」と予告
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214578712/
トロイ面白くねぇ買うんじゃなかった・・・その割りに箱系スレの奴は面白くないとか言う奴少ない様な・・・なんか気持ち悪いわ・・・。
オンラインがあれば何でも面白くなる不思議!
モンハンも協力プレイがあるから流行ったからな
>>219 あそこは社員と痴漢信者の巣窟だからねぇ
黒も白になるのさ…
地雷なのに敢えて踏む、とかな
ガンダムに求められてるのはリアル「っぽさ」であって「リアル」では無い訳だ
>>219 あれだけむき出しの地雷にネタ以外で突撃する奴いたんだな・・・
トロイはリアル云々より歩兵でMSと戦うと言う
ある意味アホ要素が最大の肝だと思うんだが。
レビュー見てないけどそこら辺ダメだったのかね
>>225 トロイユーザーはその部分をアホな要素だと思ってるのか?
>>219 オレから言わせりゃわざわざここまで来てつまらないと言う方がよっぽど気持ち悪い
MS戦線のスレの方がよっぽど薄ら寒いわ
トロイは地雷っぽさ爆発だったからつまらないと思った奴は愚痴らず売ってサヨナラってだけだろうさ
ゲームなんて合う合わないあるんだから
合わなかった奴から見れば楽しんでるレスなんて白々しいだけだろ
ユニバース
とりあえずどの機体でも全ステージをクリアできるようにしてくれ
大好きなノイエでハイスコア表うめたい
基地が狭くて動けないとかコンテナ持てないとか何のイジメだよ
狭い通路とか作れなくなって
フィールドにメリハリなくなるんじゃね
元々メリハリなんか無いと言えば無いけどさ
他ゲーの話は程々にな
ゲルググJは当然出るんだろうが
マツナガ専用ゲルググは高機動型ゲルのままなのか
ゲルググJに変わってるのか
>>233 >ゲルググJは当然出るんだろうが
まだ出るかどうか分からんが、出て欲しいよなあ
量産型ガンキャノンとかジムキャIIとか、その辺が補完されたし
一般カラーの高機動型ザクと高機動型ゲルググ出してくれないと俺様が個人的に困る
あと出来ればゲルググM指揮官機も
松ゲルって本来は高機動ゲルじゃないんだ?
MSVの人だよな確か
>>236 そういえばマツナガの高機動型ゲルって初出なんだろ?
元々ゲルJだったはずだが
>>237 あれに乗るとなんか育ててるキャラに箔が付いたような感じがするよな
専用機やMAのようなワンオフの機体ではないけど、支給される中では最高級品ですよみたいな
>>238 たしかギレンの野望
乗機が少ないから付け足されたのかな
ギレンだったのか
ジョニーとの兼ね合いかなあ。でも奴は高機動型ザクIIR-2と高機動型ゲルで
マツナガはR-1とゲルJって充分向こう張れてると思うが…
ギレンってゲルJ出てたっけ?
>>238 ぐぐったらゲルJの方はめぐりあい設定らしい
元々、と言うとMSVのキャラだから
その当時ゲルJは存在してないんでザク06Rまでだそうな
マツナガのゲルJは設定だけなら戦略戦術大図鑑が初出でしょ?
その後初めて映像、というか立体化されたのがめぐりあいで
>>243 系譜には出てないでしょ?
PSPの新作は知らないから
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:21:40 ID:EjRF2F00O
触れちゃいけない人だったのか…
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:30:25 ID:+t11XC7A0
TR-6とかリック・ディアスシュトゥッツァーら辺のAOZMSでねーかなー
あの本編Zを思いっきり無視したオーパースペックなMSつかいてぇ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:31:55 ID:EjRF2F00O
携帯からネットってどうなんだろうなあ…
見やすいのか?まあ2chは文字見て打つだけだが…
いきなり何だ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:35:28 ID:EjRF2F00O
42:枯れた名無しの水平思考 :2008/06/28(土) 10:55:27 ID:j7fJ/Tj20 [sage]
ギレンってゲルJ出てたっけ? 247:枯れた名無しの水平思考 :2008/06/28(土) 11:18:15 ID:j7fJ/Tj20 [sage]
>>243 系譜には出てないでしょ?
PSPの新作は知らないから
本日の馬鹿レス。
既出かもしれんけどファミ通に200体を大幅に超えるらしいと書いてあった
ギレン(笑)
前作の謳い文句が登場MS140機以上だったから
60体も増えるのか
260 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:39:04 ID:EjRF2F00O
42:枯れた名無しの水平思考 :2008/06/28(土) 10:55:27 ID:j7fJ/Tj20 [sage]
ギレンってゲルJ出てたっけ? 247:枯れた名無しの水平思考 :2008/06/28(土) 11:18:15 ID:j7fJ/Tj20 [sage]
>>243 系譜には出てないでしょ?
PSPの新作は知らないから
本当に馬鹿すぐる
そろそろ暴言を吐く人はスルーで というテンプレ入れるか?
荒らしとして報告したり、常識の範囲内だから必要ないかもしれないけど
というか現時点で202機だろ?
あと10機ぐらい増えそうなんだが
ネタ枠がゲゼとホビーハイザックだけというのは考えにくいしな
今度こそゾゴジュアッジュが来そうで困る
264 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:44:04 ID:EjRF2F00O
261:枯れた名無しの水平思考 :2008/06/28(土) 11:41:27 ID:cqUP+rFA0 [sage]
そろそろ暴言を吐く人はスルーで というテンプレ入れるか?
荒らしとして報告したり、常識の範囲内だから必要ないかもしれないけど
まーた馬鹿か
可哀想に、酸素欠乏症に罹って・・・
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:53:15 ID:EjRF2F00O
265:枯れた名無しの水平思考 :2008/06/28(土) 11:51:25 ID:CRTN525H0 [sage]
可哀想に、酸素欠乏症に罹って・・・
iD変えてまで・・・。
必死だな
荒らしはスルーって言葉知らないのかな?
↓以下ゲゼのSPAを考えるの会
コクピット高速回転
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:56:18 ID:EjRF2F00O
ちんこー
271 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:56:37 ID:0oDTPw160
>205
そういやまだ未確定だっけ
これだけZZの機体が揃うなら出そうな気がするけどどうだろう?
シャングリラコロニーで所属不明のMSが暴れてるのを阻止するミッション。
ドアンザクばりに凶悪な格闘機体として、ZZ編序盤の壁として君臨する・・・ッ!!
うpってどこでするの?携帯で出来るとこ教えてくれたらする。ちなみに攻略本のページに載ってる
ゲルググJって系譜からじゃなかったっけ?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:16:10 ID:EjRF2F00O
大幅ってどれくらいだろうかw
大幅といっても個人の解釈に依るしなあ
俺の「200を大幅に超える」の認識は250前後だぞ
アートなら215体ぐらいは出してくれるさ
250もでたらF91のMSどころかクロボンF90まで出てしまう
雑誌の記事を鵜呑みにしてはいかんな
>>284 だよなw
だからやっぱ頑張って210くらいで打ち止めじゃないかのう
それでも凄いが
大概にして誇張されていることがほとんどだから210前後が良いとこ
確かに曖昧な言い方ではあるよね。まあまだ紹介されてない機体はいるらしいってぐらいに思っておいたほうがいいかもしれん
それでも60以上増えてるんだから凄いよな
前作が一年で60機ぐらいだったのを
9ヵ月で60近く増やしてんだから
スタッフがんばりすぎだろ
正直200越えのMS・MAが全て動かせるだけで十分スゲェよな
ついでにマクロスまで作ってるんだから大変だろうな
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:34:26 ID:Gek5nWzg0
機体の数が多ければじゃあいいかとも限らない
今作は、前作のシステム+αみたいな感じなんでしょ
その分MS増やしに注力した。一番の宣伝文句にもなるし
>>293 それがこのゲームの魅力なんじゃまいかw
>>294 クロからシームレスに開発を続行したって感じだよな
そのままロワに移行したというか
>>293 何百という機体を明確に差別化するのは無理だしね
バーチャロンぐらいの機体数ならできると思うけど
>>297 MSのアーカイブ的なゲームに育って欲しいんだが・・・
すげーマイナーな機体は出すのにそこそこ出てたMSが弾かれててたりすると哀しい・・・。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:53:00 ID:+M+0GRUV0
新規パイロットにドアンが出そうで怖い
今判明している機体とクロニクルの機体たすと何体ぐらいなの?
>>298 MSのアーカイブ的ゲームはGジェネがその責を担ってるんじゃないか
ギレンは原則宇宙世紀だけっぽいし
>>219 トロイはガンバトとは正反対だからな
ガンバトが好きな奴には合わないかもな
俺はガンバトよりトロイのほうが好きだ
>>301 GジェネSDだからなぁ、あとアーカイブ的な要素売りにしてるくせに入れてないMS多くてなんで入ってねーんだ
というのが多すぎてな・・・責を果たしてないと感じるわけよ・・・。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 13:03:51 ID:Gek5nWzg0
たとえばクロニコルでいうとジムの派生やザクの派生の機体とかって実際そんなに使用頻度高くないし
何か違いに大きな差があるかどうか ドラクエでいうとこの名前は違うけどただ色違いなだけとか
そういう機体はもう省いてもいいんじゃないかと MS選択の手間もかかるし
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 13:04:01 ID:+M+0GRUV0
はやく友達からクロ返してもらわなければ
すごくやりたくなってきた
>>303 トロイスレにいきなさい。(^^)/~~~
>>304 あれだけブッ込んでてまだ入れてないMSが多いというレベルなのかw
まあシリーズによって作品そのものが入ったり外れたりと変動が激しいゲームだしなあ
ロンメル戦でのチェインミッションでトリプルゲゼとか出るかな
>>281 ゲットした`最新情報`では、って書いてあるからもしかしたら230ぐらいは出るかもしれないぞ
最初の情報でも200越えは書いてあったが大幅とは書いてなかったし
ところでフルアーマーアレックスまだー?
>>308 シリーズは入ってるのにMSは半端に入ってるとか多い・・・
特にVガンとかよく登場MS端折られる・・・Vガンを軽視する奴が許せん・・・あぁ・・・怒りがこみ上げてきたぞ・・・
魂でオデロの声優変えやがってぇ・・・新録するなら昔の使えよぉ。
「200」の初出って電撃のインタビューで「ユニバースのキーワードは『200』です」と言ったのが最初だよな
だから制作上のノルマとしては200で、200に届きそうになった辺りからスタッフ達が
「サービス残業で良いからこのMS入れさせて下さい」とか言い出したとか…
>>311 あー…シリーズが丸ごと入ってるといっても、そのシリーズの機体が全部入る訳じゃ無いのかGジェネも
オリジナルのMSとか策定してる余裕があるならVを復権させてやればいいのに…
ガンロワの時の進んでサービス残業というかスタッフの愛は伝説になってるよね
早く釈ちゃんにオペレーションしてほしいよ〜
>>305 その気持ちは分からなくもないけどこのシリーズの売りはMSの数だから
増えることはあっても減ることは絶対にないだろ
このシリーズから登場機体を引いたら何も残らんし
>>315 はっちゃけたネタ要素っていうのは残るかも
サクサムが出ても許せる雰囲気というか
これがターゲットインサイトだったらえーって感じだけど
最近の据置のガンダムゲーはどれも愛が感じられないと思わないか?
もうPSP1本でガンゲーだして欲しいくらいだ・・・DSも微妙なのしか出ないしな・・・。
クロニクルよりは遊べそう
ファミ通のことだからまた誇大介錯してるんでしょ>200を大幅に越える
同じステージ収録されてるならジャブローに散るの最終面始まった直後に
僚機が体当たりしてくるの直してくれ
ボール改出ねぇかな
SPAはコールボール分身→ミラー展開→ソーラーシステムU発射だったらいいのに
67 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 12:20:34 ID:MLcuVRSIO
>>66 種厨死ねよ
75 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 14:15:44 ID:MLcuVRSIO
>>74 自分で考えろカス
114 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 18:19:45 ID:MLcuVRSIO
>>113 消えろよにわか
141 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 21:07:59 ID:MLcuVRSIO
>>139 イグルーはいらねぇよ糞ニート
149 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 21:35:48 ID:MLcuVRSIO
>>147 後付けはいいとして、ドイツ臭がキモ過ぎる。
152 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 21:40:07 ID:MLcuVRSIO
>>151 制服もおかしいだろ。まんまだ。
ケンプファーまでだらゆるされるの
186 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 23:20:58 ID:MLcuVRSIO
>>185 なに玄人ぶってんだよ糞ニート。
首吊って死ねよ
213 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:24:44 ID:Y/8Mf+4GO
>>211 手抜%8
214 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:35:08 ID:Y/8Mf+4GO
>>135 死ねよ
319 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 13:31:04 ID:Y/8Mf+4GO
>>135 死ねよ
何が彼をそこまで突き動かすのか・・・
その並々ならぬ情熱をもっと有意義な事に消費してほしいと、切に願う・・・
今から考えると、ロワのΖPlusが発売後に判明したのは
ゲーム雑誌に公開規制が掛かってたからかねえ
まあ何でΖPlusなの?という疑問もあるが
330 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 15:23:07 ID:Gek5nWzg0
頭からセブンのようなエメリウム光線が追加されただけだしなZプラスのっれ
わざわざ機体別にせんでもそのままZプラスC1で武器はスマートガン、ビーミカノン、ハイメガキャノンですればいいのに
武器チェンジ機能を09年のバトルシリーズに期待する ユニバースじゃもうそれは無理だろうから
キュベレイがザクマシンガン ドムがロングライフル ギャンがビームライフル
あと61式戦車やマゼラントップやトリアエーズやフライングマンタをぜひ
>>329 公開規制って言うよりどこもノーマークだっただけじゃないかなあ
ロワ出た当時はタクからここまで進化してるとは思わなかったし
>>330 一応ビーム兵器がドライブできるかどうかって設定は
多分に後付けを含むものの存在するからそれはちょっと
>>331 それにしたってどこの雑誌も届いたサンプルを一応はプレイする筈なんだがなあ…
まあほんの数時間だけやって評価しなきゃならんからそれ程進化を実感出来なかったのかも知れんが
店頭デモ見たけど、F91の分身吹いたwww
ウルトラセブンで思い出した
今回のネタ機体はアイ○ラッガー装備鉄仮面でお願いします
今回のネタ機体…ゲゼが2色居るとか…
3色!
シャアボールは本気で使ってみたいなぁ
>>330 ジュアッグにハイマットフルバーストとドラグーンシステムはかかせないね。
店頭用のPV見てたらアイザックに斬られてたのが
スタンパ・ハロイ所有のザクUカラーの旧ザクだった
これだけマイナーな機体揃えてくれてるのに
なんでハイザックカスタムや量産型キュベレイは出してくれないんだ・・・
量産型キュべレイ忘れてたわ。不参加なんだろうか
>>340 ハイザックカスタムって隠れハイザックの事?
紙媒体ネタをもっと取り入れてほしいね。
CDAとかエコールとか愚連隊とかAOZとかダブルフェイクとか
ガンバトは徹底してマニアック路線を貫いてほしい
200機チェックしてみると分かるけど
意外にも徹底したマニアック路線ではない事が分かる
しかしそういう外伝のマイナーMSって映像化されてる
MSに比べてトンデモ性能の奴が多くないか
そういうのがこれ以上増えるとバランス的に問題な気がするんだが
まぁ正直、紙媒体の雄・センチネル系も結構なトンデモ性能だったりするけどな。
バトクロのSガンはその中でも別格だったw
むしろ何故イグルーは出られないんだ。映像化もされてるのに。
今更バランスとか気にしてもしかたないだろ
原作で強い機体は強い、弱いのは弱いから面白い
気に食わないならデチューンして自分でバランス取ればいい
漫画作品やよそのゲームからは権利関係で色々あるんだろ。
GジェネがFからMS減ってるようにガンバトシリーズも登場MS減ったりするかもしれんな。
クロニクルのキャスバルガンダムの説明文とかでその辺り察することができる。
バランスなんて一作目から崩壊してるからなw
>>341 ZZのミッションがあるのに量キュベいないとか流石に無いと思いたい
イグルーは信者がキモすぎるから
どんな調整しても必ず苦情、ネガキャンの荒らし来るのが
目に見えている
出さなくて正解だろ
>>355 でも前作キースが乗って来たのはガンキャノンなんだぜ…
『○○は信者がキモすぎるから』
こういうの見ると悲しくなるわ、同じガノタへの同族嫌悪か
イグルーだって出たら面白い
権利とかタイミングとか公式かどうかとか、そういうしがらみはユーザーからしたら関係無いしねえ
ユーザーの願いは単に自分の好きな機体をバリバリ動かしたいだけであって
イグルーはヅダはまだ普通のMSだけど他を出したら
ザクレロ並みの性能の化け物ばっかになりそうだからな
ヒルドルブとオッゴが化け物ですかそうですか
MSだけ参戦でいいからユニコ……
AOZならフライルー……
まずヨルムンガンドは無理だろうけど、
あとは普通に使えそうだな
ビグ・ラングは強そうに見えるが、
その実機動性が低くてデカい的だし
攪乱膜があるからバランス的にも面白い
ヨルムンガンドは他の艦船と同じ扱いという気がする。
たまに極太の砲撃がくるw
俺は別になにがでても文句は言わないけど
ただ
ただね
あのビグロがスケバンみたいなスカート履いたあの機体
あれ要塞で詰まるとかそんなレベルじゃないんでしょ大きさ
ヘイズル改とかフライルーあたりまでならピーキーなクゥエルとか
マイルドなギャプランだから出てもいい気がする。
ヨルムンガンドのSPAはオープンゲット
どんな攻撃でも分解して強制回避、なんてネタ扱いにされそう
AOZは単純に機体がダサいと思う
AOZにしても黒本にしても、漫画発の機体はなんか面白みがないような印象があるなぁ
>>369 >AOZは単純に機体がダサいと思う
そういう事言うとややこしいのが沸くから心の内に止めた方が…
ヨルムンガンドは普通にスルーか、
良くてプレイヤーはシャアのMS隊視点でヨルムンガンドは護衛対象オブジェクト扱いだろな
ヒルドルブとオッゴはザメルとボールみたいな性能で落ち着くだろうし、
注目はゼーゴックとビグラングの扱いだな
ゼーゴックの武装チェンジとビグラングのオッゴ出産がどういう扱いになるのかw
ビグラングって全長203mの全高138mでしょ?
どんなにサイズデフォルメ頑張っても自力操作は無理じゃないか…?
ヨルムンガントと同じくオブジェクト臭い気が
>>370 すまんすまん、そもそもスレ違いだったな
おまいらもあんまイグルーとかAOZとか非参戦作品の話をしすぎんなよ
>>372 機体サイズとかとっくに妥協されてるだろ
エルメスとデンドロ、ノイエあたりはもちっとデカイはず
出るとしたらスカートの上にちっこいビグロがくっついたのが出るさ
>>373 いや、妥協の度合いが…どうだろう
全長140mのデンドロより70m以上長くて全高はノイエの2倍だし…
ヨルムンガンド→オブジェで結構。最後あたりで砲撃シーン再現してくれたら神
鹵獲ザク→びっこひいてていいよ
ヒルドルブ→×ボタンでアクセルON。
ヅタ→SPAでEXAMモドキ。ふかしすぎると爆死
ゼーゴッグ→切り替えで第1〜第3兵装を切り替えられる
オッゴ→ボールのライバルとして
ビグラング→SPAはオッゴと一緒に相手をフルボッコ。サブでボール投擲
カスペンゲルググ→強けりゃよし
ぜひこれで
イグルーの話なんてどうでもいいからやめろよ
まぁまぁ、いいじゃないか。
カッカしないでマターリいこうぜ兄弟。
ケルゲレン子にティターンズの制服着てほしいなあ。
EXミッションで出てくれないかな
正直イグルーはどうでもいいが
ヅダがSPAで加速→ゲージ切れで爆死
↑これなら出してくれてもいい
ヅダってガチャフォースのサンダーロボにそっくりな奴だよな
見たことないから知らん
>>373 いや、妥協はされてないよ
アニメの方で大きさ誇張されてるだけで
設定されているスケールはあんなもん
ユニバースに明らかに登場予定じゃないMSの話はスレ違いだろ。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:44:12 ID:p+Z527hE0
イグルーでるの?
>>384 多分イグルーは出ない
今は自重して出たときに喜ぼうぜ
緑色のリックドムU出そうだな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:48:50 ID:p+Z527hE0
何それ
>>387 コロニー内で出たリックドムIIだなあ
ドムトロサンドブラウン並のマイナー機だばしゃあ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:52:31 ID:p+Z527hE0
シャア専用ボール出てほしい
コロニー内戦闘に使われた緑のリックドム2がいる
最近になってHGUC化されるのが決まったそうな
ドムトロのサンドブラウンって0083に出たっけ?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:56:02 ID:p+Z527hE0
すいません初心者です
皆さんやってる「>>○×△」ってどうやるの?
>>391 出てるなあ
キンバライド基地でビッター一味が出撃した時に
395 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:05:29 ID:p+Z527hE0
396 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:07:32 ID:p+Z527hE0
キャラとマシュマーのお笑いって今作あるのかな
二人とも強化人間にされた後に見えるが。笑い無しの。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:11:34 ID:p+Z527hE0
バウってあのカラーしか出ないの?
量産型も出るだろ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:12:37 ID:p+Z527hE0
白い奴は?(名前忘れた
>>400 とりあえずユニのwikiを見て来い
あれに書いてある奴以外は未確定だ
赤:試作機
緑:量産機
白:反乱軍
だっけ?
>>397 ZZ序盤に強化マシュマー出てきたら違和感爆発だし、
たぶんお笑いマシュマーと強化マシュマーの二人分あるんじゃなかろうか
前回のロザミィとかどういう扱いになってたっけ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:20:50 ID:p+Z527hE0
おにいちゃん大好きのロザミィだけだった。たぶん。
そういやEZ8のHMCやHAC、ドムのグロウスバイルやバインニヒツって出ないのかな
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:22:06 ID:p+Z527hE0
おしゃべりなの
ドムタイプは正直リックドムUさえ追加されたらあとはいらねえぜ
なぜかって?
俺はドムとリックドムの見分けもつかないオールドタイプだからさ
そういや次回作では多分F91がキャンペーン化されるんだろうが、オリジナルパイロットはどうするんだろ
逆シャアの時代から一気に30年は下るから、1年戦争の時にリリアが20代としても70代になるのか?
それともそんなの関係無く普通にスルーか
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:29:36 ID:p+Z527hE0
でもなんで皆さん名前が青いの?
幼なじみとケコー(ry
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:30:51 ID:p+Z527hE0
412 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:31:43 ID:p+Z527hE0
>>408 いいか、ノエル・アンダーソンが一年戦争時点で17歳
つまり13年後のシャアの反乱時にはすでにさんzyモルスァ
時空を飛び越えて移動
>>409 たぶん天然だろうけど少し自分で調べろ
メール欄に何か入れると青くなるから無難に「sage」といれとけ
>>408の言うようにヌルーするとしたら
ルート間に流れるメッセージはどうなるんだ
>>413 是非、30歳版の顔グラも作って欲しいもんだな!!
アムロは28歳か〜
まだまだ若いねぇ
>>417 実は主人公達はクローンだったんだよ!!
世代交代
ミライさんは30過ぎてからのが綺麗だもんな
冷凍冬眠すればいい。戦乱の世にまた復活する。伝説のソルジャーとして。
普通に考えたらCUCみたく世代交代かのう
そうするとオリジナルパイロットも更に増えるのか…
その世代交代したパイロットもVの時代には最低でも40代…?
アムロとシャアだけ年取ってるw
連邦(ジオン)に改造された改造人間
年は食わず破壊されないかぎり死なない
っていう意味のわからない設定希望
>>402 灰色じゃなかったっけ?グレミー反乱軍仕様
まあ、今はプレイヤーは各軍所属の1パイロット扱いだが、
木星戦役やザンスカール戦争が収録される頃には
たぶんGジェネなみの空気にされて
年齢については考えたら負けって雰囲気になってると思うぞw
グレミー軍は灰色だな
ラカンはダサすぎるって理由でドーベンウルフ塗らせなかったけどw
深く考えずに何食わぬ顔で
30年後も60年後も役割を果たせばいい
>>430 ドーベンて何故かコアなファンが多いな
しかも嫁クラスの熱の入れよう
60年たったら手が震えて作業用ロボットさえまともに動かせんぞ
それでも役割は果たすさ
トーチカ
自パイロットがウモン爺さんみたいになるの希望
ベル?
>>434 そんな事言ったらF91ミッションでザクを使ったら
一歩歩いただけで分解するぐらいガタガタになってるはずだ
Vがどうなるのか想像も付かなくなってきたな
ムバラクのじいさんでさえグリプス戦役の頃に生まれてたかどうかってレベルなのに
60年後も明日のために戦うだけだ
オリジナルパイロットがオジジナルパイロットになってるんですね
MSの総数が210程度として、0083組の追加機体が補完目的のジムキャIIだけというのは考えにくいから
ひょっとしたらステイメンと…が、ガーベ…
あ、でも08も追加はアプIIIだけじゃないすか(´;ω;`)
0080はリックドムIIと量産型ガンキャノンの2機なのに
量産型キャノンが出るんだから量産型タンクがでないと割に合わないだろ
>>433 ヤザンと並ぶOT最強のラカンの愛機だからか?
無線ハンドのアクションとかフェイント駆使してのマシュマーを罠に嵌めるとかの名シーンが多いからかな?
パイロットも機体アクションも面白い機体だと思う>ドーベンウルフ
>>443 逆に言えば、それだけ必須機体はもともと出ていたってことだろう
マレット様なんて仮にも一作品のラスボスなのに他人の専用ザクに乗ってくるんだぞ(´;ω;`)
ヤザンと並ぶOT最強のヤカンの愛機に見えた
ドーベンの魅力は武器の多さだと思う
>>443 08は先行量産型ボールも出るんだぜ?
ストーリー補完するかは知らんが
>>448 すっかり忘れてたわwww
まあ0083は単独でキャンペーン化という最高の扱いを受けてるしな
本編から出てない機体もジムキャ(と厳密にいうとステイメン。必要無いけど)だしね
ジムキャIIだけだしね。か
発表された時はCUCみたいに1st扱いかと思ってたわ0083
0083を1stと一緒にしてたのか
なんてむちゃなことを・・・・
戦記も一緒にしてたよ
一緒というか軍移動になる区切りがね
よくわからんが
俺が想像したのは星一号作戦にデンドロがいる状態なんだ
違うんだな?それならいいんだ
PVみたけどHi-νってキュベレイの強化版みたいじゃね ? 最強機体 ?
そうだな
ファンネルバリアもあるし
キュベレイより武器が色々あるし
クロのνの格闘が強かったから今度も強そうだし
最強なんじゃね?
オペレータやカットインのイラストは小林源文でお願いします
フィンファンネルと言えばイボルブでαを物理的に閉じ込めちゃったときは
流石に伊達じゃなさすぎると思った。どんだけ超兵器やねん。
α?
・・・・ガルバルディですか?
>>458 それはコロ落ちメンバーのみに許される荒技
>>458 ミッション失敗すると
「私は敗北主義者です」とか看板立てられて吊られるんですね
ああアジールさんか
アジールさんって結構でかかったよな?
全高108mだなあ
但し頭頂高は50mちょっとで、ノイエより20m以上低い
と思ったら頭頂高58mだったか
ノイエより18mくらい低い感じ
>>440 ロメロじいさんとかリーンホースのじいさんどもは1年戦争の時辺りの生まれだよ。
PV見て即アマゾンで予約したんですが
前作の評価が高いみたいなんで、これも期待していいんですよね?
プル命の俺でも幸せになれますかね??
>>459 きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!
>>468 生まれが1年戦争の頃なら70代くらいか
仮に18歳とかだったら、1年戦争の時点でも90代…うーん、ギリギリ…でも無いか?
もし、次回作でVが参戦したとして、
ボンボン版Vガンダム、V2アサルト、シャイターンが出たら俺アートの痛い信者になるわ
ギンザエフの奴か
クロニクルから入った新参なんだけど、
ユニバースはMS数が増えててもクロと比べてミッション数が激減してたりはしないよね?
もしそうだったらかなり買う気失せるんだけど、過去のシリーズではどうだった?
次回作じゃせいぜいVとゴトラタンだな
スピニングビクトリーキックwww
ギギムセメントクラッシュwww
おかしいですよ、ウッソさんwww
>>427に+してムラマサブラスター使えるX3かフルクロが出たらアート信者+GKデビューするわ
>>474 ファミ通ではミッション、機体ともに200以上って言ってた
クロでのミッション数は覚えてないから減ってるか知らんけど
流石に明言している以上200あるのは確実だろう
>>458 オペレーターやパイロットがみんなウサギだったりネコだったりするわけですね
わかります
>>471 リーンホースの老人達は70台後半から80台前半・・・頑張ったもんだ・・・しかも見事な戦いぶり・・・。
今作にVは出ないのに何でVの妄想してんだよ
早くも次回作に期待してるんじゃね
>>474 GBCではGBRのミッションが一部なくなったよ、テキサスの攻防とか
ただ今回は的配置を変えつつ使いまわすってファミ痛か何かに書いてたような、書いてなかったような
V厨はなぁ、V厨はなぁ・・・ガンダムゲームが出るたびにVガン出ると期待しては裏切られてんだよ!
いいじゃねーかよ妄想くらいよー
リガミリティアの技師のじーちゃん三人って
サナリィのスタッフだったらしいな
もしかしたらVはF91の後継機なのかもしれない
>>485 はなからはぶられているX厨よりはましじゃないか?
少数派でも声が大きければ目立つ2chでは結構いるみたいに見えるけど
>>485 うんうん、別にいいんだがあんましつこいと反感を買って妄想はブログでやれと言われるぞ
既にイグルーとAOZとナイチンゲールはちょっとしたタブーになりつつある
あとカラー変更
>>486 実はザンスカールのMSの方がサナリィの系列強いんだよな、サイド2のサナリィとか吸収してるから、
もちろんVもサナリィの技術で設計されてる、製作はアナハイム工場だけどな、証拠にアサルトパーツ
にはヴェスパー付いてる、1回しか使わなかったけど。
ユニバースの次回作には多分ユニコーンが入るんじゃないか?
ジムクゥエル+ジェガンといった感じのジェスタは邪悪なジムって感じでよい
こいつでギラドーガやギラズールを狩りたい
でも作品完結するまでは無理かな・・・
じゃないか言われても
ユニコーンは映像作品になるかな?と思ってたらどうも無理っぽいな・・・
やったら声優関係で批判されまくるのが目に見えてる、それとも批判覚悟で
今後のためにやっとくだろうか・・・。
>>493 実際に読んでる人自体は少なそうだけどな
大体ユニコーンなのに二本角になっちゃうし
何よりパイロットが処女のおにゃのこじゃエフンエフン
>>493 スレ違いの方向に話振るの好きだな
お前さん
>>496 まぁなw
ユニバースに話し戻すとデナン系はやっぱり出ないんだろうなぁ、F91はゲストだし・・・。
年表的には閃ハサの5年前だけど
ユニコはGジェね出てからかなー
続きは旧シャアで
コアブースターやGアーマーはメジャーなのにどうして入ってないんだろうな
>>484 ガンタクからロワになった時も無くなったのは無くなってるし
今まで毎回変わってた、が正解じゃね
よく考えると閃ハサって主にMS4種しか出てないんだから全部出す事出来たんじゃねぇかなぁ、
追加グスタフ・カールとメッサーだけじゃん。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:45:35 ID:+M+0GRUV0
クロニクル
キャンペーン:1st〜Z
ゲスト:ZZ、逆シャアなど
↓
ユニバース
キャンペーン:1st〜逆シャア
ゲスト:閃ハサ、F91
↓
5作目
キャンペーン:1st〜F91
ゲスト:たぶんV
↓
6作目
Vをキャンペーンに追加
あまったやつをゲスト参加
こんなもんか?
スレチ御免
キャラゲーの宿命だなあ。>スレチ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:59:45 ID:udOzI0tCO
なんでこのシリーズは据え置き機で出さないんだろうな?
HDハイビジョンでこのゲームがやりたいです><
据え置きで出すと、さらに高品質のCGが必要だから、大変なんじゃない?
据え置きのガンゲー=糞の運命だからです
PS2までならまだしも
次世代機になってから悪化の一途
ターゲットインサイトかトロイでもやってなさい
流石にPS3とは比べ物にならんしな。
でも携帯機なら十分なレベルだと思うが。
HDで見られるように作り込んだら
まずMSの200機は無理だろうな
色々簡素化できるから物量作戦もきくんだと思う
>>500 Gアーマーはクローバーがデザインした物だから
ぶっちゃけオモチャっぽ過ぎるんだよね。
ガンダム世界にいきなりダイターン3が登場したみたいな違和感。
いっそのこと隠しでクローバーガンダムでも出せばいい。
ロボットアニメに…
>>507 DCとPS2のはレベル高いじゃん
コロ落ち、戦記、めぐりあい、ジオフロ
CUCと一年戦争は急ごしらえすぎてある意味劣化かもしれんけど
あとギレンも系譜以降劣化してるかもしれんけど
ちなみにターゲットインサイトもキャラ要素ゼロだけどMSは愛せるゲームだったんだぜ
>>510 まあ、1ST信者が勘違いしてるが、ガンダムはリアルロボットアニメではなく、
ガンダムはリアルっぽいロボットアニメですから
最終決戦の場に、カツ、レツ、キッカを連れて行くのがガンダムです
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:14:21 ID:BXdPmeWc0
クロニクルのデータも引継ぎで出来るらしいが
パイロットのステータス99やMSの限界突破値99までの能力はさすがに制限されて受け継がれるだろうな
リミット扱いで だが機体はどうなるのか クロニクルのデータから受け継げるからって
いきなり最初からなんでも使えるわけもないし
くまー
>>515 時代が違うMSは使えないけど同じ時代なら最初から
全部使えるようになるってのを前に見た気がする
>>512 Wii、PS3、Xbox360のタイトルの事かと
リアル等身じゃないがWiiのハンマーは良いと思うぞw
>>517 Z(0087)とZZ(0088)ではMS共有できるのかねぇ・・・。
量産期縛りの自分としては、0088でリックディアスやネモ使いたい。
ジムVだけというのは嫌だなぁ
>>519 Ζや百式が使えなくなるとは考えにくいし
さすがに共有できるとは思いたいけど
確かに気になるな
ZZシナリオの頭からキュベレイやサイコガンダム使えたら簡単すぎるしな。
データ引き継がない方がいいかも。
ポイント1/10とかそのくらいになりそう
>>521 逆に考えるんだ
キュベレイやサイコでもないかぎりズサやゲゼが倒せないほど強化されていると考えるんだ
>>521 強すぎる機体は調整入るらしいし、キュベのビームがMk-2みたいになったりサイコのソードが弱体化してる可能性もあるけどな
>>520 リックディアスUやネモVが出てくればいいんだけどねぇ
引継ぎは全初期機体改造ポイント+1000ぐらいで良かったような
PV見る限りキュベのビームはそのままっぽいが
誘導性能が下がってれば弱体化は簡単だと思うけど
でももっと強いのがゴロゴロしてるから弱体化の必要ないと思う。
PVみたみた!
胚乳のビームライフルあれはないとおもうんだが・・・
Ζ+の腰のビームとかもさ・・・
(´・ω・`)
ええい。ゼクツヴァイはまだかっ
空中ガードも追加されるし、今ほど狙撃は脅威じゃなくなると思うけどな
ただCPU相手には今までどおり猛威を振るいそうだが。
それより瞬殺ボーナスの有無が気になるなぁ…
猛威を振るわないために命中は1で使用しましょう
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:33:18 ID:TvCPr3Qz0
>>523 それはクリア後の特典でキャンペンモードの敵がみなハイパーな強さのモードにしてほしい
雑魚MSもハイパーでSP使う ガードもする
エースはさらにハイパー無敵モードも使ってくる
とか
PV見たらキュベビームは誘導度が下がってるような気がした
・・・気のせいかもしれんが
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:34:25 ID:TvCPr3Qz0
ガンダムのゲームでのCPUのアルゴリズムや反応のやばさは
やはりガンダムEXレビュー>>>>>>全てのガンダムゲームアクション だぜ
この前ゼータ観直してたんだが
キュベレイのビームガンの仕様って原作基準なのな
っていうかゼータのビームはみんなあんな感じ
MkIIとかリックディアスが
びゅーんって長いビーム撃ってるシーンなんてあった?
メディアインストールってあるんだから、それパクってマップ広くしろよ。
手抜きを覚えたアートって感じがするわ。
新マップが3つってw
そういえば元ティターンズ隊員って殆どがグリプス戦役後にネオジオンに行ったのか?
さすがにネオジオンに行ったのは少数派だと思いたいが・・・
メディアインストールでマップが広くなるのか?
連邦に戻ったんじゃねえの?よくは知らんけど
>>542 エネルギー弾って感じではないよね
余韻は残らないけど、確かに一瞬だけ一直線に
出っぱなし感のある画ではある
>>543 メディアインストールではフィールドは広がらない
>>543 厨房キモッ。
メディアインストールは事前にロード処理ファイルを取り組んでロードを速くする技術。
マップ云々とはリンクしない。
モンハン厨房乙
メディアインスコとマップの広さは関係ないw
あれはロードに難のあるUMDの代わりをするだけで
本体メモリ容量を増やす訳では無い
快適にはなるが壁紙が無意味になるよな
>>543 今のところ判明してる新ステージは四つだよ。
宇宙鉱山、平原、空中、それと地球をバックにアクシズが落下してるステージ。
それとメインメモリが大きくならないとステージ広くならないから。
PSPは32Mのメインメモリのうち8MがOSに占められてる。
ただ、無双オロチではだだっ広いステージで敵がわんさか出てきたから
やってやれない事はないかもしれない。最初のロードは長めだけどね。
ゲームディスクとインストール用のマップディスクの二枚組にすればいんじゃね?
EXAM発動のモーションがドラゴンインストールに見える今日この頃
>>554 頭おかしいの?としか言いようがないです・・・。
メディアインストールされたら、
俺はメモリースティックをまた買わねばならないじゃないか。
>>554 そういうことが可能であれば、追加マップ集だけ後から出すってことも出来るのかなぁ。
ガンバトのマップが広くなりゃそりゃもう最高ですよ。
だからマップを広くするんじゃなく機体を小さくすればいいんだよ
宇宙鉱山のステージでジムキャノンUのときは宇宙のような挙動なのに
キュベレイのときは重力があるように見える
もしや重力を振りきる演出があるなら楽しそうだが
勘違いしてるかもしれない
>>553 アクシズ落下のステージは既存の宙域の背景変えただけだし
空中も宇宙と大差ないみたいだから実質的には新規マップは
2つだけだと思うんだが
>>554 しようと思えばできるかもしれないけど
価格1万で2Gのメモステ必須なのでかってくださいとか言われたらどうだ?
>>561 みんなの地図3がUMD二枚組で6000円だから、二枚組だから単純に価格二倍とかにはならないんじゃない?
>>554 UMDの容量的な問題でもなくて
PSP本体のメモリ容量の問題
ちなみに新型でそのメモリが倍になってるけど
その分は全部UMDキャッシュ用に使われているからこれも関係ない
>>561 じゃ二枚組は無しにして広いマップのデータを公式サイトで配布するとか
もちUMDには普通の広さのマップは入ってるってことで
アート頼む
>>544 いろいろです
毒ガス作戦なんかに従事した連中は、戦犯として裁かれるのでアクシズへ行くしかなかった
純粋にティターンズの正義を信じて戦った者は、連邦の仕打ちに絶望してアクシズに行った者もいる
連邦に復帰できた者、できなかった者もいる
ヤッパリ勘違いか…
同じ鉄塔が見えるからまさかと思ったんだがな
すまん先にレスがあったな
本体メモリの問題か・・・詳しくないのに適当なコト言ってスマン
568 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:43:42 ID:eMs8yXDO0
>>563 UMDキャッシュをOFFにしてもだめなの?
>>564 それが出来るんなら(やる暇があるなら)最初から広くしてるけどなw
新マップが3枚ってどこの情報だよ
普通に今まで出た情報見る分には3枚程度じゃ済まんと思うのだが・・・
とりあえず定番の携帯厨レス貼り
67 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 12:20:34 ID:MLcuVRSIO
>>66 種厨死ねよ
75 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 14:15:44 ID:MLcuVRSIO
>>74 自分で考えろカス
114 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 18:19:45 ID:MLcuVRSIO
>>113 消えろよにわか
141 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 21:07:59 ID:MLcuVRSIO
>>139 イグルーはいらねぇよ糞ニート
149 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 21:35:48 ID:MLcuVRSIO
>>147 後付けはいいとして、ドイツ臭がキモ過ぎる。
152 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/27(金) 21:40:07 ID:MLcuVRSIO
>>151 制服もおかしいだろ。まんまだ。
ケンプファーまでだらゆるされるの
186 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/27(金) 23:20:58 ID:MLcuVRSIO
>>185 なに玄人ぶってんだよ糞ニート。
首吊って死ねよ
213 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:24:44 ID:Y/8Mf+4GO
>>211 手抜%8
214 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 02:35:08 ID:Y/8Mf+4GO
>>135 死ねよ
319 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 13:31:04 ID:Y/8Mf+4GO
>>135 死ねよ
538 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 00:38:34 ID:shPBx2NKO
>>537 分裂障害の方ですか?
549 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 01:13:48 ID:shPBx2NKO
>>543 厨房キモッ。
メディアインストールは事前にロード処理ファイルを取り組んでロードを速くする技術。
マップ云々とはリンクしない。
モンハン厨房乙
555 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 01:23:45 ID:shPBx2NKO
>>554 頭おかしいの?としか言いようがないです・・・。
>>565 そうなのか
サンクス
第一次ネオジオン抗争をバーザムとガブスレイで駆け抜けたい
続き
AOZの話を出すとアンチに叩かれそうだが、
ティターンズのガンダム・TR−6ハイゼンスレイに乗った主人公は、戦後の裁判で死刑にされそうになったが、
なんとか無罪になり、上司のMS隊長と共に、連邦軍士官学校のMS教官というエリートの地位に復帰しました
ただ、主人公の同僚達はほとんどティターンズというか連邦軍を除隊させられて、月やコロニーで監視生活です
新訳Zのラストは、TVと違い、エゥーゴが戦力残しつつ勝ち、ティターンズの投降も受け入れる余裕もあるので
寛大な処置がとられているのではと思います
>>568 CFW用のソフトとか見ても
キャッシュはキャッシュとしてしか使えないみたい
>>571 そういうレスもウザイから手っ取り早く通報してアク禁依頼してきてくれ
携帯はかなりきついんだろ?
>>573 >第一次ネオジオン抗争をバーザムとガブスレイで駆け抜けたい
バーザムとガブスレイとは良い趣味をお持ちで。俺もこの2機は好き
ちなみにAOZのTR−6のMA形態はガブスレイを模した形態です
>>577 これで焼かれるとは凄いよ2ちゃん。
君は本当に2ちゃん初心者だね。
まずは運営から見ていこうねゆとり
>>568 オフにしたらまったく使われなくだけ
新型で増えた分を前提でゲームを作ると
旧型で動かなくなってしまうから
他ハードの過去の失敗例からそんな事はしないだろう
>>578は以前現れた聞いてもないのにAOZ関連のレスに対して
無駄に長いレスで全レスしてた奴か
文章から前の顔文字荒らしと同族な気がするな…
ゲハアクセス禁止にされたんだっけ、荒らすのが生き甲斐と豪語していたな
>>580 なるほど
でもそのぶんバッテリーの持ち時間延びるよね?
今までOFFにしてたけどONのほうがいいのかな?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 02:02:40 ID:shPBx2NKO
>>583 あまり知らんけど充電せずに長く使うんだったらOFFだろうな
CFWで読み込み早くすると消費が激しいらしいし
話半分に聞いてたから間違いの可能性もあるけど
>>581 こんな巨大なMAが居たら…とか
突然脈絡もなくAOZの解説始めてたアレかw
>>583 UMDからデータを読み込む回数が減るから
キャッシュ機能オンにしてた方が電池の持ちは良くなる場合が多そう
モーター回転させる方が消費大きいし
(#゚д゚) イラッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 02:59:58 ID:8R4po5gu0
ジャムル・フィン・・・か
今度はヅダとかIGLOO勢でるの?
イグル勢は出ないよ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 04:03:56 ID:SCQK8PnAO
THE O乗って、ハイパーボスバトルでνガンダムと戦ってみて
意外に強いぞ
>>595 IGLOO勢が出ないのは仕方が無いけど
いい加減ルウム戦役のステージが欲しい所
連邦側はどうするんだって話になるんてすが…
PS2 めぐりあい宇宙の黒い三連星がルナツー宙域でGMと戦う
ステージを流用すれば…どうにかなりませんよねww
ガトーが出てくる時代の、あのでかい赤いモビルアーマー
前作で一番時間かかった記憶が。
またあいつと戦うのか・・・
ヴァル・ヴァロだぞぉお!!
ヴァル・ヴァロのおかげで一週目デラーズ何とか乗り切れたなぁ
そうすると次のPSPはメモリ128M位にするだけでも相当遊べるハードになりそうだな
LR2ボタンも付けて欲しい所だが・・・。
PSPのOSってアップデート毎に小さくなってると聞くがやっぱり8Mは使ってんのか・・・。
駄目だ、フル改造したGP01で0083セミファイナルのノイエ倒せない
ヴァル・ヴァロみたいに50回ぐらいは落ちてないが、それでもヴァル・ヴァロはwikiの通りグレネード乱射で小指だったからまだいい。
だがノイエはwiki戦法でも倒せん・・・・・逃げ回ってると端行ってリンチされるっていうパターンが結構多いんだが
>>604 GP01Fbなら必殺格闘2発くらいで倒せないか?
このシリーズってACEと連ザ、どっちに近い?
>>606 A.C.E。
あれほど早くではないけどガンダム系なら浮遊しながら空中BRで射撃とか出来る。
クライマックスU.Cとかが近いのかな?
>>607-608 ありがとうございます
連ザが好きになれなかったから、買うの迷ってたんですけど、ACEに近いなら買ってみます
公式更新しないなー
つかHi-νはいつ見ても何か違うなー
アディショナルスキルは30%以下で発動ということは、S狙いにとって無縁な機能だな
パッシブスキルに期待するか
アディショナルスキル「覚醒」
HP30%以下でハイパーモード強制発動
これを利用すればジェットストリームorEXAMorALICEとハイパーの
同時発動が可能に・・・?
質量のある分身とやらがどうなっているか気になるな
勝手にポコポコダミー出産じゃ貧弱すぎるぞ
ラフレシアの触手にまとめて絡め取られて終わりだ
ダミー強いぞこのシリーズ
クロまでの累計が148機で、ユニの新規分が現在までに55機で計203機が今のところ分かってるのか
クロのPVでは「総勢140機以上!」と謳って、実際殆ど150に近い数が出たが
今回もユニのPV(「総勢200機以上」)とハミ通のネタ(200を大幅に上回る)を信じれば、残り4〜5機はまだ確実に何か、出る、か
今月の電穂で情報なかった点みるに、電穂出身のAOZの機体の線は消えたかな
あと、何がでるんだろう?
210機弱で200を大幅に超えるってなんだかファミ通が誇張してるように見えるなw
大幅ってんなら230機は欲しい罠。
まぁ、200機オーバーでもかなりなボリュームなんだけど
やっぱオペ子の追加は2人だけなんかなぁ。地味な増加だなぁ
まさかの戦記版ゾックとかだったら失禁する
ユニットが分かった時点で落ち着いてしまうのが
このシリーズの欠点だな
>>617 地味って言っても前作だってオペ子の追加は3人だったし
オペ子なんて大勢いてもしょうがないだろ
>>617 ハミ通が何を考えて200を大幅に超えると書いたのかも良く分からん
しかも「らしい」だし
まあPVでの説明の仕方も分かりやすさと期待感を優先させてるだろうからな
「150機弱」「145機以上」とかよりは「140機以上」にした方が実際148機って分かった時に
すげえ140を8機もオーバーしてるじゃん。と思えるし
オペ子増加より、いい加減原作オペ(ry
またループですか、そうですか
戦記版ゾック?
大幅な差別化がされてるならあってもいいかな
回転半径がでかいかわりにホバー速度速いとか
格闘弱いかわりに連射がGディフェンサーなみとか
ポイントはノーマルとは別勘定とか
SPAが意表を突いて射撃じゃなく回転しながら頭からアタックだったりとか
そしてSPAいみねーなだったりとか
オリキャラ主体だから原作オペにはならないんじゃ
といいつつ、ミッション中は作品本来の主人公の位置に立ってるがw
ACE3だと100オーバーと言っておいて
実のところ103機だったことがあってだな……
戦記ゾックはチヤホヤされるのに
めぐりあいビグザムは空気な不思議
ジャムル・フィンやリゲルグ等が使えればおなかいっぱいゆめいっぱい
勿論ネオジオンルートを初期に制覇
>>628 めぐりあいのビグザムって何かリファインされてたっけ
>>627 最終回ではないが「最終章」といって視聴率を稼ぐのと一緒
隠しは岡崎版ゾックで
>>627 っていうかそれが普通だろ。
この会社みたいに8機も10機もオーバーするのは珍しい
バスクに指示されたいハァハァ
>>634 Zで旧式だけど2なのに
センチネルで5まで行っちゃったのは乱発しすぎのようなw
GPシリーズみたいにタイプ別に一気に平行開発を
ナンバリングでやっちゃった感じなのか
ステイメンが出られればもう0083に思い残す事は無いんだがな
ジムキャIIのビームキャノンの色がピンクじゃないやいとかそんなどうでもいい事も言わんし
ステイメンてGPシリーズじゃ唯一のバズ持ちだから実弾メインで戦えるんだがな
ああいや、バズはサイサリスも持ってるが、つまりはそういう事だ
MLRSとかなんとかいう2号機はミサイルもってるらしいけど
あれはださない方針か
02は武器チェンジで改装する様にして、デンドロはライフルとバズを使える様にすればいいのよ
デンドロにはもう武器枠がありません
MLRSとかそういやあったなあ、絆だったっけか
まあ今のクソ当たりにくいミサイルならあってもステイメンの存在を脅かすには至らぬ、はず
GP02は主兵装の中に「ぶっといサーベル」を追加すれば
バルカンサーベルオンリーの原作派も安心
性能は威力アップも良いけど
このゲームだと大味感が増すだけなんで
サーベルモーション変化とリーチうpあたりにするとか
0083好きにとってはGP00は黒歴史なのか?
武器が多い機体には、タクみたいに武器選択型にしたら・・・
しかし発売日ずらさないのかな
まあガンダムとドラクエファンはかぶらないか
大幅にオーバーって本当あいまいだけど
210を超えるなら210オーバーって書くだろうし
201で大幅って書かないだろうし
205以上209以下って感じじゃないの?
しかし宇宙空間でガンダム無双みたいに棒立ちなのは何とかして欲しかったかな
まぁ別にいいんだけどw
>>650 210は200の大台に乗った後で
大してインパクトが無い上にキリが悪いような気がするんだけど
>>647 ブロッサムは黒歴史も何も、バンダイすら関わってない
メディアワークスが勝手に策定した非公式機体じゃないの
出す出さない以前の話じゃね
>>651 足首ガッチリが原因っぽいね
モーション変えられないにしても、モデリングのつま先伸ばしとくだけでも
だいぶイメージ変わると思うんだけどね
0083好きだけど0号機なんかしらない
GP04みたいなもん?
>>655 ついでに宇宙だと常時空中格闘しか出ないようにしてほしいな
宇宙での地上格闘は見た目が悪いし当たらないし最悪だ
デンドロをSFS扱いにして他のMSでも使えるようにして下さい
>>661 デンドロとノイエがアニメを無視して強すぎるから、こうなるんだよな
デンドロとノイエは旧式のガンダリウムα合金+非ムーバブルフレーム機なんだから、Zの時代以降の
MSなら十分対抗できて、Zあたりならデンドロにも勝てるのに
ガンダリウムγ合金製のMSすら一撃で粉砕するZの時代のグレネードやミサイルの前には
デンドロとノイエも大ダメージ必至なのだから
ゲームなんだから
>>663 またいきなり語り出すのかw
アンカーとの関係が全く読めないw
ガンダムなんてスペック上はネモ以下なのにガンダム強すぎ。修正しろ
こうですね。わかります。
あんまり細かいことにこだわってたらアニメもゲームも楽しめなくなるぞ
>>661 オーキスに他のMS差しても武器取り出せないじゃねーかw
>>669 そこはジオングとかサイコミュ系で何とかw
>>669 マジレスするが、アレ、取り出す必要あるのは、ライフルとバズーカだけで、それぐらいならデンドロの腹につけとけよと思ったり・・・・・・
ノイエはともかくデンドロの誘導弾無効だけは外してくれ・・・
あれのせいで何度巨兵で死んだことか・・・
>>661 ステイメンみたいに腕が伸びないMSが中の人になっても
武装が大幅に使えなくなりそうだな
ジムが入ったとしてIFとFDは有効でも
武器はスプレーガンだけとかw
>>672 劇中のデンドロは、小型ミサイルに後ろから追いつかれて逃げ回るしか対抗手段がなかったはずなのにな。。。。。
>>673 デンドロのメインは、ミサイル各種、大型ビーム&サーベル、Iフィールド、高機動・・・・・
どれも腕伸びる必要ないと思いますけど
ライフルとバズーカは最初から持つかお腹に装着しておけばいいかと
ヤフーのゲームレビューのところにガンバトシリーズないんだけど
前あったのに何で?
そういえばすっかり忘れてたけど今までジムキャ出てなかったな
ID:iyTKxBLY0は設定を語りたいだけなんだな、とオモタ
ミサイル無効化は強すぎるだけじゃなくて説明書でも
一切説明がないのがひどいな、卑怯と言われても仕方ない
ズサ対デンドロとかどうすんだ
まさかの対戦ダイヤ10:0か?
無理ゲーの組み合わせなんて他にいくらでもあるし
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:44:17 ID:1EIbXKYs0
グレネードとかバズーカみたいなのも外されるんだっけ?
そのためのIF貫通だったりしてな
ジムキャノンUのビームについては
大人の事情があるのだと思いたい
あのガンバトスタッフが原作の映像も確認せずに作ったとは思いたくない
ジムキャノンIIのビームは
スパロボでも黄色になってたような気がする
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:28:57 ID:shPBx2NKO
0083のオープニングでは黄色
>>682 それは効く。だからドム系やジム系ではなんとか対抗できる。
悲惨なのは貧弱なビームとミサイルしかないアッガイとかのジオン水泳部系・・・
>>689 基本IF持ちは宇宙用だから問題ないと思うけどなぁ
サイコはZだし
水泳部とデンドロは普通戦わないからなw
キャノン系MSの肩キャノンは皆サブ武器扱いがいいな〜
キャノンがメイン武器だとやりにくくてしゃーない
>>692 にものすごく同感
まあそうなってくると
ガンキャノンが二体必要になってくるわけだけど
ガンキャノンのメイン武器がビームライフルだったら
それはガンキャノンなんかじゃないよ、ガンライフルだよ
ZZ編はリゲルグ、CCA編はαアジールをハマーン専用機として戦う。
PV見る限りクェスの喋りがムカツク
>>695 なら、ガンタンクのメイン武器はキャタピラで押しつぶしかよ
確かクロの発売が決定したころは
キャノンは主兵装がいいって意見が結構あった気がするんだが
むしろガンキャノンのサブにビームライフルを
友人と二人でザクレロ無双に興じる日々が帰ってきました。
ガンキャノンなのにキャノンでチャージ射撃できないとは何事か
しかし何も持っていないガンキャノンと、あの独特の構え方でビームライフルを構えているガンキャノンの両方も欲しい
→今回の使いにくいガンキャノンに
>>697 タンク(戦車)の主兵装は誰がどう考えてもキャタピラじゃなくて大砲だろ、jk
亀頭中尉を1回も使ってないことに気付いた
他のはマドロックのパイロットやケンほにゃららでさえちょっとパラメータ上昇してるのに
今回ちょっと公式の動きが鈍いよな
全然更新されない
F91は余裕でカタパルト射出より早いスピードで動き回るのだからいちいち射出しなくても、ポイッと船から放り出してしまえばいいのに
と、劇場版見ながら思ってた
今の艦載機だって最高速度はカタパルトよりは早く飛べるんじゃね?w
初速が大事なんじゃね?
推進剤使っちゃうじゃんそれだと
推進剤など只の飾りです
エロい人にはそれが分からんのです
推進剤なかったらどうにもならんぞ
俺のクィンマンサは出るのだろうか
当時小学生だったからなぁ…
ガンダムの世界でも蒸気カタパルトだと信じて疑わなかった…
>>711 おまえのクィンマンサってどんなクィンマンサ?
まあポイっと放り出されるよりいきまぁーーーす!の方が
カッコいい
>>703 俺、原作パイロットはシーマ様とバーニィしか育ってねえやw
みんな原作キャラ使いまくってるものなのか?
>>713 俺と一夜を共にしたクィンマンサ・・・かな
1〜3までのデータは全部役割くんたち
それ以外は適当に原作使ってる
今日はジュドーがフルになった
ファを調教してやる
EXミッションとかで強ユニットに乗せておくと勝手に成長しちゃうな>原作キャラ
俺はニムバス以外ほとんど使ってないな
能力フルになってるのはこいつとオリキャラの相方だけだ
装甲だけ強化したメタスだけどつええ
νやサザビー、ZZでさえ限界チューンでスラスター速度とか99
なんだよな。F91とかは無チューンで99なんだろうけど、
それより速くならないってのも寂しいね。100超えか、
全機体を少し遅くするなりした方がいいような。
次はVまで入るならなおさら。
>>720 俺がいる
もっとニムバスみたいに狂気に満ちたキャラが使いたい
後オペレーターでバスク
ギニアスが使いたいよな
ハマーン様(一年戦争時)を使いたいです
このロリコンめっ!!
俺はリィナを使いたいです。
クロですが
アクシズ開放後でティターンズでユウキをオペにするのって陣営どう選べばいいのかな
何かノエルしか来ないんだけど
ティターンズはノエル、エレンのみ
エゥーゴは3人ともおk
アクシズはユウキ、エレンのみ
真太とクムまだー?
まだまだ
というか出ないと思われる。
>>724 よう俺
ギニアスをアプVに乗せてジャブローを殲滅したいな
>>728 ありがとでした・・・ショックビッグ orz
だれかギアス見た?
CM流れた?
ランスロット出せや!
ウーンドウォート出演希望
>>735 見てたけど流れなかったはず
俺、ボーナス出たらPSP買うんだ……
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 18:26:19 ID:shPBx2NKO
てか既にめざましとかで流れてる
無かった、BS11でなら時々見るようになったな、あと目覚ましとか
ズームインでだってしてるのに・・・・ズームイン派の過疎がこんなところにまで
743 :
sage:2008/06/29(日) 18:40:39 ID:2qBE+ZQRO
今日PSP買ってきた周辺機器も揃えたが
肝心のゲーム買ってないけど
>>743 「勇なま。」おすすめ、安いし、多分ゆっくりやればユニ発売位までもつ2も決まったし、
問題は8月に廉価版ば予定されてる事、まぁ元々安いから1000円位しか下がらんけど。
俺もPSP新調したいなぁ
未だに初期の旧型・・・・
こいつでズサを駆るのは無理な気がする
ガノタだったらギレンの野望も良いんじゃね
このゲームとは毛色が違うけどw
ギレンはおわんねーだろ・・・
ギレンは神ゲーム
ギレンでたまったストレスを
ガンバトで解消するヨロシ
ギレンの「間接攻撃最強wwwジムキャ2おいしいです」に慣れて
ガンバトの格闘に余計疑心暗鬼になれる
>>433 遅レスですまんが、俺的には回りがほとんどニュータイプ機だらけの時代で
インコムに大火力砲撃とオールドタイプの渋さを存分に感じられる機体だから
ドーベンは嫁入り確定。
今回はMK−Xも居るんでこっちもいいよな。
連邦系オールドタイプ=MK−X
ジオン系オールドタイプ=ドーベン
ガトー少佐はノイエでいくが
ノリス大佐、バニング大尉などには上記の機体に乗っけて
0088年代以降を駆け回ってもらうかもしれん。
そうかCM流れてるのか
めざましのPSP枠って結構遅いよねw
なかなか見れないんだよなあ
強い機体はキュベレイのビームガンをビームライフルで3連射でいいよな
>>744 >>746 もう少ししたら買ってくるかも
今作から始めるが大好きなF91使えるのはうれしいな
次作でVやX使えたら三本買う関係ないがXってアナザーだけど宇宙世紀だよな
>>753 加えて実弾も防げるビームバリア、無線追尾兵器…
最強ですね、わかります。
>>751 MKXにはどうせならオリキャラOT乗せてあげれば
名前は当然「ブレイブ・コッド」で
>>755 宇宙世紀ではないな、でもまぁ∀の登場で全て繋がってるから関係ないとも言えない・・・
NTの概念自体微妙に違うしな。
>>758 センチネル系、やっぱり今回もそうなるかw
Gジェネの時はCV:玄田哲章でかっこよかったなあ。
待ちに待った時が来たのだ。
散っていった自キャラ達が無駄死にではなかったことの証として。
いま再びジオンの理想を掲げる為。
星の屑成就の為。
癌スレよ!
私は、帰ってきたァァァァ!
Xは酷いな。ある意味種よりも酷い
そうか?
俺はフロスト兄弟にビンビンするがな
とくにオルバのアシュタロンは最高
あとエアマスターも好き
サテライトキヤノンが非道い(良い意味で
>>764 待て、shPBx2NKOは触れちゃいけない人だ
Xは終りが尻切れトンボになってただけで
俺も全体的には好きなシリーズだったなあ。
サテライトキャノンのインパクト超える兵器は俺の中ではないな。
月光蝶とデビルガンダムは別格ではあるが。
兄弟がキモいのと主人公の声がなんか耳障りだった
>>766 なに言ってんの?
普通に書き込みしてんだから。
Xは主人公が精神崩壊したり
主人公が噛ませ犬に転落したりするガンダムよりはマシな終わり方だったと思う
>>770 ガンダム最高の出来のZガンダムを否定とは・・・。
>>761 「宇宙人どもが、ひねり潰してくれるわあ!」
だよな
とりあえずシロッコはすごい
Xはインパクトある兵器あるのにストーリーの盛り上がりはイマイチだったからな・・・
後半なんてサテライトキャノン黄門様の印籠的な役割になっちゃってたし。
俺にとってマイクロウエーブっていったらVのマイクロウエーブキャノンだし。
>アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
テンプレくらい嫁
早くハサウェイでチャーミングな彼女をアムロから奪ってやりたい
ハサウェイは知らんのだが、アムロのチャーミングな彼女ってボウ・フラとかいうあれか?
あれはチャーミングという位置に入るのか..?ひたすらイモくさかったような記憶があるんだが
ガンダム知らないならあまり野暮なボケはしない方がいいと思うよ
ボウ・フラだと?
ていうかフラウは普通にチャーミングだと思うがな
そばかすだってだって〜だよ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:04:38 ID:RT2l5kAj0
早くギュネイでシャアとアムロを倒したい…。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:13:01 ID:shPBx2NKO
ズサ使いてぇ俺はパラスオタク
ギラドーガの可変盾が大好物です
レズンでハサウェイをふるぼっこしたい
ギラ・ドーガはまさにジオンの精神が形になった神デザイン
786 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:23:17 ID:RT2l5kAj0
ノイエ「…………………」
あんなオーバーテクノロジー認めません!
αアジールってIF付いてたっけ。劇中で思いっきり攻撃食らってたような。
IF無かったら的になりそう。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:33:58 ID:RT2l5kAj0
時代が時代だし、MAだし、付いてるんじゃない? 思い出せんけど。
ビグザムと0083以外でデカブツのIフィールドがまともに機能してる場面を思い出せない
今回は予約特典なしなのかな?
ファミコンのカプセル戦記ではIフィールドついてたのに
ありゃウソだったってことかよ!!
>>792 設定上デカくはないみたいだがラフレシアかね
>>791αはIフィールドを持っているのかいないのかは明言されていない 書籍によって違う 詳しくはWikiへ
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ(
>>792 ┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
ジェガンは出ると思うけどギルビットさんのもちゃんと出るかね
最新のギレンだとサイコMKUになぜかIフィールドついてないんだよな。
おかげでおちおち前に出せない
Iフィールド貫通とか酷いなぁ
現在でも結構ガリガリ削れるのに
キュベのSPでIFガリガリ削れるのはすでにIFの意味無いよなw
バトロワのIFは完璧だったのにだんだん弱体化か・・・。
>>783 「座標、教えろ!」のとこが最高に好きだ
>>800 0083のシーマ機なんか平凡な性能だと
削るの大変だからそこで使うのがメインだろう
キュベ使って○○弱いは麻痺しすぎ
>>794 確かカプセル戦記でもIフィールドは付いてなかったぞ
バンナムにとってコナミのウイイレのようになってきたな
ウイイレは・・・あれ世界で毎年500万近く売ってるんだぞ・・・いくらなんでも持上げ過ぎだw
愛機がゾゴックの俺は
貴様らをブッチ切りで超越しているわけで
嘘ですイジメないで
10作近く出してまだ安定して売れてたら
ガノタ界のウイイレにはなるかもな
>>807 いや、もちろん規模は違うけどさw
でもあれかなりFIFAにお金払ってるだろうし
>>792 ZのサイコとZZのサイコMK−2はIフィールド付き
MK−2やZZのビームを弾きまくりだった
※ZのロザミアのサイコMK−2は未完成だった
機動戦士ガンダム 設定大全集 1991.8 ■発行/サンライズ■
サイコガンダムMK−U
「最初の機体は整備不十分のまま出撃し、Ζガンダムに破壊されたが〜」31P
ユニに向けてロワ復習してたがFAの火力は異常だなw
あれよあれよと…
HP20%以下で機動upとアーマー解除かつビームソード可とか…ないな
ちなみに、αもIフィールド付き
胸の部分がそう
サンライズ協力の、MS大図鑑、データコレションより
ただ、劇中で、ビーム当たってるから・・・・・・ロザミアのサイコMK−2の様に、
未完成で出撃したからIフィールドが機能しなかったと俺は解釈してる
ジオングの脚がなかったみたいなもんかな
安かったからタクティクス買ったけど糞ゲーすぎワロタ
三国無双2にハマって無印買ったときを思い出したよ
ところでユニバースでは先頭区域は広がるのかね?
Wikiを読まずに……
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:25:57 ID:RT2l5kAj0
>>815 逆流したらツマンナかったって言いたいんだろう。
タクはロワクロの後やったけど、言われてる程は変わらんぞ
ガンダム手に入れれば俺TUEEEEし
操作感覚は相変わらず
ちょっと死にやすいのと処理落ちがあるけど
ガンバトはやっぱりガンバトだわ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:30:22 ID:abyMM0MT0
これってナイチンゲール出ないのか・・・?
Hi-ν出るから出るんだと思ってたorz
>>816 すまない、見落としてたよ
3本くらい買ってもいいほど良作の香りがするぜ
>>819 本質的なところは変わってないよ
武器持ち替えとか拡張はされてるけどね
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:35:21 ID:RT2l5kAj0
ギレンみたく、アニメムービー入れて欲しい。なんか、作戦が単調な気がする。
タクは地味に演出?がこってた気がする
「何だあれは!?」とか「守りきれなかったというの・・・・・?(うろ覚え」とか
>>820 ナイチンはHi-νと違って非公式だからな
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:41:55 ID:abyMM0MT0
>>825 正直サザビーよりナイチンゲールの方がカッコいいと思ってたから
ショックだ・・・
せっかくキャラメイクするんだから、「隊長ーーっ!!」以外にも何かかけあいが欲しいな
あとはオペ子との応答も。「了解した」とか「まかせろ!」程度でいいから。
多分殆ど否定されるだろうけど
ロックオンの仕組みはタクが良いかなあ
敵を探すのにひと手間かければ
ちょっとしたアクセントになる気がする
僚機から「ジェイクアタック」が聞こえたらきっとUMD叩き割る
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:45:14 ID:AbPl40Rw0
百式改でるかな?
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:47:30 ID:RT2l5kAj0
壁通り越してロック出来るのって、違和感ないか?
そういうシリーズだから気にしない
分らんでもないが、SPAで壁ごと撃ち抜くのもジャスティスな訳で
>>834 要塞内部での超射撃は結構やっかいなんだよな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:57:30 ID:RT2l5kAj0
CPUが、ガラスを認識できない虫みたく、ロック対象との間の壁に引っかかってるのが嫌なんだよ。
壁スライドも無いし自分も引っかかっちゃって困るな
分かるな要塞内で壁の向こうの敵に突進して
壁にぶつかりまくってる相方は見てて悲しい
要塞内部は扉開けるのが面倒。敵に最初にロックしちゃうし。
>>834 撃ち抜いた壁に穴が開けば・・・・
と少なくとも43回は思った
ちなみにその43回ってのはマンサとアプサラスを使った回数
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:03:48 ID:RT2l5kAj0
だから、お互い探索しながら出くわしたらロック可、みたいな感じにして欲しいと思うんだが、どう?
>>827 オリキャラの音声の使いまわし元であるめぐりあい宇宙には
いくつかそういう台詞があるんだが…なぜかガンバトには収録されないな
昔のSDガンダムガシャポンウォーズでは障害物の向こうから
バズーカの爆風で倒していたなあ…。
鹵獲のシステムはなんとかなってるんだろうか。
ランダムざけんな
847 :
(´W`):2008/06/29(日) 23:25:59 ID:JFG7rG+NO
立命館大万歳
>>841 そういうシステム面ずっと放置しっぱなしなのは面倒なのかもね
もうMS増やしとけば良いや的な感じかも
データ引き継いでるとキャンペーンモードクリア後
前作での入手機体を一括入手出来て手間を短縮出来る、とか?
…解決になってないか
850 :
念仏の鉄:2008/06/29(日) 23:32:56 ID:JFG7rG+NO
(´W`)立命館大万歳
トロイのリスキル祭りと談合しなけりゃ出せないMSに
辟易してるから早くリア友とユニバースやりたいよ
>>808 ユニバースでは俺と一緒にホビーハイザックも嫁にしようぜ!
ユウ・カジマ!わざわざカットインして来たならなんかしゃべれよ!!
喋らないユウ・カジマを出す位ならもっと出すべきキャラいるだろうに
糞アート氏ね
>>841 ガンバトって移動は速いけど細かい操作が非常にしにくいから探索とかむいてないと思うんだよな
ホバーの小回りの利かなさは絶望的だよな
>>855は何故、その糞アート製品のスレにいるんだろうか?
見切りをつけられないガキと一緒なのかな
>>856 歩くゲームじゃないしぶっちゃけ要塞ステージ自体要らんよな
そういやコンテナ運びまたあるんだろうな。
もうズバっと見切ってくれていいのにw
>>857 ガンロワの時はかなり小回りきいてたんだよ
あれは理想的なホバーだった
>>861 片足軸にしてクルっと回ってくれたもんな
ガトーッ!も言わなくなるの?ユウ・カジマ
オレらガンバト愚連隊
DEAD!
久々にクロやってデラーズ編星の屑を自機リックドム、僚機ザクF2
チューンを耐久は1500前後で他はチューンリミット内最大にして
BGMとして「MEN OF DESTINY」(歌付き)流しながらやってたらこれは燃えた。
ミスが出来ん上に敵の数が多すぎる。
ナハトガルこい!
コンテナ運び一回やるとあとは苦痛なんだよなぁ・・・ステージ長めだと更に・・・
MSの全長をかなりリアルに表現してほしいな。
画面がサイコの足でうまるとか
踏み潰されて即死とか
>>868 あのコンテナの中に人が入ってると思えばその重要性に気付くはずだ。
>>869 それのどこがリアル・・・?
ガンバトでは原作設定にほぼ忠実な大きさのはずだが。
ニューとサザビーの大きさ問題が生じるから注意な
>ニューとサザビーの大きさ問題
このネタいいかげんしつこいと思うのだが
コンテナは低確率で出現して中にレアアイテムでも
入っていればテンション上がるんだが
>>875 チューンポイントとか?
いや、それよりあれが…隠し機体のパー…ツ…?
ノエルの生写真
コロ落ちでは防衛対象のミデアに補給として届いたガンキャノンDが入ってて…なんてのもあったな
早くケルゲレン子の壁紙が見たいぜ
なら、隠し壁紙とかが妥当になるな
ジオン軍水泳大会とか?
チューンポイントとか2Pカラーとか追加武装とか…
と、思ったんだがコンテナ持てない機体だったら終わるな…
マニュピレータついてる機体なら、コンテナ回収可にしてほしいは・・・
ヴァルヴァロは無理だぞーっ!!
>>881 オレンジのズゴックや青/白のアッガイか
めざましのCMってどのタイミングでやってる?
まだ見てないなぁ
関西ではまだ放送してないとか?
ロワやってるけど総出ミッションしかやり応えないな〜…
九州じゃ0750時らへんのCMに出てたな
見逃したけど
CMならどうせギアス枠でやるだろ
ジムV格好良すぎる
あのゴツゴツさがそそるぜ
>>885 限界突破せずにいろんな機体で
ホンコン観光するのもなかなか楽しいぞ
観光と言う名の無差別テロですねわかりますん
香港キックや香港パンチほどガンゲーで爽快な恐怖を味わった瞬間は無かったなぁ
>>888 そうだろうそうだろう。
さあ早くバンダイにMGでプラモ出せゴラァ葉書を送るんだ。
HGでも、ジェガンでも可。
バトロワじゃ死にまくった・・・
とりあえずΖでクリアしてケンプで逆襲したのも良い思い出
>>858は見切りをつけられないガキと一緒なのかな
サイコガンダム?
どうせ近づいたら何も出来ないウドの大木だろw
ザックザクにしてやんよwww
…30秒後
( Д ) ゚ ゚
きっと誰もが通る道
MAの強弱バランスは難しいからね
デカイから普通に設定するとただの的だし
GVSシリーズなんてMA使う人いないし
このシリーズくらい平均してMA強いゲームはないな
MAつってもピンキリだからなー
つか枠組みが案外大っぴらで誤解しやすいが、ビグザムとかサイコみたいのは無論そうだし
メッサーラとかも実はMAなんだよな。更にはTMSも可変するとMA形態って呼ばれるし
つまり結論としては、ザクレロはこのゲームで完全に復権を果たしたと言っても良いだろう
ドロップキック食らった後の画面端まで
ふっとばされた間がたまらない。
アレはやっぱり存分にポカーンしろってことなんだろうな。
まあ誰だってふつうサイコガンダムとか見たらポカーンだよな
今までの常識からしてありえん兵器だと思う しかも「ガンダム」だから余計に
そういう意味ではいい線いってる……のかな
あの重量物が大股で歩いてきてまさかドロップキックかましてくるなんて
しかもそこまでのゲーム展開ではありえない勢いでぶっ飛ばされるなんて
誰も予測できなかったからこそのインパクトだな
クロニクルはカミーユと相方が居るせいでターゲットが分散するから、
サイコが逃げ腰気味なのが残念なんだよね、NPC増援は遅れて来ても良いのに
今めざましでCMやってたな
注視できなかったが
904 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 07:55:23 ID:KZdE1A7ZO
めざまし!
まあ、出かける直前を狙ったんだろうな>CM
>>902 ロワもキリマンだと大したこと無かったしな
地形のせいもあるけど
たぶん、このスレにいる人はクロニクルの「ニュータイプの脅威」とかあっさりクリアする人なんだろうなw
いつまでたっても勝てねぇよorz
無理せずSガンとかキュべとかチート機体解禁しちゃいな
PSとかあんま関係ないし
ニュータイプの脅威はそんな難しく無いだろ
要はマンサ→ν&サザビーの流れまでにSPゲージとHPを温存しとけば勝てる
どの勢力で進めたかで使えるマシンの違いもあるからなあ。
最古MK2あれば無双常態だし、キュベレイもあれば余裕だなあ。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 09:25:43 ID:bPEISOQaO
ジオ強いよジオ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 10:46:07 ID:KZdE1A7ZO
PSP総合にも書いたけど一応ここにも。
いい意見がある
ガンバトでいい意見があるんだけど。
必殺技がちょっと迫力がないからカットインを入れる。
例えばカミーユの顔とカットインを入れて「お前のようなヤツは屑だ!生きていてはいけない人間なんだ!」 と喋らせる。それからハイパーオーラ斬りってな感じで
え?
すまん。訂正・顔の
PSP買ってきたんで、このシリーズ始めてみようと思うんだけど
ロワ→クロってやると、一年戦争とかで同じような面をやらされるって感じになる?
元の話が同じ以上、似たものになるのなら
新しい方だけ買っておけばいいのか気になるので…
>>916 今から買うなら、今度出るユニバースを買った方が良いと思う
あと2週間ちょいだぞ
>>916 もう2週間前なんだから我慢した方がいいと思うぞw
1000円くらいで買えるんなら止めはしないけど。
まあ予習にはなると思うけど。
MSの育成ポイントも引き継がれるし。
>>913 マジレスするとカットインで読み込みをするためウザイだけだ
軌跡では演出でなんとか誤魔化していたが
今だって少なくとも旧型PSPではエースがでる時に微妙に止まるだろ?
10chの音響関連にガノタいるだろw
>>923 こないだスパロボZの特番やってて、
戦闘アニメスゲーって思ったけど、
ああいうの1回見たらもうみないんだよなw
まぁ名言喋るくらいでいいと思う。
このゲームに合わない?
肝となるアクション部分のテンポ悪くする様な演出は(゚听)イラネ
つーかさ、今でもカットインがうざいと思ってるんだが。
是非ユニではOFF機能付きますよね?
>>927 禿同
ついでにオペOFFもつきますよね?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:54:11 ID:YTyBXF5W0
セーブデータあったら機体のチューンポイント増えるよ
労力と財力のバランスが自分の中でどっちに傾くかだと思う
ちなみに俺はクロから始めたけどタクとロワがそれぞれ2kずつくらいだったらチューンポイントの為に買う
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:55:01 ID:YTyBXF5W0
スパロボみたいにあそこまで見応えのある
2D関節アニメやられたらしばらくは見るわ
店頭まとめデモで十分だけどw
こっちの場合はカットインOFF付けろ、ってくらい
テンポ重視の人多いと思う
俺もOFFりたい
テンポといっても別にファイナルファイト並にゴロゴロ出てくる訳でもなければ
敵と戦ってる途中に良く止まるって訳でもないしのう
合間合間に読み込みでちょっと止まるってだけだし…まあON/OFFがあれば越した事は無いが
ギレンのカットイン会話は読み込みがウザ過ぎて切ってた
今作から始めるんだけど これの操作って結構複雑?
PSP買ったばかりだからかなり不安なんだ
まーあの手の演出はゲーム始めたすぐはこってるな〜って
感じで受け入れOKなんだけど、ゲームをやりこみだすと
当たり前になってほとんど見てない上にOFFできないと
うざいんだよな・・・・
まー絵描いたりして大変なんだろうけど。
>>934 そうでもない。
操作が煩雑なロボゲーに代表される、視点の回転と移動が別とか
そういうのじゃないから。
ロック機能があって敵をロックしてれば視点はソッチに向くし(MA除く)
>>913 なにそのバトルアサルト2のセキハーテンキョーケーン
>907
初回プレイですげぇ苦労したな。クリアした後は強いMSとか解禁があるんで二回目以降は苦労しなかったけど。
連邦・連邦・エゥーゴでOT、相棒NT
とりあえず相棒が生きててもらわないと、ラストのν&サザビーでフルボッコにされるんで、囮になってもらうためにもなるべくHPと防御を重点にチューンしまくる。
ZZ+Gディフェンサーでなるべく本体は無傷で進めるようにGディフェンサーからは降りない。
最初のはGディフェンサに乗りながら空中でバックパックミサイル打ちまくる。
クインマンサはひたすら逃げる。逃げて撃つ。
ν・サザビーはしょっぱなでハイメガ当てる。上手くいけば2vs1になるんであとはなんとかなる。
アクションゲー下手な俺でも20回くらい挑戦してこんな感じでなんとかなったからがんがれ
>>907 メタスなら撃ちっぱなしで距離取ればなんとか
SPゲージはつらいときにハイパーにつぎ込むほうがいいぜ!
ティタならνをがんばって入手したらなんとかなるかも
このゲームはパイロットの乗り換えってどんくらいできる?
作品枠越えても大丈夫?
>>941 作品枠を超えては全クリ後になるが
基本組み合わせは自由
>907
>>939に勝手に補足
サクあたりをフルチューンしてやれば
あまり戦力にはならないけど囮としては優秀
あと電撃遊戯はサイコMkIIが鹵獲しやすい。
>>942 ありがとう
ますます楽しみになってきた
>>921 カットインという形じゃなくて
戦記やめぐりあいみたいに小さい顔ウィンドウを表示すればよいのでは
そろそろ新スレか
947 :
916:2008/06/30(月) 14:09:38 ID:CJKzRers0
レスくれた人ありがとう
どうやら、ロワイヤルを元に機体や話がシリーズ毎に追加される感じなのかな?
改造できる限りしないでプレイしたい派なので、おとなしくユニバース待ってみます
教えて君ですまないが、操作はどんな感じ?
見た目から連ジっぽいかなと思うんだが違うかな?
公式見ても分からないんで。
お前等ちゃんと布教してるだろうな?
次回作が安定して出る為には、ボーダーラインの30万を突破せねばならんのだから
ユニを30万越えさせる為には結構頑張らねばならん感じだぞ
30万本売れたとしてユニの次回作って出るのか?
ユニにいくら機体を追加してもいい加減マンネリだし
マクロスみたいにエンジンを流用したゲームならともかく
宇宙世紀物はユニが最後のような気がするんだが
頑張るのは俺らじゃないし
>>950 そんなことユニバースの評判によるだろw
マンネリも糞もないって・・・
とりあえずVが出るなら俺は買う
それより次スレを建てる作業に戻るんだ
分かった。立ててくる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん、960頼む
>>950 ユニで最後とかw
まだまだ宇宙世紀補完しきれて無いのに
まーマクロスでエンジン部分の流用はできるので
維持するか、もしくはガンバトねたがやばいので
マジで逃げ道としてマクロス持ってきたかw
マクロスは一発ネタで終わりだろ
ネタの広げようがないからあれ
MS200機以上操作はいいが(まだ増えるし)
マクロスはしょっぱな40機でマクロスFの最新型VF25まで入ってる
ミッションどこまで入ってるかはわからんがゼントランの機体操縦してもモビルスーツのバリエーションや武器の豊富さにはかなわないし
マクロスは今回で終わりだろ
マクロスのスピード感みたいのもガンバトのシステムじゃ再現できないだろうな
MAP狭いしターゲットをロックオンするたびに向きがクルクル変わるんじゃリアルさもない
爽快感もなしで、ずっと人型で戦闘して移動だけ戦闘機になるとか
それなんてPS2のマクロスっていう
Vは最後までハブられそうな悪寒
F91とかクロスボーンとかはまだそれまでとのつながりがあるけどVは宇宙世紀じゃなかったとしても違和感ないくらいだし…
マクロスは出ても後1回、F完結後だろうな。
敵とか味方も、ものっそいマイナーなところから無理矢理引っ張ってくる感じで。
マクロスいけたらイデオン、ボトムズ・・・
おさーんターゲットの作品はいくらでも。
昭和のロボットアニメ万歳?
マクロスのファイターの操作性に期待してる
良い出来だったらガンバトの可変機体の操作性も少し改良して欲しい
イデオンもボトムズも無理
ボトムズはPS2でだだすべりしてたから。だーれも買わなくてな。ゲーム自体もひどいもんだったが
単品で出せる可能性があるのは、ギリでダンバインくらいか
機体バリエーションも多いし。でもまぁユニバースが30万売れたとしてダンバインは5万くらいだろうな
それならダンバイン作らずにMS数増やしてガンバトの新作作るだろう
>>958 今回ガンユニでMAや飛行形態の操作が変わったっぽいが
マクロスの方はその新操作の方を流用してるんじゃないかな
ACEシリーズで出すならまだしも、イデやボトムズを単体で出したら赤字そして会社終了の流れになるじゃないか
>>969 最近、陰をまた潜めちゃったのが悔しいです!
>>968 乙
携帯で立てられなかった俺が言う事じゃないかもしれんが
今度立てるときは宣言してくれ
ガンバトシステムでコードギアス出してくれ! ネリ様で無双するぜ!
とかそんな話まったく出ないよね。平均購入年齢層高そう。
個人的にはパトレイバー出て欲しい。
コードギアスのロボはダサすぎる
ホビーハイザックのがまし
そこでキングゲイ……いやなんでもない
ガンダムみたく、30年間にわたって綿々とシリーズが作られてきた作品じゃないと無理じゃね
ガンダムよりシリーズが沢山あるロボアニメって他に無いだろ
エルガイム…
機体数が少ないからなぁorz
>>963 PS2のボトムズはいい出来だったぞ?
ウドクメンあたりと間違えとりゃせんか。
>>971 あぁ、そっか……すまね。人がほとんどいないときでよかった。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:57:59 ID:af1vsKnJ0
>>973 MIAみたいなの買ったが結構格好いいぞ
ただ実際アクションゲーム化は無理だろうけどな
ロボの種類が少ないし、、、需要が低そうだし・・・・・腐女子相手にADVとか
ミニゲーム集みたいなのしか出てないからな
1000だったら武者&ナイトガンダム参戦
参戦してほしくないのが丸分かりワロタ
>>976 ならばFSSではどうかな?
機体数も登場人物も不足はない!
>>973 サンライズ制作の癖にここまでプラモのプロポーションが悪い機体も無いよな
どっちかっつーとロボ人気が無いことには。
コードギアスは神輿みたいなメカとか面白いメカもいるから 動かしてみたくなるなぁ
それよりもガオガイガーが動かしたい。
>>982 FSS出すならログナーでMHと戦えるようにして欲しいなw
スーパーロボット大戦バトルタクティクスをだな
ただのACEじゃねーか
1000ならジムジャグラー参戦
>>984 今はガンダム一極化だからなあ
ロボゲーなんて全く売れねえ
キャラ物でACEみたく束にしてガンダム入れてやっとこ
スパロボですると結構つまらなさそうなんだが・・・
なんとなく、個人の強さより、味方との強力に定評のある機体が多い感じがするし
逆に技とかが多くて兵装切り替え難しそうだしな
そこを何とかしてくれたらいいとはおもうけど、過去にリアルタイムのスパロボがあってだな・・・
Vは次回作で出るVは次回作で出るVは次回作で出るVは次回作で出るVは次回作で出る
と念じないとV厨は不安なのです・・・
1000ならジドム参戦
>>992 スクランブルコマンダーのことかぁ!!
アレ結構スキだったけど
1000なら次回作の主役はオデロ
1000なら次回作1000体参戦
>>994 Vは味方のMSの数と敵のMSの数が乖離してっからな…
1stも昔はそうだったが、Vと違って延々後付で作られ続けた結果、今ではジオン並の数になったし
あれ?そうするとΖΖは…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。