【DS】ソウルイーター【魔女狩り】

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1枯れた名無しの水平思考
ソウルイーターメデューサの陰謀

【ジャンル】タッチペン共鳴アクション
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【発売日】秋未定
【価格】未定

ソウルイーター公式
ttp://b.bngi-channel.jp/souleater/
【関連スレ】
ソウルイーター 魂22個目
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/anime/1213950161/
2枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:11:57 ID:ucJijyMRO
十字キーとタッチペンで共鳴操作 『ソウルイーター メデューサの陰謀』今秋発売
http://news.dengeki.com/elem/000/000/087/87608/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:13:58 ID:ucJijyMRO
>>1
乙!です
即氏回避で保守しますね
4枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:59:18 ID:gn8GXdW90
面白そうだけど原作コミックがあんまり好きじゃないから悩むな
5枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:57:47 ID:ucJijyMRO
あんたのタマシイ頂くよっ!
6枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:58:42 ID:jOCB7ASU0
あの棒読みのやつですか?
7枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:09:17 ID:gn8GXdW90
そう。棒読みがクセになるという話題のやつです。
アニメ版はわりといい
8枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:31:44 ID:h6/X/F+WO
魂の波長を合わせるんだ
9枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:15:19 ID:U4gq+X1XO
アニメ版の内容はティーン向けだけど
映像レベルはなかなかだよね
10枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:18:02 ID:U4gq+X1XO
ソウルイーター 魂23個目
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/anime/1214504259/
11枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:08:27 ID:F0Lza35I0
男の浮気に理屈があるのか!(棒)
12枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:14:50 ID:TXy+2RJZO
980で見付けたら買ってもいいかな(棒)
13枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:22:42 ID:qs6Xh7Cp0
アニメのはなぜあんなに棒読みなのだ
あれか、ぐるみんか
14枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 14:01:27 ID:K1qu9gQuO
あの棒がなければ
こんなに虜にはならなかったですぅ〜> <
15枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 14:07:18 ID:Vr/dFdLv0
こういう棒読みアニメってたまにあるよなWWW
16枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:05:34 ID:zo4qDZZ8O
ソウルイーター 魂24個目
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/anime/1215084689/
17ブラック☆スターのメッセージ:2008/07/07(月) 18:38:51 ID:YMFsGc6W0
今日は魂の共鳴はやんなかった・・・
18枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:22:51 ID:nWm8pDIIO
>>17
さすがに今回は、やるかやらないかぐらいタイトル見ればわかるだろ…?
19枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 17:43:31 ID:2TeBjcx5O
ソウルイーター 魂24個目(再)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1215084689/
20枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:48:21 ID:1Wdlo8Z4O
これも汚いポリゴンか。DSならドットで綺麗に作ってほしい。せっかくアニメはクオリティ高いんだから、ゲームも雰囲気崩さないで綺麗な絵にしてほしいな。
21枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:50:34 ID:NtAfX7+E0
ガンガンでゲーム画面見たけど可愛らしい感じでなんかよかった
22枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:41:39 ID:tM8uOYOm0
デフォマカかわいいです
23枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:12:39 ID:Gl1pzDb8O
ソウルイーター 魂25個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1215697481/
24枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:09:23 ID:EQuH2E150
これドラゴンボールDSと同じエンジンだよな
25枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 22:48:49 ID:PrOfl/sz0
26枯れた名無しの水平思考:2008/07/19(土) 14:44:24 ID:vn9QVPl7O
27枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 21:11:46 ID:cBo8IORpO
ソウルイーター 魂26個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1216626967/
28枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 22:36:26 ID:z0exL/pnO
原作ぜんぜん知らんけど、こういうキャラ物こそPSP向きだよな。
ま、どうせアニオタは口だけ出して、ゲームは買いやがらねえから
何で出そうが爆死決定だがな。

版権物の99%はゲーム業界の癌。8bit時代からクソゲばっかりなんだから
いい加減ゲーム市場に色目使うのやめろ。
29枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 09:04:46 ID:KHsc/JYi0
昔はともかく、最近は割りと面白いのが増えてきてるぞ
PS2とWiiで出てるドラゴンボールスパーキングとかWiiのワンピとか

まぁ、ソウルイーターはクソゲーだろうが。。。
30枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 13:07:04 ID:3qDVsC4A0
まあこういう左利きに対するイジメはやめて欲しいというのが本望。
好きなアニメのキャラゲがこんなだと余計萎える。
31枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:37:36 ID:wAG53KZG0
左右入れ替え可能かどうかはまだわからなくね?
32枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 02:27:22 ID:Bv6/qRpaO
どきどき魔女裁判!
33枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 01:48:21 ID:Or8/VzdSO
>>30
社会は右利き向けに出来ている。職種によっては右に矯正しないと苦労する。
34枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 08:53:26 ID:hg/ZluABO
ソウルイーター 魂27個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1217326080/
35枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 09:00:51 ID:zKjt/rjP0
「ソウルイーター メデューサの陰謀」は10月発売――予約特典も公開
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/30/news105.html
36枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:22:36 ID:5slhjkiaO
保守しとこ
37枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:02:30 ID:Bdx5LtM/0
こういうのは興味ある人はアニメのスレや漫画のスレの方に居るから
このスレ不要かもしれんね
38枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:01:03 ID:O+oZW5BvO
ソウルイーター 魂28個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1218421692/l50
39枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:29:37 ID:kj2ccBdX0
ゲームの話をアニメのスレでやれっていうのか
40枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:31:41 ID:VW7m1cs40
まぁ発売してからだよね
41枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:02:31 ID:gPBzpvzDO
魂の波長を合わせてからだよね
おまえのタマシイ頂くよ!
42枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 13:08:21 ID:gPBzpvzDO
ソウルイーター 魂29個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1218851970/
43枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:07:18 ID:Zu7rnFF50
これは全力で保守
44枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:50:11 ID:cSRHLx+S0
Wiiのは買うの決めてるけどコレはどうしようか・・・
45枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:44:08 ID:NCBYLl7i0
アニメの24話までの内容ってあったな
前回が20話だったからあと4話なら
鬼神復活してメデューサが一応倒されるあたりか
46枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:41:37 ID:w6MxdNHYO
ソウルイーター 魂29個目(再)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1219186116/
47枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 05:41:45 ID:+4A734P2O
おじちゃんの魂、いたらくよ!
48枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:59:20 ID:zj121uNY0
おじいちゃん!!
49枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:45:17 ID:M9QTGXqJ0
Wiiで出るほうのスレはないのか?
50枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:58:19 ID:+4A734P2O
ソウルイーター 魂31個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1219658780/
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:44:27 ID:+EVEVJC8O
幼女マカかわいいよ、幼女マカ
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:45:22 ID:+EVEVJC8O
ソウルイーター 魂32個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1220069271/l50
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:51:09 ID:+EVEVJC8O
319:風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2008/09/01(月) 21:45:57 ID:VMZS6hF3
総理イーター

334:風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2008/09/01(月) 22:34:59 ID:+7H0vhVX
>>319
福田「あんたの消費税いただくよ」
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:56:18 ID:+EVEVJC8O
337:風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2008/09/01(月) 22:37:35 ID:+7H0vhVX
おじゃまします

338:風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2008/09/01(月) 22:51:14 ID:OykkvzUB
お帰り下さいませ>>337
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 21:42:05 ID:A+D+7g7MO
ソウルイーター 魂33個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1220866596/l50
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:35:25 ID:LkFKhp4VO
アニメ版はかなり面白いぜ!
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:37:33 ID:LkFKhp4VO
ソウルイーター 魂33個目(再)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1220866611/l50
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 08:59:24 ID:M5vlt+JtO
オレもアニメで知ったんだが、原作はつまらんの?

アニメの滑らかな動きや声、作画が綺麗だから面白いのかなぁ。とりあえずDVDは揃えてくけど。
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:16:43 ID:6yfK49JL0
>>58
>>56が「アニメ版」って言ってるのは、
これ(ゲーム版)に対してアニメ版って言ってるだけだろ。

それはそれとして置いといて、
おれ個人的には、
原作マンガは、以前に読んでみてあまり好きじゃないと思ったが、
アニメ版についてはけっこう好き。
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:20:35 ID:M5vlt+JtO
あぁ、なるほどそういう意味だったのね。ごめんち
アニメは面白いね、ホント。原作は巻数ありすぎて買えないし、一回も読んだことない。気が向いたらマン喫で読んで見ようかな。

アニメの雰囲気が再現されてるなら、これ(ゲーム)買いたいほど、アニメ版が好きだ。
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:10:59 ID:53e4coH6O
ソウルイーター 魂35個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1221640572/
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:15:50 ID:jD0zfk2aO
CM見たけど意外と面白そうじゃん!
ねっ、ソウル
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:14:00 ID:7kinTtVQO
ソウルイーター 魂36個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1222369202/l50
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:18:03 ID:+cE/FHAm0
>>62
たまにしか見てないのに字見てあの声が浮かんで来る
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:50:55 ID:kPOU6pjyO
>>64
さては、棒にハマったか?
マカかわいいよマカ
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 14:17:40 ID:RLytCYrEO
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 00:58:57 ID:ChSf7RfF0
たまに書き込みがあったと思えば
バカがアニメ版のスレ貼ってるだけか
同じヤツだと思うが何のつもりなんだ?
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:53:06 ID:Lmz3ge9L0
次スレ立つたびに貼ってるな
親切に貼ってあげてるつもりなのかもしれんが
アニメスレ見てるのがほぼ前提のこの過疎スレで
いちいち次スレを貼る意味はないぞ
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 17:36:10 ID:hBwFIyX20
俺アニメの板見てないから、便利w
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 11:11:06 ID:NRfStWfe0
アニメの板を見ないのは、用がないからじゃないのか
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 15:16:05 ID:B4gp4HiA0
Wiiの方にいなかったクロナがいるのが嬉しかったんで予約した。

アニメ24話くらいまで+ifストーリーって部分が気になる。
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:37:58 ID:Nuhl5QT9O
Wii版は確かに出来が良さそう
オリジナルアニメやTMRの新しい曲が使われているみたいだし‥
DS版はどうだろうね
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 21:47:29 ID:ZhS4be6ZO
ソウルイーター 魂38個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1223630082/
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 18:18:51 ID:nw9Ss5ya0
ho
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 08:47:40 ID:2zK/laOtO
ソウルイーター 魂39個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1224148199/
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:51:31 ID:cfFPnI4s0
syu
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:52:21 ID:OKJFFxSo0
メイトの方特典終わっててこの間予約したのに付いてくるか不安になってきた
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 07:35:51 ID:NLi4MohdO
特典て確かキーホルダーだったか?
せっかくなら、主要職人は全種ぐらい欲しいよな
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:51:12 ID:9zqdvPaO0
そろそろフラゲする奴が出て来るか。
てか、こんなゲームフラゲする奴いんのか?w
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:42:10 ID:OsqSQzRt0
そこそこ期待してたんだが、ファミ通レビューでは
得点もコメント内容もよくないねえ。
・(バストアップ絵の?)表情が出るのが遅く、会話シーンのテンポが悪い
・リトライ時にイベントがスキップ出来ない
・操作キャラの切り替えがちょっと遅い。そのためボス戦で活用しにくい
・キャラ交代用のアイコンが邪魔(誤ってタッチしてしまう)
・ボス戦の攻略が地道な感じで、爽快感がない
・タッチの認識が悪い気がする。技が思い通りに出てくれない事があり、すっきりしない
こんな感じ。ほめてある言葉がほとんど無い。
ストーリーに関してはアニメの序盤のダイジェストみたいな感じだけど、悪く無い編集らしい。
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:58:25 ID:uzZq5ilr0
モノプリと似たような欠点だなw
やっぱり技術的に差が出る3Dアクション選んだのが間違いか・・・
それでも買ってしまうけど
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:06:13 ID:MQptWIJX0
とりあえずフラゲしたので気づいた事書いてみる。

セーブ数3つ
ワイヤレス通信で2人プレイ可能(40階までのダンジョンに二人で潜る)
ボタン操作が不可なのでタッチペン必須
オプションではメッセージ速度と右利き左利きを設定可能
ストーリーはアニメの1,2,3話が終ったらマカ、黒星、左右対称が合流してシドとフランケンを倒しに逝く
キャラゲーの癖に異常にムズイ←これは俺が下手なだけかも

タッチペン操作
画面を上にスライド
画面を下にスライド
画面を横にスライド
画面を十字に切る
画面で円を描く
画面をタッチする
この操作で全部別々の攻撃方法ができる
ゲージを貯めると共鳴任意発動→攻撃、防御うp(ゲージがなくなるまで)又は秘技1回撃って解除
コンボ数は最高6コンボ(説明書通りならば)
キャラ変えコンボ可能(黒星の鎖で動きを封じてシンメトリーで銃連射、3連打魂の共鳴技等)

やりこみ要素
イベントで貰えるカードを集める(要するにCG)
先生達の特別授業を受けて、貯めたテストの点を利用してキャラ毎のレベル上げ(最大Lvがいくつかは不明、説明書見る限り100か?)

こんな感じかな、操作性は人によると思う。
俺はちょっとやり難いけど、マカ可愛いので愛でカバーする
それと戦闘中の動きはDSにしては良く出来てる
出来の良いキャラゲーだね、すぐ終りそうだからやり込み好きな人にはオススメできないかも
マカは俺の嫁
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:06:21 ID:OsqSQzRt0
モノプリって何だろうと思ったら、Wiiで出たやつか。
あれはスクエニから出てるんだよな?
そう言えばマンガの掲載されてる雑誌はスクエニ系だっけ。
こっちはバンナムだよな。開発がどこがやってんのかなー。
やっぱキャラゲーって、こういうものなのかねえ・・。
ゲーム向きの素材だと思うんだけどねー。
同日発売のブリーチのゲームは、すげえ高評価だけどなw
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:10:02 ID:OsqSQzRt0
>>82
> オプションではメッセージ速度と右利き左利きを設定可能
こういう所に気を使ってあるのはいいね。

> ムズイ
ファミ通のレビューでも、そんな雰囲気だな

> マカ
いつもの棒は聞けるかい?
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:15:47 ID:MQptWIJX0
DSだからあまりヴォイス数は無いと思うけど
「お前の魂…いただくよ!」「いくよ、ソウル!」
はステージが始まる前に聞けるかな
あとは殴ってるときにふんっはっやーとか言ってくれる
ごく稀にシナリオ読んでる時も突然喋り初めてビビル

マップ歩けるようになってからちょっと楽しくなってきたw
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:22:17 ID:OsqSQzRt0
「ねっ、ソウル」は無かったか。惜しい。
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:24:30 ID:MQptWIJX0
敵と遭遇した時とか殴ってる時とか、武器と何パターンか会話するのもあるっぽいなぁ
トンプソン妹とかずっと笑ってやがるw
ねっソウルもどこかで聞いた気がするなぁ
ただ戦闘集中しなきゃいけないから聞いてる暇ねぇw
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:59:19 ID:hxJRdS+20
俺、↓見てからクロナたんのために買うと決めたんだw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081020/se.htm

つか、発売前紹介なのに盛大にネタバレ(ボス情報)とか
攻略載せてるってことはやっぱ操作むずかしいのかもね
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:03:26 ID:uzZq5ilr0
マカ:「だからさ。友達になって下さい。お願いします。」
クロナ:「そんな……どう接したらいいかわかんないよ……。」
握手を交わす二人。

以下、ゲームオリジナルのifストーリー

シュタイン:「あの子をどうするつもりだ!!」

メデューサ:「棄てるわよ。当たり前じゃない。でもまだよ。」
メデューサ:「魔剣ラグナロクがあるから♪」
メデューサ:「ネークスネークコブラコブブラ」

クロナ:「やだ!!やだぁ!!やだ!!」

効果音「まぁあああああぁぁぁ」、「ぴぎィええいやぁあああああ」

ラグナロク:「クロナは意識を失くした!!」
ラグナロク:「今からこの体は俺のもんだぜ!!」
 ラグナロク:「ギャーアハッハッハッ」
ラグナロク:「力がみなぎるぜ〜!!!」

何か吹いた
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:38:55 ID:hxJRdS+20
>何か吹いた
・・・うん、すごくわかりやすい状況説明で親切ねラグナロク・・・
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:02:57 ID:EM+aFoKU0
ラグナログ、いい子だな
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:02:04 ID:Fkot08Xx0
今買ってきたけどマジムズイわこのゲームw
操作教えるチュートリアル的シナリオの2面で8回コンテニューとかどんだけだよww
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:29:40 ID:EM+aFoKU0
なるほど。
ただのキャラゲーでは終わらない、しっかり遊べるゲームにするぞ、
というスタッフの情熱が、難しくするという方向に向いたのか。
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:36:55 ID:Fkot08Xx0
攻略法分れば簡単なんだけどなー
ガードの崩し方試行錯誤してる間に殺されるw
個人的にはモノプリよりDSのが面白いな
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:01:35 ID:oSYKbSmEO
ハミ痛点数は少し低かったから
心配したが、意外と面白そうじゃん
ソウルファンなら買っとけって辺りか
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:00:52 ID:Fkot08Xx0
元々クソゲー覚悟した上での購入だったからな
意外と遊べる感じに出来てて良かったわ、まぁ会話のテンポの悪さはお察しだけど
スケボーキーホルダーも貰えるし、ファンなら損した感じはしないと思う
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:18:59 ID:z7nH6yrP0
ミッションは復習できるみたいだけど
ボスキャラとも自由対戦できたらなぁ
ていうかソウルキャラで2D格ゲーやりたい
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 09:14:45 ID:SGN/BSYV0
クロナ倒せないオワタ(ノД`)
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 10:05:59 ID:l0Y7/DM5O
ファラオで詰まったオワタ
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 11:34:59 ID:SGN/BSYV0
ファラオはターゲットロックして銃連打
そうするとゲージ溜まるからデスキャノンでHP1つづつ減らせるぜ
後は避けるのに専念するだけ
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:56:34 ID:l0Y7/DM5O
倒せたありがとう結婚してくれ
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:40:01 ID:J/NRzNvK0
ミフネに2回も殺された
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:42:52 ID:igvriMcU0
発売日だというのに過疎ってるなw
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:53:55 ID:J/NRzNvK0
シュタインにダメージが与えられないんですg
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:08:37 ID:gFX1hmqt0
最初の椅子に乗っている時は★の鎖鎌を使って動きを止める
その次の魂威撃ってくる時は頑張って避けつつ当てる
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:57:10 ID:J/NRzNvK0
やっと倒せたw
鎖鎌当てずらすぎ&ひかれたら上から2度ひかれたり魂威入るまでもうね(
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:56:29 ID:DqjYZ9EGO
スイッチめんどくさすぎだろw
気づくまで30分かかった
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:13:17 ID:7g+zOC8E0
スクエニのプレゼントは外れたかなー?
ま、100人じゃあたるものもあたらんか
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:04:35 ID:XpLb+AJ70
こっちは戦闘中心で会話などはないの?
wiiの方はバトルが単調と聞いていたから保留してたけど、
公式見たら力の入れ具合が全然違うじゃん。予約してCD貰えばよかったかも。
両方やった人に質問。単純にどっちが面白い?
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:12:30 ID:uHZ6QKoaO
アドベンチャーパートでカード集めのミニ会話イベがちょこっとある

“ソウルのキャラゲー”としてなら
アニメとフルボイスのサブイベが50もあるwii版の方が楽しめるかな
けどバトルが単調なので
あっちのスレではアクションパートはミニゲームと言われているw
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 08:35:19 ID:2xKxgB/sO
クロナつえー
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 08:41:06 ID:m4lSbdxzP
ミイラに6回挑戦してしんだ
もうやだー
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:52:23 ID:uHZ6QKoaO
ファラオの第二形態だったら
距離とると包帯伸ばしてくるから近づいて
敵の左腕よりちょい後ろを位置取って反時計回りに回って
攻撃が空振りした隙に十字スライドの一斉射撃で倒せる
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:10:11 ID:lRlB0E3I0
フリーが倒せねえ…
こいつ攻撃受けつけなさすぎだ
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:12:09 ID:m4lSbdxzP
うっひょおおおお!!1
ありがとん!>>113!!
自分でも似たようなこと思いついたけど決め手に欠けてたんだよね
つーかリトライ毎の会話が・・・省略したい

116枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:23:44 ID:2xKxgB/sO
つかキャラゲーなのに、どうしてこんな四苦八苦しなきゃ進めないんだw
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:29:47 ID:hQSXuvh40
>>115
> リトライ毎の会話が・・・省略したい
ファミ通レビューでも指摘されてたポイントだな。
リトライ時のスキップって、当たり前だと思うんだけど、
どうして搭載してないゲームが多いんだろう。
プログラム的に、それほど難しい事ではない気がするんだけど、実は大変なのかなあ。
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 14:48:40 ID:6C/606zI0
ていうかステップがもう少し簡単ならだいぶ楽なのに
不発率が半端ないw
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:21:09 ID:qMa4F0HB0
ちょっと残念な所多いけど、磨けばもっと良い物作れそうだな
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:30:13 ID:hQSXuvh40
まあ、そう言い出したら、そういう言葉で済んじゃうゲームって多いからな。
そこが出来るかどうかが分かれ目なんじゃないの?
予算、期間、人数、技術、モチベーション、それぞれのゲームで何が欠けていたのかは違うだろうけど。
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 16:21:39 ID:PezVlUtK0
スクエニ版だけど鋼のゲームではユーザーからの要望・改善を
続編を作る際にそれなりに取り入れていた

今公式サイトでアンケート実施してるみたいだし
試しに要望・改善とか出してみるといいかもね
まあ売上的に続編が出るかは微妙だがw
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 19:12:11 ID:nf/3llgs0
ちょっと待てば安く買えそうだから
もうちょい待とうかな
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:58:14 ID:6C/606zI0
ミフネとアンジェラのかくれんぼ・・・これだけで買ってよかったっておも(
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:42:15 ID:DszEktUC0
とりあえず格ゲーにしとけばつまらなくはないと思うのになぁ。
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:43:15 ID:mGweiMi0O
クロナつよすぎ
全然倒れないし
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:48:46 ID:iYV6f0v/0
最初のクロナは結構らくだよね?
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:03:32 ID:I0iTFt6Z0
キッドのはじめの敵にずっと勝てないんだが・・・
片手でDS本体持ってるの疲れるしもうだめぽ
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:12:03 ID:I0iTFt6Z0
とおもったら結構みんな苦戦してんのか
レス参考にして再チャレンジしてみるわ
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:24:22 ID:iYV6f0v/0
ファラオは打ち続ける(攻撃の暇を与えない)→ですキャノンの繰り返しで地味だけど確実に倒せるよね
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:32:30 ID:DszEktUC0
シュタイン戦、移動直後を狙って鎖鎌→攻撃まではできた。

魂威してくる時の攻撃タイミングがわからん…
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 04:13:44 ID:Y5X3O+ihO
>>130
魂威後にたまに「アレ?」っていいながら頭のネジ回すからその時叩け
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:32:11 ID:iYV6f0v/0
あれ殆ど攻撃無効で終わるからいつヒットするのか不安になるよねw
個人的には突っ込んできたあとすぐ後ろに回ってキッドで撃つのが安全でよかった
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:44:31 ID:t5qvb4iz0
ボス戦は逃げ回ってボスの攻撃避けてその隙に一発攻撃当ててまた逃げ回る
ってやってるけどボスにコンボとか決められないの?
2,3発攻撃しても全部カンカンってガードされて余裕で反撃される・・・
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:29:23 ID:Y5X3O+ihO
無理っぽいから一撃ずつ削って行くしかない
マカの叩きつけ攻撃力高くて隙少ないからオススメ
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 08:19:49 ID:uIUSpI5kO
メデューサ倒した…
これで一応シナリオ的にはクリアでいいのかな?
キッドにお世話になりまくった
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:23:19 ID:RthmPTyZ0
CMで流れるBGMからX68k臭が漂うんだが、そこんとこどうなん?
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:48:33 ID:3OirVgp1O
空中飛んでる敵に攻撃が当たらないいぃぃぃーーー
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:53:46 ID:lnChb8sR0
鎖鎌引っ掛けて落とせ
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:55:37 ID:QEyClkDj0
十字にタッチする技、反応悪くて下技になってしまうことがしばしば
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:52:30 ID:3OirVgp1O
>>138
d!
やってみるノシ
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:09:35 ID:bplHXu+p0
空中の敵はキッドのロックオンで落としてるなァ
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:23:11 ID:A2h0bhYt0
マカが真顔で「ヘッヘッヘッヘッ」とか笑うので怖いです・・・
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:41:30 ID:QEyClkDj0
なんかステージごとに10回以上コンティニーするのがデフォになってる・・・
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:44:54 ID:FpIxOz5V0
シュタイン相手に20回コンティニューした俺が通りますよ
難しすぎだろこのゲーム…
今はクロナの黒血にチマチマ削られて死ぬので
あきらめてレベルアップに励む事にした
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:55:09 ID:+KHYzmJ3O
フリー最後が全然倒せない
一撃も当たらないとか泣くわww
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:24:07 ID:SaAcJigi0
空中の敵はマカの↑コマンド(斬り上げる動作の)でしか
倒せないと思ってたけど、キッドでもいけるのか
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:26:30 ID:rsKW2sos0
シュタイン以外のボスは大抵キッド打ちまくって相手固めて溜まったらデスキャノンで
時間かかるけど確実に倒せるよね他にちゃんとした攻略法あるんだろうけどw
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:07:00 ID:rRAAP9vJ0
ブラックスターの戦闘が好きなんだけどなあ
あの攻撃の快感がやめられん
ほんとはフルボッコしてみたいんだが
ボスはガードばっかだしな
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:05:40 ID:dp78jgpwO
ソウルイーター 魂40個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1224787137/
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:14:52 ID:cqQBtBs10
みんなレベルアップって何を優先してる?
俺はHPと攻撃力を上げて力押しプレイしてるけど他に上げた方が良いのってあるかな。
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:31:22 ID:rsKW2sos0
70コンボとかの課題があるの知ってから防御面だけあげてるなぁ
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:00:49 ID:rsKW2sos0
ミズネ可愛すぎだろw主に声が
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:51:14 ID:1Rax132R0
もしかしてこのゲーム面白いのか?原作大好きな俺は買い?
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:59:47 ID:urruynuP0
俺も気になってた。
レス見る限りゲームとしても面白そうみたいだよなw
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:02:33 ID:RCSJXfN00
ボスにたどり着くまで長くそしてボスはほとんど初見殺しの鬼畜ガード
ファンなら買ってもいいと思うけど生半可な気持ちで手を出すと(ry
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:07:48 ID:Pwk6jnAY0
アクションゲームの爽快感ってのは乏しいわ
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:10:02 ID:yScBejI+0
ボス戦ではコンボ的な物とか爽快な技は使えず
避けながらちまちま通常攻撃で削るしか無い?
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:29:58 ID:AMMeZ/PqO
>>157
NO


ボス戦でもだ
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:33:58 ID:yScBejI+0
えっ(・ω・;)

つまり雑魚戦でもコンボやゲージ技は使いにくいって事?
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:12:51 ID:JNP1jK7J0
2週目だとマカの後ろをブレアがちょこちょこ付いてくるけど何か意味あるの?
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:07:07 ID:RCSJXfN00
ゲージ技は場を一掃したりボスに確定ダメージ与えたり結構使える
コンボはキッドで安全に潰しに行く人は殆ど使わないかもw

>>160
モノプリみたいに遠距離攻撃してくるのかと思ったけど何もしないよねw
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:32:05 ID:zY+d3eUKO
>>161
敵が出たらドロンって消えて逃げるしな、でも必死に付いてくるのが可愛いから許すw
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:50:49 ID:lGewqKWp0
リトライしてもリトライしてもファラオに勝てなかったが
さっきやったらノーリトライノーダメージノー魂の共鳴で勝てた
距離取らないほうが楽みたいね
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:09:59 ID:N5n6cVcB0
ゲーム出してくれるのは嬉しいが、売れてないのに出しすぎだろ

339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 15:53:26 ID:aVgw8YbYP 
あとソウルイーターの格闘ゲームが載ってる 
PS2とPSPで同時発売 
見た目はしょぼい 
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:22:24 ID:ahsvynnQO
シュタイン戦の100点の出し方教えて
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:15:50 ID:2vzntyhH0
コンボ最後まで出せるようになったのはいいけどペン捌きが悪いせいかぜんぜん成功しないw
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:09:00 ID:LY3tiC6JO
ラグナロク倒せないんだけど
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:15:47 ID:L7YPqgbb0
ブラッディーニードルをある程度避けるけど殆ど無視でいったなー
殴られなければ何とかいけると思う耐久にポイント振ってたからかもだけど
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:32:59 ID:LY3tiC6JO
あと一歩のとこでやられちゃうんだよね〜
★じゃダメなのかな?
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 01:59:32 ID:euKrjpXXO
第一形態は遠距離からキッドで撃つ
第二形態は距離取るとニードルがハンパ無いので近づいてマカの叩きつけ
第三形態は横か背後をとって
スクリーチα後にマカの叩きつけか黒星ビックウェーブ

第二形態が一番やっかいなんで
三組共鳴ゲージMAXの状態で挑んで一気に片付ければ楽
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 07:03:06 ID:Po00vo4iO
俺も全く同じ倒し方だった
ちなみに横か後ろに回り込まないと当たらない
全てのボスに言えることだと思うが
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 14:12:59 ID:3vw0WU7O0
やっぱニードル避けられないよな。
俺もHP上げてたからニードル喰らうの無視してマカの叩きつけ連発してた。
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 14:17:23 ID:LY3tiC6JO
何とか倒せた!
ありがとう!!

今メデューサ倒したけど弱かったw
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:58:55 ID:euKrjpXXO
攻撃力上げすぎてHit数稼げないオワタ
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:23:06 ID:bxiVkbZW0
それに気づいてからなるべく攻撃以外に振るようにしたよw
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:44:18 ID:9uBGsH8k0
2話までやってみたんだが、このゲームの製作者、
「悪人の魂99個と魔女の魂1個」を
「鬼神の卵の魂99個と魔女の魂1個」と勘違いしてないか・・・?
鬼神の卵が当たり前のように出て来るんだが・・・
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:51:38 ID:bxiVkbZW0
アニメだとそうだけど
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:52:15 ID:SsvEuK8H0
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:04:53 ID:9uBGsH8k0
>>177-178
おお、アニメだと設定違うのか。
録画しっぱなしで放置してたから気付かなかった・・・。
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:43:24 ID:qga3Xd0K0
何度やってもミフネに勝てない。ミフネに勝つ方法はないですか?
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:49:55 ID:efJNDt/P0
1・3回連続突進後の隙を攻撃
2・刀が落ちるとき止まって落ちたら間を縫って抜けたあとミフネの攻撃かわして攻撃
3・とにかくかわして攻撃
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:29:34 ID:Cu8WCxsH0
これ防御全振りがいいのかな?
被ダメージ多いと点数減るし…。
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:10:28 ID:86W88D8sO
ミフネの3パターン目のソニックブームを、マカの一文字コマンドで打ち返した香具師いる?
何回やっても出来ないのは、下手なのか不可能なのか…
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:12:26 ID:2GKhvFOz0
>>182
コンボの課題とかも考えると攻撃より防御面の方がよさげ

>>183
できるのk
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:44:06 ID:/rGXU4KR0
ALL100点を狙ってみたいがマゾ過ぎるな
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 08:59:23 ID:2NySmzjV0
スレのびねぇ。

んー、ゲームとして普通だしな。
良くも悪くもストーリーをなぞるキャラゲーって感じ。
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 12:31:58 ID:ydAGgxJ0O
ソウルイーター 魂41個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1225601633/
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:53:05 ID:g7P3roJY0
>>164
リボーンなんて2年で14本も出してるぜ
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:56:06 ID:wRJa83rk0
もっとオリジナル展開入れても良かったかもねミフネとアンジェラのかくれんぼをもっと広げたり
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:09:01 ID:d71/Uvvf0
忍者の女の子かわいいな
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:06:06 ID:bSFpit650
今2周目プレイ中
微妙にボイスが増えてる気がするのは気のせいか

ところで皆はカード何枚くらい集まった?
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 02:17:40 ID:iFg/PPNY0
カードってやっぱ何週かしないとコンプできないのかな
とりあえず攻略本出るまで2週目の途中で止めてるけど
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 05:39:43 ID:g07rWA8ZO
>>191
今2週目の6章入ったとこだけど

ブレイズレア(2/4)
A01,B01

レア(9/26)
03G〜07G,09G,10G,12G,15G
ノーマル(30/45)
18,21〜23,26,27,29,31〜38,40,42〜44,46〜49,52〜57,59


レアが全然集まんね
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 10:29:03 ID:mPJBuF9H0
2週目の第1章で、ブレイズレアとレアは193と同じ。
ノーマルが17〜59(16.19.39.41.48.52.60のみ無い)

ノーマルはマカノートの復習で集められるけど
レアはどうやったらでてくるかよくわからない
課題で100点とったらもらえるわけでも無さそう…?
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:13:05 ID:oq3hihZiO
レベルアップどころか、シュタインの所に行くまでに死んでしまう自分が憎い。
キャラゲーってこんなに堅いっけ?
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:07:44 ID:YPiJXoRG0
これ販売がバンナム?

開発はどこ?
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:37:41 ID:rP0Glg2Q0
アクション苦手な俺はガチで泣きそう
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:49:52 ID:OrhQu2n+0
アクション苦手なら必要なところ以外はキッドが楽だと思う
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:52:15 ID:8q8JGWt0O
ラグナロク倒せない
ニードル形態から全く当たらないんだ
防御にふりすぎたかな(10まで振った)
こいつがラスボス?
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:17:23 ID:tsJDmHl10
職人と武器の“魂の共鳴バトル”! 格闘アクション「ソウルイーター バトルレゾナンス」が発売決定
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11763
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:07:08 ID:t2NOSmfv0
>>199
ラストは保健の先生
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:49:31 ID:j1Wu5wfW0
レベルアップは、ですサイズの最初の授業(コンボ40?のやつ)やれば1分くらいで100点とれるから
序盤で全レベルマックスができてしまう。
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:41:31 ID:yIu9loQs0
>>200
濫発くせーな
1作1作をちゃんと作ってくれよ
出来が良ければ買いそうだけど
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:42:50 ID:k0fLZWDq0
十字キーとタッチペンってのが気になってちょっと欲しいんだが
ゲーム自体の出来ってどうなのかな、ゲームとしてちゃんと成立してる?
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:57:06 ID:azietMJd0
とりあえず、まだ大した書き込みの数でも無いし、
スレを上から読んで行った方がイメージ掴めるのでは。
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:04:09 ID:k0fLZWDq0
とりあえず全部読んでみた、次回作に期待だ
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:08:28 ID:Vpk2aRj6O
ソウルイーター 魂43個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1226503410/
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:19:44 ID:Kf1pXuVUO
マカかわいいよマカ
209麻魅:2008/11/24(月) 17:22:22 ID:dD4RMF1M0
こんにちは
ソウルイーターDSの第6章のボス(?)の倒し方教えてください
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 18:04:06 ID:s8XhKEOFO
ソウルイーター 魂44個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1227229429/
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 09:40:02 ID:qlJxnPmnO
ちまちまアニメスレ貼ってるやつなんなの・・?別にいいけど

このゲーム、操作がやりづらすぎて、最初のミフネで詰まった
左利きなんだが、意外と細かい操作が必要だし、ABXYで移動は無理がある

これはタッチストラップ推奨か

212枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 14:02:51 ID:g0xX5QMoO
攻略本でるの?
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:26:54 ID:g4syqyL5O
出ないの
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:46:53 ID:Ti3lLG0k0
まじで?
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:29:30 ID:TvUp1u/p0
出るならもう出てるだろ
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 01:10:24 ID:+DtFzFzaO
ぼくのクロナタソ
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 01:13:54 ID:t8sEhrCBO
難易度高いゲーム、操作性悪い、
って言われてるけど、理不尽?
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:00:23 ID:od1+4173O
ソウルイーター 魂45個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1228120783/
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:15:28 ID:R+BARn6bO
よっし、原作・アニメ、共に好きだし買ってみよう。
と思って店に行ったがなかった。。。
店にないと無性〜っに欲しくなるのはナゼかしら。。。
また明日、違う店に探しに行く。
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:20:52 ID:yhZIR2PM0
買えないと欲しくなるのは、まあ、何となくわかるが・・
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:17:37 ID:88mNaNS70
>219
近所の店も新品売り切れだった
いつになっても中古が入ってこないから、人気があるのではと誤解してしまう
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:09:44 ID:nWInSujx0
>>221
つ「アマゾン」
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:56:25 ID:QmfLnSoZO
難易度高い、難しい!って聞くが、
魂斗羅DSやメタスラ7はクリア出来るけど、
カドゥケウスみたいなタッチペン使用の難しさ(ノーマル)はクリア出来ないんだが、
これクリア出来ずに積むかな?

ちなみにゼルダやメトロイドはクリアしました!
タッチペン共鳴アクション……わからん
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:56:11 ID:RzoiJ0Rc0
ところでガンガンの抽選で当たった奴いる?
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:02:51 ID:p/69dYiz0
mixi覗いてたら当たったって奴いたなぁ
ソウル好きだけど送る系のものは何故か手を出さない
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 11:18:54 ID:EtM1KWNSO
なぁなぁ、もう誰も遊んでないの?
そんなにつまらんのか?
ソウルイーター好きでもツライ出来なんか?
PSPやPS2の新作は演出が良さげだよね、
…スレ違いだけど

DSでも新作でないかなぁ
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 12:16:58 ID:Bk9yNnsn0
>>226
> 新作でないかなぁ
これはやる気ないの確定かw
でも新作は欲しいのかw
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 11:17:57 ID:ktun3Wq9O
買う気はあるのよ、一応。
今日か明日、時間ができたらまた探しに行く。
ただアマゾンより安い中古で買いたい。
アドベンチャーやロープレで新作でないかなぁ。
ナルトRPGみたいな感じが合いそう。
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 01:54:04 ID:bWyPtE9UO
予想してたよりは面白い。
よく動くし、まぁまぁ技も出せるようになるし。
ただ会話はテンポ悪いね、スピード“はやい”にしてみるかな。
まだマカの練習ステージクリアしたばかりだから、
これからも不満出るかも。
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 13:40:46 ID:9UC4KiBO0
俺も思ってたよりは面白くて満足してる。
不満点はボス戦が倒し方決まってるので作業みたいになるのと、
リトライしたら会話をスキップ出来ないのでひたすらタッチ連打しないといけない事かな。

でもボスの所まで行く道中はマカでカマ振り回して雑魚を狩っていくのが楽しい。
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 11:20:48 ID:ctwevIovO
お、好印象ナカーマ発見!
買ったばかりのせいか面白くてたまらん。
ボスは間違いなくリトライ必須なのに、
スキップがないのはたしかに痛いね!連打連打…


いまは練習st終わって、
ハンコ集めの授業の真っ最中。
二個でいいみたいだけど、
受けれるのは全部受けようと思う。

コマンドリストが埋まらないと、説明書に載ってる派生技も出ないのかな?
説明書の派生技をやってみても、出てるのかいまいち判断つかない…
結局タッチタッチタッチ…で力押しっす
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 11:43:39 ID:1ry1ikQ90
リトライ必須のゲームでイベントスキップ無いのは本当に酷いよな
ASHの時も思ったけど、何で誰も気付かないのか
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 23:52:56 ID:5B9LUjTB0
俺もイベントがスキップ出来なくてイヤになって
放置してそれっきりになってるわ
そのあたりちょっと考えてくれるだけで結構違うんだけどね
何の目的で今時こんな仕様にしたんだか
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:24:09 ID:0AXVUOjEO
スキップ機能も欲しいけど、
いまはクロナに教会で遭遇してバトルして、
その後メデューサに逃げられたとこ。
LvUpがてら課外授業うけまくってるけど、
スイッチ切り替えステージで、えらい迷うから
マップ機能も欲しかったなー。

PSP・PS2版の新作は、
魔人斬りや影星あたり収録されてんのかね?
格闘ACTだから期待しちゃうわ
235枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 20:40:58 ID:0J5G5WyBO
>>234
ガンガンにキャラの超必が載ってたけどマカが魔女狩り、★が影星だった
登場キャラが前夜祭編前のみだからしょうがないと思ったが
ミフネの超必が乗法二十四本でやんの
236枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 01:29:44 ID:PwsvORI+O
>>235そうなんだ、情報ありがとう
ミフネの超必かっくいいな
★も影星かー良いねー、
この二人は13巻からの技でOK?
て事はKIDは14巻での新技あたりからセレクトかな?
…でもマカは魔女狩りだしワカランなぁ。

PSP・PS2版、どっち買おうかな…
DS版も7章まで来たからあと少し頑張ろう
237枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:22:25 ID:OD9BXwxqO
ソウルイーター 魂46個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1228829795/
238枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:29:51 ID:usIddv4QO
う〜飽きたぁ
最初は不慣れな操作で難しかったけど、
慣れてしまえばリトライすらしないでクリアできる。
スキップいらずだが、三周もする気おきないよぅ
2800買取りのうちに売ってくるぜ!
でPSP版待ちする
239枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:33:20 ID:ZUNaD7HS0
まあそれだけやり込んで貰えばソフトも満足だろう
240枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 10:58:33 ID:+bjQPpPlO
安くなったら買うよ
241枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 23:26:40 ID:IPemEjzhO
保守
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 21:16:18 ID:rM4WbCm5O
ソウルイーター 魂47個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1230279160/
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 17:54:20 ID:e698xz1T0
左利きでもイケる?
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 18:21:40 ID:tkmOQ72p0
>>243
ok
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 14:08:37 ID:1S15XdWuO
ソウルイーター 魂48個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1231805118/l50
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 17:54:50 ID:MyYiDRnP0
魔眼の男の倒し方教えてください
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 15:24:32 ID:GFnImuBIO
不死だから☆
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 14:40:04 ID:rb/47RH0O
保守
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:43:55 ID:7LVfVYyz0
わざわざ保守しなくても
アニメスレ新しいの立つ度にいちいち貼りに来るのがいるから
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 23:50:15 ID:VOkLX11S0
PSP版のスレが無いな・・・明日発売なのに
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:12:42 ID:x+Qsu+Ze0
>>250
【PS2】ソウルイーター バトルレゾナンス【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1227872898/
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 00:17:35 ID:OVf71vWx0
>>251
あーこっちか・・・
サンクスです!
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 06:50:30 ID:Yv33kT+7O
ソウルイーター 魂49個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1233037788/
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 15:33:29 ID:qKgvPMiWO
RPGばっかりやってると、こういったガチなアクションゲーは鬼門です。
チュートリアルの次のステージすらクリアできなくって積みゲー崩しに入ったよ。

TAOが地味にたのしー
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 23:25:24 ID:ivdwcMwNO
ソウルイーター 魂50個目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1234436556/l50
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:00:54 ID:/o0rDFG+O
ゲームの中ですら方向音痴な自分が憎い
さて、地図書き出すか
257枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:01:53 ID:Od+MA/kZO
258枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:15:09 ID:TJQtIIUyO
259枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:17:06 ID:595af2qv0
保守
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:35:36 ID:7WWL5SGUO
保守不要ですよ
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 02:04:13 ID:pVNuA1lnO
ソウルイーターのアニメが
終わってしまったようなので
―――終了とします―――
ありがとうございました。
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 06:03:23 ID:bYTQRqyIO
え?そうなの
このスレは既に終わってたから別に良いけど
263枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:01:11 ID:1kilPmeaO
と見せかけて保守
264枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:11:25 ID:tB1tnolw0
 
265枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 07:54:14 ID:dmoSjX9uO
保守
自分の下手さ加減に絶望中…
博士の処に辿り着く前に投げたよ畜生
なにか攻略WIKIによくある小ネタとか無いですかね?
266枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:57:21 ID:7FhpKEHv0
 
267枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 10:57:51 ID:h7Ro5U2Y0
 
268枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:42:34 ID:oH4oo1Oo0
 
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:19:15 ID:0XI0SkvzO
PSP版も買ったけど中途半端だなぁ
絶対に続編なんか発売しないから無理だけど、
キャラ増やして必殺技も最新にして、
もう少し通常技の意味をつけてほしい(スト2みたいに上中下とか)

ま、絶対に出ないけど。残念。
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:23:24 ID:5XP8jcuX0
どっかにスレ無いの?ここで書くなよ
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:46:43 ID:e7DBNtCS0
>>269
キャラゲーとしては十分頑張ってる方だと思うけど
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:14:19 ID:4nyBoYPW0
 
273枯れた名無しの水平思考