1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:05:05 ID:oEwi9kcC0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:05:29 ID:grjagHLO0
■手軽で本格的な野球がバンバン楽しめる!
『パワプロ』で培った本格野球エンジンを搭載し、2008年開幕予想データ、ユニフォーム、イベントに対応。
多様化したユーザーニーズに応えて、ユーザー設定の細分化や操作性を向上。本格的な野球ゲームをPSP(R)でバンバン楽しもう!
■ファン待望の「サクセス」モード、「マイライフ」モード初搭載!各種モードも一層充実!
・「サクセス」モード
ストーリーに沿ってオリジナルの選手を育成する「サクセス」モードを初搭載!
ストーリーは完全新作!新たなパワプロ高校を舞台に、『パワプロ』でおなじみの人気キャラクターや
今作のオリジナルキャラクターが多数登場!
この新しい「サクセス」ストーリーを、PSP(R)でドンドン選手を育成しよう!
・「マイライフ」モード
「マイライフ」モードも今作初搭載!
一人のプロ野球選手となり、入団・年俸査定・結婚などのイベントをこなし、野球人生を満喫しよう!
・「ペナント」モード
チームの登録選手の数が50人に増加!チームプレイで最大20年を戦い抜け!
・「対戦」モード
COM対戦のみならず、アドホックモードに対応。さらにシェアリング機能に対応し、1本のソフトがあれば、友達同士でいつでもどこでもつなげて対戦が可能。
PSPならではの手軽で熱い通信対戦を体感しよう!
■パワポタオリジナルのモードも充実!
・PoTaCa
対戦や通信を通じて集めることができるデジタルトレーディングカード。
今作ではデザインを一新!さらにPoTaCa発見器”つなゲッター”を使うことでPoTaCaがゲットできる!
・段位認定
出題されるシナリオをクリアすることでパワプロの実力が認められるノンストップシリーズのほか、
集めた”PoTaCa”を使って、より高い段位に挑戦できるサバイバルシリーズが初登場!
・オンライン配信
PSPのインフラストラクチャー機能を使って、無料のPSP専用公式サイトにアクセスすることで、
プロ野球選手データ、PoTaCa、毎日更新される実際のプロ野球の情報や段位検定問題などのダウンロードコンテンツを配信。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:06:26 ID:oEwi9kcC0
■FAQ
Q:13パスワード入力に失敗します。回避方法を教えてください。
A:13の「データあれこれ」の「選手移動」を使って同じメモリーカードに失敗する選手をコピー。
Q:ペナントの選手名鑑でSTOPします。バグですか?
A:改造選手の場合そうなる。登録設定で背番号変更しる。
Q:パスワードの簡単な入力方法を教えてください。
A:このツールを使えばいいじゃない。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_103206.zip pass: pawapota2
Q:パスワードが入りません
A:
1.単なるパスワードの打ち間違い。誤入力に注意。
2.13開幕版で作られた選手のパスワードが認識されないバグあり。
回避方法は上記記述参照
3.メモ帳のファイル名が長い(半角英語ではない)
ファイル名は半角英語で8文字以内推奨
4.メモ帳の拡張子が.SEN or .OEN になっていない
選手パスワードor応援歌パスワードをメモ帳経由で入力する場合は
入力したメモ帳の拡張子を.txtからそれぞれ .SEN or .OENに変更する必要がある。
例)○○.SEN(.txt)
(.txt)の部分はパソコンの設定によっては表示されていない場合があるのでパソコンの設定を変更しる。
スタート→コントロールパネル→フォルダオプション→表示タブ、詳細設定→
「登録されている拡張子を表示しない」のチェックを外して適用
Q:ガチャでサブポジ、第二球種、オリ変を持った選手を作れますか?
A:できません。そういった選手を作りたい場合は、神スレで依頼しましょう。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:06:51 ID:oEwi9kcC0
Q:マイライフでタイトル獲っただけでアナウンサーが恋人になってしまう
A:恋人は何人いても無問題です。無視が一番。
Q:フォーム集めるにはどうするの?
A:PoTaKaを集めれば集まります。PoTaKaの集める方法は
1つなゲッターで集める
2試合に勝つ(CPUの強さにより負けても入手可能、さらに試合が1回だけでも入手可能)
3ホームラン競争
4段位認定
です。
Q:フリーズした
A:どうやら正規品を買っていて改造などをしていない場合でも起こるようです。セーブはこまめに。
Q:サクセスで自由にセーブが出来ないってほんと?
A:本当です。毎年7月に始まるの大会後にセーブ出来ます。そこ以外では出来ません。ちなみにいくら消しても何も起こりません。
いちおつ
注意に
・
>>990を越えても次スレが立っていない場合立つまで書き込みは自重する
を追加しようぜ
>>1乙
スレ立てようとしたら規制されたorz
前スレ
>>998 オレもGNR氏のコード参考にしてみたんだけど脳足らずでorz
オリ変はcwcでやってみるわ
>>8 前スレ
>>960≠このスレの
>>1という定義をすると、
レス番がいくらだろうがここ何スレも踏んだ奴が立てずに逃げて代わりも指名しないorしらばっくれてるからそれじゃ意味は薄い
何スレか前まではスレ立ては
>>970だったし
>>9 改造スレの方にさっきの数値が違うっていう書き込みがあったから
それも参考にするといいかも
俺にはどっちが正しいかの判別がつかない
サクセスチームが出来るのを楽しみに待ってるよ、頑張ってね
対戦のレスポンス大丈夫?
今度友達とやることになったから気になるんだが
しかし、今回のKONAMIはマイライフもサクセスもGJだが
一番はアレンジのバックアップだと思っているのは自分だけだろうか…
>>15 たまにある
それよりガリクソンが気になったのは俺だけか?
>>15 オリ変の数値がMAX超えてるからじゃないの?
アレンジに入れると、勝手に修正されちゃうみたいだから。
個人的には来栖が気になる
もしかして来栖秋人か?
PSPのセーブフリークって使えるの?
うまく選手作れないから買ってみようかと思ってるんだけど…
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 23:47:34 ID:q8vckLcs0
>>1000なら野球日本代表全勝で北京五輪金メダル
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 01:08:50 ID:fT5P3j4O0
>>15おれもあったze
確かにそのピッチャーのオリ変maxだった
オリ変maxPはアレンジ入れ放題でおk?
チームのピッチャー皆同じに出来たんだが
>>16-17,21
これオリ変じゃなくてパーム7スロカ7って選手だった。
オリ変7+αの選手が2人いるけどこういうこは起きんかったわ。
>>18 来栖あつこ
>>23 普通だね。なんか他に原因があるのだろうか…
原因を解析・改造スレに書いてきた
あんまり本スレで暴れんな、向こうでやれ
アレンジ内の増殖ではないのか
ミスったすまない
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 03:03:09 ID:mivZwl7Q0
新人王取ると女子穴が勝手に彼女になるんだが、なんとかならないの?
おれはらきすたの娘と付き合いたいのだが。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 03:35:16 ID:nE2WyAi7O
>>27 彼女は何人いても大丈夫、放置でおk
てからきすたの娘って一体誰の事だ?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 03:43:42 ID:lz94U65f0
郁美かな?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 05:31:39 ID:nE2WyAi7O
二代目穴か
まだ見たことないんだよな…
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 06:07:12 ID:+7yF3OvNO
二代目の恋人条件がわからん。友好度はマックスだけど。
日本シリーズ優勝とか何かあるのか?
今年のパワプロ決定版は出さないみたい
27
ちひろか…あの言葉使いさえどうにかなったら俺的にはダントツなんだがな。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 10:46:03 ID:aMxb7rvI0
前スレ951の西武のダウンロードパスってなんですか?
マイライフ5年目で一度も彼女が観戦してくれないんだけど、何か条件て有るの?
>>35 メール欄にあった。
>>36 試合前のランチに誘って評価うp時に運次第。
ぶっちゃけ、ダメだった時は直前セーブデータをロードしてやり直せばOK
>>37 ランチじゃなきゃ駄目なのか・・・
ありがとう
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 11:20:00 ID:aMxb7rvI0
40 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 12:14:09 ID:aMxb7rvI0
Sランクカードって配信じゃないと手に入らないの?
むちゃくちゃレアなだけ?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 14:38:23 ID:aVpwmg0dO
PoTaCaで騒ぐ馬鹿はいい加減wikiからデータ落として黙れ
>>41 店頭配信もしくはホームラン競争100本じゃなかったっけ
メモステ起動にしたらUMD起動よりフリーズするようになった
UMDですら1時間に1回くらいフリーズするのにさらに悪化orz
なんか解決法あったら教えてほしいです
割れ厨は巣にお帰りください
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 15:52:19 ID:3oAP1y8y0
ホムーラン競争100本でも出るのか
どっちにしろ・・・・だな
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:59:44 ID:pwWmZDJ5O
鈴姫友情成立時に頬染めんなと。すごく・・・キモいです・・・
かわいい
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 18:00:06 ID:c5PtRDGB0
パワポタ3飽きてきたんだけどお前等はどうよ?
俺の中ではパワプロ=サクセスってイメージがあるんだけどお前等は?
>>53 パワプロ=ペナント
楽天を日本一にしてやりたいんだ
マイライフもなかなか楽しい
通信対戦が途中で切れるどころか、対戦までいけない・・・
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 18:25:39 ID:N8Rh6QZm0
>>37 メルアドのところにパスが隠れてるってこと?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 18:38:30 ID:fT5P3j4O0
ちなみに応援歌スレって無いの??
パワポタwikiの応援歌ページのパスワードいれても駄目なんだが
>>59 応援歌スレまで作ったら流石に細分化しすぎだろう…
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 18:55:09 ID:fT5P3j4O0
>>60 応援歌作れないけど欲しいんだ
なんかいいサイト知らないか?
ググってみたがみつからん
>>61 応援歌は今までのが使えるからwikiから飛べる応援歌wikiに行けばいいんじゃない?
wikiにのってるポタカのコンプデータってチート使用?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:10:50 ID:fT5P3j4O0
>>62 今までのは無理って話をどっかで聞いたような...
一回おれもやってみたが駄目だった
62はやった??
16小節はバグなのかパスは入るけど試合では流れないから、15小節にすれば流れる
13小節でも駄目なのがあった。
パワプロ12〜14・パワポタ1〜2用のは普通に使えたけど?
何がショックって、ポタ2では普通に使えてた曲が3に移したら使えなくなったことだ。
>>67 駄目な応援歌は、一曲目と二曲目の間にある繋ぎの音を消せば出るよ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:28:29 ID:fT5P3j4O0
皆ありがとう
感謝する
過去の応援歌デフォルトで全部いれてくれりゃあいいのに
あかつき大のほしい
自分で作れ
マイライフで奥居のハゲ野郎と、ランチにいっても夕食にいっても釣りにいっても
延長デート情報がもらえません。
このままでは結婚できないのですが、何か条件はないでしょうか?
アナもスチュワーデスも結婚しちゃってかなりピンチです・・・
アナ2もナースも自宅に呼ばないと彼女になってくれないみたいで
奥居早く一軍に来いよ。延長デートきけねぇだろうが
>>74 根本的に間違っとる
wikiやマイライフスレでも見てきなさい
延長デートはの情報は女の子と1日or夜の帰りだけど?
マイライフのスレに散々書かれてるが読んだ?
78 :
マロ ◆/7maro2zJw :2008/06/24(火) 21:33:35 ID:+josyyyq0
初代パワポタやってるんだけど、
初代のことで質問しちゃだめですか?
総合だからいいよ
80 :
マロ ◆/7maro2zJw :2008/06/24(火) 21:48:02 ID:+josyyyq0
初代パワポタでも使えるサクセスでつくった
選手のパスワードの画像を載せてたブログがあったんですが、
そのブログ知ってる方いませんか?
今オリックスにいるローズのパスがほしいんですけど
サクセスでつくった選手を各チームに入れてペナントやってるんだけど、
何故かコンピュータのチームはサクセスでつくった選手はベンチになっちゃうんだよなぁ
ちなみに今は中日に藤井、和田、サクセスで作った立浪を入れてペナントやってます
和田が本塁打打ちやすいですね
ちょっと質問なんだが
本家パワプロのペナント「みんなで」がないみたいだが
ペナント途中に使用球団を変更できる?
というのも現実で成立したトレードや1,2軍の入れ替え、途中加入選手を全球団反映させて進めたいもので・・・
ageんなsageろ
>>82 設定で采配とか自由にいじれる
トレードも申請・承諾を両方自分でやれば成功率100%
>>85 これはいい。
クソ審判のせいで、悪くないのにベンチで泣いてる剛を宮本が慰めてるの
思い出して鳥肌たった。
(西岡剛)を宮本がってこと?
そう
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:16:50 ID:jjKBipr/0
超上級の段位認定、セーブしておわるを1回クリアするごとに
いちいちやらないと次に失敗したときにセーブデータ異常で
消えてしまうのなorz
WBCは本当に熱かったな
五輪の4倍は燃えるんじゃないか?
2009年が楽しみだ
五輪も史上最強国が出場してるからわからないぜ
あ、中国はいらなかったな
いや、そうじゃなくて
ラインナップ的に
これってマイライフのデータをバックアップできます?
違う選手でやりたくなったんですけど
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 00:45:52 ID:krBcvdJQ0
PCに移せば?
データファイルが16個あるんですけど
10番目と12番目だけバックアップでいいんでしょうか?
サクセス専用スレに飛べないからここで、
センス×持った状態で正月のダイジョーブ博士のイベントに発展したらセンス○がついた
それがどんな並びか知らんが、わからなきゃ全部移すとか。
もしくは最近更新されたファイルだけ何個かとか。
詳しいことが言えずすまないが、後は自己責任で
うーん、やっぱり全部移すのが確実ですかね。
ありがとうございました。
走力A15盗塁4でも三塁に盗塁は難しいね。
>>102 阿部とかが捕手だと絶望的だな
捕手の肩がDで自分が走力A15盗塁5で2回しか成功してない
今回、いつものパワプロに比べるとやたら盗塁が難しいな。
特に2回押しでオーバーリード式のパワプロの中では圧倒的に成功率低い。
帰塁成功率をほぼ0%に捨ててまでオーバーリードしている割りに走力15盗塁5で、低目のフォーク130キロ(クイック無し)、キャッチャー藤井(肩D守D特能無し)、、、これでさえ余裕で三盗が失敗しまくる。
二盗に関してもC以下だとウエストされてないのにオーバーリードでも刺されるしな。
成功しすぎもどうかとは思うが、盗塁があまり有効な策と言えないかな。エンドランかけるにしても、今作は相手の二遊間があんまり移動してくれないし。
しかし、そこまで三盗って難しく無いって福本さんも言ってた。
実際、確かに二盗よりもリード広く取れるし、バッテリーの動き真正面で見れるし、、、。
>>104 その代わり右投げキャッチャーなら二塁より投げやすいからね
二塁からならほとんど1ヒットで帰れるから少し冒険にもなっちゃうし
>>105 いや、つなゲッターは実際つなげないし。
対戦で普通に点取られたのに出来事にノーヒットノーランが入ったんだがどういう事だ?
ヒット→ヒット→敬遠→連打で3点取られてるんだけど
盗塁するときに、右打者が走者の援護したら三盗しやすいよ。
>>106 サクセスで自分で作らない限り、普通は右投げの捕手しかいないけどなw
>>109 当然やってる。(マイライフでも味方CPUが割と妨害してくれるし)
が、それにしても今作はってことだ。
確かに三盗が出来る様な選手なんてぶっちゃけワンヒットで帰れるから本来は2塁留めで十分なんだがな。
今作は外野の送球が速かったりするし(つーかデフォ守備位置と打球軌道の関係だろうな)
エンドランも
>>104で書いた通り期待するほどの効果は無いし、かと思えばノーリードのくせに二遊間ライナーゲッツーがやたら多いし、、、なんかイマイチ、粘っこい野球が出来ないな。
あんまり効果的な戦略が無くて、結局一発狙いの方が決まりやすい気がする。
(全く出来ないって訳じゃなくて、従来シリーズと比べてって話ね。)
あと、マイライフで盗塁数稼ぎたい時とか不便だな(これが主な理由だな)
>>108 以前にも書いたが、段位ノンストップで、2−2の同点のはずが9回表でゲームセット勝利になった事があるわ。
あと、マイライフで4打数4安打本塁打2本でサイクルヒットがついた事があるwww(パワポケ10でもなったがw)
相変わらずやきゅつくスレの方が元気あるな
こっちは厨房専用かorz
新作出てまだ1ヶ月経ってないのにこのペースとはな…
いや、モンハンスレが早杉るだけか
球場を1.2倍くらい広くしたら丁度良さそう
送球が速すぎで狭く感じる
無駄にスレ分けた結果だろ
自業自得です
足遅かったら二遊間動いてないのに二盗失敗することあるし…
盗塁5ついてる選手はもっと三盗もっと成功して欲しい。
球場もっと広くして。
ピッチャー返しも野手の正面か、センター前に抜けるかだし…
だね、なんでサクセスやマイライフ専用ページとか作るんだろう
本当馬鹿みたいだね
117 :
生活保護受けられる人 :2008/06/25(水) 14:46:40 ID:1D3Q/kKv0
ポタカコンプ入れた人今までのデータどうした?
パスで作った選手入れなおす程度?
盗塁5を取得する為の経験点の高さの割りに効果の程がイマイチなんだよな。
ほぼ1塁・2塁ランナーという限られた時しか役に立たない能力の割りに。
ちなみに俺は過疎ってる位でちょうど良いと思うが。
あまり人が多くてもこのゲームならクレクレか既出ばっかりが増えるだけだろうし。
今、3年目甲子園でフリーズったorz
マジやる気ねぇw
LR連打でもそのバランスなんだ・・・
ん?PSPにはLR連打は無かったのかな
>>118 PSPとメモステが2つずつあればUMD1枚でPoTaCaのやり取りはできるぜ。
フォームと球場出すPoTaCa全部移すのに1時間以上かかったけど、まぁ自力でやるよりは早いってことで納得することにした。
>>122 理解するまでに1分程かかったわ
控えに内野手が1人しかいないとか寿司が1軍にいるとかかと思った
LR連打でも10%しか変わらないからな。(いや、実際は10%変わったら大きいんだが。)
ちなみにPSPはLR連打ではなく、LかRのどちらか片手連打で十分。まぁ両手でするけどw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:00:31 ID:NuoOp4ML0
既出だと思うけど、14のパスワードはいる?
いらない
このゲーム久保田無双だよね
ペナントでなぜかタイトル独占する
>>127 オーペナか?
自分でやると割と打ちやすくて防御率5点台なんだが…
ウィリアムスも何かしらんけど4点台だし
オートでペナントやってたら中継ぎ90試合登板とかざらだよね・・・
ペナントはダルビッシュがウザすぎてもう…
普段はオートだが、ダル相手のときだけは降板するまで自分でプレイしてる
ダルビッシュでもポタ2の黒田や斎藤のような狂った成績にはならないな
ダルビッシュは冷遇されてるからな
同じ防御率の成瀬と比べてみれば一目瞭然
それよりも栗原、村田、青木をどうにかしてくれ('A`)
60本4割160打点て・・・
134 :
マロ ◆/7maro2zJw :2008/06/25(水) 20:30:17 ID:3jpYN6We0
結局回答なしだったか。。。
あんな質問に答えるわけねぇだろ
ググレカスとしか言い様がない
コテでsageねぇしかも糞コテぐぐったら単なるかまってちゃんとか死ねよ
久保田無双はあるあるw
初年度に最優秀防御率獲得はザラ
青木はそんなに本塁打打たないな。多くて10本前後だ。
ちなみに地方球場ってなんこあんの??
ペナントって試合数変えれない?
あおいや阿畑やみずきの能力を教えてもらえませんか
どこかのwikiやサイトでもいいです
_
/〜ヽ
(。・-・)
∩ ゚し-J゚ ∩
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、プリンぶつけんぞ
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>>142 PCだろ?wikiならググレば過去ので出てた
きちんとした能力だかは知らないが
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:50:27 ID:1mawtNZp0
>>42 コンプデータまだwikiにあったっけ?
無かったけど自分がしっかり探してないのかもしれない
エキスパートで二回目のボタン押すタイミングを教えてくれ・・・
練習しまくってるがさっぱり分からん
オートでペナント回してるんだが
楽天の草野にAHつけたらシーズン安打211でイチロー超えたw
201 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:10:01 ID:U/JQ6iWA0
トロイ買った。
帰るのが楽しみです。
DSL 37000
PSP 55000
Wii 44000
PS3 25000
360 1900
1.スパロボAP 94000
2.MGS4 67000 544000
3.マリオ野球 59000
4.遥か4 58000
5.WiiFit 28000 2231000
6.マリカWii 24000 1503000
7.MHP2G 19000 2283000
8.パワプロP3 18000 187000
9.美文字 13000 291000
10.Wiiスポ 11000 2998000
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:04:36 ID:1mawtNZp0
>>146 球種選択した後球が手元から離れる瞬間に押す
成功すると手が光る
エキスパートで光らせたら、スタミナの減り激しくなるんかな。
連打して投げた場合ってたしかすぐ疲れた気がしたから。
MGS4が50万本も熟れてたのかよ。しんじらんねぇぜ
>>150 パワポタ3では、3連打ごとにスタミナ1消費だぜ。他シリーズでは回数が違うが。
だから、エキスパートで光らせた時もスタミナ消費上がるんじゃないかなー?って思うんだが。
エキスパートは、なんで普段の球速を5〜10減らして、タイミング合わせるとMAX。
ってしなかったんだろう。そうすればいくらかリアルになるのに。
>>153 同意
流石に140台のPが157キロとかつまらん
つーか、エキスパートって1〜2キロ上がる程度じゃ無いのかw
それはつまらんわ、、、。
1キロ位なら最高球速更新する事だってありうる話だが、10キロとか酷いな。
スピードは2〜3km/hアップ程度でコントロールが正確になるようにすればいい。
まぁ野球部分はプロスピに譲って、パワプロは遊んで楽しい方向へ向かってるのかもね。
あんなにミートカーソルが大きくちゃ、三振とか無いに等しいし。
パワフルCPUのAIにしても、そんな複雑なルーチンじゃなくていいから
適度に全球種で三振とかしてほしいわ。
俺は広島ファンなんだが阪神と広島の選手の能力差がすごすぎてきつい
段数が少ないのに阪神相手だと激ムズになる
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 07:35:28 ID:/IlufxQXO
ツーシームの取得方法を教えて下さい〜
wiki見てください〜
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 09:05:22 ID:Qq0Hdz1uO
パワプロみたいにFA習得一律五年だと広島死ねるよな。
エキスパートはノビ、キレupとかがよかった
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 09:54:47 ID:RDm1m8Y60
シーズン中に難意度て変更できる?
最初からやり直さないと無理?
盗塁しにくいって声がたくさんあるが、対人戦は盗塁しやすすぎ…。
走力Eあれば余裕でセーフになる。楽しくない。
>>163 ファミスタオンラインの対人に比べれば遥かにマシだと自己完結してるw
ただ、やっぱりオンライン対戦は通信状況や機器環境によってタイムラグが生じるし、盗塁が刺しにくいとこあるかもなぁ。
>>162 次にやり直す時は「ごくらく」モードがオススメ。
自分で自由に難易度変えれるぜ。
何か知らんが、マイライフやってたら…
広島→阪神
横浜→中日
って感じのFAが多い気がする。
ゲームボーイみたいにケーブル繋いで対戦できたらラグもなくなりそう
対戦用にもう一個買おうかと思ってんだけど
そんなにラグあるのか
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 13:54:54 ID:BiJbXVVg0
Sランクカードに関して。
wikiを見ると、P-156〜P-193は店頭配信となっています。
全部集めるには、まさか全国の店舗を周れってこと?
梨田のコンニャク打法だけでも欲しいのだが、、
ダメだ…もう売ってこよう、このゲーム。
ハマりすぎて、他のことが手につかなくなって困る…。
>>165 うちの中日からは横浜、広島、楽天へと流出していくわけだが
ツナゲ限定とか配信限定てか勘弁して欲しいよな
限定に欲しいフォームがありすぎて困る
>>173 欲しいジョニーのフォームがレア度Cの俺勝ち組www
ひょっとして天秤打法も店頭配信?
>>172 kaiで交換可能なんですね。教えてくれてありがとう!
>>173 全くです。フォームを店頭配信限定にするとか・・
さてアレンジチームで中日にフルボッコなわけだが・・・
パワフル強すぎるぜ!(´;ω;`)
>>175 そのようです。
P-156〜P-193は店頭配信
近藤 和彦 P-187 パワプロ3D(P11)
つーか、小学生の中に混じってハタチ過ぎのオッサンが店頭つなゲッターやるのって凄く抵抗があるんだがwww
まぁ、そんな心配をよそに、ウチの近所は設置店無いんだがなw
東京と違って関西は主要駅の駅前の電気屋でもあんまり置いてないな。
Sランクポタカはホムーラン競争100本でもらえるんじゃないの?
パワガチャ4段おもすれー
×3と相まってナックル7ってw
ドクロガチャやってる人いる?10人くらい作成してまだ1人しか出来ん。天才型出るまで粘っても5,6枚であぼーんするとやってられんな
未だにいぶし銀が具体的にどんな効果なのか分からないから困る・・
>>181-182 マジか…
ユーザーを全国巡週させて何が楽しいんだ573は…しかもソフマップてorz
ファンの要望にこたえ、デフォで全フォーム使える決定版を発売します^^
みたいな作戦にちがいない
>>185 サクセスかマイライフスレに書いてた気がする。終盤に負けてると流し打ち付与だとかなんとか
フォームの読み込み遅いのはマジで最悪だ
ワインドアップなのに読み込み完了したときはもう投げ始めてるから
次投げ始めるまでまたなきゃ見れないし
あーたしかに球際に強くなった気がする
低めの打球をファールしてたのが2塁線フェアになる感じ
失礼!!З塁線フェアで2塁打でした
>>185 打ちそこないがポテンヒット系になりやすい。ミニ流し打ちっぽい効果も。
あと、ミニ粘り打ちっぽいのもあった様な気がする。とりあえず、打ち損ないとか振り遅れに強いと思えば良い。
ミート打ち限定だったかどうかまでは忘れたが、一応気をつけて。
>>186 子供はおろかオトナでさえ全国行脚とかムリだよな。
結局、ネットで交換しか無いよな。でも子供にはそれもムリだろ?(家のパソが環境整ってないと)
全くもって意味を感じさせない。せめて全国8地域で1種類ずつ程度で、8枚揃えば野球仙人光臨くらいで良かったと思う。
打撃フォームが揃わないのはやる気うせる。
金のある大学生が夏休み利用するくらいしかないな>全国行脚
俺は金が無いから無理
今回の
ビーマニ15thで全国回ったやつ何人かいたけどな…
195 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:27:03 ID:xXR/ETIr0
公式更新してるぞ?
なんだ、桑原外野手じゃないのか
☆7とかなんだよこの配信問題w
もう少しやり甲斐が欲しいなw
前wikiにあった全ポタカのデータはセーブデータのところに入れればいいんですか?
トップは更新着てるけど
電撃のまだうpされてないの?
>>196 もう一台用意して
データあれこれのところで送る
とりあえず電撃の1問目一発金クリア。
何気に9回裏なので金クリアには同点からの満塁弾が必要。ノーアウトなら3番・小笠原の打順。
っつーことで、電撃のは既にうpされてるぜ。
これってTDNいる?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:58:37 ID:/75p/Wev0
>>203 ん?既に2問目やってるんだが、、、俺、何か勘違いしてるか?
電撃の4問のことだよな?
205 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:03:52 ID:/75p/Wev0
>>204 え?
パワプロとファミ通しかないんだけど
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:10:30 ID:/75p/Wev0
もしかしてPSPからだからか?
>>209 ウチはパソコン→カードの順でDLしたが、PSPだと何か違うんかな?
ノーアウト満塁からバッター梵で始まるシナリオは結構前のやつじゃね?
PSPにも更新分きてないわ…
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:18:33 ID:DcbwIbIu0
通常対戦で全員絶好調にはできないの?
>>212 それは有名なファミ痛問題だなwww
9回裏 巨人0−6中日 ☆7 とかだぜ。
来てないな…
ちょっと待てw
ウチ以外にDLした奴おらんのか?
フカシでもなんでも無いんだがwww
ガチャ4弾 MFBでるのかすげー
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:25:28 ID:YGhKTO4wO
四題更新来てるね
>>217 一度うpしたけど
星の数とかミスって再うp中とかか?
>>220 PCから普通に見てるんだが、ページ更新押しても普通に配信されてるぜ、、、???
MFBって何?
ムービンファッストボー
ああそっか
地域限定potacaは後々公式サイトでDL出来るんじゃないか?Potacaも配信予定みたいだし。
>>226 店舗の協力期限みたいなのがあって、それが過ぎたら公開、、、だったら良いが、なんとなく公式HP限定のが1枚だけあるとかの様なきがするw
リリース○の効果がよくわからんのだけどどういうこと?
変化球と直球のモーションの違いなんて見てても全然わからんぞ
俺はストレートとチェンジアップとかはあんまわかんないけどスクリューなら違いわかるぜ
変化球にCPUが惑わされやすくなる、と本家11
>>229 スクリューとストレートで見比べてみた
確かに違う・・・気がする
しかしこれを見分けて打てるような人がいるのかw
リリースあるかないかで見た目も変わるよ。
腕の振りとかが特に
ところでハンカチ王子のフォームって消えた?
探してもない気がするんだが
なんだよ…電撃PSのあるじゃん
>>221 よっしゃ
明日買ってくるぜ
TDNでマイライフやる!
>>229 ストレートとチェンジアップの腕の振りは同じだぞ?
何故か段位検定落とせない俺涙目w
>>234プロ野球選手使ってマイライフやるモードなくなったぜw
サクセスチームまーだっすかー?
公式配信された選手でマイライフやれば問題ない
店に設置されてるゲッターのやつって何か置いてあるの?
うちの近所のところなにも置いてなかったからどうしたもんかと思って
とりあえず繋いだら発見できたんだが
専用のアクセスポイントでも小波から貸し出され天のかな?
242 :
あかあか:2008/06/26(木) 22:01:54 ID:2PELTZQOO
ペナン島で勝てるやり方ない試合とばしで
オーペナ回してて思うんだが、他の能力が平均ぐらいで、
コントールがBかAのPが全く活躍しないのが納得できん。
球速が130キロ台とかなら打たれるのはわかるけど、145キロぐらい
あってコントールがよければ普通もっと押さえれると思うんだけど
>>228 リリース○は、腕の振りのほかに、体感速度が速くなる「ノビ」の効果もあるぜ。
一応、対人戦にも有効。
ところで、夕方に電撃の問題がダウンロード出来ないって困ってた人たちは無事解決できたんかいな?
今回は知らんが12の時は
リリース>>>>>キレ、ノビくらい体感速度上がってた
パワガチャで作成した選手はアレンジチームに入れる以外でアナウンスつけれないの?
マイライフで使いたいんだが
>>247 フリーの時監督に電話すれば登録名とアナウンス変えられるよ
一回試してみ
>>246 12の黒田は「ノビ・リリース・速球中心(これもノビ効果あり)」で155キロだったから、敵にするとすげぇ強かったよな。
電撃の問題ダウンロード出来ない
野球ニュースのページは右上に今日の日付入ってるのに(2008.06.26)
段位検定問題のページは2008.06.19のままだ
なぜ?
>>251 俺もそうだったけど
時間を置いてもう一度アクセスしたら
ダウンロードできた
何も更新されてないよ
ゲーム内から直接行っても同じ
>>252 時間を置いてからアクセスしてみるよ
ありがとう!
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:31:11 ID:vB+u7hWh0
野球情報は更新されてるのにな
今日の配信は誰が来るだろう
久米と松岡が濃厚だと思うんだが
>>256 ただ、昨年の配信で木佐貫がなかったことがなんかなあ…
もしかしたらどうでもいいような選手ばかり配信かもしれないなあ…
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:31:35 ID:ZjY/VYSCO
今日3買ったが選手査定デタラメもいいとこだ!草野のミートBとか柴原にサヨナラがあるとか適当もいいとこやん
草野は規定もいってないし柴原はサヨナラのイメージないしな
>>258 草野のミートは俺も甘いと思うが
柴原は去年サヨナラ二本打ったから付いてもおかしくないかと
>>258 wikiからで悪いが
>2007年
>春先は2割2分にとどまるものの、サヨナラ本塁打を放つなど勝負強いバッティングを見せつけ、交流戦にかけては一時打率リーグトップ10にも入った。
>2008年
>開幕の対楽天戦でドミンゴ・グスマンから逆転サヨナラ3ランを打った。
>開幕戦逆転サヨナラ本塁打は1994年に西武の伊東勤以来でプロ野球史上2人目。
>>257 そうなんかw
でも今のところはどうでもいいのいないよね?
松岡・久米・近藤あたりそろそろほしい
清原はグラウンド整備くらいに出て来ないのか?
マイライフのせいで
6/25の19:00〜6/26の8:00
6/26の19:00〜6/27の今まで
するはめになってるorz
止め時が来ない汗
一睡もしてないから意識飛びそう
いまだに段位検定がダウンロードできない・・・
文章は新しいが、どうやっても問題が更新されていない
携帯機でマイライフはヤバイな。
暇があるとついついPSPに手を伸ばしたくなるw
単調なところが逆に、いつまでやっても止めどころがなくてやめられない。
リアルマイライフもヤバそうです><
毎日、趣味→TVゲーム
っぽいな
応援曲、設定しているのに流れない曲があるのは何故だろう。
パスが長すぎるのかな?
そもそも応援して無(ry
>>270 某人気選手のオールスター出場時の再現ですね。わかります
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 07:35:52 ID:lVBzycnIO
一つ質問があります
パワポタ1でパス入力で入った選手はパワポタ3で入力して使えますか?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 08:10:14 ID:HA0HzAUH0
使えない
274 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 08:49:58 ID:NPR86ZHXO
近所のゲーム屋まだ入荷しねぇぇぇぇぇぇ!!!!!
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:59:26 ID:lVBzycnIO
276 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:25:03 ID:48Dl5ZXS0
おい!電撃ダウンロードできるぞ!
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:47:21 ID:QIQypQVfO
お前らage杉だwww
278 :
sage:2008/06/27(金) 13:46:23 ID:BXzLBi8a0
あげまん
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 13:48:54 ID:fz1wKQK5O
由々しき自体だ…
ペナント手動でやってるが先発陣が崩壊してなぜか中村がエースになってる・・・
ダルも勝さんも防御率5点台間近なのに中村だけ2.25ってどういうことだ
選手配信きた
バーンサイドと久米と山下勝
ようやく久米がきた
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 17:28:23 ID:C7YH5CevO
パス
く れ な い か
全員パワガチャ選手でペナント(試合は自動)でもやろうかと考えてみたけど
つなゲッター100回とか無理('A`)
あえてカード未使用のヘナチョコ選手陣で優勝目指すのも面白いか
バーンサイド 144`スライダー3チェンジアップ1 スタミナ温存
久米 147`シュート1シンカー2スライダー2 中継ぎエース 速球中心
山下 弾道3E6E70E7D8E6E6 代打要員
特殊能力全員なし
ルーキーなのに3球種持ってんのかよ・・・さすが久米
>>282 まずsageというものを覚えないと貰えるものも貰えないぞ?
補足
久米 サイドハンド コントロールD122 スタミナE39
バーンサイド スリークォーター コントロールD132 スタミナ79
ああごめんスタミナとコントロール書くの忘れた。
松岡こねー
たぶん573は見る目がないな
焦らし上手なんだよ
お主もMよのぅ・・・ふふふ
ファミ通に載ってた、オーペナが△でちょっと加速するってのは既出?
パワプロってプロスピみたいに配球で緩急や高低、内外の揺さぶりって効果あるの?
厳しい球投げても打力低い打者にあっさりミートされるし、かと思えば失投とか甘い球に簡単に詰まるし
どこ投げても打たれるか抑えるかは運のような気がしてきたw
>運
まさにその通り
>>292 投げた瞬間に打たれるかどうかランダムで決まります by制作チーム
COMは運ゲー
>>292 周りは運、運と言っているが対策はある
ナックル7(調子普通)をど真ん中にずっと投げてみ?
多分、被打率が落ちるから(奪三振も増えるはず)
やってもらえれば分かるけどCOMは低めギリギリを
かなりの確率で見逃す傾向にある
だから変化球の曲がりを把握してギリギリに行くように投げれば
ワンパターン戦法で投げても打たれる確率は減る
コントロールミスはど真ん中を中心にして十字の位置に投げれば
必ずそのコースに投げるという特徴(ブレがなくなる)を
利用すれば失投以外で他のコースに投げることはないからおススメだよ
それぐらい常識だろ。
今回は据え置きに比べたら打たない方だし。
でも、結局打つときは脈絡も無く打つし、打たないときは全然打たないから運だって言われてるんだよ。
打ち出したらどの球団もマシンガン打線になるしな
あおいちゃんが雑魚過ぎて泣ける…出場した事に意義があるのかもしれんが
>>297 有効だとしてもそれは詰まらないよね
プロスピ的な駆け引きは期待できないんだな
ガッカリ…
つか、決め球になる変化球が無いピッチャーは、2ストライクでCPUに投げる球がない。
完全試合がかかった27人目、それまで一球も投げなかったHスライダーを
強振狙い打ちされてHR打たれたことあるw
ゲームでも現実でもノーノーを意識した途端打たれるのは一緒だな
矢部君の打ったセカンドゴロがサヨナラエラーとなって甲子園勝ち進めました…ありがとう矢部君。でも氏ね
>>302 変化量4以上の球種が無いピッチャーは、
三振を取ることがとんでもなく難しいしな
wikiのポタカコンプデータって消えちゃった?
SSランクのポタカってなに?
アレンジのところに、ポタカ交換機能がある。
よくみたらPSPも2つ必要じゃないか・・・
メモステが2つだけあればいいって書いてあるのかと勘違いしたよorz
これ道場無いから好きな変化球覚えるのに相当苦労するなorz
何が東方だよ
気持ち悪いチームwikiにあげんな
314 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:52:40 ID:Mzp+YXmHO
>>306 ゾーンギリギリ、ライン上にストレートを投げるんだ!
五分五分だがな!
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:23:22 ID:n5IAoAMaO
今日配信のバーンサイドの肌の色おかしくねぇ?パウエルといいバルディリスといい肌の色ちゃんと作ってほしいよ。肌の色だけ変えて作り直した人いたらパス教えてください。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:58:43 ID:OSHpOVTeO
マイライフのオリ変イベントでストレート選んだらどうなんのかな?
つーか奥居、オリ変より一軍上がれよと。
>>315 ほい
# パウエル
ばびあ ぶばい でるち あうい ずきる もみめ
うげは きぞる くぜそ せびさ ぬゆひ ゆなろ
いはと どくあ ちぐび だぞど らぜち ぐびは
ろもひ めそき たんぐ るひめ そぞう くおに
ちめゆ ねがん ろこひ う
人それぞれだろうけどマイライフのおすすめポジションは?
俺はとりあえず投手でやってみたけど要するに
>>292-295なので野手でリスタートしようと思う
>>320 とりあえず阪神
つってもすぐに一軍に上がりたいとも思ってない
高卒で24歳くらいまで二軍の帝王とか(;´Д`)ハァハァ
野手は毎試合出場するんで成績が変な数字になる可能性高いしなぁ
>>300 マリンボール無いからな・・・
守備型の選手で極悪、体感速度4ぐらいでやると、まさに二軍の帝王気分が味わえるな
一線級の投手の球は本気でキツい
そして半一軍レベルなのに、容赦なく二年目にやって来る同ポジ台湾の至宝
応援曲って14のやつも使えるの?
本物の2軍の帝王を目指すんなら
・1軍通算試合出場は2試合(2回とも代走、1イニングだけ守備に就く、打数は0)ながら11年間プロに在籍
・2軍戦通算試合出場422
・それなのにファンからの支持は厚く引退後サインボールがあっという間に完売
くらいやらないとなw
Wikiのポタカコンプリートデータ消えてる?
探しても見つからない…
>>327 ファームで三冠王に近い数字→固定レギュラーの存在や守備難でなかなか一軍に推薦されず→これを5〜10年ループ
とか、たまらんなw
>>322 いや、狩野がいるからあんまり意味なくね?
332 :
326:2008/06/28(土) 02:12:44 ID:YB7ubsV30
ごめん、自己解決
>>331 いや、狩野がいるからこそ2軍プレイがよりやり易いんじゃないか?
ちなみに、川藤みたいな代打生活をしたいんだが、ある程度活躍してしまうと年齢に関係なくスタメンとかなってしまうし、かといって代打では活躍したいし、、、と悩んでいる。
なんか良い方法がないものか。金本が外野以外の固定ポジなら良かったんだがなぁ。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 02:36:58 ID:Rjyz5KeD0
二軍の帝王と言えばなんといってもポール。
キレ4のバグ健在?
とりあえず野手をスタメン分だけは作れたからそれでCOMのつよいと対戦したら守備が壊滅的に下手糞だった。主に俺が。
11対10で負けたちくしょう守備練習とかなさけねぇ
やっぱり投手6〜7人でペナント回すのは厳しいな……。
作成キャラだけで5チーム出来たんでやってみたけど、6連戦でほとんど全滅する。
ローテ3人はさすがに無理があったか。
ところで打者ふつう、その他つよいで観戦するとそこそこはいい試合するようになるのな。
高速試合にした途端、乱打戦になるけど。
>>336 ライン際の強い打球はもちろん、ちょくちょく外野への綺麗なヒットも華麗にスルー、
三遊間でどっちが動いてんのかわからずボールの無い方に思いっきりダイブとか、
ランナーなしの状態でのゴロを捕球後、全力でバックホームしたりとか、いつものことです。
>>313 秋葉原で暴れた加藤予備軍だからあんま刺激すんなよ
あの手のキモイヲタは怒らすとヤバイ。怒り方もキモイから・・・
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 08:06:00 ID:Kg1Nu0HwO
>>318ありがと。せっかく配信されても肌の色違うと萎えるよなぁ
>>292 俺はカーブ1を持たせて、調子を絶好調にしたまま
捕手の手目がけて投げると高確率でファール→三振
あとは低め○と重い球を持たせればまず点は入らない
>>283 ウォーキングでもしながらボタン連打してれば一石二鳥じゃないか。
サクセスキャラがペナントで海外に移籍すると悲しいもんがあるな
ペナントで豊田を引退させてコーチにしたんだけど
指導力が低いから工藤をコーチにしようと思うんだが、そうすると豊田は消える?
それともまた来シーズン後に選びなおせるのかな?
いつ出てくるかは
ランダムだお
>公式サイトでも今回はPoTaCaの配信をする模様。
wikiにこうあるけど2でもPoTaCa配信してるね
店舗用のやつが来る可能性はないだろうな
誰かPoTaCaコンプデータうpしてくれ。
以前落としたのはファイルが9個しか入ってなくてファイルが壊れてるってでるんだ・・・
>誰かPoTaCaコンプデータうpしてくれ。
結局はクレクレのくせに偉そうだな
>>346 うpしたものだけど
元とのフォルダ削除して
コピーしたら大丈夫でしょ?
サクセスにアバタが出てくるけどオリ変は教えて貰えるんだよな?
十数人作ってるけど一回も教えてくれないよ・・・
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:00:42 ID:G79o2RlS0
リオスが薬物だって
wikiに上がってる96オリ調整したやつ
勝手にUPしてもいいの?
今回ペナントでコーチの特練でレーザービーム覚えれるんだな。
今知ったわ
>>354 96ORIX2.ARRって名前にでもして、アップして。
>>348 解凍したら9個目のファイルが壊れててファイルが8個になって残りを元の使ってもできなかった・・・
やっぱ4ではオリジナルチームが欲しいな
復刻ユニとか見てるとほんとそう思うわ
チーム名は変えたいね
362 :
361:2008/06/28(土) 14:52:32 ID:Ra5XP0hP0
サクセスで作ったの?
>>358 本当に申し訳ないです。ありがとうございました
15の決定版は出ないらしいからパワポタ決定版くるか?
どうせ出すんだろ15決
367 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:11:33 ID:H6a1XQsz0
質問です
通信対戦て全国の人と戦えるんですか?
みんなのゴルフみたいに。教えてください。
誰か99年のときの西武を作ってもらえませんか?
>>361 お前エロいな
嫌改造な俺にはありがてぇ
青木高広のポタカ出てフォームゲットかと思ったら、
青木高広のフォームは青木勇人のポタカなんだなorz
調べてみたら中日の吉見のポタカで横浜の吉見のフォームだしわけわからん
>>373 発言撤回( ゚Д゚)イッテヨシ
けどツール使ったのに適当なのにはワロタw
うわ、ほんとにリオス解雇かよ…
>>338 そんな言い方ないだろ
俺あげようとしてんのにそんなこと言わないでくれよ
とりあえずだが漫画の選手を改造なしで作ろうと思っている。
ミスフルとかダイヤとかなら漫画持ってるから作れるんだけど詳しい能力決めてもらえると作りやすいんだが
自分で選手査定してつくってもいいかな?
>>376 自分の思い通りにならないと我慢できない子だから気にしなくていいよ
>>378 ごめん、あまりにも酷い言われ方だったから・・・
あまりにも野球に関係ないのはwikiを使うなよ
わかった、自重します。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:11:52 ID:poM8ig5gO
東方きめええええ
383きめええええ
>>355 ペナントでドラフト選手育成のために
レーザービームコーチを雇ったら、
取得条件が肩A以上で泣いた
ドラフト選手で肩がAになるやつなんていねーよバーロー
>>386 分からない人は激しくスルーでおk
改造できないと意味無いから
なんで配信選手の肌の色おかしいんだよ!
コナミばかだろ
>>388 あんたに聞いてないよ
りかいできないし
がっかりです
とりあえず言いたいことは
うざい矢部
どういたしまして
>>390 一瞬怒りかけたが踏みとどまってよかったw
あぶね、こんな古典的手段に引っかかりそうになるとは俺もまだまだまだだ…w
ほぅ、ゲージュツ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 20:46:45 ID:BxzPdY/CO
ちょwwリオスww
397 :
395:2008/06/28(土) 20:56:16 ID:Ra5XP0hP0
うはww別に公開はしてもいいのに、しないみたいになったぜw
後悔なw
既出ならごめん
上園などのジャイロボーラーやグラシンなどのぶれるストレートを持つ投手でど真ん中に投げるとパワフルでも100%内野ゴロになるよ
アンダーで165`、絶好調で156`しかでないんだが普通なんか?
アホみたいな質問ですまん
>>398 本当にそんな効果があるんならとっくの昔に誰も困ってない。
つーか、既にゲームとして成立してない。
やっぱりゲー板はゆとりが多いなw
みんな誤解してるけどど真ん中ジャイロはほんとだよ。
それだけでパワフルでも5安打完封前後になるよ
ヒット打たれている時点で100%内野ゴロじゃない件
死ねや 腐れ池沼が
>>403 それ心の中にしまっておけないの?
裏技はワザップで話してればいいと思う
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:34:10 ID:19zVchfw0
パワプロシリーズで初めて威圧感を取得したんだけど
守備要員で作っていた川相 ミートE パワーE
本当パワフルってうまくいかねえよなあ・・・
上園クンはたった今、段位認定相手よわいで小笠原-スンヨプに2者連続ホームランをくらいました。
さすが100%内野ゴロ級のホームランだったわ。俺にはちっとも転がる所が見えなかったよ。
以前誰かがペナントで活躍する投手の条件で、
1.コントロールB以上 2.総変10以上 3.3球種以上
って言ってる人がいたけど、みんなはどういう投手が活躍すると思いますか。
個人的には、安定度4も持っていたほうがいいと思いますが。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:03:51 ID:Fe3bOb86O
>>409 155キロ スタ・コンB
スライダー5 サークルチェンジ4 シュート1
打たれ強さ4 キレ4 安定4 ジャイロ 奪三振 球持ち
オーペナ5年やってみたら毎年最高勝率だった
最多勝は取れない年もあり
>>410 数レス前の話題と関連付けて考えられないのか
>>412 冗談だよ
まあパワフルに苦戦してる人は、相手打者のパワーが低い時は外野前進守備にするとライナーをアウトにできる確率が上がるよ。
裏目にでる場合もあるけど少しはましになるかな
パワフル弱いとかありえんだろ
初球コーナーに変化球決めても投げた瞬間に変化後の位置に構えられてスタンドインだぞ
打撃の
パワフル=つよい
のバグはありえない
少なくとも俺のUMDは
投球に至ってはパワフルよりめちゃつよのほうが強いぞ
>>409 とりあえず
最重要:3球種以上
重要:球速150以上
重要:コンD以上
重要:レベル4以上の球種
重要:ノビ4以上
重要:リリース○
この条件を多く満たしているほどいい成績を残すようだ。
特に3球種以上は必須。
165kmAA投手ですら、2球種だとペナント後半はフルボッコにされる
>>417 パワフルは逆に的が絞りやすい気がする。なんつーか単調。
めちゃつよ辺りで、たまにサービス的に投げてくれるなんてこと無い直球の方が裏をかかれる事がある。
打撃時、十字キー(デジタル)でカーソル動かしてるんだけど、
アウトコースに移動させようとしても、インコースに水平に移動しちゃうバグが発生するのは俺だけ?
ジャイロ技は海藤で試験が面倒くさい時などに活用させてもらってます。
あとマイライフの最初のオープン戦とか。
毎回使ってるとまともに楽しむ気なくなるから使わないほうがいいね
前作ではペナントでランス化する奴が結構いたが3は大幅に減ってるな
>>420 無意識で下のスティックに指が当たってるとかオチは無いよなw
今のところそういうバグっぽいものは確認されてないわ。
はやくxlinkで部屋できないかなぁ〜ワクワク
誰かもう一回358のファイルを…
PSPから見たパワポタサイトの選手ダウンロード画面で2008.06.27の選手データ追加!
のバーンサイドのところバーンサイド郎って書いてない?
俺からもうp頼む
天才でてきたからコントロールAまであげようと思ってたらピッチャーだとコントAって180まであげないといけないのか・・
コントってBもあれば充分すぎるよな?Aまであげたことがすげーもったいなく感じる・・
429 :
420:2008/06/29(日) 00:48:18 ID:FVIUHCnJ0
>>423 あるかー!
で、アナログとデジタルがあるけど、どっちでやってる人が多いんだろう?
ちなみに俺は投打ともにデジタルです。
>>420 ! それ俺もあるぞ
右打者で右に動かそうとすると勝手に左に行くことがたまに起きる。
十字キーがおかしいのかと思ったけど、スタート押した画面だと何ともなくなるから打撃時のバグだと思う。
>>429 俺もデジタル。
直球をコースに決められるとキツいけどね
ロリロリロリックスとマシンガンガン打線を作ったものだが、今年の高校生ドラフトの目玉、東浜巨を作ってみた。需要ないと思うが晒してみる。
ぢめそ ぐばけ ぐげが うそろ はびろ まひみ
くろび ぬほも ゆがく ろぬん ぐそぎ ゆなぐ
びつづ もみな うきぬ んへも ぢにゆ ぶびき
へもぢ びみぐ はこさ げぢみ ゆぶん はをそ
にをず こぎん ぬゆご ぎゆぐ びはぶ げぢを
るびぞ む
↑をモメ帳か何かにコピペして、ファイルの種類をすべての形式にして、名前をHIGASHI.SENにしてセーブデータにぬっこんで楽チンチン
やっぱりファインプレイが多すぎる
守備力によってできるアクションを限定しろよ
あとけん制はグライシンガーみりゃわかるけどもっとデメリットをつけるべき
>>433 難易度下げると守備力に見合ったプレーをするようになるぞ。
パワフルが異常に強いのがイイ
ガチャ×3×2×3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
165AA総変12 キレ、回復、ノビ5 うおおおおおお
>>437 今からでも遅くない。
早くうpするんだ!!
俺絶対オリ変の名前に魔球を入れてしまうorz
>>440 俺のスパイラルウインドとかスピットブレイカーに比べたらマシな方じゃん
フィリップモリスとムーンサルトが火を噴く
和田って引っ張れないんだな
358のファイルをwikiへのうp誰かお願いできないか?
クレクレ死ねよ
>>436 ×3て1選手中1回しか出ないような
2回出た人いる?
>>444 オレのも適当なんだぜ・・・
生年月日とかぐちゃぐちゃだし・・・
>>440 俺のカットボールに「ストレート」と名前をつけるひねくれに
比べれば大したことはない。
なんでクレクレのくせに偉そうな奴多いの?誠意とかないの?ただの馬鹿なの?
>>451 ストレートに「スローボール」という名を付ける発想の俺に近いな
仲ー間
シュートをスライダーだろ
フォーク方向にはVスラ
スラーブもあれば完璧だな
クレクレ厨がいきなり湧いてきたな
で仮に
>>437がうpしても何一つお礼も言わないんですね わかります
>>451 あるあるw
過去には名前決定の時に全部空白にした変化球を作った事もあるわ。
球種選択する前にいきなり投げる様な錯覚を起こすから対人で有効だった。
もう一度言うわ。クレクレ死ねよ。
変化量1で変化球修得するなら
何がオヌヌメ?
速球派ならカットかSFFとか?
あとパームは1でも他と比べるとそこそこ曲がるな
シュートかカットボールかなぁ
スローカーブなら変化量1でもそこそこ恩恵をが感じらると思う
アドバイスありがと
今覚えてるのがカーブ5 シンカー3なんだけど
シュートにしてみる
マイライフで球速4だと4割50本も余裕なんだが
5だと2割7分30本が精一杯だなw
シュート1ってHR続発じゃねぇか?
今作はレベル1横系はカットでさえ鬼門だと思ってるんだが、、、。
対人戦なら変化1も有効だけど、CPUには棒球同然だからな。
160キロ近いカットとかなら1でもCPU凡退させられるよね
まぁ変化量1ならどの球種でもボコスカ打たれると思う。
ストレート投げるのが怖い時に変わりに投げれる速球タイプの球種のが何か落ち着く
体感5のHシュート2は結構使えたけど
カットが1番マシだよな
次点でSFF
個人的にはSFFの方が使いやすいけど
ごめん最後にもう一つ
二刀流ピッチャー作成中でサブポジつけようと思うんだけど何処が良い?
ちなみに野手データ
左打↑2P110走B12肩10守14エ10
ショートにしたいんだけど主力として使えそう?
SFFって低めのぎりぎりに投げてもホームランされるって感じ
>>471 全然いけるいける
まあ欲を言うと肩があとちょっと欲しいけど充分実戦レベルだよ
セカンドの方が良さそうな気はするけどね
>>471 使えると思うけど、肩がちょっと物足りないかな。俺なら無難にセカンドにする
>>471 既出だけどショートよりはセカンド向きだねー
ちなみに投手能力の方はどんな感じ?
肩10で物足りないレベルなのかよ・・・
こちとらペナントではFFDCEの鶴やFDEDDのコヤノールがスタメンはってんのに
なんか釣り竿が壊れたから買いなおしたらまだ使いこなせないとか言われるんだけどどうしたらいいの?
>>477 CとBじゃえらい違いだからな
内野安打防止のためにも、サードとショートは肩B以上は欲しい。
ドクロガチャでオールAが作れて、
ウキウキ気分でpotaca追加しようとしたらフリーズして泣いた
フリーズ報告多くね?
まだ1回も止まった事無いんだが
つーか、ロード中に連打しすぎるとソフトに関係なくPSPはフリーズしやすいのは常識だと思うんだが。
実際、自分もイラチでA連打、、、じゃなくて○ボタンかwしすぎで2回フリーズってる。
とりあえず、無駄な連打は控える様にクセ付けした方が良いぜ。
あと、必要に感じないなら実況等を切るとロードがスムーズになるわ。
本体の音量ゼロじゃ効果は無いぜw当然ながらサウンド設定だぜ。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:56:10 ID:QoHkjRDr0
質問です。
パワポタ2の選手→パワプロ14無印を経由して→パワポタ3へ
可能ですか?
余裕です
マイライフでFA移籍すると家族も引っ越す?
マイライフで、看板直撃2発!!
>>487 全員引っ越す。家も売り払う事になる。確かオールスター等で取った車も売却だったと思う。
元近鉄の磯部はウチの近所に新築建てたばっかりの時に近鉄が無くなって、楽天へと移籍する時に新築を売るに売れなくて単身赴任しとる。
>>476 こんなんなりました。
右投左打
ポジション 投(二)
投球フォーム:和田
打法:オープン7
球速147コ136ス146
シュート1,シンカー3,カーブ5,
対ピ4,打たれ強さ4,安定4,
↑2,肉D8,パワーB110,走B12,肩C10,守A14,エC10,
チームプレイ○
パワポタ初の天才型、竹の子での育成ですた。
延長デート教えてもらう前に寮を出ちゃったんだけど、もう早矢とは絶対に結婚出来ないの?
>>492 延長デートが無くても結婚出来るっていうこと?
今現在、ダウンロードできる段位検定すべてクリアしたら、
p-203段位検定(8)ってとれますか?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:55:23 ID:q1nRGwp10
サクセスの質問で悪いんだけど
選手の外国人登録ってどうやるの?
498 :
sage:2008/06/29(日) 20:05:09 ID:B5Lh/rNj0
>>497 悪いと思うんだったら1つの板だけで質問しろよw
アレンジで、投手1人野手9人のチーム作ったんだけど、
それをペナントで使ってたら、デッドボール受けようが、フェンスにダイビングヘッドしようが、怪我しないんだけど、
たまたまかなあ?
それともこれ以上人数減らせないから仕様かな。
どう考えても仕様です。
買おうか迷ってるんだけどこれのサクセスの試合でキャッチャーミットのようなものはでる?
出ないとまともに打てないからつらいんだけど・・・
出る
>>502 カーソル表示あるで
体感速度からカーソルの移動まで、設定は本家よりいい。
ラストイニングのチームを作ろうとこの一時間取り組んでいたが、
選手が足りない…監督や部長まで借り出したというのに…
需要あればいつかageるよ。
>>503 あ、もう一つ大事なことを聴くのを忘れていたけど、地方大会とかでキャッチャーミットは動く?
さすがに決勝戦や甲子園で動くことは期待してないけど。
あかつきどころか甲子園決勝でも動く
マイライフでマークがきつくなると消えたり、ぐねぐねしたり…
まぁ、苦しくなったらミート打ちしてれば何とかなるよ。
サクセスで出てくるチームは、弱小から競合まで長距離ヒッターほとんどいないしな。
投球パワフルのミット移動の法則って本家12と一緒だな
これ分かればボコスカ打てるわ
>>508 それが何なのかわからんが、
球がグッと来たら、クッとカーソルを動かして、ポチっとボタンを押せば打てるよ。
このゲームの打撃って結構フィーリングだよね。
投球は運だけど。
長嶋乙
COMは難易度高いと、アホみたいに変化球投げてくるから。
ストレートは捨てて、遅い変化球に狙いを絞れば簡単に打てるよ。
マイライフやってるとチェンジアップ、パーム持ちの投手が神に見えるな。
1打席あれば1球は高めから高めの球が来るからなぁ。
あれがないとなかなか弾道が上がらない反面、糞リード氏ねとか思ってしまうわ。
パワーFで走力Eなんだから直球攻めで最悪シングルでいいだろうよ…と思いながらプレイしてる。
何か思考ルーチンをもっとしっかりさせて欲しい。
パワフルはミットをグルグル動かすのがウザ過ぎる。
気になって打撃に集中できねーんだよ
現実ではチェンジアップはかなりの優良変化球なんだけどな
体感速度5でやるとチェンジアップのすごさが感じられる。
リリース○が付いてたら尚更。
>>499 いや、ケガ人出るぞ。
交代要員が居なくてフリーズする。これはケガ導入以降のパワプロで何作目になっても改善されてないバグの一つ。
>>514 チェンジアップは元々、直球とリリースが一緒。
もっちもリリース○に体感速度が速くなる隠し効果があるけどな。
チェンジアップって現実じゃ流行ってるけどね。
このゲームだとなぁ。
低めに投げられたらそりゃ打ちにくいけど…
打って下さいと言わんばかりの高めだからな…
現実はCPU相手じゃないじゃん
比較するなら、ゲーム中では対人戦でどうかを調べないと
対人戦でもぶっちゃけ遅い球は打ちやすいよ。
狙いを外されても結構対応打てるし、打たれる。
偶に完璧に狙いを外せたら嬉しいけど。
スローカーブ7とか予想外に大きく変化してボールゾーンいくから結構有効じゃね
俺も遅い球は対人戦でも打ちやすいって思ってるなぁ。
プロ球団でしか対戦しないからかもしれんが…
打撃では速球を流すイメージで打ってるから、遅いと丁度引っ張れたりするな。
投球では遅い球は結構ボール球にしてる。
和田さんのフォーム打ちにくすぎる…
体感的だが他の選手よりほんのワンテンポ遅らせないと絶対空振りしてしまう…
野手のほうな
体感速度5だと投げる→狙う→打つの狙う楽しさが減ってつまらない!
言い訳じゃないよー!
つーか現実のチェンジアップってただのスローボールだろ
えっ?
まあスローボールっちゃあスローボールだな
一球さんがマウンドに座り込んでチェンジアップを編み出したときは、もう、笑うしかなかった
ちょっと前まではチェンジアップ=ただのスローボール
だったけど、最近になってチェンジアップは変化球扱いになったらしいね
パワプロでチェンジアップ=変化球なのは元々パワプロのオリジナル。
スローボールなんて球種は本来存在しない。
え、ちょ、もう一度言って
>>506 >>507 ありがとう!
そういえば継承選手ってどの程度でる?
サクセスであきらめた選手がぞろぞろ出てくると困るんだけど・・・
>>527の自己流解釈が面白すぎるんだがwww
ネタだよな、当然?
>>529 継承選手は必ず一人のみ出る(二人目以降)
あきらめた場合はその選手は出ないが、最後まで作った選手は強制的に継承選手の仲間入り
その変わりどんな弱い選手でも必ず一つは友情タッグができる。
リセットしたら継承選手にならないのはいいが、
最初に継承にするかどうかの選択をさせてほしかったな
再現選手が作りにくいわ
とりあえず手元の変化球本では
チェンジアップ=ストレートの振りで投げるスローボール
ってなってるが
>>515 お前いつの時代の人間だよ?w
そんなんとっくの昔に修正されてるぞww
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:47:50 ID:N6w0GySb0
みんなはロックオン無しでやってるの?
俺も最近無しでやってるが、めちゃつよ相手に2勝5敗
勝っても1、2点で完封勝ち
>>537 知ったか乙。実際にバグが出ているんだから仕方ない。
やっぱりゲー板はゆとりの温床だな。
>>535 チリ紙交換にでも出せ。
どっかの訳わからん出版社が出してるんだろww
>>538 ロックオンありだと簡単すぎないか?
俺は最近ロックオン無し、パワフル、体感速度5で
2割5分ぐらいとかリアルな打率を残すから面白くなってきた
>>538 ロックオンはないほうが飛距離でやすい
最近パワフル巨人を完封できるようになってきた
せっかくアレンジチームがうpできるんだからみんなでペナントやらないか?
デフォ選手のみで能力によってポイント付けして、制限内でチーム作りしてpotacaつけて
ちょっとおもしろそうじゃない?
>>539 ゆとり乙
大会に当たり前のように野手9人チームが存在する中で、
フリーズ画面うpくらいしないと誰も信じてくれませんよ?w
>>543 アレンジチームじゃアレだから、普通に仮想ドラフトやってチームを1から作り直してオーペナ
とかで良さそうじゃね?
でも12人集まらなきゃならんが
サクセス選手禁止、
現役選手禁止で
ドラフト入団選手のみのチームだと面白そうだな
WIKIでもパワプロ系のサイトでもそうだが、
漫画の再現選手やらチームの欄に自分の贔屓の作品がないと萎えるな…
ドカベンなんてもう作者のオナニーなんだから、入れ替えてくれよ…とか思ってしまう。
>>539 >>544 まぁそう殺伐とすんなよ
普通ありえない少数精鋭で行くんなら、バグ起きても知らんぞってことで良いじゃないか
初めてこのゲームやったけど、バッティング難しすぎないか・・・・
普通にしても変化球が打てないのに、強振で変化球なんて打てるようになるの?
アナログパッドも少し動かしただけで凄い動くし・・・良くできて入るんだけど、直感的じゃないなあ。
ボールが手前に来るまで球筋読めないし。
>>549 球速4 デジタル カーソル速度2がおすすめ。
>>545-546 仮想ドラフトはめっちゃいいね
アレンジでpotaca使用okてとこで味が出ると思うんだよ
ドラフト選手はデータ収集が大変だと思う
電プレみたいにアレンジのパスを12人がうpしてオーペナやるってことか?
1、チート、拾い物禁止のオール自作選手
2、順に現役、配信選手を1人ずつ指名 重複は禁止
3、電プレの草野球カップのように(クラス分けがないのでチームの全平均能力が一定以下で)
適当n挙げてみたがこんなもん?
>>552 普通にデフォ選手、配信選手だけの指名でいいんじゃないか?
あと問題はPotacaの使用をどうするかだな、Sランク1枚Aランク2枚Bランク4枚までとかか?
同一potaca使用不可とかではまずいか?
やってみようぜ→ここでやんじゃねえよ→じゃあ別のスレ立てるわ→さらに細分化
だな
流れとしては
1、12人募集(この際に自分の球団を指名 早いもの勝ち?)
2、スレではややこしくなるのでwikiに特設コーナーを設け(或いはスレ立て)、早く参加表明した順で1人ずつ選手指名(途中からは1度に2人、3人・・・と増やしていく)
3、終わったら参加者は自分のポタ3で指名した選手のアレンジを作り、ポタカを付ける(制限、規定も設ける)
4、全員うpし、代表者がその12チームでオーペナ
5、代表者は月末毎にチーム、選手成績(月間MVPなど)を書き込む
6、プレーオフ、日本シリーズはニコニコにうp?
7、最終的な順位、成績などを書き込む
こんな感じか?
そんな感じだね
>>556 無理に12球団にしなくても設定で1リーグにもできるから
最初は人数12いなくてもいいんでない?
いるほうがいいが
選手指名とか面倒くさすぎて誰もやらないと思うよ
仮に12人集まったとして、それ以上の広がりが無いから
内輪だけのものになてウザがられるのがオチ。
普通にアレンジチームうpのほうがいい
別に違うスレ立てて内輪だけでやるものだから良いんじゃないの?
普通にアレンジチームうpするだけなら、全選手オールAのチーム作れば良いだけになっちゃうし
>>560 だからデフォの現役選手と配信だけでやろうってw
12人しか見ないスレなんて盛り上がると思う?
サクセス選手なしにすればいい話でしょ
現役選手だけの方がすぐ始められていいんじゃね?
それやってる間に次の考えてもいいと思うし
んー・・・そういうのは面白そうだけど・・・
仲間内ではなく不特定多数の人が見れて参加できる場所では如何なものかと思うよ。
いや、俺はやりたいけど派だけどww
どっかに集まってオフ形式にしたらいいんじゃね?と思う
>>561 まそうだね
自分は559に対して言ったつもりなんだけどさ
ドラフトしないと同じ選手ばかりになりそうだし。
やりたい人がサイト作ってそこでやればいい
そもそも12人以上なったらグループ分けて、グループの優勝チームがオート対戦とかすれば
別に12人以上できるわけで
というか不満があるならやらなければいいし、そろそろここでやるべきではないと感じてきた
もちろん参加希望
やるなら参加希望
ルールは
>>556でいいんだな?
やるならやるよ
間口が狭いと人が減る一方になるぞ
ドラフト形式だとどうしても参加するのに手間がかかるから、
「俺もやるぜ!」って感じに入りにくい
すると元からいる人間だけのものになって何れは過疎る
その辺の問題を解決してからはじめるべき
いつまでもここでやると迷惑だろうしスレ立てないか?
wikiでもいいけど話しあって進めるならスレ立てたほうがいいだろうし
俺ももちろん参加希望だし電プレみたいで面白い試みだとは思うがまずは問題やルールをきちんと決めてからだな
とりあえず自分はもう寝るからそのへんは頼む
>>571 どこかのチャットでとも思ったが
確かにスレの方がいいかな?
とりあえずスレ立ててくるわ。
タイトルはドラフトペナントとでもしておくか
スレよりとりあえずチャットで本筋決めればいいんじゃねーの?
たらたらスレ伸ばすのはよくない
チャットとかねーよwww
全員に見れる場所で決めなくてどーすんだ
建てるのは携帯ゲーソフトだよな?
公式の配信選手と
サクセスで作った選手って
一覧なんかで見るときごっちゃになっちゃいます?
神経質なんで気になるんですが
それと公式の配信って毎年各球団何人の選手が配信されます?
最後の選手の配信がアップされるのはいつぐらいになるんでしょうか
>>580 ごっちゃになるよ
ポタ2だと大体1チーム3〜4人。最後の更新は10月になってるから、シーズン終了まで
ダウンロードは更新されるっぽい
水口栄二の出し方教えて
ありがとうございます
全部配信されるまでペナント待ってようかと思いましたが、どう見ても無理です。
配信されるのは登録されといない選手だけで
阪神の下柳とかヤクルトの石川みたいな好調な選手のリメーク?はないですか?
ポタ2の配信選手とか見てくれば大体わかるだろ
携帯厨の情けなさを舐めないでいただきたいな
ごめんなさい、すいません
587 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:45:11 ID:tLTTaL9E0
wikiのオリジナルアレンジチームが2つ消えてるんだけども。
誰かが消したのかな
とりあえずトップの添付ってとこには残ってるからそこから保存すればok
589 :
アップ:2008/06/30(月) 12:52:52 ID:GuYuPYd20
>>587 戻しといたよ。
ってか、誰だよ消したの!!
それ参加希望!
スレ立てたりせんでも無料掲示板とかでとりあえずいいんでないか?
夜になるがそれでもいいなら俺がやりまっせ〜
だんだん飽きてきたんだが 面白い遊び方教えてくれ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:42:39 ID:giHzBjq8O
中古の漫画が売ってる店に行って野球漫画を厳選し、購入
家で読んで、選手を作る
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:47:10 ID:uTgrfZXA0
ロックオン無しでどうやって打つんだよ
誰か教えてくれ
>>594 ボールのカーソルにミートのカーソルを合わせる
そしてタイミングよくボタンを押す
カーソルを合わせるときに真芯のところに合わせるとよろし
こうですか? わかりません><
打ち方じゃなくて、打つコツだろうがよ。
ちゃんと文章を理解しろ。
隠し球場がでるPOTACAの取り方を教えてくれ
>>592 俺完全に飽きたんだけど、ロッテファンなんだけどペナントで最初から
広島で初めてチーム再建やったらはまった。
ちなみに全試合自分でプレイ中
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:27:54 ID:UY4cOWdO0
でもさ
ボールの着弾点が分かってからミートカーソールを合わしても間に合わない気がするんだけど
ミット有、球速2、カーソル有、敵つよいのヌルヌルプレイ楽しいです^q^
段位認定とかマジキチ
久々にパワプロやったけど何か野球部分は酷い事になってるんだね・・・
パワフル打撃とかどうしようもないじゃんこれ。
最近は全部こんな感じなん?
パワプロって緩急つける意味ってあるのか?
>>603 お前が下手なだけ。
パワフルでも2球種あれば試合は作れる。
試合が作れれば勝てるんだから。
お前には残念な知らせだが、パワフルは結構弱体化してる。大人しくめちゃつよにしとけ
安価もまともに付けられないゆとり。
打撃以外パワフル
打撃だけつよい
これが一番バランスいい
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:05:40 ID:C3yr48MiO
パワガチャの第2,3,4段の出現条件教えて
ggrks
段位認定の攻撃時、キャッチャーミット見ることはできないんですか?
打ちにくい・・・
ただでさえ打てないので・・・
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:58:36 ID:wav9CXz+0
ヤクルトの五十嵐でCOMパワフルのジャイアンツ打線を封じれたら認めてやるよ
>>612 少なくともフォーク使ったら打たれるな…w
ストレートとスローボールをコースぎりぎりに
しかもスタミナを気にして投げないといけない…w
一人トリプルプレー達成記念書き込み
五十嵐・・・昔は輝いていた
ペナントで五十嵐再生計画立ち上げてみたが
最初のコーチ選択でノビ↑のコーチ入れるのが味噌だと思う
結果は出せてないが、一年もすれば覚醒するはずだ
>>616 1年経つと劣化してスタミナFになりさらに使い物にならなくなるぞw
自宅に彼女ってどうやって誘うの?
ジャイロど真ん中とかいってるやついたから試してみたらホントにゴロばっかでワロタww
マイライフで外野手なんだけど
ミートがDのmaxから上がらないんですが
なぜですか?
バグですナムコにクレームです
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:29:31 ID:OVbiqZw20
ナムコも大変だなw
ナムコじゃねーだろww
今はバンダイナムコだから間違えんな
ポタカコンプリートデータほしィ......
隠し球場のポタカの出し方教えてくれ
ペナントやってるけどでてこない
>>620 スレ違い&ググレ
というか板分け杉な気がしてならんのは俺だけか?
段位をスコスコやってたらポンと出た
売りのサクセス・マイライフに専用スレが出来て、過疎ってるな。
もう少し持つかと思ってたけど。
マイライフ・ペナントでデータがそれぞれ一つずつってのが致命的だよなぁ。
アレンジも少ないし、オリジナルチームはないし…
フリーズもそれなりに起きるからタチが悪い。
サクセス最後の試合でアンドロメダ相手に
9回裏奇跡のサヨナラツーランの当たりを打ったときにフリーズして
球がスタンドに飛び込む寸前で止まったときは
笑うしかなかったw
どうやらフライを打つとフリーズチャンス
マイライフくらいは2つ作らせてほしいよな
野手と投手で交互にやりたいのに
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:59:32 ID:H7Oe7Bk20
2011年度自由契約選手雇用:ローズ(Bs)EAFEF 山内(D)スラ1カーブ3コンBスタE
即契約した
>>594 球がこうスッと来るだろ?
そこをグゥーッと構えて腰をガッとする
あとはバァッといってガーンと打つんだ
>>594 アナログパッド使ったらだるいから十字キーで頑張る。そしてストレートだけに狙いを絞ってカキーン
誰か教えてください・・・
マイライフで、年俸2500万円になり、2年目が始まったんだが、ヒット1本で30万円寄付することになってしまった・・・。
オーナーからは首位打者を目標と言われているのに、年俸2500万円じゃ寄付金足りないよ・・・、何かいい案ありませんか??
りせっと
>>636みたいな馬鹿と、PoTaCa取れない…みたいな書き込みは毎日見てる気が…
正直辟易するな。
俺のペナントの遊び方
試合は7回まで高速試合、それ以降普通試合。これをずっとやる。
PoTaCaも手に入らなくて何か気が抜ける気がするが程よいシーズン進行で結構楽しい。
>>639 一回から九回までやるから楽しいんだと思うが。
まあ人それぞれでいいけどさ
ペナント全試合手動でやるけど
無駄に中継ぎ投入したり山崎武司一番バッターにして先頭打者HR打ちまくったりって
くだらないことしてるなぁ
手動でやるのもいいが、COM球団と比べてやたら四球が少ない(野手・投手とも)のがちょっと気がかり…
まあそこら辺はパワプロだから仕方ないことか。
投手はともかく、野手はよんたまで出ることないからな。
打てばいいわけで。
どうすればノビ5になりますか?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:16:55 ID:OVbiqZw20
身砕流北高校の出番マダー?
仮想ドラフトの話が出ているが、二、三年位前野球板でやってなかったか?
誰か覚えている人いる?
野球chでもシーズンオフにやってるな。
あれは野球好きだから出来るんだろうが。
結構縛り入れたりしてるみたいだし。
648 :
437:2008/07/01(火) 02:29:16 ID:aQ4UzhPo0
>>454の書き込みにイラっとして書き込んでなかった
正直スマンカッタ
生年月日ぐちゃぐちゃだがそれでもいいならうpするよ
みんなの同意が無い状態でうpしたら
生年月日ぐちゃぐちゃだぞボケェ
さっさと作り直せよカス
って書き込みありそうだし、文句言うなら使うなよボケェって気持ちなるからさ
みんなに聞いときたいんだよ
じいちゃんじゃな何歳でもいい
>>648 アップ専用のスレがそろそろ必要かなと。
アップの話をするだけでクレクレがざっと湧いて正直イラっときている。
勘違いしないで欲しいのは、お前のことを責めているんじゃなくて「生年月日ぐちゃぐちゃだぞボケェ」とかゴチャゴチャ言うゆとりがウザいんだわ。
ペナントオートでやってるんだけど
☆5高校生投手の育て方のアドバイスとかあれば教えて欲しい
野手はどんどん成長するのに投手は全然伸びない
>>650 いいこと言った
>>651 基本的に留学しないと使えない。あと留学の前に消えない特殊能力を付けておく
個人的にスタミナ型の投手は育てにくい。若いうちは一軍でちょこちょこ投げさせるだけで
育つこともある。ちなみに本当に三球種ないと厳しい。こんなもん。
文めちゃくちゃだな・・・
ポタカがずっとNEW!マークがついてるんだが、これって一度ポタカを見ないと消せないの?
すっごい古いやつまでずっとNEWってのはどうかしてると思うんだが。
>>653 そう。漏れなんかあえて全部NEWのままにしてる。
ペナントやってたら中日の谷繁が代打で出てきて送りバントして行ったんだが
彼はバントの名手か何かですか?
>>654 なるほど。逆転の発想ですな。
入手から1週間すぎたら消えるとか、最新20枚とか、そういう配慮は無かったんだろうかね。
ポタカ関連はまだまだ改良の余地ありですね。
入手時に、既に持ってるカードにも、new表示があるのがうざい。
>>652 どうも・・・
獲得してる選手が悪いのかなあ
143キロ総変1とかじゃ育たないか
>>651 敗戦処理or圧勝の試合で終盤に使う
もちろん選手にもよるが、3〜4年で十分先発ローテ任せられる奴や守護神クラスになる
敗戦処理か、参考にしてみます
スタミナ型は天才以外糞
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 14:28:00 ID:0tsVArdoO
公式更新頻度落ちたな…
PoTaCaって同じポイントで取れるのって日にち変わってから?
家の近所に藤川出るところがかってノビ5おいしいです
12時間に一回だったかな
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 14:40:01 ID:SJXyCzXRO
投手は成長ランダムだから困る。
取りあえず変化球2つにして一軍で谷間か敗戦処理だな。
野手は困るくらい良く育つのに
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 14:40:35 ID:0tsVArdoO
dクス
配信選手ってペナントの通算成績反映されてますか?
基本的に、パスワードに成績は記録されてない。
最低限の情報だけ。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 15:33:09 ID:ZIF9SGr20
あれ刺して欲しかったなぁ
ごめん誤爆
俺も刺して欲しかった
しかしCOMの守備は酷いな
高いバウンドの球を前進して捕ろうとして後ろへやったり
充分追いつける球に変なタイミングで飛び込んで後ろへ逸らしたり
まるで操作覚えたての初心者じゃねえか
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 16:30:26 ID:0tsVArdoO
でも何気に配信選手はポタカ追加できるんだよな
チェンにチェンジアップ追加して中継ぎエースです
675 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 16:51:12 ID:0tsVArdoO
>>674 アレンジ
もしかしてサクセス選手以外ならみんなポタカ追加できるの?
出来るよ
若干今年のデータに合わせてミートやパワー欲しいけど、サクセスやパワガチャで作り直す程でもない時は
パワー+1とかのPoTaCa使ってちょっと強化させる
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 16:58:24 ID:0tsVArdoO
ついでにWBCのには追加できて、メジャーのには追加できなかった
ポタカのデータwikiにうpしてくれたかた
もしいたらありがとうございます
679 :
アップ:2008/07/01(火) 17:18:03 ID:TtMC1WBJ0
>>677 あー、作ったときにミスったんだよね…
ポタカ追加なんて使わないかなぁと思って放置しちゃったんだけど…
680 :
アップ:2008/07/01(火) 17:24:04 ID:TtMC1WBJ0
MAJORYBSの方なら大丈夫だったはずなんだけど。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:33:35 ID:r5fTbi9iO
ノビ5とMFBって共存可能?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:43:43 ID:0tsVArdoO
>>680 ちゃんとそーゆーのを設定ところがあるんだ
WBCのめっちゃいいんだけど、俺中日ファンだからデフォのオーダーが韓国戦〜なのと中日勢の少なさに泣いたw
>>682 俺も俺もww
今作は福留がいないから、福留だけをうpしてほしいわww
>>650 たしかに専用スレ欲しいわ
作るとしたら
【実況パワフルプロ野球ポータブル アレンジチーム】
って感じ?
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:54:38 ID:RP2jA6pb0
686 :
アップ:2008/07/01(火) 17:57:51 ID:TtMC1WBJ0
>>682 まぁ、オーダーに関しては、自分で設定できるじゃない?
>>683 パスでいいならアップするけど?
>>686 それならwikiの実在選手のところにアップしてもらえませんか?
あそこページだけでほか真っ白だから寂しいし
ついでにできたらだけど一昨年verだとなおうれしいw
>>667 どうも
じゃあ仮に清原が配信されたとしてペナントで使おうと思っても、通算成績0から始まるわけか
689 :
アップ:2008/07/01(火) 18:14:02 ID:TtMC1WBJ0
>>687 一昨年時っていつだろ…
あのWBCアレンジと同じのしか無い…
>>689 無理な質問ですいません
あのデータでいいですよ
今日買ってきてパワポタ含めパワプロも初めてなんだが効率良くうまくなるにはどんな練習したらいい?
>>689 頂きました
厚かましい願いだったのにありがとうございました
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:36:53 ID:0tsVArdoO
ちょw福留のコールが上原になってるw
偶然だぞ
今回ウグイスの読み間違え多いな。
あと、パワポケ10で音声作成出来るんだから、パワポタ3も作成可能にして欲しかったな。
たいしたデーター量じゃないから容量の限界で入らなかったって事は無いだろうし。
>>684 アレンジチームに限定せずデータ全般にしておけば、とりあえず本スレにクレクレが出た時に失せろと言える口実が出来る。
しかし、データーうpしてくれる方々、ゆとりが多くてイラっと来るだろうに本当にお疲れ様です。
PoTaCa マックスの奴うp
してたものだけどwikiに
うpしてくれてたんだね
サンクス
海東で最短で一軍に上がれるのって何月?
10
さんくす
wikiのポタカコンプデータ消えたね。
消える前に落とせてよかった。。
落としてどーすんだw
/ ̄\
| ^o^ | < 打った!三遊間抜けたー!レフト前に運びました!
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それはショートゴロです
\_/
_| |_
| |
PoTaCaコンプデータ消さないでほしかった・・・・。
仕事先で携帯でこのスレッド見てて、帰ったらダウンロードしようと思ったのに・・・
/ ̄\
| ^o^ | < 打ったー!これは大きいー!入るか、入るか!?
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それはセンターフライです
\_/
_| |_
| |
>>705 ほんまですよww
ありがとう!恩に着るよ。
ムード○or×とムードメーカーって重複可能ですか?
可能
ムードじゃないよムドーだよ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 00:50:25 ID:+e1qWJ+3O
一本足打法が欲しいのだが、どうすればいいのだろうか?
wiki見てもよくわからない文章表現に弱い俺に誰か詳しく教えてくらはい
明後日攻略本か
まだ見たことないイベントとかあるだろうし細かい確率とかも早く知りたい
てーてててー
ペロは死んでしまった
714 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 10:36:15 ID:jpMoJLZ8O
もうゆとりしか質問しないから伸びないな。
>>714 ここは携帯ゲーム板だぞ
ゆとりになにか期待するほうが間違いだな
ゆとりの一番の癌は、ゆとりの自覚が無いことだよな。
ところで、攻略本購入予定のやつってどれくらいいるんだ?
俺は近年のパワプロの攻略本が異常に値上がりしてる割に内容が微妙なままだから購入を見送ろうと思ってるんだが。
マイライフのイベントも過去のシリーズの攻略本でほぼ代用できてるし。
1リーグ制の12球団でケガ無し試合完全飛ばしで楽天やったんだが
三年目に阪神と成績が完全に並んで前年の成績で優勝できた(今年の交流戦と同じ)
FA獲得や外人を取らなくてもいけるものなんだな
714から716まで盛大にぶっとんでるんだが何が起こったんだ
ゆ と り
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 13:36:40 ID:SA/xShm60
あれ、攻略本でるのか。俺癖になってるから買うな。
ごめん。sage忘れた
ゆと りのゆーとーり!!
なるほどYUTORIか。NGに指定してるからぶっとんでるのもうなずける。thx
既出質問はもちろん悪いがゆとりゆとりって言ってんのも本末転倒でしょ
ゆとりって馬鹿にしてる大半もゆとりだから仕方ない
そこのお前氏ね
もーいーから。
質問あるんですけど、マイライフで専用バットや専用グラブ、究極スパイクって壊れるの?
言った先から無自覚が沢山湧いてて流石だと思ったわ。
>>722 やっぱり癖になってるよな。俺も買わないと言った手前だが気になって仕方が無い。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 16:58:27 ID:bFuus2s50
また今日も「センス○」が出るまで
リセットする作業がはじまるお;;
今更かもだが、COMの投球レベルってひょとして直球と変化球の比率が変わるだけだったりするか?(パワフルはミットぐりぐりしてくるのは知ってるが
ふと思いついて難易度”ふつう”で球種増やしたダルビッシュと対戦してみたら普段5割弱のストレートが6割強きてた
ポタカのコンプデータの使い方教えてください
使い方ウィキに見に行ったら消されてたんで
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 18:07:09 ID:TB/JuR+s0
よんたまとか言ってるやつキモすぎ
うん
ところで、ボタカを自力でフルコンプした猛者はいるの?
ポタカのフルコンプがこのゲームで一番難しいだろw
>>738 やり方知らないと無理かどうかわからないので教えてください
>>742 どうせまたわからなくなったらここで教えてくださいだろ。
もうこなくていいよ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 20:33:04 ID:tRC2aXGh0
神主打法だとやたら空振りになるんだが
明日、攻略本発売ですか?それとも4日ですか?
>>745 あー、ポタ2で落合作ったらなんか知らんが引っ張りのタイミングだと空振りになってたぞ
今年はまだ作ってないから知らないが
ポタカの使い方くらい教えてやれよw
フォルダの中に入ってるファイル全部をセーブデータにドラッグする。
この時上書きするとかしないとか聞かれるから上書きを選ぶ。
これでおk
>>748 wikiにあったやつをPCのどっかに保存
PSPをUSB使ってつなぐ
PSPをUSBモード(?)にする
保存したやつをULJM05300PawaP3_user0001にドラッグ
て流れですか?
もしそうだったらできないんですけど
>>749 まず解凍しろよ…
rarって拡張子が見えんのか?
>>752 .rarが解凍出来ない環境にあるに一票
解凍ソフトインストール出来ない奴に言ってもな…
>>749は自学自習って言葉を知らんのか
学生時代やりたい事見つけたら本買ってでも学んだぞ
解凍もしてないの?解凍したらセーブデータと同じような名前のフォルダができるから
それをダブルクリック→ファイルが数個出現→全ファイル選択→自分のセーブデータに
ドラッグアンドドロップだな。何度もいうけど上書きな
もういいじゃん
スルーしてやれよ
これからが夏本番だぜ
圧縮しまたつっこむやつとか存在するのかwww
サクセスでドラゴンズ和田フォームでオリジナル野手作ってマイライフしてんだけど、
今になって気づいたんだけど、和田のフォームって引っ張りが打てないの?
どんなに頑張ってもセンター返しまでだ。
wikiのポタカコンプデータ拾ったがFILE.05しか無くてワロタw
毎回データ壊れるぜw
やっとこさサバイバル上級クリアしたぜ。
最後のほうになると問題がカオスすぎて選ぶのが難しいな。
☆9999 0対52 とかどうやって逆転しろと。
ところで、超上級コースが出たんだが、これは途中退出ポタカを手に入れるか、持ってかないと、やめれないのね。
途中退出ポタカなんてもってねーよ。
どっかAPで出ないかな。
ステートセーブでダイジョーブ涙目www
>>752 ウィンドウズってデフォルトだと拡張子表示しないじゃん
そーいうことでしょ、きっと
いやぁ夏だね、これからもっと凄くなるぜ
wikiにあがってるチーム作りはどこスレで行われてるの?
>>761 ゲーム性が更に崩壊して冷めるだけだろ。升と一緒
まぁやり直し可能なセーブに本屋の時点で今作のサクセスは狂ってるけどな
>>764 2003ダイエー作ったけどあれは完全に有志じゃないか?
暇なら作る、暇じゃなければ作らないみたいな
前にアレンジスレ作るという話出てたけどあれは依頼に答えられるほど楽な作業ではないw
WikiのPoTaCaとやら。もう消えたのかい?
実際にある成績を入れるのは簡単だろ。
漫画チームとかの完全な架空チームで成績を入れるのがめんどくさい。
>>767 普通に5時間かかったw
まだ近年のパワプロデータがあるから能力は作りやすかったけどねw
>>770 やっぱりなw
92年西武はダラダラやって3日かかったw
またコンプデータに遭遇できなかった。
もうコンプデータに縁が無いのかもしれない…
コンプコンプうるせぇな。アップされてるときに後ででいいとか思って怠けてるからだろ?
それかなくなってもまた誰かがくれるとか思ってんだろ?いい加減あきらめろ
とれなかった・・・
とか書けば誰かアップしてくれるだろうって思ってレスしてる感じがうぜええええ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:49:02 ID:mmr3//wb0
>>765 やる気が下がりまくる時点で狂ってる
イベント少な目だからセーブ&本屋なかったらやりこむ要素ないし3日で飽きてるな
気に入った特殊能力が出るまでリセットしまくって、矢部氏ねとかスレでボヤき出すのがやり込み要素なんですか^^;;;;
素晴らしいゲームですね
寮出たらもうデートスポットって教えてもらえないのか?
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 02:01:31 ID:mmr3//wb0
>>776 そりゃサクセスなんて腕なんかほとんど関係なくタッグするためにおっかけするだけだからな
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 02:02:08 ID:pdV+jvx+O
一本足打法、、、(´・ω・`)
ポタカのデータだけ上書きってできる?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 09:45:19 ID:pdV+jvx+O
誰かー!
ゆとりの俺のために一本足打法の詳しい取り方教えてくらはい!
ゆとりはwikiをくまなく読めばおkなんだろうね
ポタカコンプあるじゃん 騒いでる奴はwikiを隅々まで見ろよww
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 10:42:57 ID:pdV+jvx+O
>>782 わざわざありがとうございます
携帯サイト探してスポット探しに行ってみます!
>>784 まぁ、wikiにはバックアップ機能があるからな。
管理者じゃないと完全に消すことはできん…
スレに回答者がいる限り、質問者もいる
>>784 ホントにあったww
こんな所にあるとは。
>>782 これってつなゲッターなしじゃ手に入らないのか?
ゲーム内だけでは不可?
すまん
無理そうだな…
応援歌だけじゃなく、ピッチングフォームもエディットしたいよコナミさん!
図書館戦争見てる奴いる?今、笠原作ってるんだけどどんな感じがいいかな?
俺的にはFCACCかな〜なんて思うんだけど
エラー回避はもっと低く。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 16:20:15 ID:6I8wOKWvO
今週からホモアニメww
昨日ポタカのコンプデータについて聞いたものです
皆様方のおかげで無事作業完了しました
理解力のない私にわかりやすく教えてくださり感謝しています
本当に有難う御座いました
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:00:20 ID:mEV39mN00
>>758 俺も中日の和田のフォームで選手作ったら同じ現象が起きた
バグか仕様のどっちかだろ
>>796 いや、そりゃそうだろ
バグか仕様ってそれAかAじゃないかみたいな話だぞ
腕がないのをバグにしたいんですね、わかります
腕とかの問題じゃなく一部のフォームは引っ張りできん仕様がある(っぽい)
明らかにファールになるタイミングで引っ張ってもセンター返しになるの?
にわかには信じがたい話だな
何でそういう発想になってしまったんだい?
>>800 空振りになるんだよ
てか、確認
広角打法と流し打ち両方つけてるってことはある?
去年落合作ったとき両方つけてたんだが
いま打撃練習でちゃんと確認したけどやっぱミートあってても空振りになる。
右のバーの範囲内ならミートあってれば当たるはずなんだけど
タイミングが上4分の1くらいだと空振り
右じゃなくて左のタイミングのバーの上4分の1ね
HR競争で和田を使って引っ張ってみたんだがスカスカ空振りするなw
なんだこれw
和田のフォームに一番近い北川でやったんだが普通に引っ張れる…
あぁアク禁うぜぇ
ガイドブック買ったぞ
質問には答えんがw
エキスパートの球速MAX越えは成功したご褒美だそうだ
決定版からはご褒美いらないよ、と言っておこう
和田・神主のほかにも引っ張り不可のフォームあったら報告してほしい。
オリジナル7もたぶんそうだと思う
マジで空振りするwww
和田これじゃあ使えないなw
>>806 買って満足度は何点?って質問はダメか?w
金欠だし迷ってんだよなぁ。
和田に限らずが、確かに今作で「今のが空振りか?!」ってマジで感じることがあったが、まさかバグだったとは。
今から色々な選手で調べてみるわ。
こっちもアク禁うぜぇw
>>810 スマン……、ひいきのチームが負けそうだから胸の中にぽっかり穴が開いてるんだわ
満足度を計れる気分じゃないorz
ふと思ったんだが、坪井(オープン29か?)は逆に流し打ちが他のフォームより極端にやりにくい気がしたんだが、どうだろう?
可能性としては流し方向バグもあるよな?
今試してみたら和田空振るな
>>807で神主って言うから試そうと平田見たら神主じゃないじゃん(´・ω・`)
これもバグだな
バグじゃないだろ
仕様と考えるべき
>>812 坪井と能力が似てて、得能に流し打ちがある村松(左打)、下窪(右打)とHR競争で比較してみたけど、
特に流しやすさは変わらないと思うが
ちょっと前に「バッティングが難しくて全然打てない」と言ってアドバイス貰ったモノです。
馴れたかと思ったら今度は打てすぎて萎えた。色々オプションで難易度変えられるけど、なんか違う。
そりゃ色々縛りを付けたら難しくなるだろう。
>>815 いや、特殊能力の話じゃなくて打撃フォームの問題だと思うがw
>>811 楽天ガンガレw
聞いてスマンかったなw
>>818 いや、和田の引っ張りバグ?みたいに坪井のフォームにも変な補正が入ってるのか確認するために、
なるべく近い条件で比較検証したくて似た能力の選手を使ったんだが
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 21:28:00 ID:mEV39mN00
引っ張れないパワーBなんて…
おおおホントに引っ張れない気持ち悪w
こりゃ広角打法と流し打ち装備のチーム和田を作るチャンス・・・
フォームによって引っ張り補正とかはあっても面白いと思うけどなぁ…和田様(笑)
配信選手等にPoTaKa追加する方法を教えてくれないか?アレンジからどうすればいいのかわからないんだが。
>>813 神主は落合のフォームで隠しフォームだよ
>>819 あぁ、なるほどそういう意味ねw
検証サンクス。だとすると気のせいか。
いちいち携帯起動させんのマンドクセーwww
J−COMで荒らした奴しねよwww
でも今回中村も小笠原も全部スタンダードでしょ
確かに本家だと神主だよな
和田さん貫禄の高級アイスが…
>>817 バッティングはファミスタの方が直感的で優れていると思う。流し打ちや引っ張りを意識的に出来るし。
パワプロもはまったけど、一周して今はファミスタオンラインに落ち着いてる。
ガチャのコンボをなんでなくしたんだ
選手作りやすかったのに
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 00:24:25 ID:5l8SMeG1O
マイライフで当主作ってるんだがマークされたら何投げようがホームラン打たれるのは使用ですか?
まぢカスゲーだなコレ
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 00:31:58 ID:DQHXEjiq0
839 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 00:43:19 ID:5l8SMeG1O
何投げてもホームランとまではいかないまでも、
速球を4連続で続けた後のスローカーブでさえ
まず空振りを取れないCPUの糞打撃にはほんと参る
パワフルが弱くて不満だった俺歓喜
アドホックでの通信対戦って快適に動く?
どこに何投げても打たれそうな恐怖とかプロの世界にいるっぽくて楽しくない?
終わってみれば防御率3.20とかリアルな数字になって凄い興奮しちゃう
青木怖いよ青木
よし、管理者がコンプデータ消したな。
早川って最低だな・・・
早川糞だな。夢も希望も与えないどころか最低なプレーヤー。
個人的には報復してほしいところ。というかされても文句言えないだろ
そういえば里崎だか今江だかもバットが手から離れてるシーンをよく見るな
WBCで里崎が外の球を何度もバット投げ出してカットしてたのは
すごいと思ったがこれはな
今日から始めた。
10、11、12をやってきた俺は友沢と友沢父が登場した時、泣きそうになってしまった。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 03:42:23 ID:5l8SMeG1O
>>852 ニワカ乙
パワプロは6が神でそれ以外はゴミ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:03:43 ID:dZprBueI0
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:30:19 ID:kBxhUqPH0 BE:826056656-2BP(50)
PSP 1000万台突破まであと62万台
>>820 「バグ」ってのは、そのROMに組み込まれてる「仕様」なんだぜ?
と、なんとなく横槍入れてみる
94以外糞ゲーでいいよ
○○以外クソゲーとかどこのゆとりですか?
6までは、なんていうか…全体的にプロ選手の能力が強かったよな、うん
10決が好きな俺は阪神ファンでありゆとりであり少数派
一番はまったのは99、OPアニメが一番良かったのは10
今回OPED欲しかったけど無かったのはやっぱり製作予算の都合なのかなぁ・・・
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:04:36 ID:dZprBueI0
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:15:16 ID:qdiDNawBO
サクセスでプロ入りする際に背番号って自分で設定出来ないの?
864 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:34:55 ID:MgTdEZvKO
アレンジで変えりゃいいだろ
マイライフなら背番号変更希望やれ
一軍入ってから打てなくなって、調子がすっごく悪くなったままなんだけど、
調子ってどこであげればいいの?
どのモードの話だよ。
考えて、色々試せばわかるだろ。
色々試して出来ないから聞いてんだよw
一軍入ってからって言ってるんだから、マイライフに決まってるだろ。
まあいいやw
練習→調整
>>867 お前に限ったことではないがwikiを見るっていう発想がどうして浮かばないのかねえ・・・
選手データ松岡かと思いきや斎藤とは…
573もやるなぁ
配信された選手データの能力教えてくれ
マイライフで全能力が限界値になったんだが、限界突破ってどうやってやるの?
斎藤 弾道3F4E66D8E7E6E6 代打要員 積極打法 対左2 盗塁2 送球2
南 弾道2D8D88D9B12E6D8 代走要員 守備要員 ミート多用 積極打法
三橋 143キロコンE110スタE53 スライダー1 カーブ3 ビハインド 変化球中心
野球ゲーム久しぶりにやったんだけど、システムってあまり進化してないなあ。
個人的にはDCの「やきゅあそ」が良かった。ゴルフゲームのようなシステム&トリガー使用で、タイミングを取るのが楽しかった。
変則フォームのピッチャーはほんとタイミング取りづらくて打てにくいところがリアルだった。
例えば阪神にいた川尻。当時日米野球でなぜか川尻が好投してたのだけど、このゲームやって分かった気がした。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:54:47 ID:7zXtmNbd0
矢部がウザくなったのはあおいとかOPの歌とかオタ要素が入ったのとパワポケのせい
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 20:04:29 ID:PBlvr+f/0
P-148のサクセス!は通信対戦プレートゲットできるはずなんだけどでて来ない。自分が
このポタカの捉え方間違えてるかもしれないので、できたら詳細教えて下さい。すいません・・・
最初のパワポタと比べてどう?
内容が薄くてすぐに止めたんだが。
>>874 占いで改名すりゃ良いんだってさ
名前は元に戻しても突破したまんまらしいわ
公式更新来てる?
セ・リーグから2名、パ・リーグから1名の選手を追加しました!
《セ・リーグ》
横浜 「三浦 直樹選手」
ヤクルト「斉藤 宣之選手」
《パ・リーグ》
ロッテ 「南 竜介選手」
三浦 直樹?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:27:57 ID:YOkxYlnRO
前に配信されたバーンサイドの肌の色変えて作り直した人いたらパス教えてください。
その占い師に出会うのが大変なんだよなぁ
ロイヤルズの薮田の投球フォームは何番ですかね?
……あら、斉藤宣之って今ヤクルトにいるの
Gなんぞに入ってなかったら、と思ってしまう選手の一人だよなー
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:23:43 ID:Tu/g0M5A0
というか攻略本ってもう発売だよな?
学校終わりに渋谷のツタヤ行ったらなかったんだけど
パワポタのためにPSP買うのはアリ?
むしろ俺のPSPを買ってくれ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 23:55:00 ID:lpQOskGZ0
>>885 普通にそこだけ三浦で他は三橋だった
どうせだったらショーマとかにしてくれればいいのに
96年巨人はいらんかね?
マリオがいた年?
欲しいです><
96ってパワプロ4のだよね?超ほしいっす
ってゆうかCPU、打撃ではほとんどストライクしか振らないし、
投球ではほとんどストライクしか投げてこないじゃん。
なんだよ70球中、62球ストライクでボール8球って。バッティングピッチャーか。
通信対戦で9回まで出来た人いる?
毎回途中で切断されるんだけど
>>900 だよな!思うよな!!
毎回、一試合80球とかで抑えられるの不満でさぁ……
大体、COMの投球持ち球をランダムにストライクゾーンに満遍なく放ってくるだけだし
コース狙う→カウント悪くなったら甘い球を放ってくるとか、ポンポンと2ストライクとる→きわどいボール球で誘ってくるとかして欲しい
……そーいう声が多くなればいつかは改善されると信じていますorz
自分が投手の時に思ったとおりの場所に投げれなくて文句言うわけですね、わかります。
>>903 >……そーいう声が多くなればいつかは改善されると信じていますorz
シリーズ何年目だと思ってるのだ?しかしどんなにハードが良くなってもAIて糞のままだよなあ。
>>901 うわ、懐かしー……
当時はGファンだったわw
毎年恒例の大型補強にゲンナリ&松坂に惚れて乗り換えたけどw
>>906 でもでも、言わなきゃ変わらないよ!!!
…………言ってもそうそう滅多に、まず変わらないのは、ああ知ってますともさorz
それはそうと905はなんのことだ(´・ω・`)
パワプロはゲーム的楽しさ重視でいいよ
試合時間長引くだけの仕様はいらね
リアル重視ならプロスピがあるわけだし
そっちに期待しろよ
マイライフも9年もやってると知らない選手ばかりになってきてつまらなくなるな
マネキンの人形劇はキモイから嫌い!
……という個人的な事情は置いといて、そもそもPSPじゃプロスピがないし出る目処もないだろ
てか、難易度パワフルだけとかその上でだけでやってくれてもいいんだが
>>886 肌色修正
# バーンサイド
はふげ ぐぎぜ ふじん がけろ ぬきろ むひさ
すふぬ いぐぢ ぜめゆ ぐびぼ ぞるく ならぶ
ばはぞ げちが ゆぶぬ きすげ ひりん むぬち
もどひ ぎぜお びきり るきば べぞわ んぐる
ゆめる ぞろか さべく みるわ ぐげろ げひめ
ちねび むびぜ に
ボール球増えても試合時間延びるだけだからなー。
難易度パワフルでだけ増えるとかならまぁ勝手にやってくれって感じだけど。
それはそうと、パワポタってプロの方と違って割とユーザーの声受け入れてくれてると思うぞ。
攻略本の座談会でも、要望があるならエディットも考えるみたいなこと言ってるし。
松岡とばして斎藤がでてきた時点で俺はポタスタッフを信用しない
>>913 >要望があるならエディットも考える
昔のパワプロスタッフと全然変わっちゃったのが分かるな。
野球部分がおかしなことになってるのもそのせいか。
つうか昨年木佐貫がなかった時点で
配信は信じず自分で作るようになったなw
しかし昨年と比べるとWikiに選手が少ないのはまだシーズン中盤だからか?
>>910 作成した選手がドラフトに出てきたらおもしろいだろな
観戦モードで
>>901の巨人とwikiにあるオリックスで日本シリーズ再現したら
巨人フルボッコされてるw
COMがボール球増えるのはいらないが、
ボール球振らないのは改善すべきだろう
昔みたいな低目からボールになるフォークとか
高め釣り球ストレートとか全然通じないし
920 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 06:52:27 ID:bfvcbOaFO
>>919 逆に昔を知らない俺からすると、振ってくれるのか......って思った
ストライクとボールを見極めて打っていくのは打撃の醍醐味の一つだと思うんだがなぁ……
特に、最近のシリーズはボールゾーンまでカーソル追っかけられるようになっちゃつてるし
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:07:22 ID:bfvcbOaFO
巨人の越智と寺内作った人いてたら能力とかパスあったらください。
でもCOMがボール球振ったらヌルいよな
なんでもかんでも振ってきたらそうだが、配球を工夫してボール球を打たせるってことをしたいわけよ
インコースせめておいて、外の甘いところからボールになるスライダーひっかけさせるとか。あるいは見てくる打者にたいして初級甘いところにまっすぐ放っておいて最後に同じところから落とすとか
…あぁ、無理そうだorz
一応COMの打撃も読みがあるからそこを予想して駆け引きするってのはできるんだけどね
>>913 そのせいでパワプロ13という地雷が世に生まれたんじゃないか
ぶっちゃけCOMとかどうでもいいけどな
人が操作しても四球が出るようににしてほしい
くー…昨夜の96ジャイアンツたまらん!
考えてみるとGファンとして優勝体験したのあの年だけなんだよなぁ
97はスワローズ、98はベイスターズで99からは西武に乗り換えて今に至る、と…
…あれ?ライオンズファンやってる時間のほうが長いわ、オレ
とりあえず、仕事終わったら成績入力しよっと!!
小原沢だの岡田やら成績みつかるのかしらw
聞いてもない自分語りがお好きですね><
パワポケ10はいい具合に
ボール球投げてきたしボール球振ってきた
DSに負けちゃ駄目だろwww
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 09:50:52 ID:wjSK92Zc0
初心者ですいません。
KONAMI IDって登録すると金取られるの?
登録しても選手データや段位認定問題ダウンロードするぐらいでは
金取られないの?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 09:52:32 ID:LXH4+IXr0
932 :
930:2008/07/05(土) 09:58:59 ID:wjSK92Zc0
>931
即レス、ありがとうございました。
春奈が☆5なのに恋人にすらならねえ…
>>935 俺も春奈派だから、頑張ってほしい。
幸運を祈る
春奈は他に金持ちが見つかったら乗り換える尻軽女
COM対戦を普通にしてたらフリーズして、そのまま勝手にPSP本体の電源まで切れちゃったんだけど、こういう事ってよくあるの??データ壊れないか心配…
>>936 代打要員だからきつい。来てない時は打てるのにw
2年目じゃ無理かな…早くスタメン入りてえw
>>937 定食屋や回転寿司でも喜んでくれるんだぜ。それはねえよw
一週間の内に3、4回代打でホームラン打てばスタメンなれるよ
入団して早い事活躍したいなら天性のアーチスト必須だな
Vスラに合わせるなら、Hスラよかスライダーの方が良いんかな?
GNR氏のプラグインの使い方が分かれば、簡単にアレンジ作れてアップできるのになぁ…
どうでもいいかもだが、今初めてポタ3でサクセス始めたら俺の名前が音声登録されてた
割と珍しい苗字だから絶対無いと思ってただけにメチャクチャ嬉しい!
ボカチカ乙
サクセスで2回連続で、ある程度珍しいと思ってた俺と同じ苗字の奴がチームメイトにいたときは複雑だった
アレンジチーム見逃すかもしれないしwikにあげてほしい
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:28:05 ID:iIsiBPTE0
952 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:30:45 ID:iIsiBPTE0
『「モンハン」頼みのゲーム機 PSP販売首位いつまで続くか』
って記事があったんだけど、侮辱だと思わない?屈辱だと思わない?
パワプロのアンダースローって意味なくね?
>>952 それが侮辱かどうかはソフト面でこれからどうなるか次第じゃん?
波が過ぎても売れてれば侮辱だし、売れなくなったら本当のこと。
俺はモンハンのおかげでソフトが充実するならそれでいい。
その程度で侮辱とかぎゃーぎゃー喚く奴がモンペアになっていくのですね、わかります。
PSP板にでも逝けよ
本塁打を量産している我がチームがダルビッシュに完封負けしたぜ・・・orz
ストレートがシュート気味に変化している気がする。
だからバットの芯を微妙に外される
ツーs(ry
俺はダルシームと呼んでる
手足が伸びてきそうな名前だな
確かにジャイロ・ツーシーム・ムービング持ちは強振だと凡打の山になるな
ダルとか上園が出てきたら、ミート打ちで先に当てるかんじで打ってる
そういえば前ペナンとやってて大学卒のジャイロボーラー獲得したことある
ペナンって誰だよと一瞬思った
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwww
コンビに
コンビニ など、わりとよくあるみすだよね
打率もいいのに全然スタメンなれねえ…ひょっとして巨人に入ったの間違いだったのか?
もう3年目だしイライラするわw
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:05:41 ID:cWfuJ3QtO
短パンマンって何…?
今日ポータブル3を買ってきて早速サクセスモードで選手を作ろうとしたのですが、
実況音声って決められた名前しかできないのですか?
音声設定の入力タイプで「しゅんたろう」とひらがな入力して、LやRを押しても名前を言ってくれませんでした。
文字を短くして「しゅんた」でも言ってくれなかったが「しゅん」だと言ってくれました。
まだ遊びはじめで設定が足らないのか分からない状況なので聞きたくて書込しました。
分かる方いたら教えて下さい。
手持ちのソフトで試しに名前を入れて頂いて名前を言ってくれるか試してもらえると助かります。
>実況音声って決められた名前しかできないのですか?
はい、そのとおりです。
残念ながら。
>>968 返信ありがとうです。
出来ないんですか・・・残念です。
「しゅうた」なら呼んでもらえるよ><
久しぶりに聞いたぜ・・・
>>965 ポジションどこよ?キャッチャーとか?移籍と引退でどんどん抜けるから楽そうなもんだけどな。
あと検証したわけではないけど、打率より打点のほうが重要な気がする。
それにしても自分もセカンドなのに坂本の相談に乗ってミートやら守備やら上げてやる主人公…いい奴だ
ヤクルトのウィルソン作った人いる?
パスワード教えてくだしあ
>>972 ファースト。守力がまだDだからかも…今必死で上げてんだけど
全然上がんないし、打席に立てないし、彼女できないしで苦痛だわw
確かに交渉の時、打点の方が金多いし打点なんかな
どんなに弱くても活躍次第
てかさ観戦でさフォアボールなりやすいレベル教えて
全然でないんでリアルじゃなくて萎える
プロスピ買え。
>>977 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 そんな殺生な せっしょうな
・ ・そういえば接戦にもなりにくいよねなんか萎え萎え〜って感じー
二頭身にリアルを求めても無理
マネキンにリアル求めるよかマシ
つーか観戦で楽しめるのが凄い
プロスピ2からマネキンぽさもかなり抜けてるけどな。
>>978 パワプロは自分で打ちまくって楽しむゲーム。
>>974 ファーストならスンヨプがそのうちいなくなるだろうから、それまで我慢かな。
俺が巨人でやってたときは二年目のオフで引退してたよ。
小笠原がファーストに回ったりするから、サード脇谷とのスタメン争いになるだろうけど。
チームの成績が悪くて補強されてたりしたら…まぁ頑張れとしか。
守備力はDもあればいいんじゃない?まずはパワーを限界まで上げたほうが良さげ。
代打起用ならチャンスの場面がよくあるから、そこで確実にランナーを返すように心がける。
と言っても外野の定位置が後ろ寄りだから、外野の間を抜くのも難しいんだけど。
ところで次スレって立ってないよね?
立ってないな
また踏み逃げか
埋め
プロスピにパワプロのペナントとマイライフがあったらそりゃそっち買うわ梅
プロスピは顔や体型作るのがめんどくさいんだよな
後から修正も出来ないし
その点パワプロは肌色だけだから楽
988 :
960:2008/07/05(土) 22:26:28 ID:mfMnSo8L0
>>968 以前はイントネーション決めて音声合成する奴あったよな?
64のたしか5からあったと思う
PS2のパワプロは14以前はやったことないからわからんがw
埋めも兼ねて本日のプロ野球ニュース
・背番号102右腕が登板、森本らを抑え1回を三者凡退
・ソフトバンクが7連敗
・セ界1位の阪神が2位中日との差を10.5に伸ばす
・セ界ハーラートップの広島ルイスが疲労で2軍落ち
・日ハムマイケルが球団新の89セーブ、江夏を抜く
・苦しみながらも多田野が4勝目
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:55:41 ID:EQOcJ71m0
日本ハムの多田野投手の超スローボールはできますか?
イーファスないよ
一試合に一二球投げるかどうかの球だから、多田野がもっと活躍しても実装?されないかもね。
フォークとチェンジアップで下がいっぱいなのもあるし
>>992 小宮山のシェイクなら90k出る
現役選手だとそれが最低だな
大事なニュース忘れてるぞ
井端と森野の一軍復帰
そしてやつの二軍落ちw
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:56:38 ID:/FIenJVZO
短パンマンうぜぇ
うめ
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