【PSP】MACROSS ACE FRONTIER【マクロス】
MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋)
・開発はアートディンク
・マクロス、愛おぼ、プラス、7の4作が参戦
とりあえず2ゲットしておく
バサラどうすんだ
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:15:20 ID:vIxTkwLc0
金竜隊長で特攻シーン好きなんだよな
どこまで再現されてるか楽しみだ
>>3 ファイアーボンバーのミッションは
敵倒せなくてストレス溜まりそうw
>開発はアートディンク
神ゲーの予感!
バトルシリーズの出来の良さでマクロスだったらマジ最高。
サーカスに期待
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:54:36 ID:e/qglFMh0
vf25とゼロの機体も出るのか
釣りじゃなくて、マジなの?
マクロスFがないから、釣りだと思ったんだが。
スパロボみたく、終わってない作品は不参加なのかね。
買わざるをえない
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 14:06:34 ID:3CQE9hy10
>>5 とりあえずLISAなんとかしてから言ってくれww
>>7 感動した
つか戦闘中にリン・ミンメイやシェリルの歌流れるの?
インフィニティ流れたらソフト2本買うw
DSじゃなくてよかったっす。
OOの二の舞
これは神ゲーの予感
しかしここでもUは黒歴史wwwww
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 14:11:34 ID:1BkbJcOB0
いいんじゃなーい
INFORMATION HIGHが収録されてたら買う
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 14:13:14 ID:d8VKy6u0O
これは買うしかないなwwwwwww
>>7 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
まあ下請けがちゃんとしたとこならいいけど
アートディンク直々に作るってことなら終了・・
俺の歌を聴け!!!アァァァァァアァア!!!
ガンダムバトルのエンジンで作るって聞いて
逆に俺は安心したぜ
というかゼロの機体もあるしハブられたのはUだけかwww
エンジンをボロ雑巾になるまで使い回す・・・ヒュゥー
Uは黒歴史扱いだからね。河森関わってないし。俺は好きだが。
俺のVF-2SSはどこれすか
機体や収録曲増やしてこれからも続編だしてける感じだなw
Fもでるのか、買うほかないな。
携帯じゃ
>>7が見れないんだけど
スレ読んでると初代からFまで参戦するガンバトシリーズみたいなゲームて感じなのか?
そんな夢みたいなゲームをバンナムが出すの?
ネタじゃないの?
各種ゲームソフトオリジナルのバルキリーは使えるのかなー
アタックバルキリーとかメタルサイレーンとかは無理かなぁ
>>30 >初代からFまで参戦するガンバトシリーズみたいなゲーム
見た目まんまそれだぜw
ゲームの面白さ自体に不安は皆無だから後は出る機体と曲だな
7大好きな人が開発に居るみたいだから7の曲が大量に入ってることを期待
ヤベーSV51からVF22Sまでいる
パイロットに柿崎いるのに吹いたw
>>32 マジか!すげーなw
ヤベェ早く家帰って見たいぞ
ガンバトシリーズのエンジンだとフィールドの広さだけが問題だ
まぁそんな事よりマクロス7だ
はーらんそーとエンジェルヴォイスは入れてくれ
ボトムズあたりもやってほしいのぅ
これマジで面白そう
とうとうオレにもPSPを買う時が来たのか・・・・
INFORMATION HIGHを聞きながらマクロスに
突っ込めるんだよね!?
BGMにドッグファイトは必ず入れてくれ
俺のクランとエミリアが出なかったら許さないよ
うーんどうせならロボット部分、OP(ガウォーク、バトロイド)がフロムファイターをエスコンチーム
ストーリーは今川監督という夢のマクロスゲーをw
今年の秋に出るほしい物リスト
AC4のプラモ
VF-25の超合金
VF-25のプラモ
このゲーム
マクロスFのDVD
スカイクロラのゲーム、その他関連本、DVD
攻殻機動隊2.0のDVD(多分)
うわあああああ出費がっ!出費がぁああああああああ
ところで>4の画像がみれんのだが
ふたば転載なんだから高速で消えるのは当たり前なんだぜ
どうせマルチすんなら自分でうpろだに上げなおしてやればいいのに
そんなことより、このゲームにモンスターは出るのかね?
>>37 ガンダムバトシリーズと違って
機体数は少なくて済むからステージの方に力入れてくれるんじゃないかな?
だって、あっちはユニバースで機体数200越えだからな、、、
歌は各作品ひとつずつだろうな
>>37 うおおおお!好みが同じだぜ!
入ってるといいなwktk
使いまわしで小遣い稼ぎ、なんて言う奴も居るだろうけど
個人的にはあの完成されたゲームシステムがガンダムだけ
なんてもったいないと思ってたから大歓迎だな。
あとは、ちょっとくらい高くなってもいいから歌を
がんばって入れて欲しいな。やっぱマクロスと言えば歌でしょ
ガンクロでもシャアの演説をバックに戦うのは良かったんで
そういう良い演出は取り入れて欲しい。
愛おぼ聞きながらかぼちゃに突っ込みたい。
>51
イベントでモックが展示されてたりしたよ
そしてパックが付かないとかで関連スレが喧々諤々したりした
確実に入る曲目
愛覚えてますか
私の彼はパイロット
突撃ラブハート
インフォメーションハイ
インフィニティ
射手座午後九時☆Dont be late
もしかしたら入る曲
愛は流れる
エンジェルボイス
サタデナイト
Voices
アーカン
おっぱいまいすたー
ダイアモンドクレバス
トライアングラー
VF-X2のOP
その他一杯
VF-1アーマード
VF-11アーマード
VF-25アーマード
は出るんだろうな
ケーニッヒも出して欲しい
VF-0は出ないのか・・・
トライアングラーは劇中歌ないしなぁ
ケーニッヒは出そうだが
デストロイドは出るのかな
トマホーク使いたい
VF-X2レベルで遊べる内容ならOKだな
しかし、やはりオタ向けゲームはPS3や360だと
開発費が高くついて回収できそうもないから
当分PSPとかDSで出るのかな?
見た目まんまガンバトのマクロス版だな
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 16:40:47 ID:mtvhMm+TO
6800とかでもいいから歌を入れてくれ…
それかクレイジータクシーみたくMS内の音楽データをゲームで流せるようにしてくれ
マクロスから歌を取ったらほとんど残らないくらい歌は重要ですよ
機体40機以上、キャラ30人以上か。
ガンバトシリーズの例から最終的なボリュームを想定すれば44〜48機、34〜38人かな?
で、今確定してるのが
Vf−25、VF−1J、Vf−1S、YF−19、Vf−19改、ギギルエルガー、リカード、
SV−51赤と黒とαで機体が10機確定。
姫、ミハエル、オズマ、イサム、バサラ、火星人、ガビル、オヤジマックス、ババァミリアでキャラが9人確定か。
はて、どんな内訳なのだろうか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ACEってACEの続編なのか!?とりあえずAngel Voice期待
ヴォーカルoffの曲だけとかいうのだったらどうしよう……
ミンメイの歌だけはボーカルオフの方がいいや、と思ってしまう俺はプラス信者
>63
それにスーパー、ストライク、ブースター、アーマードとかバリエもカウントするとすぐ行きそうな気がする
>64
ちょwメーカー違うwww
アーマードやストライク、スーパーパック付きの機体が
どういう扱いかで機体数のカウントが変わるからなー
ミッション数80以上
四人対戦、協力戦
ベースはガンクロ
マクロスのOPの変形の流れが再現できたらいいなと思って作ってる
バサラは、スピーカーポッドを敵に打ち込んで、そこからは内緒
歌収録
信頼度というシステムで、三角関係を再現
変形はアナログパッドで
巨大戦艦マクロスも使えるかも
開発は60パーセント
プラスはボリュームないよ
ガンバトシリーズと同じタッグなのか
これならなかなか期待できそうだ
>>62 残念ながら定価5040円ぽい
ただ歌が入るのは確定みたいだから問題は曲数だな
10曲くらいあれば神なんだけど・・・無理か?
機体数はVF-1のパックやらがどうカウントされるかで印象変わってくるなぁ…
個人的には設定だけのマニアックなのとかも欲しいがまあ無理だろうな
>>67 今脳内であれこれカウントしてみたが、やっぱハブられる機体結構出そうだな・・・。
まぁ、クランクラン出なかったら暴動が発生するのは間違いないw
ってか、ゼロの敵が登場してるってことは
VF-0も登場は確定なのかいな?
最初は種類少なくてもしかない
続編を今から期待する
ガンダムはやったことないけど専用機もカウントしてるの?
>>67 みたくバリエーションも入れたらあっという間に40なんていってしまうだろうし
正直YF−19と21はファストパック装備版だけでいいわ。
メモステの曲を流せる用にしてくれたら歌に関しては
自力でどうとでもなるんだがなぁ
>>74 確定じゃね?
シンvsサラのミッションは間違いなくある!と思う
つかあってくれw
>>74 本当だ、よくみたらSV-51あるね
ZERO出るなら出るって書いたほうがいいのに
隠してるだけなのか?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:03:59 ID:mtvhMm+TO
次回作が出ると信じてる
だから今回は曲数や機体数は抑え目でも我慢するよ
曲はアルバム聴きながらで代用だっぜ
ガンバトみたいにゲスト枠なのか
広報展開を考えた隠し玉なのか…
次回作があれば今回はゲストかもね
マクロスエース略してマクエーシリーズ?
Vf-3000とVF-5000は間違いなく出ない
ガンバト・・バトロイドはいいだろうけど、板野サーカスとファイターが・・・
キャラの方は主要なパイロットは大半出せそうだな>30人以上
初代マクロスで6人、プラスに至っては2人でおkだしw
シャロンAI出たら爆笑するけど
もうアートディンクというだけで安心できる。これは買いだな。
SSから他に参戦する機体を探したいけど、SSがボケボケでよくわからないお
>>84 ファイターも別に俺は心配してないよ
可変MSで変形して飛行モードでもMAPが狭いぐらいで
特に操作性は悪くないし
>>79 隠しはマクロス2だと俺は妄想している
ガンバト開発チームならやってくれると・・・
基本戦闘機ゲーのマクロスをガンクロのエンジンに乗せて大丈夫なのかよ
VF-X2並のクオリティは無理そうだな
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:17:00 ID:NfY/LQ2U0
>88
あのUFOが大丈夫だと、そうですかそうですか。
せめてエスコンレベルはないとね
ボドルザー、デストロイド・ファランクス、スパルタン、VF-22Sは確認
前3つは使えないか
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:17:58 ID:mtvhMm+TO
フロンティアは出ないのかよ…
ユニバースとか言いつつ∀出さなかったり少しはタイトルを考えて付けようよ…
>>93 VF−25(姫機)確定、姫、みしぇる、オズマ確定してるぞ
>>93 >>60 出るっぽい事書いてあるだろ
どこまで出せるかは未定みたいだけど
不安要素を上げてみる
・過度の水増しはされてないか
・マップの広さはどうなるのか
・ガンバトみたいにはっちゃけてるか否か
あら、以外と少ない
この携帯からだと画像がよく見えなかった
ついカッとなって書き込んだ、今は反省している
これだから携帯厨は(ry
旋回はできるんだろうな?マップがグリングリン回ってくれんだろうな?
板野サーカスだけでもせめてなんとか・・・・ガンバと
ターゲットロックオン方式は簡便な
バリアブルビュー対応にしてくれ
PVはやく来ないかなー
ガンバトで割と板野してたから結構いけんじゃね?
ヴァリアブルビューはあるように見えるね。
それにしてもマクロスFの商品展開は難しいよね。
プラモだと長谷川
完全変形だとやまと
ゲームだとVF-X2
それぞれ神な先例が多すぎて必ず比較される。
確かヴァリアブルビューって特許だかなんだか取って無かったっけか?
流石にそれは難しいんじゃね?
実現したら神だが
>>67 そうなのかww
ちょっとまとめて見た
【超時空要塞マクロス&愛・おぼえていますか:6/3】
一条輝、ロイ・フォッカー、柿崎速雄、マクシミリアン・ジーナス、ミリア・ファリーナ、カムジン・クラヴェシェラ
VF-1J(輝)、VF-1Sストライク(フォッカー)、クァドラン・ロー(ミリア)
【マクロスプラス:1/1】
イサム・ダイソン
YF-19
【マクロス7:5/3】
熱気バサラ、ガムリン木崎、ガビル、マクシミリアン・ジーナス、ミリア・ファリーナ・ジーナス
VF-19改、VF-22S(マックス)、Fz-109F(ギギル)
【マクロスゼロ:0/3】
SV-51γ(ノーラ)、SV-51γ(DD)、SV-51α
【マクロスF:3/1】
早乙女アルト、ミハエル・ブラン、オズマ・リー
VF-25(アルト)
現状キャラ15機体11
エスコンでも△ボタンを押し続けるとターゲット追尾する視点があるから
似たような仕様は出来るはず
エスコンで思い出したがファイター形態のボタン配置どうするんだ
1ページ目左上のSSでアルト姫機に殴られてるのってもしかしてミシェル機かな?
>>109 脚部で己の誤解を知った・・・ なんてこったい
とりあえずミサイルがうねうねしてくれてたらいいや
VF-X2レベル云々言ってるけど
ようはVF-X2のバリアブルビューと操作性があればいいんだろ
あとはストーリー面だが、それはおいといて
あの操作性はガンクロのエンジンで十分再現可能
カメラ視点やフィールドが問題点なだけで・・・
>>96 一番下は最新のガンクロのνガンダムみたいな感じになんじゃね?と思ってるけど
とりあえずYF-21はリミッター解除機能とかちゃんと搭載しておけよな!
YF-19も劇中たった1カットしか存在しなかった高速形態を再現してくれよ!
板野サーカスについてはとりあえずガンクロの時点である程度できそうな感じだから安心感を持てる
最早問題はカメラ視点ぐらいじゃねーかなと思うVF-X2のような形が最高
>>113 YF−21はガンバトでいうEXAM、ALICE担当になるんじゃねw
画面がガンクロっぽいなと思ったら開発アートじゃねえかww
こりゃあかなり期待できる
ストーリーとかはあるのかな?
マクロスだけなら掛け合いとかもふんだんにありそうだな
7月にガンユニ、秋にはマクロス…今なら言える!持っててよかったPSP
ちょwww7wwww
まあ普通に買いだな
>>117 だな!
今回はネタじゃなく持っててよかったPSP!
マクロス大集合でガンバドをベースにしてるんだから
高確率で良ゲーなのが確定してるw
インフィニティや突撃ラブハート流れながらの戦闘に期待。
ガンクロのメッサーラのチャージミサイルは板野サーカスっぽかったw
ガンクロってそんなにいいの?
まぁとりあえずACEシリーズ程度は期待
この後、連ザ2ポータブル、エースコンバットX2、mpo2が出てきたら今年は最高の年になるわ
連ザ2ポータブルは是非頼むわ
エスコンX2はまだ妥協できる
mpo2はmgs4だけじゃ煮え切らないからちゃんと続編として反乱を起こす直前の話とか
因果関係とかきっちりと出してくれグレイフォックスのフォックスの称号を手に入れた理由すらわからん
>>122 今までのガンダムゲーで
一番やり込んでるよ
このシリーズの為にPSP買ったようなもんだし
そのエンジンでマクロスが出るなんて、、、、神ゲー確定済み
>122
俺はACE、ガンロワ(クロニクルも)両方楽しんだ
ガンダムゲーではオススメだ
>>122 システム的には非常に面白く、やりこみ要素は多数ある
しかしながら、1つのミッションが非常に短い事と、ステージが狭いというネックがある
多数の敵をボンボン倒していく面白さや操作性の面では過去のガンダムゲーでNO.1に近いが
そなりの弱点もあり、続編が出るたびに改善されていってる
マクロスはフロンティアしか知らないけど、このアニメってドッグファイトも売りの一つだよな?
これから発売するガンバト4作目は知らないけど、ガンバトシリーズってドッグファイト(MAの操縦)って
あまり操作性がよくないので、みんな敬遠してるんだよな
PSP本体はどの型番がオススメ?
GB以来に携帯ゲーム機を購入しそうだ
薄型で好きな色を選べ
>127
その辺りはブラッシュアップされるのを期待してる
>128
PSP2000(薄型PSP)ならどれでも
好きな色の本体でいいと思う
後はゲーム以外の用途によってメモリースティックの容量を考えれば…
>>128 新型買っとけば間違いないよ
安さにつられて旧型買うのはあまりオススメしない
>>127 今回はマクロスだけだからガンバトのMAと比べてかなり操作性変わると思うよ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 18:42:56 ID:Vs9pS9870
いつの間にか、私的キラータイトル出てたんだなw
PSPってのもつい最近ハードを買った俺としては嬉しいばかり
これは楽しみに待ってますよ
愛機メガネで僚機クランで夢が止まらねー
マクロスの戦闘はあくまでファイターのドッグファイトがメインだから
その辺は直してくれるだろう
バサラは機体耐久力じゃなくてパイロットの戦意を奪うようなシステムになるんだろうけど、スピーカーポッド命中後リズムゲーになったりしねぇだろうな
ひたすら回避しつつリズムゲー…それもアリか?
>136
カラオケ採点システムを採用!
だったらイヤだなぁ
た○しの挑戦状・・・
今頃マクロスオタのスタッフが「バルキリーは可変ロボじゃないんです!可変戦闘機なんです!」と
上層部に必死に訴えてるところだろうなw
バサラって、ひたすらギター弾いて歌を歌ってた気がするが
いったい、どうやって操縦してたんだ、アレ?
ギターが操縦桿
戦闘なんてくだらねえぜ
Uはここでも黒歴史か…………
IIは公式にパラレル扱いだからなぁ
シリーズ続いたらゲスト参戦くらいが限界かね
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:31:30 ID:Vs9pS9870
>>1をよく見たら、「F」は出ないのかよw
これはさっそく、続編の開発はやってもらわないとダメだなw
いやだから出るって・・・
7のバサラの戦闘がむちゃくちゃ楽しみなんだけどw
カラオケで音程外れたらアウトとかだったりしたらどうしょうw
スピーカーポッドをぶつけて
あああああああってマイクでシャウトして敵にダメージを与える。
SV-51のガウォークで飛べたらそれだけで満足できる
小池徹平似のイケメンな俺も買うぜ
バーツのリリミアさんも買うって言ってた
エフェクトが結構綺麗だな
隠しでオーガス・・・ないか
ボビーの「おるぅーーーーあ!!!OKボス!」が聞けるなら2本買う
三本買うとついてきます
初代のミサイル軌跡は白だけどFのミサイル軌跡は青なのはいいね。
ヴァリアブルヴューもあるみたいだし。安心
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:10:42 ID:/DsH/IF+0
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:11:13 ID:/DsH/IF+0
F15Eは343にはいびされるべきだ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:11:35 ID:/DsH/IF+0
F15Eは343に配備するべきだな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:11:55 ID:/DsH/IF+0
キテレツの予感
159 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:12:17 ID:/DsH/IF+0
キテレツの予感がしてきたよ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:12:46 ID:/DsH/IF+0
キテレツの予感だな
本当に
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:13:06 ID:/DsH/IF+0
MGS4
162 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:13:30 ID:/DsH/IF+0
F15Eを343に配備させるべきだな
震電改の後継機はF15E
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:14:01 ID:/DsH/IF+0
アルセウスのフォルムチェンジ計画
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:14:28 ID:/DsH/IF+0
アルセウスのフォルムチェンジは行われるのだろうか?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:15:07 ID:/DsH/IF+0
アルセウスのフォルムチェンジを
166 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:15:30 ID:/DsH/IF+0
アルセウスフォルムチェンジを
お願い。ピンポイントバリアを拡大解釈しての殴りあい、ナイフでの付き合い。これは本当にやめてくれ。
それさえなかったら買うから。
168 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:15:51 ID:/DsH/IF+0
169 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:16:14 ID:/DsH/IF+0
アルセウスのフォルムチェンジを
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:16:36 ID:/DsH/IF+0
アルセウスがフォルムチェンジしたらどのくらい強いのか気になるがな
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:17:02 ID:/DsH/IF+0
これからの幻のポケモンはフォルムチェンジしまくるのか?
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:17:23 ID:/DsH/IF+0
来年のポケモン映画にはすごいのが来るのかもね
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:17:43 ID:/DsH/IF+0
ま、絶対可憐チルドレンゲーム版買えなくてもいいけどね
VF-X2以上の物なんてPSPなら作れそうだな
ガンバトの実績で面白さは補償されてるようなものだから本当に楽しみだ
MAFオリジナルの歌とかあるのかな〜
拡大解釈もなにもガンポッドで殴りつけるようなロボットなんだが
バトクロで148機使用可能
新作でさらに増える
ガンダムより機体数少ないから、他の事はいぱい入りそうだな
実はおれ当時、ガンダムよりマクロス派だったんだ
でも、まわりにマクロス派が少なくて悲しい思いをしたんだぜ
とにかく歌を沢山入れてほしい
特に7
不安要素
ミサイルの航跡が煙じゃなくてレーザーみたい
良くも悪くもガンダムエンジン
ファイターが良くできてるか(可変MAの出来は微妙だった)
マクロス2は・・・・
多い機体の味付け
専用機がやたらと高性能っぽい
機体要素
良くも悪くも実績のあるガンダムエンジン
歌が大そう
機体数が多い
とにかく久々のマクロスゲー
OPに期待
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:05:10 ID:JcjZ/pro0
マクロスて、子供の頃にスカイラークでなんかキャンペーンやってて、なんかもらったくらいの記憶しかない
>>181 マクロス2を入れるのは河森が認めなさそう
歌頑張って入れてまくってほしい
しかしマクロスもガンダムの次くらいに作品数の多いシリーズだよな
ガンダム・マクロス以外だとボトムズくらいか?
来週のゲームアーカイブスでVF-X配信だってな。個人的にはVF-X2の特別版が良かったけど
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:20:42 ID:/DsH/IF+0
さてと、どうするべきか
Zガンダムは震度6
Zガンダムは中国製
Zガンダムは中国が開発したロボット
Zガンダムは中国が作ったロボット
Zガンダムは中国が開発した
カミーユはヘタレ
F−108はヘタレ
F−108はヘタレ
ビッグボスはヘタレか?
機龍はヘタレ
P−108はヘタレ
P−108はヘタレである
グレイフォックスは超へたれ
グレイフォックスは超ヘタレ
グレイフォックスはヘタレすぎるだろJK
グレイフォックスのへたれっぷりは異常
我々の古き戦闘マニュアルにはこうあります。
アンチ、荒らしにはてを出すな。手を出したものは必ず滅びるだろう、と。
しかし開発60%だと発売はいつ頃なんだろう?
秋とは書いてあるがフロンティアが終わる前に出るかなあ。
逆に年末ぐらいまで我慢すればFの機体も曲もきっちり網羅できるのかな。
事前にPSPと、そのガンダムなんとか買って練習しておくか。
じゃあ俺PSP買う練習しとくわ
なぜPSPだけなのかと小一時間(r
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:30:00 ID:plpc5h4N0
ファランクスがあるとなると
デストロイドシリーズは全部入ってるな
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:30:32 ID:Kwvyq7cQ0
アクションゲーでPSPであることを喜べ。これでDSでギャルゲーだったら・・・・・
ところでACみたいなリプレイはないのかね?
>>212 さすがに納豆ミサイルの記録なんかやらされたらPSPが死ぬ。
ACではバグ技を利用したミサイル60発を
1秒程度で連射しても大丈夫だった。
おkおkって・・無理だよね・
>>212 シェリル攻略できるならギャルゲでもおkさ
DSでは勘弁だけど
このゲームってボイスは付くのか?
ガンバトとやらはどうだったんだ
ガンバトはオペ子の通信とパイロットの独り言くらいならある
ガンダムVS.マクロスマダー?
据え置き機のはフロムに作ってほしいけどな。PS3とかは勘弁だけど・・・
フロムがやるならPS3と箱丸のマルチだろ。
とりあえずフロムがやるなら実写のVFが見れそうだ。
>>212 ギアスとか00とかでてるから、それも普通にでそうで困る。>DSでギャルゲ
フロムはACEのバルキリーがイマイチだったからなぁ
ガンユニのスレから飛んできました
アート・・・恐ろしい子ッ!!
俺、柿崎でボドルザー落とすんだ・・・
柿崎は特定のステージにて必ず戦死するためクリアすることができません。
これは仕様のため注意してください。
ゼロは出ないんだ?
スクショ見ろ。出てる。つでに言うとFも出てる。
VF−X2からは出ないかなあ・・・
機体は同じのがほとんどだからキャラだけでも
そういえばVF-X2のスタッフがマクロスF本スレに来てたな
バサラだけじゃなく、ミレーヌでるんなら買う
7のミッションは、PSPに向かって歌えばいいんだな?
クランは出て欲しいけどミシェルは氏ね
Fはアルト、眼鏡、ルカ、オズマ、クランクランと子分二人は出してくれ。
おー、まさかマクロスのゲームがまた出るとは・・
セガのが最後かと思ってたよ。
Gで実績のあるアートディンクなら大丈夫だな。
7入れるくらいならIIのがマシw
ゴースト三機がお供のルカ機がスゲー強い予感…
それはそうとセガが出したPS2のマクロスみたいに
バトロイドでミサイル撃てないというのは勘弁な!
アートティングだからネタみたいな技を出すと予想
ファイター時の機動はちゃんとロールしたいなー
>>234 だが戦艦の表面に立てるのはGJだった。
なんかバトロイドが潰れて見える
俺はあえてFー14で戦ってやんよ
当然出ないだろうが
売れるハードのWiiかDSで出せよ…
Wiiで出す位ならPS2の方がマシです。
DSでこの手のゲーム出されても糞液晶&糞サウンドでクソゲー化確定です。
DSでOOみたいなのやりたいのかよ
4人プレイできるかな?
DSだとせっかくの歌が劣化するからなぁ…
PSPでもギアスのようにギャルゲー化するならまだDS 00のほうがマシ
>>242 あれはいろいろもったいなかった
方向性は悪くないのに、時期がアレなせいで登場・操作機体やシナリオが中途半端なんだよな
放映終わってからしっかりつくればガンプラナビとかなくてもっといいものになれたはず
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:47:59 ID:+rywVRboO
売れるハードで出せか…、ならPSPで正解じゃんw
>>235???
バトロイドでミサイルは撃てないぞ?何をいっている
うえは設定上の話ね
画像見たらVF-19改にも一応ミサイル装備されてるんだな
これって使えないのと同じだよなwバサラ乗せて使ったら絶対起こるんだろうし
あと上でも言ってるけど、歌は自分の持ってるやつ入れれるようにして欲しいわ
>>245 バトロイドでミサイル撃てるとしたらアーマードパック?
劇中で普通に撃ってるが、何言ってんだ?
プラスで射ってるだろ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:15:34 ID:470DbC7FO
OPムービーの曲が「ニンジーン」ならゲーム三本買う
デストロイドはやっぱ出ないのかなぁ。
PS2のセガの奴は一見機体多かったけど色と頭と装備違いばかり
って感じでチト寂しかった。あと宇宙のステージばかりってのと。
トマホークやモンスターで防衛ミッションとかしてえなぁ。
ケーニッヒも出ないのかなあ。
>>243 4人対戦はできるっぽい
今週のファミ通に書いてあった
254 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 08:12:23 ID:470DbC7FO
いったい ファミ通ってどこなら最速でフラゲできるの?
愛おぼの最後、マクロスを象徴するシーンで
バリバリミサイルを撃つバトロイドが拝めますよ。
NEW FRONTIERとWILD LIFE欲しいぜ
操作どうなるんだろうなあ
過去のマクロスゲーはそこがネックだった
ガウォーク入れるとVTOL操作が煩雑になるんだよなー
PSPなのか
とうとう俺にもPSPを買うフラグが立ってしまった
ケーニッヒ…ケルベロス…
俺の旧型のバッテリーが貧弱になってきた
これはマクロスを前にして新型購入フラグ
これぞ期待美!
マクロス艦で突撃だぜ!
ガンクロといっしょならミシェル機強そうだな…
狙撃だし
マクロス同士で殴りあいたい
VF−1Jの変形パターン変だよな。
本当にこだわりがあるのか不安だ…。
楽しみだが唯一歌が不安だな
ガンクロもBGMは残念だったから
>>252 よーく一枚目の画像を見なさい。
頼むからバトロイドまんせーな格ゲーは簡便
ガウォークの操作性が非常に気になるなぁ・・・
いままでやったゲームだとどれも微妙な操作感だった気が・・・
イマイチ丁度良い塩梅ってのがなかった気がするんだ。
個人的にはPS2のマクロスのガウォーク操作がしっくりきた
あれでもうちっと進むスピード速かったらなぁ
マクロスをよく知らないおれにガォークが劇中で
どんな使われ方をしてたのか教えてくれ
地面をホバー走行したりするのか?
市街地などの狭い所での中距離戦闘
ファイターからガウォークに変形して急制動、さらにバトロイドで強襲制圧して
またファイターになってで高速離脱とか出来ればいいなー
ホバーでの地上高速機動とかその場で滞空したり、空中で脚出して急減速とか
なんか色々幅広く動けたはず・・・
速度はバトロイド<ガウォーク<ファイター
小回りバトロイド>ガウォーク>ファイター
軌道の自由度はガウォーク>バトロイド>ファイター
が俺のイメージ
ゼロを見たらVFvsVFではガウォークがあればそれでいいって気がしてくる
ガウォークでサマーソルトキックとかしてるし
7ファンとしては、やっぱりバサラをどう扱うかが気になるな
銀河クジラのステージとか登場するかな
「原作でミサイル一つ撃たせただけで激怒してたので
彼が積極的に無理がある、なのでスピーカポットで(ry」
とか言ってたけど広報に口止めされてるのか、詳細は不明
でもバルキリーにスピカーポッドガンマとか撃ったら普通に相手が大破しそうだよね
バルキリーよりも、リガードやグラージ等々が使いたい俺は異端ですか?
いやー異端ではないだろ、可能な限りじゃんじゃん入れて欲しいもんだ。
ガンバトのボールみたいに増殖するようになったりしてなw
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:13:15 ID:YQAMws38O
マクロススピードで発売日!
クァドラン・ローを使いたい俺もいるから異端じゃないだろ
バトロイドだってメガロード級だって使いたいぞ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:50:15 ID:SCAveVlQO
結論:デストロイドディフェンダーを使いたい俺こそ異端
はいはい異端異端
超無名デストロイドオクトスを使いたいオrこそが
そんなにいっぺんに出したら続編で増やすメカがなくなるでしょうが。
続編よりも、寧ろ据え置き機への移植を先におながいしたい。
という俺はPSPもDSももっとらん。
続編でなんとかという甘い考えを捨てて、これで完ぺきなものをつくれといいたい。
インタビュー記事からすればF完結後に完全版でも出しそうだけどな。
時期的にFのステージは半端で終わるだろうし・・・
モンハンなんかと同じように対戦や協力プレイを主におくと
据え置きよりPSPなんだろうな
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:37:28 ID:470DbC7FO
ガムリン木崎のハゲ方は異常
こんなゲームを待っていたぞ!
まじわくてかだぜ
光の声どうすんだろ
Fが終わったらミッション追加+今までの作品補完して次回作って
当たり前のようにやりそうだね
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:45:39 ID:pdYHFLHv0
バルキリー同士で戦えるからハッピー。
今までのゲームだとバルキリー同士では戦わなかったし対戦も出来なかった
>>292 ただガンダムほど機体数も作品数も無いから、あったとしても次回あたりで打ち止めっぽい・・・
そこで、PS3版も・・・
お願い。
黒歴史とか各種ゲームオリジナルバルキリーを入れれば
3作ぐらいはいけるんじゃないかしら…
>>293 VF-X2は対戦はないけどバルキリー同市で戦えるぞ
今こういうゲーム作りやすいのはPSPだからなあ
PS3じゃ中途半端なもの作れないだろうし
足りない機体はアクエリオンとかアルジュナで補えばいい。
河森大戦ですよ。
河森大戦だとぉ
じゃあキカイオーからも全機投入って事で
ヘルハウンドも入れなくちゃな。
あとACシリーズの河森デザイン機体と、アニクリのNHKロボも
アウトライブとかアーマードコアとかオメガブーストとか日産デュアリスもいけるな
あとはバトルテック…
マクロスって戦闘機のデザインを最も重要視してるように見えるけど
劇中でもドッグファイトが中心なのかな?
ドイダケー
それこそ、混ぜるな危険でしょw
マクロスシリーズのメカだけで、補完されていくの機体じゃなく期待。
>303
それぞれ作品によって違うよ
最もドッグファイトが描かれてるのはマクロスプラスじゃないかな
初代TVシリーズに到ってはカッコいい戦闘描写はオープニングとかだしw
でも基本はドッグファイトだからな。ガンクロは面白いことは面白いけど、これでマクロスつくるといわれると不安でしょうがない。
7とかは、サウンドフォース・ジャミングバーズはともかく
他のやつらもほとんど静止してガンポッド撃つか子安ビームばっかだったからな
マックスとミリアが乗った機体だけやたら動きが良くなるけど
戦場の絆みたいな大型筐体でバルキリーシミュレーターみたいなの作ってくんないかなぁ
アドリブでアニメみたいな戦闘行動まで可能なスゲーやつ・・・
変形バリバリ駆使したり近距離でのトリッキーな小競り合いもバルキリーの魅力だぜ。
飛行機なんだけどそれ以外の形態でもキビキビと魅せてくれるぜ
例外なくエースパイロットはマニュアルになさそうなことやるしな。
腕だけ出したり、脚部左右の推力差で無理矢理アクロバットじみたアクションさせたりとか
>310
コックピットが鉄騎みたいになりそうだw
美穂、サリーでますか?
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:27:14 ID:ZV8wFPj10
PS3はFFが出るまでは普及はしなだろうし
Wiiのライトユーザーは買わない
DSなんてもってのほか
PS2でもいいが、通信対戦使える人はごく一部
モンハンのおかげでPSPも普及したし、通信対戦も出来
安定して売り上げが期待できる
一番は360で出すのがイイんだけどな
>>310 戦場の絆で乗り物酔いした俺はそれだったら吐くだろうな
うかつに次世代機でだしてメガゾーン23みたいになったらどうしよう…
>>313 それはwキャラゲー分類には一番やっちゃいけないことじゃぁ・・・。
結局音沙汰がなくなったのはレイズナーだっけ
アレはPS2だったかもしれんが
そういや・・・0の時の機体って確かVF-1用のエンジン開発が間に合わなくて
普通のジェットエンジン無茶改造して使ってたから宇宙運用不可だったんだよな?
ゲームでそこらへんどうなるんだろ・・・他に地上でしか使えないような機体あったっけ?
デストロイドは全部地を這うことしかできません!
デストロイドは対巨人用の歩兵とか砲兵みたいなもんだから…
VF-4入るかな
主役級の機体ばっかじゃなくてやられ役の機体もだしてほしいな
リガードも操作できるんだよね。
クァドラン・ローを操りたいな。フロンティアにも出てくるし是非。
40以上の内訳・・・予測が難しいよなぁ。
とりあえず、バルキリーの基本ナンバーは出るとして・・・
カラーバリエーションとか仕様の違うタイプとかがどうカウントされるのか。
マクロスとか操作機にカウントされるのかもわからんし
クァドランあたりは入れなきゃマズイだろうし
+のゴーストも操作機になりそうなきもするな、
デストロイドもいくつかピックアップして・・・・
あーやっぱわかんないなぁ・・・
流石にエイフォスとかはでないよな?
マクロス初心者だけど、ガンバトシリーズのアートディンクと聞いてやってきました。
ガンバトシリーズも、タクティクスからやっているけど・・・・スタッフ頑張ったみたいだよ。
そういう意味で、このゲームも期待できるのでは?と個人的に思っている。
ガンバトからガンダムのOVAとか見て覚えたんだが・・・・今回はマクロスを見ることになるのかw
・・・・・・とりあえず、巨大戦艦にドロップキックお見舞いされる・・・・・・・・・・・・のかな?
マクロスは今からテレビシリーズ見るとびっくりするぞ。クオリティに。
よくこのレベルを放送できたなとw
あの時期はガンダムもだけど良質なアニメを作る環境がなかったからな
俺はどれも好きだけどな〜、個人的に見るならゼロをお勧めしたい。
アイドルを見たければ、初代マクロスor愛・覚えていますか
空の男をみたければ、+
歌ではじけたければ、7
戦争を見たければ、0
かねぇ・・・?ぶっちゃけるとどれもミュージックとメカカッコイイ
ガンダムのシステムねぇー根本的に違うしな、ガンダムの戦闘とは。
たのむからファイターを単なる移動用にするのはやめてくれよ
バトロイド格闘マンセーもやめてくれよね。
あくまでも可変戦闘機なんだからな。その辺のことが心配でならない・・・
>>326 スタープロ以外は神レベルが多いぞ。
スタープロは無視な。
アートディンクは最近の会社にしては珍しくファンの心理を良く考えてくれているし
ガンバトシリーズも不満点はシリーズ毎に改善していった。バトルシリーズも4作目までいったし
そこまでいったのはユーザーの事を考えてくれたから
俺はアートディンクが作るものは『良し悪し』ではなく今までの『信用』があるから買うのだ
初代のVF−1だけでも相当種類あるよなあ。
VF−1A映画版とTV版で変えて来たりするかな。
まさかファンレーサーは使えまい…。
この前、深夜に再放送されていたような気がするから無問題。
とりあえず、散々言われているけど・・・・
1:大人の事情で収録曲数が少ない。
2:フィールドの狭さ
かなぁ・・・。機体数はガンダムよりも格段に少ない(イメージ)と思うから
シリーズ化するかはわからないけど、ガンダムみたいに「1st時代メイン」とか
厚さを変えていくのか?
※スタッフにこれだけは言いたいこと。
戦闘前のローディングはどーでもいいけど、戦闘中のカットインとかで
テンポ乱されるのはヤメてね。特に今作みたいに曲を聴きたい人もいそうだし。
アートディンクってさ、A列車とかルナドンとかネオアトラスとかデザエモンとかの会社だけど
最近はこう言うのもつくってるんだね。意外
スレ違いだが質問いいかな?
自分がガキのころ見た何かのロボットアニメ(TV放送)で
女が主人公一同に「連れていってくれ」とたのむと
仲間の一人の男性が「女はダメだ、連れていけねぇ」と断り
「じゃあ、男ならいいのね?」と言って女は背中を向けて何かゴソゴソと・・・
「さぁ、いこうか!」(野太い声で)振り向くと男になっていた('A`)
軽くトラウマになったので忘れられないんだが
背景に脚のついた戦闘機らしきものがあった気がしたんだけど、あのアニメってマクロスかね?
教えて、エロい人
>>328 そう考えるとマクロスFは初代の感じが強いよね
>334
モスピーダかな?
>>330 あ〜それは多少なりともあるかな。
「あのアーティデンクだから、間違ってもヒドイモノは作るまい」という
安心感っぽいのが。
あとは、スタッフにどれだけマクロスのコアファンがいるか・・・かな。
サクサムの笑撃はともかく、代重ねるたびに機体数は多くなっていったが
コダワリっぽいものは感じた。
とりあえず、未だに使いこなせ切れていない「高速戦闘+コックピット視点」も
搭載されるんだろうなぁ・・・・。
マクロスに関してはコックピット視点よりアニメのような固定カメラ視点がほしいなぁ
リプレイがあればすべて満足なんだけど
>>335 Fは記念的なとこもあるっぽいしね、原点を新しい形でみたいな感じ?
そこかしこで旧作の片鱗が見られたりして、楽しい。DVD欲しいが予算がなぁorz
ゲームの話だが、あくまで可変戦闘機でありファイターが基本でそこからの
変形によるコンビネーションや切り替えとかがマクロスアクションの魅力と
わかっていれば方向性間違ったヒドイゲームにはならない・・・・よな?
>>334 モスピーダでイエローが仲間になるシーンだな。
バルキリーくりそつのレギオスが出てくるんだぜ。
「老兵たちのポルカ」とか面白い話も多いと思うんだが、
どのゲームにもちっとも出て来やしねぇw
ガウォーク形態って使いどころがあまり無くて地味だよな
世間の携帯機の需要を考えればDSで出すべきなんだがな
何をトチくるってしまったのか。PSPユーザーはギャルゲーでもやってればいいのに
>341
そう?劇中だとガウォークとファイターしか記憶にない・・・
ゲームだとVF-X2も最終的にはガウォークが一番いいし
めまぐるしく変形させるのが苦手な人は
ガウォークだけで大体カバー出来そうだけどな
>>267 あれ?デストロイド何か映ってます?
>>343 俺ガンダムOO買って遊んでたら悲しくなったんだぜ。
>>343 DSで出してもアニヲタしか買わないから意味なし
>>347 よーくうえの方を見るんだ。デストロイドがちゃんといる
劇中でガウォークをメインで使い続ける部分があんまりないんだよな
大抵急制動かけたり物陰で一時停止するとか戦闘の流れで繋ぎをとして使われてるっぽい
基本が飛行機だし街中とか地面あるとこで戦うなんてそうそうないし・・・目に付かないだけだと思う。
一応ファイターで水面につっこんで水上走行するときとか街中ホバーで疾走したり
ちゃんと見てれば使われるべきときには使われてるはずだぞ。
>>343 歌も含めて全部声が割れてるんですね、わかります
>336>340
ありがとう、スッキリした
まぁ、冒険モノっぽかったし、
よく考えるとマクロスっぽくはなかったな
0だとほとんどガウォークとファイターだけどね。あれが一番はじめに見たマクロスだから、
バルキリーというとガウォークというイメージがあるなぁ
>340
タツノコは版権にはうるさいらしい、という噂を聞いた事があるよ
レギオスといえばパクリ問題もあったなあ…
>>349 得体の知れないメカがやられてると思ったら、ひょっとして
ファランクスか!?
>>354 そうなんだ・・・じゃあタツvsカプにモスピーダが出る様に
祈っとくかなw
ちょっと操作できそうな機体を書き出してみた。
・マクロス
VF-1A(スーパー?).VF-1J(アーマード・スーパー).VF-1S(ストライク)
パイロットは「一条、フォッカー、マックス、ミリア、柿崎」
もうVF-1系統は誰が乗ったかとか色々こんがらがってわからん、誰か整理して・・・
ヌージャデル・ガー、クァドラン・ロー、リガ、グラ
・プラス
YF-19(ファスト)、YF-21(ファスト)、X-9
・F
VF-25(スーパー)VF-25S(アーマード).VF-25G(ウーパー).RVF-25(スーパー)
VF-27、VB-06、クァドラン・レア(赤・灰)
・0
VF-0A(ゴースト)、VF-0S(リアクティブ・ゴースト)、SV-51α.γ
・7
ファイヤーバルキリー、ミレーヌバルキリー、ストームバルキリー
VF-17D、VF-22S、Fz-109、Az-130、FBz-99
多個人主観だけども主役周りと敵関係を現実的にピックアップしてみた
んだが、どうだろう?書き出してみて思ったんだがデストロイドが操作機体
として出られるか怪しい気がしてきた
デストロイドはやられキャラ専門だからな。
ジムやボールのがまだ優遇されてる。
あとあれだ、VA-なんちゃらVFーX2に出てきた。
オリジナル機体出すなら河森デザインか宮武デザインでお願い円
オール・キル・ウィザードの出番ですね、わかります。
「俺の名はティモシー・ダルダントン!」
>>356 VF-19(エクスカリバー)はどうかな?
YF-19とVF-19改まで出すんなら、VF-19出すのも難しくなさそうな気がするけど
あとはVF-11あたりか?
FireBomberはバサラ機以外でないかもな・・・
7ファンだから出して欲しいが
しかし、wikiみると意外と数が多いな
正直カラーと細部の違うだけのが多いから(戦争用量産兵器だからアタリマエなんだが)
モデルデータ流用すれば数は揃いそうなんだよなぁ。
だけどバリエーションやパイロットの違いを1機とカウントするなら
上に書き出したので40機ちょいほぼ埋まりそうなんだよなぁ・・・
やっぱ続編の増量に期待かね?
>>359 フェイオスバルキリーだっけ?
初代はTVと映画でバルキリーのデザインやカラーが違うから区別あるかもなあ。
TV版A型(柿崎、マックッス)J型(輝、マックス、ミリア)+アーマード
S型(フォッカー、輝)D型(輝)
映画版A型(輝、柿崎、マックス)S型(フォッカー、輝、マックス)アーマード
もしかしたらエリントシーカーとオストリッチ…は無いか
敵側は空戦ポッド、ブースター付きグラージ、ミサイルポッド付きリガード
偵察型リガード、ケルカリア、重攻撃機とか来るかも
うーんどうなるんだろう、ガンバトでもなかなかおいしい機体選定してたしな〜
ギャグも含めて・・・
パック装備を地上ステージか宇宙ステージかで自動切換えにしてればさっき
書き出したリストもそれなりに空きができて希望も増えそうではあるが
まだ第一報なのに今から妄想が止まらんのぅ
鉄板の奴とともに、おっ!と思うようなマイナー機も出して欲しい
ファイヤーバルキリーが巨大スピーカー装備と装備してないのとでバラバラにカウントされてたら嫌だなぁ
グラハムが出たら神認定
グラハム・・・ってだれ?
フラッグファイター・・・アレは00か
>>367 ダイナマイトのでかいおっさん
エルマの父親
くじら出てくればありえるかもな
プレイヤーキャラかどうかは別だが
せめて映像作品くらい全部見て参加しようぜ
>>370 それじゃあ発売までにスレが3行くかすら分からないぜ
そう閉鎖的にならなくてもいいと思うけど
マクロスって最初のしか見てないけど、敵の宇宙人?ってデカイじゃん。
あれも再現してくれないかな。
足付きポッドみたいな奴を破壊すると中から出てきて
巨人vsバルキリーとかで遊んでみたい
これを機に他の作品に興味もって
見てくれるようになればいいんじゃね?
Fから入ってくるやつも多そうだし
>>372 へたに生身描写だすとCEROレーティングが・・・
劇場版だったかテレビだったか忘れたがマックスあたりが結構残酷に敵倒すシーン
なかったっけ?
全部見てる奴の方が希少だろ、マクロスの場合は。
OVAも多いし、各作品ごとにテイストが違いすぎる・・・
それに7は歌は良いがメカ好きにとってはイマイチだ。
俺もFと愛おぼしか知らないからこういうゲームでストーリーやってくれると助かる
>>372 グロすぎだろw
0とプラス、愛おぼあたりはお手軽に見れる(どれも全部で2時間程度)
だから見とくといいよ。神レベルだし。
劇場版だな。ゼントラーディ兵の頭にガンポッドを押し当て・・
ラスト付近でも壁が落ちてきて首が飛んだりねー
あれ全部板野の趣味なんだけど
あのシーンいつの間に普段と逆にガンポッド腕に装着したのか謎だよな
劇場版だったか、トンクス。
今更ながら巨人に機械で対抗してんだもんなぁ・・・クァドランなんかもろに
パワードスーツだし・・・ゲームじゃ爆発してくれるけど、リアルだったら・・・
うへぇ・・・ちょいと想像したくないわ
是非ブリタイをプレイヤーキャラにしてくれ。
バルキリーの装甲板ひっぺがしたい。
ミレーヌとレイのバルキリーのベースって何?
クランクランの参戦が実現されるのであれば、クァドランやリカードに乗るときは大クランでバルキリーに乗るときは小クランになるのであろうか
>>383 ミレーヌのベース機がVF-11サンダーボルト
レイのほうがVF-17ナイトメアだったはず。
>>384 パイロット参戦するなら可能性は結構あるんじゃないかな
こういうキャラゲーは
パイロットと機体で一対一じゃないのか
乗り換えできるスパロボとかの方が特殊
マクロスってそう言うアニメだからなぁ
特にみんな愛着を持ってるようには見えんw
たいていのパイロットは何機か乗り換えてるし。
そういうガンダム的な要素は持ち込まないでほしいな
発売までまだ先だしPS2のマクロスを買おうと思っているんだが…地雷じゃないよね?
>>389 PV詐欺でプラス、ZEROの機体は出ないけど
それなりに楽しめるよ
>>389 一応今出てるマクロスゲーの中でVF-X2と1、2を争う評価。新品でも1000円しないしオススメ
どっちが真実だw
PS2マクロスは今中古で買える程度の値段なら十分に元取れるよ。
ゲームとしてもマクロスとしても楽しめるレベルだと思う。
個人的に難を上げるなら、初代のストーリーだから機体のほとんどがVF-1の
バリエーションだったことと遊ぶモードが少ないことで若干ボリュームが物足りないかなと
思ったことと全体的にスピード感があんまり感じられなかったことくらい(演出が弱いのか?)
ラスト近いステージでミンメイの歌バックに戦闘は掛け値なしに燃える。
マクロスゲーのなかで確実に完成度は1〜2位の範囲
機体変えてもデモシーンの機体が変わらないのと
バトロイドがミサイル撃てないのが納得行かなかったな。
敵戦艦に複数箇所ロック出来てなかなか倒せない所は
ACEシリーズよりも強敵と戦ってる感があって良かったと思う。
劇場版とTV版の2種類あるのもポイント高いぜ
ロックオンシューティング要素もあるし。
だがOPとED曲ががちゃんと収録されてるのが一番嬉しかった。
>>318 そこはガンバトシリーズのクリア特典、MAP環境無視化か、
チューニングが前提だから、エンジン積み換えたって設定になるかもな。
>>356 リスト化GJ。リストで足りないのは、
7かプラス出典扱いのVF-11と、ゼロに登場したVF-0D
雑誌で既出だけど、SV-51γにはDD機とノーラ機のニ種。
評価高いんだな 中古で1180円だったから買ってみるよ みんなd
>356
乙
後はマクロスでは
VF-1D(複座訓練機)あたりがチュートリアルミッションに出るんじゃないかと予想
(第一話で変形してたし輝が初めて乗ったバルキリーだし)
他はリガードバリエーション(ミサイルポッド付)、グラージブースター付あたりかな〜
しかし確かにデストロイドは厳しそうだ…
次回作の要素として残してるのかなあ
で、原作キャラと三角関係になれるのかね?
開発がガンバトスタッフと聞いて飛んできました。
ただガンバトと比べて極端に似通ってる機体同士だからメリハリを
どうしてくるのかね。
アイマスキャラが銀河チャート何位なのかが気になるぜ。
>>399 機体バリエーションのイメージは、それぞれが個性的なガンダムよりも、
似通ってはいるけど、派生機だと明らかに違う装備や機動などで調整してる
エスコンみたいなバリエーションのほうが近いんじゃないかな?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 07:53:50 ID:4SyxnTZdO
ファミ通のVF-1変形プロセスで ファイター〜バトロイドへの変形中の飛行機先端部が妙にながくね?
バトロイドに変形完了後には短くなってるし
ガンバトのように統合軍→プロトデビルン→SMSと移籍できるのですね
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 08:12:44 ID:4SyxnTZdO
三角関係も反映されるとなると
オズマ〜ボビー〜アルトの夢のトライアングラーに期待がもてるな
うほっ、いいオカマ・・・
往生(や)らないか
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 10:20:57 ID:HqMnqnoM0
ガンダムでは味わえない超巨大感はどうなるのだろう?
マクロスはスパロボでしか知らんけどガンバト好きだからこれも買う
オペレーターにエマ中尉を使ってくれると信じてます
はやくメサイア使いたい
ACEはマクロスのためのゲームとしてやってたけど、あれを完全マクロスに特化させたようなゲームがほしいな
>>404 きぃーみーはーだーれーとーキスをすっるー('A`)
>>402 あれはああいうものだよ
胸になる機体部分に機首がスライド収納されて
キャノピーにカバーが下りる
マクロス自体は滅茶苦茶でかいからなぁ、対照的にVFは結構小柄な分類だし
そこらへんのサイズ分けもゲームの雰囲気に重要になりそうだな。
で、記事見直して気になったんだが・・・噂の三角関係システム(仮称)
画像の右半分・・・ランクの19位?ってとこに写ってるのボドルザーじゃないか?w
>>411 いや、構造上機首を収納してないのに頭部が出てるのおかしいよ。
違和感あるので修正して欲しい。ちょっと不安要素。
チューンの雰囲気とかまでもろガンバトだよなw
むしろ安心した
鳥の人でるなら、二本買う。
てか、鳥の人って、大きさどのくらいだっけ?
>412
ってことばボドルザーとかエキセドルとか柿崎とかと三角関係に?!
ktkr
三角関係が完全ネタになってるなw
>>413 別に機首のスライドに合わせて頭がせり上がってくる構造ではないと思ったけど・・・
>>411を書いておいてなんだけど、実際のプレイ中にはとてもじゃないけど見えない速度で変形すると思うよ
おぉ!とうとうバサラを3Dで使えるのか!
で、シビルは?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 12:38:57 ID:4SyxnTZdO
敵を倒したあと 皮を剥いだり 肉を取ったりして
新しい装備とか作れますか?
そんな生臭いアーマードパーツはいらん・・・
>>421 出来るけどクリアは何千時間やってもないよ
海外向けにオーガスとモスピーダが入ってたりはせんか
>>419 魂抜かれる柿崎が真っ先に想像できてフイタwwwww
>>418 コクピット下部の後ろの方に頭部付いてるから機首が収納されないと
頭部出せないよ。
自分もプレイ中はわからないとと思うけど今までのマクロスゲーでは出来てた
部分だからなあ。他の部分も変な解釈してないかという不安なんですわ。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 12:55:50 ID:4SyxnTZdO
ロイフォッカーの中の人って死んじゃったんだよね ;_;
>427
おい勝手に殺すな
屁のつっぱりはいらんですよ
勝手に殺すなよ
色々マクロスで検索したんだがこんなのみっけ
まじ?
>輝役の声優さんは31才で自殺
>426
ポリ数稼ぐための処理かもしれん
それならば納得はする
出来るなら直してほしいけどね
あの変形は正直自分も乗せなくてよかったともうw
タカトクのだと別に機首が縮まなくても頭出てくるからあれを参考にしたんじゃないのかな?
VF-1はVFシリーズでも最も変形機構がいい加減だしw
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 14:43:06 ID:4SyxnTZdO
みなれたVF-1よかメサイアの変形プロセスをのせてほしかったわ
>>430 それはほんと。今はゲームでは野島健児が担当してる
頭部そんな機構だっけ?
何の情報?
>>426 今はそうなんだ・・・
俺の頭の中にある変形機構は
>>432の言ってるトイのものだと思われるから勘違いしたわ
あれは頭が背中側についてたからね
初代の設定画から既に機首後方にぶら下がってるよ。
変形プロセスの設定画でもそうなってるし。
大抵の可変トイもそうなってると思うけど。
まぁ、この手の変形メカは玩具化とかなんだかんだで変形の仕方が
数パターンできたりしちゃうのはある意味お約束だよな?w
出撃のロード時にSMS小隊の歌が流れたら神決定
ロードが無い方が神だろ…
>>438 脚部の移動は設定通りにするの難しいからトイでは独自解釈でやってるよね
ブリタイ艦長には是非出演していただきたい。勿論生身に鉄パイプ装備。
あとミニゲームでびっくり魚食べさせっこゲームを是非。
今てっとりばやく手元にあるPS2マクロスとかACE2〜3再びやってみたんだが・・・
やっぱマクロスはマクロスらしいというかバルキリー専用戦闘システムにしないと
やっぱどうしても違和感でちまうよなぁ・・・とくにACE
やっぱロボットメインのゲームだからファイターが違和感ありすぎて・・・
ガンダムとかのロボットメインゲー=ロックオン
戦闘機とかドッグファイトゲー=手動照準
この二律背反をどううまくまとめるのか・・・
うまいやり方考えないと変形戦闘楽しむどころか単なるバトロイドロックオン
ゲーになってしまいそうだ。
にりつはいはん いま〜すぐ〜
VFX2に愛おぼのガウォーク入れたら完璧だよな
VF-X2のカエル飛びガウォークはなぁw
PS2のときからボタン数減ることになるけどどんなボタン配置になるんだろうなぁ
アナログパッドで各種変形は確定だっけか。
複雑になってもいいから各形態を存分に活かせる配置を形態ごとに作ってくれ・・・
ファイターのヨー操作は切り捨てるべきだな
変形にアナログ取られたらボタンが足りんよ
>>427 生きてるから神谷さん生きてるから!まだ現役だから
ファミ通のインタビューからしてマクロス操作出来るなこりゃ
ヨーはないだろうね。VF-X2と同じじゃない?
非ヂュアルショックPSとボタン数同じだからなんとかなるっしょ
マクロスU、(オーガス&モスピーダ)も、
こっそり入れて欲しいw
昔、PCエンジンのマクロスで
ファンネル使うVFあったよな?
マクUのVF-2SSかな
>>427 おまwwwwwwちょwwwwww
勝手に殺すなwwwww
>>455 おぉ、ストライクサイレーンかな
出ないよな・・・
>458
なんか混ざってるw
2SSはバルキリーU
あとメタルサイレーンね
2036、永遠のラブソング
も入れて下さい。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:54:20 ID:O+V7hRBmO
>>427 へのつっぱりは(ry
…キン肉マン29周年の年に不吉な事を言わないでくれw
VF19-改ってどうやって戦うんだ?
原作同様スピーカーポッドを撃ち込むらしいがその後はまだナイショだそうだ。
スピーカー打ち込んだら敵の攻撃を回避しながら音ゲーをします。
スピーカーポッド打ち込まれた機体から大音量の歌が流れて操作不能になる。
俺の歌をきけー→スピーカー打ち込む→大音量で敵機爆発
スピーカーポッド撃ち込んだら
IIコンのマイクに向かって「はどそーん」と叫べ
そういや、PS2マクロスもVFX-2もACEもアーマードって滅茶苦茶遠慮ない
火力だったよな、徳にVFX-2のアーマードは笑ったぞ。まぁ元のアニメのミサイル乱射が凄い
から当然なのかもだけどこのゲームだとどうなるかね?w
ガンバトとの違いはマルチロック出来る機体が多いって事になるのかな?
レイストームばりに気持ちいいマルチロックに期待
持ってて良かった、PSP
7ってGB以来ACT出てなかったんで楽しみ
デストロイドスパルタンでシャアズゴごっこしたいぜ!
キャラクター友好度の画面にボドルザーとゲペルニッチがいるな
パイロットだけじゃないのかな
>472
ガンバトやろうやw
まさかボドルザーがパイロットで使える!?
マイクローン化すると美少年になるとか!?
隠し機体は「SDF-1 マクロス」で
ダイダロスかアームド1の選択式な
しかしSV-51とかどういう扱いにするんだ?
VF-1と比べると雑魚もいいとこになってしまいそうだが
今の所確定しているパイロットって
輝・フォッカー・マックス×2・柿崎・ミリア×2・カムジン・
イサム・バサラ・ガムリン・ガビル・アルト・ミハエル・オズマで
機体が出てるから、ギギル・ノーラ・イワノフってところか。
発表されないやつで絶対出そうなのがガルドぐらいしか思いつかん。
出そうかな?ってやつは
シン・ミレーヌ・レイ・金龍・ドッカー・フィジカ・ルカ・カナリア・クラン・ブレラか?
微妙なやつは シャロン・ディック・モーリー・ピクシー小隊の二人
まず出ないだろうってのはラプラミズ・エミリア・クロレ・ライザってところだろうな
Uとゲーム関係は省いてこんな感じになりそう。
ガンバトみたくミッションナシの機体だけ参戦なのかもな。性能的問題は
ガンバトと同じチューン限界突破があればバランスはどうにでもなるだろう。
そうすると今度は80のミッションがどんなものなのか気になる。
一番の割合は初代とフロンティアなんだろうけども、7がどの程度になるか・・・
+じゃ多くても5〜6ミッションが限界なきもするし。0もできれば
ミッション欲しいなぁ
バンダイ+ナムコ+マクロス=小白龍
隠しキャラでカイフン兄さんが生身で参戦。
ゼントラーディを驚愕させた「手からビーム」を出す。
VF-3000は出るんだろうか?
>
あんな奴操作したくねーw
たった今、はみ痛読んで、これスレ建ってるんかなと思いきや、
スレ延びすぎwww
そういえば、バーローとか使えるのかw
1P右上のSSに何か変な機体出てないか?
どうみてもデストロイドファランクスです
おぉ、なるほど。
おまえら、絶対にガンクロもガンユニも遊ぶなよ!?
ガンバトのMA操作が気になるからって買って遊ぶなよ?!
絶対だからな!
ガンダム嫌いなんだ・・・
すまんな、もうガンバト系はさんざん経験済みだ。ガンダムもマクロスも大好きだ
ぶっちゃけると漢の浪漫溢れるメカ物全般が好きな人種だ。
長年納豆ミサイルの再現を夢見ているんだが
流石にPSPじゃあ無理だろうなあ…
ガンバトシリーズも割と納豆していたぜ?
いやーあの位ではちょっと満足出来ないな
納豆ミサイルか・・・そういや昔ベクターでフリゲ漁りしてたとき
ミサイル航跡とか弄れるフライトシミュ見つけてしばらく延々とミサイル設定弄って
遊んでたなぁ・・・所詮素人ゆえ結局納豆の域には到達できんかったが・・・
納豆が可能な代物だったのかもわからんけども
ブリタイ様が自分で動かせればもう何も文句言いません
ピクシー小隊とサンダーボルトとモンスター系統が出てればOK
Winnyの作者のネコフライトとミサイルか?
あれは冗談抜きに神レベルだった。
多分、VF-X2よりも納豆ミサイルだった。
続編つくってくれんかね
今知った。涙出そう…
>>498 うええええ
なにこのホーミングレーザー・・・買う気が失せそう・・・
>>499 多分それだったと思う。あんな稀有な設定できるフライトシミュがそうそう
多くあるとは思えんし、思い出したらまたやりたくなってきたな・・・
HPはあるしDLできるから、NekoFlightでググレば出てくるよ。今やっても結構楽しい。
>>501 写ってるのがフロンティアのVF-25だからじゃないの?あれはアニメでも
ミサイル航跡ガンポッド航跡共に青いぞ。多分VF-1とかなら通常の白煙だろ
>>504ファミ通のだとVF-1は白かったからそう言うことだと思ってたけど
>>505みたら、普通に青白いからさ・・・宇宙と地上の違いなのかな?やめてほしいなぁ・・
うーん・・・どうなんだろうな?
開発中でミサイル航跡が青しか出来上がってなくてそっちだけ使ってテスト中
とか?あとで白煙完成したらちゃんと差し替えとか・・・流石に苦しい考えかたかねぇ
頼むからミサイルの航跡くらいはキッチリ使い分けてくれ・・・武器たってほとんど
ミサイルとガンポッドと頭部レーザーくらいしかないんだから
Fの青い尾を引くミサイルはちょっと違うんだよなあ…。
個人的に劇場版やプラスの煙が好きなんだが。
俺は青い航跡自体は嫌いではないな、新世代的で未来的な感じのVF-25が放つぶん
には青のほうが似合ってると思う。なにより漆黒の宇宙空間だから映える
逆にVF-1とかいかにも兵器な感じのが青い航跡撃つのは勘弁だな、やっぱ
ああいう鉄板みたいな無骨さにはオーソドックスなミサイル白煙と
火花散らして薬莢ガラガラ出すようなガンポッド演出が最適だ。
ようは適材適所ってやつかな、あくまで個人的な主観だけども
よーわからんねぇはっきりさせてほしいなぁ
Fは途中、(7話)からミサイルが白煙になったね。
というかあんまりミサイル打たないね。
やっぱ、打つと板野がいない影響がはっきり出るからなのかなぁ。
先頭シーンの迫力はあるけど、ミサイルの迫力は正直低いんだよねF
一方ブラスレイターはいっぱい打つわけでもないのにミサイルがカコイイ。
これが板野の力なのか・・・
どーだろ。普通に白煙で表現してるSSもあるし。
地上だと白煙、宇宙だと青なのか、機体によって違うのかわからんなぁ
とりあえずヴァリアブルビューもどきが搭載されてるのは間違いなさそうだね。
一安心。・・・だけどミサイルの航跡というあらたな不安が
久しぶりにVF-X2引っ張り出してやったんだけどやっぱりギリアム隊長は良いな。
このゲームにも出ないかな……。
VF-27?みたいなのがガウォークVF-25といるね。
このガウォークは正直カッコ悪いな。もっとはのじにしないと。
この辺はこれから修正していくんだろうね
Fはスターウォーズっぽい気もするんだよな、未来なんだから当然なのかもだが
レーザー飛び交ってるイメージで・・・だから確かに動きに迫力あるんだけど
兵器の攻撃に重みというか迫力をあまり感じられないんじゃないか?
そういう点では俺は0のほうが好き。
>>512 地上と宇宙で変える理由のほうが謎すぎるな・・・
そうだとしたらさっぱり理由が思いつかん
宇宙でミサイルが白煙を引くわけがないというリアル(笑)志向
あの青いのは光の軌跡
>>516 機体別にミサイルの演出を変えるより大雑把に地上なら白煙、宇宙なら青って事にしておいた方が楽だとか・・・?
あの変態集団がそんな愚行を犯すとは思わないけどね。やるとしたら作品別に演出を分ける位じゃないかなぁ。やっぱ。
>>498のVF−1Sバトロイドのスクリーンショット
四角いミサイルポッド付けたまま翼畳んでてスゲー変だな。
勘弁してくれよ…。
VF−1Jもよく見たら四角いポッド付けたまま翼畳んでないか?
>>519 あー、これはひどいなぁ。
やっちゃいけないことだろぉ。
バックパックもちょっと高いんだよね
あれじゃ頭が見えない。もうすこぉーし低くしてほしい。
この辺は現在調節中で製品版では修正されるとねがいたい。
ポリ数稼ぎのためにバトロイド形態の翼は開かないようになってるのかな?
モーションデータをはじめ機体の各データも3形態分必要だから
見えない部分でかなりメモリ食ってるかもな
ほんとだ・・・流石にこれはやっちゃダメだなぁ完全に動体にめり込んでるや
しかも丸見えなのがなおよくない、これは見過ごせない違和感がありすぎる
技術的問題があるのかもわからんがお願いだからミサイルポッドを取り付けてる状態を
使うなら翼は展開状態に修正しておいてくれ・・・
ここ見てるか知らないけど開発の皆様頑張ってくださいよ〜、皆このゲーム
期待してるんだから
SSをここでダメ出しするといつの間にか製品版で直ってる事があった。
ガンバトシリーズでの話だがね。絶対見てるよ中の人。
作ってる人はマクロス好きでこだわり持ってるようなこといってたよね
まぁこれはまだ完成途中ってことなんだろうけど
バルキリー好きならこれはないだろって話にならないほうがおかしい
スタッフ、ガンガレ!!
応援しかできないが、購入するのでいいものをヨロシク
>505
僚機がVF-25とかなんじゃないか?
ガンバトにならって各種制限解除はありそうだし
>>523 そうか、実際どうなるかなんてわからんことだがそういう事例があるなら
妄想要望じゃんじゃん垂れ流そう・・・
それが少しでも良い物に繋がる可能性があるのなら有意義なことだ。
まだ開発率も60パーくらいらしいから、細かいトコだけでも変更修正は十分
ありえそうだし、次回作に活かされる可能性だって・・・開発ファイトー!
VF-25のガウォークが決定的にカッコ悪い。
前傾がなってない。なにより八の字に足を開いてない。
これがカッコ悪さの原因。
スクショの不満店は、
VF-25のガウォーク
VF-のバックパック
VF-22が幅広すぎる(これはやまとを参考にしたっぽいね)
重要
ミサイルの軌跡
VF-1のはね
>>528 まあ待て待て
最初のページの25のSSだよな?
その下の各形態の紹介だとちゃんと前傾して足開いてる
SSのガウォークは上昇中とかじゃないの?
ガンバトの大量に機種を増やしましたにはちょっと飽きた。
僚機に指示出来ると言ってもそこまでミッションが難解になるとも思えないし
ガノタの如く好きな機体は極一部だし。ひと月やれば飽きる。
新作買っても同じだろう。
よしガンユニ買わないでこっち買おう。
マクロス1stシリーズしか知らないんだけど。
>>519 その程度は仕方ないんじゃない?大目に見てやんなよ。
アニメと違って3Dは特定のシーンだけ融通利かせて表示なんてできないからさ。
しかし皆細かいとこまでチェックしてるなw
>>531 いや〜こだわって作ってますなんて言っておいてアレは無いな。
他にもVF−22と一緒に飛んでるVF−1が大気圏内なのにスーパーパック
装備なのも気になるな。開発中だしバトロワと同じく制限解除はあるだろうから
大丈夫だとは思うんだがどうも初歩的なポカが多い気がして不安なんだよな…。
あとは右下のMISSILEのスペルが気になる。ああいうモンなのだろうか。
要望としては姿勢制御の時に翼動かしたりスラスター吹かしたりして
欲しいんだけど無理かなあ…。
>>530 これを機に発売までにマクロス観てこうぜ
みんなマクロスプラスとマクロス7のDVD早くレンタルショップに返そうぜ。俺が見れないジャマイカ
>>534 何のための『ゆうつべ』かよく考えるんだ
みんなはVF-25のデザイン好き?
なんか俺は細すぎるところがちょっと気にかかるんだけど
てかガンダムのバトルシリーズよりなんかグラフィックが綺麗というか輪郭線がはっきりしてるというかいい感じだな
ガンダムのバトルシリーズは機体数とかはいいんだけどグラフィックとBGMと宇宙ステージの操作のしにくさが少し不満だった
>>536 どこまでが実際のプレイ中画面に近いのかまだ解んないけどね
なんか解像度高過ぎに見えるからもう少し粗くなったものを想像してた方が良いかも
>>537 いや、解像度はきっかりPSPサイズ。
PSPの画像の特長であるグラデーションのタイリングも見えるから
これは実機の画面だろう。
>>538 言葉選び間違ってたね ごめん
なんというかガンバトやMHもそうだけど実際のゲーム画面て
暗い部分が滲んだり横線入ってたりしないかい?
もちろん、記事画像のまま綺麗な画面で遊べたら最高なんだけど
公式でのPVに期待かな。
誰がナレーションするのか気になるけど、タイトル的にFのキャラかね
>>536 追加装甲前提のデザインだからね。
でもあのくらい細い方が好きだけどね。
ひとそれぞれじゃない?
ガンダム、マクロスと来たら次は・・・パトレイバーだな
トロイみたいなのでいい
ガンダム、マクロス以外でシリーズ化してるロボットアニメって何かあったっけ?
あるいは単品で機体が40体くらい出てくるアニメ
個人的にはACEみたいなの作ってほしいな
キングゲイナーとかニルヴァーシュとか使ってみたい
ゲッターロボは?
ボトムズだね。
あとは・・・
これはこれでガンバトシリーズベースだから期待はできるけど、
いずれあの変態ロボゲーメーカーにもバンナムやバンプレとの共同開発でPS3/360のマクロスゲー作ってほしいな
素直にACE4でもいいけど、やっぱマクロスっぽさを最大限に出すには専用のシステムにしないとね
アートディンクが変態ロボゲメーカー?時代は変わるのだな。
アートディンクは地味で良質なSLGメーカという印象だったんだけどね。
というか、変態ロボゲメーカーの称号はフロムにこそふさわしい。あの変態的デザインを(ry
異論は認めない
フロムは作品への愛がたりない
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 16:02:10 ID:1wSZPBqyO
今秋にマクロス買う為に、来月にガンダム買うよ。
少しでも慣れていたほうがいいだろう。
37歳の初夏。
また、周りは呆れるだろうな。
7話でオズマがやったミサイル全段発射をマルチロックシーンから再現出来たら2本買う
VF-X2が好評価なのはミサイル発射が気持ちいいからだと思うんだ
ピピピピピピピとカーソルが敵機に表示された後バララララララって小気味良い音でロック完了になって
一気にぶっ放した瞬間の気持ちよさったらもう
>>551 水を差すつもりはないがおよそ別物の操作感を覚悟したほうがいいかもしれんぞ。
ガンバトはあくまで人型メインのロボットゲーだからな、MAとか変形後の
ステップ操作とかはぶっちゃけると戦闘には使いづらい。ステップ距離長くて
エリア制限に引っかかりやすいし・・・
できればフルチューンファイターでもエリア制限気にならないくらいのステージの広さを
期待したいな。
>>549 いやだから、変態ロボゲーメーカーというのはフロムの事を言ったつもりなんだけど・・・
フォーアンサーのプレイ動画とかもう下手なロボットアニメを軽く超えてるし
ACEシリーズもキャラゲーとしてはともかく、ロボゲーとしては変態的な作り込みだったからな
いずれフロムが本気で作ったマクロスゲーのYF-19の挙動を見てみたい
それは誉め過ぎでしょう…。ACEで納得行かないロボいっぱいいたし、
マクロス系はヨーイングの方が旋回が早いのが不満だったし…。
何より最も重要な柿ざうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
いろいろ心配したけど、これがどんなできでも、マクロス世界で発売されたクソゲ―と思えばいいのか
とりあえずこのゲームに求めるのはガンバトシリーズのようなはっちゃけぶりと、痒いところに手の届く参戦機体&パイロットだ
ACEのバルキリーは挙動がフラフラしてるんだよな
×連打で勝手に敵の方向くからドッグファイトも糞もないという
とりあえず、既にPSPでアートディングが作ってるガンダム系のゲーム
から考えたマクロスFゲーの不安要素
・フィールドが狭い正方形
VFのハイスピードバトルだと、数秒しないうちにフィールドの先から先
に飛行しちゃいそう
PSPで出てるエスコンやPS2で出てるACE並みに広いフィールドを希望
・BGMがMidi音源みたいな変な編曲がされたり、外した楽曲を収録してしまう
PSPで出てる連座Pのように、原作アニメ中に流れるBGMそのものを
CDクオリティーで収録頼む!
著作権使用料とか大人の事情で言い訳する前に、羽健とか菅野さんの
すばらしい楽曲をそのままの形で収録してホシス
もちろんマクロスといえば、歌も大量に収録よろ
マクロスゲーなんて数年に1度出ればいいほうだし、特にアクションゲーでは
もうとことんまでお祭りゲーにしてほしいぜ
マクロスゲームが今後出るかどうかはフロンティアの人気にかかってる。
フロンティアで少しでもマクロスがメジャーになれば。
少しは妥協しろよ・・
>>560 ACEの空間はバルキリーにはやたら狭いぞ
高さが足りない
エースコンバットX並みのフィールドの広さが欲しいな
>>563 それでも、ガンバトとかガンクロよりは全然w
戦っててスピード感ありまくるようなFの1,2話あたりの市街地戦とか
できるといいっすなぁ
BGMは著作権料払って、菅野BGMそのまま収録が不可能だったら
せめて問戦士みたいにメモステに入れた音楽データをゲーム中にも
再生できるようにしてくれれば、サントラCD入れて遊べる
>>559 ACEシリーズで、まともなドッグファイトが出来ないのは
低速や高速でも旋回速度が同じでロールが遅く、ファイターだとカメラが前方で固定されてるからだよ
この作品ではそんなことがないように願いたいけどね
これでようやくVF-X2を卒業できるぜ…
バリアブルビューには相当お世話になった
ゼロの敵機体出てきてるから、VF-0もきっと使えると信じてる
信じてるよ!
マクロスが使える的な事が書いてあるから
マクロスクォーターとかは普通に使えそうだな
マクロスVSマクロスクォーターで、大きさ考慮してくれるなら熱い
バルキリーで飛び回る事を前提でマップ作ると
仮にデストロイドが使えるとしたら移動が凄くキツくなりそう
あああああああ早くビューンビューン飛び回りてええええ
PS2のマクロス・・・ミサイルの追尾視点とか回避動作のときに入る視点
ゲームプレイ中に入るのは邪魔なんだけど、うまく大量のミサイルとか回避できたときとか
カッコよくて気分いいんだよなw
リプレイ機能とかつけてソッチで活かしてほしかったよな〜、アレ
そういえばVF-Xの1作目ってどんな出来なの?
2の話はよく耳にするんだけど1作目って話題に上らないよね?
言葉では言えないようなクソゲ
あえて言うならM3をさらに劣化させたようなもの
妄想が膨らみまくって止まらんな
今が一番楽しい時とも言える
>>575 VF-22Sの造形に違和感あるなぁ、まだ開発中なのか
>>576 イマイチだけど歌に乗って突入する最終面は好きです。
あとパイロットスーツがカッコイイ
>>576 しょぼいゲーム
ファイターは移動用、ガウォーク最強、バトロイド可もなく不可もなく、変形動作中無敵
歌・アイドルはあるし、ミリタリーに寄ったVF-X2よりも従来のマクロスのイメージではある
最終面は初代オマージュ
>>556 たしかにフライト系の操作はクソの極みだったけど、
バトロイドやガウォークの操作はまずまずだし変形もスムーズで
下手なマクロスゲーよりはよっぽど良く出来てたぞ
他ロボットに関しても微妙に気になる部分はあるにしろACEシリーズはかなりマシな方だと思うよ
まあ版権ロボット物のアクションゲーの場合、他がヘボいのばかりってのもあるけど
そりゃフロム製作だしな・・・
新作ACはちょい微妙だったけど、次回作あたりにゲスト機扱いで
PS3とかにマクロスFの機体だしてホシス
今のACは時速2000Km以上で常時ぶっとぶんだぜ。
バルキリーじゃきつそうw
VF-X2特別版、ってセーブ出来ないんだな。そんな仕様でクリアできるのかよ
>>584 あれってブースター付けてる時の極短時間の話では?。
今のレギュだと、そのくらいでる。
ガンバトシリーズのモーションなら、間違い無くデストロイド系は素敵な動きに違いない。
早く動画で見たいぜ!
マッハ1が秒速約340mだから・・・時速換算で約1200kmちょっとか。
wikiのスペックだとVF-1とピーキーすぎるじゃじゃ馬のVF-19のファイターが
最高速度 M2.81(高度10,000m)
M3.87(高度30,000m以上)
最高速度 M5.1+(高度10,000m)
M21.0+(高度30,000m)
ファイターの形態ならとりあえずははりあえそうだが・・・
ACって常時そんな異常な速度で戦闘行動行えるのか、大きさとかよく知らんが
とんでもない人型戦闘兵器だな、加減速でかかるGに中の人は大丈夫なのか。
ガルドなんかリミッター解除の影響で壮絶に散ったくらいなのに。
バルキリーじゃACについていけないって…
ファイターならマッハ5くらい出るんじゃなかったか?
AVFならもっと
592 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:48:24 ID:D5hAaBJ60
今思うと確かにひどいゲームだったが、当時は熱中してたなあ・・・VF−X
主人公が喋らないのも良かったし、アイドルも可愛かったしw
自分は結構好評のVF−X2の方がやたらとデカイ機銃音が気になって
ダメだった…。
さて、新型PSPを買うか…
PSPを買う際に何かついでに買う周辺部品みたいなのはいるのかな
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:36:32 ID:ou9Ip/9h0
>>595 基本的に大容量のメモステだけあれば十分。
MP3プレイヤーにも動画プレイヤーにもできるから便利だぜ。
ゲームアーカイブスから有料だがプレステのゲーム落としてプレイすることも可能。
メモステは随分安くなったよなぁ、昔500M買った値段で2G買える所も探せばあるし・・・。
ゲームアーカイブスは単価が安い変わり、
PSPのソフト不足もあいまってヒット作はかなりDLされてるようだが、
バンダイもぼちぼち配信してくれないかね〜
俺屍が未だにTOP10内保守していて驚いた
アーカイブスは数は多いけど600円出してまで今更やる価値あるのなんてSCEのRPG群とMGS位だしな・・・
俺屍はPSPでやりたかったと思うひと多いだろうからなぁ、グラフィックで売ってない奴は強い。
マクロスVF-X出さないかなぁ。
GAMETECHのシリコンカバーがいい感じ
>>602 VF-Xシリーズはボタン数からPSPに合わない・・・
PS3でHDアプコンして遊んだ方が幸せになれる
>>594 あのゲームの音量バランスはひどい
頑張れとしか
初代マクロスに出てたデストロイド・モンスターが、マクロスFに出ててかっこよくて感激しちゃったぜ。
開発者さんたち、ぜひケーニッヒも操作できるようにしてください。
モンスターは確か
マクロス0で両腕が対反動用の大型クローのプロトタイプモンスターで
初代ででてきたのがデストロイドモンスター。
フロンティアにでてたたのが3段変形可能になったVB-06ケーニッヒモンスターだな。
ケーニッヒはVF-X2で操作可能だったはずだ
マイクデバイス同梱にして、自分で唄うんですね?
わかります。(バサラ的な意味で)
バサラはスピーカーポッドで・・・とかだから
ガンポッドとかミサイルで攻撃しないで倒すようになるんだろうけど
歌で倒せる(行動不能?)はいいけど
歌で倒せない敵、フロンティアのバジュラとかはどうするんだろう?
バサラの歌なら倒せる設定になるんだろうか?
今度の情報がすごく気になる
倒すのは駄目だ
敵に落とされないように歌って敵が帰るまで歌いきればそれでいいじゃないか
でも、俺的には脚ミサイルも入れては欲しいな
それも立派な「原作の要素」だからね
兵器をバサラに一発撃たせるたびにバサラのカットインが入って激怒する素敵要素を・・・
ノリ的にはガンバトのLSガンダムのサブ射撃・・・・
あ、パイロットにそういうのつけると他の機体に乗せたら役に立たなくなるかw
俺に撃たせやがってーーーーーーー
言いながらミサイル板野サーカスできそうなくらい乱射・・・
何という理不尽w
ガンダムバトルクロニクルのように箱庭で戦ってるみたいにフィールドが狭いのはやめてほしいな。
マクロスはガンダムより動きが早いから心配だ。
>612
「オレに撃たせやがtt「オレにうたs「おr「オレにうたせやg「オレ「お「おれn「オレオレに撃たせg「おれにうたせ矢賀ってーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!」
んで、他のキャラのセリフやオペの声を遮ってでも叫ぶっと
これじゃあ、ウザクて撃つ気にならんなぁ('A`)
スタッフの原作再現という狙いとしては成功だが
何度も繰りかえすとオペレーターまでキレはじめて。
最終的にはPSP画面いっぱいにコッチを向いて激怒しているバサラ顔しか写らなくなる。
そしてゲームをしている我々(撃たせている我々)に向かって延々と怒鳴り続けるんだ・・・
PSPじゃなくてただのバサラだな
常時歌い放しで敵はスピーカーポッドを撃ち込まれると一定時間後に撤退
みたいな感じなのかねえ。それか全員に撃ち込み終わると音ゲーが始まるか…。
僚機にして歌ってる間は攻撃力2倍とかアーマー回復とかの方が便利そうだけど。
>>618 ミサイル撃つたびにスコアにマイナスが付いてクリアランクが下がるとか
僚機にすると攻撃はしてくれないけどSPゲージが早く溜まるようになるとか妄想した
最強バルキリーはやっぱVF27なんだろうか
個人的にはYF19を推したいところ
隠しでF-14、MiG-29、SF-3A、F-203、MiM-31、ゴースト系が使えたら色々と
面白そうだ
ゴースト系いいなw
パイロットはシャロン・アップルだろ?
TV版でバルキリーが出来る前の主力だったカリョービンとドラゴンIIを。
ドラゴンIIはフォッカースペシャルも。
ゴーストはTV版も含めて操作は出来なくていいからAIを細かく設定
させて欲しい。
ACEシリーズは挙動はよかったが原作再現がダメだったので
そっち方面を期待
しれっとマクロスUのVF出したらアートディンクに一生ついていく
隠しでVF-2SSとか出して欲しいな
「きこえていr「オレにうたせやg」
「歌いたけ「たせやがってーー!」
「この戦場でうたn「rにうたせやがってええええ」
「思い知らせてy「うたやがってーーー!!!」
「・・・・「うたせやがtってええてえええええ」
想像してたら本気でウザクなってきた('A`)
VF-19は、まだ普及してないのかな?
マクロスって歌が武器何でしょ?
自分の趣味に合わない曲だとキツいからクレイジータクシー仕様にしてくれないかな。
歌は文化なのです
VF-19は普及しなかったんだろ
YF-21との採用コンペディションには勝ってるから一時普及はしたはずだぞ。
初期はエースに配備、その後マイナーチェンジ安定重視に改良で一般配備
だった気がする。その後遠隔操作ゴーストやらなんやらが実用化されて
フロンティアのころにはVF-17を汎用型に再設計したVF-171が軍に広く普及している。
VF−19になるとカナード無くなって翼も小さくなってカッコ悪いんだよな…
バトロイドの顔はカッコいいけど。
あれは一般使用のブレイザーバルキリーVF-19S。
VF-19Aはそのまんま
デルタ翼は受けつけられない…
個人的には試作タイプとPが好きだ
>>618 歌で能力値アップって吟遊詩人みたいなもんかw
バサラの歌って戦闘力高めるのか下げさせるのかどっちなんだろ。
ガムリンは凄く戦いにくそうだったが。
>>635 ブレイザーはエメラルドフォースで
19Aが一般用でなかったっけ?
>>637 仲良くなってからはガムリンもノリノリだったような。
ガ「なんだかよくワカランがとにかく今はバサラの歌を聞け!!」
バサラとの好感度が上がるとマイナス効果からプラス効果に<歌
U出るなら買う
バサラが出るなら腐女子もちょっとは興味を示すんだろうが、
俺はあんま好かないなぁ
腐女子なんかどうでもいいよ
>>641 バサラって腐女子惹きつける要素別になくね?
俺はバサラ参戦はこの上な嬉しいけどさ。
同梱版でないかなぁ
そういえばPSPかぁ・・・。
SO4目当てで箱○買おうと思ってたけどどうしようかな〜。
両方買うしかないじゃないか。
新型PSPって良い?旧型使ってるんだが新しいの欲しいけど今のままでもプレイ自体はできるから
勿体無いくて踏み切れないんだよなぁ。
スレチではあるが金銭的余裕があれば買換えたほうがいい。
まず段違いで軽い。長時間やっても腕疲れないぞ。
あとキャッシュメモリ積んでるから対応したソフトならアクセスが速くなる。
個人的には旧型のUMD取り出し機構とかのメカメカしさや
どっしりした重量感も捨てがたいが。
ボビー、
何故このゲームが PSPでありながら マクロスの名を冠されているのか………
いや、マクロスでありながら 何故PSPなのか思い知らしてやれ!!
新旧2台を交互に使えば1台の寿命が長持ちするという効果もある。
1台を完全に使い潰すより経済的だったりする。
>>641 むしろ今の腐女子はアルトにつく
声優も腐女子人気高いやつだし
>>638 19C、F、S、Pが一般用
19AはYF−19と仕様がおなじで運動性が高く操縦しずらいからエース向け
腐女子とゲームに何の関係が?w
PSには腐女子ゲーマーが以外に多い
それなりの雑誌に広告乗っければ売れるかもしれんなーと
腐なんてつけたらとんでもないことに
腐ってDVDには金ださないと聞くが
ADVじゃないゲームとかには金だすの?
最近は♂ヲタより腐の方が金払いが良いらしい
お陰で深夜アニメは腐臭漂うモノばっか
早くバサラ使いてぇ〜
サウンドビームとか隠しでも良いから収録しちくれ。
2はどこいったぁ!?まさか、完全無視ですか・・・w
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 22:28:17 ID:iHfKT1cq0
>>651 19AってゲームのVF−Xの設定だったと思ったけど映像作品に出て来た?
公式に採用されたのかな。
>>660 IIは企画発表段階で既にこれはマクロスじゃない臭がプンプンしてたからなあ…。
みんな文化してるなぁ。
Uってパラレルワールド的な扱いなんだよな?だとしたらちょっと参戦は
難しい気もするな。ガンバトでも一応宇宙世紀として一貫した世界でやってたし。
まぁサクサムあたりの例があるからなんともいえんけど・・・・
マクロスは基本的に全作品パラレルワールドだよ。
一応ストーリー的には繋がってるけど。
作者が全部を一つの世界でまとめるのは無理って言ってたし。
マクロスはガンダムほど基本ルールが定まっていない。
>>663 おまえも早くマイクローン化しろよ
こっちはいいぜ
>>662 やまとって会社から可変モデルが出てる。って意味だと公式だと思う。
他にもVB-6も可変モデルが出てるから、VF-X2のメカニック面は公式扱いっぽいよ。
河森が直接関わってるし。
ケーニッヒモンスターが使えればそれでいい
ケーニッヒはロクにドッグファイト出来なそうだしデストロイド形態では
主砲撃てなさそうだしガウォーク形態で反応弾撃つだけになりそう…。
バルキリーUは非常に好きなんだけど・・
黒歴史扱いなせいで立体にもゲームにも恵まれず悲しいのだよな
隠しでいいからMAFに収録されんかな?
>>669 ケニモンの兵器は砲だけじゃないぜ
マイクロミサイルやグレネードクラッシャーの雨で近づく間もなく粉砕すればですね…
>>665 いや劇中劇であってパラレルではない
Uだけは河森が関わってなくて、歴史から排斥されパラレル扱い
Uのファンは諦めるしかないな
でもプラモ再販とかしてんだよな。
出るかどうかは興味深い
調べたらケーニッヒ原型のティーゲルモンスターてのもあるんだな。
公式扱いかワカランけど。
これも出るか!?
勘違いしてる人がいるけど、マクロスは全部劇中劇。
マク7ファンサイトに載ってる河森のインタビューはマクロスを知るためには読んでおいた方がいいよ。
Uは・・・ほら、仮想軍記ものなんだよ。
あるじゃんよく
じゃあこの前Fでやってた0の映画は劇中劇中劇になるのか……w
だいたい繋がってんだから、そこまで気にせずに楽しめばいいのに
VF-0が出るとしたら大気圏外で使えるんだろうか
個人的にその辺りの制限は外してもらいたい
VF-0って宇宙栄えしないからなぁ・・・
そういやスーパーバルキリーがなぜか地上を飛んでたけど大丈夫か?このゲーム。
ミサイルとかモデリングとかいろいろ不安すぎる
俺も初歩的なミスが多くて不安…
モデリングはキャノピーや機首の中央が尖ってるの何とかして欲しい
>>661 ガンバトシリーズを物語るナイス動画だなw
つかまだ残ってたのな。
PSPもってないので、ニコのガンダムバトルクロニクルを見てきたけど・・・
携帯でPS1のVF-X2以上のグラは凄いと思うけどさ
PS3や箱のグラを見ちゃってるとゲーム単体としての魅力はやっぱ劣るな
まあ、ガンダムの場合はPS3や箱のゲームもあるので携帯でもガンダムが遊べるっっての良いことだが
携帯のMACROSS ACE FRONTIERが最初で最後のマクロスゲーってなことにならないように祈るよ、ほんと
グラフィックのみでゲームを語ることなかれ
>>682 ニコニコでプレイ動画見たくらいで
語るなよw ニワカwww
PS3と360持ちだけど
PSPでガンダムバトルシリーズ普通に楽しめてるぜ
PSPで実際にプレイしないと、画面の綺麗さはわからないだろうね
つーか、オマエの意見はPSP持ってないタダの僻みコメント
ある程度面白さが保障されてる分よかったよ
DSでもそのうちアドベンチャーゲームが出るんじゃない
ADVってか、スパロボにだまってても出るんじゃね?
個人的に、エスコンチームとアーマードコアチーム合作でPS3あたりに
とんでもないマクロスゲーを作って欲しいが…
PSPのガンダムバトルシリーズはガンダムゲーム最高峰だと思う。
歌がどの位入るか気になるな。
FIRE BOMBERの曲は10曲くらいないと正直キツイ。
ACEぐらい歌が入ってたら満足なんだが
逆に言えば最低でもACE3くらい歌がないと叩かれるのは分かってるだろうし
期待はしておこう
値段が5040円で普通のソフトと変わらないからあんまり期待出来ないのかな…(´・ω・`)
歌入りなら第1報でデカデカとアピールする気が…
ついに俺も携帯ゲーム買うときが来たか。。。
消防のときに買ってもらったゲームボーイとテトリス以来、敬遠しまくってたが。。。
ゲッフリー、ゲッフリー、ゲッフリィィィィー
歌はマクロスとは切り離せないけど、大人の事情で値段に跳ね返るって
あたりがネックかな・・・。
マクロスファンなら、据え置き機(¥7000)とかでもいいかもしれないけど
どうなんだろうなぁ・・・歌がないマクロスはマクロスじゃないしね・・・。
>>676 ドラマや映画のリメイクなんてよくある話じゃないか
>>696 逆に、そういう「本来外せないが、諸事情で割愛・簡略されてきた部分」をもしっかり詰め込んだソフトを出すことが出来たら、マクロスファンならほぼ買うんじゃね?
普段ゲームしない層も結構巻き込める気がするが
コストかかっても、定価1万円くらいならけっこうやれそうな気がする
歌の収録数がひどいマクロスゲーなんて、ファイガブリザガサンダガ
ケアルとかおなじみの呪文が存在しないFFぢゃないか
曲に関していえば、それぞれの代表曲1曲ずつ入っていれば御の字。
今回は初代マクロスがゼントラ盛りとかいうなら・・・・だけど。
ガンバトシリーズでシステムのノウハウはあるんだろうけど、モデリング
とか、そっちは手間だろうしなぁ・・・・。
フィールドの広さもあるが、個人的には飛行形態の「扱いづらさ」をどうにか
してほしいかなぁ。可変系MSも飛行形態ほとんど使わなかったし。
ガンバトは歌入りの曲が一曲も入って無かったからなぁ
>>698 どうしても価格面でGOサインが・・・と思うんだな。
お金持っている大人向けって要素が強いのはわかるんだけど。
メモステ内のBGMを再生できるおまけとか・・・・・。
>>701 ガンタクで哀戦士流れなかった?勘違いだったらスマンけど。
マクロスゲーは、作中そのまんまのBGMとか歌を聴きながら
大量に迫ってくる追尾ミサイルを避けてる時がエクスタシーポイント
ガンバトは曲よりも機体数を重視してるし本編で歌われる曲が無い
マクロス7なんてBGMが全部歌だからどうなっちまうんだろうね
敵倒すと、キャラがしゃべるのがガンバト。
たとえば
「俺の歌を聴け!!」
「俺の」
「俺の」
「俺の」
と連呼するんだろうか?
まぁ、それはそうだが嵐の中に輝いてとか歌流れたらもう失禁
したかもだが、そんな甲斐性ないしなw
ゲーム自体が、シリーズのBGM集、歌集になるようなお祭りゲー
いつかできるといいのぅ
UMDの容量的に歌大丈夫なの?
お金の問題ならスタッフが代わりに歌うか
初音ミクが歌うでも仕方ないな。
ガンバトは600M未満UMDは1.8Gだから歌は余裕でしょう、でもデータが外周部に行くとそれだけロード
長くなるんじゃないか?と言う心配もでてくる・・・メディアインストールとか使えば改善するんだろうか・・・。
上はガンクロの事ね、圧縮技術かなんかでシリーズ毎に小さくなってるとかは聞いたことあるけど・・・
フルチューンでキモキモ動くマクロスで
ダイダロスアタック出来るのかね?
PSPについてほとんど詳しくないんだけど
メモリスティック?にマクロスシリーズの楽曲入れておけば、ソフト側がそれを検出してバックミュージックとして要所で流せる
こんなこと出来ないんだろうか?
7以外は2、3曲ありゃいいけどな、7じゃ5曲でも足りねー
小白龍と私の彼はパイロットと愛・おぼえていますかだけあればいい
とおっさんの俺が言ってみる
うたいぜんにとても思いいれがあるとは思えないスクショが多すぎる。
あんなんばかりだともっと酷いのことがいっぱいありそう。
あと、ガンダムシリーズのシステムっていうのはどうなの?
全然別ものなんだよね、ガンダムとマクロスって。
そもそもガンダムと被らないように、つくってるのに、
ガンダムのシステムを流用するというのが
開発者のマクロスに対する思い入れのなさを示しているきがする。
ガンダムは人型中心、マクロスは戦闘機中心。
せめてせめてエスコンのシステムを元に、だったらまだよかったきがする。
すっごく不安。
>>715 開発費をケチるための仕様だからしょうがない
箱やPS3用のゲームだと3Dモデリングだって10倍くらい金かかるしな
(手抜きしちゃうとバレバレw)
せっかくバンダイナムコなんだから
PSPなんて子供騙しじゃなくエスコンのエンジンでマクロスFのゲームを箱かPS3で出して欲しい
逆に考えればガンバトのシステムを流用する事によって浮いた開発費を
歌の版権料にまわしたというのも考えられる
ガンバトは一種のブランドになってるからあんまおかしな仕上がりにはならんと
思うけどね
エンジン流用しなかったら単なるフロンティアのゲームになってたんじゃないの
ガンバトシリーズは何でも有りの祭りゲーだからな
だが、それが面白いのだよ
ガンバトがとてもマクロスにあうとは思えない。バトロイドならいいけど、
ファイターは絶望的なきがする。
まぁいいものつくってくれよ・・
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 15:41:00 ID:I9wbTDZm0
ファイターモードは基本PS2版でやってくれないかと願う
>>714 愛は流れるは要るだろ。おっさん的には。
問題はフォッカーが白いか黒いかだ
>>720 PS2版だってボタン足りないくらいだから
PSPじゃ絶望的だね
なにせ普通のフラシムやシューティングに比べたって変形で2ボタン食われるからな、マクロスはw
一から開発するくらいなら最新鋭機でやってもらいたいな。P
俺はゲーム開発とかさっぱりだが、それなりに評価されてるものを改良とか
組みなおして次へ活かすのは至極当然なんじゃないか?単なるキャラの挿げ替え
で使いまわしにするならともかくあくまでベースって話なんだろ?開発側がマクロス
を理解したうえでエンジン改良してくれてるなら問題ないと思うんだわ
むしろどこまでマクロス用にうまく改良してくれるかワクワクしとるんだが・・・
もちろん不安がないとは言わん。
スクショにかんしちゃアレでいいんじゃないかと思うんだが・・・
下手にムービーシーンとかゲーム内容が想像もできないの出されるよりは
安心できると思う、アニメとかならともかくアクションゲームなんだし。
変形はアナログスティックらしいぜ
>>720 ファイター時こそヴァリアブルビューでしょ!
ボタン数はVF-X2と同じだから心配はない。
換装はどうなるんだろうね
翼下ハードポイントとかスーパー/ストライク/アーマードとか手軽に換えたいが…
頼むから装備の差で別機種にカウントしないでくれよ?
ガンバトつってもスクショ見てVFXっぽいから安心してるんだが
少なくともACEよりはマシだろ
とにかく、ガンクロとかみたいな今までアートディングが作った
ガンゲーの狭い正方形マップだけはやめてほしいなぁ
エスコンチームから、マップだけ借りれないものだろうかw
>724
俺もそんな感じで期待してる
マクロスはそれなりに好きだが、こだわりを持ったファンは不安が先に来てるみたいだねー
細かいビジュアル面はともかく楽しめるアクションゲームとして仕上げて欲しいかな
単なるミッション形式だけじゃなくて、ストーリーをアクションで追体験
できる感じにもなってるんだろうか・・・
あと、もし対戦モードをアドホックで作ってくれるんだったら、ガンクロ系
みたいにSSID変更しちゃうような仕様じゃなくて、モンハンみたいに
楽に集まっkai対戦できれば直うれしい
>733
ガンバトベースならストーリー面は期待できないw
通信対戦・協力はガンロワで一応売りにしてるからそれ見て判断できそうね
据え置き機が良かったけなぁ・・・PSP買うか
ガンクロみたくカットインは入るのかな?
テンポ悪くなるから現行画像の表示だけでもいいんだけど
あったらあったで臨場感は増しそうだな
バサラは歌ってる時はちゃんと口動かして欲しいなあ
できればPS2がよかったが、何にせよ嬉しい情報だ
ファミ通専用ミッションとかあるのは勘弁だなあ
それで宣伝費削って歌入るなら仕方ないと思うけど
秋発売ならアニメFもクライマックスぐらいか?
中途半端な参戦は嫌だから完結してから発売してほしいな
F全編入った完全版が出ます。
>739
今回のが売れたらフロンティア完全収録で続編が出るんじゃね?
ガンバトもそんな商売だしなー
>>741 完全版だけとは言わずにこれから色々商品展開してほしいな。
やっぱりPS2とかで出した方が売上も伸びるだろうし。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:44:03 ID:I9wbTDZm0
いやここはPS3でのキラータイトルとして・・・成り得る、か?w
>742
個人的には据え置き機だと色々厳しいと思うよ
今勢いのあるPSP(モンハンバブル)・エンジン流用(ガンバト)・ガンバトブランドといった
企画の通り安さやコスト削減要素が
据え置き機じゃなくなる訳だからねー
据え置きハードでは微妙そうだ
ガンバトシリーズは携帯機だからこそ評価されてる希ガス
いやwwwさすがに据え置きでアートディング製作はきついだろw
今までみたいに携帯機と据え置きのすみわけでいいと思うよ
PS3とか持ってる人は、すでにアーマードコアとかで超ハイスピード
バトルを体感してると思うし、PS2の時のACEの縁でフロムと
バンナム組んで次のACとかにVF機体登場とかきたいしたい
>>743 マクロス繋がりで言うとPS3にメガゾーン23ってキラーソフトがあって.・・・w
これこそPS3じゃなくてPSPでも動くような低予算ソフトを
PS3のソフトが少ない時期にライバルの多いPS2よりあえてPS3で出したと言うビックリ技だよ
閑話休題
プラモも放送と同時に発売したガンダムOOに比べて放送終了くらいにやっとでるマクロスは
メーカーにとっていまいちマイナーなのかもしれんな、放送も深夜枠だし
で売れなかった時のことを考えるとPSPの方が赤字が少ないし
逆にPSPで弾みがつけばPS3版が出るかもしれないね
その時には、U、オーガス、モスピーダ、
2036、永遠のラブソング、スタンピードお願い
キャラゲーの部類をどの機種に出すか考えた時
Wiiは高年齢層向けのキャラゲーは向かない
PS3はガンダム系なら30万程度の顧客がいる様だが開発期間費用に見合わない
360はユーザー自体が少ない
DSで3Dはツライ
よってPS2かPSPにせざるえない、まぁ、PSPのグラも捨てたもんじゃねぇから据置どうのと言うのはよそうや。
マクロスはミサイル煙の表現とかリプレイとかコントローラのボタン数とか
据置き機の方が相性良いと思うんだけどなあ。
ミッションと使用機数は携帯機の方が楽に作れて多そうだけど。
モンハンの大ヒットをまねて協力プレイに力入れるのはいいけど
一人プレイでもクリアできるようなバランスにしておいて欲しいな
マクロスFの声優陣もPSPでモンハンやってる人多いけど、
発売が秋なのがもったいないな。現場で協力してゲームやるには間に合わないし
おもちゃやプラモの販売も遅いし、バンダイから期待されてなさ杉だ
歌にダイナマイトエクスプロージョンが入っていれば一生遊べる
PSPはPS2と違って対戦に協力に優れているからな
>750
相性がいいからといって売れるとは限らんからなー
>751
さすがにゲームバランスまでモンハン準拠にしないだろw
ガンバトはサクサク遊べるのが売りのひとつだしな
期待されてたら深夜でアニメが放送されるわけがないもんなー
まあ久しぶりのテレビ作品なんだから仕方ない
ゲームとか色んな商品の調子が良くて、色々ゲームが出来るのに期待しよう
ただ、アートディンク的には据え置きは辛いと思う。
据え置きだともっと高いハードル要求されるわけで。
携帯でここまで出来るんだすげー的な賞賛のされ方が無くなる。
DSにしろPSPにしろ携帯だと多少大目に見てくれる面があるからね。
てかこういうゲームに協力なんか要らないよな
でも多人数ネット対戦出来たら今までに無い感じで楽しそうだなあ
>>756 だから別にアートが作らなくてもいいしww
ACEで実際にVF機体作って可変させたりさせてるフロムが据え置きで
作ってくれればおk
気に食わない操作性をフィードバックして出して欲しいぜ
他のメーカーが1から作らないといけない据え置きマクロスだけど、
フロムあたりだと既に次世代機でちゃんとしたメカもの2作出してるし
対戦の時間がそこそこ長いなら協力も面白いけど・・・
歌ありだとカスラックに莫大な金をお布施しないと行けないから
そんなことしないで是非、crazy-taxiのカスタムミュージックプレイヤーみたいに
ユーザー側が好きな曲を選べる様にすればいいと思うんだけどこれって何か不都合か?
>>759 フロムよりもセガAM2研のほうが
いやなんでもない(´・ω・`)
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:05:50 ID:6q/vagOF0
個人的には通常のマクロス7系だけ回避動作のほかに9M69システムなんか入れてほしいなーとかwww
あとは
トーマが生きててめっさいい子になってたとかw
エイジスが出てきて全シリーズのおにゃごを口説いて回るとかww
各作品でバーニア類を使って機首の向きを変えずに上下左右へ移動するシーンがあったから
QM69のような回避機動は欲しいなぁ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:17:52 ID:6q/vagOF0
あ・・・9じゃなくてQでしたね
失礼失礼
5つ回避するごとに自動で回転回避が入るとかだったらもう最高ww
あとは
回避中はできるだけ叫んでほしい(ガムリン・バサラ限定)
イサムとかガルドだとすっごい苦しそうな呼吸音が入るのかw
ところでなんでこのゲームそんなに期待されてるの?
ガンバトは確かに面白いけどマクロスには向かいないよ。
面白いアクションゲームはできるかもしれないけど、
マクロスのゲームは難しいきがする。
エンジンを流用ってだけでなんだかなぁって感じが・・・
初歩的かつ致命的なミスがあるし。
>>766 なにもガンダムをバルキリーに置き換えただけのわけが無いだろw
>>762 エアロダンシングのセガAM2研でもPS2のポリゴン数じゃPS2マクロスが限界だからな〜納豆ミサイル数が多いと
制作費があるのならエスコン6開発チームにやってもらうのがベストだろ
VF-9とVF-14と可変グラージとフェイオスは絶対出ないに100人参
>>766 マクロスのゲームってあんまりないじゃん・・・
>>769 VF-9とVF-14と可変グラージはM3でフェイオスはVF-Xか・・・
その辺の版権はそうなってるんだろうね?
ケーニッヒモンスターはFに出たからいけどうだけど
河森さんのマクロスデザインワークス見たらまだ登場してないバルキリー
結構あるね。デザイン途中のもあるけど。
この際それらも出して欲しいな。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:08:08 ID:3vnFOA370
>>766 マクロスで、移植でなくて、なおかつ持ち出せると言う点だけで
ファンには十分理由になると思うのですよ。
買った後に判断すればいいですじょ。
作ってくれる側の愛を受け止めましょうよ☆(クサ
完璧に満足するゲームはないと思いますよ。
どこか妥協してますって。その上で満足したと感じるんですから。
なんにせよ満足、不満足は各々あれど、私たちに作れないものを実現してくれるわけですし☆
DSで出されたガンダムOOの悲惨さは買った奴にしかわからん・・・
ようやくまともなゲームが、しかもマクロスで遊べるんだから嬉しすぎですよ
ところでせっかくPSPでだすんだから、アーカイブスでVF-X2をお願い
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:21:28 ID:3vnFOA370
>>774 確かに。
あれには愛が足りないとオモタ
DSであの手のゲームは初めからダメだと何故わからんw
>>774 グレンとギアスは遊べたんだけど・・・orz
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:36:30 ID:3vnFOA370
>>777 ですよね。
PSPのギアスにしてもあれでナイトメアとか動かして格闘戦ができたら
どれだけよかったかと。
おっと、話がそれましたな。
とりあえず希望としては、出演男性メンバー全員でOPを作っていただいて、
EDはヒロインで。
OP曲はバサラ=福山さん歌唱の新曲で☆(あ、骨折完治してなひ…w)
河内さんにNEW FRONTIER並に明るくてハードなロックナンバーを作っていただきたいですな☆
ED曲は飯島さんとか、May'nさん、チエさん等女性メンバーで壮大な感じで☆
作曲は菅野さんで☆
完全に妄想の域ですがwww
オマケにも期待したいな
ギアスの特典UMDはかなり良かった
あれは・・・商品そのまま付けたみたいなもんじゃねーかw
>>771 可変グラージはプラスのゲームとM3両方に出てくる
+ ネオグラージ(統合軍製)
M3 ヴァリアブルグラージ(反統合製)
ああそういやOPどうするんだろ?
コンテは河森が切ればそれが以外はどうでもいいや。
今時で言うエンジン流用っていうのは、基本的な3D画像の表示、当たり判定とか
本当に基本的な部分のプログラムと、モデルデータ開発するためのツールとかを利用して
新しいソフト作るという意味で、ゲームデザイン的な要素が同じになる訳ではないぞ
ガンバトの進化を見ていれば判ると思うが、すでに3作発売するまでに改良され続けた
エンジンで作られるんだから、映像的なクオリティには保障が付くというだけ
ただ、ガンバトが面白いと思ってる製作者たちが作ってる訳だから、
似たようなテイストのゲームになるのは間違いないところ
ガンバトシリーズが好きな人には非常にうれしい要素な訳だ俺含め
ボタンが足りないので基本バトロイド
ジャンプしてる間だけガウォーク
ダッシュしてる間だけファイターに変形します
そうそう
ガンバト流用の期待点は4作目までゲームが出る安定感やアートディンクの信用が大きい
最終的にはガンダムVSマクロスが出るわけだな
エイリアンVSプレデターみたくw
>>787 ゲーム雑誌の発売前の記事ではPS2マクロスは、最初そんな感じで開発されてたんだよ
ファイターで減速するとガウォークになり速度が0になるとバトロイドに変形
それじゃファイターからいきなりバトロイドってなマックスみたいな戦い方が出来ないのでボツになった
(地上や障害物に当って速度が0になるといきなりバトロイドに変形するのが名残りか?)
ガンダム勝ち目ないだろwそれ
アートディンクの開発力か・・・
近年のA列車シリーズとか本気で地雷すぎて悲しくなるぜ。
ガンバトもゲームデザインやモデル数、モーションは優れているが
背景とかエフェクト、ミッションシナリオはレベル低いだろ。
よその開発から良い人材借りてきたりして作ってんじゃないの?
いやどっちにしろ買うけどな。
>(地上や障害物に当って速度が0になるといきなりバトロイドに変形するのが名残りか?)
VF-X2でもそうだし、M3でもその仕様だった気がする
VF-X1はゴリゴリ耐久力を削られる
衝突という緊急時に変形するならガウォークよりしなやかさのあるバトロイドだろ
あと雰囲気的に
初代とかではガウォークで対応していたきがするけど。
小惑星が近づくと、ガウォークで逆噴射、みたいな。
緊急時は脚だけ出したファイターガウォークで対応するんじゃないのか?
そうだな
プレイヤーの操作の入らないオートであっても、
衝突回避はガウォークのがあってるな
どうも俺には体験してきたゲームの仕様が当然のものとして刷り込まれてるらしい
紙のシュミレーションゲームでマクロスやっていた遠い昔を思い出す
思えば遠くへ来たもんだ
テグザーが障害物に当るとロボになるのも名残りだな
変形ロボという事で隠しでテグザーとフォーメーションZとヴォルガード2の
自機も入れておいて下さい。
>797
クロスファイトとかかな
ガンバトなんかはガンダム戦記っぽい部分もあるね
>>792 背景が苦手なところなのかな
ガンユニの新マップも3つ追加のみだし。
BGMだけど、やっぱり初代を収録してるんだから『愛・おぼえていますか』がないと駄目だろ。
っつーか入ってなかったらガッカリなんてレベルじゃないぞ!!!
ファミ通のインタビューでいくつかの曲を収録できるように…って書いてあったことが不安すぎる・・・。
俺はファミコンのナムコ製マクロスが記憶に残ってるな
あの当時から比べれば・・・な
カスタムサントラ希望
そういやアナログで変形するんだよな
ロックオン変更とかどうすんだろ
アナログ左右が変形で、アナログ上下がロック変更や武器変更かもしれない
メモステに入れた好きな音楽をBGMにできたら最高
>>805 ファミ通に書いてあるがアナログ上がファイターで下がバトロイド、
左右がガウォークに割り当てられてるようだ。
だからロックオンの仕様がどうなってるのか非常に興味あるね。
エースコンバットだと正面の敵に自動的にロックが合わさって
△でターゲット変更だったがこの作品ではどうなってるのか。
ガンバトのターゲット変更はアナログだから凄く変更しやすかった。
>>807 すまん
明らかにわかりやすい位置に書いてあった
左右とか上下で順番に変形していけば一軸で済んで、もう一軸を他のことに使えるのにな
アナログと十字キー入れ替えできるのかな?
VF-XのときPS1の初期コントローラの十字キーじゃファイターの操作がやりにくいので、わざわざスティックが2本ある大型な純正アナログジョイスティック を購入したんだよ
どっちかって言うと十字キーで変形・アナログで機体操作した方が合理的だよな
キーコンくらいあるだろ。多分・・・
>>810 あの小さいのでぐりぐり動かすのは結構つらいよ。
PSPのエスコンもあれが痛かったから、耐えかねてキーコンフィグで変えた位。
なーになれりゃなんだてできる。
少なくともACFFInより操作性が悪いゲームなど塊魂以外にない。
ゲッフリー
アナログの方が操作しやすい俺は少数派?
俺は求められれば大抵どんな操作方法でもやってるうちに慣れちゃうなぁ
普段からゲームしまくってるからかもしれないけど
エルマちゃんと一緒に温泉に入りたいな
>>802 三段変形だし小白竜だし、結構楽しかったね。
飽きは早かったけど。
「七色の歌エナジー」を巧い事ゲームで再現してくれたら布教用にもう一本買ってあげてもいい
ガンバトシリーズは淡々と敵が出てくる作りで
演出面は追求してないのでこっちもそんなかもね
バサラが出るならサウンドビーム出してほしい
歌エナジーを纏ったファイヤーバルキリーが見てぇ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっと町会長の店で予約してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ありえないと思うが、VF19改やYF19があるからVF19エクスカリバーはでません!
ってのはないよなぁ?頼むよバンナム
ガンダムみたいにキャラメイクでオリキャラ作成みたいなこと出来るのかな?
>>823 でもエメラルドフォース機が出てもそんなに嬉しくないよな
エイジス機や翼を持った人機とか?
>824
あればまあうれしいけどキャラメイクって程でもないからなー
オリキャラで原作キャラと三角関係になれるなら面白そうね
ナイトメアは出るよね?VF-X2でランチャーを上手く使いこなせなかったけど
>>825 エイジス機は出るだろなYF19の色違い・・・
俺的には寧ろドッカー含めVF19Sが出てくれると嬉しかったりするんだが
>>828 >エイジス機
他社のゲームのオリキャラはよっぽどのことがないと出ないだろう
たとえばアニメ化されて公式化されたとか、コラボとか
単に色違いならあるだろうけどw
エイジスというよりか、乗機の19Aだな
YF-19や19改がある中でデチューンされて19の特徴である前進翼も控えめなS型を出されてもさほど嬉しくない(全く出ないのは困るが)
あとVF-X系はバンビジュビッグウエストでキャラの版権は劇的に厳しいことはない…はず
初代マクロスだけはゲーム化権と映像化権の違いだとかいろいろややこしいみたいだけどね
上の方で大気圏内でスパパク付きで飛んでるミスとかあったけど
大気圏内だと単なる重石にしかならんからパージするだけで別に飛べないわけじゃなったような?
空気抵抗で飛べないはず
>>828 俺はトーマ機を出してほしいなぁ。
あの色がいい。
ブレイザーバルキリーの方が好きな奴だっているんだ・・・
あまり話題に上がらないようだがサンダーボルトとナイトメア参戦に期待をよせてる俺ガイル
>835
まず間違いなく出るだろうから話題にならないだけじゃね
出なかったら暴動だろ
今までまともなマクロスゲーが無く
ファイヤーボンバーのCD聞きながらエスコンした方がマクロスっぺー!
という時代が長かっただけに、当然これも期待できない
でもまた買っちゃう orz
スレ違いなんで何なんだが。
上の方でバンダイの熱意がないからプラモ遅れたって言ってる奴いたが違うぞw むしろ逆。
今売ってるグレートメカニクスとかいう本で河森のインタビュー載ってたんだが、
プラモの監修をしてて、(変形のためか?)設定にない関節が追加されてるのに気付いて、
コメント付けたら無茶発売が遅れちゃいましたw みたいなこと言ってたよw
それだけちゃんとしたものを出したいって熱意はうれしいんだけどねw
河森がコンテ書いたかっこいいOPがあればそれでいいや。
修正美!
VF-0リアクティブ、VF-1アーマード、VF-11フルアーマード、VF-25フルアーマードの共闘が
このゲームで実現する事を祈る
ブリタイ鑑潜入作戦でゼントラン兵とバルキリーで殴り合いしたいな
ピクシー小隊を出しなさい
ACEのゴースト戦は燃えた
ガンバトシリーズが元なのか。
狙撃最強。先手必勝ゲーなのと
マップの狭さ
あと敵数の少なさが困る。
狙撃はメインミサイルだろうからいいとして
マップはファイターで一分直進しても壁に当たんないくらいに
物量メインの敵が3体とかやめろよ?
100体とはいわんがせめて10体は同時に出せ。
こんだけしてくれたらマクロスゲーム最強になれる
前上げられた画像じゃ最大6機の敵が画面内にいるな
バルキリーはごてごてしてないからガンダムよりポリゴン数少ないし
宇宙中心で建物少ないしガンバトよりは余裕あると思う。
>>847 ちゃんと変形するように作るとポリゴン数は多くなる
ポリゴンモデルを切り替えるにしてもメモリは余計に食う
河森はこういうところで簡単にOK出さないからなw
プラモもそれで発売がかなり遅くなるらしい
物量といえば、PS2マクロスの最終決戦ステージあたりが一番凄かった印象があるな。
背景にめいっぱい艦がひしめいて撃ちあいしてるのとあいまって
妙に臨場感があったな、ゲームはほぼミサイル撃ち放題状態だから
ゲーム下手な俺でも普通にクリアできたが・・・・
アニメじゃそうもいかんだろうしなぁ・・・あの物量差は一般人ならとっくに
絶望もんだw
>>850 >あの物量差は一般人ならとっくに絶望もんだw
「だがそれがいい」byフォッカー
>>851 その時、フォッカーとっくに殉職してるだろw
敵味方全部可変機体だったらメモリ食いそうだなー
いっそ新型PSP専用で(ry
PSPに出てるGTAviceとか英語版しかないけど、TestDriveのPSP版
をやってみると、メモリとかそんなん関係ないほどPS2並みのものが
作れるんだって分かる
作るところが作ると
ミサイルの表現もそうなんだが爆発も凝って欲しいんだよな。
リガードだったら爆風でまず砲とかアンテナとかの突起物が吹っ飛んで
表面の装甲が剥ぎ取られてフレームがバラバラになりながら中の人が出て来て
目玉が飛び出たら最高!…無理だよね…。
モーションとかグラ周りはガンバトシリーズが
ちょっとアレだからなあ
マックス機でリガードに格闘コンボ掛けると中の人を引きずり出して
ヘッドショットかますんですね、分かります
ガンバトのSP攻撃みたいな発動法ならマックスのヘッドショットみたいなことも・・・・
再現できるか?むしろ各パイロットの特徴的な攻撃方法をSP技としてくれないかな〜
けっこう色々再現できそうじゃね?
>>857 それ入ってたら神だな。カムジン引き摺り出したい。
>>855 PS2、いやPS3でも会社次第ではそこは手を抜きかねないなど、
据え置き機でも難しい話しでしょう。
>854
GTAやTestDriveと比べるにはあまりにもゲームデザイン的に違い過ぎるだろ…
>859
パイロット単位でSPAはポリゴンモデルやボーン、モーションデータなんかの関係で難しいだろうね
>>860 PCのフライトシムなら、そういうのあるんだけどな、
翼やエンジンがバラバラになってパイロットが脱出したり
>>861 普通に機体は爆発させて直後にバトロイドの腕に中の人つけておけば
技術的にそんなに難しい気はしないけど
なにより表現的にマズいと思う。
リガードの股を撃つとマシンだけ壊れて、中の人を殺さずにすむんですね。
ゼントラ軍が漂流機体と兵士を一々回収してるかは知りません
今までのガンバト作品は2人までの協力プレイだったけど、
できれば今回の作品ではアニメみたく、3人、4人、5人で戦いたいな
流石に2人は少ないって...orz
処理的な問題? ・・・頑張って!
協力プレイイラネ
ガンバトに比べるとネタ機体が少なそうなのが残念だなー
ガンダムと比べるより、エスコンと比べた方がいいんじゃないか?
エスコン並みに広いフィールドでガンバトみたいな戦闘ができればそれで満足だわ
間違っても、狭っくるしい今までみたいな小さいフィールドでドンパチは
やってくれるなよ?
>>869 広くなったと思ったら
小さいフィールドをループしてたりするかもよ
敵から逃げていたら、いつのまにか敵の背後にいたりしてw
ネタ機体か…
VF−1Aエンジェルバーズ仕様(武器無いけど…)
VF−1Dマックス、ミリア結婚式仕様
VF−1Jミリア機コミリアポッド付き
初代だとこんなもん?
ガンバトのガンダムラストシューティング仕様はサブウエポンが
「たかがメインカメラを…」のボイスになっていたが
柿崎機も同様に「うわぁぁぁぁぁぁ!」を入れて欲しい。
>>860-862 来月出るゴッドオブウォーやってみな
敵がウヨウヨ沸いてくるし、読み込み無しだぜ
英語版買ったんだが度肝抜かされた
>872
GOWの出来が良いのは知ってるが、
だからといってゲームデザイン面を考慮せずに
表面上のクオリティだけ比べてもあんまり意味ないんじゃない?
GOWにしろTestDriveにしろマップデザイン上
UMDを裏読みするエリアがあるのが不自然じゃないゲームデザインな訳だし
全然関係ないゲームをもってこられてもね
つか基本シューティング系も見えてないフィールドは処理して
ないんじゃね?
狭い空間だったら、あらかじめ全部ロードして表示しちゃうんだろうけれど
>867
バサラの機体に期待
ほら、あれだ、ミンメイガード。
あれはいいネタじゃないか?
ああ、あとミレーヌバルキリー
むしろ、クァドラン・ロー(輝)とかぐらいやって欲しいな
それに乗せたら輝弱体化するんでね?
むしろ柿崎とかはクァドランに乗ったほうが強そうだ
ミレーヌの機体は欲しいな。
ただスピーカーポッドも射出できないし武器も無いし
バサラの機体と比較して何も出来ないという問題点があるが。
背中のスピーカー鳴らしてるだけだし。
じゃあレイ&ビヒーダ機は…
マクロスの基礎だけどね、板野サーカスは。
リプレイを頑張ればできる。
あとはラジコン方式を採用すると可能だと思う。
VF-X2に搭載されてたヴァリアブルヴューである程度再現していたよ
フィールドはVF-X2の空中面方式なら
いくら飛んでも地上に着けないくらい広いぞ。
>>883何度やっても接続タイムオーバーで見れない…。
クオヴァディス2のミサイル鬼避けが好きなんだけど入ってる?
各作品の代表曲を最低1〜2曲入れないと話にならないよなあ
それか入ってるのはBGM(歌なし)で、後で自分の好きな曲に変えられるか。散々言われてるだろうけど
俺は何よりマクロスゲーとしてシステム関連を快適&楽しめるように
徹底的に突き詰めてほしいな〜。そこらへんしっかりと作ってくれれば
コアな機体収録とか歌とかは次回作以降でかまわないかな。
歌もいいけど音楽も。
ドッグファイター、ドッグファイト、ブレイクアウトあたりは絶対で。
バンナムじゃ期待出来ないな
開発はアートディンク
ガンダムバトルシリーズのシステムを流用だから無難な出来
と釣られてみる
エスコンチームならもっと期待出来るのに。
基が人型ロボットアクションというのがどうにもひっかかって期待できない。
マクロスってやっぱり戦闘機的なイメージだから。
それからスクショの初歩的ミスが・・・
不安。
あんたずっと「初歩的」って言い続けてるわね
>>883 何回も見てたら朝になってしまった
やっぱマクロスは納豆のように尾を引くミサイルがないとな
板野サーカスの中を飛び回りたいなぁ
エスコンチームってそんなに期待できるかな?
ぶっちゃけ某一年戦争みたいなゲームになりそうで俺は嫌だけど。
シミュレーターは作れそうだけどゲームは無理みたいな・・・。
まぁアートディンクに過剰な期待もしていないが・・・
1年戦争はボリュームが最悪に少ないのと、バイオUOみたいなガンシュー
が叩かれてて、アクション部分やモデリングとかは結構評価よかったぞ
ガンクロでもけっこうミサイルとかバンバン大量に飛ばせたし、マクロスの
醍醐味の大量に迫ってくる攻撃を交わしつつってのを実現してほしす
これまでガンバトで進化し続けて絶大な支持を誇るアートディンクなら
きっとなんとかしてくれるさ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 09:42:42 ID:wvvCt//ZO
おいおい一ヶ月ぶりに来たけどなんだこの伸びは
あとはオペレーターにコロ落ちのアニタが加われば完璧だな!!
ACEでは動かなかったけど推力偏向ノズルと姿勢制御のスラスターは再現してほしいんだがPSPでは無理かなぁ…
あと銃声とかのSEも頑張ってほしいとこだ。
>896
同じく仮にエスコンチームだったとしたら逆にバトロイドの挙動とか
キャラゲーらしい悪ノリみたいな部分は期待出来ないなー
エスコンエスコン言ってる奴ってマクゲーやったことないのか?
俺はあのスクショの視点見てちょっと安心してるんだが
エスコンチームのガンダムは散々だったという記憶は封印している方たちがいらっしゃる様だなw
あれはボリュームありゃ良ゲーだったよと定価で買った俺が言ってみる
販売してすぐに新品980になって涙目
ぼちぼちレスも900超えたし次スレのことも考えたほうがいいかもな。
テンプレとかどうすべ?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 13:48:09 ID:9IEjA5160
>>903 あんまりそういうのいらないなぁ・・・・
まぁ個人の趣味なんだろうけど
ベクタードノズルは動かないと駄目だな。あとMAPの広さは絶対に欲しい。
多少演出とかキャラセリフ(「柿崎ぃぃぃ!」以外)は端折ってもいいから。
>909
そうか?マクロスプラスやゼロはともかく
マクロスや7は結構ノリが大切だと思うんだが
硬派なフライト系のゲームを期待してる人が多いのかしら…
俺なんか割とお祭りゲームって捉えてるんだが
>>910 ボタン1つで何時でも何処でもそのマクロス界1の名台詞が発動する機能が欲しいな
それより1番の問題がマックスだ!!
この作品でも微妙な強さで終わるのか!?
全マクロス作品中、断トツのNo.1強キャラを誇るマックスなのに、スパロボとか毎回微妙!!
これは天才に対する妬みとしか思えない!!!!
>>911 ガンバトが元なんだから間違い無くお祭りゲーだよな
エスコンみたいなのを期待してる人はかなりガッカリしそうだ
>912
それなんてMETALWOLFCHAOS?w
>912
リアルな挙動よりリアルっぽさ+ロボットアニメの爽快感が欲しいよな
理想はマクロスOPのVF-1Jの動きだ
理想はマクロスゼロのVFの動き・・・
エスコンの挙動は全然リアルじゃないぞ
あくまでリアルっぽさを出してるだけで
フライトシューティングとしてかなりアレンジしてある
ミサイル機銃てんこもりだしな
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:42:17 ID:Hv+w+RPkO
>916>917
ゲームにおける嘘の付き方の方向性の差異と捉えてもらいたいな
エスコンXの新作も出してほしいんだが今はスカイ・クロラに期待
>>918 エスコンXの新作には、速度によって変形するVFをぜひw
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:56:23 ID:a2GiGdPS0
>>919 登場作品:マクロス(TV)、愛・おぼえていますか、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ
↑に
マクロスフロンティア(?)
って入れててもよくね?
フィールドの広さだけはエスコン仕様にしてほしす・・・
マクロスエースギャラクシー
マクロスエースユニバース
マクロスエースクロニクル
と、続く訳でつか?、判りませ(ry・・・
ある程度はフラシュー風味にしないとファイターが動かしててつまらんのよなぁ
ACEのファイターは最悪だった
そんなに続けづに、別の方向性のものをいっぱい頼む
カムジンはいるのか?
俺のカムジンは操作できるんだろうな!?
>>919 現在判明している操作とかいらね
判明するたびに追加していく気ですかね
とりあえずGJ
アナログは変形か
ガンバトだと変形は□+×、アナログはターゲット切り替えだった
マクロスのタゲ切り替えははどうなるんだろうな
ディンクならガムリンキーックをもってくるはず
ファランクスが蹴り入れてる画面にガムリンの顔表示が出てたぜ
ただ、バトルユニバースのようなボリュームはあんまり期待しない方がいい
あれはガンバト4作目で過去のデータを使いまわせるからこそのボリュームだから
マクエスがシリーズになれば幻のマクロス2とか色々カバーもできるんだろうが
どうせならいろんなマクロスゲーを見たい。
まっすぐ飛ばせるようになるまで一時間はかかる、フライトシムマクロスとかw
>>929 何かのボタン押しながらアナログでターゲット切り替えとかだったら
ガンバトと同じような操作できるな。
アナログスティックをグルグル回したらどうなるんだろうな
>>935 ファイターからガウオークで急減速してからバトロイドとかかな?
そういや、MHP2GのやりすぎでGBCを遊んでるときに
勝手にターゲットが切り替わるんだよな。アナログキー触ってないのに('A`)
マクロスだとファイターで高速移動してる時に勝手にガウォークになって制動がかかるんだろうな
モンハンにハマってる連中は気をつけろ
アナログ壊れてる人にとっては地獄だな。
勝手にバルキリーが暴れだすのは。
ガンバトみたいにステップとかあまり使わなそうだから
十字キーとアナログを逆に割り当ててもこのゲームなら十分機能しそう。
ファイターやガウォークで延々と移動されるのも地獄だよ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:13:02 ID:GSeIfw5l0
これを期にドンドンマクロスゲーが出てほしいな
その分クソゲーも大量に出るだろうが
>>937 もしもう保証がきれてるPSPなら分解して掃除すればいいよ
ホコリがたまると暴走しやすい
とりあえずADVは出るだろーな。
あとは上でも出てたエスコンやフロム制作のマクロスゲー
超リアルにこだわった河森徹底監修、
動かせるようになるのに一週間はかかるバルキリーフライトシム。
この辺が出れば満足かな。
いいねーマニュアル500ページくらいあるバルキリーシムやってみたいわ
コントローラーは鉄器みたいな専用大型コントローラだね。
操作出来るようになるとすばらしく爽快なゲームになると。
>>937 分解するのが手っ取り早いけどそれが嫌なら確か本体情報を表示した状態で
アナログをぐりぐりすればある程度直るんじゃなかったっけ?
>>941 一回くらいエースコンバットの開発チームに作ってもらいたいな
ガンバトチーム開発じゃなければここまで安心して無かっただろうな
今、高望みできるのもガンバトチームだからだ
アートディンクなら例え今回出来があまりよくなくても
ユーザーの要望をよく聞いて次回作で改善してくれるだろうってのがあるから
今後の展開にも期待が持てる。
>>947 PS2のマクロスみたいになりそうで怖いけど
PS2のは移植じゃね?
ってか、数あるマクロスゲーの中では相当マシなでき出来だと思うんだが
エスコンはエスコンで面白いがマクロスになると糞ゲーになりそう
つかエスコンよりはACが近いと思うんだがw
このスレで次世代機になってからのACプレイしてる人はあんま
いなそうだけど、あのハイスピードバトルでバトロイドでズキューンズキューン
してえ
>>953 PS2までしかACやってないけどそういう高速戦闘ならガウォークの領分だと思うな!
そもそもバトロイドは思想としては歩兵だからね
機敏な動きならともかく高速戦闘ってイメージじゃないかなぁ
ゲーム的に各形態で使い分け出来るようになってたらいいな
ゲーム的にいうと
ファイター 速度○ ミサイル○ ガン△
ガウォーク 速度△ ミサイル○ ガン△
バトロイド 速度× ミサイル× ガン◎
って感じか?
これだと、ガウォークは艦内や市街地とかファイターが使えないステージ以外では中途半端
逆にガウォークのガンにオートターゲットをつけちゃうと、ガウォーク最強ってことになっちゃう
使い分けにはやっぱりMAPの大きさ次第だよな
バトロイドで歩くと時間かかるからファイターに変形とか
大きく作ってほしいな
うーん
単純な区分だとどれかが中途半端になりそうだから
ロックオンなら距離、レンジ、スピード、マルチロックの有無
ダッシュスピードやタイプ(回り込みか直線か)、無敵時間とか
細々とした違いを組み合わせて大きく違いをだせればいいんじゃないかな
まあ妄想だが
殴り合い、斬り合いがあんまないマクロスだと
バトロイドって実はそれほど使い道がないんだよな。
スナイパーライフルのような特殊な武器使うときくらい?
>>657 それやるとファイターが単なる移動専用になりそうな悪寒・・・
>>659 ガンポッドの攻撃力を高くして、前方110度くらいはすべてガンポッドの攻撃範囲にするとか。
ガウォークは90度くらい。
ファイターは前方一点。
あとミサイル迎撃に頭のビーム方も使えるようにしてほしいなぁ。
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:41:25 ID:JbW/lbiQ0
>>962 モロPS2版じゃねぇかw俺はアリだと思うけど
さてそろそろ新スレのこと考えようぜ
基がガンダムバトルシリーズなんだっけ?
ってことは
ファイター>ウェイブライダーな性能と操作性
ガウォーク>ブースターによる滞空時間が長い。地面の上ではマドロックのようなホバー走行
バトロイド>ガンダムなどの人型と同じ
になるだろうから
ファイターの使いどころがなさそうなのと
ガウォークのホバーでのカーブがし難いのが気になる
さあクソゲー臭が漂ってまいりました!
スクショ見た感じでは
ファイターの操作性はガンバトの変形機体とは随分違う様に見える
ガンバトはマップが狭いのがネックだったから少々心配だが
ガンバトの新作では広いマップが追加されてるから大丈夫だよな?
アート製ってことはマップ狭!!
って成ること受け合い
移動速度を落とすことによって相対的にマップを広く感じさせ…
嫌ァァァー!それだけはダメだ!!ヽ(;´Д`)丿
>>965 ガンバとやってないから例えがよく分からんが、
バルキリーはどの形態でも無限ブーストだよ
SSにデストロイドモンスターがっ!!!!
>>965 それじゃガンバトの機体変えただけじゃん・・いくらなんでもそんなの出さないだろ
停止状態ならともかく高速移動中にも小回りのきくガウォークってなんかイヤじゃないか
機体パラメータのブーストは速度と時間に分かれてないから制限無く吹かせるんだろうな
>>962 > あとミサイル迎撃に頭のビーム方も使えるようにしてほしいなぁ。
これPS2マクロスでできるけどっガンポッドとの切り替えがめんどくさくって緊急回避にたよっちゃうw
むしろガンポッドで、直接ミサイルをロックして撃てた方がいい
>>960 VF−1Jの変形パターンが酷いな!今までのマクロスゲーの中で
最悪じゃないのか。絶対直してくれよ。
相変わらず箱型ミサイルポッド付けたまま主翼閉じてるし。
それに箱型ポッド付いてるの劇場版の機体だけだろう。
TV版のJ型やマックス機は3連ミサイルX4にしてくれ。
ヴァリアブルビューっぽいのがあるから大丈夫だろ
つーかレス見た感じ知らない奴多いのかな?
ケーニッヒかデストロイドモンスターがしらんがいるな
電撃PSでデストロイドモンスター確定ktkr
バトロイド時はエネルギー変換装甲で防御力UPして欲しいな
アートディンクってPC版のVOXP作ってたと思うけど、
あんな感じで良いと思う。
ガウォークとバトロイドはオマケ程度で、ほぼファイター
オンリーって感じ。
ま、後は携帯ゲームということを踏まえて
過度の期待はしないでおこうや
モデリングにしてもガンバトではSガンとかペネロペは
もうポリゴン数ギリギリで細かい部分は省略せざるをえなかったらしい
VF−25のスラスターの色って赤紫なのにスクショ見るかぎり青白なんだな
ガンバトでもビームとかサーベルの色が違うことあったし・・・こうゆうとこ徹底してほしいなぁ
コブラは再現してほしいなぁ、あと変形限界速度。
これで、Sv-51と超高速戦闘、コブラで失速、ガウォークに変形、
ガンポッドとミサイルで攻撃!見たいなのができたら宝にする。
友好度にボドルザーいるのマジなんだなww
出来がどうであったとしてもこの機体ラインナップ数は過去に無いから
買っちゃうな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 18:50:57 ID:IOFrfjZ7O
銀河クジラのステージあったら絶対買うわ
VF-19はやっぱり前進翼がトレードマークだからゲームでの可変翼はやめてもらいたいね
VF-X2だと加速減速のたびの前進翼<>格納状態を繰り返すから翼をパタパタしているみたいで見苦しい
しかし、ここまでユーザーの期待と注文が増えるってのはいいことだね
アートの社員さんはぜひこのスレを見て、ぜひとも人材のスキルアップ
してほしす
次スレたててくる
とりあえずアートさんより先にPSPのスペックがもっと上昇して
余裕で広いステージ作れるほどになって欲しいな
まぁ、無双OROCHIの件もあるし、333で普通にできそうだけど。
PVはいつ頃公開するかな?
>>991 乙です。
クァドラン・ロー扱うのが楽しみ。
注文というか、大体は「よーし、これやって無かったら発売後叩くぞ〜」って感じだけどな
フライト重視とかハッキリ書いてるわけでもないのに
「マクロスだから」という勝手な価値観で、エスコンとか引き合いに出しちゃってるし
まあ確かにマクロスはガンダムではないから、差別化はされてる方が良いと思うけど
勝手な価値観も何も、バルキリーはあくまでロボット"にも"なる可変戦闘機
ファイター形態に焦点があうのは自然なこと
ガンバトとかACE仕様だと誘導強過ぎてグレネードとかミサイルがごっちゃになっちゃうんだよな
バトロイド中心って、それこそ河森が一番避けてきたやつじゃん。
バルキリーは可変ロボットじゃなくて、可変戦闘機、なんだぜ。
ゲッフリー
輝く光の群れ この世は素晴らしいはず
i
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r ─── ─── ────‐ァ'‐_‐_ァ‐‐ァく.´ ̄ …7γ⌒ YY ⌒ヽ |
(二二二二二二二二二二二二(__(_(__ノ …/ ヽ_ノ八_ノ_」
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