ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 46
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1 GBWA2 FWDS FWDS2 GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
新スレです仲良く使ってね(´・ω・`)
このスレが平和でありますように。
残念ながら無理だろうな
テンプレからあじが消えてとりあえず一段落だな
もっと謙虚な性格ならこうなる事はなかっただろうに。
あまりにも自己主張が激し過ぎたんだな、可哀相に
きらら憂雲とかいう奴はマジで許さないから
前スレ984に補足だけ。今回のぬるげーまーの犯人は手口が違うからきららではない、はず。
たまに私が書き込むときに毎度似たパターンで反応してたのがきらら。
紛らわしい言い方ですまんね。今回まで出てきたからもう晒してしまえ、と。
ところで超有能な ID:n0j4SkZl0 のサイトはまだですか。
スレ変わったんだし、もう忘れて平和に話そう。
俺の望みはそれだけだ。
WillとGageってIsabellaと比べて勝ってる所が少なくね?
一部のユニットの攻撃力が若干高いだけで後は全部Isabellaの方が上だし
T29ってSとるの難しくないですか?
パワーとテクニックがかなり足りなくなってBになってしまいます。
普通に軽戦車ラッシュじゃだめなのかな?
DS2の日本発売は既に中止確定してます
なんでサイト閉鎖とかスレ違いの話題を延々と引っ張り続けるんだこの低脳コテ?
誰も頼んでないのにサイト荒らしの情報晒すし。有志募るならお前のサイト内でやれよ
関係ないその他大勢の人間にまで迷惑かけてる時点でその荒らしと同レベル
大体お前の人間性に問題あるからリンク外されるんだろ、被害者面して阿呆か
スルー
きらら憂雲乙
きらら憂雲乙。
スレにリンクを外されたというよりお前みたいなのを見切ってリンクをはずしたように見えるがな。
>>13 生産しすぎと思われ。今回は少数精鋭のほうが点が高くなる。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 09:27:36 ID:gnSBGxxu0
◆mjGBW.jPnMは間違いなくアキバ殺人を起こすタイプ。気持ち悪い。
どう見ても勝手に自爆して住民から反発買ったようにしか見えないのに
矛先をサイト問題にすり替え、さらに新スレになってもスルーできずに晒し者
あじだか恥だか知らないがもう戻ってこなくていいぞ
こいつらってオウム返しと連呼しかできないんだな。
それにしてもリンク集がないと不便だ。
もうそういうのいらないから。
忘れて平和にやろうっていう空気嫁。
だからwikiにでもしろと…
一度失った信頼を回復するのは難しい
相変わらずキモい粘着がいるな。
スルー
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 13:39:39 ID:nen377AM0
で、2はいつ出るの?
2008年予定
あじさんに嫉妬している、と。
無職っぷりを晒すレスの数々、本当に見苦しい。
お前ら全員死ね。
あじ乙
コテとサイトの話はもういいって
正直係わりたくない
コテが仕切ってると必ずアンチが生まれるのは他のスレ見てても明らか
もうよせってレス数の無駄だ…
俺も本音は関わりたくないよ
ちょwwwwww荒れすぎwwwwwwwwwwww
T29でぎりぎり300でSもらえた
最後の対戦車砲が本部に引きこもっているのがにくい
あじさんを侮辱する奴は失せてくれ
引っ張るな。
あじさんのサイトでやれ。
粘着する奴に対してのこと↑
あれ?あそこ掲示板消えたんじゃ?
あじはIP抜いてデータ収集してるから、あいつの土俵でやるのは嫌。
気持ち悪すぎるだろ。
あじだかなんだか知らないがもうその話はここでするなよ
テンプレから外されたんだし、本人のサイトでやってくれ
あじの話題が出ると荒れるし、荒れるって事は本人の人格にも問題があるって事だし。
まともな人間が正直に反応するから荒れるんだろ。
基本的に足を引っ張りたい奴が荒らしてるんだから。
クンクンッ・・・!
ID:+qkjz0zT0からあじの臭いがする!
見苦しいぞwwあじw
なんか急にやなスレになっちゃったな
コテと割れの話はやめないか
残念でした。
本当に大人気ないね、この人
ここまで馬鹿だとは思わなかった
あじさんの能力値
サイト構成力 B
サイトデザイン力 D
煽りに対する攻撃力 A
煽りに対する防御力 D
煽りに対するスルー力 E
自分を棚に上げる力 A
ウォーズのプレイヤースキル C
レッテル貼り力・相手の人格への攻撃力 S
推定実年齢 31〜34あたり?
精神年齢 15
自分に対する評価 SS
>>46 ワラタw まさかのアジ登場wwwww
スルー力 E は伊達じゃねぇwwwwwwwwwwwwwwwwうぇwwwおkwww
次スレでは名無しに戻るとか宣言してたのに50レス待たず出てくるとかww
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:47:19 ID:kQPSkyNa0
ROMってたものの、我慢できなくなったのか。
自我の要求が強いんだね!ブチ切れて殺傷事件とか起こさないか心配だ。
お大事に・・・・・・・・・・・・・・・
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208964943/989 >989 名前: ◆mjGBW.jPnM [sage] 投稿日:2008/06/15(日) 18:28:12 ID:Rualo6/o0
>
>>984 正確には「きらら憂雲」な。
>
>ま、次スレからは基本的に名無しにするよ。
>ID:n0j4SkZl0 ID:MuFk/iD40 ID:hViq2GNR0 はがんばってウェブサイトを構築してくれ。
>>46 >46 名前: ◆mjGBW.jPnM [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 22:32:34 ID:SVcbwR390
>残念でした。
あじの我慢の限界は28時間4分22秒でした。
しかも何が「残念でした。」なのかイミフ
IDなんていくらでも変えられるし使い分けられるんだから
何の証明にもなってないことくらいちょっと考えれば分かるだろうに
あ、ごめん。自我の欲求な。
博識なあじに指摘される前に訂正。
もうあじ専用スレ立ててやるからそっち行ってやれよ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:55:10 ID:gnSBGxxu0
あじ・・・この基地害まだ居たのかよ。早く警察に逮捕されろよ。つーか殺人事件起こす前に自殺しろや。
なるほど、わざと副詞を読み落とす、と。
>>52 こうして晒したふりして晒されるわけか。
本当に残念な人だよ
>>56 きらら憂雲乙。
前スレで言ってた通り、長いこと同じパターン続けてるから見分け方分かりやすいね。
いつも言われていることのオウム返し(テンプレで秋葉で起こしそうって書かれてるもんね)をするのがきららか。
今まで低学歴とか英語力とかいろいろ言ってたのも日ごろコンプレックスだったんだね。かわいそうに。
ID:+qkjz0zT0はアジではなくて、ブラックモンブランだろw
救援要請が入ったか
口調で一発だな、この人
俺は、某コテさんに対し肯定的で、粘着や割れ厨に対し嫌悪感がある
しかし、ここ数日の某コテさんのレスはいただけない
しばらくの自重を望みます
ブラックモンブランはアンチ2chだから2ch用語知らんだろ。
相手にすれば面白がるだけなんだからほっとけばいいんだよ。
しばらくスレ読まずに頭ひやしたら?
>>59さんが誰かは分からないけど、そのきららって人に低学歴、英語力云々言われてたって事は、
きららって人から攻撃を受けてたサイト管理者のうちの一人なのかな。
いや、俺貼ってもらえるDS2情報を楽しみにしてたんだけど、
ここであじが報告するたびにぐちぐち言ってた奴がいたじゃん。だからちょっと意識にあった。
謝罪するなりして、失態をフォローできれば見直すんだが…
無駄に自尊心高そうだし自分から非を認めるなんて無理か
>>1 >GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
>ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ
AWDRよりAWDoRの方が一般的じゃない?今更だけど
980が近づいた時にもう一度言って下さい
当時は略称が固まってなかったからね。DS2とどっちがいいか。
日本語だと失われた光だっけ?略しようがないな。
もう日本で出すときもdays of ruinでだせばいいのに
なんていうか…アジさん本当に悪いのかな。
アジさんを怒らせたのは「閉鎖」という「成果」な訳でしょ?
じゃあ、そのサイトの管理人が閉鎖してなかったら
アジさんは今までのままのいい人だったわけじゃん。
実は一番問題の発端になってるのは荒らしじゃなくて荒らしに耐えられなかった
そのサイトの管理人じゃないか?攻略サイトやってたらそりゃ多少は批判来るんじゃないの?
そんな覚悟もなくサイトやってたわけ?
普通のサイトでも荒らしぐらい来るよ。
俺はアジさんを支持する、悪いのは閉鎖した奴>荒らし。
いや、 荒らしが一番悪いだろ。
閉鎖した人は一切悪くないだろ
そんなトンデモ理論持ち出さないとあじ擁護できないのか
あじ擁護のやり方も酷いけど、あじ自身もかなり酷い…
ぶっちゃけ、荒れている原因にあじの「対応の仕方」がかなり影響してる事に気が付いてくれ…
>>70 失光とか。うしひかとか。
今までと路線変更しましたということで略語も路線変更でも問題無い…わけないか。
戦争繋がりでスターフォックスの世界観を使えば売れそうな気がする
まぁ、買う層がスマブラXから入った消厨になりそうだが・・・・・・・
Pennyの天候変化強いじゃんって意見が前スレにあっけど
トライアルの小島がたくさんあるマップでブレイク使ってみたら三日連続で雨で強制索的。
終盤の敵都市の爆撃がやりづらいのなんの。
迷惑ピザの再来でしかなかったよ
>>77 そこのトライアルのマップってT2のマップ? そこだったら即効で本部占領で勝てたからほとんど戦闘しなかったんだが
79 :
78:2008/06/17(火) 03:41:55 ID:Zgs+bO/i0
ああまちがえた T11のマップだった
>>77 雨はハズレ中のハズレ。運次第で強いって書いてあったろちゃんと読めボケ
って誰かが言ってましたよ
ちなみに幼女のブレイク「エニグマ」の効果は、3つのうちからランダムで1つ選ばれ、3日間継続する。
雪:敵の移動力-1
砂嵐:敵の攻撃力-30%
雨:強制索敵(ブレイク当日に限り幼女は通常視界のまま)
雪が大当たり、砂嵐が当たり、雨がハズレ
ってところだね
幼女ブレイク時の台詞一覧
「えへへ。」
「あは。」
「えにぐま。えにぐま。」
「この子のなまえ、しりたい?えっとねえ。」
「リアプノフしすうぞうかちゅう、ひせんけいしんどうしはストレンジアトラクター……」
「どうなっちゃうのかな。ローミィもわかんない。」
雪の移動力-1って明らかに改悪だよなあ
DS1の燃料コスト増も違和感あったし、以前の移動コスト増が一番しっくりくる。
クマ持ってるからエニグマとかそういうなんかアレ
いや くまの名前がエニグマかもしれんぞ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 次は雨を降らせるクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>77 Pennyは場合によっては強い的な事言ったのは俺かもしれんが
最初から悪天候なマップだと圧倒的に強いって意味で言った
>>81 雨は全ユニットの視界が強制的に1になるって効果もある
Penny側は通常の索敵だが相手は視界最悪になるって差もある
やっと元の流れに戻った
あじさん乙です
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:43:48 ID:/mTLMzqH0
例の通り魔事件で刺激された?
見ているウェブサイトやら2chで見ているいくつかのスレッドやらで同時多発的に屑が
大発生して、管理人やまとめ人や集計人がやる気をなくす件が連続した。がっかりだ。
自分の頭が悪すぎて製作出来なくても(というかその手の言い方をする連中は
できっこないわけだが)他のものを作れと主張するのはかまわないが、今までのを
積極的に潰す理由もないんだがな。結局のところ何か出来たり楽しんでいる人を
羨んでいるだけで、某加藤と同じ精神構造。
あじ
http://d.hatena.ne.jp/ajitak/20080616#p2
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:45:40 ID:/mTLMzqH0
嫉妬で自分が叩かれていると決めつけて、精神の安定を図るんですね。 わかります。
ヒス起こして、周囲が全て敵に見えてるんだろうな。
ここまで幼稚な奴だとは思わなかった。
スレをROMして、悔し涙を流しながらブログでしつこくグチグチやってるわけだw
この幼いバカの最後の拠り所になっているのが
・相手は加藤と同じ
・相手はボクちゃんのサイトに嫉妬してる!
という点なんだな。
最初は叩いてる奴がおかしいのかとも思っていたが、
こりゃ叩かれるわけだ。いじめられっ子が、家でママに泣きついてる、
もしくは家で自分のモノに当たり散らしてるようにしか見えん。
幼児のような精神構造だナ
DSの方のプレイ時間が395時間・・・。そろそろ400時間越えそうだ。
この時間を何か別のことに活かせていれば今頃は・・・( ´・ω・`)
はっきり言って、高飛車なあじはこのスレで好かれてないが
粘着は、割れ厨同様もっと嫌われている事にいい加減気付け
秋葉原のヤツみたいに彼女もいない寂しい人生を送ってるのだろうが
日頃の鬱憤はよそで晴らしてくれ
リアルと同じくここでもうざがられてるのがわからない?
>>87 ダジャレGメンて、自然発生的な造語かと思ってたが、
伊集院発祥なのかな
あじには二度と帰ってきて欲しくない
一連の流れで、あいつがどれだけ気色悪い奴かを嫌と言うほど知ったから
たかがソフ開(笑)しか持ってないカスの分際で、何を調子に乗ってるのやら
所詮は井の中の蛙ちゃんってこった
これランキングの登録人数ってわからんの?
自分の初プレイが630位あたりでじりじり下がってるのはわかるんだが・・・
0点で登録しようと思ったらできなかったし
この管理人の怖いところは、自分には何の問題もないと思っているところ。
徹底して相手を人格攻撃した上で、口調を含めた自分の態度には何ら責められるいわれはないと思っている。
自分は楽しんでいるつもりで、他人に不快感をまき散らしているという自覚も皆無。
攻撃されれば、それはすなわち嫉妬であり
自分は何の非もない、ただの楽しんでいる善良な人間だと信じて疑わず
少しでも自分に敵意のある人間は、秋葉原の人間と同等とレッテルを貼り
相手の全てを否定し、執拗な人格攻撃を加える
そして、これら一連の争乱において、自分には全く非がないと思い込み、他者に全ての責任を転嫁する始末。
自分は悪くない、悪いのは自分を認めない連中ということなんだろうなぁ。
無能なお前らが俺に意見するんじゃねぇっていう態度。
あれ?これって誰かに似てるような…。誰よりも自覚しているからこそ、
相手のことがそう見えて仕方ないということかもね。余裕なさすぎ。
そして、一人でカラに閉じこもってグチグチ書き過ぎ。誰も来ないブログで。
あ、そういえば返信のない掲示板で、他人への恨み言を書いていた人がいたような…。
やっぱり見れば見るほど、あなたのほうが似ている気がする。お大事に。
他所でやれ
専ブラ導入してあじをNGワードに指定すればすっきり
あじさいの咲き乱れる昨今、未だ国内でDS2の発売は未定である。
これもNGか……。
今さらだけど、コテ叩く奴は自分もコテつければいいじゃないかと。
そしたらお互いスルーできるし、そういうの見たくない人間は見ないですむし。
どうせ専ブラじゃない俺には関係ないけど。
ID変えて必死に粘着とかキモチワルイデスヨ
>>72の様に巧妙にやらんとな。あんな擁護を装った破壊力抜群のあじ叩きwww
それに比べておまいら粘着ときたら月並みな事しか書けなくて全然面白くねーよ。
スレチとか邪魔とか以前に低脳さひけらかしてるだけだから気をつけろ。
完全にスレ違いだが、Firefox3、かなり動作速くなってる。
口論してる暇があったらインストールしてみるといいよ。
>>94 プレイ時間を表示する機能ほしくない.
本当に精神的ダメージくるから.
今日もオウム返しを続けるきららであった。反応する場所が彼のコンプレックスなんだねw わかりやすい。
新情報:きららはコンピュータ系の勉強をしたが挫折した。
今までの情報:ゲームが弱い。英語は分からない。大学には入れなかった。日ごろきしょいと言われ続けている
あじはぬるげーまー潰された直後から主張が一貫してるじゃん。追っかけで粘着が同じの言い返してるだけみたいね。
ああそうだな
一貫して間違った主張を曲げようとしないから叩かれてるんだな
スレ見た限りではお前ら勝手にやってろと消えろ屑以外の主張なんてしてないじゃん。
せいぜい粘着の性質を看過したら再び逆恨みされてるだけで一見荒れてるだけ。
あじがうざいと思ったら皆きららか。
じゃあ俺もきららで良いよ。それで落ち着くのなら。
というか、どこでそいつの情報を得ているのか知らないが、個人情報を暴露しまくるとか
すげー幼稚だよね。日ごろきしょいと言われ続けているとかどうして解るんだ?
あじも相当妄想入ってるよなぁ。
オウム返しとか言ってるけど、単純に何でも他人のせいにして発狂しちゃってるあじが
誰かに似てるって指摘してるだけなんだがな。
あじがオウムのようにアキバアキバ言ってるのは笑える。それしか言うことないのかって感じw
とりあえず今あじ居なくなったみたいだし、
平和にやろうぜ
どっちもどっか行け
>>112 曰く「情報管理の厳しい会社に勤めてるから」。
よっぽど情報に敏感なんじゃね? 人間自体も敏感そうだし。
ねぇあじさん。
消えろクズっていうのは主張になるのかい?
個人情報(笑)
ま、安置がついたら一流っていうし今は何やっても叩かれる時期さ。
消えろ屑、は単なる人格否定を目的とした罵声だな
知性の欠片も感じない
アンチがついたら一流(笑)
まぁその何十倍も信者がいれば、そういう考え方もあるんだろうけど。
非常識なことをブログに書いて炎上する三流アイドルなどには多くのアンチがつくが、
そういう人は一流だという認識で良いのかな?
アンチがついたら一流 だめだ、笑ってしまう
それが拠り所なんだな
流れ豚切りで質問するが
DS2のブレイクってフォックス1だのバッドカンパニーだのスタンド名みたいなのが多いけど
名前の由来はあるの?兵器か何かの名前?
バッドカンパニーって、スタンド名のようだね。日本語訳・極悪中隊だとか。
フォックスワンは、エースコンバットでも使われてた。解説は以下の通り。
http://military.sakura.ne.jp/terms/h.htm フォックス (fox)
空戦中に自機が攻撃を行うことを味方へ伝える符丁。使用する兵装により
フォックスの後ろに数字を付ける。分け方としては以下のとおり。
フォックス・ワン (Fox-One):ミサイル発射の際、友軍機に注意を促す符丁。
米空軍/海軍ではセミアクティヴ/アクティヴレーダーホーミング・ミサイル
(スパロー/AMRAAM)の発射。航空自衛隊の場合、中距離ミサイル(スパロー/AMRAAMなど)。
いなくなって困ってる人の方が多いんだよ。。。
だから反応がついてるんだろ。。。
アンチって自分たちが支持されてると思いこんでんのか?
>>94 4桁イってる俺への嫌味ですね。わかります。
黒軍所属名IDSはセキュリティ用語のIDSが元ネタだと思う
>>121 おお〜 なるほど
サンクス
やっぱふいんき(ryに合わせて細かいところもだいぶ違ってくるんだな
折角攻略っぽい流れに持って行ったのに
なんでまるで荒らしに「反応して欲しいです」っつってるようなエントリ投下するんだろ
全く理解できんわ
単純に頭が悪いんだと思う
>122
どんだけ気に入らなくてもスルーしてくださいお願いしますホントマジで
ようやくコテ消えたんだからもう触るなよ
>>122 このスレにはどう見ても不必要です
荒れるネタにしかならん
マジでもう関わらないで欲しい
コミュニケーション能力の欠如したajiみたいな奴が嫌われ排除されるのは自然の摂理みたいなもんだろ。
潜伏して自演で擁護とかマジであわれ。
以下例のコテハンの話題・名前を出すのも禁止
擁護など、荒しに反応する方も荒しです
オフでこいつと会ったことあるけど、話が全く面白くなかったw
まぁ今更身元バレしてもどうってことはないが、もう一度会いたいとは思わんタイプのキャラよ。
カッカしてる様が目に浮かぶわ〜
おっとスマン。以後慎むとしよう。
DS2の索敵マップ・・・めんどくさい
ロケット砲とか、お前はいったいどこにいるんだってーの
みんなDS2のwifiやってる?
俺はストーリークリアして、トライアルに行こうかと思ったけど
wifiにハマってそっちをやり続けてる。
でもさー、なんか結構無茶なマップ混じってね?
どっちかが絶対に勝てないマップあるっしょ。
ぶっちゃけ対称マップだったら狭ければ狭い程先攻有利だし。
広ければカウンターでなんとかなったりもするけどね。
後は時々沸いてくるウザ外人を何とかしてほすぃ。
こっちがショーグン決定するまで毎回様子を見るとか、
降伏しないで完全放置を決め込むとか、
序盤に一手ミスっただけで諦めるとかさ。
まあ明らかにどっちかが不利なマップだったり、
千日手状態に陥るトコだったら、開始直後に降伏で仕切りなおすけどさ。
とりあえず俺らはフェアプレーで戦おうぜ?
ってかマトモにやった試合でみんな勝率どれくらい?
俺は多分シラフだと7割ぐらいで、お酒入ってたら3割ぐらいw
>>96 伊集院のラジオで今年の1月から「ダジャレGメン」っていうコーナーやってた
コアなファンからは不評が相次ぎ、先週めでたく終了した
スレ違いでごめんなさい
暗く目立たない少年だったと同級生は証言している。
卒業後は**短期大学に進学。
この頃はパズルに夢中になり、自作のパズルを専門誌に投稿したり、
雑誌のパズル回答者として雑誌に名前が掲載されることもあった。
まるで誰かさんみたい。
>>136 一回しかやってねぇw
レベル差をひしひしと感じたのでCPUの相手してます
俺も一回やったきりだな
そのときは運よく勝てたけど
最初の頃はレベルの近い人と対戦でやってたら結構勝てたが
最近勝てなくなってきた
wifiでこちらの犠牲を気にせずスキをついて本部占領で勝って脳汁出た。
ほんとうの戦争でこんなことできないよなぁ
>>142 DS2持ってないから分からないけど、レベルとかあったりするの?
フレンド限定とか? ただ相手を探してますだけじゃないのか……。
>>144 対戦相手探す項目に同じレベルくらいの人を探すか無差別にあいてを探す項目がある
強さランクが2系統あるっぽいけど意味分かる人いる?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:20:22 ID:lsXuGUtVO
教えてください
親父がGBW→GBWTとやっててかれこれ15年は遊んでいるのですが先日の父の日にGBA版のヤツ買ってくれ!と言われ1+2ってヤツを中古屋探しまくって買ってきたのですが
これ今までのと違うってションボリしてました
システムとか違うんでしょうか?
DSのとかシステム違いますか?
可哀相なので好きなやつかいなおしてあげたいんです
システムってヘックスの事だろうな
DS版のシステムはGBA版を踏襲してるので、DSのを買ってあげてもまたションボリさせるかと
で、GBウォーズは3まで出てるけど、1・ターボと大差ないのは2までで、
3は見た目こそ似てるけど中身が結構違う
個人的には、これを気にGBA版のシステムに慣れちゃうのがベストだと思うけどなぁ
今までとは違うってのは、世界観やゲームシステムがまるで変わってる
って意味だろうから、こればっかりはしょうがない。
でも根本的な面白さはそもままだから、やってればそのうち楽しめるともう。
>>138 馬鹿力聞いてるけど、あのコーナー始まる以前から「ダジャレGメン」って言葉は
あったような気がしたんだが、気のせいかな
>>147 何に不満を持ってるのかによるが
フリーバトルで生産のあるマップ選んでショーグン能力OFFにして
それでもダメなら諦めるしかないと思う
>>147 時代の流れだと思ってある程度は割り切って貰うしかないと思う。
キャンペーンとトライアルでは必ずブレイク使わなきゃならんが
フリーバトルは使わなくても良いから
そこで難易度調整するしか…。
そもそも組んでる会社変わっちゃったからな。
今はGBA以降のファイアーエムブレム作ってるインテリジェントシステムズが作ってるから…。
いや、初代ファミコンウォーズと初代ゲームボーイウォーズもインテリジェントシステムズなのだが……。
何をわけの分からないことを。
頭が買ってなけりゃハドソン! だったんじゃね。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:35:08 ID:lsXuGUtVO
沢山のレスありがとうございます
ショーグン能力オフ?勧めてみます
こんな孝行な息子が欲しくなった.
ターボからはハドソンだよね
DS2のほうが余計なブレイクとかがないからそっちのほうがたのしめるかもなー
ゲームボーイウォーズ2(カラー)のフラウハイトって面がどんにもこうにもクリアーできず(*ノω`*)
こっちのお金は少ないのに ミサイルはとんでくるわ 爆撃機は⊂( ^ω^)⊃してくるわで・・・
なんかコツありますかね
フラウハイトは、とにかく歩兵を生産しまくってクリアしたような記憶が・・・
生産数の9割以上が歩兵だったような
>>147 GBW2やってないみたいだからそれあげたら?
デビルズトウの方が終わってる
フラウハイトは歩兵で作った肉壁を突破されないようにしてミサイルを打ち落としまくれば何とかなった
>>143 本部と言うからには警備もそうとういるはずなのに
それをたった十人で、しかも二日で完全に制圧するウォーズの歩兵は最強だと思う
スネークが10人いるようなもんだろうなw
しかしゲーム的にはCPUの本部の手薄さは異常すぎる。
首都が2日で占領できるわけないじゃないですか。耐久力40ですよ。
スネークって名前のショーグンも居たよな確か
167 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 21:51:16 ID:rRIw1lIE0
8月発売もなかったorz
これはもうダメかもしれんね
ようやく、頭の弱い「あじ」が消えたか
もう諦めて英語版買おうかと
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:24:56 ID:lGz4d3ci0
とっくに買ってwifi対戦しとるよ。もちろん日本語化ずみ
サイドワインダーがガラガラヘビってことを最近知った
ds2に慣れたらds1のブレイクが相当うざくかんじてしまうな。でもやりこめるのds1という事実
日本語版が正式にでるときはやりこみ要素を増やしてだしてくれると信じようじゃないか
トライアルが得点つかないもんなぁ
そもそも、荒らしのあじ君が、「日本語化してWi-Fiに繋ぐな」とかいう俺ルールを
振りかざしだしたのが事の発端だったんだよな。
ブログでグチグチ陰湿なエントリを書いてて晒されて、笑われて発狂したんだっけか。
まぁどうでもいいか。
トライアルモードはなくなったけど
キャンペーンで出現するトライアルには得点出るな
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 02:01:13 ID:NjsMpZt00
4Pとかに、前作までのフリーバトルのマップが使われてるし、
あんまりトライアルっぽく感じないのかも
個人的にはフリーバトルのルールに採点有り無しとかでいい気がしないでもない
>>172 DS1のやりこみ要素って、MAP数が多いのもあるけど、
キャラ選択によって戦略が大きく変化するから(ブレイクがうざく感じるのはそのため)
キャラ数×MAP数=遊べる数となってやりこみ要素があるように見えるんだよね。
DS2だとキャラに個性を付け過ぎたらDS2のシステムじゃなくなるし、
かといってMAP増やしまくっても冗長になるだけで、DS1みたいなやりこみ要素を期待するのは難しいかと。
だからこそ、DS2にはWifiがあるんだと思う。
収まってきたところで提案だが
テンプレは
>>1と
>>2の質問用だけでよくないか?
攻略サイトのリンクは変なひいきに繋がるからやるならWikiのみで。
(攻略Wikiあるのかしらないけど)
新作情報まとめもWikiで行う。
アジの参入は自由だが変に名乗り出たり
自サイトへのリンクを張って「情報だ」とかいいださないこと。
自サイトに情報集めるのは勝手だが
それと2chスレやWikiの私物化は話が別。
今まで世話にならなかったといえば嘘になるが、今回信用を失いすぎた。
自分も一人の人として参加する。できないならROMれ。
という感じで。当然アジ以外の荒らしにも同じルールが適用される。
…俺案だけど偏ってるかもしれんから次スレ立てるまでにみんなで考えるとか。
攻略サイトというかまとめWiki作らない、リンク張らないならこのスレと同じで
質問テンプレまででも十分だと思う。
アンチあじ厨乙ですぅ
テンプレサイトはWikiがいいってのは同意
個人じゃ限界あるしね
>>180とか俺のレスで気分害した人とかへ
すまん、過剰な書き方だったかもしれん。
荒れ当初はむしろ擁護派だったんだがちょっと失望も大きかったんで。
いきなり偏ってたな。
てか、俺が冷め切ってなかった。本気でごめん。
>>181 俺的にもそっちが本題のつもりだった。
Wikiという便利なものが簡単に設置できる今
そっちの方が角も立たないし個人の限界もフォローできるしいいと思った。
>>182 「Wiki作ってこの場を収めるぜ」って言うならWiki作ればいいと思うよ。
そのWikiがどう扱われるかは、残り800レスのうちに決まるかと。
各方面からの妨害があるだろうけどね。
俺もWikiできたら後方から援護射撃するけど、俺…マックスなんだ…
粘着をぼこぼこにしたら荒らし扱いか、かわいそうに。
どう考えても、卑しい人間性を自ら晒し、ボコボコにされたのがあじです。
あじさん自演擁護乙。発作ですか?
こんな荒らしが常駐しているんじゃwikiが進まないわけだな。
名前を出すと荒れるというのが
>>179から
>>185の流れで分かった
テンプレをwikiにへ同意
コテも粘着もスルーで
wikiをフリーのwiki提供とかから取るだけなら知識も経験も浅い俺が取ってきてもいいけど、
各ページのテンプレ作ってしっかり管理せいって言われるならむずいな……。
@wikiあたりに作ってくれれば俺も援護射撃するよ
荒れると言うより粘着が荒らしにくる、だけどな。
こうなると少数に任せておくのがやっぱり管理上便利だし
信用できたってのがわかる。
所有権の主張みたいなことはやめてほしかったね。テンプレの管理人さん。
もともと住人が集めてまとめたことをコピペして保存していただけなのに、
我が出ちゃったのか、荒らしに責任転嫁して、リンク集とかを不可視にしちゃったじゃん。
ここから持って行ったものなのに、バックアップが切れた状態で、
なんだか自分のものだったかのように、「ここに貼ってあるものはもう見せてやんね」的な感じがいやらしい。
このスレで攻略のURLなんて張られた覚えがないので
リンク集は当人が勝手に作ってたんだろう。
DS2海外情報だって大量に貼りにきてたのは本人だし、
スレのテンプレ部はともかく、リンク集には所有権あっただろうね。
>>171 正確にはヨコバイガラガラヘビと言って、一般的なシッポをガラガラ振るイメージのガラガラヘビとは違うぜ。
サイドワインダーでロマサガを思いだした俺。
テンプレなんて
>>1で十分だろ。
攻略サイトを聞かれたら「ググれ」って言えばいい。
たいして話題ないんだから話がループしても俺は気にならない。
>>171 サイドワインダーってミサイルの方しか頭になかったが、
そうか、スネーク(蛇)にかけた技名だったのか。
俺はサイドワインダーと聞いてキャプテン翼のアレとヨーヨーのアレしか思い浮かばなかった
おじゃまします
シリーズ名(選択):GBWA2
面の名前:アシナガジマ
フォース・タッグの有無(DSのみ):−−−
目標(選択):満点
現状(ランクの内訳):Sランク
希望キャラ(あれば):−−−
プレイ内容:
イーグル使用時
・左上空港を7日目に占領完了
・爆撃機、戦闘ヘリ+軽戦車(対空戦車)を隔日毎に生産
・敵の本部生産を減産させる為、中央上の工場はあえて占領せず
・12日 or 13日目にSブレイクで全滅…できない
・常に17日要してしまう
爆撃機や戦闘ヘリでなく輸送ヘリを生産して
単独でなんとか本部に辿り着くものの
敵が本部付近で生産するので速攻占領が困難。
それ以前に輸送ヘリが戦闘ヘリや対空戦車に牽制されて
本部に接近できないことも。
1日目から軽戦車生産→敵軍一直線
ってやっても占領が追いつかず結果ジリ貧。
この広さでスピード満点13日はキツい。
どなたかご教授おねがいします。
>>198 ドミノで歩兵二体以上おろしてSブレイクで占領
質問テンプレに「ドミノはアリか無しか」って項目を追加するべきなのかな
201 :
198:2008/06/21(土) 01:21:24 ID:TKdmk0xT0
>>199 サンクス
ドミノか…
ピーノシマは彼女のSブレイクにお世話になった。
アシナガジマ以外は全て満点達成。
んで達成ショーグンの主な顔ぶれは
キクチヨ、ビリー、イワン、イーグル(強キャラばっかだな)
ヘルボウズは封印した。
12日目までに敵本部付近に歩兵複数投下、
その次のターンにはSブレイク発動可能状態、
でもってパワー・テクニック評価も確保…
おいらとっちゃ厳しいけどやってみる。
テンプレは
>>1と「質問用テンプレート」だけでいいんじゃないか?
俺も多少のループは気にしないぞ。
実際、攻略Wikiもあった時代があったなあ程度で
今はメニューが荒れてて誰も使ってないのバレバレ状態だし。
放置になるなら無くても良いと思う。
ぶっちゃけDS2よりDS1の方が遊び甲斐があると思うよ
DS2にはこのゲームの本体であるトライアルが無いし
ショーグンの個性は(フォースも含めて)DS1の方が多様
オレの理想のファミコンウォーズ
【ショーグン】
各ユニットに一人一人つく。うち一人はリーダーとして全軍に影響を与える。
各ユニットについたショーグンは、そのユニット(と周囲数マス)にしか影響を与えない。
新たに生産されたユニットなど、ショーグンのついていないユニットは通常の能力しか持たない。
ショーグンのついているユニットが破壊されれば、そのショーグンはマップクリアまで最登場しない。
ショーグンの能力はあくまでも戦闘補助的なもの(攻撃力が上がる、射程が伸びるなど)で、
敵ユニットに直接ダメージを与えたりするものではない。
【フォース、ブレイク】
フォースやブレイクの概念は基本的に撤廃。
ただし、各ショーグンの能力はユニットのHPが低ければ低いほど上昇する。
リーダーの能力は残存ユニットが少なければ少ないほど上昇する。
あまりにもブレイクが強力すぎるとシミュレーションやってる気分じゃなくなるんだよね…。
>>204 なんかそれ、キャラの死なないFEっぽくないか?
というか、リーダーじゃないショーグンがついてるユニットの能力を
把握するのが面倒になると思うな。
>>204 ハイブリッドフロントオヌヌメ。
ユニットが生産できないけどな。
>>202 逆に管理してくれる人がいるならwikiあってもいいと思う
あじさん出番です
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:15:13 ID:bSccesxI0
ここも無限ループだなw ...orz
はやくDS2日本語版出してくれ。>任天堂
過去のWikiやその他もろもろの攻略サイトに対する荒らし具合からすると、誰が出てきても出てこなくてもろくなことにはならないだろう。
だからここでやるなと言うに
>211
@wikiあたりで作ってもいいんだけど常時見てられる訳でもないからなあ仕事中とか
ってのを考えちゃうと手を上げ辛いんだよな
>>212 なんかムカつくなぁ。何様なんだ?この管理人は。
もういいよ、俺がWiki作るけどこんなくだらない奴の手は借りない。
グジグジグジグジ未練がましすぎ。
海外のどうのこうのっていうのはもういらないかな?
気付いた人が順次追加でOK?
事前情報的なものは、多少欠けても日本版が出れば問題ないし。
もうはっきり言ってこいつには今後一切関わって欲しくない。
テンプレだって、全部自分で作ったわけでもないのに、一時的に自分が管理したら
我が物顔とかありないだろ。久しぶりに他人に対してむかついたわ。
>215
勘弁してください
中身はスレ住人でつくるものだし
荒らされても気付いた人が履歴から戻せばいいし
管理人が常に見てる必要はないんじゃないの?
>>212 テンプレもひどいがFAQの文章もひどい。
(ry)2年間負け犬が私に絡んでくるのは見下していましたが、もともと精神的に弱い人間がやられたことで怒りに変えることにしました。
楽しそうにしている人の足を引っ張って(ry
ソース
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/faq.html 前スレでヌルゲーマーの管理人になんか会ったこと無い、
何も知らないとか言ってたが勝手にそいつを「もともと弱い人間」とか決めつけて
弔い合戦気取ってやがる。
アジとヌルゲーマーの管理人の関係なんか俺の知ったことじゃないが
第三者からみると辻褄が合っていない上、自分以外のすべてを見下して生活しているとしか思えないね。
どっちにしろテンプレを管理する人間を立てるなら公私を混同しない奴にしてくれ。
ちなみに俺は
>>1と質問テンプレだけで十分だと思ってる。
他人のメールアドレスを晒して死ねば良いとか…
これって脅迫罪にあたるよ。それに自分の不作法も全て他人のせい。
他人が悪いことをしたら、自分も同じことをしようという幼稚な精神構造。
あじへの悪口を、スレで書くのは負け犬
ここで意見を言う奴に直接言い返さず、必死でROMって自サイトでグチグチ陰口をいうのは負け犬ではないの?
メアド晒しとかマジでひどいね。とんでもない奴だわ。
過去ログのURLなんてどうでも良い。こんな奴とこのスレが
関わっていること自体が気持ち悪い。どれだけへばりついてROMってんだ?ここに書けよ負け犬がw
>お知らせ
>他人を不幸にして喜ぶ屑の相手をしたくないので、ここはいったん休止します。
>不便だとか不満がある人も私に文句を言わないように。全ての文句は、
>****@docomo.ne.jp
>と
>****@yahoo.co.jp
>に送るように。2年間負け犬が私に絡んでくるのは見下していましたが、もともと
>精神的に弱い人間がやられたことで怒りに変えることにしました。楽しそうに
>している人の足を引っ張って喜ぶしかできないって秋葉原の通り魔と精神構造が
>一致していますね。死ねばいいのに。他人が自分のために何かしてくれると
>思っているガキを続けるならばさっさと消えなさい。
>
>そして私へはメッセージを全く送ってこず常に2ch本スレを使ういかにも
>負け犬思考なことにあきれます。ぜひ直接文句を言ってくるように。
>勝手にスレの中にいる人を私と決め付けないでね。わざわざ私が書かなくても
>荒らしを邪魔だと思っている人間が大多数なのだから。
>
>メッセージに返信:見て言葉遣いに傷つく人がいる可能性があるのは分かっています。
>これを数ヶ月毎日のように強制的に見せられるメッセージ(メールや投稿など)で
>直接的に続けられた人がいるわけです。傷つくどうこうといいますが、このページならば
>見なければいいわけです。プッシュとプルでは本質的に異なります。ちょっとでもここを
>見て嫌だと思ったら世の中を良くするために荒らしを追い出す雰囲気をどこにでも
>作ってください。そして良いウェブサイト (特に始めたばかりのような)を見かけたら
>応援の言葉をかけてください。
>>220は俺が自主的にメアドを伏せ字にしたけど、
これを書いたからってビビって今さらメアドを伏せるなよな?
間違ったことをしてないって自信があるから、メアドを公表して死ねって書いてんだろ?
これでいきなり伏せ字にしたら、本当にデタラメで卑怯な人間ってことになるぜ?あじさんよ
いい加減ネトヲチ板にでも行って向こうで勝手にやってくれ
ここらでアジに文句言ってる奴等も同類。
他でやってこい。
まああじ本人がそっちのスレに行かなければ意味ないけどな
自分のブログに引きこもってネチネチ陰口言ってるぐらいのチキンだから
やってROMだろうけどねwwww
ところでどこをどう探しても日本語化について何か言っているのは見つからなかったのだけど
粘着の被害妄想なんじゃないの?
スルー
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
/、. ヽ
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ヽ_| ┌──┐ |丿
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T34のweb riverを9日目で青の本部占領できたんだけど、
ここからがなかなかキツイ。
最速だとどのくらいでクリアできるかな。40日くらい?
>>231 結構いいんじゃないか?
日本語化してないとわからないけど確か輸送車は工作車になってたような気がする
rigって工作車って意味だったのか
>>231 見た目やイメージでは分かりづらいけど、フレアは対空戦車にそこそこ
ダメージが通る点と、
戦闘ヘリがいままで輸送ヘリに対してボーナスやランダムダメージ次第で
一撃で落とせてたのが、出来なくなった点(95→85)も加えてもらえるといいかも
言われてはじめて気づいた。FlareはAntiairに45か。意外と効果大だな。
>>231 そのサイト、faviconがグロ画像にみえた。
DS2もなかなかおもしろい
wifi対戦によって戦術がレベルアップするのも早い
しかし、DS1をやっているときの楽しい気分にはならない
こればかりはどうしようもない
他の人達は別物と割り切って楽しんでいるのが羨ましい
>>231 ガンボートは9000じゃなくて6000ですぜ、だんな
輸送船以外ならどの船を殴っても使い捨てにして元が取れてしまう悪魔の船
しかし実際使ってみるとガンボートを三体四体作ってもちっとも強くない罠
バランスよく戦艦なども作っていかないとうまくいかない
よくできてるよなあ
>>238 わかる気がする >楽しい気分にはならない
>>230 9日で青占領ってマジか
どうやったんだか想像もつかん
T34に限らず、川や海が障害になって
敵本拠地への突入できるユニットが制限されているマップが多いね
T34は1回しかクリアしてないけど64日かかった
毎日バズ兵を生産してバズ兵の川つくった
地続きのマップならこの方法でクリアだけなら確実にできる
>>238 楽しい気分にならないのは雰囲気もあるかもな
個人的には今回の雰囲気は結構好きだから問題は無いがたまにDS1に戻ったりする
能天気なキャラと音楽で爽快に遊びたいので
雰囲気はDS1の方が好きだな。
>>230 T34は26日401点でした。
日数だけなら22日289点というのもあります。
あんまり覚えていないけど、ロケット砲と輸送車+歩兵orバズーカ兵で攻めたような気がします。
>>240 歩兵を輸送車で数部隊送り込んで、敵の自走砲が壁になってくれたりしたら
割りと早く本部占領出来ますよ。
DS2は作戦会議室だけ異様に雰囲気が明るいよな
明るいを超えてカオスとも言えるが・・・・・・・
発売できない理由はアレだったりしてな・・・
意外とCMがきまってないとかパッケージのデザインが決まってないとかの理由で売り出せないんじゃね
旧キャラに作り直してる可能性が1%くらいあってもいいじゃない?
>>248 それはそれでキャラデザ見てwktkしていた俺が悲しい。
ゴスロリ娘にハァハァしてた息子が濡れる。
だから発売中止だって
だからソースは、って
だからあじさんは?って
DS2日本版が発売できないのはアキバの通り魔事件の影響だったりして
つまり任天堂は海外版発売日である1月下旬の時点で
6月上旬に起こるであろう通り魔事件を予知していたわけか…
つーか、どーせサヨク団体にでもイチャモンつけられてんだろ?
いちいちこんなのにも目通してるもんなの?
訴訟大国アメリカで通ったのにねぇ
そうそう。アメリカで通るんだから日本でも大丈夫。
ただ、日本の任天堂が消極的なだけ。いつ出してもどうせ売り上げなんか変わらないんだからさっさと出せばいいのに
100%とは言わないがもう出ないだろ
さしたる理由もないのに、20周年の8月に発売しない時点で察しろよ
どうしても欲しけりゃ通販でDS2買え
嫌ならDS1でこれまで通り遊べばいい
断言しちゃいましたねwww
また「あじ」がやってくるぞー!
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
あじすあべば
ゲーム脳は陰謀論がお好き
265 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 12:25:09 ID:0KezPrPq0
発売中止
スーパーマリオRPGももうじき配信というのにおまいらときたら・・・
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:39:05 ID:7X7w6BWU0
8月のリストにもなしか・・・
ばっかじゃねーの
何のために日本で作ったんだよ
そして日本人による
改造ゲーム通信が横行する。
嘆かわしいな。
T15で401点、43日。長かったー
ノーミスでやれば5日くらい短縮できそうだけど
ここは青倒すまでの序盤が大事だな、全く予測できない潜水艦や戦艦にどう備えるか
T15むずいよね
赤だけ海岸線長くて攻め込まれやすい
>>268 仕方ないよぉ
DSのWifi対戦したいし出し惜しみする任天堂が悪い
ストーリー済んだら日本語化してなくても問題ないのでwifiは普通にソフトさして遊ぶだろ
いろいろ面倒だし
そんなことよりトライアルはとりあえず全部クリアしたんだが、オフで上達には何を頑張ればいいんだ・・・?
各面で理論上の最高得点を目指す
フリープレイ
>>272 フリーの2Pマップ練習すればいいんじゃね?
慣れた面が出ると有利だし
wifiやってると「天」のマップになることがある
ていうかwifiで使われるマップってきまってるのかな?
ランダム らしい
しかしあのマップは外人がやっても「?」だろうなw
Heavenとか言われてもせいぜい思いつくのはヘブン状態くらいだろう
デュエルラブとか海外じゃ出ねえだろあんなんw
海外じゃ、まだ腐女子は異端だし、何よりも同性愛は宗教的にタブー視されてるからなぁ。
まぁあと5年もすれば、外人もタチウケで激しい議論が起きるよ。
うん、スレ違いだね。
>>273 トライアルを全Sで埋めることもできない俺にはまだ早いw
>>274 やっぱそう?
1つ目からいきなり詰まっちゃってるけど、頑張るよw
>>278 じゃあ日本てそういう意味じゃ最先端をいってるんだね
同性愛の権利面では海外の方がすすんでるよ。
>>280 最先端かどうかはわからんけど、無宗教国家なところや、オタのゾーニングがしっかりしてる感はあるね。
それゆえにオタ思想が抵抗なく(一部の人に)蔓延してるかと。
>>281 人権の概念が欧米発祥だけあって、権利や社会保障など表向きはしっかりしてるよ。
ただ実生活面ではやっぱ根強い抵抗感というか嫌悪感みたいのがある。
日本人とは違ったタイプのね。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 09:44:47 ID:Bkm0p06F0
他の国と比べて日本がこれだけいろいろな分野で斜め上に発展してるのってやっぱ宗教が無いからかね。
あと陸の上での国境がないからだろうね。
DS1のトライアル、フォース無しのリョウで全マップ満点クリア達成。
個人的にはリョウが一番好きだ。
他のキャラでも達成したいけど、流石にしばらくはお腹一杯だな・・・
無宗教か?雑宗教の間違いじゃねーかと思うが。
本当の意味での無宗教ってのは中々ありえない事だと思うぜ。いくらクチで「自分は無宗教だから」って言ってても、何かしら宗教的に影響受けてるとこあるだろうし。
ただそれが明確でなかったり、色々と混合してるから分かり難いんであってさ。多神教的な思考・文化が多くを占めていると思うが。
つーか、DS1しか持ってないが、プレイしている限りではストーリーもそういう日本的な宗教観から見た思想だなぁと感じる所もあるし。
、、、と、むりやりDS1に話を持っていったwスレチだな、ゴメンw
287 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 19:00:54 ID:Bkm0p06F0
DS2発売中止だから話題ないし別にかまわんよ。任天堂が全て悪い。完成してるのにさっさと出せよ。
一応2008年発売予定らしいから
あと半年の間待って出なかったらその言い分は通る
発売中止は確定してるのにまだ頑張ってる人がいるのが面白いなぁ
海外版買った方がいいのに
と、アホが申しております
どうあっても発売中止ってことにしたい人がいるって言うのはよく分かった
分かったからよそへ行ってくれw
就職決まった大学4年のゲーム三昧生活
通学中の車内:DS1、たまにギレン
家:いたスト、マリカ、DS2、遊び大全でwifi
明日以降:国盗り信長でwifi予定
8月:ファイアーエムブレム
12月:桃鉄
いやー、ゲームって本当にいいもんですね(山下大将風
ファイアーエムブレムのリメイクにでも期待しようぜ
wifiもできるみたいだし
>>292 内定取り消しの条件は整った。私の勝ちだ。
SFCマリカでWi-Fi繋がるなんて話は初耳だなマジか
SFCマリカーはX-BANDっていう周辺機器買って、
電話線繋げばネット対戦できたのを思い出した。
もう10年くらい前か
>>298 冗談のつもりが本当にそんな機器があったのかよw
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 15:55:38 ID:Whn+0hjU0
XBANDはおっさんゲーマーのたしなみだろ。
アメリカだと電話代がほぼ無料だから可能だったがそれを電話代の高い日本にそのまま持ってきたもんだから一回のプレイ代が500円くらいになってたな。
XBANDでさらにもっぱらバーチャ1とかバーチャロンだった俺
やっぱりこのスレはおっさんほいほいだな
そんなものがあるとは・・・
レイチェルたんとずっと手を握りしめていて
「もー、暑い!」
と普通に言われたい
サーシャたんに「もう終わりですの?」と言葉責めされたい
ホイップたんに息子と呼ばれたい
ドミノたんにズドンとハートをブチ抜かれたい。
2はまだ出ないのぜ?
ゴスロリ子に早く会いたいのだぜ?
「よし、ここでチェンジ!」で十分興奮する俺は異端
サーシャからホイップにチェンジされて大興奮ですね
確かにいつ発売しようがどうでもいい。だが
>>287 発売中止だと・・!?お前は確かにそう言ったな
いくら待ち遠しいからの発言だろうが、そんなのは関係ねえ
>>287、お前は俺の敵だ
発売中止はソースも出さない単発だからスルー
しかし、あんまり待たすと
購買層の大半が英語版を買ってしまうのでは?
日本語版が出てもあまり売れない
↓
日本語版待たされる
の悪循環が・・・
DS2待ってるんだけれどスパナットウとかのトライアルないって本当ですか?
だとしたらDS1買おうと思うんだけれど。
>>314 GBAWやって、DS2待ってるなら待ってる間にDS1やる方がいいと思う。
GBAWとDS1は繋がってるし。DS2は別。
DS1にはDS2に無い良さがいっぱいあるので買っておけ
どちらが長く遊べるといえばおそらくDS1の方だろう
>>309 エロいなぁ・・・
下にいた司令が、上で頑張ってくれるのか・・・・・・
想像だけで抜けた もちろん私服バージョンね
>>314 ブレイクおもすれーって思うタイプならDS1やっといて損はないかと。
DS2はエディット枠が50あるから既存マップの有る無いは特に気にならないけどね
適当に作っては遊びを繰り返してたら30程埋まってきた
321 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 06:05:19 ID:d95OYYe/O
エディットは海に平地の道作って、そこに川を流すのが楽しかった
どうせなら、会話もエディットしたかった
下ネタ満載の
Pennyブレイクの雨って対人戦ではハズレどころか大当たりじゃね?
砂嵐も大当たり
キャンペーンのマップで砂嵐と雨のマップってないよな
対戦用だけか
>>314 DS2のメインはwi-fi対戦だぞ。あと過去のマップはおまけモードとして全部収録されてるし。
シナリオ楽しみたいならDS1だ。DS2のシナリオは短いからすぐ終わる。まあ両方買っとけ。
いやDS1のキャンペーンは好みが分かれるだろ
タッグ強制だし、フォース前提のバランスだし、上下画面マップあるし
単純にストーリー内容のこと言ってるのかもしれないけど、それは個人の嗜好の問題だしな
泥中の反撃戦が嫌だったな
MAP取りつつ満点狙うホークだろjk
はぁ?泥中の反撃戦にマップなんて落ちてねーだろw
別に誰使ったって満点くらい取れるっつーの。
ゆとりが携帯から「jk」とか書き込んでるのを見ると噴き出しそうになる。
>>327の書き方も悪いけど
>>328も文脈を読もうな。
安直にゆとりなんて見下す姿勢は大人とは呼べないよ。
330 :
326:2008/06/29(日) 10:10:43 ID:cMgdhQTq0
雨+モップっていうのが非常に嫌でめんどくさいという意味なんだが
誰もクリアできないとか満点云々とか書いてないだろ・・・
>>330 だよなぁ。
>>329って意味不明。何が文脈だよw
>>328は
>>326-327の流れを汲んだレスになってるだろ。
モップの燃料漏れ+全体ダメージがうざいって話だよなぁ…。
このスレって文章を読めないバカが多いから、変なコテが沸くんだろうな。
>>327は雪中の追跡者の方が嫌だって言ってるんでしょ。
だから書き方が悪いって言ってるのに。
そうやってすぐ他人を見下すのは簡単だけれど、止めておいた方がいいよ。
>>332 ???
それを言うのなら、せめて
「マップ取りつつ満点狙うホークのマップの方が嫌だろう」とは書かないと解らないだろう。
書き方が悪いどころか、日本語の文章になっていない。
そして、それが理解できる
>>332=
>>327なんだろう。
バカ相手にそこまで慮ってやる必要はない。
>>333 もうそう思ってればいいよ。
ただの憶測だから勘違いかもしれないし。
思考停止すれば言い負かせた気になれるもんね。
>>335 あ、違うの?それは失礼。
憶測と言いながら
>>332で断定している自己矛盾。
そりゃ言ってることがコロコロ変われば、どうとでも言えちゃいますよねぇ。
>>336 俺はスルーっすかwwwwwまああなたに言わせたら同一人物っすからねwwwww
でしょ、って断定の意味だったんすかwwwwwタメになるっすwwwww
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
面白くもないレスで草生やしまくる奴って何なの?バカなの?死ぬの?
これで良いですかっ><
>>339 全部同一人物だったら、携帯2つになって仮定が崩れますからねwwwww
負け犬の遠吠えありがとうございましたwwwww
もう草いレスしないから、ボクチャンも勘違いの恥ずかしいレスしないでねwwwww
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
別に
>>340のことを同一人物だなんて思ってもいないし、言ってもいないけど?
一人脳内自己完結ですか…
なんだか見ているこっちが恥ずかしくなったw
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
どちらが言い争いで勝っても
第三者にはスレが荒れているようにしか見えないのだが
>>345 ていうかそもそも読んでねぇ
荒れてんの?
DS1の空母ってキャンペーン以外出番なくね?
トライアルでは、、、対空戦車の変わりに使う程度かなぁ。給油や敵進路の妨害等ではあまり使ったこと無いかも。
コスト高いんだが、相手の空港を封鎖出来るのは結構ありがたいと思ってる。
ブラックボムはほんとに使わない
いや、ほんとに使わないって思うからこそ対人なんかの奇襲で使うんですよ。
もっとも、敗戦確定の悪あがきでネタ的に乱発させる方が圧倒的に多いですけどねw
イワン使っていて長期戦になったときにブラックボムは役に立つこともある
ここでパイプランナー最強説
DS2にブラックボムあったらCO潰しとかに使えそうだと思った
敵が密集しやすいし強化状態の敵とまともにぶつからなくて済むし
むしろハマキサンミャクでイワンにブラックボムを量産してもらうのが重要。
左上で対空ミサイル作っておけば毎ターン2万オーバーの無駄な出費
列車砲の復活はまだか
wifiではトライアルやストーリーのマップも使用できるのでしょうか?
(・c_・`)ソッカー
360 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 21:47:55 ID:aCoamYYwO
舞螺突狗墓無
DS1を5ヶ月ずっとやってる
でもトライアルは6つSとれない
バックスあすかでフォースでガチガチに固めた国王の軽戦車とバズーカ兵が強すぎて面白い
地形にもよるがノーマル重戦車とほぼ互角にやりあえるとは…
もしも、カービィが夏に出るとしたら……発表即発売もありえる?
>>363 意味がよくわからんが、カービィなら来週発売だろ。
CMも流れてるし。
CMやってるのは知らなかった。ごめんね。
北米で9月って言うから、カービィだしあっちより早く出るなら夏で2ヶ月前発表で発売だなぁと思って。
CMようつべででも探してくる。
嘘じゃねーか。
まんまと釣られたわ畜生。
>>362 それやると敵が攻撃してこなくなるから面白くない
俺TUEEEEEしたいお年頃なんだよ、可哀想だから触れてやるな
なんか面白い釣りが展開されてるな
レイチェル「…」
サーシャ「…」
俺「…」
レイチェル「…」
サーシャ「…」
俺「…あ、今お茶もってきます!」(ガタっ)
来週出るのはカービィちゃんじゃなくてスタフィーじゃないんかとかなんかそういう
今国盗信長のwifi対戦をやっているのだが、4人対戦が無茶苦茶面白い
お互いの動きを読み合い、駒を動かすので何戦かすると頭が疲れる
もちろん、FWのほうがもっと好きなのだが、DS2の将棋的2人対戦とは大分違う
DS1で、馴染みの将軍使って、wifi4人対戦できたらどんなに楽しいだろう…
ドミノx4の不毛な陣取り合戦になるのが目に見えてるな
そういうのはWifi板でフレンド登録して、何かしらルール決めてプレイすれば良いような。
そこまで縛るんならwifiも需要ないだろうし、オフで通信対戦しろよってメーカーも思うよね
相手がいない?俺もですサーセンww
ドミノって本当に対人戦強いのか?
AWBWの評判ではそうでもないみたいだが
DS1とAWBWの仕様差があってDS1対人戦だと強いとか?
どう考えてもイワンで物量作戦の方が強そうだが
日本でもようやくwi-fi対戦が普及してきたな。信長いいね。
これからのゲームはやっぱりWi-Fi必須
DS2もそうだが、対人戦の熱さはハンパない
桃鉄も「一人でやれ」と言われたら、お腹一杯で結構となるが
「Wi-Fi4人対戦でどう?」と訊かれたら大喜びでやるな
俺もDS1の明るい雰囲気で和気藹々4人対戦やりたい
T15クリアしてきた
50日かかってSとかどんだけwwwwwww
>>379 まずどうやって青攻めた?
自分は海岸にロケット砲3体以上並べて青の都市砲撃したな
被害少なくしようとしっかり削ってからWartank投入
あとは空母3体くらいつくってSeaplaneパラダイスだったな
いまさらな質問でごめん
DS1でのパワー評価の計算式おしえて
382 :
379:2008/07/04(金) 12:34:02 ID:XPa+S2nP0
>>380 俺も似たようなかんじかな。ロケット砲1体だけ配置して青の都市に砲撃してた
潜水艦をうまくつかって青の港を蓋してあとは戦艦にショーグン乗せて攻めていった
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■□■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■■○□■■□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□■○○□■■□□□□□□□□■■■□□□
□□□□□■■○○□■■□□□□□■□□■□□□
□□□□□□□■■○○○■■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□■■○○■■■□□□□□□■□□
□□□□□□□□□□■■■■□□□□□□□■□□
□□□□□□□□□□□■■■□□□○○○○■□□
□□□□□□□□□□□■□■■■■■■■■■□□
□□□□□□□□□□■□□□□□○■■■□□□□
□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□
□□□□□□□■□□□○□□□■○■○■■■□□
□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 15:14:14 ID:dsYT3PPm0
15年振りにGBWやってます
前はレッドスターでクリアしたんで今度はホワイトムーンで
表面はホワイトムーン有利な面が大半で簡単
・・・なんだけどラスタコウゲン異様に難しくないか?
いきなり装甲車に首都塞がれて、戦車Zやら自走砲が山のように
押し寄せてくるし序盤がマジできつい
あと砲台が絶妙な位置に配置されてて、しかも山に囲まれてるから
破壊するののがかなり大変
空港さえあれば楽なんだけどねぇ・・・
そういう面が待ち構えているからGBWが好きだ。デビルズトウとかチャランケレイクとか。
>383
卑猥なAAかとおもったぜ
今更な質問だけれどランクがマックスになった時にエディットできるよう
になるコスチュームって一種類しかないの?
うん
色違いで楽しんでくれ
ゾンビ色とか
さすがにちょっと不満がたまってるので任天堂に問い合わせた
発売日聞いても回答来ないと思ったから発売の予定が現時点であるのかと聞いたら
残念ながら現時点で予定は不明ですって帰ってきた
でもこの質問は関連部門にお客様の声として伝えてくれるそうな
何かいい動きにつながるといいんだが
テンプレ回答じゃないことを祈るよ
>関連部門にお客様の声
滅茶苦茶テンプレな予感がするんだが・・・
>>390 心意気にも行為にも感謝するが、滅茶苦茶テンプレな気がする。
関連部門って…。
もっとはっきり言えよ、勇気をだした
>>390の為に!
むちゃくちゃテンプレだよ。俺にも同じ文面がいか月前に届いた。
その「関連部門ってどこですか?」的なメールを返したら音信不通に。
皆の期待に応えて、「あれから1か月経ちましたが進捗具合はどうでしょうか?」ってのを今出したから、返事来るの待ってケロ。
DS1のフリーバトルを全部遊び終わった
これでファミコンウォーズは終了だ
トライアルで6つほどSとれなかったけど
今日からはディスガイアやる
みんなDS2が発売されたらまた会おうな
その後、ID:F7gQcGQ80の姿を見た者はいなかった……
FWDS2よりもハードとしてのDS2の方が早いかもな
好評につき発売中止
ID:F7gQcGQ80はディスガイアに飽きた後
またGBWシリーズの何かをやってここに戻ってくると思われw
まあ、それまでにちゃんと日本で発売されるのがもちろんベストなんだが。
DS2はまだでちゅか(うω・`)
わたくちもぉ待てまちぇん(´;ω;`)
ゲームボーイウォーズ2をレッドスター軍でプレイしています。
順調に進んでいたのですが、フラワートウだけがどうしてもクリアできません。20回以上降伏しています。
左右の半島を完全に占領して戦力を整えてから進軍しようとしても、その頃には戦艦、戦闘機、爆撃機完備で手が出せません。
物量作戦で輸送ヘリに歩兵を搭載しまくり、次々と花びら部分に送りこんでも、対空ミサイルや砲台に迎撃され、後が続きません。
攻略サイトにもフラワートウの攻略はのっていませんでした。
皆さんはどうやってクリアされましたか?ヒントだけでも、教えて下さい!!
俺はチキンだから潜水艦量産して全ての敵港を塞ぐ。
戦闘機はあまり生産してこないから、戦闘機迎撃用4対と爆撃機迎撃用2対くらい用意。
後は爆撃機の物量大作戦。暇があったら敵の工場とか占領しに行こう。
海さえ消えれば後は何とかなる。
>>401 そうか!潜水艦で港占拠を最優先で良いのですかね?
海さえ、というのは、戦艦等の海上の戦力のことですか?
早速やってみます。ありがとうございました。
>>402 港の上に潜水艦載せると生産できなくなって、海上部隊以外に攻撃されないからね。
あくまでも裏技的な戦法だからオススメしない。
とりあえず敵戦闘機さえ余裕で潰せるようにしておこう。
あとは爆撃機量産して陸に穴あけて占領しまくろう
>>403 攻略サイトにのっていたのは見たのですが、実際に使った事は無かったです。
もう限界なので、潜水艦作戦やりますねw
>>400 手順が逆。
自分も敵も戦力が整わないうちから花びらに向かう。花びらを取るにも左右どちらかに集中するのがよい。
敵の歩兵は輸送ヘリで削ればいい。うまくふさげばあまり敵は都市を取れない。
こっちの葉もどうせ取られない。むしろ占領返しで逆に早く占領できる(2は敵も移動しながら占領するので)。
これだと敵が戦艦や砲台を作るのに精一杯なので爆撃機で金を削ればいい。
もし戦闘機がいたらうまいことこちらの首都歩兵に向かわせられれば封印できる。
おお、ここ1年ほどで唯一といってもいいまともなやり取りじゃないか
Wi-Fi対応の2が未だに未定ってことは、任天堂は日本人はファイヤーエムブレムやっとけってこと?
Wifi 全く負けないな。一度だけ時間切れで引き分けで終わったけれども。なんかみんな弱くないか?
つよいねーよかったねー
>>411 awbwやってみたら?強い人は無茶苦茶強いらしいから
あじって卑怯だなぁ チートしてんじゃん
ajitakで合ってるよな?あいつの名前
サクテキで森の中にいたロケット砲がいきなり攻撃された
Flareも打たれてないし、隣接したマスを通過されてもいないのに
マジ卑怯過ぎ 最低だな
粘着まだいたの?キモ過ぎ。
日本人はオフ嗜好がつよいからファイアーエムブレムやれってこと。馬鹿なの?
というか
>>408見たいな馬鹿ばっかなんでネット対戦は日本では流行らないのが現実。
どんなに勝負がつまらなくなる手段を使っても自分だけが勝てればいいユーザーばかりだからだよ
あじって卑怯だな・・・ まじできもいわ
ここで語るな。
それともまたネヲチに立てるか?
Wi-Fiでaottiって奴と出会ったぞ
こいつなんだってぐらい弱かったが。
たしかあじの彼女だよな?
あじもうざいが、繰り返しあじの話を蒸し返す粘着はさらにうざい
マジで頭おかしいだろ
そんなにあじが憎けりゃ、あじのサイトで直接対決してくれ
それから、DS2wifiもバンブラのように割れは垢BANすればいいのに
DS2の発売が限りなく0%に近くなり、国内猛者との対戦が望み薄な今、
楽しみなのはファイアーエムブレム
この夏は、FEが60%、DS1が30%、DS2が10%だな
信長も対戦が面白いが、そもそもがボードゲーム過ぎる
あじが、自分叩きとは無関係のあおっちの話題を出すからまた彼女が笑われる。
しらたきにも手を出して、あおっちにも手を出して笑えるなw しらたきは彼氏いるだろw
あじは言ってる事とやってる事が違い過ぎ。本当に下品だわ。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
そのajitakやaottiが本物かどうか証明する手だて無いだろ。
まあ、続きはあじ2ででも見守るけど。
新キャラがなんか全体的にエロッぽく感じるのは俺だけではないはず。
DS3は完全に世界市場のみで日本語は入ってすらいないとかになりそう。実際日本で出しても売れんでしょ。
まあそうなったら北米版買って英語でプレイするだけなんだけどね。
日本だけDS2+3で出すに違いない
日本版はキャラがマリオたち4人になって発売されんじゃね?
少なくともマリオ達が戦争するほうが任天堂的に問題だと思う
キノコ王国とクッパ王国いつも戦争中じゃないっすか
434 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:30:34 ID:qs0Q8i8G0
今DS2で対戦やってたんだけど、途中でやめる人が多いのは仕様?
てかマップが大概FTA過ぎて困る
>>434 通信がマジで切れたんじゃなかったら、
負け点付けたくない奴が消し始めてるんじゃないか?
そろそろそういう時期だろう。向こうでの発売からだいぶ立ってきたし。
Wi−Fiはいつもそうだ、最初はいいが途中から負け点付けたくない輩に通信切られる。
いい加減そういうシステムをやめろと言うに。
つーか、単純に1ゲームが長いからだと思う。
システム上、一発逆転っていうのが起きにくいし、
ちょっと劣勢で長くしてたら、負けでいいやと切っちゃうんじゃない?
勝ち目ないと思ったら降参するのがマナーだと思ってる
だらだら粘られる方が面倒だし
>>436 切った方は負けになるし切られた方は勝ちになる
439 :
436:2008/07/12(土) 07:16:47 ID:J6UaigCV0
あれ、そうだったの?
ごめん。
じゃあ
>>437説が有力かな。
無印ロックマンでさえ続編の発表があったりしているのにお前らときたら・・・
お前らといわれてもなあ、俺らには非はないし
445 :
社員:2008/07/13(日) 18:29:07 ID:djbZWINP0
この会社に入社して本当によかった
>>436 切断対策はちゃんとしてあるぞ。まあ一回やればわかるんだが。妄想でかいてんの?
つーかリアルの将棋とかでも決着ついたら普通に投了するだろ。それと同じだ。
投了しないで最後までだらだらとやれってことか?それに何の意味があるんだか。
アレだろ、相手を最後まで追い詰めることに快感を感じるんだろう
品薄すぎて泣ける
レイチェルの平野に顔をうずめたい
たしかにレイチェルの声には合うかも・・・
どっちもまな板だしな
平野文のどこがまn
だっちゃ?
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2に関してなのだけど
トライアルや対戦で
たとえばリョウをブルームーン軍にしてみたり
キクチヨをレッドスターに変えてみたりしても
色が変わるだけで戦車の形などは既存のまま(リョウはレッドスターの形、キクチヨはイエローコメットの形
なのって変えられないのかな?
個人的にブルームーンのデザインが一番好きなので
2人(3人)以外のキャラでも同じデザインで使ってみたいのだけど
ショーグンが移籍すればできるんじゃないでしょうか
ビリーやホイップってレッドスターから抜け出してきたこと完全に忘れてるしな
ホイップの故郷はブルームーン領にあるのに
なんで最初からブルームーン軍に入らなかったのかがウォーズの謎の1つ
マックスがシリーズを追う毎に筋肉量に反比例して弱くなるあたりも謎だな
つかGBWA系のダメージチャートって1%か100%みたいに極端になってるから攻撃補正が一定以上になると更に補正増やすよりラッキーがつく方が嬉しい
ビリー、キャサリンと三角関係を形成してるということも完全に忘れられてるが強さの面ではマックスはその二人に遠く及ばん
あの三角関係は1の時点で「ビリーが両天秤の片皿から自主的に降りた」で終了した話なんじゃね
前スレの970様(ID:/QiB19FNO)へ
先日頂いたお題↓↓↓ですが、
マップ名:デロリントウ
RSキャラクター:ホイップ
BMキャラクター:モップ
YCキャラクター:キャンドル
GEキャラクター:自軍
索敵の有無:なし
気象条件:ランダム
目標クリアターン:わからん
いろいろあって先日やっとクリアしました。
敵全部がダメージ系のブレイクということもあり、
こちらの将軍はリョウを使用。
20日目で中央の島を完全占拠、以後は
キャンドル、ホイップ、モップの順で最終的には48日かかりました。
自己評価は『B』かなぁ
また誰かお題くだされば幸いです。
そういえば去年のE3でファミコンウォーズDS2を発表したんだっけ・・・・
そろそろいい加減にしてほしいわ
wifiで負けそうになったら三分間何もしない奴と出会った
しかも切断されたら何故かこっちの負けになった
自分が切れただけだとは思うがどうもすっきりしないわ
>>461 負けそうになると放置する人とか負け確定でも最後まで粘る人とかいたね
俺は後者の方でこっちの接続切れて負けになった事がある
最近はそういうのと会わなくなったがそのかわり相手の半数以上がTabitha・・・
>>460 公式スケジュールで9月発売もないことが確定
そろそろ諦めたら?
Wi−Fiが悪いんじゃなくてモラルの問題だからどんなシステムも
セコい奴にしか勝ち点がつかない。ばかばかしいな。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 01:21:28 ID:QdHDvRqR0
俺はそんなに嫌な奴とは当たらないな
50戦以上やったが最初の頃に2〜3回放置する奴と当たったぐらい
ねぇ 日本語化済みのソフト売ってないの??
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:02:40 ID:Rck0OYGF0
以前フラワートウの攻略を聞いた者です。
フラワートウは、おかげさまでなんとかクリア出来ました。
開戦直後に、必死で片側の花びらを占領→同時に自走砲+爆撃機を花びらに大量投下
→集中攻撃で、無理矢理首都を占領しました。
さて、今、海戦半島で39回目の降伏をしたところです。
自分なりに攻略を考えてみたんですが、本当にクリアできる気がしませんw
自分の戦略で、間違っているところを教えて下さい!
開戦して即、歩兵を海岸線に配置。スーパーミサイルに敵戦艦を巻き込ませて、
そこから隙を見て離島を確保しにいく。
←ここで敵の戦車+戦艦が大量に迫ってくる。
ジリ貧で、降伏を余儀なくされる、です。
ヒントだけで充分です。どうか、救いの手を・・・
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:05:29 ID:Rck0OYGF0
連レスすみません。
スーパーミサイルは、対空ミサイルで一撃というのを発見したのですが、
やはり使えませんか?
>>461 それ普通に相手の粘り勝ちだろ。貧弱な回線しか用意できないお前の負け。
強い回線引くのも実力のうちだ。お前はどうせ安いADSLなんだろ。
>>469 ミサイルが過ぎたら砲台と戦艦を大量生産。以上。
473 :
461:2008/07/17(木) 22:59:19 ID:bKl6ohwn0
>>471 CATV
光は家の構造上引けんとか言われた けっこう変わった構造だから
結構電波弱めなところでやった俺も悪かったかもしれんが
そういう問題じゃなくね?
何?正当化?
いや その理屈はおかしい
,. -──- 、
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/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
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●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
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`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
初代GBW(WH軍)クリアー記念カキコ
ラスタ高原・・・1番大変だった。全滅する事こそないものの、敵砲台が邪魔で
中々不利な状況を打開出来ない。空港がないのがつらい。
ナウマン諸島・・・最難関と言われるだけあって、序盤の猛攻はテクニックをフル活用しないと凌げない。
が、序盤さえ凌げれば後は意外と楽。
ラストワルツ・・・簡単。敵がスーパーミサイルを作りまくってくるが、対空ミサイルで簡単に打ち落とせる。
意外と苦戦したのがコケモモジマでした
>>471みたいなのがいるから世界は平和にならない。
>>473 は?正当化て。笑わせんなアホ。
ただの事実だよ負け犬。つーか負けた理由を正当化してんのはお前だろ。頭悪いのか。負け犬が何ほえても説得力ねーよ。
つーか今時光引けないってそれだけでもう終わってるだろwどんな腐った家にすんでんだよwあんだけテレビでCMやってんのにw
CATVとかダサすぎて普通に引くわwくせえくせえw
日本語化って PAR しか無理?
CF 買ってしまった漏れは負け組...orz
エロい人、マスタコードキボンヌ...
>479
>携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等
ここって時々変なのが沸くな
あじさんの悪口言うなよ
時々というかいつもというか
あじって奴、きしょいな。また発作かよw
いや ID:M/py78b70の発言はおかしい
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ 笑わせんなよな
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
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回線ヲタが見れると聞いてry
死ねよ、あじ
アンチスレまで作ったのに誰にも同調も相手にもされなくてくやしいのねwww
落ちる間際には野次馬に逆にバカにされてたしwww
そういうやりとりはヲチスレでやれ。
こっちでやんな。
だからのそのヲチスレがまた落ちたんだべ
ここも含めて荒らしたいだけの奴に構うなよ。
本当に酷ければ誰も触ってなければ削除依頼だって通る
3日間レスなしでサーシャは俺の嫁
久しぶりに昔の作品がやりたくなってきたんだが
DSではGBのソフトは動かないんだよな
本体ごと買いたいとまでは思わないし
>>492 サーシャはいらんが阻止
parなんて持ってないし使い方もわからんwww
おわた
GBWを買ってみたんだが、思考時間の長さに驚愕
長いとは知っていたがこれほどまでとは
TURBOにすればよかったのに。速いぞ。
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/06/21(土) 23:37:42 ID:3djJwFoC0
「あじ」 名前は入れずに「◆mjGBW.jPnM」だけで書き込む
あじ日記
http://d.hatena.ne.jp/ajitak/ 他人を見下すことや、ブログで一方的に物事を批判、批評することなどが大好き
コミュニケーション能力、余裕、彼女などは持ち合わせていないが、プライドと自己評価は非常に高い
秋葉原の殺傷事件を人一倍意識していて、気に入らない奴に対して「アキバの殺人犯のようだ」と決めつけるのが大好き
悪い奴がいたら、同じだけ悪い事をしても、自分は許されると思っている
基本的に自分への批判は全てアンチの荒らし行為であり、正当性がないと考える
自分に敵意を持つ人間はごく少数でその動機は嫉妬であるとの位置づけ
また、根拠はないがスレ住人の大半は自分にはウンザリしていないと思い込む独自理論派タイプ
他人のメールアドレスを堂々と晒した挙げ句、その相手に対し死ね言ったりするなど、かなり熱くなりやすい性格でもある
>>497,498
誤爆じゃなくてわざと個人攻撃してるだけだろ。
本人に看破されてる通りこのスレじゃ基本的に誰にも同調してもらえないって。
いいかげん諦めな。
立ててるのはうぜーが湧くから隔離するために毎回立ててるだけ。
落ちたからと言ってこっちで言っていい道理はない。テンプレからも消してるんだし。
俺が荒らしと思うなら、俺を叩くなら叩くで向こうで言ってくれ。
クラニンのおまけにDS2登場。
あじって気持ち悪いね。また自演ですかw
ジョンとかマックスとか誰が一番いいんですか?
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 02:51:58 ID:r76uSG0n0
マックスはうんこ ジョンは大した能力じゃない
個人的にリョウが一番いい
キャンペーン限定で考えるならジョン強いけどな。
キャンペーンマップは平地多いし、ブレイクで間接射程上がるから。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 08:38:36 ID:VpyQLEOTO
日本橋に中古買いに行こうと思って覗いてみたが、ここはアジャコングとキラゲームの巣ですか?
>>506 敵でブレイクしてきたときは計算外でウザイなw
と思って警戒してたらスーパーまで貯金だったり。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/20(日) 11:23:43 ID:2fgFCxSd0
1年ぶりくらいに来た
ファミコンウォーズDSの続編ってどうなったの?
ああ、
>>1に書いてあった
まだうってねぇのかよ
さっさとしやがれ
DS1のトマドイボンチ(フォース・タッグ無)ってアスカとドミノを同時攻略したほうが早いのか、
それとも中間地点の工場を拠点にしてどちらかを抑えつつもう一方を撃破したほうが結果的に早いのか…
どっちがいいんだろう?
方針は300点狙いで、ショーグンは誰でもいいです。
ショーグンによって違うというなら、例としてハンナで。
飽くまで最速を狙うのなら同時だろうけど、
普通に遊ぶならアスカからだな。
ドミノは自走法でとりあえず足止めしとけばいい
ありがとう。
やっぱ、このマップの適任はビリーなのかな…
このゲームは面白いけどユニットを育てる楽しみが無いよね。
あと、ユニット同士の会話とかあっても良いと思う。
アイテムを使って特定のユニットを強化したりできると
感情移入が出来てもっと楽しめる。
そこ俺も下手だ。
アスカの方が道広くてつい混戦になってしまう。
同時に攻めるとドミノの重がやっかいだし。
今、何故かキクチヨでやってみてる。
道が狭いゆえに硬い重戦車の壁と、混戦状態になったときのハイスイノジンに
活路を見いだせる気がする。
アスカのカウンター状態で攻撃しきれなかった残留兵が結構ジャマに感じたから、ここはサーシャでブレイク削りながらクリアしたわ。
ドミノの方は輸送車でさっさと歩兵送った後、その輸送車を使い捨てで壁を作りながら左下工場取って自走砲+重戦車で押していった。
早めに自走砲→ロケランにしとかないと、相手のロケランがウザかったな。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 02:20:15 ID:+Nhs7/130
このゲームって増やすのを楽しむゲームだと思って
制限日数がないステージでは歩兵バンバン生産してた時期があったな……
うーむ。
キクチヨは時間がかかりすぎる…
やっぱり却下で。
でもみんなアドバイスありがとう。
ビリー、ハンナ、キャンドルあたりが適正あると思うんだけど、サーシャとかもありか…
色々試してみる。
キャットなんてどうだろ?そこそこ地形効果得られないかな?
それなら普通にハンナで攻撃力上げる方が良いかw
今試しにサーシャで何度か序盤だけやってみたんだが、むしろ輸送車はアスカ側を先にすべきかなと思った。
敵の行動次第では、ドミノ側はミサイル1発で戦車も自走砲も退却する事があった。
偵察車を左下工場の1コ左上の位置で通せんぼするだけで楽に工場取れた。
サーシャはブレイク吸えるだけじゃなく資金力もあるのがミソ
ミッション13のブラックボムがパイプから出せないの?
あのステージは拠点が多いのでサーシャは割りと使えると思うのだ。
>>523 ノーマルキャンペーンの話かな?
パイプの色の違う所を攻撃すると穴が開き、無事脱出。
ちなみに「試しに1回爆発させてみよーか?」的なレクチャーがあるが、1発分勿体無いので当然無視。
なお、パイプのヒビはブラックボムのダメージではビクともしない。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 15:56:47 ID:gV/e23X0O
データをまっさらにしたいんですがどうやったらできまつか?
526 :
525:2008/07/21(月) 16:14:04 ID:gV/e23X0O
自己解決しますた。スレ汚しスマソ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 18:57:09 ID:nT6IOHkS0
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
>>524 漏れはイワンで満点クリアしてた。23日。
すっかり忘却してた。
今トマドイボンチの記録見たら同じく、イワンで23日クリアだった。
相手側の中立工場は両方取って、アスカ→ドミノ攻め。ミサイルは序盤で使い切ったな。
イワンでやってみたが、27日でもスピードは100点取れるな。
問題は、パワーが92で止まった。もっと積極的に攻めても良かったかな。
DS1ハードキャンペーンの「母国の空を取り戻せ」など
2日でクリアできるマップはいくつかあったと思うけど、
シリーズ史上で1日でクリアできるマップってありましたっけ?
DS1のサバイバルでいきなりタッグブレイクやドミノのビクトリアスパレードを使えば
1日でクリアできるマップがあるけど、他にはあったかな?
ミッション17でブラックボート入手してるはずか持ってません。
どうしてでしょう?
>>534 ブラックボートないんです(´・ω・`)
そりゃ初期配置にはないよ。
生産しなさい。
やべえ、advance wars 2 楽しいw
勉強が手につかねえw
>>539 ミッション17がどんなだったかは忘れたが、ちゃんと港で確認してるか?
>>540 隅々まで確認しました。
また最初からやってみます。
なんだこの外国人
ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。
コミュニケーションを拒絶しているのか、「エスパー以外のレスは要らない」とでも言いたいのか
ちゃんと相手してあげるスレ住民優しすぎ
8月にDS2がでないので、秋葉で海外版DS2とついでにあったCivRevを買ってきた。
両方ともWi-Fi対戦があるから、夏休みはオリンピックとDS三昧でバイト以外は自宅ヒッキーだな。
来月はFEも出るし。その前に、レポート書き上げて、試験も一夜漬けで乗り切らないとorz
DS2買ったけど情報少ないから下手くそな俺はキャンペーンがクリアできない
英語はかなり読みやすくて支障は少ないな
せっかくのDS2攻略情報を管理人に執拗に攻撃して消して喜んでいた屑がいたのですよ。
まだいるっぽいけど。
サーシャたんにムチで叩かれたい
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 00:53:30 ID:e25ppr9U0
DSのトライアル
ラストミッションが満点とれないよぉ
イワンで最初に下にある中立工場を(戦闘工兵+輸送ヘリ)x2で強奪。
その後左下にある工場と飛行場を戻って来た輸送ヘリで強奪。
その後両面作戦で、戦線を支えるも、
インチキ臭いレッドスタードリーム(だっけ?)でかなり損害が出てしまう
なんたって、グレイトタンクすらまるで軽戦車のように破壊されてしまう
皆さんはどんな戦略で攻略してますか?
>>551 やったことないから適当にレス。
ステルスを駆使。
以上。
ステルスは直ぐに戦闘機の餌食になっちゃうんだよね〜
みんな知ってるかもしれないけどステルスって敵の拠点上にいたら可視化されてしまうよね
33 名無しさん必死だな [sage] 2008/07/25(金) 09:03:49 ID:iiKpGkRM0
商願2008-045161 §ファミコンウォーズDS\FAMICOMWARS失われた光
商願2008-045650 WRECKINGCREW
ちょっとだけだけど前進はした!
>>553 戦闘機の餌食に「しか」ならないんだぞ。
レッドスターなんちゃらであっさり破壊されるグレートタンクに頼るより、
よっぽど効果的だと思うが。
対空ミサイルや空母にすら攻撃されないからな
>>556 いま、いいところまで追い詰めたんだが・・・
レッドスターなんちゃらで戦闘工兵がグレートタンク10を一発でアボン
ブラックボム連発がいいのかな
>>558 だからグレートタンクはダメだってば。
もちろんブラックボム併用すればより効果的とは思うけど、
基本スタイルはステルスを最前線に配置して、対空ミサイル(戦闘機対策)や
ロケット砲(ステルスが見えなくなるように敵地上ユニット破壊を支援)等で援護。
補給車でステルスの墜落を防ぐのも忘れずに。
さらにイーグルを使えば、ステルスの攻撃力アップと燃料消費軽減も見込めるし、
ブレイクを駆使すれば戦闘機や爆撃機でヒット&アウェイも可能。
何にしても直接攻撃の地上ユニットはあまり役立ちそうにない。
>>559 グレイトタンクはあきらめてステルスにします。
戦闘機にはブラックボムを先にお見舞いしておくよ
>>560 ちなみにブルー軍は最初のうちは地上ユニットしか作れないので、
早目に空ユニット中心で撃破しといた方がいいと思う。
そうすれば資金力でもグリーン軍を圧倒できる。
つまりグリーン軍は最初あまり相手にせず、防空のみに専念した方がいいのかも。
そう考えると、最初に占領しにいくべきなのは真南の中立工場&空港ではなく、
その左側の中立工場&空港。
橋の上(左端)に空ユニット(できればステルス)を置いておけばしのぎやすいからね。
あ、ゴメン。
>>562の「地上ユニットしか作れない」は勘違いだった。
首都の真下に空港あったわw
でも空ユニットが生産しづらいことに変わりはないので、
先に倒すべきはやはりブルー軍だと思う。
強引に青を取りに行けば実は倒し切れるってことに気づかないと長引くよな
さっきDS2でキメンハントウをクリアしてきた
ここをトライアルのマップにしてもよかったんじゃねえの?
DS2はレイチェルみたいな平野キャラはいるの?
久しぶりに気持ち悪い奴が出てきたな
>>565 キメンハントウってこんな難しかったっけ
デビラートウは首都付近からしか敵が沸かないし楽になってるな。CO無でクリアできた
569 :
551:2008/07/26(土) 01:25:28 ID:UKLoCy3u0
アドバイスにしたがってやってみました。
1.南西の工場と空港を占領
2.本土空襲に備えて対空ミサイル配備
3.南西あたりでこう着状態
4.南の工場と空港に対してミサイルでユニットを作らせないようにした
5.青首都目指して進軍
という流れで18日目くらいで青を制圧。
その後は物量で緑を制圧。
でもまだ満点ゲットできず。
SPEED 100(28days)
POWER 75
TECHNIQUE 100(全滅3)
今回は全滅が減ったのが良かった。
POWERに関してはブラックボムを使って弱らせたところで全軍突撃したが、低すぎる
長引かせすぎたのが失敗なのかな?
570 :
563:2008/07/26(土) 06:50:57 ID:dTGZxJ8M0
オレもちょっとやってみた。
1.あえてまず真西の工場を強奪(ブルー軍の対空戦車は輸送ヘリで壁作ってしのぐw)
2.本土防空はさしあたり対空戦車×2にとどめる(山越え&ヘリ降下した歩兵も叩く)
3.南西の工場と空港を占領(タイミングやや遅れたのでグリーン軍に手こずる)
4.最初の拠点付近で敵を引きつけつつ、スキを見てブルー軍の首都を占領
5.本土に対空ミサイルやロケット砲を配備してグリーン軍の生産を妨害
6.ステルスを壁にして敵ブレイクを封じながら進撃
スピード:100(27日)
パワー:100
テクニック:87(全滅13ぐらい?)
序盤でちょっと無理しすぎたようでやたら全滅が多かったw
ただ後半はレッドスタードリームを完全に封じ込めたのでほぼ損害なし。
パワーに関しては、イーグルの2回攻撃が活きたのかも。
ブラックボムは使ってないッス。
もう少しじっくりやれば満点取れると思う。
>>570 あ、ども
おかげさまで22days、300点取れました。@イワン
感想をば。
ポイントはすぐに★ブレイクを使っていくというところでしょうか。
・南の工場を自走砲の射程に入れておくと、緑の南の工場から西への進軍をかなり抑えることが出来る。
・本土防衛はかなり遅くまで放置し、対空戦車は首都で緑戦闘ヘリを迎撃したら南西に向かわせる。
・南西の工場でタコ戦車を連発し、青首都への戦線を北に押し上げる
という流れで青は制圧できました。
グリーンにはブラックボム毎回お見舞いして鬱憤を晴らしましたw
ボムを連発すると驚くほどスムーズに進撃できますね
また詰まったらここでお聞きすると思いますが宜しくお願いしますm(_ _)m
>>571 おめでとう。
イワンのブレイクってお金増やすやつだっけ?
確かにそれなら鬼のようにブラックボム連発できるなw
金持ち恐るべし。
やっぱりイワンがうまいのかな。
個人的には☆一つ多いけど半額で買えるハチの方が好きだったりする。
ハチは弱体化してないしさ。
>>572 アドバイスのおかげです。
南の工場を占領しても支えられないという事に気がつかないといけないマップなんすね。
(南の工場を取るやり方だと5回ほどやっても結果は同じだた)
>>573 イワンは必要なユニットを直ぐに供給しやすいので対応が楽なのがいいです。
でも今度はハチでやってみますw
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 13:54:52 ID:qDammzeg0
うぃーウェアでダウンロード販売してDSに移すとかやればいいのにな。せっかくwi-fiコネクションあるのにもったいない
流れに乗って自分もイワンでラストミッションやってみました。
21日300点でした。
序盤から青軍の工場と自軍真下の工場・飛行場も制圧するやり方でやってみました。
最初は…
1日目.青軍の工場を占領するための輸送ヘリ生産。
2日目.3日目に爆撃機を生産できる予算を残し歩兵を生産。
3日目.爆撃機を生産。その後爆撃機は一番右下の飛行場に待機させ、生産されてると思われる緑軍の対空戦車を牽制。
として、爆撃機を相手の対空戦車に攻撃されない位置から飛行場占領中の緑軍歩兵を攻撃し、占領を阻害。
その後は後続の爆撃機などを援軍に向かわせ、青軍を制圧するまで緑軍を牽制。
同時に、青軍工場の占領に使用した輸送ヘリを使って左下の拠点にも歩兵を運んでおく。
青軍は、グレートタンクを軸に重戦車や対空戦車で制圧。
青軍を制圧した部隊は緑軍上のルートにかまけるフリをして注意を分散させる。
緑軍本部のルートに対しては爆撃機&新型戦車のゴリ押し。
相手のSブレイクのタイミングに合わせてブラックボム投下。
ブラックボムをぶつけた相手は、イワンの泣き所であるパワーの肥やしにさせてもらう。
締めは馬鹿の一つ覚えで、やっぱり爆撃機&新型戦車のゴリ押し。
てな感じでやりました。
21日でしたが、最後はつまらないミスでテクニックが足りなくなってしまい、
歩兵を大量生産→ブラックボムで半殺し→合流を繰り返して4日ほど無駄にしてしまいました…
なので、この、序盤から青軍の工場と自軍真下の工場・飛行場を制圧するやり方なら、
効率よくやればもっと縮められると思います。
やっぱイワンは強キャラだなぁ…
>>576 すばらしい!
爆撃機は戦闘機にけん制されやすいので敬遠してたのですが、
自分もそのやり方を試してみよう
目指せ20日切り!w
青の工場をいきなり制圧ってのも難しそう。
ドミノでは成功したことがあるけど、それでも結構ぎりぎりでしたね。
>>577 青の工場は、輸送ヘリを最大限移動させて歩兵を降ろし占領に向かわせた後、
占領中の歩兵の真上に輸送ヘリを置いておけば悠々と占領できます。
おそらく全ショーグンで実施可能です。
イワンの場合簡単にグレートタンクを生産できるので
とりあえず生産さえしてしまえば取られることはないです。
緑軍の牽制に重点を置きたいというのであれば、新型戦車や重戦車でもおk。
ちなみに、本部右の飛行場で戦闘機を生産されてそれがウザったい場合、
本部付近に置いた輸送ヘリなどをいけにえにし、歩兵4体で囲ってしまうのもいいかも。
あと気をつけたほうがいいのは…
・テクニック評価はいつも以上に序盤から注意しておく。
→キャサリンのSブレイクで新型戦車が偵察車にコロっとやられるといったことがあるので、計算が立ちにくい。
・リョウのブレイクのタイミングを調整。
→リョウを相手にするときの原則ですが、相手ユニットのHPを調整し、
ブレイクのタイミングを極力益のないタイミングで発動させる。意外と忘れがち。
・緑軍占領の輸送ヘリ&歩兵セットを用意しておく。
→自分の場合、緑軍上のルートにあまり戦力を割きたくなかったので、青軍を制圧した部隊のみ向かわせました。
それだと全滅しきれない可能性があるので、本部占領の手も用意しておく。
というか、むしろ相手本部の周りに工場が少ないこのマップなら、占領狙いのほうがいいでしょう。
といったところかな…
なんにせよ、1回やってみてその経験をもとに次回挑戦すれば、よりよい結果が出ると思います。
そうやってプレイヤー側も成長するのが、このゲームのいいところ。
DS2になれすぎてもうDS1にもどることができなくなった
>>579 わかる
バイクとかフレアとかが居なかったり
敵のブレイクが煩わしく思えたり
敵の居る位置で決定押しても攻撃にならなかったり
でもたまに1の自由な仕様もやりたくなる
最近はもっぱらDS2にハマっていたので久々にDS1挑戦。
ラストミッションは、ドミノ22日292点が最高記録だったけど、
今やってみたらドミノ20日300点でいけた。
イワンが流行っているようなので、次はそれで挑戦してみる。
と思ったけど、気が変わってイーグルでやってみました。
13日で青本部を占領。
19日目で緑軍を全滅させて終わりました。
まず、真南の工場と空港は無視して、左上の工場制圧を第一に考えました。
青本部から数マスの距離の工場を遠い順に二ついただいて、そこで重戦車や軽戦車、対空戦車を生産しつつ
赤本部からバズーカ兵などをヘリも使って送り込み、ブレイクをこまめに発動しつつ牽制。
平行して南西には軽戦車を送って、敵の対空戦車を睨みつつ工場&空港を楽にいただきました。
緑軍の戦闘機は、こちらの拠点に戦闘機×2、軽戦車などを作って真横に並べておびきよせ
全滅の恐れをなくしながら各個撃退。青を抑えたら、南西から軽戦車、対空戦車。
本部からは爆撃機を送り込み進軍。
おばさんの偵察車に重戦車を削られたりなど痛い思いをしつつ、ブレイクで敵の工場を塞ぎ
できるだけ敵の生産数を抑える(Power評価のため)。
15〜16日あたりからは仕上げをしながら、HPが満タンではないユニットの近くで同種を作って合流。
3日で30程度の部隊を無駄に作りながらテクニック評価点の調整。ちょっと無駄が多かったので
まだまだ改善の余地はありますね。
生産75 (歩兵36、バズ4、対空戦7、軽戦9、重戦3、対空ミサ1、戦闘機3、爆撃機5、戦闘ヘリ2、輸送ヘリ5)
全滅7 (歩兵2、バズ2、対空戦1、輸送ヘリ2)
19日 300点でした。
>>581共に1Pフォース×です。
DS2だと殆どブレイクが来ないため、リョウのHP5回復、おばさんのザコユニットによる削りなどを忘れがちで
ちょっと焦りました。細かなユニット価格の違いもあり、久々に新鮮な気持ちで楽しめました。
DS2はCPU戦だと簡単にブレイク潰せちゃうよな
ラストミッションの攻略法がどんどん出てくるな
ラストミッションは適当にやってたらなぜか緑が本陣ガラガラにして即クリアできた
300pじゃないけど戦略も何も考えてないのに20日を軽く切れたのは感動した
ババア何やってんだ
定期的にラストミッション攻略できませんってのは出てくるしな
なんで単に何度もあるだけのことを定期的って言うやつ多いんだろう
定期的ってのは字のごとく一定の周期にって意味だろ
ついで。”どちらを選んでも失敗”のはずなのだが、Webでは「破綻」を「矛盾」の意味に使う例が
悪目立ちしすぎてて気になる。撲滅したい。しかも別に論理的に矛盾しているわけでなく、
表面的な矛盾や二律背反を解釈できる能力がなかった人が非難用のレッテルに使う場合が
多すぎるのがますますいやな感じだ。新聞社がよく使う単語だけれど矛盾の意味で使っている例を
見た覚えがないのでどこかで妙な勘違いが広まったんだよなー。バカ側のオタクを疑っているんだけど。
by ajitak
http://d.hatena.ne.jp/ajitak/20080727#p2 また見えない敵と戦っているんだなぁ
本当に攻撃的で感心するわ
ヲチ板でお願いします
攻略話がループするのは全然問題無いだろ
キモいキャラ話とか粘着叩きとかに比べたら
嫌ならテンプレかWIKIを作れと
>>589 そのヲチ板がまた落ちたようだ。
27日に保守レスがあるのにもう落ちるとは…
GBWTのゼニバコトウがクリアできません
敵が早々と砲台*2を作るので速攻できず、
時間がたつと歩兵の壁で戦車Aを近づけることができず膠着状態になってしまいます
>>593 俺は歩兵を大量生産して、生産できない都市に砲台を大量に運んでるよ
金溜まったら一番前の都市で砲台買えば敵はそれを狙ってくる。
歩兵の壁、砲台量産、戦車Aをまとめて送りこむ。
これだけで勝てる
>>592 ヲチといっても一人きもいのが
コンプレックス丸だしで粘着してるだけで
賛同者がいないんだからスレも落ちるわなあ。
>>594 残り50日でクリアしたYO!
歩兵量産→2万溜まり次第砲台作って2列目の都市に配置していく
中央が川を越えたあたりで膠着状態になったら、後方で砲台を補給輸送車に4台ほど乗せる
同時に戦車Aをできるだけ2台ずつ生産
上の道路を使ってマップ中央の川あたりから山越えさせた歩兵と同時に進行
戦車で敵歩兵を薙ぎ払いつつ歩兵で右上山沿いの2都市を占領
次ターンでそこと周辺に砲台を多数設置
戦車Aを突っ込ませて砲台を削ったりおとりにしつつ首都・工場の敵砲台を破壊
そこまで行けば後はこっちのターンでした
なんか10年前は途中で投げたゲームだったけど
今回再開させてこのマップが一番面白かった
敵首都上部の都市に電撃戦で砲台設置できたときは脳汁出たよ
残り日数って何だよw
52日でクリアでした
任天堂法務部がマジコン業者に対してついに強硬手段をとったね
Wi-Fiは個々の機器まで特定できるそうだから
DS2の割れ厨も垢BANだけじゃなく、損害賠償で訴えて欲しい
ま、中韓の違法行為に乗るような乞食はゲームなんかするなってことかw
任天堂が国内販売しないのが悪い。
別にこういう処置をとるのはかまわないけど、その前全国発売とかすることあるだろうと
利益を求める企業な以上、国内販売をしないことを悪いとは言わないけど
日本語版も海外品に内蔵されてるように、ユーザーが完成品があると思う状態で
発売に関する公的な発表を何一つしてくれないことには悶々する。
出ませんと言ってくれれば海外版買うし、出るなら必ず出ると言ってくれ……。
GCのトワプリやらぷれいやん、DSワンセグみたく、コア向けになら少数通販とかもしたことあるんだし。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:40:11 ID:tpLcm6/80
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:42:10 ID:tpLcm6/80
あ、既に書き込んでるじゃんw 名無し状態だけど
まぁ某管理人さんの痛いトコロは、自分を否定する奴=割れ坊と短絡的に断じちゃう点。
こちとら正規ユーザーだが、こういう事を書くとすぐに人格否定される予感。
30代と思えぬ幼さよね。
粘着せめて面白いこと書け
書けんのなら死ね
マジコンで割れする気はないけど
自分で開発してみたいって思うとこれしかないよね。
任天堂が開発キットをもっとネットでフリーでダウンロードさせるくらいになってくれたらうれしい。
マイクロソフトを見習え
それにしても一度も書いていないことを元に批判されるってのはどんな気分だろうな。
どれだけきららって頭悪いんだろう。
ものすごく学歴に絡んでたから間違いなく中卒なんだろうけど。
あじの話はどっちサイドでも荒れるからやめれ
マジコン提訴については任天堂GJ
このスレでも度々厚顔無恥で不快なレスをしていた割れ野郎も早晩消えるだろう
早くDS2発売前のような平和なスレに戻らないかな
>600
>555
10月頃に来るんじゃなかろうかと予想
つくづく発売中止や延期になるシリーズだな
ファミコンウォーズDSってなぜかあんまり売れてないみたいだね。
自分の中では一番はまったDSのゲームなんだけどなぁ。
あまり売れないんじゃ、熱心に開発しないよな。残念だが。
粘着もウザいがあじもうぜーな
そろそろ上から目線のレスは止めようじゃないか
でた!荒らしのお約束、○○もうざいが××も、と関係ない××を非難する手法!
出てきてないものを勝手に引き合いに出して悪印象を植え付ける高等テクニックだ!
携帯とPCで自演する高等テクニックだ!
>611
ストラテジーていうジャンルがそもそも売れてないからなあ日本は
海外でもメインはRTSだし
リアルタイム系か。。漏れの知っているのってポピュラスぐらい。
FEとか信長とかロボット系とかピクミンとか売れてるし
思考系の土壌がないわけではないのでは?
日本で売れないといわれるRTSもFPSも、
あっちで最初にジャンルを開拓したキラーソフト(AOEとかDOOMとか)が
日本ではそれほど売れなかったために、
その後もジャンルに馴染みがないまま
どんどん複雑化したジャンルについていけない状況になってるだけの気がする。
ストラテジーって言う分野は、そこまで売れない分野じゃないと思うけどな。
FFTシリーズとかロボット大戦とかFEシリーズとか、結構売れてるじゃん。
ただ、日本だと固定ユニットのRPG風味が無いと人気が出ないのかもね。
あと、戦車が戦う→大戦略じゃん→男臭いってのもあるかも。
>>618 アクション以外のジャンルじゃ、成長してナンボって意識があったりするからね。
アクション自体はマリオとかからだから、今でもステータス的に成長しないアクションはよくあるけど、
RPGやらシミュレーションで全く成長を廃してる作品って、最近じゃモンハンくらいじゃないかな。それでも装備で強化されるんだけど。
ゲームに詳しい訳じゃあないからもっとあったらごめん。
FEとかスパロボとかやってる人に聞きたいんだけど、
ユニット毎に個性があると、
「本来ならこのユニットは捨て駒にしてこのターンを耐えるべきだろうけど、
ストーリー的にこのキャラは外せないな」とか贔屓的発想には
ならないの?自分がやったら絶対なりそうだけど。
DS1のトライアルDSプレイって上画面CPUでも満点行く?
どれもSかAで満点取れない。特にアメトムチの上画面がいつも悲惨に……。
満点が取れるのであれば、使用キャラとか送るユニットとか、大まかに教えてください。
>>620 好きなキャラだからとか、思い入れのあるアニメの主人公キャラだからっていう
贔屓的要素があるからこそ人気が出たんだと思うよ。
一種の縛りプレイになるのかな。
ちなみに、FEは基本的に死んだら復活しないから、捨て駒をぶつけるとか言う発想はあんまりない。
>>621 CPUに任せたらさらに満点は厳しいと思うぞ。
てか、それで満点取れて嬉しいか?
アメトムチはやったことないけど、マップをぱっと見る限り、
上画面は、敵がイーグルで空港が多いってのが悲惨になる原因では?
海ユニットを送り込めるならガンガン送り込んで(もちろん対空系)、
単純な空戦を避けるのが吉だと思う。
そう考えると下画面のショーグンは、イワンやハチなど生産能力の高いやつが適任。
もっとも怖いのはイーグルの2回攻撃してくるブレイクだけど、
サーシャでゲージ減らすとか、レイチェルのレッドスターボムを
タイミングよくお見舞いしてやるとか、いろいろ方法はあると思う。
とっととイーグルを始末してモップにタッグブレイクをぶちかませばいいんじゃない?
>>623 いやまあ確かにそうなんだけど、この設定でのトライアルが存在する以上、
満点が出来るのかなという趣旨での質問と言うことで。
DS2ださなかったのってやっぱ訴訟がらみなのかね。訴訟終わるまで日本では出さないつもりなのかな。てっきり発売中止かと思ってたわ。
上画面は採点対象外ではなかったか。
主戦場が下である以上上に物資送る分戦力減らしてるだけ。
何も考えずに下を普通にやるだけでいいんだ。
上と下同時に手動で進めても上が早く勝利しきれるマップがひとつくらいしか無いから
CPUに任せたほうが無駄な時間を過ごさずに済むよ。
そういやこのゲーム買ったの、キャラクタにひかれたからってのが半分あったな。
DSのCM映像見るまで、大戦略みたいなガチガチしたゲームなのかと思っていた。
ガチガチも嫌いじゃないけど、キャラクタがいるととっかかりにはなりやすい。
>620
FEやるけど、一人でも死んだらゲームオーバーと同じ感覚だから、
そもそも耐えられない布陣はひいてはならないものだな。
本編中、贔屓は多分に発生するよ。弱いキャラでも偏りまくった愛で強くするみたいな。
FEのシステムで贔屓なしだったら
ぜんぜん面白くないと思うんだよね。
全ユニットがのっぺらぼうの無個性だったら、
単にステータスがいいユニット少数で
特攻してさっさとクリア、弱キャラは死んでも放置ってことで、
結局それじゃ何の感慨も残らない。
(初めは)弱いが魅力的なキャラをどう育てるかとか、
そういうところから戦術性が生まれるゲ%
なんか最後の行がバグったので修正
(初めは)弱いが魅力的なキャラをどう育てるかとか、
そういうところから戦術性が生まれるゲームだと思う。
DSのストロングランドが満点取れないよぉ〜
レイチェルでやってます。
パワーが足りない。最高でも90点行かない・・・
30日くらいまでならスピードは満点のようです。
ハンナでやったら楽勝だった。
某大学シミュレーションゲーム研究会の現在の潮流
FWDS1:たまに(俺が音頭をとらないと皆やらない)
FWDS2:俺しか持っていないorz
国盗信長:ブーム、皆で対戦
信長DS2:7人が予約していた
FEDS:俺を含む3人が予約
CivDS:1人購入、なかなか面白いらしい
Civ派と信長派が主流で俺のようなFW派は傍流
DS2もいいけど、DS1の流れを継承したDS3出して
FWはなんだかんだ言って対戦すると時間かかるからなぁ。
信長みたいにサックリ感が無いから、手が出難いのかもね。
FEの対戦がどうなるか楽しみ。
Civは時間が許すなら最高峰の出来だと思うけど、時間かかるね…
箱庭感を楽しむシミュレーションと
ユニットを眺めて動かして楽しむシミュレーションと
戦術だけ手っ取り早く楽しむシミュレーションでは
ちょっと違うと思うんだよね。
後者の最たるものは将棋とかになるんだろうけど
FCWはそっちに近いな。
各スレ見てきたが感想は
国盗り信長 ★★★★★
CivRev ★★★★
信長DS2 ★★
ファイアーエムブレム ★★★★(予想)
FWに一番近いのはFEだから発売後のレビューを待って
買うゲームを決めようかな
DS2発売の推移を生暖かく見守りながら
開発元が同じってだけで全然近くねーだろ。
FWとFEが近いかどうかはともかく、FWファンはFEを受け入れる土壌はあると思う。
FEのWi-Fi対戦はDS2のものと違い、おまけっぽいな。
ともあれ、FEが今年の夏をもっと熱くしてくれそうだ。
>>636 信長スレの雰囲気が、FWDS2出た時と同じ展開なのに笑ったよ。
どちらも不満点はあれど概ね好評だったシステムを大幅に変更して
2をだして、変更を受け入れられるか受け入れられ無いかで評価が真っ二つ。
まぁ、DS2とDS1Wi-Fi版を両方出せば、誰も文句言わないだろうな。
DS1のWiFi対戦なんてイワンとかイーグルとかのチート級ばかりで成り立たんと思うけど。
サーシャで必死に減らします!
DS1はユニットのバランスもとれてないからなー
DS1のwifi版に期待するよりは次回作が1のシステム等を踏襲していて
且つwifi対応であることに期待した方が断然可能性高いだろ
次回はもうなさそう
wifi4人対戦ならバランスは関係ないから1のwifi出して欲しいね。
国盗信長スレの盛況を見てもわかるように4人対戦は熱い。
DS3も勿論大歓迎だが、コスト的に1にwifi付けるのが一番。
2と同時発売なら、俺は間違いなく1wifiを買うよ。
2と同時発売なら両方買うよ……。
AWBWの隆盛があるんだから
1のwifiがつまらなくないことは分かりきってるじゃん
キャラバランスは人間性能の補填と考えればいいんだし最悪でも同キャラにすればいいだけだし
何度も巻き戻ってすまんが
素直に20周年記念として
「ファミコンウォーズDS1+2」
を発売したらいいと思うんだけど
DS1のWiFi4人対戦のおもしろさは国盗をはるかに超える
10日後に出ることを祈ろう……。
>>648 AWBWは自重というか常に禁止されるCOがいるから。Colin,Hachi,Grit,Kanbei,Sensei。たまにイードミ。
自分でゲーム立てて禁止せず自分で使って待っても相手は入ってこないしね。
フリープレイではいろんな強敵と戦うマゾプレイもいいけどね
リョウやマックス使って、キクチヨ、ドミノ、イーグル、ヤマモトと戦うとか
DS1の対戦でも、フレンドコード交換してルール決めてやればいい
DS2は英語であるのを差し引いても、キャラやマップが好きじゃない
やっぱり、FWは明るく楽しく派手にドンパチやりたい
俺はDS2の方が好きだな
COは何気に強化効果大きいし
チャンスを見つけて相手のCOユニット潰すのとか楽しい
早く日本語版やりたいな
さっさと日本語対応しろよ〜
>>654 最後の行読んでくれた?キャラバランスが滅茶苦茶なのは分かってるってば
トンデモCOを使わないとか同条件ならDS2のほうがユニット性能のバランスがずっといいので1をやる理由がないな。
>>633 げんしけんみたいにゲームだけやって遊んでる部活?
>>654 北米版にちゃんと日本語版も入ってるから日本語でプレイできるぞ。エンディングまでやったけど完璧な日本語版だった。
もちろん英語でもプレイできる。
なんでスレ違いなの?
>携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外――チート・バックアップ機等
のチート部分に掛かるから
「どうやってやるんですか?」「コード教えてください」
がわくから
ああ、改造で日本語モードを出してるだけなのか。
ゲーム設定で日本語モードを選べるのかと思ったよ。
何度も出てるがそんな難しい英語じゃないから心配スンナ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 19:15:53 ID:F0ZmMRwL0
また、あじがブログで発狂してるなぁ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:19:08 ID:F0ZmMRwL0
なんであじは最近、名無しで書き込むの?
あれだけ煽っておきながら(笑)
大手量販店で無料で配布している
『デンゲキニンテンドーDSWii 夏休みわくわくスペシャル』
という雑誌のスケジュールに「ファミコンウォーズDS2(仮)」
がちゃんと2008年発売予定に入っていた
DS2出るのはいいが記念版はなしか
桃鉄は「20周年記念」と銘打っているというのに
>>669 ファミ通はずーっと2008年発売予定って書いてあるよ
だから改造じゃなくて任天堂が作った本物の日本語版だと何度いえば・・・単に日本では発売する予定がないだけの話。中身は本物の任天堂が造ったゲームだよ。
北米版には完全な日本語版が入っててPARで日本語選択の設定フラグをたててやってるだけだ。
ちなみにアキバいけば輸入品の店で普通に買えるから。アキバ行けない田舎の人間なら通販で買え。
なんかいきなり変なひとが現れた
だからそれを聞いて買ってきて「設定に日本語が無いのですがみなさんはどうやって日本語でプレイしているんですか?」
が沸くから勧めるならしっかり「日本語化はここで教えられないから絶対に聞くな、自分で調べろ」と付け加えろ。
日本語の設定フラグを立てるのは立派な改造だろ…
>671
>662
2chは縦割り行政だからそういうのも御法度だって
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:06:30 ID:A8Zp8rir0
うぜぇ
無意味なルールを変えれば良いだろ
日本のゲームなのに、日本でだけいつまでも出さないのは明らかにおかしいじゃん。
数値いじったり、Wi-Fiで不正するのならまだしも、言語設定の調整くらい良いだろ。
一度決めたルールは、状況が変わっても永久に保持しなきゃならんのか?
それも誰かが勝手に書き加えただけのものでしかないのに。
次のスレからはFWDS2の言語選択以外のコード、チートの話題は禁止にすれば良いじゃん。
何がだめなのやら。
ここはそういうルールだ。嫌ならチートの話題を許可している掲示板に行くか、
LR変更の提案でもしてこい。
自分がうぜえと思うからみたいなアホな理由で変えられるか
大体が一つ例外作ったらアレもコレも言い出すのが出てくるのに決まってんだからその程度我慢しろよ
中古で買ってきた。
値崩れしてないので、面白いのかなー、と。
で、教えてほしいんですが、残っているデータって
1回消してから遊んだ方がいいんですかね?
好きにしろ
取っとけば?
じゃあ、とっておきまーす。
ありがとう。
定期的に必ず沸くから、もうこれをテンプレにはっとけばいいのに。
別に裏技じゃないんだし
DORゲームコード YW2E
日本語化コード 22168F8C 00000000
テンプレに入れておく分には構わないけど、
甘く見てたら「どの機械があればいいんですか?」「これを買えばいいんですか?」「使い方分かりません><」
とかで手順まで書いておかないと定期的に質問が来る恐れがあるから、
個人的には最初からスルーの方がいい。質問されだしたらスレチ話題だし。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:32:34 ID:Wy1ZhBGH0
抽出 ID:q+7aUjof0 (2回)
673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 10:37:24 ID:q+7aUjof0
686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 00:04:17 ID:q+7aUjof0
おまえの意見なんてどうでもいいよ無職
うぜぇ
無意味なルールが嫌なら出て行けよ
日本のゲームなのに、日本でだけいつまでも出さないのは明らかにおかしいけど、
数値いじったり、Wi-Fiで不正するのならまだしも、言語設定の調整くらい書かなくても分かるだろ。
一度決めたルールだから、状況が変わっても永久に保持しなきゃならんだろ?
これは管理人が勝手に書き加えただけのものでしかないんだから嫌なら来るなよ。
次のスレからもFWDS2の言語選択以外のコード、チートの話題は禁止のままだよ。
何を必死なのやら。
なぜ荒れるのやら。
まぁまぁ、落ち着いて
日本語化については、DS2正規版に言語選択の機能がない以上
改造にあたるからスレチだと俺は思う
それに、俺を含め、購入者は割れレスに対し不快感を持つと思うので
テンプレに入れるのは反対
無意味なルールとは思わないし、あじが決めたかどうかは全く関係ないよ
>>688 さりげなく容認させようとすんなw
まぁ、ゲーム内のオプションで設定できない内容を、データを書き換えて実現する行為は
立派な著作権の侵害だからなぁ。個人でやる分には問題はないだろうけど、
それを広める行為はグレーゾーンだし、最近はマジコン訴訟が控えてるからな。
任天堂がどういう対応をするつもりかわからない以上、グレーな話題は
グレーな話の出来るスレでやってくださいってこった。
昔三国志だかの改造ツールが売られててそれを光栄は訴えたけど
光栄は裁判に負けた。
だから自社でパワーアップキットを発売するようになったわけだが。
つまり改造ツール自体は著作権侵害でもなんでもないって
日本の裁判では結果がすでにでてる
どうでもいいからローカルルールに則れない人はここじゃないところで話題にしてね。
チート話禁止の件はこのスレじゃなくて「携帯ゲーム板のルール」なので
このルールを変えろという人はここじゃなくて携帯ゲーム板の自治スレなりで問題提起してください
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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∧.∧ ||
( ゚д゚ )||
/ づΦ
お前らは本当に不毛な論争が大好きだよな
>>693 ときめもはデータの改変は著作権の侵害って判断されたよ。
三国志は、フリーのエディタで誰でも弄れた状況だったってのも判決の理由の一つになってるんだよね。
FWの日本語化は、細かいところで三国志ともときめもとも違うから、
合法か違法かなんて、それこそ裁判しないとわからない。
だから、グレーの領域って書いたんだよ。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:02:15 ID:MZUcllPc0
失せろよ人間のクズ
あじ とかいうゴミ屑
おまえらファイアーエムブレムやろうぜ
まさかと思ってニコニコでDays of fuinで検索したんだ・・・
何気にプレイ動画があったんだけど、案の定コメ数は・・・
デイズオブ封印とな
明日、俺もFE買うよ
FEの場合、噂では初回出荷分は20万本らしい
GBAの売れ筋だと30万本売れている
それに比べ、FWは……
そりゃ、伊豆の力の入れ具合も違うだろうね
封印でなくてタイプミスだ。
てかこの短期間でコメント増えてやがるぜ。
見てみたけど喋りが受け付けなかった。
もっとハキハキと喋ってくれればまだマシだったんだけど。
漏れは実況動画全般受け付けない。
スーパーメトロイド初見プレイ実況動画だけは最後まで見れたが。
俺はゆとりに無理矢理FF4だけだな
FEとFW、どっちもやるのは別に構わないと思うしそういう人も多いと思う。
でも、捨て駒思考が使えないのがFEで(あとかわしたりとか必殺とかもあるし)
捨て駒思考込みでどう守りどう攻めるか考えるのがFW。
ふたつのゲームは全然違うんだから、
FEが発売されるからDS2の発売延期を忘れられるかと言ったらそうではない。
しかし最近は日本版FEも冷遇気味なんだよな。
10作目の「暁」が北米版の為の有料ベータ版とか言われてるのは有名な話だけど。
今作で日本版冷遇をやったらISはファンから相当見放されるかと。
結局ISは自社が損することしかやってないんじゃないか?
目先の収入では海外市場の方が大きいかも知れないが
日本人の「FW歴」とか「FE歴」をなめると5年後10年後に痛い目に遭うんじゃないかと。
FEは別に冷遇してはいないと思うよ。
10作目も海外版はかなり作り直してたけど
あっち向けに難易度下げるとか
そういう仕様上のローカライズみたいな部分が多かったし。
ただワイド画面とオマケは日本版でも欲しかったが。
FWDS2は確かにちょっとイライラしてきた。
AW1の時は911で仕方ないかという思いもあったけど
今回は特に何にもないしな。
>>713 日本人がちょっとだけ昔からやってたことに価値がある根拠がない。
AWBWの一部のプレイヤーのように日本人でなくても異常に強かったり
ゲームデザインに関するしっかりとした意見を持った人はいくらでもいる。
できあがっているDS2の発売をなかなかしないことは困るが
今後日本を重視する理由が全くないな。ますます海外中心になるだろう。
どーせ日本重視でやったって出る杭を打つしかしない屑や、最新作はクソゲーだと言い張る声だけでかい連中が邪魔でしょうがないし。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:40:09 ID:+tJf/J9J0
ageちゃったごめん
お前らキャプテン★レインボーにファミコンウォーズの兵士が出るらしいぞ!
おめでとう。
平田亮
だかんな
>>718 あれ密かに期待してるw
ラスボスはマムーとかかね……。
ファイアーエムブレムドラクエみたいに連続で発売していくのか?
金がスゲーかかるな。全部で3万超えそうだ。
>>719 アンドワイか。
てか平田さん2006年に退社しちゃったのか。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:43:35 ID:Gzla+CXs0
>>713 逆に考えれば、
「FE暁の発売日が日本より遅いのはどういうことだ。
しかも米国版FWDS2は有料ベータ版みたいなものだし。」
と外人は思っているかもしれない。
思ってないと思う
米国の子供達はもしかしたら、AWDRは米国製だと思ってるかも知れない。
突撃Wiiは輸入して出すのにどうして。
暁はWi−Fiとか無いから簡単に仕様変更できたんじゃないかね。
Wi−Fiで対戦とかさせようと思うとあんまり仕様を変えると調整しづらくなるから
DORが日本版の有料ベータになることはないだろう。
それよりもDSの暗黒竜をやって愕然としたけどな、俺は。
DORはむしろ暗黒竜の操作システムを作るためのプロトタイプだったとしか思えない。
そしてたぶん、暁は有料ベータでもDORは有料ベータにはならない。
日本人が馬鹿になっていってるから仕方ないとはいえ
どんどん日本のゲームが面白くなくなっていくんだな。
てか、もう仕様は同じで良いからDORの日本版を出して欲しい。ちゃんと。
>>728 今ひとつ文意を汲めないんだけど、暗黒竜のこと? >日本のゲームが面白くなくなる っていう部分は。
面白くなくなってるんならDORの日本版が出ても買わない方が良いんじゃないのかな
前提がおかしい。
任天堂は基本課金制のネットワークゲームを出さないと言ってるよ。
暁が何で有料ベータなの? そもそも有料ベータってどういう意味で使ってるの?
まず日本人を馬鹿って言う前に、自分が馬鹿じゃないか考えてみようね。
みんなが言ってることが理解出来ないのは、周りが馬鹿なんじゃなくて、きっとあなたが馬鹿なんだよ。
>>728はアジだよ。文体がそう。
バカのくせに、いや、バカであるがゆえに、常に他人を見下したがり、また攻撃的にもなる。
アジは本当にこのスレの癌のような奴だよ。
自分で隔離スレを保守するキチガイだから。
えっ?
本気でかわいそうな人が一人いますね。
もちろん
>>732のほうですが。
> GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS、AWDRなど
> ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ
>>722 俺も買った。
>>728の言ってる「有料ベータ」は日本版の「暁」が北米版に比べて
あまりにも劣っていたために一部のFEプレーヤーがやたらめったら使いたがる言葉。
北米版の為の踏み台されたという意味らしい。
まあ実際に北米版やってみれば変わってはいるがたいしてかわってない気もするんだけどね。
ここの奴と違って輸入に興味のない人が多いから、北米版への「妄想」が膨らんだ結果
生まれた言葉だよ。
しかしここまで話題がそれるとスレチもいいとこか。
すまん。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 04:45:11 ID:SSq5s5p90
ファミコンウォーズDSのダブルサーキットで300点取る方法を語りませんか?
漏れはビリーとレイチェルで26日間、300満点とるのがやっとでした。
特にレイチェルは何度トライしたか。
皆さんは誰で、どんな風に300点とりますか?
漏れは
・ビリーを使った場合、オーソドックスに、北側の山脈の裏にロケットを集めてSブレイクで一気に大噴火
・レイチェルの場合、南西の工場を最速で占領しグレートタンクで粘る。Sブレイクや通常ブレイクも織り交ぜてごり押し。
レイチェルの場合は、こう着状態にならないようにうまくグレートタンクを餌にして手を出させるのがポイントでした。
でも、これ前に出すタイミングが難しい
他のショーグンだとぼっろぼろw
とりあえず初心者向けの攻略なら
イワン使用。
初日に歩兵と輸送車を作って左下へ、次の日に歩兵x2で1日目の歩兵を運び終えた輸送車を使って右上に送る
その後も歩兵と輸送車だけ作って資金貯めまくり、犠牲上等でゲージ貯め
テクニック減らさない様に全滅だけ気をつけて合流しまくる
ブレイク使える様になったら即ブレイク、攻められそうな場所にグレタンを、攻めれそうな場所に新型戦車を大量生産
後は一気に攻めていく、ゲージ溜まりそうなら生産控える、テクニック対策に歩兵量産は忘れずに
歩兵と輸送車と新型戦車とグレタンだけ作って他のユニットは無視していい
特に頭使わずリセットもせずに17日満点はいけた。
もちろん最速ならもっと良い手段がいくらでもあるけど一番シンプルに満点取るならこれかなーと
17日!すげぇ。
そんなやり方があるのかぁ。
ちょっと早速やってみます
イワンも試したんだけどボロボロだったさ。
最初は超劣勢だから難しそうに感じるけど、なんせ相手は1ターンに2ユニットまでしか作れない補給線の細さなので
左下と右上工場をちゃんと確保すれば力押しでなんとかなってしまうのがダブルサーキットの醍醐味。
イワンの物量なら多少の戦術ミスは誤魔化せる、ってのがイワンお勧めする理由。
まぁ確かにハンナさんの攻撃力は脅威だけどねー
そっか〜
今やってみたら17日は無理だったけど22日で300点いけた。。
うん。確かな攻略法だと思いました。
今までも何回かイワンでトライしたんだけどどうしても全滅が多くてダメだったんですよ。
グレタンと新型だけを徹底して作れば行けるんだなぁ。。
首都付近まで攻められたときに軽戦車とか、戦闘工兵とか作ってたからねw
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA2
面の名前:サイノメランド、四角い島々で対イーグル&モップの面です
目標(選択):最速満点 満点
現状(ランクの内訳):現状18日で297、おそらく17日でスピード満点
希望キャラ(あれば):おそらくイーグルが最良かと思うのですが、他にあればボウズ以外で。
プレイ内容:とりあえず輸送ヘリを4,5機作って各地の都市を占領。
次に戦闘機、戦闘ヘリ、爆撃機を作っていき
イーグルを10日を目安に本部占領。モップはうざいのでイーグルを落とすまでは終始無視で。
あとは爆撃機無双でモップを倒す。対イーグル、対モップでそれぞれ一日くらいは縮められそうですが、
なかなか上手くいかず。
アドバイスお願いします
>>742 手っ取り早く満点を取るならドミノのビクトリアスパレードで首都占領するのが一番簡単だと思いますが、
正攻法でクリアするとしたら空軍が強いイーグル・マックス、
ブレイクの回復で首都占領しやすいリョウ、
どのマップでも万能なハチ・イワンあたりがオススメでしょうか。
自分の記録をみたらドミノ9日、アスカ11日、キクチヨ・イワン12日、モップ13日という
記録が残っているのですが、どうクリアしたのかあまり覚えていません。
一見、緑軍を先に占領した方がよさそうに見えるけど、青軍の方を先に占領したような気がします。
ちなみに小学館の攻略本によると目標ターン数は15日になっているので、
15日以内にクリアしないとスピードは満点にならないと思います。
DS1のファミ通の方の攻略本が全然売ってねえ。
FWDSの攻略本は小学館からしか出てないはずだが
>>744 青が先ですか、目から鱗です。
15日目指して挑戦してみます。ありがとうございました。
>>746 そうだったのか。
昨日一日中探していたよ。
所有しているGBWAの攻略本がファミ通のだったからてっきりDS版でも出てると思ってた。
宣伝乙
というか
既出だ
はやく2出してくれよずっと待ってるんだぞ
>>753 割れていいよ
俺が許す
任天堂には俺から言っておく。
了解した
早速やってみたがおもろいなぁコレ
>756
なんで相手しちゃうの?
別にふぁみつうにこだわる理由もないのでは
攻略本敵に見てもね、小学館のがいいと思うよ、というかどの攻略本も似たようなもんだ、当たり前だが
あとDSのこの攻略本買ってしまっているんだが、何とも言えない感じ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 02:40:49 ID:DlK14d5y0
質問です。
シリーズ名(選択):FWDS
面の名前:アシナガジマ
フォース・タッグの有無(DSのみ):フォースなし、タッグなし
目標(選択):最速満点
現状(ランクの内訳):イワン、イーグル、14日、300点。ランクは気にしてないので覚えてません(必要な情報なのかな?)
希望キャラ(あれば):イワン、イーグル以外
プレイ内容:
色々なキャラで300点目指してます。
今までイワンでしか300点取れてなくて、今日まぐれでイーグルで300点行きました。
違うキャラでスゴイ300点取ってる猛者の方に、記録と戦略について語ってほしいです
>>759 正攻法ならイワンとイーグルで13日満点は出せてる。頑張れば12日もいけそう?
画面上の山地周辺で陸戦しつつ早めにステルス作って敵軍せき止め&プレッシャー掛けて
中盤以降は左上で爆撃機量産して対空戦車生産させて自軍戦車系で潰す感じで全滅勝利狙い
速攻なら全キャラ9日以内にいけるみたいだね、速攻に興味ないからやり方知らないけど
おまけにGBウォーズでWi-Fiって要素が足されていたら最高なんだけどな
>>760 レスサンクス。
全キャラ9日以内かぁ。。やっぱすごいな。
9日目ってやっと北の山あたりでドンパチ始まる頃だわ。
相手の首都にヘリで乗り込むんだろうけど、
どうやったら首都占領できるんですかねぇ
満点の場合は、やっぱりイワンかイーグル以外は厳しいんですかね。
レイチェルあたりをランキングに入れたいんだが。。絵的にw
ハンナだと比較的簡単にできる。軽戦車対空戦車新型戦車をうまく組み合わせて速攻。
ハンナですか!確かにいいところまでいけた記憶が
でも17日かかっちゃってね。極めればいけるのかも
よし!試してみます。戦術の研究だ〜
あと、(漏れ的に)意外なところでチャッカとかどうだろう
>>762 9日以内ってのももちろん満点の話だよ。簡単に13日いけるのがイワン・イーグルってだけの話。
最速満点狙いでレイチェルが他のキャラよりアドバンテージを持つ状況は少ないんじゃないかな。
空戦しないでハンナさん、試してないけど速そうだな試してみるか
満点なんだ。。203高地みたいな悲惨な突撃劇を想像してました。
で、ハンナさんでやったら15日300点とれたよ!バンザーイ!!!
でも、ランクの3位の座には同点のイワンが居座ったため、ランキングに入れず。
さびしい結果となりました。9日目指すしかないな。
アシナガジマ、ハンナさんで13日満点は簡単に出せたけど
この日数じゃ速攻って感じじゃないなぁ
>>763は何日が出せたの?
>>767 参考までに生産したユニットを教えていただけますか?
あと、3日目くらいまでの攻め方とか
ぜひm(_ _)m
769 :
763:2008/08/14(木) 22:21:23 ID:sMCoE32Q0
>>767 わりい、俺14日。
イワンイーグル以外で満点取りたいって言うから取れたキャラを。
でも全滅だから気持ちはいいぞ。
タコ戦車を無理して作るより軽戦車を2個作ったほうがいいのかな?
でもハイパータクティクス出された時に重戦車生産されると、軽戦車では歯が立たないし
かといって攻めないと押し戻されるし。。爆撃機は必須かな?
>>769 そうだったのね。14日ならたぶん、殆どのキャラで全滅満点クリアできると思うよ。
試しに
>>759がお望みのレイチェルで14日満点クリアしてみたので動画撮ってみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6078.avi.html CODECにDivXが必要。
>>768 生産は歩兵・軽・新型・対空・戦ヘリ・爆撃機。首都防衛には対空戦車一つだけ生産。
陸ユニットだけで進めると敵が対空戦車作ってくれないので難しくなる。
敵の戦闘ヘリは自首都近くに来させて歩兵を囮にして対空戦車で潰す。輸送ヘリも資金減らす為にちゃんと落とす。
画面上の山ふもとの敵工場はわざと占領せずに敵の生産を続けさせて新型と空ユニで潰す。
爆撃機だと生産後2ターンでこの工場に届くのが美味しいが戦闘機作られたらオシマイなので敵生産調整を頑張る必要がある。
14日程度なら2-3回の致命的ミスがあっても満点クリア可能だけど13日はほぼミス不可&ある程度のリセット覚悟。
>>771さん、どうもありがとう
とっても見たいけどまだ見れてないです。
DivX入れたんだけど。。ねむい(*_*)。。すみませんまた明日見ます
DS2 を2回クリアしてみたが、やはり1のほうがいいな
DS2早く出しておくれやす
いやかなり真面目に
キャンペーンだけなら2の方が面白い
1が蛇足多すぎただけだが
なんだかんだいってトライアルも含めるとDS2はかなりやりごたえあるしいいよね
個人的にはDS2はマップ作成が一番面白いな
50マップも空きがあるから作りまくってヒャッホイしてる
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:34:23 ID:Dz8bv9HH0
DSファイアーエムブレム売れたな。
初代リメイクによる新規ユーザー層の取り込みに成功したわけだ。
こっちもシリーズ復権を図ってなんらかのアクションを起こしてくれよ。
完成している続編が全然出なかったり、古くからの任天堂タイトルなのに
スマブラからも完全に無視されたりとろくな扱いされてないし。
>>771 やっぱりどうやっても見れないです。
せっかく取ってくれたのにすみませんです。。
>778
歩兵と軽戦車が出たじゃないか
スネークもでたよ
今度のWiiのに出るぞ!
マイナー扱いだけどな……。
いや、あれはバズーカ兵だ。
今日でファミコンウォーズ20周年だったよね!
そうなのか
てことは初代は終戦日に発売?
そういう煽りはやめてくれ。
少なくとも俺は下手なプレイヤーだから、最速満点とかに助言は出来ないだけだ。
シリーズ自体が長く続いてて作品数考えると普通にスマブラ出場候補なのに
フィギュアにすらなってないリョウさん
ゲームの話が続いてもその手の話に全く興味の無い俺には退屈でかなわん。というかゲーム攻略系の話は全部読み飛ばしてる。
いい年した大人が真面目にゲームについて語るとか頭が沸いてんのか。キモスギル。
>>786 たびたびすみません。。
うちのWindowsMediaPlayerってへんなのかも。
「ダウンロード」をクリックするとWMPが起動するんだけど「モジュールが見つかりません」というエラーが出てしまいます。
(コーデックがありませんとかxxx.dllがありませんとかなら分かるんだけど、モジュールが見つかりませんって。。?)
多分ファイルとしてダウンロードできれば、コチラでいろいろなプレイヤーを試せるのですが、、
このうpローダからはファイルとしてダウンロードできないらしいので。
もし可能でしたら他のうpローダにお願いできないでしょうか・・(お暇なときで結構ですので)
ずうずうしくてすみません。。
>>789 攻略の話嫌い?
自分では「これが最速だろう」とか、「これ以上の攻略は無いだろう」とか思ってても
その限界というか、思い込みを木っ端微塵にしてくれる攻略を教えてもらえるなんて最高だと思うが。。
いい年してない大人も多分いるだろ。
いい年こいて2ちゃんに張り付いてる時点でげふんげふん。
>>790 普通にDLできるよ.
名前をつけて保存してみ
>>794 自分のPCだとwww.dotup.org6078.avi.htmって名前のHTMLが保存されるよ。
「ダウンロード」って言うリンクを右クリックして、コンテキストメニューから「対象をファイルに保存」
で良いのですよね?
IE6,WinXP SP2です
>>795 そのサイトはIEだと右クリ駄目みたいね
FireFoxだと右クリ保存できたよ
>>796 ですね。今自分もFireFoxで試したらダウンできました。
ありがとうございました。
見れたぁ。。あ、攻略じゃなくて14日で出来るよ!って動画だったんですね。
実は自分も先ほどレイチェルで14日できました。
ご指摘の通り、(動画にもある)北の山脈地帯の敵工場を残しておくとやり易かったです。
目から鱗でした。
あとダウンロードしたファイルであれば、メディアプレイヤーでも見れました。
AVIファイルと認識され、WMPが起動する所までは動作としてまともだが、
その後AVIファイルじゃなくてhtmlファイルが落ちてきてWMPがびっくりしてエラーにしているっぽいですね。
ヤッてるときにピザの配達かなんかが来て俺が怒ってたら
「いいSEXでもなかったけどな」ってサーシャ様に言われたい
蒸し返すなよ。
まーたあじか
FWDSはフリーバトルで自分に有利なルールにして圧勝侵略を楽しむゲーム
FWDS 1、一向に値段さがらねーw
amazonでも5000円近くするしワロタ
近くのゲーム屋回ってもどこにもおいていないや・・・
マイナーゲーム過ぎるぜ
どこかで適価で売ってないですかねえ
今でも高価買取してる店もあるからな
中古でも3980とかだからビックとかポイント率のいい店で新品買った方がマシだなw
ビックカメラで探しまくってやっと見つけたっけなぁ。。
あまり売れてないのであろう。扱いがひどい。
たかが1000〜2000円程度の差で、他人の手垢のついた物を買うという思考が理解できん。
中古なんて最初から選択肢に入ってもいない。
お前は小学生の時のお小遣い500円の価値を忘れたのか。
小学生のころはファミコンありませんでした
てのはともかく
自分で稼げるようになるまではゲームなんて
誕生日とクリスマスのプレゼントとお年玉で購入
くらいでしか増えなかったな
別に中古を受け入れようが人の自由だし
受け入れないやつが受け入れるやつの思考を理解しなくてもいい
いちいち「理解できん」と他人にアピールせんでもいい
というか
実際のところ中古ってどれくらい出回ってるんだろう
あまりというかほとんど見ない気がする
俺には「他人の手垢のついた物を買うという思考が理解できん」という思考が理解できん.
潔癖症の方ですか?
下らない言い争いが本当に好きだよなあお前ら
ゲームに目を向けたらどうだい
817 :
804:2008/08/18(月) 10:13:54 ID:uOZmbYU/0
ありがとう。吟味してみるよ。
>>814 市内中の中古屋回ったけどなかったぞw
みんな売らないんだろうなあ
他人の手垢がついてるから理解できんのじゃなくて、
時間と労力を費やしまくってまで中古探すのが理解できんのでは?
下手すりゃ新品ポチってバイトでもした方が安くつくってことで。
つーか、本当に欲しかったら定価でも買うだろ…
必ずどこかで安売りされてるとか、プレミアついて値段が3倍とかでない限りね。
理解できないとか自分基準でしか判断できないだけなんだろ
退屈しのぎに買ったCivRevが大当たり
プレイ時間の割合は、Civが80%、DS1が20%、DS2が0%
FEは意外とはまらなかった
おれも買ったよ。PCのcivは時間かかるので
あんまやらないんだけどこれはいいね。
823 :
763:2008/08/19(火) 17:17:06 ID:bPokTEW+0
定期的に工作員が沸くな。
アシナガ14日程度の人間が何を偉そうに
属人的な叩きしかできない無能工作員乙
アシナガ島の攻略はありがとうございました。
いまはパックンランドに釘付けです。
イワンとイーグルは満点なのですが、絵的に女性をランクインしようとしてがんばってます。
とりあえずサーシャでもやってみたのですがパワーが75点。。
歩兵をいっぱい作られてしまったのが痛かった。。
ここのスレを私物化してたクズ野郎殺したいんだけど、どこに問い合わせたらいい?
警察に電話すればいいんじゃないかな
センセイでやってみました。輸送+1のおかげで
敵本土に地上ユニットをガンガン送り込めるので早いですね。
でもパワーが74でした。
パワーの計算式どっかのサイトにあったけど(アドバンストウォーズの計算式かも)
どこだっけなぁ。。
確か1ターンに撃破した最大数と、相手が生産した総数から出すんですよね。
>>826 パックンランドは遠回り必須だわSブレイク堅いわと日数の掛かる大変なステージだよね。
女キャラだとサーシャで全くブレイクさせずに25日満点とれたけど、これは相当に遅い部類なので参考にしないように。
攻略は正攻法通り、開幕から輸送車量産して歩兵を可能な限り急がせて画面上工場・空港・港x2を取りに行く。
敵がすぐに攻めてくるので首都防衛に対空戦車と新型を複数置き、なるべく画面上ではなく首都側に来てくれることを期待する
(空母が役に立ちそうな唯一のマップなんで)画面上の占領が進んだ辺りで空母を造って
敵首都近くの空港3つに蓋しちゃうのが好きなんだが、速攻攻略的には宜しくないかも
画面上を埋めたら勝ちは確定するので後は空と海でバランス良くユニット作って攻めていけばいいだけなんだけど、
海ユニから陸ユニおろせる港が実質1箇所だったりで一発のないサーシャだと難しい。綺麗に攻める方法はまだ見えてない、のが日数遅めの理由。
頑張ってね
パワー計算式はググれと答えるのが正しい返答かな
>>831 レス遅くなりました(^o^)/
25日でも遅いんですか
自分は27日が最速ですよ。
アスカの最初の部隊(大抵は重戦車)が首都付近に上陸するか、
首都の北東の岬に上陸するかで戦局が大きく変わりますよね。
首都の方に来てくれると楽なんだけど。。
また馴れ合いかよ
荒れるよりはいいけど
攻略話をなれ合いとか、頭本気で大丈夫?
未だにFWDS2出てないのか
久々にDS1でもやるかな
所で勲章?だっけ何だっけ
それが確か、210/300程度なんだけど全部とった人っているんかな?
やはりDS2の10月発売もなかったか
なんか一手間(DS1wifi等)加えていると信じている
そのまま日本語版だったら、北米版持っているから買わないぞ
やり込み度満点のcivのほうが忙しいからDS3の発売まで待てるけど
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:09:54 ID:940w6sbV0
サーシャ様に股間を見られて
「ふふ……貴様、まるで臼砲だな」
って馬鹿にされたい
ほう
FWDSのギャクテンバトルをビットマン以外で挑戦中。
今のところレイチェルでのみギリギリ300点。
このマップの日数のリミットは25日です。さぁあなたも挑戦汁
イワン、ハチ、イーグルあたりが有望かな?
きっと日本版の2は野菜を投げるゲームに違いない。
>>842 完全にビットマン向けのネタステージに見えるが
全キャラでいけるとは。
やり込みもそうだけど作りこみも半端じゃないな
ビットマンって空気だよなあ・・・キャラもイマイチだし
BGMだけはカッコイイよ
DS版しかやったことない人からしたら
リョウ、キクチヨ、ホイップの方が空気
スネーク……
コング……
特に1ではDQNなその3人組を知らないままというのは
かなり好感度があがるのではないだろうか。
DSがシリーズ初プレイ
クローンリョウまわり見て、リョウってどんな名将なんだろうと思っていたのに
アドバンス版に手を出して顎が外れた。
アドバンス版はあまりにも微妙だったね。
DS版はすごい強化されててワロタ
ビットマンは、
「〜ですぞ」という言い回しが
キタキタおやじみたいで面白いと思うのだが。
ビットマンか
ああいうキャラは嫌いじゃない
854 :
元840:2008/08/26(火) 21:41:56 ID:HZdE2JFw0
いろいろ試してみたよ。
ホークでなんとか本当にギリギリで300点だせた。
さらに何度も挑戦してハチで結構いけることに気がついたよ。
ワッショイフェスタでキクチヨの背後の都市郡に歩兵や砲を大量生産できることに気がついたw
イーグルはボロボロに負け中。なんかいい方法ないかな。
あと、一回首都占領されて負けちまった(屈辱。。)
ハイスイノジン硬すぎ
DS2のトライアルとキャンペーンを全部Sにしたよー
次はフリーマップとうぃっふぃーを遊び尽くすか
ファイアーエムブレムのクラブニンテンドーポイント登録時にDS 2日本語版早く出してと書いておいたよw
早く出して欲しいもんだが
肝心のファミコンウォーズの兵士が
日本ではキャプテン★レインボーで道草食っているので、まだまだ先になりそうです
いや彼らは退役兵だから
DSのサブマップのCP、手動にできたっけ?
忘れちゃったからだれか教えてくれない?
キャンペーンで教えてもらった覚えはあるんだけど…
手動操作出来るマップと出来ないマップがある
最終面とかは手動に切り替えられない
作戦の項目の一番下で自動と操作を切り替え可能
DSマップのCOM専だけは理解できない
ただ2枚の液晶を使いたかっただけちゃうんかと
COMの潰し合い不毛すぎる
DS2では没になったしなぁ
1月の頃はまだ、そのうち出るだろうとは思ってたが、
8月も終わる今となってはもう出ないのかもな
半分諦め入ってきた。
半ば諦めて北米版買ってきた
でも日本版も欲しい
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:37:50 ID:MfaC9ZIx0
>>862 ドラクエ4のAIみたいなもんだったな
命令させろw
ザラキ連発くらい頭の悪いAIだしな
>>856 無視するのが良いとされているラウドマイノリティの典型だなお前。
任天堂の今の成功の秘訣はラウドマイノリティの意見とは徹底して逆をやる事だ。
俺たちの意見なんておかまいなしに忘れたころに発売してくれるよ
DS2もいいけどスーパーファミコン版のVC化も早くして欲しい
今やると相当きついけどなUI的に
思考時間の短縮くらいは手を入れて欲しいかも
たまに改善されてるVCもあるし
VCで出るならWi-Fi対戦版希望
ブレイク無しのスーファミウォーズで対戦したら1戦何時間かかるんだよ
ユニットバランス悪いから面白くも無いだろうしなぁ
DS2はユニット間のバランスがかなり良くなってるけど
アンチタンクは強すぎるな
>>877 テクニック気にしない対人戦なら歩兵系数体突っ込ませるだけでかなり削れる
歩兵にやられると採算がとれない
持久戦になるとロケット砲のほうが重要になってくる
対人戦だと速攻がシビアだから足の遅さも不利
逆にCOMに使われると全てがCOMの防衛戦に有利な条件で始末が悪い
むちゃくちゃ良くできてると思う
今週また小売相手の商談会があるらしいから情報あるといいなあ
10月発売分はまだウィムジークしか決まってないし可能性はまだゼロじゃないよ
そりゃ可能性がゼロなら発売予定から消えてるさ……
俺達ぁそれだけを希望にしてるんだ……
日本版のDS2はもっと将軍ごとのメリハリをつけて欲しい。
でもWi-Fiの関係上、ゲームバランスを弄るわけにはいかないのかな。
総理辞任のせいで今年発売の可能性は消えてしまったな
つうかマジコンと欧米版買えば幸せになれるのに
マジコンいらね
あじが死んだらしいね ブログにそうあった
>>886 はいはい、粘着に叩かれている被害者という構図を無理してでも作りたい精神病のアジさん乙
キミは本当に病んでいるよな ブログもつまらんし
ここに持ち込まんでくれ
頼むから
定期あじはあじ本人の書き込みだろ?
ワラタ 偏執的パズル狂じゃない奴は、コンプレックスを持ってることになるらしいw
あじってかなり頭が弱いんだなぁ
あじは何も創作していないという指摘に対し、見事なまでに的外れな返答。
コミュニケーション能力不全のあじさんの今日のレスでした。
反論があるのなら、あじの創作物とやらを提示してみれば?何もないけどなw
7 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/02(火) 13:46:05 ID:WRxb5moJ0
なるほど。
創作物の論評がしたかったが能力不足でできなかったので個人を叩いてみるが
パズルを解けないほど論理性に欠けるのでうまくできない、と。
スレが続くほどにコンプレックスが何なのか順調に開陳されてますね。
どんどん続けていきましょう。
むこうで思う存分語ればいいのに
DS2はバランスいいし世界観も嫌いじゃないしそれなりにおもしろいんだけど
なんか上下左右が対象のマップが多いと思う
やっぱり真ん中にある工場とか一個しかない空港とかの取り合いをしたかった
wifi意識したんだろうかと思えば先行しか勝てないように作られてるマップもあるしなぁ
自分でマップ作れるからまだいいんだけど
FWDS1・・・楽しい
FWDS2・・・面白い
思いつくままにシミュ系の評価
SivRev:★★★★★
むちゃくちゃ楽しい。もともと面白い上にランダムマップ+他文明の場所・種類がわからないので毎回新鮮。シングルだけで超楽しいが、マルチでドンパチする面白さは言葉で表せない。
GBWA1+2:★★★★
かなり楽しい。ユニット・システムがFWシリーズ中で一番好き。特に2でwifiにしてくれたらいいのだが。
FWDS1:★★★
楽しい。タッグプレイが×。それ以外はこれまで同様いい。
FWDS2:★★★
悪くない。wifi対戦は楽しい。キャラを一新し、能力を平準化したため、面白さが半減した。
ファイアーエムブレム:★★
キャラを育てる楽しみはあるが、FWのユニットと違って性能に違いがないのでそんなにハマらない。
国盗信長:★★
ハマれば、それなりに遊べる。wifiが楽しいが、FWよりさらに将棋みたいなシステムで飽きる。
AOE:★
普通。つまらなくはないが、Civと比べると単調で、やり込み度はあまりなし。
この夏はCivRev三昧だったが、たまにはFWをやるか。
桃鉄に登場するキングボンビーはゲームバランスを崩壊させてる。
でもキングボンビーのいない桃鉄は単調で刺激がない。
ファミコンウォーズのブレイクも同様。
競技性は落ちるけどゲームとしての面白さは増加する。
SivRev…
SidとCivを混ぜたということで勘弁して。これ、マジでハマるよ。スレ違いスマソ。
なんだ宣伝か
CivRevってググってもよく分からなかったんだけどDS版のこと?
日本じゃ出てないよね。
895ではないがCivRevとは
Sid Meier's Civilization Revolutionのこと
DSの他、箱○、PS3版がある
FWDS2同様、日本語版は出てない
洋ゲー屋で売っているが、DS版は現在品切れ中で買えないよ
トン。
海外版に手を出すなら俺は先に未購入のDS2を買うぜ。
同じ奴だろ?宣伝しつこい マジウザ
>>895の趣味が全く合わないので宣伝にもなりはしない
「DS1のタッグが糞だ」って書き込み、ウンザリするくらい見るけど
ちょっとやり込んでいれば辿り着くのはトライアルかフリー、どちらもタッグは不必要なわけで
キャンペーンだけ遊んで評価するってどうなんだろうね、まぁその人の勝手ではあるけどアホには違いない、とか
タッグがなくなって残念だって書き込みはほとんど無いんだが
DS2になってからなんとなくぱっとしない、ちょっとだけ楽しくない、
て感想はちらほらあがるね
ここまでブレイクを弱くしたんだから、ブレイク弱体化支持派の喜びの声がもっと
聞こえてきていいはずなのだがそれがまるでない・・・
あー俺もタッグは糞だと思うよ?無くなって万々歳。
けどDS1でもキャンペーン遊ばなきゃいいだけじゃん?単にDS1ロクに遊んでないだけでしょ
愚痴っていい資格があるとすれば、壁紙全部集めた人くらいだ
DS2はブレイクもそうだけど、ショーグン能力が弱くなった&トライアルでのショーグン固定が痛すぎる
ステージ開始前にマップ見ながら「このショーグンならこのルート辿ってこんな作戦が取れるな」と
ニヤニヤしながら悩む不毛だけど楽しい時間が無くなったのが寂しすぎる
じゃあWifi特化型ゲームってことでバランス取れてるか、といえば皆ゴスロリ娘しか使わないし
そりゃそうだよね。
ブレイクだって苦し紛れに取り入れた感があるもんな。
ファミコンウォーズは近代兵器がモチーフなので指揮官の能力で戦車が直ったり
大波が来て敵だけダメージをうけるなんてオカシイもんな。
所詮ゲームっちゃそれまでだが。
俺としてはファミコンウォーズをファンタジーの世界で再現すればブレイクはありだと思う。
だからエムブレムウォーズを出すべきだと俺が何度も!
大昔にシステムソフトがPC98で出した・・名前わすれた。。
>>905 確かにショーグンを選ぶ楽しみが無くなったの大きいよねえ
すでにマップ開始前から戦略が始まるのがよかった
同じマップを何通りも楽しめたし
>>908 マスターズ・オブ・モンスターズのことを言いたいと推測。
膠着状態を打破するシステムは必要だと思うけどなぁ。
リアルな戦争を再現することを目指して泥沼の長期戦が
当たり前のゲームもそれはそれでありだけど、
これはあくまでもデフォルメされたシミュレーションなわけだし。
ファミコンウォーズシリーズはじめてやりました。
トライアルのスパナットウから始めたんだけど。最初はこれでいいのかな?
小一時間もみあって敗色濃厚→リセットってのを2回くりかえして
早速行き詰った感が。。けっこうCPU強いっすねw
ようこそ。
DS? いろんな数値が累積されていくから思いっきり負けた方がいいと思うよ。
>>912 とりあえずキャンペーン1週してレイチェルに鍛えてもらえ
敵ユニットを倒すのも大事だけど、
有利な場所を確保するのも大事。
>>910 正解!それだそれだ。
あれのマスターたちが使う魔法をブレイクと考えれば良いといいたかった
1対3バトルのコツなんかあれば教えてください
最初はそこそこいけてるんだけど、徐々に防衛ライン突破されて
どのマップも勝てる気がしない
たとえばどのマップか書かないと
マークアイランドでは、パイプランナーなどで防衛してました
ビットマンが強いです
自分は下手なほうだと思うけど一応300点取れてたので参考まで。
キャラはリョウでやってました。
まずサーシャを攻める。軽戦車x2と新型戦車x1位で何とかなったと記憶。
占領するために輸送車と歩兵もいるだろう。
(もちろんレッドスターの周辺の都市や工場も占領しながら進める。)
次に中央の都市郡を確保する。ここは激戦になる。
グレートタンクを中央の都市郡の工場で生産する。
コウゾウが戦闘ヘリを出してくると思うので、対空戦車でコウゾウの戦闘ヘリをつぶす。
次にレッドスターの領域の右下にあるエアポートを抑える。
エアポートが確保できたら爆撃機やブラックボムを生産してごり押しでOK。
サーシャ→ビットマン→コウゾウの順番で。
誰かもっといいやり方を教えたげてw
ありがとうございます
フォースなしで適当なショーグンでやってましたが考えたほうがいいんですね
やってみます
ちょっと思い出してきた。
序盤の目標はサーシャの工場をロケット砲の射程に入れる事。
で、このロケットをビットマンの偵察車などでいじめられないように、
中央の都市郡を歩兵と対空戦車で埋めておくのが良い。
そのために、割と早く輸送車と歩兵で、中央の都市郡の工場を押さえると良いよ。
>>922 ドミノの特殊に頼りましたが攻略どおりに動いて行けました、感謝です
おお、よかった
バンブラみたいにマップをwifiで自由に交換できれば
面白かったのに。
DS2ではマップ交換できるんじゃなかったっけ?
>>926 自分でこれを〜って選ぶのはは出来なかったような
どうでもいいがマップを評価って個人的に地味に斬新
DS2、中卒程度の英語力しか無くてもハナシの大筋は分かるモンだな。
意外と日本の英語教育って水準高いんじゃないか。いや他国の程度は知らんが。
君が学校の英語教育が役に立たないというプロパガンダに騙されてただけだよ。辞書があれば話はほぼ全て分かる。
とはいえ学校教育叩きは、英語をやる気がなかった人や能力不足の人にとってもいい言い訳になっていたという面もある。
正直興味の無い英語(むしろ嫌い)は高校以来まともに勉強せず、TOEICて適当にいい点数取って以来
全く勉強していないから、今の自分の英文力はボロボロ。
漢字を読めるけど書けないのと一緒と思うから、
>>929が英文もさらさら書けるならあなたの能力だと思う。
また、 あじ かよorz
24時間監視しているキチガイあじ
ブログでまでネチネチと2ちゃんうんぬん マジきめぇw
>TOEICて適当にいい点数取って以来全く勉強していない
この一文からあじ=
>>931=
>>934だと判る クセがわかりやすすぎ
いえいえ。
時間があったら
>>937のブログを読んでの感想を聞かせてくださいね
>>938 同じ人物だよ。
その証拠に連絡先が同じ。
あじが必死過ぎて泣ける…。
こんらんしてきたw
なんか良くわからないので批評しないことにします。
仲良くやってください
このスレ、少数が書き込んでいると思うが
荒んでいる人が多いね
戦術の質問に答えてくれる人(社員?善意の第三者?機嫌のいいあじ?)
だけが唯一まともかな
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:05:25 ID:By+SI73q0
マジコンウォーズ
もうDS2が国内発売するまでスレ要らない気がしてきた。
勝手だがこの際一回落としちゃったほうが
荒らしの思う壺じゃねーか。スレは続けないといけない。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:44:43 ID:+7h+PajI0
DS2がここまで延期してるのは、
何らかの改良をしてるからなのかな。
ゲームバランスはWiFiの関係で弄れないだろうけど、
トライアルで将軍を選べるようにするくらいはできそう。
つかなんで海外で先に出たんだ?DS1もそうだったん?
ファミコンウォーズって日本のゲームじゃなかったのか
>>950 発売日を明記してないから厳密にはまだ延期とは言わないと思う
何かの改良をしてくれればうれしいけど、年内発売も望み薄だよな・・・
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:50:48 ID:+7h+PajI0
>>951 日本のソフトだけど海外でのほうが売れてる。
DS1は若干日本のほうが発売が早かったけど、
GBA版は、海外で2がでた頃に日本で1と2がセットになって発売した。
>>952 任天堂は発表した一ヶ月後に発売とか結構あるから、
きっと今年中に・・・きっと・・・
海外での発売を発表してもうすぐ1年ぐらいになるんじゃねーの?
せっかく日本語環境も作ってんのになんでださないんだよ
せいぜい頑張ってください
>>955 よくやった!
今までだれもやれなかったことを。
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 00:29:37 ID:9ocbOOWC0
初心者への基本的な戦略の簡単な説明とかどうだろう
こんなときはこうするとイイヨーみたいな
>>959 確かなんか初心者相手にしてる攻略サイトがあったよ。そこにリンク張ればいいんじゃね?
俺は初心者じゃないからあんま見てなかったけど
クリアするだけなら最悪歩兵の肉壁でいいとか
あと確かユニットの並べ方も画像で軽く説明してた気がする。
アドレス知ってる奴いる?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:31:08 ID:9ocbOOWC0
話を蒸し返すことになりそうだけど、
そこって潰されたとこじゃなかったっけ?
自分も記憶が確かじゃないから曖昧だけど。
>>961 うあ ごめん。そうだったのか。
じゃあ俺の話は忘れてくれ。
わざとらしい
965 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 09:27:03 ID:oA2VfbCA0
どうして「ファミコンウォーズDS2」が出ないのかと思ってたら
ゲーム以外の部分が大きく変わった作品だからなんだな。
確かにこんな「暗いストーリー」では既存のユーザーでも離れる
人もいるだろうし任天堂も販売を躊躇するだろうな?それにコ
レではとてもCMで「例の歌」を流して宣伝は出来ない雰囲気だし。
其れにしてもこんな作品にして結局「海外」ではどんな販売状況
だったのかね?もしかして海外でも余り売れなかったからの今
の日本の状況なのか・・・・
今週の木曜日にでもファミコンウォーズDS2を発売して欲しい〜〜〜〜!
サーシャ様がお履きになられるタイツ、ソックスに転生したい
今更ながら
>>576のラストミッション攻略は素晴らしいな…
3日目に爆撃機の発想がすごい
19日300点を割と楽に出せたわ
ラストミッションはかなりやり込んだけどこれ以上の初手はないような気がするわ
ラストミッションなんてドミノで適当にやって
運良く歩兵が敵首都の近くにいけて偶然ブレイクたまったときくらいしかSとれないよ
それにしてもDSはタコボウズがいなくてさびしい
>>965 しばらくウォーズスレみてなかったんすけど、海外版の販売本数とかの情報ってないんですか?
他のウォーズとかもどの程度うれたのか気になるなあ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:53:35 ID:IKh4AkhN0
シヴレヴってなによ?
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 20:54:57 ID:IKh4AkhN0
あー洋ゲーの宣伝かよwこんなスレで宣伝して売れると思ってる頭のおめでたさがすごいなw
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:15:38 ID:uj5650+00
>>972 情報乙。コレではFWDS2は出ないと考えた方がいいな・・・・
そもそも大戦略型ゲームに対して欧米では古いシステムと思われ
てるしだからこそのシナリオ等での冒険だったのだろうけど結局
効果は無く前作以下の売上げって事ならどうしようも無いね。
なんかこういう脈絡も根拠もなくいきなり沸いて出ない出ない言い出す人人久々に見た気がする
ゲームも商売だから出ないだろうなって思ったから書いたんだけど?
逆に海外で出て半年以上立って出ないのは何故って考えないのかね。
>>976 脈絡のないお前の煽りの方がよっぽど気持ち悪いわ あじ
9月に「ファミコンウォーズDS2 失われた光」で商標出願された
出ないと言う心配は全くしていない
そもそも売り上げでどうこう言うなら前作の時点で日本は切られてる
どう考えても本人じゃん
反応がワンパターン過ぎ お前ってバカだよな
古いシステムっていっても
単純明快な面白さってのがあると思うんだよね。
ギャーギャー騒ぐ君ら<<<マジコン厨
979が言ってる「商標出願」ってコレか・・・・
【出願番号】 商願2008−45161
【出願日】 平成20年(2008)6月10日
【先願権発生日】 平成20年(2008)6月10日
【商標(検索用)】 §ファミコンウォーズDS\FAMICOMWARS 失われた光
【出願人】
【氏名又は名称】 任天堂株式会社
ttp://www.ipdl.inpit.go.jp/Syouhyou/syouhyou.htm(3:商標出願・登録情報から)
しかしまあこれで確実に出るのだけは判ったな。出すつもりが無い
商標出願をワザワザする筈はないから後はいつ出るかだな?
只「突撃ファミコンウォーズVS」が出願2008年4月2日で発売日が
5月15日だったから年末商戦の前の端境期に入れてくる為に販売を
遅らせてるのかね・・・・
次スレ乙でいいのかなぁ。
年内に発売しますように
でも北米版のまんまだったら買わないな
何か追加要素でもつけてくれれば
次スレでは変なのが湧きませんように。
>>968 お、こちらこそ実地で証明してくれてサンクス。
青軍は歩兵さえ送ってしまえば後はなんとかなるから、それからは
緑軍に集中できるという発想からでした。
しっかし、もう500時間近くやってるけどまだ飽きない、なんというスルメゲー…
常に上を目指させてくれるな、こやつめ。
戦艦が対空ミサイル装備してますように
移動後攻撃できてさらに対空あったら終わるだろ
年内に発売しますように。
対空ミサイルがよってくる→戦闘機が逃げる
これを数日繰り返すのがそもそも変
何日も戦闘機が空中にいるってのか?
そういやターンの単位は普通に「ターン」でいいのになんで日なんだろうな
FEは駄目だな加賀がいなくなってからさっぱりね
対空ミサイルじゃなくてもいいから
空ユニットに対する武器がほしいね
そんなことを言ったら、1週間くらい浮かんでいるヘリコプターやら
3ヶ月分の食料を持ち歩く歩兵部隊
上空でのドッグファイト中に、戦闘機と戦闘機の戦いを邪魔する超性能潜水艦…
橋の上はおろか山上からですら、海底に潜行している潜水艦を発見できる歩兵たちの驚異的な視力
お金をたくさん持っていれば、機銃で戦闘ヘリ撃墜や戦車を撃破
すっごく怒っていれば、歩兵1人で首都に乗り込んでも余裕で占領
山岳地帯はおろか、上空数千メートルにだってとどく津波
おかしいことだらけだよな。そんなファミコンウォーズがすごく好きだけど。
人を金で量産できるFW!
僕のスパナでみんな(歩兵含む)を直す!
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:54:16 ID:ouKq85/z0
999
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:58:30 ID:ouKq85/z0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。