パワプロクンポケット総合 68

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 67
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211414881/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 32夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1212062363/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 38試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209734825/
2枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:01:23 ID:MWwbLDRq0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:02:59 ID:MWwbLDRq0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:03:32 ID:MWwbLDRq0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
5枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:04:04 ID:MWwbLDRq0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:04:35 ID:MWwbLDRq0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
7枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:05:24 ID:MWwbLDRq0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
8枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:06:29 ID:5CYoT45X0
>>1
>>2-7
同一?
9枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:06:57 ID:OzcnpK++0
>>2

立てただけでテンプレ貼るの忘れてたw
10枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:07:37 ID:JIG4Objj0
乙ー
11枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:13:07 ID:PxeEkTnI0
スレ立て&テンプレ貼り乙
122-7:2008/06/11(水) 23:17:38 ID:MWwbLDRq0
実は>>6>>7が逆なんだ。次立てる人は気を付けてくれ
13枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:19:20 ID:5SwOgXxgO
>>1>>2-7

またスカルとギメラにころされた
永遠なる者すら見れないとかもういやん

のりか理論使わないで4裏やったら選手の強さって大体どうなる?
14テンプレ:2008/06/11(水) 23:36:57 ID:CWirxx2DO
普通のソフトならランダムでチャットできないけど、あつまれパワプロクンのDS甲子園(普通版、Best price版)はコード交換、チャット可能

あつパワのコード交換方法
まず、自分のコードを確認し、紙にメモる。
次に、通信広場の誰かと繋ぐで誰かが来るまで待つ。
誰かが来たら、挨拶など適当にした後に、定型文の『教えてくれませんか?』や『ちょっといいですか?』などと切り出して、定型文挨拶の欄の一番最後の数字を使って自分のコードを相手に伝える。
相手が理解してくれたならば、その後に相手もコードを教えてくれるので、紙にメモる。
最後に『いきましょう』などと言い、部屋から出る。
その後、Wi-Fi切断し、さっきのコードを登録しもう一度通信広場のWi-Fiを繋ぐ。
今度は、友達と繋ぐで、広場を作るか、相手の広場に入る。
そうすると、定型文じゃなく自由にチャットできるようになるから、相手とルール決めた対戦したり、他のDSやWiiの友達コード聞いたり、雑談したりできる。
問題点は、リア厨と交換しちゃった時と、誰かと繋ぐで初心者と辺り、相手がコードだって理解してくれない時かな。
15枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:49:46 ID:ppA46CDo0
今更だけど
前スレ>>289
6、1・2、ダッシュは多分フラッシュ。
基盤の刻印がAGB-*11だった。
参考:ttp://gb1gbc1.tripod.com/gba/gba_save.htm
16枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 10:02:32 ID:YryRy+Dx0
>>1スレ立て乙!
ところで裏は全部同じ世界なんだよな、時間軸が大きく違うだけで
17枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 10:41:41 ID:FzY+33UI0
いちょつ
18枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 12:50:52 ID:FzY+33UI0
あげほしゅ
19枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:12:21 ID:u0iwfnfBO
ふきこクリアしたぜー!
…?超特もとったけどこれホントにグッドEDですか?
20枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:37:17 ID:EVIRI0FVO
アルバムが最高の猟犬ならグッドじゃない
21枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:34:02 ID:9HZC/TSz0
フキコはグッドらしいグッドはないけどバッドらしいバッドがない。
どっちにしろビターって感じ。フキコそのものだな。
22枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:36:29 ID:9HZC/TSz0
8の正史って石中は倒したのかな?
23枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:52:33 ID:MwYUIk+s0
芙喜子のグッドはかなりのグッドだと思うが…
仲良く隠居する終わり方なんて考えられないしな
24枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:34:42 ID:G9/WbZdIO
アルバム的に物足りないってことじゃない。妙子みたいに
25枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:43:42 ID:y3g65XLb0
フキコは結構良いグッドだろ
26枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:44:48 ID:9HZC/TSz0
さくらとかと比べると全然いいよね。
27枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:01:29 ID:x7EhPt9a0
妙子は蘭に吸われてる
28枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:31:42 ID:+bEWVAxH0
…えろい。
29枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:10:37 ID:WaCwMQF/0
質問なんだが、ようやくパワポケ4でバーロー殺して優勝できたんだが、
DACEDの選手って4では強いの?弱いの?
特殊能力はチャンス○・左投手○・パワーヒッター・走塁○・ケガ○・ヘッドスライディング・ムード○・流し打ち
超特殊能力は闘気。
絶不調の真我津打てなくて絶好調の真我津から5点取れる俺ってwww
30枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:28:56 ID:gqOU2DQ/0
頭が弱い
31枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:30:07 ID:GVTHkirxO
>>29
そこそこかな
慣れればオールBは堅くなるから頑張れ
32枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:44:29 ID:mcu7FuRZ0
>>29
闘気ってことは唯だっけ?
4は超人伝狙うまでが運ゲーだし、
超特狙いに行くなら豪力か緊迫が個人的にはオススメ
33枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:54:19 ID:vTAihPRWO
4は不意打ち同然にバッドイベントが起きるからトラウマになった
頼むから部室の事で文句言わないで…
ごめんね、部室Lv7とかボロくてごめんね山田
34枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:55:33 ID:pb3BL5SAP
4のバッドの豊富さはトラウマもの
35枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:02:21 ID:WaCwMQF/0
>>29だけれど、島岡のミニゲームがクリアできません><
36枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:04:06 ID:DedEQaGwO
4はやってて怠くなる
野球凡人伝やゆがんだバットは当たり前だし
37枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:25:47 ID:mcu7FuRZ0
>>35
島岡のミニゲームは点数さえ取れればいいから、
とにかく練習しておくこと
あと、かすりボーナスがあるからそれを狙うのも重要
なんだかんだで難易度は4の4つでは高めだから、
真っ先にクリアしに行った方がいいと思う
38枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:46:04 ID:1gfbuh5Y0
4のあのシューティングは敵が出てくる位置やタイミングは決まってるから
練習して覚えれば難しくない。
39枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:54:00 ID:G9/WbZdIO
9表は変化球あげにくくないか?
8や10は知識やセンスがあるからいいんだけどさ
40枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:33:45 ID:sNjAd/hXO
スクール学園高校に負けたorz
友情パワーが足りなかった…

天本さんと付き合って付くセンス×は甲子園優勝したら除去されるの?
ババアに付けられた寸前×が甲子園一回戦前に除去されたからこっちも…とか思ったけど勝てねぇ…
41枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:10:29 ID:3maB24fcO
パワポケ9と8ならどっちがオススメですか?
42枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:11:29 ID:w5PSAv/zO
どっちもだ
43枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:12:58 ID:3maB24fcO
今店で悩んでるんですよ。二つは買えないし
44枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:19:47 ID:2eowEQaDO
打ちやすさなら断然9だな
45枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:20:59 ID:3maB24fcO
すえながくサクセスを楽しみたいんですけど、10がなかったもので、9買いですかね?
46枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:24:32 ID:ldyK160+0
8は守備がひどすぎる
47枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:28:22 ID:3maB24fcO
じゃあ9買います、アドバイスありがとうございました。あなたが幸せになることを心から願います
48枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:56:44 ID:mF30SHKH0
いや、一部キャラの設定を理解するためにも8を先にやった方がいいぞ。
(夏○と○美な。)
49枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:03:33 ID:Zu6n+byW0
決勝の相手が新撰組…って野球漫画なんだっけ
50枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:09:12 ID:RTKEvLsbP
8の守備オートは酷過ぎる
投手でやるたび発狂しそうになる
51枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:20:19 ID:KLUKVVpW0
長くってことなら、サクセス3つあるし9かな。8は裏が地雷だし。
52枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 03:22:15 ID:dIcmyAmd0
サクセスを楽しみたいって言ってるのに打ちにくいだとか守備オートがとかって
若干的外れなアドバイスじゃね?
53枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 03:23:25 ID:6J0KMkB20
野球がストレスでサクセスどころじゃないとかね
54枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 03:23:51 ID:RTKEvLsbP
野球部分がバランスよくてストレスたまらない方がサクセスに集中できるじゃないか
それにシナリオはどっちがいいなんて言えないし
55枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 03:51:46 ID:uH6KZRrV0
試合数
8:最低8回、9:6回

まあストーリー楽しみたいなら断然サクセス3つある9だな
56枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 09:03:00 ID:L63gny6qO
友情まっこすなのにセカンドがやけにエラーするなあと思ったら俺だった
57枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 09:35:39 ID:Phd7TlCGO
>>49 大甲子園
58枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:12:27 ID:lw2w3ThM0
8と9はセットだなあ、気分的に。
そして9をやると8のシステムに戻れない……。
59枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:27:04 ID:6J0KMkB20
>>56
ワロタ
60枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 16:33:45 ID:zJ0Mw8rE0
野球超人伝ルートでの主人公の終盤覚醒ぶりは異常
61枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 16:47:40 ID:6WPFm8Z10
>>60
のりか攻略ですね、わかります
62枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:38:06 ID:4oKSUBxa0
>>61
諦観みたいな物が滲み出てるよね
63枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:49:49 ID:f1CPG2BS0
めぐみ攻略だって刃物持った相手に立ち向かうから凄い
64枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:14:19 ID:Zu6n+byW0
9先にやったんだが8のストライクゾーンワラタw
65枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:13:21 ID:lST4AwhJO
中古で9買ったんだけどコレってデータ消せない?
出来れば真っ白な状態からやりたいんだが
66枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:14:02 ID:LaKy6MHB0
67枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:14:09 ID:d3f3L2P10
テンプレ
68枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:25:38 ID:lST4AwhJO
テンプレにあったんだな
よく読まずにすまんかった
69枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 20:59:08 ID:Rf8UH7oB0
>>64
9やったあと8やったらめちゃくちゃ打ちやすくならないか?
打撃練習で簡単に弾道上げることができるようになったし
70枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:17:49 ID:2jA21A3t0
個人的に7が異常に難しい
それまでのシリーズではそこそこ勝ててたし
甲子園にしろプロ野球にしろ優勝することも何度かあったが(もちろん自慢できるほどのことではないが)
7では万台高校やパワフル高校にすら負けて
ゲームオーバーになることもしばしば
71枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:20:38 ID:Zu6n+byW0
>>69
え?逆じゃなくて?

>>70
7は悔しいが守備オート使ってる
走塁もなんか変なんだよな
72枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:33:49 ID:d3f3L2P10
一塁から三塁に走り出して吹いた
73枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:39:16 ID:Rf8UH7oB0
>>71
なんで逆に見えるの?
9より打ちやすいとは言ってないよ
74枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:40:26 ID:xor1sYje0
>>70
7で守備も走塁もオートは無謀としか思えない
俺もかなり7はやりこんだ方だが守備セミオート走塁オートに限る。(なぜかマニュアルだと膨らみ走行ができない)
打撃は相手の一番得意な変化球を強振でひっぱたく、これが楽
75枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:07:09 ID:6J0KMkB20
8やったら9ミート打ち余裕になりました
8はずっと難しいままです
76枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:20:09 ID:gmIfY3Zi0
やべぇwwwパワポケ4でRPG初めてクリアしたら
球速130キロスタミナ200コントロール100変化球無し
河島より弱っっっっっっっっっw
77枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:21:18 ID:wkXS/MRK0
>>76
河島は重い球がある
78枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:33:20 ID:u4h2AXT+0
今思うと河島の存在は怖いな
79枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:04:56 ID:sNjAd/hXO
ぐああああ
悪魔ダンジョンを甘く見て
入る前に薬草とやる気の状態を万全にしなかったから
やる気0にされてジリ貧で死んだorz

体の珠ってMAPですれ違うか重ならないとイベント起きないんだな
プレイグから買う為に追い掛けっこするハメになってしまった…
80枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 02:06:54 ID:Tqwx8tL50
野球をしろ…
野球をするんだああああああああああああああああ
81枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:56:22 ID:k+EiaDgxO
>>80
だが 断る
82枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 10:40:50 ID:RBss7azLO
スクイズ出来ねー
何でバントシフトされてないのに本塁刺されるんだ、ksg、ムカつく

と思ってたら盗塁予約入れてないと駄目な事に気が付いていなかった
83枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 10:53:48 ID:7QU48aDg0
スクイズするよりもゴロ転がした方が確実じゃね?
一回バントの構えして内野前進をキャンセルすると楽に出来るし
84枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:34:42 ID:0GBeZmNY0
内野前進してくれてるなら
内野の頭越えのポテンヒットうつだけでいいのに

ミート苦手なのか?
85枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:37:14 ID:7QU48aDg0
確実にヒット打てるならこんなスクイズまがいのことなんでしねーよ…
86枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:53:24 ID:umINa9RZ0
9やってるんだけどもしかしてアルバムに追加されるような
エンディングって選手登録しないと見れない?
霧生さんのイベントを一通りこなしてクリスマスに特殊も貰って
その後何も無かったんだが、ポイントにしたのが悪かったんだろうか。
87枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:05:54 ID:HxuhnZdkO
登録しないといみがない
88枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:57:06 ID:iuwe/+6P0
8の一部のアルバムがポイントにしても登録されるから勘違いしやすい
89枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:21:34 ID:umINa9RZ0
>>87
やっぱそうだったのか。
じゃあポイントは中々溜まらないな、アイテム持ち込む余裕が無いわ。

>>88
いやパワポケは初代(多分)をちょっとやっただけでパワプロ自体凄い久しぶりなんだ。
素で勘違いした。
90枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 15:07:45 ID:M9ips90FO
1・2の足踏みしてるCMが頭から離れない
91枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:19:38 ID:N4WE540V0
CMとか見たことないんだが見れるのは都心部だけなのか?
92枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 21:18:56 ID:RBss7azLO
>>83-85
7でヒットすら打てないからスクイズという発想に至った
ラッキョウ買い占めでヒーローを絶不調にしてるのに三者凡退
もうグットエンドやアルバム埋めは諦めろという事ですか



努力と慣れって言ってもタイミング掴めねいし
真っ直ぐ飛ぶタイミングより気持ち早めに振るのを心掛けてるけれど
結果はフライ。あるいは内野ゴロ。orz
レッドのストレートもまともに打てないとかどんだけ…と自分でも思う。クソッ、クソッ
93枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 21:49:35 ID:mOfGNvNt0
スーパーをフルボッコにできる廃人ポケラーの俺でさえもヒーロー戦は苦戦する。
まずあのクソメンツじゃ台場以外(つっても台場もアテにならんが)HR期待できんし。
94枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:02:43 ID:nx7AZ8f+0
ヒーローボッコにできてスパヒに苦戦する俺はどうすれば

…台場って、パワーAになるとヒーロー戦で外野フライ連発だよね…Bのままの方が使いやすい気がする
95枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:11:29 ID:+TlL9HVF0
やったぜ!ようやく島岡のミニゲームクリアしたぜ!!
2年目9月4週でEBCFEとまぁ順調。
ところで質問
@ヒーロー戦って東先輩はどうしたらヒーロー戦出るんだっけ
A4での黒野博士の手術の成功率は?
96枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:20:35 ID:U5mzZnHO0
野球魂0になってゲームオーバーになる時に
カントクが涙を流す夢を見た
97枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:21:32 ID:4T8iwgrI0
監督の目にも涙
98枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:29:57 ID:RBss7azLO
東先輩って顔でかいだけじゃなくて
助っ人なんかもしてくれるのか
99枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:31:40 ID:nx7AZ8f+0
生徒会の仕事中に怪我するイベント起こして三年目1,2月当たりに部室で東先輩の指導受ければ出てくるよ
100枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:56:51 ID:QlnijJV60
101枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:04:20 ID:DUI9iwvY0
10の発売前に、東の助っ人情報を知った俺。
きっとまだ、パワポケの知らないイベントがたくさんあるんだろうなぁ……。10年前の1は絞り尽くしたなあ。
102枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:13:44 ID:dKRE24Tl0
>>98
1行目と2行目の繋がりがよくわかりません
春香かわいい
103枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:50:08 ID:+A8gTMHwP
死んだ…!爆発した…!
順調だったにもかかわらず…!!
一瞬の油断ですべてがパー……!!
こんなことがあってたまるか…!
あってたまるか……!!
104枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:54:52 ID:9NZB4wRw0
聞きたいことがあるんだが、10裏のリンってパワーアップする?
105枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:56:18 ID:QeVApxcV0
wiki
106枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:59:38 ID:9NZB4wRw0
>>105
助かる
107枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:19:31 ID:zTa4conS0
そもそも10にパワーアップはない
戦闘技術さえつけばパワーアップと言えるかもしれないが
108枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 08:50:55 ID:KoiVdvKKO
鋼がパワーアップした・・・ような気がした。
鋼って敵だとラセツやヤシャとも互角なのに味方だとイベントで無視やらボッコにされるんだよな。
109枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 09:09:35 ID:ok0zAdoq0
鋼はパワポケのヤムチャ、表でも裏でも良いかませ
110枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:50:32 ID:U5ATnVsDO
能力的に鋼と大神はいい勝負なのに…
111枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:59:23 ID:X6tdg3Qd0
>>108
いや、味方になってもよけいなスキルを確定でもってるから!
ディッガーの専用スレでは劣化ラセツとか言われてたぞ。
112枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:16:40 ID:2565VkVZ0
1、3の鋼はかっこよかったぞ
113枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:17:47 ID:U5ATnVsDO
二年目の5月辺りで慰霊碑前まで一回ランニングして
これは葉月いける!と思ったら放置プレイした挙げ句に正月に凡人伝…
114枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:55:50 ID:KoiVdvKKO
>>111
そんなことはわかってる。
それでもタカユキやピエロよか使えるけどな。
115枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 13:56:29 ID:+DF2RatB0
>>113
4ではよくあること
116枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:11:48 ID:K+JzYh4q0
うぜぇええええええ4でRPGやろうとしたらデータが全部消えたぁあああああ
俺のみゆき先生攻略の足跡などが全て・・・orz
117枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:31:47 ID:U5ATnVsDO
また4表で
球速145キロ、スタコンDE、球種3、総変化量7という
平凡なピッチャーが…

湖南学園とやりあう直前に7%でケガとかなーよ…
118枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:01:26 ID:AvuMwcxtQ
7%は微妙な線じゃね
119枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:50:12 ID:M2Gky2w00
今までのパワポケでシリーズ毎に名シーンを一つだけ挙げるとしたら何処にする?
個人的に印象に残ってるのは、
1→甲子園決勝で智美と救出に行くシーン
2→未プレイ
3→未プレイ
4→未プレイ
5→小杉との日本シリーズ
6→ヘルガend「死は絶対だ」のくだり
7→ヒーロ戦から黒野博士の台詞
8→茜が涙を流すシーン
9→10月コブラーズに負けて商店街の活気が無くなるところ
10→カズVS朱里

8のVS灰原、9の武美爆死、10の岡田ラストも結構印象強かった。
120枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:00:40 ID:dKRE24Tl0
3→智美死亡
4→天本さんが泣くシーン

3は亀田が本性現すシーンも捨てがたい
裏の名シーンとかは?
121枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:05:56 ID:ok0zAdoq0
1→智美救出シーン
2→チームと共に日本一を目指す三年目の最初
3→最後の亀田の驚きの黒さ
4→最初の神隠し
5→日本シリーズの小杉とのやり取り
6→メカ亀田戦からメカ亀田の最期
7→行くぞヒーロー! 来いただの人間め!
8→友子へ一生守ってやる宣言
9→カニのアルバム
10→カズ&朱里vsルッカ他ジャッジメントの兵士

意外とカニのアルバムが好み
裏はラセツと天使のやり取りが好き
122枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:11:01 ID:OBZtttcy0
名シーンとは違うが印象に残っているのは
1→いっぱつで(ry
2→凡田と殴り合い
3→ガンダーロボ
4→天本さんのエピローグ&アルバム
5→VS小杉
6→未来に帰ることで見れる彼女アルバム全般
7→最後のヒーロー戦後のレッドの台詞
8→友子ルートのVS灰原
9→キングコブラーズ第一戦に勝利した時に見れる、おばさんが奈津姫に言った何気ない一言。
10→地球を持っている

6は特に沙耶の「誰でもいいからさ」が実にキツかった。
123枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:14:12 ID:g/ogWW+30
1→鋼「本部に連絡するべきなんだろうが…この試合の邪魔はされたくないからな」
2→ジョー「そねむらあああ!!」
3→亀田「人間に戻れなくても問題ないでやんすよ」
4→皇「『ぐれいてすとがくえん』と読むのだ!」
5→主人公「キリキリ、秘密を白状せい!」
6→大統領「このチームは軍事技術(ry」
7→主人公「…警告は、したからな」
8→隊長「馬鹿…な」
9→えーじゃないか!えーじゃないか!ばんざーい!
10→新天道登場シーン
124枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:55:06 ID:U5ATnVsDO
やったやつだけ

1 外藤さんが進を事故に合わせてしまうシーン
2 幸恵さんに告白
4 (ユイにキツいの一発もらった)
7 黒野博士の正義の反対とは何か?のくだり
125枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:57:21 ID:+A8gTMHwP
3が初めてのパワポケだったんだけどさ
初プレイ時はほとんどのシーンが衝撃だった
こんなゲームありかよって感じ
126枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 17:29:29 ID:BvTof+KM0
なんだなんだ
空気がセピア色じゃないか
127枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:20:17 ID:X6tdg3Qd0
7「しあわせ」
8の「後ろにいる隊長にまず話したら?」がなぜない。
>>122
9のあれはひどかったよな。まさに「な、何てことを言うんですか!」
10は監督と沢田の会話。
128枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:28:01 ID:NuLaWqoC0
1→甲子園決勝直前の智美救出シーン 「今日の決勝戦と自分の彼女、どっちが大事じゃ」
2→ジョーの最期 「曽根村あああ!!」
3→悪意に満ちた本性を露にする亀田 「なあんだ、全部思い出しちゃったんでやんすか。」
4→ラストの全ての真相を話し、泣き崩れる天本さん 「…私…最低、でしょう?」
5→日本シリーズ 小杉との最終決戦 「貴様なんぞに負けられるか!このエリート野郎!」
6→ヘルガと主人公の最後の対面 「死は絶対だ。安易に打ち消されるようなものであってはならない。」
7→レッドの最期 「さらばだ、主人公」
ダッシュ→全国大会優勝直後、あまりにも残酷な現実に泣き崩れる主人公 「おい、仙人、約束だろ!!オヤジを、オヤジを返せよ!!」
8→灰原隊長との激突 「……よく分かったよ。あんただけは、間違いなくモノだ。」
9→武美の最期 「くやしいなぁ、くやしいなぁ。泣けないなんて………くやしいよぉ。」
10→甲子園決勝 岡田との激突 「岡田!それでも俺は野球が好きだ!!」
129枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:46:38 ID:V0av+CnD0
シーンというかインパクトのあったエピソード

1:最初のピロピロローの電子音
2:未プレイ
3:ヒナコの告白
4:部室炎上
5:君はいらない
6:(でも私は麗香に会いたい)
7:未プレイ
8:友子バッドEND
9:武美バッドEND
10:さらバッドEND
130枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:48:28 ID:B1Z8LpIpO
1→亀田の突然の死亡
2→戦争編200週目
3→唐沢博士銃殺?
4→合言葉は「甲子園優勝」
5→あやかとの三年目の誕生日
6→鈴音の誕生日プレゼント(体)
7→これがハッピーエンドってやつ
8→人は忘れるから生きていける
9→くやしいなぁ…くやしいなぁ…
10→カズと二回落ちる

ダッシュ→にのみやのアルバム


4以降が彼女関連ばっかりだな
131枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 18:49:10 ID:V0av+CnD0
ダッシュ:「こんな写真も、もういらないんだ」
132枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:01:07 ID:/vf8y1//0
個人的に好きな物、印象深い物は

1 智美射殺、さらに試合後に支部長自殺
2 そねむらああああああ
3 シリーズ初のガンダー戦
4 天本さんの不吉ババアへの想い
5 若さゆえの劣情
6 魔女と呼ばれる女の処刑
7 し あ わ せ
8 降伏は無駄だ、抵抗しろ
ダッシュ 縦読み
9 貴子バッド(というかビター?)
10 浜野の歩んできた人生

2の大本営発表、7の「これがハッピーエンド」、8の「人は忘れるから〜」も印象深いね。
貴子バッドは、物語の中だけで見ると平凡な幸せが続いているから良い。
逃れられない不幸が待ち受けているが、それは直接見せはしないというのがたまらない。
133枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:02:44 ID:ZIxh0igm0
1→智美救出
2→弓子の深夜イベント
3→ヒナコED
4→天本エンド
5→綾華の三年目誕生日イベ
6→「彼女は最後まで軍人さ」
7→黒野博士の善悪論
8→「すねますわよ」
9→なっちゃんとの朝チュン
10→あっかんべーだ

ダッシュ→さくら「なんでもするから」

うむ、7以外彼女関連だけだ
134枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:16:31 ID:ZIxh0igm0
連レスすまそ、
裏のみに絞れば
2→水木連続イベント
4→悪魔店長イベント後のイルとの会話
5→アメリカ=正義
6は上のだから省略
7→やまない雨
8→舞台裏劇場
9→ヘルガ暗殺ED
10→タケミED

ダッシュは表のプレー動画みただけだから省略
135枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:19:02 ID:QeVApxcV0
やっぱり1は決勝戦だよな。
「○○くんなんていなくても試合は余裕でやんす早く行く出やんす」
で亀田好きだった。急に引かれてH亀田になってたときも。
136枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:20:40 ID:QeVApxcV0
つーかお前ら覚えてるもんなんだなすげえよ。
俺、ゲーム自体が下手だから頑張っても見られなかったイベント多いのに……。
137枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:22:53 ID:PWfqxR0yO
1→アルベルト登場 「あうっ!!!ホネがおれてしまったデース!」お約束になる前だったから怖かった 。
2→なし
3→亀田の徴収
4→天本の告白
5→日本シリーズ
6→黒松さんの過去 7→黒野博士の正義〜イベ
8→白瀬が友子を殺す
9→武美BAD
10→大谷さん死去
138枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:10:55 ID:aSkFOVJtO
>>117 4%で甲子園辞退になった私はどうしたら…
139枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:11:19 ID:JlvBcB+j0
ヒント:野球仙人
140枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:15:34 ID:AvuMwcxtQ
裏もありなら9の野球人形vsデスパレスはベタだが燃える
141枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:22:25 ID:5twtkZ6J0
ダッシュの攻略wikiって無いか?ググっても情報量が少なすぎる糞しか出てこない

7、ブラック、主人公VSピンク
8、茶番だって言いたいだけだ
9、店長最後の悪あがき
10、FOOLドライブ!
ダッシュ 火星から来たオッサン
142枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:11:59 ID:ZIxh0igm0
FOOLドライブwwwwwwwwwwwwww
友達に野球する気のないゲームだって紹介するときによくネタにするがな
143枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:18:19 ID:M2Gky2w00
名言としての名場面は7の黒野博士が圧倒的かな。6裏のヘルガとかもいいと思うけど。
1プレペラ団突撃、8茜の涙。それと10紫杏のあっかんべーはシーンとして凄く絵になりそう。
後は小杉との日本シリーズ、ヒーロー、ブラックVSピンク、カズの朱里への挑戦とかもかなり熱かった。
144枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:22:54 ID:KeNQii020
なんとなしに書いてる奴の年齢が分かる質問だな。
145枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:28:09 ID:hlzwrOX+0
うわ・・・俺ペナプレイ中エキサイトしすぎてBボタン強く押しすぎて電源消えた・・・。
せっかくの半年間が・・・。ペナルティ食らったし・・・。
146枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:44:25 ID:ip7IdCj40
もう4でデータ消えたから彼女無しで選手作ってやるってめちゃくちゃにやったら
なぜかBABCCができた。なぜwwww
甲子園決勝で皇がなぜか絶好調&変化球ばっかで沈んだ・・・orz
147枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:53:33 ID:U5ATnVsDO
>>146
何をやったらそんなクラスの選手が出来るんだ…
148枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:56:59 ID:KHloQC4cO
4は圧倒的に強い選手が作れない…
最高でBCADE
149枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:02:47 ID:Pq42Vzcz0
わかる
がんばっても運が良くてオールBがやっと
150枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:11:29 ID:KHloQC4cO
久しぶりに8やったけどやっぱ隊長がかっこいいな
8って後々使えるキャラを多くだしてるよね
リンとか白瀬とか
151枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:11:40 ID:J5x05NlI0
おいおい
今8を犯人逮捕ルートで進めてて、能力的にもアルバム的にもいい感じに進んでたのに
俺の一番苦手なくるくるバキュ〜ンがまさかの難しいルートなんだが・・・
しかもこれに限ってクリアできなきゃゲームオーバーとか・・・
今から攻略本手に入れるのも無理そうだし
どうすりゃいいんだこれ
マジ詰んだ
152枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:13:07 ID:QeVApxcV0
頑張るしかない。
153枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:14:52 ID:LG65TmKb0
8は死んでもやり直せるじゃん
154枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:15:33 ID:tCr/HBg+0
みんなの名シーン見てると野球関連がほとんど入ってないと思い
このゲームの方向性がなんとなくわかった気がした。
155枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:16:38 ID:J5x05NlI0
>>152
やっぱそうかw
せめてミニゲームモードで練習して再チャレンジするか
>>153
まあね
ただこの調子じゃ能力のほうは諦めなきゃいけなそうだなorz
156枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:19:51 ID:QeVApxcV0
>>155
ニコのスーパープレイとかみたら少しは参考になるかもよ。
157枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:23:09 ID:J5x05NlI0
>>156
そんなもんあったのか!
今から見てみるわ

ところでミニゲームって、本編では
どういう条件で難易度上がるのか知ってる人いる?
158枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:24:19 ID:QeVApxcV0
wiki参照
159枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:27:24 ID:J5x05NlI0
>>158
見当たらない・・・
でも再チャレンジ時は難易度下がるって書いてあるじゃないか!
ということはもうたかゆき倒せばクリアになってるのか
やる気出てきた!
160枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:34:37 ID:fHbd/pGD0
ダッシュやってみたけど、何この鬱。ワンコ選ぶんじゃなかった……
けど、なんかアクションじゃないから簡単なんだな、マンネリだけど
161枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:37:36 ID:g/ogWW+30
>>160
わかった、もうはるかわ以外の彼女は作るな。
162枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:38:45 ID:QeVApxcV0
鬱多いぞダッシュ。にのみやくんとか。
はるかわ先輩は俺の嫁。
163枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:45:20 ID:+A8gTMHwP
ニコニコ地味に充実してるな
164枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:45:25 ID:HvinaWWWO
終盤でうまく黒野博士の手術を一回混ぜるだけで、
彼女なしでもAAABAくらい作れるぞ、オールAは厳しいが。
手術なしでも、A二つにあとはBくらいは問題ない。
試合全勝は大前提で、総合練習中心にやってみたらいい。
165枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:46:11 ID:HvinaWWWO
上のは>>148
166枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:50:34 ID:fHbd/pGD0
>>161
ワンコ→さくら→瑠璃花BADの3連続を味わったからもう大丈夫だ
モモコはまだましだし、そらで貝殻を捨てて死にたくなったのも秘密だ!
167枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:54:40 ID:QeVApxcV0
ダッシュのwiki見てたら、アルバム揃ってたら親父死なないのか……。
そろえるか……。
168枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:56:16 ID:U5ATnVsDO
>>164
あれでAAABAとか化け物か…
貴重なアドバイスとして参考にさせて頂く
169枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:26:05 ID:tOSoNobyO
ぐおお
海難事故にあって全治三週って出たのに
六週入院し続けて鎮台に不戦敗しやがったorz
170枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:28:21 ID:vgGeuYsa0
9で、サクセスのCPUの強さって初期能力に影響無いのかな?
171枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:34:55 ID:Ii4sCh4X0
無いけど試合経験点が大きく減少する。活躍ボーナスじゃ無い方ね
172枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 01:41:47 ID:tOSoNobyO
や、やった…
4表で球速150キロ、スタコンCB、球種3、総変化量9な投手出来たぞー!!
三種の神器をいつ、いかに早く手に入れるかここまで伸びるとは思わなかった。
ありがとう>>164。総合練習うますぎ
少しは投げ込みしとけばスタミナもB狙えたかな…
173枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:31:39 ID:MFxoERzYO
10やった後に9表やると、できる選手は能力低くなっても輝いてる気がする。
165スタコンAAは何か味気ない。
174枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:35:16 ID:cKDpeZ0b0
789と連続してプレーしてきたんだが
大神会長の正義と黒野博士の悪が対照的でおもしろいな
ロウとカオスにそれぞれ突き抜けている感じがしてかっこいいぜ
175枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:39:15 ID:uJ1KDYS10
>>170
補足しておくと難易度「弱い」を選ぶと入団する球団が中日になる。
176枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 07:36:41 ID:z+CoVMwgO
>>172
まだまだいけるぞ。
手術なしでも、あと、スタBコンA、変化量も+3出来る。
もっと効率突き詰めて頑張れ。
177枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:59:34 ID:jVjuDj4z0
8の鬼鮫監督イベント中の
「いや、むしろ源氏物語」(うろ覚え)
というセリフの意味が分からないんだが、
これってどういうこと?
178枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 12:07:35 ID:SV8cIkt/0
>>177
ググれ
あと鬼鮫は監督じゃない
179枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 13:30:12 ID:Ii4sCh4X0
他のレギュラーがオールB+A三つとかそんな能力の中、
それでもレギュラーの座を張っている弾2 ミD8 パD90 走A14 肩C10 守B12 エA15
の外野手が俺にとっての最高の萌え。しかも打順は二番。
180枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 14:33:06 ID:tOSoNobyO
>>179
なんとなく分かる
181枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:05:25 ID:aPXGilEX0
全体で二段階下げてFFCEDCだったら萌える
他の打てる若手使えよ、でも結局消去法でコイツだな、みたいな感じで
182枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 16:50:03 ID:Polq1yW/0
2000のドラペナでミート守A走肩FパワーGを育ててたのを思い出すな
途中で飽きたけど
183枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 18:41:59 ID:BEcnPLX70
9の少森寺のアルバムの元ネタってなんだ?バーチャファイター?
184枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:21:19 ID:0JV0Qp+qO
7のレッドって9の主人公って言うけどレッドの記憶をバッチリ覚えてるんだな
185枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:48:22 ID:IvnT1+ks0
それを言うなら
9の主人公って7のレッドって言うけど
だろ?
186枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:58:32 ID:3qwS88zsP
また8のプレーオフでダイエー打線にボコボコにされる作業が始まるお…
もうアルバムのために能力を犠牲にするのは嫌です…
187枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:03:54 ID:wGPH2oYW0
俺なんて良くてオールC、練習しなくても良い9とかはオールDとかそんなんばっかだぜ

超特は必ずついてるけどな!
188枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:06:31 ID:nNIMDe+s0
何でボコボコにされるんだ
ホークスって特別攻撃力あったっけ?
189枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:33:01 ID:tOSoNobyO
レッドさん
今日もグッドEND阻止お疲れーっした
190枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:40:57 ID:0JV0Qp+qO
7の3年目の万台戦下手すりゃ負ける
191枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:19:17 ID:MFxoERzYO
またホームラン競争でポイントをためる仕事が始まるお
192枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:25:42 ID:wjdezZb10
>>172   >>176
4表は黒野の手術成功か否かにかかっている面もあるしね。
俺4連続失敗とか会ったけれどwwwww
>>147  >>148 >>149
うまい造り方というか、コツは1年目からがんばって船の所に行きまくれ。運が良ければ
よくとぶバットが手に入ったり置物が手に入る。俺は1・2回目でその二つが出たからラッキー。
んでもって売店でグラブ買って素振りやれば絶好調で一気に13〜11でるから。
それで、たまにちょくちょく総合練習。後パワー100超したら小山の所行きまくって
パワーヒッターもらう。それでまぁ甲子園優勝できれば結構いけるよ。
193枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:34:11 ID:wjdezZb10
>>192 の続き。
ところで4裏を初めてクリアした〜。最後のガンダー戦の中継をどうぞ。

「さて、あと1日。味方の盾になるために鎧をかっておくか・・・・。」

戦闘開始
「○○←主人公は仲間をかばっている!」
「アカサカの攻撃!ガンダーロボに致命傷を与えた!298のダメージ!」
「オオガミの攻撃!ガンダーロボの急所を突いた!35のダメージ!ガンダーロボを倒した!」

「・・・・・・・・・・・」
初めて作った選手でものりか使えばオールA作れるんだね。

194枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:11:40 ID:HJctRYTRO
4裏と9裏は真面目にやると選手として最低クラスになる。
ていうか特に9裏は真面目にやって曽根村だすと何にも上がらないくらい。
195枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:16:14 ID:mYDQR//z0
>>193
のりか理論はオールAは安定。
MAXに加え特殊能力付けようとすると少し買い方を考える必要がある。
ガンダー戦に致命的な一撃はよくあること。
オオガミは固定で入れて、余裕があったり展開に恵まれれば他のキャラも……って感じかな。
(個人的には5000G払ってでも回復役としてユイを入れる。そしてヒラヤマは魔王に献上)
196枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:22:38 ID:qIfXxq4q0
アカネをまじめに攻略していたらまさかのバッドエンドwwww
グッドエンドを見るより難しいとすら言われてるのに・・・
どんだけ駄目な兄貴なんだよ俺
197枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 01:22:45 ID:/m7aS/tKO
4裏でのりかやろうとしても日数が足りなくなる件

序盤のレベル上げと、仲間を入れるタイミング
隠しダンジョンをスルーして爆弾ゲー。
超特、レア特(尻上がり、重い球、PH、AHとか)は妖精の輪を使って
ダーウェルに行って後は運?
198枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 01:46:27 ID:mYDQR//z0
>>197
3つの球クリアまではほぼノンストップで行く
(休み入れるとしたらダンジョン前の町で1回ずつ休む程度)
目標は90日以内に3つの球をゲットしておくことかな
(体の球が運ゲーになるのは仕方がないが)

あ、心の球をとった後は城に戻ったあと一度妖精の輪を使ってジャンプ
を忘れてた……。
この行程を踏んだ上で90日以内

オオガミの入れ方は、一度城で出て来て仲間に入れろと頼まれるから断ると後に傭兵としてやってくるからそのイベントで仲間にするといい。
(ガンダー後のラストにオオガミとの一騎打ちもあって勝つと人気者取得)

のりか理論のキモはパワー255まではエラーと威圧感両方持ちのときはパワー+30(球速+4)をくれるからそれを延々貰い続けること
単純に威圧感もらって町と往復を繰り返すよりもそうする方が効率よくパーツが稼げる。
野手なら9回、投手でも10回パーツ貰えば能力値マックスに到達するから、
威圧感を貰って売る仕事はそれからでも遅くない
199枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 01:48:34 ID:jbolW05m0
オールAにするくらいならポイント余らせて弱くするよな!?_
200枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:01:18 ID:cbfRpl/F0
わざとポイントあまらせるとかはないわ・・・幸せ島ではよくやってたけど
201枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:31:31 ID:/m7aS/tKO
4裏で戦闘で死んで墓が出る前にリセットしたらHP回復して生き返った
こんなのもあるのか
202枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 08:14:53 ID:mYDQR//z0
>>201
リセットはペナルティー付きで復活。
これを悪用して、開幕で5000Gもらったところでリセット
1000Gのペナルティーと武器が壊れてから、
もう一度5000G貰う。
なんてことが可能。
ペナルティに対して割りに合うのは2回までだけど、
個人的には1回だけペナ払って9000G持ちでスタートする。
203枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 12:50:33 ID:Z+G6yNAo0
>>202
最終的には10000G貰えるからフルで使える
204枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 18:56:47 ID:xgVYFgdD0
7裏の話題って出ないな
205枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 18:59:31 ID:8tsxJw1Y0
カジノでオールマックス楽勝だからな
206枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:08:58 ID:idJFEqzNO
7裏はタマちゃんの可愛さが全て
207枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:11:19 ID:HlMjZY4r0
プレイルームでは目押しできるけどカジノのは苦手だ
背景動いてるしなんかサイコロが丸いんだよなあ
208枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:00:29 ID:uo3E4z5gO
9のなつきって最初から二つ目の選択肢で「あなたのことが」を選ぶ必要ある?
209枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:02:08 ID:EnWcEclfO
>>207
あれ出来ればオールBは堅いよな
210枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:04:44 ID:H3Qo4Czr0
>>208ないアルよ
211枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:29:35 ID:xgVYFgdD0
あーカジノのせいか
正攻法でもがんばったら強いのができるっていうバランスが好きだったんだが
カジノでバランス崩壊だったのね
212枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:32:06 ID:uo3E4z5gO
>>210
サンクス
213枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:33:46 ID:EnWcEclfO
スペースキャプテンはワクチン30トン集めるくらいだったら楽しめるんだけどな
214枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:36:57 ID:ctE2kNv50
スペースキャプテンは俺は正攻法では一回もクリアできないな・・・
つうかワープホール理論でもいけないけれどsw
215枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:41:22 ID:UBCF/j060
ワクチンを買ったらその場でルナリングに送られるっていう仕様だったらよかったのにな。
216枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:48:31 ID:xgVYFgdD0
ワクチン90dとか不可能だろw
217枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:53:04 ID:u+lAgJRTO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
昼間から2ちゃんねるは当たり前です
ID変えての自演はプロ
完全な池沼です

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━━ /  (●)   (●) , ━━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |‖|  ミ/)━━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛
のAAを貼るといい事が起こります
218枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:53:26 ID:DRSgXalH0
あの世界観にレプリケイターや転送装置が無いってのに違和感を覚える
219枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:56:25 ID:EnWcEclfO
220枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 20:59:48 ID:wfBncU730
9裏のイベントの多さは異常
まだ全部見てねぇw
221枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:13:21 ID:/y2nPYcE0
パワポケ2の転生無しでBAAAA
けっこう自信作。
一年目は1みたいに無休で筋トレやってた。
222枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:15:55 ID:lAS57Euh0
アルバムがないから手久野コーチのイベント見た人少ないんだろうな
223枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:30:26 ID:p9G7rZO2O
>222
おーい(主人公)、早く〇〇しろよ!

   ∧∧
  ヽ(・ω・)/ ズコー
 \(\ ノ
、ハ,、  ̄
 ̄"
224枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:58:42 ID:/m7aS/tKO
体の珠取らずにのりかの所入り浸ってたらザ・システムにぬっ殺された
225枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 22:07:16 ID:Vp8N0mUd0
残り5日まで泉で粘るのはデフォ
226枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 22:19:04 ID:HlMjZY4r0
>>211
それと一回のプレイ時間が長いせいで敬遠してる人が多いんだと思われ
残り日数に応じて臨機応変にじっくり考えて進めないといけないし
俺はあの世界観が大好きで半年ほどやりこんでたけど
227枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:04:03 ID:zT/6xYou0
システムは10ではそこまで強くない奴なのに4裏では結構な強さだよな。
俺はひたすらかばって平山の呪文で回復してもらってクリリンでがんばった。
228枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:10:48 ID:TtoufzL60
10の方が強くね?
1章だとそこまでじゃないけど2章で降車時に遭遇してレーザー食らうとまず死ぬ
229枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:12:29 ID:dwmPb8/o0
今久しぶりに7やってるけど
なんか10やりたくなってくる・・・
つい最近までいやってほどやったのに
230枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:22:01 ID:HJctRYTRO
>>228
まず、どうやったら降車時に戦闘になるんだよ、
1、岩を壊してしまった。
2、スイッチ2個押して戻ってきた。
231枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:24:22 ID:H3Qo4Czr0
10も面白いけど一年目が地味にめんどい
232枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:25:28 ID:cbfRpl/F0
>>230
ぼーっとしてるとミスって白兵戦になることがたまに・・・
初めてレーザー撃たれたときエーベルが全快状態から一気に即死して吹いた
233枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:25:49 ID:TtoufzL60
>>230
中央が縦長の部屋で右にスイッチがいくつかあるフロア(曖昧)で
半端に玉避けたり雑魚から逃げたりすると間に合わない時が
234枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:47:48 ID:jNNvnosP0
球は規則的に動いてて、雑魚敵から逃げても歩数に変化はないぞ
235枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:02:15 ID:HJctRYTRO
システム系にやられたのは初めての2章1人旅でシステム3体と戦わずに行けると思って岩を何気なく3つ踏んだのと
縦長のところで奥の方のスイッチも押して戻ってきたらフルボッコだな。
236枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:02:30 ID:8tsxJw1Y0
バトルディッガーでもやってみるか

うはwwwラセツ強ぇwww白兵戦でデカ敵倒せるわwww

システム?俺のラセツが斬り殺してやんよwww

システムは狙いを定めた システムは狙いを定めた システムは狙いを定めた

そんな俺も今では立派なモグラ乗りです
237枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:10:25 ID:WA3MoZRMO
>>226
何回やってもコンテスト一位出来ないから
適当なALLCクラスに毛の生えた選手作って投げた俺が来ました
238枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:14:44 ID:v9l6zq6O0
裏といえば、9裏は今まで以上に
何をすれば良いのか全く分からなくて放り投げたな
最後の最後で大統領との熱いイベントがあるらしいが、残念なこった
239枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 00:18:23 ID:VUkGKIBP0
システムは狙いを定めた システムは狙いを定めた システムは狙いを定めた

降車

m9(^Д^)プギャー
240枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 06:43:00 ID:Sdmt19Qv0
7裏は結局一回もクリアしてないわ・・・
やっぱ長くてしんどいってのがある
あと探検がひたすら上に進んでたまに敵と戦うってだけなのが飽きる
241枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 08:21:29 ID:ZrZeW1y50
>>237>>239>>240へたれ

m9(^Д^)プギャーーーッ
242枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 08:48:51 ID:NraPcMYBO
9の闘志と勝ち運って具体的になにが上がる能力?
243枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 09:14:42 ID:VUm+WUzw0
10と同じ効果か分からんけど
勝ち運は登板時に負けてると味方のパワー+10
闘志はスタミナ切れしてなくて、かつ自責点2以下の時に相手打者のパワー-6
244枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 10:11:50 ID:E+X/h5DGP
7裏は厨房の頃に自己流攻略法をまとめた覚えがあるな・・・
カジノのカの字も出てこなかっが

そしてオールAを量産してすぐ飽きたのも良い思い出
245枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 10:13:17 ID:NraPcMYBO
ありがとう
246枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 10:45:07 ID:q1tcvhlg0
空気中田まゆみって学校いってたっけ?
247枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 10:50:28 ID:ENpQnFha0
制服は着てたな長田さん
248枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 11:48:34 ID:ycuR55MeO
9買うなら10買ったほうがいい?
どっち買うか悩んでいるんだが
249枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 11:56:32 ID:q1tcvhlg0
どっちかしか買えないなら10だな
250枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 12:17:49 ID:VUm+WUzw0
野球重視なら10
サクセス重視なら9だな
251枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 12:41:07 ID:4jTi0XYuO
9だろ。

ところで9でしあわせ草の取り方ポイント以外で知ってる人いる?
252枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 12:52:14 ID:tlD9Wtzi0
当然9だな
シナリオが全部繋がってるから古い順にやっていったほうが当然いい
253枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:06:42 ID:VUkGKIBP0
新規ってんなら10だろ
254枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 13:07:21 ID:ENpQnFha0
両方やれ
255枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 14:21:12 ID:KIvbA4Jk0
>>251
人形がくれる

ところで9の紅白戦の条件は助っ人の人数でOK?
256枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 15:03:45 ID:oLlyUvnGO
新規の人にとってパワポケ大辞典は親切なので10をお勧めする。
10のサクセス評判今一つみたいだけど俺は嫌いじゃないんだぜ。
257枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 15:13:06 ID:VUkGKIBP0
彼女を除き他シリーズより最も多くのキャラに好感持ったぜ10は
258枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:15:46 ID:2yE2jjPg0
11に空気出ないかなあ。
空気を湯田の彼女と勘違いする主人公、やるきダウン
湯田、嫌われなくなったが、記憶を失った影響なので複雑な心境
259枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:50:48 ID:Zz0HXkmS0
スペースキャプテンのシューティングでお奨めの武装を教えてくれ
260枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 17:57:03 ID:oLlyUvnGO
>>259
ビーム、バリア。
261枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 18:10:57 ID:UYQln4HF0
パワポケダッシュといえば一回のサクセスで死ぬ人を沢山出すことができることで有名だけど
仲間のイベントとか凄く懐かしいよな、グリムジャンケンとかさ

それにしても最近リアルで蛍見ない
262枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:16:28 ID:WA3MoZRMO
そういえば7ではパワポケにしては珍しくほぼ死人が出ない件

ワルクロ団戦闘員?ああ、そんなのあったね

ワルゥ!
263枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:28:01 ID:u8ByReEO0
任月「・・・」
264枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:30:59 ID:v9l6zq6O0
まぁ任月のおっさんは影薄いからねぇ。
息子は人間的に成長を遂げて、尚且つ会いに行かなくても定期でグラ見れるし
265枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 19:45:27 ID:bDl72K0O0
任月のおっさんは表で死につつ裏では大活躍だったな
シンカー+2にチョップされた時はSPを反対側に折りたたみそうになったぜ
266枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:14:53 ID:PfOeWOamO
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
昼間から2ちゃんねるは当たり前です
ID変えての自演はプロ
自称味噌ヲタ

完全な池沼です

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━━ /  (●)   (●) , ━━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |‖|  ミ/)━━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛
のAAを貼るといい事が起こります
267枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:17:32 ID:asVyTwJ4P
そういやヒーロー消えたあと主人公以外それに関する記憶消えたんだよな

ヒーローが作ったワルクロの連中もワルクロ団として活動してたの忘れてそうなもんなのに
何故か黒野博士と一緒に悪の組織を作ろうとしてんのは何故なんだぜ
268枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:27:52 ID:OA6HV3i30
いや、普通にチームメイトや監督も覚えているんだけど
ワルクロの連中も悪の組織として活動してたのは覚えてるだろうし
269枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:48:37 ID:KEJKgot3O
甲子園シリーズの新作はもう出ないんかな
270枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:00:13 ID:Zz0HXkmS0
シンカー+2って高級感溢れるよな…
カーブ+2やスライダー+2は安っぽく見えるんだけど。
271枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:13:00 ID:XRm56arxO
逆玉の変化球だからじゃない?
272枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:14:26 ID:oHD5HXno0
シンナー+2

あらやだ一気に高級感喪失
273枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:25:18 ID:Sdmt19Qv0
8で初の日本一キター!!!
犯人逮捕ルートで進めてなかったのが悔やまれるが・・・
ちなみにリーグ決勝時の決勝点はデッドボールです^^
274枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:00:48 ID:WA3MoZRMO
>>271
パーツ制サクセスでオーバー右投げ投手の時、左側の変化球がやけに高いと思ったら
そういう事なのか
表は経験点が均一だから疑問だったけど
275枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:05:51 ID:IqLSkQ9cO
>>273
8の死球は簡単過ぎる
日本シリーズとか死球と四球とヒット1〜2くらいで勝った
276枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:24:07 ID:VUkGKIBP0
フォア+デッド+ホームスチールでうまうま
277枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:33:58 ID:aQgD7eOr0
8のチキン戦法はうますぎる
278枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:28:23 ID:jw8eHMxJ0
間違えて他のスレにやったのでここに投下。
1〜10の中でそれぞれ一番難しい試合は?俺は
@聖皇学園 ←ロックオン無しでどうすんの?
A日本シリーズ
Bプロペラデストロイヤーズ ←バント戦法じゃないと無理
Cバーロー学園 ←目暮!!目暮!!目暮!!!!!!!!金田一を出せぇええええええええ
D三鷹&戸井のいる球団
EBB団 ←先にピンキーズをだせええええええ
F二十六学園 ←天下無双かてめぇはぁああ
G日本シリーズ ←ホームスチールゲーム
H10月のVSキングコブラーズ第1戦 ←4点を2回で返すとかww俺は5者連続で一回しかねぇw
I砂鉄高校 ←・・・・・・ン?鉄砂?砂鉄?知るかよ・・・鈴木SHINEEEEEEEE
279枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:59:42 ID:y225kH2p0
個人的にはBBよりピンキーズのほうが嫌いだな。スローカーブ、パーム、スライダーの使い分けが鬱陶しすぎる
ヴェルテルをKOすれば、後は打ちやすい相手ばかりだけど

BBは智林弟を内野安打で塁に出せば、ほぼ確実に追いつけるからまだ気楽
280枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:01:35 ID:cBOLydJhO
8はロックオンないと勝てない
281枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:25:28 ID:TP+uZcAv0
2は日本シリーズよりも、巨人戦が嫌い。
相手好調だし、こっち下剤で不調だっけ?
広島阪神は雑魚。
282枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:52:38 ID:co6cM6ir0
それリーグ優勝決定戦。
283枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:23:35 ID:572rvulb0
プロ野球編は試合相手が本物のプロ野球選手を参考にした選手ばかりだから
必然的に難易度が上がる気がするんだがそうでもないのかな
284枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:23:48 ID:m5Tfa85MO
>>278
ヒーローよりも216高校の方が簡単と申したか



ああああああ
4裏のりかに金貰いまくって20万貯まってウハウハ気分で
最後に超特殊とか色々無駄遣いしてしまって
金が足りずに総合的にEクラスな投手になっちまったああああああ

総変化量3で球速134キロ、スタコンDCで
威圧感、キレ、ノビ、重い球、打球反応、超特…
と、特殊能力だけ豪華になってしまった…/(^o^)\ナンテコッタイ
285枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:26:35 ID:R1jdR36A0
>>283
社会人編とか人間離れしたキャラが出てくるからそうとも言えない
ただプロ編は日本一になるのに少なくとも6勝しなきゃならないから、そこが厄介
286枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:34:14 ID:q9027m1g0
>>283
むしろ逆に、プロ野球選手を参考にしたような選手ばっかりだから難易度が低いんだよ。

天下無双とかヒーローとかUSとか見て見れば分かるけど、
実在選手とかと比べるとどうしてもファンタジーの世界だからね
287枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:51:00 ID:572rvulb0
>>285-286
書き込んだあと俺もやっぱそっちのほうが正しいのかも、と思ったわ
8とか大して難しくないしな
まあアレは野球の出来自体が微妙なのと、
数回勝つだけで自動的にリーグ決勝までいけるってのが大きいが
288枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:55:06 ID:srRaJK6cO
今日9でせっかく155CA総変12ノビキレオリ変持ちまでいったのに消しちまったorz
ところで、160キロ越えるとなんかオールA作ったような虚しさ感じないか?

天下無双は超特持ち大杉
でもようこ先生の方が苦手だ
289枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:00:52 ID:R1jdR36A0
>>287
8は確かに野球の出来で苦しんだなw
他の作品ならホームランなミートでも8だと内野フライとか…
290枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:06:06 ID:8B6pswwS0
>>287
5なんて仲間評価さえ上げておけばいいしな
291枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:42:52 ID:O2qVAZPc0
5は投手だと簡単だったな
0点に抑えていれば、勝手に日本一になってくれる&威圧感入手でウマーだった

1人の選手だけ、どうしても日本シリーズで援護してもらえない投手がいたけど
主人公が15回を0点に抑えても、援護無しで勝手に再試合で負けたことにされた。
その選手はリセット4回使って、50イニング超を計2失点だったにも関わらず日本一になれなかった

その選手以外はすんなりと日本一になったんだけど…
292枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 06:45:22 ID:ccDEIeu40
5投手編って守備がひどかったような…
せめて2みたいに三年目はマニュアル可とかなら良かったんだけど
293枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:36:30 ID:+DkqK0Lh0
幸せ草バグ無ければ
ヒーローもニトロも勝てなかった
294枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:56:40 ID:6kpCHmFrO
7は守備走塁がきついけど打撃が楽
というかコンピューター投手が弱いのもあるからヒット出やすい
自分が投手の時は慎重にいけばいい
295枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 12:32:02 ID:9NLkSWctO
真央のハッピーが出ない、君が知りたいと機械でピンク倒してるのに
296枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 12:36:33 ID:7vURyRzj0
!→!!
297枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 15:31:01 ID:5Y2NA3v1O
>>248です
とりあえず9買ってみてから後々10の購入考えてみます
アドバイスサンキューです

てかサクセスって話繋がってるんだね
シリーズ通してやってないから気づかなかったよ
298枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:10:07 ID:w66Fjfai0
高校野球やプロだけじゃなく、社会人野球や商店街の草野球もやったんだから
そろそろ大学野球編は来ないのか
299枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:15:18 ID:amE13ASXO
スタッフ曰く中途半端だから出さないだと
300枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:25:03 ID:m5Tfa85MO
10の質問コーナーに
メリットが無いから今のところやるつもりは無い、って答えてたな
301枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:32:28 ID:q9027m1g0
高校生と比べて、最後の大会に盛り上がりが……
対戦相手も大学で野球やってる奴らなんてプロにいけなかった奴か、遊びのイメージが強いし。

それに社会人と比べても自由度低いし、プロと比べても生活感が出しにくい。
小学生が採用されたのは子供向けってのもあるけど、
自由度、生活感ともに十分使えるものだったからでもあるしね。

ポケの世界観とも関わりにくいし、無理に関わりを持たせたら10みたいになるし、
高校生→プロ→社会人のローテーションを崩してまでやるべきもんでもないな。
302枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:39:27 ID:D99Ku7Ne0
10公式のQ&Aから転載

Q.なぜ大学編はしないんでっか?
A.高校編に比べると盛り上がりに欠け、プロ野球編にくらべると生活感が薄く、
 アマチュア編ほど自由に作れないからです。まあ、メリットがないからですね
303枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:44:18 ID:+DkqK0Lh0
大学はやらんでいいわ
正直六大学以外お遊びだもん
304枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:30:26 ID:TP+uZcAv0
いつから一般選手にも超特付くようになったんだろう。
305枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 18:23:18 ID:9E0kttHS0
六大学(笑)
306枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 18:30:56 ID:jjlU9y6N0
あああ、地雷きついわ
ボタン間違えてわざと自殺するように踏んでしまった・・・
307枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 18:32:10 ID:lQX+EqiB0
8の地雷、死因の100%が操作ミスの俺
308枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:12:59 ID:SLUpM7+mO
>>304
6から

固有キャラ以外に付いてると萎えるよな
309枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 19:32:29 ID:x4xh0ApI0
11では3Dグラを64の頃のパワプロを流用して作って欲しい
310枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:22:14 ID:co6cM6ir0
ビームすすめてくれた人ありがとう。使えるわ。
ミサイルはとんだ外れだった。
311枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:25:24 ID:5D5qkkRB0
>>309
パワプロやってこい
312枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 23:27:33 ID:EIj3cx0R0
少しでもパワプロの話題出すと反発する奴ってなんなの?
インフィールドフライは知らないけど
ギャルゲーキャラのスリーサイズは知ってる奴とかなの???
313枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:03:07 ID:q9027m1g0
インフィールドフライとスリーサイズって例えとしておかしいだろ。
「プロ野球選手の名前は10人といえないけど、キャラの名前なら100人は言える人」なら分かるが。
ってか短絡思考で過剰反応ってすげぇスペックだなお前
314枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:20:27 ID:b8G53rwh0
野球の事はあまり知らないけど
パワプロ、ポケのおかげで助っ人外国人100人以上言えるようになりました
315枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:22:54 ID:BNPy4GmIO
サイコフレームが敏感過ぎたんだな、きっと
316枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:24:03 ID:0DNr8KbM0
あまり食いついてくれなくて残念
みなさまオトナなんですね
317枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:28:38 ID:vA3z74lQO
固有顔以外の超特殊持ちまとめ
神速:鳴滝・永橋(BB)ザンダー(BP)蛇島(Ds、3ではないが4からある)
緊縛:フェルプス(BP)柳生(天下)
奪力:オースティン(BP)
闘気:宮本・上泉(天下)
豪力:近藤(天下)

鉄腕:スーパー・ペンタゴン・ホーク(US)沖田(天下)
剛球:パニシャ(US)・ビジラン(US)=バルソー(コブラ)拝(天下)
318枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:35:10 ID:yGFmPhcB0
>>317
実質6からって事か。
あそこらへんからインフレ気味になった気もするし。
319枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:37:40 ID:b8G53rwh0
味方だと花丸の村野が鉄腕持ってる

あれは謎
320枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:38:15 ID:O6PxmF/H0
たまたま超人伝が家にあったんです
321枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:49:59 ID:vA3z74lQO
村野は奥野と同じ位置にいるから、データをコピーしたときにそのまま残したのが原因かな
遠根(大神のムード×・打球反応・短気・野手威圧・PH・エラー)
藤井(野手能力が漫研)
浜を含めて10のほぼすべての高校の先発ローテ四番目(極亜久・田村の人気・四球・牽制)
とかも同じ理由だと思う
322枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 02:25:34 ID:vstUn+lp0
そういう見方ができるってすごいな
323枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 03:41:18 ID:fsMeRfAt0
5をDSでやったらデータが全消えしたんだが…
これアドバンスじゃないと正常にできないのか?
324枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 06:14:38 ID:O6PxmF/H0
あなたの運が良かっただけです
325枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 08:11:14 ID:rA6pLzZ3O
時間的に考えてどう見てもROMのリチウム電池切れです
コナミに電池交換して貰ってネ
326枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 10:36:49 ID:zpoBh/uA0
9の維織攻略の大詰め
17デート ランダムで維織が一人で行動することにマスターとの関連性を疑う (12月以降?)
18喫茶店 ランダムでマスターと会話
19デート ランダムで維織から真実を聞ける

12月の頭からリセット制限の限界まで繰り返しても一連のイベントが起きなかったんだが何か手順抜けてる?
高感度もクリスマスまでにMAXに出来るほど高いしそれまでのイベントを全部クリアしてるのは間違いないんだけど
イベントが起きる確率ってそんなに低いのかな。
327326:2008/06/20(金) 10:47:08 ID:zpoBh/uA0
一連のイベントが起きなかったじゃなくて
全部をクリア出来なかった、に訂正しとく。

特に17が起きない、17が来たら18は確実に見れるのに19がまた見れない。
2回目以降12月は全部これにつぎ込んでも無理だった。
328枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 10:59:11 ID:stZAA6Ut0
ランダムじゃなくて喫茶店うろつきじゃなかったか
329枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 12:21:23 ID:rA6pLzZ3O
2でジョーの更正イベントってどうすればいい
330枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 16:17:56 ID:XdE6EcwQ0
アロナワを薦めるんじゃなかった?
331枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 16:32:37 ID:rA6pLzZ3O
アロナワ?
332枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:38:26 ID:/lNr1M/F0
>>301を読んで初めて高校→プロ→社会人というローテで
作品が作られてることを知った
8のメインシナリオがどっちかといえば社会人のほうが合いそうなのに
プロの世界での話で作られてたのはそういう意味があったのか
333枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:32:23 ID:BnQTT5LL0
畑山さんの部屋でアロワナのイベント見るんだ
334枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 18:50:29 ID:0eSHGGkJ0
DS甲子園のチームメイトは強い奴にイケメンが多いよね
なんか
335枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 19:20:37 ID:8WY0SOAOO
>>334
死んでほしいよね
336枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:39:16 ID:CY/MCXYO0
わ!HPが更新されてるぞ!
今頃どうした?
337枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:47:25 ID:9wh8knia0
ヒビキゴウてwwwワロタ
338枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:00:18 ID:O6PxmF/H0
重すぎるんだが
339枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:01:43 ID:msksjeHG0
夜9時ごろのコナミのサイトの重さは以上
340枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:03:03 ID:stZAA6Ut0
繋がらねえw
お前らの仕業か!
341枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:05:38 ID:O6PxmF/H0
Fさんwww
俺も歯が折れたときアロンアルファでくっつけたことあるぜ
342枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:15:35 ID:iABjnoqo0
>>341
アロンアルファは元々医療用だからまだいい
343枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:20:54 ID:DUz690AS0
ああ・・・ボタンが軽すぎる・・・マーキングするつもりだったのに掘ってしまった・・・
344枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:35:06 ID:/lNr1M/F0
>マーキングするつもりだったのに掘ってしまった・・・

なんかホモ臭い響きだな
345枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:40:44 ID:ukQDPeyB0
ふんどし履いたヒビキゴウにカーソル合わせるとプロフィールが見れるね
アマチュア無線4級とかどうでもいいわww
346枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:42:13 ID:b8G53rwh0
CDは売れなかったようだなwwww
347枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:58:03 ID:0eSHGGkJ0
>>335
ごめん
俺はむしろそういうの結構好き
348枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:18:45 ID:Ztxp4ClN0
公式サイトで???のままだった部分はこれのためだったのかな。
昨日や一昨日見たときは消えてたけど。
349枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:18:50 ID:0DNr8KbM0
というかなんで今更公式サイト更新www
さすがパワポケスタッフ
想像の斜め上を行きすぎw


…しかし売れなきゃ次回作作れないとか煽ってる割に
こんなアホページに稼動割くって…
パワポケチームは予算余ってるのか?
350枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:24:13 ID:O6PxmF/H0
予算は関係ないと思う
351枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:25:36 ID:AnGKd86X0
ポケ10の販売本数っていくつか教えてくれ
352枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:27:45 ID:O6PxmF/H0
ゲハへどうぞ
353枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:28:30 ID:0X9EqUfT0
なぜ、こんな面倒くさい企画を?自爆行為に近いような
頑張ってくれ いつもより11速く発売されるのかな
354枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:29:13 ID:O6PxmF/H0
不定期って書いてあるし
355枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:37:33 ID:KimT/Wdb0
パワポタチームも去年一年中制作日記やってたっぽいし大丈夫でしょ
356枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:50:37 ID:lJVObj7M0
不定期なら前回の質問回答より楽なんだろうな
あれ回答者によってマトモな返答と全くやる気の無い返答に凄まじい差があったし
今回はそういうの無いんでないの
357枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:51:09 ID:0DNr8KbM0
>350
多いに関係あるだろ。
HP製作の稼動費はどっから出てるんだよ。
358枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:00:36 ID:Qn+AZrR60
大したもんじゃないw
359枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:03:06 ID:FMw9gcrD0
つーかそもそも既存のサイトにコンテンツを2つ足しただけだしなあ。
360枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:37:46 ID:GMkavReP0
質問コーナーの見た目のアットホームさと現実とのギャップはいつ見ても吹く
361枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:57:22 ID:dZRLt1D60
???にはなにかあると三日に一回は絶対チェックしていたのに自分で気づけなかったとはショックだのぉ
362枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 00:32:58 ID:aJSvP+rI0
カッキーン
363枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:28:41 ID:WsevLwgj0
>325
ポケ5はバックアップが電池内蔵式だったのか…
久々にやろうと思ってDSで使ってみたらで焦ったよ
思わずアドバンスSP買いなおして確かめるところだった、ありがとう
明日サポセンに電話してみる

ところで5以外に電池式の物ってあるかい?不安になってきた
364枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:34:10 ID:2VnhtOgI0
つーかセーブってそんなもたないもんなの?
俺の夢島(DXじゃない)は普通にセーブ残ってるけど
365枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:41:47 ID:NDFVYmJw0
>>363のデータがたまたま消えただけじゃないの。
久し振りに遊ぼうと思ったらデータが消えてたってのは割とよくある話。
366枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 02:42:37 ID:Zs65QiQK0
あるな
昔のSFCソフトは大概きれてしまっている
GBやGBAソフトは今のところ大丈夫なのが救い
パワポケもそのうちきれちゃうのかな
367枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 02:50:37 ID:eBrSUSlk0
任天堂に送れば1000円程度でバッテリー交換してくれるんだっけな
以前ポケモン板だかにあった電池交換スレの内容に沿って
自主的に電池交換したら200円くらいで済んだけど
368枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 03:28:34 ID:+EGkCQXn0
GBなら誰でも電池交換が出来るくらい簡単だったがGBAはどうなんだろう?
369枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 08:49:26 ID:otW4i+2dO
>>363
手持ちの説明書の巻末に
電池交換規定が書かれている辺り、
恐らくパワポケは電池式だと思われる
(電池と関係ないフラッシュメモリーを使っているソフトの場合、説明書巻末にこの表記自体が見当たらない)
370枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 10:14:18 ID:0Av+gEr10
パワポケは電池のメリット生かして毎週セーブやってたからな
371枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 10:43:31 ID:26ismXC70
アルベルトも6までは味のあるキャラだったのに、最近は微妙だ
372枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:48:12 ID:RCgjclPk0
ふと気づいたんだが、ポケの公式HPにキャラクター紹介を載せたら・・・
373枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 12:13:34 ID:Gk+mdiS/0
>>371
たんなる懐古厨っぽいぞその発言
>>372
単純な男女比ならば野球ゲームだし圧倒的に人数は男のが多いけど、
シナリオの文章量をkb数に直すと女キャラ絡みのが多いんだろうなぁ

バトルディッガー編の使用キャラ男女比1:1には笑ったが
374枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 12:20:34 ID:M1tlvh3n0
>>363
パワポケだけで分類すると
GBは全て電池
GBAは3〜5が電池
GBAの6以降と1・2、DSはフラッシュ
375枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 12:28:42 ID:yxyQmJatO
>>334 私がキャラクターになったら4の肉屋の子供のキャッチャーと6の貴田を足して2で割ったかんじになるよ
376枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 13:17:14 ID:ba4jiHi10
やさぐれ選手純情編はいつ出るんだ?
377枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 13:34:00 ID:udhkAO4L0
>>367
電池切れ対処スレは何故か裏技改造板に移転しました

【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/
378枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 15:08:23 ID:a4EbTPa/0
パワポケ甲子園の監督モードって面白い?
こういう育成シミュレーションとか好きなんだけど。ようするに操作苦手w
それともおまけゲームの域を出てないのかな?
379枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 15:19:35 ID:0NPOJpIlO
8の美空攻略するとき配分どうしてる?
センスまってたら知識が追い付かないし
380枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 15:20:13 ID:m//r93nF0
何を面白いと言うのかお前の好みが分からんから断言は出来ないが、
パワポケとしての面白さはまるでないと思って良いと思うよ
381枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 16:14:51 ID:pE18+LFa0
まあ甲子園はパワポケと制作チームが違うからな
382枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 17:14:13 ID:oheN/PrT0
@サブポジで持ってるポジション守ると守備力どれくらい下がる?
Aサブポジ持ってないやつにメインじゃないポジション守らせると
守備力どれくらい下がる?
あと守備位置によっての守備力の下がり具合なんかあったら教えてくれ
383枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 17:23:49 ID:Y5dkCXnK0
昔はがくっと下がってたよな。
統道なんか穴だったもん
384枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 17:32:39 ID:otW4i+2dO
サブポジの守備力低下は自分も気になるな
そんなに下がりはしないんだろうけど
385枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 17:59:26 ID:gRHEC5EN0
10の辞典見るといいよ
386枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 18:18:11 ID:mvVJLbcl0
8のオリ変イベント初めて見た
強制なのかこれ
387枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 18:53:58 ID:qn26M5q30
あ、俺の3の超アルバム仕様の選手たちが・・・
388枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 19:16:22 ID:otW4i+2dO
カジノの練習しようと思っていたのに
いつの間にか普通に冒険探偵やってる件
389枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 19:18:45 ID:r+6csv/E0
7じゃ練習にならんでしょ
6のわんわんに瞬き合わせるのが簡単
390枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 19:23:42 ID:0ewK0UD60
>>389
随分効率悪そうだな・・・
391枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 19:53:01 ID:udhkAO4L0
瞬き法は目が痛くなるから無理だわ
メトロノームのテンポを120に合わせて目押しするのが楽
392枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:03:05 ID:r+6csv/E0
なんと!瞬きが主流ではなかったのか
まぁ99パー当たるし痛くなるほど瞬きしなくてもいいから別にいいか
393枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:07:21 ID:ABitANw20
メトロノームなんて一般家庭にねえよ
394枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:19:20 ID:2VnhtOgI0
え?
395枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:21:10 ID:otW4i+2dO
サイコロに瞬きなんてのもあるのか…



阪神終了のお知らせ\(^o^)/4-0
久保田…
396枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:49:14 ID:SWjWAoP8O
瞬き法とか懐かしい話題をww
俺の場合片目開けて目の前で指を付けたり離したりすることで
目が痛くなるのを防いでたな

>>393
PCあるならメトロノームのフリーソフト使えば桶
397枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 21:25:43 ID:0ewK0UD60
瞬き法か・・・

俺のやり方が特殊なだけなのか
398枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 21:57:23 ID:mUrXBZF70
瞬き法を詳しくおしえてくれ
399枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 22:12:56 ID:otW4i+2dO
ググれば1と6の出し方についてのサイトが出るけど
全然安定しなくて凹む
調子に乗ると3とか4とか出るし
1出したい時に6が出て、6出したい時に1が出る
400枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 22:17:32 ID:mvVJLbcl0
すごいわかる
幸せ島は全然できない
401枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 22:22:20 ID:Y5dkCXnK0
クイックセーブ使えばええやん
402枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 22:50:55 ID:0ewK0UD60
>>399
俺はそれでやってるけどな・・・
慣れれば全ての目を狙って出せるようになる

瞬き法もやってみるか・・・
403枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 08:45:29 ID:LMhUPGKj0
>>385
10持ってない
404枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 09:18:20 ID:czmRm1lx0
(・c_・`)ソッカー
405枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 09:57:54 ID:hTXA6u4Q0
辞典見ても載ってない
406枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:07:27 ID:1qisEl8jO
>>401
死ねよ
407枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:07:45 ID:fekbbe5a0
生きる!
408枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:53:35 ID:uMRmOO3BO
信号待たずに渡っちまえよ
409枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 19:05:26 ID:JMe8L9Gv0
豆腐の角に頭ぶつけちゃえよ
410枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 19:49:31 ID:83xIVc0f0
>>329
1年目実家5回(兄の話)、1年目小料理屋3回(ジョー登場)、畑山の部屋3回目(アロワナ)
2年目小料理屋2回(もうけ話でアロワナ飼育)、2年目実家6回(幼少期の夢)
これらを満たすと3年目の曽根村とジョーのイベントが変化し、終盤にラブスコープがもらえる
正直転生しないならあまり実用性はない。ちなみに弓子失踪イベント等も発生しなくなる

このルートだとだれも死なないからかなり平和なパワポケになるよな
411枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:04:10 ID:wFy5byqwO
現実では彼女できない私には最高のゲームだよ
412枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:06:21 ID:JMe8L9Gv0
し  あ  わ  せ
413枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 20:09:32 ID:Ci2fkzQt0
曽根村とか亀田とか博士とか過去キャラ総出演させて大神編を一区切りしてくれ。同じ会社の某潜入員のように。
414枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:00:47 ID:31mLdC+CO
あつパワで超特殊能力って彼女から手に入りますか?
415枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:48:05 ID:5/peQHWy0
パワポケ9を中古で買ったんだけど、
これって、ソフトを購入時の状態に戻すリセットってないの?

バッドエンドみたかどうかとかポイントとか、そういうのを初期状態に戻す機能。
416枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:54:23 ID:3opeFHvZ0
テンプレくらい読もうぜ
417枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:54:34 ID:diKIoM8i0
418枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:58:35 ID:+OSgEs1l0
>>415
優しく言うとテンプレの>>2に書いてあるから
まずテンプレを見てから質問しよう嫌われるぞ

テンプレ10回朗読して
半年ROMってろカスが
419415:2008/06/22(日) 22:14:01 ID:5/peQHWy0
なぜか>>3から読んでた
スマン
420枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:36:31 ID:0zo0wTV80
五十鈴は俺の嫁
421枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:37:53 ID:C8v3l3Xj0
>>420
ここで言うのはキモイから
萌えスレに来いよ
422枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:43:42 ID:3+/7gY3W0
鬼鮫コーチは俺の兄貴
423枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 08:46:00 ID:ctzh4AZR0
湯田は俺の心の友
424枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 09:04:22 ID:hV/Ai5E6O
ほるひすは俺のバット
425枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 09:41:02 ID:Qi3QOInBO
8主は俺の彼氏
426枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 10:38:20 ID:qLgN0iaQ0
ソフトを初期化するほぅほぅをぉしぇてくださぃ
427枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 10:41:04 ID:sb18F25o0
このレス定期的にあるNE
428枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 10:45:46 ID:qLgN0iaQ0
>>426
テンプレくらい読めよカスがっ。二度と来るな
>>427
いつものことだ
429426:2008/06/23(月) 10:46:50 ID:qLgN0iaQ0
お前こそ調子に乗るな!
430427:2008/06/23(月) 10:47:55 ID:qLgN0iaQ0
お前ら喧嘩するならどこかいけ
431426&428:2008/06/23(月) 10:49:27 ID:qLgN0iaQ0
うるせえよ!ハゲ
432415:2008/06/23(月) 10:50:30 ID:qLgN0iaQ0
これはひどい・・・
433枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 11:00:50 ID:ctzh4AZR0
つまらない
434枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 11:12:43 ID:qLgN0iaQ0
>>433
これはつまらない
435枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 12:14:37 ID:TCHsa1MD0
連レス4回目で自動的にあぼーん機能おいしいです
436枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 12:41:32 ID:hV/Ai5E6O
さぁサクセスしようか凡田くん
437枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 16:32:12 ID:/mHG5ZBQO
嫌でやんす
438枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:48:35 ID:ULfxTReN0
ぼんだくんは本当に素晴らしい人間だよな
439枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:53:34 ID:CVIDYliv0
ウダマニュラーでやんす
440枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 19:14:54 ID:3+/7gY3W0
ガンダーロボ00はまだでやんすか
441枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 19:32:58 ID:hV/Ai5E6O
ガンダーロボ第08小隊は最高でやんす
442枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:13:26 ID:Ert3ZWPc0
やっぱり眼鏡同士でガンダーロボの派閥争いとかあるんだろうか
443枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:16:19 ID:JQX6eD+sO
そういや裏亀田はダブルゼータまでしか使ってないな。
444枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:19:02 ID:BRQYzuCA0
νガンダーはいないのか・・・・
ていうか公式のアレはどういう意図なんだ・・?
445枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:04:54 ID:fbZG1HY60
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/20080621194117.jpg
ちょちょ、この縦読み初めて知ったぞ……!
446枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:05:47 ID:hV/Ai5E6O
7表で適当にやってたらチームメイト評価がMAXになった上に
森盛、野丸、有田の三人がパワーアップした…
何ぞこれ…
447枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:06:11 ID:TCHsa1MD0
名言スレで既出だな
448枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 22:08:25 ID:3+/7gY3W0
>>445やあドク
449枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:55:36 ID:19T2HP7t0
>>446
6表で智林兄弟、三船、村山、青野、カビンダ、山田の7人がパワーアップしたことがある
スタメンは主人公と守田さん以外○付きだった
450枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:56:33 ID:ULfxTReN0
8の試合で弱体化湯田を使いたがるのはもう諦めたが、
守備側のときに守備力Aで打撃のほうもそこそこな主人公を外して
倉狩入れるってなめてるの?
451枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 00:04:28 ID:Uhnm33CXO
>>449
それでもヒーローの鉄壁守備にフルボッコにされました
内野も外野も隙が無い…
452枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 02:01:30 ID:PX8PJfeQ0
3人がパワーアップとか全然すごくないけど
453枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 10:34:57 ID:PuSiuFzhO
5を買い直したら忍者編が火竜までしか出てなかったからクリアしようと思ったら
久しぶりのせいかやり方がわからなくなってて
60日目あたりから敵に全然勝てなくなって
ハガネとかの主力が死んでしまって城まで進めなく3回挑戦したけどクリアできなかった
夜中の3時30分まで4時間無駄になってしまった
454枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 17:35:26 ID:Uhnm33CXO
主力三名に絞る
三鷹雇う
わんこ連れて隠しダンジョン行く
爆弾ゲー
適当にうろついて仲間を増やす→クビ→倒してお金に
速攻命
455枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:03:59 ID:/u8OowmY0
ユージいつも仲間にしてた。致命的使えるから・
456枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:30:57 ID:JBn93eSt0
ユージが混乱して愛に致命的な一撃かました時にはうんこもれるかと思った
457枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:52:06 ID:RFojt89n0
締りの悪い尻だなあ・・・鬼鮫コーチのとこ行こう、な!
458枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:05:17 ID:Uhnm33CXO
劣情に身を任せる時は何故ソイヤコールなのか
459枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:00:27 ID:eWbsKalM0
ラ〜ラララ〜
460枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 06:42:58 ID:QnMe3qoO0
>>457
余計締り悪くなるだろ
461枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:39:47 ID:JUJJRpGg0
最近9買って裏やってるんだけど
シルバーとブラックのアルバム埋めるとしたら
・交易高値の星がワームホールでも通常航路でも繋がってなければアウト
・シルバーとブラックが全然襲って来ないとアウト
・ブラックが脱がないとアウト
・戦闘回数が少なくてLvが足りず、オーブールのイベントが起きないとアウト
・テラーとブラックのイベントが出ないとアウト
ってことなの?
462枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 19:01:15 ID:qedSe9iA0
>・ブラックが脱がないとアウト


むほっ
463枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 19:07:22 ID:ZFZ9iCgt0
ブラックは最初あのおっさんが入ってると思って全然使わなかったなあ。
今では使いまくりだが。
464枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 20:38:13 ID:jXJvQMZv0
>>461
ブラックを脱がすまでは結構楽だけど、テラーとブラックのイベントは
なかなか起こらないから困る
465枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 21:54:28 ID:z/oHGMBd0
4表でバーローは安定したけれどスクールが安定しない俺って・・・
466枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 21:58:01 ID:GCc3DL1A0
シルバー必須のせいでワクチン収集がきつい
467枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 21:58:32 ID:z/oHGMBd0
連レスすまない。なんかPCの調子がおかしいorz
4表で156 DB シュート2 フォーク3 スライダー3
キレ○・左○・ピンチ○・むらっ気・リリース○・牽制○・勝ち運 これが俺の最高傑作なんだけれど
他の人たちはどんなの作ってる?参考に聞かせてくれ。ちなみにこれは決勝敗退ね。
468枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:06:55 ID:2oR5p9od0
>>461
強い選手を作るつもりがないなら、イベントでワクチンを集めた方が楽。
なので惑星の配置はあまり気にしなくていい。
しいて言えばオーブールが近場だとかなり楽だったと思う。

あとピンクは仲間にせずワクチンもらった方がいい。
最後までイベント進めるとプラスになるけど、ターンがかかりすぎる。

シルバーとブラックの襲撃は宇宙戦闘を3回やって帰れば
確実に発生したような記憶があるんだが攻略サイトで確認できなかった。
469枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:29:48 ID:UMeMLCMuO
5の裏の月光編1回クリアしたらクリアできなくなった5回以上失敗してる
敵が致命的な攻撃出しすぎ
村のレベル6なのにこっちは名前のあるキャラなのに敵の攻撃が25ダメージでこっちの攻撃は10
村のレベル上げる意味なかったなんて知らなかった
水木は痛い一撃で死亡
小山は致命的な一撃で体力ほとんど全快から1になって死亡
何回倒しても敵が連続でずっと攻撃してくるから回復出来ずに負ける
奪還した次の瞬間に体力全快の敵が攻めてくる
戦闘は避けまくったり変わり身し放題でコンピュータ有利だし
極悪忍者は致命的と痛い攻撃当たり前みたいに出しまくってくる
女王は攻撃力90なのにMP4で回復しまくる
頑張ってもクリアできないゲーム作るな
制作者死にそうなくらい貧乏になってくれ
最後はバンデラスと三鷹と愛とわんことか全員クビにしてうろついた
そしたら1等で千両あたった
制作者タヒんでください
470枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:33:07 ID:nJZm147B0
   ___    クルッ… 
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  
  |  ||__|| <  丿   
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 
471続き:2008/06/25(水) 23:43:32 ID:UMeMLCMuO
って隣の家の子供が言ってた
472枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:43:43 ID:soxwG+/K0
>>469
運だろ
たまに投げたくなるのがパワポケ
473枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:44:19 ID:npEqVV290
月光城を護ってる愛って
致命的やらまきびしなんやらで倒せるの
474枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:46:05 ID:8k6PHIbTO
>>467
牽制、リリース○がイベント取得なら
その球速の6回分の筋力ポイントをスタミナに回して似た様な投手作った事ある
このスレで『もっと切り詰めたら伸びる』と言われたけど

彼女は無視して漁のバイトで大金取得して
三種の神器とリストバントを揃えて
余った金でパワビタ買いまくって最後の一年は無休で練習しまくって
後は何を…という気分だけど

ユイの一発イベントは早期に起きないと変化球ポイント足りないよなぁ…
最後まで起きない時もあるし
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:48:51 ID:8k6PHIbTO
5裏って村のレベル上げたら収入ちょびっとだけ増えなかったっけ
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:52:59 ID:AEmSJtyI0
攻略本にどれだけ上げたら効率がいいか書いてたな
最低額で上げる以外ほとんど元が取れなかったような
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:01:11 ID:AQ5Q4S1D0
>>467
俺は、
142 CC スライダー5 チェンジアップ2 スクリュー5
呪縛・牽制○・クイック○・打球反応○・打たれ強い・安定感・バント○・人気者・三振
だな。アンダースローだから球速が少し低いのが弱点か。
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 02:28:49 ID:o2ZY1xG10
PAWAをまた出して
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 05:59:36 ID:7tbB8qe60
ホテルは流行らないんだよ
彼女の家か主人公の家でやるのが主流
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 06:18:46 ID:gAWM/Vpy0
今の主流は公衆便所だとアニキが言ってましたよ
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 07:01:34 ID:+098YG8T0
久しぶりに公式を覗いたら、藤Pが虫歯に苦しんでいた。
それにヒビキゴウって、何なんだこのゲーム・・・や・・・きゅ・・・ぅ・・・
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 16:57:35 ID:F/pIg67A0
>>474 >>477
アドバイスサンクス
>>474 4だと三種の神器+赤のリストバンド+部室レベルは必須だよな。
それでひたすら総合練習だよな。けれど漁?俺は鉱石掘りでやっていたがどっちがいいんだっけ?
>>477 強いな・・・しかし投手なのに三振wwwwwイラネw
黒野博士行った?
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:26:16 ID:K8fgd6ZZ0
五十鈴攻略でPカードがうざいんですが、
教室うろつきでPカードの日ってきまってるのですか?
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:31:18 ID:uqHk59xi0
>>482
作ったのはかなり前のことだから覚えてない・・・
今久しぶりにやってみたんだが
146 CB スライダー3 カーブ2 スクリュー3
呪縛・牽制○・打たれ強い・ピンチ○・安定感・人気者・対左×
だった。
パワーアップ手術で球速+3の大成功が2回出たのはラッキーだった。
代わりに左×が付いたけど・・・
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 18:11:56 ID:jDs3KH2J0
>>483
Pカードは偶数週、だったかな?
それとペラが多ければイベント自体始まらないぞ、大体100ペラ維持しときゃ無問題
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 21:28:29 ID:xNRwKVMDO
天本さん狙いでやったら
ものの見事に劣化>>484になった
漁で6000〜10000が頻発して追い込み時に恋の病の所為で練習できず、
三年目誕生日までに満足に経験を割り振れずセンス×に…orz

144キロ
スタコンCC 81/143
カーブ2 チェンジアップ4 シュート2
対左○、人気者、キレ○、ピンチ○、打たれ強い、尻上がり、ポーカーフェイス、呪縛

スタミナCで尻上がりとか意味ねぇ…
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 22:23:29 ID:sIBzHsAB0
>>486
あるあるwwww俺は2年目の最初はひたすら沈没船行ってお守り&よくとぶバット&パワビタ数本
手に入れていたんだが・・・。今回はマニア3種の神器がでてきた&ケガ&呪いの人形など死にまくったw
ってことでやけになって黒野&怪しい薬やりまくったww
結果 名前PAWA
ミート3 パワー220 走力5 肩力4 守備6
パワーヒッター 走塁・盗塁× チャンス○ ケガ× 三振 ムード× 体当たり 広角打法
左× 
・・・・・・さて、代打要員が増えたぞ!
488枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:41:47 ID:xNRwKVMDO
ぐはああああああ
高波で海難事故三回とかふzあけんnああああああああああ
489枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 23:46:46 ID:kiovAxgH0
交通事故3回遭ってもALLAに出来たポケ1
正確にはミートだけBだけど
490枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:12:28 ID:Lw7FkhQM0
犯人はヤス








うん 誤爆だって知ってるよ
でも飽きた
491枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:37:35 ID:OmPW1ZmFO
>>485
ペラは600が境目
492枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:52:13 ID:t2Z1DzwY0
初めてアカネのグッドエンドが見れたけど、何だかよくわからないエンディングだったような…
アカネと主人公が、リンがアカネの子供たちの姉になるとか言っているけど、
リンを主人公とアカネの籍に入れるとかそういうわけでもないだろうし、何のことやらよくわからん。
493枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:56:12 ID:K4fXB2Bv0
近所のおじちゃんはお前のおじじゃないけどおじちゃんって言うだろ
494枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 01:33:25 ID:t2Z1DzwY0
やっぱりそういうものか。
「これからは貴方達のお姉さんになるのよ」っていうセリフが何か意味深に感じたからなぁ…
495枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 01:41:16 ID:ISH0URoY0
あのエンディングは余りに分かりにくかったな。
10回くらい読み返してようやく理解できた。
まあ、文章力のない博多くんの文だからしょうがないねw
496枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 02:03:13 ID:y2mdB01U0
文章力が無いと言うか、ゲーマーが会社に入ったような印象かな。製作者に徹しきれないから悪いイミで同人臭さが抜けない。
藤岡、西川辺りがきっちりして、シリーズの継続の一翼を担える人材になってくれるといいけど。
497枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 02:51:51 ID:l7UtPin60
結局、さらたちのお父さんの仕事ってなんだったの?
498枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 06:01:32 ID:SXRYsoOB0
マルチポスト死ね
499枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 07:42:42 ID:VxAcrkwU0
ゲーマーというかエロゲーマーなんだけどな
ダンボールハウスとか設定がもろ家族計画の末莉だから困る
500枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 08:02:21 ID:koGVNtWy0
髪の毛が緑色の場合ほとんどエロゲのシナリオのパクリだから仕方が無い
501枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 08:11:02 ID:LicRavGcO
>>499
それは禁句でやんす
502枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 09:11:55 ID:VrAW2wO10
球種増やすより、三振が取れるように変化量5位の
球種ひとつ持ってる方が使い易くね?
503枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 09:54:25 ID:pETlwIeeO
>>502
3、3、3の3つでも
5、5の2つでも三振を取れる事は取れるからそこはお好みで、という事で
504枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:43:19 ID:qNfBLI5yO
>>482
鉱石掘りは一発逆転狙い程度にしか使えない。
鉱石掘りは下手したら三桁も十分ありえるし、
確率の分布のピークも明らかに漁の方が高額側にある。
漁なら安定して二万前後も珍しくないけど、鉱石掘りはそうはいかない。
筋力だけじゃなくて技術も入る経験点を考えても絶対漁の方が得。

一年目にトルマリンでいいから沈没船で拾っといて、
漁で安定して二万前後叩き出せれば、三種の神器+リストバンド、
最後まで切れない程度のパワビタを買えるだけバイトして、
あとは部室レベルは唯の電話分だけ、練習は総合練習と変化球を+αで、
彼女・黒野博士なしでも、
150km/h スタB コンA スラ・カーブ・シンカー三種計12
キレ○ 対左○ ピンチ○ 勝ち運 牽制など(左投げサイド)
あたりはさほど難しくない。
球速スタコンの兼ね合いはフォームに依るけど。

葉月やら彼女攻略をすれば基本能力が140後半BB程度に落ちるが、
その分特殊能力が増えるといったところ。
505枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:00:54 ID:zZCdvO6c0
9のスペースキャプテン編で貿易の効率が良いのはどの星?(一番安く仕入れられる特産品を売っている星と値段は一番高いが売れば一番の儲けになる星)
506枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:09:43 ID:gPlbpyVw0
うん、せっかく攻略wikiあるんだから見ようや
507枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:40:44 ID:lapK5yut0
今日紫杏のプロフィール出したんだが結局こいつの本来の性格は何なんだ?
「あたし」が本来のものかと思ってたんだがよくわからん・・・
508枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:41:17 ID:6d8FM3uJ0
にゃんにゃんです。
509枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 21:54:02 ID:SXRYsoOB0
>>507いい加減その話岩手
510枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:30:57 ID:5LMeRpox0
たしかに宮城
511枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:40:33 ID:pETlwIeeO
じゃあ俺も新潟
512枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:06:01 ID:lapK5yut0
どうやら既出しまくってたみたいだな、スマン
513枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:31:42 ID:NPbUlDinO
沈没船でバット見つけても部の備品にしてしまう件

低確立で自分のものにしてしまうのか
もう一回見つければおkなのか…
514枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:48:37 ID:NP0YNKyi0
低確率。
攻略本では20%ってことになってるが、多分もっと低い。
沈没船でバットは期待しない方がいいよ、
出たらラッキーくらいのつもりで。
トルマリンくらいは大いに期待してもいいけど。
515枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:51:00 ID:NPbUlDinO
dクス

20%って部の備品にするパターンが20%でしょ?
それなら納得、という気分だ…
516枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 11:40:09 ID:e7Knrp6k0
今1・2、5、9持ってるんだが
7と8どっち先に買えば良いかな?
517枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:02:49 ID:NPbUlDinO
7は野球が異常
1・2やった直後の感覚でやると恐ろしい目に遭う事必至
518枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:05:02 ID:+0wEez5p0
8の野球も異常だけどなw
519枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:15:52 ID:zQkRR6up0
7と8の野球は対立するクソさだな
520枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:40:44 ID:1lpqCF6L0
7 守備が鬼
8 ミートが鬼
521枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:59:48 ID:RX1tg9xeO
カード野球でてきてからカードしかやってないw
522枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:55:52 ID:wWCV9uwa0
>>515
違うぞ。
まず、通常、沈没船で物を拾うイベントの分岐は7つある。
そのうちの一つがバットを見つけるもの。
攻略本に明記はないし、確率は1/7ずつと言いたいのかもしれないが、
間違いなくバットもトルマリンも1/7はない。

で、そこからさらに分岐する。

そのうちで、自分のものにする、つまりよくとぶバットなのが20%、
残りの80%が部室の備品にするイベント。

だから単純計算でも、よくとぶバットは1/35しかない。
部室の備品にするイベントは4/35と言うことになる。あくまで単純計算ならだが。
523枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 19:30:09 ID:D/ZczDmgO
パスワードで登録じゃ友子の条件成立しないのかorz
524枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 20:04:29 ID:VY0vtW7/O
>>522
「自分のものにする」のと「部室の備品にする」のを、
確率の違う別事象として考えることはできないかな?

いや、1/35だとあんまりにも低い気がしてさ
どっちにしろ証明不可だけど
525枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:45:13 ID:oHDN4Im/O
20%はよくとぶとゆがんだを合わせたものだぞ
526枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:34:09 ID:wWCV9uwa0
そう言えばどっちも合わせたものだったな。
でも、俺もそんな何回もよくとぶを拾ったわけじゃないが、
見事に一回もゆがんだバットだったことはないから、
ゆがんだになる分岐がホントに存在してるかはわからない。

>>524
攻略本には、
「20%で自分のものにして、『それ以外は』部室の備品にする」
って記述になってるんだから、
これはどう読んでも別事象じゃないだろ。
実際のプログラミングがどうなってるのかはわからんけど。
まあ狙ってみたらわかるよ。1/35でも低い気しないから。
527枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:46:50 ID:cqUP+rFA0
ようするにパチンコとかで当たる確立がAパーセントで
確変昇格率がBパーセントって事でしょ?
528枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:47:20 ID:SFOJEfJy0
俺は4やっていると感覚的には
おきもの(3割)>パワビタ(2割5分)>バット(備品)(2割)>なんにもない(1割)>良く飛ぶバット>呪いの人形>ゆがんだバット
的な感じだな。というか俺はゆがんだバット一度もでて着てないらっきーw
ところで葉月の泉のイベントでバットとかGETできるらしいがどうやって出すの?
葉月攻略しないから分からんww
529枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:01:14 ID:ACH7MFT3O
2、5、8に金城っているけど同一人物かな
530枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:05:56 ID:SFOJEfJy0
>>529同一人物。
サブキャラの中では俺的には強い方。ちなみに最強は宇多様。
ところで8のカリムーって2・5の狩村?
531枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:42:41 ID:8lYVWw890
>>530
能力的に見て同一
狩村、金城、木村、宮崎、溝口、宇喜田(宇喜多)はモグラーズの大ベテラン

それにしても大北はプロ引退後の方がなぜか能力が高いな
532枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:43:25 ID:xrjgIJsR0
サイボーグに改造されたんじゃね
533枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:57:00 ID:tTFqxVKX0

君は野球するために、
ここに来たんだろ?
・・・・・・・・・。
黙っていたら分からないじゃないか。
・・・してください。
え?
ペラ返してください。
えっ、何の話だ?
・・・・・・・ん?
ああっ、さては荷田君!
えっ?
いや、オイラは美しい伝統の復活を。
何をワケのわからないことを言ってるんだ。
俺がキャプテンになってからその習慣は禁止だ!
やる気が1下がった
体力が30下がった
監督評価が2上がった
野球魂が5上がった
エラーしにくさが1上がった
ペラが100ふえた
534枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:08:47 ID:Awu+mgj20
>>531
爆弾かかえてて引退後に治ったとか
535枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 00:09:31 ID:DpedN5nP0
>>531
基準がプロじゃないからとか
536枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 03:09:28 ID:Fkx0j+Hp0
>>528
山田の泉の話を聞くと葉月女神ルートになる。(彼女攻略するなら聞いてはいけない)
その状態で泉にいくと低確率で主人公が泉に野球道具を落とす
3択から正しいのを選べばグッドアイテムがもらえる
装備4つ+本までイベント起こせばアルバム登録
イベント発生まで何回も通わなくてはならないうえ
最後の本の3択は正解がランダムなので完全に運任せ
最後に凡人伝つかまされたら山田がパワーアップするが大神いるし
しかし山田よ、折れたバットとか汚れたくさい靴下とかを落とすのは不法投棄だろ...
537枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 06:06:19 ID:szB/tt/n0
ポケ6のBB団にいる「黒崎」はポジが同じだからドリルモグラーズの黒崎だと思っていたが、能力と特殊見たら利根川のサブポジ外野がなくなってミート+1、パワー-10したものと同じ
利根川もアクメドもBB団にいるとなると鳴滝はシャオなのかな
>>531
ジャジメントなんだからドーピングとかしてるんじゃね
538枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:08:17 ID:EGUOgH0OO
門前に誰も居ないのにドアホンが鳴り続けて
受話器取ったらノイズが酷い…
呪われてる?アキミアルバム出したばかりだから被ってちょっと怖い…
539枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:15:00 ID:vKpc/D8+0
>>537
黒崎は利根川じゃなくて案外石黒(EBDCD)かもしれんよ。ポジ違うけど
そういや丹羽ってデストロイヤーズにもバタフライにもいるけど能力結構違うな。むしろ史村の方が似ている
540枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 09:21:50 ID:YEFzHOFxO
>>531
8で金城が1番打者になってて吹いたのは俺だけじゃないはず
541枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 11:19:36 ID:kUkSL25IO
>>539
特殊は利根川=黒崎だけど、能力だけだと石黒のほうが近いね
水本は僻耳っぽい
するとわからないのが(鳴滝=シャオとして)海原、張、ロビンス、永橋、ウラノフ、木下
外国人三人は別として、海原は球速スタコンだけなら安井なんだが他が違う
木下は緒川に似てる
永橋は金田一か八坂に似てるけど超特殊が…

6の黒松って正義高校の捕手だよね?
542枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 11:23:11 ID:Ov9ZOdSoO
>>541
名前が一緒ってだけでなんでもこじつけるのはいかがなものかと
543枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:46:13 ID:Oo7FSgAo0
ダッシュってアクション野球ある?
544枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:48:54 ID:c+7xdW1MO
あぁ…茜が壊れた…
初めてだからキツいわ…
545枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 13:59:19 ID:VIJLxfC+0
あんなリアリティのない壊れ方で感じるところあるか?
自分や周りの人間がリアルにキツい状況に置かれた
ことがある自分としてはウソ臭くてどうも…
546枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:03:13 ID:86Nb4ytI0
お前の感想は誰も聞いてないだろ
547枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:04:16 ID:mN5NHt7v0
9表を久しぶりにやって思ったんだが、
後半ってランダムイベント起きにくくなってる?
カンタのイベントとか、拾い食いとか、後半ほとんど起きないような
548枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:12:56 ID:LIPqRi2y0
>>545
俺はひとりも知らないからリアリティとかわからないが
君の周りの人間って何人壊れたの?
549枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:14:19 ID:Cy9vut6I0
>>545はきっと精神的苦痛を伴ってる人がいても
「俺より軽いじゃん、その反応嘘くせー」とか言ったり根性論持ち出しそう。
550枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:19:13 ID:kXCHrVAy0
>>547
ハンサムが上がるにつれて起きる確立が減るんじゃなかったっけ?
いや、悪い展開になりにくくなるだっけか。
とりあえず彼女の家に居候すると拾い食い系のイベントは起きなくなるけど
551枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:19:41 ID:5kTho47W0
サクセスチームの強さ

USスーパーヒーローズ>天下無双高校>ヒーローズ>聖皇高校
>上位プロ球団>プロペラデストロイヤーズ>ブラッドバタフライ>キングコブラーズ
>ピンキーズ>下位プロ球団>超最強学園>二十六学園
>緑万高校>オリエント学園>スクール学園高校>湖南高校
>身砕砕北高校>正義学園>パワフル高校>大安高校
552枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:31:06 ID:VIJLxfC+0
>549
軽い重いじゃなくて、「辛くてもあんな反応にはならない」って
言ってるんだけど。辛い体験とかしてない奴がドラマか
ギャルゲーか見て適当に書いた感じ。
553枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:32:40 ID:vKpc/D8+0
キミの体験談なんてどうでもいいです
554枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:36:23 ID:26VdMzuy0
USスーパーヒーローズの強さはチーム自体の強さもあるけど
仲間のメインポジションが偏っていて
しかも外野をファーストがやってたりキャッチャーを三塁手がやってたりするクソ采配が原因だな
しかも采配はオートだから自分じゃ変更できない
なぜかこのバカ仕様は10まで引き継がれているが特に6・7はひどい


後半に警察官がパワーアップして捕手から外野手になった時の絶望といったら・・・
555枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:37:46 ID:LIPqRi2y0
>>552
精神科関係の専門家の方ですか?
あいにくこのゲームは超能力とかサイボーグが設定の基本としてあり、
体験とかリアリティとかどうでもいいゲームですのであまり関係ないかと思います。

釣りなんだろうけど
556枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:38:13 ID:EecRwEfv0
>>552
お前はただ、自分が辛い人生を送ってきたってのをアピールしたいだけだろうが
辛いことなんて誰だってあるもんだ
557枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:38:35 ID:mN5NHt7v0
>>550
なるほど、ハンサム上がると起きにくくなるってのは案外正しいのかも
ハンサムかなり高い状態でのカンタイベントなんて見たことないしなぁ
拾い食いも奈津姫攻略してても、前半にだけやたら起きる印象がある
558枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:44:04 ID:GWfy4dlb0
>>554
10は最後の大会、監督評価が高ければ自分でいじれるぞ
559枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:22:40 ID:ce75fOSb0
>>552自分語りがしたいならもっとふさわしい板がありますよ
560枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:33:11 ID:VIJLxfC+0
レスが付けばなんでもよかった
今は反省している

このレスで消えますわ



>555
心理描写のリアリティは必要じゃね?
感情移入できなくなるじゃん


>556
>辛いことなんて誰だってあるもんだ
これ本当に辛い体験したことない奴の常套句ね。
前も川田アナが死んだ時に同じこと書いた芸人の
ブログが炎上してた


>559
はい、消えます
すんませんでした
561枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 15:33:54 ID:ZaAOCcMk0
>>554
智林兄弟と青野さんがパワーアップしてるだけで大分マシだね
運悪く、守田さんが外野手になっちゃったら確かに泣くけど

ヒーローがしんどい。負けるとゲームオーバーなのと、7の野球自体がアレなのとで
562556:2008/06/29(日) 15:58:52 ID:EecRwEfv0
>>560
そうなの?そりゃ軽はずみな発言スマンかったな。確かにおれは結構幸せな人生送ってるわ
でも本当に辛かったんなら安易に表に出すことは控えたほうがいいぜ。
563枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:09:04 ID:X/JVJbby0
不幸自慢始まったなw
悲劇のヒロインぶってないでさっさとおねんねしとけw
564枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:11:24 ID:ce75fOSb0
昭雄さん仕事してください
565枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:13:26 ID:vKpc/D8+0
ポケ3主人公「俺が一番薄幸だと思う」
566枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:17:58 ID:apXQBCjc0
ぬるま湯な普通の生活送ってる俺でも、アレは流石におかしいだろうとは思ったけどなw
流石にあそこまで人間の精神は脆くないだろうと。緑の住人は基本的に皆おセンチすぎる。
567枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:27:01 ID:t15tCDpQ0
ぬるま湯生活してるからわからんのでしょ
568枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:28:23 ID:EecRwEfv0
>>563
承った。だがその前に茜バッド未見だから見てくる
569枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:10:13 ID:udOWetckO
緑髪の反応が深い描写とか現実的とか思ってる奴は
もうちょっと他人と深い付き合いした方がいいと思う
570枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:20:07 ID:nfbAV6lwO
も、もしかして死んだ犬が生き返るために人間の姿になって野球をする、なんていうのは非現実的なのか!?
571枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:22:02 ID:apXQBCjc0
わんこも同じ人なのか。ちょっと驚きかも
572枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:32:30 ID:CH5yeCxn0
黒松は1の正義の黒松だな、あいつだけ顔違うし。
573枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:58:55 ID:GWfy4dlb0
正義と言えば政道の子どものグラフィックがたかしそのままだったな。
親父は天才的な野球選手だったしあの子も大成すればいいのに
574枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 18:23:31 ID:68g1WKQ20
明みたいに選手として再登場って可能性はあるかもね
575枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:37:30 ID:wmMK2a/iO
すいません。ちょっと聞きたいのですが、
ポケ4表で彼女なし、神木電話で部室LVアップなしだと
どのぐらいの選手ができますか?

今さっき自分は
総合練習中心で三種の神器+トルマリン、パワビタ買い込みで
GFCAB捕 ケガ・送球・ブロック○
 50101412  (犬)   (小山パワーアップ)

が出来ました。
(パワーを低くしたのは、以前甲子園決勝戦を悪ふざけでパワーの低い選手でスタメンを固めたら、
外野前進→強振でフルボッコ→優勝w を一回だけ達成して今回もそれを狙いました。今回は見事に一回戦敗退orz)

長文ですいません。
576枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:57:58 ID:EGUOgH0OO
それ以前に何故ユイに電話しないのか

一発やチャンス×付けられて嫌いにでもなりましたか
後内野手で送球○は…
577枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:55:39 ID:wmMK2a/iO
>576
(´・ω・`)ごめん。電話番号入手方法をミスったんだ。
     送球○は外野手向きで意味がなかったんだなorz
     ケガ○は犬じゃなくて博士から貰ったんだ。すまない。

愚駄愚駄&ダメダメ過ぎる内容ですまなかった。出直してくる。
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:57:57 ID:rG/ChLup0
一応キャッチャーなら効果あるはずだぞ、送球○は。
レーザーは意味ないけど。

>>575
さすがにちょっと打撃能力が低すぎる。
4は試合がめちゃくちゃ簡単だから、4で限界目指したかったら、
優勝が当たり前くらいにならないと厳しいよ。
2年秋の鎮台はともかく、3年目は外野前進がなくても勝てる。
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:08:58 ID:vKpc/D8+0
4でオールマックス作りたくて博士に選手数で勝負したのはいい思い出
まぁ、相当数の犠牲を出してもオールマックスには後一歩及ばなかったが…
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:51:51 ID:UGKM8X060
緑髪信者の俺としては納得いかないレスが多くて落ち込むぜ・・・
確かに台詞がギャルゲーとか、自分が世界の中心ですみたいな言動はあるのはわかるが
ほかに良い所もあると思うんだ。
准の為に喫茶店を残しておいた維織さんとか、リンに子どもを会わせに行く茜とか
親から愛情を貰えずモノみたいな扱いを受けた子が出来る行動じゃないよ。
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:58:54 ID:4xUSbgh1O
そこまでいくと逆に気持ち悪いな
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:00:07 ID:ZaU7KPBi0
素直に気持ち悪い
583枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:05:26 ID:/SJlXsxP0
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:13:05 ID:FzzDWpHjO
キモイは褒め言葉だぜ
585枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:15:44 ID:8xysVu8o0
野球知らないのにパワポケやってる奴いる?
俺の場合野球選手は松坂とイチローぐらいしか知らない
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:19:01 ID:+8AazCjS0
>>585
俺もプロ野球のプの字も見てない
プロ野球の知識に関してはマリコ以下だな
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:19:02 ID:ebBOMeUd0
>>585
お前対戦とかペナントはしないの?
プロ選手の能力データすら見ないの?
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:21:11 ID:ayPN7sHz0
最近プロ野球全然見てないな
周りに見てる人居ないと見なくなってしまう
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:25:02 ID:mLpf6Zo10
そういう人間がいても何ら不思議には思わないが、
自分の勝手なことなのに、そんな質問して何をしたいんだ。
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:43:42 ID:YsTMzYfo0
>>588
上京したりしたらそうなるよね
俺は最近また見始めたけど
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:48:18 ID:mRatst0Y0
パワプロから逆にプロ野球に興味持ったりする人も多かったり。
俺とか
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:59:39 ID:zK/h2Hs80
>>571
わんこはおそらく別人
>>566
緑がリアリティ無いって言われるのは設定周りからだと思うけどね
西川氏なんかはたくさんの嘘の中に真実を混ぜてんだけど
博多氏は全部が自分の理想でできてる感じ

けど、それ以前に茜は劣化茉莉なんで元になったエロゲの方がまだ読めるし、面白いと思うよ
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 02:33:30 ID:JwVVwSrb0
またそれか、だからエロゲオタは巣に帰れって
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 02:34:35 ID:72f9llbg0
そもそもゲームのシナリオに無粋な批判多すぎ
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 02:41:04 ID:OuBXayCvO
>>591
オレもそうだな
今じゃ毎日成績表眺めてるわ
596枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 02:53:39 ID:zK/h2Hs80
>>594
どの辺が無粋な批判なの?
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 03:36:20 ID:tp6nPhkO0
ゲームにリアリティ云々を問うのはどうなのかってことじゃない?
心理描写や設定があんまり突飛で地に足が着いてないのはアレだし、そこで萎えちゃう人間も存在するとは思うけど、荒れるからそこら辺にしとこうぜ。

というか個人的には、10で彼女候補全体(カバと妙子は除く)に、満遍なく厨2病が蔓延したから気にならない。やりすぎで変なラノベみたい
598枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 03:36:56 ID:tp6nPhkO0
ゲームにリアリティ云々を問うのはどうなのかってことじゃない?
心理描写や設定があんまり突飛で地に足が着いてないのはアレだし、そこで萎えちゃう人間も存在するとは思うけど、荒れるからそこら辺にしとこうぜ。

というか個人的には、10で彼女候補全体(カバと妙子は除く)に、厨2病が蔓延しちゃったから気にならない。やりすぎで変なラノベみたい
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 03:39:56 ID:tp6nPhkO0
二重投稿スマン
600枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 04:30:25 ID:QDxuIBa30
なんで萌えスレでやらないの?
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 04:41:48 ID:YsTMzYfo0
萌えスレとか〜分○○が流行りだしたあたりから見てないな
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:01:18 ID:+8AazCjS0
>>600
萌えスレテンプレから抜粋

>パワプロクンポケットシリーズに登場するキャラに( ´д`)ハァハァするスレです。
603枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:23:42 ID:zK/h2Hs80
>>598
リアリティ重視しろ、っていうより嘘でもいいからもっと説得力が欲しいって話なんだけどね
一番極端な例を上げれば
感情が希薄で天才=社長に向いている
とかの話
まぁこれは本人よりもヨイショする主人公含めた周りの人間の方に驚いたけど
(まぁこれも元ネタのこと考えれば無理矢理になっても仕方ないんだが)

10は厨というより練り込み不足だよね、今までも厨要素はいくらでもあったし
11はもう少し練り込んでほしいと思う
604枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 06:37:24 ID:8queGInX0
個人の好き嫌いを言う分には問題ないけど
世間の一般的な意見のように発言すると荒れるもと。
発言者を信者・アンチと決め付けて、意見と無関係に叩くのもよくない。

>>545
「あんなリアリティのない壊れ方で感じるところあるか? 」
じゃなくて
「俺は、あの壊れ方にリアリティを感じなかった。」
なら叩かれなかったと思う
(リアリティが必要かどうかの議論は発生するが)
605枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 07:06:46 ID:oMB+iQU30
>603
茜にしてもそうだけど、「天才、天才」って言う割には
描写が全くそれを感じさせないんだよな。
俺があの文章を読んで分かったのは
「いおり(茜)が天才という『設定』であること」だけだった。
606枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 08:00:30 ID:8xysVu8o0
>>587
データーは見るんだけどねぇー
興味無いから全然覚えらんないw
そろそろ野球無しの純粋シュミレーションで出してくんないかなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 08:12:52 ID:WAzWJNj00
天才なんて単語は物語に非現実性と勢いを持たせる為の道具…なんだけど、元々現実離れしてるパワポケシリーズで
描写の無い天才出されても滑稽にしか映らん

…いや、茜も維織さんも俺個人は好きだけどね
608枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 08:34:05 ID:yc2psU3rO
>606
普段から「野球なしにしろ」って言ってるのは
やっぱりお前みたいな奴か。
野球好きでもなくてパワポケにこだわるのはよく理解できんが、
基本野球が大前提のゲームなんだから
俺ら野球ファンの気持ちを逆撫でするような発言は控えてくれよ。


>607
設定が飛びすぎてて実感伴わないよね。
茜の校内1番→有史以来の天才なんてハァ?って感じだった。
609枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 09:01:22 ID:rCRjFHMLO
俺のペナントすらしないのか
野球しなくてもせめて人気者を持ってるプロ選手だけのアレンジチームを作るなりして
どんな選手がいるのかだけでも見てみると楽しいものだが…
610枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 09:26:49 ID:ebBOMeUd0
>>606
パワポケから野球をとったら何が残るっていうんだwww
まあ興味ないなら仕方ないけど・・・
そういう人はどういうキッカケでパワポケを始めたのか気になる

俺は毎日のようにアレンジでいじくったりしてるぞ
どうでもいいけどパワーヒッターってプロでは貴重な特殊能力だね
山崎武、ローズ、すんよぷ、ウッズしか持ってない
611枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 10:27:08 ID:lgIZiagUO
各球団に一人か二人、そこそこのオリジナルを混ぜて、ペナントを回してみる。
横浜が常勝球団になってて泣ける。


緑を天才って感じないのは、まあ同感。といっても天才のベクトルの違いもあるからな。頭がよく回るバカってのもいるし。
それがいいかは別として、緑はその天才性がキャラクターの主軸になってない。
ただの条件設定の一つ、っていうのかなあ。

ただ、正直言うと俺としてはお気楽な気分でやってんだから、わざわざ突っ込む気がしない。
信者フィルター万歳
612枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:05:06 ID:zK/h2Hs80
>>605
リンの強さとかもそういう面あるよね
メインとは絡まないからいいけど、隊長や白瀬を倒せる、あるいは互角のレベルだとは思えなかった

>>607
寺岡は科学者として天才という描写は非現実的なりにしっかり書けてるんだよな

博多氏のテキストの欠点がやたら目につくのは
西川氏と比較して設定いい加減、複線薄い、周りが変に彼女を持ち上げる、が目立つから
単体ならここまで言われないし、10みたいに西川氏がこけたら欠点は見えにくくなるな、と思う

>>611
すみませんひねくれてて
613枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 13:31:21 ID:sgE/KlxDO
プロットの作り方がライターによって違うからだろうな
キャラが先かシナリオが先か
614枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:19:04 ID:Z1P8T5h+0
ダッシュってアクション野球ある?
615枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:23:13 ID:Uejl2+Eb0
緑髪はそこまで違和感を感じなかった、むしろ春香の方に違和感を感じたな。
一般的な見解は「パワポケには珍しいごく普通の後輩キャラ」て位置づけみたいだけど、あんなん普通でもなんでもねーよ。
高校生をなめてるのか?
616枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:29:49 ID:/vRXT3nL0
春香って何かしたっけ、悪い意味じゃなくてイベント的な意味で
妙にテンション高いことしか覚えてないんだわ
617枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:32:53 ID:rCRjFHMLO
むしろ悪い事してないからバッシングとか
618枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 14:42:38 ID:WAzWJNj00
>>615
高校生舐めてるのかって、お前はギャルゲー的なモノに一体何を求めているんだw
619枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:14:22 ID:zK/h2Hs80
春香って設定も性格もよく言えば王道、悪く言えば無難じゃない
緑の欠点である設定と中身が伴っていないとか主人公が別人すぎるとかは無いと思うよ
620枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:22:41 ID:+8AazCjS0
>>610野球自体はけっこう好きなんだけどプロ野球は大して興味がないって感じ
621枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:26:54 ID:OEPCYplw0
シールド理論をやってるとGBAを投げそうになります><
622枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:30:12 ID:OK7cIq0L0
よく彼女の心理描写ごときでそんなに熱くなれるな……
流石ポケラー格が違う……
623枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:32:27 ID:OEPCYplw0
>>622
エロゲヲタに触れると荒れるぞ・・・奴らは危険だ
624枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:30:05 ID:WAzWJNj00
>>622
正直ゲームが面白けりゃどうでもいいんだけど
俺たちエロゲオタみたいなもんだから、語りたいんだよ要するにw
625枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:36:14 ID:zK/h2Hs80
>>623
正直、こんな野球バラエティが好きな時点でエロゲオタもなにもないと思うよ
626枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:36:32 ID:s+S6h62f0
10から約半年経ったのか。
ネタも尽きて過疎ったところに、せっかく投下された燃料です。燃やさない手はありません。
627枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:39:56 ID:qFhxH2nk0
>>610
>>606とは全く別人だが、俺も今も昔も全く野球に興味ないけど
パワポケシリーズを初代からやり続けてる人間。
そんな俺がパワポケに手を出した理由は、
「パワプロのサクセスがかなり面白いって話をよく聞くな〜
しかもゲームボーイの方はサクセスに力入れてるらしいじゃん。
野球には興味ないけど面白いという噂のサクセスはやってみたいし、
ゲームボーイなら安くて気軽に出来るからやってみようかな」
程度の考えで購入してそれ以来はまったって感じ。
何度も言うけど相変わらず野球そのものにはほとんど興味ないから
本物の野球を見たりやったりしないのはもちろん、
パワポケ内でも試合やペナントはあんまやらないし、パワプロシリーズもほとんどやってない。
選手も>>585と同じく超有名選手くらいしか知らないな。
628枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:48:35 ID:lgIZiagUO
野球に興味ない俺でもいい選手作るのには燃えた。
ただ、最近はちょっといい選手が量産され過ぎる。
629枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:56:35 ID:Mpyx779O0
パワポケのペナントって存在価値あるのか?
単純に140試合するだけじゃね?
630枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:23:42 ID:zm2sr1eb0
>>629
作成した選手だけでチーム組んでオート、とか
まあそれだと、大抵は強すぎて独走してしまうのだが。
631枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:28:42 ID:+8AazCjS0
オートで試合させるとインローズがスーパーヒーローズに勝つことがあるから困る
632枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:31:08 ID:TrZPHnTv0
いい選手作るのに燃えてたらいつの間にか武美に萌えていた
何言ってるのかわかんねーと思うが(ry
633枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:38:39 ID:79uZ870xO
昔、6のペナントで大神モグラーズで140試合やったことあるわ。相手はプロチームのパワフルで
誰も聞いてないけど、5のDH有りのベストオーダーは

中1イサム
遊2馬井
二3水木
捕4諸星
三5西野
一6浦田
DH7福井
右8保角
左9金城
634枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:53:35 ID:oJImlOuvO
坂口は好調時に金城か保角が不調なら、津上は好調時に西野が不調ならスタメン
伊藤裕と中川は代走
土井って出番なくね?
635枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:13:19 ID:79uZ870xO
>>634
保角の肩守備と西野のパワーは重宝してた
金城の代打で津上とか、福井の代走で伊藤裕とかはよくやってたわ
土井と投手の藤嶋?は確か5試合も出さなかったわ
636枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:20:31 ID:wcT3etrY0
5のサクセスだと藤嶋ばっか使われるのに
637枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:48:51 ID:oJImlOuvO
監督と出身大学が同じだったとかじゃない?
>>635
スタミナだけやたらある市川はどのくらいひっぱってた?
638枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 21:58:49 ID:79uZ870xO
>>637
2日連続完投してもまだ体力尽きてなかったときは吹いた
639枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:03:28 ID:rCRjFHMLO
ポケ友達から貰ったパスのチームとたまにオートで観戦して楽しんだりするけど
大概負けます(^p^)
640枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:16:18 ID:N1etJn6gO
ポケ6で俺ペナ野手チーム横浜でやってみろ
最高にあきれるww
抑えとドミンゴの炎上が酷いww
641枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:26:20 ID:4IKwgaWO0
ポケ3阪神の打線にはワロタ
642枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:00:34 ID:8xysVu8o0
>>608
逆撫で?なんか変な事言ったっけ?

>>610
学校で暇な自習中に友達に貸してもらった

野球知らないからプロペラ団の
球遊びで億貰ってるのはおかしいってのは
よく理解できるんだなー
あいつらいい組織じゃん!って今も思ってる
643枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:14:23 ID:oJImlOuvO
>>638
ワラタ
>>641
てか全般的にヒドイ
12球団でコントロールが二位なのを除くと、
ミート、守備 10位
走力 11位
パワー、肩、球速、スタミナ 12位
もうデストロイヤーズと入れ替わっちまえと思った
644枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:17:25 ID:3O5/qo2e0
その頃のポケはペナントで下位だとまずゴミチームになってたな
645枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 06:29:25 ID:HC31DI0V0
>>643
信じられないかもしれないが、星野監督以前の阪神は弱小球団。
信じられないかもしれないが、佐々木渡米前の横浜はマシンガン打線+最強投手陣の凶悪球団。
646枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 09:23:11 ID:+jLnB1vd0
>>630
歴代のシリーズごとに作ったチームで回すオートペナントが最高に熱い

まあだいたい幸せ島出身の選手が独走するけど・・・
6裏は特殊能力たくさん持ってる選手が作れるからな
特殊能力って大事みたいだ
647枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 09:37:00 ID:oE/SKc38O
>>642
野球が好きな人に
「やきゅう(笑)おもしろいのそれ?www」みたいなアクション取ったら
どう思われるかくらい考えなさいってこった

>>645
禿同

>>646
ずっとやってみたいと思いはするけど、
7の選手登録数が未だに増えません(^p^)
648枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:01:07 ID:Loa7HEm90
パワポケは好きなんだが野球には魅力を感じないんだよなぁ
清原みたいな野球以外何もできなそうな人間に何億とか吐き気がする
もう五輪からも消えるマイナースポーツなんだから
そろそろ純粋なシュミレーションを!
649枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:05:17 ID:Uw+6fHRS0
>>648
それ野球好きの人に言うとははは、死ねよお前って思われるから注意な
650枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:27:59 ID:PC7S0fwL0
趣味レーションじゃないシミュレーションだ
あー明らかな釣りなのに釣られてしまう
651枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 13:21:19 ID:+1lI50mr0
野球消せと言っている人は、
「ADVいらねえよ純粋に野球やらせろ」と言うのと同じくらい
横暴な考えだということに気がついているんだろうか。

全部ごっちゃのカオスな闇鍋だからパワポケって作品は成り立ってるんだよ。
野球抜いたらシナリオやシステムからして別物になるわ。
652枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 13:28:24 ID:iTSS0MNQ0
パワポケから野球抜けってのは一種のギャグだろ常識的に考えて
653枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 13:53:02 ID:7dqFtQIMO
選手育成なきゃ繰り返す気しね。むしろもっと妄想できる様、ペナント充実させてほしい。
654枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 15:16:48 ID:2WvqyPuYO
シコシコ
655枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 15:56:46 ID:5RD9ArB30
ダッシュってアクション野球ある?
656枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 16:57:55 ID:ZZeqIUy10
>>648
そんなのどのスポーツだって芸能人だって同じ。
657枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:47:19 ID:Zk1abBgwO
5表の三年目からの曲がかっこよすぎるお(´・ω・`)
658枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:57:26 ID:aCOgQNtG0
俺は一年目の方が好きだったりする
659枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 18:10:53 ID:oE/SKc38O
テンプレにダッシュについて書いてない事に今気付いた
660枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 18:22:18 ID:OsMDyNwx0
What?
661枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 18:22:19 ID:PC7S0fwL0
>>655
ないよ
個人的に最後の試合はかなり熱い部類に入ると思うよ
662枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 18:24:10 ID:R9HXfoQX0
やっぱ最終戦は専用BGMだよな
663枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 18:43:35 ID:7SUWkxKSO
サクセス中の試合での実況はハッキリ言って邪魔
664枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:05:24 ID:5RD9ArB30
>>661
そうか・・・サンクス
カード野球ってアクションと比べてどう?
665枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:21:23 ID:PC7S0fwL0
>>664
相手もちゃんとこっちの裏をかくようなカード選択してくるし案外面白いよ
最終戦で威圧感の使用タイミング被った時は震えた
666枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 19:42:04 ID:Zk1abBgwO
4年ぶりくらいに4と5やったらハマったぜ
667枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 20:22:15 ID:UF9AonMr0
実況はかまわないんだが、応援歌だとしょぼくて萎える
668枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 03:10:20 ID:3imKIBkJO
バンブラと連動して応援歌を…とか思ったけど
横で垂れ流してた方が早い罠
669枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 12:00:16 ID:FCJscnxAO
mk2で6より7が平均点1点高いのがよくわかんない
6が59点って
670枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 12:16:27 ID:mI0qvqlmO
>>669
価値観の違いだろ
何でも自分の物差しで測ろうとするなよ
671枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 17:03:00 ID:QYaxDI3j0
とりあえず、るいに出てみるか!
672枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 17:35:18 ID:A/b3s5150
そしてホームラン
673枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 19:14:26 ID:3imKIBkJO
4で部室レベル7にする
→シロアリorバット爆発で1下がる
→床抜ける
で一瞬で5まで下がる…orz
674枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 19:20:06 ID:oADqyI0W0
天本はどこで爆破スキルを身につけたんだろう
やっぱ特殊部隊出身なのかあるいはプロペラ団員か
675枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 19:43:31 ID:QYaxDI3j0
>>668
エグゼ戦は横でわざわざ黒板にプラグインする俺
676枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 03:07:23 ID:o2QMr9yzO
今度ポケ9か10でUSスーパーの選手でも再現しようと思うんだが、生憎ポケ6売っちゃったもんで
誰か奴らのステータス知ってるエロイ人は教えてくれないか?
677枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 04:14:18 ID:KRCjLPUNO
エックス(スミス)、スーパー、ビジラン(バルソー)、ホークは9か10にいるから省略

パニシャ 155Km/h.D120.A150.カー4シュ4.剛球
ミリオン 158Km/h.D120.A200.スラ4フォ4.打強4、重い球
コンドル 150Km/h.E110.C100.カー3フォ3シン3.打強4、対左4、ノビ4
キャプテン 157Km/h.F100.C100.スラ4フォ3シン3.人気
ダック 142Km/h.B160.C100.スラ1カー2フォ3シン2シュ1.対左4
ダラー 152Km/h.D120.C100.スラ3フォ7
ペンタゴン 160Km/h.G90.C100.スラ3カー3フォ3シン3シュ3.鉄腕、打強4、対左4、ノビ4
野手能力はD4C100D9A14D9G1(パニシャ)A7E70B13B12E6G1(ダック)D4C100C10A14C10G1(その他)
678枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 04:36:48 ID:KRCjLPUNO
野手は全員右投右打、エックス(スミス)は6では人気持ち
投手もパニシャ(左投両打)、ダック(右投両打)以外は右投右打。全員オーバースロー
ドリーム 二 D4.A170.B12.B12.B12.G3
ロジャー 遊 C5.A140.C11.B12.A14.G3 人気
パトリオ 捕 D4.A160.C11.A15.B12.G3
モノアイ 外 D4.A150.C11.B12.B12.G3
カウボーイ 外 D4.A140.C11.A14.B12.G3
コドマン 外 D4.A140.C11.B12.B12.G3
ラーボン 外 D4.A140.C11.B12.B12.G1
クロー 一 F2.A170.C11.B12.B12.G3
ジャスティス 外 F2.A180.D8.B12.D8.D8
クルセード 捕 G1.A200.D9.D9.D9.D9
パックス 捕外一 C5.B120.B12.B13.B13.B13
グローバル 遊二三 D4.A140.D9.C10.B13.B13
大統領 一 G1.D90.G2.G2.G2.G2 強振、代打要員、人気
野手は大統領以外全員「強振、積極打法、積極盗塁、体当、チームプレイ×、盗塁4、PH」所持

よかったら、出来上がったらパスさらしてほしい
679枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 08:46:18 ID:o2QMr9yzO
>>677-678
サンクス

念のため聞いとくと
打強4→打たれ強い
能力ランクは左からミート パワー 走 肩 守 エラー率
って事で桶?


とりあえずポケ9で作ってみるかも
680枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 10:39:42 ID:ufMUMu05O
野手のパワーみんなAとかマジ鬼畜
681枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 10:55:46 ID:+XOOUrC2O
CBBBBもいたけど
682枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 12:32:42 ID:jnawuB8R0
>>674
幼「ねえ、かえんびんって、これでいいの?」
婆「まあ、そんなもんじゃろう。
  わしの若いころは鬼畜米英にそれで戦えと教えられたもんじゃ。
  そうじゃ、次は飲んだらイチコロの下剤の作り方を教えてやろう」
幼「うんっ!」
683枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 12:34:35 ID:ufMUMu05O
堤にサブポジ付けてほしいのに理科室に居なかったり普通に終わったり…
友情パワーが無いと駄目とか?
684枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 16:30:07 ID:Lf/NL54t0
エックス=スミス
ビジラン=バルソー

これは・・・初めて知ったわ
685枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:54:13 ID:0hdDZq0BO
>>683
確率。守備力7くらいにして行くくらいかな。
686枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 22:05:17 ID:KRCjLPUNO
>>679
そう
あと補足すると、スーパーとキャプテンの人気は野手人気
687枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 23:11:49 ID:Va7v7gNp0
>>677
ダックの能力だけ異質だよね。
元ピンキーズだったのかな?
688枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:25:53 ID:ncnbrDDN0
ダッシュって人気ないのかな?
中古屋で他のシリーズは3000円台なのに
ダッシュは1000円台・・・
689枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 16:57:36 ID:Vy8ysTFE0
>>688
売上げという意味での人気はあまりない

ただハマる人はかなりハマるか
690枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 17:03:02 ID:/jEVJUJkO
>>677-678
色が違うのって黒人のパトリオとドリームだけだよな?
691枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:42:09 ID:Soh6oigC0
公式更新
Oさんってダレだろう
692枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 19:12:44 ID:TgVYzbpe0
荻原さんじゃね
693枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 20:36:37 ID:UKzSKIRE0
>>692
誰だwww
694枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 20:43:47 ID:b0UmaSHV0
>>692
萩原さん女性じゃね
695枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:19:30 ID:6WpmI8ps0
>>693
グラフィック担当のスタッフ
「カーブって強いの?」は、もはや名台詞
696枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:33:57 ID:EwjdPMI40
カープって強いの?
697枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:35:01 ID:uNb3NJxs0
コープって安いの?
698枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 21:47:14 ID:4vhYm7t2O
>>690
黒人はドリーム、パトリオの他に、クロー、コンドル、キャプテン、ダラー
ジャスティスは褐色(DSだとたぶん131番)
699枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:18:04 ID:Oxm4SstZ0
>>691
大木さんだろ
700枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 22:41:16 ID:JwNFAQ0Y0
>>688
世間からパワプロクンポケットシリーズとして認識されてないんだろう。
しかしながら、アクション野球ないことを除けばパワポケ入門としては最適だと思う。
例えるならグラディウスシリーズにおけるグラディウス外伝。
701枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:18:45 ID:VQ4cYzkJO
強いて言うなら
パワポケ外伝EX番外編
702枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:40:04 ID:NcGFFnpkO
>>700
どう考えても入門じゃなくて発展だろ……
703枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:43:17 ID:gDXzlH910
入門なら5か6あたりだろう
704枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 01:55:37 ID:4NyajpUf0
ダッシュの児童書っぽさは好きかも

>>703
俺も6をすすめたい、といっても自分の初ポケが6だからだけど

705枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:19:11 ID:MBcoT6D1O
個人的には9が入門かなあ。いざとなったらカードもあるし

気迫のミート3減らすの微妙っての聞いたが、威圧感のミート2減らしとあわせるとオートペナントでかなり好成績残すな。
最優秀防御率を一番とってるように感じる。
偶然かもしれんが失点も他のチームより50は少なかった。
706枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 03:20:07 ID:gAqwcvLu0
や、それただの能力差だろ
707枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 05:59:40 ID:KhwyqTbK0
6は表も裏も野球ができないとクリアできないから初心者にはあんまりお勧めしないなぁ。
708枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 06:15:36 ID:aLOK+NXN0
せっかくだから、俺はヒーローがいる7を勧めるぜ!
709枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:40:24 ID:kGSkK5ZzO
>>687
確かにコン160は6人、スタ100は5人BPにいるし、球速も遅目だね
ポケ1のたわさきとかふくたみたいに、BPの工作員かな
710枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 10:51:17 ID:WnAHgcZA0
何だかんだで10じゃね? 北乃の理不尽さに慣れとけば3もやりやすいし
と思ったが野球が良すぎるから他のシリーズで勝てなくて切れる人続出かもな
711枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:03:37 ID:2rBmKj9j0
このシリーズ初めてなんだけどこないだパワポケ10買ってきて
最近話題の黒くて泣けるシナリオを期待してプレイしてたんだがなんかイマイチだった
裏もなんかダンジョンに潜ってる時間が長いし

10売って8か9かダッシュを買おうと思うんだが
どれがオヌヌメですか?
712枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:07:11 ID:ctdlfPFM0
とりあえず売るな。飽きが来るけど他シリーズやってたらあとで絶対やりたくなるぞ。
とりあえず1からやるんだ
713711:2008/07/05(土) 11:11:12 ID:2rBmKj9j0
1からでやんすか?全部プレイしてる時間がないでやんす;;

8はニコニコで大体のシナリオみちゃったんで9あたりですかね?
9てけっこう泣けます?

とりあえず10売るのはやめときます
714枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:17:32 ID:6D+dy2CG0
人に勧めるときは常に最新作を推奨している人間だけど、
そこらへんの俺の考え方を抜きにしても、入門なら救済措置がやさしい9〜かなと思う。。
難易度選択が可能で、ミニゲームは何度死んでもリトライ可能。
スタッフも裾野を広げていこうと試行錯誤しているのかなと思わされる仕様変更だね。

>>711
その3つで黒さならダッシュ≧8>9かな。ただ8とダッシュは裏に期待しちゃダメ、逆に9は裏が豪華。
熱いが、それと同時に救いが無いのがダッシュ。裏社会でカッコイイのが8。風来坊でダサかっこいいのが9。
まぁダッシュは黒いのと同時に子供らしい純粋なイベントも結構あるけどね。
715枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:18:27 ID:tKphbOyo0
彼女が濃いのは9。8もそうだが、他もニコニコでは見切れない安定したするめゲー

しかし、彼女、シナリオで見れば10のサクセスだけは、無い。何であんなことになっちゃったんだろう。
716711:2008/07/05(土) 11:38:25 ID:2rBmKj9j0
>しかし、彼女、シナリオで見れば10のサクセスだけは、無い。何であんなことになっちゃったんだろう。
その通りでやんす。あれならパワプロのサクセスやってたほうがいいでやんす。

というわけでダサカッコイイらしい9買ってみますわ〜
9やりつくしたら8、ダッシュと逆行してみます
しかしニコニコで見た8のアカネEDはマジ泣きしてしまいました;;
717枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:42:14 ID:MBcoT6D1O
>>706
緊縛持ちの打率は比較的に他よりよかったりするじゃん。


>>711
一時期ネタになってたの見たのか?
ちよと武美の9じゃない?
以外にあっさりしてるところもある気がするけど。
718枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 11:50:40 ID:1mVwVMk70
>しかしニコニコで見た8のアカネEDはマジ泣きしてしまいました;;
ダウト
719枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 12:01:33 ID:79eS+r250
10のサクセスは野球がメインだからつまらない
藤岡プロデューサーも野球という縛り無しでやってみたいと発言してるから
そろそろ野球から離れる時期だと思う
720枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 12:15:51 ID:gDXzlH910
6は試験の類がなく、主人公が活躍しなくても勝ちさえすればいいので悪くないと思うけどな
試合で負けない限りゲームオーバーはないし、クリア条件の大帝国戦までは有利な状況で開始だし

10は「北乃うぜええええ」だったから薦めるのは少々躊躇する。主人公が進級する中盤以降は楽になってくるが
721枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:11:35 ID:lXJrFjZZ0
9は入門用なとこはあるけど、7やってからやってほしいってのはあるんだよね
722枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:17:23 ID:nHDJHxr00
野球やってる奴やパワプロやってる奴に勧めるなら1・2かな
723枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:20:34 ID:ADGmlKMF0
敢えて3をオススメしよう
3に慣れれば他のシリーズの理不尽イベントなんて可愛いもんだ
724枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:23:35 ID:6OK5PgNt0
1が出た当時、ドリルって言われてなんのことか分からなかったな……。
725枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:37:16 ID:eSdwJf//O
7までしか遊んでないけど高校編は元々1以外マンネリなかんじがしてたから10の評判が良くないのは仕方ないかんじがする
スナックとかに行ける社会人編はノビノビ作られてるかんじがして面白かった
プロ編は仲間イベント作りやすいだろうし
7はスタッフが変わったのか初心者の私からみて個人的にひどい
やる気は上がりにくく下がりやすくて病気は1回で治るようになったからかすぐ不眠症になる
変化球には合わせてくるしボール球はプレイヤーが打ったらフライになるのにコンピュータが打ったらヒットになる
今まで低めに変化球とストレート投げれば大丈夫だったのにヒット連発される
ストレート3球高めに投げたほうがアウトになるなんて泣きたくなる
こっちがリードしてると鬼のような強さで初球からヒット連発されて向こうがリードした途端空振りしてくる
体力回復してもリスクメーターのために追加練習やらされて体力が20も減る
追加練習しないと仲間評価減らされる
有田に序盤からやる気大量に減らされる
726枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 13:41:08 ID:qUvfnriFO
>>724 よう俺
当時小学生だったし知るわけがなかった
727枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:00:39 ID:tKphbOyo0
>>725
4は怪奇的な要素と孤島ののんびりした感じを、上手い事おり合わせた傑作だと思ったんだが…7もアレな面があるけどつまらない訳じゃないし。
10は中途半端な感じがどうにも。
しかし7の野球が狂ってるのは周知の事実
728枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:10:47 ID:j13DyHOUO
結局ドリルって何の意味なんだ?
729枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:12:23 ID:6OK5PgNt0
>>728
ドリルちんこ
730枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:26:37 ID:vXgDz0qV0
>>723
それで懲りて他のソフトをやってもらえなくなる諸刃の剣だな
731枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:27:01 ID:sAkvZ6wR0
ドリルちんこ?
ドリル=掘るための道具 ドリルちんこ=掘るためのちんこ
こういうことか!?
732枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:48:27 ID:EOI+Gilj0
>>731
ああ、大丈夫。
今日は誰もここには来ないから。
733枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 14:50:01 ID:MBcoT6D1O
>>730
パワポケすすめて1からやり始めた奴がいたが、怪我しすぎ、とすぐに投げ出された。
理不尽なイベントがそれなりにあり、慣れを要するゲームだから、ある程度進んでやる気がないと投げ出しやすいゲームかもしれない。
734枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:00:12 ID:F3B+HKcy0
やっぱり入門は5がベストだな
735枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:06:02 ID:/hs3YrbM0
4が初のパワポケシリーズで
この前、友人から借りてきて久しぶりにサクセスしてるけど
最初の試合ですぐ負けるぜorz
ロックオンにしてるのに打てないとか
自分が下手か難しいのかのどっちかだと思うがorz
736枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:19:46 ID:eSdwJf//O
>>727 甲子園優勝しないと超特殊能力もらえなかったりイベント見れなかったりグッドエンドのアルバム増えなかったり難しくて楽しめないorz 7は優勝できたけど4は難しすぎる
737枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:48:16 ID:VQ4cYzkJO
7は表裏サクセス両方まともに強いのが出来ないからへこむ
738枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 16:52:38 ID:gDXzlH910
7はピンチから始まる試合が多いうえに野球自体がアレだから、精神的にかなりきつい。ヒーロー戦含めて。
3年目の万台高校に1球で負けてゲームオーバー、なんて可能性もあるし。
739枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:10:23 ID:NcGFFnpkO
>>725
それってお前が下手なだけじゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:13:55 ID:ADGmlKMF0
人間知らない方が幸せなこともある
741枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 17:14:27 ID:KhwyqTbK0
ちょっと9買ってくる
742枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:08:14 ID:MLX8Zvah0
>>735
4はロックオンなし&強振オンリーのほうがヒット出やすいような
743枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:11:37 ID:MBcoT6D1O
>>737
そこで幸せ草ですよ。
744枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 18:38:28 ID:GhsSZPB2O
恐怖ののりかが出ないだけ今のパワポケはましだと
のりか出現=リセットだったな
745枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:42:29 ID:VQ4cYzkJO
1・2ののりかは可愛い
口癖がふふふーんになる程のインパクト
746枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 19:52:34 ID:j13DyHOUO
3買い戻して久々にプレイ。


やはりストレスが溜まる
747枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 20:07:57 ID:BCNK/uQW0
ゲームストレスはたまったがリアルストレスはたまらなかったな
理不尽理不尽言われるけどゲームなんだし多少運要素があってもいいじゃないか

ミニゲームが苦手で結構練習した記憶はある
1の後に3やったらサクセスオープニングのBGMだけでもぐっと来るものがあった
748枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:40:56 ID:xX8dURBQO
>>744
お前のりかばかにすんなよ。
1・2ののりかは超特くれるんだぞ
749枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:13:43 ID:3Zlx0TmeO
ブラッドバタフライ一軍のユニフォームっていいよな
750枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:36:35 ID:p5oudVAxO
ドリルモグラーズの緑のユニフォーム好きだ
751枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:40:20 ID:RJFpXbcaO
ホッパーズのユニホームは結構すきかも
752枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:45:56 ID:VQ4cYzkJO
でもメシア高校のユニフォームだけは勘弁な!
753枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:47:38 ID:VQ4cYzkJO
寛容高校でした^p^
754枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:30:18 ID:NcGFFnpkO
( <●> <●> )
755枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:34:35 ID:yKnR1gfwO
日の出高校のビジターユニのダサさは異常
逆に個人的に好きなのはバブルス。ついで極悪高校
756枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 01:04:58 ID:8gQADV7f0
ハマってしまえば3だろうが7だろうがクリアできる。
むしろ難しくてやりがいがあると感じるかもしれない。
逆にハマらなければ8〜10でもつらいかも。

>>その通りでやんす。あれならパワプロのサクセスやってたほうがいいでやんす。
こっちのがダウト。
今のパワプロのサクセスは711の想像を超えている。下方向に。
757枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:45:11 ID:PPjKH6Bg0
確かにパワポケで一番重要なのは「いかにハマるか」かも
どのシリーズもある時点、コツをつかんだ瞬間に良い選手が出来るようになる
一度オールAが出来たら、あとは楽勝みたいな
コツを掴むまではどんなに簡単なサクセスでもなかなか上手くいかないもの

ハマると3なんかはむしろ余裕なんだけどな
何回かやり直す覚悟さえあれば、いくらでも思い通りの選手が出来る
758枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:46:19 ID:d782j/a2O
本家を信じてた夏もあったのになぁ…
759枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:53:19 ID:PPjKH6Bg0
>>735 >>736
4はパワーE作戦が個人的には使えた
部室レベルをわざと低くして、黒野三兄弟や堤、森本なんかのパワーをEにしておく
すると敵が勝手に外野前進シフトを引くから、前進してる外野を超える打球を狙うようにする
打球が後ろに抜ければ、ほぼ三塁打になって、後はスクイズかエンドランで行けた
やった事なければ一度試してみて
760枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 05:05:27 ID:mkXVuwf/0
4のアルバム難易度に慣れると5で拍子抜けするな
761枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 06:11:00 ID:uYPDLOo00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3850622
こんなのあったんだ・・・
762枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:25:26 ID:kMyczvtxO
9のペナントでハム鶴岡が首位打者に
763枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:05:14 ID:8xU/eye/O
年俸を数値化できないかな。チームアレンジする目安になる。
764枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:08:07 ID:+8qNNzVj0
>>763
難しいこというね
年俸は公表しちゃいけないという暗黙のルールがあるからなぁ
能力も適当といえば適当なんだけどさ
765枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 15:16:09 ID:nDt7uQNS0
パワポケダッシュのマウスのピッチャー能力upたのむ
766枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 16:59:17 ID:0fNUmJa5O
まうすのほうか、まうす○のほうか
それが問題だ
767枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:37:40 ID:38Bvczmw0
つちだコーチにパワーをアピールしたらピッチャーのぼんだのほうがまだマシだなとか言われてデータ見たらマジで野手能力高くて唖然とした
768枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:40:03 ID:Llv6x+ro0
ぼんだといえばメジャーにボンダーマンて選手がいるよね
769枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:08:16 ID:vuR+FsLwO
パワーって野球テストだったような
770枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 01:06:15 ID:/G/ihlO70
GB版じゃないか?
771枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 01:32:25 ID:Mc3QZTBY0
そのイベントのときに凡田の評価が下がるイベントが3つ起きてると
寸前×が消えてサヨナラ男習得できるぞ
772枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 03:59:42 ID:exqjb6gDO
寸前×が消えてサヨナラ男取得とか
ピッチャーなのかバッターなのか

GBC版だからこその仕様なのか
773枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:00:21 ID:6apMNW990
凡田イベントはエクレアと水木の部屋うろつきは頻繁は比較的簡単だけど、
ドミオランダムイベントがなかなか発生しなくて一度も見たことがない。
774枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:04:52 ID:/AI4lP0zO
>>771 >>773
日本語でおk
775枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 18:53:23 ID:3nehTiT80
>>766
両方頼む
776枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:03:50 ID:TvL7yVd/0
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.  
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 知ってるがお前の態度が気に食わない。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
777枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:26:52 ID:/G/ihlO70
9、主人公が病気になりすぎ \(^o^)/
778枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 23:51:01 ID:/G/ihlO70
ハンサム度ってどうやって上げるの?
779枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 00:27:30 ID:wJIG8tMv0
毎日鏡見て身だしなみ整えれば自然とあがっていくよ
780枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 01:24:23 ID:CXDhWI8yO
7の裏やってたけど
駅で教祖を案内してギャンブルで運よく当たった威圧感を壊されて我慢して、
カフェで教祖に全部の変化球+1だったのにカーブを壊されてゴミパーツ持たされて我慢して、
カフェに鈴音を探して3回通ったら全部のりかで20円払って我慢して、
キレ〇壊されてセーブ消した
まだ1回もクリアできないorz
のりかタヒんでください
781枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:02:19 ID:bPukzWOy0
教祖はアルバム埋め要因
782枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:12:07 ID:eZtvrPxbO
7裏ののりかってパーツ一回しかくれないの?
783枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:13:35 ID:alAAXQxt0
今更過ぎるがパンチDEポンチは卑猥だな
784枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 09:47:48 ID:W8K8iJW70
チンポDEチンポ
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 12:27:21 ID:3iMGLMeq0
ちよってバットEDが正史なの?
786枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 12:30:17 ID:1W2EjkLX0
完全に不明。
公式でも「特に何も考えてません」「違うんじゃね?」くらいしか発言されてないし。
俺は主人公が関わらなかったら、
あの劇団はほそぼそと続いてたし、ちよも焦ったりはしなかったと思うけどな。
787枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 13:19:39 ID:MqlvRJc/0
ちよも、宮藤も、若井も、互いの立場も変わらず続いていただろうなぁ。
まぁジリ貧だっただろうから、そのうち散り散りになっていったとは思うけど。

結末がグッドにせよバッドにせよ、主人公の介入によって劇団自体が大きく変わってしまった。
そしてその変化が一般的には良い変化であっても、物事が動けば当然摩擦も起きるわけで。
その摩擦を受けたのがまさに若井だったんだろうね。
宮藤との衝突はただの恋愛感情からだから、劇団のそれとはまた違うけど。
788枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 13:21:45 ID:/e8R8/Fa0
パクパクナイトは地味にトラウマ
789枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 18:08:43 ID:3TgWhYX40
若井?
790枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 19:45:52 ID:JGKI2kW+0
>>787
官藤と若木だな。
しかしちよのシナリオに関係する重要人物なのに、
Wikiに項目すらない若木アワレw
791枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:56:22 ID:iBFf36Jz0
主人公が下手に手を出さない方が幸せな例もあるかもな
792枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 00:58:30 ID:jyCxwn5H0
貴子とか?あとはワギリの娘とか
793枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:11:28 ID:iBFf36Jz0
夏菜もクマの中身を見つけなければ……
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 01:14:02 ID:1pd1PoAu0
>>774
2の話。1軍コーチへ野球能力アピールに失敗すると凡田の方が使えると言われるが
凡田の評価が下がるイベント3つ起こしていると、
その後にそういえば凡田は最近評判が良くないからやっぱり駄目だと加えられ
凡田ががっかりし主人公が逆転サヨナラホームランだなとつぶやくイベント
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:20:55 ID:PkPspjt80
北乃がちよの写真集を汚したと因縁つけてくるイベントがあった気がする
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:34:16 ID:3QuwTsJ70
あれはバッドなのかそれとも別ルートで有名になったのかは不明だ
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 12:54:20 ID:cWbZq1ncO
今までのを見てきた感じからすると別ルートじゃないかなと思う
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:44:38 ID:qtTxZAUZO
あつパワの続編は出ないの?
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 16:21:18 ID:fDaDtbD4O
7の大正編が難しい

パワーAになかなか到達出来ないしすぐ死ぬ
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 17:41:09 ID:tQUWGKSy0
>>799
そんな貴方にカジノの目押し
ラスボスは詩乃と鋼で十分だし
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:23:25 ID:sBFkXuNr0
詩乃といえばランダムイベントが起きなくて何度やり直してもアルバム見れなかった嫌な記憶ががが
802枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 00:55:09 ID:4I9Ft+Il0
「赤貝ちよ」だったっけ?
もう赤貝って時点で「赤貝」→「ま○○」でエロ本のような・・・
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 08:45:00 ID:nFalKnaa0
正確には赤貝ちよ子。
9の彼女候補であるちよと同一人物であるかは不明
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 15:06:37 ID:bKmBFJTyO
8がクリアできない 守備もランナーも操作しづらい試合でヒットがでない打ったあと画面こすらないと本気で走らない評価70って無理糞ゲーム
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 15:12:35 ID:YfHLXxuI0
北乃の連続イベントを最後まで見た
ヤバイ人だったんだな・・・
806枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 15:37:12 ID:DuUJ07BD0
北朝鮮の王子様だもんね
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:12:00 ID:d1vF5k5AO
8はDSに移ったばかりだから3みたいな野球と思っていいのか
808枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:02:30 ID:HqirAL2SO
>>804
クソゲーかどうかはともかく、野球面が糞なのは全面的に同意
809枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 17:44:39 ID:0/c585dq0
>>804
クリアだけなら自分が4番になって契約更新で毎回規定値超えてればどうにでもなるよ
リセットペナもクリアだけなら問題ないし
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 18:23:16 ID:bKmBFJTyO
今日休みだったんで1日遊んだけどまだ1人も登録できない;; パワーだけ上げてバッティングと総合練習だけやったのにゲームオーバーしたとき世間評価39だった
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:04:13 ID:HqirAL2SO
>>810
ランニングやれよwwwww
812枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 19:14:06 ID:uwfi3VgG0
あの野球で野手はロックオンデフォだろ
8は野球において評価できるところが一つも見当たらん
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 21:18:40 ID:N3MDCyvYO
昨日3と5買ったが見事にハマったぜ。5はマジでやりやすいな。サクセスも面白い
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:52:28 ID:USFrzuBD0
北乃の連続イベントって最後どうなるの?
北乃が主人公と荷田を誘ってきた所を監督が助けに来た所までなら見た
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 22:58:50 ID:5U62f2IL0
その2つ、というか1〜5は全部嵌ったな
5は仲間評価をある程度保っておけば、主人公はそこそこの活躍で勝ってくれるし
日本シリーズの小杉とのやり取りは熱いよな
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:22:17 ID:X+j04/Cn0
>>814
監督がしあわせ島の話をするのだったらそれが最後のはず
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:37:09 ID:USFrzuBD0
>>816
そうなんだ
サンクス
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:54:50 ID:eIHnYZ6Q0
北朝鮮のあの人が元ネタなのはすぐ分かったが、しあわせ島絡みだったのか
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:15:59 ID:VeoxDN+X0
しあわせ島「のようなところ」に連れて行こうと「したのかもしれない」だぞ
もしかしたら純粋に一緒に住みたかったのかもしれない。
820枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 00:48:02 ID:w/TNl3am0
それはない

でもるりかがどこに連れて行かれたかの手がかりは奴だけが知っているというのか?
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 05:22:59 ID:3fJHc6/MO
日付変わったけどやっと最初の1人登録できた
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 11:38:48 ID:eYVbeQA30
昨日8を買いました。
10→9→8の順番でやった自分には野球面が辛すぎる・・・
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:04:56 ID:FB58aY+80
和桐バッテリーのせいで世界中で内戦が起こってるのか・・・
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:25:18 ID:ngUQSvH20
俺も最近8買ったが、
ど真ん中の失投を、強振の真芯で捕らえてもセカンド正面のゴロになるパワポケ(プロも含めていいや)なんて初めてだよ…
基本ボールの下を叩かないと飛んでかないorz
ランナー2塁からピッチャーゴロに打ち取ったのに、
飛び出してる2塁ランナーを無視してファーストに送球する守備思考も酷い。

サクセスの内容はいいのに、野球はマジ投げたくなるw
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 12:34:35 ID:J/mIpLKD0
打線も守備もオートにしなければ許容範囲
個人的に辛いのは監督の投手の采配と芽館があのエラー率でキャッチャーやってる事
826枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 14:28:20 ID:/ONVImrh0
うん、確かに酷いが打撃は慣れてコツつかめばなんとかなる。
まぁ慣れて〜ってのはどの作品の操作性にも言えることだが。
そしてパスボールの恐怖の方が大きいのには同意。
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 16:53:47 ID:l4QCpfUHO
8は盗塁技で試合だけはなんとかなる。試合だけはな。
828枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:01:51 ID:Ace4nl37O
早く7の打撃に慣れたい…orz
ヒーローくらいの能力じゃないと攻守まともに試合で活躍出来ないとかヘコむ
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:38:52 ID:Sqg4Zz/B0
1・2の戦争編クリアきたあああああああああああああああああああああああああ
・・・って言っても弱いけど。
ABEDE 威圧感 バント○ ヘッスラ

よく考えたら俺って6とか10とかのデフレサクセスしか買ってないな・・・
攻略本見る限り10は慣れればそこそこ作れそうだが。

1・・・超インフレ
2・・・普通(転生なし)
3・・・ややインフレ(地雷なし)
4表・・・普通(博士なし)
4裏・・・そもそもムズイ
5表・・・普通
5裏・・・ジンバブエ
6表・・・超デフレ
6裏・・・普通
8表・・・普通
8裏・・・めんどい
10表・・・ややデフレ
10裏・・・めんどい

7と9はやってないんでわからんがこんな感じか?
最近のはオレペナ前提だからかなあ・・・俺が下手なのもあるが。
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:41:47 ID:fz9gCsET0
10表がデフレとかw
831枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:42:25 ID:fz9gCsET0
転生なし2がデフレだろ。転生前提のバランスだから。
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:53:10 ID:PMMqyNus0
最近はインフレ気味だな
833枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 18:54:41 ID:UTPD0lEE0
10はインフレだろwww7は普通だけどそもそもムズイ、9はややインフレ
基準ってかバランスいいのは4、5あたりかな
834枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:07:25 ID:xOjl/ee0O
表に限るなら
3>10>9≧8>1>5≧4>2>6≧7>GBA1≧GBA2

こんな感じかな
1・2、8、9はあんまりやってないから違うかも
835枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:11:37 ID:Ace4nl37O
7表はグッドEDの為の1戦に勝てない。故にペナルティでガタガタになる
7裏はカジノ目押し出来たら適当に取れたパーツ売って金増やしていいのが出来る
目押し出来なかったら毎回オールCに毛の生えたレベルの選手ばかり
836枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:12:13 ID:+UlvxIot0
>>834
1は練習12回で特殊能力ゲット&タフMAXで体力ゼロでも問題なしレベル。
そして試合は全員ホームラン。
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:29:10 ID:LC1kP147O
俺も最近8やってるが、異常に3ベースがでるな
838829:2008/07/11(金) 19:33:32 ID:Sqg4Zz/B0
10は買ったばっかりの印象だから叩かないでくれw
「慣れれば」いけそうなんだが・・・ミニゲームが・・・
彼女無しカード無しロックオン守備オートでやってりゃそりゃ弱いわな。
いまだにロックオンと守備オートが手放せない><
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:37:53 ID:dJiOdsN20
>>838
カード野球に慣れると持ち込みなしでもオールBは堅いからがんばれ
840829:2008/07/11(金) 19:52:14 ID:Sqg4Zz/B0
>>839サンクス

あとテンプレの4裏より5裏のほうがムズイってのはどうなの?
5裏なんてそれこそ月光でALLAとか150AA総変12とか簡単にできる。
まあ4裏は全然やってないからかなあ・・・
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:55:46 ID:zQ+1DHxF0
10は弁当の取り合いと野球試験が精神的にきつい。あと一応北乃の嫌がらせ

>>840
5裏は序盤の敵が結構強いから、ゲームの難易度自体が高いという意味では?
4はやってないからよくわからんけど
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 20:27:33 ID:2N4zLf1A0
>>841
でもシミュレーションなんだからほぼパターン化されてるわけで
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:55:30 ID:afgXDFYy0
6裏はプレイルームを極めると一気にインフレに
844枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 21:58:41 ID:u3XOrVSK0
ついでに小杉にボロ勝ち出来るようになると更にインフレに
845枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:12:38 ID:epcfhCWv0
天道より佐藤の方が打ちにくい・・・
なんかコツとかある?
846枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:17:02 ID:j+ABI7P60
変化球狙い
847枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 01:30:51 ID:N9j2MXQaO
ミート打ち
848枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 02:33:59 ID:y7LQXOUw0
任天堂、ゲームボーイソフトのサポート(電池交換とか)終了したんだってな
ポケ1と2の電池が切れたらどうしよ…。GB版にはGB版の良さがあるから気に入ってるんだがなぁ
849枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 06:25:44 ID:h3ajJHzQO
>>848
自分で交換するしか
850枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 07:45:02 ID:uJS+YpY+0
鉄砂戦はお互い打てなくて毎回10回当たりから試合が動くぜ
851枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 09:27:18 ID:0alqdY8J0
>>848
どうしてもやりたいんだったら吸い出すという手もあるな
852枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:50:48 ID:fXzkCkRI0
10でインフレ選手育成に飽きたから、
練習せずにうろつき中心のプレイをしているが、
どうもイベントが少なく感じる。
本当にこれ、DSになってイベントの数増えてるのか?
これならまだ6や7のが多く思えたぞ。

森なんてカズと出会ってなければ2年目以降はアイテム広いにいくだけだし、
外に出るのは1回の固定イベントの後は見つかるかそうでないかだけ。

それともただ単純に印象に残ってないだけで数だけは多いのだろうか
853枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:00:19 ID:DOq6hVLx0
ランダムでパワーアップする仲間が少ない
854枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:03:46 ID:uJS+YpY+0
たまに越前と練習するぐらいしかないな
855枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 14:04:11 ID:UeEqAsjk0
誰それ
856枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:33:08 ID:W1UZK+Oa0
まだまだだね
857枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:23:01 ID:BH+Y0XYoO
ドライブA
858枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:48:26 ID:yM0sp2IH0
このシリーズ初めてなのですが、質問があります。
サクセスで作ったピッチャー(ナックルボーラー)がよく失投してしまうのですが
ナックルボーラーだからなのでしょうか?それとも別に原因があるのでしょうか?
解答いただけると助かります。
859枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 16:57:25 ID:XeFMJjv40
このってどのシリーズだよ
10だったら失投しまくるのは仕様
860枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:07:19 ID:yM0sp2IH0
>>859
ちょうど10をやっています。
失投が多いのは仕様でしたか・・・
上手くやっている時に限って失投ど真ん中で
逆転されるというパターンが多くてorz
失投をなるべく減らす方法などはありませんか?
861枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:11:00 ID:4/WLQSVqO
カード野球をやれば解決
862枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:21:51 ID:ClCSYBg+0
パワポケ1・2でデータを初期化する方法を教えてください
863枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:22:23 ID:KsCMswEoO
個性派を作りたいなら8の勉強システムがいいな。マイナス特殊能力もリアルな感じになる。
ただ投手はレベル4の能力ダウン(特に変化球ダウンと第2球種習得)の縛りがキツいのが難点だが…
864枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:38:47 ID:RWeA1SDB0
コントロールAでキャッチャー◎があろうが失投しまくる10
ナックルならさらに失投しやすいだろう
865枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 17:48:52 ID:j+ABI7P60
パワタカ閉鎖か。
あそこの選手の○データで前作チームとか強化してたのに・・・。
866枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:02:37 ID:0b5Y91MvO
>863

10がかなりおもしろい選手つくれるよ

定期イベとか一部のうろつきで三振やチャンス×、エラーとかのマイナス能力がペナルティの軽いリセットとも合わせて、ある程度楽にとれる

後イベントで気に入らない能力(プラスでも)ついたときに保険として、気軽にリセットできるのは大きい
867枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:08:25 ID:pDXGWN+R0
それにしてもナックル使えナサス
868枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 18:46:36 ID:WLPbDHr+0
気迫威圧感キレ○リリース○ナックルLvMAXでWiFiおいしいです^q^
869枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:35:33 ID:KsCMswEoO
10のミニゲームが難しく感じるのは俺がヘタレだからですね。分かります。
未だに雑巾をよくミスる。スタートダッシュは決めてコースも覚えてるはずなのに…
870枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:37:41 ID:fXzkCkRI0
雑巾は覚えゲー。たたいてかぶっては必勝法アリ。
ノックは回避推奨、Pカードはよほど運が無い限りは4位にならないようには出来る。

まぁ、まだ温いな。
871枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 19:46:46 ID:KsCMswEoO
ジャンケンはほぼ勝てるし、ノックとカードは基本回避してる。
でも一応必勝法kwsk
872枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 20:23:56 ID:h3ajJHzQO
>>871
sageを覚えろ
あとしゃべり方をなんとかしろ
873枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 21:35:14 ID:4/WLQSVqO
ほぼ勝てるなら知らなくてもいいじゃない
874枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:04:57 ID:KsCMswEoO
攻略本には3連敗はまずしないからガンガン殴ればよしって書いてたな。
基本それでなんとかなるが必勝ってこれに近いの?
875枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:21:46 ID:vHr6Bh+jO
>>865
パワタカの更新もなくなったし、夏休みになったら田島○、野手荷田○、疋田○、真薄○でも作るか
876枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:39:10 ID:cX9eH1Bq0
>>874
三つ全部高速で叩きまくれば
ジャンケンで負けることはない
877枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 22:41:11 ID:cX9eH1Bq0
sage忘れスマソ
878枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:01:05 ID:KsCMswEoO
>>876
同時に?
879枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 23:28:18 ID:cX9eH1Bq0
違う
一つずつ三つのマスを正確に速く叩く
ハズレ(割れてたりする奴)と本物のタッチの反応に差があるからハズレはほぼ確実に反応せずに無視できる 
880枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:09:00 ID:wHpkXxPM0
弁当の取り合いに負けるとチャンス×、負け運だからなあ。痛い。
万一、三種の神器やら持ち込んでる時に失敗したら泣くしかない。
幸い今回は能力の高い選手を作りやすいから、マイナス能力が付いたら俺ペナで消すと割り切るのもありか。
881枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:45:05 ID:8RwOAVHdO
>>878
だから下げろっつったろーがカス
882枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 00:49:01 ID:cPSOqM0z0
失投について質問したものです。
レスありがとうございました。失投はやはり防げないのですね・・・残念です。
もう一つ知りたいことがあります。
どういったコースを狙うのが良いのかよくわかりません。
また、投球直前までカーソルは散らしておくと効果的なのか等、基本的?と思われることが
よくわからないので、よろしければご教授願えませんか?
またはどこか参考になるサイトや動画など教えていただければ助かります。

883枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:05:16 ID:kCjAuwYl0
考察wikiの主人公の正体についてで、伏線イベントとして長い髪の女があるけど
アレってどんなイベント?
884枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 01:55:34 ID:djRaGNxL0
ムシャだっけ?
885枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 03:14:59 ID:U91CZsmF0
>>882
スローボールは絶対に失投しない。
COM相手に一球はずすときや、対人相手できわどい場所に投げるときに有効。
対人相手ならスローカーブやパームと混ぜると面白いようにひっかかる。

COM相手ならコースと球速を散らして
直球ストライク、ボール、ストライク、ボール、きわどいとこボール、きわどいとこストライク
とやると、けっこう打ち取れる。
ボールを投げるときは、次に投げるストライクが変化球の場合はストレート、ストレートの場合はスローボールで。
失投がいやなら、スローボールを見せ球にしてストレートでかせいで決め球変化球。
リードしたら、あえてスローボールで勝負するのも気分転換になっていい。
886枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 03:23:51 ID:U91CZsmF0
はずすときは、なるべく高めか左右で。
下方向はカーソルがストライクゾーンのちょっと外まで行くので、たまに痛い一発になる。
ぎりぎりじゃなくてもCOMはひっかかるので確実にボールになる場所に投げること。
887枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 08:26:06 ID:BwIP1Vr30
北乃のクズさえいなければ10は良ゲーなのに
888枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:08:53 ID:zj/qX2600
数々の名言を生み出した北乃先輩の魅力が分からないとは……
むしろ北乃先輩がいなければ10が今以上に温いクソゲーだっての
889枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 09:15:35 ID:KFYR1YgQ0
俺パン無しじゃ10スレもあんなに伸びなかっただろうしな
890枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 10:37:30 ID:RgR/07U70
北乃先輩の悪口をいうやつがいると聞いて俺パンしにきました
891枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 10:52:48 ID:kCjAuwYl0
スペース編や本編でメガネがいっぱいいるのは彼らの父親が色々な女との子どもを作ったって事?
892枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 11:35:40 ID:zj/qX2600
イエス。色々な女性を孕ませて、なおかつ全員産ませてる。

凡田は全部把握してそう、亀田はそっくりさんがいるのを勘付いていて、
山田は女癖が悪いくらいにしか把握しておらず、
他は野球しろと言われて本当に野球してるくらいだな

メガネ一族の父親は何が目的なのかまじめに分からん。
あれか、「止まらない止」なのかw
それとも野球チームでも作りたいのか、投手ばっかりのクセに
893枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:18:06 ID:Jfi3CZZQO
今思ったんだがメガネ父ってオーガじゃね?
各地に残した息子達がことごとくプロ野球選手かアマチュア上位の野球センスって…
894枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:21:25 ID:xZIDz5fJ0
しかし全能力F、Gの主人公がプロ球団に入ってくる世界
895枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 12:53:12 ID:RgR/07U70
主人公は野球センスみたいなものを認められたんじゃないか
プロに入るにも即戦力だけじゃなくて伸びる成長する人材を獲得する場合もままある
896枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:07:37 ID:xIq5ba2wO
8ハマるけどやっぱり糞ゲームだ ランダムイベントのはずの3兄弟が必ずでてくるし
呪いの人形拾うし
投手作ってみたらすごい打たれるし
大吉からイタチに当たって大凶になって凡人伝もらってセンス×ノビ×になった頑張ってクリアしてポイントに変える
897枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:26:21 ID:QcgL/ira0
9の主人公ってなんでヒーローの事知ってんの?
898枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:31:20 ID:kZ9thmDR0
関係者だったから
899枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:32:27 ID:xIq5ba2wO
最高速160キロなのに打たれる
900枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:56:06 ID:xIq5ba2wO
日本一になったのに評価65でゲームオーバーになった少しずつ進めて喫茶店に3回目に行くの忘れて石中も3回目を忘れた
駄目なゲーム
駄目なゲーム
901枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:58:09 ID:xIq5ba2wO
投手で9回から始まって9回まで投げたらしく自分が降板させられて勝ったのに評価1しか上がらなかった
902枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 13:59:51 ID:VqFMH6YnO
とりあえず、ボールを交ぜていけばそこまで打たれないよな。
全くボールを振らない本家に染まってストライクばっかり狙うと、面白いようにスリーベースを打たれるわ
903枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:11:05 ID:0F7OOLai0
>>897
7の主人公だから
904枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:48:05 ID:xIq5ba2wO
電源切ってもう一回日本一決定戦やって勝ったのに評価1しか上がらなくてゲームオーバーになった
前回は4上がったのに4上がれば今回クリアできたのに
駄目なゲーム
駄目なゲーム
駄目なゲーム
905枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:50:06 ID:xIq5ba2wO
日本一になったのにポイントに変えることも許されないなんて駄目なゲーム駄目なゲーム 時間返して時間返して時間返して
906枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 14:52:09 ID:zj/qX2600
ゆとり世代にも色々な人がいるから、こんな事言うのもあれだが、
ID:xIq5ba2wOは間違いなくゆとり
907枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 15:13:59 ID:Enok+pJ20
8で評価足りなくなるとかどんだけ計画性ないんだよ
908枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 15:21:12 ID:23v9f4zV0
自分の頭の悪さを棚に上げてクソゲーとはなあw
いつどこにうろついたら評価が上がるとか、そういうのを把握してないんだろうな。
909枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 15:24:04 ID:+eooBcht0
というより8なんて事件を全て解決すれば評価なんて関係ないのに
ちょっとは攻略サイト調べてみ
910枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 15:31:20 ID:Jfi3CZZQO
8で165キロBFスローカーブ6
鉄腕ノビ○重い球
これは萌える
オレペナでは燃える…(炎上的な意味で)
911枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 15:32:44 ID:Jfi3CZZQO
スマン
下げ忘れた
912枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 17:28:43 ID:YMavSOKR0
スイッチヒッターでセカンドで、
DAFDB
PHで広角打法
913枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 17:33:23 ID:gLB8+l080
>>904
ヒント・主人公の活躍点
914枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 19:20:01 ID:RWfY24J2O
>>912
すごく…代打です
915枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 19:26:11 ID:6yzpLnwm0
ゆとりはゲームすらすぐに投げ出すのか
916枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 19:26:33 ID:QcgL/ira0
>>898
>>903
野球部以外からヒーローの記憶は消えたみたいだから
やっぱそうなんかね?
917枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 20:30:13 ID:idAoPtfeO
9主はレッド説が今のところ有力
918枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 23:51:52 ID:kCjAuwYl0
シリーズがこのまま続くと初期キャラの年齢がその内50超えそうだな。
11は番外的にプロペラ団ができる前辺りの話だったりしないかなぁ。
いや、幼女智美が見たかっただけなんです。ごめんなさい。
919枯れた名無しの水平思考:2008/07/13(日) 23:59:56 ID:zj/qX2600
これまでのことから、時系列が前の話は絶対に無いと言っても良いんじゃないだろうか。
幼女智美を望むなら、まだとある1イベントで、
タイムスリップして出会う〜くらいの方が望みあるぜ。

逆に、ダッシュのような外伝なら時系列云々はすっ飛ばしそうだけどな
920枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:20:17 ID:Ou3l0cEd0
パワポケって何までやるんだろう。ずっとやって欲しいところだが
パワプロクンポケット30とか出たらとんでもないことになってそうだ。
921枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:21:55 ID:Zc8/8Ls+0
流石にネタがもたんだろ
922枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:22:37 ID:D2Dn2zuk0
スタッフにはサイボーグになってでも作り続けて欲しいってつくづく思いました
923枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:24:45 ID:nbla+Nsr0
次の裏サクセスは西部劇かな
924枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 01:06:03 ID:OYcCVDxOO
たまには裏をRPGから変えるってのはアリかな?
925枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 01:35:08 ID:K7Unh/HfO
弾道3、パワー255(豪力)の奴に粘り打ちつけたら以前より本塁打が打てなくなったんだが、これは単に俺の腕が悪くなっただけだよな?


次回は表がパーツ制に期待
926枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 02:22:20 ID:qLHbyFt/0
戦争編、西洋風RPG、戦国風忍者、孤島強制労働、大正浪漫、少林寺、宇宙SF、遺跡探検

結構やり尽くしてきた感があるから、次のネタが大変だな
確かに西部劇辺りが来るかもな
昔の日本を舞台にしたのも多いから、平安時代の陰陽師編とかあっても良いかも
あとは古代エジプトを舞台にしたのとかかな
927枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 02:25:34 ID:csELF+CE0
大航海時代とかSRPG的なのもそろそろ欲しい
928枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 05:20:51 ID:305bANOL0
実際次の裏サクセスの舞台って何だろう。
歴史ものなら、
日本史だと、>>926の言う平安時代に江戸時代中期、幕末辺りかな。
世界史だと、>>926の言う古代エジプト、西部開拓時代に>>927の言う大航海時代、
あとはヨーロッパの絶対王政時代〜フランス革命・ナポレオンの時代に古代ギリシャ・ローマ辺りかな。
三国志とか第二次世界大戦(これは2で日本限定でやった)はネタがかぶるから無理だと思うし。

異世界ものなら、
荒廃世界でのレジスタンスものとか、戦記ものとかかな。
神話ものとかも見てみたいけど。
929枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 06:05:43 ID:TSIZ0tAjO
今度の裏サクセスはまさかの攻略出来なかったキャラがヒロインのギャルゲー。
…ねえな。
930枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 08:02:58 ID:19Cw+E+k0
いらねえな。
931枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 10:27:57 ID:kaxSvpvG0
裏は、
試合のみ
スパロボ風ゲーム
932枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 12:50:08 ID:PqsrX6XQO
ボール球混ぜたり色んな変化球使ってるのに合わせてきてツーベース以上のを連続で打ってくる
3回連続真ん中にストレート投げたらパワーC以上2人連続でゴロになった
真ん中に投げればいいってことなのか 今までと変わっててわからない
8は糞
933枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 12:53:06 ID:PqsrX6XQO
盗塁阻止できない
934枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:08:46 ID:rOkwGbmO0
失投率はカーソルの動かし方でだいぶかわる
935枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:11:58 ID:GWJHqi8w0
>>932
一般的に言われてる8が糞って要因とは違うから安心しろ。
お前さんが下手なだけ。
936枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:24:04 ID:e0WNRVjE0
パワーBでもミートの時芯から少しでもずれるとほぼ間違いなく内野すら抜けれないのはきつかったな
あの仕様さえ何とかしてくれればまあそれなりに良かったんだが
それでもやっぱ駄目駄目だけどな…
937枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 13:42:14 ID:fBKCVtp9O
真ん中で打ち取れたのはおまえが不憫でCOMが手抜いただけ
938枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 14:20:58 ID:+ErcVIIt0
10の赤坂って4の赤坂となんか関係あんの?
939枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 14:24:10 ID:PqsrX6XQO
野球の選手ってニ岡選手みたいに遊んでるんでしょうかショック
940枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 15:03:32 ID:42HThTEV0
山本昌さんは野球選手が副業ですよ?
941枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 16:49:19 ID:Ys1YkPIRO
>>940
違う。
本職がラジコン
副業がカブトムシ養殖
趣味がプロ野球
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 16:52:49 ID:ELhIJfHZ0
いい趣味をお持ちのようで
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:16:20 ID:/YBxX2lr0
>>939
病気の少年のために「試合でホームランを打つよ」と約束したベイ・ブルースだって
遠征の移動中には、電車の車両を借り切って、ホステスのネーチャンはべらせて
右手左手でおっぱいを揉みながら移動してたんだ そういうもんだから気にするな
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 19:35:48 ID:JDziexjyO
縦読みkwsk
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:30:24 ID:F9XdjyaoO
知っているがお前の態度が(ry
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:45:25 ID:BwhJjkxr0
裏はそろそろRPG以外になって欲しい。SLGとかACGに。
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 20:57:05 ID:D2Dn2zuk0
ローグライクがいいお
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 21:02:13 ID:6SVYfcyO0
裏より表を充実させるべき
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 21:16:41 ID:JDziexjyO
縦読みってなんですか
教えてください
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 21:17:59 ID:D2Dn2zuk0

               一     .散
               生  .散 .り
      散      野 .賭  .り  ま
      り  咲   球 .け  .ま .す
      ま  か  .の .た. .す
      す  .ず  .華
         に  が

  ____
  |パワ.|
  |プロ.|
   ̄ ̄
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 22:55:30 ID:H2ppc7kx0
>>947
ダッシュ裏と差別化させるのは難しくない?
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 23:26:03 ID:nbla+Nsr0
ガンダーと戦う時はゴエモンインパクトみたいなロボット戦がいいな
6裏のとしおくん戦みたいな
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 01:08:10 ID:kIV3xRufO
7表もロボット使うけど
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 06:25:45 ID:EcOEpSGzO
誰か>>943に突っ込めよ!
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 09:30:58 ID:9udStA4c0
レスの無駄使いはしたくないんで
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 10:08:22 ID:1OGrhXyT0
      ,,,,,,pxxvxxg,,,,_
   ,,df(^"゛ g、    ^゚゚lq
  〈!   ,,dl゚゛   ./==x]t,,_
   ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   .l[^k    ポニョだよ
   ][「,,pr=t、`、  ____ .l[ ]    さかなのこだけど
  g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,「n,,]   にんげんになりたいよ
 4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[  .l]
 ]l. 〈^゚ltn4,,,,_        ]
 ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......./ff  ]
  ヨ、.\q,,,,____   ,,gf゛ gl゚
   ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 10:12:15 ID:CdQjbwvH0
>>955
釣られてやんのw
958枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 12:02:30 ID:j6KLbBdTO
縦読みってなんですか
教えてください
お願いします
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 16:52:37 ID:VWPiD10r0
パワポケ10って買ったら得?損?
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 17:03:07 ID:oERlNuxK0
お財布に聞け
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 04:14:24 ID:fAEJXTtBO
7の博士の「正義」の話を見て弁護士を目指した俺が来ましたよ
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 06:31:08 ID:q75W3Fk60
宮岡さんの頭を見て2ちゃん好きになった俺が来ましたよ
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 09:54:50 ID:AP1LGwoYO
パワポケは6までが面白かったな。7 8 9 10はクソゲー
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 10:21:09 ID:dXc8vFOWO
1.2の時みたく
初期能力が定まってないほうがよかった。
2は案外、天才型が出やすかった。
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 10:29:43 ID:+e6pvwAKO
>>963
同意
966枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 11:19:53 ID:V4zp3jXt0
俺は6以前がクソって訳でもないけど微妙ゲー
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 11:26:39 ID:Ug+QpfPtO
やりもしないでクソというのはあれなので


7野球のクソ!
なんであんなに打球伸びるんだよ!
花丸高校の弱小メンバーじゃ捕れなくて試合にならねーよ!
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 12:33:26 ID:67GbiCOw0
10やるとGBAの野球やる気失せるなぁ
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 12:58:47 ID:meeKATob0
>>938
親戚っぽい
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 14:37:18 ID:t8xZX8HjO
7から主人公の口調も変わったね
グッドエンドとバッドエンドが用意されてて途中のイベントから電話しなかったりしたら専用のエンディングが用意されてたけど8は全員2種類だけだったのが残念
ちゃんとしたグッドエンディングがなかったり
縁がなくなってもその後のエンディングはあったほうがよかった
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 15:03:17 ID:lU5wrGRq0
主人公の口調が変わったというか、
主人公にもある程度キャラ付けされ始めたんだろ

>>967
7の野球がクソなのは7の信者ですら認める事実。
まぁ慣れればこっちが有利になるから、8よりはまだマシだと思ってるけどな

972枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:43:03 ID:jgQR9EYf0
スレ立て無理だった
立てられる人は>>6>と>7が逆順になってることに注意して立ててくれ
↓以下次スレの>>1


パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 68
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1213191531/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 33夜目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1214005753/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 39試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215602368/
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 17:49:38 ID:nMfddNsM0
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 18:12:34 ID:nbIvQxnd0
>>968
それはない

5、6、1・2は楽しい
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 18:17:21 ID:jgQR9EYf0
>>973
お疲れー

最近の5スレ程を見てきたけど、>>14ここ以外では前々スレのテンプレ終了後の>>9(携帯)が一度貼っただけで
テンプレ入りの協議もされてないみたいだからおそらく要らない
貼りたかったら同じ人がまた貼るだろうし
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 18:51:58 ID:XZ+/N0ru0
7の野球もそれなりに出来てると思ってる俺は一体何なんだろう
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 18:56:38 ID:tJkln2Cc0
>>976お前が何だろうとパワポケファンであることは変わらない
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 19:28:50 ID:ixFZnvnT0
1001「今まで言ってきた言葉は崩れていない」



候補を決めた際に漏れた森野(中日)、帆足(西武)らの代表入りも検討された。


流石、1001枚舌の1001さんや!
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 19:51:39 ID:XZ+/N0ru0
>>977
ありがとう
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:16:58 ID:cTGI8rZ5O
ヒーローに…試合に勝ちたいです…

規格外バグに頼らず
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 00:30:43 ID:gXAU28SQ0
まずエンドランかけてランナー進めろ
一死ランナー二三塁だったら一点ぐらい入るでしょ
あと守備はセミオートorオートな。守備com任せで低め投げてたら点取られる方が難しいわ
あ、それでもイエローだけは注意な
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 02:09:19 ID:yj0RAr0e0
ヒーロー戦に限らず7は三遊間に打てるかがミソな希ガス
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 07:20:11 ID:jpGLnAqO0
転生しまくってパワー200ぐらいの主人公で一発狙うとか
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 07:25:06 ID:cTGI8rZ5O
ヒーロー戦以外は良かった時もあったけど
やっぱり結果は同じだったぜ…
ミート打ちは偉大

パワーE、F相手に外野前進守備するのいいなぁ
後、もう打撃はセンター方向に打ったら負けな気がしてきた
流し打ちの練習するかな…
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:12:58 ID:L8FUZ908O
らっきょうを知ってらっきょう隠してみたんだが勝てなくなった
らっきょう隠さないほうが勝てるんじゃないの
ヒーロータヒんでください
ヒーロー強すぎ
なんでビハインドからなんだ
ヒーロータヒねヒーロータヒね制作者は毎回クリアさせる気ないんだったら作るな
ヒーロータヒね
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:24:50 ID:L8FUZ908O
セーブ消えたヒーロータヒんでくださいヒーロータヒんでください
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 13:26:27 ID:FmwiQslo0
_
タヒんでください
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 19:11:54 ID:cTGI8rZ5O
バグやって消えたなら自業自得だろ…常識的に考えて

4で知らない間に部室レベルが6まで下がってた
部室レベルが7以上の時にボール交換しとかないと下がるのか…orz
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:20:31 ID:L8FUZ908O
5回リセットしてセーブ消えた
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:30:41 ID:jRG9gUxN0
7より6の野球の方がいいな
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:35:54 ID:T3EU83kt0
どこをどう読んだらバグを使ってデータが消えたように
読み取れるトコがあるんだろう。

>>988
部室レベルが下がるのは、部室レベルが4以上のとき、
30パーセントの確率でだぞ。
992枯れた名無しの水平思考:2008/07/17(木) 20:38:17 ID:n78UJRwU0
脳みそがバグっとる
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 00:35:17 ID:eFWFVro40
>>912
俺は、ポケ9の水口みたいな
セカンド
2DEEEBA に萌えました。
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 01:17:29 ID:agUtEn4l0
994
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 08:12:37 ID:agUtEn4l0
995
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 10:44:49 ID:HA7+UPiq0
2CEBAAAこんな感じの選手が好きです
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 13:16:11 ID:evmyysf3O
>>996
強いな
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:04:16 ID:vyclIaRo0
おわりのじかん
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:04:26 ID:EORuGW+u0
1EFEFAE

打球反応は良いがよくお手玉する
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/18(金) 14:05:42 ID:qfYEXecWO
男根元のことか
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