■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ ■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
こちらも参照→
http://www.sangokushi-taisen.com/card.html Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。
・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」
DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html WikiFAQ
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
■FAQ補足
Q 中古で安いから買おうと思うんだけど面白い?
A wi-fi環境があるならかなりの良ゲーです。ないなら糞ゲー
Q 発売から1年以上経ってるけどwi-fiに人いる?
A 夕方から夜にかけては結構人がいます
Q AC3の練習になる?
A AC2→AC3で大幅な仕様変更がありましたが士気計算や戦略眼など共通する部分は鍛えることができます
Q 槍強くない?
A DSにおいて槍兵は厨性能に近くほぼ最強兵種ですが立ち回りでなんとかならないこともありません
槍の強さに嘆くよりもなぜ負けたかを考えるところから上級者への道が始まります
Q SR諸葛亮使ってるんだけど良く切断される
A 諸葛亮の八卦3人掛けはバグ持ち計略です。できれば使用を避けましょう
※動画配信関連の話題は荒れるのでイベントスレか外部板へ
※推奨NGワード 西行 携帯厨 エンチョ
※携帯からの投稿はID末尾がOになります、携帯厨は上手に看破しましょう
※いくら討論しても埒があかない場合は諦めて引くのが大人の対応、兵力が無いのに突っ込むのは愚策です
切断厨の見分け方
・君主名
槍〜枚以上、重ね槍、切断、うぜぇなど俺ルールの主張
劉備、曹操、小覇王等自称英傑な人
VIPノリの延長線上な名前
・勝敗数
〜勝1敗、〜勝0敗、勝率90%以上
500戦以下で覇王クラス
・デッキ
八卦+馬数体+槍
槍5本以上(挑発系計略有り)
遠弓乱れ撃ち
業炎
柵いっぱい毒傾国
・動き
開幕からすでに数武将が重なっている
槍重ね・弓重ね・馬重ね等戦術より操作の手軽さ重視
兵力が減っても引かない、常に前進あるのみ
舞を舞えたら勝ちだと勘違いしている
乙
切断楽しいお^^
楽しくはないけど、こんなのと切らずに最後までやってられっかってのはあるお(´Д`)
おじゃるまで袁単の暗黒面に落ちた。
大戦DSはもうだめじゃー
それでも、それでも西行なら魏武を貫いてくれる・・・!
あ、城内弓厨でしたか^^;
おじゃるは強デッキ厨
おじゃるは初心者狩り
ガチ覇王でも名前挙がってないのいっぱいいるしそういうのが勝ち組なのかもわからんね
つまり俺勝ち組
じゃあ都尉に負けた俺も勝ち組なのか
それはとう都尉経験だ
>>15 山田君、座布団2枚持ってって。
たまに見習いクラスなのにとんでもなく上手い人居るよね
対戦してて楽しいちゃ楽しいけど、負けて凄いランク下がるから困る。
何時戦っても同じデッキな覇王じゃないと名前覚えらんね
18 :
反省のおじゃる:2008/06/05(木) 21:41:32 ID:edSvGzLH0
袁単卒業します。
ええ、袁単だと楽に西行氏にもかてたけど、なんだかな・・・・
劉表でるまで、
>>20までの間であげられたカードのどれかで行くw
ショーキンと封印舞
>>18 DS貂蝉
いや、他の勢力のDS専用カードはある程度ガチデッキ作れるけど、
こいつはどう考えても無理なので、参考で。
白馬とか猛進とか無双とか
けっこう面白い組み合わせできそうだけどなー
23 :
おじゃる:2008/06/05(木) 22:04:06 ID:edSvGzLH0
>>21 DS貂蝉はつよいZE、他国との相性はかなりいいw
パートナーには白馬将軍、馬鹿、帝とか色々かな
後弓というのも地味に貴重だしw
だが持ってないんだorz
>>20 別々に使うw
>>19 おkw
さて封印の舞以外は連勝できそうにないw
いってくる
白馬陣で槍&歩兵が刺さらなければ、
教え白馬挑発とかができたけど、
豪快に刺さっていくのを見ると泣ける。
無双するなら結局ワラのほうが強いし。
武力1でも、1コスで出せば神掛かってたのに。
>>18 まて、勘違いだ
西行さんが下手くそになってるだけだよ(゜∀゜)
おじゃる…スレタイ通りの空気読めなさだぜ
27 :
おじゃる:2008/06/05(木) 22:21:45 ID:edSvGzLH0
28 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:08:38 ID:CKmzZwnh0
SR呂布、DS貂蝉、UC王允、C劉表、C鄂煥
で以外と勝てたな。
天下無双より馬鹿連環で結構いける。
>>28 伏兵を掘れないと呂布は死にカードにならね?
鬼神降臨がまとめwikiの計略リストに載ってないことに俺が泣いた
今まで使ってなかったが魏国スキーとしては見過ごせねぇ
関羽さま主体のデッキを組まざるをえない
鬼神 チョウジン 活槍 活馬 活像 (殿馬orチョウカクor献呈)
まぁ鬼神ワラです。
安定を考えればチョウカクが一歩リードか?
普通に魏単で組んだぜ
武力34とか作りやすくてなかなか良かった
さっき当たった魏呉悲哀の覇王さん
こちら負け確定で回線切れてしまいましたスンマセン
俺も悲哀の人と勝ち確定で切れた。
回線悪いんじゃ?
勝ち確定の時は相手が切断・・
それが悲哀使いの悲哀
枚数が多いほど回線が重くなるということにしておこうぜ
さらに舞を使うと倍率ドン
特に飛天ワラの人はラグを意図的に利用してるように思うな
ラグったら、こっちは戦っても楽しくない
舞系はずっと俺のターンしたいだけのチキンが多い
そのため目論見が失敗すると暗転
>>39 舞いは簡単とか思ってたりね。
舞うタイミングとか保持とか、抜けた分のカバーとかやることあるのに
舞ってりゃ勝てると思ってるから困る
真面目に舞い使ってるほうからしてもイメージ悪くなって良い迷惑。
6枚以上で舞うとかなりラグいから舞使いは死ね
回復の舞たのしいよ
士気重いけどいちど決まれば俺のターンだし
たまには端攻めだけしてもらうこともあるけど
槍撃中
↓↓↓
↓↓↓
乱戦中 乱戦中
騎 騎
馬 馬
突撃しにいっても刺さる確率高杉てもういや…
>>43 槍撃のリーチが1部隊分以上余裕で有るからね、仕方ない。
騎馬単じゃなかったら他の部隊で槍つぶし、騎馬単だったら泣くしか無い
それよりも
乱戦中 一騎打 負ける 迎
↑ → ↑ → 馬 →撃
騎 騎 騎
馬 馬 ↓ !
この仕様がきつい
伏兵から乱戦させた馬岱が撤退して後続の馬超が迎撃食らうんですね、分かります。
それが開幕重ね迎撃だったらもう目も当てられんよ
そろそろ思考停止は試合終了云々言い出す重槍厨が出てきそうだ
理解不能
>>47は「対策の取らないやつが悪い、重ね槍に負けるのは考えてないやつだ」って
言う槍厨がそろそろ出てくるって言いたいんじゃね?
連中はどんな対策取られようが立ち回りで簡単に解決できるから、
程よく抵抗が来るくらいが楽しいんだろうな
結局負けないって分かってるからそういうこと言えると思うのは俺だけだろうか
wi-fi対戦で何回か槍八本重ねプレイしたけど、これって対策云々で何とかなるものなの?
魅力持ってる武将+ダメージ計略で、全滅させるとかしないかぎり負ける気がしないんだけど。
ちなみにもう槍八本ではやってないけど
うまい奴が使うと無理
全員張り付く阿呆だったら何とでもなるけどなー
上手い俺が槍7でやっても7割強しか勝てないから無理なことはない
ただ操作量が圧倒的に少なく、逆に相手の操作量は増えるので中級者同士なら槍の方が勝ちやすいとは思う
槍8でもっと対戦してみればいい。業炎、毒、挑発使い以外で勝てない奴が出てくると思うぞ。
槍8は重槍系の中では一番隙があるデッキだろう。
張り付かせたあとに上手く乱戦に巻き込めたら勝てないこともないかな
でも分が悪いギャンブル
槍7は操作量が少ないって点では強い
操作量が少しだけ増えてもいいなら檄文入り重ね槍バラのが安定して戦える
>>54の言うとおり対策を打ったにしてもえらく部の悪いギャンブルだしね
ちなみに毒も開幕からガン攻めされると意味無かったりすることがあるし。
打つ前に落城とか打っても撤退前に落城されるし
槍8は避けて攻城+連環で大分行ける
いくら重ねても槍のトロさは変わらんしね
部の悪さは相変わらずだけど。
素武力低いしこっちに挑発もちがいれば結構楽になる
転進劉備がいたら逃げられるけど
あと2ヶ月で天発売だね
ひさしぶりにこれで練習します
乱戦時の速度と騎馬の初速が遅い所為であるとはおもうが、騎馬単での通常時壁突撃はほぼ無理
後ろから突っついてる状態、つまり連続乱戦になるような状態でも、
槍が追いかけてきてる騎馬の方向を向いて槍撃を出せるだけの距離が開いてしまうため。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:21:43 ID:Y1uB3Pba0
覇王クラスに入ったら袁、挑発ばっかでつまらん。
将軍クラスに戻ろうと思うんだが
勝ったら+100負けてもー10だから
なかなか戻れない・・
データリセットすれば狩りが楽しめますよ!
>>61 言わせてもらう。おじゃる乙
今作は槍が最強だからね。袁、挑発槍重が多くなるのはしょうがないと思うよ
63 :
おじゃる:2008/06/08(日) 21:43:39 ID:MRGPmdif0
バショク爆弾から考えたら何回リセットしてるんだよw
コテ付けてスレ来る精神が理解できない
キモコテ死ねよ
ほんと、有名になれない奴が嫉妬するスレだなw
67 :
おじゃる:2008/06/08(日) 23:01:55 ID:MRGPmdif0
>>64 なんつう懐かしい名前をw
・・・4、5回ですね・・・やりすぎでしたorz
コテつけないと・・・ねぇ、本人ってわからないかとw
匿名掲示板で個性を主張するな
DSスレだからしょうがない
>>60 ちょっと前の俺を見てるようだな
諦めて自分の好きなデッキ使って楽しめばいいじゃないか
つまらん相手も多いけどいい勝負が出来るときもあるから楽しめるぞ
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:42:57 ID:zjfX2JBA0 BE:316367879-PLT(12072)
ひさしぶり(1年ぶり)にやったけどおもしれえなー
そしてあいかわらず槍つええなー
でも以前に比べると槍厨の数は大分減ったと思うけどな
前は本当に切断か槍にしか当たってなかったから。
普通に神速や赤壁とかもいるから涼馬使いとしては楽しい
神速はともかく赤壁なんぞ最初期から結構いるだろ・・・
ぼるじょあかよw
槍対策に毒が増えてるからな
槍5枚6枚+浄化にしてるやつもいるし
まぁ俺から言わせれば槍も毒も目糞鼻糞だがな
R諸葛亮入りでおそらくネタデッキなんだろうけど、ほぼ士気の全てを挑発+槍撃しかしない人とかいるな
Rトウタク入りでずっと毒遮断しかしない人とか
77 :
64:2008/06/09(月) 02:02:19 ID:siy7G6PS0
なんだかんだで爆弾はデッキおもしろいから好きだな
にくずと爆弾はマスコット的存在だ
どんなデッキ?
さっき終了間際に自城門前で相手の田豊に2部隊重ねて
乱戦してたのにカウント0でいきなり城門に攻城くらって負けた。
後ろに抜けないようにいつも通りに気を付けてたんだが、
城門だと乱戦中もゲージ溜まるとかあったっけ?
SR田豊 1コス 伏 攻城兵2/8
隙無き攻城 必要士気7
相手攻城ゾーンで使用すると攻城ダメージを与える(乱戦中でも可能)。使用後、自身は撤退する。
ぶっ壊れにもほどがあるw
せめて1.5コスにして伏兵外せwww
伏兵取ったら糞カードだなww
そこで飛天SR田豊デッキですよ
R軍師田豊
兵略:転進再起
陣略:精兵集陣
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:55:18 ID:YUCJWd9C0
>>76 DSのR諸葛亮はネタじゃないよ。
こいつがいたらすごい厄介だ。
87 :
おじゃる:2008/06/11(水) 00:34:11 ID:tqzYWQJt0
R諸葛でたー全国いってくる
コテけすの忘れてたorz
>>86 阿鼻叫喚で攻城失敗ですね、わかります。
ばらけた所を各個撃破とかで普通に魏武くらいなら潰せるから困る
阿鼻叫喚におちると
移動速度が上がってる気がするw
突撃したとき馬がめり込みすぎだろ・・・
陳琳の檄文の効果時間長すぎじゃね?
おっしゃる通りです。超強力な一枚です。
だから覇王の本気デッキにはもれなく入っています。
超強力カードは入れない
それが俺のジャスティス
全国過疎ってるのか当たらない
こんな敷居の高いゲームが過疎らないわけねーべ。
敷居が狭いっつーか間口の狭いゲームだな
相手のミスで勝ったって面白くもなんともねーし
同じくらいの腕前の人間と対戦するから楽しいんだよな
同じくらいの人と対戦したいけど当たるのは大抵
槍厨、切断、狩りだからやってられん。
それでも淡い希望を抱きつつ全国やって上のにあたって萎えるんだよな
これはおとなしくフレコやれってことかな。
上手くなればいいのに
狩りとか言ってないで逆に食うぐらいの気合出せよ
向こうは獲物どころか路傍の石ころ程度にしか思ってない
フレコスレも過疎…
むしろ良くここまで保った
1年以上だぞ?
>>101 どんなに頑張ったところで上手い人の槍シャカには敵わんよ
特に騎馬単とか使ってりゃ尚更。
どんなデッキでも無難に戦えるとまでは言わんが、
リンク槍対策が前提になるのはどうかと思う
久々にソフトひっぱり出してやってみるとそればっかだもんな。
そんでまたしばらくやらないうちに、ひっぱり出す周期がだんだん長くなって
ソフトにカビが生える。
まあ、発売当初から考えたら十分過ぎるくらい遊べたな
新作も出ることだしね
ところで西行祭りはいつ行われるのでしょうか?
ぶっちゃけこんだけ粗があるのに
ここまで遊ばれてるってのはすげーことだよ
開幕から動かせなかったり速度上昇戦器での迎撃
八卦バグ、柵越え、リンクバグ、いくらでもあるし
久々にこのスレ北。
俺も2000回超えてるな。こんなにやるとは思わなかった。
鎌倉は1万回越えてたし。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:53:35 ID:ub79P9kh0
一年以上も経つのに飽きずにやりつづけているのは
三国志大戦が初めてだ。DSのプレイ回数をACに換算したら
約60万(全て300円)なんだな・・
年号に関しては1万戦だろ?
ACで換算して600円で3戦したとして最低でも200万近く相当か?
5千円そこらでそんだけ遊べれば十分すぎるな
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:14:30 ID:K8H60NdV0
俺は発売後数ヶ月しかやんなかったけど、価格考えると
WiFiの熱さはほんといいゲームだよ。
(バランスうんぬんの問題はあるけどとりあえずおいといてね。)
やっぱカード重ねられる仕様を何とかしてほしーわ
せめて、重ね攻城は城門と同じ仕様にして欲しかったな。
天だと陣略までくるんだから、重ね攻城ヤバくなりそうだ
画面端業炎で重ね攻城とかされたら手に負えんぞ
セガなら、セガなら絶対に天をクソゲ仕様にしてくれる。
袁と涼が好きで、使えるからDSをやり続けてるって人も居ると思う
つか、自分がそれ
天発売されても多分DSやり続けるだろうな。
送別会みたいになってきたな。
天の君主名は無印と一緒にするよな??
天で再会したらなんか感動だぞ
んじゃ俺西行でやるわ
切断しまくる
やっぱり本当はみんな三国志大戦が大好きなんだな!
久しぶりに大戦しようと思ったらつながらないな…
一月二月前なら平日でもつながったのにな〜〜〜
>>121 なんて思ってたら2戦連続で負けて10分で降格したwww
5、6連敗なんてしょっちゅうよ。
歴戦のガチ覇王に絡まれたら抜け出せねぇw
それでも相手のボンミスで勝てるときがあるから面白いね。
今週も天の続報無しか・・・
待ってるだけは辛いなぁ
まだ2ヶ月も先ですよ。
さすがに前作からのデータ引継ぎは無理ですよね?
また一から集めるのだるいよなぁ
2ヵ月後だが、すでに興奮してるの俺だけ?
128 :
ひみつの文字列さん:2024/11/27(水) 05:56:56 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
にくずたん><かわいいよ、かわいいよ。
>>128 各駅DLだと全部DLに2時間近くかかる俺涙目。
俺のカットされてなかった
外伝増援の無駄なこと無駄なこと・・・
魏武デッキで張春華の端攻城を決めた方へ。
震度6にビビって切ってしまいました。ごめんなさい。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:24:58 ID:Y8id8e+HO
いや、ゲームどころじゃないだろ。大丈夫なのか?
むしろ震度6の地震「速報」におどろいて切ってしまったと予想
ハルカの端攻城の衝撃>>>>>>震度6
魏武回復舞いとかいうわけわかんないデッキに負けた・・・
こういうよく分からんデッキに当たるとどうしていいのか分からない
>>127 全体的に士気高めで効果が長時間系が多いので、相手が計略使ってきた時に号令でごり押しすればおk
相手はさらに2色だから、こっちが単色なら士気差が利用できるよ。頑張れ
テイルズで俺の大戦天ライフのプランが・・・
箱○のやつだな
天でお盆過ごすか旅行か迷うぜ
旅行先で天やればおk
元々対戦向きじゃないしな
最初はある程度カード集めたいしね。
また最初から集めなおさないといけないから、だりーって人いるけど
俺は新カードきた時のwktkが異常なので苦じゃない
またストーリークリアで旧カードセットが入手できるのだろう
戦器が無い&カードが前作より少ない(?)分は
どこにもっていく気かな
容量余れば音声ビットレートにくるとは思うんだけどな
セガだから容量余ったままで出すと予想
ポリゴンはどうでもいいけど
音声はしっかりして欲しいよな
お前ら戦略の章はどうしたよ
>>146 戦略の章
wifiの音楽は前回と同じ1パターン
wifiの音楽は前回と同じ1パターン まじ??
音楽良いのに勿体ね
五丈原と3の川のステージ音楽かっこいいのになー
もったいなすぎ
CRI Wareの救声主使えばだいぶん良くなりそうだけどなぁ
>151
おちつけ
>146は妄想だ
オレが落ち着けw
>152
おちつけ
>151は妄想だ
の間違いwww
今からケニアで勝てるまで寝ない
がんばれ。おれぁ寝るが
俺は最近魏ケニアでやってるけど一勝も出来ない・・・
まだあまり使ってないから、ってのもあるけど。
ケニアはやっぱ魏が安定かな
ギブ曹操、鬼神カンウ、神速号令チョウリョウ これに勝るケニアを述べよ
全突馬超、赤兎呂布、人馬董卓なんてどうよ?
人馬の安定性と全突の爆発力、呂布の素武力はなかなか面白い。
他ケニアが抜群の安定度を誇るよっ!
武力の呂布、回転率の孟獲、鉄壁の兀突骨。
伏兵は孟獲で処理して、その後は延々と端攻城役。
号令は呂布で弾き返して
兀突骨は逆サイドを延々と攻城。
これだけで勝つる!
連環?ダメ計?
やだなぁ、そんな計略があるわけないじゃないですか。
呂範、、徐夫人、江東の小華なんてどうよ
元祖ケニアで何がダメなの
とかマジレスしちゃいたいです><
SR鬼神様RテンイSRシュウユも楽しいよ
やべーな、面白そうだ。
今日はここのレスにあったのとwiki見ながらwifiやらさせてもらいます
呉の自爆ケニアはなぜか理解されない
久しぶりにやったけど将軍クラスで20試合くらいして
勝率が全員50%超えてるけど何これ??切断はほとんどされなかったけど
事後切断って皆やってるもんなの??
>>169 火計とか入ったバランスデッキで
運良く無難に勝ち進んできた奴でそれくらいのは見たことある。
尖ったデッキに対しては何も出来なかったりとアレだけど。
ただ、そういわれると事後切断だったかもしれんな。
最近始めた人結構いるっぽいからそういう人が事後切断で上ってきてるとか
十級の将軍で兵法マスター+外伝使ってきて吹いた
>>169 みんなではないと思うけど、どれだけがやってるのかわからん。
ただ、冷静に考えれば全員がしてなくても、負けた側の2割程度もやってれば
余裕で勝率5割越えばかりになるな。そんなに多くないのかも。
23日まではケニアウイークってことで、ケニアだけ使います
じゃあ、俺は火計ウイークってことでR周瑜を使います。
今覇王に切られたw
呉の自爆ケニア使いやすいね
じゃあ僕は飛天ウイークも混ぜてダッシューユ使います。
じゃあ僕はよさないかを使いますね
開幕ミスると乙なりょふ&攻城兵甘寧をおすすめするよ
落城するかされるかで気持ちいいよw
>>168 3兵種そろってる上に、
計略はダメ計、号令、超絶強化と対応力抜群。
加えて全員が伏兵or勇猛持ちで序盤も安心!
こうですかわかりません
今フレコでやってくれてる方。
こちら書き込み規制されました・・・
さて出陣するかな
DSで槍とダメ計に頼ってる奴って天発売したらどうなるんだろ・・・
苦楽は開幕きついし、馬多目はDSの特性上動かしにくい
さらに切断対策されて、切断厨終了
簡単に勝てなくなって、糞ゲーとか言い出すんだろな
>>183 忠義ゲーの可能性もある
忠義ゲーならクソゲー
皆の者ー決死の覚悟で進むのだー
おうぎん
忠義が弱くてもカンウが強いので使います
なんか最近無性に2.1がやりたくなる
鮑とか魏の1.5コスとか戦器付きカク昭とか徒弓麻痺矢とか・・・
受け継ぎ桃園とかな
2.1は変わった計略が多くて好きだったな
弱体化の謀略やら鎮圧、徒弓、連合号令、各種連携 覚醒など排出停止にするにはおしいカードばかり
戦器廃止して調整次第では今でも十分遊べただろうに・・・
三国志大戦DS発売決定!歓喜!
↓
DS発売!wktkがとまらない!
↓
切断、槍、バグで一気に萎える
↓
中古で溢れる
↓
三国志大戦天発売決定!今度こそ期待!
↓ ←今ここ
俺はまずDS版発売と同じタイミングでAC版だけカード追加って時点で萎えてたな。
はっ・・・まさか天も同じような展開に・・・?
3ではなくて2.1で出したら高くても買うわw
飛天王者をやりたかったのにな・・・
>>192 天が8/7に発売でアケの方が7月末に全国決勝だからさすがにないだろ
と信じたい…
ん?アケでカード増えるのは当たり前じゃないのか?
切断してまで勝ちたいのなら袁使えといいたい
ネタで切断するなよと
まあアーケードはDSのより要素多くしないと
アケでやってるやつが萎えるからカード増えるかも
やっぱアケの方が圧倒的に利益大きいだろうしね
SEGAのことだから全国大会が終わったら心置きなくVer3.1出してくると思う
馬一族追加されねーかな
これからが本番よ
とっぱしろおおおおおおおおおおおおおお
が使いたい
あの厨カードか。
>>191 発売直後は品薄でヤフオクで定価以上で売ってたよな
それが切断と槍7本デッキブームで一気に中古に溢れたw
チラシの裏なんだけどさ。
回復舞弓連環VS馬単人馬で2連戦、相手凄く上手で1戦目完敗したんだけど
2戦目途中までこっち側ほぼ完璧に立ち回れたんで
あとはちょっかい出しつつ守ってれば勝てるなという展開で
中盤、こっちのミスもあり連環を封印→人馬で一気に攻勢かけられ、
零距離で何とか凌ごうとしたところ、相手のトウタクが柵ワープして甘皇后陥落・・・
もうマジクソゲー。
新作はこういうバグなくして欲しいわ
ミスしたのが悪いな零距離で凌ぐって城内弓前提だろそれ
下手糞の愚痴にしか見えない
ミスって言ってもつかず離れずにしてたつもりの王平とホウ統
復活部隊の整理してる間に密着しちゃって同時に封印されたってことなんだけどね
どの道士気なくて連環使えなかったし、車輪も使う気なかったんだけど
前の試合でも士気4から近距離のホウ統封印したり士気計算厳密にやってる人じゃなかったから
牽制してたのが封印1発で終わらせられたこと
城内弓前提とかありえないよ
回復舞なしじゃ人馬凌げるわけがないし、
柵と甘皇后守るには城内弓なんか出来ないだろ・・・
まぁグチって多少は楽になったんで消えます
グチにしか見えないって、いうまでもなくグチそのものですし、
別に生産性がある話でもないんで。
柵ワープはしょうがないな故意でできないんだし
馬単相手に城内弓使って負けたら駄目だろ
弓単VS馬単でも城内弓使ったら・・・な??
連環使う士気もないのにわざわざ封印してくれてそれを自分のミスだと言い張るとか
都合の良い解釈ですね^^よっぽどお強いんでしょう
馬単相手に近距離使って何ができるっていうのかプランを聞きたいところだ
とりあえず落ち着け
零距離戦法でもぐり乱戦は騎馬単相手でも結構守りきれると思うんだが・・・
>>206 何言ってるんだ?タイミングシビアだがラグあれば楽に抜けられるし
ましてや画面端付近の柵抜けはもはや仕様だろ?
ループ話題だった気がするけど、柵ワープを意図的に利用するのはほぼ不可能じゃなかったっけ?
通信のラグなんて常に一定な訳でもないし、ここぞという時にそのシビアなタイミングを合わせる
とかどんだけ凄いんだよ。
そもそも連環と車輪打てずに人馬やられた地点で舞い落されるの殆ど確定だろ
城内舞いとかなら別かもしらんが
>>211 じゃあいいんだな?俺は抜けられるから抜けたいときに抜けるぞ?
意図的に出来てもバグに近いから今まで自重してたんだがな
>>212 それは凄い。本当に柵抜け自在にできるなら
フレコ交換して実践してくれないか??
何か他に話すこともないみたいなので
>>211 敵城前で人馬打って王平とホウ統踏み潰してから
対角線上の柵壊しに来てるんだから、5Cは経ってたはず。
加えて柵は2枚ともノーダメージで守ってあった。
柵ワープ発生した時点で柵はまだ1枚目も黄色、
黄忠の兵力6割、敵乱戦部隊6割、突撃部隊7割ってところだった。
零距離は叩いて2〜3C前後で柵ぬけされて、甘皇后が落ちる前に人馬は切れてた。
ついでに焼け石かも知れんが城内では凡将が復活直後。
甘皇后が落ちてたかどうかも確定ではないし、
削れてたであろう兵力だって段違いに多くなるはずなんだから
その先の展開はいくらでも違うものになりえたと思うよ。
柵抜けはやる気満々でやりゃ4〜5回挑戦すれば1回成功すると思う。
別に相手が故意にやったんだろって言ってるわけじゃなくて、
柵ワープで舞姫が落とされたのがクソゲーだなって言いたかっただけです。
舞姫落ちた程度でグチグチ言うなカス
槍数本、回復計略、6枚デッキというDSの強デッキ使っといて柵ワープ程度で文句言うな
舞って凡将端攻めして弓マウントして槍シャカのスキルしかないんだろ?
兵法増援+外伝再起再起うざいな
なんか3の太平妖術だっけ??みたいだな
っつうことは悲哀にも相性良いのか??
太平の世を築くために
奥義!
テント気持ちを合わせるのじゃ!
あんなのでもリサボに入れりゃすぐ無くなってたんだよ。
>>214 DSは攻城ゾーンに深く入って横移動で柵スルーできる。
普通の速度だったら乱戦阻止で十分だけど人馬みたいに移動速度上昇してたら
スルーされてどっちにしろ落ちる。
その仕様に文句言うんだったら知らん。
確かにワープバグで甘落されたのは気の毒だけど後は
>>215の言うとおり。
仕様に対する文句だったら馬単の方が数倍はある
クソゲー認定するのは勝手だけどそれなら自分だけやめれば済むだろと
やっぱ甘皇后はいいよな
天の甘皇后は陣略強いしな
奮 /\ 母
/ 奥 \
\ 義 /
陣 \/ 乳
ミスったorz
舞を守るのに柵に頼るのは下策だと思うが。
基本的にはDSは槍の力で守るゲーになってる。
だからこそ舞は使う気がしないんだけどね・・・
>>221 昔AA板に一時逗留してたんで修正してみた。
奮 /\ 母
/ .奥. \
\ .義. /
陣 \/ 乳
6枚屍強すぎだな2ランクくらい格下じゃないと勝てる器がせんな
>>224 いい人だ ありがとう
もし回復の舞が母乳で回復してるとしたら
たまらないですよね
>226
間違いなく干からびて死ぬw
>>227 マジか…
今まで諦めてたけど、置き方で回避できたのか
出来れば教えて欲しいっす
萌えボイスで奥義とか言ってるとヤバイ
おうぎぃん
呂布とか馬超みたいな、高武力の武将で乱戦すると全員(槍八枚とかでも)蹴散らすんだな。
城門から乱戦を仕掛けて、ちょっと感動した。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 21:20:24 ID:7+/zKk4EO
久々にやったが前よりもひでーな。過疎るわけだ。
>>228 乳フェチに無粋な突っ込みをするんじゃないw
バグほんと酷いな・・・
舞姫の守り方うんぬんより
人馬相手に回復舞踊るのが下策だと思うが・・・
どういうタイミングで回復舞を踊ったのか書いてないから、流石に下策とは言い切れないかと
マウント取ってる状態で踊り始めたのならありだし、相手が攻めて来ているのに踊ったのなら無し
戦況によるだろ
何か攻守自在使った面白いデッキない?
普通の5枚攻守と魏4ぐらいしか思い付かないんだ・・・
7枚攻守
前攻守刹那ワラに当たって涙目になった
張梁・UC姜維(or銀子)・趙累・楽進・R太史慈と攻守
槍ワラ系の回復舞じゃないかぎり、敵に馬が三騎いたら舞わないのが基本だな
神速、人馬に舞うのは自殺行為
最近西行さんみかけないな
なんだよその俺ルールww
マウント取ったら普通舞うだろ…
相手に馬が多いなら連環すればいいし
Rシン皇后、R司馬イ、UCテイイク、SR春香、R張コウorホウトク、R楽進orリテン
かなり強いよ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 12:05:30 ID:LY2dKNVK0
>>243 人馬相手はきついけど、神速は別に問題ないだろ。
柵の内側に槍1枚置いておくだけで、迎撃怖くて中々舞姫に近寄れないし。
人馬はそんなの無視して来れるし、李儒やR来来や陥陣営でどうにかされちゃうしな。
1年以上やってやっと赤壁出てきた
みんなもあきらめるなよ
カードはコンプしたが何故かSRパパの戦器が出ないぜ
カードはあきらめずにコンプしたが
対戦はあきらめたよ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:18:57 ID:UxMfGJ580
切断対策は以下のとおり(BYファミ通)
1 マナーが下がる。(★★★★みたいなマーク)
2 格が下がる。(格がなんなのかファミ通には記載なし)
1については切断対策としては一切意味なし。
★ゼロの奴とマッチングされても拒否する手段は無いんだろうし。
2の「格」がなんなのかが肝。全国対戦での称号のことだったら
いい仕事。
しかし、マナーマークなんてクソの役にも立たないシステムを導入
しているため、2もクソの可能性が高い。
残りはEX諸葛亮だがあきらめちまったw
もう英傑伝はやりたくないです
マナーはマッチング制御にでも使えるのかな
>>251 このシステムだと多分だけど
マナー良い人は良い人と悪い人は悪い人にマッチしやすいじゃない??
ゼルダ方式かな
君主名もデータ消去しないかぎり変えられないようにしたら
だいぶ切断減るんじゃない??
ゼルダ方式か
後はチート調整さえしてくれれば完璧だな
とにかく切断に関しては厳しく設定して欲しいな
チートに関してはは多分むりなんじゃないのかな?
できるなら他のゲームでもしてるだろうし・・・
チートに関しては知識内からあまり知らないけど
>>251 ★が0の奴と当たるってことは、お前も★0=切断厨ってことだろ
別に構わないじゃないか
チートに関してはあんまり気にしないな〜
累計3000試合してるけどチートにあんまり遭遇した事ないし
まあ分かりやすいチートは何回かあるけど
天に神速の理きたよ
イリョウも1.5コスで
リクソンはDS016なので、1勢力6枚ぐらい?
FS忠義のコウゲツエイもある。
重ねはアリだと確認。
ソースはファミ通
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 01:08:00 ID:RtHDe1lL0
>>254 >マナー良い人は良い人と悪い人は悪い人にマッチしやすいじゃない??
なるほど。それが実現されてればバッチリですね。
ゼルダのWiFiはそれでうまくまわってるのかな?
過疎ってリンクみんな泣き顔とかだったりして。
今夜は切断厨が一段と多く蔓延ってる。
毎晩接続してる優良プレイヤーが少ないとここまで環境の悪化を感じるとは…
はやく悪い人同士で潰し合って欲しい。
問題があるとすればチートに対して切断した場合
自分がマナー違反と取られるかどうかだな
>重ねはアリだと確認
オワタ
黄月英出るって事は排出停止はナシかね。
奮陣息吹大徳とか使ってみたかったな。
重ねがアリってことは槍や八卦も今回同様の仕様かもしれんのか
DS独自の変な仕様に逆に自信を持ってそうだな
重ねは、DSでのプレイしやすさでいえば必要悪じゃないかと思うけどな
槍バランスの調整さえしっかりしてくれれば大丈夫じゃないの?
重ね攻城が出来ないなら言うほどは問題ないと思うよ
それでも出来ない方がいいと思うし、
重ね攻城は確実にいろいろマズイけどな。
前作みたいに重ねてシュバシュバしまくってもいいけど威力を今のAC並にして欲しい
威力よりリーチだろ・・・
てか情報見直してたら業炎とかアホみたいに小さい辺り、
重ね攻城との兼ね合いでバランス取ってるつもりなのかな
というか天ってどのver?
3.0だったら長槍ゲーが酷そうだ
あ、3.01も忠義があるか・・・
つーか3が…
旧カード使用不可だとすると購入を躊躇っちまうな
せめてカードリストでデータや台詞だけでもあればいいんだが
今のACの槍撃の威力なら重ね可能でもいいけどね
固まってると罠陣略に全部隊入るし、妨害、ダメ計の的だし
全ては俺の手の中
お前の血がほしい
お前の皿がほしい
我が血の見せ所ですね
重ね弓でお手軽サーチがクソゲーになりそうだけどな
正直弓が強いゲームだと槍が強いゲームより詰まらなくなると思うぞ
加えて3は陣略永続で、ガン待ち有利寄りなシステムだし
おいおい、そんなに重なってガン待ちしてたら
俺の馬鹿水禍が火を吹いちまうぜ。
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 17:53:36 ID:9OtbHJq/0
お手軽かさね突撃も酷い。
それならば重ね槍撃m(ry
そして、そろそろ「重ねする奴は雑魚じゃん」と言う奴が現れる
正直、重ね弓なんて知略無双の餌だと思う…
それは重ね槍が範囲計略の餌だから弱いと言ってるに等しい
重ねがそもそも弱点を内包してるんだから、
それ自体では問題にならないはずなんだよ。本来はね。
それが他のノーリスクな壊れ要素と混ざるからおかしいことになる。
鉄鎖連環・陥陣営に複数重なって攻城とか流行りそうだな
乱戦すると即死、重なると横弓でも止められないし
>>286 ダメ計だな。
それだけ計略兵法使ってくれるなら、ぶっぱなしても差し支えない。
根元もだけど全部隊が中心に集まったり出来るとやりたい放題だよな
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 19:42:22 ID:9OtbHJq/0
アケで根元が減ったのは端の部隊が突撃食らうからなのに
重ねOKならぶっ壊れだな。
でも攻城判定無かったらアリなのか?
DS2はランキングはちゃんと出るかな?今出てるやつはでないんですよね?もしランキングあるならDSといっしょに買おうかなー どう思いますか?
>>290 ランキングは不正を誘発するから反対。
切断は既出の対策でランキング除外とかすればOKだろうが
チートがどうにもならない。
順位付けは公正さが担保されている場面でしか意味がない。受験、スポーツ等と同じ。
ACなら公正といえても、DSはそうはならない。
なるほどー でも勝ち続けて何かはげみになるもの(称号?)とかはあってもよいと思いますが、何勝何敗くらいはあってもよいかと・・・
公式更新キタキター
品位と勝率ぐらいはさすがにあるだろう
何勝何敗は流石にあるだろうけどね
ランキングはいらないどころか、俺も反対だな
使用カードランキングぐらいはあってもいい気がするぜ
きたこれ
盤面上での重ねは出来るけど、その直前の位置で止まるらしい
ACで言えば、カードどけてからそこへ移動させた扱いだ
セガGJ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:47:10 ID:9OtbHJq/0
HP更新されてる!
ボタンもやっぱり操作に使うらしい。
ちゃんとアンケート送ってて良かったわ。
今のところ戦略ノ章とボタン操作が採用された。
おお、ちゃんと学習してるのかSEGAも
期待できますね。これは買いですねwww 予約しようかな?モンハンの例もあるし・・
今のところは悪くなさそうだな…
しかし斜め下のバグが追加されるそれがSSQ
あれ?でも新しいDS本体でるんだっけ?どうしようかなー
303 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:56:13 ID:9OtbHJq/0
>>300 予約した方がよさげ。
EXカードもあるし、前作も初回分は売り切れ多発するし。
今のところ、不安な要素が次々潰されていい感じだね
強いて言えばDSカード(特に小喬)が不安なぐらいか。
でDS本体はどうしましょ?新しいのでるんでがしょ?
でません
りっくんのDSカードひどいな。
矢印ハゲに勝てる要素がなに一つない
最近ぼぼンが乗り換えたワラワラ突撃兵が流行ると厄介かもしれんな
DSの仕様的に
DSカードは弱いぐらいでいいよ・・・
今更かもしれないけど、ミニMAPの裏でも名前表示されてるな
これはかなりうれしいわ
セガが珍しく仕事したな
複数のリンクが作れるようになるのは嬉しいな。
これで弓集めしながら柵破壊や無敵槍消してからの突撃が容易になるし
簡単にリンク外れないだろうからいちいちリンクし直さなくても良くなるな
DSカードってもしかしてVer2.0〜2.1あたりのカードを少し弱くしたのをベースに
してんのかな少し弱くても色んな計略が使えるなら嬉しいな
はおうってみんな士気計算とか相手撤退武将の把握とか
できてたりするの?
ん?HP更新されてないような気がするんですが
ソースをお願いしますorz
対戦以外は期待できそうだな
対戦以外は
なんだDS新しいのでないんですかー ところでDSライトと普通のDS違うのでしょうか?
>>312 将軍クラスでも曖昧な士気差と相対的な撤退カウントなら把握してる
やたら早く復活する業炎とか一発で分かるわ…
士気は自分の使った分の相手の使った分だけ覚えればいいから楽でしょ
撤退カウントも自分の武将と比べればなんとなく
将軍クラスでも数こなしてれば士気計算で相手士気が把握できるようになるかと。
そうしたら試合運びが上手くいくけど、同時に
士気チートが分かって萎えることが多々あるから困る。
てかガキってわかりやすいなww
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:11:31 ID:PJeadDewO
今度こそ…今度こそ信じていいんだな?sega!!
SEGAに天下を見るのなら
SEGAの元におれ!
公式HP見てきた
今のところバグが無ければ神ゲーじゃないですか!
天で皆と大戦できると思うと泣けてくる
俺はお盆は天と心中するぜ
天の公式見てきたけど
何で初めからこのシステムじゃなかったんだと涼民の俺涙目
このシステムで2.1出してくれorz
>>312 あまりしないはおうもいます 出来る出来ないはともかくとして
そもそも士気なんて多いか少ないかさえわかればほとんどの場合事足りるし
撤退武将は・・・40秒以内に起こったことを覚えてないとか健忘症ですか?
我が知に限りはないぞ
以前までの情報と比較してみると
・カウントのフォントがACに近いものに変更
・カードの重ねは不可
・リンクは複数作成可能
・十字キーや各ボタンもゲームの操作に一部反映される
・ベースはAC版ver3.02
期待して良さそうですね
書き忘れてました
・武将名の欄に地域名も表示される
引導を渡してくれよう
あとはあれ。孔明の罠さえなければ完璧かも。
一回も触れた事もない俺でも楽しめるでしょうか?
334 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 00:20:26 ID:9SCjEVus0
なかなか仕様は良さそうだが
・一騎打ちの緩和、バーの見易さ、ABXYRLボタンにも対応しているか?
・wifi時の音楽がステージ毎に変わるか?
・ジュークボックスがあるか?
・戦闘中にイベントがあるか(あの音楽に変更)?
・武将毎の固有のグラフィックになっているか?
・音質は良いか?
が気になるところ
天は本気で期待できそうだな。
やっと諸葛亮が使えるかと思うかと、ワクテカが止まらねぇ!
イヤホン使うとビックリするくらい良い音してるけどな
337 :
312:2008/06/21(土) 00:55:01 ID:mB3QZpyj0
みんなどうもありがとう
始まる前は計算しようとおもってんだけど
いざ始まると武将動かすのに精一杯で
あれ?相手士気使ったけ?とかもうあいつ生き返ってんのか?
とかでさっぱりになるのさ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:06:40 ID:jc0aXJBr0
>>334 固有グラフィックは無しだよ。
流石にDSでそこまで用意するのは無理。
あと音質は向上したと。ソースはファミ通。
>>296 それって必然的にプレイ数が多いやつのデッキになるんだぜ?
つまりVer3.02で幻の鎌倉袁単が使用率TOPに!!!!・・・自分で書いてて袁家解体に泣いた;;
10級将軍の狩りうぜ〜
マナーと格が落ちたらどうなるのか気になる・・・
まぁ、チートであげればいいんだろうけど。
後は馬八卦のようなゲーム性を崩壊させるバグがなければ最高だ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 05:53:52 ID:Ugb4XSQ50
一騎打ちのひどさも何とかして欲しい
一騎打ちの異常確立と正しい武力さの反映
346 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 10:51:05 ID:aP4u94f70
>>336 確かに音質は良いけど旋律が気に入らない曲がある
(祁山、漢中、戦闘勝利)
AC版の音楽をそのまま移植が良いけど、DSの性能からいって無理だよね?
天用に良アレンジされていることを祈る(特に砂漠ステージ)。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:03:52 ID:U5S5Q3XE0
今、久々にやったらラグで切れた
相手は回復の舞+馬鹿連環の人だったが、こちら不利だったのに申し訳ない
何気に君主名の住んでいる都道府県が画面に出るみたいだね
つぅことは、ラグの有りマクリの海外からは繋げないってことだね
セガGJ
もうこれだけが唯一の楽しみだわ・・・
都道府県は確か自分で選択するんじゃね??
自動判別だって串刺せば同じこと
重ね出来ないと馬マウントした時
激しくやりにくくなると思うんだが大丈夫だろうか
>>353 それを言い出したらカードの意味ない
元々重ねられないんだし
・・・お前らオフについてどう思う?俺は面白そうと思うんだが
>355
システム的には、な。
あとは槍弓馬による「ありえないレベル」の攻撃力
CPUが知力0
などというガッカリがなければ楽しめると思う
CPU戦ならぬオフ会を想像してしまった
カード交換出来るかな?
孫堅「S S Q を 知 ら ぬ の か
>>355-356 騎馬がグサグサささるのが直らないので上手くなれるかなと期待しているoff
>357
前作発売直後は各地で交換オフが頻繁に行われたよ
さっきwifiやってたら排出デッキでやってるっぽい人がいた
面白そうだな、俺もやってみようか・・・
天もwifiで交換出来ないならオフ参加希望です。
重ねがAC使用ならマウントもACのようにやればいいんですよね。
すまん言いたかったのはオフ会の方じゃないんだ
オフラインの方だったんだが、まあいいやw
オフ会したいけど田舎だから無理なんだよなぁ
>>363 奇遇だな
俺も田舎だからオフ会に出たくても出れない身だ・・・
やっと公式見れたんだがこのままだったら神ゲーな気がするのは俺だけか?
まぁいらんとこでSSQ発動しそうだがorz
ずっと気になっててついに今日買ってみた!
カード集まらなくて涙目wwwデッキ組めねえwww
>>327 健忘症じゃないぞ(´∀`)
覚える必要ないんだよww
ガキww
オフ会のオフもオフラインだけどな
カタカナで言うならキャンペーンとかシングルじゃね
悲哀、檄文、毒、槍多め以外のデッキを使ってると場をコントロールされる状況も少なくない
士気計算、武将復活を計算できないと全然勝てないけどな
お手軽デッキを迷わず選ぶようなのにはそういう苦労がわからないのさ
再起の叩きどころ一つとってもノープラン
370 :
327:2008/06/22(日) 01:45:54 ID:ze30w9KiO
>>368 いや、勝てるしw
忘れてないだけでちまちま復活カウント覚える必要はないよ
>>370 わかってるねぇ
勝てないやつには兵法つかっても勝てないけど、勝てるやつには兵法イラネ
1体1体覚える必要は無いにしても脅威になる武将のカウントは
大体覚えておきたいけどな。
例えば呂布ワラに呈してのダメ計持ちとか全突に対しての車輪持ちとか。
騎馬系は槍がいないときが攻め時だと思うし
やったほうが上手くなるのに面倒くさいからやらなくていい、それでも勝てちゃうし
まさにこれがDS大戦のレベルだと思われ
ACではありえないなw
そんなの立ち回りでなんとかなるよww
ACでもしてなかったぞww
2までしかやってないけど…
そんなことより、相手の戦法を読んだ方がよっぽど効果的だと思う。
俺も士気計算とか撤退した武将とか面倒だから覚えてないや。
卑屈使う時は勘だし、ACも全然しなかったなぁ・・・
それでもDSでは結構勝てるから気にしない
>>373 それはしょうがない
ACは金かかってる分、できる限りのことはしたいしな
>>374も
>>375もしたうえで、なおかつ、って感じで
逆にDSは金かかってない分まったりやりたいね
切断厨は必死過ぎて笑えるが
相手が舞った直後とかは流石に士気差意識した方が良くね?
天で上の階級=強いって図式がきちんと機能しないとまた同じ事になりそう。
士気計算ふつうにするけど相手が士気上昇戦器もってたり鼓舞されたりすると
面倒くさくなってやめる
>>378 そうだね
ってか最初の方は士気計算しなくても、勝手に脳が覚えてる
復活カウント覚えるなんてほぼ相打ちになった武将位しか覚えてない
業炎相手には流石に意識してるけどな
初めて切断しちまった…
だってあんな槍を何枚も重ねてジョバジョバするだけの同じ人としか当たらないんだもん…やだよもう。
勘弁してよ。
重ね何てカモじゃんw
もういいや…
あの後も同じようなデッキばっかじゃん。
このゲーム何が楽しいんだ?
>>384 そんな相手がヘタクソでm9(^Д^)プギャーできるところ
そうか。みんなあんなのをカモってるのか…
さすがにあれは頑張っていつの日か倒そう、っていうレベルには感じられない。
今からじゃ無理そうだな。おとなしくやめておくよ。
じゃな。
槍厨対策はいくつかあるけど
@こっちから攻城しにいったら釣られてくれる槍厨
Aガン無視して攻城しか狙ってない槍厨
Bしかも数部隊だけ貼り付けて槍重ねマウント取る槍厨
この中で@相手なら簡単、
弓やら馬で両サイド交互に攻めたり引き返したりしながら弓で削ったり、城ダメ取ったりする。
このとき両サイドから同時に行くと相手も重ねたままじゃ対応できないから
諦めて攻城しにきたりするので注意。
Aは丸々重ねてくるなら相手が張り付くの待ってから乱戦でOK
Bは挑発するとか伏兵踏ませて乱戦に持ち込むとかかね、端的に対策書くのは難しい
早く天やりたいよおおおおおおお
予約してきた!
天ってACのカードありで6800
無しでも6000するのな…
さぞ機能が詰まってんだろうな
久々に大戦DSしたら覇王とマッチング。流石に人口は減ってるんだな。
んでその覇王は飛天大将軍で舞姫死んだ途端切断とかもうね…。
すまん、それ俺だ。
大将軍がリンクバグで動かなくなってそのまま戦闘してたらフリーズしたから放置してた。
申し訳ない。
正式稼動からほぼ毎日やり続け使った金は420万(カード売ったりしたの引いたら300万くらいかな)
大学生だったんだが稼動一年目なんてバイト代10万に仕送り5万を費やしてた…
廃人といわれてもしょうがない。
一ではなんとか英雄とれるくらい二では英傑とれるくらいの実力しかなかった。
でもたくさんの知り合いができた。
その知り合いも最近ゲーセンでみなくなり一人やめ二人やめとついにはほとんどいなくなった。
そうなると最後のひとりとなった自分も不思議とやらなくなった。
使った金は後悔してないがこのゲームが廃れるのがまじでしのびない。。。
最後になるが一言いいたい
セガよ利益追求も仕方ないがもうちょっとユーザーのことも考えてくれ。
ここまででかくなったんだから立派な文化だと思うぞ。
これはもう儲けられなくなったからやめたとかめんどくさいからやめたってのはできないぞ。
二の最後の戦器祭りとか大会連発とかせこいことはやめようや。
安くしたっていいじゃないかフリープレイにしたっていいじゃないか人数が増えればまた儲かるさ。
DVD買う人も増えるだろ?通信費で儲けられるだろ?
頼むよセがよ気付いてくれよ
セガ「へぇ〜、ご苦労なことですな。
さて、また新しい分野を開拓しますかな」
それは自業自得としか。
のんびり月1万2万で趣味代としてやれば良かったのに。
>>392 セガは1プレイ100円だろうが10円だろうが収入は変わらないから安くなるのは無問題。
むしろプレイ回数が増えて、カード出るは通信費取れるはウハウハだろう。
むしろそれやって困るのはゲーセンなんだがな。
ゲーセンが困ると、メーカーは新しいゲーム買ってもらえなくなるから間接的にはセガも困る。
メーカーもゲーセンも困ると新ゲームができなくなって、お店が潰れ、メーカーが潰れ、
プレイヤーはゲーム出来なくなって困る、と。
まぁ、そうなったら別の面白いことをやるだけなんだがな。
公取が大喜びしそうな価格強制してるクセに
よくもまあいけしゃあしゃあと抜かしたもんだな
そういえば前スレかで値下げしたゲーセンが通信停止食らったってのあったな
うかつにフリープレイとか値下げしてペナルティ食らっちゃ意味ないし。
ダメなのは値下げじゃなくて、カード排出無し(それに伴う値下げ)じゃなかったか?
そろそろスレ違いだよ、ACの話はAC本スレで
都合が悪くなるとスレ違いですね、わかります^^
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 12:47:25 ID:TViN/O6aO
血豆大戦氏はよくあんなデッキで覇王維持できるな
あんな素武力低いバランスは俺は無理だわ
まぁまた当たったらよろしく
覇王維持は楽じゃね?
覇王になってから負けまくってるけど降格する気配がない
>>402 どなたかは分かりませんが、どうもです。
素武力の低さは、R淵のギブで補ってるつもりです。あまり補えてないけど。
また当たったらよろしくお願いします。
>>403 Rシバイ、R夏候淵、SR張春華、C曹彰、UCジュンユウ
素武力の高い他軍ワラと、人馬・神速が苦手。あとはまぁ戦えます。
>>401 今日初めて書き込んだがな・・・まあ、いいや
トリプル鼓舞使いまくってたら覇者に降格した\(^o^)/
>>405 本人様から教えていただけるとはw
その攻守ですか!デッキ変わったと思って気になりまして
結構前に6枚連環落雷で対戦したり何度かスレで絡んでた者です
マッチした時はよろしくです
血豆氏、回線は治った?
>>405 りっくんで何故かまとめて焼けた呉他の分からん殺しワラの人です
血豆さんのは、バランスは良いけども運用が難しそうなので感心してました
覇王でガチの人間はあまり多くないので今後ともよろしくお願いします
>>406 トリプル鼓舞は3人舞えたら、試合に負けても勝負には勝ってると思う
まぁ勝率と称号維持はこのゲームじゃなんの意味も持たないわな
一度覇王になれればカンヨウ単でも覇王維持は可能
バタイ単でやって一度降格しましたが
あの〜。DSって舞系強い?
鼓舞とかネタっぽいんだけど大水計付いてると妙にキツい
鼓舞がネタって…
>>410 今やってたがマッチ切りばっかだったな
一度対戦できたけど柵5枚流星でひたすら落とされたわww
>>407 あの時はお世話になりましたw
こちらこそ、また当たったらよろしくです。
>>408 回線強度はかなり強くなりました。
おかげで切れる回数がかなり減りました。
ご迷惑をお掛けしました。
>>409 あれは伏兵当てに夢中になった結果です(´・ω・`)
相変わらず伏兵当て&捌きと時間配分が下手だから困る。
また当たったらお手柔らかにお願いします。
ACの値引きだけど秋葉セガは時間帯で料金サービスがある
今日行った上野のアドアーズは店員の前で7クレ(700円)入れると2クレサービスするシステムだった
3になってからACほとんどやってないけど4品でも下手だったな
DSのおかげで上手くなったのかACの操作スキルの難しさを忘れ去ってるのか…
この時間の覇王クラスはいつやっても最悪だな
切断厨と槍厨だらけでガッカリするぜ
馬単使ってるが、槍重ね厨はまだしも城内弓厨は切る
切断厨の切断自慢か
槍単使ってるが、城内弓厨はまだしも馬重ね厨は切る
馬単使ってる奴は口だけ達者で実際は切断厨なのはよくあること
槍単使ってる奴は口だけ達者で実際は切断厨なのはよくあること
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 01:13:45 ID:PjH//SkwO
そしてお前は俺に釣られた阿呆だなww
切断厨にとっては重ねのほうが酷い、重ね厨にとっては切断のほうが酷い
目くそが鼻くそを笑ってるだけ
マナーだけの問題なんだから好きなようにやればいいじゃん
天では切断は厳罰を希望しようか
ところで、一昨日、はじめて切断をしたんだが
戦績1000戦1000勝0敗 ←相手
0戦0勝0敗 なのに称号が覇王のやつと、R関羽八枚のやつは切ったなぁ………。
特にR関羽八枚、あれはどうしようもない。
噂の血豆氏とやらにあたった
攻守対決乙でした
攻守って強いよな
>>430 乙でした、そしてまいりました……。
後半はいいようにやられてしまいましたよ。やはり馬のいない攻守じゃ駄目だというのか……。(´・ω・)
やべえ、よーく見たら相手の聡コストが8.5とかだったらウケル
いいなぁチーター
まあ、速攻切断だが
天ではそういうやつらを相手にしなきゃならんのか・・・
チーターなんてカモじゃんw
いや…チーターは鳥じゃないよ
明らかに計略の使用回数おかしいやつ、妙に槍の動きが速いヤツは途中で切ったことはある。
関羽8枚とかは面白いから最後までやるかも。
相手が升でも、高レベルCPUだと思って普通に対戦してる
本当のCPU戦が糞でなければ、こんなことには……
俺も発売当初に劉禅×8枚のデッキに当たったことあるな
試合開始と同時に8人の劉禅様が次々に勅命を下して
武力81のスーパー劉禅様が降臨したことがある
もちろん3Cたったら武力1に戻った
反計持ちを操作してる時に相手が計略使うとスルーしたくても反計しちゃう仕様なんとかしてほしいな
程cで壁槍激とかふつうに使うのに
乱戦ダメや弓ダメ上げるチートってあんのかな?
武力9チョウリョウが武力3と乱戦+武力2横弓だけで兵力が9割減らされたことあるんだが・・・
あるのか知らんが弄ればそんなことも出来るだろう
攻撃力戦器効果はエフェクト無し、表示なしだからそれをチートすればあるいは
そいや一瞬フリーズしたかと思ったら
こっちの全部隊3割ぐらい兵力減ってたようなことあったな。
気のせいかもしれんが、かなり前だからあやふやで思い出せない
やっぱそうなのかな?
相手真ん中から責めてきて、こちら両側に弓真ん中に槍がいて
相手に馬は確かいなかったから
両端にいる弓も3割食らうことないだろって思ってたんだが
>>442 昔実質武力99にしたソジュ、計略範囲フィールド全体のチンリンで
フレコ対戦して自慢してた厨がこのスレにいたから可能。
>>443.444.448
さんくす、やはり可能なんだな。
武力99のソジュの弓なんてくらったら一瞬で蒸発だなw
映画のスリーハンドレットを観て、スパルタ軍って武力に換算したらすごそうとか妄想した
槍マウント恐ろしいな
馬で攻城で
槍マウント得意な覇王がいるけどあれ無理だなw
なんかもう微塵も勝てる気がしないw
大人しく引退します
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:57:47 ID:egzFF1+V0
馬攻城の槍マウントなら,馬無視して槍に乱戦。
どうせ馬なら攻城されても減り少ないし。
重ね槍は無理っぽだけど
戦器いじれば攻撃力も防御力も上げ放題
しかも見た目じゃ絶対にばれないという悪質さ
馬単やってると突撃ダメがほとんど入らず
乱戦は簡単に蒸発するという
露骨なチーターがよくわかります
チート使ってるやつなんて雑魚だけどなw
さっきチートっぽい奴いたな
同武力なのに明らかにこちらの兵力の減りがおかしい
勝率40%ヒョウキ将軍とか意味わからんし
チートで連勝したのか切断で上がってきているのか
挑発から迎撃がうまくできません。
うちの姜維はいつも弾丸突撃の餌食になってます。
何か上手いコツはないでしょうか?
>>456 上のやつとあたれば武功なんてすぐ上がる
>>456 事後切断やらなにやらでもう覇王ばっかりだから、勝率悪くても
たまに覇王を狩れば簡単に上がる。
460 :
456:2008/06/25(水) 11:36:26 ID:96Nldq6s0
反計持ち目の前にいるのに赤壁打つような奴だからな〜
まあ運よければ上に上がれるということか サンクス
切断なしでも以外と簡単に覇王にいけるね(^ω^)
久しぶりにやると離間でけえwと思ってしまう
柵すり抜けは勘弁してくれ
城門前の柵壊してていきなり城門に攻城開始とか…
柵をすり抜けて舞姫に乱戦しちまった時の申し訳なさといったら……。
DS張飛ktkrwwwwww
計略はなんたらの大喝って書いてあるな
範囲から見て仁王かね。
しかし4枚デッキ好きだから2.5の騎馬増えるのは嬉しい。
つかDS王異の水禍、士気が多いほど範囲が広くなるとか書いてあるんだけど何これ
AC3の水禍の計じゃなくてなんだっけ、2.1の攻城兵が持ってたようなやつになるのか?
あとDS張飛の計略「なんたらの大喝」に見えるぞ
DS張飛は長坂橋の大喝、士気4
DS王異は袁家の大河氾濫の魏バージョンと言ったところか
あと、一向に情報の出てこない群雄のDSカードについて
コスト、属性の関連で入れ辛いのは分かるが
ACで18%の使用率を誇る群雄はまたも切り捨てですか?
水禍の計って名前の計略なのに効果が違うんだぜ
ショウカイとか于吉も効果変わるんじゃね
蜀に馬を与えるな!!
>>471 恐らくだがオリジナルカードに大河氾濫をもった奴がいて
水禍の計と間違えて載せてしまったんじゃないの?
DS張飛は大喝dが憤死するスペックだな
槍がいない涼の一喝馬超ですら互角じゃないか
このレベルのガチカードが全勢力にあるのか?
高武力募兵だしなー
チョウヒだけど知力もそれなりだし
今までの情報みて少しは期待できそうだったけど
オリジナルカードの所為で色々と荒れそうな気がしてきた
そして群雄切捨てとかありそうで嫌だ。
一番クソゲー要因になりそうなのはDS小喬か
浄化とか雲散が強いとゲームの面白さが損なわれるよね
そうか?現状の呉デッキでやばそうなのは粘り手腕、光嘉デッキ、SHU型呉バラ
この中で一番相性がよさそうなのが粘り手腕
問題点は槍二本ほしいと考えると、高知力伏兵の張紘を超える槍がいるか?
浄化と馬が一緒だから、端攻城を止めると浄化をする、が同時にできないのはきつい
まあ予想のしないデッキができればいいな
群雄に2コスのDSオリジナルカードをください
韓遂 群雄 弓 コス2 5/8 西方の用兵(5)(味方の武力、知力をそれぞれ4、知力時間(知力8で6C)あげる)
こうですか?><
コス1騎馬の浄化はないわな
呉にコス1騎馬を追加するってだけでもバランス崩れそうなのに
2の段階じゃやばかったけど
今じゃなあ…
あれが弓ならまだ許せたが・・・
>>480 ちょw 計略強いww でも武力w
SR董白 コス2 騎 8/6 思考遮断 士気3(遮断効果+知力-6)がいいです
2コスなんて贅沢いわないので、
群雄に人属性のガチカードをください
暴虐以外で人単精兵戦陣が単色で組めるとなるとすごいことになりそうです
大水計が増えそうでそれはそれでこまる
最近うまい人(古参)がいなくなったのは気がする?
そういえば年号やN見ないな
DS張飛とかDS孫尚香とかは2.0~2.1のカードを微リメイクして出してるんじゃないか?
DS張飛は一喝馬超、DS孫尚香は呉景、DS黄月英はまんまUC黄月英、DS周倉は昔のUC周倉みたいに
Nは槍撃房になっちまったし、年号もいねぇ
ってことは俺様の時代だな
あと、馬小喬はバランス崩れないと思うぞww
計略は強力だが
>>457 誰も答えてないから感付いてるかもだが、
その程度の事が自分でできないレベルの腕なら引退した方がいい。
悪意は無いんだが、いくら対戦してもはっきりいってストレスが溜まるだけ。
残念ながら初心者はお断わりなんで、あきらめて他のやった方がよっぽどいい。
信長の国盗り物語なんかはどう?
wifiも含めてこれよりはるかに面白いよ。
>>492 何様だお前は
初心者お断りって、初心者の時期がないプレイヤーなんていねぇよ
>>457 ちゃんと相手の騎兵がオーラ出してる時に挑発してる?
加速前に挑発しても、距離近いと乱戦になっちゃうから意味薄いよ
あとやりすぎると志気差出て、後々辛くなるから使いすぎには注意ね
>>487 上手いかどうかは別だが一様俺は発売日近くからずっとやってます
トン涙目の決着スペックが復活したり、
姜維が槍の国で弓暴勇ぽかったり、
超スペック関平のいるとこにさらに武6槍突っ込んだりしても
DS小喬は壊れです(笑)
蜀は初心者向けの勢力とか言ってるけど、ただのバランスブレイカーだよな
3が衰退してる理由のひとつ
>>496 今の緑の国は全然バランスブレイク出来てないけどな
いいとこ髭位だ
もともと蜀はスペックがいいんだから今ぐらいで十分
スペックも計略も良い今までがおかしかった
蜀は現ACでギリギリな感じがする。
DS小喬はリョウソウいて、UCチョウカクいないデッキなら入るかもしれんけど、
UCチョウカク自身が貴重な伏兵+槍だから、いまいちデッキ入り難い気がする。
おそらく呉で一番使われるカードになりそう
DS小僑が強いってのはあくまでACで使えたらっていう話じゃないのか?
武力の低い呉にとっては高知力伏兵でコスト圧迫しないっていうのは嬉しいし
麻痺矢号令は当然の事ながら弓多めになりがちなデッキなら槍のほうが重要になってくるしな
後DS操作だとACのように馬を自在に操れる奴なんて殆ど居ないだろ
なんだかんだいって浄化爺と半々になるんじゃないかと思う
お、ついに丸正サンが覇王になってるぜ
毒遮断ゲーしてサーセンwww
ACとDSは操作が違うから天独自のデッキにDSカードはいいんじゃない?
重ねが出来ない、複数リンクとかでどんなデッキが流行るかなー
きっと大量生産デッキ、SR張角ワラあたりは低品で結構いそう。
苦楽はそんなに流行らないと思う。
実際は騎兵の扱いやすさで流行が決まりそうだなー
知勇陣貼っての突撃兵ワラが嫌だなあ
>>497 いまそうだとしても、3.00と3.01は完全蜀ゲーだったろ
00はすぐ修正したから良かったけど、01で何故か忠義を糞強くして忠義ゲー化
スペックも計略も強すぎなせいで衰退したのは事実
DSでもそうするつもりなのかと。張飛とか決着から何も反省してないよね
落雷もかなり強かった印象だけど弱体化したの?
DS大戦はまだソフト代以外のお金がかからないのが救いだよな。
DSカードがACに追加された日にはそりゃあもう・・・無いと思うがやってくれそうなのがSSQ
>>506 落雷自体はランダム幅が広がったんじゃなかったかな
3本当てても自分の知力-2までしか確殺できなかったような気がする
3.00とかはは落雷が強くなったというよりそれ以外のダメ計が弱くなったせいだろうね
Ver3のカードリストみてたんだが蜀ってほんとなんでも揃ってるよな
武力要員は豊富、特技持ちも多い、1.5コス最強のダメ計持ち、妨害も揃ってる
今のDS仕様で天がそのままでたら今以上の厨国家になるだろうな
ただDSの操作では槍馬は一番難しいという。
挑発連環傭兵国家になりそうな予感
でも、業務用八卦がある以上、傭兵国家にはなりそうにないな
相手がガン待ち引きこもりしようものなら二度がけ
4枚だから操作量少なめだし
よし落雷入りワラで対抗しようか
ダメ計は落雷以外ほぼ弱体化。その落雷もほぼピンのみでの活用
妨害計略はDS小喬のおかげで呉相手には無意味状態
単体強化計略はdの雲散で乙
2のカードは今の所収録されてるかどうか不明
やっぱり不安だわ・・・
もういいから。全部反計しろよ
ds黄月英が快楽天の表紙みたいで怖い
浄化雲散変化みたいな計略は、
足手まとい丸出しスペックのカードが持つから許されるのにな
そのカード1枚入れるだけで、相手のデッキコンセプトを半分潰したも同然に出来るんだから
性質的にそこらの良スペックカードが良計略持つのとはワケが違う
3.02はバランスだけなら2.01並に良く取れてるけど、デザインがダメすぎる
忠義七星も壊れと言えるほどの強さは全然ないけど、兵力管理もほとんどしないで
いつでも叩ける万能さ具合とか、読み合いの楽しさを潰すクソ要素だろ
dの雲散、関羽の忠義、太史慈の召喚、その他諸々。
どれも別段壊れてないけど隙が無い。対策取るのが困難すぎる。
スキの無いスペックのカードが隙のない計略持ちすぎなんだよ。
なんていうか…ACのver2.0xのカードを入れない代わりに
似たようなカードをDSオリジナルとして入れておきました的な感じ?
あんまり使いたくないなぁ…3.02ベースのバランスとか軽く崩壊するだろ。
普通に考えてACとの差別化
>>507 落雷は徐庶落雷で知力7の関羽様が確殺にならないように調整された。つまり−3まで確殺
鬼神さま期待してもいいのかな。いいのかな。
しかしいきなり王異の計略テキスト間違えてる時点で不安が
多分極滅突撃兵とか修正されてなさそうな気がするな('A`)
今、対戦数が明らかに少ない人と当たったから
調子乗って甘く見てたらフルボッコにされた。。。データ消去組みなのね、なるほど
大一大万氏、今のは事故切れでよろしいか?
信じてあげな
大戦DSの本スレがあるなんて知らなかった…
これが我等の本スレよ!
検索エンジンも使えない知力2の方、ようこそ本スレへ!
>>524>>525 どーもw
大戦DSのスレはwifi板にしか無いもんだと思ってたからさ。あそこやたら殺伐としてるし…
メインは7枚機略と飛天です
機略など無い
7枚飛天とかラグ発生器だろ…
さすが知力2は格が違うぜ
>>527 いやー褒めてくれてありがとさん
そして機略じゃなくて攻守だわ。間違えてた…
知力3くらいで高知力ぶるから困る
院で教え受けてるから素の知力低くても大丈夫です
何でそんな冷たいんだよwwwwwwwwww
きっと教えじゃなく肉屋の号(ry
ついでだから色気で回復してやるぜw
南蛮単でやってたら、飛天舞われて10秒くらい画面停止。
動いたと思ったら部隊壊滅&城ダメ半分くらい奪われてる事が多々ある。
なんとなくという予想で適当に兵を動かす以外に手は無いのだろうか・・・
飛天使いはラグだけで勝ってるという認識が欲しい('A`)
そんな愚痴。
飛天使いだがその逆もあるんだぜ
まぁ本スレだと飛天=相手をラグらせるとか思われてるからしょうがないのか・・・
飛天=ラグ試合になる と思ってるよ。おそらく子機側がラグるんじゃね?
>536 >537
愚痴聞いてくれてありがとう。
飛天側がラグるのは、自業自得という感じだから気にしないんだ
神速使っててラグで刺さった時も自業自得と諦めてるし。
けど、相手側をラグらせてフルボッコというのは
どうにも納得できなくて書いちゃったんだ。
飛天は槍に弱いからいいじゃないか!という反論もあるだろうけど
その槍が機能しない状況を容易に作り出せるから
テクニカルなデッキを使っているという感じで
話を進められるのに嫌気がさしちゃってね(´・ω・`)
不快になった人には再度謝っとく。
ごめんなさい。
>>535 むかし飛天使ってた頃は俺うめえええ
相手が動かないのはスピードアップしても縦横無尽に動く俺に混乱しての?リアルで慌てふためくがいい
って本気で思ってた。使うの控えてから自分のバカさ加減に気づいた
飛天は控えた方がいいのか…
しかし人馬号令強いね
アーケードで猛威を奮った西方の乱はあんま使われてないけど
西方の乱は十分強い
だがあそこには馬岱という厨カードが・・・
全盛期の西方はいるだけで城ノーダメゆゆうだった
暴虐西単なら暴虐・人馬・西方・R馬岱・封印でおk
>>541 兵力ほぼ全回復だもんなw
スペック良し
更に戦器が槍兵防御とDS環境に最高に合ったカードですわー
やっぱニンジンの方が強いのか
バトウは戦記で刺さるし
人馬のときはバトウつかってるけど
西方はDSじゃ場内突撃が事実上出来ないのがね
場内突撃せんでもむしろ出城から槍マウントも巻き込んで乱戦できる。
普通の騎馬じゃ遅すぎて乱戦するより先に槍激で死ぬ
705 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 04:00:36 ID:jbcBXbCt0
http://santen.or.tp/ 気が早いかもしれないけどwikiを建ててみた。
すでに天スレで出来てる件
小喬の名前が張飛になってたのと
周倉が弓兵になってたのと
水禍が士気4になってたのを修正しました
>>550 遊戯王みたいに同一スレでやっていくのかと思ってた・・・
どうしましょう
>>548のwiki消した方がいいですか?
流用すれば良かったのに
大将軍デッキ使う奴はいい加減消えて欲しいわ
>>551 どっちのwikiを使うか分からんが、一言
群雄
※お察しください
うるせぇ、泣けてくるw
商業的に16枚と20枚なら後者のほうが語呂がいいから、
群雄にまだ見ぬDSカードがきっとあるはず!あって下さい、よろしくお願いします
他人のデッキにとやかく言うやつのが消えて欲しい
シュウタイのDSカードでないかな〜
>>555 攻城兵をただひたすら前出し、大量生産連打しかできない奴乙m9(^Д^)9m
もっと計略を使うタイミングとか騎兵を上手く使えるようになってください><
最近は切断しまくる雑魚ばかりにしかあたらなくて困る
大将軍は良いんじゃね? 別に普通の人間が使う分には強くもウザくもないし。
大将軍よりいやなデッキあるよね
大将軍デッキに文句とか・・・
順番がおかしいだろ
負け筋は皆無だし、相手にしてる時間が無駄に感じるわ
大将軍で上手い人にあたった事ないしなぁ
大将軍デッキは強くはないが切断するやつが多いんだよね。
明らかに槍撃の威力はおかしいけど、そんなデッキを使う人は
切断ばっかだよね
DS天オリジナルの生姜計略の効果のソースってなんだったっけ?
知力9士気5でこれって結構強すぎないか?
呉でいえばシュウユより知力1低いだけで募兵までついてるけど
王異と同計略っぽ
武力か移動速度片方だけが大幅に下がるのかもしれないし、範囲もまだわかってない。
スペックはそこそこいいから計略次第だな。
暴勇みたいな計略だとここぞの切り札にはなりうるけど
死に計略的な面も強いから問題ないと思う。
王異だって相当なハイスペックだし。
周瑜は計略が強くて汎用性高いからな。暴勇は強いけど汎用性が無い。
麒麟児の粛清については武力か移動速度、少なくとも
どっちかは大幅に下がるんだから範囲次第だな。
射程が自分から遠ければ、雲散の計程度の狭さとしても、募兵マウントも相まって
-10/0.9倍とかでも、-1/0.2倍とかでも、どっちにしてもカナリヤバイ。
もちろん効果時間にもよるけど暴勇以下にはならないだろうし。
ぶっちゃけ蜀の2コス弓で武力6って時点で微妙でそのうえ
蜀の2コスは激戦区だから計略が相当強くないと使われなさそうだ
ひさしぶりにwifiってみたらクソデッキばかりいるな
天になって各種修正されたら勝てなくなるから今必死なんだね
がんばれよw
>>570 俺がお前のデッキの評価してやるから晒してみろ
勝てないからここに書き込むとか小物すぎるだろwwww
天になっても
>>570はおそらく勝てない
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 16:16:13 ID:uYMvxSnaO
久しぶりにって時点でアウト。
もはやそんな奴の居場所はない。
天も同様だから引退して別のゲームやってな。
>今必死なんだね
戦績が引き継がれる分けじゃないのに?
顔真っ赤レスしなくても、これだけでOK
一度切断してきて、連戦でマッチしたのにそ知らぬ顔で試合してくる切断厨って何なの?
昔からたくさんいるけども、こいつらの精神構造が未だに理解できない
「試合してくれるしラッキー」って思ってるのかな?
いちいち大戦した奴の名前なんて覚えてないだろ。
俺は異常勝率とうまい人の名前くらいしか記憶しないわ
将軍クラスの上手い奴ってじゅや〜ん氏と水平思考氏ぐらいかな??
他に誰かいたら教えてくれ
後10級将軍の人も上手いのかな
>>577 将軍クラスのとき@じゅや〜んにはよく切断されたよ
ショウタイムさんは強いな
強くてニューゲームの劉ショウは普通に強いぞ
あとは、、、丸正が覇王クラスになったからもう知らないわ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:54:12 ID:oxAX5dAo0
@じゅや〜んは確かに上手い。
彼はいろんなオモシロデッキ使ってるがどれも簡単には勝たせてくれない!
馬の操作がハンパなく上手いね。
水平思考は微妙だwww
大水計は強すぎる。
というか、ショータイム氏は一騎打ち強すぎないか?
今まで一回も勝ったこと無いから升かとさえ思ってるんだけども
583 :
577:2008/06/29(日) 23:57:02 ID:2PkWdDZm0
ショウタイム氏はあちらがネタデッキ時しか
マッチしてないけど確かに上手いですね
丸正さんはマッチした事ないです。覇王クラスならマッチはしないもんな〜
さっき魏チャンネル氏の4枚八卦デッキでボコボコにされました
うまくても色々なデッキ使ってマッチ切り、切断しなかったら大体将軍クラスなんだよな
いちど覇王クラスのやつらがどれほどのもんか確認したいけど途中でネタデッキに走ってしまう
一騎打ちは本陣もやばい
かなり×××××で負ける
>>584 将軍クラスでも十分覇王並のやつはいるぞw
覇王クラスだが、冷静に考えて
6割ちょい 切断覇王+槍厨覇王
3割ちょい 武功(だっけ?)5000〜6500までの一般覇王(大体は強デッキ、将軍クラスの腕の人も)
残りの人 変態さん、勝てば自分を誉めてもいい(年号、N氏など)
こんな感じで捉えてる
本陣はデッキ自体は強くないから一騎打ちはそんなに気にならないな
それよりも年号への勝ち方を教えてほしいぜ、通算10連敗くらいしてる希ガス
将軍クラスと一線を画す覇王なんてほんの一握りですからね10人居ないくらいな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:11:48 ID:k9aVxTyU0
め
昔の年号ともかく今はは強デッキの部類にはいらないか?
587のクラスがすごくきになる
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:25:20 ID:k9aVxTyU0
はじめまして。@じゅや〜んです。
最近自分の事が話題に上がることがあり、嬉しいです^^
上で切断について書かれていますが、心外です。
故意の切断は1度もしたことありません。相手とのラグがひどくて勝手に切れたことは何度かありますが・・・
あと、私自身同じ名前のニセモノに切断されたときあるのでその人ではないかと思います。
594 :
587:2008/06/30(月) 00:28:00 ID:IDhFelTE0
俺は何でも使うけど舞とか号令使うのが下手だから、バラとかワラが多い
叩かれるかもしれないけど毒も使うし、場内弓も使ったりはするよ
俺は5500あたりをウロウロかな、たまに将軍に負けると100取られるからそんなに増えないw
6500超えてるみたいな腕の人はたまにいるけど素直に尊敬するぜ
このスレって呼んでも無いのに名乗る奴多いよな
596 :
578:2008/06/30(月) 00:38:55 ID:kkqrUdcO0
>>593 自分が切断されたときは相手はいつも大将軍デッキでした。
そんな事情があるのに失礼なことを言ってごめんなさい。
>>594 デッキを指定してくれれば万に一つの可能性を手繰り寄せる策を考えるが
デッキ固定しないなら相性勝ち狙いでFA 業炎ワラで頑張って><
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 00:44:11 ID:k9aVxTyU0
>>578 あっ、まさにその人だと思われます!!
1回しか当たった時ないんですが自分も大将軍デッキの奴とあたりました!!
4ヶ月くらい前の話ですね。
自分の名前と戦ってるのは不思議な気持ちでしたよ^^
まぁ切断されましたが・・・
>>581は
じゅや〜ん本人だろw自演は良くない
!!←なんか使う人限られるぞ
>>597 業炎ワラでやってたときに当たって、リードしたけども最後の最後でラグで標的ミスって負けた
業炎で当たればそのうち勝てそうだが特定人物をメタるのもなんだし、腕を磨いて念願の一勝まで頑張るよ
>>593 上手いのに城内弓使うなんてもったいないよ
今日本陣と当たったけど一騎打ちは投げてたぞ
いきなり呂蒙が落ちてあきらかにクソゲーだった。城内弓はふつうに使ってた
俺も
>>581はじゅや〜ん本人だと思う
で、
>>589で、IDが変わったのを確認してから
@じゅや〜んでの書き込みと推理
あと
>>577は、@じゅや〜ん本人の自演じゃないってわかってるから
安心するんだ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 01:48:07 ID:faCWiPzu0
>>564 計略名が「麒麟児の粛清」ってなってるから、範囲内の1部隊が撤退する代わりに全体強化と見た。
撤退する奴がランダムになった屍って感じじゃないだろうか?
>>587 そりゃ腕が無いだけ
本気でなんとかしたいなら、ヌルいDSを離れてゲーセンで腕と脳を鍛えるべき
ゲーセンで太尉になれるなら年号にも勝てるはず
大尉だけど1192には微塵も勝てる気がしない
で、わざわざ自演までして切断否定してるけど
じゅやーんは切断厨ってことでいいのかな
一応ガチ覇王なんだけど自分の名前上がったことないと切断厨って思われてるのかと不安になることがある
>>578 ショウタイムは切断ハンパないじゃん
腕も中の上、覇王に行けばゴロゴロいるレベル
>609
同意。
リンク槍撃厨でもある。
槍多めのデッキか、手腕、袁単くらいしか使わないしね。
勝率7割台の将軍クラスを見る度に
DSの昇格条件がクソなのがよくわかる。
ガチ覇王って少ないのかな?
かなり昔魏4とか使ってる人でかなり上手かった神○(伏字)
って人いたけど流石にもうやってないのかなぁ。
魏4使ってる人で上手い人はマジで尊敬してしまう
やばい。天までのつなぎのつもりで国盗り信長買ったら
バランス完璧な神ゲーだった。wifi3人以上の対戦が熱すぎる。
やっぱバランスなんだよ。頼むぜセガさんよ。
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
257 :こくないのだれか:2008/06/26(木) 21:01:18 ID:Mpdb8RTW0
>>252 西行のひきこもり魏武も戦法の一つだろ!
対策もたてられない下手糞か。
@じゅや〜んは俺が大戦しているなかでもかなりガチ君主だぞ。
しかも、有名覇王とかとは違い難しそうなデッキ使ってるし。
特に、号令なし蜀単とかスゲー!!
264 :こくないのだれか:2008/06/27(金) 00:11:35 ID:3t4m7qlE0
>>262 >>263 は???www
@じゅや〜んの蜀単は弓1枚だったよね??
おまえらそんなのにも対応できんの??www
人を非難する前に自分の実力見直したら?
@じゅや〜んぐらい上手くなると弓1枚くらいでもつらいが、槍が仕様なのと同様我慢している。
>>614 西行並の自己顕示欲だなw
わざと負けて将軍に居座るだけある
西行の名前を出すなよ、荒れるだろ
それにしても久々に香ばしいのが出てきたなw
とりあえず西行も
>>614もただのクズというのはわかった
さっきから連続で開幕一騎打ちで城ダメ取られて負けるんだがなんなんだこれは
逆に考えるんだ
開幕一騎打ちで負けなければ城ダメ奪えるんだと
@じゅやーんなんて4000戦近くやってきて一度も当たったことないんだが、
ほんとに強いの?それほどの強者なら一度お相手願いたいものだ。
>>617 え?西行関係無くね?
ほんとは城内弓なんて仕様だから誰でも使ってもいいと思うよ
かたち風貌なんて気にしちゃ駄目だ
エンチョとの話の事だったらあっちでやってね
携帯厨のお前には分かりはしないだろうけどな
いままでおつかれさまですw
俺の意見としては、馬八卦以外はありだと思うけどな。槍8だって、城内弓だって、馬単だって使ってる奴の自由だしどうこう言うつもりは無い
有名覇王で強いと言えばN覇王。人馬とか上手くて感心したんだが、最近見かけないな・・・
もうすぐ天発売だというのにいつまで答えの出ないこと話し続ける
無限ループって怖いよね
624 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:49:25 ID:9htA3jnq0
@じゅや〜んです。
え〜色々書かれていますが、自演などしておりません^^
589で一文字だけ書き込みしたのは、
2ちゃんねるに書き込むのが初めてで確認しただけです。
上手いとか大戦してみたいって言ってくれた人には申し訳ありませんが、
名前変えます。
たかがゲームなんで。
探偵みたいなことしてる人は正直気持ち悪いですから。
しかも、間違ってるっていうw
>>622-623 ナナメ読みって難しいよね。別にそれだけしたかっただけだから気にしないでね
@じゅや〜んの法則
・sageない
・最後に必ず「。」が付く
↑これらをしてる人は早々いない、つまりそういう事だ
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:59:14 ID:9htA3jnq0
sageって何??
>>624 とりあえずスレに自分の名前出たくらいでわざわざ名乗って表にでてくるなよ。
なんで確認してからその次の書き込みまで14分もかかってるのとかわざわざ突っ込まないから二度と来るな。半年ROMれw
あとちゃんとsageようなwwwwwwwww
まあ、そう言わずにだな……
それがいいよ。実生活で存在意義が薄いオタクがこれが強いって事実に
すがりついて依存してるケースが多いゲームだから、ちょっと強いって話題になると
一斉に叩かれる。言ってるようにたかがゲーム。
ゲームとしてだけ楽しめればいいじゃん。
これしか取り柄が無い奴らみたいに必死になる価値は無いよ。
29日〜30日のsageてないやつ
573 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/29(日) 16:16:13 ID:uYMvxSnaO
久しぶりにって時点でアウト。
もはやそんな奴の居場所はない。
天も同様だから引退して別のゲームやってな。
581 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/29(日) 23:54:12 ID:oxAX5dAo0
@じゅや〜んは確かに上手い。
彼はいろんなオモシロデッキ使ってるがどれも簡単には勝たせてくれない!
馬の操作がハンパなく上手いね。
水平思考は微妙だwww
大水計は強すぎる。
589 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/30(月) 00:11:48 ID:k9aVxTyU0
め
593 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/30(月) 00:25:20 ID:k9aVxTyU0
はじめまして。@じゅや〜んです。
最近自分の事が話題に上がることがあり、嬉しいです^^
上で切断について書かれていますが、心外です。
故意の切断は1度もしたことありません。相手とのラグがひどくて勝手に切れたことは何度かありますが・・・
あと、私自身同じ名前のニセモノに切断されたときあるのでその人ではないかと思います。
598 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/30(月) 00:44:11 ID:k9aVxTyU0
>>578 あっ、まさにその人だと思われます!!
1回しか当たった時ないんですが自分も大将軍デッキの奴とあたりました!!
4ヶ月くらい前の話ですね。
自分の名前と戦ってるのは不思議な気持ちでしたよ^^
まぁ切断されましたが・・・
604 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/30(月) 01:48:07 ID:faCWiPzu0
>>564 計略名が「麒麟児の粛清」ってなってるから、範囲内の1部隊が撤退する代わりに全体強化と見た。
撤退する奴がランダムになった屍って感じじゃないだろうか?
624 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/30(月) 20:49:25 ID:9htA3jnq0
@じゅや〜んです。
え〜色々書かれていますが、自演などしておりません^^
589で一文字だけ書き込みしたのは、
2ちゃんねるに書き込むのが初めてで確認しただけです。
上手いとか大戦してみたいって言ってくれた人には申し訳ありませんが、
名前変えます。
たかがゲームなんで。
探偵みたいなことしてる人は正直気持ち悪いですから。
しかも、間違ってるっていうw
626 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/30(月) 20:59:14 ID:9htA3jnq0
sageって何??
sage
>>626 本来新しく書き込むとスレッドの一番上に移動するわけだが、メール欄にsageと入力すると
書き込んだ板が上がらない。
スレッドの一番上は人の目に留まりやすく荒らしのターゲットになりやすい(とされている)
そのためほとんどの板でsageが推奨されている。
実際ほとんどの人がメル欄にsageと入力してるでしょ。
というわけで君主名は変えないように。
@じゅや〜んが書き込んでるときに擁護の書き込みがない件について
>>626 あと君主名は変えないでw
まあ名前変えたほうがいいんじゃねw恥ずかしいもんなw
自演しても擁護なしww
じゅや〜ん?いなくてもいいwwww
@じゅや〜んって茨城のやつだろ
いなかだと遊ぶものもないし友達もいないんだから大戦DSぐらいしかすることないんだろうな
>>637 N氏ときどき人馬だよ。ニコニコの西行動画にも人馬で当たってるのあるし。
とフォローしようと思ったらマジで勘違いなのかw
流れ変えるが、俺深夜にやってて今将軍クラスにいるんだけど
覇王の桃○の花(伏字)とかいう奴によく当たって負けるんだが
この人は強い?俺Nとか鎌倉には対戦した事無い者だけど
>>633 携帯から一件あるだろ、@じゅや〜んの人望をナメるなよ
>>621 いいから黙れよ西行
オマエの長文はマジでウザイんだよ
いい加減エンチョの名前出して場を荒らそうとするのもやめろ
>>642 お前こそ西行を叩きたいだけだろ、ウザイから黙ってROMってろ
>>640 見たことない
でも、勝率6割以上で切断してこない覇王ならそこそこではあるんじゃない?
>>642 斜め読みにマジレスとかどんだけ・・・またいつもの奴か・・・
つーか、どう考えても本人じゃないんだから冤罪かぶせんのはやめれ。
ますます荒れる。
気分悪いですか?(^0^)/
640だけど、てことはよく名前が出る覇王はどんな強さなのだろう?
Nっていう覇王と間違いなく勝てないけど
天が出るまでに一度でいいから対戦したいですー
N氏まだこのスレにいたんだな
ちょいと質問なんだがN氏はマッチ切りや事後切断する自分ルールみたいなの作ってる?
あと時間があればで構わないけども、また動画とか上げてくれると嬉しいぜ
えw本人ですか?そうならよろしくお願いします
>>648 昔は強烈なチート時のみ事後切断してましたが・・・今は何一つ切らないですね
動画は・・・ね。天が出たら頑張る><
>>649 じゃぁフレコスレで
>>640 今、初めてその人と当たった
うーん…引き分けたけど一般覇王レベルだと思う、そんな特別強くは思わなかった
間違いなく年号とN氏のほうがキツイな
年号はデッキパワーと異常な対戦数ってだけだ
人はプレイヤーを貶す時デッキパワーを否定し、ゲームをかばう時デッキパワーを肯定する
3年もやり続けてそれかよw
まああれだ武豊がディープインパクトに乗るみたいなもんか
むしろ巨人軍じゃないの?
勝っても、この戦力じゃ勝って当然だからと言われ
負けたら、この戦力で負けるとかねぇよwと叩かれる 年号カワウソス
天楽しみ過ぎてもう耐えられん
寿命一ヶ月短くなっていいから一ヶ月早く発売してくれ
同士が喜ぶなら本望だ
技量差って当たるとすぐ解るけど、圧倒的なオーラは感じないなDS覇王は
ゲーセンだと絶対無理って人が出てくるけどね
>>644 いや、俺もコイツ
>>621は西行くさいなと思ったぞ。
本人は覇王っぽい、城内弓を擁護、いきなりエンチョの名前を出して、西行お得意のさほど中身の無い長文とか。
ていうか荒れる原因は西行とエンチョの話題なワケだから、脈絡無くエンチョの名前出した段階で荒らしと一緒。
コイツが西行かどうかはともかくとして。
わかったから両方の信者黙れ。
結論から言うと長文書くやつは空気読まない上に自意識過剰でスルーカが足りない
>>658 斜め読みで中身がないのは当たり前では。
まあ後半2行がわかってるなら一旦話題切れてるのにあえて書くなよ。
話戻すと、年号がデッキパワーうんぬん言ってる奴は
それなら呉バラ時代であれば何とかできていたのかと。
別にわざわざ否定しに行く理由ないんだし、素直に腕を認めればいいと思う。
最近の奴は斜め読みも出来ないのか・・・
城内弓を批判してる奴ってだいたい理由も書かず叩いてるよな
城内弓には遮断 重ねには毒 兵法は連環 開幕さえ耐えればなんとかなる
城内弓が響くのはそこまでで数的ないし兵力的不利を作ってるか
無理攻城に行ってるからなんだよな。関係ない場面のほうがたぶん多い。
城内弓の正当性はともかく、その辺の腕のなさを棚に上げて主張してるやつが多いとは思う。
>>663 重ねに毒は技潰しを超えて利益が上がるからいいけど、
城内弓に遮断ってのは微妙に損するかも。帰城させないという利益があるときと重複しないと辛いね。
>>661 オイオイw
お前こそ後半2行がわかってたら荒れる話題を振った
>>621をまず先にいさめろよ。
話題が切れてるのに俺がわざわざ書いたのは、お前が後半2行をわかってないと思ったからなんだぜ?
>>665 あれぐらいのギャグは笑って流すだろ。
話題自体じゃなくて簡単に釣られるこのスレを皮肉ってるんだから俺はいいと思ったぞ。
>>666 なんつーか、年号といい西行といい、妬み乙。
>>667 2ch常時張り付きですか?キモいです><
まぁ、俺もレスすると気になって24時間2ちゃんってくらいまで見ちゃうけどなw
こういう時マジで携帯便利…
PCっスか^^;きもいです
>>670 あるあるwww
平日昼間にPCでキモイとか言わないでくださいな。
全国のサービス業に謝れw
携帯使って自演始まった
お見事です
>>672 いやいや、二人まとめて馬鹿にされてるってw
ここはお前も反論しろよw
フシアナできるもんならしてみ?
どうせ西行かじゅや〜んだから
フシアナできないってことは西行本人だったんですね
677 :
621:2008/07/01(火) 11:56:38 ID:BpoV0Jx+O
なんか話がややこしくなってきたから言っとこう
すまない
別に荒らすつもりで書き込んだ訳では無いし、後半の2行が自分の意見だから前半はスルーしてください
ただ、なんで617で西行がカスだっていう発言になるのかが意味分からなかった城内弓を使うだけでカスとかそりゃ無いなと思って斜め読みで皮肉った
長文でごめん
>>676 フシアナしても個人特定できないだろ。なんでそんな無茶論が通るんだよ。
もうこの板で個人名出すなよ
自己主張したいだけのガキしかいないんだから
ここも酷いインターネッツになったものだな
西なんとかが毎回荒らしの原因、それ以外でほとんど荒れないだろ
朝夜問わず監視して、批判を見つけると潜伏して長文&連投で荒らしまくる
過剰反応するから荒れるんだよ
毎度毎度スルーできない信者(本人)が現れるからな
しかも長文でgdgdループネタで俺ルールの解説
>>682 城内弓使用も禁止も俺ルールであって、
重ね禁止、馬八卦禁止を強要できないのと同じで攻撃できる点じゃないと思う。
だから議論しても無駄で、さらっと流せば済むこと。
もう個人擁護は殆どなくて話題への拒否反応が一人歩きしてる状態だから
そのうちなくなるよ。
西行孟徳は天下の物である!
NGぶち込み以下普通の流れでどうぞ
一時経ったら起こせ
>>683 思いっきり西行を必死で個人擁護してるヤツがいるじゃねーか
ていうかオマエ
>>677の自演だろ
バレバレだぞ
>>687 あれが必死なのか?なんらの擁護も許さないのはおかしいだろ。
そしたらNも年号も城内弓だし屑だな。おまえら擁護するなよ。
自演であることは否定するよ。俺はどうでもいいが、わざわざ出てきた
>>621の名誉のために。
俺は携帯では一回も書き込んでない。書けというなら携帯で書いて証明するよ。
とりあえず落ち着け
いいから過剰反応する両信者はROMってろ
つーか、最近は必死にアンチする方がウザくてかなわん
スルー耐性を身につけろ
つーか、最近は過剰反応するエンチョ信者の方がウザい。
OKOK、俺が悪かった。
>>690みたいな本来あるべき考えの人が
大声で主張しなきゃならない事態までは本意じゃない。
そこまでになるなら全部俺が悪いことにしていい。
全部悪いことにしていいって…
ガキか┐(´ー`)┌
ならば良し
>>690 だから西行とエンチョの名前を同時に出すヤツが問題なんだって。
そういう意味でも「エンチョ信者」なんて言葉作って荒らしを盛り上げようとするな、馬鹿が。
西行が叩かれるのはいつものことじゃん。
それを過剰に反応してわざわざエンチョの名前出す
>>644みたいなヤツほうが最近はウザい。
別に上手くも有名でもないヤツの名前をなぜ出してくるんだ?
場を荒らしたいからとしか思えない。
この時間だと当たらない 仕事がやすみでも世間は…
697 :
621:2008/07/01(火) 15:42:21 ID:BpoV0Jx+O
だから謝ってるでしょ
ごめんって
色んな意味で、後の事考えて無かった俺が悪かった
>>694 お前が俺を馬鹿呼ばわりするなよ。馬鹿。
長文ウザイ。ROMれ。
なんか飛天に切断されると必要以上にムカツクな
伸びてるなと思って開いたら糞みたいな流れだったときは尚更だ
飛天ワラとは確かに戦いたくない。ラグらせようと丸見え
フレコやワイヤレス通信対戦とかならラグがあっても笑って許せるんだが、全国となるとな・・・
701 :
モハ通:2008/07/01(火) 18:21:25 ID:xOgcdzuwO
よくわからんけど悪いのは全部西行
それでいいだろ
なんかムカつくしな
てなわけで西行が来たら総攻撃でおk!
スルーだけじゃ解決しない事もある
アケ板の大戦本スレもスルーばっかしてるからアホがいくらかのさばってる
だから総攻撃に出て追いだせばすべて解決!
ケンカを丸く収めるモンハン通信、略してモハ通がお送りしました
あとアケ板本スレのコテ気取りと信者のウザさは異常
みんな気を付けろ
ヤツらもいずれ追い出す必要がある!
協力してくれよな
∧_∧
⊂(・ω・`)⊃-、
/// /_/::/
|:|/⊂ヽノ|:|/」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ ||
|| ||
∧_∧
⊂(・ω・`)⊃-、
/// /_/::/
|:|/⊂ヽノ|:|/」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ ||
|| ||
∧_∧
⊂(・ω・`)⊃-、
/// /_/::/
|:|/⊂ヽノ|:|/」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ ||
|| ||
>>701 このスレの歴代最もウザイ奴が現れた気がする。
>>701 おk、とりあえずコテ気取りのお前から追い出すわ
西行に天下をみるならば西行の下に俺!
早く天やりたいよおおおおおお
ほうじ茶って将軍は強かった
恐らく誰かの強くニューゲームだろうけどな
名前出すから荒れるんだよ
褒めるにしても貶すにしてもな
ニコ厨並のスルーできなさ
馬鹿ばっか
なんか荒れてんなと思ったら
ま た 西 行 か
何かあるとすぐ上から目線で話をするお前が来ると荒れるから
もう2度と来んな
>>709 どう考えても本人いないだろ。
そうやって無駄に盛り上がるから終わらないんだと思う。
この騒ぎで本人がいないと思うと、全員ものすごく馬鹿で滑稽に見えるのは俺だけか?
注:別に荒れてはいません
このスレはいつもこんな感じです
騎馬単で勝てるとうれしい
むしろ相手が切断しなかったのがうれしかったかもw
>>710 ふしあなすると誰だかだいたいわかるぞ
その勇気はないだろうが
はいっ!そこまでっ
>>713 騎馬単で蜀とかに勝てると嬉しい反面
弓多め槍1デッキに負けると槍単に勝てた喜びが吹き飛ぶぐらい凹むw
一点突破しかできない地形だと、槍一本いるだけで普通に詰む
悪地形の中にミリで走行可能なラインがあれば熱いんだけどな・・・
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 01:24:38 ID:u3LrmukX0
天は3ベースだからDSのような悪地形はないよね
てか天ってもうみんな予約してます?
様子見の人もいるのかな?
ageてしまったorz
天とか川+飛天+陣略でラグラグおわただろ。
あと悪地形は結構糞なのが多い
予約はしてないが様子見もしない。
予約済み
アケのプレイ料金からしたらゲームの一本安いもんです
地形が糞でも違う音楽ならばそれでよし
随分高い音楽ソフトだな
ACと同じ絵描きだから.NETのイラストみたいな門なんじゃね?
それよりも呂姫の色だけ薄いのが気になる・・・・
これは絵師が同じ奴はテレカ限定くせぇな・・・
孫尚香結婚してくれ!
どっちの孫尚香なんだ
このイラスト・・・姜維と小喬が駆け落ちしようとしてる風に見える・・・
楽進かっこええ…
もしや、3.1の新イラスト?
733 :
wiki:2008/07/02(水) 18:58:19 ID:0c6xBIAP0
公式更新ktkr
槍撃はACより短いぐらいかも?
カメラワークはACと似た感じかな
突撃をみた感じ、乱戦での移動速度はさほど落ちなさそう
槍短すぎだろと思ったが今が長すぎるだけか
角度もあるしな。真上から見ればきっとアケと変わらないと期待する。
どうせ3,02の槍なんて馬刺さればいいよくらいだし
槍撃は見たところ、槍も含めてカード半分ぐらいかな?
ACでの検証だと3.02の槍ダメは、穂先だけあてて放置>ワイパー>槍撃
だそうです
アルカディアのことを言ってるならワイパー>穂先放置>槍撃じゃないの
仕組み的に穂先放置がワイパーより強いなんてありえない
強すぎを調整したら今度は弱すぎって、ドンだけ調整下手だよ
大戦1の時のワイパーってすげぇな
ニコ動で見たけどありえない
なに?ついに大戦2出るの?またDS買い戻さないと
これでようやくアーケードでの出費節約出来る
戦場の画面小さくなったなあ
>>741 むしろそれが常識だが…
調整が上手かったことないし…
忠義とか未だ癌だろ。あのスペックに何故あの計略なのかと
ACの厨スレにお帰りください
>745
3当初にガッカリSRとか言っといてそれはないだろw
強いのはSR関羽ってよりはG諸葛亮だな
忠義も七星も、強さそのものより万能さが高くて面白くないんだろアレは・・・
いやもちろん強いんだけどな
3当初はただ使ってる奴が少ないから評価されてなかっただけだしな
サジとか教祖とかも
教祖とかどう修正しても良カードになる気がしない・・・
計略強化する代わりにセルフ完殺とか付けないと、
ずっと今みたいな使われ方し続けるんだろうな・・・
教祖は癖があるからな
どんなデッキにも入れたら使えるカードでもない
サジとかは、初期は時間短すぎだからノーマークだったが、次で時間延長になった事でどんなデッキに入れても使えるカードになった
七星は、初期は増援よりも回復量が少ない事からランク外で使えないカードだったけど、次で増援よりも使いやすくするように回復量を上げた
調整するなら、一度ゲームやってみてから正式にバージョンアップして欲しいよ。
長槍閃陣とか作る時点で、無理だと思うが・・・・
いや、ゲームはやってるだろ
ただキャラ(主に蜀)かわいさに目がくらんでるだけ
教祖は癖があるっつーか、あんな運用じゃ大将軍デッキの焼き直しだろ・・・
全体的に完璧なカードが増えすぎなのと、逆に癖の強いカードが減りすぎ。
左慈とかKJAは本来クセの塊みたいなカードなのに
強化されすぎで万能カードの域まで行ってる
KJA攻め守り両方強いからな
左慈城内使われて守られると非常に嫌らしい
DS張飛がいるから八卦はさらに強くなるんじゃないか?w
左慈のどこが強いの?
ACやってないから分からん
>>757 3では移動速度が馬>歩>弓>槍>攻になってスペックも1.5 4/9伏活と以前より強化
士気3で超絶の抑止になるし武力が一番高い武将が戦場にいなくてもコピー可能
稼動初期は乙カードだったが今じゃ強カードな素敵な一枚
武力依存が高くなっていて、高武力が1体は必須になるようになった
そこでコスト1.5 4/9 伏兵 復活 と歩兵を除きハイスペック
しかも変化は士気3で開幕の時に打てる
さらに相手に対して超絶強化防ぎになり、号令相手にも16c続くので城内乱戦などを利用すると計略時間勝ちすることもしばしば
で、撤退中の相手武将の武力もコピー可能
こっちの呂布がパチって左慈踏んで撤退、開幕攻められる
コピーされてコスト1.5の10/9の誕生、そのまま落城というのもありえる話
結論:ハイスペック過ぎ
足速い上に高知力になったのか…
そりゃ強いはずだ
ゴリは壊れ
3は超絶強化は変化雲散、妨害は浄化で
後出し計略が強くて使用率高いんだよなあ・・・
それだけじゃないぜ。
超絶強化メインと妨害メインがやりづらいから号令ゲーになってるし
突撃とソウゲキの威力が下がって、反面迎撃ダメージが上がってるから
号令叩いてから乱戦するゲームだぜ
DSだとそのほうが楽だろうけどね
袁軍みたいな計略が欲しいよなー
現Ver、オーソドックスでわかりやすい計略が9割だからな・・・
天でたら録画してみようと思うのだが
録画してた人はwebカメラで録ってたのか?
ACで初めて引いたSRが無勢の舞だったけど資産なくて使えなかった
DSでやってみたいんだけど、
1年以上DSをやってる人からして無勢は強いですかね?
ACとDSでは多分操作が違うから若干流行が違うと思うんだ
DSはワラワラが流行る傾向にあるから案外アリなんじゃね?
DSではワラが流行ってるんですね。
悲哀とか当たったことないですが上のクラスは多いんですかね。
天で初SRが無勢だったら頑張ってみます!
覇王クラスは悲哀、袁単、槍ワラばっかだよ
悲哀は大将軍のパワーアップ版、袁単と槍ワラは檄文と挑発で重ねシャカシャカやってる
現状DSでワラがはやってるのは低武力が強いせいもあると思う。
無勢は舞えば操作するのは3枚と操作する数はすくないけど、
だれがどこに行くかケニア以上な緻密性を求められると思う
ワラ系多いのには同意だが俺一番見るのは呉なんだが・・・
特にみつよしに似たデッキが多い。5戦やって3回とかざら。
袁は鎌倉とかしかみないなぁ。
どっちかと言うと稀な方って言うぐらい最近見ない
ちょっと使ってみたけど檄文重槍やってたら切られやすいな
強いけどあんま楽しくはない
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 12:10:55 ID:SaR7DbY/O
俺ルールで槍多いとマッチ切りな人が多いからじゃね?
DSだと魏と呉が多いよな
槍厨対策に弓を考えた結果だろうが
ク、クソゲーだな…
>>767 webカメラ録画でOK.
お勧めは安くてピント合わせがかなりできる”BUFFALOのBWC-30L01(1980円)”が良い。
あともし撮るなら相手の君主名を隠す処理も忘れるなよ。
>>777 dクス
ACと一緒で隠すべきなのか?youtubeやニコニコにある大戦DSの動画見てみたが隠してないんだが
どうなんだとうか…
名前なんて隠さんでええよ
やましいこと何もないんだから
自分で見て反省する分ならいいけど
許可も撮らずに勝手に撮影して名前公開して他のものに見せるのはやめとくべきだろ
DS1だと名前に撮影中とか付けとけば嫌な奴はマッチ切りできたけど
天だとそれができない可能性があるからな
特にニコニコなんて言葉でフルボッコされるのはあまりいい気分ではないだろ
マナーというエチケットというか
AC民に変なのが多いから隠すように言われてるだけ。
対戦相手への配慮半分、撮影者への嫉妬半分。
DSだと特に、名前も変えられるから隠す必要ない
荒れそうだしフレコ対戦で公開しても良いという方だけにしておこうと思います
天で君主名変えれるかどうかもまだわからないし
逆に俺との戦いは是非うpしてくれってやつは君主名晒しとけばいいんじゃないか?
>>780 考えすぎだと思う。ACだって店内頂上なり他のなんでもいいが、
いくらでもボロクソに言われてるかもしれないのに。
それが目に見えるか見えないかで違いがあるというのはおめでたくないか?
ニコニコだって半分以上は戦略理解してない的外れなコメだしそんなのスルーすればいい。
むしろ秀逸なプレイは褒められるわけだし、誰がそういう戦術を取ったのかは知りたい。
>>781 DS民にも変なのは普通にいるだろJK
>>784 スルーすればいいでスルーできないのはこのスレ見たら分かるだろ。
誰しもが自分に対するヤジやら中傷をスルーできるわけではない。頂上対決とかは公式の使用だけど動画撮影は素のプレイヤーの勝手だろ
まーなんか必死に騒いでるけど俺も動画撮られて名前公開されること自体には抵抗無い派だけどな。
ただ少しでも嫌がる人がいるかもしれないならやめておくべきだし、エンコとか撮影に比べればほんの少しの労力で名前隠すことができるのにわざわざ晒す理由がわからない
天に女軍師でる?
>>785 ACなら後ろで見てるやつにどうプギャーされてるかわからないし
DSだって横に誰かいるかもしれないし、対戦相手が誰かにこの君主は下手だと話すかもしれない。
スルーできないとしても、受忍せざるをえないと思うよ。
本当に嫌なら、やらないしかない。煽りじゃなくて諦めの部類で。
配信は、配信者の腕が下手すぎじゃなければどうでもいい
対戦相手の名前出ても気にならんし
ニコニコで叩かれるのを恐れてる奴は叩かれない程度に上手くなればいい
西行さんが配信やめてしまったからな・・・
西行さんはうまかったから逆にたたかれてた
任意で良いんじゃね?
こういう話は各々の価値観が関わったりするしさ
別にACと同じルールにするべきでは無いんだし、撮影者が決めればいい
まぁスレの流れがそれならそれでいいんだけどね。
実際のところ動画取るよーって言われて名前公開しないでなんていう奴はほとんどいないだろうし
そういう人間もいるかもしれないってことだけ覚えてくれてたら嬉しい
名前隠せるなら隠した方が良いだろ
本人如何に関わらず晒すなっているだろうから、
それであらされるかも知れないし
まず君主名が見えてるだけで晒すっていう感覚が毒されてるよね
大会とかの有名人の勝負じゃない限り、名前晒しは普通は嫌がられるぞ
まあ名前隠すのは少し手間かかるし、名前晒していいって言ってるここの住民とフレコ交換して勝負すればいい
今まで「自分は晒されてもいい」とレスしてるやつらの中で、本当に耐えられるやつがどれだけいるかが見物だw
さっき、SR周ユ入りの3色デッキとあたってんだが
経国しても、城ダメ入ってなくて献上使いすぎで負けたんだが
経国のバーは溜まるが向上しない
これってチートか?それともラグ?
殴った城ダメははいったんだがなぁ´・ω・`
意見を聞かせてくだせい
何カウントから踊って、何カウントまでの間
城ダメが入らなかったのかを書かないと、誰も答えられないwanaですよ
残り1カウントで踊って、攻城できなかったとか言われても
攻城には2カウントくらいかかるから
その辺りを公開して下さいな
いつまでも車騎将軍〜
覇王クラスに勝てないわけじゃない〜
でも下の人に常に勝てるわけじゃない〜
よ〜
傾国のゲージが溜まるとあるから多分チートだろうね
まあセガのゲームにガチ対戦求めちゃダメよ
796の勘違いだろどうせ
献上とか意味不明だしな
まぁ破滅的な献策のことじゃね?
>>797 舞は開始から士気7溜まって、相手周ユが落ちてたから舞って
途中、周ユにも狙われず0カウントまで
舞後は逆側にいた敵を追い返し、丁度溜まった
士気3で献策して張り付いて壁に1発
その1発以外は削れてなかったって寸法です
>>800 献策を献上と勘違いしてた
何で勘違いしてたか、俺も意味不明
>>802 傾国の舞の城ダメージ…入らなかった
普通の攻城…入った
って事だよね?
チートじゃないか?
>>790 ウマかったからじゃなくてウザかったからだろ
わかってるくせに間違うなよwww
以上、ここまで全て俺の自演
>>806 自演かよっw
天スレのほうをみるとどうも全体としてもっさりな疑惑があるようだね。
単なる誤認であることを願いたいが・・・・
カメラが近いから遅く見えるだけだと思う・・・
久々やったがやっぱダメだこれ。
切断せざるを得ない。やってらんない奴が多すぎる。
久々ににくずたんと交戦
フルボッコにしてスマンかった(´・ω・`)
今更だけどさ、閻行めちゃくちゃ強いよね
奴入れとけば後のメンバー適当でも割と勝ててしまうw
ダメだ・・・どうしても業火に勝てない・・・
開幕城ダメ取られなきゃいいんだろうけど、
業火で無理矢理取られた場合はどうすれば・・・
デッキによる
悪地形だと諦め気味になるが、
俺のデッキの場合だと兵力減らし落雷して撤退させるかな
>>812 蜀民乙。
自分で使ってみると弱点が見えるよ。
>>814 ぶっちゃけ他の勢力にとっても脅威だと思うぞあの威力は
>>812 悪地形じゃなければ両サイドから高武力の部隊を出して、焼かれてもどちらかは残るようにすればいいと思う
相手は士気4とコスト3を払ってるんだから押し切れないことは無いはず
悪地形なら泣いて諦めます(^-^)
閻行で思い出したけど、飛翔 暴虐 閻行 コウセイ ソウケンで兵法合わせて武力99呂布つくれるんだよな
普通の暴虐デッキとして戦えないこともないデッキ
>>816 後天啓と合わせても99行くな
そういや暴虐使ってる相手見た事無いな〜
やっぱり城を削るってのがいかんのか
号令のくせに部隊数分城ダメが増えるってのが癌
しかも効果がカスい
号令は何のためにあんだよ、バカかセガは?
>>817 たまに反計戦隊ぱちレンジャーでやってるよw
別に城ダメージがあっても使われてた時代があってだな
要は交換時間短いのに城ダメ多すぎ割に合わなさすぎにも程がある
>>820 >使われてた時代
それただカードのエロ画像目当てだから
トウタクってそんなにエロいの?
絵を見ればわかるけど触るな
まだ馬八卦が居るんだね。びっくりだよ
一時期暴虐はシャレにならないぐらいやばかったんだけどな。
5枚魅力多目槍暴虐+増援でおよそ済んだ時代もあった。当時新登場の魏武は完全に餌だった。
DSで使われないのは、
・低武力が強いため7枚魅力多目大爆進でも同じことができる。(士気差を魅力で埋める)
・そんだけ槍を入れるなら武力上げずとも槍撃にして忠義の方が強い
・暴虐槍が槍に刺さる
・(ここはACと同じだが)修正が入って弱体化
あたりじゃないか?
数多くあるかつての栄光を懐かしむカードなのであまりいじめてあげるな……
何?白馬だけじゃなく暴虐でも槍と歩兵刺さるの?
>>827 暴虐が強かった当時は粘りも修正前だからその時点ではそこまで弱くない。
その後が魏は2.1までまずかった。
傾国で遊んでたら切断厨しか居やしない
1勝3敗あと7〜10戦ぐらい全部切断ってどんだけー
確かに厨デッキだけどそれにしたって・・・
最近ネタ半分なデッキしか使ってなかったから滅多に切られなかったんだけどねえ。
暴虐で刺さるのは戦器付きのチョウホウぐらいだろ?
それとも速度上昇は攻守なんかの1.5倍より上なのか?
速度系で刺さらないのは兵法だけかと思ってた
倍率次第では攻城兵でも刺さる
暴虐槍は刺さらないけど
DSの槍の射程距離では
速度UPが活かしきれない
結果、城が削れる武力+6の号令でしかない
どうせ削れるなら悪鬼や破滅献策の方がましな場面が多い
同じ士気5使うなら賊軍討伐令や南蛮号令のほうが全然使える
今日30戦ぐらいやって2勝11敗あと全部勝ち確定で切られた
最近少なくなったと思ったのにまた切断厨増えてるのか?
久々に俺の怒りが有頂天
軽くハラワタがこう・・・煮えくり返る的な・・・
こんなにストレスのたまるゲームでしたっけ・・・
勝ち確定は言いすぎだったわ
まぁ優勢だったり開幕兵法守りきったりそういう感じ・・・。
書いたら楽になったから寝るか・・・
悪いが有頂天にはツッコまないからな
>>835 俺もさっきまで全国していたからマッチしたかもしれないけど…
数百戦以下のエセ覇王や取るに足らない将軍クラスの切断厨の面々
これらは時期によって様変わりするから期間を置くと判別し難いかもね
勝敗より試合の内容の濃さを重要視する者にとっては、一枚岩の戦略で向かってくる
単純な試合の趨勢など切断厨が理解するずっと前に予測出来ているし、正直溜息しか出ない…
戦績に見合わぬ拙い動きを見せる方が恥なのにまだ気が付かないのかと不思議に思う
ブロントネタはマイナーだからホイホイ使うもんじゃねえぞ
城ダメがあるってことは防衛で使えないってことだからな
相手が号令を持ってるだけで不利
たまにいる毒遮断しか使わない暴虐は弱くはないが
>835
ごめん。イライラしてる時に馬八卦なんか使うから切っちゃったよw
昨日半年ぶりに切断しました。ごめん。
7枚槍、エンショウってどうなのよ・・・
そんなこと一々報告せんでよろし
報告したことが免罪符になると思ってんだろ
どうしても切断したかったら事後切断で><
>>838見て思ったんだけど、数百戦しないとエセ覇王とか言われるんじゃ大変だなw
と言うか低勝率は開幕乙の覇王には勝てない。
向こうの思惑通り開幕乙されるのは当然で、
迂闊に序盤を凌くと回線エラーが発生するw
>>842 普通じゃん。しのげないの?さすがにそれは切ったお前が悪いよ。
>842
槍単7枚なんざ、まともに相手する必要がねぇ。
どーせ負けそうになったら切ってくる相手なんだから
試合をさせないためにも、槍単7枚相手にはマッチ切りで行こうぜ!
あと、馬八卦も同じように対処しような!
槍7なんて雑魚じゃんw
金もかかってないし、ランキングもないから俺は開幕捨てゲーしちまう
以前なら絶対勝ってやると思ってやってたが、もう気力がないんだよな…
早く天やりてえ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 14:54:53 ID:hltasw6yO
他のゲームのスレに比べて、言葉の端々に
「俺は強いんだぜ、おまえらよりすごいんだぜ!」てのをやたら入れたがる、
他に取り柄のないキモオタが多すぎ。
最強は@じゅや〜ん
>>851 考えすぎじゃない?かなりひねくれてるよその考え方。
最強は西行
最強は年号でしょ。異論は認めない。
俺のDQNランクでは@じゅや〜んは西行を超えた
じゃあ年号に3〜4割勝てる俺はそこそこ強いって事か
年号にまったく当たらない僕は明らかにランク不足ですね><
>>858 昔は下級将軍の時でもよく当たったけど、最近は全然当たらないなぁ
にくずって人は最近2回当たった
最後におまえらの脳内最強ブックを教えてくれないか?
どこのセプターだ貴様は
メタデッキの時の俺≧年号>西行(魏武のみ)≧N>>>その他覇王>>>メインの俺>>>(超えれない壁)>>>切断覇王
こんな感じですか、分かります(><)
にくずかわいいよ、にくず
西行>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他覇王>>>>(超えれない壁)>>>切断覇王
>860 ネクロノミコン
>>860 恋空
とまぁ冗談はさておき俺の脳内最強デッキ
弓呂布 顔良 袁術 残りはお好みで
先陣の誉れ→偽帝勅命→キャッシュバック→神弓
どうみても脳筋ダメ計妨害乙です。本当にありがとうございました
ダメ計はともかく神弓って中途半端な妨害じゃ無意味なきがするんだが
>>866 神弓まで持っていければそうだろうけどこのコンボは誉れと勅命で武力上げたイケメンがある程度敵を殲滅して死ぬ直前で神弓ってコンセプトだから実際に使うと大体神弓使う前に妨害食らうか焼かれるかになっちゃうんだよね
ていうか神弓ってある程度武力上がればあとは自己満足だよな
そういうコンセプトのデッキにあたるとダメ系自重してしまうな
ネタに付き合いたくなる
信者っていつになったらシカトされてるって気付くのかな
>>870 装ったアンチだろ。
どっちにせよいつになったらシカトされてることに気が付くかな。
穆皇后+何太后はガチ
>>873 まな板&爆のゴールデンコンビですね、わかります。
序盤と計略直後がしのげれば勝機が・・・・・あるのか?
普通に穆皇后が舞中にダメ計食らって終了だろw
穆皇后の知力が高ければ、舞効果が自分にもかかれば話は別だが。
>>876 あんたかwwwww
無双と桃園じゃちょっと無理だったかも知らんww
1戦目から僕皇后対決で笑ったわー
あのデッキは開幕さえしのげれば・・・
空気読まずに開幕白馬陣やってスマソ
下手なのにデッキパワーで勝っちゃってスマソ
>>878 提案者のくせにロマンに付き合えなくてスマンかった…
あんたと当たりたいんだが別のとばかり当たるw
>>881 俺は結構活用させて貰ってるよ〜フレコ板
じゃあ今から行きますかな
練っていったら穆 何 賊軍 桃園 車輪関羽で槍厨デッキになってしまった・・・
短パンマンうぜぇw
フレコ板見れないやん…
つーわけで落ちるかぁ
あと天まで約1ヶ月だな
お前らは発売当日、それともこのスレの反応見て買う?
>>883 穆皇后、何太后、馬鹿、白馬、桃園、馬黄忠
たまに使うが結構おススメ
正直大戦DS1ですらDSで一番遊んでるのに天を買わない理由はない
>>886 白馬が扱えない
せめて槍が迎撃されないならな・・・
>>887 蜀単ですら久しく槍2枚以下ばかりだったんだけど
やっぱ槍つええな
>>885 不満点次々潰されてることだし
DS1と同等以上の出来であれば満足なんで
迷わず発売日
現状より悪くなることは無いだろうしなぁ
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 01:51:35 ID:a1C38yOi0
最近三国志大戦DSを始めてはまってるんですが、天になったら使えなくなったり、
弱体化してるカードってありますか?
もしあるなら、それ以外のカードでデッキの特訓しておきたいんですが。
ちなみに今は全活デッキで練習してます。
開幕の一騎打ち多発はどうなるんだろうな
DSから始めた人はカードが減って操作が軽減するって理由で大絶賛だったんだよな
だったら最初からカードを減らせよとも思うが。重ねと同じくらいの糞仕様に感じたがどうなるんだろう
>892
たぶん天になったらカード環境ががらっと変わるから、
AC大戦3の攻略wikiでも見漁って、ワクテカしてた方がスムーズに移行できると思う
ここで桃園→神弓につないですげええコンボのつもりが全滅した俺登場
>>895 生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ
その昔、ワザとススメロックを食らってから
桃園→泣斬馬謖で全滅→再起→桃園でカウンター勝ちした頂上があってだな・・・
天はカードや勢力少ないのがなー
公式の動画見てきた。
ひどい出来だなw 完全にクソゲー化してる
やっぱ、次に発売される予定のPSPとPS3版に期待だな
だいたいDSで出すこと自体が間違えなんだよ
任天堂のハードなんてどれもクソなのに
おまえらも買わない方がいいぞ!
ゲハでやれ
痴漢戦士はしゃしゃり出てこないで下さい
ノンゲームがあるじゃないですか
2.3個前のスレでも同じようなこと言ってる奴がいたな
結局その発売予定のPSPとPS3版ってのもそいつの脳内ソースだったし
とりあえずゲハでやれ。
公式の動画見てきた。
すごい出来だなw 完全に神ゲー化してる
やっぱ、次に発売される予定のPSPとPS3版は期待できないな
だいたいDSで出すこと自体が正しいんだよ
任天堂のハードなんてどれもクソなのに
おまえらも買った方がいいぞ!
ゲハでやれ
以後ループ
妄想で動画見てきた。
すごい俺適当だなw 完全にゆとり化してる
やっぱ、次に観る予定の夢と実写版は期待できないな
だいたい妄想だから許されるんだろ
おまえらも妄想した方がいいぞ!
ゲハでやれ
公式の動画って更新された?
音のテンポがよくなったような気がするけど
気のせいかな
908 :
892:2008/07/07(月) 18:45:19 ID:a1C38yOi0
三国志大戦3のwikiみてきたんですけど、だいぶ復活もちが減ってるみたいですね。
復活までの時間も長くなったみたいだし、猛獲もいない。
今まで演習してたのに、全活デッキできないなんてイジメですね^^
それでも買いますが。
>>908 大戦3の復活持ちの武将は1コス以外は微妙扱いされてるんだよなぁ
それまでの復活の性能が良すぎたせいもあるけど
>>909 1コス以外って言うと大徳、SR・EX趙雲、王平、R惇、左慈?
蜀の活持ちと左慈は良スペック+良計略だから使えるけどR惇がな・・・
飛天で使ってるが飛天以外だと微妙な気がする
今更動画見たが矢の色が灰色じゃなくて赤になってるのは見易く
てよくなってるね。とりあえず前作の不満はほとんど解消されてる
かもしれない。後はバグだけだな。
>>910 飛天大喝は鬼w
そういや左慈がいたな。奴は壊れスレスレの存在だわな
後は武力的にいまいち使われて無い感じだな〜
どれもいいカードである事は確かなんだけど
>>911 何の不具合も無ければ神ゲーになるかもしれん
チート野郎は出そうだけど
>>913 チーターははなから諦めてる。
どうせ暫くしたらすぐ飽きて少なく
なるだろうしね。問題はその間も我慢して
続けるまともなプレイヤーが多いかどうかだけどw
後ここ天スレかと思って書いちゃった。ごめんなさい。
>>907 過去レス見る限り修正されたみたい。
セガのキャプチャ環境悪そうだなぁ・・・・
そうだよなぁ
今までは槍撃で合法的に勝ちを得ていた連中がチートに転向するかもな
やっかいな話だ
DS1の切断っぷりを考えれば升なんて可愛いもんだろ
切断厨全員がチートできるわけではたぶんないことを考えれば我慢できる
というか対策のしようがないしな。後だしで升するんだから
ひどさでいったら
升>>>切断 だと思うんだが
切断はこっちが勝ちそうになると無かった事にされるだけだけど
升はこっちが高確率で負けるように仕向けられている
乱戦ダメアップ(戦記チート?)や勇猛みたいに判断がつきにくいのものや攻城即死系もあるしな
ひどさは升>>>切断だろうけど
数だったら切断>>>升だろ
現状で頻繁に升と遭遇してる奴いるんだろうか
俺は一度もあったことないわ
実際に体験した事のある升は攻城ゲージ関係しかないな
重ねなしはもちろんの事、一人の武将の城壁一発で落城とか
その時は唖然としたっけ
伏兵ダメージが異常で踏めば即死とか
すべての計略範囲が全画面とか
全員活活活持ちとか
さっき対戦した相手、こちらの城に兵力ほぼ0(兵力ゲージの緑部分が無い)状態で攻城してたのに全然撤退しなかったわ
後うまく操作が出来なかったけど、こっちが飛天だったせいかな?
マップ上の体力バーはだいぶおおざっぱだから場合によっては結構もつでしょ
チートがどうとかいう話になると
必ず何でも疑う奴が出てくるよな
チートってのは臨機応変に対応ってことは無理だから、
死なないなら全武将死なないとかはっきりしてるはずだよ。
チートしてる連中なんて雑魚ばかりじゃんw
対応できないのかよw
そういう話してるように見えるなら御目出度いな
>>925 そうかサンクス
このゲーム対戦相手が信用出来ないから、すぐに疑うクセがついてしまっているんだよな…
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/08(火) 02:12:47 ID:7q5355CnO
>>926 お前みたいなこれしか取り柄のないクソオタクばっかだから過疎ってんだよ。
どうでもいい
対戦の途中で切断されると
マナーレベルや格が下がるらしいぞ
格は階級の事かな
マナーレベル?
切断されても下がんのか?
もう一ヶ月きったな・・・
ところで、お前らの君主情報は?
俺は今見たら
ローカル 1681勝/24敗 勝率98.5%
wifi 1353勝/1095敗 勝率55.2%でした
俺も晒すかな
ローカル 1396勝 11敗 99.2%
wifi 425勝 254敗 62.5%
夏の車の中に放置してたらデータ消えたのも今となっては良い思い出
公式はもう天にのっとられてしまったんだな
流れに乗って
ローカル 2027勝41敗 98.0%
wifi 832勝413敗 66.8%
なんだかんだでDSソフトの中で一番プレイ時間多いです
いま手元にDSないけど、wifiの戦績なら覚えてる
wifi 1311勝/1311敗 勝率50.0%
メインデッキは呉6柵 (麻痺矢・手腕・再建・火計・小再建・韓当)
これだけ使い込んでいるのに、DS本体に手垢がつかないのが不思議。
これはまさしく鉄鎖連環!
使うなら今しかない!
再 /\ 転
/ .奥. \
\ .義. /
起 \/ 進
これはまさしく鉄鎖連環!
使うなら今しかない!
再 /\ 転
/ .西. \
\ .行/
起 \/ 進
>>938のつまらなさに感心した。
蒼天改変はまだ関連があるが、これは完全に何もない。単に文字数が同じなだけ。
せめてネタとして成立しているものにしてくれ。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 15:50:11 ID:A6xDN1zn0
西行乙
大変だ。札幌のGEOはどこも予約受付してねー もう打ち切ったのかな?
>>940 おめぇも素人だな。
>>938だと西行信者乙→アンチうぜぇwwwにもアンチ乙→信者うぜぇwwww
にもならねぇ。見た瞬間「…?」になる。どっちに振って良いかわからん。
とりあえず名前だけ出せばいいとか思ってる奴は死んでいい。
まあ、無理やり騒ぐけどな。でもそれは本人の実力じゃねぇ。
>>941 konozamaお勧め。
942さん これクレジット支払いですよね?カード持ってないんすよ。予約締め切りとかじゃくて、予約表に全く載ってないんですよ。他の8/7発売予定のソフトは
受付してるのに・・・・ みなさんとこももう打ち切ったんしょか?
とりあえず西行乙
流れがそっちなら俺も、西行乙。
西行乙
意味がよく判らんが、そりゃすぐには消さないだろ
>941
北海道にはサークルKサンクスは無いかな?
レジの液晶広告にチラっと映ったのを見たけど微妙に安かった気がする
>>949 >>1に貼られてる公式のURL踏めば分かるけど
前のDSの公式が天の公式に置き換わってるんだよ
そりゃ変わるだろ、新作発売目前なんだから
何を言ってるんだ…?
>>952 まぁあれだ・・・Verupと言うより新作と見るなら天のサイトをDSのインデックスにぶち込むのはどうなのよ
無印を黒歴史化する気か?ってことじゃね。
アケと一緒
結果無印のサイトはあったから、もうどうでも良いんだけど
天が出るからって無印が消えるわけでも遊べなくなる訳でもないからAMとは違うっしょ
軍師が嫌で最近DSに逃げて来たのだが、天が出てDSがどのくらい過疎るか不安。
なんだかんだで天に行く人多いかなあ。
槍単厨、切断厨が
>>956を見捨てたりはしないと思うから安心汁
槍単、切断、挑発、重ね、八卦、騎馬突撃などのバグ
当たり前の仕様で、当たり前にデバッグして出したら神ゲーだったんだろうな
金しか見てない会社に正道求めるのは無理ありすぎだろ
よく958みたいな理由出るね。
俺は他に部隊がめり込みすぎるのがマジ嫌だ、逃げる前に槍で死ぬから。
そのせいで騎馬が使えない
いやカードワープが一番困るだろ。
なんつーかさ・・・
SR甘寧に深くめり込んだ騎兵が乱戦から抜けられないまますりつぶされたのが悲しかった
カードワープとリンク状態になって固定されてしまうのは
どうやっても割り切れなかったなぁ
誰も俺の董白で無双リョフに勝てちゃう仕様にはなにもいわないのな
カードワープってなんらかの操作法で出来る仕様かと思ってたわ…
>>962 SR甘寧?太史慈の間違いか?それとも3の河賊の粘(ry
1の攻城兵だろJK
うっきっき
SR甘寧が歴代のいかなるぶっ壊れカードとも比較にならないほど
ぶっ壊れだった時代もあるのに・・・
久しぶりにACやってきたけどフルボッコだった
知らないカード知らない計略知らない陣略
天で予習したら再出撃するわ
再出撃…便利な計略だったな
>>972 乙
発売まで一ヶ月切った
早くやりてええ
>>972乙
早く天で袁家のいない大戦がしてぇ
あんな個々のカードがぶっ壊れてる勢力イラネ
>974
お前の釣り針、ウンコの匂いがするぞ
いつかDS2も出して欲しいぜ
ぶっちゃけ3はあまり面白くないしな・・・
連合号令のショウカイ使いたい・・・
お師さん・・・もう一度あのドリルイケメンの温もりを・・・
ume
梅
埋め
ウメ
ふ〜
疲れた
次スレが埋まるが早いか天発売で天スレに移動が早いか
ぬ〜ぼ〜復活
>>985 話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言葉による意思の疎通ができなかった彼らのために言語まで作ってやった。
文化の空白地帯だったからね。そのまま日本語を喋らせても良かったんだ。
だけど独自の言語の方が彼らも誇りを持てるだろうと日本語を基に新しく考えてやった。
未開人から文明人へ、話せば分かる人間になってくれると信じてあらゆる労力を惜しまなかったよ。
それでどうなった?言葉を覚えた彼らは今何と言っている?文字を覚えた彼らはネットで今何と書いている?
ノーベルやアインシュタインの発明は人類にとって確かに必要な物だった。だがハングルはどうだったであろうか。
後悔したよ。その事だけは。人類史上最悪の発明を、最悪の相手に施してしまったと。
なんだこれw
別に天スレとかいらなくね?
むしろ次々スレからDS→天にすればいい。スレ番は継続で。
そういえばお前らカードコンプした?
DSオリジナルやEXが全然出ないんだが
英傑伝からじゃないと出ないから
最初のうちにコンプしておかないとかなりしんどいなw
>>992 え!?そうなんだ知らなかった…
一応普通の排出カードはコンプしたな
戦器は揃ってないや。兀の戦器欲しいぜ
しかも、周知だと思うけど持ってないカードって極端に出づらいんだよね・・・
>>994 そういえば確かに一回データ消える前は、進撃策と呉夫人が全く出なかった。
しかもワイヤレスじゃなきゃカード交換出来ないから、近辺でやってる人いないと交換出来ないんだよな〜。
天ではwifi通信で交換出来るとありがたい
チートでコンプした香具師がwifiでバラまきまくりですね、わかります
うんこ
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。