1 :
枯れた名無しの水平思考:
史上空前のリリースラッシュを見る近年の携帯ゲーム、
今こそ究極のクソゲー1本を選出したいと思う。
グラフィックがクソ・ローディングがクソ・売り上げがクソ・声優がクソ・・・
我々クソゲ愛好家が選ぶものはそんな物ではない、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
もう一度繰り返す、
す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本
を選び抜くのだ。
なおこのスレッドでは、機種間のいがみ合いは厳禁とする。
このスレッドにおいて機種の違いなどは無意味、唯只管糞を求めるのみ。
姉妹スレ【2008】クソゲーオブザイヤー part9【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209635273/
2008年これまだのあらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。
そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されないなど、
スキャンダルに事欠くことがない作品であった。
四月もおわりに近づく時期、世間一般ではGWに向けさまざまな産業が盛んになるが、ことクソゲー業界にはこの方程式はあてはまらない。
三月の決算でたいていの宿便が出きってしまっているからだ。
しかしそんな状況でもやっぱり出るものは出る。
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」がそれである。
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。
背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。
攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。
しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。
フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、
さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
以上のとおり、また本編放映開始から四ヶ月で発売されたあたりから察せられるとおり、
子供向け=子供だまし=手抜きと解釈したキャラゲーらしいキャラゲーである。
とはいえ、そもそもキャラゲーだということ、低年齢向け作品であること、タカラトミーの作品であることなどから、
予想範囲内であるという意見も多々寄せられている。
熟成された宿便たちののちに出たのは、早熟な下痢便であったといったところか。
まだまだ終わらない。
序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 といった所だったのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは
「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
このように、携帯ゲーム機市場はまだ開幕半年も経っていないにも関わらず
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「夏の怪物」や「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
まとめWiki
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/ 2007
★大賞
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局
ONI零 〜戦国乱世百花繚乱
★次点
ドラグナーズアリア
リーズのアトリエ(2008年に修正版が出ました)
Gジェネ クロスドライブ
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。総評書け
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくて、ゲハ民だ。スルーしろ。
注意点、ルールなど
・携帯ゲーム機で2008年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭用ゲームは家庭用ゲーム板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、ワーストに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
・作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
・作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
・本スレへの突撃禁止!どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりするのは人としてあるまじき行為です。
・次点・大賞の決定はクソゲーが出た時点ですぐに行うというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
・シリーズ・続編・移植ゲームは「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が
求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。
・安価ゲーの場合もネタとして突き抜けていたり、ゲームとして破綻していたりすると
クソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
・キャラゲーは「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
・バグさえなければ良作、という擁護がバグゲーに時たま沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。据置のカルドを思い出してください。
・ADVは近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
・あとはシナリオが悪いだのグラフィックが糞だのいろいろありますがスレを読めばクソゲーの雰囲気は
ある程度つかめると思います。アンチが騒いでるだけの作品は殆ど相手にしていません。
Q&Aや注意点は家庭用から拝借してきたのを適当にいじってみた。無理に入れることはないというなら次からは無くてもいいけど
>>1にwikiを入れろとあれほど・・・
お、乙なんて言ってあげないんだから!
>>1乙
Q&Aは今のところそれで特に問題はないと思もう
なんかあれば付け足していけばいいし
>>1乙
と言いたいところだが忘れものだ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>3 >2008年これまだのあらすじ
最初から噛みすぎw
まあ乙
前スレでコーデッドソウルの選評なかったっけ?
まあ中程度止まりのクソゲーだけどね。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:42:19 ID:d6jyVU390
前スレ埋まったのに全然こないな
>>16 据え置きで盛り上がってるからじゃないか?OOKで
MGS4やシレン3がでるからなぁ
こんなもんだよねフツーはw
豊作過ぎだよ、ホント。
PSPのパズルクエストのフリーズ頻発には参った
ゲームはすっげー面白いんだが。発売日いつかわかんねーけど
去年のゲームだし、フリーズ抜けば良ゲーだろ、PSP版は。
せめてさらにひどくなってるDS版で言え。
PSPとDSじゃユーザー層が違うから、クソゲのクソゲたる基準もちがうだろ
何はともあれ総評を頼むな。
そういやPSP版が出た当時は買った奴等が「DS版の為にわざわざデバッグ乙」とか言われてたなぁ
ただそのデバッグ後に発売されたDS版はもっとひどかったという
まあ去年のゲームである時点で時期遅れだろ
PSPにしてもDSにしても
去年の次点にも入ってなかったし
かのロケットスタジオの制作実績の中に、タイトル非公表ながら
DSのRPG海外版ローカライズ担当とあるため、もしかして……と恐れられている。
PSPはフリーズ、DSはタッチペンオンリーであきらめたな。
結局箱○版でクリアしたけど。
2はPSPでは予定あるんだよね。
でも2はファンタジーじゃなくなるんだよな。
どうなんだろw
久々に据置機部門がめちゃくちゃ盛り上がってるなw
O-ockか
>発売日前なのに買取値段が200円だったwww
クソワロスwww
ヴァルハラナイツ2をエントリーさせたいと思います。
マーベラスエンターテイメントより2008年5月29日発売 5,040円
@ダンジョンが糞広いのに、ワープや移動コマンドが無い。
街>ダンジョン1>ダンジョン2>ダンジョン3・・・というように、ダンジョン同士がつながってる構造。
なのに、ショートカットがほとんど無いため、移動に時間がかかりで苦痛。わずかにあるショートカットも後半のみ。
A頻繁するフリーズ
宿に止まるとフリーズ、切り替え暗転時にフリーズ、装備付け替えるとフリーズ、転職すると・・・
もう数えるのもイヤになるくらいのフリーズ地獄。さらにセーブは宿のみなので、数時間パーになる時もザラ
B腐ったキャラグラフィック
顔6×髪型6パターンからのキャラメイクだが、どれもやっつけ仕事感満載の糞グラフィック。
女キャラなんて、ブ○しかいません。髪も色を変えられないというゴミっぷり。
Cマベ特有のバグ満載
片手剣+盾が二刀流モーションになったり、ポリゴンの穴から扉の先が見えたりはまだしも
オーバーフローでバグるステ、転職で貴重なアクセが消える、クエスト攻略不可能になる・・・とヤバイのも満載
D電波満載なHP、空気以下の本編
あまりにも電波設定満載のHPにあるプレストーリーの小説は、読んで脳が痛くなります。
そして、打って変わって本編では、ストーリーなどありません。FCのRPG以下の薄さ。ナメてんのか。
E狂いに狂った戦闘バランス
ボスより強い雑魚が当然の如くいっぱい。総レベル70で楽勝の次ダンジョンが120でも楽勝で全滅する等。
そして闘技場では明らかにCランクが最強。A&Bは空気以下。そして、極めつけは5秒で死ぬラスボス。
・・・なんつーか、かなりのゴミ。伝説の星を見る人以下でございました。
テンプレ見てきた。
ゲームの酷さはわからないけど、ゲームとしては成立してると言い難い問題は多いみたいね。
どうせなら良かった点、前作との比較も書いて突き落とすように問題点を挙げてみて欲しいかな。
マナケミアもヤバそうな臭いがしてきたな・・・
ガストも要注意メーカーに仲間入りだなこりゃ
さすがにほしをみるひとは超えられないだろ・・・とマジレス。
>>35 概ねあってるけど若干大げさだろ。
2に関してだけど俺は20時間以上やってるけど一度もフリーズしたことないし。
(その間、スリープで済ませている。電源はほとんど切っていない。)
1、3辺りには同意。ラスボスが空気なのも同感だな。
移動速度が遅いのとワープポイントが少ないのは致命的。
発生条件がはっきりしないバグ報告が多いからバグについては何ともいえないな。
マーベラスクオリティは遺憾なく発揮されている気がするけど。
ドMゲーという枠を超越しているのは確か。人によっては完全にクソゲーの域。
ただ、すでに挙がってるゲームと比較するとインパクトにかける。
俺的にはせいぜいノミネートレベル。
俺は好きだけどな、このゲーム。色々と惜しいんだよな。
>>36 んじゃ、前作との比較。とわずかながら良かった点を。
>>35と比較しながらでお願いします(そうしないと行数足りなくなりそう
@前作は、ワープはあった。始めのダンジョンの入り口近くに、各ダンジョンにいけるワープが、シナリオ毎に開放されていく仕組み。
それでも足りないという意見が多かったのに、今回ではほぼ消去という暴挙。劣化してどうする。
A前作で有名なのは、店での閉じ込められるバグだが、それは街>セーブ>行動という順序を踏む事でなんとかなった。
今回はフリーズ箇所が多いため、対応策がほぼ無い。こまめなセーブも、セーブが街だけなので無理。ここも劣化。
B前作はメイク自体が種族選択のみなので、一応進化?でも、肝心の選択するべきものが無いという現状。
劣化とはいえないが、進化したとも一概に言い切れない。使えるパターンなんて一握りだし、ドワーフはいきなり人外デブになったし。
C前作も割と細かいバグは多かったが、店フリーズ以外で致命的ってのはあんまりなかったとおもう。
アイテム収集ゲーで、アイテム消えるとか、クエスト進行不可とかもうアホカと。
Dただ一言「所詮ナマデン」
E個人的には、コレはマゾゲーなので、ここはそこまで酷い事じゃないんだが・・・明らかに狂ってるのは間違いない。
前作もそんなもんだったので、ここは進化も劣化も無し。ただし、一般ゲーマーには確実に糞なのは間違いない。
一応、アイテム収集ゲーとして(フリーズしなければ)面白い事は面白い・・・が、それはたぶんマゾゲーマー限定。各所詰めが甘すぎる。
RPGとしては論外な出来なのも間違いないしな。
一応、前作で要望の多かったアイテム欄増加、倉庫追加なんかは評価できるが・・・他がダメすぎだろう。劣化してどうする。
所詮はマーベラスだったとさ・・・
>>39 少し大げさに書いた気はするけど、反省はしないぜ。
フリーズは、俺は0なんが、一緒に買った友人はすでに二桁以上やってるみたいだし、書いた。旧型との相性か?擁護する気にはなれんが。
まぁ、旧世代Wiz(星魚含む)をやってる人間以外には薦められんぜ・・・コレ。俺はまだやるけどな。
>一緒に買った友人はすでに二桁以上やってるみたいだし
どーしてAmazonでヴァルハラ2をポチった直後にこんなのがくるんだ・・・orz
>>41 ちと省略しすぎたか・・・通信あるんで、一緒に買った友人がいるんだが、そいつはすでに二桁以上フリーズしてるって事です。
ちなみに、友人は旧型、俺は新型。噂の改造PSPではありません(そんな知識も度胸も無いし)
>>42 上にも書いたけど、旧Wiz楽しめる人間ならいける。それ以外は・・・まぁ・・・南無?
>>40 色々とダメなのに何故か続けたくなるんだよな。気持ちはよく分かる。
前作から改善されている部分もあるけど、ダメになっている部分も多々ある。
っていうか、ダメになっている部分に致命的なものが多いって感じか。
前作を0.5とすると改善点で+1されて、改悪点(バグ含む)で-2されて、
結局-0.5な出来になってしまったというか。
とてもじゃないけど人には薦められない。
ノミネートされる素質は十二分にあると思う。
>>42 ご愁傷様。
でも、俺とか
>>40みたいに「ダメだこのゲーム」とか思いつつも続けている人も結構いる(VK2スレ住人の大多数とか)から、
楽しめるかもしれないよ。保障はしないし、できないけどな。
あと、未だに一度もフリーズしてない俺のPSPは旧型。
だから単純に新型だからフリーズしない、旧型だとフリーズ多発ってわけじゃないと思う。
新型のほうが良いとは思うけど。
>>43 >>44 フリーズ多いのとワープ無しってのがメンドいけど、せっかくなんでプレイするよ。
どーせ明日には届くし。公式のPVでの戦闘がわかりにくくて不安ではあったんだけど、
武器拾ったりするの好きだから頑張れるはずだ・・・。
アンサガみたいなもんか
ハマる人はハマる
VK2好きな俺から言わせればこのレビューは正しい。
ただ俺はかなりはまっている。
いまVK2スレに残っているのもはまっている人だけで皆アイテム集めに夢中になっている。
バグは多いが、魔力もある
そういうゲーム
vk2だが・・フリーズは個人差が激しいな。
する人はゲーム続行困難なくらい起きてるみたいだが、
俺含め、クリアまでやっても一度もならない人もいる。
最後に、
>>35の4項目めのオーバーフローは普通にプレイしてれば発生しない。
まぁ、決して人に勧められるようなゲームではない。俺は好きだけど。
クソゲーだけど中毒性はある
バグがあっても、ネットで情報を集めて自己防衛できる分には
ゲームとしての評価を落とさない。
スキル説明文を信用しないことが常になってる世界樹2と近いものがあるかも。
昔で言うと聖剣2やスターオーシャンみたいなもんかね。
オーバーフローはチト限定だろ
デマ流すな割れCFW厨
なぜか「俺は好きだけど」な擁護が沢山でてくるなぁw
なんかきな臭いんだよなぁ・・・
まだ1週間だからな
もう少しすれば評判は落ち着いてくる、その先生きのこれるかが問題
今年はととモノ。が受賞濃厚だろう
エクスの使いまわしならキャラデザ変えただけのトンデモゲーになるだろうからな
絵が絵だけに釣られる奴多そうだし
本スレから突撃されるのも久々の感触
まぁ、書いた自分が言うのもなんだが・・・ノミネートは出来ても大賞取れるようなゲームじゃないよ。
だって、実際遊んでる人間多いし(スレの勢い的に・・・俺は、自分でやりきったと思うまで見ない派なので中身はしらん)
ただし、ある種の覚悟が必要なゲームで、その覚悟を持ってる人間が意外に多いゲーム。
一般人には間違っても薦めてはいかん。
クソゲーはクソゲーでも「愛すべきクソゲー」ってやつだな。タイプ的にはスペランカーとかと一緒(比べちゃまずいか?
>>56 ととモノ。アンチ死ねよ。しょっちゅうネガキャンしにきてうっとおしいんだよ。
>>56 それも早計。
本当にエクスのベタ移植にあのデザインくっつけただけならよほどバグやテンポが異常にならない限り良ゲーかもしれないし。
ヴァルケンと違ってまだ新しいゲームの移植でPS2だから、糞移植かもワカラナイし。
PS2からだから、のミスでした。
ヴァルハラはある意味キャラゲーみたいなもんでしょ
クソな部分は多々有るけど買う方もそれをわかっててそれでもその他に魅力を感じて買う人がほとんどだろうから完全なクソゲーにはなりえない
Wiz系は大抵これに当てはまる
俺も明日ヴァルハラ2が尼から届くんだから不安にさせる事言わないでくれよ(´・ω・`)
>>64がプレイ後豹変しないといいけどなw
熱狂的アンチってのはたいていそういうスタンスの人が絶望してなるからw
VK2はストーリーとかサクサク進むのが好きな人なら確実に糞ゲー
逆にRPGなんかでアイテムコンプやレベルカンストが趣味の人なら良ゲーになると思う。
VK2は前作からパワーダウンしすぎな感は否めない。
顔グラは種族につきホント1つか2つくらいしかマトモなの無いし
装備グラにしても確実に1の方が良かった。
1はタイトルコールとか所々にボイス入ってたような気がしたんだがなくなってるし
>>35は星を見る人やったことあんの?
お前あれ仲間3人いても戦闘中敵にバシルーラされたら
また一人からなんだぜ?で仲間し直しで
しかもバシルーラで戦闘終了するとフィールドのどっかに
ランダムで飛ばされる
いきなりラスダンに放り出されたときはションベンでたわ
>>71 >>35に「伝説の星を見る人以下でございました。」って書いてあるから比べたんだろうに
「そんなゲーム持ち出されてもね;え」なんて書かれてもね;え
確かに最後の一文は反感を買うね。
あれしっかりしてたら、ストーリーは嫌いじゃないからまともだったかもしれないんだけどね……。
星をみるひとは、開始10分で目くるめく糞仕様の数々に眩暈がしてくるRPG。
・OPイベントなし。
はじめからを選んだ瞬間いきなりマップ上に放りこまれる。
・最初の街がマップと同化して判別できない。
ていうかマップチップ自体糞過ぎてどこがどんな地形なのか判別できない。
・序盤の段階で、こちらの攻撃でのダメージが0〜3。0て。
最初の敵にダメージすら与えられず死ぬこともしばしば。
・「逃げる」コマンドなし。
「テレポート」を覚えるまで逃げることすら不可能。
・序盤の町を1歩外に出るとスタート地点に戻される。地下トンネルでは入り口からすぐ外に出ると反対の出口に出る。
マップ移動すらまともに出来てない。
動きがあまりに緩慢だとか、戦闘中行動のキャンセルが不可能だとか
そんなのが可愛く見える、糞要素の塊。
そんな底辺と比べちゃ駄目だろ
レポート見る限りヴァルハラナイツはノミネートされるにふさわしいクソゲー
ノミネートした奴が比べてるんだけど
なんか荒れてきそうなのでそろそろ
つ
>>13 スルー検定実施中
俺のファーストインプレッションだと、ドラグナーズアリアとタメ貼るクソさだな。
大賞は取れないけど、ノミネートされるべき一品。
川背さんみたいに実際のバグを動画に収めたバグ集とか
あればかなり好評価になると思うよ。
やってない人にも伝わるくらいの糞さなら
ノミネート間違いなし
そういう意味では芝村先生はとても優秀なクリエイターだと思う
>>82 ところがぎっちょん、バグハラナイツでは動画は勿論静止画でさえバグ報告がなされず、
ただただ、文でのバグ報告が出るだけという不気味さ。しかも完全に個人差があり
バグが出ない奴は全くと言っていいほどバグが出ていない現状。バグの再現性も低い。
正直ノミネートに値しない作品だと思う。バグが出てないからこんなこと思うのかもだが。
>>35 は星をみるひとを15分だけでもいいからやってくれ話はそれからだ
無限ロード、フリーズ、強制タイトル、アクセ消滅、キャラ増殖?
どれも突発的すぎてずっとビデオ回しっぱでも無い限り動画とか出せんだろ。
本スレは「バグ=CFW」認定するような狂信者みたいなのも常駐してて
検証してバグ回避しようっていうような環境じゃないしな。
俺当時、星をみるひと大好きだったんだよなぁ
普通に何周もしたし
ネットでの評判悪くて残念だ(´・ω・`)まぁ、人には勧めないし良ゲーだとも思わんが
>>85 自分で検証すればいいじゃないか
なんでも人に頼ろうとするのが間違い
>>87 複数環境で検証しないとどうにもならない事だって、ある。
「バグ=CFW」認定するような狂信者みたいなのも常駐してて だそうだから尚更。
何か擁護する気マンマンだったけれど信者がうざくなってきたお…
>>85 動画はともかく、画像はおろか
セーブデータすら出さないバグ認定派。
指摘すると黙って消えてしまう。
これでどうやって検証しろと?
と思ったら証拠あがってた。ゴメンネ
956 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/06/05(木) 00:04:24 ID:f71g0eIp
MPオーバーフローみたいなの起きた
素の状態でMP93のキャラにMPアップ系装備させてたらいつの間にかMPが99超えて128になってて魔法使用不能
レベルUpしてMPが上がったタイミングじゃなくて戦闘中に唐突に回復魔法がとんでこなくて前衛が死に出したと思ったら
MPがおかしくなってたのに気づいた
装備全部剥がしてMPを戻したら元に戻ったけどMPアップ系を装備しなおすとまたMPがバグって128になってMP全快でも魔法使用不能
正規FMで新型PSP、もちろんチートもしてないしUMDでプレイ
一応セーブデータ↓
ttp://www.uploda.org/uporg1463317.zip.html
>>88 自分で出来る範囲で調べて再現性がありそうなの見つけたら本スレで他の人に確認でいいじゃん
VK2スレ見てないから「狂信者」ってのがどの程度なのか知らないけど普通の奴だっているだろうし再現性が確認できればレスが付くだろ
あらすじに載ってる囲碁、ゾンビ、海腹なんかのバグは再現性が証明されてる、もしくは画像が上がってるのがほとんど
マベだしそれなりにバグは有るんだろうけど捏造が1〜2個混ざっててもわからないのでそんな不確定なの持ってこられても困る
ただでさえスレ的にゲハ厨が寄ってきやすいんだしその辺はもっとしっかりすべき
>>91 というかVK2スレ流し読みしてると、
自分も同じバグあった、とレスがあるものも
割れかチートだろ、と言いつのる奴らは確かにいるよ
それだと本スレで言い辛くなるのもしょうがないとは思う
>>90のデータもチートだって言われてるし
まあ、自分も画像等はバンバンあげてほしいけど
>>92 「奴ら」っつーか大体単発じゃない?
あのスレはやたらと煽る奴とかガキとかもいるから、レスにネガい反応されるのはデフォだぜ
おまけにバグった後に書くから、他人から見て文章が不愉快だったり女々しかったりするのがそれに拍車をかけている希ガス
そういうのにいちいち反応してたらまともなスレなんてできないぜ
住人の総意というわけではないが、俺個人の体験的に言ったらバグは「ある」しな
(ホワイトアウト、突発フリーズ等々 オーバーフローは知らん)
さて、そろそろスレ違いも甚だしくなってきたので帰るとするぜ
VK2をノミネートしたいなら選評書いてよ。
VK2のアイテム消失系は自分も確認したし、条件模索してるんだが再現できないんだよな
消失するだけだから証拠出しようがないし、スレが報告も歓迎されない空気だからどうしようもない
VK2は今はバグだ不親切だと騒がれてるから、もう少しして落ち着いたら
やってみるか。釣りなんだろうけど、バグに関しては製作元に一切責任なし
とか言い出しちゃうのも沸いてるし。
もうゲーム画面見ただけで身震いしてきた
>>97 敵キャラを見て吹いた。
今年はキャラゲーってハンデを吹き飛ばす魔物が多いな。
>>99 俺もまたタレこみだけかよ……と思ってたら敵モブで吹いたw
ベルトアクションなのか?若干面白そう
これってマトリックスのパロかww
敵をクローンモブにするんでもさぁ、もう少し何とかなるだろうにww
目を影で隠して服の色か髪を二種類くらいまぜるだけでも全然違うのに
敵モブイケメン祭り吹いたw
またPSPはエロハードって言われるなw
初期のPSPは酷かったがその認識はもうなくなったなぁw
DUELLOVEとドキ魔女で考え改めた
誰か止めるやついなかったのかよw
どき魔女2はcERO:Dになってよりパワーうpして帰ってくるぞw
エロハードとギャルゲハードだったら
エロハードのほうがまだネタとして笑えるからまだマシな感じ。
ところがPSPの場合、笑えないような愚直なまでの直球もあるからなぁ。
ああいうのは良くない
まあこないだのムゲフロだって端から見たら一騎当千とノリが大差ないし、
ハードによる違いは規制部分だけでアイデアやジャンルはさほど変わらん気がするな。
何にせよこういう勢いだけのゲームが増えるのはこのスレ的に期待大だぜ!
まあでも敵が1種類なのは開発中だからだろ。
発売まで半年あるしいくらなんでも・・・まさかねえw
とりあえず、パンチハメが出来るのかが気になる
カプンコのベルトフロアが死んだ今、期待せざるを得ないと言うか
ゲーム自体の面白さはハッキリ言ってどうでもいいソフトだからなぁ
よっほどひどくない限りこのスレには来ない気がする
ザコは吹いたけどさ
>>113 死んだ、というかベルトアクションの全てをやり尽くして
去っていった感があるんだが。
エイリアンvsプレデターはその集大成だと思う
流れぶった切って戻しちゃうけど、VK2に関してはノミネートすら個人的には怪しい
バグ、と言うかフリーズは稀にあるけどノミネートしてないPSPパズルクエストなんかと比べると少ないわけだし・・・
あらすじに並んでるようなのと違って致命的なバグも存在してないし、オーバーフローはネガキャンのネタってばれちゃったわけだし
まぁ、マゾゲーであることは否定できないけど。後1と比べてワープがなくなったのも痛いけど。
>>35は1より悪くなった点だけ上げて1よりよくなった点を一つもさわりすらしてない状態で星を見る人以下とかすごいネガキャンだし、どうもアンチが必死に工作してる気がするわ・・・
>>115 版権的に移植が無理と聞いて悲しくなったよ、あれは良作だったな…
エイリアンvsプレデター2かなんかが近所のゲーセンにずっとおいてあったけどプレイしてたのおっさんだけだったなぁ
今の若い人間にはベルトアクションは受けないんだろうか
>>118 ベルトアクションは2D全盛のあの時代だから成立したんであって
3D全盛の今じゃあ絵的にも変に見えるだろうしな。
奥行きあるくせになんで全員横向いてんだよってw
ベルトアクションの延長が無双系じゃないのかなあ
自分はSFCのセーラームーン思い出した
でもあれは子供の頃遊んでかなり楽しかった記憶がある
SFCセーラームーンはキャラゲーの割にはやたらとしっかり作り込まれてるからなぁ
ファイナルファイトとかベアナックルの類程とまではいかないが、それでも中々面白かった
水星の人が妖魔相手にDDTする姿には興奮したものだ・・・
セラムンは友達とすげー遊んだ思い出があるよ。
裏技で出せるちびうさとか使いまくった。
ベルトといえばFCのタートルズこそ至高
親父ホイホイなインターネッツはここですか?
>>127 むしろセラムンだとおばさんホイホイでは
D&Dとかも良かったな
セーラームーンはチェーンを武器にする金星が
レディースに見えたw
D&Dは個人的に煩雑すぎる気がするわ。面白いけど
>>128 セラムンはまったけどまだ22の男だぜ・・・
>>131 ゲームの発売日は1993年の15年前だから22男ありだね
自分は24女だけども
このスレで話題が出るとは思わなかったけど意外に遊んでる人多いんだね〜
ベルトアクションでザコ相手に53連撃というオーバーキルぶりにはwktkせざるを得ないな
そうとうザックリしたダメ計算のシステムの予感
間違って投稿してしまった
>>132 女でもクソゲスレにいるのかよ!
女のいるクソゲスレで何が悪い! 俺は男だよ!!
クソゲを愛する気持ちは年齢も性別も関係ないのさ
まあ、何かと自分語りをしたがって話を脱線させる事くらいかね、問題は
今年はクソゲーが乱発しすぎで
みんな慣れすぎてる
慣れって怖いよね。
あらすじで出てる作品以外に今のところヴァルハラナイツ2ぐらいしか出てないのも理由だけどね>話題の脱線
アレはアレでWizardryとかが好きな人間にはたまらない作品っぽいし。このスレに書き込む人間も多分ストーリーとかそっちの方面に期待して買っちゃって/(^o^)\なにこれになった人ぐらいじゃねーかなぁ
で、今のところ何か悪い意味で期待の新作ってあったっけ
>>141 PSPの一騎当千がかなりヤバゲ。後、いろんな意味でととモノ。ゲームの出来はともかく、話題にはなるだろ。
DSだと、デトロイトメタルシティが見えてる地雷。メーカーも、開発もともやばい植えに、マイナー漫画のキャラゲという・・・
後は、いまだに出てる知育、ツ−ル系か。買う奴居ないだろうから、レビュー期待できんが。
まだまだこれからも盛り上がると思うぜ?
ととモノ。はジャンルがジャンルだけに
ゲーム自体は平凡にまとまりそうな予感がしてるけどな
原神が大暴れしてくれれば、もうちょっと期待していいとは思うんだが
ととモノ。に関して言えばシステム周りには大して問題ないだろうし、ゲームの出来はどんなに悪くても目も当てられないクソゲーにはならないと思う
ただ、売り込みの方向性がなぁ。ゲームそのものに関係してくる点じゃないし、このスレで論じる事じゃないんだろうけど。
一騎当千とかデトロイトメタルシティはあれだ、昔から法則があるじゃん
「キャラゲーはクソゲー」
いやね、セラムンは楽しめましたよ? と言うとループだよね。
キャラゲー+タカラの組み合わせはSFC時代は爆死確定だったよなぁ、今考えると
>>143 ととモノ。はさすがにネガキャンがうるさくて発売まで話題にしたくないぜ。
エクスが元になってる以上、もっと情報でないと糞判断よりは微妙に期待だし。
逆にここまでネガキャンされたからちょっとやそっとのことじゃノミネートされにくいかも
このスレ的にはネガキャン失敗だなw
さすがにあの広報もおとなしくなったか降ろされただろうからネタはもう出ないと思う。
>>144 SFC時代のタカラはクソゲーメーカーの名を欲しいままにしてた気がする。
キャラゲーは題材からしてアウトな上、ゲームの出来も終わってるのばかり。
移植モノ(というか、依頼モノ?)の餓狼なんかは腐った移植率。元には無いバグすら大量追加。
人生ゲームは、そのうちいたストや桃鉄にすべての客を奪われ鎮静化。
・・・いいとこみあたらねぇぜ。どんなメーカーでも、SFC時代は割と名作と呼ばれるものを出してる気がするんだが。
まぁ、タカラ+キャラゲーの爆死具合は今考えるとSFCに限らないな、と
>>5を見て思った
>>Q.前までの文章のセンスが好きで見に来ていたのに、魅力がなくなりました。
>> 何らかの形でもう一度前の紹介文を復活させてほしいです、
>> ただの種族紹介文ならその辺にはき捨てるほどありますので。
この質問は釣りだと信じたい……。
やっぱり全体的にこの人の分は気持ち悪さがあるなぁ。
ぶよぶよに伸びたラーメン食ってるような。味は悪くない(言ってることはまとも)だけど本来食わなくて良いものを食ってる感じ。
そういうのってクソゲとは関係ないんじゃないの?
叩きたいだけなら他でやってもらえるとありがたい
個人的には中の人がかなりまいってる感じを受けた
精神的にやばいんでないの?
まぁ広報キモイ、ゲーム普通〜駄ゲーじゃノミネートされん
オプーナの如く
デトロイトメタルシティは出たら特攻確定なんで、クソでもそうでなくてもレポするよ。
なんとなく期待値は低いというか、あの原作だったらバカゲーでもクソゲーでも
ほどほどに楽しめるように気がするから、大きなバグでもない限りこのスレ的には期待薄。
ととモノ。はネガキャン以上に必死に反応してる奴から糞ゲーの自覚はあるんだなぁと
エクスがエクスだったからねー
世界樹に便乗して失敗ってレッテルを貼られないことを祈りますよ
リメイクを売りにしてない以上、ヴァルケンとは状況が別なんだよね
システムそのまま移植するのなら手堅いつくりになるのは確定だし
ととモノ。はシステムで叩く部分は出てこなさそうだが
あのノリだとゲーム上の会話に(笑)やorzが出てきそうだから
俺はそこに期待してる
>>158 隠しキャラでAAとか出てきたらドン引きだな。
>>158 上の広報ブログに
「ゲーム内容はクリエイター様が作ってるのでマトモです」みたいなことが書かれてる。
クリエイター様って・・・明らかに馬鹿にしてるだろこれ。
>>160 馬鹿にしてるより前になんだか日本語がおかしな文だな、と思った
広報が実際は発売のアクワイアの人なのか、
開発のゼロディブの人なのか知らないけど
外側からは同じ会社の人間だと見られると思うんだが、
なんで「様」とか付けるの?と
つけるなら精々「さん」くらいだろ
自分の社の社長を「社長様」って言うか?
変に敬称付けてバカにするのは普通のまっとうな日本語だろ
(その言葉を使う神経はまともとは言わないし思わない)
>>161 まぁ、よくよく考えると様をつけてもおかしくないんだけどな、実は。
王様、将軍様、肛門様…様付けは結構あるよ。
日本語を理解してないってのはわかった
自前で作ったものじゃないから余計に角が立つよなぁ…
>>162 あーなんていうか、その切り出した文章だけ
読むと、只日本語が変な文に見えるな〜ということで
原文読むと馬鹿にしてるような感じだな、ほんと
馬鹿にしてるつもりがないのなら、やっぱり日本語が
不自由な人なんだな、と思うがどちらにしても広報失格
「俺があらゆる意味で話題にするっスから、ちゃんとまともなもん作っておいてくださいよ技術だけが能の下請け屋さんwwwwww」
って感じですか? 分かりません><
そういえば相当アレな評価のウインダリアにゴーした住人はいるんだろうか
この痛い子広報が中身にかかわって無さそうなのがこのスレ的に残念だな
シナリオにかんでたらきっと素敵なことになっただろうに
ウインダリアはローグ系なのに、飢え死にくらいしか死ぬ要素がないというのが
すべてを物語っていると思う。
もし自分がととモノ。の制作スタッフ(否ねらー)だったら
広報をこんな奴に担当されたら悔しさで目から血が出そうだな
憂いンダリアはmk2のレビューも凄いことになってるからなぁw
>>172 既存ゲームからキャラやシナリオやシステム等流用しているようだし
制作スタッフもさほどととモノに対して思い入れはないんじゃないかと予想
まあwiz好きのスタッフがいたら内心忸怩たる思い、か…?
スレで一時期話題になったノトノは
このゲームの製作者、wiz好きなんだろなというのが感じられて中々楽しい
>>172 正直、ゲームのコンセプト自体もやや痛いしなあ
それにねらーだからこそあの広告には嫌悪感が沸くわけで
2ちゃんをやってるような連中に買って欲しいのよ、という
マーケティングが間違いかどうかは難しいところ
>>175 少なくともあれで第一印象は最悪だろ
内輪の話題性はあったけど
なんだかんだで話題にするのは、やっぱり釣られているのかなあ。。。
とも思うわけで。。。。。
もう黙殺しようぜ
エクス信者としてはこれ以上穢さないでくださいとしか言い様がない
ほとんどのXTH信者は家ゲーには見切りをつけて
GENERATION XTHをやってるんじゃないのか?
G-XTHは悪くなかったんだけど、オススメできるのはたぶん2学期以降になりそうだな
現時点でも平均してクリアに20〜30時間はかかるけど、最近のWiz系にしてはやりこみが若干不満
XTHの世界観が好きな人はGXTHよりエルミの方に行くと予想
で、ウインダリアのレビューが家庭用の方に落ちてたぞ
「リンゴ味の水」で面白そうだと感じてしまった俺は疲れてる
まぁ、ととモノは下っ端の人はかわいそうだよ
wizクローンをクローンしろっていわれてるんだから
しかも新作としてな
まぁ、VK2やととモノは「す べ て が ク ソ な 究 極 の 1 本」にはなり得なさそうだなぁ
アンチやネガキャンは多いみたいだけど
少なくともIF製やドリフ製ゲーよりはまともに遊べそうな匂いがするからなぁ。
良ゲー臭もしないし、新着記事やプレイ感想を見て不安感を煽られるが
このスレ的には良くて駄ゲーか、ノミネートされるにはパンチが足りない程度の
クソさで収まりそうな気がする。
VK2は究極のクソとはならんけど、ドラグナーズアリアレベルにクソなのはガチ
>>185 IFゲーと同レベル。だから、人によっては糞。
>>187 お前は他のスレで見えない敵と戦ってそうだな
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
俺オプーナ好きだから、基本的にやるオプーナさんは好きじゃないんだ
でも、このやるオプーナさんは紳士的で友達になりたいと思ってる
クソゲーソムリエのみんなも、な
VK2はシステム面のクソさが際だってるゲームだから
なかなか伝えるのが難しいね
やってこそわかるってやつだし
一騎当千のイケメン祭りとかわかりやすいのがくると
やはりそちらに目がいっちゃうしw
>>191 両方PSPで出たからじゃね?
自分的にはドラアリの方が駄目だと思うが
VK2はどうにもテンポが悪い
ワープ無くって延々歩かなきゃならないのにクエスト複数受けられなくて
何度も往復させられる
まあその間にレベル上げられるって言うか上げないと敵強くて死ぬから
わざとこういう仕様にしてるのかもわからんね
眠くなるけど
○○匹討伐せよ とかのクエも討伐数自分で記憶しなきゃならないし
敵の攻撃範囲がモーションより大分広くて躱せない
敵の攻撃もスーパーアーマー状態でなかなか止まらないからガチで殴り合い
色々不満あるけどドラアリの方が・・・
ありきたりでぶっ飛んだネタがないから火がつきにくいな>vk2
>>193 ヴァルハラは前衛のピヨり率が異常だからな
ステや装備で防止できないし
あと味方だけ麻痺が治らないバグが究極にやべぇ
OOKみたいな見た目も中身も文句無し!な奴が
携帯機にもここらで一発欲しいな
自分に合わなかったから「クソ」なのか、それとも万人から見て「クソ」なのかが問題じゃあるな
そう言う意味じゃ同じマーベラスでも海腹川背Pは秀逸
>>196 多すぎても年末揉めるけどな。
というか上半期の豊作っぷりが異常なんだよw
ヴァルハラって前作もこういうゲームだろ?なんで今更こんなに騒がれてるの?
ネットが普及した今の時代で続編物ならどういうゲームなのか調べればすぐ分かるから合う人間しか買わないだろうしこのスレ的なクソゲーにはなりようがないと思ってたんだが
最近SIMPLEはDSだと地味な良ゲーばかり出すんだよね。いいんだけど、一発欲しいところ。
ゾンクラがあるとはいえ、どうしようもないクソってわけでもないし。
>>199 それに関しては自分も同意したい所じゃあるが、線引きが難しい
例えば海腹川背Pなんて発売前からバグの事で騒がれまくってるし、発売後だってそのままで売られてる事はネットを見ればすぐに分かること
バグ満載のゲームであることは調べればすぐ分かる事だからこのスレにはふさわしくない、って言えることになる。
ヤッターマンも調べなくても「タカラ+キャラゲー」はどうしようもない爆死率なのは分かってる事だからこのスレにryと言えることになる
後、調べもせずに買ってしまって自分に合わずに「クソクソ」言い出す人間も少なからずいる
>>199 前作より悪化してるから騒がれてるんじゃない?
>>202 ワープがなくなったこと以外悪化はしてねーよwww
>>201 バグと仕様は別でしょ、稀にバグを仕様と言い切る会社があるけどね
バグ関係でクソっていうのは分かるんだよ。あれは開発がちゃんとチェックしないのが原因だしある意味文句言って当然
マゾゲーが好きな人間はいてもバグゲーが好きな人間ってのは聞いた事ないから十分クソな点
VK2も何個かバグが証明されたわけだしね
ただ戦闘関係とかの仕様についての不満みると前作の方が遥かにひどかったのに今更かよ…と言いたくなる
>>204 >前作の方が遥かにひどかったのに今更かよ…と言いたくなる
俺もそう思うからついつい擁護してしまうのは飼い慣らされてる証拠なんだろうなぁ・・・
バグに関しては今のところ致命的なの出てないし簡単に回避できるようなのばっかりなのが救い。もちろんない方がいいに決まってるけどね
「シリーズ物」って視点から見ればまだまだシステム周りに改良の余地はあるものの、十分に遊べるレベルだと思う
逆に前作プレイせずにした情報なしに買ってしまった人間からしてみれば「ストーリーは空気だわグラフィックはへぼいわシステムはだるいわ」で遊んでられない人間もいるだろう
だからと言って
>>199みたいに調べずに買った奴が悪い、と言ってしまうのも問題があると思う。
もちろん、万人がプレイして楽しいゲームなんて世の中に存在しないけどね・・・
と、意味もなく論じてみたのはいいけど、ここはそう言うスレじゃないか。サーセン
>>203 バグ増加は十分悪化してると思うけどなぁ
まぁそれを踏まえてもノミネートはありえないけどね
ただ前作と比べて良ゲーか?と聞かれると疑問
全然変わってない気もする、多少親切になったくらい。
むしろバグの数だけで見ると減ってるだろ。前作はなんせバグハラナイツだぜ
フリーズは個人差あるけど多分大差ないんじゃないかなぁ。俺は起きたことないからわからん・・・
後、流石に多少親切になったぐらい、ってもんじゃないと思うわ、1と比べて。もちろん1とではなく他ゲーと比べるとちょっと・・・な部分も少なからずあるけど
糞信者が一杯沸いて気持ち悪いスレになってきましたね^^
1より2がよくなってるなんて理論が通ったらクソゲースペクトラルタワー2は希代のクソゲーである1よりそれでも遥かにましになってるから2は神ゲー!!になるだろ、バカか
1よりよくなっていようがクソゲーはクソゲーなんだよ。むしろ1って前例があるのにこの程度しか作れないことを考えるなら極めて糞と言っていい
そもそも今時FFみたいに壮大なストーリーがあるわけでもない、むしろお使いがメインみたいなクソみたいなシナリオに綺麗なムービーどころかボイスすらついてないゲームをどの層が喜ぶんだよ。こんなゲームに手を出すぐらいなら知逝くゲーム(笑)の方が遥かに良ゲー
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ 盛り上がっているところ失礼。
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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事実指摘されるとスルー検定とか言い出す信者わろすwwww
>>208 熱くなったんじゃなくて
携帯からだから
どのくらいで
改行したらいいか
わからないんだ
流石にしすぎか?
>>209 すまんかった結果的に煽る結果になってしまった。
VF2は、バグまとめ動画みたいなのがあれば判断もしやすいんだけどね
>>213 じゃあ信者のてめえが論理的にクソゲーじゃないのを証明しろよカスが
本スレの連中は普通に楽しんでるねVK2
ドラアリみたいな無理矢理感も特にない
合う合わないの問題なんだろうな
本スレ葬式でないならこのスレ的には相応しくないかもな
>>213 本人以外みんな分かってるからスルーでおk
VK2はクソ、ととものもクソって事でまるくおさめるとしようじゃないか
>>8 Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
テンプレは偉大だな。
家庭用になるが去年の四八(仮)を経験した後、凡百のクソゲーじゃ満足できなくなってしまった俺がいる
1やった人間からすると、ヴァルハラ2の仕様は十分クソだと思うけどね
1より劣化してる部分もあるし(ワープ関係とか)、1がクソじゃないと言うと、
正直首をひねるレベルだったし
1のバグで大きかった「店で暗闇から出られなくなる」のは、
何所でもセーブ可能だったからこまめなセーブで回避できたけど、
今回セーブ場所一か所になってるから、フリーズやバグに対抗する
こまめなセーブできないし
大賞クラスのゲームではないのは、同意だけど
フリーズやバグに対抗するも何もここで喚いてる奴は実際には遭遇してないんでしょ?
聞いた話でももう少し自分がフリーズしたって思わせるような文章にしなよ
そんなことより、ドリフゾンビやろうぜ。
>>221 アイテム消失あったので検証してる、
て書き込み上にあるじゃん
なんだか1人しかクソって言ってない
とか思ってない?
バグやフリーズなどが全くないとも思えないし
ちょっと必死すぎるよ
好きな人はクソゲーって言われたくないので必死なんだろう
しょうがないと思うけどね、自分はクーロンズゲートってゲームが好きなんだが
クソゲーって言われたら、まあそうだな、って思うけど
それで納得出来ない人もいるんじゃないか
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 07:59:06 ID:uObJCp0K0
まだ出ていないしレビューもされていないゲームを名指ししてクソとか言ってるキチガイがいるスレはここですか?
流石、『自分にあわないから「クソゲー」』扱いで書き込まれ始めたゲームはあれ具合が違いますねwwwwww
まあ、VK2がどうしようもないクソなのは確かだが。ただ、1より劣化してるとか喚いてる奴は脳みそにウジが沸いてるかプレイすらしてないウジ虫
俺ですらプレイして1よりは明らかによくなってると思うがそれでも糞は糞だと思う
体験版の時点で糞と判断した
1分で終わり唖然
依頼と関係ない事は雑魚との戦闘ぐらいしかやる事ないし
その戦闘がつまらない
流石に体験版がクソだからクソゲー認定はねーよwwwwww
VK2スレ見てりゃわかるけどこのスレでの今のVK2の扱いはたとえるなら
友達とマック食いにいって楽しく食ってるところ変に通ぶった奴が目の前で
『まっじぃwwwwwwwwこんなゴミ食って喜んでる奴なんなのwwwwwww』
と言って手に持っていたハンバーガーを投げ捨ててるようなもの。
しかも中にはそのハンバーガーがどういうモノかも食ってみたことないのに便乗してあたかも食ったかのように
『うっはまっずwwwwwwwwwまっずwwwwwwwwww』
と言ってる状態
前作という基準がある人はそりゃ擁護したくなるだろうけど
2が初プレイの人はどうだったの?
>>228 体験版はそのゲームのお試し版なんだし、それの出来が悪いのは
本編の出来もアレなのが多いと思うけど
最近だと据置のDBとか、海外でのみ体験版が出て酷評されてて
今週出た本編は結果本スレお通夜状態だし
>>230 すごく人を選ぶゲームになってる
FFとかDQみたいなRPGが好きな人間には絶対勧められない。
逆にWiz系みたいのが好きな人間には勧めれる。
現状本スレ住人の7割はゲームの本筋ほったらかしで塔引き籠もりオフライン
>>231 別に酷評もされてない(
>>227が糞と言っているだけ)で本スレもお葬式状態じゃないから比較する対象間違ってると思う
1も2も決して良ゲーではないよ
かと言ってクソゲーとも言い切れないけど。
1と比較して2が良かった所
1.シナリオが思ったよりマシだった(ナマデンのくせに)
2.戦闘モーションの増加(ホビット♀でアピール使うと独自モーション?とりあえず可愛い)
3.音楽(後半の、溶洞やフィスティルの曲は戦闘も含めて秀逸)
4.装備画面でステータスが確認できるようになった
>>233 VK2スレではその手のレスすると「モンハンでもやってろ」と黙殺されるから
目立たないだけじゃないかな
糞だと思ってる人は実際多いと思うよ、人を選ぶゲームだから余計にね
しかし、個人的にはVK2は佳作レベルのゲームなんだがなぁ・・・良作までは行かないだろうが、凡作よりは上って感じ。
アイテム収集が楽しく、育成も楽しい。クエストのシナリオも暗い雰囲気や後味悪いのも多いが出来は悪くは無い。
ダンジョンが遠く、マラソンする羽目になるとか、微妙なバグがポチポチあるとかの不満点はあるけども・・・
遊べないゲームでは無い。というか、結構はまってる。
まぁ、人を選ぶゲームなのは間違いないけども、クソゲーかといわれればはっきりと「NO」といえる出来だと思うよ。
今までの選評に出てきた「誰も遊べないゲーム」とははっきりと違う。
>>234 いやまぁ、よくなった点なんて挙げりゃ正直きりがないよ。
経験値計算方式、倉庫、キャラメイク(は微妙か・・・)etcetc
ただ、このスレってそう言う意見が出ても「みんながそうだよな、このゲームダメぽ・・・」(いわゆる葬式状態)ってゲームを選ぶスレじゃないの?とは思う
「自分に合わなかったから『クソ』」ってのはなんだかなぁ。
いやまぁ、「じゃあスペランカーは俺が楽しいからクソじゃないよね」とか意見を言われても困るけど。俺もスペランカー大好きだけど。
今の所VK2の問題はその「自分に合わなかったからクソ」って意見の方が強いように思えてならない
>>236 ああ忘れてた、確かに経験値と倉庫はすげぇよかったw
マベにしては珍しくユーザーこの声を聞いてたよね(K2だろうけど)
>自分に合わなかったから『クソ』」ってのはなんだかなぁ。
これは同意、俺は糞ゲーだろうと良ゲーだろうと
買ったからにはクリアするという性分だから最終的には楽しめてるけど
ちょろっとやって投げ出して全て悪いみたいな脚色の仕方されるとムカつくね
そういう意味では7月に出るととモノ。も恐らく
VK2みたいに意見真っ二つになりそうな予感
WIZライクは総じてシンプル故の弊害というか
人によっちゃ「今どき、こんなw」と思う人もいるだろうしね
まぁととモノ。に関しては憶測で。
それを凌駕する何かが潜んでいて
このスレに名前が挙がるかもしれんけどw
ととモノ。はゲームそのものより広報がアレだったりエクスの移植っぽさそうなのに
「違うよ、全然違うよ」
だったりとゲーム内容そのモノと関係ないところでちょっと危なげなにおいがしてるから話題に出てるだけだと思うがなぁ
ゲームそのものとしては(広告見てない+エクスプレイしたことない人間がプレイしたとして)このスレで話題に上ることはまずあり得ないと思う
と見せかけておいてとんでもないゲームであることを密かに望んでいるオレ
>>238 まあ、エクスの移植みたいなもんだし
普通に面白いゲームになりそうだよね
それをくつがえして、
ここに名前が上がるようなゲームだったら面白いけどw
原神とエクスのどっちの色が強く出るかだな
まぁ、PS2→PSPで実質絵と名称を変えるだけな移植の過程でのミスなんてありえんだろう
川背さんの悲劇があるからなw
wiz系でおかしな動作っても逆に難しいからな
移そもそも、植とかリメイクとかいってない以上、そのまま出しても原神のものだし
ヴァルケンの時みたいに余計な自己主張もする意味がない
関係ないけど
移そもそも、植
でどういうミスか分かるにもかかわらず吹いてしまった
サーセン
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:58:46 ID:uObJCp0K0
有利になるスキルのはずなのに使うと敵の方がパワーアップするとかいう間抜けなことがなければな
まあーそのぐらいならノミネートすらされないようだし問題ないか
Wizでおかしな、って言うと経験値と金が逆転していたという例がだね
そのまんま移植じゃなくて、グラフィックとかは変えたりしてるみたいだし
(騒がれだしてから、XTHと類似してる場所を意図的に変更したりもしてる)
なんだかんだで期待
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 12:15:49 ID:godGmqTHO
ノミネートされるには
・シナリオがとんでもない糞(まるでエロゲみたいだったりどこかで見たことのあるような設定乱発)
・インターフェイス面が糞
・バランスがあまりにもひどい(道中稼ぎ行為を全くしなくてもクリアできたりあるいは最初の敵ですらひどく苦労する等)
・作業感たっぷりなクエスト
・ロードがやたら多いor長い
この内二つか三つぐらい当てはまらない限り大丈夫だと思う
・インターフェイス面が糞
・バランスがあまりにもひどい(道中稼ぎ行為を全くしなくてもクリアできたりあるいは最初の敵ですらひどく苦労する等)
・作業感たっぷりなクエスト
世界zげふんげふn
トトモノには期待してる
ぷちえヴぁ
・バランスがあまりにもひどい(道中稼ぎ行為を全くしなくてもクリアできたりあるいは最初の敵ですらひどく苦労する等)
この点に関しては3DダンジョンRPGってジャンルは優遇されてるよなぁ
難易度高めに針が振れてても今までは文句言われなかったし
加速してたからwktkしたのに選評が無いとかどうしたんだお前ら。
選評が無いのにヴァルハラナイツ2がノミネートされるわけ無いでしょ。クソゲー関係なく。
事実の範囲内で、クソゲーって分かる選評待ってます。
DSの世界樹はスルーするくせに、PSPのととモノ。はまだ発売前だって言ってるのにちょくちょく名前を出しているのは、
このスレは豚しかいないからなんじゃないかと思えてくる。
次スレからはスレタイに、【豚専用】と入れるべきなんじゃないの?
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 盛り上がっているところ失礼。
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
世界樹は期待感があった
ととモノは危機感がある
この違いだろ。
そういう言葉遊びしても仕方ないだろう
オプーナさんのいうとおりに汁
都合が悪くなったら
>>255のAA貼って逃げの一手ですかw
さすが豚
あとこれ忘れてる
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
ま、ここでクソゲー認定したいなら、まずはプレイして評論を書け。
話はそれからだ。
ま、ここでクソゲー認定したいなら、まずは発売されてからスレに書け。
話はそれからだ。
鸚鵡返し乙w
つ体験版
>>260 まずお前がクソだというのは住人の総意だと思う。
結局、VK2はノミネートするのかしないのかえらい不透明なままなんだが・・・どうすんの?
本スレ見る限り、「不満点はあるが、はまれる奴ははまれるニッチなゲーム」って雰囲気で、
別に「遊べるレベルに達して無いクソゲー」では無いと思うんだが。
>>35とか、総評書いてるけど、結局プレイして楽しんでるみたいだし、ノミネート無しでいいと思うんだがどうか。
ノミネートするも別に今決める必要は無い
総意って言葉間違えてますよ。
一人が総意じゃないですよ。
あぁ、「まともな」が抜けてたな
ゲハ厨のネガキャンには付き合いきれない
>>268 お前はもう少し落ち着いて、冷静にIDを追いかけるクセをつけろ
>>269 ID追いかけたら逆に混乱してきた
ゲハ厨が紛れ込んだと思ったらそいつが突然まともなことを言い出した
何を言ってるかわからねーと思うがry
あああああああああ
恥ずかしいwwwwwwwwwwwwww
うわあああああああああああwwwwwwwwwwwww
落ち着いたか
おまえの捨て身の行動ッ! ぼくは敬意を表するッ!
つかこのスレ来てネガキャンは意味ないだろ、総評で押し切られるし
VK2だって本スレの雰囲気も援護が出てくる点やなんやを評価したら
ここでクソゲーノミネートなんてあり得ないことは明白だろ
それでもノミネートを騒ぐならやっぱりアンチに見られても仕方ないと思うぞ
クソゲスレ住人はニュートラルなのだよ。
「叩くためにオブザイヤーを決めている」と勘違いされても困るな。
叩くことでは安息は得られん。笑い飛ばしてこそ、クソゲーを掴んでしまった怒りが和らぐとは思わんかね。
去年は本当に世話になったよ。
飯島に苦しめられた俺はな…
とてもじゃないが、ニュートラルには見えません
>>276 紳士だな。
他スレに荒らしに行く人が多い中、素晴らしい考えだ
携帯板じゃないが芝村に苦しめられた俺には
一時の清涼剤だった
>>278 まじ?
この流れでニュートラルに見えるのが普通なの?
おまえが一歩引いて物を見ろって話だよ
ニュートラルであるべきってことを、常に心に抱くことが大切
ニュートラルであるべきなのはわかった
で、この流れはニュートラルなのかどうかという、このスレのニュートラルの基準を知りたいわけだ。
こいつら、どっちもキモイなあ
と思いながらROMってるあなた m9(・ω・) はニュートラルです
感覚や主観第一の意見は総評の足元にも及ばないからな
クソゲノミネートを覆したいなら、総評をひっくり返せるだけの文章を準備せにゃ
俺はニートラルです
>>282 このスレに出てくるには間違っていると思われるゲームに対して
「こんなもんクソゲーじゃないよね。」といってるのが今の流れなんだが。
これで納得できないならオブザイヤースレに向いてないよ。
どうも滝川ニュートラルです
あ、ルしか合ってねーや
定期的にオプーナさん出てくるけど、オプーナって佳作だよな
俺権利ないからわからんわ
正直オプーナさん来ないでほしいな
自由に語らせてくれないのは困る
そもそもニュートラルな奴なんてありえないんだけどな
そうありたいなら、自分がニュートラルでない事を自覚しつつ
できるだけ中立であれるように常に自分を矯正し続けないと
>>291 そうそう、「なんだこのゲームwww」って笑い飛ばしてるうちに
いつの間にか矯正されてるのがこのスレに来る奴の本意だと思うね
要するにDSだから、PSPだから、とか豚、GKなんて言い出すのはこのスレにいらないって事でしょ
ニュートラルの意味を広くとりすぎ
まあ、293が正論だな。
くだらねえ、ハード論争はゲハでやれってことだね。
だいたい、DSだのPSPだの争われても、いい年した大人なら
ハードに関係なくソフトで選ぶか、両方持ってるか、
もしくはゲームじたい持ってないもんな。
論争するのはガキか狂信者か、
工作員くらいなもので携帯ゲーム板でやることじたいが迷惑なんだよね。
削除人もDSを貶すスレとPSP貶すスレ両方とも即効でサクッと削除してくれればいいんだよ。
この板の某スレが消されないのは不思議でしょうがない
正直ゲハの人たちって半分プロレス的に叩き合ってる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
プロレス的わらた
実情はギャングの抗争に近いけど
オプーナは歓迎するがゲハはくんな
私はゲハとPS3が嫌いだ
あぁ、俺も差別と黒人は嫌いだ
意外とベタですな
>>303 高高違のどす
なんか言葉になってそうでなってねぇな
>302 いらねーよ
>>10 まだヴァルハラナイツ2がクソであるかどうかの無限応酬の方が正常な流れだわ
>・投手のスタミナが3イニング持たない。
>・しかし、投手のスタミナが切れても特に影響は無い。
wwwwww
据え置き版でとんでもないモノが投下されたせいでこっちはおとなしくなってしまったな
それにしてもOOKすげぇ・・・
>>302 GBAで歴代クソゲー四天王に選ばれたゲームだな
なんでそんなもんまた出すんだよ…
>2打数1安打なら.500なのにこのゲームは.050…
クソワロタ
GBAのクオリティで出せたらOOK超えるなw
>>302 甲子園を扱った作品か。まさに夏の怪物だなw
あまりの糞さにカートリッジを始球式してしまうんですね
なんでこんなソフト移植する気になったんだろうか
発売される時期的に
甲子園に便乗→一から作るのメンドイから移植で
これじゃね?
小売店に売りさばけば利益が出るには出るからな。
>>314 あー、紹介しておいてなんだが、タイトル以外の情報が全く出てないので、移植かどうかはわからない。
もしかしたら、作り直してまともになってるかもしれない。同社のスピリッツ1500はそこまでクソじゃないみたいだし。
そんな大物たちが揃い踏みだった序盤戦が終了し、5月のGW商戦と共に中盤戦が開始された。
まずGWには先述された『エンブレムオブガンダム』が猛威を振るったが、
その他はGWにもかかわらず新作の数が少なく、この戦場で腕を振るうような猛者は現れなかった。
中盤の15日発売の中では、ある意味期待されていた『ルナミスアーク2』は、前作から成長したのか、
このスレに現れるような実力はなくなっていた。まことに残念なことである。
【ゴー】の掛け声と共に期待されていた『ダンジョン オブ ウインダリア」は、
ある意味予想通りの出来であったもののその予想を覆すような新要素はなく
普通の駄ゲーで終わってしまった感がある。
また、上記の作品と同じような状況の作品に22日発売の『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』がある。
こちらもある一定のユーザーに「クソ」と呼ばれているので、ノミネートされるかと思いきや
あくまで製作者側が「懐古ダンジョンRPGを好む人」向けに開発しており、
またその手の人には好評なためノミネートされるには至らない。
そして、29日に発売された「ヴァルハラナイツ2」も同じようなもの。
シナリオ等を望む層には評判はよくない。クソゲーと呼ばれる事も間々ある状態だが、
前作を好んだ層には概ね評判がよく、アイテム収集系のやり込みゲーとしてはそこそこ評判が良い。
バグがそこそこあるので、レビュー等も出たがレス等を見渡す限りノミネートするべき作品ではないようだ。
5月は、作品数が少なく正直『エンブレム〜』以外にみるべき作品は無かったように思う。
マリカwiiやMHP2Gという超大物の影響がかなり出る期間なので、時期を回避した会社が多かったイメージがもある。
しかし、6月はそこそこの数のゲーんむが発売される。5月のような不作にはならない事を祈る。
>>319 乙、だが豊作すぎて麻痺してるな。月一でノミネート作品が出るのが当たり前ではないぞw
訂正、ノミネート候補作品な。
というか豊作祈願していいのか?w
多くの人間が爆死するような売れそうなクソゲーがほしい
「なんだよ、クソゲーじゃねえのかよ。」
って言いたそうな選評は控えるべきだな。
OOKがクソゲーであるけど
クソゲーオブザイヤーに掲載されない程度の糞さで
一般的にもクソイヤスレから見ても糞という
本当の意味での糞を期待してたんだけどダメだった
大物すぎた
上半期ワーストは鉄板だろうな>OOK
幻霧ノ塔ト剣ノ掟って名前出すほど騒がれたっけ?
全然印象に残ってないよ
>>327 売れてないし
ただただ激劣化世界樹でシステム周りの快適さが皆無で
話す気にもならないくらいつまんない
音楽が古臭くてかっこいいけど
>>327 良くも悪くも、Wizの亜種
それを求めていた人らは楽しめるけど、いまどきのゲームとしては不親切なところ多くて
敷居高い(誤用)ね、と言う感じの
低予算低技術が基本のwiz亜種らしい甘さがあっただけだな
>>329 まさにそんな感じだね。
装備するときの切り替えとか、
ファミコン版ドラクエみたいな不便さがある。
こんなことを言うのもなんだが未だに世界樹とWIZの区別がついてないやつがいるんだな。
参考までに、どう分けられるか具体的に書いて欲しいな。
>>333 ああ別にそういう意味でいった訳じゃないよ。
明らかなWIZクローンに世界樹云々言い出すのはおかしいなと思っただけ。
WIZ→diablo→量産型ネトゲ→世界樹
└→和製wizクローン→XTH→┘
何故そこにdiabloが来るのかw
ジャンル違いすぎだろwww
「スキルツリー」みたいな概念がDiablo発祥ってことかな?
若い世代はWizなんか知らんっつーの。
いちいちWizWiz言い出すやつはおっさん。
若い世代はWizなんか知らんっつーの。
いちいちWizWiz言い出すやつはおっさん。
なんていうやつは若者。明るい未来が待ってる若者。
BCG注射した俺に誤らなくていい
>>335 世界樹の位置がしっくりこないけど
その区分で言うなら、ノトノは和製とdiabloのあいの子あたりかな
制作の大前提で、むかし懐かしい不便さっていう
特殊なコンセプトがノトノと世界樹(1)には存在するから
Wiz系の進化の系譜としては、かなり変わった位置にあると思う
>>343 ノトノは個人的に名作だと思うけど
「懐かしい不便さ」とか本気で言ってる連中は
マジで脳味噌腐ってると思う
謝れ、犬マユからwizに入った自分に謝れ
馬鹿な懐古もどきがいるけど
幻霧ノ塔はあきらかに世界樹の開拓した「懐古3Dダンジョン派向け」に対する後追いソフト
全ての元祖のWizを持ち出して話すのが筋違いだしあほなんだよ
何起源でも何派生でも良いけど
ノトノってのはここで語るほどのクソゲーなのか?
>>346 世界樹が3DダンジョンRPGの市場を再開拓したことと
幻霧の塔が何をもとに作られたかは別の話ですよ。
wizでござるから入った俺には出番がない
で、ノミネート作品とか出たの?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:10:48 ID:LW2AY2ODO
ノトノは間違いなくクソゲーの領域なんだろうけど懐古が古くさい不便さなんて満足してる時点でノミネート候補からはずされるし、VK2も前作と比較しないといいところが見つからないのに信者がうるさいから外しておこうと言う流れ
VK2やってるけど、確かにフリーズやバグもあるし、グラはキモいしストーリーはクソだし
ひたすら歩かされるとか不便でメンドくはあるんだけど、それを受け入れてる人間が
多いみたいだしな。
そうか。案外クソゲー無いんだな携帯ゲーム。
そーいや俺が最後にやったクソゲーはテンペストだったなぁ…
>>352 どこがどう「間違いなく」なのかがさっぱりわからんね。
ターゲットがはっきりしてて、そのターゲットが満足してるんだから糞ゲーじゃねえだろう。
>>352 まぁ、信者がうるさくなくても両ソフトともノミネートはありえないけどな
今年はそれ以上のクソがいくつもある
>>354 いや、これでも今年はかなり多い方だと思うよ
買った人が満足ならノミネートは無いな。
買った人間が不満書くだけでもノミネートは無いけど。
・シリーズ・続編・移植ゲームは「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が
求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。
ってルールあんのに
>>319の
>前作を好んだ層には概ね評判がよく、
って事でノミネート回避はよくないんじゃね?
クソゲーと呼ばれることも間々あるなら十分ノミネートの対象だと思うけど
まぁプレイしてないけど
>>358 そこは確かに悪いな。
このスレの結論では「このジャンルゲームを嗜む層には概ね評判が良く、」あたりで落ち着いたはず。
VK2とノトノ・・・というかダンジョン系はもともとマゾの集まりだからなw
客観的にといってもRPGしかしないやつにいきなり弾幕シューやらせてもこれ糞ゲーになるしな
住人、プレイするやつらが元々マゾだから敷居が下がるんではないかな
VK1でも進行不可能なバグあったけど評価はソコソコに落ち着いてるし、
ダンジョン系を糞にするのは相当なもんだと思う
>>360 その手のゲームは多少マゾ仕様の方が評価が高くなりやすいしね
ヌルくしちゃうと逆に評価が下がる要因になりかねない
製作者もそのつもりで作ってるんだろう。バグは別として
難易度が高いなどのマゾ仕様と
不親切なUIなどのクソ仕様は別なんだが
たまに一緒にされるから困る
>>362 幻霧の塔に関しては両方当てはまるからUIでめげてすぐやめた奴と
そうじゃない奴(少数派)で評価が別れるんだよな。
>>346 最初見たときはそう感じたけど
実際にさわってみるとエルミナージュと同型のwizクローン系の流れででたゲームだって解るよ
広報や出荷数のスタンスからして今までのwiz外伝なんかと同じ感じだしな
システム面でやたらwizっぽさを意識してる上キャラデザでも売ってないのに世界樹の後追いはないよ
>>365 世界樹をどういうゲームとして捉えているかで違う。世界樹を
>「懐古3Dダンジョン派向け」
として捕らえるなら幻霧、ととモノ。は明らかにそれの尻馬に乗ろうとして出してるゲーム
逆に世界樹をwizの形にのっとり、キャラデザとwizにないスキルシステムで売ってる作品、と見れば幻霧はまた別物となってくる
世界樹が一部の人間以外に後者だけで売れたとは思えんし、やっぱどうしても後追い感は否めない。
ただまぁ、それがゲームの評価に関わってくるかと言えばNOだけどな。
>>346が複数解釈出来る文を書いたせいで議論の焦点がいまいち定まってないな。
上でも書いたが世界樹が3DダンジョンRPGの市場を広げた事と
ゲームとしての源流が何なのかは別の話。そこを分けて考えてないから後追いかどうかで食い違った意見が出るんだろうね。
結局のところ
昔々Wizardryという3DRPGの原型というゲームがありました。
割と最近世界樹というWizardryの流れをくめる3DRPGがヒットしました。
それを見て幻霧ノ塔と言うWizardryの模倣ゲーを世界樹が開拓した3DRPGプレイヤー層に売り込もうとしました
大コケ←今ここ
ていうか幻霧ノ塔って大コケしたの?
出荷量が少なかっただけなんじゃ・・・?
ノトノが世界樹の後追いならもっと狙った作りにすると思うんだけどなぁ
あの手の萌え絵のゲームをまったく作ってないわけじゃないんだし
なんか世界樹が出て以降3DRPGはすべて世界樹需要狙いと見られるのが嫌
サクセスのゲームって、練り込めるだけ練り込んでヒットを狙うというよりも、
できる限り手を抜いてあまり売れなくても利益が出る方向を目指してる感じ。
>>370 wiz以降世界樹が出るまでwizシリーズ以外で3DRPGがほとんど出なかった事を考えると、ノトノやととモノ。(これはWizシリーズ流用だけど)みたいなゲームがぼちぼち出てる状況が異常にも近いからそう思われるのはしょうがないとしか
流石に萌え絵のゲームにするとモロパクりになるし、萌え絵にしなくてもある程度流れると踏んだとかそう言う部分は少なからずあるだろうし
SFC以降でwizシリーズ以外に3DRPGあったっけ? FCならwiz層狙ったゲームがいくつかあったけど・・・
まぁスレ違いだな。クソゲーかどうか全然関係ないところの論議だし。
ま、死滅していたと思われていた3Dダンジョン系に
需要があると分かったから出したんだろうな
早い者勝ち、中身?何それな感じだろうけど
>>371 手抜きというより純粋に予算が出てないだけな気がするけどな。(それを手抜きと呼ばれたらしょうがないけど)
割と他が出さないようなゲームも作ってたりとか無駄にチャレンジ精神あふれる会社だと思う。
ととモノ。はかなりあざとく後追いしてると思います
でも賞味期限が切れちゃ意味無いのでエクスを使いまわします
ノトノは元々ネザードメインっての出してる会社じゃないっけ?
ちなみにエルミの星魚についてはあえて何も言わん
>>376 サクセスといえばネザードメイン(まあWIZなんですけどね)だよな。
星魚は評判は悪かったがエンパ3とエルミで若干株を上げた気がする。
あと世界樹は売れたけど増えたのは世界樹ファンであって3DRPGファンってわけではなかった気がする。
>>375 発祥がエクスではないが超低予算でキャラ絵が今風(?)wiz系の先駆けだと思うが
どっちかといったら流れ的にはエクス→世界樹→トトモノ
まぁ人気が出たのは世界樹だしそれに便乗しているがな
ていうか
今までならWizの名前で出てた3DRPGが
Wiz版権が使えなくなったからかわりに別名で出てきた
というだけじゃないかなぁ・・・
>372
メガテン忘れるな。
まあ、その程度だけなんだよな。
PSになって伸びるかと思いきや、完全に廃れたし。
ダンジョンRPGの系譜は良いからクソゲ語ろうぜ
ハル・・・ヒ・・・?
>>382 多分普通に遊べる出来になると思うよ
開発スタッフは優秀らしいし
ファミ通で8 9 8 6
こういう人を選ぶ点数のゲームはここには来にくいと思う
俺は普通に期待してます
例の「あたまわる」か。
システムがダンジョンメイカーだから多分それほどひどいことにならないと思う。
>>372 マイト&マジックシリーズやメガテン、
ダンジョンマスター、D&D、他にも色々とあるでよ
マニアックになりがちな3DRPGで比較的好意的に受け入れられたのは、
シャイニング&ダクネスあたりか
シャイニングホーリィアークで初めて3DRPG系やったなー。ストーリーメインのRPGで
レア武器やら職業やらの要素はなかったけど、敵がどの方向からくるかわからないとか、
主人公以外のキャラは後姿が見られるとか面白かったな。敵の不意打ちがリアルで
怖かったのはあのゲームぐらいだ。
あたまわるはクソではないと思うが、
何しろ先日据え置きでものすごいダンジョうわーなにをするやめくぁwせdrftgyふじこ
とりあえず、ここでもいろいろ誤解されてるからいっとくけど
トトモノや幻夢がWIZ亜流なのにWIZを名乗れないのは、
韓国の会社が版権もってっちゃったからだよ。
エルミナージュだって、開発会社考えたら本来だったらWIZってついてるはず。
ちなみにサクセスは、携帯アプリでネザードメインっつうWIZ亜流アプリ出してて
けっこう好評なんだけど、あれもWIZ外伝のシナリオ使ってるが
WIZってつけられないというちょっと変わった一品。
WIZ亜流は世界樹以前から、携帯アプリなどで盛んに出てたし
知らないだけで世界樹の後追いだと断じるのは危険だよ
世界樹の後追いではないにせよ、有名なゲームの名前無しに売れた作品という一つの例が
wizの名前自体に高い版権料を払う程の価値が無いのかも、という判断につながった可能性はある
確か韓国の会社に版権取られた後もwizの名前名乗ってたゲームは出てた覚えが…忘れたけど
アクワイア以外の会社は元々wiz出してたし、どっちにせよ後追いとは思わんな
ととモノ。は世界樹の後追いだけどね、広報だかが言ってたそうだから
サクセスに関しては元から作ってたけど、悪くないタイミングだと判断したくらいの想像はできるかもな
世界樹も安く作ったって言っていたような。
ポッドキャストを聞き直してみるかね。
世界樹は1,2どっちも使ってる容量小さいしな
幻霧もそうだが20MB程度しかないんだもの、
そりゃ安っぽくはなるよ
参考までにASHは256MBw
開発途中の映像を見せていただいた限りでは、
「ファイナルファイト」風の横スクロールアクションに
「一騎当千」のキャラクターをかぶせ、カットインアニメで装飾した感じ。
ファンから大不評だったというPS2版の3Dアクションを反省し、
キャラクターの魅力が活かせる2Dアクションにしたとのこと。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ 反省した結果、イケメン祭に
>>395 そもそもWIZってゲームは1MB必要としないゲームなんだが、、、
容量なんて絵と音に関係するだけのもんで、面白さには全くと言っていいほど関係無い
大昔から言われてる事だが
世界樹世界樹言ってるが、世界樹ってそんなにヒットしたっけ?
せいぜい10万だろ?
10万はヒットと言えるだろ
あのジャンルはコアな層にしか受けないはずだったし
10万売るのも大変なこんな世の中じゃ
チンクルラインというものがあってだな
売り上げ自体はそれなりだが
業界に与えた影響は結構あると思うんだな。
そうだな
新規の3Dダンジョンモノで10万も凄いし
その後の3Dモノ復活の流れも作った
数年前は、☆魚のWizだってみんな有りがたがってたんだもんな
飢えてたからw
>>405 2年前におい森と一緒にDS版のWizを買ったことを思い出した;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
罠解除にタッチペン使う奴か。
Xとかあったのかw
PS2だとXとってるソフト結構あったけどな
ドリフの美龍とか、ヴァルケソとか
ぶちギレ金剛とか
「マイク機能を使った楽しいレース」ができるらしいぞ
トップページしかなくねwwwwww
>>413>>416 思ったよりも馬がリアルでビックリしたw
トップページからゲーム内容が想像できないにもほどがある
>>416 コwwwネwwwマwwwラwww
もうだめだ
これは育成ゲームのスタンダードになるな
またスターフィッシュかw
え、あ、育成???
横スクロールアクションあたりかと思ってたwwww
ファミ通記事読んだら、クマとかリスの撮影もできるの?
てか馬メインじゃねえのかよw
なんでここのグラフィッカーはピンク色が好きなの…
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:00:56 ID:2Hw9Rprc0
このゲーム内容でよくこんなページ作れるなwww
トップしか無いし凄いセンスだ
何だこのゲーム画面w
また星魚か!
これはかつて、「公式サイトは超巨大jpg一枚のみ」のカルチャーブレーンを超えたな。
オレもそれ思い出したわwwwwwwwwwww
なんだろう、このぼやけた字は・・・
しかも微妙に歪んでる
>>429 3頭だてって
マイクのマークが気になるんだけど
もしかして叫ぶのか?
馬の尻に息吹き掛けるとジャンプして障害物飛び越える
落とし刑事一か月放置か・・・
クソゲー臭がぷんぷんするぜ
>>435 うーん、これだけじゃわからないかなぁ・・・
ぶっちゃけサクセスモードを抜き出しただけだろwとかは置いといて
DS2台で対戦もできるようだし
思うところがあるなら、言葉にしてくれ
なんか6個並んでるどれもがすごくクソゲ臭がしてならない
いや、下二つは狙い所が(オレらから見て)明後日の方向に伸びてるから見なかったことにした方がいいんだろうけど
>>437 右下は4まで出てる乙女ゲーのファンディスク
このスレで期待されているようなクソゲにはならないと思う
左下の方もファンが多くてライブまでやるレベルのゲームだからな
まあ、ターゲット層が全然違うのよね
左下の新撰組の中に女性隊士がってのは設定的には面白そうだ。女性がどうして
入隊できたかとか、隊内の男女差別とかちゃんとやるとストーリー的には面白そう。
そう言う少女漫画あったなぁ
妹二人が必死に読んでたの思い出した。斉藤一がガチホモとかそんな設定だった記憶が
実際の新撰組もプレイボーイやら衆道だったらしいから問題なし
ならば、ねらい目は右中段の特撮キャラゲー
幕末恋華新撰組はPS版が結構評判良かったと聞くが。
何この乙女ゲーwwwとか思ってたら意外に面白かったと。
しかし、今年っツーか、ここ最近の流れがおかしいな、携帯ゲーは
DS:発売する7割のソフトが乱造もの。そのうち半分が駄ゲーで、そのさらに半分がクソゲー。
PSP:発売する8割が移植モノ。他全部あわせても9割以上がクソゲー。
・・・どーにもならんな。PSPと乱造メーカー潰せばまともになるかもしれんが。
FC時代から連綿と続く乱造の歴史だよ
>>445 自分の感想だけで決め付けるのは馬鹿の証拠
まあゲハにお帰り
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ちなみに貼っておいて何だが、最近携帯機はPSPしかやってないわ・・・
移植されまくりって点ではDSも大概酷いけどな、FFとかDQとか
それはリメイクじゃね
あぁ、そうか
でもそしたらPSPもリメイクが多いんじゃね
今時移植ってほとんどない気がする。ディスガイアぐらいしか思い浮かばない。
そういやDSでも出るらしいな、このスレの世話になるような代物じゃないけど
>>445 PSPはスパロボMX TOE BoF3 プリンセスクラウン ディスガイア VP ポポロ 無双OROCHI マナケミア(予定)
AIR KANON 人生 SNOWと思いつくだけでもかなり多いが8割ってことはねーな
今年限定なら移植物もっと少ないだろ
マナケミアと人生くらい?
>>452 PSP発売当初だったらオリジナルもあったもんだが
ここ最近は残念ながら移植モノが8割いっちゃうんじゃないだろうか、と思う・・・
>>453 とりあえずソースを。
8割って言葉の意味わかってるよね? 8%じゃなくて80%、10本に8本だよ?
とりあえず今年発売されたPSPのソフト列挙して数えてみるといいよ
っとGK臭いこと言ってしまったな。ちょっと自重する
>>454 面倒臭いw
ていうか印象的にそんな感じよ。
オリジナルもパタポンとか無限回廊とかあるんだろうけど
ここ最近数年のサードの移植の嵐に呑まれちゃってる感が。
もうちょっと「ONLY PSP」みたいなのをアピールすればいいんだが。
>>455 あんたの印象なんて何の根拠にもならんだろ。
もうちょっと考えてから発言しないと頭悪く見えるぞ。
印象的に、って・・・
そりゃあ移植作品にしか目がいかなかったら
>>455の印象じゃ8割だわな
確かにDSと比べて多いけど。そもそもDSとPSPじゃ根本的に違うからな。
前者は2画面タッチペン付きの画期的な携帯機として売り出して、後者は「PlayStation」のPortable、つまり携帯機として売り出したハード
「PSP ONLY」でしかやれないこと自体どれだけ少ないか、って話
自重するって言ったけど呆れたから書いた。これ以上はスレ違い。
>>456 でも普通の人ってのは、その頭悪い「印象」で動くもんなんだぜ?
ここに普通の人はいるの??
>>458 その自分の印象があたかも正しいように語るなって話だろ
だから頭悪いように見えるんだって
さぁ?w
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SEGA RALLY REVO
今年発売で6月までのPSPソフトだ。誰かリメイクか移植か新作かチェックしてくれ
このスレで真っ赤になってる人久しぶりに見た
信者は巣におかえり その方が双方にとっていい
おまwwww
ほんとにやる奴がwwwwwwwwwwww
>>462 確かに目立つソフトは移植が多いな
まあ移植されるくらいなんだから目立つ出来なのは当然だが
移植○ 新作× リメイク△ わかんね?
×MEDICAL91 for Portable
△スーパーロボット大戦A PORTABLE
×剣と魔法と学園モノ。
×Winning Post 6 2008
○ワールド・ネバーランド2in1Portable
×神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話
×ニッポンのあそこで
×いくぜっ!源さん 〜夕焼け大工物語〜
×BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル5〜
×競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録
?大戦略VII EXCEED
×実況パワフルプロ野球ポータブル3
○メモリーズオフ
○メモリーズオフ 2nd
○CLANNAD
×VALHALLA KNIGHTS 2
△STAR OCEAN Second Evolution
×ナンプレ10000問
?ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦!〜
×みんなの地図3
△ヴァンテージマスターポータブル
×ニード・フォー・スピード プロストリート
×無限回廊
○テイルズ オブ リバース
×MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G
×トゥームレイダー: アニバーサリー
×デッドヘッドフレッド〜首なし探偵の悪夢〜
×コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
△海腹川背Portable
×Coded Soul(コーデッドソウル)-受け継がれしイデア-
×機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
×メダル オブ オナー ヒーローズ2
○無双 OROCHI
×スペースインベーダーエクストリーム
×MyStylist
×零式艦上戦闘記 弐
△ユグドラ・ユニオン
×ワールドサッカー ウイニングイレブンユビキタスエヴォリューション2008
×太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す!
×SEGA RALLY REVO
確かに多いな・・・ちょっと残念
大体1/7ぐらい?
14%前後か。?を全てリメイクと仮定しても2割ぐらい。
マイナーすぎて人の目にほとんど入らなかったものを数に含めないとしても8割と言い切るのはちょっとな・・・
PSPのがタッチペンとか2画面とか変な制約がないし移植しやすいのは事実だわな
汎用的と見るべきか没個性と見るべきか
スレ違いなのに頑張った
>>466乙。。。
>>466 乙w
こうやって見ると新作の方が圧倒的に多いみたいだな。
売れる作品で絞るとまた違うんだろうけど。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:16:46 ID:ZqU9crxZ0
>>466 >>△海腹川背Portable
おまえは俺を怒らせた
>>466 その分け方はちょっと恣意的だろ。
今じゃベタ移植だと非難されるから多少の追加要素があるのが普通。
というわけで移植と追加要素付きリメイクは一緒にすべきだろう。
移植・リメイク○ 移植というよりは他ハードとの同時期のマルチ● シリーズ作・完全新作×
で分けてみる。
○MEDICAL91 for Portable
○スーパーロボット大戦A PORTABLE
×剣と魔法と学園モノ。
○Winning Post 6 2008
○ワールド・ネバーランド2in1Portable
○神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話
×ニッポンのあそこで
×いくぜっ!源さん 〜夕焼け大工物語〜
×BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル5〜
×競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録
○大戦略VII EXCEED
×実況パワフルプロ野球ポータブル3
○メモリーズオフ
○メモリーズオフ 2nd
○CLANNAD
×VALHALLA KNIGHTS 2
○STAR OCEAN Second Evolution
×ナンプレ10000問
○ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦!〜
×みんなの地図3
○ヴァンテージマスターポータブル
○ニード・フォー・スピード プロストリート
×無限回廊
○テイルズ オブ リバース
×MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G
○トゥームレイダー: アニバーサリー
×デッドヘッドフレッド〜首なし探偵の悪夢〜
●コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
○海腹川背Portable
×Coded Soul(コーデッドソウル)-受け継がれしイデア-
×機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
●メダル オブ オナー ヒーローズ2
○無双 OROCHI
×スペースインベーダーエクストリーム
×MyStylist
?零式艦上戦闘記 弐 (PS2版零式艦上戦闘記と内容が同一かどうかは不明)
○ユグドラ・ユニオン
×ワールドサッカー ウイニングイレブンユビキタスエヴォリューション2008
○太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す!
●SEGA RALLY REVO
8割まではいかなくても、やっぱ移植は多いよ。
>移植と追加要素付きリメイクは一緒にすべきだろう。
^o^・・・
突っ込んで欲しい?
どうやらスルー検定だったようだ
ヴァンテージマスターポータブルは移植と言って良いと思う。
追加要素はあるけど、基本10年以上前のゲームそのままだから。
>>471 いや、普通そうだろ?
>>475のようなパターン、リメイク扱いというよりは移植扱いだと思うが。
ここなんのスレだっけ?
クソゲーオブザイヤー携帯ゲーム板であります。
リメイクと移植をごっちゃにするスレでもハード叩きスレでもありません
クソゲーが出てこなかったら色んなスレになるよ!
>>470 剣と魔法と学園モノは、亜種Wizのリメイク。Wizの名前が使えないので発表できないだけ。
零式艦上戦闘記 弐はほぼPS2の移植。ロード関係は良くなったが、グラが荒くなった。データはほぼそのまま。
インベーダーはDSとのマルチ。曲は違うが、システムはそのまま。
競馬通は、パソコンソフトの移植に近い。馬や馬主などのデータそのまま。
よって修正
○MEDICAL91 for Portable
○スーパーロボット大戦A PORTABLE
○剣と魔法と学園モノ。
○Winning Post 6 2008
○ワールド・ネバーランド2in1Portable
○神曲奏界ポリフォニカ 0〜4話
×ニッポンのあそこで
×いくぜっ!源さん 〜夕焼け大工物語〜
×BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル5〜
○競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録
○大戦略VII EXCEED
×実況パワフルプロ野球ポータブル3
○メモリーズオフ
○メモリーズオフ 2nd
○CLANNAD
×VALHALLA KNIGHTS 2
○STAR OCEAN Second Evolution
×ナンプレ10000問
○ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦!〜
×みんなの地図3
○ヴァンテージマスターポータブル
○ニード・フォー・スピード プロストリート
×無限回廊
○テイルズ オブ リバース
×MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G
○トゥームレイダー: アニバーサリー
×デッドヘッドフレッド〜首なし探偵の悪夢〜
●コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS
○海腹川背Portable
×Coded Soul(コーデッドソウル)-受け継がれしイデア-
×機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
●メダル オブ オナー ヒーローズ2
○無双 OROCHI
●スペースインベーダーエクストリーム
×MyStylist
○零式艦上戦闘記 弐 (PS2版零式艦上戦闘記と内容が同一かどうかは不明)
○ユグドラ・ユニオン
×ワールドサッカー ウイニングイレブンユビキタスエヴォリューション2008
○太平洋の嵐〜戦艦大和、暁に出撃す!
●SEGA RALLY REVO
移植、リメイク率 25/39=64.1%
・・・まぁ、それよりもクソゲー率の高い方が大問題だろうけども
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>480 剣と魔法〜は亜流Wizとはいえ
作れるキャラやマップ・敵の仕様はオリジナルだろ、さすがに。
これはオリジナル新作の範疇にいれていいんじゃないかと。
>>480 ユグドラとヴァンテージしか買ってないな
結構買ってると思ったけど今年のじゃないゲームばっかり買ってたらしい
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはID:Ijqc/7dh0だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ヴァンテージを買ったのは良いけど、
未開封のまま無くした俺が通りますよ。
ととモノ。も絵を変えただけで移植に近いとか言われてなかったっけ
ヴァンテージマスター移植だったっけ?
非常に見苦しいID:Ijqc/7dh0がいると聞いてやってきました
実際は移植みたいなモンだけど、少なくとも売る側は新作として売りに出すつもりだしな
スパロボAforPなんかも同じ部分はストーリーぐらいでシステム周りが全然違うからリメイクはリメイクでもトテモじゃないけど移植と同じような扱いできる代物じゃないし
まぁID:Ijqc/7dh0とID:tMMy9MLb0には触るなって事だ。PSPで出るならシリーズ物ですら移植だのリメイクだの騒ぎかねん。
そもそもリメイクであろうが移植であろうがこのスレには全く関係のないこと。
ルールにも
>・シリーズ・続編・移植ゲームは「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が
>求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。
と明記してある。にも関わらず8割がどうだ、リメイクも移植も一緒だ、だのわめき散らすゲハ厨は巣に帰れってことさ
>>487 90年代にPCで出たものそのままだよ。
一応、空の軌跡のキャラも出ているけど、あくまでオマケ。
リメイクってのも便利な言葉だな
>>489 お前が噛み付くからこうなったんだろw
自重すると言ってからどんだけレスしてんだお前は
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:29:13 ID:tuvrH9Hb0
いや、あまりにつっこみどころ満載でなんか突っつきたくなった。
今でも反省はしていない。
いや、あまりにつっこみどころ満載でなんか突っつきたくなった。
今でも反省はしていない。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:30:53 ID:tuvrH9Hb0
二重\(^o^)/
ごめんね、しかも上げちゃってごめんね
以降クソゲーオブザイヤーの事についてどうぞ・・・
>>495 今のお前にオプーナ先生を貼る資格は無い。
突付かんでもいい藪を突付いた責任を感じて反省汁。
あと、自身で貼ったオプーナ先生の公言通り、しばらくROMれ。
まったくだ。オプーナ先生の顔に泥を塗った罪は重いぞ。
r-、 , -──‐‐-、 r、________,.へ
_ノ ノ ,.へ / ,-─==-‐‐、\ | r--、 r--、 r--、 r'′
lニニニ''' ムニニニニ---ゝ / ,,---、 ,,,---、ヽ | |__| |__| |__| |
フ ∠____,へ、 i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i し'─ r-z r-z ─‐-'
ノ ┌───l | | '`ー゚ 」 L`゚‐'^ | lニニニニニ | | ニニニニ'^ゝ
ノノ| L___.| | __| ,,、--└Li┘---、 |___ | | | |
_ノ-" | |ー──‐-、 | { ti/ /\ \iァ } .lニニニニ | | ニニ'^ゝ
| Lニニニニ. | Y ./´ ̄`\ Y´ r-、__,. -''~ j. | |
| | | | ノ ∠__/\_ヾ、 ヽ ゝ、,. -''~フノ | ニニニ'^ゝ
| | _| | / / / i ヽ ヽ \ ノ " | |
ー´ `ゝ、.ノ i / ,' i ヽ ヽ ! -''~ ー
| i i i i } }
,.、-‐‐┤ : ! ! } ! ノ ノ‐--、,_
,、-''" ヽ ヽ ヽ丶 ! ノ ノ / `‐-、,_
,、-'" \ \ ヽヽ ! / // `'‐、,_
/ \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ // / \
/ \ ヽ `r-、, _/ / / / i
掛ける労力を省力化できるという観点から見ると
データを流用できる続編物も移植と一緒、
つまりPSPは(以下略
本当にまとめるなよ
つまりPSPはクソハードって事ですね、わかります。
ジョークはどうでもいいけどリメイクだろうと移植だろうとこのスレで何を言いたいかがわかんねー
仮に全部移植だろうがクソゲじゃないからこのスレにくんなよって感じじゃねーの?
んだんだ
ハード自体のスペックが高いからこそ移植やリメイクが多くなんだから
寧ろ良い事ジャマイカ DSでモンハンなんて出来っこないし
で、いくぜっ!源さんってどんな感じ?何か名前からして色々臭って来るんだが
>>500 まあキメェ赤ちゃんやらポニーやらの移植されるゲームハードもあることだしちょっとは落ち着け
>>501 ぶっちゃけ買った。クリアもした。隠し要素もそこそこある・・・が、そこまでやる気になれない駄ゲーってのが正直なところか。
昔なつかしアクションを、絵だけ変えてそのまんま出した感じで、今やるにはちょっと・・・
一撃死、ダッシュ無し、攻撃基本近接のみでアクション自由度かなり低め・・・ってのがなぁ。
クソゲとは言わん。そう言うの好きな人は少なからずいるだろうし。
ただ、良ゲーとは口が裂けてもいえない・・・
なんか、基本的には同じだけど絵だけ変えましたってのもズルいな
初日1000本だそうで。そりゃレビューも来なかったわけだ。
(何気になんとかポータブル(1800本)より少ない・・・)
>>504 ああ 伝わったわw
飛んだり跳ねたり走ったりの配管工髭オヤジに謝れって感じだな
>>506 \(^o^)/ こりゃ期待していいんじゃないか?www
>>505 でもまぁ、きっちり作ってはあるよ。ちょっと当たり判定微妙かなってところもあるけども、気になるほどじゃない。
ボリュームが少し少なめなのは減点だが、難易度調整はしっかりやってあるし、アクションとしては問題無い。
・・・ただなぁ・・・どーにもシステムが古臭いので、俺にはあわなかった。
今でもFCのドラキュラ君とか楽しめる人間ならオススメできる。どれだけいるかしらんがw
>>506 俺、1/1000かよ!<発売日に買った<目当ては別のソフトで、ヤマダポイント当たったからついでに買っただけだが
あの昔のAC版大工の源さんみたいなもんなんかな。
>>509 正直、俺はやったこと無いが多分それ。絵だけ半3D(イレハンみたいなの)にした感じ。
奥行き使った仕掛けとかもあるので、ちったぁ最近のゲームもいしきしてるのかもしれんがねー。
まぁ、ノミネートされるべき作品じゃないのは間違いないので、コレについてはここでストップ。
正直、PSPでは海腹さんだけかな・・・いまんとこノミネートされる作品は。
そう言う意味じゃ移植やリメイクの多いPSPは割と堅実だからね
移植やリメイクされるぐらい元がいいゲーム(とは限らないけど)の場合が多いし
よっぽど突き抜けたクソ移植クソリメイクじゃないと。具体的には川背さんだけど。
と書いて思ったけど、DSって知育だのそっちの方除いたメジャータイトルってPSP同様リメイクが多いような
まあ今の携帯機が移植&リメイクに向いているといえる。
スペックはDSならPSあたり、PSPならPS2の移植は可能なレベルだし、
「携帯できる」という利点があるので、据え置きのようにフルリメイクしなくてもそれなりに売れるし。
AC版もFC版もGB版もやりこんだからシステムとかには特に不満はないんだけどさ
強いて言うならPSP版源さんの不満点は
「地面打ち・しゃがみ木槌ガードができない」
これくらいなんだよな。あとロードの流さ
まぁここにノミネートされるには至らないかな
源さんは評判が良いとはいえないが、購入者はなんかこう、納得してるだろ。あれで。
けーたいrpg板dj?
あれも懐古だから要求ハードル自体が低いしね
ドンドコドンもリメイクしないもんか・・
セガサターンのゲームをPSPに移植してくんねーかなー
>>517 プリンセスクラウンとデビルサマナーはサターンのベタ移植だよ。
サターン版よりロードが短くなってる。それでも長く感じるけど。
>>519 プリクラは一部アイテムがなくなってたり会話中の文字が見やすくなってたりと変わってる部分もある。
上二つは改良と言ってもいいけど駄目になった部分は変身シーンが見えなくなってることかな。
このスレにSRWAPがお世話になるとしたらどれくらいが条件かな
A特有のシステムが全部最近のシリーズのものに置き換えられてるってのは元から分かってることだからいいとして
・ストーリー改悪(はないと信じたい)
・ロード地獄(MXの前例あり)
・バランスの悪化(OGシリーズみたいにクソみたいに耐久が高いだけで延々殴り続けるだけで倒せるボス等)
この辺満たしてたら持ってくるべき?
>>521 ・致命的なバグ(ソウルキャリバーのデータ破壊クラス・進行不可能になる摩訶摩訶クラス)
・セリフミスが頻繁にある
・初見殺し(育ててないキャラが強制出撃して詰む)
一番下のは弱いだろうけど。
個人的にはバグ関連でも無い限りはノミネートされんだろうと思う。
図鑑コンプできないとかならまだいいけど、図鑑コンプしないと使えないキャラとかいたらこのスレ的には面白いな
まあ出てみてからでいいんじゃねー?
100レスほどさかのぼると既出
しかし人柱は初なのでぜひお願いしたい
期待してるぞ
>>524 長いけど頑張って読んでくれ。
何処がどう酷いという中盤部分だけでいい。
これだけ酷いとこのスレでの審議の対象になると思うがどうか?
海腹超えるかもしれん。
海腹超えはどうかw
経験から言わせてもらうが、
無駄に長いレビューはたいてい的外れで、読み切っても得るものはない…
実際にプレイするとレビューした人間に悪意があるとしか思えんパターンがほとんどだからな
>>527 いや、ざっとは目を通したんだけどね
ゲームカテゴリの記事が3つしかないから、客観的に文章を書ける人だと比較できる材料がない。
「つまらない理由」がこんな長文になってしまう=感情的になっている。
こんな個人の意見を読むくらいなら、本スレをざっと眺めた方がまだマシだ
今んとこロード時間くらいしか不満は聞いたことないけどな
基本的に長いレビューは感情論が多いから参考になんない
ゲームじゃなくて自分を語り出すから長文になるんだよな。
正直苦手だ長文レビュー。
まぁとりあえず読んでみなって・・・
本スレで出てこないような細かい不備が多数書かれている。
ダンジョン等が一本道で面白くない、エンカウント率が高い、戦闘に無駄に時間がかかる、
イベント等で次の町に進むと前の町に戻れない(これは酷いと思う・・・)
全く存在感の無い町の住人などのNPC、船もペガサスも自由に乗り回せない、などなど・・・
他にも多数書かれている。とにかくやっててストレスが溜まるゲームのようだ。
文章からもそれが滲み出ている。
読んだ。まとめるぞ。
絵とか音楽とかシステムの考え方はいいけど、細かい気配りが足りないところが多くて、イライラが蓄積してデストローイ!
以上
>>523 初回で必ず詰むステージとかあったらノミネートだけど、スパロボに限っては無いと思うがなあ。
チートレベルのおまけ入れまくってたりするし、細かいバグはおなじみでも、致命的なのは今まで殆ど無いし。
読んでないしプレイしてないからわからんが
そのくらいなら良くある駄ゲーレベル?
要は普通のRPGってことかw
> ダンジョン等が一本道で面白くない、エンカウント率が高い、戦闘に無駄に時間がかかる、
こんなの完全に主観だし・・
自覚ないのかね
俺DSヘラクレスやってクリアしたよ
上で挙がってるような「不満点」は多々あるけど
キャラとシナリオと音楽がすごく気に入ってるのでクソゲーとは思わない、って感じ
RPGはシステム重視って人には辛いかもね
レビュー読んでも、ストレスはたまりそうだが
そんなに話がいいならやってみようかなって気になるんだよな。
その時点で駄ゲー止まりだと思う
>>538 定まった判定基準があるわけでもなし、そもそも数値化できるようなもんでもないのに
主観がどうこう言い出したらこのスレ自体成立しないだろ…
常人と乖離した主観ならそのうち淘汰されるだろうし
戦闘がメチャクチャ長いのは間違いない。
こんだけ「雑魚に会いたくねえな」と思ったゲームは他にない。雑魚1戦で5分とかざらだし。
その分ボス戦はパズルを解くような快感があるし、
吹き出しやコミカルな演出は良い。
やり込み要素も充分。装備選んでる時間が何より楽しい。
総合したらベルサガ、ヴァルハラ系のクソゲーだと思う。
ベルサガもヴァルハラもクソゲーというより人を選ぶだけ。
自分にあわなかったからクソゲーってのはこのスレではお帰り下さいだから注意な
ヘラクレスは一般的なRPG(一応開口は広め)のゲームの割にはストレスが溜まる仕様だからこのスレ向けじゃあるけど、このスレで話題になるほどクソじゃないな
ベルサガはSRPGだよ。ジャンル自体は人を選ぶ
ヴァルハラとヘラクレスを両方とも全く前作を知らない状態でプレイするなら同じRPGでくくっていいけど
前者は1の時点で酷く人を選ぶRPGなのは分かってる訳だし、逆にヘラクレスはFC時代から出てるようなRPGだからね
同列に語るのはおかしくね?と思っただけ
RPGを話題にしたいなら
戦闘時のロードが10秒以上とか
町で建物の中に入ったり人に話し掛けるたびにロードするとか
普通にプレイしててクリア不能バグとか
RPGなのに3時間くらいでクリアできるとか
自称RPGなのに実はアクションゲームだったりとか
操作がタッチペンオンリーでものすごいやりづらかったりとか
逃げるコマンドがマイクに叫ぶことだったりとか
ストーリーがどうしようもなく電波な上に不愉快なバッドエンドだったりとか
こういう突き抜けるようなダメな部分がないと
「バランスが悪い」程度ではねぇ
「脚本家に言っておきなさい。
あたしの冒険を書くためにあんたは生まれてきたんだぞって」
敵「世界はあたしのものよ。話し合いは終わり。帰りなさい」
アンジェラ「なかなかやるな」
「その美形ぶり、レベル99」
「冗談は自分の人生だけになさい、お嬢さん」
うぅむ、世界はあたしでまわってる
スレッドを覗いてるだけでいろんな意味で興味しんしんになってきた
>>545 同様のクソゲにはGB時代からシリーズが続いてる「アンサガ」何つーのもあるんだぜ?
「不親切、だけどやり込める」「RPGだと思って買うとやけどする」系統と言う意味で同列だと思う。
いや、アンサガもクソゲじゃないっつーか
だから「自分にあわないからクソ」って発想をやめないと・・・
>>550 >>542でも言っている通り、自分はぶっちゃけこのゲームにはまってる。
基本的に「自分にあわないからクソ」という発想なんじゃなくて
「自分にあってるからクソじゃない」と言う発想をやめているだけ。
アンサガの発想とかは俺は凄く好きだし、良ゲーになる要素はいっぱいあると思うんだが…
リールのバランスとか、合う合わない以前の問題だろうと思う。
好意的なレビューでも、その辺は叩かれること多いし。
スペランカー的な「遊ぼうと思えば遊べるクソゲー」だと俺は思ってる。
今この時期にPSPの白き魔女がそのまま出てたなら
ノミネートされてたと思う、ロードの間に大便できるわ
>「自分にあってるからクソじゃない」
これの意味がよくわからん。
「うは、クソゲーwwwつまんねーwww」って楽しみ方をしてる、って意味じゃもちろんないよな?
もちろん一個人の感性がクソかクソじゃないかを決めるとは言い切るつもりはないが
自分が楽しめているモノをクソゲーという行為はどうなん?
特にこのスレは万人から見て、とまではいかなくともクソゲーを探すスレな訳で、プレイした事ない人間が読めば
「あぁ、ベルサガやヴァルハラ系はクソなんだな」って思うかもしれないわけだし。
特に後者は発売されてすぐの携帯機な訳だし、この文面だけ見た人間が・・・って口コミの恐怖語ってもしゃーねーか
ちょっと熱くなりすぎた。すまん
しかし、いくらなんでも
「ブログでボロクソ書かれてたからクソゲーね。しかも海腹超え。俺遊んでないけど」
はさすがに無茶苦茶だと思うんだ。
「自分でプレイしてクソだと思ったんだけど、ブログでもボロクソ書かれてたよ」
みたいにちゃんと実体験に基づいてたり、
「ブログでボロクソ書かれてたんだけど、実際にプレイした人はどう思った?」
とか他人に聞いてみる形ならまだ分からないでもないんだが。
なんか盛り上がってるところ申し訳ないんだが、良いところが2、3個もあるようならこのスレで語るようなゲームではなくね?
>>554 一部の人にとっては、クソゲーはあまり否定的でない意味なのかもしれない。
それでもクソゲーを一顧だにする価値のないゲームととらえる向きもあるわけで、
「クソゲーすら楽しめる俺すげぇ」みたいなたちの悪い自己陶酔のために、
欠点はあるが個性的なゲームがクソゲーとして貶められるのは不幸なことだ。
>>556 ないと思うが「ゲームの内容はどうでもいい、書き込んだやつが気に入らねえ」って人が多いみたい
良い所が2〜3個程度ならこのスレに来るようなゲームもあるはず・・・
例えばおばs・・・妙齢の女性が色っぽい声を上げてみたり一応対戦できたり。どれとは言わないけど
>>554 >特に後者は発売されてすぐの携帯機な訳だし、この文面だけ見た人間が・・・
それなら話題の軸であるヘラクレスも「発売されたばかり」だけどな。
そもそもこのスレは最近発売されたばかりのゲームをクソゲーと言うスレだ、基本的に。
>>556 そんな作品はそうそうないし、
その条件のために、ノミネート作品を減らす為に「ノミネート作品のいいとこ探し」みたいになる最近の風潮がいや。
一応ヘラクレスは動画も結構投下されてるみたいだし、
長いと感じるかどうかはこの辺見て判断ヨロ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3386964
>>559 どのソフトの事を言ってるのかサッパリだが確かに対戦ができるのは良いところと言えるな
本体を交互に使うなんておかしな仕様でもない限り
そもそも細かいバグやバランスなどの不満点をどれだけ改善しようと、あわない人には絶対あわない作品(ベルサガ・アンサガ・VK2)と
不満点を改善すればそれなりにいろんな人に勧めれるゲーム(この場合だとヘラクレス)を比較すんのがおかしいんじゃね
ってのを最初に言いたかったんだけどずれすぎた
ここまで書いて思ったけど、DS版やってねーけどヘラクレスってFCの頃みたいな王道RPGだよね?
そうじゃないなら話は変わってくるけど
>>560 いいとこ探しを黙らせるようなレビューを「プレイしたやつが」出せば問題なしだろ。
自分はプレイせずに他人のブログや動画を持ってきてノミネートなんて、
鵜呑みにしたらまずいと考えるから反論材料が探されるわけだ。
>>522 >シナリオだけが良く、システム、ゲーム性が劣るとき、シナリオは負ける。
これがそもそもの間違いだな
とくにゲームでしか味わえない雰囲気というものをちゃんと出せていれば
システムがどんなに酷かろうが名作と感じる人は多い
偽典女神転生など評価されてる作品もある
>>560 あと見てるだけ、と実際にプレイしての感覚はまるで違うだろう
これも判断材料にはならない
>>564 >とくにゲームでしか味わえない雰囲気というものをちゃんと出せていれば
>システムがどんなに酷かろうが名作と感じる人は多い
よく考えたらヘラクレスの栄光3なんかまさにこれだったな
純粋にRPGとしてはひどいよあれ
絶望感が足りない
ゲーム業界に未来などないな
と思わせる1本が欲しい
>>567 つ海腹さん
つ囲碁
つゾンビ
出来で絶望出来そうなのは囲碁とゾンビ。情報知ると絶望したくなるのが海腹さん
ヘラクレス買った、徹夜でクリアしたよ、面白かった
モッサリ感が人を選ぶだけ、売れてないらしいけど個人的には佳作
なんか必死な人がいるので擁護してみますた
ヘラクレスの不満点は完全に一本道でシナリオ進めるとそれ以前の街に戻れないのくらいだな
でも、そんなのよくある事。ファミコン的に。
ヘラクレス叩きって伝聞が多いよね
あとそのブログの人は他のメーカーの新作を遊んでも、どうせボロカスに叩くよ
要するに玄人気取り
今んとこパッケージとゲーム画面の落差ありすぎだろっていう海外ゲーは
ラブキャット、赤ちゃん、ポニー。こんなとこか。
でもポニーはゲーム画面のほうがかわいいと思った。
>>522の人は気合い入りすぎだが、それでもクソゲーとまでは言ってない。
確かに玄人気取りだな。メニュー配置がどうだの細かい揚げ足取りを
うだうだ書いてる割に改善すべきと思しき点を整理して書けてないからそう見えるのかな。
ヘラクレスを推す連中はせめてシンプル神の大奥記レビューを読んでから来い。
こんなんじゃノミネートすら程遠い。
>>569 壁紙のいらなさは異常
鞍とか馬に付ける飾りが悪趣味すぐるwww
外人のセンスはわからんな…
他の部分はnintendogsの丸パクりという感じで
まあそこまで悪くはなさそうだけど
ポニーはむしろ良ゲーの予感
きっとポニーが好きで好きでたまらない社員がいるんだろうなw
ポニーは前レスにもあるけど、海外の移植作らしいよ
クラニンアンケートを書くと500文字制限のせいで要約力がつくと思います!!1
細かい改善案はクラニンに書いたほうが実になるよね
お、ホントだ。公式更新されてら。
昨日のうちにスクリーンショットとっててよかったwwww
撮ったのかよw
あんまり意味がない気がするがw
個人的には良作になって欲しいが…
そういうのは良いよ
クソな材料がもっと出てから持ってきてくれ
冬発売予定か
そういやまだ6月なんだよな
クソゲーラッシュが凄すぎて何だかもう年が明けたような気分だわ
しかしこれが序章に過ぎないことを今のスレ住人は知る由も無い…
>>586 ご、ごめん
個人的にRPGはシナリオ重視なんで、
「CGチーム」が作ってる、D3のほうから原作付きを提案されたって聞いて
どんだけ信用ないのかよ!!てツボに来たんだな
あと、今さら「DSなんだからタッチペン使わないと!」ていうズレた感覚もいい。
ちょっと楽しみなんだ
普通に期待したい
>>583 どこに何があるかわからず、オープニングや動きをスキップできないというのは、確かに閉口した
でもキミには
>>10のスレのほうがお似合いだよ
トラックボール系のゲームで良作があった記憶が無い。
DSでトラックボールと言えば大人のゴルフくらいしか知らない。
まぁリゾード買うけどね。21世紀の桃伝になれば嬉しい
マグキッドのスライドコントローラー対応にすればいいじゃね。
>>591 今のところ犬を選択してストーリー見るくらいしかないみたいだが、
ティン・マン(ブリキ男)のティンのとこでもカーソルが変化するな
いや、正直スマンかった
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マベに人気作が取られてクソゲー化するんですね
> その後、作品の 【世界観】 に基づいたゲームを企画し、
ちょっとまてwww
マベの言う【世界観】って、俗に【バグ】と呼ばれてるものじゃないのかwww
オズの魔法使いか
PSのルングルング思い出すなぁ
>>599 嘘でもいいからOZを思い出してほしかった
イエローブリックロードだろこのスレ的に考えて
小学生のころ2クリアした時に泣きだした俺が通りますよ
記憶が無くなっても、また出会えばいいじゃない・・・
ヘラクレスの話が上で出てたんだな
個人的には良作だと思うけど
戦闘のテンポが遅いのは擁護できないけど、戦闘システム自体は工夫しがいがあるし
魔法が強いゲームだけど、システム上弱点の属性魔法のみ連発はできないとか
シナリオも結構よかったし、セリフもなんか味がある
某マッチョキャラの正体は「ああ、こう来たか!」と思わされたな
バンガイオー魂
>>603 実際にプレイもせずブログをソースに「海腹超え」とか言ってた奴に、
わざわざ蒸し返して反論しなくてもいいって。
しかし、ノミネートクラスのクソゲでも誰もやって無いからノミネートされて無い作品は結構ありそうだ。
DSの乱造ものとか、PSPの小遣い稼ぎ移植モノとか・・・
移植物って、元がクソゲーじゃないと余程のことがないとノミネートされないよいな
追加バグとか読み取りが異常ながいとかゲーム進行不可とか、操作謎仕様(タッチペンのみ)など
誰かダンジョンオブウインダリアについて評価よろ・・・
お・・・俺は・・・スマン・・・俺にはこの見えている地雷を踏む勇気はないんだ・・・
意気地なしですまない・・・
>スペランカー的な「遊ぼうと思えば遊べるクソゲー」だと俺は思ってる。
スペランカーをクソゲーだと思ってる奴に
クソゲーうんぬん語られたくねぇなぁ
>>610 触んなよ・・・
「クソゲーでも楽しめちゃう俺様格好E!」思考なんだから
スペランカーって虚弱体質なだけで、ゲームとしての完成度は高いと感じる
そもそも、当時なら普通にルールとして受け入れられるレベルだろう
今の基準じゃ、「接待度」が極めて低いからクソゲー扱いする奴がいるってだけで
どっちかっていうと、アンサガよりドラクォのが近いと思うな、俺は
死が近いが、ゲーム中のプレイの上達と慣れで、まだどうにかできるってレベルで
アンサガもクソではないが、テレビゲームのRPGとしては異常なレベルで
リアルのプレイヤーの資質とか情報収集力を問われる
そこまで広い部分まで含めてのゲーム性だと感じる
いずれも、「接待度」が低くていろいろ言われるのが共通してるが
アンサガが叩かれるのはサガの名を付けたから
エビピラフを頼んだら海老天丼が出てきたようなもん
それが箸の使い方も分からないような人だったらどうしようもないので叩くしかない
海老天丼の方が美味いな
掻揚げの衣を笑う奴は生のまま海鮮丼として食せばいい
アナゴもな
スペランカー先生のスーパープレイ動画見て考え変わったなぁ
スペランカーは「ネタ」として扱われる良ゲーだってのにな。
判定が厳しいことがネタ扱いされるだけでネタゲーと言うほど理不尽ではないし、クソなんてとんでもない。
LEDが発光するんだし。関係ないか。
スペランカーをクソゲー扱いする奴はどうせニコニコのクソゲー集とかでも見て分かった気になってるんだろ
コンボイの謎に比べたらスペランカー先生は笑って許せるレベル
>>609 年末までに売れ残っていて
レビューがなければ買ってレビューする
テーレレーレー ピィーン
テーレーテレレレレー テーレーボン
>>619 コンボイの謎だって9面くらいなら小学生の俺でも行けた
そこのループ抜けられなくて諦めたが
FC時代はもっともっとどうしようもないゲームが沢山あった気がする
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:03:31 ID:v5KSGCM8O
山村美沙サスペンスのスレ見てみたら、ものすごい酷評の嵐だったけど、このスレ的にはどうなんた。
シナリオがクソなだけなら厳しいからなあ。
山村美沙シリーズは確か
一つくらいクソゲー白書に乗っていたようなシリーズ、元々。
メーカーが違えば、関係ないだろ
西村京太郎DSと比較するのが正しい
美沙スレ見てきたが、絶望が満ちているな。
純粋にがっかり悲しんでるみたいで、見ていてかわいそうになった。
スペランカーはゲームとして良く出来ていて
普通に面白い。
ただ、探検家なのに
自分の腰より高い所から降りると死ぬ骨粗しょう症な設定が
ネタなだけで。
体の弱さだったら最初のドンキーコングに出てくるマリオも同じ程度だったぜ
クソゲー扱いでネタにされたタイミングが絶妙だったんだろうねスペランカーは
公式でも先生やってるし、その辺はもうアイレムがネタにしてるからな
逆に最弱具合がネタになって結果オーライだ
ここにRPG持って来る時は
ルナジェネシスをプレイしてからにしていただきたい。
コンボイの謎は?
ウルトラマグナスのもろさはある意味で「トランスフォーマー ザ・ムービー」の原作再現
>>632 俺は苦痛に顔を歪めながらも
定価で買ったからクリアしたぜ
>>635 おめでとう!
君は強靱な精神力と我慢する力を手に入れた
当日スペランカーを楽しく遊んだが
あくまでも、当日だから許された気もするな
操作しにくい(特につたから飛び移りが当日の俺には難しかった)
今あんなゲームがでたら、話題になるか、一瞬でワゴン行きだろうな
たぶん、当時だな。
当人の線も
>>637 変なゲームの基準が出来上がっている今の方がおかしいと思うがね。
死にやすい主人公なんて、ゲームが色々できて初めてきまること。
当時は死にやすいなんて共通認識はなかった。そういうゲームだって思ってた。
それをいうなら、ドンキーコングのマリオもだいぶ軟弱だと俺は思ってた。
すごい勢いででかいタルが落ちてくるんだぞ?
>>641 樽は仕方が無い。
3面で開いた穴でアウトだし、2面も鉄骨1段の段差でアウト。
高さ軟弱度は結構高い。
キノコ食ってでっかくなって、
花食って火を吐いて、
敵がキノコでボスが亀
常識的な固定観念がある今なら
この設定すら電波にしか見えないしw
キノコに触ったら大きくなって、
花(ry
>>644 四 <エロスは禁止!四八マンとの約束だ!
(仮)
八
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:29:43 ID:gufo76Zx0
ワロタ
>>648 のスクリプト最近妙に頑張ってるな
すげぇうざい
>>635 さすが公式サイトでレッツトラウマ! とか言うだけのクオリティだな
レッツ背徳♪なら良かったんだが。
移植っつーかなんつーか・・・なんだけど、コレだけは言わせてくれ
ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦!
ちゃんと完結させろ〜・・・面白かったのに、ラストがアレじゃ消化不良すぎてやってらんねぇ!
やってる最中は楽しいが、終わるとイライラするという奇特なゲーム・・・
>>653 いちいちスレ違いスレ違いって言ってくるが、クソゲー語れるスレッドなんかここしかないんだから
ここに書き込むしかねーべ?
他にクソゲー総合スレたてていいっていうなら別だがな
>>654 多分面白かったんならクソゲーじゃないじゃねぇかというのが
>>653の言いたいことだと思うよ
>>654 ここはクソゲーを語る場所ではなくクソゲーオブザイヤーを語る場所です。
よってあなたの書き込みはスレ違いですのでクソゲー総合スレでも何でも立ててそこで語ってください。
まあまて、これから
>>654が囲碁やゾンビが裸足で逃げ出すほどの
レビューを書き上げてくれるんだよ。
「面白かった」って言うのは、自分をごまかすためで本当はものすごいクソなんだよな?
ここで語りたいんだから、バグだらけでストーリーも電波過ぎて理解不能に決まってる。
さあ、
>>654、そのミステリートとやらのクソっぷりをしっかりレビューしてくれ。
>>652 まずラストに至るまでは面白かったのなら、このスレの対象からは外れる。
んで、そんな貴方にご朗報。
ミステリートの最新作は今冬にPCで発売予定です。
ミステリート〜八神かおるの挑戦〜と同じ時刻、隣の場所を舞台にした作品です。
八神かおるの推理が全てではない。真実は必ずしも一つでは無い。
を売り文句とした作品です。貴方の消化不良な部分が解消されるかも知れません。
サウンドノベルも謎を残したままEDになるゲーム多いよな
今週発売のスパロボAPは移植でMXの使い回し+主人公OGのままっぽいとはいえPS2クラスのグラ+高音質フルボイスだし期待してるしこことは無縁だろうけど
回避で命中率15%上乗せが地味にクソになりそうで気になる
リアルで回避して削るのがキモチいいから装甲強化はスパ系かお気にのフル改造だけがいいんだが・・・
最近のはリアルでもそこそこ調整されて硬いしスパはほんと壁になれるけどそこがね
リアルなのにHPと装甲の引き上げが必須になりそうで心配
シリーズ未経験者にはさっぱりわからんなその愚痴
全くもってこことは無縁そうだ
ここは童貞が経験(ゲーム)してないのに、妄想を語るスレじゃないぞ
FEで説明されたら理解できそうだけど
(知らんから適当だがリアル=傭兵、スパ=アーマーナイト、とか?)
どっちにしろスレ違いだな
元のAが良ゲーってことでよほどやらかさない限りここで語るべきソフトでも、
ぶっちゃけマークする必要があるソフトでもない気がするが
…ここまで言っといてクソゲーだったら俺を罵ってくれていいよ…
ただでさえ最近は
ここの住人のクソゲーに対するハードル高くなってきてるのに
APがここに来ることはまずなかろ。
修理費用も0になったらしいし
ookが出た時のような過疎だな
何か新たなクソゲーがでたか?
据え置きは6/12以降荒れっぱなし
修理費0なのか
Wと同じならスキルパーツで後半はSP400前後
毎ターン10%回復で精神使い放題
スパロボとしてみるなら糞かもしれないけど
クソゲーではないだろうなぁ
あのゲーム元々見て楽しむ的な部分もあるし
>>666 ここ一週間出た主な作品はクソゲーとはかけ離れていると思う
ネウロは原作ファンには概ね好評で少なくともキャラゲーとしては悪くない出来との評判
世界はあたしでまわってるは個人差はあるがファミ通の評価(8、9、8、6)は正しいという人は多い
某ソフトのおかげで今週の発売を回避したところは多いから、
今週出た作品は特定の購入層を狙った作品やじわ売れしていくと予想できる作品が多いと思う
あぁ、なるほど
そしてその某ソフトのおかげで卓ゲのほうが荒れてるわけか
>>668 修理費0なのは例の15%補正があるからじゃないかと
あんなリメイク買う奴いるのか?w
>670
なんで卓ゲが荒れるんだよw
明日はポニーか〜と思いながらサイト見にいったらちゃんと変えてやがった。
ごめwww
曜日感覚がずれてたwww
ポニー明日じゃなくて明後日だわ
>>675 見に行ったけどきちんと馬の写真になっていたな。
あの奇抜な色使いは変わってないけど。何なんだ、あのピンク。
どう?ポニー超カワイイよね!ね!みたいな押し付けがましさが素晴らしいw
クソゲーというよりネタゲーになりそう
ウィンダリア買ってやってみた…。
これは無理だ。大奥記はなんとか歯を食いしばってクリア出来たんで
家庭機の方で選評書いたけど、これはプレイするのもきつい…。
2980でワゴンに設置されてたから買ってみたけど
こんなん買うんだったら同じシングルCDを3枚買った方がマシ。
IFゲーにしても志の低さが尋常じゃないからな…
テイルズオタホイホイだもんな
>>678 乙
mk2でXつく位だしな。
そんなに酷いと逆に気になってくるんだが、
ASH新品980円すら買う勇気が出なかった自分には無理ぽ。
据え置き見てきた
信者の擁護うっぜー
>>682 据え置き見てるなら向こうの
>>3もちゃんと読もうな。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
煽りまみれだな 向こう
メジャータイトルうぜー 出んな
>>678 そんな苦痛をバネにして、とびっきりの選評頼むぜ!!
さすがはウインダリアだ
ウインダリアいろんな所でレビュー見るかぎりノミネート来そうだな
あとは詳細なレビュー待ちかな
ひさびさの大物に期待・・・
>691
これはむしろちょっと面白そうな気が。
何と言う自画自賛
>>689 なんか、普通におもしろそうだなw
ミニゲームなんかも原作ファンには馴染みのある内容のがそろってるし
>689
これはなぁ、原作が原作だけに、クソであればあるだけ原作ファンは喜ぶんじゃないのか。
M的な意味で。
鷹の爪ゲーがクソでも誰も驚かない法則
狼と香辛料 8、7、7、7
ディメンティアム 8、8、6、8
ダビスタDS 9、8、7、9
国盗り頭脳バトル信長の野望 8、8、8、8
ひつじ村DS 6、7、6、8
BLEACH 7、7、6、8
スポンジボブ 5、6、5、6
THE消防隊 7、6、6、7
ディズニーフレンズ 4、6、6、6
ザ・タワーDS 7、8、7、8
ジグソーワールド 7、6、7、6
バンブラDX 9、9、9、10
おでんくん 5、6、6、5
テレビゲーム検定 8、8、8、9
剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5
さて次のノミネートは何か来るかな26日
おでんくんかネズミーフレンズかな
ととモノのWEBで特集組んでてその点数っていうのも気になるっちゃ気になるが
わーい、とともの低いー!
これふらいでちょうど良い
まぁ凡ゲーぐらいかな
でも幻霧の塔も4点とか付いてたしWizクローン自体が余り高評価にならないって事なのかも
元アスキーの癖に
いやむしろ元アスキーだからバッタモンに厳しいのか
ファミ通はWIZ系の評価キツいよな
まぁ人を選ぶという意味ではあの採点も頷けるけど
XTHだけ妙に高かった気がする
>>700 > いやむしろ元アスキーだからバッタモンに厳しいのか
その発想はなかったw
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/18(水) 18:22:25 ID:C0KamRHY
475 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/18(水) 18:19:58 ID:yUokd2bq0
剣と魔法と学園モノ。レビュー
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673256.jpg ふじの
・見た目はかわいいが中身は骨太なRPG。全体的に難易度が高く初心者にはつらいv
ウワーマン
・見た目とは裏腹に歯ごたえある難度。ルールを理解できれば十分面白い
・絵柄に魅かれた「ウィザードリィ」未経験者が戸惑うのは必至
キスコ
・かわいい絵柄でとっつきやすさを強化した「ウィザードリー」とはいえゲームバランスまでかわいらしくなっていない
・「ウィーザードリィ」のお約束を知らないと厳しいが軌道に乗ると楽しい
レオナ
・優しい見た目とは裏腹にけっこう骨太
・全体的に不親切。ウイズの定石をしっていればヒリヒリした探索が楽しめる
ダビスタDS評価高すぎて吹いた
>剣と魔法と学園モノ 6、7、6、5
流用でこの点数かよw
>>703 そのレビュー見る限りではこのスレには来る事はなさそうだな
絵柄が変わっただけの典型的なWIZ系かな
エクス2は7666ですが?
マイナス1点分はエクス2の移植だからだそうです(多分)
ヒリヒリした探索ってなんだろレオナしっかりしろよ
公式の方は完全にスルーしてきたのに、
ファミ通だか電撃だかで見た目以外はXTH2の完全な流用ってばらされてるそうなw
んで一回り点数が低くされてる
本来ファミ通は移植モノってレビューに載せないよね確か
FF3とか4とかレビューしてないのか?
知らんけど
>>709 電撃持ってるけどそんなレビューないから
ファミ通かも?
>>708 ヒリヒリするような緊張感とかいう言い回しはあるから、そういうことじゃね?
おっとワンダースワンの悪口はそこまでだ
劣化移植がDSで出てなかったか?
FF3はwifiシステム以外はそれなりに
画面遷移速度がFC並だったのは忠実に再現しすぎw
つーか、ととモノ。は完全に中身流用っぽいな
NPCは絵氏変えて使い回し、アイテムの錬金も名前変えただけ
(公開された組み合わせが既に何を変えたのか見当がついてる)
アバターが無くなったぶん劣化だな
クソゲーにはならずとも、本スレでキャラ目当てで買った奴が発狂しそうだなw
どんなゲームか調べもせずに
キャラ萌えのみで買うような連中が
発狂しようと自業自得だ。このスレの関知する所ではない
その点数、スポンジボブが地味に嫌な予感がするな…
買ってみるか…原作は知らんが
ととモノ。を買おうという人へ。
ととモノ。とWiz-XTH2が似ていることに関しては、
Wiz-XTHの著作権をマイケルソフトが持っている以上私がどうこういうことでもありません。
現時点ではキャラクターデザイン以外に良い要素はあまりありません。
地雷と思って買うには問題ないと思います。
とともの自体はどうでもいいんだが
レビューの内容と点数が噛みあってない気がするなぁ
>>723 キチガイサイトの管理人様、宣伝乙です><
UIはまともなんだし、もうちょい高い点数が付くもんだと思ってた
ファミ通ってマイナー作品はその辺理由で点数下げようとするし
ロードとかでトチってるとか?
まあXTH2持ってる人にはある意味引っ掛けソフトみたいなもんだから
高い点でお勧めできないんだろうなあ
出来がいいにしろ悪いにしろ中身が同じならちょっと困るもんね
>>720 それモロ世界樹w
口コミで話題になった時絵だけで買った馬鹿が多くいたよ
中古で買ったとき恥ずかしいデータが入ったものでワロス
トトモノもそういう馬鹿が釣れるといいなぁw
>>709 >>712 ファミ通で2人書いてるな。
・母体はPS2の「X2」ゆえに同ゲーム所持者にはちとつらい。
・種族、学科、数値、序盤のクエスト、マップの構造などが「X2」と
同じで、移植といってもいいレベル。
原文では「」の中は当然フルネーム。
エクス2も今見ると色々と直しても良さそうなところあるし
wizだし
売り上げもwizって感じだし
今更ただのエクス2なんざ持ち出せばあんなもん て気はする。
>>とともの。
むしろファミ通も電撃も点高過ぎるように思う
>>730 発売前に一番触れてほしくない部分を触れてるって事は
お布施が足りんかったのか?
お布施してこんなモンかもしれない
つまり実際の点数は1111
しかしファミ通のレビュー、どんなゲームなのかわかりそうで良くわからんな
wiz移植で世界樹の下のドジョウを狙ってるよってバラしてるだけじゃんか
ゲーム的な良し悪しがわからん
>>734 普通にwiz移植なら評価もなにもそのままじゃね
大きく変わるような新要素が追加されるとは思えん
まぁベタ移植的なものになるんじゃね?
個人的にはXTHに興味を持ってたからちょうど良かったが
んで絵だけで買ったやつが喚く・・・っと
WIZ好きだけどXTH2やってない人向けってことか
めちゃくちゃ限定されてんな、俺くらいしかいねーんじゃねーの
どう見ても絵だけで入ると涙目になるから止めときましょうよ
って警告入ってる点数に見える
世界樹でWiz系にはまった人間は多少はいるんじゃない
まあ露骨にその層を狙ってるわけだからな
そういうジャンルにはまりはしたけど
ウィザードリィって敷居高そう・・・ みたいな層を狙い撃ちか
案外良い線はついてるかもしれないが売り方が乱暴だな
エクス2まんまって言われちゃったらこのゲームはノミネートも不可かなあ
原神の錬金術に期待したかったんだが無難にやったか
無難にやったっちゃあ無難にやったんだろうが
さすがに抵抗はあるな
ウゼーウゼー
いつもは発売前のゲームはスレ違いとか言うくせにな
発売前のでスレ違い扱いされるレスの大半が、発売前からクソゲー認定してるレス
過度の期待(クソゲー的な意味で)をさせるといかんからな
フフフ・・・
「このスレで無難って噂が出るくらいだから、やっても面白いだろう」
と思って、万が一四八クラスのクソゲーだった場合を想像してみろ・・・
ゾクゾクしちゃうだろ?
フフフ・・・
よく訓練されるとこうなります
>>741 XTH2から劣化してるっていうんならノミネートもあるかも知れんけど
そういうわけでもないんでしょ? これ。
無くても困らない範囲で無くなった物はある
>>746 まだ発売前だからわからんだろ。
なんてったって原神が絡んでるからな、期待はしてしまう。
>なんてったって原神が絡んでるからな
そういえばそうだったw
大幅な劣化じゃないとノミネート難しそう
つか、XTH自体大した出来じゃねぇし。
はまる奴ははまるけど、無理して買うほどでも無い、みたいな。
だから大した出来じゃないって程度の物じゃノミネートは無理って事だろ
まともに遊べない囲碁とかがあるんだから
>>752 いや、バグとか超絶読み込み以外で劣化だの糞だの言うのはやめてくれって話。
元が元なんだから、劣化も糞もないと。
とりあえずジェネシス買って来たけどゲーム性だけで言えば駄作
テキストや雰囲気(購入層も考えた上で)は佳作程度で今のところ総合的には凡ゲーって感じだ。
ただいくつか難点あったから紹介
・知力によって武将の能力を正確に見抜く能力に変化が現れるが、知力が最大でも誤差が結構大きく
ステータス画面で見ても何が得意で何が不得意かすら把握できない。ただし、知力だけは内政で投資による
国家状態の変化で大体分かる。
・こっちのが問題だけど外交で勧誘するとき、不正確なステータスすら把握できず
見た目すら確認できないで名前見て勧誘するしかない。
ちなみにジェネシスのシステムの元になってる昔のスペクトラルフォースシリーズは
知力が低くてもどの能力が低くて、どの能力が高いかは把握できたし、勧誘の際にも勧誘対象の
キャラのパラメータを確認できた。
・あとはガーベラ(キャラの名前)の必殺技の回復が強すぎて味方300人程度(うちガーベラの兵が120程度)
に対し敵1200人を回復→戦闘→ゲージ溜まる→回復の繰り返しで勝てるなどかなりの厨キャラと言っても
いいくらいの技がある。今のところここまで反則的なキャラで確認したのはガーベラだけだけど
他にもいるかも ついでに君主じゃないからどの国家で始めてもすぐ引き抜いて
バランスブレイク状態なことができる。
一番目に挙げた内容と三番目に挙げた内容は賛否がありそうだけど、勧誘で名前しか
確認できないのはさすがに酷くて笑ってしまった。
>>753 あぁ、そういう事ね。納得した
まぁやった事無いから知らんけど
>>754 乙
3番目をプレイしたことのない人にもわかるように
タクティクスオウガ的に表現してくれないか
ヴォルテールがプレザンスに切りかかったけど、
ヒーリングで回復する以上のダメージを与えられないので反撃で削られて結局負けた
>>757 タクティクスオウガ的にというのは無理だし、少し長くなるけど
技にlv1〜3まであって、敵とぶつかり合ってるとゲージが溜まっていって
他の将が死亡して集中攻撃されるほど必殺ゲージの溜まりが早い。
それでlv1ならばゲージが一回分溜まるだけで放てる(lv2は二回分)んだが
そのlv1の技に戦闘開始時の兵数を超える回復こそ出来ないものの兵数をかなり
回復させる技(最大兵数であると400人が戦闘開始時にいれば200人回復(復活)
させられる。戦闘開始時の兵数が少ないほど回復させられる兵も減るけどそれでも
よっぽど不利な状況に置かれない限りほぼ無敵。ただし他の将の配下には影響はない。
つまり
>>754の300人の兵って書いたけど死んで生き返らせてのループで戦い続けたのは実際120人程度
さらにさっき書かなかったけどlv2の技にかなり強い攻撃技もある。(今回攻撃技は一瞬で即死
とかいう技はほとんどないだけ攻撃技の魅力はIFの戦略SLGで薄いけど、その中では
アース等今回も参戦してる過去の厨キャラのlv3技を超える威力)
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 20:56:10 ID:roOPQRJo0
>>760 元の番組もアレだが、これは!
安田大サーカスのクロちゃんボイスに期待www
ちょうこうつうじこ…
ちょうこうつうじこってなんだ
芸術的な玉突き事故とかそんなんか
長江通じ湖だよ。
>>760 なんか昔あったピコのゲームみたいだな。
火事のやつとか似たようなのがあった気がする。
あぁ、たしかにピコっぽい
誰かわたしのポニー買った奴はいないのか
これはひどい
やめろ!買いたくなるだろ!
>>773 え、買わないの?
じゃあ俺が買ってくるよ!
いや俺が買うよ
どうぞどうぞ
ここで颯爽と現れた俺がポニーを華麗にヌルー。
とりあえずSRWAPが破壊力ばつ牛ンすぎたのでレビュー置いておくわ
良い点
・個人的にシリーズで一番好きなAのリメイクであること
・戦闘のスキップだけでなく早送りできること。携帯機では初、据え置きは知らない
・基本的なステータスが昔のままな事。ヒゲのHP5500を見て喜ぶ変人は俺だけ
ここから本番
悪い点
・根本的なバランスの悪化
基本的な数字はAと同じなのに、システムの変更で思いもよらないところで難易度アップ。
・システム面の変更
サポート廃止での序盤の戦術の薄さやシールドの仕様変更で一部のユニット涙目発生とか。
・乱数固定
FE聖戦みたいな感じになってる。問題はターン開始にしかセーブできない聖戦と違っていつでもセーブできるから逆に困り物。
一部のボスに対してクリティカル出るまでリセットはシリーズどの作品にも大なり小なりあるのを考えると…
しかもAは元々一定HP以下で撤退する敵がかなり多いので尚更気になる。
・一部特殊技能の必須化
EWACなしじゃリアル系すら雑魚相手にも避けない。EWACありだとスーパー系すら避け始める。リアル系の存在意義が…
・4話の異様な難易度
原作4話も割りと高難易度のステージだったけど、比較にならない。基地侵入阻止+NPCを守りきる条件は同じなのにボス格がやたらNPCを狙う上に、そのNPCがやたら敵に突撃するせいであっさり死ぬ。
SFC第3次すらクリアした俺もいまだに4話クリアできない。
そのくらい詰みゲー
以下軽いところ
・インターフェイスの悪化
次のレベルまでの経験値がステータスの詳細画面まで開かないと見れない。
パイロットの顔画像が簡易ステータスに表示されない。
・セーブ後のデモがない
これはシリーズのお約束の廃止だからこのスレでは関係ないか
とりあえずこのくらい。シリーズに全く手を出したことがない人間には分かりづらいかも
最近のぬるいスパロボで難易度満足できてた人間には絶対おすすめできない。
しかもその難易度の上げ方がかなり不親切かつ不愉快な方向なので、スパロボ奴隷の俺すらつらい。
SRWAPってなんすか
難易度はクソ言うレベルじゃないよ。自分で縛り入れてるならともかく、救済措置とまでは言わなくても、
全滅しても資金とレベルは継続されるからいつかはクリア出来る。
乱数固定もリセット当たり前の思い込みがあるからじゃない? ノーリセットで攻略出来ないわけじゃない。
撤退する敵も、倒したいといういわば我が儘じゃん。スパロボはそれをやるとご褒美が必ずあるようになってしまってるから、叩くなら
「撤退する敵は必ず倒さなくてもいいのに、倒すとボーナスアイテムが手に入ると言う、やりこみプレイを強制させるしくみ」に文句言うべき。
正直このレベルで「詰みゲー」は無いよ。主力が数機撃墜されたら「あーあもうクリア出来ねーよ」でリセットしてるんじゃないかと思うほど。
>>次のレベルまでの経験値がステータスの詳細画面まで開かないと見れない。
これは同意。それに加えて何故か精神選択が出てきたりするのはウザかった。
でも顔グラの違和感などはともかく、グラフィックも悪くないしレスポンスが最悪でもないからノミネートはまず無いよ。
主観が多すぎる。特に難易度の点で。前情報でも「FやF完あたりの難易度を目指した」って寺田Pが言ってたし。
>>778 未プレイどころかスーファミの第3次からシリーズをプレイしてる俺にもいまいちクソっぷりが伝わらない
最近の温い環境に慣れすぎてきついだけだろう
書き方が悪かった
平気でポコポコゲームオーバーになるのは4話で撤退する敵関係ない
>>778 あとセーブ後のデモってキャラがランダムで会話するやつの事?
それならオリジナルのAにはなかった気がするから廃止って表現はおかしくね?
間違ってたらスマソ
つまり、難易度は基本的に適正(むずかしくてやりがいがある)だが、
4話だけ、異常に難しいってことか?
しかも、アイテム欲しさにやりこみしようとするとシステムがクソ。
>>784 確かに初見だと必ずゲームオーバーになるような条件があるステージもいくつか存在する。
けれど知っていれば工夫して回避出来るから、(覚えゲーと言われたらそれまでだけど)ゲームオーバーでやり直せばいい。
ゲームオーバーのデメリットはほぼ無い(経過ターン数が追加されるけど、この数値は何の意味もない)から、
これが無理なんて言ってたらRPGのボスで一度も死なずにプレイって言ってるようなもの。
>>779 たぶんPSPに移植されたスパロボAのことだと思う。
たぶん、レビューといっても
>>778はクソっぷりをこのスレ住人に
伝えたいとか、クソゲーっぷりを楽しもうぜっていう意識はないと思う。
あー、そうか
このスレではしょうしょうまえにSRWAPの話題出したの俺だから一応レビューしておいたけど、スレの趣旨とは違ったな、今かんがえると
>>785 なるほど、RPGのボスで1度死んだだけでイライラするゆとりが現れると荒れそうだな。
覚えゲーは=クソゲーじゃないと思うよ。覚えるとどんどんクリアできて楽しかったりするし。
ここのレビューみてると凡作で終わりそうだな。やりこみしやすいシステムなら神ゲーになれた感じにさえ見える。
4話だって、時期に攻略法が出てくるだろうし、あとは重大なバグがないかどうかってとこか。
>>787 でも、変なゆとりが来る前にクソゲーオブザイヤーの器ではないと分かっただけで無意味ではなかったと思う。
4話頑張ってくれ。
>>787 こういっちゃ何だがヌルゲーマーの愚痴にしか見えんのもマイナスだな。
クリアできない=クソゲーな思考の人はこのスレに向いてないよ。
プレイするのがつらくて一分一秒でも早く電源を切りたくなるレベルじゃなきゃ、
こっから先はノミネートすら無理だと思う。
スパロボ的には常識になってるけど、
普通のゲームの常識ではソフトリセット前提の作りなんかにはしないからな
今回はリメイクにあたって、せっかくだから普通の常識の方にすり合わせてみたんだろう
メガテンとかでよく目にするレビューだな
つまりこのスレに参加する前にwizardryの#4とPS版#7をプレイすべしということですね
そういやととモノじゃ明らかな未体験者によるマジモンのWiz体験談がくるのか
エクス2は温いからそんなにショックないと思う
原神がランダムエンカウント率弄ってなければ・・・だけど
数歩歩くと必ずエンカウントのカルドセプト方式乱数ですね。
xthで強力すぎて不評だったスキルを消してたりするから難易度が結果的に上がってるかもしれんがな
>>797 キタ━━(゚∀゚)━━ !!!
レビュー待ってるぜ。
ポニーちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
うpする人のヤマダ率高いなw
>>797 発売日なのに特価3391円ってやばいだろ
と思ったら元が安いのね
起動した。今馬の設定中。
馬はポリゴンで、DSにしては結構頑張っている。
馬の毛とか胴体の色や模様を設定できるんだけど、
パーツを切り替える事に、1秒ほどのロードがあって、じれったくなる・・・
後、好物決めろとか言われたんだけど、
干し草
ニンジン
パースニップ
セロリ
角砂糖
ミント
りんご
ナシ
カラス麦
どれにしたらいいかな?
まぁ、システム的にも前時代的なAをリメイクした事自体が肝心だしなぁ
ただ、なんとも言えないシステム回りやバランスのせいてスパロボシリーズ、としてはあまり勧められない
SRPG単体として見ると駄〜並
話ぶったぎっててサーセン…
ポニーの感想に超期待って事で
Aがスーパー系マンセーバランスなのは元からだ
スーパー系まんせーじゃなくて合体攻撃まんせーなバランス
結果的に合体攻撃が多いスーパーが、となるけど、ダイモスは…
自分が難しいから糞ってのはヴァルハラだろうがスパロボだろうが同じなんですね
難しいんだろうけどそんな理由でなんでもかんでも糞ゲ言う奴はこのスレ向きじゃない
客観的に語れや
マジで
ポニーの話に戻そうぜ
スパロボのリメイクなんてこのスレじゃどうだっていい
ポニーはどうなのかが気になる
ポニー神が降臨されるとは長生きはするもんじゃの
まさか802は面白さでゲームに没頭しているのか
それとも地雷すぎて撃沈したのか
無事を祈るぜ
つかスパロボAPの4話で詰むってどんだけw
ちゃんと考えてやれば余裕だろ、確かに最初はアキト撃沈で終わったけど
二回目は余裕でクリアできた
あと難易度上がってるのは確かだけど修理費0なんだから
全くもって問題ない、ダイモスの一矢なんか
エースボーナスが切り払い100%発動だから
実弾と近接を完封できるというチート性能
難易度高いのは最初だけ
まだ好物で悩んでたりしてw
ポニーのパケ絵、スタッフの子供にでも描かせたのか…?
秋葉原で芝村大先生の2作の値崩れが進行中らしいぞ
この値段なら欲しい
>メッセサンオーで「ぷちえヴぁ」が980円、
>ソフマップで「エンブレムオブガンダム」が1980円で売られているのも発見。
>ガンパレの芝村裕吏の関わったゲームが2本とも安売り!
>店頭での販売本数と出荷本数のバランスが大きく崩れている!
>これが“シバムラティックバランス“なのか!
芝村と坂口の作品は発売日に買うとバカを見るな
そりゃあ 会社側はそう言うだろうな
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 05:57:46 ID:5Dekr8Vd0
メダルオブオナニー
その後、ポニー神の姿を見たものはいない
>>819 嘘言うなよーと思ってみてみたら、好評発売中!とは言ってないな。
好評なのもある、と。(1通でも来てれば言えるな)
>海腹川背は我々の認識レベルが低かった。昔からのファンが望んだものとのズレが大きかった。
>新規のプレイヤーからは好評なアンケートも来ている。
誤字は修正したお!本心はしらんけど、対応は上手い感じだね。
メタルオブオプーナ
邦画だって絶賛放映中とかアメリカNO.1とか煽り文句あんじゃん
売れてませんなんて書くメーカーあるかよ・・
ジャレコが昔調子に乗ってパッケージにクソゲーと書いてたのを思い出した
>>824 公開日の午前中にテレビCMで「好評公開中!」という映画のCMあるよなw
どうしても褒める所が見つからない場合には
「制作費○○億円」とか「壮大なスケール」とか煽ってお茶を濁すんだよな
ポニー神……いきているだろうか
思いのほかポニーが面白くて抜け出せなくなってるんじゃ
もしくは買い取ってくれる店を探し回ってるとか
>>819 そこってテクモ側から金流れてるって噂で、
例の訴訟に関してもえらく板垣を叩いてた所じゃないか。
>>819 えらくキモイサイトっすね、なんとなくゲハ厨の香りがするっス!
>429みたいな話もあるしポニー期待するほどクソじゃなくて
扱いに困ってるって感じだったりしてね
きっと隠れキャラとしてロバとか馬が出てくるに違いない
とりあえず、一通りプレイしてみた。
説明は下手だし、もしかしたら、抜けているところがあるかも知れないけど、
その当たりは勘弁してもらいたい。
乗馬
馬の移動は全自動。速さを高速と低速の2段階で調節することが出来る。
ポケモンスナップ風と説明するのがわかりやすいかも。
野生の動物を撮影できるという要素もある。
ただし、写真を撮っても、
「○○を撮影した」という情報が記録されるだけで、
撮った写真を再確認することは出来ない。
視点の移動はタッチペンなので、馬を高速にするとやりにくい。
音楽や環境音といったものは無し、あるのは馬の足音のみ。
門を発見することで新たなルートを開いたり、
アイテムを見つけるなどの「課題」をこなすことで、お金を得られる。
手入れ
ブラッシングとかシャンプーとかあるけど、基本的にはタッチペンでこすったりタッチするだけ。
あまり激しくすると、馬が怒る。
ヒヅメに付いている汚れが、ウンコみたいでちょっと泣いた。
ナデナデしたり、直にエサをやったりすることもできるが、
基本的にはタッチペンで(ry
後、アクセサリーでコーディネートすることも出来る。
レース
画像にもあるように、自分の馬を含めて3頭だけ。
マイクに向かって息を吹くだけ。
こっちは、音関係一切無し、はじめてやったときはDSが壊れたのかと思ったぐらい。
勝ってもムービーが流れるだけ。(たぶん固定)
ほんの序盤だけしかやってないけど、多分最後までこれのループじゃないかと思う。
グラフィックは海外のゲームらしく、かなり綺麗だし、
馬や自然を楽しめるなら、なんとかなるかも?
正直ゲームとしてはつまらない。
でも、ノミネートさせるにはちょっとパンチが足りない感じ。ファミ通の評価が妥当ぐらい。
パッケージがあんな奇妙な物じゃなかったら、話題にもならなかったと思うし。
後、
>>429にあるような文字のはみ出しはなかった。
翻訳の出来もまずますといったところ。
Pony神乙
ところでゲームの目的は何?凱旋門賞制覇とか?
>>838 何の説明もない。
ただ漠然とこなす感じ。
>827
ワールドデスなんとかのことか?
ポニー神乙でした
結局好物は何にしたんでしょうか?
好物によってゲーム展開が変わったりするのかしらん
再放送の時に追加ギャラ発生するように訴えて勝った気がするから
これも含まれると思うよ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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Shinobi-忍-Kunoichi 攻略スレ Part32 [家ゲACT攻略]
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来週はどっちに転んでも荒れそうだねえ。
844 :
842:2008/06/22(日) 01:31:38 ID:8/dzC+xP0
超誤爆でスマソ
>>843 おすすめ2ちゃんねるなんてその気になれば一人でも操作できるくらいにいい加減な物だからあんまりあてにならないけどね
まぁ、最低1人はアンチが来てるのは確かだと思うけど
世界樹の7割くらいの本数は売れるだろうな
内容はまあほぼ予測できるからここのスレには関係なさそう
>>846 世界樹の7割も売れたらそのうちの半分近くは脱落するぞWizなんだからw
ポニーの本スレとこっち合わせて買ったやつが一人しかいない……?
ととモノ。は世界樹7割も売れないだろ
と思ったが、海腹川背は思ったより売れてたんだよな
Wiz系の固定ファンはどのハードでもある程度いるから後は絵に騙された新規がどれだけ買うかだろうね
開発費もそんなかかって無さそうだしユーザー数から考えて世界樹の半分以上でも売れたら上出来じゃないか?
開発費って絵師の人件費だけだろ?
半分どころか10分の1も売れんと思うぞ……
世界樹Uは確か12万強行ってたはずだし
>>850 さすがにそれはない。例えベタ移植でもバグは出るからデバッグとか必要だし
クソゲー抜きにして普通にととモノの本スレ行ったら
俺は同日一緒にトロイを買うから大丈夫だ
こういうのには慣れてる、地雷処理は俺にまかせろ!とか色々あってビックリしたさ
テンプレ読めと小一時間問い詰めたい
まぁととモノがここに来る事は無いとは思うが
発売日近辺のスレの状況が往年のアンサガみたいになりそうで
そういう意味で期待してるな俺は、新規の地獄絵図が見れそうでw
>>837 >>撮った写真を再確認することは出来ない
>>(レースは)自分の馬を含めて3頭だけ
>>音関係一切無し
なにげにひどいねw
ととモノで面白いとこは
広報が痛いのと、意地でも無視するつもりだったであろうxth云々をファミ通があっさりばらしちゃったことぐらい
中身はそのままどころかちょっと劣化してたところで基本に古臭いシステム使ってる以上、どうも評価できない
とりあえず誰かレビューしてくれることに期待
悪い点が全てのWIZに言えることだったら笑える
今現在日本でのWizの権利握ってる会社が、ととモノ移植した会社の系列だと知った
エルミナージュDSw
またDSと☆魚の融合ですよw
そうだよな。確かに、できたよママとかパンパカパン屋さんとか作ってるメーカーじゃ敵わないかもな
原神ってPSPのソフトでとともの以外でなにかやってたっけ?
>>862 無い
PS2ヴァルケン
XBOX360の式神の城3
それぐらいしか無い
原神的にもととモノは微妙な仕事だろうな
本当に数年前のゲームをそのままだったら、ばれた以上、絵を描いた人以外は評価されない感じだし
ああ、でも売れれば売れない作品を持ってきて半リメイクをやる企画力は評価されるのか
>>864 原神的に楽して金入るから美味しい仕事なんじゃね?
原神のこれまでの印象は芝村に近い感じなんだよな
大口叩くわりにたいしたこともなく、自分のアピールだけはやたらとする
システム面が変わってないなら、シナリオ監修とかに回ったとかか?
もしくは迫力のサウンドウェーブとやらのプロデュースが主目的とか
根強いファンがいて、売り上げ数の予測が立てやすいが、版権使用量は安い
そんなゲームを買い叩き、安く早く移植(リメイク)するやり口が、確立されちゃってるんだよ
大ヒットはしないけど儲けはちゃんと出るし、それは業績として評価されるんだろ
先を全く考えていない商売だな
全く先を考えてない商売
いわゆる脳トレ商法ですね、わかります
DSのせいでゲーム業界が立ち直れないぐらい腐敗しましたよね
ちょ、まだ発売されてないのに叩きすぎだ
まぁ原神だからしょうがないけど
とりあえず発売日に買って駄目だったら思いっきり叩かせてもらう
プレイステイション
1997 478本
1998 579本
1999 636本
2000 529本
プレイステイション2
2002 341本
2003 447本
2004 464本
2005 445本
ディーエス
2006 240本
2007 426本
DSは供給ソフト数が少ない
もっと増えろ
なんかゲハくさい子が朝からお客さんに来てるな
お前等発売日直前直後しかこないから話が噛み合わないんだよかえれよ
主に一人だがな
>>861 パンパカパン屋さんが延期してひつじ村と被らなくなった事を喜んだ俺に謝れ
しかし今週のDSは地獄だぜ・・・ソフト出過ぎ。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:50:56 ID:sqKPaaf50
>>875 ウンコぶりぶりざえもんですね、わかります
ナナリー自殺www
ワラタwwwwww
(・・・・ナナリーは死んだ・・・・)
何故だ!
坊やだからさ・・・
881 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:45:54 ID:uG7cqMyq0
いやっほう!
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 10:55:34 ID:IyIrnRvf0
ととモノもうすぐだな^^
2chでの話題性、スタンダードなRPGの良作っぽい雰囲気。。。。去年のドラグナーズアリアを彷彿とさせる
ドラグナーズアリアとリゼルクロスって
よくクソクソ言われるけどリゼルクロスはなんだかんだで遊べたな
ドラグナーズアリアは苦痛しか残らなかった
>>882 スタンダードなRPGではないだろ
3Dダンジョン物ってまだ割りとマニアックな部類
リゼルクロスはこのスレ的には除外
ととモノは絵柄だけで買ったヌルユーザーの阿鼻叫喚が漂いそう
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 14:03:49 ID:VjWCs5Xy0
突然スマソ
PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』
開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定
http://totomono.jp/ 性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある
世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。
でっかい釣り針だなぁ
ダビスタは近作の出来が悪い&雑誌の過剰評価でかなり楽しみだな
トップクラスのクソゲーにはならないだろうけど多くの人間を奈落に突き落としそう
そういう信者にしかわからんマイナスポイントでぎゃーぎゃー言われるのは
むしろこのスレ的にはお引き取り願いたいわあ
ダビスタって多くの人間がやるのか?競馬ぜんぜnやらない人間にもわかりやすい
ほどのクソじゃなきゃアピール不足になりそう。
ダビスタみたいにゲーム性より
すでにバランスとか経験者の主観で語られるソフトはお門違いだろ
パワプロやウイニングと一緒でやってる人間じゃなきゃ既存と続編の
違いが分からんゲームだし
ダビスタはSFCとかPS無印の頃をいつまでも夢見てる人が居る感じだな
まあとりあえず買ってみる事にする。ダビスタはロードの長さで投げたPS2以来
3Dダンジョン系はたしかにマイナーだが
ファンが少ないとか言うと石塚先生に棍棒+99でフルスイングされるぞ
>>890 かえって競馬初心者のほうが取っ付きやすいんじゃないかなぁと思う。
生ませて育てて走らせる以外の余計な要素とか無いし。
難易度は高いけど。
俺は競馬ゲーはPC版WPしかやったことないな
あれは初心者でもすんなり入れたけど
ダビスタは、ファンのウザさがシレンに通じるものがある
クソでも何でもないのに
自分の思い通りのゲームでないと我慢できん、みたいな。
制作者に同情するよああいうのって。
シリーズ物の通る道だろ
毎回歓迎されてる続編ってないよ
でもダビスタはウイポとは比較にならないレベルのゲームに成り下がったのは事実
インターフェイスも退化して、04に至ってはテンポ悪すぎバグまで多すぎ。
あれで制作者に同情したら駄目だろ、むしろ良いゲームを作っても売れない他の競馬ゲームの
制作元に同情するね
ダービータイム2006とかか。
ダビスタの場合むき出しの地雷ばかりだったから、今度のDSも変に期待する方が馬鹿だな
期待補正がかからなかったら、ちょっと出来が悪い程度のゲームだと予想
でもスレ見てたら早くもやばそうなふいんき
ディスガイアDSがどれだけPSPから劣化しているか楽しみだ
>>901 RPGの移植でオブザイヤー級の劣化は期待できないでしょ
ととものしかり、ディスガイアしかり
>>902 誰もオブザイヤー級なんて言ってないじゃん
デイスガイアPはともかくまだ発売されて無いとともの出す段階で釣りの悪寒がビシビシつ
>>904 いや、このスレ的には最低でもノミネート級の劣化は欲しいところ
まぁ、そこまでの劣化はないと思うが…
>>905 ああ、ととものは期待できないという意味で出した
そんなんだったらディスガイアDSも発売されてないし
フラゲ報告よりととモノ。がちゃんとした出来でアンチ涙目w
ただでさえ劣化移植なんだから
ちゃんとした出来にならない方がどうかしてると思うんだが
オブザイヤー級じゃないならこのスレにもってくんなよ
今までコケにされたのが悔しかったのだろう
数日は良ゲー連呼する輩が居座るんじゃない?
全く度し難い連中多すぎ修正汁
このスレでもかなり話題になったんだから話をまったく持ってくるなと言うのもおかしな気がする
まぁ、
>>908はこのスレの住人ではないと思うが
xth2そのままが確定だった以上、アレに期待できるのは名称変更のミスぐらい
おっと、炎の剣ブレイドの悪口はそこまでだ。
まぁ、ととモノ。は致命的なバグでも見つからない限りは
慰みモノにすらならんな
でも、買ってもいないのに〜らしい発言で書き込みしにくるやつが
かならず出てくるな
>>917 それはこのスレの定番
スルーしとけばおk
あきらかにksg臭がするようなのを発売前からチェックするのはわかるけどね。
最近だと家ゲー板の方でOOKがそんな感じだったけど、先週発売されたスパロボ
みたいに騒がれているわけでもないのに、なぜか発売前も発売後もここで
話題に出そうとするやつはいるよな。
正直な話もう2ちゃんでやる必要無いんじゃないかな。
いっそのこと自主的に別の無料BBS借りてそこで品評するとか。寝言だけれどゲハまじうぜぇし耐えられねぇよ。
寸評きて初めてわかるものだから
個人的にはワーネバがまさかにならないこと願っている
PC限定版を買ったからスルーするけどな
>>920 耐えられないんなら、そうしてみればいいんじゃないかな。
俺はここに残るだろうけど。
ゲハの基地外をニヤニヤ眺めるのがクソゲーオブザイヤーの醍醐味だからなw
>>920 ゲハっぽいやつはゲハに限らずどこにでもいるからあまり変わらないと思う
家ゲのオブザイヤースレに比べればましと考えるくらいしかない
ぶっちゃけこのスレってなんの権威も義務もないし
何かに耐えてまで覗く必要は無い希ガス
ただ、2ちゃんじゃないと成り立たないスレではあるかと。
ととモノ。を否定的な目で見てる人ってのは、
携帯ゲーRPG板で繰り返し行われたコピペ爆撃に原因があると思うねぇ…
幻霧ノ塔スレとか酷かったよ
>>927 あれは確かにウザかった
あと「改造するなら〜」云々のコピペもうぜぇ
もうNGいれてもーたから気にならないけど
wiz原理主義者のプライドの高さは異常
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/06/25(水) 01:02:29 ID:/TbVE2Ok
全く売れてないマイナーソフト世界樹原理主義者がうざい
ほい^^
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おまえら
世界樹とととモノの関係は
ジャンプでやってる海賊漫画とマガジンでやってる某漫画みたいなものだからなぁ・・・
むしろ鋼の錬金術師と武装錬金かと
たとえられて いない
いまだにおすすめ2chとか信じてる奴がいるとは思わなかった
ちょwエクスが元と考えるなら世界中のほうが一応後出しだって
それを言うならジャングル大帝レオとライオンキングぐらいの間柄じゃね?
お互い影響与えてるし
まぁ世界樹が売れたタイミングで先にエクス出てんだよとかいきなり大声上げ始める連中は問題外だけどな
日の目を見ることになったんだから意識しなきゃいいのにね
>>937 ID変えてこい
そのIDじゃ何言っても頭があれな子にしか見えないぞ
まぁエクスとととモノの内容が全く同じなら
普通に移植とするかタイトル変えても絵柄はそのままで行っていれば
誰も世界樹との関連性なんて考えなかったはず
ととモノの絵柄に関しては世界樹の後追いである事は誰の目に見ても明らかなのはしょうがない
まぁだからといってこのスレとはあまり関係ない話なんだがな
でもあの絵柄で売れるかね
いや、好きだよアレはアレで
でも一般客釣るには難しいぞ
はなから釣りたいのは(キモ)オタなわけだが
>>941 エクスの絵柄のことを言っていたんだが・・・
エクスは元々萌え学園Wizだったわけだから、絵をより萌え度の高いのに
変更したのは普通に移植時のリファインの範疇で(ひぐらしで竜騎士の絵は
やめとくか、みたいなもんで)、そこにまで世界樹の話を持ってくるのは
うがちすぎだと思う。
2匹目のどじょう狙いソフトであることは全く否定しないがね。
売上が散々だったら、こういってやる
「世界樹の下にドジョウはいない」
すでにもう関係ないソフトの話題だな
他のスレでやれ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 03:12:43 ID:Boiri0CP0
>>944 でも、ととモノは一応ファミ通の期待の新作トップ30に下位だけど出たことあるからな・・・
世界樹まではいかなくても、微妙に売れるんじゃない?だいたい2万本とか
見た目だけでも元のソフトより売れるのは間違いないと思う
ととモノ。ねぇ・・・オラはバトルユニバースまで楽しめればそれで良いんだがな
そーすればPSPまで持つ
ま、クソゲ認定されてるドラグナーズアリアでさえ楽しめた俺に不可能は無いが
元が1万ぐらいだし
倍か三倍はいけるな
都取者とエクス2の関係はビックリマンとモンスターワールドを思い出した
高橋名人の冒険島とワンダーボーイみたいなもんか
うる星やつらとモモコ100%だな
20%分どこいったんだ…
913 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/25(水) 11:04:54 ID:l81669tnO
とりあえずまったり派のフラゲ感想。
逃げ不利は相変わらず。逃げ嫌で差し指示でも、
好スタート切って先頭立って直線残り200で逆噴射。
ダート1000でも逆噴射するあたりもう逃げたら負けと諦めてる。
とにかく4角先頭だと残り200で逆噴射が目立つ。ただ残り200切って先頭立った馬の失速は以前よりなかった感。
あと外枠不利も相変わらず。6枠以降に入ると幻滅。外枠だと先行指示でも4角後方とかよくある。大外一気も飛び抜けた能力ないかぎり、勝つのは難儀。
この以前からあった不満点2つは個人的な感想で改善なし。
馬主なんだから薗部はリアルに近付ける努力をしろ。どこ見てるんだろ。
930 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2008/06/25(水) 11:21:47 ID:l81669tnO
あと追記で。
好走した馬はインで溜めた好位差しの馬が多かった。残り200で逃げ馬交わしてそのままというパターン。
中団以降の差し、追込みは仕掛けが遅いのか溜め殺し感を感じる。
さらにインの差し追込みは詰まるのは以前どおり、、、ここだけは妙にリアル。
まだ初期牝馬とセリ馬での感想で、データはまだ少ないのでそこはご勘弁を。以上長文駄文失礼しました。
975 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 12:15:25 ID:SmqamB9d0
レース動画うpしました。
見たい人は見てください
ダービースタリオンDS 〜天皇賞(春)〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3763314 ダビスタのFG報告有り
どうやら、最近のクソゲー化したままのレベルの模様
今年の豊作っぷりには食い込むには弱いかもしれんけど報告
>>954 どうでもいいレベルすぎる
ここまで細かく文句言いながらやるほうもどうかと思うし
未プレイには全く分からんクソだぜ。
やったこと無い人間としては日本語でおkとしか言えん……
>>954 競馬やった事ない人間にはマジで何言ってるのか分からんな
リアルじゃない、と言う事だけは理解した
エロゲーで宇宙麻雀と呼ばれたゲームは、
麻雀のルールがわかんなくても、酷さが一発でわかる代物だが
ダビスタは競馬知らないと何がなんだかわかんないな。
牌が全部イーピンとか、そういうインパクトが欲しいぜ
真っ先にリアルの競馬と比べて、なんて話になる時点で
ロード時間とかUIとかその他最低ラインはクリアしてるってことだろうしね
すべてクソゲーは、ロードに始まりロードに終わる
(レビュー的な意味で)
薗部=カルチョビットしか知らん人間からすると
なぜ「リアルじゃない」事に怒ってるのかが理解できん
もともと薗部はシミュレーターとは違うもん作るタイプじゃんか
競馬のことよくわからんけど、日曜の昼にテレビでやってるの見ると
外枠って普通に不利じゃね?
>>963 馬場状態やコースにもよる
雨などの影響で内側が荒れてきたりしたら、外枠有利になる事がある
あと馬込みを気にする性格の馬の場合は外枠有利、と言うか内に入った時点で馬券対象から消し
DSはロード時間がない、04みたいにテンポが壊滅的に悪いわけではない時点でクソゲーとしては弱そうだ
ただリアルじゃなくてもいいけど、デフォルメが下手糞でバランスが悪かったら糞にはなる
昔のダビスタ(SS版まで、99は微妙、64以降は糞)は、リアルじゃなくてもゲームとしては上手く調整されていた
むしろ変にリアルにしようとしすぎ&最強意識しすぎて普通に遊んでもつまらないぐらい壊滅的になっているような
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 18:05:15 ID:hCXiKRy2O
968 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 20:01:41 ID:hCXiKRy2O
埋めないか?
いいですとも☆
だが断る
う
ん
も
う
ぅ
ん
う
ぅ
ん
尤
そんなことより聞いてくれよ
仕事に行くのに時間を1時間早く間違えて、家を出ちまった
職場に到着したら、ドアが開いてなくイジメを受けているのかと思った
冷静に考えると、仕事開始まで1時間前だ
途方に暮れた入社10年目だぜっと言う埋め
>>982 昨日の俺と同じことしてるな。
まぁ常にDS持ち歩いてる俺はその一時間エンb(ry
エンブレムオブガンダム?
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 16:45:23 ID:vniwg89IO
梅
フロム・ジ・アビスはクソゲー
埋め
9時開店のうちの店、ドアが開くのが8時50分。
早く着きすぎると待ちぼうけくらうし、
遅くいくと遅刻するし、難しすぎ。
ちなみに、開店業務(掃除とか)は開店してからやってる。
掃除してるときに客がくるとみんなかなりあわててたりする。
989 :
ぬるぽっぽ:2008/06/26(木) 23:09:53 ID:Gh5jRjvR0
ume
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:24:14 ID:wGN1sB+40
990げと
うめ
次スレ150なのに埋まってないってw
さっさと埋めようぜ
梅
ゲハよ安らかに眠れ。そして永久に起きる事勿れ
埋め
さすがに埋め
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 03:47:50 ID:aXzGOFIQ0
うめ
めだか
からす
すいか
ん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。