【PSP】勇者のくせになまいきだ。【ハシームLv.21】
過疎って2
なぜにハシーム?
20万取りたい
それを目標にプレイ中
>>1乙
今日買ってきたノシ
これは面白い・・・けどストーリー進まずについついチャレンジばっかやってしまうw
チャレンジの魔王一言コメントは結構役に立ったりするので先にやって正解
頑張れー
先は長いけど楽しいよ
これって、やりこめるの?
>>9 そうなのか、レビュー見てたら4〜5時間で終わるって言ってたから
買うか迷ってたんだよ。
明日あたりかってくるよw
迷いつつ延々と体験版やってる俺。
緑ゴケのみクリアに挑戦中…
安くなったら買おうかな…
>>10 mk2はアンチと信者しかいな(ry
詰まったらwikiへ
しかし20台からレベルが上がりにくくなる
もうレベルは上がらんだろう。
つか、この驚くほど少ない容量のゲームでスレが20も続いたことがすごい。
容量は関係なくね?
世の中には容量だけでかくて中身が少ないゲームがあるからな
最近のFFのことか
続編でないかな〜
出るなら…でも不満はないな
魔物の種類くらいしか追加するような要素無くないか?
>>20 魔物増やす必要あるかな?
このままでも十分な気がする
長期プレイができるモードが欲しい
ダンジョンを出て町を征服したり金品を略奪できたり世界征服できたり
勇者の血族や子供等をさらって魔物にしたりできたら良いな。
ピクミン的なゲームになると見た
つるはしの種類とか増やせそうじゃないか?
あと魔王妹。
魔分と養分が逆転・・・とかか?
今C言語を独力で勉強してる(プログラミング自体初めて)んで、
失礼、途中で送っちまった
今C言語を独力で勉強してる(プログラミング自体初めて)んで、
技術的に可能になったら勇なまと同じシステムのゲーム、
というか「俺が考えた勇なま」的なものを作ってみる
まあ、何をできるようになれば作れるかすらわからないんだが……
期待せずに待っててくれ
>>30 全く同じことやろうとして挫折した人間として期待します。
ゲームバランス苦労したんだろうね、このゲーム。
ちょっと増えすぎると直ぐ固まるからねぇ・・・。
その点PCなら十倍くらい耐えれそうかな?
とりあえず標準ライブラリはなんとか覚えた! テキストで解説してる範囲でだけど
API使うようになるとちんぷんかんぷんで、一歩一歩手探りでやる感じ
このテキスト終わっても、まだテトリスとかショボイSTGしか作れないぽいんだよな……
おそらく理解してるよー
ちなみに全部VisualStudio2005でやってる
期待しているぜ!
俺も暇だから作ろうかな
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:14:05 ID:BJaUwGiF0
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:18:46 ID:piyiAQI5O
CよりJavaの方がよくね?
今までの魔物を全リストラして全く新しい生態系のゆうなまとか
昼・夜で掘った時に出現する魔物が違うのとかでないかな
夜行性とか色々わけてさ
勇なまオンライン
魔王のくせになまいきだ。
>>41 最初に破壊神か勇者か決められるんですね。分かります
>>40 地下のダンジョンに昼夜関係なくないか?
いやまぁ、迷いの森を開拓、みたいにすりゃ良いんですがね。
というか地下じゃなければ水辺のステージとか色々考えられるな。
破壊神がチェーンソーをふりまわすんですね
酸素吸引できて上の地層が降ってきたらいいのに
地震なら考えたな
わかりずらいと思うが
養分が溜まった土から
埃を落とすようにコケが出てくる
なんというプランブレイカー
>>51 でも、コストパフォーマンスを考えれば、
妥当だと思うよ?
信者っぽい発言だけどw
>>51 マージンとられまくるからそれくらいじゃないと利益なくね。
ゲーム業界なんて実質寡占だし。
夢でまでうんこふんだ
テトリスっぽくしたら面白そう。
掘る→地震(勇者の技or破壊神スキル?)→ブロック移動
…難しいだけか。
Mrドリラーおもすろいよ
このシンプルさがたまんねえ
借りてやったけど超奥が深いなあ
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:24:58 ID:r6AzJtMMO
myハイスコア更新した。
表26万A
裏29万A
やり方はドラゴンクリアでなるべく多くのドラゴンブロックを作り、8面終了時に全てのドラゴンを生存させるだけ。
8面が開始したら、ドラゴンブロックの最下層の延長上に長い横道を作り、その先に魔王を置く。
魔王が捕らえられたら急いで全てのドラゴンブロックを開放する。
ユーテー、もしくはああああは横道で6〜8門の竜火炎一斉放射を浴び、コケ地獄なみの速さでHPがゼロに。
>>59 すげえ
でも29万でAなのか…
Sは何点稼げばいいんだか…
俺は36000でAだぜw
SはすべてのステージでSランク取るとなる
最初のうちに掘りまくるorMobレベルを上げまくって掘りポイントが足りなくなるとSが取れずAとかになる
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:02:14 ID:DxlitQ/i0
Sシビアすぎる・・・
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:41:23 ID:KAvTYvZE0
表ならステ2で、裏ならステ1でヘラガジ作って、
ヘラガジに頑張ってもらっている間にステ2以降から入り口コケ地獄を少しずつ形成すればおk。
不安ならコケの供給路で食い殺された勇者の魔分からエレメント作って移動先に魔方陣作っておけばグータレーの完成。
ただこの方法だと爽快感だけで達成感と高スコアは期待できないんだ・・・。
大体6〜8万でSランクあたりだったな。
文章表現能力なくてスマン
Sランククリアは、裏表とも1面でデーもんを作りまくって3面からじゅもんトカゲ、
4面からマスタートカゲを投入するやりかたで最終スコア8〜10万くらい、でやってた。
高位の魔方陣作ったりすればもっとスコアが伸びると思う。
それと、みなさんご存知か、イヤホンで聴くとBGMの名曲度が大幅upでおすすめです。
イヤホン装備は常識だろ・・・
>>65 そうなん?スマン。
スレチだが、パタポンはイヤホンなしではマジ無理かった。
PSPのゲームはどこだろうとイヤホンを使うなぁ。
臨場感が違う。
パタポンの場合だとトランス感が違う。
しかし…リリス系はエロすぎると思わんかね
リリスだけで10回は抜いた
サキュバスに虫食わせる戦法でやろうと思ったんだが、色んなところで虫増やした後上手くサキュに食わせられん。
食わせるために一本道掘ったり、新たに虫製造してたらユーテの時には入り口の周り土ぜんぜんなかった。
簡単かと思ってたけど難しいね。
サキュバス作りすぎてもどんどん餓死していっちゃうし。
どくガジ+マスタートカゲ(トカゲ<<<<ガジのバランス)でやると
タマゴ食って生んで(ryっていう無限工場が完成するよ!
トカゲ作ると虫だいぶ殺されるからなぁ。失敗したときが恐ろしくて。
とりあえずやってみる!
>>72 トカゲに一体勇者倒させて、後は他のトカゲ間引いてりゃ
良い感じにいくんじゃね
2が出るってマジ?
上手い具合に卵食ってくれねぇ。
食べに行った虫が殺されることもしばしば。
もったいなくてトカゲ殺せない俺。
それマジで言ったん?
ソースあんならすぐ出せ
いったいどんな進化するってんだ…
掘ったらほったらかしに出来る
仕様にしてほしいな
勿論堀り方で魔物の
量と質が変わるようにして
生態系が勝手に再生してくれるならいいなーって意味
次はアジトみたいなのがいいのぅ
システム的に変化は余りいらないから
今の魔物全員リストラ→新生態系にして欲しい
ドラゴンの使い勝手をもう少しよくして欲しいな。
頑張って作ってみたけど絶望した
今、何本売れてるの?
2が出るなら勿論あの素晴らしいBGMもパワーアップ
1と2ので2倍以上聞けるようになるんだろうなっ アレンジだけじゃダメだぞ
地震→コケが出てくる
マグマ→ダンジョンを下に向かって進む
時間がたつと固まってまた掘れるようになる
魔物、勇者、魔王を巻き込むと一撃死
勇者をつつける
木や墓標などのオブジェクト→魔物の維持
魔物一死につき一魔分発生
地層が変わると生まれるモンスターもレベルアップ
他人の掘りリプレイデータを貰って勇者プレイ
巣作りドラゴンみたいなエロゲー化
養分魔分によってではなく体力の増減で繁殖
面白くしようとか考えずに書いた
生態系をいじる事が唯一の面白くなる方法だと思ってる
だけどこんな適当書くのは才能無いから
2、もうすぐ発表って聞いた
だったらソース出せや
>>87 センスのないギャグはスレのさらなる過疎化につながるからやめてくれないか。
今更PSPを買ったので体験版落とした
タクティクスオウガ儲なのでステージ1のタイトルに盛大にふいたw
続編ずっと待ってる
今アクワイア色々忙しそうだから、まだ結構待たないときつそうだな
というか中西がアクワイアやめたとか聞いたが
じゃあ続編出ない可能性も…
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 04:43:21 ID:2/0nZbi30
廉価版でるんですか。
昨日ソフマップで3480円で買いました。
後悔はしてません。
追伸。
勇者が三人で来る所で歯が立ちません。もうわかりません。みなさんぼくをクリアできる人にしてください
まずsageましょう
>>95 何か業界板かどっかで書いてあったとアクワイア関連のゲームのスレで書いてあったのを見た
俺も実際見たわけじゃないから分からんぞ
>>90 やたらにじり寄ってるなぁ…。素敵。
枯れる個体はいるけど、花が咲く個体はいないの?
と無茶を言ってみる。
>>100 いいなあ。うちのパソだとニジれないからうらやましい。
>>90 ウチのパソでもできない…テキストは見れたけど。
それはそうとmyハイスコアさらに更新、
表33万A
裏32万A
裏はまだ伸びそうだが表は今のやり方(ひたすらカオス量産、ラスボス瞬殺)だと
このあたりが限界みたい。ユーテーの持つ魔分も利用できれば表36〜38万行くかも。
と思ったらできた!
これすごくナイス!
欲を言えばいろんな色のコケがいて、そしてやはり花が咲いて欲しい。
体験版やってるんだがハマるなこれ
もうストーリーを延々と周りつづけてる
上手くいかなくて放り出しててもふとやりたくなって手をつけたら最後、
だらだらとやってしまうから困る。
ユーテーに勝てねえええ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 14:56:02 ID:FIMstj7L0
コケの動きって
・壁に当たるまで直進、壁に当たったら曲がる
・たまに歩いている1マス横の養分を吸い取る
・たまに歩いている1マス横に養分を与える
これでいい?
3つ目はもしかして、特定のマスに集めようとするのかな?
そうじゃないとあまり生息してる意味がないような
自分の養分が1のときは吸い取る
それ以外は養分のある土に1を残して全部吐き出す
養分のあるマスのを吸い取り次の養分のあるマスに吐く
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:45:00 ID:FIMstj7L0
ん?適当に選んで、適当に排出するだけ?
トカゲマスとかができるのは偶然?
1箇所に集めるとかじゃないんだ
>>111 適当じゃなくて、コケの持ってる養分が1のときに隣接したマスに養分が存在すれば必ず吸う。
逆にコケの養分が2以上のときに隣接したマスに養分が存在すればそこに必ず吐く。
隣接するマスに養分があるマスが複数あればどこから吸ったり吐いたりするかはランダムだが。
コケに養分を吸われて養分0になったマスには以後コケが養分を吐くことがない。
ので、長期的には特定のマスに養分が集中していくことになる。
コケのハナとか魔物・勇者の死亡で撒かれる養分に関しては割愛。
体験版をしつこくプレイ中
廉価版の中古っていくらになるかなあー欲しいけどなんか手が出せない
どんだけ貧民なんだよ
>>90 おお、素晴らしいですぞ破壊神様! 乙です。
しかし個人的好みを言わせていただくと、ツボミになったりハナが咲いたりする個体がちょこちょこいたり、
ニジリゴケ以外にもアメリカとかヒヤシとかが出てくるようにしていただけるとより嬉しいですかね。
いや! あくまでも「できれば」ですよ、「できれば」! あぁちょっと、へそ曲げないでくださいよ破壊神様!
クリアー
馴れ馴れしいくてちょっとウザイんだけど
妙に憎めない後輩みたいな魔王が良いね
魔王の最後の言葉は泣ける・・・
>>113 \2800らしいよ 8/28まで先は長いなw
ぶっちゃけそこらの古本屋で中古2980以下であるぞ
それすら買えない奴がなんでPSP持ってるのか
某動画でエレメント地獄やってみたら4面で2000匹以上増えてスタート押したら
固まってそのまま電源が切れてしまったわ、エレメントの増殖力は異常すぎるだろ
近所のゲーム屋
mhp2g中古 3000
勇なま新品 4000
勇なま中古 4000
新品買うくらいなら中古でいいけど
中古買うくらいなら廉価版待ちたい
ふしぎ!
それで廉価版買うくらいなら新品買いたいと思う俺永久ループ
中古買うのは邪道
パッケージ信者としては廉価版を買うぐらいなら中古を買う
10マスしか掘らずにクリア出来たー!
最初の養分の箇所選ぶので、スタート&やり直ししまくったけど。
乙
どうやったんだい?
ステージ8がどう考えても無理なんだが・・・
魔法一回来たらほぼ全滅しない?
まず養分10以上のマスが近くに来るまで粘る。
ここで1マス掘る。
魔王様を囮にしてしょうたを「入口で虫の手で」撃破。1匹で行ける。
あとは強化でエレメントを最大まで強化。
骨と虫を葬った後、
↓入口
■□□□□□■
■■■◇■■■
■□■□□□■
■□□□■■■
■■■□■■■
こう掘って、取り合えずエレメントを入口に集める。
4〜5匹いればアントンはサックリやってくれるから、後は彼を栄養に20〜30匹まで増やす。
次のハシームがやや辛いけど、ここさえ乗り越えれば後は勝手に増えて何とかなった。
ちなみに最後は1600匹位まで増えてたよ。
ユーテーさんは、処理落ちでスピード遅くなりながらも3〜4秒でご臨終なさりました。
入口で、じゃないな。何かおかしかった。
上から3マス目の所でしょうたを倒して、骨歩かせて右辺りで潰す。
虫は養分でエレメントが発生しなくなる所に気をつけつつ、潰して魔分をばら撒く。
二回目以降は◇の位置に魔王様をセット。
あとは勇者の骨は、倒した瞬間即復活させないと駄目。
後半では1秒遅れただけで50近い犠牲が出る。
こんなもんかな。
動画で見たい
132 :
126:2008/06/21(土) 00:24:17 ID:sMrE+3Yk0
>>131 動画アップやった事無いから分からないんだ、ごめんよ。
必要な器具とソフトすら分からない状態。デジカメあれば出来るのかな。
10マスに拘らなければ楽に出来ると思うから、
試しにやってみるといいよ。
一応必要戦力目安。
ステージ1→虫1匹
ステージ2→エレ4〜5匹
ステージ3→エレ約20匹
ステージ4→エレ100匹
ここからは魔分無くなったら勇者呼んでエサにー、って感じで増やして行けばOK。
あなたが破壊神か?
なんと言うドケチ破壊神
俺が練習して動画アプしてみる
>>135 dクス。
一応掘る順番や詳しいやり方を。
確認のためもう一回クリアした。
門
■HF□GI■
■■■◇■■■
■E■☆□@■
■CBA■■■
■E■D■■■
■■■■■■■
まず@かAに養分10以上のマスが来るまで粘る。出来れば@が楽。
☆の所でしょうたを倒す。
骨を復活させて@の部分で仕留める。以後骨は復活させたら@に歩いて来るので、
ここが勇者処刑場。
AとBが魔分<養分になってるので、Aの所は取り合えずコケを発生させる。
少しだけ粘ればBかDの所が魔分マスになるはずなので、なった瞬間掘る。
あとはCとDを掘って、どちらか魔分マスになったEの部分を掘る。もしかしたらE掘らなくても行けるかもしれない?
あとは土の様子を見ながらF〜Iを掘って行く。順番通りじゃなくてもいいし、
Aのコケを歩かせてる時点で魔分マスになる事もあるので、その時点でもOK.
余り時間を置くと魔分不足でエレメントが減って行くので、5〜6体になったらさっさと呼んだ方がいい。
アントンを倒したら、うめき声が聞こえた瞬間骨を復活させる。
少しでも遅れると、エレメントが吸われて赤骨になるから注意。
事故防止のため、骨は即処刑場へ。
次がちょっと難関。
しょうたwは2秒持たないからいいんだけど、ハシームが魔防が高い。
なのでこの時点でエレメントが20匹位に増えるまで待つ。
Aで掘ったコケが繁殖してると少し楽。って所です。
あとはステージ4は50匹位で行けた。
そこからは骨の処理ミスさえ無ければ順調に行けるんで頑張って。
ちなみに、この戦法で裏も15マスで行けました。
最初に@の先を少しだけ開拓してトカゲを作って、あとは↑と似た感じ。
勇者が多い分魔分豊富で、序盤はこっちの方が楽かも。
動画撮ろうかと思ったけどもう立候補があったか
しかしこりゃ面白いな、正直エレメントなめてたわ
>>137 いや、是非動画を撮ってうpってくれ!
上の破壊神様は動画撮影の環境がないんだってさ。
な、なんというエコエコドケチ破壊神さま!
ここに来て新しい発見とは…
GJ
環境に優しい破壊神様ですな
終盤凄いなw
144 :
126:2008/06/22(日) 01:18:40 ID:wxB+9mjA0
>>142 dクス。
10マスから3マスも減らすとは・・・貴方が真の破壊神だ。
コケ、ドラゴン、
戦力外だろ?なんて言われた奴らがとんでもない兵器になっていたが、
まさかエレメントまで有効活用できるとは・・・
まさかの骨クリア
>>142 とりあえずおとずれない!ハート作っておいた
149 :
126:2008/06/22(日) 10:54:47 ID:wxB+9mjA0
>>147 GJと言わざるを得ないww
しかしエレメントクリアって他にもあったんだね。
ちょっと切ない。
>>149 いやいや、これを最初に思いついた>126破壊神さまはすごいですよ?
>>142 GJ!人によって色々な楽しみ方あるな、ホント良ゲー。
今ハイスコアクリア狙ってるんだけど、現在表120万裏150万。
これ以上は処理落ちしちゃって限界な気がするんだ。
これ以上いける破壊神様はおられませんか?
>>151 120万てすごいな…もしかしてしんりゅう量産の動画上げてる人?
動画乙
154 :
151:2008/06/22(日) 14:32:46 ID:dplqeR0s0
しんりゅう量産の人ではないが、神龍量産で限界に挑戦中。
セレクトボタンでしんりゅうの数を確認するとフリーズするから何体量産できてるかは分からない。
後半はエレメントが増えすぎて、処理落ち寸前の状態でしんりゅう量産してるからクリアに3時間以上かかる。
正直めんどい。あと重くて話にならないので動画上げられそうに無いです・・・
裏で150万取ったんだがAランクだった。ハイスコア以外に必要な基準がよく分からない。
5万や10万でSランククリア出来る時もあるんだが。
総合Sの条件はオールS
どんだけ高い点数取ってても、STAGE01でAだったら総合Sには絶対ならない
>>154 ドラゴン量産して数確認したかったら、エレメンを1000くらいまで減らして、
画面内に魔物がいない状態でスタートで止めて、それから数確認するといけるかも
(ドラ*180+エレメン*1150は一覧にいけた)
ステージ1・2辺りがSは普通だろ
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 21:14:48 ID:208j8aDN0
ここに来て「エレメントで10マスしか掘らずクリア」などという神クラスの発見があるとは…
ハイスコアがしんりゅう量産で150万台てのも知らなかった…
ということであげてみる。
というかまさかこんなにやり込めるなんてな・・・
発想次第で色んな遊び方が出来るというのは凄いな
まあそれ相応の腕と考えつく頭が必要だが 俺にはここまで出来ないw
続編まだか?
161 :
126:2008/06/23(月) 00:43:44 ID:OzJazQxi0
動画にも出てないし、↑にも説明書いて無いけど、
裏もクリア出来るからチャレンジャー精神旺盛な人はやってみて。
ただ、表と違うのは第一段階終了でエレが1段階しか強化出来ない事。
でも2面さえ乗り切ればクリア出来ます。
頑張って知恵を絞ってクリアしてみてください。
んじゃ、何かもっと面白いクリア方法無いか探してみます。
骨クリア・・・は無理そうだな。
久々に覗き見したらなんかすごい人がいるな。
真似する気もしない。神竜は一匹でも出せるかどうかだ。
コケエレメ地獄はタイミングさえ合えば簡単だぞ
初心者はコケ地獄おすすめ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 16:08:45 ID:EP+zydHT0
続編が出るとしたら、
@コケ地獄
Aドラゴンのみクリア
B極少掘りエレメントクリア
C毒ガジ無限増殖
開発者がこれらをそのまま放置するとは思えない。
エレメントの増殖力↓、ドラゴン転生時の魔分まき散らし↓〜off、
1マスに存在できる魔物の数↓…などの修正がなされると思われる。
その結果、「1作目は良かった」と言い出す人が多数出ると思われる。
それでもいいので続編希望。
俺は14スレ頃から見守ってるがそれも続編を待っているからこそだぜ。
>>その結果、「1作目は良かった」と言い出す人が多数出ると思われる。
同意。でも続編ほしい!
そのバランスの悪さも含めて勇なまの味…とも思っている
続編出してくれるなら、修正されてもされてなくても構わない
バランス取りがしっかりしすぎてやらされてる感の強いゲームになるのは勘弁
>>168 こ、これは・・・
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
170 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 17:58:33 ID:yWcPTEgF0
続編期待上げ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 17:59:54 ID:yWcPTEgF0
orz連打クリック
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:00:30 ID:pByQEHLdO
きたきた
続編キタ━━━(゚∀゚)━━━???
>>168 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:04:19 ID:6yjXFWcn0
>>168 PSPのタブにあるから続編!?
てかカウントダウンの囲みが任天堂のロゴみたいだwwwww
うおお!マジかよ!
>>176 PSPのタブじゃないと思うけど
orz連打した?
続編は当然だと思ってたが案外早かったなぁ。
目標3万で10万以上売ったんだから次は開発費倍増でボリュームも倍増とかだよな!
orz連打するとロト2に見える・・・という事はドラク○2をパクるわけですね。
o→p
r→s
2→3
>>178 もともとPS3の配信ゲームとして企画されてたって言ってたから今回は配信かもしれない
PS3・・・・だ・・・・と・・・?
高いし悩むなー
PS3配信でもPS3専用じゃなければPC経由でDL出来るよ、
まぁ、27日午後3時が楽しみだ。
ソース見てみたらPS3の文字があったなぁ。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:18:17 ID:yWcPTEgF0
PSストアでPS3とPSP対応のゆうなま2発売だろ
無限回路みたないもん
>>168 □□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□
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PSPじゃないと困るんだぜ
PSPはUMD、PS3は配信なのかもね
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 18:24:39 ID:O3YEJ9HP0
>>185 >>186 あー、ほんとだ
ありがとう
両対応でボリューム違うとか変なことしないで普通にPSPで出して欲しいよ
PS3の大画面で見たくないかと言われれば見てみたい気もするけどさ・・・
これはorz→or2→on2→un2と変化するんだな。
560 名前: ◆DaahrkENxE 投稿日:2008/06/04(水) 16:36:01 ID:Isd/utSZO
PS3関連でいくつか新情報。書けることだけ。
どーでもいいことしかかけないけどごめん。
AQUA生存確認。アフリカ同様誰もが予想する通りの内容。
その他、SCEからライト向けのが1本、ゲーマー向けのが1本、今年中に出る見込み。
後者は発売が遅れる可能性あり。
前者は今年中に出る可能性大。
PSPの勇なまパタポン系統の空気で、PS3よりPSPに出せば?って感じのソフト
コケのくせになまいきだですね。分かります。
>>196 >PSPの勇なまパタポン系統の空気で、PS3よりPSPに出せば?って感じのソフト
ゲハすげぇな
リーク氏みずから、リーク時点でネガキャンの指導をしてるんだな
PS3ででるなら本体かわざるえない
でも公式でのカテゴリがPSPなんだよな
ざわ・・・ざわ・・・
勇なまの廉価版が8月って事はその辺りかね?
元々DL販売向けだったんだから2が無限回廊みたいな売り方するんだろ、
どうせなら1もDL販売やってほしいぜ。
RPG要素追加キボンヌ
まぁそれでもPS3よりはPSPに欲しい
なまいき2が出るまでに遊びつくすか
無限回廊みたいに、PS3/PSP両方で遊べるんじゃね?
PS3ならコケ地獄もエレメント地獄もドラゴン祭りも
重くならないかもよw
>>168 続編話題の直後にとはなんと言う神タイミングwww
>>168 Zを連打したら、「2」になるんだなw
OR2?
オレシカ2キター!!!
さてどうなるんかね。とりあえず魔王オトリは廃止だろうけど。
え〜、PS3?
PS3はいらんぜよ………
侍道3が出るときに買うかもしれないから、買うとしてもそのときのついでだな
>>212 いらんぜよなら、侍道3が出ても買うなよw
つまらんことで煽るなw
元々PSPのソフトなんだからPSPがいいって意見だっていいだろ
少なくともDL販売のみってのは絶対ねーよw
せっかく10万も客いるのに。
勇者のくせにおしりがデカ杉。or2
>>213 ハードはソフトが出るから仕方無しに買うんです
個人的には勇なまは携帯機だから合うソフト
更に個人的にはPSPのゲームアーカイブスとしてメモステからできるソフトだと尚いい!
27日wktk
PS3か。
・・・まさか3Dダンジョンに!?
PS3じゃないよ、PSPだよ
まぁ27日に期待
無駄な3DでPS3発売でないことだけを祈る・・
ただPS3持ってないが高スペックでコケ地獄やら毒ガジ無限増殖やらをやってみたいとは思う
俺は家ゲ派だからPS3で出て欲しいけど
両機種できれば皆ハッピーだな
異常な伸びに荒らしを懸念して開いたら......なにこのドッキリwww
正式なナンバリングはPSPで出てくれるとありがたい
(PS3を買わなくちゃいかんくなる的な意味合いで)
>>164 魔王捕獲時モーションと毒ガジの共食いが無くなれば解決
別にモンスターを修正する必要が無い
「flOw」とか「レミングス」みたいにPS3用にはDL配信、
PSP用にはパッケージ販売、みたいなタイトルじゃないのかねぇ
個人的にはPS3用でもパッケージして欲しいんだが・・・
「MGS4」と「龍が如く、見参!」と「みんゴル5」をDLしたら残り700MBしかないw
ていうかPS3で出す意味がないような気がするが。
それでPS3牽引できるわけじゃないし。
よっぽどPS3の弾数なくてゆうなまが駆りだされるとしたら
ゆうなまにとっても迷惑な話だ。
トカゲの無限産みとか、ガジの共食い&出産マシンガンとか
細かい修正が欲しいところだが、
それはもうアクワイアのアンケで書いたし大丈夫、と思いたい
>>229 元々PS3のDL用として始まった企画だし・・・
PSPで売れたソフトなんだからDL販売のみはありえないよ、
SCEのPSPソフト傾向としてDL販売もあるかもしれない程度の話だろ?
希望の機種で出して欲しいというのはわかるが、
わざわざ、他機種をこけ下ろすなや。見てて、気持ち悪い。
自分の好きな機種で出してーとだけ書いとけ
コケだけにな
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 21:43:35 ID:EP+zydHT0
月並みな喜び方だが、
続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
スレの最初の方は過疎っててお通夜ムードだったというのに、
この数日の流れすごいな。何かの波を感じる。
PS3とPSPマルチじゃね?って推測が大半なのに、
わざわざ「PS3で出されるのは迷惑」とかいってるのは、どう見てもアレな方々としか・・・
アクワイア的には侍道3をPS3用に開発してるし何もおかしい話じゃない
もしかしたらネット販売的なやつかもな・・・flowみたいに
それは寂しすぎる
いやPSPはUMDで出すでしょ
それプラス、PS3でもDLできるようにするんじゃね?
「flOw」のPSP版はDL専用だっけか
「カズオ」とか「レミングス」とか「無限回廊」みたいなパターンだろうね多分
>トカゲの無限産みとか、ガジの共食い&出産マシンガン
こういう基本の応用みたいなの集めた動画ないかな?
いまいちわからないんだよなぁ。
トカゲすぐ生み出すコツとか、何気ないことから勉強したい。
続編きたな
今度はもっともっと歯ごたえあるようにしてくれ!
or2は何をいみしてんだろ
とりあえずストーリーをたんまり作ってくれるか
自動生成モードをお願いしますよ
ストーリーとか何考えてんの?
>>244 ストーリーモードのステージ数が増えると何か不都合でもあるのかい?
ゆうなまはキャラクター紹介のストーリーが面白い。
「透明なサたーんやVサたーんなどがあるが筆者はどれも持ってなかった」
>>151 とりあえず似たようなしんりゅう生産方法でやってる人っぽく
親近感覚えたせいもあって記録に挑戦してみた。
しょうたが勝手に死んだせいでカオス召喚が間に合わなく、
中途半端な記録になってしまったが表ハイスコア164万いったよ。
埋蔵魔分、埋蔵カオスが半分までしか掘れなかったから
もっと高い記録保持者はいると思うけど。
エレメンの管理と過度な処理を避ければまだまだいけるよ、がんば。
とりあえず、
>>198のURLに"shikitei"とあるのは
ツッコミ待ちということでよろしいか。
shikitei(四季庭)は確かにPS3タイトルだな。
あと、いまさらこんな要望しても間に合わないだろうけど、
チャレンジモードみたいなのを自作エディット&データ交換できたら
面白そうなんだけどなー。
目標⇒「指定のゆうしゃを倒す」「○○をX匹誕生させる」
制限時間⇒Y秒
土地の状態⇒穴の掘られ具合と養分(魔分)の分布状態をエディット
エディットした後は実際に自力でクリアしないと
交換用データとしては使えないということで。
書いてて昔のロードランナーとかナッツ&ミルクとか思い出してきた。
おれは正直なところPCで出して欲しいんだがな
まあありえないわな
どのハードでもいいよとにかくこのゲーム関連のなにかが出るだろうということだけで楽しみだ
続編わっほい
讃岐何してんのw
今日買ってきて今やってる
難しいが面白すぎだろこれw
まずトレーニング
↓
全部終わったら本番
↓
負けて新たに出たトレーニングをやる←今ここ
↓
・・・
魔王の言葉とかスタッフ遊びすぎw
やり込めるなこれ
トカゲとかドラゴンとかデーモンだっけ?生み出した時は感動した
しかし、アクワイア今年凄いなぁ…。
ととモノ。(外注だけど)に侍道3、ポータブル、さらに天誅4に
加えて勇なま続編だなんて。
>>252 行き詰ったら801の勇なまスレにいくといいぜ
新作期待age
しょうたはまた出るのかな?
今度はCMやってほしいな
勇者を操作するミニゲーム「魔王のくせにつよすぎだ」が出ることを願うか
ロト2にしか見えない
スレが異常に進んでるから誰かに突撃されてるのかと思ったじゃねーか
コケハメやしんりゅうハメが無いような絶妙なバランスを求む
が無ければハメがほとんど使えなくなるけどな
27日の3時か・・・
そういえば1作目のファミ通第一報もこんな時期だったな
.....となると今週のアイマス氏が第一報を流しそうな気がしないでもない。タイミング的にもおかしくない
新作だと・・!まだ超なまいきだクリアしてねーや
早くなんとかしないと
魔王にまた会えるんですね!あの魔王じゃなきゃやっぱり勇なまじゃない。
もっと魔王と会話したいよ。あとエンディングもっと増えてると良いな。
トラップとかダンジョン作成の幅が広がってると良いな
でもアノ手軽さが損なわれる可能性もあるか・・・
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 12:33:30 ID:fVXlas/oO
ゆうなまの容量は89Mしかない
面白さ≠容量ってのが分かって良かったじゃないか
2で増やして欲しいものは
・勇者の姿
・勇者に負けるまで続くチャレンジ
・ストーリー
・モンスター
くらいだな。
しんりゅう戦法は別に魔王をおとりにしてるわけでもない真っ当な戦法なんですがね
皆妄想が止まらんね
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 13:35:54 ID:2v/6JnOx0
面白さ≠容量、
そして
面白さ≠開発費。
勇なまサイコー!
次回作は、本来のこころざしであった「ビデオトープ」をきちんと
構築する作りを希望、期待してます!
ビデオをトープするんですね。わかりません。
社員…貴様、見ているなっ!?
( ゚д゚ )
視姦ですね、わかります
時間無制限生態系鑑賞モードは欲しいな
いっその事ゆうなまスタンドとか公式で売ってくれ
やっとこ表クリア記念パピコ
入り口地獄ってのをなめてたぜ
次回作は曲も新しく変わるんだろうか、アレンジでも良いから前作の曲も出して欲しいものだ
4面で流れる『おっぱっぴ〜ひゃらら〜♪』の曲が好きだったけど
あれも無くなるんだろうな
BGMの削除は有り得ない
「お嬢ちゃん、甘い甘いアレンジはいらんかね。」
「ペロッ・・・これは使い回しという酷評!!」
コマンドかんぽうで詰まった
是非サウンドテストを
はぁ?続編?
やらなくていいよこんなの
くそげーの続編なんて
出さないでいいのに…
せかいのちゅうしんで魔王様に愛を叫ぶ
は
ら
げ
い
ち
ラスボスの曲はまたカッコいいんだろうな。期待。
縦読み同意。
RPGのネタは大方出してしまってるから
システムや世界観が大きく変わらない限りは続編よりボリュームアップ版の方が嬉しい気がしなくもない
今度こそしょうたを操作して魔王を倒すんだ!
or2
魔王様にケツを差し出すしょうたですね、わかります
地上を無意味に2回も征服した魔王サマはいったいどこを征服するのだろうか。
宇宙とか
でーもん ガジ太と宇宙開拓史
21デもん だな
ああああ以上にインパクトある名前でるだろうか。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:54:54 ID:27lu5r7u0
だめだ、久々にみたら超ドッキリしたw
ちょいと明日からまた勇なまの特訓始めるわ。
単位?何それ、デレゴケとどっちがおいしい?
しょうた!!!!
えにくす とかw
ニンテン
油田の戦士達
しょうたの しそんが せめてくる!
その名はシょうた!
クタ出したんだから怖いものはない!
はんたー
いじるー
>>302 MGS4の久多良木さぁぁぁぁぁぁーーーン!!!は神杉だったなw
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 08:19:05 ID:eVfUz7Fk0
>>282 はじめのおいしいとこいがいは無視して真下までいけ
下でドラゴンでたら右進めばリザード沸いて炎で死んで栄養出る
プチ破壊神の考えてくれたエレメントハメのおかげで
やっとユーテーを倒すことが出来たんだぜ。
さあ、次は超なまいきだに挑戦だ・・・
続編出るまで早いよね。
とりあえず続編確定ですね。おめでとうございます
9 名前: PaPas@世界でひとつのゲーム ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/06/25(水) 12:20:21 ID:C/CFGMnt0
ファミ通 7月11日号
携帯レビュー
ナナシノゲエム 8 8 7 7
パンパカパンやさん 6 5 5 5
リクとヨハン 6 7 7 7
据え置きレビュー
アッコでポン 4 5 4 3
JAWA 7 7 7 7
頭文字D 6 7 7 6
<緊急速報>
トムクランシー HAWX PS3,XB360 2008秋発売予定
トムクランシー ENDWAR PS3,XB360 2008年発売予定
BRTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY PS3 2008年,XB360 2008年秋 発売予定 7239円
FARCRY2 PS3,XB360 2008年発売予定
スパロボZ PS2 9月25日 8379円
トラスティベル ショパンの夢 PS3 9月18日 7329円
涼宮ハルヒの憂鬱(仮題) DS 今冬発売 SEGA
BLAZER DRIVE DS 今冬 SEGA
勇者のくせになまいきだor2 PSP 発売日未定
アンリアルトーナメント3 PS3,XB360 2008年秋発売予定
真三国無双5special PS2 9月 7140円
キラ★キラ PS2 プリンセスソフト 今冬
>>309 あ、ほんとー
よかった!
or2はタイトルだったんだね
相変わらずのひねり具合w
秋発売!もうすぐだ。
そうしたらまたまとめサイトも項目増えるな。
>勇者のくせになまいきだor2 PSP 発売日未定
っすよ。まーそこまで開発延びるソフトじゃないと思いますし、
発売日は去年と同じ季節でしょうね。そういえばPSP確定だね
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
つかor2って一体何なんだ?w
パタポン&ロコロコも続編頼むよ〜そして勢いそのままにMHP3も…って贅沢か
あッ・・or2の下のほうでコケが這ってるぅ
確定だな
開発期間からして続編じゃなくアッパーバージョンかなぁ
まぁ、面白ければいいけど
or2 ─
∧
にゃあああアッー!
2出るのは嬉しいが流石に1のボリュームの2倍、、
嫌!3倍は欲しいよな
後、永遠に育成だけ楽しむモードとか
勇者のエディットパーツ増やすとか
製品として3980円とかお金払う分は楽しませて欲しいな
とりあえずおさわりペンに対応してくれれば俺はそれで良いよ
>>322 魔王「あ ダメですよ 破壊神様そんなところさわっちゃ あっ アボッ ディッ!
>or2
勇者が土下座してるように見えた
2chネタ満載かな
安易な続編じゃない事を祈る
開発陣はスレも見てるんだろうな
魔王だけは絶対キャラ変えるなよな?な?
2のバランスのまま前作のストーリーが遊べると良いな
魔王の妹をですね
続編でもパラレルでも良い
or2級?
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 15:39:29 ID:rmFgxkiY0
UT3はEAから発売
PS3夢想5はソウヒ、リョウトウ、バチョウの無双モードと新規モーションが追加
ゆうまな2はステージ数4倍勇者の新職業追加、魔物も増加
ブレイザードライブ(セガ DS) ディレクターは寺田貴治
PS3ショパン予約特典に平野綾が世界をナビゲートするDVD、秘蔵イラストなども収録
ゼノギアス壁紙とかw
>>333 一つのストーリーに32ステージ詰まってるだと・・・
誤爆ったw
ステージ数4倍?当然裏表併せてだよな?おいおいw
16→64・・・だ・・・と・・・?
しかしアクワイア一体どうしたんだ
嬉しいけど心配だ
勇生or2楽しみになってきたな
今回はどんな小ネタがあるのやら・・・
小ネタでも何でも無く直球勝負だったじゃないかw
直球な小ネタだがそれがいい
PSPで発売かぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS3とかなんとか言ってたから化ねためようとあああああああああああああああああ
NORMAL、HARD、EXPERT、HELL
ステージ4倍ってこういうことじゃね?
or2だけ発表してPS3で発売なんじゃないかとスレ住民を騒がせたのも
当然アクワイアの計算です。
ムカつく計算だな、でもアクワイアなら許す
破壊神さま、またしょうたをぶち殺す日々がはじまるのですな!
出先でファミ通買ったから情報を少し。勇者に新職業追加。ステージ数約4倍。新魔物追加。追加魔物はジャンボニジリ、ガジロング、ゴーレム、ネムリリス、レアリリスが雑誌に出てた。魔物数は前作の3.3倍らしい。あとワールドマップあるから複数ダンジョンあるのかも。
図鑑で魔物の生まれた数や死んだ数が見たい
>>348 エレメント地獄が出来たら大変なことになるぞ
>>347 ボリュームが増えると逆に極めるのが大変そうでやる気が減るっていう
損な病気の俺には喜んでいいのか微妙なニュースですね
勇者を迎え撃つ魔王、とか聞いて克命館的なものを
想像してみれば、実際はファミコン世代グラでやる
ライフゲームだった・・・
あんなもん、無料で配るレベル、同人ゲー以下だよ
いっとくけどな、ありゃ、スライムじゃなくて
「苔(コケ)」だから。
苔をいかにもさもさと繁殖させるか、ってゲームだから。
勇者はアリの巣に入ってきた、ちょっと強い別種のアリみたいなもんだから。
魔王と結婚したい
まで読んだ
ファミコン世代グラ まで読んだ
だがそれでいい
3Dじゃやだやだ
あのドット絵はPSPの綺麗な液晶で見るから逆にいい
ファミコン世代のグラじゃなかったら俺は買わなかったね
何故ドット絵の良さがわからん!
仮にPSからのユーザーだとしてもPSにも神ドットゲーが溢れてただろ!
魔物が増えたっていうのが嬉しい
けどあのシステムで更に生態系を増やすってどうやって…?
コケ虫トカゲは1〜7、8〜16、17〜99
17〜99をもっと細かく分ける
1〜7、8〜16の周りを掘って掘る
魔物の強化にバリエーションを持たせる
ヘラガジやシンデレラのような特殊な条件下での変異種
これくらいしか思いつかなかった
これ絶対一作目でバランスとれなくてボツになっただろ…
別世界の魔王サマも一段落ついたから発売が待ち遠しいですぞ
中学生が歩きながらPSPやってたから「どうせモンハンだろう」と思って
追い抜く際にチラっと見てみたんだよ。
そしたらゆうなまだった。日本の未来は明るいな。
ファミ通なら買ってきたけど。
できれば1のバグ調整版も収録してほしいなぁ。サイズ小さそうだし
2に同時収録ってのは無理だろうからせめてベスト版で修正してくれないかな
すまん
>>362は勘違いだ
魔法陣やら宝箱、果ては勇者まで図鑑に載ってた
or2は魔王妹との幼馴染みプレイですねわかります
妹:お、お兄ちゃんには内緒なんだから…っ!!
そういや病気のムスメがいたな
魔王「そんなものは破壊神様をその気にさせるものに過ぎません」
続編が出ると聞いて戻ってきました
アーカイブスも満足だし、PSP稼働時間が増えるぜ
27日まではどんな情報も信じられないんだが・・・
ファミ通すら信じられないこの世の中じゃ
この目で見てないんだから仕方ない
むしろファミ通だし。
373 :
347:2008/06/25(水) 21:19:32 ID:tLK6UwNc0
ファミ通情報追加 開発60%
勇者の数2.5倍 戦士、魔法使いに続く新たな職業複数追加
あと気にしてる人いたみたいだから書いておくと魔王は前作と同じ。少なくとも見た目はw
ついでに写真出てたのでSTAGE1
STAGE1 そして かれらは また・・・
したっぱ勇者 じゅん LV2 「けいけんち、たまるかな?」
or2
お尻age
ゲームアーカイブスのスクエ二参戦でうっかり忘れてたが、
こちらも新作が決まったんだな、おめ
まあ出たら買うと思うので年内に出して頂ければと
開発60%ってバグ取りとバランス調整とかの段階だよな、多くのクリエイターインタビュー等を参考にした場合w
前作がこんなに売れると思ってなかったろうし続編決まったの去年の12月以降だろ多分、半年で60パーセントってナニゲニ
すごくね?
ラスボスはしょうたになってそうだな
勇者プレイは出来ないようだな
このスレの強者とタイムアタックしてみたかったぜ
>>377 あの世で俺にわび続けろ しょうたーとかいわれるんですね判ります
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:00:02 ID:pNKt4ijf0
誰かスキャン画像貼ってくれ
>>356 上に書いてあったワールドマップが存在するなら、
養分は同じでも、ダンジョンの場所によって違うモンスターが生まれるのでは?
海辺のダンジョンではクラゲ、遺跡ではゴーレム、砂漠ではサソリが発生するとか…
ファミ通うpまだああああああああああああ
まさかの固体誘導、全体誘導、天災、実装
モンスターは種類増えるとややこしいから別にいいんだよな・・・・
つか画像うpまでは信じない
土を生成してくれるモンスターは出来ないものなのか。
ゴーレムが死んだら土になってくれないかな。
後半は掘る土が足りなくて困る。
それじゃあ魔王閉じ込めて無限に時間稼げるじゃん
入り口とつながってない部分は一定時間で窒息して死ぬことにしておけばOK
>>373 じゅん…どうせなら濁点外してオホーツクに消ゆの某刑事にしてほしいところだな
ゴレームだけでクリア
まず、ゴーレムを何体か作ります。勇者が来たら突いて土にして勇者を囲います
勇者は窒息死します。以上
じゃあ、うpでもするか。ちと待ってろ。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:46:05 ID:UwS0VdBKO
ワールドマップってどゆことなんだろ?
ステージ切り替わるのかな?
魔王の表情が増えててワロタ
>ガジロング
凄く、大きいです・・・
ガジロングがキモチ悪いな
チャレンジが大好きなんでこっちも増えててほしい
生まれるモンスターや地層が違って、難易度にも若干ないし何らかの差があるってとこじゃない?
>>392 乙(..........2枚目が見切れてるのは残念だが、ボソ)
観察モード実装は確定だな
>>398 いやあ、インタビューの奴も別に撮ってあるんだけど、その辺はファミ通を実際にね・・・?
その方が焦らしプレイの好きな破壊神さま向けかと思ってw
>>363 布団汚ねーなwハナヂが落ちた跡みたいのが・・・
とりあえず、ビックリ魔王のAAキボンヌ
ダンジョン複数…
ユーテーミヤオーキムコー登場フラグ…!
>>400 あーこれは体に塗ってる薬が付いちゃって落ちないんだよね。
って目が行くのそこかよ!
かなり2ちゃん辺り見に来てたんじゃねーのコレ?随分意見取り上げられてる様な・・・
ステーズ数大幅UP
魔物数増
勇者職業増
生態系観察モード予定
続編作るぞ!となったら誰でも考えるような内容だけどな。
でもたぶん見てる筈。
あー、あとこれグラフィック面の進化と言うのは全く考えなかったんだなw当然の如く前作のエンジン使いまわしw
グラの進化なんて誰も望んでなかったろうけど。
アンケも取ってたけどな(2ch中心の考えはだめー!ぜったい!)
っつてもココもチェック済みなんですけどね、彼ら
イエーイ!(ry
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l , , , ヽ::/, ,, l
:::::::::八:::イ (:::○) (○:)
::::::::l 八::: _ ,ヾ >
:::::::::、 l::: / r───..、 /
 ̄ーヘ、 ::: 〈 /:::::::::::::::::::://
ゞ丶 ヾ.〈:::::::::::::::::::〈〈
___―´::::::卜 ヾ──、/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,ノ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ. \___ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
グラが進化してたら購買意欲が減る
しかしドット絵で進化してるならよし
勇者エディットをもっと細かく
ってか具体的に言うとステージも弄れるようにして欲しいな
ワールドマップ、大丈夫かなw
似すぎてる、パクリだ。とかいって、スク○ニからいらん横槍が入るんじゃないかと
無駄にビクビク。
もはや「何を今更。」としか言い様が無いから困るw
>>348 そういうプレイ時間に相当するデータは欲しい
ナムコミュージアムでプレイ回数を一回100円でカウントしてたのが面白かった
儂が本気で時を固めたら諦めた方がいい…
勇者側魔王側に別れての通信バトル…!
いらんな…
それだったらそれぞれの魔王軍で相手の魔王連れ去り勝負とかなら良いんじゃね?
画像再アップきぼお
主題歌はホネホネロックですか
糞、画像消えてるのか!
明日のファミ通をwktkして待つぜ
久しぶりにやりたくなってきた
最後の面まで進めなくて投げ出したヘタレだけどまた頑張ります
オープニングほしいよな
超かっこいいの
>インターネット上では、「or2」を1字ずつ後ろにずらすと「ps3」になること、画面の下を『勇者のくせになまいきだ。』に出てくるスライムに似たものが歩いていることから、PS3で『勇者のくせになまいきだ。』の新作が出るのでは?と推測されている。
とんだにわか野郎だな
>カウントダウンをするほどのタイトルではない
畜生め('A`#)
ってもコレ PSP欄からリンクされてるからPSPであることは間違いないのに
よく確認せずに書いちゃったのかな
きっとここのスレ見てて早とちりしたんだろ
or2を1つずらすとps3になるのは初めて知った
また裏ステージとあるのかな
>>430 それもここでレスあったし、インターネット上っていうよりこのスレだよねw
随分狭いインターネットだな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 14:27:47 ID:JiNBqVkj0
再upお願いします!
>>433 結構個人のニュースサイトでも取り上げられてるし、そこのコメント欄
でも同じような事書き込みされてるところあるぜ。
つっても多分ここの住人の常連先で書き込んでるだけだろうけど。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 15:24:07 ID:JiNBqVkj0
お願いします
スキャン映像見てみたいです
再UP要請自重しろ
正直言うと俺も欲しいが…
製作側がニコニコとか見てると考えると、
コケ地獄は対策されてるだろうなと思ってる
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 15:44:53 ID:JiNBqVkj0
確かにおれもみたい。
たぶんコケ対策はしてあると思うが他のハメも絶対出てくるぞ
同じモンスターの攻撃を連続して受けると、補正が入ってダメージ値が低くなるとかで良くね?
>>441 そのモンスター単体だけの補正だと意味無い
コケの数が多いから
裏をかいてコケ対策なしですね、わかります
無敵時間を作るでおkなんじゃ
お前らバカだな、マリオと同じでおkにしちゃうんだよ
基本のシステムは同じだし…
そこまでして変える必要がわからん
推測だけど魔王捕まえた瞬間に攻撃すると魔王外れる仕様になってるんじゃないだろうか。
だからコケorエレ地獄が成立するんじゃないかしらん。
>>444 お前の知っているRPGはスライムAの攻撃を食らったらスライムBの攻撃を無効化できるのか?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 16:38:46 ID:gQfow6t00
裏未強化クリア記念パピコ
普通にヘラガジ+じゃしん+宝箱で行けたわ
ワールドマップがあるんだしコケ地獄が一番有効なダンジョンとか
ドラゴン天下なダンジョンとか個性をつけてるんじゃね
さすがにコケフルボッコ仕様は調整されるだろうが
ワールドマップだからやっぱり○○地方の勇者を全滅
そしてまた別の○○地方へ逝き少しずつ支配していく感じなんだろうな
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 16:53:01 ID:R5fbDShS0
お願いだからそのワールドマップの画像見せてください
>>454 またまた、DQ3か?のマップを持ってきてもだまされないぞw
もうなんつうかPCで出してくれてもいいんじゃないかとw
巣作りドラゴン
PCで出されたらPSPでやれないだろ、常識的に考えて
トレーニングをもうちょっと小規模にしてパズル要素増やしたケータイアプリとかだったらほしいかも
単純なグレードアップ版でいいよ
勇者のくせになまいきだ 「または」 2
なんじゃないかな
だから1も同時収録されるだろう
ワールドマップが出来たという事はダンジョンを持ち越し
が無くなったのかな?
それならandだろと突っ込む
次はor2=3だな
>>461 中身が2だったら当たり、1だったら外れ、ですね
ベスト出すのに2in1って事は無い
あまりにも1の容量が少なすぎるからw
続編出すたびに1が入ってたら面白いのに
ダミーデータ代わりにさ
ただ、ライト層にはいっそう手が出しにくくなるタイトルだなw
PSPにはライト層は少ないだろ、DSだったらそんなに売れて無かったと思う
1収録はないだろ
1と1のベストの存在価値がなくなって売れなくなる
あと17時間だ・・・
実はアクワイアの壮絶なドッキリでした。ただのベスト版です。
>>470 俺もそう思うんだが、俺の彼女はゲーム苦手なのに勇なまだけは楽しそうにやってるぞ。
5ステージ目くらいまでしかいかないけど。
妄想乙。
うちも姉貴にやらせたらかなりハマってたな。
本体ごとくれって言い出したから取りかえしたが。
妄想だと思うだろう。
だがちょっとブサイクでただのオタクっぽい彼女だ。
想像するようなうらやましいようなモンではない。
まぁ妄想なんですけどね
妄想しない魔王なんて魔王じゃないですぞ。
続編も共にイメージトレーニングという名の妄想をするんだ。
>>476 好かれるだけで良い事だから気にスンナ。
まあ、妄想なんですけどね。
俺の隣に(ry
まぁ、妄(ry
ファミ通買ってきた。ムツクとガチピンに吹いたwww
勇なまのプレイ動画を録画しようと思って喜び勇んでS端子ケーブルを買ってきたんだが、
ゲーム画像はD端子じゃないとダメなんだってな。
知らなかったorz
高画質動画の皆さんはD端子+PV4とかで録画してんのかしら
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:19:13 ID:ER6xaFvO0
ああ、
o 勇者の
r くせに
2 なまいきだ
の頭文字なのか
ついにクリアー・・・
どくガジラを大量生産して
MPを減らすために作っておいた魔法陣を勇者が通り過ぎた後にノックしまくった
トカゲいらないな
可愛いけど
いよいよ明日かor2の詳細発表
今日だった…時間泥棒にやられた気分だ
>>481 PSP-2000でのD端子出力、推奨環境高いけど。
新旧関係なくできるのは、CFW +α(内容は自分でぐぐっておくれ、いろんな意味で)
>>488 今までもD端子でAVアンプ経由で液晶テレビにつないで遊んでたが、
PCのキャプチャーカードはS端子しか受け付けないのでS端子ケーブルを買ってきたのよ。
CFWには興味がない。スマン。
CFW入れないと撮れないなら素直にPV4買ってD2映像キャプチャーする。
最近1買ったのにすぐ2が発売とか喜んでいいのか悲しんでいいのか
コマンド漢方できねー
492 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 03:20:47 ID:l1patpGb0
>>490 最高だな。今自分がハマっているゲームの続編がすぐに出るなんて
少なくともor2発売までに裏クリアして魔王様の感動のセリフを聞いておかなくては
>>489 遮光板+直撮り:原始的な方法。撮影時は出力先のやや遅れて表示される画面を見るしかないので、動きの激しいゲームには向かない。
PSP2TVでコンポジット出力orS端子出力:本体の物理的な改造が必要。出力時にドットが間引かれるらしく、さほど綺麗ではないとか。
CFW+Remotejoy:CFWさえ入れれば手軽に出来るが、ソフトの性質上、音声にノイズが乗る&重いゲームではFPSが落ちる。
PSP-2000でD端子出力:一番確実ではあるが機材に金がかかる。そこまでしてでも動画を撮りたい人はどうぞ。
こんな感じ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 04:07:04 ID:0VO/+NZkO
やたら上に上がってると思ったら2出るのかよ!
ンギモッチイイッ!
>>491 お・・・おk
>>492 まだ表すらまともにクリアできないっす
とりあえずコツ掴めるまでやり続けるしかないか
かなり追加要素多いな これは期待
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 10:53:18 ID:Iv0so3C+0
旧型PSPでプレイしてますが、エレメントは1600匹、コケは600匹くらいフリーズします。
新型PSPだともっと耐えられるですか?
ハードのスペックでハイスコア上限が変化するゲームなんて他にあったろうか…
田舎だからファミ痛が本屋に並ぶのは三日後です
ちくしょおおおおおお
>>496 とりあえず一番難易度の低いコケ地獄戦法(wiki参照)で何度かクリアして、その間にコツを掴んでいくのが近道。
>>496 入り口コケ地獄がオススメ
ちょっと掘った先でもいいが、魔法弾で全滅したりするし
手前でオラオラやられるかもだし、3人いるときは分散しなきゃならんし
入り口で何もさせずやるのが安全
>>496 俺はチャレンジを上からこなしてるうちにコツ掴んだな
いろいろと知識もつくし良い練習だと思うよ
新モンスター追加 勇者の職業追加 までは予想できたがフィールドマップ的な絵とダンジョン追加までは読めなかった
既出
予想できなかったって話なんだから既出も何も
ファミ通の記事読んだらボリュームの件や生態観察したいとかの要望を
意識して拾ってくれてるみたいで嬉しかったな
なんかロングゲジだかがキモかったけどw
早く3時になってくれえ
また魔王に会えるのはうれしいが初めましてなんて
言われたら泣くぞ^^お久しぶりですってちゃんと言ってね。
妹が出たりして
最初にクリアするのがコケ地獄だと、あとあと後悔するかもしれんぞ
無限1UP使ってクリアに近いな
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 13:30:14 ID:ICmnnZEA0
あと1時間30分!
体験版しかやってないけど、勇なまor2が出ると聞いて。
3時にサイト更新だっけ?祭りにまにあってよかったwww
今日まで知らなかった。or2の事
あと一時間!!
3600秒切りました!!
ドキドキしてきましたよ破壊神様・・・
あと20分だ・・・・・
20分後…そこにはゆうなまウイルスに感染して
泣く泣くPCを再インストールする
>>516の姿が
10分切ったぞ!!みんなパンツ脱げ!!!!!
俺、公式サイトを確認したらワーネバ買いに行くんだ…
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:55:04 ID:ICmnnZEA0
あと5分だ・・・・
しっかし2って言ってもなんか進化するとこあんのかな?
養分魔分以外の要素つけても複雑になるし…
堀パワーやらクリアボーナスやらで罠設置とか、勇者を誘導できるけど、強化しちゃう「店」とか回復しちゃう「宿屋」とか、
破壊神様もショップで買い物できるようになって、つるはし買ったりとかくらいしか思いつかない。
ってあと5分
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:55:59 ID:rHs3jZAXO
ぬわーーー!
あと3分
あと3分!!!
うおおおおおおおお3分きたあああああああ
インスタント麺用意しといた。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:58:17 ID:rHs3jZAXO
勇者トンヌラこいこいこいこいこい!
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:58:50 ID:moja/L6ZO
あと1分!
wktk
531 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:59:13 ID:ICmnnZEA0
あと1分きった
射精30秒前
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:59:36 ID:wuTNvlPm0
いやっほおおう
さあぁ、あと10秒!!
むおおおおおおおおおおお
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
┏┓ ┏━━┓ ___ ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ /⌒ ⌒\. ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━ /( ●) (●)\━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ | |r┬-| | ━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ \ `ー'´ / ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:00:30 ID:ICmnnZEA0
ウワアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
さあ早く更新しやがれ!!
見てるんだろ!!
重いよ!重いよ!
542 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:00:44 ID:moja/L6ZO
あと1ヶ月?www
きたきたー!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
重い。重すぎる。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:01:13 ID:rHs3jZAXO
トンヌラきたあああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
まっくろい・・・・
重すぎw
お前ら、タイトルに注目。
勇者のくせになまいきだ。or2
サイトオープンなりよ
キタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
公式Hpきたああああ
重い!
いきなり動画用意してんのか
動画ktrkr
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
冬には発売できるといいなぁ
ミラバルカンとかリオレウスとかと戦いつつハイスコア出しててください
まで読んだ
ミラナントカ、リオドウトカ自重w
魔王様トークは健在で良かった
長いガジガジきもちわりいいいいいいいいい
ふかい連鎖ズwktk!!!!
種類が3.3倍わくてか!!!!
ガジガジムシなげぇえええええええええw
がめん の意味がよくわからない
来月27日発売と思っていいのですね?
>>562 スクリーンショットのことだろ、まだ無いんだよきっと
それにしてもマップ広くなったなwww
驚き顔ふけてるように見える
声は健在
良くも悪くもチープさが薄れた感じだな
公式見れねえええええええ
なんだ
ないてるグラあるぞ
われら魔物のため ⇒ 買えwwwバーローwww(売り上げに貢献汁)
寒くなる頃 ⇒ 冬に発売する予定だけどうまくいくかわかんね
何か予想以上に面白そうだ
ダンジョン内でぶつぶつ言うのはすげえ良いなぁ
なんかキノコっぽいのがいっぱいいるよ!!!!
これはコケ類の進化した姿か!?
575 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:10:23 ID:ICmnnZEA0
なんだ
勇者がブツブツ喋るのか
あのキノコはコケの下かな
本当だキノコ生えてる!これはマタンゴ系くるな
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:11:01 ID:ICmnnZEA0
なんかコケがゴッつくなってるのがいるぞ
しょうたはどこいったああああああああ
ここだけの話、俺しょうた
勇者達がしゃべっとる・・・
口生えて歩いてるっぽい花がおる
or2は
なまいきだ。r2
ってことですか?
あんまりゴッついコケは強くないらしい
軍力があんぐらいいるのに16だ
>なんかキノコっぽいのがいっぱいいるよ!!!!
粘菌っぽくネバネバ出してるのもいるね(左下のスクショ)
これトラップになるのか?
あと、フォーマットにUMDってないのにもちょっと期待
>ミラナントカ、リオドウトカ
それもやってるけど、そいつらと戦うまで行ってないw
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:14:42 ID:sFP1NLTF0
or2って2ndのことか!mhもパロ扱いされてきたな。有名って意味で嬉しいが。
勇者の名前ムツクとガチピンとかwwww
ガジワームがキモすぎて躊躇する
勇者のくせになまいきだ。r2なのか勇者のくせになまいきだor2なのか
なまいきだor2だろ
。とoをかけてるんだよ
しかしrの意味が解らない
ただorzしたかっただけなのか
なまいきだ。 or 2 って意味だろ、つまり2
草動画のコメントみたいなのなんなの?死ぬの?
バブルスライムみたいなコケがいる!!!
これは毒に期待
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 15:22:45 ID:sFP1NLTF0
2ndとorzをかけたかったのかもしれない。ダジャレ?
もしかしてギアスR2にもかけてたのかw
ともかく喜ばしいことですそうでしょう?
私、魔王も驚いている表情が増えてパワーアップしておりますが
ぶっちゃけそれだけです
肝心なのはなかみですから
コケの充実及び亜種が多いと良いなあ
or2で一つずらしたらps3って事は
PS3で何らかの次作構想があるってことなのかな
勇者のくせになまいきだ。ラウンド2ってことかな
お前頭いいな
もうみんな天才でいいよ
おぉ、褒められた♪
に、してもだ。
はやくやりてぇぇぇえええええぇぇ!!!!
/: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : : : : :./: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/:. :. : : : : :./: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
.//: : : : : : :/: : : : /: : : : /: : : : : : : |: : : : : : : |: : :ヘ
//: : : : : : : |:.:r‐、r‐、: : :/: :/: : : : : :.|: : : : : : : |: :|: :|
./: !: !:. : : : :.r‐、! .| |:.:/: :/: : : /: : /!: : : ! : : :.|: :|: :|
/: : |: |.: |: : : :| i | |/: :/: : : /: :.:/ .i: : : |:.: : :.|: :|: :|
./: /: |: |.: |: : : :| | ! !:.:/: : : /: : :/ \:. ! : : :.|: :|: :ヽ、
//: /|: |.: |: : : :| | | |/: : : /|: : / , ィ≦!:.:.:.:. !:. !` ー`‐
/ /: / ヽヽ:ヽ: : イ i | |: : : /.// イj } .} .|: : : /:.:.| 勇者のくせになまいきだ。
.// |\: / l. ! ! !: :.///夂ェシノ |: : /: :.:.| R2!
./ .|:./ ./! | | |: / !  ̄ ̄ ノ/:.: :|:ヘ
|ヽ ヽ ! | | |/ | /: : :|:.: |: :.ヽ、
ノノヘ. ∨. ! ヽ , -‐‐、/:. :.: !: :.!` ー `- さ ぁ 震 え る が い い
/ | ヽニ二ン´ , ' ´|: /|:. !:.: !
| / !/. !:∧: |
| / ._!))/ ヽ|
| /ニニニ.|─‐' |
| /三三三| |三三|
/ /三三三ニ=| |三三|
--─==ニニ/ /| |三三三三=| |三三|`ニニ=- 、__
三三三三.| /三! !三三三三=! !三三三三三三三三
三三三三.| |ニニ! !三三三三=! !三三三三三三三三
ミラナントカリオドウトカ吹いた
「ねむいよ・・・」
ちょっとテロップ邪魔だけど可愛いな
1の時は、魔物増やしすぎて処理落ちして仕方なかったときあったんだけど、
2はその辺りどうなるんだろう?
いっそPS3で、直球勝負の魔物ビオトープを再現しても面白かったと思うんだが。
だが、とにかく楽しみだ。
リリスのフェロモン踏んだ時のテロップは何だろうな
なあなあ
これRealPlayerの機能でDLしたら、名前が勇者のくせになまいきだRor2にならない??
>>612 フェロモン:ふぅ・・・・・
フン:きたねー
てなるんじゃね
>>615 なんという賢者
しかし、本当にやりかねないから困る
>>614 なるほど!
>>615 なるほど!!!
◇ふぅ・・・
◇リリスにどきどきするやつなんなの?
こうですか
おっとw ごめん専ブラの設定がww
匂いHでおまけに食べることも出来るから困る
白い液体が分泌可能になります
ナタリヤ:くやしい・・・でも・・・・ビクッビクッ!
動画の最後に旗が上がるのマリオだよなw
ごあいさつの所の文章の
>ミラナンタラとかリオドウトカと戦ってる合間に
これの元ネタなんだ?
フェロモンを男が踏むと一時的に攻撃力アップ
一定時間が経つと「白いもよもよしたもの」を吐き出して攻撃力ダウンですね、わかります。
女が踏むとさらに周囲にフェロモン撒き散らすとか。
>>624 ミラボレアス、ミラルーツやリオレウス、リオレイア
様はモンハンだな
これはwikiはまた作り直すのか?
1のwikiをベースにして作り直したらいいんじゃない?
普通は作り直すだろw
2用のwikiを別に用意すべきじゃない?
中身が一緒って訳じゃないと思うし
ムツクとガチピンはムツクが糞弱くてガチピン最強とかそんな感じだろうな
グラ的にはスーファミ辺りまで上がったみたいだな
行く行くはハイデフに
1は残して2を新しく作るだろ・・・常識的に考えて
どうがのとこで魔王がとかちネタ使っててフイタw
wiki一緒でもいいと思うが
1と2で分離すれば
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 17:23:18 ID:GJiwpgGG0
ははなるだいち2が出来ませんブラックドラゴン出してもスルーされるし攻撃されたらすぐ死ぬし・・・どなたかやり方教えて下さい・・・前買ったばかりなのにすぐ2が出ることを知った者の質問です
何故ロボット兵がいる事に誰も突っ込まない?
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ |
ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久
\ L`, ゝ( 「せつめいしょとWikiをみてから、しつもんしたほうがよいですぞ」
ノ`ート 'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ
ガチピンがムツクを惨殺して埋めるという展開を期待してみる
リアルポンキッキwww
メニューに1と2分けて総合wikiにしたらいいんじゃない?
■勇者のくせになまいきだ。
┣
┗
■勇者のくせになまいきだor2
┣
┗
長いガジガジはリアルすぎて気持ち悪い
長いガジガジってあのまま一生を終えるのだろうか
さすがにあの大きさで進化されたら困るわ
しかし勇者の台詞等は設定で表示有り無しにしてくれた方が良さそうだな
勇者の近くで作業する時見にくくて邪魔になるかもしれないし
キャラクターグッズ化してほしいわ
つぎの勇者はじゅんか。
小窓表示はいいね。ちゃんとユーザーの意見反映してていいなぁ
>>648 ドッツとか?
もうフィギュア化してほしいんだが
魔王いいよ、魔王
画面上の勇者の名前表記以上に勇者がいない?
ガチピン&ムツクとか3人いるっぽい
ていうか何で寝てるんだ?w
ステータス異常があるんだろーなー
ネムリリスとか
毒、眠り、麻痺、呪い、・・・他になんかそれらしいのあったっけ?
混乱とかあると楽しいな
どこまであるのか気になる
またやっちゃったorz ごめんなさい・・・
吊ってくる
コテハン記憶すればいいじゃない
デフォ名無し入れておいて
>>640 ネタか?
あれはファミ通バレにもあったゴーレムだ
木とか墓碑は無かった?
すまん携帯からでは何も見れない
>>655 ゴーレムってドラクエの?
ロボット兵のが似てると思うけど
347 :枯れた名無しの水平思考 sage :2008/06/25(水) 16:58:14 ID:Mq1jDcC6O
出先でファミ通買ったから情報を少し。勇者に新職業追加。ステージ数約4倍。新魔物追加。追加魔物はジャンボニジリ、ガジロング、ゴーレム、ネムリリス、レアリリスが雑誌に出てた。魔物数は前作の3.3倍らしい。あとワールドマップあるから複数ダンジョンあるのかも。
俺もラピュタのを連想したww
左右の目の大きさが等しいけれど
とにかく、前作より一層見ていて楽しくなりそうだな
楽しいというかモンスターが色々増えて巣がカオスになりそうだな
>>661 うん、ラピュタのオマージュってかパクりだなw
ちょっと大丈夫なのかこれっていうキャラいっぱいいるw
長いガジガジ虫とか成長したらナウシカに出て来た長いトンボみたいなのになりそうだ
公式の動画みたが、これがどういうゲームなのかまったくわからんww
ステージの形を四角だけじゃなくて少し複雑なのもあったらいいなー。てずっと考えてたんだけど
スタッフさんこのスレ見てたら検討頼みます。
1の体験版でもやってろ
PSPで読み込むときに見られる壁紙で
ガラス容器のなかにダンジョンが箱庭みたいに納まってる画像あったけど
あれをグッズにしてうってほしいなー
>>666 ディグダグのようなもんだ。
あれ!マップが追加されたりしてディグダグIIの流れじゃない?
魔王の状況が別ウィンドウで表示されるんだな。これもこのスレの要望が反映されてる点か。
おい!!開発状況60%らしいから要望あれば書き込んどいた方がいいぞ!
開発者サマはここを見ておられるみたいだ
かねてより言われてた
勇者が来ないコケシミュみたいなのあるかな〜?
バg…アクワイアならきっと…
>>672 ファミ痛での山本の発言で勇者が来ない生態系いじりを
新モードとして用意したいと考えてるっていってたよ
>>672 今週のファミ通を立ち読みすることをお勧めします
ゴーレムって縦移動しかできない、とかかね?
広くないと進めない とか
>>673-674 サンクスコ。なるほどそれは楽しみだなぁ
しかし結婚オメと言わざるを得んな
エンドレスmode希望
格ゲーでいうサバイバルみたいなの
これさえ付けてくれれば神ゲー
ちゃんとファミ痛読んで来いよ・・・
ファミ痛をちゃんと読めって新しいな
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:31:41 ID:REFcTUyW0
開発スタッフ見てるー?
勇者来ない育てオンリーモードには、あらかじめダンジョン内にも魔分入れといてくれー。
1のファイナルファンタスティックでちょっとさびしい気分になったぜ
すまんサゲ忘れた。
あと魔分を溜めにくいのもなんとかしてください
とりあえず目安箱にも要望送っとけよ
勇者エディットモードをもっとちゃんと作って欲しいな
ガジロング見てポテロング買ってきた
はいはい、レアリリスは俺の嫁っと
長ガジは養分によって長さが変化したりしたら面白いなぁ
ガジロングでスカイフィッシュを思い出した \\\\\\\\\\\\%Σ
ケータイで街灯を撮るとよく写る
ワンピのダ〜〜〜〜クスフントみたいになったら嫌だけどな
それにしてもソニーは公式でモンハンネタを出すのが好きだな無限回廊とか
ムツクとガチピン笑った
これいいわ
ミラナンタラwwwリオドウトカwww
ふざけすぎだろwwwいやそりゃPSP一のセールスだけどさ!
しかしガジロングきめぇ。ドロドロしたコケっぽいのが怖い! 何あのつながり、何あの食虫植物!
ってかトカゲオトコ歌うの?! グラフィックリファインされてないか!?
うはははははははは、wktkしてきましたぞ!!
早速ネムリリスで抜いた
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 20:20:23 ID:s9waZoVS0
前作の公式サイトオープンが10月12日で
発売が12月6日だから
6月27日サイトオープンのor2は8月あたりに発売してほしい
動画を見てると
勇者がたいまつを出した瞬間にキノコが生えてきている
洞窟内に光が入ると発生するのか?
とりあえず、しょうたがいるなら死ぬ時は
「にゃああああああああああ」
と叫んでほしいな
メダルギアスロットネタか
トカゲがバインドボイスするようになるのか
魔王コメといい結構MH意識してるな
相変わらずお馬鹿なネタばっかだな、大好き。
ダンジョンにスニーキングミッションで来る男は絶対いるだろうなw
前作で同日発売の他機種のRPGネタ入れた位だしw
そういえばそのRPGと同等に売れてるんだよな。
同日発売のネタなんてあったっけ?
ただいま!
2が出ると聞いてリオドウトカとの戦いをやめて帰ってきたぜ!
楽しみだな〜
シーフを追加して海老蔵を出してくれ
>トカゲ男が唄うとかちょっと!
とかちスレネタかよw
どこまで拾えるネタ範囲広いんだ・・・
>>702 チャレンジ25 ファイナルトリガーオデッセイ
何食わぬ顔でかきこんでるんだろうなあアクワイア社員
いいぞもっとやれ!
ワールドマップ見ると日本的なトコもあるな
デーモンの亜種で鬼とか出てきたりしてw
あと勇者で侍とか忍者
前作は勇者のグラが男性キャラと女性キャラで一緒だったから変えて欲しいな。
このゲームって単純なところがよかったのにバインドボイスとかあるとあれこれ考えることなくなりそう。
もう「そりゅう(漢字は決まってない)」とか「ミラるーちゅ」とか出しちまえ
しょうた「耳栓スキル付ければ良いんでしょ?」
>>712 図鑑に3戦目しょうたの説明辺りで載ってそうだから困る。
「トカゲの唄で……今回は耳栓スキルもつけたし大丈夫。」
とか。
数分後、そこには眠らされているしょうたの姿が!
しょうた「100銭ショップの耳栓じゃ駄目だったか・・・!」
さっき公式のぞいてきたけどガジガシムシロングテラキモスwww
虫嫌いな俺としては非常に困るwww
,ヾ_
,ヱ゚(((((((((((((((((>
 ̄ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙ ゙
久しぶりにやってみたらしょうた二回目で負けたw
魔物をツルハシで殴ると、方向転換したりダッシュしたり火を噴いたりと、破壊神が指示を出せるようにはならないかね
ステージ7なら仕方がないな。
>>723 今回は観覧モードみたいなのがあるって事なのかな。
2ではコケループができないようになってればいいんだけどな
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:12:51 ID:hDfKQIWP0
あと,前作のユーザーさんからの要望で多かったのが,
「勇者とか関係なく,生態系をひたすらいじりたい」というご意見でした。
ニジリゴケに端を発するエコシステムは,それそのものを見ているだけでも楽しいものなので,
ここはもれなく新モードとして用意したいと考えています。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
具体的にどうすればコケループはできなくなると思うんだ?
コケループは必要
\(^o^)/バンジャーイは不必要
コケループで倒せない勇者が出ればいい
コケループじゃなくてコケ地獄だったわ
ある一定の魔物に対する耐性がある勇者とか居たら面白そうだな
>>733 魔王さまを捕獲すると「やったー!」つって一定時間硬直して攻撃受けまくりんぐな動作のこと
ハメ技によく使われる
バンジャーイに無敵時間作ればよくね
個人的には残して欲しいが…
ドラゴン耐性ある奴、龍殺しとかドラゴンバスターとか来たら涙目・・・
>>737 もしかして邪気眼を持った勇者とかくるんじゃね?
出来れば図鑑にモンスターの生成の条件も記載して欲しいな。
3倍もモンスターが増えると頭の中だけで整理するのは大変だ。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:40:32 ID:AWzKKFAeO
ガジロングの可愛さに嫉妬
ところで俺のガジロングを見てくれ、こいつをどう思う?
ガジロングは食われるたびに短くなると予想
>>721 競馬の鞭入れみたいな物か
面白そうだな
今度も体験版あるんだろうか・・・
今度は魔分だけだったりしてw
ガジロングが進化したらどうなるんだとか
ウタリリスいるならチャレンジでマクロスネタくるなとか妄想がストップしてとまらねええええええ
本体同梱限定版出して欲しい
PS3で遊べるようにしてくれないかなあ。。。
>>749 リアルな映像でカジロングに食われるしょうたの映像のおかげでZ指定になるがよろしいか。
むしろ発売記念に敵の出ないモードをPS3のDLCに出すべき
PS3の処理でわらわらしてるのをずっと眺めて
たまに写真取ったり そんな四季庭
そう言う箱庭シムシティ感覚を楽しむモードを用意してるって言ってるな
これぞ「MAX俺の国」って状態にまで好きに育てられて
そこに開発が考える「俺最強」な勇者を投入してその様を眺める事が出来る
そういうモードも欲しいのが本音
店員でありプレイヤーでもある俺が思う事であった
ガジロング惚れたwこいつを極めるしかないwww
トカゲの尻尾に食いついてた百足を見たことがある
ガジロングは弱ったトカゲも食べる虫て一丁お願いしやす
ダンジョンの入り口外からでも攻撃出来るようにすりゃいい>コケループ回避
いや、道中でループ作れるから結局一緒
硬直時間を無敵にするだけでok。あとコケループは紛らわしい
コケを壁づたいに移動する仕様では駄目なのか
ガジロングかわいいよガジロング
ゆうなま2のガジガジまじきもいあれムカデじゃねえか気持ち悪いよ〜〜
おえっ!
前作でお世話になったガジガジ様になんて事を言うんだ
ガジロングでポテロングを思い浮かべた俺
つか歌ってるトカゲさ、槍もってね?
>>762 __♀_
|(●)| パタパタパタポン♪ポンポンパタポン♪
ノヘノ
ш | ш ↑ ш ↑ ∧ /
ヽ(●)ノ| ノ(●)ノ| ノ(●)ノ| ヽ(●)メ
ハ ノ > ノ > ハ
(よくこんなん拾ってきたなーと思う)
>>522の日記
10/30の時点で「2」企画中で
12/23で「2」確定
早ぇー。こんなスピーディーに進行するものなんだな。とりあえず体験版は固そう
あと、日記掘ってたら、こんなん書かれてた
「タイムボーナスバグ」
いつの間にか、ソフトが売れない!PSPの隠れたロングセラーになってるっぽい破壊神様
(むしろニジリゴケ)がそれなりに活躍する某ゲームのタイムボーナスバグは、
ステージ終了後のリザルト画面をボタン押してスキップしなけりゃ発生しないって、
プログラマの人が言ってましたよ。 押さなけりゃ良いんですよ。まさに孔明の罠!
今までにいたのと別の種類なのかもな それかグラ変わったか
あと動画の最後、城から二人逃げてるけど
今回は城から叩き出して血が〜って表現は無くなったのかな 勇者死ぬ時も爆炎あげて表現的に誤魔化してる様にも見えるし
ステージ間のバランスも、前回みたいにどこかに壁作るんじゃなくてゆるやかに上げていくって言っていたし
なんかバランスとか表現が緩くなりそうな気が・・・
>>765 領土拡大の為にいちいち殺すのは面倒なんじゃね?
>>522 プログラマーがニコ厨だったなんて^o^
しょうたとかああああはまた出てくるんだろうか
今度は禁断のうん●とかま●ことか出るかもしれないな
>>768 それはアウアウwwwww
しょうたが物凄い事になってるといいな
達人的な
ガジロングが成長して、どんどん長くなると楽しそう。
って想像したら気分悪くなってきた・・・
それだったら一匹をダンジョンと同じ長さまで伸ばしたいな
トカゲがちょっとつまみ食いして段々短くなるんですね。分かります
ガジロングで勇者を囲んですでに脱出不可能
今日ファミ通みたわ
続編でるってことですごいワクワクな俺がいる
早くでないかなー
携帯アプリのスネークバトルロワイヤルでもしてたらいいじゃない
ゼルダ・マリオよろしく一部ずつ破壊されていくんですね
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 01:36:51 ID:q04l7dxy0
寒くなる頃に世界征服できたらいいって書いてる。
おれの懐は給料前に寒くなるから7月中旬に出るって事ですか?
それは夢のある話しだ
秋に出られると困るぜ
プラチナが・・・
今さっきor2気づいた
ガジロングキモスw
みてますよーみてますよー
自重しないで情報カモーン(>_<)
エレメント地獄を台所にサキュバス大量発生させたら
軍パワー二万越えた所でPSP落ちた・・・・・
ハーレムのまま果てるなんてPSPも幸せだな
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 06:24:46 ID:3Pjsq3IX0
出た当初はクリアしたらやることがないって散々言われたからその辺どうなってるか楽しみ
しょうたって元ネタ無いでしょ。勇なま唯一のオリジナルキャラ
だからあんまり引っ張るような事はしないと思う
1やった人にしかわからないし
段階的に体験版出してくれたら面白いんだがなぁ…早く触りたいだけですよ、ええ
動画で王様と王女が城から逃げるシーンあるけど
やっぱりEDの血とかが評判が悪かったからかね
次のステージ次のステージっていって最終的にドクロにするんじゃね
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 08:26:59 ID:3Pjsq3IX0
>>786 しょうたは愛すべき雑魚だからそれは無いと思いたい
ストーリーやチャレンジのメニューに「リトライ」が欲しいな
「メニューに戻る」しかないからロードがうっとうしかった
ベータ版の納期が8/15ってことなので
やはりリリースは秋から冬になるころか
生暖かく見守って参りましょうぞ
寒くなる頃・・・ぐらい・・・には・・・たぶん。
って言ってるし年末かなー
ラスボスは今回もショウタでは無さそうだ。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 09:21:28 ID:yEK2XnhAO
ケータイのプリインストールにお願いします!!そしたらSOにします。
「さよなら、DTL-T10000」
レンタルしていたPlayStation2開発機材のDTL-T10000 が、おさらばしました。
未だ新作が発売されるPS2ですが、うちの会社ではもう使わないだろうということで、返却することと相成りました。
さようなら、DTL-T10000。永久に。
ちなみにPS2で最後に制作したゲームは女子中学生が31人ぐらい出る某人気漫画の○時間目とかいうタイトルだったような気がしますが、そんなことはとっくに忘れたんだぜ!
出席番号とか言われても即答できるのは4番と13番と15番ぐらいですな。
それはさておき、今のPSPの仕事が終わったら、次はWiiらしいので、ソニー系のハードとおさらばの時も近づいてきたんだなと、なんとなく淋しく思ったり。
この辺りは切ないな…
8月下旬に出てくれるのが一番の理想なんだがな
12月初め〜6月下旬で60%だから、少なくとも秋以降
それに完成しても体験版やら宣伝やらで時間取られるみたいだから、順調にいっても雪降る頃っと
正月までに出てくれれば良いよ
そりゃ消されるわw
思いっきり発表前から「2」の話してるもんな
or2は去年みたいに内覧会するんだろうか。触り心地や体験版の時期を訊きたい
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:02:28 ID:WoZPlxno0
勇者がしゃべるテロップが出るのって
ニコニコパクってない?
時代と寝る女がいるからさ
まさかの2発売決定だなw
神ゲーのまま有終の美で終わらせようとしない心意気買います。
まぁPSPにそんな余裕ないんだがw
それより関連商品整備しておくれソニーさん。
しょうたのレゴとかあったら普通に欲しいよぉ
開発者見てるのかなあ
2は必ず購入するから頑張って下さい!としか言えないけど
>>807 内容ワロタwww
まあこっちは情報解禁日までゆっくり待つさ
>>809 ここに書くのもいいけど、開発サイトからメール送ってやった方がいいと思うぞw
>>764,796
の毒がネタに思えないあたり、自分は相当ゲハに毒されてるんだと再確認。
まぁでもアクワイアにPS3とか360とかのゲーム作れって言っても無茶だろ・・・
PSP、DS、Wii辺りでしばらく回すんだろって事位は予想できる・・・
>>813 PS3で侍道3をバリバリ開発中じゃないか
しかしガジガジムシがリストラされてガジロングになるんだろうか。
俺的には、コケとかハナ食ったガジフライ→ムシ
トカゲの卵食って栄養過多で突然変異のガジロングが生まれる
見たいな感じがいいな。
もしくはガジガジムシが共食いしたらだんだん長くなるとか。
ととモノ、天誅4、or2…
全部楽しみだったりする
ととモノ。はバグ多すぎるんだよなぁ
ガジロングちょっとキモいんですが何とかならないかな
やってるときにさぶいぼ出ちゃうよ
侍道ってアクワイアだったか、忘れてた、スマン。
ネタおもしろいな
ラピュタのロボットいるし
勇者の職業が追加されるらしいけど、遊び人はいるだろうか
公式トップの画像のトカゲと、動画内の歌ってるトカゲのグラ違うな。
エレメントが渦巻いてたり…
エリマキは俺の嫁
このグラで普通のRPGやりたい
生態系観察モードは
養分のみ、
魔分のみ、
両方の三つでお願いします
ホントお願いします。
スタッフぅ〜ッの方、見て!
序盤で弱かった遊び人がレベル20で賢者になって帰ってきて
苦戦するっていうのを希望。
ふぅ…ですね、わかります
宝箱で撃退→勇者ミミックに転職
眠らせたらポケモンみたいに攻撃しても起きない仕様?
モンなんたらじゃないけど罠とか仕掛けられたら面白そう
あと、負けたしょうたが酒場で仲間を探すとか
833 :
本編SS:2008/06/28(土) 15:25:12 ID:uqIM7FbH0
魔物の種類が多かったら強化バランスとかどうするんだろうな?
トレーニングモードの勇者も図鑑に載せて欲しいね
緩やかに難易度が上がっていくけど
最終的には1より敵の強さは上がってると思っていいんだよね
あとジャンボニジリがコケハメの対策なんじゃないのか
ニジリが集まるとジャンボになり
かわりに養分収集能力が上がる、と
花になると5マスくらい周りから吸い取ってくれるみたいな
>>829 単なる足とめだな
逆に、攻撃されなければかなり長い時間寝るんじゃね
ゲジゲジムシに期待
よく見たら、ワールドマップがDQ1のアレフガルドの真似しているんだなw
前回ガンダムネタ多かったから
次はΖネタかな
おめい ばんかい してやる
とか
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:21:25 ID:WoZPlxno0
歌うトカゲの頭って少しとんがってない?
とんがり帽子、つまりララァ
ムヌカという勇者が出てくるに1億ルピー賭けるわ
ゴーレムの姿的に考えて、てかアクワイアならやりかねん
じゃあラストあたりでしょうたが復活するに3000万ゼニー
>>843 おっと0が8つも多かったな、1ルピーの間違いだった
>>840 しかもヤリ装備だぜ。
とはいえ
>>823でも言ったが公式トップにも前作と同じトカゲがいるんだよ…
地域ごとに変わるとかかな
なんか大掛かりなRPGやるよりこれずっとやった方が面白い気がする今日この頃
予約特典にサントラを希望してみる
きたからきた勇者 ムツク「なかのひとなど、いませんぞ
みなみからきた勇者 ガチピン「いたずらするこは たべちゃうぞ
地域ごとに生態系が変わるのがいいな
3.3倍全部ねじこまれてたら複雑すぎて逆に底が浅くなりそうだ
裏ステージでもエレメント地獄できたZE
2は年内かな?
>>852 寒くなるころには〜ってどっかに書いてあったよ
年内ありえる
854 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 20:51:54 ID:VaCl6QDaO
勇者の名前にムツク、ガチピンが載ってたな、またいろんなパロディが入りそうで楽しみ
>>826 あると思います!(エロ詩吟風に)
しょうたの「に゛ゃああああああ」だけは残してくださいアクワイアさん。
ガチピンらしき戦士がちゃんと緑色の鎧着てるのが笑える
ガジロングって体突いたら死ぬのかな?それとも頭?
他のモンスターとかぶってたらえらい迷惑だなw
トランクスきたーーー
勇者が宝箱を開けた時にミミックが出てくる場合も欲しい
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 22:52:51 ID:3Pjsq3IX0
O
勇者のくせになまいきだアッー!or/2/L ))
はやくもwktしてる俺ガイル
ビオランテみたいなコケ類?がいたなぁ、どんなやつなんだろ
ぷ。
そういえば骨は勇者の攻撃力UPを無効化するってあったが
あれってダンジョン内で存在するだけで効果あるのか? それとも隣接時限定?
攻撃力UPのエフェクトが消えないからいつ無効化しているのか分かりづらいのだが
俺も骨はもうちょっと何とかして欲しいな、戦闘時限定なら一瞬で吹き飛ばされるから意味無いし
どんな敵ができそうかなーって考えてたら
ファミコンのソロモンの鍵に似てるとふと思った
つち壊す勇者とか隙間を抜けてくるコケとかいたりして
壁を作ってモンスターを寄せ付けない!
・・・最強だな
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:25:26 ID:CMV625wr0
or2には特定の魔物の攻撃以外一切受け付けない勇者が出るらしいぞ!
……という妄想をしました。
ドラゴン以外無効とかでたら涙目確定w
そんな性能付いたら色んな縛りが出来なくなるじゃまいか
××じゃないと絶対に倒せないってしちゃうと
自由度が減っちゃうからそういうのはなるべくやって欲しくないね。
魔法耐性が高くて、そこらへんに魔分をばらまくコケとか出ないだろうか。
ドラゴンの捕食対象。
まじで新品未開封をコレクションとして買うかもしれんなw
1も良ゲーだし出荷少なそうだし未開封買ってもいいんだがバグがなぁ…
リザルト画面でスキップしなければOK!
まあ養分喰って魔分吐き出す魔物がいてもおかしくはないが
ビオトープイメージしてるならあんま崩して欲しくないな
ファンタスティックにしかでてこない魔物とかにしてほしい
ほんっとに今更だが骨について検証してみた
ダンジョン内に存在してるだけで攻撃力UPを無効化するわけじゃない
というか隣接時でも無効化してなかった 少なくても隣接すればすぐ無効化するってわけではないみたい
あとは隣接時、つまり戦闘してれば無効化するのかって事なんだが・・・分からんww
勇者二人以上ダンジョン内にいる時に一方が骨+αと戦闘 もう一方がどこかで彷徨っている という状況を作って
戦ってる方のだけ攻撃力UPの表示が消えれば と確認したいんだが如何せん難しい
というか表示あるままで無効化してたら・・・まあ既出かもしれないが一応適当にやっとく
ガイコツ系には勇者の攻撃うp効果がなくなるだけってことじゃない?
俺もそう思ってるんだが、しかしそれだと結局骨って不遇なんだよな
最初の方しか使えない、後半だと一撃の下に粉砕されてしまう
・・・今検証した
骨との戦闘中にもう一方の徘徊している勇者が攻撃力UP魔法を使用した所・・・
見事にダメージ増加しましたwww
消したっ 遂にやったぞっ 骨が戦闘中に攻撃力UPを無効化した!?
上記の方法で確認 ちゃんと攻撃力UPのエフェクトが消えた
勿論もう一方の勇者にはまだエフェクト付いてる事確認した
・・・検証してたら骨に対する愛着が格段に増したんだがw
>>848 サントラ欲しいな〜
あのBGMも勇なまの魅力の大きな要素だ
魔物は2種類くらい捕食対象ほしいな
スライムはいいとして応急処置的な感じで少し体力が回復するように
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 08:28:57 ID:gDW1gE0G0
お前等が一生懸命作った箱庭モードのダンジョンをわしが育てたしょうたで玉砕させたい。
これ、ドット絵は同じ人が打ってるのかな…
or2の意味が今わかった。そういうことか。
楽しみ
orzの画面には小窓が付いてるな
あれは俺の希望だった
886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 11:04:24 ID:hAV4x9ev0
or2って何て読むの?
それとどういう意味かちょっとわからないんだけど
>>886 そのまま2で良いと思う。
見た目の意味は、土下座を横から見た感じに見えるでしょ
土下座するのが、魔王かプレイヤーなのか分からないけど。
>>886 あとは「勇者のくせになまいきだ。←(ここ)」とかけてるんだろうな。
orzのoが。に見えるだろう?
その証拠にor2のタイトルからは。が消えてる。
全作の「勇者のくせになまいきだ。」の句点をoに変えて、
某ギアスの二期のR2をパロったんでしょ。
まぁ土下座にも見えるけど
記念碑的な意味で。実はまだウインドウ閉じてない
「制作状況」
仕事の方は60%って早売りのファミ通に書いてあるみたいです。
まあ、仕事の方は良いのです、順調なので。
ああ、そうそう。 or2 に特に意味は無いんです。ただ単に2と付けたくなかっただけです。
もしかすると、本当の意味を今頃考えているのかもしれませんけど……。
Rは登録商標の○Rとかけてるんじゃない?
誰か助けて
エレメントが2500匹まで増えて動かない
明らかに処理能力を超えています
isoどこにおいてある?
勇者のくせになまいきだのiso/cso
俺のPSPのメモリースティックの中にある
エミュ厨のPSPの中から大量のガジガジムシが湧いてきますように
orzというAAごときに意味求めすぎ
PSP改造=エミュ厨と思ってる人のPSPが爆発しますように
>>903 いや、そういう奴はPSP自体持ってないだろw
なので、ゲーム機が爆発しますようにに修正しとこうぜ
>>903 ずるしてる事には変わりない
安らかに眠りたまへ
PSP改造がずるならPCにメモリやHDD増設するのもずるなんだろうな
ミニ四駆の改造もずるなんだろうな
必死だなw
でもメモステ起動とかに慣れちゃうとUMDに戻れなくなる
そして板違いだな
俺が書いてることは改造コードとはまた違う事なんだがな
>>906 お笑い芸人の方ですか?
お疲れ様です。
破壊神さまからなにやら学生臭がしますぞ
気をつけくださいまあこのゲームはA指定ですから安心ですけどね
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:08:49 ID:gDW1gE0G0
最初はもうレベルアップしないだろって言われてたのに
正直もう諦めていましたぞ
or2
重過ぎ吹いた
もしor2の体験版が出るとしたらなんて付くだろうな
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 17:49:45 ID:68vDaX9oO
やり方が理解できない
1の体験版のメニュー画面変えただけっていうオチに期待
ゲームを起動する時の待ち時間が好きなのは俺だけだな
ぶっちゃBGMも前作の使い回しなんですけどね と魔王様に言われたら許すな
924 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:47:46 ID:YsYH9B9x0
or2出るまでに勇なま極めよう。
数ヵ月後そこには微妙な操作性の違いになじめず苦戦する
>>924破壊神の姿が
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 19:57:05 ID:fk2/RUc50
極めたら意外とor2簡単になっちゃたりして
今度こそダウンロード販売もして欲しいなぁ・・・
体験版やりまくったおかげでデーもんや魔分の登場に戸惑い苦戦しながらも
結局あっさりクリアできたの思い出した
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:29:01 ID:gDW1gE0G0
久しぶりにやったら難しくて吹いた
墓碑
レベル2の魔分ブロックの周りを掘って掘る
エレメント自然発生装置
木
レベル2の養分ブロックの周りを掘って掘る
虫の餌になる葉をつける
生態観察モードも今まで倒した勇者を招けるようにしてほしいな
>>930 木はともかく墓碑はバランス崩壊するだろ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:14:33 ID:YsYH9B9x0
>>925 追加されすぎないといいなぁ…ごちゃごちゃと要らない機能。
墓標は…勇者がほかの勇者のしかばねを供養して立てるとかじゃない?
しかばねが無くなってその代わりに墓標みたいな。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:17:03 ID:YsYH9B9x0
そしたら墓標邪魔なだけだなwww
でもキノコはガジのえさっぽいよな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:00:42 ID:YsYH9B9x0
確かに。
なんか、勇者がたいまつ置いた瞬間発生してる気が(キノコ)
低速モードがあればじっくり出来そうなんだが
ガジロングみてたら背中になんか乗せて共生できそうだな・・・
とか思ってみるとゴム金属ロボにトカゲ乗せて合体攻撃させたら面白そうだなとか
やべぇ妄想がとまらねぇ。新作超期待。
条件があれだけどドラゴン地獄強かったから
フバーハ使う勇者が出てきそうだなぁ
総合Sできたああああ
と思ったらスコアが微妙だったから残らなかった
次はスコアも稼いで総合Sだ
やればやるほど攻略法があっておもろいわー
>>937 個人的には間引きにくさが気になったかな。
意外とするする避けられる……コツとかあんのかな?
と言うわけで低速モード希望。
土は掘れないけど魔物はつつけるモードだけでもいいよ!いいよ!
リリスはつつくと喘いで欲しい
リリスに攻撃されるとむしろ体力回復しちゃう勇者が欲しい
リリスのフェロモンにかかった状態で女勇者を倒すと
一枚絵追加!
>>944 むしろ女勇者が「らめぇぇぇぇぇぇ」って叫んで欲しい
そして出てくる魔王イモウトの一枚絵
今回こそはローラの子孫をぼっこぼこにしてやるんだ・・・
アクワイヤと言えばデバッグモードだろ。。。上皇
勇者の来る時間、強さとか初期状態の魔分量とか自分で設定出来れば神ゲー確定。
>>948 むしろ魔物のパラメータ弄りたいな。
異常繁殖するトカゲとか超速で徘徊するゲジとか攻撃力皆無のドラゴンとか。
繁殖しかしないトカゲも
伝説の勇者トロは出るよね?
/ヽ /ヽ、
/ __,i\___/i.__ ヽ
/'´ ``ヽ. 呼びましたかニャ?
/::__ __ヽ
l:: ● ● ::|
|:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:|
ヽ:: `´ .::/
`‐‐‐┬----┬‐‐ '
>>952 ・・・フレッシュミィイイイイイイイイイイイト
ちょっと興味あるだけの人間だが、トロが出てきたら買う。
それは自分で買って確かめるものだ
値段が高くなってそうだ。5800円くらいに。
繁殖シーンがリアルに
958 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:47:20 ID:KPHxYGy50
64面あるのは魅力あるな。前作の悪いところはボリューム不足だからな
それと負けるまで続くサバイバルモード作ってほしい
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:55:51 ID:8ZfC0MkV0
寒くなる頃にはきっと って言っておいて、
夏に発売しちゃう展開に期待。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 17:00:46 ID:nOmXyxYpO
or2記念カキコ
β版の納期が8月15日ってことだから夏は無理だよなー
やっぱ年内ぐらいでしょ
-or2
━━ suf. 「動作;状態;性質」などの意 (terror).
963 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 17:19:47 ID:KPHxYGy50
でも前作は公式サイトオープンから2か月で発売だぞ
βの納期→実は製品版の発売日というオチ。
廉価が8月だっけ、2は早くても10月かな
体験版早く来るとイイナ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 18:01:55 ID:KPHxYGy50
マップでもマス目移動できるのかな
今久しぶりにやってみたら表8で連れ去られた。
よし、2が出るまで封印するか!
床にトラップを仕掛けたいなぁ。
>>968 いつやっても上手い具合に進むっていう
裏位しか苦戦しない
フェロモンのことかー!
2では、当初想像してたような完璧にモンスター調整したら
なにもしなくても絶滅したりせず、眺めて楽しめるようなバランスにしてほしい
いや、完璧など存在しないのだから、絶滅するべき
かたちあるものいつかこわれる
>>969 魔法陣のようにHPを吸い取れればいいのにな
勇者はドラゴラムを唱えた
しんりゅうがあらわれた!
姫を拉致して監禁すれば勇者が増えるとか無いかなw
>>978 ドラゴンで守ってたら強そうな勇者がやってくるんですね。分かります
ビオトープっつーから、完璧な循環する生態系を期待してたんだけどな
せめて、クリア特典とかでそういうスクリーンセーバ的な動画欲しいな
ゆうなま3つ同時起動とか意外とおもしろそうな気がしてならない
しかしトカゲの歌は何なんだろうな…
同心円内の味方のステータス一時アップ
ひるみ効果(モンハン的に
周囲のモンスターたちが寄ってくる
このあたりだと思うんだが…
パタポンとロコロコが出ないかな。
ユーテーとああああとギラタクの三強こないかな。
ああああがあたたたに見えたw
ばあさん、次スレはまだかい?
携帯に期待すんなってこったい
>>912 まんま使って建ててくるか?
>>990 乙。
埋め
次回作タイトル予想
勇者のくせになまいきだorz=3
あれかな 勇者の状況的に例えると勇者がトカゲ達にフルボッコにされてる所位かな
992というとw
このまま燃料なしなら
Lv23くらいで発売を迎えそうだな
ここからが本当の地獄だ…
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 14:32:39 ID:fHTaANor0
ワールドマップで鳥居があるんだけどそこもダンジョンあるのかな
ワールドマップ見ただけじゃまだよく分からないな。
回復ポイントとか。
う
め
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 15:11:30 ID:3iBHwMTr0
1000ならor2はモンハンより売れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。