【PSP】ガンダムバトルユニバース撃墜9機目【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2
お前らまてよ!こんなことするから!みんな
>>1乙しちゃうんだぞ!!
乙
あと4スレ分ぐらいの時間がたたないと発売されないとか拷問すぎる
7 :
(´w`)ウッウー:2008/05/23(金) 23:50:36 ID:YIrN3kiqO
(´w`)ウッウー
>>1乙
ガンクロの時は発売前に15スレまで行ってたんだぜw
昔さぁ
>>1って・・スレ立てに関してはスペシャリストがいたよなぁ
ただそういうのってたいがい個人的には乙だったんだよなぁ
>>1!お前みたいな人間がいるから...
>>1乙はなくならないんだ!
>>1 乙ッシマーが!
>>8 あのときはみんな狂喜乱舞してたからな
>>1乙乙ガンダム
それにしても・・・ビーチャをパイロットとして使えるアクションゲームが出ようとは
な〜んて感動の嵐!
wikiで前作の強力すぎる武器を弱体化させるってあるけど
それならGP02の核と白キュベのビームガンなんか間違いなくその対象だろうな
あとメタス
ビーチャってそんな扱いだったのか。
じゃあTV版カツも期待出来るかな
対戦で狙撃合戦になるのは勘弁・・
ゲゼって既出か?
ゼクツヴァイの魅力、それはメタボ体型と4本の健気なサブアーム
キュベレイは強いままだって書いてあったけどどうなんだろ
>>21 今回はラスボスだから強くても全然構わない。
それにキュベレイよりバケモンみたいなMSが続々追加されてるしな。
系譜でもクロでもバグみたいな強さだからなんかあるんだろ
プラモが売れてるとか
ファンネル系も相変わらずのフルボッコぶりですし
狙撃弱体化しても変わらなそうだ
上手く空中で当てないとダウンして全弾当たらないとかならまだあり
なんでMyTubeのニコニコ動画検索にPVが引っかからないんだろ
誰か出来たらでいいのでYouTubeにPVをうpしてほしいです
>>22 ラスボスつってもいずれは使えるようになるんだから
強すぎるのは問題だろ
>>15 やっぱこの2つ弱体化されちゃうよなぁ…
この2機にはホントに助けられたわ。
GP02&白キュベに栄光あれ〜
弱いGP02の核って何かイメージし辛いなw
核を1ミッション一発限定にするとか
非核武装タイプにするとか
PV2分16秒ってキャトル?
キュべはラスボスだからとかいう言い訳、クロで散々聞いたよ。
今回は、ν、サザビーがラスボスなんだから弱くなって当たり前。
そもそも、強くするにも腕ビームが強いとか、原作まるっきり無視じゃん。
キュべレイが好きでやってるとも思えんやり方だよな。あれ。SPAは判るけど。
GP02はバズが核専用になれば原作再現&弱体化が達成できる。
お手ごろだな。
Gジェネのキャトルの攻撃かなり強かったような
>>32 弱体化以前に完全にSPAに偏りすぎて機体バランス崩壊だろ
過度な原作重視もどうかと思うぞ
原作重視にしたらゲームになんないんだよね。ある程度は許容しないと。
ガンダムのビームライフル一発で蒸発するザクに乗って戦いたいか?
>>37 しかしそういう方がリアルで良いとかいうどマイノリティーも居る罠
まさかビーチャがいるとは思わなかったぜ
言ってることは原作での比較でねぇの
メガ粒子砲と同じ威力のビームガンってのはそりゃあないだろ
まぁファンネルの優位性を確立できないとキュベはかなりの弱機体になるけど
そういうのはジオニックフロントにもとめてくれ
あれにはあれのよさがある
>>36 核バズーカはSPA時に四次元から取り出す方式にして
それ以外は普通のバズーカを持たせればそれほど弱くならんだろ
まあ今更そんな面倒なことをやるとは思えないけどな
>>38 PS3のアレとか結構リアルだったらしいけどどうなんだろ。
お金ためて買うつもりですけどん
OperationFlashPointのガンダム版みたいのが出たらそれはそれでいいと思うけどね。
リアルな戦争の恐怖を味わえる戦場シミュレーターということで。
って事は、ゲゼ&キャトルで戦闘できるって事か・・・
美しい
>>36 GP02ならバルカンとビームサーベルでいいか、とか思った。
>>36 GP02はもともと半分ネタ機体だろ。一発芸的な。
それでいいんだよ。
クロで余りにも使えたから愛着沸くのも判らんではないが・・
対人戦のバランスは割りとどうでもいいと思ってる俺
別に金のかかるゲーセンじゃないし、ランダムで機体選んで
片やキュベレイ片やガンダムLSという状況をゲラゲラ笑いながたら楽しんでた
あー、友達いるやついいなぁ
2人でミッションクリアしたい
49 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:15:09 ID:ymMWF5HwO
バウハウスage
対人戦のバランスは最初から崩壊してる
ロワですらチャージブースト格闘でハマるし
PVでセシリーが確認できてよかった
クロニクルではクインマンサやキュベレイmk2がいるのにプルプルズがいなかったりしたからな
>>43 TiSはグラは綺麗だがすごく糞ゲーなので買わなくていい
対戦バランスとか考えたゲームじゃないっしょ
それこそラフレシアで敵の集団に突撃して無双するようなゲーム
しかしZ3号機は見事なローリングバスターライフルだなw
前回もゾックがやってたけど
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:20:09 ID:ymMWF5HwO
ガリバルディage
俺もガンバトは祭ゲーと割り切っている
だから他のゲームでは目にかかれないマイナー機体や
ネタ機体が増えるのはとても嬉しい
>>46-47 分からんなあ…
ネタ機体だと割り切っているなら何でビームガンや核に反発を抱くんだ?
ああいや、核っていうかビームガンか
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:25:17 ID:ymMWF5HwO
史上最大のケソゲーage
おおおYouTubeにPVが上がってた
誰だか知らないが上げてくれた人感謝する
指示でキャラが掛け合いをするのは凄くいいなw
公式からダウンロードすれば画質いいのみれるじゃん。
とりあえず変にゲームバランスを意識しすぎて全く使えないぐらい弱体化した
機体の乱発とかは避けて欲しいかな
まあここの開発陣ならその辺もちゃんと考慮に入れてると思うけど
戦場の絆ネタとイグルーは宣伝兼ねて出してもおかしくはないと思うんだがなぁ
バンダイは何を考えてるんだ
>>62 今日、店頭のパワスポでさっそくPSPにDLしてきたけど、
正直そんなに良い画質でも無いかと。
>>63 ゲームバランスを意識とは、馬鹿強い、弱い機体や使い道無い機体を
極力減らす事を言うんじゃないの?
>>58 俺は別に何も言ってないぞ
まあサイコmk2のSPAみたいのは避けてほしいけど
敵に使われるのが理不尽なだけで自分が使う分にはいいんだけどさw
意地でもコンテナ運び入れるんだな
メイン武器(マシンガン、バズーカ、ビームライフル)
意外の武器をロマンにすればいいだけ
ロマン武器とは汎用的ではない武器だと思うから
特定の敵にはメインよりは効く、ぐらいでいいと思う
ファンネルなんてあるだけでターゲット外してくれるんだし
ファンネル機体が増えたユニバースだからこそ
ユニコーンが欲しいんだよな、、、
ユニコーンの対NT、対ファンネル機能でフルボッコにしたいお
>>70 NT-Dが再現されたら凄い強さだろうな
EXAMのスピードにファンネルの無力化とか倒せる気がしない
ガンクロALICEの方が強そうなのは気のせいか
GP02はGvsGのような射撃バルカン+核のみの格闘機がよかったなぁ
射撃弱くても格闘が強けりゃCPU戦はなんとかなると思うんだ
>>50 ハメや即死が簡単にできるからこその得点制じゃね?
何回でも復活できる瞬殺合戦の大乱闘。この豪快さが好きなんだがなぁ
初代ギルティとかブシドーブレードみたいな感じでスリルもあるし
>>71 両腕からビームサーベルで格闘パターンも変わりそうだしな。
でもあれって、装甲薄くならね?装甲の下のサイコフレームが露出するんだぜ?
ソレ系は速すぎてプレイヤーが制御できないという最大の欠点が
フルチューンEXAMやALICEはやばい
だからもう自動操縦とかになるんだろうね
ゲーム性はガーディアンヒーローズやガチャフォースだな
コンテナ運び嫌いー
アガーイタンのぷりてぃな姿が見れるから好き
バンナム「コンテナ運びはカプコンの協力で、全マップティガレックス2頭配置の運搬クエと同程度の難易度になります」
壁ハメでFA
ギザミでおk
このゲーム期待度高いみたいだけど世紀のクソゲー量産メーカーであるバンナム産やん
信じて大丈夫?
信じるも信じないも貴方しだい
>>52 嵌る奴は嵌るぞ、つーかどっちかと言うとフレームレートがガタガタなのが問題
>>83 ガンロワでもガンクロでもいいからやってみるんだ
リピーター率は非常に高いゲームだと思う
シリーズ3作出るたびに売上増えてるし
多くの人にとって糞なら続編の売上は下がるしな
まぁ流石に今回は落ちるだろけどな
新作ってより追加パックな感が強い
職場のモンハンジャンキー連中にガンダムバトルシリーズの魅力を伝えるも見事玉砕したぜ
TPSだからハマると思うんだけどなぁ
昨日AOZ漫画版の4巻っつーか最終巻買ったけど
リックディアスが凄い事になってて…たまげたなぁ
シュトゥツァッー系使いたいけど無理なんだろうな
PSPで出てるガンダムゲーは全体的に良ゲーだと思うんだがな
DSはガンダムエンブレムってのが凄まじく悲惨と聞いたが
エンブレムは芝村が関わってるから仕方が無い
つかそれを別にしてもベックはバンダイと相談して制作体勢を一度何とかした方が良いな
作品によって出来不出来の差が激しすぎる
>>91 品川シーサイドのバンナム本社には、
バンプレは一緒に入ってるけど、べックはどうだったかな?
(モバイル部門以外は一緒に入ってたと思ったが…)
旧ナムコ系以外は、ほとんど外注が作ってるから、
作品によって出来不出来が大きいのは、そのせいと言えるだろう。
バンナムの制作体制というより、外注の制作体制次第なんじゃない?
めぐりあいとか軌跡とかCUCとか良ゲーだったのに
MS戦線とかスカハンとかエンブレムとかは悲惨過ぎというバラつきだからな
ベック内で「○○組」という風に人員を分けて制作している様だが、それって
かつてのスクエニと同じ制作体勢なんだよな(開発部制)
だからベックはそこを何とかした方が良いんじゃないのかという意味
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 08:31:32 ID:4cVQ7W+UO
ところでズサは確定したのか?
>>93 ハンマーはダメかね?
1日だけだが遊んだ感じだと好感触だったんだが
めぐりあいは50歩譲るとしてCUCは糞だろ
CUCやったことないわ
どんなゲーム?
CUC面白かったぜ
久しぶりにガンゲーでやり込んだ
ACE2と同時期に発売して、一方的に値崩れしてった印象しかないな
CUCはBGMとCGムービーが好きだったな。特にOP。
後、キャラのセリフが充実してたのも良かった。
ナイチンはでるのかな
思えばこいつはプラモも未だに情報がないし
Hi-νのアレンジが不評だったせいで出しづらくなったのかもしれないけど
>>102 実際はめぐりあいと共通なのはマルチロックだけで
ぐいぐい動けてテンポの早いめぐりあいと比べるとずいぶんマッタリしたゲーム
音声関係のお遊びと「いぶし銀」のおかげで良ゲー
CUCはF91のMSが好きな俺にはたまらんかった
あとムービーが秀逸すぐる
武器で台詞固定なんだよな
分身しまくると「感じるんだ・・・」連発で見本が変態野郎に
108 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:58:35 ID:nC8nGJmtO
タクティクス以来久しぶりに買うつもりだが前作、前々作もやっておいたほうが良いのかな???
Z3号機のSPA見て
超射撃が気軽に方向動かせる予感
>>108 このユニバースからでおk
買うとするなら前作のクロニクルかな
PVの最後に移ってるのってHWS?
ホントだ。
スパロボを楽しみに待ってたらもうPVか
贅沢すぎて死にそう
あの独特の形状のシールドはHWSっぽいな
もう堪らん!
マシンガンに対する不満がよろけ関連しか無いけど
弾速も重要だろ
バズーカと変わらないとか・・・
機動性一定以上の機体なら追い抜けるとか、もう勘弁
PVではミサイルがかなり速くなってる感じだったから、直ってると思いたいけど
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:57:20 ID:Dnd5OsxoO
Ex-SにIフィールドゲージ有るみたいだな
変形にアリスにリフレクターインコムに…機能充実過ぎだろw
マシンガンはもともと近距離で使う武器だし
弾速は今のままでも気にならないな
原案がフェニックスガンダムに通ずるものがあるからな
アリスは機動力UPがあるからいけない
守備力UPだけならEXAMが要らない子にならずにすむしまだなんとかなる
>>119 防御効果のまま普通に行動できるのもヤバいな
ちょっと導入にあたって何も考えずにやっつけ過ぎたな
スキル上げには便利だったが敵にするとちょっとな
僚機に4パターンの指示が出来るとは凄いね。
後は雑魚もある程度歯ごたえのある攻撃してくれれば楽しいんだけど。
糞モンハン如く無茶苦茶な調整はやらないと思ってるのでアートは信用出来る奴
ザクレロ
メタス
サイサリス
この辺は調整されるかな
ザクレロとか久々に巨兵やったけど鬼過ぎるw
ロワイヤルの時にサイコの恐ろしさを思い知ったがザクレロに比べたら奴が可愛く見える
PASSミッションって今回もあるんだろうけどスタッフの名前が出る糞ファミ通ミッションは自粛して欲しいね
あれ、くだらないから
>>123 ザクレロは乱戦のときにはやばいけどサシでやったらそれほどきつくないとおもう
>>124 ……所詮ネタミッションなのに何をいうんだ
声とかあったらさすがに別だがどうでもいいんじゃないか?
昨日はいろいろ忙しかったりPVでスレが早かったりしたので言うのを忘れていたけど
俺が適当に作った追加テンプレをそろそろまともなものにしないか?
発売前に一言
宙域での棒立ちだけはどうにかして下さいよ…
しかし、結局0083はまたあの四人だけなんだな。
バニング大尉以外の不死鳥の第四部隊メンバーで
グリプス戦役やってみたかったのに……
>>126 協力とかで、自分が墜ちた後のライブモードで見ると
メチャクチャ気になるよな。固定ポーズというか。
移動にあわせて四肢を軽く流すような感じには出来んのかな?
GP−03てなんでミサイルとか誘導系の武器が効かないんだ
ZZは、ガンダムチームではジュドー、ルー、ビーチャだけか
エル、モンド、イーノも欲しかったな
>>129 スタッフの贔屓か、アニメをちゃんとみてないかのどちらか
>>126 確かにあれはないよな、宙域は常時空中扱いで
地上攻撃が出せないようになってもいいからなんとかしてほしい
>>129 全てはフレアディスペンサーのお陰。
地味においしいぞ。ミサイルが効かないってのは。
原作では一枚上手だったノイエに対し、圧倒的優位に立てるからな。
>>128 ポーズの付け方はめぐりあい宇宙の感じを参考にすればいいと思うんだけどな
あのゲーム、特に指揮官用ゲルググMのモーションはしびれるぜ
クロニクルなんだけど
連邦系でやりつづけてクリア?したんだけど
このセーブデータのまま2周目みたいに行けないのですか?
新規でスタートしてセーブデータ分けないとジオンやれないのかな?
>>133 アニメではGP03にフレアディスペンサーなんぞないんだがな
アニメではノイエの小型ミサイルに後ろから追いつかれて超高機動で逃げ回るしか手がなかった
現実ではMSより小さい戦闘機でもフレアディスペンサーは標準装備
全MSが積んでいてもおかしくないんだが
やっぱこれだ
スタッフの贔屓か、アニメをちゃんとみてないかのどちらか
>>135 2週目なんてのはない。とだけいっておく
>>135 やれない
エゥとティタをクリアでアクシズがプレイ可能になるから
最低3つはセーブデータ必要
>>134 ニコニコ動画で見たけど、
めぐり合い宇宙の宇宙戦(しかないけど)はカッコいいな。
だけどアレを参考にするとなると、操縦方法も同じ様にしないと違和感でないか?
どっちかというと、VSシリーズの宙域の方が良いような。
>>136 設定も時代でどんどん変わってるし
劇中準拠か最新設定どっちを取るか迷うのかもね
サンクス
オリジナルパイロットに愛着がわいたから
成長リセットでそのまま最初からできるのかと思ってた。
>>136 wikiには乗っているな
所詮ウィキだろ?といわれると弱いが、スペック上付いてたんじゃないのか?
後、戦闘機に付いてたってMSにも付いているという考えはおかしいと思う
ミノフスキー粒子で誘導性が低いため付いてないのかもしれないし(デンドロは大きいから低くても当たる可能性がある)
>>139 まぁ全く同じというわけではなく、あくまで参考に
連ジの宇宙はカッコいいか地味かというと後者だし
ガンクロとはスピードがかけ離れ過ぎてるのでちょっとイメージできなかったな
どちらにしてもPV見る限りガンユニでは棒立ち宇宙に変わりはなさそうで残念
問題は、そんなアニメシーンと完全に矛盾する後付け新兵器が、異様に使える上に
デンドロしか装備してない点でしょうな
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:37:57 ID:MurAjybs0
ちなみに、そんな後付け設定が有効になるなら、フルアーマーZZはプラモの説明書で
Iフィールドがついてる「らしい」からビームに無敵のMSと化すぞ
>>145 実際フルアーマーZZに付くかもしれないね
設定が矛盾している事はガンダムでは、というかアニメではよくあることだろう
具体的には、というとすぐには出てこないけど
ZUが出るなら買う
今さらだけどこれ7月17日発売だったのか・・・
別ゲースレに張り付いてたまにこっちのぞいてたから、もう出るもんかと思ってた
なんか情報が出まくってないか?
クロの時の方が凄かったかもな
受注資料やエキスポで実際にプレイできたり
発売前から一気に埋まっていった
センチネルのMSはもうこれ以上でないんかな?
ネロとかFAZZは使えないのかな?
>>150 wikiに書いてるけど FAZZは確定らしい
ネロやツヴァイは未確認
今、PSPでムービー見て知ったわ。
面白そうジャン。
久しぶりにPSPソフト買おうかと思ってる。
>>130 エルはプロモで「作戦開始!」って行ってなかったか?
まだだ。ガンダムチーム勢ぞろいと合体出来なきゃ、まだ認めんよ
3分20秒の機体はマインレイヤーか?
>>156 そうかも知れん
MGでまさかのマインレイヤー来たしなw
モンドはいらないからせめてイーノは出してくれ
ドッキングしたいんだ
>>157 誰が欲しがるんだかあんなマイナー機体…
いいからさっさとMGジ・Oを出せと
マインレイヤーって普通のザクUと何が違うんだ?
>>160 機雷をばら撒ける。
J型みたいにマイナーチェンジして特殊武装をつけたんじゃないか?
戦後は誰が回収するんだろうね
へぇー
このスレは勉強になりますな
>>161 一般機がたまにぶつかる事故が起きてるんじゃね?
今でも地雷埋まってるとこで子供とか手足失ってるっていうじゃないか
拡散ビームをガードするのがカッコイイ
敵をサイコにして距離とってガードしておいたらもうね
とくに変形してくれてると連射してくるからいい
ビームの何本かがたまに当たるんだけどババンババンとね
ガードカッコイイ
>>159 俺はマインレイヤー好きだぜ。
欲しいと思わないけど。
マインレイヤーは長年
一番出来の良い1/144ザクとして
確固たる地位を築いておったのじゃよ
防衛線には一番便利だし>機雷・地雷
そこに戦力貼り付けらいでいいからなぁ
ある意味一番迷惑な兵器でもあるが
まあ、それ言ったらミノ粉まくとかも迷惑千万なわけで
名前の語呂が良い
>>165 そんなこといったら確かジェガンだって手首に定評があったはずだ
ミノフスキー粒子が濃いせいで今まで女性と連絡がとれてないんだが・・・
まじ迷惑
>>169 強化しすぎたか
ミノ粉はすぐには無理なようだけどほうっておけばそのうち薄まるんじゃないか?
>>169 今すぐお肌の触れ合い通信に切り替えるんだ
>>159 ジ・Oは
・Ζ&キュベに比べると人気が無い
・金型を新造しなければならない&流用が出来ないコストの悪さ
・1/100だと全高28,4cmという巨大キット=価格も相当高価になる
で、MG化の確率はかなり低い
>>172 私に触れるな俗物が
と言われるのがオチだ
パートナーに指示出す時反応とかそれぞれ違うのかな。
フォウに指示出したら「私に指図するな!」とか言ったり。
戦記みたいに僚機二機にしてくれないかなぁ
色々小隊組んだりしたいけど、PSPじゃ無理か
>175
そのセリフを言いつつ、従ってくれるのかwww
なんという、ツンデレwww
>>177 そのときに錯乱とかのパッシブスキルが発動するんじゃない?
F91はSPA発動モーションと同期してフィン展開、って訳ではないのね
SガンとF91の戦いは最早目で追えないんだろうなぁ・・・
ジム砂で華麗に撃ち抜いてやるぜ
ジム砂の狙撃はどうなるんだろう
誘導が完全に消えてるといいな
照準ズームとかあってもいいんじゃね
>>182 銃口補正悪化+射撃硬直増加
誘導と弾速が下がって、近距離で使い勝手が悪くなってればいいや
量産型ガンキャノン出ないかな
できればWD仕様も
ガンキャノン重装型まで出せとは言わないから
極悪と思われがちだが
あれはキュベのホバー+両手撃ちってのが大きいと思うぞ
メッサーラは忘れたが、他機体はちゃんと発射硬直もあるし
スマートガンについては発射後再誘導のアレを調整で良いんじゃないか
んでパラメータ0で手動操作とかにすれば両方遊べる
名前忘れたが、でかいミサイルポッドみたいなの背負ってるサイサリスは出そうだな
あと得物長い奴は
発射までの構えに時間掛かるようになってるってのも。
内蔵ホバー両手撃ちとさらにSPAで無敵なのがハマーン様
>>187 MLRS搭載型か
ビームバズがどうしても気にくわないという人は、
ビームバズを止めてMLRSを搭載して欲しいと思っているかもな
>>187 MLRSだっけか
出てくれれば、たしかに嬉しい
MLRL装備だと核バズ撃てないんじゃ…?
>>185 その前にWD隊メンバーが……
PVに出てないだけで、実はいたりとかしなかなぁ……
ビームバズは設定だけだっけか
ミサイルは絆用の後付け?
ビームバズ嫌がる人はミサイルなんて以ての外じゃ…
ビームバズを嫌がってる人は存在そのものが嫌なんじゃ無くて、アトミックバズからビームが放たれるのが嫌だという話じゃ無かったか
だからビームはFIXのカトキデザインビームバズか、ビーム止めてMLRSにすれば怒りも収まるだろうという話
なるほど
何となくミサイル版の方はゲーム的にミサイルなSPAになって
結局バズ2本持たせとかないと、とかいうオチになりそう
ちょっとの改変で機体数増やせるんだし、
いっそサイサリス3種類出るとうれしいかも
Aバズ・ビームバズ・MLRS
Aバズは強力すぎるのでネタ機体扱いで
GP02三機別に出すとかそんな無駄な事してる余裕があるならステイメンとガーベラを頼むわwww
ジムカスタムとジムクウェルにもっちょい違いが欲しいな
まあビーム使わずに
バルカンとサーベルで戦えば良い訳だしな
>>198 普通に武器変更で使えても良さそうだけどね
GP02のゴツさからいって、あのミサイルは多弾頭なんだろうなぁとか妄想
パラス・アテネのアレみたいなのでもいいけど
>>198 3種類じゃなくて、主武装をその3種類にすればいい
核はチャージ不可で、リロード長くすればバトクロみたいな核連発できなくなるし
SPAは格闘か、ビームバズとMLRS乱射で
>>199 その2機体はモデリングしなきゃダメでしょ?
サイサリス武装違いならちょっとの改変で済むから現実味があるよ
サクのついでにシャアサクみたいな感じで
アートの制作能力的に、わざわざ同じ機体の別の武装で水増しするよりかは
ステイメンとガーベラを入れた上で、サイサリスは兵装を全部まとめかねないと思う
とにかくΖPlus系と違って元々同じ機体の兵装なのに換装じゃ無くて水増しというのは考えにくい
武器変更で再現はいいかもしれないね
でも個人的にMLRSだけは別機体扱いにしてほしいかも
武器チェンジで長い砲身とミサイルポッドが瞬時に入れ替わるのは滑稽すぎるw
てか戦場の絆の機体なんだからミサイル装備は出さんでいいだろ
>>206 っ陸ガン
つかサーベル抜いたら銃火気消えるんだから
滑稽とか今更じゃね
武器のリロードが少しはやくなる みたいなスキル持ち来ないかなあ*
ん、たしかにそうだね
まぁ個人的に・・ねw
もし出たらガンプラの販促にもなると思うんだけどな
こうまでサイサリスの兵装が紛糾するというのは、それだけ奴が愛されているという証拠なのだろうな
>>211 それを言っては他のいくつかのスキルもw
原作キャラは固定っぽいけど
マイキャラのスキルはどうなってんのかな
CUCみたいにポイントで買うのかね
しかし今までにパーフェクトガンダムが出てないのが不思議だな
パーガンは非公式なんじゃ無かったか
というよりパーガンをMSVに入れてリファインしたのがFAガンダムだった筈
キャラのスキル追加に対してチューン項目は整理されてなさそうだし
スキルとチューン重複させてウマーみたいのはありそう
>>216 ガンプラのMSVにパーフェクト合ったような気がしたんだがな
機体をフルチューンしても
パイロットで結構差が付く仕様がいいかもね
パーガンは講談社だっけ?あそこと絡みそうだから
避け気味にはなるかもね
カツ
一目惚れ:女性キャラに対して攻撃がしかけられなくなることがあります。
よそ見運転:カメラが方向固定にされ回りを確認できなくなります。
こんなカツだったら愛してやる
>>218 MGにもあるぞ
しかしパオングはあっさり公式に組み込まれたんだがな
ちょっと不遇ではある
IGLOOが望み薄なので、せめてペズンに走っていてほしい
>>221 んでサラに撃墜されて
「人間ってそんなに信じられないのか…!」
と悔しそうに呟くんだな
おっきした
エクストラミッションにタイガーバウムの夢が出てほしいとDVD10巻を見て思った
フルチェーンされた旧式MSと戦闘、ラストは限界突破フルチェーンのアッガイに
ハマーン様が乗って登場する。
まあ妄想なんだけどね・・・・・
ガンダムピクシーでないかな・・・
サイコガンダムの足元で乱舞するんだ
ユニのF91はクロの逆シャアみたいな枠だろうから
キャラはシーブック(F91)と鉄仮面(ラフレシア)だけだと思ってたが、
セシリー(ビギナ・ギナ)をいきなり投入するとは思わなかったな
閃ハサ枠にレーンが居ないっぽいから、その代わりか何かだろうか
>>221 SPA「あなたたち大人の詭弁は聞き飽きましたよ!」
効果:敵の攻撃が集中します
>>229 閃ハサの登場MSはF91より少ないからなあ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:23:23 ID:MurAjybs0
GP−03に、ミサイルとか誘導系の武器が効かないのと同様GP−02も贔屓なんだろうな
83とかセンチネルの信者スタッフは、よくゲームバランス崩してまで83、センチネルを優遇する
傾向を感じる
?・・?
ずっと前から居ついてる83とセンチ叩きたいだけの妄執アンチ。
スルー推奨
そもそも83そのものがオーパーツ扱いされてるんだからそれくらいはいいんじゃないのか?
すげえどうでも良い事だが、GPシリーズの番号明記にハイフンは要らない
GP03とかGP02が正しい表記だ
ID:MurAjybs0は何が悔しいのか分からんがミサイルなんて全くあたらんから使わないな
バズーカ最強
違う違う。ID:MurAjybs0は最近覚えた「贔屓」って文字を
使いたいだけだ。
仮にミサが出て、動きが絆準拠なら、通常は上向きSPAは
水平発射だなぁ。あれ?なんかこんな機体あった気がする。
青くてなんかカニっぽかった記憶が・・・。
バルタン星人?
バズーカは誘導性はクロのままでいいから、威力上げて欲しい
BRより全然当たりにくく連射も出来ないのに、なんでBR+αの威力しかないんだ?
>>242 近接信管、小範囲攻撃ぐらいの特徴はほしいかも
ガンバト系に範囲攻撃の概念って曲射砲弾しかないっけ?
まぁフレアは…MA使いに対する救済策だと思いたい
アレがなきゃ巨兵SSなんて無理です、マイクロミサイル避けられません。
昨日気づいたんだが、低重力下だとチャージ格闘から大抵の一斉射撃が入るな
Z+A1のような狙撃ビーム混じりだと特に効果的。ダウンしない分威力が上がる
…問題はそこまでする意味が、魅せプレイ以外に全くないってことかな
実弾の弱さばかりが問題にされるけど、BRもかなり使いづらくなってないか
一発の威力がたいしたことない上に予測射撃使っても
予測射撃の軌道で飛んでくのが最初の一発だけだから
連射回数上げてもほとんど当たらん、つかっててストレスたまる
このスレのsage無しは痛い奴の判別に役立つな
あのフレアはやりすぎ。
誘導性落とすならともかく接射すら無効だからな。
あと大型MA全般移動スピード早すぎで視界悪すぎ。
ビーチャが居るなら門度もセットにしてくれないとな。
カツ出ないならこの二人をリンチ
バズーカも3連射可能にすれば、命中重視か威力重視かで使い分けしやすいのに
MCガンダムで既に実装してるんだからアリだろ
今度は弾数が少ないと言い出すのか
ガンユニも慣性無しっぽいね
ガンクロのアッパーバージョンだから仕方ないか
巨大MSと小型MSの機動性の差を表現するためにも
挙動に重みの違いがほしいところ
ビーチャとモンドはあんまり嫌いじゃないんだが
世間的には人気なかったリするんか
あいつらは俺の大好きな百式を使いやがったから嫌いなんだぜ!
アッパーバージョンwwwwwwwwwww
厨房は英検3級の勉強でもしてろwww
サーベルの威力がもっと欲しい
限界内で700とかならいいけどフルで700とか・・・・
俺の中でサイサリスとドラッツェがふぐうと唸っている
ダジャレじゃないからね
勘違いしないでよね
257 :
(´w`)ウッウー:2008/05/24(土) 19:28:35 ID:gr/e/dKIO
アッパーバージョンは間違いなくはやる
シロッコ「ええい アッパーバージョンのくせに」
このゲーム系って微妙にMSのデザインが原作と違うんだよな
特にバーザムとか別種
まあ華麗にスルーされたところでへこまないよ
早くゲゼ使いたい
"アッパーバージョン" の検索結果 約 9,270 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
>>261 バーザムはカトキリファインのバーザムだよ。それが今や公式のバーザム。
アニメ版のだざいバーザムは黒歴史としてバンダイが葬った。
ビグザムとかもリファイン版を採用していただきたい
昔フルカラー劇場かなんかでズゴゴズゴゴングみたいなの無かった?
なんか微妙に名前違うと思うけどノリはこんな感じだったと思う
>>245 元からあんなもんです
微妙に長押しすれば二発目以降も予測射撃できます
>>247 MAは適度なチューンとあと練習。使いこなす努力も必要だぜ
>>256 同意。格闘全段当てても雑魚倒せないとか悲しすぎる
強くしすぎもダメだが、地上格闘の威力はもう少し上げていいと思うんだ…
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:49:11 ID:4cVQ7W+UO
ああ、やっぱりバーザムは原作とちがうものだったのか これでやられ役はもったいない気がした
>>264 アニメ版のバーザムはMKUの量産型が何をどうすればあんなダサダサなデザインになるのか
理解できなかったw
あーそんな感じ
なんか色々合体したやつ
あれはみんな的にどうなの?
"upper version" の検索結果 約 9,780 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
MkU量産型だって設定は当時からあったっけ?
全然知らんかったよ
>>268 現状でMAは化けるのかねえ
普通の戦い方じゃ面白さが微塵もないんだが。
多分目から鱗系のショッキングな動きを開発したと見るが
動画なんかうpできない?
Zじゃなくてセンチネルのバーザムだな
アニメ版の方が好みカトキバンはいかにもmk2でーすて感じが嫌
バンダイに捨てられた哀れなMSバーザムに光りあれ
>>281 ちょっとわかるかも
駐輪場で自転車だしにくいなー なんなんだよこんなに自転車絡まってきて
と思ったらスタンドが片側から棒が一本突き出てるタイプの止めると斜めになる自転車でいかにも「はーい 倒れるためについてますぅ^^」って感じに似てる
当時からバーザムはなんか変な感じと思ってた人が多かったんじゃろ
おれは腰の部分に違和感があって仕方なかった
今のガンダムのデザインだって散々リファインされたものなんだし、
今更当時そのまんまのガンダムが出たって……
と、思ったけど昔の作画そのまんまのドアンザクが出てるからいけるか。
むしろ冒険王版のを(ry
もっとも美しいMSはキュベレイだがな
>>284 宇宙にズゴックならGBCで再現できたんだがなw
もっとも美しいMSはギャプランだろう
もっとも美しいのMSはゾック
もっとも美しいのはハイゴッグだろ
なんかFSSのエンプレス・エンゲイジ・AUGEの話を思い出した
発売したらラフレシアをF91でボコるわ・・・
ミイラ取りがミイラになるということを実証する気か
>>284 クローバー版のガンダムとかどうだろう。
Gアーマーのコクピットからガンダムの顔が覗いてるとか。
バーーーーザム
PV見たけどΖ三号機のSPアタックがウイングゼロのローリングバスターライフルだなww
「ギレンの野望」だとマラサイをはるかに凌ぐコストパフォーマンスと
ネモを上回る性能で連邦、ティターンズの後半主力機になるんだけどなバーザム
この流れでいじわる婆さん+バーザムのフラッシュを思い出した
バーザムはAOZで取り上げられたから評価があげられてる
>>296 そなんか
ギレンの最新作、買ったけど2ターンしかやってないや
なんかダルくなっちゃったw
昔は死ぬほど遊んだんだがなあ…
>>275 動画撮れる環境ないのよね、なので長文で説明失礼
やってることといえば、wikiのMA戦術論に書いてあることなんだが…
左右ローリング中の前進・後退、ガードでのキャンセルを使うと格段に動きやすくなるよ
ローリングだけだと横からの攻撃に対応できないので、そちらはスラスターで対処
それと壁にぶつからないよう、レーダーを見るクセをつける。むしろ画面が補助程度
んで後は練習して体で覚える。巨兵にデンドロとか、とにかく宙域面がやりやすい
機体は腕つきMAを強く推奨。アプサラス等はキャンセルが出来ないので使いにくい…
あとチューンが超重要。
機動と旋回は本当に人次第なんだが、あまり高くしないほうが扱いやすい
俺は巨大MAの場合機動50・旋回30、変形なら機動70・旋回50程度にしてる。
バーザムも変形する後継機がいたらみんなも好きになってくれただろうか?
クロニクルやってるんだけど、ゲームオーバーになると連戦中でも最初に戻されるの何とかして欲しい・・・
MAの攻撃とか理不尽で一撃で葬りさられるのに・・・
直前からやらせろよ
Z三号機ってイボルブ?見たこと無いからあらすじ的なものを教えてくれ
リファインバーザムは格好良いかもしれんが、頭のモヒカンが何か気に喰わん
普通にツインブレードアンテナでは駄目だったのか・・・・・
アイスラッガー
>>304 あのモヒカンはティターンズのシンボルマークのファイティングイーグルを
象徴しているそうだ
AOZみてないから全然ワカンネ
ヘイズルとか何者だよ
>>264 >バーザムはカトキリファインのバーザムだよ。それが今や公式のバーザム。
おいおい、これだからセンチネラーは度し難いと言われるのだよ
富野御大の新訳Zは、アニメ版バーザムを当然登場させたぞ
逆に83、センチネルについては全く劇中で言及なし
モブでMSが出た程度
もう一度言う
富野御大の新訳Zは、アニメ版バーザムを当然登場させたぞ
何でこのスレには定期的に変なのが沸くんだろ
頭おかしいんだよ
いいからNGID登録かスルー汁
ちなみにギレンの野望は当然、アニメ版バーザムです。、
>>309 へイズルはジムクウエルにガンダムヘッドをつけたメダロット
後はいろいろなパーツが追加されて化け物になっていったんだけどそれは漫画か小説でよんでくれ
今日ゲーム買いに行ったついでにP4を予約したんだけどもうユニバース予約したやついる?
ユニのZZの画像にミサイル撃ってるのがあるけど
どうやらビームは撃たないみたいだな今回
僚機にハマーン様を選ぶとどうなるんだろうか。
私に命令するな俗物!って言われるのかw
ID:MurAjybs0
こいつおもいのほか痛いな
精神に病気を負ってる感じがする
アクトザクとマレット・ザンギーヌは出ないのですか
いいかげん4、5号機と戦わせるMSがないとですよ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:30:37 ID:hdIgxmim0
とりあえず、ヅダとオッゴ、ヒルドルブ出て欲しかったなw
>>320 そいつからガンダムを取ったら何も残らなそうだ・・・大目に見てあげなよ
しかしUC物が一通り終わったらどうなるんだろ
ガンダムバトルアナザーとかつくるのかな?
ばっかUCが終わるはずねえだろ
アート製ってことで是非 ガンダム版カルポを出して欲しいんだけどな
次に、F91が全機体とシナリオ付で参戦
その次に、Vが全機体とシナリオ付で参戦
その次に、AOZが全機体とシナリオ付で参戦
その次に、ユニコーンが全機体とシナリオ付で参戦
あと、2年は大丈夫
>>320 旧シャア板では有名な奴だよ。
見ての通り83とセンチが大嫌いで公式から抹殺したくてたまらないらしい。
そっとしておいてあげて
Gセイバーまでだからまだまだ続くさ
>>328 実際、GP02とGP03については、不満も多いことはスレをみてのとおりだが
これだから83厨は度し難い
アートはあと10年は戦える
IGLOOの機体より先にトニたけ機体のほうが充実するに800ウォン
いや、バーザム(旧)は、あと10年は戦える
あとIGLOO・シルエットフォーミュラ・クロスボーン・ガイアギアもあるな
このゲームってMSが紙人形みたい
デギン・ザ・グレートが出るのか・・・
>>334 公式でまだまだ割り込みはいるだろうから
残り1作ずつサポートしていけば10年は余裕だな
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:48:41 ID:15rT3y1u0
>>318 自分はいかにもオタじゃないみたいに言ってるが、このスレにいる時点でオタ
もしこのシリーズでアナザーが出るならWとSEEDだけかね
Gは格闘メインだし
Xは世間的に人気がないし
∀は機体多いって訳じゃないし
WとSEEDは外伝あるからな
まあSEEDのがやりたいって訳じゃないが
>>338 ガンダム殆ど見てない上、プラモも持ってない奴でもこのスレさえ見てりゃ筋金入りの立派なガノタなんですね?
>>339 WGX∀ごちゃまぜにしたらおもろいかも
>>341 GジェネFみたいにマルチシュチュエーションってのもいいかも
どう考えても優先順位が一番高いのはUC好きとファンがかぶっている∀
Gもネタという意味でアートが好きそう
Wは人気が高いから小遣い稼ぎに使える
Xは人気がないが、アートはそんな理由でXだけハブったりしないと信じてる
種は連ザやってろ
>>340 2ちゃんやってる時点でオタ批判できる立場ではない
>>339 アナザーはアナザーで別に出して欲しいな、混ぜると荒れがちだし
∀なんか喜んで出してきそうだがなー
Xも原作通りの曲げられるサテキャ再現とかしてきそうだし
Gはゾゴック見てると何かもうね
確かに機体的にはWと種が出しやすいとは思うが、アートならきっと…
ガンバトシリーズの格闘まわりのシステムを見るに
Gは無理だ
>>340 何でこのスレ見てるの?
興味ある時点で世間的には十分オタ
高校生以下なら話は別だけど
>>345 それでもアートなら、アートなら(ry
>>345 お前がGを好きでないのはIDでよくわかった
まぁGをどう扱うにしろゲームバランスは崩れるだろうな、
どうせその頃にはお祭りゲーになってるから別に構わんとは思うが。
ローズガンダムが最強なんですね。解ります。
でもアナザーは別でお願いします。
Yガンダム来るか
いdチェック
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:14:42 ID:ymMWF5HwO
ケソゲー晒しage
今回MA強化されてそうだな。アプサラスVやりてぇ。
戦艦追加まであああ?
戦艦出してくらさい
機銃にミサイル・バズーカへの相殺効果と
ビーム無効にする粉つけてくらしゃい
357 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:50:49 ID:15rT3y1u0
ハマーン「俗物共を抹殺する為、我が軍は今作にサダラーンを投入する!」
リーンホースjrで特攻したいとこだけど
V入ってないからガウで特攻でいいや
ジュピトリスは全長3kmだっけ
2km
ジュピトリスはでかすぎるからジュピトリスステージを
作ってくれんかな、入り組んでて面白そうだ
おもしろそう
コロニー外壁みたいな感じでやってほしいなあ
ジュピトリスの外で戦うんだよな?w
居住区の中はさすがにMSが飛びまわれるような広さはないわ
居住区の中で戦うとかどこの外道だよw
366 :
(´w`)ウッウー:2008/05/24(土) 23:13:27 ID:gr/e/dKIO
とりあえずハマーン様に誤爆しまくって叱ってもらうわ
コロニー内や月面都市や連邦議会の間近でドンパチやらかす
ティターンズの面々に比べればかわいいもんです
PVのラフレシアのSPAらしき攻撃怖ええ
敵にすると凄く脅威で自分で操作するといい的になりそうだw
コロニー内で民間人巻き込んでの戦闘は、ジオンが最初ですよ
>>361 Zのラストバトルがそうでは?
ジュピトリスの重力ブロックをくぐりながらZがハイザックを落すシーンやジ・0との戦闘なんか正に
ジュピトリスステージ
すげー強いジ・Оが使いたい。
クロニクルのジオかなり強くないか?
弾切れ知らずのクイックリロード、出が速くて射程も長い格闘SPA
ジオのSPAはまず外さない
>>373 強い でもライバルが強すぎた
狙撃王メッサーラにバランス良く鬼強いブラビ、通常の3倍BRのパラスアテネと
反則級の機体ばかり揃ってるからな。
タイタニアとかでないかな
ザメル
自分の名前が次男(ジオ)だったらやだな・・・
そのバウンドドックみたらなんかヘンガー思い出したw
小学校とかで自分の名前の由来発表するのってあるじゃん
その時かわいそうwでもさいきんは奇抜な名前が多いからそうでもないか
>>384 学校のサッカーとかで「ジオ・・・何故うごかん!」とか言われるんだぜ
なんという高画質…
PVでZ3号機と闘ってるのって何だ?
ジェリドが載ってるみたいだけど
アッシマーぽいけど色が違うな
白いアッシマー??
白と黒だよね?
ま、まさか
ゴクリ・・・
グリーンダイb
おっと誰か来たようだ
キハールでは100%無いと言っておこう
>>399 どうやらそれっぽいね。しかしこんなものを出すとはなあ・・・ΖUに期待しちゃうよ?!
Z三号機繋がりか
アッシマーの「アッパーバージョン」ですね
3:13あたりに初音ミクいない?
いるよ
逆シャアあるんだからもちろん出るよ
指揮システムは今までのキャラクター面の弱さを解決する良いアイデアだな
これで僚機2体だったら文句はないんだが。まあ携帯機だし仕方がないか
ルース・カッセルって死んだの?ストーリー性がないからイマイチ状況がわからん
モビルアーマー強すぎ
製作者はバランスとか考えられないのか
閃光の果てには表ストーリーと裏ストーリー(if)がある
表では死に、裏では生きる
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 02:19:21 ID:rEuXH5e+0
>>408 一時期MAなんて簡単に撃破していた時期もありました
最近やり出したら全然駄目なわけで(^o^)
>>389 「汚名挽回」ってネタ書いても
「名誉挽回だろwwwwゆとり乙www」とか突っ込まれることが増えたw
もう知らない人も多いんだな…
アドバンスZは最終巻出た記念に出ねーかな
Z時代の追加MSって特になさそうだし・・・
>>268 俺は
>>247だけど変な勘違いしてるようだな。
GP03はほとんど使いこなす必要すらないチート機体とまで思っているくちだ。
差がでるのなんてサーベルの使い方くらい。
スピードに関してはユニバースでMAP広くなるらしいよな。
であのスピードでオナニープレーとか対戦成立しないから勘弁してほしいんだわ。
だから対戦なんて念頭にないと
あれ?クロってステイメン居たっけ?
いない
ああ、今度はきっと出るよな
期待してるよ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 04:06:13 ID:LUZG7yns0
>>411 なつかしいwww
本当のゆとり判別に使えるね、それ
419 :
.:2008/05/25(日) 04:07:54 ID:IDDH5trZ0
ステイメンは出るのかねえ…
そりゃ勿論出ては欲しいのだが、うーん、微妙だ、微妙過ぎる
こんな昭和臭えスレこっちから出て行ったらあ
421 :
.:2008/05/25(日) 04:49:24 ID:IDDH5trZ0
また強くなった?
うんこさんの所は今降っていないんですか?
レッドウォーリア参戦
無理かorz
良く見たら誤爆してるじゃねーか俺、スマン
>>422 ガンダムリアルタイプカラーとパガンTとパガンUが先だ
せめてヘビーガンダムくらいにしとこうぜ
そろそろモノアイガンダムを
亀な話題だが
>>361あたりで
ジュピトリス外壁ステージってのがあったが
PVのカミーユの乗るzがWRでジオに雄叫びあげて突撃してるところ
が何かそれっぽくないか?
>>426 モノアイガンダムを期待させておいてニセガンダムを出してくるのが
アートクオリティ。
>>412 同意。まだ設定が固まってない機体もあるから全部は無理でも
AOZからヘイズルとフライルーぐらいは出て欲しかった
Gジェネでは既に登場しているしね
次か次の次のゲームでAOZのインレがでたら面白いんだけどな
インレでデンドロやαを超える巨大ガンダムタイプMA+強化人間人格OSと準サイコミュ
インレの最終形態のサイコインレは、上に各種サイコミュ兵器搭載+核兵器付
デンドロ+α+GP02の要素を持った機体は遊び応えがありそうです
そんなトンデモ機体出るわけないだろ
そこまで行ったらもはや別ゲーだ
まあ、デンドロや核搭載のGP02が出た時も同じこと言われてましたが。
そもそも他所じゃ出さない機体出すのがガンバトの売りだろ?
ギガンですね
とてもよくわかります
次って出るのかな?
そりゃ売れれば出すんだろうけど
参戦機体がどんどんマニア向けに先細りになって
売り要素としては正直弱いよな。
別にガンダムは1STだけもってるわけでもないと思うよ
というか1ST信者は蔑ろにしても買うから無視してもいい
Z、ZZ、CCA、F91、V、その他外伝作品、ゲーム出身機体にもファンはいるから
次でVぐらいまで
次の次でAOZや他の外伝、ゲーム出身機体も入れる
そのうちゲーム自体が新型でて、しきりなおし・・・・ってところでは
>>435 そんな事言ったらGジェネとかどうなるのさ。
ガンダムなんて後からいくらでも付け足せるんだよ。
いざとなりゃオリジナル機体参戦という手もあるし。
ガンダム自体マニア向けなので大丈夫です。
まあ、マニア受けだよな・・・・アニメもゲームも
特にゲームなんかは、いまだにガンダムゲーで100万超えたのはない
最近は50万越えも厳しい
ポケモン、ドラクエ、FFなんかとは差がありすぎ
そりゃ付け足そうと思えば幾らでもできるけど
Gジェネと違ってアナザーを入れると喜ばない奴が多そうじゃないか。
AOZ参戦!とか前面に押し出しても大半のユーザーが「何ソレ?」みたいな。
いや、俺自身は出てほしいんだけどさ。
他所じゃ出さない機体と言ったらダブルフェ(ry
そんなにやたらめったら機体を入れても
中だるみして飽きが早くなるだけじゃないか?
>>440 文句言ってる奴は、文句言ってるだけで結局買うから
これ、偏狭なガノタの特徴
嫌いな機体があっても使わなければ言いだけの話
そして、いままで買わなかったけど、○○参戦を期待していた人は、望みがかなえば
新規ユーザーになる
>>435 TVシリーズの追加があるうちは今の売り方で行けるだろう
それが終わって残りが外伝だけになる時が多分キツい
タイトル名が〜2、〜3じゃない事も響いてくるし
イメージ一新したりしないとダメかも
壁紙がやっと揃った
らりほ〜
>>443 そのうちに、DSやPSPの後継機が出て、ゲーム自体が仕切り直しになるから大丈夫だと思う
>>445 それってやっぱり1st〜の力ではないのかな
機体よりはミッションや変わったMAP増やして欲しいなぁ
>>447 でも、この手のゲームの売りって、好きな機体と好きなキャラに乗りたい、戦いたいが一番重要だと思う
壊すのが好きな俺としてはもうちょっと建物が欲しい
何もないステージも好きだけどソーラシステムみたいな
アトミックバズで建物が壊れる仕様が欲しいよ
主観カメラのときに
武器が移る位置が変な気がする。
受注資料にケロケロなんたらでもパスワード発表!とか書いてたけど、ケロロ軍曹からもネタ機体参戦とかすんのかな?
…ぜってーパスワード開放しねえ
MAPは要塞面とか、正方形フィールドに部屋詰めこんでる
ってのが丸分かりな作りはどうにかならんのかね
結局外枠のフィールドが狭すぎるからしょうがない
って事になるんだけどさ
>>451 たぶんだけどCMでケロケロエースって雑誌の宣伝してた
クロでも色んな雑誌に分けてパスだしてたんでしょ?
まああってもケロケロ軍曹のキャラクターの名前がついた機体になるんじゃない?
ケロロ軍曹がガンガルに乗って参戦。
>>448 もっとMSで野を越え山越えしたいんだ・・・
いくら機体多くてもMAP少ないとすぐ飽きちゃうし
>>453 そうであることを願うよ
ここでいきなり出しゃばられてもな…
つか個人的にはパス参戦の時点で既にケロロはKYだ
まぁ俺がパス開放しなきゃいいだけなんだけどさ。
ケロロか
ケロケロだとずっと思ってた
ケロロ・・・
種のアッシュですね、分かります
ケロロ好きだからいいんだけど
ネタ期待枠どうなるんだろ
サク・シャアサク・サム・ドアン・LSガンダム
こいつらに匹敵するのは・・・ゾコジュアッグとか?
トリプルZだな
Bガンダム!・・・は、クロスボーン本導入されてからになりそうだなぁ。
巨大アッガイとか使えるようになるんだろうか
>>459 クローバーガンダムとかジムタンク、シャアズコを拳で破るジム、ブラッディーマリー、大きくなるパオングUあたりかな
グスタフカールが使えるなら明日死んでもいいや
クロニクルでサク/サムが出ると言うのは本当ですか?
友達が言っていたが、まさかサクサク作れるからサクは出ないんじゃないのか、
と相当疑っております。
さすがにジョークネタに引っかかって買ったら痛いので・・・。
シャア専用サクも出るぜ
>>467、468
マジでか!?
ちょw今日ソフト買って来る!!111!
>>469 吹いたw
バンナムやるじゃないか!?
これでアクシズの脅威に引き続きPSP二作目購入になりそうです。
ロワから出てるよな
まぁロワから出てるしな
>>469 あらためて思うが、GBRはデザインがいいよなぁ。
なぜGBCを引き継いだ、GBU
確かにサクサム参戦の衝撃は忘れられないな
クロで出した時はまたかよって思ったけどな
サク・サムのデータも普通にMS1機ぶん使ってるんかなあ
だとしたら微妙な気分さ
>>477 ロワ経験者からすると
クロ最後の4機がオープンになった時の落胆と言ったらもう
とは言ってもクロから触ればそうでもないのか
難しいところだ
ロワで普通に取れたキャスガンがシークレットに格上げされたのだけは謎だったなw
いなくなったらそれはそれで嫌だ
容量余ってるんだし
ただキャスバルガンダムは何故あのタイミングまで出さなかったのかよくわからない
削る理由もないだろう
容量には余裕があるんだからブチ込めるもんはブチ込んでくれ
Hi-νは見たところアレンジ版準拠か
これでいくならもういいけどナイチンはどうすんだろう?
プラモは何の動きもないしゲームで出るとしたらあのデザインのままなのかね
アクトザクでるなら死んでもいい
まあペズンMSはでなそうだけど
ガッシャが使いてぇ
FAアレックスがPVに居るらしいがどこにいるのか分からん
ニコニコ見てたらカラーカスタムしたいなぁ発言がw
ホントしつこいなwww
いずれ、その機能も付く気がする。自分好みの機体色ってのも魅力的ですね
トロイやってろ
ハマーンって普通髪型にするとすげー美人なのになんであんなスフィンクスみたいな頭にしたんだろ
さらに輪をかけた兜ハマーン様は出るんだろうか
492 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:17:25 ID:C08KIf9c0
pvでz3号機のspあったよね
あれスパロボα系のウイングと一緒か?
無双みたいにひしめきあってる訳でもなく
さらに跳びまくりで上下軸が激しく合わない
さらに超ビーム系は単発ダメでないから
長時間の照射が必要、と
ローリングバスターは茨の道かもな
サクサム地獄で俺TUEEEEEEするしか使い道が思いつかない
要塞内とかで使われたら結構タチ悪いぞ、アレ。
ただ当たってもすぐズレるから、まぁザコ一掃用だわな
おれの予想として厨性能のMSは
S
Ex-S
F91
ゾックのSPAがローリングバスターなのは予想外だった
毎日PV地獄だぜw
もうタクティクスは無理だなぁww
トロイ→バトユニのコンボが楽しみだ
そういやごんぶとビームは向き補正できるのかな
ただでさえ当たらんのに、当ててもすぐズレるとかもうね
>>499 ああいう、遊び心に溢れたSPAって好きだなぁ
UCファンに反感を持たれずに、それでいてアナザーファンにニヤリとさせるのがいい
格闘系のSPAでゴッドフィンガーみたいなのがきても面白いな
今回ストーリーはまた1stからやるのか?
ゾックは2機に分離するかと思ったのに
,. -、
,r ',久 !
/r'´.:: l !
,y' ,r' .::::::: l i
, ", ' .::::::::::::. l l_
/ 〃.::::::::: ,..- ┴ー`ヾ`丶、
/ /´.::::::: ,.v" `ヽ,
i ./ .::::: /.j ,.ヘy
l ! .:::: / .:l r、ヾil,
ll .:::: i .:::! `ヾ 〕
li ::::: ! ::: l, ..... _,. ,-<
l ::::. l ヽ_ ::::::.. _,.ィニ '/ i:.. \
li ::::. l ,r',- 、 `ヽ :::::..-'-─ ┐ i ィ'´ フハハハハ!
!, :::.ヽ、l ゙、 ゙、::::::::::::::.. l ,. ヘi,
`>'"`.!, l i_ :::::::: _,,..、='彳 冫`ヤ-v、_,
,.r'´......::::::::.ヽァ'.._, ノヽ ::::::::::::::..\,.ュ'__〃〃 / i冫
l, :::::::::::::_,..r '|" / ヽ____ `ヽ ,二二ニ-‐'
| / | _,,i*jlilllタw,,、_.,r-=-r
'゙~``:''ヽ,,,,√ .~゚'、, .l,,gllc/ ̄\ / ̄\i、 ,,r" ,レ'″ .li
、 .'《゙N,,,、 .゚'ll゙゙mr----  ̄ ̄ =`゙ニ-r/" ,r'° 'l
゙l,、 l `'私 ゙゙゚''l*゙^ ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll'
: ゙゚'━'#'┷x,_ .゙私, l ,il_,yー'''''''ー_、 |
,l′ ゚リh,,,,|l, l゙ ,lll゙° ゙''ll
ヽ-rf° ,,゙゙%、 ,l、 ,,ll!e,、 ._,,,r
``':i、__,,,,,广 '゙l,,,,、 ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,, ._,,,llll″ .゚ラiぁwr='“`
` ̄ .゚l,、 ゙゚''*mii,,x'll゙″ ..ll" `゙lllii,l,illllケ″ .,l
lll,、 ,ll゙" 'l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、 ,!″
`┓ 確 : 'll" .:ll 'l,r` .:l: ,,l゛
゙|y .喜.l,,l′ .l] : ,lr〜:li、 .,r''゚゚
ラフレシアとか操作めんどくさそーだ
また壁紙集めが始まるなw
壁紙はさ、一枚を固定にするんじゃなく
10〜20くらいを自分で選んでマイセット登録して
その中からランダムにして欲しいな
んで、マイセットモードにしてる間も
内部的には全体から抽選してて知らずにどんどん
壁紙が貯まっていく、っていうのが理想
とりあえずホームの壁紙に設定できるようにして欲しい
どうやって
メタルスラッグコンプリートとかメモステに保存できた希ガス
DJMAX系も壁紙メモステ保存できたね
ギャプランをホームにしたいな
まあなってもホームなんてそうそう見ることないんだけどね
>>502 あーゴッドフィンガー欲しいなぁ…
素でGガンやってるゾゴックあたりに。
なんで格闘機なのにSPAは(極めて役に立たない)一斉射撃なの…?
バウンティハウンズとかも壁紙をホームに設定できたような
他にもあったはず
まあスクショ撮るソフトもあるからね
CFWだけど
最近増えてきたギャルゲにスクショ機能がついてることが多い
僚機をザクフリッパーにするとスクショが撮れる機能搭載
ゾディアックてあの殺人鬼の?
>>520 戦地寝るのMAでゾアンと言うMAが二つ組み合わさってできたもの
ゾディアックで殺人鬼というと電波殺人鬼しか思い浮かばない
今度こそぼくらの期待を裏切る隠し機体があるはず・・・
>>523 つサクサム
ロワでのガッカリ感は異常だった。
さっきPV見て気付いたが、予算が毎作増えてんのなw
PVにあれだけ金かけられてるし。
シャア専用ボール
俺が遂に参戦か!?
いや、オレ専用俺だろ!
>>524 ロワのときのサクサムとΖ+はほんとびっくりだったよ。
ただもう、クロになると前情報でほとんど出てたし・・・
マ専用グフの参戦
クフ参戦
シャア専用ザクレロ
>>529 スレで情報出ても全く信じなかったなぁ
本当だと知ったときは嬉しかったけど、C1を実際に使ったときのガッカリ感は異常
殴ってばっかし・・・
今更ガンクロの続編が出るって知った。
久々にガンクロやり直した。やっぱ面白いね。
ユニバースでもやっぱキャンペーンの3体編成は無理かな。
いつかこのシステムでアムロガンダム、カイキャノン、ハヤトタンクでやってみたい。
何を入れても文句を言うおまいら
万人が納得する隠し機体なんかないけどな、そうなると百式ラストバルカンみたいな原作再現機体が無難か
個人的にはシャア専用ボールが欲しいところ
なんかめぐりあいでゴッドガンダムとかWガンダムとか釈専用とかきたの思い出した
>>536 めぐりあいで使ってみたかったなぁ
俺が中古でめぐりあい買ったときにはもう配信して無かった…かな
いつまでたってもオリジナルキャラが微妙
ミッションの進行に合わせて台詞が変わるわけでもなく
男も女も小物臭を発するような余計な捨て台詞ばかり
他が改善できて何故ここが改善できないのか
あ、あと育成したキャラは機体と同じようにリセットしたい。
ガンクロはチューンのエディットによって
原作の再現性を重視したい人、自分なりの面白さを追求したい人の
双方の望みをかなえてくれた絶妙な仕様だったから、
是非キャラクターにもその要素が欲しい。
成長しっぱなしだと対戦時にヘタレなお気に入りキャラが強くなりすぎて違和感だぜ。
>>536 販促として00参戦とかあったりして
アートは入れるつもり無くても、このシリーズ売れてるからバンダイがねじ込んで来そうで怖い
>>538 感情移入が微塵もできないからなw
オールSSになってから1回も使ってないわ
>>540 たとえ話でも何故かムチャクチャマジになる人が居るんで止めときな
>>534 サブウェポンは「そんな決定権がお前にあるのか!」ですね。わかります。
トニたけ機体追加ならシャア専用ボールが現実的だな
パス入力の追加機体ならなお良し
>>539 気持ちは分かるけど人間であるパイロットの能力まで
自由に上げ下げできるってのはちょっとやだな
>>529 今作もほとんど情報できっちゃったような。
あと枠どれだけ残ってる?残り三体あるか無いかくらいか。
>>543 つククルス
クリア後に入手できる機体は隠しだろjk
あとキャスバルガンダムも扱い的には隠し
>>546 あーそういうワケじゃなくて、エディットのような
自由に上げ下げというより初期値にリセットすることができればいいと思ってた。
上がったら上がりっぱなしだと成長しちゃうから
アムロを超えたカイとか、明らかに自分のイメージでは強く無いキャラが
無駄に強くなるのを恐れて使おうという気持ちが萎えてしまうんだよね。
強いイメージのキャラなら成長しても全然おkなんだが。
>>550 俺にはお前が何を言いたいのかさっぱりわからんよ…
ロワのサクサムZ+も
ミッション普通に進めるだけで出た希ガス
何か条件あったっけ?
ラストバルカン百式は欲しいな
ハマーン様の乗るキュベレイにボコボコにされたい
片腕に直接シールドがくっついててSFSで飛び出してったエマのMK2は出るの?
>>539 キャラ間の強さの話とは外れるが
クロとかは成長でSPAの溜まりが早くなりすぎてアレだったな
チューンじゃないし、成長止めることも出来んし。
ユニはこういった部分をスキルにして欲しいんだな
役割は果たすさが消えてたらそれはそれで寂しいな
役割君は不滅だ
さーせん開始します
作戦を完ッッッ璧に終了した!
は消えていい
Z武百式参戦ですか?
役割君は永遠に不滅です
ゲルググJは…、今回も出ないんだね。
そういやオリキャラのスキルはどうなんだろ?
何もなしか、行動によって変わるのか、固定か?
ニュータイプの脅威にボールで出撃
「役割は果たすさ」
彼に与えられた役割とは・・・
顔によって固定じゃないかな と妄想
しかしクェスのスキルはおもしろいな はやく使いたいぜ
>>549 戦士達の軌跡でも同じような仕様で寿命を縮めてたな
やっぱりガンロワのように分岐を持ち
1面1トライずつのプレイが時間軸にそって一周した時点で成長が止まる一発勝負仕様にすべきか?
ミッション達成率、被弾率、所要時間などでボーナスつけたりして
でもそうなると同一ミッションへのリトライが不能になり初心者泣かせになるか
何周しても機体ポイントだけは溜まり続けるんで次第に楽にはなるからいいのかも?
>>563 CUCっぽいのだと思うんだけど
付け替え出来なかったら不便は不便かもなあ
>>566 たしか軌跡はエディットできたはずだ
雑誌の抽選プレゼントの限定版のみだけどな
……せめて誌上通販にしろよ
第一報のときのインタビューでオリジナルキャラは好きにスキルを付けられると言ってた気がする
>>566 それすると撃墜スコアかっさらってく僚機はいらない子確定だな
>>566 CUCがその一発勝負だった
ジオンティタネオジオンみたいな外道移籍も搭載で
スキルを獲得ポイントで買う仕組み
黒本までクリアでそのキャラの成長は固定されて
時代を追体験する方のモードは選べず
特別ミッションみたいなステージしか出来なくなる
だったはず
>>572 まぁCUCの場合は、次の面に進まなければ何度でもリトライが可能だったので
ステータスMAXのキャラが容易に作れるという仕様だったわけだが
そのへんを踏襲してうまく組み込めば面白いと思う
CUCの戻れない仕様はアレはアレで好きだったな
ガンバトは時代とともに生きるというより
時代を超えてその戦場に降り立つというイメージが強い
どっちが良いかって訳でもないが
ガンバトはそのどっちもできる自由度が好きだぞ。
過去に戻って未来の機体が暴れてもよし。
過去は過去に忠実に世代に剃った機体で闘うもよし。
だから好きなんだ。ガンバトシリーズ。
発売まだなのに9スレ目ってどんだけだよw
発売前から確か50こえてたスレも知ってるからどうということはない
発売前に1000行ったスレが(ry
むしろまだ9スレ目かと思っている
クロの時はずーーーーーーーーーーっとMS名で埋め尽くされてた記憶が
クロニクル持ってて、kai出来る人いないかい?
繋いでみたいんだけど付き合ってくれないか
ZZで参戦不明な機体まだいるよな
ゲーマルクとかその相方二機とかあの辺も出てりゃいいが・・
>>582 ジャムルフィンを出しておいてゲーマルクとLRが出ないなんてことはないだろう
ジャムルフィンのSPAはジェットストリーム互換の3D攻撃かな
>>582 ゲーマルクはPVの1:50過ぎに出てるよ
お供の右左もガルバルディβをちょい変えるだけで出来るから出るっしょ
さっき入ってきてくれた人かな?今ふたりでやってんよー
バズーカの弾速大幅に上がってたらいいなぁ。
シリーズ通してドムが全く優遇されてないし
>>588 あれはファミ通みてまだ発売してないのかよって思ったよw
シャアドムはかなりの強さだけどなー
とりあえずリックドムUかせめてリックドムでいいから0083で手に入るようにしてくれないと困る
グレネードじゃだめなんだよおぉぉぉぉ
>>585 あれやっぱゲーマルクか
wikiでこいつの名前がどこにもなかったから別物かと
オリキャラふやして欲しいなあ
ヤクワリ・ハ・ハタスサ飽きた
冬だと思ってたら夏に出るからビックリしたよ。
ついこの間出したばっかりじゃなかったっけ。
wiki更新しといた
あとはバウ量産型、ガズエルにガズアルあたりがまだか
青の部隊とかももうちょっと増えるだろうな
>>575 いや、この場合はオリキャラの成長要素に関してのことだから
成長に絡まなければ別にどの時代にどの勢力にどのキャラでいけてもいいんじゃまいか
おっwikiにグリーンダイバーズ入れてくれたのか
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:21:08 ID:4mGg6Jp80
さてと・・・
2chよ!わたしはか〜え〜ってきたぁ〜!
俺もkaiやってみたいんだけどなぁ
>>593 冬とかだと多分これから出るだろう00二期のゲームに響くとかバンナムは思ってんじゃない?
ガンダムゲーの仲間がおらんのだが
kaiで協力ミッションできるんかのう
ガンダムゲーどころかなんの仲間もいない俺だ
しかしこのシリーズのいいところは対人戦がつまらなそうと思えるところだ
前作kai使えたし今作も普通に出来るんじゃないだろうか。
激ムズなエキストラミッションとかkaiで手伝ってもらったら楽だと思う。
ゲーマルクってクインマンサより強いイメージがあるけどね。
>>587 正直今のドムは格闘機だと思う
ぴかー使ってブースト格闘ぶち込むのが一番手っ取り早い…
>>602 このゲーム対人戦面白いぞいつも会社の昼休み同僚四人組で騒ぎながらやってる
初めはみんなザクUでその日のチャンピオンが次の日シャアザクとかいろいろ
独自ルール作ると熱くなるし
さぁガンバト布教を君も始めるんだ。
布教は3人が限界だった
PV見てて思ったんだが、胚乳はあの太いビームのライフル3連射なんだな。
SPAはキュベと一緒だし、スラスターの基本スペックも高いし、こりゃ厨機体になるな。
まぁ前から厨機体だった
>>608 単に改造して連射出来るようになってるだけじゃね?
ブースト格闘で詰むのは改善されてるんだろーか
オレはユニバースの設定で話をすれば
逆シャアのモビルスーツはそんくらいじゃないと時代を感じないかもしれない。
本来バランスなんかどうでもいいゲームだしな。
知らんかもしれんがガーディアンヒーローズっていうゲームみたいに
チーム戦で不可能とも思えるやつにザコが結集して挑んだり、
逆の立場で蹴散らしたり、チューンで自分達好みの遊びやすさに設定できたり、
そんな融通の利くお祭り感覚だからGP02の核も許せた。
>>612 ローパー可愛いよローパー
もしくは村の子供で投石だな!
ZZ編も出るんだしZU出してくれないかねバンナム
>>612 限界突破後のバランスむちゃくちゃ状態が印象に残ってるだけで
このシリーズは別にバランスなんかどうでもいいゲームじゃないだろ
本当にバランスがどうでもいいなら狙撃やザクレロが問題視されることはないし
もしそうなったらいくら機体が追加されても面白くなくなる
ホビーハイザックの武器が気になるぜ
格闘で殴るだけかな・・・
>>615 うーん、限界突破はやったこと無いんだけど、
上で言ったことはジムやボールが逆シャアの機体と
バランス考えて調整されてたらおかしいでしょ?みたいなニュアンスのことで・・・
普段は基本無改造のチーム戦で遊んでるから
ガーディアンヒーローズの例えも出してバランスのことと繋がったんだ。
スマン。本当に細かいところを突っつけばバランスどうでもいいとは言い切れんね。
>うーん、限界突破はやったこと無いんだけど
>>616 PV見た限りじゃ主がダミーバルーンで副がトリモチだった
>>618 マジでやってないんだ。
チューンは限界内でポイントあまりまくってる。スマン。
限界突破は、おれツエーや、実弾系へタレ武器を並レベルにする為に
有るようなもんだから、必要感じない人はやらなくても不思議じゃないだろ
機動性やスラスター系を限界まで上げたジオン水泳部やタンクは一度は見てみるべき
自分の中の常識がガラガラと崩れ去るね
バランスどうでも良いは言い過ぎだが
ガーヒーやらガチャフォースみたいに
タイマン戦で勝てない物は逆立ちしても勝てない的な
キャラのバランスって事でしょ
一度も限界突破しないってのもおかしな話だ
>>617 まぁ武装間、同じ立場のMS間ではバランス取ってほしいよね
それさえ出来てれば対戦はなんとかなる
現状だとマシンガン機体で狙撃機体を倒すとか、相当の腕の差がないと無理だし
同じZ時代の機体でも、メッサーラ等が優遇されすぎてるし…
メッサーラは狙撃+ホバーが強すぎたせいだとしても、
ビーム2発+グレネード同時発射で副兵装も便利なパラスアテネとか
通常ビームガン+スマートガン+二連装狙撃+ビリビリ+良格闘のハンブラビはおかしい。
>>625 その辺は多分バランス取ってくると思うよ。
ビームは特に2連砲当たる確率高いし、実質威力2倍になるからね。
ティタのMSはやたら多いけどw
対戦でのバランスを重視しすぎて
時代を超えたMS同士の対戦でも何とかなってしまうのは勘弁
それはチューンによって可能になるべきことで
無チューンならそれこそ一年戦争のMSとF91ならどうひっくり返っても結果が明白な仕様がいい
武装間はちょっと考えてもらって
ユニット間はどんぶりでおk
でも対戦でザクレロ使って勝てるか?と言われると
やっぱり勝てないんだよなあ、強めの機体相手だと
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:17:29 ID:ZnqboaPo0
>>627 それだと時代を自由に選んで1STの機体手に入れてもクズ機体集めるのつまんない
なんてことになるぞ。ゲームの中ぐらい1STのガンダムがどの時代の量産機にも負けないぐらいの性能でもいいじゃないか
>>630 集めるのつまんない、ってコンプってのはそういうもんだから
クズでも集めなきゃならん
無チューンでも強すぎる機体がいなければ良いよ
一部のMA、キュベ、サイコMK2、一部のSP以外は良いバランスだと思うけどね
実弾のスピードは上がってほしい
ユニの場合はクロから引き継げるから良いんじゃない?
追加でアッザムアプ3ジムキャ2の3体位ならいいじゃない
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:28:10 ID:ZnqboaPo0
>>631 いやさあまりにも他の時代と差がつきすぎると時代を自由に選ぶ楽しみが減るだろ
1STから順番にならまだ分からなくもないけど
(´3`)むちゅーん
>>634 そう?1年戦争は1年戦争の機体で闘って、
それ以降も時代に合わせた機体で闘って、
たまに超越した時代の機体持ってきてカタルシスを感じながら楽しんだりさ。
新しい世代だから面白いってワケでもないしなぁ。
クロでも1年戦争を何度もその時代の機体で遊ぶ方が多いし。
>>634 それを満たすには時代に関係なく
後から入手したMSほど強いと言う謎システムを搭載するしか無いわけで…
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:35:53 ID:sZQwZHdCO
是非GP−01や、Fbにはジュッテで近接兵器を防いで欲しいな………
無理か
というか一通り終わらせるまでは出撃時代制限解除出来んだろ
話の流れをぶった切るが
おまえらクロのデータでやる?
それとも新規でやる?
引き継がない
引き継じゃったら、コーラを飲んだらゲップが出るってくらい確実にプレイ寿命が縮まるだろうから
642 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:41:42 ID:ZnqboaPo0
>>636 クロの時から一部を除いて時代で機体の強さに大きな差がなかったから今回もそうなると思う
あとフルチューンすればほとんどの機体で互角に戦えるのはいいんだけど
武装がほとんど同じ機体だと個性がなくなってつまんないからスパロボで言うフル改造ボーナスみたいなのを付けて欲しい
引継はしないな
凄い勢いで寿命が縮まるこのシリーズ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:44:04 ID:ZnqboaPo0
>>637 それでもいいんじゃないまあ一部のトンデモ性能な期待は後でしか入手できないんだし
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:45:17 ID:ZnqboaPo0
引き継ぎ特典がない限り、俺も引き継がない
やっぱ新鮮な気持ちでゲームしたいし
>>640 データごとに引き継ぐか決められるなら、1データだけ引き継ぐ
そうでないなら引き継がない。
やっぱり皆引き継がないのね
迷ってたから参考になったわ
アリガトン
時代によって強さ変わらないと萎える
ガンダムでF91倒せるとかつまんなすぎだろ
フルチューンでやっと倒せるか倒せないかぐらいが望ましい
クロでもそうだが、弱い機体でデンドロやノイエを倒すのが楽しい
始めからνとか使えて、瞬殺できちゃったら3日で飽きそう
ただ、前作のシステムデータがあれば限界突破後にポイント加算はあってほしい
さすがに似たり寄ったりの性能の量産機を全部育てるのはダルイ
一人で弄ってろよ
>>640 俺は引き継ぐぜ
キャラクターパラメータをMAXにしないと
「アムロのRX-78で3連星撃破したい」
「でもマット・ヒーリィの格闘がまだ80だ、どうせなら3連星撃破ついでにマットを育てよう」
「ついでのついでに陸戦型ガンダムで出てチューンポイントも稼ぐか」
となり、結果いつも「マット・ヒーリィの陸ガンで3連星撃破」
というわけわからんことになる。
寿命が縮むという意見があるが、俺はチューンポイントがたまらなくなっても戦績の撃破数が増えるだけで満足する
…でもこんなの俺だけみたいね
そんな自由度もガンバトならではだ。
強制するような仕様が極力少ないから比較的多くの人が満足できる。
アーマードコアみたいなオリジナルと違って
原作があってファンがいてそれぞれ違う価値観持ってるからね。
スタッフ良い仕事してるZE
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:02:16 ID:sZQwZHdCO
CPUは対戦の時スイッチを押してくれるようにしてくれ………
スイッチ押さないと、こちらから出向かないと攻撃できん
>>649 対戦だなんだいっても基本の部分はキャラゲーだしな
バランスは最低限の調整でやっぱある程度機体同士の格差ってのは欲しいね
嫌ならその気になれば自分の要望に合わせてチェーンできるんだし
イチから一通り終わらせて、その後引き継ぐって手もあるな
クロのデータ次第だが、思い入れのない機体育てる手間的にはメリットある
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:07:34 ID:sZQwZHdCO
>>654 うん、文章なんかおかしいね。もう寝よう。
引継いがら直ぐ終るぞこれw
つかヘタレはそうすればいい。
僚機への指示と同じ要領で、協力時に相手に簡単なメッセージとか送れたらいいなぁ
VSシリーズの「よろしく!」を見てて思った。
ユニ発売後しばらくはkaiも盛り上がるんだろうなぁ。楽しみだ
祝・ガンダムMk-5参戦ッ!
誰も祝わなくても、俺だけは祝うッ!
スタッフ愛してるぜ、マジで。
ゼクツヴァイが来ればセンチネルはほぼ満足
ディープとかBst、ゾディアックとかは出たら嬉しいな、と。
ロワで初めてサイコと戦ったときの恐怖と感動は欲しいな
意外に足の速いサイコ、どこまでも追ってくるサイコ、ビルの上に逃げても追ってくるサイコ
ドロップキックで遥か彼方にぶっ飛ぶ俺
初見でこんなの勝てるか!と思うような難敵がいると盛り上がるさ
その望みはユニバスの場合アプサラスが叶えてくれそうな予感
αも有力候補かと思われ
AOZのサイコインレなんかも登場すればそんな感じかも
現状でわかってるのは44機
バトクロが148だから、あと8機か
バトクロが140機以上といいつつ、結局148機でたから
60機ぐらい出ないかな
>>662 あのサイコは非常に良かった
愛フィールドもビームじゃ破れない素敵仕様だったしな
やはり強いはずの敵は強くなければ駄目だ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:00:57 ID:ZNbvYwqf0
申し訳ありません。
PVでアッザムとジムキャノン2の出現している箇所を教えて下さい。
>>662 サイコに挑む前…いや、対峙した瞬間まではこう思うわけだ
「ビームを弾こうが火力に長けてようが、鈍重な機体が相手ならやりようはある」
その鈍重な機体がまさか徒手空拳で突っ込んでこようとは誰もが予想し得ない…
そういう意味で、こちらの見込みを超越してくる敵がいないと同じ感覚は味わえないだろうな
どう見たって高機動で大火力の機体が実際そのとおりでも驚きはないわけだから
でもドロップキックは特別
シンプルな体技で一瞬のウチに空中に飛ばされる感覚は
いくら武装が派手なMAでも真似できない
アプ3、アッザム、アルパあたりに期待したいね
>>664 PV見るとαにビームが当たってるからIフィールドないんじゃない?
Iフィールドのゲージが切れてるのかもしれないけど、ギレンでもIフィールド無かったんだよなぁ
>>665 大丈夫、アートはちゃんと208機出してくれるだろう。
というか出してくれないと青の部隊にバウ量産型、ガズエルガズアルとゲルググJで残り枠がほとんど埋まる
まぁ今挙げた機体のうちからどんだけ出るかは疑問だけど
>>671 ×Iフィールドないんじゃない?
○Iフィールドないからそんなに強くないんじゃない?
でした
ザクタンクは出ますかねい。
前作が140機以上で最終148機
今作が200機以上で最終208機だと、何か芸がないな。
ボリュームアップが目玉ならせめて最終220機は出してほしいなぁ
ビグラング使いたいよビグラング
ダムAに情報載ってたけど全部既出だった
ジムキャ2、アッザム、ハンマハンマ、ExSて
全部ファミ通のコピペかと思ったぜ
>>676 報告dです。
ダムAだめぽ
連載してるマンガの機体がガンユニに参戦!なんて情報が出てくれりゃいいのになぁ
まず原作に登場した機体は優先してほしいけどね。
代用の機体で来られてもテンション下がる。
サトウ隊長が率いるリックディアス隊(赤)ですね。解ります。
>>671 記事見てみたけど確かにゲージないな…
通常操作だし、でかい的に成り下がる悪寒
ゲージがゼロになったらゲージそのものが消滅する
はないか
50以上って言ってたキャラが60以上になってるから
ユニットも220以上は確実に入ってそうな気が
グリーンダイバーズのアッシマーがいるならなんでも入ってそうだわ
wiki
書籍によってはIフィールドジェネレーターを装備してあるともされているも、
劇中でこの機能でビーム兵器を防御する場面は無く、
むしろビーム兵器で機体に傷がつく場面が存在した(Iフィールドジェネレーターを作動させていなかったのか、元々無かったのかは不明)。
ついてないのが公式設定ぽいな
つか、αアジールってギレンでめちゃくちゃ弱かったんだよなぁ
逆シャア世代のMSのくせにノイエとタイマンしたらボロ負けだった(Iフィールドの差)
MSじゃねぇやMA
このシリーズプレイした事ないけど、Hi-νとEx-Sが出てくるのでこの機会に購入して始めてみる。
前作からの引き継ぎがあるみたいだけど、新規でプレイしても問題無いよね?
GジェネPではIフィールドついてるな。
しかしαよりノイエ、ラフレシアよりデンドロの方が普通に強そうなんだが
こいつらを超えたら超えたでそれは厨機体とかいうレベルじゃないような気もするし…
>>685 余裕
むしろ新規のほうがより深く長く楽しめる
>>687 トンクス
発売日までまだ先があるから、その間にドラキュラXクロニクルを終わらせないと。
>>683 NT専用機だと、ファンネルでゼロ距離射撃、ファンネルをIフィールドにぶつけてアボーンと
IフィールドMAも楽勝なんだけどな
>>685 引継ぎあっても、攻略とか新しい機能試すために始めに使うぐらいで、好きな奴は一回出し終わったら
1からやる奴とかいそうだけどね。
ネロ・トレーナーとかヌーベルジムVとかもあるといいんだが・・
あとEx-Sはブルースプリッター迷彩仕様とか・・
STガンは…ないか
そんなもんより劇中に出てきた機体を優先させないとまた愚痴る奴とか変なのがわくぞ
劇中に出てきた機体って、例えばリックドムUとかゲルググJとかゲルググJとかゲルググJとか。
CPUとの普通対戦でもスタートでとめれるようにしてくれないと困る
あ、あと贅沢言えばリプレイ機能とかあればなぁ。
Ζ3号機のツインバスターライフル掃射さあ、見た目は派手でカッコイイが実際アレどうやって当てるんだろ
要するにビグザムとかマンサの偏向可能ごんぶとビームを自動操作にした感じっぽいが
ゾックでSPA使ってみれば分かるよ。
あれは結構凶悪だよね。見た目ゆっくりだが避けにくい。
>>692 そもそもF90が出なさそうだからなぁ・・
UIとかSを使ってみたいんだがなぁ・・・
今回は特に要らんけど次回はF90欲しいな
スーファミF91のパッケージにデカデカと載った
ガワラ臭全開のだっさい奴が良い
クライマックスUCで使った瞬間奴に目覚めてしまった
F90はあのガンタンクもどきの形態が好き
F90はSが神
CUCのF90Vはマジでカッコ良かったなぁ
あれがユニバースでも出たら最高
個人的には漫画だけどメガゼータさえ出てくれたら…無理か
しばらく触ってなかったら機動50のALICEに腕がついていけなかった
俺みたくしばらく触ってなかった奴リハビリしとけよ
あり得ないと断言できないのが
アートがアートたる由縁
ゾゴジュアッジュは出そうで出ないけどな
ちゃんと量産型とシャア専用の2タイプ出して欲しいな>ゾゴジュアッジュ
ゾゴジュアッジュ量産型あるのかよwwwwww
F90はNが最強だろ
何の略かははっきりしてないけどな
ゾゴジュアッジュはガンダムさんの単行本巻末に大和田がわざわざ設計図を描き下ろしてるし
モデリングも中々楽そうっぽいけど…しかもミサイルとかも搭載してるからサクサムよりは強そう
F90は火星独立軍仕様が最高だってるのは俺だけでいい
だってるってなんだよ・・・orz
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:26:58 ID:5cgM132C0
今度出るクレイジータクシーにも好みの曲をBGMに出来る
カスタムミュージックプレイヤー機能付いてるから
ガンバトもそろそろ採用して欲しいな。
これならカスラックに莫大な著作権料払わなくてもいいしユーザーも好きな曲流せるから良いと思うんだけど
>>704 俺は最近ずっとガンロワをやってたんだけど
昨日クロのフルチューン機体使ったら速すぎてついていけんかった
買ったときはあまり感じなかったけどロワ→クロで
かなりゲームスピードが上がってるな
ゲームミュージックってカスラック関係ないのがほとんどじゃないの?
関係ないな
だからニュースで使われまくるw
カスラックはマジでカスだな
歌付けると高いらしいね。だから主題歌を使えない。
前スレでも見たけどガンロワとガンクロって
ガンユニのようなガンクロ+αとは違ってそんなに別ゲーなんですか?
ロワとクロは別ゲー
ロワのほうが好きだね
ロワは過大評価されすぎ
俺はクロの方が好きだな
>>720 別ゲーというほど違わないけど
ロワのが挙動がどっしりしてるね。重量感がある。
ただロワは処理オチが結構あるってのを指摘しておきたい。
クロは激しく動いてもめったに処理オチはしない。
別ゲーとまでは言えない、GBCをやり始めたころは新鮮さがほとんどなくて「なんだかなー」だった
俺もGBRのゲームバランスには感動したが、GBRとGBCを比べたらGBCのがゲームとしては上だと思うな。数々の細かい改良点に感心した記憶がある
ガンユニといえばZZだろ!
またゲストが主役だwww
ZZとνはどこ行ったんだwww
>>721 >>724 >>725 そうですか、Thanksです!
マシンガンが強いのと重量感があったり
バランスが良いという事は良く聞いてました
まだシリーズ未購入だけどガンユニまでどうしようかな
>>727 ΞとF91とラフレシアはわかるがあと何が載ってる?
シナリオないやつらがパケって…
PVもやたらF91を前面に出してたし
そこまでするならF91まで収録しろよw
クロでも、νが一番正面だったなw
νは抜群の人気だから、まだわからなくも無いけど
なんでF91 Mk−X Ξなんだよw
クロのパッケージもこんな感じだったよな、面白いゲームなんだし
わざわざ珍しいMSで釣るようなやり方をしなくてもいいだろうに
パケ絵に関してはバンダイの意向なんだろうな
逆シャアまでの作品はこれまでも腐る程ゲームに出てきたし、ちょっとしか出ていなかろうが
F91や閃ハサをプッシュする
で、いつになったらZのロングビームサーベルが出るんだ?
二作連続νが前に出るわけにもいかないからズレるのは仕方ない。
だから次回作はF91シナリオでゲスト参戦の∀が前面パケだろうな。
>>738 IDがΖΖだからってそんなテキトーこいて良いと思うなよッッ
タクからの究極進化、クロのゲームバランス崩壊がロワの株を上げてるとみる
シナリオが中途半端なのはシリーズ化を想定しての判断だろうから許せるし、新システムを多く取り入れているにも関わらずゲーム単体としての完成度も高い
評価されて当然の出来や
クロは高ランク出すための作業が後で思い返す時イメージを悪くしてる希ガス
後ろがよく見えないなぁ。ダブルビームライフルがあるようにも見えるけど…?
クロのニュータイプの脅威だっけ?ブラウブロが出るやつ
あれはほんとにSSとるの難しかったな
mk5とΞの後ろはフルアーマーZZがミサイルにょろにょろ出してる様に見える
>>735 このシリーズ
1作目からALEX&Ez-8そのバックにケンプファー&イフリート改と
1stキャラが映ってなかったというステキ仕様でな…
ああ、一番後ろはHi-νっぽいなこれ
見えてるのはシールドの先っちょとフィンファンネルだろう
あーHi-νか。人気もあるし珍しいしね。納得納得
……ZZはどうしたぁぁぁ……
90年代ゴジラのポスターみたいなイラストだなパケ絵
ロワから入ったけどタクもやっときゃよかったな
まあタイトルだけ聞いてギレンみたいなSLGだと思っていたわけだが
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:45:52 ID:uMvPeghK0
>>727 これは酷いw
俺の中じゃZZが主役的位置づけなのに何でゲストが…
この変がアートの馬鹿さ故
>>748 わかるwww
ラフレシアがビオランテみたいだ
ロワで途中までしか収録されてないZキャラを押してしまったのが始まり
異論があるのはわかるが、内容がしっかりしてればパケはどうでもいい。
パケ通りの内容なら、いらんけどw
ロワもパケメッサーラで出てたな
GBT(カッコイイパッケージとタイトルロゴ、しかし中身は微妙な出来)
GBR(微妙なパッケージとタイトルロゴ、しかし中身は超進化)
GBC(カッコイイパッケージとタイトルロゴ、しかし微妙な進化具合)
GBU(微妙なパッケージとタイトルロゴ、中身に期待がかかる)
なに、こんなの某無双シリーズ3作目で
董卓が真ん中だった時の衝撃に比べればなんてことないぜ
ゲストが図に乗るのはいつものことなんだよなあ
内容との相互性はともかく
クロが一番王道というか定番パケだった気がするな
タク、ロワが妙に地味で味があっただけに初めて見た時違和感あった
>>758 俺もタクとロワの路線が好きだった
クロはホント王道って感じ。
今回ちょっとまた怪しさが戻ってきたんでウレシイ
ビオランテっておまえら・・・・・・・的確的確ぅ!
タイトルのデザインが安っぽいアメリカのゲームみたいになったな
>>761 何か足りないと思ったが、詰め込みすぎで
真ん中のキャラが小さいのと、バックの威圧感分が足りてないんだなクロは
ロワのパオングがもの凄い威圧感で良いな
>>727 フルアーマーZZがラフレシアに喰われてるw
今回のUMDのイラストとかホームのデータ確認とかUMDの画像はなんだろう
ローリングバスターライフルは少しかするだけで大ダメージ仕様です
機体の引継ぎがあるらしいけど
サクやシムのネタ機体も出るんかね?
>>767 名前付きパイロットだとかなり耐えて
ただのザコだとすぐ飲み込まれるんですね
この作品は基本的に前作に出てる機体は続編でも全部出てるよ
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:22:00 ID:uBptVWTm0
あやしいなこのパケ
クロのゲームバランス崩壊とか一部のMSとSPAだけだろ・・・
さも当然のように言ってるのはウザイ
ネタネタと言うが、センチネルのMSがアクションゲームで出ること自体がネタだな
センチネルってどういうあれか知らないけど
Z+の存在だけは手放しで喜ぶ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:26:18 ID:uBptVWTm0
だいたいセンチネルってなんだよww
>>770 そうか、出るんか
チューンポイント蓄める作業に戻るわ
>>775 いいたいこと自体はわかるだろうが
おまいらゴジラだの何だの言ってるが、アクシズの脅威のパケを考えたら30万ヒット狙える出来だぞコレは
クスィーを自分で操作できるゲームなんて今後もでるかどうか・・・
30万とか馬鹿だろwww
ハーフはいくさ
>>778 30万行ったら次回作確定だろうが、30万てどうなんだろうな…
30万がいいとこじゃないの?
ほぼパワーアップキット状態だし。
ラフレシアから物凄い威圧感を感じるw
次回作ではメッサーだってきっと使えるぞ
そしてメッサーラと混同するやつがでてきてスレが混沌となるんだ
30〜40
うまくいけば50
ないないない50は絶対無いありえない
50行ったガンゲーとかそもそも存在するのか?
>>778 最近クロの叩かれようは異常だなと俺も思うわ
>>786 PS2の連ジが100万ギリギリ行ったか行かないか
>>786 昔は普通に50超えてた
今はもう無い
ユニバースが30万越え?ねーよ
20万ちょいだな
そりゃクロよりロワの方が圧倒的におもしろいのですから
>>788 へえ…ガンゲーも結構まだ頑張ってるんだな
でもユニが50は絶対無いわ
792 :
:2008/05/26(月) 20:38:17 ID:1EmsjoOU0
今ロワの重力クリアしました。
黒マークUで5500/6000ptまで上げてやっと。
でもこれ、Zとかで近接戦闘を織り交ぜてクリアできる人いるの?
チューンポイント稼ぎめんどくさい
PSPってだけで不利だからな
理由はいくつかあるが、まぁお察し
製作側の目標も30ぐらいなんじゃないか
日本人の気質として新しいものは疑ってから入るし、
過ぎ去りし過去は色々な穴を忘れ、美化して脳内に保存するからな。
特に現在進行形の物を過去のものより上位として見たくない潜在意識は凄いある。
だからクロは叩かれてもしょうがない。
今回全SSをとるとカツが使用可能っていう啓示が今あった
多分神様じゃないと思う
PS以降で50万行ったのは
Gジェネ、Gジェネ0、ジオンの系譜、連ジ、めぐりあい、エゥティタ、一年戦争、連ザ、連ザ2
くらいじゃないかな、あとは20〜40万前後
>>791 連ジは特別かもな
めぐりあいとか他のちょっとコア向けと違って
中年サラリーマンがゲーセンで触れて
アニメの雰囲気を思い出して購入、とそういった露出も大きく
1stアニメに寄った作り等でやや一般層にウケたからだと思う
>>787 ただ批判するだけならともかく必死になって叩いている奴が一部にいるだけ
いちいちロワと比べる
例の受注資料だと製作側の目標は30万だったね
個人的にも大体それくらいじゃないかなと思う
ガンクロよりも初回の出荷が多そうだから
難民が減りそうでなによりだw
>一年戦争
(´;ω;`)ブワッ
>>801 目標つっても「30万本以上…!?」とかいう希望的観測だったけどね
バンダイもそこら辺は分かってるのかもしれない
ロワイヤルの頃は低予算で大変だったシリーズが成長したもんだ
難民スレが立たないようにに祈るばかりだ
>>804 ガンタクに続編が出ること自体ビックリしたからな
>>803 モンハンや新型効果で本体が結構売れてるから
その分以前よりもガノタユーザーも増えてると思うし
前作のガンクロよりは売れると思うよ
30万行くかどうか微妙かもしれないけど
今後を占うにはちょうど良いタイトルだね
808 :
:2008/05/26(月) 20:53:15 ID:1EmsjoOU0
>>798 そうですか。
もう少し鍛えてやってみる。
>>807 ギレンのアクシズも
新型も出回ったしそろそろPSP買うか、と
ガノタ向けに貢献してたみたいだしな
>>808 格闘でいくときは絶対タイマンの時、後ろから、もしくはとにかく当たらないとこで
正面からだと意外とマシンガンや機銃に削られる。これが実は大きなダメージ源。
しかしクスィーやマーク5がパッケージのガンゲーなんて出る日が来るとは・・
>>810 正面から行くときでもファンネル持ちなら結構大丈夫だぜ
バルカンじゃちょっと心もとないけど・・・・・・
パガンダム出ないかな
パオングが出てるんだから出てもいいと思うんだけどね
パガンダムは公式じゃないからでないんじゃなかったっけ
>>812 ファンネルなんてなかった時代ってのがあるのさ。ビットならあったが
パオングいらね
Faいるし
パオングはいるだろjk
ロワにファンネル持ちいたっけ?
そこでグレートジオングの出番ですね
Gジェネ機体は勘弁して頂きたいのですが…
クロで実剣になったのにはワロタ>パオング
他にもロワでおかしかった所色々直ってたなクロは
MCガンダムの2丁バズとかWD関係とか
フェニックスですね、分かります。
あれはあれで好きなんだがな。
そろそろハロが出るかね。これは。
誰かいくつか前のスレで出てたGジェネ機体を8頭身にした画像貼ってやれよ
まぁアレは8頭身画像を描いた人が残念だっただけな気もするが
パッケージはケルゲレン子じゃなかったのか…
名前どうするんだケルゲレン子
「オペレーターの」…………んん?
オペ子の追加は二人だけなのかなぁ
物足りない
オペレーターのケルゲレン子です
だったら完全にネタ
オペレータのケール・ゲーレンです
女の名じゃねえw
既にオペ子7人なのにこれ以上増えたらモー娘状態になんど
というかケツゲレン子すら出るのに今作もハブられるモンシア…カナシス
名前すらないのに採用ですか
>>727 次回作のパッケージは隠し機体のV2が光の翼を出してこれまた隠し機体のゴトラタンに突っ込むデザインですね、わかります
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:33:06 ID:jgnL6MQb0
っていうか男のオペレータ出してほしい・・・
音国際戦場が好きだ。
>>788 連ジはPS2版とDC版合わせても80万本強だよ
バンダイ製ガンゲーで50万超え確定してるのはPS2めぐりあいとPS系譜のみ
一年戦争は45万本らしいぞ
まあ無難に
「私がオペレーターを勤めます。よろしくお願いします」
みたいな感じになるんだろうな
既に何度もゲームに出演して、馬之助が漫画にまで出しているのに
未だに名前が無いのは、みんなもう彼女には名前付けないのが不文律という事を理解しているって事だよなあ
つまり名前は出ないんだろうな
>>836 せっかくユーザ側で遊んでるのに
下手にこんなところで名前決めない方が良いと言えば良いな
何が本当か分からん
ケルゲレン子なんかだすよりミユとかモーリンだしてほしい
>>840 ミユってミユ・タキザワの事じゃ無いだろうなひょっとして
>>833 残念ですが、次回作はシステム、グラフィックを一新し、一年戦争からグリプス戦役までが舞台となります。 悪しからず
2人追加は寂しいぜよ。
せめてあと二人か三人をだな。
モー娘?知らんがな
ケルゲレン子をオペにしたら、ジオンルートのラストリゾートは
ケルゲレン子の乗ってないケルゲレンを護衛する事になるのか
非常にやる気が失せるな
>>844 変わりにギニアス兄さんが乗ります
別に落とされてもいいや
>>844 ケルゲレンが撃墜されたら次のミッションから
オペレーターがやる気のない機械音声になる仕様だったらどうするんだ
クローンとか強化人間とかw
>>846 ケルゲレン子をオペ子にするのはΖΖのネオジオンまでと決めてるがな俺は
逆シャアのネオジオンには絶対ユウキの方が合ってる
正直パッケはかなり微妙だなw
そこで、男オペの出番ですよ
F91ファンとしては良い感じだと思うけど
このパッケを見て中身を勘違いする人も居るんだろうなぁとw
だからバスクを出せと何度言えb
オペレーターねぇ・・・
アニタのこともたまには思い出してね
まぁ、オペと言うよりエレドアだが
>>854 アニタはずっと熱望してるんだが
どうやら最後の起爆剤として出し惜しみされてるんで困る
アニタがアニオタに見えた すごい・・・・
857 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:12:04 ID:J+VD/LRIO
>>799 連ジなめんな!
ガンダム抜きにしても神ゲーだぞ。
カプコンのアクションはバンナムやアートディンクとは比べものにならん。
パッケージのタイトルロゴが4作中一番ダサイのな
水色とオレンジとか・・・だがそれがいい
>>858 ロワも結構アレだったし、今のところ
交互にシンプルと洋画臭が織り混ざってるな
連ジってゲージ制の奴か
そんな昔のとりあげてカプコンがアートデイングに勝ってるって
話運びが強引すぎるを
まぁあれとこれではジャンルが根本的に違うしw
タクティクスなんてパケ絵はマシかも知れんが
説明書の表紙なんてひどかったぞwww
>>857 俺にはアクションじゃなくて対戦ゲーとして比較してるとしか思えない・・・
>>727 ZZのシナリオが遂に登場! って作品で、
商品の顔であるパッケージにはシナリオない作品の機体ばかりがクローズアップ・・・・・・
詐欺かよ? でもってZZを馬鹿にするのもいい加減しろって思うorz
>>863 ゾックはPS2ガンダムと戦記のデザインが全く浸透しねーな
何か映像媒体に出してあれにリファインしてしまえば良いのに
>>865 後ろでラフレシアの喰われてるのが今作の顔のZZなんだぜw
まあ期待はしていなかったけどここまで来るとは思わんかったww
まぁそう言うな、ZZシナリオ参戦ってだけで儲けもんだ
戦記のゾックって四歩足の奴か
たしかに原作のゾックは下半身が小さくてかっこわるい
俺は早く地形制限を開放して地上でビオランテを
使いたいぜ!
>>864 連座もガンバトも何でも格闘ゲームだと思ってるやつもいるお(;^ω^)
4本足は愛敬が無いのでペケ
MSに愛嬌とかアッガイたんだけで充分ですよ
>>875 かっこいいけど他の水泳部と並べると違和感バリバリだな
4本足ゾックはデザイン的にハイゴッグとかグラブロの系統っぽいんだよな
移動砲台的な性格が強いし、やっぱり4本足の方が好きだあああああばしゃあ
>>875 ラスボスだったような・・・結構強かったよね
>>878 しかもリバーシブルかよ!ツッコませてる間にドカンだろ
さすがはジオン脅威のメカニズム
>>875 これはこれでいいけど、アッガイとかゴックとかスゴックなんかと比べると。
心配するな
実はケルゲレン子は奇跡の生還を果たしていたんだ!
ガンクロwikiのMSMAアンケの上位10機
1位 Hi-ν
2位 F91
3位 ガーベラ
4位 リ・ガズィ
5位 アルテイシア専用ガンダム
6位 ナイチンゲール
7位 Ex-S
8位 ヅダ
9位 Ξガンダム
10位 デギン・ザ・グレート
この内Hi-ν、F91、リ・ガズィ、Ex-S、Ξは確定
アルテイシア専用ガンダムとデギンザグレートは完全なるネタなので除外
そうすると残りはガーベラ、ナイチン、ヅダの3機となる
俺の予想は
ガーベラ △
ナイチン ×
ヅダ ×
だ!
>>882 歩兵からみるとマジで怪獣に見えるんだろうな
やってみてぇ
>>886 俺の予想は
○:ガーべラ
◎:ナイチン
×:ヅダ
△:デギン・ザ・グレート
だっ!!
>>867 >後ろでラフレシアの喰われてるのが今作の顔のZZなんだぜw
本当だ・・・・・
ガンダムチームを全員出してない時点、やる気ないのはわかっていたが、
ここまでZZを馬鹿にするとは・・・・・・
パッケージで噛ませ犬扱いか
ビオランテの操作って普通のMAかな?それともノイエみたいな感じかな?知ってる人いないよね?
アルテイシア専用ガンダムってのがググッテも出てこないのだが・・・
もしかしてカードビルダーのサイコガンダムのかな?
νガンダム最強厨をこれ以上助長させないでほしいわ
クスイーあたりにぼろぼろにされて、中途半端な糞性能にしたほうがいいんじゃね
そろそろあいつ等もいい年でしょ?ν最強!Hi-ν最強!って鳴き声やめるべきだよ
もう完全にビオランテで定着してる…
ラフレシアもビオランテも文字数同じなのに
落ち着けwwwνはそんなに強くないだろwww
リ・ガズィカスタムやディジェSE-Rは出てくるのかな?
そういや逆シャアは何気に赤ヤクトが未だに判明してないんだっけ
まあHi-νですら出るんだから出ないはずないとは思うが・・・
ラフレシアと汚マンコってなんか違うの?
ケルゲレン子はデラーズ戦以降のオペレーターとして選択できるのだろうか
>>896 リ・ガズィカスタムは出て欲しいな
カミーユを乗せてリアル逆シャアwithカミーユを実現させたいぜ
じゃ、俺は鉄仮面専用MAって呼ぶか
もうすぐ10スレ目か、なんちゅう速さだ
7月まで情報をちょびちょびだして俺達を楽しませろアートディンク
鉄仮面以外の人はどうやってラフレシア操作するんだろ
>>899 ありがとう
色違いで性能は同じって事なのかな
>>889 全部出すの大変なんじゃね
正直モンドとイーノはいてもいなくても・・・
>>890 PVや画像見るからに多分普通のMAと同じ
どんなにνが弱くなろうが
操作がうまければどうということはない!
ニコ動にある新訳CCAを再現出来るのは楽しみだな。
>>910 逆襲のシャア カミーユで検索すると出てくる
無印と、ハマーンがαに乗ってる+の2作有り
ニコ動にある新訳CCA…なんという残念な響き、でも気になる俺がいる
>>892 ν最強!Hi-ν最強!クスイー?同人作品だろ、あんなの。
こうですね。わかります。
>>912 逆シャアにカミーユが参戦したら、ってifを本編のアニメ切り貼りして作ってるだけ
セリフの組み合わせは上手いと思ったけど、わざわざ見るもほどのものでもない
>>913 気に食わないようならF91でも結構ですよww
νは巨大化に巨大化を重ねたガンダムのゴミ
こういってあげれば理解できますか?サイコガンダムは別格だけどな
だから落ち着け
というかガンクロのνはそんな強くないだろ
キュベレイのほうがよほどアレだし
ガンクロでバランスブレイカーだったらその物言いも分かるが
おまいらいちいち触るなよ
>>915 そうか…しかしCCAにカミーユ、見てみたい気もするなw
まあ、宇宙世紀におけるインフレのいい例というか種厨みたいなもんだからな、ν厨は
対抗して同類になるのはどうかと思うな
>>916 えー、F91ってガンダムの看板借りた作品でしょ
そんな、俺の考えたさいきょうMSみたいの要らないよー
マイナー作品の信者ってこんな奴ばかりだよねw
騒がしくなるから、そろそろ止めようぜ
○○が最強と主張する最強厨、それが気にくわなくて固執する馬鹿、どちらも差ほど違いはないよ
ID:33p0d/eA0君とID:uB2sYVgu0君頭悪いの自覚できてる?二人とも消えてねウザいから
際立った面しか話題にのぼらないのはよくあること
F91って戦車だろ?
とても香ばしい流れがしてますね
お腹が空いてきちゃいました
dsの「エンブレムオブガンダム」スレ見てからこっち来たけど、同じガンダムでエライ違いだなぁ。
dsのガンゲーはクソばっかだし、psp買おうかな。
ガノタならPSP買っても損はない
確かに00は頑張ってる方だと思うけど、dsの画面で激しく動き回られても見づらいし
使える機体少ないからすぐ飽きちゃうんだよね。
pvがやたらかっこいいし、ユニバース発売と同時にpsp買っちゃいたい気持に傾いてる。
ちなみに、このシリーズ以外で面白いガンゲー(勿論pspで)って何かあります?
やっぱギレンの野望?
ナイナイチンチン祈願!!!!
お願いバンナム!
>>930 ギレンは悪くない評価だね。
GジェネPも種付き劣化Fって感じだから、F持ってないなら買ってもいいかもしんない
PSPで出てるガンゲーというと、GジェネP、ガンバトシリーズ、ギレン2作、問戦士、連ザP
これぐらいかな?
途中からのヌルゲー化をキャラゲーとして楽しめるのならGジェネ、シミュレーションが好きならギレン
種好きなら連ザP、ガンネタ好きなら問戦士がオススメ出来るって所
文句無しに薦めれるのはガンバトだけですよ…
バトユニのパッケージをいまさら見たけど
何度見ても、すっげぇ組み合わせだなこれww
まさかガンダムMk-Xがパッケージ飾る日が来るとは・・信じられん
ガンロワもメッサーラがパケ飾ってたし
パケに出すMSを選定している人のセンスは凡人には理解出来ない
個人的には好きなMSばっかりパッケになってるから
このスタッフとは気が合いそうだと毎回思うw
でもその分?F91がめちゃくちゃかっこいいな。
正直F91のデザインは好みじゃないんだけど
このパッケのF91は、文句なしにカッコイイ。
ガンクロの説明書やポスターには、主役やライバル機体に混じってザメルが顔を出してたしなw
>>934 事前情報なしに買ったエンブレムのクソっぷりに撃沈したばかりなんで、
安心そうなユニバース出るまで待つことにしますわ。
Ex-Sとかバリバリ動かしたいっす。ディープストライカーまでは出ないんですかねい。
最初のガンタクからしてアレックス、Ez-8、ケンプファー、イフリート改だからなw
ガンダムがパッケージを飾ったことないんだぜ・・・
ガンクロのロゴで横顔があるくらいか
>>942 SLG好きの人ならギレンは文句無しにオススメできる
ただ系譜も決してデキがいいゲームじゃないぞ。
単なるSLG好きだからって手をだすのはやめとけ
WSのガンダム3部作の完全版とかじゃないのかエンブレム
WSのは結構好きだったんだが
>>942 ガンバトシリーズ的に考えると、余裕で作ってくれそうだけど
バンナム的に考えると、出し渋りしそうだな。
うーん、難しい。
出たらぜひ使ってみたいな。ディープストライカー
あと、ハミングバードもぜひ。
今パッケージ確認した
F91厨の俺大歓喜
芝村って奴はベックらしいが、こいつがガンバトシリーズ参戦したらどーなるかな
F91をこんなにプッシュしてくるならデナンゾン・ガンタンクR44あたりもいてほしいが
F91自体がゲスト参戦なんで期待できないか
バトロワの時から、ずっとベックが開発協力してたんだから
芝村って人もバトロワの時からいるんじゃ?
チームが違うから奴は関わってないらしい
てか関わってたらこんなに続くシリーズにはなってないだろうw
>>944 ギレンは買うとしたら系譜と脅威とどっちがお勧めでしょうか?
>>946 WSのガンダム3部作はやったことないけど、エンブレムはホント酷すぎですよ。
何も知らずに買って、あまりの酷さに絶望しつつ、何かいいところあるんじゃないかとスレ見に行ったら
そこも凄い不毛なことになってて、その後にこのスレ見つけたんで、期待感溢れる様がまるで天国のようでした。
>>953 系譜の方は酷いバグがあるし
内容のボリューム的にもアクシズの方がオススメ
パケかっこよすぎて勃起した
ラフレシアは俺専用機な
>>950 まあパッケージメイン張ってるのに○○居ない、はシリーズずっとそうだから
文句出なかったのはガンタクくらいか
アクシズもアクシズで、逆シャアまで収録と謳っているのにロンドベルアムロが居ないって本当なのか
嘘臭いんだが
dsゲーにもだいぶ飽きたし、今週末くらいに脅威とpsp買っちゃおうかなーという気持になりつつありますw
あとユニバースを買うつもりなら、クロニクルではなくロワイヤルの方がお勧めなんでしょうか?
ただアクシズにはムービーが無いんだよなぁ…
ギレンといやムービーだろやっぱ
>>958 ユニバースまで我慢しておくってのもいいと思うよ。
アクシズの脅威やりつつ、来月出るスパロボAPでも
やってれば7月なんてあっという間さ。
じゃあ、ガンダムMk-Xはオレ専用機ね。
>>958 データの引継ぎしたいのならガンクロ
サイコの悪夢を見たいのならガンロワで
>>936 バトルドッジボール2のパケ絵に出てなかったっけか
>>958 次回作の予習やデータを引き継ぐつもりならクロニクル
似た内容で次ぎ買ったとき飽きが早く来そうで怖いってんならロワイヤル
Iフィールドがどうなってるのかも気になるな
クロが紙過ぎたからロワに差し戻すのか、それだと今度はΖPlusA1とかが詰んでしまうから
間を取って無敵では無いが大幅強化に留めるのか
>>957 アクシズの脅威はまじでロンドベルのアムロいないんだよ
ところで機体の使用回数って同じミッションでもカウントするの?
入ってねえんだよこの野郎!
じゃあΞガンダムは僕がもらう。
>>966 無限だったら後半の奴は大抵詰むな
F91もヴェスバーの設定によっては
ハイパーで斬らないとラフレシアが倒せんかも
>>967 マジかよ…スタッフは何考えてんだ?
誰もおかしいと思わなかったのかよ
>>971 確かスキルにIフィールド貫通があった気がするから
クロから大幅強化という形っぽいな
>>958 どっちでもいいよ
まあクロのほうがいいかもね
>>972 「撃墜」が要らんかったのでは
別にガンダムならではという用語でもないのに
Iフィールドがそう簡単に破られてたまるかよ!
ビームライフル撃ち切るほど食らわせてやっと外れるくらいでちょうどいい
そしてライフルがリロードするより早くフィールド復活するくらいでいい
ドーベンウルフは俺がもらっていきますね^^
あのゴテゴテの武装の数々がたまらんぜ・・・。
>>972 乙
今週のファミ通に何か新着ネタ来るかな?
>>975 やっぱり総合は入れておくべきだよな
持たん時が来ているのだ!(主にスレタイが
>>961 そういやスパロボも出るんだよな
最近クロニクル買ったのに実は買いたいと思ってたギレンもまだ買ってないし来月にはスパロボ、再来月にはユニバース、ドラクエ5と俺を金欠にさせる気ですか
まぁテンプレに過去作の話題もどうぞってあるから大丈夫だよ
>>981 ゆとりっていう生き物はな、
>>1すら読まずにスレタイだけ見て
他の話題も良いですか?と振ってくるからゆとりなのだ
これが若さか…
>>972 乙
900近いガンクロスレどうするかにもよるけど
この次は総合入れといた方が良いんじゃないか
もっとキャノン系のMSを充実させて欲しいな
ガンキャノン量産型、ガンキャノン重装型、ジムキャノンを出して欲しい
じゃあ、ディテクターもつけてくれ
じゃあF90Sもつけてくれ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 03:18:37 ID:08RPm4Od0
ゼクツヴァイを頼む!
量産型νガンダムも出して欲しい(もちろんインコムとフィン・ファンネルの両方)
しかし、こう空気を読まないバンナムに限ってユニコーンガンダム出すんだろうな。
いや、ユニコーンを出して欲しいという声もチラホラ聞くぞ
俺は読んだことないからどうでもいいけど
>>962 待て、それは困る
ゾゴックとMk-5は俺も乗るのだ
どうしても専用機にしたかったら、初期サクで俺のフルチューンキュベレイに勝ってからにしてもらおうか。
なんという僥倖!
スレ最終段階に書き込めるとは!
是非、ガンバト系を据え置き型で出して欲s(ターン)
じゃあユニコーンがでたら私専用機。
…出たら、な?
ボールでショットガン撃ちたい
コールボールもショットガン撃ってくれたい
1000ならGセイバー参戦
1000ならケンプファーMk-Uが作られる
1000なら発売価格1000円
>>994 いや据え置きで出たたやつを流用したのがガンバトシリーズなんだがな…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。