パワプロクンポケット総合 67

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。

質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束
是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 66
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207945644/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ 31夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1210161321/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 38試合目【野球】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209734825/
2枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:11:04 ID:VoUjwXUq0
>>1
スレ立て乙
3枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:18:18 ID:4zCGOUeD0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/

《4、5、6、7、1・2・ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8・9はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
4枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:20:31 ID:4zCGOUeD0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg

関連スレ
実況パワフルプロ野球総合◎HR32本目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211192461/l50
5枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:21:02 ID:4zCGOUeD0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!
6枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:21:24 ID:4zCGOUeD0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
7枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:22:40 ID:4zCGOUeD0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:24:49 ID:4zCGOUeD0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
9枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:25:36 ID:4zCGOUeD0
テンプレ終わり
テンプレミスったすまねぇ
10枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:30:31 ID:nac+QTur0
いっちょつ
11枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 10:48:30 ID:xmoPE22a0
>>1に乙をすると自分という存在の小ささが垣間見える気がしないか?
12枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:18:52 ID:VoUjwXUq0
は?
13枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 12:43:10 ID:nac+QTur0
14枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:41:19 ID:wRWpun1RO
>>12
>>13
前スレ最初から読んでこい。
その間俺と>>11で1に乙しておく。
15枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:46:54 ID:WVfgutiK0
16枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:45:10 ID:4Ydx8+CVO
>>1乙は投げ捨てるものではない
17枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:58:45 ID:3CXEyoGa0
>>1に乙をすると自分という存在の小ささが垣間見える気がしないか?
18枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:45:16 ID:nac+QTur0
>>13>>12へなんだぜ・・・
19枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:00:48 ID:3CXEyoGa0
>>1乙は投げ捨てるものではない
20枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:31:13 ID:ZPnV0gvD0
>>1乙か・・・確かに良い言葉だ
21枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:59:29 ID:Hk/UVPXuO
>>1ふふふ〜乙♪
22枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:15:43 ID:kZRAwQZC0
>>1乙は特別な感情ではない。お腹が減ったらパンが食べたくなるとのと同じ欲求なのだ
23枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:51:11 ID:BbDDd6Hm0
24枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:53:47 ID:J+xZg/Ek0
>>1
バトルディッガー編で、一回目の冒険で88ミリ砲と122ミリ砲を拾ったんだが、どちらを売ればいいだろうか?
25枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:56:30 ID:G6lTOlAz0
俺なら命中の良い方を残すかな
一回目じゃどっちとも大した能力じゃないだろうし
26枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:59:20 ID:DB2e/k1r0
とりあえず88ミリ残しておけ
27枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:00:36 ID:ZEdt3Rvd0
スレ違い
28枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:19:53 ID:0MEp1YBdO
            おらおら!清潔で 美しく すこやかな毎日を目指す 花王様が3ゲットだぜ!
.      ‐、‐-.,_   
      ヽ  ヽ、   >>1 あるある大辞典は単独提供だ!うらやましいか(プ
         'i   'i,   >>2 3ゲットもできねーのか?ビオレで顔洗ってこい(ゲラ
       ,ノ.,_   |   >>4 資生堂ばっか買うなよ(w
     < ‘`  !   >>5 お前もしゃくれアゴ(プ
      ,'=r  ,/    >>6 ライオン製品でも使ってろよ(ゲラ
  、.,_,..-'´   /    >>7 P&Gには負けんぞ!
  `"'''―'''"´     >>8 ヘルシア厨必死だな(ププッ
29枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:20:20 ID:0MEp1YBdO
誤爆しました
30枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:22:39 ID:VjbTFcd90
>>1乙がなければ、希望という種は芽をださんのだ!

ヘルガのせりふうろ覚えorz
31枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:18:35 ID:TVxMDLGwP
やっぱ3の評価は極端なのか

イベント豊富だし過去作キャラ豊富だし、やりようによってはかなり強い選手も作れるしでかなり好きだったんだがな
1主人公が2をはさんでまた主人公に返り咲くのがなんか感慨深かった
32枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:00:02 ID:nDjKv3Df0
一番初期のパワポケらしさがでてるナンバーじゃない。良い面も悪い面も。
個人的には、
1→3
4→6
7→8
9→10
位でそれぞれ全体の雰囲気が分かれてると思う。彼女は6-7で明確に変わったイメージだけど・・・・
俺は4-6位の頃が一番だ
33枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:25:52 ID:VT3/Pwjn0
1〜3、4〜6、7〜9はセットでやるべし
34枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:32:41 ID:hDAmrziF0
>>31
君が「良い方」の、極端の一例だね
うん
35枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:37:11 ID:TVxMDLGwP
3はBGMもすごく好きだ
シリーズ全部やってるわけじゃないから言い切れないけどやったシリーズの中ではダントツだなぁ
アルバムの曲が凄く好き
36枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:52:27 ID:WfvQByfZO
後はアルバム&曲集めさえ出来ればなぁ……
リメイクは流石にないかねぇ。地味に期待してるんだが。
37枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:40:40 ID:D0f7G66HO
散々既出の話題だけど、やっぱりパワプロクンポケット3・4は出して欲しいわな
パワポケも最近流行りのRPGリメイクを早くやるんだ
38枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:46:47 ID:TVxMDLGwP
しかし3がリメイクされたらプロペラデストロイヤーズに勝てる気がしないww
39枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 04:15:56 ID:quoM/BlP0
いやいや・・・4もヤバイだろwww
3は味方がかなり強いからな。ネロや鋼でなんとかなりそう

4は・・・味方が最弱なうえに皇が鬼だからな・・・
40枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:12:01 ID:ySrKwRcq0
>>39
セーフティバントが4はまだ使えるじゃん
41枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:32:30 ID:rXH+2dVa0
6までが好きかな。なんというか作った感がしないキャラが良かった。
でもなんだかんだパワポケは楽しいよね。
42枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 08:12:44 ID:sseLks9aO
4は6辺りと比べて打球のふんわり感が異常。

後黒野クラスでもホームランがしやすいと思った
球場狭いし
43枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 08:31:11 ID:7a7PWTf4O
4だけど初めてALLMAX選手作れた・・・のりか様万歳!

でも甲子園は出れることには出れるけど、地区決勝戦毎回延長13、4回までやっちゃうし甲子園は一戦目勝てないしどうしよう
打つときのコツとかない?大抵ゴロかフライで終わってしまうorz
44枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 08:58:18 ID:TVxMDLGwP
パワポケは好きだけど野球パートの特に打撃が苦手だからいつもフライかゴロばっかだな
>>43と同じく延長ばっかになるわ

3だったらオールマックスできたんだけど4だと全然良い選手できないw
45枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:55:31 ID:sseLks9aO
RPG編死にまくりなんですけど

打撃は
・タイミングを合わせる
・なるべく芯を狙う
・出来れば芯より僅か下を狙って長打を狙う(4ならDでもホームランに出来る。)

4以降なら強振で芯ど真ん中、タイミングばっちりでピッチャー返しもおkだと思う
7はセンターゴロにされるから気を付けないといけないけど

タイミングに慣れない時はCPU戦を観戦してどんなタイミングで振ればヒットになるかを学べばいいかも
46枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:57:21 ID:33qGnDeaO
甲子園決勝で99点取れる1が懐かしい
47枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 11:51:24 ID:sseLks9aO
4表裏両方マイナス能力付きまくる…
凡人伝こないで、やめてぇーーーーー
48枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:14:39 ID:5hZIEKuH0
あの一発病は酷かったな
49枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:19:59 ID:VT3/Pwjn0
最初は一人旅をして、レベルを上げてから仲間を加えてみては?
50枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:20:46 ID:7a7PWTf4O
驚異の右ストレート!
51枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:27:20 ID:kT3QO33wO
>>48
あれって評価高いとイベントの内容が変わるってマジなの?
52枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:00:59 ID:90+uAtC5O
捕手でやってるとキャッチャー○だっけ
53枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:01:55 ID:VT3/Pwjn0
>>51
まじ。
54枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:11:58 ID:f3ABKU/k0
>>52
いや、ブロック○だと思ったが。
55枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:25:30 ID:J/s70xRt0
4の試合とか歴代でも簡単なほうだぞ
外野前進の頭簡単に越すし
よく石田とか上田を代打で使ったもんだ
56枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:37:54 ID:quoM/BlP0
>>40
リメイクされたらって話ね

GBAの4は簡単かな・・・
外野が無駄に前進してくるし、守備でも長打はまずない
57枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:52:58 ID:FS2xlniT0
パワポケ8の選手登録バグって今でも対応してくれるかな
あとデータってやっぱり消える?
58枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:33:42 ID:7a7PWTf4O
>>55
その簡単な4で甲子園一戦目勝てない俺はどうしたらいいんですか><

優勝狙うなら野手、投手どっち育てた方がいいかな
59枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:41:15 ID:6T7G4n6W0
まあ4甲子園は決勝より初戦の方が難易度高いからな…
どうしても勝てないなら三盗・本盗技使うのもあり
あと個人的には優勝狙うなら主人公は野手がおすすめ
60枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:48:57 ID:VT3/Pwjn0
大神強いよな。
61枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:50:56 ID:gGP1iTu/0
まぁバーローww校は強いからな
 下手すりゃ超最強よりつy(ry
62枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:36:36 ID:c8ul3ib80
個人的には高校野球編は難易度的には4→7→1で4が一番楽だと個人的には思う
63枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:40:39 ID:IPXEgylU0
GB版なら1は楽勝
GBAならきついけど
64枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:42:48 ID:sseLks9aO
GB版の球場の狭さは野球盤クラス
65枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:01:40 ID:fAzO7T880
>62

10はどこだ
66枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:19:38 ID:c8ul3ib80
>>65
うはwww

10はまだやってないんだ・・・すまない
67枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:35:12 ID:xLZP2FvEO
毎年新作っていつぐらいに発表されてたっけ
今年の12月には出るのか?
68枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:42:37 ID:nidL6JDF0
>>67
まあそんなもんだろうな
69枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:43:15 ID:W1V4RQT+0
夏(?)だかの東京ゲームショウのコナミブースで流れてる映像に出るか、ファミ通とかの巻末にちっこく載るのが第一報かな。
で、秋のゲームショウで本格的な試遊台が出て、サクセスその他の情報が出揃う。
今のところは基本的にだいたい1年に一本ペース。
70枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:47:01 ID:9KZR1mns0
画面写真とかサクセスの舞台とか、そういう詳しい情報が出るのは9月だな。
71枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:34:53 ID:xjO9nN8g0
果てしなく関係ないがスペースキャプテンのにおいがモロにした
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/081/81613/index.html
72枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:46:42 ID:5ZH3duGV0
コロコロのパワポケ4の記事覚えてる人いない?
「ヤマダは回復呪文を使えるみたいだ!回復役で決定か!?」みたいなことが書いてあって
プレイ後に読み返して爆笑した覚えがある。
73枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:52:55 ID:Qs78epJbO
ポケ4が出た頃にはコロコロ買う歳じゃなかったな
74枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:54:10 ID:9CN2ILh3O
>>73

> ポケ4が出た頃にはコロコロ買う歳じゃなかったな

kwsk
75枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:55:22 ID:xjO9nN8g0
1の頃に小6だったな
76枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:07:52 ID:Qs78epJbO
>>75
同世代乙

1からやってる奴って大体20前後じゃないのか?
77枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:17:45 ID:6WWkD66yO
ポケ4は2002年発売らしいな


6年前とか俺16じゃん、リア厨だよ
コロコロなんて買ってたのほんの一握りジャマイカ…
78枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:24:07 ID:EhDfKWqGP
俺も4の頃はコロコロ買う歳でもなかったがかといってジャンプを買える様な金を持ってるわけでもない年齢だったわ
79枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:35:24 ID:EhDfKWqGP
制服と刀とか剣の組み合わせって多いよね
なんでなんだろう
80枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:54:32 ID:EhDfKWqGP
なんかおかしいなと思ったら今更誤爆に気付いた
どうもすいません
81枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 07:33:27 ID:WumsvuWyO
>>72の記事は見たことあるような気がするけど覚えてないなぁ…。
ちなみに、今年で18になったばっかの者です。
82枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 08:01:57 ID:kh407hOf0
俺は2と3の情報はコロコロで知ったなあ
4の頃からコロコロを買わなくなった
83枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 08:31:02 ID:u32ic62IO
コロコロじゃなくボンボン買ってた俺は負け組
全盛期はおもしろい漫画多かったのにな・・・
84枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:29:03 ID:TuSmO7hrO
>>72
見た見た
弟がコロコロ買ってもらってたからそれで
85枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:18:56 ID:6WWkD66yO
パワポケのメガネは矢部と亀田と凡田以外は割と空気な気がしてきた
86枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:34:46 ID:6eiXCr8s0
友子ルートの湯田の存在感は異常
87枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:41:27 ID:u32ic62IO
4で甲子園初優勝記念カキコ

昨日色々教えてもらったけど、一・三塁にランナー出たら鈍足でない限り確実に点取れるのな・・・ビックリだ
88枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:27:35 ID:6WWkD66yO
4の後に7やるとどう守備すればいいのかまるで分からない…
打っても外野に吸い込まれてフライになる
超最強学園の陰謀を感じた
89枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:29:14 ID:0vahUBwH0
>>85
亀田>>>>凡田>>湯田≧山田>>>落田>>>>荷田>無田>権田>三田>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>矢部
90枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:46:13 ID:auKTknww0
>>89
うおい!なんか一人異端児がまじってるぞwww
91枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:50:22 ID:e5eugFHX0
>>89
権田ワロタwww
せめてカンタにしろw
92枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:58:22 ID:4TgwNw5K0
ていうか、矢部ってパワポケには出てないだろ。
敵チームのデータとして以外は。
93枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:04:56 ID:Qs78epJbO
1に出てるだろ
3辺りにも微妙にでてたような
94枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:19:50 ID:X9i095DyO
10で名前だけ出てるな>矢部
95枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:49:06 ID:6eiXCr8s0
>>89
権田www
96枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:28:01 ID:iPlmpc+q0
>>94
プロの話の中で出てきたから矢部もプロに入ってる設定なんだな
97枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:30:18 ID:ZUeMb9beO
>>96
しかも引退してるっぽいしね
98枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:05:19 ID:UNhaqNhQ0
プロの3〜5(証拠は無いがおそらく6も含む)がベースだから、矢部は当然プロだね。
ただ後の固定選手としての扱いを見る限り(プロ編の敵としては出演ゼロ)、
大成は出来ず1.5軍レベルで野球人生を全うしたっぽいけど。ポケ10での話でもそんな感じだったし。
阿畑も出演は2だけだったし早々と引退しちゃったのかもなぁ。佐賀や谷田も二軍で終わったのかな。
99枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:11:36 ID:yYJ9gl/z0
普通に2でも出てきたな、矢部
主人公が凡田と矢部を間違えて声を掛けるイベントで

その後出てきた凡田は矢部一族について何か知ってる風な感じでしょんぼりして帰って行ったな

矢部が最も優秀なメガネなのかなぁ?
100枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:23:50 ID:5ZH3duGV0
>>84
おお、嬉しいw
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 14:29:24 ID:UNhaqNhQ0
>>99
身体能力は置いておくとして(亀田が改造、落田がクスリでヤバいことになるし)、
実績なら長きに渡って一軍でストッパーとして活躍し続けた凡田がトップでは。
湯田も将来有望だね。プロ編がホッパーズで続くようなら出演は約束されたようなもんだし。

まぁでも高校の面子は全員甲子園優勝経験者なわけで(亀田は直前で消えたが)、
基本的にはみんな非常に優秀なんだけどね。矢部父の遺伝子がハイスペックすぎる。
102枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:10:22 ID:ZNVVT5880
>>72
今更なレスだがハヅキとかのイベントで回復魔法覚えるし
どくとかは杖使う場合はヤマダが直してるじゃん。

回復役とは言えないがな
103枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 15:27:24 ID:3pSZF9YCO
>>98
パワポケ1はパワプロ5の裏話
だからパワプロ5もパワポケの歴史の流れに含まれるな
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:28:06 ID:CtUjbuKk0
>>102
マジレスすべきかどうか分からんが…
記事にはあたかもヤマダが戦闘キャラであるかのように書かれてたから笑った、ってことでは
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:33:31 ID:iPlmpc+q0
(ヤマダが)入ってねえんだよこの野郎
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:53:26 ID:auKTknww0
>>105
え?どういうこと?
107枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 20:44:23 ID:ZUeMb9beO
>>106
今日、赤星がヒーローインタビュー中に
「入ってねーんだよ。このやろー」って切れたみたい
108枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:02:15 ID:auKTknww0
>>107
そうなの?わざわざサンクス
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:05:04 ID:u32ic62IO
ちょいと聞きたいが、中古でパワポケ4の攻略本が双葉社のしかなかったんだが、内容はどう思う?
もってる人いたら教えてほしい
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:32:43 ID:hAXuGmYG0
湯田がこれから先、出番が多かったら
湯田と関係が深い空気とか再登場しないかなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:41:04 ID:qH+saq0P0
半ば製作者側もネタにしてるからむりぽ
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 23:50:54 ID:6WWkD66yO
7の守備全然うまくいかねー
捕球範囲が狭いのか、近くに球が来たのにシカトしてフェンスごつんとか…
二遊付近に球が来ただけで絶望する…
他のなら取ってる球も頭上越えになるし…
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:10:14 ID:OtvDD2XU0
セミオート、おすすめッスよ
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:46:17 ID:fKtiN1260
雄二君乙
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 08:48:07 ID:H2NJVRxD0
デストロイヤーズに勝てる気がしねえよ
何だあのチート軍団とバッティングの難しさ
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 08:49:38 ID:iqi/wpEx0
バントヒットが主戦武器の俺にとってアクメドは鬼だった
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 08:54:12 ID:GgmlAc/kO
鋼とネロがいればそこまで苦労しなくね?

三盗技あるし、ロックオンマシーンも無料で手に入るし。
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 09:00:44 ID:H2NJVRxD0
三盗技を忘れていた……8と10ばっかやってたせいだ
確か三盗の時に途中で止まればキャッチャーが二塁に投げるからその隙にいくんだよな、サンクス
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:05:55 ID:TlEDaOik0
プロペラデストロイヤーズ戦は3塁埋めるまでなら余裕
そこからが逆転するまでが地獄だ・・

ええ、バント戦法です
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:08:20 ID:OtvDD2XU0
倉刈さん、立花、たかゆきはほぼ確実に出塁できるぞ。
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:33:23 ID:TlEDaOik0
特に倉刈とたかゆきは100%だなww
ヘッスラ強すぎww
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:34:36 ID:1b8K2wo+O
3は試合中にセーブ&リセットできるから余裕
試合終わる前にセーブしてから再開すればペナルティーないし
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:27:29 ID:OtvDD2XU0
それと3って
「一塁にボールがあるとき、三塁ランナーをホームに進ませると三塁に投げるから余裕でホームイン」
技が使えなかったっけ?
124枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:28:53 ID:aeSlz6gv0
1・2までその盗塁技使える
そして7で対策した結果がこれだよっ!
125枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:35:07 ID:gWp9UBs5Q
7は内野でもレーザービームみたいな野球だからなw
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:39:47 ID:H2NJVRxD0
7はしあわせ草バグがなかったら、野球パートが下手な俺は甲子園優勝はかなりきつかったなw
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:00:56 ID:ohwOfbRI0
5か7だっけ?COMが牽制したら固まるの
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:34:21 ID:kH7Y3196O
>>127
5
COMだけじゃなくても牽制球を取った野手が固まる
ROMにもよると思うけど
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:05:24 ID:z/KOGmriO
>>109
あくまで個人的な意見だけど、双葉はやめといたほうがいいかも
新紀元のほうが読みやすいし
NTTは知らね
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:16:43 ID:Ar5Zhz+AO
質問なんですけど、DSでサクセスが一番面白いのはどれでしょうか?><
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:19:34 ID:n0nVmMStO
人それぞれだが8をオススメしておこう
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:19:36 ID:VhRK0QaDO
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:34:24 ID:OtvDD2XU0
9
134枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:40:32 ID:t1CvsRSF0
>>109
4は双葉でもいいと思うよ。
5以降は駄目だけど。
135枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:04:50 ID:Ar5Zhz+AO
>>131-133
ありがとうございます!
わからないからとりあえず新作買おうと思っていたのでとても参考になりました。
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:14:25 ID:VhRK0QaDO
10は彼女攻略しないとホントにイベントが無いしなぁ
彼女攻略しても物足りないくらいだし
137枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 14:56:25 ID:ylM7v4qkO
8のサクセスはミニゲームが慣れるまでは鬼だったな〜
特にあのボールを棒で打ち返すやつ
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:03:54 ID:2pTS/dKw0
>>137
ロックオン機能を上手く使うといいと思うよ
139枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:21:52 ID:4vCtW+WM0
ちょっとワロタw
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:04:33 ID:5e59dPwDO
4の表サクセスみゆき先生と葉月がうざい
いつになったらアルバム埋まるんですか・・・
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:29:13 ID:iqi/wpEx0
>>140
みゆき先生はフラグたてて何回もやりゃそこそこクリアできるよ。
でもストーカールートや親父と結婚ルートはあんまり狙えないけど
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:32:50 ID:q/7ORTL8O
2裏の呪島みたいに
サクセス中にマインスイーパーが出来るサクセスってある?
8裏みたいな地雷オンリーじゃなくって
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 16:46:06 ID:5e59dPwDO
>>141
初めてみゆき先生狙ってやったらストーカーENDでした

もう十回はやり直してんのに・・・平田さっさと食事に誘えよ先生相談させてくれよ畜生!
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:08:57 ID:DjeQfM150
いつも攻略本プレイでした。攻略本ありなら余裕でクリアできるようになりました。
そろそろ無しでもいけるんじゃないかと思いました。だから無しで行きました。


ヒーローTUEEEEEEEEEE!!!!なんだよコレ…瞬殺されたよ…
これ攻略本無しでクリアとか不可能じゃね?せめて練習させてくれよ…
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:10:11 ID:vIk6/fDY0
パワポケ3の最後で強制的に亀田の下僕になってファイル消されるんだけど
これって何が原因なの?
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:19:23 ID:1dXgwp7/0
記憶
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:54:07 ID:ERd/Jbuc0
みゆき先生と葉月をコンプしても島岡とぶきみ君のアルバムだけ埋まらない俺ガイル
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:06:26 ID:O94gTPVe0
アルバムといえば9の維織さんgoodは製作者側のミスなのか?
クリアした直後なら見れる最初の会話がアルバム一覧で見ると端折られてるんだが・・・
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:18:31 ID:4vCtW+WM0
真央も同一の絵の差分で、二種類あったのを端折った事があるから多分仕様。
150枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:12:20 ID:VhRK0QaDO
グッドで内容が変化する事をはしょったとは言わんだろ
151枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:31:05 ID:5e59dPwDO
>>147
うらやましいわー

島岡は俺も見れてないけどぶきみは見れたw
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:22:08 ID:OtvDD2XU0
島岡ちゃんは大神絡みだっけ
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:21:27 ID:ij+Re/XG0
1〜3がプロペラ団三部作
7〜9がヒーロー三部作

とするなら4〜6にはどんなタイトルをつけるのが適切だと思う?
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:33:55 ID:sS3HzPvM0
魔王様三部作
155枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:35:13 ID:qA5KNEJt0
怪奇現象?
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 02:50:13 ID:ls7gCD1P0
確かに怪奇編だw

8〜10以降のDS作は大神編で連作中じゃね?確かに7、9はスタッフも対になるお話として考えてるみたいだけど。
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 07:44:49 ID:Eb7xp8O20
枝葉含めて4のシナリオは秀逸
怪奇って言われても納得できる出来だった

5、6は設定はぶっ飛んでるけどなんか普通っていうか
普通に日常を進めてるイメージなんだよな(各種イベントが薄いのかな)
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:45:56 ID:3XZWa640O
4の天本ルートはガチ
初パワポケだったから余計に美化されてるわ
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:51:42 ID:5Nh4v99cP
1智美と3寺岡のグッドエンディングはガチだわ
ていうか寺岡の人間性が好きすぎて困る
ああいう女性とリアルで知り合いたい
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:22:17 ID:8uvasxde0
1/2と比べて3から彼女のクオリティ跳ね上がったな。
さとみとゆきえさんぐらいは評価するけど
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 09:59:24 ID:g2P0/jf6O
>>157
だから俺は6が好きだ
社長や大島さん含め、一人一人のキャラが地味に濃くて、仲間イベントの充実さはトップクラスだと思う
5はじん八と手久野が隠れ良キャラ
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 10:25:31 ID:7kYtRTdG0
>>160
明日香を忘れるとは・・・許さん
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:51:53 ID:BMfsZWX6O
明日香と付き合いたくても中々フラグが立たないもんなー

1・2の1であかつき初戦でノーアウト満塁で電池が切れたorz
下手な強振よりタイミング合わせたミート打ちの方がヒットになりやす過ぎる…
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:58:37 ID:5Nh4v99cP
寺岡さん素敵すぎる
あのまっすぐで諦めない姿勢とか、なんてことない蜘蛛にロマンを感じるところとか
初デートで困惑する何気に初心なところとか、自分のことで人を落ち込ませないあの明るい性格とか
自分がそうじゃないからそういう寺岡さんは素敵と言わざるを得ない
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:33:36 ID:qA5KNEJt0
ロマンか・・・いい言葉だ・・・
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:42:42 ID:KOduyaFIO
しかし寺岡さんは…
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:53:42 ID:zvkV0aWwQ
たかゆきの嫁
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:54:09 ID:08tr3ufHO
寺岡さんはアラレちゃんに似すぎてて、攻略するのに抵抗があった
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:05:57 ID:RNU+Yq2E0
アラレちゃんが居たらむしろ攻略したいだろ!!
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:26:13 ID:BMfsZWX6O
7の裏サクセスで仲間になると思ったのになあ…
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:32:06 ID:lKLBe01XO
アラレちゃんが?
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:42:39 ID:0RPkzD+x0
アラレちゃんな戦闘力のテラーが仲間になったらバランスブレイカーすぐるだろwww
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:54:50 ID:/bHpuKSq0
即興で造り上げた小型飛行機で神風特攻ですねわかります
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:11:37 ID:5Nh4v99cP
おいこら寺岡さんがアラレちゃんにそっくりとか言った奴先生怒らないから出てきなさい
初デートで照れるあの女性らしい魅力と、自分なりの哲学を持ち最後まで諦めないあの人間らしい魅力を兼ね揃え、
ちょっと抜けててでも頭がよく、明るく元気な寺岡さんをどこぞのペンギン村産ロボットと一緒にすんじゃありません><
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:13:09 ID:8uvasxde0
そうだよ、寺岡さんが俺の前で初めて裸体を晒したときのかわいさと来たら・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:42:19 ID:3XZWa640O
キモオタもここまで来ると清々しいですね
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:05:40 ID:TYcJV8AkO
初めて見たとき男だと思った、とか言っちゃいけないんですかね
178枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:30:04 ID:vjgqFcih0
     _____             
    /.::::::::::::::::::::::::::.ヽ      行けば行くほどオイシイのが視察!
    /.::::::γ⌒Y⌒ヽ::.|      出せば出すほど壊れるのがホークス中継ぎ陣!
    |::::::::/ ⌒  ⌒ |     ○______________  
   |:::::::〉 ( ●) (●)|     ||                    /
   (@ ::::\  ・・  /)   ||                   /
    |    |  ◎  | |     ||    ソフトバンクから  /
    \        /     .||   視察にきました   /
.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、     .||              /
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ  ̄  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  \/゙(__)\,|  i | | |(_ 〉
    >   ヽ. ハ  |   | | ∪(_ 〉
                ( (_ 〉
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:57:06 ID:BMfsZWX6O
>>177
俺もそう思ったが、もし言ったらPXシリーズに改造されるかもしれんね
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:05:03 ID:5Nh4v99cP
寺岡さんが男、いやあながち間違いじゃないな
現代の女性らしかぬあの情熱的に夢をおいかけ目的ある限り諦めないその姿勢は最早男と言っても過言ではない
しかしそんな中見られる初々しさやロマンチックな部分などが対比して彼女を更に魅力的にしている
同性を相手にしているかのような親しみやすさに、女性としての可愛らしさを持ち、人間として一つ確立している彼女は素晴らしい
彼女のグッドエンディング正史でないのが残念でならない
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:50:27 ID:ghjXaTSO0
きもちわるい…
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:04:40 ID:nHE2dcSK0
なんという気持ち悪さ…清々しいぐらいだ
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:19:55 ID:zvkV0aWwQ
9で守備オートでランナー1、2塁で挟んだら永久機関が発生してしまった・・・・
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:29:19 ID:3XZWa640O
>>183
ガンガレ
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:42:25 ID:t1rGcX3AO
津田作ってたらUSのスーパーがリセットしても絶好調

うZEEEE
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:06:46 ID:8uvasxde0
スーパーよりバルソーのほうが打ちづらそうなもんだが
じっさいは逆なんだな。6はほんと投高打低。
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:09:06 ID:Pa4wM1tf0
まぁ、スーパー崩してもホークとかペンタゴンとか滅茶苦茶なリリーフ陣が完備されてるんだけどね
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:18:53 ID:zvkV0aWwQ
>>184
ほっといたら一塁エラーっていう
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:25:31 ID:5/LBOI2+0
ホークはフォーク狙いでカモれる
スーパーはストレート多いからきついね
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:34:57 ID:BMfsZWX6O
7のとしおくんタフ過ぎて勝てねー
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:47:45 ID:t1rGcX3AO
>>190
としおは報酬高いが難しいから依頼断って別の依頼受けた方がいい
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:07:40 ID:kcGP4P+d0
4の3投技が出来ないんですが・・・
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:13:45 ID:BMfsZWX6O
>>191
把握した
アルバム以外が目的なら宝船の依頼もスルーした方がいいのかな
チャンス○+走1と肩3なら天秤にかけるまでもないかな


>>192
森本みたいな俊足だと三塁に投げられがち
捕手の肩が弱かったらそのまま突っ込ました方が良いと思う
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:34:21 ID:BMfsZWX6O
あ…パーツ壊しだしたからのりか連れてったら殺しちゃった…
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:33:26 ID:2FLEW4ji0
5の双葉の攻略本(ミユに対してかわいいとのたまっているやつ)に大神を4回訪ねるとのパワーアップイベントが起きると書いてあるんだけど、一度も見たことがない
存在するイベント?
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:09:17 ID:NARiiTKh0
>>193
宝船はおそらく7裏最大の地雷依頼だから貴田がいらないならスルー
あとは「父と息子の意地」も割に合わない
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 08:59:55 ID:uhTMjNMRO
>>196
今度から無視するよ
まぁサイコロ目押し出来れば問題無いんだけど…さっぱりわかんねーorz
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 09:50:22 ID:ZnT/8RnmO
パワポケダッシュは図鑑目当てで買うとどうなの?
野球部分には期待してないから
199枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 09:58:56 ID:CRWp3hWi0
ダッシュは神ゲー
200枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:39:53 ID:eJ8yZ7g00
野球もクソもねーよ
カード野球しかないし
201枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:43:34 ID:ZnT/8RnmO
回答してくれるのは嬉しいが図鑑のクオリティが知りたい・・・
かゆいところに手が届くようなら今すぐ買ってくる
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:44:27 ID:eJ8yZ7g00
かゆいところに手が届くから今すぐ買ってこい
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:13:40 ID:xdchNa3N0
詳細云々よりは背中押してほしいだけっぽいな。
押してやるから買ってこい。微妙な間違いは多少あったが、買って損する物じゃない。
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:47:11 ID:ZnT/8RnmO
dクス
昼休みに抜け出して来るわノシ
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 15:50:09 ID:V7LjeJHmO
               /   ,. - 、         \
            /  /     \ ` ー -‐ '7
             / く   べ\ ヽ`ニニ'"´\/
           /,二ヽ >   \\ヾー'//,へ\
        | |  ソ / U ニニ二、フノハ,∠-、 /   死ねえっ‥‥!
         | l⌒l /   二ニ゚ニ;^.´'ぐ。二`/
         _,ハ にl/, ヘ、    / `iーYー /    渡辺がぁっ‥‥‥!
    __./〈/゙ー| { 不._` ー '〈__  !  L /
/  ̄ │  \. |   ト<工エエエ`ェェク/‐- 、.._
    ,ハ     \U ヾ゙エエエエェェン´/      `¨'''ァ、
   /  ヽ     \、  ー‐一  , イ \       | \
  /     \     ヾ> -‐ァ''T´ │   \    │  ヽ
           ヽ.     ハ ゙̄ス  |  │      │   |
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:01:31 ID:AKB2Jiko0
このゲームってサクセス中の試合の操作って出来る?
パワプロと同じ?
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:13:52 ID:KWvfyW1hO
>>194見て思ったが、のりかを仲間にしたら威圧感狙いですぐに連れて行くのって異端だったのか?
208枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:58:27 ID:uhTMjNMRO
>>207
のりかの真髄を知らないだけ
209枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:22:03 ID:V7LjeJHmO
>>207
ノリは鷹野の冒険に連れていけばスリもないし 金取り 店でも会わなくなる

おまけに 一回会えば確率で威圧感とかも…
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:27:04 ID:uhTMjNMRO
7野球にリアルやる気全部吸い取られた
またパワフル高で終わり…
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:53:52 ID:610446OL0
>>210
一番大きい変化球だけ(パワ高はスライダーだったか)強振で狙えば7野球は楽
ロックオンって手もあるけどこれ使うとヒーロー戦で相当苦戦するからお勧めしない
どうしても無理っていうなら幸せバグで試合だけパワーMAX豪力バッターに出場してもらいなさい
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:56:27 ID:gigS+fQi0
「ごんざれすだよ。ほーむらんもうつけど、くすりもうつよ」
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:58:09 ID:610446OL0
雷にもうたれるのね
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:59:30 ID:gigS+fQi0
誰が上手いことを言えと
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:00:45 ID:qgeWUda/O
>>213
それ別人
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:07:49 ID:yZBCZ1vL0
>>130のあたりで面白いサクセスに10が挙がってないが何で?
最新作かつ高校野球編という事で10を買うつもりだったんだが
もしパワプロ14のように地雷なら回避しようと思うんだけど。
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:12:32 ID:X9fIe5/sO
ポケ入門者向けだし
彼女はいつもどおり重いけど、他はめちゃくちゃ薄味
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:12:40 ID:CRWp3hWi0
洗練されたパワポケラーにはカオス分が足りなかったんだよ。

パワポケシリーズにハズレは無い
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:21:09 ID:tPwW6XqI0
10は野球とかシステム(野球辞典とか)は秀逸なできだけど
サクセスはあまりパワポケという感じが出てない
初プレイでDSなら8、9のほうが思い出には残りやすい
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:39:58 ID:xdchNa3N0
改善されてる点も多いから、俺は人に勧めるときは基本的に最新作推奨しとくな。
>>130は「サクセスが〜」という質問であって、10自体がハズレかどうかを問うレスではないしさ。
アルバム埋めていくうちに濃い味も分かってくるだろうし、それが気に入れば過去作に手を出したくなるだろうし。
何より、初プレイの人に操作性などの本来の売り以外の要素から嫌われるのが怖いんで。

まぁでも、俺はベスト選べない人間なんで「面白いのどれ?」的な質問には答えかねるけど、
10が人気がそこまで高くない理由は分からなくはない。俺は10も同じように好きだけど。
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:40:56 ID:SvLotBXO0
と、ポケラーは思いそうだけど初めてが10でも結構印象には残りそうだけどな
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:47:20 ID:SvLotBXO0
>>219
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:50:05 ID:CK2u0b+Y0
10がポケ初めてなら、野球魂0のゲームオーバーとか結構印象に残りそうだ
監督の方じゃないやつね
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:02:12 ID:X9fIe5/sO
ゲームオーバーは8の「さようなら」がw
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:17:53 ID:o1pZ9y260
>>223
ペラ稼ぐのには故障が無縁なのをいいことに
ボランティアばかりしてたらゲームオーバーになったのは忘れられねー。
ポケ1からぶっとんでポケ10をやると全然違うね。
1のころはダイジョーブ博士は拒否権があるからいいとして
交通事故とか理不尽なイベントがあったよなぁ。
こういう運の要素を減らしていく方向は正しいと思う。
10は北乃と監督生がウザイ(体力とやる気が…)のをのぞけば許容範囲かな。
昔PS版やPS2版をやったころはサクセスのラスボスチームの能力が
プロなんざ目じゃないほどの強さで
(全員オールAとかふざけんな!投手も赤靴下の松坂よりも強いのがデフォだし)
下手糞な俺ではとても勝てなかったが、10をプレイしてみたら
インフレ気味の敵チームの能力も抑えたり
ロックオンの使用可能やカード野球で初心者に配慮してるね。
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:39:34 ID:g+JxjvEHO
あつまれの全国やりたいのですが対戦相手が一番多い設定はなんですか?
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:03:40 ID:f7GEoY9i0
フフフ、ヒミツです。
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:34:42 ID:i5fGfpIIO
右手はもういいから頭と左手と足をくれ…
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 04:15:51 ID:+DgYm/ln0
通信要素としてパーツ交換とかあれば良かったのにな
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 09:37:51 ID:hLeE+sOEO
あと能力下げれたりできたらよかったのに
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:39:54 ID:zmeFLjan0
パワプロやっていて毎回不思議に思うのだがキャラメイク時に
左投げのショート、サード、セカンド、キャッチャーを平気で登録できるのは何故だ?
実野球からするとあまりにも非現実的な気がするのだが。(絶対ダメというわけではない。)
あと左投げ右打ちの存在も?である。
(左投げ両打ちもまず左でしか打たないから意味あるのかといいたくなるが
これはまだ大目に見れる。)
リアルさを追求するならゲーム開始後に監督に利き腕による適正の警告ぐらいあっても
いいんじゃないだろうか?(ポジション変更やサブポジのイベントにつなげるのもあり)
あと両打ちに関してはゲーム開始後にイベントによる転向や経験点の取得にしたほうが
両打ちのバーゲンセールにならなくていいと思う。
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:45:09 ID:ofaXE21FO
>>231
ゲームだから

これでおk
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:58:48 ID:i5fGfpIIO
10の質問コーナーでスライダー真横に変化しすぎって質問にも
なんでもリアルにすればいいってもんじゃないって答えてるしな
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:10:54 ID:KojwK90y0
変にリアルさを追求するよりちょっとぐらい現実離れしたほうがいいんだよゲームは。
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:46:38 ID:ofaXE21FO
リアルなのやりたかったらプロ野球でも作ってればいいんだよ
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:23:16 ID:D2lxO1VW0
リアルな野球ならプロスピやれと
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:02:55 ID:9dKBphYG0
左投げでも別にサード守ろうと思えば守れるよな
捕球後送球が遅くなるからそういう補正は入れてもいいようなきもする
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:32:48 ID:i5fGfpIIO
利き手側から転がって来たボール捌く時はエラー率2倍らしいし、今のままでいいんじゃない?
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:36:29 ID:SWv5X+6v0
左投げ内野手だっていいじゃない。
送球遅くなるけどライン際の捕球に強いとか想像したりとかw
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:55:15 ID:G73wo7l90
>>231
一応言っておくが左投げ右打ちの選手はプロにも存在するし
アマでみてもいるぞ。まぁプロでは投手ばっかりだけどな

それに左投げ右打ちって現実で少ないからこそ作るとき萌えるんじゃないか?
作る選手に対して自分でこういう設定で作ろうとかって人にとってはいいだろうしな。
昔のゲーム誌でも同じようなこと書かれていたがじゃあ自分は左投げの内野手作らなきゃ良い。
作りたい人だっているんだし口を出すなと
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:05:19 ID:G73wo7l90
調べてみたらプロの野手にも竹原直隆は左投げ右打ちだった。
リアルの左投げ右打ちも本人が打ちやすいってんなら右打ちのままでいんじゃないか?
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:20:42 ID:vEH41Obq0
武美バッド泣いた

途中でラブダとバットが手に入って順調だったのにオリ変にこだわりすぎて\(^o^)/
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:30:16 ID:MGmkx0nR0
3〜7だとどれが面白いんかな?

サクセス的な意味で
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:31:39 ID:2Nzw0Q4+0
俺は5・6かな
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:33:10 ID:vEH41Obq0
3は1やってること前提でやってるなら3を推すが
彼女的な意味では6が好きだな
育成は期待できないが
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:52:27 ID:MGmkx0nR0
育成とか得意じゃないからどうでもいいんだよな・・・
どうせ力B走力C他特殊色々で終わりだし

ストーリー・彼女的な意味で期待できるのお願いしますです
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:08:25 ID:i5fGfpIIO
5の西湖美友オススメ!

ぶっちゃけどれ買ってもハズレないし全部かってしまえ
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:11:18 ID:SM6mSfioP
寺岡さんがいるから3やりましょう3

ってのは置いといて1やってる前提なら智美のこともあるし3は彼女・シナリオ共におすすめ
プロペラ団関連のイベントも智美ルートだと密度濃くなるし
あと無駄に彼女攻略のハードル高かったり死亡エンド多かったりだけど

1やってないなら7あたりかな
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:16:13 ID:MGmkx0nR0
よし!567買って来る!
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:37:09 ID:TZ2uOqHP0
4も面白いだろ。4ならパワポケ初めてでも問題ないし
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:49:14 ID:KojwK90y0
お前らなあ、ポケラーなら

 全 部 買 え !

と言ってやるべきだろう
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:50:55 ID:2Nzw0Q4+0
全部は買わなくていいよ
一個一個集中してやりつくすべき
全部あると次のに手を出すだろ
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:20:49 ID:ofaXE21FO
4でみゆき先生彼女にするコツない?
もうリセットする作業は飽きたお・・・
254枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:23:12 ID:Cmjb8JUy0
平田に祈れ
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:42:27 ID:wYhzDqQ50
親父に祈れ
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:42:29 ID:SM6mSfioP
>>249
7の裏で寺岡さん出てくるから予習のために3買いましょう
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:53:41 ID:GtxC05Kp0
3は外に持っていったら無くしてしまった
買うべきか否か
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:26:39 ID:ofaXE21FO
そうか・・・祈るしかないか・・・

4の攻略本が三冊とも700円で売ってたけど買うべき?
コナミ・双葉・NTTどれか頼む
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:37:03 ID:EYpuE3myO
よし、今日こそ7表クリアしてやるぞ!
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:45:18 ID:GJpbbKAH0
迷ったなら全部買えばおk
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:49:21 ID:IHoub7wF0
 し あ わ せ 
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:55:03 ID:ofaXE21FO
>>260
ブルジョワのつもりか!?そうなんだな!?氏ね4畜生
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:07:01 ID:G73wo7l90
ダッシュの攻略本にも開発者のインタビューって載ってる?
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:11:17 ID:bnKRYZIhO
バワポケ1・2で2のサクセスは
どうすれば遊べます?
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:18:26 ID:SM6mSfioP
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:23:09 ID:xzhIGf4j0
8でオリジナル変化球付けたいんだけどこれって9とか10よりも確立低い?
今までイベント起きたの見たことないけど
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:23:09 ID:bnKRYZIhO
>>265
ありがとう。
まだクリアしてないからクリアしてくるよ
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:27:51 ID:EYpuE3myO
15ポイント分の選手が出来ました…orz
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:38:45 ID:SM6mSfioP
7は空き缶進めてたらガンガン特殊能力ついてカオスな選手が出来たことが…
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:40:46 ID:MGmkx0nR0
売ってなかった・・・

現実は厳しいね。うん
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:58:29 ID:ofaXE21FO
>>270
っ通販

通販の方が安い時もあるし。というかGEOって無駄に高いんだよなめてんのか
3でさえ2000するし10なんて定価とあまり変わらないし
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 22:27:39 ID:ChPMHNa20
>>271
近所のGEOに6の中古が3600であったな
やってないから買いそうになった
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 22:48:01 ID:vEH41Obq0
まあゲオは全国だからなあ
でかすぎて鈍いんだよなあ
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:18:47 ID:ofaXE21FO
その点BOOKOFFはいいよね
3〜7までの攻略本105円ずつで買えたし。GEOなんて一冊500円以上なんだぜ・・・
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:20:38 ID:KojwK90y0
てか、パワポケシリーズはレアだから全部高いぜ?
中古屋でバイトしてる俺がいうんだがら間違い無い
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:24:26 ID:KV691+4E0
面倒だからヤフオクで揃えた
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:32:39 ID:VSqvCkab0
箱、説明書がしっかりしてるとだいたい2980かな
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:59:56 ID:q7eSQRSY0
パワポケって盗塁の成功率に球速関係ある?
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:03:50 ID:kpvb5Zwn0
ある
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:26:06 ID:xAawoW840
箱説なしで買い取り半額のくせに
箱説なしで200円引きだけとかもうねゲオのバカ
箱があるのかないのかだけ表示しておけよ

意気揚々とレジに持っていったら

「本体のみですがよろしいですか?」

よろしいですか?よろしいもんかい。
しかも持ってくるの遅いんだよ。
先輩に聞いてるんじゃねえぞ。
先輩もおろおろしてるんじゃないよ。

もうね、でもソフト一つでカリカリしてる様を見せたら無様なので丁重にお断りしましたよ。
で抜き言葉で華麗にさ。

「あ、じゃあいらないっす」

ってね
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:57:24 ID:DwxkiPYO0
そんな事をここに書き込んで憂さ晴らししてしまう君に30ほるひす
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:59:11 ID:kpvb5Zwn0
そろそろパワポケがインフレして能力の最大がSになって、
バント☆とか対左☆とか、フェンスに上ったり変化球の最大が10になる頃
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:00:07 ID:xAawoW840
ありがたく頂戴いたします
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:00:33 ID:mqgC2h4NO
変化球は一回下がっただろうに
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:14:24 ID:GIUUy9BdO
全シリーズ揃えたけど3と7が本体のみだったな、他にないから買っちまったけど
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 09:17:47 ID:a94IVS81O
バグ無しでさっさとポイント貯めたい
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:33:30 ID:0Xn3u6plO
>>282
>バント☆
地味すぎてワロタ
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:46:24 ID:1Dwxe3Cw0
バント☆:当たり所が良いとHRになる。

S:256〜285 16〜18

289枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:46:27 ID:jqnonabb0
ちょっとお聞きしたい。
パワポケ4〜7のセーブデータって電池式ですよね?
データが消えた方っています?
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:53:12 ID:q7eSQRSY0
6消えたw
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:00:09 ID:xAawoW840
7消えた\(^o^)/
もう真央以外クリアする気がわかない
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:20:09 ID:zDxTc9qRO
みゆき先生マジむかつく
告白寸前までいっといて何もないとかどういうこっちゃ
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:24:16 ID:StKyfKDr0
>>291
長田の攻略はすごい楽だよ!よ!
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:31:53 ID:xJys5YgI0
名前は分かってて言ってるだろうから突っ込まんが
その後に続く「楽」と言う点に突っ込むと、空気はグッドなら甲子園優勝が条件だから
比較的難易度高めだったりする。
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:43:22 ID:a94IVS81O
走塁☆
画面が切り替わったら次の塁にいる
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:59:59 ID:1AtoELABO
パワポタ3に8のBGM入ってるな
どうでもいいっちゃあどうでもいいが
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:27:24 ID:Prvk1m9i0
パワポタごときに8にBGM入れやがって って感情が湧いた
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:35:51 ID:XYxXGoIv0
パワポタに8のBGMだと?どこで使ってんだろう
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:52:10 ID:/zS2YYFx0
>298

仲間や彼女のちょっとまじめな話とかで、しんみりしちゃうが流れる
サクセスはいい感じなんだけど
ちと軽く使いすぎで雰囲気無さすぎのは否めない(1サクセスで5回くらい聞いた気がする)
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:59:13 ID:t4SY/MRE0
同じコナミ同士お互いサマーですよ
しかしアレンジとかじゃなくそのまま流用されてたのか?
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:08:57 ID:1AtoELABO
確かちょっとアレンジされてるよ
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:16:31 ID:PuObeebRO
あとパワポタ3にヒビキゴウ(ポケレンジャーの主題歌歌ってる人)とかいうネタもあった
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:25:36 ID:R0KKLoDh0
パワポケスタッフが関わってるのかな?
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:26:23 ID:SpW23OKF0
本家関連だと10超の智美の絵が酷すぎたことくらいしか記憶がない
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:28:25 ID:+4OTmg3h0
鋼もなかなか酷い
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:33:29 ID:q7eSQRSY0
292 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:20:09 ID:zDxTc9qRO
みゆき先生マジむかつく
告白寸前までいっといて何もないとかどういうこっちゃ

これと似たようなことを今日俺の友人が愚痴っていた
俺は「遊ばれたんだな…」と思った。
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:21:34 ID:a94IVS81O
ポタはパワプロ寄りなの?
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:39:15 ID:2R85FPP40
みりゃわかんだろ
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:52:05 ID:71cBWxc20
 実況パワフルプロ野球 ポータブル です

関係ないけど今ちょっと8やっててオリジナル変化球つけたいんだけど
これって投手何サクセスあたりに1回くらい出るの?8やりこんだ人助けて\(^O^)/
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:03:04 ID:xAawoW840
俺は付かないものだと諦めて育成してるくらい狙えない
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:06:07 ID:71cBWxc20
ありがとう、あきらめました・・・
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:11:25 ID:WabnG/Fl0
一応湯田の部屋に三回行くとイベント発生率アップ
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:13:27 ID:mqgC2h4NO
そして気が付くと湯田くんの球速が36km/hになっているんですね
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:18:32 ID:xAawoW840
>>311
すまん、>>312は知らなかった

ただ8のオリ変って調整しづらくね
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:33:50 ID:1Dwxe3Cw0
10はオリ変イベント出やすい気がする。
でもいつもほとんど断ってポイントにしてるけど。
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:45:06 ID:71cBWxc20
>>312
有難い情報です
>>314
サンクスです
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:03:36 ID:O5n/VRhu0
パワポケダッシュが近所のゲームショップで980円まで下がっていてワロタw
そんなに売れ行きが悪いのかこれは。
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:45:27 ID:lhI4Qld50
>>317
すぐに押さえとけ!
知名度低いけど、ダッシュは生産数少ないから希少だぞ。
俺はオークションでなんとか手に入れた。
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:16:49 ID:6sqw6bzR0
野球やりたいならお勧めできないが
シュミレーションゲーム感覚でやるならダッシュ980円はお買い得
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:23:35 ID:O5n/VRhu0
>>318
その店に3本あったから不良在庫みたいなソフトだと思っていたけど、そうなのか……まぁ買ったけど。
それにしてもその店のパワポケの値段は

3 1480円
4 1480円
5 1980円
6 1980円
7 2980円
8 1980円
9 2480円
10 3980円

と、最新作の10が高いのは仕方ないとして、
それ以外で7が一番高いのがどうにも納得がいかなかった。
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:35:23 ID:/IYnQdnsO
真央と閣下が値上げに貢献してます
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:54:54 ID:egeaeArKO
7で経験点が255までしか貯まらないんだけど…
他のだったら500とか余裕で蓄まったのに、、、
何かの間違いでセンス○が付かない様にってか、ちくしょー
付くイベントすら分からねーよバーロー
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 04:17:30 ID:Bng9n8KLP
空き缶が自己中スイーツ女すぎて腹立つ
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 07:59:41 ID:z2BBwsaR0
そろそろパワポケポイント辞めろ マンネリだ
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 09:14:23 ID:xdP+Wgh00
ホームラン競争で点数溜めてってだるいよなあ
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 11:51:49 ID:/vAh7Js90
毎回毎回ホームラン競争は搭載されているが
ホームラン競争が楽しいと思う奴なんていないよな。ただバットを振るだけでつまんね。
OB獲得とかその他ボーナス目的でやらされるなんて苦行以外なんでもない、
廃止すりゃいいのに。
変わりに、昔あったシナリオを復活させて欲しいなぁ。
実野球の勝負どころの場面を再現する方が燃える。
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:01:52 ID:/IYnQdnsO
それポケじゃなくね
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:13:24 ID:egeaeArKO
SFCにあったメイクドラマしかクリア出来た覚えしか無いわ
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:24:27 ID:8dzcYNTo0
シナリオ面白かったのになんで廃止されたんだろう。
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:43:38 ID:Beb3Eeeg0
投手佐々木は前座に過ぎず、打者佐々木こそが真の敵

ということは置いといて、何故にポケのスレでこんな話にw
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:07:39 ID:74QdN2w+0
ポケ10は厨ピッチャー多いよな…
なぜあんなにも四球種がおおいんだ…
なぜあんなにも打撃能力も高いんだ…
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:45:28 ID:/vAh7Js90
>>331
ゲームだからさといってしまえばそれまでだが
高校野球ならエースで4番は普通にいるから打撃能力が少々高いのはまあ許せるだろ。
能力がプロよりも高いのがデフォなのはインフレしすぎでちと問題だが。
ただ仲間評価しだいでは自チームもプロ並に強いからありなのかなぁとは思ってしまう。
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:52:28 ID:xqKvTmxf0
チームメイト投手の打撃能力が低いのがおかしい。
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:56:03 ID:MOEZH1+Q0
彼女と普通にデートしてるのに筋力や技術が上がるのはおかしい
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:23:24 ID:C7xDRqO80
そりゃお前アレだろ。荷物運ばせたりされてんだろ。
技術は彼女のご機嫌取り
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:38:13 ID:8dzcYNTo0
あとセクロスとかね
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:47:34 ID:p2o+C5CqO
まあいやらしい
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:52:27 ID:8dzcYNTo0
すいません
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:56:28 ID:3uB1nqKq0
>>333
凡田と大神の野手能力は異常
しかし4のCOMは何故かチャンス場面だと能力が低い代打に変えるんだよな・・・
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:25:38 ID:XXDcBoH9O
ついに ねんがんの みゆきENDを 見ることができたぞ!

ここしばらくみゆき先生に関する書き込みは俺がやったんだ・・・今は反省している
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:02:30 ID:lhI4Qld50
パワポタ3スレより転載

>914 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:26:51 ID:SzDqfmUZ0
>パワ3高校>谷渕プロデューサー
>竹の子高校>西川(パワポケサクセスメイン担当)
>海東学院高校>遠山(デザイナー)
>
>豪華メンバーがシナリオ書いてるなwwwww
>あとパワポケの藤岡氏もイベント書いているらしいwwww
>
>というかこれ昔のパワプロの布陣じゃwwww
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:05:19 ID:Xbf9ORwh0
>>341

……!!!!

さて、PSP買ってくるか
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:11:42 ID:xqKvTmxf0
正直パワポタ3は本家より欲しいと思うから困る。だがPSPを持ってない
暇な時にパワガチャ。
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:18:36 ID:PFSXYRXc0
竹の子高校ものすごくやってみたいがPSPを買うのは…
やっぱ黒さは抑え気味なんだろうけど
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:18:42 ID:jwuhYdQ60
パワポケの方がおろそかになったら嫌だなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:19:18 ID:eg/pZDdQ0
本家・・・・・
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:24:33 ID:jwuhYdQ60
>>346
どうすんだろうな、あれ
コナミの方向性が見えない
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:25:24 ID:egeaeArKO
やったー
7裏陸戦戦車ととしおくん倒せて初クリアできたー
詩野のHPがやばくなってからずっとかばってたら倒せた
でも持ちかえる部位間違えて500円しか貰えなかった(^p^)

野球コンテストが無かったのは最後に4000円持ってなかったからなのか…
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:28:49 ID:74QdN2w+0
>>野球コンテストが無かったのは最後に4000円持ってなかったからなのか…
え?
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:31:01 ID:IytKWwqm0
>>341
西川さん何やってんのwwwwwww
PSPもってるし久々に本家やってみるかな
しんみりしちゃう・・・も聞けるらしいしな
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:41:03 ID:jwuhYdQ60
>>341
パワポタ3スレにそれらしき書き込みがなかったんだが……どこだか教えてくれ
この辺前後の書き込みじゃないのか?


526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 21:16:45 ID:eQsWy9340
今回ってマイライフの成長パターン変わったんだろうか、ドラ6で使い減りしない投球とか選んでも早熟傾向になるわ

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 21:19:48 ID:0UqXehWv0
>>507
サクセス中のシステムでコントローラー設定

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 21:27:34 ID:u1wNWGcEO
マイライフの自主トレってトレーニング用のアイテム使って多くの種類を一度にあげるより一つだけ種類をあげたほうが一つあたりの経験高いの?

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 21:27:46 ID:WSUAnVJ3O
>>526
まさか甘いマスクとか甲子園出場選んでるなんてオチじゃあ…

ある程度マイライフやった人に聞きたいんですが
他球団の面子どうなりますか?新外人とか他球団もとってます?
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:44:05 ID:BjQI88nZ0
>>351
サクセススレにあったよ
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:44:25 ID:Xbf9ORwh0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210087165/l50

せめてそれらしいスレは一通り覗こうよ、探したんならさ
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:46:12 ID:7eBlRSLa0
>>351
サクセス専用スレの方だ

パワポタスレ多いな
ちと乱立しすぎのような
パワポケも人のこと言えないが
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:48:25 ID:jwuhYdQ60
すまん
今見つけた
しっかしスタッフかき集めたと自称しただけはあるな
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:51:50 ID:xdP+Wgh00
ぽた3結局買っちゃったがパワ3の主人公すごく子供だなw
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:37:30 ID:jlCxTCGy0
>>323
お前とは美味い酒が飲めそうだ
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:01:11 ID:EOHLuCqq0
7は春香でしょ?
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:04:05 ID:jwuhYdQ60
>>357
互いの価値観を認めないってのにはかなり引いた
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:44:24 ID:+DXgR47u0
>>359
むしろ真面目に言ってるお前に引く
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:08:30 ID:zwy00mf50
むしろ疋田
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:51:48 ID:P142deZ4O
7裏サクセスやってたら変なバグが起きた

ずっと素手を選び続けていたんだけど
いつの間にか(何故か)残り使用回数が表示されて
使いきったら戦闘中に素手にカーソルを合わせられなくなった

で、代わりに一番左、素手の横にあった鬼乃手の使用回数が素手同様回数制限無しに
一回使ってステータス画面で確認したらアト55とある

鬼乃手使い放題だ!ヒャッホウと思っていたら
イベントクリア報酬の銃剣を手に入れた直後に鬼乃手消滅
また素手が選べる様に

ワケワカメ
俺はただ亡霊を殴り続けていただけだったのに…
呪われてるのか…
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 08:32:54 ID:RExpCc6s0
ぬーべーですね。わかります
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 10:41:37 ID:mQ+Qj3deO
既出というか割と知られたバグじゃね?
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:58:31 ID:h4C1JlJD0
鬼乃手クソ強くね?
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:17:40 ID:P142deZ4O
>>364
そうなの?
適当に攻略サイト見ても載ってない、
というよりパワポケの攻略サイト自体無きに等しいから分からない…

>>365
最後の冒険で大神と鋼連れていって
彩華出てくる→やべぇ→鬼乃手→瞬殺
ビックリだたよ
売っても150円もするから超最強武器だよ
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:49:45 ID:jxlzycMhO
DS以前のポケってwikiないしなー

7やってた当時2chとか全く見てなくて、自力で真央攻略やって
どっかの攻略サイトに投稿したのは良い思い出
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:42:45 ID:mHiai6Pe0
武美シナリオ破壊力ありすぎだわ
バッド→グッドでみると死ねる

しかしバッドのほうが育成には剥いてるんだな
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:50:17 ID:q58330jUO
武美のバッド、泣ける

スタッフ酷い
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:51:07 ID:fMC9Ly710
武美はグッドとバッドの見分け方知らないで、三回連続でバッド見たなあ…
そして10じゃ重い球がものすごく簡単に手に入って複雑だった
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:58:38 ID:IWZbfclx0
「感情で泣けない〜」のくだりがエンディングへの含みだとは思わなかったなー。てっきりアンドロイドの悲哀を表すためだとばっかり。
天本さんの猫と不吉ババアとかもそうだけど、たまにこういう何気ない伏線があると、話的にすごい印象に残る。
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:59:12 ID:q58330jUO
10は面白いけど学校が窮屈なせいか視野が狭い
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:23:18 ID:N7wxlJlS0
1〜7まで全部やってて、最近DS本体買ったから
DSのパワポケにも手を出そうかと思ってるんだけど
どれが一番オススメかね

ちなみに個人的な趣向として、
2表や悪評高いけど4表、
あと5裏や6裏にかなりハマってやりまくった
3は全く合わなかった
7の頃には若干飽きてて表も裏もほとんどやらなかった
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:27:37 ID:jxlzycMhO
9か10じゃね
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:28:06 ID:8O/rZAwK0
>>373
野球は10、サクセスは黒幕とか野球関係無いのが好きなら8。
裏サクセスは廃人プレイ好きなら10。
オーソドックスなのは9。地雷好きなら8
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:29:31 ID:q58330jUO
野球好きなら10
かっこよさを求めるなら8裏重視なら9
かな?
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:31:13 ID:mHiai6Pe0
8:シナリオ重視なサクセス、もはや野球じゃない。野球はテンポ悪い。裏はあってないようなもの
9:彼女濃厚、仲間微妙。野球はテンポよし。裏は世界観はいいが作業ゲーと化す。3つ目のサクセスは体験版
10:シナリオ全体的に薄味。高校球児らしい泥臭くて素敵な仲間。野球はフルポリゴンでバランスは最高クラス。裏は廃人やりこみゲー
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:32:33 ID:RExpCc6s0
つーか全部
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:33:30 ID:OzOYRxFL0
全部やったなら、これからも8→9→10とやっていけば良いじゃない
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:37:10 ID:IWZbfclx0
正直サクセス好きなら10はいらん。
俺は裏で自分の新たな趣向を発見したから良かったけど。キャラ好きには最高の裏だよあれ。
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:39:01 ID:qoF/FNdb0
10の裏ってどんなやつだっけ
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:41:46 ID:q58330jUO
みなさんはどのシリーズが好きなの?
自分は7か8だけど
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:44:08 ID:Cuj+eN9M0
10裏はバトルディッガー
表で報われないカズが裏で縦横無尽に活躍してくれるのがいいな。
もっとも、性能の差の問題でアルバム埋めた後はキャラ萌えの奴以外はラセツ使うんだろうが。

それにしても、最近やっとさらBADが埋まったが緑髪外伝はやはりその血脈継いでるな。
まさかの「永遠に」END
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:46:05 ID:mHiai6Pe0
ああ、あのバッドも切ないな・・・
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:47:53 ID:jxlzycMhO
>>382
1〜8全部好きだな
最近の2作は彼女は据え置きだけど、サクセス薄いのが残念
特に10
386373:2008/05/31(土) 22:52:19 ID:N7wxlJlS0
おお、こんなにみんな親切に教えてくれるとは思わなかったw
正直野球自体はそこまで好きじゃなくて、パワポケはサクセスのためにやってるような感じだから、
それ考えると>>377>>380を見る限りやっぱ8かな〜
でも地雷好きじゃないし、9のサクセス3つや彼女濃厚というのも気になる・・・

>>378>>379
まあその通りでもあるんだけど、
やっぱ取っ掛かりとして一番気に入りそうなのをやっときたいなと思って
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:52:26 ID:q58330jUO
9はなんとなく期間がないから短く薄い
10はなんか過去キャラでてほしかったな
大谷記者をみたときはうれしかった
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:52:55 ID:57OL5Wse0
10は裏が無かったら駄作
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:54:32 ID:mHiai6Pe0
むしろ裏の方をあんまやってないんだが俺は
390373:2008/05/31(土) 22:56:02 ID:N7wxlJlS0
あと3表や戦争編や幸せ島編みたいな
異常なほど暗い話が特に好きだわ(3はシステム自体が合わなかったけど)
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:57:51 ID:q58330jUO
野球好きの自分には10表はすき
春甲子園がいい
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:02:03 ID:q58330jUO
>>390
しあわせ島は自分もすき
ただ芋虫は勘弁
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:06:36 ID:+81Uxz/O0
サクセスって言ったっていろいろな要素があるけどね
パワポケはシナリオばっかりフィーチャーされるけど
育成ゲームとしてみても8はシリーズ屈指のバランスだと思う
美空から普通にやるとおもしろい本もらっちゃう所とか
5のパチンコみたいなランダム頼みなのは個人的に微妙
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:19:04 ID:q58330jUO
>>393
5は二回しかやったことない…
サクセスはおもしろいの
395枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:02:26 ID:Q6yUwMWt0
パワポタ3のサクセスやってたらパワポケ8のしんみりしちゃうが流れてちょっと感動した
他にもパワポケからの曲ってあるのかな?一応応援曲サンプルにオリエント花丸禄万ニトロはあったが
396枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:04:03 ID:+81Uxz/O0
>>394
アンチ若手厨の自分には痛快な作品だった
397枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:51:34 ID:BV4cCTKy0
>>390
趣向が俺と同じでワロタ。DSは割とスタッフが大人しめにつくってるからそこまで暗い話はないよ。
あえて挙げるなら8。シナリオは中々味があるし彼女も濃いキャラが多い。野球システムの糞さと裏の手抜き感は否めないが。
9,10は彼女良いし裏もそれなりに楽しめるんだけどストーリが全体的にさわやか系。
398枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:38:39 ID:FfYlXoGF0
9はちよを忘れてはいけない。
パワポケ史上屈指のドロドロだ。
まぁ、本編はさわやかとも言えるか。
どうしても9のどう考えても主人公は(検閲削除)
と、10の北乃ウゼッ、が印象に強過ぎ。

8と9でスタッフが自重しな過ぎたから10がアレになったんじゃないのか?
399枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:47:05 ID:FkyD0fWW0
>>397はパワポケに訓練されてしまってるぞ。
9はドロっとしてるよ、太田店長のラストの惨めさとか仲間の反乱とか。
彼女もよく考えてみたら、あまりさわやかじゃない。

10もカモフラージュされてるけど黒い。
監督と北乃の関係とか、ペラでレギュラー確保とか、功労者をあっさり切る学校とか
野球魂ゼロのバッドエンド(監督が出てこない方)とか。
400枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 02:55:23 ID:hWSoHTgj0
9はテーマが「嫉妬」なんじゃないかと思えるくらいドロドロだよな
イロモノの仲間たちとカンタ君がいない9を想像すると恐ろしい
401枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 03:18:52 ID:CP7NX5n50
ああ、それ分かるな。嫉妬って9の大きな要素の一つだよね。
9〜以降は地味ながらも、イヤに現実的な黒さが増した気がする。
402397:2008/06/01(日) 03:49:14 ID:3l8ILKa+0
>>399
それは”黒い”というよりむしろ”腹黒い”の部類だと思うんだが・・・
野球魂0の桧垣エンドも確かに怖いが別に黒いとかそういう次元ではないような。
多分>>390が言っている黒さは、歴史の中に出てくるような、奴隷とか人間の儚さや惨さとかの、聞いていて鬱になるような”黒さ”だと。
上手く表現出来ないが・・・そういう意味合いで8を挙げたんだ。
別に9,10も悪くない作品だと思ってる、気を悪くしたのならすまない。
403枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 08:58:15 ID:FfYlXoGF0
3は希望で終わるんだけどな。
2裏はそうだな、これもだけど10裏の白熊みたいに
旧日本軍に対する皮肉ばかり目立つ。
404枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:18:22 ID:zvz9mmwEO
小さい頃から楽しんでたけどシリーズがあがるごとに現実感を増していった気がする。
最も昔からだけどパワポケは人が死ぬ確率が高い。
4〜7で一時おさまったけど
405枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:22:45 ID:83X54oYV0
しかし6裏の死にっぷりは異常
406枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:35:43 ID:zvz9mmwEO
そういやしあわせ島があったな
407枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:15:15 ID:UqLJIQpUO
4好きなら10をやるべきだ。4の敵キャラ結構出てるしね
408枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:20:33 ID:zvz9mmwEO
10の野球は簡単
連覇しやすい
409枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:35:09 ID:Guipn2wSO
結局野球のルールは変わらなかったけど
4以降徐々にパワポケの仕様に対して影響を与えていった超最強学園であった…
410枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:02:46 ID:BL1jdwa/O
ついにねんがんのパワポケ大全をてにいれたぞ!

105円おいしいです
411枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:19:07 ID:zvz9mmwEO
すみません、パワポケ大全てなんですか?
412枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:34:08 ID:fVKVOcSp0
>>408
コツ教えてくれ
仲間評価上げて毎打席二塁打打ってもタクシーや栽培に負ける
413枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:45:30 ID:FfYlXoGF0
>>412
安定して強い選手つくりたきゃカード野球やれ
とりあえず、栽培やタクシーには1点リードから試合が始まる
414枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:59:04 ID:gxDGygwQ0
>>411
パワプロ大全のパワポケ版
415枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:59:55 ID:WBwiKgmP0
ナオのハッピーエンドって春の甲子園にも出なきゃ見れないの?
416枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:02:59 ID:zvz9mmwEO
>>412
仲間評価は勿論投手なら無失点、野手ならランナーいたら走らせてヒット以上をねらう
勝ちたければ投手がオススメ
417枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:04:48 ID:zvz9mmwEO
>>414
ありがとございます
418枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:21:48 ID:Z8X+T7Ut0
>>415
「天道に勝って甲子園に行くののは奇跡」っつー話の展開上、
春の甲子園に行ってない方が筋は通るんだが、
実はトゥルーエンド以外が見たければ春出場は必須だったりする。
419枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:31:32 ID:WBwiKgmP0
>>418
10ってただでさえ優勝しなきゃ見れないハッピーエンド多いのに
春も出場しなきゃならんのか。せっかく岡田とも知り合いになってたのに。
教えてくれてありがとう
420枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:39:00 ID:RMVl2iuV0
>>419
優勝必須なのは五十鈴と妙子だけだよ

ナオトゥルーも優勝の必要はなし
話の展開上岡田みたいな天道より強いライバルがいること自体に違和感あるけど
421枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:39:24 ID:FfYlXoGF0
春出場が必須のエンディングは、
奈桜のトゥルー、BADと新天道以外にあったか?

優勝しなきゃ見れないハッピーエンドは、
五十鈴トゥルー、奈桜トゥルー、妙子トゥルー、マウス、岡田で、
残りの彼女絡みは好感度とイベントの進行、+αで甲子園出場までが目安だったはず。

優勝するのも決勝のカードは1点リードから始まるからそのままやめるバグ使えば優勝
422枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:43:54 ID:zvz9mmwEO
プロ編でモグラーズが飽きられてるらしいけど、
そんなにきらいじゃないんだよな
水木とか諸星好きだし
423枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:07:44 ID:FfYlXoGF0
あきらかに、モグラーズ〜ホッパーズの流れはプロペラ・大神派なわけだし、
そろそろジャッジメント寄りのオリジナル球団が欲しいな。
天道や東がプロとして出て来てくれれば嬉しいわ
424枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:10:40 ID:Guipn2wSO
モグラーズってなんでいるの?とでも言われてるのか
倉狩さんと畑山さん古沢さん馬鹿にすんなちくしょー

と思ったけど倉狩さんと畑山さん退団してるんだよな
二人共どうなったんだろ…
425枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:11:22 ID:83X54oYV0
裁判高校とジャジメントは何らかのつながりがあるはず
426枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:12:01 ID:UnfKaFcX0
忍者編の水木こそ至上
て言うか忍者編はストーリーも結構な物だが
何よりキャラクター絡みが黒すぎるよな
初めて教頭斎と戦ったときどこの悪の黒幕かと思ったわ
427枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:16:21 ID:Et6vgkHEP
>>424
倉狩さんスタッフのお気に入りなのかしらないけど3からしばらく出番多かったよなぁ
ドロップアウトしたかと思いきや7でも娘と息子出てくるし

>>426
曽根村の暗殺イベントでネロが殺されたんだがリアクションが妙にリアルで気分悪くなったわw
ついでに主戦力だっただけに曽根村が更に嫌いになったというry
428枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:37:19 ID:Ivc9Zc1s0
二週目以降は三鷹雇うようになって曽根村イベントみなくなって
内容忘れてしまったな。どんなんだっけ?
429枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:38:20 ID:Et6vgkHEP
>>27
100万なんて数個人じゃ生産はどう考えても無理だし
工場で働く連中全員にギアスかけたとしてもそんな大規模に勝手に生産したりしてたら即バレそうだし

あのマスクだけでも荷物になりそうなもんだがw
430枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:41:31 ID:Et6vgkHEP
うおおん、誤爆してしもうた
すんません

>>428
曽根村が「暗殺は私の本分ですよ」的なことを野球仮面と話して
次のイベントで自軍のキャラを殺しにかかってくるんですよ

ネロ「今日は 月がきれい」
ズバッ
ネロ「ウー…? い、いたい」
ズバズバズバッ
曽根村「一瞬焦りましたよ…」

こんな感じだった。曽根村死ね
431枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:48:43 ID:WBwiKgmP0
やめるバグ使おうと思ったけど「やめる」が無いな。
改善されてるんだな。
432枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:53:17 ID:S7xNNBwI0
初代モグラーズ

水木:ガキの相手やった後ホッパーズコーチに
倉刈:辞めてオクトパスに、その後しあわせ島行きに。
ドミオ:辞めてオクトパスに、改造される。
畑山:実家に帰って王国やってんじゃねーの?
古沢:2軍監督後、実家に帰ってトーテムポールでも作ってんじゃねーの?
433枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:55:16 ID:Ivc9Zc1s0
ギアスwww

曽根村は結構、好きなキャラなんだよなぁ。
ああいう格好いい黒幕はもう出てこないのかな?
434枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:56:15 ID:Ivc9Zc1s0
>>432
古沢さんは貯金でDVD機材買い込んで楽しい老後送ってるんじゃないか?
435枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:58:50 ID:BNei5X8T0
畑山さん結構好きだったんだけどな・・・
436枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:04:36 ID:zvz9mmwEO
今田勝蔵がモグラーズシリーズが進むに連れて影が薄くなってる気がするな
437枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:07:28 ID:A4C8XSaMO
9裏の曽根村は本当にいい悪役。
まぁ、ラスボスだしね。
438枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:08:17 ID:yujc2tUZ0
>>436
2以降、主人公が野球どころじゃないからなw
439枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:09:56 ID:UnfKaFcX0
発売された当時はあれだけ
「こんな黒いスポーツゲームがあっていいのか」
と騒がれてた初代パワポケだけど
今となってはかなりおとなしい方だよな
440枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:19:47 ID:zvz9mmwEO
6裏とか実際ありそうで怖い
441枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:39:23 ID:yiAiQGdfO
>>431
え?やめるバグって初期ロムだけなのか?
知らなかった…
442枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:58:01 ID:gxDGygwQ0
>>431
念のために確認
試したのは夏の大会だよね?
443枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:15:54 ID:Ivc9Zc1s0
>>431
っていうか監督評価は?
444枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:17:34 ID:83X54oYV0
いや、カード野球じゃないってオチも捨てがたい…
445枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:23:00 ID:FfYlXoGF0
とりあえず今更ながら確認のためやめるバグまとめ

やめるバグ
カード野球でプレーしていること
3年目夏の大会にて監督評価90以上だとチームメイトの交代等全てを任される
タイムで見れるメニューに「やめる」が出現し、それで「はい」を選択すれば、リードならそのまま勝利、ビハインドなら敗北、同点ならば再試合になる。

>>431は本当に上の条件でやったんだよな……?
446枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:26:09 ID:yujc2tUZ0
1年目に基宗のとこ行きまくれ
447枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:04:57 ID:RMVl2iuV0
>>421
奈桜トゥルーは優勝する必要全くなし

重要なことだから2回言った
448枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:34:32 ID:WBwiKgmP0
>>445
本当にごめん。出来た。
凄い恥さらしだわ俺。吊ってくる
449枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:48:47 ID:uyv5Ha5nO
10にバグがあることを初めて知った自分
やめるバグって何?
450枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:57:19 ID:Ivc9Zc1s0
>>449
少し上のレスも読めないのか
451枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:14:07 ID:gxDGygwQ0
>>449
よーし脱出ポイントがあったし今日はこの辺でやめるかと思った後に
もっといいパーツが落ちてるんじゃないかと思ってやめないで殺されちゃうバグ
452枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:19:03 ID:uyv5Ha5nO
>>451
ありがとございます
453枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:54:54 ID:MMG1ttYFO
>>452

ゆとり過ぎて吹いた
454枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:03:53 ID:hgWLFo190
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  とりあえずsageよう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
455枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:12:37 ID:53ANpWVx0
地雷でこれって詰んでる?決まった配置とかってないですか

 A@A
 @0@
  start
456枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:23:16 ID:uyv5Ha5nO
>>455
詰んでるけど確率なら右2の斜め上と左2の斜上が安全な気がする
間違ってたらごめん
457枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:32:22 ID:iTq1nJJ+O
○○×○○
?212? 
?101? 
壁壁S壁壁

×○○×○ ○×○○×
?212? ?212?
?101? ?101?
壁壁S壁壁 壁壁S壁壁 
 
スタート地点の上から三段目がこの3パターンだから
どれを選んでも50%の確率で地雷なので潔く死ぬつもりで進むべし
横の1はなるべく踏まない方向で
458枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:33:14 ID:iTq1nJJ+O
ずれてやがるー
459枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:33:53 ID:53ANpWVx0
ありがとうございます。いってみま・・・
460枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:39:28 ID:YAuG2GOe0
カード野球で野球マスクを打ち崩せる気がしない
461枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:40:55 ID:53ANpWVx0
真ん中の@の前に地雷があるパターンでとりあえずエリア通過できました^^
462枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:54:05 ID:FfYlXoGF0
>>460
カード野球は基本的に目押しゲー
とりあえずどの球でもうてるカード選択して、
後は気合で赤いパネルで止める。
ランナー1塁のときにチャンスメーカー使うのもそこそこオススメ
(まぁ、あればの話だが)

もっともデビルスターズは守備堅過ぎて普通にムリゲーだが。
463枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:06:46 ID:YX5QkS/60
冷静に重複を見れば解けるけどな
ただアイテム拾って時間を見てたら死ねるけど
464枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:13:47 ID:wm/4u9RA0
10で敵チームの強さを弱いにする事で、何かデメリットありますか?
465枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:14:13 ID:uyv5Ha5nO
7を久しぶりにやりたいけど友達貸したら亡くされたからできない
466枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:15:21 ID:dPoX0L6r0
>>464
試合後の経験値がめっささがる
でも自分で調べろ
467枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:18:55 ID:6o5AQpc60
こんな↓方は、ぜひ多田野投手にご投票ください

俺も最初はTDN(アッー!)ネタで興味を持ったけど、
ドラフト回避から孤立無援で渡米、自力で1Aからメジャーまで登り詰めた努力と実力、
その間に培われた投球術と精神力は並大抵のものじゃないと思ってる。
並の人間なら野球を諦める。心が折れる。

本人だって、ネットでの噂を知らないはずがない。
それでも日本に戻ってきてなお、チームの勝利を第一に考えファンを大事にする姿勢を貫く姿に感動した。

過去にはたしかに過ちがあったかもしれない。
しかし、いまの多田野数人が今年度入団選手の中でもの抜きん出た実力と魅力を兼ね備える
「プロフェッショナル・ベースボールプレイヤー」
であることを誰が否定できようか。

よって、俺は多田野投手が選出されて然るべきであると考える。

この考えに同調してくださる方はぜひここへ
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/base/1212322943/l50
468枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:19:02 ID:iTq1nJJ+O
>>465
あんたの分までとしおくんに飲み込まれてやんよ
469枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:26:24 ID:uyv5Ha5nO
>>468
頼む
7はアルバム完璧で一番好きだったのに…
470枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:36:56 ID:iTq1nJJ+O
7裏の野球コンテストって後1日の時に帝都に居ないと参加出来ないのか…
てっきりガンダー倒した時点で所持金4000円あるかが関係してるものかと思った
471枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:43:15 ID:uyv5Ha5nO
野球コンテストで一位と二位のさが大きいのが辛い
二位だと何にもないのと一緒だよ
472枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:00:10 ID:Ug4VvMKBO
>>453
sageも出来ない携帯だからな
バカで当然
473枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:14:14 ID:DsusH90iO
>>472
あんまこーゆーの書き込んだ経験少ないから聞くけどsageって何?
馬鹿でゴメン
474枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:16:22 ID:31Xtwx/J0
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:18:16 ID:DsusH90iO
>>474
言葉的な表現でお願い
馬鹿でゴメン
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:21:28 ID:31Xtwx/J0
わからない五大理由
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:21:34 ID:T3RlVS/J0
冷たい言い方だけどそのまま書き込まないで暫く見る側に徹してた方がいいと思うよ
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:24:31 ID:DsusH90iO
難しいなー
でも5は違う
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:26:41 ID:nHzf+K4s0
上で嘘を付いた俺が言うのも何だが
なかなか人をむかつかせるのがうまい釣りだな
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:29:20 ID:DsusH90iO
まあいいや
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:29:45 ID:0MuRwp0xO
皆のメル欄を見てみたらきっとわかるよ。

ところで今更だけど打撃のコツ教えてくれませんか?
130キロ位の変化球やストレートなら捉えられるけど
160キロとかカーソルすら合わせられない。
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:30:44 ID:BtJckQzNP
>>ID:DsusH90iO

http://www.ggogle.com/
ここで検索すると良いよ^^
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:33:24 ID:Cjo8AK4t0
IE厨はとっとと死ねよクズ
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:38:16 ID:DsusH90iO
こーか
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:41:27 ID:4B8cRxqC0
>>481
あまり速いのは場所をある程度絞ってミート打ちに徹するしかないと思う
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:43:08 ID:DsusH90iO
教えてくれたみなさんありがとございます
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:49:33 ID:N/2trMvj0
>160キロ
キャンプで野球マスクのストレート相手にひたすら打て
ゲーム下手の俺でも打てるようになったんだから君もきっと打てる
488枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:49:58 ID:0MuRwp0xO
>>485
場所絞ってミート打ちか。
ちょっと試してくる。今までロックオンに頼りすぎててつらいぜ。
ありがとう。
489枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:15:52 ID:3siN17J80
>>484
そこで名前をsageにしたらかわいかったのに
490枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:29:32 ID:rKuDL3HI0
今作はストレートが強力だな
145超えると強振じゃ合わせ辛い
まあCOMには打たれるけどな・・・
491枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 03:49:48 ID:cmcG6dpdQ
何周もやるうちに天道の球も際どいコース以外は当てられるようになったな
ミート打ちだけど
492枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 03:51:30 ID:yInIHo94O
あああああああああ
また日数勘違いして野球コンテスト参加出来なかったosz
493枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 06:31:35 ID:qsmWpo6G0
カード野球だと重い球を多用するようになるし(カズがあっさりくれるから)
安定してカード力上げられる関係か気がついたら球速に経験値振ってる俺がいる
494枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 08:38:25 ID:wl7vFdww0
カード野球はサクセスでは禁止しろ
495枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 09:23:30 ID:/9vPId/nO
野球部分でポタに劣るのはしょうがないが肝心のシナリオを薄っぺらくしたらただの劣化だぞ
彼女で個性つけようとしてもその彼女のシナリオがまたひどかった
あっちもサクセスついたことだし次はもっとがんばってほしい
496枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 10:33:46 ID:DsusH90iO
11はやくでないかな
497枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:00:00 ID:+3D2tU5+O
>>496
少なくとも一年は待ちなさい

ところで4やった次は何をやるべきかな?セオリー通りに5→6かな
1・2もやってみたいけど迷う。
498枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:06:15 ID:N/2trMvj0
ぜんぶやれ
499枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 13:31:53 ID:yInIHo94O
1・2は4やった後なら普通にいいんじゃね
球場の広さや打球の早さとかに戸惑うかも試練が


パーツ系サクセスの投手
パーツが球速か変化球のどっちかに偏ってしまう…(´A`)
500枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:06:47 ID:OXMz3Pne0
スペキャ球速が押さえにくいな
全方向七色のスタコンAAにはなるが球速が120というお粗末
501枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:11:00 ID:DsusH90iO
130`ありゃエース級でいいとおもう
502枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 16:40:17 ID:/pkBnihhO
11はカード野球 センスシステム無しで裏は野球人形じゃ無かったら買う
503枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:13:11 ID:3siN17J80
裏は野球人形だろうな
最近は色々なジャンルのゲームに挑戦してるみたいだが
504枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:17:23 ID:10rfPmP20
パワポケ甲子園で作った選手を9に入れてから10に入れると「ポケ1」になるんだけど、既出?
505枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 18:54:56 ID:Ug4VvMKBO
遠回しに>>453を煽ったつもりだったんだけど
勘違いされちゃったみたいね
506枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:06:46 ID:OXMz3Pne0
お前は空気嫁
507枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:21:32 ID:DsusH90iO
>>502
野球人形は面倒でパーツ壊れたりするから俺もやだ
508枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:23:47 ID:tmCuU6Dl0
カード野球は残しておいてほしいな
ただアクションのほうが強い選手が作れればいい
509枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:26:02 ID:DsusH90iO
カード野球は負ける心配がないからあってほしいな
510枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:35:02 ID:yInIHo94O
野球人形はパーツのインフレが早く感じる
早くないとバランスが取れないとは思うけど…
511枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:51:55 ID:aha26SPU0
>>507
その理不尽さがパワポケらしいじゃないか
512枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:52:51 ID:3siN17J80
カード野球はアクション野球が苦手な人への救済じゃないの
裾のおを広げるためにはそういう救済措置が必要
513枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:03:22 ID:gcztNcZh0
その救済の方が簡単でお得っていうのは変な話だよな
514枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:04:36 ID:3siN17J80
アクションのほうが普通に強い選手作れるが?
515枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:16:16 ID:DsusH90iO
パワポケでいい選手ならアクションでアルバム揃えたいならカードが適切だと思うな
516枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:25:47 ID:yInIHo94O
>>513
簡単でもアクション野球でやった方が強い選手が出来たら誰もやらない件
517枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:31:10 ID:R3kXMExG0
>>516
そんなことはないだろう
518枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:40:26 ID:0MuRwp0xO
>>516
アルバムさっさと出したい人もいるだろ。
目押しできん俺はアクションの方が数段安定するが。
519枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:41:43 ID:DsusH90iO
カード野球でも全勝すればいい選手作れるよ
520枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:48:09 ID:wl7vFdww0
つーかカードなら簡単に全勝できる。10のサクセスがイマイチな原因の一つだろコレ。
単調でただの目押しゲーだし。

アクションも秋、春の試合も夏の大会みたいにシチュエーション固定だったらよかったんだよ。
521枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:52:40 ID:zUlzlu/y0
カード野球は9からあるんだがな。
そもそもカードで「イマイチ」だと思うならアクション野球でやってりゃいいわけで。
522枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:53:44 ID:N/2trMvj0
逆にシチュエーションだとクソ強いのがUSA
523枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:55:05 ID:0MuRwp0xO
でもアクションだとタクシーがウザいのは確かだと思う。
味方が本当に頼りない。
524枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:02:59 ID:DsusH90iO
仲間評価高かったのにコールドされた
525枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:03:18 ID:wl7vFdww0
>>521
アクションじゃ春の大会の出場困難。秋勝ち抜くなんてプレイヤーの活躍に関わらずほぼ運だろ。
運ゲーは本家だけで十分
526枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:07:21 ID:Cjo8AK4t0
ヒーローがきつかったお
527枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:08:53 ID:hozcTfYa0
簡単だとなにかヤバイの?
裏組織から圧力でもかかってるの?
528枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:14:26 ID:pU06Ifn20
>>525
それなら秋季大会もシチュを固定にしてほしかった、で済む話なのになんでカード野球が出てくるの?
529枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:17:58 ID:aha26SPU0
別にカードあってもよくね?嫌なら選ばなきゃいい話だし
530枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:18:01 ID:sDCx5EsF0
10のナオと7のリコって何か共通点多いね
イベント多いとか髪の色とか振り回しっぷりとか
531枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:24:03 ID:OXMz3Pne0
ナオはかわいいからいいよ
532枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:25:52 ID:DsusH90iO
リコもかわいいよ
533枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:28:04 ID:z1wy62ec0
カード野球についてしつもんコ〜ナ〜漁ってたら「アクションが苦手ならカード野球を試してみるのも手だぞ!」だってさ

ついでに>9のゴンダとタケミ、8の灰原、〔7のレッドローズ〕は裏サクセス初登場ですね。
に不覚にも苦笑
534枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:54:19 ID:g2Dk5c4C0
7で鋼がプロフィール初登場
535枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 22:28:25 ID:yInIHo94O
厳密に言えば1・2が初プロフィール
536枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 22:47:39 ID:yInIHo94O
アッパッパーって本当にあるんだな…
湯田君をちょっと馬鹿にしてた俺が馬鹿だった
537枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:33:23 ID:0bXS1gHH0
今まで出てきた勢力ってどれ位あるんだろうな?
プロペラ団は壊滅したから、今のところ大神、ジャジメント、ヒーローが3大勢力か?
個人的には雪白グループにも台等してきて欲しい。
春継がボスなら申し分ないだろうし。リンや野崎グループとの繋がり&側近に牧村最強すぎるぞ
538枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:41:31 ID:0MuRwp0xO
あとNOZAKIくらいかな。影薄いけど。
539枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:42:28 ID:DsusH90iO
雪白グループは最初嫌いだった。牧村が酷すぎる。
やっぱりプロペラ団かな
540枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:48:30 ID:DsusH90iO
あと忘れ去られてしまってるけど黒野博士もすき。たかゆきとかがね
541枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:14:19 ID:n/EfaIvw0
今は大神グループVSジャッジメント(+旧支配者の面々)だろ。ニーナによると。
んで、浜野曰く大神の勝ち決定。

ヒーローはあの三人以外消えたって明言されてるし、
その中でもヒーローとして動いているのは黒猫(ブラック)しかいない。

黒野率いるワルクロ団はギャグ担当を貫いて欲しいなあ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:18:07 ID:G7BDwCo/0
BB団は?
543枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:21:40 ID:HeTZ+YW00
プロペラ団は好きだけどジャジメントは気に食わない
ふしぎ!!
544枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:25:53 ID:n/EfaIvw0
>>542
忘れてた。
メカ亀田は生きてるしBB団も存在してるんだよな。幸せ島が破壊されただけで。

サイボーグ同盟に大量のパーツとか幸せ草とか売ってるし、
ジャッジメントとの繋がりも見せたから、どちらかというと大神派じゃなくてジャッジメント派なんだろうね。
メカ亀田なら普通に大神について、隙をうかがいそうなもんだけど
545枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:31:28 ID:AvqmKTu5O
8の主人公が石中さん倒さなかったら反大神組織で戦ってるけど倒すのと倒さないのどっちが正史だろ?
もし友子が正史なら倒してないっぽいけど。
石中を危険分子として倒して友子は助けるなんて矛盾してるしね。
546枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:33:36 ID:AdkFad3C0
繋がりと言うよりは、BB団はジャジメントが親元では。

組織とはいかんけど、黒猫は上の面子に加えて良いと個人的には思うな。
敵対して遣り合ってるし、十分込み入ってる。
8主人公がどう転んだのかが完全には判明していないから、
それによっては世界の展望も多少は変わってくると思うけど、普通の真相ルートならあんま変化無いね。

まぁ俺は未だに智林がぶちかましてくれる事を期待してるんだけどさ。
黒野と出会ってくれんかなぁ。あの二人、絶対相性良さそうなのに。
547枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:39:32 ID:n/EfaIvw0
智林と黒野が出会ったらたった一つの作品で、今までのしがらみ全てが解決しそうな気がするww
548枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:43:42 ID:IsjE/qepO
なんだろな、大神グループはすぐに受け入れたけどジャジメントはダメだわ
これは太田店長のせいか?
549枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:46:14 ID:nM/Q2FlL0
似てるからじゃね。ガチな悪役は大神でおなかいっぱいだし
550枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:49:48 ID:N1g/Db0nO
大神は息子が良い奴ってのもあるかも
ジャジメントはそういう良心みたいな要素無いし
551枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:50:26 ID:IsjE/qepO
ぶっちゃけパワポケのメインストーリーって勢力変動じゃね
552枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:52:40 ID:s3UQYH0T0
1〜3 プロペラ
4〜8 大神、BB団
9〜10 大神&ジャッジメント
553枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:55:25 ID:IsjE/qepO
ジャジメントが旧支配者グループってことはプロペラ団の一つになるのかな
554枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:55:51 ID:nM/Q2FlL0
寺岡や大谷さんとか、佐和田みたいな、群像劇なところが好きだ。
555枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:57:06 ID:G7BDwCo/0
大神ってそんな嫌な奴だっけと一人疑問に思ってたが
>>550を見て解決した
俺が考えていたのは息子の方だったんだ
556枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:01:22 ID:ywmIKauO0
佐和田のこと嫌いで嫌いで仕方なかったが
昨日たまたまカレー屋にうろついて評価を改めた
557枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:02:06 ID:IsjE/qepO
>>554
1〜3まで出てた小林とかも最初の設定からだいぶかわったよな、うまいな
558枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:02:52 ID:AdkFad3C0
>>547
既に沈みかけだったとはいえ、あのプロペラ団をあれっぽっちの面子で壊滅させた
亀田唐沢(+主人公)のネオプロペラ団を超えてくれると思うんだよね、
仮に智林黒野のネオワルクロ団が成立したら。まぁ主人公の入る余地が無いからメインには成り得ないんだけどさ。

>>548
変なプライドが強いからじゃないかな。特にゴルドマンやルッカなど、トップのプライドが。
大神グループは世界を牛耳る云々よりも、「企業」として割り切っている気がする。
それに大してジャジメント側は典型的すぎるほどの「衰えた支配者」というイメージ。
まぁそこら辺も込みで、俺は別に嫌いでは無いけどね、ジャジメント。まぁ好きでも無いけど。
559枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:07:04 ID:n/EfaIvw0
>>556
あのイベントは定期イベントにすべきだった。
7でのランダムイベントよりは幾分かマシになったが
佐和田は良いキャラしてるのにわかり難いんだよ、可哀相すぎる
560枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:09:45 ID:IsjE/qepO
サイボーグや超能力者が出てきたせいで暗殺とかの黒い部分が少なくなってしまった、
561枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:12:23 ID:n/EfaIvw0
雪白グループではまだ現役だぜ、暗殺は
562枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:13:56 ID:ywmIKauO0
>>559
9って佐和田だけじゃなくて
うろつかないと人間が見えてこない奴多いよね。
木川ちんとかも。なんかもったいない。
563枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:15:32 ID:IsjE/qepO
でもサイボーグや超能力者の前には通用しない
そういうのも含めて8主と白瀬が最強な気がするな
564枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:17:45 ID:N1g/Db0nO
>>562
そういや9と10って仲間関係のイベントが完全にうろつき制だな
以前みたいにランダムの方が個人的には好きだ

まぁ明のイベントとか最後まで見れてないけど…
565枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:45:42 ID:3g2Lhv1R0
ランダムにしてたから、カビンダイベントに文句言われてたんだから、ランダム派切り捨ても仕方ない
566枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:47:42 ID:+l8kIugV0
ダッシュのみたいに両方にしてくれればいいような気がする
そしたら難易度低いって文句言われるかもしれんが
567枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:59:24 ID:N1g/Db0nO
>>565
6のランダムは運ゲー過ぎる…
カビンダ以外もあんまり見た記憶が
568枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 02:20:25 ID:5571bNcoO
3くらいの頻度で仲間イベントが来るのがいいんじゃないだろうか。
ドミオは例外として。


まぁアルバム埋めには今の仕様はありがたいが、やっぱランダムのほうが仲間は印象に残るよな。
いい意味で2の水木とか3の倉刈とか。悪い意味で3のタカユキ。
569枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:18:17 ID:nM/Q2FlL0
超亀でしかも不謹慎だけど、にのみやのサヨナラ男にクソワロタ
570枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 06:42:46 ID:C3loleGf0
プロペラ団は悪の組織だけど構成員の多くがボランティアだから
好きな奴が多いんじゃね?
構成員の奴らはいいことだと思ってやってるわけで
企業みたいに悪いことと知ってやってるわけじゃないだろうし。
571枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:07:15 ID:pKUuJJrlO
>>570
概ね合ってると思うけど洗脳の事忘れてる
572枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:46:02 ID:SOQocfd3O
智美ルートやってるとなぜこれが正史でないのかスタッフを小一時間(ry
573枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:10:23 ID:rSYdeJNaO
俺の中では3の正史は智美END
574枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:35:14 ID:N46+k94u0
1をやった俺としても智美ルートを正史にして欲しかったよ。
明日香ルートでもまだ許せる。
よりによって紀香とくっつけるこたぁないだろう。あいつのせいで何回リセットしたことか…
ファンに喧嘩を売っているとしか思えないから、
プロペラ団編の続編をいまだにプレイする気になれない。
575枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:46:05 ID:pKUuJJrlO
そういや正史で弓子って生きてる事になってるのかな
576枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:57:44 ID:pKUuJJrlO
7裏で投手をいくら作っても中日にばかり登録されて
俺ペナで二回登板があっただけでずっと放置プレーな件
577枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:57:49 ID:n/EfaIvw0
>>575
7のカケルイベントで生存確定してる。
任月父の葬式に出たんだそうだ
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:28:59 ID:YTotI8GzO
リメイク版の1でどうしても智美がボスに撃たれてしまいます グッドエンドの出しかた知ってる物知りのかたいたら教えてくださいm(__)m
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:45:14 ID:iuK6l4+AO
にーちゃん厨
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:56:12 ID:SOQocfd3O
どうやったって撃たれるから無理
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:17:53 ID:Dt6CY7950
>>556
>>559
>>562
どんなイベントか教えて
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:20:03 ID:pKUuJJrlO
仲間全員いればおkなんじゃなかったっけ
583枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:29:19 ID:XYRrFqeU0
>>581
要約すると
馴れ合いだけでは強くなれない、よそ者の主人公をキャプテンにすることでわざと対立させ、闘争心を高めた
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:36:18 ID:N46+k94u0
>>578
リメイク版は知らんが、GB版と攻略が流用できるなら
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~webpawa/gokuaku1.htm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm908524
を参考にしてはどうだろうか?

前提条件で村上が必須かつ、
主人公・途中で引退する外藤を抜きで『野手8人・投手1人必要。
(3年目の甲子園決勝で主人公が一時的に抜けるため残りの連中で試合ができないとまずい)
村上・水原・三鷹の3人は保険の意味合いも兼ねて絶対仲間にしておく。
あとは能力的にボブと教室で田中か鈴木のどちらか一人を入れる。
2年目になって妨害工作ができるようになったら妨害工作を7回つづけて実行する。
(連続でなくても良かったと思うけどさっさと終わらせよう)
選択肢がでるときがあるが、この選択肢は「じぶんもいく」→「さがしにいく」を選ぶこと。
後はランダムイベントで智美電話をくれるのを待つ(彼女になる)
年内には電話がかかってきて欲しいところ。
3年目7月4週に智美がプロペラ団を抜け出してくる時の選択肢と
(村上がプロペラ団を知るイベントが発生していれば「何も言わずに動かす」
発生していなければ、「わけくらい話せよ」
(こちらのパターンはチームメイト評価もある程度必要)、
結果として「プロペラ団レポート」を村上か、村上の親父(水原経由)に見せることになればOK)
と甲子園決勝前の選択肢を間違えないこと(もちろん女!)
最終的には彼女評価も必要だったと思うからデートも忘れずに。
585枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:39:11 ID:tcHI5PZx0
>>583
このイベントのあとの10の遭遇見ると破壊力上がるよな
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:55:20 ID:tcHI5PZx0
夏菜が攻略できない・・・
攻略サイト通りにやってるはずなのに途中からデートに誘えなくなるし
飯作ってもらえるが書斎は覗けないは・・・最初に雑に付き合った時は見れたのに何でだ
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:16:22 ID:n/EfaIvw0
・夏菜にかまけてるせいでハンサムを上げ忘れてる
・書斎イベントはランダムイベントを見て無いとだめなのを忘れてる

どっちかじゃない
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:26:01 ID:tcHI5PZx0
ハンサムじゃなきゃダメだったのか・・・
ランダムイベントってのは料理を振舞ってくれるやつか?
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:38:23 ID:DdUYRcqc0
10って呪いの人形持ってた方が得だよな!
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:44:45 ID:ywmIKauO0
9のアルベルトは糞使える
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:02:57 ID:N1g/Db0nO
冬子と付き合う時は必ずビデオを所持する俺
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:33:51 ID:zZ9aY1a7O
>>591
お前は俺か
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:48:07 ID:C3loleGf0
>>591
なんという変態。冬子さんのアイテム関連のイベントが好きだ
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:49:54 ID:94n4RmCQ0
萌えスレで心ゆくまで語れ
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:38:55 ID:IsjE/qepO
>>589
俺とったことないけど何がいいの?
596枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:46:07 ID:U227iU0I0
>>595
ランダムでペラがもらえたりする。
俺は割れたヘルメットが降って来たりするから取らないけどな。

呪いの人形と言えば、五十鈴イベントで手に入れたとき「そのとき主人公に電流走る」に不覚にも吹いた
ちょ、カイジネタwwwww
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:48:33 ID:IsjE/qepO
呪いの人形は9のときは捨てられるから有り難かった
598枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:56:09 ID:6td2BAk10
GBCのポケ2とGBAの1・2の間で転生って可能なんだろうか
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:58:40 ID:ywmIKauO0
muri
600枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:40:44 ID:XYRrFqeU0
そろそろ女の子だけボイスが欲しいお
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:12:11 ID:WKo3fNGw0
ラブラブビッグバンがあるじゃないの
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:13:40 ID:UrdziJ0i0
ボイスとかいらねーよ
603枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:14:06 ID:y330jjfD0
9裏で好きなだけ聞け
604枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:16:33 ID:Xg/DbOce0
3のアルベルトボイスで我慢しろ
605枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:20:17 ID:n/EfaIvw0
そんなことよりもダッシュであった試合中の会話が欲しい。
試合音楽がショッボイ応援歌ばっかで、燃え分がたりねーんだよ
606枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:28:21 ID:8lJVrotu0
試合中の会話よかったよな・・・。
プロ野球とかともかく社会人と高校編ではかなりの燃え要素になるのにな
607枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:31:57 ID:U227iU0I0
>>606
5で主人公と小杉が試合中に直接対決で台詞があったらそれは燃える。
それ以外でも11は東や天道が出てくる事が期待されるから、
それらのキャラとの対決のときに台詞があるといいな
608枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:42:37 ID:DdUYRcqc0
カットイン風でいいよ
声はイメージ崩れる
609枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:47:54 ID:n/EfaIvw0
カットインだけだと作業量と効果の割りが合わなくないか?
何よりパワプロ臭くてキツい
610枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:49:04 ID:+4SKROvlP
5は
「互いの全てをかけて戦おう」
「お前なんぞに負けてたまるか!」
の流れが熱すぎる

関係ないけどタマちゃん攻略できねえのはなんでwww
迅雷コーチの最後の修行イベントが起きてアルバムも迅雷コーチ\(^o^)/
タマちゃん店じまいイベントもひざマクラも忍者泳法も見てんのに
611枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:13:48 ID:Xt2PYT0b0
>>596
それはアカギだ
612枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:17:42 ID:Xt2PYT0b0
岡田「最高の舞台での再会じゃのう・・・
    天道を破ったおまんの球を打つために、わしらは必死に大嫌いな野球を続けてきたんじゃ」
主人公(投手)「岡田・・・お前、本当に野球が嫌いなのか・・・?
         口で言っても無駄みたいだな。このボールが俺の思いだ!」

→やめる
613枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:19:58 ID:SOQocfd3O
愛が足りないからだ


主人公が「実は男だったのか!?」って言うイベントは吹いた
まあ仕方ないけどさw
614枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:32:01 ID:Oidif6i+0
>>613
タマちゃんのイベント?
615枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:33:49 ID:Y4mWRHLnP
彩ー!早く来てくれー!
お願いだー!アルバムがー!
616枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:40:21 ID:tcHI5PZx0
データが飛んでもうやる気が・・・
617枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:42:38 ID:Xo0ABqkWO
しかしこの先、サクセス中の試合で実況が強制されるのは嫌だな。
ちゃんと試合の曲を作ってほしい。まぁ次作はプロ野球編だから無いだろうけど
618枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:52:54 ID:glBgRGeR0
皆に質問。

仮に全くパワポケをやった事無い人にパワポケを勧めるとするなら
まずどのシリーズを押すかね? 

どれが一番パワポケらしさが出てるかっていう質問にもなると思うんだが。
619枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:55:51 ID:Xg/DbOce0
3
620枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:56:13 ID:ywmIKauO0
また荒れる話題を…
621枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:58:41 ID:WKo3fNGw0
荒れるっつーか、このスレ入って何回目だこの話題
622枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:14:21 ID:GoUwP3aX0
>>612
あるあるあるあるあるあるあるあるあるある
ってか、天下無双が強過ぎて毎回戦うの避けてしまう


今やらせるなら操作性もろもろがあって10じゃね?
「野球しろよ」シリーズをやらせたきゃ8だと思うが
623枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:59:51 ID:jB9iCvfO0
1から順番に全部やらせろや
624枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:48:49 ID:kM7W9ZfJ0
野球面の話になるがポケ10はストレートが相当強く感じる。
160k越えで鉄腕もたれると俺の腕ではまともに当てられん…
(天道は確かに速いが球速UPのため連打するせいなのか
スタミナが切れるのが早いのでなんとか付け入る隙がある。
2年時の練習試合、秋の大会では4回持たずにスタミナ切れになったことも。)
PSの本家シリーズの方は近作は全くプレイしていないし
(一時、ストレートがのろすぎて使い物にならなかったことがあるらしい)
ポケシリーズはGB以来なので、球速の限界も160kから165に引き上げられているから
当然といえば当然の感想かもしれないけど。

皆さんにお聞きしたいのですがストレートが球威が一番だった作品は何作でしょうか?
625枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 03:55:17 ID:LTvXHe5S0

変化球はわかり易いが枠広すぎて追いつけねえww
626枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:26:36 ID:Pm0p+Mg6O
パワポケらしさっていうなら裏は欲しいし、野球の操作性も欲しい。
やっぱ9か10かな。
627枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:31:53 ID:/9B0IP5e0
1  99-2
2  投高 右打者の打球が飛びにくい 水木古沢で確実に返せるか

3  ロックオン前提 バント戦法が勝利の鍵
4  打高 パワー0でホームラン 二塁憤死
5,6  ミートカーソル改善 GBA作品の中では比較的まとも
7  説明無用

8  投高 全体的にもっさり ストライクゾーン広い
9  打高 ミート改善 だいぶ本家に近付いた
10  打高 野球が楽しめる


インチキ走塁技は大半のシリーズで有効
機動力バンザイ
628枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:42:56 ID:RSMUfAwRO
1・2と比べて7が異様にスタミナ切れが早く感じる
629枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:00:50 ID:Shk0nfvb0
5は伝説の「バントシフトされているにも関わらずセーフティバント+ランニングHR」という超野球だろww
クソ具合では7は別として、8とかの酷い野球と同等なのに無視されるのは、こっちが有利だからだろうな。

6はそれを改善してもなお盗塁技と走塁技がある。
7は改善したが超野球+2塁→本塁、1塁→3塁のルール無視。

野球面で言えばGBAは全滅してるも同然だわ
630枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 09:38:01 ID:22smSmjSO
>>629
使おうとしなければそこそこ楽しめる
631枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:36:45 ID:Sj0d4xMa0
カード野球ばっかやっててアクションの事忘れてた
632枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:46:01 ID:kTthtHqsO
カード野球(笑)
633枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:51:39 ID:bcNTJOd4O
気になるほど野球が糞なのは7くらいだろ
634枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:53:20 ID:Sj0d4xMa0
GBの2はヒットすら打てず20回はクビになったな
635枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:53:31 ID:OXhWDGGB0
8もな・・・ゾーン広いわりにミートじゃほとんど飛ばないし
636枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:01:24 ID:TtoSvvtk0
7の野球は糞ってイメージが付いてたけど久しぶりにやってたらそんなに難しくはないな
勝てない のと 野球が糞 は別だと気づいた
637枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:02:50 ID:9woEMfmw0
10の野球はかなりいいと思うが、内野堅すぎない?二遊間とか抜けないし
638枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:33:32 ID:RSMUfAwRO
7は球場が広すぎて守備が辛過ぎる
守備の捕球範囲も以前のポケとかなり違うからやりづらい事この上ない
639枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:45:17 ID:c3g0TGn10
こっちは中々外野ゴロに出来ないのは理不尽だと思った。
あと、二塁→本塁やる時、三塁に戻るときのヘッドスライディング長いw
640枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:13:18 ID:3j2O7PaH0
[   ]
[   ]
[ ・ ]


GB2はミートカーソルのここで引きつけて打つと
サードの頭をバウンドで越えてヒットになる。
くらがりさんが右打席にはいるといらつく。
641枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:02:45 ID:UTp70WXUO
>>634
上手くいけば走力Eで内野安打が簡単に出来るじゃん
642枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:02:08 ID:nBDnRfG0O
白黒とカラーで明らかに足の速さが変わる不思議
643枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:03:09 ID:7lnHUDpQ0
なんか最近カード野球のアンチがいるっぽいな
644枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:07:14 ID:jB9iCvfO0
カードやりたくないならやらなきゃいいのにね
645枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:21:06 ID:xf3kYIPO0
やらなきゃ安定して強いのできねえし
646枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:29:48 ID:FC1DZoShO
アクションはやっぱたのしいけど10は仲間がふがいない…
647枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:38:35 ID:Sj0d4xMa0
星栄のマネージャー絶対新天道の方が好きだろ
648枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:52:50 ID:oj7uCa440
>>647
星栄のマネージャーかわいいよね。(10の女の子の中では一番かも)
2年の秋に星栄に負けると3年の夏の甲子園の1回戦後の夜に出会うんだよなぁ。
(100%ではない)
しかも1回だけでいいからデートしないとか誘ってくれるのに、
主人公「悪いけれど、俺も野球しか興味ないから」
(彼女がいる場合には、すでに彼女がいるからと断ります。)
ひどすぎる!もったいなさ過ぎる!あんなにかわいいのに…
649枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:56:39 ID:Pm0p+Mg6O
>>646
引き分け合わせて17と3分の1無失点に抑えてるのに
タクシーに負ける味方には絶望した。
650枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:02:28 ID:FC1DZoShO
投手なら望みはあるけと゛野手だと論外
100%マける
651枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:16:58 ID:ZWGo6e1rO
しっかり打つべきところで打てば普通にアクションでも勝てる
そりゃどうしようもないときもあるしカードの方が断然安定するがね
652枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:27:46 ID:Sj0d4xMa0
>>647
あいつだけ顔の影濃い気がするな。
プロフィールも意味深だったし
653枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:47:41 ID:Shk0nfvb0
プロフィールはタッチネタと、本編の内容にあわせただけじゃないか?

天道の恋人役なんて他人から見れば楽しそうだろうが、
本人からすればちゃんとした彼氏作れんわ、他人から嫉妬の念を送られるわ、
そのくせ恋人らしくしようとすれば、天道は「手を繋げば子供が出来る」といって拒否だぜ?
654枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:06:15 ID:jB9iCvfO0
タッチってもしかしてDSのタッチパネルとかけてるのか?
DSになって初めての高校野球編だし
655枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:07:20 ID:e6SKsgX70
それは考えすぎ

多分
656枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:08:57 ID:hAbuV+sfP
今日こそタマちゃんのアルバムを加えてやろうと思ったらまた迅雷コーチのアルバムが

なにこれなにが原因なの
657枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:09:46 ID:Sj0d4xMa0
タッチって発想は無かったな。懐かしい
流石にリハビリ中にでも子供の作り方は教わったんじゃないかね・・・
将来が心配だ

なんか自己レスしてた
>>652の安価は648な
658枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:11:32 ID:3j2O7PaH0
タッチとH2がこんがらがってよく思い出せない
「野球は顔でやるもんだ」はどっちだっけ
659枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:22:22 ID:DsFS2Fac0
キャッチャーがメガネデブなのがタッチ
660枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:24:03 ID:zRk8Gk+GO
H2もメガネデブだwww
661枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:27:17 ID:7lnHUDpQ0
>>659
タッチはメガネかけてないよwww

あんまりあだち充は好きじゃないけど
662枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:28:15 ID:Co4rx0Iv0
キャッチャーがこぶ平なのがタッチ
いかれたデブなのがH2
663枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:42:59 ID:kTthtHqsO
>>651
それやってるのにニダが炎上ww


6裏の味方より安定してない

664枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:45:58 ID:OXhWDGGB0
友情が足りない
皆で焼きそばパン食え
665枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:58:45 ID:FC1DZoShO
>>663
実際投手じゃないと春優勝は無理
仲間がぁ〜
666枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:59:07 ID:RSMUfAwRO
チームメイト評価程ふとしたイベントでガクッと落ちるものは無い
667枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:05:18 ID:d7lLNH+u0
真天道ルートで春甲子園優勝無理だろ・・・。
668枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:06:39 ID:b+mLyVUM0
安定は無理
けどいけることもある
669枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:06:47 ID:FC1DZoShO
仲間評価が0に近いからね
670枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:47:57 ID:LUCq7C4w0
仲間パワーアップさせればいける
越後とか春甲子園までに間に合うし

カード野球で、浜が憎いなぁ、四球持ちで人気者とか・・・
671枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:48:06 ID:7DTxZpZ90
カードは稀に詰むからな、主に打撃面で点数あげられなかったりして
妙子狙いでセンス○のために経験値温存とかだとさらにキツい
672枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:03:52 ID:SoKekXe10
カードは☆5が前提の戦い方が普通だから、大安と超最強が微妙に辛い。
他のチームなら打順調整して点稼ぎするくらいの余裕があるけど、この2チームはガチで戦ってるわ。

天下無双は打撃面が強いけど打ち難さは赤坂>冲田だし、やめるバグのおかげで精神的に安心できるんだがな
673枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:11:18 ID:d7lLNH+u0
赤坂はキレ○発動時でもそこまで変化球投げてこないから、バントで空ぶるな。
あと★が変化球全部カバーできない。
674枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:17:57 ID:oL+XefS20
まぁ、全部星じゃない相手でも相手が大量リードしてるわけじゃないから楽勝なんだけどね
675枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 05:09:25 ID:Aiah/nR30
全部☆じゃなくてもCPUの思考パターンって決まってるから分析すれば簡単だよな
676枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:28:38 ID:NSrDkKhJO
最近ニコニコのプレイ動画見て再びパワポケに興味を持ったんだが今のパワポケって俺が好きだった1〜3までとはやはり雰囲気大分違う?
4〜6は雰囲気が違いすぎて俺には合わずにそれ以降買って無い
677枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:34:45 ID:f7T7hOs70
シリーズものでずっと同じ雰囲気のものなど存在しない
678枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:35:14 ID:SoKekXe10
1〜2と3で大分雰囲気違うのに、
それを一緒くたにしてる時点でどんな雰囲気が好きだったのか分からん。
679枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:40:38 ID:NSrDkKhJO
>>678
確かに雰囲気は違ったな…

じゃあ3は除くとして俺は1と2の雰囲気というか作風が好きだったんだよ
やはり最近のパワポケって作風とか違うかな?
3は正直、よくわからないw
680枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:55:15 ID:SoKekXe10
典型的な懐古主義者の発想してるし、買わなくて良いんじゃない?

たかが3000円といっても1食分の金にはなるだろ。
ストレスと食事を比べてみたら誰でも間違いなく分かるはず。無駄だ。
681枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:55:27 ID:tevockXX0
456の雰囲気で合わないと言われるとそれ以降はまた違うのに・・
出来ればそれも楽しめればいいと思うけど
てか動画を見たんならそれで雰囲気合うか分かるんじゃないか
682枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:00:13 ID:CdC0K6RO0
1・2・6・7しかやってないけど

6と7の裏は個人的に物凄く面白い
683枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:05:15 ID:KoqWjAmk0
関係ないけど7裏の任務終えたあとのBGMがすごく好きだな
684枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:25:35 ID:m6MxDnjIO
作風も雰囲気も…言ってる事まるで変わってないじゃないか…

嫌なら買わない
欲しいなら買う
後悔したくないなら買わない
これに尽きる
どうせ一人で遊ぶには限界が早い
パワポケ仲間がいないと10人出来たか出来ないかくらいで即積むゲームだし…
685枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:43:08 ID:rrvVE5sT0
10は1、2みたいな正当派が好きな人にはたまらんだろうが、
8、9みたいに少々ぶっ飛んだ設定が好きな人には少し物足りんだろうな。
新天道ルートとナオGOODを同時に目指したが、すごく燃えたぜ。そして危なかった。
ライバルルートと彼女ルートの併用は投手しか無理だと改めて感じた。
686枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:50:29 ID:qJSQAcDy0
凄く背中を押して欲しそうに見えるし、俺もユーザーは増えて欲しいから背中は押したい。
しかし注文が漠然としすぎていて何言っていいのか分からない。
456が合わなかったと言ってるから、それ以上に合わない物を薦めても悪いし。

ズレていたら申し訳ないが一応挙げるとすると、俺が思う限りでは10かダッシュ。
彼女とか無視しとけば、どちらも野球に突っ走る熱い展開。主人公のキャラクターも他よりは比較的1に近いと思う。
ダッシュはカードオンリーだし小学生だしとクセも多少あるから、一応10がオススメってことになるんだろうか。自信は無い。

というかさ、再び興味を持ったと言うのなら、
その興味を持つきっかけとなった動画の作品を買えばいいのでは?
687枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:25:08 ID:SoKekXe10
>>685
新天道+ナオは相性悪いと思うんだが。
天道に勝つのが奇跡な以上、天道に勝った経験があったら不自然だし。
新天道の世間評価が以前の天道よりも上なら分かるが、どっちかって逆だし。
まぁ天道に勝つのはナオグッドの絶対条件なんだが。

ナオなら天道ライバルルート(最終的に坊主になるしアルバムもゲットできるが、
試合はイケメンの方のアレ)でナオトゥルーがヤバいな
688枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:42:46 ID:CMSXk8j40
あれ説明不足だよね。
トゥルーGETの為にセンバツも出なきゃいけないなんて最初わからんかった
3年夏に「天道に勝つのは奇跡」とか言ってるけど一度勝っただろ奇跡起きてるだろ
689枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:00:01 ID:8D0fC1Yz0
その天道は残像だ
690枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:03:46 ID:rrvVE5sT0
>>687
言われてみたらそうだな。
ていうか、じゃあ、ナオノーマルと天道ライバルルートが物語的には合ってるのか。
試合はイケメンってできんの?秋大会に勝った地点でもう坊主な気がする。
691枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:11:35 ID:SoKekXe10
>>690
新天道ルートの選択肢で秋の天道に負ければ、夏の試合ではイケメン、
その後に髪を切ったっていう展開になる。
692枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:17:03 ID:rrvVE5sT0
>>691
じゃあ、もうナオトゥルーはセンバツ出てないから無理なんじゃね?
それともそのルートならトゥルー出せるん?

新天道ルートは仲間評価ががったがたで困る。パワポケらしいっちゃそうだが。
693枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:40:35 ID:d7lLNH+u0
今更だが、2の主人公も10の主人公より本筋というかあんま関わってないよな。普通に野球してた。
694枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:48:06 ID:SoKekXe10
>>692
あぁ、トゥルーエンドの意味を「ハッピーエンドだけど、何かを失う、
もしくはそれ以上のハッピーエンドがある」ものだと勘違いしてた。
(グッドでは歩けるようになった、って描写があるからノーマルの方のナオはおそらく歩けない身体)

グッドはグッドで分けてるからもう気付いてるかもしれんが、誤解させて悪い。
695枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:09:13 ID:rrvVE5sT0
>>694
納得した。
696枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:48:46 ID:NSrDkKhJO
お前等ありがとう

とりあえず昔っぽいのが10みたいだからやってみようかな
それと俺的にギャルゲー的な意味で8の冬子のプレイ動画に萌えてしまったのでそっちもかなww

後、今更だが6のしわあせ島篇は好きだ
戦争篇やしわあせ島篇みたいな黒い作品は好きなんだよ
昔の硬派?な作品も好きだが
697枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:55:07 ID:b+mLyVUM0
もうさ、やったことないの全部やれよ
698枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:27:42 ID:m6MxDnjIO
あれー…
冒険に連れていったのにのりかカフェに出ねぇ…
15日くらい潰れた。欝だ
699枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:30:27 ID:s7ecf682P
あれはやだこれはいい、昔はよかった今はわからん、あのキャラは好きこのサクセスは好きとか
お前書き込むたびにわけわかんねーからもうぐだぐだ言ってないで適当に全部やってりゃいいじゃん

シナリオは1と3とが好きだなぁ
5とか7も好きだけど
700枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:06:22 ID:CMSXk8j40
もう皆ダッシュやればいいよ
あれ絶対小学生がやるゲームじゃねーよ
701枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:33:43 ID:SoKekXe10
さくらはトラウマレベル。わんこはむしろ良い思い出だな。
702枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:57:08 ID:oL+XefS20
はるかわだけだな、小学生向けは
703枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:04:55 ID:E5QygeL3O
俺一番パワポケの中で一番ダッシュが苦手だ
仲間評価とか気にして野球に集中できないよ
704枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:08:56 ID:CMSXk8j40










の縦読みの手紙はマジで心臓止まるかと思った
705枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:11:19 ID:E6Rq2WhKO
外伝でもやっぱりパワポケだなって強く思ったよ
706枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:12:47 ID:eUHXzXTX0
何気に天国メーターがシビアでハラハラするよな
リスクや寿命の比じゃなく上下するし

あと仲間イベントがいちいち懐かしい
明智かわいいよ明智
707枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:22:34 ID:UfwsryAn0
           ____        ) 『 光の速さで移動したらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
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     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
708枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:56:45 ID:xC5MCOOO0
マウスを野手で使うために二宮と徳川は仲間にしなかったな。
特に二宮いらないよな?マイナスイベント多いし
709枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:00:45 ID:SoKekXe10
いるいらないで仲間にする程難易度高くないしやりこみ要素も高くねーから
710枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:03:28 ID:pzfRAXo70
だれかよわいゴーストはどうやったら倒せるのか教えてくれ
711枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:20:56 ID:m6MxDnjIO
詩乃と美咲があと70日くらいで出てきた
遅過ぎる…
712枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:16:29 ID:/+KOzac80
遊星「どんなキャラでも存在する以上、必要とされる力がある。『いらない』の一言でキャラを否定するあんたは(ry」
713枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 04:59:08 ID:sd8IqmwJ0
>>692
ナオルートの新天道って一番楽なのに……
しっかしカードでパラメーターを30づつくらいあげられるようになるとほんとナオいらねーな
だから一番楽なんだろうけどさ
714枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 07:09:20 ID:Ml4l7uVS0
>>710
ゴースト倒せる武器があるからそれ拾え
715枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 13:25:00 ID:mSmgucsG0
9は、あの商店街が心地よくて好き。
昔のアニメを見ているような気分に浸れる。
少森寺も短いながらも楽しい。

ダッシュも、シナリオは黒いけど世界観は好き。


社会人野球編や小学生は、基本的に野球関係ないからなのか
話が自由で、好きだ。12も期待

716枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 16:25:42 ID:kMqW/JHn0
人情味に溢れてたポケ6・・・
工場の皆は能力高いのに自分だけオールEくらいで凄く切なかったな
717枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 16:46:00 ID:HyV0MNIEO
>>716
いつものこと
718枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:12:18 ID:OMQjRqKtO
>>716
妙子ルートの主人公なんざ夏の甲子園まで初期能力だぜ。
719枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:15:11 ID:UzlIekf/O
裏野球大会決勝戦、仲間評価MAX全員パワーアップ済みの和桐バブルズ、対するは化け物軍団USスーパーヒーローズ、その中に混じる、センス〇を狙っていまだにGFFFFな主人公……
720枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:47:23 ID:A7m7Hn/VO
まぁパワーアップさせるのは智林弟と青野さんだけで充分なんだけどな
721枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:29:45 ID:+gwWN0fs0
ホゥアアアアアアアアアア!!
722枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:55:24 ID:Sb1ZjXrg0
GB1の時に河原行きまくって
ベンチキャプテン冬野のキモチはみんなやりますよね
723枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:19:56 ID:HyV0MNIEO
4パワポケで投手でも作ってみるかな

部室が燃える前にケガ(リセット)

葉月が来て不眠症
親父に1ヶ月がかりで治して貰った直後のおみくじで凶でまた不眠症(リセット)

ミニゲームでミスる(リセット)

秋穂の連続イベントが最後まで起きて嫌になる(リセット)

黒野博士にセンス×を付けられる(リセット)

鎮大高校に負ける(リセット)

おみくじで凶を引いた後に親父との釣りで呪いのボールを釣り上げる(リセット)

他にもいろいろあったけどリセット

トドメに大凶。今日が終わった
724枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:22:41 ID:555JP94U0
あるあるwwwwww
725枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:25:30 ID:5zNaG6VFO
4は裏で威圧感持ちオールA簡単に作れるけど表は−イベント多いんだよなあ
葉月好きだけど不眠症になるのは勘弁だわ
726枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:32:01 ID:OMQjRqKtO
一番早く終わったのはディッガー編スタート
うろつき→むーん。
727枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:48:51 ID:A7m7Hn/VO
戦争編毒ガスで即死
もう二度と北方戦線にはいかないよ
728枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:23:18 ID:HyV0MNIEO
戦争編は地雷源が全て
729枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:11:07 ID:nu7Dq2gM0
寺門が守備職人ってなんかイメージと違うんだよな
まぁピエロと寺門のおかげでカード野球楽なんだけど
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:20:11 ID:PBbFx7+F0
9もカードの方が強い選手出来るな。

確かに運ゲである3回の対戦は10ほど重要じゃないけど、早めに練習パワーアップできるし。
何より、投手プレイだと当たらなければ確実に三振という超仕様だし。
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:23:55 ID:kmvwfw/30
9ってたしか、10みたいに活躍経験点が直接手に入る仕様じゃないから
アクションの方が強くなると思うんだが
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:31:06 ID:gLxi5obq0
9はアクションでも勝てないか?
投手なら仲間の守備が割と・・・エラーする点を除いて結構動くし
野手ならコブラーズ以外は強心でがんがん飛ばせるし
そのコブラーズだって全操作の時しか当たらないし
まあトリオ後はちょっと辛いけど
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:36:55 ID:HyV0MNIEO
4の正月に1人で初詣に行く確率高くない?
まずまずな出だしと思った矢先にゆがんだバットorz
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:41:40 ID:dhhNLmhP0
9は投手カードプレイの時のマックスパワー戦で泣ける。

野手は守護神大活躍w
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:51:59 ID:XP3yX5CN0
>>733
転校から4ヶ月のうちに彼女作ればいいのだ
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:22:31 ID:GunqnBJo0
寺門や権田はカード野球でも活躍してくれるというのにカニときたら
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:25:20 ID:dLcGcnmnQ
マスコットに何を求めてるんだ
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:27:11 ID:Sb1ZjXrg0
素体に問題が…
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:53:39 ID:wp1vVIo5O
やはり1、2が一番好きだな
戦争編も素晴らしい適度に旧軍ネタがあるのがいいね

そういうレスすると懐古厨と呼ばれるだろうけど
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:02:40 ID:sd8IqmwJ0
カードだと藤本が普通に使える
これだけでもアクションより楽
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:22:26 ID:6QSvocyt0
試してみたが、やっぱ9だと試合の経験点上限が固定されてる気がするな
どんなに活躍しても、30とかはもらえないんじゃないか?
まあ、何も考えなくていいからカード選ぶけどさ
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:05:33 ID:xdsua9PI0
DSのパワポケ買おうかと思うんだが俺のペナントはどれが一番良い?
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:27:18 ID:NsPPYxl5O
あんまり変わらんよ
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:41:30 ID:dvSYVb+T0
9と10は同じ。イベントが一切無くなったのでやりやすい。
8は魔人など、いろいろ面倒かな。
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 10:36:45 ID:aZ2To6AD0
戦争編一日目でゲリラに狙撃されて死んだ時は目を疑った
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:16:26 ID:evfUqZRF0
1階開幕パワーハウスみたいなもんだな
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:18:53 ID:Aw7kkuMn0
>>745
戦場ではよくあること
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 15:57:08 ID:7DwDOSJf0
お前戦場のなにしってんねん!
749枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:07:23 ID:Z6SnEQLSO
1・2が3000円だったんだが妥当な値段かな?
1500円で2つ買ったと思えばいいのかな
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:23:36 ID:aZ2To6AD0
1の彼女候補に前世紀の遺物がいるが、それが許せるのなら
751枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:33:00 ID:DOm0OXvY0
ガ ン グ ロ だ っ て 生 き て い る

1では珍しい「死なない彼女候補」の1人なんだぞぉ。
まぁ、性格はビッチだし物語の起承転結がまるで無いが、それでも可愛いじゃないか。
いや、顔じゃなくてね。
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:33:55 ID:vUsMCzUH0
ガングロのイベントってまるでおぼえてないな…
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:35:40 ID:pk+epAEH0
>>749
相場しらないが少し高いかも
2kくらいが妥当じゃないかな

まあ、思い立ったが吉日とも言うし
買いたいと思ったときに買ったほうがいいよ
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:36:22 ID:j+BWv3Xp0
1は明日香と智美くらいじゃない?印象的というか、濃い彼女って。
最近のトンデモっぷりを鑑みれば正直明日香も微妙な気がするけど。
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:42:20 ID:9aXWEvgk0
明日香ってただ死ぬだけじゃん
記号すぎる
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:12:45 ID:Ivy2KdCGO
のりかは濃くないんですね、わかります!
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:35:24 ID:Ei/oN5j3O
何で登板されねーんだクソックソッと思ってふと成績見たら防御率5割越えてた
これが原因か!
そりゃ総変化量がたったの4じゃあ無理があるわ…

俺は静かにファイルを消した
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:43:54 ID:dvSYVb+T0
ラストで唐突に飛行機墜落な広角打法のコンビニねーちゃんなら
「ただ死ぬだけ」と言われるのも分からなくもないが、
「病弱設定持ちでそれ関連のイベントも多々ある幼馴染が
主人公が甲子園優勝してドラ1になれんと死ぬ」というのは
ベタではあるが「ただ死ぬだけ」な括りではないでしょ。死亡フラグがビンビンだし。

最近のをやって感覚がズレてくるのは分からなくも無いが、
そもそも比較対象は最近の物ではなく同時期であり派生元でもあるプロ5やプロ6あたりにすべきだろうし。
759枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:53:00 ID:vVxmjIKOO
どんなキャラも、存在する以上必要とされる力がある
760枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:59:34 ID:x/iRgx+R0
1は何よりも智美が壮絶過ぎたから
シナリオの作り込み度から考えれば智美だけ3以降の作品の水準なんだよな。
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:02:47 ID:bHap5ioG0
智美だけランダム要素が少ない
まで読んだ
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:04:55 ID:Ivy2KdCGO
>>757
総変化量4もあれば防御率1点台くらい余裕じゃね?
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:08:50 ID:evfUqZRF0
>>759
遊星乙
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:28:32 ID:Ei/oN5j3O
>>762
そう思っていた時期が、俺にもありました…
内野抜けまくってすぐにフェンスごつんで二塁打三塁打頻発した結果がこれだよ!
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:41:17 ID:9aXWEvgk0
なんかピッチングのコツとかあるんですか
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:48:33 ID:X+vCvuqA0
低めに投げとけばホームランはほとんど打たれない
同じ球種を続けたからといって必ず打たれるとも限らない
3ボールになってストライクを取りに行くと結構打たれるから四球もやむなし
10の俺ペナだとこんな感じがする
767枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:02:33 ID:Ivy2KdCGO
ぎりボールのスローボール投げとけばコンピューターは案外押さえられる。
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:05:29 ID:kccoDtA/O
3ボールからでも、ストレートは振って来ない確率が高いよ
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:13:08 ID:eKgseUDQ0
ストライク投げ続けると打たれやすいよね
とりあえず低めにボールとストライクを交互に投げる、これだけでもそれなりに抑えられる
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:42:36 ID:9aXWEvgk0
ありがとう、試してみる。
いつもコブラーズ11-17ビクトリーズみたいな試合展開になってしまうんで。
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:45:07 ID:M/Z3OeMn0
>>756
ぶっちゃけ、のりかはストーkうわなにをするやめ








むしろ、妻ですね。わかります
772枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:03:20 ID:si+Au3af0
最近の俺ペナって活躍したら仲間評価下がる糞仕様改善されてる?
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:10:04 ID:44jKlowA0
むしろ仲間評価というものが無い
けっこうシンプルな物になってる
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:04:24 ID:xoNb3FDq0
>>757
防御率5割ってなんだよ・・・
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:49:17 ID:Ei/oN5j3O
>>774
登板したイニングの二回に一回は一点を取られてる
ぶっちゃけ二回連続で打たれる=自責点追加な状態

まだ20回も投げてなかったのに…
せめて6月までは三振よりも凡打を狙った投球でいくべきだと心に誓った
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:50:03 ID:vUsMCzUH0
それは5割じゃなくて5.00だろと言いたいんじゃないのかね>>774
777枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:52:32 ID:aZ2To6AD0
俺ペナなんて見えないよー
778枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:55:18 ID:icM2xM4j0
防御率を○割とか言うのは初めて見たな。
779枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:57:20 ID:Ei/oN5j3O
>>778
あれ…



オウ シット!
780枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:59:21 ID:Fp3XAbsn0
>>749
俺は新品を2500円で買ったぞ
781枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:32:10 ID:9aXWEvgk0
1.00だと
九イニングで平均して一点取られています
…かな?
782枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:17:36 ID:KRU3pSoz0
>>781
そうそう
9回投げて何失点するか
783枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:58:43 ID:QrSyj7Q4O
防御率5割なんて中継ぎや抑えのエースじゃないかw
784枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:02:16 ID:rIXClOT60
忍者編のAI本当にバカだなー
どんな理不尽イベントよりも腹立たしい
785枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:05:28 ID:BeYsSDQR0
「影忍よ、頼むから爆弾を」はプレイヤーの名言
786枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:07:04 ID:rIXClOT60
あと変わり身の術
787枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:11:48 ID:VCsB6StD0
どんなことがあっても逃げない爆忍こそ真の漢
788枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 02:54:40 ID:FTMsKT4G0
>>784
野球ゲームですから。
789枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 03:02:47 ID:L92zWiOc0
>>785
負けてるのにのんきにまきびし撒いてんじゃねーよ
めたりんこより混乱してない鬼狙えよ
小山に致命的だけはやめてくれも追加で
790枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 03:07:19 ID:FTMsKT4G0
まきびし撒くやつは使わないことにしたな。
水木村上はいい子。
791枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 03:10:49 ID:rIXClOT60
影忍まきびし→敵逃げる→影忍まきびし→敵逃げr(ry
のループで負けたときはアドバンス投げかけた
792枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 08:41:04 ID:7yPy+Ymo0
水虎なら十字手裏剣忍者を使いたいものだ
793枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 08:46:10 ID:1lKJFYFMO
5借りた時に使った鉄忍って本当にいい子だったんだなと思えた
794枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 08:55:40 ID:1wJb7A3y0
水虎だと蒼い子と鉄忍はガチ戦力になってたから困る
795枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 10:58:15 ID:oUzOVjw60
黒と赤と緑のモブにしつこく月光城の門を襲わせてたら10回くらいで倒したな
無茶しやがって
796枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:07:53 ID:FTMsKT4G0
最後は仲間がおいしく経験値をいただかないと
797枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:27:20 ID:ML523Yl+O
月光最強の下忍って誰だろうな
凧忍?
798枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:46:45 ID:9kgw6Si30
この間10買ったんだけど、このゲームって良い選手作れる?
練習してもたいしてポイントもらえないし、友情タッグみたいなのもなさそうだし、てかマイナス要素が多すぎる、ヒットも全然うてないし・・・すまんぐちってしもうた
799枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:53:40 ID:QRVUVSXY0
初めはそんなもん後々育成に有利な選択肢がわかってくるし
ポイント使えばオールAギリぐらいのバランス
野球部分は慣れろミートの上の方にあてろぐらいしか

言っておくがパワポケは厨選手作ったり俺tueeeeするゲームではない
800枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:04:18 ID:1lKJFYFMO
まぁ厨選手作成や俺tueeも楽しみ方の一つではあるけど、、、


サクセス少しやっただけで触りもしなくなるとか悲しすぎる
801枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:09:56 ID:FTMsKT4G0
パワポケはパワプロの携帯版じゃねーんだボケ

まぁ9あたりをやれば溜飲が下がると思うよ。
802枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:11:23 ID:YF5ZjC8F0
厨選手つくりたきゃディッガーでもぐるお仕事した方がいい。
トウコと燃料探知持ちキャラ(主人公でもいい)に
逃げ足レベルを合計で13以上にしておけばかなり深層まで潜れる。
(あとは、電気ドリセットと、そこそこ強い88ミリ)

サクセスは野手でカード野球やると浜の四球にSP投げそうになる
803枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:13:06 ID:AcrKA22D0
今日もFレーザーで全滅する仕事が(ry
804枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:44:17 ID:E9JjHYi50
逃げ足二人いないと、ハッパが怖すぎるよなぁ…
全体攻撃持ってるキャラがいたら特に怖い
805枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:09:18 ID:CLRgxS1C0
>>798
お前フジの実況chでスレ立ててた奴だろ
806枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:09:57 ID:MzzG2l/B0
>>798
育成に興味があるならポタ買えばよかったのに。
今作は、テンプレALLA選手が表で作りやすすぎて、育成ゲームとしてはちょっと微妙なんだぜ。
萌える能力のためにわざとポイント余らせたりしたの、10で初めてだ。

マイナス要素とか歴代でかなりゆるい方だし、お前が慣れていないだけだ。
てか、厨選手作りたいなら、カードで満塁状態を作り出す練習でもするんだな。
807枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:26:06 ID:oUzOVjw60
アクションなんて見えない見えない
808枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:31:09 ID:rIXClOT60
まきびしでジリ貧になってんじゃねええええええええええええ
撒くんなら逃げるなあああああああああああああああああああ
809枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:32:10 ID:doabiKur0
パワポケのサクセスをやってると
そのうち選手の能力なんてどうでもよくなってくる。
810枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:32:48 ID:TUIDTWJZ0
愚痴の大半は自分がヘタクソなのを棚に上げてるだけだろう。
811枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:35:51 ID:1lKJFYFMO
7でヒーローやニトロ高校に勝てないけど
洗脳されても泣かないよ
812枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 16:26:36 ID:7PlpkIBrO
7が2000円だったから買ったけど安いのでやんすかね
813枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 16:54:47 ID:gsDU1Ewq0
俺なんか良くてオールCの超特持ちだぜ。
814枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:29:27 ID:QrSyj7Q4O
>>799
厨選手なんて簡単に作れるしなw

まあパワポケでは能力なんて二の次じゃないの?
815枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:34:30 ID:S7AphA8R0
パワポケは野球じゃなく彼女にかまけるゲームだからな
816枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:58:33 ID:n1F8ikzqO
>>806
PSP持ってないんだよね、ちなみにパワプロやったの久しぶりで、DSでは初めて

パワプロの新作買ったばかりは良い選手作れないのはわかるけど、今回のはどうしたらいいのかさっぱりわからん、オールDすら出来なそう


なんかコツあったら教えて!!!
817枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:00:37 ID:VEtcIKVs0
だからパワポケはパワプロとは違うっつーの
818枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:00:53 ID:svZFnzzj0
パワプロじゃねえと何度言えば(ry
819枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:06:54 ID:sE2cWg4q0
そういうゲームじゃねえからこれ!
820枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:07:07 ID:XTljyxhI0
とりあえず試合に勝て
勝てないなら慣れるまでやり込め
慣れてきたら彼女を利用して特殊能力付き選手を作れるよう励め
821枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:18:39 ID:MzzG2l/B0
>>816
だから、慣れるんだよ、ただがむしゃらに。それがコツだ。
あとついでに言うが、本家の携帯版はポタだ。こっちは外伝な。

もっとついでに言うとsageろカス
822枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:28:28 ID:hACBQLOD0
オールDすらできなさそうてすごいな
何も考えずにやってもオールC〜Bはいくのに
823枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:39:25 ID:YF5ZjC8F0
カード野球オススメ。
これも多少慣れが必要だが、20試合もやれば目押しできるようになる。
特にバント最強説ってのがあって、三振カードが無効になる上で、
それなりに安打のパネルも出る。

あとは野球センスは登録時に使用することがオススメ
経験点が大幅に節約できる。
824枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:59:41 ID:MzzG2l/B0
天下無双前でもあまり変わらないけどね。
まぁとにかく、最終盤に使えってこった。
825枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:28:27 ID:pIT31P8c0
>>823
目押しは楽勝だけどダッシュで勝てません
826枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:29:22 ID:UgbZwpzFO
カード野球なら絶対失点はしないよ〜
827枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:36:14 ID:oUzOVjw60
そうピリピリすんなって
828枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:37:50 ID:Ube+EECXO
10は投手ならアクションでも楽にかなりいい選手作れるねぇ。
最近は球速に使う分をすべてスタミナにつぎこんで左藤を目指してる。剛球強いね。

ロックオンなしで撃てる様になるまで4から9の間までかかった。
しかも強振は未だ無理。皆ミート打ちだぜ。
829枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:41:57 ID:oUzOVjw60
カードで自分投手にすると皆滅多打ちしてくれる
平面高校戦で6-19で勝ったけど
監督の反応は変わらんかった・・・何が「恥を知れ恥を!」だ
荷田にファースト任す奴に言われたくねーよ
830枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:44:24 ID:1lKJFYFMO
ミート打ちなら全員センター前ヒットで勝利
というパターンも出来なくもないパワポケもある
831枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:56:08 ID:1lKJFYFMO
やけに調子良いと思ったらアキミのプレゼントをぬいぐるみにしてセンス×取得ゥ
さぁ今日もリセットリセット
832枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:03:42 ID:Ube+EECXO
カードは安定はするがアクションの方が面白い。
そもそも安定するって事自体が俺的には面白くない。
運ゲー的な要素もあってこそ楽しいから。
833枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:05:41 ID:MzzG2l/B0
何かを好きだと言うために何かを貶すのなんて、少し注意を払えば簡単に止められるだろうに
834枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:12:18 ID:Ube+EECXO
>>833
んー、別にカードを貶めてるわけではないよ。
完璧が好きな人もいるし、安定するのが好きな人もいる。人それぞれ。
あくまで俺的にだ。
835枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:17:19 ID:OaSwXbBZ0
サクセスでパワー特化作って俺ペナで打ちまくればオールAが出来てしまう
836枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:35:26 ID:hACBQLOD0
>>835
今月の目標…打点60点
837枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:36:58 ID:FTMsKT4G0
じっさいのプロだとシーズン100打点ならレギュラー当確だよな…
838枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:37:43 ID:rvbADaGV0
犠打5本とかそんなチャンスねーっつーの
839枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:02:13 ID:J4e9XjKS0
>>838
4割以上打ってる4番に今月の目標:犠打5本とか
コーチの悪意の物凄く感じる
840枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:16:08 ID:FTMsKT4G0
槌田コーチだったりしてな
841枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:13:50 ID:ZSZeFeOmO
発売と同時に買ったポケ3
はじめてのパワポケ
最初は選手登録すらままならなかった
やっと登録出来ても能力はカス
そして現在、俺は時々3をプレイしオールAを作る


3は名作。1やってないけどwwwwwwwwww
842枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:18:18 ID:CLRgxS1C0
槌田コーチは今どうなってるんだろう
843枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:58:30 ID:QdnMDMEZ0
今日、友人宅に用事で行ったらパワプロ14(PS2)があったので
久しぶりにパワプロに挑戦してみた。
で、感想なんだが、サクセスがわけわからんとかマイライフがなんなのコレとか守備が狭く感じるとかストライクゾーン小さいとかバッター動かないとかそういうこと以前に

パワプロってこんなにロードとかファイル作成とかだだ長いゲームだったか?

もう野球部分でもパワポケ<パワプロとは言えないんじゃないかな。
844枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:01:11 ID:sE2cWg4q0
どうでもいい
どうでもいいとか口にすることすらどうでもいい
845枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:16:44 ID:H4zNqaYD0
>>843
wii版はそれなりに早い
846枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:18:14 ID:H4zNqaYD0
ポケスレでやたらとポタ勧めるやつってずっと監視してんのかな……
847枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:21:52 ID:5xV9ZfNYO
ポタはパワプロにちかいんだったっけ
もしそうなら買いたくないな
848枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:24:01 ID:0iokkBTx0
ポタ3のサクセスシナリオ陣で買ったが大してシナリオなかったな
849枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:33:45 ID:HzNs955f0
竹の子高校が西川さんなんだっけ?いやにシュールだったり、メタ的な台詞が多かった。

ポタのサクセスは全体で見てもそんなにイベントはないし、シンプルで面白いけどオマケみたいなもんだったね
850枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 09:39:49 ID:YKJnYIjD0
ポケのあのサクセスに慣れると
本家のサクセスはやる気になれないんだよなー
851枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 14:16:55 ID:NfGcXNKf0
赤井刑事のイベントって隊長に撃たれて終わり?
久しぶりに8をやったら連続イベントが出てきてビックリした
852枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 15:21:03 ID:zwyc3DQxO
>>850
64やPS時代の昔のサクセスは面白いじゃん

今は…
853枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:23:44 ID:ZMqCiSOL0
>>851
殉職ルートなら隊長に斬られて終わり。拳銃の腕は赤井さんも結構な物だったようだね。
まぁ隊長も端から日本刀でやる気で最初は様子見だったのかもしれんけど。
別ルートで進めれば、ラストの隊長戦で少し出番あるね。
854枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:33:06 ID:cwFDq1B10
ところで10でイサムと美咲の子が出来るって本当?
855枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:01:06 ID:S9lTlQI20
ぼらー カズのED 1ミリも解決してねーじゃん 責任とれやかす
856枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:58:45 ID:i5Kj6Ke60
>>855ボラーレ・ヴィーア
857枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:35:17 ID:uo9FZnL70
ダッシュのさくらをやるんだ
858枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:39:03 ID:KW+pSsak0
デンパリ乙
859枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:01:13 ID:jeDPX3+NO
赤井さんが隊長の所で出てくると隊長のセリフが
見事・・・だ。から馬鹿な・・・。になるんだよな。
860枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:58:18 ID:UupNqyn7O
>>852
パワポケ好きの人間が昔のサクセスを好きってのもおかしな話だなw
全然方向性が違うじゃないか
861枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:00:41 ID:FYiMrDDX0
最近のプロの方のサクセスは本当にただ選手を作るだけだからな……
昔のはまだマシだった
862枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:02:59 ID:5xV9ZfNYO
>>859
『見事…だ』からなんとなくだが隊長もアンドロイドやCCRの犬でいることが嫌だったんじゃないかな
863枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:19:17 ID:jeDPX3+NO
>>862
森ルートの隊長のセリフ的にそれはないと思う。
単にアンドロイドである自分の戦闘能力以上の主人公に対する敬意だと思う。
10裏でも最期のセリフが見事・・・だ。の隊長。
864枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:22:58 ID:70OpEpR30
犬である事にプライドを意識するような精神構造じゃなかったっけ。隊長の世代は。
クサいけど、単純に>>863の説だと思う。潔く敵の強さを称えるというか。
865枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:26:30 ID:5xV9ZfNYO
やっぱ犬か
心の中では隊長がそうであってほしいっておもってたんだけどな
866枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:48:26 ID:P6kqG0w70
隊長は嫌だとかそういうこと考えられるように出来てないだろ
867枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:02:17 ID:ZMqCiSOL0
>>865
俺は隊長は大神の犬であり兵隊であり続けてほしいと考えるから、逆の考え方だね。
その考え方が可能かどうかは別にしても、最後まで貫いてこそ、これまでがより映える物だと思ってしまうので。

ラセツは紛れも無くヒトであったが、隊長はモノ。そしてモノの隊長の方が俺は好き。
感情なんて決断力と判断能力を鈍らせるだけ存在であり
人間の欠点以外の何物でもないと言わんばかりに、仕事を全うするだけの存在でいてくれてこその隊長さ。
868枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:27:45 ID:jeDPX3+NO
どうしてあの連中はアンドロイド同盟ではなくサイボーグ同盟と名乗っていると思う?
サイボーグは改造された人間だが、アンドロイドは作られたモノだ。
その事実を認めたくないのだろうな。
主-だがあんたは違うと?
任務の達成には人間だろうがモノだろうが関係あるまい。
奴等は感情をコントロールできない不良品だ。同じにしてもらっては困る。


隊長の性格がよくわかる話だと思うよ。
869枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:34:14 ID:IGtHwc8S0
白瀬、森、紺野のラストイベントはCCRの核心をついてて印象に残る
870枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:34:17 ID:zwyc3DQxO
>>860
そうか?
俺はあの硬派でストイックな所が良いんだよ
彼女はおまけに過ぎないのがいい

ポケとは全然違うけどさ
871枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:36:56 ID:uo9FZnL70
旧パワプロにはポケにはない奥ゆかしさがあって良かった
冥球島とか面白かったなぁ
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:50:15 ID:2u1r6ANL0
ポケ含め加藤さんは歴代で一番彼女にするのが難しいだろうな。
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:10:31 ID:sppbyeVj0
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:23:51 ID:PPjBDZ2f0
>>872
加藤さんより難しいのが同作品にいるような…
ポケだと彩が一番難しいか?
875枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:29:22 ID:Vd9IgP+iO
ソムシー攻略したかった
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:29:23 ID:H4zNqaYD0
旧パワプロの範囲ってどこまでだよ
12以前位まで?
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:29:50 ID:0iokkBTx0
Ps2前くらいじゃね?
878枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:34:51 ID:CI+BTPBy0
>>876
64とPS時代の頃に決まってるだろjk

2000はサクセス使い回しと牽制球が鬱陶しい以外は面白かったな
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 23:36:01 ID:iFenhouy0
鬼頭くんがいつの間にか1番になってるパワプロが好きだった
880枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:12:42 ID:hgDWk5DN0
ポケってやってるときはこれが一番おもしろいと思ってやってるんだけど
後で冷静に考えると別に取り立ててこれがおもしろい!ってもんはないんだよな
何がオススメ?ってよく聞かれるけど・・・
野球がやりたいなら10? 後は・・・ ん〜・・・どれも似たり寄ったりってか
1から順にやれば?としか言えない

結局の所、こういうの野球ゲーでやっちゃう俺らってすごくね?っていう奇をてらったオナニーに過ぎないっていうか
まぁオタクはひねくれもんだからそうやっておけば神シナリオ!とかいってバカみたいに称賛するからしょうがないんだけどさ
11も出たときだけバッと盛り上がって、後になればまぁ普通・・って感想に落ち着くんだと思う
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:14:42 ID:9yrCRyJF0
ポケまで読んだ
882枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:16:57 ID:EHZr3stY0
>>880
シナリオの過大評価は少し同意
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:20:33 ID:+QOvgxpK0
悟っちゃった俺カコイイ!みたいなこと書いて悦に入ってるんだろうなあ。
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:20:59 ID:9yrCRyJF0
小五ロリ
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:27:50 ID:mAD1oeid0
RPGでもスゲーって思うストーリーって一握りだろう
野球ゲームでよくやってるだろパワポケは
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:32:20 ID:3bpNHtI60
>>880
オススメ訊かれて、それに答えられないのはお前が悪いのと、
ポケのクオリティがある程度はあるからって解釈は何で思い当たらないんだろう
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:45:32 ID:5qGG8+wC0
釣りか可哀想な人だから構うな
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:47:40 ID:1cghYtNR0
>>880
独特の黒さがいいんじゃないの?
例えば戦争編とかしあわせ島編とか
それとラブラブビッグバン
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:56:35 ID:ETyKwOsa0
確かにそれほどやりこむことはないな
俺もアルバム集めたらあんまりやらないし
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:58:30 ID:DcQlMUSj0
それもある種のやりこみでは…
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:23:26 ID:qLVF7UOh0
表立って動いてる物語より
裏でさりげなく進行している物語が好きで続けてるな
プロペラ団や大神、ジャッジメントの関係が気になる
それと過去に出てきたキャラがチラッと出るイベントがあるからね
なんか結婚してたり無残な死に方したり丸くなってたり陰で活躍してたりと

ただ亀田には飽きた
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:31:29 ID:9yrCRyJF0
亀田
荒井三兄弟
アルベルト

誰が一番最後まで残るんだろう
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:52:21 ID:1cghYtNR0
そんなキャラより猪狩兄弟や阿畑や矢部を出して欲しいんだが
そういえば村上の父って何してるの?
1では結構な影響力あったから後で出てきてもおかしくないような
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:55:18 ID:3bpNHtI60
そんなキャラて。進はポケのキャラとして扱われているみたいだけど、
それ以外は完全にプロのキャラ扱いだろ。ポケにとっちゃその三人こそが「そんなキャラ」なんだぞ。
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:55:29 ID:9yrCRyJF0
5リセット座談会からして皆勤賞のあいつら以外は無理っぽい

シリーズ過去作品登場人物の再登場について(初代編)
登場キャラ ルッカ 桧垣
精力的にに出演交渉を続けているが難しいらしい。
猪狩兄弟やダイジョーブ博士は元々パワプロのキャラだし初期作品のキャラは年齢的に・・・。
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:56:09 ID:EPC2VBib0
>>880
ポケはミニゲームがうざい。ゴキブリ退治とかw
竹の子がそうなりそうだったがミニゲーム回避してくれてよかった。
野球だけやりたんだよ!
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:56:12 ID:Pvc5obxB0
パワプロのキャラいらねーよ
デビルスターズに居座ってるのが虫酸が走る
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:57:40 ID:EHZr3stY0
>>896
何でこのスレで言うの?


何でこのスレで言うの?
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:57:56 ID:EPC2VBib0
あれ?パワポタのスレかと思った。ごめん。
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:59:56 ID:3bpNHtI60
野球だけしたいなら、野球選手育成モードなんて何で選んだのかと小1時間
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:02:19 ID:1cghYtNR0
>>894
(´・ω・`)
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:06:50 ID:lhGiW7XR0
プロのレギュラーを絡めるといろいろややこしくなるから、
4あたりから意識してあっちのキャラは極力出さんようにしてんだよ。
博士や加藤姉妹なども3までで切ったし、たしかそんな感じのことをどっかで言ってた。
プロ編の試合にのみのライバルとして登場する戸井、猪狩や
ゲスト的なポジションで出された輝を除けば、例外は進くらい。
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:57:36 ID:k1+a89Yg0
なんで7で猪狩進を出したんだろう。
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 03:18:42 ID:zv9XUyft0
そもそも5裏で仮面出してたし「スポーツドクターの進」は十分ポケキャラ
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 07:44:50 ID:L9dYVjjQ0
輝はプロのキャラだったのか、全く違和感無かったな
プロでもパワーアップしたらやさぐれるの?
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 07:53:04 ID:yvIC6UiD0
あれはプロのキャラがポケに来て洗礼を受けたイメージだなw
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 08:37:29 ID:zv9XUyft0
>>905
もともとやさぐれてて人と交流しようとしない

唯一の友達である犬が屋根から落ちそうなので身を呈して助けに行く

チームメイトが手伝ってくれて救出成功、怪我をした輝は病院へ

友情成立、なぜかキラキラして帰ってくる

確かこんな感じ
つまりポケとは(身体的にも)逆の流れ
パラレル世界なのでどっちが先だとかはない
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:14:27 ID:TZ8YaZGr0
ポケの輝はやだな。序盤とかに現われて体力値とか下げていったら切れそうになるわw
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:39:33 ID:qWnOWvYr0
「おおっ。輝くんも言うようになったでやんすね!」
仲間評価が1下がった
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:58:47 ID:yLshNIjU0
>>893のプロキャラ再登場の件には触れられてるのに

全く触れられてない村上父がとてもカワイソス
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:14:29 ID:mAD1oeid0
11では友沢が鬼鮫アニキの餌食に
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:20:00 ID:kPVJsUqF0
>>910
もう死んでるでしょ
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:08:09 ID:H2/Y9yHeO
村上は今何してるの?
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:25:20 ID:3bpNHtI60
・大神グループについて
ミーナ「東アジアとアメリカを中心にした
強大な資本グループですね。
会長はミチオ・オオガミ。
最近はロシア系資本家ともつながって
旧支配者グループと抗争しています。」
主人公「旧支配者?」
ミーナ「北米のジャッジメント地中海のカエサリオン
中華系の九百龍、ですね。
あと、アラブ・南米・東南アジアの
資本グループが同盟したアジムが
巨大な第三勢力となっています。
ああ、それとユキシロ・・・」
主「・・・も、もういいです。」
ミーナ「それでは失礼します!」

旧支配者(ジャッジメント、カエサリオン、九百龍)VS大神
第三勢力としてアジム
ユキシロも暗躍中。

で、カズルートの浜野曰く大神の勝利確定。
じゃあ次はアジムかユキシロだな!
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:28:52 ID:t94zNEcoO
大神とジャッジメント以外は深く関わらないって
しつもんコーナーでいってた
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:33:03 ID:YFWOtn2vO
安心院と言われると某結晶戦闘生命体が
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:41:33 ID:wZlQyLwmO
不謹慎だけど秋葉原の事件の犯人みて5の店長思い出した 刃物に立ち向かうなんて無理だと思った
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:46:02 ID:xyhs6hdt0
しあわせ草ドーピング済みの6主やCCRエージェントの8主、明らかに喧嘩慣れしてる9主ぐらいじゃないと無理か
でも彼女の中には平気で包丁叩き落しそうなやつが多いから困る
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:31:52 ID:yvIC6UiD0
こういう時友子の能力は楽でいい
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:42:51 ID:0sQzh5DA0
アマ編の中でも6の町工場って発想は良かったよね
音楽もそれに合わせて素朴になってるし。

最後のモザイクは頂けなかったけど
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 17:36:49 ID:ofFegxCUO
6はあらゆる点で下ネタやギリギリなネタが振り切れてたからな
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 17:45:01 ID:EHZr3stY0
ゴキブリは不快な人が出てもしょうがないかもな
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:33:57 ID:EHmXaniJO
鬼鮫はー?
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:36:57 ID:2C+rk8FZO
うんだばだ
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:45:52 ID:xFoYcrtY0
アレンジチームでガンバーズって出ないのかなぁ、真薄と徳川はどちらかを野手か
投手にするかを決めたりして、人数不足が原因なら比奈鳥とか才葉とか他チームの連中を引き抜いたりしたら
いけると思うんだけどな。
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:02:08 ID:EHZr3stY0
8のコミック威力絶大すぎ
育成オワタ
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:06:05 ID:3bpNHtI60
それは……なんか。
編集者に引き伸ばしを命じられて、大会が終わったのに、大会の運営委員長が
「諸君! おめでとう、君たちはようやくにして“世界大会”への切符を入手したのだ!」
とか言い出したので、戦力強化のためにライバルチームのキャラがドンドンチームに入る様が思い浮かぶな
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:22:53 ID:fnzGJwYN0
>>918
そんなにいなくねぇ?
希美、綾香、真央、白瀬、冬子、ヒヨリ、カズぐらいじゃん?
・・・ゴメン、やっぱり多かった
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:36:25 ID:EHmXaniJO
>>928
つ のりか
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:40:08 ID:KAicJIsSO
リンを忘れるとかどうかしてる


で、バグを修正したROMはまだかね?
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:43:17 ID:LeuXg/Hm0
リンは口ばっかりであっさり刺されそう
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:45:20 ID:xH+J+rHS0
暴走族素手で壊滅してますが、何か?
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:48:07 ID:Pa35ZcgzO
リンよか例の腹黒メイドの方がバグって言われてそうな気がする。
934枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:49:04 ID:3bpNHtI60
1:のりか、智美
2:なし
3:アンヌ(仮にも亀田をボコす)
4:希美(言わずもがな)
5:綾香、珠子
6:なし
7:真央、小晴(骨法の使い手)
8:白瀬、冬子(合気道の達人、サイボーグと対峙するイベントあり)、ヒヨリ(宇宙人)、美空(催眠という条件下でのみ)
9:武美(耐久実験の種類にもよるが人間よりは丈夫)
10:カズ

多いな
935枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:55:58 ID:a42QstjN0
武美は運動性能はどうなんだろ
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:57:59 ID:fnzGJwYN0
あ、珠ちゃん好きだけど存在忘れてたwww

武美はそんなに運動能力高くないんじゃないかなぁ
没データの野球能力見る限り
937枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:02:39 ID:3bpNHtI60
ちなみにリンはナオのイベントでマジに暴走族を素手で解体したって設定がついちゃった。
のでナイフくらいなら叩き落とすだろうね。

後バグといわれる小野さんとか若菜とか准とかいつきだが、
小野さんの運動能力的に叩き落すどころか背中に回り込みそうだ。

准、若菜、いつきは皆か弱い女の子なので無理くさい。こんな感じだろうか。

>>936
そういえばそうだったな。
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:14:03 ID:JI+/tRd1O
小野さんと6裏のしあわせ草でパワーアップ状態の主人公を戦わせたい
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:18:37 ID:n9I4sbPvO
12あたりにUSスーパーヒーローズでねえかなぁ…
940枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:22:40 ID:5VHTeMcE0
彼女以外だと
1:村上親子、島野
2:竹中
3:垣内と社員、ネロ、たかゆき、木岡、イワノフ
4:なし
5:なし
6:黒松、イチ、サブ、量産たかゆき、メカ亀田
7:ヒーロー
あたりかな
やくざ屋さんが多すぎです
ダッシュの図鑑見ながらだから8以降は略
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:28:00 ID:fnzGJwYN0
何かパワポケのキャラで強さ議論スレみたいな内容の議論ができそうだな
野球能力の議論じゃなくて戦闘能力の議論スレ・・・・
942枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:30:19 ID:Etn2q4Dg0
野球バラエティでシナリオ考察も若干痛いのに
強さ議論とか始めたら痛い信者だな
943枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:46:04 ID:OLLMHz0q0
>>940
ヤクザは強いってイメージ持ってるみたいだけどそんなことないぞ
944枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:59:10 ID:mlNsk5lj0
DSぶっこわれたので久しぶりに1・2プレイ。
操作意味不明で練習試合両方負け、秋2回戦、甲子園は2回戦ってやったら
147キロ スタミナD コントロールC シンカー1 Hスライダー2 (爆笑)

さ〜って、俺のペナントでもやるか
@いきなりアルベルト満塁でエラー。なぜか俺が3失点。防御率4月11・5(爆笑)
Aようやく落ち着いてきた。変化両方3にして防御も3点台になった。
Bしかしまだまだ敗戦処理。チームは2位と11ゲーム差つける。
Cやっと俺→三鷹→凡田のリレーができあがる。
D俺防御率1点台に。三鷹&凡田炎上。二人で8失点(爆笑)岩熊が先発から押さえに(笑)なぜか
しかし次の試合では先発(笑)
E5回までに6−0しかし三鷹とアンヌがやっぱり炎上6−6で無死満塁。小笠原で俺登板。
どうしろっていうんだ!!!
Fがんばっているけれど2位阪神が追い上げやべぇええ一気に1.5ゲーム差ww

ってわけで、1でのイイ投手の造り方教えてくださいorz
945枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:01:12 ID:9yrCRyJF0
あせらない
あなどらない
あきらめない
946枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:09:52 ID:9MAEuhjpO
不細工に生まれ不細工に育つ

コンプレックスのためかリアルで恋をしたのは小学生の時だけ、周りに集まるのも同類のオタクばかりで青春はアニメとゲームまみれ

キモくても甘酸っぱい気持ちになりたくなる。ギャルゲーに手を出す

一通り堪能したあと鬱になる

ギャルゲー封印後、パワポケを奨められる。ペナントより彼女攻略の方が楽しい

得能だけが光るC級選手でリストが埋まる。いやこれは野球ゲームだから

週末はパワポケで嫁達を攻略するのが日課に

 し あ わ せ
947枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:24:31 ID:0sQzh5DA0
いつまでウンコゴキブリネタ引っ張るつもりだろう
948枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:52:40 ID:6OV7s6YZ0
>>940 8以降だと、
8:隊長:刺そうとした奴が、ふと気がつくと手首から先がなくなってる
  赤井刑事:笑いながら、拳銃をぴたりと相手の額に
  サイボーグ同盟の4人:ナイフじゃ無理!装甲・装甲・大群・大火力
9:少森寺の先生+寺門:コブシ一閃。寺で更正する羽目に
  カニ:刺さらない
  電子:奇声にびびって逃走
  城田:本業の暗殺者ですが、なにか?
10:サイボーグ第3世代:刺さらない&パンチ一閃or銃撃
  北乃:本人はたいしたことないが、護衛が山ほど襲ってくる
  桧垣:危なくなったら、例の薬でパワーアップ
949枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:56:38 ID:yG0dH4yJ0
>>948
(鼻に電池を入れながら)電視「キィィィィボォォォォド!!」
相手「('A`)」
950枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:01:35 ID:5VHTeMcE0
>>943
え?
銃持ってるじゃん
951枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:12:54 ID:8jH04rVu0
現実のヤクザは銃よりも光りもんのイメージが強いなぁ
952枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:24:10 ID:NE9lbSMQ0
ヤクザが怖いのは組織力
953枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:30:54 ID:gXFLx0ee0
パワポケで怖いのは洗脳イベント
954枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:06:25 ID:r6ZIOCwY0
>>944
アルベルトは悪い能力かなり持ってるからお勧めできない
要因はそれだけじゃないがな
最強アレンジチームを作って俺ペナだろ

1は145`スタ・コンD スライダー2・Sスラ5・シュート1という投手を作った
俺はそれが一番最強
955枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:25:27 ID:QcmhjFbI0
5の俺ペナは月光選手ならデピルスターズにプロ選手入れたチームでやってたな
956枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 03:10:53 ID:QvD0UjPjO
結局大神脱走サイボーグは15人出てないよね
957枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 08:24:38 ID:5SwOgXxgO
>>944
1・2ならまだ2表の方が安定した奴が作れる
三年目に本社行きまくって博士の笛でレッツ改造!

二年目までに投げ込みまくってスタミナB110だと先発に登板される
それで抑えられれば経験点が多めに貰える(でも各10点ちょっと)、ってのを何かで見たけど
セーブして三振取れればまぁまぁポイント貰えるからお好みで

一年目は弓子か幸恵さんにべったりで
のりかは超特取るか放置かどちらでも
好感度40切ると電柱の陰から見られまくる。遊園地や凡田の部屋にでも連れていこうとするとか…
958枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 11:04:04 ID:nxSJ1GxH0
>>946
おい加藤容疑者
携帯でネットやりすぎてアキバで人殺しするなよ
959枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:34:52 ID:dcToz7goO
このゲーム8買い逃してからそれ以降プレイしてないんだけど
最近熱が再発して8〜10まで買ってこようと思うんだ

さすがに全シナリオプレイするのは難しいんで各ソフトでこのシナリオはやっとけってのを教えてくれ
サクセスの全貌が分かるシナリオとか正史扱いのシナリオを教えて貰えれば助かる
960枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:48:40 ID:LG4CiAkA0
>>959
8、9は同時間軸だから8をやってから9をプレイした方がいいと思う。
9と繋がるのは冬子くらいだっけ?
961枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 14:56:57 ID:JIG4Objj0
サイボーグ関連は全部やらないとダメだから白瀬と友子は必要だろ
962枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 15:10:08 ID:ZlVR54Ar0
>>959主なパワポケ世界を知るという事では
8では友子かな?9は武美と奈津姫 
9裏はテラーとエーベルの最終戦のイベント
10は和那がメインだけど五十鈴も伏線がある気がする
10裏はサトミとタケミ
8茜9夏菜10さらと菜桜も繋がっているからやったほうが良い
963枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 15:14:18 ID:ZlVR54Ar0
>>959ごめん間違えた
8茜と10の菜桜が繋がっていて8の白子と9夏菜が繋がっている
964枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 15:29:44 ID:MWwbLDRq0
白子
965枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 15:49:18 ID:tdv1YXinO
色々と間違いすぎだろw
個人的には10は、お話的にも、野球がやりたい人向けのボリュームのあるファンディスクだぜ。
966枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:10:43 ID:dcToz7goO
みんなありがとう。結構やること多いな…ってか全部彼女関連かよww流石ギャルg
967枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:11:28 ID:Cmi1PwYZO
裏を知るなら
8は友子、白瀬、(冬子)、9は武美、10は紫杏でいいと思う。
8は紺野、ひより、茜は本筋と関係ないし、9は正史で街を出ていったそうだから貴子、奈津姫はない。
夏菜か維織の可能性はあるが、大神との絡み的に考えた。
10は正直カズでもいいが、後味悪いんだよな。
梨子的なシナリオが好きなら緑髪でいいと思う。ノリがよい。
968枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:30:28 ID:3xni5Bjx0
>>959
個人的な好みなどで勧めたいのを抜きに、最後の行に応えると、
まず、8〜の正史は完全には判明していない。それを踏まえたうえで最低限として挙げる場合、
8は彼女の有無は関わらず真相ルート、9は奈津姫、10はカズ紫杏で大体明らかになるかな。

上に挙げた物以外で勢力や背景などが見えてくる物だと、
サイボーグ関連は8が友子と美空、9が武美。雪白は8が冬子、9が夏奈。ジャジメントは10で五十鈴。
あとは8で寺岡の連続イベントをこなしてアルバムまで見ておくといい。
大神とCCRで8の白瀬も一応あるけど、通常の真相ルートとあまり変わらないから見なくても問題は無い。
969枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:39:04 ID:LG4CiAkA0
パワポケ好きなら全部見ろ、だよね。
970枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:46:55 ID:vPESZ6qEO
9主人公が町を出ていったって初耳何だが、10で言ってたっけ?
971枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:27:01 ID:vYlnOTWU0
最後までやりなさい
972枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:38:48 ID:JIG4Objj0
俺も10で商店街の話聞いたこと無い気がする…
佐和田監督が何か言ってたりした?
973枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:14:17 ID:Cmi1PwYZO
公式に書いてあった気がしたけど気のせいだった。
混乱させて申し訳ない。
974枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:32:04 ID:I7lEKHZ/P
8の野球が勝てない
難しい
975枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:44:48 ID:wauIDGl50
後ろの隊長がアドバイスくれるってよ
976枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:55:04 ID:JIG4Objj0
8は打球の飛び方おかしいからロックオンしないと難しいよ
977枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:31:23 ID:QvD0UjPjO
8の野球は下位打線が鍵
津上とか林もミート打ちでロックオンならヒットが打てる
諸星と芽館には一発期待
978枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:59:09 ID:NE9lbSMQ0
野手育成ではロックオン欠かせないよな
1,2年目は投球はワンパだが投手の得意だま見極める前に打席終わるからなあ
979枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:15:35 ID:VqleCe7g0
タタタターッタッターッタ、タッタッタッタター
タッタタータタタタータッタターターターターター
タタタタータータッタタッタタータッタタータータッタタッタター
タータタータタータータータッタタータータタータタータタタッタター
チャンチャチャチャンチャチャチャーチャーチャーチャーチャチャチャーララチャー
フォントゥートゥートゥトゥトゥトゥートゥートゥートゥトゥトゥトゥートゥートゥトゥートゥー
タータータンタタタータータータンタタタータッタタタターーータータータッ!
980枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:18:46 ID:NE9lbSMQ0
3か
981枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:24:30 ID:vYlnOTWU0
10ってミニゲームにも慣れないとキツいよな
ちーぐーぱーどーん負けただけで青ウンコ付くとかひどい
982枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:36:45 ID:6qeth5RC0
ほぼ全部の作品に言えるだろそれは
983枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:44:18 ID:+kJ8pSaq0
>>982
ミニゲーム回避できるのもあるじゃん。
でも10は絶対。
984枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 21:59:01 ID:sP3QiaWV0
>>944だが、
ようやくオレペナ終わったぜ。
最後はもう俺が7回から9回まで投げる羽目になったwwww
155キロDCシンカー3 Hスライダー3
最後の日本シリーズにデビルスターズと当たってビビッタwww
H亀田が本塁打82本打率4割3分とかありえねぇwwwwwwww
でもなぜか中1日で投げていた野球マスクボッコにして勝ったw
>>957改造とは?博士の笛って見たことあるがなんの意味があるの?
985枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:02:29 ID:vYlnOTWU0
吹いたら竜巻が現れて、
1Wから8Wまでどこにでも行ける笛
986枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:08:30 ID:XQcgPsMM0
>>983
ミニゲームやったほうがいい選手作りやすいのはどの作品でも同じだろ
10のミニゲームなんて簡単なほうだしジャンケンは必勝法もある
987枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:09:12 ID:rO/8ShA10
最近買ったけど1・2の2表の出し方が解らん
教えてくれ
988枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:11:21 ID:yKRIGNGUO
>>981
必勝法あるじゃん



俺上手く出来ないから真面目にやってるけど
まぁでも慣れたら負けないぞ。結構いける。
989枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:13:52 ID:NE9lbSMQ0
>>983
うっとおしいけどジャンケンは必勝あるしノック、ペラゲーは一部除いて回避可能じゃん
問題になるなら雑巾くらいだろ
990枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:21:08 ID:Cmi1PwYZO
必勝法って全部押すやつだよな。
ぞぞぞうきんはミスったことないな。
盛大にぶつかっても間に合う気がする。
ミニゲームは8が一番泣きそうだった。魂斗羅とか爆弾解除とか。
991枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:24:57 ID:LG4CiAkA0
>>987
それエミュ
マジで
992枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:25:29 ID:PxeEkTnI0
993枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:28:52 ID:JIG4Objj0
魂斗羅はふつうまでしか無理な俺は攻略本無いと無理だったな…
てか次スレ立ってる?
994枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:29:38 ID:vYlnOTWU0
「また3人で一緒に住もうぜ。」
で北乃がいい奴に見えた・・・
995枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:32:35 ID:dcToz7goO
そういや明日MGS発売なのな。祭りかね明日は




一方俺はパワポケ8、9、10を買ってきた
996枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:32:37 ID:nFAgBsNP0
↓次スレ
997枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:39:29 ID:OzcnpK++0
998枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:39:57 ID:+kJ8pSaq0
>>989
その雑巾ができないとキツいんだがな。
でも8に比べれば10は全然楽だね。連打ゲーはボタン痛めるからあんまり好きではない。
999枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:39:59 ID:/trCSI9W0
1000ならポケ11で唐沢博士登場
1000枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:40:15 ID:vYlnOTWU0
うんうん
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